1 :
しっこ:
あたらしいスレ立てといたよ(^^)
盛り上がれ!
まだ格ツクって生き残ってたんだな
ダル痴とかまだ元気?
ダル痴ってなに?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 10:46:22 ID:qE41cvEX
なにこれ
格ツクで作るゲームの妄想は楽しいお
実際に作って完成させるほうが楽しい
8 :
てんぷら:2009/05/21(木) 17:59:30 ID:UxeXdKG8
9 :
てんぷら:2009/05/21(木) 18:01:52 ID:UxeXdKG8
10 :
てんぷら:2009/05/21(木) 18:02:46 ID:UxeXdKG8
11 :
てんぷら:2009/05/21(木) 18:03:38 ID:UxeXdKG8
12 :
てんぷら:2009/05/21(木) 18:04:53 ID:UxeXdKG8
13 :
てんぷら:2009/05/21(木) 18:05:49 ID:UxeXdKG8
14 :
てんぷら:2009/05/21(木) 18:06:30 ID:UxeXdKG8
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:23:06 ID:UxeXdKG8
ヒデカズのボルシチてゲーム、私がやってみたけど結構おもしろいナリ><
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:21:27 ID:sIQrwTPe
そんなばながー
17 :
ダル痴。:2009/05/21(木) 22:15:22 ID:n2Ggw8RG
ん?
なんか呼ばれた気がした。
ダルはこっちくんな
ていうかダル痴ってなによ?
22 :
ダル痴。:2009/05/22(金) 16:17:51 ID:kw5TNMrM
なんだよ。
折角来たんだから2、3スレくらいは遊んでいくよ。
2.3スレって超なげえな
なんだ専用スレでやれとか言って結局こっちじゃねえか
>>24 うるせえ
迷惑だから触るなって言ってんだろ。
どんな奴か知りたければ、向こうで本人に聞け。
あとは二度とこっちに来るな
ジャンプが高いと画面が上下に動くけど固定にできますか?
27 :
ダル痴。:2009/05/23(土) 06:07:13 ID:zD2vHjtZ
>>26 できるぞ。
やり方は聞かれてないから教えないわ。
ちゃんとやり方書かないと
テキトー言ってるように聞こえるぞ
背景の固定はステージスクリプトなスクロールいじってできたんだけど
片方が高くジャンプすると地平が沈んで地面にいたキャラが画面下に埋まってしまいます
地平を固定する方法教えてください
仕様だから無理
>>10 しかしこうやって見ると結構たくさんゲームが出てるんだな。
数だけいっぱいあってもなぁ…
95といえばマッスルファイトや名作バトルが有名だけど2ndはマイナーなのが多いよね
やっぱり発売時期が悪かったのかな
>>29 対戦モードだとそれが仕様なので、できませんね。
どういうことをしたいかによって、対処法が変わりますよ。
例えば、ビリーカーンの強襲飛翔棍のような技で、
画面を大きくスクロールさせたくないというなら
ある程度の高さまでジャンプさせたあと本体を透明化して
オブジェクトで画面外に消える本体と同じ絵を飛ばす、という手などが使えます。
「〜ってできないんですか?」と聞くと、格ツクはできないことの方が多いです。
でも工夫すればそれっぽく見せることはできます。
何をしたいのかを教えてもらえば、みんなも答えやすいと思いますよ。
最近のツクラーから見ると95の方がマイナー
知ってる作品ほとんどないしパッド設定が面倒だから今更やろうとは思えないし・・・
それはただの無知
いや自分で言うのもなんだがけっこう格ツクのゲームはやってるよ
2ndで面白いと思ったやつもけっこうあるけど挙げると迷惑になるから黙ってるだけ
OS問題が無ければ95は今もガチで使われてたと思うんよ
95もそうだけど2ndは輪をかけてさっぱり進捗しない人ばっかりだから盛り上がらないんだよ
せめて2.3キャラくらいいないと遊ぶほうもつまんないし
1キャラの途中で2キャラ目作り始めて飽きるなんてのもよく見る
>1キャラの途中で2キャラ目作り始めて飽きるなんてのもよく見る
すまんがそれに該当する作品が「よく見る」というほど思い浮かばない。
10くらい作品名挙げてくれ。
>>30>>33 返答ありがとです
XMENみたいに2段ジャンプやハイジャンプを自重しなかったら見づらかったので
設定でなんとかならないかなと思ったんだけど諦めます
2ndはマッスルやKVSみたいな統合企画が無かったから
恐らく多くを占める1キャラツクラーの発表の場が無くて
タダでさえ少ない完パケまで持って行ける一握りの
人しか表に出なかったから傍目にも95に比べて盛り上がらなかったんだろう
無限大先生のせいで全体レベルが低く見られてるのは間違いない。
そういえば無限大のP2Dからブレイカーズのキャラが消されてるけどなにかあったの?
44 :
ダル痴。:2009/05/23(土) 20:43:33 ID:zYlu6EOc
スレは大盛り上がりしてたじゃねーかお前ら。
いいからダル痴は
ジャンプしたときの画面固定方法を早く言えよ
アクツクスレで言ってるやっときたかジャンル格闘ってなんのこと言ってるん?
たぶんデマ
ユーザー専用ページに情報無し
スマイルブームのツクール情報も更新無し
>>43 無限大の数々の失言にブレイカーズ作者がブチ切れて縁切っただけの話
みんなキーボードプレイ前提でつくってるの?
なんか全体的にジャンプがフワフワしてるんだが
重力の設定がおかしいんだろ
回転コマンドが主軸のキャラはキーボードプレイヤーのことを考えていないというのは確か
パッドなんか1000円あれば買えるだろ、なんで買わないんだ?
フワフワの直接的な原因
・動きに溜めが無い
・Y移動と重力の設定がいいかげん
・キャラのポーズがダメ
意外と影響してくる原因
・着地音が無い
・解像度が高いと不思議とそう見える
着地音は関係ないと思うぞw
いや、音が無いと同じ設定でもかなり体感が変わるもんだ。
ヒット音消したら同じヒットストップでもスカスカに感じるだろ?
絵に重さや抵抗感を持たせるのって大変なんよ
そして完成度が高いほど気付かれないものだったりする
落下のY重力を80ぐらいにするといい感じで落ちる
前作品の動画上げてた方、サイトは出来た頃かな
実際にどう動くか見てみたい
61 :
ダル痴。:2009/05/24(日) 08:46:20 ID:6CU8oXak
>>45 内部キャラ座標と表示するスクリーン座標ずらせよ。
縦方向だけ処理してもいい。
62 :
前スレ720:2009/05/24(日) 16:51:22 ID:K9keAdbE
>>60 いるよ
>>59 ゲームは完成したが、前スレでいろいろ言われてたところを修正中
特に音関係をいじってる
あと声もいれてる
ストーリーも全キャラに用意しているところ
サイトはもう少し待っておくれ
6月上旬ぐらいかな
消えはしないが
>>60はある意味当たってるな、、、
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:15:15 ID:mfNrpnxT
>>62 は!?
もう完成したのか・・・早すぎだろ・・・
俺のゴミグラフィックですらまだ実質2キャラしか作れてないのに・・・
すごすぎる・・・
早っ・・・
もしかして前の時点で七割方完成してたんかな?
見た感じすでに結構時間かけてそうだったな
1キャラにどれくらいかかるもんなん?
67 :
前スレ720:2009/05/24(日) 18:32:25 ID:K9keAdbE
>>64 九割
あの時すでにラスボス作ってた
>>64 平均二ヶ月、長いキャラで3ヶ月、短いキャラで2週間
プレイヤーキャラ10体+α、オプションキャラ4体+α、ステージ7つ
製作開始が2006年くらいだったか
68 :
前スレ720:2009/05/24(日) 18:36:16 ID:K9keAdbE
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 18:50:11 ID:mfNrpnxT
>短いキャラで2週間
すごすぎだろ・・・・・
そのモチベーションが欲しいわw
71 :
前スレ720:2009/05/24(日) 20:02:00 ID:K9keAdbE
すっげー
あまりにもすごすぎて感動した
これで熱帯があれば最高なんだがなぁ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:46:22 ID:mfNrpnxT
レベルの差を感じましたlilorz
>>71 ・・・いや、これはすごいの一言しか出てこないぞ。
製品版はいつごろ出るの?
これで格ツクやる人が増えてくれたら最高だね。
なんで女しかいないの?
77 :
前スレ720:2009/05/24(日) 22:17:05 ID:K9keAdbE
>>71 おおおお!すげえー
これはやってみたいな
>71
圧倒的ではないか!
他のツクラー壊滅の予感
>>77 なんと良心的な。このクオリティなら商業でも行けそうな気がするがw
そういえばこれは全部一人で作ったの?
声や音楽素材以外は全部一人だって前スレでゆってた
見事に女ばっかやなw
とりあえず、嫉妬に狂いまくって作業中ですよ。
近いうち体験版出せそうです。
この人出てきてから、今まで定期的に更新してた
某サイトの更新が止まってしまった(;´∀`)
やべ、嫌な顔文字使っちまった・・・猛省
微妙にペルソナ風のグラデーションかかってるのがいいなあ
演出もいちいちカッコイイ すげえ
ツクールでこれか
才能の無駄使いって奴だな
コンボ表示を画面左右に配置して欲しいなあ
格ツクで喰らった1コンボで減ったライフを
赤ゲージで一定時間残すのって難しいの?
あれぱっと見でどのくらいくらったかわかるから好きなんだが
ツクールじゃなかなか見ないなと
90 :
前スレ720:2009/05/25(月) 03:25:20 ID:+EGNTRqi
>>88 オプションキャラの制御で変数使いまくりで
そこまで回らなかったよ
>>71 すごすぎる これ市販の格ゲーのレベルじゃないか
これを無料配布は販売してるものからすると嫌なんだろうなw
無限大と比較するととても同じツールで作ったとは思えん
ゲーム性が未知数なのにここまでマンセーだらけとは…
見た目は大事だぜ、カスグラの無限大先生。
そのすごいグラのゲーム、携帯しかネット環境ない僕に画像を貼って頂けませんか?
奇跡の上に創られる奇跡・・・今一度その奇跡を目撃せよ
なんかグラだけでも金払うだけの価値がある気がするぜ
格ツクはやるだけの俺だが、本当に凄いクオリティだと思う
何気に薄い衣装なら体のラインがわかったり、杖のお姉さんのさりげない腕の筋肉とかトンファー娘の腹筋とかわかりにくいところまで書き込まれていてすごすぎる
サポキャラがちまちま動いてかわいらしい。勝利時や敗北時もリアクションがあるのはうれしい
ゲーム面ではそこまでバシバシコンボは繋がらない感じなのかな?
チェーンとかは無しで基本は目押しでつなげていく感じか、それともキャラによってチェーンとか固有システムがあるのかな
サポキャラ選びも楽しそうだな
あと杖持ったお姉さん、美人でかわいいな。声もぴったりだ
こんなの一人で作ってもらっちゃプロもたじたじだなw
トンファーでぶん殴ってる娘をぜひ使いたい。
そういえばツインテール率が多いのは前スレ720が好きだからだろうかw
音声のビットレートはどれくらいでやってる?
それとこれ容量どれくらいになっているんでしょうか?
>>95 俺らが勝手に画像うpするのもどうも気が引けるんで
大人しくサイトが出来るまで待つのが吉ね
1キャラ作成に2ヵ月とあるけど
一日の作業時間はどれくらいなんでしょうか?
102 :
前スレ720:2009/05/25(月) 22:04:50 ID:ZT9GZOgW
>>97 基本的にチェーン無し、ターゲットコンボはキャラによっては有り
今回ひとつの試みとして、通常技をキャンセルして必殺技につなげるという
2D格ゲー伝統のシステムを排除してみた
強攻撃から必殺技へ繋ぎたい場合は、
間にサポートキャラ攻撃を挟むとつながる
あと相手の飛び道具などをサポートキャラが代わりにガードしてくれる
「プロクシガード(仮)」なる物もつけてみた
その間プレイヤーは自由に動けるので、飛び道具の硬直中に攻撃みたいな
つまりサポートキャラを如何に使うかって言うゲームかな
>>98 うん
>>99 16bit、44khz、モノラル
今のところ370Mb…圧縮しても200超えるか…
>>101 会社勤めしてた頃の貯金を切り崩してるから7、8時間は作業できる
格ツクのキャプチャって何でしてる?
どのツールでやってもかなりきついんだけど
やっぱ結構スペックいるもんなん?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:18:17 ID:2pVB+E1z
無料配布ってありがたいけど これならちゃんと販売して欲しいしここまでしたものに対する対価は受け取って欲しい
二ヶ月かかるのはグラに時間をかけてるから だよね?
販売しないでフリーにするだけの理由があるんだろ
>会社勤めしてた頃の貯金を切り崩してるから7、8時間は作業できる
ここに感動した。
1年ほど無職時代に、働いていた時は2ヶ月も休めれば1作品自分なら作れる!
と考えていたのに、いざ自由な時間が多く取れたらダラダラと生活して結局何も
しなかったわ。こういう所も才能だよね。
>>105 人それぞれだから売るも無料配布も作者の自由。なんて言ってたが、
正直、なんでこんなの売るんだよ? って作品が多いなかで、これに関しては
文句なしで金払っても良いって思えるね。
だけど、金を取るとなると確実に遊ぶ人が減る。
仮に1000本売れたとして、ネットに流されたことを考慮しても
遊んでくれる人は、金払って同人ゲーを買うような層と、P2Pなんかで
ソフトをダウンロードしてる人間しか遊ばない。
だけど、無料配布の場合、一気に遊んでくれる人の数が増える。
さらにこのクラスなら、無料ソフトのサイトなんかに登録すれば週アスなんかで
紹介される可能性も高い。
結局は、作者が金が欲しいのか、多くの人に遊んで欲しいのか、
という考え方次第じゃないかね。
ぶっちゃけ、この辺はうちらのような外野が語ることじゃないんだよな。
まあ、色々書きましたが配布日を楽しみに待ってます。
>>104 ありがとう
設定いじってたらなんとかなってきた
まあ無料ならDLするし有料なら買う
そこらへんについては好きにやってほしい
てかこれ本当に格ツク?凄すぎて同じツール使ってると思えないんだが
>>105 俺も金出す価値はあると思う。というか出したい
作者の人も無料用と有料用をDLサイトで出せばいいんじゃね
どっちも同じ内容にして金出す価値があると思った奴は有料用にすればいい
>会社勤めしてた頃の貯金を切り崩してるから7、8時間は作業できる
もしかして無職?
>>111 それはめんどくさくないかw
パッケージ版とDL版とかならわかるが
プレスとか考えるとアレだしなぁ……
まあ好きにやってほしい
いうな!
シェアでも買う
カンパウェアにしても支援したい
金貯めてから仕事辞めて、冒険家になる人みたいなもんだな。
大き目のゲーム会社に勤めてて
好きなもの作れない鬱憤が爆発して気が付いたらこうなってた
みたいな感じがする
118 :
前スレ720:2009/05/26(火) 12:04:49 ID:kpkWK2i/
マジかよw
エスパー現る!
大き目の会社っていうのは当たってない
ナイスノウハウドロボー
シェア、フリー、製作断念してしまった作者も含め
皆同じように時間を犠牲にして作っていたのを忘れちゃいけないよ
やりたいことがあるからって仕事やらなんやらを切り捨てる度胸も凄いが、
そうして作った時間をちゃんと有効活用できるのも凄い
俺は製作時間が取れないからと仕事やめても、
出来た時間の大半を無駄に使って結局完成させられないのが目に見えてるw
やっぱりテストプレイも一人でやってんのかな?
あるゲーム会社が新入社員採用してみたら女の子の絵しか描けないやつだったというはなしなら聞いたことがある
どうも男を描くのが恥ずかしいらしい
普通逆やろ
若い男や若い女やロリやジジイはかけてもオバサンを描ける奴ってそういないんだよな
そういうのは聞いたことある
>71の動画を何度見ても凄いわ 格ツク2ndってここまでいけるんだな
前スレ720さんの能力も凄まじいし格ツクでここまで出来るなんて誰が思ってただろう
この動画さえあればまた格ツクがはやりそうな気がする
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:47:34 ID:oAnGedBo
それに比べて前スレとかニコニコでよく変なんうpしてた奴とか無限先生は・・・w
ニコニコにある変なやつってなんだよ?気になるじゃないか
でもまあ元プロならこのクオリティは当然だし
一般的なツクラー(アマ)とは土俵が違うわな。
むしろ何故ツクール?
>>129はいつもの口だけ達者君だろ
批判するにしても、こいつが実のある指摘をしたのを見たことがない
どうせ自分のことをランカーだと勘違いしているヘボだろう
なんで他の作品を引き合いに出すの?
