【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★ 始めたばっかりでよく分かんない&周りが雑魚ばっか
◆ 初心者部屋&条件部屋へ
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
もしくは、やはり/report
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ ルビ、リセル、エミン、レナ、マティア、メル、リスティ、街の人は?
◆ 順に白、黒、白、青、真っ白、褐色X白、黒、全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です。
>>次スレを立てる方へ
テンプレの<Rolo 議論総合> のURLがずれています。
修正をよろしくお願いします。
2get
アジャイルリープの消費半減ktkrフェルで100回もブチ込めるぜ(゚∀゚)
エアレイド()と消費同じかよ
デスペ素vitmen依存に白よフェルで使ったら攻撃力777から804ぐらいしか上がらなかったぞ
全能x5にすれば上がるけど無理、勇者ステ諦めてvitmen上げるのも嫌だ
自分が使えないものは変えろですか
ぼくの ふぇるてすが さいきょうに なるために
すべての すきるお ぼくの つごうに あわせて ください
…は?公式の奴らよりマシだろwww
あいつら遠回しに自分らのキャラ強くしろって言ってるようなもんだろ、ミッションの事とか付け加えてさ
俺はそんな事せずにちゃんと言ったんだけど何か問題でも?
魔法強化されたのも俺みたいに魔法職の奴らがここでちゃんと言ったからだろjk
フェルを鍛える前に自分の脳みそ鍛えたらどうだ
>>17 〜はいやだ、むり
ちゃんと言ったんだけど
〜よりマシだろ
これで何処がまともなんだよ、ガキは公式BBSで遊んどけ
ここで言ってから魔法強化が採用されたという理屈が分からん。
え?コピペか・・・
ここで魔法弱い弱いって言ったから次の更新で魔法強化されたし
メモリア実装されたときもここでバランス崩壊補助職死亡とかあーだこーだ騒いだから消費増えただろ
灯はこんぐらいの強さや消費でいいやと思ったのがここ見て考え変えたのは明らか
要するに灯はネラーなんだよwww
おまえらが俺のレスに賛成すればデスペが素vitmenになるかメモリア消費減るかもしれないだろ
空気読めよカスども
なんでお前の機嫌を取ることが空気を取ることになるんだよ帰れ
>>23 お前はバランスが崩壊した状態を良しとするのか、そうかそうか
久々の逸材だな
灯はお人好し過ぎるだろ
自分の都合しか考えない馬鹿どもの要望一つ一つ聞いていって
そんなのキリがないってのに
んで要望通り変更したら逆に文句言われる始末
お前ら一体何がしたいんだよ
デスペとか使わなくても勇者ステWUだけで十分じゃね?
出の速さ、範囲、火力ともに現状でもかなりのものなのにこれ以上を求めたら最強厨になってしまうぞ
どうせ自分が使ってるキャラだけチートレベルにしたいんだろ。
で、他の弱キャラが強化されたら文句言うんだよ。
実際魔法を引き合いに出してるし。
灯が本当にお人好しなら倉庫拡張ぐらい気前よく出すだろ。
正式版からベータへ戻ったし、今回のメモリアは試行錯誤としか思えない。
確かに倉庫拡張何で出さないんだろうな
ところで敵の群れの前でPを使うと感知されるのは俺だけか?
かなり待ったが全く話に出ないぜ。
ヒールやリバイタルも感知されたような気がする。仕様じゃね?
>>32回復すると普通に気付かれるよ。
近くでヘイト値がギュンッて上昇したら感知される仕様なのかもね。
回復によるヘイト値の上昇は当時の更新で説明されてたけど、回復による感知は説明なかったな確か。
>32,33
ずっと前から感知されるっての。
仕様だ。諦めろ。
ばーじょんあっぷきたー
なるほどな。やはりバグの可能性ありか。
だがソッネス実装辺りから起きたはずだからそう長くは経ってないぞ。
メモリア消費高杉
というか、せめて700以下に押さえろよ
アンジーニがかわいそうだろ
( ゚д゚ )
テストバージョンから居たんだが今まで俺の運がよかっただけか・・・
な、なるほどな・・・
消費量固定で
400以上…メモリア不可
350…750
300…650
250…550
200…450
150…350
100…250
以下…150固定
これでいいだろ
メルやリスティでもヒールを使えるようになったという時点で、自分としては神アップデートです。
エミンやテフィオもよく使うけど、弱くされたわけではないので、お株を奪われたとか、終わっただなんて少しも思いません。
ソロのミッション半ばでポーションが無くなって瀕死になった時は、よく自棄になって/retireしたものですが
これでもう少し頑張れそうです。灯様、本当にありがとうございました。
アルディナの指輪、ダマスカスリングあたりから
属性補正+50%に偉才が付いてくるのな。
高いけど結晶とか素材勿体無いって人にはいいかも知れん。
アルディナ姉さんのボッタ指輪はRank上がると種類増えるん?
>>42 魔法系⇔物理系 2倍
同系⇔同系 0.8倍(最終下限1.3倍)
キャラ依存
>>45 途中送信した
キャラ依存でもない限りダレンNINが万能系と判断されてヒールから火力までできる奴になる
物理系…ミヒャル・ゼンデ・WAR全部・テフィオ・ルナルディ・ティンガ・マティア
万能系…リヴァン・ルビ・アンジーニ・キリサス・ガンツェ
魔法系…メル・MAG連中・CLC連中・ENC連中・マクス
とかしてくれりゃ別だがな
今みたら倍率違うし、もう嫌だ
複合4きてる
魔法=レア素材で強くなるキター
>>50 砂指輪とかで叩きつけて後で地面に落ちた相手にレイジングスロウ当ててる時に
アストロ当ててくれると真上に吹き飛ばしてまた浮かぶから結構あり難かったりするんだぜ?
魔法職どんだけハードル高いんだよww
ウィズダムの玄人仕様ワロタ
ギルメンから導師頂いて作ってみたけどそんな良くもない。悪くもない。
素材の価値を考えると見合わない。モリブも導師も余ってるって奴だけだな。
爆と砂の情報くれよ
KNTはクラススキルが不遇で〜とか散々文句言ってたけど修正されたしさすがにもう不満は無いよな?
これ以上また色々言い出したらもう池沼としか言いようが無いんだが
贅沢かもしれんがソリッドよりブーストをって少し思った
CRD取っててKNTでもアンプにMP使ってるから元々気にしてない
さておきパーフェクトガードが実用に耐えうる性能になったのはかなり嬉しいな
道中アンプ、ボス前パーフェクトガードくらいは余裕でいける
ここで要望出せば反映されるのか
rolの新章マダー?
PG強化は嬉しいけど空中で一発ブレイクは健在だからまずそっちを何とかしてほしい。
折角強化されたからガンガン使ってたらカプリ中に攻撃で一発ブレイク等の多いこと多いこと;
自動瞬地でないとシステム的に無理そうな気がする
想像したらかっこよすぎた
受け身を実装すれば、空中では自動受け身で解決しそうな気がする
スカイハイ中に敵の攻撃を受け流して後転回避、、、想像したら濡れた
>>61 ボスクラスの小型に空中受身を取られてコンボが続かない姿が想像出来る
其処は一定時間空中で追撃がないと受身、にすれば良いんじゃないかと(時間の調整次第だが)
オフでは実装してるけど敵はめったに使用してこないから多分大丈夫。まぁ実装しなかったのは他の問題が有るからかも知れないけどね
ウルフですね、わかります
>>63 なんで空中被ダメ時にPG解除される部分の修正だけに留めないのかと
灯が受身なんて追加したらプレイヤーが損する展開にしかならないのが目に見えてるじゃないか
というかすでに
>>62が安易に予想できてる時点で駄目だろ
エルオは俺の嫁
もう十何体グリを狩っても何回都巡りしても一向に毛皮が手に入らない件について
翼ばかり腐るほどあるのは当てつけかこんちくしょう
こんなこと今更過ぎて聞きにくいんだけど
「伝説への挑戦」にあった『迫り来る死闘』と『籠中の激闘』って
いつの間に廃止されたん?
なんのアナウンスもなかったような気がするんだが…
血戦になりました
>>69 やっぱそうなのかorz
ありがとう。
死闘は魔獣の大牙集めるのに、ちょうどよかったのになぁ。
嘶きこなすしかないか…
死闘系はミドルハイがたくさん出てきて結構良かったんだけどな。
核コレクターの俺としては悲しい限り
ウィズダム複合
複1 複2 3++ 複4 5
氷:アイスバレッド 前方に氷の弾連射 射程短め前ダウン 凍結
雷:サンダーストローク 前進する雷 浮かしだけど魔獣5みたいに遠くに行く 感電
無:パッシングブロウ 魔法版モータルワウンドっぽいの 微浮かし?
なぜレベル50で氷玉……
なんだか複合はトルマリン同様コンボはし辛そうだな。
スワローを使ってコンボすれば楽勝
雷は結構よさそうだな
3++が風跳躍で5はオーバーフロウか?
無は浮かし叩き付け跳躍と物理御用達指輪になるな、手に入ればではあるが。
質問なんだがドロップ率って難易度と関連ある?
なんだ。魔法用に雷と物理用に無で導師たった4個で足りるのか。
一週間本気でやって0個だから、夏期休暇前に作れるかどうかって感じか………
まんこ
導師よりもモリブデンのが苦労しないか?
一週間前に砂と雪パッチを注文したんですが、3日ほどで雪が来たのに対し、
砂がまだ届いていないんです。今なら砂パッチはどれくらいで届くのでしょうか?
同時に頼んだから何か手違いあったのかな。。。
1つのメールで両方購入したのに
同時にこなかったら手違いの可能性が高い・・・んじゃないかと思う
俺が買ったときは一緒にきた
>>83 なるほど。一緒に来るものなんですね。
こういう時ってどこに連絡するべきなんですか?
3つ同時買いしたが全部いっぺんに来たぜ
結局物理キャラ最強は誰なんですか?
ベルフBRK
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:44:00 ID:nSE8Jq7v
ベルフの陰口か
ガンツェASN
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:47:50 ID:nSE8Jq7v
結局アサシン50のクラススキルって何なの??
ウィキにも載ってないしよっぽど不遇なんだろうけど。
とりあえずsage忘れてるぞ
たしかHPが残りわずかな敵を即死とかそんな感じ
ASNって物理RNGが選択の余地無く入ってる程度じゃないのか
なんでLORのウェイクアップの消費MPが上がってなくて
BSKのアドレナリンラッシュの消費MPが上がってるんだよ
意味わかんねえ
魔法が最近始まったからメイジ育ててるんだが、
三次>二次>一次
ってならないよな?これ。
というか、メイジだけで魔法5使えるからWIZやELMはクラススキルのため取得、でいいのか?
>>91 すまない。
アサシンは相変わらず終わってるな。
マティア使いだから必然的なアサシンだ。
ベルセルクが細剣使えたらそっちにしたのに…
>>94 マティアベルセで刀強いぜ
あの破壊力でクリ高めはマティアだけ
>>93 杖3先生なめんなよ!杖3先生なめんなよ!
ランク7で止めてて薄闇の岩窟だけやってなくて、ソロで適当に行ったらヴァーリが出て、
「え?コイツボスなん?」って27斧でレイジングスロウ当て逃げしてたらノーダメで倒せて泣いた
いつもカイムとかアエシュマとやっていた俺には感動することしかできなかった
つーか、これからランク上げるのにボスがあのニートだって思うと一度も戦ったこと無いっけちっと不安だ、都でも出てきたこと無かったし
まぁ先に防具調えないといけないんだが。こんな俺にだがニートに対して注意すべき事を教えてくれ。とりあえずwikiも見てくる
>>96 杖3なら短2や槌2の方が
というか、そこじゃない、論点
魔法系って一次二次三次、あまりこだわらなくてよくね?って話
正直メモリアヒールTMAGで止まっても良い位
>93
武器で叩きつけが出来なくても良いならMAGで問題ない
アドレナリンラッシュの効果時間が半減くらいになってた
消費2倍になって効果時間半減で糞スキルだな・・・
>>99-100 やっぱMAG強し、か
ELMはもう居る(マクス)し、SNTにでもするか
MAGじゃ満足にコンボできんぞ
LV帯に適した混合or複合属性&叩き付け魔法も嵌ってる指輪はそう多くない
叩き付けを武器に回すかどうかで、コンボの幅も結構違ってくるし
ELM1だけ取って土精霊侍らすのも良いが、属性+10%があまり活きない
それなら50まで育てて複合精霊で火力UPした方が良い
氷で貫き通せば良いは
一番火力があるキャラって誰なんだよ
ダレン火エンチャ鎚?ベルフ光エンチャ鎚?
ベルフとかStrとか鬼だし移動速度も速いしHPもトップなのになぜか使ってる人ほとんど
見ないんだが。
おれも使ってないけどね。
火…蛇、赤ドラ、火饅頭、フレイムボーン、ウシュム
水…サハギン、レッサー、ひよこ
風…風犬、ハイドラ、よもぎ餅、ひよこ、アフプチ
土…骨、ゾンビ、亀、地ドラ、レッサー、鎌、バゲ、顔、牛
光…魔人全般、キングウ
闇…死霊全般、ゴート、カオビ、ハティ
爆…蛇全般、幽霊、オーガ
雷…蜘蛛、幽霊、カオビ、ヒヨコ
氷…亀、カオビ、レッサー、ラードーン
砂…ミノ
耐性の高い敵をまとめてみたが、砂優秀すぎだろ
だが火と土耐性が多めなわけで
火骨は無視して良いんだな・・
砂ってマラしか使ってないなぁ
砂オニも良いけど俺は爆オニが好みだ
単複合よりも複属性が最強なのは確定的に明らか
でも全霊闇アニムスとかは結構使いやすかった
スワローが使える今、ベルフフォトンFNCとダレン火斧の強さはどうなるのか
エミン+水精霊試した人居たら使い勝手を聞きたい
>>97 実はRolo開始当初からいるのに、やったりやらなかったりして
未だRank5で足踏みしてる俺に言えることは一つしかない。
が ん ば れ
>>115 プレイ時間とかどんな感じよ?
雪シェアが入る前辺りから始めたけど、
30日はたっててランクは7辺りで止めてて
俺もランク5辺りをぶらぶらしてるなぁ・・・
まぁ、その辺りの装備はそれなりに充実してるが
つい最近まで若葉だった奴とかにはいつの間にかランク越されてたりで
ちょっぴり嬉しかったり悲しかったりする
と り あ え ず が ん ば る
ダレン+水精霊試した人居たら使い勝手を聞きたい
>>116 ずっとソロだし、計ったことないからプレイ時間はわからんが
精々一日2時間かそこらじゃないかな?まぁぶっちゃけ、腕が悪いんだ壊滅的に。
ガルム倒せるようになるまで数ヶ月かかったし、たまに今でも死ぬ。
そんなんだから素材も金も集まらなくて、装備も微妙だよ。
当面の目標はカタラクトを手に入れることなんだが…このペースだといつになるんだろうなぁ。
これ以上はスレチっぽいのでやめとくわw
そっちも頑張ってくれ。
アドレナリンの消費増えて、効果短くなってるのはおかしいだろ
相変わらず効果中でも気絶や感電もするし、気絶などになったら、
いくら敵の攻撃受けても一定時間状態異常が解除されなくて、一方的に攻撃受け続けるorz
効果が短くなったからノーマルですら、ボス倒す前に効果切れて自分が死ぬ
LORのWUやRNGのボムII並みにいいスキルでもなかったのに
元に戻してくれよ。いや戻してください・・・
最低限ボス倒すまで効果続けって?
ざけんなよ雑魚
喧嘩腰ですね。リアルでの鬱憤はリアルで晴らせばいいのに・・・
また揚げ足だよ
>>120 以前の仕様でもボスのHPを1/3削ってから発動しても、
HARDのボスを倒す前に効果が切れて自分が死んでた。
つまり元からHARD以上では使い物にならないスキルだった。
それが今回の仕様変更でNORMALですら使い物にならなくなった。
他の良スキルとは言えなかったスキルが消費低減などされていて、
異常に強いWU類やボムIIの性能は変わってない。
こんな状態で微妙だったスキルをさらに微妙にされて、不満を抱かない方がおかしい
WUは巨人の頭に届かなくなったしボムの威力も落ちてるぞ
ライフブーストの消費上がったときの俺ですね分かります
ウェイクつえーつえー言うけど二度も弱体食らってるんだし勘弁してくらはい
>>123 気持ちはわかるが相手にすんな。こいつはお前さんと話しがしたいんじゃない。
お前さんを使って日頃の憂さを晴らしたいだけなんだよ。
>>124 それでも威力は変わってないんだから、巨人以外には十分有効でしょ
ボムの威力が落ちてるのは初耳だった
アドレナリン使わないで回避に専念してデスペフルブラしてればいいんじゃないの?mp勿体無い気がする
つうかデスペフルブラも強すぎるだろwww
wu1ボム2デスペフルブラを灯お得意の弱体化修正で調整すればいいんじゃね?
