【冥異伝SB】はちみつくまさんPart149【防衛軍】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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前スレ
【冥異伝SB】はちみつくまさんPart148【防衛軍】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1238341980/

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ttp://www.melonbooks.com/itemlist/index/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:22:08 ID:3o5whbka
2
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:22:19 ID:IXVkm3ES
3get
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:54:21 ID:/oevs2s6
>>1乙と言わざる終えない
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:10:08 ID:aHr2mtLI
まいったぁ!>>1乙
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:59:34 ID:/T5wWxnZ
wikiをwakiって言ってる奴はいい加減死んでほしい
おもしろくもねーし流行んねーよ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:01:17 ID:VDbb8B5n
waki懐かしいな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:13:33 ID:ltfNaqFI
まいったぁ!>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:39:08 ID:bNW95TtW
>6じゃあMAで敵と戦えるバンも死ねってのか、確かEXの大雷祭のときそんなこと言ってたような
まあ別に元ネタがあるのかないのかはっきりしないし、あってもいまいちキャラ立ってない奴なんぞどうでもいいけど
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:39:26 ID:faDeg7tg
>>6 ヴァンサズ死亡
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:40:38 ID:SPGdPiTM
いなけりゃいないで、厄神様使うだけだな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:43:01 ID:WZcREAxM
まあ、死んでいいな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:06:09 ID:mhB7SdSw
ただ本編でメタル狩りするときはいないとだりぃな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:14:54 ID:fYoAeUSY
スピ、ヴァン、ザーグ、アレックスの4人で好きな順に並べたらどうなる?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:24:41 ID:iAQKTmxJ
>>14
スピ>>>(わはははは!)>>>ヴァン>>二人
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:33:07 ID:TIs+3XXs
割り切ればかっこいいスピ>MAで延々見たヴァン>>よーわからん二人
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:53:08 ID:vCZ4pXWW
アレックスとザーグは空気だし順位と言われてもなぁ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:12:14 ID:6HkHc/J8
というかその二人の存在意義がよくわからない
スピやランシアは違和感を覚えなかったんだがやっぱりパーティー入りしたせいかな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:01:37 ID:vCZ4pXWW
TOKの場合ランシアは最初の仲間、
スピにしたって仮面被ってるとはいえ最初からいるし。
EXでいきなり出たザーグとTOK冥異伝どっちでも唐突に登場したアレックスは…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:01:50 ID:TXPz9IuU
スピ>>>ヴァン=アレックス>>>>>>ザーグかなあ
アレックスはTOK地下のラストなのに弱いのが妙にツボに入った
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:13:14 ID:7n1sleDz
アレックスが弱いというかバーザスだけが強すぎるというか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:22:50 ID:wNVVBrHk
バーザスの初見殺しは酷いからなw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:27:24 ID:TIs+3XXs
むしろ他の4人を何とかやりくりやりくりして倒して、
5人目バーザスのドーンで瞬殺されたらそれこそ頭がフットーするから一人目できっとよかったんだよな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 03:31:39 ID:7YgbH4fZ
アレックスが次回作RPGの主人公になる可能性は高いと自分も思う。
ノリさえ楽しみれば、自分は誰が主人公でも良いと思うけどね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 07:14:01 ID:iAQKTmxJ
はちくま本家の人材募集>バトルエフェクトのところに「次の作品は8月完成を予定しております」ってあるな
一応何かしら出るんだろうか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 07:33:38 ID:ZU/c9tqD
防衛軍パワーアップキットが出たりして
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:13:19 ID:7YgbH4fZ
>>25
何かしらも何もRPGが出るんだろう
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:20:46 ID:YO4qaVze
>>18
冥異伝のシナリオの問題かキャラ自体に問題があったのかはわからないが確かに存在意義がわからないな
シャアもどきとか大佐一味はやられ役の数合わせなんだろうけど
しかし純粋なオリキャラも結構増えてきてるんだな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:27:18 ID:fYoAeUSY
ハインリッヒはオリの割にいいキャラしてると思うんだ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:56:24 ID:73uAy0ay
スピアードはもっと突き抜けたウザキャラにすれば反感が少なかったかもしれない。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:05:27 ID:vCZ4pXWW
中途半端にいい人っぽい描写があるからな…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:08:39 ID:bQNG40yY
というか、イマイチ性格が定まっていないような…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:31:07 ID:VKtm9ScV
というか自分勝手でわがままで悪役とか雑魚とかゴミ扱いなだけで基本はいい奴なんだろ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:33:40 ID:AfA6Y0Jq
ようするにノリさんか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:25:44 ID:lxiSkz52
アレックスとザーグは今後活躍させる(もしくは重要なキャラになる)予定だから、TOK
の頃からちょくちょく登場させてるんだろうね。
前スレのリンク先を見て思ったけど、ヴァンサズも諒の製作した(諒が以前製作したゲーム
の登場キャラ)キャラなんじゃないかと思う。
りんばらとは関係ないから元ネタ当ててみなとかEXで言ってたし、諒のゲームに登場したキャラで
りんばらが製作したキャラじゃないって意味な気がする。
その他、アヴェスタ&サイヤ、クレイドルとかの冥異伝から追加された組織等も諒の設定を逆輸入して
るんじゃないかと思うんだがどうだろう。
紹介見る限りじゃ、過去にベクタ−等のRPGツクール作品で製作してたっぽいし、もしかして
やったことある人がいるんじゃないか?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:38:02 ID:IGb8FwwA
いやヴァンはどう見てもトライガンのヴァッシュ+アーチャーだろ
あのさ、アレックスとかのネタ元があるからって全部が全部元があるとは限らんだろ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:42:12 ID:lxiSkz52
>>36
外見を変えた可能性もあるぜ。
まぁ所詮予想しか出来ないけどね
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:47:08 ID:Qi2x+g0C
諒本人としか思えないトンデモ論すぎて笑えんのだが
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:55:47 ID:fTpv9u0p
そもそも、涼ってりんばらの気がするんだが。
あのサイトは、りんばらの個人サイトなんじゃないの?
過去の雑記とかみると、はちくまの中でも中心的なことやってるぽいし
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 02:18:07 ID:enHrWT5T
流石にそれはなかろうw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 05:42:12 ID:ZnDrbukm
予想は予想でしかない。自分の脳内で決めるしかないだろう。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 13:10:27 ID:OD/px6g7
重要だろうと何だろうと、決して好感度の高いキャラにはなれてないわな。
今後の主要人物として動かしたいなら、それこそ大失敗状態だと思うよ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 15:13:45 ID:lxiSkz52
仮に次のRPG主人公がアレックスたちだとしたら、どうなるんかな。
思えば、アレックスとザーグはZIL含めて今まで立ち絵がなかったな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 15:42:04 ID:jRKnm6w7
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1030759
最終パッチではこの動画の最後の方の紫のステータス画面の右下みたいに、デッキと装備で付いた特性も表示してほしいけど
なんで製品版では削られたんだろう。製作者はわざとマスクデータにするのが好きなのかな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 15:57:56 ID:lxiSkz52
装備によっては効果が多すぎて入らなくなるからだろう
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:06:12 ID:OhDxRlzH
レガリアとか付いたら相当面倒だな。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:06:38 ID:jRKnm6w7
戦闘の状態表示でもはみ出してるし、強引でもいいからやってほしいけどな。
その戦闘の表示も(ラピッド16)(フレア16)(悠久16)とか、今よりもっと短くできそうだが。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:08:33 ID:lxiSkz52
そのようなことを防ぐために、次回作から全部アイコン表示にするんだろうね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:31:30 ID:OD/px6g7
普通は最初に表示限界の目処を立ててから色々実装するもんだが、なんも考えてなかったのかね。
次作でも、平気でアイコンがはみ出してそうで怖い
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:36:19 ID:ZjzB1+3R
ツクールVXはその辺しっかりしてるよな。
まぁ、ツクールの話をしてもしょうがないんだけど。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:39:07 ID:lxiSkz52
>>49
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow97916.png

流石に次回作は大丈夫なんじゃないの?
見たところ、戦闘中のアイコン欄には6個ぐらい入りそうだし
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:53:26 ID:fTpv9u0p
七個以上になったらはみ出るだろ
隣のキャラが見えなくなりそうだな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:03:37 ID:KNGUbXxk
冥異伝もはみ出し酷くなったのは零でラピッドとかみすちーの歌とか増えた性もあるしなぁ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:12:14 ID:lxiSkz52
>>52
冥異伝から状態異常は5個までで、それ以上は上書きという仕様になったから多分大丈夫だろ。
次回作で、状態異常は無制限に戻る可能性は低そうだし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:24:47 ID:Bo/OC11J
冥異伝は効果のこってる状態だけ表示するだけでも大分マシになると思うんだが
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:30:04 ID:lxiSkz52
>>55
wikiのバグ情報の米欄に北りんばらによると、状態異常のはみ出しや装備欄の分類別
表示にしての改善等はやりたかったらしいけど、プログラム的な問題で今の時期から
改善するのは無理だと言ってたと思う。
SB発売前の時点で↑の発言してるんだから、もう改善されることはないでしょ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:54:42 ID:Bo/OC11J
なんという…まあもうなれちゃったからいいけど。それはいいとして
状態異常がアイコンになったらメルティフラワーとか
ノイズメランコリーみたいな特殊な状態異常はどうなるんだ?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:02:07 ID:OhDxRlzH

特殊なアイコンを表示するだけだろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:29:33 ID:OD/px6g7
枠の色や枠内の背景色・大まかなアイコンの種類(武器系だの鎧系だの)で、大体の情報は含ませられるんじゃね?
冥異みたいに何も分からない表示ばかり並べられたら、結局何も分からんから勘弁して欲しいな。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:40:08 ID:lxiSkz52
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow97920.png

一応アイコンは結構わかりやすいアイコンにはなってるみたいだけど。
種族関係のアイコンが微妙にわかりにくいぐらいか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 19:32:47 ID:BKolo56H
ロマカノ本編をクリアして追加マニュアルのパスが分かったのだが
肝心の追加マニュアルが見つからない。

ToK風に考えるとみちる→魔女、斉藤→川口さんでいいのかな?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 19:41:26 ID:VdxLhlpM
z_hajikuma.exeっていうのがあるって普通のマニュアルに書いてあるだろうがw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:31:24 ID:IGb8FwwA
>>61
いいけど、みちるはともかく斉藤はすごい使いづらい
攻略サイトにもあるけど、ToKの川口さんと違って装備はマイナスも大きいから
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:43:37 ID:RnaD8SpK
というかロマカノ斉藤は単純にあんまりいい技ないから・・・
逆にみちるは極めたら最強に近い。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:43:52 ID:t92+1MoW
妖精から精霊魔法を狙ってて気づいたが、石化すると魔法に弱くなるんだな。
 
デダナーンが石化前は17辺りだったのが石化後は500辺りだった。
 
 
しかし、デダナーンだけ盗れないな。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:49:29 ID:1ibasvgA
音楽CDか
RPG新作の情報も入るかな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:56:10 ID:t92+1MoW
音楽CDの発表でパッチ告知が無くなったな。
 
無かったことにされなければ良いんだが。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 22:30:20 ID:eNknJa0J
>>65
石化したら物防物結魔防魔結が0になる、はず
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 22:34:40 ID:t92+1MoW
>>68
なーる、物理も下がるのか。
物防は上がるって聞いたが、勘違いだったか。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 22:53:03 ID:BKolo56H
>>62
わざわざ答えてもらったところ申し訳ないのだがそのexeが見つからないんだ

>>63-64
回答ありがとう、斉藤弱いのは残念だなぁ…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:00:49 ID:eNknJa0J
>>69
確認してみたら物防が上がっていたのは零の初期の頃までのようだ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:10:07 ID:lxiSkz52
素材見る限り、新作RPGがまた東方RPG臭い気がしてきた。
しかし、この素材集、ある意味九州(福岡)限定だから、ほとんど意味ないんじゃ・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:28:30 ID:t92+1MoW
>>71
そうか。
じゃ、その内状態異常を修正しないとな。
 
>>72
また一部(はちくまキャラ)を減らして配布するんじゃないか?
 
素材で思い出したが、てゐの歩行ドットが無いのはなんでだろうな。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:36:19 ID:lxiSkz52
サントラ、素材集(防衛軍の東方キャラドット)、新作の情報だが、敵ドットに
椛がいるのは・・・
Kanonオンリーの方もサントラだと思うけど、違う情報を収録するのかな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:24:33 ID:/ijRlObZ
新作が再び東方RPGの可能性が高くなってきたな。
もしかして、東方verとKanonverで二つのバージョンに分けるつもりなんじゃないだろうか
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:27:28 ID:4X6KsLk/
そんな労力分けるより一つに集中してもらいたいのだが。規模が大きいっつっても
そこまで出来る能力はなかろう。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:27:49 ID:yNno8iAa
やる意味がないし労力も半端ないんだが

そもそも椛の敵ドットが出ただけでそこまで東方RPGだと決め付ける根拠か?
仲間のドットとかが公開されたのならともかく。
みょんのドットは防衛軍のだろうし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:37:12 ID:/ijRlObZ
でも、何で椛がまた敵ドットでいるのか?ということに。
えあGみたいに、章ごとに舞台が変わる可能性もあるけど
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:40:15 ID:4X6KsLk/
特に意味無かろう。単に出してみたかっただけって可能性が高い。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:45:07 ID:/ijRlObZ
まぁ福岡に行ける人しかこのCDからの情報は得られないだろうし、Kanonオンリー
の出展物でも何か情報入ったおまけを出して欲しいところだ。
福岡の東方祭のイベントは、このスレの住民は恐らく行けないだろうし
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:09:22 ID:yNno8iAa
いや椛なのは単純にイベントで出すCDが東方サントラだからでしょ?
おまけに他のキャラとかの情報が入ってるにしろ、
あのページで東方じゃないキャラだったら場違いになるじゃん。

椛が出た=次回作は東方RPGというのはいくらなんでも飛躍しすぎだと思ったんだ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:28:34 ID:No7y+HEe
>>81
「画面は開発中のものです」の情報がさも確定かのように扱われるスレで、今更何を
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:30:14 ID:12A9/TdZ
予想の斜め上を行くのがはちくまなんだよね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:31:06 ID:4X6KsLk/
スコットランドの羊の話を思い出した
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:32:51 ID:4X6KsLk/
フタを開けてみれば東方サッカーの続編ってオチかもしれん。ZIL続編かもしれんし。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:33:13 ID:/ijRlObZ
でも、椛のドットが雑魚のドラゴンと一緒のドットなせいか、椛が通常雑魚で
出てくるだけのような気がしてならない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:36:54 ID:Lueuohwt
東方RPGと決めつけたがる奴がいるが、多分東方キャラも出てくるごちゃまぜRPGだと思うぜ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:02:30 ID:YkTK0WAK
東方音楽CDだし、数いる雑魚敵の中で東方キャラな椛を引っ張ってきただけだろう。
椛はレベル上げダンジョンで雑魚敵として出てきてるし、リリーみたいなもんだ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:07:01 ID:12A9/TdZ
Kanonの方がどうなるか気になる
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:08:43 ID:wxpFGmJz
冥異伝でのキャラの扱いを見ると、キャラゲーとして仕方なく出したようなキャラも多い中で椛が妙に優遇されてるような。
次回作以降も度々出てくるかな。久瀬達との絡みは想像しにくいが。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:09:37 ID:YkTK0WAK
やっぱ椛は顔無しが強いのかな?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:25:54 ID:sJi4U/X1
椛は久瀬達みたいな原作作品には一応出てるけど
立ち絵も台詞もなくて自由にいじり放題という
いかにも好きそうなキャラだな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:28:43 ID:N47uQQQV
東方キャラの中で優遇されてるのはパチュリー、中国辺りじゃないの
パチュリーはTOKでは破格の扱いだったし、中国も酷い様に見えて愛されてる
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:38:42 ID:dCNqC/DU
というかルーミア以外の紅キャラは全員優遇されてるよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:11:55 ID:yNno8iAa
ToKじゃチルノはほとんど出番なかったけどなw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:22:16 ID:dCNqC/DU
>>95
いや、出す意味ないのに何故かTOKで出た時点で優遇じゃないかとw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:36:00 ID:No7y+HEe
某大佐への皮肉の為だけに出演したナチが優遇とな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:42:23 ID:wxpFGmJz
>>93
いやすまん、TOKメンバー以外で。
今後TOK的なゲームが出るとして、永遠亭や白玉楼は出そうに無いけど椛は出てもおかしくないような。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:46:19 ID:obfaQFWc
EDの椛の台詞思い出した
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:00:38 ID:UY3VjCk+
「もみじちゃんのもみもみコ〜ナ〜★」
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:04:48 ID:756PLwR5
出す意味ないといえばTOKの三姉妹と藍
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:13:08 ID:o7fouy/y
意味の是非を問うことに意味はあるのか?

何か必然性があって出してる訳じゃねーだろ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:15:00 ID:7aRI3SMD
芳樹、中崎、藍で一人だけものすげえ浮いてたな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:32:51 ID:/ijRlObZ
TOKに藍が出たのは、はじだまの少女幻葬アレンジがあったから&フォックスの埋め合わせ
的な意味があったからだろう。
はじだまで少女幻葬のアレンジがなかったら、普通に出てこなかっただろうと思われる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:03:57 ID:No7y+HEe
並び的に、スッパネタの変態要員じゃね?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:52:41 ID:Ivn1rwhj
スッパネタはドロップアイテムの説明文ぐらいだろ
やっぱ地妖星のフォックスつながりだろうね
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:41:48 ID:/ijRlObZ
公式の新作RPGのちっちゃい画面見る限り、コマンド選択も全てTOKに戻ってるね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:00:12 ID:Lueuohwt
TOKに藍や虹川三姉妹が出たのは、単に出したかったからじゃね?
てか、雑魚戦でリリーが出て吹いたw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:13:16 ID:o7fouy/y
SBのレア雑魚は余りにもレアだな。1000回戦闘して一回しか出てこない奴が
いやがる。他のレアも5回も出てこない程度だし。これはキツイな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:54:12 ID:7zpT48JL
ドッターがロリ趣味だったのか知らんがリコッテとか出てきたのには笑ったぞ。
まぁロマカノの頃からROの敵出てきたりしてたし、遊び心以上でも以下でもないんじゃね。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:10:46 ID:6tvm306J
そういや、ひえろぐらふの戸越千代子って結局雑魚で出てきたっけ?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:47:37 ID:B2fd2fEn
出てこないよ。
戸越千代子は今後のはちくま作品に、はちくまキャラとして出てきそうな気がする
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:53:53 ID:1x492B33
それはどうかなー
ToKのEDにさりげなくいたりしたけど…
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:06:14 ID:gsBGfQPN
きっと第一階級に違いない
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:33:34 ID:KhKzQpky
>>110
ロリ趣味なのはりんばらだろ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:12:31 ID:KbEMYg5F
誰か2003年エイプリルフールの画像持ってない?
スピとコクシムソウの精霊が一緒に写ってる画像らしいが
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:13:00 ID:jHVPg6k1
ロマカノのボスドロップ獲得がわかるのは勝利メッセージ後か?
始めたばかりなのだが斉藤からドロップ狙いまくってるがいつ確認できるかが知りたい
それによってリセット場所もかわるのだが
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:37:39 ID:eG+5m0bw
>>117
ロマカノのボスドロップはAirGやかのGの雑魚やボスと同じように、
ボス敵そのものに設定されているので
戦闘に勝利した!(細部は知らん)のメッセージと同じメッセージ枠の中に出るよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:48:01 ID:jHVPg6k1
>>118

サンクス
しかし何回も斉藤のボイス聞くのはつらいわ
(・ω・)うわらばでいつも吹いてしまう
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:05:26 ID:ZDFZeiHv
今更で悪いんだけどwikiにもないし質問

SBを終えて本編でやってないルートのアイテムを回収したいんだけど、
EXから本編にレベルごと引き継ぐとして、その後もう一度EXに行くときに
EXでしか出ないキャラのレベルが初期に戻ってしまったりしないよな?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:06:32 ID:CcRZi90e
>>120
大丈夫。そんなことはない。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:07:03 ID:KAHXuZvL
オフにしろよwwww
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:16:33 ID:ZDFZeiHv
>>121
どうも

>>122
いや、どうせアイテムも引き継ぐのなら難易度とか…だろうし
すでに持っているアイテムを縛るくらいなら、また別に初期からやりたい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:17:20 ID:I7eZAqG/
聞いてるとむしろ
斉藤にはこの素人声しかありえないと思えてくるように
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:18:55 ID:1x492B33
>>119
ボイスオフにするかファイル内のボイスデータ消せよw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:26:57 ID:BfhTJ68n
ボイスオフにしても斉藤の声あったような
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:33:54 ID:AcTC/EdE
オフにしてもうわらばとかは喋ったようなw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:11:35 ID:w4RaDS0U
なんとなくにとりの汎用起動デッキやアリスの都会派デッキの
遅延破棄や詠唱破棄が+20%されてる気がしなくて実験したら気のせいだった。
200回程やって結局40%くらいに収束したから満足したけど
途中9連続で発動しなかったりとか20回中2回しか発動しないとかあったから
そのせいで確率が低く見えてたんだな

