1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■質問する際は■
★必須事項
・作品名
・難易度
・使用機体
・苦手な場所やスペカ名
また、自分のリプレイも提示すればより細かいアドバイスなどがもらえるかもしれません。
リプレイのアップロードは
>>1の「東方リプろだ」へ。
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
【その他バグ・不具合について】
おかしいな?と思ったらまずは
>>1の「東方不具合Wiki」をチェックしてみてください
【FAQ その1】
Q:
処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
まず攻略Wikiの
「動作スペック」
ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html を参照してください。
上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
東方シリーズ板の
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」13【入力デバイス】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237473842/ で相談してみると良いでしょう。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
Q:
永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
キーの入力がもっさりしているように感じます。
パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
入れてみてください。直る場合があります。
紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
Q:
紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
【FAQ その2】
Q:
アップローダからダウンロードしたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
風神録:th10_ud**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない)
地霊殿:th11_ud****.rpy
星蓮船:th12_ud****.rpy
(****は任意の半角4文字まで)
Q:
文花帖でときどきフリーズするんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのはやめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
※テンプレ変更点
1:
>>1の冒頭部分の一部を削除
2:
>>1に東方不具合WikiのURLを追加、及び
>>3の【その他〜】を一部修正
3:前スレ2の代わりに前スレ893作成のものを差し替え
以上
1乙
誘導されてきました 質問です
いままで4:3のモニター(Dellの19インチ)使って妖々夢やってたんですが
Dellの24インチワイドのモニターに代えることを考えています
16:9のモニターに変えたら東方はどう表示されるんですか?
画面の右か左が黒くでるのか
横に間延びしないようなにか特別な設定やソフトが必要なのか
良くわからないのです
よろしくおねがいします
ワイドモニターのノートで全画面表示やってるけど問題ない
円型放射弾も真円に見えるし
こないだ里帰りした時に弟がやってるのを見たけど
むしろ4:3モニターのほうがなんか間延びしてるように感じられたり
>>9 ありがとうございます
問題なさそうですね
すると画面の左右か右端かが黒く表示されるってことでしょうか
>>10 うんにゃ
黒帯表示はないね
普通に全画面表示
乙カレー
>>8のディスプレイがどうかはわからないけど
アスペクト比固定というモードがあるなら横に伸びずに4:3で表示される
その場合は画面両端が黒く塗りつぶされる状態になるね
ディスプレイにそんな機能がなくても、グラフィックスのドライバにアスペクト比固定の機能がついてる
ものもあるし、それもだめならアスペクト比を固定するツールを導入する方法もある
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
乙一
なんか風ルナだけクリア出来ねぇ・・・
個人的に風で好きな曲が3面、4面道中・ボスしかないし
そこまでは頑張って勧めるんだけど、どんどんモチベが下がってって\(^o^)/
他の作品はラスボス可愛いし、曲もいいしでいい感じにテンション上がるから、やってて苦痛でもなかったのにな
ラスボスがみさえとかマジで萎えるわ
はいはいカリスマカリスマ
笑顔にほんのり幼さが見えて可愛いと思うけどなあ
あと曲はどう考えてもセプテット並にテンション上がる
まあ、神徳までのスペルは作業度高くてだるいが
あの髪型はもっとどうにかならなかったのか
まあどこまで行っても洩矢の実務担当だし
BGM差し換えればいい
ループで曲が切れるけどね
この前マウンテンオブフェイスが避けれなくてアドバイス貰ったんだけど
無事ノーマルクリアできたのでアドバイスしてくれた人ありがとう
次はケロちゃんか…
神奈子様は男神的なモノを持ってるよな
そりゃモデルが建御名方神ならなぁ
ケロちゃんか ミシャクジって人によっては異様に簡単らしいな
ミシャクジは目の状態によって
簡単な時と鬼スペルな時がある
稼ぎプレイ時とかプレッシャーかかってる状態だと精神的にキツイよあれは
俺はミシャグジめちゃくちゃ得意だな
逆にケロちゃんはほとんど取得出来ないが
ケロちゃんと比べるなよ
ミシャクジは簡単だけど目が乾く
高レベルディマーケイション
神奈子の曲はメタルマックスの賞金首を思い出すから困る。
咲夜さんの曲はメガテンの戦闘曲っぽい
レミリアとベロチューして舌を噛まれたい
波紋とか地EX終盤はできないけどああいう交差弾なら楽じゃない
なんか前よりは腕上がってるはずなのに道中で死ぬまくることが増えた気がする…
風NのMoFとか前は霊撃5は確定だったのがノーボムで余裕で見切れるようになったと思ったら一面道中で死ぬとか…
だから何だよ?
チラシの裏にでも書いてろ
え?ここチラシの裏だろ?
余裕だと思って避けが少なくなるから
稼ぎをしたくなるから
なんでもそうだが慣れ始めこそ気をつけなきゃならんよ
慣れたつもりになって稼ぎなどの真似事をして抱えるとかしょうもなさすぎる
ってわかってるのになあ
定期七つの石
>>42 あるある
クリア重視で決めボムした方が残機ボーナスで点が稼げるとか
一番我慢ならんのは
画面に数発しか弾がないとき、適当に動いてたらそういうときに限って被弾すること
永ノーマル1面のことか
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 10:23:36 ID:3drZuG+K
東方やってみたいと思うんですが、どの作品がおすすめですか?
諸兄の意見を聞かせてくれ
>>47 公式サイトで体験版が落とせるから、その中で気に入ったやつを買いなさい
体験版ならただだから全部やってみるというのもいいかもよ
個人的なお勧めはシューティングに慣れてないならシステムがシンプルな紅魔郷かな
慣れてるなら妖々夢や永夜抄の方が凝ってて面白いかも
シンプルに紅魔郷か風神録がいいと思う
それで面白かったら妖々夢、永夜沙
地霊殿は「とりあえずやっとくか」と思ったら
さらに東方の弾幕に幸せを感じたら文花帖
対戦友達が出来たら花映塚
とか思ってる
ゆかりんだいすき
今wiki見てたんだけど
地霊殿の2面ボス通常で弾源でグレイズしろって書いてあるんだが。
弾源ってボスの中心じゃね?ボム使えってこと?
稼ぎしたいならね
残機0まで潰してもやる価値あるよあそこのグレイズは
レディ?
>>53 thnx。そんなにすごいの…
まあそこまでの腕前でもないので保留にしときます。
地霊はExまだクリアできんしそっちやります。イドがエゴ過ぎる。
カリカリ言いっぱなしで面白いけど
地はクリアと稼ぎが前作まで以上に離れてるからなぁ
妖々夢でカスリ回収したくてしたくてたまらない
地よりも星で最も稼げるパターン作る方がめんどくさそう
まぁいつもどおりルナクリアして満足終了だと思うが
>>57で思いついたけど、作品ごとでシステム変えてやったら面白そう
キャラが殖えた今こそ花映塚みたいなのが出ると嬉しいな
ZUNが死ぬ
緋想天見たく複数人での制作なら出来なくはないが賛否両論だな
星で一区切りついたらなんかやるのかな
花と文でネタ切れかもしらんが
奇抜なものにチャレンジしてほしい
>>59 紅と妖以降で構成違うけど
花文含めて星まで全作いけるはず
ツール的なものが出回ってるかは知らん
置換するのに必要な情報は転がってる
ちなみに俺は紅妖地にアレンジもの入れてる
お気に入りだとテンション上がるぜマジ
一々調べてまで原曲から差し替える人の気が知れない
そんな飽き易い性格じゃきっとまともに練習もせずクリアしてないんだろうな
?
風神録のラスボスに勝てないです。
難易度はノーマルで、残機は3〜4、開幕パワー4か5で突入なんですが、最後の攻撃前に0になってしまいますorz
何かコツとかありますか?よければアドバイス下さい。
ラストスペルと通常第二以外全部チョン避けと切り返し
>>68 アドバイスありがとうございます。
焦ってチョン避けミスしたり、誘導ミスが多いので諦めずに挑戦してみます。
ラストと通常第二に気を付けて見てみる事にします。
避け方がわからないときはチョン避けすると大抵は避けられる希ガス
粥、御狩神事、苦手ならお天水辺りは決めボムしとくべきだね
ラスペ前でパワー3くらい出すし問題ないだろ
天子のパンティ欲しい
御狩神事なんちゃら
ってなんて読めばいいの
そして難しすぎるんだけど。
いまだに取れないのでうまい方法あったら教えてください
(メインは魔理沙C)
>>75 上手いもんだなぁ・・
ぐるっと回るときにどうしても白い玉に当たってしまう
あまりナイフを意識しないほうがいいのかな
神奈子はボムゲーでなんとかなったりするんだがな。
通常1→決めボム
オンバシラ→チョン避け安定
通常2→チョン避け安定
お粥→2ボムで決めろ。事故率半端ない
通常3→決めボム
御射山→2ボム
通常4→チョン避け安定
お天水→2ボムくらい
マウンテン→気合。抱えないように。
ちゃんとボムったら1ミスでマウンテンまでいけるよ
セーブを完全に消して一番最初にゲームつけた状態にする方法がわからない
どのフォルダ、ファイルを消せばいいのか教えてくれないか
マニュアル嫁
永夜抄だけしか見てないけど
Q.スコアを消したい、もしくは取っておきたい
同フォルダの score.dat ファイルを消せば初期化されます。
スコアと共に、クリアしたという情報や、エキストラステージプレイ可否なども
初期化されます
取っておきたい方は score.dat ファイルを取って置きます。
これかな
バックアップフォルダも消したか痕跡が完璧に消えるな
ありがd
紅魔のチルノがさけれなくなった…。こんなスランプ的なものに皆なったことある?
こあに殺されたお……
チルノで散るの
こあでこあされたの
STGから離れて息抜きでもしろ
放置効果
突然出来なくなったりすることはよくあることだから気にしないのが一番
気にして無理にリハビリとかするとどん底に嵌まっていく
こういうWIKIにはないアドバイスがあるから
このスレは、好きだ。
>>85しっかり休め
要するに馴れ合いが好きってことだろ
あらあら
お前らってそういうのには過剰反応するよな
厨房工房のころに馴れ合い関係で嫌な思い出でもあったんだろ
アドバイス(笑)
衣玖さんとちゅっちゅしたいよぉ〜
おお、妖で1400エクステンドできた
紅のスカーレットシュート、レッドマジック初取得興奮記念カキコ
今でも手が震えてるぜ…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
せ、せめて波紋で
スマン ちょっと聞きたいんだが
花映塚で高得点出すコツって何?
EXTRAの1面チルノで一気に2機うpした事があって
そのおかげで小町はクリアできたんだが・・・
>>100 スマン Wiki見てみたけど意味がさっぱりわからんorz
意味がわからんだと?コンボ繋いでスペルポイントカンストさせるだけじゃないか
初心者質問スマンかった
それで点が稼げるのかー
やってみるわ ありがとー
もうダイヤモンドブリザードであたるとか重症だわ・・・
>>104 重症以前にその程度の腕だったんじゃないの?
静かに目を閉じて、そっと自分の頭の上に両手を添えて考えてみましょう。/(^o^)\ ←こんな風に
適当にエスパーだがノーマルノーコンクリアしたことないだろ
全シリーズHardクリア
地EXノーミスクリア暦あり
ダイヤモンドブリザードって言ってもLunaticな
Lunaticクリアは風ホーミングのみだが
昨日は紅色の幻想郷までいけたんだがな
じゃ愚痴書いてないで練習でもしてろよ
だからその程度の腕なんだろ
簡単な弾幕でも危ないって思ったらすぐボム撃てるようにならないと駄目だ
誇らしげにHardクリアって・・(笑)
このスレも所詮はカスばかりか
すいません
ヘイルストームできたらダイヤはそうでもないさ
でもチルノはなんか気合多くて嫌だねw
ってまあ紅とか気合とウンゲーな気もw
なんか速い弾は避けられるけど遅い弾は危険に思えなくてボムしなくて当たることがあるよね
普段ウィンドウでやってるから存在に気付かないことすらある
紅魔郷EXて凄い人になるとスコア10億くらいいくのか?
やっと波紋までたどり着いたけど2.2億しかいってない・・・
クリアした時にどのくらい点入るのか知らないが
永夜とかみたいにボカボカ点数増える訳じゃないんだな
見下したがりがおおいなあ
今さらだが難易度が開きすぎてるってのも見下すやつが多い一因じゃなかろうか
間口は広いけど来客の扱いが酷い
wikiのMoFの解説見たがあんなの意味わかるかよwwwww
っと今紅ルナやってきたけど無理ス
残0開始の紅色とか無理ゲすぎるわw
もうちょぃ前半頑張るかぁ
>>115 紅EXは最高でも6億前半
ボムってでも点アイテム取るのと、死んででもグレイズ稼いでボーナスアイテムでうはーするゲームだから
何も考えずにやってると上がらん
>>119 wiki見るなら動画かリプレイ見た方がわかりやすいよ
そもそもパターンなんて体で覚えるものなわけだし
衣玖さんのおまんこをベロンベロン舐めたい
ようやく妹紅とお目見えしたんだけど、インペリシャブルなんちゃらはピチュってもクリアだよね?
え?
試合に勝って勝負に負けたってところだな
永夜返し全落としなんて日常茶飯事
精神力ズタズタになってるところにラスペとか避けられるわけがない…
永はラスペのおかげで初クリア時スッキリしない
今、文花帖やってたんだが金閣寺って要は運ゲーなんだよね?
なんか友達がさんざん難しいて言ってたからどんなのかと思いきや50回程度で取れたからさ・・・
それよりも昨夜さんの連続スペカのがキツイんだがorz
アナルセックスしたい
>>131 1000回かかったが
適当にやって
パターンはあるようだが
運も大きいとか
>>133 使える場面としては、間が詰まった多wayから脱出するときとか
あとはワインダーとかレーザー抜けるのにも使えるかな
まあ積極的に使うべきものじゃない
あくまで土壇場の最終手段ととらえておいた方がいい
>>67で風神録クリアへの相談した者です。
つい先ほど誘導巫女でクリアできました、アドバイス何度も読み返しながら続けたらいけました。
本当にありがとうございましたー!
( ;∀;)イイハナシダナー
わざとお天水のこと書かなかったのにちゃんといけたんだな
星の体験版が配布されてから随分経つけど今年はWeb配布無いの?
地の体験版はこのくらいの時期にWeb配布が始まってたように思うんだけど
もう時期的にも今度の夏と同時に更新しそうだな
製作者でもないのにそんなこと分かる訳ねーだろボケ
ZUNに直接聞けや
あややに中出ししたい
┃ω・`)
>>134 スマン、嫌味を言うつもりはなかったんだ
ただ情報源がノーマルで投げ出しているやつだったからてっきりハッタリかと思ってな・・・
ノーマル投げ出すやつがなぜLv9までいけたのかと
まぁ確かに文は粘ればイージーシューターでもLv10までならだせそうだけども
6面やるのはしんどいけど
一個一個ならやり込めるというのはわからんでもない
ルナまともに出来ない俺も永スペカコンプはした
つまりそういうことだ
同じスペカ延々やり続けるのは好きじゃないから文はEX出してやめちゃったなぁ
ラスワも全部出てない
紅魔L初打開カキコ
ホウホウ機体は?
曰
| |
ノ__丶 ゚。゚ ._
||一|| ∧_∧ .|--¢、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ ||人||γ(〃´Д`) ̄ 丶.) < どいつもこいつも紅normal一年間未クリアの俺を置いてけぼりにしやがって!