>>128 俺は使ったこと無いから分からないけど
強すぎると判断されたからアドレナリンの修正はいったんじゃないの?
WUなんかも強すぎると判断されて弱体化したわけで、我慢しろってことだろ多分
弱化されたけど修正で弱化前に戻ったスキルなんてあったっけ?
無いならアドレナリンだけ特別視は難しいだろ
>>128 WUTは威力の代わりに範囲も狭まってる
代わりにフェイタルUの吸収量が依然と比べて大分下がったりしてる
SOL系列は独立してるから、WU以外のところで調整されてるような気もするぜ
と、いうか自分が使ってるのが弱体化したんだからあれも弱体化しろって言い出したら
どんどん弱体化スパイラルになるけど、それがお望みかい?
だったらジスルート強すぎだろ、リカバリ便利すぎだろ、フォースリベU強すぎ
などなどいろいろ出てくるけど。
そしてナイトが独り勝ちですね、分かります
>>131 イフィシェントブレイクIがそうじゃない?
まぁ受け入れるしかないか
リセルで使っても悪くないBSKのスキルが0になってしまった
フェイタルUは前の回復量のほうが良かったんだがな
ソロの強い味方が
フルブラストマジックはMP依存にして欲しい。何故物理に合わせるのか…
>>136 同意せざるをえない
でもそれだとmp消費…?あれ?
>>137 つまり、100+α(残りMP*5%)って感じか
もうMP全部使う超魔法でいいんだよ
相手は死ぬ
>>139 ドOクエでいうマダンテですね、わかります
ダレン+火斧+砂指輪+火モルスァで最強に見える
WUが強い強い言うけれどもそもそも三次職実装まではSOLはどうしようもないみたいな
扱いだったじゃないか…
三次職で化ける、という意味ではバランスとしては丁度良いんじゃねえの
二次職までなら今のWU以上のレベルでWARとFNCが圧倒的だったんだし
SOLは器用貧乏より上の器用中流って感じだったね。
フェイタル2でキュンっ!って上がったけど。
もはや今では弱体化が灯の趣味みたいなものだからな・・・
有利なまたは便利な要素を追加してもすぐに弱体化食らってしまうのが法則。
・・・アクションの割には爽快感ないな。このゲーム。
趣味ってか自分の思い通りにならないと喚き散らす馬鹿がいるからだろ
それはそうとフェイタルUの回復下がったの?
メモリアで覚えさせようと思ってたけど迷うな
いや、よほどの不用スキル以外、強化だけをされた覚えがないんだが。
三次で化けるっていうのは良いよな。
キャラに対しての愛着もわく。
また良スキルがあるクラスは組み合わせで
自分好みにカスタマイズ出きるのも良い。
問題はそのクラスとスキルに外れがありすぎることだ。
アサシンとかアサシンとかアサシンとか。
でもASNの上位クラスがBSKの上位クラスと比較して断然優秀ならBSK()ってなって
三次職からやりなおすんだろ?
>>148 ティップトゥの価値がわからないうましかは半年ROMってろよ
そこまでするのは廃人ぐらいじゃないか?
俺は細剣使えたらベルセルクにするつもりだった。
そもそもクラス云々をあまり考慮しないんだが、
アサシンはなあ…。三次にしてはぱっとしないし
面白みもないと思ってる。
指輪1でコンボも出来ないし、かといって攻撃的でもない。
なんかほんと繋ぎの職って感じだ。
三次にして繋ぎってどういうこったってね。
ソルジャー系統みたいにせめて順次ちょっとは魅力を持たせて欲しいんだ。
>>151モータルブロウの楽しさがわからないとは……
アースナイフ作ってみたがソイルスライドが微妙すぎる
強化前のファングドナイフのが使い易かった…スカイハイ返してくれ
アースナイフは土モータルワウンドのために作るものです
>>151 SNTも中々残念だが、文句言ってないし
2・3回は見かけたぞSNTの不満
ティップ便利とか言われてるけどボム置いたり威力高いスキル当てるにしてもわざわざ隠れる必要ないよね。てか単にMPの無駄な気がする。そもそもPTで1人だけ隠れても意味がない
>>156 2.30回も文句垂れるASNに言われたくはない
ASNが隠れなくてどうするんだよ
下らねー事で喧嘩してんじゃねーよ雑魚ども
>>145 かなり下がった
以前はこれに良くお世話になったがそれが今じゃ・・・
Pもリストラされたしリバで仲間回復してたほうがいいな
フェイタル2はスピンスラッシュ入れたコンボなら大回復するんだけどな。
長剣だとガッカリな量。
とはいえ、スキルのタイプからいってコンボ終わりに大ダメージ+回復だから文句はないな。
これはさすがに以前が凄過ぎただけ。
>>164 SOL系列のメイン武器は長剣だから、それでがっかりな量しか回復しないから辛いところ。
SNTの不満?
防具にゴールドクロスが無い事だな
コンボ威力アップ+HP小回復ってだけでも脅威だと思うんだが
もうバイタルの方がいいだろ
長剣じゃ使ってらんねー
フェイタルUと付き合っていくにはスキロンにティンクぶち込み続けるしかないのか
マンイーターでいい
「スキンにティンコぶち込み続ける」に見えた。
フェイタルUは別にいいだろ今ので
まぁ長剣と相性悪いのは残念としか言いようがないが
sol連中うぜぇ
修正前が異常だったから修正されたのに修正前と比較すんな
ライフブーストとでも比較してろカス
今でも長剣以外なら十分な威力なのにな
というか、旧仕様のままだとフェイタルVがもう1.5倍くらいの威力じゃないと話にならなかった
LORなら長剣でもカテナ混ぜればFS2で5〜8割程度回復できる
曲刀より長剣のほうがATK高い分多少コンボ数減っても火力でるからな
文句いってるやつは火力ないかコンボ力ないだけ
つうかフェイタルをメイン回復源に使わなければならないほど食らうのかって話
長剣は一般の奴だとスキルが微妙だからな
スキル自体もヒット数が少ないのばっかりだし
まぁ、アッパーブロウをコンボで連続で当てればそこそこ強いな、倍率がそこそこいいし
しかもヒット数少ないのに基本会心が15とかそこまで利益無いと思うんだよな
俺的には長剣は会心10ぐらいでいいと思うんだ。で、代わりに他のヒット数が多い武器の会心を上げてもらいたいもんだ、例えば斧とか
>>177 勇者ステで防御低いとPで回復あまりできないからFS2がメイン回復になるのも仕方がない気も
まぁ慣れれば道中で全く食らわなくなるからFS2は回復目的じゃなくダメージソース目的がメインになってくるが…
>>176 キャラを教えてくれよ、話はそれからだ。
FS2を回復に使うなら防御の低い敵を狙えと
BSKが刀でフェイタル使うと余裕で全回復ですね
最近はじめた者ですが、質問があります
装備についてなのですが、武器と指輪は自分のレベルに見合ったものを強化、装備しているのですが
防具は素材的にレベル毎に準備していくことができません・・・
現在ライラックシリーズ+3で、三箇所に制覇をつけているのですがこれで30レベルくらいまで行くのは無謀でしょうか・・・?
>>183たぶんソレが普通。というか始めたばかりで制覇×3とか普通以上。
最近始めたばかりで制覇3とか頭おかしい
いや、ギルドの廃人に後半の素材をもらいまくったって可能性もあるからな。
でもそれやると面白みが減ると思うけど。
>>183 防具は10・20・30・40・50装備で用意していれば問題ない。
どうしても制覇x3したければ、シェア前提か、超強運前提になる。
店売り無強化防具じゃないとかなんなの
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:44:38 ID:08xkks2t
昼にシェア買ったのですが、今もメールがこないです、、大丈夫でしょうか?
少し遊んだだけでシェア買ってしまったけど、何か始める上で違いがあるんでしょうか、、
質問すみません
若葉の石盤 843 礎の石盤 アクアレギア 魔獣の涙 巨獣の涙 Rank1☆☆☆、Rank2☆☆☆
石盤にもrank1,2とか付いてたのか…せっかくメモリア2作ったのにorz
なんか血戦ってほんと時間稼ぎミッションだな
今度はこっちが半年以上更新ないんじゃね?
>>190 灯は暇人じゃないので、一週間ぐらい返事が来ないことも。
始める上では何も違いない。
一部除いて超優秀な追加キャラと、一部除いて超高性能な装備が作れる素材が出るミッションが増えるだけ
>>192 今のバランスならCONキャラ以外死なないからいいと思う
半年ぐらい何もしなくて良いしな
LORx3でWUVメモリア作って待ってるといい
195 :
183:2009/06/05(金) 20:48:33 ID:BE+sZWG+
現在はルビを育てているのですが、その前に物理職を40ちょいまで育てていたので
バフォメットなんかを狩って集めた角で制覇はできたのですが・・
物理は物理ステのみを伸ばせば良いかんじだったので楽だったです・・・
ライラックのあとはテンプルを制覇で揃えて、50までいったら探求などで素材を集めて合間の装備を作っていこうと思っているんですが
それで問題ないでしょうか・・?
探求やってて50レベルのところに一人だけテンプル装備だと「なんだコイツ」みたいな目で見られそうでorz
もう支給メモリアでリセルが2回ヒール使えるだけで大満足。
血戦も魔城も一週間近くやったけどティンクマターしか出ねえよ……
>>191 そんなにですか、、シェアだからすぐだと思ってました
キャラが追加されると思ってて、それなら育成は控えたほうがいいですよね
1週間か、、、大型荷物並みですね
>>195 テンプルは回生つきだから、ルビなら「あぁ、安全第一なんだな」で40ぐらいまでは。
50になるとさすがに防御的な意味で辛いと思う
>>196 そんなに出ないのか
水エンチャ入れようと思ったけどヒールにするか
20回ぐらいNやれば一個出るぐらいの確率
>>197 灯はコンピュータとかじゃなく同人サークルであって人間
その辺勘違いしてんじゃねえよ
>ID:g6eu0ne8
oiグレイリング出ないまま
導師2個目出ちまったぞなんだこれは
オフに取りかかる前に60開放か新シェア追加して欲しいけど可能性ある?
オフもオンも放置して新作公開に10ベロ
>>204 そもそもオフに取りかかる可能性自体、キリサスの頭くらい薄い。
>>202 べつに
>>201は何も間違ったこといってないだろ。
同人サークルなんだから、どう開発しようと灯の勝手でしょう。
>>203 俺も導師ばっか溜まるわ…。
確率設定間違ってるんじゃないか、ってくらい。
>>207 そもそもあの書き込みのドコにコンピューター扱いをしてるのかが分からん。
いつから大型荷物はコンピューターが運ぶようになったんだ?
>>208 どう開発しようとって言ってるんだから勘違いしてるんだろ
みんな一回落ち着いて読み直すべき
>>201 MMOの運営は大抵、現金が絡んでくるとシビアに対応されるので
それが普通なのだと思い込んでる部分があって、、、すみません
個人運営だとか同人だとか関係ないと思いますよたぶん
購入する側も人間であって、商売での妥協なんて現実じゃ許されないわけですし、、
>>210 一種のカンパと、そのお礼だと思ってないと、同人の場合ガッカリする。
>>211 灯自体そのスタンスだしな。
本業の片手間で提供してるんだから、1週間程度は待たないとな
そういう対応が嫌なら、本業でやってるとこいけばいいし
>>210 同人業界とはそういうもんだということを覚えておいたほうがいい
ちなみに灯火はかなりいいほうだと思うよ。
>>211 確かにそうですね
そういう事なら理解できますね
はやく追加キャラで遊んでみたいだけであって、楽しみにしてるだけですから、、
あせらず待つべきでした、、、rol支援
購入手続きに問題があったり灯にトラブルあったとか以外なら届くだろうから
せめて3日から1週間程度待てとしか
まあ買ってから届くまでわくわくドキドキだから分からなくもないけどね
ちょっとやったよ
今灯火からメールとどきましたヒャフー!
3日とか1週間じゃなかったわーい
これからは半日か1週間という事になりますね、あいがとうございました
灯の中の人はこのスレを監視しています
ハハッ、まさか、メルヘンやファンタジーじゃあるまいし
>>218 近いうちに腹をブチ抜かれて死ぬんですね。わかります
導師出なさすぎだろこれ
グレイリングばっかたまるわ…
古の碑文って他のステージよりデータ量が多いのかな?
ソロでやってもラグ酷すぎて手も足も出ないんだが
ソロでラグ・・・だと・・・
ラグというか何というか・・・
画面がカクカクして回避出来ない当てれない
酒場に戻ると治るのよ
それはラグじゃなくて処理落ちって言うんだ
PCのスペックが足りない
オプションで軽い設定に見直すか、良いPCに買い換えるか、諦める
碑文はなんかメモリが食いやすいって感じだな。後、森林とかも
俺は、前まで256MBでグラボは16MBの奴でギリギリやれたなroloのエフェクトを全部無効にして
ちなみに今ではメモリ1Gのグラボメモリ128MBだから普通にやれてるがな
3Dでカクカクは死ねるよな
30分もすると頭が痛くなって癲癇起こしそうになる
正直roloが快適に動かないなら問答無用で買い換えたほうがいいレベル
定期的に紙芝居になるわ
カクカクとか紙芝居になるって言っている人のPCのスペックが知りたいな。
特にCPU、メモリ、グラボは何を使ってるのか。オンボードだったらVRAMの容量も知りたい。
今は便利なツールが沢山あるから何かアドバイスが出来るかも知れない。
でもベストなのは買い替えなんだけどね。お金があればそっちも検討してみたらどうかな。
始原の樹林で4人だと確実にカクカクになるんだが
王墓100回行ったが、英雄でねぇな・・・
噂には聞いていたがほんとこれは鬼畜だぜ
ソロハード結構疲れるし、あと50回行って駄目だったら当分諦めよう・・・
英雄1次クラスで30〜42までで1個
2次クラスで30〜38までで0だった
THFとSOL育成用にスキロン欲しかったけど水エンチャメモリアで必要なくなった
ダレンGLD火エンチャジスルートでいい
おっと忘れてた。メモリは1Gです。
割り当てても処理できない恐れがあるからだろう
とりあえずゲームの設定を調整する
仮想メモリの設定、高速化ソフト使っての裏で動くアプリのセーブでメモリをゲームの方に回してみてわ
>>236 描画してるのが、Intel製チップセットとCPUなんだから、その時点で諦めろ。
そのマシンは、ゲーム用じゃなくて、オフィス用だ。
とりあえずIntel製だから、ハードウェアアクセラレーターでも入れておけ。
後は、OSや描画回りのチューニングぐらいだよ。
物理メモリ上のVRAMを固定、の話しだけど、BIOSは一通り確認したのか?
都で装備変えないで次行くときあえて時間かけて準備完了押すのは俺だけじゃないはず
全身だからすぐ押します
取引所のものをベロに換金が出来ないようなんだが俺だけか?
>>243 アップロードを押してないってオチはないよな?
現在の状態をアップロード
いやアップデートしても無理な奴あるな、昔から置いてた欠片が何故か売れ無かった。
灯に頼むか、ギルドの人に買ってもらいな
そういやこれは報告した方がいいのかな?
誰かLv1・30・50での攻撃期待値の推移出してくれる人居ない?
クリティカル型弱くなったって言われるけど、
武器威力が上がればあがるほどクリティカルの恩恵増えそうだと思うんだ。
このゲームってどういう人向き?
M
時間あってドS耐性持ち
グラボはradeon 3650HD(AGP)なんだけど
CPUがP4の1.7Gだからな……CPUがどうにもならん
>>247 非売品に設定→アップロード→ペロに換金→アップロード
ってやってみた?
アサルトボムについての質問なのですがwikiには爆属性にも依存するとありますが
一つだけ(例えば火+50%)だけでも威力は上がるんでしょうか?
念願のブラストレイピアを作ったんだが、大して強くない
コンボ的にもフォトン+11の方がよさげな気がする・・・
SOLならゴミだがクルセなら強い
ブラストレイピアは雪用武器だと思ってる
>>257 ありがとう。
よっぽど差が無い限りはLv30時点での順位っぽいな。
アサルトボム、爆属性で威力上がるって事は無属性攻撃じゃないのか?
火、土耐性持ちに仕掛けてもあんまし効果無いって事?