>>128 単純に絵が上手い奴が書けば見た目が良くなるってだけであって
ツクール云々は関係ないと思うけどな
ニコニコにあがってるのは見栄えが悪いのばっかりだからいかん
枠線さえ整えず影もないとかマジ見栄え悪すぎ
じゃあこれもニコニコにあげればそれだけで見栄えの悪い作品になるわけか・・・
またトンデモな理屈だな
サポキャラが頻繁に動くせいでキャラの動きを追いづらい 中段とか見えにくそう
>>134 いやそういう部分もあるけど見た目的に吹っ飛び方とか当たり方とか他のツクール作品とは一線を画してるなあとおもってね
サポートキャラとか
まあ見た目が綺麗なのがかなり効いてるけどね
これ見てむしろやる気でたわ 俺も頑張るよ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:50:33 ID:xYKovElc
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:53:39 ID:xYKovElc
なんかまた変なヤツが来たぞ
嫉妬豚がきました
>>140 影あるほうがそれっぽく見えるのが現実だ
お前はCGとかもまったく影がない方が好きなのかもしれんけど普通の人はそうではない
>>139 キャラサイズのせいで錯覚起こしてるんだろ
みんながやたらめったら騒ぐからどんなもんかと思ってみて見たら
確かにハンパない出来だな。こりゃプリティーファイター超えてるぞ。
いままで出たカクツクの中じゃ一番のできだとおもう
そこまではまだ実際にやってないのでなんとも言えませぬ
断言できます
ビジュアル的に
ビジュアルが全てじゃないしまだわからんよ
個人的にシステムにかなり興味あるし面白そうに思えたけど
これで上手く仕上げるのはなかなかしんどそうだなぁ
カクツクでどれだけ面白く動いてるかのほうが肝心。
絵が綺麗なだけでは絵の評価でしかない、カクツクゲーとしては意味のない評価
これでゲームが面白かったらマジで最強キスしちゃう
無職のひきこもりでも尊敬しちゃう
意味のない評価・・・か
嫉妬がおおいな
なんか自演くさくね?
とりあえず前スレ720の人は作品かサイトが完成したら教えて欲しいな
もう以前の動画も穴が開くほどリピートしちゃったし
無料だろうがシェアだろうが触らせてもらいますぜ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 06:23:28 ID:VpzU40lB
あそこまで細かく描きこまれていたら逆にプレイしにくいイメージ受けるね。
目が疲れるというか・・・
3D作品って評価されないのは何故か…?
要は中身より見た目が好みかどうかの問題のような気がしてきた。
見た目で惹かれなければプレイすらされないんだから仕方ないだろうな
159 :
720:2009/05/28(木) 11:48:58 ID:xQvobxM5
色々な書き込みありがとう。
もうすぐ完成になりそう
一応、みんなの意見を参考に、最初はシェアで販売することにしたよ
それで、自分の作品を客観的に見てから、フリーでいこうかなと
どこのサイトがお勧めかな?
dlsiteが評価がつくし、個人的には一番考えているのだけど
欲が出てきましたぞ
DL使ったことないけど評価とか入れれるんですね 期待してます 絶対買います
エロだけじゃなくて一般向け扱ってる
ダウンロード同人の大手ならDLsiteじゃね
それより後々シェア→フリーにするのはどうなんだろな…
シェア>>フリーは買ってくれた人への多少なりにも裏切りになるから
あまりお勧めできないな。
シェアならシェア、フリーならフリーってしっかりきめた方がいいよ。
使用できるキャラ2人くらいをフリーでそれ以外はシェアウェアだ
167 :
前スレ720:2009/05/28(木) 14:36:58 ID:eOI6614M
偽者だったのかwww
169 :
720:2009/05/28(木) 14:54:47 ID:xQvobxM5
>>167 ごめんなさいm(_ _)m ホントすいませんでした。
こんなに釣れるとは思いませんでした。
作品期待しております。
改めてキャラ単体でみると、スト3並の滑らかさだな・・・
なんだすっかり釣られちまったな
ちと遅レスだが・・・
自分の今までの経験から言うと、音声のビットレートは
8bit、22khz、モノラルが一番いいかと思われ。
これ以上下げるとギルティやアルカナみたいに声がこもってしまうし、
逆に上げても対戦中だとあんまり違いはないように聞こえる。
今から全部調整するのは大変かもしれないが容量がかなり
節約できるのでやってみる価値はあるかと思われ。
なんか釈迦に説法してるような気分だが、気にしない(´ー`)ノ
釈迦様だとなかなかアドバイスもらえないものだから
いいと思うよ 自分は
175 :
前スレ720:2009/05/28(木) 23:48:01 ID:eOI6614M
>>172 いや、釈迦に説法と言われても音に関してはまったくの素人なんだが…
一通りビットレートを下げてみたら問題なく聞けた
まだ声はそろってないけど、この方向でいってみようと思う
アドバイスどうもありがとう
タイトルにMIDI入れるのだけはやめろよ
なんで?
何で今の時代にMIDI使ってる作者がおるん?
世界標準規格MIDIなめんな
通信規格としては標準だがゲーム音楽のファイル形式としてはもはや時代遅れ。
格闘ゲームで使う程度の曲数ならケチらずWAVいっとけ。
MIDIは格ツクで使うと再生時に長時間固まるしな。
>格闘ゲームで使う程度の曲数ならケチらずWAVいっとけ。
アップロードやダウンロードがタルいだろ
誰でも光使ってると思うなよ
まあ動画見た限りwavっぽいから今更あーだこーだ言う必要もなかろう
偽装WAV使えるのかね?
普通にWAVだと容量が大きくなりすぎて読み込みも遅いしNGでしょ。
MIDIが許されるのは無限大先生レベルの糞曲まで。
容量大きくなるのイヤだからMIDI使ってる
無限大先生はMIDIの素材屋があるのを知らないのかな
>>180 お前みたいなのって通信カラオケがMIDIだって事も知らんのだろうな…
>>187 知ってるよ。
でもカラオケのは多少なりともいい音源を載せてるだろ?
データもそれに最適化されて作られる。
不特定に配信する場合、相手の環境が分からないから
WAVにしちまえばクオリティを統一できるよ、て事。
いや、通常MIDIポートに外付けMIDI音源あててる人は少ないんだから統一もなにもないだろう。
だからほとんどの人が同じ環境と思っていい。つかMIDIだからしょぼいと思ってるのは間違いなくデータがカスなだけ。
PC内蔵音源程度でもまともなMIDIデータならしょぼいとは思わないはずだ。
まぁWAVも22.05kHzの8bitにすれば通常の3分の1程度のサイズになるから悪くないな。
無印FIREのBGMの独特の音は良かった。
オリジナル作品の雰囲気作りに一役買っていた。
誰かがスレでMIDIにしろと叩いてMIDIになり魅力が半減した。
容量減らすならレート下げるだけでよかったのに。
>>189 みんながみんなWINDOWSのGS音源なら統一されてるが
サウンドカードに付属してる音がスカスカで
貧弱音量なXGLiteだったりするから困る。
GSで調整するとほとんど無音になる。
音声はともかく音楽までビットレート下げるのは関心せんなぁ。
確かに容量は軽くなるが音質が素人目にも分かるくらい悪くなる。
CDDAが使えるのを忘れていないか?
カスの無印FIREなんて出してくるなよw
クソゲーのFIREなんて期待してる奴はもういないだろww
WAVでいいよな。ダウンロード配布でCDDAはないだろw
そもそも何故CDDAをサポートしてるのだろう
>>191 むしろ音声はそのままでいいんじゃないかな、短いからサイズは無問題。
>>193 他作者批判はまずお前のクズゲーを晒してから。
え、何でこんな糞スレに神作品公開しようとしてんの?
普通にもったいないような
無限大とかいうキチをヲチするのが目的のスレだぜ
197 :
ザ・クズ野郎:2009/05/30(土) 18:18:30 ID:3VW9ayXI
>>167 あなたがいままでうpした動画ファイルを片っ端からニコニコ動画に
うpしようと思うのですが・・・
よろしいでしょうか?
本人じゃないがダメです
199 :
前スレ720:2009/05/30(土) 19:11:38 ID:GQrPAdgU
>>197 サイトが出来るまで待っておくれ
「これなんてゲーム?」て質問に
答えられる状況にしてからがいいと思うんだ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:12:33 ID:3VW9ayXI
>>199 わかりました。返答ありがとうございました。
どうせなら今までうpしたやつよりか対戦を希望
それはそうとWonderfulWorldの動画多すぎじゃね?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:20:08 ID:3VW9ayXI
WWはオフ会で対戦大会が開かれるという格ツクにしては
かなり人気があるゲームだとおもうよ。
全員同じキャラにしか見えんけどね
そうかそうか
アンチキターーー
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:37:17 ID:th24w7d1
格ツクにしては本当見栄えがいいゲームだとおもう。
マジで対戦動画があんなにうpされてるのがすげぇうらやましい。
おれの作ってるやつはたぶん無理なのかなぁ・・・orz
自演で盛り上げてみるんだ!
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:54:22 ID:th24w7d1
無理だ!
IDコロコロ変えるのも面倒くさいんだよ・・・
WWは沢手見た感じ、対戦ツールとしてはまあまあいできだと思うよ
展開スピードの遅い初期型ギルティだと思えばよい
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:10:34 ID:MlK0yk2n
知らないんだけどWWって?公開とかされてる?
そっちのWWなのか?
サイト立ち上げまだかなーwktk
217 :
前スレ720:2009/06/02(火) 02:11:49 ID:LOIwYOiS
ゲームを公開しないでブログでダラダラ紹介って未完成ツクラーによくあるパターンだろw
芝村が居る
なんか首のつき方が不安になる
この絵も720が描いたんかね。
それで720の名前はスゲノトモアキでいいのか?
何するにしてもこれくらいの押しが無いと埋没するんだろうなあ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 18:41:23 ID:I8+aHiBM
>>217 うおぽおっっ!!!
ありがとうございます!近日中に公開うpします!!!!
おぉ、これはテンション上がるなぁ
そのうちFFLで紹介されて一気に知名度が上がるだろう。
>>222 自分で書いたよ
テンプレートやらスタイルシートやら弄れるみたいだから
近いうちリニューアルするかも
>>224 日本人だよ
>>217 アクセス数=ここの住人の人数と見てよいのかな
↑お前バカだろ
どうでもいいけど、格ツクのゲームって異様にコマンド入力の反応悪いよな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:38:19 ID:WhYkQ4c9
作者の自演が酷すぎる
235 :
スゲノ:2009/06/03(水) 20:05:09 ID:xq/a6Ab5
>>233 あんまり詳しくないんですが、こんな感じでいいと思います
できれば音声付の
>>71の動画をあげてくれるとうれしいです
>>230 参考までに
>>71の動画のDL数は156だったよ
まあ、全員がダウンロードしたわけではないと思うが
>>233 作者だよね?
画質が悪いです
このスレでDLした動画のときのインパクトがなくなってる
で前の動画見たらやっぱ凄かった。なんとか画質改善できないのかな
って違うんかい。失礼しました
ぶっちゃけ一度みた動画をニコニコにあげられてもなぁ・・・
おまけに返って評判が下がる結果になっとるし
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:28:32 ID:WhYkQ4c9
さっき動画をウpしたものですがこんなことになって本当にすみませんでした・・・
240 :
スゲノ:2009/06/03(水) 20:31:20 ID:xq/a6Ab5
そうか・・・
じゃあ自分であげるか
>>233 中止ね
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:32:19 ID:WhYkQ4c9
わかりました。
うpしておくのはやめておきます。
おちけつ
ゲームが遊べるようになるのを待とうじゃないか
誰かと思ったらカオスの奴かよww生きてたのねww
カオスの奴ってなんだ
マイリストに動画があるからじゃね
一連の流れが面白いな
感想が信者によってアンチ扱いされるのはどうしたらいいんだ作者よ?
ニコ動見ました、すごく綺麗です。
だがそれだけです。格ゲーの本質的な物は別にあり、それがまだ満たされていない、もしくは不足している印象。
10分のプレイでゴミ箱行き、そんなゲームを絵だけ綺麗にしましたがどうですか?
俺にはそう思えた。別にVPアンチじゃないし、カスゲーしか作れない俺みたいなカスが上から目線的な発言して叩かれるのは必至なんだけど。
そもそもあの動画で全て解ったつもりで発言すんのは良くなかった、プロの経験を持つようですが更に上を目指してこれからも頑張って下さい。
ゲーム作ったことない人間としては楽しそうだし早く動かしてみたい
コンボゲーどころか必殺技キャンセルもないみたいだから、サポキャラ使っての駆け引きとか楽しそう
個人的にツクールじゃなかったらいろんなモードとかネット対戦とかいろいろ出来たろうになあとちょっともったいなく思ったり
>>250 エロければいいんだろw
萌え萌えキャラを自分の好きに操作したいキモヲタ向け
ゲームパッドで普通に技出せて、キチガイ性能のラスボス不在で、バッタゲーでなけりゃ、なんでもいい
>>251 それは思うな
コンボゲーはまだ一人で遊べるし……
まあでたら友人集めて遊ぶけどな
パッドで技が出ないゲームなんてあるの?
95で作ったやつはXPだと動かせないけど
コマンド入力の受付時間が異様に短いと普通に出ない
受付時間30Fを下回ると出にくい
あと技の登録順で優先順位が決まるので
弱攻撃
強攻撃
↓・→・攻撃
だと弱攻撃が優先されるので技が出にくい
↓・→・攻撃
弱攻撃
強攻撃
こう並べると出る
またコマンド完成と同時にボタンを押すか
コマンドが完成した後にボタンを押して出すかでも変わる
要するにシステムの作り方で出たり出なかったりするんだよ
まぁ、操作性とかコンボのダメージソースの比較とか
直接目に見えない部分は手抜きしたがるからな
大攻撃と弱攻撃を同時に出して
何故か、大攻撃が先に当たるとかw
>大攻撃と弱攻撃を同時に出して
>何故か、大攻撃が先に当たるとかw
何かおかしいか?
KOFなんかじゃ普通にあることだが。
発生の早さだけじゃなく
判定の強さや持続時間で調整っていう方法もあるんだぜ。
誰にでも受け入れられたら逆に気持ち悪いからこれくらいでいいよ
>>260 良い部分を認めた上での評価を嫉妬とかおまえは何様だ。
・格ツクではよくあること
相打ちOK(技を潰されても攻撃が当たる)
頻繁に当たる技なのに転倒属性
普通の攻撃なのに攻撃発生Fがほとんど0フレ(通常投げより早いw)
無敵技皆無または全部無敵技
空中ガードが実装されてるのに対空に使える通常技がない(地上技のみ空中ガード不能)
ガードさせると圧倒的な有利Fが発生する
何故かガード中に投げられる
コンボ補正が全然効いていない
コマンド投げを入力した後に飛び道具を当てると何故か投げる
超必ゲージが全然貯まらなかったり、特定の技で満タンになったり忙しい
>>250 俺にはそう思えた〜以降の文章が微妙に意味が分からないのだが・・・もしかして外人?
265 :
スゲノ:2009/06/04(木) 21:47:47 ID:GFpWlzBj
>>250 なぜ不足している印象をもたれたのか、具体的にお聞かせ願えますでしょうか?
これからの参考にさせていただきます
ちょっと分かりやすくなるように要点を分けてみた。
・ニコ動見ました、すごく綺麗です。 だがそれだけです。
・格ゲーの本質的な物は別にあり、それがまだ満たされていない、もしくは不足している印象。
10分のプレイでゴミ箱行き、そんなゲームを絵だけ綺麗にしましたがどうですか? 俺にはそう思えた。
・別にVPアンチじゃないし、カスゲーしか作れない俺みたいなカスが
上から目線的な発言して叩かれるのは必至なんだけど。
・そもそもあの動画で全て解ったつもりで発言すんのは良くなかった、
・プロの経験を持つようですが更に上を目指してこれからも頑張って下さい。
んでこれらの要点を一つにまとめると・・・なんだろう?
やってみないとわからん
としか言えないけどなぁ
要するに、ちょっと綺麗な絵だからって調子に乗りやがってムカツク
動画を見る限り、視認性の悪さは無限大先生といい勝負してると思う。
ごちゃごちゃしてて「なぜ負けたのか分からない」ゲームは対戦に向かない。
俺もやってみないことには分からんな。
格ゲーの本質的な条件はクリアされてるかなんて
見た目で分かるもんじゃないと思うのさ。
>>269 それは確かに気になる部分だね
ぶっちゃけ1on1でよくねって思ってたけど
そこで面白いアイデアがあるみたいだから楽しみにしてる
今更だけどパートナーはセレクト式じゃなくて全員別個性なものを作ったほうがいいと思った
早くゲームうpれといいたいが。
作者は全然できていないゲームをさも完成寸前と言い張り動画をうぷし続ける
その動画も同じキャラが対戦してるのばかり
ブログを作ってみるが数週間で更新が切れて
ゲーム自体はうpしないままフェードアウトしていくと予想
そして作者が光臨してHDがクラッシュしてデータが無くなったからゲームのうpは無理です
出張行ってて暫く更新できませんでした(無職だからこれはないと思うが)
等言い訳を言いいつの間にか消える
>>269 いやあれはゲームじゃなくてうpしたカオスが悪い。
普通は最新の動画の方か全部まとめたやつをあげるはずなのに
何故かよりによって一番古い方だけワンカットで、しかも変なタグをつけたせいで
第一印象もよろしくない方向にイっちまっとるw
>>273 いや〜・・・前からつっこむタイミングを逃してたが
前に9割方完成してるって本人がいってたぞ。
格ツク作者の大半は駄目な所を言ったって直さないんだから
黙っとけばいいんだよ
無限大先生に「何でヒットバックがないんですか?」とか言っても直さないだろ
カオスって言うと、別の作者を思い出すので
出来たら別の呼び名にしてほしいが・・・。
別に格ゲーの本質なんて関係ない。
面白いものが、次の本質になる。ネク ジェネだろ。いいんじゃない。
スゲノッチ気にするなよ。君の面白いと思った事が自分のゲームだろ。
今、格ゲーの本質に順ずる必要なんてない。頭が固まっている人のこうでなければいけないと言う考えでしかない。
おもしろければいいんじゃない?
