【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 36
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★ 始めたばっかりでよく分かんない&周りが雑魚ばっか
◆ 初心者部屋&条件部屋へ
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ ルビ、リセル、エミン、レナ、マティア、メル、リスティ、街の人は?
◆ 順に白、黒、白、青、真っ白、褐色X白、黒、全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です。
議論掲示板テンプレに入れてあげたほうがいいきがする
5.1xにしてから
ゲームの主催でセッションの作成に失敗するんだが(1193)
だれか誘導でもいいから教えてくれ。
ASIOで音楽聴きながらだとROLO起動できないんだけど
>>1 乙
ちょっと質問なんだが、称号の%の限界ってどこで頭打ちなんだ?
100のときもあれば110のときもあってわけわからん。
>>9 昔は120が限界だったが、何時ぞやのアプデによって
一次職(二次職を取得していない)だと100が限度で
二次職(三次職を取得していない)だと110が限度で
三次職だと120が限界になるかな。(三次持ってないから知らんが
ちなみに、二次職がある程度育っていればかどうか知らんが、
二次職の補正部分が一次職にもつく。
例:一次職がWARで二次職がGLDの場合、WARにSTRとVITがレベルによって数値が変わる分付加される
あ、「○次職を取得はしていない」は最後の三行の事ね
あぁミスった;
×最後の三行の事ね
○最後の三行の事が無いって事ね
>>9 他に所持しているクラスがある場合
上限は1つだと110%、2つだと120%。
また、所持している他のクラスの+補正の半分が
選択しているクラスにかかる。
ただし、選択しているクラスよりも、保有している他のクラスの方が
レベルが低い場合、上限も補正も下がる。
e.g.CLC18-CRD50-GRL8の時だと
GRLを選択すると上限は120で初期補正はVIT+40MEN+20だけど
CRDを選択すると上限が104で初期補正はVIT+22MEN+23になる。
つまり、一次で100になるよう調整すると二次以降つくりなおし
>>10 旧仕様だと称号100%+クラス補正で最大130%、な
>>15 ありゃ、そうだったか。
旧仕様のころに自分の限界が120ぐらいだったか忘れてたんかね
とりあえず、教えてくれてthx
倉庫が拡張されないのにバージョンばかり上がって、もう倉庫が。
コレクターだからユニークは可能な限り全部作っていってるから、
1バージョンごとに
防具:三種三部位2レベル 3*3*2=18
武器:九種+長剣刀 9+2=11
指輪:六属性二種複合五種 6*2+5=17
18+11+17=46
46個の装備品で埋まる事になる。まあ複属性スキルはほとんど作らないけど。
更にシェアで武器防具がもう一揃い3*3+9=18
特定状況での使用を見越した補正違いの装備を作るとまだまだ増える。
何が言いたいかというと、
バージョンアップごとに倉庫を最低+50ぐらいしてくれないとひたすらジリ貧。
補正のいい素材は狙うものじゃなくて貯め込むものなのに、現状じゃそれもままならない。
>>17 着せかえキャラ用意するのをおすすめする
コレクターなら。
着せ替えキャラはマティアエミンがおすすめ
逆にディミート レナは似合うのが少ない
ヴァイオレットリセルは俺のサルガタナスがWUできる
詳しい説明ありがとうございます。
これで納得した。
いいえ、ボーティスです。
スライム共乙
カッパーダガーだろ
俺のヘリオスセプターがフォトンストローク
RoLで槍のモーションとか双剣とかのモーション想像してはニタニタして、うえへへとか笑いながらやっぱりニタニタするの楽しいです
あとはオーラっつうか、剣を振るモーションしたら変な帯状のなんかでて攻撃判定でるとかマジ楽しい妄想の世界楽しいよウェヘヘヘ・・・
>>26 ナイト辺りのクラススキルでガードダメージ減少&ガードブレイクしなくなる効果で
ガード時に気で作った巨大な盾のエフェクトが現れるとか妄想するとゲームやってるより楽しい
なんという厨二病、もっとやれ
>>28 ナイトという最弱のクラスで何を創造しているのやら
ナイト馬鹿にすんな
SNTにすると無駄が無くて最強なんだぜ!
そこから更にPLDにするとデフォで鉄壁ついててうまー!
※防御力より回避と殲滅速度が重要なゲームです
>>26 片手剣 片手斧 格闘 短剣 小剣 両手剣 両手斧 槍 双剣 刀 杖 弓
ブレイブギアは偉大でした
>>33 制覇x4全能で無駄が出ないのはナイトとクレリックだけ!
味方のダメージを肩代わりするスキルとかあったら、かっこよく死ねると思う
ナイトよりジェネラルエミンのほうが強い
いつのまにかドッペルゲンガーがウインドスライサー使うようにになってるな
5.10以前は使ってなかったからそれ以降だろうが他のも変わってるのかな
>>39 5.00の時点ではミドル以上しか使ってなかったな、たしか。
5.10の時から使うようになってた気はする
>>42 勘違いじゃなかったのか、どちらにせよ纏めてアッパーするのが面倒になったのは変わりないが・・・
難易度のナイトメアが出て物理職使ってる自分としてはソロでのレベル上げが
かなり楽になったけど、魔法職使ってる人としてはどうなんだろうか
やっぱり得意属性以外の相手が硬過ぎて、PT必須って感じ?
いつになったら鉄黒を交換できるんだろ。
サルワより強い気がする牛倒しても上皮でないよ……
>>46 デスのときも一緒だった。
おそらく60解放されて初めて交換できる。
>>45 ジスルートより楽?苦手属性はやっぱり殴って対処してる?
レナENC30の指輪選択に困る。
ジェダ氷+10か無マラ-10でも作った方が良いんだろうか。
ミスリル光-3の極光は作ったけど微妙だしな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 19:49:11 ID:SUn2Fh97
>>49 そのレベル帯だと、水と風辺りがお勧めできる
火はファイア系統、土はレブナントとアースドラゴン、光と闇も弱点と正反対が両方そこそこだから
水と風、というなら、雷でもいけるね
30台は土ドラゴンいるけど、他は土と水が弱点の敵が多いんだよな。
だから氷が無難かも。魔防高いガストに土使えるのはだいぶ楽。
つーかゴースト系の火水風耐性いらねーだろ
0にしろ0に
>>53 ヒント:全モンスターは元々耐性の和が0だった
そのLV帯は土杖+爆ペリで無難に対応できた、ガスト系ならxx z2 x4 z2*3 ヘギョミツ岩 z2 x4 z2*3 x1、17fでも可なコンボ
4人HARD自レベル30前半でもガストなら叩き付け前に倒せてた、と記憶してるが曖昧
が、仕様変わって全霊アッパー竜巻死んじゃったから今はダメかもしれんね
ここまで書いてENCの事だと知ったよ魔3までじゃんほんとダメダメだな俺は
ドラゴニュートソロ狩りするならカイザー打たせる隙に接近してひたすらちまちま攻撃してりゃいいのだろうか
>>56 微妙な間合いで垂直ジャンプ誘発でアストロうまいです
>>56 ニートソロなら、接近してジャンプ後の振り向きか
ヘビスマ後の隙を狙ってチマチマかなぁ…。
もちろん、サークルは常に警戒で!
>>57 おまえ、そんな使用キャラ明らかに限定されるような戦法とか無いわ。泣くぞ
メテオストライクとライトニングも頭狙えるぞ。
威力は低いけど、瞬発的な大技が無い長剣(ブリッツァ除く)な曲刀よりは強い。
でも回数が必要な分リスクも高い。カーソル中にサークルで文字通り天に昇ります。
マイトリング(火)からジューダイト風50(爆)作ろうとしたんだけど
火10 風20で精錬しようとしたら爆風になったからやり直して
火10 風30にしても爆風にしかならんかった…
灯にメールしたほうがいいかな?
火マイトリングから作ったら風称号は付かないってじっちゃが言ってた
ニートソロってホストだと思うからデッドリイ余裕で回避できるよな
クライアントなら事故るけど
>>63 Easyだしどうにでもなるだろ→直撃→一気に3000近くHPが減る→うわぁぁあああぁぁぁあああ
ごめんなさいナメてました
マイト火から作ったジューダイトに風+80にしても風50にならず虚無になった
またジルコンからマイト風作り直しかよ…精錬難しすぎる
素直に爆にした方が良くないか?
柱や鍾乳石があればそれ盾にしてグルグル廻りながら攻撃でどうにかなるかもしれんのに
・・・むしろ今までそうやってやり過ごしてきたから避けられないのかしらん
テンペスタス用に風に仕様と思ったんだけどなぁ
つうか風からじゃないとできないっておかしいだろ…
ニートのデッドリィの威力強くなってないか?
>>68 爆砕付ければいい
火、風+45%で大差はでない
作り直すより楽なはず
つーか風50にするためだけに爆選ぶなら無のほうがいいだろ
テンペスタスの相方だから指輪1か0で叩きつけ欲しいんじゃねえの
と思ったが爆かすまん砂と間違えた
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:20:01 ID:Pmi8IIN8
物理の相方なら爆<<<無じゃね
ブロウアップの強みは威力だけ。
仕様キャラフェルだから爆にしようと思ったんだ
ソロで素材集めたのに無駄だっだとはなぁ精錬するとき風結晶使うからマイト火にしたのに…
あとジュダ爆を風80にしても風50にならないのは不具合だよな?
まぁ灯ここ見てるみたいだしメールしなくていっか
>>75もちろん風指輪から爆ジェダにしての話だよな?
いや、その風からしないと出来ないっていうのが不具合だと思ったんだけどもしかして仕様なの?
>>77うん、ずっと前からの仕様なんだよ。
風指輪から作れば風要素があるから爆指輪は風称号を付けられる。
土指輪から作れば土要素があるから氷指輪は土称号を付けられる。って感じ。
すいません、これ吹き飛ばした敵が敵にぶつかるとダメージになるけど
もし味方プレイヤーに当たったら、味方がダメージ食らうんですか?
食らうんす
亀だが
>>48 返事が無い時点で察しが付いてると思うが、当然ジスルートの方が強いし楽。
そして苦手属性のMOBは最悪の場合殴る。弱点属性以外の魔法でまとめ狩りって言えるほど効率良くMOB倒せるのは
どんなに頑張ってもせいぜいハードまで。隣芝くんに唆されて魔法に変な希望を持たない方がいいぞ。
魔法職は趣味の域だからな。強さや効率目当てでやると幻滅する。
だが分かってる人とパーティ組むと光る。得意な属性のMOBに対しては物理の殲滅速度を上回ることもあるからな。
だから俺が物理職使って魔法職の人と組む時は、魔法職の人が得意な属性のMOBと戦えるように立ち回る事を心がけてる。
>>79 吹き飛ばした敵を味方に当てても何も起こらないが、吹き飛んだ味方に自分が当たるとダメージを受ける
でも、蜘蛛は例外で吹き飛んだ時の起き上がりになぜかダメージ判定があるから
自分が食らう事もある
>>83 えーと、風やフェイタルショック等で飛ばした敵が味方に当たっても何も起こらないけど
敵の攻撃でプレイヤーが吹き飛んだ場合、吹き飛んだ人が味方にぶつかると
その味方はダメージ受けるって事?
味方にぶつかったorぶつかられたときの気まずさは異常
>>87 ラードーン時、P使用の召集がかかって、サークルへ集まったが、
自分がタゲとったまま、的の動き気にせず乗り込んだために
皆青い炎に焼き殺された時ほどの気まずさは無いよ。
タゲとってる人以外集まった時点で発動したり上手い事敵の気を逸らして全員回復したり…
POT持ちもなれると楽しいぜ?
中身もリヴァンな奴は溶けるべき
>>81 >弱点属性以外の魔法でまとめ狩りって言えるほど効率良くMOB倒せるのはどんなに頑張ってもせいぜいハードまで
それを言うならせいぜいノーマルまでだろうとw弱点じゃなきゃハードからは一体一体倒していった方が早い
大型BOSSでPOT使う・使われる時
タゲ取ってるヤツは最期に来る事
これできないヤツ多いよな
最期にPOTサークルに入るにしても
BOSSのスキの大きい技を誘ってから入るとか
POTサークルの端っこに立って仲間を少しでも巻き込まないようにするとか
工夫もして欲しい所だが。
むしろ大型BOSSにしろハイクラスにしろ
タゲもらってたらPOT要らない宣言しとくと気が楽
POT使うような状況でタゲ持ちまで集まって纏めて倒される事考えたら3人で安全に回復しといてもらった方がまだいい
俺今日学校なんだけど
橋本のおかげで休校になるのかなコレ
誤爆した、すいません
私CLCだけどPOTもなにも大型と戦ってる時立ち回りに気をつけるのは当たり前だと思ってた
>>96 最初は避けるので精一杯だけど
慣れてきたら、ここにいたら大体こういう攻撃をするから戦いやすい
っていうのが出てくるよな
ウシュムとかジュエルの右側に回ったら超火力の尻尾攻撃が飛んでくるとか
どれぐらいの距離でどの方向にいたら何をするかも判ってくるから
突進をパーティーメンバーがいるところと遠いほうにさせて、その隙に前転してPOT回復とかも
慣れたら出来るようになる、なれるまでは気付く余裕すらなかったからなぁ
大型との戦闘中にヒールとかリラクゼーションとかキュア、hp0になった味方にヒールとか
CLCって立ち回りの練習ができていいよ
ポーションをここで使ってmp温存とかミッション中に考えなきゃいけないし
時には弱い奴を見捨ててhpが減ってる強い味方にヒールを回したりとかもするけどね
確かに練習になるな。CLCはどうしても火力不足は否めないから
初心者がとにかく突っ込んでいって役に立てる職じゃない
最初見た目からルピを選んだが、かなり勉強になったと思う
でも回復するからこっち来てって人がいるけど、かなり遠くにいたりカーソルだしてなかったりすると正直行くの面倒くさい
CLCは近くで戦いながら、ヒールは敵の攻撃範囲外なるべくギリギリでカーソルだしていて欲しい。
訂正 近くで戦いながら→近くで戦っていたら
>>100 なるべくhpのやばそうな奴の近くで攻撃しつつモーションの大きい攻撃を敵がしてる間にヒール入れたりしてる
後は地割れで高く飛んだ味方の着地点を予測してヒール先置きとか
ヒールがサンクチュアリみたいに、踏んだら発動の設置型になるといいな。
>>99 よう俺
でもル「ピ」じゃなくてル「ビ」な
ルビとルピは生き別れた双子です
ゼルダの世界の金の単位だろ
>>106 記憶喪失の天使と一緒に落ちてきた紫髪の羽虫だろ
最近魔法職育て始めて、吸命目当てでシャドウ一式作ってみたんだけど、吸命が文字通り塵みたいな回復量で泣いた
以前、回復目的でいつかシャドウ作ろうと思ってるって言ってた人がいたけど
絶対にやめた方がいい。よくて1体辺り10とかしか吸えないから。しかも光のマイナス耐性のオマケ付き
こんな事ならもう一着ワーム作るか、ヴァーミリオン作っておけば良かった・・・・orz
その先はサハギンステージだからバーミリオンはお薦めしないお。
あと吸命は、ステージの最初に1、2発攻撃を受けても、その後うまくやってたらボス前には全回復してました。程度の装備だよ。
シャドウ着るレベル帯はレミエル除いて厄介な光魔法使ってくる敵なし、だよな確か、闇は結構いる
刻銘の解毒は嬉しい、追撃ももちろん
これは人によるだろうが見た目が良い
後悔するほどではないと思うが
ワームは優秀だけどね
全身ダレンがスカル一式だと鎚通常で100ぐらいすえるとか聞いたが
魔法だと単発ダメ知れてるからな
>>112 一匹につき吸える量は決まってるからダメージが大きかろうが小さかろうが変わらない
100吸えるはありえないわ
仕様変わる前に話な
吸命で吸えるHP量より、守護あたりの(防御+10%)で軽減されるダメージの方が多いと思う
>>113 うろ覚えだが、40〜50スカルでハードのロー相手に30、ミドル80、ハイ150
くらいは吸えた気がする
ソロならステージ通じて2〜3000は吸えるんじゃねえの?
スカルは防御値も高いしかなり死ににくくなるぜ
ただし道中に限る
ただしスカルが似合うキャラは限られる。ダレンとか。
相手のHP/10ぐらいしか吸えないんじゃなかったっけ?
ゴブリンはいくらオーバーキルしても10ぐらいだった気がするし。
ならレベル上がれば上がるほどすえる量増えるってことになるな
ゴモリー瀕死にしてヒールさせては叩いてろよ
HPが高くて闇属性使ってくるコースを殴っていればいい
>>61だけどマイト風からジュダ爆に精錬するとき火+2 風(初期補正値含めて)+34で爆風になったんだけど…なんで?
そうかな、吸命はものすごい役に立ってるが。
とはいってもLv40〜50をナイトメアで回る時の話だが。
ある程度腕に自信あってもナイトメアで一発も喰らわないってことは俺には無理だから
途中で喰らった1,2発分を吸収してボス前には全快している感じ。
スカル一式に虚空全能とか皆空全能とかつけるとなかなか良い感じになります。
一空全能はもちろん無理でした。
>>124 ジェダ爆にしたとき火に初期補正の+10が付いたから
勇者型の場合、最も強い装備なら
全防具に全能と一空
武器と指輪に制覇になるけど…無理だな、絶対つけれねぇw
将来的にはマターとか使いまくって、何とか強化することになるんだろうか
マイト風から作ったジュダ爆を強化して風+53にしたら爆風になったんだけどどうしてだろ
火は13だから30以上差があるのに…複合指輪は単一属性できないってこと?無以外は
制覇>全能だと思ってる俺は異端なのかね?
