ディアボロの大冒険 第73部

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1名無しさん@お腹いっぱい。
【公式サイト】  ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ (配布終了)

○以下公式サイトより (現在ではサイトは急激に縮小されダウンロードリンク等のみ)
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!

前スレ
ディアボロの大冒険 第72部
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239616754/

次スレは>>950が建てる。無理ならレス番指定。踏み逃げは厳禁。
・チートは自己責任で。チートしない相手を馬鹿呼ばわりしたり、チートする相手を卑怯者呼ばわりしたりしない。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。

まとめwiki   ttp://www30.atwiki.jp/jojo_diablo/
ディアボロ板2(バグ報告等はこちらに)  ttp://yy700.60.kg/dia2/

でぃあぼろだ
http://www7.uploader.jp/home/1243448/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 14:11:19 ID:n5mQFzGf
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:41:30 ID:/fnmHeR9
>>1乙雅三
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:35:28 ID:K+FrkihN
>>1
めちゃくちゃギリギリだったな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:28:02 ID:9GYK8vQ4
エピタフを低層〜中層で拾うと、合成後にドラドリを毎回拾うのはなぜだ!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 21:45:56 ID:tJb79A/j
マーフィーズ・ロウのスタンド攻撃です
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 22:38:19 ID:N9B7RfRb
試練やっててクラフトワークかホワイトアルバムを引くと
もうクリアしたような気分になるよな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 22:40:49 ID:/VS2OUo1
>>7
シンデレラや竜夢ならわかるがw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:15:42 ID:8zkZeZBw
大部屋で禁煙ホルホースに射殺された。
甘くみてたぜチクショー。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:18:15 ID:H4N8/cTi
ボインゴのdiscを無事に識別できたら勝った気分になるw
実際は25Fくらいまでに合成できるものが引けないとジリ貧で終わるorz
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:34:51 ID:yoD8zg99
10Fまで装備1枚も来ないとかね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:35:28 ID:00A4PYC8
>>1
3キュー4エヴァー

試練で念願の敵化け感知を手に入れた
これでやっと天国永住用装備の作成にとりかかれるぜ!
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:01:28 ID:NsSWjnLx
>>8
そこまで行くと死亡フラグ
ウェザーとかダイバーみたいな、使い勝手が良くて地味に強いアイテムが生還フラグ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:04:36 ID:X8H64J+M
1Fでシンデレラ+3引いてブルりんの見せ場にされた俺が通りますよ

もうちょっと階層行くまで発動しない方が良かったのかな・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:20:14 ID:H4N8/cTi
ダイバーは比較的引きやすいし強いから序盤で引けるとクリアしやすい気がするなぁ
いろいろ特殊な能力と相性いい気がするし攻撃discとしては一番好きなベースだ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:21:39 ID:6WFQ0/Wc
時々〜系とは仲悪い気がしてたけど、重くすると封印入れたらすげぇ快適だった
まあストフリがうますぎるんだけどね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:35:48 ID:H4N8/cTi
ストフリはおいしいなーあとはダークブルームーンやジャンピンJF
オアシス辺りも使えるし良いdiscだw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:47:13 ID:hlkuwuJa
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+14 ★5
 [攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+70 ★8
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ

今回の試練は相当引きが良かった気がする
この防御でクリーム無双はあまりにも強すぎた
しかし試練クリア時に未だに3種の神器が引けないな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:23:14 ID:abP/1Krf
みんな試練でアヌビスをメイン武器にしたり、合成に入れたりする?
それともサブ装備としてMHアイテム投げのときだけ装備する人が多いのかな

攻撃力、空きスロット、能力と申し分ないんだけど
最近毎回、射撃Disc入れた入れ物を遠投してしまう・・・
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:32:25 ID:0pUjUXGG
>>19
可能な限り入れるな。どの場面でも銭投げは便利。

三部は適当な合成材料が無いときが多いので、三部本を集めて防御に合成もよくやる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:40:28 ID:WZ0T5lSh
>>19
低防御だとアイテム投げ必中はおいしいし
1回泥棒成功しちゃえば気兼ねなしに銭投げできるから
メインで使うかな素の攻撃力も高めなのもいい
防具に入れると効果外す時に
後半透明敵怖いから武器に使うのが多いけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 04:55:10 ID:WDG/8ou/
同じく、アヌビスさ刺すなら攻撃か能力
人形投げするときに装備外しても危険が少なくてすむ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 07:41:31 ID:5QOoToqc
1階でいきなりカスター入りエニグマを引くとはフハハ。
もう無事に持ち帰ることで頭がいっぱいになるから嫌になる。
こういう時に現れるムーディーさんはつくづく神だ。これで安心して死ねる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:38:33 ID:claHsvoQ
ゲームに突っ込むのもあれだが
アヌビスは刀剣が媒体だから、DISCとして落ちてるっておかしいよなw

「刀剣のグラで落ちてて、識別の必要が無いが
500万年前の刀鍛冶の記憶DISCなしに装備すると勝手に操作される」
とかだと、性能にかなったリスクになったんじゃないかな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:21:17 ID:u0GhPE6E
だったら今のままでいいわ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:27:27 ID:ZHTZQHre
独り善がりすぎる
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:29:44 ID:1UARs9ta
一階でスタプラと☆付きGEがでて、餓死フラグかと思ったら二階でジャム
そうか…水族館フラグか…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:40:27 ID:olDoKTUK
そこまでくると全体攻撃あれば完璧だなw
コミック引けないフラグかねえ?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:48:33 ID:mt88eTfh
試練で滅茶苦茶引きが良かったのにクリアできないと後のプレイが雑になっていかんな
改めてハミパの偉大さを知ったりする、でも自分に限ってはあんまり出てこなかったり
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 11:13:55 ID:R5l2JRCj
ttp://u7.getuploader.com/1243448/download/57/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg

少し防御が痛くなってきた来たので
合成指南をしてもらいたいのですけど
画像の中段は紙の中の装備品で下段が眼球の中身です
単純にガチムチに防具鍛えるならスタプラにジャム当たり入れて
修正値ぶっこむか能力付加も考慮してクラフトベースにジャム、スパガ、グレフル、ホワバ
の順に入れるか、攻撃重視の鬼ハンドでも作ろうか考えてます
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:07:27 ID:1UARs9ta
>>27に加えてMIHの材料が揃ってピッツァ吹いた
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:10:31 ID:rN45AVQM
ホワルバ+9にグレイトフル+5入れたのを防御にして、ごみ挟んでシンデレラにジャム入れたらいいんじゃね
将来的には防御をクラフトベースにしてホワルバの修正値だけ突っ込む感じで
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:56:09 ID:8zkZeZBw
>>30
悩むとこだな。
どの選択肢もありだと思うが、俺なら鬼ハンドにする。
ハイウェイスターの吸収効果で防御はタイマンで負けなしの上、
食料面でも敵食ってるようなもんだから、能力をジャムからシンデレラに替える。
次の合成アイテムがクレDでもグレフルをホワルバに足して防御値30近くなるし。
どれを選ぶにせよ、もう合成すべきだと思う。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 14:23:52 ID:3wMEtlfV
>>30
グレフルの能力はどんなの入ってる?
ちょうど弓矢狙える階層だし骨の中に鬼ハンド+ゴミ入れておいて射撃駆使して全力で頑張ってきつくなったらその時に割ればいいんじゃない?
6部2冊見えるからいざとなったら攻鬼ハンド防アルバム+グレフル能シンデレラで行ける
30階までアブさんもいないしスパガ厨の俺からすればまだ我慢して防御にスパガはどうしても入れたい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 15:40:10 ID:vKUXcq6+
ゴージャス☆アイリン、アレ×2、色紙ゲットして帰還、ウマー
能力マジ赤が吹っ飛んだけどそんなの関係ねーぜッ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 16:56:23 ID:DL6hOYmA
死んですぐレクイエムに出かけても持込無しクリアにならないときがたまにあるんだけど
どんな原因が考えられる?
ムーディーギュルギュルもアウトだったりするのかな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:27:42 ID:mt88eTfh
試練40階が限度だったのに初めて99回まで必死こいて到達できたけどウンガロの召還タイミングが読めず八つ裂きにされたorz
完全に燃え尽きちまったぜ、しばらくは挑戦する気が起きねぇ・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:33:47 ID:olDoKTUK
>>36
一番ありそうなのはランキングに乗らなかっただな

ところで、シャボンに入れてたアイテムがどう扱われるか知らない?
死んですぐ行ったのにランキングで持ち込まずじゃなかった。
wikiだと大丈夫だったんだが・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:43:04 ID:H4N8/cTi
>>38
俺は持ち込み無しクリアを満たしたときはシャボン玉に鬼ハンド入れておいて
次にそれを回収してクリアしたよ、防御修正値稼ぐだけだったから楽だった
シャボン玉利用も細かい制限があるのかはわからないけど。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:23:21 ID:ZPIifKgs
>>37
被ダメージ時とランダムだな。無策だとまず追い付けないんで防御高くないと辛い。
全体発動DISCはほぼ必須。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:00:41 ID:mt88eTfh
>>40
+25ぐらいの防御装備してたホワイトアルバムあったけどそれ以外の攻撃手段を90階以降で使い果たして近づくことすらできなかった
今思えば1ターンごとに凍らせてずっと殴ってればよかったかもしれん、でも殴っても10ぐらいしか喰らわないからきつかったかな

ウンガロよりも90階以降の面子がキツすぎる、最初から逃げようと決めてたけど逃げることすらままならない
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:07:45 ID:ZPIifKgs
>>40
その場合の最適解は、

・ホワルバ利用してどうにか近づく
・近づいたら端に追い詰めて隣接
・敵呼ばせて自分とウンガロの周囲を埋めてからホワルバ発動
・周囲が埋まってると敵が呼べないのでタコ殴り
・凍結切れたらホワルバ

かな。端に追い詰めるのがややキツいがホワルバ25回ならなんとかなった可能性は高い。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:20:24 ID:mt88eTfh
>>42
確かに端追い詰めてから殴れば敵からも集中攻撃受けにくいしそうすればよかったな、お母さんヤギが思った以上に強くて焦ってしまった
99階で死んだことよりも99階行くまでの過程で緊張しっぱなしだったからまた挑戦するのきついな・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:23:16 ID:R5l2JRCj
>>32
>>33
>>34
色々なご意見ありがとうございます
鬼ハンドをとりあえず骨に入れておいて
この階層で弓を粘って
本当に厳しくなったら骨を6部で拡張して
防具も入れて割る方向で行こうと思います
グレフルにはカエル防止とサバイバーの能力
がついてるだけなのでアレッシーが終われば役目終わりという感じです
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:24:49 ID:R+BaVD3V
久しぶりに試練90階以降で死んだよ
まだまだ続けるモチベーションができて嬉しくなったw

46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:28:48 ID:LBVekYX2
俺も昨日初試練クリアだったけど不覚にも泣いた
358回死亡したボス、お疲れだったな…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 20:10:22 ID:ZPIifKgs
>>43
てか、召喚系はウンガロに限らず自分の周囲全部埋めると召喚できなくなる。で、ウンガロは召喚しか出来ないからウマーと。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:42:59 ID:zQIZV5ac
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:42:03 ID:F4/2x4EG
>>48
それそんなに珍しいか?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:52:49 ID:iV8uo+zx
ウンガロ相当ボコってるが未だお目にかかったことないな
ご褒美☆DISCがプレイスタイル(ターン数)に影響されるとかなら
出ない理由が分かってすっきりするんだけどな
確かなのはカスターよりは遥かに貴重
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:55:02 ID:KujAb3Zs
どっかの人が中覗いたら99Fでの☆出現率は1〜10Fと一緒で装備DISCの中で1/100
ボヘミアンが☆になるのは最初に拾った物が☆なのと同じ割合
これを多いと見るか少ないと見るかは自由
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 03:57:03 ID:/5qVZQn1
ディアボロでは確率はアテにならんからな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 03:59:03 ID:6WC8j3Rj
試練1ケタ階でホワルバ・ジャム・エピタフ・スタプラ引いてktkrと思ったら
45階で死ぬまで5部本もSBRも骨もクレDも一つも出なかったでござるの巻
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 07:42:43 ID:9Ku2AIJv
3、4、6部をスタプラに注ぎ込めば良かったんじゃ…
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 12:04:33 ID:KN/hCgv9
>>43
僕と全く同じだ・・・40階限度からのいきなり99階まで到達、死亡。。母さんヤギ強すぎ。
装備はアヌビス神、チャリ乙でした。発動、防御弱すぎる><
端に追い詰めて周りにヘブドア二回して、いけると思った。が、エコーズACT2に飛ばされた。クソガッ!
プロシュート兄貴必須だと思った、80回までエニグマがなかったのも辛かった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 12:16:26 ID:2qxnuH5H
初めてだったら別に縛りとかしてないだろうからがくぼう使えば楽勝なのに
4部階で粘った上で拾えなかったのならどうしようもないが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 12:35:32 ID:X/7s/8Zm
ヤギを味方に付けれるようにするのが一番早いけどな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:35:13 ID:szPz5it1
チリペッパー、サバイバー発動でヤギの下剋上狙い
プロシュート兄貴にクラフトで肉壁作って固める
ホルスで固めた後ハンドでどっか道を掘って
作った道にウンガロをマンミラで移動させて召喚させずにフルボっコ
帽子使って無抵抗レイプ
あたりが簡単なやり方かな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:48:01 ID:2qxnuH5H
あと80階台あたりから高額銭拾っとくと楽だね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:52:05 ID:2Ice+ikR
80階までエニグマなしでよく頑張れたな。
ウンガロ初挑戦で負けるのって結構あると思うよ。
それまでの道中と必要なアイテムがガラッと変わるし。
次は勝てるっしょ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:54:06 ID:pRcaROjQ
一回99階いってると90階台でどのアイテムでウンガロやろうかアイテム
をなんとなく残してるからほとんど負けなくなるんじゃないかね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 14:01:14 ID:tCf/D5qn
>>61
探索によるアイテム回収と戦闘のリスクを天秤にかけてうまく戦力を保てるかが鍵だよね
マンモーニな自分はまだまだその辺りの大胆さが足りなくて結局ジリ貧になることがよくある

とにかくタイマンすらきついようなら即降りがベター?
637:2009/06/01(月) 14:48:46 ID:OKy+a1Dp
クリアしたぞー!
やっぱホワイトアルバムとクラフトワークは強いな。
50Fまで合成なしだったが、それ以降で骨が4〜5個でた。
運良すぎ。

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+5 ★4
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+39 ★5
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+2 ★4
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 15:45:49 ID:47hnO94b
試練序盤で絶頂共鳴セットとエアロ引いたんだが、これはクリアフラグなのか
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 16:30:59 ID:wAbMJyup
餓死フラグ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 16:53:04 ID:iKYW+cXR
>>64
あなたのために真珠が出るのを祈ります

だから、今まで一度もエアロを見たことが無い俺に謝れ
もう竜夢は見たくないお
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 17:54:26 ID:47hnO94b
絶頂と敵知覚で雑プレイでも余裕でした。

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆キング・クリムゾンのDISC+17 ★5
 [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+50 ★4
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+3 ★3
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [能]最大HPが増えるぞ

後、竜夢、スタプラ、クリーム2枚、素敵指、メイドインヘブン作成セット、
クレD5-6枚、吉良セットなどなど。シンデレラないのにこの引きは異常だろ…
写真の親父が連続して弓矢落としたのも運が良かった。

>>66
実は一番最初に引いてたんだ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 18:07:02 ID:5VAJu07o
はやっ
これが、罠無効敵感知なのか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 18:11:58 ID:47hnO94b
そりゃ書き込んだのは20階越えたくらいだったもんよw
その頃には防御30あったからごり押しでもいける状態だったんだ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 18:33:57 ID:t1or9G5t
うむ
そろそろ天国直行のようだな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 19:27:13 ID:9Ku2AIJv
現在試練19F
攻撃クレD
防御シアハ+4
能力龍夢+1
他にマンハッタン+6、ハミパ+5、メタリカ+4、収穫+2、死神+2×2所持
さらにエニグマ以外の未識別のヤバイ入れものが既に5種類…
こんな時に限ってぶ男ディスクが全く出ないんだよなぁ。

まぁ、クリアはまず間違いないけどね。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 19:42:41 ID:CXPymEbx
相手が勝ち誇ったとき そいつはすでに敗北している
                     ――ジョセフ・ジョースター
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 19:49:43 ID:08o9Zq5y
龍夢があればクリア確率はかなり高いよな。
泥棒・クリーム狩り・ヘブンズドア回復の三つがやりやすくなる
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:18:20 ID:AZBhodgB
98F、防御のディスクを発動するつもりが間違って装備をはz

あばばばばばばばば
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:28:28 ID:DnqzBEnv
>>73
あと漢識別も
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 21:09:11 ID:9Ku2AIJv
>>75
そうそう漢識別いいよね。
つい今しがたも白蛇見つけたから漢識別したらホワルバとチャリオツだったw
だが、いまだにあれからぶ男ディスクが一枚も出ないってのはどういうことだ!?
なかなか合成できないじゃねーか!クソ!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 22:11:31 ID:SQ5ewmVO
tes
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:02:01 ID:ToHENmZH
4階の時点で骨識別済みで
15階までに主力防御系Disc数種にジャム、エアロ、クリーム、クレDも揃う

あと1枚+2以上のDiscか弓矢かハイウェイスターかアヌビス辺りが出たら合成しようと思って様子見してたら
気が付けば次からエシディシゾーンw
コミックスに隔たり気味なのでそれなりに戦えてるけど
15階〜66階までに+2以上のDiscが1枚も出ないとは思わなかったし
すっかり合成機会を逃したなぁ
79ブ男:2009/06/01(月) 23:32:28 ID:mSzBR3wt
>>76
お前にはYes!I.am!してやらん。
アブディスクってかなり出現率高いよな。MHだと5個くらいあったりするし。

逆に一番低いのは康一かな?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:47:37 ID:ozKrG+Qk
熱湯DISCが意外に出現率低いよな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:52:00 ID:7xWM2H+0
89階で攻撃ディスクをナイル川に投げてしまった・・・
そして手持ちの紙袋には手首が・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 00:46:26 ID:5haaIQ7u
ダークブルームーン便利だなぁ、深層の固い敵でも水辺があれば楽に倒せてうれしい
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 00:47:29 ID:nWGlpkR6
あー試練クリアしてからやる気が出ない・・・
99階で死んでたころが楽しかったなぁ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 01:00:27 ID:Uw1phmBs
>>79
ブ男死ね!お前マジでムカつくんだよ!ガオンされちまえ!

あとアブじゃなくてアヴだ、それだとリタイアの人だ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 01:02:53 ID:hKWbnGQj
試練は、自分のやる気との戦いだよね。
生き延びるために最善を尽くした結果死んでしまうことなんかより、
やる気がなくなってプレイがおざなりになって死ぬことの方がよっぽど多い。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 01:33:55 ID:QXPJ8v28
試練は一日五階だけ進むって感じでやったら
引き悪くても結構深く潜れる不思議
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 01:52:23 ID:NcW0P/Ff
俺も一気にやるより適当に中断して間を空けてやるのを繰り返したら余裕でクリアできた
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 01:59:46 ID:1T3o/+0d
>>86
>>87
奇遇だな
まぁ俺は9階刻みだけどな

なんか日を空けると引きが良くなる気がする俺は約1ヶ月使って試練クリアする
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 02:23:09 ID:NKPvwpa/
今日の操作ミス

・FF(26)を発動しようとしたらブン投げてしまい、目の前の敵に吸い込まれた
・敵に追われつつナナメ移動で金の上に乗ろうとしたら真下にキーが入って死んだ
・なぜか知らんが、装備中のクラッシュ+5をミキタカのカバンに突っ込んだ

どうしてこうなった(AA略
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 03:46:07 ID:wram3l0/
足元の不要物をミキタカにバンバン放り込んでる時だろ。

いつか自分もメイン攻撃ディスクを入れちまうと思うわ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 07:28:21 ID:IE8fYrRe
二番目はベイビーフェイスだったりすると死ぬからあまりよくないな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 07:51:04 ID:2eKww0aI
試練序盤でレッチリ、ハイウェイスター、ハンド、act3を拾い幽霊部屋出現でハンドにまぜまぜ
更にホワイトアルバム、パールジャムまで拾いこれはもらったと思いきや
24Fまで来ても単行本、クレD、骨がまったくでず防御が8しかない
とりあえず流れが良くなることを願いつつ寝る
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 08:01:17 ID:ULEVZkEB
ハミパかact3防御で合成しなくてもクリアできる武器だし
そのハンドあれば大丈夫だろう

防御ハミパ4部はジャムにで安定に見えるが、防御が8って事はハンド強化でもしてるのか?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 08:05:01 ID:hKWbnGQj
単行本が単純に出ないんでしょう
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 14:02:38 ID:rNk1JVGL
ホワルバの防御値が8なんじゃないかな。
24Fで防御8だとアレッシードーピングが辛いから最大HPが伸びない。
リゾットとかホルホースあたりがやばいかもな。

ミスそのものはフォローがきく事が多いけど、
動揺してわけわかんない行動しがちだな。
ギアッチョで間違ったアイテムを叩き割ったり、
見えてる落とし穴踏むとか。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 14:28:57 ID:y8i5zxl5
>>82
あれって攻撃力上がるとかじゃなくて追加で保証ダメージが入るんだよな
今までどんくらい上がっているのかよくわからんから
微妙な装備かと思ってたけどあれあるだけで低層のクリーム狩りが楽すぎる事に気付いたわ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 14:55:02 ID:KAJGuhb3
精神を2で割った数値が、足元含めた周囲9マスに水場がある分だけ上乗せされる
具体的には初期値の8なら、水場がひとつあれば+4される
水の上を歩けるようにすれば最大9倍
ダークブルームーン攻撃装備して水場の隣にくれば、能力欄みると「今攻撃すれば+4されるぞ」
みたいに書いてあるよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 15:41:01 ID:1xJ0GcuT
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+25 ★8
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+78 ★8
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+6 ★5
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [能]最大HPが増えるぞ
 [能]コミックスが出現しやすくなるぞ


これは色紙直行便するしかないだろう・・・
初直行逝ってくるわ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:19:43 ID:lyg169c4
水一つにつき4ダメ固定かと思ってたけど精神依存だったのか
まあ何にせよ相手の防御無視で必ず固定ダメ取れるのは強いよね
キリマンジャロの床置きとかでも効果あったら相当強装備だったろうな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 18:12:51 ID:ULEVZkEB
クラッシュのときはあったけど、こっちはキリマンジャロ判定無いの?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 18:50:57 ID:9TE+60OV
>>100
wiki見ても書いてなさげだな。ちょっと試してみようかな
あと固定ダメージではないんだな一応
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:09:00 ID:Q/Q4YV6g
キリマンジャロじゃブルームーンは意味無い
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:14:44 ID:b1VXh4q3
昨日最初から始めてホテルの外でブルームーンとヘブンズドアー拾った時
店でトニオさん2重封印→殴りしたら30ダメ(会心で60ダメ)だったぞ
水場は周囲5マス、精神は多分8
なんで?バグ?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:46:37 ID:naKueX1p
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:57:29 ID:hKWbnGQj
1階で拾いたくないアイテム1位
ドラゴンズドリーム
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:05:09 ID:3sqKUgkR
50階到達してもまったく合成できねぇ、探索しても記憶ディスクしかなくて敵への対抗手段が消えていくばかり
どうしようもないから紙4つだけ抱えて帰還したわ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:07:26 ID:nWGlpkR6
初めて一巡後行ったけど面白いな
リゾット空気読めてなさ過ぎて笑ったわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:44:34 ID:jF6osDZG
四階で開幕杜王町を潜り抜け、ドラドリが発動鑑定で消えなかったときには
未来が俺を選んでくれたのかと思ったが…まさかコミックスが出ずに死ぬとは…
だがムーディーブルース、君は本当に頼りになるヤツだ…
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:03:44 ID:06ndHViT
ホルマジオのビンにDIOやらを詰め込んで保管していたら
うっかりホテルで投げて割ってしまって殴られて死んだ…
鍛えた装備が…
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:30:30 ID:NKPvwpa/
亀を使わずに試練→天国直行プレイしかしない俺に隙はなかった
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:31:08 ID:7Ztk5O4p
低層でマジ赤、オアシス、スパガ、クラフト、フール、クレD 3枚引いたのに
紙とジャムが全然出ない、33階の開幕

タイヤの上に乗ってるボスに歓喜した・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:52:46 ID:GEOv3nW3
誰か…
そろそろ60階台に行く俺と通信してくれませんか…
キラータイガーが欲しくて欲しくて…
キラークイーン二枚、龍夢、エアロスミス、ハーヴェスト、クレD所持してます。

ただ、通信の仕方がわからなくてね…
そこも教えてくれたらありがたいなぁ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:56:11 ID:NcW0P/Ff
通信したいけどクリアしたばっかなんだよなあ
残念
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:11:43 ID:dXCgEZkI
>>112
ムーディー…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:12:04 ID:LcFNLYQ0
今56階でムーディあるから送り返すよ
通信はdiavolo.ddo.jpを使わせてもらえばいいんじゃないかな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:42:14 ID:tSkwmIZm
>>115
>>112です
返信遅くなってすみません
ちょっと野暮用で出掛けてました・・・

重ね重ねもうしわけないですが通信の仕方をもっとくわしく教えて頂けないでしょうか?
wiki読めば載ってますか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:51:03 ID:LcFNLYQ0
付属の説明書のその他の所に書いてあるよ
接続先アドレスにdiavolo.ddo.jpと入れればとりあえず通信は出来る
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:54:37 ID:tSkwmIZm
>>117
どうもありがとうございます
ムーディ3回分あるし>>115さんがまだいたらお礼は出来ると思います。
とりあえず、60階まで行っておきます。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:55:10 ID:5haaIQ7u
通信方法は説明書に書いてあった気がする

ダークブルームーンって通路でも効果が出るんだよな、ダイバーに入れてたから楽しかった
残念ながらダイバーの遠隔攻撃には乗らないみたいだけど、位置によっては乗ったりもするのかな?
クラッシュの遠隔攻撃にも乗るのか気になる・・・
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:58:49 ID:LcFNLYQ0
diavolo.ddo.jpに115の名前で入ってます
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:17:03 ID:rNk1JVGL
Wikiにのっていないようなので質問。
川尻浩作って試練の何階に出るんでしょうか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:27:01 ID:NcW0P/Ff
階層ごとの敵リストに載ってたと思うが、ウェザーと同じ階
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:31:50 ID:GEOv3nW3
>>120
すみません>>112です。
またも野暮用が…30分程度で戻るのでもう少しだけ待ってください
何か欲しいディスクが有りましたらご希望をお知らせください。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:35:24 ID:LcFNLYQ0
了解ー
クラフトワークかホワイトアルバムがあれば欲しいけどなければ別にいいです
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:50:31 ID:n+fXG8Ts
>>119
マジレスすると暗青月効果はダイバーの潜水にも乗るんだぜ
クラッシュ+暗青月もド定番
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:01:19 ID:GEOv3nW3
>>124
お待たせしました
ホワイトアルバムは無いんですがクラフトはあるので送ります。
あと一枚何か差し上げますが何が良いですか?
先程も書きましたが龍夢、エアロ、ハーヴェストに加えさっき拾ったバイツァがありますが…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:03:17 ID:hKWbnGQj
(・3・)アルェー
龍夢付きのシンデレラを作ってもはや負ける要素がないと思ってたのに、
じょうすけゾーンでなんとなく殴ったら死んじゃった
おっかしいなぁ…ほんとならあっさりクリアできるはずだったのになぁ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:03:54 ID:FOx0wTVo
実はクラフトを他の方に頂いたしまいましたw
なので何もいらないですよー
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:04:51 ID:eNvYP4uk
たびたびすみません。
通信モードでdiavolo.ddo.jpに入れたんですがどうしたら良いですか?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:09:49 ID:FOx0wTVo
他に誰か見えませんか?