土じゃねぇや風だ、恥ずかしいもう死ぬ
個人的には
爆発自体は縛属性だが、使用者の属性補正に影響されないと思ってたが違うのか
縛属性とかエロい
シヴァ様の弱点は縛なの
この前の魔法の調整って何のことなのかと思って検証してたんだが…
属性影響が半分になってます…
それと今までMATKにも依存してたスキルはやっぱり物によっては物理のみ依存になってる
確認したのはエアロクロス、ダークネスライザー、ファイアスラスト武器部分、炎部分は魔法のまま
全部は確認してないが、多分物理+魔法だった部分が物理になったんじゃないかと思う
そして今まで魔法だった分も物理になってるから不自然に威力が高い
ついでに攻撃力上げられ始めた頃からだが、軒並み魔法の倍率が旧仕様の95%になってるとかもうね
>>254,260,262
爆属性((火属性+風属性)/2)依存だし爆属性の攻撃
物理+魔法だから耐属性でのダメージ減少は無いかもしれんが、対戦じゃ検証出来ないからわからん
ブラストレイピア十分強いけどなあ
z4が使いやすくなったからコンボにも組み込みやすいし
>>264 魔法職には属性武器が命綱なのにそれはちょっときつそうだな
>>264 火だけとかでも大丈夫みたいですね、ありがとうございました
>>264 つまりコンボ補助の無属性指輪には属性称号つけなくてもよくなったって事?
>>264 つまり。
実は弱くしてました。って事か。
いや、素の攻撃力上げて属性による影響率下げたってことじゃね?
検証してないから分からないけど
敵の耐性の影響も下げてくれてればいいんだがどうなんだろう
耐性なり属性なりの影響は下げるとかむりぽくね?
>>253 亀レススマソ
全部やってますね・・
もちろんアップロード忘れってこともないですし
倉庫に送ってから換金すれば問題はないのですが無駄な手間ですしね
>>271 倍率かける箇所変えるなりなんとでもできるんじゃね?
正確な計算式知らないからなんともいいがたいが
>>273 そういうことか。
でも、最初にかけようが最後にかけようが、耐性は変わらん気がする。
属性は最初にかけるか、スキル倍率後にかけるか、最後にかけるかで変わるが。
>>264 なんか以前と比べて撃ち漏らす事多いなと思ったらスキル倍率やらなんやら下げられてたのか
指輪の攻撃力上がってもこれじゃ意味ねぇな
>>274 敵のMENに乗る形で耐性倍率かければいいんじゃね
>>276 それいいな。
ざっくばらんに
こちらの攻撃x属性-敵防御x耐性
って感じか。
計算式の変更も難しくなさそうだし、しない理由がわからん。
>>276,277
防御に耐性掛けると低火力キャラじゃ耐性100%じゃなくてもノーダメージになったり、
攻撃力に属性掛けると絶無が死んだりする
そして推奨より上になるほど耐性の影響が大きくなり、低くなるほど影響下がるから、バランス取るのがほぼ不可能になる
相当手の込んだ計算式なら別だけど
>>278 物理と同様に考えると、デスニードラーにダメージ通らない、絶滅が死ぬ。
そんな感じ?
ありえんよね。
元々絶滅って全身よりは若干劣るが、同じくらいの火力になってデメリットが全くない
チートみたいな称号だったじゃないか
若干劣るどころじゃない
骨の土耐性邪魔くせー土に還るんだから-100で良いだろ
とりあえず耐性合計±0にするって考えを止めてくれ灯
全体性+100の敵が出るんですね
HP10でお願いします
すぐ逃げ出すんですね
それ何てエレメンタル無?
いい加減ミドルとか罰ゲームじゃなくてエレメンタルをですね
とか思ったら指輪切替がないから詰む可能性があるか…
そういえばアサシンでlv50で覚えるスキルの情報が未だに無いけど
まさか50でのスキル無いの?
何回既出情報のこと言ってるんだよ
過去ログぐらい見ろよカス
あまりにも酷すぎるので無かったことにされています
HP残り2割ぐらいの敵を一撃死させるなんて
しょぼいスキルはLv50で覚えません。
分身スキルで一定時間AI導入だろjk
最近ASNの工作活動に思えてきた
ASNなんてあったっけ?
汚いなさすがASNきたない
おーっとここで華麗にLv50スキル毒マキビシの追加が
それはニンジャに譲ってあげてください
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:20:34 ID:fwJ1g+Fg
アサシンとニンジャってニュアンス的にほとんどかわらなくね?
これはソルジャー系統と同様に上位職への布石か!
そんなことを考えていた時期が私にもありまはした。
2009/06/06
RoL Online Version 5.24b 公開
・属性値が正しく適応されない不具合を修正
・無属性魔法に属性値が適応されるように調整(全属性値の平均値)
・その他、不具合修正、各種調整など
おいヴァージョンうpしたら部屋一覧でてこねえぞ
ページ更新しろ
・無属性魔法に属性値が適応されるように調整(全属性値の平均値)
これ逆に耐性が耐属性の平均で適応されてたりすると、三空がかなりヤバイのだが。
おいasn50スキル変わってるぞおい
空蝉の術T=自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。3回回避
>>304 oimisuミスおいやめろ馬鹿このゲームは早くも終了ですね
>>304 そういう事は布団の中で言ったほうがいいんじゃないかな
無属性ファービーもだしとけよ
釣り・・・だよな?
漢字名のスキルが出るわけねえし
餌が粗悪過ぎる
おいasn50スキル変わってるぞおい
竜陣剣=ガドイン直伝の必殺技。地面に剣を突き刺し周囲に凄まじい衝撃波を放つ
oiあれから魔城50回はやったが
グレイリングでねーぞどうなってんだおい
>>315 グレイと導師は人によって偏るよなあ
交換してもらうのが一番だ
累計200回前後はやったと思うが
グレイリングの確率もう少し上げてもいいだろ・・・
>>303 仮にそうだとしてなにがやばいのだろうか
>>303 三空が無属性物理にまで影響するわけないじゃん
ブレスドリングしか交換できないんだけど
ディスペルリングってもう交換できないの?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:40:08 ID:mO2h1EAd
このゲームのユーザーはレアの意味もわからないんですね(^^)
sageもわからないんですね
>319
今まで猛威をふるっていた敵デッドリィサークルのダメージが一気に下がる
強キャラがいるみたいですが、どのキャラがそうなんでしょうか??
女キャラならリフルが1強みたいですが・・
リフルって誰だよ
訂正りせる
リフルはいつも飼い殺しというかカマセ的なDBでいうヤムチャみたいでお勧めできない
リセルとアンジーニはヤムチャとチャオズみたいな立場だもんな
二人とも取り柄だったクリティカルは死に、
リセルは打たれ弱さでもはや強いとは言えなくなり、
アンジーニはメモリアでMPの少なさで死に。
女キャラで強キャラはいないって事ですね
リセルは強いよ。開眼IIの恩恵をフルにうけれるのはリセルだし。
アンジーニは勇者でSORにして全身全霊でグラージ+11でも持って自己エンチャでもしたら相当つえーぞ
ついでに小型ボス用にF2でもセットしてたらアンジーニまじつよいって。
>アンジーニは勇者でSORにして全身全霊でグラージ+11でも持って自己エンチャでもしたら相当つえーぞ
べつにRNGルナルディでいいじゃんって思ってしまった
ネタだろ
それはそうと魔法が物理と比べて遜色無い程度には威力上がってるな
勇者ステで属性武器振り回し続ける日々も変わるだろうか
属性関連の修正ってことは全霊は前verと変わらない?
>>330 それは劣化ルナルディという
やっぱアンジーニはクラスが悪い。
SOLならエルオ涙目になるぐらいの性能なのに。
フェルテス涙目だと思う
>>335 フェル STR45 DEX45 INT43 CON42
アンジ STR41 DEX45 INT47 CON54
エルオ STR41 DEX43 INT44 CON48
フェルは主力となる物理で圧倒してるので泣かない。
エルオはMP以外劣化アンジーニとなるので泣く。
アンジはSOLで最強のWU使いになるので輝く。が、MPが無い・主力が弱いのでOK。
アンジ、CLCかENCなら、PLD?・NIN?で覚醒できたんだろうな。
MAGだからこそ、どちらにもいけるともいえるが。
なんと言うか、チャオズよりクリリンだな。
SOL相手なら(地球人相手なら)強い方だが
比べられる相手はリスティとかルナルディとかのサイヤ人。
物理系の属性技はデッドリーみたいな、SDIC全てに影響されるスキルにすればいいのに。
ふと思ったんだが、次のシェアのレア証ミッションは防具なのかな。で、証が3つ必要とかになりそう
>>340 祝福・過激・吸命可も知れんぞ
>>341 消費MPが軽減(-25%)されるメモリアプレートかもな
重:防護 加撃 祝福
軽:残心 吸命 祝福
服:追撃 変換 祝福
適当に思いついた。今は航海してる。
俊足×3
コンボつながんね〜
回生3でゾンビリヴァン
新シェアでたら新キャラ追加されるん?ってか60で4次職来るんだよな?60開放されたらやる事多すぎるなw
制覇+一空や全能+一空が作れる気がしないんだけど
前者は欠片だけ、後者は欠片と鱗だけ入れる感じ?
なんか制覇のほうすら難しいんだけど・・・
制覇一空は初期補正全耐性+5ないと無理
>>349レベル20のときに2次職来たし、たしか3次もレベル40の時実装されたはず
今気が付いたけど、雪のロークラスロボの型番がT-5830に変わっていた
一体何時からだ?
WU1範囲狭すぎワロタwwwwww
いつからこんなになったの、コレ?
亀だが
>>239 あんたが神か。その3つを使ったら今やってるオンゲでまったくカクつかなくなった
あと、チェックは念のため全部外したが、変なソフトはインストールされなかったぞ?w
デフラグしてからPC全体の処理速度が上がりまくってて、俺のテンションも上がってきた
あ、今やっててカクつくオンゲって言ってもROLOじゃないんだけどな
つーかこの超低スペゲーでカクつくPCってどんだけ化石なんだよwって話だよな
354 :
348:2009/06/07(日) 06:25:20 ID:h0hG3zQj
>>350 レスありがとう
つまりノーブルやバイオレットじゃないと不可能なのね・・・
シャドウやスカルでも無理そうならほとんど制覇を付けるときは虚空までか
特殊称号でもつけたほうがよさげですね
把握しました
>>353 >つーかこの超低スペゲーでカクつくPCってどんだけ化石なんだよwって話だよな
むしろ
化石でもないとカクつくと思ってる
>>353って、どんだけ無知なんだよw
って話しだな。
口挟むくらいなら、多少知識を得てからでも遅くはないぞ。
もっとも、金は掛かるがな。
>>355 質問してる側が口を挟むって時点で意味わからんわ
>>354いや、作ったことないけどシャドウとかなら闇耐性以外高補正の欠片使えばいけるかも
単属性耐性防具の事忘れてたw
アイアンメイデン初めて使ってみたけどLv3にしては威力高い気がするのは気のせい?
即死効果が上手い事効いてるだけなんだろうか
>>354 目的の装備を作る前の防具を硬貨か宝石で耐性上げて精錬すれば、皆空スタートは可能かと。
マターで下げてもいいし。あとは素材次第で制覇くらいはいけるかなー
全能は高めのステ補正ないと無理かもしれない
>>239のAdvanced System Care使ってみたけど
スパイウェアの数が107個とか吹いた、ほったらかしにしすぎたな…
>>359 着弾が遅い上にコンボに組み込みにくいけど、その分威力はある
オーガとかのすぐダウンする敵とかでも、即死効果ですぐに倒せるときもあるし
中々お勧めの魔法の一つだと思う、コンボだと殆どの場合始動にしか入れれないけどな
セキュリティー防御のところチェックしたら
6532個の問題が出てきてワロタ
おまえらwwww俺は1300ちょいだった………
エロさいと行き過ぎ><
それはそうと、街で待機してる人のレベル表示を戻してはくれないんかね?
部屋立てる目安にしてたから困るんだよな。
おまいら多すぎだろww
こんにちは、私は、このすごい無償のツール -- Advanced SystemCare -- を www.iobit.com で見つけました。 1クリック、それだけで私のパソコンの問題解決やスピードアップをしてくれるので Windows を再インストールしたり、
新しいコンピュータを購入する必要がなくなりました。それは簡単な方法で私のパソコンを保護、修復、クリーン、最適化してしまいます。
また他のツールでは見逃してしまうようなスキャンや修正ができることがわかりました。私のお気に入りですべて最高で、完全に無償です。アドウェアをパソコンに挿入したり、貴方を偵察したりしません。
Advanced SystemCare は Forbes、CNET やパソコン雑誌などの出版物から非常に肯定的なレビューを受けています。お使いになっているパソコンのエラーフリーを維持し、これまでよりもスムーズに起動させます。
http://www.iobit.com/advancedwindowscareper.html から無償でダウンロードできます。
>>347 変換ってどのくらい回復するの?
大したことないのかと思ってたんだけどそうじゃないのか…
キャラクラス複数あるんだから無駄
負荷がかかるだけ
>>368 会得に価値を感じるなら、変換はそれに準じる程度
被弾しないとMP回復しないから、場合によっては微妙だな
そっか。
VITMEN高かったら
ヒール使う>変換でヒール分回復>ヒール使う
ってことができるのかなぁと少し妄想した。
>>356 ああ、なるほど。
こういう時、IDは面倒臭いな。
>>358 他人に薦めるなら、ノートンを薦めるけど、自分は特に信者でもない。
それ以前に、PCを三台使い分けてるよ。
個人情報が入ってるマシンは、必要な場合にしか使わない。
普段は二台目で代用。
三台目は感染が前提のマシン。
件のノートンは、どのマシンも入っとりゃせんよ。
最終的に、感染の経路を把握してしまえば、あとは使い分けで済むんでね。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
こんにちは。あたしはガルムガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ ドシーンドシーン
||‘‐‘||レ ヽ、,ノヽ _
/(Y (ヽ_ {ー'・ /¨'"´::::::::~` 、
∠_ゝ ` レニヽ', 、, _,t' y、\
_/ヽ ,}_,|,ゝ ,>_゙>_/ `ヽj
かわいい
>>371 一部のvit+menが高いキャラなら出来ることは出来る
エミンでヒール、リヴァンでリカバリーあたりかな
ただその分ダメージ受けて削られないといけないし味方に回したらあっさりmp切れるからあんまり意味は無い
マジックシールドで変換つければ誰でもできる
エミン使いだが、メモリアきてヒールの回復量減ったっぽい
以前は50レベル、vit60%men120%でヒール1で四千ちょいは回復したが今は三千くらいになってる
>>378 たぶん、ヒールU・VのMP消費減に合わせて下げた格好なんだろうな
属性補正のバグは修正されたみたいだが、結局この前までと同じで何も変わってないな
いったい何を調整したんだか…
対戦だと別仕様だったりでもするのかな
ついでに属性武器の旧依存技もそのままだった
BRVって細剣一択?
曲刀に慣れるとコンボしにくくてしょうがない。俺の腕の問題?知るか
>>381セクエンスとリプスソードは強い。つまり、ほぼ細剣一択
属性で弱点持ちに攻撃した時の威力は明らかに上がってる
全霊には変化無いけどな
無属性魔法に属性値が適応されるように調整(全属性値の平均値)
この仕様にするなら
無属性の攻撃に対して、属性耐性が効くようにしないとおかしくね
>>385 無属性は武器で言う絶滅系とおもえばよろし
じゃあこっちの無属性攻撃も敵の耐性で減るべきだな
バランスがおかしなことになるから、何もおかしくない
無属性魔法が、比較的弱かったんだから強化したってだけだ
まあこいつらは何かと理由見つけてはヌルゲーにしたがるからな
>>385,387
モンスターの耐性は合計すると0%になるから何も変わらない
対戦は知らん
>>389 分かったから魔徒8匹同時に相手出来る奴は黙ってろ
これだからホームレス襲っちゃうMH上がりの勘違い野郎は…
>>384 対戦だと弱点、耐性ともに旧仕様と同じってことは確認出来てた
念の為ミッション中でファイアスライムに試してみたが、綺麗に風2発=水1発だった
つまり気のせい
短期間だけ属性依存値が減ってて、元に戻ったんだから
攻撃力伸びた分、強化じゃね?
旧仕様がいつのことを指してるのか分からんが、指輪威力強化前と同じなら、それで正しい
つまり一つ前のバージョンがおかしかっただけ
それと同じならスマン
突然ですが、ブレイブでのワスケンでコンボを誰か教えてください
zzxz z1
対戦は属性影響半分みたいなの書いてなかったっけ?
