そういや日記の日付が通常に戻ったのな
>>1 マジで乙超になるけど?
それ超マジで乙だから超乙マジ乙超マジ乙
すげー乙マジで超乙なんで乙マジでお前ら
エクスロリバーゲット。
武器 97.9% (残 最鬱×2、超D×2、ソッピー×1)
防具 99.5% (残 最鬱×1、超D×2、通常D×1)
一歩前進。最鬱関係は取れ気しないからそれ以外は全部ほしい。
ソッピーの武器の属性はどれが強いですか?
せっかく超魚を倒したのに漁レベルが上がらない…
76以上に上がった人、経験値どのくらいでした?
レベル78 経験値616589
75〜76が不安になるくらいなかなか上がらなかった。
あ…
やっぱり経験値が足りないだけなのね
ありがとうございます
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:53:45 ID:Wo0ddS4P
グイグイ発動カウントのクエストがつらすぎます。
発動率アップする方法ありますか?
>>11 パッシブおっさんの、グイグイ発動率うpつけて
レベル2〜300位分位、レベル上げしてれば自然に達成してるよ
13 :
11:2009/05/10(日) 02:04:42 ID:Wo0ddS4P
ありがとうございます。
wikiによると、他ダンジョンだとカウントされないみたいなので
延々とザコ虐殺していますが、expが全然入りません。
いまLV100弱なので、ゲーム進めて超ダンジョン化させてからの
ほうがいいですかね。
>>13 クエストの報酬なんて、有って無いようなもの
達成したのを見て、ニヤニヤする為のものだよ、現状。
依頼10のスキルポイント+5はそこそこ魅力だが
別にやりくりで何とでもなるし、そもそも昔はクエスト自体存在しなかった
頑張れば普通に何とかなるだろうが、
後でグイグイ上昇率うpを取ってから、楽にやっても問題無い
以前のバージョンならともかく
今のバージョンではロープストレス稼ぎはあんまし意味ないね
さっさと閣下倒してガツガツレベル上げて超海岸で稼いだ方が数倍早く貯まる
で、使い道無くなって余る
余ってるんじゃなくてコレクションなんだよ
畑の石5個目ようやく出た。でガストクロウげっと。
漁の石は14個。。。なんだよこの差は・・・。畑・・・。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:11:09 ID:CYmxqhQv
>>8 私の場合、超魚を倒した時点で経験値が640000以上あったので
網回収毎にLVアップ→647462時点のLV80まで上がりました。
その後は
650062 時点でLV81に
666861 時点でLV82に
683112 時点でLV83に
700037 時点でLV84に
716060 時点でLV85に
上記数値はLVアップ後に看板を調べた時点の経験値なので、
LVアップする正式な数値ではありません。
±2000程度の誤差はあると思います。参考までに。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:05:38 ID:HtBdaRmY
今レベル1000越えたあたりなんだけど、これくらいのレベルの時ってみんなどの辺まで週回数進めてた?
ちなみに自分は
最鬱4週目
超ダンジョン各2週目
漂白5週目
闘技場6レベル
あとゴスロリ全部集めるのは、敵を避けつつ青箱出るまで粘んの?
何とか最鬱中間までたどり着くことができたんだが
中間までのワープが有料200万だわ、次のフロアの敵は速いわ強いわで
一息つけると思っていたけど本当に鬱だわ・・なんだコレ・・
そこは難所だな
かなりレベル上げないと51Fから上では安定狩りはできない
1〜50を往復してレベルなり欝P上げるしかない
レベル上げればいいだけだから楽しい作業だけどね
鬱を語るのはソウルコンプや超ダンジョンのAF集めに入ってから
まあ最初から最後までずっと鬱です
そりゃ鬱死もします
すげーなおいw
非モテ極まりないな
非モテ神ターの生まれ変わりか
ある程度のレベルからは必要経験値が変わらないとはいえ
10000となると相当に大変だっただろうな
自力でレベル10000までやりこんだ証拠としては信憑性がちょっと低いな
レベルだけならチート対策される前のバージョン持ってれば改竄できるらしいから
むしろ装備やステータスや戦歴の方をぜひ見せてもらいたい
まあレベル10000程度ならさほど非現実的な数字でもないし、装備収集率100%のほうがはるかに難しいが
AF出た瞬間のスクリーンショットとかならまだ捏造しにくいし、画像がある分口だけの奴よりは信用できるが、
そもそもこんなゲームにわざわざ捏造してまで非モテ自慢する奴なんていないと思いたいけどね
余談だがレベル上限が350までだったVer10.0で、同じメッセージを見た事があったな
なにこの人こわい
なんでわざわざ疑ってんのwww
凄まじい非モテのID:N/S3Jzgqはどこですか?
これを自慢と思うのか・・・。
非モテ極まりないな
周回重ねればレベルなんか簡単に上がるのにw
レベル10000はその気になれば簡単だぞ
画像1枚だけでは物足りないので、ただ単にステータスも上げてもらいたかっただけの事だ
ここでチートの話を持ち出すのはマズかったな、すまん忘れてくれ
レベルの上限時は10000ですよ〜って報告してるだけだろw
最鬱点の週回数上げまくれば、どんどん経験値が増えてくかなら
可能ッちゃ可能だろう、
まーこれはプレイスタイルによって見方が変わるんだろうねw
畑の石や最鬱クエストや超ダン青箱やら
意地になってやってるとレベル上がり捲くり。
>余談だがレベル上限が350までだったVer10.0で、同じメッセージを見た事があったな
そんな古い話しらんわw
データ解析とかは助かるけど
レベルがいくつになった報告もAF手に入った報告もどっちもいらない
日記は自分のブログでやればいい
融合ヅラ人形を解析してる人は居ないのだろうか?
とりあえずアラームヅラは100融合で最大値+1だった
レベルがごりごり上がり過ぎるのは嫌だから
アイテムマニヤを1人か2人には付けてる
>余談だがレベル上限が350までだったVer10.0で、同じメッセージを見た事があったな
そんな前からやってるのかw すげーな、やり込み勢www
俺は激辛レビューで紹介されてたのがきっかけで、興味持って
プレイ始めたな。その頃は確かフォージウェポンが実装された頃だったような。
ほんと、随分と豪華になったもんですよ。
やり込み勢のわりにレベルカンストが超簡単な作業だとしらなかったんだなw
やりこみ勢www
最強のクラフト武器作るぞと思ってアフィリエイト系武器集めてたけど
ソリタリーレインの攻撃力にびっくらこいた。
クラフトって、品質100でも素材の攻撃力に+50前後だよね?
ソルティ武器でクラフトしても全然攻撃力追いつかないわ。
しかも超ダンジョンの武器が更に超とか・・・無理して作る意味なさそう?
手持ちのを調べたら+58だった
クラフト武器の能力値アップはレベルが低いうちは効果大なので
石碑が二枚手に入ってレベルが1000超えるくらいまではソルティクラフトの方が使い勝手は上だと思う
全能力-15%とかついてるともうちょい長く使える
閣下を倒してコロシアム制覇するくらいまでなら作る価値はアリ
海岸稼ぎでロリアロー使うならアロークラフトは必須だし
超ダンジョンのAF武器は手に入るのを前提にして話をしちゃ駄目
最近やり始めたんだけど
wikiには各キャラに得意武器があって武器攻撃力に3%ボーナス付くってあるけど
攻撃力100がたった103になるだけなんだったら、得意武器とか気にせず強い武器を適当につけてた方がいいんかな?
計算式の都合上硬い敵相手には攻撃力高い方がいい
(攻撃力 -防御力 x0.5) x腕力 x0.05 x非モテボーナス xランダム(x1.125 〜 x0.875)
攻撃力から防御能力引いてから乗数かけるから防御の方が倍以上高ければ何やってもダメージが通らなくなる
やり始めなら単純な攻撃力重視でよろしいかと
>>51 得意武器は、本当に数値にボーナスが付くだけ
たとえ不得意武器でも、装備後の攻撃力が不得意武器の方が強いなら
それを装備すべきという事
序盤は敵の防御が低いし武器そのものの攻撃力も低いから得意武器の効果は薄い
後半は敵の防御力が高くなるし武器そのものの攻撃力も高くなる上パッシブ付けると5%になり得意武器の恩恵は大きくなる
90〜のフォージで攻撃力が190+86の武器をだるおに装備させた場合
得意武器である短剣の軍師の宝剣を装備させた場合438の攻撃力になり
得意武器ではない剣のビーム剣を装備させた場合418の攻撃力になる
防御力の高い相手には
>>52の計算式のために20の差はとても大きい
なるほど、サンクス
つうかその時点で最高の攻撃力持ったもの(得意不得意関わらず装備後の数値で)
を装備していかないとナオン系に攻撃通らないんだよね
18.3きてるな
なんか準備中ってある時にセーブ? かなにかの条件で落ちるな
そのセーブはなくなるっぽいから要注意
データ消滅とか怖いな
Ver18.4 2009/5/14
これ自作乱数はいってるのかな?
2時間潜っただけで、ラケケソウルとアブホとソリタリーが出てきたんだけど・・・
カストル求めて戦ってたらレベルが100上がったでござる。
物欲センサーでもついてるんだろうなぁw
>>62 XPの乱数が偏りやすいんじゃなかったっけな。
キャッシュ化によるアイテム表示軽量化とか結局使わなさそうな予感。
装備を頻繁に変えたりごみ箱漁ったりしない限りはそれほど重くならないしなぁ。
鰻重セイバー出ねー。
超ダン武器並みかそれ以上のレアと化してる。
パトラッシュ、僕もう疲れたよ・・・。
なんだかとても眠いんだ・・・。
俺は偏食神が出ない尿
ただのFWなんだからもう少し出やすくしてくれー
超AF二つ持ってる俺も最鬱クエストAFとフォージなんて一つも持ってない。
まだクエスト350回しかやってないけどさ。
武器 98.3 (残 最鬱×2、超D×2)
防具 99.7 (残 最鬱×1、超D×1)
防具はなんとかなりそうだが
やはり一番のレアは最鬱クエストだな。
おっさんが出なくて回転きかない。
鰻重は三本あるな
あとはツンデレダガー・弾幕シューター・ディバインワンドで最鬱点コンプ
超ダンジョンはほとんど手付かずでゴスロリ1セットとオレブランド1つだけ
武器防具100%・レベルカンスト・全ダンジョン周回数カンスト達成
だるいので鬱寝する
画像もうpせずだるお宣言とな
残るバージョンアップは漂白の塔のエピックとJキャッスルの2周目くらいか
Jキャッスルはやるかどうか分からないけど、それが終わったらどうするんだろ?
これ以上大きな追加は無いだろうし、いよいよ開発終了かな?
新ダンジョンはまだ作る気あるようなこと言ってなかったっけ?
Mob設定とドロップと報酬考えるのだるいから、すぐには無理とも言ってたが。
あとは復讐の超エピックとか。
青木さんの無理のない範囲で地道にアップデートしていってほしいのう。
oodは練習として制作してると書いてるし、そろそろ制作終了して本番的な新作に乗り出してもいいんじゃないのかね
ノウハウはもう充分すぎるぐらい積んだだろうし
青木さんは練習すらやりこめるやりこみの達人なんだぜ!
>74
練習作のおっさんですら下手なMMOよりもやりこみ要素盛りだくさんなのに
本番的な新作になるとどうなるんだ……
本番はモテRPGになるのかな
なんか寂しいな
閣下メイドの石碑の効果って何?
メイドとイチャイチャできます。
練習用に作ったゲームが内容入れすぎて本番になったって感じだね
製作時間は軽く数千時間超えてるだろうし
多分おそらくこの作品が最初で最後の作品なんだろうと思う
あんな全アイテムに細かく解説までつけて考えられるアイデア全て注ぎ込んで
それを超えるゲームを次回作に求められても無理無理って話だし
でも大作じゃなくてもいいから
やりこみ要素も薄くていいから
息抜き程度の小作品は出して欲しいとこ
おっさんに区切りがついてからの話だけど
BLキューピッドのセットができたのか
あーほんまやW
盾 タイムオブセイジ
まだ未発掘アイテムあるのかWW
賢者タイムか・・・
ふぅ・・・
相変わらず非モテなネーミングが素晴らしいな
これで100%までのつじつまが合った。
で、何処に出るんだよW
ふと思いたって、4周目で止めていた最鬱点を61周目まで上げてみたら90階代の敵に普通に殺されるようになってワロタ
(こっちのレベルは2000ちょい)
スキルなどいらぬつけて殴っても殺せないし
でも経験値とお金すげえ
あと次回作は
作らないようなこと
言ってた気がする
タイムオブセイジゲットしたがBLキューピッドもデスドリームもない
くやしいのう
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:34:38 ID:aDKKLGo8
脳内
まさか、タイムオブセイジは破滅の人形ドロップか
アセプシスより出にくい、超レアレアAFとか
サンクス。うまく加工できてるよ。
学会員です
創価最高です
池田先生マンセー
タイムオブセイジよりもむしろ、
マジ超本気の閣下がいるらしいという情報の方が気になった。
復讐超エピックも未実装だし、まだ実装されるのは先の事かもしれんが。
そういうの追加したら告知はしてくれるだろう。
こっそりは無いよ。
本気っぽい閣下撃破後に最鬱100Fの奴と話してみると分かるよ。
ただしマジ本気を出させる条件は不明。
あと本気っぽい閣下はこっそりだった件。
本気っぽい閣下はメニューでわかる。
↑なし。わすれろ。
真閣下なんて出たら最鬱点の周回数上げまくってた奴ら皆涙目だなwww
まーいいんじゃないの。
レベルの限界突破も次バージョンだから。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:28:35 ID:soSVKiyk
正直レベル10000、しかもさらに限界突破とか先の話すぎて付いて行けん
せめて上限を100刻みとかにしてくれい
Jキャッスル22Fあたりって三国無双ばりのワラワラぶりだな
本気閣下倒したら周回上げまくりだぜ
と思ってたけどそうも行かなくなったんか
4周目で止めておくか
レベルアップがだるいけど
中途半端に最鬱の週回数上げてしまったから、本気閣下倒すのにえらい苦労した。
レベル2600でなんとか撃破。と思ったら超本気閣下だと?
もう知らない。俺はもう周回上げる。ちまちまレベル上げるのだるい。
ひさしぶりにやったら一連の作業をすっかりわすれててだるお
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 16:41:00 ID:d0fCwi3Q
魔女っ娘セットそろうたー\(^o^)/
現在プレイ時間24時間でレベル110、最鬱点30Fまで来た、
全ダンジョン制覇まで後どれくらいかかるんだろうか
最鬱51〜60Fのボス「アドレート」がヘイルスナイパー落とした。
mobドロップのアーティファクトがボスからとは・・・。
>>111 それは以前から言われていたな、レアmobとおそらくドロップテーブルが同じだって
ただ、ボスを軽く倒しまくる戦力を作るのは面倒臭すぎるから、ボスでAFを狙うのはどうかと思うけど
どうしても比較的最近追加されたシステム部分はwikiの情報が古いね
週末時間あったら少し手加えようかな
たいした量じゃないけど
>>110 最鬱点のみなら、あと25時間かからないで達成できると思います
超Dは経験値とストレスがエマイはず!と思っていたんですが84時間Lv500程度では最鬱点で
51s-89sの向かってくるmobをサクサクと倒してAFを探してるほうがよっぽど経験効率がいいんですね…
ノャョヴァッの石碑は通常AFやFWが成長するには80回攻撃を当てないとならないけど
1:40回で+1
2:80回で+2
3:792回で+10
のどれなのでしょうか?
たぶん79回当てて+1なんじゃない
石碑持ってないからわからんけど
さっき始めたんだけど最初の洞窟からちゃんとアイテム狙っていったほうがいい?
ストーリー進行で入手不可になるアイテムとかあったら怖い
入手不可になりそうなのはビトレのネックレスぐらいなんでさくさく進めても問題ないかと。
>>116 何も気にすることなく、ひたすら無心で非モテを目指せばいいよ。
唯一入手不可能になるのは、ビトレのネックレスだけだったはず。
これも、収集率から外される予定だった気がするけど。
wiiを飼っちまった
ちゃんと一日一回散歩に連れていかないと拗ねてセーブデータ消されるから注意しろよ
ところで非モテのみんなはモンハン3やる?
おっさんはレベル1400ぐらいまでいってるんだが・・・・
ちかごろ時々おもいたって30分プレイ
PS2までしか持ってないからプレイできないんだぜ
ロードが長すぎてだるお
入手不可アイテムについてまとめてみた。
変なところがあったら修正して
---個数限定かつ期間限定---
ビトレのネックレス
---個数限定(売却・使用すると再入手不可)---
拡張ボード (全2個?)