ここは逆に流されないでほしい。自分をつらぬけ!そのために創ったんだろ?期待してるよ。
フリーということは知名度狙いだよね。それで次のステップに移る蜘蛛の糸作戦とみた。
がんばってください。
>>278 作者は自分の意思でここに意見をもらいに来てるみたいだけど君は何?
動画見た限りでも720は格ゲやってる人だと思うしゲーム性については極端なことにならんと思うよ
モーションもGGみたいな人間にできないダイナミックな人間の動きしてて中々好き
ただひとつ心配なのはサポキャラが選べることで、このキャラを使うこのサポキャラじゃないとダメ、みたいな相性で選択できる意味が無くならないかかな?
格ツク恒例の、あっても使わない死にシステムだろ
>>275 そんなの証拠も無いのに信じられるかよw
9割できてる→じゃあうpれ→わかった→3日後→HD壊れた、ネットできなかった
の流れは今まで散々見てきた
煽りに作者キレてじゃあ公開しねーよボケって流れになるなwwwww
いつもの事だが
>>281 必殺技キャンセルが無いから通常技→サポキャラ→必殺技でつなぐって書いてあるのに使わない死にシステムとな?
後もうひとつ気になったのがカウンターヒットのときかな?頻繁に一瞬暗転するのが目に優しくないぜ・・・
95の頃から絵の綺麗さが売りの格ツクゲーは、その分スクリプトが手抜き
手抜き手抜き言ってるのはこのスレよく見て無いかよっぽど頭の悪いアンチか何かかな
作者の自演と思われるのもやなんでこの辺でレスやめとくが
体験版でも出しとけば?中身の出来とか1キャラあれば判断できるだろ
勿体つけても憶測で叩かれるだけだぞ
手抜き手抜きってシステムも絵も手抜きな無限大先生はいったいどうなるんだよ!
>>265 そう言われますと恐縮なんですが…とりあえず
「ジャンプする事に意味を持たせられているか」
見た所、ジャンプする側はただ不利になってるだけのように思えます。
利点としては当然その後のコンボ等なんでしょうが、対空で落とされるリスクから考えると飛ばない方が得策です。これ自体はどんな格ゲーにも言えますが。
見た感じ、純粋な対戦ではゲームを続けるうちに誰もジャンプしなくなるはずです。
かといって相手を飛ばせて落としたい側は相手をジャンプさせるような攻防に持っていきにくいと思います(動画を見る限りでは)
そうなると地上戦がメインになりますが、お互い飛ばない地上での差し合いには間合いやフェイント、牽制など高度な格ゲーとしてのシステムが要求されます。
しかしVPの動画上で前後に動き、間合いをとっていたかのような行動はただの無駄な動きでしかないように思えます。
不足していると感じたのは格ゲーというより、アクションゲーム的と感じてしまった感想なのかも知れません。
こんな事ばっか言ってしまいましたが、スト2などで神プレーヤーレベルでは「飛んだら負け」状況ですよね。それでいて熱くなれる、観客ですら。
しかしそれは完成されたスト2のシステムの賜物でしょう。
なんかまたしても話がまとまらず申し訳ないんですが、あなたのような綺麗な絵師なら、同じようにシステム面も磨けば真の神になれると思います。
手放しで褒めろ、とまではいかないけど、もうちょっと暖かく見守ってもいいんじゃない?
みんな殺伐としすぎ!
>>289 もう少し日本語を磨けば、いい評論厨になれるとおもいます。
「飛んだら負け」なシステムが良いシステムなのかは置いといて
君はスト2だけやってたらいいと思うよ。
292 :
ザ・クズ野郎。カオスというかカス:2009/06/05(金) 00:20:12 ID:H5Ig787H
なんか俺のせいでへんなことになってしまったみたいで本当にごめんなさい・・・lilorz
実際にやってもいないのに勝手にどんなゲームか妄想して批判してるやつって馬鹿なの?
アマゾンでまだ発売されてない商品にレビューつけるカスと同じレベル
295 :
sage:2009/06/05(金) 01:13:05 ID:oVWv04KW
>>289 「オプションキャラによる対空潰し」とかできそうに見えるんだけどなー俺には。
>>289 お前は格ツクゲーに何を求めてるんだと言わざるを得ない
スト2と比べたらほとんどのゲームはカスみたいなもんだろ……
俺は面白ければいいよ面白ければ
オプションはこいつ以外いらねってなりそうではあるね
カオスは謝る暇があったらさっさと動画消せよ
作者さんは作りたいものを形にしているだけだし
部外者がつべこべ言うのはおかしいと思うけどなぁ
>>250ではちょっと綺麗な絵だからって調子に乗りやがってムカツクっていいたかったんだろ
出来上がるまで
>>289はだまってればいいよ
「ちょ、ちょっと可愛いからって調子に乗ってんじゃないわよ!!」ってことか
301 :
林:2009/06/05(金) 09:14:21 ID:ophNWXOD
丁寧語を使っていることから、常識はあるがむやみに世間体を気にする気の小さいタイプと思われます。
くくりで話がまとまらない、といいつつ文章の校正をしていないことからプライドの高さも伺えます。
また、文章に倒置法を用いてることから夢想癖も併せ持ってると推測できます。
へたくそのくせに自分の文章に酔っている傾向があるようです。
他所で聞きかじった言葉をただ並べているだけで全体の意味として通りが良くありません。
もしかすると、あなたの見ている世界は一般の人とはかけ離れているのではないでしょうか。
そうなるとあなたが統合失調症である可能性が高くなります。
動画見ただけでそこまで上から目線で批評できるとかある意味すげえな
声優に話し方教えてやるって言ってたやつ思い出した
どうせ微妙な内容なんだからさっさと出せよ
ほんとお前ら馬鹿ばかりだな
批判したり、けなしたり、匿名の掲示板だからって何を強気になってるの
よっぽど実社会でストレスがたまってるんだなwかわいそうに
この掲示板を盛り上げてくれたスゲノさんに感謝しろよ
もっと意味のあるやりとりしようぜw
相手はプロだからアマの俺たちは何も言わんでいいだろう。
何せプロだからな。
プロ作品だし、公開されたら専用スレたてればいいさ。
アマチュア同士で無限大先生みたいな微妙ゲーをヲチするのが楽しいのに
プロがガチでこんなん持って来られても反応に困る。
どう反応に困るのかよく分からない
今度はプロアマで分けて疎外し始めたよ…
自分から「俺らはアマチュアで微妙ゲー作ってます」って認めちゃったらダメだろ
もっと負けん気を起こせよ。最初から降参してるじゃん
お前ら好きだな無限大先生
1キャラだけの未完成バージョンを用意して欲しい
それを見てまだ完成していないと決め付けて自分を慰めるから
9割できてるっつってんだからちょっとくらい待てよ
9割できてるなら体験版ぐらいうpれ
なんで動画ばかりなんだ?実は2割ぐらいしか完成していないのではないか?
だから待てよ
あとドランゴボールZうpれよ
あんなゴミ絵のネタにもなってないゲームいらねえよ
待ちきれなくなってついに一部がツンデレ化し始めたぞ
誰かなんとかしないと・・・
作者は責任を取ってはやく体験版をうpするべきだ
そこらへん全て作者の自由だと思うが
まぁこのスレの住民をファンにしたいならうpするしかないだろうね
自由とかの問題ではない、スレがここまで荒れたのはあのゲームのせい
じゃあ専用スレ建てる方向で問題ないな。
このままだと話題が一作品だけで埋まるのは間違いなさそうだし。
こっちは今まで通り微妙ゲーを作者が自演で晒しながら
ウダウダ話し合うスレで。
でも作品公開されてない現状で専スレもなぁ
お前らがギャーギャー言わなくても公開したら自分のサイトに移るだろう。
てか自分のサイト立ち上げてもここに居座る奴なんて糞コテ素質のある奴しかおらんだろう
しかしいつ来てもこの流れは変わらんなぁ。
専スレとかもう勝手にやれよ。普通の人間はサイトの掲示板にいくだろうから。
>>321 別に荒れてない。これが普通。どんな格ツクゲーの話になろうが
最終的には一部のキチガイのせいでこうなる。
プロの作品はあるって断言しておいて結構プロって何だwwwww
>>324 とりあえず、つっこんどくわ。それパクリだから。プロちがうから。
おまいら待てアップ準備されたみたいだぞ。審査までまっておけ。
それまで、発売前のCMみて発売日まで悶える子供用にだだをこねるがいいわ!
触発されていい刺激を受けてる人間もいるけど、
ネガティブな奴の書き込みが目立つって感じなのかなあ?
720は変な風に影響されずに自分のペースで頑張ってほしいな。
遅くとも7月14日か。どうなることやら
まだあの荒らしいたんだな
…黙ってずっと見てたが、はっきり言って、ここの論調があったから公開とかやめた方が良いと思うな。
作者が「作りたいものを作りたい時に作りたいように作る」それだけが、カクツクのルールだろ?公開もまた同じ。
ここでの意見で左右されて公開したとしたら、次は今度はゲーム内容に口を出されるよ
2chに自作ゲー晒す肝っ玉作者だから、余計な心配しなくていんじゃね
真っ当な意見はサイトのほうにいくっしょ
ここには妬みや思いつきが書き込まれるだろうけど
完成前にココで晒したのが失敗だった気はするw
完成して公開されてるのがココで話題になるのと、
もう晒しちゃったこの流れで今後完成して公開された場合とで、評価とか評判とかが全然違う流れになりそうだ
>>333 そのとおり
2chに出てくる兵(つわもの)だから相当自信があるんだよ
実際プロみたいだし、俺らが最終的には踊らされることになる
現に、このカクツク掲示板でこんなにスレがのびたことはなかった
作者があまり降臨しないけど
言い訳は「就職活動でPCやってる暇がなかった」かな?
プロと知っちゃって興味が全く無くなった俺は異端か。
プロなら商業レベルが当然だし
微妙と分かりつつ素人ゲーを見つけて遊ぶあのワクワク感が無い。
異端wwww
邪鬼目っぽいな
ツクール作者って草野球チームみたいなもんだからな。
下手なおっさんが下手なりに頑張るのを見るのが面白いというか。
プロでもピンキリだからな
まぁあのキャラデとゴチャゴチャした素人臭いシステム見る限り
ゲーム部分のクリエーターとしてはあんま期待出来ないわ
たぶん土方プログラマーや絵だけのCG屋なんだろうな
どっかの零細下請けエロゲメーカー勤務だったんだろうなw
それでも金貰ってるからプロとは言えるしな
あからさまな妬みは見てて恥ずかしくなるな・・・
すぐに自分の思考で「妬み」と判断する奴の方が万倍痛いよ
ツクールゲーって
こんなゲーム作ってるよwwwwこいつばかだwwwwww
って楽しみ方がメインだな
ここほとんどが作者だろ。妬みと言うかさ。たんにびびってんだろ。
今までは自分の作品も結構いいせんいってると思っていた奴らが、
プロと名乗るスゲノの作品みて自分の作品とのあまりの違いに恐怖してんだろ。
それでグラフィックで勝てないから、システムとか云々ぬかしてる。プレイヤーはそんなとこ見てるかよ。
もっと単純におもしろいか、おもしろくないかだ。システムのこっているのは面白くするための要素でしかないぞ。
いろんな要素があってはじめておもしろいだ。
スゲノにアップばかりせがんで、いるのも逆にやる気をなくさせるようにあおってるんだろ。
かっこわるいのでやめろ。びびりのチキンばかりだな。オレも一作者としてはずかしい。
スゲノがでてきてもびびらねー。むしろオラわくわくしてきたぞ!
スゲノはすげーの!寒いギャグで自分の作品をパワーアップだ。
自分は、格ツクもまだまだ捨てたもんじゃないなと思った。
おかげでけっこうやる気が出てきたから感謝してるよ。
ゲームの方も期待して待ってます。
同じようにプロとして修行したうえで、もしくは
おなじ素人同士で比較して
実力が及ばないなら僻みってのになるかもしれんな。
素人がプロのスポーツ選手に勝てなくても
「当然だな」って思うのが普通。
他人の作品なんて関係ないのになぜか他の作品を叩く作者()笑
レスよく読まないで書いたけどタダゲーかよ
それなら勝手にやってくれ
>>352 いいのか?
お前の作った有料くそゲーが売れなくなるぞ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:21:24 ID:SX1sw7kU
ウチも、もうちょっとがんばってみるかな。
健全な思考の
>>354を見習えおまえら
妬みなんて醜いぞ ギギギ
オレのはどっちらかっつーとシステムよりグラが取り得だが、スゲノ氏のゲームを見て奮い立ったね。
スゲーやる気出てきた。負けていられない。今は楽しくて仕方が無い。ありがとう。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:05:01 ID:ZamPBFcK
この人のより格上のゲームをつくりたい。
おお、いい流れだね。
みんな、がんばれ。
俺もがんばるぜ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 23:06:57 ID:lN6F9fr1
エログロナンセンスのゲームを作ってるから
俺のモチベーションには関係ないな
>>348 それもお前の思考でビビってると決め付けてるだけだろう。
チキン?お前がビビってれば誰もがビビるのかい?そもそもビビるとか意味が分からないよ。
自分のやってる事柄で自分より遥かに実力が上の人間が現れた、すごい奴だ。
…そんなもんじゃないの?
でもね、わざわざ専用スレに来て、9割出来た、動画うpします。
こんな事すればもっと情報出せと言われても仕方ないだろう。
ちなみに俺は体験版とか興味ない人間だからその話には混ざってない。
どっちもどっちだよ、騒ぐ方が肯定されるか疑問だが、騒がれてる方が問題ないかと聞かれても疑問。
格ツクに一石を投じたというか
いい意味で喝を入れてくれたと思えばいいんじゃないの?
何で比較だの妬みだのそういう話に持っていくのさ?
確かにスゲノ氏の作品はとても超えられそうもないが
別に勝つとか負けるとかどうでもいいじゃないか
楽しんでツクって遊べばいいじゃん。
相手はツクール使用ってだけのプロ作品だしな。
比較するだけ無駄。
アマチュア作品と同列に考えるなよ。
>>361 本物のアホだな。文章の読解力なさ杉花粉。
仕方ないも何も本人しだいだろ。駄々をこねる方が子どもじみてると思わないのかい?
スレ読んでて、圧力的に文章書いてる奴はどうみてもびびってるように感じるだろ?
弱い犬がよくほえるように感じないか?これが本当の負け犬の何とやらだw
348氏はツクラーがそんな低度の者に見られるのは恥だと言ってる。
みんなでがんばればいいんだよ。ほえるな。恥だ。潔くすごい作品はすごいと認める心が必要だ。
活気付けてくれたスゲノ氏の作品をみんなでたのしもうじゃないか。
プロ作品って言うけど複数の人間で作業しなきゃプロもアマも一緒だぞ
>>364 それも違うと思うけどなぁ
ツクール使ってる時点でそこまで差はないと思う
グラフィックがすごいこと以外はまだよくわかってないんだし
でも比較が無駄なのは同意
いろんな面白さがあるわけだし
>>367 グラフィックが凄い時点でトテツモナイアドバンテージであるますよ
やはり第一印象がだいじだす ギギギ
アマだからってのはただの甘えだぞ アマだけに
なんちゃって
>>361 だから6月下旬か来月まで黙って待ってればいいだろ。
何回言えば分かるんだ?
おまえらスゲノだけスゲーじゃねーぞ
美少女暴行ファイトと奴隷闘士があることを忘れるな
絵がキモくても、ゲームとしてどうしようもなくクソでも
キャラ一体追加だけで新作扱いにしても
「エロがあれば売れる」というのを教えてくれた作品だな。
確かにすごい。
最初の二行には触れてはならないよ・・・w
FFLが格ツクとりあげてるな。
作画枚数が多い格ゲっつうと、ランブルフィッシュとか龍虎の券外伝とか、そのへんだろ
どんなチケットだよ
ランブルフィッシュはまた違うと思うけどな
俺には3rdしか出てこないわ
3rdは餓狼MOWと同じ動画枚数なので強調するほど多くは無い
カプコンのほうがいいよなプレイモアは最悪だ
カプが許されるのはZEROまで
めくりジャンプ大Kとか起き上がりの二沢三択がなくなったくらいからおかしい
中段、下段、投げ、裏、表の五段構えでガード崩せばいいのに
真正面からループで固めてくる
お前格闘ゲームプレイしたことあるの?
ラスボスの声優がチアきんぐだと・・・?
これは採算取れてるのか?