\ ||酒||L二⊃  ̄ ̄\ ̄ \____________
||\`~~´ (<二:彡) \
酒飲んでる暇があるんなら1回でも多くプラクティスやれって
他の人のリプレイみて動きをトレースしろ、動画みて決めボム位置を確認しろ
俺も頑張って地全員クリアするからさ
>>151 恋符
抱えなければ他の機体も結構行けそうな気がする
残機2余ったし
>>153 俺のベスト到達記録は
泡盛1合煽ってトライした時のスカーレットシュートなんだ
>>155 とにかく1スペカに1ボムor1機位でやってみなさいって、上手く行くから
…道中?それこそリプレイみれ
(´・ω・`)おまいらガンガレ
俺も今…逝くぜ…自称ノーマルシューターの道は近い(笑)
>>156 thx
道中は4面の小悪魔前(本のとこ)以外ノーミスノーボムで行けるんだ
だがボスの咲夜さんとれみりゃは通常・スペカ共にダメダメでね・・・
まあ今日も呑みながらガンガル
>>157 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
リプの一つも上げれば誰かアドバイスくれるのに
恥ずかしくて晒せない・・・
あと一年ダメだったらそのときはよろしく
俺も生涯初のノーマルノーコンはレザマリだったな
風まで安定して強キャラだったのに何故星のようなことに
恥ずかしくて上げられないだぁ?出現順も全然覚えてないとかそんなんじゃなきゃどうってことはねーぞ!
まぁ適当にがんばってくれ
いや妖のレザマリは正直・・・
>>163 打ってる間にリロードしてみたら同じ事をw
ばっかおめー妖レザは定期的に低速に切り替えて戻すことで
半永久的にレーザー出し続ける小技があttいやそれもそうだな…
つまり星は妖の踏襲だな
風じゃまったくの実験バランスだったしww
ずっと安定して強いのは針だよなやっぱり
星のボムひでぇ
針巫女は攻守のバランスがいい
ケロちゃんとレザマリが強すぎて今回の針は微妙だな
>>169 それは機体が強いんじゃなくてボムが少し強い程度だろ
ショットの攻撃力ならやっぱり針 オマケにボムは長時間だし中心当てれば最強クラス
まぁアイテム拾い辛いが
こいしに会いに行こうと思ってたが地ノーマルって風よりムズいな
というか風ノーマルの早く終わる感じは何なんだろ
>>170 攻撃力はそこまで差を感じないし道中や一部のスペルでは明らかに針は劣ってると思うけどな
173 :
160:2009/06/20(土) 23:07:31 ID:u4Ipo3wv
>>173 抱え落ち多すぎwそれなければ余裕でクリアしてるじゃない
4面までのボムも含めかなりいいと思う
問題は5面以降。妖精の中玉でぴちゅってるところは自機狙いだからチョン避け
するだけでおk
咲夜についても通常も含めてボムった方がいい
6面は通常2でボムったのが勿体なく感じたけど特に気をつける点はなさそう
>酒
人によるところが多分にあるだろうけど
あ た り ま え だ
咲夜さんのこれ、典型的な このナイフ避けられるんじゃね病 にかかってるんじゃね
まずはナイフ判定を正確に覚えるか決めボム撃つとこをしっかり決めるか
ビビリボムも混じってるとは言え問題の箇所以外ではきっちり使ってるし
1年もやってるだけあって各ステージのセオリー(?)的なものもわかってるし
クリアできない理由が見つからないぐらいだ
というかそのレアケースがなかったらクリアしてたな普通に
みんなアドバイスd
>>174 うー、やっぱり課題は5面ですよね
プラクティスでやりこみます
>>175 >このナイフ避けられるんじゃね病
そんな病があったとは・・・
多分それの感染者でしかも典型的な症例だと
>>176 紅色の冥界とブラド・ツェペシュの嘘避けもレアケースなので
トータルではトントンかな
でもオラなんかクリアできそうな気がしてきたぞ!
ガンガル!
見てないけど、咲夜さんの通常とスペカが全部ボムるべき
クロックコープスが取得できる程度
咲夜さんの通常を避けようと思ってる時点で間違い
言うだけなのもなんだしせっかくだからと
俺も誘導巫女でやってみたらとても見せられない結果に終わった/(^o^)\
いっそ符変えてもいいんじゃない…
>>146 いやその友達はそこまでいってない あくまで情報だけ・・・
「インペリ投げてるレベルじゃ無理だよww」だとさ
書き方悪かったなスマン
文は本当にパズルゲーだな自力で66シーンとかとれる気がしないぜ
このスレの住民みたいな友達だな
永夜抄、6B
五色の弾丸の下避けのコツを教えてください
詠唱組だと上を回るやり方では時間がかかりすぎて集中力切れてしまいます…
気合い
根性
勇気
愛
>>182 マジレスすると、上避けで集中力切れるようなやつが下避けで避けられるスペルではない
下手なルナスペカより難しい
最下段に行くと詰むからちょっと上のほうで避けるとか
斜めからの玉はなるべく上下移動で避けるとか
隙あらば上のほうに目をやって玉密度の低そうなところを探すとか
その程度のありきたりなコツしかないな
余談だが俺は上避けより下避けの方が簡単だと思うよ
ノーマル以下やらなって2年経つと五色の弾丸って聞いても
どのスペルだった判らなくなるもんなんだな
攻略wiki見て納得した
いやそういうのはいい
あれはNよりHの方が簡単だな
妖々夢EXの最後の飯綱について質問です
端の方へ誘導して、もう藍が動かなくなった状態で、弾の当たらない地点で打ち込んでいると
たまに白の米粒弾の軌道が少しずれて当たってしまうことがあるのですがコレは仕様ですか?
原因が分かってるのであれば教えてください
たまにボスが上下に動いてずれる場合があるので
安置が出来たからといって安心せず常に弾を確認しながら微調整が必要
194 :
182:2009/06/21(日) 17:21:35 ID:x1qxL/Pt
みなさんありがとうございます。気合ですか・・
>>188のようなことは注意してやっているつもりですがやはり厳しいですねorz
20回目でようやく取れました。
もっと火力のあるキャラだとだいぶマシなんですけどアリスは攻撃範囲狭くて
つらいですね。
なんで地霊殿の霊夢は子供用スコップで雪かきしてるんだろう
あんなのでかいてたらいつまで経っても終わらんぞ
196 :
177:2009/06/21(日) 17:31:38 ID:dHNoHWKS
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは軽い気分転換のつもりで紅レザマリをプレイしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかnormal初クリアしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_ud9213.rpy /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれには概ね分かってしまった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 誘導巫女では変な慣れの気持ちから無意識にボムをケチっていた…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ マスタースパークだとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいボムゲーの片鱗を味わったぜ…
゚ *. (_ヽ + 。
' * ∧__∧| | +
. (´∀` / / 。 これで俺もnormalシューターだ!イヤッッホォォォオオォオウ!
+ y'_ イ * 次はExだ!待ってろよ妹様!
〈_,)l | * 。 あとアドバイスくれたみんな改めてd!なんだぜ!
ガタン lll./ /l | lll +
誘導は火力ないって言われてるけど、
高火力装備で正面維持したりパターン組んだり張り付いたりするよりずっと楽だよな
まあどっちを選ぶかは好みだが
さてExではボムが効かなくて苦労するわけか
200 :
192:2009/06/21(日) 17:47:17 ID:EuEHDphM
>>193 ありがとうございます
上下に動いてたんですね
すまんちと興奮しすぎた(´・ω・`)
ご苦労だった
…と、言いたいところだが
君にはルナアイテム蒐集禁止プレイをしてもらう
どこまでもがき苦しむか 見せてもらおう
>>202 _, ._
( ゚ Д゚) ・・・? ???
死ぬがよい
ポルナレフに触発されて紅魔をやったらNormal初クリアできたぁ。
さて、次はフランちゃんか…
ノーマルクリアおめでとう
次はExだね!でもクリア出来ないからって愚痴は書き込まなくていいからね^^v
フジヤマボルケイノで削られすぎてもこたん撃破出来ない…
せめて蓬莱人形突入時にボム1個残せれば何とかなりそうなんだけどなぁ…
フラン相手は何か楽しいので
地で行き詰ったときとかにたまにやります
>>207 それって単に練習不足じゃね?
ボルケイノまでに何機余ってるのかわからんけど、火の鳥からフェニックスの尾までは簡単だからスペブラで練習するがよい
クリア出来ないからって愚痴は書き込まなくていいからね^^v
地EXクリア記念カキコ
こいし到着時にPが満タンにならず、通常攻撃で1抱えしてしまったが
0機0Pでギリギリクリアできた
しかしこれはゆかれい以外の装備でクリア出来る気がしないなぁ
魔理沙とか悲惨なことになりそう
>>207 それはやり方を間違えているのでは?
ちゃんと回ってる?
>>207 妹紅のまわりを弾を誘導しながら回るといいかと
ただ妹紅の横から上に抜ける辺りが事故りやすいのでボムで抜けると安全
あとは緊急回避でボム撃ったりしても焦らないでしっかり弾を誘導し続けることかな
あれって妹紅の下を回るんじゃなかったの?
いいなー
上を回るってのもただの一つの方法だかんね。下を回ることだってできるさ
3本線に気を取られすぎて弾に当たるって言う
フジヤマは妹紅を上手く誘導できなかった場合にアドリブで上から回ることがある
それにしてもインペリってリプで見るより遥かに難しいのね
詠唱組なら使い魔マリスで最速撃破だぜ
ハード未クリア程度の人間思考ルーチンだな
キリッ
なぜかフジヤマはそんなにむずくは感じないなぁ…
ウーとフェニックスのほうが苦手だ
妖Ph初クリア記念
幸運に幸運が重なって残り4機と2ボムで人間と妖怪の境界に突入したけど
油断したのと誘導方向ミスっていつもと違う方に動いたのとで抱え落ちしてしまった
次は風と地のExだ
ウーは下避けのほうが安定するらしいけど
ぐんにゃり回ってるよ
>>224 ウーやフェニックスの方がランダム性高いからねぇ
フジヤマは丸弾に慣れればあとはパターンで安定しやすい
ルナ初挑戦ってことで一番簡単そうな風Lに手付けてみたがクリアできねー
マリサCでボムゲーしてるけど抱え落ちが多くてたまらんな
弾が早いせいで把握しなきゃならん数が増えて、一回抜けて意識から消した後に次の波避けるときにぶつかるとかそういうのが多いんだよなあ
加奈子に残機3で入れりゃかつるとおもうんだけどハードまでは雑魚な早苗での事故が多くて泣きそう
決めボム速攻でいいんでねーの
>>224 ウーはともかく、フェニックスはフジヤマより普通に難しくないか?
ウーやフジヤマは数十%程度(除プラクティス)の取得率なんだけど、フェニックスだけは50回位中0回なんだけど。
因みにHardシューター程度の実力。
フェニックスってコツってあるのかしら。
フジヤマはちゃんとパターン通りに動ければまったく問題ないが
一回崩れるともうぼろぼろになる
ノーマルシューターの俺でもフェニックスは結構とれるな
フェニックスは横に空いた隙間を抜けるような感じで避けてる
どのフェニックスだよ
完全にフェニックスの尾だと思い込んでました
フェニックスは弾が真下にくるんじゃなくって、細ーいV字型で落ちてくるってどこかにあった気がする。
俺はそれ知ってから変な事故が割と減った。
フェニックス取得率は1/3くらいまで上がったけど、フジヤマ0/50…orz
236 :
177:2009/06/23(火) 20:19:00 ID:MbrVfH5C
高度な流れのところぶった切ってすまんが
ここでアドバイスもらった日曜から世界が一変したことについて報告する
紅normalを1年クリア不可だった俺が
その日の内にレザマリでクリアできたどころか
1日と間をおかず誘導巫女・針巫女でもクリアしてしまい、ミサマリも時間の問題
ちなみにExはレーヴァテインで斬殺(*^ー゚)b
何を言いたいかというと、
@他人の意見は大切だぜ!ヽ( ・∀・)ノ
Aボムはバンバン撃つぜ!(`・ω・´)
そうか、じゃあ次はExで詰まったら質問に来るといい
レヴァ剣は初見殺しだよな
何も知らない頃はあそこで3機落ちとか普通だった
よく考えたらフランでガチ避けってスターボウと波紋くらいか
高み目指さなきゃ案外楽なのかもな
>>230 フジヤマはボム使用確実だけどフェニックスは調子がよければ取れるぜ
ノーマルは地霊殿以外はクリアできたくらいでヘタレだけど
カタディは慣れればかなり安定するよ
ほとんどパターンだし
フェニックスはちょい上を見ながら避けれる人だったら結構いけるんじゃね
カタディは逆に広く見てたら事故りそう
スタボは安置あるし
レヴァさえ安定すればなぁ
楽なのに
レヴァは安置使えばいいじゃない!
久しぶりに紅EX開始→ふと思い付きレヴァを普通に下避けやってみる→全滅ワロタ
上から振り下ろした時の斜めに抜けるの難しいな。
そして俺は気がつけば天帝避けをマスターしていた。
こっくりさんレーザー抜けは不覚にも噴いた
フラン倒そうと頑張ったらもうこんな時間か…。
今日こそ倒せる気がする
紅Exスペル難しさ (ある程度やりこんでる状態)
波紋 >> 賢者の石 > サイレントセレナ > ロイヤルフレア(魔符以外) > スタボ > フォーオブ = カタディ(高ランク時) > カゴメ = いなくなるか の前半部 > 他全部同じ
多少の前後はあっても多分ガチ
恋の迷路は簡単だと?
異議あり!
取得率 83/138 だから楽だと判断した
>>250 調子良いとセレナと賢者が取得出来るぐらいなので、後はパターン化かな?
残機3、ボム2、3でクリアは射程圏内?
>>254 理想はノーミス0ボム突入か、1機落としのボム所持状態だと思う 初クリア狙いなら。
ただそんな理想型ばかり狙って何度もやり直ししてたら上手くならないから
とりあえずいけたら何度も挑戦すればいいと思う
迷路が難しいと言うのは下避けができなかったけど意地になって回らないか避ける気がそもそもなくなってしまった人
で、フレアはどう見ても高すぎだろjk、霊符でも無理なく十分取得できるぞ、たぶん・・・
時計までいけた…
セレナはもっと下だろ
スタボももっと下
やっぱ人によっては前後するよね
自分的にはフォーオブより時計の2波目が苦手だったり、セレナよりカタディが苦手だったり
だが波紋だけは揺るがないな
いや、あえてのこの位置だろ
ある程度やりこんだ状態ってのがミソ
なるほど
もうちょいやれば見方変わるのかな
>>249 参考にならないと思うけど、紅EX初クリアのときは始めたとき妙に緊張してた。予知能力かも
>>250 面白いし参考になるので、ヒマがあったら他のEXバージョンもお願いいたします
ボムありきでEXクリアが前提になってるといざボムを減らしてクリアを目指す
練習をするのに1からやらないとダメなのがちょっとめんどいね
こういう時に欲しいスペルプラクティス
ノーマルならまだしもExは最初からボムありきでクリア目指すんじゃ面白くないような
どうしても避けられないのはボムって次に進んでくほうが楽しいと思うんだけど人それぞれだねそうだね
風EXで霊夢Aなんだけど、何回やっても9憶行かないお
諏訪大戦だけどうしてもよけきれない・・
やっぱり避けないとだめなのかな?
初ルナティッククリア記念カキコ
風Lで残機0P0でギリチョンクリア、マジ嬉しいわ
しょーもない抱え落ち結構あったけど諦めなければいけるもんだな
さて次は永Lか妖Lだ
カスばかりでつまらんスレだな
攻略スレですからねぇ
>>250 やりこんでるならフレアはどの符でも最下層だと思うが。
カスりが前提になるとフレアとかレヴァ剣の難しさは相当上だが
しかし波紋は不動だなー
他のEXと比べても相当
EX全体で難しいのってなんだ?
