BATTLE LINE-バトルライン Part11

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237725276/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】8
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235718478/

テンプレは>>2-5くらい
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:57:43 ID:BLoGiEbF
よくある質問集(Q&A)

Q.始めたばかりですがどうすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。どうしても晒したいならネットwatch板へどうぞ。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。お好みでどうぞ。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。

〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加、または削除〜〜〜〜〜〜〜〜
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:08:09 ID:kI7e/w9M
うんこ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:15:31 ID:vUdFlG4s
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=2269343
あ、あ、あ、あぼ〜ん
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:40:35 ID:I7N5inwI
一乙!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 03:58:55 ID:h96bOv2x
>>3>>4
それぞれ運営に通報致します。
検証の後然るべき措置が取られるそうです。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 06:11:42 ID:kmFSVXb5
変なテンションの開発ブログが更新されてるぞ
勲章とかおもしろそうでいいがメニュー画面は前のままのほうが
よかった気がするのは俺だけ?使いやすくなってるのかな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 06:13:43 ID:kmFSVXb5
悪い、sage忘れた
そしていい忘れた、1乙!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 06:34:13 ID:kQrA+yA/
残念ながら前スレで語られてるぜ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 08:38:34 ID:kFo+4ssF
更新がきたらここも賑わうのかね
>>1乙。IDがBLだな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 08:39:58 ID:c/HRoEI4
カード揃って来たからオンやってみたいんだけどどんなデッキでいけばいいかわからん
そもそも人いる?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 08:53:19 ID:kFo+4ssF
時々初期デッキ間違えて選択する奴もいるからデッキなんて気にしなくていいよ
人は時間によりけり
がんばれー
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 09:02:15 ID:Q7LSKBzD
>>11
どちらかというと夜の方が人が多いね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:40:56 ID:RPQX5BmD
>>11
公式ルールでやると仮定して
ドローできるターンが10回しかないから
・ミッションより食料は少なめでいい(最大10回しか使えんから)
・ドロー回数が増える戦術、ユニットはミッションより価値が高い

まあ何戦かやってみてやりやすいようにデッキいじったらいいと思うけどね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:42:37 ID:od96SNVI
女兵デッキが意外とバランスいいぜ
昔はユニット数自体足りてなかったが、ウーシューの巫女とピクシーのおかげで
結構バランス型のデッキになる
あとプルルとみんな相性いい
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:29:34 ID:2bGPpV/R
>>あとプルルとみんな相性いい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:46:19 ID:5LWCzj62
残念ながら元ネタと違いプルルは おとこのこです
女兵コンセプトデッキに いれてはいけません
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:46:33 ID:od96SNVI
ちっ違うよ!プルルのショタハーレムデッキって言おうとしたんだよ!!!

あんな可愛い子が女の子な訳なかったね
でもプルルいないと勝ち筋かなり薄くなるなー
抜くしかないけど
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:52:21 ID:snwxrHgG
勝ち筋薄くなるって事はクリカートファイワンドラ辺りはあえて抜いてるのかね
俺もおっぱいデッキを組む時はこいつら入れないでアカギとかルナとか入れてるがw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 12:09:37 ID:kBOKyB3m
プルルで抜いちゃうのかー
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 12:48:51 ID:+7//PzS/
なんという変態
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 16:59:41 ID:RSG2P0Ay
え!?
ちょっとなんで?
プルルで抜かないってどういうこと?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 17:16:43 ID:uHJQAseZ
>>20-21は正常な感覚を持っていない変人であると言わざるを得ない。
お前達の将来が心配だ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 17:28:06 ID:waEvC2kK
ハハ、こやつめ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:14:26 ID:66jvPsiQ
むしろおいしい部類に入る。あれ、多数派じゃないの?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 19:58:13 ID:JrwvSxET
ネタをネタと見抜けない奴は(ry
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 20:55:24 ID:14SLurCU
元ネタが好きだった俺はプルルでは抜けなかった
でも最近は別キャラとして認識できるようになったので全然いける
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:39:17 ID:Wy2i/FPU
プルルが欲しいっ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 23:30:33 ID:x2CYAaDt
元ネタが初オナニーキャラの俺にとってはプルルで抜くなど造作もないこと
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 23:53:21 ID:04Ts+EW+
いっくよ〜☆
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 00:13:10 ID:rrKxjUDU
うっ………ふぅ…。。。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 00:14:55 ID:x6WChFPD
やだ…何このスレ……
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 00:45:06 ID:+hmOYHV7
プルル!プルル!プルル!プルルぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!プルルプルルプルルぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!プルルたんの金色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ギャラリーのプルルたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
原作出演決まって良かったねプルルたん!あぁあああああ!かわいい!プルルたん!かわいい!あっああぁああ!
アップデートも発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…イラストもゲームもよく考えたら…
プ ル ル ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!コンシュームぅうううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のプルルちゃんが僕を見てる?
表紙絵のプルルちゃんが僕を見てるぞ!プルルちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のプルルちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのプルルちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはプルルちゃんがいる!!やったよカーヴァイ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのプルルちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
えっえええっええっえエターナル様ぁあ!!ファ、ファーエー!!ネルゥううううううう!!!ウィルラぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよプルルへ届け!!コンシュームのプルルへ届け!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 00:46:50 ID:2VazODdI
本格的なプルルの出番マダー?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:05:55 ID:ZMtD0iRp
来期のプルルの新能力。
同じ兵種のユニットが4つ以上隣接していると全て破壊します。
さらにその周囲の兵種の無いユニットも道連れです。

