【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 33
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★ 始めたばっかりでよく分かんない&周りが雑魚ばっか
◆ 初心者部屋&条件部屋へ
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ ルビ、リセル、エミン、レナ、マティア、メル、リスティ、街の人は?
◆ 順に白、黒、白、青、真っ白、褐色X白、黒、全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です。
>>1乙
こ、これはボーティスの咆哮なんだからね!
>>1 乙
こ、これはヘルバイパーの抜け殻なんだからね!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:36:06 ID:LHgiF998
乙
■オルナ
■オルナ
□オルナ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:13:00 ID:kPX31xSY
ゲーム中,日本語入力しても画面に表示されず,Enter押して変換確定してから表示される現象ってどうやって直すのか教えてくれないか?
言語設定はMicrosoft IMEに変えた。OSはVista。
こんなこと聞いて本当にすまないorz
暇だし憤悶ラーヴァナ3,4回まわるかと行ってみたら1発目でアレが
前
>>1000のおかげかは不明ですが大河出ました本当に本当に有難うございます
Verうpマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
前
>>1000のおかげで金箱が出ました
アクレイトリング()土
>>23 ごうまんって言われない? 空気読むなんてそんな
めんどうな事なんて誰がするかカス氏ね
んがあ!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:48:32 ID:VZhfkHLD
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < verうpマダァ?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
27 :
sage:2009/04/26(日) 20:03:32 ID:lD2MSsYt
最近始めた者で、フェルテスを使っていたのですが、ルナンが使いやすいと言われました。
wikiも見ましたが、実際使っている方の意見が欲しくて書き込んでみました。
フェルテスとの違いや使用感など教えていただきたいです。
>>27 簡単に言うと物理側に特化してるのがルナン
フェルテスは物魔両方いけるが勇者ステは初心者には辛いのでシェアがあるなら
ルナンの方が良いと思う
WUで差が出るけど1stならなあ…
>>28 wikiのランキング見たところルナンのStr+Dex+Int+ConとフェルテスのStr+Dex+Int+Conは
等しいからウェイクアップ時にも火力に差はないんじゃない?
ルナンのHPはかなり高いから死ににくいし、物理火力はトップレベルなので
フェルテスよりはルナンがオススメ
>>29 一発の威力なら殆ど差は無いけど、チャージ速度の問題でフェルのが火力出る
何にせよ初心者なら万能型装備なんて無理だしルナンの方がいいと思う
>>29 ヒント:ウェイクアップはStr、DexよりもInt、Con上げた方がダメージが大きくなる
>>27 ルナンがフェルテス、エルオより強いと感じるのはソルジャー、ブレイブハート時代くらいだと思う
ロードになるとクラススキルを使うために、ある程度の魔法スペックもあった方が良いから
フェルテスかエルオを推す人が多いって感じかな。ルナンは魔法を捨てて物理だけで行っても結構強いんだけど
そうするくらいなら他にもっと強い武器を使えるキャラを使うかな。長剣5だしね
何にせよソルジャーを育てるなら、事前に何か突破口になるような
素材集め、資金集め用の性能の高いキャラを育てておいた方が良いかもしれない
個人的にはリセルとかテフィオが結構お勧め
エルオの扱い難しいなシーフで鍛えた曲刀コンボがうまく入らないorz
結論
ジェネラルミヒャルを使うぐらいならルナン使おう
35 :
27:2009/04/26(日) 21:14:25 ID:lD2MSsYt
質問書き込んだ者です。
色々意見いただいて、逆に迷っちゃいました。
とりあえずは装備を固めるのが先ということは分かりました。
初心者でも使いやすい?リセルを使って、ゲームに慣れていきたいと思います。
ありがとうございました。
>>31 何を言ってるんだお前は
ウェイクアップは物理,魔法の期待値に対して等価
Int,Conの方が重要みたいな書き方すんなよ
>>36 エルオならINTCON上げた方が素が大きい関係でより効果がある
>>31はエルオ使いだな
>>36-37 今検証してみたらStrやIntの期待値増加分は等価だったスマソ
たぶんデットリィと勘違いしてたんだぜ
ちなみにフェル使ってる
物理+魔法/2だと思ってるんだけどあってる?
(物理+魔法)/2じゃないの?
しかし砂漠シェアの長剣デッドリィと比べても
ウェイクアップの威力ぱねえよな
修正の気は見えないしLOR安泰だな
俺も1キャラくらいLOR育てとくべきか・・・
5.0で修正来るだろ
教唆犯がSOLで出て来ない限りSOLは無いな
フェンサーのイフィシェントのMP消費量が増加されずに
グラディのFリベのMP消費量が増加された理由が未だに謎
ギルド会議してたら親にいつまでやってんのと怒られたでござるの巻
親()
ギルド会議()
ウェイクアップ2はもうちょっと時間延びないのかのう
今のままじゃフェイタル撃った方が強いっていう
王墓用に
テンペ+11 (不倒)
無ペリ (風45+制覇)
プレシャス(全能/制覇/制覇)
にしようと思うんだが、指輪は制覇つけられなくて制圧にするしかないんだが
頑張って制覇にするべき?
ちなみにLORです
王墓用なら、追撃加撃のサベージかビクターをオススメする。
まずは全身をおすすめします
wu2はカッコよさだけならミヒャルレベル
ついでに鎧と服にしたほうがいいな使いまわし的に
自分のモチベーションが一番のネックだから
Lv30超えたキャラを全部そこに通わせる
「ついでに経験値」
これほどモチベ維持につながるものは他にない
使い回しって言っても物理と魔法じゃ同じの着れないよな
テフィオの脳筋仕様の服をリスティが嫌がる的な
勇者でいい
そうか勇者か
すげえ今更だけど
全身全霊やるならエルオかフェルテス最強
デッドリィ回数が一度で4回→3回になるだけで大して痛くもない
ただ、属性も影響するから全身ルナン+絶無で連射も悪くない
>>48 Lv2は魔法超多段ヒットっぽいから全霊で強くなるかも
もしくは頑張って40秒コンボして時間切れまで粘り爆発を当てないコンボを考えればあるいは
>>56 WU1なら属性乗らないけど何の事を言ってるのか
属性武器?
ウェイクアップのデッドリィしか調べてないけど属性乗るぞ
弱点じゃないと乗らないかどうかは分からんが
ゾンビに土と光で試したが10レベル上の指輪に変えたぐらい変化があった
>>58 対戦で虚無、絶無でやってみたが変化無かったぞ
ウィリョル相手に火+45と闇+45と水風+40で試したけど、
普通のデッドリィもWUデッドリィも差が無かった
ちょっと今はできないから帰ったら調べてみる
唐突ですまないが君主試験の敵グループ発生位置や編成、BOSSの行動パターン(不完全)の情報って役にたつかな?
うまく編集できないんで需要ありそうだったら編集BBSに投げるんで料理してもらいたいんだが。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:36:56 ID:nEPeFTbV
イシル出ずにイシル2個使う防具が出るとか勘弁してくれ
誰かエンハンスガントレ出すからイシルくれよ…
タラの芽のてんぷらまじうめぇ・・・
イシルと大河、太陽、満月のどれかとトレードするとしたらレートどれくらいならいけるかな
更新マダー
^)q(^
質問なんだがせっかく武器に全身つけるので全身全能をつけたいと思うんだ。
だが最後のところで太陽大河ティンクと3つ使われるからかなりきついんだ。
というか可能ですか?これ。
不可能ではない。多分
でも俺ならやろうとも思わん
細剣ならいけるかもしれないがほぼ最高補正ぶちこまないとむりだろうな
やはりそうかー。
不倒は胴体に付いていて、勇者装備なんでもう不倒をつけるわけにはいかなかったんだ。
妥協して万能にするか制覇にするかって感じかねぇ。
俺は制圧or多能で妥協してる
ってか制覇全身とか作る気もしないわ
全身制覇は良補正の大河持ってれば角ぶちこむだけだし難しくないかと
全能になった瞬間に製作難度が跳ね上がる
だよねー。
幸い4333の大河があるから制覇なら可能かもしれない。
全能厳しいわやはり。最終強化までにVITMENを40まで上げられれば可能かもしれんが。
それやるとたぶん倉庫の良素材ふきとぶわ。
>>75 スカルに一空不倒つけちゃったから勿体無いんですわ。。
マター結構使ったし。
あれ、通信エラーなのは俺だけか?
>>76だからシェア防具に不倒つけるなとあれほど…
シェア防具じゃなくて勇者なら、じゃない?
あれ、まだエラー出る・・・ロックはされてないようだが・・・
まさかの週明け更新か?
まあGWだからあり得るか。
しかし、もう3時間待ってるんっすよね・・・サーバーの調整かな。
エラーは自分だけじゃないようなのでちょっと安心。
普通にログインできてるしロビーも人が居る。更新なら更新で嬉しいけどどうなんだか。
そうなるとできないのは俺だけか・・・なんでだ・・・
やっとキタワァ
ELMとWIZのスキル、見た目どんな感じ?
>>85 WIZはもともと防御紙・低いHPなのに、防御とHP捨てるスキルだから被弾が多い人には向いてない。
その分攻撃力は随分高い。
ELMはマスコットが着いてきてくれて嬉しい。
っていうのは置いといて、広範囲スキルやカーソルティンクルボムがあるから、スキルの使いどころを間違わなければ鬼のように強い。
精霊を出せば属性が10%上がるから全霊使っても少し属性が乗る。
ELMは地割れで吹っ飛ぶご主人様と一緒に画面を横切って吹っ飛んでいくファービーを
見るたびに心惹かれるが、アレは本人からは見えないアングルなんだよなあ
ごめん、見た目の話ね。
WIZはただ通常攻撃が強くなるだけみたいな。
ELMはデカイ火の玉、デカイオーバーフロウ、デカイウインドクラスタ、沢山のトライセラトプス、キングウが吸い寄せて使うデカイ光の玉、沢山の闇の針の雨。
こんなとこか。
ELMとったMAGアレンで雷マラとか相当強そうだな
ナデナデシテー
クラス的に無理だけどエミンELMで水ファービー出してオーバーフロウ祭りとかやりたかったな
エミンならデスペレの恩恵かなり受けるしWIZでオーバーフロウ祭りでもいいじゃない!
ELMのレベル2スキルは、ELMで使って使用可能回数が4〜5回と消費もデカイからな。
それに比べてWIZはスキル中は強力攻撃し放題。
見た目と瞬発的な強さならELM、継続的な高威力ならWIZ。
WIZエミンは普通に強い。
>>88 ありがとう
WIZは覚悟してたが地味なんだな
雪買うか、迷うぜ
>>93 ELMは決戦兵器
WIZは主力兵器
って感じ?
ENCからだし、WIZが無難かねぇ
WIZエミンでデスペレ状態で剣士のイフィシェント食らうと即死したぞ
それにフルブラストマジックは本当にカスだから、ELMのがいいかもしれない
精霊で水属性+10%にすれば元々水属性能力の高いエミンはかなり強くなるんじゃない?
確かにELMのクラススキルはMPをガンガン減らしてくれるけど、
回復も攻撃も属性強化もできるのはおいしい
いやまあエミンはELMになれないので妄想なんですけどね
SNTはやっぱ微妙だしWIZに転職してCLCメインが妥当かな
エミンほどセイント向きのキャラもいないだろう
細剣はC1までで、魔法5欲しかったがな
>>98 四次のSNT+WIZでそれっぽいのが出るんじゃねーの?
>>101 SOR+REN=杖3という例があるから油断できん
質問なんだけど最初のクエストマップでガラクタって言うの貰うんだけど捨てていいのこれ?
暇だからFPSでもやるか
KNT用の30全身武器何にしたらいいかな
英雄もあるからスキロン作れるけどカタラクト+13もよさそう
カタラクトは無強化でも高Lv指輪付けるだけでC1の威力が上がってくし、
無難にスキロンでいいと思うぞ。
サンクス
メルでINTちょっとだけ高いからカタラクトにしてみようかしら
KNT→CRD→SNTなら細剣だけで事足りるぜ
曲刀はBSKにならない限り使うのKNTだけになるのかな
>>108 シェア英雄武器とフリーのユニーク武器の武器そのものの攻撃力の差は意外と大きいよ
それにスキロンなら全身つけても都HARDで、
ハイクラスを楽に1コンボキルできるからスキロンのがいいような
ふと思ったんだが、空中で連続突き(前よろけ)するよりもzxzの方が威力とHIT数良くね?
属性+45% 指輪装備のレナELMなら
45%+10%で55%エンチャができそうだな
ふつうは両方使うだろ
エンチャンター使いたいなら虚無とか絶無とかの称号無いと要らない子?
>>112 クラスキLv1,2が入れ替わって3以上を実行すると精霊が消える。
よってそれは不可。
>>114 ランクによってある属性が弱点の敵が多いとかあるから、
それを把握できてれば虚無より良い働きができるはず。エンチャだけじゃなく自分も。
物理型なら絶無オススメだけど、レナとかなら無指輪を主力にするのは微妙だと思う。
>>116 物理にも魔法型にもなりきれないキリサスは…
フリーで物理型やりたい人用
レナでも王墓なら殴ったほうが強いんだよな
SORなら全身フューリー鎚30,40&絶無ペリマラの自己エンチャで
RNGなら火斧-9,+1&全霊無ペリマラで
キリサスは鬼になるのです
シャドウの吸命は残念だったけど、スカルを装備できるレベルだとどれくらい吸えるのかね?
着回し用にノーブル作るか迷ってるんだけど。
このゲームのMPってなんの略よ?
物理キャラも魔法使いと同等のMP持ってるし、もうダメポ
ああ、マゾポイントですね
メソポタミア
シャドウの吸命ってそんなに残念なのか!?
出来ればこれから吸命目当てでシャドウ作ろうとしてる自分に詳しくお願いします○| ̄|_
吸命目当てで作るほど回復しない
悪くないよ
ただ本のミドルハイからフラッシュボルトもらうとHpが消し飛ぶ
代わりにサソリのカーソルがゴミになるけど。闇耐性()
吸命って今の仕様なら合計回復量大体雑魚1匹で30
ミドルハイなら100前後固定だった気がするんだが・・・
オーバーキル分回復しなくなったからどんな武器でも関係無いと思うぞ
>>127それはスカルも同じって事でOKかな?それだったら見た目が好きじゃないからノーブルにしとこ。
フェイタルで回復できるから防護加撃デフォ耐性の方が良さそうだ。
Lv25、35の装備でオススメなものってありますか?
キャラはミヒャル(KNT、GLD)です。
長剣以外
シェアの有無とどの部分の装備が聞きたいのか言ってくれないと答えようが無い
武器、できれば指輪もお願いします。
防具は10Lvごとで何とかなるって書いてあったので大丈夫です。
シェアは両方とも買ってます。ティンクトラとかは無いです。
指輪は基本的に無が使いやすい
CRDなら細剣5指輪2だから無で浮かし叩きつけができるしね
ティンクが無いなら
エッテタンゲ
カタラクトレイピア
フォースフルーレ
を装備lv10、20、30用に作っておけばまあ問題ないと思う
後はティンクが必要だったり英雄が必要だったりするから手間がかかる
カタラクトを使うときは水+45で1に叩きつけがついたできるだけ高lvの水指輪
他の細剣を使うときはオニ ジェダ ペリ マラの無指輪、これは別に属性つけなくてもいい
ナイトなら↑細剣指輪
グラディならへビィアクスとバンデッドハンマー、指輪は火か土でいいと思う
大型の隙を狙える自信があるなら店売り武器+3でも問題ない
>>133 CRDじゃなくてGLDじゃね?
明日は祝日だし、眼科行ってゆっくり休むことを薦めるよ
すまんCRDだと勘違いしてた
GLDならジスルートついた棍棒を35で装備するとかいいと思う
ブレスドでコープスでもいいんじゃないか
ありがとうございました。とりあえず細剣と槌で頑張ってみます。
ティンクトラ、ダークマターが入ったらフォースフルーレ、バンデットハンマー辺り作ろうと思います。
シェアウェア買おうと思ってるんだけど、1アカウントに対して1シリアルキーっていうのは
作成した名前一つにつき千円てこと?
まちがってセーブデータ消したりしたらまた買わないといけないって事かね
灯にメール確認が一番だと思うが
ふと思ったんだが、ここで質問してから灯にメールで聞いた奴、灯の回答がどうだったかこのスレに書いてくれるかな
そうしてテンプレのQ&Aにでも入れとけば、プレイヤー側もメールする手間が省けるし
灯側も今後同じような質問メールの返信のために無駄な労力使わんで済む
>>139 1つの名前で1アカウント。つまり1つの名前でしか使えないってこった
間違ってセーブ消した場合は灯にメール相談するしかない。
ん?ユーザー名≠アカウントだろ?
