1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:44:18 ID:1IVpWZhk
プレイ專ばっかりなのに製作スレてw
クソスレ立てんな
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相変わらずCOOL信者はとんまなことばかり言ってるな
ブログが更新停止したんだから、スレも止めろ!
とでも言いたいのかね
歪みすぎ
ここ最近のdqクローンなんてcool以外糞ばっかだし
糞ゲーオタ必死だなぁ
−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−
このスレッドは10を超えました?
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいね〜。。。
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いくら荒らしたって、スレは無くなりはしないのにねぇ。
フルボッコにされて悔しかったんだろう
−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:53:04 ID:7gvI5lqa
再開
−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−
元々過疎スレだし、いい保守になってるなw
作品出しても、ほとんど話題にならずに放置されるのと
人気が出ても、信者や嫉妬アンチにメチャクチャにされて潰されるのと
果たしてどっちがいいのか・・・
−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−
>>19 後者の方が言いに決まってるじゃないですか(^ω ^ ;)
お前が言うんじゃねえよ
ジュラルミンを潰したのもどうせこのクソ顔文字だろ
アホか
潰れてないよ
嫉妬粘着の攻撃ごときで心が折れるジュラルミン氏じゃないさ
今回の閉鎖は彼なりの考えあってのことだ 潰されたわけじゃない
だからそういうアンチが活性化するような言い方をするなってば
そっとしとこうぜ
すまぬ つい、な
−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−
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| | ダレモイナイ
|Д´) バルサン タクナラ
|ノ ). ⊂二⊃ イマノウチ…
|< バルサン
──┘ └─┘
♪バールサン ゞ ::::;;;)
バァルサン ヾ ::;;ノ
ヾ丿
ヽ(`Д´)ノ ⊂二⊃
(へ ) バルサン
> └─┘
♪ゴキブリナンテ ヾ :::::::;;;;;::::::::::::::
イチコロダイ ゞ :::::;;:::::::::::::::::
ヾ :::;;;:::::::::::::::::
(Д´ ) ⊂二:::::::::::::::::::::
〜( 〜) バル:::::::::::::::::::::::
<< .└:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ;;::::::::::::::::::::
:::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル::::ン::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::ウワァァン:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
/ つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
もう話すことは無いのですかみなさん?
DQCの作者ちゃんと生きていたか
とりあえずよかった
ついに女まで寝取られてしまうとは
ジュラルミンも可哀そうなヤツだ
突然何言い出しちゃってんの?
基地外なの?
ほっかむりの事か?
DQC2スレに突如出現したスイーツ(笑)っぽい書き込みのことかw
おお、あの嬢ちゃんか そうかDQC2を気に入ってくれたのか
なら作者をしっかり励ましてやってくれよ
元気なくてしてる事多いからな彼は
動向が気になって仕方ないのか
お前らのアイドルだな
( ´)`Д) )) < ハァハァ ダメェ 私には本命の彼が… アンッ
/ つ つ < 大丈夫だって,そんな昔の男なんて俺が忘れさせてやるよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
( ´)`Д) )) < ハァハァ ダメェ 私には本命の彼が… アンッ
/ つ つ < 大丈夫だって,そんな昔の男なんて俺が忘れさせてやるよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
(^ω ^ ;)゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
| __ /
な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ じ 俺
い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の ゃ .た
だ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま ま ち
ろ あ L_::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま し の
. う 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. て 楽
? /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .お し
\ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. い .み
::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ て を
::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て
::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄
`(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
_、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::|
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DQCOOL2作をプレイして思ったが、やっぱり
練りこまれたデフォ戦闘・システムの作品>>中途半端な自作戦闘・システムの作品
だな。
言えてる
モノクロームも哀愁漂ってて好きだけどな
ゲームとしては初代の方が断然上
横綱ニュースの紹介に関してのところ
> また、コメントなどで煽り、必要以上に問題を大きくしないで下さい。
こんな一文前にあったっけ?
最近追加したのかね
結構前からあったような気がする
呪羅流民早駆復帰汁!
やっぱTDQが一番だな
>>52 それはしかたない。
当時はバグの修正とかどうしてたんだろ?
公開後にバグが見つかったとして、それを報告するのも
修正して再配布するのも大変だっただろうなぁ…。
毎回思うんだけどドラクエ風アクションRPGのリンクとっくに切れてる
バグに気づいていても修正しないのはなぜ?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:01:18 ID:rfCONcnS
)
) l l l l l l l l l l
) ノ \ ノ \ ノ \ .ノ \ ノ \
)
'⌒'⌒'⌒'⌒`(⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、
.j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\
/'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_
_/'´ トt-イ ,_----っ ,!/ >
<. ゙t'ヽ ヾ_ _/ /,」 /
\ `-iヽ ー = ,.r 「 _/
. ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''"
!レー゙==┬==‐゙┐l
l テ、 ]l.l ,r= ゙.l
,.,..-、--ー―===ー".ヽ、 ゙r ! ̄F" /ー--、ー-----、
r;''/ ) ̄ ̄____ ゙ヾ=.コ l! .「"./ __ ゙̄ー--ヲ \__
フ/,ィi」i」 ヾ====== \_ \ i! / __/,.=======ヲ i ,. _ r、\
/ ゙" ヾ=====  ̄  ̄ ======" Lハ l l l トi.」
/ ,.へ 二二// ̄V ̄\\二二二゙ ,、 \
)、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジュラルミン、君はいい友人だったが
君の信者がいけないのだよ!
このスレは本当に継続が必要だったのか?
と本気でおもふ
いらんな
>>55みたいなキチガイだけが喜んで
大半の人間は不快なだけ
え、必要とかじゃなくて伝統のために残したんだろ?
スレ立てた人間がそういってたぞ。
いらないと思うならスレに来なければいい
本当に需要が無ければ勝手に落ちるだろ
誰か、今密かにDQクローンの新作を作っているという人はいないのかい?
いるならこのスレは保守すべきだろうけど
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:26:04 ID:xijwbZfp
>>60 私のことを忘れてはいませんか(^ω ^ ;)
大丈夫。
オレがすんげークロゲ作っているからさ。
冗談抜きで。
いつ頃出せそうなんだい?
今年中には。
楽しんでもらえるとうれしい。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:41:04 ID:l6zGClRm
それは期待 楽しみにしているよ
差し支えなければ、どういった作品になる予定なのか
かるく概要だけでも教えてもらえるとありがたい
すまん、それは言えない。
この後いくつか作品が出てくると思うけど、その内のどれかだと思ってくれ。
なぜかオッチョを思い出した。
懐かしいなぁ。
実は俺も今作ってる
このスレで話題として取り上げてもらうのを目標に制作しているよ
こっちも今年中か、どんなに遅くても来年中には必ず完成させて出したい
と思ってる
仕事しなくて済むなら俺だって
速攻で完成させられるのに 悔しいお!!
まーたしごごか
作ってる人結構いるんですね(^ω ^ ;)
確かに仕事してると制作がはかどらない
でも、少しずつ確実に完成に近付いていくのがまたいい
急に伸びたな
作っても叩かれるだけなのにな
74 :
ヒロキ ◆AAc4smiZls :2009/06/22(月) 18:54:52 ID:+oz+/ADu
>作っても叩かれるだけ
まあ、確かにそれが現実だろうけどね
駄作なら、クソゲだと叩かれ
良作なら、嫉妬で叩かれる
どのみち叩かれるなら、良作を残してみたいものだね
所詮、cool意外ゴミ
なに作っても無駄無駄無駄
>>76 Cool信者を装ったアンチCoolですね(^ω ^ ;)
個人的には、ジュラほどのセンスを持った作者は当分出てこないと思っている
嫉妬厨に潰されたのが残念だ
そういう発言は、荒れる火種だというのがわからんのか
それとも厨房がワザとやってるのか?
もっと建設的な話をしようぜ。
2chで言うのもナンだが…。
ドラクエ特有の機能を手軽に実現するためのテクニックとか。
ほかのツクール全般の話題のスレでは話せないことを。
まぁ実際最近いくつか出てきたけどCOOLM以外はひどいもんだった
つーか、ジュラルミンのブログのキャッシュない?
ボスについて語った部分のログとか読みたいんだけど
残念ながら持っとらんな
再来週は本家9だが、複雑な気持ちだ
リメイク6は心から楽しみなんだが
レスありがとうございます!
教えていただいた方法ですとメニューを閉じたタイミングでの処理になるんですが、
装備を閉じたタイミングで処理する方法はないものでしょうか
装備→ステータスの順序で進んだ場合に反映されていれば理想の形なんですが
度々すみません
誤爆失礼しました
もう誤爆くらいしか話題がないのか…
だからスレなんかもういらないって言ったろ
いらないと思うのは勝手だけど
それを負け惜しみみたくぎゃあぎゃあ喚くのはやめてほしいね
本当に要らないのなら、↓のどちらかを実行したらどうかな?
・削除依頼を出す
・そもそもスレを見ない
荒らしが常駐するだけのスレになんの価値があんだよ
COOL信者まだ粘着してるのかw
COOL信者とかどこから出てきたんだろ
どうせブログ荒らしてたクズなんだろうなw
ジュラルミンか
あれからクロゲパのスレにも一切顔出さないし、
今現在、何か作品制作を続けているのかどうかさえわからんな
そろそろ、ファンに対して一言くらいあってもいいだろうに
もう来ねえよウワァァン状態なのか?
それともCOOLだけに、冷たい対応ってか
アンチの嫉妬醜いな
信者の粘着しつこいな
>>92 アンチって実はジュラルミンの事が好きなんだよ
だから何時まで経っても気になってしょうがない
本当に嫌いなら考える事自体が無駄だから
さっさと作品つくって出せ
さんざんケチ付けた挙げ句、ぶっ潰してやるから^^
>>94 信者がアンチに変わったパターンかな
私怨で粘着されてもうぜーだけだなw
本家の9が残念な出来だったからなあ
何十人ものプロが5年もかけてあれかと思うと
クロゲレベルでも面白いものを出せる人たちはやっぱすげえよ
俺にはできん
9は本当に終わってたなw
ギラ削除とかいろいろアホだわ
> ギラ削除
これ聞いただけでプレイする気がなくなるな
どうせ属性を明確化するために、メラと被ってる(イメージのある)ギラを消したんだろ?
やりたいことがよくわかんねーんだよなぁ
属性のためならデイン系が消える理由がない
ドルマ系、メラガイアー、マヒャデドス、イオグランデは追加されたが、
かの悪名高いバギムーチョは入ってない
んで、ベホイミとベホマの間に、名前が紛らわしいベホイムってのが入った
>>100 バギムーチョあるよ
ベホイムは回復魔力があるせいだな
>>100 ベホイムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なにそのベホイミスライムの略みたいなネーミングwww
ベホイムスライムもいるぞ。
その影響か、ベホマスライムがラスダン初登場になってるな。
まあ仲間呼びで呼ばれるけど。
>>101 逆じゃないか?
回復魔力があるからこそ呪文の数は少なくていいと思うんだが
実際ベホイムの代わりにベホマを覚えても何の問題もないバランス
>>104 歴代ボスの宝の地図やってるとカンストでも苦戦するようなのが出るから、ベホイムじゃ回復量が足りなくなる。
僧侶はザオリクが使えないからベホマと世界樹の葉とベホマズンを使いながらなんとか勝つような戦闘が続く。
うん
だからベホイムはいらなかったと言っている
つまり、回復魔力の影響を大きくして、ベホイミの基本回復量を200くらいにして、
ベホマの基本回復量を600くらいにしろということか。
1ポイントの重みが薄れたなぁ
FFのようにインフレしだしてる感じ
まぁ、8も既にそうだったけど
クリアまではかなりデフレ気味。
はくあい取らなければこっちのHPは250前後で、敵のHPもデブ系以外は300ないくらいだ。
ラスダンなのにHP150前後の雑魚が数匹いたりするくらいだし。
クリア後に敵のステータスがALL2倍くらいになってインフレするけど。
>>107 ベホイムって覚えた頃はそれでほぼ全快するんだよね
物足りなくなってくる頃にはベホマを覚えるしで存在意義が分からん
攻撃呪文もそうだけど、数増やしてる割には覚えるのが遅かったり
本当9はよく分からんわ
>>110 それ、ベホイミにもまったく同じことが言えるんじゃないか?
それもそうかw
でもやっぱ回復魔力を尊重するなら逆にベホイムは
いらなかったと思うんだよなあ
クリアするレベルでベホマ覚えないってのもどうかと思うけど
9の悪い部分ばかり指摘が出るが、
今までにない良い部分というのはないのかい?
何かクロゲ制作の参考になりそうな細かい要素とか
・着せ替えシステム・・・かなり難しい
・宝の地図・・・手抜きの単調なダンジョンになる可能性が有る
・クエスト・・・作り手しだいだが、ドラクエ9のクエスト自体は最悪
・転職+スキルポイントシステム・・・良いかも
ベホイムwまじかw
自分が思いつくのだと、
ホーミン、ホーミック、ホイマ、ホイック・・・
難しいな。
ホイミ
↓
「ベ」を付けてパワーアップをイメージ
↓
「イミ」を「マ」とまとめて最新化?したイメージ
と、ホイミ→ベホイミ→ベホマの流れがすばらしすぎるからな。
ホイミ ベホイミ ベホマとか
子供の頃に覚えた名前だから抵抗がないだけじゃないのか?
ホイミ ベホイミしかなくて、最近になってベホマとか出てきていたら
ベホマぁ? なんだそれwwww
とか言っていたかもわからん
今の子供達から見れば、ベホイムに何の違和感も覚えないのだろうな
ケアルジャだのファイジャだのも散々叩かれたっけな
俺は散々ドラクエ2の悪霊の勇者だっけ?そんな感じの鬼畜クロゲーを批判してきたが
もうドラクエは本家が終わったな、マジでなんだあの糞ゲー。ガングロ妖精が本当に色々なものを
ぶちこわしてる。coolの方が100倍楽しいよマジで
どっちもやってないけど
とまあ、叩きに来てるのはこんな感じの人間失格連中なんで
作者の方々は相手にせず製作に励んで欲しい
本家より優秀なクロゲなんてあるんだろうか
あったら企業が黙っていないと思うけど
感じ方なんて人それぞれに決まってるだろ
少なくとも俺は今回の9よりもいくつかのクローンを選ぶ
どこの世界にも物好きというのはいるし、
感じ方が人それぞれという理屈はわかるが、そういう話じゃない
一部の物好きが支持するだけではなく、大多数の人が
明らかに本家よりこっちの方が優秀だと認めざるを得ないような
優秀なクロゲ作品があるかどうかという話だよ
あるわけないと思うが
クロゲは日陰のジャンルゆえ証明のしようもないが
二次創作というくくりで言えば珍しい話でもない
いきなりずれた問いかけで湧いて出て
企業がどうだと始めるあたり、何も分かってないんだろう?
もう少しものを知ってから偉そうなことを言え
そこまで言うんなら、「分かっている」あんたが
本家より優秀だと思うクロゲを紹介してくれよ
そんだけ人をこき下ろすからには、よっぽどの事情通(笑)なんだろ?
書き込みを見るにID:+2yEe/6Wはドラクエ9が好きなんだよ
ベホイムを馬鹿にされて悔しかったんだ
んでクロゲスレだということも忘れて煽ってる、と
相手するだけ喜ぶぞ
残念でした ドラクエは6までしか知らない
さっさと本家より優秀なクロゲとやらを挙げてみろ
「珍しい話でもない」んだろ?
偉そうに言ったはいいが、実は自分のセンスに自信がないんだろ
こんな過疎スレでID真っ赤にしてる連中なんて、
ロクなのがいないな。さっさと全員消えろ。
俺だったらベホイムやバギムーチョなんてネーミングにはしねぇ
ベホマナ、バギクロンみたいな奴をヒャダインの位置に入れる
メラとギラを一緒くたの火属性にしたりするとか意味がわかんね
バギ バギマ バギラマ バギクロスでどうですか(^ω ^ ;) ?
べホマナ(笑)バギクロン(キリッ
ここは\の不評言い合う場でも僕の考えた魔法を発表する場でもねーよ
>>111 お前はドラクエやりこんでないだろ
ベホイミを覚えると1ターンで回復できる量が増えるから
それだけで強い敵と戦っても間に合うようになる
レベル上げすぎ、装備整えすぎだとそういう絶妙な感覚はわからんだろうけど
132 :
FF455:2009/07/20(月) 06:52:26 ID:pVUujaBr
不満があるのならば、ツクラーとしては
やはりそれらの不満を解消した作品を
作る事で間接的に意思表現するのが好ましい
なかなか完成はせんのだけど
バカを言っちゃいけない 不満の意思表現?
そんなつもりでクロゲ制作なんか間違ってもするな
企業の黙認の上に成り立っている違法行為だというのに
本家の制作方針に意見する意味で作るなんてとんでもない話だ
ただ文句言うだけで作らない人間の方が
優れているという事ですね判ります
ホイミ ベホイミ ダベホイミ ベホマでどうですか(^ω ^ ;) ?