これを出してくれ。。。。orz
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:56:09 ID:PemzLj1Z
>>35
デッキにもよるけどテジより強くないかそれ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:59:27 ID:mUaD96nx
>>33
ネタでもこれはきめぇ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 02:14:27 ID:2VazODdI
ネタっつーかコピペ改変
このコピペ無駄に長いから嫌い
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 03:26:43 ID:52QOj2u0
なんにせよルイズコピペつくってやつは天才
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 04:03:40 ID:w87GJ5fA
英雄枠を使う戦術カードでないかな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 04:49:34 ID:QIZyxbIJ
もういるじゃん。
ゼリグワンドララムセス
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 05:00:08 ID:PemzLj1Z
>>41
ネルも忘れないでくれ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 10:07:35 ID:rCTp2a6O
来週にバージョンアップがあるのに、この流れか。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 10:56:33 ID:vNDGXhHG
>>43期待餅杉注意
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 11:35:24 ID:rCTp2a6O
別に大して期待してるわけではないが、この話題がほとんどないのもどうかと。

新モードと追加カードだけで修正ないっぽいし。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 11:49:05 ID:TN5qtyEF
俺は結構、期待してる。
カード増えるとデッキ作り直さなきゃならんけどw
ポート開かなくても済むようになるといいな、とは思ってる。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 12:03:51 ID:QIZyxbIJ
カードが増えるのは、次のエキスパンションだろ?
モードが増えるとはあるが、カードが増えるとはどこにもないぜ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 12:35:56 ID:rLAk0jbU
オルスさんはコスト0にしてもいいと思います、、
あとはオフラインの対戦モードが欲しいけどCPUのレベル上げるの難しいんだろうなあ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 12:41:45 ID:xn8gBvkd
>>46
おれ詳しくはないんだが、ポート開かずにネットワーク対戦しようとすると、
運営側がそれ用のサーバー維持する必要が出てくると思う。
フリーではかなり厳しいと思うなあ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 13:14:19 ID:J71R+1YM
有子さんまた描いてくんないかなぁ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:04:34 ID:m5FwtX3T
hamachiとか使えばポート開放無しでも行けんじゃね
いや、本当に出来るかは知らんけどさ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:14:45 ID:l9rcivFA
>>49が言うサーバー維持ってのも勿論大変だと思うけど
ブログだかでそれらしい事ほのめかしてた様な気がするし
5人か10人限定でポート開放なし部屋できないかなと期待してる俺
空きができたらまた誰でも部屋立てできるみたいな感じで
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:19:47 ID:6aD7FIMF
部屋たててる人って同じ人間が来ると迷惑なものなの?
他行けば良いのにみたいなこと言われた
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:22:14 ID:H/C9efhp
迷惑じゃないよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:28:42 ID:uMxskj2e
遠慮して欲しい程度。
入る側も別の人とやりたいと思ってたが違うのか
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:33:59 ID:n3R0yPbl
人しだいだろ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:17:19 ID:c4CwcTh9
それこそ千差万別だわな
初手から頻繁に手を止めて考える人とはあまり連戦したくはないな
長考が悪いわけじゃないんだけどな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:35:24 ID:XoFC88ZJ
連戦歓迎って人は迷惑じゃないだろうけど、連戦拒否してる人は迷惑なのかな
連戦が嫌なのか同じ相手が嫌なのか分からん
前連戦頼んだ相手が米欄に連戦不可って書いてあってへこんだ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:31:54 ID:mUaD96nx
そのまま連戦も、一度出てまた入ってきてやるのもいいんだけど
部屋建て待って右クリ連打してんのか、さっきやった奴が入ってきて即時に出て行くのが鬱陶しい
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:35:16 ID:52QOj2u0
同じ相手とでも少しの間を置いてやるのなら何度やってもいいけど、連続してやるのは嫌