>>143 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
1アカウント=1ユーザー名だとしても問題無いんだが、なんで一つのプログラムで複数アカウント取れるようになってるんだろうな
新規作成してセーブデータ一つ作ってしまったらデータ消すまでは新規登録出来ないようにしてしまえばいいのに
そうすりゃ1アカウントって1ユーザー名なのかどうなのかとかgdgdにならずに済むのに
公式で登録するシステムにすればいいんじゃねーのとは思うな
やっと更新きたと思ったら延期かよ
重大なバグってなんだ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:52:43 ID:B/f+AOcX
この件で問い合わせたことがあるから参考までに
灯側としては原則1アカウント1ユーザー。
原則破っても特にペナルティはないようだけど、
シェア特典のオンライン倉庫での取引は不可
になる。オンライン倉庫数増加も反映されない。
キャラのみ使用できる。
これは不正を防ぐための制限だそうで、データ
を紛失消去した場合は中の人に問い合わせて、
新規アカウントにシェア権限を移行してもらう
必要がある。
以上です。
重大なバグってことはもしかしたら新要素の追加があるんじゃね?
それなら嬉しいワクワク延期でも問題なしウヒョー
と思ったのに釣りなのか釣りなのかよ
ELM闇2スキルって巨人系の頭にブスブス刺さるかな?
自分じゃ見えないから、知ってる人いたら教えてくり。
>>153 見た感じ、ライトニングと同じくらいの高さ。
ライトニングは敵の大きさに合わせて頭に直撃するんだけど。同じってことかな?
すみません、質問いいですか?
FNC34レベなんですけど、3次職試験をこれで手伝ってください
というのは寄生扱いになります・・・?
なります
Lv.14で二次転職の協力仰ぐのと同じじゃね、違うか
装備次第だと思うがやっぱLv.40まで上げてからが理想だと思う
キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
2009/04/28
RoL Online Version 5.00b 公開
・Lv41〜50の新規ミッションを追加
・クラススキル/武器スキル調整
・武器/指輪にアイテム毎の会心率補正値を導入
・称号、刻銘の効果調整
・その他、不具合修正、各種調整など
RoL Online 拡張パッチ「雪渓に佇む魔城」Version 1.06 公開
・新規ミッション追加
マジやん
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
キタキタキタキタキタキターーーーーーーーーーーーーー。
で、街の上と海の向こうはどうなった?おい
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:01:17 ID:WYu8ezwT
LV8の人を2次にしてあげたことあるんだが・・
あの、あの、全霊が魔法攻撃力+20%になってる、なってる
なんか会心率+5%とか付いてる、なんなの、なんなの
シェアもミッション追加とかすげーよ灯
売り逃げとかそういうネトゲ多い中同人でここまでやってくれるのは神
>>165 mjd!?!?!?全身も確認するんだ!
ユニークとかシェア専のものは会心補正高めなのかな
>>167 心配しなくても全身も下がってる
ざっとクラススキル見てみたが、ヒールUとリデュースだけ消費減かな
よっしゃあ〜!これで全霊がマシになる
クルタナからアサルト削除、スキロン空中c2弱体化
棍棒通常前ダウン
俺含む全身厨涙目
・真朱の勲章交換可になっとる
・アルディナってお仏壇リングも販売してたっけ?
・街の上まだ行けない少なくともrank9じゃ
・新称号はナカタ
・素材交換に新しいのも追加されてる
・ステータス表示のATK・MATKが変わってる、全身全霊も加算されてるのか?
ざっと街歩いた感じ
バイキングアクスのレベル1のsってなんだよ
スイングダウンがsになってるね、火斧もだ
会得の効果が消費20%減→MP最大20%upになってる
素材交換新しいのどこだ?
防護守護、追撃加撃とかで上昇したATKやDEFはステ画面で青字になるみたいね
今までみたいに与ダメ〜%上昇、被ダメ〜%減少とかじゃなくなったってことか?
あれ?全霊は30%で良かった気が・・・
全身の仕様変更があるみたい
1HITごとのスキル倍率0.3加算から、攻撃力1.2倍
もう全身付ける価値ないし敵がかってえ('A`)
アンプにINT15%/CON15%のが追加されてるな
Lv上げるとSTR30%とSTR/DEXも追加されるかもしれん
クルタナはスキル2sがなくなって3sにかわってる
5sはあるからまいいか・・・
んっと全身スキロンでノーマルゴブリン鍛錬の結果。
変更前まではタメ3なしの空中タメ2を5回入れるコンボ+〆にフェイタルでゴブリン死亡。
変更後試したら半分強しか減らない。。。。。。
これってスキロンの空中クルクルが弱くなったのか全身が弱くなったのかどっちだろう。
全身の増加フレーム数はそのままで与ダメはクソ化してるな。
これじゃ更に全霊()になるじゃん。
うおお、折角苦労してつけた全身が…
R10への高み「荒れ狂う獣」
途中分岐で相当上まである
ボスはまだです。。。
武器ごとに個別で会心率がついてるね
短剣装備のマティアの会心率が異常すぎる
やっと全身全霊付けない俺のジャスティス時代が来たか
おいスカルがイシル不要になってるぞwwww
スカルは元からイシル不要のはずだが?
テンション上がって間違えた///
ここにきてまさかのダマスカス硬貨実装か
ペネトレイトが永久に飛んでく上にMP消費が減った。
その分威力が低下したかな?
ちょwwww
高みの牛なんだよww
蹴って転がすなwww
しかしこれ全身全霊クソ化しすぎだな。
というか全身を今のままで全霊は変更前までのでフレーム増加を+3とかなら
ベストかな。
全身スキロン+11作ってしまった俺涙目。。
まあ昨日作ったからセーブデータバックアップしてやり直すか。。
スケープゴートからまさかのプロテクトリング土ドロップ
ロックストライク
アースフィッシャ
---------------
ガイアブレイク
---------------
新スキルなし
装備48〜
ちなみに攻撃力313
所謂ゴミ
結構スキルの修正も来てるなぁ
氷杖のチルパイクが前進する距離減ってコンボ繋がらなかったり
風3+のピアースの浮きが変わったりとか
魔法がさらに涙目になってるんだが
ペネトレイト(消費50)
防御無視の衝撃波を前方に飛ばす
ペネトのエフェクトのまま前方へ進んでいく。カイザーの亜種といった感じか
ピアースはそのままにしといて欲しかったな…
新指輪もなんか期待できなさそうだし、相変わらず魔法は苦しいね
ピアース、俺が使った時は何の変化も感じなかったが。
スキロンは全身の効果がゴミになったけど、会心率が結構高いから
まだまだ使える武器だな
魔法メインで使うとピアース問題ありになるよ
ピアース*2>トルネード*2>叩きつけで拾いなおし〜 とか出来なくなってる
都rank10にて
ウルワ?(名前はうろ覚え)確認
デッドリィ、周囲メテオ、トルネード、カーソルソウルドレイン等多彩な技を使用
見た目はオフの魔王第一形態みたいな感じ
全体的に隙が大きいからあまり苦戦はしなかった
>>202 すまん鍛錬ではゴミ化してたが実際クエ行ってみるとやはり強かった。
後発組の俺はニヤニヤしざるを得ない
>>205 それは指輪の攻撃力が上がってるからじゃねーかな。
マラカイトで22あがってるのを確認した
おお・・・
もみじきれいだな。
浮かし系の処理が少し変わったみたいだな
フューリーも連打が効かなくなってる
後半になると風耐性の敵が増えすぎて雷マラじゃもうやってけないな
全霊弱くなったけどそれでも属性スキルはまだまだ使えるし
光精霊ボムも強いからこれらを考慮するとやっぱ全霊捨てられない
▼ ダメージ計算の修正につきまして 灯@管理人 09/4/28(火) 20:04
武器/指輪の称号「全身/全霊」の効果を数値で確認できるようにする為、
ダメージ算出後に加えていた「全身/全霊」の効果を攻撃力算出時に加えるよう修正を行いました。
「全身/全霊」の効果が30%から20%に変更となりましたのは、
従来、相手の防御力で減算されていた分、威力が増加する為で、事実上の効果は以前と変わりないかと思います。
同様に刻印に付きましても攻撃/防御力算出時に反映されるよう修正を行いました。
これらはステータス画面の攻撃力に反映されておりますので、参考にして頂けたらと思います。
また、以前のバージョンでは当方のミスにより、多段ヒット攻撃で効果が大きく、
単発ヒット攻撃で効果が小さくなっておりましたが、この点を修正し、同等の割合で効果を受けるよう修正を行いました。
この為、現行のバージョンでは以前に比べ多段ヒット攻撃では効果は小さく、単発ヒット攻撃では効果が大きくなったように感じるかと思います。
加えて、短剣など攻撃力の低い武器は会心率を高く、攻撃力の高い武器は会心率を低くする調整を行いました。
これは上記のミスの上でバランスを取っていたこともあり、
上記の調整を行った際に多段攻撃を多くもつ短剣や細剣といった武器が、事実上弱体化されてしまった為の調整になります。
当面は現行の仕様で様子を見させて頂きまして、問題がある場合は後日調整を行いたいと思います。
全身全霊あまり変わってないみたいだぞ
スパルトイの構えを見て「あーメガスラね余裕余裕ww」と適当ぶっこいてたら
HP8割持っていかれたでござる
やっぱり以前のはバグだったみたいだな
つーか全身全霊の検証終って昨日wiki更新したばっかなのに仕様変更とかもうね
とりあえずメモ
深緑の混林
朝 アビスナイト
湍?流の石窟
朝 アラクネ
忘却の墳墓
夕バフォメット
夜スペクター
バフォメット 真紅の爪 獣人の爪 秩序
スペクター 尖った骨 強靱な骨
アビスナイト プラチナ シルバー 破壊
44ミドル ウトゥック
46ロー リーパー
スパルトイのメガスラっぽい何かヤバイな確かに
即死するwww
>>216 あれはメガスラじゃなく、デスピットベフだと思う
雪52ミッション
「魔城の決戦」
指輪威力増加はいいが、単属性の詰む状態or複数属性の根本的な威力の救済になってない気がしないでもない
オフからはじめたけど、オン難しすぎだろ…
Lv2独身がグレイウースとウムガルナにコテンパンだぜ\(^o^)/
>>220 PT組め。
まぁ、個人的にはlv3までは探求者への依頼でlv上げたほうが楽な気もするけどね
訂正。
指輪クリティカル5%ってなんなんだ。
槌と同程度の威力ならともかく、あの威力で5%補正はやっぱ不況のままじゃないか。
15%ぐらいでいいんじゃないかよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:55:31 ID:B/f+AOcX
マティア涙目wwww
かと思ったらやっぱり強いままだった…
牛こっち走って来るんじゃねえww
あれ、棍棒・杖の通常攻撃が神になってね?
更新でスレも伸びたのに、ここまでスイングダウンの名称ミスが上がってない件
斧(´・ω・)カワイソス
>226
>174,175
指輪の会心率5%とかまじきちw
会心とか石の見る夢はどうでも良いから威力を長剣位にしてくれ
ライジングエアレイド使うと強制終了ww
ラヴァーナHでボスまでたどり着いてそれはねーよ
長剣にしたら死にます
せめて曲刀にしてください
>>125-127 そっかー。実装当時には強い強い言われてたけど、やっぱり弱くなってしまったのか・・・
でも大体ソロだし、クレリック以外の魔法職を使ってる身としては、闇魔法以外の回復要素はとても有難いから
貯ベロはたいてティン買って作ってみようと思います。情報ありがとうございました
>>220 ボスは咆哮(自分を中心にダメージ)をすると
そのマップの全部の敵MOBが自分に襲い掛かってくるよ!
ダウンするボスは起き上がりの無敵時間中に咆えてくるから
もしソロとか少人数だったらボスだけを出来るだけ取り巻きから離れた場所まで釣ってから戦うといいよ!
クルタナがマジで終わったから30〜は強化したカースナイフ使うしかないな・・・
クルタナ1本でやっていった俺にはかなり痛いわ
他にもスキル変更された武器あるのかな?
20%になってマジで痛い俺のベルフさん ダレンさん
ミッションであったマティアリセルが大して威力変わってない
str高い奴死ねってことですか?
おい、雪の52ミッションをソロでやったんだが
普通にクリアできたww
クリ率調査
短:基本25%
細:基本25% ティルフィング35% フルーレ20%
剣:基本15% サクノス20% バリサルド10% グラム5% アロンダイト20%
曲:基本20% テンペスタス25%
刀:基本10% 千鳥15% 青蛇15%
斧:基本5% ヘビィ0% ハーベスト15%
鎚:基本0% ハウル5% ウォウ5%
杖:基本20% マイト25% ガイア15% カノニカル30%
棍:基本10% ヘラクレス5% タイタン5% ヒュドラ0%
オラクルセプターは20パーセント
ついでに。
ダーク 短剣Lv47 攻撃力不明 会心+25%
ファストスラッシュ/---/フィアレスチェイス/---/モータルワウンド
オラクルセプターの攻撃力が下げられとる
306→267
これは下げすぎだろw
他の武器も調整されてそうだな
デスペレイトアタックの効果中はHP回復だけでなくガードまでもできなくなってるぞ
ふざけるのもいい加減にしろ
>>240 デスペレイトマジックはガード出来たが
デスペレイトアタックはガード出来ないのか?
いまミドルどもにふるぼっこダウン追い討ちされて残影で起き上がり、
そのまま距離とってからP使おうと立ち止まったらその場で気絶しやがった
それは仕様だろw
52伝説のボスがしょぼかった・・
>>244デスみたいなやつか
もう結構ネタ切れしてきてそうだな
マップは相変わらずすげえが
あんまりMAP肥大化されるといくらソロでも低スペックじゃ死ぬんだけどなあ
なんか今回のアプデで杖と棍棒の通常攻撃が神になった件
んでもってそこから思いついたタイタンコンボ・・・↓
zzzz(z2)zzzz(z2)zzzz(z1)zzzz(z1)×3〜5回ぐらい?数えんの面倒だから適当に連発でおk
このコンボのアレンジ次第で(z3)(z4)を混ぜ合わせると危険な事になるかもしれん
ちなみに杖と棍棒での悪くなった点を一つ発見。zzxz zzxz or xxz xxzの二回目の浮かしが浮かなくなったみたい
oiどこまで改悪すれば気が済むんだ!
嫌ならやめい
改悪とか言っちゃう奴は間違いなく義務教育
会心補正実装されて早速
>>234みたいな感想上がってるが
前より会心が下がって痛いということ?
それとも前より上がったが他のキャラが強くなったから痛いってことなの?
グレイリング確認しました。
Lv1 ATK43 会心5 スキル12345
まさか、、、ね(´・ω・`)
猛牛の2F中ボスは昼リリム、朝夕ラーヴァナ、夜シルヴィルだった。
取り巻きはいなく単体。ネイリングやマンイーターなら楽勝。
感想/要望板にあるガッシュの件と同じく
火の耐性0の敵に全霊マラ装備と劫火マラ装備でカイリー撃ったら明らかに後者の方が威力高いな
MATKの影響が小さくなってるのか何なのかよくわからんぜ
そもそもMATK依存の武器スキルは全霊の効果で物理まで強化されてたから弱くなって当然
レベ上げに時間が掛かって仕方ないな。
物理まで強化はない
>>252 またヒデオか?
ヒデオを確保しに行かないとダメなのか?
あれ?クリア後の勲章の出渋くなった?
easyでもモリモリ出てたと思ったんだけど
まだ始めたばかりでグリフォン倒して
勲章と交換した装備売るのが日課だったのに (´・ω・`)
>>257 物理、魔法両方に依存する部分は
{(ATK+MATK)-(DEF+MDEF)}*(スキル倍率+全身0.225+全霊0.225)
もしくは
{(ATK+MATK)-(DEF+MDEF)}*(スキル倍率(上の式の倍)+全身0.45+全霊0.45)/2
だから纏めて強化されてた
今更だけどな
なんにしても、更新のおかげでGWの予定が埋まってよかった。
そもそも物理魔法両方依存するのがサークル他一部属性スキルぐらいだろ
ガッシュとかは完全に物理魔法別
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:22:44 ID:HpFd5QKq
多段HITでの全霊全身の威力UPの仕様はかえてほしくなかったよな 全霊全身つけるいみがあまりなくなった
>>262 あんたバカぁ?
分離してるのは40まででファイアスラストとハイドロガイザーとチルパイクしかないぜ?