態々苦労して全能にしたところで攻撃ステ下がっちまうし。
全能x3+制覇x2か、制覇x3+全能x2が一番いいとは思うんだけど、ここまですると攻撃職無駄ステばっかになるしな。
>>127 そういや前にそんな感じの装備ここにスクショうpしてるやついたな
たしか
コキュートスロッド全身 制覇
グレイスリング全霊 制覇
バイオレットシリーズ全てに全能 一空
ほんと、マジキチだと思った
鎧でもいけるから服なら余裕すぎる
4次職開放で上限130%になってゴミになるんですね、判ります。
20x3+30x2=120。10%たりねぇぇぇっ!ってわけです。
クラス補正も考慮に入れられない低能なのか
>>133 クラス補正でSTR/DEXやINT/CONが下がるだろ。
更に不利になってどうする。
いい鱗余りまくってるなら全能一空のが簡単
そうでないならステ上げる量少ない制覇一空のが簡単
バイオレットとかノーブルに一空付けたら40台防具作る気起きんな
>124
結局、どの指輪から作ろうが複合で並び(火水風土光闇)が下の単一属性称号は作れないみたいだな。
まあバグだろう。
バグじゃないって
Lv6リセルで難易度イージーのガルムすらたおせん俺オワタ\(^o^)/
クモの毒霧、様々な敵が使うブレス、ドラゴニュートのデッドリィ
これらの威力いつになったら直すわけ
理不尽なダメージ受けるのいい加減にして欲しいんだが
>>138 慣れれば普通にザコだから回数重ねろ
ちなみにボス系はラグることあるからPTよりソロのほうがやりやすいこともある。
微妙に屈んだら攻撃の合図だからドッジロールでよけるなりする。回避が間に合わないなら
突進以外の攻撃はニュートラル状態にしてガードしてからドッジロールとかすれば余裕が出来る
全部ウソだけど
>>139 避ければどうということは無い…って言ってもホストじゃない場合
転がった後に引き寄せられて被弾しちまうんだよな
毒霧とブレスは耐性でなんとかなるがデッドリィはどうしようもない
ニートはボスなんだから別にいいだろ
敵の攻撃力がある程度高くなかったら防御キャラとか存在価値ないし
ぱすんぱすんはあきらめろ
ニュートのデッドリィも強化されてたのか?
あれ元々高威力だし一度受けたときもそこまで仰天ダメージじゃなかったから気付かんかった
サルワのも強くなってたな
1回3000以上食らったと思うが、アレは避けやすいから別にいい
気が抜けたHit音の癖に壊滅的な威力でイライラする
スポポポポポポポ
普通に2回コンボで当たることもあり、下手すりゃ3回当たるのに
一空系の全耐性でデッドリィの魔法部分?の威力が下がらないのが納得いかないわ
無属性攻撃なんだからダメージ減らしたいなら拒絶でもつけてろよ
耐性は属性魔法に対する抵抗であって
属性が無い魔法に対しては効果ないって当然ですわ、敵も味方も
>>149 無属性魔法の威力は属性称号の虚無(全+5%)と絶無(+35%)で変わらないのか?
そうなら全耐性で無属性の威力が落ちないのは当たり前だけど
仕様が変わってなきゃ、全霊以外は意味なしなはず
>>150 変わらない
だからエンチャンターで無指輪の絶無だと火力がちょっと寂しいという俺の悩み
アキュレイトリングはまだですかね
虚無 皆無 絶無
wikiで無(全属性)ってあるのが余計に紛らわしいな。
~~
普通に見れば、無にも効果つきそうだ
>>138 とりあえず落ち着いて敵の動きをよく見る
ガルムは地割れのスピードも遅いから、見てれば避けれるはず
それと、敵が次に何をするか判ってない場合、様子を見たほうが良い
隙を見つけたら、隙の少ない攻撃でダメージを与える、通常4発とかは見切ってないならやるべきじゃない
スキル1発か、通常2発辺りを敵の隙にコンスタンスに入れていく
これが大型の基本
ガルム系の敵は、真正面に立つと突進してくるから真正面に立たない
顔の横あたりだと、ひっかき攻撃と首振りブレスになる、これもしっかり見てれば避けれる
横とか後ろにいると、地割れやファイアをしてくる、これも見てれば避けれる
中距離程度距離があると、ファイアポンドやファイアをしてくる、これも見てれば避けれる
総じて動きが遅いから、見てからでも十分避けれるはず、とにかく慣れる事
後は、相手にわざと離れた位置に突進させたりして、安全に回復すること
>ガルム系の敵は、真正面に立つと突進してくるから真正面に立たない
ガルムになら↑でいいかも知んないけれど、他の大型の多くが真正面に立って
攻撃誘うよね?もちろん突進来ない近距離正面だけど。
>>157 ガルム含めてほとんどの大型がそうだよ
例外はゲリフレキとか近くても突進してくる奴だけ
ブレス引っかきもほぼ正面でやってくるしな
あれ?ガルムとかベヒモスとかハティは真正面に立って首振りブレス誘って
その隙に攻撃するもんじゃないの?突進されるのは正面に立ってるからじゃなくて
距離が離れてるのが原因かと。骨ライダーとかは至近距離でも突進かましてくるけどね
骨ライダーは前に後ろに意味不明な突進するからキライだわ
ドガガガガガガーン
まさに突進だな。
>139
防御を捨てた勇者フェルがHP全快から悪夢のアラクネの毒霧で即死したのにはむしろ笑えた
悪夢の蜘蛛の強さはマジキチレベル
蜘蛛と同じ闇使いな砂のプリースト共はどのくらいの鬼畜になってんだろ
百歩譲ってクモ毒の威力がこのままなのは納得するとしても
感知されてる状態で、クモに接近→即毒ブレス(orアース)が来ると
先手取れずに確率で負けるスキル・武器指輪があるのが納得できん
せめてもうちょっとだけでも毒ブレスの出を遅くしろ
低PS乙
これはもうクモのいるマップには闇耐性服を作って挑むしかない。解毒が付いていれば更にgood!
かつて心ない人達が、魔法の威力の低さに嘆いていた魔法職使い達に
「指輪の選択が悪いだけ」と言い捨てたように、今回のケースもまた
「防具の選択が悪いだけ」のお話なのです・・・
じゃあ、早くてこ入れすべきってことだよな
毒ポンプは発動早すぎるんだよ、それでいて高威力に追い討ちの毒
大型の衝撃波に準じるくらいの強さだろ
小型の三下モンスなんだから、ウルフやオーガのように慎ましく修正されるべき
全キャラ闇耐性+50で解決
むしろ三空がデフォじゃないプレイヤーがいることに驚き…
見よ諸君、これがBBS補正というものだ
BBS補正というか夢見てるだけだろ、ちゃんと寝ないから・・・
蜘蛛に関しては容赦無く叩きのめすべし、敵に囲まれないようにすべしとしか言いようが無い
要するに攻撃させなければ良い
蜘蛛がわさわさこっちに来てる時に、無理に攻撃しようとせず
前転で横を通り過ぎてから、落ち着いて反撃する
これで一応殆ど被害を食らうことは無い、けど
人間だしやっぱりどうしてもミスすることはあるわけで
そのミスでHPが3分の1やら半分やら持って行かれるというのは流石にどうかと思うけどなw
下手しなくても、その辺のボスより痛い攻撃だからなあれは
蜘蛛に対してちまちまダウン系カーソル魔法おいしいです(^p^)
ハティのブレスがメイルの10倍位食らうとかおかしすぎる。まだ突進直撃したほうがマシ
魔法弱い魔法弱いって喚いてた頃に入った修正が敵の魔法強化だった事を考えると
灯に直接要望送った奴は主語抜かして魔法弱いから強化希望!とだけ送って
それを見た灯が(敵の)魔法は確かに弱いから修正するか、なんて勘違いでも起こしてるんじゃないかと思ってしまう
カオスビーストのブレスも正面からマトモに食らうと
測定不能のダメージになるぞw
もうロークラスでボス以上に神経すり減らして戦うのは辛いです('A`)
どんだけ下手なんだよ
>>178 カオスビーストのブレスの有効射程<<ブレスの行動を取る範囲
一度引き離してしまえばブレスの行動範囲>>その他の行動範囲になるから
狂ったように当たらないブレスしか吐かなくなる
他の雑魚とカオスビーストを自分を中心に正反対の位置におきながら殴ればブレス気にしなくて済む
だからってブレス射程内で他の雑魚殴り始めるとかして責任取れとか言われても俺は知らんからな
当たったときのダメージおかしいよねって話なのに
当たらなきゃいい、下手だわとか何いってるの?
後ろに敵が詰まってた場合、こっちがカーソル出してる隙に
カオスビーストをズリズリ押し出してブレス被弾するパターンが腹立つ
ブレスの威力とか複合指輪単一属性に出来ないとか早く修正しろよクソシビ
特にブレスの事は結構前から言われてるのになんで直さないのかね?対応はやいのがクソシビのいいとこだろ
早くパッチ出せよクソシビ
当たったときのダメージが並みのボス以上のダメージだから困る
これは当たったら痛いぐらいの攻撃をロークラスがもってても別にいいけど
その痛さがボスクラスのそれを超えるとなると、いくらなんでもやりすぎだと思う
蜘蛛のパスンパスンを2回食らったら既に瀕死とか、明らかにロークラスの火力じゃないだろw
勿論しっかり注意してればそうそう攻撃させることは無いんだけど
敵が複数きた場合とか、少し気を抜いただけであのダメージが来るのは酷い
ロークラスでも要注意の敵がいるっていう状態は別にいいんだけどね、要するにバスンバスンなんとかしてくれw
案外rolo更新すんの嫌になってて、辞めたくて狂ったバランスにしたんじゃね?
灯って結構飽きっぽいし。
神経すり減らすほど大変なことか?と思ったもんだからな^^;
バランスの悪さも笑って許せるくらいの余裕はないのか
ホスト以外で回線不調、混戦、新参で経験&装備無し
ざっと思いつくだけでもこれだけ大変な状況になりうる要因が
まぁ俺UMEEEE&TUEEEEさんはどうでも
そもそも昔がダメージ少なすぎたんじゃないかな?
カオスビーストを例にしたら、後方を長時間に渡ってお留守にしてまでする攻撃 なんだしリスクを背負ったものにはそれ相応の評価をすべきだと。
常に1vs1出来るならそれでもいいけど、相手は大量生産のロークラス
コンシューマならそれでもいいんだろうけど、何があるかわからんネトゲで
即死クラスの攻撃を入れるのはどうかと。しかもザコで。
>>188 大量発生するMOBに人間並の待遇をしてどうすんの
>>188 三空はデフォでしょ?なんて言ってるような
素敵装備()の方々に少な過ぎたと感じるだけで
実際そこまで弱くも無かったし、毒の追加効果もあって十分強力だった。
むしろナイトメアのデスベットビフをどうにかだな…
耐性も無意味 刻銘も無意味
試したら3クラスLv50のフルフェラルVIT120リヴァン、VIT100ベルフでも、
序盤のhitで即死発生したらHPmaxから即死なんだぞ?
そうそう喰らう攻撃でもないけど乱戦とかで他の奴が戦闘してたはずのがこっちにきたりしてそれで運悪くいきなり即死とか目も当てられない
>>192 つ反魂
まあ都合よくあるとも限らないのが刻銘だけど無意味ではないんじゃないか?
即死攻撃がひどいのはものすごく同意だが。
てかあの技隙がなさ過ぎて攻撃しようとして即死とかもあるからな・・
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 14:40:26 ID:HT2HmoMw
>>192 ナイトメアになにいってんだよ 文句あんならハードでがんばれ
サンドバッグをボコって進むだけの単調なヌルゲーよりも
道中でも気を抜いたら死ねるくらいのバランスのが
楽しいと俺は思うんだけどなぁ…。
まぁ難易度で攻撃パターンの制御ぐらいはして星井けどね。
>>196 だから難易度で(ry
HとかNMでレベル上げるのは装備整ってからでしょ。
難易度で攻撃方法変わるのはいいね
即死攻撃オンパレードの廃人御用達難易度mayhemとか
>>194紛らわしいから間違えるのも無理ないがナイトメアってのは敵の事な
ん?ネタで言った?知らんがな
そんなことより雫を通常報酬で出るようにだな
>>193 いや俺もそう思ってスカル(称号はおなじ)で検証してみたら普通に即死くらうんだよ…
PC側と違って重力判定かと思ってそっちも試したけど違った
物理の即死と魔法の即死は別物なのかもしれんな。
対人でも即死スキルが有効なら確かめられそう。
>>202 デスの振り下ろし鎌も即死・重力どちらも無効できなかった覚えあるんだよね
こっちはだいぶ前に検証したことだからうろ覚えだけども…
全然話かわるんだがブレイズアクスに全身つけてる人で砂指輪で使ってる人いたらアドバイスくれないか?
BSKミヒャルなんだけど全身つけると
zzzz z4 zzzx z4 xxx z5 もしくは
xx z5 z4 xxx z4 xxx z3z1
みたいなコンボって言えないようなのしか出来ないんだ
現状だと下手に全身つけるより開眼あたりつけるほうがいいんだろか
>>203 xx z5 z4 zzzx xxx からの
z5 z1
または
z4 z1 z1 z1 z1
砂でzzzz z4 xxx z4 以下z1連打
17fで入るかは分からんが。
ナイトの浮かしクラススキルを覚えればブレイズアクスが覚醒するww
あれはいつ見ても楽しいわ。
>>204-205 やっぱそんな感じのが限界か
叩きつけ2回入れてのz5で行ってみることにするよ
ガッシュグレイブ先に取っとけばよかったな('A`)
全身入れたミヒャよりチャージの遅いジウバさんカワイソウです。
迷ったら絶滅つければいい
>>206ブレイズでコンボするためにミヒャルgnlにしたのにkntクラススキルあれば
gld>bskでもコンボし放題なのかよwwwはぁ…
やはりナイトは格が違った
さすがナイトのクラススキルは鬼の力といったところかな
「浮かしクラスうsキルはずるい」「これじゃコンボできない」系のことを言ってみてももうだめ
まぁ俺はナイトじゃないがこれでナイト弱体きたら周りが騒ぎだろうな
足音消すとか絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
妄想激しいなw
ところでミヒャルbskフルブラストも結構強かったしなんでcrd>gnlにしちまったんだろう…
crd細剣grl長剣はkntと被るしなぁもう4時に期待するしかないな
新バージョンktkr
蜘蛛の毒霧修正きたこれ
・凶悪クラススキルの出そうなソードマスター
・鎚使いが喜びそうなGLD4次
・ジスルートで神になれそうなパラディン
・メル以外は既にアウトオブ眼中なWLK4次
RoL Online Version 5.13b 公開
・取引所のシステムの改修(取引所コメント廃止、ギルドマーケットの導入)
・匿名ルームでも取引所、プレイヤーリストの機能を使えるように調整
・匿名ルーム設定時に一瞬名前が表示されてしまう不具合を修正
・対戦時のドッジロール、残影の消費量を調整
・ネットワーク負荷に関連するシステムの調整
・クモ型の毒霧ダメージを調整
oiブロンズティン倉庫拡張Iの販売なくなってるじゃねーか
公式で炎上までしている匿名部屋の名前表示の修正がなかなか掛からないと思ったら
取引所調整していたいのか
ギルドマーケットてのはつまり、あれか
ギルドを選択してそこの人たちと取引するってことか。
ギルドを通してるから、不正したらギルド単位でBANな
わけだね。
ますますギルドに加入するのがむずかしくなったな。
まあ一人でギルドマスターしればいいだけか。
で、結局拡張はでないわけだね?
まず拡張だとおもうんだが。
おっと、全然仕様が違った
連投すまない
クモ型って書かれてるけどカオスビーストの毒霧も修正されてる
耐性無しで適正装備のvitmen=0%で900程度しかくらわない
ん?ギルド内で昔のフリマ形式になったってことかな?
うちはみんな自己調達して売買が機能してないから意味無いけどw
ついでにウルフの吐く火は
>>222と同条件で250程度
こっちは前からこれくらいだっけか、まあ弱ってるのは確か
非シェアは取引できないまま?
いくつか称号が重なった場合は選択できるようにしてくれればいいのに。
制圧付けたいのに多能になったりするともう
>>225 タダゲ厨は黙ってろ
んなことしたらHTTPエラー多発するだろうに
ドラゴニュートのデッドリィはどうなった?
あのままの威力ならデッドリィ発動前のモーション少し長くして欲しいわ
>>227 HTTPエラー多発防止のために再要求猶予を設けて取引関係一括で表示されるようになったんだから
取引所のディレイ0更新連発鯖負荷がなくなったわけだし
シェア持ちじゃなくても取引できるようになったかもしれないと思って聞いてみただけだ。
非シェアだったらここで聞かずにすぐ自分で確認するだろうよ。
初の全霊指輪作ろうと思うんだがどの指輪がいいかな?
