【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 35
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★ 始めたばっかりでよく分かんない&周りが雑魚ばっか
◆ 初心者部屋&条件部屋へ
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ ルビ、リセル、エミン、レナ、マティア、メル、リスティ、街の人は?
◆ 順に白、黒、白、青、真っ白、褐色X白、黒、全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です。
俺乙
これはホワイトパイソンなんだからな。
突進メイルするなよ
考えは出切ったと考えるべきか、
あきらめてやめたところか。
キャラエディットじゃないけど、キャラでジムに行けて
ある程度能力いじりができたらいいのにな
レベルアップごとのステ振りですね!
成長のうち10%だけでも自由に配分できたらな。
確かにキャラの個性殆ど死んでる今はステフリでいいかもな
ヴァイオレット着てるベルフとかボルケーノうってるマティアさんとか
wikiのクラスの所説明多すぎないか?
勇者推奨だとかハードの敵を1コンボで倒せるだとか書いてあるんだけど
前にも確かそういう攻略情報みたいなものをクラスのとこに乗せてたよな
wikiは攻略サイト()じゃないんだから余計なこと書くなって消されてたけど
いわゆる豆知識みたいなものならいいと思うんだよ
この技は硬直があるから〜とかクラススキルの倍率とかな
でも小型のボスクラスを1コンボで倒せる〜とか
勇者推奨〜だとかっていうのは絶対余計だと思う
クモのパンパンが痛いって言う発言をROMってたんだ。どうせこいつらクソ称号なんだろ
と思っていたが低Lvキャラで行ったら納得。
MEN100闇耐性60なのに相当もっていかれたぞ。なんだよこれはw
ちなみにカオスビーストのブレスを至近距離で受けるとしゅんころされる。
死にたいアナタにオヌヌメ。
インパルスドライブいつのまにMATK依存になったんだよ
あれはなんだ。一部クモなどの闇魔法だけ強化されたって解釈でいいのかね。
他の魔法はボスクラスのものも耐性なしても大したことはなかった。
>>13 並みの耐性無しなら、3分の2持ってかれるのもおかしくない
本当に一部の火力おかしい
あと、ウルフのブレスも凄いぞ、死ねる、こっちは当たる機会中々無いけどね
蜘蛛だけあの火力を普通に当ててくるから困る、乱戦で蜘蛛がいたら死亡フラグっていうぐらい
そういえば前スレでも言ってた奴いるなーmen100で致命傷又は即死したって奴が
ミッションの初めのエリアで蜘蛛一匹相手にしているときに後ろに蜘蛛沸いて毒喰らって俺死んで同部屋の奴にめっちゃ怒られ事が・・・
道中で大分進んでいるときに死ぬのは怒られないのに最初のエリアでは酷く怒られてしまうって酷いと思わないか?まぁ、死んだ俺も悪いといえば悪いが・・・
>>18 …クエストやり直しにすることはあっても、怒られる程では無いと思うよ
蜘蛛の火力がおかしいのは周知の事実だからな、事故としか言いようが無い
俺だったら「あー…wどんまい」「;;」「クエストやり直しますね、いいですかー?」
っていう感じに持っていくな!
>>18 >道中で大分進んでいるときに死ぬのは怒られないのに最初のエリアでは酷く怒られてしまうって酷い
とかお前どんだけゆとりなの?
怒る怒らないはおいておいて、最初の方で死ぬのと後の方で死ぬのじゃ残りの人間の負担が
どっちが軽いか分かるでしょ、普通に。
>>21 うん普通にわかるね
最 初 の ほ う で 死 ぬ ほ う が 負 担 は 軽 い
あんまゆとりって言葉使わないほうがいいよ
恥ずかしくない?
>>18 あと、直撃が一番まずいからな、蜘蛛相手は慎重になりすぎて悪い事は無い
カスっただけなら、死亡はなんとか免れるはず、HPがMAXなら尚更
敵の沸く位置がわかってないなら、あまり奥に行き過ぎないほうが良い
そういう事になるからな、慣れてきたら前の奴残しておいて、どんどん先の奴倒したりしたら
ソロも大分楽になるんだけどね
>>21 最初に死んだんなら、リタイアしてやり直したらいいんじゃないの?
問題はそういうところじゃなくて、最初だろうが最後だろうが何処だろうが一瞬で殺される蜘蛛の火力が問題だと思う
常に死が見え隠れしてる状況で、最初も最後も無いだろ…って言うことを言いたいんじゃない?
まぁどっちにせよ、死なない事に越したことは無いから
次からは蜘蛛に要注意するようにするしか…
おう、よく読んでなかった。正直すまんかった
てわけで、半年ROMるわ。じゃ、また半年後
たった半年かよ
倒れら怒るとかどんだけだよ。ガキだらけの夕食後か休日の昼はそういうプレイヤーが多い印象があるけど。
おいおいリザ持ちも居ないのかよ
暇だから15制限で行ってみたけどどのキャラでも2/3なんて減ることは無かった
俺の試行が悪いのか?
でもまぁこれで魔法は強くなったな。良かったじゃんか、魔法職メインの人達(´・∀・`)
>>19 いや詳しくも何もそのままの意味
試せば解るよ
前スレでハイドロがマジキチになったとか言ってたやつ誰だ?
全然仕様変わって無いんだが
物理特化キャラだとStrDexIntCon最大でもそこまで威力出なかったぞ
マクスにとっては相変わらず希望の光のようなスキルだろうけど
属性武器弱くしるとか言ってたやつと同じだろこれ
どうせファイアスライムか大型に制覇×4キャラがハイドロしてるの見て
「あれ強すぎだろ…せこい死ね!!」って勝手に思ってる雑魚が
適当なこと言いまわるのやめろっつーんだよ
強いやつは努力して強い装備してるに決まってるだろ?
全く最近の若者は…
弱化パラダイスはマジで簡便して欲しい
弱い物を強化するのはいい
強いものを弱化されるっていうのは
それまでその強さで楽しんでた奴に対する愚弄というか、何というか
言っとくけど、武器作ったり称号揃えるのも大変なんだからな!
別に俺は弱体化されたって、そのキャラで、その装備で、そのスキルで相変わらずroloやってるだろうけど
やっぱり、弱化されるのは困る
相対的な弱化ならまだいいんだよ
例えば刻銘追加で今まで防御値のみで判断して称号つけてた防具よりも別の防具の
方が使いやすくなった、とかなら
それが 刻銘チェンジで追撃加撃が無くなりました^p^ とかだと正直泣きそうになる
>>33 ガンツェで使ってるけど水45魔法無強化非全身で
都4ノーマルのファントムナイトを4割削れた。
威力はかつての(仕様修正前)全霊ファイアスラストより少し下くらいで、
恐らくc1としては若干強すぎるレベルだと思う。
それに今は属性値がダメージに一番影響してたはず
>>36 あのなあ…
ノーマルミッションな上に鎧は水弱点で魔法防御低いんだぜ?
属性値45のそれくらいのレベルの水指輪でも連打で倒せるレベルだろ
色々と考えが無いと思うんだけど
>34
どうでもいいけど弱化パラダイスってどういう意味で使ってるんだ?
弱化スパイラルの間違い?
まあどうでもいいから、どうでもいいけど。
個人的には定期的にパラダイムシフトが起きて、
最強が一定しない方が、ゲームとしてマンネリ化を防げると思うんだけどな。
まあ廃人向けの理論ではあるが。
国分<苦労して作った全霊がゴミになったときどう思った?
弱体化は絶対にしないでほしいニダとか言ってるやつはヌルゲー大好きなんだろうな
クルタナでアタルトサーンの為に雪買ったのにクルタナ作成目前にして
実はアサルトターンは砂漠専用スキルだったので修正という超展開。
あまりのショックに俺のおてんばがお電波になっちまったぜ?
>>37 いくら鎧でも魔法無強化の一撃で4割も削れるほど威力なかったですし
バグ修正と弱体化混同すんなよ
ってかSORとWIZの50クラススキルはバグなんじゃないかって思うのは俺だけか?
>>11-12 語彙がないので巧く表現できないが、クラススキル使うなら勇者ステ推奨みたいに書かれると気になるが
クラス解説の備考にあるスキルの詳細程度の記載なら気にならないんだよな
直接書くとスポイラーっぽいが間接的に書かれると自分で気付ける余地があるからかな
それよりページ見てて横長すぎるというかソースで改行されて無い部分が多すぎたから1次〜3次まで横1024で統一してみた
ENCとELMの(1024基準で統一した際の)芸術的なまでの収まり具合に感動した
>>41クルタナ強かったからねー。C5使えないシーフでも強かったし。
あまりの落差に全身クルタナ握ったマティアが体育座りしたまま立ち上がろうとしないよ。
弱化wwwwwwwwパwwwwwwラwwwwwwwwダwwwwwwwwwイwwwwwwスwwwwwwwwwwwwwwww
レンジャーとかアサシンなら普通にモータルでいんじゃね
wikiに書いてないけどあれDEX依存だから
>>48 オンではDEX依存になったのか?ただのLv5+だと思ったが。
全霊が死んで落ち込んだ
もし全霊が生き返ったら、今度はようやく幾つか作れた絶無不倒指輪の苦労が無駄になって落ち込む
もし全霊が死んだままなら、この先も続く指輪作り直し作業のことやあんな逞しかった全霊ちゃんのこと思い出して落ち込む
ああ、落胆パラダイス
STR全く伸ばさないマティアがハイドラゴンとかモータル一撃だから、DEX依存だと思うんだが
俺のはレナだけどSTRDEX120%のモータルで半分も減らないし
間違ってたらごめん
でもアサルトターン普通になくて問題ない威力だよ
弱体化パラダイスワロタw
誰かSTR100%と0%で試してきて
クルタナ持ってないけど
>>52 いや、モータルワウンドはヒット数が凄いから、DEX上がるとクリティカルでダメージ跳ね上がるんだよ。
クラススキル以外のDEX依存技は特有のエフェクトが出る。
節子、それパラダイスじゃない!スパイラルや!
>>55 その理論ならヒクシオンもレイジングもSTR下げた方が強いことになるが
そもそもクリティカルにヒット数とか関係なくね?
ヒット数多いスキルの方が、クリ出た時と出ない時のブレが少ないだけで
クリティカルでどのくらいダメージ跳ね上がるのかわからんが、マティア死んでないってことでよかったじゃない
>>57いや、素でクリティカル連発のマティアとレナを比べてたからさ。
クリティカルは通常の1.4倍だっけ。
クリティカルが会心率の確立で必ず発言することに賭けて期待値優先でstrを調整…なんてことはしない方が良いでしょ。
>>59 モータルがDEX依存かどうかって話だから
レナとマティアを比べてたわけではないんじゃない?
62 :
52:2009/05/09(土) 22:09:39 ID:X5Dqx3pH
自分も気になったから検証したよっと
キャラクターがレナなのは勘弁してね
ファングドナイフ装備でイージーガルムの頭にモータル
ダメージUP系の刻銘は一切無し
DEX110% STR0% 83.3% 8回で撃破
DEX50% STR118% 38.2 11回で撃破
DEX118% STR118% 57.1 9回で撃破
STRとDEXが大差ないレナのステでこれだから、DEX依存だと思うんだがどうでしょう
DEX依存じゃなくてもDEXあげたほうが強いから、マティアは今も元気だと思う
マティアだろうがstrもあげとけ
dex依存なら110%で8発9発要してるのに50%で11発撃破にはならないんじゃないのか
知らんけど
STR0%DEX120%マティアだが使用感としてはモータルは間違いなくDEX依存
Lv4のラビットストライクと与ダメが比べ物にならないほど差がある
STRDEXMAXにして使うとクリ率的にモータルが弱く感じるしな
めんどいから検証とかしないけどね
今試したらモータルはDEXぽい。
40マティアでStr110/Dex110とStr0/Dex110でイージーガルム試してみたけど、両方5回でゲージ1つと少し減らせた。
むしろStr無い方がクリティカル多くてダメージ多かったよ。
おいおいマティアオワタとかRNG死亡とか言った奴誰だよ出て来いよ
なんか最近やたら重くね?どの部屋入ってもピング60超えるんだが俺だけか?
Dex依存というより、1発目クリなら残り10ヒットほど全部クリティカルになるんじゃないの
Dex依存技ならエフェクト出るはずだし
>>70 そんなwwwwwスキルがwwwwwwwあってたまるかwwwwwwwwwwwwww
ないとは言い切れないけどな
>>68 全身は終わったかなあ
モータルはdexって周知の事実じゃなかったの?なんで今更検証してんの?
オフやってないの?馬鹿なの?
オフ版やってないだけで馬鹿よばわりされた・・・死にたい・・・・
オフの短剣なんてアホ武器だから使ってませんでした^^
NIN所得の要を使わんとな
スキル付け替え余裕でした。
NINで短剣使ってもLV5スキルなんて使わんだろ。
青紅弱すぎワロタ
長剣(笑)
オフの奴にDEX依存だなんて書いてあったか?
昔誰かが検証した時はモータルはDEXじゃないってことになって、DEX依存じゃないってことが周知の事実たんだがなあ。
今日の常識は明日の非常識か。
灯は新パッチの変更内容を詳しく書かないからよくわからんわ。
>>79 オフのwiki二つとも、ついでにREも見てきたけど、どれにもDex依存とは書いてなかったよ?
>>79 何?俺釣られてんの?
それともオフって三つ以上にwiki分散してんの?
テンプレには二つしか載ってないんだけど俺が気づいてないだけ?
それともキャッシュか何かの問題ですか?
今気付いたけど、属性補正付いてるキャラ少なすぎじゃない?
勇者、戦士型↓
火、フェルテス、ダレン
光、ベルフ
氷、テフィオ
魔法使い型↓
水、オルラン、エミン
風、アレン
魔法型のリスティ、レナ、テオラーリ、ディミート
魔法型に近い、ルビ、キリサス、アンジーニ、エルオ
辺りのキャラ全員、属性補正が付いてない
対して、種族補正は殆どのキャラに付いてる、何かこれっておかしくないか?
そもそも土と闇に至っては、属性補正を持ってるキャラすらいないし
これじゃあ合計の補正値で負ける魔法が物理よりちょっと火力低めになるのは当たり前のような気がする
テフィオは土あるじゃないのか
今更だけどさ、氷の通常が叩き付け+浮かしなんだよね?
プロミネンスとか普通の短剣で砂の通常で叩き付けてコンボを伸ばしてるんだけど、
氷の通常で砂みたいにいい感じにコンボ繋げられるかな?
試してみたいんだけど、前の仕様ではあんまり氷は良くないから売っちゃったんだよね・・・
もしも、砂みたいに通常して zzxz or xxzが氷できれいに繋がるなら、カタラクトとかで結構便利だと思うんだよね。
態々カーソル出して叩き付けるのは面倒だし。教えて!エロい人!
>>85 水、土だったから、氷に分類した
複合もそうだけど、属性補正には複合の補正が殆どいない
なんと驚きのテフィオ一択
エルオ、レナ、ベルフ、ルビ、ゼンデのキャラには、種族補正が複数ついてるのに
魔法の属性補正の複合、というか複数はテフィオ一択、これはどういうことだ!?
>>79 お前が見て来いw
チェルとかのモータルは依存入ってる気がするんだ
反属性の威力が下がるって言うデメリットがあるんだから
属性補正なんてつけりゃあいいってもんじゃないと思うがな
>>79 お前に対してはたとえ灯が実装内容を口に出した瞬間でも
「何昔からの常識語ってるの?馬鹿なの?」になるんだろうな
そこまでしったかぶりできるのは羨ましいよ、でも頼むからWikiに妄想は載せないでくれよ
>>89 それももっともな意見だけど
+45%と、+55%なら、通れば55%のが強いのは確定的に明らか
物理でも魔法でもそれは同じだと思う、反属性の指輪が使いにくくなるのは現実だけどね…
もしかしたら、ただでさえ扱いにくい魔法キャラが更に扱いにくくなるかもしれない
それでも、+55%や+65%の火力を得られる事を考えたら
キャラの個性を出す為にも、オンラインゲームとして個性を出す為にも、やる価値があると思う
そもそもそれ言っちゃったら、キャラ補正いらねぇじゃん!になっちゃうしね
モータルのdex依存が不具合だったりして
テフィオです、ブラストレイピアとブレイズアクスの威力が落ちます。
良いことばっかりじゃないんです、まぁカタラクトの威力は上がりますが。
初オニキスリング作ろうと思うんだが
砂と氷どっちが良いんだ?
個人的には砂をオヌヌメする
砂か。ありがとう
俺は氷だね
魔法型のキャラならだけど
武器がヘギョミツで叩き付けできるなら爆オススメ
砂は主に10前半、氷は後半に強い
俺は氷通常が叩き付けになって使いにくくなった、つい癖でxxxから入っちまう
砂と氷の通常はほとんど同じ
氷はインペイルみたいな割れるのがオマケでくっついてくる。それが浮かし
安定するのがいいなら砂をオススメする
武器がヘギョミツってなんだ、武器かヘギョミツね
棍棒使ってて、今は土3でコンボつないでいる状態なのだけれども、
今は氷も砂もコンボに最適っぽいからどっち取るべきかで悩んだ。レベル10でシェアは無い
>>101 同スレでマルチまがいのことするとか中々やるな
ただ要点まとめて質問するのが下手糞なだけならすまん、だが同じ事聞くな
土3に使ってたなら氷でいいんじゃないの
砂オニ ? 水シルバー ? 氷ジェダ
な感じが良いと思う
>>102 あ、ごめん。
>>101は聞いた理由なのよ。紛らわしかった。
砂作ってサンドインペイルおいしそうです
浮いてる敵にサンドインペイルやると遠くに離れるようになってるね。
前は離れて行かなかったのに。
ちょっと話題になっていたから氷と砂の繋がり方を検証してみた
条件は
>>86に合わせてみた
結果:
叩きつけは砂の方が発動が早くてやりやすい
ただ、空中氷はたまに凍結効果があるから運に任せたらコンボが繋がりやすかった
結論:
ギリギリまで浮かせをやるコンボなら砂を使うといい
ゆるいコンボなら氷を使うといい
なんで俺のレスが「?」になってるん?