そういえば、ジュラルミンもブログ上で本家の批判ばっかしてたな
クロゲ作者ってそういうつもりでゲーム作ってたのか
自分に都合のいい解釈でネガキャンかい
作者がオリジナルを好きかどうかなんて
作品やればすぐ分かるだろ
ベホマズンが消費20で使い放題
これじゃ簡単すぎるから俺ならこうする、っていうのが
いわゆるクロゲ製作の動機の一つだと思うんだよ
だから不満や疑問を持つのは作り手として良いことなんじゃないかな
COOL作者氏に関しても本家への敬意は込められていたように思う
やはりCOOLネタだと食いつき抜群だなwwwwwwww
さすが信者スレwwwwwwww
>>138 動機の1つでもいいが、それを企業に意見するつもりで
ネットに作品公開するなんて、そういう姿勢は二次創作の作者としてダメだ
おこがましいにも程がある
それに、クロゲ作者という立場なら、嘘でもネット上では
本家マンセーの形に徹するべきだ
本家が好きなのは作品やればわかるとか、そういう問題じゃない
ブログとかサイトはチェックされている可能性あるんだから
クロゲ作者なら軽々に本家批判などやるべきではない
ジュラルミンに関しては、終わってる話だからもういいけどさ
ではそんな貴方の作った作品をやらせて下さい
まさか作った事がないのに作者はこうあるべきと
言うのではないでしょうねえ
それともいつぞやのクロゲ作者嫉妬厨でしょうか?
ほっほっほっ
ジュラルミン潰した仕掛け人のオレが来ましたよ。
だってさ、大した作品でもないのに、やたら人気あって
ブログでみんなにマンセーされてるから、なんかムカついちゃって。
でもちょっとやりすぎちゃったかな。
ま、結果的に本人にとっていい薬になったみたいだから、よかったけど。
本人曰く、色々反省する事があったみたいだし。
オレ、きっといい仕事したんだろうな。今はそう思ってる。
結局ただの嫉妬厨である事を暴露した上に
それを正当化してるとか格好悪いにも程がある
股間に金玉付いてんのかよてめえ
よくそんなんでゲーム作れたよな
人気がないのを自分のせいに出来ずに
これからもずっと自分より人気のある人間を
叩き続けるだけのつまらない人生を送ってろ
>>140 なんか一人で盛り上がってるみたいだけど
それって上のFF455とかいう人が勝手に言ってるだけだろ
話す相手が間違ってるぞ
何か口実を見つけてクロゲ作者を
叩きたいだけなんでしょう
本当にいい釣り堀だなここwwwwwwww
さすが信者スレwwwwwwwwww
信者のお陰でアンチのケツの穴の小ささが引き立つな
なんだか夏休みらしくなってきたな
スナ板見てるみたいで懐かしいw
もはやこんな話題しかないのか・・・
そういや夏休みか、coolはまぁ 全体的なデキは確かにいいよな、世界観壊れてないし
とりあえず、おっぱい
残念ながら本家のナンバリングが壊しちゃったからね
ミサイルとかキャノン砲とかエグザイルとかガングロとかネイルアーティストとか日サロとか
FFは共通の世界観なんてほとんどないしな
coolの人、DQまたつくってくんないかな
あの懐かしさを感じたい
キャノン砲は中世からあるからまあ許容範囲
城とかに備え付けのやつは、俺もべつにいいと思う
だが、それを撃ってくるモンスターは、ガンキャノンとかガンタンクのノリだった
キラーマシンにビーム撃たせた時点でもう諦めてるけどね。
もっといえば、あいつがホバーで飛んだときか。
ジョーカーの中なら構わなかったんだが。
DQ8の時点で撃ってたろ
あのときも一部でさんざんに批判されてたからな。
キラーマシン2が出た時点でボロクソに叩いてたわ
リア消時代だがw
キラーマシンは異世界の殺人兵器だから、まだ良いんだわ
ガマガエルみたいな生物が体内からミサイル撃つのって、どの世界観でもおかしいだろ
キラーマシンに光線は全然OK
つーかそういう敵じゃんね
ガマはもろに生ものな上に技がスカッドミサイルだからね
悪ノリしすぎてるとは思う……が
子供達には受けてるのかも知れん
スカッドミサイルって、スカッド=FLOGだからカエルミサイルって意味だと聞いた
普通に英語のscud(疾走)だと思うんだが
=FLOGというのはどういうことだ?
>>163 NATOのコード。
あのモンスター自体もデザインの元ネタが移動砲台らしい。砲台自体がカエルに似てるらしいからな。
多分スタッフにミリヲタがいる。
なるほど
ちょっと捻りのきいたアイデアだったんやね
それだけに我慢できずに入れてしまったのか……
普通の人には分かりにくすぎるのがな…。
カシナートの剣みたいなもんだけど、映像もあってプレイヤーの抱く印象がまるで逆。
>>160 8の世界のビーム撃ってるキラーマシンはあの世界の人間が作ってるぞ。
製作者もちゃんと出てくる。ガイドブックでもキラーマシンの製作者として紹介されてるしなww
8のキラーマシンに感じた違和感はアレだ。
武装が弓矢とか剣とかの前時代的なものなのにそこにレーザーが加わったから変に思えるんだ。
じゃあオメガみたいなのが出てくればOKなのかっていうと
多分違うんだよな
表記が光線とか閃光とかならまだ良かったと思う
ビーム、レーザー、ミサイル辺りはドラクエにはちょとキツいのか
ビームだけなら大目玉も出してるからな
今2000のデフォ戦でドラクエのクロゲ作ってるんだが、
ドラクエ原作の呪文の中で、ツクールのデフォ機能じゃ設定できない呪文を
再現してる作品ってどんなのがあるかな。設定とか参考にしたい。
レミーラ・トヘロス・メガンテ・アバカム・パルプンテ・レムオル・バイキルト・
ドラゴラム・モシャス・マホステ・メガザル・マホキテ・レミラーマ・フローミ、あたり
参考にするんじゃなくパクるんだろ
そんだけありゃ、さすがに「参考」としたものをパクるしかあるまいな
面白けりゃいい
>>171 トヘロス:レディソード
メガンテ・メガザル・ドラゴラム・パルプンテ:DQCやルート5
アバカム:DQsaga
レムオル・バイキルト・モシャス・マホステ・マホキテ・レミラーマ・フローミ
この辺は知らん。レミラーマはどっかの作品で見た気がするが忘れた。
レミラーマはDQエンシェントで見たぞ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 02:23:12 ID:2N1l9/y7
DQ9クリアした。
ここでは散々叩かれてるけど、ベホイムは良魔法だと思った。ネーミングも嫌いじゃない。
DQシリーズはベホマとザオリクが強すぎるから、間にベホイムを挟んだりクリア後までザオリクをつかえなくしたのは英断だと思う。
>>171 レミーラ:すぐできる。FFZ2のミストの洞窟の処理を参考にするといい。
トヘロス:DF1と2のエンカウントシステムを参考に。
メガンテ、メガザル:デフォ戦闘でも再現可能。DQCのマダンテを参考にどうぞ。
アバカム:少々めんどいが、これもできる。コモンイベントで「扉を開く」を作るとよい。
レムオル:DF2の変化の杖の処理を参考に。
ドラゴラム、モシャス:デフォルト戦闘ならキャラの差し替えで対応できる。似たような処理にTOFの「妖魔化」があった。
マホステ:少々強引だが「紫の霧がふきだした」とテキストだけ表示。
その後敵の魔法が空振りするようダミーの魔法を唱える処理を施せばいい(参考、DF1のベビーサタンあたり)単体処理はおそらくムリ。
フローミ:コモンイベントで対応。
レミラーマ:ちょっと難しいけどできる。でもデバッグが大変だからおすすめしない。
バイキルト:普通に攻撃力が上がる魔法にすればいいかと。
パルプンテ:根性があれば作れる。でもボス戦だけにとどめておいたほうがいい。
普通にやったらラスボス戦での攻撃呪文はメラミだからな
ザオリクを使える方がむしろおかしい
ネーミングは好みの問題だがベホイム自体は蛇足だったと思う
ベホイムを入れることで面白くなるならそれでいいが、そんなこともないし
せっかくの魔力を活かしてベホイミで100〜200くらいまでカバーすれば
それで良かったんじゃないかと
もうDQ9の話はいいからさ
そういうスレは他にいくらでもあるでしょ
h
廃れたな・・・
せっかく数年かけてクロゲ作成してきているのに、こんなに廃れてくるとはね・・・。
完成する頃、盛り下がってなきゃいいのだが。
面白い作品なら、どこからともなく人は集まってくる。
別に普段からスレが賑わってる必要は無いんだよ。
ドラクエ9が出たこともあり、俺もいっちょ作ってみるかと思った
人も多いかもしれない。とりあえず、今は待つしかない。
今さら天空伝説をやったが、
何というか色々惜しいな。
独自続編もののクロゲの中ではいい出来だと思うが、
細かい所の不満点が多い。
お盆休みは殆んど手を付けずに過ぎてしまった…。
やりたいシナリオやアイディアを考えるのって楽しいけど、
それら繋ぐシナリオがいつまで経っても思い付かないときは苦痛だ。
>>185 主人公が喋る所からして違和感バリバリだったんだよなぁ。
まぁこれは主人公の名前からして漫画の天空物語へのオマージュなんだろうけど。
っつーかゾーマが小物っぽくなってるのがダメだー。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 07:52:02 ID:BURK6vqA
喋らせすぎて威厳が落ちた感じだったな。
つかヒロインの影薄すぎだなw
ラスト付近まで話に絡まないし。
ドラクエにヒロインなんていらないよ
>>189 1・・・王女
2・・・ムーンブルク?
3・・・なし
4・・・シンシア
5・・・ビアンカ・フローラ・デボラ
6・・・バーバラ・ミレーユ・ターニア
7・・・マリベル?
8・・・馬姫、ゼシカ
9・・・なし
ヒロインたくさんいるだろーが。
>>190 >>189はヒロインの言葉の意味を履き違えてるだけじゃないかな
女主人公という意味を主人公の女候補とか思ってるんじゃない?
>>190 1・・・王女 ○ これは否定できない
2・・・ムーンブルク?× 単なる仲間
3・・・なし ×
4・・・シンシア × 出番が短過ぎ
5以降は未プレイなのでノーコメント
ヒロインの意味は広義化してるからな。
元の意味に限定する必要は無いと思う。
まぁムーンブルクはそれでもヒロインとは言い難い気もする。
マリベルは微妙。
女版ヒーローという意味でのヒロインと、
ヒーローに助けて貰う相手方の女キャラとしての意味のヒロインは別物。
ウィキペだとヒロインという言葉は日本語版にしかないみたいだ
日本独特の概念なのかも知れんな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:21:43 ID:KQZho/kQ
age
現実のヒロインというのは野球にしか存在しない
見事に話題がないですね・・・。
最近、某板の某スレでに投下されたDQ風のクロゲ(某酒場でキャラメイクしてパーティ編成、ATBバトルでサイドビューのダンジョン探索系?)があったけど、見事に無反応だったな。
過疎って落ちる程のスレだったから仕方ないっちゃ仕方ないけど、ここに投下すれば少しは反応があっただろうに。
単に出来が悪かっただけだろ
某板の某スレとかいちいち隠す意味がわからん
反応してほしいならリンク貼れよ
ATBバトルでサイドビューのRPGに当たり無しだからなあ。ツクール系だと特に酷い。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:35:45 ID:qJXEqFfZ
age
coolのあぶない水着の効果って何?
本家のログ読めばわかるよとは書いてあったけど本家消えてるし
王女の顔グラを装備前と後で見比べるよろし
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:24:40 ID:rO8Q5ok8
せっかくだからあげようよ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:26:08 ID:44yEjaAQ
ドラキーやキメラを飛んでいるように見せるためとかに使う、
モンスターの敵の表示の高さのデータのまとめとかない?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:13:47 ID:9VKnrxEz
今年中に新作出せそうな人は
正直に手を挙げてごしない!
待っちょーけんね
すいません、来年になりそうなので手を挙げません。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:00:39 ID:sjM2z6J+
そげかね…
期待しちょーけん
制作がんばってごしない。
ですよね
ジュラたんが帰ってきた−!!
こりゃいいニュースだ
スクショ板の自作戦闘ものもあるし
まだ続くな
後はオッチョが帰ってくれば…!!
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:33:42 ID:rN48spec
ジュラたん、おかえりー!!
新作にすげー期待(`・ω・´)
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:28:51 ID:cJqv+tsA
そうか帰ってきたか
どうせそのうち盲目信者どもはブログ復活を求めるだろうが、
わかってると思うけど間違ってもそんな事はしないようにな
前回の騒動で学んだ教訓を忘れるなよ
奴らの声に乗せられていい気になってやりたい放題やれば
また同じ結果になるだけだからな
あのブログの最後に自分で言った言葉を忘れるなよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:32:45 ID:rN48spec
>217
もうブログはしないんじゃね?
君に言われなくても、ジュラ氏が一番よくわかってるぞ
コメント・トラックバック禁止でブログ再開すればいいだけのこと
>>219 外野が無責任なこと言うのはもうよそうぜ。
以前のような騒ぎが起こったら、せっかくの新作がプレイできない事態になりかねない。
ジュラ氏はゲーム作りが本当に好きなんだろうね。
ブログに関して自ら反省して幕を引いたとは言え
アンチに好き勝手言われて、正直はらわたが煮えくり返る思いもしただろうに。
それでもこうやって帰ってきて、自分に何の利益もないのに楽しみを提供してくれるんだもんな。
ところで、新作はXPかVXで来るのかな?
wktkが止まらんぜ。
こういう同人的なものは持ちつ持たれつだぜ
やる方もやってもらう方も楽しめれば一番いい
ビンビン
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:47:02 ID:leQBtCYq
SS見てるだけでちんこパキってきた
ジュラルミンってまだクロゲやってるのか・・・どんだけ暇人なんだよ
楽しみにしてる人もいるようだし
無駄な暇人のお前よりはましじゃないか?
全くだな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:06:51 ID:LaGpGdIz
VXのクロゲ自体がクロゲパでは初めてなのかな?
どんな感じなのか期待している
少し前に出たDBのはVXじゃなかったっけ?
VXだとマシンのスペックもある程度必要になるかもな
良い環境でやりたいしPC買いかえるかなあ
VXは暗号化するとツクールで開けなくなるから
スキルのない作者だと自分でデバッグできなくて困るわ
ワロタ
Rubyなら手伝ってあげてもいいが。。。
今年のviprpg紅白に2のクロンゲがあったな。
やってないけれど。
マジか 俺が今作ってるのはクソ仕事が忙しいせいで
ぜんぜんはかどっていないのに うらやましい
俺も超大作作っててすごい面白いぜ
お見せできないのが残念だけどな
「法則発動」
「逆神」
「ブーメラン」
このスレにも押し寄せてきたようだな、この過疎っぷり
いやはや恐ろしい恐ろしい
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:46:59 ID:4BLowWeu
リアルが微妙に充実してきたので
制作がどんどん遅れています
FF455が聞いたら発狂するぞ
はよう作らんかいや
ドラクエ9より面白いゲームを作る言うたやろがぁ
口だけかぁ?
リアルがショボくなってきたので・・・orz
仕方なく制作再開しました
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 20:51:16 ID:7skTYxFr
ひでえwww
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:11:26 ID:XKON+KEh
DQC3もいいけど、早くCOOL2したいーwktk
知らぬ間に悪霊の勇者が再公開されてた
>>247 それずっと探してた
情報ありがとう〜♪
ローレシアの暴走っぷりが良かったな〜
DQCOOLやったけど、バランスが酷いと思った
FC時代リスペクトなのかもしれんけど、その割りにボスのHPはDQ6以降ベースで異常に多いぞ。
ゴーレムとかアホみたいにHP多いし、バズズのザラキなんて防ぐアイテムドロップ入手してないと運ゲーじゃね?
そうだね
もうプレイしない方がいいよ
まあいくら叩いても終わりが見えないのはダレるな
ゴーレムは経過が分かるからそこまででもなかったけど
>>250 このスレでちょとでもCOOL叩きみたいなこと書くと、信者がわいてきて余計な騒ぎになるからやめてくれ。
個人的な感想を書くくらい、本来は別に問題ないと思うが、我慢してくれ。
バランスの良し悪しってのは人それぞれ違うから
言えるのは無難な調整だったらここまで人気は出なかったということ
ぼくはCOOL信者たんです♪
FCDQだけじゃなくスパイス的にローグ系の影響も入ってるという印象
wizも入ってるな
>>253 そういう信者もいたけど
単に気に入らなくて叩いてる奴も確実にいたろ
どっちもどっちだし、2chで我慢を求めてもな
個人的にモンスターの数値決めるのが一番面倒臭いな
モンスター設定が一番好きだなあ。
プレイヤーと駆け引きしやすい場所だし。
エターナラーの特徴
アイテムやモンスターを作るのは好きだが
数値決めるのが嫌い
ジュラルミンの制作姿勢、意見をくれた人への態度ってのは素晴らしいな。
アンチ的な意見に対しても、まったくイキったところを見せない。
こんなこと言うと本人か信者扱いされるだろうけど、普通あそこまで低姿勢で他人の意見なんか聞けないよ。
ましてや無償のゲーム制作で。
そして、他人の意見に耳を傾けつつ、実は自分の中にしっかりとした芯を持っていて、譲らないところは譲らないという。
褒め殺しとか、いつの時代の手口だよ。
小学生か、こいつ。
ファンを騙ったアンチですね、わかります
私のためにケンカしないでください
はい、私はあなたのためにケンカをしません。
>>262がアンチの褒め殺しに見えるって、どんだけひねくれてるんだよw
自分が手放しで褒められたことのない、かわいそうな人生送ってるんだろうな。
傍から見ててもお前の方が人生経験無いようにしか見えない
試しにリアルで上司なり友人なりに
>>262みたいな褒め方してみれば?