波紋、諏訪大戦、インペリ、これらは不動のトップ3だと思うんだけど。
個人的にはヴォルケイノとロールシャッハがきつい
二重黒死蝶とか
単純に難易度なら妹紅通常8
生と死の境界
弾幕結界はボムゲー
あれは永夜抄で練習すればいい
永で練習するとアホみたいに簡単になってラストスペルのカリスマ性が消えちゃうからやめるべき
永で弾幕結界だす方が遥かに難しいし
某あれじゃね
>>275 永でスローモード使ったらPhで弾幕結界行くほうが難しいし
スローモード()
必須環境のOSにxpまでしか書いてないので質問ですが、東方ってvistaでもできますか?
>>280 出来るよ、後は動作云々に関してはぐぐってくれ
相討ちって紅だけだと思ってたけど風でもあるんだね
やったと思ってガッツポーズしたらピチュるとかもうね
魔理沙Aでもうやりたくねぇ・・・
それは緊張を解いたお前が悪いw
風神録以降はボスの遠くにある弾がだいぶ残るんだから
サブタレイニアンサンのアレはどうにかならんかったのかな・・・
低速ボタン押しっぱなし?あそこ高速に切り替えるといいよ
倒した瞬間に消えるのって永だけじゃない
ノーマルプレイヤーのおれはローズは時間切れ狙わないと越せない
初EXクリア、やっとフラン倒せた…
波紋は心臓に悪い弾幕だな。
久しぶりに妖EXスコア更新出来た・・・
10億まであと4千万か・・・なかなか難しいな
更新おめ
ちなみに使用キャラは?
俺も最近やっと霊夢Bで妖EX10億を越えれたんだけど、道中でそこそこ結界でかすって死なずにクリアすれば10億は超えるみたいだね
9.9億が最高な俺涙目
それ以来トラウマでphやらなくなった
やっとフラン倒せたよ、アドバイスくれた人に感謝
さて、次は巫女だ
波紋簡単だろ
10回取れたぜ
何回挑戦した?
300以上です、すみません
波紋は当り判定表示があれば俺にだって…
インペリは500以上やってやっと1回だけど
また当たり判定がないとかいう言い訳か
東方しかやらない・クリア出来ない奴らがシューターとか名乗ってんじゃねぇよ
この流れも秋田
波紋は自機の周辺見てる暇無いだろ
当たり判定表示あってもなくても変わらん
残り1cmの長さといったら
やっと地霊殿Nクリアできた…
残機0ボム2でギリだけど
低レベルな質問ですんまそん
いちおnormalシューターなのですが
どうにもパーフェクトフリーズとめーりん通常1が安定しません(どちらも30〜40%程度)
これらを決めボムするのはさすがにチキン過ぎますか?
そこで40%ってクリアはできてるのか
どっちも慣れれば安定するけど
フリーズはまぁ、詰むときは詰むけど、上をよく見て隙間を早く見つけること
美鈴は下がりながら避ければいいと思う。
リプレイ見てないからなんともいえないが、気合系は上下移動を使用するだけで大分楽になる
美鈴通常1はむしろ一番下あたりに張り付いて撃ちおわるあたりでちょんちょんちょんと避けてくほうがいい気がす
パーフリはチルノの真下にいられるようにするとあとは向かってくる弾を
>>306の通り上のほうを見てそれを避けるだけになる
もちろん無理に追うと積んで終了なんてよくあるからあまり大きく動いたならおとなしく待ってるといいね
>これらを決めボムするのはさすがにチキン過ぎますか?
この考えを持つ限り、たとえイージー1面であっても安定させられない
いちおLunaticシューターなのですが
どうにも諏訪大戦が取れません(取得率0%程度)
これを決めボムするのはさすがにチキン過ぎますか?
パーフェクトフリーズができないならレッドマジックで練習すればいいじゃない
パーフェクトフリーズを安定させるためにレッドマジックの練習をしたいので
とりあえずプラクティスの残機を増やしてください。
312 :
304:2009/06/27(土) 19:00:48 ID:2xVOE9U2
レスありがとうございます
書き忘れましたが、安定しないのは魔理沙のときのみなので
多分
>>307さんの言うようについボスを追っかけてるのがいけないような
ちょっと気をつけてみます
地霊殿ノーマルプレイ回数167回にしてクリア回数1wwww
俺頑張ったよ
ご苦労だった
と言いたいところだが・・・
>>313 流石にそこまでプレイしてないけど俺も地のNは他の作品より比べてすごい苦労したわ
とりあえずおめおめ
君には風神録ルナノーボム縛りをやって貰おう
どこまでもがき苦しむか 見せてもらおう
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ピチュるがよい
…スレ間違えたかと思った
>>313 250回くらいでN初打開した俺が通りますよ
EXは400回くらいかかったわw
パチュアリは80回ぐらいかかってた
一方にとりは10回
地ルナ 紫で200回やってもクリア出来なかったのに文でやったら1発
不思議
たった今紫で地L打開したよー\(^o^)/
文とかショット調整に手間取って事故って死んでる
Ph初クリア記念
咲夜さんの初期ボム4はでかいね
朝起きてすぐに紅EXやったら波紋が全く反応できなかった
やっぱり寝起きは良くないね
ところでロールシャッハって固定ですかあれ?
どっか抜けやすい場所とかあるのかしら?
あややのぱんつ欲しい
ボス位置依存の固定弾だね
毎回同じように誘導して抜けやすい位置覚えておくとやりやすくなる
>>328 ありがとうです
最近紅EXと地EXが面白い
ケロ子のポイフル弾が避けられません
縦移動封印で2つのポイフルを一気に避ける
ケロちゃんの相手はストレス少なめで個人的にスゴイ好き
おれ逆だわ
諏訪子の弾幕(特に前半)嫌い
ミシャグジと諏訪大戦だけ好きだけど
風雨は避けてて楽しい
手長足長は糞
>>330 ポイフルの向きと進行方向が違うから俺も騙されてよくピチュる
手長足長はもうちょっと速度上げてたまの隙間を広げてたら良スペルになれたかもしれんのに
手長足長は人気ないなw
俺EXクリアできないへたくそだけど
あれだけは安定して取れるから好きなんだよな・・w
せっかく四本当て成功したのに手長足長で台無しにされたときの悲しみといったら
俺も手震えまくり胸バクバクだったな
QEDは本当に心臓破りだ
>>339 3日も前のリプじゃねーか
クランベリー・カゴメ・迷路・時計・いなくなるか
全然安定してないのにクリアは凄いね
>>339 おめー!
なんか気合避け能力の高い人だなぁって思いました
>>340 気合避けでどうにかしてるのは笑わせて貰ったわw
あんた変態の素質あるよw
>>339 なんかやり方が面白かったw
個性あるな。
クランベリートラップとかだれもいなくなるかの緑玉避けとか。
QEDもあんだけ動いて結構避けてるし。
何回目くらいでクリアしたんだ?
あのやり方だと結構やりこまないとクリア出来なさそうな気がするw
>>339 東方以外のシューティングかなりやってるでしょ?
>>345 多分100回ぐらいかと、
ただピチュる→やり直しも入れると200ぐらいになります。
ちなみに、波紋は三回目の挑戦です。
個性に関してはEX以外は動画は見ないようにしてるせいでこうなりましたw
>>346 東方がしかやったことないです。弾幕避け楽しいですw
じゃあ10代かそうだろそうだな!
20過ぎるとね こんなガチ避けはスコアラーのアドリブぐらいの芸当でね
本地帯は笑わせるためにやってんのかと思ったよ
>>348 来年で十代終りですよw
本地帯は何とか避けれただけです。
クランベリーと誰もいなくなるかの緑弾ワロタw
この気合能力は真似できんわ
それだけできるなら緑弾とかもっとさくっと避けれると思うが。
詰まってくる前にもっと早めに避ければ。
ムリヤリすぎて参考にならねぇよw
地ノーマルクリアしてリプ残して、6面だけ見てみたんですよ
道中は確かに俺のプレイだったんですけど
ボスになったとたんに見覚えのない動きし始めて
クリアしたリプレイのはずなのに残機なくなって再生終了しました
しかも2のリプレイとも6ボスだけ動きおかしいんです
こんなバグってあるんですか?
あまりの事態に、クリアしたのは夢だったとすら思いましたww
有名なバグ
5面から再生して5面終了時にスキップ止めて見てください
バグなんだ、てっきり夏の風物詩かと思った
>>352 誰しもそのバグに遭遇する。有名なバグだ。
そして誰も直さないのか?
そうなんですか
ありがとうございます
発売から結構経っても改善してないんですねー
それにしても夢オチじゃなくてよかったw
風の4面でも同じ現象発生するから多分ゲームエンジン固有の不具合なんだろうね
>>359 ちなみに初クリアです。
下手くそですが…
何でリプ上げてんの?
アドバイス欲しいんならはっきりそう言えよ
>360
とりあえず禅寺は低速でも十分回れるし、
人間と妖怪の境界では、剣の根元の光にかなりめり込めるので
くぐる弾列を減らしてもっと楽できるはず。
全体的にもっとパターン化できるとは思うが。
ともあれクリアおめ!
紅EX4億とか行く人は化け物か?
すげぇ頑張って稼ぎまくったつもりだったのに
3.25億しか行かなかった・・・一応セレナ潰しもやってるんだけど
え、スコボでリプ見ればいいじゃん
セレナ潰し無しの未クリアでも2.9億行くというのに潰して3.25億てどんだけ点落としてんだ・・・
セレナ潰しでどのくらい点が上がるもんなの?
6億超えのリプ見たけどマジキチだなw
>>366 とりあえずセレナ潰しなしの未クリアで2.9億のリプ見せて下さい
未クリアだと記憶してたが見直して見たらおもいっきりクリアしてたでござる
責任とって今から取ってくる
針使用 参考までに
グレイズ稼がず点符そこそこでスペカ全部取得:3億+
セレナ潰しあり・レバかすりなし・他スペカでそこそこかすり取得:4億ちょいちょい
ノーミスで4億出してる動画なかったか。
とりあえず点をできるだけ取ってGRAZE3000くらいで3億超えた
GRAZE6000は今なら目指せるから4億〜5億くらい?
恋符以外の符でどんなに頑張っても
恋符で適当に道中で点稼げそうなところでボム使えば
楽にスコア記録更新できるから困る
>>365のおかげで今日初めてスコアボードの存在を知った。今までwikiしか見てなかったから
今日は眠れそうにない。すげえ…ずっと苦笑いしてるよ俺…
スコアラーさん達はいったい、
どれくらい練習されてるんでしょうかね…
練習じゃなくて生活の一部です
息をするようにスコアを稼ぐ存在
誰だか忘れたが、一作品で1000時間軽く超えてるリザルトをあげてるのは見たことあるな
他のSTGもやってるはずなのにそのプレイ時間だ
1週間やりこんで3面突破できないとかザラです
VsyncPatchかなんかの影響でスコアデータファイルが
1000時間越えるバグがある。俺の永夜抄のデータ
総起動時間5200時間4分2秒
総プレイ時間58時間15分18秒
本当ならプロすぎるw
>>381 永と妖をみたけど大丈夫だったなぁ
まぁプレイに支障はねえから気にせずいこうぜ
波紋取得すらできない自分にはこいつらが何言ってるのか理解できない
別に波紋取得できなくても理解はできるだろw
波紋相打ちの俺はぎりぎり理解したぜ!
まあ取れないんだけどなorz
体力ゲージっていつ見るんだ…
ばら撒き系だとまったく見れねーよ
>>384 わざわざ作ってくれたんか。ありがとー!
自機に向かってくる弾がなさそうなタイミングでチラっと見る
撃ちこむ時間も覚えてしまうのが早い。このくらいショットが当たってればこのくらい、で十分
というか敵の位置確認で上見るときに一緒に見れるんでねーの?紅以外の話なら知らんけど・・・
紅以外なら音でわかるしな
>>390 その話はよく耳にするが、今だにそれがわからん。
一度サウンドオフったがよくわからんかったし。
理屈はわかるんだが余裕ないときは
視野の外のほうでぼんやりと位置確認してるだけで
上見れん…妖以降なら確かにわかるけど。
うおお、早く市ねー ←心の声
とりあえず死なないで残機ボーナスちゃんととることから心がけます。
ミス4のボム使用2とかどんだけ抱え落ちしてんだ俺
>>390 音ってボスのHPが残り少なくなると
ダメージ音が鈍ったように聞こえる奴の事?
>>391 普通に当てる→ドロロロロロロ
瀕死→デュボボボボボ
まさかSEをオフってたなんてことは
あの音は便利だけど音変わるとあと少しで倒せると思って
下手に粘って死ぬこともざらだな。
まるかたの新作
のはいいんだけどたまにならわかるけどそれなりに自力あるのに
写真参考ってどうなんじゃろ?
ごめ、ミス
ほにほに?
>>391 そんなあなたにすばらしいアドバイス。
ヘッド紅してやってみ。
失礼。 ヘッド紅→ヘッドホン
どんだけめーりん好きw
>>394 やっぱイマイチわからんw
もしかしてジバババババボカーン、のジバババババのとこ?
体力1/4くらいになったら変わるかなぁ、
と思っても針巫女のシュタタタタしか聴こえない。
レザマリあたりが分かり易いかな?
妖以降って妖含む?
永は分かるけど妖は聞こえん
>>403 ノートパソコンでやってないか?
俺もコンポに出力するようにしてからSEの変化に気づいた
…念のため聞くが、永以降でだよな?
ひょっとして避けに集中しすぎて音に気がついてないとか
永以降です
サウンドの低音上げりゃわかりやすいんじゃないか?
最近は妖しかやってないが、
確か以前に風か地でサウンドオフで試してわからなかった。
>>405が原因かな?
確認→体力がどの位減ったら変わる?変わるのは一度だけ?
一定以上減ったらとしか。
下のエネミーマーカーの色が変わると同時かと。
打ち込んでる音が明らかに変わる。
MOFはボボボボが最高に待ち遠しいスペル
>>410 寧ろ鳴り始めてから終わるまで死ぬ程長く感じるスペル
神徳Lだと正面キープなんてほぼ無理だし
おれ5.1chのスピーカー使ってたんだけど、PC変えたら打ち込み音だけ聞こえなくなった
スピーカーの設定いろいろ変えたら聞こえるようになったけど
>>415 ノーボム縛りやろうとしてるみたいだが
クリアしたことあるのか?
結局ボム使ってるわ俺の初クリア時より酷いぞ4面
PS2のコントローラーが壊れたんだかコンバータが壊れたんだか知らんけど十字キー操作がイカれた・・・
PS2自体は売っちまったから確かめられないし、まじ狂いそうになる
コントロールパネルのゲームパッドでコントローラーの詳細になんか異常がないか
USB刺し直してみるとか
それでもダメならお疲れ様
まあ、どちらにせよ高いもんではないしな
お空強いなおい
おH練習しまくったら普通のステージでも
引っ張られる感覚が抜けないw
そして人口太陽よりもメルトダウンのほうがきつい
打ち込み音変化がわかんない、て言ってた者です。
先ほど風を起動、サウンドオフして早苗さんに特攻…やっぱわかんないなぁ…
てことでイヤホン装着
ドドドドド…何このドラム音wwwポンポンポンポン…しかも音高くなったwwwwwこれか!!
てことは…やっぱり!道中曲もイヤホンで聴くと全然色が変わってきた!