その際にとりでコクシとかオルレアンラピュセルとか使ってたら10%くらいの確率で連続攻撃発動してたんだが
にとりに連続攻撃なんて特性あったっけ?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:16:52 ID:CcRZi90e
>>128
何か連続攻撃発動するようなの付けてるんじゃないの?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:20:01 ID:BfhTJ68n
連続攻撃装備ないのにたまに連続攻撃するのはたまに報告されるな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:22:43 ID:KAHXuZvL
スペルに設定されてるんじゃね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:24:40 ID:ynHz1gZO
TOKの前編やってるんだが、FP99になるまで戦闘しないと久瀬戦きつい?敵復活なしで、どんどん先に進んでるんだが大丈夫かな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:26:38 ID:B2fd2fEn
久瀬戦までで、上位アビリティなし&LV50程度が普通。
前半の時点で上位アビリティやスキル覚えまくったら、後半ヌルゲーになる
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:27:19 ID:BfhTJ68n
全然余裕
つーか上げすぎると雑魚
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:34:46 ID:AcTC/EdE
少しレベル上げ頑張るとイベント起きる前に簡単に倒せるからなぁ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:43:05 ID:I7eZAqG/
一定ダメージ与えると
技の詠唱キャンセルして大技の詠唱始めるしな
その繰り返しでザ・ワールドまで余裕っていう
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:43:50 ID:eG+5m0bw
ラーニングする人は耐えなきゃいけないからある程度育てておいたほうがいい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:12:54 ID:BfhTJ68n
ラーニングなんて苦行ほとんどの人がしないと思うんだ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:28:32 ID:B2fd2fEn
1週目のラーニングは、さゆりんPTに入れてる人のおまけみたいなもんだろう。
久瀬戦は5人使えるから、ヴァジュラとミークをラーニングするのはそこまで難しくないな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:31:15 ID:Q2TAF19a
冥で本編とExとSBを1周ずつクリアしたんだけど
どうやったらデータを引き継げるんだ
wiki見てもさっぱり分からん
どれでもいいから引き継ぎプレイしたい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:55:52 ID:BfhTJ68n
>>140
SBクリアデータ1を作ったらEXクリアデータから本編でもEXでもSBでも引き継げる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:55:55 ID:ynHz1gZO
>>133->>139
とりあえずアイテム回収の時に通り魔的な感じで倒しながら進んでみるわ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:57:44 ID:/MdLEgPu
Tok後編はともかく、前編は詰まったと思ったら鍛えてみるくらいで丁度いい
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:02:32 ID:Q2TAF19a
exクリアデータに上書きしたらダメだったのか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:05:33 ID:AcTC/EdE
後編でもきついのは月島とラスボス戦くらいだと思うけどな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:11:01 ID:KAHXuZvL
沢口・・・
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:14:24 ID:+0CjkB+B
>>144
とりあえずクリアデータ全部残しておけばいいかと
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:35:46 ID:ynHz1gZO
>>143
とりあえずアイテム回収終わったら宿屋で休んでさっさとボス戦に行く事にした。セーブは15個全部使ってるから詰まる事はないと思う。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:53:41 ID:EW+kgdVG
KanonRPG改だと?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:55:34 ID:McxJVIKg
ここにきてまさかのかのGかw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:02:36 ID:UV/O6ncB
えーーー、まじで今更すぎる
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:13:50 ID:qNfIVbJm
というかドットと音直しただけでゲームの内容に変化はないのかよww
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:15:22 ID:UV/O6ncB
つーか音楽CD平気なの?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:28:11 ID:0z0PT5v3
かのGリメイクかい。
久瀬はかのGの久瀬かね。TOKで久瀬のイメージは固まったみたいだが。
 
 
で、パッチマダー?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:31:57 ID:5tN0obUF
ひでぇ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:47:33 ID:KcOfhFNZ
改とかDBかよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:54:10 ID:3ujOkDEP
>>154
多分今の久瀬のドットにするんじゃないかな、
当時はまだ全然キャラが定まってなくて外見銀のまんまだったし

リメイクは一応繋ぎ(とりんばらの生活費稼ぎ)だろうけど、
来年あたりには新作期待していいのかな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:55:51 ID:3ujOkDEP
てちょっと待った、これ配布いつなの?
かの10配布?夏コミ?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:11:05 ID:5Stg1sxE
AirRPGならまだマシだが今更かのGってオイオイ…
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:55:36 ID:UV/O6ncB
そりゃカノンオンリーで出すのにエアGはありえないだろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:02:35 ID:YGJVlWFi
まだ鍵でやる気があったことが驚きだわ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:03:26 ID:n6WlZsF9
待て、本気かこれはw一ヶ月遅れの四月馬鹿じゃないのか
ていうかロマカノがかのGリメイクじゃなかったのか
ついにネタが尽きたのか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:10:13 ID:P0EjGXpc
ちょwかのGリメイクかよw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:13:27 ID:w/6zH9HT
リメイクっつーか、素材差し替えでもう一回売ろうじゃねえかw
もうなりふり構わず献金を募ってるな。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:17:16 ID:EW+kgdVG
アレンジBGMがやばいとか言われちゃってるからゲームのおまけとして入れたんか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:25:41 ID:g5iv3YQf
サントラメインなら悪くないんじゃないの?って思ったけど
サンプル聞いたら全部ダメダメな曲だった。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:28:40 ID:t8fGuBsV
しかしネタバレひどいなこの公式ページ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:06:03 ID:n6WlZsF9
しかしイベント限定品ってことは売る気が無いのか。
まぁ今でもDL出来る作品を絵だけ変えたものが売れるとも思えんが。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:47:12 ID:5Stg1sxE
infoの裏表紙のさゆりさんの肩幅凄いな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:01:28 ID:MmydKsG7
さゆりんと見せかけて斉藤あたりの可能性も
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:02:31 ID:3ujOkDEP
そういえば電波塔で変装してたな、アミバ互換で
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:45:21 ID:wUfUjBLe
恐らく、夏コミ後ぐらいに今のかのGと差し替えで無料公開するようになると思う
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:47:15 ID:wUfUjBLe
>>157
新作のRPGは夏コミ発売予定だぞ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:18:25 ID:8IWfl11I
完成品が間に合うわけないだろjk
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:24:27 ID:Bx2Ks052
TOKの時みたいに複数に分けて出しても構わないからクオリティ高いのつくってほしいな。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:28:31 ID:wUfUjBLe
HPの紹介からすると、新作情報がゲット出来るのは博多東方祭のCDだけみたいだな。
福岡の住人よろしく頼んだ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:26:51 ID:Qc3XBolJ
かのG改、ゲーム内容は変わらないって記載してあるけど、台詞や攻略法が変わってたり
してそうだな。
ノヴァはTOKの魔神verの状態で出てくるんだろうか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:33:29 ID:KQyE8cwe
ハッ

これはえあG改も出てえあG改にかのG改のセーブデータ引継ぎできるんだよきっと!
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:51:17 ID:Hmh1W44W
サキュクエの短編のスタッフロールに音楽Cresってあってまだ音楽活動しているんだなあとなんか感動した
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:04:41 ID:D9Gv7sXL
そういえばさ、以前はちくまwiki作った方がいいんじゃないかって話あったよな
新規とかのためにって。ホラ、wikiではちくまキャラのページの量とかすごく多くなったし…
どうする?また新作のwikiでコピペするの?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:14:08 ID:Qc3XBolJ
そもそも、wikiを誰が管理するんだという話に。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:31:38 ID:Qc3XBolJ
○弘氏のブログによると、かのG改でOUTの新アレンジが収録される模様。
恐らく追加の隠しボスあたりのBGMかな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:37:08 ID:XHUo4Fb4
隠しボスと言っても、誰を追加するんだ?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 03:13:00 ID:Y+5kggkR
そりゃやっぱ・・・天才?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 03:18:41 ID:Qc3XBolJ
・ノヴァ&カオス&ムーン(魔神ver)
・斉藤(次回作の形態)
・芹香
・アレックス&ザーグ
・アークデーモン(かのGXの頃にいた最強の雑魚敵)

ぐらいか、そもそも追加ボスとかいるのかどうかもわからんけど。

186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:03:18 ID:XHUo4Fb4
>>アレックス&ザーグ
ありえそうで困る。

カタログの裏表紙を見るところ、久瀬は現在の容姿になってるようだけど
一部のキャラを書き直すのかな?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:07:33 ID:vI6/mDwg
ネ右一
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:11:25 ID:MU/SXcPs
カノンイベントなのに東方物メインで売るんだろうなぁ
ホント害だわ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:12:51 ID:Qc3XBolJ
>>188
???
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:34:47 ID:Y+5kggkR
>>188
か、かっこいい・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:36:56 ID:xqtts6qh
>>188
妄想と現実の区別くらいつけておかないと迷惑がかかるぞ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 06:38:24 ID:wZmF3z8E
>>188
パーンってなりましてね頭が
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:56:32 ID:MLYnjb65
また茨とかいう肥だめからきたか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 09:28:10 ID:UOgmPXjw
はちくまはやっぱり最高だな。ついにリメイク商法始めるのかw
買っちゃいそうな自分がちょっと嫌
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:32:00 ID:MLYnjb65
イベントのみ配布って表記が見えないか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:34:26 ID:EjEjRX17
元々売り物じゃなかったものをリメイクして売るのは
リメイク商法なのか?
リメイクだとは思うが商法ではないような
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:27:02 ID:UOgmPXjw
ああ、ごめん
その後えあGとかもやりそうな予感がしただけなんだ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:31:56 ID:jgnjga3Z
久瀬書き直すならノヴァも書き直しかな、まぁどうせ謎ジャムで瞬殺されるだけだがwww
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:47:11 ID:D9Gv7sXL
今なら普通にDLで誰でも買えるえあGを
今更リメイクしても意味ないだろ、むしろ労力とか考えると無駄すぎる。
かのG改はイベントのみ配布だし
ツクール2000のままだからドットや一部絵とかを差し替えただけだと思うぞ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:39:02 ID:G9jGeuDj
             ___   .,, .---、        
            { .{ .ヽ//⌒)ノ          
          ,;;ヽヽ//;;-、 ノ        
          /;;;;;;;r、:i--ァ;;;;;ヽ   __   
      ,--''ニニニゝrト,,/ニニニ'''ーァ ./ |  ))
 ((  ,ヘ, `て;;;キ;ャ-λイ;ク;;サ-ン;;リ./ヾナ
     '、ノヽ レリ;i(ヒ_]'`' ヒ_ン レリ/| .丿
     /  {|`!;ル""r-‐¬"".イ/}| /{
      }ヽ {||.ヽゝヽ、__,ノ_ノ/|} /{
       `}`r_{ノ弋.ヽロ/ ノ「{〆ナ{
        .弋ト-ェ</|」-ェナ{ノ
          从-rュrュr-イゞ
          ./;;;;`;―;;;‐´;;ヽ
         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
        ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:26:56 ID:EIF7aH/0
TOKの佐祐理のアビリティ覚えるのってランダム?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:31:55 ID:KQyE8cwe
ある程度の法則はある、>>1のToKwikiみてこい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:47:18 ID:8adfvS6o
音楽アウトなんじゃないかこれ
Kanonひっかかるよな
ONEとかは大丈夫だとしても
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:50:27 ID:8adfvS6o
>>162
ロマカノは最初リメイク予定だったというだけで
完成品は別にそうじゃない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:59:55 ID:Q+Ba8UPr
>>203
営利目的の線引きが良くわからん
同人誌OKなのにガイドライン的には
二次創作に当たるから営利目的でサークルが使うの禁止なんだよな
とりあえずオンリーイベントは開けるんだから
イベント内での有料配布は恐らくOK
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:16:42 ID:2ocquzEm
返ってきた逆襲の久瀬って
どんだけしつこいんだと
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:39:39 ID:dg+6wZtu
そして今度はKanon防衛軍だとさ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:51:13 ID:g0Y2y3Zu
まいったぁ!
ダブル差し替え販売とは予想外だまいったぁ!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:59:23 ID:bC7qO+iN
かのG改はまあいいやと思ったが
カノン防衛軍は素で引いた いやいくらなんでも差し替え早いだろ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:00:15 ID:vgczZ80M
新作マダー?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:09:30 ID:bj+m3whP
クソすぎる
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:11:44 ID:g0Y2y3Zu
追加パッケ売って儲けるのはまだいい、いやよくないが
今回ばかりは金儲けしか考えてねえな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:19:03 ID:HeIli7za
東方の方はつんだから丁度よかったかも
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:32:41 ID:kZQIMkJY
むしろ最初からこっちで出して欲しかったかもしれんw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:26:29 ID:DUZy/i/I
差し替えってレベルじゃねえぞwwww
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:25:44 ID:qdMiGp0r
これはワラタ。
しかしここまでやるからには次回作はKanonキャラ出すんだよな久瀬とか以外も。
217g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE :2009/04/30(木) 17:29:05 ID:x2yzwSjP
ある意味こっちのほうがほしいわw<Kanon防衛軍

で、結局SBのパッチはまだなのだろうか・・・。消えたと言うことはまさか・・・
まあヌルヌル動いているから良いのかもしれんが
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:55:27 ID:CzeozCsS
おいィ?なんだこれはww
最初からこっちで出せば…いやイベントは例大祭のほうが早かったからか…

しかしここまでKanon系列で出すのは(イベントがKanonオンリーだとはいえ)
やっぱり次のRPGでは今までのキャラのごった煮なのかな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:16:06 ID:XT9ojIgD
新作ならともかく、ただの素材差し替えでその理屈はおかしい。
単なる資金確保でしょ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:19:06 ID:HeIli7za
バグ情報見る限りパッチ出す気はあるんだろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:55:06 ID:ZEkBaC6m
みっしー…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:15:20 ID:g0Y2y3Zu
個人的趣向で美汐がハブられるのはいつものこと
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:08:09 ID:z3csTluU
みっしー…
ロマカノでなかなか強かったな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:36:16 ID:0e573H1z
美汐というか必殺技が強い
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:42:21 ID:qdMiGp0r
ビルとかあるからこっちの方が違和感はないなあ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:55:09 ID:5VDh0uGq
美汐はボスよりダンジョンが
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:01:00 ID:kZQIMkJY
カノニカルレクイエムは便利だったな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:40:06 ID:KiBa5bDz
飛び跳ねる北川と空を飛ぶ北川が大群で攻めてくると聞いて
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:29:28 ID:vvj4PD6e
えあG初プレイ中なんだけど頼光強いな!
1ターン目で真琴が200食らって蒸発して感動した
テンプレで勝てるボスが続いてたところだったから余計に燃えるわ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:35:03 ID:kkUR//SB
元斗だからな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:36:58 ID:D3nqgUpv
エアGのボスはだいたい麻痺+狂戦士でなんとかなったきがする
この時点で出来たかは覚えてない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:37:27 ID:k4F8G9VK
卜部もソリアだから元斗・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:37:43 ID:Sw9AWLSm
頼光戦は本気で斉藤頼みが一番
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:27:38 ID:AoGF3pl5
外野が生きてる内は、味方に翔の輪飛んでこないんじゃなかったっけ?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:33:20 ID:XBc3viTH
頼光戦はドロップアイテムが2種類あるのが面倒だったぜ
3種類のOVA戦よりましだけどー
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:20:31 ID:D3nqgUpv
童子切りがあれば兜いらなくね?と思い妥協したなあ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:49:13 ID:b0beVxRA
実際兜どうなの?
俺普通に童子切りのほうがいいと思ってたんだけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:00:36 ID:48U7MGLh
両方ゲットするのが(4%)一番だけど、童子切を取った方がいいな。
クリアまで使っていける両手武器だし
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 02:41:26 ID:EZZ5s1hM
どうなの?って聞かれたら、どっちもさほど有用な装備じゃないから粘らなくてもいいよとしか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 04:20:51 ID:Meiyn2R5
えあG大して難易度高くないしやりこみプレイじゃないなら狙う必要ない
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 06:25:21 ID:Xju4VL+n
えあG童子切りってそうとう使えた記憶があるんだが
あ、草薙とプラズマナイフは座ってろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:32:48 ID:I/ytNLom
本編だと、草薙=プラズマ>ドラゴン殺し>童子切りあたりになりがちだから、
童子切りは入手しておかないと色々と困る。

ところで、次回作あたりでそろそろ頼光本人も2作目登場してくれんかなぁ、
ED出てたのは次に出るフラグなようもするけど。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:57:17 ID:51df66GZ
入手しなくても別に困らないけどなあ。
草薙すら自分使わなかったし、プラズマは使ったが。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:28:26 ID:OZZPkjHP
会心草薙の二刀流は重宝したな、ボス戦はMP切れとの戦いだから通常攻撃が強いのは助かる
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:13:37 ID:Fb9CkqFU
KanonRPG改が立ち絵とか敵グラとか完全描き下ろしならカオスクイーン目当てで買ってたな
時期的にもグラ面がしょっぱいのが仕方ない中であのボスだけ妙に可愛かったし・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:51:42 ID:fObutXD0
単に鬼門妖異たんのキャラ模写しただけかと、ムーンライトも
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:56:46 ID:EZZ5s1hM
あの頃は絵師も未熟で模写が主だったのか、Kanon勢は劣化いたる絵ばかりだったなw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:17:44 ID:rfFSdd4Z
むしろ同人ではよくやった方だと思ってたけどなぁw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:38:59 ID:fObutXD0
ゲームが元ネタの敵ボスはみんな模写かと。
久瀬は銀だしゾディアックとノヴァはラングリッサーから。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:08:43 ID:BAHVl6n8
>>249
ノヴァは忘れたが、ゾディアックに関しては、第二形態がラングリッサー3のアルテミュラー(※確か二代目ボーゼル仕様だった希ガス)で、第三形態がラングリッサーシリーズの大半でラスボス枠を確保してるカオスだったっけなwww
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:20:03 ID:fObutXD0
ノヴァはラングリッサー4に出た寄生して操る能力ある魔神
名前は忘れた。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:34:23 ID:Fb9CkqFU
調べてみたら魔神グラーズか
ラング4は結構やったはずだけどさすがに昔過ぎて覚えてなかったなぁ
アルテミュラー元帥はさすがに忘れようもなかったから
ゾディアック見た時はまじすかwwwマニアックwwwwって思ってしまった
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 21:48:38 ID:I/ytNLom
博多東方祭に行く予定だが、カタログなしで入場出来るか心配だ、有料入場でいくら
取られることやら・・・
はちくまのCDも購入予定だが、次回作情報をどんだけ載せるのか気になる
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:38:16 ID:EZZ5s1hM
高いもんじゃないんだから、カタログぐらい買っとけよ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:39:32 ID:jXU3blx/
つーかイベントのカタログを買うのは常識だろ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:40:05 ID:I/ytNLom
売り切れで買えないんだよw
即効で売り切れて、どこの店でも買えなくなったんだぞ
幸い、当日は有料入場が適応されるらしいから、恐らく入れる。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:14:46 ID:rfFSdd4Z
いや、あのな?
コミケもだけどそういうイベントでカタログ買って(読んで)行くってのは
最低限のマナーなんだよ… 
例大祭でもカタログ読まず、色々馬鹿やらかしたのがいるんだよ。

どうじても買えないのなら、せめてネットでマナー関連について調べるんだ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:20:12 ID:O1CGs22n
例大祭でバカやらかしたのは東方厨(ニコ厨)だろ
バカな連中はわざわざ博多にまで来んよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:22:14 ID:I/ytNLom
流石にそのぐらいわかってるぜ。
カタログは地元でも20日過ぎたあたりから全部の店で品切れしててどうしようも
なかった、通販でも品切れだったし、オークションで3000円↑で出品されてたりと・・・
当日も少量のカタログ販売はしてくれるようだけど、恐らく即効で売り切れるだろうし。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:23:01 ID:rfFSdd4Z
あーごめん、例大祭はあくまで一例ね。
コミケでも毎年、そういう連中はいるんだよ。
悪意は無いのもいるんだろうけどね。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:23:56 ID:rfFSdd4Z
>>259
それはしょうがないな…こっちもきつい言い方してスマソ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:27:02 ID:I/ytNLom
というか、このスレで博多東方祭に出る住人いるのかな?
そこまで壁が揃ってるわけでもないし、自分は次回作情報ゲットが第一目的だけど。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 00:31:34 ID:obGANZ88
自分も行く予定、壁サークルは再販を出すところが多いみたいだし、そこまで
混むことはないだろうと思う。
はちくまのCDは買う予定だから、次回作情報あたりもとりあえず確保出来そうだ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 00:44:20 ID:f9sHr7eD
TOKの栞って前衛と後衛どっちがいいのかな。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 00:55:54 ID:AJrlU6CK
HPー20%があるから後衛の方が無難な気はするが薬かるから前衛もやれなくはない。
弓やるのが一番良い気はする
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 00:57:00 ID:pqfrjLpN
育てればどっちでも使えるよ。
アビリティの習得のしかたは人間と同じだし