?を→に置き換えてくれっていうかタイミング遅れてるし最悪だうわあああ
なんでIDまで変わって
どっかんどっかんって何だよ・・・
はいはい誤爆
ROLO改乙
えっ
改良版でも出たのかと思ってググったのに調子ノンなよ
>>106 凄い返信遅れたけど、ありがとうございますー
良い結晶が出たら凍結にでもしてカタラクトの繋ぎようにでも作りたいと思います
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ Dokkan Dokkan ツイてる
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ ∧__,∧
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘ Dokkan Dokkan Paradice
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
まさか・・・テレビ!!
>>114 カタラクトのつなぎは普通ウォーターフォールでやる
カタラクトの繋ぎ用指輪だがみんな何にしてんの?
不倒水45のシルバーリングとか?
15と22〜25くらいのカタラクト作ろうとして指輪のチョイス迷ってるんだが・・・
最近魔法が物理に劣ってるだの、物理弱体しろだのいう意見が公式で飛び交ってるが、そんな事よりも・・・
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬───┐
├──┼──┤物理│魔法│.HP..│ MP │STR.│DEX.│..VIT.│..INT.│CON│..MEN │
├──┴──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤
│ ルビ ..│14f │14f │ .950│1110│ 42 │ 43 │ 40 │ 43 │ 44 │ 46 │
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤
│ テフィオ ..│12f │12f │1160│ .820│ 49 │ 46 │ 43 │ 41 │ 43 │ 42 │
└─────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴───┘
ルビを・・・助けてください・・・・・特にチャージ速度的な意味で
ルビは10fでいい
まあでもフリーだしな
ルビは俺の嫁だから弱くていいと思うの
ルビのチャージが10fになります
しかしスキンヘッドになります
ルビが強くなったら酒場からウェイトレスが消えると思うの
っていうか街実装されたんだから使ってないキャラ以外は街中徘徊するとかサービスしてくれてもいいのに
ルビはチャージを1212にするかMP1200位にするかぐらいの調整が欲しいよなw
ルビかぁ、強化されたら嬉しいけど、別にされなくてもいいな
最初から殆どルビしか使ってないから、火力が低いっていうのもそれ程気にならないし
CLCとかCRDでも、蘇生2回できるし、MPが高いのが職に合ってて助かる
調整入って強化とかでバランスがマイルドになってくると
もっと尖ったキャラだの武器だのを出せという流れになるに違いない
>>128 尖ってるのは良いんだが総合的なバランスが飛びぬけてると嫌なんだろう
型に嵌ると強いがピーキーなキャラとか
リスティなんかずば抜けた魔法チャージ速度と極端に低い体力でそういう意味
でも好まれてそうな気がするが
弱いのがルビの個性
ミスリルリングを2個つくるならどの属性がいいのか?
意見よろしく
本当にバランスタイプたるべきなのはフェルテスだけで良いと思うんだ。
他は色々一長一短だとかもしくはオフでの肩書き云々加味して少し強めにしたりなんだりで
↑職はMAGです 武器はフリーonly
光と風じゃない?
ヘイロー弱体化されたとは言え十分強いだろうし
ただ属性的に対処できない敵が出てくるかな…
闇は弱い?C3楽しそうだけど
>>134 ありがとう
とりあえず風と光作ってみる。
単属性指輪でも通用する数少ない場面のひとつであるrank8ミッション
風ミスリルさえあれば幽霊以外対応できるから暴風ミスリル+2を用意しとけばおk
火力足りないと感じるなら+4なり+5なりの二段構え
で40になったらさっさとマラまら摩羅
闇は見た目かっこいいしダメージも高いんだけど、レブナント対策しとかないと普通に死ねる。
地雷感覚で設置出来るから、突っ込んでくる魔人:騎士にゃ滅法強いんだけどね。
>>135 メイジには向かない。コンボは死ぬ
タイタン装備のSORやENC辺りならそれほど悪くもないが
>>129 魔法にとがってるリスティ基準の敵MEN
防御にとがってるエミンリヴァン基準の敵火力
これが今だ
敵VITはフェル基準
ルビの話に便乗するような形になるが、武器チャージ14FキャラのCRDで全身フォトン使ってる人いる?
全身の必要性はどうなのかと、z5を絡めたコンボレシピを教えてもらいたい
無マラ、ゲージ約5割から、z始動で
zzzz xxz 空zxz 空x1 x1 z5 x2 zzxz 空zxz 空x1 x2 z5 x2 z1
ってのをとりあえず考えたんだが、スイフトあたりを絡めてダメ上げしたいんだが無理かね?
あと1〜2Fくらいチャージが早ければエリアルしてる間にz5が溜まるんだが、現状ギリギリ足りん…
>>141 ゲージマックスからz5を3回
xx z5 z1 x1 zzzz z2 xxx x1 z5 x2 zzzz z2 xxx x2 z5 z1
最初にxx入れるのは前ダウンさせるためでガードしない敵や攻撃の発生が遅い敵なら必要ない
z2の後のxxxのみが空中でそれ以外は地上
ゲージ4割くらいからz5を2回
zzzz z1 x1 zzzz z2 xxx (x1) z5 x2 zzzz z2 xxx (x1) z5 x2 z3
訂正
xx z5 (z1) x1 zzzz z2 xxx x1 z5 x2 zzzz z2 xxx x2 z5 z1
(z1)が入るかどうかは覚えてない
>>135 ルビCLCだけど、闇効かない奴に対してはバーニングロッドで何とかしてる
C3のアイアンメイデンが抜群の火力で、即死もたまに付いてくるし
C1のヘルフレイムが浮かせだから、コンボ出来ないことも無い
けど、やっぱりコンボはしにくいと思う、叩き付けを確保したほうがいいかも
MAG+ミスリルの組み合わせだとどう足掻いても叩き付けは確保できないぜ、モルスァいるなら別だけど
短剣なら闇指輪でも
xxx xxz 空中xxx xxz 空中(x1)(x1)(x1)(x1) 〆の何か
というコンボはできる、浮きにくくなった?今でも繋がるかはわからんけど
>>145 あー…MAGか、しかもフリーオンリーだからモルスァメテオも使えないな
だったらエアリネスかフィルティかペリドット辺りの指輪のが良さそうだね
そもそも使える魔法が3つって言う時点で、MAGには向いてないというか、勿体無いね
風のピアースは問答無用で強いけどな
たまにやってる人見るんだがカイザーハウラーの別バージョンみたいなヤツって何なんだ?
いつも聞こうと思っていざ出会うと聞くべきこと忘れてしまうから困る
>>147 巨大ハウラーならWAR30クラススキルのエンペラーレイジ。
見た目全然違って進む速度が遅いならBRVのペネトレイト。
前々から気になってたんだが、WUってATK,MATK依存?
それともSTRDEXINTCON依存なのかね
全身で威力が上がるならやっぱり前者?
>>148 あ、多分ペネトレイトだ。フェルテス使っていた記憶が有るから。
武器スキル一覧見ても無いわけだ
最初エンペラーレイジなんだこのクソスキルって思ったけど実はかなりつかえるよな
釣りとか牛のタゲ移しとか
ミッション深紅の古竜でウシュムガルを狩ってればゴールド入手できますか?
それとも中ボスとして出てくる場合しか落としませんか?
正直エンペラーレイジは遠距離魔法とかカーソル魔法より釣りに使える
エンペラーレイジ、実は威力もデッドインパクトくらいあるんだよな
それに比べてペネトレイトときたら
防御無視?なにそれおいしいの?
ペネトレイトは前ダウンなのがな魔城シヴァとかにくらわせて咆哮されたり
>>142 おお、ありがとうございます
使わせていただきます
襟の色って全部同じ(茶色)だったけど今は防具によって色合わせるんだな
WARのクラススキルは全てなかなかの性能を誇ってるな
巨人系の気絶用、トップクラスの釣り性能、ハイクラスなどの殺し損ないにトドメの一撃
クラススキルが全部終わってるのってKNTとMAGくらいじゃね?
来ないだろうけどもしもしチャージINTが来ればMAG覚醒するの
でも俺のMPはヘギョミツのためにあるからやっぱMAGなんてなかった
KNT50スキルは最強レベル
>>161 kwsk!
妄想だったらお前今からリリムソロな
ちょ…指輪のサイト消えてるし
精霊にあこがれて魔法職育てようと思ったんだが、かっこいいか?
それにしてもジェネラルの50スキルはすさまじいな
敵を斬り上げ、自分も飛び上がり追撃を行う(苦笑)
それより公式の弱体化厨誰か黙らせてくんね
どれだけ駄々っ子なんだあいつら
ここも似たようなもんだろ
公式でここみたいなことやってるのが問題なんだよ
>>169 わりとかっこいいのか。
マクス育てるわ。
ディミートのステ要求に苦笑した
ぼくのかんがえたさいきょうのディミート!は違うところでやってほしいな
こことか
あんたもマクスELMになるのか
制覇3+α無いと火力低くくて鬱って死ぬぞ
魔法攻撃力の期待値はルナルディと大して変わらんというか負けてる気がするし
というネガキャン
>>172 育ててるELM可キャラがマクスしかいないんだ。
あのバンダナにほれた。
マクスはネタの域。
だがマティアELMは死ぬがよい。
マティアELMにしようとしたけど魔法ステ低すぎて諦めた。
あのステと使用可能武器じゃ寄生しなきゃ育てられんわ。
杖殴りにあこがれて作ってたウォーロックアンジーニが居るんだが、
もしかしてSNTよりELMにしたほうがこいつ輝いたりする?
マクスELMLv1想像以上にガッカリだったから、変わりに。
SORから育てなおすのもだるいが、マクスガッカリELMよりいいかと思ったりした。
プレイ時間が30日超えました
マティアのDEXでINT依存スキル使ったら面白そう
>>178 ウォーロックアンジーニでもマイトワンドぐらいならクリ100%いくぞ。
正直魔法いらなくなる。
俺はまだ40日なんだぜ
>>176 アンジーニは強さこんなもんだと思うぜ
SOR>SNT>武器の壁>ELM≒WIZ>MAG
とりあえずハンマーアンジーニは強いが4次をみると悩ましい
ウォーロックアンジーニ、属性武器シャインインパクトで
弱点持ちモンスターならハードでも一撃だぞ
それなりに補正要るけど
槌が圧倒的に強いって考えはもう古いぜ
仕様変わったのが大きいな
特に属性武器
4次職がどう来るかだな
予想ではオフのエンチャンターみたいのがWIZ-ELMでくると思ってる
>>183 つ…つよす…
勇者キャラ始まったな、上級者用だが
どなたか良い風長剣のコンボ教えてください
使用キャラはフェルで全身は無し
指輪は無かピアーズのあるものだとありがたいです
リプスソードで気づいたけど、ハイランダーって曲刀使えないんだよな。
ハイランダーの使用可能武器がオフのまま来たら色々と氏ねる。全身曲刀と全身細剣ばっか作って、全身長剣一個も無いや。
ランク10以降全身全霊鉄壁拒絶会得前提かとおもた
アドレナリンラッシュくそワロタ
使ったら死ぬwww
心配しなくても4次職はオフよりスキル合計高いはずだから
多分細剣3以上はくれるんじゃね?
しかし長剣もなかなか強いと思うんだけど
セクエンスとかセクエンスとかセクエンスなんかが
最近始めた者なんだが、ひとつ質問が
よく野良で探求行ってる部屋があるけど、参加して途中で抜けるのってマナー違反?
現状、自分の最高レベルが33とかだからrank6、7くらいまで参加してみたいんだけど
装備、PS云々の要素は抜きで
ホスト次第かな。たいていランク11、50以上とか書いてあると思うが。
探究ってのはカンストしてる人のためのものって感じはあるんで、途中退室
するやつはあんまりいないな。
自分がホストになって1−6ってコメント書いて行くって手もある。
>>194 なるほど。サンクス
通信の関係でホストにはなれないんだorz
とりあえずもうちょいレベルあげるかー
入った時に聞けば良い
俺は気にしないけどな
探求7-11の需要もあるから、他が入ることもあるだろし
ベルフジェネラルでウムシュガルマップに竜特化長剣で挑んだら敵魔人ばかり
ダメ半減は本気で鬱になる
魔法職はいつもこんな辛いもんなのか?
エミン使っててサハギン系統ばっかりだと正直やめたくなる
ってか/exitする
>>199 辛いもんみたいだな
ランダムじゃないなら対策なり対応なり出来るだろうに、どこの馬鹿だよ
ラーヴァナのマップで、
火指輪→ペンドラゴンで鬱
水指輪→ハイサハギンばかりで(ry
風指輪→ウィンドファングばかりで(ry
土指輪→レブナントばかりで若干(ry
光指輪→魔人ばかりで(ry
闇指輪→レブナントばかりで(ry
モルスァのお陰で随分マシになったぜ。
>>201 >土指輪→レブナントばかりで若干(ry
若干・・・?
指輪に限定するならレブナントは土属性耐性70%で魔人より鬱になれる
雷ジェダ+プロミ、爆ペリ+ネレイドでMAGの頃は楽だったんだが
SORがキツイわ…火杖装備出来るようになればちっとはマシになるだろうか
短剣恋しいよ短剣
モルスァて…クラススキルだよな
雑魚に乱射して大丈夫とは思えんが、大丈夫なのか?
アンジーニとかルナルディとかモルスァ雑魚に使うと一群もたない気が。
一方、廃人は雷マラカイト-10を使った
>188
正直、強いからと言って同じ武器ばっかり使って飽きないのかと思う。
ウシュムやラーヴァナあたりのミッションの雑魚敵なら爆ペリで事足りるやん
以前ならガイアロッド+全霊爆ペリで安定だったが、いま土サージってどうなんだろ
ここまで書いてウシュムに爆ペリはないって気付いた
ウェイクアップT中スキル
全て物理魔法両攻撃力依存攻撃。攻撃属性は物理+魔法攻撃
スキルLv 仮称 説明
Lv1 『爆裂赤色超光波』 業報や空中爆のような自分中心の単発爆発
Lv2 『剣卍炎葬』 無属性魔法を纏ったターンブロウ
Lv3 『空想狂想曲(イマジネーションラプソディ)』 通常より広範囲なデッドリィサークル
ウェイクアップU中スキル
全て物理魔法両攻撃力依存攻撃。攻撃属性は物理+魔法攻撃
Lv1 『エターナル・メイデン・レボリューション』 ランページラッシュの締めの空中前回転叩きつけ
Lv2 『ライジング・サン』 カプリオウル後に地面に向かって斬り抜き、魔法攻撃の追撃を加える
Lv3 『滅殺ッ!破砕球』 前方の敵を吸い寄せ(吸い寄せ時魔法ダメージ)強烈な突きで相手を吹き飛ばす
ウェイクアップV中スキル
全て物理魔法両攻撃力依存攻撃。攻撃属性は物理+無属性魔法攻撃
Lv1 『ブラッディ・クロス』 敵を十字に切り裂く
Lv2 『デュラハニック・ギロチン』 トランスヒクシオンのように敵を突き刺し、剣状の貫通衝撃波を放つ
Lv3 『不可視の剣(インスペリアル・ブレイド)』 トランブルダウンのように小ジャンプして衝撃波を纏った斬撃を放つ
※技名は邪気眼まとめ避難所よりお借りしました
VIPのwikiクソワロタ
SOL系がウェイクアップしてデッドリー連発してる時
『 イマジネーションッ ラプソディ!! 』
って心の中で連呼してると思うとゲームがまともにプレイ出来なくなりそうだ
>>202 アストロだと吹き飛ばしついてるから
纏めたときにぶつかり合って結構削れるからな。
ハリケーンで小型雑魚ぶつけりゃウィンドファングもマシだけど
クーシーやヴェルトロが割りと出るから笑えない。
絶無指輪で火杖持って腹下でくるくるすれば
エミンでも余裕で犬しゅんころ出来る
まず魔法しか使わないなら単属はやめとけ
今レナとマティアとベルフ、リセルを同時進行で育ててて、全員20レベルくらいになったから
なけなしのベロをはたいてティンを三つ買って、これから装備を作ろうと思うんだけど、シャドウ、バーミリオン、ワームの
どれから作れば良いか迷ってるんだ。一応今はライラック服、ブロンズ軽重鎧を付けてるんだけど
もしレベル15ティン装備を使っている人がいたら、使い心地などを教えていただけると有難いです
ウェイクアップT中スキル
Lv1 ブラスト 業報や空中爆のような自分中心の単発爆発
Lv2 ターンブロウ 無属性魔法を纏ったターンブロウ
Lv3 デッドリィサークル 通常より広範囲なデッドリィサークル
ウェイクアップU中スキル
Lv1 ラウンドラッシュ ランページラッシュの締めの空中前回転叩きつけ
Lv2 カプリオウルU カプリオウル後に地面に向かって斬り抜き、魔法攻撃の追撃を加える
Lv3 メイルショック 前方の敵を吸い寄せ(吸い寄せ時魔法ダメージ)強烈な突きで相手を吹き飛ばす
ウェイクアップV中スキル
Lv1 サザンクロス 敵を十字に切り裂く
Lv2 ソードヒクシオン トランスヒクシオンのように敵を突き刺し、剣状の貫通衝撃波を放つ
Lv3 エクスブレイド トランブルダウンのように小ジャンプして衝撃波を纏った斬撃を放つ
普通のWikiも負けてないな
とくにサザンクロスとかサザンクロスとかサザンクロスとか
>>212 シャドウは刻銘が微妙、デス対策にはいいけどそのころには余裕で作れるしね
バーミリオンは装備できるlv付近でサハギンがうじゃうじゃ出てきた気がするからちょっときついと思う
ワームは元から抵抗ついてるし特にこだわりが無ければワームでいいと俺は思う
>>212質問の答えになってないけど、砂シェアの防具の方がオススメ。
軽鎧は追撃・加撃、鎧は加撃が付いてるから全身なくても攻撃力上がってお得。
服は祝福と見た目が嬉しい。
>>213 前まではウェイク1のC1は爆発 ウェイク3のC1はクロススラッシュみたいな感じだったけどいつの間に変わったんだ
ってかまだVIPwikiのほうがネタとして突き抜けてる分マシな気が…
そもそもなんで勝手に名前ついてんだ?