思わぬ収穫ありがとう!ipodに突っ込んでくる!
俺も一年たたないのにPS2コンの十字キーが柔らか過ぎる。
バッファローとかのパソコン用のは2つ買って両方とも一月経たないで壊れたし
問題外だった。
ベストパッドって何だろ。
イヤホンつけてると頭ボーっとしてこない?
集中できるけど、思考力が落ちてる感じがする
マイスタでスペカコンプなんだが一向に取れねえ・・・
最初どこに撃たせたら楽になる?
ハードなら最初下に撃たせて画面端の方に行って
第二波撃ってきたら正面に戻る、の繰り返し
取るだけなら霊符が一番楽だと思う
ルナは知らない
一発で取れたわ・・・サンクス
真下に撃たせて戻るの繰り返しもやった記憶があったけどそんときはビビりすぎてたんかなぁ
やっとこさ地exをマリアリでクリアしたのに
強制終了とかねえだろ…
よおぉぉぉ?最近東方知って始めた新参の俺です
なんでも紅ムズいから妖か永から始めるといいぜって聞いたもんで1週間ばかりプレイしてたんだが
イージーでさえ妖4面道中のザコで、永は霊夢に皆殺しにされるんだ
ベテランプレイヤーならイージーくらいノーミス&ノーボム余裕なもんなのか?
動画で勉強したらいいらしいって聞いたのでちょっくら探してるんだが、
そんな初心者が参考になりそうなのってあるん?
>>429 イージーのプレイ動画はあんまりないな、最低ノーマルから
リプレイはあるからそっちを見た方がいいな、後は攻略とかでも文章だが参考になる
>>429 まずは抱え落ちをなくせるようにするのが近道。
ヤバイかも、って思ったら打てばいい
無くなったら気合いで。
>>429 個人的には動画は微妙
自分がその動画を見て、何故その瞬間にその行動を取ったか、とかを理解できないと
あまり意味は無さそう
紅難しいとは言うけど一番素直ではあるんじゃないの?
というかイージーに限って言えば妖のが難しいと思うんだけど
とりあえずSTG経験があるならリプ見ればいけるけど未経験なら基本を覚えてからリプ見ないと
>>432の通り
リプとか動画は基本がわからないと参考にならんよね
紅魔郷は東方の動きを覚える意味でも遊びやすさとしてもオススメしたいなぁ
しかも何故かやればやるほど楽しさが増す
永夜抄のゆとりスペルと妖々夢のゆとり結界
エネミーマーカーと自機辺り判定の表示が当たり前になっちゃうと
ストーリーの流れ的にも、紅魔郷で嫌な思いするから他作品から始めるのはお勧めしない
簡単な作品から〜って言う人は多いけどSTG新参にはどれも似たような物
まあ、何か一つやりこんでみてクリアできなかったらまたおいで
普通に受け答えしてるお前等に惚れる
クリア報告に対する馴れ合いよりはマシかなと思っている。()
easy無理ってのは多分動きまくってんだろうな
妖6面のゆゆ様の開幕通常攻撃の2波目がかなり嫌らしく弾が散るんだがどうすればいいんだ?
開幕張り付いて撃ち込んで弾来たら下がってるんだけど2波目が低速移動で隙間に潜り込めず当たってしまう
弾が出始めたら右に振ると米が縦に並ぶので中玉に集中できる
>>442 サンクス
イージーでもここだけはまずボムってたからコツを掴めばボムが浮きそうだわ
まずボム打ったら損するという概念を捨てる
そして弾を追いきれなくなって頭が爆発しそうになったらボムる
ついでに避けるのがめんどくさかったらボムる
慣れたら自分の理想とする避け方を作ってそれが崩れたらボムる
プレイ内容に関する質問はないからリプは見てない
紅は自機の当たり判定が表示されない意味でちょっとめんどくさい気が
というか妖以降に慣れてると結構事故る気が…
魔理沙の当たり判定箇所は紅と妖でキャラの形変わってないし一緒っぽいから逆に妖やってから紅やったら楽になった気がしたな
まぁ低速移動中常に見えるに越したことはないがw
当たり判定依存しすぎることの無いように最初は紅魔郷を勧めてるんだと思うんです
向かってくる弾の間が見えるようになれば、避けるのが楽になる。
当たり判定はあくまで目安だからなぁ。
永夜EXクリアキター!東方シリーズ初EXクリアだずぇ。
まあパソコンのスペックの問題でリザレクションが処理落ちしまくったお陰みたいなもんだがな!
しかしゆかりん単体は強すぎだ
>>434 俺、丁度そんな感じのイージー修行すっとばしてノーマルシューター修行中
初東方は妖々夢でゆかりんと霊夢がどんな関係か知りたくて始めたんだが、まずクリアと結局
咲夜さんナイフ装備かレザ魔理沙切り替えながらやってる本末転倒
妖ルナ時符ノーボムのメルランの絶望感が半端じゃない
こいつ妖々夢最強キャラだろ・・・
その人とは別人だし一応クリアしてからやってるよ
気分害したならごめんなさい、自重します
いやぜんぜんあやまるとこじゃないよ
たった1レスで同一人物認定とはすごいエスパーだぜ
それは申し訳ない
判断材料として
「・・・」
唐突過ぎるルナノーボム日記
それだけなんだ
こういうどんどん深読みして勝手に判断するタイプのひとってこわいね
日記やクリア報告を異常に嫌う人は、このスレに殺伐とした雰囲気でも求めてるのだろうか。
決めつけよくない。
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレと関係あることなんだけどさ。
このあいだ、例の攻略スレ行ったんです。攻略スレ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。専ブラ使ってるけどな。
で、よく見たらなんかレスがあって、○○クリア、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、クリアできた如きで普段来てない攻略スレに来てんじゃねーよ、ボケが。
クリアだよ、クリア。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で東方か。おめでてーな。
よーしパパ金閣寺取得しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ワンコインやるからその席空けろと。
攻略スレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
未プレイ者とかルナシューターを自称する奴とかといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと書き込めたと思ったら、隣の奴が、ノーマルノーコン攻略法おしえて、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ノーマルなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ノーマルノーコンで、だ。
お前は本当に東方を楽しみたいのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ノーコンティニューって言いたいだけちゃうんかと。
東方通の俺から言わせてもらえば今、シューターの間での最新流行はやっぱり、
ハードノーコン&EX、これだね。
HDノーコンEX。これが通の頼み方。
エキストラってのは弾幕が多めに入ってる。そん代わり会話が少なめ。これ。
で、それにハードノーコンティニュー。これ最強。
しかしこれを頼むと次から新参にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、イージーでも食ってなさいってこった。
吉野家にカエレwww
1は全く関係ねぇだろがw
しまった最後の行改変忘れた
食えってなんだよw
懐かし過ぎるだろw
久し振りに見たわw
ワンコインじゃなくてコインいっこと書けばさらに評価は上がっていた
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレと関係あることなんだけどさ。
このあいだ、例の攻略スレ行ったんです。攻略スレ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで見られないんです。専ブラ使ってるけどな。
で、よく見たらなんかレスがあって、○○クリア、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、クリアできた如きで普段来てない攻略スレに来てんじゃねーよ、ボケが。
クリアだよ、クリア。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で東方か。おめでてーな。
よーしパパ金閣寺取得しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、コインいっこやるからスレのからどけと。
攻略スレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
未プレイ者とかルナシューターを自称する奴とかといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
ボムるかピチュるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと書き込めたと思ったら、上の奴が、ノーマルノーコン攻略法おしえて、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ノーマルなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ノーマルノーコンで、だ。
お前は本当に東方を楽しみたいのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ノーコンティニューって言いたいだけちゃうんかと。
東方厨の俺から言わせてもらえば今、シューターの間での最新流行はやっぱり、
ハードノーコン&EX、これだね。
HDノーコンEX。これが通の頼み方。
エキストラってのは弾幕が多めに入ってる。そん代わり会話が少なめ。これ。
で、それにハードノーコンティニュー。これ最強。
しかしこれを頼むと次から新参にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、俺みたくおとなしくBGMアレンジでも聴いてろってこった。
永夜イージー4ボス霊夢ツヨスとか思って気分転換に他のキャラでやったら
マリーサでてきたんだが・・・コイツよわくね?
いっつも霊夢に皆殺しにされてたんだが、4ボスマリサにしたら普通にイージークリアできますた
ノーマルトライしたいんだがとりあえずイージーで霊夢倒したいのでプラクティスやってんだが
ボム使いまくっても高速移動でボムほとんどきかないし弾やたら早いしまだまだイージープレイヤー抜けれそうも無いぜ
ID:OzD3N0pRの素直さに吹いたwwwwwww
魔理沙ができて霊夢ができないってのは
集中力持続で素避け能力維持できるけど基本ができてないっていうそういうアレ
見た目こそ嫌らしいけど自機狙いのスカスカなバラまきと固定弾しか撃って来ない
弾が速く見えるのは、それは弾を見ていない
とりあえず早い弾は自機狙いだと思っといて間違いない
霊夢が左右に高速移動する通常は自機狙い+バラ撒きだったと思う。
真下に打たせて引き付けて一気に逆側、陰陽玉は妖怪でスルーって感じでやってみるといかにスカスカか分かる。
俺も霊夢のほうがぜんぜん駄目だわ(ノーマル)
夢想封印が三つとも苦手・・
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 16:14:18 ID:CeFFjOjU
衣玖さんのアナルに指入れたい
霊夢が強いってより詠唱組と紅魔組が扱いにくいってだけな気がしないでもない
イージーの魔理沙は激弱だが、ノーマルだと霊夢の方が弱いと俺は思う
ただ、霊夢は陰陽玉の力を借りると真の力を発揮する
その内魔理沙が鬼畜に思えるさ
通常弾とか隙間が見えない
単体妖夢で行くと楽勝なんだけどな
>>475 そうなのか
紅魔は俺始めてクリアしたペアで結構使いやすいと思うんだけどな
レミリア火力あるし使い魔おいとけば避けに専念してもある程度削ってくれるし
と思って単体レミリアで霊夢に立ち向かったら大変な目にあった
陰陽玉きっついなー・・
衣玖さんのアナルに生中出ししたい
わかったから巣からもう出てくんな
>>479 いや、レミリア単体なら陰陽玉は問題ないだろう
少し慣れてても最強機体使うと逆にクリアできなくなる不思議
紅L:夢
妖L:霊
永L:レイユカ
風L:針
地L:文
でクリアした・・中には最強機体もあるけど。
最強なんて人それぞれじゃないか?
難易度とかプレイスタイルによって機体の優劣変わるしね
まあ一番ひどいのが風神録の魔理沙Aなのは間違いないけど
所詮戦闘機の装備は生身の人間に扱うのは無理ってことか
要は自分は慣れてないが、一般的に強いとされてる機体を使用してもクリア出来ないってことかな
でも地Lは例外で何百回も紫機体で頑張ったのに結局文使ってみたら一発クリアだったが・・
>>486 レザマリの事を言ってるならBじゃないの?
でもいくら攻撃が強くても低速封印だし、
パワーコントロールが出来ないと結局事故死連発だと思う
お空のニュークリアフュージョンとメガフレア強すぎね?
通常も2つを除いて強いし、メルトダウンも人工太陽も強いし。
相手堅いし。
歴代ボスで一番弱いって言われてるけど、自分は1位2位を争う強さだな。
逆にどこが一番弱いのか小一時間問い詰めたい。
>>488 もちろんグラマリのことを言ってる
オプションをY軸に合わせないとダメージが貧弱なくせに、全部集めたところで針に及ばない
弾幕が厚ければ厚いほどオプションを集める余裕はなくなるし、かといって低ダメージで長期戦もつらい
配置固定を攻撃範囲強化のために使うと言うなら妖怪バスターの方がずっと使いやすい
いいところが何にもないと思わないか?
バスターもクセは強いけどワイドショットだし張り付けば高威力だしなぁ
風神録は霊夢の装備が強かったのもあって魔理沙は微妙だな
レザマリが一番使いやすいけどバグのせいでギャーギャー言われるし
つか、オプションは固定でいいよ、周辺をグルグル回ったり追尾とかしなくていい。前方配置でいい。
グラマリの道中パターン作りは結構面白い
>>482 そうだ間違えたw
何かすごく苦戦したんだがなんだったのか
天子と衣玖さんのアナルのシワの本数を数えて比較したい
>>490 お空は倒すだけならボム使えはかなり楽だけど、スペカゲットはキツイ。特にメルトダウンがキツイ。
フィクストスターは楽々だけど。
お空は諏訪子と似てる気がする
ダレたら負けなところが
人工太陽まで4機あったのに半分くらいしか削れずに死んだ・・・。
あれの嫌なところは、危なくなったときが分かりづらいところだな。抱え落ちがめっちゃ多いわ。
今回は全部抱え落ちて死んだ。
しかしかといって弾が来るたびボムる訳にもいかないし・・・。
スペルプラクティスが欲しい。
太陽は発狂待ちという手も・・・
人口太陽は段階が変わるたびにボムってもいい
ちょうど変わるあたりでミスが多い、と思う
むしろ避けるのはパワー0になってからって考えてもいい
あれは第二段階が一番難しい
空は今までの6ボスに比べてラストのスペルが弱いからな…
それがルナになると特に顕著
紅色の幻想郷、反魂蝶‐八分咲き‐、蓬莱の玉の枝‐夢色の郷、風神様の神徳
と、ルナのラストはどの作品も異常なマジキチスペルばかりだが、その中でサブタレイニアンサンだけすごい簡単
むしろノーマルとどこが違うのかと小一時間問い詰めたい
地はルナどころかハードがクリアできん
紅以外のハード、風はLまでクリアしてるが地Hはクリアできる見込みが無いわ。
ボス硬くてボムゲーで切り抜けられんし事故多いしで散々だわ・・・
地Hはアリスでいけた。
ボス戦で一発ボムったら、連続でボスに直当て食らわす。
これ知らなかったら、アリス最難だけどな
>反魂蝶‐八分咲き‐、蓬莱の玉の枝‐夢色の郷
ラストスペルが引き合いに出される時、いつもここに違和感を覚える
永夜返しはクリアと関係ないし、そもそも初クリア時に世明けまで辿り着けること自体が難しいからなぁ
アレは別腹ってことで
むしろ完全なる墨染の桜
被弾するとミスになるスペルと
被弾してもディゾルブ発動するスペルじゃ比較にならない
ある程度パターン化できる分、墨染・玉の枝・神徳はまだ割と取れる
一番わけわからんのが八分咲き、次点で幻想郷
後者二つはハードから難易度上がりすぎだろ…
ハードならその二つもハードなりの難易度じゃないか?問題はルナだ
人工太陽の終わった瞬間が一番厄介、何度スペカのがしたやら。
あの超スローの時か
あれは明らかに後ろからくる(湧き出る)弾が相対的に早くなるよな。そして、最後にしてスペカを逃す
超スローになったら高速移動に切り替えて上チョンチョンしてればおk
ショット撃ってない時の文は要注意だけど
上→×
下→○
妖ノーマル、アリスまでは安定してクリアできるが、そっから虹川姉妹道中からして
ミスしまくる・・・いいとこみょんまでで・・・集中力がきれやすいのかもしれんが
ちとアドバイスがあれば…
緋想天から入った俺は弾幕戦が苦手っぽいみょんが
あんだけ弾幕バラまいてくるとは想像してなかった・・・
>>519 緋から入ったならグレイズはお手の物だろう
ほらやってみろよグレイズ
リプレイをロダにあげなさい
その上でアドバイスを乞いなさい
初心者じゃなくてもお約束だよ
毎度ながら地をやる度に、もうちょいと調整してあれば良かったと思う
妖の4、5面々はプラクティスしまくったほうがいい
あと妖夢はあれだ。大嫌いだ
wiki読んでボムる
または人のリプを見る
それでダメなら諦めろ
524 :
499:2009/07/05(日) 12:41:46 ID:FMcC1Fhv
妖夢のくぱぁ弾幕は誘導しなければ難しい
でも地はエクステンド多いから慣れてしまえば楽かもしれんと思う
>>519 妖々夢ノーマルを最近クリアしたばかり&針巫女信者の俺だが参考になれば
4面道中の打ち返し毛玉は全スルー推奨。リリィ後の赤とか青の弾をものすごい数投げてくる奴は一定方向に低速移動し続けてかわす。動き回ると突破不可能になる
というか4面道中は弾の数が多いけど自機狙いばかりだから、全体的に動き回らないようにすればノーボム余裕でした
プリズムリバーは操作キャラによって第1段階が変わるので何ともいえず。
最初のスペカで次の攻撃を誰にするかを選べるので、自分の得意なキャラを攻撃しまくる。基本気合いが多い感じだが、ラストのスペカ2枚はボムが超有効なのでボムで押し切りでかまわない
妖夢はスペカが長引くほど鬼畜になっていくので速攻推奨。通常攻撃は誘導すれば多少楽になる
後はリプレイ晒してもっと上手い方々に訊いてくり
>>519 騙されたと思って時符で練習してみ?