ただHPが金つぎ込まないと低いし専用スキルで強化するにしても1ターンかかるから最初は後衛かな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 01:59:52 ID:f9sHr7eD
一周目は後衛にして二週目から前衛にするか。サンクス
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 02:31:26 ID:O49TbuUa
2週目とか斉藤川口さんがいれば栞いらん気がする
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 02:36:18 ID:f9sHr7eD
いらん気がするのはわかるが使いたいんだよ。斉藤使うくらいなら栞使う。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 02:37:15 ID:sYYidk7d
栞は弓使うのが一番だと思うな俺は
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 05:40:50 ID:f9sHr7eD
佐祐理さんのアビリティようやく、どうすればどれを覚えるかわかった。装備なんだな。気が付いたら前衛かよと思えるようなアビリティになってた。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 15:25:30 ID:Re/kZF7p
アビリティ枠5の連中は後々きつくなるんだよなぁ・・・
しかも5の連中に限ってステの成長も特殊だし
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 15:35:21 ID:obGANZ88
博多東方祭から帰宅、はちくまの出し物は限定サントラと冬コミの再販、意外とSB買ってる
人が多かった、おまけで9月「だけ」の両面カレンダー、机がチルノまみれ、担当もチルノのコスプレ。
限定サントラに追加次回作情報。

ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow98247.png
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow98248.jpg
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow98249.jpg
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow98250.jpg
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow98250.jpg
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow98251.jpg
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow98252.jpg

スキル装備は6個限定(TOKの人間と一緒)らしい。
TOKみたいなごっちゃ煮RPGじゃないような気がしてきた。
おまけの収録曲が

・大会バトル(前編)→ToK前編のやつ
・ダンジョン→○弘氏のHPでTOK前編のZIPに入ってるやつ
・セラ拳バトル2→新作のバトル曲その2らしい
・ZILバトル1→ZILの序盤のバトル曲
・ZILラストバトル→ZILの最終ステージの曲
・東方冥異伝バトル1→本編前半通常戦闘曲
・OUT→○弘氏がブログで言ってたかのG改に収録したOUTのアレンジ、こっちにも収録されてた。
かなりロック調のOUT、新作では新音源になるらしいから楽しみ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 15:53:05 ID:gsG32Cgs
新作はロマンシング東方か?
画像見る限りは東方メインにしか見えないな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:20:29 ID:qpfsdbX5
当たり前だろ、東方のイベントで
東方以外の情報出すサークルがいたらアホ過ぎるだろ

東方キャラがいるだけの画像出しただけで東方メインとか…
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:23:08 ID:obGANZ88
シナリオが短いらしいから(前編という可能性もある)前聖戦の話ではなさそう。
しかし、バトル曲にセラ拳バトル2とあるから、セラ拳キャラが出てくる可能性
があるね
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:24:18 ID:i3xkuRcL
またパッチ商法か
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:33:54 ID:jkPgXje6
EDが伏線・・・
後輩退魔士育成とかか?

ドット絵はすり替えも出来るし
SBみたいに東方キャラしか出ないようなSS出すような真似もするからな
鵜呑みにするのは危険
前作は最初から東方RPGと告知してたけどそういうこともしないしね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:40:38 ID:+Ddiao9Q
>>276
一般公開されないまま終わったゲームに、キャラもクソも無いだろw
キャラの位置的にはカスピと同じだと思う。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:52:37 ID:O49TbuUa
短いといってもロマカノくらいはあるんじゃないか
さすがに新作でSB並は短すぎる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:30:26 ID:jkPgXje6
まあ期間考えれば長いはずも無い
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:57:45 ID:pmroh+oZ
>>278
零EDでふきだし会話してたってだけじゃねーの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:01:25 ID:TY454y0X
もう新作とかなくてもいままで出たRPGローテするだけで一生遊べる気がする
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:13:24 ID:mQQSiz2j
かのGってホントに追加要素無いのかね、俺みたいな素人が考えてもうぐぅ、真琴を最後まで使えるとか
千鶴をAIじゃなく使えるとか追加できる要素あるんだが
まあ使えたとしても最終パーティはジャム、舞、名雪、回復役(栞か佐祐理)になるわけだが
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:18:33 ID:pqfrjLpN
真琴はかのG最終版だと最後まで使えた筈
性能的にしょぼいけど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:27:29 ID:O49TbuUa
呪殺と致死毒あるから北川や香里よりは使える
・・・北川ってあれでも強化されたんだよなたしか
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:39:56 ID:qpfsdbX5
いやいや、うぐぅ最後まで使えるようにしたらえあGとのつながりがおかしくなるし
羽リュックがないから祐一が今より役立たずになるぞw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 22:27:48 ID:opP6hPIc
>>284
真琴が最後まで使えないバージョンでは栞も使えないはずだが(ついでに北川、香里も)
一体何の話かさっぱりだぜ

あるとしたら隠しボス追加ぐらいでしょ
場所はあるし、アークデーモン復活かも

289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:36:30 ID:jLIQsLvc
TOKの久瀬強すぎwまさに殺るか殺られるかの戦いだな。こんなスリル満点な戦い久々だぜ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:45:20 ID:Ghw951Jv
TOK久瀬ってシリーズ最弱だがな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:49:34 ID:efs4xTBb
地下久瀬じゃね?
もしくは永遠の世界いかないver
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:56:02 ID:mNtsw3io
一週目の時にどれだけ強いのかと思ってひたすらABPを稼いでから挑んだら
傀儡爪の麻痺と虚空閃とレムリアでフルボッコだった。レベルは平均65くらい。
でも稼がなかったら確かに詰むかもしれない。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:57:36 ID:rnGA1a4y
地下でも強いほうのTOK以外大したことなくね?
レミリアがやばすぎる
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:58:06 ID:NOC3xnlz
久瀬戦最大の敵は、イベント発生まで耐える事だと思うんだ。
イベント気にせず押し切って勝つだけなら、凄い楽なボスだと思う。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 01:00:50 ID:xjORd61E
前編バージョンで戦った俺には雑魚のイメージしかない

後編発売された時もう1度戦ってみたら何故か初音が出てきて瞬殺された記憶が
あのころはバグだらけだったな・・・今もだけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 02:07:15 ID:DWzd1S/c
>>273
スキルのゲーム脳って何だw
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 03:28:32 ID:1G7vIx7i
地下の黄金で怖いのは高槻だけだろ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 03:46:57 ID:LHuL2W7x
久瀬は怖いよ
完全版TOKで全滅させられることがあるから
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 04:25:58 ID:rfy1tC3X
新作は冥異伝よりストーリー短ぇのかよ
せめてロマカノくらいのボリュームにはしてくれよ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 04:42:58 ID:DWzd1S/c
むしろロマカノぐらいの長さがやりこみRPGには適度な長さで丁度良いと思う。
どのみち追加ディスクでEXダンジョン追加されるだろうし、総合的にえあGぐらいの
長さにはなるんじゃないの?
しかし、ラスボスは久瀬か魔神の誰かあたりになりそうだな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 06:32:59 ID:uOApHNAw
まあ今まで本編ラスボスは久瀬か魔神だからなあ…
(冥異伝除く)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 06:40:35 ID:vS8iFsVO
久しぶりにwiki見たんだが、防御魔法のとこにアルティメットバリアがあったんだが
これ入手可能になったんかな?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 13:51:55 ID:KZMb5ND7
Kanonの方のイベントいった人は情報あるかな?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 18:59:43 ID:wgLZqu0o
えあGってアダオリ武具がどれもシンプルに強くて結構悩めるね
とりあえず草薙一本作ったけど残りをどうするか・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 19:22:14 ID:EFVptLCO
俺は草薙2本にしたな、通常攻撃ゲーだし
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:05:15 ID:gbLCAKhk
お前もか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:16:01 ID:xjORd61E
迷わず草薙と八頭龍作った
えあGは銃が最後まで使える
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:23:14 ID:bZ3ln31w
冥ラスダンまで行った所で質問なんだが、
稼ぎはすいかマップで、みたいにwikiに書いてあるんだけどすいかマップって効率かなり悪くない?
庭園入り口から中層まで歩いていって、死の危険を孕んだ数戦やって、また歩いて帰る…
これよりはレベル上げダンジョン回るか、ラスダンでさっと戦った方が遥かにマシに見えるんだが、考え違いしてる?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:24:43 ID:Jcj4noNn
えあGのヒュドラは真琴鍛えてると人間ボス相手には尋常じゃない強さだから1回真琴のレベルあげてしまうとヒュドラ確定って感じ
シェイドの方は固有技がイマイチ使えた気がしない
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:28:04 ID:f0co/Xw0
>>308
レベル上げDとかの方がいいと思ってるんならそれでいいんじゃね
誰もスイカMAPで狩ることを強制しないよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:28:10 ID:sd5ypjSC
>>308
なぜワープを使わない

あとwikiの小ネタでも見とけ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:39:40 ID:rnGA1a4y
先手取ってやばいのは逃げて狩れるのは狩るだけだろ
危険なんて大してないし死んだらロストするわけでもなし
ドロップ取ったら帰るだろ

何をアホくさいこと言ってるんだ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:49:35 ID:fb+fnBiT
ヒュドラあるとラスボス二戦目が恐ろしく楽になるよな
あのゲームで900ダメとかなかなか見れない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:44:20 ID:NOC3xnlz
せめてレイジーエイトもシェイド固有技だったら……
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:49:53 ID:efs4xTBb
えあGのオリアダって二個ずつだけだっけか

後、今日のカノンイベントいった人まじでいないのかよw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:23:30 ID:iYKz284q
話題に出ないというだけで行った人いないと決め付けるのか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:30:12 ID:Jcj4noNn
>>315
一応EXダンジョンの雑魚敵のネコアルクが落とすが確率的には1%
あたりまえだが次の週に引継ぎも無い
実質2個ずつだな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:51:28 ID:pN1al5Db
えあGはいつも草薙・イージス・マッスル・shadeだったな
イージスの高守備力・状態異常回避はEX久瀬とかで活躍しすぎる
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:40:23 ID:ldSSU6Or
かのG改ネタバレ、メル欄参考
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 01:31:59 ID:cWor0UzP
……え?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:15:33 ID:NDTw+6Su
またまたご冗談を
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:18:08 ID:IORghvqM
ジョジョでいう一巡後の世界みたいな感じか?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:20:11 ID:yJXkj56i
うっそだぁー
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:33:08 ID:sjsEatzo
今度はSDKでも出す気か
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:46:22 ID:WZcbD5qe
一部のキャラがTOKED後の記憶持ったまま2週目状態のかのGということか?
久瀬とか茶髪&グラサン姿になってる?のもそれが理由なのか?
それが目的でリメイク出したのなら、えあGもリメイクされるかもな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 03:56:55 ID:qNkv4CV/
えあGリメイクならまじでやりたいなあ
いまやダンジョン探索バトルゲーと化してるから
あのころはCGがあったりアドベンチャーパートがなががったり
今とは違う面白さがあった
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 04:01:48 ID:WZcbD5qe
ただ、えあGはイベントが長すぎるのとRPGのやりこみ要素も少ないから、2週目以降
はやる気が起らないのがネック、1週目は初見なので楽しいが。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 08:08:31 ID:gWWY9HJm
えあGはせめてアイテムも引き継いでくれたらな…
せっかく集まったドロップアイテムが次の週になると空っぽなんだもの。やる気なくすわ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 10:24:42 ID:FVQ684OJ
結局草薙2本にしたよ
真琴は常に使って育ててるからヒュドラ作ってやりたかったけど
残りで作れるのがマッスルしかなくなるのがなんか微妙な気分だった
ヒュドラで使うのがオリハルコンならイージスも作れてよかったのに!
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:53:29 ID:75U2iFuk
全クリまで40時間か、冥異伝本編よりは長いっぽいのか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 13:21:09 ID:zuCxs54r
どうせまたEX商法とかするんだろうし、そんなの当てにはならんだろ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 13:23:26 ID:HKDe1ELQ
Kanonとか懐かしすぎクソワロタ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:09:02 ID:t0gt7BVA
ロマカノくらいの規模かな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:17:19 ID:9TKS57BA
内容がーとか云々より
本当にラストダンジョンまで完成してるのかってところの方が怪しい
最終的にはバランスもいいし、バグも大体片付くし、ラスボスまでクリアも出来るが
ToKも冥異伝もラスボスまでいけなかったり、灼熱ではめれたりしたしな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:30:56 ID:KJE4RAkL
心配しなくても九分九厘完成してないと思います
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:43:20 ID:Z3ZSpHDJ
地獄のパッチラッシュですねわかります
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 18:02:38 ID:1FS0ISEc
ユーザーデbry
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 18:38:51 ID:dbJ6Mxoz
TOKの久瀬ザ・ワールド二回目のイベント忘れたまま後半来たんだが、このまま咲夜戦行ったらきつい?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 18:51:00 ID:NDTw+6Su
ザワールドはなんの役にもたたないと思うぞ
つーか咲夜弱いし
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 18:51:03 ID:3ntStq2M
全然、咲夜弱いし
というかイベント発動しなくても
咲夜戦はザ・ワールド返し出来たはず
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:16:15 ID:PozZ2BTy
いつの間にか公式から消えてるが、メイデンのパッチマダー?
もう一ヶ月だぞ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:17:06 ID:pSCoEhPy
お金にならないんで延期になりました
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:19:10 ID:qNkv4CV/
かのG改はもう売らないのかな・・・
欲しいんだが
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:48:20 ID:5h32HJIJ
かのG改は具体的な内容が気になるな。
やった人、レビュープリーズ。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:13:26 ID:3ntStq2M
ニコニコにプレイ動画出てる
音楽と歩行ドット以外は変わってるようには見えないな
ToK後云々もほんとか怪しい
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:45:42 ID:dbJ6Mxoz
>>339 >>340
サンクス。安心して先に進めるぜ。というかまだ後半の最初らへんなんだがな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:52:15 ID:gWWY9HJm
なんか既にかのG改の情報がHPからなくなってるな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:39:04 ID:VRALwyQY
イベント限定を終った後も載せる必要ないだろ。
あくはちとかも消されたし
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:55:54 ID:PozZ2BTy
でも、魅魔様のあのボスドットならちょっと欲しかったかも。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:18:25 ID:M/SAJlBY
>>334
何を言うんだ、はちくまがラスダンまで完成していると言ったらしているに決まっているだろう

ただ、ラスボスとそこまでのシナリオが出来ていないだけさ!
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:26:35 ID:qNkv4CV/
ラスダン詐欺はTOK後編のときやったな
未完成でバグだらけなのは間違いないけど
初回品でラスボスが倒せるかが問題だ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:33:47 ID:c4MuR+pQ
完成してはいますがバグで序盤以降は進めません!とかだったりしてな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:55:57 ID:t0gt7BVA
まぁ当日パッチあてないとまず起動もできない、はくるだろうな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 00:29:24 ID:54kpWLmJ
スラッシュバスターに無印や零は入ってるの?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 00:52:10 ID:rWPFB7b3
無印は入ってない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 00:53:26 ID:54kpWLmJ
ありがとう
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:14:28 ID:+dzG+hEc
いやスラバスだけで全部できるだろ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:16:54 ID:xt+u2PHu
>>345
見てきた。
こりゃ、ひどいなw
そりゃイベント終わったらHPからも、とっとと消されるわ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:37:43 ID:nzFbcfWK
書いてあった通りだな、ツクールのデフォキャラも一応書き換えられてたな
死村妖子歓喜
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:46:44 ID:mYg2ZnuF
>>358みたいなやつがウザいんだけどどうすればいいんだろう
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:48:11 ID:zAle4XGK
雑用のお仕事御苦労様です
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:07:31 ID:zyIngprv
HPで告知通りなんだから酷いはおかしくないか・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:08:20 ID:mYg2ZnuF
イヤ雑用とかじゃなくてさ…どう思おうが勝手だけど
イベント限定配布のやつ(フリーで配布になったりするかもしれないけど)が
イベントが終わった後HPから消されるのは当たり前だろ?いつまでも載せても意味ねえし。
それなのに消されたのは黒歴史になったから見たいな言い方してるのが…
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:09:34 ID:zyIngprv
これまでもあくはちとか消されてるしな
限定品は
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:53:45 ID:OnAI5+e+
既にフリーで配布されているという現状を踏まえて
1000円に見合うだけの価値があるのかどうか。それが問題だ
まぁ、同人相手にそこまで言うのもなんかアレだけどさ・・・周りは詐欺商法ばっかだし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 03:02:30 ID:mYg2ZnuF
一応ドット絵一新とか、やってないけどネタバレとか一部改訂してる部分もあるし…
まあそういうのいらないのならフリーで十分なんだけどねーw

ところで6月に新作出すってHPに書いてるけど6月って何かイベントあったっけ?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 03:03:57 ID:mYg2ZnuF
ごめん、よく見たら出すんじゃなく情報公開が6月だったorz
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 03:04:39 ID:HlFJHN2I
お前にとっては千円以下でも誰かにとっては千円以上の価値がある。
これ世の中全部にあてはまるから覚えとけ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 03:15:25 ID:zyIngprv
まあフリーに音源と歩行ドット差し替えだけじゃ
1000円の価値は見出せないけど
隠しダンジョンでもあればまだ・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 08:52:54 ID:jgLPdeFW
あてはまるかもしれないし、あてはまらないかもしれませんね
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 11:58:50 ID:zyIngprv
まあちゃんとHPに情報は載ってたんだがな
価値が無いからってグダグダ言うのもおかしな話
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:39:05 ID:xXxctVZh
一方では価値観の違いを推し1000円でも仕方なし、一方では自分の気に食わない意見をおかしな話と掃き捨てる。
それこそおかしな話だわな。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:52:51 ID:cZgvWdpi
嫌なら買うな、買いたきゃ買え
頭が不自由な人でなきゃ簡単なことでしょくだらない
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:56:15 ID:CW+5ruWf
それは永遠に決着つかんからやめるんだ
意見押し付けはよそうぜ→それが意見の押し付けだろって言うコンボは不毛

買いたきゃ買って、要らなきゃ買わなきゃいい。多分オークションなり中古販売なりじゃない限りもう手に入らないしな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:28:56 ID:rKlmhKhi
TOKの佐祐理さんのアビリティ、各属性10各武器10まで覚えたのに禁呪まだ覚えないんだが運が悪いだけなのかな?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:34:06 ID:mYg2ZnuF
ちゃんと条件を満たすように装備していてそれなら運だよ
なかなか出ない印象があるなぁ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:44:51 ID:E9GChmzi
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:47:45 ID:MzO03cIv
禁呪なんて最終迷宮で戦ってたら自然と覚えたなあ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:47:03 ID:l3xVqSQf
久瀬戦辺りで何故か持ってた
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:11:52 ID:BxNf1pP4
はちくま基準で40時間って絶対普通に100時間超えるだろw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:14:54 ID:2bqPEXam
使い回し新作誰か買ったの?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:21:12 ID:hrrSWmBX