灼熱の弓
ブラッドシール
タイムオブセイジ
-闘技場関連-
アスピレーション
ルイナスコイル
イントキシケイト
デピレートクラウン
カオスルーラー
-ソッピー初期装備-
試験用ビーム
試験用シールド
試験用ヘルム
試験用アーマー
試験用オプション
しまった、拡張ボード使ってしまっているorz
捨てても収集率は変わらんから必要ないものはすべて売ってる
ゲームの軽さの方が俺にとっては最優先事項(全部ゴミ箱に入れても負荷はかかってる)
ズラ人形で器用さ51%でた。ちょっと感動。
オーブ×3+ソウル×2+融合999
そのぐらい器用が伸びると消費SPってどれくらい変わるもん?
融合999で上限+5以上ってことか
大きいと見るか小さいと見るか人それぞれな数字だな
最小値は変わらないから最大値を出すまで作る作業が前よりだるだる
器用さ特化で他がオール12〜13も可能。
けっこうおいしい。
敵が弱いところでAFとか探してる時は
魔力男か腕力男で能力下げで消費MP減らして
ランギッドに素早さ男で先制乾布摩擦とかしてるな
Ver18.5 2009/5/22
オプション本のインターフェースを全面変更
オプションの特殊ウエイトを伝説の装備品取得演出に変更
レベル最大値を変更
グイグイアドバンス、特注ボーナスの残り回数表示を追加
特注ボーナス発動中のマップ情報表示色変更を廃止
最鬱点合成おっさん出現率が周回数に依存するよう変更
不具合の修正
レベルキャップ上げすぎワロタ
レベル上げまくるぜー^p^
脱出クリスタルの出現率ももう少しうpして欲しいな
なぜか使いたいときにまったく出てこないから不思議
同意
出現率上昇限界をもう少し上げてほしい
グイグイ残り回数表示は使いやすくてイイ!
いままでステータス一覧画面で逐一確認してたから
特注ボーナスも黄色見づらかったので元に戻ってヨカタ
毎度細やかなバージョンうp乙です
グイグイ残り時間チャージ最大値とかの記録も欲しいな
…いや、たまたま今3個くらい連続で来たので思っただけ
畑が肥える頃に限ってクリスタルが出ないもん
砂時計使えばいいだけだけど
>最鬱点合成おっさん出現率が周回数に依存するよう変更
地味にありがたや〜
レベルアップと最鬱アホ周回燃えてきた〜
100周すれば100%か・・・
39周目だけど毎フロアおっさん出てくるw
いいねこれw
オプションで調べたらいままでずっと1倍速でやってた事が判明
1.5倍速にしてたつもりだったのに
プレイ時間500時間だから100時間以上ロスしてたのか…
99周か100周か101周で
打ち止めだろうと思ったら
102周まできた件
いい加減閣下に勝てなくなってきたし
何周まであるんだろう…
レベルと同じ数だけあるよ
それはないだろw
3桁だろ。たぶん。
102周ってとんでもない金だろねw
1階で経験値4000、5万Gくらい
80階台だと経験値7000、10万Gくらい
レベル2700くらいだと70階くらいから全滅の危険が出てくる
当たりも出るよって全員に付ける意味ある?
ある
運が良ければ
1000G×3×3×3×3=81000G
これに金よこさんかい+特注ボーナス、超グイグイ、ウィズドセット×複数、アルケミストがつけば
1000Gの収入が軽く100万G超えの収入になる
パソコン買い換えて、Vistaになったら起動しない。
鬱で氏にそうです
あれだろ、セキュリティが止めるって奴じゃないの?
ぐぐれば出てくるはず
vistaでよくある、管理者権限で動かすとかそういう系とかも思いついた。
ドロップ率UP装備はつけてるキャラがとどめささないと効果出ない?
>>154 ドロップ率は全部の補正合計だから誰でもいい。
サンクス
>>144 現状周回数に上限がないそうです。
つまり変数のMAXまでってことですね。
先に敵のステータスがカンストしそうだな
宝石ってさっさと使うべき?
レベル800でコツコツと宝石を集めてるんだが、いまいち使う決心がつかない
閣下の瞳まで待つべきだろうか
正直微妙だよね宝石。合成すると要らないステまで付いてくるし。
使うのはボス戦くらいだな・・・
カーズトレジャーのご褒美もそうだけど、手間考えるとレベル上げた方が早いと思う。
苦労して閣下の瞳作っても、せいぜい60〜70レベル分程度のボーナスだし。
もう適当に合成して適当に注ぎ込むことにしてる。
宝石は1つも使ってない
あれは溜め込むものでしょう
宝石を使うなんてとんでもない
宝は持ち腐らせるものだろう
閣下の瞳作成に関わらない物はガンガン使ってる
だるおにMP強化のペリドットとオブシディアン
ソッピーに素早さ強化のサファイアを全部使うのおすすめ
海岸稼ぎがかなり楽になる、最鬱点では外しとく
100階ではペリドットとサファイアを限界まで購入&使用
作成の元となる宝石も閣下の瞳作成には関わらない
ボス戦用にトパーズとサンストーンをオーティスに全部
アンバーがあればランギッドに
このリボンはボスと戦う時にだけ付ける、トパーズも100階で買い切ってよし
ルチルクォーツも適度に分配
これらは全て閣下の瞳作成には関わらないので使い切ってOK
追記
ペリドットとサファイアだけど、一人にコスト1万G分も使えば十分なはずなので
残りはランギッドやオーティスに使うのもアリ
あんまし道中のコスト上げすぎるとお金の工面の必要が出てくるし
宝石で強化しても倒す相手いないしw
宝石はドンドン使ってリボンを預ければ良い
ボスと戦うときだけ効果を使う
漂白から外に出るとどこにいってもセーブできなくなることがあるのは仕様?
他のダンジョンにもぐってでてくるとたいてい直るが…
オプションのアイテム表示軽量化をオンにしてるとゲームロード後キャッシュ化が終わるまで
セーブできないようになってるけど、微妙に状況が違うのかな
ゴスロリ求めて頑張ってるけど、青箱全くでない
もしかして通常ダンジョンのAFを取ったことあることが、超ダンジョンの青箱の条件なのかな?
1個目の条件は共通。ランプ使ってみて。
>>169 教えてくれてありがとう
ランプは光るんだけど、出ないのはただ運が悪いだけなのね
何も考えずに只管マップを回ることに専念するよ
あまり関係ない話になるかも知れないけど、超不遇の地下道でニートグールを3体叩いても
ランプは反応しなかったので、超ダンジョンの引きこもりモンスターは別モンスター扱いなのかも
ただし、鬱の洞窟のAF条件のダルデーモンを超ダンジョンで叩くとランプが光る
>>170 そういえば、超引きこもりは引きこもりモンスターと名前からして違うしな。
別モンスター扱いってのは割とあるかも知れない。
初歩的な質問ですみません。
回避率って確認する方法ありますか?
>>172 調べたいキャラ以外殺した状態でウケケ相手に10000回防御して、回避した回数から計算すれば分かる
鰻重セイバーげっと。
おっさん出なくてだるだるだったのが
バージョンアップで回転し捲くり。
感謝感謝。
ごめん、ちょっと聞きたいんだけれど
自分まだ宝石取れるところまで行ってないんだが、宝石って綺麗な固有グラになってる?
>>173 うへ・・・簡単に調べる方法はないんですな^^;
wikiに「回避100%」という記述があったから、普通に見れるのかと思った。
>>172,176
回避率は装備とスキルのボーナス以外に基本的に0だから、
回避+XXの装備品と、オーティスのスキル補正の合計値が100ということだな。
>>177 なるほど・・・自分で足して計算って事ですね。
ありがとうございます。
このゲーム、携帯でやれたらいいのになあ
これを携帯でやったら指と目が死ぬわ
何故か最近新しくプレイを始めた
ちまちまレベルあげるのが好きな俺には最適なゲームだな
まだ最鬱点はいったぐらいだが
セットアイテムの効果を感じない(ステータスがあがらない)気がするんだけど気のせい?
装備したとたんちゃんと数値に反映される?
>>182 装備してすぐは反映されない
一度装備欄を開きなおしたり、ステータス画面を開いたりすると反映されて数値が上がってるはず
あれ、アイテム99個以上取得したら自動的に不滅ゴミ箱送られるのか!
プレイ5日目にして始めて気づいた^p^;
最鬱点40Fのボス倒した所でそれまでの青箱集めようとしたらランプの反応がなくなってた
もしかして最鬱点の青箱は期間限定?
1~10Fは20Fのボス倒したら消えるとか。
そもそも最鬱はランプ無効
なんだってー
レベル上げも飽きたんで青箱とヒキコモリソウルでも集めようと思ったんだが
4時間青箱回収とヒキコモリだけを延々倒し続けて成果ゼロ
駄目だこの作業は俺には向かない不毛すぎる
おとなしくレベル上げだけしよう
つか超ダンジョンに入ってからすでにヒキコモリモンスターを400体以上倒してるんだけど
いまだに一つもソウルが手に入らない
ソウルフェザーもただただ金を食うだけの役立たず、酷い話だ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 22:33:17 ID:53DMIqVZ
ひきこもりとかレアmobのソウルは取れたらラッキー程度に思っとき
あんなの狙って取るなんて馬鹿馬鹿しいよ
唯一でたレアソウルが破滅の人形だけだな……
破滅の人形のソウルはなぜか初撃破で手に入ったわ・・・
無駄なところでゴミソウルに運使っちゃって鬱男。
たまにボーナスげふーのアイテム数が少なかったりするんだが
もしかして起動直後のキャッシュ読み込み時ってカウントされてない?
それは無いだろ……sk(仕組み的に考えて)
最欝の10階毎リセットではなくて?
>>194 10階毎リセット……ゴクリ
そんな仕組みだったのか!
wikiざっとは読んだつもりだったのに駄目だな、俺w
ネタばれ気にしないなら隅々まで読んだ方がいい
あー、ランダムステートがうざいわ
アイテム使用禁止 、回復魔法無効 、逃走禁止が一緒にでたときが理不尽すぎる
最終的には何がでようが関係ないぐらい作業ゲーになるんだったら、最初からこんなめんどくさい仕様イラネ
カウンターとか二刀流とか、普通のRPGみたいな(?)システムって導入しないのかなあ
アイスorカレーパン依存症はアイテム使用禁止の効果を受けないから、一週目はつけといたほういいよ
最鬱、50Fより上に未だに行ってないのにレベル200になっちまった
みんなどれぐらいで行くもんなんだろうか?
昔はバージョンうpで、少しずつ最鬱点が追加されてったからな
その頃からいた奴なら、50F位で200は充分有り得た
やれるだけの事をやろうとすると、レベルも上がっちゃうし
ただ今なら、こっちに有利な更新も多数有ったし
標準レベルは、200はまずいかないだろうな
元々逃走回数0回だったから逃走禁止禁止の石版って嬉しくないな
逃走回数0維持してる人多いみたいだけど、
逃走回数が増えると何かデメリットある?
逃走回数が0じゃなくなる
>>201 今はそんなでもないのか・・・
50F行ってみたがなんとか戦えるもんなのな
(過去ログ読み返してクラフト武器という存在を始めて知ったおかげだ)
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 04:31:00 ID:inQSR0IR
最鬱クエストのフォージがやっと全部そろったわ
>>204 自己満要素把握
ありがとう
逃げまくり人生だったからペナルティがあったらどうしようかと思って
レアmobのAFぜんぜん入手できなくて、
むしゃくしゃして装備品でドロップ率+10%してみたら
1時間に2個も手に入って俺大歓喜wwww
まぁ運が良かっただけだろうけどね、確率論的に考えて
やっと平均Lv180なったけど70F以降が辛い…
リザーブおっさんとFW育てがてら、
しばらく1F〜50Fぐるぐるしてようそうしよう
逃走禁止の回数もやりこみ要素ととらえてるから
わりと逃げまくってるな
回数が記録されるものはなるべく増やしたい
どうせならキャラごとの死亡回数も記録してほしい
緑箱40個、今だに星なし
69ステップまでで開けたのが9割なので、星の石を狙うなら71ステップからのほうがいいかも?
欠片って、アイテムチャンスなのかマテリアルチャンスなのかどっちなのか迷うね
わからないから、両方付けてみてるが
>>206 おめでとう
ディバインワンドはやはり最下層?
>>207 Lv250ぐらいまで、敵が柔らかい41-50ステップあたりでFW鍛えながら
ストレスカンストとマリシャスステッキ2本揃えようと頑張ってた
グラッジとアローで殲滅余裕なので中毒使っても、ゴミ箱に増えるばかりでエマい
>>209 おお、それはエマそうだ
アドバイスサンクス
マリシャスステッキはさっき手に入れたけど、
これが2本あったら確かに便利そうだ
逃走回数はチキン率って事であんまし増やしたくないな
チキンナイフでもあれば増やすけど
まあ考え方は人それぞれ
昔からAMゲーやってる人間にとっては
やりこみ的には
逃亡回数を増やせるだけ増やす>とりあえず逃亡0にしておく
だからね
逃亡回数で何かもらえるわけでもないから
無意味なこだわりなんだけどw
久々の休みだ〜と思って最鬱点1F〜50Fを3往復したが青箱なんて影も形もねぇ
スターライト拾っただけでも運がよかったと思うべきなのか・・・
飯食ったらもう一周してこよう
そろそろ80F行けそうだがガクポーエ鉱が全然足りない…
草と実は4人分揃ってるんだがなぁ
>>213 俺も最近、スターライト拾った
全く使い所が無いけど
スターライトは結構使ったな
ランギットのフォージ育てる時とか
結局、取れる階層を探索してる辺りで入手しないと
旬が過ぎるのばっかりなんだよ
ポルカスやウィズドロール、ティミッドフードみたいな例外は有るけど
一桁階をずっとうろついているとはいえソリテュード5個目とか勘弁して
前スレ748がソッピー強化について言ってたことがやっとわかった
限界まで上げるを選択すると請求額の上限である1億-1のお金で能力値の限界まで上げてくれるってことだったのね
>>214 だるおとソッピーさえ最終スキル覚えていれば閣下は十分撃破可能だから、大して気にしなくてもいいと思う
最悪だるおさえ魔人倒していれば閣下に挑戦できるし、運がよければソッピーのフェイルオーバーさえもいらない
4人の魔人全部倒したのは、4週目に入ってソッピーの装備あらかた揃えて、鉱石が余ってからだった
>>218 AFの融合なんていう夢のようなことが出来るじゃないか
融合もアーティファクトなら1つ融合で100レベルアップ、
フォージウェポンなら1つ融合で10レベルアップぐらいしても
いいかもしれないと思った
毎回毎回AFをアナルファックって読んでしまう
かなり手こずったがなんとか90F突破
閣下はまだ勝てないかなー
なんだ この無駄な労力
あ このゲーム全体もそうか
閣下に全然勝てない
もう結婚したい
最鬱6週目で宝箱を思い出して閣下が倒せないんだけど
あれってもっと周回進めても大丈夫な物なの?
>>227 大丈夫じゃないんじゃね?魔力がどんどん上がってくだろうし
おっさん審議にも、たしか100ターン耐えるってのも有ったし、
過去スレに有った攻略法で、一度耐えきってから周回を進めるが吉
周回上げまくって、経験値やGをインフレさせれば
宝箱の報酬なんて、大した物じゃ無くなるから
取り合えず、確実にやれる内にやっておけ
アブホもソリタリーも未入手なのにディバインが手に入ってしまった
嬉しいんだけど何か微妙な気分・・
超本気閣下の存在ってどうなんだろか?
もし今後出てくる予定なら周回をむやみに上げられん
青木さんのポリシーでなければ週回数調整機能は欲しいな。
うっかり周回を上げてしまうと、宝箱100ターンとか本気閣下とか割と致命的に無理っぽくなってしまうもんな。
やっぱ作業ゲーは頭空っぽで作業したい。
というか閣下の強さを周回依存じゃなくて倒した回数で強くすればいいんじゃね?
周回数=倒した回数だろ
>>230 閣下はともかくトレジャー100ターンは100周にしても余裕なはず。
魔法攻撃力に上限があるから魔法防御ガチガチで被ダメージ0にできる。
>>232 説明が足らんかった
閣下と本気閣下の強さを別にしたらどうなの、と
セーフタイマー効いてる間に
木箱どっきり発動しても戦闘にならない(敵が消える)のは知ってたが
チャンピオンバトル発動した時はバトル勝利扱いなのなw
当たる確率は低いだろうが、ちょっとエマい
アヴァリスを人数分揃えようと早300レベル…
デスドリームは3つ手に入ったが、探しているものこそ1つも出ない
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 18:28:58 ID:AEmQOPBx
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) | へぇ〜
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ― ― \
/ (○ ) (○ ) \
(アヴァリス) | (__人__) | ……
mj | \ ⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:55:53 ID:AEmQOPBx
Ver18.6 2009/6/22 フルダウンロード
クラフト武器作成時のインターフェースを全面変更
不具合の修正
ヴァージョンうpktkr!
最近マイナーバージョンアップばかりだな
遊びやすくなるのはいいが、そろそろ本格的な
新要素が欲しい
>>236 そんなところで運使ってアヴァリスなんて出るわけない
うらやましいねたましい
何か、エクスロリバー出たら燃え尽きた
最近やってない
鬱ポイント稼ぎやってるとX9Fで間違って階段上っちまうことってよくあるよな?