対戦仕様変更の時のアップデートで
>>395 簡単に無ジェダで
zzxz、x3、x1、z4、空中z1、x1、z3、z4、x1、z4、z3、z2とかか。
ブレスドリングだと最初のzzxzをzzzz、z2にしたり。
ワスケンなら色々考えられるでしょ。
>>396
ありがとうございます
、ーッ--- -、‐‐
〉? ゛〈
,/ ...-.. ゙、
i; :?:゛:__:゛?:' ;!
i; :. エ, : , :i
゙! ::;;;;;;;:::: ? ';
';. : : : : : : : :';
>>394 バグ発生前
>2009/05/31
>魔法攻撃のダメージを上方修正(内部処理の調整)
多分これの直前までの仕様
指輪の強化はされてるが、それはこの更新より前のこと
というか内部処理調整ってなってるのに少なくとも計算式は同じなんだよ
それと補正変だったのは不具合だから旧仕様とは考えないように頼む
>>397 耐性のステータスが半分になるだけで、属性は同じ
耐性はステータス画面で確認出来るのに属性は内部だけなんだったらそれはそれでバグだったしな
403 :
アルヴェス:2009/06/07(日) 16:26:37 ID:h8SuuiSh
『ティソナ』は『バフォメット』から取れます
>>398
なるほど、アドバイスありがとうございます。
つまり結果として変わって無いってことか?そりゃないぜ…
394で攻撃力って書いたのは内部計算式の間違い
けど変わって無いなら一体灯は何をしたんだ…
血戦の闘場ソロクリアするまでPT入るなとか言われたけどこれ正気?
もしそれが普通ならもうこのゲーム諦めようと思うんだが
>>407 禁止事項違反のクズ共と一緒にすんなカス
じゃあチラ裏に書けよカス
言った奴晒せってことだろ
血戦なんてソロクリアできるやついないだろ
>>410 出来なくもないけど相当な廃人じゃないと厳しいのは事実
遠まわしにお前もう来るなっていわれてんだろ
さぁ憂さ晴らしは晒しへどうぞ
何も悪い事言ってないのにカス呼ばわりされたwwwwwwww
>>409 俺は質問してるだけだカス
愚痴じゃねーのにチラ裏関係ねーだろカスカス
>>410-411 やっぱそうだよな、ありがとう
でも言った奴晒すのは禁止事項だから嫌だ
>>412 うるせーカス
憂さ晴らしするほどむかついてる訳じゃねーよカスカスカス
>>414 で、どんな状況で言われたんだ?
まさか若葉付きで血戦に乗り込んだ上即死したとか最大レベルが30くらいなのに
都1-10に突っ込んだとかじゃないとは思うが…
ただいまのカス 8 New!
ちゃんとランク2になったから血戦ガルム部屋入っただけだよカス
敗訴
自分がカス扱いされたのがそんなに悔しかったのぉ?
オイオイ、こどもの喧嘩じゃないんだからよ・・・・
どう見ても子供の喧嘩です、本当にありがとうございました
ランク2になった程度で血戦とか自信過剰にも程があるわカスw
ID見ろカス
なにこの流れわたし怖い
どうやらボスクラスが紛れ込んだようだ
このスレも晒しもID見なかったり文章をちゃんと読まなかったりする人が多いよね
ID:oCMBak92
ボスが何人も現れて血戦の様相を呈してきた
平和っちゃあ平和だな。程度が低すぎるけど。
血戦は3次クラスまで獲得し、そのキャラの全クラスのレベルを上限まで育ててるような連中が
4人集まってもよくミッション失敗する
レベル5ごとの都用装備的なものがないなら
レベル上げついでに行くミッションではない
普段のミッションと同じ強さって考えてたらだめだよな
ノーマルでもナイトメア級の強さ
オニキス爆作ったんだが何故か火21風22で何故か劫火になったんだが・・・元はギンプリング風の風30・・・なんでだろ
>>428 装備が先行しててPSが普通の人たちですね
皮肉のつもりだろうがPSが普通なら何も言うことはない
ギンプリング 初期補正 風+10
オニキスリング爆 初期補正 火風+10
精錬した際には実質火+20 風+10だったので
オニキスの初期補正の火風+10と合わさり、火+30 風+20で火+30の称号が優先された
キルソード作ろうとしたら魔人+10なのに減魔50%の称号になるんですが、
バグなのか・・・
>>434 種族武器っていって、種族称号は対種族50の称号になる
なんと・・・初めて知りました
ありがとうございます
>減魔50%
誰か突っ込んでやれよ
滅減滅減滅減滅減滅減
滅減滅減滅減滅減滅減
正確には初期補正が通常の武器とは違っている
ハンティングソード Vit+5 Men+5 獣人+30
ワイバーンキラー Str+5 竜+30
キルソード Dex+5 Vit+5 魔人+30
ビーストバスター 魔獣+30
グラップラー 物質+30
ホーリィメイス 死霊+30
って滅魔だったか・・・ずっと減だと思ってた
減じゃおかしいよね、殲滅のほうか
敏捷を俊敏と言い張る某MMOじゃないんだからしっかりすろ
どこの月額2500円ですか?
>>439 刀は知らんが、ダークとピクシーロッドに撃滅ついても良いよな
非シェアなんでとりあえず当面の目標だったグラムが精錬出来たが
進める上で次に作るべき長剣でオススメとかありますか?
フルチン
火と水って地味な魔法が多いなぁ
もっと派手な魔法が欲しい
って言っても、☆がついてる指輪はそう簡単には作れないし…困ったもんだ
非シェアでも長剣自体あまりお勧めできないかもね・・・
PC魔法で一番派手なのはボルケーノだろ!ボルケーノだろ!
ミスリルがしょっぱいから結局グラム使うかフィランギに乗り換えるハメに
ウィズダム複合の複合c4が派手
ボルケーノとか一番使えないC5だろ
あんだけ長いのに威力低いし
長剣はスキルのもっさり具合をなんとかして欲しい
タイマンならいいけど対複数になると辛すぎる
ターンブロウか魔法でチマチマお茶濁すしかないのか
囲まれるような状況作る方が悪いんだろうけど…長剣使いの皆は対複数戦になった場合どうしてる?
xzで2〜3匹まとめて吹き飛ばしたり
ひたすらくるくる回ったりSOL系なら闇3でちゅーちゅーしたり
PTならまとめ狩り出来る職の所へもっていったり
>>455 ソロで囲まれたらやっぱ少しずつ削っていくしかないんだなぁ
ドレインでチューチューは勇者ステじゃないもんでキツイんだ
打たれ弱くなっても勇者ステにしといた方が良いのかな、デッドリィとか使えるようになったら楽になりそうだし
でもセクエンスは敷居が高いし、バリサルド使い続けるってのもアレな気がする
長剣対曲刀
(1. )△アッパーブロウvsアセントクロウ△ どちらも良スキル
(1+)○カイザーハウラーvsプラックランドル× 曲刀1+は使う機会が無い
(1s)×ドラゴンスキュアvsティルトデビル○ 種族の個体数の差
(3 .)×トリプルフーガvsスピンスラッシュ○ 威力面と汎用性が違う
(3+)○デッドリィサークルvsハッシング何とか× 比べるまでもない
(3s)×ドラゴジセクションvsディスラプトデビル○ 長剣3sの攻撃時間長すぎ
(5 .)×カテナラッシュvsデッドリィダンス○ 浮かせの有無の差
2勝4敗1分
瞬地ほしいです
>>458 とりあえずお前が曲刀が好きだっていうのはよくわかった
ヒールTの回復量がリラクゼーションと同量になってるな
過去verで言うとヒールTの80%がリラクゼーションの回復量で今はヒールTも同量
ヒールUがヒールTの二倍、恐らくヒールVも同じ感じで減ってる
リカバリーの回復量はどうなんだ?多分(vit+men)*2.5になっちゃってるとおもうんだが
フェイタル3の倍率誰か調べてない?
一応自分でやってみた結果は4.5+0.475*(HIT数)くらいだと思うんだが
誰か検証してくれ
>>463 C5は五十歩百歩だな。
C3はどう見てもスピンのほうが上だろ。
フーガはあまり威力ないし、叩くだけが目的なら性能は下の方。
>>458 カイザーハウラー○だけはないわ
むしろまだプラックのほうがいい
ハウラーはワスケン作ったときに使ってみたけど
カスケンと呼ばれる理由がなんとなくわかった…あれは微妙過ぎる
魔法職でおすすめの指輪ってありますか?
Lvが25くらいからで。
とりあえずは雷ジェダ雷帝+3で頑張っています。
今のところ考えているのが30〜は雷ベリ。30後半はミスリル風。
40〜はマラ氷+コキュートスです。
ランページ>カテナ>>>ダンス(暗黒微笑)
味方が使ってもマッドボーンが使ってもウザいハウラーかわいそす
>>466 実装された当初はスライサーと一緒に数少ない遠距離の釣りスキルとして結構使われてたと思うけどね。
確かバゲの最後あたりでハイクラスが大量に固定で配置されてた気がするし。
今は他に使いやすいクラススキルやらが実装されてもう見る影が
スライサーで思い出したが、あれの射程短くなってない?
ヒールの回復量やPが減らされたのが痛い
フェルテスさんがPTのリバマシーンと化してるがな
リバの時一人だけ回復量が雀の涙なのがいると
「え〜……この子全快までしないとだめですか?」ってなるのが嫌。
>>473 一人だけ全快じゃないんだったらリバはしないな
>>471 そう思うならその分近づけばいいだけのこと
>>467 全レベル帯氷一本でいい気がする
雪シェアだけなんか対策すれば
繊細って2つ名が気に入ってアンジーニ使ってみたが
メイジで一番ムキムキ
メイジで一番HP高い
メイジで一番殴れる奴
繊細じゃねぇ
>>478 繊細だったら普通MPが高くてHPが低い気がするんだぜ
繊細だからイライラして殴るんだろ
>>475 もし
>>471の真意が「スライサーの射程が短くなってて届きません」なら
その理屈は正しいね。そうでなければ的外れもいいとこだけど
公式BBS見て思ったんだが、血戦でティンクって出るのか?
メモリアでスワローって覚えられない仕様?
他のスキルはあるのにスワローだけ作れないんだが
>>485 そうか、最初に貰えるやつじゃダメなのね
Iだからレベル1のクラススキル全部使えるのかと思ってたぜ
そういえばRank2のスキル付けるにはメモリア2と若葉の石盤どっちも使うの?
それとも片方で良いの?
石版にも嵌めれるメモリアの種類決まってるぜ
若葉は1と2嵌めれたと思う
礎は1だけだな
スレチかもしらんけど灯で声優の募集ってまだやってんのかな
テオラーリの声とかやりたいんなぁ
俺えなりかずきの声に似てるってよく言われるんだけど、
俺の場合エルオ役にピッタリじゃね?
こんとんじょのいか
とりあえずroloキャラ全部声付けて
魔法職で魔城って耐性持ち多すぎて何の指輪持ってきゃいいのか分からん
おとなしく物理職で行くか無属性で行け
ぜになげってスキル無いの?
ベルが一杯一杯なんだけど。
光エミネンスと闇エミネンスに絶無付ければ結構オールマイティに戦えるんじゃね?
自分以外の3人が物理ならば土単もあり
ただしフロストドラゴンとフローズンフェイスで役立たず
クラススキルでも撃っとけ
全体的に魔法強くなった気がするな。
たぶん皆が魔法弱いって言うのは通常が3回しかないってことと動作がもっさりしてるから
じゃないか?
魔法が通常4回で早いモーションになったら騙されるって絶対。
プレイヤーだけ強くなってるんじゃなく、敵の魔法も強くなってるようだな
そして、またクモのパスンパスン毒霧の威力とブレス類が強くなってて吹いた
魔法職のネガキャンはろくなことにならんな
今の魔法は強いぞ。
強いて言うなら血戦とか堅い敵かつ低レベルだときつい
ある程度のレベルになると血戦でも物理に匹敵する
全身ばっかで全霊一個も持ってないんだが全霊と属性値MAXではどちらが強いんだ
ろう。
全身と絶滅なみの差があるなら全霊作ろうかと。
格上相手のレベリングなら全霊のが良い感じだと思う、個人的に
それくらいの差はあると思う
都ノーマルとか、防御力の低い敵相手なら属性+も全霊も変わらないだろうけど
血戦とか、ナイトメアとかでやるなら全霊のほうが期待値は圧倒的に上
好補正の素材使って驍猛2つ付けたらステータス上がりすぎワロタ
でもベルと補正値+3以上の爪がスッカラカンだぜ畜生。角のほうがDex上げやすいわ
レナSORとルナルディRNG使ってるんだけどレナでエンチャするときは武器に、
ルナルディでするときは魔法にあわせないと思ったエンチャが出ないからMP無駄にする。
わかってくれる人いるかなぁ
そんなことより
グレイ装備が王墓でまったくでないんだけどどれぐらいの確率ででるもんなの?
難易度高いほうが出やすかったりするのかなぁ
武器にあわせるエンチャって何だ?
誰か解説頼む。
武器(チャージ)に合わせないと、思ったエンチャ以外が出てMP無駄にするってことだろう
グレイ10個以上溜まっても証は出ないくらいには出る
難易度上げてクリアできるなら上げたほうがいい
キリサスでエンチャしたいなら魔法じゃなく武器チャージで合わせろってことだろ
全身と絶滅って結構な差があるの??
最終的なダメージ値はそんなに変わらない
という予想だったけど、違うんだな…。
予想も何もちょっと考えれば分かるだろ
>>512 100→130-50=80
100→(100-50)*25=62.5
>>514 わざわざありがとう。
計算式自体はそうなんだろうと思ってたんだけど、
どうも数値と実際の実感ダメージ値とのギャップを
埋められなくてね…
こればっかりは自分で比べないとわからないだろうけど、
単純な数値的には全身の方が絶滅より一撃分
少なく敵を倒せるってことか…。
スキル倍率が大きくなるほど差が広がる計算になるわけだね。
>>515 その気持ちよくわかる
計算式が違うかもしれんしな
魔法の属性みたいに攻撃力に乗ってる可能性もある
魔法の属性が攻撃力に乗ってるってうそだろ?
全霊と属性の関係は
>>514と完全に一緒だろ、変わったのか?
体感だけど、属性と全霊は違うような気がする。
リセル使ってる人に質問なんだけど、斧鎚でリセルに全身付けたらzzzz→z4って入るかな?
余裕
ずっと鍵ソロやってたんだけど、そろそろ野良部屋デビューしようかな
>>523 チラシの裏にでも書いてろ
通信速度の関係で回避間に合わないこともあるから、
慣れないうちはガツガツ攻めない方がいい
愛だね
おい蜘蛛つよすぎ
メモリア実装で新規で育てなきゃいけないキャラ増えたのにLV10~20ぐらいまでが蜘蛛のおかげで辛すぎ
闇耐性100でいい
そもそも囲まれないようにしてればぱすんぱすんあたらない
発生速い前方噴射と全範囲噴射あるから怖いね
蜘蛛はタイマンなら大した事無い、固まって沸いてるなら遠距離から釣れば良い
WARなら引きながら斧鎚のc3とか小回りの効く棍や刀で行けば良いんじゃないか
感知してる敵が未感知の敵の視界に入ると感知する仕様で、あのレベル帯は敵密集してるからガンガン感知して
どう頑張っても全く被弾しないってのは俺には不可能だわ
長剣なんかでxzで飛ばそうにも発生はやい噴射からパスンパスンやられたりもするし。
んで、その1回の事故で下手すると10分ぐらい頑張って進めてたのがパアになるのが理不尽というかだるすぎるわ
つまり下手なんですね
ガーっと近づいてバシバシっとやれば意外となんとかなるよ
諦めてファイアのカーソル出すまで待ってるしか
ダッシュしてきたらつこけそうなポイズンティルトかパスンパスンかわかんないから
カーソル出すまで我慢
蜘蛛怖い人たちで固まってLv上げすれば万事解決じゃね?
俺含めて
>514
地味に、全身(全霊)はクリティカル率下がるけど、種族(属性)は下がらないという違いもある
>>526 ナイトメアでランク2やれ
かなり美味いぞ
Rank3とか蜘蛛や亀、祭司とうざったいのばかりだから、Rank2のナイトメアで古塔1行けるレベルまで引っ張ってる
あのレベル帯の亀に蜘蛛はホント糞ウザイよな
その先にいるカオスビーストもウザイが数いないのでなんとでもなるけど
というかマップも悪いよなw
敵が固まって沸いてくるところばっかり
そのせいで感知されて最終的に蜘蛛の痛い一撃を貰う
だから、やるならパーティーでやるか、1コンボで確実に殺すか、上手く釣るか、感知されたら吹き飛ばすか
かなり気を使ってやる必要があるね
ぶっちゃけ
>>536みたいに低ランクのをナイトメアでやるのを推奨、その方がずっと楽
ラグるとそういう類のヤツらがソロでやるよりひどく感じる
前までping90台だったのに最近は130台が平均になってきた。
たとえばPTやってて中国人とかそういう回線速度遅い人はいってきたらそれだけで重くなるのか?俺もそれに当てはまりそうで怖いわ
ping90とか正気の沙汰じゃない
基本20前後 40までが許容範囲 それ以降は勘弁してほしい
>>541 それ、光でも同県以内じゃね?