グラウンドサージは完全魔法、それ以外の属性スキルは全て物魔統合
グラムのアレは大型ボスを毒にするためだけのスキルです。
アキュレイトTが地上の敵には前ダウンだったのが激浮かせになっとるw
ぼくは どんなにかいあくされても
もんくいわないからえらいんだよ
ボス20回位倒したのに勲章でないんだけど……
おれの資金源が……
ハイドロの威力上がってね?
40後半は雷マラじゃ無理ゲーだと思ったがガイアロッド持てばそんなことはなかったぜ
ELM光精霊2の光球に引き寄せ効果あるけど前からだっけ?
>>272ただの光だけだった。Verうpで見た目も効果もキングウと同じになったね。
>>264 ソイルスライド()
アップデートしたら入れんぞ
サルガタナスの光魔法がやたら強くなってる気がするんだが
>>270 なんかちょっと出にくくなった気はするな。
つっても、まだ数回だし、一つも出てないから何とも言えないが。
完全魔法依存のくせにあのダメージとかどんだけ倍率低いんだよサージ
いい加減ラーヴァナ組の光収束魔法をPCに使わせろ
oi魔城の証でたやついないか
未実装です
おいELM
ミドルをコンボしている側で光球出すな
oi全身弱すぎだよoi
全霊なぞさらに涙目だoi
全霊付けるくらいなら属性つけたほうが良さそうだな
フレーム増加+2くらいにしろよoi
>>282 酔わす議とか何を基準にしてるんだよ
基準にするなら同じく欠片称号の開眼真理秘技秘術だろ
んな事より指輪の欠片称号が属性補正と競合するのどうにかしろよ
んじゃ属性つけてろよ、ネガネガ鬱陶しいな
>>283 称号は称号だから一つしかつけられないだろ
全身リセルざまあとか思ったがそんな事は無かった
牛が常に走り回るPTとかいい加減にしてくれ・・・
>>287 あれでも俺みたいな中途半端なPSだと結構きついぜ?
魔法職のヘイローあたりがあると楽っぽいが。
物理は細剣が楽かもね。
ちょっとトイレ
誤爆。メッセンジャに書き込んだつもりがーーーーー
もう寝ます
>>287 まだ実装して間もないのだから、いい加減にしてくれと言うのは早すぎるんじゃないか。
スタンプをダンスってる時が攻撃のチャンス……!
蹴り飛ばしもうざいけど連続ガイアも結構な近接殺しだよね
oi七支刀がハンマーよりつよいんだがおいw
おいレシピまだかおい
>>293 今回のアップデートでハンマーが見捨てられた気がする
ハンマーだけ会心率+0%で強化要素ゼロなのに基本攻撃力も上がってなかったという
なんかランク11から一気にマゾく・・・
まあレベル上がってないからかもしれないけど、ボスクラスは本当にソロだとプレイする気にもならなくなった・・・
しかし紅葉鮮やかで良いなこれw
ゴモリーの追尾収束光強すぎだろw
一度直撃したら二発目こみで4000食らって死んだw
光収束2連から無属性魔法のコンボで即死余裕でした
ハンマーは全身の効果が武器の攻撃力1.2倍になったから
一番全身の恩恵を受けられる武器になったんじゃないか?
ついに公式が全身前提になったわけか
あああ、ハンマーだけかもしらんけどさ。
秘儀杖+全霊指輪の水魔人に隙は無かった
ハンマだけじゃなく斧も似たようなもんだな
サンドカースが3Hitに変更されとる
試行数少ないけど3Hit目にしか石化判定ないっぽい
全霊の仕様変わったし弱体化なのかどうなのか、あまり使ったことないからわからん
>297
サルガタナスの時代から収束点での直撃に耐えられるキャラはほとんど居ない。
>303
3Hitだっけ?2Hitに思えるんだが?
何にしてもヒット数が増えて敵のよろけ時間が心持ち延びたから、使いやすくなった気がする。
石化はおまけだからどうでもいい。
ハイドラゴンは範囲攻撃がないからアースラピッジも安全だし、後半では砂は有効。
ところでグラウンドサージって武器の攻撃力関係ないのか?
入室ランク制限が10以上に設定できないのはまだ直ってないのか。
>>304 砂エフェクトは2発しか出てないが音とHitエフェクトは3に見える、が俺が間違ってるかもしれん
そして相変わらず全霊インペイルは強くて安心した
easyでとりあえずrank11まで上げた時はグラウンドサージでどうにかなったが
これから本格的にLV上げすること考えると全霊砂マラ作っといた方が良いのか迷う迷う
あと、もしやと思ってフリーズ試してみたら変わってたw
4Hit前ダウン攻撃になってる、1発目と4発目で凍結確認した、って2,3発目は凍っても意味ないか
連投スマンが氷の通常攻撃ラストが氷塊の叩き付け+崩壊の浮かせ?に変わってるw
氷ハジマタかもしれん
グラウンドサージ使いやすくていいな
素武器に会心率強化が入ったせいか、敵の魔人剣士がクリティカル出しまくりw
・・・OTL
MATK依存のスキルに全霊が影響及ぼさなくなったな
最悪だわ
ヒット数関係なくなっただけだろ
いつの間にか502きてた
>>305 5.03で直るだろ。ちょっと待ってみようぜ
試しにクリアリング作ったんだが新スキルが一つもない件について
これってバグだよね?頼むからバグだと言ってくれ、、、、、
kwsk
39指輪で属性は水なんだが1ポール2プール3なし4ブロー5オーバーだった
2か4に新魔法が来ると信じていただけにがっくりだぜ、、、
それどころか3の新魔法すら嵌ってないとかどんだけ
訂正39→49単属性
タランチュラがめちゃくちゃアクティブになってるな。
サンドインペイルまでするし。
加えてアースフィッシャの範囲おかしくないか?エフェクトの2倍はあると思うんだが。
サンクチュアリ・アケローンが小さくなった
牛の見た目気持ち悪い
本気でコーヒー吹いた
クラルミエのスキル2がふつうの回転にする斬りになってる・・・
クラルミエのスキル2がふつうの回転にする斬りになってる・・・
2連続すみません;
>>314 今まで10、30台で新スキルが着たから50台だろ。残念だが。
でも複合の新スキルは来るんじゃないか?
サンクチュアリ・アケローンの発動範囲は狭くなったが
効果の及ぶ範囲は広くなったな。何体でも同時攻撃できるし。
囲まれたときの起きあがり直後には使えるのかもな
40からのレベル上げつらすぎだろう
一人目は素材集めしている間に勝手に上がる
通常武器なのに種族特化武器が
47通常長剣 ワイバーンキラー 340 会心15
ステータス補正不明 竜+30?
☆☆☆××
47通常斧 ビーストバスター 390 会心5
ステータス補正無し 魔獣+30
×☆☆☆×
Lv50でクラススキル新しく覚えたりしないかな・・・
45でアンプSTR/DEX覚えた
バーンアップとかフェイタル3とかかね?
やべえ全霊ラピッジでも手こずる風スライムを全身物質マモックがあっさり屠っていきやがる
オフやってるのに敵を調べず全霊雷マラ作った俺って……
今からマラ作る人は砂マラが良いよ。死霊たくさん、風スライムとか雷ドラゴンとか出てくるから。
つか雷マラのC3弱体して砂マラのC2強化されてんだからおすすめ変わって当然だろ
それにLv40台は風弱点多かったし・・・
40付近が雷マラ、45超えてからが砂マラでいいんじゃね?
雷は探求rank8と9、42,45雪の多くのミッションで有用だから作っといて損はしないぞ
ここらだと砂はあまり使えないし
砂作っちゃったけどドッペルとゴブリンのこと考えると氷も良かったかもしれん、通常とフリーズ変更されてるし
氷の通常入りすぎだなw
通常が6回の途中まで入るわ
42服に52試練の素材が必要な罠
酷いもんだ
>>338 なんという・・・
悪い意味でネトゲらしくなってきたね。素材を集めるための素材がない、みたいな。
何を勘違いしているのか予想すると魔人の血はゴモリー
騙された・・・
それはそうと、47通常細剣も種族特化武器だった。スキルは134。
この調子だと種族値ついてる武器は全部特化かもしれんね。
>>340 見事にその勘違いだった
魔人達は硬貨しかださんと思い込んでたぜ…献血してくれるのか、ゴモリーは
キルソードも魔人種族特化ですた。
棍棒も恐らく。
レシピマダー
>>344 細剣分かる範囲で書いておいた
長剣もレシピは分かったけどマンドクセ
試算してみたが、ダメージが全霊>属性称号になる条件は敵のMDEFがMATKの8割以上あることでした。
あと属性相性が良い敵にはどうやっても全霊勝てません。
全霊の使い道は、ステ称号優先で手軽につけれるダメージアップってとこかね。
全身は変わらず全霊は死亡ということか
弱点属性突けない魔法に存在意義はにい
弱点属性突いたら全霊より属性のが強い
満月あげるお^^
弱点属性つかなくても、属性称号ついてる指輪のが強いんだわ……
全霊=全属性20%
灯の魔法潰しいい加減にしろやw
うp北
・高みへの試練の報酬で勲章が出ない不具合を修正
っつうことは全身は全種族+20%?
計算は大嫌いだからわからん
俺のジウバさんが魔獣特化アクスをGETするために旅に出たようです
Hで10戦しても勲章出ねえからおかしいと思ったら不具合かww
おk、全て理解した
そういえばダイダロスアクスの魔獣特化L5ってもちろん
オフと同じでヘビスマだよな
じゃなかったらちと首吊って来る
しかしここに来て『「砂漠に眠る王墓」の専用のスキル』なる設定が出てくるとは。
装備LV40に4つ全霊指輪持ってる俺涙目w
と思ったが現状だとこれ以降全霊指輪作る必要がなくなったわけだから涙目ってほどでもないのか
いや待て、精霊魔法や指輪とは別の属性スキル使うとなると全霊欲しいじゃないかやっぱ涙目じゃねーかYO!
いい加減指輪チェンジ位実装しろ
嫌なら止めろとかそんなレベルじゃねえ
灯「まだ魔法なんて使ってるひといたの?笑」
>>363 そうか絶無があったか
鱗と硬貨を探す仕事が始まる
全霊:どんな補正でもいいから満月と大河だけ集めればいい
絶無:めちゃくちゃ属性補正のいい鱗/宝石が沢山必要
今更だけど、雷指輪に絶無付けても水と風のスキルが35%になるだけだよね?
それとも絶無付けると水風耐性もってる敵にも水風スキルが効くようになるの?
%の勉強しよっか
ライオットフォースとシャインインパクトがアイコン通り前ダウンになったっぽい
ふと思ったけど
砂漠→砂、雪渓→氷とシェアが来たから
次のシェアは雷か爆になるのかな?
オーガエミリネイトが浮いてる敵を押さなくなった
前よりも便利になったぞ
ミミングスソードは相変わらず地味なスキル編成だった・・・
ラッシャーブロウは砂漠専用じゃないのかよ
しかし、本当に指輪死刑宣告だな
物理は40でも50ミッションまで平然とダメージ与えてクリアしたのに
魔法キャラはクリアできねぇ
ディスラプトデビルの音とエフェクトが変わった
あとヒット数が前よりもUPして、空中の浮かし性能が上がった感じ
個人的には前よりも便利に感じる
指輪の魅力ある情報が全くないんだけど
素直に物理キャラ作り直すべきか
魔法終了だよ
全霊がヒット数関係なくなったので魔法はある意味一番弱体化された
報酬での雫の修正もされてないみたいだし
グレイリングってのが出たんだが
雪版の英雄で化けるのか、もしくは砂の英雄で精錬できたりするのかな
どっちも英雄なんて持ってねぇからわからねぇw
当面は5刻みに絶無指輪用意して乗り切るしかないな
複数キャラのレベル上げがしんどくなって魔法職の1キャラ育成のみに絞った俺はやや諦めモードだがもうちょっとがんばってみる
ただでさえ収束光柱強いのに
ガードしたら中心部に誘導されるんだが・・・
固定敵メモ
湍流の石窟 アラクネ ウトゥ ツチグモ?
錯乱の歩廊
アンクー 2階 リリム 3階 スケープゴート? スペクター? 4階 スペクター ウシュムガル
ピュートーン 2階 ラーヴァナ 3階 ? 4階 ナイトメア ヘルライダー
魍魎の墳墓 ザブノック ウトゥ
塔4 アスプ 騎士2 ゴブリン
魔城
夜
ゴブリン ロボ2
ヒュドラ
スカンダ
オルトロス2
朝
ロボ3
フロスト
シヴァ
マルコ2
>>381 >>275?
スレに目を通してるつもりなのに気付いてなかったわ・・・
ちょっと王墓で光に包まれてくる
>>385 名前欄なんかあんまり見てなかったわ・・・
GW中はROMることにしますorz
ガード移動しても次のが収束されてて大概詰む
初めてBRV試練で最後のヤツまで来たのに突然コントローラが反応しなくなってコンボ食らって死んだ死ねよ畜生クソ野郎
たびたびなるんだよな。反応しなくなったと思ったら急に時計回りに回りだすし買い替えかもわからん
Ver5.0来る前にLv40にしてしまおうと考えてたが間に合わなかった
今だと3次転職に募集するなら何Lvくらいあれば問題ないかな
ガードしなくても誘導されて死ぬ
こっちがあれ使えるようになるのまだかよ
>>373 抜丸()を誰も持ってなくて話題に上がってないだけじゃね?
確認して本当に入ってたら公式行って報告して来い
クライアントだと
ガード残影→ラグで失敗→ガードブレイク
ってことが稀によくある
導師の証・・・
名前からして指輪専用です
ステが楽な印象だったな。
どうでもいいけど、ハンターユニオン2階のギルド情報カウンターの前のベッドって
もし実際に寝たら落ち着かないだろうな〜って、ふと思った。
396 :
sage:2009/04/29(水) 22:40:40 ID:zna1fiz1
>>373 抜丸もってるけどラッシャーブロウのままでしたよ〜。
ただ使いにくいから残っててもあんまり嬉しくない・・・
自分が使い方下手なだけかもしれないけど・・・
sage入れる場所まちがえた・・・orz
今さっきメール送りました。
やはり修正されますかね?
フロスト鎧が解氷残心防護+初期氷系耐性
カスタム鎧が解毒防護追撃
耐性初期値を抜かせば解毒追撃のぶんカスタムが勝ってる感じかな
もしかして指輪に複合属性称号+普通の称号つけるのって結構難しい?
不倒くらいなら鱗使いまくれば勝つる
ステの初期補正がないからその分は難しいが別にそこまでのもんじゃない
ただ特殊宝石指輪に装備可LV±0で高位称号付ける場合は
相当な良補正素材が揃ってない限りマター*2が必須になるからそこら辺がマゾい
灯「ラッシャーブロウは実は砂漠スキルじゃないです」
になりそうだ
ラッシャーブロウ弱いから気にすんなって
最近やり始めた初心者ですが、どのキャラクターでポーションをとった方が良いとかありますか?
ロウソクの灯火の如く先細りのマゾさだな・・・・
目新しい要素も無し、老若男女全てのモーションはおろか全ての武器のモーションが同じで見る楽しみも無し
ミッションも全部同じような内容で 雑魚倒しながら進む→ボス倒す のルーチンワーク
そろそろ何か目新しい要素を入れないと、人離れが加速していく気がしてならない
灯さん、エロスマブラなんか作ってる場合じゃあありませんぜ・・・
死ななきゃ誰でもいい。事故死が怖ければタフな奴にとってもらったほうがいいけど
メンバーの様子見てミッションが余裕そうなら迷うよりとっとと拾って先に進め
>>407 ありがとうございます。
みんなあまり取ろうとしなかったので特定のキャラクターで取ったほうが良いのかと思ってました
>>406 そのエロスマブラは終わった話じゃないのか
敢えてキャラを上げるなら回復できない、耐久力が高いキャラ
まあそんなの関係なくなるべくならホストが取った方がいい
クライアントだとたまにラグで消えるし
エンチャしてグラフィック変化なかったときの寂寥感ったらない
>406
オフラインからオンライン用に微調整した3D
ミッションはミッションエディタで作成
モーションはモンスターも全て同じ
マゾいルーチンワークのレベル上げ
ミッション失敗した場合のEXPは成功の場合の10分の1以下
やけに長いミッションで入室時の待ち時間大幅アップ
目新しいもん入れても変わらないだろ女子高生
低レベルだと使えるスキルも少ないからレベル上げつらい
>>406 どれだけまってもみりすはもう・・・あきらめな
>>412 >ミッション失敗した場合のEXPは成功の場合の10分の1以下
これは推奨以下の場合だろ。1/10以下になるってことはよっぽど推奨lvより上の
マップに行った時くらいだわ。
これくらいも分からんようじゃ、確かに楽しみを見つけるのは難しいかもな
>>375 亀だが、実際使えない。
ネイリングならティルトデビルの方が強い。
これくらいでマゾいとか言ってる奴ってネトゲやったことない奴なの?え?