>>216 てっきりクラススキル付け替えのとこでlv別に技名が出てるかと思ったけど出てないみたいですね
だとしたら名前なんてつけるべきじゃないような…
モルスァの魔法にも名前ついてないわけだしさ
全身スキロンのコンボ だれか たのむ
クラスはSOLでルナンです
つ風指輪でxxx
>>217 モルスァとかファービーって言ってるのと同じようなもんだろ
全然違うだろ、どういう認識だよw
>>213 大層に妄想な名前付ける暇があったらウェイクアップのレベル別に
|BGCOLOR(#EEE):~スキルLv|BGCOLOR(#EEE):~説明|の行くらい追加しろって言いたい
言った所で意味が無いので勝手に書き換えた
モルスァって調べてみたら鳴き声じゃねーかよ
ファービーだの勝手に名前つけて呼んでるだろ。それといっしょ
どう呼ぼうと好きにすりゃいいし出所なんてどうでもいいけど
その俺ネームをさも公式設定のようにwikiに書き込むのはどうなんだって話だろうが
どこの誰だよ、wikiに俺ネームで書いた中2病の馬鹿は。
自分の日記帳でやれ
ファービー
モルスァ
ブルスコ
ヘギョミツ
ナデナデシテー
ア゙ァーーーイ゙ィーイ゙ィーヒギィィィーワァァァオーーー!!
ボクレナノカタニノッテルンダ
スパイダーダーイスキ イヒヒ
デモモットスキナノハオマエタチノMP!
コレカラモミツイデネイッヒヒー
十字=サザンクロスとか厨すぎるだろ
後カウンター欄のゴブリンをサイドワインダーに書き換えた奴もアフォな気がするな
サイドワインダーだと2行になるっつーのに
>>212 主力キャラがわからんがまずワームからが良いんじゃないかな
都4でのワーム率を見るに鎧としては鉄板と言っても過言じゃ無いし
>>215 20装備として砂シェア装備だと精練にマター欲しくなる
20キャラ複数なら、20ワーム、24砂シェアで使い易さと精練しやすさの
両取りで良いと思う
マター余ってるなら20砂シェアで良いと思うけど
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:03:25 ID:T/FTtqWP
女性キャラならシャドウ1択。見かけ重視。
当たらなければどうということはない。
偉い人はそれがわからんとです。
偉くない人はそういって死んでいくとです
童貞が書いたリスティの紹介文が全然修正されないから
書き直すは
>>214 サハギンエリートの水球を喰らって昇天召されるマティアがリアルに想像できたので
バーミリオンは見送って、ワームシリーズを作ることにしました。アドバイスありがとうございました
>>215 ビクター作りたいけど、まだ始めてからそんなに経っていないので、1つ入手するというだけでも気が遠くなりそうなシェア素材を
各3個ずつ集めるなんてとてもとても・・・マティアには大人しくトレジャーシリーズでも着せておくことにします
アドバイスありがとうございました ○| ̄|_
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:41:25 ID:T/FTtqWP
フリフリ黒ゴスロリ服が出ないかなあ。
あればうちのマティアたんに着せるのに…
防御力なんて1でもいい。マティアたんが可愛くなるなら構わない。
偉い(ry
うちのアンジーニたんにはそんなの着せられない
ブラックサーブリスがかっこ良さそうなんだけどハードル高すぎだろ…
ゴスロリと聞いてアサシンベルフがアップを始めましたよ
ネタ装備ってか色違いのデザインじゃなくもっと見た目に変化のでる装備が欲しいよなぁ
ドレスアップ装備としてメガネとか頭装備とかも
頭部がテフィオスタイルのキリサスとか見てみたい
ミッション中に野郎と同じガニ股で構え、野郎と同じモーションで攻撃するエミンやリスティを見ると流石に萎える。
やっぱり見た目でキャラに入れ込めるような要素は欲しい。
ルビとテフィオのあの能力面での圧倒的な格差を思い知らされる度にそう思う。
そしてベルフに眼鏡を付けて寂海王とかやってみたい。
バキオタ乙
ところで勇者ステフェル、プロミネンス装備でファイアスラスト使うなら全霊か火45のどっちがいいの?
火45%じゃないか?
一昔前の全霊なら兎も角、今の全霊は死んでる
>>242 間違い無く火。詳細はめんどいんで過去ログ参照
>>242 LORサークル連発して短剣も指輪も一切使わないなら全霊
そうでなければ火
ウェイクアップデットリィにも属性武器の威力増加分は乗るから火45%の方が強いんじゃね?
全霊はMATK+20%に対して
火45%(フェルなので55%)の場合はダメージが27.5%増えるわけだし
弱点突けば更に威力増えるわけだし
武器の攻撃力上がってるな
いまみたらウィキと大分違ってる
>>246 あらまホントだ。全霊価値ねえじゃん
いや、全霊が駄目っていうか、欠片称号(特に指輪)は元々カスだったな
明日起きたらそこにはきっと在りし日の元気な全霊さんが
いつもそう願いながら眠るの
ちょっと前までは満月がでたら歓喜してたのに
なんなんだ今の指輪称号は
会得か忍耐でも付けろってか
満月落ちたらハウリングしないといけない
拒絶とか結構オススメ
もう満月は防具に使う時代ですよ
誰も書かないナイト50をやっと確認。
ナイトらしくまた微妙な性能だな。
>>254 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美として満月を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 満月 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ 満月 /|  ̄|__」/_ 満月 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 満月  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 満月 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
結局どんなスキルなんだよ
満月ポンって知らないの?
最高クラスのコンボ補助の浮かせ
wikiに書いてあるぞ。
更新thx
爆レイピア+爆砕風クリアで浮かせに困ると思いきやガッシュグレイヴブブブブ
実際に見ないとイメージできないな
でも昨今のナイト人口では目にするのはまだまだ先かな
おまいら自分の使用キャラ全員のレベル合計したらいくらくらい?
フェイタル的なスキルの無いクラスにコンボ補助スキルなんかあっても微妙
しかも浮かせなんて・・
>>263 非シェアの一次職キャラの合計は242・・・少ないな。
二次職キャラ(3人)の合計が49・・・更に少ないな。一次二次職合わせで291・・・(・ω・`)
>>262 だがミヒャルが攻撃力期待値だけ見ればリセルやベルフより上になってるから
今後はミヒャルが流行ると思うよ
ってよく見たらマティアより上じゃねぇか
まあ、くるくるマティアには及ぶまいが
>>266 火力は少し低くてもベルフは、ずば抜けたHPがあるから減らないと思う
ベルフのフルブラストアタックは異常な火力だった
それにミヒャル使うぐらいならルナン使うけどな
ステータス的にもルナンのが上だし、クラススキルもSOL系統のがいい
クルクルマティアは死滅しました
浮かしはナイトがグラディになった時に使えそうだな
だがそれ以外に必要になる場面があるだろうか?
>>269 c1叩き付けがあれば、武器を選ばずある程度コンボが出来る。
MP消費が少ないから、ミドルハイあたりなら躊躇わずに使えるんじゃない?
特に風クリアあたりとは相性がよさそう
少なくとも他のナイトスキルより出番はあるだろ
>>232 修正されないとか言う暇あったら修正しとけよ童貞
口だけで結局修正されてないじゃないか
・・・次からはお前がやれよ
ツンデレとでもいってほしいの?気持ち悪い
えっ
もうガッシュグレイヴの話は終わってる感じもするが
あれはやたら補正が低い上に地面スレスレからでも浮く神スキルだぞ
今、MAG育成してんだが(現在47)、WIKIとかにまだ50スキル書いてないけど
50スキルは確認されてないだけ?それともなしなのか?
まぁ、個人的にはバンコンバットがきてもらえればいいんだけど(´・ω・`)
>>275 バンコン。
ただし大型には使うな。切れるまで地割れ連発する。
>>276 消費MPとスキルLvと説明文を箇条書きでいいから
クラスのページかここに書いてくれないか
アキュレイトマジックVがなんでWIZで習得になってるのか未だに納得がいかない
制覇一空ってできるかね?
このゲーム強化難しいな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 08:42:12 ID:ge3H4WOo
うちのマティアたんが弱くなり過ぎてつらい…
うぅ…ナデナデシテー
>>281 まずは下げたらナデナデシテアゲルヨー
見た目的にオススメな服ってあるかな
うちのエミンたんとベルフたんが気になってる
ヴァイオレット
カーマインあたり可愛いんだが
「今日は一日探求やりまくるぜー!」と意気込む。
↓
一周して賢者タイム突入「ふぅ・・・さてLv上げに戻るか」
そして今日もゴールド、イシル装備持ちに憧れる俺。
>>283 エミンにバイオレットは最高に似合ってるし
刻銘もヒーラーのためにあるような変換がついてる
というかlv5毎用に作ろうかと思ったぐらい素晴らしい
武器にシェア専用スキルがあるみたいに魔法の三次C3もシェアのみなんだろか
単属性ってのがきつい、混合で出ねーかな
>>285 エミンにはヴァイオレットだよな・・・
確かに素晴らしい最高に似合う
特にブーツがカワイイ
個人的にはモリブデンの服が気になるんだが
ゴールド、イシルディン装備を完備してる俺だが、
モリブデンは全く出てこない。
証でても、モリブデンとリングがでないと指輪作れない
とかどんだけ魔法職虐めたいんだ、中の人は。
それともそれほど強力なスキル構成なのか?
もうちょっと簡単に作れてもよさそうなものを。
特殊金属使いすぎがネックなんだよな
>287
黒衣は拾った。
服を丈で膝上、膝下、足首の3つに分類するとして、
簡単に言うと足首丈のシャドウ。
多少デザインが違うけど、黒基調に金なのはいっしょ。
♀はゴブラン着てグラウンドサージしてりゃ良いんだよお
ブレスドリング、ぺリドット、マカライトなどに絶無をつける、で
あってるんですよね・・・?
教えてください;
>>294 何を聞いてるのかよくわからない
ブレスドリングの入手方法ならティンクとイシルをNPCに渡せば手に入るが
いや・・・絶無の称号(?)は何につけるか、で無指輪につけるのが
正解ですか?・・・って感じです
エンチャなら正解
セイントとエンチャでしたからセーフでした、ありがとうございましたー
そういえば、絶無つけるのになんで鱗使うんだ?って思ってたら、
不倒系統をつけるためだったんだな。俺は良補正の鱗が無いから硬貨で絶無つけたなぁ
(勿論称号がつかなくて自分ざまぁwwwwだけど・・・|||○| ̄|_
自分は良補正の硬貸でまず皆無までしあげて最後に欠片と証で絶無まで
あげました、2回でできたからマター1個でいけるかと
証かーいいなー
俺の場合パッチ入れてないからなぁ
とりあえず、ダゴンでも乱獲してくるかな・・・
欲しいなら買って損はないと思うよ。
たばこ2日ぶんだし。
A:煙草吸ってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何本くらいお吸いに?
A:ふた箱くらいですね。
B:喫煙年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが煙草を吸わなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
>>302 二日分という事は4箱分ってとこか。
一日で一箱or半分以上吸う俺には隙が無かった・・・!
まぁ、正直言って欲しいんだがな。
大半のキャラはランク5で17くらいにしちまってその辺りの装備は大分作っちまったし
というか、あれだ、シェア武器を使ってみたいなとか前々から思ってたりした
>>303 これまた懐かしいものを出してきたな
喫煙ネタは荒れるからやめろ
と微嫌煙の俺が警告しておく!
喫煙厨ウザイ
>>305みたいな自治から荒れていくんだよね
その書き込みさえなければ
>>305から普通の流れになってるのにこれだから池沼くんは困る
刻銘が実装される前、見た目がカッコイイからギャラント作ったんだけど…刻銘クソすぎるだろwww
サベージ優秀過ぎるからなんか格好よく見えてきたしね
公式の要望にあった分解を是非採用して欲しいです灯様さま
追撃×2のバンデッドシリーズでいい
ギャラントが出ずにサベージばかり出てる俺に隙は無かった
バンデッドはマリオと被るからなぁ
つうかゴールドイシル防具って都で出るの?
分解を導入するとしたら、アクアレギアを使用して
キー素材(一番上の一個)だけを取り出せるようにする、とかがよいかもね。
まぁ既にひでお武器であるけど。
チラシの裏でやってろって話だな、悪い。
でるよ。モリブデン装備もでるよ。
ナデナデシテー
都で金属必要な白軽鎧出て歓喜。装備したら格好良くて発狂w
アクアレギア出にくすぎ
そもそもアクアレギアって普通に出るのか?
魔竜の眼を取りに行ったら眼よりもマターの方が出て嬉しいやらなんやら
ウィズダムの全スキル詳細が判明したが水以外全部糞とかひどい
特に火光闇はどうしようもない
kwsk
土光が埋まってない。
と、風とか意外と使えそうな気がするのは俺の気のせいか?
実物知らんけど。
光も跳躍、でも風も光も2、3回しか当てれないぐらい補正がきつい。威力もヘボい
闇は全部前ダウン、土は……叩き付けなんだけどC2にメテオあるからいらない
火はダウン+引き寄せ→ファイアボールっぽいの
水 オフのヘイルキャノン
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:12:56 ID:ge3H4WOo
これだけ作製難易度が高くてしょぼいのか…
中の人は魔法職に何か恨みでもあるのかね…
水、というかエミン以外魔法嫌いっぽいな…
ブリムストーンとサンダーストームくれよ
変に調整とかしないで、そのまんま引っ張ってくれりゃいい
ブリムストーン…全HITに微弱浮かせつき、4+
とかしてきそうだから怖い
>>307 無駄に池沼とか煽っちゃうあなたには言われたくない
風は勇者ステ用指輪って感じがするな
光はxxx x2x3空x1 x3空x1って感じでコンボがある程度繋がりそうなもんだが、どうだろう?
ダークマターを集める場としてはどこが一番適任でしょうか?
クラスや装備によってある程度の違いはあれどこのクラスがいるならここがいい等あったら教えてほしいです
ずt前抜丸のラッシャーブロウの事で灯さんにメールした者だけど返事が来たんで載せます
以下メール文貼り付け
-----------------------------
灯サポート担当の者です。
現在開発多忙につき返信が遅れております。
誠に申し訳御座いません。
ご連絡頂きました件に関しまして、確認の方を行いまして
順次対応を行って行きたいと思います。
以上、簡単ではありますがご挨拶までに失礼致します。
ご報告ありがとうございました。
-----------------------------
正直返事が来るとは思ってなかったから嬉しかったw
文頭ミスった
「ずt前」は「ずっと前」に脳内変換お願いします・・・
公式のBBS見てきて、魔法職使ってる人に聞きたのだが……
ヘイローでアースドラゴン(ミドル等含めて)ってどうなの?
修正で弱体化されたんでしょ?
それでもルミナスは使い道が多いと俺は思うなぁ・・・
マカライト無で今は進んでるけどきつくなってきた・・・
とはいいつつ指輪の威力上がったし安定してヒットするようになったし
まあそれなりとしか
見てきたが、頑張れって書いてあるから
やっぱそれなり なんだろうな
アースドラゴン(というか大型の敵)単体に撃つ分にはそれなりには効く。。
ヘイロー弱体が強く実感出来るのは敵の群れに撃った時。hit数で消えるからもう一瞬で消える。
ヘイローはいいとしてINT依存がヒットで消えるのどうにかしろよ
灯指輪の会心率15%にしてお、魔法きたか?、とおもったが
ルミナスとか魔法の少ない希望消すとかさすが灯
アースクラッシュの範囲は赦すから威力75%ね。
コープスジスルートの範囲は赦すからHIT数半分ね。
これで完璧。
スキル面で魔法は弱体化してるのに物理は弱体化しないっておかしいじゃない
アースクラッシュは現状維持でいいかと。寧ろツイスターとかの威力を上げればおk
ジスルートは、、、、基本レート下げるとか?w
ふざけんなよ。物理が弱体化されたら、魔法職メインの人でも素材集めで苦労するだろうが
弱体厨はてめえの都合しか考えないから困る
つーかそもそもどうしてそんなに弱体化してほしいわけ?対人戦()で物理職相手に悔しい思いでもさせられたわけ?