褒められた本人も嬉しさより居心地悪さとかうすら寒さ感じると思うよ。
仰々しい上に長ったらしくて逆にうそ臭いし気持ち悪いんだよ。
たしかにそうだな
俺こないだ女友達に
>>262みたいな褒め方したけど
「あんた誰って?」言われた
>>262の言い回しはあざといが
あの姿勢は見習うべきだと思った
「良い物を作り上げる」ってのが一番真ん中にあるんだろうな
>>269 お前がイケメンなら、全然違う反応が返ってくると思うぞ(涙)
FFって適正レベルじゃ歯が立たないようなザコ敵が
いきなり出てくることあるよね
クロゲであれってありかな
>>272 糞ゲー呼ばわりされてフルボッコにされる覚悟があるならいいと思うが、
個人的にはそういうことはしない巧妙に練られたバランスがドラクエだと思うので、
そういうのはFFとか他のローグ系とかのクロゲに任せてみてはどうだろうか。
ドラクエは、ムドーやドルマゲスやブオーンのように適当に
のほほんと進んでたら、数レベル上げないと勝てないような
ボスがいきなり出てくるのはたまにならアリ
製作者側が本来進行順を想定してない地域や洞窟に
足を踏み入れたらザコにリンチされるとかは普通にアリ
巧妙なバランスというかゲーム性の違いだろ
DQは戦闘中の蘇生もままならないから、あんまり強烈な攻撃はできないし。
逃げにくいしシステムだし
ガルキマセラやドルムキマイラみたいな感じならいいんじゃね?
個人的に全滅してもゴールド半減するだけだから
難易度高いのと相性いいと思うんだが
カザーブのまほうおばば恐い
まあ最近はストーンビースト3匹とかみたいなのもあるけどな
ドラクエって「難敵が一人立ちはだかる」っていうより
「一匹なら大したことないのに集団だと恐ろしい」みたいなパターンが多い気がする
ギズモとか
その手の敵の元祖といえばドラゴンフライだろ。
元祖はマンドリルじゃね?
モンスター物語って解凍できなくね?
書いてあるパスじゃ合わない気がするんだが。
スナ版のコピペでいけたぜ
やられた!
いつのまにか初めが小文字に変えられとるw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:10:52 ID:xEwrp9lu
マンイーターの集団眠らせ も痛い
ラリホーなら本体が素で強いアルミラージとラリホーンに苦戦するな
ワロタw
13 名前:N ◆..fPBmuL0Y :2010/02/27(土) 21:58:51 ID:NOoPbIiU
体験版やりましたが、敵が強すぎる気が・・・。
せめて、薬草2枚はないとキツいです。
んで、死んだときに、蘇生方法が無いのもキツいですね。
もういちど、プレイヤーの視点に立ってよ〜くお考えになられたほうが・・・。
最後にもう一度言います。
戦闘キツいです。
ちなみに、それ以外は、すごくいいですよ。
自身持ってください^^
これ、悪意が全くないとしたらある意味
天才だな・・・
普通に未成年なんだろ
まともな社会人がこんな文章書くか
初めの3行だけで充分なのにな
誰かこいつの作品やってみなよ
めちゃくちゃプレイヤーの視点にたってるぜ!
どうせガキなんだろ?
大目に見てやれや
礼儀は後でも見につくが消えたツクラーは戻って来ない
消したツクラーも戻ってこないぞ。
何言ってんだ、お前。
消したツクラー?
ジュラルミンのことか?
心配しなくてもあの程度で消えるわけないだろ
違う違う
N ◆..fPBmuL0Y が要らんことを言って
萎えてしまうかも知れん今後のツクラーのこと
オッチョとかいたなぁ
多分誰も覚えてないだろうな
残ったのは、なんちゃってキングとかロサンゼルスみたいなクズばっかりw
意外と自作戦闘を作っている人はいないんだねえ・・・。
ドラクエツクールなんてでたら3万円でも買うのに。
システム的にはデフォ戦がドラクエそのまんまだからな
オリジナルコピペのウインドウやフォントに感動するのもいいが、
最初の一人がそれやったらあとはどうすんの?って話だから
結局はRPGとして面白いかどうかが問題だな
そもそも最近は本家の方がHPゲージだったりカーソル変更だったりで
それっぽくないくらいだ
なんちゃってキングさんは別にクズではないだろ。
バランスが悪いのを神バランスと思いこんでるのが悪いだけで、作品自体は完成させてるんだぜ?
ヌルゲーマーなテストプレイヤーがついたらもうちょい遊びやすくなるかもね。
その点nobuo氏の作品はヤバい。
途中何度もクソゲーと思う場面はあったけど、結局DQも里クエも最後までやってしまった。
キツイけど中毒性があるんだよね。
この中毒性は、やはり作者1人のテストプレイだけでは得られないと思う。
どの作者さんもテストプレイヤー全員を唸らせれるぐらいまでは数字とにらめっこして欲しいな。
まあ作品全く作ってない俺がいうと説得力ゼロなんだけどねw
>>302 中毒性というのは、どういうとこなんでしょう?
他人のプレイした感想を聞いてみたいですね。
自分の作品に生かせればと思います。
むしろ、あのNくせえカキコだな
306 :
302:2010/03/14(日) 14:14:39 ID:9beSjlR7
>>303 なんちゃってキングさんかな?
俺の本題は「テストプレイヤーを出来るだけ募って、なるべく全員を唸らせる事」であり
中毒性うんぬんはただの主観なので、突っ込んで聞かれると答えに困りますね…
説明考えてみます
>>304-305 上は予想してたが下はフイタw
どっちも違うんだがそう映るなら気をつけないといかんな
やはりNだったか
文章が特徴的だからすぐわかる
でっていう
作品つくれよ
ドラゴンクエスト クールって音楽ないんでしょうか?
最初の町とダンジョン地下1階2階でも、音楽が鳴らないです。
ちなみに効果音だけはなっています。
なんか寂しい気分です。
こういうものなの?
コンロールパネルからmidiの音量上げろ
つかreadmeも丁寧に書いてあるんだから読め
ありがとうございました。
>>311 これでゆったり遊べます。
冷たい反応をされるのかと思っていたら、ちゃんと答えて貰ってて、なんか嬉しいです。いや、嫌味とかじゃなくて。
ほんとに助かりました。
ありがとうです。まじ。
クールだけに冷たい反応って寒いね
SS板がいい感じに荒れてきたな
もっとやれ
ちょうど春休みシーズンに突入した途端
頭悪いのがはしゃぎだしたな
わかりやすすぎ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:45:43 ID:aj5VnhB9
アモスさんがクロゲに出る日を待っています
おっぱい
VISTA以降のwindowsには、midiドライバが入っていない
ためです。midiドライバをゲットしてください。
使用法は結構複雑なので、ネットでよく調べたほうがいいです。
>>318 入ってるけど糞なだけっすよ。
timidity++いれればOK。
5とか6って中ボスのグラフィックの使いまわし方がヘタだよね
この点3のバラモス→バラモスブロスとか
4のエスターク→デスピサロのやり方は演出として上手いと思う
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:37:55 ID:Pki9sFL5
いてっ!の野郎生きてやがったのか
なにやってんだ さっさと新作出せよ
COOL2はサンディに続き、キメラの翼→風の帽子の変更でまた時間無駄にかかるんだろうな
なんで脱出アイテムの名称であそこまで騒げるんだか
むしろその後の流れがどーでもいいことで騒いでるな
つか変更するつもりはないって書いてるだろ、どこ見てんだ
>>260 初心者ツクラーにありがちなこと
・システム周りを先に再現し始めて、ちょっと感動する
・数値決めるの面倒だからパラメータは本家の丸パクリ
・マップとイベントを作り始めるが飽きる
・テストプレーで、スライム2匹に倒されてやる気を失う
・エターナル
俺のことです^^;
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:58:56 ID:lBbidyl3
クール2ってまだ体験版出す出さないのものだったのかよ
無職引きこもりのくせに作るのおせーな
早く出せって言ってるのは
無職でやる事無い奴だろうな
500人くらいしかやらないんだからいつでもいいだろ
(o´・∀・?`o)ニコッ
なんだ、こっちではクールの話題なしかよ
期待通り面白いのかね?
いつも通り地下で目覚めて石化された人達の町を経由して仲間と合流してゴーなお話
マンネリ感がしないでもないけど、相変わらずこの人のボス戦のバランスは絶妙だわ
ギリギリの所で勝てるのが楽しい
加えてシナリオも面白そうな予感
体験版の段階でなんとなく予想はついたんで完成版が楽しみ
アリーナとの会話が秀逸
ジュラルミン氏の作品はいつもドロップアイテムの性能が良すぎて、手に入らないとストレスが溜まってくるw
他は申し分のない良作なんだが性格的に向いてないんだろうか…orz
アリーナが序盤武器を手に入れられるかで結構戦力に差がでてくるんだが、みんなはストレスたまらなかった?
すぐ鉄の爪が手に入ると思うんだが
COOL1やモノクロームの時も思ったが、
セリフ・演出・雰囲気、全然ドラクエっぽくないな
この作者の作風は、どっちかというとドラクエじゃなくてFFに近いと思う
次のCOOLは、思い切ってドラクエやめてFFクローンにしたら?
>>334 そうなんだけどリリパットの大群が出てきた時とか、敵を一発で倒せるかどうかは重要だった
あと毒耐性の防具が欲しかったんだけど敵が全然落とさなくて…レベルばっか上がるとぬるゲーになってしまいそうでなんかイヤなんだ
あの大群はギラ2回で焼き尽くすもんじゃないのか
俺もレベル上がりすぎるのはいやだから5、6回目当ての敵と戦って落とさなかったらリセットしてる
ギラとメラの違いは?
一番下の階(10階?)の水に沈んでる宝箱×3ってどうやって取るの?
3つじゃなく4つな
DQ3の世界樹の葉を思い出すんだ
沈んでいる宝箱そのものは取れるかどうか知らん
レベルが上がりすぎるのを防ぐためじゃないの。
もっとも、体験版ではメタスラ狩りなくらないとレベル20はダルそうだけど
COOL2やったけど面白いな
他にこのレベルに到達してる面白いDQフリゲないの?
ない
TDQがある
DQのみのクローンだとクオリティはあらゆる面でTDQが圧倒的だねぇ……
他にドラクエプロローグとかも評判いいね。でもこっちはツクールデフォに飽きてたら今やるのはちょっと厳しいかも。
FF入ってもいいならやっぱDF2がレベル的にはクロゲの中でもダントツで鉄板か。まぁこれは有名すぎるからもうやってるかもしれんが。
ドラゴンクエスト√5がそこそこおもしろかった。
ツクールデフォでよければ。
そこそこどころかツクール最高傑作
√5が最高傑作?
TDQ、COOL、DFが3大巨頭だな
あとは糞ばっか
だな
それぞれタイプが違うのがまたいい
他の連中も頑張れ
あの作品知らないんだろな一般公開されてねえし
DQCも捨てがたい
>>353 まぁ荒削りで巨頭とはいえないけど良作ではある
個人的にはDQsagaが好きだな
かなりやり込んだ
DQsagaとかFINALSAGAとかファンタジーオブドラゴンサーガとか
名前が似すぎて混同してしまう。
俺もDQsagaは好きだ。
なんというか、世界観と冒険感がすばらしい。
DQSagaって結局未完成なんだっけ?
>>350 COOLが入るなら他にもいっぱいあるだろ
やるのに苦労した割にTDQは大して楽しめなかったな
ファミコン世代の人らが好きそうだなとは思ったが・・・
今の20代前後の人はどんなDQかFFクローンゲーを推奨するわけ?
FFならFF3.5
DQは世界観的にDQCかな…
世代ってあんま関係なくね?
関係ないともいえるしあるともいえる
FCグラは20前後は受けないんじゃないの
いろんなアンケートで、20代前半だけ他の年代と比べればDQ6が人気あるってデータは結構見るな
他では5〜7位なのにその年代だけ5、3に次いで人気だとか
それにしてもDQは7以降のネタはあんまり見ないな。
あと10年ぐらいたったら、そのへんのゲームが作られるようになるかな。
別にアンチじゃないが俺もCOOLはTDQ、DFと比べたら正直格落ちだと思う
いくらなんでも、その2つと比べちゃ駄目だろ……
ここでムキになって反論するとダメなんだよな
言わせねえよってことですね
というかもう個人の好みとしかいいようがなくないか?
俺はDFがどうしても受け付けなかった。悪気はないけどFFのキャラや世界観が苦手で・・・
個人的にはDQ RESPECTの続きがやりたかったなあ
自作であれだけクオリティの高い音楽を作れる人はめったにいないと思う
>>374 俺はCOOL好きだよ
DF2も凄いと思ってるけど
COOLアンチはキモすぎるからな
ブログを潰したりするぐらいのクロゲコミュのガン
現役の人が称賛されるのが気にくわないんだろうな
COOL2いつ完成するんだよ
作者に連絡とって急げって言っといて
どんだけ楽しみにしてんだよ
いまDSのドラクエ4やってるけど
アリーナとの会話が本家より自然な気がする
DSのDQ4が本家のFC版DQ4より自然ってこと?
どうせ、DSのドラクエ4のアリーナとの会話より
COOL2のアリーナとの会話の方が自然だ!
やっぱりCOOLは本家を越えている!
という意味だろ
本家リメイクの会話システムのテキストがウンコすぎたのは確かだと思う。
あれ、明らかに堀井の目が行き届いていない。
あと、個人的に嫌いな後付け設定が、クリフトが隠し持っているアリーナのブロマイド。
あの世界にカメラ、写真技術なんてねーだろ。
せめて「肖像画」とかにしてくれよ。
王家の人間の肖像画のレプリカを国民向けに販売するとかなら、中世風世界観にもマッチするし。
>>382 なんでそんな過剰反応なの
>>383 熱気球があるんだからカメラくらいあっても
おかしくはないと思うが
気になったのでちょっと調べてみた。
気球の起源は1783年、写真の起源は1839年らしい。
ドラクエ4の世界ってのは、まさに気球が発明されるその時が描かれている。
しかもあの世界の人間が開発したわけではない「ガスのつぼ」を用いなければそれは実現しなかった。
ある意味、気球すらあの世界ではオーバーテクノロジー的な存在。
そういう科学技術水準では、カメラの存在はいきすぎていると思う。
まあ、最後はプレイヤーそれぞれの感覚にマッチするかどうかだから、あんまり言ってもしょうがないが。
俺は違和感を感じたってだけのことだ。
フィクションに対して実際の歴史上の50年の差がどうだとか言うのはちょっとな
カメラの存在に違和感を覚えたのは
単に王室とかで使われてたピンホールを知らなかったからじゃなかろうか
俺が衝撃を受けたのはクーデターとかそんな言葉が普通に出てきたことだなあ
持ち歩いてるという意味でブロマイドって言葉を使ったんじゃないか?
技術的なとこを突っ込んでもしょうがないな
電気も無い時代にスロットマシーンがあるのかって話も出てくる
でも本棚に隠してあるからな
COOL2で中身が見れるらしいけど
本編でアリーナの反応とかなかったんだっけ?
>>385 気球は4時代の新発明じゃなくて大昔に廃れた技術だぞ
>>389 ロストテクノロジーってやつか。
いずれにしろドラクエ4世界で一般的に知られた技術ではないけどな。
ブロマイドに関しては、スタッフが深く考えずに言葉を使っちゃっただけなんだろうな。
ちゃんと世界観についての設定を深く作り上げた結果
写真技術がある文明としてブロマイドを登場させたなら文句はないが
そこまで考えていたとは思えない。
仲間の反応はなかったような気がした
本家でもスロットマシンがあるし。
ビキニが開発されたのは1946年なんだが
福引きからして怪しいもんな
DQ3から1や4から5で技術が進んでるように思えない
リメイクドラクエ3で「みずでっぽう」が削除されたのは
そもそも鉄砲の存在しない世界だからだと思う。
キラーマシンなんかも「マシン」だけど、武器は剣と弓矢。
キラーマシンはOKだけど、鉄砲はNG
なんかそういうドラクエ独特の世界観てのがあったと思う。
その独特の世界観では、カメラはNGの方に入る気がする。
ドラクエ界のオーパーツについて、考察したら面白そうだな
>>396 みずでっぽうが無くなったのは元々意味不明な
適当アイテムだったからですしおすし
いい加減なこと言ってっとスカッドミサイル吐くぞ
銃自体は12世紀には原型できてるんだよな
まあ竹製だったし名前違ってたけど
ファミコン版Vのみずでっぽうはランダム移動の街の住人が邪魔な時に
退かす為に用意されたんじゃなかったっけ?
使うと目の前の住人が一歩動いたような気がする
途中から街の住人の移動判定が変わって対策が必要なくなったんじゃ?
>>398 みずでっぽうはリメイク版でもデータとしては残ってるよ。
それを削除したってことは制作陣の何らかの意図があったことは確か。
だから、意味ないから削除すべきアイテムっていう見解だろ
データ入力なんて下っ端がやってんだからよ
>>402 とりあえずお前がゲームの作り方を知らないだろうことはわかった。
DQ9はミサイルもアルよ。
3の魔法のたまみたいのもあるし魔法なのか科学なのか区別がつかない
メラ
>>371 遅レスだけど技術面でいえばその通り、つーか後ろ二つはレベルが違いすぎる。クロゲといわずフリゲ全体でも最高水準
DF2の体験版で敵のマホカンタをこちらのマホカンタで魔法反射させて貫通、全体がけして全員で反射すると威力倍増
ってのを再現してるの見た時は戦慄した。ツクール2000でこんなことがテンポよく解りやすく再現できるのかと。
同じクロゲ作者として自分の技術の無さが恥ずかしくなったわ。クロゲでこれ越える衝撃はまだないな。
ちょっとキモいが、自分で作ったりする人はそうなのかもな
ユーザーとしては魔法が跳ね返っても何とも思わないがw
いやいや、市販ゲーならともかくツクールやってりゃ
再現した技術の凄さぐらいはユーザーでもわかるわ
なんとか同格ということにしたいCOOL信者乙です
ああ、ツクール製ゲームって意味な
質の違う才能だと思うが
俺も随分ツクールで作ってきたけど
ジュラルミンのバランス感覚や選曲は
すげーもんがあると思う
反射っていうか、その反射をトライアタックで無効化ってのは確かに驚きだった
そもそも味方を攻撃対象にできる、単体がけか全体化するかをプレイヤーが選べる、てのを実装した時点ですごいと思ったよ
作ってる奴はもちろんそうなんだろうけど、よほどのバカじゃなきゃプレイしてるだけでもそれぐらいはわかる
…ああ、でもDF2以外やったことない場合はピンとこないか、ツクールで作ったら誰でもこんな感じにできるんだと思うのかな
そう思って買ったら悲惨なことになるがw
>>411 COOLも上手いけどDF2のバランス感覚もすげーぜ
仲間の行動順を調節したり、戦闘中に控えと前線を上手く入れ替えたり、
固有特技を駆使したり、そういった戦術次第で、例えザコ敵を全く倒さなくても
ギリギリでクリアできる様なやりこみ可能バランスになってる。
それ良バランスとは違うから
システムがしっかりしてて選択肢が多いってことだ
FF5とかそうだったな
はぁ?つまり人それぞれのプレイスタイルに応じて
快適プレイもやりこみもしっかりできるってことだろ?