というのの理由を考えてみたが、適当な答えが思いつかなかった。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:52:49 ID:X3dyJA/Y
お前洗ってない犬のにおいすんだよってことだ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:27:57 ID:UFoQesdH
>>61
刃牙的にいうところの「俺の好きな芳香(かおり)」って奴か
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 18:15:35 ID:NkZe670/
俺は連戦可ってコメ入れて部屋建ててるけど、同じ人が即入ってくるのは嫌だぜ
無駄な手間かかるから、連戦したいなら一戦目の後に言ってくれよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:32:25 ID:XoFC88ZJ
やっぱ「またお前か」みたいな状況は避けるべきかね
ちなみにこっちのフリーズ投了で相手がいつも通り乙の一言だけっていうの何か嫌だな
相手悪くないんだけど
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 21:15:53 ID:a6UzEx6q
対戦相手の名前なんか覚えてないから連戦なのかわからん
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 04:29:14 ID:b8ugtI1+
敵ユニットを乗っ取れるカードまだ?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 04:34:26 ID:2GaUxunp
>>66
そんなの実装されたら弓デッキ終了
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 04:57:03 ID:KdWlZIYW
本来セブーナはその能力なんだっけ?誘惑みたいなイメージで。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 05:11:16 ID:b8ugtI1+
そうそう。セブーナがカードになるなら
そういう能力であってほしいな。もちろんリスクはつけて
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 07:09:37 ID:b8ugtI1+
a-r 相手ターンで投了
「おつでーすwwwww」 即切り
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 07:33:18 ID:44IHcJv6
板のルールくらい守ろうぜ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 07:54:20 ID:apvF78zJ
こういうアホは本気で逆晒しされればいいのに
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:03:57 ID:b8ugtI1+
でも実際晒されてもおかしくない態度の奴多くね?
礼儀を知らんというか 明らかに不快にさせること言ってくる奴とか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:04:46 ID:qgGmBPcT
ああ、プレイヤー名だったのか なにいってんのかわからなかった
定期的に沸くからさわんな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:05:00 ID:apvF78zJ
正当化しようとしてんじゃねえよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:09:33 ID:A/beVAmU
相手ターン終了する奴は必ず悪!俺が正しい!ってことですねわかります
このスレこまめにチェックしてる奴くらいしか知らねーよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:14:08 ID:b8ugtI1+
投了だけなら晒す気ないけどな
なんにせよ厨回避ができれば何でもいいわ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:17:04 ID:A/beVAmU
ローカルルール読まずに反する書き込みしてる自分が一番厨だと理解できないのか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:25:49 ID:A/beVAmU
板的にローカルルールはないか
まぁどちらにしろアレだが
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:36:14 ID:b8ugtI1+
晒しスレでも立てるか・・
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:16:08 ID:+CdpKmEu
相手ターン投了で固まるとか知らなくて当然だよ
むしろどうやって初めから理解しろっていうの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:21:41 ID:hXCTHSqR
>>81
>77をよく読んだ方が良いぞ
固まるとかに言及されてない
ここで晒す人を擁護する気は無いが、嫌な事(相手の態度など)が重なって晒しちゃったんだろ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:28:23 ID:kdFCvzgV
>>82
態度が悪いやつより、晒すやつの方が対戦したくないけどな
どうせなら自分の名前を晒してくれれば良かったのに
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:31:29 ID:uGWf9P9K
態度が悪い奴も晒す奴もどっちも嫌に決まってんだろ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:38:40 ID:EKAH0flJ
態度悪いだけのやつはいるだろうが
晒す奴は態度も悪いと思うぞ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:57:28 ID:qgGmBPcT