クラフトの新しいインターフェイスがグイグイすぎる。
青木さんとスクリプト考案者に感謝。
弱い武器が上になってて痒いところにも手が届いてるな。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:28:14 ID:ITJ3iJur
Ver18.7 2009/6/3 フルダウンロード
クラフト武器破棄時のインターフェースを全面変更
不具合の修正
ようやく30時間超えたがLV118で30Fのボスが倒せない。
まだまだ入り口ということか…。
さっきそこのボスに26時間Lv110で勝てたよ。
防具見直し+敵の攻撃力を削ぐスキルを中心に使っていくといいかも。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 16:50:05 ID:bdpOuytS
Ver18.8 2009/6/3 フルダウンロード
クラフト武器破棄時のインターフェースを全面変更
不具合の修正
なんか不具合続いてるみたいです。
あれ、18.8きてる?
戦闘回数23000強でやっと、デフォ状態の非モテボーナス(戦闘)上限まで溜まった
超研究所跡地の青箱が最近さっぱり出ないんだけど、
なにか特別な条件ある?
他の4箇所はそれなりに出てるし、1周目にゴスロリは取ってるんだけど
今11周目にしてるんだけど、ずっと出てない。そろそろ運で片付けられない
気がしてきた。
ちゃんと砂漠から進まないとダメとかあるのかな?
運が悪いだけ
たぶん「運が悪い」か「回数が足りない」というレスがつくと思うんだけど、
もしそれ以外の可能性を何か思いつく人がいたら教えてください。
じゃあ「気合が足りない」で
リアルの方で何かいい事が起こる前の付箋
そういえば、まれにこのゲームさながらの価値観を持つ非モテがいるよな
さすがにそういう奴は病気だと思った
なんだと
非モテなんか氏滅すべきだ!
パーティに光属性攻撃できる奴が一人もいないのが秀逸すぎるw
今まで主人公が闇属性、とかはあったが。
最鬱点のが多く周る所為かアーティファクト出やすいような気がしてくるよな
オーティスの気持ち悪さは異常w
ソッピーが一番好きだわ。
オーティス、キャラチップの見た目だけならモテっぽいのにw
非モテなんか氏滅って逆じゃね?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 10:17:24 ID:j+NF63gc
最鬱の緑箱って豪華な金貨使っても消えないのね 既出だったらすんまんせん
緑箱って出現する階層によって中身違う?
というか、一回だけ空けたけど
ちょっといい素材とお金が入ってただけで
大してうれしくなかったんだけど、何かレアでも出るん?
>>264 中身はランダム。
深層の方が良い物出る確率が高いって話もあるけど実際は不明。
自動消費系の豪華なシリーズが出るとちょっとがっかりだな、緑は
メタボリックベルトはもう11本も手に入ってるのに
未だにソリタリーも緑箱から石も一つも手に入らない
>>267 泣ける運だな、レアmobのアーティファクトは○○チャンスの影響を受けるってことは把握してる?
>>268 なこた〜ないよ。
ゴミ武器やゴミ防具がふえるだけかも。
>>269 影響あるって話のソースは青木さんの掲示板での書き込みだよ、一応。
>Re:感想・その他スレッド2
>--------------------------------------------------------------------------------
><< 【0880】 青木
>--------------------------------------------------------------------------------
>>650さん
>敵のドロップ時には武器、防具、アイテムなど、
>アイテム種別ごとのテーブルのどれかが選ばれます。
>チャンス系スキルは対象のテーブルを選びやすくします。
>なのでドロップアーティファクトにも効果があります。
>ただし、隠しアーティファクトは上記のテーブルとは別に
>全mob共通のデータとなっていますのでチャンスの対象外です。
>>265 そうなのか、ありがとん
今まで深層狙ってメダル溜め込んでたけど
不確実な情報らしいし、どんどん使ったほうがよさそうだね
BL弓がなかなか出ない。だるだる
ついに気づいた
戦闘速度4倍って
いつからあったんだ
超はやいな
>>270 ということはクールドラゴンからレジェンドリュック狙おうとするなら
アーマーチャンスを持っておいたほうがいいのか
緑箱メモ
○10ステップ通過で出現するようになる
○一回出現条件を満たせばいいので連続で出現する事も
○15階で石が出たのでどこで開けてもいいっぽい
○wikiには50〜59では出現しないとなってるけど出現する
○ロープを使うと出現条件がリセットされるっぽい(未確定)
○石を集めようと思ったら1〜100までを走破するのが一番早いと思われる
○武器を鍛えるついでに走破おすすめ
○ソッピーのAF武器は同じ武器作って融合するか新しい武器作るかで悩むとこ
現在のクラフト武器の、最強理論値はどの位ですか?
セーフタイマーでの敵排除数を稼ぎたい人は
最鬱などで、エピックmob出現時にでる
メッセージウィンドウ閉じずにしばらく待つと敵が集まってくるので
それを利用すると楽かもしれない。
待つ時間モッタイネという意見もあるだろうがw
電波の杖でもいい
ってこの話、前もあったな
最低レベル追求とかなら大活躍しそうだが
討伐依頼請負中の画面が一番楽か^p^!
電波は杖じゃなくて、枝だな
杖なら武器にできそうだ
能力うpのアイテムを、
腕力、HP、MP→だるお
魔力、HP、MP→オーティス
という風に使ってるんだけど、器用さとすばやさを誰に使うかいつも悩む。
消費MP下げたい&物理攻撃主体ということで
だるおかソッピーに器用さうp使うのがいいのかな?
素早さは誰がいいか見当もつかないw
ちなみに今レベルはやっと250くらいです
俺はソッピーの強さが全然追いつかないので全部ソッピーにやる予定
速さはフォージ育成とかにも関わる気がするが、どうせ装備で調整するよね
HP強化だけ値が低すぎるのでいつか改訂があると信じて放置してるw
フォージ育成の時の速度はパッシブで調整してるな
ここで質問するヤツって返答あってもまず返事を返さないよな
さすがは非モテゲー住民
HP=オーティス
MP=だるお
腕力=だるお
器用=だるお
素早さ=ソッピー
魔力=ランギッド以外に均等
これである程度安定
超ダンジョンで稼ぐなら
だるおのランカー使用回数とダメージと命中率を上げるのが一番重要
ソッピーで取り残しを狩るので素早さ上げとく
装備と人形でどうにでもなるさ。
ロリコンとだるおは器用さで。
クラッジとロリアローで後は出番ないから。
超Dでもね。
能力アップアイテムっておっさんのフケとか爪とかだよね
それらでアップする分なんて将来的には気にならない量だから適当でいいよ
万単位の能力値に+500とか付いたって誤差範囲のうちだ
やりこみ後半なら、雑魚戦用にだるおのMPと器用を上げる。
ボス戦用にランギットの腕力とゾッピーの素早さを上げるでいいと思う。
まあ閣下倒してからの方が遥かに長いゲームだから、それまでは適当でいいんじゃないかと。
>>288 教えて君なんてどこ行ってもこんなもんだろ
MP/器用はだるお
HPはオーティス
その他はゴミ箱の肥やし
必要になったら使おうと思っていたけど、必要にならないのでいつまでも出番がないその他
いまさら成長率に関する装備とか出されたら爆死するな
ないだろうけど
あるとしてもHP比例位だろ
>>288 うん、ごめん。
実は随分前のスレで緑箱について尋ねてレス返すの忘れたんだぜ
私はむしろ逆で、レスとか期待せずに適当に答えたら
なんか感謝されちまってゾクゾクしたわ。
297 :
285:2009/06/07(日) 18:47:28 ID:Y+szF9SE
レスサンクス
>>286 ソッピーは経験値4割増にしてるけど確かにまだ弱いなぁ。
ちょっと重点的にアイテムあげてみる。d
>>288 詳しくありがとう。ソッピーの素早さうpはそういうことか!
ここで質問したのは今回で2回目だけどお礼はしたよ。
返事は強制ではないと思うけど、質問しっぱなしは確かにあまりよくないよね。
非モテなのは認める。
強化の方針はカレーパンを容赦なく使うか、
なるべく節約してコレクションするかによって
大きく変わってくるところだな
プレイ初めて一ヶ月
土日で15時間プレイようやく閣下を倒せた・・・
ここからがスタートラインと思うとなんか鬱になってくるな
15時間でそんなところまで行けるのか・・・。
なんか、鬱になってきた。
いやいや、昨日今日で15時間プレイしたってだけで合計は70時間ぐらい行ってます・・・
言葉足らずですまん
2009年 6月 8日 (月) 10時 00分 04秒 現在
あなたの 非モテ度は
81%です
判定:非モテの神様
もうダメでしょう。
多分、今後もあなたは異性とつき合うことはないでしょう
自分の幻想の中で、享楽にひたる生活
それこそが、あなたにとっての幸せなのかもしれません
それもまた人生です
とりあえず、まず社会復帰を目指してください
まだまだだな
俺、たったの68%だっだぜ。
100%には程遠いな。
半分も答えないうちに虚しくなってやめた
「ママが買ってきてくれる」がないじゃないか!
ボク答えられないよ! ママに言いつけてやる!
真面目に答えて82%だった
誰か俺を超えてくれ頼む
59%だった
あなたの 非モテ度は
61%です
判定:非モテマスター
こんな感じの称号システムとか
あったら面白そう
69%だった。
100%になるようにシコシコ非モテスキル磨くことにする。
>>309 おっさん審査会とかぶるw
これってダメ人間指数でもあると思うんだが
何%くらいからアウトなんだろうな?
そんなこと気にしてどうするの
このゲームやってる時点でアウトだよ
ネファムライトが4つたまったのでためしにソルティソードに
4つつけてクラフトしてみた。
地剣ザラアッナ 品質100
攻撃力+304、腕力+95、器用+95、速+95、魔力+95
敵魔防-20%、敵腕力-10%
攻撃力だけで見るならこれが最大かな?
属性とわずかならがステータスボーナスがつくにゃんこや、
融合レベルが稼ぎやすい最鬱90階台の武器と比べて
どっちがいいかはよくわからないところだけど。
同じ奴つけたら上昇値下がるんじゃなかったっけ?
>>315 そこまでやってソリタリーレイン(+果物竜石版*2)と
4しか攻撃力変わらないとか泣いた。
ディバインワンドや超D武器にも余裕で負けてるが、こっちは激レアだから仕方ないか・・・
まあ、試しに作ってみただけでセーブはしてないんだけどw
でも使い道があるとしたら漂白の塔ぐらいじゃないかな
現状の漂白の塔ではそこまでオーバースペックな装備は必要ないけど
ディバインワンドも超D武器も一つ持ってるけど
ネファムライトは一つも手に入れてないや
これの方がよっぽど激レアと思うが、そんなにしょぼい効果しかないのか
せめて一つにつきランダムで種族倍撃が一つ付けばいいのに
でも弓だとこれが最強候補か、クラフトする前に融合20回ぐらいやってれば効果もでかい
BLキューピッドなんて手に入る気がしないし
廃人ドリンクをこういう使い方してるんだが・・
1 セーフタイマー装備&廃人ドリンクと電波の枝をショートカットに登録
2 ステップに突入と同時に廃人ドリンクと電波の枝を間を空けずに使用
3 敵が集まってきたら電波の枝使用をキャンセル
4 敵大量に消滅&移動速度アップで探索できる
敵が多くて広い場所なんかで青箱探すのに向いてる
気がするんだがどうだろう
クールドラゴンがリュック全然くれなくて鬱氏しそう
>>320 俺もまったく同じことしてた。
もちろんダンジョンを走破して特に収穫が無かったらリセット。
でもあまりに不毛な作業に心が折れた。
ソウルコンプやら閣下の瞳やら石やら、他の作業が残っているうちは
それらをこなしながらプレイするほうが精神的にも優しい気がする。
>>321 さぁ、アーマーチャンスを装備して周回する作業に戻るんだ
>>321 それ宝くじで当たったわw
そのうち2等以上当たるだろうから、最鬱点とか行ってる方が良いとおも
3等は無駄に2回当たったが2等以上はさっぱりだな・・・
これで1等があたったら
リアルの運をすごく無駄にしてる気がしそうだ。
二等以上が当たる確率は909分の一(10枚をワンセットで数えて)だから運が悪いと数千回引いても当たらない
ちなみに日本の宝くじで一億円以上が当たる確率は1.000万分の1以下
10枚買っても100万分の一以下なのでおっさんのクジはかわいいもの
一年に10枚買っても当たらない人は数百万年買い続けても当たらないのだからたいしたもんだ
宝くじは畑みたいに期限無いし安いから
砂漠行くついでにって感じだな
2等でアーティファクト手に入れる確立考えると
各ダンジョン回るよりは最欝に篭れるからいい
AFドロップ率ってどんなもんなんだろうな
全体的な遭遇率の問題か、
最鬱のレアmobのドロップするAFはそれなりに集まるんだが
まだレジェンドリュックは持ってないや。
気が向いたときにJキャッスル行くんだけど、30匹くらい倒して挫折する。
最欝のレアmob→1/27
クールドラゴン→1/54(22・23限定)
じゃなかったっけ
それはドロップ率?
100匹以上倒してる筈なんだけどこれは運が悪いのか…。
さすがにそれは間違ってると思う、高すぎる。
出現率だろうな
最欝は10階層ごとにレアmobのAFドロップ率が違うと思う…思いたい
バゴゲワィン一発ドロップで運使い果たしたのかヴァゴビエ350体超えた
>>334 俺もそいつかなりかかったw
アブホーレンスなんて10体目くらいで手に入れたけど、500体弱でようやく手に入ったのは良い思い出
リピートボタン連打しすぎてゲームパッド壊れた
>>336 JoyToKeyで連射設定して、押しっぱなしにしてる
さっきトレカリュックを取ったんだが台詞を見逃してしまったんだ
どんな台詞なのかわかる人はいない?
そこの木箱が青箱とかだったら完璧だった
長いことやりすぎだろ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:10:17 ID:woVTX7uI
研究所跡だったかで岩で閉じこめ喰らったことはあったな。
俺も山脈で壁の中にいる!状態になったことは一回だけあるな
結構なレア確率らしいが宝くじ当たってくれた方がよっぽど嬉しいぜ
よく敵や宝箱が閉じ込められてるのは目にするけど
自分もそうなるのかw
青箱が進入不可の所に埋まってるのは
ヘビーゲーマーなら、誰もが通る道
自分が壁の中にいたとき、少し思考停止したわ
それなんてWiz?
魔女っ子セット、3セット目そろたorz
それでも出ないBL弓とアメノムラクモ
化粧板の住民がここ見てるとかどんだけ
>>348 3セット目って・・・
一体何者だよ、お前は
最近またやりたくなって久しぶりやろうと思って作者のHP見たら
>ただしVer11.5以前のセーブデータからは引き継げません。
・・・・・・・・・鬱すぎる
昔と違って今はいろんな面で快適だから心機一転やるのもありじゃね?
どうしても引き継ぎたいなら、
メールでセーブデータ送ったら個別対応とかしてくれるんじゃないか?
壁の中に青箱は無いけど一瞬青箱が見えて固定マップになって消えたことはある
そういや、去り際に敵とか一瞬復活するのが見えるけど
あれで青箱が見えるってこともあるのかな?
赤箱はしょっちゅう見るし、青箱もあるんじゃね
>>351 青木さんにセーブデータ送れば大丈夫。
もうすぐネット繋がるそうだし。
>>355 プレイ時間まだ150時間程度だけど青は1回だけあるよ。
鬱ストレス5000万までたまって箱敵の全体魔法で死亡
油断は禁物とはまったく鬱だ寝よう
HP1の時にリピート押したつもりがオートであぼーんなら
鬱Pなんてすぐ貯まるけど討伐のアイテムとか滅多にとれないアイテムとって余裕ぶっこいたら駄目だな
次ステップに移動しようとしてチラッと青箱見えてから次が固定フロアだと泣ける。
初歩の質問で申し訳ないのですが
通常モード・高速モード切替は途中でできますか?最初のみ?
変えられます
よかった。消さずにすみそうです。
WIKIもっとよくみてみます。
ありがとうでした
ドロップAFって1度の戦闘で2個同時に出ることあるんだな。
カストルが2個出てびっくりした。
ワープ直後にこれになってたら分からんけど、
1回こういうハマりかたして絶望してたら、普通に横から復帰できたことがあった。
敵がたまに穴抜けて宇宙空間泳いでることあるぞ
もちろん自分も入れる
宇宙遊泳するときは入った場所を覚えておけよ
宇宙空間の下側の通路が1マスの場合、そこから入れる
と思ってたら横から出たって人もいるんだな
どの方向でも1マスしかなければ出入りできるのかな
まぁ普通にバグだろうから、見つけた人は報告しような?
一応FAQにも載ってるけどな
経験値増やす要素って
これ以外にあったっけ?