これくらいで噛み付く奴って人生上手くいってない奴なの?え?
ROLOが仕事な人生ドロップアウトくんにとっては、これくらいどうってことないんだろうがw
うむ
定期的に過剰に擁護するやつが沸くな
「ならやるな」とかもはやお決まりだし
単属性指輪&複合属性指輪は属性強化、複属性指輪&無属性指輪は全霊だと
無駄がなさそうな感じだけど、実際どうなんだろう?
擁護も何も、嫌ならやるな、は普通のことだろw
別にやりたくないのにやらなきゃいけない理由なんて
どこにもない
ミッション回るのが嫌なら他に何したいんだよ
カジノ実装汁!ってか
>>422 人それぞれだと思う。複属性の光闇以外なら複合40%も考慮すべき。
無属性は冥暗ジェダ/暁光マラが結構強い。
なんでスカルフェンサー物干し竿にノーブルなの?
なめてるの?
あとノーブルとスパーヴどっちがオススメ?
>>423 だったらいちいち神経過敏になって反応すんなよw
別に叩かなきゃいけない理由なんて
どこにもない
>>423-424 チラ裏なんだし愚痴でも何でも自由に書けばいいじゃん。
言論封殺してもしょうがないだろ
揚げ足取りがお上手なんですね
>>423 まずい飯を作った相手に「まずい」と伝えるのが良いか悪いかってもんだろ
無課金者なら作った相手が母ちゃんみたいなもんで、課金者なら作った相手は料理屋のコックだ
無課金組が文句言っても「タダ飯食ってるくせに文句言うな」と言われて当たり前だが
課金組が「金払ったのに不味い飯食わされた」って言うのには問題ないだろ
それに対して「当店はずっとこの味のままです」じゃずっとまずいままだろ?
作り手が味見してない、味見が足りない場合もあるわけだしな
意見としての酷評も、認めたほうが作り手のためにもなるだろうよ
もちろん味覚には個人差があってすべての意見に耳を持てとは言わんがな
つまり何が言いたいかと言うと不満も意見として見てくれと
まずいじゃなくて嫌いな、なら同意してやる
>>428 この手の連中はROLOが全てなんだろ。だからROLOでネガられたり、ROLOの不満を出されたりすると
腹の底からムカついてムカついてたまらないんだよ。お前だって自分が全てを捨てて取り組んでいるものを
馬鹿にされたら本気で怒るだろうが。傍から見ればガイキチだろうがなんだろうが、それが自分の全てだからどうしようもないんだよ
なるほどな・・そこまで真剣だとは思わなかったわ
楽しい時間を邪魔して悪かったな、続けてくれ
ここまで馬鹿だと逆に清清しいな
>>425 無ジェダは持っているんだけど、なんかライトセイバーが使いづらくて、
ずっと暁光オニキスにティンクと光結晶を使って上げつつ30まで来ちまった。
満月が手に入ったから無ジェダに全霊付けようかと悩んでたんだが
ティンク使いつつ冥暗伸ばす事にするよ、thx。
本当はペリが欲しいんだけどなかなか顔面勝てないんだよなあ。
>>434 あ、因みに自分はROLOが全ての人間じゃないです
ROLO仕事にしたいお。外回り営業の日々はもう疲れたお
>>435 とりあえず、まずは親の脛かじりをやめる事からはじめようか
マジキチ
GWとver5が来た!って喜んでスレ見たら自称営業()のかまってちゃん沸いてて冷めた
もう単発のROLO大好きくんは飽きた
うむ
クレリック50スキルの詳細マダー
>>426 亀だけどスカルフェンサーはウォーキュイラスじゃないか?
ノーブルと色違ったと思うんだけど。
ノルマ達成出来ずに月末になったからって火病んなよ
すまない物干し竿でもノーブルでも無かったか
見た目にてて勘違いした
あと身長高いから普通の刀が物干し竿レベルなのか
非シェアなのに圧倒的・・・っ
圧倒的見た目・・・・っ!
>>444 幾ら出勤に時間かからなくても8時に書き込むような奴の能率なんて察してやれよ
ROLOを!僕を馬鹿にしやがって!!
絶対に許さない!!叩いて叩いて叩きまくってやる!!1111
ワロタ
僕のマティアを馬鹿にしやがって!!()
どっちもどっち
こんなどうでもいい下らんことでいちいち言い争い叩き合い煽り合ってる時点で(ry
そんなことよりマティアのおっぱいの話しようぜ
>>451 おいおい、おっぱいやらなにやらの話したらこの前のスレみたいな流れになるぞw
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 09:55:39 ID:LSEePWKy
誰か新曲刀の情報教えてくれ。
アセントとスピンついた雷属性のとかないのか
フューリー連打があまり出来なくなったと聞いたが
今RNG用に30全身鎚作るならウォウとバンデットどっちが良いんだろう
設置の利点と鎚2までの職を考えてウォウかな
>>454個人的にはバンデットの方が優秀になったと思う。
フューリーの連打が出来なくなったわけじゃないけど、レンジャーはマテリアクラッシュかフューリーしか使えないし、同じレベルなら攻撃力はバンデットの方が少し高いから。
クリティカルのデッドインパクトは驚異だしね。
ああただウォウなら指が限られるかな
RNGってことは無ペリあるなら良いんじゃ
特にエンチャ出身なら無だろうし
あと溜め速度も頭に入れないとあれか
>>455-457 d
ENC出身のRNGだから絶無無ペリ、だから組み立て次第でどちらもコンボはしっかり出来る、と脳内では妄想してる
なんかどっちでも良い気がしてきた
wikiにも書いたけどCRD新スキルは以下の3つ
・INT/CON+15%
・STR/DEX+15% Lv45
・STR+30% Lv50
・INT+30% Lv50
INTCONは40でパッチ当てた時点で追加されたので正確なレベル不明
多分35なんで育成中の人確認頼む
個人的には消費が少ない2ステ+15%がかなり嬉しい
KNTやGRLで物魔両方かけてもかなり長期戦に耐えられそうだし
STR/DEX INT/CONはかなりいいな
ほとんどのキャラが攻撃力上がってもクリ率下がらないし
すまんスキル数は4つだなw
あと新細剣の使い方はどうすればいいんだこれ
ハンティングはスキルは面白いんだが非ユニで素の威力が低めだし
爆レイピアの1がオーガとかなら爆レイピア確定なんだが…
全身仕様変更で攻撃値大事になってるみたいだからかなり悩むわ
鍛練で威力比較しやすいようにコンボダメージ表示するようにして
くれないかなぁ
砂漠専用スキル
アサルトターン、オーがブレイク、デッドリィサークル、エアロクロス、ラッシャーブロウ?
トゥアールアタック、スピニングギア、グラウンドサージ、フォトンストローク
雪渓専用スキル
ソイルスライド、スイフトフラシュ、エアロオンスロート、ダークネスライザー、デスペッドビフ?
ブレイズカイリー、フューリーレルム、チルパイク、インパルスドライブ
でおk?神スキルばっかりだな
スピニングギア()
スピn()
やっぱシェアは良いな。あ〜、そう考えると全身はシェアじゃないしな〜…今の仕様が妥当なのかな…
スピニングギアは対大型には強い。
使えないわけではない。
新武器が雪からの精錬ルート多いんだな
シェア持ってないやつは青箱と都を巡る作業になりそうだ・・・
>>453 lv47ユニーク曲刀 ブラックランドル//ハッシングワロス/フェイタルエッジ/デッドリィダンス
マンイーターにティンク注ぎ込む作業に入るか。
フェイタルエッジはBGTにカエレ
さて、滅魔キルソードでも作るか
フェラルアーマーだるすぎる
>>467 ハッシングワロスに誰も突っ込まないのにワロタw
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
雪伝説の導師?の証って指輪用なの??
なんか今日はやたら強制終了多くないか?
導師が指輪用なら歓喜だし爆ロッドでボムスマイトしたいけど
今は魔法キャラ起動する気にならNEEEEEEEEEEEEE
なんという・・・なんという俺・・・っ!
俺も居た…!
悔しいからテフィオで暴れるか
悲しいから
ダレン・・・っ!
圧倒的ダレン・・っ!
てかブレイズアクスあんま火力変わってないんだが
こりゃ魔法殺すための異端の戦略とかか?
つか指輪の威力上がったからブレイズのC3の威力がなかなか
>>474 賢人の証とかも前にまさか指輪用か?
とか思ったけど違ったしちがうんじゃ?
なんつーかさ…杖はいい感じになったんだよな
指輪…というか、プレイヤー側の魔法スキル倍率を上げればいいと思うんだ
属性武器は杖だけになればいいんじゃね…?と思った
だから?
公式で出された要望よりここでチラッと言われた要望の方が通りやすいと思ったから書いてみた
書いてみた()
そういえばここに来てユニーク防具がオフと違うけど、
Ver6でのスペリオルは大丈夫なのだろうか?
WLK
LV45スキル→リデュースINT/CONT LV2消費70 敵のINTとCONを一定時間15%低下させる
リデュースVIT/MENT LV2消費80 敵のVITとMENを一定時間15%低下させる
wikiの編集ができなかったのでここにかいときます
とはいえWLKのクラススキルが気になる人とか居ないだろうね
VIT/MENは使えそうだな。
消費も軽いし今後こっちがメインになりそうだ。
50スキルもぜひ書いてくれ
敵のステが強くなればなるほどWLKスキルは生きてくるんだぜ。
リデュかけないとダメ通らない魔法
格上平気な武器
オワタ
グレイリングから作れる?指輪が多分物理並の威力なんだよ
エレメの弱体化に吹いた
全霊ティンクル神だったのに
wikiにもブレハとかシーフのスキル着てるな
>>492 それはELMじゃなく全霊弱体の結果だと思う
>>492 グレイから作れる指輪が一般ユニ武器と同等
グレイから作れる武器には指輪は絶対勝てない
だろ?
結局今回のバージョンアップでこの世で最強は誰になったの?
三次職出た時点から普通にフェルかルナンが最強引き継いでんじゃないの?
>>494 そう書いたつもりだったら全霊に触れてなかったな
すまん書き方が悪かった
>>495 だよな・・・
スキル的にクソみたいに優秀なら?
例えば
氷
インペイル
フリーズ
ヘイルキャノン
ガイア
オーバーフロー
とか
まぁクソ単一だろうけど
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ フェルとルナンはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
GLDに一番向いてるキャラって、やっぱミヒャルなのかな
全霊終了で大分フェルも弱くなってるよ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:58:06 ID:0DfTtw9o
魔法は本当に死んだよなあ。
物理はほとんど変わらないのに酷い仕様だ。
ロードは相変わらず強いけど、スキルが強い
わけで、キャラは軒並み弱くなってる。
でもさ、前より指輪の基本攻撃力上がってね?まぁ、それだけだけど。所詮会心+5とかしかねぇし
>>488 もしかしてリデュースの消費も全般的に下がってるんじゃないか?
もともと魔法が死んでるところに止めさされたっていうほうが正しい
ちなみに持ってるのはユニークの奴ちっとだけだから後は暇がある奴頼むわ
ラピッド66→71オニキス74→80アバリス107→116
メモ
47 骨喰吉光
大般若長光 邪竜の鋼牙×3 真紅の爪 猛牛の皮
49 八握剣 487 0
大般若長光 獣人の剛爪×2 魔王の大角 醜悪な牙×2
バックラッシング アニマスティール × × デファイアンス
ハンティングソード 会心25
ダマスカス 269 20
ワスプ 会心35
おっと、地味に精錬用で未強化の一般結晶指輪があったわ
バウンス101→110マイト104→113カッパー40→43
それにしても物理は公式で
全身前提ゲームになったなあ。
今回は色々とおかしい更新だ
>>509 太陽が出やすくなったんだよ。
魔法は雪指輪ってのが出るから50〜は魔法の時代だよー
魔法の時代?
氷河時代ですね。
わかりますorz
全身なくても普通にいけるのに全身前提とかいっちゃう男の人って・・・
属性+α%はその分を敵の耐属性から-してくれれば
魔法もそれなりに生きて来ると思うんだけどな。
魔法はとなると全霊無しでいけないどころか全霊あってもry
武器…というか杖だけにでもな、属性称号付けれるようにすればマシになるんじゃね?
>>516 魔法職TUEEEEEEEEE!になるんですね、わかります。
ちょっくらリリムルート行ってくる
魔法は物理に勝る範囲があるじゃないか
全霊なんて無くても、属性をちゃんと合わせれば強いし、一気に敵を倒せる
何より物理より安全、敵に近づかなくても敵を倒せるんだからな
物理に比べて単体火力が負けてるのは当たり前
単体火力が同じくらいで、範囲が魔法のが上だったら、誰も魔法しか使わないし
そもそも全身使って異常火力で一瞬で敵が倒せても、別に面白くも何とも無い、コンボもできないし
それでも魔法が弱いっていうなら、自分のレベルに合ったマップに行って無いんじゃないか?
現在のレベルより推奨レベルの方が高いミッションに行ったり
ソロでハード行ったりしてるか、あるいはコンボが精錬されてないかとか
現状、殆ど死んでるんだから
魔法職HUTUUUUU!になるだけだろ。 恐らく
>>519 > 敵に近づかなくても敵を倒せるんだからな
スライサー厨うぜえ
範囲も安全性も物理のほうが上な件
安全性ならカーソルキャンセルがほしいところ
Pもふくめて
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 16:04:49 ID:FyaWSDNv
やべえ全霊ラピッジでも手こずる風スライムを全身物質マモックがあっさり屠っていきやがる
誰も確認してくれないみたいだからとりあえず面倒だけど店売りの奴確認
アイアン44→46シルバー76→83プラチナ120→129
ガーネット45→47ジルコン78→85トパーズ124→133
あれだな、装備レベル高い指輪ほど攻撃力上がってるな。
範囲負けてるとかジスルート消えてから言えよ
>>519 物理はコンボTUEEEできるから、
対単体・対範囲共に魔法が上回ってても問題ない
コンボが限定されるからな。
特定のスキルだけについてなんか言ってる奴はなんなの?馬鹿なの?
それを言ったらヘイローやらなんやらもっと遠くまで広く届く魔法もあるだろしねカス
童貞がしゃしゃり出てくんな
>>525 そりゃあ、高lv指輪と低lv指輪の上がり方が定数じゃ高lvになるほど
上がった効果が微妙になるじゃねーか・・・
SOLのペネトレイト、WARのエンペ、ASNのティップトゥ
これよりも良質な釣り魔法なんてあんの
ヘイローの飛距離は視覚感知の距離と同じなんだぜ?
カイザーハウラーとかと比べ物にならねえし・・
>>530 まぁな。
とりあえず、俺の書き込みの
>>508と
>>525を見てくれ、カッパーとアイアンの上昇値をどう思う?
結論=1の差だけど・・・カッパーの方が上昇値高いです・・・
と、まぁどうでもいいネタ的なのはどうでもいいか。(上昇値は本当だが
それにしてもとりあえず指輪の会心率全部が5ってのは頂けないよな、本当に不遇過ぎるよ指輪わ
>>534 なるほど、それもいいかもな。
もう一つのパターンとしてはユニークと一般の会心率にも差があれば完璧だな。
このまま一般とユニーク指輪に会心の差が無かったら泣けるわ。ユニーク持ちの俺には
>>521 ?スライサーなんて使わなくても、カーソルスキル1つで出来るじゃん
何言ってんの?
>>522 物理のスキル全般と、魔法のスキル全般で比べてから言ってる?
>>523 それは同意する
>>531>>532 え、だからカーソル魔法で十分じゃないの?
何で釣りするぐらいでわざわざクラススキル使ったりする必要が?
釣りすることに置いてはカイザー系のが優秀だろうけど、別にカーソル魔法でも十分じゃない?
転職試験の時の影とかなら、確かに話は別だけど
カーソルスキルでボス釣るとかは無理
道中雑魚ならできなくもないが。
なんにせよカーソルキャンセルは欲しいよな
あるいはスキルの出を早くするか。
カーソル出したら隙だらけだからな
うぜえよ全レスならvip行け
カーソル中に転がれる様になったら影が更にウザいなw
とりあえずカーソルは小型向けで放出系は大型向け
下手な奴が大型なんかでカーソル使って吹き飛ばされるの見ると呆れる
下手な奴が小型なんかで放出系使って他のに感知されてリンチされてるの見ると呆れる
魔法は魔法でもカーソルと放出系は大分違う
ボスみたいに追尾連続魔法が撃てるようになれば勝つる
>>541 ゲンブとかのメテオで俺TUEEEEEEEEEE!ですね、わかります。
オフと同じ速度で魔法起動すればいい
長距離砲撃てるようになったりすればいい
むしろ無限遠まで攻撃判定あるレーザーをだな
Lv4スキルのゲージ消費と
Lv4魔法のゲージ消費が同じになってくれればいいや
指輪付け替えの実装マダー?