左横に窓が開くはずですが
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:10:44 ID:RfES71Zp
同時に繋いでいたんですがどうもdiavolo.ddo.jpの調子が悪い気が
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:22:48 ID:FOx0wTVo
確かに調子悪いようですね
さっきまで入れていたのに入れなくなってますね
133112です:2009/06/03(水) 00:33:31 ID:cdkPWYRg
>>132
何度か試しましたが、画面は真っ暗なままです。
明日、(すでに今日ですが・・)の夜まで待てば直りますかね?
どうしても欲しいもので・・・
うーん・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:35:25 ID:FOx0wTVo
まだいらっしゃるなら使用ポートの所を6250と入力してdiavolo.ddo.jpに入って見て下さい
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:39:58 ID:eNvYP4uk
…たった今パソコンの電源を落としてしまいましたが、すぐ着けます!
暫くお待ちください!
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:41:26 ID:MnoIH5+D
>>125
乗るのか、ってことは水辺の位置関係とかが重要なのかな?
自分が簡単に調べたときは自分の隣に水辺あり、攻撃側には無しの時で
ダメージが増えてなかった・・・
クラッシュには乗るみたいだしいろいろ調べてみるよサンクス
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 01:11:06 ID:YBS6c147
1Fでパールジャム引いた上にその後5Fぐらいまでにピザ7個ぐらい出たので
毎階1マスづつ罠チェックしてクリーム3体を倒しレベルも上がりまくった
・・・が、防御がクラフトワーク+1からまったく進まねぇ
攻撃はキンクリ引いたので15階の現在は全部1ターンキルだが、
HPの量と攻撃力だけじゃそのうちジリ貧だよなぁ
どうしてこう装備いいの引いた時はコミックスが出ないのやら
どうせこの後ジリ貧になるなら時間使いたくないから罠チェック面倒になってきたぜ・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 02:01:52 ID:btAlHCTj
うぜぇ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 02:30:30 ID:x6LusWvR
天国50F
ついにねんがんのエルメェスのアレを発見!
こんなグラフィックなのか・・・・

あ、持ち物いっぱいだ。かえるでも食うか

バゴーン!

・・・・・・・・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 02:44:30 ID:IxKJSbV4
ドンマイ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 02:50:50 ID:T4AZuJxn
アレは初めて見たとき何か分かんなかったな
バグってるのかと思ったら実はアレだったってオチ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 03:45:03 ID:15bA1g5W
貧弱な状態でトニオさんを普通に攻撃すると1ダメージ
しかし暗月で殴ると
水一箇所で1+4で5ダメージのはずなのに4ダメージだった
>>97はおかしい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 04:48:21 ID:Sc10jd8I
>>142
ディアボロの大冒険では、ヒットした攻撃がどれほど弱いものであっても、
固定ダメージ以外の攻撃は最低でも1ダメージとして扱われる
つまり計算上は0なので、0ダメ+4ダメ=トニオさんに4ダメ、
となったのでは?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 06:19:08 ID:a5LLGIB2
今までダークブルームーンは水場ないと意味ないし
追加ダメも少ないしイラネって思ってたけど、便乗して付けてみたらかなり強くて驚いた
ギアッチョ等の硬い敵にかなり有効だね
早い段階で攻撃Discを合成できるときは今後も入れたいDiscだわ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 06:48:53 ID:MJ7CPfYj
追加ダメージは大ダメージ系とも相性がいい。
本来なら天国装備にも組み込んでいいぐらいなんだけどな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 10:08:09 ID:/MJ7Orv+
天国装備は・・・
色紙までなら有用だが、
永住だと水無いときと動きを変えるようだから死に安くなるんだよね。

無いよりは良いが入れるぐらいなら大ダメ系入れたほうがいい、ハミパと暗殺入れるのでも悩むぐらいスロットないしね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 10:46:53 ID:Zf2YC9lX
いま40Fで合成アイテム1つも出ないで
装備だらけなんだがどうしたらいいんだろう
スティッキー
ハンド
チリペッパー
ハイウェイスター
クラフト
スパイス
ザ・フール
ジャム
エアロスミス
ドラゴンズドリーム
メタリカ
デス13
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 10:59:58 ID:Sc10jd8I
>>147
メイン装備が何で、修正値どれだけあるか書かないとどうにもならんが
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 11:25:28 ID:Zf2YC9lX
>>148
すいません
攻 スティッキー
防 クラフト+12
能 エアロスミス
ハンド+2
チリペッパー
ハイウェイスター+1
スパイス
ザ・フール+1
ジャム
ドラゴンズドリーム+4
メタリカ
デス13+9 です
食料はなんとかなりそう、紙が3しかなくてパンパンです

150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 11:38:33 ID:T4AZuJxn
武器に何を据えるかだよなー
俺なら素敵指とクラフトで行く内容だわ
勿体無いかも知れんがハンドはツモ切りしそう
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 11:46:10 ID:bFpP+1Fe
餓死の心配がないならハーヴェスト狩りして
紙やら腕とか収納物を期待するのがいいと思うけど
全体攻撃系のディスクがハイウェイだけだとモンハウ出た時
詰みそうじゃないか
その防御だと鬼ハンド作っても後々辛くなるだろうし
自分ならハンド、メタリカあたりから捨てていく感じかな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 12:09:49 ID:Zf2YC9lX
>>150
もったいないけどハンド切ろう

>>151
兄貴が1枚だけ 2回きたら詰みますね
ハーヴェスト見かけたら粘ってみます

そろそろ最高到達階の50Fだぜ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 12:51:50 ID:hfJrkw9t
「時々レベル2の敵が出現する」という能力は天国10F以降でも効き目あるのかな?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 13:19:38 ID:iGbM/Or8
あるよ。時々その階層の基準レベル+1の敵が出る。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 13:43:32 ID:l8nO1Zrh
気づかないな

永住100階すぎたらやる気うせてきた…前は30階くらいで嫌になって帰ったから進歩なんだけど
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 13:55:02 ID:KSf1j2ZZ
>>149
 防御DISC以外は鉄板ってとこだな。
まずはハーヴェストで粘る。
それからアイテムを整理して使い捨て品を持てるようにしときたい。
捨てる候補としてはスパイス、ザ・フール、ハイウェイスター、ザ・ハンド。
エアロスミスとスティッキーがあればアナスイは問題にならん。
アブドゥル、エシディシも同様。粘れるフロアが多いと考えよう。
ザ・フールの発動は緊急回避としてあまりアテにならない。
まだドッピオかミキタカのほうがマシ。
ハイウェイスターは既に威力不足。あまり鬼ハンドに拘らないほうが良い。
 メタリカは捨てない。マライアの磁力罠対策と緊急回避で使う。

能力DSICを付け替えるのが大変そうだが、すばらしいナイスファイトを期待する。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 14:33:44 ID:y2f+dsCT
個人的にはハイスタは取っておいた方が良い気がするな。

鬼ハンドでなくとも、クレDと混ぜれば、深層で防御が多少弱くても殴り合えるし。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 14:45:59 ID:ZV2Uui/2
防御修正値削るのはちと怖いけど、通路角で敵固めれば兄貴無しでもMH余裕でしょ
一気に倒すのは無理でも各個撃破ならまだまだ行けるはず
紙に余裕できたら4部は緊急回避まで考えてチリペ強化でいいんでない?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 14:47:13 ID:Zf2YC9lX
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+1 ★3
 [攻]2マス先まで攻撃できるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+41 ★5
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★4
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ

初クリアしたわ
後半は普通に合成と紙出まくりだった
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 14:52:52 ID:iR2AGxBq
おめでと
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 15:28:46 ID:+KpTKbjA
どうでもいい子を挟んでナナメから一方的に攻撃って、単純だけど強いよな。
おめでとう。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 16:09:55 ID:y2f+dsCT
それが出来るのは素敵指とスタプラだけだよな。

時々後ろから挟み撃ちくらうけど
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 17:24:50 ID:2DHpCFNE
マジ赤でもできるっちゃできる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 17:58:41 ID:t+lxlfdX
エルメェスのアレって、出現率どのくらい?
天国に入り浸っているけど、2つ目が手に入らない
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:04:44 ID:w2/tgf5v
シンデレラ毎階発動して100〜150Fに1個出るくらい
発動無しだと300F潜っても出ない時は出ない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:05:09 ID:fPcd6nq1
いや・・・そんなにレアか?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:30:45 ID:t+lxlfdX
>>165
ありがとう

まぁ、気長に頑張ってみるわ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:14:28 ID:iGbM/Or8
そこまでレアじゃないだろ……

それはそれとして最近試練の装備DISC運が滅茶苦茶悪い。レアが出ないとか以前に装備DISCその物が出ない。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:15:51 ID:bolnk3h9
毎階シンデレラで100階行って、ほんとに一個も出なかった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:27:10 ID:pCO0aRAC
その程度かむしろそれより悪いくらいじゃないの。
化石持ち大部屋で10〜20F帰還のアレ探ししてても大体10回くらい潜って1個出るかってとこだったと思うし
そりゃ出るときは出るけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:35:10 ID:JIzj0xKh
シンデレラ発動の化石大部屋1F〜5F帰還を5セットで1回出るくらいだな

まぁ試練10回クリアして1回もスタプラでない俺とかいるし運としか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:38:19 ID:mLvQerXn
試練から色紙直行した時は毎回拾えるから困る
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:30:47 ID:k9B7mD0i
シンデレラやっとゲットできた!
と思ったらこれベース以外で合成しちゃ駄目なんだな。発動能力がすごいのか
オワタ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:40:11 ID:K7Ff9rN3
そうとも限らないけどな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:43:44 ID:ZV2Uui/2
>>173
倒したときのドロップにも有効だよ
充分な防御確保した上で敵出やすい付きキッスで粘るのがハイスコアへの最短距離だ
がんがれ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:43:13 ID:/MJ7Orv+
アレはシンデレラ発動、化石天国、シンデレラ+ボヘミアン入り装備で100階潜って2個を近い階層で拾うペースだった。
あ、300階までの潜りです。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:59:00 ID:ELzjsgm/
1階でJJF+1・シアー+1・白蛇+1ゲット
いい感じ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:20:45 ID:x6LusWvR
じゃあアレを爆弾で始末した俺はやはり大馬鹿だったわけだ・・・・

し、しかしとにかく99階で色紙拾ってきたぜ
アレで増やそうと思ってた能力ディスクはバイツァによって失ったが・・・

エアロ・ドラドリ・パールその他いろいろ無しで80階以降は恐怖だった
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:20:54 ID:ELzjsgm/
お、1階にパールジャム落ちてた
いいねー
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:40:09 ID:5gfRm+/V
実況は他所でやれ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:41:05 ID:bd2Ho6zq
>>177のは死んだのかw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:45:17 ID:9NKu3jI0
ワロタ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:09:25 ID:4v3rp1g/
骨も来た。
+付きDISCも来た。
弓矢も来た。

ベースにするDISCが1枚もねぇ……orz
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:32:52 ID:hUkpti7O
Act3とハミパ、マンハッタンがあればなんとかなる気がしないでもないw
3部5部あたりで良いベースが出るとうれしいけどなかなかうまくはいかないよね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 02:43:53 ID:FAM9cz4V
試練初クリアしてから、2回目制覇まで200回以上かかったヘボだが、引きが異常だった3度目制覇はすぐだった。
能力にマジシャンズレッドとパールジャム、、防御にフールクラフトスパガさえあれば試練は何も問題ないな。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 02:44:18 ID:16TcC0Mg
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC★4
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+43 ★5
 [能]最大HPが増えるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [全]寝ている敵を起こしやすいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
 ハーミットパープルのDISC
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ

クリアできたー
今回初めてハンド絡みの攻撃DISC出来たけどすごい強さだった
次は鈍足じゃなくてホワルバ入れてどんぐらい快適かやってみたい
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 03:36:28 ID:mdJlfvME
>>874
おめ。白バム入れると強いけど、チャキーンキュイーンガオンの繰り返しでアッタマ痛くなるぞ。

ところで全って面白い表記だな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 03:44:59 ID:khE6gXML
>>186
次からF6覚えると幸せになれるよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 07:57:23 ID:vwvS8Bsu
チラ裏だけど、過去20回クリアしたときの攻撃DISCはこんな感じだった

3回
クリーム、ハンド、チャリオッツ(共鳴あり)
2回
クレD、キンクリ
1回
ストフリ、Uメン、素敵、ダイバー、スタプラザワールド、☆エコーズ、アヌビス(共鳴なし)


一番好きな素敵指でのクリアが1回なのが意外だった
ハンドは1回だけ鬼ハンドで、残り2回は未完成品。
最近までハミパを攻撃に入れると強いって気づいてなくて、高確率でワムウがLV3になってた

防御はウェザーがなくて、アヌビス共鳴時以外はほぼクラフトだった
低層で白銀色の☆ムーディーを拾って相棒にしたい

190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 09:28:14 ID:TW0SQnS5
忙しくてしばらくやってなかったんだけどマックでマイケルジャクソンの
Man in the Mirror が流れたせいで激しくやりたくなってきた。
頑張って忘れてたのに〜!!
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 09:36:34 ID:kKh77LVk
俺はクリア時装備の90%以上がウェザーかヘビーウェザーだから
ウェザー出ると第三部、完!な気分になる
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 10:14:37 ID:kpeQ1Dsc
低層っつか40Fぐらいまでに死ぬとやる気なくすのは仕様ですよね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 10:32:21 ID:fMzJfK+Y
縛りすればいい話なんだろうけど
安定期入る前の低層が一番楽しいと思うな
未識別の装備ディスクが何なのかわからない感じとか
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 11:47:40 ID:4cdqGJae
低層が不運なほど燃える
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 11:53:37 ID:jDjFyQ8q
俺は20階ぐらいまでの死亡がほとんどでそれ以上行ったらクリア出来る率が高い
低層でしょぼいとやる気なくなって雑になるんだよな
最初の方はダメだったら死ねばいいやって感じでバンバン気合識別しちゃうし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 12:10:31 ID:XLu0vg1d
さっきクリアした時は、1階でドジュウ・食糧切れでプランクトン生活してる時にワムウでFF破壊
さらに最後まで合成アイテム出ないとさんざんだったが、こういう展開のが燃えるね
打開できた時は運命に勝った!ってカンジだ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:03:59 ID:4cdqGJae
いま4回に1回の割合でクリアできてる
このクリア率を3回に1回まで高めたいから
ゴミのような序盤でも必死に頑張ってるぜ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:54:48 ID:wwD+aGM5
>>189
なんでダイバーダウンもクラッシュもないんだ
嫌いなのか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:41:09 ID:+7LMpmk8
試練で戦車と魔術師が早いうちに揃ったんで初めて共鳴させてみたが微妙すぎてワロタ
まあ殆どの共鳴は愛だからな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 15:10:56 ID:Qs5bdasc
天国用装備なんだけどこれなら200階くらいまでいけるかな?
ちなみに射撃はホルス神

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+99 ★8
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [−]装備すると速く動けるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+97 ★8
 [−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+39 ★8
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [能]神父にDISCを抜き取られないぞ
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
 [能]ハーヴェストに盗まれないぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 15:29:46 ID:kpJ1jYWl
倍速で能力ホワルバならまずいける
最悪帰還すればいいしー
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 15:44:58 ID:/giShief
倍速だからこそ(持ち物的に)の事故死が怖くね?
ヘブンと鬼ハンドは相性悪いと思うけどどうなんだろ。
やってみた事無いからわからんけど倍速以外はCFHで反省持続が出来るから案外強いのかな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 16:01:06 ID:C5aqpMDO
おれもベスト20での攻撃装備を確認してみた。
4回:キンクリ
3回:チャリオッツ・スティッキー
2回:ワールド・スタプラ
1回:ダイバー・スタプラザワールド・チリペッパー・ホワイトスネイク・クレD

よっぽど気が向かないとベースオンリーは使わないからこんな感じ。
キンクリが出たときのクリア率は異常。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 16:17:08 ID:khE6gXML
ハンド5回
スタプラ4回
クレD3回
ワールド2回
ハミパ、重天気、マジ赤、クリーム、KTQ、エコーズ各1回だった
1時期鬼ハンド厨になってたから早くハイスコア更新しまくってハンド減らしたいぜ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 16:28:34 ID:Qs5bdasc
>>202
最悪でも一ターンで反省モード入れるから悪くないと思う。たぶん。

とりあえずリゾット即死に気をつけて潜ってみるよ、ありがとう。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 16:40:53 ID:hUkpti7O
>>205
アヌビス無いみたいだからギアッチョにも気を付けて頑張るんだ!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 17:26:02 ID:mil+BBrU
>>189
攻撃:チャリ乙3回/マジ赤2回/重天気/世界/☆スパガ/☆白蛇/素敵/DD/クリーム
防御:クラフト3回/重天気3回/天気/ホワルバ/アヌビス神/猫草/鉄塔

こうしてみると鉄板ばっかりだなorz
今後はもう少し面白みのあるプレイを心がけよう・・・

>>200
攻撃のハミパ消してアヌビスのがいいとおも
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 17:54:41 ID:Qs5bdasc
ttp://loda.jp/diavolo/?id=123&img=123.png
12階でゴージャス☆アイリン拾っちゃった…

帰還して200階チャレンジやり直すかな…朽ちるし
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 18:08:32 ID:XLu0vg1d
>>208
アイリンおめ
射撃はホワルバ能力ならヘブンズの方がいいような気がする
アヌビス入れなくても大丈夫だし、餓死の心配も無くなるし
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 18:37:49 ID:UJeaee4Y
俺もベスト20の装備調べてみたけど
攻撃:アヌビス2、キンクリ、クリーム2、クレD2、スタプラ2、チャリ6、ハンド3、マジ赤
防御:アヌビス4、天気2、オアシス、クラフト4、フール、重天気7、ホワバ

だったなベスト20だから高額商品になるのは当然なんだろうけど
達人2刀流と重天気率が非常に高くて鉄板すぎるね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:24:07 ID:nAJGPmS7
良く考えたらアヌビス拾ったら必ず装備か合成材料に使ってるな

運に頼らず安定クリアするには必須と思う
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:30:55 ID:UAUtD2jx
>>200
倍速だとスパガとハーヴェスト防御が無意味になるよ
替わりにアヌビスと、エピタフかBUMあたりを入れたい
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:41:02 ID:wwD+aGM5
ミスが怖くてアヌビスを絶対に使わない俺は異端?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:41:22 ID:6ZJjC+Rh
ハーヴェストは要るだろ
店有るか判るのは大きい
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:44:59 ID:/giShief
盗まれないほうかと
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:58:30 ID:6ZJjC+Rh
ああそっちか、ごめん。
あと、氷にしてしまえば封印要らないと思う
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:02:09 ID:6ZJjC+Rh
あと、攻撃にマジ赤入ってないからアヌビスも要らないね。
でも、マジ赤とアヌビス組み込んで基本射撃で戦うと面倒だけど安定するよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:26:34 ID:mTYeJJ5x
アヌビスは俺も役立ち度ではかなり上位だな
小中規模のMHなら通路に並ばせて銭投げ数回で殲滅できるし
アイテム投げ必中がなにより嬉しい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:28:38 ID:C9992aQX
試練で最初に拾ったのがハミパだった時
すぐにコミックス強化する? それとも+付きを待つ?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:46:25 ID:mil+BBrU
荷物の限界まで修正値付を待つ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:02:34 ID:yc57M1w5
スパガ出るまでは荷物多いに越したことはないしな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:19:49 ID:sFWDbRAj
>>193
凄くわかる
最初の3個の装備DISCを付ける時が一番楽しい
序盤に攻撃モーションありの☆DISC拾ったらどんなに弱くても攻撃に装備するのが好きだわ

>>198
ダイバー、クラッシュは嫌いじゃないんだけど
毎回中層までのサブ装備として使って捨てちゃってるなぁ
一度チャリオッツ、ストフリ入れたダイバーでクリアしたときは楽しかったけど



223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:27:16 ID:gnTJPwKp
クラフトとかならすぐ鍛えるけど
7Fくらいまではアイテム欄圧迫するまで
ディスクは鍛えないかな
ハミパ+3とかなら速効使うけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:30:33 ID:mdJlfvME
ダイバー、クラッシュあたりの遠距離攻撃ディスクはかなり趣味が分れるな。エアロの有無で効果の差が凄いし。

初めて試練クリアしたのがダイバーだったので、俺は大好きだ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:31:28 ID:gGPOFtLE
俺はクラッシュ好きだから、拾ったらなるべく使ってる。
使わないのは序盤でスティッキー、クリーム、スタプラ引いたときくらいか。
逆にダイバーはライバルdisc的存在だと勝手に思ってるから使わないw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:55:26 ID:mil+BBrU
ベースオンリーはクリアしたときに再利用し辛いからめったに使わないな
ボロボロでるクラッシュの発動がもっとマシならよかったのに…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:21:33 ID:9unpXtWj
初めてクリアした時のディスクてつい特別視してしまう
ホテル以外は
攻撃世界
防御ホワルバ
能力ハミパ
でクリアしたからこの三枚のどれかが出るとハミパでもwktkしてくる
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:52:56 ID:XpbIfgrL
>>219
+0でもすぐ強化してるな。
最初に防御Discを引くのはラッキーだよ。ブルりん怖いし。
確率の低い+3待ちで被ダメ増えるぐらいなら重複した方がまだマシだと思う。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:19:22 ID:UAUtD2jx
合成できれば同じだしな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:32:43 ID:4v3rp1g/
ダイバー出たと思ったらACT1が連続サナギでACT3になって殴り殺された……
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:44:07 ID:9unpXtWj
対処ディスク無い状態で3まで成長されるとリアルで\(^o^)/てなるな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:57:21 ID:9kfZHHRj
試練で初シンデレラ・・・こういうときにムーディーが来ないんだよな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:03:25 ID:OVVvKMsl
そのままクリアすればいいじゃないか

最悪20階で帰れるし
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:37:33 ID:5n6uS09x
シンデレラを低層で引くと少なくとも20階まではロクなDISCが引けないことがままある
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:39:15 ID:A0Irel79
低層で良いDISCを引くと特殊MH引いて死んだりもする。
世界とクレD引いてグリーンデイに撲殺されたぜー
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:42:22 ID:vInnzsgO
いいDISCを引いても全くコミックス出ずに真綿で首を絞められるような気分の時とかよくあるな
強化がうまく行かない時の第一関門が4部主人公コンビで次が床屋だね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:44:46 ID:W4vt3yGu
ジャック→ジョナサン→イ丈助
じゃないかな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 01:16:52 ID:5n6uS09x
その流れはコミック出ないとキツいな
二体に囲まれたときはほぼ死ぬ
サザエ・億安コンビでもうダメだと思って、シンデレラギュルギュルした次の階でスタプラ引いたときは、流石にシンデレラに呪われてると思った
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 01:25:09 ID:DPLOc/Y/
7階で吸血鬼ハウス。なんとか出口は見つけたがMH入り口でひょっこりタルカスと接触。
手持ちのアイテムではマンミラしか対処法がなく
タルカスのミス頼みで発動したらフールが守ってくれた。
イギーは康一くん並みに頼りになる奴だ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 01:36:10 ID:c7K85Pg5
フールは時が止まった世界でもお構いなしに防御するからなw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 02:07:59 ID:A0Irel79
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+10 ★5
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC
 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ

18Fで防御DISCがすでにヤバい。ウェザー入り☆スパガとか拾ってウハウハ。
だが攻撃も能力も呪われ。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 02:24:49 ID:PanqtAHU
今夜の試練

1階でホワルバとシアハ引く
2階でスポーツマックスの罠で稼ぎレベル7に
5階でドラドリとチリペ引き早くもクリアを意識
6階で未識別discを漢鑑定したらエンプレス
9階でようやく白蛇罠発見しエンプレス解除
10階でエボニーで成長したディオに殴られる→耐える→凍る→死亡→やれやれだぜ

油断?慢心?違うね
ただ俺がモンキーだったってことさ

寝る
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 02:28:47 ID:VRdBlxdH
>>242
何故防御に不安があるのにこまめにホワルバ⇔ドラドリ能力装備切り替えなかったし
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 02:41:46 ID:xi5lB5Dt
俺は回数が少ないけど素敵指拾う→ボインゴ死の呪いが解けなくて困ってるぜ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 03:07:59 ID:nEkmi+Sz
>>227
ハミパでwktkってほぼ毎回じゃねーかw

試練の初回クリア装備は俺も思い入れがある。ミスが絶対出ないダイバーだったなぁ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 06:39:15 ID:alsNK6na
むしろ俺はダイバーはミス連発する気がしてあんまり好きじゃないな
クレDもだ

逆にミスが少ないイメージがあるのはダークブルームーンだ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 06:53:08 ID:1d4/Nw2C
初めてホテルの外クリアした時のハンドは超高性能ディスクだったぜ、今も超高性能だけど
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 09:07:59 ID:ycTh81KD
初めての時は最終的に素手だった気がする
攻略に攻撃DISC足してでも防御鍛えろってあったから
防御力40越えてたけどさらに攻撃分も追加してしまった
まあおかげで要塞のような硬さで楽勝クリアだったが
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 09:31:03 ID:nEkmi+Sz
>>246
昔のVerだとダイバーの遠隔攻撃が必中だったんだ。クラッシュは知らないけど。

試練にアレが出てたころ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 09:49:06 ID:Tn7wTyKY
>>248
最終盤は厭らしい特技を使ってくる敵が少ないから、防御力さえ足りてれば素手でも充分なんだよね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 13:10:34 ID:tC54T53N
70Fで食べ物が尽き
口に詰めるプランクトンもなくなってHP半減するまで
紙の中のハイウェイスター+1を忘れていた俺

チョッピリ栄養補給したおかげで命が繋げるってあるんだな・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 13:37:09 ID:GSbdfBXl
ジャムが出るまでは、ハイスタは食料だと考えることにしている
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 14:15:25 ID:AHNZjVLj
98階で未識別装備DISCを識別したらジャムだった
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 14:24:21 ID:nNZsZDb/
飢餓状態で六部単行本を入手。FF強化しかねえ!
・・・持ってたストーンフリーを強化した方が得じゃねーか、ということになかなか気付かない。

あと飢餓状態に限ってヘブンズ罠ときたらry
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:06:42 ID:FMKy0d4w
ピンクダークの少年
死刑執行中脱獄進行中
JOJO 6251
バオー来訪者
1巻〜2巻

これほんとに出るの?てくらい出ないんだ
通信やったこと無いけど分けてもらえる人はおらんかね?