そんな青筋立てなくても
なだめる気はあっても答える気はないんだね
まぁ魔法職の地位向上を目指すにしても、魔法強化の方がよっぽど理に叶ってるわな。
馬鹿みたいに物理弱体物理弱体言ってる奴は多分もうROLOやってない。
そうでなければ魔法職しか育てていない阿呆か、素材集めも魔法職でやってる馬鹿か。
物理も弱体喰らってるけどね
空エアロ・フューリーが特に顕著
フューリーなんて2回弱体喰らって現状じゃ以前の1/4だぞ?
浮き補正の変更も相まって一気にクソになった
以前が強すぎたとはいえ、1段階の弱体で止めておくべきだった
魔法は強化すべきと思うけどね ウィズダムなんだよあのクソさ
俺は全霊さえどうにかしてくれれば満足だけどなー
じゃなくて指輪の特殊称号自体見直して欲しい、全霊秘術真理
>>344 都合の悪い質問には答えられないが、何も言い返せないのは悔しいから取りあえず煽っておく。
クソガキの考える事なんざそんなもんだろう。煽りと言っても実際はただの負け犬の遠吠えだから気にすんな。
>>345 魔法職で素材集めは構わないだろ。
一からまた物理キャラ育てるにも色々素材必要になるんだし。
>>345 余った素材で物理特化軽装作ってごめんなさいbyソーサラー
フューリーもエアロも全身ありきでバランスブレイカーだったわけだから全身調整された今弱体化する理由は無いよな、、
魔法職に関しては今回ヘイローが弱体化されたが、あれもほかにまともな遠距離攻撃手段が無かったから使う人が多かった
だけで弱体化する必要は全く無いと思うんだよなぁ。むしろキャノンの隙を無くすとかして欲しかった、、、
てか物理にも強化すべき部分はかなり有るだろうに(アニマスティールとかさ)何で弱体化スパイラルになったのかねぇ
まぁ要点をまとめると弱体化で無理やりバランス取ろうとすると可笑しな事になるちゅう見本ですなw
ID数字凄いな。
全身抜きで考えてもエアロクロスもフューリーもc2にしてはスペックが高いから弱体化されたんだろ
寧ろ物理で素材集めしてるMに感動すら覚えるわ
これぞ弱体化パラダイス!
魔法と物理とは無関係に、俺はエンチャンタ地位向上のため属性武器弱体化を唱え続ける!
禿とゴーグル以外は救済するべき
別に他MMOの話で華を咲かせたいわけじゃないんだが
狩主体のMMOでスキルやステータスの修正くると使ってる奴は素直に喜ぶし
使ってない奴はそのステータスかスキルメインのやつを稼ぎ用に使いだす
Guild vs Guildが主体のだと修正された事に対して使ってる職は素直に喜んで
使ってない奴は修正されたところだけ叩く、修正されても好きな奴は工夫して使ってどうしても無理なら文句言う
なんでRoloは修正に関係ないところで叩こうとするの?
打たれた杭を引き上げるように言えばいいのに関係ない杭叩くとか頭おかしくなってるんじゃないの
全身抜きなら威力だけ見たらブリッツァの方が高いし、浮かせになる前は弱スキルだったんだから特別スペック高い訳では無いと思うけどねぇ
エアロも威力はあるけど全身が無かったら空中専用+隙の大きさでやっぱり人気スキルにはなれなかったと思うよ。
結局全身の登場から色々おかしくなっちゃった感が有るんだよなぁ、C2だと全身付きでも連打出来るからね。
>>355 どうしてお前らが物理より弱い弱い言ってる魔法なんかで素材集めするんだよ。
俺はクソガキなのでクソガキの質問に答えられません
誰が魔法弱いって言ったんだks
>>359 確かに弱体化して欲しいって言われてないスキルまで弱体化されるのはおかしいな
弱化でバランス取るくらいなら、強化でバランスとって欲しいね
魔法が弱いとか言ってる奴いるけど
真面目に装備集めて称号確保してないだけじゃない?
あるいはプレイヤースキルが無いか、指輪のスキル構成もまともに把握出来ないほどの人なのか
魔法は物理と違って次はこの武器って決まってない
だからこそ、このレベル帯はこの属性効く奴が多いなとか
この指輪と武器なら叩き付けと浮かせ両立できるなとかでどんな指輪なのか選ぶ
それがちゃんと出来てる人は、そこまで弱くない
ソロとかなら、敵を集めて魔法で一網打尽にしたりすると、一気に敵が倒せて楽だし
素材集めに向いてないとも言わないでしょうに、結局装備と中の人のプレイヤースキル次第だろう
下手糞は物理やろうが魔法やろうが下手糞、弱いと思うなら使わなければいい
何で読点大好きなのは魔法側が装備無しって決め付けるの大好きなのかな
適正Lvの装備でIC100VM70属性45or複合40で耐性持ちの敵じゃないのに救済HARDでジリ貧じゃ死にたくもなるわ
ああ後お前よりは確実に全一PSに近いです
マティアでELMの召還が魔人(祭III)になればいいのに・・・
ダブルパンツだぞ、ダブルパンツ
魔法で集めればいいとか言ってる奴って物理でもまとめ狩り出来ることとか集まらない敵とかのことも考えて言ってるんだろうか
魔法弱いというか今は全霊オワタの方向にシフトしている気がしますけどねw
魔法はスキルによって使い勝手にバラツキが大きいってのがあるからね、まぁこれは武器も
同じことなんだけど魔法は属性の相性が有るので安定度が違いますからねぇ、、。
あとレベル上げのメインで有る高レベル相手だと一網打尽にしようとしても削りきれないし
トレインしようとしてふるぼっこなんてのも良くある事。下手だと言われれば其れまでですが、、、
どちらにせよ弱いなら使うな、とか見下した言い方は感じ良くないから控えた方がいいですよ
余計なお世話だろうけど攻撃的な自己主張は荒れる元だからな、一応注意しとくぜ。
全霊弱体はほんとに泣ける
都装備台無しだ…
>>369 文句あるなら使うなって言っている人の大半は育ててないので其処まで考慮出来ないのでしょう。
単純にこれらの流れから自分のキャラが弱体化されるのを恐れて攻撃的になってるんだと思いますよ、まぁ気持ちは分かりますが、、、
取りあえず魔メインとしては範囲無しでも対等に渡り合える程度の火力と敵の耐性調整は欲しいところですよねぇ
やはり、ステータス、属性(種族)、特殊の3つを共存させれば解決するような気がするんだけどなぁ…。
っと、これじゃちょっと指輪が強すぎるかな…。
もしかしたら全霊また強くなるかも、と考えちゃうとなかなか指輪の作り直しが進まん
複合40%なら大したことないけど絶無+上位ステ称号だとかなりの負担になるんだよなぁ
困ったもんだ
つエンチャ育成
昔絶無と全霊でかなり悩んだ時期があったがチャンターなら絶無の恩恵のフルに受けられるしな
慣れている人ならエンチャがいる時は属性武器から無属性武器に切り替えてくれたりする人もいるしねw
てか、既に出てるかもしれないけど地味にフェイタルUでの回復量減ってるよな
半減くらいしてる気がするけど、他の人はどうだろ?
正直、MAGのバン〜はミドル、ハイに効いてもいい様な気がしてきた。
スライムみたいな硬い奴に撃ってるんじゃね
それより影にフェイタル2撃っても回復しないのは仕様ですか
>>378 流石の俺もそこまで馬鹿じゃない
全身全霊仕様変更後にフェイタルU撃つと大体8、9000は回復してたんだが
指輪のクリ率+15%が来た当たりから5000とかそこらになってる
当然どっちも未クリでな。
ナイトやっと50にしたわ。キツかった・・・
しかしなんだよ。あのただの浮かせのクラススキル
振り下ろして地面の亀裂が直線状に走るとかにならんものか
釣りスキルくらい欲しいわー
ナイトのクラススキルは50も含めて全部終わってるじゃないか・・・
ライフブーストが250くらいになればまだマシなんだけどなぁ…。
>>379 試してみたが、どうやら与えたダメージの35%になったようだ
威力に変化は無し
>>376 ああ、やっぱり減っているのか。
1コンボで大体最大で3000弱回復していたのにこの前やったら1000かそこいらで不思議に思った。
書き込んでから
>>379との威力の差にむせび泣いた
>>382 ライフブーストはちょっと前は消費MP200だったから、優先してスキルセットしてたけど
今じゃスキルセットからはずしてるわ
>>383 検証&wiki変更乙。
回復量落ちちゃったが、それでも生命線スキルである事に変わりはないから
まぁ、よしとするか。
>>384 武器がhit数稼ぎやすい武器だからな。
>>380 せめてレベル20くらいのスキルだったら指輪1のKNTには割と相性が良いスキルだったん
だけどなあ
レベル50になってようやく浮かせスキルとか手に入れても…
確かに同時期に風クリアリングもあるしありがたいと言えばありがたいんだが
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
更新きたああああああああああああああ!!
さて、更新か・・・
2009/05/13
RoL Online Version 5.10b 公開
・新ミッション「大地を駆る者」を追加
・匿名ルーム機能を追加
・レベルアップまでの必要経験値を緩和
・初心者の経験値ボーナスを増量
・称号の追加及びに効果調整
・各種バランス調整
・対戦システム調整
- レベルを排除(対戦時は任意のレベルに固定)
- 装備制限を廃止、装備は自由に選択が可能(能力は適切に補正される)
- 属性耐性を通常の50%に調整
- 気絶耐性を強化
もう指輪かいw
新規ミッションの追加及びに、各種機能追加、調整を行いましたver5.10βを
公開しましたのでお知らせいたします。
ダウンロードはガイドページから行ってください。
以下、ver5.10βの主な修正点です。
・新規ミッションの追加
「大地を駆る者」を追加致しました。
・匿名でゲームを行える機能を追加しました。
ルームを作成時に「匿名設定」の項目にて設定が可能で、
匿名ルームでは各プレイヤーの名前が「Player[A-Z]」と表記されます。
但し、匿名ルームでは酒場での取引所、及びにギルド関連の各種操作、
フレンドリスト等の機能がご利用頂けませんので
その点予めご了承ください。
・対戦システムの変更を行いました。
- レベルを排除(対戦時は一律で任意のレベルに設定)
- 装備制限を廃止(装備は自由に選択が可能で能力は適切に補正)
- 属性耐性を通常の50%に調整
- 気絶耐性の強化(通常よりも気絶しにくい)
・非属性武器及び指輪の強化
非属性武器及び指輪の攻撃力を引き上げました。
・一部称号の調整を行いました。
- 全身/全霊の効果を攻撃力+30%に強化致しました。
- 秘技/秘術に攻撃力+15%の効果を加えました。
- 開眼/真理に攻撃力+10%の効果を加えました。
- 全身/全霊の強化に伴い懸念される称号の有無による差を埋める為、
武器にも絶無と同等の効果を持つ称号を追加致しました。
- 各種単属性強化の称号の効果を+50%に引き上げました。
- 各種複属性強化の称号の効果を+45%に引き上げました。
・必要経験値の調整
必要経験値の調整を行いました。
Lv40以降では2割程低減されているかと思います。
・クラススキルの調整
- マジックシールドとアキュレイトマジックIIIを覚えるクラスが
逆転しておりましたので修正致しました。
- フェイタルショックIIの回復量の調整を行いました。
- ディバインレルムが小型の敵に対し永続的に当たる点を修正しました。
- ストライクバックの強化を行いました。
- プロバケイションの効果を強化致しました。
・武器/魔法スキルの調整
- トルマリンリングに適切な魔法が嵌っていない不備を修正致しました。
- 八握剣に適切なスキルが嵌っていない不備を修正致しました。
- その他ご報告頂いた当たり難いスキルの調整を行いました。
適時アップデートを行って頂きまして遊んで頂ければと思います。
>>- トルマリンリングに適切な魔法が嵌っていない不備を修正致しました。
まさか複合3来たか!?
持ってるやつ確認頼む!
50装備作った直後に来たワラタ
さて、どうしたものか。秘技でもつけるかな
やっぱアキュレイトVがWIZで習得だったのはバグだったんだな
これでSOR50へのモチベ上がった
今回上方修正過ぎワロタww
俺のSNTエミンカタラクトハジマタwwwwwwwwwwwwww
開眼で攻撃うpいいな
最近全身付けたグラージ使ってたがさっき見たときと比べて物理攻撃力が
793→887になってるわ
正直付けなくても良かったかもと思ったけどこれならいいかも知らん
フェイタルエッジの浮かし低いのは仕様かよw
メールしたのに直ってねえ
八握剣
Lv3にピガラスアタック
ギルメンの取引所覗いただけなので名前だけ
ピガラスアタックかっこよすぎワロタ
大地を駆る者 古塔マップ ボス:ネッソス
ミッション名から予想できるように牛タイプ 見た目はいわゆる人馬
アキュレイトは無だったと思う。
ガイアブレイクが良く分からない攻撃になって楽になったかと。
サーチ魔法はフェイタルレイ。
蜘蛛のバスンバスン、ダメージかわってねぇ。仕様だったのか・・・
おいおい転職試練にレベル制限付いてる?
>>393 ストライクバック強化ってあるけど
ストライクバックって元々強かったよな
ジェネラル始まった かも?
ストライクバック微妙だぜ
サルワデッドリィに試した時はヒクシオン>ストライクバックだったはず
太陽が足りないので制覇絶滅つくります(キリッ
が今後流行るのかね
つーか絶滅の方が効果高いだろ
フレームプラスなしだろ?
おいおい、SDICだけじゃなくて種族値も良い角とか、モリブデンとかいうレベルじゃないだろw
新宝石はトルマリン 作れるのもトルマリンリング 1+ 複2 複3 5
材料はアリューアリング | トルマリン 死徒の頭骨×2 大蛇の鮮血 結晶
全身強くなったと思いきや終わったな。
どう考えてもコンボの分秘儀の方が強いだろう。
あと武器にも絶無と同じ効果の称号?
つまり武器に絶無つけて指輪に全霊つけるとやばいことになりそうだなw
複3だと…
雷には水の1+?風の1+?
全身つけてもコンボは普通にできるしそもそもうまいコンボしてるやつを見たことないから
秘儀とかいらないだろ
あと読解力大丈夫か
むしろ開眼始まった気がしてるんだが
>うまいコンボしてるやつを見たことないから 秘儀とかいらないだろ
・・・・
エペ+2とフォトン+1が攻撃力同じだと…?
>>413 すまんはやとちりしたw
つまり、全霊と絶無の関係と似たような全身と武器版絶無が出たってことでよろしいかい?
てっきり絶無が武器にもつけられるから絶無全霊ウマーかと思ったんだ。
あと今まで低Lv転職してた奴乙ったなw
2次には最低Lv20、3次には40必要ってなってるよ。
あと上手いコンボというか秘儀の方がやはり強いと思うんだ。
例えば細剣のオーガペネトレイトみたいなスキルがある場合全身だとzzzz Z3 X1しか
入らないんだが秘儀だとzzzzZ3Z3X1みたいなことができる。なおかつ空中でもZ3が
入れやすいからな。
ネッソスは耐性全部0。
で、巨人みたいに頭に辺り判定があるからSOL系いると楽に勝てる。
何気にガッシュウォーターのエフェクト変わってたりして
とりあえずダレンに全身オンスロ+3装備させてみた
サベージ込みで1390ちょっと。最高と最低攻撃力との差がダレンですら出る
全身入れる位なら全滅入れたほうがいいぞ・・・まじで('A`)
指輪つかえねぇ・・・
指輪の属性
風爆爆□火(現在は土爆爆□火)
土氷氷□水(現在は風氷氷□水)
水雷雷□風
火砂砂□土
闇無無□光
現在は制作時の属性も乱れてる
ついでにメモ ショートカット
夜 ナイトメア 魔人騎士
夕 魔人騎士 ゴブリン
ああそうだ。複合魔法の名前は全部RoLと一緒。無はもちろんフェイタルレイです。
性能は作ってないのでまだ未確認。
エミンでトルマリン雷ハジマタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
灯マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
oi雷はサンダーストームらしいな
他のはどんなのか気になるぞおい
爆:カーソル型 アモンのホーミング爆発のあれ
雷:周囲落雷 シルヴィルのあれ。ジャンプ時雷と同じ
氷:カーソル型 シヴァのホーミング氷のあれ
砂:周囲の土C3+
無:カーソル型ダウン 新ボスのホーミングのあれ
氷強そうだな
あと無は新ボスと同じってことは2回当てれば気絶確定なんじゃないか?
サンダーストーム劣化しすぎだろ・・・
イラプション 中カーソル 単発の中範囲浮かせ かなり浮くので溜めがそこそこ速ければ連発できる
ヘイルキャノン 小中カーソル 数本の氷柱が出現と崩壊時に浮かせ ヒット数が多い分浮かせ補正も高め。かなり溜めが速くないと連発できない
サンドブラスト RoLから大きく変化 カーソルではなく自分周囲に多段浮かせ 浮かせ補正が異常に掛かる
サンダーストーム 自分周辺に前ダウン落雷 空中雷の地上版 威力高めで感電率も高め ただし発動前と発動後にRoL以上の隙あり
フェイタルレイ 小カーソル そこそこ威力の高い魔法唯一の気絶攻撃
サンダーストームとシルヴィルの落雷は違う。サンダーストームは接近されても当たる
全身と秘技、威力15%しか変わらないのに溜め10違うってひどいな…全種族もでたし全身終わったくせぇ
全身なら絶滅の方が良いな。秘技でタメ遅いキャラも救われるし、全身はリセル用になりそうだ
絶滅 全種族+25% 必要強化値:全種族25
殲滅 全種族+15% 必要強化値:全種族15
撃滅 全種族+ 5% 必要強化値:全種族5
しかし絶無砂指輪ででフォトンレイピアの火力UPしてたFNCの俺は
属性称号強化で涙目
CRDの光50%無指輪で叩き付けも確保とか羨ましい
新ミッションってマジ?