>>536 アッパートルネードやらピアース辺り使って
遠くからちまちま削るのが安全っていうなら
スカイハイ、ライジングエッジ、スピンスラッシュ辺りの連打だって変わらん。
あと魔法は全方位ガードだから
遠距離で幾ら魔法撃ってもガード持ちにはガードされる訳で、
敵の背面で起き上がりに攻撃で確実に先手が取れる
物理のほうが安全面なら確実に軍配が上がる。
そもそも物理は近接で戦う分、HPが高めに設定されてるだろうに。
魔法型と物理型、耐久面で差をつけてあるのはいただけないな
攻撃力との兼ね合いで耐久面の差をつけるべきだ
ダレン=リスティ
リセル=アレン
こんな感じだな
死神の最後の固定
昼 スパルトイ
夕 ナイトメア
夜 シールド
報酬で高級な布が無くなって太古の爪に
ウインドスライム ブラックプディング ウィルオウィスプ
術士2 上級 シトリー
リビングボーン スカルロード ???
ELM50で複合属性精霊4種
雪とか砂漠の昼間が眩しすぎるんだけどどこいじれば直るのかな?
>>552 俺の場合は非シェアだけど、多分眩しく見える設定はブルームのチェック外せばおk変わらないならワカンネ
ちんこ
NPCから買える一味違った指輪の詳細ってWikiに無いのか?
複合ブルスコ召喚できるのかよマジかよやる気出てきた
今まで全霊指輪使ってた奴らはやっぱ絶無や複合40%称号指輪を作ってLV上げしてるのかな?
>>553 おお、直った!ありがとう
魔法カーソルも見えないしドロップも見えないし困ってたんだ
>>555 たしか指輪の属性が選べINTCON25%選んだ属性30%がついてたはず
>>558 thx
じゃあわざわざ高い金出す必要も無いか
>>559 都に何十周もするようになると金なんて腐るほど余るらしい
それよりGLD50スキルをだな
>>557 お役に立てて光栄だ
>>559 結晶が足りない俺の場合は買ってそれをユニークにしてるから結構良かったりするぞ
50スキルとかのってたわ
770 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/04/30(木) 01:58:09.04 ID:cr2Ddbo0
LOR50 ウェイクアップV 消費350
C1:横になぎ払い→縦に切るとき衝撃波
C2:ネピロスとかキングウが使う魔法の剣の水色バージョンを剣先から出す。
C3:アースモーションでジュバァッ
ELM50 複合ファービー4種
ASN50 デッドエンド 消費50
HPが一定以下の敵を即死させる。
試してみたところロー、ミドルに対してHP残り2割の状況で確殺。
GLD50 俺の口からはとても…
WAR50 クルーエルスカージ 消費30
ハードストライクのモーションでダウン中の敵に対して
hit数に応じて追加ダメージ
ELM50は複合モルスァ
爆 C1=ネビロスのあれっぽいのを打ち出す、ただし吹き飛ばずその場でドドドドドン
C2=周囲いったいを爆発させてダメージ、威力高いが消費も()
氷 C1=前方に氷の柱を出現させる、シヴァのあれ
C2=カーソルで空中に氷塊を出現させて攻撃
雷 C1=ウガルがはくあれを三方向に
C2=カーソルで設置型の雷トラップ 敵が踏むとズバババーン、3つまで、当然浮翌遊にはry
砂 C1=氷C2の砂verみたいな
C2=もっさりした砂塊を妙な軌道でとばす、一応多段だけど小型は途中でずれる
魔法リストの人涙目だろうな
1++とか予想外のレイアウトだし、思い残す事は無いとか言ってたし
誰かブラストレイピアのC3の詳細を教えてくだしあ
眠いので礼は明日になるかもしれない
ELMやばいな
ELM凄過ぎだr…あ、魔法職かww
WARは要するにダウン中の敵にフェイタルか?
レイジング組み込んだ斧コンボですごいダメージ出るかもしれんな。
WIZの50はアキュレイトマジックV
消費130 カーソル魔法
カーソル内の敵を中央に引き寄せ
>>571 アキュレイト、SORじゃなくてWIZなのか
なんか意外だ
SORとWIZ間違えたんじゃないのか?
倉庫拡張マダー?
もう増やしてもいいと思うんだけど…
サルがすっごい強化されてるw
これから英雄やるひときついわ
光魔法が早くなって収束の判定がつよい
MAG50マダー?
普通のユニークにも特殊な初期補正のものが出てきてるね
43軽鎧 スパークブレスト Str+5 耐水風+20
48服のパイロも正確な値は分からないけど火耐性が付いてた
WARの新スキルはシュールで残酷だな。寝てる相手にトドメの一撃ってww
WIZアキュ報告した?
ちょっと上ぐらい見ろよ
565ですが・・
勇者なら強いんですね
とりあえずthx
クルーエルはデフォで対戦使用禁止な
晒しになるのかならないのか
まだクルーエルみたことないな
ダレン50にしないと
あと残影使う敵に当てられんのかなクルーエル
晒しのつもりではないです
何言ってんだこいつと思ったけど
WAR50スキルの事かワロタ
部屋コメント「クルーエル×」
A「クルーエル期待外れだな」
B「クルーエルヨワスwww」
C「いや、クルーエル使えるぞ」
D「クルーエルもしかすると」
E「クルーエル巨人に使えば・・・うほっ」
晒しの意図はない
追撃だからクルーエルも禁止
思ってたより期待外れ・弱い
が、案外使えるような、工夫次第で良いような
気絶?気絶?巨人にざくっと?やばい、使えるかも知れない
クルーエルスカージやばいな
ラブリュスで使うととんでもないことになんぞ
消費少ないし冗談抜きで普通に使えると思うんだが
魔法防御不可にすりゃいいのにな
>>588 魔法防御不可って、ボスクラスの敵が酷い事になるぞ。
ラーヴァナ、サルガタナスあたりは相当鬼畜ゲーになるな
そこは拒絶や抵抗の出番でいいじゃん
攻撃力は低いが弱点を突くとマシになり、防御させない魔法と
攻撃力は高いが正面からだと防御される物理
ほら、いいじゃん
魔法通常攻撃からコンボ入れたら意味無いと思うんだが
>>592 魔法は抵抗で常時防御されてるようなもんだし
魔法からの物理コンボでも、集めてアースクラッシュうまいですげーよりいいじゃない?
>>594 集めてハリケーンうまいですげーになるだけだと思う
そもそもガードする敵は一部のローとミドルクラスから上しかいない件
そして防御不可にすることでハティに闇100必須の条件が加わる件
三空必須で廃しか残らないんですねわかります。
メイルorガイアブレイクで転職試練の影、風俗一派涙目。
wikiキャラクターデータのページおそらく容量がぶっ飛んでて見れなくなってると思うんだが
どれ削ったらいいかね、ステは10レベル毎にするかキャラ紹介を消すか1,2行の簡素なものにするか
>>600 ステ10毎でいいんじゃない?
あるいはキャラ一覧ページを作ってリンクからキャラ毎のデータに飛ぶようにするか
リセルは悪魔に魂を売ってスペクターになりました
プレビューで見れるようになるのはどれくらいか試しに削ってみたが
種族早見表のレナの項目より下を全部消すくらいでないと駄目っぽい
じゃあ全キャラ掲載ページは10毎にして
5毎の詳細なデータはフリー、砂、雪でページ作ってそっちに載せるかね
流石にキャラ別だとページ数がすごいことになりそうだし
>>605 同意
遅かれ早かれというか現在進行形でページパンクしてるし
今後キャラ追加されても詳細なデータを分割先のページに求めればいいだけだになるね
非シェア、砂漠、雪で三ページに分けたほうがいいと思う
今削ったところで新キャラ追加されたらまた容量オーバーになるし
更新してなかったしにたい
メモ帳にまとめてたら他の人が既に着手し始めてた
任せたぜ、ありがd
とりあえずシェアキャラのページを別に作ってみた。
しかし砂のページ名長くなってしもうた。
ページ名変更できないし、どうしたもんかね・・・。
誰か導師の証からのレシピでた?
色々素材集めたいんだがでない・・・
多分特殊金属以外はだしたんじゃないかなぁと思う
また精錬バグでレシピでてないのかと疑ってしまう
知ってるけど教えない
>>580 誤解招いたけど灯に報告したかって意味だよ
特殊金属をX5以外に使うのは不具合だと思います
パッチ来たな
ま た で す か
魔法はしばらくこのままかなー
別に現状で満足なんだけど
勲章交換しようとしたらエラー落ちしてもうぬるぽ
牛のハメ技消えた?
単属性指輪:同属性と無
複属性指輪:光と闇は同属性と無、四属性は同属性と同属性を含む複合属性と無
複合属性指輪:全ての属性
の称号を付けることが出来る。
ただ、指輪本来の属性と違う称号を付けても、通常攻撃には反映されない。
ってウィキにはかいてあるんだけど、砂ジェダに光+45がつかないんだけど
ウィキが間違えてる?
それとも俺の読み間違え?
>>621複合の説明文は間違いというか説明不足というか。
砂の場合、火指輪から作れば火45、土から作れば土45に出来るが、光の要素が入ってないから光45には出来ない。
氷、爆、雷、無も同様。という意味では全ての属性を45には出来るんだけどさ。
ちょっとwikiの文はおかしいかな。
>>621 砂ジェダに付けれるのは、砂と火と土のみだと思う
けど…wikiの書き方だと無も出来そうな書き方だなぁ
複合属性で、無の指輪以外で無つけた人っているかな?
どっちにせよ火力下がるだけだから、そんな人いないと思うけど
>>622 うーん、なるほどね。ありがと
おとなしく絶無でやるかな
>>623 やっぱ、俺みたいに解釈しちゃうよね。
フォトンレイピアのコンボのたたき付けを砂でやりたかったから
光をつけようとしたんだ。
あと砂に絶無とかはエンチャンターやるときに使ってる。
アルディナの店で指輪名が何も表示されなくて、
無理矢理買おうとすると金だけスられるのは俺だけか?
俺だけじゃないならバグ報告しようと思うが・・・
俺も表示されてない、たぶん不具合だと思う
アルディナがバイオレット装備だと今知った
626同じくなる。
購入して金減ったのかな。
倉庫には入ってないみたいだけど。とんでもない詐欺女だ。
名前が表示されないくて値段表示されてるなら詐欺でもないだろ
何もないものに金出したってだけで
>>626 価格しか表示されてないバグを確認した。なんぞこれ
彼女の「名前に出来ないもん」を買ったんだな
書いてきた
本当、そこらの店で売ってる指輪とは違うよな。
キャーフマノサーン
日々の練習で他の敵選んだら練習用ゴブリンが欄から消えたんだが
それと勲章が交換できない
お前らに聞きたいんだけど、灯ってゲーム作りは同人ゲームとしてどうよ?
バグ多すぎ、バランス調整の悪さとして同人ゲームのランクで表すと上位にならないと思うんだけど
ブラボの装備交換も「」で空欄になってたわ
そうだね
で?
核も渡したら消えるバグもある。
要注意だな。
>621
>全ての属性の称号を付けることが出来る。
そんなのWikiの何処に書いてある?
指輪のページの更新前の全属性称号のことなら「全属性が上昇する称号」という意味だったはず。
そもそも全ての称号が付けられるなら、その手前の文章がおかしくなる。
無以外の指輪: 単一称号、ベースの属性を含む複合称号←全属性称号(無)も
無属性の指輪: すべての称号
無以外の指輪にベースの属性以外の単一属性称号はつかないはず
>>636 ROLOを仕事にしてる人達に謝れよ
ROLOを馬鹿にするって事は、そういう人達の人生を馬鹿にする事と同じなんだぞ
>>643 趣味の範囲でやってるんじゃないのか・・・?
>>642の例としてはFNCなんかで砂称号つけた土指輪でプロミネンスナイフとかな。
砂称号で基本dmg上げて叩きつけも完備できたりする。
他にはカタラクトに無ペリ水45%もって安定したコンボをぶち込むとか。
>>621 は恐らくシャイニーセプターかフォトンあたりをそれぞれWAR,FNCとかで使うのに光45%の指輪が欲しいのだろうが
光45%がつけられて叩きつけのある指輪は無ペリ、マラ、ブレスドリングしかないので、基本的には砂あたりに絶無つけることになる。
>642
それ見て、全属性を複合と同じと見なすのは無理があるような、と思い
装備称号のページを見直したら、そこに621のが書いてあった。
これは勘違いとかじゃなくて、単に間違ってるだけでしょ。
訂正は誰かに任せます。
wikiのキャラクターの項目が凄く見やすくなっている!更新お疲れ様。
やっぱルビの武器チャージが遅くなったのは今でもちょっと残念に思う
ルビはフェルのステの物理が魔法にちょっと寄った万能型って感じだな・・・微妙だな
おんなにょこってだけで3時間はイケる
そう俺はエルオでもイケる派
カタラクトのz1の浮きが弱くなった気がする
前はもっと浮いて滝がするんだが
チンコの有無にこだわってるうちは素人
クラススキル発動チャージ速度別順位
12テフィオ
13マクス、メル
14リセル、マティア、フェルテス、アンジーニ、エルオ、ルビ
15ダレン、ルナルディ、アレン、キリサス
16ルナン、ミヒャル、ティンガ、ゼンデ、ガンツェ、ディミート、テオラーリ
17リヴァン、オルラン
18ベルフ、ジウバ、レナ
19
20エミン、リスティ
なんかwikiにこういうデータなかったから羅列してみたけど
テフィオってとてもクレリックに思えんなw
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:35:47 ID:9WuWF9o9
>>656 カタラクト(cataract)と滝をかけたんですね
変な修正がたくさんあるんだね〜。指輪の会心率が一律5%もバグだと信じてる。
いつかこれが治ったらELM40を育てよう。
正直Lv上げが大変になってきたな。
全身全霊弱体、経験地の増加などなど。
2キャラしか育ててないが計6回だもんなあ。
>>661 全身は兎も角、全霊はかなりの弱体化になってるからなぁ。
まぁ、でもPTでなら普通に1回で40万くらいもらえるからlvが上がる。
40万てどこだよー
古塔でもそんなもらえないよぅ…
40前半はスカンダおすすめ
>>663 ,-┐
,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く / , ,' ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
`<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知ってるが │
!/ ,' i |' {] , [}|ヽリ お前の態度が |
`!_{ iハト、__iフ,ノリ,n 気に入らない |
// (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
_r''‐〈 `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、 `」レ
'ヽ、 ,.ヘーァtイ
Y、.,___/ |.|
| i `ー'i´
ピュードーンが出るところで最上階まで敵を倒した上で取り巻き全滅させればそれくらいいける。
>>658 戦闘能力はリアンツの師団長レベルとかなんとか
同じクレリックで同じ万能型の某ウェイトレスが可哀相になるくらいに強いもんな・・・
まぁテフィオはそれだけじゃなくてナイト上がりのクルセを片っ端から喰ってる訳だが
>>663 錯乱朝夕で最上階までフルで行くとだいたいそのぐらい。
次点で古塔昼外回りのアスプで36万前後。
テフィオはMPと見た目でるびに負けてる
THF50のスプレッドボムの使い勝手わかる方いませんか?
使えそうなら、ガンツェさん再起動しようかなぁ…。
なんかポートとか開放しないでも人入ってくるようになってない?
ルーター変えたついでにPCくりーんインスコしたじょうたいでROLO立ち上げてたんだが普通に人は言ってきてびびった
ポート関連はルータもウイルスバスターもいじくってなし
ルビはチャージ速度同じなフェルにさえ総合で劣る始末だからねぇ
(フェルのHPMP合計2120ルビ2060その他では合計が3負けてる)
他もまだまだ平等とは言えないがルビは何かしら救済しないと可哀そうすぎる、、
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ルビはパンツがあるからねぇ。
2009/05/02
RoL Online Version 5.05b 公開
・アイテム交換関連で強制終了する不具合を修正
ルビとテフィオはチャージ逆でもいいと思う
いまのルビならMP2000あってもいい位だな。
それより本当に光収束が強くなりすぎて俺涙目。
一発でも掠めると中心まで一気に引き擦り込まれる・・・。
光が変わってから40以降に使う装備で迷ってんだけど、スカルとヴァラー強化だとどっちが良いかな。
今の持ち物だと多分スカルを制覇にして闇→全耐性に変える余裕はないです。
更新してから、通信エラーでログインできないな
>>669 某廃人マティア使いが空中コンボで使いまくってたよ。
本人曰く、かっこよくて性能はまぁまぁらしい。
確かにコンボはかなりかっこよかった。
今までのroloにない新鮮な感じ
>>679 なるほど、カッコいいなら試してみる価値はありそうだなぁ。
ありがとう!ガンツェさん再開するよ。
コアペネトレイトこれ強いの?