それをバランスがいいって言うんじゃないの?
お前のバランスの定義って何だよw
作者が一本道で定めたレールに全員その通り添っていくのが
バランスのいいゲームか?
30人ぐらい仲間いるのに全員長所と短所があって、好みでどんなパーティにしても
装備とか技をそれぞれ違う戦法で使って充分やっていけるようにしてるのは
すごいセンスしてるなーと思った、まーあんま揃ってDF2ばっか絶賛するのもどうかと思うが
>それをバランスがいいって言うんじゃないの?
言わない
ロマサガってバランスいいゲームか?
やりこみ可能バランス とか言っちゃう人に言っても分からんかな
んー、つまりこういうこと?
A:こいつはこのぐらいのレベルでこういう戦術を組むことで
倒すこと想定してまーす!
誰がやっても俺が想定した通りのやり方で挑戦することで
ちょうどいいと感じるんだからその通りゲームを進めるんだよ!いいね!
B;一応このぐらいあればちょうど倒せるレベルに想定してますが
上手いことすればもっと低レベルでもやれまーす!
ちょうどいいと感じるやり方はプレイヤーに応じてそれぞれ違いまーす!
そこは貴方の自由でーす!好きなやり方で考えて進めて下さーい!
さて、ゲームバランスとやらが優れているのはどっちでしょうか?
多分懇切丁寧に導いてくれるゲームしか快適にできない人はAなんだと思うわ。
ID:tKDNSzR4とかそのタイプ、でID:U5sfRViBはBみたいにある程度自由にやりたいタイプ。
ちなみに俺はロマサガは別にバランス悪くないと思うけどね
ていうかやりこみも可能なバランスって言っちゃダメなんじゃあ
ドラクエもバランス悪いゲームだな
ロマサガはバランス調整しきれないって河津本人が言ってるわけだが
でも俺はドラクエよりロマサガの方が好きだけどね
>やりこみ可能なバランス
言葉尻をとらえただけだ
悪かったよw
せめてアンサガっていえばいいのに、
ロマサガとか言っちゃったら、ただお前が手取り足取り導いてくれなきゃできないだけだろ
ってことになっちゃうよ
相手の論はしっかり否定しておきながら、相手に要求されたことの答えや
持論は一切挙げず、具体性のない抽象的なことや他人の権威を利用した
借りてきた言葉をいって、煙に巻くことしかできない。
ID:tKDNSzR4は議論できないバカの典型。鳩山みたいなやつ。
で、結局彼の言う優れたバランスって何なんだ
文面見るにシステムや選択肢とは関係ないようだし
あれだけ断定的に否定できるんだから万人が納得できる正解をもっているんだろう
制作スレの住人としては是非答えを知りたい
DF2批判自体はそこまで珍しくもないが、バランスを否定してる奴は初めて見たわ。
あれだけ豊富な種類を破綻させず、綺麗に万人向けの仕様に仕上げてるとこはアンチも認めてるのに。
すげーなCOOL厨。いや俺もCOOL好きだが、明らかにCOOLの方が人を選ぶ仕様だろう。
いいぞお前ら
もっとやり合え
COOL下げたくて必死な奴がいるな
やり合わせるための自演燃料乙です
まー今回はどう見ても、ちょっとCOOLに悪い書き込みあると何か
トンチンカンなことほざくのがでてくるお決まりのパターンだけどな。
その逆のパターンもあるけど。大抵伸びてる時はそのどっちかとかマジ終わってるわ。
というかスレタイは一応製作スレとしておきながら定期的に
>>408みたいな本末転倒なアホもでてくるし
今更だけどもはや何のスレか解らんな。次建てる時はいい加減スレタイ変えればいいのに。
レスの説得力見ても結局DF・TDQには遠く及ばないみたいですねCOOL
っていうかやっぱりCOOL信者ってバカばっかりなんだな
そもそも作者の人間性からして全然違うからなー
かたや
突出した1流のゲームを作りながら
クロゲということを踏まえて、完成報告やバグ取りなどの時だけ顔出して
なるべく露出は最低限に抑えた謙虚なタオ
かたや
3流と比較すれば出来がいい、2流程度のものを作っただけで
ウザイほど掲示板に顔出してスナ板にも画像貼りまくって
クロゲだというのに何か勘違いしてBLOGとか作って宣伝しちゃったジュラなんとか
でもこれだけ作者の宣伝に違いがあるのに、DFの方は完成すると
2chのニュー速にスレがたっちゃったまでの人気。個人のファンサイトや
攻略サイトも色々作られた。UO厨みたいな負の遺産まで作っちゃったけどね。
COOLはなんかクロゲパの掲示板がちょっと賑わう程度。
ブログで一生懸命宣伝してたモノクロームって結局何だったのw
あの反響の少なさ
まぁ、こういうのを人徳っていうんだろうね。「まともな」ユーザーは本物を見極めてる。
完全にゲハのノリだな
ID変えて必死に叩いてるバカは死ねばいいのに
なんかクール叩きに持っていきたい人いるけど今回は変なこと言ってる人が突っ込まれてるだけ
まあ427は悪意の塊だけど、別にウソは言ってないと思う、結局作品で語るしかないんだよね。俺も肝に命じよう
急激にレスが伸びたので何か新作が来たのかと思ったら
いつものあれかよ・・・
難しいところだな
応援レスがついてほったらかしにしていれば、冷たい対応と言われ、
頻繁に顔出してレスに応えてると、クロゲ作者の分際で出しゃばるな、とか
クロゲのくせに調子に乗るなとか言われるわけか
クロゲ作者の立場っていったい・・・
そこはクロゲ作者とかじゃなくて作者の人徳の問題だよ
それに一回付いた汚点はなかなか取れないしな
>>423 つーか、例としてロマサガのバランス否定しながら、バランスのよさでDFよりCOOL押すのがよくわからん
この二つならCOOLの方がまだ人を選ぶストイックな感じがロマサガ的空気あると思うんだが。
DFにロマサガっぽい部分なんてほとんどない、せいぜい仲間が多いってぐらいだ。
FF5の例えもまったく的外れ。DFはキャラ毎の役割が最初から明確に定められているんだから、
DQ2やDQ4を思いっきり細分化したものというのが一番近い
要は、流れまとめて見た人間からすると
なんか頭の悪い奴がやったこともないのに思いつきで喋ってるだけに見える。
クロゲパのスナップ板に新作あがってるよ。
DQ4リバスト伝説の体験版がきたら、COOL2が一気に空気になっててワロタw
やっぱ自作システムがすごい作品はそれだけで注目浴びるな。
COOLシリーズは、エターナらずに遊べる作品を完成させてきた実績は確かなものがあるが
ツクール作品としての驚きみたいなものはないよな。
COOL2のような独自システムを取り入れたクロゲも悪くないが、
リバスト伝説のような原作忠実なクロゲもいいな。
どちらも完成に期待。
ツクール2000の可能性をまだまだ感じさせてくれるよなぁ
その辺のXPやVX製よりもよっぽど凝ってる
結局作り手の技量が肝心なんだよな
ツクール2000のゲームはレベル50でカンストして
やることがなくなるのが嫌い、例外もあるけど。
でも2003やXPやVXのゲームでレベル99までしたくなるような
ゲームがあるかというと別にないよね
リバストまだかよ
リトバスのゲームに見えた。
>>439 つーかドラクエ自体、ほとんどがレベル50もあればクリアできちゃって、
それ以降レベル99まで惰性ってのが多いからなあ。
99なんていらねー時間の無駄
数の限られてる敵がアイテムを持ってれば必ずアイテムがもらえるようにしてほしいな。
リセットするのは時間の無駄だもの。
ではクリア後に全てのアイテムを+1にしてあげます
これで満足でしょ
強制されたわけでもないしもちろんクリアに必須でもないのに
自分から苦行に首突っ込んでおいて、こんな時間かかることさせるなよ!
って文句言う奴の心理ってほんとよくわからん。頭の悪さはわかるけど。
ボス戦から低確率でレアアイテムがドロップできるゲームは
あんまりないような気がするけど。
COOLも落とすか落とさないかランダムだけど。
他で取れるから問題ない
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 12:28:15 ID:69OWu1pD
DQ4リバスト伝説の体験版が落とせないよ〜
それはお前が馬鹿だからだよ
再現度が高そうなDQクロゲがどういうわけか
このタイミングでぞろぞろ出てきたな
再現度が高そうなFFクロゲマダー?
FF3.5みたいな奴をやりたい。
ストーリーが原作と一緒でやる
自作技術の高い作者が多くなってきた事は良いことだ
デフォもいいのはあるが、やはりデフォよりは自作の方がいい
そうかそうか いてがDQクロゲを出すのか
自作部分は他人の借り物なんだから、演出やバランス、シナリオなどの内容が勝負だな
過去さんざん他人の作品をこき下ろしてきた人間の実力がいかほどのものか
じっくり見させてもらう
トラゴンクエスト懐古主義ってどんなゲームだったんでしょうかね。再現度凄そうですけど。
今は公開していないのでしょうか?
戦闘とかの仕様はバグっぽいのも含めて再現してたと思う。
インターフェイスの悪さも再現してたけどな。
難易度は特に再現してなくて、本気より厳しいバランスだった気がする。
今2を楽にクリアできる人が、2を初めてやったときに感じた程度の難しさ。
インターフェイスってどんな顔?
interface(インターフェース)は英語で接触面や中間面などといった意味を持ち、転じてコンピュータと周辺機器の接続部分を表す。インタフェイス、インターフェイスなどとも書く。
懐古主義は再現度は高かったがバグ多すぎなのがネックだったな
作りが荒い感じがした
同じ再現系では、最近のリバストの体験版のやつは全体的に作りが丁寧で凝ってる印象ある
2000であれやったというのもすげえわ
俺のしょぼPCじゃまともに動かなくて評価できん>リバスト
大人しくクール2やるか・・・
そっちのほうが重いと思うんだが
両方立ち上げてみたけどメモリは常時COOL2の方が喰ってるな。
まぁVXと2000だし当然なんだけど。
リバストがまともに動かないようなPCでCOOL2が快適に動かせるとも思えん。
息をするように嘘をつくCOOL厨
最後の1行はいらなかったな
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 05:38:09 ID:oH7JIj9d
まっ間違えたんだ!嘘じゃない!
俺は信者じゃないぞ!!
言いたかったのはモノクロームのことだ!!
そもそもVXのRTPなくてクール2はできないんだ!!
嘘じゃない!本当だ!!
>ID:oH7JIj9d
痛々しいCOOL信者を演じるアンチにしか見えない。それか真正。
そっとしておいてやれよ
リバスト作者、ゾイド作ってた頃から知ってるが相変わらず自作っぷりが変態レベルだなw
文字の表示まで自作したりとか、ゾイドの方が自作凝ってたような気するが
今回は手抜きか?w
ジュラさん最近出てこないけどCOOL2製作放棄してないよね?
たまにはクロゲパのスレに顔出してYO!
うほ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 00:23:50 ID:AvS+T0rl
リバスト、マダー?
まだだってさ
COOL2のジュラルミンさんも生存報告してたね
仕事持ちの作者なら遅延は仕方ねえな
だが暇人作者も遅延なのは納得できねえな
なんじゃそりゃ
そういやまたーり氏は?
あいつはドラクエ系じゃないのでは
またーり氏はDQ♭という作品を作ったことがあるよ
カンダタがアッー!てなるやつ
それは知ってるが、最後にやってたのはDQ系ではないな
総合スレで扱うべき話題
え?
このスレ的にはパロゴンクエストってどうなの?
シェア(笑)
1995円で1万本以上売れてるってやべえな
ドラクエのキャラクター別の成長値一覧が載ってるサイトってないですか?
ちょっと前まで利用してたサイトが無くなってしまったもので。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:17:01 ID:BCby17BC
過疎ってんじゃねえよ!!
何年前から過疎ってると思ってるんだ
今やこのスレに、715とか知ってるやつは残っているんだろうか
レディソードの作者?
それはFF455だろ
レディソードなつかしす
びゅるるるる
原作再現なら、それこそ原作をやればいいわけで
DF2の戦闘のように原作とは違うシステムでドラクエをやりたいなあ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 09:08:57 ID:xYL9/lIy
原作とは違うシステムでドラクエを、と言うがねえ
そうすると、こんなん全然ドラクエじゃない 全くの別物じゃん
とか言われて終わりだったりするからな 難しいところさ
堀井雄二によろしくくらい割り切れば文句言う人はいないだろう
まあどこかにドラクエを感じさせるところがあって
内容がそこそこならなんとかなるわけで。
>>495 だな、原作と同じシステムで
高品質のドラクエらしい冒険ができる新しいシナリオを堪能したい
リバスト伝説を楽しめていない俺ガイル。
何でかな?DQ4は本家でもリメイクされまくってるから
マップに飽きちゃったのかな。
自作のシステムは戦慄が走るほど凝ってて感心するが。
本家の世界観から離れて、新しい冒険の舞台を作ってほしい。
夢中になれる冒険は、デフォ戦でも作れるはずだよ。
ストーリー重視ってことか
本家の世界から離れると別ゲーだろう
ツクールでよく使われてるドラホコは一歩目がズレるんだが
リバストのドラホコにはそれがないね
特殊なやり方してるのかな
>>501 ピクチャを使ってるから常時足踏みでズレないドラホコを
実現できたんだそうな。
...もはや偏執狂だな。
>>500 TDQにはルビスもマスタードラゴンも出てこないじゃない。
独自の世界を構築してるよ。
リバストの場合、再現度が高すぎて
普通にエミュでドラクエ4やっているようにしか感じないから
真新しさがないんだよな
まあそこまで感じさせる再現度の技術力がすごいのかもしれんけど
プレイ専にしてみれば、わりとどうでもいい部分
再現度が高すぎて目新しくないなんて
クロゲの存在全否定だよね
>>500 ストーリー重視というより世界観重視じゃないか?
DQっぽい世界観。
再現度が高いほうが、ドラクエをプレイしている感が強く出てきて好きかな
再現度が低いと、ドラクエというか
絵と音楽を流用しただけの別ゲー
という感じがしちゃうんだよなぁ、自分の場合。
自分は全く同じゲームよりは別のゲームをプレイしたい
システムやモンスターなどは同じでいいんだけど
クロゲ製作スレで再現度はどうでもいいとか
やっぱプレイ専様は頭の悪さが一味違うクソレス見せてくれますなぁ
ていうかなんでこのスレいるの
>>509 プレイ専はアホだけど、それをプレイ専の総意みたいにとられても困る
今更デフォは正直キツイ、システムに関しては高技術力で、ついでに再現度も、他の要素が同じレベルなら
低いよりは高いに越したことないだろ、ってプレイ専もここにいる。
自分は普通のプレイ専とは一味違うってか?
みんな、過去のDQで味わったドキドキをクロゲでもう一度
味わいたいって気持ちは同じだよね?
システムの再現度が高ければ確かにワクワクするけど、
マップデザインやダンジョンの仕掛け、そしてストーリーも
重要なドキドキ要素だと思う。
てか何でどのクロゲも主人公が地道に成長して魔王を倒す
っていうストーリーなの?
社会常識にもDQ初心者のお客さんにも配慮する必要ないんだ。
クルーアリークエストやDQ_EXTRAのような、ひねりのきいた
ストーリー希望。
そこでDQC2ですよ
DQC2も過去の作品じゃん。
これからクロゲ作る人は、リバストのように本家の再現に
変態じみたこだわりを持ってる場合を除いて、自作システムに
時間を費やすよりも、ほかの要素で勝負してほしい。
デフォ戦でもキラリと光るものがある作品は作れるはず...!
これから初めてやるプレイヤーには過去もクソもねえよ
面白いやつは面白いしつまらないやつはつまらない
それが唯一の評価基準だ
結局プレイ側にとっても作者の技術力が高い方がいいのは間違いない。
自作とかのシステムが全てじゃない、シナリオとかがよければデフォでも…とかって
よく言う奴いるし間違いじゃないけど典型的な空論だよね
実際のところシステム面の作りこみの質が低い作品って大抵シナリオとか演出面
バランスなんかもそれに比例した残念な出来のものが大半なんだよね。
シナリオ練る奴ってシステムも考えて凝るんだわ。で、逆に一つに妥協する奴って結局全部に妥協しちゃう。
>>512 クルーアリークエストだのDQ_EXTRAだのって、単にお前が不謹慎ネタ好きなだけだろ?