いつまで空白の話してんすか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:57:43 ID:OIKHo3CJ
晒しは好きじゃないがこのゲームだと名前晒してもあまり意味はないけどな
特にこだわりがなければすぐに変えれるし
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 12:11:24 ID:eHeKB1BN
タイムトラベラー乙
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 12:57:26 ID:Jr0ewGcW
相手ターンで時計は進んでるけどずっと反応ないからフリーズしたのかなと思って、
相手の持ち時間少ないし時間切れまでとりあえず待ってたんだ。
そして残り時間0になったらあら不思議。一秒、二秒とどんどん残り時間が増えていくではないか。
こりゃ駄目だと思って投了、その後相手はチャットでサンキューって言って即接続切った。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 13:01:11 ID:wYO10xzb
何か問題でも?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 13:02:29 ID:rgtjcNwu
こっちで見える待ち時間と相手の実際の待ち時間はズレてるからややこしいよね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 13:44:32 ID:A/beVAmU
名前変更改造はヌルい方だから意味ねぇ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 13:46:16 ID:Jr0ewGcW
別に問題はないな。ただこの人と対戦する際、安易に投了するのはやめとこうと思った。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 13:49:35 ID:/SywXm7n
通信関連のアップデートするって予告されてんだからもっと冷静に様子を見ろよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 17:36:28 ID:CXLL5c4N
>>89
そもそもフリーズして投了する人間の方が少ない気が。大体切られるんだが
カード揃ってなさそうな初心者以外はもう投了しなくていいかと思い始めてる
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 18:11:04 ID:7O2YmnWv
ここはおまえらの日記帳だからな、
嫌なことがあったりしたら思いのたけを存分にぶつけるがよいぞ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 18:22:02 ID:KdWlZIYW
今日も仕事が無いからバイトお休みだった、、、、
中々就活進まないし、、、
最近無料ゲームくらいしか楽しみが無いorz
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 18:30:39 ID:wr6rvfW4
>>97
がんばれ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 18:40:18 ID:Jr0ewGcW
>>95
投了して部屋戻っても読み込み中のまま固まってたりね。投了損というかなんというかそんな空気が前より感じるようになった。
前はフリーズしても部屋戻ったら普通だったのに
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:07:22 ID:PPFEZXk7
俺最初のバージョンからやり続けて今大体試合総数400位なんだけど
赤星の奴とか一体一日何時間やってんだ…?
ついこの前まで初心者ですとか言ってた奴が星の数一緒になってるし
大体一日何試合が平均なのか気になる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:11:08 ID:wYO10xzb
わざわざ廃人と比べなくても……
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:24:06 ID:CXLL5c4N
>>99
投了してまた事故はいたたまれないね
とりあえず嫌な相手とはもう対戦しない方がいいんじゃ?
接待じゃないんだし。相手選びすぎるとアレだけど
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:38:24 ID:PPFEZXk7
>>101
やたら試合数が多い奴ばっかあたってたが、ただの廃人か
普通にゴロゴロいるもんかと勘違いしてたぜ。俺の運が悪いだけか
やたらガチデッキぽいのばっかで疲れた
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:53:00 ID:Jr0ewGcW
>>102
そうだね、そうする。愚痴を聞いてくれてありがとう。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 21:33:55 ID:44IHcJv6
初期からやってて、先日やっとシャアになった俺が華麗にスルーされますよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:46:16 ID:PPFEZXk7
おめでとう、廃…シャア。赤は金になったりするの?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 10:25:42 ID:08W6CTy3
>>106
その理屈だと最後は結局赤に戻らないか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:38:11 ID:iPzVGkyI
だったら初期デッキで俺の魔デッキに勝ってみろ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:53:10 ID:6wl+LAyz
>>108は何を言ってるのだ?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 15:28:55 ID:7uItiMBm
何を言っているのかはわかるだろ