何か買いたかった。ネットだが

店頭にはなかったな。(名古屋虎
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:19:08 ID:mrrzsnAL
委託するならHPから消すわけ無い罠。
防衛軍は購入報告すらない。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:24:49 ID:8y5URhoL
つかかのG改終わらせたけど
TOKED後とかの伏線一切無かったぞ、普通のかのGのままで終わったぞ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:43:49 ID:mrrzsnAL
まあそんなものだろ。
隠しボスぐらいはいた?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:50:17 ID:NjRUClmN
いない、アークデーモンも出ない
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:05:32 ID:GV/JfS0y
TOK2だせよ
あれが一番面白かった、続編出たら買うよ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 04:13:13 ID:9WsNTKPA
少なくても戦闘とシステム面なら次回作はTOK2みたいなもんじゃね?
TOKからラピッド等の俺TUEEEEEEEEE要素なくした感じになりそうだし
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 04:30:33 ID:mrrzsnAL
新作はターン制みたいだから倍速でずっと味方のターンみたいなのは無いかと。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 15:34:17 ID:TGU3ccMe
さゆりんがいればクイックタイムはありそうだが
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 17:46:52 ID:oVSAe8nT
TOKは面白かったけど後編はいらなかった
ストーリー的には必要だったけどアビリティとかスキルがしょうもないのしか
追加されなかったのが残念だった
ゴミ魔法とか(゚听)イラネって感じだったし
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 17:54:59 ID:QP5C/RmX
別に2とか3ってわけじゃないのに
んな劇的に変わるぐらいスキル追加してどうするんだ・・・
沸いてるとしか思えんぞ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 17:58:50 ID:ze42D3aB
TOK前編って魔法最強魔女最強じだいじゃねえか
しかも当時は上位魔法やエレメントマスターもなかったし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:09:00 ID:oVSAe8nT
劇的に変わるのなんか別に期待してないどう考えても使わない魔法多すぎというか
エレメントマスターとか没個性のアビだしね
キャラ毎にこいつはコレでってのがないというか皆同じ構成になってしまう
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:22:46 ID:nyHObemt
こいつにはこれでってのだとそれこそ誰がプレイしても同じステと
装備になっちまうじゃん
プレイヤーに選択の余地がないゲームなんてつまらん
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:36:46 ID:oVSAe8nT
アホか、こいつにはこれでってのは人によって選択が当然変わるのよ
エレメントマスターとかだと全員同じ魔法覚えて同じステになるんじゃん
何言ってるのよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:42:24 ID:8y5URhoL
……お前が何言ってるんだよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:43:56 ID:nyHObemt
とりあえずお前がRPGやるのに向いてないのは分かった
だからこれ以上スレ荒らすな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:44:01 ID:oVSAe8nT
文盲かよ
例えばエレメントマスターがあったとすると
俺魔法ゆきと、俺も魔法ゆきとだけど覚えてる魔法同じだぜってなるのよ
無しだと
俺魔法ゆきとだけど火使い、俺は水使いだぜって個性が出てくるでしょ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:56:01 ID:9Wnmxwk/
使わなきゃいいじゃん
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:59:19 ID:vzkygS1P
そうだね、FF3は忍者と賢者で無個性だよね
ゲーム向いてないよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:01:11 ID:oVSAe8nT
>>395でプレイヤーに選択の余地はないのはつまらんってあるのに
それに反論しないでゲーム向いてないとか真性キチガイかよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:03:56 ID:u0vquVh0
パッチマダー
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:04:09 ID:8y5URhoL
だからお前が水だけとか制限してやればいいだけの話だろ
自分の好みやわがままを押し付けるな。
選択の余地が無い? お前が選択肢あるのにそれを選んでないだけだろうが
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:07:19 ID:oVSAe8nT
>>404
いやさ、ちゃんとレス辿って見てる?
まともな日本語読解能力あるならそういう結論には至らないわけだが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:09:07 ID:9Wnmxwk/
>>405
だから使わなければいいんじゃね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:10:17 ID:vzkygS1P
>>405
そうだよね
例えばFF3の賢者は最強すぎてみんな同じ構成になっちゃうよね
アホか
だったら個人で縛れや
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:11:55 ID:oVSAe8nT
アホなのはお前だろがあるものは使うってだけだろ
それはゲームとしてどうかなと思うから別の次回作とかでは
そうならないようにして欲しいとか言う話なわけ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:14:13 ID:9Wnmxwk/
>>408
だから使わなければいいんじゃね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:14:24 ID:vzkygS1P
そうだね、ドラクエの職業システムはみんな同じ構成になっちゃうよね
もういいよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:16:09 ID:AovUrXfr
このままじゃ堂々巡りでどうしようもないわ
相手したのが悪かった
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:44:07 ID:TGU3ccMe
ちゃんと全員(おまけの南森とみすずとスピ以外)
固有のアビリティなり特性があったじゃん。
汎用でいっぱい使えるからって没個性だとは思わんがねぇ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:47:31 ID:Nu7oaoID
個性が出ると○○が弱いとか強いとかで鉄板PTステスキルが出来て結局同じ構成にならん?
オンラインゲームでも量産ステやらスキルってのが出来るように主流って物は絶対に出来ると思うぞ。
ToKプレイしてたなら分かるだろうけど最初は槍ゆきとだったり剣ゆきとだったり色々いるけど最終的に(アルテマ的な意味で)剣ゆきとになるだけで
ドラクエ3でも全特技呪文覚えた盗賊*3が最強とかある。ただし普通にやるとそこまでならない。
やり込めばその境地に達するだけだから選択の余地がないってのは違うと思うぞ。

個性を出そうが出すまいが結局行きつく先は一つよ。
システム的に無個性になるか、プレイヤー的に無個性になるかの違いしかない。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:11:38 ID:QP5C/RmX
アビリティより成長方式の方がそもそも個性として出してるし
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:17:43 ID:ze42D3aB
俺は自由育成とか銘打ってたロマカノがあのくそ育成っぷりだったのでTOKはあれで良かったと思う
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:18:51 ID:AovUrXfr
おまいらそれをもうちょっと前にレスしてくれたら良かったよ。orz
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:42:06 ID:9WsNTKPA
ロマカノは育成システムがいまいちでも、バランスと難易度ははちくまRPGで一番
良いという不思議
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:14:34 ID:1vm93adI
>>417
それは人によるだろ・・・俺もラストまではバランスよかったと思うけど
ラスボスの久瀬は強すぎるわ、あれは手ごたえがあるとか通り越して糞ゲー

AirGとかTOKのラスボスくらいで十分きついからあれでちょうど良い
ロマカノ久瀬は魔耐性装備ほとんどない+普通に進めたら333すらきついのにあのALL666はないわ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:34:04 ID:ze42D3aB
強さが
教皇<ラスボス<<<<<<<<浩平なのはどうかと思った
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:51:37 ID:vzkygS1P
俺ラスボス時点で香里のHP800あったんだが・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:03:59 ID:r+N91oJJ
久瀬より浩平が強いのは仕方ないだろ、元ネタでもジークフリートよりソレントのほうが強いみたいだし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:11:32 ID:OXlLryAm
冥異伝のアークエンジェルってなんかいい倒し方ないかな
川口さんにレガリア付けて開闢双破斬ぐらいしか思いつかないんだが・・・
Wikiにもステータス書いてねーし何が効くのかもわからん

さすがに毎戦闘ごとにザルマン・玄爺はやりたくないので勘弁して欲しい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:16:13 ID:NjRUClmN
ペインボンドでいいんじゃね
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:20:27 ID:r+N91oJJ
ぶっちゃけアークエンジェルはペインボンド反射が一番効くしなぁ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:22:14 ID:FOQl5zVq
普通は倒すのが苦痛になる程の頻度で出ないだろ、逆に運が良いんじゃないか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:23:50 ID:NjRUClmN
ドロップ狙ってるとか
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:54:19 ID:u0vquVh0
サムライソウル開闢でザクザク削った覚えがある
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:11:40 ID:qXkjsRBi
いや、TOKの時はあんまり強くなかった割りに細胞が貴重だったし
今回のは異常に強いし何かいいドロップあるかなと思って

やっぱペインボンドか開闢だよなぁ
チートキャラ使えば楽なんだろうけどチートも川口さんの超汎用性もあんまり頼りたくないんだよな
図鑑埋めたかったけど倒すのは諦めてさっさと先に進むことにするよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:22:12 ID:joenKLk8
ドロップといえばあの力のコインは一体なんなんだ・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:36:16 ID:Y7ST1Ygw
TOKのランシア後半に入ったあたりまで格闘スキル使ってたんだが、新しく槍スキル覚えたら火力が増えまくった。格闘弱すぎだぜorz
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:46:01 ID:ns0n7t7U
拳と爪は正直キッツイよなー
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:51:12 ID:BKW+d/+3
アルテマウェポンで最強流使ってれば最強クラスだけどなんか違うよなぁ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:54:46 ID:JO7vnlv+
傀儡爪とサラマンダークローでエリシオンに着くまでは十分戦える。
光速拳がなんで斉藤の引継ぎ候補によく出るのかと思ったけど、遅延が短いからだったのか。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:51:45 ID:27VIWeI9
最終的にはスタライ安定
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:57:22 ID:Y7ST1Ygw
斉藤をリコッテにすると楽になるって書いてたからやってみたけど、MP消費半減引き継がないとやってられんな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 03:10:16 ID:W3fVFxj5
ラピッド使える時点で十分過ぎるだろ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 03:31:01 ID:mw8KjNNM
あとリライブレインも。
この二つあるだけで久瀬は楽勝だぞ、スペカ全部見るようにしても
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 07:20:26 ID:120cK4Cy
冥異伝の現バージョン、単純に道場先に行くだけじゃサイバーダンジョン出ないのな
監獄→黒ミサ→財宝→滅びの駅→道場→嵐の塔→鈴蘭→冥府→デパート→(精錬所)
の順に行ったらトラップハウスになった
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 08:11:12 ID:GzXIJp4I
出るよ
監獄、黒ミサ、財宝、秋刀魚人、デパート、鈴蘭を終了&道場クリア後
永遠亭に入ると出現する

冥府終わらせて紅魔館に入ったせいじゃないのか?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:40:45 ID:w2h8HsXB
テエィチル ウバーィー カシクソロ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:42:07 ID:w2h8HsXB
誤爆
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 13:30:40 ID:/695PF70
零の時本編周って無いからSBからなのかはわからないけど
グンタークの紅魔館や永遠亭の突撃イベントを先に起こした方でルートが決まると思うんだ
後に起こしたほうは神社に行っても突撃後の基地での話が起きなかったし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 14:00:04 ID:tIccH56H
SBと零ではかなりフラグが変わってる
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 14:11:49 ID:joenKLk8
ヴァンの挨拶するイベントに対策したとか言って修正された時にそうなったはず
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:47:06 ID:/695PF70
そのイベントがいつのパッチで修正されたかわからないけど
ルート決定のフラグとは無関係なのか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 17:09:29 ID:joenKLk8
紅魔館襲撃イベント後の休憩でハインがナチ側について紅魔館ルート確定
永遠亭襲撃イベント後の休憩でハインがザルマン側について永遠亭ルート確定
同時に両方見た後休憩すると紅魔館ルートへ
ただし、またパッチで条件が変わってる可能性もあるかも
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 17:19:12 ID:/695PF70
やっぱ襲撃イベントが鍵なのか
どうもです
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:41:15 ID:120cK4Cy
>>446
あぁ、なるほど
襲撃イベントも出現も道場が確かに先だったけど、イベントでハインはナチよりだったな
同時期に高槻先生だとか鈴蘭出現とかでそのイベントの発生が遅れたのが原因っぽい
発生した時はすでに紅魔館襲撃も見てしまった後だったし

永遠亭ルートなら、とりあえず永遠亭襲撃だけ見といて休憩連打で安定…かな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 11:12:02 ID:UhXVEVeo
>>396
お前さんの言うとおり没個性になるアビを廃止したとしよう。
次はエレマス等を除いたテンプレアビになること位予想つかない?
ホントに個性持たせたいのならアビリティ自体廃止して
キャラごとに固有スキルだけ持たせなきゃならん。

で、そうなったらキャラ性能やスキルを吟味してテンプレが出来上がる。
それの繰り返しだよ、テンプレに従いたくないなら一人で好きなようにやればいい。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 11:14:50 ID:Uto4sCYt
既に流れた話題に安価付ける人って…
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 11:42:35 ID:H7I4zPDf
>>449
ネトゲやった事ないの?
テンプレはあるけど全員が同じ職同じスキル使ってる?
そうじゃないよね同じ職でも型やスキル違ったりするよね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 11:43:41 ID:G7q2FGGE
しかも既に似たようなこといわれてる件
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:01:09 ID:x3DNtuyY
次回作は(はちくま基準で)短いらしいが夏にはちゃんと出るのか
よーし今回は絶対にwiki見ないぞー 絶対に・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:04:33 ID:H7I4zPDf
自分もwikiみないで済むならそれがいいな
ロマカノみたいな感じでやってくれるといい
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:20:38 ID:G7q2FGGE
>>451
つかうだろ。無論全員が流れに沿うわけじゃないけど強さや効率を目指せば最適解って物はある。
まぁただオンラインゲームに関してはアップデートがあるから最適解が変動するから
全体で見れば主流は刻々と変動するけど、その時その時の最適解ってのが導き出されて大体それに従うぞネトゲでも。
従うかは個人の自由だけどテンプレステスキルは大体出来る。
細かい差くらいはでるしそれでも俺は違う道に行く!とかだったり3つくらいお勧めがあったりするけど。

強くて効率のいいのが出来るとwikiとか見る人はそれに従うし、見ない人とか従わない人は違うのだったりする。
というか冥異伝が個性が残っててかつ万能ってのが例外を除けばほぼ出来ないけど
同じパッチ同じようなレベルだとwiki見た大体の人が似たような倒し方と構成と装備してるんじゃないの?
久瀬だと大体が雛爆弾だったり、ダビデで削ったりドゥームでしとめたり、咲夜さん使ったり、絶対防御でDBB回避したり、真ん中にもこたん置いてそらしたり
見ても別の倒し方したり、見なかったけど似たような倒し方や構成だったり。

>>454
隠し宝箱がえげつないときついよな…
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:43:36 ID:9P2Dp/2a
なげぇ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:54:24 ID:H7I4zPDf
>>455
3つくらいお勧めがあったりするけどが正にその通りの話なのよ
1つしかお勧めがないのと3つお勧めあるのとでは後者の方が好きってな話
テンプレに従うにしても個性が出るでしょって事
テンプレ1つしか無い方が良くて最強になりたいって人の気持ちも分かるけど
それは好みの違いなだけって事だし

後、冥異伝は育成ゲームと違いますがな
LVあげまくれるという育成部分はあるけどさ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:59:47 ID:o3xRU7Wr
>>455
ひとつだけ言わせてくれ。
志村!危機一髪!
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:32:40 ID:tKTptQdP
TOKも「自由アビになったおかげでキャラの個性がなくなった」という批判が少し出てたね。
↑のことで「個性がなくなった二次キャラに何の価値があるんだろうか?そうするのなら最初
からオリキャラオンリーでやればいい」というレビューもあった。
要するに、えあGみたいな戦闘を結局はみんな望んでいるのか?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:36:09 ID:K6QP/RHk
好きなキャラを使い続けにくくなるからあんま望まないかな
個性はほどほどにあればいいよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:40:49 ID:gnOn6GLG
俺はTOKみたいのほうが好き
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:43:20 ID:DCVz8tFN
自由成長と固定能力と交互に出せばいいんじゃね
昔のFFみたいに
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:55:06 ID:Hv0K1WXd
嫌ならやらなかったらいいと言っても意味ないんだろうな。俺の要望に答えた仕様じゃなきゃやだ!みたいな基地外がいるのかな?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:56:55 ID:X5Rusp0k
>>463
嫌なら掲示板みなきゃいいじゃん。基地外とか煽ってないでさ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:57:08 ID:be16zWKN
前に凸したりニコニコでも暴れてる馬鹿は典型的にそれだろ
>俺の要望に応えた仕様じゃなきゃ
もっともニコニコの場合はキャラ、性格に変わるけどw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:58:39 ID:EmGOwn90
>>459
はちくまRPGで一番人気はTok、評価もTok
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:01:56 ID:tKTptQdP
新作が発売されて「冥異伝の方が良かった」と言う人はどのくらい出るんだろうな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:25:48 ID:kAKRYOpB
今までもこれからも評価が綺麗すっぱり分かれるのなんてBGMだけだろうな。
全部評価が高いw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:29:27 ID:gV3l00N7
東方防衛軍の情報サイトみたいのってないのかな。
Lvいくつで何覚えるとか。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:57:20 ID:5OS8otfc
内部のDATファイル見ればおk
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 23:40:39 ID:Hv0K1WXd
>>467
多分バグだらけで発狂してる人のほうが多いと思うぜ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 00:19:25 ID:SmUnRbUJ
発狂は新規ぐらいだろ、
さすがに次も買うようなのは冥異伝で学習しただろうし
それ以前からいるのはもう慣れちゃっててそんなこと言うのはいないと思うぞ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 00:52:48 ID:iEmJJ2nG
その発狂も楽しめるようじゃないとはちくまは楽しめないぜ
初期バージョンのポルナレフは実体験だからこそ発狂できる、掲示板での情報頼りに追体験ではいまいち発狂できないぜ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:14:50 ID:SmUnRbUJ
ポルナレフはスレの流れでもう爆笑したもんだw
俺はトロトロプレイしてたから体験できなかったけどあのときのスレは異常なまでに盛り上がってたなw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:20:36 ID:DIg22LKO
ToK以降は各キャラの技セリフが無くなってしまったのが地味に物足りなかったな
川口さんの狂笑や聖姐さんの制裁とか好きだったのよ。。。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:06:23 ID:wggIXAmp
AirRPGとTOKは同人ゲーらしからぬ名作だったと思う
特にAirRPGは面白すぎて感動した
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:07:01 ID:KO173oX3
訓練された俺に取って、はちくまのバグ→修正パッチはMMORPGにおける追加パッチみたいなもの。
ポルナレフは伝説級のバグだなw

>>472
SB発表のときも似たようなレスが合ったが結果は・・・
油断はできない。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:28:16 ID:2dGnfy5K
正直ポルナレフより初期のポータルバグのが苦痛だった
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:45:48 ID:oaaISUTX
バグは別に幾つあろうが構わんよ、もう。
そこは馴れたっつーか諦めた。

しかし、ボスごとの戦闘バランスの改善みたいなのは勘弁してほしい。
せっかく苦労して倒したボスを、新パッチであっさり倒せる仕様になった時は結構ショックだぜ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:48:29 ID:Ljch1SRn
シンボルが動きまくるのはさすがにありえないだろう
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:52:12 ID:JAHl4GIg
あっさり倒せる仕様になったボスって何がいたっけ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:54:07 ID:2dGnfy5K
逆ならいくらでも思いつくなあ
○○が強いとここで書かれる→即弱体化とか何回あったかなあ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 03:00:19 ID:Ljch1SRn
ガンキャノンとか楽になった様な気がするが
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 03:00:51 ID:SmUnRbUJ
弱体化したボスとか記憶に無いな…
逆にSBで強化されたスリーダイヤとかならいるけど
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 03:08:56 ID:JAHl4GIg
自分がわかる限りではガンキャノンはEXでは文のヤタロックはめができなくなって強化、その後(SBになってから)魔攻が上がったのかスペルが強くなったのか魔雷の威力が跳ね上がった
試練の塔ではMPダメージハメができなくなった、けどヤタロックはめ健在だから変わってないかな、弱くはなってないかと
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 04:49:34 ID:KO173oX3
MPハメについてはできるかできないかの2つしかなかったからな。
オーバーヒート中はMPダメージ受け付けないとかもうちょい弄り方はあった気がする。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 05:00:59 ID:JAHl4GIg
MPダメージはスペルや敵ごとに効果がいろいろ違った気がする
オーバーヒート中に限りダメージが極端に低いって場合もあったかな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 07:39:33 ID:W96N5Eaj
弱体化はされてるよね
主に味方が
みょんとかさっきゅんとか初期に比べてかなり弱くなった
仕様変更で弱くなったフランとかゆうかとかもいるし
でも強くなった奴っていたっけ?
・・・ロマカノの北川がいたなそういや
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 07:50:22 ID:3IwzWXXP
斉藤はSBになって強化された
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:52:57 ID:SmUnRbUJ
みょんはともかくさっきゅんは初期は明らかに強すぎたからなぁ
弱体化といえば輝夜もそうだな、一応まだそれなりに使い道があるけど
強化された味方はえーりんくらい?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:21:00 ID:oPwyu1us
マヨヒガの4つめのマップで見えてる宝箱が取れないんですが
これって1回目では取れない類の物ですか?
誰かのマップアクションが必要とか、そういうのかなーと
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:29:42 ID:Q1Ww1ZIG
>>491
4つめのマップじゃどこだかわからん。
しかもみえてる宝箱とかいう説明じゃ更にどれのこといってるのかわからん。
とりあえずマヨヒガで1週目じゃ取れないものはないはず。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:38:19 ID:rsx1j9eS
ボス扉のある所みたいだな

一応隠しあるから注意してくれ

つかリグルのMAに反応してるのに魔理沙のMAに反応しない奴があったなぁ
たしかマヨヒガのループMAPだったな
あれにはびっくりしたが


宝箱回収で一番いやなのは空中庭園下層だなやっぱ
マヨヒガで取れないとか言ってたら空中庭園で本気で迷うぞ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:41:54 ID:ZdemNAFU
空中庭園…
そういやダムド取ってねーや。取りに行くか。

ルナ姉とザーグから限定スペルをインスパしたらな!
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:44:58 ID:Wa2PqWqL
マヨヒガの宝はいまだに全部とれない。
もう諦めました
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:02:21 ID:uNAETamT
いまだに縮歩の構え取ったこと無い
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:12:46 ID:Q1Ww1ZIG
ルナサ限定のインスパなんてあったっけ?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:16:16 ID:Q1Ww1ZIG
すまんマス・レイズデッドかw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:17:41 ID:JAHl4GIg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16539.jpg.html
やっつけな上うろ覚えだけど、こんな感じでまわれば全部取れるかと
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:35:05 ID:Wa2PqWqL
>>499
こっそり保存した
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:51:38 ID:2dGnfy5K
あれ、ダムドって没スペカじゃなかったっけ?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:51:58 ID:pQ6co9yt
スタート地点どこだよ・・・ってな具合で思わず探してしまった
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:12:00 ID:btRgOoJ3
>>498
そう、マスレイズ。
てか、ボスはのびーるアームの場所替えが通じないんだな。
 