キワモノな異端の一発ネタを、ひねりがきいているというのはバカな間違い
そもそもこういうのって他に多数の王道ネタがあるから少数派として引き立たせてもらえるのであって
別に単体のクオリティが特別高いわけじゃないだろ
センスのない奴が作るシナリオにかぎって
意味のないところで無駄に話が複雑だったり、厨二病すぎるクサい展開だったりするんだよな
それで、自分ではひねりが効いた奥の深いシナリオだと思っていたりするからバカすぎる
本当の良作者は、王道的な単純なストーリーの中に独自のエッセンスを盛り込んで
話全体を面白くするセンスを持っているものだよ
映画とかドラマとかにしても同じだな
少なくとも現にリバストがあれだけの物を提示してきたのに
それを「変態じみたこだわり」の一言で切って捨てて
「デフォ戦でも・・・」なんて安易に言うべきじゃないと思うね
自作戦闘の技術力は確かにすごい
でもそれはあくまでツクラーとしての評価
プレイヤー側としては自作だろうがデフォだろうが
面白いものは面白いしつまらないものはつまらない
単純なこと
オブラートに包んでつまらんと言えばおk
と、519は言ってるんだよ
>>519 ごめん。『変態じみた』は、褒め言葉のつもりで言ったんだ。
本家の雰囲気の再現にに、なみなみならぬ情熱を注いでいる、という…。
リバストを否定するつもりはない。
ただ、『これからは自作システムだよねー』っていう流れになって、
プログラミング的能力はないけど、ストーリーやマップ作成なら得意という人が
ゲームを作りづらくなってしまうのは誰にとってもマイナスだと思うだけだよ。
マイナスとは思わないな
そういう流れになった方が駄作が減って良作が増えるから、むしろいいだろ
大した能力もない人間が、ツクール使ってDQ素材のデフォ戦クロゲ作ってはクリエイター気取り
そうやって、くだらねえ駄作を連発してきたのがクロゲパだからな
自作戦闘の方が断然いいという雰囲気ができれば、
ストーリーやマップ作成が得意という作者も、そこで妥協せず
もう少し努力して自作の技術を身に付ける気にもなるだろう
そうすれば、もっといい作品になるんだし、プラスじゃないか
最初から努力する気のないダメ作者は淘汰されるわけだし丁度いいだろ
デフォ戦でも面白いものは面白い
例えばDF1やDQCool
結果的にどちらの作者もその後自作戦闘に移行したのは事実で
それはやはりデフォ戦に限界を感じたからなんだろうが
じゃあその制約の中で面白いものができないということは全くない
奇しくも上の2作品がそれを証明している
逆に自作戦闘だろうがつまらないものはつまらない
>>523 ただの趣味の世界に何を求めてるんだか。
さすがプレイ専様は言うことが違いますなぁ。
> そういう流れになった方が駄作が減って良作が増えるから、むしろいいだろ
これなんて妄想以外の何物でもないな。
多くの作品が作られる機会があるからこそ、その中から多くの人間が好む作品も生まれるわけで、
製作される作品の絶対数自体が減ったら、そんな流れにはなるわけがない。
創作の世界なら、至極当たり前の話なんだけどそんなことも分からないのかな?
分からないんだろうな
ほかの分野でもよく見る、その的外れな意見。
下手な鉄砲数打てば当たるか
実際は駄作が減って良作が消えるだけなんだよな
>>528 それは言い過ぎかと。
俺達が『新作マダー?』と愚痴ってる間も、コツコツ作ってる人は必ずいるよ。
>>523 もちろん俺だってレベルの高いゲームをプレイしたい。
でも、クロゲ制作の裾野を広げることって大切じゃない?
>>524 の言うように、DFもCOOLも、はじめはデフォ戦だったんだ。
第1作目から自作システムにしろっていうのは、ハードルが高いよ。
デフォ戦の作品をあらかじめ抑制するんじゃなくて、
努力の跡が見られない作品なら、掲示板もにぎわうことなく埋もれていくから、
それに任せればいいと思う。
その屈辱の結果を見て、作者が腕を上げて次回作に挑むかどうか、だと思う。
リバストを標準にしたら、自作のハードルが高すぎだな
あのDQC2の作者が、わざわざ本スレに現われて絶賛していくほどだから
実力者から見てもあれは相当技術力が高いってことなんだろう
他の作者にもあのレベルで作ってもらえれば嬉しいのは確かだが
それができないせいで最初から制作を断念する作者が続出しては困る
デフォ戦でも何でもいいから、とにかく挑戦してほしい
リバストはシステムはもちろん
画像の統一感がすごいいいね
フォントと画像があってる
cool2はフォントだけ浮いてるのが個人的に気になる(自分が細かい性格なだけなんだけども)
普通に読みやすい方がいいな
最近リメイク版の3やってるがヌルゲーマーの俺にもヌル過ぎる
あれならクロゲーの方がいいわ
なんか体験版きてるな
とBBSみたらバグ報告多すぎてワロタ
作者は戦闘バランスみて欲しかった様だが
それ以前の問題じゃねえか
マップ師には是非頑張って貰いたいな。
>>534 常人が自作システム組めば、あんな風にバグだらけになるのが普通さ
バグが解決できないのが原因で、製作投げ出す作者も多いしな
最初からバグの少ない安定したシステム作りというのは高等技術なんだよ
2003とかプロが作ってもバグだらけ
ツクールなんか使うプロなんていないだろw
デフォ戦のことだよ
ろだ2落ちてる?
バグがでないように作るのはほぼ不可能なので
バグを解決できる能力が一番大事だと思います。
自作システムだと他人にバグチェックしてもらうのが普通だよな
デバッグしてくれるリア友が必要だな
もしいなければ公開デバッグしかない
もれなく叩きと批判のオマケがついてくるが
公開デバッグはいいが
他人の無償協力でバグフィックスしておきながら
一存で公開停止する作者はカスだと思う
たしかに、協力を要請しておいて実際に他人様の協力を得たのであれば
公開停止せざるを得ない納得のいく説明と、せっかく協力してもらったのにスミマセン
みたいに謝罪の意思を示しておいた方がベターだとは思うが・・・
まあ基本的には、だまって製作放棄しようが、いきなり公開停止しようが
作者の勝手だろうけどね
物は言いようだろ
デバッグしてもらう
だと借りを作るようだが
特別に体験版プレイさせてあげる
だと逆に貸しを作ることになる
そこは作者もうまいことやってくれ
テストプレイは絶対に必要だけど
それでテストプレイヤーが同じ制作者顔して文句言うのはどうかと
俺は完成したものしかプレイしてやらんから
未完成品プレイする奴らはちゃんとバグ報告しとけよ
俺は完成しても1週間様子見するから
すぐやる奴らはちゃんとバグ報告して製作者はバグなくしとけよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:03:37 ID:vK54eif/
原作のマップチップだとPCでやるには小さすぎるので、
大きなものはどこかにないでしょうか?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:21:34 ID:z4UgNw8Q
∧__∧
(`・ω・´) 過疎でござるな
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
プレイ専でも書き込んでいいのか?
え、プレイ専が作者を叩くスレじゃないの
町が少ないと言われるDQ5ですら
ワールドマップ上の町・ダンジョンの総数は54
それに匹敵する数のマップを作るのは大変な労力がいる
作者さんは偉いつーか凄いわ
手抜きマップならいくらでもってわけでもないがサクサク作れるが
真面目に凝りだしたら相当手間がかかるな
原作と同じの作ればいいからオリジナルより楽じゃないの?
( ゚∀゚)o彡°E・L・T!E・L・T!
ゆうべはおたのしみでしたね
禿同PSP
いって氏のドラクエ2は今年中に完成するのだろうか?
はやくやってみたいなあ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:42:44 ID:o1IIOL5C
最近何にも新作あがってないね
さっさと何か作れよダボが
たまにこういう残念な人もいるけど、ごく一部の幼稚なアホなので
作者さん達、気にしないで製作頑張ってくださいね
さすがにこれを気にするのは難しいだろ
破綻しているけど一見もっともなような理論を持ってくるやつは厄介だけど
クローンゲームクエスト作ろうぜ
クロゲ作者を主人公にして敵は厨房
ラスボスはお約束の無の力=エターナルフォースブリザードで
タオ=DQ3勇者
ジュラルミン=DQ1勇者
DQC作者=DQ3の剣と盾持ってるNPCの色違い
リバスト作者=DQ4勇者の色違い
痛いにもほどあるわ
許してやれよ
本人は面白いと思ったんだろう
一応、ドラクエ外伝製作スレだからな
みんなで一緒にというのはともかく
アイデアの投下ぐらいはいいんじゃないか
アイデアって言えるシロモンじゃないだろ
ただの雑談だろ
何事も楽しんだもん勝ちだよ
一人だけ楽しくて周りは白けさせるなら、掲示板じゃなくてじゆう帳にでも書くぐらいの機転はきかそうね
はたから見てる方もってことだろ。
じゃあ楽しむ方法を教えてくれ
ともちんワロス
1日で消えたぞ
よく見てなかったんだがあれは改造だったのか?
FCの改造は少ないからもっと色々増えて欲しい
ああいう幼稚なイタズラは、ボクちんのらくがき帳に書くべきだな
最近になって昔投げたDQU‐2やってるけど
転職できるようになると結構面白くなるな。職がやたら少なかったり色々惜しいな。
ラダトームネタは、MAPが小さくてやりやすいんだろうけど飽き飽きだったし。
最近vxでドラクエ風VベースのRPG作り始めたんだけど、
ホントに作り始めたばかりで、MAPも実機でプレイしながらマッピングしている状態で
レーベまでしか完成して無いんだけど
どの程度まで完成したらアップするのもか聞きたいです
インターフェスのチェック等もお願いしたいです
全体の20%ぐらいできたら
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:13:31 ID:iHVR2ZT6
>>580 まず第一段階ならアリアハンからロマリア地方に出る所まで
その後は一つの地域にある次の城とその周辺が完成するごとくらいで
あとは最初の闘技場があるロマリアや最初のスゴロク場、転職システム(ダーマ)などが
ほぼ使える状態に成った場合はゲームやマップの進み具合は度外視して
早めにテストして不具合を探した方がいい
583 :
580:2010/11/14(日) 08:00:29 ID:86y7Qofz
おっ、久しぶりに制作に関する話題が!
待ってるよ
新作出しても、他作品の信者に叩かれるだけだから出さない方がいいよ
でもやってみたいという気持ちもある
クソゲだと一瞬叩かれて終わる
良ゲーで賞賛する声が多くなると、重箱の隅を突付くような粘着叩きが始まる
終いには早く更新しろっていう乞食が沸く
>>587 気に入らない意見があると、反論できず何でもかんでも自演扱いにするお前みたいな奴のこと
うでぃたの作品ってあったっけ?
ドラクエの名を冠しているけど、別ゲーです
素材や名詞を考えるのが面倒なのでドラクエを使っただけです
重箱の隅突付きとかあるの?
>>588 そうですね、過疎スレで平日の朝に10分ちょっとの感覚で
急に同じような変なレスが連続して沸いてくれば
まぁ自演にしか見えないですけど決め付けはよくないですよね
>>588 あ、あと「反論」というのは論点がある場合のみに成立するのであって
>>585や
>>586みたいに、頭の悪い奴が勝手に自分の思い込んでることを並べたてただけの糞レスに
反論もクソもないです。論自体がないのだから。いわゆる何を言っても無駄と言うやつです。
しかし無駄だからといって何も言わないとこうなる
どっかの国「○○は元々うちが起源だし○○は元々うちの領土」
日本「はぁ?またバカがバカなこと言い出したな勝手に言ってろばーか」
どっかの国「言い返してこないぞ!反論(←笑)しないということは認めたということだ!なら実行支配する」
>>592 お前相当頭悪いなw
思いっきり反論しておいて「論自体がない(キリッ」とかよく言えるわ
もしかして自分の言ったことは忘れちゃった?w
お前みたいに自分のことは棚に上げてる馬鹿にこそ、
何を言っても無駄というのが成り立つ
>>593 本人は馬鹿だから筋の通ったこと言ってると思ってるのがタチ悪いですよねー
>>594 気に入らない意見に言い返せないと自演扱いとか(キリッとか使い古された陳腐なテンプレ煽り貼り付ける奴いますよねー
もしかして自分の言ったことは忘れちゃった?w
反論したというのなら、お前のレスのどこに論点があって、俺はどこでそれを反証しようと論じたのか
提示して下さいよ。これまでのやりとりって「俺はこう思う」「俺はそうは思わない」程度のことで、
こういうのは論とは言わないのですよー?頭悪いから普段小学生レベルの口喧嘩しかしてなくて理解できませんかー?
だらだらうぜーから俺が簡潔に流れをまとめてやるよ。
キチガイ「お前のクロゲ叩かれると思うよ!
俺は早くやりたいと思っている!
おらおら誰かこれに反論してこいよ!」
おわり
さぁ皆さっさとドラクエ外伝製作しようね。
リバストはアネイルの魔物襲撃が十数年前ってファミコンの頃からゲーム本編で語られてるだけに
エスターク暴れてた時代が舞台なのに違和感を感じる
そんなことよりCoolのアネイルが人名なことに違和感覚えろよ
>>597 「知られざる伝説」と「モンスター物語」、及び
それらの設定を拝借した小説版なんかでは
そういう設定になってるのよ ちなみに
ファミコン版で言ってるのは「何年も前」であって
具体的に特定できるような年代を言ったわけではない
ファミコン版で言ってた「なんねんもまえ」という言葉がビミョーだな
ニュアンス的には十数年〜数十年前のような印象だが
「なんねん」を数百年とも解釈できるという理屈だな
Vだとエスターク暴れたの数百年前だっけ
一年が765日とかいうゲームがあったな
それなんだろ
むしろVの結婚→妊娠のスピードからして
ドラクエの1年はものすごく早そうだが
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:24:44 ID:swUCVTGC
出産はともかく妊娠自体は時間じゃなく確立の問題
妊娠後は10ヶ月ほどで生まれるからな
結婚後にナニをしたとは限らんのじゃないか?
まだビアンカかフローラか選択してもいない段階で
中出しして、後々になってから妊娠しちゃったら
マズいだろ…いろいろと
607 :
金☆萬成:2010/12/01(水) 19:27:08 ID:JAfWDdKI
そこはマスタードラゴンさんの思し召し次第ですよ
ビアンカはともかくフローラと結婚前の状態でどうやってしたんだよ
>>608 天空の血が入っていれば勇者になる可能性はあるわけで
つまり、主人公が父親である必要性もないわけだ
あとは・・・分かるな?
勇者に対してエルヘブンの血族って
言ってた奴は適当なウソついてたんですね
主人公以外にもエルヘブン出身のやつはいるということか
こちらは過疎ってますね(^ω ^ ;)
静かでいいじゃないか
そうだな。一気にレスがついてても読む気せんし。
VIP紅白2010で
MOSIMO QUEST W 公開
ドラクエクローンにありがちな歴代ラスボスラッシュは何とかならんのかね
ツクールの仕様上、大した変化は付けられないし大抵一回行動でHPだけ無駄に多い
ワンパばっかりだし
ルート5と天空伝説のラスボスは疑似2行動だし、他のボスも同じようにもっと2行動させればいいのに
だから自作戦闘が一番なんだって。
異論は認めん!
DragonQuest Ancientっていうの無名の割に結構面白かったけど
攻略スレ見たら粘着されてて作者可哀そうだなw
COOLとかもだけど色々新しいの要素を入れてると楽しめるな
大抵は原作のイベントをコピペしただけのが多いし
Ancientはボロクソに叩かれていたが、あれで面白かったんなら
次はロサンゼルス作のreviveをやってみるべきだな
叩かれ方はAncientの比じゃなかったぜ
次にプレイすることになるけどそう言われると怖いなw受け付けないのも多いし
一つの町や城MAPでFCとSFCのパーツがばらばらに混じってる狂気感じるようなDQ1‐1とか、
やたら簡易な作りで、まったく同じ作りの次の島、次の島とやっていくDQ‐MANUALSみたいなのも
昔は大して批判とかされてなかったし、人が増えて変な人も増加したのかね
今の時代にDQ3ラストミッションとか公開されて、新規の人間が多数プレイしたら、
叩かれるどころの話じゃないだろうなw
って、昔も実際そうだったか。
なんちゃってキングとロサンゼルスは死ぬべきだろ・・
お前が死ねよ
作者は一人でがんばってるのに幼稚なプレイヤーが増えたのが残念だ
スナップ板なんかでクレクレ言ってる人達は学生なのかニートなのか知らないが、相手のことを全く考えていないな
プレイヤーに文句つけんなって
何年も前からあんな状態だろう。
中学生あたりが騒いだり噛みつき合ったりしてるだけ。
あそこのレスは真に受けるだけ時間の無駄だから。
わざわざクロゲをツクろうって奴らは耐性あるとは思うが
少なくともいい影響はないのは確かだろうな
今製作中のクロゲって懐古ものが多いから、若い世代がやると無理な注文つけてきそう
そういう細々した対応で作者のやる気が磨り減らないことを願う
低レベルな作品は吐き気がするから
発表しないでくれと切に願う
低レベルは人によって違うからな。
普通にやってわかるバグがあるのは駄目だし、操作性が原作より遥かに低いのは駄目だけど、
流行はあるけど、後は大体好みだろ。バランスだって人によっていいものは違うし。原作と似てないというだけで好みから外れる人もいるしな。
大事なのは何かしらの個性だな。シナリオが矛盾してるのも駄目だな。
シナリオの矛盾はそんなに気にならないかなあ
ナンバリングのDQ5が設定崩壊しまくってるし
今までやった中で一番きつかったのは悪霊の勇者だわ
あれ以外なら許容範囲
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:23:31 ID:XmlJRtxo
外伝ならもの凄い大作が控えているジャマイカ
悪霊の勇者は仲間入れ替えシステム以外は良かったろ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 08:41:33 ID:tFqH1pca
完成までいかなくとも体験版くらいなら作ってる人多そうだ
そういった人達が批判にびびって公開しづらい空気は避けたい
度をこした叩きが減ればもっといろいろ出てきそうだよな
FFDISADVANCEの作者も最初はかなり警戒してたし
2ちゃんじゃないんだから変な奴は排除していいと思うんだがな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:09:47 ID:zk9x8jkU
荒らし的なひどい叩き屋はアク禁でいいと思うが、
それでもある程度は攻撃的な叩きが出てくるのは仕方ない
公開を望むのであれば、叩かれるのを覚悟で臨まないといかん
殺伐とした空気の中で好評を勝ち取ることにこそ価値がある
とでも思うようにしないとやってられない
それは制作者の心構えであって
なら運営が荒らしを放置していいとはならない
1行目読んだ?