なぜそんなことを言っているのかはわからないが
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 15:47:34 ID:j3XHZKf+
ところで連戦したい時何かチャットしてる?
やっぱ無言で連戦開始ボタンよりなんか言うべきか
挨拶は形骸化してるからあんまり違和感ないが連戦時なんか気まずいぜ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 15:48:23 ID:Hc5OySQ6
無言の相手ってなんか気持ち悪い
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 16:10:13 ID:6wl+LAyz
無言でゲーム開始しようとする輩はお断りしている
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 16:29:14 ID:iPzVGkyI
そうっすか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 17:08:52 ID:o1GVoz1q
無言で準備完了になられると正直なところ反応に困る。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 17:16:57 ID:q72HhQKe
変な挨拶されるとイラッとするからそれよりは無言の方がいいな
普通にしてくれるのが一番だけど
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 17:22:48 ID:SFzds+wZ
無言の奴は大抵切断するよ
対戦しない方が無難
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 17:37:13 ID:j3XHZKf+
いや、開始後終了後の挨拶はするとして、
一戦終わったあと連戦切り出すのがなんか…照れるというか

まぁベタに「連戦よろしいですか?」って質問すりゃいいのか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 17:38:43 ID:Hc5OySQ6
一般常識のある人ならそうするだろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 17:40:16 ID:FR2y8fwQ
外人はひとことだったぞ。
again?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 19:50:06 ID:pIYpZv4K
だってにほんじんのねっとぷれいやーのいちぶは、あいさつやらをりゃくすとキレてくるへんなやからがおりますし
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:00:34 ID:qyDhH808
ん〜、不味い!もういっちょ! とか
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:03:31 ID:QcsVBQAJ
対戦後に無言で準備されたから「連戦ですか?」と聞いたら、そのまま無言で対戦準備を連打されたりとかあったなぁ
意味が分からないと伝えて丁重にお帰り願ったが
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:08:46 ID:GodMO5+w
そこまで悩むんだったら連戦なんてしなければ(ry
キレはしないが乙とかいわれるのは嫌いだな。意味分かんない人間もいるんじゃね?
そんな人間はやんないかね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22:43:32 ID:EzlQ5YTQ
>>123
PCの環境でチャット不可という人に会ったことがある。
どうもこちらが書いたチャットは見えるようで、
こちらのチャット文に反応して準備完了を切り替えていた。
その人は対戦をやめるときにはちゃんと挨拶代わりに準備を切り替えて合図していたが。。。

相手のコメント蘭にそんなこと書いてなかったか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:26:39 ID:SAJz1KQW
>>125
チャットはできない→キーボードが使えない→なぜなら壊れているから→キーボートクラッシャー
と考えてしまったw

まぁ変なのには関わらないのが一番ですな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 05:24:20 ID:Bpa07SsK
俺流マナー

部屋に入ったときは必ず
ヨロww

終わったとき
オツww→書いたと同時に切断
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 06:18:11 ID:NqackJNS
こんにちは、今日はお日柄もよく・・・
いいから、ゲームを楽しもうぜ
ああそうだね、よいゲームを
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 06:19:34 ID:NqackJNS
こんにちはこんにちは
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 07:58:32 ID:TvZg0n3f
先攻か後攻選ぶかで迷うな…
ついでにいうと攻めるデッキの方が有利ってきいたんだけど本当かな?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 08:07:43 ID:Bpa07SsK
そんなもん相性だろ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 10:44:48 ID:RX3Tts6U
制圧を視野に入れてるなら先行くらいであとはどうでも
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 10:54:37 ID:UssXdWEw
個人的には後攻とって延長戦狙いのデッキは嫌いだな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 11:07:11 ID:bUuo3DF2
アサシンやシャドウから強行軍で5ターン終了なんかも萎える
使うなって言う権利はないけど、考える楽しみを削ぐようなデッキは相手にしたくないってのが本音だわ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 11:21:29 ID:NqackJNS
ソレしか狙って無くて失敗したら即終了とかなら兎も角、手の内の一つとしてそういう攻め方があるだけで、
むしろその可能性があるからこそ、相手の手札の無駄遣いを誘ったり、そちらを警戒させているうちに他の手を打つ、という方法を狙っているのに、
しょっぱなから無警戒で突破されて文句言ってたら話にならないな。