周回数を増やす
審査会ボーナス
エピックマルの石碑
一部のおっさんソウル
経験の鏡
ウェペク薬
アイテムマニアを使わない
ディプライブを使わない(ソッピー以外)
>>375 俺マジグイグイ (グイグイが発生しやすくなって、結果的に経験値が増える)
ひまなのでチャンス系育ててみたけど
芋焼酎やカレーパンは出にくくなっていいが
ゴミが溜まるだけ。つかえんな。
付けてない方がAFよく出るwww
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:49:41 ID:NGCHFL9C
どう感じようが勝手だしな
トレカリュック、2個目きたーーー!!!
>>379 今日そんな感じの夢を見たことを思い出した
ナオン系ってよく見ると服着てんのな
裏切られた気分だよ
ホコグラだと3体はまっぱだよ。えろいRTPだぜ
>>376 なるほど MP減るから継戦力下がりそうだけど考えてみるサンクス
グイグイはいつもつけてるな
スキルなどいらぬが一番使い勝手が悪い
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 01:47:38 ID:qn53hK5t
JキャッスルのJ閣下倒すコツ教えて下さい。
レベルは75くらいです。
もっとレベルを上げてきた方がよいですか?
J倒す前に最鬱点入ればいいじゃない
グイグイ 金よこさんかい ストレスの3点セットだけはレベル50こえたな
金は現状で使い道ないからな〜
そろそろ数十億単位ぐらいのアイテムや装備を
売りに出して欲しい
一フロア毎に1億消費する青箱の確率を上げるアイテムとか欲しいな
芋焼酎10万個と上位回復アイテム一個と交換とか
おまいらの戦いはいつ終わるんだ・・・
俺一周目の途中でもうだるお
モテが居る限り終わらんよ
快調にソウルゲットして狙ってたアイテムゲットして
PCフリーズとかなんなの
狙いのものを一つゲットするたびに即帰還&セーブ
これoodの常識な
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:15:07 ID:qn53hK5t
>>386 ありがとうございます。
最鬱点行ってちょこちょこアイテムゲットしてから挑んだら勝てました。
てか最鬱点の敵強くて全然すすめない。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:31:57 ID:qo/f9ugP
Ver18.9 2009/6/21 フルダウンロード
一部のスキル性能を変更
不具合の修正
※青木さんより
またしてもアイコンの大量追加です。今回で今のところ存在するアーティファクトの専用アイコンが全て揃いました。
またその他のレア装備や素材等も専用アイコンとなりました。
ソッピーは人間キャラよりもレベルアップが遅いのですが
ディプライブ1と2を合わせると人間キャラよりもレベルアップが早くなります。
で、今回ディプライブ2の経験値分配を30%から23%に減らす事で
ディプライブを1と2両方装備時に人間キャラとレベルアップ速度が大体同じになるようにしました。
・KUSOGA
→ダメージ倍率の最大値が上がり、おっさんの構え中であればさらにダメージが+50%されるようになりました。
・美形すでに氏す
→最初の敵を急所を突くモーションで命中率計算がされていなかったので修正しました
(発動すれば100%命中するのは仕様通りです)。
あと、超ダンジョンエピックモンスターの復讐版を少しだけ作りました。
敵HPは軽く10億を超えてますのでよっぽどでなければ倒せないようにしてますというか倒せません。
美形氏すが微妙に弱体化か・・・
KUSOGAはゴミだったから強化は嬉しいな。
不遇の巨人倒したwww
周回関係あるかどうか不明だが超不遇の地下道31周目
石碑は闘争禁止&アイテム禁止無効
さー次はルケケだなw
超エピックの復讐版・・・だと・・・?
バージョンアップしたら
超Dの敵が鬼畜化してんだけど
なにこれw
復活エピ倒すとおかしくなるみたい。
バグですね。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:18:36 ID:qo/f9ugP
Ver19.0 2009/6/21 フルダウンロード
一部のスキル性能を変更
不具合の修正
復活エピックモンスターを倒すと全超ダンジョンの敵が復讐するバグを修正
全敵が復讐するって言い回しにちょっと吹いたw
>全超ダンジョンの敵が復讐する
これはこれでいいな
ケイブゲームの2周目の「死ぬがよい」って感じで
復讐雑魚と戦ってみたかったが
超Dのエピック自体倒してなかったことを思い出した
HPが3億くらいあったような。
かなりしんどいw
超ダンジョンの次は復讐ダンジョンか、楽しみだな
この上限を感じないアップデートの数々、
MMOを思い描く
いつの間にか閣下戦の背景が変わってて吹いたw
超ダンジョンいけるようになると最上級素材やストレスとか、
80〜90でロープ稼ぎしてるのが馬鹿みたいになってくるな
>>410 だか、金は入らないんだな
リボン使用なら、むしろどんどん減っていく
アヴァリスセットが複数有るなら
最鬱点も悪くは無いよ
大量のアイコン変更だけでかなり新鮮だなあ・・・と思ってたら
うおおおおおおおおおなんじゃこりゃあああああああああ
ソッピー蛙にして家で話しかけてみろwww
便利過ぎるだろwwww
確かに便利だ
これは凄い
すげえw
409と412はいつ実装されたんだろうか
ver18.5だと無くて、ver18.8だと確認できた
普通、カエルにしようなんて思わないからな
このゲームって、確変する事有るの?
やたらと青箱が出やすい時や、出にくい時が有るが
それとも、ただのリアルラックか・・・
単にツクールの乱数生成が糞なだけだと思う
>>412 よくこんなの気づいたな・・・
基本にゃんこだから教わらなければ気づかなかったぜthx
>>418 データでカウンターの存在はすぐに確認できるからね
存在さえわかれば名前から入手方法は想像できる
復讐不遇の巨人、いろいろ試したら4ターンまで詰めれた。
経験値 341786
ダンジョン回るより効率いいかもw
そういえば閣下メイドの石碑の効果ってなんなの?
??????と表示される
>>422 その「?????」の効果ってまだ判明してない?
それとも未実装なのかな?
>>396 あれ……美形の準備が全く命中しないんだがボスキラーランギッド終了のお知らせ?
強いボスは器用さ激減とか使ってくるし爺雄威の魂なしでも命中率26%とか怪しいのに、爺雄威の魂使ったら命中率表示0%なんだがorz
>>420 ルケケが400だから明らかについうっかりの予感w
修正あるまで狩り捲くりされる予感
wiki更新サンクス
復讐ルケケ Lv1778@52ターン このターン数でも石碑が書き換わった。
復讐不遇の巨人 げんなりの上からランカー三発でソッピー以外終了。
このレベルだとここが限界かなあ。
復讐ルケケを倒してみたところ、
66ターン討伐:石碑変化無し
58ターン討伐:石碑が書き換わった
60〜65ターンあたりが境目なのかも?
>で、今回ディプライブ2の経験値分配を30%から23%に減らす事で
>ディプライブを1と2両方装備時に人間キャラとレベルアップ速度が大体同じになるようにしました。
これって人間キャラとゾッピーのレベル差を埋めるのが難しくなったってこと?
今だるおのレベルが2900。ゾッピーのレベルが1300。
今バージョンアップしたら永遠に追いつけそうもない。ディプライブ3プリーズ。
残り3人が死んだ状態で延々と経験値稼げばおk
そんだけレベル離れてたら完全に置物だろw
>>429 というかどうやったらそんなにレベル離れるんだよ。
まさか今までディプライブ付けたことなかったとか?
しかし新規で初めてレベル一致できないっぽいのは確かに気持ち悪いな。
加入時の時点で三人のレベル>>ソッピーのレベルだしディプライブ1と2が揃うまで離れていくのに。
新規ならLv300で全員そろえればいい。
ディプライブつけてレベル揃えるよりも
まずは、だるおを一気に育てたほうが雑魚殲滅に関しては楽になるんだよな
そう思って、まずはディプライブなしでレベル上げてたんだが
いつかレベル揃えるときようにディプライブ3欲しいわ
>>434 今バージョンアップしないで揃えればいいだけだろ
馬鹿じゃねーの
死ねよカス
レベル99999で全員そろうよ
レベル1で揃うアイテムをお願いするんだ
まあソッピーも同レベルでにゃんこMAXならアニヒレーションディスオーダでソリタリーグラッジくらいの威力は出るよ
遅いけど
>>435 バージョンアップしないとかそんなモテみたいな
器用なことありえないし
既にしてるし、旧バージョンないしマジ俺非モテだな
そういうわけでディプライブ3くれや
旧バージョン持ってる事こそ非モテの特権だろ
どっかに補間しとくにしては一つ一つのサイズ大きすぎるしな
それにバージョン違いをみんながみんな使えるとセーブデータの互換性とかで青木△に余計な手間かけそうだし
つまりグダグダ言わずに要望出してこいや
モテとか非モテとかどんな顔して書き込みしてるの?
俺って上手いこと言ってるなあって思いながらニヤニヤしながら書き込みしてるの?
気持ち悪いんだけど
何も考えないでバージョンアップした低能な自分が悪いんだから
他のヤツを殺して上げたいヤツだけコツコツ上げてろよ
嫌なら最初からやり直せ
モテないからって他人に当たっちゃいかん
「モテ」はNG登録しておくといいよ
作者以外は使うのは違和感を感じる
そういや今まで何人かディプライブ3の要望出してるけど、
なかなか採用されないよな。
何か実装に問題でもあるんだろうか?
おっさん向けに作られたゲームかと思ったら
既にゆとり以下の餓鬼しかいないのか
それともqF1DO36f=TFtMWh3x自演乙か
>>444 今回の調整がディプライブ3要望に対する回答じゃないの?
と思ったけど、3人を殺さないとソッピーがおいつけないのはめんどいね
自分は4人のレベルを合わせてあるから気にならなかったけど
>ディプライブ3はさらにソッピーへ経験値を回したいという事でしょうか。
>追加するならいっその事全部ソッピーに経験値を渡す形でもいいかもしれません。
全員が何かのついでに言ってることもあり、コメントが出たのはこれだけだな
破滅の人形倒して画面がフラッシュかかったので
キターーー!!!と思ったらシンボルだった。
orz 氏ねよ。
レベル揃えたいなら三人殺すとか面倒なことしなくても、レベルキャップ外さなきゃいいだけなのでは
レベルそろえたいならカンストさせるしかないだろ。
>>449 LVキャップってキャラごとに設定されてるんじゃなかったっけ?
最鬱がようやく51周目まで来た。
真・本気閣下?w、超・本気閣下?w
なにそれw来るなら鯉w
ダメージ最大値が50周目に10億出たしw
ソッピー成長させたかったら1+2装備しておいて、
ソッピーの成長抑制させたかったら装備しない
って感じで使ってたから今回の更新は困る…。
ソッピーのレベルって他の3人と同じくらいにしておくと、
序盤でソッピー死にまくるから他の3人よりレベル高めがちょうどいいのに。
>>443 ネタでやっているのだから良いのであって、ああいう考えを真に受けた奴がたまにいるけど薄ら寒い
お前ら実は非モテじゃなかったのか
信じてたのに・・・
階層移動時ストレス+1%てむちゃくちゃおいしいな
超ダンジョンで戦うより最鬱点走り抜けたほうがカンスト早いかも
階層移動だけで10万100万入るのはエマイ
巻物所持で0,75→1.00ぐらいになるからもっといい
過去ログだかwikiにも書いてるけど、ただ走り抜けるよりも
最鬱の50階以降でロープ使って稼ぎまくった方が更にエマいよ
走り抜けて90Fで10往復するぐらいであっという間に1億たまるな
周回数、装備、戦闘時間、人それぞれ。
俺の場合は時間だけなら圧倒的に超D。
461 :
460:2009/06/25(木) 10:16:35 ID:roP+Fhep
時間はかってみたらカンストまで12分
ゾッピーはボス戦の補助要因。
人間キャラの半分程度のレベルさえあれば十分ボス戦の戦力になってくれる。
とはいえディプライブの性能が低下してしまうとその半分程度のレベルでさえキープするのが難しくなってしまう。
ディプライブ3お願いしますお願いします。
とりあえずキャラの名前ちゃんと覚えれ
ソッピーは最終的にはだるおと並んで雑魚ちらしに使えるキャラだから
レベルは上げておきたいね
だるおとソッピーの素早さを同じぐらいにそろえてやると
MP消費の偏りが少なくなってカレーパンの節約になる
ディプライブ1 2は以前のままでも良かったな
無駄なく揃えたい人はこまめに変えればよかったし
大雑把に揃えたい人は2をつけっぱで十分だった
追いつきたい時は1+2つけっぱで
どっちかと言うと10レベル上がってた事に気付かない方が痛い
ステータス画面開かないとレベルが確認出来ないからチェックがだるいし
レベルが1000越えた辺りから規制緩和して欲しいとこ
>>465 レベルカンストに気づかないことは多いね
一度、カンストキャラは色を変えて欲しいと要望したことはあるけど
たくさんの要望の中の1つだったからスルーされたのか
対応できないってことなのか良く分からなかった
またもう一度要望してみるのもいいかもしれない
戦闘中のキャラステータス表示が緑色とかだと凄いわかりやすい
こんなんできました。
下地 野戦用(融合999 オーブ4 ソウル2)
HP +0%
MP +5%
腕 +54%
器 +5%
早 +5%
魔 +10%
いまいちの性能アップだがまだ有りそうかもしれないが
ほしかった器用50%以上×4、腕力50%以上×4
そろったのでこのへんで。
(特化のステに10%以下だと他が15%づつ位上がる
両立は無理なのかも。)
↑
特化のステに10%+以下だと他が15%づつ位上がる。
両立は無理なのかも。
青木さんソッピーの件対応してくれるって。
アイテム数増やすのはきついから、ディプライブ1と2を両方とも33%にするらしい。
揃えたい人は片方だけ、追い上げたい人は両方つければいいのかね。
・・・ん?てことは、既にレベル揃ってる人はこの修正でソッピーのパッシブが片方浮く予感?
ラッキーだなぁ。
そもそもソッピーにそんなにスロットがあっても付け替えが多少面倒じゃなくなる程度という事について
果物竜倒す前から全員のパッシブ余ってるというのに
アイテムマニア ご褒美 ○○男 アルケミスト 以外は
あんまり劇的な効果無いし、実用的じゃない
あまった分は属性防御系を詰め込んでるかな
とはいえ、後になればなるほど先手必勝ゲームになってるから
あまりいらないとも言える
今更、一撃ゲーをかえるのも難しそうだけど
カウンター持ちや死亡時反撃攻撃をしてくる敵が出る
ダンジョンでも出来れば防御も意味が出てくるのかもね
『スキルなどいらぬ』放置だったのだが
使ってみると使えるね。
極めれば最強の殴りスキル。
最鬱90F代で戦う時はスキルなどいらぬ付けてる
敵の数少ないしステートに影響されないし
非モテボーナスってじょじょに上がる率が低くなってるような気がするんだけど
実際のところどうなんだろう?
うちのデータだと
最鬱60周目、敵打倒数408231で
物理攻撃:59%
魔法攻撃:71%
獲得ゴールド:116%
な具合
最近は時々しか上がらない感じ
戦闘ボーナスは1周ごとに上限+2(物攻、魔攻、金)
51周目で+130+130+150。
数字が金色になってないはず。
>>477 上限は30+(周回x2)だね
周回をどんどん増やしていくと
上限がどこまで上がるのかにも興味あるけど、
今回はそうじゃなくてだいたいどのくらいの率でボーナスが発生するのかとか
なんとなく最初のころに比べてあがりにくくなってるきがするのは
気のせいなのかどうかなんだけど
ところで金色で止めてるのってもったいなくない?
いや普通にやってたら閣下到達までに金色になるのだが。
>>476 敵打倒数40万で60周か
敵打倒数39万(戦闘回数10万6千/Lv1670/200時間弱)で5周目な俺
最鬱点のアーティファクト全てを人数分すべてそろえてから、周回あげるつもりなんだけどあまりにもチキンかな?
超本気の閣下が追加されたら、余計に周回あげられなくなるな
レベルは2600
周回を進めてるほうがやっぱりレベルアップのペースは速いね
本気閣下を倒すために10周目ぐらいでしばらく停滞してたけど
倒したあとに石を使って結構増やした
そのとき以来、ボーナスは金色になってないな〜
>>479 敵打倒数も知りたいところw
私だったら潜ってる途中でも、もし金色になってしまったら
最鬱点の石を使って周回をあげてしまうけど
まあ、やり方は色々かな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:32:56 ID:LVH8+Izy
本気閣下って倒すとアイテム貰えたりする?