新キャラは?
おい早く復帰したい
早くて7月くらいだちくしょう
全種族+って事は
影とか人間系には強化なしか
秘技決定かなぁ
>>410 不手際で都に入れたのでだし惜しむのを止めましたby灯
すまんまだゲームできないんだが絶滅って絶無の物理版でいいんだよな?
必要経験値が下がったから、ログインしたら必要経験値より取得経験値の方が高くなってた。
同じような人は1回だけ戦闘訓練するとすぐレベル上がっていい。しかも、必要経験値を上回ってた分は繰り越される。
水風関連ばかり優秀魔法
火土に希望はないのか
太陽セット3つほど残しておいて良かった。
絶滅出たけど、全身終わってない。可もなく不可もなくになっただけ。
まあ全身の優位性つけるなら40%でもいいんだけど。
秘技もいいけど、うちのマティアたんには結局全く影響がないものばかりでちょっと安心。
魔法はやっぱり属性つけたがいいな、多分
全霊と絶無はどっちが強くなったのだね
灯が良い意味やってくれたな!
秘○系に威力+15%ついたとか全身涙目というよりは
一発の威力重視と若干威力押さえ気味で手数多くするかの二択に分かれたと解釈するべきだな
選択肢を潰すんじゃなくて広げる修正の仕方はいいな、これで方々丸く収まるだろ
公式に見に行ったらまたフルパックで落としなおしか
とうとうファイルサイズが100Mになって色々詰め込まれてきたなというのを感じながらきっかり100Mってサイズの気持ちいいこと
テンション上がりすぎて真剣に今日の健康診断後有給にしようか迷うわ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 08:55:04 ID:z8fm+gNK
俺も明日の学会を休めないものか思案しっぱなしだぜ…
牛がガイア終わるまで動かなくなったから、ガイア→ガイア→ドリブルアタックで死なずにすむ\(^o^)/
これでLOR厨がまたいきがる訳か
なんでも厨つければバカにできると思ってる奴って滑稽だな。
刀3+ ビガラスアタック 前ダウン
見た目は11連突きだが、実際は10ヒットしかしていない模様。
オーガブレイク等と違い、一発目を当てれば途中で敵の攻撃を受けても10発全部当たる。要はヒット間隔の長いトランスヒクシオン?
オーガエリミネイト、デモリションと同じく空中の敵に当てても押し出さない。
フルブラストアタックのような青い針状のエフェクトが大量に発生し、見た目はかなりきれい。
普段なら厨付けるのが大好きな厨なんだなとか思うところだが今はどうでもいいな
しかし今回の秘技秘術は凄いな、ガンツェさんがリセル並の速度で攻撃できるようになるんだぜ
これ経験値テーブル変わったってあるけどあんまり変わってなくね
>- その他ご報告頂いた当たり難いスキルの調整を行いました。
テンペスタス杖ちゃんは相変わらずでした
>>454説明通りちゃんと50前では2割りくらい少なくなってたよ。
全身完全にオワタ
開眼ハジマタ
全身全盛期からずーっと開眼武器作ってた知り合いが勝ち組か
種族特化称号の3段階目が45/−20から50/−25に変更されてる
全種族特化もいいけど使い道が決まってるならこれもありか
竜特化ベルフ涙目加速した
匿名気楽でいいなこれ
あとガンツェさん歓喜w
>>458 属性の方も3段階目が同じ値に変更されてる
全特化の+値は単特化のマイナス部分とぴったりハマるな、まあどちらかしか付けれないから関係ないんだが
秘技と秘術は結局-5fに+15%のATK,MATKでいいのかな、そこは確認できないからWikiのページそのままだ
>>460 プレイヤー同士でも判らないなら晒し対策最終仕様だな
>>460 この機能追加されただけで晒しを懸念しなくていいから凄い気が楽になるな
ただ今のkick機能だとややこしいな…悪意ある部屋主対策に部屋指定での通報機能も欲しいところだ
これだったら全身の溜めフレーム遅延は3くらいでいいだろ
今のままなら開眼や秘技のがいい
ところで全霊さんは目覚めたの?
むしろ属性や秘術、真理が目覚めたから全霊さん涙目のままなの?
絶滅は最終ダメージに乗算されるのでDEF0の敵でも全身に劣る。
敵DEFが高いと更に全身有利になるから、格上には全身でいい。
しかしマイナス要素が皆無で、加撃約2.5個分なのが利点。
やっぱり太陽は会得につかうのが正しいと思う。
サンダーストーム劣化すぎじゃね?
会得IIって実装されてるの?
されてるとしたら森林の価値がうなぎ登りだなぁ…
秘術真理が目覚めてるなら全霊さんも同じはず
でも軽く使ってみたけど指輪の特殊称号はやっぱり鳴かず飛ばずな感じ
前よりかなりマシになってるけどね
通常ミッションでも魔城決戦でも50辺りは雷使いにくいから
作ってないんだけど劣化してるのかよサンダーストーム神
会得じゃない、開眼真理IIだったわ
絶滅ってマイナス要素ないのか
絶無のマイナス要素もなくすべき
もしくは絶滅に何かマイナスつけるべき
って意見は出ないのか?
>>471 マイナスがない代わりに絶滅は最大25だからな。
全身との差を考えると絶滅は全+20%でいい
>>472 絶無も最大30%じゃ…耐性10も下がる意味が判らない
俺に言わせればむしろ耐性+10でちょうどいい
>>472 確かに20%なら丁度いいかもしれんね
>>474 wiki見てから発言したほうがいいとおもうよ、自信ないなら。
>>474 属性称号は+5%ずつ強化されてるぞ
絶無は35%になってる
これのおかげでまたブレイズアクス強くなって
ダレンがブレイズアクス持つと超兵器になったぞw
いや、絶無は今回の更新と関係なくずっと前から35%
>>478 これでプラシーボ効果消えたからダレンでブレイズアクスが弱化した、修正しろよとか騒ぎ出したら笑えるんだがな
弱化どころか火+50指輪装備で恐ろしいことになる
いや絶対的には強くなった(属性率アップなど)が相対的には弱くなったな。
他の非属性武器が強くなったから。
今回は上方修正でなおかつ相対的にバランス取りに来たからいいんじゃない?
もっとも開眼秘儀心理秘術がバランスブレーカーな気がするが。
いい加減Lv1〜5全部埋まってる指輪出せよ
グレイでいい
WARからのジェネラル勇者は称号どんな感じが良さそう?
制覇x3の時点でSTRカンストしたんだが、他攻撃が納得できない
DEX INT CON称号とかないもんか。
全身:威力30%フレーム+5
秘技:威力10%フレーム-5
開眼:威力10%ゲージ回復15%
絶滅:全種族20%
これでいい
カンストは制覇3全能2、あるいは制覇4多能1しかない
そもそもGRLで勇者とかあまりオススメできない
>>486 そうか…STR無駄になるな、こりゃ。
紋章ハゲGRLか、メルSNT以外もったいない事になりそうだ。
過剰分は他にまわせるか、効果でるなら良いのにな。
魔法をサブウェポンとして使いたいのなら、ルビGRLを推す。
あるいはMAGからのSNTとか?
知らんけど、制覇x3でINTカンスト、CON必要十分確保できるんじゃね?
で、SDV系称号・VMでOK。
全身:威力-30%フレーム+5
秘技:威力10%フレーム+5
開眼:威力10%ゲージ回復55%
絶滅:全種族-20%
これでいい
スキロンに合わせて暴風指輪作ったんだがもしかしてあんまり意味ない?
暴風って爆か風?
スキロンなら叩きつけある無ペリ絶無で十分強いような……
>>491 いや、無ペリに暴風
あんま強くなった気がしないんだぜ…俺は何か勘違いしてる気がしてきたんだぜ…
経験値のペナルティって何Lv差からなんでしょうか?
2次職持ちの人3人に聞いたら1,2,3からとバラバラな返答で困惑してます
1の差でも多少は変わるけど、2の差までならそこまででもない。
3も差がつくと結構違うけど。
無トルマリンって何指輪から作れるの?
無を作ろうとして光アリューア作ったら砂トルマリンのレシピが出たんだが…
修正くるのかな?まだ作らないほうが良さそうだな。
HTTPエラーヤヴァイ
>>494 自分と同レベルの人と組むとペナルティ無し
1でも離れるとペナルティがつく、差が広がれば広がるほどペナルティも増す
2までなら経験値のロストのみで済むけどそれ以上差があると報酬まで減っていく
装備が一式変わっちゃうとかじゃ無ければ基本的に一番低lvの人に制限を合わせるのがいいってこと
あれ?パッチ配布しねえのか
>497
更新まだ来てないのか。
無は今のレシピに1つだけあるのは風指輪に水結晶
ちなみに火風土だけで何故か全ての属性が揃った
>>501なんだそりゃ…公式にも少し書かれてたけど、なんかバグっぽいな…
とりあえずまた骨集めか。
>>495-496 499
Wikiは1度見たのですが、2からの方が自信たっぷりで修正されたのかと疑ってました
どうもありがとう
Lv差の経験値減少って1Lvにつき15%だっけか?
そういや蜘蛛のポスンポスンは修正されたのかな?それとも仕様だったり
ちょっと戯れてくるか
そういって蜘蛛に飛び込んだ後の
>>505を見たものはいない・・・
匿名機能ktkr
念願の対戦とかやってみようかしら
対戦って別に勝っても何も無いのになんで需要あるんだ
>>508 今のところレベルカンストして、装備も思い通りの物が揃って、やる事がなくなった人用
多少経験値が入ってもいいような気がする
>>505 ブレス系の攻撃は一応威力が下がった、けど理不尽なガードブレイクは健在
今日の更新で全霊復活したけど勇者ステで武器属性スキル使うなら属性50か全霊どっちがいいの?
灯火やってくれたな!よくやった!
でもとりあえず全身微妙になったよなw
何個かつけちまったが2,3個取っておいてよかった。
これからは絶滅絶無会得の時代になるかな。
流石に秘技系の攻撃力+の値は修正されるだろうな。
絶滅と全身はそもそも違うものだからいいけど、
秘技系に対する全身は不遇すぎる。
上でもあったが、+10%ぐらいがちょうどいいんだろうな。
>>514 でもジウバさんとか全身つけるとチャージオワタのキャラにはかわいそうだからさ。
秘儀はそのままだと思うよバランス的に。
もしかしたら全身のフレームが+3とかに変わるってことはあるかもしれんけどね。
弱体化するぐらいだったら
全身の+補正を40%とか、フレームを+3とかにしてくれたほうがいい
絶滅ティルト連打にするか
全身ティルトやや遅連打にするか
秘技ライオット連打にするか
そうなんだよな。
秘技系の攻撃力+はすごい幅が広がるし、有りがたい。
問題は全身との関係。仰る通り、全身の威力をあげるか、
フレームレートを下げるかしないとダメだよね。
まあ修正は入るだろう。中の人は全身系には気を配ってるようだし
ゴネ得
秘儀ライオットとかゲージないだろ
>>516 だが+40%なぞにしたらまた荒れると思うw
+33%くらいがいいと思う。
>>521 33%とか気持ち悪い数値にすんなw
せめて35%だろそれを言うなら
35%もよく見ると中途半端だな
よし、切りよく50%にしよう
なんにしろ全身は強化した方がいいだろうな
秘儀系の強化でメリットとデメリットが釣り合わなくなってるからな・・
しかし50も素因数分解すると2*5*5だからなんかむかつくな。
いっそ100にしようぜ
全霊が劣化されると魔法キャラ主体の人が怒り、
全身が劣化されると物理キャラ主体の人が怒る
灯もやれんわな
じゃあ全身全霊は+45というのはどうか?
全霊で属性もつけばいい
お手軽全身こと絶滅が出たからなあ。
秘技系のことも考えると、全身を強化しない
と流石に釣り合わない。
40%ぐらいでも不満出ないし、
むしろバランス的に良くて皆シアワセなんじゃないかな。
>>529 絶滅はお手軽ってほど簡単じゃないと思うんだが。
例えば、武器に絶滅不倒とか、絶滅全能とかかなり頑張らないと無理そうじゃない?
とりあえず全身全霊秘技秘術について公式BBSに書いてきたから暇があったら書き込み
お願いします。
おれはいくつか全身全霊持ってるがさすがに40とかは強すぎてまた不満が出ると思う
んだ。
ただ30だと少なすぎるし価値がなくなるからここは35で!と言いたいがそれでも若干
不満意見は出るだろうから33%という結論に。
httpエラーばっかりで部屋がいつまでたっても更新されない
全身全霊の上昇値は自分のレベル×4でいいよ
20Lvで+80
50Lvで+200
別に全身全霊が秘儀秘術開眼に比べて弱いわけじゃないしバランスはいいだろ
装備補正も考えるなら厳しいだろうけど、
例えば始めたばかりでとりあえず武器底上げ
と思って気軽につけられる。素材も集めやすいしね。
そもそも不倒絶滅とか付けたい人は
そこそこやりこんでて、全身でのフレームダウンをしたくないって理由だろう。
そういう場合には今ぐらい厳しくてちょうど良い。
普通は全身でいいわけだしね。
HTTPエラーうぜぇぇぇぇ
>>533 それ流石に多すぎるしw
都とかで不満でまくると思うぞ
ていうかアクアレギアで欠片取り出せるようにしてほしいわ・・・
HTTPエラー酷いな
なんだこりゃ
全身だって強化されたろ
今まで他称号が糞過ぎただけ
HTTPエラー多発で報酬もたまに消えるね
というかログインも1〜3回ぐらい弾かれる
なんかプレイヤーリスト関係を開くとHTTPエラーがすごいな
oi最新版落としてログインしたら二回もHTTPエラー出たぞ今畜生目が|||○| ̄|_
少なく見積もって1/5くらいhttpエラーで報酬没収される。
俺のダークタマーが・・・
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:51:19 ID:z8fm+gNK
秘技系リニュの登場で全身のメリットデメリット
の関係が崩壊してるぜって話。
強化されたとか弱くないとかそういう話と少し違うんだよ。
>>546 +5フレームの代償の割りに、ダメージアップの効果を他の称号と比べるとそれほど大差無いから
デメリットを減らすか、メリットを増やすか
すなわち+するフレーム数を減らすか、攻撃力の%補正を上げるか
つまり強化して他の称号と比べてのバランスを取ればいいんじゃね?っていう話じゃないの?
そうじゃなかったら何の話してるの?
レアアイテム出ると大体倉庫にやるっていうのはなぜだ?
全員シェア持ちでなくてもそうするのがベターなのか?
黙っているのが一番かもしれんけれども
気になったんだけど、トルマリンリングの通常攻撃って
レベル1にはまってる属性?複合じゃないの?
そういやフェイタルUの回復量がまた落ちてるな
多分25%くらいか。
ここまで落ちると流石に厳しくなってくる
全身の方は30%+クリ率強化にしてもらえればしあわせになれるんじゃね?
全身の仕様が嫌なら使わなきゃいいじゃん
自己中筋肉の多いスレですね
と、散々強化しろ強化しろとゴネていた魔法職が仰っております
全くだ全身が嫌なら魔法職使え
流石に物理職は全身に頼りすぎた
全身/全霊、攻撃力+30%、溜め+5
秘技/秘術、攻撃力+15%、溜め-5
開眼/真理、攻撃力+10%、ゲージ回復+15%
個人的には、何で全身/全霊だけデメリットがあるの?、って思うんだ
確かに、攻撃力+30%はでかいけど、溜めは+3ぐらいでいいと思う
溜めフレーム増加じゃなくて防御力減少とかにすればどうよ
全身は物防-30%、全霊は魔防-30%みたいな感じで
だな。バランス考えると-5は大きすぎる。
もうずっとHTTPエラー大杉。
まぁいつものことだけど灯って調整が遅すぎるんだよな
今更調整してもらってもほとんど装備類完成してしまってるし
他の特殊称号と相対的に全身全霊の強さが落ちようが、全身全霊でミッションするしかないっていう
灯はすごくよくやってると思うが。
このペースでの更新はおまえらには絶対出来ないぜ?
更新きた・・・・はずなんだがまだ出てないな
いつものことだがサイト更新してからアナウンス出すべきだと思うんだ
3人でこのペースとか俺じゃあ10人いても無理
公式が503エラーってことは!?
まもなく来るか?
>>561 新要素の実装は十分早いと思ってるけど
調整が遅れがちって言いたかった
相対的には全身涙目とか全霊相変わらず涙目とかなってるみたいだけど、
基本的にみんな強化されたんだよな?な?
更新のアナウンスは知らんが丁度野良部屋居たときに接続切れたな。関係あるんかね?
そういえば、今回の本体のミラー数多くないか?
更新マダー?
倉庫拡張2マダー?
>>568 tomoshiviです。
サーバーへのアップロードに時間がかかっているため今しばらくオナヌーでもして
お待ち下さい。
む、最新版にしろっていうから 落ちてDLしたんだ。
ログインしようとしたら、最新版にしろって・・・・
なぁ、アナウンスあったけど更新なくないか?
おい更新ねえぞ
灯、全身全霊の弱体化とかに付き合いすぎてメンテで休憩するほどまで
ってのは想像だけにしときたい
話題にすら上らないけどフェイタル3ってどうなの?