キャラはエミンで一応50まで上がってます。
>>228 ニートはボスだし多少の地雷はあっていい
あまりヌル過ぎてもな
牛とニートが都の罠って事で
>>228 防御力140ほどで2500以上食らった
全霊って30%になったけど絶無より強くなったの?
体感では絶無より強い
複合45%や単50%より強いかはワカラン試してない
thx耐性減らないってのも長所のひとつだな
もう絶無付けちゃったけど全霊も試してみるよ
ブロンズとティンはもう買えない仕様になったのかな?
シャドウシリーズ作ろうと思って布集めてたんだが無駄になっちまった…
これは仕様じゃないきがする。
あと、倉庫の中身が覗けないことがあるのは俺だけか?
oiブロンズとティンどこだよおい
せっかく防具作ろうと素材集めてたのにオワタw
なぁ、リヴァンセイントって戦力になる?
ルビとかアンジーニと物理火力変わらないんだが。
無理っぽいならジェネラルにするつもりだ。
>>240 え、まさか、存在価値それだけ?
確かに細剣不倒・指輪不倒なのもあって超合金だから死なないけど…
まじでそれしか活躍の場ない?
そいつらと違ってリヴァンの魔法力は最低クラスだったろ確か
劣化CRD
>>241 SNT試してないからわからないけど、MPも低いし魔法能力も低い
防御高いけど服だから微妙に下がるし、鈍器使えるからGRLのが育てて飽きない
利点は蘇生に絞られると思う アンプ回数減っちゃうけどね
あと、ルビとかアンジーニは魔法兼用だから...
歩く超合金要塞って所なんだな。
どうしたものか。物理も近接として最低ライン(というか、魔法寄り勇者並)
魔法もベルフ並。大人しくBSKで二重人格したがいいのかね。
キャラが好きだし、臆病だからって事で防御極めるというキャラ引き立てしてみたが、
そこまでいわれると「雑魚」とかいって晒されそうで野良いけないわ。
>>244 同志よ
攻撃力低くても開眼とかつけると割と安定するから、称号さえ揃えれば大丈夫じゃないかな
ちゃんと仕事してたらきっと大丈夫だと思う
>>245 そうなのか、ちょっと勇気が出た。
が、太陽が無い。けど、太陽を集めるには野良に行かねばならないというジレンマと戦いつつソロ都いってくる。
ナイトメアでもあまり変わらないぜ…
超火力サブで素材集めまくって
最高火力を維持すれば文句言われないと思う
>>246 参考までに、GRLリヴァンやってるけど鈍器が強い
ただストライクバックは防御高い&火力低いで他キャラほど効果は出ないかな
アンプが主なMPの使い道になってる
ディスペルリングでボスが替わるマップ予想しようぜ
更新きたのは嬉しいが、明日から都合によりroloできない俺涙目...
おっ、ついにパスンや毒ブレス修正来たかw
>>244 BSKはHP高いキャラのためのクラスだと思う。
デスペレイト中にガードも不能になったせいで本気で使いにくくなった。
残る2つのスキルの効果はHP量に依存してる。
それにリヴァンはゼンデより耐久力はあるけど、ベルフより耐久力あるか?と言われると微妙なんじゃなかったっけ
耐久性と火力を求めてるなら、KNTのリヴァンを育てるよりはWARのベルフ育てた方がいいと思うよ
KNTのクラススキルはほぼ死んでるのに対し、
WARのクラススキルは全部マジで性能いいからな
HP依存技多いんだからライフブースト生きるだろ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:50:59 ID:6PC6eMGg
リヴァンに何期待してるの?^^;
>>254 超合金。
しかし、身を守るのが精一杯の火力しかないとはおもわなんだ。
ライフブーストにフルブラストとか1発でMP飛ぶんだが・・・
私も愛して!
>>257 一定時間MP消費無しとか、MP回復ならともかく、使いようが無いです。
ライフブースト→デスペレ→アドレナリンで20倍界王拳。効果が切れたら死ぬ。
あ、BSK持ってないんでデスペレとアドレナリンの併用が無理だったらごめん。
>>253 少なくともフルブラストの威力は素のHPに依存してたからライフブーストしても無意味
おそらくアドレナリンもそうだろ
残HPが少ないほど火力うpとかだったら・・
>>201 まだ少ししか検証してないけど祝福なら即死受けなかった
ナイトメアの即死攻撃10発食らったところ即死は発生しなかった
ブレッシングはなぁ
自分のMPを仲間に分け与える的なスキルならまだ使い道があるんだけどねぇw
なぁ、フルブラストって、最大HPの何割か消費、って感じなの?
それとも、現在HPの何割って方?
棍棒楽しすぎる
これでz1にアッパー系のが来たら棍棒始まるな
インパクトブロウを邪魔扱いする奴に用はにい
1ための気絶技は貴重
あんなザコスキルに用はねーよwww気絶させるならコンボつなげりゃ良い話だウッヒャッヒャ
高レベル帯の棍棒スキル楽しそうでいいよな。インパルスドライブは威力高いし。
魔法も4次職で使えるようになるかな。やっぱ杖になるか。
>>266 ってこらああ何気にz2をくさしてんじゃねえよ畜生何のわなだよブレインブレイカーだろクソ、クソ、解っててやってんだろてめえ
おれがロクに見もせずにレスをするということを好き勝手に妄想した上で俺がブレインブレイカーとインパクトブロウを間違えるという
凡ミスをするとみなした上でそんなレスをしたんだろうわかるぞ俺にはわかるぞなぜなら貴様からはそんなゲスの腐りきったようなにおいしか
しないからだ貴様からは全くゲスの腐りきったようなにおいしかしないからおれにはわかるんだ、解るんだ、クソッ!
っ
お
凡
し
?
棍棒のz5で敵と攻撃のモーションの方向が時々変わるのは
どうにかならんのかね?
気絶技は限定状況で結構使える
気絶のある大型に使うってのは定番だが
異常に体力のあるナムタルに3連続気絶コンボで4コンボ目まで繋いで
咆哮させずに倒すとか。
まぁ全身運用も視野に入るキャラで全身武器持ってしまえば
大抵2コンボで終わるからそんな工夫は要らないが
タイタンカジェル、シャイニーセプターで3回連続気絶美味しいです。
でもラピッドストライクでダウンさせずに倒す方が美味しいです。
愚痴らせてください
先月rolo始めてエミン育ててやっとSNTまできたけど
同レベル帯の物理職がロークラスを1コンボでボコボコ倒していくなか
自分だけレイピアで浮かせて魔法打ち込んで2コンボかかるんですが('A`)
2コンボっつってもかかる時間も長いし・・・
野良部屋でやってると居心地悪くて困るorz
エミンSNTって勇者なのか?
というか魔法だけでも1コンボで余裕だろ
>>276 勇者っぽい?感じです
STR100% DEX35% INT110% CON50% くらいだったかな
1stキャラで、始めたばっかりっていうのを考慮していただけると
やっぱりDEXとCON低すぎますかね・・orz
ちょい背伸びしたレベル帯のHARDとかいくと1コンボじゃ無理ですorz
ペリ無装備して叩きつけ確保したらいけるんでしょうか・・・
レイピアで浮かせてって、空中に飛び上がるってことだよね?カタラク…
どっちにしろ、エミンなら氷指輪とかで魔法だけの方が早いかもしれないよ。
>>278 特定されそうだけど・・・
今使ってるコンボは
雷指輪で xxx xxz 空中xxx xxz 空中xxx xxz 空中x1
とかですかね。最後の空中x1をz3にしたりもします。チャージ遅くて繋がらない事も多々ありますがorz
まず勇者っぽいステを止めろよw
どっちかに特化しとけ
特化がいいようなので魔法特化してみて感触を確かめてみることにします
ありがとうございました
いろいろ試してどうしようもなかったら物理職に逃げます・・orz
>>279 通常攻撃だけならきついに決まってんだろw
もっと魔法スキルなり武器スキル使える装備にしろ
SNTエミンはカタラクト以外使わなくて良いぞ。
魔法特化して魔法のつなぎにC1使えば良い。溜めは秘儀で頑張れ。
>216
誰かの予想に反応して定期的に俺も書く
・BSK-GRLはサムライ。異論は認める でもやっぱり四次はニンジャと共に刀の時代に期待
・ソードマスターはよほど良いクラススキルでも無い限り、魔法1がないとかなり厳しいような
・SNT-WIZは魔法型棍5職 ビショップとかそんな感じ
・そのせいでパラディンに棍5は無し、代わりに魔法が3ってロードと被るがな
ソードマスターは魔法1じゃ足りないだろう
長剣でロードジャネラル曲刀でシーフ刀で忍者に負けててどうしようもない
WIZ-ELMは短剣4の魔法4or5 だったらいいなー
ジャネラルわろた
>>286 お前の言う勝ち負けの意味が分からない。
オフ版だと曲刀5使えるみたいだが、魔法1だとなぜシーフに負けるんだ?
ロビーで部屋探してたら、重複したI/O云々でエラー吐いたんだけど、他に症状出た人いる?
ブロンズティンが売ってなくね
作り直そうと思ってたのにオワタ
あれ?ってことは倉庫拡張Tも無くなったのか?
それのためにベロためてた俺涙目
倉庫のみ存在
>>288 今のASNに近い状況になるってことだろ
装備可能武器で他職より優れたものがなくなる
まあ曲5魔1が初期WAR,KNT,CLCでも使えるようになるならそれだけで十分強いけどな
3人部屋とか建ててる人は何なの…
やっぱり回線が理由なのか
2次3次とクラス取っても基本はスキルと補正、武器の幅が広がるくらいだからな
せっかくクラスチェンジしても火力が上がるとは限らないし
せめて専用のスキルが付いてる3次以降専用武器とか作ったり
4次で新しい種類の武器とか追加されたりしたらいいのにな
よし、槍だな
鎌も欲しい
素手かナックルをだな
このゲーム盾は無いんだね。
>>289 同じ症状で2回強制終了くらった
時間あけてINしたら何事もなくプレイできたが一体何だったのやら
そういえばP90がないな
もう、別のゲーム作れという感じだな。
剣と銃で良いじゃん。
ロックオンとかしてみてぇー。
>>300 グラフィックは表示されてないが、実は左手には既に指輪を装備しているんだ。しかも指輪を装備してないと
ミッションが始められない。だから盾は無い。同様の理由で両手武器も無い。そう思ってる
両手武器は魔法使ってる時だけ片手で持たせればっていいじゃんいうツッコミは無しでお願いします
ちなみにブレイブギアにはナックル、槍、両手剣、両手斧、双剣、弓、杖などの両手武器があったけど、それはまた別の話
>>302 ヒント:世界観
銃と剣があるアクションならGUNZWEIやれよ
>>305 提案にしたがってやってきたが、全然歯が立たなかった。
>>306 はええよw
あのゲームは俺もやったことないけど
ちょっと調べたところ、ユーザー間でテクニックを開発してるぐらいだから
ROLOと違って恐ろしく芝居高そうだけどな
その点ROLOは立ち回りと装備、コンボだけ考えればいいからな
どうでもいいけどさ、指輪自身の火力>嵌ってるスキル>称号なんだな
CLCルビで火のエアリネス+1使ってたけど、光のオブシダン+2の方が圧倒的に火力あった
光のオブシダンだと、3にスキルが無いし、拾い物だから称号も光+15しかついてないけど
473から、525まで火力上がった、実際使ってみても明らかにこっちのが強い
INTCONの称号付けたらもっと火力あがるけど、つけなくてもノーマルくらいなら軽々といける火力になった
火力が低いと思ったら、無理せず次の武器指輪を作るのもありだな
>>307 ×芝居
○敷居
最初のうちは、攻撃称号は多少装備レベル低くてもいいから防具で確保して、武器や指輪は自分のレベルに合わせて新調していくのが鉄則。
35あたりでミスリルかアクアマリン作ればもっと楽できたはずだよ。
ところで、火魔法のバーンブレスはどうやったら手から出るのか教えてくれ。
まさか皮膚呼吸で手から息が吐けるのか?
いや、手から火の息はやばいだろ。せめて息は口から吐けと。
>>312 頭が固いというか悪いというか救いようが無いというか
確かに吐き出すとあるな・・・。動作がないだけか?
>>313 むしろお前のように何にも疑問を抱かないやつの方が残念だと思うよ。
魔法と支離滅裂は違うと思うぞ?
そもそもその技名と説明考えたの灯だし
どう考えても灯のちょっとしたミスをそこまで考察して他人に押し付ける人のほうがよっぽど残念
>>315 お前はもっと別なものに疑問をいだくべき
既出ならすぐに答えが帰ってくるだろうと思ってな。
灯ミスを他人に押しつけてはいない、
質問を理解せずに、お前の頭が堅いからと説明する奴が気に食わないだけだ。
それにしても今まで誰も気がつかなかったのか?
>>317 別の物とはマジックインパクトか?
一言足りんかった。
>>311は魔法世界だからと、手から息の説明をした。
魔法だからと言っていくらでもそれは違うだろ?
と
>>315で言いたかったんだ
バーンブレスはあくまでも魔法の名前であって、口から火の息を吐く技とは限らんだろ。
美子って名前の女は全員美人じゃないといけない、って言ってるみたいなもんじゃないか。
>>309 ミスリル…一応闇ミスリル+2も使ってたけど
それでも確か480ぐらいしか数値無かったと思う
何よりびっくりしたのが、通常攻撃でガツガツ削れる削れる
武器で適当な浮かせを確保したら、通常攻撃とちょっとしたスキルでも割といける
何か嬉しくてつい書いてしまった
防具に称号を付けて、武器には無理に付けない方が最初は良さそうだね
下手に素材使いすぎると、余計大変になるからなぁ
もっと早くから気付いてたら、もっと楽だったのに、ミスッたかw
気に食わないっつう私的感情かよ
さっさとNG入れればよかったごめん
>>318 最初はバーンブレスを名前だけで火の息を吐く事だと考える馬鹿だとまでは思ってなかった
だから魔法が使える世界なのに、なんで魔法使えるんだって意味に捉えてた
>>319 ちょっと落ち着こうな
火を吐いている様に見えるからバーンブレスって名付けただけだろう、と俺は思ってる
新しい動物を見つけて、発見者の名前をもじったのを付けたりするのと同じ
名前で役割が決まるということも無いだろう
ブレスが付いてるからって口から出さなきゃいけない何て誰も言ってないし、
>>319以外思ってない
名前の由来より、名前にばっかり気を取られてるからそんなおかしな発想になる
どうしてバーンブレスなんて名前を付けたんだろう?→火を吐いている様に見えるからじゃね?
と似たような事ぐらい、考えたら出てくるはず
判りやすく言うと、
>>320 もっと簡潔に言うと、どうでもいい
ID:FoBkeWrg
インフルで学校が休みのゆとりか?さすがのその発想、ユニークだね
逆の方から攻めれば、お前はあの技がどんな名前ならば納得がいくのかと。
>321
単に属性が悪いとかそういうオチじゃないよな?
隕石が敵に落下して敵がバウンドするのはなぜ?潰れるはずじゃん。どう考えてもおかしい。
これ疑問に思わないやついるの?何にも疑問を抱かない人って残念だよね
え?俺の頭が堅いって?いやお前が支離滅裂なだけだよ。ほんと残念な人だね。
こうですか?
芝居と敷居を間違えてる奴も落ちけつよ
>>325 違う違うw
リザードマンとかも含めてあの辺の通常の敵を相手にして思った感想
というか、全般的に火力が上がった気がしたんだ
勿論魔人が出てきたら涙目だけど、そこはまぁ杖とコンボでなんとかする
技名がおかしいって言うなら代替案出さないとな
全力でプギャーされるしかないけど
クソ吹いたwww→やだこの人、ウンコ吹くとかキモイ
ってやり取りを思い出した
>>325 フレイムスロワー
ファイアティルト
プチサラマンダー
芝居高すぎてわろた
>331
> フレイムスロワー
火炎放射器、非常に正解に近い。
しかし火炎放射器だと術士の事を指すので、火炎放射で止めた方がより正解に近いのでは無かろうか?
> ファイアティルト
炎の攻撃、炎の突き
攻撃では曖昧すぎるし、突きと言うには少しのんびりとした攻撃速度かと。
炎が単一の対象に当たった時点で攻撃力を失う点も突きと言う言葉に合わない。
> プチサラマンダー
小さいサンショウウオなんて出てきませんよ?あとプチってフランス語なのな。
しかし掌に召還した精霊の口が吐く息だとかでっち上げれば、
ID:FoBkeWrgもバーンブレスに納得いくのかな?
エターナルフォースファイヤー
相手は死ぬ
効果音とか技名変えろとか行ってる奴はアホだろ
オンの変えたらオフのも合わせないといけないだろ?特に効果音とかね。
おめぇらは晒し板のカスどもと同レベルだな、灯の仕事増やすなよ
あと新しい武器追加しろっていうアホもいい加減にしろよ
インフルエンザのせい?芝居高すぎ
>>333 ミニサラマンダーじゃ締まらない
後の解釈は正解、掌にちっこい火トカゲ召喚してそいつのブレス
文句無しはフレイムスローか?
変えなくていいよ
ノーブル着てる人って称号何つけてるの?
40で使いたいんだけど一回の強化で一空制覇って無理っぽいから素直に+5にしたほうがいいかな?