格ツクでありがちなこと
空ガードが無い
後退スピードが爆速
頭のてっぺん・体の横幅ギリギリまでぶつかり判定
めくりが百合折り並みのあからさまな奴しかない
やられ判定がやたら小さく異常に連打の聞く小技でバリアーが張れる
起き上がりはやたら無敵の長いバックステップで安定
飛び道具を先読みして跳んでも昇龍が余裕
無敵時間=投げに対しても全て無敵
武器ゲーなのに打撃の方が使いやすい・武器はコンボの繋ぎ程度しか使えない
ジャンプ頂点付近で当てても地上で繋がるくらいジャンプ攻撃ののけぞりが長い
単発強攻撃の減りが軒並み数ドット
地面に貼り付けられたかのごとくその場でブルブル震えてから後退するのけぞり
(震えてる間=ヒットストップではなく相手側は動ける)
カクツクでアリガチなこと
効果音がマッチメイカアズの奴
キャラが一人しかいない
キャラセレには沢山顔があるが、カーソルを合わせてボタン押すとタイトルに戻る
キャラが小さいのに前進が遅いので接近するまでダルい
空中で何度も空中ダッシュができる
空中やられになるたびに2段ジャンプや空中ダッシュの制限がクリアされ再度飛べる
起き上がりに足払い重ねるだけで勝てる
遠くから飛び道具連射するだけで勝てる
10HITのコンボきめても体力が5ミリぐらいしか減らない
紹介のスクリーンショットはいつも超必のカットイン、大抵斜め上を向いて叫んでるような絵
超技がバシバシ当たってヒットエフェクトで画面が埋まって何やってるかわからん画像をスクショにする
KO後の勝ちポーズのときのウェイトが無駄に長い
空中で攻撃くらうと全てダウン着地になるのでテンポが悪い
空中受身が何度でもできる、受身直後に小パンくらってまた受身→小パン受身のループ
空中ダッシュ⇔空中バックダッシュで永遠に飛べる
ダッシュすると暫く何の操作も受け付けないで走り続ける
ストーリーモードと書いてあるがストーリーが全然無い
技が出にくい
修正パッチを全く当ててない初期Verで作ってる
修正パッチの存在を知らない
起き上がりに投げを重ねると投げれる
取り説をHTML形式にするが、ファイルをまとめないのでどれがゲーム実行EXEか取り説のHTMLかわからなくなる
倒れてる時間が異様に長い
格ツクでありがちなこと 作者編
「フリーソフト」「個人製作」をやたら強調する。
誰も「絶対こうじゃないといけない」なんて言ってないのに「頭が固い奴」と指摘を一蹴。
そのくせ自分の考えた仕様について納得のいく説明ができない。
「奇抜な糞仕様」と「今までに無い新しい試み」を混同している。
ドット絵しか認めない。
3Dは楽だと勘違いして無表情人形キャラ・糞モーションのゲームが出来上がる。
「パクり」と言われると激しくキレる。
リスペクトと言いつつ元ネタにした市販ゲーに金を出していない。
たかが格ツクゲーのキャラトレードで「夢の競演」などと本気で言っている。(誰も知らない)
遊べるものが無いのに作品ページ(ストーリー・キャラ・技表)だけ先に公開する。
使用パッドがPS2パッドでそれに合わせた設定ファイル付きで公開し、それが普通だと思っている。
下らないんで勝手にスレ立ててそっちでやって頂けないでしょうか?
空中ガードがないくらいで文句いうなんて頭おかしすぎだろ
>>385 格ツクの取り説見てみろ。
サンプルボイスやってんだよ。
追加だな。
・空中ガードと空ガードの区別がつかない。
>>392 こういうのがユーザーの意見だろw
空ガードは敵の攻撃が外れていても
ガードモーションを取るシステムだな、これは格ツクの仕様なんで無理
>使用パッドがPS2パッドでそれに合わせた設定ファイル付きで公開し、それが普通だと思っている。
うんうん、標準はスティックだよな
普通はキーボードだろw
↓\→+Pなら
↓・→+Pみたいに
あと、この・(ニュートラル)をコマンドに入れない奴は大概技がでないな
>後退スピードが爆速
前進と後退が同じスピードなんだよw
まぁ、これは普通にやっちゃいけない、後ろに下がる奴に追いつけねぇしw
>起き上がりはやたら無敵の長いバックステップで安定
バックステップの無敵が問題じゃなくて、ジャンプの着地時に隙がない
例えば垂直ジャンプの着地後に飛び道具が飛んできたら、普通は当たる
>無敵時間=投げに対しても全て無敵
これは空中に飛んでるから投げられないだけだな
>地面に貼り付けられたかのごとくその場でブルブル震えてから後退するのけぞり
ヒット>その場で緩やかにのけぞり>勢いよくのけぞり、にしないとコンボが繋がらない
>起き上がりに投げを重ねると投げれる
起き上がりモーション中に投げられてるか、起き上がりモーションがキャンセル不能なんだろうな
キーボード標準?
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
別にコントローラーでもいいだろ、斜めが入らないだけだ
WAIT長めにとらないとな
たまに
↓\→+P コマンド受付時間30F
←/↓\→+P コマンド受付時間30F
こういうことする奴いるよな
どんだけコマンド入力速いんだよw
炎のコマかよw
>>398 違うよfreeをはさまないからだよ
ニュートラルはさんだらレバーぐるっとまわしたらまったく出なくなるよ
格ツクラーはぶつかり判定のみにすることで無敵技を作るから地上の技でも投げが決まらない。
絶対ダメなわけじゃないが投げのメリットが一つ死ぬ。
405 :
びビルボンド:2009/06/09(火) 18:01:27 ID:BydFTwDd
ストリートファイター4が格ツクで作られたって本当ですか?
バーチャ3が格ツクで作られたのは有名な話ですが、
スト4まで作れるとは、どんなスクリプトを組んでるのかと思って。
企業秘密だとは思いますが、もしわかる方がいたら教えてください。
え?地下に投げ判定埋め込んで無いんですか?
コンボ補正が30%の場合100>70>40>10>1の順で補正がかかるので
5発以上のコンボにはほとんど意味がない
起き上がりが必殺技でリバーサルできるのは常識
攻撃判定発生後のフレームがその技の隙になるので
攻撃判定が発生した直後に技が終わると隙が皆無ということになる(実際にやる奴がいる)
分岐のスクリプトを空欄にしてある格ツクゲーは
通常立ちのモーションへと無条件で飛ぶので永久コンボが入る
>>406 昇竜拳のような空中へ上昇する無敵技は投げられない方が正しい
地面に足がついている無敵技は投げ可能
格闘ゲームはいくつもあるのにそんな狭い範囲の常識を語られても・・・
地上無敵技で投げ無敵ついててもなんらおかしくないし
Y軸を弄ってジャンプした瞬間投げられたら、空中に飛んでいきます
そして何事もなかったかのように投げられますw
これ頻繁に起こるんだよなwww
>>408 別に地上無敵技を投げられないのは悪くない
起き上がり中に無敵技か通常投げをキャンセルして出せないと、どっちみちハマって死ぬ
>>410 ジャンプ移行フレームを地上投げ無敵にすればいいんじゃないかな?
まぁ、ジャンプじゃなくて技扱いだから地上投げ無敵にチェック入れても無駄でしょ
それは置いといて、格ツクで通常技からコンボでコマンド技が入るキャラは強い
通常であればコンボ補正で技の威力は減っていくが
ゲージ操作による体力減少はコンボ補正の影響を受けないから直に減る
例えば5ヒットほど通常技で繋いだ後にコマンド投げで締めると
普通の打撃コンボより減りが大きい
打撃系の投げならそうでもないけどな
意図してそういう仕様にしてるならともかく
格ツクは大抵何も考えられてない。
いやいや、投げで止めた相手にガード不能の攻撃判定ブチ当てて
投げに見せかけた打撃技にすることで、コンボ補正をつけることも出来るぞ
ただこれだと、掴み動作・投げ攻撃で2HITしちゃうけどな
つか、市販の仕様だって大抵不自由だろ、空キャン出来たり出来なかったり
ボタン離すと押したことになって必殺技が暴発したり
通常投げの威力が全レシオ共通で最強だったりなw
仕様で思い出したが
とりあえず格ツク謹製の「なんちゃってブロッキング」は何とかしようぜ
あれって要するに限定条件付のガードキャンセルなのに
ブロッキングモーションが通常技や
必殺技でキャンセルできないってどうなのよ
>コンボ補正が30%の場合100>70>40>10>1の順で補正がかかるので
>5発以上のコンボにはほとんど意味がない
この計算ってあってるの?
だとしたら大半のコンボゲーはコンボの意味がなくなってしまうが
あと空ガードのやり方教えて
格ゲー完璧理論を言うのは簡単、
実際に作ると己の理論が如何に難しいことで愚かだったか良くわかる。
>>418 コンボ補正が5だと5%+1だから
コンボ補正が80だと2発目の威力は元の攻撃力の21%だろ
コンボゲーはコンボ補正の数字を小さくすればいい
19%だった
乱舞技とかに糞補正がかかるからコンボ補正なんか使わんぜ
コンボ補正を上手く使えばで弱・中・強・必殺・超必の定番格ツクコンボで100減ったとする
(最後の一発が当たる頃には元の威力の10%もない)
強・超必の2HITで120減らしたり
(元の威力の80%%)
超必単発で140減らしたりもできる
(威力100%)
乱舞系は最後の一発でゲージ操作で体力を減少させれば補正がかからずに済む
なお補正を0にしても最低1%はコンボ補正はかかる
予期しないコンボが繋がることがあるので使わなくても4%はかけた方がいい
>>396 ユーザーの意見だの、誰に何言われても自分のやりたいようにやれだの
レスつける奴の都合次第で作者への要望が変わるのって滑稽なんですよ
単発の威力がデカイゲームなら根性値の設定は必須項目だな
最大体力が300として、敵の必殺技攻撃力が150
これだと2発当たると死ぬ
ライフ補正開始が200で補正値が20とした場合
敵の攻撃力を根性値20%で補正、敵の攻撃力が150から120まで威力が落ちるので
2発で死ななくなる
最初はドカッと体力が減って後はなかなか倒れない
リアルバウト餓狼みたいな感じで
ライフ補正開始を満タン状態にしてキャラごとに防御力変えたりできるんだな
やってるやついねーけど
体力多目にすればいいだけですね
技の威力は根性値+コンボ補正で足した分のパーセンテージだから
体力増やすのとはまた違うだろ
コンボ補正使わないゲームは大抵通常技の威力がゴミなんだよな
ジャンプK→しゃがみKのコンボだけでもアホみたいに減るから通常技の攻撃力下げるしかないw
超必が一個しかなくて当てても1/4〜1/3くらいしか減らない作業ゲーが多いな
作った側は長くプレイしてもらいたいんだろうけど、実際は1キャラ使って飽きてゴミ箱です
もともと超必殺技とか、インカムの回転率を上げるために
高威力の技つけたってだけなんですけどね
ZERO的に言うなら1が2割、2が4割、3ゲージ満タンで6割ぐらい減るな
>>426 おいらはやられ枠のダメージ率で防御力変えてる。
キャラによってはコンボゲーだけどコンボ補正3とかだわ。
>起き上がり時に足払いで勝利
そういえば起き上がり時にダウン攻撃当てるだけで勝てるのの回避に
(無敵の)前、後、上の起き上がり移動を搭載してみたらよくね?
CPUも案外適当に使いわけてくるので手軽に難易度アップも図れました。
>起き上がり時に足払いで勝利
これはCPUの頭の悪さからある程度はしょうがないんじゃない
実際アケ作品でもCPUはそんな感じのが多いし
デモでシーンに合わせて音楽を変えたいと思ってます
【S】サウンド停止 を入れて、一度停止させてから次の曲に入るようにしています
(【S】停止 【I】 【S】次の曲)
しかしゲームプレイをすると停止する箇所で強制終了します。
エディタのプレビューでは正常に動作するのですが、自分のPCだけの問題なのかわからず不安です
無理な処理になってないか確認するんだ。
ビットレートも下げてみよう。
【S】次の曲 のあとにも 【I】 を入れよう。
どうしてもダメなら、シーンが変わるところから新しいデモにしなさい。
無限大先生の新作はまた競演物なのか?
どうせ【I】のWAITを1とかにしてるんだろ
WAITの1は1/100秒でそんなクソ早い処理しても
CPUとメモリの処理が追いつかないから
メモリは計算して使わないと直ぐに過負荷になるぞ
439 :
434:2009/06/10(水) 15:51:58 ID:hgiz8DT4
デモの【I】は最低でも10EAITを使用しています
【S】の後にも【I】を入れています
やはり【S】で停止した時に強制終了します
>>438 ペンタゴンのスパコンだろうが落ちる時は落ちる
>>439 空のWAVEファイル作ってそれを流せばいい
BGMを
曲>無音のWAVE>次の曲
に切り替える
要するに数MBある楽曲データを、0.01秒か0.1秒で切り替えてるわけだから
どんだけPCの性能良かろうが焼け石に水だろ
バカデカイキャラ画像に透明化処理バンバン使って
背景がフルカラーにしてもかなりFPSが落ちる
というか落ちない方がおかしい
デバックオンにしてテストプレイすれば見れるが
30fps切ったらまともなゲームにはならんね
そもそもそこまでスクリプト高速化する意味ねぇし
443 :
434:2009/06/10(水) 16:39:35 ID:hgiz8DT4
>空のWAVEファイル作ってそれを流せばいい
入れてます
>要するに数MBある楽曲データを、0.01秒か0.1秒で切り替えてるわけだから
500k程度のループサウンドです
無音WAVE使うならサウンド停止はいらんだろ
格ツクはデモの途中でボタンを押すと
キャンセルさせる機能がついてるから、ボタン押して飛ばす時にスクリプトが切れると
強制終了するんだよ
最初のTをWAIT100で出す、暗転する画面を登録
Sのサウンド再生で無音のWAVEを流す
次のTでWAIT100
Sのサウンド再生で次の曲流す
最後のTでWAIT100
S(前の曲) I S(停止) I S(次の曲) I
I S(前の曲) I S(無音の曲) I S(次の曲) I
これでダメなら分からん
というかボタン連打しながらデモ飛ばすと、格ツクゲーの大半が強制終了するんですが
同じデータでもOPデモスキップで落ちる人と落ちない人が居るように
格ツクで落ちるのは大抵環境依存だからここで聞いても解決しない。
WAVに問題があるという可能性もあるが
ダミーデータにすり替えたりして確認したよな?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:32:56 ID:U+mreVHq
格ツクのガチ対戦動画とかもっとないのかなぁ。
空ガードやろうと思って、
各種攻撃の最初に変数1を代入してモーションに終わりに変数0を入れるようにする。
ニュートラルと後ろ歩きに変数が1の状態で←に入れるとガードへ飛ぶ
ってやってみたが感度悪すぎワロタw 実質コマンドが被ってるからなのか?
何か他にテクありませんか?
後ろ歩きのモーションのWaitを2とかにして変数分岐を沢山つけりゃいいんじゃね
|I|V|I|V|I|V|I|V・・・
みたいな感じで
確かに格ツクのガチ対戦動画ってあんまりないなぁ。
ワンワン、拳聖少女、秘石以外に対戦動画あるっけ?
>>451 某競演物作ってるところがちらっと言ってる
アルティメイトなパーティーがどうとか。
タイトルにパーティーとか付けるの先生くらいだろ。
頭んなかが常にパーティーしちゃってるからな先生は
自分でパーティーシリーズって命名してるくらいだしな
格ツクやってるやつのページに必ずと言って良いほど
無限大へのリンクがあるけど、そんなにためになるの?
初心者にはためになるんじゃね?
なんだかんだ言っても説明わかりやすいし
格ツクWikiで技術系・バグ対処も掲載すれば
見やすさ的に考えて無限サイトも不要になるんだが。
製作停滞気味で燻ってる作者さんらどうかね?
お前が作れよカス
wiki自体はあるじゃん
初期に先生に関わっちゃったが為に
リンク切りたくても切れない作者が若干名居るようだな。
こういう被害者を出さない為にIP板のまとめWikiは欲しいところ。
初期の頃にお世話になっといて、周囲に嫌われてるから自分も嫌いになる中学生レベルの思考もどうかしてんじゃないかい?
巨匠に世話になったことなど一度もない俺は勝ち組
話題にするやつは無限大ファンだろ
カルチャーブレーンや任天堂みたいなもん
格闘ゲーのフリーで遊んでると時々モロレトロゲーの奴があるなw
まぁ面白けりゃいいか!
ちなみにこのスレで言われる吸い出しってのは
公開作品のキャラファイルを無断で使うということ?
著作キャラをキャプって取り込むってのじゃないかな。
商業ゲームから勝手に使うことだな
いまだによくあるのは効果音背景あとテイルズ
サムチャイの格ゲーとかもあったな
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:17:31 ID:InSa7vxc
あったなwwwwwwwwww
サムチャイvsサガットとか懐かしいw
ジュッ
タマ、行きなさい
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:43:39 ID:InSa7vxc
それはMUGEN
元々はMUGENじゃないけどな
んなこた誰でも分かるわ
間違いを指摘されて怒るバカ
誰だよ無限大のゲームを
リョナゲーwikiに登録したのw
先生自ら
windous7との互換はあるのかな?