 
>>501
あれ?スマイリングブッダだったけ?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:44:26 ID:oPwyu1us
>>499
超thx
このあといってみます

ボス扉のそばの箱に辿り着けなくて半泣きでした
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:28:01 ID:+dFebqoO
>>470
datファイル、普通にテキストエディタとかで読める形式で書いてあったんですね。
どもです。

数値とかも普通にカスタマイズできますね。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:42:39 ID:MgHmRR3x
>>503
プリズムリバーの三角配置は実にウザいな。
一度前に出させてからの蘇生だと、1列に並んでくれるが……。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:22:50 ID:cMZdk9Sa
スラッシュバスター先週買ってプレイ中だけど、試練の塔10Fの
フロアの道がすごくわかり辛くて、まったく進めない
思わず、誰得だよ・・・いったい・・・ってつぶやいてしまった。
ワープポイントまでたどり着けたけど稔子達の所まで到達できない・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:51:40 ID:VcHCRRyZ
がんばれ
先にいくともっときついマップが待ってる
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:53:38 ID:G1sp2RhN
楽しようとして紫のレベルがぐんぐん下がるんだな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:09:28 ID:M/6+v+6z
誰でも通る道だ
如何に簡単だったかを思い知るまでがな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 01:26:20 ID:p1lGAXKb
>>507
えあGEXダンジョンの真ルート3フロア目よりかはマシだと思うぜ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 09:54:26 ID:l5BFz+GS
SB1週目じゃ紫は使えねーけどな
ぶっちゃけ床が見えるだけまだマシだと思うマジで
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:36:53 ID:igC2TeuW
そういえばSBの35階で紫のMA使ったら操作が
おかしくなったんだけどバグなの?それともずるするなって事?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:06:06 ID:ZnXiaEPs
>>513
多分仕様かと。とりあえず頑張れ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 16:55:02 ID:Q4liv21y
チルノってEXまで使い続けるのキツイですか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 16:56:34 ID:aTE95J7u
一発は重いし使えるよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:26:21 ID:k0BNrz3y
電波塔辺りから雑魚戦での火力不足感が目立ってくるが、十分使い続けられるレベル。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:32:03 ID:sLmnR5rH
ニコニコでHの大冒険という企画をやってる人がいてだな…
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:37:12 ID:ZnXiaEPs
俺のHは主力というか1軍に入るくらい強かったぜ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:01:35 ID:/23qfdDR
Kanon防衛軍・・・
東方防衛軍とデータ殆ど同じだなw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:51:57 ID:/23qfdDR
大戦車がカオス過ぎるorz

あとなんかあったら適当に漁ってみる
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:53:00 ID:5JGn2cId
まさか戦車があれだとは思わなかった
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:59:19 ID:/23qfdDR
持ってたのかw
さすがにアレには度肝を抜かれたわw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 03:19:20 ID:UhEngIfU
冥異伝って固定ステータスって書いてあるけど
これだとレベル上げると最大HPが変わるだけ?

それともレベルに応じて相対的な感じに威力とかあがるんでしょうか
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 03:21:56 ID:WX1L8r9d
wiki読め
勝てなきゃレベル上げろ
分かったらもうくんなよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:00:05 ID:Uc/squiE
>>524
レベル上げるとHP、与えるダメージ、命中率、回避力、状態異常確率などの上昇
様々な恩恵があるから勝てなくなったらレベル上げるといいよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:15:10 ID:Ng2dP5lz
チルノは火力は凄いよな
他が厳しいが・・・
まあ一発がある分レティなんかよりマシ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:56:37 ID:8sksWtPN
誰使っても使い方次第である程度どうにかなるよねこのゲーム
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:58:39 ID:HIm4+VZj
でもザーグとか使うとあまりの強さにあほらしくなるよね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 14:33:24 ID:H7l+Spvz
どうやっても埋められないキャラ差はあるよなぁ
ザーグは問題外としてアレックス・川口さん・久瀬とかがね

それ以外でもデッキ装着数が少ない、特性が微妙、重量が少ない、パラメータが低い、専用スペルが役に立たない、etcetc
個性を出しつつバランスを取るのは難しいから仕方ないといえば仕方ないけどね
「基礎ステ低いから装備で補おう」
この時点でまず差が付くのが何より痛い

にしてもスピード命のこのゲームで基本遅い・詠唱遅延最悪の殴タイプキャラは最も不遇だと思う
ルナ姉好きの俺涙目
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 14:51:41 ID:oLC0bmV9
すいかマップで大活躍でした
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:36:35 ID:nwnzYPbD
はちくまげーにおいてもっとも不遇なのは出番がないことだ
仲間になるのが割と早いキャラが不遇はない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:55:48 ID:i/0eLVpD
ふと
冥異伝で一番台詞が少ないキャラは誰だろうか
と考えてしまった
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:01:53 ID:4z379OZZ
EXしか出ず、ボスとして相対した時以外エピソードも無い諏訪子はかなり少ない方だと思う
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:05:31 ID:MAZ7zizC
きもけーね?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:50:08 ID:H7l+Spvz
みすちー序盤に仲間になる割に地味にセリフが少ないような
でもやっぱり出番なしトップは諏訪子だね

終盤でも地味に弱点が多い殴属性が最も不遇は言いすぎだね
久瀬最終形態にも殴属性状態あるしね
俺の使い方が悪いだけだね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:53:04 ID:ryFOFzlR
初期の方で出てくるとはいっても明らかに使えないルーミア辺りは不遇だろ
まぁルーミア仲間に入れるとアリスまでは強制で使わなきゃいけないからその点PTはいるだけマシって言う考え方もあるかもだけど

逆にアリスはなんでこんなに強いの?っていう感じ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:05:33 ID:MAZ7zizC
無印の頃と比べたら、ルーミアは優遇されてるな。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:20:05 ID:FfkZo72I
というかサッカーでもアリスは強い方の選手だったし。
はちくま的にアリスは東方キャラの中でも強キャラとして扱ってるんじゃないの?
月島みたいなもんだろう
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:20:16 ID:ckSbuS8v
ルーミアは普通に強いよ?
というか、冥異伝で使えない東方キャラっていないよ
東方じゃないなら大佐とか村田とかいるけど
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:36:05 ID:ryFOFzlR
>>540
それは補強すればどうにでもなるという意味で、だろ
そういう事なら確かに使えないやつなんていないよ、だけど純粋な強さは相当キャラ差があってルーミアは明らかに弱い
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:48:51 ID:b6ABzqeJ
リグル反射要員としては使えるけど普通に使おうとすると最弱候補だと思う
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:52:27 ID:MAZ7zizC
最弱とか純粋な強さとか何の意味があるのでしょうか…
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:01:28 ID:6UREy3Gq
基礎ステの高いキャラは固有も優秀なものが多いから、二重に差が付いてんだよな。
実質、出来レースみたいなもんだ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:03:38 ID:oLC0bmV9
ルーミアは専用防具があって最重要ステのデッキ数18個っていうのが強みかね、ってかローブなかなか優秀だな、これで並かな
まあ純粋な強さだけが不遇かどうかの判定にはならんと思うが
はちくま的な東方キャラの強さ(?)は試練の塔が基準かな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:17:15 ID:FEsnq7HZ
>>541
公式から抜粋
>>脇役ともいえるキャラたちも愛があれば終盤まで第一線で使用できます。

公式が補強前提発言してんだから諦めなさい。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:22:48 ID:H7l+Spvz
使い続ける愛が一番大事かも
だが愛もほどほどにしないとPTバランスが崩れまくって大変なことに

キャラ差といえばダメージ限界突破もあるよね
技に付与するよりもダメージ限界突破能力を付与する装備を作って欲しかったぜ・・・

まぁ俺の妖夢じゃカンストとか到底無理だけどな!!

ダメージもあるけど「使用回数」の壁も凄く大きいよな
マスブレ50回とか意味わからん
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:27:08 ID:PW79QAEE
冥異伝は東方厨のためにとりあえず色んなキャラ出してみた感がありまくりで駄作だったな。新作はそんなことがないようにしてほしいな。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:43:12 ID:lugtCJEU
緋まで+旧作一部だけど、あの数を描いたドッターは仕事しすぎと言わざるを得ない。
 
 
ミマーのボスドットが見つからないから、
キャプチャして編集した俺には隙しかなかった。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:05:15 ID:PW79QAEE
マップ担当の人ってなんであんなにはりきって気合いれて作るんだろうな。
もうちょっと自重してほしいぜ。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:21:46 ID:iYPX00ff
>>547
限界突破出来るのはマスブレと開闢とDDBだけじゃなかったっけ?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:30:21 ID:YMjPlAAq
他のスパーク系も限界突破あるよ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:31:41 ID:STtxVhW5
>>529
はちくまオリキャラなんだし、比べる対象としては微妙じゃない?
スパロボのネオグランゾンみたいなもんだ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:56:05 ID:iYPX00ff
>>552
そうなのか、魔理沙(偽も)は完全な一発向けの七瀬みたいな性能だから、個人的に
限界突破性能が付いてるのは良い調整だとは思ったな。

次回作は東方キャラどのくらい仲間になるんかなぁ。
○弘氏が絶句するほどの内容らしいから、東方メインという内容ではなさそうだけど。
ランシアや祐一あたり次で出てきてもらいたい
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:12:39 ID:woNU0Dlb
あとに入ったキャラが破格すぎる性能だと何となくガッカリすることあるよね
FFTの剣聖シドなんかがそんな感じだった
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:16:01 ID:ePJjIGjn
DQ3とか世界樹みたいなのになるんじゃないかって気がした
版権キャラはみんなイベントとボス用で
プレイヤーはキャラメイクした汎用キャラ

あくまで勘だが
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:33:04 ID:iYPX00ff
いくら東方関連のCD情報だからと言っても、東方以外のキャラ情報が斉藤しか判明
してないのもあるからね。
エイプリルの通り幻想郷の世界樹かはちくまvs東方みたいな作品になるような予感がする。
Kanonイベントにも出たんだから、Kanonキャラの中で何人かは次に出て来て欲しいんだがねぇ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:36:02 ID:hpVNI9Jl
やっぱネ右一か
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 02:19:13 ID:qxBYbpPs
次出るとしたら違う仮面つけてるんだろうかなと想像してタキシード仮面祐一が出てきた
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 07:33:59 ID:Uir3IM2H
なんとなく想像して吹いたw
>>557
東方関連のCDでしかも配布が東方のイベントなんだから当たり前だよ
東方キャラじゃない情報(例えば祐一、ゆきと)だされても、知らない人には「誰こいつ?」になる。

戦闘画面を見た感じ、世界樹っぽいなシステムは
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 07:50:34 ID:BWyktyx6
>>551
「制限内」でのカンストね
999,999よ
だったら限界突破いらねーじゃんって思うかもしれないけどまぁ、うん


俺としてはToKみたいなごちゃ混ぜでも東方オンリーでも鍵オンリーでもどれでもいいんだが
どっちも好きだし

でも世界樹の東方ならちょっと見てみたいかも
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 08:17:56 ID:iYPX00ff
そういえば、Kanonイベントで販売された品には次回作情報付いてこなかったのかな?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 09:35:10 ID:Bgoaw53e
>>545
試練の塔の並びは完全に本家東方準拠だからはちくま的強さ基準は多分関係ないよ
うどんげとかてゐが麗夢や魔理沙、パチュリーあたりより上に来るってのもないだろうし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 10:43:35 ID:6QDRnkur
順番じゃなくて強さの話じゃね?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 12:14:06 ID:qflf3Pqs
序盤シナリオのチルノ&レティの優遇っぷりは異常w

あとはちくま作品やってると紅魔郷の主人公格キャラが
咲夜さんじゃなく中国に思えてくる不思議
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 12:36:33 ID:a4V6l7V3
顔なしの中ボス陣も相当扱い良いと思うな。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13:12:21 ID:BWyktyx6
大妖精・小悪魔・椛はセリフ出番ともに良
リリーはセリフ一切ないが萃香同様に雑魚としての出番が凄い多い

ドッターと言えば大例大祭でヴァンザスに吹っ飛ばされるだけのキャラも結構たくさんいるよね
もういっそのこと全員出してしまえばいいのに
さすがに名前顔セリフなど設定が一切ない中ボス・ボスキャラを出すのは無理かもしれんが
いや、はちくまなら、むしろはちくまだから・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13:21:08 ID:qxBYbpPs
>>562
次回作のOUTが付いてた以外は聞いた事ないな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13:22:51 ID:iYPX00ff
次回作用の戦闘曲にセラ拳の曲?があるらしいから、セラ拳キャラも出てくるんだろうなぁ。
スピやヴァンみたいにうざがられなきゃいいけど
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13:42:02 ID:26VUAyQV
そもそも、セラ拳キャラがどんなキャラなのかさっぱりわからん。
未公開のノベルキャラらしいけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:11:59 ID:a4V6l7V3
スピはともかくヴァンってなんかウザかったか?
空気というならわかるが。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:15:16 ID:26VUAyQV
男のオリキャラってだけで十分ウザイと思うぞ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 15:32:38 ID:Uir3IM2H
>>571
東方厨からすれば、褌以外の男キャラなんてウザイだけ。
東方の世界観を汚すな(笑) なんていう連中なんだからw

まあ、ヴァンは正直何のためにいるのかよくわからんやつだが
実際大例大祭では俺もウザイとは思った
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 15:49:35 ID:SkM5Tfx7
良くも悪くもキャラの立っているカスピよりもヴァンのが正直うざいなw
ほんと居ても居なくてもどうでもいい。存在が無駄。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 15:50:07 ID:wdXZdRnH
主人公格と贔屓キャラ抜くと地味なキャラが割と出番多かったな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 15:51:19 ID:orar+vcj
相変わらず鼻息荒いなコイツは
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 16:35:30 ID:qflf3Pqs
新作では地霊殿組が出番もらえますように
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 16:37:18 ID:2D596to+
カスピと違って、ヴァンは狙ってウザイキャラに仕立ててるんじゃないの?
出典が厨二RPGらしいし、固有やデッキの名前もアレだし。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:32:40 ID:hpVNI9Jl
ヴァンはヴァッシュとアーチャーだからある意味あのウザさは間違ってないな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:37:10 ID:iYPX00ff
例えうざくても、ヴァンとカスピは次回作にも絶対出てくるだろうからうだうだ
言ってもしょうがないよね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:29:43 ID:2D596to+
誰も「出てくるな」何て言ってないように見えるが、急に何を言い出してるんだ。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:40:07 ID:26VUAyQV
出てきて欲しいと思ってる奴もいないだろ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:43:52 ID:Uir3IM2H
ウザイけど出てくるなとは思ってない
むしろもっとやっちまえw とは思ってるが
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:12:37 ID:Nywbnjqz
出てもいいけど
PTに入るのだけは勘弁
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:23:13 ID:iYPX00ff
TOKで登場して冥異伝でもPT入り、ヴァンはともかくスピは今後もPTメンバー枠を
奪っていくと思う。
スピよりかはランシアがPT入りしてくれたほうがいいけど、スピの方が優先されそう
だしなぁ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:27:27 ID:26VUAyQV
スピもアクチも、もはや嫌がらせ目的で登場させてるとしか思えないな。
明らかにユーザーに嫌われてるのに、自虐を踏まえて結局PTに入るし。
まあ、古株の鍵信者以外には斉藤や久瀬も同じようにウザがられてるんだろうけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:33:11 ID:Ud6mkUAz
これは痛いな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:08:18 ID:Uir3IM2H
馬鹿丸出しだな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:09:50 ID:1nwzGzgy
はちくまゲームは東方サッカーしかやったことないんですが
(サブシナリオは知らないキャラ多くて微妙なものもあったけど本編は面白かった)
東方防衛軍ってそういう人にとってはどうでしょうか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:12:33 ID:Uir3IM2H
>>589
シナリオなんてないからいいんじゃないの?
オリは久瀬とか斉藤とかが敵で出るだけだし、攻略に関しても改造簡単だし
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:21:06 ID:UfZfT45w
新作では川口さん出してくれたらなんでもいい。イェーガー復活期待して待ってるぜ!
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:25:08 ID:HplyrIAb
防衛軍はあんまおすすめできないなあ

ゲームそのものが微妙すぎて
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:46:53 ID:qflf3Pqs
防衛軍買ったままやってないな
微妙なん?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:48:18 ID:rOtXB6jq
作業、もっさり
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:52:20 ID:hpVNI9Jl
防衛軍ってあーいうもんだし
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:56:54 ID:qflf3Pqs
ぱちゅコンみたいなもんか?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:00:19 ID:W2kMyFmD
ボスで出てフルボッコさせろよカスピ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:08:32 ID:FAVjtTfY
まぁ新作発売されても、結局は東方信者が乗り込んで来てスレが荒れる光景が
日常茶飯事になるだろうな。
他の板じゃ、新作はまた東方RPG物として認識されてるようだし。
偽英国紳士の出す東方の迷宮の方にバラけてくれれば良いけどね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:27:33 ID:auRs7vOT
実際乗り込んできたしな、知ったかの東方信者が昨日も
とはいえ。そういうやつらはスルーすればなんとでもなるでしょ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:42:16 ID:oj0eijUu
そういえば偽英国紳士が世界樹風の東方RPGを夏に出すんだっけ?
「はちくまの存在価値なくなったwww」とか色々期待されてるけど
ボスドロップがはちくま方式の仕様になってるようで、体験版の時点
で、はちくまの要素無くせとか色々苦情が来たらしいね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:43:51 ID:kHepU7gL
それをこのスレで話してどうしたいの?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:50:44 ID:0szXFlKx
そもそもあの人はちくま好きだしな
まさかのスピアード描いてるんだぜ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:54:57 ID:FAVjtTfY
ちゃんとした東方メインのRPGが出るんだから信者はそっちに流れていって欲しいところだな。
東方の迷宮の人もいくらはちくま好きと言っても、ゲーム内ではちくま関連の話題や隠しボス等で
はちくまキャラを出したりしなければ良いけど・・・(自分的には嬉しいけど100%批判される

>>602
はちくまスタッフ募集で募集したけど落ちた人らしいからね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:57:47 ID:4lBhyLVB
立ち絵あたりかね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:15:06 ID:HaaJaE71
東方厨はキチガイ多いからほんと触らないに限る
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:24:35 ID:LABTR3Xr
よってくるから話題に出すのもやめましょう
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:58:39 ID:SPCVyLES
葉鍵もアレだから慣れた、まぁ衰えてるけど
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 02:24:40 ID:WMtP6d/i
つか、「東方」の名前を冠してゲーム出してるんだからしょうがない話だと思うがなぁ
変に対立軸作ろうとしないほうがいいぞ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 02:32:10 ID:0PFeoIqQ
次回作は世界樹風だと聞いて


闘神都市2やってみたら
自称恋人が人質に取られたり突き落とされたり
後編で主人公が戦闘後にぶっ倒れたり
ToKの元ネタらしきイベントが多くてわろたw
・・・・・・久々にToKやり直すかな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 03:18:02 ID:zL0PkarB
冥異伝wikiのSB攻略、51Fの画像何なんだと思ってたが、
実際到達したらスペック足りないのか自分も似たような感じになったw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 03:31:02 ID:/fihWKuX
>>600
主にお前がうざい
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 10:45:13 ID:2ha2A70o
>>600
その苦情出してるのおまえだろ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:04:08 ID:G6ROzhrq
ボスドロップ方式がはちくまだから〜
とか、これまた過剰反応なアンチだなぁ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:16:30 ID:auRs7vOT
はちくまキャラが出てるとかならともかく
ボスドロップがとか頭おかしいだろ、どれだけ嫌悪してるんだ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:53:46 ID:QlzXcCfT
他の東方ゲームでもボスドロップ25%?ってだけで文句言うって話があったようななかったような
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:01:18 ID:G6ROzhrq
昔のRPGではもっと凶悪なドロップ率も珍しくなかった気がするのになぁ
ゆt(ry
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:03:02 ID:/ZfmT7jI
はちくまと同じだから〜じゃなくてボス前セーブないのになんでボスドロップ100%じゃねーんだよみたいな理屈で叩いてたのが多かったような
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:09:21 ID:tEaAb958
ドラクエとかFFでもボスドロップって別に100%でもないしボス前セーブも無いのになw

さすがにボスドロップで叩いてるのはただのアンチにしか見えん
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:10:28 ID:mvONNO7H
DQ・FFのボスドロップは基本コレクトアイテムで、なくてもいいようなもんばっかだからじゃね。
はちくまもボスドロップは全部「○○のメダル」とかで効果なんもナシだったら
別にDrop1%でも誰も何も言わないだろう。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:17:06 ID:tZlCOElO
向こうの流れを追ってたから分かるが、ボスドロップは単に集めるのが面倒って理由で喚いてた人がいただけで
はちくま諸々は何の関係も無かったぞ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:23:15 ID:z+QtiEZM
どうでもいいけどテストプレイヤー募集なんてはじめてるな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:28:22 ID:G6ROzhrq
FFは「ぬすむ」→外れ→リセット→「ぬすむ」
の作業が大変だった記憶があるな
5のげんじシリーズとかこの類じゃないっけ?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:37:22 ID:/ZfmT7jI
源氏の小手は小数点の確率で盗めるゾ!
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:41:48 ID:SPCVyLES
黒本の悪夢…

集めるのが面倒というか、手間が掛かるって言うならわかるけど
楽にはなるが、別になくても普通にクリアできるよなぁ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:42:29 ID:tEaAb958
>>619
そーでもなかったり…
FF3DSのオーディーンとか

>>622
5の源氏シリーズはむしろ楽なほう

>>623
それはFFTの攻略本のデマ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:59:04 ID:HbGucfjx
>>625
過去のシリーズ通して定着してるわけでもなく過去の一例だけひっぱってきてあるよ!とか言われてもな。

そうじゃなくてボスレアに希少価値がありすぎて
狙わせるように仕向けてる感が定着してるのに疑問があるんじゃねーのか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:12:59 ID:+MpQjUZN
むしろ俺は零のボスドロップ率100%(某0.1%帽子を除く)に疑問を抱かずにはいられない
なぜ100%?唐突に、何故?