吸収ついてるフェイタル2のほうが使い勝手良くて話題にならないんだろなとは思うんだけど気になってさ。
Wiki見るとフェイタル1と説明同じだけどオフみたいに範囲とか?
それとも単に倍率と消費が高いフェイタル1みたいなかんじかな?
>>573 煽るようで悪いがおまいさんは、朝から晩までroloかww
HTTPエラー多すぎてメンテナンスじゃないか?
また原因不明の最新版表示バグなのかもしれないんだぜ。
ログインもできないから一応更新はしてるんじゃないか?
uploaderのファイル一覧見てきたけどそれらしいものなんてなかったんだぜ
こりゃ朝まで生メンテナンスだな
HTTPエラーは皆もでるのか?
鯖落ちしてると最新版にしろと言われる仕様だなんて…言えない
>>582 そりゃ君だけのためにHTTPメンテなんてしないよ^^
普通にするって言えばいいのにな、ま、入れたけど
ほんとだ直った
唯一特殊称号で全身だけがATK上がる頃に全身弱体化されたとかならまだしも
相対的に弱くなったから上げろって我侭言い過ぎだろ
苦労してつけたのが無駄になったとか、折角都用に用意した武器が無駄になったとか
ましてや他の称号が強くなったんだから元からあった全身も強化するべきだろとか
んなこと考えてる暇あったらまた欠片集めてろよ、他の称号と併用するとかゴネる以外のことも考えられん阿呆なら単純作業も苦痛じゃないだろ
【レス抽出】
対象スレ:【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 35
ID:52q18yFO
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 09:50:19 ID:52q18yFO
これ経験値テーブル変わったってあるけどあんまり変わってなくね
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 21:23:58 ID:52q18yFO
おい更新ねえぞ
朝から晩までじゃまいかwww
煽ったわけじゃないんだが すまんかったw
真性の方ですか
ただ単に朝書き込んで夜書き込んだだけだろ
お前のその考えは頭が悪すぎる
>>588 お前社会でたことあるの?って言うと荒れるの?コレ
>>588 携帯から書き込むという選択肢があってだな・・・
くせぇくせぇっと
朝オナニーして寝る前にもオナニーする俺は一日中オナニー漬けって事か・・・上等だ
>>594 クリボーがあなたに興味をもったようです
別にリアルで会わない上にたぶんrolo内でも会わない人が働いてようがニートだろうが
俺はどっちでもいいよ。
全身全霊Uとか秘技秘術Uってでるのかね?
流石に±-10フレームはないと思うが。
±の後に-がついちまった。
裸でレミエルHARD突っ込むか。
そんなんだとリセルがマトモなコンボできなくなる
つか秘技リセルってどんな感じなんだ
ヒュドラクラブの秘技リセル見たことあるけど、都のハイクラスを一回も着地させずにタコ殴りワンコンボしてたな。
>>600 このリセルは制御できんな・・・
日々の鍛錬で武・魔ゲージ消費無しオプションが追加されたら
リセルとリスティで秘技秘術遊びできるんだがな・・・チャージ早くてもゲージが足りない
まだSOL50いないのか 人気ねーな
あと7レベルあがったらフェイタル3の詳細Wikiにのせとくよ
新ミッションのボスの画像kwsk
>>600の動画って文字フォントが変わってるんだけど
msゴシックと明朝以外のフォントにするにはどうしたらいいん?
ディスペルリングってなんだ
モリブなのか?ウィズダムに続いてまたモリブなのかちくしょう
モリブとイシルです
>>608 詳しくのってた
39 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/05/13(水) 23:34:52.65 ID:ivQdJ.Q0
合成 指輪
ディスペルリング Lv40(無)
マジックブラスト マジックバッシュ フェイタルレイ
材料 ブロンズ イシルディン モリブデン
マラより攻撃翌力↑会心率↓
ティンクマターでのみ強化可能
作る価値なし
アサシン共がネガキャンを再開したようです
モリブデン(笑)
もうクリアクリア
都1-10を20週行けば1個くらいの確立でもらえるよー
体感だと15週に1つくらいだな
ディスペルが嵌ってないディスペルリング(笑)
俺の記録上だと、17.48回に1つ貰える計算になってるよ
>>613 今のゴネ特状態だと何かしら修正あるかもな
>>607 セッティングのところの選択肢には明朝とゴシックしかないんだけど・・・
もしかして課金の拡張にはあって無料版にはないとか?
アサシン使ってるけど不満はないな
特に強くも無いが
>>611みたいなVIPPANは死ねばいいと思うの
VIPでやれ
キャーナツサーン
うむわかる
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:32:09 ID:btoh7iCx
VIPの避難所の前スレにあったコピペだろ
VIPのノリで本スレに書くVIPPANは死ねばいいとおもうの
sage忘れすまん
なにこのエラーの多さ。グレイリング3個飛んでったんだけど…
ストライクバック威力上がったって言うけどどうよ?
試した限りじゃあC5前後な感じなんだが…
ダメージ低減とゲージ無消費攻撃は美味しいけど割とタイミングと照準がシビアだし
消費100くらいでも良いレベルだと思うの
モリブなんてなかった
>>632 威力が威力なだけに大型相手に張り付いてひたすら撃ち続ける
それだけでかなり削れますよ的なスキルだしあの消費量はしょうがないぜよ・・・
むしろPGの消費をなんとかしてほしい今日この頃
セッティングのフォント選択のところにmsゴシックと明朝しかないの俺だけ?
バグなの?
どうせ対応フォントがttfだけだとかそんなオチだろ
ヘルプ読んだわけじゃないから正確なところは知らんけどな
バグじゃないから安心して涙目で勉強しとけ
>>635 プラグインと似たようなもんだ、探して落として突っ込め。
settingファイルをテキストエディタで開いて書き替えれば何でも使えるぞ
>>622 俺もアサシン使ってるけど、確かに強くもなく弱くもない。
劣化版レンジャー。
3次職としては魅力はないなあ。
分身スキルあったならいいんだがな。
職としてもスキルとしても魅力がない、
それがアサシン。
目立たないという意味では本職能力を
発揮してるのかもしれないが。
Wikiスプレッドボムの項から"地上で発動するとMPを消費しカーソルが出現するが、特に何も起こらない"
って文章消えてるみたいだけど今回の修正で地上発動はMP消費やカーソルが出なくなったとか対策あったのかな?
>>640 地上では発動出来ないように変更されていた。MP消費も無いしカーソルも出ない。
ゴネ特とか言ってんの物理だろ
一回終わってみないと理不尽さが分かんないみたいだな
>>634 PGは消費減らすか、回数上げるかしないと使い物にならないな…。
50/回くらいの消費なら使ってもいいな
あるいはいっそ時間制で20-30秒無敵なら消費据え置きでもいいが
アドレナリンラッシュ切れて気絶してる最中に蜘蛛のパスンパスン直撃で死んで涙目
ソロで使うと逆に死ねるな…このスキル
>>646 アドレナリンラッシュは都のボスを速攻でボコる時に便利かな
アドレナリンラッシュでセイントの出番だと思ったがそんなことはなかったぜ!
と言うかそれ以外に使い道無いだろ
大型ボス相手にアドレナリンラッシュ⇒フルブラストアタック連打 みたいな
アドレナリンラッシュで攻撃速度も上がらないかな…
斧を細剣のごとく振り回せるとか
アサシン弱いとかキチガイだろ
あれが弱いならセイントとかも弱い訳で
都で秘儀I付のラージアクスが出たんだが、欠片称号付の装備も出るのね
ちょっくら都行って来る!
>>654 既出だったのかw初めてだったので驚いて書き込んじまった、すまん
>>655 「すまん」のたった3文字で許されると思ってるの?
思ってていいんだよ
アサシンはティップトゥを習得するためだけのクラス
異論は認める
ASNはWAR上がりに服を着せるための着せ替えクラスだ
SOL以外で刀3以上と魔法1以上を併用出来るのはASNしか無いので選んだ。恐らく来るであろう刀5クラスへの布石でもある。
取引所から倉庫に素材移すときにエラー起きたら、ミッション報酬→取引所のエラー時と同じく素材消えるのかね?
取引所パンパンで整理したい指輪に全霊付けたいが満月全て取引所にある
でもこうもHTTPエラー多いとKOEEEEEEEEEEEEEEEE
俺様の予想する4次職
ロード→プレジデント
>>660 俺がやったときはそうはならなかった
HTTPエラー起きても取引所に残ってたぞ
ま、更新で仕様変わってたりするかもしれんが
1週間ほどメンテしてもいいからエラー直してくれよ。
本体ばかりアップデートして鯖アップデートはしてないんじゃないのかと思う。
いい加減、鯖が死ぬんじゃないか心配になってきた
今の状態は一時的なものなんじゃね?
でも確かに鯖は心配だ…
開始する時に固まって、クリア後アイテムもお預け
鯖が悪いのかプログラムになんか変なミスあるのか
怖すぎて募集も躊躇う
モリブデンとか出たときなら死ねるな…
取引所に送らなきゃいい話
公式のASNスレのびすぎw
アサシンは3次職としては微妙だからなあ。
1次2次と比べてるトンチンカンもいるけど、
3次職で比べたら明らかに取り柄がない…
指輪2でも有れば文句も出ないんだろうなあ
いやなら使わなきゃいいだけの話
クラススキルはそこそこだろ
>>649 アドレナリンの効果時間もHP依存だっけ?
BSKってベルフの為にあるようなクラスだよな
ベルフならフルブラストの威力最大、アドレナリンの効果時間が最長、デスペレイトの効果はそこそこ
さて、うちのBSKリセルとメルどうしよう・・・
SNTなんかLv5がないんだぞ
>>670 アサシンは使い方次第で神にもゴミにもなるよ
ただし、キャラ次第だけどね。
自分はどのキャラでアサシン使ってる?
>>670 制覇x3で固めた装備でティップトゥを使い、ボム2置きまくってボスクラス瞬殺余裕でした
ベルフはstrdex合計がウォリア最下位だけどクラススキルで化けるな
いや普通でも体力馬鹿みたいにあるから強いけども
光補正あるからフォトンレイピア使えるし
あれ?いつのまにか5.11・・・
ナイトメアの難易度追加かぁ
って、誰もロビーにいないんだけど
おいおいNIGHTMARE敵やべえぞ
けどエラーはくな
ってかそもそも開始できなかったんだけど
I/O重複とかで
ウキウキしてナイトメア行こうとしたら、やっぱり俺もエラー
680と同じ表示がでた
ナイトメアwwww
ASN弱いって言ってる奴はキャラ間違ってるんじゃないのw
そりゃ全部のキャラで強いクラスなんてないだろww
モータル強いマティアやMP多いマクスなら普通に使えるハズ
ナイトメア実装マジだなw
エラー出てるみたいだからもうちょい様子見るかぁ
THFからのASNはあまりいいとは思えんが。
敵が皆スリラー並のタフさでドロップ率据え置きのまま報酬4個っていう未来が見える。
ナイトメアwwwwwwwwwwwwwww
すげーわくわくしてきたwwwwwwwwwwwwwwwwウヒヒヒヒwwwwwww
ダメだ、我慢できねぇ、ナイトメアしてくるw
エラーでてだめだわ、ナイトメア
更新来てたのか
なんですかナイトメアって
体力オバケになってローがミドル並のAIになるんですか砂雪なら元々ミドル並AIだったローがハイ並になるんですかそれとも影やボスクラス並にでもなるんですか
ローさえ鉄壁拒絶残影するんすかどうなるんですか死ぬんですか
クエストやろうとした瞬間
>>680になった
あと
>>677と同じくロビーに誰もいない、というか受信できてないっぽい?
すぐまたパッチきそうだな
>>691 ロビーに誰も居ない状況ってパッチ当てた直後とかは結構あるよね
>>693 同じ現象が2人目っていう時点で怪しいことぐらい判る
それに、部屋のプレイヤー一覧の受信すらHTTPエラーが出たぐらいだから
多分何処か設定間違えたんだろう
HTTPエラー直ってない時点でそれは確定
HTTPエラー連発直ってなくね?
開始できないなんて、なんて悪夢?
5.12出るまで待機しないか?
それだけでも負荷が一時的に減って安定するかもしれないんだ。
協力してくれ。
・ソリッドボディな敵
・一匹反応すると全部走り寄って来る
・部屋一面のミドル
マゾ仕様大好きな灯なんだし、ナイトメアも当然これくらいやってくれるよな。
そんなマゾくて誰得
>>699 難易度によって感知範囲とかミドル出現数が違う気がするから
強ち下二つはありえるかもしれんな・・・
ソリッドボディな敵はやばすぎるんじゃないかw
ぜってぇ勝てねぇw
>>698 だからエロスマブラはもう終わってるって何回もいわれてんだろ。
>>702 そこでソリッドボディで対抗ですよ
あれ、ナイトが輝いて見える
敵に見えるの間違いじゃないのか?
>>704 殴り合うとプレイヤー側は一瞬で切れてフルボッコにされるわけですね
なんかパッチ当ててからノーマルの敵が若干硬くなってる
魔功526、風60%でウインドクラスタ2発、ピアース1発でタランチュラ確殺だったのに
2割弱残るようになった…スキルが弱くなっただけなのかな
新たな難易度NIGHTMAREを選んだら、強制終了したんだが・・・
ナイトメアは大体ハードに比べて何%くらい経験値上がるんだ
報酬は+1かな?
ナイトメアはきっと文字通り悪夢のような難しさに違いない
でもってレア素材100%ドロップ!
ナイトメア行くんだから全身無し・魔法職で入室するんじゃねえよ。
って、一昔前なら言う奴が確実にいたな。
早くエラー落ち着かないかな。
きたよ
飯を食い終わってもまだかと思ったがちょうど来たか
1グループにウィルオウィスプ*2、ゴブリンキング、上級術士とかばかじゃねーの
しかも固定のシールドまでいやがる
ノマでこんなに出るんじゃねーよ・・・
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらナイトメア行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
戦闘訓練で試してみたところ
ナイトメアの報酬は5つ
経験値はハードの2倍だった
つうことはナイトメア都を1から完走すれば・・・ゴクリ
ですがどう考えてもアイテム欄足りません、ほんとうにありがとうございました
>>717 経験値826くらいあったから3倍ちょっとじゃないか?
部屋一覧更新の待ち時間延びてね?
名前おかしいwwwwwwwwwwww
ナイトメアとかマゾ仕様はいいからはやくエレメンタルミッション出してくれよ
ナイトメア敵固すぎ^^
経験地100倍にしろwwwww
普通のミッションをやった感じだとNIGHTMAREの経験値は1.5倍、NORMAL比3倍程度な気がする。
同じく普通のミッションをやって、ハードから経験値2倍、体力1,5倍だと思った
Lv38推奨の塔3が約30万だったから経験地1.5倍くらいかなハードの。
敵の固さも1.5倍くらい。
印象では敵は固いけどワンコンボ以内で倒せるよ楽勝で。
全身なしの種族5%で。属性は35
>>727 ちなみにワンコンボ以内で楽勝で倒せるよって言ったのはLv48推奨の塔4だね。
こちらLv48フェルBRVの物理ステのみカンスト。爆レイピア+1、マラ無+3.
まだ強化途中だからあれだけど種族+5の指輪は絶無。全身なし。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:17:08 ID:lGF26gfg
邪心ナイトメアいってきた
あの硬さは恐ろしい
ペンタドラゴンで挫折する日がくるとは思わなかった
間違ってもソロではいくな
Lv45でゴブリンキングのソロナイトメアいったけど普通だった
1コンボで倒せなかったら逆にコンボ聞きたいレベル
Lv30でランク3巡礼ナイトメア死亡するとは思わなかった
蜘蛛バスンバスンつぇーorz
ワンコンボで倒せるというかワンコンボの途中で倒せるくらいな感じです。
でもって35〜50までは経験地1.5倍くらいになってたね。
今低Lv帯(Lv10付近)で検証してるがLv3グレイウーズソロやってみた。
こちらLv10で推奨をけっこう超えてるが経験地5200くらいだった。
以前までグレイLv3って経験地2000前後だった気がするから2倍以上あると思う。
これはおそらく低Lv帯のLvアップ必要経験地がVer5.10から多くなっているためだと
思う。
低ランクの素材を後からさくっと集める時には便利だな、ナイトメア
ナイトメア経験値いいな。古塔4で60万弱貰えるジャマイカ。
ちょっくらソロのグレートゴブリンとウィンドスライムで検証してきた
防御力
グレートゴブリンH287→NM316
ウィンドスライムH477→NM527
H→NMで約1.1倍
HP
グレートゴブリンH約9000→NM約12500
H→NMで約1.4倍
防御力の計測はフェイタルU使用
HPはアセント連発して何発で死んだかで大体の値を出しただけ
当然クリティカル考慮
エンチャント消費100から60
ウェイクデッドリーサークルの上方判定が弱くなってニートの頭に当たらなくなった
通常サークルの上判定まで下げられたぞ
ざまぁwww
推奨と自分のレベルがあってれば4人ナイトメアでも雑魚1コンボ余裕なのは分かったけど、
格上だとどこまでいけるんだろう?20になったら救済、30になったら塔3、っていうのはナイトメアでも通用するのかな?
通常サークルの利点無いじゃんww
体感
4人H>ソロナイトメア
ソロ救済って感じもしないでもない。
エンチャって元から60だったよな?
と思ってwiki見たら100になってるしいつから100だったんだ?