「ある程度」の認識の違いだな
2ちゃんと同じレベルでは有り得ない
好評を勝ち取るとファンがついて、それに嫉妬するアンチが現れる
結果的にファンが作者の足をひっぱってるような気がしてならない
たしかに、度を過ぎた叩きは困るが、度を過ぎた信者的な誉めちぎりも
作者にとって迷惑になるのは確かだろうな
実質の内容以上に持ち上げられれば、作者には余計なプレッシャーが掛かるし
冷静なプレイヤーからは「そこまで言うほどスゴくもないだろ」と
本来言われる必要のなかったような攻撃を受けてしまうしな
過大評価だから叩くというその発想が2ちゃん脳
ancientやreviveみたいなク○ゲーは叩かれて当然としても
cool作者が叩かれたのは嫉妬が原因。
一番怖いのは無関心
それは違う
商売でもないし超ニッチなものだから
無関心が怖いかどうかは人によるだろうな
coolの作者あたりはかなり怖がってそうだが
バランスで大事なのは、
少し余計な探索した程度ではMPは余裕で余るように、
探索の難易度も考えて何分で次の展開にいけるか。
いや限られたリソースをやり繰りしながら探索するのが大事
余るくらいじゃないと、逃げ回ることになるじゃない。
MP不要の技や、MP回復や、吸収や、防御で回復も、逃げ回らないためだとおもうし
俺は何度も街に戻りつつ攻略していくのが好き
作品によっては、何回も挑戦してまっすぐ行くルートを特定して、敵が強かったり戦闘回数が多いのに強く育ってなくて、最後にはMPが足りなくなって逃げ回って途中の回復ポイントにやっとの思いで到達も多いから。
逃げるのも作戦のうちじゃない
逃走禁止縛りでもしてるの?
バランスが悪いというのは、普通に探索して、あまり逃げないから経験値を取れてるのに、逃げ回る羽目になることが多いものだろ。
つまりゆとりバランスにしてくださいって事ね
把握
つまりFC版2はバランスが悪いってことか…
時代は変わったなあ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 13:37:56 ID:A3SCCpvY
うん
叩かれるのが怖いから、体験版でさえ、練りに練ってツクってる最中
もう2年もたってるのに
うん
もう2年は発表しなくていいよ
どうせゆとりバランスでも鬼畜バランスでも文句たれるからな
>>660 時代は変わったも何も、FC版DQ2は実際バランス悪いゲームだろ
テストプレイする時間が少なくてバランス調整に失敗したと制作側が認めてるんだからな
結構有名な話だと思っていたが?
ここに来てるやつらがその話を知らないはずがない
そのうえで、それでもあの当時だとバランスはいいほうだったというテンプレ返答を返すのもいつものこと
そうそう、当時のRPGの中ではDQ2は親切な部類だったと記憶している
鬼畜だといってるのはドラクエファンの中での話
つまりDQ2が50歩で他のRPGが100歩というだけの話
バランスが良い方だった≠バランスが良い
ゴミ同士仲良くしろよ
まあ確かにサンサーラナーガに比べればドラクエ2もヌルゲーだな。
ヌルいというか親切なんだよ、ドラクエは
もともと日本にRPGを布教する役割があったわけだから
それでも当時の和製RPGと比べても圧倒的につまるけどな。
他のRPGは戦闘のバランスが悪すぎて難しいと感じるだけ。
アイテムが高い
必要経験値が高い
敵がやたら強い
やたら敵の出現率が高い
これが該当するほど糞ゲーの確率が上がる
昔のゲームは内容が少ないから
ボリュームを捏造するため時間を稼ごうとする
その結果上記の項目が高確率で入ってくる
敵対策の魔法や特技を覚てるレベルで、MAPを通過できるように魔法や特技を覚えるレベルを調整し、
落ちてるアイテムや、直ぐに買えるくらい儲かるMAPで、魔法を節約できる耐性や特性や強さの装備品が手に入るようにするべき。
するべき。(キリ
そして将来・・・
674のバランスのゲームが巷に溢れた
まんねり乙の書き込みが今日も沢山あった
ゲーム自体が成熟してしまってるから、どんなゲームだって既にマンネリだろ
自分の好きなゲームを黙々と作るしかない
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:05:42 ID:Yj9mm4P0
ドラクエオマージュが楽しみだが
いつ完成するか予告して欲しいもんだ
時期が未定で焦らされるのは辛すぎるぜ
ふぁ
今さらながらツク2000でドラクエ作ってるのですが、
色んなドラクエのクロゲやったことある方に色々話を聞きたいと思ってます。
日時指定してIRCとか指定すればアドバイス頂けたりしますかね?
教えるのは好きなので構わないですが
IRCは個人的にめんどいから勘弁を・・・。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:10:14 ID:GTdkIVBJ
クロゲパでオマージュ作者に絡んでるやつなんとかならんのか
文句付けないでじっくり待てば良かろうに。
クロゲパに投稿するならアホなお子様に対処する知恵も身につけておかないとね…
変な子は中の人がちょいちょい粛清しちゃえばいいのよ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:29:50 ID:Lg1oVpWa
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:53:15 ID:Lg1oVpWa
■第1鯖
DQcool 面白い。けど後半即死系の攻撃が多くて蘇生手段ないからダレて止めた。
DQ列伝 15分でごみ箱
DQManual 10分でごみ箱
DQAlternative 15分でごみ箱
DQ1-2 10分でごみ箱
DQ2-2 5分でごみ箱
DQ3^2 10分でごみ箱
DQ√5 中盤まで来たけどもういいやってなって飽きた。引き際って大事だなあ
■第2鯖
DQC1 5分でごみ箱
DQC2 25分でごみ箱
DQ4外伝 10分でごみ箱
DQ5記憶喪失少女 15分でごみ箱
■第3鯖
DQ♭ 30分でごみ箱
ドラコンQ4 10分でごみ箱
DQcoolMonochrome 面白い。文句がない。
■第4鯖
DQ5REVIVE 5分でごみ箱
DQcool2 面白い。
■第5鯖
DQ4リバスト伝説 面白い。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:54:49 ID:Lg1oVpWa
↑
以上。
大学決まったゆとりが数日かけてプレイした結果です!
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:57:19 ID:Lg1oVpWa
あ、あと投稿作品になかったけどDQ2の悪霊の勇者も面白かった。
悪霊の勇者が面白い人の意見か。
じゃあ、どーでもいいや。
でもクローンゲームやってる人って、大半が金のない学生だったりするんだろうな
マナーもへったくれもない無法地帯だよ
DRAGON QUEST SAGA ってのがなかなかおもしろい
クロゲパの製作攻略板のスレの伸び方を見るだけでも、
単純な面白さややりごたえの基準の一つとしては参考になる。
COOL(255*5+36)>SAGA(255*4+148)>天空伝説(255*3+97)>DQC2(255*3+27)>Ancient(255+151)
DQ♭(255+240)>Monochrome(255+188)>悪霊の勇者(255+120)>リバスト伝説(255+13)>FDS(255+11)
>REVIVE(233)>ラストミッション(211)>その他
ただ、クロゲパが一時閉鎖しかけたときに旧掲示板のデータは吹っ飛んじまったから、
旧作や時期をまたいでる作品のレス数は計測できないし、
トラクエみたいに複数の作品が一つのスレでまたいでるときは、カウントしづらいけど。
それに、当然のことながら作者や住民のレスの仕方や、荒れ方によって、
スレの伸び方なんて大きく変わるから、本当に参考程度にしかならんけどね。
いろいろ間違えた。
COOL(255*5+36)>SAGA(255*3+148)>天空伝説(255*3+97)>DQC2(255*3+27)>DQ♭(255+240)
>Monochrome(255+188)>Ancient(255+151)>悪霊の勇者(255+120)>リバスト伝説(255+13)
>FDS(255+11)>REVIVE(233)>ラストミッション(211)>その他
商業主義と距離を置いて自分の好きなものを作れる所がいいのに。
売り上げ(スレの伸び具合)でゲームを評価するならドラクエ7(今は9だっけ)が一番面白いことになるよ?
悪霊の勇者とかな
アンチは多いが非合法ゲーならではの作品だ
まあ7は確かにおもしろかった
一般的な評価はシリーズ最低だけどな
7は世界が主人公達が住む島と海しかない状態から、過去へいける石版のパーツを見つけ絶望的な結末が多い世界をめぐりながら世界が封印された原因を排除することで世界を修復して、それでもそこの関わる人は不幸な結末が多く、世界を修復した結果酷い目に合うことが多い話。
今気づいたわー
残念・・・。
701 :
680:2011/01/24(月) 23:47:29 ID:Qv9s+b0x
>699
あ〜!
すいません、今確認しました・・・・
土日が忙しい身なモノでして・・・・
もし宜しければ今週金曜日の21:00から再度如何でしょうか?
ここを見てる方にも是非意見をお聞きしたいです。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:27:51 ID:sjABNnQt
チャットには出られんけど
重要な話し合いとかあったら
あとでまとめを書き込みしてけろ。
FF455乙
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。
705 :
OKです。:2011/01/26(水) 14:31:24 ID:eB1qyKB4
>>699 チャットなんかしてないで早く続編作ってくれ
期待してる人多いんだからさ。
ゲ製作技術板こそ同人ゲーム作りの場所だよ
こっちは消費者サイドの人間の集会場だから
移動したほうが人集まるんじゃね
SFCドラクエ3や6の素材でエンカウントモンスター仲間にできるドラクエ外伝製作してください。
惰性で戦闘させてプレイ時間を延ばす、低い取得確率はやめてくださいね。
乞食が何言ってるんだか
もう少しでいてっ氏の作品が完成するらしいね。
個人的には数ある開発中のなかでも一番の期待の星。
ゼルダ アルマゲドンクエスト(作者 いてっ氏)って異常に難しいみたいだし
いてっ氏の作るドラクエもかなり難易度高そうだな
敵の強さよりもダンジョンの構造が難しいかもしれないです(^ω ^ ;)
まあ序盤は大したことないですが。
716 :
706:2011/02/01(火) 20:27:38 ID:jDooQTlo
c425キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
俺の中でDQCはTDQに匹敵する名作
続編に期待age
完全に消費者サイドのスレだな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:06:48 ID:QW52NIER
最近いてっ!氏は他の人の作品は批評しないんですか?
いてっ!氏の批評は辛口なので楽しみにしてます
最近はゲーム製作に忙しくて他のゲームをプレイする暇がないですね(^ω ^ ;)
タミフルアントで混乱てw
幻覚が見えるというやつか・・
3人パーティーで混乱はきつそうだ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:34:31 ID:FNAwoPjq
無題 Name いてっ!◆DQ2LoveyvI 11/02/10(木)00:56 ID:fRTllWrQ No.6899
>反応が少ないですね
>テストプレイを中断して他のゲームに浮気しちゃいますよ(^ω ^ ;)
テストプレイ中で近日公開だ言うから黙って見てりゃ「反応が少ないですね」って・・。
構って厨か?
ではお望みどおり反応してやるよ。
あーはやくやりたいなーたのしみだなー(棒読み)
2/14に公開おねがいします
なんでそんなに怒ってるんだよ
(^ω ^ ;)
>>721 早速釣られてコピペしちゃってる馬鹿がいるなw
いてっは昔荒らしみたいなことやってたから敵が多いんだよな
いつまでも昔の事ほじくり返すって朝○人みたいで嫌だわ
面白いゲーム作ってくれればそれでいいよ
真面目だけどゲーム作れない奴なんかよりよほど価値ある
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 12:17:22 ID:bDSDsScQ
期待感高いクロゲなんだからじっくり待とうぜ!
作者乙
作品が良ければ作者の人間性はどうでもいい
それは確かにその通りだが掲示板にいる厨房達はどう思うかな?
作者の対応が悪いといってすぐ叩きが始まる状況で
果たしてどれだけもつのか見ものだな
スナップ@CGP3より↓
無題 Name 名無し 11/02/10(木)00:52 ID:4zx/SORM No.5
どうせ完成しないだろ
期待しても無駄
こういう暴言野郎は無視するのに、製作者には文句を言うのはなぜなんだ?
暴言はいつものことだろ
管理人が動かないから野放し状態
なので作者に何も非がなくてもアンチが湧く現状なのに
作者自ら煽ってて大丈夫なのかねぇという心配
叩かれて何か困るの?
>>732 作者から煽られるとプライド(笑)を刺激されるからじゃね
他の作者が叩かれても叩かれっぱなしなのに
いてっ!が叩かれるとすぐ擁護する奴が出てくるな
何かきな臭い感じがするね
俺の気の所為ならいいけど…
気のせいだろ
cool作者とか擁護と叩きで毎回大荒れしてるし
736の理屈だとCOOLの作者はきな臭いって事になるが?
736の理屈が糞なだけだろ
COOLは順番が逆だな
誰かが賞賛すると即叩く奴が出てくる
アンチがいて大変だなーという印象
逆にいてっ!は批判されると即擁護が出てくる
熱心な信者を抱えているようだ
まだ作品うpもしてないのになw
COOLの作者がスクエニに引き抜かれたってのは有名な話
今のスクエニについていくやつなんているのか?
ブラック中のブラック企業だろ
cool2の音沙汰がないのはそういう事情があったのかな
ハハッ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 08:50:11 ID:QWdcYJir
本人に聞けば話ははやい
ネタに釣られすぎ
いてっ氏の新作発表デモンストレーションは成功した感じかな
人の感情を付いて注目を一気に集めるあたりの腕前は本物
寂しい人生を送ってる人なんだろうなあと思ってひいてしまった
まぁ、リリース前にあれだけの大口を叩くのはすごいと思うよ
自らハードルを上げているわけだからね
これで、批判を黙らせるほどの文句なしの良ゲーだったら、ある意味伝説だが
クソゲーだったりしようものなら、容赦ない壮絶な叩き地獄が待っているだろう
まさに、天国か地獄か、だな
本物のクリエイターってストイックでマゾなところがあるんだよ
他人を煽ってる様で、実は自分を追い詰めて集中力を高めるなんてのはよくある事。
某所によくいる、馴れ合いや媚を売っていい評価もらおうなんてのはエセクリエイター。
結局面白いか糞かの2つしかないんだから
どんな叩きがあろうと、拍手喝采があろうとデータとして次回の作品に繋げるだけ。
同じ物作りとしてはこういう風に思う。
これ、いてっ氏の自演だったら切な過ぎるぞ
他人を煽って集中力を高めるって、実に迷惑なクリエイターだな
もっと別の、人に不快感与えない方法で集中してくれよ
彼にとっては挨拶代わりみたいなものかもね
つい距離をとる事ができず、ガチになっちゃってる人もいるけど
あまり真に受けないほうがいいよw
本気になたら負け
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
やっこさんの過去を知らない人にも
とりあえず異質な人間だということだけは、あれで十分伝わっただろう
とにかく作品内容の良し悪しが全てだ
大物作者か、口先だけの小物か、見極めさせてもらうよ
お手並み拝見だ
クロゲ作者ってクリエイター?
基本的には職人的なものだと思ってるけどアレンジを加える部分ではクリエーター的な要素もあるね
>>752 糞コテ(荒らし)に氏とかつけなくていいから
重要情報リークします
いてっ氏の新作は今週公開みたいです
現実は先入観で事後の判断変わる奴も多いから
作品の出来次第なんて論理は通用しないと思うわ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 14:45:57 ID:SfxipRoO
いてっは自分の作品によっぽど自信あるみたいだが、どれだけ面白いか楽しみだな。
でかいこと言ったんだから、くだらなかった時は自分の
腹かっさばくぐらいの覚悟はあるんだよな。
とまあこういう奴みたいに。
この手の奴は建前で出来が悪かったら、みたいに言うけど
実際は出来にあんまり関係なく叩くよ。まぁ身からでた錆というやつだから仕方ないけどね
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:25:17 ID:SfxipRoO
>>763 >この手の奴は建前で出来が悪かったら、みたいに言うけど
>実際は出来にあんまり関係なく叩くよ。
なにがこういう奴みたにだボケ。
てめえの都合のいいことしかほざけねえ
馬鹿のお前も腹かっさばいて死ねや!
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:27:14 ID:2DcFIedB
リア低脳キチガイww
10人いたら10人面白いと思えないとだめ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:06:44 ID:rzlVijBk
結局、ジュラルミンはスクエニ社員になったのか?