他のが使えなくなるくらい使いやすいから
くぱぁは誘導する方向を決めて何回かやってたら道が見える
めんどかったらボムでいいや
, 、
\ ' , ┼ / ヘ冫─- 、// ,:' ./
__| | / /l ̄\\ ,:' \ -、
\\ /.::::| レ / :::.::::`\`─-- 、 > ヽ.
\ /-__(`ゝァ'_7' ´ノ_‐-_ヽ ̄ ̄\ll/ く ノ、__ノ ヽ
,..-‐..'''' 二--── -- 二'ヽ:::::::┴-__ // .!
` 、 ` ‐-/:::::::/`::|:::::./!:::::::::::::ハ ̄::‐:::::_ )/ | お
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_人_ r‐、 _,./´! ∨wx ,. - ,、 xw|:;/::ヘ __ _人_ く
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〈 ゝ-イ|∨ | | ヽ/ | レ'ヽY ,' `ア´
ゝ--イ、___,ヘ ヽ[>rァく]/ / '、 |
_. /`| ヽ、_ _ ノ、 _\ゝ .| |
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/ _.. ィ/ヽ-へト---イく\___/ニ! !
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ヾi (、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\'、 \ハ `i |_|
`t'ー /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ. ヽ>、_____,.イ | ロ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、ヽ、 ,ノ \ へ
〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ `ー--‐ ´ \/
ヽ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
`Τ"7ー―-----―r-‐イ
[こ八、 ./こ7 |
ヽ--‐' └--‐'
だいたい東方は全体的に簡単なんだから地くらいの難易度で難しいとかないだろ・・・
またきたよ(笑)
533 :
519:2009/07/05(日) 14:43:15 ID:wfpJMlss
d、ちょっと時札でも練習してみる
衣玖さんのパンティ欲しい
ボムを撃つことに抵抗があるかないかで地霊殿の難易度は大きく差が出る
風と地はZUNがプレーヤーにボムを使わせたくてしょうがない感じがする
風で慣れさせて地でしょんぼりさせるという策略だ
地が難しいのは、ボムがしょぼいからじゃね
パチェマリとかふざけてんのか
>>538 通常ショットが使い勝手良すぎるんだからボムはあれで妥当だろ
苦手な通常、スペカが来る前に相手に近づいて決めボム
パチェはこれでいい
>>540 れいゆかとマリアリとマリニト以外全部そうだろ
いつも思うんだけどそのカップリングみたいな気持ち悪い呼び方なんとかなんらんのか
なんとかならんのか
なんとかなんらんのか(笑)
カップリングなんて意識してる時点でニコ厨乙
天子は俺の嫁
俺がニコ厨だ
いや俺が
フランちゃんのかわいらしいツルマンに口を付けておしっこ飲ませてもらいたい
フランちゃんのかわいらしいツルマンに口を付けておしっこ飲ませてもらいたい
空の通常1って安地あるのね
あの弾源安置、全然成功しないんだがw
普通に弾源の中心に合わせればいいんだよな?
>>553 うん
あれは慣れだと思うw
何回もやってれば感覚的に分かると思う
地は弾源安地多いよなぁ
実用性あるの波粒とお燐通常1くらいだけど
ver0.01だとけっこう判定が厳しかったから「システム的にこれは稼ぎに使える」と思いついてたくさん作ったんじゃね?
ノーマルクリア目指してるけどクリアしないと6面練習できないのね…
目標達成したあと練習することになるのか
永以外ならコンティニューしてクリアすればいいんだけどね
とりあえず残機増やすとかコンテニューしまくりとかでクリアすればいい
抱え落ちに気をつけてやれば長生きできる
ところが初心者ってのはそれが出来ない
何度も死ぬ場所でも決めボムができない
ボムがもったいない
次は避けられるかも
危なくなったらボムればいいや
ってか、オレのことなんだけどね!
文のボムとパチュのワイドショットとスキマ全部あればクリア出来るはず><
ヤバくなったらボムとか無理ぽいスペカはボムとかやってたら余裕でボム足りない
コンテニューフルで使ってイージークリアできるかどうかってLvの初心者なんだが
風神に手を出してもみたもののコレコンテニューしたらステージの最初からじゃねーか
こんなんクリアできないZE
>>563 スペカはともかく道中のパターン化は必要だよ
(4面中ボスとか5、6面はそれでも道中ボム使うけど)
ノーマルだろうしやり慣れるか動画見るよろし
ボムが足りない→ボム使う場所を減らす っていうプロセスには至らないの?
使わなくていいように動きを考えるとかしないの?
でも、そのボムが足りないってくらいの使いっぷりは大事
風神録なんて道中もボスも全部ボムゲーでクリアできる
ただし最期のMOFだけはガチで耐久しなければいけないが
というか風はMOFのために残機持ち越さなきゃいけないから必然的にボムゲーになる
妖5面の中ボス、ボスの通常1がWiki読んでもイマイチ動き方がわからなくて弾にぶつかるんだがリプ見るのが手っ取り早い?
どういう原理で弾が発生してるのかとかわかる人いたら解説キボンヌ
自機依存
それで分からなかったらリプ見ろカス
地exのアリスでクリア後強制終了2回目だよ…
早くハイスコアに記録したい。
さっき回避法を見てきたけど
wikiとかにも載ってないから頻出バグじゃないんか?
探し方が足りないな
もっと心にゆとりを持って、クリア後の背景でも眺めた方がいいんじゃないか?
その通りのようで。
しかし残機ゼロだったからそんな余裕はなかったぜ!
つか何なんだよ、このバグ回避法はw
携帯ゲーム機で東方できるようにならんかなあ、切実に
通勤時間とかかなりいい修行時間になるんだけど
携帯ゲーム機で東方できるようにならんかなあ、切実に
通勤時間とかかなりいい修行時間になるんだけど
スレチすまん。あまりに練習時間がなくてね…はやくノーマルシューターになりたいぜ
目悪くするぞ
ゲーセン横丁で我慢しろ
ないんだったら作ればいいんじゃね?
どっかで妖々夢1面作ってあったし、できないことではないことは証明されているし
youtubeにPSPに移植してる動画がある
東方地霊殿を窓で起動するとタスクバーには出て音もなるんだけど画面が出ないって現象が起こってる
ミギクリで最大化するとプレイできるんだけどワイド液晶使ってるんで引き伸ばされてやりづらい・・・
昨日急に起こって再起しても直らず。
再インストしようと思うんだけどクリアデータってどのファイルに保存されているんだっけ?
地は慣れてくると
中途半端にかすらせたくなってきていかんね
地に限らず慣れるとグレイズして余計に死んでしまうから困る
Lunaticがクリアできるようになって久しぶりにNormalやったら
簡単じゃんwとか思いつつグレイズして死ぬ
妖ノーマルをボム祭りで何とかクリアする程度の半端もんだが妖の自機狙い弾おっかなくてカスれねぇ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
自機狙い弾カスるなら当たり判定見えない紅のほうが精神的に楽だ
>>585 なら低速封印すればいいと思うよ
まあ慣れてくると判定の目安はあっても無きが如し
>>585 それに慣れたら避ける弾、
というか頭の中で「避けなきゃ」と思う弾が半分以下になってラクになるぞ
>>574 俺も東方ルナがクリア出来なかった頃同じ境遇に居たからなんか親近感があるな
アケシューにケツイってのがあるんだが、それがNDSで移植されて出てるんだ
しかしな、凄い希少で入手に苦労したんだが実際やってみたら
ボスの仕様はほぼ同じだけど、アケの練習にはならなかったよ
結局東方はプレイする事が仕事終わりの日常の一環になってがんばってルナクリアしたよ。。
永夜抄スペルプラクティス、魔理沙単体のノーマル「蓬莱の薬」が取れねぇぇ!
最後の20秒が上手くいかん。バラまきは先読みと運でよけるとして、全方位弾は弾が真っ直ぐに落ちてくる真下で避けるのと弾の間隔が広い隅っこで避けるのどっちがいいんだろ。誰か教えてプリーズ
>>589 俺はまっすぐ降ってくる弾は下避け、交差弾は左下端でちょこちょこ抜けてるぜ
カウント音が始まってからがあのスペルの本気だと思う
>>590 緑の交差弾までは避けられるんだ(苦手だから結構死ぬけど)。最後の10秒くらいで全方位の隙間が抜けられなかったり、隙間を抜けてもバラ蒔きが飛んできて詰んで死ぬ
ヴォヤージュ1970聴き飽きたぜ…
ノーマルなら輝夜の周り回転終了したら
自機は最下段で[Enemy]の幅から出ない程度の横移動範囲で十分だと思う
正面から来る弾は大きく避け過ぎないように
弾をギリギリスレスレのところで避ける事を心がければ後々自由が利くよ
ああ、最後のか・・・
あれはスローになることを利用して視点を自分が抜けようとするところに持って行け、としかいいようがないかも
ありゃそこまでに無い異常な処理落ちによる判定誤認が最大の敵だからなぁ
どう抜けるかってのよりしっかり弾見ること意識して動いてるわ
真下派
>>592-594 トン。やっぱり詰まるところは気合いか('A`)明日またがんがってみるわ
ノーマルでこれじゃあ先が思いやられるなぁ
あんな長い耐久スペルで竜の頸の玉の挑戦回数(250)を越えないことを祈るばかりだ。
蓬莱の薬の挑戦回数、normalはeasy+hard+lunaの3倍くらいあるわ
オモイカネが細くなる以外ほとんど変わらない
そういや自分も蓬莱の薬はノーマルにてこずった記憶があるなぁ
>>595 俺は蓬莱の薬イージーの取得に250回かかったぜ!
しかも結界組で挑戦してこれなんだぜ!
蓬莱Nに挑戦してみたがあと5秒で力尽きた
あんなイライラ棒何回もやってられるか!
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
正直なんでデフォで無敵モードとかつけないんだ?
ユーザーの半分くらいは2次創作目的のゲーム自体どうでもいい層だろうに
少ない会話の為に弾幕避けは苦痛です・・・
釣れますか?
流石にゆとりすぎると言わざるを得ない
どうしてもダメならツール使うか動画でも見ろよw
そういうパッチとかどっかにあんじゃないの?
使ったことないから知らんけど。
個人的には、だが俺は実際にプレイしたおかげで
音楽も東方自体も好きになったが。
そもそも初めっから無敵モード搭載したゲームなんて見たことないって言うかw
だったらムービーで出すだろ
そういや東方関係でまともなスレって少ないよな…
今となってはそこらへん考えるとしたらばへどうぞってな感じだしな
同人板はやたら平和だから良いけど
馴れ合い好きのキモヲタ板だからね
オマエモナー
>>604 無敵モードじゃないがそれに近いシステムを搭載確定した大手会社のゲームがだな・・・
某N社のアレか
>>601みたいなドゆとりが増えてきてるから、付ければ売れると考えたんだろうな
そんなんあるんか。しばらくゲームの情報入れてないから知らなんだ。
世も末だ。
敵が弾を撃ってこない大往生のノーバレットモードとか
敵弾が破壊可能になる雷電のベリーイージーモードとか既にあるだろ
無敵じゃないけど真面目にやってゲームオーバーになるほうが困難
ノーバレットって何が楽しいんだ
ノーバレットは関係ないだろw
あれはコンボパターン考えるためのもの
輝夜姫様にクンニしたい
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 22:28:27 ID:c6x42eyM
東方シリーズはどこでダウンロードできますか!!!!!!
体験版じゃなくて本当のやつです!!!!!
友達にタダでできるって聞きました!!!!!
ノーバレットが俺つえーモードだと思ってるカスがいると聞いて
もうそんなカスは2次創作だけで喜んでればいいよ
骨折って東方できね
ストレスたまるぅ〜
ノーバレットモードってのが東方にあったらあったで、敵の出現パターンや動きを覚えたり、落とすアイテムの数を詳細に調べるのに役に立ちそうだな。
エンディングにお空が出てこなくて泣いた
文でクリアするんだ
スイカでもでるぜ
紅ルナがクリアできません(魔符使用)。
どこか「こうすればボム減らせる(あるいは気合成分を減らせる)」
という場所があったら教えて頂けないでしょうか?
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_ud9675.rpy 今回はたまたま残ボム0の気合避けがうまくいきましたが
普段は良くて紅色の幻想郷いくかいかないかくらいで死にます。
それと恋符への乗り換えも
「攻撃力低いけど魔符でボム2使うところをボム1で済ませられる」
という理由で検討中で少し触っているのですが、
レーザーのおかげで道中がさっぱり安定しません(特に4面)。
これは単にまだ練習回数が少ないせいなのか、
それとも恋符使う以上アドリブ増えるのは仕方無いのかどちらだと思いますか?
627 :
589:2009/07/09(木) 22:34:26 ID:b02fegVW
おかげさまで蓬莱の薬取れました!(挑戦する事200回ちょいw)
アドバイスしてくれた人ありがとう!今度は霊夢のノーコンハードがんがるお。今はエクストラにちょっと浮気中
まぁあきらかにパターンじゃないボムはいいとして美鈴ボス通常1はノーボムいけるっしょ
最下段に張り付いて弾が広がってくほうにちょん避け最後あたりのはばらけ具合をみて抜ければ大丈夫
小悪魔の前の2ボムは決めボムなの?もったいなくない?
レーザーの後の毛玉はクリア優先なら回収はしないでひたすらちょん避け。動きすぎ
次のグループが出てくる位置にうまく行けるように調節すればノーボムでもだいぶ安定するよ
パチュリー通常が怖すぎる。基本ちょん避けで行けるから練習してみてくれ
殺人ドールにせめて1ボム残しておきたいからザ・ワールド1ボムで抜けたい。1回目ぎりぎりまでひきつけてボムれば2回目も多少消せる
正面維持で撃ってきたら左右どっちかにちょん避け、あとは適当に避けつつ下がりながらタイミング計ってボム
できれば6面開幕はボムなしで・・・細かなミスがなければ残機的に余裕だったろうからすぐじゃないすかね
4面とか恋符のほうがむしろ安定するでしょじょうこう
道中は魔符と同じパターンでいけない?