光で東京―大阪ぐらいの距離でも50にはなるんだが。
20とか見たことないんですが
まーたピン信者か
気になったからpingを検証してみた。
とはいっても身内だけでの数人の検証だから到底統計とは言えない代物だけど。
参考までに。
〜20km ping20前後
〜100km ping40前後
ただ全員マンションタイプの光だから一軒家の光ならまたかなり変わってくるかと。
ping90越え出すと鎚や棍でzzzz→ヘビスマ、インパクトブロウとかで敵が浮かずに不発に終わったり
カーソルスキル発動敵に当ててもダメージ無しのヒットエフェクトのみだったりとキツイな
ひどい時はポーションやヒールすらも不発に終わって泣ける
30が以下が快適
40からちょっと意識する必要あり
50から割とずれてくる、注意
60からテレポート現象が多発してくる
それ以上は頭がおかしくなって死ぬ
俺的には50超えだしたら簡便、普段繋がるコンボが殆ど繋がらなくなる
多大な迷惑かけてたのか・・・
普通に酒場にいるときですら70オーバーだからなあ
70位だと大型の咆哮がやばい
おとなしくザコ狩って他に任せるしかない
2008/8/30 砂漠に眠る王墓
〜約5ヶ月〜
2009/1/23 雪渓に佇む魔城
〜約5ヶ月〜
2009/6/2? ???
さて、そろそろ新シェアかな…。
>>549 ここでまた便利ツールの出番ですね。そんなあなたにこれ一本!
細かな回線の設定が出来る便利ツール。日本語なので安心してご利用出来ます。
が、毎度の事ながら、DLと使用は自己責任でお願いします。
DL先
ttp://factory.sakura.ne.jp/tuneapp/ (tuneapp-1.3.2.zipをクリックしてダウンロード)
使い方:tuneup起動→左のカテゴリからTCP/IPを選ぶ→アダプタをクリックして自分の使っているアダプタを選択
→TCP遅延ACKが1以外になっていたら1にする→設定終了して再起動
情報元はこのサイトです。
ttp://www9.atpages.jp/rotune/ 自分はこれでネットゲームのラグが格段に減りました。
FEZという、常に画面の左下にping値が表示されるゲームでは、ADSL1.5で90→50 フレッツ光で50→30までpingが減りました。
書き方はやたら胡散臭いけどPCによっては効果あるぜこれは
たしかに文章は胡散臭いがTCP遅延ACKってのが2だったから1に変えてみたら
常時ping50台後半だったのが今2・3部屋ほどためしに入ったら23pingで安定した
書いてから気が付いたが俺も胡散臭いのを煽ってるな、まあping30台とか見たこと無いってやつは試しに開いてみる価値はある
レスは胡散臭いけどモノはまともだぞ
半信半疑でスレ見た人には、言えば言うほどアレなツールになっていくぞww
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:15:18 ID:9GDmk4uJ
sageてなかった死ぬ
>>551 既に1だった…軽減できねぇ
まぁ30〜50の平均40ぐらいが普通は出てるからいいかな
たまーにホストで60越えがあるけど、長続きせずに落ちてしまう…
王墓112回目にしてようやく英雄になれたぜ・・・
苦労して取ったからなんか使うのためらってしまうなw
ブロンズとかって結局自分かギルメンがとりに行くしかないんだな・・・
sorは3次転職まで指輪どれ使うべきなんだ?
lvごとに教えてくれたら助かる。
>>563 参考になるかはわからないけど
Lv1 水カッパー、水アイアン
Lv5 水ガーネットor光ガーネット
Lv10 風ラピッドor雷オニキスor砂オニキス
20までちょっと苦しいが我慢、18になったらババァからバウンスリング買って使っても良いかも知らん
Lv20 雷ジェダor氷ジェダ 20中盤はティンク有るなら+5にして使い込み、ガイアロッド有れば気持ち楽
Lv30〜35 マター余ってるなら爆ペリ、砂ペリ、風ミスリル辺りを30で使えるように、無理なら風フィルティ+1と火杖で35まで頑張る
Lv40〜転職試練 光、闇、風グレイス 雷マラ
転職試練は闇グレイスでアイアンメイデン上手く使っていけば40ソロでやれない事も無い
距離とって自分の足元にカーソル展開、相手が突っ込んで来たら発動→後方ドッジロール
攻撃モーション中でガード出来ず上手い具合に針がグサグサ刺さる
近接系の影相手には自分の足元よりちょっと後ろくらいの位置で発動させると良い感じ
>>563 ハンマー使えば叩き付け浮かせ対耐性揃う最強クラスになれるはず
グレイ、太陽、満月、この辺りが非常に出にくくなったような
気がするのは気のせいかな。
もともと出ないから、出ない時はとことん出ないだけ。としか言えないな。
デッドリィサークルの計算式ってint依存なの?
えろいひと教えて
メンバー少な目で礼儀正しいギルドとかあったら教えてください。
>>569 指輪のアイコンの所が少数精鋭って感じで良い印象だった
最近見ないけどな
>>571 既に滅ぼされたギルドだから、どうやっても入れない。
どこがスレ違いなのでしょうか?ギルドを聞くべき場所があったら教えてください。
>>573 もうそのギルド自体がないのですね。他に初心者でも受け入れてくれる優良ギルドってどこかありますか?
関係ないがMP全部消費できる確立低いよな
ギルド名をここで出すのは晒しになるからダメ
晒しスレなら良いかというとそういう話題をするところでもない
つまり、2chには聞くところはないということ
というか自作自演の可能性もあるからここで聞くのはお勧めしない
わかりました。
太陽やるから雷ペリマラトルマリンをくれ
どうでもいいけどセイントのクラススキル、ブレッシングなんて新しく作らなくても、
ファストリチャージを一定時間ゲージ回復速度上昇とかにしてくれたらなんぼか使えたのに。
>>579 初心者でも受け入れてくれるギルドはありますか?
とコメントに書いて、部屋を建てるのが一番アリかも
ただ、これだとどんなギルドが引っかかるか判らないから、そこは見極めてね
>>579 roloは完全なMOだから最初はギルド入るの難しいかもね。
最初は初心者歓迎部屋のレベル近い人のところで一緒に遊んで仲良くなったら
ギルドに入るってのをおすすめするけどね。
そもそも何でギルドに入りたがるんだ?
野良で十分じゃないのか?
転職も野良でおk
シェア買ってるならギルド入った方がいいだろ
取引すんなら尚更一つのギルドに留まらないほうがいいんじゃない?
野良部屋で雑談しつつ欲しいものを探り、取引を持ちかける
無所属ならではの軽いフットワークを生かして商人気分
結構楽しいぜ?
だからギルドは馴れ合いができるのが最大の特徴と何度言えば・・・
ギルチャもできるしさ
魔獣の嘶きのガルムが倒せません。
魔法職なので遠くから攻撃してますが、突進に当たって死んでしまいます
技の最中にrolで出来たキャンセル?が使えないので困りものです。
もっと高い称号の防具を作った方がいいんでしょうか?
それともだれかに手伝ってもらうべきなんでしょうか?
ホストにはなれないので、募集もできなくて困っています。
ウォーターキャノン使え
以上
>>590 お前本当に
>>562か?w
ソロならLv5推奨。
接近戦でxx→回避くらいの慎重さを持ってやると良い
xxxだと地割れに当たる可能性があるから気をつけろ。
あとは攻撃に当たらないよう慣れること。
突進誘発は低レベルじゃかなり厳しいぞ。
>>590 せっかくのroloなんだし、他の人とやってみるべき。
ガルムも慣れればそのうち対処わかってくるし、何より他の人の立ち回りが学べる。
もしくはオナ禁すれば倒せる
>>590 慣れない内に遠距離なんてしていると突進喰らって即アウンがオチ
的の攻撃タイミングを覚えて接近して通常ってのになれた方がいいな
まぁ、後々出てくるジュエルドラゴンなんかでは遠距離スライサした方が
下手な物理職に勝るがな。まぁ、慣れればの話だが。勿論下手じゃない物理職も居るが
そのジュエルすら慣れれば物理職のがいいがな
スライサーとかは慣れないうちに使うものだろ
慣れてからはどの大型もなるべく近接で戦うのがセオリー
適当に転がってターンブロウ連発ドッジな俺に隙はなかった
>>596 慣れない内に使う→完璧に慣れると遠距離攻撃の立ち回りを覚えてバゲとかで活躍したりする罠
>>590 魔法職だから離れりゃいいってもんじゃない
大型の敵は、殆どの場合突進攻撃を持ってるから、真正面に立つのは危険
遠距離で戦おうとすると、どうしても相手の真正面に立ってしまう、これじゃただ危ないだけ
超スピードで大ダメージの突進攻撃をさせるくらいなら、側面でひっかきとかしょっぼい魔法が来る方が全然マシ
思い切って相手に近付いて、側面に回りながら動きをよく見る
離れてても危ないだけだよ
>>599 魔法職なら振り向き予測してLV3.4魔法当てられるくらいになったほうが
他クラスと相性良いし、ダメージもいいからな
自分だけ大活躍するならソロやってたほうがいい
駆け出しだと装備も揃ってないし倒すまでに時間かかりすぎで、スライサーでバゲは辛いものがある
メテオ食らったら突進多段ヒットほぼ確定で死ねる
ソロでやり続けるなら、遠距離マスターもありだな
ベヒんもス系にターンブロウは結構使いやすいな
ハティに勝てない
くやしい
メガスラッシュがないとすぐ死ぬ
あっても緩慢に死ぬ
なんでいっつも金箱とかユニーク拾ったあとのボスってハティなん??
しかも夜だと暗くて見えないし
カメラもほとんどあいつの胴体ばっかり映ってプレイヤー見えないし
メイルのモーション見てから転がっても攻撃範囲から出れなくてちょびっとずつ削られるばっかりだし
スピットリベンジ消費多いし
なにが言いたいかというと
全部俺が悪い
くやしい
>>603 前後にあるくやしいの部分をここからチラ裏・ここまでチラ裏にしてから書いてくれよ
あと刀()
頭にFR2三発でした
>>603 ハティは顔の前に立って左右ブレス誘発→前脚の後ろにドッジロール→斬る斬る→ハティ振り向きざまに斬る→左右ブレス誘発…で勝つる。
メイルは危なかったら無理に避けず、初撃ガードの瞬間に後ろに残影で勝つる。
ドッジロールしてメイルの範囲内だった場合もこれで勝つる。
ただ単に上から読んでも下から読んでもある程度意味が通じる文章じゃないの?
アドバイスありがとうございます。
チラ裏
4回くらいハティさんと戦ってきたけど・・・上達してきたのかな、やつの体力を1/10くらいまで減らせるようになったよ!!
だけどもメイルをガード残影・ドッジ避けしたあとの余りメイル被弾率100%なんですが。
畜生!なぜガードできない!!キーをニュートラルにしてるつもりなのに!!
ポーションもなかなか発動しない!今頃つかうな!ほーらまたメイルだ!!
カメラいっつもハティのおなかの下ばっかり写しやがって!俺どこに居るの?!あっ死んだ!!みたいな感じ
もう・・・ガルムとかシルヴィル出てこいよクソックソッ
探求じゃなかったら今頃、腕が上達しないまんま無駄にレベル上がってたんだろうな・・・
ここまでチラ裏
>>603 ハティは下手なPTだと難易度上がるからな
つかゲームの時だけガンマ値上げれって
>>608 よしがんばれ
チラ裏
不覚にも吹いたw
>ガード残影・ドッジ避けしたあとの余りメイル被弾率100%なんですが。
多分ニュートラルにしてるつもりでして無いってオチかと
ぶっちゃけ、そうなっちゃうようならメイルはガードより避けた方がいい
予備動作が結構大きいから、よほど隙のデカイ技撃って無い限りは
モーション見てから範囲外に逃げれるだけの余裕は十分ある
あと、ハティの体で自分が見えないっていう時は
カメラ回すなり、思い切ってハティから離れるなりして
一刻も早くその状態から脱した方がいい
ここまでチラ裏
バーゲストの場合は何日くらいオナ禁すれば倒せますか?
スピンスラッシュ連打でガダブレダっぽいのきたら尻尾にスピンスラッシュで普通に倒せる
バゲの尻尾はやわらかいしな
バーゲストやハティに、子供って居ないのかな。
動物奇想天外とかの出産シーンなんかを見たあと、
ハティとかを倒すのに抵抗感じね?
俺には無理だね。ハンター辞めようかな。
随分前に動物奇想天外って終わったんじゃなかった?
>>615 アクセルターンしてるときに、ハティが産卵し始めたらどう思う?
アクセルターン→ターンブロウ
>>614 俺PSPでモンスターハンターやってたけど
最初の草食獣を斬り殺して肉剥ぎ取るっていうのすごい罪悪感あったわ…
慣れてきたとはいえ、今でもあんまりそういう事をやる気はしないな
ウォーターキャノンがオアンネス並の速さになれば勝つるのに
祭司Uはそのままでおながいします
餌付けとかでハティを味方に出来たらいいのにな。
餌付け成功すると1/20スケールのハティを連れて、
ステを回れるとか。
ただし、ブレス突進等は味方にもダメージ判定
ただし水は口から出る
ただし戦闘中でもハティへのミルクやりは必須。
上手に焼けました
※オナ禁しないと仲間になりません
何もボス系に拘らなくても、ペットシステムがあってもいいと思う
メモリアみたいに特定のアイテムで特定のRankのロークラスの敵をテイミングできるみたいな
現状使ってないボタンがあるから、それをペットへの命令メニューの表示ボタンにして
そこで待機、感知した対象を攻撃、敵から距離を取る、ぐらいの指示
ただこれをやったら、灯火の負担もサーバーの負担も半端無いことになるから、もし実装されるとしても随分先になるんだろうなぁ
それで無かったら、4次職で召還師とか人形使いみたいなので、登録したモンスターをMP消費で呼び出せるみたいなのでも
あればいいと思うんだ
ロークラスが100、ミドルが300、ハイが500、ボスが700みたいな
…まぁこれも厳しいだろうしただの妄言だけどな!
>>627 ドルイドの実装で魔物の核を売らずにストックする時代が来るわけだな?
果てなき探求でウィズダムリング出るよ
おいばかやめろ
言うな俺が取ってからにしろ
何・・・だと・・・?
5の倍数レベルだからレアなんだろうけど導師集めて作った奴が可愛そうだな
ペットなんたらとかの妄想はほんとチラシの裏でやれと
でないと灯が暴走しかねん・・・さすがに無いか
スキルのマリオネットがオフであるからこその妄想だろ
じゃあ果て無き探求で英雄武器も出るよ
果て無き探求でため息も出るよ
涙も出るよ
探求でメモリアデター!
という夢を見た
涙はノーマルでも結構集まることを考えると精々特殊宝石程度の確率なんじゃないかと思えてきた
・・・まあだからどうしたって話だけど。結局堅くてだるいし
メモリアとか最初にもらえるやつで充分だし
涙より欠片だせよ
まあ正直ヒールT覚えるので十分だよな
初心者的にもフリーですら最初から星2だしある意味初心者補助
高ランク石版にしてMAGにエンチャ使わせてみたい気もするが
貰ったその場で何も考えずフェイタルショックを入れてしまった俺
確かに、WARやKNT等もともと回復できないキャラがヒール使えるだけで神がかってるわ。
リスティマティアに早々ヒールする羽目になって、元のクラススキルすら使えなくなる事もあるけどw
礎石盤>若葉石盤
このとき礎につけてたメモリアは若葉に合成したとき消えちゃう?
>>641 ルビだったから火力不足かなと思ってフェイタルTとった
修正入ってCRDで350、SNTで400とか使い物にならんわ……
雪シェア買ったら少しは消費マシになるのかな?
CRDはヒット数稼げるけどフェイタルTじゃあ大した加算にはならんし消費考えたら
パーフェクトガード使った方がマシだ…
SNTならヒールでいい
ルビにはもともとヒールあるだろ
フェイタルいれるよりはエンチャ入れたほうがいいんじゃない
元々が属性武器なら補正しっかりすればルビでも問題ない
ハティのメイルが発動したらむしろ前方残影⇒ガードサイドステップで近距離維持するのは変だろうか
メイル終わった後に早く殴れるし離れて突進誘発するより安全な気がするんだけど
ホストならね
>>648 なにをいまさら・・・・・・
それとメイル回避で離れた時に突進誘発するのは正面に回避するからで
前方斜向かい〜側面辺りに回避しとけばその後の行動は結構な頻度で方向転換になる→その間に近寄ればいい
ping70以上になるとハティがやたら強く感じる
メイルをロール回避したと思ったら次の瞬間吸い込まれて涙目なんだぜ
ラグ次第じゃガルムもヒヨコもラスボスになるから困る
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 11:37:35 ID:hPNkSzLe
それよりも蠍が回避不能の厨ボスだし
/,r'ヽ`´ヾヽ、! i l ヽ ヾヽヾ
i i r'r===::、 !、ヽヾヽ ヽ、_
i::! !;|;;;;;;;;;;;;;;ヾ ヽ ヽ ヽ、丶、_
.!:、:、|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ丶丶`ヽヾ、_
.ヾヽ:iュ; rユンヾ、丶ヾヽ丶
ヾ/i ; ;::; ヾノ /
iヾ:. :::' `:r;;;;
ヽー ......:::::::;;;;;;
.,-ゝ、_..::::::::::::::::::::::::::
ヽriヾ;r:=:=:=:=:=:=:=:=
★ ドラゴンブリッツァって何で三本も出るの?