ワンコンボっていうかコンボの途中っていうか
1匹に10秒以上かかるとか何装備してんの?カッパー?w
>>744 ポーションな範囲になってから
昔はどうだったんだっけ、小さかっただけかな
最初 消費がでかい上に単体
消費が下がる
範囲が広がって消費が微妙に上がる
消費が下がる←いまここ
ユニークが属性武器だけになる
たしかウェイクアップデッドリィは5.10でボリュフェモスとかの大巨人の頭に当たらなく
なってた。でもニートにはたぶん当たってた。
それが今回ニートにも当たらなくなったね。
おれはロード持ってるが今までがウェイクアップ強すぎでLORいないと巨人系行きたく
ないってことになってたから特に不満はない。
どちらにしろLv上げの雑魚殲滅には最適だしね。
おい都Nってノーマル・ナイトメアどっちだよwって見てたらナイトメアでハジマタw
ナイトメアはNMって略してほしいな
NorMalの略ですね、わかります
Ea No Ha Na でいいじゃん、なんか元素記号みたいだけど。
>>751 一瞬diabloスレに来たかと思ったぜ
ウェイクアップのデッドリイサークルの上方判定落ちすぎじゃない?
上空に飛んだグリフォンに当たらないんだけど。
ナイトは夜だからNiだよねー
ナイトはKNTに決まってるだろ
むしろそこまで略さないといけないほどコメントに書くことあるのか?
Easy Normalみたいに単語でいいじゃん
なんか略してるのがカッコ良く見えちゃう年頃なんだよ
突っ込まれたら、タイピングが面倒臭いとか言っておけばいい
それよりwikiのギルドページ消した奴誰だよ
王墓の死闘ナイトメアとか相当きついです
ナイトメアだと適正武器指輪攻撃ステカンストだけじゃ火力足りなくて申し訳ない気分に
なってくるなw
全身全霊つけてやっとさくさくと行く感じだ。
ナイトメア戦闘訓練で序盤のキャラはさくさく上がるな
さっさとレザー、コットン装備が付けれるのはありがたい
Nightmare経験値すげぇなぁ
Lv9で静寂ヴァッサーゴ行ったら13000近く入ってふいた
13000ってHard巡礼タキシムくらい入ってるよな
Lv上げで良い場所が無いLv帯は
一つ下のミッションをNightmareでやるのもありかもしれんね
>>760 しかも汚い消し方してるな、荒らしでも沸いたのかね
とりあえず戻しておいたがまた荒れるようなら対策しないといかんな
ナイトメアは確かにすごい経験値だが、
装備整ってないといける気がしない。
あとレベル上げには対時間も考えるわけだけど、
実際のところハードと比べてどう?
古塔行った感じでは15分前後で、
ハードと対した変わりはなかった。
レベル30の4人で古塔3ナイトメア雑魚殲滅したら25分かかって35万だった。
ハードで20〜22万ぐらいだった記憶があるから、15分で終わるならハードのほうがいいな。
もちろん 格上ハード、ナイトメア<適正ナイトメア の可能性はあるけど。
なんか、杖のC5ってint依存になってません?
装備整っていない新規は当然として
Lv3〜40以下ならハード2回とかのほうが効率いいかもわからんね
廃人様専用なのです
INT+STRになってる気がする
テフィオWLK育て始めた俺が死ぬ予感
何度か試してみたら
勇者>>>>>INTのみ>INTSTR無しって感じだった
相変わらずwizよええなあ…
一部武器技の性能がよすぎる
鈍器系もスキル変更するか魔法スキル強化しろ
>>774 確かにジスルートやヘビスマ・モータル・トラヒクあたりの性能は高いから
修正されたほうがいいな
もう魔法らしさ捨ててしまってMATK依存版の武器スキルでも撃たせりゃいいんじゃない
指輪の種類毎に何れかの武器で同Lvのスキルがはまってるとか(Lv3ならスピンラッシュ)
MATK依存ヘビスマでも撃たせりゃもう文句も出ないだろ
ヘビスマが高性能とかまたまたご冗談を
下方修正望む人ってなんなんだろ
別に強くていいじゃんか。便利なら使えばいいし
他人が使ってくれるんなら安心できて楽ができるんだし
>>767 なってる
ナイトメア鉄ゴレが一撃で半分以上いった
最近、バランスに関連する話題多いけど
総合掲示板のほうにバランス議論スレでも立ててやったほうが
向こうも賑わって良いと思うんだがどうか?
>>780 総合掲示板の存在を覚えてるような人間は移動するかもしらんが
やれ弱化やれ強化と騒ぎたいだけの狂人が他人の言葉に耳を貸すとは思えんな
まあ魔法強化しろあれ弱化しろだけで何スレ続けてるんだよって話になる前になんとかしたいな
強化はいいけど弱化は絶対に嫌だなぁ・・・
魔法職メインの人だって物理職を使うだろうし
物理職メインの人だってシェア持ってれば魔法職使うだろうし
シェア持ってない物理職メインの人だって、気まぐれでディミートとかテオラーリとか使ってるかもしれない
○○弱くしろっていうのは、もうその○○を使わない人が言ってるんだと思う
既に引退済みとか、もうレベルを上げきったから物理職使って対人やってるとか
そうでなければ、これから自分が使う事になるかもしれないものを弱くしろって言う理由が無い
>>773 マジックシールドがWIZに来たから、MPがある限り不死身。
地味かレナならフルブラストもなかなかの威力だし
意外と捨てたモノじゃないと俺は思ってる。
BSKにもマジックシールドくれよ・・・
このままじゃベルフ専用職
今、火雫の属性5をを3個合成したら
火15の結晶ができたんだけど、前からだっけ?
VER3あたりのころは13くらいだったような
15ができたり14ができたり13ができたりする。刻印も同様。
あれってどういう計算でなってるんだろ
15狙って14とかだと激しくなえる
見えない小数点以下が緩くなったのかもしれないね。
俺も杖用に刻印作ったら2回15が作れたよ。
5・5・5で4回合成したうちの2回だから随分いい感じだな。
>>784 リヴァン救済職でもあるし、ミヒャルの火力をさらに加速させる職でもある
トリあってるかどうか不安ですが
>>780 覚えててくれてるんですね(´;ω;`)
バランス議論で公式が荒れるのは私も嫌ですので、
総合掲示板をバランス議論用の板に作り替えた方が良いでしょうかね?
ぐほ、トリミスってた…申し訳ない
これで合ってなかったらしぬたい
>>790 バランス論議用板に作り替えるのは構わないけど
公式の感想要望板はどっちにしてもあのままじゃないかと思う。
その為にあるような板だし、どうしようも無い。
バランス論議といっても灯が同人である以上、修正掛かる確実な確証は無いから
あまりやっても意味がないと思うけどな
結局は無限ループになる気がする
>>782 同意する、弱化しろってのは使ってなくて見てて強いから
あるいはそういう噂を聞いて妬んで弱体化しろって言ってるだけとしか考えれない
使ってて弱いから強化しろっていうのは判るけどね
だいたい強すぎて使ってて面白くないっていうなら、使わなきゃいいからね
そこまで強くするにはかなり限定的な条件が必要な場合も多いし、避けるほうが簡単
属性武器が強化されたって聞いたから早速使ってみたんだが、濁流カタラクトすげえ!!
ミヒャル使っても、ハードの鎧と赤ドラゴンがインジェクション一撃で倒せて世界が変わった!
得意な相手には大ダメージを与えられるが、苦手な相手に対してダメージが100%以下にならない
物理攻撃依存の魔法を使ってる感じで、魔法職がちょっと可哀相になった
赤ドラに遠くからビクビクしながら水3撃ってチマチマ体力削ってた
レナ使いのあの日の自分よさようなら・・・
竜相手なら昔から一撃じゃないの?
ミヒャルならもとからレッドドラゴン程度は一発だろ
>>794 公式まで乙
移動してくれればいいんだが…
ナイトメアで1〜10まで回るとすると
合計でいくつ貰えるんだろう
275じゃねえの
ENC上がりのASNとか刀にエンチャして即死、カウンター、属性ダメージって凄ぇと思ったが
Lv3までしか使えないんだよな、4次にNINとか来てくれれば歓喜なんだが…待ち遠しいぜ
>>796 ベルフFNCがフォトンレイピアを持つとかなり強い
さらにBSKになっててフルブラスト持っていれば、凄まじい一撃になる
あとダレンがブレイズアクスを持つと脅威的に強かった
この2人は火力相当高いけど、脆くもないよな・・・
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:02:41 ID:1W1dD01h
おっとマティアたんの悪口はそこまでだ。
もろすぎて常に瀕死だぜ…
ナイトメアーで都ってどれだけ時間かかるんだろう…
ノーマル最速が55分前後だったから、
2時間ぐらいかな…
流石にしんどいな
今属性武器の数は、属性別で
シェア有りで火3つ、水3つ、風4つ、土4つ、光3つ、闇2つ、爆2つ、氷1つ、雷0個、砂0個
シェア無しで火3つ、水3つ、風1つ、土1つ、光0個、闇2つ、爆2つ、氷0個、雷0個、砂0個
シェアの有る無しで10個分の差だな
武器別は
シェア有りで短剣3つ、杖7つ、斧1つ、細剣3つ、曲刀3つ、長剣2つ、棍3つ、槌0個、刀0個
シェア無しで短剣2つ、杖4つ、斧1つ、細剣2つ、曲刀1つ、長剣1つ、棍1つ、槌0個、刀0個
杖が多いのはシェア無しでも同じだな
この結果から予想するに、砂槌とか雷刀が出るんじゃないかと俺は思う!
>>803 ただベルフとダレンは見た目がださすぎて使う気にならないだろう?
基本ベルフ使いにいい奴はいないと思ってる!
>>807 いろいろ間違ってんだけど火とか闇とか
属性斧なんてねーぞ
>>807 俺は雷杖と予想するぜ。
スキルはシャインインパクトみたいに
杖の先から雷球が出るとか。
>>812 ブレイズアクスは火だろうに。
>>812 シェア無しなのに斧がないのは間違ってるけど
あとは色々と突っ込んでほしいの?
あと雷切てもうあったっけ
>>815 訂正
正しくはシェア無しなのに斧がある
>>810 ダレンはある意味かっこいいだろ!
ベルフは、槌持ってるなら認めれる、光+10全く生かせないけどね…
ベルフはガチガチのパワータイプなのに、それでフェンサーとか似合わないにも程がある
いや、別にフェンサーでフォトンレイピアしててもいいけどさ…何か違うんだよな…
>>812 ごめん、ブレイズアクスとマンイーターのシェア有り無しで間違えてたわ…
属性別で
シェア有りで火3つ、水3つ、風4つ、土4つ、光3つ、闇2つ、爆2つ、氷1つ、雷0個、砂0個
シェア無しで火2つ、水3つ、風1つ、土1つ、光0個、闇1つ、爆2つ、氷0個、雷0個、砂0個
武器別は
シェア有りで短剣3つ、杖7つ、斧1つ、細剣3つ、曲刀3つ、長剣2つ、棍3つ、槌0個、刀0個
シェア無しで短剣2つ、杖4つ、斧0個、細剣2つ、曲刀0個、長剣1つ、棍1つ、槌0個、刀0個
こうだな、判ってたけどシェア無しだと使えるの凄い減るなぁ…
>>818 おいおいベルフはGLDで光棍棒が一番似合いそうじゃないか
そういや複合属性武器って今のところ爆と氷だけだっけか
砂とか雷はいつ来るんだろうな
>>819 なんだ?ハゲだから光属性が合うって言いたいのか?
ハゲだから光る棍棒でお坊さんっぽくてステキねだなんて言いたいのか?フザけてるの?
お前ベルフの気持ち考えたこと有るの?おまえのその冗談めかして言った言葉がどれだけハゲたベルフの気持ちを
ないがしろにしてメタメタに踏みつけ捻じ曲げているのか解ってて言ってるの?少しはハゲの気持ちも考えろハゲ
>>806 時間かかるし下手するとボスで全滅するからオヌヌメ
日々の鍛錬で石化すると石化した状態の色で復活する・・・
白いリーパーまじこええw
>>819 これ言ったら凄い叩かれそうだけど、棍棒ってこう、あれじゃないか
スタイリッシュな感じがしないじゃないか!
原始人とかが狩でウエエエエエーーーー!って言って振り回してるイメージしか無いんだ、どうしても
槌はごついキャラなら許せるけど、棍棒って半端に大きさも小さいから、迫力もあんまり無いし
いや…偏見なんだけどね…棍棒でカッコイイイメージってまるで無いんだ、すまん
これも個人的な偏見なんだけどさ
爆とか火でフェルテス使ってる人を見たら何か嬉しい
本当ならコンボ重視で無、土、砂辺りが一番優秀なのは判ってるんだけど(水と氷は-10なので除外)
やっぱり髪の色に合わせた属性の指輪使ってくれると、こう見栄えが良いというか何というか
あとガンツェでレベル30以上の人を見たらそれだけで嬉しい
雷鎚のトールハンマーはガチ。
刀は村雨が水属性じゃない時点で今後も属性武器は出ないだろう。
クトネシリカは氷属性。これは譲れん。
>>827 そういや、ガンツェでlv30以上のELMを見た事あるわ
突くだけしか能のないほそけんよりいい
細剣は汎用性の有る打ち上げと叩きつけとついでに隙の少ない一撃技と攻撃力とリーチさえつけば非常に強力な武器に為りうる
>>832 それついたらどんな武器でもいや指輪でも強力になるんじゃね?
>>830 ずっと昔に転職試験の時にレンジャーのガンツェさんと
爆のフェルテスさんと一緒にやった事があるんだ
手伝いだったのか、手伝ってもらってたのかは覚えてないけど
こう、何というか2人に憧れたな!いつもギルドの端でいじけてるガンツェさんがこの強さ!
いつも無でコンボしてるフェルテスさんが爆の指輪でコンボをしていらっしゃる!と
名前も覚えてないけどね
それっきりLvの高いガンツェさんも、爆の指輪付けたフェルテスさんも見かけなくなった
というかガンツェさんに至っては使ってる人すら見ないよ…みんなガンツェさん使おうぜ!
短剣ではネレイドがくるくるマティア除いて
かなり強いと思うんだけどどれくらいまでティンク入れるべきだろ?
最強志向メイジなら結構やってる人多いと思うんだ
物理職(ガンツェとかマクスとか)で使う時に
「こいつこのレベルでネレイドかよ…」って思われるのが怖いけど
まぁ初心者でもガンツェさん使うならティンガさんに行っちゃうからな
チャージの速さ的に
>>835心配しないで大丈夫だと思。
レベル30後半だと装備が無いだけだと思われるかもしれないけど、ダメージ見れば強化してるってわかるから。
レベル50用に全身マンイーター+11使ってる人がいたけど、最初は40武器を使ってるのかと思った。
でも、ダメ見たら半端ないからすぐ気付いた。
ティンク10個以内だと最初は、ん?って思われるかもしれないね。
ネレイドナイフ+23なら平気。つか使ってる人知ってる。
秘儀がこのままなら高Lvガンツェも増えるんじゃね
ワンダーベスト装備したら腕が見えなくなったの俺だけ?
ブレイズアクスの材料の氷塊の歯牙が納得行かない
>>794 次スレテンプレに【議論掲示板】とかの項目で追加しといた方がいいかもしらんね
スレの消費早い時って大抵強弱化で加速してるだけだし
>>842 スレが異常に加速してるときはうpでが来たときの目印にしてる俺です。
今更だが、武器の威力が結構変わってるな
>>844 ウォウが強化されたりエペ+2がフォトン+1と同値になってたりしてるな
これ序盤はナイトメア戦闘訓練のが効率良くないか?
ソロの場合
ああ、序盤っていうかレベル1とか2とかって意味ね
>>844,855
多分属性武器に難癖付けた奴が居たから他を強化したんだろ
>>847 lv1とか2はナイトメア実装前から戦闘訓練のが効率よかったよ
>>837 ありがとう
いつごろ欠片称号つけようかと思ってたんだ
60以降にも良い短剣出ると良いな
戦闘訓練ってごぶりんだけ??
行ってみれば分かるのに、何故ここで訊くのか
Uがないかって意味じゃ?
死霊の群れみたいなノリが好きだから増えてほしいなー
20匹同時沸きとかやってほしいわ
それで会心率高めの武器装備してスピンスラッシュやりてえ
戦闘訓練II以降欲しいよなぁ。
ハティ三体同時感知とか、メチャクチャな難易度のとか星井。
ハティ三対とかストライクバックだけで完封できる
おまえら議論板使ってやれよ
ちょっと前に王墓が話題になったからやってみたんだが
NIGHTMAREソロ ATK700でサクサク
NORMALソロ 500でギリ、600あれば十分
こんな感じだった
ついでだが王墓NIGHTMAREはサルのデットリィで簡単にシールドブレイクおこすから
鉄壁付けた方がいいのかもしれない
鉄壁とか拒絶ってブレイクされにくくなるん?
拒絶つけた感じ、ダメージは減るけど普通にブレイクされるんだが
バスンバスン パリン! ウギャー
戦闘訓練Tだもんなぁ
Uもありそうだよな、普通は
無難に考えたらハイサハギン→ゴブリンエリート→ゴブリンプリンスなんだけど
これだったら今まで出なかったのが不思議だよなw
NIGHTMAREって敵の気絶復帰なんか早くね?
ゲージ回復待とうとのんびりしてたら早々に起き上がられて殴られちまった
デッドリィってよけるもんじゃないのか?
ドッジと残影のおかけでブレイクするほどガードしたことねえよ
気絶時間変わってるとは思わんかったが俺は
相手がロボや魔獣系じゃないだろうな
回線弱いとガード残影出来ないというか巻き戻されるんだよ
ロール開始のタイミングもズレるから完全回避は無理だし
>>860あえてつっこむが
無難に考えたらハイサハギン→ゴブリンエリート→ゴブリンプリンスじゃなくて
ハイゴブリン→ゴブリンエリート→ゴブリンプリンスだよな?