もちろんタダとは言わない
地味にレアなDISK出そうとおもう
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:59:57 ID:EZycNWzz
自分の運命の女神はストレイキャットかね。
出てきたときは何か知らんが安定する。

不幸の女神は1Fでハーヴェスト拾って、階段の前に記憶ディスク使ってみたら
ボインゴ→水族館とか、テンプレすぎる結果にワロスなことがあったな。無論そのまま2分割MHのど真ん中で乙。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 18:41:45 ID:I5mYM16s
レアコミック>>>>合成可能な激レアDISC(階段の位置が分かる)>>KTQ・手首入り袋>レアDISC
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 18:58:28 ID:5n6uS09x
初めて見たレアコミックはゴージャス☆アイリンだが、そのときはこのゲームを始めたばかりだったので「レアなんだろうなー」と思いつつ読んでしまった
以来一度もお目にかかっていない
バオーのどちらかは一度も見たことない
ピンクダークは同日に三冊出たことがあるからレアコミックの中でも出やすい方かも
偏っただけかもしれんが
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 18:58:52 ID:FMKy0d4w
>>257
http://dl6.getuploader.com/g/7%7C1243448/60/2009y06m05d_185541344.jpg

5番目の能力がそれに当たるかと思ったんだが・・・無理そうか?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:05:19 ID:JPqls9+U
レアコミより手首の方がずっと出にくいよ。当然階段感知よりも

レアコミック一式って意味ならそれが頂点になるけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:17:05 ID:7NeokWie
アレで増殖させたからレアコミックとかあるわ
鯖があれば送れるよ

http://loda.jp/diavolo/?id=128&img=128.jpg
http://loda.jp/diavolo/?id=129&img=129.jpg
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:18:59 ID:FMKy0d4w
>>261
ちょっとやり方調べてくる!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:20:58 ID:PVHakYdS
レアコミとかよりも亀に空きがあるのがすごいわ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:22:21 ID:7NeokWie
紙のほとんどが(10)だし厳選すれば空きなんて幾らでも出来るんじゃないかな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:23:30 ID:FMKy0d4w
>>261
現在試練潜り中だったが繋ぐ事が出来た

一回戻ってDISK持ってきてレクイエム行けば可能なのかな?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:23:38 ID:5n6uS09x
猫までコレクションしてるのか
俺のDIO様はどうしても猫バーガー作ってくれない
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:24:25 ID:cMZhl1ca
0.08の頃からずっとやってるが顎だけは見たことが無い
階段感知は4つ持ってるが敵化け感知は1個も無い
手首やカスターなんか全然レアと思わんなー毎回すぐ捨ててるわ
人によって偏り過ぎワロタ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:25:57 ID:7NeokWie
>>265
特に欲しいものもないし
鯖立ててレクイエム1階に来てくれればいいよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:28:30 ID:FMKy0d4w
>>268
欲しい物が無いとか・・・
うpしたDISK増やして持ってくからもう暫く待ってて下さい!
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:33:17 ID:FMKy0d4w
たてますた
192.168.1.11

名前は255でっす!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:36:16 ID:47AXpYEx
ナイスジョーク


次からはグローバルIPアドレスの所のIPアドレスを言うようにね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:37:37 ID:7NeokWie
何回やっても接続に失敗しましたって出る
通信のことは俺もよく分かんねーわ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:38:03 ID:FMKy0d4w
あっるぇ間違えたか?
125.203.153.123

よくわかんないのぅ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:39:34 ID:7NeokWie
これも接続失敗やー
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:41:54 ID:FMKy0d4w
むむむ・・・
俺の方で何かやらんといけない事あるのかな?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:46:25 ID:PVHakYdS
ポート開いてるか?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:47:38 ID:7NeokWie
多分諦めろっていう神様からの啓示
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:47:59 ID:I5mYM16s
ルーターのポート開放とFWの設定見直し
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:48:09 ID:GCkNJkm/
おとなしくdiavolo.ddo.jpあたりを
使えばいいんじゃないのかな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:54:15 ID:FMKy0d4w
diavolo.ddo.jpにて繋がりました
これで行けるかな・・・激しく不安だorz
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:07:26 ID:FMKy0d4w
ふうせん殿

超感謝です!
お礼も言えなかったのでここにてお礼を
ありがとうございますー!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:31:56 ID:nEkmi+Sz
レアコミは種類を選ばなければそこまでレアでもない。特定の一種類を求めると大変だが。

まぁVer0.13でアレすら入手出来ない俺にはレアコミコンプなんて…
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:18:21 ID:z6YmCZK1
>>257
レアコミ>>>手首・カスターetc>>☆DISC専用能力>レアDISC

こんな感じだろ
☆DISC専用能力はそれほどレアだとは思えん
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:42:38 ID:GCkNJkm/
レアコミすべてそろえるっていうなら
話は別だけどカスターやら手首はまず入れ物
があってさらに中に入ってるわけだから
もっと出にくい感じだけどな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:44:50 ID:A0Irel79
確かに出にくくはあるけど、実用性がまったく無いからなぁカスターも手首も。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:53:45 ID:2j/xYZxs
間違えてノートリアスに蛙なげてやばくなったから
サンドマン使ったら殴らり殺された…

5部読み返したら\(^o^)/
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:56:51 ID:A0Irel79
>>286
落ち着け。日本語でおk。

ま、ストーンフリー発動しようと思って投げて死んだ俺がいうこっちゃないがな!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:58:33 ID:tTspOdTz
http://u7.getuploader.com/1243448/download/61/%E6%89%8B%E9%A6%962b.png

吉良はとってもひどいヤツ。下の食べ物は入れ替えてる。
後ろのアレはワールドを求めて天国化石ツアーを続けてた際の獲物。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:06:06 ID:FgiZDiPA
昔間違って寝ている時に投げたけどレベル上がらなくておかしいなと思ってもう一回投げたらレベル上がって殺された
ローグライク系の醍醐味だな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:15:02 ID:0BsF+PFL
>>288
オレもこの前拾ったけど持ち帰れなかったのが悔やまれる
って2も入ってたのかよ!
しかし下着泥が捕まって証拠物件が陳列されてるみたいだなw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:34:02 ID:0BsF+PFL
>>286
サンドマン使った時くらいしか出ない特性だからよく忘れて、ここぞという時に死ぬorz
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:37:44 ID:2My4v52z
初めての頃、動かなきゃ反応しないんだろ?
と足踏みしてて普通に殴られたことがある
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:00:37 ID:FgiZDiPA
ボスいつも足動かしてるからだろうな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:20:13 ID:buLNVLvL
ドラクエの主人公みたいだなw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 02:06:53 ID:VYxLXGuN
>>288
手首のレア度なんてせいぜいエボニーレベルだと思ってるがダブルはちょっと凄いな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 03:21:00 ID:TVpuH8xM
83階で防御31、小モンハウでタイヤ二個出たが、内容確認する前に不注意でアヌポル2体に撲殺された・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 07:05:19 ID:Y9m7o2Kx
C-MOONの裏返り攻撃食らった直後に
封印済みミスタの通常攻撃(ダメージ1)で息絶えた…
今までなかった死因一つゲットできたから良しとするか…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 07:37:23 ID:Ch5ullA+
>>296
タイヤ2個同時出現は凄いね
25〜30回くらいクリアして、クリアまでにタイヤ2個出たことは1回しかないなぁ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 08:52:40 ID:zRo/LgMt
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+31 ★3
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆パール・ジャムのDISC+3 ★3
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [能]神父にDISCを抜き取られないぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ

やっとクリアできた
97階まで骨が出ず入れるようなディスクもないんで使えなかったが、
ウンガロを石仮面+アヌビス発動+ときのがくぼうでぶちのめした時は
そんなことが吹っ飛ぶほどの爽快感でした
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:05:46 ID:ldsPh7kh
手首って、グラフィックにバリエーションあるの?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:11:39 ID:zeKJFUPd
4度目の天国直行
19Fで初めてエルメェスのアレでたw
これは初色紙フラグwwwwwwww
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:17:41 ID:zeKJFUPd
あれー
なんか勘違いしてたくさい
アレ(2)にクラフトワーク+10を入れると、

アレ(0)
・クラフトワーク+5
・クラフトワーク+5

ってなるのかな
きっとそうだよな

アレ(0)
・クラフトワーク+10
・クラフトワーク+10

ってなるもんだと思っていた
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:22:40 ID:clsQMvOX
アレは入れた物がそのまま増える
というか半分になる意味が分からん
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:25:26 ID:maWI6iMd
後者
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:26:58 ID:zeKJFUPd
>>303
お、そのまま増えるんか
やっぱりかつるwwwwww

いや、説明の「装備品は数値も分裂するぞ」っていうのが引っかかってさ
2倍とも2分の1とも、どっちにも取れそうじゃね
2倍になったら強すぎで、ゲームバランス的にそれはないかなーとか思って

レスありがと!
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:33:05 ID:clsQMvOX
>>305
確かに分かりづらいかもね
このゲームで疑問に思うことがあれば、大体は原作思い出せば大丈夫
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:10:24 ID:zCenUBU4
疑問といえば、
試練80Fで防御40のハミパ(フール、ジャム入り)つけて
能力にマンハッタン(アヌビス+シンデレラ)もつけてて
さらにマジ赤はあるわストフリはあるわ
攻撃用にキンクリとダイバー(両方ACT3入り)あるわ
紙6枚とタイヤも1個あるわ壷も人形も脊椎もあるわで
ちょっとミスタが泣きたいくらい痛かったけどギアッチョとも殴り合えて
ついさっき彼女の手首入った紙袋まで拾ったんだが

そろそろ運が下り坂になるんだよな?
正直故郷に帰ってマルゲリータ食いたいレベルの死亡フラグにしか思えねェー
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:16:12 ID:i9HgTAvS
原作思い出すとどっちも傷物にされそうなもんだがw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:29:34 ID:Tg1KVU3B
防御カンストしてても普通に殺されるぞ。80階くらいから厳しい。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:47:24 ID:OM5SWRRf
Cムーンの縄張り越えたら
防御カンストしてる場合は流石に死ななくないか
入室した瞬間吉良いてストレイが全方から爆弾発射で
ミスタ射撃とかだったらありうるかも知れないけど
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:49:38 ID:OiEG5MQZ
oi
PSPでやりたいんだけど
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:06:02 ID:kK1PhlGx
俺もPSPでやりたいから移植しようと思ったけどやり方がわからん
移植とかするにはどうやったらいいか載ってるサイトはないものか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:06:05 ID:Yp98YKeT
無理
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:10:46 ID:Tg1KVU3B
>>310
すまん。アンカー忘れたけど、>>305へのレスだったんだ。つまり、天国の話。

315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:34:09 ID:LhZZJukH
試練は防御50あれば死ぬ気がしないよね
ストーンフリーあれば事故死すらする気がしない
DIO罠→ミスタとかの危険もあるにはあるんだろうけど・・・
幸運な事にロードローラー絡みの死はまだ一度もないな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:53:54 ID:VYRGJViq
攻撃30の防御50ぐらいが一番いい。萎えずにオレツエーができる。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:03:45 ID:F5hCycIm
何度かミスタ階でうっかりDIO罠踏んだが何故かリゾットもホルも毎回空気読んでくれる
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:25:26 ID:fS4APaDK
防御の値が50以上とかぐらいに高くなってくると
防御の能力についてるフールが若干いらない子気味になるのがどうにもなー。
いや、あるに越したことはないんだがオアシス出ないかなーとか思うようになってしまう。

そんな贅沢な悩み。オアシス出にくいよな。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 05:28:07 ID:bcd8k+qm
直行天国中アレが2個出た
しかし不思議なことに波紋のつぼが試練、天国ともに一個もでない…
困りはしないけど不思議だ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 05:29:59 ID:umgMINPz
むー、今日は食料の出がいまいちだ・・・
30F付近で餓死の流れが続いてうまくいかない
エニグマ拾ってからのほうが食料が続かないってどういうことだw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:16:21 ID:RuyjssyH
1Fでタイヤゲットして中から☆スタプラと☆シンデレラが!!!!!!
まぁ、5Fの水族館に対処できなかったんだけどね。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:25:07 ID:ukoQoBS+
気のせいかもしれないが水族館の出現率が他のMHと比べて多い気がする
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:24:08 ID:sdJ0cbDW
>>322
乱数に偏りを感じることはよくある
試練や天国潜るたびに、「今回は〜がやたら多いな」と感じる
俺の場合は杜王町がTOPだけど、ずーっとプレイするうちに平均化されるんじゃね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:35:44 ID:TOOhe6H7
プレイスタイルを固定すれば確率は収束する、ですね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 11:29:52 ID:Dk6qp+zJ
念願のシンデレラが手に入ったぞ! 倉庫に送るか…倉庫がいっぱい以下略
クソっ! しょうがない20回まで我慢するか、まずはFFを倒して…
軸合っているのに横一歩動く→DIO罠。

フラグ回収早すぎだろ…やっぱりレアアイテムは…
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 11:55:24 ID:kJtZMcCu
今日もさっそくドラドリと白蛇とフールとクラフト抱えて餓死in10F
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:00:48 ID:BPX0KaaI
正直シンデレラが手に入った回は食糧が全く出ないで
餓死するパターンが俺の場合多い。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:13:28 ID:hq6CbEeX
1回モンハウでるとそのままモンハウ率が高めの気もするな
モンハウがでやすいを40階からつけっぱなしでも
そのままクリアまで1回も出なかったことあるし確率どうなってるんだか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 13:41:50 ID:jFrbd2OA
88Fで間違えてウェザー+58を投げた…

「成長した吉良に1のダメージ!」
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 14:00:25 ID:6pzOTtIe
一回隣接されたら終わりか…
その緊張感がいいんじゃないか…
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 14:08:58 ID:GLyAOea9
俺からお前らへの暇つぶしクイズ

Qこれから一巡後の世界に挑戦するボスの運命は?
 到達階、死因などを予想してくれ。

・持ち込みアイテム
 各種射撃ディスク(全部40発以上はある。ホルスは99、ヘブンズは60発)
 ヤドクガエル
 魔法のランプ
 赤石つき石仮面
 スティールボールラン一巻
 ヒロヒコのサイン色紙

・目的
 アイテムを拾う時のあのワクワクをもう一度

・腕前
 期待はするな。試練クリアは数十回に一度あるかないかのレベル。

以上、その他の制限は無し。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 14:45:33 ID:c4nfOSkD
1Fでズームパンチ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 14:56:07 ID:a4jKKrtw
1Fでハイウェイスターで死亡
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:59:24 ID:GLyAOea9
正解は8階で「カーズにうめき声を上げる暇もなく死亡」でした。
我ながらしょっぱい
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 16:57:01 ID:HxkuZxmJ
久しぶりに出したらキンクリ・アルバム・フール+24まで難無く鍛え上げて
迷宮楽勝かなと思ってたら、大部屋明瞭のフーゴのダメ読み間違えて
ピッタリ1オーバー喰らって死亡……まだまだマンモーニだな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:27:53 ID:/zL2bF3a
原作読んでるのに、未だにスーパーフライに3部コミックを読んでしまう事がある
何か自分の中でスーパーフライとタワーオブグレーが混同してるんだよな
名前が逆だったら間違わないと思うんだけどなぁ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:03:22 ID:HyBd1hTJ
48巻とか49巻を4部本と勘違いして読んじゃうことはよくある
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:53:26 ID:pE238UuX
たしかに鉄柱はタワーオブグレーだよな。
ちなみにタワグレ本体の名前はグレン・フライ、とより紛らわしい知識を。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:08:52 ID:wu9tXbYL
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダークブルームーンのDISC+3★3
 [攻]周囲に水があるほど強いぞ
 [−]爆風によるダメージを防ぐぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+48 ★7
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ


前回99階で死んだ悔しさをバネに念願の試練クリア!
前の経験を生かしハミパ、トランスファーで戦いを避け金や投げアイテムを詰め込み準備、止めは時の学帽のオーバーキルで楽に勝てたぜ

てか幽霊部屋2回含む骨5個クレイジーダイヤモンド2個も出ればさすがにクリアしないとな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:14:23 ID:J21iI8ZJ
>>338
本体のジジイはグレー・フライ
その元ネタがイーグルスのグレン・フライ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:15:13 ID:J21iI8ZJ
>>338
あ、あと鉄塔はスーパーフライな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:22:23 ID:pE238UuX
元ネタのほうがグレン・フライか。
間違えてたぜ。アビャババ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:57:26 ID:+KowvbuN
天国330階にて手首へとー

亀に送れないのが痛い
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:05:15 ID:VVCq3LxJ
まとめwikiのセリフ集のところの
ボインゴのDISC使用時
>オインゴにだまされてリタイヤだァッー!
これ見たこと無いんだけどオインゴ階の前で使うとかなのか?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:54:22 ID:VME+t7nH
40階で唯一のエニグマがハーヴェストに盗まれて
フロアに落ちてたので気まぐれに仕掛けてたハイエロファントグリーンで死んでくれて
お、ラッキー!と取りに行く途中、隣の罠にかかったシアハがカチリ!
容量7まで増やしたオアシスとハイウェイスター、JJF+5、クレD、☆チリペ+3がふっ飛んだorz
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 23:34:12 ID:cFzSKhmP
クリームなんて引っかかる訳ねぇよwと思ってたら、見てない所で顔出して方向転換してやがった……orz

>>344
通常の(レクイエムに出てくる)ボインゴと混同してるな。記憶DISCの方にいたってはボインゴに騙されて、とか書いてあるし。

>>345
ハイエロの罠なんて仕掛けるから……
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:06:03 ID:f9ZoBVfI
クリームはラクガキ踏んだ直後がすげー恐いんだけど
ガオンって出るまでは安心して大丈夫なのかな?
実は近くにいて一方動いたら轢かれるんじゃないかと不安になる
ラクガキ通り真後ろに出てきてるのかと思ったけどそうでもないようだし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:47:44 ID:jwf0E6c3
踏んで一回行動するとフロアのどっかにでてくる

一度もガオンしないうちにぶつかる可能性はゼロじゃないがきいたことはないな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:02:00 ID:f9ZoBVfI
>>348
なるほどね。ありがとう
じゃあそのランダム出現が隣のマスとかだったら次のターンでぶつかる可能性もあるわけか
そこは完全運だから諦めるしかないっぽいな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:07:42 ID:5f3mqmxX
クリームはワープした時ディアボロのいる方向に直進するだけ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:10:50 ID:f9ZoBVfI
>>350
それはわかってるんだけどラクガキ踏んだ直後、出現したのがディアボロの隣とかで
ガオンが出ないまま轢かれる可能性もあるんじゃないかと思って
ガオンが一回でも出れば位置は把握できるけど
出現直後はキリマンジャロ使ってない限りはわからんよね?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:22:54 ID:9GAP3bMs
マンハッタン発動とエアロ装備でもおk。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:54:42 ID:a9kordZ0
>>351
画面内に登場するときはガオンてなるだろ
ギリギリ画面の外から忍び寄られると分からないと思うけど
すぐ隣にこっそり出てくることなんてなかろう
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 02:38:42 ID:wqUFPvIN
罠を踏んで出現するときに同じ部屋に出るのかな?
別の部屋に出て端まで行った後に近くへワープって気がするけど大部屋とかあるしな・・・

引きがよくてほぼ死ぬ要素無かったのに凡ミスで
ジョセフ狩りからのハイDIOにやられるとはorz
初めて二刀流でクリアできると思ったのにやっちまったぜ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 02:55:13 ID:zXipWVzN
大部屋のクリームはかなり脅威だよな。遠くで出現するとガオンがないから、普通に事故れる。

緊急時にマンミラ常備が賢いのかな。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 04:07:03 ID:9GAP3bMs
クリームやばい、マジやばい。
クリームの罠踏んだ後やばいもの屋入って、クリームに消される前に買おうと思ってたら
ヘブンズドアー!→何も見えなくなってすっ飛ぶ→クリームが開けた穴にin→ドロボー!

目が見えない状態で襲ってくるトニオさんマジ怖かった。ヘブンズドアー目くら打ちして、なんとか凌いだが。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 05:40:06 ID:85NsNzLs
ラクガキは素振りで発見してから踏むもの
クリーム狩りする部屋の罠掃除は先にしとけ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 05:58:14 ID:9GAP3bMs
パールジャム無しで素振りとか餓死に近づくだけだしなぁ。罠踏むのは痛いけど致命的じゃないし。
素振りで満腹度浪費して死ぬのは致命的だし。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 06:12:44 ID:wqUFPvIN
俺は素振りは食料がラスト1個になるまでやるかなぁ
寝てる敵とアイテム回りは必ずやってるし癖みたいなもん
餓死は罠絡みの事故死より少ないから素振りしてるなあ、人それぞれだけどなw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 06:13:50 ID:85NsNzLs
ネアポリス1つ所持でのドジュウ罠、ハイウェイスターの罠を踏んだ際、
満腹度のロスは素振り何回分に相当しますか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 06:22:24 ID:VJqnSCF6
シレンとは違って部屋の入口には罠ないわけだし
素振りの負担なんて低いと思うけどな
落とし穴のない3階まではピザ床置きで素振りしないけど
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 06:27:57 ID:wqUFPvIN
1100回くらいかな?
実際は素振り+戦闘と移動で減るわけだからもっと複雑な気がするけど
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 08:12:57 ID:a9kordZ0
以前は序盤素振りしない派だったけど、
最近では部屋の入口を使いながら最短距離を素振りしながら歩くようにしてる
一度素振りした場所を覚えておけば、引き返す際の負担も減らせる
部屋の配置からフロアの構造を読んで、効率よく巡回するのも重要

ジャムとってからは待ち伏せの意味も兼ねて一部屋全部素振りでチェックとかするけど
食糧事情が安定するまでは最短素振りだな
食い物なくて満腹度が25以下なら素振りしない
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 08:25:04 ID:85NsNzLs
ジャム無しだと1100回、ジャムありだと2200回ぶんのロスですよね

試練1階から19階まで素振りしながら進んで、罠探しのために素振りした回数を数えた
sとあるのはshop、つまり店。広いモンハウは出ませんでした
17、14、18、70s、18、
69s、19、68s、17、13
6、16、22、28、59s
17、31、9、39

合計550回。ジャム無しなのでピッツァ1個+カエル1匹即食いに相当
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 10:11:01 ID:RDcYrFfI
素振りは損得じゃないと思うよ。しょせん保険。
満腹度と罠回避を天秤にかけて気分で決める。
俺は満腹度が低くても大体素振りしてるな。
そういうときに限ってハイスタ踏む気がする。
あと、F.F.くっててヘブンズドア罠を見つけたときのドキドキはたまらん。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:19:02 ID:DW9tzchy
面倒くせぇからほとんどしないなぁ・・・
もちろん狭いMHみたいに絶対に罠がある状況とか、
骨やら紙やらの近くならするけど、
基本スパイスガールと灰の塔あれば大抵の罠は、
(そりゃもちろんクソ痛いけど、)心が折れるほどではないし。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:22:55 ID:N4F7GYfT
まあ素振りしてないのに「罠踏んだ〜」とか泣き言言ってる奴はアホ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:29:50 ID:29XwjZK3
3度目のクリア。しかし死亡回数500近いのであと2回はクリアしたいぜ

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★3
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+56 ★4
 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+3
 [−]罠を感知できるぞ

・エコーズact1、act3、ハミパがあんま出なかった珍しい回だった。
・白蛇+5ぐらいを確保してたんだけど結局ウェザーは出なかったのでストレイに混ぜてしまった。しょぼん
・スパガ全くでねえと思ったら99Fで☆付きがでやがった。しかも欲しかったオアシス能力混じってた。しょぼん。
・罠感知まじつえぇ。スパガ能力なしで行けたのは間違いなくコイツのおかげ。
・エシディシ、アナスイ、C-MOONは心臓に悪かった。
・ミスタも恐かったが成長吉良に草3匹呼ばれて一斉掃射くらったときが一番危なかった。
・振り返ると骨3個、クレD3〜4枚程度使ったことを考えると合成運にも恵まれてた模様。
・矢とか狙って稼がないと入手機会少ないよね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:48:55 ID:8FutLz8A
自分の場合ウザい敵を追いかけてる場合でも素振りはするな
おかげでホルホースやらミスタと距離が縮まらないけど
罠だけは踏みたくない、識別したやつ忘れるのが一番困る
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:09:01 ID:AXMLd7JU
>>369
名前つけてから識別でおk
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:58:55 ID:85NsNzLs
>>368
終盤になるとラバーズ、マンミラが余るはず
ミスタ階以降は適当に1つ設置して探索するだけでも効果大
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:05:10 ID:HhSnoRCu
新しいデータで始めたら開始画面の赤石が消えた件
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:12:51 ID:TQDkuHi2
00DAT自分で消したんだろ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:19:48 ID:HhSnoRCu
消してないよう、ただ新しいデータで作っただけだってば。
しょうがないのでもう一回もぐってくる。
ペリーコロさん使用はありだっけ?素もぐり。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:21:09 ID:85NsNzLs
「アイテムを持ち込まずにレクイエムの大迷宮を制覇」の
ハイスコアが保存されていても、
00.dat を削除してしまったらタイトルの赤石は消えます
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:24:08 ID:HhSnoRCu
だからファイルは弄ってないと
データ2に新しいボス日記作っただけだって
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:30:49 ID:29XwjZK3
>>371
なるほど、いい事を聞いた。マンミラは心臓に悪い敵どもに使いまくりだったが
ラバーズは確かに結構余ってた。そうか、そう使えばいいのか。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:37:46 ID:85NsNzLs
ファイルに触ってないならバグだ