確かに苦労は無くなったけどこれはこれでなんかなぁ・・・
と思うようになった俺は完璧に毒されてるはちくま信者
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:16:34 ID:/ZfmT7jI
いやEXのドロップ率はいつも100%だろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:18:07 ID:QlzXcCfT
基本的には取れたら運がいいね!ご褒美だよ。って感じで製作者側も作ってるだろうしな。
ボスドロップとかアイテムコレクションとかは自己満足の領域なのに文句言うのは、
wiki見てないんだけどアリスの倒し方教えてくれって言ってた人を思い出す。

まぁ俺もそうだけど半端なプレイヤーは結構多いから仕方ないとは思うけどね。
廃ほどやり込みたくはないけど諦めるのも嫌だから楽して全要素コレクションしたいー。みたいな感じの人。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:54:03 ID:vF5jZhDu
伝説の剣やフェニックスの聖服はとるけどかににっぱや竪琴は粘ろうとは思わない
そんな感じ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:03:59 ID:+MpQjUZN
>>628
だっけか?
いかんな、ロマカノもToKも最後にプレイしたのはかなり前だし結構忘れてるな・・・

というか冥異伝ではそれほど重要なボスドロップって少ないような
本編では上級身代わり人形と心臓各種ぐらいしか役に立たなかった気がする
集めたかったら2週目でやればいいんじゃない?って感じだ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:04:45 ID:nQYYeTRe
半端プレイヤーは新参や、やり込みゲーやったことないやつか、ただ単にめんどくさいってやつじゃね。
よく鍛えられたはちくまプレイヤーならボスドロップごときで騒がないだろ。
なくてもクリアできるわけだし、騒ぐ奴ってのは大体想像できるな。

廃ほどやり込みたくはないけど諦めるのも嫌だから楽して全要素コレクションしたいー。みたいな感じの人。
程度なら普通に誰でも一度は思うだろうし問題ないけど、
Wiki見てないけど〜な人や、そういう質問してくるやつは半端プレイヤーどころじゃないだろw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:15:29 ID:HbGucfjx
>よく鍛えられたはちくまプレイヤー
俺はにわかだけどなんか吹いたわw

おまいみたいなのってどこのゲーム系のスレに行っても一人はいるよなw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:29:39 ID:mvONNO7H
でもどうせリセットすること考えると
わざわざ25%にする意味もよくわからん。

ゲームバランス調整のためってわけでもないだろうし。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:33:12 ID:0PFeoIqQ
ボスを倒す最適パターンをドロップ出すまでに見つけろ!
というはちくまからのメッセージかもしれないな
本編の25%ボスはほぼパターンで潰せるヤツばかりだし
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:34:30 ID:auRs7vOT
>>631
えあG、ロマカノのEXのドロップは100%
TOKは裏ラスボス以外は落さない、でそいつらも100%だよ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:40:03 ID:vsEyagmP
どうせレベル最大に出来るしレベルが上がる理由が分からん、最初から最大で良くない?
どうせボス倒すんだからイベント戦で良くない?
とかと同じレベル
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:54:51 ID:FAVjtTfY
>>634
暇な人だけチャレンジしてねって意味だろ。
取ろうとしてる人以外は無視して進めれば良いだけだし
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:12:38 ID:mvONNO7H
>>637
それはゲームバランス調整でしょ。

ボスDropもゲームバランス調整で
大体1/4くらいずつ拾っていけば難易度が丁度いいか、っていうと
そりゃーねぇだろって感じじゃない?

まぁ>>638とかそんなだろう。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:13:34 ID:tZlCOElO
ドロップ狙いの為に、作業的かつ効率的な戦法を考えるのは結構好きだな。
逆に言えば、戦略を練る余地が無いのに確率でボスドロップを設けてるゲームは嫌いだ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:53:39 ID:vsEyagmP
>>739
だから取るの面倒だったら取らなきゃいいじゃん
取らないとクリアできないわけでもないし
一部除けば劇的に楽になる訳じゃない
無くてもクリアできるんだから拾えればもうけもん、楽ができる位。
こっちも十分ゲームバランス関連だと思うが。

運のいい奴、粘った奴が利益を得るシステムなんだよ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:58:02 ID:QlzXcCfT
>>632
普通の人はそこで、まぁそこまでやる価値もないかって諦めるか
いつかは出来るってちまちまやるか、思ってても口に出さない人が多いと思うぞ
そこで(俺が)出来ないのはバランスおかしいんじゃね!?とか騒ぐ奴が絶対いるから仕方ない。

wiki見てない云々は自己満足のためにやってんのにそれに対して文句いったりする人種な。
行動が矛盾してるって言うかそう言う人、半端プレイヤーの中の一部ってこと。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:31:42 ID:/fihWKuX
迷宮はよくしらないけど
倒すのに時間かかるボスなら直前セーブないとドロップ収集鬱陶しいかもな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:06:36 ID:HbGucfjx
739とはこれまた遠いところにパスだしたもんだなw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:34:45 ID:pb7hMYnQ
よくわかりませんが、俺屍最高と言っておきますね。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:54:08 ID:+MpQjUZN
>>643
初代世界樹には氷竜マラソンと言う
ダンジョンの入り口からボスまで走って(おおよそ200歩)
滅茶苦茶強いボスをぶっ殺してドロップしなかったらリセット
といった感じの競技があってだな・・・

まぁ、あれは1回だけだけどさ・・・
↑で話されてるようにやりたくないならやらなきゃいいじゃん?な話よ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:16:33 ID:tZlCOElO
>>646
お前は何か勘違いをしている気がしてならない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:15:55 ID:0PFeoIqQ
世界樹はボスへの挑戦は無限に出来るし
一緒にしちゃダメだろう
はちくまゲーはとりあえずストーリー進めて
レベル上がってから再挑戦とか出来ないし
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:20:17 ID:G6ROzhrq
>>648
周回プレイは?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:17:59 ID:stU3ysGX
ボスドロップについて討論してるみたいだが、何十回かやり直ししたら、ほとんどのドロップ手に入らないか?一体何が駄目なんだ?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:23:46 ID:3Exxyp2Z
どうせ出るまで粘るんだから25%でも100%でも変わんないだろ。
粘る時間が無駄なんだよクソが!っていうことじゃね?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:32:38 ID:stU3ysGX
100%なんて有り得ねぇ。何度もやり直して手に入れるのがいいのに・・・それが嫌なら無視して次行けばいいじゃないか。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:41:35 ID:x0m3D34Z
それがゆとりクォリティ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:00:43 ID:kHepU7gL
0.1%くらいがちょうどいいよな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:18:52 ID:3XyY9O73
どこのネトゲだよw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:19:21 ID:2HOrF8aJ
LV上げやアイテム集めに時間がかかる?
ならチートすればいんだよー!
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:25:11 ID:Uh/EyqJC
高槻先生…
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:27:14 ID:EwBZ0JEK
まいったぁ!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:30:54 ID:1VQldmvZ
素朴な疑問なんだが、本編で意識してレティ加入選ぶ人ってどんだけいるんだろ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:47:23 ID:Hvs2OEFE
>>659
フェアリーリングのために意識して選んだんぞ
てゐよりもある程度タフだからそこそこには使えた
炎の心臓とりぼんつけてりゃある程度生存率もあがる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:25:10 ID:gNo6HHAQ
チルノとレティはいい感じに攻と防でバランスいいと思うぞ?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:31:54 ID:DO/8J3+T
本編一周目だとチルノ辛くね?
致命的にスロットと重量無いし
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:33:01 ID:s6jWV+J1
ぶっちゃけると加入する頃にはPT充実してるからどっちも入れない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:33:26 ID:df3XGFMl
レティ炎属性だけ上げるだけでメチャ強くなるぜ
もともと防御と魔防は高いから後は詠唱速度と行動速度上げるだけで素晴らしい補助役になる
符力と集気も高くすれば言うことはないw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:50:41 ID:YvTPZMtr
普通に強さを考えるなら1週目ならレティが圧倒的に便利だな。
チルノはボスドロップの凍った蛙で水250特性もらえるのが利点
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:57:00 ID:HwTKvD/6
戦力的にはレティ一択だろうな、壁要員としては美鈴すらはるかに凌ぐ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 04:12:22 ID:lsWoljM4
どう考えても使うならレティ、チルノこそ愛がなきゃつかわんだろ
壁要因にもなるし補助も出来る、ルーミアかリグル抜けた穴にはアリス入るとして
うどんげ抜くとしたら補助枠1個余るし入れる人多いと思うんだが
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 06:15:14 ID:qmNt4+c7
>>667
うどんげ外すならすぐ仲間になるパチュ入れるほうがいいだろ

紅ルートならパチュ
永ルートならけーねが鉄板
レティチルなんて趣味の範囲だ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 08:04:33 ID:lRHz28Fr
誰使おうが個人の自由

まぁ1周目のパチュは確かにかなり便利だけどな
特に召雷が手に入ってからが
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 11:54:49 ID:jr745jFR
無印の一週目ならレティ使ってたな
レイマリみょん中国うどんレティで、後に藍様とうどんをチェンジ
これで三魔神まで
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 12:00:38 ID:BqyevS9y
なんか「チルノPT入りはありえねえ」的な流れだが
俺は普通にチルノを使い続けたぞ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 12:32:50 ID:HwTKvD/6
ウヒャヒャ
そうかそれはよかったのぅ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 13:31:10 ID:lRHz28Fr
使い続けると言えば
妖夢は零でかなり弱体化修正されてるようだけど
実際のところあんまり差を感じなかったのは俺だけ?

ラスボスまでずっとメインアタッカーだったんだけど
久瀬最終形態にも第六天魔王普通に通るし
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 13:57:04 ID:EAsuvHWS
みょん零ではオルレアン無双が無印よりしにくくなった(速度的に)だけで本編は変わらん。
構え→技系はオルレアン使えるようになった時点で使わなくなったかなんともわからん。
障壁無視っつってもMP効率とか悪いしな。EXじゃ愛がなきゃ使えんな俺は。
少なくとも他に優秀なアタッカー候補いっぱいいるしメインにはできん。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:36:50 ID:s6jWV+J1
EXじゃ劣化椛って感じしか・・・
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:38:00 ID:Uh/EyqJC
椛に完全に食われたからな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:12:51 ID:df3XGFMl
妖夢はEXでも全然使えると思うけど欲を言うならもう少しだけスロット枠が欲しかった・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:19:28 ID:TfnpMVp1
EX入手デッキで、構え動作無しで固有剣技使用可とかあったら面白いかも
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:04:53 ID:TOv3dVK/
冥異伝のパッチはまだ更新をするはず・・・!
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:02:44 ID:BqyevS9y
EXルーミアデッキやアドヴェントチルノデッキはまだですか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 21:59:23 ID:lRHz28Fr
拡張すればもっともっと広がるゲームだと思うんだよなぁ冥異伝
とはいえはちくま側にそれをする気があるのかどうか

追加パッチはこのまま無かった事にされそうな気がするんだぜ・・・
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:00:00 ID:s8NELkKm
金にならない事はやりません
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:02:22 ID:6LEj/HHP
パッチ出す気がないならわざわざバグ情報の整理はしないと思うが
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:16:48 ID:qmNt4+c7
もう冥異伝はいいよ。SBで完全にやりつくした感じだし
それより新作もっと力入れてくれたほうがいい
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:34:01 ID:4xR2t08J
それ毎度言ってる人いるけど
まだバグ残ってるんじゃなかったっけフリーズ系の
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:38:22 ID:TfnpMVp1
フリーズって、本編の仲間入れ替え前の奴か
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:11:06 ID:2Yl017az
800万(あと28万ほど)の時に何をしてもらいたいか募集してるようだが。

あの記事も消してるし、ほんとに無かった事にする気じゃあるまいな?
公言した以上、やってもらいたいもんだがね。

俺の知ってる某運営も、作ると言った物を忘れかけた頃に作っちまうからな。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:22:27 ID:NTMVDrp/
冥異伝にキャラ別のデッキセーブ機能を作ってほしいなぁ。
ボス用・狩り用・探索用・萃香マップの敵別対策と色々あるし、
付け替えが面倒っていうのがこのゲーム一番のネックでもあるし。

ネオ紫戦でデッキ準備30分→戦う→勝てない→レベル上げ用の装備に変える→
またデッキ準備、って苦難を味わったのは俺だけじゃないはず
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:38:49 ID:5SqjOl5w
瓦礫の城突入は装備だけで2時間かかった
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:59:36 ID:bQNMGuyG
このゲームのプレイ時間の10分の1はデッキ装備でできてるよなw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:20:09 ID:8K69g715
デッキ関連の追加機能はシステム上追加は出来ないと前に宣言してたから、今の時期から
そんな追加なんて無理だろう。
素直に新作のバランス調整等を進めて欲しい。
800万での出し物は、次回作の体験版かBGM数曲公開が良い
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:57:08 ID:rhO0rmRu
EXの状況を見ると流石に登場キャラ減らしそうだな〜
1、2ボスにも好きなキャラ多いんで生き残って欲しいなぁ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:17:48 ID:uzMmsPZP
あれ?次も東方RPGに決まったのか?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 15:02:11 ID:BjEw8M7v
変な質問ですが、
SBの追加キャラ3名ってマップのどのあたりにいるのですか?
どうもPCのスペックが低くて表示されないみたいなのです…

表示されてないけど知らぬ間にアレックスだけは仲間になっているんです
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 15:07:07 ID:093eW0md
うるせー情弱
wiki見て分からねぇならおまえにゃ無理だよ
どっかいけよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 15:11:17 ID:ZCf11Vly
>>693
新作の情報が東方のばかり出てるというだけ
具体的に言うと味方に咲夜と魔理沙、敵ドットに椛。

が、そもそも情報が出たのが東方イベントでの配布物だということと
情報自体がまだまだ少ないからなんともいえない。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 02:13:26 ID:C5YZi4v+
新作の情報まとめると

・新作情報は、冬コミのアクはちとチルノCD(例大祭限定CD)と東方粉音覗(博多東方祭限定)から
・40時間程ではちくまRPGとしては短いほう
・次回作のシステムはTOK寄り(スキル性)、戦闘はターン性
・装備欄は武器・盾・防具・アクセ欄3つ、スキルは6個まで装備可
・ステータス画面での味方枠は10枠あり
・属性もTOKに戻った
・武器属性は冥異伝から継続、武器攻撃と武器耐性統合、剣・突・殴・射の4つ
・状態異常&状態変化、戦闘情報などは全てアイコン表示(個別説明表示も可)
・会話が冥異伝EXのEDでの吹き出し表示に変更、次回作は立ち絵なし?
・敵の種族は冥異伝と同様
・マップアクションで道具を使いながらダンジョンを進むギミック追加
・味方でサイトウハジメ、魔理沙、咲夜、パチェ確認
・敵(ボス)でガラハド斉藤(制服&水色髪)、シュトロハイム斉藤、フラン、慧音、椛確認

これぐらいか、BGM情報では「神楽市」「セラ拳バトル2」が気になる程度
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 05:04:01 ID:MHN6p2rB
はちくまゲーって何故かチルノの扱いが妙に良いよな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 05:14:14 ID:Vb29s/UL
ボケ担当キャラは色々な部分でいじりやすいからな。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 06:16:31 ID:fY89XuJk
えあGの国崎って鍛えたほうがいい?
なんか能力的に劣化七瀬で全体攻撃もないし
技もそれほど威力無いから見限りたいんだけど
有効な使い方とかあるのかね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 06:27:47 ID:ZPD9jjR0
アクはちに入ってた佐祐理さんのテーマって結局かのGリメイクフラグだったのかなぁ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 08:10:53 ID:pPSvo1j5
>>700
七瀬は攻撃力以外ゴミだから後半は使いにくい
後半になると往人はかなり使いやすくなる
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 08:32:06 ID:DS/a+UlW
>>700
タイムスリップから帰ってきた後は俄然使いやすくなるぞ
特に剣術覚えるようになると使いやすい
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 08:47:45 ID:bqze6pCH
>>702
七瀬は素のステが低すぎだな。
強化しても死んだら消えちゃうし。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 08:49:54 ID:ujMiq6h/
逆に考えたら技追加までは攻撃低下ぐらいしか有用な技が無いし、当面はベンチ送りでいいんじゃないか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:10:47 ID:2LNkJj/e
ベンチにしても6章で雪風覚えるの遅くなるだけだから普通に使ってた。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:11:56 ID:JdrZtA2R
どっちにしろ何人かは終盤にレベル上げしなきゃならんし、お好きにどうぞって感じだな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:48:11 ID:MHN6p2rB
そういやアリス戦まででルーミアのレベルが70超えてた関係で
3魔神の途中くらいまでるみゃ使い続けてたんだが珍しい例なんかな?
パチュリーとかを育て直すの面倒でさ
月反射たまに役立つし。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:56:02 ID:OfAtUPxT
なんだかんだでゆきとは技追加なくてもよたれダンスとか念動とかで案外便利だしな
710700:2009/05/17(日) 13:44:36 ID:fY89XuJk
レスthx
七瀬微妙か・・・
道中がめんどくさくて
雑魚はかのりん茜みさき先輩で全体攻撃しまくってるけど
ボスは七瀬頼みな現状
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:59:18 ID:Lvd2dgRi
ゆっきーはラスボスで居ないとキツかったな
防御無視攻撃が便利だった
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:46:48 ID:4N2PZQfL
七瀬はなんだかんだで使えるだろ、使ってないと5章で大変になるし
5章の序盤は七瀬が主人公みたいなもんだしな
ゆきとは最後だけ、みすずも最後だけ、そのかわり最後で本当に使えるキャラになる
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 16:38:38 ID:sSg2YhCe
みすずちんはあれ
毒覚えれば結構
714700:2009/05/17(日) 16:45:00 ID:fY89XuJk
みすず2章からずっと使ってないや
まだLV1桁・・・
全体攻撃キャラばっかりLV上がっていく
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 17:25:20 ID:ujMiq6h/
みすずちんは能力低下係としてボス相手に力を発揮するタイプだからなぁ…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:04:06 ID:qUtc3UGO
PT分割を全て把握した上でゴミキャラだけ吟味してレベル上げでもしない限り詰まないから、あんまり気にしなくていい。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:12:06 ID:sSg2YhCe
みちる かのりん 祐一
んーあと役立たずはー・・・
718700:2009/05/17(日) 18:21:26 ID:fY89XuJk
かのりんって役立たずなのか
LVが今トップなんだが
600連発で一掃できるし・・・ボス戦じゃ外すけど
みちるはまったく使ってないや
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:21:48 ID:aAS45Rfu
さゆりんとかぶっちぎりで弱いよ!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:37:49 ID:CcIlxv4w
どうせ育てるにしてもラスダン付近の方が効率がいいから
とりあえずは適当に進めるべし。