超ダンジョン放置してたうえに、最鬱30周ほどしてしまって困った
>>481 480だが、殆ど最鬱点ばっかりで超Dはほぼ手付かず状態(ゴスロリセットのみ取得)
周回あげるとこんなにレベルが違うとは思わなかった
敵打倒数の違いが1万ちょいだからレベルも300〜400程度だと思ってたら、約1000も違うのか
大変参考になった ありがとう
>>482 おっさん審査会で一つ実績が付くこと(経験値0.1%アップ)と、一つの目標をクリヤしたっていう満足感
あとは、閣下メイド撃破してたらタイムオブセイジ(BLとデスドリームのセット)ぐらいしか思いつかない
審査会で経験0.1%付くのを始めて知った俺がいる
まだまだ奥深いなこのゲーム
レベル1400程度のおれはまだまだどうやって本気閣下に勝てば良いのかわからない
うっかりM男ソッピーを全体回復で殺すミスさえなくせばもうちょっと食いつけそうなんだが
>>485 M男にされたあとは、やばそうなキャラだけ単体回復で十分だと思う
どうせ数ターン後には、ラブバイオレンスでM男以外は氏ぬんだからと割り切っていた
MP0技回避のための3ターン目にグイグイ化と、指差し回避のにゃんこソッピー護衛を閣下よりも速くする以外は
ランギットがなるべく美形の回数稼げる&クリティカルが出るように祈るぐらいしかないんじゃないかな
今日もお目当てのものは出ませんでした、また明日頑張ります
>>481 敵打倒数 546620
Lv 16550
最鬱 51周目
超D 31周目
漂白 12周目
本気閣下より強い何かが出てきたときのことはそのときに考えることにして、
60周目の最鬱90階でも、スキルなどいらぬで攻撃すれば
ゴスロリセットのランギットでもクエモンスターを一撃だから
まだまだ周回をあげても平気だなという気はしてる
本当に早いのはランカーダンスで全部一撃だと思うけど
消費MPが半端ないことになるし、
戦闘速度4倍のおかげでスキルなどいらぬでも充分に早い
もらえる経験値は1匹9000前後で戦闘回数90〜100回で
レベルが10上がるね。鬱pは超ダンジョンに稼ぎにいかないと
おいつかないけど
>>487 なるほど〜
敵打倒数がやっぱりすごいね
それ以上にレベルもすごいけど
とりあえず@14万でボーナスがどこまで増えるか
がんばってみよう
本気閣下を倒してもまだ続けてる人は異常の部類に入るよな
自覚がまるで無いところも含めて
何も目的がなくダラダラ続けてたらアレだけど、アイテム収集目的もあるし、異常ってわけじゃないと思うけどなぁ。
そもそも、いまだにバージョンアップされ続けてるゲームだから、将来登場するかもしれない強力ボスに備えて、
キャラを強化させる意味もある。
そりゃ、どんなゲームでもラスボス倒したら終了って人からすると、異常と感じるのかもしれんけど。
まぁ、俺は最鬱中盤のひよっ子なんですが(´・ω・`)
ところで・・・wikiにようあん研究所のソッピー変身強化が技術Lv11から可能(Ver.19.0)と修正されてるけど、
自分の環境じゃできない。
強化させるのは変身させてもらうオッサンに話しかけるだけじゃダメなんでしょうか?
↑の見ていままでしらなかったので、いってみたらできたよ。ちなみに現在LV12
はなすだけ
LV11のデータでもやってみた。無理でした
ソッピー変身強化は昔は最鬱70階のボスを倒せば出来るようになるんだったはず
変更したのか?
って、事は・・・修正者の勘違いかな?
最鬱70Fクリアで技術Lv12になる模様です。
wiki修正は、もうちょい様子見るかな。
できれば修正者本人に訂正してもらいたいし。
あ、情報ありがとうございました^^
技術Lv関係なく、最鬱70階のボスを倒すことが変身強化の条件なのかな?
仮に修正者がモテ策士撃破を忘れていたなら、最鬱70階クリア時点で技術Lv11だしね。
>>489 おっさんをいまだにやりこんでる人間にとっては
本気閣下は「おっさん審査会1点アップ」ぐらいのものだけどね
それよりも武器防具コンプやソウルコンプのほうがよっぽど大変
ところで本気閣下と復讐超Dエピックはどっちが強いんだろ
本気閣下は周回でもずいぶん違うけど
>>497 11周目くらいの本気閣下だと復讐じゃない超エピックくらいだったと思うよ。
>>487 Lv16550を見てコーヒー噴いた
打倒数23万で200時間近くプレイしてるのにlv890だ
一体どこまでこのゲームは俺らの時間を食い尽くすのだろうか?
ネトゲよりはマシだけどな
オフラインゲーならシェア含めてもやり込むのに時間がかかるゲーム
Ver19.1 2009/6/28
一部のスキル性能を変更
ニートハウスに復讐の超エピックモンスターを追加
ニートハウスの畑と漁の立て札にレベルアップ必要経験値表示を追加
不具合の修正
>今後は復讐のような超強力なボス敵は
>周回数の影響を受けないようにしていきます。
青木さんの掲示板での書き込み。
最鬱点の周回数上げまくっても問題ないかもな。
新復讐エピが強すぎる、LV5500程度じゃ歯が立たない。
ノャョヴァッだけはスタンはめで倒せそうだったけど全体に1500万くらい食らって鬱死。
復讐エピック
笑えるぐらい強いね
こっちがほとんど何もできずに瞬殺される
閣下メイドとか倒せるのは
レベル10000超えてる人ぐらい?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 04:30:30 ID:tQHwYsF0
ディプライブの経験値量変更されてるみたいだね
経験値表示は嬉しいな。ちょっとやる気が出る。
アイコンは全体的に悪くないけど、実の色がやばいw
まだらとかにした方が見栄えがいいかも。手間かかるけど・・・
ボーナスげふーをZで飛ばしたときのスピードも
気持ち早くなってるような…
復讐閣下メイド、今のままじゃ勝てないw
12ターン粘るのが限界。
先制確実に取れるのは素早さ26万以上。
26万・・・だと?
まだHPがそれくらいなのにあと何時間かかるんだよw
ようやく倒し甲斐のある鬼畜ボスが出たなw
レベル3000程度で止めてたが久々に鍛えるか
随分前からやってるけど、まだLv500台だぜ・・・
レベル数千の人がごろごろいるっぽいけど、お前らやり込みすぎです。
自分もいつかノーマル超エピくらい倒したい・・・
まぁその前に閣下のしもべにも勝ててないけどな!久々に頑張ってきます。
>>511 大きく差があるように見えても
ある程度からは次のレベルまでの必要経験値は同じなのに
獲得経験値がどんどん増えるからレベルも加速度的に上がる
レベル500をレベル1000にする時間よりも
おそらくレベル1000をレベル3000にする時間のほうが短いぐらい
レベル3000ともなるとその気になれば1日で1000レベル上げるのも難しくない
今そこまで上げても面白みが減りそうでレベル上げは控えめにしてた人は
多いと思うけど、今回のエピック追加であげる人が増えそうかな
復讐の閣下メイドは知り合いがレベル20000でも厳しいって言ってた
>>512 >レベル500をレベル1000にする時間よりも
>おそらくレベル1000をレベル3000にする時間のほうが短い
な、なんだtt
ありがとう、ちょっとやる気出てきた。
頑張れば超Dでストレスをカンストさせる夢も実現できそうだ。
OS再インストでデータ吹っ飛んでいらい久々に始めたがlv500とか先なげーw
Ver19.2 2009/6/29 フルダウンロード
不具合の修正
差分verUPだと起動エラーするの直ったかな?
ついでに頻繁にハングアップするのも直ってればいいが…
頻繁にハング?
エラーメッセージは? 表示キャッシュはON?
ディプライブの性能調整ありがとうございます。
復讐閣下メイド、22ターンまで耐えたが
ネームの色さえ変えられない
orz@Lv17000
5,11,17ターンの瞬殺攻撃しのいで
22ターン目で瞬殺
油断してた。。。
>>520 PCの性能が悪くて、処理に時間がかかると強制的に落ちるみたいだけど、それじゃないの
はじめたばかりだけど、クラフト武器作るの面白いなあ。
だけど影が薄い・・・。
MMOみたいに失敗したら壊れるという条件で更に強化していけたら
面白そうだけど、ツクール的に難しいのかな。
失敗したら壊れるというリスクはセーブ&ロードが出来るから大した事じゃないんだよなぁ……
クラフト武器を400回作成すれば必ず100になるように今挑戦中
100回敵倒して畑見て漁場見て鍛冶場見てソッピーのステあげて武器開発して宝くじ開ける
がローテになってるのって俺だけじゃないよな
>>521 「スクリプトがハングアップしました」
>>524 それかも
クラフトって90限界じゃなかったか?
ソウルと鏡2個で94くらいにはなるけど
>>528 マジか!
限界あるとは知らんかった
でも90あれば3割ぐらいで100になりそうでエマいな
>>529 エマい禁止
無理して変な言葉使いしなくていいよ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:33:31 ID:54G1JEiJ
クラフトは300回までしか適用されないよ
最鬱30F台のレアmobヴァゴビエのおっさんソウルと、
漂白の塔で合成できる鏡2種(職人+1、狂+2)で、理論上、最低値96までは持っていけるね
でもソウルがな…
てか畑レベル19なのに嘆世の石がまったく出なくて困る
コレさえ出れば武器作れるのに…
体感でどれくらいの確率で取れる?
エマいとかグイグイとかここでしか使えんのだし、いいじゃないか。
エマい
>>528 10秒、Graphics.updateがないときの氏のルールですな。
メモリ不足とかで深いレベルのエラーの場合はどうにもならない可能性が高いが、
これは適宜Graphics.update挟むだけで解決するので起こりやすい場所とか報告したら何とかなる可能性はある。
>>525 面白そうな要素だな、早速作者さんに提案してくればいいじゃないか
>>530 エマい ホントお前はリアルで非モテの臭いがプンプンするわ、俺以上の非モテだな
無理してんじゃなくて、このスレ以外じゃ書けないから好んで書いてるんだろ
青木さんの使う言葉全部NGに入れとけ
エマい禁止とかここがどこだかわかってて発言してんのかよ
作者否定かよ何様かよ
エマいってエラくウマいなのかな
エバいがエラくヤバいらしいから
エバラ焼肉のタレを使う事も、エバいって言・・・わないよな。
ってか、お前らのこの食いつきっぷりがこのスレの非モテ度数を表しているかのようだw
アマい
イマい
ウマい
エマい
オマい
非モテも無理して使わなくていいよ
ゲーム中に出てくる聞きなれない言葉をさ
超だな
だっさん or おい
>>528 自分もよく「スクリプトがハングアップしました」で強制終了してた。
保冷剤でパソコン冷やすようにしたら大丈夫になったよ
そんなアナログな攻略方法があったとは
サンクス!
>ID:0fCo4qts
はあ!?
そんなの俺らには関係ねえよ。
自分でなんとかしろよクズが。
言葉遣いを他人に求める時点でマジ終わってるな。
マジ俺らみたいに最強なのはそう俺ら超だから
俺らマジすげーだろ。
そこんとこ分かれよ。
で、クラフトって今んとこ何の付加効果が一番効果的なんだろ?
やっぱ防御デバフなのかな
攻撃力は頭打ちだから、
腕力数十万の世界だと防御デバフで一発数百万くらいのダメ差が出そう
作者の人も掲示板と日記ではしゃべり方が全然違うよね
あれはTPOが分かってる証拠
スキルを使うと追加効果発動率が1/4になるので、スキルではあまり期待できない
雑魚は魔法・物理の全体攻撃でサクサクいかないと数こなせない
ボスは弱点があるなら弱点を付いた攻撃方法のほうが効果的
ボスの攻撃がきつい場合は、腕力・魔力ダウンが使えるかもしれない
雑魚は属性が付いたものの方がありがたいかもしれない
でも、シンボルとセットで強化したほうがダメージ稼げるかもしれない
これらのことから、追加効果は今一つと思って、気にしていない
否定的な意見ばかりになってしまったけど、548が気にしないでくれるとありがたい
>>549 ここはどこのなんのスレかということを理解して、エマいや超を使ってる人たちが殆どだと思うんだけどね
君の言うTPOってやつだと思う
お前さんの考えるTPOの基準だとこんな所では使って欲しくないかもしれんが、
そうではない考えである人も居る事をお忘れなく。
TPO以前に作者以外が使ってるのが托イって話じゃなかったのか?
個人的にはこの程度のどうでもいいことでgdgd言う方がTPOに以下略
場所によって言葉遣いを変えるのが普通だし、ここでグイグイとか使ってもいいじゃん
なにこの仕切り厨
リアル非モテは大変そうだな
ちくしょう!実はみんなモテなのか!
それはさておき
>>548 クラフトは付加効果よりも属性を重視してる
ソルティよりもにゃんこ!
いや、属性って100%受け継がれるじゃん……
にゃんこだったらにゃんこに何の付加効果付けるのさって
クラフトも今んとこ限界で半分くらいの確率で品質100出せるしさ
何を付けるのかで吟味するかは割と現実的な話だと思うし
便所の落書き所でいまさら何言ってるの?
>>557 いや、だから付加効果は気にしてない
どの属性武器をクラフトするかを最重視
クラフト使う最強ボスのブリーフ5人に弱点属性とか特にないっぽいし
属性はあってもなくても一緒だろうな
一番重要なのは、付加効果の全能-とか防御-系じゃね?
全能-15%&魔防御-20%とかきたらすごい良さそうだ
今後漂白にエピック来ても、属性弱点はない気がするな
ゲットしたアイテムが、アイテム欄で種類毎に分別されないんだけどバグかな?
具体的に言うと、「ソッピー装備」と「ベルト」の間に放り込まれる。
青木さんが追加した順番なのか、微妙にどこにあるのかわからなくなってるね
また時間のあるときに、見やすいようにしてくれると信じたい
すばやさ低下させる効果よくね?複数回行動する敵の行動回数減らせるじゃない
状態異常の「しんどい」のことと混同してると思うよ
>>566 全能ダウンで素早さダウン
おもいっきり効果あるよw
行動回数を減らすのはしんどいの効果、って話じゃなかろうか
しんどい→素早さ半減
全能力ダウン→○%ダウン
しんどい→素早さ半減&行動回数減少
素早さダウン(全能ダウン含む)→素早さ減少のみ
って、事かな?
焼肉食いたい。
一部レアmobやボス等の行動回数減少は敵の素早さと味方の素早さ(平均?)の差が大きい時に起こる
しんどいにする必要は特になし、というかレベル差が大きければ自然に行動回数減ってる
ただし敵によっては行動パターンが変化する場合もある予感(超エピックだと行動回数が減ってるとミスト系使用率アップの予感)
味方の素早さ平均ではなくて、生存している味方全員が敵から先手を取る事が条件っぽい
復讐エピックマル相手に爺雄威の魂使ったらしっかり3回行動された
>>566だが敵mobの行動数の変動の条件が何なのかははっきりと言えないけど、
しんどいの状態異常のみだと検証もせずに決め付けていた
申し訳ない
>>573 復讐マルで検証してみると確かに対象とのすばやさとの差が関係しているかもしれない
味方がスタン状態になってもマルの行動回数は1回のみだけど、魂を使ったり、最遅行動である美形を
使うとマルが3回攻撃を仕掛けてくることを確認
欝ランナー難すぎ泣ける
最鬱点つらくてJキャッスルでレベル上げしてたら
クールドラゴンからレジェンドリュックでたヽ(´ー`)ノ
現在五時間半で
フォージコレクター1 ゴッドギプス1
嫉妬1 悪夢2 魔女ティアラ1 魔女ベルト1
という確変乱数テラウマス
不意のエラーが怖い
一個取るたびに即セーブが基本なんだから何も怖くないでしょ
いや、この確変状態が切れるのが怖いのさw
すげえな
俺なんか彼女ができただけだ
しかもそのせいでおっさんできなかったし
またナオンが被害を受けてるのか・・・
うっすらヅラをlv999にするのに丸3日もかかったぜ
次は野戦用か・・・
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 23:08:34 ID:6B2is9DS
Ver19.3 2009/7/5 フルダウンロード
パッシブおっさん&リザーブおっさんのインターフェースを全面変更
Lボタンのショートカットを統計画面からパッシブおっさん&リザーブおっさん設定画面へ変更
アイテム種別の「スキル」を「特殊」へ変更
一部のアイテムの種別を変更
オプションにパッシブおっさん&リザーブおっさんのスキル非表示を追加
かなり変わったなぁー
アラーム持ってからあんまりLボタン見なくなったとはいえ、ちょっとまだ違和感あるけどGJな変更だわ
>また、今回のパッシブの変更で操作性が抜群に良くなったわけですが、
>もう1つのメリットとして、パッシブおっさんやリザーブおっさんの種類を
>増やしてもゲームが重くならない事が挙げられます。
>これで追加するのに悩む必要もないわけです。
>と言っても何を追加するかは別問題です。
スクリプト作成者GJ!モテすぎ愛してる。
新パッシブリザーブなんか来るとしたら何があるのよ
何これおっさんの癖にかっこいいとか
いいのこれいいの?
パッシブおっさん選択できないんだけど俺だけ?