>>478 試したら良い。試作が出回ってアンケートしてるよ。
だけどたぶん互換あると思うよ。Windows Vistaは日本語システムが原因だったので7も何とかなると思うが。
高いジャンプをしても影が埋まらないように画面を固定することができた。
バイナリ改造だけどね。
だから何?
としか言いようがねぇ
がんばったんだね、おめでとう。賞賛するよ。
じゃあ、エリアルレイブは初代ギルティギアのように画面外でやるんだね。
>>483 普通に過去レスに求めてる人もいたから。
つか格闘ツクールは絶対にハイジャンプやエリアルを入れるものなのか?
やり方が無理やりだからこのスレの様子見てどうしようか迷ってたんだけど
やっぱり反感をかうようなのでアプロダに上げなくて良かったわ。
このスレで煽ってんのはキチ作者だけだから
過去に画面固定できないか云々いってたのは自分かも
483は他作品を叩いて満足する極一部の人間だから惑わされない方がいいんじゃないかな
差し支えなければどこを変更すればいいのか教えてくれるとありがたいのですが…
いやお前にそんな事言われる筋合いないんじゃね?
自分にとって
>>481が役に立つ情報を持ってそうだったからって、一方的に
>>483を悪く言ってしまう頭はどうかしてるだろう。
とか
>>483がどうだかは別として本来改変は違法行為だからな?
それをここで言う方も聞く方も間違った行為とは思わないの?
>>481が役に立つ情報を持ってなくても
>>483は非難されるべきだと思うけどね。どうみても非生産な煽りでしょ
違法行為云々の前にスレ内の度を越した煽りや叩きをなんどかしようとは思わないの?
最初の書き込みでやり方まで書かないから
もったいぶりや自慢みたいに思われて叩かれるんだよ。
どうせ中身はゴウカイザーレベルだろ
ゴウカイザーレベルなら十分凄い
煽るつもりじゃなく、気づいたことを「そうなんだよね?」って確認しただけなんだけどな。
エリアルレイブがないとダメとも言ってないし。そもそもそういう改変をしたってことは
スレの最初の人の悩みを受けてだって事くらい気づいてるよ。
その人にはハイジャンプが必要だったみたいだけど、それは両キャラが上空にいるときも
画面固定になるって事だけど、それでいいんだよね?ってことだよ。
頭の中で、俺がニヤニヤしながら嫌味っぽく言ってるように改変しませんでしたか?
冷静にもう一度読んでください。「だから何?」って言われて残念と思ったので
賞賛までしたのにそう返されると心が痛みます。
過去に
>>487にアドバイスしたことがあっただけに、その反発も残念でなりません。
エリアルのコンボがないんだろ
空中コンボ無し、前ダッシュ無し=待ちゲー
空中コンボ有り、前ダッシュ無し=バッタゲー
空中コンボ無し、前ダッシュ有り=普通
空中コンボ有り、前ダッシュ有り=一般的な格ツクゲー、可も不可も無し
なにいってんだこいつきもい
動画で出せよわかりづらい
格ツク作者はプレイヤーの意見を
同業者の意見と聞き違えるから話がややこしくなる
面と向かって戦ってパンチキックあれば格ゲーだろが
シングルモードでもVS時のようなカメラ方式になるのかと思ったら完全に縦固定なのね
とにかく乙乙
>>499 winips
>>503 それくらい知ってるがそれすらもめんどくさがる人間なのだごめんなさい
てか改造ってダメなんじゃねーの?
すげえ バイナリってそんなんできるんだ
横スクロールもなくして 完全1画面で固定することってできるん?
小手先のウルテク(笑)はどうでもいいから、少しは面白い格ゲ作れや
>>489 お前さぁ、自分も
>>483を煽っといてどの口がそんな事ぬかしてんの?
非生産的って違法な事してる奴を叩いただけだろ?
自分の勝手な都合次第で善悪変わっちゃうの?バカなの?
たかがパッチくらいでうるさくいうなよ、
制限を大幅解除したエディターを丸上げしてるならともかく。
嫌なら黙って海老にでも通報してシカトこかれればいい。
wikiの
>さらには『格ツクコンチェルト プロジェクト2D』(作者・夢幻台、他8名)
他8名って馬鹿にされてんの?これ
>>510 はいはい道徳観から言っただけだ。別に海老になんか言わねーよ。
まぁそういうのは表向きにやる事じゃないんだから
やるならここで言わず勝手にやってれば良かっただろ?
それを擁護するお前らが黙るべきなんだけど、どうせ理解できないだろうから仕方ないな。
どっちでもないけど
パッチを先走ってアプロダに上げたら怒られるかも知れないから最初はスレ住人の様子を見たって行ってるじゃん。
もう辞めようぜ遊びの幅は増えたのは確実だし、
不具合残しながら修正パッチが放置されてる現状だし。
キャラクターを無理やり開くようなものじゃないんだから俺はOK。
通信対戦の痕跡見つけたひと、元気してるのかな
スクリプトをグループ化して折り畳みとかできるようなパッチ作ってよ
ID:HrxeT/sjhはうるさいだけだから黙れよ
マッスル・ギアではキャラ登録数制限解除しているが
2ndでも同じ事できるんじゃないかな
道徳観とかはどうでもいいし、弄りたきゃ勝手に弄ればいいが
そんな小手先の小細工やったところで
お前らのクソゲーが面白くなるわけじゃないのはわかってるよな?
そんなパッチよりネット対戦をだな……
エンターブレイン本気出せよ!
みんな他人のゲームをクソゲーというのが好きなんですよね
JOY TO KEY オンライン
みたいなのがあれば95でも遊べるよ!
誰か作ってください
ちょっと気にいらなかっただけで
クソゲー呼ばわりするヤツとか実際にいるじゃん
ちょっと落としてやるだけの奴はこんなところに来て糞ゲーとか言ったりしない
ゴミ箱にぽいして次のゲームを探すだけ
愛情の反対は無関心って誰かいってたな
くそゲーって言うのはまだましなほうだな
まあすぐゴミ箱だなぁ本当のクソゲーは
面白いけどどうかと思うとこが多いゲームは
クソゲーいいながら対戦で盛り上がってたりする
つーかこんなに心が狭く、荒んだ奴らの作ったゲームが面白いわけない。
本当に面白いゲームを作ったとしても、このスレ知っててお前らみたいな作り手の事を知ったら冷めるから。
どんなに感動的な音楽を作って聴いた人を感動させれたとしても
作った人間がクズ野郎だと知ったら誰でも感動した事を本心では後悔するわな。歌詞も曲も偽りにしか感じられんだろう。
人に公開する気の奴は、もちっと純粋な気持ちで作ったら?ここの住人見てると人間小せー。
RPGツクールみたいに数えきれないほどのゲームが作られてるなら
たかが一本のクソゲーなど何の印象にも残らないが
格ツクは数が限られるから糞でも印象にだけは残る。
無限大先生の作品が目立ってるから格ツクが糞と言うわれるのは仕方ない事。
>>526 気持ちは察するけどお前創作物や創作者に何を期待してんの
その純粋な気持ちを前面に押し出しすぎた結果、
無限大みたいな作品が出来上がるんだったらそんなピュリティイラネ
ケータイ小説でも読んでな!
普>>>>>>>>>>>>>糞ゲー>>>>>(越えられない壁)>>>妄想ゲー>>>遊ぶ専門
2chGROOVEは面白いな、まともに動くし
後は……
えーと
とにかく頑張れ
>>528 ?
こっちの意見が伝わってないみたいで、何を言いたいのか分からん。
全く気持ちを察してやれんわ。わりぃ。
あ、いやお前らみんな心が荒んでるとか偉そうに言ってはしまったが
部屋で一人、作ってる時は真剣で、子供のように純粋にどうしたら面白くなるか悪戦苦闘してるんじゃないかと思う。
あなた達が直接会って議論したら俺が言ったように「荒んでる」とかに該当する人はほぼいないんではなかろうか。
むしろほとんどの人が打ち解けられるんじゃない?
でもなぜかここのスレでは牙をむく、そんな印象を受けてます。
無限大先生はあれでも賞取ったんだから”多分”凄いんだよ
多分
同じコンテストにP2D内の原作を全部並べたら
先生の作品(カレンダー)にどんな順位が付くか興味深い。
>>527 95入れたらカクツクも結構作品多いぜ?
俺のカクツクフォルダに80作品ぐらいはあるし
未熟な部分が多いけど個性的で面白いよ
結構入れてたけど結局ほとんど消したな
次の共同企画は先生自らが他人のキャラを描くんだろうか?
無限大先生のHPにもう何度も助けられてくやしいw
ジャンプの座標移動は一個が鉄則とか。
先生作画だけは自重してくれ
これウィンドウズ以外のOSで動かす方法ありませんか?
ん?無限大先生なにかもうツクってるの?
先生の作品のキャラを総登場させるパーティーだったらやだな
誰が誰か見分けつかないし
>>542 ●●ー●●●●ェ●●
●●ー●VS●●ー●
Ultimate ●●●●● "●●oo●-fight"
らしい。
ツクールツクール連呼して恥ずかしいな先生は。
先生の凄いところは全く画力が向上しないところ
みんなに聞きたいんだけど、作者間の仲はどうなんだろう?
作者のイメージとかそんなのはどうなっているの?
例えばさ夢幻台先生とは関わりたくないとか、あの作者とは友達だとか、
あの作者は声かけにくいとか、友達になりたくない作者とか。
そうだね、夢幻台先生とは関わりたくない
ラウンド間の曲ループ技を使っている時点でお世話になっているわけで。
だがあの顔面奇形グラフィックだけはどうにも頂けない
昔からのIP板住人としては先生のスクリプトや解説は大したレベルではない。
他の作者については?特にないの?
完全にヒールだね先生
夢幻先生、ベクターでは1ページ目にあるし、ゲームの中身はいたって普通
絵は大して気にしない方なのでどうでもいいが
BGMの音量の調整が間違ってるような気がしないでもない
音量以前に曲自体が糞なわけだが
先生のヤク中じみた世界観に妙にマッチしてるから困る。
結論:素材は他人任せのが良いと思う
いや、素材を自作することはオリジナリティを出すにはいい選択。
ただ最低限の基礎も固めずビートマニアがどうとか余計な事を言いだすから呆れられる。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:38:00 ID:lGJRlTgj
私はオリジナリティだけだとよほどの出来でないかぎり、
カオス状態しか残らないゲームになってしまうとおもうのですが、どうなのでしょうか
グラだけ良いクソゲーより
雰囲気がカオスな凡ゲーの方が良い
ジョイメカファイトと同じで、まともに動きさえすればそれでいいんだよ
コントロールしにくい方が余程腹立つ
ゲーセンでボタンが効きにくかったり
接触悪くて、後ろにレバーが入らなかったりするとゲームどころじゃないしな
操作性というかアクティビリティの確保は、操作して動かすゲームとして「出来てて当然」の話なので
絵は個人でやる分仕方がないので適当でもいいが、スクリプトだけは手を抜いたら遺憾よね
お前ら日々退化してるな。
俺は操作系も出来てるぜ、と思って言ってるんだろうが
8割方まともに動いてねーからw
アクセルシティとかほとんど嫌がらせレベルの操作性だよな
しょっちゅうワープするし
ワープ航法搭載かよ
噫無情は、1Rやって即ゴミ箱行きだった、ノロ過ぎて欠伸が出る。
わんわんは100回中3回しかコマンドが受け付けない、テストプレイやってんのかこれ?
というか、プレイヤーはデバッガーじゃねぇんだから
お前らもう少しテストプレイしろや。
>>560 識字力ねぇな。
底辺共が馴れ合いしてんのが滑稽だっただけだ。
格ツク界隈はもともと閑散としてるから合わせるも糞もねぇわ。
誰もいないのに。
白濁武器の頃から
絵の巧さだけが自慢の
格ツク作品の中身が手抜きなのは伝統
いるんだよなぁ、
>>562みたいに自分がヘタクソなのをゲームのせいにする奴
今までやってみた感じだとコンボ・ループの多いものほど操作性も悪い気がする
昇竜拳コマンドが斜めとボタン同時でかつ斜めにとめてないと出ないとかサマーで絶対スーパージャンプするなんてのもよくある
キーボードや1000円くらいの知らんメーカーの糞パッドや
PS2コントローラーなど、明らかに格ゲーに向いてない
入力デバイスでプレイして技が出ないとか言ってる奴は死んで欲しい。
それなりの環境しか持って無い奴が操作系について語るなと。
どうせキーボードでやってるんだろw
1000円あればPAD買えるのに買わないのは月の小遣い2000しかもらえないリア厨だろうなw
実際にはキーボードで出るくらいのほうがいいと思うよ
オレはレバー使ってるけど技が出ないものは多い
キーボードはキー2個以上入力受け付けなかった気が・・・・
>>562 わんわんはタイミングが変わってるだけじゃないか?
わんわんをキーボードでプレイしているが、かなり快適にプレイできてるぞ?
コントローラーが壊れてないか一度チェックしてみてはどうか?
自分のPC環境だと入力しし易さは
ジョイスティック>まあまあのパッド>キーボード>安いパッド
かな
パッドは斜め認識が難しいのがあるから注意
キーボードはABC同時押し技を歩きながら出そうとしても出なかったり
やっすいPADや変換機は秒間のレスポンスが5回とかあったりするからな
他のゲームはでるのにわんわんだけでないって言ってるんだから
PADは全く関係ないだろ、「全部でない」と「これだけでない」とでは全然意味が違うぞ
ジョイスティックとコントローラーじゃコマンド入力の速度が違う
コマンド受付時間が短いゲームはコントローラーじゃ間に合わない
つまり、わんわんはジョイスティック以外の方法では操作が不可能なので
スティックを買うか諦めろってことだ
過去ギルティギア世代にスパUXやらせたら
何このクソゲーって言われよ。
空中コンボが入らない、キャンセルが受け付けない、かけ引きが無いが理由だって。
スパUXで昇竜拳が何回やっても出なかったらクソゲーだろうな
ギルティギアでタイランレイブが何回やっても出なかったらクソゲーだろうな
ストVなんて波動拳のコマンド入れて
前を押しっぱなしに1秒数えてボタン押してもコマンドが完成するというのに
お前らときたら……
PSパッドで格ゲーやればなんでも糞ゲー
ほんのちょこっと、受付時間延ばせば済む話なのにそこまで嫌がるとはw
治す気ないなら人に意見聞くなよwww
ウケるwwww
自分のゲームに即死コンボがみつかっても
「私の方では(下手なので)確認できません」とか言っちゃうタイプ
または
全キャラを使って最後のボスまでテストプレイしていないので
特定のキャラではどう足掻いてもクリアできないことに気付いてないタイプ
或いは
驚異的に強いチートボスを作って「私も倒せません、倒せた人は凄いです(笑」とか
ボンバザル80面みたいなことを言い出すタイプ
アーケード仕様のパーツをふんだんに使ったスティック以外は認めません。
変換器などもっての他です。
わんわんがコマンド入力失敗するっていうなら
ためしにコマンド入力が安定するゲーム言ってよ
双方のゲームにどんな違いがあるのか調べておくよ
男列伝とかは池沼とかでも入るんじゃないか?
斜め方向抜きだし
あれこれ文句言わずに黙ってゴミ箱びポイしちゃえ
MUGENや格ツクにまともなゲーム性を求める方が間違いだろ
格闘アクションであって格闘ゲームじゃないんだよ
わんわんは慣れたらキーボードで普通にプレイできるだろ。
「慣れないとできないだろ」というのであればコントローラーやスティックも一緒。
スティックもコントローラーも持ってるからそれぞれでやったことあるが、
どれでも慣れたら似たようなものだったぞ。
>590
全否定っすか?
また口だけ人間同士、お互い汚し合いが始まった。
スレ内でやってるだけなら無害だろ。
スレ外でやるヤツいんのか?
スレ内だから無害で済んだらローカルルールいらねんだよ。
わんわんはそこそこ出るけどニコニコのあれはまったく技出んな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:40:43 ID:++InzCRg
んん?
椛島日記のことか?
カオスザファイトだろう
技が出る出ない以前に、キボだと手が疲れる、パッドだと動きがたるい
半端な操作性にするくらいなら、せめてどっちかに寄せてくれよ
お前みたいなのはキボ優先orパド優先
どっちに偏らせたって結局文句言うんだから、黙ってた方がいいねぇ
ゴメンね
本当のことを言ってしまって
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:44:30 ID:wlR4GTSQ
レクイエムだな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 02:17:14 ID:C8jjZ4Lp
あらら
ところで少し前にここを賑わせた彼奴はケツ捲ったのかね?
あのゲームの奴か?
最近出てこないからお決まりのエターナる状態だろうなw
正直、出来がいいゲームの話はどうでもいいし
無限大先生とかの話をしてる方が面白い。
お前らほんと好きだな無限大先生
CG作品以下の銅賞ってどう考えてもネタだよな?