なんかドリルアタックするだけなんだが
射程は短いわ威力は低いわスキュアと被るわで悲惨
>>651 某ハゲ:えーい、13Fだの14Fだのと、うだうだぬかすな!アリンコどもーっ!!
ジーコさん弱くなったって本当ですか?
>>680 ガンツェだと威力は残念なので覚悟しておけ
吉光 399 10
×○☆○○
魔城昼
ゴブリン3
フローズン
スカンダ コース2 ウェンディゴ2 ポウラ2
ストームライダー2
ワンダーブーツ 87 封霊 追撃 残心
ウォー 邪竜の鋼牙 猛牛の上皮 魔界の妖布 醜悪な牙×2
ダマスクスガントレ 85 不動 封人 追撃
フロストガントレ
ダマスクス 獣人の剛爪 猛牛の上皮×2 醜悪な牙 ダマスカス
ホーリィメイス 340 15 死霊特化
☆−☆−☆
ダグザ
ホーリィメイス 邪竜の鋼牙 獣人の剛爪 猛牛の上皮 猛牛の皮×2
なんか回転と前ダウンの食らい状態が継続?してるっぽいんだが
例あげたら
・前ダウンの攻撃食らう→そのままダウン→残影→直後にカットイン食らったら前ダウン
・カットイン食らう→回転後、ダウンする→残影→スライサー食らって後ダウン
特に支障はないと思うけど一応
ソイルスライド撃ってたんだが勇者や魔法特化より物理特化の方が強いな
勇者m9(^Д^)プギャー!!!
・「フルンティングの略称をフルチンにする会」を設立
「フルンティングの略称をフルチンにする会」解散について
アップデート後の賑わいに便乗する形で設立した会でしたが、予想以上に人員が集まらず
非会員からのハラスメント通告が相次いだ為、当会は現時刻を持って解散とさせていただきます。
ありがとうございました。
何でこんな魔法を露骨に潰して来るんだよくそしび
GLDに謝れ
今日日魔法使ってる奴なんていないだろ
魔法潰しても影響はない
属性武器の威力は(物/2)+(魔*属性/2)でいいと思うんだ
完全魔法依存でいい
土魔法大勝利
全霊砂マラじゃ火力足りないからLV45になったのを機に絶無砂マラ+5作っちゃるぜこれで勝つるハッハー
oi-お前らwiki見た?ファルシオンより上の曲刀が作れない件
キリジがほぼシェア専だから次に期待してたのに
なんでいきなりクレイモアがしゃしゃり出てくるんだよばかじゃないのか
新武器で属性付加は細剣だけ?
しかも複合属性付加なんだよな
また細剣オンラインかよー
鎚オンラインよりまし
oi-お前wiki見た?曲刀なんて交換すればいい件
クレイモア→ダマスカスソードはrolのレシピからして当然だし
デンシーがキリジ交換してくれるんだよばかじゃないのか
FNCダレンだが細剣オンラインときいて
ASNになろうか悩みはじめたぞw
FNCで細剣使えばいいだけでASNになる必要はないな
+3なんてティンクマター無しじゃ使い物にならない件
しかも一本だけしか貰えないし
キルソードなんて精錬しても意味ないんだよばかじゃないの
あ、ちなみにシェア持ちなんで関係ないですサーセンw
>>699 キリジを素材交換で手に入れてダマスカスソードを作ればいいじゃん。
ばかじゃないの?
普通にクレイモア作れよ
早く次のシェア出してくれー
次のシェアなんて、自分で作ればいいじゃん。
ばかじゃないの?
中の人乙
oiフルンティングの1がハウラーってふざけるな
灯なんで腐れハウラーを武器につけるんだよ・・・・
フルチンは青紅と同じく、C2主体で十分使える
それにC1がハウラーだから魔城の決戦でも活躍できる
責めるのはむしろティルソのなんとかワロスってスキルをだな
あの構成ならアッパーついてるよりマシ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:33:47 ID:Allgrr6L
ああ
そういえば雪渓専用はプリッツじゃなくて風の奴か
リプスソード未だに使ってるやつを見たことがない
マジックインパクトってどう?
wiki見るとなんか微妙そう
ギルド入りたいんだけど何処がオススメ?
ギルド名出す=晒す
ことになるから答えはここでは出ないと思うぞ。
晒しスレで聞いたところで悪態つくだけで出てくるとは思えないけど
晒しとか関係なしでもここで聞いたところで名前出すところなんてあるのか?
出たとして宣伝乙か厨ギルド乙
というより自分の性格(?)にあったギルドはいればいいだけかと
思うから自分のフレンドに聞いて決めたほうがいいかと
どこでもいいからギルド入りたいならユニオン2F行け
そうでないなら野良で気の合う奴見つけてからそいつに言え
シェアあるなら勝手に作っとけ
だろ?
>>695 それなら魔法職もかなりマシになるな。てゆか魔法剣なんだから普通そうだよな。
@カーソル魔法は硬直長い、威力低い、キャンセル出来ないの3拍子。戦闘中の暴発は死亡フラグでPTでも完全に釣り用
Aやっと付いた指輪のクリティカル率は僅か5%(何故か高威力の斧と同じ)
B前回のアップデートで、ファイアスラスト等の特殊スキルの威力に依存するパラメータが「属性値>>>>>>MATK」になったため
魔法キャラがそれらを使った際の威力が激減。逆に物理キャラがそれらを使った際の威力は増加した
C同じく前回のアップデートで全身、全霊の能力が調整され、多段ヒット時の恩恵がほとんど無くなってしまった
それにより、威力の低い攻撃を多段ヒットさせる魔法にとって全霊は、チャージ時間を増やしてまで付ける価値が無くなった
魔法なんてそのうち強くなるだろ?と思ってるけど、こう考えてみると真綿で首を絞められてるって感じだな、魔法職w
アンジとかフェル公とかlbとかの器用貧乏型も結構可哀相だ
lbに至っては使わない魔法のチャージ時間を減らす代償として、物理チャージ時間を増やされたしな
>>726 旧Verはそうだと信じていたんだが、どうやら違ったらしいんだな
>>727 アンジーニは悲惨だな
MP低いからクラススキルで輝くわけでもなし、
物理性能はルビと大差なし
魔法性能を取ったらMPが低いルビだし、それならエルオ使えば良い訳で
MPが豊富な分ルビが良い
男&一般職の勇者ならルナルディとかテフィオ使えば良いって話し
・ティソナ
バフォメットからドロッぴゅ。
>>727 「特殊スキルの威力に依存するパラメータが「属性値>>>>>>MATK」になった」
ってことは、センチネル(清流)よりカッパー(濁流)のほうがガッシュウォーターの威力は高くなるって事?
>>729 ルビからしたらアンジーニが完全上位にしか見えません
SNT50スキル
ディバインレルム Lv4 120
エアロシュレッドみたいなのを展開、10hit程度で消える、威力がそこそこ高い
但し射程がかなり短いためデスにあたりにくい
ヒット間隔が長い
小型に使うとコンボが出来ない、更に囲まれたときに使ってもhit依存のためあまり意味はない
一見使えそうで全く使えないスキル。せめて時間依存なら・・・
wikiの各種計算式のところを見ると、魔法クリティカルは物理クリティカルより倍率が低いんだな。
ウォーソードの通常(シェア武器使わない)レシピはあるんだろうか…
もしレシピがあるなら教えてくだしあorz
ナイトメアのデスベットビフどうにかならないのか
以前のベルフがアケローン喰らってHPmaxから即死みたいに、耐性マイナスなくても普通にHPmaxから即死するんだが…。
当たらなければどうということはない
たぶん全部に即死判定あるから最初のほうが即死でると次のダメージで死ぬんだろ
デスベットビフの移動の時って無敵状態って知らなくてさ。
スピン置いて安心してたらすり抜けてきていきなり即死ったのよ。
どうでもいいけどモータルモーメントじゃないの?
爆レイピア優秀すぎ吹いた
モータルモーメントは範囲が鬼畜なはずだから違うと思う
爆レイピアなんだけど
指輪が火40%風40%だとダメージ1.44倍になるのか?
もしそうだとするとヤバイ性能だよな
ルビ爆CRDハジマタ
唐突だけどpingどれくらいだと安定した部屋なんだろうか
主催ばかりしてた所為で100以下の参加部屋でもラグがありえなく感じるんだが・・・
60以下。
>>741 属性武器そのものの仕様が変わってなけりゃ1.2倍
1.44倍ってとこからして火で1.2風で1.2と考えてるんだろうな
複合って平均だろ
特殊ユニーク防具の補正キボンヌ
GRL50スキル
マジックインパクトT
力強く敵を斬り上げ、更に自分も飛び上がり追撃を行う
、、、
説明書き違くない?
、、、とか伊奈(ry
バグ発見した
闘技場マップでアサルトボムで敵を倒すとマップの中心のスイッチの上に攻撃判定が残ってる
他の敵も誘い込めばどんどん吹っ飛んでいく、ただし一匹に対して一度だけ
フェイタルショックでも同じ現象が起きた
ロッドのガードクラッシュでも同じ事が起きたな
似たようなのに吹き飛ばされたプレイヤーが起き上がってから
他のプレイヤーにぶつかると判定とかあったな
>>744 60以下か、どうやら主催してたほうがいいみたいだ
ありがとう
初心者マークってRank5になったら取れるんだよな?
巡礼で二個目のpがある場所の付近の橋を渡ろうとしたところで
カーソルだすと一定の場所で動かせないんだがこれはバグなのか?
↓図にするとこんな感じで(上の出っ張ってるところはたまに宝のある場所
_____ ̄ ̄_
|
|
|________
|↑カ|
| |矢印の方向に何故かカーソルが伸びないんだけど・・なんとかこの図でわかるかな?左右どちらもカーソル伸びなかった
>>755 ああ、確かにそんなところがあるよな。
見えない程度の段差判定でもあんのかね
>>756 回答ありがとう。
今日、初心者マークの人と一緒にやって、Rank5にしたんだが、取れなかったんだよ。
バグなのかな?
>>757 あれが地味に困る
敵をカーソルで釣り出したい、まとめ撃ちにしたい時とか
態々あの線越えていざカーソル出した時には感知されるっていう
>>758 あーそういうのよくあるな。
何度かジュエル狩りしてる時に若葉坊が良く入ってくるわけだが
それでジュエルをてっとり早く終わらせてみるとランクは5だがマークが取れてないっていう
実際、こっちから見てみるとマークは取れてないが相手はマークが取れてるそうだ。
多分通信速度の関係でマークが無くなる反映が遅い場合があるのかもしれんと俺は思ってる
>>759 なんだ、実際はとれてるのか。
スッキリしたわ、ありがとう。
>>755 苦行だったかけかな、H字の階段と間に道が掛かっててジャンプで渡ってスイッチ押すとこも
□スイッチ
○ ○
○ ○
@A○○○ この@とAのとこは見えない壁でもあるのか飛びスキルが消える。
○ ○ ハウラーしか試してないけど。
○ ○
start
ブラストレイピアの爆技名「デトネイトスタバー」
SOR Lv50 マジックシールド Lv4 MP140 一定量のダメージを無効化
ボムスマイト トリプルブレイクで叩きつけ
ザブノックの報酬にプラチナ硬貨
魔城スカンダの取り巻きジェリー リザード ポウラ
ボムスマイトってボミングロッドの2だよな杖始まった
>>755それずっと前に灯にメールした。
いつか修正するかもみたいな返信が来たけど、まあ修正される気配無いね。そういう設定なのかもね。
爆レイピアの属性技どんなのかわかる方いますか?
予想ではカットインの4hit目に吹き飛ばし。
そんなの出たら誰も使わないだろ。
突き刺してボボボンって爆発
吹き飛ばないよ
よし、IDが海馬コーポレーションだ
今日はとても良い事がありそうだ
ランク10から風耐性つきの敵が増えてきてきついんだが
魔法職やってる人は何の指輪と武器で上げてるんだ?
>>770 微妙だけど氷マラとバーニングロッド(救霊)で頑張ってるぜ。
どうせ40前半でもランク上がればレベル高いとこ行くんだし、風・水耐性、死霊が出るから砂しかない。
斧と槌の種族z5はどんな感じ?
Rank10までいってもまだ魔法職やってる奴なんていないだろ
いい加減物理でやればいいだけって気付けと
クリアリング土装備で昼古塔4でリーパー出なくなるまでやり直し
適当に敵集めてガイアで楽勝
>>770 氷マラとコキュートスロッド使ってる奴が以外と殲滅早かったな
物理職と対して変わらん殲滅速度だった
迷い谷のヴァーリが蛇皮落として困る
魔法使いでもライオット使う方が強いから困る
ナメてた、レベル37になったしハードのドラゴニュートぐらい倒せると思ったら
1分でやられた、どうしてもヒール使うの勿体無く思ったりして
出し惜しみしてる間にいつもやられるんだよなぁ
都で
ラーヴァナwwww
とか言ってたら普通に死んだ
追尾魔法カスったら死ぬ
改悪だな
・物理凶悪化 特に細剣
・魔法オワタ クリ補正糞すぎんぞ
・天空ビーム即死化
釣り狩り主体化すれば浮かせない範囲魔法強いが…
誰かが冗談で言っていた「土エンチャ貰ったらハイドラゴンがライオットで一撃で沈む」
間違いなかった。
テオELM+カノニカルロッド(クリ期待)+土エンチャでハイドラゴンN即死した。
DEX120・INTCON120という特化構成だが、魔法使うより強かった。
5.00更新明けからオワタオワタ言ってるの
3、4人ぐらいでID変わってるだけだよね
>>785 魔法キャラ使えば考え変わるぞ
とりあえずINT技>魔法になった
>>783 魔法の方は指輪の攻撃力が強化されたのに文句ばかり言うなよ
だいたい魔法職が弱いから強化しろってのしつこすぎなんだよ
しつこく文句言って上方修正されたのにまだ文句言ってるなんて
上方修正()
>>787 一方物理はクリティカル率10%以上増加した。
弱い→微妙になった程度だろ
相対的に弱体化してるってのに、強化されたって言ってる人はなんなんだろうと本気で思うよ
新で4+とか5+とかでてればいいんだけど、1++だし、魔法特化キャラは暗雲状態
序盤→雫が手に入らなくて弱い
終盤→欠片で強化できなくて弱い
魔法()で属性弱点突くより普通に武器で種族弱点突いた方が強いし
今更魔法強化されても育て直すのダルイから強化されなくていいよ
底上げは嬉しい、が、天井がものっそい低くなった魔法
底上げされ、天井がちょっと低くなったのが物理
少なくとも魔法は使い方次第で化けるな
大抵は指輪の選択間違えてる
ラーヴァナの光魔法とまではいかなくても
ベヒのリジョンみたいな回避が難しい攻撃増やすと難易度的に面白くなるんじゃねえかな
だがまあ弱点属性突いてて物理と同じくらいの強さだからな・・・
こうなってくると誰かが物理の弱体化を防ぐ為魔法強すぎってメールを
何通も送ってるような気がしてきたぜ
物理はエンチャで強化されれる
魔法は
ダイダロス、レバレンド無いのか
なんだよカスタムとかフロストって…怒りが収まらん
>>794 PT組んでる時にMOBの弱点属性の魔法で高威力を出してる人を横目で見て
そう思ったのかもしれないけどさ。そう言う人って決まって「魔法なんて相手の弱点付けば最強だろ」って根性なんだよね
>>795 流石にそれは少し病んでると思うんだ
たしかに弱点突けば強いのは認める
だが、種族技より弱いし、汎用性があるわけでもないぞ
属性魔法は弱点突いて強くなるが、耐性があると弱くなるってリスクがある
種族スキルは特攻種族突けば強くなるが、耐性種族なんて
>>798 弱点つけば最強なんて言ってないぞ
弱点ついても全身属性45と良くて同等程度
導師の証で作れる指輪はウィズダムリングだった
攻撃力339
>>803 ウィスダムリング
12345
☆◎☆○○
デイブレイクとかいうモノがあったけどなんだか気になる
45ユニーク
特殊金属はモリブデン
服はブラックサーブリス、鎧はフェラルアーマー(v5.00当時アビスナイトが着てたアレ)
軽鎧はまだ未出
3++ってことか
>>805 そそ
光3++がデイブレイクだった。非魔職故作ってないけど
3++とか嬉しいけど単属性か・・・
軽鎧がまだ未出ってことは、あれか。
モリブデン二個必要ってことか
>>808 いや、47さえ手に入れてないからだと思う
二個必要でも一個手に入れれば出るはずだし…
てなわけでわかったら晒すお!