で、00.datのバックアップは当然取ってあるんだよな?
無いなら、今度からは別のフォルダに予備を置いておくことだ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:57:25 ID:0Oq+yQ7D
一部読み返してて思ったが、ジョナサンのディスク使用+キリマンジャロの水所持で
敵感知の効果あってもよかったな。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:39:14 ID:FFv5SAIj
あれってかなり近くに居なきゃ駄目なんじゃないの。
それ言ったらふんがみはアイテムも敵も感知できていいし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:44:34 ID:kQKlPm2I
そんなことになったらマジ赤だって見えない敵感知あってもよくなるじゃん
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:51:48 ID:zXipWVzN
まあ完全な原作準拠は無理だよ。究極カーズに誰も勝てん。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:18:11 ID:5zPC4wdE
火山の罠を踏んだ時近くにカーズがいればふっ飛ばしてくれるぞ
一歩まちがえば自分がふっ飛ぶぞ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:23:06 ID:TQ+2hHj0
究極カーズの怖い所はビリッときた!からの連続攻撃だよな
天国でやられて満タンからやられた時は泣けたぜ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:34:46 ID:Q9xrMGDU
そんなあなたに波紋のツボ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:37:37 ID:TQ+2hHj0
>>385
そうホイホイ出るもんじゃなくね?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:53:18 ID:jwf0E6c3
>>384
気にするな。じきにビリッとくるまでもなく即死するようになる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:34:30 ID:rT4qrGVj
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+94 ★8
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+8 ★2
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+1
 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ

やっと試練で攻撃力3桁まで伸ばせた。
今まで80、90が限界だったからすごい嬉しい。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:34:34 ID:9GAP3bMs
素振りしても素振りしても、見えたダービーの落とし穴を直後踏む。

なんであいつあんな目立たないんだよ……
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:37:43 ID:pZuUsYGG
落とし穴なんですから見えないのが正しいのです。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:42:27 ID:LuVjTi3A
>>389
地形によっては踏みやすいけど
目視確認じゃなくてマップの方で罠確認すれば
案外踏まなくなるもんだよ一呼吸おけるし
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:58:52 ID:UlqGYbBM
これでもまだ見やすくなったほうだ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:22:06 ID:sJVPjK9Z
>>389
落とし穴なんだから見難いようにしてあるんだってばっちゃが言ってた
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:23:00 ID:D1hPmZZ9
むしろ落とし穴を見つけたら落ちてあげるのが礼儀だろ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:34:26 ID:l9rl+V96
むしろ見えてたら落とし穴じゃなくてただの穴だろう
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:45:11 ID:X4mz/Q7o
クリア装備見てたらシンデレラを合成してる人が多いけど
ベースにして発動しまくるのって少数派なのかな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:49:00 ID:TQ+2hHj0
シンデレラ合成しても敵あまり落とさないよな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:49:45 ID:TQ+2hHj0
モンスターハウスで狩り終えてアイテム集めようと思った矢先に落とし穴だった時の悲しみ…
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:02:25 ID:sJVPjK9Z
前回の試練は20Fあたりからシンデレラベースにしてたが、お金ばっかり出てがっかりした
それでも最終的には攻防併せて+80くらいにはなったから効果はある
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:15:03 ID:Il/5/Z+w
最高に稼げるのはキッス敵出やすい付きシンデレラを攻撃にして修正値稼ぎ次第即発動だろうね
行動許したくない敵も結構いるからその辺りのバランスも難しいだろうけどね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:15:52 ID:9GAP3bMs
>>396
試練はコミックスの数はクリアへの重要なポイントだからなぁ。シンデレラに使うくらいだったら防御に使う。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:08:33 ID:wZPMtGKU
>>401
オレはほぼ全ての4部本をシンデレラにつぎ込んでるけど(必要な分のチリペとUメン以外)
シンデレラ拾ってクリア出来なかったことがないなぁ
4部全てをシンデレラに使っても、その分アイテムも本も出るから防御に困ることは少ないと思う
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:23:13 ID:P2uRK/J1
現在試練20階
レアDISC多数所持してるのだが帰ったほうが良いかな・・・?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:26:34 ID:4zHCp4Fp
持ち帰りたいなら帰ればいい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:30:53 ID:/fvbAVoG
5Fでエアロ、スタプラ、ジャム引いた

死因は何かなっと。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:32:52 ID:wV6PLjzW
>>405
コミックスが出ない。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:40:35 ID:eh2v7EIp
>>405
まあありがちなところで大部屋モンスターハウスかな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:47:28 ID:P2uRK/J1
>>405 大部屋モンハウでスタプラ エアロを引いて気が緩んだとこで誰かにやられたか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:57:10 ID:jp/prjcS
ぶっちゃけ試練でディアボロのDISCを使ったことなんざ一度も無い
だってどうせ試練しかしないもん
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:59:24 ID:/fvbAVoG
6Fがバッドカンパニーでワラタ

ナイススタプラ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:59:47 ID:2mOv68c4
俺も俺も
だからムーディーブルースの異常な出現率がウザくてたまらん
1Fで初めての装備DISCをつける瞬間が一番楽しいのにムーディーブルースだと萎えるぜ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 01:28:04 ID:M7PcjZ4U
レアコミ拾ったらギュルるぜ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 02:08:50 ID:qchXn+2q
ワムウが怖いけど3Fまで装備はしないな店が出れば別だが
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 03:02:45 ID:DUSHDg1g
ムーディーブルースは通信プレイでワイワイやるときは出ないから嫌だw
まあ、修正値があれば持っていくdiscだなあ、またはサバス用
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 03:48:22 ID:wV6PLjzW
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+2
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+69 ★8
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+2
 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ

早い段階から安定し過ぎて、つまらないくらいだった。射撃階用のストーンフリーも、2部階用のマジシャンズレッドもあったし。
99階で拾った☆チリペがメタリカ・シンデレラ・エピタフ・化け感知入りとか言うヤバイ性能だったし、バオー1巻も拾えたし。

ただ虫喰いマジ怖かった。ピストルズもエンペラーも出ないとか何。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 04:28:33 ID:LYex0jgK
死亡回数2000回超えてようやく安定してきた
試練終盤で石仮面拾えたんで99階でウンガロに敗れて死亡をゲット
死因160個目・・・まだ先は長いのか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 07:33:03 ID:1PL+qoXE
>>415
そりゃそんなに防御につぎ込みまくれば作業感酷くなるだろ
オアシスあるから攻撃に回す必要なくてガチムチに
固めるのはわからんでもないけど
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 10:17:58 ID:PRA8GsBS
ひさしぶりに立ち上げて試練やったら結構安定して夜通し60Fくらいまでひたすらやってしまった。
一桁階ででクラフトとエピタフひいて、30Fくらいでエアロ出て、
感電エンポ2回、そりゃ安定するわなあ。
試練ガンガンやってる人はこれ、何時間くらいでクリアしてるの?
または何日くらいでクリアしてるの?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 12:22:38 ID:QTfcnFBj
初色紙ゲット記念カキコ
シアハ+99が防御だったけど最後の方のニュー神父強すぎてビビった
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 12:48:18 ID:hwLtql/Q
俺は一週間くらいかけてやってる。一日2時間程度だから、かなりのんびりだな。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:44:13 ID:H7WOAqz1
うちのディアボロはクレイジー・D装備すると会心以上にミスが倍近く増えるから困る
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 15:31:56 ID:Pm/yoinc
防御40あって、試練50階で砂漠が出た
普通はクリアできるはずだが、ここでもしロードローラー踏んで、
同時にレーザー来たら死ぬかな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:52:06 ID:rqF1TaJj
エアロとダイバー+CFHの組み合わせは鬼だな。
80F台まで防御20以下だったが余裕だった。
序盤でエアロとジャムが出たので
ハーヴェスト狩りも極めて効率良く出来た。


■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+14 ★4
 [攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+41 ★7
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+1
 [−]敵の場所を感知できるぞ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:25:14 ID:Cfljy64w
70F以降防御完成して流しても5、6時間はかかってるな多分
これ死んだらもう寝よう、って始めたら好調になってしまって
気付いたら朝になってる事が良く・・・
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 19:33:31 ID:d/PiVIAm
試練でスタプラ、クレイジー、マンハッタン、アヌビス、エアロが揃った時は低防御余裕だろwとか思ってた
ギアッチョさえもアヌビスのおかげで一撃だったのに
エアロあるから避けれると思ってたらクリームがクリームにぶつかって軌道修正してたとは
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 19:59:20 ID:2UG1LjVG
ドノヴァンと避け合いをした時はわらった
どっちもヒラヒラ避けまくるのw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:26:40 ID:/HB9XgNw
最近またやりだしたんだが50Fくらいから即降りで3時間前後だね
2時間で降りる人とかに早降りのコツ教えて欲しいわ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:28:03 ID:2UG1LjVG
即降りじゃ探索しないのか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:36:41 ID:hNm4VLEv
感知系と攻撃力に尽きる。
低層では感知系が、深層では攻撃力がないと時間がかかってしょうがない。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:46:56 ID:5SOCLNtQ
店とモンハウの併合なんてあるんだな。初めて見た
ttp://u7.getuploader.com/1243448/download/64/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:04:27 ID:oDW7a+yd
ランダムマップではたまにあるな
トニオ確定マップでのモンハウは見たことないけど
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 23:01:21 ID:JnORixWn
>>430
珍しくないぞ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 00:26:08 ID:3COxC+qe
ダイバーの遠距離で殴ったときに敵の足元に罠があったとして
罠が出現するときと、しないときがある気がするんだけどこれはバグ?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 01:09:36 ID:CjaB+FyX
倒さないと罠でないよ。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 02:01:08 ID:3COxC+qe
>>434
なるほど、倒したときに出るのか
ありがとう
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 05:34:04 ID:AxxZkJ18
潜行は空振りでも罠出なかったっけ?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 10:07:21 ID:nfseQLDO
罠が隠れてるマスに敵がいる場合について調べた

ダイバー遠隔攻撃では、倒したときだけ罠判明
ヒット、空振りでは判明せず

クラッシュ遠隔攻撃では、倒した、ヒット、空振りのいずれでも判明せず
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 10:27:40 ID:nfseQLDO
素敵指の遠隔攻撃で2マスの距離にいる敵を攻撃した場合、
自分と敵との間にある1マスの罠は判明する

ヒット時、倒した時は上記の効果だけだが、
素敵指の2マス攻撃が空振りしたとき、
なぜか敵のもう1マス向こうの罠も判明する
敵が存在するマスの罠について、素敵指ではそれを判明させる方法は無いようだ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 10:48:03 ID:xw4xZQxt
プラス30超えたら即降りしてる、計ったことないけど低層ループ込みで4時間くらい
2日目に入るとやる気がでないから、時間かかりそうだったら諦めてる
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 12:10:51 ID:UDFpsile
二週間とか時間をかけてのんびり降りてるな
試練→天国の通しクリア狙いなんで、自然とウロウロする時間が増える。80F台は吉良親父狩りで粘ったり
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 12:26:07 ID:yrshf1QN
風が吹くまで待ったりはしないけど
☆disc能力ほしいために潜ってるから時間かかるなぁ
だから特に90F以降を安定巡回したいから時間かかる
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:10:55 ID:fzKtbpTv
色々調べたんだけど、ここに書いてもいいかな?
wikiのまとめ板で聞いても誰も答えてくれないから書けなくて……
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:23:45 ID:ilvG5bip
いいんじゃないの
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:25:43 ID:Xt2WgXnM
>>442
私は一向に構わんッ!!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:07:34 ID:mwTLmwS3
>>444
コンナヤツニキイテモロクナコトナイゼェーッ!
4ッテスウジハフキツナンダーッ!!
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:07:34 ID:3COxC+qe
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ダイバーダウンのDISC+35 ★5
 [攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
 [−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
 [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+39 ★5
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★2
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]モンスターハウスが出やすいぞ

3階で達人二刀流が完成したけど☆の魅力には敵わず
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:51:03 ID:0PuI3w1v
達人二刀流は十分な準備か豊富なアイテムが無いと微妙だからなぁ。
試練じゃ一回も使ったことないや。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:46:15 ID:X/gc01bd
普段より-5くらい防御低いだけで、攻撃力は倍近くなるんだぜ?
アヌビスの射撃・物投げ強化にくわえて防御の空き容量は豊富だし、悪い選択肢じゃないと思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:48:44 ID:ZXO2K74E
むしろ試練でこそ輝く共鳴じゃないか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:58:12 ID:0PuI3w1v
>>448
5くらいとかかなり大きいじゃん。通路で出会い頭に大ダメージで殴ってる場合じゃねぇとかよくある。
つか、二刀流でいけるステータスなら、それ全部防御に入れた方が確実に楽な気がすんだよね。

時短にはなるから、試練踏破率の高い上級者なら使えるのかもしれないが……
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:06:49 ID:HHB9giOc
達人だと試練じゃハミパとact3入れれば2発目を喰らう事があんまりないからなぁ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:07:20 ID:Ihq5+sVq
クラフトあたりが鉄板防御だと考えても
大抵3回は攻撃する必要があるところを
2回に抑える感じになるし被ダメから見ても
相当低防御にしてない限り2刀流の方が有利だと思うけどな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:09:02 ID:UZ9OZBN+
攻撃アヌビス防御銀チャリにすれば問題ない?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:11:06 ID:qJ8KOk/Z
3発目が発動しなくてもいいならねー
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:11:33 ID:AxxZkJ18
空きトラックと3回攻撃を考えると
攻撃チャリオッツ一択
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:27:45 ID:Rq08kxpb
ダメージが2倍で結局のとこ被ダメも減るんだから2刀流一択だな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:35:13 ID:EKQTLQw5
チャリオッツ引いたら必ず二刀流狙いに行く
ほとんど出ないんだから、引いた時くらい多少防御キツくても二刀流にする
こればかりはセオリーよりもロマンだな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:42:22 ID:ign/Zsbq
二刀流の攻撃チャリオッツにハイウェイスター合成できたら、もうクリアした気分になるよな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:45:34 ID:d3sGqZ8e
二刀流+act3、凍結、封印、会心でやった時は状態異常起こしまくりで楽しかった
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:01:00 ID:ujqMEvMR
80階以前に達人二刀流にする意味はあまりない。
敵の防御が低いので攻撃回数が増えても倒すまでのターン数は変わらなかったりする。
また通常攻撃は確実性が低いためまさかの事故確率が増える。
そもそも80階以前の敵は特殊攻撃敵がやっかいなため、一部の攻撃特化敵を
少ないターンで倒せてもあまりありがたみがない。
まさかいくら二回攻撃でもアブドゥルさんをそのまま殴るわけにもいかんからな。

二刀流は深層で合成できるときにやるもんだろ。低層で無理にやるぐらいなら暗黒空間共鳴で
クリームでも狩ってたほうが断然得。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:01:17 ID:kK1NQjqP
二刀流は短戦闘で俺つええできるが爽快感のせいか
HP回復とかがお留守になったり無茶してしまうのがネックだ
普通なら無理しないところでも2回攻撃のせいで攻撃を選択するとかしょっちゅうよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:09:34 ID:qJ8KOk/Z
ところでサバイバー発動で窮地を切り抜けてから階段を降りたら、
フロアが変わっても音楽がファイトクラブのままなんだけど、これって仕様なの?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:19:24 ID:Sn4JIM7y
クリームなんかに共鳴いらんだろ
暗黒空間共鳴はリゾットやワムウ階であれば便利程度
あとは安全にスポマで稼ぐくらいか

共鳴としては使える部類ではあると思うけど二刀流と比べるとどうも色褪せて見える
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:37:08 ID:jc6i/ReE
ミスが増えると分かっていても選んでしまう、正に妖刀
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:37:44 ID:fzKtbpTv
442だけど、色々してたら書き込んだの忘れてた……
いいみたいだから書くけど、凄く多いよ
まず変な方向に攻撃について

変な方向のみの場合
一割程度が変な方向になる
変な方向は空振りでも出るので、その場合は会心の空振りになる
変な方向になる確立は一割ぐらい?

二回攻撃を加えた場合
一回目が変な方向だった場合、二回目は一回目と同じ方向を攻撃する
二回連続で変な方向に攻撃する事もある
アヌビス共鳴で三回攻撃にした場合も同じ

背後攻撃を加えた場合
背後攻撃でも変な方向に攻撃する事があり、ちゃんと会心になる
前方への攻撃が変な方向だった場合、背後攻撃は方向が変わった後の背後に攻撃する
前方への攻撃と背後攻撃が両方変な方向になる事もある

背後攻撃と二回攻撃を加えた場合
背後攻撃だけが変な方向で前方に攻撃した時、アヌビス共鳴もあれば最大四回攻撃になるが、確立がかなり低い上に、後ろに敵がいないといけない
一度に四回攻撃中、変な方向は二回まで確認
アヌビス共鳴での変な方向に攻撃が当たらなかった場合、背後攻撃はどの方向を向いていても一回目の攻撃時の背後に攻撃する
ただし、背後攻撃も変な方向になる事があるかもしれない

壁伝い・水伝いを加えた場合
壁・水伝い可能だが、会心にはならない
壁伝い・水伝いと二回攻撃を加えた場合
二回目の攻撃で変な方向に出ても、壁・水伝い可能

壁伝い・水伝いと背後攻撃を加えた場合
後ろ攻撃が変な方向になった場合、通常出来ない背後攻撃の壁・水伝いが出来る

三方向攻撃を加えた場合
変な方向でもオラオラの威力は変わらないが、変なオラオラ60回全て命中したので、たぶん必中になってる

二マス先攻撃を加えた場合
変な方向だと会心付きの二マス先攻撃

クリームに加えた場合
変な方向でも致命的なダメージになる
これに二回攻撃、背後攻撃、会心UPを加えるとかなり会心が出易くなり、囲まれた時なら強い

吹っ飛びを加えた場合
変な方向になった時、通常攻撃と同じ確立?で吹っ飛ぶ

CFHを加えた場合
変な方向でCFHが出た場合、グラフィックだけ会心になり、文字や威力は変化無し

会心UPを加えた場合
空振りで会心UP有り100回中12回変な方向 空振りで会心UP無し100回中11回変な方向 たぶん効果無し

ハンドベースに加えた場合
変な方向時は必中なので、囲まれた時なら強いが、壁掘りがあるので壁のそばで戦えない
ダイバーダウンベースに壁掘りと変な方向を加えた場合、壁伝いの方が優先されるので、状況によっては壁のそばでも戦える
でもダイバーダウンベースだと会心は出ないので無駄

空振り会心を加えた場合、仲間を変な方向で殴れるかは調べてない
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:38:53 ID:fzKtbpTv
背後攻撃はディアボロが吹っ飛ばされて背後の敵がいなくなってもする

アヌビス共鳴に背後攻撃を加えた時
最初に攻撃した場所に敵がいないかいなくなると、後ろの敵に攻撃する
つまり、前一回で敵を倒し、同時に後ろの敵に二〜三回攻撃が出来る
アヌビス無しでも出来るが、当然アヌビスの攻撃は無くなる
アヌビス外して二マス先に攻撃を加え、前の敵を倒した後、真後ろの敵を倒し、さらにその二マス先の敵に攻撃、というのは出来ない

ハイウェイ・トゥ・ヘルの能力は部屋内に二体以上の敵がいると発動しない

壁掘りは斜めに掘れない
空振りで罠を発見した場合はそのままガオンせず、発見した罠にもう一回空振りすればガオンする

カエル反射と痛恨反射は重ならず、痛恨反射の方が優先される
(痛恨反射はダメージをそのまま反射するので、カエル反射より強い)

水伝いはヒラリとかわされない
水伝いで会心は出ず、二回空振りしても反省せず、反省状態で水伝いを使っても変化は無い
反省状態で水伝い攻撃をした後でも反省状態のまま
壁伝いは未調査だが、たぶん同じ

射撃のラバーズは爆発・道連れのダメージも与える
爆発のダメージは全て与えるが、道連れのダメージは何故か半分

ピストルズは爆弾になった食糧でも食べられて、爆発はしない

落ちているアイテムに何かする敵は、同じ部屋にいないと全て何もしない

ウンガロは攻撃されると敵を呼び、その敵はディアボロのターンになる前に行動する
ウンガロを攻撃していない時に敵が呼ばれた場合、その敵は次のディアボロのターンの後に行動する
全体攻撃中に呼ばれた敵は、その全体攻撃を受けない

リンプ・ビズキットの罠を足元から調べて踏んだ場合、ディアボロのターンになる前に行動する

眠らされないの能力はマニッシュボーイを使っても眠らなくなる(ハイエロの能力だと眠る)

壁の中にいる敵をホワイトスネイクでディスク化した場合、ディスクが壁に埋まってハンドかオアシスかハーヴェストを使わないと取れなくなる

タイヤは六部本で強化出来るが、魔少年の問題以外では容量10以下で出ない

アヌビスの発動は当たらなくても強くなる

エボニーデビルとエシディシ脳は、ディアボロが鈍足状態の場合、ディアボロが三回行動しないと出て来ない

ヴェネチアホテルで敵を出した場合、一度亀の中に戻っても敵は消えない(アイテムも同じだが、罠は調べてない)
ホテルで敵にやられた場合、死因は追加されず、SPW財団に調べてもらう事も出来ず、ペリコロも変化しない

玉美は所持金が500以下の場合、殴っても入れ代わりでも全額取る

時止めをされた場合、時止めをした敵以降の敵は行動しない
時止め中でも鈍足・倍速状態のまま

1/2で念写に写り込み、写り込まない時がある
どんな状態でも念写に写り込む(封印もだめ)

これで終わり
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:40:41 ID:fzKtbpTv
書き忘れた……
466は変な攻撃についてじゃなくて、他に色々と調べたやつ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:54:03 ID:+8W3EmcZ
ここに書かずにwikiに書け
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:57:12 ID:qJ8KOk/Z
しかし変な攻撃関連すごいなw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:58:48 ID:Sn4JIM7y
>>467


変な方向とハイウェイトゥヘルのは知らなかったから為になった
2体以上いたら発動しないとか…使い勝手悪いのにさらに追い討ちか
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:06:22 ID:FpnPyRiV
原作でもエルメェスと二人きりだったから原作再現だろうね
モンハウじゃ発動しか意味無いのな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:14:42 ID:ujqMEvMR
いや、ちゃんと発動するだろ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:34:18 ID:qJ8KOk/Z
1Fで銀チャリ
3Fで龍夢
4Fでイエテン

勝ったッ試練完!