特殊はいいな
あの辺りのアイテムが普通のと交ざるのは結構嫌だった
新パッシブリザーブを考えようぞなもし
おお、アップロードしたらシステムがかなりカッコよくなってる
リザーブおっさんでアーティファクト獲得率上昇、エピックmob獲得率上昇が欲しいな
消費MPを6,70%ぐらいにすれば使いやすすぎるというのもなくなるかねぇ
統計情報へのショートカットがなくなったのはちとつらいな
おっさんソウルの画面でRなり決定で統計へ飛んでくれんかな
>>592 レアmobドロップのAFはウェポン・アーマーチャンスで確率上がる
エピックmob獲得率って何?出現率なら漂白の合成で確実に出せるのがあるよ
>>594 個人的には
Lを統計、統計から決定でソウル
Rをパッシブおよびリザーブ
の方がいいかな
いままでアーティファクト出現率アップの提案については青木さん自身が蹴ってきたからなー
最大MP減らしたところでカレーパン中毒とかあるしどうなんだろ
まぁ提案しないよりはいいのかも知れないけど…
あと、パッシブリザーブではないんだけど、現状でほとんど使い道のない漂白の塔の鍵
たとえば漂白の塔限定の宝箱を開けるのに必要で、宝箱には開けるのに必要な数値が設定されている
それを開封するにはその数値以上になるように鍵を選択すると、めでたく開封とかどう?
中に何を入れるかが問題だな
ついでに緑箱の中身もそろそろ変化が欲しいところ
もう最上級の素材もアニキの○○もいらん
どうせたいした数も入ってないし
中毒じゃなくて依存症だったwうひ
アーティファクト出現率上昇とかやめてくれ
そういうレア物で楽するとつまらなくなる
ディプライブの説明がディプライブ2と同じものになってる
1と2の効果が同じになったから、同じ説明でOKなんじゃ
レアがバカスカ出たらレアじゃね〜よw
レア物は手に入れたら目標が無くなって逆にモチベが下がる
レアを入手したら、次はそのレアの融合レベルを999にするという目標があるじゃないか
別にバカスカでるほど出現率うpさせて欲しいなんて誰も思ってないと思うが…
アーティファクト出現率上昇が実装されても使いたい人が使えばいいだけの話だろ
マゾはそのスキルを取らなければいいだけの話
この件についてはどっちでもいいと思ってるけど、縛ればいいってのは一番くだらない意見だ。
F5押したら戦闘に勝利する機能も、嫌なら使わなければいいのだから実装していいと思うか?
任天堂「その手があったか!」
使わなければいいだけバカがあちこちに沸いてるなw
経験値獲得量も10倍100倍の切り替えが欲しいな
マゾは1倍でセコセコやってろ
F5押すと全てのAFが99個手に入るとかでいいだろw
前にも誰かが言っていたが、ビニールの緩衝クッションのプチプチを
1つずつつぶすから面白いんであって、それをクッションごと丸めて
全部つぶしたら本末転倒だろってことだな。
速攻で射精するよりも我慢して我慢して射精した方がきもちいいしね
>>611 手に入れる過程が楽しいんだからイキナリ物だけ手に入ってもダメ
一つ一つ中身が違う宝箱がぎっしりの部屋があれば最高
ラスボス戦のヒント教えてください。
なんかすごい全体攻撃をしてきてフェイルオーバーで復活しても次のターンで全滅させられてしまいます。
最大HPや魔法防御を高めて一回は耐えないといけないのでしょうか?
ソッピーを猫にして護衛プログラム→スライトディフェンス→フェイルオーバー
ソッピーがM男になったらソッピーには回復魔法は使わない(M男になったターンに注意)
仲間が全滅したら命の贈り物、ソッピー生き返らせてあとは防御を考えずに攻撃→攻撃→攻撃
レベル上げればいいと思うよ
M男にされたキャラを殺されないようにすると耐えられるから、そこから立ち直すか、
パターンを見切ってラブバイオレンスを喰らう前に撃破する
KUSOGAでグイグイギリギリまで削って、そこからKUSOGAと爺雄威の魂+美形既に死すで一気に叩く
最近のバージョンだと美形死すが必中じゃなくなってるらしいから出来ないかもしれないけど
ソッピーの護衛プログラムで指指しを回避すればかなり強力なコンボなんだけれども
もしくは、全員の装備がそこそこ揃ってるなら、スキルなど要らぬでゴリ押しで倒す事もできる
・閣下は宣言通り猫好きなので、猫タイプのソッピーだと指差しで死なない。
・護衛プログラムで状態異常「M男」(ダメージ全吸収)を引き寄せる。
・一人だけラブバイオレンスで死ななくなるので後は適当に体勢を立て直す
本気閣下が倒せない
目安にしたいんだけど、皆はレベルどのくらいで倒した?
ラスボスって誰だ?
チート無しで本気閣下倒した人なんて日本に数十人くらいしか居なそう
>>622 いや、数十人もいないって
多分、10人以下
本気閣下は弱いだろ
レベル1500もあれば誰でも余裕で倒せる
本気閣下を倒した人は結構いると思うぞ
このスレだけでもレベル数千のやつが何人もいるしな
復讐の閣下メイドを倒した人は相当少ないと思うが
無駄に周回数上げちゃったから本気閣下諦めた
そういう考え方だと周回上げてなくても
本気閣下倒せてないだろうね。
とはいえ、102周目の本気閣下はなかなか強い
超グイグイを使わせるところまですら行けない
復讐の閣下メイドを倒した人って
200ターンくらいの持久戦なの?
億ダメ連発全員攻撃とか出来ないからきっついな。
やっぱ持久戦なんかな?
俺は本気閣下でしか周回上げないな。
LV1800で10週目、LV2500で20週目
LV3000で30週目、LV5000で70週目
LV7500で100週目の閣下倒せたな。
今はLV8000で112週目。
周回ペース速w
>>628 は?何?俺の何が分かるってわけ?
レベル上げて本気閣下倒してお前のふざけたクソ書き込みを覆してやる
自称鬱おっさんのふりした子供が紛れ込んでるな。
いいかげんスルーしろ
また3等か・・・
5000回で1等0個に2等1個だぜ
そんなに期待してはいないがもはや1等を引くまでは諦めきれん
5等が1/1 4等1/10 3等1/100 2等 1/1000 1等 1/10000ぐらいの確率だっけか?
5000回で2等1回は泣けるな・・・
5等1/1はないでしょ。1020回で5等893回はよほど運がないのか。
だいたい5等以上が1/10で1回10本だから
超おおざっぱな計算だと1000回くじを引けば5等は900回前後
だから
>>638の運は人並み
また3等か・・・
ツクールXPチートなんて出来るの?
昔のバージョンならともかく
改変無理になってるんじゃ
>>641 やるかどうかはともかく
改造自体は別に難しくない
このスレでやる話じゃない
>>641 餓鬼は大人しくoodゴミ箱に突っ込んで寝ろ
>>644 餓鬼は大人しくoodゴミ箱に突っ込んで寝ろ
以下ループ
ああ、あの外国人投手ね
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 13:08:25 ID:ZgdKgP3E
Ver19.4 2009/7/11 フルダウンロード
不具合の修正
(パッシブおっさんやリザーブおっさんの所持数によってスキル設定が不可能になってしまう不具合を修正)
何か移動画面でのハァハァやにゃんにゃんが単体にしか使えなくなったんだが
復讐閣下メイド
LV20990@144ターン目で
ラストウィル2で全能力アップ
だめぽ。まだレベル上げろとorz
↑ネームカラー真っ赤から更に削ってこれ。
氏に間際の最後っ屁だとおもわれ。
不遇のエピックに3連ランカー撃たれて、2発でほぼ壊滅して3発目で死ぬ前に美形が発動して勝利
ちょっと感動した
Ver19.5 2009/7/12 フルダウンロード
下取りおっさんに所持品全売却を追加
左右キーでのおっさんソウル画面と統計情報画面の切り替えを追加
不具合の修正
やっとマリシャス2本目きた
今日はいい日になりそうだ
復讐以外でボス追加されないかな
もう忘れ去られているであろうエイトプリンスがパワーアップとかで
復習超エピック、どれもガチでつよいね。レベル3000程度でも勝てないか
LV600くらいまできたがどんどん上がっていくからすぐに欝P足りなくなるなぁ
統計画面をXYZに登録させてほしい
なんだかんだでよく確認するから
今日始めたんだけど、エイトプリンセスが忘却の彼方になってるのかおそろしいな
まあチュートリアルの内容をずっと覚えていても仕方ないしな
ラスボスまでがチュートリアルだと言われても違和感ないな
連射パッド楽だわー
もっと早く使うんだった
FC音源なかなかいいじゃない
ヘボ生物のAF武器作れねえええええええええええ
嘆星出ろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
妄想のメダルなんて99個余ってるよ・・・
とりあえず91Fからのフォージを揃えておくかと思ったらソリタリーが出たでござる
ソリタリー三本目なのにメタボベルトが出ないでござる
つうか、本気閣下に勝てないでござる
500体倒してもカストル落とさない敵って・・・
>>668 おまえが俺のソリタリー持ってったのか・・・
メタボベルト4つもあるのに・・・
>>660 今気づいたがエイトプリンセスじゃ八王女ですよ
東京都八王女市ってのも行ってみたい気がするが。
エイトプリンスってそういう意味か
青木さんの日記読んでずっと意味が分からなかった
おおお宝箱が埋まってる
初めて見たがちょっと感動
でもそれが青箱だったら?
ガルーダフリッツデタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
超ダン青箱93個目にして初めての超武器GET!!!
スターブイーグルはいいからソウルくださいよ
超苦痛の山脈、ようやく100週目
レベル上がる上がるwww
青木さんがsacred2に目をつけちゃったか・・・
ハマっちゃったらしばらくこっちの世界に戻ってこなさそう
どのくらいのLVになったら超ダンジョンでまともに稼げるようになるんだろう
復讐ター倒してから放置してたんだけどもう絶対に追いつけそうにないな
>>679 レベル1500で、超砂漠の殲滅は無理、箱敵で死ねる
そんな世界
そして相変わらず本気閣下勝てん。四週目でとめてるのに全然勝てん
素早さいくつで先手が確定するんだ本気閣下
ぼちぼち1000が見えてくるがまだまだ先は長いか
>>681 ソッピーの素早さが16800程度でソッピーが本気閣下に先手打てたと思う
グイグイ化されると無理だけどね
猫ソッピーで初弾の指差し*2さえ防げれば、後は3ターン目にグイグイ化させてクリティカルを祈るのみだった
10回挑戦で3回程度は勝てて、その内1回は全員生き残ってるような感じだったと思う
何度も挑戦あるのみ
周回数は関係ないの?
1500レベルもあるなら
攻撃力重視のランギットをM男にしてひたすら美形死すで押し切れる場合もある
ロリの素早さがもろもろ込みで26000のおれだが
本気閣下のM男アイ→ロリがハァハァ→護衛M男ソッピーが死ぬ
このパターンで一気に崩れるのが本気閣下の鬼門
いっそロリの回復力を抑えるのも手かもしれない
青木さんニコニコデビューdesuka
エマいカレーパンが食いたくなります
ロリの素早さを下げて3ターン目の最後に回復させて
4ターン目以降は回復なしで戦うといいよ。どうせ6ターン目で全員死ぬし。
後、だるおのエグゾースションを効果的に使うと被ダメが減ってだいぶ楽になる。
試しに
>>685のやり方試したら勝った。クリティカル頼みの運ゲーだったけど。
やっとこ1000になった・・・そろそろ超ダンジョンのエピック行けるかねぇ
最鬱の周回数一気に110周目まで上げてみたけど
金ばっかり増えて経験値いまいち伸びないね。
やっぱ超Dのほうがいいや。
BGMも8bitならSEも8bitっぽくしてくれたらなんというかすごくよさそうだ
レベル1700で復讐ルケケに勝ったって人がいたから挑んでみたけど…
20ターンくらいで腐敗食らい、回復のリズムが崩れて全滅
全滅自体はたいした問題じゃないんだけど
火力が足らない…
色が変わるところまでいけない
レベル3000(ソッピーだけ2000)で
ダメージソースはだるおとソッピーの魔法
絶望させた状態でだるおが1500万、ソッピーは攻撃できれば600万くらい与える
戦術が悪いんだろうか
勝った人ってターンダメージどのくらい出てた?
低スペックだから自分の家がやけに重いなあ
>>693 器用さ特化、KUSOGAと美形連発で倒した覚えがあります。
戦術を変えてみてはどうでしょうか?
>>693 >>427でやったことだけど。
ロリコン素早さ重視でメミャパス薬などのドーピングも全部使う。
第一ターン先制して監禁、老化スモーク(器用さ激減)を阻止する。
(そうしないとジジイの攻撃がかすりもしなくなる、スキルコスト安くてSP管理も楽になる)
あんまり命中良くないけど(敵ライフが赤くなると命中30%切ったり)
エクスロリバーもったジジイが爺雄威の魂+美形、たまに乾布摩擦したりして頑張る。
だるおとソッピーは敵速度マイナスしてジジイの命中のための補助したり。
あとジジイに属性スキルのシンボル付けて火力底上げ、バグっぽいけど。
697 :
693:2009/07/19(日) 23:23:22 ID:Zxovd0pc
ありがとう
物理攻撃の存在忘れてた
構えありのKUSOGAって無茶苦茶強いな
しかも、超AFとか物理攻撃セットがあれば更に強くなるのか…
巨人も倒したけど
Wikiにあったトランスルーセンス+護衛プログラムが強いね
フィルターが維持できるのがまず強いし、しかもオーティスがシャインブロー食らう心配がほとんどなくなるから、回避100%戦法も生きる
赤くなってからは運だけど
あとグリーンミストも運
>>694 監禁は盲点だった
超ダンエピックで砂漠の機械っぽいやつ弱すぎる
だるおをスタン要員にしたら死ぬ要素がなかった
超アヨンズウェムって、毎ターン防御力と魔法防御減ってない?
静電気を先制監禁で封じても、最終的には防御力-50%とかなってたんだが……
もちろんこっちの防御力の話ね
腕力とか、他の能力値は下がってないのに
復讐閣下メイドのラストウィル2発動時の
HPって残り何億くらいかわかる方いませんか?
あの状態ではターン制限あるのと同じ。
2億が限界。火力弱いのかな〜。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 17:12:19 ID:AfkRnI/B
最鬱点10Fのボスをスキルなどいらぬでボコしてから20Fの敵の強さに絶望した
あげちまった、すまん
>>701 その状態までいけるのなら火力も装備も問題なし。
後はレベル。鬼畜攻撃にも耐えられる。
5億叩き込んでもまだしなない。
>>589 俺もできない
ちなみに一番新しい19.5から始めた
バグスレでもあるみたいだけど、パッシブおじさんとかリザーブおじさんとかの画面でもカーソルキーあるらしいな
最近取得したスキルしか選択できない
>>648 あれ・・これで修正されてるのか・・
よくわからないな・・
15時間やってたけどスキルが三つになるまでリザーブおじさんとかいじらないようにして最初から始めたほうがいいのかしら
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 02:18:09 ID:6yil8tE6
パッシブおじさんとかリザーブおじさんとかなんか新鮮な響きだw
おじさん or die
ナイスミドルしか出てこなさそうな話だな
>>706 公式嫁
修正されたけど副作用で
>>649になったから戻された
データ送れば修正してくれる
>>709 oh...お話のところに詳しく書いてあったの
最初からやり直し始めちゃったし、対応まで時間かかるだろうし今やってる新しいデータ続けるかね
このデータがおかしくなったら送ろう・・
超閣下とルケケ倒した時点で飽きて止めて半年になるけど、日記読みにちょくちょく覗いてるな
RPGは次に読むテキストが切れたらやる気なくなるんだと気付かされた
上の方の書き込みで、復讐メイドはレベル2万でも無理とか書いてあったから、スパッとやめれたわ
ver25.0位になったらまたやろうかな
最鬱の周回上げているのだが敵の能力アップより
81〜100の殲滅レベルアップのペースが速くて
全然限界まで上げれない。
もしかしてレベルカンストまで延々これなのか?
殲滅レベルアップのペースが速いならいいことなんじゃないか・・・?
ソルティダガーにネファムライト×4で品質100%とっても攻撃力304しか行かなかった。
やっぱりクラフト武器は弱いな、もうちょっと強化して欲しい所。
そこはほら、超AFより強かったら超AF形無しだろって話であって
セット効果はともかくとして攻撃力だけならアブホやソリタリーより強くなるわけだし
あとは追加効果次第じゃないのか
攻撃力300もあれば大体の守備は貫けるから後は腕力勝負だし
貫けるんだったらむしろにゃんこをクラフトして属性突いた方が強い場合もあるかもよ
たかがボス一匹のためにクラフト追求するのもなんだかだるいが
クラフトはAFセットが揃うまでのつなぎと考えるのが妥当
復讐閣下メイド、逝ったーーー!!!
ニートハウスでロリコンに人形を買ったときに階段を降りれない現象がラスボスかい?
>>717 問題はS級クラフト素材×4より超AFの方が入手が楽だってことだな・・・
ネファムライトは4つ手に入るまで使う気になれないのが難
そして4つ手に入る頃には用無しになってる
周回を10で止めてる俺のためにも
早く超本気閣下が実装されますように
これ以降の追加ボスは周回数との関係は無いって話だから上げていいんじゃね?