まーた一般ユニークの癖に特殊金属か
全〜変更は努力を無にする更新の癖にここは変更しないのな
>>809 確かいつかの更新から必要数無いとレシピに出なくなってるはず
騙す硬貨は一つしかなくてもレシピに出たけどな
合成と精錬の違いか?
ダマスカス1個手に入っただけでダマスカスレイピアのレシピ出たからそれはないだろ
武器より指輪が不遇ってしつこいけど
ハンマーは基本会心率0%で武器の攻撃力自体も全く強化されてないのに対し、
指輪は攻撃力も上がったし、会心5%あるんだからまだマシじゃないの?
>>814 強化された強化されない云々じゃなくて
そもそもの性能差が酷いから仕方ない
強化されてもハンマーよりも弱いよ
ハンマーをさらに強化してたら格差さらにひどいと思うんだが・・
大体ウォーリアでハンマー使うのに会心率低くて威力が出ないなんてことがあ
ったか?
>>814 そもそも鎚は基本攻撃力が一番高いんだから会心付ける必要が無い。
対して指輪の基本攻撃力は曲刀と良い勝負だが、
曲刀は会心率が15〜30%程度付くが、指輪は5%。
しかもハンマーは全身の効果がUPした
>>814 本当にああ言えばこう言う奴だねぇ。魔法職には指輪しか無いけど
物理職はある程度武器が選べるんだから、ハンマー使わなきゃいいじゃない。
そうでなくても指輪がハンマーより強いだなんて、とても思えないけどね。
あンた、やめなよ屁理屈は。
導師つかってつくれるのは単属性だけなのかなぁ・・・
レベル上げで見てて、アストロでハイドラゴン瞬殺してる魔法職がいたから弱いとは思わんが
属性スキルの仕様変更は無いと思ったわ
つーかNPCの誰かが言ってたけど指輪だけじゃなくて武器も使えよ
指輪0のクラスはあっても武器0のクラスはいないだろ
魔法できつい敵は殴ればいいだけ
フルボッコすぎわろたw
まぁ魔法職はPTで自分の得意なことだけやってりゃ使える
問題は火力どうこうより汎用性だと思うけどな
>>823弱点突いたレベル5スキルで何言ってんの?
>>824 つまり魔法職はIntConVitMenだけじゃなくStrDexも上げろって意味ですか?分かりません><
魔法職=勇者になって輝く大器晩成
物理職=既に完成されてる早熟型
しかし、物理職>勇者魔法職
>>826 なら全身種族技とか取り上げて物理持ち上げるのも止めろよ
実際ほとんどの魔法職はStrDex上げて武器使った方が強いから困る
完全に魔法特化してる連中は知らんが
ハイドラゴンとかやわらかいんで、モータルとかジスルートでも瞬殺ですから^^;
わざわざ弱点つかないといけない魔法と違って、全身属性無しでも余裕です^^
ミドルクラスが追加された為、その分属性耐性持ちが増えて
魔法職は全体的にきつくなった、と思う。
と思ったが実際ミドルと属性耐性は殆ど変わらんのな。
ちょっと牛に踏み潰されてくる。
GW厨大杉ワロタw
馬鹿ばっかり
種族技>>>弱点魔法≧物理>>魔法
弱点魔法>>種族技>物理>魔法
下が正しいと思うんだ
分かったから物理だけで牛を安定して狩る方法を教えて
フューリー
>>837 今の魔法にはそれくらいしか魅力ないから我慢汁
とりあえず、指輪は強い、属性が高ければ強い、それだけだ
実際のところ、弱点が100%の敵が居るのに単属性での限界が45%、
複合で40%、40%、複合無でall35%もしも属性の限界が100になったら?魔法職は得意な奴には化け物になるな
という訳で灯さんや、とっとと属性限界値上げてくれや。
ごめんなさい、調子に乗りすぎました。お願いします、属性の限界値を上げてください、灯様!
牛なんて密着すれば足で一回踏む奴かロデオアタックかガイアしかしないから
ヘビスマみたいな隙の少ない技があれば余裕で倒せる
何だかんだで属性35〜45%より全霊の方が安定してる気がしてきたの
ウェイクアップならそうだろうな
>>840 属性があえばたしかに強いし
攻撃チャンスが少ない、近寄れない奴には確実に攻めれる
属性称号分を敵抵抗から引くようになれば良いような気がする
そうすれば事実上属性上限増えるようなもんだしな
[(MATK×属性補正)-MDEF]×[1-(属性抵抗-属性補正)]
こんな感じで
今回のアプデで新しく出た鎧系のカスタム、フロストシリ−ズって、
rolのダイダロス、バイキングシリーズとは違う見た目なんですかね?
まだ自分レシピ出てなくて作れないんでわからなくて・・・
取りあえず物理厨は口煩い餓鬼が多いけど魔法使いは空気読みすぎなやつが多すぎて灯の目に留まらないから
いつまでも不遇が終わらないんだよな、、、
魔法強いと言っている奴は間違いなく魔法職を育ててない奴だしそんな奴の意見は無視して魔法メインの人は
今こそ立ち上がって大声張り上げる時だと思うけどねぇ
中二病くさい文章でサーセンw
魔法は種族特化しかない武器みたいなもん
というわけで、武器を相反する種族には半減するようにすればいいと思うんだぜ
刀・短剣・杖は無属性だがな
>>846 声を大にしたら物理厨に叩かれて死ぬ
厨房相手はこれだから難しい
>>846 立ち上がって大声張り上げるとかそんな口煩い餓鬼みたいな事しねえよ
まだ全身とか全霊とか皆無な新米なんだけど、
魔法はともかく魔法使いはパワーアップしたと感じる
杖やら短剣でもダメージ入りやすくなったし、
魔法と武器をうまく使い分けていくのがいいんでないかね
>>845 ・物理系魔人は敵Lv-5の鎧、ハイクラスは敵Lv-4のユニーク鎧を装備(大前提)
・ザブノックの防具はダイダロスシリーズではない(前提)
・ゆえに、Lv43重鎧はダイダロスシリーズではない(結論)
>>846 魔法一本でやっていくしかないようなキャラをフリーとシェアで分けてみると
フリー:ディミート、テオラーリ
シェア:アレン、レナ、エミン、リスティ
フリーの魔法キャラはいずれもキャラクター自体の人気が低く、能力も上位互換に近いキャラが存在するためほぼ死にキャラ
フリー一本でやっている人でも、それらを使っている人はかなり少ないだろう。それを考えると
魔法を強化するという事は、フリー一本でやっている人とシェア持ちの人の差を更に広げてしまう事になるわけで
灯が魔法強化に対して消極的な理由も、魔法強化の要望に批判的な人が多い理由もわかるような気がする
シェア持ってる人なんて、プレイヤー総数の半数にも満たないだろうしね
>>850 使用キャラを教えてくれないかな
前 強キャラ厨vs弱キャラ厨
今 物理厨vs魔法厨
時代は繰り返すね
取りあえず魔法の特権を潰してる属性武器は何らかの弱体化は必要だな(物魔良依存+耐性によるダメージの増減を半分にとか)
種族スキルは基本レートを下げれば取りあえずはOKかと
魔法は会心そのままで指輪の威力をもっとがっつり上げてほしいな(属性45耐性0でのボルケーノがアスクラの1,2倍程の威力がある位で丁度良い)
どうせ消費と隙でまともなコンボなんて出来ないんだから下手にコンボ性能上げるよりは一発屋にしちゃった方が差別化も出来るかと思ってる。
もしこれで強すぎるスキルが出たら其れだけ弱体化すれば良いしね
何にでも厨を付ければいいってものじゃあないでしょう
君に悪意があるのはわかるけどさ
856 :
850:2009/05/03(日) 16:30:06 ID:qPqBDoXw
>>852 アレン使いなんだけど他の5名はともかくアレンはぜんぜん殴れる
一人だけだけど聖闘士アレンも見かけたし
基本的の指輪は敵の弱点を突くようなものにして、
苦手な敵にはint依存や属性スキルでコンボしてる
DEXあげてなくても武器のクリティカルでなんとかなる
問題があるとしたらファイアスラストみたいな明らかに魔法が出てるスキル以外の
属性スキルのMATKの依存度が下がったことでしょうよ
火短剣より火杖の方が武器攻撃力高いはずなのに
ファイアスラストよりもスピンファイアの方が威力低くておかしいなと思ったら
>>856そういうことか、魔法が吹き出る奴も例外だったのね
マンイーター+11全身作ったんだが
マンイーター+1全身とまったく変わらない件について
確かに+11の方がDex10%低いんだがまったく変わらないってどうよ
>>858 50武器用に全身マンイーター+11作ろうとして、今まさに壮士集めしてた。
レベル上げるとDEX落ちちゃうのか。
wu1
神
wu2
駄目
wu3はどうなんだ?
しかしwu2のミッドナイト・ナイスガイかっけぇな
魔法はあんま強くするとPT組む必要がなくなるから弱いんだろうな
だからといって物理万歳のこの世の中じゃジウバでさえ元帥ソロできるからな
まぁ強化されたからだが
>>856 SNTアレン使ってるが、今の仕様に変わってから辛いorz
>>856 WIZアンジーニだが、杖で殴った方が強くなった
とりあえず。
魔法は弱点突いた格下には範囲で抹殺できるし、遠距離で即死威力飛ばすしで滅法強い。
物理なんて目じゃないぐらい強い。
が、Lv上げは基本格上な訳で。
格下狩るのは物理でも余裕な訳で。
つまり魔法不遇は確かと
最近魔法職も育てはじめたんだがホントこりゃきついぜ
>>836 亀で申し訳ないんだが、
属性武器というものもあってだね弱点相手に魔法の弱点相手より多いダメージ
たたき出すんだぜ?
弱点属性武器>>弱点魔法>>種族技>属性武器>物理>魔法
が正しいと思うんだ。
弱点エンチャント≧弱点魔法>弱点属性武器>>種族技>属性武器>物理>魔法
じゃね?属性攻撃の本家は魔法だ。エンチャはクラススキルだからいいと思うけど・・・
>>867 そうだな。
どちらにせよバランスがよくないのはたしか。
魔法が弱すぎる。
剣と魔法の世界でどっちが強いとか弱いとかどうでもいいんだよ
誰も触れてないけど、開眼IIとか鉄壁IIとかの効果ってどう?
今回で全身・全霊が弱体されたけど、60で全身全霊IIを見越してのことかね
IIは結局+30%で前のIの性能と同等になるだけだろうが・・・
>>870 魔法が敵専用みたいなのは剣と魔法の世界とは言えない
全身修正前とかかり方が違うから同じ+30でも同等はありえない
弱点属性突くといっても、-100%突いたらすごく強いが-20%とかだとすごく強いわけではないんだよな
>>874 そんでもって今の属性の限界+キャラの属性で最高が65%なんだよなぁ
ちなみに弱点じゃなくても相手が魔人の時、此方の指輪が光だったとしよう
光15%と、光45%で相手してみると属性が45%の方がダメージが多かったりする。まぁ、当たり前か
後、これから魔法職始める奴は1Lvからなら純白指輪全属性取っておけ、店売りアイアン、ガーネットよりは使えるから
というか、二キャラ目で魔法職始める奴で指輪を全然作ってない奴いるとか馬鹿なの?アホなの?死ぬの?
ちなみに金に余裕があるなら結晶とか雫を消費しないアルディナの指輪をオヌヌメする
え?アルディナ乙?いやいや、これは本当にいいのよ、属性30%でintconが25%は結構助かる
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 20:43:57 ID:9nMw2jOO
今から魔法職始める奴とか馬鹿なの?アホなの?死ぬの?
そんな長文書かなくても一行で書ける
魔法0の道を進みやすいってか進まないといけない無課金WARだと
指輪はアイアンリングでいいわな
>>876 文の短縮ありがとう。でもちゃんと下げような
そういえば、ハティ狩りの時にジウバで魔獣特化斧(スケイルアクス、タバール)と
魔法職(爺、ディミート、オルラン等)でラピッドリング光45%でキャラ変えてやった事あるが光の方が強かったなぁ
>>877 17になったら土特化の指輪でタイタンカジュルうまーだけどな
>>878 すまん、やっちまった。ごめんなさい。
スケイルアクス、タバールとかじゃさすがに勝てないだろうけど、
もしもビースト系のスキルがあったらどうなったことやら・・・
エンチャと属性武器は強化率は同じのはずだけど・・
ジウバ魔獣特化で頭にヘビスマしたら負ける気がしないが
光に軍配があがるのか
>>879 別にいいさ、わかってくれるなら。
確かになービーストのスキル1と2は素早いから連発すると直ぐに減るな
まぁ、同じ魔獣だがバゲにスライサ(属性45%)>ビーストストライク>スライサ(属性15%)
敵次第で武器を使うか指輪を使うかの見極め、これも大切だよな
・・・たまに馬鹿な奴がいてナイトで魔獣対策なのか斧で行くやつがいたが・・・コンボが・・・
>>880 うわ・・
反映されてなかったのか・・
続きで書いたつもりだったが全然繋がってねえな。
>>868のことです
魔法()
三次試練の募集40でしても問題ないかな?
推奨レベル40みたいだし
>>883 確かエンチャの半分・・・ってそれは指輪属性値の方か/(^o^)\
>>885 ノープログレムだろ
ver4.xxの時は普通に上限40だったんだし。
>>881 あぁ、俺もそう思ってたんだが検証してみたらかなりの差があった(下にあるのはあくまで目安な
ジウバ(魔獣特化+str100%)でスケイルアクスでヘビスマ二回で ■■■■■■□□
テオ爺(光特化+int100%)でラピッドリングでゴッデスブレス二回で■■■■□□□□
独身(光特化+int100%)でラピッドリングでフラッシュボルト二回で■■■■■□□□
ちなみに鍛錬でEASYで制限12の状態で検証してみた。
スキル4じゃなくて通常攻撃ではどうなのか?って思ってジウバでぶんぶんして、
魔法職でピカピカしてみたけどやっぱり魔法職のほうが減りが凄かった。
後、ジウバで魔獣特化で通常攻撃でぶんぶんしてみたけど、微妙だったわ
あ、最後の文の通常攻撃でぶんぶんってのは武器がタバールね
つまり。
弱点魔法>種族>物理>魔法
ただし、耐性-100%
って事か。
耐性-100%で語られてもなぁ
是非ベヒモスでも頼む
魔法職ばかりのチャット部屋行ってきたぞ
魔法メインキャラな俺死亡
魔法で野良に入りにくい
は話題の共通点になっていた
弱点魔法が種族で勝っていたとしても
サハギンとフレイムが同時に出るマップもある訳で、
結局特化してもソロは無理くさくないか?
>>888 鎚は高攻撃力、魔法は高倍率、だから実際のミッションでやってみないとあてにならんぞ
難易度上げると防御力上がるから魔法不利になるし
まあそれにしても光が勝ちそうだが
絶無マラライオット付き杖持ちなら余裕さ
まぁそれでも時間はかかるが
>>890 そういう訳だから魔法職は弱点モンスと物理が硬いモンスを相手にするのが役割って俺は思えてきた
>>891 悪い!水のラピッドはまだ完成してないんだ|||○| ̄|_
>>892 そういう時こそオニキスとかの特殊複合指輪だろjk
サハギンとフレイムの場合は雷とかを使うとかそういうのあるだろ
>895
序盤は複合で良いけどさ
5.0xから追加されたRANK9以上はどうする?
複合でも物理より落ちるぜ?
LV50指輪に期待するしかないのか。
誰かレシピ出来た奴晒してくれないか?