6F 幻覚の迷宮 食料無し←いまここ

'`,、('∀`) '`,、
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:59:16 ID:CjaB+FyX
迷宮で迷った事ないや。ちゃんと堅実に地図埋めれば結構早めに階段見つかるし。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:00:08 ID:EKQTLQw5
>>466
色々乙

ダイバー+チリペの壁伝いは以前試したがクラッシュと一緒だな
反省状態への移行・必中とも壁伝い攻撃とは関係無し
反省状態でも壁伝い攻撃はミスる

ハイウェイトゥヘルは発動するんじゃないか?
とりあえず今魔少年で試したら2体以上でも普通に発動したけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:02:30 ID:MvUYmha4
トニオ部屋のハイプリエステスって本当困るよな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:04:23 ID:NuWWeI/5
発動しないって唐突に自殺する能力の方じゃね?
モンハウで道連れは何度も使った事あるよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:08:26 ID:ujqMEvMR
それが発動するんだな

あと、ハーヴェストは落ちているアイテムに色々する敵だがディアボロが室内にいなくても
拾ってワープすることがある。モンスターハウスなど通路に引っ込んだあとなんかに希に起こる現象だ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:11:29 ID:s01WkRIr
いいえ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:17:32 ID:EKQTLQw5
ハーヴェスト、通路でも視界内にいるとアイテム拾ってワープするな
他のアイテムに干渉する敵は通路だと無効なのに
どうやらハーヴェストだけ行動ルーティンが違うみたいだ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:29:06 ID:kK1NQjqP
砂漠でハイヘルが発動じゃなくて能力で道連れにしてたからたぶん乱数の偏りだと思う

それよりクリームがあけたところで明らかに部屋から離れてる所をダイバーが攻撃してるのがよく起こる
クリーム狩りしてる時に部屋より2〜3マスぐらい離れた所に敵がいるとよく起こる
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:36:51 ID:UDFpsile
>>476
倒せる算段がなければ、店スルーするのも手だと思う
ラバーズとカエルとか、マンミラ設置とか、最悪金を投げて運べば大抵倒せるけど
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:42:18 ID:beqL9Fo7
ハーヴェストは視界が2マスっぽい
他のやつらは1マス=隣接なので殴ってくるんだと思う
詳しい調べ方ってどうすりゃいいんだろう?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:59:24 ID:8uep9ght
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+43 ★8
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
 [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+98 ★8
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+8 ★7
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ
 [能]コミックスが出現しやすくなるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ

直行天国、油断してたら60階で神父→磁力コンボで死亡。メタリカとエピタフ入ってたのに……
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:00:03 ID:ZSolklxy
低層のハイプリは面倒だけど対策できるしあいつと違って店にしかいないから助かる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:00:39 ID:Dg9WDdKo
>>465
変なオラオラってw
ツボッたww
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:08:12 ID:Ff1OlzTW
大部屋って4Fとか5Fとかでしか出てこない仕様なんじゃないかってくらい毎回低層だな
で、そこで拾った最初のヤバイものが骨。さっきまで67Fまで修正値ばかりあまって合成できずに死亡したばかり
これも運命か…
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:50:56 ID:abNdAy3t
道連れに関して、調べなおした

部屋内の場合、周囲4マス(=画面内)に部屋内の敵が全て入っている時だけ道連れにして、範囲内の敵全てを道連れにする
通路内の場合、何処に敵がいても関係なく、周囲1マスに敵がいると道連れにする
ちなみにHP1の時に道連れすると、発動と同じく死ぬ

実は>>486みたいな反応が一番聞きたかったw
これからも色々調べたらまた来る
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:58:52 ID:XVGW8qZX
>周囲4マス(=画面内)に部屋内の敵が全て入っている時だけ

そんな条件は存在しない。
いったいどういう調べ方をしているんだ?
砂漠や大部屋で見えない位置に敵がいてもちゃんと発動するぞ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:12:18 ID:abNdAy3t
>>489
もう一回やってみたら確かにそうだった
運が悪かったのと、もっと粘ればよかったんだと思う……
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:33:23 ID:j06uLaK1
結局あれか、部屋だろうが通路だろうが、
敵がいようがいまいが道連れは起こるってことか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:02:50 ID:abNdAy3t
何処でも道連れは起こって、範囲内に敵がいないとHP半分になるだけ
部屋内だと部屋内の敵全部に、通路だと周囲1マスの敵全部に道連れ
威力は発動と同じだから、兄貴で威力上がる

まとめるとたぶんこれで合ってると思うけど自信は無い
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:27:36 ID:/9SYfsyR
489が正しい。
魔少年を使い、でかい部屋で画面内と画面外に岩を配置して
ヘルの自動発動効果を検証した。
画面外のみに敵がいてもヘルは発動する
結論
道連れで部屋全体にダメージCそのまんま。

ヘイズのうばしゃ発動率についてもうちょい詳しく調べた。
空振りして、うばしゃ発動までの素振り数を80うばしゃまで調査。
うばしゃ率は約15% これはAct.3などの「時々」と同じだろう。
クレDと混ぜた場合も調べてみた。
空振り時はクレD無効。これは確認。
敵を殴ったときには、全うばしゃの半分ぐらいキチンと前に出る。
これも以前に報告があったと思う。
ところでクレDの会心率20%、変な方向15%とすると
全体のうばしゃ率は35%になりそうだが、これが20%ぐらい。
調査数100が少なすぎるのか、それとも処理が違うのか。
そもそもクレDとヘイズ足さないので、これ以上やるつもりはないが参考までに。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:49:03 ID:abNdAy3t
会心UPは敵に攻撃した時だけで、変な方向とは効果が重ならないのかもしれない
会心UP入れても空振りで会心出たりしないよね?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:59:46 ID:GNsjS6PK
ACT2のさなぎから成長したACT3はHP45なのは知ってたけど
途中で壊して出てくるACT3はHP25なんだな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 10:15:04 ID:Ukk2Uxnu
>>495
さなぎの孵化について魔少年で調査しようとしたんだが、
ACT2を100匹ぐらい倒してもさなぎにならない
仕様かもしれません。調査のためには普通に潜るしかないようだ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 10:19:32 ID:9Ump2cEn
>>481
クリームがワープしてきた直後は
クリームの周りに壁があれば
ダイバーダウンで壁攻撃ができるよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 10:28:57 ID:Dxfg2YUU
>>495
というかさなぎ状態だとターン毎にHP増えてくんじゃなかったか
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 10:47:44 ID:Ukk2Uxnu
エコーズACT2からACT3への成長いついて調査したところ、
自力でさなぎから孵化した場合、さなぎになった同ターンで孵化してもHPは45

問題は途中でさなぎを壊した場合だが調査中
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 11:14:49 ID:Ukk2Uxnu
>>499の調査完了
ACT2をさなぎ化させて、次のターンに壊した
出てきたACT3を物投げでチマチマ削ったところ、HPは25

次に、ACT2がさなぎ化してから10ターン待って、それから壊した
出てきたACT3はHP25でした

よってターンに関係なく>>495が正しい
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 11:31:25 ID:S22Zr/xM
試練にて10Fまでで
龍夢、シンデレラ、キンクリ×2、ダイバー、マジ赤、
クラフト、ジャム、ストフリなど
2年プレイした中で最高の引き。
ただ本が一、二部ばかりでぜんぜん防御ない…
いつも防御50を超えなきゃクリアできないヘタレなんで
防御クラフト+6/26階で既に不安なんだが
防御30でクリアできるようになるコツを教えてくれ

ちなみに装備は
26階
【攻撃】
マジ赤+1
【防御】
クラフト+6
【能力】
シンデレラ(龍夢入り)

精神力14/14
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 11:59:52 ID:3e75vn3H
>>501
マンハッタン育ててアヌビス装備の銭投げ
でもシンデレラあるからそんなにジリ貧になることはないと思うよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:01:00 ID:Ukk2Uxnu
>>501
46階までは、防御力が10あればジリ貧にはならない
コツは「食料に余裕がある限り稼げ」
安定を追及するならシンデレラ発動は使うな
紙砂嵐2回目まで敵を倒し続ければ、シンデレラの能力を最大限に生かせる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 13:18:00 ID:sCO9f0Al
>>484
抜き防止は直行だと手に入りにくいからなー…
というか、抜かれてなくても60Fなら磁力は食らったら死ぬと思う
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 14:18:45 ID:/9SYfsyR
>>501
まだ26Fだろ。そのうちヒキ良くなるよ。
慎重に進んでりゃOK。
マジ赤があればアブゾーンとエシディシゾーンでも粘れるしな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 14:35:47 ID:sCO9f0Al
シンデレラと龍夢合成はちと早かった気もする
移動時はジャム装備で、部屋に入るとき龍夢で罠確認ぐらいでよかったのでは。シンデレラメインだと食料でジリ貧になるかもしれない
防御上げたいなら、ハミパあたり育ててクラフトと合成が手堅いと思う
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 15:35:52 ID:IHcjiYYt
>>493
HPがある限り何度でも全体攻撃できるとは
ハイウェイトゥヘルを少し見直したよ。
かなり限定された状況でしか使えんと思うが
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 16:21:37 ID:aHeA9hRm
>>507
多分一番使える状況は砂漠
その次が大部屋か?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:15:15 ID:3bXV5/J3
久々に試練潜ったら4階までで、
ホワルバ、クラフト、ストレイ、ウェザー、スパイス、スーパーフライ、シアハ
という防御ディスク無双。
餓死フラグなの?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:58:19 ID:p+eyPMWZ
>>508
砂漠はまあ使えるけど、大部屋は微妙だな
装備効果じゃいつ発動するか分からないから、防御に余裕が無い限り発動を待ってるわけにもいかない
解呪したものか未識別があればそのまま発動するか、別の手段を取るべき
チリペか鉄塔の発動と合わせれば少しは生きるとは思うが、どのみち積極的に装備するもんじゃないな
低層で他に大部屋対策が一切無い時にダメ元で賭けてみるってくらいだろ

ちなみにちょっと調べてみたらラバーズと組み合わせると面白い事が起きるみたい
ラバーズが敵についてる状態で能力が発動(装備効果でも発動でもいい)すると
ディアボロのHPが半分減るのに対し、ラバーズ効果でさらにその半分のダメージを与える
つまりディアボロの現在HPの1/4のダメージを与えるってことだ

なぜ1/4なのかは不明だけど、この効果は発動にプラスできる
ラバーズつけた敵に対して発動でダメージを与えれば精神×2+現在HP×1/4のダメが入る
HPの多い終盤ならアヌビスラバーズ投げ+発動で一気に大ダメージを狙えるかも
まあ終盤なら他のDISCもあるだろうし、あえて使うほどの方法では無いと思うけど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 18:43:41 ID:sM3WH/xM
砂漠で道連れとか発想になかったなぁ
確かに便利そうだ
探すのは面倒だし他のまともな全体攻撃使うのも勿体ないし
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:28:17 ID:Dg9WDdKo
砂漠は罠の面で何気にリスク高いからな。

チリペか水があればいいけど。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:58:31 ID:TCaI9p5Q
そういえば砂漠で落とし穴って出現する?
経験上砂漠ではみたことないんだけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 20:34:53 ID:EKZXhjWx
砂漠、幻覚は出ない
幽霊部屋は基本罠ないけど、
若ジョセフ放ったら落とし穴作ってくれるのかな?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:49:34 ID:agj5SJOw
左に一歩進む
→ゲブが目の前にワープ
→しばらくどうするか迷った末、逃げようと思って右に行こうとしたら、間違えて左キーを押す
→ディアボロがゲブの方向に進もうと足踏み(?)をしたと思ったら、
 この行動はターンを消費しないはず&場所を移動していないのに足元にワムウの罠が出現してDIOの骨を壊された

何をを言ってるのかわからねーと思うが(ry
単純にバグ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:03:43 ID:7JY8q9T5
何を言ってるのかわからねぇ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:29:07 ID:uFO9dNkb
ターン中行動順は、ディアボロ行動→敵行動→足元の罠発動→その他だから
ゲブ神移動時になんらかの理由で罠発動以降の処理が中断して、
キー入力で処理再開→罠発動したとか。足踏み後にゲブ行動してないみたいだし。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 23:13:06 ID:1eByenIq
試練の高LVクリアはどれくらいが最高記録なんだろ
シンデレラ、エアロ、キッス、MH、敵が出現しやすい、ホルマジオ辺りは必須だろうけど
早めにシンデレラ出たら挑戦してみようかな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 23:30:30 ID:TCaI9p5Q
自分は康一拾いまくっても65位が限界だったな
普通にクリアすると55当たりだろうし
90階までに康一温存しまくるのがカギかね
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 23:52:48 ID:GtJpRlth
かなり前だけどLV99まで上げた人が居たはず。

俺は低防御クリアの記録が知りたい。
やっぱり防御力0とか防御discなしとか達成されてるんだろうか。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 23:54:56 ID:gygtmEmN
ここで遙か以前にLvカンストしてるSSを見た気がする

それに触発されて一度だけ稼ぎプレイしてみた時は確かLv90くらいだった
クリアするのに時間掛かる、安定するから超作業モードで何度もやろうと思えなかった
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:09:23 ID:kxmQV6fR
>>520
防御装備無しは見た。
エアロと遠距離装備でどうにかなる。
でも、装備discなしクリアもあるらしいよ?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:17:55 ID:Y9mVLrB1
記憶食料ヤバイものコミックスその他だけってことか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:18:24 ID:HU29qB4p
今直行天国やってるんだが、能力のベースって何がベストなんだろうか

普段は波紋対策でハミパにしてるんだけど、
マジ赤とスタプラと一応ストフリがあるんでちょっと悩んでる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:30:28 ID:kxmQV6fR
>>523
いや、装備しないだけだと思う。

>>524
エアロがあるなら、スタプラあるし時止め対策にそれで良いんじゃないかな?
でも、エアロが無いならハミパのほうがいいと思う。
エアロ手に入いるかで変わるから、骨余らせてクリアを目標にしたらどうだろう?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:52:13 ID:HU29qB4p
>>525
や、言葉足らずですまんかった、今天国の10階なんだ

攻撃はエコーズ・チャリ乙・ボーイUマンのアーム。 ホワルバ・オアシスなし
防御はヘビウェザ+99
エアロはアームに入ってる。骨は容量10が二つ、容量4が一つ そんな感じ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:57:25 ID:LwybBi1K
ハンドをアームって間違えてる奴がどういう思考回路をしてるか分からない
一スレに一人はいるし
もしかして原作読んだことないのだろうか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:01:54 ID:nRztnFnJ
>>527
アームは通称鬼畜ハンドのニックネームだ。
本気で勘違いしていると思っているやつがいるほうが驚きだ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:04:28 ID:HU29qB4p
>>527
ハンド+チリペ+ハイウェイ+状態異常をアームって呼ぶのはここだとマイナーなのか、すまん
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:16:36 ID:aObMREHA
>>529
いや最近ここでは見なくなったけど
前はアームって呼んでる奴結構いたと思う
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:23:12 ID:ueRYPGJi
タイヤ2本見つけたのにブ男とエシディシに燃やされ
そのショックを引きずってレベル3ワムウへの対処を誤って殺された。
あいつらだけは先のことを考えずに全力で潰しにいかねばならんと改めて痛感。
人が敗北するのは恥のためだ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:27:23 ID:aR1INKfp
キラークィーンが引ければ
アヌビス入れて能力が自分の中では鉄板だけど
直行までに引けるか微妙だしな
エアロあるなら低層はアブやエシディシと
ガチ殴り合いができるマジ赤じゃないかな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:28:01 ID:hQJEBVKz
ここ何スレかではアームなんて数えるくらいしか見てない
鬼ハンドが最近の主流だと思う
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:35:06 ID:Q3U2mmrA
アイテム破壊は試練クリアまでに平均2〜3回くらってる気がするw
そのほとんどが出会い頭のアヴさんな気がするんだよな・・・
30F付近が一番いやだw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:52:02 ID:X5UMDzL9
>>527の人気に嫉妬
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:44:36 ID:MMElqCwy
久々にレクイエムやったが
番付が埋まってるとほんとにどうやっても持ち込み無しクリアにならないんだな
圏外だった場合だけかと思ってたわ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:52:33 ID:aul34Am9
久しぶりにディアボロやり直してるが死亡回数5回くらいで
試練35までやって来れた。この手のゲームはカンが衰えるとかはないな
装備はクラッシュ、スパイスガール[ハラヘリ減、肉片防御、眠り回避]、ハーミット。
ウェザーとクラフトが拾えたんで、あとは射撃系の防御とライター使ってモンハウ頻繁つけるか。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 03:09:08 ID:aul34Am9
そういや☆DISCて何だ?
サバスの合成能力……じゃないよな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 03:19:40 ID:hQJEBVKz
変更点.txtを見ろと
ver0.13以降じゃなければ関係ないあきらめろ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 08:02:51 ID:g80OuUUs
ヒャッハー 現在8階

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆シンデレラのDISC+4 ★3
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 08:47:39 ID:PnWo7+zc
>>540は…25階でカーンにぶった切られてリタイアだぁぁーーっ!
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 09:05:48 ID:8g9ygA9R
>>540
そんなシンデレラみたことねええええええ
しかも低層で・・・おれがひいたらまちがいなくリアルでリタイアしそうだぜ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:03:29 ID:4/QpRxvg
こういう部屋なのか通路なのかっていうツッコミ待ちみてえな地形が一番ムカつくんだよ!!
クソックソッ

いや通路なんだけどさ。敵が妙に渋滞してたりして何か嫌なんだよね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:04:10 ID:4/QpRxvg
貼り忘れたスマソ
2つ連なってるのは初めて見たのでつい
ttp://u7.getuploader.com/1243448/download/65/heyajanai.PNG
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:13:28 ID:MMElqCwy
ストフリの背面攻撃がウンガロに発動しない件
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:15:29 ID:OcTzCMSt
これは始めて見たけど、
真ん中のmapが通路で、十字路で無いと変な通路になるよね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 13:42:47 ID:vgb7fwRT
heyajanai.PNGに吹いた
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 14:33:04 ID:buKdnW10
未識別の装備って由花子に呪われるとグラフィックと修正値が見えるようになるよね
それにその状態でも発動だけはできるから腕を持ってたら呪わせてみるのも面白いかも
デフォで呪われてるのはいくらやっても呪ってくれないけどね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 15:13:53 ID:doT21Fcf
あれって未識別でも呪ってくれるんだ
修正値確認には使ってたけど
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:25:10 ID:GoCjdptj
由花子が「DIOの呪縛」をかけてくるのはおかしいと思う
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:51:35 ID:/VgWo5id
彼女の手首とったぜ!
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:34:09 ID:h++uCxys
ベースオンリーの☆ディスクって落ちてないんだっけ?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:41:23 ID:sxLSbRAR
ものスゴいレアっていうだけで落ちてるんじゃね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:46:07 ID:aul34Am9
>>539
thx
なるほど、合成済みが落ちてるのね……最新のはずだが全然落ちてねぇや
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:48:51 ID:TnINV9SQ
スティッキーフィンガーズなら持ってる。あんま使えないけど
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:51:49 ID:DB15hnMY
☆は試練限定で99Fにはかならず一つ落ちてるから頑張れ
ベースオンリーもちゃんとでるよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:04:21 ID:hQJEBVKz
ベースオンリーの☆DISCは合成材料にできないから大抵がゴミに!
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:18:13 ID:csmgqdnO
拾った☆は死なない限り全て持ち帰って亀の中に全保存してるんだけど
いい加減置き場所がなくなってきちまった
潜ってる時合成に使えばいいんだけどなんかもったいなくて使えない
そんなこんなで総枚数400枚を超えたが、いまだに銀チャリの☆が出ないわ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:49:34 ID:HU29qB4p
画集を使ってしまうんだ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:07:56 ID:BpK/elBS
天然物だからこそ価値があるんだ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:32:26 ID:7L1GDEeE
天然と自作の区別できんしなあ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:36:02 ID:tXlPotkz
人にみせる価値があるんじゃなくて
自分の中だけで価値があるんじゃないか
>てんねんもの
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:46:16 ID:zUsJs7dM
☆キラークイーンを☆キラーTクイーンにするときって元のディスクの色で変身後の色も決まる?
白キラークイーンを何回か送り直して見たけど黒キラーTクイーンしか見てない
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:05:26 ID:L5obhytV
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆アヌビス神のDISC+10 ★6
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
 [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+38 ★8
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC
 [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ


試練でのモンハンの敵を引き付けてのアヌビス爆弾投げはかなり爽快だった
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:13:34 ID:GMo3kz0a
>>561
最終手段だからレアな画集を使う時は能力の並びにまでこだわるだろうから即バレ
8つ全部カンペキ!っていうような天然物はロト6一等当選よりキツイ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 23:09:59 ID:a3hzH9Tx
三種の神器が入った☆シンデレラベースを拾ったら、交通事故にでも遭いかねないな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 23:27:47 ID:IXKCZT2m
壁を掘れるダイバーとか
敵を起こしやすいぞが付いたデス13とか
背面攻撃ができるチープトリックを拾うのが楽しいんじゃあないか・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:09:30 ID:N40IFLxT
起こしやすいだけ付いたデス13拾ったことあるわ
あれもしかしてすげーレアだったのかな・・・
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:10:49 ID:24z26Q4S
そういう両極端な能力ついてる奴ってどっちが優先されるの?
ダイバーとか壁攻撃出来なくなりそうな雰囲気あるが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:13:10 ID:zX1jFrCw
そろそろマントラについてる4つのスロットの使い道について話そうぜ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:15:10 ID:GSQMimoL
斜めに殴れば壁は掘れないから一応使えるよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:16:21 ID:N40IFLxT
調べる前に修正値稼ぎヒャッハーしたから分かんない
残しときゃ良かったでござる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:16:40 ID:RVzJrAxZ
>>569
壁攻撃優先。ヒットすれば壁は掘れない。
ミスをすると掘ってしまう。
あとは>>571
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:17:40 ID:kToaT4Ei
☆キンクリ+暗殺大ダメージ拾った時は軽く感動した
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:33:20 ID:8NAHXIOS
死にたくなってくる☆スタプラ拾ったときはどうしようかと思った
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 01:22:44 ID:+HyVE82L
磁力が上がりやすい☆メタリカは宝物
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 08:28:08 ID:luh5DGNK
>570
マントラベースにすればいいじゃん。
試練の終盤とかは修正値なくなるまで発動で安全確保とかもできるし。

全然悩む要素無い。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 09:46:35 ID:q5sqcnN1
>>570
神器を拾ったときに備えて、かな?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:02:32 ID:2WMBJZBl
射撃ゲーならマントラベース確定じゃねーの
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:11:22 ID:wjdB2A6C
マントラは有用なディスクだよな。

発動は便利で、能力もそこそこ。スロットも広いし、何より拾いやすい。6部対応もポイント高い。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:28:03 ID:GBAYgeBN
それなりの値段で売れるしね
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:39:29 ID:VjRg5c8z
試練での合成無し攻撃重視プレイならマントラは必須だと思う。
攻撃にエコーズか隠者の紫、
防御は攻撃に合わせて3部か5部、
能力にはマンハッタントランスファー。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:43:38 ID:NNAACKps
だな
攻撃重視するときにマントラ有る無しじゃ全然違う
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:46:24 ID:Ya6HPoPJ
試練だとマントラとテンパランスは拾ったら全部取っておくよな?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:51:15 ID:Od+fNbI+
階段上降りてすぐ使える系は取るね
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:03:50 ID:UBUhGt3B
鼠とエシディシ対策だな、マンハッタンとテンパランス

結構枚数拾えるから、60〜75を無傷で抜けられるのは大きい
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:13:09 ID:KcYfOjGB
腐れ鼠は見えてても油断するとすぐ喰らうよなー
他のシリーズみたいにジェノサイド系あったらといつも思う
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:30:35 ID:8NAHXIOS
鼠はあればスタプラ発動してわざわざ連れ回すのが面白い
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:32:30 ID:v8QpOYYl
ジェノサイドがあるとブ男エシディシ封印で安定してしまうな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 16:03:26 ID:f+UDJm/R
天国ではともかく、試練では激しくウザイな
消し炭系は
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 16:04:52 ID:U5bu0TbM
>>560
天然モノの☆ディスクは強化して主力にできないじゃないか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 17:01:13 ID:uXlxzWdw
最初に拾った☆がスーパーフライとか…
しかもカバンで出てきたし
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 17:02:53 ID:jXh4iJH/
>>575
字ヅラだけで笑えるw
アレだな 二巡目の世界のQ太郎のスタンドだな確実にw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 17:15:29 ID:wlh1FnCl
>>591
たまに出来るものがあるからいいんじゃないか
自分で合成して後から☆つけたって珍しくも何ともなかろうが

てかむしろ主力ディスクに画集使う意味が分からん
能力入れ替えが出来なくなるのは相当なデメリットだと思うが
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 17:50:02 ID:GOYFpuak
敵がアイテムを落としやすくなるぞ付のハンド拾った時の俺の心境と似てるかな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 17:56:53 ID:JVKu416V
>>595
能力装備でいいじゃないか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 18:03:16 ID:GOYFpuak
>>596
使ったらこわれそうってのがね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:44:47 ID:biBZodeB
久しぶりに集めた☆ディスク見てニタニタしてしまったw天然ものは能力の微妙さがいいな
色も何種類かあるのな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:11:02 ID:BEM4dujK
11階までに世界、竜夢、シンデレラ、ジャムを引いてしまった
こんなに絶頂なのは初めてだ

さぁ怖いな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:37:23 ID:mrgk+2M8
ベースオンリー☆なんて悦に入るくらいしか使い道ないだろう
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:49:24 ID:vL5oRgBG
☆スタプラは天国に持ち歩いてるな
後のベースオンリーは・・・
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 23:58:36 ID:2WMBJZBl
きもいヘビーウェザー作ったけど死んだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:09:37 ID:XM6gIACp
☆デス13すげぇ多い
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:19:28 ID:tvHdsc6G
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+27 ★8
 [攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
 [攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [−]誰からも痛恨の一撃を喰らうぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+63 ★8
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ

これで直行天国に挑戦してみようと思う。
痛恨系はそのうち取り除く予定。
骨がないのと、爆弾魔プレイがはじめてなのが不安材料だ‥
コツとかありますか?

605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:29:02 ID:9PyzQNaj
>>604
初プレイか何度もプレイ済みなのかでアドバイスが違うんだろうけど
少なくとも色紙狙いで行くとしたら、あきらかな防御力不足だと思う。
ウェザー系がないみたいだから、深層で射殺か壁究極で乙るかもしれん。

20階までなら持ち込むディスクによっても何とかいけるんじゃない?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:46:02 ID:XM6gIACp
鬼ハンドに封印かホワルバかストフリを着けようと思うんだけどどれが一番いいかね
607606:2009/06/14(日) 02:46:42 ID:XM6gIACp
書き忘れた。試練の86Fです。どうやってもクリアは間違いなさそうだけど、快適さを求めています。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:49:03 ID:tvHdsc6G
>>605
いや、試練から直行で色紙は何度か取ってるので、防御が少ないのは重々理解してる。

爆弾投げでカバーするつもりなんだが、やっぱりエアロやウェザー無いときついかな。骨稼ぎで拾えるといいんだが
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:51:05 ID:6ihv8J63
直行とかやったことねぇなぁ……
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:53:02 ID:J2a6Mvag
>>604
その防御だと低層でどれだけ爆弾作れるかが
鍵になる気がするけど
エアロないとカーズとか被弾、目視後の爆弾投げ
ってリスクあるからな
チリぺ、マントラの発動用の回数を
低層で確保しまくるのは鉄板かな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 03:25:17 ID:dckhyOFo
>>608
低層で稼ぐ際には能力ボヘラプにするのを忘れずに
射撃防御はクラフト+回復手段があれば何とかなる
リゾット対策も含めて、サーフィス・波紋は常にキープしといた方がいい

早めにホル瓶で吉良を捕まえられると、安定して爆弾生成できる
アヌビスが防御に入ってるので投げる時には注意
罠感知もあるから十分だとは思うけど、生成手段が多いに越したことは無い

防御がどこまで伸ばせるかにもよるが、ラスト20階分のマントラは欲しいところ
引き次第にはなるが、最悪の場合深層ではマントラベースに防御クラフト合成して
修正値削りながらでも発動してった方が中途半端に防御確保するより安定すると思う
敵可視状態なら爆弾遠投も最大限利用できるしね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 04:57:39 ID:tvHdsc6G
>>610>>611
アドバイスども。
20Fまで進めたが、骨が1つ拾えたので、防御は+80。

吉良は確保済だけど、ホルビン投げるときにアヌビスが防御に入ってるのが異常に使いづらいので能力に移したわ。

攻撃のダイバーが力不足だけに爆弾投げがかなり感じる。

直行天国楽しいな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 09:50:55 ID:BmHq5yZS
直行やった人に聞きたいんだが
HPどれぐらいドーピングしてる?
アレッシー+記憶ウェザーで毎回HPカンストやるの疲れたよ・・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 09:59:53 ID:1cGfRpti
ドーピングしない
拾ったカエルと自然上昇のみ

深層カミソリで即死するけど、緊張感があっていい
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 11:56:59 ID:ZG4n78Ii
>>606
吸収+凍結+チリペ全部入って初めて鬼ハンドな
他は鬼と言うほどのもんじゃない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:20:06 ID:USIUMj+S
封印も2発入れば完全無力化だから割と鬼のような…って思ったけど
凍結は1発で完全無力化だしやっぱり及ばないか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 15:21:45 ID:EX7fZt7T
色紙直行なんかだと封印入れると快適さは増す
凍結で無力化はいいけど倒すまで殴らないといけないのに対して2発当てた後は反省維持用に連れ歩けるのもおいしい
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 15:27:08 ID:K2EnQGBV
アゴゲットしたw
619606:2009/06/14(日) 15:29:40 ID:XM6gIACp
吸収と鈍足とチリペが入ってたら子鬼ハンドぐらいですか?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:54:02 ID:yRISnkt0
ハンドとチリペが混ざってる前提で

ホワルバ>チャリオッツ>>エコーズ>ハイスタ>ボーイ2

だと思うんだがどうだろうか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:56:30 ID:z4JdEUSz
そうはいってもホワルバやらチャリオッツが運良く引けるとは限らないしな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:57:01 ID:yRISnkt0
俺が色紙直行するなら

ハンド
チリペ
ホワルバ
チャリオッツ
エコーズ
キラークイーン
ハミパ
ハイスタ

これが1番俺の中ではしっくりくる
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:58:35 ID:yRISnkt0
手に入りにくいDISKの所は代用品で済ますが
そもそもチャリオッツとホワルバが無い限り鬼ハンドなんて考えられない
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:11:54 ID:n18YnXG0
チャリオッツは要らんだろ。いや、もちろん有るならもちろん突っ込みたいし入れられれば超強力だが。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:28:39 ID:d147/3iy
>620
アルバム>>マジ赤>少年>ハイウェイ>サバイバー>適当な緑能力

色紙直行なら俺はこうだなぁ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:43:56 ID:nc8Yg18C
直行ならチャリオッツよりハイスタの方が重要だろ
射撃併用すればチャリオッツはほとんど意味が無い

個人的にはホワルバ≧Act3+B2M>ハイスタ>有用な緑能力
ハンドなら上記以外の攻撃能力は特に必要無いな
あと攻撃ハンドに限ったことじゃないが防御のオアシスは出来れば欲しい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 18:55:13 ID:rAhCYeHs
最低ラインでもチリペとホワルバが無いと駄目だとは思うけどね。
この二つが無いと相当に安定しないしね。特に深層じゃあ二撃なんて耐えられないし。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:10:21 ID:NqjYpSb4
ハンドはもう少し出現率が低くければ良かったなぁ
発動がいまいちだからこんなもんでいいのかもしれないけど手軽に作れる改造ハンドは強すぎる
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:52:59 ID:nvUxvhaL
序盤で素材が揃ってうっかり作ってしまったが最後
後はクリアまで死んだ目でキー連打するだけ
こんな試練初心者救済処置があってもいいんじゃあないか・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:58:29 ID:zmNBuTwl
試練5Fでスタプラ、ザ・フール、パールジャム、シアーハートアタック、ジャンピンJフラッシュ+1拾った
これはクリアーしたも同然だろ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:59:33 ID:QtLkPh+u
「クリアーした」なら使ってもいいッ!!
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:01:23 ID:z4JdEUSz
兄貴乙
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:28:01 ID:SehFyUR0
いい装備を持ってるときのパールジャムの安心感は異常
食料だけは立ち回りでどうにかなる問題じゃないからな…
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:37:11 ID:n18YnXG0
>>628
つっても鬼ハンじゃないハンドはそこまで強くない上に、泥棒とか壁掘りとかの面白い能力もあるからなー。
あんまり出現率落としてもつまらん。
それより、ハイウェイスターとチリペッパーの出現率落とせばいいんじゃねーのー?