俺はバンナムに入りたい
>>767 あれで社員になれるならほんとのブラック会社だっつーに。
>>761 まあたしかに、クソゲーと呼ぶほどでもない、
本来なら大して叩かれるほどでもないビミョーゲーであっても
悪いところを探し出しては積極的に叩いてクソゲー認定するという現象が起こるだろうな
でも、良ゲーならば、そういう敵対的反応とは別に
きちんと正当に作品内容を評価して支持する人々も現われるものだよ
結局は作品の出来次第だ
>>769 そんなところ関係なくすでにブラック企業だよ
作品つってもとら氏の懐古主義をベースに手加えただけだろ
今でも頼ってるみたいだし
手を加えたというより、とら氏の協力を得ながら
DQ懐古主義のシステムで二番煎じの別ゲームを作っただけだからな
基本的にいてっ!には自作システムをいじる能力無いから
「今でも頼ってる」というか、とら氏の協力無しではバグ修正が不可能なのだろう
それでもあれだけの大口叩けるんだから、よっぽど内容に自信があるってことだと思うよ
おや、規制が解けたようですね(^ω ^ ;)
偉そうなこと言ってるがやってることはDFパッチ作者と同じか
作者の許可得てるだけましだが
とら氏のFFXPは正真正銘面白かった
その人が協力して判子付いたなら、いてっ氏のDQ2も相当な面白さだろう
お前らの敗北の予感がしてきたな
上でも言ったけどとらの技術に乗っかってるだけだろ
偉いのはとらでありいてっ!じゃない
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:05:21 ID:iucRfUDd
FFXPと懐古主義ってどこで落とせるの?
教えてエロイ人
ワールドマップ歩いて探索する楽しみのあるRPGがやりたい
オブリでもやってろ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:33:20 ID:WEpqhrAU
クロゲパのトップで宣伝してるDQ2まだかよ
なーにが近日公開だ
反応薄いって拗ねちゃうから
気使って載せてやったんじゃねーの
いてっ氏とやっと連絡取れたけど
新作は別に懐古主義の2番煎じとかではないようだ
別に聞いてねえよ
(・∀・)ジサクジエーン!!
おい!!新作着たぞ!!
COOL作者がブログやってた頃は、アピールしすぎだとかさんざん批判してたクセに
自分も自分で発表前にアピールしまくりじゃねーか
しかも盛り上がらないからって挑発的な発言で反感を誘ってまでレスを欲しがる始末とは
これでもし内容がクソだったら救いようがない
とらの太鼓判とやらが気を遣っての御世辞じゃなけりゃいいがな
とりあえず出来不出来に関わらず、一貫性のない言動で他制作者のモチベを下げるようなことは止めて欲しいよな。
>COOL作者がブログやってた頃は、アピールしすぎだとかさんざん批判してたクセに
そんなことしてましたっけ(^ω ^ ;) ?
お前もクロゲパでイチ作者として迎えられたいなら
とりあえずジュラルミン氏に謝罪してケジメをつけるべきだな
いくらすっとぼけても、粘着してCOOL批判しまくってきた過去は消えないぞ
お前のことを苦々しく思っている人間は少なくないということを忘れるなよ
いてっちさん
あたまのおかしな因縁つけてくる人間がいます
こういう輩は日ごろの鬱憤を晴らしたいためだけに書き込んだりする
なんの生産性も無い最底辺の人種です。
謝れだなんてCOOL作者が要求したわけじゃないのにどこか半島の血が流れてる故なんだと思います。
いてっちさんはぜひとも100%の力で作品づくりに集中できるよう頑張っていただきたい
win-winであるほうがすてきですしね
まぁ作品で黙らせればいい
できるかしらんがなw
作品が上がってこないことにはどっちが優れているか分からんもんな
もし叩くなら結果が出てからでいいだろう
こっそり出しておけばこんなに叩かれることもなかったろうに。
自分でハードル上げて・・・。
俺は純粋に楽しむだけにしとくよ。
叩きたい人はストレス発散でどうぞお好きなように。
VX製のドラクエまだぁ?
彼を叩くことは結局彼を利するだけ
批判であれ賞賛であれ注目されることが彼の望んでいることだろ
いてっ氏さん起動は出来たのですが、名前入力の場面で"☆文字列をピクチャとして表示の61行目でエラーが発生しました"
と出て終了してしまいます。
どうすればいいのですか?
とんでもねぇ
あたしゃ神様だよ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:49:18.26 ID:RiypxlfU
いてっち頑張って!
荒らしに負けないで!!
DQ2オマージュがクロゲパに上がってる
正直かなり面白い。さらにこの再現性が半端ない
叩くつもりでいたけどこれは叩けないわ
戦闘が終わると強制終了するぞ
さっさと直せ
再現度褒めてもシステムはとら氏が作ってるしな
いてっ氏も褒めてやれよ
ストーリーとか敵の名前とか
ゴミ箱行でした
とらさんは監修だけですよ
今開始したけど
とりあえずクロゲパに並んでる有象無象のクソゲよりは面白い
ところでこれ倍速できるツールないの?
ある
オマージュ最高だな…プレイしながら涙が出たよ
俺たちは今歴史の証人になっているんだ
オマージュに比べたらその他のクロゲはゴミだ
今クロゲの歴史が変わった
褒めすぎだがレベル上げは楽しい
こう感じるゲームははずれが無いのは確か
あといてっが他のDQ作者がやる気削がれると言ってたけど
後の他の作品がこの再現性と比べられるって事になれば確かにかわいそう
加速ツールないと移動遅くて大変
ツールPLZ
オマージュと比較したら既存のクロゲはカス同然
オマージュがDQVだと例えたらリバストは星を見る人でCoolはスーパーモンキー大冒険
どうでもいいけどエンカウント高すぎ
2,3歩で戦闘
戦闘終って一歩動いたら即戦闘。
全画面でやりたい
アンチが続々湧いてきたな
アンチがいるのは良作の証明
ID:/Dkj+q/F こいつ凄まじく知能低そうだなw
あぼーん
「燕雀安くんぞ鴻鵠の志を知らんや」
雑魚にはいてっ!氏の志の高さが理解できないようだな
モンスターの名前は別にデフォでもいい なんか幼稚っぽくなってしまってる
カーソルの動作が悪いので、よくすべって間違えやすい 改善を
移動速度と戦闘速度が遅すぎる 今時あれではストレス感じる人が多そう
シナリオの雰囲気がなんかキモい 悪霊の勇者とかそっち系?好みが分かれそう
まあ期待外れってほどでもない
リトバスやCOOLと比べてしまうと可哀想だが、クロゲパの中では良い方かな
無題 Name いてっ!◆DQ2LoveyvI 11/02/12(土)00:46 ID:GvsYwvPA No.6909
>しかしこんな完成度の高い作品をリリースすると
>今製作している人々が比較されるのを嫌って
>制作意欲を削いでしまうことになりませんかね(^ω ^ ;)
まあでかく出た割にはシステム面がリバスト体験版以下だったな。
いてっちに嫉妬したクズどもがさっそくアンチ活動に邁進しておるな
昔のDQの不便さは再現できてる
リバストのように環境設定できたら良かったな
けどテキストがぶち壊してる感じ
ファンを犯罪者扱いとか、人の曲で金儲けとか
ブラックジョークのつもりかもしれないが
冷めてしまう
>まあでかく出た割にはシステム面がリバスト体験版以下だったな。
やろうと思えば快適なシステムにすることなど容易い事だろう。
あえてやらなかったのは当時のDQファンに向けたゲームだと言う事だ。
つまりゆとりには楽しむことができない作品になっている。
DQ2世代だけど今やっててかなりストレス溜まるわ
普通に不便すぎる
みのまもり廃止して
すばやさの半分が防御力になってるわりに
すばやさがほとんど上がらない
そのせいで敵に先制されるわダメージも減らないわで
レベルが上がることによるカタルシスが全く得られない
苦痛
難易度高いのが売りにしたいのはわかるけど
フィールドやダンジョンを無駄に複雑にしただけって感じしかない
3人揃えばまた変わってくるのかもしれんが
俺には無理だった
ダンスモルモットうざすぎ
50%でふしぎなおどり使ってきてMP18くらい減らされる
それが4匹くらいででてきてエンカウントも高いし2回ぐらい戦闘したら二人ともMP切れ
ザキザキゾンビのザキ連発とか
バランスおかしいな
予想どうりヌルゲー慣れたゆとり世代がいてっちを批判し始めたな
安心しろ
いてっちはお前らクズのことは最初から眼中にない
毎日同じIDの人ばかり擁護してるようだけど何故?
DQ2世代だけど懐かしさを感じてかなり嬉しい
しかし難易度は今のところぬるめだな
再現性でいえばリバスト超えてる
クロゲパの掲示板の批判が的外れすぎて失笑するわ
自分はゆとりですって宣言してるだけじゃねーか
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 07:49:09.38 ID:bTIRPXRu
ID:lnLiyPr8
いい年こいたおっさんがゆとり相手に必死こいて吠えてんじゃねえよw
>>836 批判してる奴1人だけだからいてっも無視してるんだろ
難易度はこれくらいでちょうどいい
ゆとり宣言乙
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 08:02:17.97 ID:bTIRPXRu
ID:lnLiyPr8
本当におっさんならもうちょっとまともな大人らしいこと言ってみな。
精神は園児並のいい年こいたおっさんよ。
難易度は俺もこれくらいでいいと思うけど
クロゲパにゆとりが沸いてるなwwwwwwwww
>>840 お前クロゲパのゆとりだろw
必死なんだよクズが
そんなことより風のマントがどこにあるのか分からない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 08:37:42.14 ID:bTIRPXRu
ID:lnLiyPr8って本当に精神年齢園児並なんだなw
的外れな決め付けした挙句人をクズ呼ばわりしてるし。
こんな頭のおかしいおっさんにはなりたくないもんだ。
おっさん同士で朝から叩きあいすんなよ・・・
まじで底辺の深淵を垣間見た
公開してまだ1日足らずだけど
致命的なバグや不満の声が無いのは凄いと思う
移動速度がFC時代を経験していない人にとっては苦痛なのかな
リバストってまだ完成してないの?
これだけ話題になったんだから作者の狙い通りだろう
釣られてムキムキしちゃった奴は残念だったなw
>>850 それより公開前に叩く気マンマンでいた奴が
公開後に叩きスキルが無いせいかカラ回って全然叩けてないのが見てて哀れだわ
もうちょっとボコボコにされるものだと少し期待してたけど拍子抜けだわなw
5分でクリア
ちょっとしかプレイしてないから
糞ゲーとかいうつもりはまったくないが
移動速度はどうにも我慢できない
とらくえも同じ理由で放棄
クロゲにあるドラクエ・FF系は大体クリアしてるが、
これは受け付けない(あくまで個人的に)
>>851 こうやって煽るしか能のない奴もいい加減ウザイな。
「叩きスキル」とかアフォかと。
>>770みたいな現象が起こると思ってたがそうでもないな
いてっ(^ω ^ ;)に最初から煽られっぱなしで、公開後も文句付けられないあたりをみると
にちゃんの奴らの方こそ口だけで大したことないんだなw鼻息荒くしてた奴も消えちゃったし・・・?
それとも良ゲーだって言う裏返しの表現してるいわゆるツンデレさんか
作品は作品で評価してるところ見ると意外と人間が出来てるお利口さん達なのか君らw、
まぁ安心したよ。悪い事じゃないしのぅ
>公開後も文句付けられないあたりをみると
>にちゃんの奴らの方こそ口だけで大したことないんだなw鼻息荒くしてた奴も消えちゃったし・・・?
>>851といい、ID:MD4aTVQgって自分が普段こういう生き方してるから、
こういう馬鹿な発想が次から次へと出て来るんだろうな・・・・・。
こいつもある意味哀れな奴よのぅ。
そしてスレも静まり返ったか
皆まじめにゲームやってあげてるのな。エライエライ
わしは感心したぞ。
でも、叩くとか言ってた奴は敗北宣言の負け犬だなwwwww
ルーラしたら船がなくてワロタw
テストプレイしてないんだな
オマージュ、システム面の再現度はすごいのに
モンスターの名前やセリフなどのテキスト面でドラクエの世界観が台無しになってる感じで
自分には無理だった。
作者がガキだからしゃーない
>>857 オリジナルをプレイしてないから分からないんだよ。
顔を洗って出直して来い。
プレイしてみた
DQオマージュというか
とらクエオマージュだった
相変わらず再現性は良い
とらクエをクリアしたんでマゾさは許容範囲だな
テキストの話出てたけど
ネガティブなこと話す奴が多いな
C425氏に影響受けたって書いてたけど納得
ドラクエって暗い話多いけど
これのはなんか違うというか陰湿というか
テンションが落ちる
>>860 何言ってんだコイツw
バグも理解できないアホは勉強して歯磨いて寝とけクソガキ
予想以上の名作でアンチ惨敗涙目の流れ?
昨日うpされて今日平日だし、まだ判別つかんだろ。
狙っていた敵が死ぬか逃げかすると、まだ同じグループの敵が
残っていても攻撃するターゲットが他のグループに移ってしまう。
このバグめちゃくちゃウザいな
バギで削って残りふたりで2匹とどめさせる場面で
違うグループ攻撃するせいでgdgdになる
ドラクエって敵のHP計算して倒していくのが楽しいのに
他に叩くところがないから重箱の角をつつき始めたな
すまん別に叩きたかったわけじゃないんだ
まあ自分のレス読み返したけどアンチに見えるなw
不満なところ言っただけで作品は楽しんでるよ
グループ再現してるってすごいしな
>>867 ちょっとでも批判的なこと書くと噛み付いてくる馬鹿の相手しなjくていいよ。
叩きたいけど叩けそうな個所が無い・・・
どんな作品であれネガキャンの荒らしを巻き起こせるゲハ民はある意味凄いな
ゲハ民の意味解ってる?
んまっ ここの奴らは煽りも3流だし力不足って奴か
針にかかりやすいお魚さん=雑魚ってイメージがお似合いだなw
ID:iVVwTi2Q あぼーん
精神異常者の相手はせず無視しよう。
と、異常者
早く修正パッチ出して欲しい
とらじゃないと治せないんじゃないの
DQ2結構面白い
とりあえず俺用の日記
風のマント⇒銀のカギを入手して最初に来た村
ロトの剣⇒船を入手後に風のマントで攻略した塔群の北の塔
金のカギ⇒海に囲まれた村で付いてくる犬がいるから仲間にしてアイテムをはがす
牢屋のカギ⇒金のカギで開けれる町の道具やが強制的に有り金全部で売ってくれる
ラーの鏡⇒可愛い王女のいる城の右側の見えない扉
サマルトリア城へ⇒神父の多い村でセーブしてルーラすると船が出るのでそこから城に入れる
星の紋章 大灯台
水の紋章 海底洞窟
命の紋章 サマルトリア城
月の紋章 マイラ
太陽の紋章 地中海に浮かぶ祠
やっとクリアしたー
クリアした人たちの知恵がなかったら無理だったわ
>>877 今星の紋章をとった。
大灯台の攻略は、中央の4つの階段を上り、3Fで中央上あたりの下り階段を下りる。
そうすれば竜の像のある部屋までいける。
ボスは4匹。MP吸収してイオナズンとかするので事前にMP空にしておけば余裕
月の紋章
マイラの温泉の女の子にラーの鏡
これも取っておいた。
>>879 追加。
大灯台で竜の像のある部屋まで来たら、右上の見えない扉を開ける
命の紋章ゲット
ベラヌール城と同じつくりとヒントがあるので
右下の中庭?あたりで隠し階段を発見できる
ロンダルキアとハーゴンの神殿がつらすぎ
何がテラントスだよ
だがこのくらいの難易度がちょうどいいのかな
アンチの工作も虚しく高評価が出てるな
星の紋章 大灯台 王女の城の北にある
水の紋章 海底洞窟 牢獄の城の左下
命の紋章 サマルトリア城 なんか上の方
月の紋章 マイラ 左の方
太陽の紋章 地中海に浮かぶ祠 王女の城の南
太陽の紋章、何か知らんがおっさんの足元調べたら取れた、ここにあるって町の人がいってたから・・・
水の紋章、やまびこの笛吹いていないと見付からない、落とし穴と思わせて通路だったところ
あくましきかん×2のイオナズンとザオリクにきれそうだぜ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:08:53.25 ID:cgVKYQhF
もうれべる31だ・・・orz
水の紋章までの行き方教えてくれい。
あくましきかんは倒した
どんな好評だろうがそれはシステム組んだとらの功績であって
いてっ!はとらの威を借る狐に過ぎないがな
バグ報告あがってんのに
ネタバレは伏字にして
とかどうでもいい発言しかしてないのが笑える
まあ修正できるのはせいぜい誤字ぐらいか
負け犬どもが吠えてるな
野郎の嫉妬は醜いねぇ
ここまで見て作品up後は理不尽な非難はないのにも関わらず、アンチ惨敗とか負け犬が吠えてるとか書いてるのは
逆に工作っぽいから止めた方がいいと思うよ。
ダメだ船入手までやったけどリタイアする
自分では懐古厨だと思ってたんだけど
操作性とかバランスがきつくなってきた
いつの間にか最近のゲームに慣れちまったんだな...
人を選ぶゲームだとは思うけど
好きなやつはとことんハマるだろな
なんかゴタゴタしてるみたいだけど完成させた作者乙
根性なさすぎ
ダサッ
ロトシリーズ
ロトの剣⇒船を入手後に風のマントで攻略した塔群の北の塔
ロトの鎧⇒???
ロトの兜⇒船でアレフガルドの真ん中に行く。ロトの紋章が必要?