◆ 一本の衝撃波だと簡単に折れるが、三本だと簡単には折れなくなる
★ ドロップアイテムの一覧が埋まらないぞ
◆ スティール覚えるまでの辛抱だ
ハティなんて近づいてメイルかブレスを誘導すれば余裕だろ
メイル発動したらドッヂで避けて終わった時に近づけばいいし
ラグ?そんなもん知らんがな(´・ω・`)
ラグが酷いならそれに合わせて動けばいいし。ダメなら部屋を出て行くかソロでもしてしまえって話だ
なんで無属性魔法の威力に全属性強化値の平均が影響するようになったのに、
無属性魔法の防御に全属性耐性値の平均は影響しないんだ?
俺が苦労して作った三空装備をニュートやネッソスが、ものの見事にぶち破って理不尽すぎるわ
>>656 MEN高めてください。
CON然り、MEN然り、魔法ステ死にすぎなんだよ。
三空(暗黒微笑)
>>657 属性強化値が影響するのに耐性値は影響しないのがおかしいと言ってるわけでね・・・
それにそもそも防御ステが死んでるんだよ
血戦のアンクーやアフプチのコンビでポーションもないのに、即死とか割合ダメージとかなんなんだよ
防御ステが高い=回復量が多い
耐種族が刻銘じゃなく装備称号にあれば平等…?
現状最高難易度と言っても過言じゃない血戦が難しいとか、当たり前でしょ。
やっと歯ごたえがあるミッションが出たと思ったのに、これ以上ヌルゲーにしないで星井な…。
誰もヌルヌルにしろとか言ってませんしおー人事
つか耐性称号ってヌルヌルしたい人向けの装備だろ
それでも文句言うなら使うな
>>662 強キャラと言われてる奴らを並キャラにするだけでいいわけだがな。
>>662 ゼンデソロでクリア出来たらヌルゲーと認めよう
じゃあ血戦1は相当なぬるげーだな
血戦で一番キツイところってどこだろ
>>662 そんなに難しいのが好きなら、ナイトメアで血戦やってろよ
>>670 そんなに簡単なのがすきだったら血戦やんないでいいよ
ぼくはどのきゃらでもらーう゛ぁな100たいどうじにあいてしてかてます
だからこのぬるげーをもっとむずかしくしてください
×どのきゃら
○どのきゃらどんなすてーたす
>656
フェイタルレイはそもそも喰らわないだろ。
一空が20%ぐらいなら無耐性適応もあったかもね。
そのくせしてレジストがMP使って時間制限の上に一属性+20%とかしょぼすぎる。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:53:22 ID:YrkJge8A
このゲームはどれくらいのユーザーが参加してる?
なんとプレイ人口1億人を超える超人気ゲームです
>>676 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
総人口1500〜3000で日中50〜夜200位とみた
なぁ
>>676 そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
roloをプレイしているのは
灯と
俺と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前がroloを見つけるずっと前から、俺は何十台ものPCに囲まれ毎日roloを保ってきた。
だから、あの厨房も、あのプレイヤーも、すべて俺だったんだ。
お前が初めてroloを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。
>>675 マジレスすると
人の少ないときで20〜30ぐらい
人の多いときで50〜60ぐらいいる
けどこれはロビー人数にいる数で、実際の夜のプレイ人数は80以上ぐらいかな
やるなら8時辺りが一番人数が多いピーク、募集をかけるならその時間帯がいい
フリーゲームのオンラインにしてはかなり数が集まってると思うよ
>>680 4人揃えばできるから人数的には十分すぎるな
>>679 そのコピペ懐かしいな、元ネタできたの何年前だっけか
>>680 ヒント:満員部屋は一覧から消える
夜のプレイ人数は100人は絶対こえてるはず
>>683 それも知ってるんだけど、消えちゃってるからカウントのしようが無いんだよね
だから謙虚に4人グループが5部屋あって…+20ぐらいかなと思ったけど
丁度今の時間ぐらいか、確かにもっといるよなw
プレイヤーリストとかフレンドリスト見たら行ってるマップの違う4/4の部屋とか割とあるから
多いときは300人くらい接続してる時間帯もあるんじゃね?
長期休暇ならありえるかもな
ドラゴニュートとデスってどっちが倒しやすいんだ?
デス接近泣かせじゃなかったか?
デスは接近でも遠距離でも余裕
血戦の場合は接近だと吸い込み連発でコンボできないから
遠距離の方がいいな
デスはフォトンでインジェクうち逃げ大安定
ジスルートでいい
なあ、フェンサーでフォトン使う場合、指輪は何してる?
叩きつけのある指輪だと光が入らないし、無指輪じゃ叩きつけが入らなくて悩んでるんだ
メモリアスワローでいい。
というか素直に絶無つけろ。
アーアーアーアー アッーーー!
ウェネバハぺツー デットビーティー
ユーメーナ ペーパボーイ イーベンティービー
ナゲットレバヒユ ソバニチョウノプリーン
ソーウォー コンフューズニーーーン
クラーズ ニーダン ネーバスィーン (チェーイ)
ノバー ノージョーチュー
デモニドー ボーエンシュンワイチューニスパー
ドンステーヨー ドゥリーソンツウゥーー
エビウェイユーロー エビウェーイ
イザハー イザハー
アキーノホン ホンチュー
エビウェイユーロー エビウェイ
イザ メイス サンバニドゥ ニージュー
エビウェイユーロー ゥロシャーペーン ロードノーン
クライドゥ ウエイジュー
トュケピドゥ オーーン
エビウェイユー
エビウェーユー オーーン
ドゥビドゥ バッバダー
土指輪だな
zzzz z1 z2 zzzz z2 空中x1 z5 x1 zzxz zxz x1 z5
ティンガ確認してるけどかなり無駄多いからコンボへんこうyr
俺も土指輪に絶無つけて使ってたな
でないとまともなコンボできん
指輪0のWARの俺は砂に絶無つけて使ってるわ
シャイニーセプターが同Lv帯の斧鎚使う気にならんくらい強い
コンボするときにガンガン移動してしまうのが少しアレだけど
ずっと強化して使い続けたいけどティンクが無くて涙目
thx
土指輪に絶無か
15%下がる上に耐性も下がるけど仕方ないか
リセルならCRDと共用の光称号の無でいい。
二回デモリション入れられるし、無理に絶無にするより属性効果が高い。
光50無にスワローだろ・・・
>>681 あ、あと、〜〜帯のレベル上げとかで部屋を気楽に建てるのは全然アリ
日本人の特性なのか回線の都合なのか判らないけど
割と部屋を自分から立てない人が多い
だから建ててみて1ミッションやってる最中に大概最低でも一人来る
で、二人になったらあっという間に4人になる、殆どの場合
ただ回線の都合で入って来れない場合もあるし、ホストがラグすぎたら人が来てもすぐ抜けて行ってしまう
回線が安定しているなら積極的にホストを建てるべきだな
今考えたらそこまで整った環境じゃ無い人も多いのかも
2009/06/11
RoL Online Version 5.25b 公開
・「血戦の闘場」にてゲライストスが出現している不具合を修正
・その他、不具合修正、各種調整など
ゲラ出現って故意じゃなかったのかw
ポリュならわかるが、ゲラは砂漠限定だしな
俺はやってないからアレだが誰も疑問に思わなかったのか・・・
不具合だったのか。ジュエルより強いのが出るステージだと解釈してた。
ついでに都の途中でもレベル制限を変えられるようにして欲しいな。
制限かけたまま都行って後から気付いたときの空気は異常。
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ
...―/ ゆきな _ )
ノ:::へ_ __ /
|/\:::: :::: :/::: :::: \/_
/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─
| \` \ / │
\ ------ / | | /
\ - / _/
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ
...―/ ゆきな _ )
ノ:::へ_ __ /
|/\:::: :::: :/::: :::: \/_
/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─
| \` \ / │
\ ------ / | | /
\ - / _/
法則からしてみんな気が付いてたけど、
行動がほとんど一緒で弱点耐性を突きやすい分、むしろ楽だった。
確かにゲラじゃなくてポリュだよな…
全然気付かなかったぜ
>>702 ホストだとハズレばっかり来た時が怖くて作ってられないんだぜ…
血戦とか一部のミッション除いたらソロでしこしこやってた方がマシってことが稀によくある
ASN50になったがデッドエンド役に立ちそうにないな
ていうか役に立つ場面なんか無い気がする
まさにデッドエンドだな
MP消費10倍でいいからボスクラスにも通用するようにしてくれ
ローミドルとか残り2割まで削れば後2、3撃…下手すりゃ1撃入れりゃ終わるからなぁ
レベルアップ2回行われるのを見たくて、Lv2からNM行った結果が
Exp 2866/2867
~
カンストするからもったいないよな
自分も後1で2回アップの時あったが仕様だったのかあの1は・・・
意図的にLvが二つ上がらないようになってたのか
デッドエンド結構使ってるよ 大型ミドルクラスとか倒すのが早くなるし
まったく使ってないのはアサシネイションくらいだ…あれは擁護のしようもない
CLC→WLK→WIZだとメモリアで使うクラススキル迷うわ
未だにサンプルのメモリア使ってない
デッドエンドはナイトメアでシルドラ相手に使うくらいじゃね
あとは4次職鍛える時にあると便利かもね
デッドエンドはナイトメアで適正ランク以上のミッションやる時に助かるね。やっぱ竜系のミドルには嬉しいスキルだわ。
チラ裏
アップデートがてら公式板見たらまだウダウダ言ってる奴いるのか。
色んなキャラがいるんだから嫌なら使うなよ。なんでシェアキャラに文句言ってんだよ。
あいつらは自分の使用キャラが周りと比較して突き抜けるまで粘着するんだよ。
>ゼンデやリヴァンを見かけますか?
>ルビやアンジーニを見かけますか?
>ジウバやティンガを見かけますか?
>エルオやマクスを見かけますか?
昨日ルビ2リヴァン2部屋になったんだが…
最近始めてティンガ使ってるんだけど
リヴァン・アンジーニ・マクスあたりは見かけんが他は結構見るな
オルランは見ない
本当に見ない
ジウバも普通に普通に見かけるな
キャラ個性があるっちゃある
逆に個性が極端になって辛いっちゃ辛い
マクスで血戦いくと全力勇者でやってても寄生気分にならざるをえない
>>723実は血戦メンバーでそれらと良く会うという
上手い人が良く使ってる印象があるな
上手い奴は火力特化キャラは使わない印象
ミスしたときのリスクを最小限におさえるとか、そっち方面で固め
混合コンボを使うために勇者
どっちかになる気がする
ティンガは3本指に入る強キャラって言われてた時代から少なかった
だからいくら強化しても多分ふえない
>>729 でもほとんどの人は
高火力キャラで殲滅速度を上げてミスが起こりえる状況事態をできる限り回避してるよな
一人で練習中、パスかけ忘れて誰か入室してきたときのあのびっくりさは異常
さっき何処かの強い人が入って来て超あせった
やめて!下手糞な俺の立ち回りを見ないで!恥ずかしい!!
まだ誰かと一緒にプレイできるスキルなんて持ってないの///
ってなった
めちゃめちゃ申し訳なかった
>>731 だからミスったら即死ともいえる
そして、火力をいくら高めても、血戦じゃどうしようもない
>>729 血戦でルビCRDの廃人と一緒になったことがあるけど
他キャラより1~2コンボ分ぐらい処理が遅れる程度な火力で
むしろフェイタルつかわないフェルとかよりも早かったりしたな。
そいつはアンプはしなかったがその分ヒールやらリデュースかかったらキュアとか
まめにかけてくれて全くミッション失敗する気がしなかったわ
好きなキャラが強キャラといわれて辛い奴もいるかも知れんな。
ダレンとかベルフとか。
>>736 意味違う。
が、強キャラのトップ>仕様の壁>弱キャラのトップ>強キャラの雑魚
だとは思う
>>736 鶏口牛後じゃね?w
俺の記憶違いだったらスマソ
>>734 >他キャラより1~2コンボ分ぐらい処理が遅れる程度な火力で
>むしろフェイタルつかわないフェルとかよりも早かったりしたな。
お前がフェルが他より弱いと言いたいのはよく分かった。
>>733 いやさすがに高防御キャラでも紙キャラが即死するような攻撃なら致命傷だ
まあ即死と致命傷の差は大きいけどね
血戦の硬い大型ボスなんかだと高火力と比べたら30秒くらい回避時間が延びるから
一概には高防御の方がいいとは言えないと思う
全身入ってりゃみんな強いじゃないか
キャラの強弱とかステ比較すりゃ分かるんだし
言い合っても不毛なだけじゃね
No.1()決めたいんなら天下一武道会部屋たててそっちでやってくれ
全身入りの物理ステ最低争うキャラがフォトンリセルにコンボ火力かてるこんな世の中じゃ
>>742 そいつでも、全身フォトンダレンにはかなわなかった
ポイズンパスンパスン
全身エミンでいい
リスティでいい
全身エミンは流石に無かったな
秘技鎚+水エンチャとかならリセルフォトン全身にも勝てそうな気がするが
リセルはコンボがやりにくいというか魔法が使えないからな。
だが開眼2つけてヒクシオン連打は相当強かった。
火力が高い程溜めが遅いならいいんだがな
ルビ最速じゃね?それじゃ
全身の相対的な強さが落ちたから、溜めが速ければ速いほどいいってわけでもなくなったろ
溜めが遅ければ秘技つけたほうがよくなった。
だからと言って溜めが元々速いキャラに秘技つけると制御不能になる。
そもそも全身で+5フレームもされてしまうとリセルですら、コンボが限られてくるわけで
全身レナなんて使ってるの俺だけだよね
で?
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
たった一文字で自己主張のできる
一人冷めてる俺超カッコイイ
で?
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) たった一文字で自己主張のできる
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ 一人冷めてる俺超カッコイイ
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
でも秘技が生きるキャラは大体DEXが低いからなあ。
攻撃力が高くなっても全身リセルみたいにある程度クリティカルが出るキャラと総ダメは余り変わらないんじゃないか?
未確認の想像なんだけど。ダレンは別として。
武器に会心率がついた頃からstr,int型>dex.con型になったとかならないとか
もっと前からStr,Int>Dex,Conだったよ
>>760 一時期はDexのマティアがよく回ってただろ
conなんて知らない
約半年ぶりにやってみたら、右も左もわからなくてワラタ
>>762 街実装前なんかはログインしてキャラの選択とか装備の購入とかだったもんな
ごくまれにpingが300やら600やらになるのは何が原因なんだ・・・
裏で何か悪さしてんじゃないの?
自分の環境晒してもらわないことには、原因などわかるわけもなく
>>762 街が実装されたり、他クラスのクラススキルが使えるメモリアが使えるようになったり
レベル制限が50までになったり、3次職が出てたり、新シェアが出てたりしてるね
街ではメモリアの最低級の物がもらえるけど、これでどの職業でもヒールTが出来る
あと、素材と武器を交換してもらう交換商のシステムもある、補正は中々優秀
高みへの試練のクエストを終えて手に入る勲章で、街で防具と交換してもらえる
街では高値で指輪の販売をしているNPCもいる、あとは素材同士の交換かな
細かいところだと、部屋の設定で課金してるかしてないかとか、匿名で部屋作れたり
武器にクリティカル率が付いたとか、魔法が強化されたとか
新しい魔法が出たとか、血戦への闘場っていうメモリアを手に入れるための激ムズミッションが追加されたり
大本は同じだから、とりあえずはゲームを始めたら酒場、鍛冶屋、自宅の場所は最低限覚えておくといい
>>767 わざわざthx
wiki見ておおよそはわかったが、レベル30なのになぜかランク8でちょっと恥ずかしいんだぜ・・・
Lv30でランク8って普通じゃね?