残りのエコーズは複数部対応でハミパと並んで頻度高いのがバランスだし、ホワルバはどこに付けても良い面白DISCだし、
B2Mは出現率落とすと不自由だしで、頻度下げるとつまんなくなりそうだけど、ハイスタはそれほど重要でもないし、
チリペも無いとつまらなくなる訳じゃないし。むしろ発動強いから落とすくらいで良い気もする。
635630:2009/06/14(日) 20:41:48 ID:zmNBuTwl
水族館二連であっさり死亡
やる気なくすわ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:43:47 ID:A/ixWHV+
逆に低レベル全体攻撃なしで特殊モンハウ切り抜けるとすげーうれしいよな。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:46:13 ID:BmHq5yZS
>>620
それだと
ホワルバ>チャリオッツ>ハイスタ>>エコーズ>ボーイ2
だなあ、ハイスタの回復があれば怖いのは一撃死だけになるんで優先的に入れたい。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:09:37 ID:kR9Hh2Rh
一昨日からやりはじめました。
すごいな、このゲーム。
俺を廃人にするつもりかー (`・ω・´)
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:21:58 ID:NqjYpSb4
>>634
そこまで強くないって言ってもハンド+act3+チリペだけで最後まで行けちゃうからな・・
ハンドがもう少し出にくかったら他の武器の選択肢も広がるかなと。
縛りプレイはそんなに好きじゃないからちょっと願望を書いただけなんだ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:26:07 ID:irEc6ZOW
ハンド+チリペ+ハイウェイがベースで、各状態異常(凍結・鈍足・封印)と二回攻撃が追加オプションだと思ってる

>>638
のめり込むと底無しだぜ
一応こっちも紹介

ディアボロの大冒険「スレは……生き返ったんだ」
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1244893959/
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:50:02 ID:6ihv8J63
やっぱ天国のほうがレアディスク出るのかな?
試練クリアして迷宮探索中だがエアロスミス以外レアなディスクがねえ
さっさと天国に行くべきか…
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:09:13 ID:BmHq5yZS
>>641
レアはともかくアレが天国でしか出ないから化石狩りのほうが良いんじゃね?
アレがあるといろいろ便利だよ。
でも、飽きやすいのが問題
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:30:46 ID:U51bKKUp
試練から天国直行してるが攻撃力10だときついな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:39:35 ID:9YV/7C1q
ホワルバ無しハンドinチャリ乙を低層で作ってみたら
次の階で杜王町…
後一歩で階段→ガオン\(^o^)/
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:40:07 ID:6ihv8J63
>>642
やっぱアレが発掘できるし、天国か……
能力整えたら行くか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:56:38 ID:eKZhuQpq
天国永住装備でも作ろうと思ってるんだがどんな装備がオススメ?
一応攻撃は鬼ハンにしようと思ってるんだが
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:04:44 ID:KplvU6+X
>646
うーん、鬼ハンドはどうだろう・・ 序盤はいいけど後半防御は意味なくなるから
チャリフールとか射撃無双の共鳴を優先してみたりしたらどうだろうか?
メタリカ入ってるとリゾットは見えるけど他の透明敵の向きは見えないからあってもいいし
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:05:31 ID:z4JdEUSz
永住なら早晩殴り合えなくなるので射撃特化装備を揃えた方がいいように思う
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:07:53 ID:cslmUTgE
ハンティングに行こうでおk
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:10:59 ID:nc8Yg18C
効率や安全面考えたら射撃共鳴+爆弾がベスト
ただ可能か不可能かで言えば、ベースはどれでも出来ないことは無い
好きな装備で自分だけのやり方考えてみるってのも面白いと思う
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:12:46 ID:LJgreD1c
>>644
チャリにハンド入れたって意味ないだろ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:29:22 ID:ebVYf8jU
鬼ハンドがいいならそれでおk

ハンドでいるのは凍結封印CHくらいかな
鈍足は背中守らせるストーカーつくること考えたらない方がいいと思う
大ダメ系も同じ理由で俺はいれない、つーか修正値もいらん
鬼ハンドは常時反省状態を維持しておくのが一番大事だしね

ぶっちゃけあとはトラック余りまくりなので何入れてもおk
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:37:34 ID:0N8Ownh9
JOJO A GOGOとかいまだに見たことないんだけど天国に存在する?
試練か天国か忘れたけど適当に拾ったJOJO6251?だっけアレ拾って
亀の餌にして、そして貴重なアイテムだったんだと気付いて…泣いた。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:38:02 ID:LJgreD1c
ハンドinチャリ乙だとチャリにハンドが入ってることになって、壁が掘れて壊れるチャリ乙が出来るだけじゃないのか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:53:53 ID:nc8Yg18C
>>653
レアコミは天国でも出るよ
毎階シンデレラ発動して潜ってりゃ1000Fで3〜4冊くらいは拾える
こればっかりは運だから出ない時は出ないだろうけど
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:02:31 ID:bjE2wNbH
>>646
鬼ハンドでいくなら封印入れておかないと必中状態に戻るのに面倒
まあ、スタプラ、MIH、チリペ持ち込んでおけばなんとでもなるし攻撃は趣味でいいんじゃないかな?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:14:59 ID:Kzp/sFBf
天国永住では鬼ハンは微妙なのか・・・
参考までに天国永住経験者の皆はどんな装備で挑戦したか教えて欲しい
ついでにエニグマを持てるだけ持ってって修正値装備を持ち込もうとして
るんだけど何を持ってった方がいいかな?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:16:25 ID:wV6n/O3C
色紙は取りに行ったことあるけど
永住するのってやっぱりアイテム偽装探知は必須?
ハイプリ先制防止だとハーヴェストで一部屋にアイテム集めて
チリぺ発動とかすればいいのかも知れないけど非効率だよね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:24:39 ID:TyfT3y3m
>>657>>658
参考までに、自分の永住用装備晒しとく

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
 [攻]3方向に攻撃できるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [−]恨みのある敵へのダメージが倍増
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]モンスターハウスが出やすいぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+99 ★8
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+99 ★8
 [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [能]コミックスが出現しやすくなるぞ
 [能]階段の場所がわかるぞ
 [能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

発動はチリペ・スタプラ・シンデレラが必須
後は危機回避用に時止め系・メタリカ、序盤のカエル育成用+大部屋対策にウェザー
これは好みだけど地味にエアロスミスも便利だったりする
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:29:28 ID:SZRrvnWP
ttp://u7.getuploader.com/1243448/download/66/moody.jpg
試練でムーディーを拾って喜ぶ日が来ようとは。
エアロスミスを早々に引いてそろそろ餓死るかなーと思ってたところなんだ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:46:52 ID:ATBJSWDZ
迷宮で稼ぐのに便利なdiscは何か。

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+40 ★6
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
 [−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
 [−]モンスターハウスが出やすいぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [−]罠を感知できるぞ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:52:38 ID:X8P3P+Wg
天国で鬼ハンド使うならチャリオッツ入れないほうがいいと思う
反省キープしづらいから攻撃許したら死ぬ相手にアイテム無駄に消費する
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:56:48 ID:rxWk5Sn4
迷宮だったら死ぬ危険殆ど無いし倍速がほしいな。
勿論GERとかムーディをベースにすることが前提になっちゃうけど
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 01:11:15 ID:BbdGndBn
>>657
俺はなるべく階段に直行しハーヴェスト発動してる
ストレスも危険も減らせるし

>>658
深層では店にしか出ないはずだから、店のたびに確認するか無視すればOK
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 08:23:15 ID:hdnLoGq/
今日は久々に休みだから一日中潜るぞ〜!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 11:43:05 ID:d0ElDgik
>>659
永住だから
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ はどうせいらなくなるから抜くか抜いた装備持ってく
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ は好みも有るが抜いて他の入れたい

それで、フールとチャリオツ入た方が楽

>>657
持ってくものは>>659に追加で能力装備のコピー
持ってくスペース余ったらこれで埋めておくといい


ちなみに能力キラクイは爆弾投げることはほとんど無かった
投げるより発動でしのぐのが便利・・・使い方間違ってるのかなあ?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 12:02:40 ID:Zynq1BWA
>>666
硬いシアーも呼び出せるし猫草発動でも使えるね
空きがあれば爆弾を作って遠投もできるし
668659:2009/06/15(月) 13:18:44 ID:BmqS7jO1
>>666
評価ありがとう、やっぱ人それぞれ違うもんだな

チャリオッツ?確実に出ない能力なんて役に立つか?
フールは以前入れてたが1000F潜って一回も活躍機会が無かったから抜いたよ
射撃はまあ分かるが、クラフトあれば鉄球が劣化スタプラとして使えるので俺は抜かない
スパガは保険、ミスって踏んだ時のダメージはでかいんでね

他に必要な能力があれば確かにこれらは抜いてもいいだろうが、俺としては見当たらない
何か必要なものってある?

爆弾より発動の方が安全・使いやすいのは当たり前だ
あくまで発動に使うコミックスを節約するための爆弾だからね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:57:29 ID:d0ElDgik
>>668
チャリオツはうっかり殴った時の反省復帰用、ちょっと早く復帰できる
鬼ハンド持っていくならいらない

なので、必要な能力は特に無い
うっかりミスを防いでくれるかもしれないフールとエピタフぐらいだけど能力スペアで済む範囲だから自分の好みだしね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:59:09 ID:dQ97bnPW
サバスにメイン装備に「MHが出やすい」と「フロアに敵が出現しやすい」能力をつけられた。

これは「試練」だ。稼ぎプレイをしろという「試練」とオレは受け取った。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:03:13 ID:rxWk5Sn4
フロアはともかくMHでやすいはプラス能力だから試練というより貢物
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:04:18 ID:QQvHKvLh
エピタフは入ってるぞ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:18:09 ID:tSHe20j4
試練でクラフト、フール、スパガと、三部四部本をつぎ込んだハーミッてトが揃っるが
DIO骨、クレDが全く出ずにセッコ、ノトーリアスあたりにヌッ殺される
のが続いてるんだが、どうすりゃいいんだ?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:44:32 ID:OgLeBUjS
クラフトかフールを拾えたらメイン防御にしてクラフトならハミパ
フールならエコーズ辺りをメイン武器にして強化していって
合成待ちが基本だと思うけど俺もカーンの辺りでアイテム削られて
チョコラータ&セッコの処理が厳しくて死亡が合成でないときは多い気がする
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:46:04 ID:L9oJDkWx
装備DISCや合成、強化は運に因るところが大きい

少なくともレベルと最大HPは上げられるだけ上げ、危機回避する

こまめな経験値稼ぎと、カエル、アレッシーの有効利用、素振りでの罠回避など

必然的に満腹度を消費する

やっぱり序盤でのパールジャムが最高だな!! →引きは運しだい↑
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:46:45 ID:o8ozPMPG
防御が低いうちは射撃を活用するといいよ
チョコラータはヘブンズ一発撃てば無力化できるし、
ヘブンズなくてもラバーズを取り憑かせればほっといても死んでくれる
ノトーリアスは接近される前にFFやハイエロ一発でも打ち込めれば楽になる
カーンはマンミラで鈍足にすれば無傷で倒せる
ヘブンズない時のACT1、ウエストウッド看守にロックされた時のACT2も便利
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:47:09 ID:6pVdRnFR
ラバーズ、FFあたりは出現率高いから、バンバン使うよろし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:55:53 ID:TOuSfBL3
試練85Fにてホワイトスネイクの罠の下に
更にホワイトスネイクの罠があって
踏んだと同時に吉良に殴られて\(^o^)/
防御も50近くで調子こいた結果がこれだよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:57:14 ID:GQLp5eMS
シレンシリーズでの痛みわけは全く使えないのにディアボロでのラバーズは頼りになる不思議
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:10:16 ID:3BJ5QCNX
敵のHPがディアボロの方が少ないから、かな?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:17:26 ID:WSvl0f/A
だな
シレンに比べてディアボロの敵は「固くてHPが低い」って感じ
お陰で銭投げとラバーズが滅茶苦茶有効だな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:37:30 ID:ziV8pn0s
いや、攻撃力が微妙に高いこともなっていると思うんだが…
レクイエムですら、テーブルマウンテンクラスが15階ぐらいから出没し始めるし。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:49:50 ID:OgLeBUjS
シレンシリーズとは違うからってのもあるんだろうな
シレンでも杖の回数を条件無しでまとめれたらいたわけも使えるだろうしね
ゲーム性が違いすぎるから比べるのがムズいw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:02:14 ID:rg026bee
まあ試練の山場は20〜40階って感じだしね
他は階層ごとに敵固定だけど
24から40の間は敵の入れ替え多くて
対策するべき敵の種類が1種じゃないから
ここが抜けるまでが一番楽しい
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:51:13 ID:Q2Qc70XO
俺的に試練はアブドゥルさん階とエシディシ階が一番怖い
アナスイの解体攻撃は既にスパガを合成できてることが多いから問題ないけど
マジ赤はめったに出ないし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 02:09:54 ID:YVDuXZaF
ジョルノも嫌な敵なんだけど、試練だと空気だな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 02:11:18 ID:Pc8b7lb8
ちょいと油断するとジョルノにもカエルにされるな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 02:24:17 ID:NymjNtlh
俺も>>685だな。特にアブドゥルさんが嫌だ
エシディシ出るあたりだと装備も大分整ってるからあまり燃やされても痛くないが
アブドゥルさんだけは勘弁。ジョルノと違って微妙にタフだし
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 02:24:40 ID:qSScbAr7
アブドゥル階では骨と修正値貯めた合成用ディスクと射撃ディスクが燃やされるのだけが嫌なので
重要アイテムは紙に詰め込んで骨は床置きで素振り探索する俺には死角はないぜ
…と調子こいてたら通路の出会い頭で紙を燃やされぶちまけたアイテムが消えまくった時は泣いた
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 02:38:49 ID:W6AeALsp
発動用のイエテンがあればいいんだが
アブドゥル階あたりだとまだイエテン自体出てないこともザラだし、
防御も不安定だからコミックが出たらそっちに注ぎ込みたいしな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 02:49:06 ID:MNO2Z3EU
骨が余るほど出た。龍夢も三枚出た。
劣化ダイバーダウンだと思ってたけどクラッシュは
水場さえあれば複数の敵をまとめて殺せるのが気持ちいいね。


■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+17 ★8
 [攻]水場を通して攻撃できるぞ
 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [−]モンスターハウスが出やすいぞ
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]周囲に水があるほど強いぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+39 ★8
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [能]眠らされることが無くなるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+16 ★8
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
 [能]最大HPが増えるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ
 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 03:32:36 ID:hrd4e2c8
ア「ヴ」ドゥルだ!私の名前はアブドゥルでは無い!二度と間違えるな!

通路出会い頭は諦めるとして、隣接時に相手にターン与えなきゃそれほど怖くなくね?
アヴさんはFF2発で倒せるし、エシディシ出てくる階層なら他に対策ある
時計回り徹底してれば悪くとも2〜3回の消し炭で済むと思うんだが

あと燃やされてもいいように、重要度の高いアイテムは容量の少ない入れ物に入れとく
まあホントにイヤなら通路に全部持ち物置いてタワグレ装備しときゃいいんだけどね
防御が確保できてる時に限るけど
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 04:44:11 ID:i+HPvoP+
ア「ヴ」ドゥル階は満腹度に余裕があるなら開幕部屋である程度足踏みするだけでも結構効果あるよね
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 07:11:26 ID:bWo2FaRh
ヴ男がエシディシよりも印象悪いのは出てくる階が多いというのもあるな。
一回出なくなったと思ったら隕石看守とかと一緒になってまた出てくるんだから
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 09:09:03 ID:9C20x1fj
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆エンプレスのDISC+4 ★3
 [−]時々全ての敵を目覚めさせるぞ
 [−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
 [−]罠を感知できるぞ

ドラドリ入りエンプレスktkr
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 10:11:04 ID:3tdtEE7A
>>694
レッドバインドの修正値マイナス効果も結構ウザい
消し炭より対策が簡単なのが救いだが
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 10:14:00 ID:78g3ECip
通路でダッシュしなきゃ出会い頭の消し炭は防げる。
キーをトントンと押す感じ。面倒だけどね。
入室時にはピストル。
毎回撃つのは勿体ないが高価な素振りだと思って撃ってる。
あと、イエテン、マジ赤以外にもマントラ、チリペもほぼ完璧な対策。
1回も燃やされずにいけることも多いよ。


698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 10:16:11 ID:6O4o0qYo
一応、ディアボロも通路での視界はぎりぎり2マスあるんだっけ?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 10:17:17 ID:YVDuXZaF
>>697
いやいや、ダッシュしなくても消し炭は喰らうよ。敵が先手取ることもあるわけだから。

まあダッシュより喰らう確率は減るというなら同意だが
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 12:23:04 ID:PrysBmqq
34階〜なら若ジョセフを通路で先に行かせたら事故は減るよ おなかに余裕がないときついけど
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 12:30:58 ID:v1Uhiav4
エシディシ対策
開幕足踏み→エシディシが来たら殺す→脳が出たら殴らずに追跡
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 12:32:37 ID:78g3ECip
言われてみりゃ歩きで万全ってわけでもないのか。
通路を慎重に歩くようになってからほぼ消し炭食らったことがなかったんで
過大に評価してたかね。

通路の視界は周囲1マス。斜めは半分だけ見える。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 12:52:44 ID:EogzgWy8
レクイエムでカスターと画集ゲットw
0.13は以前のバージョンよりレアアイテムでやすいな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 12:54:40 ID:PrysBmqq
>>701
それもあるねー
ただ気をつけないとLvの上がった透明ワムウに惨殺されちゃう
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:18:11 ID:pT0Mk4Ky
そもそもこっちのミスまったく無しの状況で
通路で先手→消し炭自体そこまで喰らうもんじゃないから
喰らったとしたら運が悪かったとして納得しちゃうな
その代わりちゃんと見えてる時には絶対甘い手は打たないけど
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:25:28 ID:aqZa1ENU
エシディシの階には大抵アイテム揃ってるんだよな。イエテンとマンハッタン、チリペでお釣りが来る
隣接しても、混乱封印凍結でしのげるし、一マスあればマンミラで鈍足にすれば余裕
万一紙燃やされても、いらないアイテム捨ててやりくりできる

アブさんのあたりだと、FF撃ちすぎるとちょっと回数厳しいし、出会いがしらで紙を燃やされたときのダメージがでかい
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:34:28 ID:EoKt6TCo
俺は、1〜3階ぐらいのハイブリに銭投げして、空振って死ぬのが
一番納得いかないな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 15:52:49 ID:i+HPvoP+
俺はそんな苦労して倒したハイプリがしょっぱい額のお金を落とすことの方が納得いかないな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 16:02:13 ID:gSfQDKgN
ハイプリをシールで増やす→金・金・金が納得いかない。
敵が通らない位置にシール貼らせたのにいきなり沸いたマンハッタンが全部踏むよりも納得行かない
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 16:02:51 ID:asSgagec
ハイプリを20匹近く狩ったのに金とカエルと灰色ディスクしか出なかった時の絶望感。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 16:23:02 ID:8XoAxixq
シレンでいう草がないあたりディアボロの方が餓死しやすい気がする
逆にパールジャムさえ拾えばほぼ絶対餓死しないが
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 16:43:22 ID:P5KIGRAX
FFで回復できる分序盤で足踏み回復する必要ないから
同じようなもんだと思ってるけど
そうでもないかな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:01:59 ID:v1Uhiav4
>>710
確率は収束する
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:02:52 ID:YVDuXZaF
出会い頭対策としては、通路で定期的に不要物を投げて索敵という手もある。

めんどくさいからあまりやらないが。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:28:37 ID:FqPm1ZbG
今までゲームスピード変えられるの知らなかったから速い→超速に変えてみた。
気分は倍速で中々良いんだけど重要なアイテムがどんどんナイル川でお亡くなりになる…
コマンド選択のスピードも速くなるんだね…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:48:02 ID:PPW3Bz5c
スピード設定もA(超スゴイ)〜E(超ニガテ)で表記されたら面白かったのに
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:50:09 ID:2wxRbTe0
A(超ハヤイ)〜E(超オソイ)
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:50:53 ID:mpyN2p0v
うおー
バージョンアップされてたのか
そしてもう配布終了してんのか

ひでえ さみしい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:57:17 ID:NymjNtlh
ロダにまだ残ってるからそこから漁るしかないな
以前のバージョンは難しいかもしれんが……

なんで前のバージョンは大事に保管してる。ver0.08ぐらいからあるな。
一番最初のもあった筈だがみつからねぇや
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 20:58:34 ID:Ok/sarhf
昔のバージョンをやってみるとact3がデカく見えるのが地味に違和感。上方向の敵を殴ったときとか特に
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:54:40 ID:NymjNtlh
なんかレアディスクって一気に来るな
迷宮と天国に一度潜ってスタプラ、スティッキー、ハーヴェストGETできたわ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:46:01 ID:GVx8Wxhl
レアは来ないが階段感知を亀に送ってもう満足してしまった
50階でポルポルからひと桁しか食らわないし
ただジャムが未発見なので餓死が近いというところか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:47:08 ID:VyiY2wok
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+2 ★4
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+4 ★5
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ

ただいま試練30Fでスタプラ、キラー、クリーム、アヌビスとかあるけど
防御が低いので回復が追いつかなくなってきた
シンデレラあるけどかなりジリ貧な感じ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 02:08:34 ID:J58BsIEO
>>723
防御が9もあって鬼ハンドがあるなら十分じゃないかな?
凍ったあとに必中になったらFFとかで処理して必中のままで歩き回れば
725723:2009/06/17(水) 02:37:45 ID:VyiY2wok
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+2 ★4
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+19 ★5
 [攻]3方向に攻撃できるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ

現在37Fでモンハンとシンデレラのおかげでほぼクリア確定の装備になった
おまけにハーヴェストとストーンフリーまでいただいたよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 03:30:18 ID:phH4fl0T
最近は合成の機会あれど、スパガ出ない症候群
50Fまでに骨5個とか出すぎー
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 05:58:37 ID:2bTcJpVN
>>724
エアロ無しじゃ出会い頭の一発だけで相当痛くないか、30階で防御9じゃ。
その上FFを必中維持のために使おうとかやったら、他の射撃DISCも使ったとしてもあっという間に溶けて消えそう。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 07:50:01 ID:lzR5jf4c
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+4 ★2
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [攻]囚人に大ダメージを与えるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆スーパーフライのDISC+12 ★2
 [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2 ★2
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

試練35Fに到達
スパイスガールがでたら弓と矢使ってヘビー・ウェザーとスーパーフライを混ぜる予定なんだけど出る気配が無い
強化用の5部本がどんどん溜まってきたし、そろそろ出てくれることを祈りつつ寝る
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 08:31:54 ID:2vGnvux5
防御をクラフトベースにすれば本がたまることもなかったろうに
なぜスーパーフライ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 08:56:16 ID:onh07T37
☆スーパーフライのDISC+12 ★2
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 10:34:32 ID:iy6N4rTQ
5部が余るって珍しいな
エコーズとか無いのか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 10:44:40 ID:HmSvVH6l
エコーズは使い捨てにするものじゃないのか…?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:46:30 ID:1w8zpbbf
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+9 ★2
 [攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+51 ★5
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆エンプレスのDISC+4 ★3
 [−]時々全ての敵を目覚めさせるぞ
 [−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
 [−]罠を感知できるぞ