>>338 ダクマタ使えば40で揃えれる。一空制覇だと1回下げただけじゃ
足り無そうだから一箇所あたり二個くらい使うことになるけどね
計6個か、見た目はスパーブの方が好きなんだけどノーブル加撃あるからなぁ
とりあえずダクマタ集めてくるサンクス
復帰したか
>337
ならまんまサラマンダーブレスで良いじゃん
ちなみに言葉遊びしてるだけで特に意味はない
倉庫が足りなくて素材集めのモチベーションがねぇ
一空制覇使ってるけどダクマタ3個は使ったぞ
余程良い素材揃ってる訳でもなければ必要なはず
お前ら暇だからってアスペに触ってやるなよ・・・
一空制覇無理でした虚空制覇で精一杯ですorz
一空ではダマ硬貨あたり?
制覇ではなんの素材がいいのかな?
全能一空でいい
>>341 SMNのクラススキルで絶対来るからダメ。
あ、バンディーノとか、サラフラッティとか、リショベルクとか、
ルシルナークとか、ジルブロッカスとか、グラファトラスとかあるか。
全能って何の素材がいいの?
角、鱗
>>348 Lv5++に出てくるか、ELMの最強クラススキルだろ
更新きた
# 2009/05/20
RoL Online Version 5.14b 公開
・匿名ルームでギルドメンバーリストを閲覧出来ない不具合を修正
・敵キャラクターのルーチン調整
・取引所のインターフェイスを調整
ルーチンってなんです?
ロシアの怖いひと
それはプー(ry
要するに敵の行動パターンな
この前ので段差の上に居る時、挙動不審になるようになってたからその関係か?
どう考えても感知できない奴が襲ってきたことあったからな・・バグだったのか
さっきまで元気だった
>>355-356の姿が急に見えなくなったんだが・・・
フレンドか一度会ったことのある人が匿名ルーム入ってる時に
通常ルームからプレイヤーorフレンドリスト見たらどんな表示されるんだろうか
ミッション中で3/4とかだと部屋埋まるまでに探せば入れるんじゃないだろうかと思ったり
匿名ルームでプレイ中って出る
>>359 さっきまでも何もさっき来たばっかだけど何か
駄目だこいつ…
そこはID変えて居なくなった事にするのが空気だろ
このスレ芝居高すぎだろ・・・
>>363 >さっきまで元気だった
>>355-356の姿が急に見えなくなったんだが・・・
昨夜を除けば
>>356しか書き込んでないのにさっきまで〜の姿が急に見えなくなった、の部分ははおかしいってこと
>>366 この流れはお前には芝居が高かったみたいだからもう黙ったほうがいいよ
なんというボケ殺し・・・これは
>>359がかわいそう
>>358 言葉がキツイ割に点数高くてワロタw
微妙に優しいなw
>>366 どうも物分りが悪いようなのでマジレスしてやると
>>359のレスの意味は
>>355と
>>356はプー(ryの話題を出したが為に某国の機関に消されたいう話にしたかったわけ
ネタが通じないのが増えてきたなー
>>372 ああスマン、そういうことかthx
ブロントネタ初めて見た時並になんのことかわからんかった
んじゃもうID変えるわ
しかしここで芝居高い使うとかうますぎるぜ
芝居だけに
お前らもうそのネタ引っ張るのやめろよw
言った本人がいたたまれないだろ!
名ゼリフ言ってただで済むほどここは芝居低くねーんだよカス
ID:LGKoV2kx
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 08:06:36 ID:LGKoV2kx
>>306 はええよw
あのゲームは俺もやったことないけど
ちょっと調べたところ、ユーザー間でテクニックを開発してるぐらいだから
ROLOと違って恐ろしく芝居高そうだけどな
その点ROLOは立ち回りと装備、コンボだけ考えればいいからな
>ROLOと違って恐ろしく芝居高そうだけどな
>芝居高そうだけどな
>芝居高そうだけどな
てめーが言うな
>>376 う…ぐ…本人が言ってんだから譲歩してくれよ!
>>377 芝居でも敷居でも意味通るからいいじゃないか!
い…いいじゃないか!どうしてもダメか!?
あの 寒いんでやめてもらえますか
おまえらどんだけ笑いに飢えてんだよ
ヒールの代わりにアッパートルネード食らわすぞ
ポーションの代わりにサンチュやったらカーソル小さくなってる死にたい
ティンで装備を作る事を目標にコツコツ集めていたベロが
仕様変更でギルド入ってない自分にとってゴミ同然になった件について
ティン落ちるようになったんじゃね?
結局のところ倉庫拡張Iはどうなったんだ
倉庫拡張Iなら俺の隣・・・じゃなくてギルドマーケットの一番上に出品者取引所で置いてあったよ
倉庫拡張1は普通に残ってる。
倉庫拡張2を………って、値段設定とか難しそうだな。
廃人に合わせるんじゃなくて、そこそこの人にちょっと厳しいくらいに合わせた値段設定にすればいいんだろうけど。
この前までギルドエンブレムが全部灯のやつだったのは何だったんだ?
>>389取引所で普通に売ってたよ。シェア限定かな?
>>390HTTPエラーの原因がわかるまでエンブレム表示うんぬんって書いてあったよ。
>>391 取引所の仕様変更後も普通に売ってるの?
悪いけど、今みたが見当たらないんだが。
ドラゴニュート前よりデッドリィするようになってない?気のせい?
>>393 それは思うな。
前はPTのときタゲられた時おとなしくしてれば、あまりデッドリィ撃たれなかったけど
いまだとバンバン撃ってくる感じがする
ところで高みボスの強さってどうだろ。
ニート>>牛>>デス>サルワ>宝石≧阿修羅>ベヒ>>骨>ひよこ>ガルムか。
>>395 サルワは雑魚すぎる下手すりゃガルム以下だろ
牛も雑魚だろ
>>396 ガルム以下とかどんだけお前の目は節穴なんだって思われるよ
さすがにガルム以下はないな
ジュエルですら相当時間掛かったのにニートそれ以上に強いのかよ。おれオワタ
フェイタル修正前なら阿修羅楽チンだったが修正後は攻撃食らえないプレッシャーから普通に負けるようになったわ
俺が初撃破までに苦労したじゅんばん
ニート>ガルム>ベヒ>ラーヴァナ>ジュエル>骨>牛>デス>サルワ>鶏卵
後ろの方の奴らは装備揃ってるPTだったり慣れてる人いたりでサックリいっちゃったから印象薄い
やはり複数よりやはりソロだな
今回のでそれが良くわかったよ
>>401感謝
ニート>牛>ジュエル>サルワ>デス>ラーヴァナ>|越えられない壁|>ガルム、ベヒ、グリ、骨
って感じだな俺は。
あ、もちろんソロ適正レベルで面倒な順番。
20までで唯一初回撃破できたのはヒヨコさんでした
サルワがガルム以下とか牛雑魚とかはさすがに特別な訓練を受けてるだろ・・・
NeeTypeだろ
言うだけなら簡単なんですよ
動画うpでもなんでもしやがれ
ガルムは装備経験技術と三拍子で無いから異様に苦労した
ベヒもでかすぎて画面が腹とか見上げた目線になって別の意味で苦労した
物理ソロで面倒な順なら
ニート>牛>サルワ>デス>骨>グリ>ヴァナ>ベヒ>ガルム
魔法ソロなら
ニート>ヴァナ>サルワ>牛>デス>骨>グリ>ベヒ>ガルム
PTなら
牛>デス>ニート>サルワ>骨>グリ>ヴァナ>ベヒ>ガルム
だな俺は
だがラーヴァナはクラスと装備によって順位変動激しすぎる
曲刀フェイタルならガルムより楽なくらいだし
ボスクラスの咆哮の避けかたがどうも安定しない
隙を見っけて単発スキルで殴る→即後ろに残影→地割れの範囲から逃げ切れてない→(´д`)ウボァ-
ボスが姿勢を低くする→残影→タイミングがあわず出る前or終わり際に当てられる→(´・ω・`)ショボーン
ジュエルはPTによって突進しっぽ振り振り連発になって
難易度が激しく変わるから嫌
>>411 転がったらキーボードから手を離せ。タイミングずれてても範囲から離れてなくてもとりあえずガードできるから。
ウェイクアップIのデッドリィでどんなボスでも対応できるから、さすがに飽きてきたな
発動時の隙も少ないし、効果範囲が広いから弱点も突きやすい、弱体化されたとはいえ高さの効果範囲もアスクラ並みにはあるからな
しかもゲージの制約もないから連発可能
フェイタルもあるしやっぱりこのままじゃSOL系しかいなくなるな
都を魔法職で回すときの指輪が思いつかない
全部全霊で綺麗に揃えたいもんだがどの指輪につけるかも迷う
魔法職で回してる人はlv5毎に何の指輪使ってるの?
>>411 慣れるのが大事。クライアントだったら少し早めに転がった方がいい。
序盤の都でひよこが2ステージ連続で来たときは思わずガッツポーズをとりたくなる
>>415 10絶無闇アセント
20氷ジェダ
25絶無ジェダ
30絶無水エアリネス
40雷マラカ
45砂マラカ
50絶無光エミネンス
空いてる所は魔法で行かない
全霊でいい
rank2 爆砕オニ
3 爆砕オニ+5
4 全霊雷ジェダor絶無氷ジェダ
5 全霊雷ジェダor絶無雷ジェダ+5
6 全霊爆ペリ
7 全霊爆ペリ
8 全霊雷マラ
9 全霊雷マラ
10 絶無光エミネンスor全霊闇エミネンス
rank1は物理で、水やら光でほぼ安泰だがサハギンや魔人出るとイヤン
rank6~7は以前なら充分な火力あったけど今は不足気味、作り直せてない
>>415 参考にならないと思うけれど。
5水/光アイアン
10闇アセント/雷オニキス
15砂オニキス/水シルバー
20水アバリス/風アクレイト
25氷/無ジェダ
30無ペリ
35風ミスリル
40風グレイス/砂マラカイト
45砂マラカイト
50闇エミネンス/火トルマリン
1 火ガネ
2 砂オニ
3 砂オニ+5
4 氷ジェダ
5 雷ジェダ+5
6 光ミスリル-3
7 風グレイス-4
8 闇アニムス
9 氷マラ+5
10 土ウィズダム
すべて全霊
灯の中の人も相当疲れてるな。
5.14公開の報告が、5.13を公開しましたので〜になってる。
ニート未だに遠距離からウォーターキャノンorヘイローでしか倒せないわ
デッドリィ怖くて近寄れない、アストロとか頭にブチかましたいがカーソルもってく間に
追尾魔法来たら終わるしな…なんか良いやり方ないものか
>>424デッドリイ警戒して近づいて、真上に飛んだらアストロで楽勝じゃないか。
常に溜めつつ近接デッドリィが来ない辺りの距離でジャンプを待つ。
垂直ジャンプの方がいいが、移動ジャンプでも十分狙える
ジャンプが来たら素早く安全な位置でアストロ発動、ターゲッティング、シュート
タイミングが合わなかったら無理せず次を待つ
の繰り返し
カノニカル辺りで神髄を入れると心持ち楽か?
カーソルキャンセルさえあれば使いたくなる指輪も増えるのにな
オフで出来てたんだから出来ないとかヌルゲーになってバランス崩れたりはなさそうなのにな
もちろんPも
そうか、垂直ジャンプの時を狙えば良かったのか
それと神髄の存在も忘れてたわ、光明が見えた気がする
これで堅皮と血を集める作業が楽になりそうだぜ
モチベ上がってきたわ、ありがとう
レベル50まで開放されたみたいだけど
新しい武器って出た?
そりゃ40以降は新しい装備ありますがな。
wikiのシェア武器のとこだけ見てて
無いのか〜って勘違いしてたわw
全身を今出てる武器に付けるかシェア武器出てくるまで待つか悩むぜ。。
絶滅でおk
と言いたいところだがあんまり強くないな、あれ
すまん。絶滅ってなんぞ?
武器?
フェルくらいのチャージ速度だと、C3を多用するような武器ば絶滅のほうが良いかもしれないね。曲刀とか。全身の方が強いけど。
種族称号のことかw
自己解決しました
サルワはストライクバックしやすくて楽
サルワは木の後ろに隠れてればいいから楽
つか、絶滅とかつけるのきつくないですか?
よほどのことがない限り劣化全身だけどな
開眼でいい
強化の+補正って、くっつけた素材の補正の半分しか適応されないんですか?
適応はされるが、次の強化前に半減してると思えばいい。
なるほど。さんくす。
あと、強い装備を作るには、初期の装備からめいっぱい強化(+5まで?をしてから精錬、また強化〜って感じで行かないとだめなんでしょうか
>>446 それすると無駄になる。
精錬後は精錬前に関係なく一定の性能。
強化値は半分引き継ぐけど、意識するのはもっと把握してからでいい。
雪武器を使わないウォーソードのレシピってあるのかな
>>4465回強化すると、1回目にstr+30にしたとして、
最初に強化した値が2回目で半分の15、3回目でまた半分の7、4回目でまた半分の3になって、5回目では1しか残らないから、ただ強化すれば良いってもんじゃない。
強化によって攻撃力や防御力の値が強くなるけど、それは精練後の強さには関係ないから。
久々にroloやってたら一部の武器に撃滅ついててワロタ
1全身
2絶滅
3秘技、殲滅
4開眼1、2 加撃
5撃滅 迫撃
これであってる?
間違ってる
迫撃じゃなくて追撃じゃね?
刻銘と称号は別物だろ
ツイゲキか
+されるのは同じじゃないの?
>>455 書き方からして有用な順位とかだろ
なら追撃加撃はカテゴリ違い
開眼はジスルートやアスクラ連打したりコンボにヒクシオン組み込んだりするなら全身に匹敵する
道中の殲滅速度も上がるしな
絶滅って相手が硬いとあんまし効果ないっぽい?
格上相手には基礎攻撃力上がる開眼とか付けた方が良いのかな
開眼IIはネタ
わざわざ太陽使ってまで付けるだけの価値無い
>>456 有用度じゃなく単純な攻撃upの順位だろ
ジスルート持ちは開眼Uで鉄板だろjk
追撃加撃ははダメージアップから攻撃力アップに変更されなかったっけ
現状の全身全霊・開眼真理・秘技秘術・追撃加撃などの表示攻撃力アップする系統は全部攻撃力アップするだけになってるよ。
全身つきと全身なしの強めの武器でATK揃えて、対人で相手に防御色々変えてもらって測定したけどダメージ変わらなかったからな。
追撃加撃とか他の称号も試したけど同様の結果になった。
要は以前みたいに敵の防御減産前にかかるとか最終ダメージに割合分加算とかじゃなく、純粋に攻撃力アップの効果でしかなくなってる。
キリサスとかの比較的武器チャージ遅いキャラには全身より秘技とかのほうが良いんだろうか
種族補正は全身や追撃と違って最終ダメージに掛ける
魔法補正は
威力x属性x耐性
威力x(属性-耐性)
どっち?
前者ならどうあがいても耐性100でELM以外詰む。
後者ならどうにかなる。
ELMにするか、WIZにするかの瀬戸際なんだ、誰か頼む。
RNGで鎚や斧、SORで鎚使うんなら全身20fでもコンボにはあまり困らん
RNG短剣やENC棍棒で軽快にコンボしたい時は秘技が良いんじゃね
絶滅と秘技どっちが強いか知らんけど、棍棒なら15fでも楽々コンボできそうだし絶滅も良さ気
>>465 三次になるまでやってるのに知らなかったのか。
前者。アレンの風精霊の暴風で風+70やったってハイドラゴンにゃ傷一つ付かない。
耐性100来ても魔法職ならINT依存や属性スキル使えばいいじゃないですか^^^
フレイソード残念です
フルンティングも負けてない。
フルンティングは普通に使えるだろ
ティンが見当たらないんだがどこいったんだ
お前らさっきからティンティンうるせーよ
そんなにティンティン好きなのか?あァん?
>>467 すまんな。
ENC上がりのSORだから殆ど殴って片付けてきてたんだ。
まーた脳筋ゴーグルの腕力自慢か
私レナだけど無指輪絶無だとエンチャして槌で殴ったほうが強いです
そのレベルの適正に絶無つけれれば魔法のが強いんだろうがな
誤解を招きそうなので補足
そのレベルの適正ってのはそのレベル帯で有効な指輪(属性)な
そうか。おつかれ。
興味が沸いたのでこの作品に手を付けてみようと思ったのですが、
普通のものとオンライン版の違いは何でしょうか?
まったくの別物として捕らえた方がいいのでしょうか?
ただオフからやればオンでのPTでちょっと2828できなくもない
オフで使えなかったキャラが使えるって意味でも。
オンやってからオフやると世界が高速に見える
あと敵に自動で照準合わせないからスキルが普通にスカる
というか、どこから嗅ぎ付けたかは知らないけど
オンから始めて、そこらのネトゲ感覚でやってるヤツって何なの?
ROLやってからじゃないと全然面白くないと思うんだけど…。
特にキャラに思い入れもないだろうし。
そんなだから弱キャラだの強キャラだの言い出したりするんだろ。
どこぞのアッパートルネード野郎もそうだ。
外部から来たやつなんてロクなのがいない…。
ごめんなさい、最近変なのが多くてついイライラしてやった。
俺こそが古参()ぶってる変なやつですね。
オフより敵に向く補正が甘いといったほうが良いかもしれん
Iは害悪
もちろん性的な意味で
>>485 俺はキャラに思い入れがなく弱キャラだの強キャラだの言い出してロクなやつじゃないですかそうですか
>>485 晒しに篭ってろよ
古参()とか自称する位なら本スレに話題持ち込むな
みんなフェルテスがだいすきなんだよ
まあ確かに見た目で選んで、そのキャラが他のキャラよりステが低いから高くしろっていう馬鹿はいるからな。
向こうのネタを持ってくる奴もアレだけど。
なんでそこまで
>>485が叩かれてるのかわからない
言ってることはそんなに間違ってなくね
話をぶったぎって悪いが、なんで灯のTOPページ
いつまでもVer4.52bのリンク張ってあんの?