レベル30でランク6の俺をキレ…
すまん…俺が弱いだけだな…
Lv/5 のランクなら問題ないと思うが
各高みの制限Lvに達してからやっと挑戦する俺は異端なのか
異端だろうと人に迷惑かけなければ何だっていいと思うよ
レベル20でラーヴァナ手伝ってくださいなんて言うような奴と比べればはるかにいい
ソルジャーでペリドットリングって無駄?
雷か氷の指輪ほしくなったんだがx3が無いから作っても無駄なのかと思ってしまう
いつになったら倉庫拡張II出るんだろ
ユーザーからも散々要望でてるだろうに
>>772 それは普通だと思うな
−2ぐらいなら普通にやってる人は多いけど、
嘶きとかで3Lvとかで募集してる奴とかはもうね、ダメだね
寧ろ、装備とレベルが整ってるならいい事だ
>>775 これだけ言われて実装しないんだから
何か考えがあるんだろう
たぶん
というか、ドラコニュートなんて倒した記憶がないんだが
高みの仕様変わったりした?
いつぞやの不具合で使ったキャラのrankが一つあがった
経験値が1でも入ってるキャラはランク表示だけが上がってるんだよな。
加えてミッションの仕様が変わった以前に放置してるキャラはクリアしたはずのミッションが未クリアになったりしてるから、
知らない人からズルしたように思われて不要な被害を受けるなんてことが起きなきゃ良いけどな。
起きないか。灯もわかってて放置してる不具合だし。
そういえば、そんな不具合あったなぁ
それはともかく、オアンネスの取り巻きが4体しかいなかった時代が懐かしい。
フィーンドが鬼畜だった時代なwww
>>761 もしアサルトターンのことを言ってるならもう何も言うことはない
新規だけどハイクラスの衝撃波?的なやつ
あれ急に出されるとよけられないんだが
二連続とかフェイントみたいになるとなおさら
転がればいいじゃん
ヤバイヤバイヤバイヤバイ
間に合うか間に合え間に合え間に合え
転がれ転がれ転がれ
ろーりんぐローリングローリn ガッ
○○○○が力尽きました
避けられないと思ったら素直にガードでOK
これは咆哮だけに限ったことじゃないけどな、避けられるならそれに越したことないんだが
避けるのがめんどくさくてついガードしてしまう。
本当はもし当たったら怖いと思ってるからですごめんなさい
>>785 その衝撃波は咆哮って呼ばれてるんだが、ダウンするハイクラスはダウンさせなければ使ってこなかったと思う
だからコンボを繋げて気絶→気絶に持っていく事が出来れば1度も咆哮を喰らわずに倒せる
ゴールドタイタスとかゲンブとか、ダウンしないでも使ってくる奴は諦めて避ける練習をするしかない
>>786 それが難しいって話じゃないのか
なにも押さずにガードってのになかなか慣れない
まぁ、明日から練習してみるか
ホストだったりロール直後だったりしない限りは
攻撃が当たるより1秒くらい前から何も押さずにいないとガードしてくれない
咆哮は意外とダメージが馬鹿に出来ないから避けたほうが良いよ。
>>785 ほかの雑魚を呼ぶアレのこと?
無理そうなときはガードでいいと思うよ。
bgm変えたいんだけど_付いてる奴と付いてない奴どっち変えればいいの?
_ついてるのは前奏っぽいよ。
とっちゃっても全然OK。
前奏だったのかty
久しぶりにやったらアドレナリンラッシュが終わりすぎてる件について
消費2倍で効果時間も半分以下に弱体化、って頭おかしくなって死ぬ
反面、ロードのクラススキルは相変わらず強くて泣いた
ジウバが20まで育ってたから、15、20のステータス入れておきました
それにしても・・・他のキャラは大体埋まってるのにジウバは全く埋まってないとか・・・カワイソス(・ω・`)
顔のPTのとき、柱使おうぜ発言があったときに「俺は普通に戦いたい」って思うやついる?
柱戦法のときメテオがあたって即死なんだが、ぜったい普通に戦ったほうがいいよな。
まぁ結局はメテオあたらないにはどうすればいい?
打たせなければいい
ソロなら柱使えばノーダメ余裕だが、メテオ打つ範囲のやつにタゲが変わって
そいつが逃げ回って結果顔が暴れて全滅することも慣れてなきゃあり得るからな
慣れたら全員顔面に密接してビームと咆哮よけながらボコれるようになるよ
柱は定員2名だからな、それ以上のPTなら2名になるまで適当に突撃
まぁ階段もいいけど狭いし油断して咆哮くらいまくる
そもそも柱まで移動させるの面倒だし逆に危険じゃない?
顔なんて密着してレーザー終わり時に攻撃当ててれば余裕だし、咆哮は適当に避けるかガードでいい
っていうかそんなんで都とかで柱のないマップで顔出たらどうするんだよ・・・・
レイジングスロウだろうがFR最大溜めだろうが余裕で入るから、慣れれば簡単
ラーヴァナ≧ウシュム>バイターなのは変わらないが。
鍾乳石で柱代わりマジ余裕
他?知るか
30ブリニックより16レベ全身カタラクトのほうが強いって
どういうことだよ
無知ってことだろ
そりゃ全身属性武器と全身無し無属性武器だし
装備Lv差相当離れてないと全身属性武器のが強いでしょ
顔>ラーヴァナ>>>ウシュムな件
全身とかって単純に考えたらstr高い方が効果高いよな?
ラーヴァナはなれると本当に雑魚
PTジュエルの方がよっぽど難しい
ウシュムはPTなら尻尾ボコりまくりで余裕だね。
…ってか、都来てるのに、いまだに頭攻撃してるやつってなんなの?
教えてやれよ・・・
お前卑屈すぎだろ
>>814 シャイで自尊心ばかり高いんだろ。察してやれ
入れない部屋を立てている新規をなんとかできんものか
ソロニュートの難しさで俺泣きそうだわ
ちょっとずつしか攻撃できないチキンだから気絶すらさせられないし
1:未だに頭=弱点だと思ってるアフォ
2:とりあえず殴れれば良いだけの脳筋
3:尻尾で叩かれるのが怖いヘタレ
>>514 開眼
100→110-50=60
絶滅
100→(100-50)*25=62.5
絶滅の方がちょっと強いって事で計算合ってる?
セクエンスでスキュア打ってると他が尻尾攻撃しててもタゲ取れる事もあるし、顔左の方が安定して攻撃かわせるわ
>>819 開眼
100→110-80=30
絶滅
100→(100-80)*1.25=25
の場合もありうるから、自分の攻撃力と敵の防御力の比が分からないとどっちが強いかは分からない
そもそもタゲとった奴が頭やった方が安定して味方が尻尾できるんじゃないの
一人でタゲ独占するレベルならそのほうがいいよな
尻尾ばっかり攻撃する必要も無いだろう
パーティーならなお更、全員が尻尾に攻撃したら当たり前だけど後ろ振り向かれるし
慣れてないのに無理矢理尻尾攻撃する必要も無いしな、尻尾攻撃しないと倒せないって訳でもない
尻尾を攻撃するのも重要だけどボスの誘導も重要だろう
PTならガルム系はタゲられているのは顔の横近辺ウロウロして
ブレスなり引っかきなり誘発させるのが一番楽に狩れるつーか基本だわな
ヒヨコの場合は他にタゲが移ると前面雷ジャンプするから面倒だけど
アメーバ→ゼリー
グレイウーズ→饅頭
オーカーブロブ→おはぎ
インヴェイダー→桜餅
ウィンドスライム→よもぎ餅
ブラックプディング→正露丸
ウィルオウィスプ→大福
ブラッドジェリー→経血ゼリー
>>827 お前は全然わかっちゃいない。スライムが入ってないとかおかしいだろ。
スライム→よもぎ餅
アメーバ→ゼリー
グレイウーズ→とち餅
オーカーブロブ→おはぎ
インヴェイダー→水ようかん
ウィンドスライム→わらび餅
ブラックプディング→ごまおはぎ
ウィルオウィスプ→大福
>>829 空気読めないとかキモいとか言われたり童貞だったりしない?
ファイアスライム→カレーパン
ブラッドジェリー→桜餅
しないよ
FNCマティアの称号の組み合わせを教えてください
全能*5
>>833 普通に食い物に例えてる中、お前のそれは食いもんじゃねぇ
キモイヨー
って言われてるのに気がつかないとは
ど、どどどどど童貞ちゃうわ!
最初に食い物に例え始めた奴が一番空気読めてねーよw
>>838 つまらないとかキモいとか言われたり童貞だったりしない?
読心は黙ってろ
一番例え始めた奴に読めて空気最初ねーよw食い物にが
未だにラードーンのところ爆精霊で代用できるの治ってないんだな
うっわ出たよsage忘れ(笑)とか言うなよ
うっわ出たよ誤爆(笑)とか言うなよ
雑魚敵に3回見つめれた
ダナティス遺跡 :bgm00.ogg
ボスクラス :btl03.ogg
戦闘訓練T :col00.ogg
血戦の闘場 :col01.ogg
イエローの碑文 :crystal00.ogg
ハンデンク墓地 :dun00.ogg
イスルアム歩廊 :dun03.ogg
アイロクス古塔 :dun03.ogg
王墓アンハーク :dun04.ogg
カレドアン渓谷 :dun99.ogg
グピーグ原生林 :dun99.ogg
フォルジア鍾乳洞 :dun99.ogg
リディジア砂漠 :dun99.ogg
マレイルド紅葉林 :dun99.ogg
ミッション失敗時 :failure.ogg
ミッション達成時 :fanfare.ogg
暖炉 :fwd00.ogg
ミドル・ハイクラス:himb00.ogg
潮の音 :sea00.ogg
部屋 :shop00.ogg
タイトル :title.ogg
街中 :town01.ogg
BGM本気で差し替えるにあたって、何処でなんのBGMが使われてるか調べてみた
多分ずっとやってる人なら気付いてるだろうけど、まだRank上がりきってない人とか用に一応
雪シェアは持ってないからわかんね、誰か保管してくれたらして欲しい
というかdun99多いな…どうりでよく聞くと思った
dun04 ピラミッド 王墓アンハーク
castel00 雪渓城 魔城ルディーグ
流れと違う話を出すと空気読めないって言われるからな
気をつけろよ
スライムにタゲられたので抜けますね
BGMの差し替えって
一人でムフフってする分には問題ないんだっけ?
>>851 無いと思うよ、ただそれを差し替えパックとか言って配布とかやりだしたら問題だと思う
というか、企業がやっているオンラインゲームですらそうなんだが
わざとBGMを簡単に差し替えれるように殆どのゲームが作られてる
本気で差し替えて欲しくないなら中に組み込むなりしてさせないようにするはず
というかそもそも、ゲーム本体のBGMを消して外部ツールでBGMを流すのもアリなんだし
下手したらipodとかの他の再生機で聞きながらもアリだと思う
それ考えたら規制のしようが無いし、する意味もないから差し替えぐらいどってことないと思う
同じのばっかり聞いてたら飽きるしね、血戦のBGMはいつ聞いてもテンション上がるけど
ボスクラスのBGMがうるさいから「ふたりのもじぴったん」に差し替えた俺は勝ち組だな。
>>852 れすサンクス
いつも音消してiPodで音楽聞いてたから
探知されても気付かなかったり、
ミドルハイ沸いたときに援護遅れたりでやりにくかったんだよね
早速変えてみるわ〜
血戦で戦闘になったらBGMが変わるのはどうにかならないのか
あれ絶対BGMそのままの方がいいよな?
>>853 曲刀で巨人は辛くないか、青紅辺りでブリッツァとか刀でメガスラ離脱のが楽な気がする
でもそれだと道中が辛くなるかな…勇者ステにして魔法で何とかする方が良いかも知らん
デッドリーはガードドッジ駆使してもゴリゴリ削られて酷いからな
油断してモロに食らうと気絶してそのまま終了もザラ
ヘイロー、ハウラーで遠距離からちまちま狩る……っても
ヘイローだと飛距離短くてキツそうだけど
BRVになって細剣3が使えればまだ楽なんだけどさ
全能*5は辛過ぎますよ。
>>857 その場でジャンプの隙にスピンスラッシュやっても届かないし、少しでも近づけば攻撃食らうしターンブロウにしても決定力無いしちょっと間違えるとデッドリーでどうしようもない。
上手い人ってどうやってるんだ?ペネトレイトで削れるダメージも高が知れているし
決して上手くはないが、ソロなら巨人の周りをグルグル回って様子見ながらスピスラ当てて倒してる
その場ジャンプなら終わり際にスピスラドッジが間に合うはず
無属性攻撃の威力に属性値が影響するのに、
属性耐性で無属性攻撃のダメージを軽減できないのが理解できない。
>>862 何回目だよ
その話が出るたびにMEN上げろって言われてるだろ
ASNクラススキルで血戦で使えるの一個もないのかよ
灯のSさに濡れた
そもそも耐性なんておまけだろ
無属性魔法やる敵なんて極一部なんだからそれぐらい避けろよ
それでもいやなら拒絶2でもつけろ
>>863 以前の仕様なら無属性攻撃に属性値は影響せず、
他の属性攻撃と区別されていたので、
属性耐性が全く効果がなくても当たり前だった
しかし現在は、無属性に属性値が影響するようになった
つまり他の属性攻撃と同じ扱いになった
それなのに、以前と変わらず属性耐性だけは無属性攻撃に全く効果がないってのは
どう考えてもおかしい
そんなおかしいゲームやらなければいいじゃん。
っておもった。
BGMを総入れ替えしてみた。
この新鮮さと疾走感がたまんね。
ヤマとかレミエルとかシルヴィルってどうやってソロで倒せばいいのん…(´・ω・`)
ビアルテズ&ウィリョルとかも
エルヴンシリーズのために聖なる布欲しいけど心折れそうっす
>>867 以前の仕様のままでいいと思ったら今の仕様にしてないんじゃないか?
判断するのは灯なんだろうが
耐性持ちに対抗するための無だと思えばいいだろ
>>870ウィリョル・ビアルテズはウォーターキャノンで吹っ飛ばして即横に移動するとか。
ヤマ・レミエルはスライサーとかで釣るとかか。
レミエルには仲間呼ばれるから大変だろうけど。
>>860 デッドリィは「ボシュ」の音が聞こえてからドッヂすると
タイミング又は運が良ければ回避、又はガード一回で済む筈。
後はなるべく手を狙ってターンブロウするとか。
ダナティス遺跡 :bgm00.ogg → 緑眼のジェラシー
ボスクラス :btl03.ogg → Demystify Feast
戦闘訓練T :col00.ogg → ボーダーオブライフ
血戦の闘場 :col01.ogg → アルティメットトゥルース
イエローの碑文 :crystal00.ogg → プレインエイジア
ハンデンク墓地 :dun00.ogg → 彼岸帰航 〜 Riverside View
イスルアム歩廊 :dun03.ogg → 幽雅に咲かせ、墨染の桜〜Border of Life
マレイルド紅葉林 :dun99.ogg → フォールオブフォール 〜 秋めく滝
ミッション失敗時 :failure.ogg → 東方萃夢想
ミッション達成時 :fanfare.ogg → 紅楼 〜 Eastern Dream...
部屋 :shop00.ogg → 紅より儚い永遠
タイトル :title.ogg → 封印されし神々
街中 :town01.ogg → 今昔幻想郷 〜 Flower Land
東方厨が出たぞー!
ミドル・ハイクラス:himb00.ogg→Ruinas
部屋 :shop00.ogg→Ruinas
タイトル :title.ogg→Ruinas
街中 :town01.ogg→Ruinas
これでいい
自分のサイトでやれ
実装当時と比べて猿輪のデッドリィの直径
2〜2.5倍くらいになってるんだな
余りの広さにちょっと焦ったぜ
ID:sakStUQu
スレ違うとは言わんがどっか行けといいたくなる
元ネタが嫌いとかそういうの抜きにしてだ
東方ってわからなかったわ
一通りプレイして、選曲良すぎの感が物凄い強まった。
なんというマッチング。
東方厨はニコニコにでも帰れ
また実況のキチガイか
ホストのBGMが他のPTにも反映されるシステムとかだったら面白いのになぁ。
>>885 それだけは認めん
今まで仲良かったがユーロビートばっかりかけてる
とかなると部屋に入りたくなくなるわ
それに音楽だけで晒されたりとかあるんじゃね
>>886 暖炉 :fwd00.ogg を松岡修造に変えたら暖炉近づくたびに 「Never Give Up !」
って言われるようになった。
というかこいつわざと嫌われようとしてるんだろ?触ってやるなよ
流石にわざとらし過ぎるわ
Wikiに書かれてるシールドブレイカーの材料を集めたのに、レシピが出てきません
何か他に条件があるんでしょうか?