2回目の試練クリア
骨1 クレD3枚 頑張ったよぉぉ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:20:45 ID:E3RkvxWl
その防御ならエンプレスを深層で付けてても安心か
30−40台だったら竜の夢よりデメリットが大きすぎるから絶対つけないだろうなあ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:24:05 ID:nb9mpHBA
罠感知なら階段降りた直後にモンハウ確認と
部屋入った時につけるくらいでいいし
常時付けてるわけじゃなかったんじゃないか
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:59:31 ID:J58BsIEO
>>727
鬼ハンドなんだから毎回FFつかって処理しなくてもいいじゃない
低くてきついのはタルカスとチリペ、あとはブチャくらいだったけどなぁ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:12:20 ID:+vdwHv2Q
>>733
好みが出るなー
俺なら、クリームに+9を振らず適当な3部ディスクに本を使って防御に充てる。クレDは合成用のみ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:03:37 ID:Anz+zhv2
>>737
直行狙いならともかくホワルバ+60なんて防御あってもしょうがないだろ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:06:38 ID:M5XHhPQ3
直行って何か意味あるのか?
画集とか出易いとか、それとも何の変哲もない縛り?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:13:21 ID:SMYDP7RO
自己満足
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:13:43 ID:Anz+zhv2
特に意味は無い、ただの趣味嗜好
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:20:58 ID:h0X0F5YF
>>739
レアアイテムが来ると嬉しいし、
現地で装備を完璧にしていく楽しさがあるだろうし、
何より飽きが来るのが遅い。
まあ、一種の縛りプレイだと思うけど。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:26:27 ID:M5XHhPQ3
縛りなんだな
まだ☆ボヘミアン一枚も手に入れてない自分には遠い話だな。
天国にはいけるようになったけど、とてもそんな勇気でないわ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:36:59 ID:2bTcJpVN
天国は、準備しようと思えばどこまでも準備できるからな。全装備+99の最良能力なのはもちろん、発動用にも
スタプラチリペシンデレラ+99何枚も持っていって、エニグマの紙(10)を15枚ぐらい用意してアイテム持ち放題……
とか考えると正直不毛な訳で。
けど、自分で縛り条件考えるとどうしても出来る事が限られるだけにしかならないから飽きる。

直行の場合は、試練のDISCとかアイテムの出によって天国に持ち込める物が変わるから、飽きが来にくくなる。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 17:34:13 ID:9z+rBJhh
防御高いと試練後半がグダグダになるけど、直行があると思うと色々考える必要がある。

試練で合成禁止や射撃禁止とかの縛りプレイが苦手な人にオススメ。

合成の楽しみは捨てたくないんだ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 17:40:27 ID:M5XHhPQ3
そういやマゼルン型の敵は欲しかったなぁ…
居たら緑の赤ん坊とかかな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 18:47:24 ID:8EqFHZG/
>>746
永遠に距離がつまらないから行動は倍速若ジョセフのイメージだな
いつでも合成できたらヌルゲーになるから迷路限定キャラとかだと面白そうだね

試練70F〜95Fまでハミパ全く出なかった
ハミパ無しの究極カーズは結構恐怖だったぜ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 18:58:59 ID:2bTcJpVN
ハミパ無しカーズ様なんて別にさほど怖くないけどなぁ。波紋で痺れてピンチになったり死ぬような防御力なら、
ハミパ有ってもまともに殴りあわないし。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:28:08 ID:RMqokqis
マゼルン出すなら、異種合成も出来ないといけないが…
弟印のかわりにカエルを使うのもピンとこないし
武器の火印はCFHが既にあるし…
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:11:32 ID:vFi+JYed
合成敵はいたら楽しいだろうけどビンとかあるしなぁ
各アイテムの出現率調整とかも必要になってくるだろうしこれでよかった気がする
個人的にはエニグマがもう少し出なくてもいい気がするし
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:17:58 ID:1YSGGHO9
まあ合成敵は要らないと思うがベースディスクを副素材で合成できるなら価値はあるかも?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:21:59 ID:2bTcJpVN
>>750
エニグマの出現率落とすと難易度以前にゲームつまんなくなるしなぁ。
アイテムを沢山持ち運べない→使えるアイテムしか持ち運ばない→出来る行動が限定される→作業ゲー化
ってな具合で。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:24:54 ID:h0X0F5YF
レア敵として存在しても良かったかもしれんね100階に1匹いる位の確率で
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:31:16 ID:Anz+zhv2
まあ偏る時は100Fでも収束しないくらい偏るわけだし
アイテムの出現率なんてどんな設定にしたってユーザー多けりゃ文句は出るだろ

難易度的には防御固めちゃうとラクになりすぎるから
どの階層でもC-MOON+射撃みたいな防御無視の一撃死コンボがあってもよかった
普通にやって50F以降死んだことが無い
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:40:44 ID:vFi+JYed
確かに変に出現率かえたら不満しか出ないんだろうなぁ
自分の場合エニグマがあまり引けなくてアイテムの取捨選択を考えたりするのも楽しいから
エニグマちょっと多いかな?と感じるときがあるくらいなんだけどさ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:43:15 ID:5tw2/U/L
エニグマが全くでなくてもどうにかなるけどアイテム破壊が多いから今のままでいいかもね
ただ、一回の冒険で殆ど焼かれたり壊れたりカエルにされないと多少温く感じるのも事実
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:54:28 ID:e3A/wMWN
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆エボニー・デビルのDISC+38 ★8
 [−]恨みのある敵へのダメージが倍増
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]エジプト九柱神に大ダメージ
 [能]最大HPが増えるぞ
 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+49 ★8
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [能]最大HPが増えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+5 ★8
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
 [−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ

俺のディアボロに確変が起きたようです
通算で15個ぐらい骨拾ったし更にマジシャンズレッド2個拾って消し炭階でも延々稼げた
普段は思いつきもしなかった吉良にシアー呼ばせて稼ぐとかもやってみた
クリア時レベル73。なんじゃこりゃ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:58:36 ID:sBFbJNQx
エニグマ(6)を壊された後、どのアイテムを諦めるか考えたりするのは結構楽しい
娼婦スパとかハイウェイトゥヘルとかスーパーフライとか「そのうち使うだろう」と思って使わなかったアイテムをここぞとばかりに大盤振る舞いしたり
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:45:44 ID:T0xr4Tzj
燃やされるのが怖くてラバーズ、マンミラ、ホルスとか射撃をエニグマに入れて
その紙が釣られて落ちた場所が眠ってるエシデシの下だった時はさすがに泣いた。
エニグマが燃やされるだけならまだしもアイテムぶち撒けないでただ消し炭だけ
ちょこんと落ちてるだけで何があったのか理解するのにかなり時間掛ったし
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:50:25 ID:HjU4yBRE
またクリームに殺された・・・どうしてあんな分かりやすい軌道に踏み込んでしまうんだろう
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:27:14 ID:4xk6jT2k
>>759
色紙の上で寝てるときも泣けるぜ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:37:50 ID:EAX0dqIZ
>>744
みんな「天国でなんてやられるわけない」ってのが常識なのか
信じられん
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:06:39 ID:Q4Okwxzl
普通の試練で物足りない人が直行やってるんだろ。
天国100階をゴールにするなら入念な準備でなくても可能だろうしね。
永住とは違うってことだよ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:17:25 ID:bpeepvvA
てすと
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:59:43 ID:2dcAc62g
>>762
ちょっと違う
天国でやられたときは復活して装備しなおす
動き方分かると装備が尽きる前にアレ出るような難易度だからずっと潜れる

準備ミスればあっさり死ねるよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:06:41 ID:jwi4vYnf
試練序盤からあまりにも引きがよすぎる時はいつも取り囲まれた気分になる。
コレは『絶頂』なのか? それとも少しだけ希望で喜ばせておいて……
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:27:47 ID:yZAOca8h
>>767
物資の詳細はわからんが、そう思える引きなら間違いなく絶頂
絶頂を維持するのが帝王。すぐに落ちるのが凡人
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:42:29 ID:yZAOca8h
>>766へ答えたつもりだったがアンカー打ち間違えた
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:03:37 ID:+6BGWRQH
そろそろ縛りなんてやってみようと思うんだが
・装備出たら必ずその場で装備して識別
・呪われたのが出たらラストまで装備した箇所はそれをベースにする
・解呪はなしだけど装備外しで外して合成はあり
・ベースが全て決まるまでは装備は好きにしてOK
とかどうかなー
合成していいなら割と楽かな?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:08:45 ID:yZAOca8h
>>769
防御+50ぐらい稼げれば楽でしょう
装備に本を使ったら自動的にその呪いも解けるし
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:16:26 ID:uTOyZc5s
・常にダッシュ
これだけで相当難しいぞ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:20:05 ID:+6BGWRQH
>>770
ああそっか。コミックス使うだけで呪いはなくなるのか
てことは、常に呪いキープを維持するとしたら
ベース品に直接コミック使用は禁止ってことになるな
そう考えると結構面倒かも
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:24:51 ID:+CoWzVAD
>769
縛りではないけどクリア率に拘ってみればいいんじゃないの
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:33:53 ID:jwi4vYnf
『水族館』だと?

『とり囲ま…………れる…』
『とり……』
『囲まれ………』
『る』
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:38:29 ID:XNjmEnKq
紙禁止がルールもシンプルでゲーム性を損なわずにできる縛りだと思う
取捨選択の難易度だけ上がるから
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:47:05 ID:yZAOca8h
紙禁止だと銭が持てないのがつまらないかも
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:12:11 ID:FdNwQFUn
どっちかというと銭が難易度下げすぎ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:14:15 ID:yZAOca8h
>>777
銭投げが難易度下げすぎ、というのは見方が逆だ、
もともと銭を持てるのがこのゲームのシステムとしてあるわけです

適度な縛りに挑戦しようという話で「難度下げすぎ」なものを禁止したら、
縛りが急にきつくなるのでまずいと思う
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:18:06 ID:x7Q4A8cP
難易度下げてるのはギタン投げより遠投必中じゃね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:19:08 ID:ZWCdwTeI
天国では銭はホントに役に立たないな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:19:34 ID:mSsvYCCH
射撃必中最強
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:26:00 ID:yZAOca8h
とりあえず簡単ですぐできる縛りから
・ホテルの外を防御ディスク無しでクリア→攻防ディスク無しでクリア
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:52:59 ID:PLBLG16/
かなりひさしぶりにやるんだけどスレで言われてる「直行」というプレイはどんなじかんじ?
エンヤステージ(試練?)からプレイして死なずに天国行くアイテムも作って天国まで一直線?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:56:38 ID:Tonmpn6u
天国素潜りだと銭投げが必須になる
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:05:20 ID:QmV395FY
天国素潜りで色紙取れた奴なんているのかな?あんなの無理ゲーにもほどがある
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:05:39 ID:yZAOca8h
直行の最低基準は
・試練をクリアした状態の所持品で、あらかじめ出現させた一巡後の世界へ行く

どこかの変態が、ホテルの外→レクイエム→試練を通しで一発クリアして、
試練でMIHを作成して、そのまま一巡後に直行クリアする可能性もある
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:07:30 ID:a+w+Cbdf
素潜りは3人くらい色紙取ったって書いてあったよ
(途中からだけど)動画も載ってた
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:12:02 ID:yZAOca8h
巣潜り天国は、どこかでver0.11を入手して挑戦するなら現実味あり
それすらクリアできないようでは、今のバージョンでクリアするなんてムリムリ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:12:05 ID:PLBLG16/
>>786
なるほど、d
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:14:44 ID:QmV395FY
>>786
それは変態じゃなくてもMIHの素材の引きしだいで慣れてる人なら簡単に出来る気がするけど…

3人も取ったやついるのか素潜りでwそいつら間違いなくポコロコで変態だな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:28:12 ID:R/b53atV
簡単な縛りだと合成なしとか攻撃防御を一桁とかわかりやすいのがいいと思うよ
ヤバイもの内部も含めてアイテム20個限度も割といい難易度だったけど
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:58:33 ID:WYl5pghl
>>786
ホテルからの通しなら無理に試練でMIH作らなくてもレクイエムで
素材集めと骨を拾えれば天国に行けそうだな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:08:28 ID:LKWWhcHo
通しクリアは問題になるのは引きだけだから、難易度自体はそこまで高いわけじゃない
ただ試練で死ぬたびにホテルからやり直さなきゃならないのが面倒ってだけだ
試練3回に1回程度クリアできる腕があれば割とサクッといけるはず

むしろ試練直行の方が準備が少なくなるので天国の難易度は上がる
こっちは試練クリアしたらそのまま行けるお手軽さが魅力だな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:33:38 ID:AbTukS4o
試練直行だと並の装備だと10階辺りからすでにレベル不足もあって殴り合いができなくなってくる
アレでも引いて劇的なドーピングしないとずっとMGS状態
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:37:29 ID:CjsrDnCW
http://loda.jp/diavolo/?id=179&img=179.jpg

ver0.13じゃこんくらい出来れば上々じゃね
ただ階段下りるだけならもう少しいけるけど
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:20:42 ID:RYkEztie
試練で初めてスタプラをしかも低層で拾えたんだが、
弓矢が一本も出ないせいで、アナスイがブ男並みの危険になるんだな。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:31:10 ID:AN3+OOq4
あー試練50Fで看守と花京院に撃ち殺された…
骨でねぇとホントにつらいな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:41:33 ID:R/b53atV
>>796
紙が一杯あるなら壊されてもいいし少ないなら置いたらいいんじゃないか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:45:00 ID:DjfDxPG9
このスレでゲームスピードの事を知って最速にしましたが
相変わらずナイル川にアイテムをぶん投げる日々が続いております
すっごく快適なんだけどミスしやすいよなぁ
カーソル選択の速度さえ変わってなきゃ最高なんだけど
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:53:49 ID:ZWCdwTeI
>>799
アヌビスを合成すんのやめろw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:41:18 ID:2dcAc62g
>>795
JF+3拾った時がんばって5階まで行けたがそこでアイテム尽きた
そもそも何拾えればいけそうかすら判らない
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:18:24 ID:LKTQEWII
>>801
序盤はランドセルとか固定ダメージで経験値稼げれば御の字

天国素潜りは99%の運と1%の知識

天国にも星DISCが出ればまだ楽だったかもな
クリア者が出たのもアラビアファッツ増殖とか出来た時期だし

化石による稼ぎとホルビンでジャッジメントを連れ歩く戦法はまだ通じるのが救いか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:33:58 ID:P6igg1X2
レベル3・装備ディスクなしの時に入り口ブルりんにつかまった。
もう詰むしかない状況で諦め気味に使った未識別記憶ディスクがドッピオ。
なんと逃げられた。初めて知ったよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:44:06 ID:LKWWhcHo
>>802
その知識にしたって普通のことに加えて天国素潜り専用のものがいるからな
必要な知識だって少なくないのに、それ以上に運の必要量がハンパじゃないw

ファッツ増殖不可・素敵指発動変更・敵レベル上昇の仕様変更、この3つがでかすぎる
悪魔の証明だが、Ver0.13では絶対不可能って言っていいレベル
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:54:43 ID:yjDrTIoR
>>803
同じ状況でミキタカDISKだったら掴まれたままだぜ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:54:45 ID:CSC3NQJp
1フロアで永遠に粘れるようにならない限り無理じゃねーかな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:02:38 ID:HgT7PBvu
神砂嵐3回目が来た瞬間に強制終了か

いともたやすく行われるえげつない行為ですがねッ!
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:11:32 ID:tAoNQBDD
アイテム整理めんどいので紙禁止プレイしてみようかな
不可思議なダンジョンみたいに最初からアイテム欄が見えてれば少し楽なんだが
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:13:42 ID:2dcAc62g
そうか、化石天国ならいけるかも?
必要なのは、ランドセル+ワールド+泥棒用アイテム(化石入手用)、全体攻撃辺りを早めに揃えればコミックしだいでいけるかも?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:57:30 ID:D6W6I8nD
>>809
1ターンで全体に有効なのはホワイトアルバム、メタリカ、ワールド、チリペ、サバイバー、キンクリ
(チリペ、サバイバー、キンクリは透明敵と射撃ラインの関係上安全でない)
プロシュート+デス13、クラフトワーク
プロシュートは補給と敵を倒せずHPが上がってないことを考えるとフーゴが居たら高確率で詰む
ダメージ系は10F以降無意味
化石入手の時点で運使い果たすぐらいの壁を越えても
MHのアイテムを100%回収できる見込みもなければ有効なアイテムを拾える確率も低い
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:18:09 ID:Dik3RwyM
>>804
そうなんだよね、知識は完全に素潜り用
前に魔少年の問題であった天国素潜り部のテクとかまず普通は使わんしw
最低でも敵の基礎HPと攻撃力や防御力は網羅してないと危険だしな


>>809
他にも吉良やオエコモバを使ってゴミアイテムや食料でさえ爆弾化しておかないとキツい
一番手軽且つ吉良か若ジョセフエリアまで行けたら確実に増やせる危機回避アイテムだからね

とりあえず一気にアイテムを稼ぐ方法も無いし、発動や使い捨てアイテムで切り抜けていくのが素潜りの主流だからな

アラビアファッツ増殖は使えないとはいえホルビンは今のバージョンの素潜りでも結構使うんだよね
ジョセフと吉良は最低でもキープしたいし…
ジャッジメントは優先順位低いが、それでもブ男人形狩りの効果は高いし
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:33:14 ID:Bgr1XZHM
ホルビン+ジャッジメントは良くやるんだけど+アレッシーってやる価値あるかね?
ビンの消費速度2倍にグレフルつけてはずしてで経過ターンも推定2倍
メリットは1セットでHP100近くの上乗せ
試練直行色紙の天国だとどうしてもHP少なめになるからやる価値ありかな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 03:24:12 ID:b4DFPsOE
骨がでねぇ……37階進んで一つも出ないとは
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 07:21:15 ID:FrPUCnTV
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+26 ★4
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+3 ★2
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

試練F66到達
大部屋モンスターハウスでハンドを拾い攻撃DISC完成
食料も十分、緊急用アイテムも充実
これはもらった
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 08:56:51 ID:Sfnkl0w0
>>812
一撃で倒せるならグレフル使わないほうが効率良い
もしレベルが下がりすぎても固定ダメージで挽回できるから要らない
防御がかなり上がったならアレッシー持ち歩き+見つけた記憶ウェザーがお勧め
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 14:42:46 ID:rC5xtnrz
射撃層で大部屋とかマジキチすぐる
ttp://u7.getuploader.com/1243448/download/67/majikiti.PNG
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 15:04:33 ID:Vrm5cMeQ
深層まできて兄貴の一枚も持ってきてない人って…
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 15:08:00 ID:/amolTLg
大部屋でリゾットらしき敵に囲まれたときは泣きたくなった
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 15:33:34 ID:b4DFPsOE
c-moon+ミスタに囲まれるとか絶望しか沸かねぇ…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 15:43:12 ID:qfMZjiyU
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+15
 [攻]ジョースターの血統に大ダメージ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC+27 ★5
 [攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [能]最大HPが増えるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+5
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ

現在80Fそろそろ殴り合いがきつくなってきた
唯一出た骨でホワイトスネイク合成したもののそれ以降がきつい
射撃は大体揃ってるし空腹の心配もないんだが回復手段がない
何かアドバイス頼む
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 15:48:05 ID:c7EdCHdH
持ち物をさらさずにアドバイスとな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 16:09:58 ID:3YEoUYSi
成長した吉良→マンミラ発動。できるだけ通路で戦う
ギアッチョ→ラバーズ発動

80台はこれでなんとかしのげる
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:00:16 ID:ziRtRL80
パールジャム持ってたのに食料まったく出ずにC-MOON辺りで満腹度0のまま数階歩いた
そこで思ったんだが飢え状態で常にHPある程度減らしておけば
裏返りで事故死する事がなくなるんじゃなかろうか?
あの階層でストフリなかったら敢えて飢えるのも手か?って思った
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:10:05 ID:UOJrn9r/
Cムーンエリアは
最初の部屋付近の通路で足踏みでもして
ホルホースあたりを待って連れて歩くだけでも
結構安全になるかな、射撃対策がないとミスタに殺される
確率が高くなるけど
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:13:55 ID:VRumkwxo
試練でジェノサイドの巻物あったら誰に使う?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:36:06 ID:trZM1nEq
そのとき一番憎いやつかな
大抵エシディシかブ男になりそう

そういやディアボロにはカンガルー級に腹立つ奴いないな
オオイカリハイDIOとかいたら洒落にならないから当然なのかもしれんが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:41:52 ID:ziRtRL80
>>826
倍速で消し炭にしてくるブ男想像したわw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:42:58 ID:dcv5Mzr+
発狂ミスタとか
アスカ見参だけで勘弁してほしい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:47:32 ID:fg6RD5uG
倍速イカリクリームとか怖すぎるだろ…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:48:19 ID:b4DFPsOE
時止め連打とか、裏返り連打とか想像しただけで恐ろしい
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:39:20 ID:km3FrQTn
>>823
俺も前にそう思って何度か試したことがあるけどイマイチだった
事故死は確かに無くなるけど、HP回復しないのでクラフトあっても射撃が痛すぎる
ストフリ無い時はホルホース見つけて何発か撃たす+通路先行させる方がいい
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:42:20 ID:CLICEgq2
続いていればグッチョがカンガルー的なキャラに
なっていたかもな
直接攻撃カウンター付きで
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:49:37 ID:VcynKGwk
カンガルーがいたら
オオイカリマックイィーンのエフェクトのうざさが異常になるな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 19:03:23 ID:c7EdCHdH
80台で居たら恐怖だな。
成長吉良・ギアッチョ・ミスタがかなりヤバイ事に。

ギアッチョは氷対策さえあれば完全な安パイになるけど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 19:07:22 ID:VRumkwxo
>>834
80階までホルス神一回も引かないってあるのか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 19:13:23 ID:rf+UY9Nz
ホルス一回も引かないままクリアってのは多くは無いが確かにあるぞ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 19:33:58 ID:42r64vGF
>>757
今更だけどエジプト9柱神の誤植のままなのかワロタw

ttp://goblinicpot.sakura.ne.jp/f1.htm
だれかこれのディアヴォロ版作ってくれないかな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 19:46:36 ID:MlX3ep3D
罠か何かでイカリ状態になれば、ゲーム性の幅は広がったな。

親父呼びまくる吉良やシール貼りまくるアニキとか
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 19:49:03 ID:ziRtRL80
>>838
オオイカリで兄貴がシール無制限になったら
オオイカリエルメェスゲーって呼ばれるだろうなw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:15:10 ID:fg6RD5uG
かなりやりこんでレアコミックが本当に貴重なんだと学習したとたんに出なくなる
あの時使わなければ良かった><
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:29:37 ID:b4DFPsOE
現在試練67FだがクレD一回分しか合成出来ないとかあるんだな……
それでも途中で☆チープ+5が拾えてクラフト+30まで鍛えれた。
一度も合成せずにクリアするぐらいじゃないとダメなのかもな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:59:12 ID:FhjeCGqJ
低層でトニオさんとこにヘブンズドアーがあったから
2重がけしてヌッコロそうとしたら
歯車的砂嵐までかかって倒せなかった…

やっぱりダメ1じゃ時間的に厳しいのね…
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:12:30 ID:Y+gl2nqB
まずはトニオさんのHPと1層が何ターンあるのかよく考えてみるといいんだぜ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:22:49 ID:YMtyui1A
>>842
まだブチキレを呼んでトニオさんで塞ぎながら進んだほうが可能性が・・
ダークブルームーンと水場とかGEと混乱があれば別だけど
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:30:09 ID:FhjeCGqJ
何故かターン数のことが頭から離れてたんだぜ
で、神風が吹き出してこれもしかして間に合わなくね?みたいな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:55:36 ID:ziRtRL80
店にヘブンズドアとクリーム置いてあったから
「封印してガオンすりゃ終わりじゃね?トニオさん雑魚すぎwww」
とか言って所持品全て売って泥棒準備したら
ガオンしてもダメージが二倍になるだけで全然死ななかったでござるの巻
あの時は絶望したわ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:10:04 ID:t9X5lN5H
俺は8分割フロアで店のとなりに階段がある時2度目の風待ちをしてアイテム全部持って
いざハンドで壁彫ろうとしたら…売り物のハンドは壁彫れないのね・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:27:08 ID:gHWCUpiN
掘れると思ったけど
最初の一振りだとほれないことがあるけど
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:31:01 ID:EFdZ8oEu
全部アイテム売ってハンドだけ買ってあらかじめ掘っておいて泥棒したらいいんじゃね?
店売り状態のハンドで掘れないかどうかは知らないけど
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:12:22 ID:UhYhF7MB
レアコミックはアレで増やしてから使わないとねコレクションするなら
通信で交換して手に入れるって方法もあるけど
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:13:50 ID:t9X5lN5H
>>848
そうだったのか。一振り目で掘れなくて諦めちゃった
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:04:59 ID:jZ2d9LOc
セックスピストルズは残り回数が4発でも普通に撃ててダメージも変わらないんだな…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:56:59 ID:7mcTZju2
>>852
4の数字がアレなのはあくまでミスタなんだからボスには影響ないんじゃない?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:48:55 ID:6o7eLbF8
試練でスタプラが3枚でた…
車に気を付けます
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:08:27 ID:dB01TXhX
すげーな
現在80Fでクラフト+35だがちと殴り合いがつらいな…キラークィーンのおかげで
吉良が楽に倒せるからなんとかなってるが
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:08:32 ID:ATfO/PBN
試練でレアディスクが被りまくるのはよくあること
中でもスタプラ、キンクリは特にありがちな気がする
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:17:53 ID:KUx+ZLx3
チャリオッツ4枚出たのにアヌビスが出なかった事があるな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:36:37 ID:v1iKE3ll
いろんな種類のアイテムが満遍なくでると簡単になるから
わざと偏らせてるんだろうな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:40:15 ID:9MdE0pij
>>855
キラークィーンあるなら爆弾投げすればいいじゃないか
吉良は鈍足にして処理で
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:57:50 ID:0Q+OsYSN
偏りがプラス方向に傾いてる時はとても快適な旅が楽しめる(途中で飽きてくるけど)
だがマイナス方面の時は・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:58:25 ID:dgpkvgsI
吉良を微妙に倒せない攻撃力だと面倒だよな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 15:02:30 ID:dB01TXhX
ああ忘れてた……猫草もあるし
でも他に攻撃装備できそうなものもないし、このままいくわ
あんまミラーもact3もないしな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 15:50:57 ID:dfevUbT5
試練72Fにてシルバーチャリオッツ3枚目
なんと言う無駄引き
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:27:58 ID:i7W5AQNI
試練で低層から無駄に装備ディスクばかり出る時は死亡フラグだな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:54:35 ID:6o7eLbF8
低層でスタプラ3枚拾ったものだが餓死しかけた
3フロアぐらい満腹度なしかカエル食べた位の満腹度でさ迷ってた
ヤバいものが波紋の壺じゃあなかったら餓死してた