なんだかんだ言って一応デキがいいことは認めてるわけね
出来がいいだけじゃあ、ただそれだけのゲームだろう。
作画崩壊レベルのクソグラ、
スクショは超キレイだけど動かすと2コマアニメ、
作者が痛い、などのネタ的に面白い要素が無いと
わざわざスレで話題に挙げる価値もない。
基本的に出来のいいゲームや特に痛い訳でない作者はこのスレでは話題にならない。
無限大先生の話はよく出てくるのにP2D関係の他作者の話はでないだろ?
なんでステージの真ん中から始まらないの?
なんでいっつも左寄りから始まるの?
エンターブレインさんよぉぉ!
それぐらい自分でなんとかしろよ、簡単なんだから
>>613 出来んの?
その画面での相手との間合いはぶつかり判定で調節できるが
自分の立たせたいステージの位置に立たせることはできるん?
自分も出すと相手も出すから両方とも右側に移動させる方法は自分には分からない…
できる、そこまでわかってるなら落ち着いてもうすこし考えてみな
お前はできる子だ、俺にはわかる。
まぁそこまでしないと立ち位置の調整ができないのは問題だけど
まあ出たらやるし出なかったら知らね
まだ予定日にすらなっていないのにいちいち話題に出すなうぜえ
>>562 わんわんのコマンド入力が受け付けないということで調査目的で中身を見てみたが
特におかしな点は無かったよ。波動拳なら、受付時間23で
↓
\
→
Free A
だった。キーボードでもパッドでも出る。30回ぐらいやって100%出た。
出ないと言ってる人は斜め入力がうまくいかないパッドを使っているか
方向キーとボタンを同時タイミングで押しているか
最後に押すボタンを勘違いしているか。
ギルティタイプはどの技がどのボタンで出すのかややこしいからね。
PとKで出るけどSでは出せない。
P・K・Sでは出るけどHSでは出ないとか色々ある。
ゲーセンと比べて技が出しにくいと嘆くならそれなりのジョイスティックを使わないとね。
>>620 上で名前の出てる椛島日記とかカオスザファイトとかレクイエムとかも検証してくれ
コマンド受付も作品の個性。
技が出ないとか初歩的な部分で躓いてるヘタクソや
ろくなコントローラーを持ってない貧乏人は
通常技と投げだけで遊べばいい。
コマンド入力以外の投げ技や通常技でのダメージは今や小攻撃と同じくらいだからゲームにならん
椛島日記やってみたが、普通に出た。波動拳の場合受付時間45で
↓系
→+A
なのでしゃがみから→+Aで波動拳暴発。
むしろ出まくって困る。椛島日記で技が出ないというのは理解できない。
カオス・ザ・ファイトはストU系のコマンド入力ではなくバーチャ的だったよ。
考え無しに波動拳入れてみても何もでない。レバー方向+AorBが基本。
レイクエムってのは始めて遊んでみた。波動拳なら、受付時間30で
↓
\
→
Free+A
複雑なコマンドは受付時間長めでちゃんと発動するよ。
結論言うと、技が出ないゲームは無かった。
すべてジョイスティック・ゲームパッド・キーボードで確認。
何度やっても出ないと主張した方の意見を聞きたい。
話題を変えてすまないのだが
理想的な根性値はいくつぐらいがいいのかな
商業ゲームを例にして教えて欲しい
20・80くらいじゃねーの
いやいや80だと極端に減らなくなるぞ
どんなゲームにしたいのかで大きく変わる。
根性値の補正をキツめにして適用直前で単発の大技を当てると爽快、とか。
↓
\
→
Free+A
と
↓
\
→+A
の2種類を登録しとけば出やすくなるよ
やっぱレクイエムは昇龍拳がぜんぜん出ん
こんなに出ないのは珍しい
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 03:50:30 ID:syp996yn
そんなにでないですか昇竜・・・すみません
たしかに真空波動とかでにくく作ってます・・・暴発がうざいので
基本カクツクって26+Aとかですよね・・・ちゃんと入力しないからキーボード
の人はつらいかも・・・
レクイエムの昇龍拳は受付時間30で
↓
→
\
Free+A
で大半のゲームと同じ設定だぞ。優先順位も波動拳より上にある。
何を使ってプレイしているんだ。
受付時間30って0.3秒じゃん
>>632 おまっ
それハリケーンアームコマンドだろ
そりゃあ出ない筈だ
635 :
632:2009/06/23(火) 06:32:28 ID:eRgB2mSH
>>634 ごめん間違えた。
→
↓
\
Free+A
ね。0.3秒は短い方だが同じ設定のゲームは他にもあるよ。
30Fで短いとかいうコマンド入力の遅い奴って
相手の飛び込みを見てからの反応や
小技のヒット確認後のとっさの入力とかどうしてんだ?
>>635 マジでー?
ボタンの前にレバーを斜め以外に入れてたら100%出ないんだが
ほかのゲームじゃ同じコマンド設定でもほいほい出るのに
638 :
632:2009/06/23(火) 11:05:54 ID:eRgB2mSH
参考までにセカンドヒートの昇龍拳は受付時間28(0.28秒)
→
↓
\
Free+ボタン
「他のゲーム」ってなんだ?
だからよー、技が出ないって言う奴は
最低限自分の入力環境(パッド・スティック・変換機ならメーカーと型番も)を晒せって。
俺は一方向10でやってるな
→
↓
\
Free+ボタン
なら受付30って感じに
俺のは昇龍コマンド受付20だが友達にやらせても出ないと言うヤツはいなかった
初めてのレクイエムをキーボードでやってみたけど昇竜出易すぎだな。
むしろ暴発するぐらいだ。
>>639 ちなみに自分は上手くいく環境だけど参考までに晒しとく。
キーボード:エレコム製で、唯一のギアドライブ式キーボード
スティック:エレコム製の黒くて5000円ぐらいの四角いアーケードスティック。
コントローラ:2000円前後の安物、普段はアナログスティックで操作。
どれも普通に出る。
十字キーがやたらとでかかったり硬かったりするパッドだとでないよ
三科研のサターンパッドはいいものだ。
ごめんレクイエム最新版落としたらすげえ出やすくなってた
まったく同じコントローラーでやってみた感じ暴発しかねん程よく出た
なんか格ツクだと思うけど
すごいのがあるね
萌えアニメっぽいの
無限大先生のドット絵講座なんて見たら笑い転げそうだ。
唐突に謎の光やら鏡餅やらが出てくるアニメーションを
どう解説するのか…
レクイエムは出る出ない以前に
主人公はジャンプ大P>立ち大K連打しかないじゃん
コマンド技出すの何故か貧血起こして反撃確定になるし
鉄子とかいう当て投げや食らい投げでハメてくる
キャラまではこれだけでいける
>>648 ニコ見た感じそういうものなんだろう
考えずに強い行動をひたすら繰り返すってタイプのゲーム
キャラセレ枠だけが大量にあるゲームって
まず8キャラくらいに絞ろうとか考えないの?
無限大先生は何かをテーマにするのが好きだから
次回作は「癌」をテーマにした
キャンサーパーティを作るんだと思うんだ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:21:17 ID:K8HSZGPQ
1tsu gurai kontentsu noko shite heisa shite oku
IDとパス紛失してサイト弄り不能だったが 今更ID出てきても無意味
副業の副業で女主人公の同人エロゲ インキュバスクエスト
作って小銭稼ごうか血迷った事もあったが
あったが 1%だけ作って断念 その理由は最近の規制のニュースの影響だ
まあ これでよい それより大事な事がある
コピペ対策で右クリック禁止つけてみた 初代男列伝を自宅から発見
とうとうホモルアニキさんが復活するぞ!!
>>652 ちがう
ギルティギアなみの画力でヌルヌル動いてた
プロのイラストレーターかも
ああ、ようつべで格ツク検索したらあった
一度みてみな。動きがトレースかどうかはしらんけどすごい
自演しなくていいから。
違うなら過去レスくらい嫁。
すでに話題に出てたならすまん
>>653 誰かと思ったら懐かしい奴だな、早速宣伝おつかれ様。
メッキ工場ではまだ働いてるのかい?
>>650 格ゲーを作りたいんじゃなくて自分の考えたキャラを動かしたいんだろう
TA-boo. 完成らしいけど面白いかな
廃鉄みたいにプレイ動画見て判断ってわけにはいかないから迷うね
てか公式動画が表示されないのだが
ちょいと質問。
サムスピの黒子的な背景キャラを用意したいと思います
黒子と違い、左右の向きがあります
カメラの位置を把握して常に画面に対して定位置に居るようにしたいのだけど
参照できるのがプレイヤーの座標しかないんだよね
黒子再現できた方はいませんか
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 14:34:15 ID:bZAgB/ax
>>661 変数で画面座標を代入で取得して参照
キャラクターが動いたら自動的に中央へ歩くように分岐指定すれば良い
まぁ、変数にある画面座標を弄ってればその内わかる
そういう黒子ってキャラに仕込むんだろうけど、
同キャラ対戦になった時って黒子が二人出ないようにするのって簡単にできるの?
できるよ
そんなことする暇があったらゲームを面白くしろよ?
劣残ゲーって変に滑らかな動きだけど
あれって何のソフト使って描いているの?
Flashでパーツアニメっぽくしてるんだろ。
上手く使えば非常に有効な手法なんだけど
劣残のはほぼ一枚絵でムリヤリ1キャラ作ってるから
源平倒魔伝みたいな動きになってる。
>>667 After Effectsとかいう10万くらいするツール
ディザ等の画像劣化を出さずに画像の変形が出来る
FC版はどうでもいい
After Effectsって凄いんだな
フォトショの自由変形使ってるんだがギザギザが酷くてねぇ
正月に仲間内でワイワイやった俺に謝れ
付属のマップがないと話にならないぜ?
間違えて月風魔伝買ってきた
月風魔にあやまれ!
コナミにはあやまらなくていいです。
実際に源平倒魔伝みたいな動きの格ツクゲーが
公開されたらバカにするだろお前ら。
ふたばでヴァンガードなんちゃらの宣伝してんなよ?
普通に同人格ゲー好きなら噂にするだろ。嫉妬すんなって
同人格ゲーなんて一言も言ってないが
やっぱここの住民の仕業だったか
同人格ゲーでないヴァンガードなんちゃらとやらが何を指してるのか
何故ここでその話題を振ったのか
実際に見てないと何を言っているのかわからないはずだからどうでもいい
VP作者はジャンプやら意味ない間合いの取り合いについて突っ込まれて逃亡しました
定期的にアレの話をしたがる奴が湧くのが不思議だ。
どうでもいいならなんでいちいちここに報告してくるのか・・・
言ってることが矛盾しまくりでわけ分かんねぇ
執拗なまでに話題にしたがる作者とアンチがウザイから
専用スレでも建ててやってくれ。
昔からこのスレじゃそういう作品は空気。
つか、やってもいないゲームの何を話すんだ
作者のレスってどれ?
いくら煽っても全然出てこないから必死になってるんじゃないの?
過去スレ・レスがあってあんな空気なのに、さも初めて来たかのように
話題に挙げようとする奴が短い期間で定期的に現れるのが不思議だ。
まぁ、ベクターはDL数に応じてランキングがでるからそれでも見てろ
今の順位は
1・ArmJoe 1.4b
2・Destruction Desire 1.3
3・Breakers Special 09 1.0
4・Lunatic Bellvet 1.1
5・EVER NIGHTS 0.90
>>688 どれって元々作者がムビをうpしたのが発端だろ
少し前のレス読み直すとかできんのか?
発表前のゲームを予知して語れるようなエスパーでもないし
見た目が良くて中身が残念なゲームは過去幾らでも前例があるので
「またか」と思うユーザーが出るのは当然だろ
>>653 兄貴の拳のベクターランキング、ハレンチプロレスに追い抜かれたな
アニキはもうダメだ、今はハレンチプロレスの時代
もうブログもあるんだしそっちでやれ
俺は応援してるし気持ちはわかるが
荒れるからやめてくれ
>>686 逆にもうこのスレ作者にシカトされてるような気もするんだけどねぇ。
執拗なまでに話題にしたがってるのはアンチというか嫉妬厨だけじゃね?
どうせ話題にするならホモより無限大先生
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:34:41 ID:j7uKs+QS
↑ここまで構ってちゃんのホモの自演
それはそうと、
好きなもの・現代日本 在日 美容無関心のたばこ吸いまくり老けやすい○○のワイルド女性
在日って自分の事かwwww
profilel
Link
mail
プロフィールのスペル間違ってないか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:38:06 ID:U49EqWr0
>>700 prof lol なんだよ、きっと lol
それがどうしたよ?
ところでホモって誰?アニキって奴?
製作者用のスレはゲ製にあるんだからそっちでやれ
こっちのスレはプレイヤー用
ごめん、そんなテンプレ初めてきいた
「叩かないで下さい」って言ってから出せば良かったのにな
ツクゲーで遊ぶヤツ専用スレなら、退散せざるをえない
709 :
格ツク709:2009/06/28(日) 01:05:03 ID:LFcbsZay
俺も自分の作ってる作品をさらすことにしたよ
一応タイトルは「リンガー明菜」(仮)で、キャラクターは3人の予定
あまり叩いてほしくないから、
来週ぐらいにもうちっと突っ込みどころを直してアップするよ
よろしくね
楽しみにしてるぜ
今日出しても来週出しても変わらんだろ
カオスの作者ぐらいフレンドリーでポジティブなほうが好感持てる
お釈迦様みたいにはいかない人は
なんかほのぼのするゲームで好感度アップを狙う
ゲ製にスレ無かったぞ
>>714 スレタイに格ツクってついてないから普通は気付かんだろう。
>>715 「格闘」で検索してもそれらしいのが見当たらないのだが
本当にあるなら誘導してくれないか?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:11:07 ID:nKCydsbg
VPきたぞ。
>>717 いちいちいわんくていい。変なのが沸くだろうが
さっそくやってみたが・・・・
これマジやべぇだろwww
カクツク最高レベルの完成度だぞw
おっきした
たしかにすごすぎだな
他のクソゲーがかすむ
専用スレ建てようと思ったら規制が…
誰か頼む。
スゲノ建てろよ
結局ゲ製に格ツクスレは無いのか
制作向けの話題が出来ないんじゃやりにくいな
今時スト系は珍しいなあ
>>722 俺が立ててやるからどんなスレタイがいいか教えろ
俺もやってみた
だめだ、とても超えられそうに無い
まいった、作るのやめよう…
>>727 プロの格ツクは余計だろ。嫉妬じみてる。
いや、VPじゃなくてゲ製のほうのスレタイを・・・・・
って俺がレスアンカー間違えたからかw
すまん、こめん、許せ
>>731 ありがとう。
じゃあ以降、作者と信者はあっちでよろしく。
735 :
729:2009/06/30(火) 22:38:12 ID:SMXxFb9V
>>730 確かにそうかもね。
でもだから「向こうは元プロだから凄くて当たり前」なんて言い訳作って
自分の技術の無さに言い訳作りたくないんだよ。
736 :
729:2009/06/30(火) 22:39:19 ID:SMXxFb9V
ああなんか日本語おかしくなった。ごめんね。俺の作品は秋ぐらいに出すよ。予定。
プロになるために勉強してなった奴とそうじゃない奴に天地の差があるのは
誰でも思う当然のこと。
ウザイ信者も追い出したし、今までどおり先生の話でもしながら作ればいいのさ。
これが無限大先生と同じソフトで作ったゲームとは思えない
VPはぶっちゃけ格ゲー自体の出来は微妙だな。
わんわんのほうが面白い。
隠し幼女ランダムでなかなか出ないです(^q^)
俺から見たら∞の信者の方がもっとウザイんだが・・・
こっちも別スレたてて隔離するわけにはいかんの?
先生は個別スレに値するほどの作品を作ってない。
プロのゲーム(アーケード)で、当然絵は綺麗で(つかプロなら最低条件として至極当然の事)
しかし格ゲーとして駄作なのは沢山見てきたからそのゴミ山の中の一作に過ぎない…
なのに格ツクだとそんなに騒ぐのだね…。
そーいうの龍虎外伝とかでお腹いっぱいです。
743はゲーム社員はみんな綺麗なアニメーションやドットが描けると思ってるんだろうな
グラフィックとかどーでもいいけど、オプションキャラを使った
立ち回りとコンボの組み立てがすげー意欲的・挑戦的で尊敬できるわ。
色々問題点もあるけど、これからのverアップ頑張って欲しい。
どの作品の名をあげてもどうにかして叩きたいんだろ?
まずお前から言えば?
>どの作品の名をあげてもどうにかして叩きたいんだろ?