┗0=============0┛
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◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○ ● ∫∬∫∬ ● ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
|_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_|
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )(, ;)
NTの徒花がめでたく散りますた。 すンげぇメシウマwww
┗0=============0┛
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魔法の用途がめでたくなくなりますた。 すンげぇノウキンゲーwww
スマソ誤爆ったorz
>>897 むぅ、そこまで考えとらんかったわ
まぁ、Lv50に期待するしかないかもな
誤爆が早速活用されててワロタ
>901
いや、俺もRANK8までは複合で良いと思ってるからいいさ
でも、ありのままに起こったk(ry
魔法職二人(一人俺)が都部屋に居たんだ・・・
「RANK10まで部屋です」
→「はい、部屋コメ見ました」
「お二人とも物理は居ませんか?」
→「LV50じゃないので」
・・・泣けるほど耐属性出て魔法弱すぎ。
物理のホストさんが頑張りすぎてたのが申し訳なかった。
せめて魔法でも都Hで協力できる程の火力が欲しいって思ったんだ。
物理なのに魔法職よか火力の低い俺はもはやどうしようもないらしいな
レブナント、紫サソリワンコンボキルとかなんなの、キチガイなの
>>903 なるほど・・・確かに都で魔法はきついな、高ランクの場合
そうなるとやっぱ勇者じゃないとダメなのかなって俺は思っちゃうな
>>904 レブナントは弱点の値が高いから弱点ついてるなら魔法が有利かもな
サソリの場合は物理防御がSSだからサソリの場合物理での対処は魔獣スキルとかかね
なんか新しいユニーク武器、全部スキル構成が微妙じゃないか?
部屋立てても入れないとフレから言われたけど、ファイアーウォールの設定以外で原因とかありますか?
ポート
ポートは立てる時だったかスマソ
ファイアーウォール以外にP2P遮断する場所の場合もある。
レオパレスや企業だとWinnyとかの禁止目的でそういうとこあるからな
roloもホストとの通信はP2Pらしい
Thk。早速確認してくる
>>907今の新装備は全て非シェアだから仕方ない。次シェアに期待。
魔法職で部屋に入ったら、蹴られたんだが……
改善されない限り、こんな事が続くのかねぇ
そろそろしつこいな
魔法職じゃなくてお前に問題があったんだろ
こんなところでグチグチ言ってないで本家で言ってこいよ
これだから魔法職(笑)は
マジレス乙
>>913 よお同士
俺もナイトで部屋に入ったら蹴られたことあるぜ…
俺、SORで部屋に入ったら「殴れますか?」と聞かれて蹴られたぜ。
同人ゲーなんだしそんな深く考えるこたぁねえんだ
>>916 あの初期クラスの個性を完全に潰すクラスツリーが問題だと思う
クルセになったらテフィオに食われ、GLDになったらウォリアー陣に食われ・・・
ナイトもSOLみたいに、その初期クラスからでしかなれないクラスがあったら
それがある程度弱かったとしても、物凄く救われるんだろうけど
>>914 そうやって何でも一緒くたにして叩くんだ
半日チョン共と同レベルだね、君
俺だったらマナー悪い以外なら絶対蹴らないな
多少火力が低かろうが、レベルと装備がある程度揃ってるなら
1人でやるよりも絶対楽だし、わざわざ蹴ろうとも思わない
極端な話俺が3体倒すうちに1体倒してるペースでも全然構わない
それでも30体倒してる間に、10体も倒してくれてるんだから
…まぁそこまで自分に火力も無いけどな!
>>913 よかったじゃねーか。そんなヤツと一緒にPT組まずに済んだんだから。
名前を覚えておけば、これから先そいつが居るPTを回避出来るんだし。
>>919 言ってる事は正しいが
半日チョンという蔑称使ってる時点でお前さんも同類になってるよ
魔法職を使うという事は、効率優先で蹴ったりなんてしないという意思表示。
>>921 ごめんごめん間違えた。半日チョンじゃなくて、反日チョンだったね
むしろテオラーリとかが入ってくるとおれはうれしい
そして他のメンバーがティンガだとかジウバとかだったりすると見分けつかなくなって更にうれしい
>>924 似てる顔の面子でPTするのが好きなんですね、わかります
刻銘の組み合わせの優位性も物理の方が上だった。
刻銘はWikiに書いているものを作って調べた。
サベージシリーズをLV50で装備した場合、装備していない状態と刻銘分だけでATKが最大150前後アップする。
一方、魔法()はシルクシリーズの追撃2つが一番上昇率が高い。これでもMATKは最大120前後アップだった。
サベージはLV25装備。シルクはLV8装備。
刻銘からして魔法()になってるんだよな。
>>925 ミヒャル使っててルナン来たりすると図らずも勃起するよな
ダレン・ベルフ・マティア・テオラーリ
俺、テオラーリ。
俺が二匹範囲で消す間にそれぞれ三匹倒してて泣けそうになった。
ダレン・ルビ・アレン・テオラーリ
ダレンの人がかき集めて密集させてくれたから、
ルビ・アレン・テオの三人でありったけ範囲魔法ぶち込んだ。
手傷を負ってもルビが治療して結果POT使わずにクリアできた。
これほど編成を理解してくれている人が居るとは思えず涙が出そうになった。
>>927 貴様・・・・!腐ってやがる!腐りすぎてぷんぷん周囲に臭いが散ってるぞぉおお!
リセル、エミン、エミン、エミンが俺のジャスティス
ぶっちゃけ追撃加撃よりも祝福とか付いてるセットのが嬉しい
爺にスパーブ着せてるとよくティンガに間違われるな
>>928アレン1人いればピアースでまとめて…三人で魔法すると強いよね!
ミヒャルとルナンの髪微妙に違うよな
おまいらそろそろ次スレですよ・・・っと。
ピアス修正来る前に4人で連発とかしてみたかったなぁ
>>932 ウィンドすらイムが混じってたから、ピアース無効化されるぜ…俺とルビはそれを片付けるためにいるようなもんだった
40以上で雷とか使ってるやつの気がしれない
雷の時代はRANK8までだな
>>921 >半日チョンという蔑称使ってる時点でお前さんも同類になってるよ
これ、俺の近所に住みついてる嫌われ者の反日在日チョソの台詞そのままでワロタw
なんでアホって口喧嘩で言葉に詰まると相手も同類扱いしたがるかねぇw
>>926 48服のパイロに追撃二つついてる。いずれにせよ攻撃力でサベージやビクターに負けることには変わりないが。
>>939 926だ。
すまん、レシピ埋まってないんだ。
よかったら教えてくれないか?
>>940 サンクローク
死徒の頭骨
魔界の妖布
邪竜の大鱗
鬼人の骨
魔人の血
氷通常が叩き付けになったことに関連して聞きたいんだけど、コキュートスのチルパイクも叩き付け効果あるのかな?
>>941 悪いが俺はアホじゃない、ただの姉妹丼好きのプレイヤーさ
どうでもいいから
>>950踏んだ奴は立てろよ
立てる気がないなら罵り合いは中断しろよ
>>944 おおっとスマン>921だわ
そして俺もアホだった
>>946 軽く変態紳士な発言しちまったから馬路でそう思われちまったよ
>>947 そうだな、それが正しい
氷通常が叩きつけ?
初めて知った・・・ありがとう
コンボの幅が広がったよ
とりあえず行ってくる
>>951 気付いたからいいけど立てるなら先に踏んでくれよ
最悪二重になる…
これはいい
>>952 悪い、何度か更新してレス来てるか確認しながら次スレ弄ってたんだが数秒違いで951なっちまったな、すまない
王墓部屋にルナン二人キターー−−−−−−−−−−
と思って入ったらミヒャルでした(-_-)
唯一新しい武器でまともそうな爆レイピア作ったら
クルセイダー専用武器だったでござる
わたしFNCだけどC3なんてなかったと思えば風クリアリングで叩きつけと爆属性確保して普通に使える。
そらCRDに比べたらアレなコンボだろうけど。
フェンサーでもいけるぜ?
十分強い。ハード雑魚もこれがあると楽。
>>957 そうすると浮かせに困らない?
xxzだとどうも安定しない
FNCでのコンボがしにくいのはしょうがないけど
C3がオーガペネトレイトに爆属性つけたようもんだったら、神武器だったのにね
xxzで安定しないってよほどラグいか下手なだけだろ・・・
962 :
488:2009/05/04(月) 02:14:31 ID:9az1VEPK
WLK
LV50スキル→リデュースVITU LV2消費100 敵のVITを一定時間30%低下させる
リデュースMENU LV2消費100 敵のMENを一定時間30%低下させる
レス見てやる気出てきた、ありがとう
30%はでかいけど持っていけるスキルが5種しか持っていけないからリデュースVIT/MENTだけ付けていこうか
迷うんだけどどうするのがいいのかな
ちなみに今のスキル構成は
LV1→ヒールU
LV2→キュア
LV3→リザレクション
LV4→デスペレイトマジック
LV5→リデュースVIT/MENT
なんだけどPTに貢献することを考えたらリデュースVITUだけ持って行ったらいいかな?
963 :
488:2009/05/04(月) 02:15:57 ID:9az1VEPK
LV3→リラクゼイションのミス
なんか別のゲーム混ざってしまった
964 :
488:2009/05/04(月) 02:22:59 ID:9az1VEPK
しかも消費150だった
吊ってくる
PT貢献といえばブレスとかいう死にスキルがあったな。
結論これから魔法職はどうやって生きていけばいいのか・・・
新ミッションの紅葉はこれから訪れる魔法職の冬を表しているのかもしれないな…
ワイバーンキラー 340 15 Str+5 竜+30
ピュートーン 混沌の牙
七支刀 354 5
抜丸 238 10 ○○ ○◎
オーラ 144
カスタム 158 解毒 追撃 防護
ダマスクス 170
エレメになれる一次職なら
エレメになって絶無指輪とノーブルシリーズで完全なるファービー使いになれ
特にリスティアレンはMPありあまってるだろう
モルスァ
クレリックは勇者
ジェネラルになってデッドリィサークルと5でCOOLに決めろ
ヒール使える勇者は需要がある
斧ルビ・鎧独身は使ってるとはからずも勃起するぜ
エミンはWIZで過激二個ついた48服・デスペレ・全霊・ウィズダムリングでMATK1200(適当)の新世界の神になれ
やっとBRVになった
武器は細剣と長剣、どっちがいいの?
ちなみに、SOLの時は曲刀を使っていた
悪い子とは言わない細剣使っとけ
10までは長剣で問題はない。
20はカタラクト、30フルーレ、40フォトン、50ブラストでおk。
上の方で魔法使えない使えないって妙に嘆かれてるから久々に爺出してみたんだよ。
そしてらなんかサンクは広範囲複数多段ヒットになってるし、氷通常三段目は叩き付けでお手軽さに磨きがかかってるし、
砂c2とか多段それぞれに即死判定乗ってて確立上昇してるしでウハウハじゃねーか。
ウェイクアップ3の情報が無いから載せとくね。といっても説明むずいな。
1、横→縦と斬って、十字のオーラ(?)が出る。2発目が多段ヒット。
2、ネビロスが使う、地面から出る闇の剣(オフだと魔王のバリア壊すやつ)、アレが突きの動作で敵に平行に突き刺さる。
剣のオーラ(?)が壊れる時に多段ヒット。(スピンスラッシュくらいのヒット数かな)
3、アースクラッシュの動作で、でかくて短いエンペラーレイジみたいなのが出る。
全身つけてるかもしれないけど、あまりコンボで使える気配が無い。3は明らかに・・・
説明だけですら3番目が凄い微妙そうに見える
>>971、972
お、朝早くにありがとう
細剣使っとくよ
ウエイクアップは1のデッドリイだけか。
ウエイクアップ2も良いんだけど、あれは小型ボスのシメで遊ぶだけのものだしな。そもそもセットしてないし。
そもそもウエイクアップじゃなくてもデッドリイが巨人系や範囲で優秀だから仕方ないか。
4は最初から短いコンボが出来上がってたりしてな。
ウェイクアップVのC3は対大型にいいよ
確かに魔法職は耐性持ちが居たりして火力がきついことが多々あるけど
そういう職なんだ、って思えば普通に感じる
耐性持ちの敵も居るのが魔法職の性質だと思うんだけど、流石に7割8割みたいなほぼ無効の敵が多すぎるかなーとは思う
敵の耐性を20,30,50,100に絞るとかしてくれば助かるんですけどねー
>>981 そうすると今度は弱点属性の−も緩和されてしまうんだよね
敵の耐性は合計値で±0になるよう設定されてる感じだしさ。
>>981 あと補足で70パーセント上乗せと70パーセントカットの重みが一緒ってのもよくよく考えるとおかしいから
闇+50の敵なら光−70か80位になれば丁度バランスがとれるんじゃないかと(無効は5050か100耐性持ちのみ適用)
またミスやらかしたw焦って書き込むのは良くないな
無効→2倍(−100)
それだと属性武器やENCで一気に物理に軍配があがるだろ。
そしてまた魔法が物理より弱いと繰り返されるのではないのか?
現状ではちゃんと選んで装備を整えれば敵に通用するからな。
なんかいろんな次元の話がごちゃ混ぜになってる気がするが
全霊なし、の次元の話なら根幹の部分では武器も指輪も強化されてるわけで
以前とたいして変わってないんだし、指輪の選択間違えなけりゃ問題ない、ランダムとはいえ幅は決まってる
主な不満点は全霊自身と全霊の恩恵を受けるスキル等の大幅な下方修正だと思ってたんだが
魔法職が属性武器を使う場合のダメージも普通に下がってますよ
俺が闇指輪使ってるのにスリラーが出てきやがったから
「だれかたのむ」言って逃げ回っていたら
「働け」って言われて蹴られた
>>985 属性武器やエンチャは考慮に入れてませんでした、確かにその通りですね;
まぁパーティーゲーとして其々違う属性の指輪や物理入れ交えたプレイが理想的ではあるんですが
スキルの使い勝手や特定の属性に拘りを持っている人とか(私ですw)も居るので何とかうまい方法
が無いかなーと考えた訳なんですが、、、
バランス調整って本当に難しい問題ですねよねぇ
ふと思ったんだが、エンチャに属性%(魔法限定)上乗せがあれば魔法職も強くなれるんじゃないか?
絶無指輪つけたENCが自己エンチャした場合、指輪の属性値が70%になるとか。
スリラーが出てくる30レベ前後にもなって単一属性の指輪。それも闇()っすかw
暫くソロってた方がいいんじゃねーの?
こういうのがいるから「魔法が弱い?指輪の選択間違ってるだけだろ」
とか平気な面して抜かす阿呆が沸くんだよな
属性で対応できない敵の為に武器に種族+45つけるくらいのことはしても言いと思うんだが
刻印なんて腐るほど余るし
刻印は腐るほど余っても
種族45と天恵を両立できるほどの両補正骨液は殆ど余らない
>>991の言い方はどうかと思うけど・・・
自分は効率重視の条件部屋に魔法職を使ってる人が入ってきても別に何とも思わない。でも、申し訳ないけど
苦手属性に対して何の対策もしていない、闇か光の指輪を使ってる魔法職の人だけは極力ご遠慮願いたいと思ってる。
ただでさえコンボの威力が低いし、苦手属性相手になると更に酷い事になるからね。
>>993 暫くの間物理職を育ててみれば?魔法よりは楽で、属性とか相性とかであれこれ頭を悩ませることもないし
骨も液も使わないから簡単に貯まると思う。よっぽどアレじゃない限りPTにも居場所はあるだろうしね
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 10:41:18 ID:AZPuD+71
物理しかやらない者だが、魔法もちゃんと装備があって強キャラ使ってる奴は普通に強いと思うんだが。
エミンレナリスティ辺りに外れは少ない。むしろ物理より殲滅力ある奴もいたくらい。
ルビフェル辺りを魔法専門にしてる奴は大抵雑魚だったな。特にルビCLCの寄生率はハンパない。
自分は武器に不倒しか入れないからね
それに短剣、棍は物理でもつかうし
icなんて服の初期補正がいいから簡単に100行くから
Lv帯によって使い分けたい武器に天恵なんて称号入れるなんて損じゃないのか?
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 10:43:40 ID:TUr+NKki
攻撃に補正がない魔法職は殴るよりちゃんと指輪を悩んだほうが10倍早い。
光闇はほぼ間違いなく50以上の耐性持ちが
10ごとに2体ぐらい出るから使うのは論外。
指輪使うなら複合属性の指輪が賢明、
複合とその元の2つは最低は入ってるから強化しやすい上対応できる幅も大きくなる。
>>990 それだとENCがパーティに居ないときの純粋な魔法職(1次MAG)の救済には全くならない
結局条件が揃えばソコソコ戦えるが全身つけてればすべてに対応できる物理の方が圧倒的に強いってことに変わりはない
全身の効果が変わったことによって、防御Sとかの敵がでてもその防御を上回れるようになった物理のほうが強くなったなぁ
せめて全身Iは据え置き、全霊Iは30%にして
今後全身全霊IIがでるならば全身IIは30%、全霊IIは40%ぐらいにしてほしいな
ひょっとすると全身全霊IIはチャージ速度変わらずatk20%とかになるのかもしれんが。
1000ならルビのパンツが黒になる
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