クリックしてもリンク先は最新のVer5.14bだし、意味わからん。
俺だけに見えてる幻とかじゃないよね?
>>485は過疎らせようとしてるんじゃねーのw
別にどこから来ようがいいじゃねーか
俺もオフやってねーけど楽しんでるよ
その愛着のせいでフェルテスくらいしかマトモに育てていない
>>488 お前さんみたいな奴に限って、劣化テフィオなルビとテフィオの性能比較とかの話になった時に
「ルビは見た目がいいからいいだろ」とか、思い入れの類の話を持ち出すんだよな・・・
>>495 見てない人は全然わからないネタとは言え、少しでも晒しスレの話題を出してしまった時点で
叩く理由は十分なんだろう。まぁこの程度の理由で叩いてたら
リアルで誰をいくら叩いても足りないから、自分は到底叩く気にはなれんがな
つーかテフィオって見た目面で劣ってなんかいねえだろ
みんなあの額の紋章のカッコよさが分からないのか?
>>499 まあ落ち着けよ、リアルの代わりにプレイヤーにヒールと見せかけたアッパートルネードでも食らわせればいい
このゲームに頭装備というものを入れなかった灯はマジGJ
>>485は普通にキモいだろ
何?オフやってない奴はオンやる資格ないとでも言うの?
ROLとROLOはキャラ流用しただけの別ゲーだろ
マリオブラザーズやってない奴はマリオカートやるなっていうのと一緒
バカジャネーノとしか返せんわ
チラシの裏でやってろ
>>503 いや、その理屈はおかしい
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
>>496 おまいさんのPCのキャッシュ処理がうまくされてないだけ
俺の環境では普通に最新版の案内になってる
治したいなら、ブラウザの一時ファイル全消去でおk
テフィオの見た目はダサすぎる
やっぱキリサスだよな
最近ぱったりとキリサスを見なくなった
今更掘り返すのもなんだがオフはストーリー性があって面白い
RoLOに出ているほぼ全てのキャラの特徴や生い立ちが分かる
>>485じゃないけど、ちょろっとずつ進めるのもいいと思う
RO厨だけはガチ
全霊の効果低いって聞いてたけど十分なぐらい強いな
単50%とか絶無なんかより威力出てるね
>>503 マリオ知らない奴はマリオカートは変なレースゲームにしか見えないかと
「知らない」じゃなくて「やってない」って言ってるぞ
まあどうでもいいけど
>>485の思い入れの有無で考えるとそこらのネトゲの感覚で来たプレイヤーはキャラより効率見るタイプだろ
そんな奴が色眼鏡(効率目線)で見て性能的に地雷なやつをわざわざ文句言い続けてまで使うことはないと思うがな
Rolやってた頃に比べてオンライン色が強くなった分気が付く事が多くなったんじゃないだろうか
>>514 つまり、キャラ好きと効率好きで二極化するんですね
そして、効率厨市ね、雑魚市ねと互いに晒しあう、と。
おまいらに朗報だ!
都1〜3を朝〜夕方、夜〜とそれぞれ10周(計20周)した結果
朝〜夕方で太陽1個、夜〜で満月3個出た
報酬の欠片って時間と関係あるんじゃね?
俺は疲れたから誰か引き続き検証してくれ
いつ行こうが満月しか出ない俺への嫌がらせかおい
色々ネトゲやってきて、ROLO見つけたけど普通に楽しいぞ
むしろそこらのネトゲやってるからこそ面白いと感じてるかも。一つのクラスだけならlvカンストまでが他のネトゲに比べて楽だし
lvカンストすれば色々行けるようになり、素材集めるなり他のクラス上げたりと楽しめる事はある
課金はアイテム課金とかじゃないからお金かからないし
思い入れもなく、ほぼ性能みてキャラ決めてるけど別に他の人の使用キャラとか気にしてないし仲良くして下さい
まあそこらのクリゲーとは比べ物にならないよな
俺もrolo見つけてからは他のネトゲをやる気がしなくなった
フェンサーマティア見ないんだけど、やっぱ短剣のDEX依存レンジャーのが人気あるんかね
フェンサーのタードリィ強そうなんだが迷うなあ
DEXの会心率影響がさがった
全身が表示攻撃力アップになった
つまりマティアは弱体された
そうなのか
つまりDEXとCON職は以前ほど強くはない訳か
というか最近マティア自体見なくなったな
レンジャのほうがお勧めだと思うなぁ
頼みのDEX依存技がカースナイフになってクルタナが弱体化して
他のナイフのスキルも使いにくくなってモータルとアサルトターンどっちも付いた
短剣もないし全身だとクリ率下がるわで色々と何使えばわからなくなってるけど
指輪2まで使えるから火力のほうが十分だし
フェンサーやるならリセルとかのがいい気がする
>>521 その影響でレナやアンジーニやマクスも終わった
テオラーリが生き返ったが所詮虫の息
逆に秘技つけたベルフが細剣を持つと最強に見える
マティアの開眼Uモータルなめんな
同じくらいの経験値なら適正か格上をハードでやるくらいなら格下をナイトメアでやったほうがいいよな?
素材は集まらんけど
しかし最強はデスペレガンツェだった
適正低いところをナイトメアで行った方が経験は美味いと思う
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14:12:03 ID:dFbeI/9a
ごめん間違えたジウバだった
おい
DEX高い分、マクスとかマティアは全身にあってるんだぞ
全身ベルフとかどんだけダメージに幅あるんだよ
まあ会心率高めの武器使ったら化け物になりそうだけど
ガンツェとジウバは間違えんだろ・・・
秘技ベルフだった
シニタイ
どちらも新参者の強い味方じゃないか
サベージ揃えた人って都でゴールド集めたの?それとも憤悶の間ウシュム?
取引所を使え
キリサスが息してないのは修正するべき
>>540 キリサスはルナルディで殺された
ディミートはレナで殆ど殺された
キリ&ディミ「役を譲ったと言ってもらいたいもんだ」
キリサスは勇者としては優秀だろ
使いやすくはないけど
白ハゲはルナルディよりも堅いのとmpが上回ってるくらいだけど
ゴーグルほんとやわらかいし、職がMP多く使う職だからそれほど死んでるって事もないと思う
ディミは知らん
勇者にしろよ
ディミートは弱いわけじゃないけど、操作してる人に地雷が多くて…
>>521 正確には全身や追加撃で会心率が下がるだけで、Dexの会心率影響度は同じ
指輪の会心率が上がったから、最低攻撃力割ってなければINT型魔法使いのほうが有利。
ディミートはレナよりINT、HP高いし、チャージも若干優秀。
エンチャントの必要MP下がったから、MPも困らないしな。
ディミートは魔法使えば弱くないのに意地張って物理主体で勇者しようとする人が多いイメージ。
エンチャで弱点つけるから通常攻撃主体の細剣コンボするエミンよりはマシだろうけどさ・・・
レナと比較するならシェアキャラかどうかが少なからず影響してる気がする。わざわざシェア買ってるレナ使いのほうがやり込んでる率が高いというか。
ディミートは元々勇者だったのが急に変更されたからな・・・
今さら装備変えるのも面倒、って奴は多いんじゃないか
>>532 前にFNCベルフ全身細剣のステ見せてもらったけど
期待値上は全身ガンツェと同じくらいだ
弱点種族の種族技使ったときの甘みは圧倒的にベルフがもってるんだからそういうなよ
rolo、っていうかオンラインゲームをはじめてやったんだけど、俺みたいなド素人には敷居が高すぎる
操作性とかじゃなくて協力プレイ的な意味で
初めてだとはいえ、どんだけお荷物になってんのかな俺。やってて息がくるしくなってくる
一人でシコシコとレベル上げして、十分強くなって武器そろえてから協力プレイデビューしないとダメな空気をひしひしと感じる
オフとは全くちがうのね。切れ味気にすること無いからどんなコンボでもやりたい放題爽快だ
>>552自分で部屋たてたり、初心者マークがついてる部屋に入れば何も心配いらない。
旧ディミートはアンジーニ的な立場でよかったのにな
シコシコw
>>552 その息苦しさを存分に味わって寄生しながら育てろ
寄生の自覚があるなら全然許される
そして装備が揃ったらその分初心者を支援してあげるんだ
>>556 何言ってるの?
寄生の自覚があって寄生してるって最低な人ですね
>>557 ネトゲで寄生の自覚無いままやってるのも相当問題だと思うけどな
そういう奴は大分長い間寄生することになる
だったらどうってわけでも無いけどな、ネトゲだし
>>551 オンの方は初めてか
まず最初に、物理職一人(物理チャージが一番速いリセルがお勧め)を集中的に育てて素材を集めることを強く勧める
オフやってるからフェルに愛着があるかも知れないけど、フェルはこっちだと魔法ステも物理ステも両方強化した
所謂勇者装備じゃないと少し厳しい上に、序盤でそれは不可能に近いから、最初にフェルはお勧めしない
ボスが自分中心に衝撃波みたいな物(咆哮)を出したら、マップ内の全ての敵が襲って来る
ソロで数の暴力による袋叩きを避けたかったら、ボスを取り巻きから出来る限り離して戦って、咆えられても時間を稼げるようにするか
ボスにコンボ→ボス気絶→ボスにコンボ→ボス気絶→ずっと俺のターン! で倒すしかない
あ、そうそう。自分より圧倒的にキャラスペックとかが高い人達にレベルを引き上げてもらう行為は
「寄生」と呼ばれていて、物凄く嫌われている行為だから絶対にやらない方がいい。誰であろうとまず良い印象は持たない
>初めてだとはいえ、どんだけお荷物になってんのかな俺。やってて息がくるしくなってくる
>一人でシコシコとレベル上げして、十分強くなって武器そろえてから協力プレイデビューしないとダメな空気をひしひしと感じる
ここ見ると分かると思うけどようするに自分が寄生になってることを気にしてるんだろ
だからそのまま寄生しながらやっていけばすぐ上達するから問題ないってこと
>>552の書き込みを見ると完全に人任せのプレイは絶対しないだろうし
装備のない初心者が一生懸命やったところで事実としては寄生と変わらん
上達速度は全然違うけどな
自分の立ち位置把握している点で良プレイヤー
俺も最初は初心者を謳いながらホストして頑張ってました。
コツコツやっていけばいつか楽しめるようになると思います。
あと上手い人のプレイは盗みたいところ。
特にボス戦ね。
俺みたいに敢えて初心者ばっかりの部屋入って
俺TUEEEEEEEEE俺KAKKEEEEEEEEしてるキチガイいないの?
誰かウェンディゴの核もってたら耐性教えてくれないか?
>>552 ゲームを楽しんでやってくれてるなら
よっぽどレベル差とか無い限り俺はどんな人でも歓迎
とりあえず、物理タイプを育てるならSTRDEX25%の称号を4つ、VITMEN25%の称号を1つつけるといい
魔法タイプなら、INTCON25%を4つ、VITMEN25%を1つだね
2次職をとってないなら、ステータスの+%の合計は100だから
とりあえずこれで暫くは安定する、とってても100%あれば結構いける
あと、勲章と防具がひきかえれるから、そこから強化してこれらの称号にするのも悪くない
勲章はランクアップの為の高みへの試練のクエストを終えたら出てくる、活用するといい
小型の敵に置いてはどれだけコンボが続けれるか、周りの敵が見えてるかが重要
小型のボスの場合は、小型にプラス咆哮により雑魚がこっちに来るのを警戒、雑魚に囲まれないように
大型のボスの場合は、敵の動きをよく見て隙のあるところにヒットアンドアウェイを心がけるといい
あ、ごめん訂正
>>2次職をとってないなら、ステータスの+%の合計は100だから
合計じゃなくて上限だった
>>540 お前は俺を怒らせた。
初心者の強い味方だろ。見た目的にもグッと来るし自己エンチャ+棍でソロもそれなりだし序盤のボスなら弱点突いてz2連発でたいてい
どうにかなるし格好いいし大物振り回す学者だし格好いいし普通にフリーにしておくには勿体無い人材だろ。殆ど育てて無いけど。
キリサスはVitMen高めだから初心者向けなのか
でも勇者キャラだから初心者向けじゃないよな
どっちなんだ
ふぅ・・・転職ミッションで最後の奴らに負けて賢者に転職しちまったよ・・・ふぅ・・・
オフやってて敵の弱点とか把握してるならいいかもしれんが、
やってないなら、少なくとも1stキャラにすべきではないな
そんなんで悪夢かゴルァ
俺は大抵そんなもんだぞ
ホントの悪夢はボス終了→ブラックアウトで泣く泣く再起動
>>552 力が無ければ群れて暮らせ。群れるのが嫌なら力をつけろ
って言葉があってな。
前者として生きるなら、ギルドに入るのがてっとり早い
一緒になった中で上手かった人に教えてもらうのもいい。
後者として生きるならプレイヤーブログを探したりして情報を集めながら
ソロで練習してまくって力をつけるしかない。
だがソロで上手くなったからといってPTで出来るかはまた別問題だな。
ソロの感覚で避けてもラグで攻撃食らうなんてこともあるわけだし
転がって避けたつもりが、吸い込まれて吹っ飛ばされるのは日常茶飯事だぜ…
お、wikiのコンボ欄変わったみたいだな
そういえば、プラチナアクスが非シェアで作成可能になったみたいだ
まぁ、合成だから店売りと変わらんがな。素材はプラチナ3獣人の甲皮1で合成。wiki変更できんから誰か頼むわ、些細なことだけど
コンボ欄見やすいな
編集した人乙です
一人でプレイ頑張ろうと思ってレベル1のままで推奨レベル2を受けたら即フルボッコされた件について
なんでウムガルナあんなに強いん?無敵時間長すぎだろ常識的に考えて
調子に乗っちゃいけないってわかりました
地道が1番って事ですね…
たびたびすみません
様々なアドバイスをたった今確認したところでした
お礼が遅くなりましてすみません。ホントに為になります。
ただ装備強化についてはイマイチよくわからないので(オフの感覚とは一味ちがうんですね)おいおい慣れていこうとおもいます
咆哮って呼び寄せだったのか
どうりでばれないように戦ってたつもりなのにいつのまにスライムにかこまれてるわけだ…
勉強不足だなあ、協力プレイはまだまだ先だ…
>>583 3ぐらいまで戦闘訓練で上げたほうが楽かも
>>582 1対1でダウンされたなら蛇の周りをぐるぐる走り回れ。それで噛み付き系は食らわんはずだから。
自分の下にカーソル置かれたなら咆哮するからドッジロールな
>>583 推奨レベルが推奨だからほんとに注意
ソロで慣れない内は推奨レベルに満たないクエストはやらないほうがいい
自信が無かったら、イージーでやるのもいい
慣れてきたらノーマルでやるといい
最初はハードとかナイトメアは装備が揃うまではやらなくていい、死ねる
あと、やっぱり多人数に慣れた方が良いと思う
4人だったら敵に囲まれる確立も減るし、不意打ちをカバーしてくれることもある
初心者部屋でいいから、自分で部屋建てるなり同じぐらいのレベルの人の部屋見つけて入るといい
それと、NPC全員から話を聞いてたら判ると思うけど、ハンターユニオンでNPCと話し掛けてたら
戦闘訓練Tっていうクエストが増えるんだけど、そのクエストで出る報酬の「純白の勲章」で武器と交換してもらえる
カッパーの弱い装備だけど、称号が良いの付いてるから、初期装備とか店売りよりは強い
それと戦闘訓練Tっていうクエスト自体が、ゴブリンがちょっと出てくるだけの簡単なクエストだから
ソロならこれで経験値稼ぐのもあり、ゴブリンだけだしナイトメアでもいけると思う
F9キーでステータス見れるから、これで補正値とか攻撃力を確認するといい
>>583 ポートの2400番は空けとけよー
一人で戦ってる若葉マークは大抵開いてないから
大分前までは普通に開いてたのにデータ飛んでリスタしてから開かなくなった
ほとんどソロだけでここまでやってきたって言う人間とプレイすると
常に多人数の相手と戦ってきたから慣れてるのか「お前背中に目があんのか」ってくらいの動きをする。
逆に、PTだけでランクとレベルだけ上げてもらってきたような奴だと
確かに役割分担はなんとか出来てる。でもそれはソロオンリーの人でも少し考えればわかる事。
誰かがミスったり事故ったりして多タゲ喰らった時の対応に不備がある事が多い。
長くなったけど、要はある程度までソロで頑張ってみた方が絶対に良いってこと。
でないと常にPTに寄り掛かってないとやっていけなくなって、部屋が無い、もしくは立てた部屋に人が来ないと何もできなくなってしまう。
ソロハードやってて、あと少しでボスって時にポーション使い切った後、HP満タンから蜘蛛の毒噴射とか
敵集団のコンボとか喰らって一気に残りHP1割以下になった時の絶望感を味わえば、何が何でも被弾したくなくなる。
変換CLCに隙は無かった
クモにはインジェクションで突っ込む事にしました
パーティーでやってる時は特にホストだと
早く多く倒さなくちゃと思って被弾したりする
ソロだとノーダメ余裕でしたなんだけどなあ
PTだとある程度の被弾は覚悟して雑なプレイになりやすいな
ハティはノーミス余裕だけどガルム倒す頃には瀕死になってるのと通じるものがある
ソロプレイ何週間かやり続けてから久しぶりにPT行ったとき
ギリギリのタイミングでドッジするのに慣れちゃってガルム地割れ食らいまくりだったな
あの時は本当、ソロに慣れちゃいかんと思った
それって単にホスト慣れじゃね
クライアントの時って単純にラグでずれてるだけじゃなくて食らい判定とかも弄られてる気がする
おそらくラグで意図的に楽に避けれないようにする対策だと思うけど変に食らうときあるな
早めに避けても遅めに避けても食らうし
ゲストの時は横ドッジは厳禁だね。
無敵時間が殆どないし…。
クライアント時って被弾したときの効果音だけ鳴るときあるよな
これもラグのせいで判定がずれてるためか
純粋にホストとの通信差だと思う
ホスト基準で判定があるから低pingだとモーションしっかり補間されてて自然に見えるから
見た目ではホストの感覚で避けててもいいように思えるけど実際にはホストとの通信分判定遅れてるから当たるとか
高pingでホストから見たクライアントはそれだけが飛び飛びだけど
高pingのホストをクライアントから見ると周りが飛び飛び
ボスで音楽変わらなかったり、攻撃モーションと敵のふっとびが全く合ってなかったり
味方がちょこちょこワープしたり、回復後仲間のHPが変わってなかったり(ダメ一発食らうと直る)
カーソルが何時までも残ってたり、報酬画面で動かなくなったり・・・etc
対戦で比べてみると通信だけにしては不自然だぞ
ping8とかでも静止状態からホストではガード、クライアントでは被弾とかあるし
オンライン通信関係はゲームのスピード感とか、当り判定の正確さと反比例しがちだしね。
マスターオブエピックってネトゲは、当り判定それなりに計算してるからラグの影響が大きい。
クリゲはクリックさえしてれば後はステータス面でしか判定しないからラグってもどうってことない。
これだけのアクションゲームなら、ラグが致命傷になる。
ただ、企業物でも同じぐらいの物となるとラグで大変になるか、速度落とすかになるから仕方ない。
要はもっさりにすればラグによる影響は減るが、ゲームとしてつまらなくなる。
>>602 むしろping8の方が気になる
どうやったらそんな低ping出せるんだ
今までの最低pingは18くらいだな、俺は。
部屋立てて最初に入ってきた3人が10~20で収まってるのを見たときは軽く感動した
次に入ってきた3人は30~50台だったけど
10〜20は県内か、市内って所じゃね?