どんなんが好きなんか気になっただけなんだけどなあ
俺はヴァンパイアとギルティが好き
ボタンポチポチだけで、ある程度簡単に繋がったほうが入りやすいしに楽しいんよね
最初に面白いと思わないと技性能とか対策とかを調べたりして続ける気分になれないしね
RB餓狼、セコセコした小技を超必一発で返せるから
コンボゲー礼賛の空気が格ゲ業界をダメにしたのにね
ヴァンパイアとかギルティとか戦犯もいいとこじゃん
コンボゲーできないのとやらないのとでは大きく違うが
キミはどっちかな
俺はコンボゲー苦手だなぁ。まぁ好きじゃないから苦手なんだが。
一番ダメなのは必殺技を当てたのにごっそり減らない所かな。
100歩ゆずって初代ヴァンパイアは認めなくも無いが
ハンター以降はクソ
ソルの対空技の立ちKで体力半分持っていかれたら誰も飛ばん
ゴミみたいに貧弱な立ちKの対空だから飛べる
HSからのコンボ>>>越えられない壁>>>ウンコ対空
ストVも空中でのダメージ比率が少なく、通常時は普通
しゃがむとダメージが増えるので、みんな飛ぶ
普通、空中にいる奴の方がダメージデカイ気がするけどな
ブリジットの→SとしゃがみSの対空だけで20連勝した時は笑った
マリアナの七面鳥撃ちw
真サムとかでも牙神相手に飛び込んで、垂直J大斬り一発で死ぬ奴とかいたなぁ
ポンポン考え無しに飛んで死ぬ下手な奴に合わせて
バランス調整してるからバッタゲーになるんだろ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 11:37:03 ID:bnVicLLt
ははは、今度は商業ゲームまで叩き出したよ
ひひひ
結局どんなクオリティの高いゲームでも、ケチが付くってことだよな。
ましてや趣味で個人が作るゲームなんて尚更付けやすい。
こんな板での非難なんてクソだから、真に受ける方が悪い。
あれだよ
クオリティの高いゲームに嫉妬してるんだよ
ちがうだろ
クオリティ低い物をみんなが有り難がるから全体のレベルが下がってしまう
製作者に「あこの程度でみんな納得するんだ」といって
手抜き始めてしまう
X−MEN→マーヴルスーパーやヴァンパイア→ハンターの
アニメーション劣化がいい例だ
×製作者に
○製作者も
時代遅れの和ゲーがクオリチーとか言ったら恥掻くぞ
VP最高や
ヴァンパイアはアニメーション劣化じゃなくて
容量の関係でカットしないといけないんじゃなかった?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 14:32:30 ID:YNOTqEKA
>>クオリティ低い物をみんなが有り難がるから全体のレベルが下がってしまう
製作者に「あこの程度でみんな納得するんだ」といって
手抜き始めてしまう
否定はしないが辛いな。
製作に金かかるし本社が製作スタッフに無茶な要求していたところもあるんじゃないか?
クオリティはさて置き、ギルティやメルブラに比べたらまだその時の製作スタッフの方が仕事していた感じはする。
ヴァンプはガードキャンセルが無尽蔵に撃てるから待ちまくってハメ殺したな
ワーヒーの即死レバガチャ投げとかもそうだが対戦が楽勝
KOFも隠しコマンドででるチートキャラ使えば雑魚狩りし放題
768 :
アニキ:2009/07/01(水) 15:09:41 ID:vFYXg0Fe
完成度は高いけど美少女ばかりというのはちょっと・・・
どうせならショタキャラとか美少年をもっと・・・いやなんでも。
GGはとりあえず前ダッシュでゲージ貯めて固め、相手のガードレベルゲージを貯めれば
タイランレイブ一発で体力半分持っていく
なにはなくとも固めなくてはいけない
ゲームシステムであるにもかかわらず、しょぼいガードキャンセルしかついてない
格ゲーは「待ち」と「固め」で極端から極端に走る
「ゲージを消費してガードキャンセル」、「超必ゲージが溜まったら減り始める」
ゲージが溜まる条件を「隙の大きい必殺技を出す」、「敵に攻撃を当てられる」
にしとけば
攻めるチャンスと守るピンチが両立できる
ウザイ多段空中コンボも、食らってゲージが一気にMAXになり
攻撃力が1.5倍になれば、即反撃できる
待ち得、固め得、試合の流れに緩急がない
格闘ゲームを解析すれば敵の体力ゲージの数字を、ダメージの数字で減らすだけのゲーム
計算なしで頭使わない格闘ゲームはパチンコに似ている
>>751 ヴァンパイアのチェーンコンボは必殺技にキャンセルかからなくなる分マシだと思うんだけど・・・
ギルティのガトリングより自重している
とはいえ、コンボゲー全盛期のきっかけになったタイトルなのは間違いないと思う
ヴァンパイアはコンボゲーのきっかけじゃないよ
X-MENからだと思う
ヴァンパイアはチェーンがあるからコンボゲーぽく感じるけど、
大抵はそんなに繋がらない、ひとつの通常技のヒット数が多いのあるからそう感じるだけ
コンボよりも見切りにくい2択や中段やガード不能の技とかのほうが問題
チェーンコンボはあくまでも地上でのコンボで、アッパー昇竜を派生させたのと似たようなもの
単発>必殺とチェーンの弱>中>強の場合、食らうダメージ量はそこまで変わらない
コンボゲーの口火を切ったのは
空中コンボという概念が生まれたバーチャファイターから
ここから浮かせ技、コンボ補正
弱攻撃から浮かせ技を繋げ、空中で締めるマヴカプが主流に
こっから浮かせ技を中段にしたギルティ
同人系の格ツクゲーとメルティに繋がる
格ツクゲー=コンボゲーって認識は本来正しくないんだが
作る側からしてみればプレイヤーから要求的な意味で
コンボゲーしか作らせてもらえないって印象はあるな
VPのスレ見てもチェーンコンボつけろって書き込み矢鱈目につくし
モーションが流麗なゲームほど早い技が強い
バーチャファイターで一番強い技は何か
当然しゃがみP
龍虎外伝で一番強い技は何か
当然、弱P
ストVもしゃがみ弱Kから真空波動拳に繋ぐので
リュウの最強技はしゃがみ弱K
どうせ弱しか使わないんだから
そっからチェーンに繋げたいということだろ
カプエスサガットのデヨが強いのも
単純に作画枚数が少なくて出が早いからだわな
>>775 ヴァンパイアレベルで付けろって人が多いように見えたが
それはヴァンパイアのチェーンとGGのガトリングが同じもんだと思ってる厨房
チェーン使うと通常技キャンセルして必殺技が出ないの知らないにわか
キャラにもよるが、チェーン使うと大抵、小P→中K→大P→大Kとかで終わる
というかガトリングで弱、弱、中、強、タイランかます奴の方がにわか
コンボ補正が入るから
強、タイランの3発コンボの方が減る
GGは普通の格闘ゲームと同じやり方でやると
ネガティブペナルティ取られた上に、ガードしすぎでカウンター食らって、すぐ死ぬからな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:51:34 ID:sdiDv+Jt
7/1
くそ犬うぜえ ・・・・邪魔だ・・・だが犬が女性様に好評なので
仕方なく飼ってたりする 女性様こそ正義なり
ヴァンガードプリンセスやって白いおねしょしてしもうたwwww
↓ホモ語の通訳
今日も俺の犬は可愛い、犬は男受けもいいし飼っていて損は無い。
女は本当にうざい。
ヴァンガードプリンセスは実につまらないゲームだなw
profile(修正済みwww)
ホモはこのスレちゃんと見てるんだな。
>>761 確かアニメパターンで言えば、無印よりハンターの方が多いはず
セイヴァーから容量の関係上コマ数削ったと記憶しているが
どうやら同時押しが出せないらしいね
何故?
>>761 あれで劣化とか、どんだけ目が肥えてるんだよw
X-MENが無駄にヌルヌルすぎるだけ、キャラも少ないし
あの頃はカクゲー1作あたりの寿命が短くなってきたため製作時間が少ないというのも原因である
半年で新作と入れ替えなんてよくあったからな
そのスパンだとX-MENレベルのアニメーションなんて辛いだろうし
セイバー2やハンター2でそれぞれ削除キャラがいることから容量が足りなかったんだろうな
100メガショックが懐かしいです…
VPじっくりやってみたいけど暇がねぇ。
てかもう完全に自分らの手から離れていったような空気が流れてるような・・・
待ちオルバスかガーキャンデミトリばっかだったから
筐体合っても当時は誰もやらなかった記憶しかない
ガーキャンは100%出せるから、手を出した方が負けなんだよな
リアルバウトもゲージ消費だが酷かった
残影ガーキャンしてゲイザーとかねぇわ
ガーキャンばっかりする相手なら投げとかガー不とか中段使えよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:47:25 ID:YNOTqEKA
>リュウの最強技はしゃがみ弱K
中Kの方が強くないか?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:53:47 ID:YNOTqEKA
↑ごめん。しゃがみ中Kね。
VPは格ツクに革命ではなく
格ツクラーに引導を渡してしまった
これに続くような思い当たる作品なんてないだろ
当時人気があったのは
カプコンはストU、ストZERO、ジョジョ
SNKはRB、龍虎2、真サム、凸
だな
KOFはインカムは回るが全部糞の山
サミーはドラゴンボールでも作ってろ
手を出したほうが負け、でも手を出さないと引き分け。
究極の読みあいじゃないか。
リードされたら負けだと思えばいい。
ジョジョは影DIOさえいなければ、カプコンの最高傑作だった
VPスゲェのな
例えるなら映像用BDの見れないPS3みたい
期待通りの内容だったので安心した
カイザーナックルのジェネラル並みに強いから
起き上がりに下段強Kを重ねて安定だな
それ以外の技出すと死ぬ
ここって格ゲー蘊蓄板?
しかしこれから出るであろう全てのゲームがVPと比較されると思うと気が重い、、、
VPがこのスレから出たわけだし、
それって俺たちの功績でもあると解釈できないか?
全く次元の違うプロのゲームと比較されてなんか悔しいか?
むしろ本来専用プログラムで作るような
市販ゲレベルのものと比較対象として挙がるだけいいじゃん。
VPはもう別次元だろ。
わんわんや美脚だってクオリティは十分に高いんだから、他のツクラーの皆さんも引き続きがんばって欲しい。
売りのサブキャラもストライカーやサムスピの犬みたいなもんだし
むしろこの程度かってことで安心してるんじゃね?wwww
どうみても市販ゲーの底辺だし
ツクゲーにあるような奇抜な発想は無いね
>それって俺たちの功績でもあると解釈できないか?
むしろ余計なことばかりしていたがな
今週アップするって言ってた作品まだ〜?
「俺の好きな格ツクゲーのあのキャラ」が居ないゲームはそれ以上の存在にはなれんだろ。
画風・作風や挙動の好みもある。
VP厨きもいから専用スレ行けよwww
あんな劣化クソゲーなんて市販でもフリゲでも誰もやらんからw
>>807 1日アクセス2万超えの現実
むしろ期待しているのはVPでネット対戦したいプログラマーが立ち上がり
格ツクネット対戦パッチを作ってくれないかと言うこと。
嫉妬カッコワルイ
メルブラよりはマシ
巫女一番が200万DLだし、裂斬になるとTECKWINに連載持ってたから
DL数で言えばまだ上だろ
嫉妬ってwww
shitならしてるけどな
初心者格ツクラーが作りがちな普通につまらん格ゲーだぞ
信者もアンチも作品を冷静に見ないから嫌いだ。
VP攻略
どの通常技も高威力で攻撃判定がデカイ上に隙が全くない
必殺技は隙だらけなので出すと反確なので使用禁止、超必の存在は忘れよう
コマンド技は受付時間が短く、ほぼ出ないぞ
キャンセルは「無条件キャンセル」ではなく「ヒットした瞬間」なので諦めよう
真正面からやりあったら絶対に打ち負けるから
屈大Kの足払いを起き上がりに重ねてハメよう
強判定で隙の少ない技を見つけ振り回すか
サポに戦闘を任せて防御に徹しよう
とにかく画面が狭い上にキャラが大きいため
出す技が全て画面半分を占める迂闊に動くと死ぬので
とにかく距離を取って足払いの間合いをキープ
待ちゲー、固めゲーに続き
足払いゲーと呼ばれる新ジャンルを築いた金字塔になるな
何かと思ったらCPU戦の攻略かよ
必殺技の隙には確実に大足払いが入る
コンボゲーではないため、反撃は大足払い一択で充分
小足で来る相手には中足払いでカウンターをとると
相手が尻餅をつくので、即大足払いで追撃
敵が技を出す上から大足払いをかぶせて潰すのがセオリー
コンボはないので、いかにして単発強判定高威力下段の大足払いを入れるのかが決め手になる
通常技で使える対空や必殺技での対空がウンコのため
敵のジャンプ攻撃は大人しく防御して通常投げで反撃
出るまでの隙が多いため、確実に投げられる
サポ攻撃、大足払いの連繋
防御や攻撃にサポ攻撃大足払いで締め、が強力だ
>>816 対戦でデヨッ、デヨッ、デヨッとか通用しないよなw
デヨッ!デヨッ! アイガー!デヨッ! アイガーアパカッ! デヨッ!デヨッ!
普通にスタンコンボとか目押しコンあるのに
>コンボはない
?
主人公は↓弱足が×2目押しで繋がるな、だからといってどうってことないが
リーチでかいから目閉じてもハメ殺せる
というか隔離スレ立ってるんだからそっちでやれよ。
つまらない人にはつまらないんだから無理矢理やらすなよ
これだからキモオタは
るーるーるるーるるーるー
テレト東の大岡越前のレスしようとしたら変なスレに書き込んじゃったゴメン
製作の話すれば製作板行けとか言ったり
格ツクゲーの話したら隔離スレ行けって言ったりさ
それこそスレの私物化よね
>しかしこれから出るであろう全てのゲームがVPと比較されると思うと気が重い、、、
いい意味で俺達ツクラーどもに喝を入れたとも思えるが…
個人であれだけのもん作られたら他のツクラーは太刀打ちできん
無限大あたりは比較の対象にすらならん
VPが功績なら無限大は功罪だ
>>828 しかもその製作板が無い
隔離スレは害虫。ってのが私物化。本スレは薀蓄語りとダメゲーウォッチが私物化。
ひどいもんだ
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
基本的に格ツクの製作者は「技でない」だの「永パ発見しました」だの
報告しても修正することはないので、こういうユーザーが
格ツクをオチするスレも必要だろ
某格ツクゲーの掲示板で見たやり取り
「最後のボスが防御モーション中に投げてきます、やりすぎでは」
↓
「投げハメは仕様なので、修正しません」
「コマンドが被ってるので優先順位が上の技しか出ません」
↓
「頑張れば出せる仕様なので、修正しません」
「超必ゲージがからの時に出すと、通常技がキャンセルされてループハメになるんですが」
↓
「こちらでは確認できないので、修正しません」
「処理落ちが酷すぎてコマンドが受け付けません」
↓
「こちらでは確認できないので、修正しません」
「即死コンボを見つけました」
↓
「凄いですね、でも私は出来ないので確認できないので、修正しません」
ツールに読み込むなりini弄って判定見ると判るけど、以上に判定がでかいので
かすってもないのにヒットすることがよくあるのが違和感感じるかなあ
やられ判定が見た目より大きい程度なら調整としては普通。
攻撃判定が異常に大きいなら糞調整。
>>833 牽制少女みたいなやり取りだな
あそこの掲示板はひどかった
グラフィック面でもかの「WHITE WEAPON」や「美脚IMPACT」が霞んで見えなくなるくらいのクオリティーだな。
そして何気に音楽が良い。
まぁあれだけのもの見せ付けられたら嫉妬もするわな
ヘボグラのカクツク作者たちカワイソス
そういう人たちはシステム的に面白いもの造ってんでしょうけど
プレイヤーが文句言ってるんだがw
プレイヤーの文句はコンボゲーにしろとか熱帯やりたいとかだろ
「グラフィックはいいけど〜」みたいな言い訳は格ツクラーがプライド守るための発言
グラフィックはいいけど、キャンセルを入れやすくする為に
ヒットストップは長くしろ
とか
グラフィックはいいけど、一般のゲームは60F(1秒)だが
格ツクは100F(1秒)だからコマンド入力の受付時間をもっと延ばせ
とか
グラフィックはいいけど、明らかに隙がなさ過ぎる一部の強判定技の硬直時間を修正しろ
とか
言っちゃ駄目なら言わないが
作品全肯定の狂信者なんぞ、居るだけ鬱陶しくないか?
ワイワイ楽しんでるとこに水をさす言い方するほうが鬱陶しいだろ
ここで言うにしても言葉が汚いと
>>841みたいに思われてもしかたがない
まぁグラ以外ツクゲーそのものだろ
アレでプロが作ったって言うから醒めた目で見られるんだな
昨今じゃプロの作ったアーケードすら、クソの一言で済ます奴も居るからな
結局自分の好きな物以外は全部クソってスタンスなんでしょ
Wiiメジャーやジャンラインは面白いな
完成直前にプロモーションするとかやり口はプロ並ですごいけどな
素人だったら風呂敷広げすぎてヒーヒー言うか
出来が良くても日陰で終わりそ
即死見つかってる時点で全然デバックしてないんだろうな
典型的格ツクゲー
とりあえずテリーのパクリか、リュウのパクリキャラが欲しいな
バスターウルフ、パワーゲイザー
真昇竜拳、真空波動拳
のような当てて爽快感のある技、通天砕でもいいが
なんで君ら専用スレ行かんの?