復讐メイド討伐で超本気閣下と戦えると思ってるんだが
やはり違うのかね?
仮にあったとして、20000レベルでも勝てない復讐メイド後に出てくる
超本気閣下が週回数の影響受けることはなさそうだ
闘技場も週回数の影響受けないし、気軽に周回して良いと思う
攻撃力SSSのクラフト素材が実装されればOKじゃね?
キー設定とか見たいんだけどF1押しても変化なし
タイトルバー右クリックからもやってみたけど何故か開かない
たすけて
全く聞いたことないな
個人的にはたまにESCキーに物が乗ってたりするが
ショートカットでひたすら本気閣下倒し捲くり、おもしれー。
経験値 390万てなんだよwww
>>728 JTK経由でF1押したら何故か解決しました。
操作関連でついでに質問なんですが
パッシブおっさん、リザーブおっさんの付け方がいまいちよく分かりません。
選択する矢印とかが表示されなくって、決定キー以外反応しなくて思い通りに付け外しができません
すみませんログ読み直したら不具合とありました。
あとF1が効かなかったのはNvidiaのデスクトップマネージャーがオンになってるのが原因だったみたいです。
連投失礼しました
閣下倒せない途端に下準備に時間がかかるだけの糞パズルゲーと化した
300lv以上にするためにパズル同然のパターン覚えゲー、しかも運が絡むものをやらされる
なにがやりこみだ
まあ最初の閣下が運ゲーであることは認める
にしても鰻重セイバーでねえ
運ゲー最高!
そういえば遠い昔の話すぎて忘れてたけど
そこだけ勝てなければレベルを上げろが
通用しないんだな
でも今は90階台後半で帰還のクリスタルをだしておけば
何度も挑戦できるからまだましかな
閣下ってそんなに強かったっけ?
レベル300近く有って、ジジイの90Fフォージ有れば普通に倒せね?
今は攻略法が確立されたり、だいぶヌルくなったから
レベル200以下辺りで、閣下まで着いちゃうのか
そういえば、今までのボスが仕様変更で相対的に強化されてる気がする。
ジジイの命中的な意味で。
閣下も本気閣下もエピックもずいぶんとジジイは頑張ってくれたからなあ。
たまにはジジイスマッシュの事も思い出してあげてください
今でも、ジジイの美形って必中なんだっけ?
閣下はKUSOGAを空撃ちで強化しまくって
倒される前に倒す戦法だったな
レベル1万位の人って、ボス戦の主力はどれになってるの?
おっさんの美形より、魔法の方が上回ってる?
俺最初の閣下ならレベル240で倒せたよ
猫ソッピーの護衛も知らなくて、
M男の2ターン後くらいにバイオレンス来るって事だけ覚えたら後は力押しだった
指指し当たるからジジイの奥義も使えなかったし
というかレベルってそう重要でもなかったような
素早さ足りなくて先制出来ないから装備も集まらない、みたいな事のが大変だったような
>>742 本気閣下はスキルなどいらぬ+腕力人形
これ最強!
>>743 こういうのいるから開発者のやる気が無くなるんだよな
お前は何を言っているんだ
LV3000位だが
ひきこもりモンスターのソウルがいまだに一つもゲットできない
AFは結構あつまったがソウル集め思った以上につらいなー
地下道の透明モンスターって、肉眼でどれぐらい見える程度?
全然見つからなくて目が疲れた。
超木と魔獣エウェンィビャのソウルは3段階まで欲しいな、まだ1段階目だから先は長いけど。
ひきこもりもそうだけど、海岸のゴルアが出なさすぎて辛い。
イカでしたかは黄色になったけど、ゴルアはまだ白にすらなってない。
最鬱29Sでだるおが壁に埋まってたorz
みんな報告してる?
182からイキナリ195まで上げたら
パッシブおじさんが覚えてる筈の物の一つ先の物まで選べるようになってた
Ver19.6 2009/7/25 フルダウンロード
能力値上限を変更
オプションにレベル上限到達通知を追加
リザーブおっさん設定画面にスキルレベル表示を追加
不具合の修正
電波の枝がニートハウスで買えるようになったのはいいけど、
結局ドウェヌ鉱が足りなくて買えないからあんまり意味ないな。
マテリアルチャンス+60付けてもLVUP速度に全然追いつかない。
レベルアップの速度が上がって上限開放が10のままだと必然的にそうなるな
1万以上で100、10万以上で1000ぐらいにしたらどうなんだろう
超本気閣下214周目で勝てなくなった。
非モテの鏡って体感出来るくらいの違いとかありますか?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:11:58 ID:1EZHcyzc
>>756 +0.1%じゃさほど変わらないと思うよ
個人的には非モテボーナスは鏡が必要なほど取りにくいとは感じないな
てか、一時的に補正のかかるアイテムはどれも体感できるほどの効果はない
やりこみゲーだから気長にやりなよ
ソウルの募集なにか考えて送ってみるか
復讐不遇の巨人 36ターン討伐でも石碑が書き換わりました。
そういや復讐超エピックどもも倒すと石碑の効果強くなるん?
そして、復讐ですらない閣下メイドが強すぎる。破滅の笑いヤバス
J倒すのってLvいくつくらい必要なの?
かなり頑張ってLv85まで上げたけど倒せる気がせん・・・
それだけあれば、装備次第で倒せる気もするが
まずJ倒すよりも、最鬱点に行くのをオススメする
J城よりもレベル上げやすいから、最鬱の奥にちょっと進んだあたりで
気付いたらゴミクズのように倒せる
レスありがとう。最鬱点はまだ敷居が高いからもうちょっと鍛えてみる。
Jキャッスルを最初から最後まで走破したら結構稼げたからしばらくそれで頑張ってみるよ
しばらくはJ城のがレベル上げやすくないか?
最鬱で軽く武器探してきた方がJ城も戦いやすくなるけど
稼ぎは「J城>>最鬱低層」って感じだな
ただ拾える装備とかは逆転するけど
そういやJキャッスルはあんま行かなくなったなぁ
フォージウェポンの成長なんかにはちょうどいい場所なんだが
最鬱入口から入って全ての敵を狩って行って
45階辺りで青箱開けてボールドティアラ拾って
68階でHP1ステートが出てコウモリに狩られました
素早さ2900超えてるのに先制攻撃されて鬱過ぎる
100%生還の自信が無ければ欲しい物を拾ったら即帰還は基本
100%生還の自信があってもエラーに恐怖して即帰還が応用
ボールドティアラってなんのためにあるんだろうな・・・
使えないAFランキングはかなり高そうだが
入手できる階層辺りじゃ結構重宝した気がするけど
やっとカストル出た・・・
いつの間にかツンデレダガーが5本になってたw
レアソウルの案を考えよう
緑箱が見えやすくなる
チャンピオンバトルでやすくなるとか
青箱ハズレの時のアイテム入手量アップ
青箱や緑箱を開けずに次ステップに移動したら取り逃したことを教えてくれて
鬱ストレスもプレイヤーのストレスも大幅アップとか
怨星の石ゲット記念カキコ
まだLv300だから何の使い道もないが
復讐閣下メイドLV2万でも勝てないって書き込みあったから敬遠してたけど
ためしに戦ってみたらLV16300で勝てたよ。
ロリコン魔力特化(BLセットなし)で他はHP特化、マル鍋10個くらい使ったけど28ターンで撃破。
BLキューピット持ってる人はもっとLV低くても勝てると思う。
青箱のこれ以上の確率うpがダメなら
せめて、青箱が出現したら知らせてくれるアイテムが欲しいな
1千万位の消費アイテムでいいから
>>775 ストレス大幅うpしても、心の傷の方がデカそうで嫌だ
青箱が出現するとエピックみたいに「ブルーランプが強く輝いている」と表示されるとか
仮にこれを実装するにしてもどれくらいのコストが適切なんだろうな
星の石クラスか?
俺の場合は消耗品じゃなく恒常的なものとしてね
消耗品で星の石だと死ねる
そういやブルーランプは最欝じゃ無効だっけ……
金のたまりが悪いなぁ
最鬱点で殲滅レースしてるけどたまらん
レア箱のリザーブおっさんを導入するなら
効用としては
●階層を移った時にその階層に青箱or緑箱があれば5%の確率で教えてくれる
●レベルが上がるごとに0.1%確率が上がる
●MP-90% 素早さが全員強制的に1に
●セーフタイマーと豪華な金貨の効果無効化
くらいはしないとな
どの時点かわからんけど金は最鬱周増やしていけば金は余るようになるよ
今すぐ必要で貯めてんなら金よこさんかい+当たりも出るよ+アルケミスト+(アヴァリスセット)
>>783 そこまで妄想するなら作者にメールでも送ってみればいいんじゃないか?
一蹴されるだろうけど
>>779 フロア探索を有名無実化してしまうので、青箱の出現を教えてくれるアイテムはいらないな
もしかしてヅラの合成LVって999以上も影響ある?
妖精のヅラをLV1500くらいまで上げたら魔力55%ができたんだけど。
超木のソウルはLV2です。
ニートオーブは?
全部取ってる
>>785 いや、妄想というか
青箱探知アイテム出せとか言ってる糞馬鹿がいたから
欲しけりゃこれぐらいの微妙な性能でなって感じで書いた
もちろんこんなものはイラナイし探知アイテムもまったく不要
同列かそれ以下に成り下がってる事は理解しとけ
マゾ過ぎる
超マゾプレイヤーに合わせたバランスか
快適にされるぐらいならそれ以上のストレスをかけろとか素晴らしいな
最大ダメージ30億キターーー
30億・・・だと・・・?
俺も最大ダメージ狙ってみたら57億でた@LV16500。
運がよければ100億も狙えるな。
ええい兆はまだか
最鬱300周目まで一気に上げたら
経験値1000→28273
レベルがサクサク上がって超気持ちいい
3000まで上げたら30万くらいもらえそうだな敵の強さが想像できない
今LV109で最鬱なんだがスキルなどいらぬをつけないとやってらんないぜ
ここはJ城にいくべきなんだろうか?
ダイナミック戦士で
最欝以前のAF・フォージを手に入れてないならそっちを先にするとレベルも上がって一石二鳥
なんか、このスレすごく楽しそうだな。
久しぶりにやってみるかって気分になる。
うへへ楽しい
たのしいなあぁ
オッサンオブディア!
楽しいがせっかくの休みがあっという間に終わってしまう
タイトル画面でQ・Wキーを押すと・・・
>>807 おいせー0部でたー0消えた
おいどすs
はああああ?????
まじありえねえ
久しぶりに公式サイト?のぞいてみたらoodのファミコン風BGMとかあるのか
これすごくいいなー全曲入れ替えしてプレイしたいわー
一度の探索でヘイルスナイパーとリプロベイトとアヴァリスを手に入れた
調子良い時は連続で手に入るもんだね
今度はウィズドロールとレジェンドリュックを拾いに行ってみようかな
リュックは10数時間やっても手に入らないんだけども
宝くじで貰った一個とドロップで貰った一個あるけど使い道ないや
リュックよりソウルが欲しかった
レベル300
今日も閣下のでこチューを夢見て頑張るよ…
セーフタイマーって木箱の敵もけせるのな
それどころかチャンピオンバトルの敵も消してくれるぜ
マジで?知らなかった・・・
100匹消し飛ばせば実績はおkだよな?
もしかしてセーフタイマーで陛下とかボスも消せたり?
ランナー系依頼はセーフタイマーでやってもダメだった
鬱ランナーで金貨使うやつはチキン
俺はチキンで構わない
苦痛の山脈で使いました
ごめんなさい
防具全部そろったーーー
防具収集率100.1%になったお
次は武器か・・・超武器4種とソッピー1種足りない
モテ男『イケメ=ソ』
彼はすばらしくハンサムな
ヒュマニィグリーンで、常に女の子にキャーキャー
言われている羨ましい奴だ。
ハンサムとは非常に得なもので、
くだらない冗談を言っただけでも女の子は喜ぶし、
わがままだって通ってしまう。
すなわち、ハンサムな野郎というのは
生まれ着いてそもそも歩める人生の幅というものが
普通の人とはまったく違っているのだ。
まあこれ以上語っていると語り手としても
非常に心落ち着かないというかなんと言うか
泣きたくなって来るので落ち着くとしよう。
とりあえず、伝えたいことは一つだけ。
徹底的にブチのめせ。
別ゲームのセリフ(ユニークモンスター遭遇時)だけど…
ヅラ素材を1つ集中的に集めようと思った場合、
将来的に復讐閣下メイドを倒す目的だとオススメはどれになると思う?
倒した人の感じだと魔力特化がいいのかな?
妖精のヅラをLV2000くらいまで上げて見たけど、上限が上がってないっぽいから
LV999以上も影響あると言った787は間違いでした。すいません。
>>823 999が上限だとしたら、そんなに手間ではないので全部のヅラを999にしては?
今後復讐メイドより上の敵が追加されても対応できるように。
ようやく89階まで上れるようになった
レベル450で90階台に挑戦して500超えたら閣下に挑もうかな
そう言えば漂白の塔全然触ってないや
閣下倒さないで300lv以上にできるのか
最鬱400周目でようやく90階クエスト対象の鳥が先手取ってくれた。
まだまだ周回上げれる。
おれも漂白に寄り道している間にLV300にしちゃったなぁ
wikiにLV上限あるとは書いてあるけど300とは書いてなかったと思った
上限状態のままプレイするのが嫌だったんで、Lv300弱ぐらいで閣下倒したっけな。
まぁ、長期的に見ればちょっとぐらいexp無駄にしたところで、大した事ないんだろうけど。
最新のだとニートハウスで杖売ってるからそれ使えば閣下倒さずとも上限上がるよ
レベル490で90階まで来たけど80階台で戦局が
ランダムステートに左右されるからもっとレベルを上げてから探索するかな
漂白の塔に行ったら敵が弱くて笑った
何周かしてこようかな
あらら
青木さん、やっちまったな。
wikiのサイドメニュー消えてる?
当たりも出るよって効果重複しない系?
俺も前質問したんだけど
する系とのこと
ありがとう。お前にはナオンにモテるのろいをかけた
レベル513で閣下に初挑戦
グイグイ状態になった後1ターンキルされた
俺マジヘタレ、超ヘタレ、これは無理
最鬱471周目
経験値1000→43429
鬱Pが光速レベルアップに全然追いつかない。
周回アップはこのあたりでやめとこ。
異次元過ぎワロタ
ステータス画面を見てみたいような怖いような
このスレの凄いヤツ=駄目人間ランクの上位だからなあ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:05:59 ID:M7f10Wtv
でもネットゲームと違って、ゲームを進めれば進めただけPCの成長速度も早くなるからねえ
やっと閣下を倒したよ!
めでとう。
ようこそAF地獄へ
超ダンAF集まらん・・・
青箱自体たまにしか出ないのに、さらにたまにしか出ないとかどうすりゃいいの
AF集めと思うからダメなんだよ
集回数稼ぎorレベル上げだと思えば……
ソウルフェザー+マジグイで雑魚は全部よけて、ひきこもりソウルを狙うついでに
青箱でたらラッキーくらいの気持ちでやるといいかも。
レベルが上がらん・・・鬱だ・・・
今日もまた最鬱の1F〜60Fまでを往復する作業が始まるお・・・。
最鬱60階ぐらいなら全狩で一回潜ればレベル15ぐらい上がるから
10回も潜れば80階ぐらいまで進めるようになるんじゃない?
だるおとオーティスの全体特技で倒せばサクサクレベル上げできると思う
一番の敵は睡魔、単調作業だから寝落ちする
何だこれ・・・
俺の十倍以上のステータス・・・
だるお「悟空は置いてきた ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
プレイ時間いくら?
ちょっと質問です
超ダンジョンで引きこもりモンスターも含めてLv1ソウルをゲットする事は可能ですか?
超ダンジョンの引きこもりモンスターは、別扱いっぽいという書き込みを見たんで
可能です
>>856 返答ありがとうございます
これで心置きなく超ダンジョンに臨めます
まぁ、引きこもりソウルなんて、まず出ないんでしょうけど(´・ω・`)
まあ、忘れた頃に出るのがおっさんクオリティ
ようやく引きソウルが六個集まり、魔女シリーズが残り三つ(ベルト・カバン・装飾)
……三つもある魔女っ娘リングと十個越えたストーキングアイの使い道をだれか教えてくれ
おっさんwikiが見れない事が多いんだけど、俺だけかな?
それとも、Hikiの鯖が弱いのかな?