物理的に国内なら〜60だろうし。
ISDNのおれに隙は無かった
10-20って光とかなのか
>>610 その中でも相手との距離が100〜150km圏内じゃないと難しいと思う
俺の所在地はかなり田舎だからまずそんな人は見た事無い
光でも大抵30-40だな俺は
40台は割と快適な方
40切ってりゃ感動モン
今入ってるギルドを退会する上手い理由を考えてくれ。
そのギルドのギルマスとかが見てるかもしれないから自分で考えた方がいいと思う
>>614 まずギルドを退会する理由として
1、ギルドが面倒だと思ったから
2、ギルドに入ってるのが嫌だから
3、ギルドに入っている事に意味が無いと思ったから
4、ギルド内、またはギルド員に問題があるから
という理由がある、もしかしたら他の理由かもしれないけど
とりあえずその理由に矛盾しない、相応しい言い訳を考えるといい
色々見て周りたいのでとか、他の中いい人に誘われたので〜とか
適当に当たり障り無くでいいんじゃね?
突然キレ出したり w を連発しまくったりマジキチを演じればたぶん向こうから
退団してくださいと言ってくると思うよ。
厨房のふりはすんなり抜けられる代わりに晒されるという諸刃の剣
素人にはお勧(ry
ネヲチでやれ
晒厨はさっさと巣から出てくんな
ノーマルの巨石に光る眼光でペリドットねらってるんだが、ほんとにこれでるのか?
もう5回クリアしたがまったくでないんだが・・・しかも負けることが多いし。
メテオ一発でもあたったら気絶コンボだしどないせいっちゅうんじゃ。。。
話ぶれたけどノーマルでペリドットって出るの?10回クリアすれば1個はでる?
辛い場合は素直にPT組め
顔はフルボッコにすれば案外頻繁に気絶する
それと上手い人の立ち回りを観察すると後々便利
都6〜8辺りで顔に慣れてないと思われる戦いっぷりを晒されるとちょっと泣きそうになる
早めに慣れといた方がいい
>>625 近く行ってビーム誘え
でもビームと咆哮のモーションは同じだから気をつけろ
うまくビームしてくれたら相手の動きに合わせて回る
んでビームの終わり際に攻撃すればおk
5回ぐらいで泣いてたらその先やってけない
おk今後のためにいまがんばるか・・・6回目クリアでもでなかったが。。。
希望の属性の高補正雫を集めに都1〜3NM行くのだって
10週はしないと出てこない。しかも魔徒でたらLORでもなきゃまず死ぬ。
灯のバランスなんてそんなモンなんだからペリドットは一週間回り続ける覚悟でいけよ
練習をしろというかのごとく、7回目クリアにしてロックバイターの核がでました。
なんですかこれはいやがらせですか?
サルワHARD100以上やっても核が出ない俺への当て付けですかそうですか。
>>632ひでおとか導師みたいな超レアアイテムじゃなくても20回やっても出ない
ことが結構あるから気楽にやったほうがいいぜ
導師よりグレイリングのほうがでない
すいませんチラ裏です。
9回目クリアにしてペリドットきました。
愚痴たれて申し訳なかったです。
王墓でも前がはよくグレイ武器でてたのにもうあまりでてこない
氷通常修正入ってからめちゃくちゃ使いやすくなったな
>>638 こっちが使う分にはいいがイルビブリオの集団に囲まれた時とか目にも当てられない
今使ってる指輪破棄して全部氷で作り直そうかと思うぐらい使いやすく感じる
氷指輪で通常攻撃を連打の作業感は異常
トライセラのつなぎに叩きつけとして使ってるけどだいぶ繋がる
以前の氷通常でコンボしてた俺には逆に使いにくい
ついクセでxxxからコンボ始めてしまう
コンボでのつなぎといえば土3
異論しか認めない
そう言われると前にも書いた気がしてきて過去ログ漁ってみたら本当にあった
この流れにキュンとした
つーかバランス総合板結局過疎ってんな
ラーヴァナよりそのしょっぱなに出るペンドラゴンのが強いってあんまりだと思うんだ
初挑戦時はミッション名で邪神とか言うから-1光ミスリルで行ったら
そしてペンドラの弱体化ではなく邪神の強化がなされたとさ
ペンドラ弱体化とか、流石に甘ったれ過ぎてるとしか思えないんだ
ペンドラってそんな強いか?
どうせペンドラ>ラーヴァナって言ってるのは脳筋だけだろ
>>654 ラーヴァナで減らされるHP:ペンドラで減らされるHP=3:1
って思うくらい無理だ。ガルムだと思えば良いのかもしれないが序盤なものだから勝ちに急いでドカーンが日常茶飯事
鈍器にとっては今のラーヴァナが鬼畜で仕方が無い
ラーヴァナ:殴られたの見てからカウンター光余裕でした
ソロなら2連光柱誘ってコンボ余裕でした
ラーヴァナは慣れたらコンボが通じる分大型より楽だと思う
ただ、相手の隙を付く技術がまだ発達していない場合
油断した瞬間大ダメージを食らうことも珍しくない
基本として常に近くで回り込む様に、かなぁ
離れて正面にいたら、ビームとか危ないしね
二人以上いれば、離れてビーム・天空光線誘発でコンボ基点を作るとやたら楽
ドッジロールのタイミングさえ掴めれば
ソロでもノーダメ余裕なんだがな
ラヴァーナとかアサルトボムUで一撃だった
収束ビーム→フェイタルで即死余裕でした
ティンクなしだが、Lv10下の装備がコンボ的に一番いいときって、どうしてる?
もっといいコンボ考えろ
伝説ミッションでレベル上げがてらティンクマター集める。
>>666 もっといいコンボったって、殆ど限定スキルに依存してるからなんとも。
>>667 ティンクで精錬しなおせるほど素材が無い
新しいコンボ考えない、素材集めはしないでいい方法ない?って無いに決まってんじゃん。
素直に適性レベルの装備を使うしかないね。
一瞬ライトプレートに見えた
ペネトレイトの防御無視って意味無いよな
よくやった…ついに君も勇者だ!おめでとう!
そして君主へ・・・
>>670 テンション高すぎ吹いたw
おめでとう。
モリブデンでたけど倉庫が...orz
それはけしからん。俺が引き取ってあげようじゃないか。
2週間後、そこにはソロ君主に挑む
>>670の姿が・・・
2週間でLv1から40以上に上げるのはさすがにきつい。
まずい一般人が紛れ込んでるぞ
>>673 足や尾を狙っても顔を狙った時と同じダメージになる
SOL系ならWU1のデッドリィ使ってれば狙わなくても弱点つけるでしょ
制覇とかつけてるだけでかなりの威力があり、しかもゲージが減らないから連発できる
SOL系ではなく、LORと言ってくれ
サークルは範囲が広すぎてまともに弱点に当たってるの見ない
特にウシュムガル
範囲内に弱点があれば最優先で当たるだろ
広すぎて当たらないってどういうことだ
ペネ使うならバイタルに回してしまう
俺バイタルとペネトとスワローもセットしてあるけど
結局WUとFSUしか使わねぇ
ペネは意外と使えるぞ
ペネトの利点教えてくれ
どうしても空気になる
巨人用
ごめん、WUがあるなら使わないわ
俺の場合、BRVからLOR取るまでの期間に対大型ボスで重宝した
回復が必要な時はリバにまわすけどね
ペネトは劣化エンペラーとして釣りスキル
消費50っていうのが微妙にでかくて使うのを躊躇わせる
20〜25位ならいいんだけど
3次職試練はレベル上げればソロ狩り普通に可能?
それとも職によって難易度違うんだろうか
顔無理ゲーだろこれ
ビーム誘発しようとするとメテオ唱えるし
近づくと咆哮されるからドッジ→メテオで顔のターンとか
ビーム撃たれるかメテオ撃たれるかの微妙な距離に慣れろとか無茶過ぎ
消費50で多いとかさすがSOL系統
>>700 床から生えてる鍾乳石ないしは柱を中心にそれを盾代わりにしてグルグル廻りつつ攻撃すればノーダメクリアも夢じゃない
ビームは食らわないしメテオきてもその柱に隠れるようにドッジないしはガードいつでもできるようにちょこちょこ移動すればいいし
ストーンスリングきたら素直にドッジ移動してまた柱の影に隠れるチキンプレイでどうにでもなる
正攻法で倒したことは一回も無い。だからPTで顔狩りできねえ
ハウリングとレーザーで発動までの時間結構違うから
近めに居てハウリングなら前ドッジ、レーザーならそのまま回避すればいい
メテオ距離には絶対に行かない
>>701 効果の割に消費でかくないか?
ボム系の消費MPは多いけどそれに見合った破壊力があるけど
これフェイタルや溜め系と違って顔面に攻撃当てたのと同じだけなんだろ?
釣り以外で使ってる,奴も殆ど見ないし
昔はコンボさえ組めればFSで小型だけに強かったSOL系統だったけど
WU1で大型にも有利に戦えるようになった
何がいいたいかというとSOL系統が強すぎて、他クラスの出る幕がない
咆哮で顔から離れるんじゃなくて回るように避ければいい
つか、顔から離れたら負けだと思った方が良い
レーザー誘発が基本だろ
>>704 エンペラーレイジの消費と比べてみるといいよ
それでも納得いかなかったらシーフのストルーボムとかも見てみるといいよ
それでもまだ納得いかなかったらナイトのソリッドボディを見ろコラ
>>708 ストルーボムは十分使えるだろ。
DEX上げて全弾打ち込めば序盤の大型ボスイチコロだし
あぁ、エンペラーレイジは消費もタイプも同じだな
使われてるかはしらんけど
ストールボムの上手い打ち方がさっぱり掴めん当たっても二つ程度だわ
>>708 同じ釣りスキルだが前ダウンさせてしまう分、ペネのが使いづらいんだよな
しかし魔城の決戦はあんまり難しくないなあ・・当時の王墓のような鬼畜さがまるで無いぜ
>>708 そのもう一つ下にメイジのバンマジック追加よろ
顔といえばハウリングで気絶しなくなったんだな。
今までずっととりあえずドッジで突っ込んでハウリングしてたから昨日都で出たときすごい焦って危うく死ぬところだった。
気絶しなくなったといういより
気絶しにくくなった
これを機に都で顔出た時の為に練習しなおすのもいいんじゃないだろうか
・・・そして楽な手順見つけたらWikiの高み攻略に追記してくださいお願いします
確かにメイジのバン系使ってるやつ見たことないな
ソロで都行ってシルヴィル先生出た時はバンムーブ大活躍だぞ!
カーソル届く前に発見されて吹っ飛ばされるのさえなんとかなれば
個人的な経験則で言うと、火力無いメイジに限ってバンムーブを使う。
火力ある魔法使いは亀や犬をシュンコロするけど、火力無い奴はバンムーブで足止めして他の人が攻撃するのをじーっと待ってる。
この戦法もうやめて欲しい……
そういう魔法使いが無理して前出ると
一気にHP浪費して最後までもたないんだがな
他の人に任せても生き残るのが最重要だろ
瞬殺するのは強くなってからでも遅くない
動き止めてくれるならそれでいい。
じっくりL5まで溜めてアースクラッシャーしてやんよ
ランク9以降でやる奴いるけどな。装備作らないでレベル上げ部屋ばっか入り浸るのは無しだわ。魔法ならなおさら。
犬にバンムーブしたら動かない突進が処理できないからやめろって言われたことがある。
>>724 そういう奴に限ってハイ相手にしてる奴に巻き添えブレス浴びせるんですよね
>>719 お前自分が戦闘中に、勝手に一人で突っ込んで大型にタゲられた阿呆に間接MPKされたことないだろ
上手い奴らとのPTプレイのし過ぎでこのゲームのマゾさを忘れてるんじゃないのか?
バンムーブ使う→火力無いメイジに限ってバンムーブを使う。この戦法もうやめて欲しい……
バンムーブ使わない→弱キャラ使っているんだったらせめてMP消費して補助くらいしろってこと
結論:火力の無い魔法使いは物理職様方のご機嫌を損ねることのないよう火力を上げ、日々努めて精進すること
クラススキルって武魔両方溜めるからバンマジでもバンコンでも封じれるかな?
って思って鍛錬でミドル剣士に試したけどよく考えたらミドル以降には無効だった
火力のない物理職は勇者魔法職様方の機嫌を損ねないように日々精進すること
こうですか?分かりません
メイジを弱キャラだと言ってる辺り臭いぜこいつ
指輪の威力は再三上がってるってのに
火力ないってか、LV上げで瞬殺できないときに使うスキルじゃないのか?
使ってくれると助かることが多いけどな
バンムーブ掛け逃げとか 普通にスルーするわ
一人じゃ瞬殺できないならバンムーブ使ってくれたほうが絶対いいと思うけどな
まだ装備も整ってない時のカメとか
>>728 下の文はどっかの馬鹿の発言の引用
それに物理はSTRとDEX100にしとけば嫌でも適正レベル相手には火力出るだろうに
雀の涙な指輪の上方修正を自信満々で持ち出すお前も・・・いや、話が通じそうに無いからいいや
はいはいわろすわろす
よっぽどまともな魔法職に会ってないんだろうな
指輪の攻撃力がいくら上がろうと耐性ある相手には殴るしかない
自然、魔法職は勇者するしかないわけだが勇者できない連中もいるわけでして
勇者できない連中ってだれだよ
>>734 触るな!基地外だ!
どうせPTでアレン、レナ、リスティ辺りの魔法職が得意属性相手に大ダメージ出してるのを横目でチラッと見て
魔法職に嫉妬したタダゲ厨だろ
まともに指輪も作れないリアル脳筋の方ですか
また変なのが出た
この指輪の流れで聞きたいが棍に適した指輪って何だ?