みちる祐一は結局育てなかったなぁ…
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:55:52 ID:sSg2YhCe
あぁさゆりんがいたか
たしかに電波塔のイベントにしかつかわなかったな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 19:09:22 ID:2LNkJj/e
俺はレベルが一番低い4人でPT組ませてたわ。
ボスだろうが雑魚だろうが関係ねえ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:03:57 ID:e25V/eFk
一時期隠しキャラの引き継ぎについて検証してた人がいたけど、結局どういった場合にメンバーに加えれなくなるんだ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:17:40 ID:DS/a+UlW
かのりんは結局最終的に火力が無くなってくるから役立たずになる
たよりの全体攻撃もラスト付近ではあまり役にたたない
タイムスリップしたときに特殊技覚えれば少しは使えるようになる
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:25:35 ID:pPSvo1j5
全体攻撃はみさき先輩がいるしな
しかも単体攻撃でもトップクラスという
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:26:37 ID:sSg2YhCe
みさき先輩は文句のつけようがない超性能で困る
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:27:46 ID:g5coArpP
しかもMP無尽蔵マシンだからな先輩は
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:31:02 ID:g5coArpP
祐一は実はそんなに弱くはない、爪があれば
爪装備キャラは他に真琴と貧にゅ、じゃなく千鶴さんがいるけど
千鶴さんは制限キャラで聖には負けるし真琴は銃がある
とはいえ使うかどうかでは疑問の残るキャラではある、レベル1だし
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:17:28 ID:5qySUkgz
祐一使うくらいなら斉藤とかみちる育てたほうが便利だしな

なんだかんだで全員プレイスタイルと要所で使えるけどな
さゆりん以外は
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:33:07 ID:rsxA6K0Q
割と使いにくいのは晴香か…
それでも隊列移動を利用して嫌ですバリアとかをかけたりできるもんな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:33:39 ID:ayZ1jrzD
さゆりんは重鎧装備できる回復役として役に立つよ、主に初期レベルプレイとか


まぁ、ロマカノ以降なんかは逆に強くなりすぎな感はあるけどな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 03:12:08 ID:VXxRhR1T
どいつもこいつも擁護大杉で逆に困るだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 03:33:25 ID:zoTcVWgH
キャラ数多いとキャラ間のバランス取るの難しいよな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 03:39:43 ID:KD8+9LaQ
もう何度目になるか分からないけど
えあGクリアした
2週目やるの面倒くさいからしばらく封印しておこう
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 05:28:56 ID:H5OHUKGS
>>733
TOKくらいがちょうどいいよな。えあGや冥異伝はキャラが多すぎる。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 20:37:11 ID:RVv7Dzcr
じゃあ間を取ってロマカノ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 20:39:26 ID:nKxlcYMC
早くToKみたいなゲームやりたい
夏まだ?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:38:18 ID:mepPgXtf
東方ゲーとして出す旨味を知っちゃったから
東方ジャンルが廃れるまでは無理じゃね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:52:38 ID:e93u8+/1
東方がいまだに美味いと思ってるお前はなんなんだ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:42:58 ID:+Q2LzlXu
東方ゲーは有り得ないが、紅魔館メンバーは全員出るのは確実だな。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:54:32 ID:RGHRBjfi
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 01:32:41 ID:lU00gcmh
次回作の主人公が斉藤の気がしてならない
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 01:36:32 ID:4YPCLfXf
脇役が主人公になってどうするんだよ
散々脇役の定義とか語ってて主人公になったらそれこそはちくまは終わるぞ
久瀬が主役になったときとはワケが違うんだから…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 01:44:59 ID:lU00gcmh
いや、サイトウハジメがいてシュトロハイム斉藤がいてガラハド斉藤がいて、
今までの斉藤が既に3人出てくる予定みたいだし、次回作は斉藤中心なのかなぁと
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 01:53:13 ID:4YPCLfXf
斉藤が全面的に出るのは今までのはちくま作品では珍しくないよ
まあ、ここまで前情報で出るのは珍しい方かな
けど今の情報だけでは断言できないし、ただ単に主人公の情報伏せてるだけとも考えられる。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:35:44 ID:+Q2LzlXu
主人公は往人か祐一かもな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:37:37 ID:lU00gcmh
非情にも主人公はまた霊夢ということにもなりそうな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 03:01:33 ID:oGY9Jyqq
ここにきて住井
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 05:03:49 ID:/AFMJr+H
住井www
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 08:45:43 ID:0x3LGNvs
主人公はチルノ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 10:35:30 ID:cgbnXuAi
主人公はオリキャラ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 10:44:03 ID:XDvG0XYA
主役は高槻先生
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 11:25:28 ID:ikhEXDzu
高槻RPGはいつかやりたいところだ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 12:46:00 ID:ol8EvtiE
相手に合わせた適切なチートコードを使い分けながら進むのか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 13:29:41 ID:4YPCLfXf
パズルゲーっぽくて面白そうな気はする
はちくまに作れるかどうかはおいといて
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 14:46:04 ID:q6uE/tA1
遅レスだけど800万記念には冥異伝のToK本みたいなのが欲しいな
図鑑には結界・障壁・神霊は表示されないし
ToK本にはマジでお世話になったなぁ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 17:23:43 ID:x8wEVvxv
かのGじゃ川口さんでねえ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 17:24:54 ID:lU00gcmh
そもそもKanonキャラじゃない
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:26:55 ID:2nzibONg
KanonキャラじゃないからかのGに出れないというのはおかしい。
なぜならかのGの時点で原作がKanonじゃない奴らはウジャウジャいたからだ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:38:47 ID:x98SKXpn
千鶴さんとか南とかか
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:39:40 ID:Eq/P33cX
川口さんのボディスーツはえろーいなっと。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:38:17 ID:9yLhB0Zk
そもそも久瀬四天王にkanonキャラがいない件
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:38:22 ID:F5e1E0bm
We Love the Toho Rmxes! / Iemitsu.Productions

ってもう委託されてる?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:09:34 ID:Gajro4cb
多分されてない
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:37:18 ID:Ib9h7XCq
というかエアG本のラストで次回airキャラいないとかいってたけど思いっきりいたしなぁw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:53:36 ID:F5e1E0bm
>>764
dクス
やっぱりされてないのか…
HP更新されてないし、もうする気ないのかな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:54:35 ID:lU00gcmh
恐らく夏コミで販売するんじゃないの?
CD枚数が多すぎてプレスに時間がかかってるみたいだし
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:05:50 ID:xaU4c963
いま冥異伝を初プレイ中なんだけどボスドロップってどんくらい粘ってますか?
25%のはずなのになかなか出ないっすね・・・いまアームストロング10回目くらい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:17:20 ID:qZgBy+du
>>768
すぐ出るときは一発で出るが出ないときは100回やっても出ない。そんなもんさ。ソースは俺
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:21:09 ID:xaU4c963
やー、倒すのに一杯一杯だった序盤はともかく
最近はデッキとか工夫すれば安定してボス倒せるようになってきたのでついつい狙っちゃうんだよね・・・
そして全然ゲームが進まない罠に陥ってるわけで
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:21:56 ID:gLOXckG6
三魔神のドロップは局地的に便利だしなー
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:24:41 ID:KCW8kYm5
>>769
あるある
かのGとか攻略サイト見てない頃はてっきりこいつ何も落とさないんだろうなーとか思ってたボスとか結構いたよ
斉藤が全て何がしか落とすのとか後で知った
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:41:36 ID:xaU4c963
やっと心臓でたーw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:54:07 ID:VliNbfik
>>773
おめ。
上でも言ってるとおり心臓は役に立つからとっておいて損はないよ。
俺も一周目は随分頑張って心臓粘ったわー。

にしてもパッチ遅いな。
もう待たないでEx久瀬無双してくるかな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:10:03 ID:4xQqvAqV
>>759
ONE 6人
雫と痕と東鳩が1人

外見だけなら久瀬はアリス、ムーンライトとカオスクイーンはちぇりーソフトのだしなの
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:14:23 ID:9Binnxgv
>>775
俺の太田さん忘れるとはいい度胸してるな
それはともかく死村妖子って元ネタなんだっけ?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:10:03 ID:4xQqvAqV
素で忘れてたw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 07:44:55 ID:1YMb5IYX
どうでもいい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 08:23:49 ID:Jf9CFT4V
えあGやっぱり他作品とシナリオのクオリティが段違いだ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 08:38:53 ID:tWS1ZI33
AirGは個人的にはいつもいつも会話が長すぎる…気がする
781773:2009/05/20(水) 10:04:18 ID:sk8vni2w
>>774
ありがとう


心臓以外に「これ取っておくと便利!」ってな
ボスドロップってありますか?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 10:12:34 ID:gIMYcjYC
魔法ビット
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 10:27:01 ID:fnusBO5q
ビットぐらいしか思い当たらんなあ
パチュつかうなら同人誌とか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 10:38:33 ID:mv8Dfpwm
本編魔法図書館のバグって3.1.2で修正されてるの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:15:48 ID:DnbtsNO5
Wiki見ろ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:38:31 ID:oLFHOgBW
序盤はロングソードが役に立つよ!
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:52:28 ID:P81n/4+1
>>786
それで50回バトルしてやっと手に入れた俺に謝れw
無印時代だが
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:16:15 ID:xdc8PZIF
護法童子に何度助けられたかわからない
最後にレミリアのギガグラビティを反射してゲームエンドさせたのもやっぱり護法童子でした
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:38:25 ID:qH/qG3jw
ミズシマセンセイノスピーチー
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:01:35 ID:qH/qG3jw
誤爆
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:20:43 ID:PdSXvjhf
>>781
幽霊楽器とかは?
中国とかに付けるといい壁役になる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:30:11 ID:McHpPY+k
弁当箱は間違いなく使えなさNo1
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 04:29:41 ID:CujXuhl8
後はチートコードがデビル対策に使えるくらいで
冥異伝本編のボスドロップは微妙なのばっかりだな
EXは使えるのばっかりなのに
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 08:10:55 ID:80fCom1N
>>792
零だとLV上げまくってないとボスにディスペルはいらねーし、厄払いもはいらない
弁当箱は地味に便利だと思うが、無印なら要らんけどな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 08:52:50 ID:lcwBif3V
そもそも弁当箱の威力+25%の意味がわからないんだが
ディスペルって付与能力打ち消すだけじゃないっけか・・・?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 09:07:27 ID:3wNcJrOF
>>793
インスパなら魔理沙+シャットで十分なんだけどな。
150回使うからかなり楽な方だし。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 09:58:12 ID:80fCom1N
>>795
成功確率+25%って事だよ、あれは確かに説明が悪い
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 12:15:12 ID:lcwBif3V
「インスパの確立+100%」の事もあるし
成功率に+25%上乗せするのかそれとも最終的な成功率が*1.25されるのか・・・
まぁ、いくらなんでも前者だとは思うけどさ

ネオ紫戦で究極防壁剥がしぐらいには使えるかな?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 13:13:58 ID:fDSv088h
ディスペルといえば、!ディスペルって結局実装されたの?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 13:49:23 ID:LSpayGO5
恐らく勘違いしてると思うが、!ディスペルでヴォーテックスが防げないのは仕様だぞ?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 14:18:56 ID:+tMTx9Ki
インスパイヤできる確率ってスペル毎に違うっけ?
例えば牙だとか爪みたいなゴミスペルは成功率高くてボス固有とかは低いとか
全部同じならわざわざ+100%なんて表記せずに+(本来の確率)%ってしとけば
成功率100%にならないとか言う馬鹿も出なくて面倒もなかっただろうに

+100%の効果を2個つけても4倍にはならんからあえて2倍とは書かずに+100%にしたみたいだが
どうせデッキ能力でしか効果つけられなくて重複させることはできないんだから2倍って書いときゃいいのにな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 14:24:19 ID:LSpayGO5
過去ログぐらい見ようぜ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 14:56:30 ID:fDSv088h
>>800
そうなのか、すまん。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:52:14 ID:9m8W7pOb
地球防衛軍的なものを期待して東方防衛軍を購入したんですが、なんでこんなもっさりゲーなんですか?
大した数の敵が出ているわけでもないのに常にトロットロ
ここのプログラマは何をしてるんですか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:03:23 ID:lcwBif3V
防衛軍のプログラミングははちくまじゃないよ。
買う前によくゲーム内容を確認しよう。
俺も防衛軍の名に釣られて買いそうになったけど、買わなくてマジで良かったと思ってる。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:08:31 ID:McHpPY+k
ドットくらいしか提供してないのにプログラマに文句言われても困ります
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:10:10 ID:coDZU67G
どうせ安く丸投げされたんだろうからそう言ってやるなよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:11:25 ID:9m8W7pOb
あー、タイトル前にクレジットされてる神奈川なんとかさんが製作を担当してるんですね
ここのサークル、調べてみたらバグゲー連発らしくてそういうことかと思ってたんですが……
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:16:28 ID:coDZU67G
ここのは発売から1年位したら何とか遊べるレベルになるんだよ
それまでは有料βだから、鍛えられた信者以外手を出しちゃ駄目だよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:51:35 ID:vVnWMOC5
防衛軍パッチもうでねえだろw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:01:29 ID:fDSv088h
しかし神奈川研の力量を持ってしてもこんなもっさりゲーになるって、企画段階で色々ひどかったんじゃないかと思ってしまう。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:48:48 ID:JoM42VOa
あれ?結局もっさりだったの?
何か発売した頃に動画見てもっさりだなあって言ったら
もっさりじゃないよみたいなレスが返って来たと記憶してるんだけど
結局あれは嘘だったの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:00:44 ID:fDuPwPRq
>>804のPCのスペックが晒されたわけじゃないし
まあ俺もやってないけど
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:13:43 ID:pNcSbZmi
>>812
もっさりだよ!
ちんたら動いてるから爽快感なんて無縁
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:28:54 ID:LjT/GRmZ
45面辺りから敵が多くなってなりすぎてもっさりになる
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:38:19 ID:2KXpiRQG
はぁー
もっさりもっさり
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:24:35 ID:JfDryW0H
あれを楽しいと言う奴は自分を追い込みすぎだと思うんだ
というかそう思わないとやってられんって感じなんだろうけどさ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:26:55 ID:lcwBif3V
同じぐらいの値段でも防衛軍2のが神ゲーなのは間違いない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:22:11 ID:HsUr2B9r
冥異伝でチルノを使うとしたら後衛ダメージソース役でFA?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:23:19 ID:WyyHONiT
前衛でこそ輝くこともある
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:25:26 ID:yoApB2FY
使いやすいのは後衛魔法。
装備が揃ってくると前衛物理
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:42:40 ID:UNZhlu4y
前衛物理Hは2週目からだな
浪漫はあるけど1週目じゃ装備が足りなさすぎる
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:27:42 ID:EEx4QfCd
カーヴィンクHって攻撃力100ってなってるけどどう使うと強いの?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:29:16 ID:qrgUs2xU
物攻を上げればおk、低いと糞弱い
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:46:51 ID:c9w0uAyQ
お前ら、次回作も東方メインだったらどうするの?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:53:17 ID:ua7VGllB
どうでもいいわ
何でいちいち聞くかね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:54:25 ID:3o7GkRmX
寧ろ盛大に爆死して欲しい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:54:26 ID:J8Z1wnGy
おもしろけりゃ何でもいい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:55:01 ID:o8oLyqoy
どうもしない
楽しめればいい、それだけ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:21:35 ID:c9w0uAyQ
次回作は東方メインじゃない、とか鍵に戻って欲しいとか、このスレの住人は東方
メインにはして欲しくないように思えたから聞いてみただけ。
冥異伝からの新規のほとんどはこのスレなんて見てないだろうしなぁ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:24:46 ID:unSAhDPO
○○メインの場合ははちくまは○○RPGとか宣伝しそうだけど
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:58:38 ID:Mjjl0JS4
はちくまRPGが好きな奴等はメインとなる作品なんか気にしない。RPGとして面白いかだけが重要。

それを気にするのはその作品の厨か、厨の流入でスレが荒れることに憤慨する自治厨だけ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 03:09:26 ID:x7gbmYzj
RPGで面白ければどうでもいい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 04:18:55 ID:Ez2eqXR0
だがカスピてめーはだめだ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 06:33:59 ID:CYJAQ/84
俺は川口さんと斉藤が出てくればなんでもいい
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 08:09:14 ID:c9w0uAyQ
どのみち、次回作のRPGでも斉藤、カスピ、ヴァンサズで仲間枠3枠は取られてしまうだろうな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 08:41:22 ID:Iu13O429
葉鍵作品も東方も両方好きな奴がいても珍しくないしな
俺もどっちも好きなのでどれが出ても問題ない

あとやっぱり面白ければいいや
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 09:44:56 ID:1guxCBD7
次回作ではゲーム内通しでしっかり話をつなげて欲しいと願う。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 10:32:58 ID:RyTYYMVr
俺もそれは思う
ストーリーにパロディ混ぜる位にして欲しいな
パロディだけでストーリー作ってるからいまいち話がわけ分からん時がある、後唐突になるし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 10:36:17 ID:SDH3WPRt
>>835
久瀬と高槻もほしい
まあどうせ出るだろうけど
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 11:04:27 ID:CYJAQ/84
パロディとストーリーの割合が8:2くらいが理想だな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:29:35 ID:ua7VGllB
冥異伝は本編は99:1
EXでも9:1くらいだったからなぁ
個人的にはTOKやえあGくらいが理想
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:43:56 ID:CYJAQ/84
TOKのラスダンになってから急激にABPが貯まりやすくなったな。
あ、ひとつ質問なんだが一周目でいきなり完全体神奈は無謀かな?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:50:17 ID:SDH3WPRt
余裕でいける
倒せんなら先に通常倒して地下いっとけばいい
2週目は簡単すぎるから倒しても楽しくないかも
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:52:12 ID:xysl9IA5
手段選ばないならクイックタイムで余裕だべ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:26:05 ID:x7gbmYzj
レベル上げすれば余裕
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:35:44 ID:Iu13O429
ネオ紫のパロディネタは嫌いじゃないけど何がしたかったのかわからなかったしな。
TOKは絶妙なバランスだったと思う。

色々な分割さえなければ。
アルのカットインは初期の方が好きなんだぜ・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14:45:05 ID:SDH3WPRt
カットインはなぜ差し替えたのか理解に苦しむよな
アルとみずかは明らかに劣化した気がする
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15:45:42 ID:CYJAQ/84
完全体神奈は諦めて通常神奈いってみたら一回で倒せたぜ。後列補助二人が死んだ時はかなり焦った。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15:50:56 ID:ua7VGllB
完全体は魔神大旋風とか酷い技も増えるからな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15:53:04 ID:x7gbmYzj
とはいえ地下行けるようになると完全神奈雑魚になるしなあ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:11:52 ID:ZDOl1irP
地下で鍛えると一人でも余裕になるから困る
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:13:42 ID:twaT0tIn
解禁されるオリアダ装備が・・・ねぇ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:55:21 ID:lRwGbP90
一周目地下抜きだとクイックタイム解禁してもしんどそうだし
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18:07:31 ID:CYJAQ/84
そういやクイックタイム一回も使った事ねーや。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:07:57 ID:oX713vgu
>>854
いや、クイックタイム使えば流石に余裕だよ
下手したらかんな動く前に終わるし
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:37:59 ID:CYJAQ/84
クイックタイムってチートみたいなもんなのか?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:05:40 ID:twaT0tIn
そのターンの敵の行動を全てキャンセルし、次ターン味方全員先手を取る
よってクイックタイムを毎ターン使えば完封できる