ロトの盾⇒かわいい王女のいる城の宝物庫
ルビスの紋章を手に入れてアハンの町で使用する本物の姿が見える
バリア通路の左の敵を倒すとハジャの剣
右は何もないので行く価値なし
玉座の後ろを抜けて左に男と犬がいるけど、ケモノプレイがたまらないとか言ってるだけで行く価値なし
右側はスライムと男がいるけど、この感触がたまらないとか言ってるだけで行く価値なし
ここまでで一番苦労した事が加速器使ってるから滑りやすいカーソルを合わせる事
>>886 水の紋章は、最短かどうか知らんが
1Fを鍵開けて下に降りる
B1Fで下に進んで溶岩だらけの道を抜けて右下の下り階段を下りる
B2Fですぐ右上の下り階段を下りる
B3Fで穴のあいてる大部屋に出ると岩が3つ並んでるから、
一番奥(左の岩)の右側に沿って穴へ進むと隠し部屋
このゲームは再現性に支えられてるな・・・
>>895 間違えた
>B2Fですぐ右上の下り階段を下りる
すぐ左上だ
クリアしたやつら尊敬するわ
ラスダンの正解穴探し地獄であきらめたよ
何回でも戦える中ボスの経験値が9999だからレベルはぐんぐんあがってったけど・・・
俺を神と崇め
ゆとりはやらなくていいよ
いてっ!氏はザコは相手にしてない
>>899 お前さ、なんでそういうこと書くわけ?
作者と連絡でも取って確認したのかよ
もし自分の判断で勝手に言ってるだけなら
いちプレイヤーが作者の意思を代弁するようなことを書くのはやめろよ
そういうのは作者の迷惑になるぞ
お前が作者本人なら、全く問題ないけどな
どうせそういう反応を待ってるだけのレス乞食だよ
>>888 ひどいな
そんなんで作者面しないで欲しいわ
903 :
886:2011/02/22(火) 21:41:29.26 ID:cgVKYQhF
ロンダルギアだるいな・・
まず十字架の落とし穴が出はじめるマップは
落とし穴覚えるかして真ん中の階段で3Fへ
ただし落とし穴で落ちた2Fの沼地には左上に落とし穴があって、その先に稲妻のやいばがある。
3Fは左 上 左 左 1か所やらしい場所に落とし穴があった。
4Fは右手の壁に沿って下・右へ下って行く、そのままだと1度落とし穴にあたる。具体的には4マスの岩の右上から9マス目に落とし穴。
それを超えてなおも壁伝いにいくと宝箱がある長方形の部屋が見える。その右下に階段。ちなみに階段の左下が落とし穴。
5Fは大広間で、右下に進めば階段が見える。階段の上下左右2マス目には落とし穴。
ちなみに最初左上に進めば落とし穴に落ちてロトの鎧。左・上・左・上の順で落ちる。
6Fは小部屋の迷路。上 左 右 右 下 左の穴 (左・上)
7Fも同じ様なの。右 上 右 右 右上 右上 上 左 左
だるいな・・・
こんな厨バランスゲーでも結構やる奴いるんだな
どんだけクロゲに飢えてだんだよw
FCドラクエ2発売当時にクリアした俺だけど
紋章2つ集めたところでギブ
たまにはこういう新作もいいんじゃない?
懐かしかったよ
面白さ半分、不愉快さ半分
負け犬の遠吠えが心地よいな
>>905 III’やリバストがまだ完成しないからな・・・・。
クロゲ=原作システムの再現でもないだろうし、ドラクエらしさ=原作のシステムでもないよね
どうせ他人のを使うなら、DF2のシステムでも使ったほうが面白い作品になったのにね
中盤までは地味なレベル上げも楽しかったが
灯台あたりから戦闘が苦痛になってきてロンダルキアでギブ。
難易度は原作2より高いんじゃない。
総合的に見て良作だと思うけど終盤が・・・
クロゲの難易度はぬるいくらいでちょうどいいとオモタ
>DF2のシステム
太い釣り針だな…
雑魚哀れ
>ここはスライムレース的にリリース順予想でも
○ DQ2 オマージュ
◎ DQ3’
DQ4 リバスト伝説
DQ COOLII
△ DQ COE
▲ DQ Bright
× DQ モンスター物語
この予想だと次に来そうなのはIII’か。楽しみだ。
このゲーム作った奴童貞だろwwwwwwwwwwww
あまりにも大口叩くから期待してたのにガッカリ
リバストの体験版のほうが遊べたぞ
はいはいワロスワロス(^ω^;)
この程度のテキストで気分が悪くなったとか言う奴って
そうとう精神的に軟弱なんだな
純愛物のエロゲばっかりやってて耐性無いんだろうか
>>917 嫌悪抱く人はお前のように精神穢れてないんだろう。
頻繁に毒になったり、MP20減らされたりでウザくなってきた
ベラヌール付近にて
海底洞窟はやばいよ
広くて複雑な上ふしぎな踊りを使う魔物が多くて運が悪いと1戦闘で半分くらいMP削られる
何回往復したかわからん
これからロンダルキアだけどこれよりひどいのかと思うとしんどい
2オマージュクリアした人って何時間でクリアしたの?
公開されてまだ2〜3日ぐらいだけど、
不眠不休でクリアしたのか、データいじったの?
4倍速ぐらいでやればそこまで時間かからないよ。
DQ2オマージュ、
マホトラ/不思議な踊りの威力が高すぎる&乱発率高すぎ。
威力も発動も1/3程度以下に抑えないと、
町の近くならともかく、ダンジョンはただでさえウザ広いのに
クエストがすぐに中断されて話にならない。
# クロゲパで作者がダンジョンの敵出現率を低くしてあると
# 言っていたわりには、三歩で三連戦とかザラにあるくらい
# エンカウントが異常に高いのも問題。
ロンダルキアへの洞窟の落とし穴は本家同様の法則があるようで
俺はほとんど落ちなかった(ループはカンニングした)。
だれかハーゴン神殿の落とし穴の答え教えてくれ、
あれを何度も繰り返すのは俺には無理。
>>917 例えばだ、同じようにエロを求めていたとしてもパンチラなら萌えだが、
パンモロだと生臭くなるだろ。
その辺のセンスは、本家に暗さが無いから足しとこうって方向でも、
少しは期待したいじゃないかね、臭わせるだけで十分伝わるんだから。
作者のパロディセンスの無さは敵の名前にも出てるけどな。
いい名前のもたまにはいるんだが、当りハズレが大きいというか、
全部原作から変更する意味ってあったのか……?
ファビョッターは良かったけどなw
海底洞窟がMP吸収一番きつい
大体4ぶんの1ぐらいもってかれる
レベル上がってくるとMP40奪われたりする
逃げると逃げられなくてMP0になる危険があるから戦うしかない
ロンダルキアでも地下にヤクルトっていうマミーがうろついてるMP奪われるよ
>>922 2倍速でクリア時間は30時間
>>924 根性ねえなw
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:23:01.91 ID:4tvl3pAh
DQCに影響受けたって言ってるらしいな
あれも鬱ネタ多かったけどギリギリでドラクエのイメージは守ってたと思う
でもこれは作者の地が出過ぎてる
悪霊の勇者とかと同じ
システム再現性が高いので余計にそういう部分が気になる
>>927 トンヌラがなぜかよく集中攻撃くらって死亡しまくるので
いちいち聖域戻って旅のトビラくぐって生き返らせて
またもどって落ちて……いや、俺に根性が無いのは認める。
嫌ならやらなくていいんですよ(^ω^;)
いろいろ改善してver.2を出せばいいんですよ。
俺から言わせてみれば低脳作者とゆとりプレイヤーが衝突するのはごく自然だろうな
基本クソゲだし気合がなきゃクリアできんだろう
ま、魔法の鎧サマルは炎にも弱いし一番死にやすいだろうが
防御なり力の盾なりザラキなりベギラマなり攻撃なり相手みて判断する事だな
ムーンにも言える事だがキラーマシン系なんかだと防御安定だろ
公開までの経緯がアレだったから、火消しなど追いつかないレベルで叩かれると思っていたが、
この程度で済んでいるとは少々意外だw
エロネタや鬱ネタは俺は何とも思わない性分だが、難易度どうこうというよりただのマゾゲーだよ
ロンダルキアまで来たが、さすがにMに徹するのも飽きてきた
>>927 > 2倍速でクリア時間は30時間
2倍速でやって30時間もかかるのか・・。
ゲーム内で経過された時間がおよそ30時間
倍速だから実時間は15時間くらいじゃね
リセットしてるから20時間近くいってるかもしれんが
ほぼ全快状態で防御の上から潰されるサマル…
じゃあ俺のプレイ日記、2日目
クリアしました
>>924 ハーゴン城
最上階は真ん中の穴
次は上に6歩右に8歩くらいの穴
次はぐるっと左回りで分岐路まで来たら右へ、再び分岐路で下の穴
次は上に直進し穴を避け左へ行き、すぐの分岐路の上の穴
次は下に進み分岐路を左へ、再び分岐路ですぐ下の穴
次はすぐ左の穴
次は一本道の一番奥の穴
次は左下の穴
エンディングは簡素なもの。最初の城で街の人の祝福の言葉をもらって
最後に王様に話しかけてEND
王様が城を継いでくれるな?みたいな件で「はい、いいえ」の選択肢が出るけど
いいえを選んでもループだった。上のはいを選んでジエンド。
テキストにセンスが無い
フリゲならではの描写と言われたかったのか、
魔王に覆われた世界の実際がどういうものか描きたかったのか、
作者なりのテーマ(笑)が何かは知らんしどうでもいいが、
COOLやリバストの様な独自の空気や世界観を出したかったのだろう
はっきり言って見せ方、表現力の稚拙さや粗が目立ち過ぎて失敗感が漂う。
漫画でもアニメでもエログロが混ざれば一瞬は視聴者の気を引くけど
この作品にはそれも無かった。
もっと映画や小説を読んで想像力の幅を広げ表現力を養った方がいい(キリッ
だけど再現性が素晴らしい。これは素直に称賛。これが最高に凄い!!
ワールドマップやダンジョンも構造自体は考えて作られてて悪くはなかった。
ラスダンは再び落とし穴で何か手抜きな感じがしてしまったけど、
SFC版しかしたことないけど、FC版もエンカがあんな激しいのか
と言ってもフリゲなんだし所詮フリゲとして見ればそんなに酷くは無い方かと。
味わいたいのはあの懐かしさであって、その時は感じなかった面倒くささじゃないよ
>>935 ああ、そういうことか。
まあクリアするのに15〜20時間ぐらいはかかると。
今後攻略WIKIなどで情報が公開された時
クリアする奴が出てくるだろうがどういう評価を得られるか見物だな
このゲームでネックになってる部分
なんといってもダンジョンの仕掛けの多さだからな
それが改善されるならまた違った評価を得られるだろうが
まぁゲームそのもののクソっぷりは変わらんだろう
牢屋の鍵は最低いくらで買えると思いますか?
その町でせ−ブできないし、足りないと買えないし、何千あっても全部取られるし。
それぐらい自分で調べろよ
持ち物売ってちょっとずつゴールド増やして確かめればいいだろ
ゆとりプレイヤーいい加減にしろ
せ−ブできないから面倒なんだよ。
知ってる人がいたら聞いたら手間が省けると思って。
2000
有難う。
難易度とか仕掛けはゆとり置いてけぼりでちょうどいい
テキストはもうちょっとなんとかしてほしかった。作者は名前からしてWIZ好きっぽいが
初期のWIZみたいに探索と戦闘に特化したゲーム作った方がいいんじゃないの
>>928 むしろDQって鬱ネタの宝庫じゃね?
堀井がそういうの大好きだろ
だから鬱とか陽とかじゃなくて作者のセンス
嫌ならやらなくていいんですよ(^ω ^ ;)
むしろやるな!と言いたいですね(^ω ^ ;)
こうなりゃロサンゼルスに期待するしかないな
t
オマージュやってみたけどそれほど難しくない
比較的レベル上げも楽だしとくに厳しい縛りプレイでもしない限りは余裕でクリアできる
動作が遅いからそれに耐えられる人だけどな
あと最近のゆとりには向いてないかもな、すぐ投げ出すし
そういう奴はお任せ戦闘でレベル上げできる馬鹿でもできるゲームやってた方がいいだろう
なんちゃってキング乙
経験値やゴールドは比較的高めに設定してあるから
そういう面ではむずかしい要素はほとんど無いよ。
ワンパターンなギミック詰め込みすぎでメリハリが全然無く、
意味不明にただただ面倒なだけ。
FCのドラクエ2を復活のじゅもんでクリアした奴ならクリアできるだろう
セーブがあるだけ楽だしな
結局クリアできないカスはバックアップが当たり前の時代に育って
SFC以上のゆとりドラクエしかやってない雑魚だろ
>>955 昭和のゲーム性を得意気に語る30過ぎのおっさんが
偉そうにそんなことほざいても説得力ゼロだぞ。
あくまでクリアできるゲームであり
好みはわかれるがクローンゲーとしてはまずまずだろう
だがこのゲームを途中で難しいといって断念する雑魚は情けないね
ちょっとぐらい頑張る気力ねえのかよこのゴミは・・・と思ってしまう
たいして難しくないのに
30過ぎのおっさんが毎日ゲームやれる時間あるっていいことだね♪
もちろん高速ツールとか改造せずにオマージュクリアする(した)んだよね?
このゲームはクローンゲーだからな
原作のドラクエ2をやった事ある奴ならどういうゲームか頭に入ってるだろう
これといって詰まる要素もないし途中で投げ出す奴の顔が見てみたい
2次元に興味もったオタクだったりして
快楽しか興味のない根性のない草食系
ID:KiDu4ekF
どうやらこのおっさん、普通にオマージュやってないみたいだなw
ダメだこりゃ。
はぁ?w
俺はオマージュクリアしたけど普通に
負け犬はどうして年齢の事を突っ込むんだろうかねぇ
最後までクリアして堂々としてる人を嫉妬してるんだろ
10人中9人が投げて1人が絶賛する
そういうゲーム作りたかったんだろ
そういう意味では成功だな
要するに世の大半は女々しい奴って事だろうな
ゆとり教育が普及して
男らしい男が減ってゲーム好きのくせにFCドラクエのオマージュも
クリアできないって終わってる
>>962 > 10人中9人が投げて1人が絶賛する
なるほど。
その絶賛する1人がID:KiDu4ekFってわけかw
昭和脳で懐古主義のおっさんだけが賞賛すると。
毒吐いてすっきりしたか?
昭和脳っていうか昭和生まれだろ普通
平成生まれとかゆとりすぎて笑える
若いうちの苦労は買ってでもしろとよくいうが苦労を一切してないゆとり
そりゃドラクエオマージュすらクリアできないだろう・・・w
そういえばいてっ!来ないな
うpする前はよく顔出してたのに
まさか潜伏して擁護とか…ないよなハハ
クロゲパにいてっがこのゲームの製作に7年かけたって書いてるけど
あの文章がホントなのかネタなのか悩んでる
ここで作者批判とか幼稚すぎる
ゲームの批判ならともかく、そういう部分でゆとり臭全開
そりゃこんな並のドラクエクロンゲーもクリアできないわけだ
何が難しい?戦闘?レベル上げて装備変えて考えて行動しろよ馬鹿w
何も考えてない奴は船の上で海を一生ループさせてればいい
そもそもいてっ!自身が「テストプレイモードの高速化使ってクリアした」って言ってるしなw
>>970 ほんとだ…w
名無しで書き込んでるけどバレバレじゃないwww
>>970 ID:KiDu4ekFがいてっ!だったりしてなw
関係ないけどクロゲパの掲示板死んだ?
>>974 死んでないと思うけど……
2ndが死んで3rdになった(一時退避しただけ?)のは関係ある?
確かに今更になって移動速度とかレスポンスにケチつけてる奴は頭おかしいわな。DQ2ベースの再現を重視して作ってますって作者が言った時点で
よほどのバカじゃない限りプレイ前にある程度予測つくだろ。後作基準のインタフェース求める奴は最初からやろうとしねーよ。
それとも残念な方のゆとりさんがFCの原作やったことねーくせにドラクエっぽいゲームってだけで落として、こんなハズじゃなかったってブーブー言ってんの。
ごめん誤投したわ
まぁこっちでもいいけど
結論
ゆとりが悪い
哀れ
ID:KiDu4ekF
マルチしてんなカス
ごめん勘違いだったぽい
許す
なんだオマージュクリアできなくてクロゲパの掲示板見ようとして見る事もできなかった
ゴミか
すぐ突っかかってくるのは後ろめたいことがあるからなんだろうな
ゆとり的思考
こんなゲームもクリアできないってどんな脳内構造だよw
ID:KiDu4ekFは異常粘着すぎる
誰も聞いちゃいないのに、勝手に語りまくりw
ゲームがクリアできたのが自慢ってどんな脳内構造だよw
必死にネガキャンしてる奴らがいるな
COOL信者かリバスト信者の仕業か
クロゲパも見ると、クリアした人結構いるみたいだな
俺は途中でギブアップ、クリアする価値が無い。
1つのゲーム作るのに5年かかるって御大層なもんだなクロゲって
その間バイトでもしてた方が良かったんじゃない?
お前も2ちゃんに書き込む暇があったらバイトでもしてろ
ごめん今バイト中w
再現の部分がとらってのが作ったんだろ
いてっはシナリオとモンスターとマップとキャラとバランス調整とかするわけか
それも全部本家の2から拝借してるんだし
いったいどこで5年もかかっちゃうんだコレ?
>>993 あのわけのわからん幼稚なテキスト作るのに5年かかったんでしょう。
誰かテキストと敵の名前変えたパッチ作らないかな
そもそもパッチなんて作る価値もないよ
>>990 ED見たらさらにイラっとしてしまった。
>>995 俺はもう自分で調整し始めているw
いじるの好きなんだよね。
配布するといてっがブチギレそうだが・・・
結局最後までやったんだろ?ん?
つまらなければ最後までやる奴はいないわな
システムとストーリーは別だからな。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。