これまで土3で繋いできたんだが他に良いものがあれば聞きたいわ
無でいい
>>740 また一人でオニキスやらを探し回る仕事が始まるのか・・・
もしくはイシルディンがあれば、交換できるんだが
別に勇者しなくてもファイアスラストかフォトンストロークで余裕なわけでありまして
自信を持って余裕と言えるほどのダメージが出るかというとそれはまた別の話
そこはBBS補正ってことで流しておくところだと思う
勿論属性スキルの威力の依存ステが 属性値>>>>>魔法攻撃力
になったってところも
防具は特殊金属かシェア、職に限らず補正はSDIC100以上じゃないと気が済まない基地外ですが何か
属性武器と魔法で弱点つきまくりおいしいです
武器使えないのに単属指輪使うのはプレイヤーが駄目なんだよ
魔法キャラが駄目な訳じゃない
>739
キャラのレベル(現実的な武器の選択)とクラス(使用可能スキルレベル)による
だから砂漠の特権の結晶集めを街でやらせろっての
5Z6pikdzは魔法職使ったことない、昔の噂で得た情報で物言うやつだな
昔でさえ極まった魔法職と極まった物理職の差なんて無いようなもんで、一部のやつがネガッてただけなのに
属性スキルの仕様もちゃんと全部自分で調べてみろ
極まった奴しか文句言えないとかどこの格ゲーのしたらばだよ
リリムとあんあんしてろ
セーブがとんだ・・・
復元ソフト使っても見つからない
>>749 きっとBBS補正に自らのNOUNAI補正が加わったんだろう
もう手の施しようが無い。諦めよう・・・
まともに内容で反論出来ないみたいだし諦めてください^^
関係無いことで言い負かしたような気になるなよ!ぷんぷん
顔どころかIDまで真っ赤になってる…はずかしい
馬路基地
ケンカなんかしてる暇があったら俺の雫集め手伝えよ
砂漠買わないなら魔法使うなカス
レミエルソロ無理だから手伝えと言っているんだカス
ヘイローはもう息してないんだから諦めろよおい
無指輪作るんじゃね?
旧仕様で極まった物理と魔法の差が殆ど無かったとかどんだけ自信過剰なんだよ…
全身フューリーとか以外魔法のほうが上だったわけですね
本当にすいませんでした
反省してます
2ヶ月ROMります
キャーケンカハヤメテー
>>760 今でも根本的な所の差で魔法きついがな
複数属性指輪に新スキル後回し
高み装備制限+1の装備レベル
いつも日曜の夕方はマジキチが沸いているな
ゆとり大杉
キャッキャッ
いまさらだけどペネトレイトで弱点に当てた時と同じダメが出るなんてことはない
int100con100複合属性4040でも殴ったほうがダメージ通る時が多い
物理は物理一本でも食っていけるのが羨ましい
今は属性武器が命綱だ
物理弱体は魔法職も死ぬわ
ちなみに推奨が低い所でまとめ狩りくらいしか利点はないかと
属性関係を
威力x(1-耐性+属性)にすればいいと思うんだ
今は
威力x属性x(1-耐性)だから殴った方が良くなる。
さすがに耐性つきでもないのに殴った方がダメ出るなんて
ルビやキリサスまでじゃない?
初心者歓迎部屋って、ほんとに初心者を歓迎してんの?
怒られそうで超怖いんだけど
初心者の基準ってなんだろな
適正レベルよりも+2なのに、フィーンドにタイマンで負けるような俺でも入って良いのかな
ガルムもいくら攻撃してもまったくライフ削れてないし…
先は長いよ
心配なら全員が若葉の部屋に入ればいいんじゃね?
それにPTならボス戦でも雑魚掃討してりゃいいし
>>771 弱いだとかそういう関係で蹴られたり罵られたり嫌味言われたりしたら即/reportで問題ないよ
まあアドバイスなら素直に受け取っておけ。嫌味とアドバイス間違えないようにな
耐性と魔法防御がきついんだよ
いくら装備良くても威力出ない
まぁあまり言えとゴネ得とか言われるのかもしれんが
部屋に入ってるメンバーを外から確認できるのか!取説みてなかったよ、確認してみます
はあ、レベルばっかり上がっても装備がなあ
アイアンがあれば精錬できるのに
一度も見たことないよ…
まだやり込みが足りないのか
もうちょっとしたら勇気だしてどこかの部屋にお邪魔させてもらおう
ガルムを独りで倒せるようになってから…
下手に部屋はいってもホスト以外だと回避が辛い場合があるから
始めはwikiみながらソロで練習した方がいいかもわからんね
複数だと突進なりで訳わらんと思うし
ガルム倒せないんじゃまだやり込みが足りないな。
残影のタイミング技術か装備かそりゃ知らんが
初心者にもオススメガルム討伐キャラはオルラン水指輪かと思われる
あとソロなら尚更頭に攻撃を当てること。ダメージが全然違う
顔の横か腹にもぐってストルーボム連発・・・だと練習にならないかw
俺も最初ガルム見たときはこんなん倒せるかバカタレって思ったわ
個人的には水指輪+キリサスの自己水エンチャ頭に棍z2即ドッジ連発だと思う
別にキリサスじゃなくてもいいですねそうですね
ガルムめっちゃ怖い
オフの可愛さはどこに行ったん?頭狙いとか超無理
たまーに残影間に合わなくて喰らってしまう地割れで体力めっちゃ無くなる…
ドッジロールすると時々カメラ視点が腹の下とかに行く時があってキー方向がわけわかめ
10分くらい戦って、もうしんどくなって無理
いままで4戦4敗 泣けてくる
ハティとか出て来たらもう諦めてるわ
初めて戦った時、開幕突進で即死して以来トラウマだわ
金箱あったのに〜
ガルムはフィーンド・ゴールドタイタスと並んで壁だからな。
大型の中で攻撃とか動き的に一番強いのはゴールドタイタス。
他の大型は近接でもさくっとやれるが、こいつだけは石柱で近寄り難い。
ガルムは大型の基本の動きだから、しっかりやるといい。
逃げ惑ってウォーターキャノンとかでもいつかは倒せるが、魔法職以外オススメしない。
頭にアッパーブロウ連発、危なそうならドッジ、とか磨くといい。
>>771 始めて1週間くらいだけど勇気出して同じくらいのレベルの人たちのとこに入ってみた。
あいさつしたあとうざがられてそうでいたたまれなくなって抜けますねって言って退出orz
>>781 あらやだ可愛いじゃない
ガルムハティ共に正面(顔面の真ん前)に立ってブレス誘導して
左右どちらでもいいから斜め前にロール
それで相手の側面についたら叩く
もしくは側面についても叩かず待って相手がこっちに振り向いたところで顔面に一撃
ってな感じで狙うのがいいと思うの
あと初心者は一気に攻撃しようとして叩きすぎてる人が多いと思うの
レベル一桁の初心者うざかるやつなんておらんやろー
礼儀正しくして、初心者であることをしっかり言っとけば歓迎だよ
まずはレベル上げるしかないんだから、どんどん部屋に入っていくべき
入っても大丈夫な部屋はホストのレベル-2くらいまでならOK
>>781 ハティとか金箱とか、探求に行ってんの?
探求は経験値入らないから、はじめは行く必要ないよ
指輪用の雫が欲しいなら別だけど
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 19:39:43 ID:sAZa6vvf
フィーンド>ガルム
ガルムは受身でやればノーダメージだよ
失敗さえしなけりゃ
無理に顔狙わなくても、初心者だとブレスくらっちまうぜ
シェアパッチなんて無く、所持金0の時に始めた俺はlv8くらいまでソロだけで上げたっけな
ベヒモス無理だろって思ってPTに走った
>>786 探求行ってガルムだった時全力投球
他だったとしても全力投球で頑張るけど緩慢に死ぬ運命を受け入れる
っていうか一度も生還したことないんですがね
しばらくテキトーなクエストでアイテム集めしてます
>>785 ありがと。もっかいどっか入ってみます。
最近いわゆる古参、見かけないな。
よくいるのはその次世代の一番痛い世代以降ばっか。
ちょっと質問させてください
SOL系統でLV30なんですが、これからの装備に悩んでます
武器はグラム、防具はバンデットシリーズ
暫くはこれで大丈夫かなと思ってますが、
次に何を目指せばいいか、アドバイス頂けると嬉しいです
顔狙ってたらなんかガルムあっさり死んでワロタ
正面から対峙すると火噴きか前足ぺしぺししかしないのね
地割れも前屈みモーションになるしすぐわかったよ
アドバイス下さった皆様どうもありがとうございます、感謝感激
正面だと突進もあるぞ
ほとんど密着してればガルムは突進してこないんじゃね?
ケルベロスとか余裕で突っ込んでくるのもいるけど。
>>791 Ver1.0xあたりから居れば「古参」の定義に入るのかな?
もしそうなら俺も古参だ。無名だし、「いわゆる古参」の人達との交遊関係も特に無いけど
テスト版以前からの灯ユーザーなんてたくさんいるだろ。
本格的にオンが始まってアホなのが目立つようになっただけで。
>>796 それくらいから古参、だと思ってる。
けど、有名な古参、減ってる気がしない?
1つ目は英雄武器。2つ目は導師指輪
と来ると3つ目のシェアパッチは高性能防具なんかね?
街が出来るちょっと前ぐらいからいるな
これじゃあ古参とは言わないだろうけど…
俺はVer3.00が出たあたりからだな・・・
ガルムが雷落としてこないときはガルムなんてただのえさだった
ROLあるいはそれ以前の灯作品からやってるのが古参だと思ってる。
倉庫拡張工具T使ったのに効果消えてるううううううううううううううう!
なんてこったい…申し訳ないけど灯にメール送ってみるか
同じ症状の人いないかな?もしかしたらバグかも
ちゃんと倉庫に送るの後アップロードしたか?
>>804 もしやとは思うが取引所から購入=効果出ると思ってないか
倉庫拡張は購入したらオンライン倉庫の方に送られる
そこから倉庫に引き落として初めて効果が出る
念のため言っておくけど取引所と倉庫は別物だからな
>>807 その勘違い思いっきりしてたな〜
拡張買ったら2,3って出て少しずつ取引所が増えるもんだと思ってた・・
取引所から倉庫に出した
倉庫拡張を使うのはこれが初めて
取引所ではなく倉庫のアイテム入れられる数をちゃんと確認した
これでも600になってなかったらメールした方がいいかも
39の装備に40でいい称号狙うとしたら、やっぱり精錬前に補正入れるより、
ダクマタ使って3回精錬がいいよな?
その方が楽なのは確かだな
と言うか、称号によっちゃマター使わないと不可能
ありがとう。
とうとう溜め込んだダクマタを使うときが来たようだ。
全身ってDEX依存攻撃を多用する場合ってあまり意味ないですか?
DEX依存スキルは、俺の知る限り攻撃力の算出時にSTRをDEXで置き換えるだけだから
全身つければ当然威力は上がると思う。
ストルーボムとスプレッドボムとタードリィショックはわからないなぁ…。
>>814 すいません。書き忘れてました。
シェアありでの話です。
新シェアマダー
新シェアと言えば砂、氷と来て次のメインは何になるんだろうね?
俺は海の向こううんぬんとか言ってるNPCがいるから孤島に聳える霊峰的なのを予想してる
(属性はスキルでイラプションから取って爆)が、まぁ実装されるまでは妄想乙だよなぁw
>>819 俺も爆だとしたら山が思い浮かぶ。火山洞窟とか
新キャラにカジェロ、ノイヴィ、ロジーニのどれかこねーかな
最近初めた新参者ですが
素材ってまずは強化に使うより先にレベルに見合った装備を作る為に使った方が良いんでしょうか?
まあ、シェアは偶数バージョンでしか出ないからまだまだだろ
それより、倉庫やらシステム増設やらを考えるべきだと思うね
>>822 高補正素材は強化、そこそこか補正0は装備作成用で使い分けるといいよ
>>821 レナが来たんだから、ロジーニはほしいよなぁ。
二つ名がカッコよすぎる!
ルーチェたんはまだですか
ジュオ、ロアール、バスティン、アヴェンスが使えたらもう何も要らん。
ついでにベルロスあったらいい。
この中にTHFがあったらガンツェなんて速攻で捨ててやるんだ。
魔法はフィリンだけでいいよ。
>>826 あんなツン仮面なんかよりシージャですよ
リアンツはどいつもこいつもナイトだから困る。だからせめてナイトには槍をですね・・・
冗談はともかく、次来そうなのはオフでも使えるラッツィ、マウロージ辺りかな
記憶が正しければ、ちょっと硬い魔法寄りクレリックっていうよくわからない位置づけだった
_ヽー-、 ,. -;z.__
,> ` ′ ' ∠._
/ <
イ ,、 ヾ
│ , ,.イ ハ. ト、 | ガンツェがダメでも
| .ィ/ニソ 'エ、ヽ |
>>827さんには
r'コ| { 9 . 9 } |Fヽ ティンガとマティアとマクスが
|にl| `ー ,」 L ー ' l|-リ いるじゃない
ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン ですか‥‥!
|.ト、二ニニ二ノ!|
,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、
_, -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._
,、-‐''":::::::::::::::::.:| \. ` ー ' / .|:::::::::::::::::::`''ー-,、
/::l:::::::::::::::::::::::::::::l. \ / .|::::::::::::::::::::::::::::/::l
. /::::::l:::::::::::::::::::::::::::::l × l:::::::::::::::::::::::::::/ ::::l
マティアは生理的に、マクスはステ的に無理
久しぶりにやったんだけど
なんかゴールドタイタス弱くなってない?
石柱の頻度減ってあまりうざくなくなった感じ
というよりマッドゴーレムの石柱のうざさに馴れるとタイタスは親切に思える不思議
スペクターwwwカジュアル過ぎるだろwwwwwって書き込みが無かったので書いておきます。
>>817 細かい条件によって話は変わってくるがオススメはプレシャスシリーズ
追撃・加撃は無いが、防御が高い・作りやすい・称号(驍猛覇気)がつけやすい・
祝福が美味しい、とメリットが多い
+3で止めれば32伝説系で装備できるのも美味しい
サベージを作るほどゴールドがあれば別だが、スカル作るまでプレシャスでいいと
思う
武器はちょっとわからん
BRVならフルーレでいいと思うが
マッドやタイタスってちょっと距離とると突っ込んで殴りかかってくる事のが多くないか
その隙に後ろから攻撃入れて離脱の繰り返しで結構楽にいけた記憶が有るんだが
風雫もねえ、風結晶もねえ、水マイトも妖骨もペリドットもねえ
キモ魔人と鏡見てるような顔にはもう慣れたから
誰か雷ペリを太陽と交換してよおい
カジェロがアンジーニのSとD、IとCを入れ換えた感じだったら迷わずアンジーニ捨ててSNTにする
出すの手伝ってやるから太陽くれ!
全身やっと作れたんだがチャージ速度イライラするなこれw
その中でコンボ組めばいっそ快適になる
ディバイン覚えた
使い方が判らん
ガードする小型ハイクラスに対してコンボのきっかけを作るのにうまく使ってる人を見たことがある。
武器の属性スキルって何依存?
フォトンレイピアのはINTCONがマイナスでもかなりの威力出てたけど
ブラストのC3弱い
>>842 指輪の属性値とINT.CONだった気がするよ
>>842 v5.12からやってないのでわからんが
物攻・魔攻の平均と属性値だった覚えがある
会心率は武器会心依存じゃなかったっけ
光ライジング連打すごいですね
それほどでもない
光りライジングはその場じゃなく敵の下に潜り込むとヒット数がメチャ上がる。
ライジング連打後のフェイタルをジャグラーヴェインで外させたいです
ENCあがりの17RNGで装備する武器がない
属性武器にエンチャ上書きさせてくださいよマジ
カタラクトでいい
グラウンドサージって土属性0でも50でもダメージ変わらなくね?
全霊でいい
>>841 難しいもんだな。
使いこなせそうにないわ
スピンファイアとかも弱くなってるな
というか、ガッシュ、ソイルスライドが強くて他の属性技いまいちだ
>>855 強くない?
ハイドラサクサクなんだが。
ガッシュで赤ドラサクサクと同じ感覚。
つ相性
特定の敵にしか効果のないスキルは強いとは言わないんじゃないか
後ダウンだからインジェクションみたくコンボ始動に使えないし
肝心の大型にもモータルの方が強い
火斧のC3ブレイズカイリーは相変わらず強いけどな
同じ装備レベルの槌のC4ヘビスマくらいの威力がある
ソイルスライドが全段当たるのはネビロスか顔くらいだな
他はずれて当てにくすぎる
勇者キリサス全身火斧+絶無マラだと
カイリー撃つよりスイングダウン連打した方が強いンですよ切ないっすよ
それ全身つける意味なくね?
フレイソード使えないって書き込み多かったけど、コアペネトレイトはなかなか強いし、コンボも長く繋げられるじゃないか。
まあ攻撃力低いし、ジセクションは敵が右にずれるから気を付けないといけないけど。
つまりSOL系は爆レイピアかマンイーター+11かリプスソード+11を使えってこと。
八握剣はフレイソード並にハズレ武器。
全身なんかつけるより、絶滅か開眼2マジおすすめ
セクエンス作ったけどテフィオGRLなら十分勇者にできるよな?
できないならブリニック作るつもりなんだが
>>863 ジセクションが右にズレる理由はカテナからジセクションをつなげた時に
hit数多すぎて相手が後ダウンしない為だとおもってる
と、いうかさ、フレイソードが使えないって話に対して反論してるのに、最後の分でフレイソード並に
八握剣がハズレって、お前は何がしたいんだw
40以降の武器って爆レイピア以外全てハズレだろ
所詮無属性武器は属性武器には敵わん
八握剣使ってるとしみじみ分かるわ
ENC経由のASNアナルで使う装備だろ
>>868無属性は攻撃力がかなり上がったから、属性武器のメリットは弱点を突いた敵に効果的なことくらいだよ。
あと八握剣は例外的にカス武器。
ビガラスはヒット数だけだし、武器の攻撃力がヘタに高いからクリティカルはほぼ出ない。あれは使えたもんじゃない。
ちょいと質問
無属性指輪を作る時、「レシピに闇属性の指輪+光の雫や結晶+他の素材」って表示されてたけど
これって逆に「光属性の指輪+闇の雫や結晶+他の素材」じゃ作れないのかな?