のはロマサガ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:09:32 ID:J8Z1wnGy
あとはロマサガは忘れたがTOKはクイックタイム中の攻撃は必中になるね
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:24:33 ID:oX713vgu
TOKのクイックタイムは敵にストップの状態異常がかかるようなもん
時間できれるけど必ず効く石化みたいなもん
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:21:39 ID:g9d6m45L
ただしわりとすぐ切れるし遅延も消費も酷い
さゆりんが弱かったら神奈が復帰した直後に殺される
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:05:56 ID:CYJAQ/84
クイックタイムの必要性が今の所ないから、地下行くまで使う機会はなさそうだな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:14:21 ID:oX713vgu
地下のボスには効かないぞ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:55:31 ID:dEUkAvk/
>>849
アルのレムリアのカットインはFE以降で元に戻ってるよ。
カットインを変えた理由は、黄金verのスペカ絵が必要だったからだろう。
後編以降、舞仙の立ち絵もほとんどのキャラがアマヨウに変わってるし。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:02:15 ID:GEQa4ciM
服装チェンジの無い川口さんが差し替えられたのは謎
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:30:19 ID:MY/Z+FGd
あるじゃん制服に
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:31:10 ID:52K+WFbo
戦闘曲も変更されたんだよな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:38:24 ID:04qAovhL
えあG本久しぶりに読んでみたら
あの頃すでに20人くらいスタッフいたんだな
なんか楽しそうだが今でも残ってるのほとんどいないっぽい
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 03:01:27 ID:dEUkAvk/
8年もやってて当時のメンバーがほぼ残ってたらある意味怖いぞ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 03:53:49 ID:UK8QLZvD
やめたのだって天死者みたいな自業自得なやつもいたしな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:49:46 ID:GEQa4ciM
何か、今残ってる面子が清廉潔白な良識人みたいな言い方だな。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:08:26 ID:MY/Z+FGd
初期からいるのって、りんばらと一応意見役らしいたーぼーと外注参加の○弘ぐらいじゃ。
正式なのは実質的にはりんばらのみ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:38:10 ID:ezSHQOwU
たーぼーや天死者がいなくなった直後のロマカノはシナリオ袋叩きだったからな…
りんばらが自分でやりたいのかもしれないけどシリアス系が書けるライターを一人は入れてほしいね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:54:25 ID:MY/Z+FGd
戦闘実験作のシナリオなんてそんなものだろ。
Tokゆり遥かに厨なシナリオの恐れあったし残ってたら。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:03:16 ID:IPuPOqzr
おいメタルキングすいかがレベル193のアリスのホーリー一発で死んだぞ
前はレベル400のすいかのホーリーでも死ななかったのに何が起こったんだ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:17:18 ID:UK8QLZvD
天死者みたいに自分の一存で勝手に設定捏造するようなやつはいらない
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:18:16 ID:aYgtZlkj
はちくまの設定なんか滅茶苦茶だからどうでもいいわ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:31:52 ID:ETLvqL/m
〉〉874
それでもロマカノよりはまともになったと思うぞ
ロマカノはほんとひどすぎた
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:34:39 ID:q0YxFd6i
はいはい
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:53:35 ID:6rrVmQ9g
ロマカノのシナリオって叩かれてたんだな。
逆シャア Xが好きな俺には良かったんだが残念だ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:55:50 ID:GEQa4ciM
叩かれてたってより、理解できる人が少なかったんじゃね?
冥異よろしく、Kanonキャラが星屋のお遊戯やってるだけだったし。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:54:37 ID:ezSHQOwU
えあGはシナリオとパロがそれなりにうまく融合してたけど、ロマカノで急にただキャラを置き換えただけで
パロとしてもレベル低いものになってたから不満が噴出したんだと思われ
ToKでは結構持ち直したと思うけどね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:57:16 ID:04qAovhL
冥異伝でまた駄目になったけどな
三菱戦くらいしかまともと思えたイベントがない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:12:51 ID:39OTSh0z
パロディネタが多すぎて元ネタわからないとイミフなんだよなぁ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:13:45 ID:fm1yhVYD
えあGが神過ぎたんだよ、あれは下手な商業のレベルを超えてた
TOKは普通に商業でも通用するレベル、他は微妙
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:18:38 ID:Ang3V3SN
これだからえあG厨はうざいとか言われるんだよ
パロで商業レベルとか笑えるぞw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:28:35 ID:8KStI2l6
パロディ間の繋ぎ自体はうまくね?
筋の話が無いからまとまってなく感じるが

喰いしん坊のネタの使い方には感心したぞ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:37:16 ID:3TVI5TG/
人の好みによるで終了
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:49:58 ID:oLyxVLPc
ぶっちゃけ、冥異伝のEXも例大祭以降は基本オリジナルだしな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:50:52 ID:II/Nf6jQ
食いしん坊の人の漫画はかなり古いやつの

極道つぶし しか見たことない俺。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:51:07 ID:BPzXSlQp
>>886
おっと、銀銃の悪口は俺が許さん
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:26:43 ID:5wHSOSvo
>>885
どう考えてもTOK>AirG
AirGは会話長すぎって時点で商用じゃ叩かれまくりだろうな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:30:40 ID:7IG0R3YX
心配しなくてもはちくまゲーなんて未来永劫商用で出せません
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:31:07 ID:oLyxVLPc
ぶっちゃけ、えあGも8割北斗そのまんまだしな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:52:02 ID:ehvWXGrf
8割もないだろ
5割くらいだ
ちゃんとプレイしてから書き込もうぜ
北斗のイメージが強すぎるからそう思えるのはわかるけど
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:56:53 ID:oLyxVLPc
いや、8割ぐらい北斗そのまんまだと思うぞえあGは
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 08:06:39 ID:uj52Z0/j
だとしても北斗は神だからいいんだよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:27:27 ID:ZMMX2IYZ
既に評価はTokに劣ってるしなあAirG
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:42:51 ID:d1laGywM
続編というか完結編だから
むしろそうじゃないと困るけどなw
ToKは本編なら割と易しめの難易度でプレイしやすいし
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:24:30 ID:oLyxVLPc
TOKは人によって難易度の強弱変わるからね。
LV上げしまくってる人は、本編の難易度が下手するとえあGよりも簡単になってしまうという。
ラピッドが敵専用技だったらまた違ったんだろうけど
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:27:29 ID:qWda8GHr
えあGなんかは、システムも単純だからよほどRPGボケでもない限りある程度最適解に近いものを見つけられるけど
Tokは例えばラピッドなんかの最も有効なものを発見出来ているかいないかで大分違うよね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:31:55 ID:+CY0uAcG
ラピッドなんて本編のかなり後半ぐらいで覚えるし、
その頃には魔法キャラなら汎用魔法全てぐらい覚えてる頃だから発見ってものでもないかと
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:47:23 ID:2qldRv1V
ラピッド本編で覚えるって結構きついと思うんだが
最初から取得の仕方分かっててそれに向って進んでるか、それともキチガイみたいにレベル上げしてないと無理だろ
メディテーションとか魔法の素質とかそっち方面にポイント使ってると無理だって
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:48:16 ID:oLyxVLPc
いや、ラピッドは早い人は前編の時点で習得してる人もいるぞ。
普通の人は後編の序盤(高槻戦後)ぐらいだろうね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:51:57 ID:J/N87xGb
情報がないときついだろうなあ
俺は前編久瀬の時点でなかったのでがんばって倍速の薬飲んでた
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:53:13 ID:+CY0uAcG
え?本編って神奈までの事でしょ?
覚え方に近いものはマニュアル見てれば分かるし後編なら余裕かと
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:54:36 ID:2qldRv1V
いやいや、本編は大会編の久瀬まででしょw
神奈まで本編だったら後編は地下だけになるってw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:55:07 ID:d1laGywM
ごめんね
前編の久瀬戦前にラピッド覚えてごめんね


50くらいあれば久瀬に勝てるっていうけど
死闘になるのは間違いないからついつい70まで上げてしまう
レベル上げおろそかにして前編最後で詰むなんて嫌だしなぁw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:56:27 ID:2qldRv1V
ああ、本編と前編の違いを勘違いしてたわ
駄レスすまそ、それなら本編は神奈までだわな

前編でラピッド覚えるのはきついだろ、といいたかっただけ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 15:02:23 ID:kcrIb+U+
斉藤を(ry
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 15:27:06 ID:oLyxVLPc
ぶっちゃけTOKはラピッド(というか倍速系)さえなければバランスも全作品中ロマカノと並べられた
ような気がする、冥異伝と違って速発動で効果も長いし。
ラピッドなしプレイは中々歯ごたえあるよね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 15:53:41 ID:BPzXSlQp
そういやプレイ動画見てたら、高槻先生の速度ドーピングが倍速から速度上昇に弱体化されてたな。
冥異でも速度関係は散々後出しで弄られてたし、次回のターン制への復帰は正解かもしれないな。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:05:43 ID:oLyxVLPc
次回作でもラピッド習得出来て「2回行動出来るようになる」とかヤバイ効果のスペル
が出てこなければいいけどね
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:51:47 ID:GyWBkK/k
嫌ならあっても使わなきゃいいだけだと思うよ
俺が苦労して倒したのに他人が楽々倒すなんてヤダヤダ!っていうなら仕方ないが。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 18:36:42 ID:BPzXSlQp
また出た、嫌なら使うなw
全身全霊を費やしてバランス調整してるスタッフに失礼だと思わんのかね。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 19:24:15 ID:hgYh3ip/
冥異伝に関してはその言葉は否定せざるをえない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:06:26 ID:GyWBkK/k
>>915
全身全霊を費やしてバランス調整してるスタッフがラピッド出したんなら
そう言うバランスって事じゃないの?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:15:34 ID:d1laGywM
ラピッドがバランスブレイカーだと思うのは、
その人が作者が想定しているよりもRPGが上手いから。
楽だと思うなら封印すれば良いだけなのは間違いない
ラピッド使えどクリア出来ずこのスレでアドバイス貰った人も居るしな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:20:06 ID:Ang3V3SN
ラピッドつかっても月島とか高槻連合軍とか
沢口とかで苦戦する人はいるしな。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:51:45 ID:mM0FUa+N
今までのはちくまキャラで一番苦戦する敵って誰だろう
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:56:36 ID:ZMMX2IYZ
全作品総合なら久瀬
最高難易度は浩平
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:58:14 ID:d1laGywM
本編限定ならえあGの運命の輪だな
レベルの頭打ちもあるし上限も低いし
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:01:39 ID:ehvWXGrf
改造ありならえあGの例のアレ
非公式だけどあそこまで難しくするのかよと思った
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:04:36 ID:hgYh3ip/
審判とゴールがないときっついよなぁ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:09:31 ID:kW7wlpOM
最新版パッチだと黒ミサの会場に二度と入れないっぽいんだけどこれってバグ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:24:30 ID:+iKnG+Gs
攻略なしだとゴールの有用性に気づかないで観鈴育てる人少ないだろうしなぁ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:29:06 ID:2qldRv1V
>>922
本編限定でラスボス系の久瀬抜いてもTOK後編の浩平のほうが辛くないか?
俺も921に同意する感じ、浩平はバイキングタイガークロウいかに打たれないかって言う運ゲー
クロウ来たら絶対終わるし、長時間かけてひたすらレベル上げするくらいしか安定して勝つ対策のしようもない・・
幸いそこまで使用率高くないから運が良いと1回も打たれないで楽勝で勝てる人もいるだろうけどさ
あれは久瀬のALL666攻撃が可愛く見えるほどの酷さだよ、本当に・・あの威力にはバランス調整のカケラもない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:48:14 ID:hgYh3ip/
浩平・・・?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:49:08 ID:Ang3V3SN
沢口と浩平を間違えるとは酷いやつだ
あと打たれたら終わるとかドンだけレベル低いんだよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:51:47 ID:dI7RgKEq
むしろスペカは登録のために一度は打たせるだろ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:54:10 ID:d1laGywM
>>927
しかしToKはレベルに上限が無い上に
100越えると必要経験値も固定だから
レベルさえ上げれば(ry

沢口とぶつかる頃はいつも120くらいだから
そんなに苦戦したことはないな・・・・・・
他の人はもっと低いレベルで戦ってるのか?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:54:40 ID:EKEuDY6M
沢口出るたびにかなり強いよな
シャドウバイキングタイガークロウ連打はマジ死ねる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:55:08 ID:0DWjs3it
沢口、月島、咲夜は苦戦したって人と苦戦しなかったって人が妙にバラけてるよな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:59:04 ID:30WsEYIt
覚えてる人がいるかも知れないけど、TOKは後半以降も全体回復スペル(シャーキムニのこと)
は実装しない予定だったらしいよ。
悩んだ結果最終的に実装することにしたらしい。
本来、ラピッドよりもシャーキムニの方が救済処置スペルの位置付けなんだろうね
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:59:15 ID:DmWPpsIj
120は育てすぎだろう
神奈倒すぐらいのレベルじゃなかったっけ?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:01:34 ID:Ang3V3SN
120はやりすぎだな、人によっては神奈完全態に挑むレベルだし
そこらへんは大体70〜80くらいじゃないか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:13:02 ID:30WsEYIt
沢口は某攻略法のせいで一部では雑魚と言われてるのが悲しい。
TOKの沢口は、LV70ぐらいじゃないかな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:15:48 ID:sbpdSivK
個人的にはいつも戦艦キイのあたりでLV100いくな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:19:40 ID:ZMMX2IYZ
高いって
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:22:18 ID:ZMMX2IYZ
>>933
咲夜だけでしょ。
といってもたまに大ハマリする人がいるだけで基本は雑魚かと。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:24:16 ID:d1laGywM
他の人はそんなに低いのかw
千鶴さんあたりで大体100越える。
ランシアが一周目でグランドクルス覚えたから
超肉体と併せて雑魚を見敵必殺してた

神奈に会う頃は大体150くらいだが
それでも結構死んでたな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:51:07 ID:30WsEYIt
TOKの推薦LVは、前編でLV50〜55、後編でLV100ぐらいじゃね?
自由過ぎて、冥異伝よりも遥かにLVゲーな仕様になってると思う
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:51:54 ID:hgYh3ip/
沢口はロマカノで氷弱点ってのを覚えてるかどうかでかなり変わる・・・と思う
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:20:08 ID:7IG0R3YX
ToKの沢口はなんか知らんがめっちゃよかった
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:22:36 ID:30WsEYIt
というか、バイキングタイガークロウの威力がチートとか言うけど
開始直後の星剣や闇剣が掛かってる状態で喰らってんだから当たり前だw
wikiの記載みたいに、補助が切れるまで待ってからゆっくり攻撃していけば
全然怖くないんだよね。
まあ、反射で楽に倒せるけど
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:41:31 ID:mM0FUa+N
アイテムドロップするまでひたすら戦う意味で苦戦するが
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:12:41 ID:TBh9Cfxq
>>945
普通wiki見ないでその戦法に辿り着く前に何回か死ぬだろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:15:54 ID:Me/9Zf4W
>>946
スペカとラーニング、さらにドロップまで狙うとなると沢口はめんどいよな
ラーニングはしづらいしスペカは2種あるし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:17:13 ID:TBh9Cfxq
>>942
ABP>>>レベルでしょ
レベル上げてれば基本的にABP溜まるから似たようなものだが
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 07:41:41 ID:EndnNQuU
ここまでネオ紫が強かったという話なし。
あれのデス・メテオは対策が取りづらいから誰もが苦戦すると思ってるんだが。

EX久瀬もぶっ飛んでるが本編もなかなかに難しいと思う。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:13:56 ID:OiOs3+NH
>>950
ちょっと手を抜いたら時空川口さん(初期デッキ)でも死ねるぜ。
てか、あれはアンチマジック(魔耐性)以外の対策が無いだろ。

まぁ、SBの方で散々酷い目に遭わされかねないんだが。



YIKN(チェーンソーorザーグ無し)>>>>>久瀬>ネオゆかりん>>>>>>>>>レミゾーマ>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>YIKN(チェーンソーorザーグ有り)
異論は認める。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:39:50 ID:EndnNQuU
魔防壁・魔盾or魔貴族盾・魔防上昇
これ全部やっても2発耐えるのも難しいんだよな

SBはRPGボス戦の極地だよな
こう来るからこうするっていうパズルゲームだよ
2周目以降の鍛えたキャラでのガチバトルならそこそこ面白いが
正直EXボスラッシュはないわって思った
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:40:09 ID:0n6TiJei
ネオ紫は倒したのが無印時代だったからなあ
藍をPTに入れつつ紫と戦えた時代でそりゃもう弱かった
どのくらい弱いかというと最終形態の紫が一回行動するうちに倒せちゃうくらい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:42:14 ID:WEztpENb
>>952
あそこはやり方さえ間違えなければ結構容易に短期決着で終わらせられるけどね
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 10:28:21 ID:HUovykCa
YIKN(チェーンソーorザーグ無し)って久瀬とハイン使えば楽勝だと思うが
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:06:22 ID:OiOs3+NH
>>955
まぁ、2週目以降はな。
1週目装備基準と書き足せばよかったか。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:09:57 ID:HUovykCa
>>956
いや、1周目装備でも苦労はしないはず
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:29:43 ID:OiOs3+NH
>>957
そこまでハイン(というか弱化補正無し時空突破)とDDBはチート性能なのか。
まだマスレイズ狙ってて全く進まないから、良く分からんかったぜ。


SB2週目に行くのは何時やら…マスレイズ以外にもまだあるし。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:02:41 ID:oA9VZzVk
一周目SBでYIKNガチが楽はねえよ
レベル上げないと常態異常かかりまくるだろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:05:45 ID:HUovykCa
耐性300ならレベルがいくつでも状態変化はかからない
ちなみにガチとはどこにもでてない
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:59:45 ID:tinqBDnt
耐性と抵抗の違いってなんだっけ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:40:51 ID:WEztpENb
抵抗は状態異常のかかりにくさ、耐性は防御属性。
抵抗と耐性の区別がつかないとは、冥異伝からの新規組と見た
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 14:18:12 ID:OswzjrpY
状態異常の対策に抵抗のステータス上げる、とか中々慣れないよね
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 14:34:57 ID:WEztpENb
とは言っても、はちくまではロマカノ以降「抵抗=状態異常耐性数値」って仕様
になってるからね・・・・・
新規には紛らわしいかも知れない
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 19:35:15 ID:KGxH/ZYb
>>952
SBのEX軍団なんて、まさにパズルどころかごり押ししか無いじゃん。
戦法でどうこうなるボスじゃないと思うんだが
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:29:25 ID:M/izOfQP
なんかはちくまRPGって新作になる事にカンストダメージがインフレしまくるな。冥異伝で99万だから今度の新作は999万行くんじゃね?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:44:33 ID:A929ORMO
次回作はデフレになるんじゃなかったっけ
かのG→えあGみたいなものか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:52:13 ID:M/izOfQP
正直カンストダメージは9999くらいがちょうどいい気がする。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 02:04:42 ID:Dch9gLiN
次回はHP999、ダメ9999、ターン制みたいだな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 14:33:12 ID:kVfMtYEN
HPとダメが9999までなんじゃないか次回作は。
そろそろ6月だから早ければ来週から情報公開されるかな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 14:53:17 ID:uLhC5YfA
新作の情報と一緒にパッチが来ますように(‐人‐)
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:47:19 ID:u2XkBsBJ
斉藤の変身、結構面倒だな。
技くらい自由に引き継がせて欲しかったぜ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 16:00:10 ID:kVfMtYEN
そうしたら1週目でもお手軽キャラになってしまう
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:32:07 ID:F3dQPUIi
技を簡単に引き継げたらそれこそ手のつけようが無い
強キャラどころか厨キャラになってしまうぞ
今の仕様でも十分凶悪な強さなのに
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:40:03 ID:bUY/opdL
引き継ぎたい技はセーブリセットでどうにでもなるけど、
消える技を自由にできちゃうとこりゃ問題だわな
一度ひたすらチンギスばっかり引き継いだチンギス斉藤を作ったが、
攻撃力以外ウンコすぎてワロタ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:42:08 ID:1CkiGX4y
地下向けの斉藤作ろうとしてミラージュスナイパーとスターライトアロー引き継ぐ作業めんどくさいなぁと思いながら3回くらいで引き継げてラッキーだったぜ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:10:11 ID:O6NiJlvO
適当にやって運次第でやや弱〜並キャラ、極めたら強キャラになれるからいいバランスだったんじゃなかろうか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:17:42 ID:EeORGZ1S
やっぱり計算して引き継いだ黒騎士は感動物だよな、特に白風零式持ちの場合は。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:48:26 ID:u6IJbb83
スタライと障壁反射無視の攻撃なにかと攻撃魔法一つとエリクサーあれば他の技いらんからなあ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:31:10 ID:nBlddRQO
新作では職業or階級システムが加わりそうだが、ステータス変動や能力値に影響
するのならハズレ選ぶ人は涙だろうなぁ。
ドラクエの転職みたいに自由に変更出来るとかだと良いけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:43:14 ID:u6IJbb83
新スレまだ?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 08:53:57 ID:MIhngycj
そんなに新スレが欲しいなら
【冥異伝SB】はちみつくまさんPart150【防衛軍】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1243381994/

でもこっちが埋まってからな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 13:04:18 ID:cUpE4Lvs
>>980
バグで職業を変更できないに100ペリカ。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:16:14 ID:nBlddRQO
思ったけど、ペリカって元ネタ何?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:17:02 ID:eIJrEUf4
(; ・`д・´)
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:23:55 ID:EY/5QiWR
ググレ=カス
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:35:53 ID:pkH0qSkQ
常識を学んで出直せ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:51:18 ID:roqlJCun
待て、ここはきっと笑うところだ!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:12:42 ID:GpzFqM6H
そもそもペリカとかネタつまらんし
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 19:16:44 ID:aPynW/eQ
何に対しての「そもそも」なのか凄い気になる
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:13:47 ID:KiseJmRY
ゲームサークルのスレなんだからここはガバスにしとけって
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:33:42 ID:lGUKv4p5
ウメハラ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:45:42 ID:GoLyzkI7
さっさと埋めろよこの野郎
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:01:05 ID:y91oyNts
埋めるぜ!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:11:12 ID:y91oyNts
連スマ・・・

冥異伝Wikiの更新場所にバグ情報てあったから見てみたら・・・

なんか無料動画って項目が・・・
とうとうここにも変なサイトを貼り付ける奴が出てきたか・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:21:02 ID:p9In8529
>>995
そう思ったら削除しとけよ

とりあえず削除しといたが
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:01:08 ID:GoLyzkI7
つーか埋めようぜ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:04:57 ID:tnoqVXum
断る
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:26:17 ID:xXUyoi+V
1000なら新作の主人公は斉藤
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:28:16 ID:oN+bKx6+
1000なら夏コミに新作RPG頒布
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