レーザーがネックになってきつくなる場所が思いつかない
妖々夢ってボムと結界が多い分、弾幕自体はかなり難しい・・・
4面Lとか油断すると8機持っていかれるんだが
>>626 抱えオチ無くせばクリアできるとしかいいようがない
俺は
>>626より4面の道中がヘタクソだったが
紅L針でボム6個抱えオチで最終的に0機0ボムクリアだった
>>630 逆に4面安定したら8機浮くんじゃね?wこれってすごくね?
てのは冗談、でも無いがとにかく慣れだな。
自分はルナサのスペカ出して無かったから、
「よし、ルナサのスペカ出す為にプラクティスだ!」→しまった!リリカを残してしまった!
→今度はメルポが…→またリリカかよ!
→てかルナルナサのスペカじゃないじゃん!
で何度も繰り返したら流石に慣れたw
道中長いから疲れるが、ランダム要素はほぼ無いからパターン化だ
初めてお嬢様に会えた記念パピコ
ジョジョすぎて笑った
マスパが楽しかったから後先考えず撃ちまくってたら意外といけるもんだね
完全にボムゲーになったけど
>>626 確実に減らせるところっつったらチルノ通常1じゃないかな
チルノの真上に当り判定がギリギリ出るくらいのとこが弾源安地
魔符はパチュリースペカがキツイのばっかり(シルフィ・アグニ・メガリス・クロムレク)だから、
案外恋符のほうが4面はすんなり行けちゃうかもよ
相性にもよるだろうけど…
とか言ってみるテスト
636 :
626:2009/07/10(金) 10:24:30 ID:ABEk8fQK
アドバイスありがとうございます。
恋符4面は最後の弾消し雑魚×3がキツいのと、あと全体になんか弾が多いと思ったんですが
勘違いの気がしてきました。もう少し練習してみることにします。
> 小悪魔の前の2ボムは決めボムなの?もったいなくない?
今のとこ「基本2ボム、運が良ければ1ボム」という認識でやってます。
ここは減らしどころですかね?
> パチュリー通常が怖すぎる。基本ちょん避けで行けるから練習してみてくれ
これは通常1と2両方でしょうか?
通常2はハードの時から使ってるパターンで大安定しているのですが
1は最近使い始めたパターンでまだ若干不安定なので
ちょん避けで安定化できるならしたい……
あと今ちょっと2面プラクティスやったら確かに通常1安地になってる…
これは安定しそうですね。ありがとうございます。
妖の結界って画面上に弾が多い時には積極的に割ったほうがいいの?
自然消滅させるメリットってハイスコア狙う時くらい?
クリア重視なら弾いっぱいある時に割った方が次の結界が早いからお得
ただし前半の易しいスペカは割らずに取得した方がいいらしい
後々結界の回りが早くなる
>>638 なるほどサンクス
1面からガンガン割ってたからかなり結界発動回数減ってたかもしれん
1面ぐらいは割らずに頑張ってみるか
ノーマルでの話だけど、俺は最初のスペカ突入時の桜点を見て
4万以上だったらボス無敵中に撃ち込むのを控え目にして
4万2千〜3千点あたりからダメージ与え始めるようにしてる。
これでスペカ撃破時に入る桜点で結界発動、次の通常攻撃の適当なところで結界割りって感じ。
2面以降は適当にやってる程度の人間の拙い調節だけど参考までに。
地HARDのパチュリー組で、マーキュリーポイズンとプリンセスウンディネってどう処理すりゃいいんだ。
クリアしたいけど、前者は平均2ボム、後者は1ボム以上使ってしまう・・・。もちろん抱えることもある。
マーキュリーは開幕2連ボムするしかないのか?
あの二つはさっさとボムで飛ばすのが懸命
普通に難しいだけじゃなくてパチュリーのショット、ボム性能との相性が悪すぎる
マーキュリは左右をメインに上がるのは難しいから下がりつつ避ける感じじゃないかな
ボムるなら開幕張り付き1ボムで下がりながら避ければいけるかもしれんね
ウンディネはボムゲ安定。
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__ム ', ,. -‐''''"´ '' ‐- ., /::::::::::::ヽ / /
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/ ハ ', Y / / / ヽ / ヽ / ,ハ.:.:.:.:.:\
_/ / | | ,イ / / /{ l | ':, l l \.:.:.:.:.:.\
 ̄ ̄ | | / l ,'. / / /ハ ヽ │ ', ! l l  ̄ ̄
| | , l ! l _,,.斗''ハ \ー-\..,,_ | | ヽ |. l l
__ム ', i /i | |: / │ { ヽ \. \ │ | \ | / ,'__
/::::::::::::,ヘ 、 |ハi从 l│レイラ心 イラf心.│ | | ヾ | / ,/\ \
/::::::::::::/ ヽ ヽ V ヘ l│{ ハ{:::::r'! !{::::::r小| i ! ヽ l/ /. \ \
 ̄ ̄ \\ ハ \!ハ! V辷ソ V辷ソ ,' _厶-‐┴‐- 、', !/  ̄ ̄
. ハ、 \____!__ヽ__lヽ小 -‐'' , ー- / /イ ヽ |__
, -‐'' ¨´ ̄ ´ `ヽヘ、xxx. r‐ vi xxx /_// { ヽ _ 、 \:::::::\
/ _ __〉 l | lY> ,_ イ´/ ヽ_`ヽ、_)''´/,.ヘ \::::::\
/ ,. -‐'' ´ 、 (__/__/ ハlー‐┘` ー< |_人 \ _..二)// \ \ ̄
. l _,,.. <" ソ:::::`>t-─'' 人 \ //`ーァ‐’}}::::::|´ ̄ ̄ ̄ ヽ \
ヽ l ! ,::::::://^ー<.__{___\∠/:::::/:::::〃::::::| '., ヽ、
゙''ー- ..,,_,!j、 j:::::::{l_|::::::::/`ヽ、::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::_}}:::::::::| /ハ ',
', |:::::::}}y' ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄`{{:::::::::l l l ' !
ヽ、_,,.. '' ¨´ |:::::{{V }}:::::::::l l l _,,..ノ
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>>643 1ボム作戦は厳しいみたい。
その後は割と長い気合避けが待ってました。
1面ばっかりやってると飽きるな
最初は楽しいと思ってやってたけどめんどくさくなってきたわ
1面以外やればいいだろカス
俺は妖のEXしかやってないなあ
6面もあるとやりこむ気になれない・・・
通しなのに1面以外やればいいってどういう了見だよ
レス乞食にレスしたらキレられてたでござる の巻
通しなのに一面飽きたってことは、ちょっとしたミスですぐリスタートしてるってことか
それは通しなのか?練習目的なら前半面の凡ミスには目を瞑るべき
猫符「怨霊猫乱歩」 が安定しないんだが
これって気合避けするしかないの
通してねえじゃねぇかw
解決しました、すみません。
____ __
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ヽ|、:|:.:|ヽ辷ノ !辷ノ '|:./| /
お じ i‐i:.:.|、/ / / / , / / / / !/|イ
っ ゃ i:|:.:.i.ヽ、 r‐ァ u/i:.:.|/、
ぱ じ |:.:i:.:i r>_、'--' < i:.:./!__!、
.い ゃ i--!:.i-‐!_|`ーi/「/::<_/:./_!イ_ヽ、
.だ .l i::/:::レ'::::::::ヽr==‐'::::::::レ':::::::::/:::i.|:.:
.よ ん /://‐'´>==!ヽ:::::::::::::::::::::::/::::::::i.!:
ヽ l !///========──三三=|_::::::::i
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//:/ ヽ、i:レ' _,.-
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i::// i ,.`‐、:::i
i:/ i ι/ i::::i
ネチョスレいけ
久々に妖Hやったら反魂蝶が止まって見えた
俺もだいぶ上手くなったもんだなぁ
まあ妖夢の通常の誘導を忘れてて死んだりしたけどw
だから何だよ?カスが
そう噛み付くなよ
ぶっちゃけたかがゲームだろ
そういう年頃だから気にすんな
変態に擁護されるとかw
わろた
まあアレだ
チラシの裏に書けと
最近パソの調子がめっきり悪くなって急に処理落ちする…
バイトしてパソ買い換えるか…でも今は車買うの優先だし…('A`)ハァ…
維持費かかるから車買ったら尚更PC換えられないぞ・・・
ガソリン代だけで半年に1台pc買い換えられる
車買ってから半年乗らなければPC買い替えられるんだね!
両方ローン組んでしまえ
東方やるくらいのPCなら5万くらいで何とかなりそう。
車は友人からかなりいい車を査定以下の値段で売ってくれるそうでして
ただ、我輩結構特殊な環境にいるもんでして…
たとえばそう、その車がシボレー・キャバリエの最高モデルZ24(真っ赤なコンバーチブルでちょこちょこチューン済み)だったり
査定額は3500ドルだけど2000ドルで売ってくれるとか
ガソリンがレギュラーでだいたい2.60ドル/ガロンだったりとか
パソはキーボードさえどうにかすりゃOSはDSPで日本語版入れりゃ無問題だし
スレ違いの話題振ってくる奴死ねよ
失礼した(´・ω・`)
/ /::/ | i l l lヽ::::::::::::::::::://
l. l/ l .i | ! i l l l l::::\:::::::::://
! l l l | |! | i | l l l l::::::/ ハノノ
| ,' | l .l! l!ノ|l |l`ト-l-l!、_l l! l レ'ノ
| ./ .| ! |lイ|l! |_!_ハ|,.lr元ミ:|l_ハ__l |
!./ イ l /L,r''汽ミ 彳:::トイl}|i| |. | っ
/' | l j! 〃::::トイl 辷;ソ,. | i !
l l !ハ /{!辷イン | | | | υ
l l. l ' l  ̄ , """/|. j l !
l ハ ', l |、""" r‐ 1 イ /|. / ハノ ぱんつかえしてください〜
l' ヽヽ、゙、 | l ` ー- ..__. ィ´i.:|/ |/_,.イ
} \|`ヽ >‐< /.:.j !
_| lヽ/ヽ:::ノヽ'.:.:〃 l
,.「.:l ヽ.:ヽ ハ:ヽ|.:./ |
/ |.:l ヽ:く::」_:::ゝi ,.-―、 ノ
/ !.:.:l _,. -‐一、ノ.:.:.:.:.:.:.:./`゙|'´ ̄`|´
' \:.ヽ,,_i r''´ ̄`ヽ.:.:.:.:.:/ | !
| ー 、ー‐--ヽ ',_.:イ l |
l \ '、 ! | | }
', ヽ‐i´ 、 ヽ | l |
゙、 ヽl ', ヽ | |
ヽ ヽ ', ', | |
ヽ ヽ ヽ. ',. | !
正直スレ違いの話題より
クリア報告とか日記とか馴れ合いの方が見てて色んな意味で気分悪くなりそう
まぁ俺のはスレ違いなのは認めるが、俺=670=677だから返事みたいなものであって…
まぁ自重すればいいのだろうけど、言ったまま何も返事せずにってのも気が引けるし…
何も言わずにとっとと帰れクズが
>>675 S70/FLにWin7RC入れただけだが
東方程度ならこれでも余裕(16k)
ここからいろいろ手を入れるから、結局金かかるけどな・・
馴れ合いは恥ずべきことだと知れよカスども
もう夏か はやいな
レミリアにフェラしてもらいたいな
馴れ合いに敏感な厨はいつ見ても寒いな
だから馴れ合いが嫌ならこんな所に来なければいいじゃんとあれほど以下省略
相手にすんなって
そもそも秋の空と乙女の心ですでに2回ヒヤリとさせられてるわけだが…
オプションを気にかけすぎて移動に無理が生じやすいのは仕方ない
それに目をつぶれば特に問題はないと思う。どうせしばらく魔理沙Cでプレイしないでしょ?
霊夢でやってみたら驚くほど楽なはず
4面道中後半のアーモンド妖精群は右端から左に避けていく方が安全
射命丸はサルタクロス以降の攻撃をすべて1ボムで消し飛ばした方がいいんじゃないかな
中ボスの早苗も1ボムずつ撃って飛ばさないとつらい。実際1回ずつ死んでるし
雨の源泉はもっと早く切り返さないとダメ。鱗弾を抜けたら即画面端に飛ぶくらいの勢いが欲しい
あと、無駄な操作が多いと思う。低速連打とか
なんで画面上部に居たがるのかも理解できない。敵に肉薄しすぎてて怖い
文のサンタさんより最後のスペルの方が簡単に思える(HもLも)
文のラストはノーマルが一番難しいぜ
>>692 仰るとおりで秋の空超嫌い。序盤他はそれほどでもないが。
早苗の通常は脳汁目的でやってたんですが…クリア目的なら
ボムだよね。当然。
低速連打は魔法使いだと高速時の弾が出て
早く倒せるんじゃないかと思ってやってたんだけど関係ないのかな?
画面上部は…画面上部厨ということで…
自重します。
なんか霊夢でやると苦しいのです。
針は攻撃範囲のために道中が、封印は最下部での攻撃力の低さで。
丁寧なレスありがとう。また頑張ってみる。
低速連打はクリア目的なら必要ない
あれはスコアアタックとかで1秒でも速くスペカ取得を狙うためのもの
>>695 言いたいことは大体
>>692に言われてしまったので細かいところを。
自機狙いが飛んでくる中でちょろちょろ動きすぎかな、と思った。
ボス戦前の会話飛ばすみたいだけど、あの合間に3本当てできる配置にするのが常道だと思う。
3本当てできたら余ってるもう一つのオプのほうにボスを誘導して、なるべくメイン・サブショットを当てられるようにする。
ボスが動かないスペルとかはできるだけ手早く3本当てれる配置にできるよう要練習。
永夜イージーを魔理沙で始めたんだが、4ボス巫女の左右高速移動通常x2がどうにもならん
左右そっちかに追い詰められて切り返す隙間もないしどうすりゃいいんだ?
マスパ3発撃ってもほとんど当たらないようでボム切れて死んでばかりなんだ
>>696 その程度のもんでしたか。了解です。
>>697 時機狙いのとこで動いてるのは
アイテム狙いで敵を倒してる+上部回収してるあたりのところですかね?
止めればクリアがぐっと近づくのはわかってるけど止めれん…
以前はアーモンド妖精でもやっていたという…
3本当てはどうも苦手です。練習しまっす。
>>698 高速だろうが移動先は左右交互だから、真下に撃たせて逆側に先回りを繰り返せばおk
最初は左から
こっちも左右交互に先回り・・・したいが前に打ってきた弾が残ってて
巫女の左右移動に先回りできないんだ
プラクティスボムなしで練習してみたんだが全滅したorz
>>702 む、ぬぬ、ぐぬううううう
ふう…
こらえます。
>>701 抱えると大損なので(道中でボム補充してるだろうから)
ボム込みで練習してもいいと思う
どうせ余るし、そのうちどこかで抱えるから使ってしまえ
でも、マスパは移動がすごく遅くなるので撃った後誘導ミスってパニックになるかもしれないから
アリスのボムで練習してみるといいかも
>>691のためにクリア重視リプを取ってやろうと思ったら
変に意識しすぎたせいかすごいグダグダになったw
まああれだ、八割方いける自信のあるところ以外ではボムるようにすればいいよ
>>705 d。わかっちゃいるんだが
8割方いけないところこそ脳汁優先してしまうんだぜ…
まあ全キャラクリアするまで自重します。
霊夢の交互撃ちは、下に回り込んだ後は弾の発射と同時に反対型に移ると避けやすい。
あれは真下に撃たせないとカオスになる
>707
サンクス
おかげで1回目の交互撃ち抜けれるようになりました
だが2回目は対極模様の破壊可能な弾がキツくてまだイケそうもありません
マリサ早すぎて結構自爆してしまうんだが練習あるのみか・・・
マリサ単機でやってるのかな?