Wiki見ると指輪とは反対属性の雫や結晶が必要と書かれてたけど
光属性指輪ベースのレシピが出てこないもんで気になった
>>871 材料が足りてないからレシピに出てきてないだけで、普通に作成可能
>>872 ありがとう
俺がレシピ見落としてただけか。早速確認してくる
そろそろwikiのビストバルパライズの備考だれか書いてくれないか
でかいドラゴンブリッツァ
>>870 いや以前よりマシになっただけで、エンチャなけりゃ今でも属性武器のが大分強い
ダメージ通すのがやっとくらいだと別だけどな
エルダーナイフは普通に強い
爆レイピアは属性入りだから強い
フレイはいらないからフルチンでいい
八握剣の良いところは武器のATKだけ
ダイダロス、オンスロートは微妙ってレベルじゃねーぞ
爆杖はメイジの味方
ダグザはインパクトブロウさえあれば良かった
ティソナなんてものは初めから存在しなかった
悪夢キングウ繰り返してたらティソナ4本も溜まったの
爆杖はインパクトブロウないのとボムスマイトが弱くはないけど強くもないのが残念
短剣で叩き付けさせてくださいはい
MAGに叩き付けさせてくださいはい
>ティソナ
デッドリィダンスからそのまま空中フェイタルエッジで叩きつけたときのかっこよさは異常
かと思いきやカプリ→空中フーガで似たようなことができたのでやっぱり存在しなかったことにした
oiどこに福岡幼女のまんまんだよこら
誤爆に触れたら負け
負けでいいからどこか教えろ
ティソナの3がバックフリップだったなら何かかっこいいコンボが組めそうだったのに
ハッシングワロスとか誰が望んでるんだよ
エミンのフィギュアを作ろうと思うんだが
ポーズが決まらなくて困ってる・・なんかいいのないかな?
ちなみに衣装はタフタとかのミニで作る予定
タフタならレナだろjk
フランネルにしろよ
洋ゲーに出てくるマッチョな亜人みたいだな
>>886 ベタだが個人的にはxxxの最後の手を地面に当ててるポーズがいいな
アースフィッシャとかトライセラトプスの時とかの奴
願わくばローブが足まで伸びてないことを祈る
巨ボスと戦った後とかにカメラが変なアングルになり
そのままリスタするまで直らない現象があるんだけど
カメラの向きってデフォに戻せないん?
>>894 書いてあるのか……
チラ見程度ですいませn
携帯からだが886です
ガルムかわいいよガルム
>>888 髪と同系色の衣装って楽だけどなんかパッとしないかなと思ってさ、、エルブンよさそうだね
>>892 腕を体の後ろで組む感じで杖持たせて少し前傾姿勢で上目遣いってなポーズを思案したんだが
XXXの3撃目かぁ、難しそうだなおいw
でも採用!とりあえずその方向で頑張ってみます
デッドリーサークルのダメージ計算式がよくわからないのですが、(物理攻撃力+魔法攻撃力)/2*?だとして、
ダメージを極力高めたい場合、STR,DEX,INT,CONをブーストした上で
攻撃力の低めな短剣等を装備するよりも攻撃力の高い長剣等を装備した方がいいんでしょうか。
>>898 短剣ではデッドリー使えませんよ雑魚LORさん
WU
>>900 >>898はデッドリーについて聴いてるんだろ?
WUは(ATK+MATK)/2*倍率か、物理+魔法の2HIT風味だろ?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 10:02:42 ID:lI843yHN
定義 定義 定義 …
はあ〜
>>903 定義「WUのデッドリーらしきモノはデッドリー」ですか?
あくまで似てるモノだろ
あれデッドリーの範囲拡大して倍率いじっただけのものだよ。
ATK計算式自体は全く同じなんだからどっちでもええわ
って書こうとしたら905に先を越された
これ操作にpageupとdown使うんだな
うちのPC(VAIO)付属キーボードだとそれらのキーが無いから困る
Fnキー操作なり、USBキーボなり使え
ノートPCでも普通にPgDnとかUpとかついてますから
恥ずかしい人間が沸いてるな
>>907 pageupとdownはAS同時押しに上下キーで代用できる
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 12:39:59 ID:lI843yHN
どの年代にもいるさ…
こういうのは死ぬまでこうなんだ
sageとはこの国の神である
フェルで全身全霊コンボ使ってる人に聞きたいんですが、サークルはやはりフェイタル用のコンボには組み込まないものなんでしょうか?
制覇4にしてもサークルを入れるとカプリコンボに比べhit数が格段に落ちてしまい、カテナ2回いれるコンボのほうが強い有り様でして…。
というかカプリコンボですらカテナ2回コンボに総合ダメージでは負けてしまい途方に暮れています。
サークルうまく絡めたり、オススメのコンボがあればご教授願えないでしょうか。
装備書き忘れてました。
武器はセクエンスで指輪はベリ・マラ・トルマリンの無となります。
それを言うなら仙人です
>>915 実際自分が使ってるわけじゃないけど
ピアースとサークルを使ってフェイタルコンボしてるのを見たことがある
>>918 サークル使えるようにしてるとフェイタル無理
と思ったが、今度ははっきり武器のデッドリーみたいだな
898ですが、皆さんのおっしゃる通りWUのデッドリーサークルについての質問でした。
短剣にデッドリーサークルのスキルが無いのは周知の事実ですから、察してもらえると思ったのですが。
とにかく、答えはyesということですかね。どうもありがとうございました。
ごめん全部レス読んで無かったわ
俺が言ったのは武器のデッドリーだから参考にはならないなすまん
説明不足で「察してくれ」かよ
説明不足というか
>>899は察したうえで騒いでるからな
スキロンorテンペスタスに絶滅付けてるsolに聞きたいんだけど
都Nラーヴァナ1コンボで倒せる?フェイタル一発で
もしできなかったら魔人特化のままの方がいいよね?
無粋なこと言うとふぇるてすで無指輪つけるぐらいならルナン使ってたほうがいい
もうルナンは見飽きました
898ですが、皆さんのおっしゃる通りWUのデッドリーサークルについての質問でしたw
短剣にデッドリーサークルのスキルが無いのは周知の事実ですから、察してもらえると思ったのですが^^;
とにかく、答えはyesということですかね。どうもありがとうございました^^
何故かこんなニュアンスが感じられた
初期補正の耐性ない鎧に一空覇気とかつけたいんだけどなんか無理くさい
やっぱ大量の欠片と証が必要なのだろうか
>>929 一空覇気はトップクラスの補正の欠片類のようなレア素材が必要。
こんな称号つけるよりは
ロードかレンジャー持ちのキャラ用に一空なしの制覇つけた装備つくるほうが役に立つし、
称号つけるのも数倍楽だぞ
>>928 俺もそんな感じを受けた
こいつはどうもry(ry
WUの巨大デッドリィの威力高める為に短剣装備するとして
覚醒してない間どうすんのっていう
昨日から始めてさっきやっとLV4になった
PTやってみたいけど初心者丸出しでなかなか手を出せない俺チキン
ってか今LV2用の装備使ってるけど次がLV12までないってきついな
それともミッションだっけ?をやってたら敵が繋ぎになるような装備ドロップしたりするのかね?
強化とかのシステムも結構複雑で何が何やらサッパリだけどおもしろいねこれ
>>933 雑魚LORって言われる由縁はそこだと思うよ
>>928>>932 察していただけましたか。
ID:hOMPKKqvが人の揚げ足取りばかりしてるので少し頭にきて・・・
質問者の態度じゃなかったですね。他の方に悪意は無かったし、むしろ感謝しているので大目に見てくださいorz
>>934 いろんな素材を集めて鍛冶屋に突き出せば作ってくれる
あと、初心者歓迎、特にメンバーに若葉マークが付いてる部屋なら
入っても大丈夫だと思うよ
ルナン使ってる人は勇者ステにしてる?
MP少ないから戦士ステのまま使ってるんだけどどうなんだろう
MP関係なくね
魔法能力は下位クラスだし勇者にしても物理攻撃のが強いからな
WUデッドリィだけのために勇者ステにするよりは曉猛覇気やら不倒つけて耐久上げた方が良さげ
物理系のスペックなら、制覇なんて、属性武器の有無次第だろうに。
物理特価なら全能x2覇気x2応護x1がいいと思うの
って思ったけどステ上限100%じゃないからもっと別のがいいですねはい
まぁ最終的にはルナンも勇者ステになると思うけどな
>>934 真面目に答えると
武器と防具は1を覗いたらずっと一の位の数値が2、7で装備は続いてる
つまり、2→7→12→17→22……だから、7レベルの装備はあるよ
指輪の場合は3→8→13→18→23……ね
ただし、装備にはユニークっていうのが存在して
2の上位バージョンみたいなので必要レベル+1で付けれるのが存在する
その場合は3→8→13→18→23が武器防具で
4→9→14→29→34が指輪ね
基本ユニークのが普通の装備より強いことが多い、けどまぁ余裕が無かったら無理に作らなくていい
一部例外で特殊ユニークの防具とか、複合指輪とかもあるけど、おいおい覚えていったらいいよ
今なら7の装備を目指すといい、目指してるうちにレベル上がるから
あと、高みへの試練っていうクエストはクリアしたら〜〜の勲章っていうのを貰えるんだけど
それを防具と交換してもらえるから、有効的に使うといい
武器防具の強化については、鍛冶の人の「称号」っていうところを見るといい
要するに、その数値に達したらその「称号」が装備に付くということ
例えばSTR+10にしたらSTRが15%上がる 「怪力」の称号が付く
ちなみに難しくなるからおいおい覚えていいけど他にも
装備には元からほんの少し補正値が付いてる、長剣だとStr+10、Dex+5、竜+10が元から付いてる
装備の称号は上と下に分かれてて、上がステータス補正、下がその他の称号になってる
その他の称号には、大体の場合竜+10で竜+15%,魔人-10%の竜撃とかの種族、属性補正が付いてる(例外もあるけど)
基本的には強い称号のが上から乗せられるけど、強化をしたら
強化した後の補正値は前回の半分になる
STR+10にしたら、次の強化の時には初期値がSTR+5になってる
ちなみにこれには初期補正は含まれない、初期補正は別として数えられる
つまり長剣だと元からSTR+10だから、次の強化の時にはこの場合STR+15が初期値になってる
>>934 街のNPCが素材と交換でいい補正のついた武器をくれるからお勧め
防具はハンターユニオン?で勲章と交換して揃えるといいよ
詳しくはwiki参照
↓LvX3ユニーク武器につっこもうとして
>>950を踏む人
>>934 あと、装備が精錬・合成に出てないのはキーになる素材を持っていないから
持ってたら勝手にリストに沸いてくるよ
殆どの装備は精錬で作ることになるけどね
最初はなるたけ初期の補正値に向いた称号を付けてやるといい、その方が作りやすい
>>948>>950 ミスった、武器にレベル3のユニーク武器は無いわ…
ユニークの武器のレベルは7→9→17→19→27→29……だった
>>948>>950 ああ!まだミスってた、指輪のユニークは9→19→29→39だった…
指輪には単属性、混合属性、複合属性があるんだけど
ややこしくなるから最初は気にしなくていいよ
何か間違えてばっかりでスレ汚しになってすまん
ちょっとナイトメアニュートいってくるわ…
956 :
934:2009/05/26(火) 20:14:56 ID:Z8NidXyg
おぉぉぉ
色々と詳しくありがとう。
素材で武器防具をつくっていけばいいのか。
まだ全然作れる物がないけど素材が増えれば増えるみたいなんで色々とやってみることにします。
いくらなんでも物魔両依存のスキル強すぎじゃないか?
全身の勇者ステで
ティップトゥ使って30秒のうちにしかけたボム2だけで4人の都ハードのボス倒せるぞ
アサルトボムUはまじ強い
ただティップトゥなしで当てるにはPTの理解が必要だけど
威力的に強いのはボムだけ
勇者ステなんてただでさえめんどくさい上にある程度vitmen捨てる必要あるんだから
ちょっと強すぎるぐらいでいいじゃない
>>961 都のボスすら攻撃する間もなく死んでいくんだからvitmen上げる必要ないと思うけどな
やっぱりroloは火力至上主義だな
ナイトやクレリックが脚光を浴びることは全くない・・・
火力馬鹿が死んだときの為にリザレクション展開します。
それだけです。
クレリックはいた方がいいだろ
ナイトは残念だけど
大量の火薬を詰めた樽が真横で爆発するわけだし、升みたいなダメージが出ても仕方ないだろwww
弱い弱い言ってりゃ後で強く化けるゲームなんだし。
魔法職に手を出そうと思ったんだが、三次はどうしたもんかね?
SNTにしてロマン追求か、ELMで堅実か。
WIZ?ただでさえ打たれ弱いのにVITMEN捨てる技なんて怖くて使えません。
>>964 元がナイトってだけでkickされるような時代が来るような気がしないでもないな
エミンを主力にしようと思ってたけど、おとなしくマティアを主力にしとくか
つマジックシールド
>>966 マジックシールドがとんでもなくいいスキル
デスペ状態でも全くダメージ食らわない
まじかうわーELMとWIZどっちにしたらいいんだー
>>969 マジかよ、それは修正来るな。
>>970 SNTが選択肢になくて吹いた。
魔法と細剣なんてロマンだけですかw
マジックシールド、一定量ダメージ無効化ってあるけどどれくらい持つのかな
ラヴァや顔のレーザーとか全部喰らっても平気なの?
>>970デスペレ+シールドのWIZの方が強い。
でも道中ずっとソレやってるわけにもいかないしな。
俺は全霊で精霊出した方が好きだからWLK40消してELMになったけど。
リザレクション置いても誰も死んでくれない
初期クラスがエンチャだったら迷わずWIZにするところなんだけど
残念ながらアレンなんだよなあ
4次職のこと考えるとステータスの補正もバカにできんしなあ
セイント50スキル纏って小型ボスにコンボ、大型ボスに密着で
ガリガリHP削ってる人を見てこれツエーと思ってたんだがそうでもないのか?
いろいろと修正ある前のverの話だから今はどうだか知らんけど
SNTの真骨頂はサポートにつきる。ゆえにナイトあがりが一番適してる。
組み合わせとしてはBSKorRNGあたりと組んでアンプ+ブレッシングで仕事は終わり。
あとは見てるだけで事足りる。
つまりに何が言いたいかというとメルかわいいよメル
ティップトゥとスピードドライブって重複できるんですか?
>>966 飽きてしまえば後悔しか残らない。それがロマン
というかそもそも魔法職自体がロマン
本当に魔法職育てるんなら同レベル帯のプレイヤーのチェックは怠らないようにした方がいい
極めれば並の物理職には並べるだろうが・・・魔法はまぁ、あれだからな・・・
セイントのバリアは……
威力も気絶値もそこそこあるんだが現状小型に5発でダウン
大型にもヒット間隔が長い上にLv4でかけ直すのも手間、というかネビロスクラスに堅くないと使い切る前に死ぬなぁ
後転職元がな。大抵クルセとかクレとかMP使いまくる奴なのが……
といってもクルセは最近緩和されたしナイトからなら余ったMPを有効に使えるかもな
メイジも余るが……アンジーニぐらいしか向いてねえ
でもあれ物魔依存だからアンジーニだと糞強いんじゃね?
>>980 隣の芝は青いね。ま、シェアでも買って色々なキャラを育ててみるといいよ
ソロでやるとより効果的にキャラの性能がわかってオススメ
>>981 アンジーニはMPが低い。
だから、アンジーニよりはメルのが向いてるんじゃないかと思う
ワスケンとか古錠刀で浮かしが死ぬ辺りがKNTの寿命
ナイトのクラス自体は死んでるが、さっさと二次に行ってしまえば問題ない
>>978 できる
>>982 いや実際ナイトより不遇なクラスはないだろ
パーフェクトガード(笑)
マジックインパクト(笑)
>>983 むしろ無駄が少なくていいと思うがな
リザレクションなんざ回復量的にゴミだし
バリアは大型以外には本当に使いにくいからボスに使うぐらい
ブレッシングは超地雷
セイントになるってことはウォーロック経由だしあれのスキルもゴミだからな
メルも攻撃ステ全般+MP高いけどあのICじゃ魔法が微妙すぎる
1次はKNT MAGが地雷
2次はWLKが地雷気味
3次はBSK GRL SNTが地雷だな
3次クラスに地雷クラス多すぎて泣いた
>>990 知り合いにフルブラストやFリベUやアサルトボムU持ちいないんですね。
ブレッシングが超地雷とかありえんから。使ってからものをいえ。
3次のどこが地雷なんだか分からない
BSKはFNCベルフがなるためのクラスです
クラススキルが地雷ってことなんだろ
991の頭が悪すぎて泣いた
思ったんだがデスペレ中にパーフェクトガード掛けるとどうなるの?どっちか無効?
クラススキルならBRV50は速攻お蔵入り間違い無しだな
>>991 やってもないのに能書きたれてんじゃねーよ。
KNTはクラスキが使いづらい点には同意するが
細剣4ある時点で地雷でもなんでもない。
BSK GRLあたりは言うまでもない。
SNTはブレッシングが状況によっては神スキル。
1000ならメンテ襲来
1001 :
1001:
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