ひどい
>>860 灯の事だから次にくるとしたらゴブリン100匹組手だと思う
報酬はガラクタ
どうせならゲンブ50匹組手とかベヒモス100匹組手とかをだな
>>868 ベヒは判るがゲンブなんてドロップ狙いにしても旨みないものをどうしろと
ヘビ100匹組み手とか死ねる
それいうなら蜘蛛だろ
それなら、巨人やらニートやらを100匹・・・入らんか
>>872 なんでも100匹にすりゃ言いわけじゃないだろ
ベヒやらニートを100匹なんて無茶言う俺格好いい!な奴はそろそろ自重しとけ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 05:05:26 ID:87mzrDJ5
何このクソゲー
マップないからどこに行けばいいのかわからん。
こんな一本道でどうやって迷うんだよwwwwwwwwwwwwwwww
説明読まないで街中彷徨ってるんだろ。
一wwwwww生wwwww迷wwwwwっwwwwてwwwwろwwwww
>>865 マジだった、すまん、何でサハギンって書いたんだろう俺w
>>874 初めての場所なんて判らなくて当たり前じゃないかw
とりあえず、ゲームを開始して自室から出たところは
近くに鍛冶屋、クエストをやる酒場、交換商その1、勲章を交換するところと
便利な店が揃ってるから、そこだけでも覚えておいたほうが良い
一つだけ言っとくと、船場とか階段の上のほうは、殆ど交換商しかいないぞ
というか一通り街全部見回って来いw
>>873 >ベヒやらニートを100匹なんて無茶言う俺格好いい!な奴はそろそろ自重しとけ
どうやったらこんな考えが出てくるかわからんな、どう考えてもネタだろjk
>>874 適当に前進して階段あったらそこ上って前進して階段あったら降りて(ry
を何度も繰り返してりゃその内覚えられるぞきっと
>>878 待て!………そこまで含めてネタかもしれんぞw
BSKのマティア見たことないんだけど
誰か作ってたりする?
いい例を見てみたいのら
そういやマティア全然見かけなくなったな。てかもう今の状況だとガンツェのが強いような気もする。
魔法職の都用装備ってどうしてる?
ライラック+5シャドウ+5テンプル+1バイオレット+1しか持って無くてすげー困ってるんだがみんな何使ってるか知りたい
どうせ13歳くらいのガキのレスに何マジになってんだよ
>>882 ライラック、ライラック+5、シャドウ+5、テンプル+3、バイオレット+3で行ってるが
正直微妙な装備でも近接のほうがサクサクいけるしボスの相性とか考えなくて済むから
防具に関してはこっちはあまり困ってないよ(答えになってないかもしれんが)
というか道中はいいけどボスの相性と合う指輪じゃないときとかよくあって
都は魔法職だとよく困ってしまう
そちらみたいにテンプルやバイオレットを強化1で止めたいけどマターに余裕ないしなぁ
特に15や25みたいなLVだと武器にマター注ぎ込みたいし揃えるのは余裕が出来たらで
よさげだと思ってる
>>882 通常ユニークを+2にするっていうのもありだぞ、これは他の装備でも同じな
ただ、二回の強化の内に良称号をつけるから相当素材を使ってしまうのがきついかね
とりあえず、シルク+2とかお勧めだな。追撃2がついてるからなかなか強いぞ
ENC SOR ELMなら軽鎧でもいいと思うけどな。
ベクターはティンク1つで25できるし、強化回数の分補正はなんとかなる。
>>621 コントロールパネル>フォントのフォルダの中に
インストールされてある等幅フォントが選択可能
なんかごめん
>>881 マティア使いだけど、かなり弱体かの影響受けたよ。
くるくるをあまり多用しないけどから、DEX系はどうでもいいんだけど、
防御面とかは前よりもきつくなった。
その分攻撃力は上がったけど、元々がたいした事ないので、
微々たるもの。
今はあまり使う価値はないかもね。
というかスキルの見直しが多くて、どのキャラも一長一短って
感じになったという方が正しいかも。どのキャラでもそんなに
差がなくて好きなキャラ使ってねっていうのが中の人の考えかな。
あと、連休終わってから相対的な人数がすごく減少した。
日曜日ぐらいしか人集まらない。
こういうことも影響してるんじゃないかな。
つうかオンラインゲームなんて腐るほどあるのに、なんでこんなグラフィックの糞なゲームでプレイしてるんだ?
3D酔いもしやすいしゲーム全体のユーザビリティーも悪い
こんなんで満足してるやつらってちょっとかわいそうだなww
エミンなら鎧でいいだろ
GRLってシルク装備できねーだろ・・・
ドロップ率の低すぎもうやってられないクリア
>>891 ならやるなよそれ以前にwをつかうとかまじ痛い
w否定は2ちゃん否定
つかスルーできないの?
ユーザビリティ悪いのは認めるが、クソゲーじゃないな
PlayerAワロタ
BSK40になってブレイズアクス作ってみたいんだけど良いコンボが浮かばない
無指輪だと
zzzz z3 z4 xxx z5 z3
砂指輪だと
zzzz z5 z4 xxx xxx z5 z3
ってやってるんだけどもうちょっとマシなコンボないかな?
キャラはミヒャル 全身はつけてないけど全身つけてもコンボ可能だろうか…
コンボなんてその場のノリで作るもんだってガンツェさんが言ってた
それより下手なコンボ作るほうが難しいだろ
戦闘訓練にガルム10連戦作ってほしい
50連戦はさすがに疲れるから10でいい
>>890 ルナン、ベルフ、ダレンは変わらず強いけどな
でも最近勇者フェルテスの順位がかなり上がったような気がする
シルヴィルやラーヴァナなどの魔人をテンペスタス持ってれば、
HIT数の高いコンボ決めてフェイタルで1コンボで倒せるし
たとえ、曲刀が苦手な大型相手でもウェイクアップ1でかなり優位に戦える
最近はStr Dex Int Conをきっちり上げたSOL系が強すぎて何もすることがないことも多々ある・・・
まあ、きっちり上げるのにとんでもなく苦労してるわけだがな
まず制覇を四つ作ります
リモートアドレスが無効とでて部屋に参加できないらしいんだが
どうやったら解決する?
IP固定はしてあるんだが。
制覇作るために角集めようにも最上位にセットされてるのが殆んどで
中々出ないのが困る…皆はどこで集めてるんだろう
ボスを1コンボキルとか信じられないんだけどSOL系列でフェイタル使えば普通なの?
トルマリンがどの属性も微妙に思えてならないんだが特にコンボ面
もしオヌヌメあったら教えてくだせえMAG-SOR-ELMレベ50
光と闇エアリネスで充分な気がしてきた
>>909 都かバフォか…やっぱ勇者ステ目指すならrank10以上にはならないとお話にならない感じ?
中盤辺りの素材じゃおとなしく物理か魔法のどちらかに絞った方が良さそうね
制覇だけなら雄雄しい角で余裕だと
>>910 壁に押し付けてドーンドーンで普通に倒せる
BRVだと辛いけど
勇壮な角手に入る辺りから制覇だけなら結構楽に作れる、雄々しいも交換で手に入るし
とはいえやっぱ防具に皆空か虚空の耐性称号は付けたい
そうなると欠片や証が必要になってマゾくなってくる
一空になるともう角は使わずにほとんど欠片なんじゃなかろか
SOLじゃなくてもソロハード程度ならボス1コンボとか余裕じゃねえの
スカンダがアップを始めたようです
スカンダのFSUも吸収量減ったんだよな
吸引力の変わらないたった一つのフェイタルショックとかそういう落ちはないか
マティア使っててレンジャーまで行ったけど
何の武器作ればいいかわからないからアドバイスください
カースナイフの全身にしようと思ったんだけど全身はクリティカル下がるし
つけるなら絶滅のほうがいいかな?
出来ればLV帯毎でのお勧め武器を知りたいです
アップデートで短剣のスキル性能が色々と下がったせいで選択肢が・・・
マティアでクリティカル100%で低い攻撃力にするべきか・・・
クリティカル40%前後で高い攻撃力にするべきか・・・
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:56:03 ID:Z5OVh6Ou
DEX依存だけでいくわけでもなければ
STRを上げて期待値が落ちることはない
ってじっちゃが言ってた
そういえば最近マティア見ないな・・・
都1から8までずっとくるくるしてた人とかいたけどどうしてるんだろうか。
いいからモータルつかっとけって
くるくるマティア絶滅だなwwwww
最強厨ざまあwwwwwww
あとはWUが修正されりゃ最高だなー
フェルテス()使いが騒ぐのが目に見える
これぞ弱体化パラダイス!
ベルフ専用技多すぎだろ…
インフィシエントI、II
フルブラストアタック(デスペレ併用で異常な威力)
アドレナリンラッシュ
各種種族技
929 :
920:2009/05/16(土) 17:56:02 ID:DnqtIwTi
>>921 槌使ってたんですけどどうせならLV5スキル使える短剣使おうかと
指輪2まで使えるから後半コンボに組み易くなると思ったんで
>>922-923 それだけ選択肢が増えたという点はでいいバランス調整だとは思いますね
>>925 チャージ5の使い勝手のいいモータルは使いたいけど
チャージ3が劣化したアースナイフくらいしか選択肢がないのがなぁ
>>926 クルクル味わう前に終わってしまった
WUの判定が弱くなったとはいえまだ目に見えて強すぎるのがなぁ
まぁちゃんとパラ上げてあればの話だけど
マティアに限らずシーフ系の職の人は皆フェンサーなのかな
あまりレンジャー使ってる人見なくて参考にできなくて困ってるんだ
フィアレスチェイスがオフみたいに前ダウンじゃなければ、クルクル無しのクルタナも使い易いんだけどね。
クルタナはボスでは強いけど、道中では使いづらくなったな。
特殊称号やら特定の技やら特定の武器指輪が強すぎるから弱体化しろって言う奴は
自分のことしか考えられない自己中だと思うの。
その技が弱体化されたら使っていた人がどう思うか考えたことあるの?って思うの。
特に私みたいにroloに週5、3時間パートしている人なんか特にショックは大きいの。
クルクルやウェイクはしょうがないのかもしれないけど
やっぱ下方修正はあんまりしてほしくないなぁ・・・
いつまでたってもBRV試練がクリアできねえ畜生泣くぞ
BRV試験はボスだけしか試してないけど雷ぺリドットつかえばいける
募集すればいいじゃないjk
回線速度がクソすぎるため、募集することが出来ない、というかむしろ申し訳ない
ランクアップと試練はなんとなくソロでやりたいじゃないか。オナニー?知るか
>>939 偉いな
出来ればヒール係としてだけでも手伝ってやりたいが
その心意気を汲んで応援する、絶対クリアしてやれ!
スピットリベンジとメガスラと集中力さえ有れば勝つる
>>939 こういう心意気のあるプレイヤーがPSの高い上手い人になるんだよな
まぁ頑張ってくれ
ソロでもlv30になればぐっと楽になるとだけ助言しとく
既にレベル30で獅子王 STR+45%付き装備している俺に隙は無かった
心意気を買うなら今からBRV転職試験のルームを作ってやればいいじゃないか
ロビーで立ててくれる奴募集すれば良いじゃないか
特定される?心意気で何とかしろ
匿名ルームが出来たことにより、ここで募集をかけたら
誰かが部屋を立てやすくなった?
・・・そんなわけないか
別に悪いことしてる訳じゃないんだし特定されたって一向に構わないだろ
元々プレイヤーがあまり多くないから、装備とレベルと使用キャラでだいたいバレちゃう
つーかリベンジ目当てに刀使うと逆に被ダメ増えるぞ。
普通にタンブロ起点でコンボ回してた方が楽。
>>950 しかし、勇者の記憶三体相手だと隙も何も見つからないから困る
ターンブロウやっても判定負けすることあるし。
まあバクチなのは確かだが
立ててくるぜ!
雷ぺリだったら後ろに勇者記憶x3いても振り返らずに発動できるから
時間かかるけど1人になっても可能といえば可能だよ
素早いスレ建て乙
そういや発動すると後方タンブロする曲刀スキルあったけど、
逃げながらあれ使えば勇者記憶だって一網打尽なんじゃね?
大地の欠片ってなにに使えるんだっけ?
むしろソロで勇者までいけるのがすげーよ
>>935に影響されてSOLで勇者試練やってみたが勇者3体がひどいな
1匹ずつ釣り損ねたらクリアできる気がしない
>>958 ガード時ダメ95%カットの鉄壁拒絶U
>>959 ここで教えてもらった刀カウンターでちまちまやり続ければいける
今カットラスでくるくるしながら挑戦中。奇しくも
>>957の方法で。
しかしヤツらはすごい。プラックランドルで戻った先を狙ってカーソルやりやがる。死ね
>>961 まあ、ウェイクアップ使えれば簡単だわな
>961
ソルジャーでソルジャーのクラススキルだけでクリアしないと意味がない。
ステ上限も違ってそう
verうpでクリ率が底上げされたおかげか、タンブロやってるだけでボスまではサクサク行けるよーになってるのな。
ボス3体が一斉にカテナコンボぶちかまして来るのがきっついけど。
シルクの次スペル作ったが良い感じ?
Lv20まで辛抱した方が良い感じ?
>>969 シャドゥだとレミエルで即死しそうなのが気になるんだ。
全耐性付けれるほど余裕はないんだよorz
>>961 これは情けない、大口叩いて失敗した時より可愛げが無い分どうしようもなくみっともない
笑い取るならそこで死んどけよ
>>968 いや、ずっとシルクでよいと思う。
追撃×2は大きい。
>>968 自己回復手段があるかPOTだけでも余裕があるくらいならシルクでおk
CLCならライラックでヒール永久機関もいいけどな
要はシルクが優秀なのでシルクでいいんじゃね、ってまじですかい?
シャドゥ作ってレミエルに行くときはシルクで…やっぱり即死しそうです。
10下の装備ぐらいなら何も問題はない
10→30→50って変えてもまあ何とかいけるぐらいだ
余程脆いキャラじゃなければ修練と思ってシルクでもいいんじゃないか
>>977 20差でもどうにかなるのか…
要はテオラーリなんだが脆くはないんだが、頑丈でもないよな。
テオラーリか・・・まあ20でシャドウ+5装備して
シルクでも即死はしないだろうからレミエルならシルクって使い分けじゃね
後は本の光に気をつけろとしか
都ナイトメアおつかれー!!
アイテム選別まにあわねぇw
チラ裏にでも書いとけ
ターンブロウ、相手方の影と撃ち合いになると競り負ける事が多くて無性に悔しくなるな
奴らのターンブロウはなんか特殊なフィールドでも纏ってんのかと
重戦士の影のビーストストライクにも潰される事が多くて困る
あれ、結構振り速いのな…中途半端な間合いから仕掛けてくる事も有るから気が抜けない
ターンブロウといえば回転系判定弱くなったのか?
回転には範囲攻撃という認識だったんだが最近ターンブロウ見てから通常で潰せるんだが
体がデカイ分範囲もでかいらしいな。同じ技で負けるとは流石に滅入るぜ。
>>984 ベルフを使えば負けることはないな。絶対に
今更なんだけど、都通してやって、途中で全滅したとしても、それまでに手に入れたアイテムは入手した状態になっているんだよな?
例えば都1〜3クリアで4で全滅したとしても3までに手に入れたアイテムは持っている感じで
thx
キャロドとは違うんだな
Lv上限どれくらいまで上がるんだろうな・・・
ナイトメア都1〜最後まででアイテム欄の桁溢れがおきて幾つかのアイテムが文字通り次元の狭間へ消えるなんてことにならなきゃいいが
対戦のこと気になったんで調べてみたんだが
どうやら与ダメの大きい方の判定が優先されるみたいだ
同じ攻撃力でターンブロウをぶつけ合ったんだが、明らかに防御高い方が優勢だった
たまに防御が低い方の攻撃力が通っても全部クリティカルの音がしてた
属性無しの武器の攻撃力がずいぶん上がったみたいだけど、刀の攻撃力が凄いな。
八握剣の攻撃力が強すぎて物理改心率が死ぬ。物理攻撃力が八握剣と全身マンイーター+11で同じ数字。
ASNマティアで全身付けたらどうなるんだこれ。
>>990 そいつぁマジか
Lv上げで全身だと楽になったりするのは単純に火力だけじゃなく
判定勝ちしてる場面もあるかもしれないって事か
インジェクションが先手を取るスキルとして優秀なのは
攻撃判定が突出してて
スキル倍率が高めってのも影響してる可能性があるな
>>990 ターンブロウのぶつけ合いを想像してワロタ
>>991八握剣のC3はソロだとナイトメアでもイケるのに、4人だとハードでもダメージが一気に落ちて使えない…というか視線が痛いというか…
苦労してグラム作ったのに…カタラクトレイピアのが強い気がするんだけど
長剣()
うめ
グラムは普通に強いぞ、カオティクはボスすら毒になるし
まあ指輪とか補正しっかりしないと宝の持ち腐れだろうけど
よぉし、↓この
>>1000はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
>>998 武器と指輪しか変えてないから、攻撃力は上がるはず?
武器の補正は両方STRとDEX+25で
指輪もカタラクトは水50、グラムは闇50でやってる
水指輪はINTCON25だけど、闇指輪はSTR15しか付けれなかったけど
何というか…グラムはカオティク使わないほうが強い気がするんだよなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。