アリスとのペアなら低速にすれば陰陽玉はスルーできるから低速で左右
単体なら真下に撃たせることを意識しつつ陰陽玉は気合かなぁ
多少長引くけど低速で確実に抜けていくのがいいんじゃないかな
文章見た感じ初心者だし、単体はありえないと思うけど
イージーのアレ相当薄いしなぁ
4組ともクリアできるぐらいやったなら今更できないこたないだろうし
単に焦ってるだけか
どうすりゃいいって、自分で答えだしてるじゃない
でも、ルーミア通常でボムとか信じられない
こんだけ進めるなら凡ミスと抱えなくせばどうにでもなるでしょ
それ以外に言いようがない
>>708 他の人も言ってるけど、基本的に妖怪操作で進めれ。
ラストスペル狙いじゃないなら人間操作は高速移動したいときだけと割り切ってしまって構わない
まあいくつかの攻撃は人間の攻撃で使い魔を壊した方がいいけど
ルナクリア目指すなんて正気の沙汰とは思えん・・・
>>715 そう思っていた時期が私にもありました。
「もうノーマルは余裕だしEXも全キャラやったしハードも普通にクリア出来るし…いっちょルナでもやるか」
こうなる
Λ_Λ
/,'≡ヽ::)、 それって人生オワタフラグでは・・・?
 ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
久々に永夜やったら3面中ボス出現時のけーねに蹴られた
リグルにだって蹴られたこと無いのに・・・
左上じゃなくて左真ん中らへんからの出現は卑怯すぎる
ルナなんて別に無理してやらなくていい
STGの経験積めばルナクリアに必要な能力は自然と身につく
人によってかかる時間が違うだけ
9ヶ月前→Normal初クリア。嬉しくて全作品全キャラNormalでクリア
半年前→Hard初クリア。春くらいまでかけて全作品全キャラHardクリア
半月前→Lunatic初クリア。妖々夢以外のLunatic打開 ← 今ここ
EXはNormal後にクリアとか。
最初はNormalすら絶望してたが、今じゃLunaticに希望を持てている
一年ぐらいで、「見える、私にも見えるぞ」状態になるよな
で、そのうち「見てないはずなのに分かるぞ」状態になってくるw
ヤバいなw
ようやくチルノが見えてきた俺には羨ましいかぎり
いつの頃からだろうな
キャラは画面下にいるのに目は上の方ずっと見るようになったの
風神録の体験版が出たばかりの頃ぐらいから始めて
去年の11月に初ルナクリア、今年1月に全作ルナクリアだった
やらない日の方が圧倒的に多かったけど
妖とか永のデータ見ると、どれも1作につき100時間前後プレイしてた。
その大半の時間がハードクリア未満を低迷してた時だけど
○○のノーマルがクリアできないーとかよく言う人の参考にどうぞ('A`)
参考とか言われてもそのレスには何の意味もないよね
クリアまでのプレイ時間なぞ、様々な要因で変化する
STG以外も含むゲーム経験、入力装置他プレイ環境への慣れ、年齢、プレイ頻度、リプ研究の有無、etc.
大切なのはどれだけプレイしたか、どれだけプレイするかではなく、どうプレイしてゆくかだ
諸君らには、自らのペースで自らの限界を目指していただきたい(キリッ
/ .|\ \,_,.-‐'"´::::://:::>'´ lヽ \
/ | >、\::::::::::::/// l、 `ー`ニゝ
/ /lー─--ゝ、\_,//´_, l \ リ
| / l ー─‐.{ ; }_,...--───‐'──ァ
レ 〉-_,...-─'"::::::::::::::_,,,....─── '"´
_,.-'"´::::::::_,..--─'"´|、l\ l |
. r'´:::::::_,.-‐'´ iリ |‐l、 l.l.lr=ツ、l l
`''''''"´l l | |.r==、\ l lヾ-‐' | .l |ヘ
ll l | l .|{弋ソ , """| ll .| ヘ>
! /、| レ.|、""" <! /!-‐'´\
i.| |、 l,>-....,__´ / l ./リ{ l
|!、 .|_!、 .i /\ /‐'レ { l
!ヾ.;'´ / | ヽ \‐-.,,{、/ 〉
l ∠...---、l , \_ \ l
r! ./ / / `ヽ .| /コ
/|l ∠/ / レ .|ニl
iニ/ / |/ / | /三i
/三|__/ ι .| ::::_::::::::_,..-'、/三{ `<}
r>/ \/.i ! u ::::_,.‐'´ └/\ iニi
}ニl / .レ|...:::::::: ノゝ‐'"´ __/ | \_i
)ニ\/ l ゝ::`r‐'"´_,.-─‐< ´ \ | />
しかしリプを見ないで自分で模索してたときの
達成感といったら…
上手くなったけどこのスペル自分で解法見つけたんじゃないんだよな
とか思うとちょっと寂しくなる。おっぱいはいいものだな。
>>728 なんかやけに偉そうだがなんかやけにかっこいいな
俺はノーマルはリプ見ながらやってハードやルナは自分でパターン作るな
まあ作るといってもほぼノーマルの焼き増しだったりするが
STGの練習を弾避けの練習と思ってる奴は上手くならない
気合要素を排除し弾避けしなくてもいいようにパターン化するのがSTGの練習
俺は半年くらいリプがネット上にあるのを知らなくて
ノーマル全部自分でクリアした。
攻略サイトとか見ないでゲームするの
すげー久々だったから達成感半端なかったな。
まあ楽しみ方は人それぞれだよな。
気合避けの練習には金閣寺!
毎日1回はクリアすることを勧める。
二日が一日になるな
>>718 実はきもくないほうがCAVEにふさわしかったりする
>>721 いまやっとアポロ13が見える状態になってきた俺ガイル
CAVEDとか化石すぎて見てて恥ずかしい
え?よく聞こえなかったもう一回お願い
CAVEDとか化石すぎて見てて恥ずかしい
これは大事なことだと捉えていいの?
ニコニコのMAD職人の名前と同じぐらい大事
そういや、このちょっと前スレで自称リプ見ないでやってて強引にフラン撃破したヤツがいたな。
俺はパターン化しないとやれないから
東方やっててああなるのかと笑ったなw
リプ見なくてもクリアできるやつはいくらでもいるだろ・・・
俺だって紅Exは初クリアはリプ見ずにやったぞ
それ以降はクリア前でも余裕で見てるけど
>>339は下手と強引さが混じったリプだったなw
パターン化の下手な奴の進化系?のような…
アリス単体Extraクリアキター
あとは詠唱組と人間単体だけだ
fps弄ってクリアしてわかったけど、どんだけfps落としても天帝プレイは無理だ
どちら様ですか
紅ルナミサマリでノーミス直前とか
現在ほど稼ぎパターン確立されてない時代に妖ルナ時符25億たたき出したりとか
東方wikiにリプあるから見てみるヨロシ
Oh...
ニコ動とかで脈絡なく名前挙がってたりするのを見た程度しか知らんかったから
良いイメージ無かったんだよねトントン
と書き込んでから気付いた俺GIL氏知ってんじゃんバカバカもぉー
きしょい
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:34:56 ID:q+Q0/WAe
妖ルナの乙女文学の前の通常のコツとかありますか?
さくやBのボム2、3発打っちゃう。
あげてしまった、すみません。
パターン
>>755 あれ固定弾っていっても慣れないと結構つらいからねぇ
できるだけ自機の上を見て弾の流れを把握して抜けやすいパターン作るしかないかと
>>755 そんなスペル見た事ねーぞと思ったら
乙女文楽
咲夜使ってるなら安定は諦めろ
慣れ次第では霊夢より精密に動ける人もいると思うが。
>>757-759 パターンなんですね
2発以内でいけるよう練習してみますありがとうございました!
妖の霊夢の低速は遅すぎて逆に避けにくく感じるなぁ
魔理沙くらいが丁度いい
レミリアかわいい
フランちゃんかわいい
でも勝てない
反魂蝶L残り0秒がめおべらとかもう泣きたい
ゆゆこさまのおっぱいわしづかみしたい
>>765 久々に妖をやったら幽々子の立ち絵の可愛さにビビった
767 :
755:2009/07/19(日) 00:45:37 ID:QgHwf6/K
今気付いたけど処理落ち酷い・・・・初クリアなのに・・・・
風ハードクリアできたー初ハードクリアだー
噂の神徳、後半の札密度ハンパねぇなあれ
リプ見るのと実際プレイするのじゃ全然ちげぇ
チルノ通常1は2周目入ったらいい位置にいない限りボムれとあれほど
まぁ欲張ってミスってたのと抱えてたの考えればクリア余裕じゃないの
マイスタの後でフルパワーになってないときはさっさと取ってしまわないと弾消し発生して即way数増えるからそこだけ
通常恋の迷路下避けで鍛えた操作精度を持ってすれば紅ルナチルノ通常1などは俺の敵ではな…ちょっw全方位弾邪魔www(ピチューン)
さて、今日も安置に潜り込む作業が始まるお
紅L 2ボス通常1でボムとか笑えない冗談
練習すれば弾カス同然
じゃあクリア目指してるような人に2周目に入ってもうまく抜けられるように誘導しろって言うのか?
むしろ1週目で終わるよう撃ち込んだほうがよくね?
自分がクリアしたころあの安地知らんかったけど、
2周目入っても大丈夫なようにパターン作ってたよ
やはりボムは温存できるところは温存していきたい
慣れたら2周目行く前に大抵終わるな
2周目の弾を避ける必要なんて無い
風EXノーミスで8億しかいかねえ
目標の9億5千万無理に思えてきた
ああ妖夢とちゅっちゅしてえなぁ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 08:34:29 ID:gFqojFC0
東方星蓮船のWEB体験版が公開されてるな。
やっと公開したか
6月中には配布してくれると思ったけど
そんなことは全く無かったぜ
Ver0.01となんか変わった?
違和感あるけどよくわかんね
ボスが残機のかけら落とす
コンテニュー時にP4.00からスタート
Pが増えやすい気がする
弾幕の違いはようわからん
ボススペル弱体化してないならネズミのラストとか
小傘ちゃんの一部スペルとか極悪のままなのか?
雨夜の怪談が下の方でも弾が発生するから訳も分からず死ぬ
ハード以上で避けるのは大変そうだ
アレは正面でボケッとしてなければなんとかなる
俺は相変わらず「は?」っていうような被弾が多いわ・・・
尻方向に当たり判定がでかいと思わないか?弾の判定がでかくなったのか?
Grimoire of Marisaって星蓮船の弾幕解説まで載ってるのかな
小傘のテーマのイントロが「ほ〜らほ〜らおーばーけーだーぞーー」にしか「聞こえない
弾幕よりUFOの扱いが厄介だな。
スペカの扱いもなかなか…
しかし早苗さんが黒いなw
>>789 Grimoire of Marisaって何?って思ってぐぐってみたんだけど弾幕解説っていうよりは写真集みたいなもんなんじゃないの?
解説もあるの?あるんなら買っておきたいなと思ったんだけど
なくてもファンなら買えよ
ファンなら持っててあたりまえみたいなこと言うから嫌われる
でも持ってて当たり前だよね(´・ω・`)
かもね
こないだ帰国した時に三月精とか儚月抄とか買ったけど
よりにもよって出発日と三月精2巻の発売日が重なりやがって俺涙目(´・ω・`)
文化帖もぐもん式も持ってるけど別に無くても問題なかったな
>>789 それぞれのスペカにZUNのコメントが付いてるっぽいから
とりあえずそれが読みたい
時が止まった
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 17:49:18 ID:xtRKb9o8
さでずむ?がクリティカルヒット
ナズーリンのルナ最初のスペルにバグ発見したー。
リプレイ録って一応うpしておいた → テンプレの上のロダ th12_ud9936.rpy
早苗Bでしかやってないけど他のキャラもこうなるのかな
星蓮船のボスは賢さ高めだな。もしや他が低いのか?
しかし星はほんとエクステンド多いな
3面でもう残機maxになるし、これで4面以降も
普通にUFO出てくるなら一番簡単なシリーズになりそうだ
UFOシステムは中々凄いなクリア狙いなら赤、スコアなら青で難易度が大きく変わるが。緑はいらないような…
4面からは緑と青のみになります
後半はUFOなど追いかけてる余裕がなくなるかもしれないしなぁ
ボムってUFO取りに行くとか本末転倒なことにもなりそう
ミス後のボム数が2個になっちゃってるから残機の減りも早そうだし
まぁボム強いからボムの少なさはある程度カバーできるだろうけど
ミス時2個以下だったら2個になるまで補充
それ以上の場合は減らない
残機MAXにできるくらい、ボム使わずミスもなく進めることができる奴なら
残機少なかろうが簡単にクリアできると思うよ
ルナ2面後半道中とか3面後半道中は俺の腕じゃボム使わないと赤UFO集めが辛い
スペルもきつめだし、緑取りまくってる感じだ
新しい方のPCでやってみたら雲の拳が早すぎるでござる
処理落ち状態でもギリギリだったのに・・・
避けるんじゃない 避けておくんだ
そろそろ魔理沙Bの尻弾の使い所を教えて下さい
Ex辺りで下から出る奴を落とすんじゃね?
ボムれば楽なんだけど今回も若干難しく感じる
でも、星はエクステンドのしやすさを除けばとりあえずノーマルは最難のような気がするんだけど俺だけかな
UFOで気が散るのさえなければ割と普通かと
UFOを取りに行こうと必死にならなきゃ難しくない
しかし、それだとエクステンドできない
だから結果としてとても難しい・・・気がする
星は今まで以上に個人差出てる感じがする
残機増えまくるから簡単だよ派とUFO追いかけて死ぬから難しいよ派
>>813 まーた始まった(AA略
とでも言われたかったの?
風の信仰ゲージや地のグレイズ回収など癖のあるシステムをやり込んだ人には普通に感じるだろうし
それらをあまりやり込んでないクリアラーには難しく感じるだろうね
みんな究極タイガー・雷電やればいいと思うよ
通常の弾幕がいつもよりきついと思うけどもUFOのせいかもしれんしなんとも
道中は単純に難しいと思うね
弾の数が地霊殿以前までの比じゃない
星蓮船むずかしいすなぁ
ルナ3面道中後半鬼畜過ぎるけど楽しすぎる
地霊殿より難易度抑えたんだよな?
地霊殿のが難易度低かったような…
こんなにエクステンドあるのに難しいとかねぇよwww
毎回出るたびに難しいとかもう努力不足としか言いようがない
道中はUFOの弾消しとアイテム吸引前提の部分もあって難しいって話をしてると思うんだけど
毎回のことなんだけどちゃんとパターン考えて組めば今までどおり凄く簡単だろ
今まで通りのキャラゲーだよな
今更ながら儚月抄 中巻のオマケでついてたお茶缶を
今さっき初めて開けてびっくり
中身空っぽとかどんだけボッタクリ
小傘がかわいい以外何の取り柄もないゲーム
>>831 お前は何に金を払ったんだ?
おまけは所詮おまけだ
そういえばさ、3面までに赤固定UFOって出るっけ?
1面のしょっぱなから出てる気がするが
コンシューマーや全部の作品を一括にしてまとめ売りする可能性とかってないんですか?