>>890 レスありがとうございます
そっちは8レベルの武器から準備しないといけないので、もう一方のレシピの素材を集めました
雷ペリの材料あるはずなのにレシピに追加されてなかったりってのはあったな
何回か戻っては話しかけを繰り返したら反映されたが
おれなんてボス戦のたびにモーニング娘のラブマシーンが流れるんだぜ。
>>891 もう一方のレシピというが、シールドブレイカーはエルムセプター使うレシピしかないぞ。
恐らくベース武器、ベース武器に必要な合成素材となってるところをどちらか一方で作れると勘違いしているようだが。
うわ、「棍」のページを見たら砂のレシピしか・・・
「重打」の方のレシピは誤情報ですか・・・
BGMはクエスト終了のファンファーレしか入れていない俺だが、
もじぴったんはいいな…
帰ったら早速入れ替えるわ
ミドルハイの曲を仮面ライダーカブトの曲にして、曲が変わったらスピードドライブして一人ニヤニヤしてるのは俺だけでいい。
>>887 暖炉に近付いた瞬間「もっと、熱くなれよおおおおおおおおおお!」って妄想してたけど
やっぱり既にやってる人もいたかw
潮のBGMも「冷てぇよなぁ」とかに変えるとかもやってみようかなw
>>898 ogg読みに行く際、サイズでかいとカクついたりするもの?
デフォのファイルよりも10倍ほどファイルサイズでかくなったのだけど問題ない?
>>867の言うように無属性に耐性が効くようになっても、
モンスターの耐性は+-0で変わらないので弱体化するキャラやクラスは1つとしてない。
プレイヤー側のみ上方への影響があるのに、反対意見しかないのな
皆空5% 虚空10% 一空15%になるなら賛成
>>901 無が耐性意味無い→無の強化→敵デットリィなど強化?→一空装備意味無いじゃん!戻せ糞!魔法職?ENC?しらねえよ!
ってやつが抗議してんだろ
極少数だろうがな
まぁ唯でさえアレなMENの価値がさらに下がるし、三空無いんですか^^;な初心者お断りゲーになるのが目に見えてるしな
それこそ最高を45%位にするとか全種族耐性とか作らないとまた不平等だのなんだのの不満が出るのも目に見えてる。
結論=余計な調整は要らないからVITMENの防御力に措ける依存度を上げてくれって事だ
もう無属性は属性強化値も耐性も影響しない、でいいよ
敵のデッドリィも弱くなるし、これなら誰も文句無いだろ
正直魔法の調整は敵の魔防をがっつり削ればいいだけのような気がする
>>905 属性強化値に影響なしとか絶無+属性武器の人終わってしまうの?
そもそも敵のデッドリィって前と比べてどんくらい上がったわけだ?
>>904 MENが高いキャラと低いキャラが同じように三空装備したとして、
ダメージは前者の方が低いから別に価値が下がることはなくね?
三空が要るような最高難易度のミッションなんて、もともと初心者お断りだろう。
VITMENの防御依存度向上は賛成だな。
今のままじゃHPの高いベルフと、VITMENの高いリヴァンを比べた場合、
ベルフのほうが生き残れるからな。しかも火力はベルフのほうが圧倒的に高い
つ元々の魔法耐性が高かろうが75%引きになればダメージに大差ない
現状のroloはベルフ育てとけばOKゲーだよなぁw
ベルフはヒーラー泣かせな点を除けば優秀だよな
弱体化は勘弁だけどな
あんまりネガりたくはないけどスライムでもねーのに魔防S付近が多過ぎ
>>900 1メガのを6メガのに差し替えても動く
読み込みはもしかしたら遅くなってるのかな?っていうレベル
ちなみにミドルクラスのBGMに切り替わったりする時に違和感はほぼ0と言っていい
要するによっぽどじゃない限り障害は無いと思う
差し替えとかの話はngじゃないのか
そういうのは一人でこそこそ楽しむものだろ
ENCのレジスト系が空気過ぎるのはなんとかならんのか
属性武器の威力を上げるには、指輪の魔法攻撃力を上げればいいんですか?
それともたとえば水50%とかにすればあがるんですか?
>>916 属性スキル(その属性武器の固有スキル)はMATKも若干影響する。
それ以外の威力の増加は属性称号による。
威力の増加は、単一属性なら
(属性武器の攻撃属性の値÷2)%上がる。
複合属性なら
(複合属性の二属性の値の平均÷2)%。
つーか本当に敵の無属性魔法って強くなってんのか?
ニートデッドリィが修正されてもおかしくないくらい強いのは元からだろ?
公式で差し替えの話したら頭おかしいけど
ここでやるぶんにはいいんじゃない?
>>874みたいのは、やっぱり頭おかしいと思うけど
どんな話題でも、なんでも人に迷惑かけなきゃいいよね
でも人に迷惑かけないってのは難しいよね
とくにパーティプレイ
称号補正ありきで、火力・汎用性前提のプレイなんて息が詰まるよ
楽しく遊びたい
もしもBGM差し替えが禁止行為だとすると
ここでプレイヤー晒ししてるようなもんだろ
晒しは公式も本スレも駄目なんだから差し替えも同じにならないのか?
あくまで仮に禁止行為だったら ってことでね
>>920 あんたroloを誤解してる
廃人の話題に無理に合わせなくていい
せっかくのゲームなんだしさ
>>920 自分が楽しめる事→目的
自分だけが楽しければいい→自己中
周りと一緒に楽しむ→大事
ここらへんのバランスをとるのが案外難しいんだよな
ちょっと気になったんだが属性値が適用されるのって無属性攻撃じゃなくて無属性魔法だけだよな?
>>924 属性値が適用されるのは、属性武器(武器に各種属性が付与されたもの)のエンチャ部分(対応属性値/2?)
もちろんのこと属性魔法、複合属性魔法(これも対応する属性値、数値によって属性魔法、複合属性魔法の威力に付与される)
そして、無属性魔法(こちらは無属性指輪についている全属性値を平均したときの属性値分だけ無属性魔法に付与される)だな
つまり、無属性武器には属性値は適用されず無属性魔法だけに属性値が適用されるということであっている。
無属性魔法に属性値の平均が付与されることになって、無属性武器という言い方が紛らわしくなったのであって、
通常武器、属性武器(武器に各種属性が付与されたもの)という風なグループ分けになっていることが理解できれば
属性値が適用されるのが無属性攻撃じゃなくて無属性魔法だけだ、などということは聞かずとも容易に分かるであろう
>>924をすこし噛み砕いてみると
・無指輪の無属性値が高くても、属性の付いていない普通の武器の攻撃力は上がりませんよね
・無指輪の無属性値が高くて威力が上がるのは、無属性の魔法攻撃だけですよね
こうなる。その程度で処理落ちするとは情けない・・・こまめに脳味噌をアップグレードしたまえよ。
無属性値なんてものはない
今気付いたが他のクラススキル使ったときの消費ちょっと増えてるのな
クルセでヒールU使おうと思ったら消費が180→195になってやんの
そりゃあ
150+150*0.3=195
だろう。
なんかおかしいか?
問題なのは物理+魔法攻撃(デッドリィなど)のヒットエフェクトが無属性魔法と同一のものだが、
無属性魔法と同じく属性値で強化されうるのか?と言う点。
>929
今更すぎる。ついでに言えばヒールUの消費MPは昔より減った。180→150
ついでにメモ
昼ゴブリン
夕ウェンディゴ
夜コース
>>930 や、メモリア実装直後は180じゃなかったっけ?
そっから暫く放置してたんだが、今日アップデートして入ってみたら
あれ、増えてる? て思ってさ
933 :
924:2009/06/14(日) 01:26:01 ID:gIyTNt3W
俺が言いたかったのは強化されるのは指輪の魔法だけで
デッドリィやら無属性のMATK依存は強化されないだろうってこと
強化されないし、されたとしても耐属性じゃ減少できないよ
物理+魔法だし
お、規制解除されてた
デッドリィに属性が乗らないのは検証で確認済み
当然弱点も無い、というかエンチャ付けられるから変なことになる品
それと、物理+魔法の攻撃はどの道耐属性で減少出来ないから、そもそも見当違いだったわけで
敵のだけ完全な魔法扱いなら別だが
デッドリーにエンチャ乗らないのか
ウェイクアップ1のデッドリーっぽいのにはエンチャ乗るし
勘違いしてたわ
つまり
>>656とかは勘違いってことでいいんだよな
無の強化でプレイヤー側のデメリットないよな
デッドリィとかって魔法防御関係する?
防御って後ろでもできたっけ
>>936 いや、乗る
デッドリィに(指輪の)属性が乗らないのは〜
〜エンチャ付けられるから(指輪の属性まで乗ったら)変なことになる
>>933 でも最近の一連の魔法強化の更新前と今を比べると、
明らかにニュートなどのデッドリィの威力上がってるぞ?
属性の影響かどうかはわからないが
>>932 メモリア実装直後は1.2倍だった。すぐに1.3倍に変更された
ぶっちゃけ、もう開発進めなくてもいいよな
高レベルになっても小型はコンボで終わり、大型は大技当て逃げのままだしな
横に、いわゆるレアとかは十分用意されたし。
飽きたってことだろ、やめればいいじゃん。
誰もあんたにやってくれって頼んでないし
やめれば?
っておもった
どんな大型なら満足なんだよ
>>943 飽きたとは違うんだよな
砂漠とか伝説みたいなのが増えればなぁ、と。
>>944 転職試練みたいな小型
ゴールドタイタスやゲンブみたいな大型
クモが大型化した奴とかいいな
超大型魔人とか見てみたい気もする
補足
縦の開発は進めなくてもいい。
レアも十分ある。
でも、まだ隙間はある訳だし、そこを充実させてほしいな、って感じで。
例えばLvX3ユニ武器を作るとか。
カタラクトから氷剣(Lv23)とか、フリーユニークを材料にするシェアユニークとか。
精練元にならない、それがユニークじゃね?
>>948 そうだけどさ、グレイリングみたいな例が出てきたし。
単属性ユニーク武器を複属性ユニーク武器にする精練とか有ったら有ったで良くない?
LvX3なら今のユニークと競合もしにくいし。
このホストでは〜〜〜だって
建てれなかった、すまんけど誰か頼む
んじゃ建ててみるわ
絶無指輪つけても通常のデッドリィの威力は上がらないということであってる?
牛ってフェンサーのダド使える人いれば難易度かなり落ちない?
まぁソロ向きだけど
タドなんかいらない
インジェクションで十分
もう勇者ロードしかいらん
SOLが弱すぎてLv上げが苦痛なんですけどおおおおお
>>960 エルオじゃないならお前が弱すぎるだけ
ママにでも泣きついてろ
えっ
メモ
刀 装備lv50:八握剣+1(会心率0%)ATK550
槌 装備lv50:オンスロート+3(会心率0%)ATK481
刀の方が振りが速いし、ATK半端ねえwwww
スキルが3までしか使えないとはいえ強いよな
ただまともに使えるのはSOLくらいかコンボ的には。
八握剣のC3って威力低くなかったか?
>>964 八握剣はスキルが終わってるし、ATK高すぎてクリティカル出ないから弱すぎる。
骨喰義光の方が遥かに良い。獅子王と雷切みたいな関係か。
刀はスキル倍率がな…
刀でコンボってライジングエッジないとまともなの出来ない気がするんだが
いいから早く灯はニンジャを実装するでござる
ハウリングを未来への咆哮に差し替えた俺は負けg(ry
>>971 俺もだ
ただ、動きを止めさせる必要が無い分には咆哮で十分だと思う
雑魚がハイ・ボスに向かおうとしている時とかネビロスとか
なんでPTハードでやると狙った素材がでないのにソロノーマルでやるとサクッと出るん
職やLv事に武器種類やチャージが変わってコンボ大変過ぎる
ミッション中にミドルやハイ相手にやっと完成させたらもう次の武器とか
>>974 むしろコンボが変わらないと作業感が強くなる気がしてならんのだが
自分で新しいコンボ見つけるのを楽しめばいいと思うよ
あるボスキャラの落とすレア素材狙う場合ってそのボスキャラのいるステージを足繁く通うか、上位ランクのステージやるか
どっちが効率良いんだ?
最近は不正もほとんどなくなったようだし、前のように同じ部屋内の取引くらいさせろよ
ギルド抜けたら24時間待たなければいけないし、取引の為だけにギルド変わるのめんどくさすぎる
気持ちはわかるけど、せっかく無くなった不正が再発するんじゃないのか
いくつかのギルド間で取引が出来るとか
完全に野良可能とは行かずも、間口を広げてほしいとは思う
ギルドに入ってるやつならチートする率も低いしな
連帯責任はギルド単位のままなら、まず起こらないだろ
マーケットはサーバーの負担的に無理なのかもしれんが、取引先は広げてほしい
今現在だってギルド抜けて取引して戻ればいいだけかもしれないけど
ただ面倒なだけで不正の対策になってるって気がしないんだが
子供もroloやってるみたいだし、その場の自分のことしか考えない馬鹿もいるからそうとも言いきれない。
まあ実際に不正できるような人は20歳くらいはいってるだろうけど。
>>976 上位ランクのミッションもいいけど
中盤以降は宝箱が取り難い場合もあるし、微妙な気がする。
そもそも宝箱自体が安定して産出されるワケじゃないしね。
ボスにもよるが数こなせるんなら、ボス倒した方がいいと思う。
高みのボスなら頑張れとしか(´・ω・`)
せめて一度クリアしたランクアップミッションだけは
レベル制限ナシになってくれれば、素材集めも楽なんだが…
ヌルゲーになるとか言われんのかな、やっぱ。
以前からヌルゲーヌルゲー言ってるアホです、こんばんは。
素材集めに関しては、ヌルゲーになってもかまわないと思う、個人的には。
ミッションの難易度をヌルゲーにされると、面白くないなぁ。
>>983 弱キャラと言われてるキャラを強化するのはヌルゲーになると思いますか?
>>982 やっぱりボス狙いのがいいのか。
さっきノーマルで一気に二つでてマジ歓喜
弱キャラを使う=ある種の縛りプレイ
仮にこう考えると、弱キャラ強化は縛りの自由度が減るって事になるな
そんで、協力オンゲなのに縛り状態の奴に部屋入られたら効率落ちて迷惑になる訳だ
結論:弱キャラは強化すべき
縛りなら別の方法でやれ
>>986 だよな
縛りなら称号システム利用すりゃできる
勲章品だけとか、最下位称号だけとか
お前らとしてはどのキャラ、どのクラスのどこを強化して欲しいわけだよ
>>988 ルビのINTかMP>魔法寄り勇者か支援特化
ゼンデのDEX>クリ型ナイト
アンジのSTR>勇者型メイジ
マクスのINT>魔法型シフ
リヴァンのSTR>もう少し火力を
こんなもん
ジウバのチャージ速度。
これだけでよい
次のシェアでまたキャラ追加されて特色出すのが難しくなると思うんだけどどうなの
自分好みのステじゃないと使いません(キリッ
Dex,Con,Vit,Menのステータス影響量の上昇
クラススキルだけでも、Con依存スキル/魔法の追加
一空系の上昇量を下げる等によって、MenがVitに比べ必要性が薄いのを解消
何が言いたいかというと6ステの重要度がすべて均一になれば弱キャラとかも割と減るんだろうなぁ
それでもまだ残るだろうけど
ミッションはレベル制限が色々と自由度を奪っている気がするんだよねぇ、初心者の手伝いしようにも自分の使いなれた装備が使えないし
なんで依頼と高みはレベル制限を緩和してきつかったらレベル上げてねって感じで、それらの素材で作れる装備はノーマルのみ。
伝説はレベル制限あり、だけど装備の性能は適時レベルに制限されるため変更の必要はなし、それらの素材でユニークを作れる。
血戦探求はキャロド感覚で其々のレベル体の装備揃った人のためのおまけ要素。特別な装備やアイテムが手に入るって感じで分けられないかねぇ
これでもやっぱヌルゲーになるかな?気軽に参加したいけどそのレベル体の装備がなくて躊躇しちゃってる人って意外と多いと思うんだ。特に俺とか
レベル制限に合った装備作らなかったら他に何を作るんだ
装備なくて躊躇するなら初心者でやればいい
>>994 いっそのこと全キャラ全ステ同じにして、チャージとクラスとHPMPの差だけに
HP高い…武器チャージ遅く
MP高い…魔法チャージ遅く
冗談だ
>>988 防御キャラが全然防御キャラしてないんでVITMENの依存度上昇(3分の2加算にするとか)
クリ系キャラが全然クリティカルしてないのでDEXCONの依存度上昇(以前の仕様で良かったのに、、)
細かい点ではMENが死ぬので一空は蛇足じゃないかという点といい加減CON依存スキル下さいって事
クラスキは消費がでかい奴の一部が見合ってないので効果上昇か消費減(特にナイトウォロ系)
何か言ってることが994とまる被りな気がするがこんな所かと
今だ!999ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1000なら倉庫拡張Uお願いします灯様
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。