融合って武器ならともかく防具でやる意味微妙じゃね
武器も数集めてレベル高められる一般武器ならともかAFで融合とか
融合Lvによる追加能力に期待しようぜ
最鬱3周目だけど経験値が増加した気がしない
超鬱は敵が強すぎて効率が悪過ぎてダメだ
wiki確かに見られないな
>>863 超Dで装備そろえる
↓
そろった頃には最鬱の敵はゴミ
↓
ショートカットボタン3回+Aボタン
↓
ひたすらこれを繰り返す
ショートカットボタン3回+Xボタン
だな。
本気閣下も倒してないのに最鬱60週目まであげちまったlv1800
経験は1週目と比べて3倍ぐらいにはなってる感じがする
最鬱11週目、LV2100、いまだ本気閣下に勝てず・・・
戦い方が悪いのか・・・
グイグイになったらあっという間に死ぬ
イグドラがバージョンアップしてたからちょっとやってみて、
またおっさんに戻ってきたんだけど、ついつい斜め移動しそうに
なってしまうな
前に公式で要望が出てて難しいということだったみたいだけど、
XPでは相当無理なのかな?
誰か偉い人がスクリプトを提供すれば可能とかのレベルではない?
まももは出来るけど詳しくないからわからんな
現状で十分だし
いらん機能追加して不安定になるのは勘弁して欲しい
斜め移動は別に要らんよね
色弱の俺には今の緑箱の仕様はキツイな
最鬱探索、バゴゲワィン、ろ、ラケケなどの大物のおっさんソウルを3個ゲット
かなり調子良いなと思いながら89階を目指していた所
85階スタート直後に破滅の人形に捕まり2ターン目に全滅
ゲームやってて久しぶりに「ぎゃああああああ!」って叫んだ
今日はもうダメだ・・・
>>874 ざまあみやがれwwwwwwwwww
人間として俺のほうが上だなww
イグドラって面白いの。
おっさん飽きてきた。
破滅の人形に最初に出会った時はマジヘコんだなぁ・・・
昔は即脱出だったのに今じゃ喜んで飛んで行きます
破滅の人形、金持ちだよな
アヴァリスセットでベースを上げて、
入手金が増えるパッシブが複数発動なんかすると、更に嬉しい
豪華な金貨って青箱とか引きこもりモンスターも消えるの?
ここの住人には遠い過去の話かもしれんが、戦士のスニーカーがでねぇ・・・
全狩りで山脈10週はしてるけど1個もでねぇ
レアでもないアイテムがまったくでないのはかなりだるお・・・
記憶違いかもしれんけど、Jキャッスルのほうであっさり出た気がする。
間違いだったらゴメン。
ソウルフェザー
50回未満でも減る感じがする
あと最初の50回分しか効果を感じられなかった
どうだろう?
複数個買った場合ってのが抜けちゃった
16個買って408回の戦闘で残り1個になったよ
そしてソウルも最初だけで全然出なくなった
鬱だ・・・
>>880 だるおの下腹部当たりの肌色って服なんだろうけど
キャラ的に腹が出てるようにも見える
敵50体倒すと消費する。って書いてるだろ。
戦闘50回じゃないぞ。
やっと本気閣下倒せた・・・
いつのまにかゴミ箱の金が3000億
何桁までいけるのこれ。
890 :
2:2009/08/06(木) 23:27:33 ID:+z6MhD2K
宝くじ
抽選回数 17回
1等当選 1回
2等当選 0回
3等当選 1回
4等当選 1回
5等当選 11回
名前欄は2週目って書こうとしたけど失敗
1000回で3等3回の俺涙目敗走
山脈到達前に2等が当たったので序盤のプレイ感覚がちょっと変わった気がする
最鬱3周目で超鬱の洞窟の1階辺りでちょろちょろ戦ってたら
ゴスロリヘッドが手に入った
使い道無いけど
ゴスロリセットは無理してでも1セット集めとくと楽
経験値が 1000→1398 から 1000→1400 になった
ソウルも周回数も上げてないんだけども
敵を一定数倒すと伸びるようになってるのかな?
>>897 おっさん審査会じゃない?
1ポイントにつき経験値0.1%up
閣下メイドの石碑の効果ってまだ未実装なのかね
復讐版も撃破したけど????のままだった
スキルなどいらぬを極めるのが一番効率良いような気がしたんだけど
そんなことないのかね?
エフェクトの長さ的に、グラッジダンスで瞬殺のほうが効率良いと思う。
ハーミッドウィッグやっと手に入れて
セットが揃ったというのになんなんだこのがっかり感は
想像以上に状況の変化が無い……
あ、レベル上げる時ね
でも結局、ランカーダンス、ロリ同人、ディスオーダーショット、ってなるし…
極めれば「スキルなどいらぬ」の方が強くなるんじゃないかな、と思ったんだが
スキルなどいらぬだと敵が5匹以上出てきたら面倒だし、
そもそもレベル上げも全体技で瞬殺出来る雑魚を数こなして倒したほうが良い気がする。
個人的には、ランカーダンスで一撃な奴らがレベル上げに適していると思ってる。
検証してないから、偉そうな事は言えないけど・・・。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 21:23:54 ID:k7nY8sbs
90階台はスキルなどいらぬがいいと思う
敵の数は少ないし、ステートも気にしなくていいし
通常攻撃威力2.5倍が極めていくとどれぐらいになるのか分からないんだよな
回復とか考えるとやっぱり普通のがいい気もするな
たとえ100倍になったとしても
敵が5匹でたら1ターンキルできないからな
使いやすいのはデカブツだけの90階台ぐらいだな
90階台と閣下のしもべや閣下(本気閣下)
メイド以外の復讐超エピ
この辺りはスキルなど要らぬで世界が変わる。
回復は微妙キュアで十分。
レベル上げはクラッジ一発の方が数こなせる。
ボスでも結構役に立つのか・・・使い方次第なんだな
ジジイの出番が嬉しいよね
wikiが403なんだけど
>>911 wiki.fdiary.netが403みたいだね。
今回のVer19.6が初心者用になりそうだね。
次回で閣下未討伐時のニートハウス電波の枝がなくなるみたい。
もはや全然関係ないけど。エクスロリバー来いぃぃぃ。
アイテム表示高速化のオプションって実際どのくらいの効果があるんだろう?
起動したてが結局重くて、セーブも出来ないしオフにしてるんですが、
長時間プレイすれば変わってくるものなのでしょうか?
>>912 それは初心者用と言わず、バグ利用という
>>912 閣下倒せば買えるようになるなら、別に今とそれほど変わらんな
1回目の閣下なんてLv300なくても倒せる程度の強さだし
閣下は攻略法さえ知ってればlv250ぐらいでも楽そうだ
俺はlv300でも倒せなくてこのスレの過去ログ全部読み返してなんとか勝ったが・・・
最鬱での最強クラス装備を手に入れて
ようやく超鬱の海岸で先制1ターンキルで40戦できるようになった
それ以上になるとリスクが高くなってダメだけど
クラフトと畑とくじ引きを毎回やって漁は2回に1回引き上げる
このローテーションでしばらく頑張るかな
>>917 一月前の俺すぎワロタww
そんな俺もLV2300、超エピックはメイド以外倒せた
メイド強すぎる・・・
まだレベル3桁でごめんなさい
まだレベル2桁だ・・・
2桁って言うとラスボスと言う名のチュートリアル終了目指してるとこかな
パッシブおっさん(かな?)を習得する時に
いま手に入るやつの次の予定の物の名前が表示されるね
あと、おっさんソウルを手に入れてもリストに反映されないのがあるっぽい
具体的に言うと地下道の危ないハチ、手に入れたのを確認してももってなかった
こういうのってどこに報告すれば良いんだろ
JAROか警察か怨み屋本舗
>>918 閣下の写真を回収してから狩人の鏡を持って山脈行ったら幸せになれるかもしれない
昔のVerでは出来たけど、もし修正されてたらごめんなさい
ゴスロリロザリオ2個目がでねー。
鬱Pが一時はカンストしてたのに
全然足りない。
閣下メイドはレベルいくつなら勝てるのか想像もできん
普通に破滅の笑いとかヤバオ
無駄に周回数あげすぎて超ダンジョンでしょっちゅう全滅するようになってしまった
周回数アップは計画的に・・・
wikiのサーバー弱すぎて見れない事が多い気がする。
@wikiとかに移転したりしたほうがいいと思うんだけど、どうかな?
ただ、記述式に互換性が無かったりしたら移転作業めんどくさそうだけど。
>>917 海岸は4Fまでは出現する雷弱点の敵しか出ないから
魔法使えば楽に殲滅できるはず
>>930 言いだしっぺの法則ですね。
やる気はあるんだけど、知識が浅くて上手くいかないかもっていう不安がある。
それでも良ければ、あと需要があればやってみようと思う。
不遇の地下道の青箱探しに約80回ほど潜ったけど1度も見つけられなかった
ソウルフェザー買ってきて途中で引きモン狩ってたけど一度もソウル落とさなかった
もう心が折れたよ
上の方でハチのソウル反映されないって言ってたけど勘違いしてたごめん
ID変わる前に、書き込み。
一応、移転作業やってみてます。全ページ移転出来たらアドレスを書き込みますね。
書式が違うので思ったより時間かかりますけど、置換と手作業でなんとかなりそうです。
すごく初心者な質問ですみません
失意の砂漠ってどうやって行ったらよいのでしょうか
幼女の森が終わっても、鬱の空間には行くためのポイントが増えていないみたいだし・・・
風が吹き込んでいる穴?に入る方法はあるのでしょうか
すみません 自己解決です
話しかけてなかった・・・
ジェバンニが一晩で、というわけには行かなかったけど、何とか作業終わりました。
ttp://www28.atwiki.jp/ossanordie/ 正直、ここまでしんどいとは思いませんでした・・・。良かったら、使ってやってください。
大体の所はほぼ前の通り見られるようにしましたが、まだ一部おかしい場所があると思います。
長々と、どこをどうしたとか、変更点はどうだとか書きませんが何かあったら言って下さい。
最後に、思ったよりしっくりくるデザインが無くて泣いた。
>>939 超乙。
非モテではありえない努力の結晶!!
>>939 乙、よくやった
褒美にこのエクスロリバーを持っていっていいぞ
>>939 ナイスおっさん
俺がモテたら分けてやる
ゴスロリ2セット目そろた。
これは・・・w
>>939 バックアップとしても有用だし
ご苦労さんである
溢れたアイテムごみ箱に送ってくれるようになってたの今更気付いたわ
これからは>939がメインでいいの?
おっさんソウルは一番最後に倒した敵からしか
取得できないのですか?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 04:47:54 ID:LpcEX17a
>>949 順番は関係ないから何も考えないで倒していいよ
>>939 外部リンクは矢印アイコンを追加する設定をオンにした方がよくね?
>>951 マッハで設定した!
しかし、ガグポーエ鉱出にくすぎである。
アルケミストを使った状態でエピックmobのモゴガモゴガを倒したんだけど
石碑を落とさなかったとセーブして再戦しようとした時に気付いた
これ、もうダメっぽい?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:43:43 ID:dYWghUPa
ありがとう
おかげで彼女ができました!
956 :
949:2009/08/12(水) 00:24:12 ID:v5YjTfC1
>>950 ありがとうございます
これで心置きなく倒せます
ついに閣下倒せた!
想像以上に運ゲーだったなぁ。
後、閣下戦を何度もやってて気付いたんだけど、KUSOGAの威力が
+550%止まりになってるのは、何かのリミッター?
100 +550% だから合ってるんじゃないか?
なるほど。そういう意味だったんですか。
というか、よく考えれば分かる話でした・・・。申し訳ない。
wikiにフォージウエポンは80回攻撃で攻撃力が上がるって書いてあるけど本当?
20回くらいで上がってるんだけど・・
初期は80回でいろんなボーナス込みで20回まで減ったとか?
正確には80回じゃない80体だ
物理全体攻撃だとダメージ与えた敵の数だけ増える
回でも体でもいいけど、敵20体にしかhitさせてないでも攻撃力上がってんだわ
全体攻撃で5体にhitさせたら、ちゃんと5でカウントしてだよ
復讐ノャョヴァッを倒してるからだと思ってみる
確かに復讐ノャョヴァッを倒してるだども、実のところノャョヴァッ倒すずーーーーーーーーーっと前から20体で上がってたんだよね
まだ成長させきってないフォージとかアーティファクト持ってる人いたら、何体で攻撃力上がるか試してみて欲しいとかなんとか
じゃあ石碑取る前でも20で上がってたの?
それだと石碑の意味ないんじゃね?
バグじゃね?
ずーと前から20体で+1なんてずるいと思ったw
じじいの武器を成長させるのが面倒でたまらなかったのにw
復讐はまだ倒してない状態で、ver18.6で40体で+1だった気がする
今は以前のデータも成長終えてない武器もソウルもないので検証できない
復讐で石版が書き換わったら20体で+1になる(だろう)からおかしくないと思ってたんだけどなぁ
石版なしでフォージ育ててみたけど40体で+1だった
連投スマン
ノャョヴァッ倒した時点で成長速度+1だから、20体で+1
復讐倒したら成長速度+2だから、13体?で+1になるんじゃね?
と思ったけどノャョヴァッ倒す前から20体で+1なのか
最鬱10周の90階台の敵を楽に狩れる僕ですが
超鬱の海岸の第4ステップでイカに1ターンキルされます
レベル1000あれば洞窟に辿り着けるでしょうか
ソリタリー2本目出るまで90階にこもるってよう
HDDブッコワレタ
バイバイoodワールド
今なら昔と比べて快適プレイのood!!
さぁ、キミもいかに早くJ様を倒せるかチャレンジだ!!
自動的に倉庫に送られたアイテムは1万こえると0にもどりますか?
俺も昔データ消えてからはバックアップ取るようになったな
昔は最鬱点到着ぐらいで消えたからまだよかったものの、500時間プレイした今消えたと思うと・・・恐ろしいな
>>969 装備次第
個人的には双子ソリタリーが最低1セット、できれば2セット揃うまでは大人しく最欝がいいと思う
その前に素早さ優先装備で全逃げしながらゴスロリを1セット集めておくと後々楽です
そういや双子セットってそんなに有用なんだっけ?
自分が物理主体だからだと思うが余り使い所を見つけられないんだよな・・・
俺も物理主体だからあんまり有用とは思わないけど、ロリコンとかにはいいんじゃね?
物理はソリタリー戦士セットとかでもいいような気もする。
>>975 復讐閣下メイド戦
物理オンリー無理(絶対ではないと思うけど)。
Lv825でソリタリーレイン、ラストローザー、ボールドティアラ、レイジーホーン
ウィズドロール、メタボベルト、リプロ×2、アヴァリス
これで素早さ13360だけど4ステップでイカに殺される
攻撃すれば1ターンキルできるからヅラで素早さ底上げすれば大丈夫っぽい
カレー消費が酷くなるのが気になるけど
やられる前にやるのがこのゲームの基本だからな
100%先制攻撃できる状態にしておく必要はある
レベル1500なのにソリタリーレイン手に入りません
物理特化の人は超ダンジョンのAFつかってんの?
そろそろ物理に移行したいが良い装備が思いつかないわ。
ちなみに今は素早さ優先の魔力特化でやってる。
マリシャスステッキ、ファントムポケット、ダイナミックヘルム、オーロラケープ、
シンボル、ダイナミックベルト、ポルックス、カストル、スターライト
腕力+30魔力+50素早さ+70魔法威力+25MP+20+15+10
魔力特化で超海岸でズギャア
武器の効果について教えてください
特殊効果=[敵防御-10%]の武器は装備しているだけで敵の防御が下がるのですか?
それともこの武器で攻撃することで-10%下がった状態にできるってことですか?
>>978 単純にレベル足りないだけなんじゃない
無理しないで最鬱でがんがんレベル上げるがよい
>>978 lv4000で腐るほど50F往復してるのにリプロベイト2個目が出ない俺って一体・・・
レベル上げに使ってた80Fで出たトランキルティは6つもあるよ・・・
リプロベイト六個もある俺は勝ち組
……いや、まだ魔法主体のレベルだからあんまり使わないんだけどね
腐るほど50F往復してリプロ6個おわったけど
次の60Fで1個目がまったくでない・・・不安になって周回数あげちゃったよ
最鬱点31F〜のオーロラケープとインソムニアが出ない
最鬱点41F〜のマリシャスステッキが出ない
これってここまで登る労力的に51階以降の探すよりも大分大変だよね
経験値的にも上の階ほど美味くないし
あとくじ引き一等が当たらなすぎてヒゲが伸びてきた
Ver19.7 2009/8/15 フルダウンロード
ブルーランプを全ての青箱出現ステップに対応
電波の枝の合成必要素材数を変更
不具合の修正
青木さんの日記より
あとsacred2をやっててスキルシステムがすごい参考になりました。
これを取り入れると面白そうです。
グヴァ鉱7、ペクペム鉱6、ドウェヌ鉱5
が
グヴァ鉱7、ペクペム鉱5、ドウェヌ鉱3
に
多少マシにはなったが…
青木さんはどこまで進化するのだろうか
だよね・・・
10000個超えてたのがあっというまに4000個
>>993 クールタイムの導入か。
未強化のスキルは待機時間0(従来どおり)で、
強化したスキルは「ここぞ」というところで使えるように待機時間設定、なら良さそうだね。
死にスキルの救済になる。
強化しすぎてて欝死する未来が見えました
>>989 素材探しには使えるじゃん
うらやましい
↓このスレを見た閣下が一言
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。