こっちで話題を振る奴がいるから
スタン値を修正するらしいがRB餓狼みたいにスタンするのは
一試合に一回だけにしとく方が速いよな
スタン値修正しても永パに変わるだけだろうし、今のはβ版だからやり込む必要なし
完全にバグフィクスが終わって完成は半年後くらいか
オンラインは逐次修正出来るから良かったが
これがアーケードだったなら、初日で即死が見つかって稼動寿命がマッハだったな
みんなはテストプレイ忘れんなよ!
空気読めよ。
たくさん宣伝したいのは解るが専用スレでやれ。
横スクロールアクションが意外に面白かったんたが
無限先生は無理に格ゲー作る必要ないよな
リョナスレ、リョナ2板にまで行って必死杉だろ。
「リンガー明菜」(仮)まだ〜?
にちゃぐる更新されないかな
高校生が小学生の野球チームに混ざってきて、当然小学生が「すごーい」と喝采。
しかし一部の小学生、もしくはそれを見ていた中学生が「何で自分のグラウンドでやらないんだ」と、不満気。
一部の小学生と中学生は「高校生なんだから上手くて当然じゃん」と、発言。
高校生に喝采を送った小学生達はこう言った。
「あいつら嫉妬してるぜw」
一部の小学生と中学生はこう反論しました。
「いやだから高校生でしょ?、なんで小学生がやるバg…じゃなかった、設備も整ってない、施設管理者もほったらかしのグラウンドをわざわざ選んでやろうと思ったわけ?」
「ここ評判も良くないし、自由に動き回れるようなグラウンドじゃないよ?」
彼らは更にこう続けました。
「ここなら敵がいないと思ったの?」
しぇいむおんと同じで最初無料、後から有料のパターンだろ
もしくはティンクルベルの真似
自分たちは大人の小学生だと認めてしまうのか
何でユーザーに対してそんなウザイこと言うんだw
「こんな凄いゲームを誉めてる俺も凄い」とか、そんな発想なのか
お前は何もしてないし、関係ないし
作品が万人に受けることなんてのは不可能なことぐらい
常識的に考えればわかるだろ
例えば趣味で草野球やってる人たちは全員プロ選手に嫉妬しているってのか
アホらしい
みんな野球そのものが楽しいからやってるんじゃないか
まあ自分がプロ並みだと思ってるなら別だがね
即死コンボ完備、対戦バランス崩壊、ゲーム性破綻、爽快感なし、グラフィック美麗、儲がウザイ
FFみたいなグラだけゲームという評価以外は付けられない
俺、嘘つけないから
これはまさしくFF
アマチュアは自称プロのように
バグが出たら投げっぱなしにするような不便はない
オンラインでやってるんだからダメな部分を指摘されたらその都度直せば良い
いずれ完璧に近づく
ユーザーが「コマンド技が出ない」と書き込んで
次回のバージョンアップで修正のアナウンスがあった後から
叩きは減ってるだろ、これで「修正しない」なんぞ言ってたら、今の倍は荒らしが湧いてたねw
と言うか、散々上で格ツクの技の出にくさ解説してやったのに
結局は技が出ないんだよなw
>>863 即死コンボ完備、対戦バランス崩壊、ゲーム性破綻なんて業務用の格ゲーだってそーだろ
褒めすぎるのもアレだけど、やたら難癖つけるのもどうかと思う
くそめし
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 18:09:20 ID:zHXz3eml
VPみたいなすごいゲーム作りたいなぁ。はぁ
これでいいものはこのスレで話題にされない、というのがうそっぱちだと分かりますた
裂斬の時みたいに新規参加が増えそうだな
スト系とギルティ系は大量にあるから
今から作る奴はワーヒーかファイヒスで頼む
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 18:37:27 ID:zHXz3eml
FHDの対戦動画はマジでおもしろいよな。(4強、マーストリウスしか見ないけど)
あとサムスピなんかもいいよね。とくに初代
攻撃がHITした時の音が良いんだよな
あと、変数使えばウォーザード系の格闘RPG作れるのに作る奴いないな
ベルトスクロールアクションはレトロファイターズがあるが
つか、いい加減代わり映えのしない格ゲー飽きた
目押しとか何十年前のテクニックだよ
飽きたならやめろよ、お前は最新のゲームでもやってろ
サムスピは真サム一択だろ
サムスピで斬られた敵の体力ゲージが
二度減りする仕様の方法がいまだに謎だ、攻撃判定が複数でてるのかね
VP予想以上の反響だな。はっきりいって話題にするなって方が難しいんじゃね?
開始1Rで即死見つけてゴミ箱に投げたから細かい所はやってないんだよなぁ
修正バージョンが出てからまたDLするわ
次スレのテンプレに誘導が必要だな。
いいかげん専用があるのにウザイ。
ついでに美脚とバーニングブレイズも誘導だな。
このスレ誰もいないから、誘導しても誰もいかんと思うぞ
禿同
そんなことどうでもいいからとりあえずテンプレに入れとこうぜ
俺漏れも
なんだよ「くそゲイテクニック」ってw
さりげなく新作混ぜるなよ
今更買うのも大変だからp2pで 格闘ゲームツクール2nd+ツール っての落とすのオヌヌメ
いきなり何言ってんだこの人
知らねーよ、巣に帰れ。
ゲームの中身を語るとボロが出るから、内容と全く関係ない話題でスレ潰すのって
工作員が潜伏してるスレでよくある光景だよな
ぶっちゃけみんな商売あがったりだよね
なんかやろうとはじめたら丁度VPをみて、全て構想から何もかも吹っ飛びました
VPが双葉で宣伝しまくっててうぜえ
第二のメルブラめざして人生賭けたんだろうから、
なりふり構わない宣伝をするのはわからんくもないが…
自演か一味か知らんが公開前からマンセーマンセーとウザい事この上ない
まぁ、三年かけたゲームをタダで手放す筈もないから
その内、有料の出して引き潮になったところで終了だろ
「このゲームになら金払っても良い」だの
「買うとしたら幾らぐらいまで出せる?」とか意味のわからんレスついてるし
仮にエロなし売ったとしても、1000本売れれば御の字だな
エロ付けて5000円で売るんだろ
5000円とかは小売とか卸値を上積みしたパッケージ価格で
同人のプレスなら高くても3000円くらいじゃね?
流通に通してないのに5000円とかボリ過ぎだろ
宣伝とかほざいてる奴って、よからぬ妄想にとりつかれているんじゃない?
こういっとけば有料に手を出さないように
釘を刺しとけば手を出さないから言うだけ言っとくんだよ
所詮タダゲーw
時間がもったいない
人件費計算で3年分1000万円以上プライスレス
家も買えない値段だな
そもそも趣味でやってるんなら、宣伝なんてする必要ねーしな
大してエロくもない内容なのにエロ話で盛り上がってるw
俺はアレみて凄く創作意欲が上がったんだがお前らは違うのね。もう攻撃しておとしめるしかないのかな。
BLUE WISH RESURRECTIONのスコアが消えて、意欲ダダ下がり中
あの作品自体、絵以外はツクールレベルだったんでもうどうでもいいが
専用スレにも行かずひたすらマンセーしたり
「ほかの作品死亡じゃね?」とか言い出す信者がウザい。
まぁ何が凄いかって言ったら結局「絵」しか出てこないんだろうし
まぁいいんじゃないか?
格ツク作品の中では群を抜くグラフィック、しかもフリーときた。立派な功績だろう。
ただ元プロというのがネックというか、仮にゲーセンにあったら金使ってプレイするか…。
もちろん素人より遥かに上だがプロならば、という概念を議論に持ちだすと凡作で終わってしまう。
プロだった事を伏せていれば今と評価は違ったんでないかな。
格ゲってのは絵さえ良ければ99パーセント完成だから
ドットが個人で完成できれば神扱いされるのは当然。
格ゲのバランスだのなんだののゲーム性部分は、
過去の人気格闘ゲームのフレームやら判定やらが描かれてるムック本なんかで
容易に摸倣できるから俺でもできる
まあ、それを変なところでオリジナリティ出そうとすると破綻するわけだが・・・
判定は模倣っぽいけどイマイチおもしろくないよな
絵が出来ちゃうと没にするのも気が引けるんだろうな
これVPってクソゲーだし
あー
だから無限大先生はボロクソに叩かれてるんだね
ここでグラフィックベタ褒めしてる奴って
鉄拳とかFFを批判する時はグラとかなんだとか言うんだろ
ドット絵厨ってキモイ奴多いから
ドット絵きらいなら2D格ツクスレなんかくるなよw
ドット絵スレなら嫌いなら来るなで済むが
ここは格ゲーのスレであってそういう所ではない。
2D格ツクだぞ?
ドット絵なしに成り立つものかね
格ゲー語りたいなら格ゲー板行けよw
信者は本当に排他主義だな
単に自分にとってのマイフェイバリットが入れ替わっただけなのに
他の作品が死亡とか意味が分からん
あれか
仕事で3dモデルを作って儲けながら
同人では適当なこと言ってエロ2dドット絵で大儲けか
ゲームのプロってやることきたねーな
でも売れるんだよね・・・エロって
というか金儲けに奇麗事なんて通じないぜ ボーヤ
そもそも
>>921で言ってる事は汚くないしな
921はもっと心情をぶっちゃけていいと思うんだ
DLsiteで売れば本数が出るから比較対照しやすいな
俺も柿板でヘタヘタ言われたが、エロCG集売ったら500売れたし
市場原理主義では売れた数が実力
ばーか
市場原理を口にすんならプロの中に入ってやれよ
快楽天にも掲載できない雑魚が調子にのんな
一話十八万とか書く気も起こらんわ
無職の活動 プライスレス
フリーランスの活動に切り替えるんだ
時間がもったいないお化けがでるぞ
>>927 お前の書いたのなんて誰も読まないだろww
他の掲載漫画と比べればカスだからなw
まぁ、数字みりゃ一発でわかるのに、数字を出さずに
格ツクbPとか言われても意味不明だよな
VPは
エロ無しで300〜500
エロ有りで1000〜1500の間と見た
散々騒いだひぐらしですら800だからな
自演でバイオの名前出して注目させたりうざすぎ
バイオの名前出すならエロゲなんて作らずにバイオ作れよ
カプンコから訴えられろや
売れば数字でわかるんだからさっさと売って欲しいね
いままで見てきたことを整理すると、
「プロもアマもクソ格ゲー多すぎ、俺が無料スンゲーのでばらまいて報復してやるよ」
という心情なのではないかと
エロさ
快楽天>>>>>VP
おもしろさ
その他>>>>>VP
貢献度
無限大>>>>>VP
グラフィックス
SF4>>>>>>>VP
プログラム
メルブラ>>>>>>VP
結論を言うとうんこでした
>>934 グラフィッカー参加だろうけど、例のKOF作ったのと同一人物とは思えんわなw
つか、アマチュアは絵描きじゃないんだから、グラフィックでどうこう言うのは筋違い
絵を描ける奴なら普通のサイズで描いて
縮小したあとドット修正するだけだし
ろくすっぽテストプレイもしない、商業ゲームに反発するってのなら支持しますよ
なりたとARESU神とアルカナ企画した人あたりからは目の敵にされそうだな。
まあ、アカツキみたいな作風が好きな俺には関係ないゲーム。
ワーヒーのようなのが良い
ワーヒー最高だよな、キャラの特徴がバラバラで
一応全キャラ使うまでは飽きない
どのゲームにも言えるが結局、自分に合わなきゃクオリティに関係なくただの糞。
信者はそれが分からず場所も考えずに大声でマンセーするからウザい。
SVCとかに比べれば昔のゲームの方がましなレベルなんだが
5Ad87QDdは必死すぎるだろ・・・これが出たことで何か被害こうむっているのか?
VPスゲーという書き込みに対しては専用スレでやれウザイといいつつ
バランス悪い肌に合わないから糞だのスルーしきれてないじゃん
お前ら製作者は早く対抗作品を出してくれよ!楽しみにしてるからな
右肩上がりで上がるか現状維持なら問題はないが
下がったら文句が出るのは当然だろ、商業なら金払ってる分なおさら文句を言う立場だ
PVはフリーで良かったな
フリーでなきゃ、今頃アーケードのVPスレは即死コンボ報告で祭り状態だ
>>943 バージョンアップで解消されるんじゃないか?
熟女キャラと男の娘キャラ追加してくれたら俺もやるよ
スゲノが実写で参戦したら買う
キャプテンスゲノの超必はハラキリで決定だな
カクツクでワーヒーみたいなボタンを押した時間で強弱打ち分けられるようにできる?
裂斬のゲームで最速風神再現してたからできるんじゃね
つか、格ツクごときで再現できないようなやつは、何使っても無理だろ
RPGツクールで「ツクール製(笑」とかいう奴がいても、
オリジナルのプログラムでましなRPG作れる奴が皆無なのと同じだな。
小学生用のツールが使えないとか、どんだけ低知能だよ。
wiz系とdq系なら山ほどあるけど
プログラミング系のコンテストなんかで良く出てくる
他の(今自分が作ってる)ツクール作品死亡ってのは、格ツク使ってる人の
それも思ったことなんでも口走っちゃうような人の初見の感想だから
そこに突っかかってもしょうがないっしょ
ツクラーはその画力よこせwぐらいにしか思ってないし
システムにしても作りたいのを作ったんだなってのがわかる
妙にアンチ発言するのはツクール使ってない作者なんじゃないかと
競い合わない環境では駄作しか生まれんとか
考えればアホでもわかりそうなもんだが
VPがアシスト系なら別の方向性で作れば良いだけじゃん
VPが出たからそれ以外の格ツクは全てクソとか
荒らし以外の何物でもないが
こんな萌えを狙ってハズしまくった格ゲーが
格ツク最後の作品になるとは……
そろそろ格ツク3rdが出てもいい頃だな
>>953 どうでもいいけど953の作品の絵は下手糞なんだろうな
絵が下手なのを気にするのは、絵が下手な奴だけ
結局どんな格ツクゲーが出てもこんな流れになるのね
これじゃ格ツク3rdが出ないのも頷けるわ
なんか柿板の展開と同じになってきたなw
どーせお前らゲーセンにあってもやらないゲームだろ?
だったら叩くほうもマンセーするほうも自重してくださいよ。
他より絵が綺麗な格ツク作品が出たらしいよ、程度の話題でいいじゃないか。喧嘩すんな。
なりたとARESU神は光臨してもおかしくなさそうだw
うんこっこ
>>961 まぁ頑張れよ
メイドインワリオとかVPより面白いじゃん
「絵の上手い奴は絵が下手な奴を容認しない」という
思い込みってどこから来るんだろうな
絵の上手い奴は絵の下手な奴を歯牙にもかけない
絵の下手な奴は絵の上手い奴にとんでもなく嫉妬する
これが絵描きの現実。
脳板見たら判る
サナギさんとか、ハトよめとか、表紙見るだけで歯牙にもかけず読まないのか
世の中には難儀な人も居るもんだな
絵はさ
時間かければマシになるんだが
あのパターンの多さをね・・・
画力までとはいかないがアニメ数だけでもVPくらいいきたいなぁ
分業のマッスルファイトですら10年目なのにw
3キャラくらいに絞ればいいだけだろ
無限先生もキャラを増やさずに
注力する手間をかければよ……くなるような気がする
ニートなら時間使いまくれるから効率良く制作できるんだが
ニートは本気出さないから困る
時間は有り余ってるんだが2ndのディスク紛失した
>>970 ニートは仕事見つける事に本気を出すべきだと思うんだ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:47:26 ID:sKmNMJSC
>>966 現実では絵のうまい奴(?)が絵の下手な商業作家に嫉妬しまくりじゃん
絵が下手だと糞糞言って荒らし始める奴が必ずいる
なにいってるのこの人
>>966 そうか、俺の好きな絵師への憧れは実はとんでもない嫉妬って訳か。
まあとりあえず所かまわず宣伝するなよスゲノ
うるせーよARESUw
秒間60フレームのアーケードと、秒間100フレームの格ツクで
ムック本のフレーム数そのまま移したらターボがマッハなんですが
マッハターボ即死コンボ
>>974 デッサンが得意っぽい奴が荒らす場面を何度も目撃した
つまり絵がうまい奴の方が性格が悪い
ぶっちゃけお前らより俺の方が絵は上手いから安心しろ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:38:50 ID:otwfsCh/
どっかのホモはデッサンも悪くて性格も悪いけどなwww
綺麗な○も描けないのにデッサンとかやってもな
そろそろ次スレの季節
もし立てれたら自分でもいいけど
マッスルファイト、ヴァンガードプリンセス、美脚インパクト、まじかる☆チェイサーは
専用スレ立ってるからテンプレで誘導するようにしといてね
サイトのアドレスは該当スレにあるから消してもいいのでは?
とりあえず4つを一覧から消去して後は
そのまま貼り付けても問題ないでしょうか。
どうぞどうぞ
乙かれん
乙。
ヴァンプリ超楽しい。
おもしろい同人格ゲーもっと出てきてほしいな。
絵がアニキだったらこんなに話題になったか?
否
と言う事は所詮絵という事が判明したな
絵さえ良ければ中身はゴミでもいいとか、いかにもな負け犬思考だな
ガンガン埋めていくぜ!
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士が997ゲット
テストプレイ不足で即死コンボだらけだったでござるの巻
999
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1001:
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