偏りって怖いね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:09:41 ID:0Q+OsYSN
チャリオッツと言えばこの前達人二刀流でクリアした時
ずーっとチャキンチャキンチャキンって響き続けてたから頭痛くなった
その上なんかスピーカーがヤバイ感じになってた
鬼ハンドの氷漬けとギター音の連続もあまり精神的に良くない感じになるけど
二刀流はそれ以上だったわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:21:06 ID:wdxqZpGH
チリペッパーは攻撃音も反省音もどっちも馴染めない、いつまでたっても
ついでにデス13の発動するときの効果音を聞くたびに「ドラクエか!」と頭のなかで突っ込んだり
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:37:55 ID:9+6PQp+w
鬼ハンはゲーム的には快適だけどギター演出がいちいち長くて鬱陶しい。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:51:10 ID:52nXQbaJ
確かに偏りは感じるし、>>858の言うようにわざと偏らせてる気もする。
ただ、試練1Fでシンデレラ+3を2枚引いたときは流石に「ねーよwww」ってなったな。
発動しまくったのに結局食い物出なくて餓死ったし。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:34:41 ID:YOmiSi3A
たしかにブオン、ギュイーーン、(一拍空ける)ピピピの流れは
なんかイヤになるな
理由はわからんが
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:52:52 ID:jZ2d9LOc
餓死れー餓死れーディアボロー
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:06:10 ID:o3Jr8QK/
偏りはコミックスの同じ巻数が同じフロアにあると特に感じるな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:45:59 ID:D+9BKnF6
読む対象がないのに6部本だけたまっていったりする
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:50:56 ID:Y59cYZqL
6部がお荷物になりやすいのは装備ディスクの影響もあるよなー
この装備あれば即断で使う!ってのがレア度高めなのばっかだから
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:51:53 ID:dB01TXhX
やっぱ5部のディスクが防御メインになる事多いからかな。3部は肥やしになる事が多いし
4部は収納系メインになるし、6部は発動メインになるから。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:06:28 ID:jZ2d9LOc
出し入れ可能な収納アイテムって全部4部対応だからな…
唯一の例外がタイヤだが元から拡張の必要ないし
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:13:18 ID:bpk78ZLq
6部で出やすくて育てておいて損はないってのはマンハッタントランスファーくらいしかないからな
しかも出やすいとは言ってもハミパやエコーズほど確実に出るとは言い難いし
場合によってはハイウェイトゥヘルがあるだけまだマシとすらいう状況もある
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:26:11 ID:zXNjUpIL
JJFを育てりゃいいだろ。
防御3あるから最序盤で防具に回せる。
発動も強力。
そこそこ出るから合成してつぶしてもいい。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:29:29 ID:6u5lRgXr
6部は可能な限り骨が出るまで取り出せないヤバイものに入れて保管するな
ジリ貧続きでようやく骨拾って、容量15回分とかで一気に化けるのがたまらん
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:34:01 ID:Ht+Ebm19
6部で育てても損しないのはマンハッタン・JJF・ウェザー・白蛇くらいか
でもハミパ・Act3はじめ受けがたくさんある他の部に比べ持て余すのは確か

最序盤ならFFに使うのも悪い選択肢じゃないな
もったいない気はするだろうが序盤のFF5発の価値はバカにできない
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:42:23 ID:52nXQbaJ
>>880
同意

15FくらいまでならFFに6部本使うと結構楽になる
ハヴェに撃ったり回復したりとなんだかんだで弾数使うからな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:59:32 ID:9+6PQp+w
>>879
容量上限10だろ。
2個3個拾えば15回分に化けるけどさ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:01:59 ID:gOpFDniM
10から何個か入れてからまた本使えば、ってことじゃね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:34:17 ID:8dzw4HAs
>>883
国語の点数悪そうだからって突っ込んでやるなよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:41:31 ID:MbuR/csZ
75〜89あたりのアイテム破壊敵が消えた後の骨は楽しみが増えるね
修正値と手持ちDISCと拡張込みの骨容量とにらめっこしつつ最終形考えるのが超楽しい

逆に破壊敵対策無い時に骨を使うか我慢するかのジレンマも楽しいんだけどね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:43:13 ID:rY13gn//
いやまて、使用して回数減らしてまた増やすとかそんな事出来るのか?
それ何気にすごい知識だ。知らなかった
でもだいたい骨の回数多すぎても素材そこまでなくて持て余す事が多かったりするからなー
吸出しがあればねー
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 01:53:42 ID:nDnBHLyx
6部の装備ディスクはちょっと出現率が低い奴ばっかりだからなぁ。
ハミパやエコーズみたく複数部対応でポロポロ出てくるディスクがないから必然的にかさばって来るし。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 02:14:01 ID:DqI3ciFk
>>883
俺も全く気づかなかった……
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 04:06:59 ID:YAv3lozh
偏りといえば、試練で90階台までエニグマが出なかったことがあったなぁ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 06:18:03 ID:Cb5qi9Eb
1
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 11:27:44 ID:Xw4mQAHY
ようするに
DIOの骨〔2〕にディスク入れて
〔1〕になった後に6部本使うと〔2〕になる
で良いのか?試してみよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 11:53:16 ID:0G++g/kT
昔はバグあってできなかったんだっけ、それ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:08:15 ID:VjIkp0n+
骨に限らずヤバイものはみんな回数を増やせる。
☆付きDISCを稼ぐために90階台までに
ミキタカのかばんと4部とかSBRを確保したりとかは実用性が高い。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:42:10 ID:oiOoblYg
10を超えて増やせることにびっくりしているんだと思うが。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:58:35 ID:YVxcWD6y
>>894
国語の点数悪そうだからって突っ込んでやるなよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:11:21 ID:2sqXQW23
>>891
なる
やったことある
天国で読むものなくなって無限に増やしてた
途中で飽きて文字通り投げたけど
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:22:50 ID:VjIkp0n+
>>894
10回を超えては増やせない。
あくまでも10−内容物までの回数。
たとえばアイテムが三つ入った骨は(7)までしか増やせない。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:49:17 ID:Cj3ISFtg
骨の場合、入れたものが合成で減るから無限に容量を増やせるんだよね
多分カルネの死体も無限に増やせる(やったことないしやるメリットもないけど)
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:50:10 ID:vuPRFZIr
物を入れて容量が減った状態でまた増やせるのに驚いてるんだろ
普通は試してみんな知ってることだと思うけど
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:57:25 ID:Cj3ISFtg
アヴドゥルだと思って使ったらギアッチョでランドセル破壊→猫いぱーい死亡
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:27:11 ID:nmBIIayN
どうしてもアヌビスが外せない時とかはギアッチョ便利だけどな
スパガないの前提だけど
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:45:59 ID:LFRccTko
何かに使うディスクは取っておいて並び順で簡単に識別できるから無駄になることはないよな
ギアッチョなんて後ろのほうだからすぐ分かるし
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:51:51 ID:oiOoblYg
Discの間違いと共に押すものにアヴを使う間違いをしている気がする。
アヴ余ってたのかな。
ギアッチョ識別しやすいし、装備Discバリバリ装備できるから好きだよ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:35:05 ID:DqI3ciFk
>>902
ソート識別する奴ばっかじゃないだろう。邪道と思う奴もいるだろうし。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:41:16 ID:do7lOn+I
アイテムのソート順や売り買いの値段表はゲーム内から参照できるようならねーかな
自前で値段表を作って攻略するにしろwiki見るにしろ、結局値段表見るんだよ!
「その他」→「値段表」で見れるようにしちゃえよ!
アイテム図鑑を埋める形でもいいよ!
とにかくゲーム内だけで完結させろよ!
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:43:41 ID:DqI3ciFk
J
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:46:57 ID:I5Q+zPbe
これがゆとりか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:54:36 ID:do7lOn+I
ソート順も値段もだいたい覚えたけどな、そんな丸暗記は全然面白くないだろ
未識別を推論するのは楽しいけど、その元ネタを準備する作業までやりたくねえ

この点に関しては断固ゆとりたいね俺は
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:59:20 ID:LFRccTko
ソート識別は遠心分離機にかけて成分を分析するみたいな感じで楽しいけどなぁ
紙の表とにらめっこして判断するなんてアナクロでいい
個人的にはね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:06:24 ID:skxOfnXB
ヤバいものなんて種類少ないんだから暗記したほうが楽。
てか値段表みてる限りはなかなか覚えられなかった
記憶ディスクなんて

↑まあ、安全(じょうすけとボインゴ以外)
1500のディスク
↓鑑定するなら対策して下から順に発動

これだけしか覚えてねーや。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:07:47 ID:do7lOn+I
ソート順で判断できちゃうのはロールプレイ的に変じゃね、という気はするが
ゲーム的な駆け引き(未識別をため込むことでソート識別の効率UP)みたいのは付加されてるんだよな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:13:12 ID:vuPRFZIr
識別済みのアイテムを並べたときと同じなんだから記憶ディスクとヤバイものくらいは自然と覚えるだろ
装備ディスクを全部覚えようとは思わないけどフライとJJFなら上がフライってのは覚えた
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:45:56 ID:M+37WE3J
熱湯って値段識別さえ出来れば使い道あるよな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:54:22 ID:Cb5qi9Eb
みんな試練何週ぐらいしたの?
俺10週ぐらいしたところで早くも飽きてきたんだが
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:15:28 ID:M+37WE3J
各スタンドの☆ディスクとレアコミ揃えるまでは何度でも潜るよ俺は
あと天国直行でもやってみたら?試練99階までは準備期間だからまた違った楽しみ方ができるよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:07:40 ID:oiOoblYg
飽きたらやめたほうが良い。忘れた頃にやると面白いよ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:18:55 ID:huDa4uQm
使用識別する時はなるべく上から
熱湯より下は危険
下の方の対象指定はギアッチョ
店で一番上のディスクを使わない
慣れてくればこれだけわかってれば後は適当でも大丈夫になるよね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:31:44 ID:DqI3ciFk
神父の方がアブさんより上

これも大事。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:59:42 ID:tGixtNKG
値段900の記憶ディスクは2種類
上がミキタカで下がペッシ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:54:57 ID:j/4e5xQX
テクニックと言えばテクニックだが
識別に順番を利用していいのかと言われたら微妙じゃね?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:18:42 ID:p3FCcHff
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+12
 [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+40 ★4
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [−]背中を見られるとダメージを喰らうぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]囚人に大ダメージを与えるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+2
 [−]罠を感知できるぞ

2回目クリア。ウンガロ戦でサーフィスめちゃくちゃ使えるな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:23:10 ID:p3FCcHff
ちなみに骨が一個も出なかった…。クレDが一度出たのみ。
こんな事ってあるんだな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:24:39 ID:7FBMM4qU
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+36 ★6
 [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]暗殺チームに大ダメージ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]ジョースターの血統に大ダメージ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+37 ★6
 [能]最大HPが増えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC ★7
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
 [−]寝ている敵を起こしやすいぞ
 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ

シンデレラ来るとやっぱり引きが違うね
試練で初のレベル70まで行ったよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 03:26:19 ID:Gnk0rl6a
>>921
ホル瓶もかなり使えるからおすすめ
あるてぃめっとな神父とカーズ入れとけば投げるだけで終わる
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 03:48:32 ID:1IT3enNC
まあある程度余裕をもって降りられればば
ウンガロはオマケみたいなもんだよな
自分のセオリー確立して倒せれば楽しいくらいなもので
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 04:09:00 ID:5YpIJWl6
大抵穴掘って封殺か花で閉じ込めてるな
スタプラ攻撃だった時に呼べなくなるまで出てきたやつ倒しまくった時は完全勝利って感じがして気持ちよかった
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 04:13:03 ID:DQ1pZSVL
ウンガロを石仮面+世界で6方向からエボニーでタコったら一気に敵が増えてカオスになった
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 04:45:15 ID:yDtSjMUr
>>923
このテンプレって、手打ちで打ってんの?
それとも、PCのどっかからコピーできるの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 04:50:31 ID:7UGMpcYo
説明書ぐらい読め
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 05:08:39 ID:yDtSjMUr
大体わかったぜ


■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆キング・クリムゾンのDISC+29 ★3
 [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+61 ★4
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボヘミアンラプソディのDISC+3
 [能]コミックスが出現しやすくなるぞ


これで試練帰還、天国直行します。
前の冒険も直行狙ってたけど、石仮面使用中に波紋の壺使うとHP1になるの知らなくて、腹減りとのコンボでエアロスミス無駄にしたから、今度こそッ・・・!!
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 09:05:13 ID:zniHTzU8
>>922
クレD一個のみでそのクラフトワークって事は☆を合成したのかい?
でも一回の合成でよく+40まで持っていけたなぁ。すごい
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 09:12:11 ID:mZ5dzs9q
5部と6部とSBR。すごい引きだな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:49:22 ID:p3FCcHff
>>931
途中で☆チープトリック+5を引いて、それを+13くらいにしてたんだ
あとはコミックだな。ものすごく強くなったが3回くらい出たから
よく考えると結構運良かったのかも。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 13:25:50 ID:hGI/wnDw
>>923
こういう風に攻撃Discのトラックは攻撃能力のみ
防御は防御のみ、できっちりそろえたいんだけど
現実はごちゃごちゃせざるを得ない憂鬱
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:21:55 ID:7rtsybdG
いらない能力は追い出したらいいんじゃないの?
俺は攻撃discに能力ついてないこと多いけど・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:33:13 ID:u+cgwSWN
不要な能力が付く事のほうが珍しいだろ
防御ハミパにジャム、クラフト、スパガ、フール刺せば空き無いし
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:34:07 ID:2/UB4jyY
>>930
キンクリは防御に合成しちゃった方が良いかもね。
うまく稼がないとすぐに防御がジリ貧にになるぞ。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:42:20 ID:NsmjzJm7
要らない能力が混じっちゃう人は
弓矢を使うタイミングが変なのかもな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:02:04 ID:7xple7oV
上手い具合に防御DISCが出てくれれば良いけど、
出なかった場合は他のDISCを強化して、修正値目当てで合成することもある
5部DISCがムーディーだけとか
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:14:01 ID:ET1gonUb
試練低層でシンデレラと達人二刀流ゲット

これはもうやるしかないと思って攻撃特化したんだが、
最後の最後で究極カーズ3体に壁波紋リンチ食らってしんだ

ショックのあまり装備コピーしとくのも忘れたわ
・攻撃チャリオッツ+75くらい、クレD・ACT3・ハミパ・ハイウェイ入り
・防御アヌビス+30、オアシス・ゴールドE・クラフト・ウェザー・シンデレラ入り
・能力は適当に付け替え

まさか、70階以降一枚もハミパとマンハッタンが出ないとは思わなかったんだよな・・・
いつでも手に入るだろと合成に回したのが甘かった

敵はすべて1ターンキル、
運が良けりゃウンガロでも瞬殺できそうな気分だったんだが
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:49:49 ID:CevPkFcy
>>940
ハミパとか無いなら攻撃と防御逆にすればよかったのに
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:56:30 ID:08ePtpMT
主にエコーズとハミパの事じゃないかな>要らない能力
どうしても防御の合成材料になりがちだし
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:05:17 ID:ht+NSGGy
弓矢は合成のあてがないときには使わずに売ったり捨てたりしてもいいと思うんだ。
下手にメイン防具に空きスロットがあってもスロットが乱れるだけ。
中層でスタンドハウスが出てうっかり呪われたDISCが出やすいとかつけられたりすると
目も当てられん。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:18:03 ID:mZ5dzs9q
上で値段やソートでの識別について言われてたけど、
100の倍数しか値段がないはずの入れるヤバイものの値段がxx50とかだったりするのはやっぱバグなのかな?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:28:53 ID:hzYQoZn2
何か入ってるんだろう。
カスターとか
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:41:36 ID:mZ5dzs9q
ところがどっこい中身は見えない上に売値2950だったりする
俺はカスターにはお目にかかったことは無いが、乳母車に最初から何か入っていることがありうるのだろうか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:48:34 ID:mZ5dzs9q
ゴメン訂正。たった今店の中で鎌倉カスター入りエニグマを見つけた。
とはいえ依然謎は進行中、ずっと以前にも同じ事を聞いたがわからずじまい。
誰か同じ現象になった人はいないのか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:58:12 ID:++RoXKf0
店の中のものを食ったか発動したかすれば値段が変わる
強化しても値段が変わる
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:06:40 ID:mZ5dzs9q
勿論の事、何もいじってはいない。
件のヤバイものは普通に拾ったもので、店売りとは別。
今いる店の中にはヤバイものシリーズしかないので商品を誤って入れた可能性も無い
何故なのか? と思いながら泥棒のためにいらない荷物をうっぱらってから自分の馬鹿さ加減に気付いた。
ハイプリエステスのやつだ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:14:03 ID:jTDjR8nQ
売値が違う!バグだ!
って言ってるのは大抵ハイプリかベイビィ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:19:20 ID:NkrjI0V/
化けアイテムだと値段変わるの?ずっと同じだと思ってた
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:37:05 ID:CevPkFcy
値段が違うのはたまにあるだろ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:50:17 ID:jTDjR8nQ
>>951
化けアイテムでも値段は一緒だよ

そうじゃなくて化け敵倒して落としたアイテムの話
落としたアイテムは、新しく置いたものとしてカウントされる
だから拾わずに何か売ろうとすると、その分の値段が加算される
それを忘れてて、バグだと思うってのはよく陥る罠
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:54:20 ID:jTDjR8nQ
そういや次スレって>>950だったっけ?
踏んだから少し早いけど立ててくるか
テンプレ変更とか何かあったら言ってくれ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:55:58 ID:ht+NSGGy
まあ実際まれに値段が違うことがあるからな。
エニグマの買値が2350とかw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:58:25 ID:NkrjI0V/
>>953
そういう意味だったか理解した
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 20:53:23 ID:HWteFmr1
そういや店で買えるエニグマのカスターの値段て0.12以降エニグマと込みになったんだっけ?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:00:37 ID:6NTwRqT5
雪解け水飲んで乳母車の中身が見えることを知らずに
それを腕だと勘違いして値段計算がおかしくなってリアルサバイバーになったことある
そんで他のヤバいものも疑心暗鬼になってしまった
値段計算やソート順に慣れ始めてる時に一度歯車が狂うとやばい
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:11:17 ID:jTDjR8nQ
次スレ立てようとしたら規制だと…バカな…
すまない、まだ少し早いだろうし>>980あたり頼む
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:24:12 ID:Y5l9f42c
今試練クリアしたんだけど
98Fで究極カーズと条太郎に囲まれて死にそうになり
ヤケクソでフジツボ発動したら
何回もフジツボがカーズに当たって一撃で倒せたんだけど
フジツボってそういったクリティカル要素あり?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:39:56 ID:dmHOKrP2
多分カーズの膝の裏にびっしり生えちゃったんだろうな

まあそれは冗談として、俺はクリティカルで何度も当たるなんて見た事ないな
ダークブルームーンは大部屋モンハウでしか使った事ない気がするから
単体に向けて隣り合って使ったらどうなるかってのはわからんけど
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:58:11 ID:6W19Z+5t
買取額が100Gの熱湯ディスクはしょっちゅう見る
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:59:50 ID:na2bL608
>>962
何それ?バグ?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:07:11 ID:WAzqlIAB
多分ね
ちなみに売っ払ってもちゃんと200Gで並ぶ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:08:31 ID:GDRfKsbs
>>961
意外にカーズの弱点みたいな要素があるのかな?
また究極と出会ったら試してみますわ
まあ何にせよあそこで完全回復+カーズ瞬殺がなければ
普通に死んでたんでラッキーだわ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:14:27 ID:Ijyw85xq
以前どこかで出てたような気がするけど魔少年で試してみた
ttp://loda.jp/diavolo/?id=208

右にいるカーズを凍らせてガオンでこっちの部屋に持ってくる。
隣合わないように少し離れた場所でダークブルームン発動で連続で当たるようになる。
違うエリアから敵を持ってくるのが鍵だと思うけど正確にどうなってるかはよくわからない。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:20:42 ID:QUqnxXv3
そういえばダクブル連続発動バグでクリームを一発で狩れる
って話をどっかで聞いたことがあるのを思い出した

条件は分からんがダクブルには>>960みたいなバグ要素があるはず
相手は究極さんに限ったことじゃないと思う
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:37:02 ID:Ez3ZCtDP
なんかの全体攻撃DISCでこないだクリームを狩ったぞ
軽く弱らせてたからだとばかり思ってたが違うのか
たしか一回の攻撃で二回食らって死んだよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:46:25 ID:Fr9lOcbe
波紋忘れててカーズにやられた・・・。
防御+99まで鍛えたのに・・・。
うっ・゚・(*ノД`*)・゚・。
970969:2009/06/23(火) 00:50:03 ID:Fr9lOcbe
あ、ちなみに>>930です。
57Fまで行きました。。。。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:06:18 ID:ZDpQKdd/
昨日初めて試練61階くらいまでいったけど、攻撃防御ともに20くらいでしんどかった…
いつもは20階くらいで終わるし、自分としてはうまくやった方なんですけどね!
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:35:52 ID:Wpawwp8G
1Fでスタプラとクラフト出たけど30FのMHで死んだ。

スタプラが出たらどんどん鍛えていくで良いのか?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:58:37 ID:ZDpQKdd/
>>972
俺も一階でスタプラとクラフト、パールがきてテンション上がった
が、合成が骨一個のみ&弓矢ゼロ&コミック5部がなかなかでない、でジリ貧になった
そんなわけで、いざとなれば防御に合成値突っ込めるように攻撃にベースオンリーは避けるのが得策かも

と思ったりしたけどどうなのかな
弓矢がある程度あればスタプラを防御にすればいいだけなんだろうけど…
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:31:53 ID:wk1I8zn5
>>971
慣れないうちは攻撃防御20ずつより攻撃0防御40って感じにしたほうが楽に進めるよ
どういう状況だったかはわからないけどとりあえず
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 03:52:16 ID:6RiovsLM
試練だとスタプラよりクラフトかスパガ来た方が嬉しいな
まずは盾だ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 04:01:45 ID:6RiovsLM
それに序盤であんまり良いのが来ると
倒された時が気になって興ざめになるしな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 04:50:25 ID:NLQLe3k3
何よりジャムが一番安心する
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 07:29:19 ID:LjcngBp4
スタプラはとにかく修正値集めて攻撃に使って、厳しくなったら防御に付け替えればいい
能力はなきゃないでどうとでもなる
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 09:02:31 ID:puEebDHy
カメの中に☆DISCが170個あった
合成に使ったり、死んだりで失った☆も合わせたら最低でも220個は拾ってるはずだけど
まだ敵化けが出ないなぁ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 09:36:33 ID:worJgMT4
なんで俺亀の中にアブドゥルとディアボロのディスクが大量に入ってる紙をとっておいてるんだろう
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:25:50 ID:rjQfFURW
試練ならスタプラ序盤で拾ったら合成無しのまま防御でもクリアできそうな勢いだし
スロット気にしなくていいよね

サバスに変なのつけられないようにジャム辺りで埋めておくか修正値集めついでにクラフト合成ぐらいで十分
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:36:32 ID:UQCXzUaC
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 14:11:30 ID:fxOyLJ1P
試練序盤はクレDも出ると嬉しい。
あの攻撃力は中盤まで通用するし骨がどうしても出ない時の保険にもなる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:13:47 ID:i8oODcDh
+付いたエコーズAct3とかが地味だけどうれしいなあ、便利
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:38:50 ID:UQCXzUaC
最初にイエテンやザ・フールの+1あたりが来るとホッとする。
個人的に10階前後で死ぬことが多いもんで。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:45:26 ID:Pz11EgrV
エコーズやマンインザミラーもっててラクガキ踏む。序盤の愉悦
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:48:05 ID:i8oODcDh
エコーズやマンインザミラーじゃクリーム狩りしたことなかったなあ、試してみよう
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:59:48 ID:WLW1w2aN
腹具合と相談しつつだな、クリーム狩れてレベル上がったけど餓死とかある
倒せそうになったところで敵巻き込んでレベルupされたりもするし
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:11:19 ID:puEebDHy
序盤のアヌビスも嬉しい
合成に余裕あればハミパ、Act3辺り入れてたら快適に進めるし
終盤に成長吉良で弓稼いだ後にお気に入りの攻撃DISCにぶち込んでクリア
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:18:09 ID:NLQLe3k3
>>989
アヌビスが嬉しいって?
よし、じゃあ試練の1階にエンプレス⇒スーパーフライ⇒アヌビスの順番で置いといてあげよう
何、礼はいらんよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:33:56 ID:Jn27/bUS
>>990
スパガ呪縛→フライ→アヌビスの方が絶望的じゃないか?
ギアッチョで壊せん

と思ったが防御能力だから普通に壊せるんだよな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:41:53 ID:6RiovsLM
未識別って攻撃からつけるのか?
防御からいつもつけてるが…
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:42:28 ID:iQoeXzu9
呪いさえとけばかなり有望な装備じゃないか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:48:40 ID:wLdvgF4e
>>992
普通は能力→攻撃→防御。防御からは超がつくほど少数派だと思う。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:10:27 ID:1Hkw7cH4
漢鑑定は攻撃から。
なぜってアヌビスを引いたときに嬉しいし、ハンドが呪われていたときに
得な気分になれるw
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:07:06 ID:ty3Ks7su
現実はエンプレスやチープトリックなんだけどなw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:50:39 ID:YVmf18po
チープトリックはかわいいから許す
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:53:43 ID:6RiovsLM
チープが低層で来ると怖いけど、他は別にどうとでもなるかな…
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:03:28 ID:6w1OVumN
普通は攻撃からじゃね?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:06:23 ID:6RiovsLM
とりあえず1000は頂かせてもらうッ!
10011001
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