自分で試せば良かったか
すいません
>>834は無かったことに…
すいませんすいません
ボスが蓮子なのかな、新作…
すみません誤爆でした
時間と場所がわかるくらいの微妙な能力しかない人間がどう戦えと
EX中ボスが勇義姐さんの可能性もあるなw
星のEがかなり難しい気がするNと難しさに大差ないし
Eは小傘のラストスペルがNよりバラけてたのがあれだけど
そのほかに関してはわからんなあ
地の紫機体クリアでストーリーが進んでる事になってるなら
博麗神社で飼われてるはずのお燐もどっかしらに登場させてほしい
ゲームが楽しければキャラはどうでもいいっすよ
つーかエンディングのネタバレは駄目だろ
1年近くも前に出たゲームのEDにネタバレもウンコもないわ
禁止されてるのはEDそのものの転載だけだし
星は道中の赤UFO取ろうとして弾に当たるから禿げそう
赤UFOがやっとそろうと思ったら青に変わってそのまま取ってしまうとか
UFO出現させた途端ボスが出てきて逃げられるとか
星は厳しいなぁ・・・
赤ばっか狙ってるからそうなるんじゃないのか?
まず赤ベースに、毎回同じところでUFO出現できるようなパターン組むといいよ
むやみにUFO出現させても撃破できずに逃げられたり、アイテム少なくて特典もらえなかったりするから
でも実際やると取得ミスとかでうまく出現させることが出来ない場面に遭遇するので
そういう時は無理に赤じゃなくて緑とか虹とかアドリブで手持ちに合わせてUFO出現させるようにする
と、理屈ではわかってるけど全然うまくいかないんだけどね!
ボスが現れた直前のUFOって消えたらそれで終わりなの?
てっきり普通に倒したのと同じ扱いかと思ってた
>>852 UFOが逃げるときは画面上部に消えていく。
倒したら爆発するから分かるはず。
そろそろボスってときにUFO出現させるのが間違いだろう
そのわずかの間に100%まで溜められるならいいけど
UFOってやっぱり赤狙ったほうがいいのかな
一機をボムに換算して考えると緑の方がいいけど
1・2面で残機増やして3面以降は緑を中心にちょくちょく赤もってのが良さそうな気はする
ボスが残機のかけら落とすようになったわけだし
ぷよぷよとかの場合難易度上がると色が増えるけど
これもそうなったら面白いなw
永夜抄で、え〜りん戦負けて
リプレイ保存→リプレイ再生ってやると、イナバ戦で負けたことにされるんだけど……なぜ?
地でもなかったっけ 似たようなの
クリアリプ保存して6面から再生したらゲームオーバーになっちゃうやつ
リプずれは稀によくある話だからな、何回やってもダメなら諦めて捨てる
やっぱり東方キャラはレミリアが一番かわいい
UFOとか関係なく星L3面難しすぎる・・・
中ボス倒した後の道中おかしいだろ・・・
(大)UFO出現させてる時に(小)UFO回収するメリットって無い?
最大点+1000だから要らんのはとっとと取れとマニュアルに
得点最大が1000増える
あと邪魔なUFOを消せる
クーリエ管理人うぜー
スレチ
小傘のパンティほしい
永夜1000時間以上プレイしていまだイージーノーコンクリアできないって
もう東方やめたほうがいい?
やめたほうがいい?とか聞く前にいいからとっととリプ上げろよ
1000時間かけた動きがどんなのか気になるから
運がよければアドバイスのひとつももらえるかもな
LUNAはクリアしたけど、EASYやったことないとかそういうオチだろ。
もしくはプレイ時間がバグる現象を比喩的に言ってるとか。
気が付いたら永夜抄起動時間が300時間超えで、プレイが150時間だったでござる
ノートパソコンに入れてるから、永を起動させたまま何度もパソスリープさせてたからなぁ…
そういうバグがある
Wikiの年表がなかった荒らしですか?
序盤の小さなミスくらい我慢すべきってだれかに言われたから3面でミスったけど続けたら
幻想郷残り2ミリほどで終わったんですがこの悔しさはどこに向けたらいいんですかね
北朝鮮とか
紅妖風のHをクリアしたので地Hやってみたら
俺にはルナティックな世界だったんですけど
地は他より難易度かなり高くない?
パターン化すりゃそうでも無いのかな…
お察しのとおり
>>881 完全パターン化したらそんなに難しくないぞ
地はNが他作品のHぐらいの難易度だよな
地はお空のラストスペルを時間切れまで待つとありえないほど疲れる
地のomake.txtによると、ハード以降を難しく作り過ぎた、だそうだ
地Hクリアしたから、卒業でいいかな。
ルナは人生卒業しそう
むしろクリアだけなら地ハードは楽じゃない?
文でボムゲしてりゃ終わる
いわゆる本スレってどこのことなんだ?ここ?
ゲサロの東方スレ
さんきゅ
魔理沙側を難しく作りすぎた、の間違いだろ
霊夢でLunaticやってもボムが強いおかげでヌルく感じる
Lunaticって言うよりはHardestだ
あややとセックスしたい
他に東方スレが見当たらなかったからここに書きます。
風神録以降が出来なくなった。
起動しても枠だけ出て、その枠をマウスで移動すると白い画面になったまま。
音楽は流れない。
何でだろう。
昔は出来てたんだけど。
再インスコしても駄目だった。
前はできてたのになんていう書き出しをする時点で心当たりが無いのはおかしいし
普段どんなことやってるかなんて俺達にわかるはずもない
897 :
894:2009/07/24(金) 17:20:12 ID:bJNiDUAX
>>895 すみません。
そのスレで聞いてきます。
ありがとうございました。
本スレとか見る価値がなかった^p^
>>898 このスレがおかしいのか、それとも他のスレが
おかしいのか…
俺には判断できない
黄昏の方も早苗出るのか
チルノまあ好きだけど輝夜とか神奈子とかさあもっと出すべき奴いるだろ
めーりん(笑)
黄昏ゲーはスレチ
マスタースパークがあったら他は何もいりません
ごめんなさい
>>1にSTGの話のみって書いてるねすみませんでした
風邪引き状態で永ルナやったら3度かかえ落ちした
一度はボム5個も抱えて('A`)
星蓮船でレザマリに地味な超音波がついて耳が・・・
俺の永夜はプレイ時間700の起動時間1400
・・・なんでだ?
東方、風から手を出してみたけど
イージー、ノーミスでラストまで行けるけど
どうしてもクリアできないorz
いいからリプ上げて苦手な部分のアドバイスを求めろ
夏休みなんだからもっと面白い釣りを頼む
>>909 このスレの、
>>67以降を読めば参考になるはず。
MOFは、目線を気持ち上向きでやってみるとか。
イージーとはいえノーミスでMOFまで行けるのに何故かクリアできない
ってのが突っ込みどころか
普通ならそんだけ残機ありゃ危なくなったら即霊撃の繰り返しで余裕だろ
>>910 今からやって出来なかったらあげてみます
>>912 ありがとう
参考にしてみます
>>913 短剣みたいなのが飛んでくるところと最後のスペカでがっつりもっていかれる・・・。
あんなもん霊撃で飛ばせ
ゲェーッよく読んだらノーコンじゃなくてノーミスか。ますます疑問だ
そりゃなおさら、調子に乗ってボムってないだけだろう
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:06:42 ID:sZzcN0T2
そもそも風なんざ通常、スペカ共にラスペ以外は軽く撃ち込み+霊撃で全部終わりだろ
なにが?
この程度でネタバレって冗談だよね?
ここ攻略スレだよ?
てか何がネタバレで、何で今更風のネタバレについて触れるかがわからんな…
さすがに誤爆だと思いたい
>>917 ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_uda095.rpy 一応ラスト3つ取得できてるので参考までに。
通常で死んだりしてますが。
黒死蝶はナイフより蝶弾に注目したほうが避けれる気がしますが、
まあ気合で。リプでは体力ゲージに見てたら死にました。
人間と妖怪の境界は最下段なら赤弾に当たりません。
生と死の境界は端に誘導すると安地ができるので
ちょこまか動きながら安地を模索しましょう。
弾幕結界は口では説明できんのでリプで。
第一波はぼけっとしてたので参考になりませんが。
こんな感じやってみたらどうでしょうか。
シューティング板に誤爆しちゃったぜ・・・。
質問なんだが、
こいしの弾幕パラノイアってどこらへん見て避けてる?
弾速遅くて精密避けだから自機ばっかり見てるけど、取得が半分くらいで、いつもピチュる。
コツとかあるの?慣れ?
弾の当たり判定が良く分かってないのかも?
自機狙い中弾だけ見てればいいんじゃない?
最下部で中弾と中弾のちょうど真ん中に入るように動けばクナイ弾には当たらないし。
やや大きめにチョン避けすると弾が大きくずれるから見やすくなるよ
全作ノーマル打開したからハードに手を出し始めたんだが難易度上がりすぎだろ・・・
4面で満身創痍だぜ・・・
あのクナイ包囲は相当大袈裟に動いても大丈夫
>>928 ノーマルクリアしたら次はExだろ
全Exクリアした頃にはどのハードでも
ある程度パターン化して抱えオチなければクリアできるレベルになってる
全ハードクリアしてもルナは完全にパターン覚えて使える安地も使わないと俺はクリア厳しかった
目で見てタイミングを計って抜ける
そうですよね。
精進します…
よっしゃ永ルナ詠唱ノーコンクリア出来た
どこかで1,2度抱えたし、1100エクステンド出来なかったから永夜返し始まったときには残機もボムも尽き果てたぜ…
幽冥組に引き続き詠唱組もルナクリア…次は紅魔か結界か
>>924 大変参考になりました。ありがとうございます!
>>926 自機狙いだったんですか。
左右に動いて避けてましたが、これからは
>>927>>929のアドバイスも参考に、
一方向だけに大きめにチョン避けしてみようと思います。
ありがとうございます。
wiki読めばわかるような事を一々質問するんじゃねーよ
お前みたいな奴は二度とシュー板に来るな
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:31:23 ID:h9EFnaJJ
え・・・
え・・・
ワロタ
もう二度と質問できないなこのスレ
>>930 EXは紅と地以外クリアしたぜ
それでも手も足もでねえ・・・
Exクリアが必死で0-0抜けとかってならまぁキツいのかもしれないけど
そうじゃないならハードに手も足も出ないってことはないと思うよ。
クリアしたEXはどれも2残しくらいだった
1〜3はまぁ大丈夫だけど4面からすげえキツイ
四面?EXに四面?
いやハードの話
ハードといえば永4面魔理沙が鬼すぎる
あの通常弾(全部)って気合い以外にコツないですか?
ボムれとしかいいようがないな
どうしても倒したいなら、人間で使い魔撃破したら多少楽になる
ボム
ありがとうございます
ボムってきます
半年BOMってろ
ところで、Vistaの場合リプレイファイルはどのフォルダに入ってるの?
普通にReplayだろう
でも一つも保存してなかったら、フォルダないよ
ところがどっこい、保存してるのに入ってないんです
>>945 とりあえずこいしちゃんクリアしようぜ
何のハードやってるのかも分らんしねぇ
>>953 その保存したのリプは見れるの?
見れるならなんかの拍子にフォルダ自体が隠し属性になったかもしれんね
>>953 ごめんなんか根本的に勘違いしてた
vistaは違うらしい
%userprofile%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files
これアドレスバーにコピペ
vistaはほんとクソだな
thx
紅魔郷ってパソコン環境との相性が謎なんだが。
星蓮船が快適に動くのに、なぜか処理落ちする…。
Slowモードつけっぱのままで忘れてるか
意図的な処理落ちが紅のころはまだ煩雑だったんじゃないの
紅にそんなのはないけどね
62.5fpsで固定になったり環境でいろいろあるからvPatchでダメだったら諦めるしかないな
クソッ、弄りがいのある
>>937が沸いてたのに見過ごすなんて・・・
おおおな
紅は俺の環境だとフルスクリーンで遅延起きるし
ウインドウモードだと遅延なくなるけどfpsが±2.5程度で固定されるし
諦めてvpatchだった
一応新キャラはキャラデザ神主だしテキストも書いてるし一部作曲してるしな
神主が書かなかった芋の美鈴は結局ストーリー没で無しだし
えっ
あ、ごめんなさい誤爆しました
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風exクリア記念
めっちゃうれしい
次紅exか妖exだったらどっちがおすすめ?
ちなみに永exはクリア済
地Lのヤマメ通常1って、ボムらないでどうやって避けるんだ?
教えてエロい人
ヤマメちゃんが下に来なければ、自機狙い以外の弾に気をつけながらチョン避け
下に来たら、詰む前に高速でばびゅーんと横に一気に移動する
連続で3回一番下とかに来なけりゃまあまあいける
やっぱり事故りやすいからボムが安定ではあるけど
あれのせいでスコアタ時に1面ループになりやすいのがなんとも
Q:〜と〜どっちがおすすめ?
A:自分のやりたいほうやれよ
でも一応難易度が一般的に結構違うでしょう。
紅は地の次に難しいって意見が多いから、先に妖EXをクリアすれば?
EXやらずにノーマル→ルナやった俺は異端なのかね
まあEXもそのうちやるが
はいはい、異端異端
やっただけ(笑)
パターン化ったって自分で最適パターン見出せる奴がそんないるわけないだろ
ここは自分なりにこうすれば避けやすいかな。と思ってやって
ましたが人のリプ見てあれ・・こっちのが全然楽じゃんって思うことが多々ある
下手といわれたらそれまでだが
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:32:43 ID:zD500duV
>>977-978 名誉の為に言っておくがノーコンクリアくらいはしてますから。
スレ埋めついでにage
夏休みだから厨房がいるのかな?このスレにも
名誉とな
ID:zD500duVどのに 名誉騎士のしょうごうを おくりたいとおもう
いぎあるものは?
名誉のためにを自分に使う所がとても夏
レミリアにフェラしてもらいたいな
永N結界組でやった時は凶悪だった天文密葬法が
魔理沙単体でやったら残り82秒時点で使い魔全部消えてえーりんが可哀相になった。
>>986 アレを魔理沙でやるのは使い魔抹殺してストレス発散したいときだけの俺ガイル
>>987 ラスワ百回近く挑んでやっと取得、
の後にストレス発散でマリス砲無双はよくやってたなw
けーねのスペル全般、天文密葬、燕の子安、龍の首飾り、フジヤマなど
>>974-975 へんな流れにしたのは申し訳ないが参考になった
地Nの気分転換にでも粘着してみる
ところで次スレ
家に帰ってもたってなかったらたてとくよ
夏休みか。
懐かしいな。
今のうちに謳歌しておけよ
このスレカスばかりで笑えるな
畜生
×ポテチ袋
○ポチ袋
と突っ込みたいところだがZUNだから狙って書いてる気もするし
何とも言えないモヤモヤした気分だぜ
霊夢と梅酒呑みてぇ
梅
O
o
,
/, '´ `丶、 \ ヽ
/ '´ `丶、ヽ ヽ
_, '´ ``、 ヽ
 ̄ > ヽ ヽ ヽ
/ / i ヽ ヽ ヽ ヽ
. // / / / i iヽ ヽ ヽ i }ヽ ヽ
. ! / i / / i i `, '´ `丶、 ヽ ! ',. ヽ
{ ! .i--テ=- i i-=√二`丶-ヽ ノ }. ヽ
i i! i /-'二丶ヽ ! '´__(_::)- '´ ヽ / 丿 ヽ
i i i ハ'´__(_::), ヽ! , ''''""" " | i /_/i ヽ
ヽ !ヽ iヽ ヽ ,,,,,. i f'´ ̄ `',i ヽ
ヽ ヽi ヽ、_ゝヽ ノ i:::::::::::丿!
ヽ ! {.ハ ` - ` ,` T'´ ヽ、 ,.....'´:
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