角効かせて相手の駒の動きを制限してるつもりが、勝手に王への道明けてくれたおかげで王取れちゃったみたいな。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 11:22:44 ID:NqackJNS
いろいろ日本語でおkだった
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 11:36:04 ID:UssXdWEw
こっちが事故ってでもない限り5ターン制圧なんて普通されないわな
されたら相手を褒めて自分のプレイ見直すわ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 12:02:04 ID:Bpa07SsK
初ターンでクリ召還→案内人されると萎える
っていうか戦術使われただけで萎える
初期デッキ以外相手したくないってのが本音だわ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 12:02:34 ID:bUuo3DF2
なんか荒れそうだからこの辺で>>134な俺の謝罪を入れておく
正直スマンカッタ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 12:11:38 ID:tOfrZvSA
クリカーテジ以外ならなんでもいい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 12:21:23 ID:xgrTtXzd
オール食料以外のデッキだと萎える
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 12:23:07 ID:Bpa07SsK
っていうかもう萎えた
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 12:23:16 ID:XwY+Q6OJ
通信対戦とか萎える
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 12:34:57 ID:xgrTtXzd
息するのも萎える
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 12:54:29 ID:xwXj6RpS
俺の屁の匂いに萎える
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:02:52 ID:NqackJNS
自分の屁の臭い好きすぎて漲る
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:08:44 ID:e6bJzNt1
アップデートがこなくて萎える
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:40:26 ID:O5NZhxRh
基本後攻とって延長戦もよく入るが、
延長狙いとか公式ルールじゃなかったら勝てたとか思われてたら萎えるな
クリカーよりもネルレイダの方がうんざりするほどよく見るけどやっぱ使い勝手いいのかね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:59:34 ID:4eyBY4I0
バンディットの前にアサシン布陣してやったら
5ターン目くらいなのに斧スクラム4使ってこられた時は萎えたな

どんだけドローフェチだよと
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:32:31 ID:ODg+e7jH
いやそれは使うだろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:34:36 ID:tOfrZvSA
うん、使うね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:35:50 ID:+eoCKyJv
バンディットがアサシン殴り倒したら萎えられるとか、斧デッキカワイソス
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:50:39 ID:xwXj6RpS
斧デッキは中立地帯とられちゃやってらんないから
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:11:19 ID:tOfrZvSA
むしろアサシンひとつで切り札的斧スクラム4を使わせたのに、>>149が何故萎えるのかが理解できん
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:02:46 ID:pj+Tu+zL
そのまま負けたんじゃないかと。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:09:20 ID:Bpa07SsK
戦術カード全面廃止でいいだろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:26:41 ID:+eoCKyJv
むしろ、そのままあっさり勝ってしまったのかもしれん
根っからの斧使いな>>149的には、勝負所以外でスクラム4を使うのが許せなかったんだよ、きっと
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:28:11 ID:4eyBY4I0
>>154
勝ち負けまでは忘れたけどカード1枚のために
コストオーバーしてまで斧スクラム使う必死さに萎えた
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:30:13 ID:ODg+e7jH
相手の手札を見てもいないのに萎えるのは勝手だけどね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:31:03 ID:XwY+Q6OJ
戦術がなってなくて萎えたっつーのはわかったが 全員が完璧なわけじゃないのもわかれ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:33:02 ID:xSbkOrUD
そのカード一枚のせいで負けたら元も子もないだろw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:39:58 ID:YSnQQxpY
             /)
           ///)
          /,.=゛''"/   こまけぇことはいいんだよ!!
   /     i f ,.r='"-‐'つ____ 
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゛フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:04:46 ID:SpOJWHyt
食料のためならパリィも会心も一ターン目から使う
残しておけば…と思うことも多々ある
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:40:56 ID:XwY+Q6OJ
STGや不思議のダンジョンやってたせいか「使わず死ぬより使って死」って思う様になってる
カードゲームでこの考えがあってるかは知らん
少なくとも後で無駄遣いだったと感じる事は非常に多い
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:07:42 ID:RGkreCIg
後で必要になることもあるわけで。そこらへんが頭の使いどころかと
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:15:32 ID:4eyBY4I0
>>160
まぁそうだね
手札がひどく悪かったのかもしれんしな
俺もゲリラくらいなら使うし

ところで>>159は何怒ってんだ?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:22:02 ID:my+x7hHB
>>166
バンディットに斧スクラム使うことが最善手じゃないって
相手の手札もデッキも知らないのになんでわかるの?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:24:11 ID:4eyBY4I0
>>167
適当にわかるだろそんなもん
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:28:11 ID:kApzIR6P
154の相手は俺だったかも試練
そんな感じのことやったことあるし

ATC強化はイットクも入ってるからスクラム4先に引けばはドローのために使う(今は分かんないけど
バンディットでユニットは後から引いて増えるしコスト超過しててもいいやって出したんだろうなその時は
ドローカード多目でうまくいけば最終ターン前にカード全部引ききるようなデッキだし
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:33:31 ID:ODg+e7jH
>>166
俺が怒ってるってなんでわかるの?

たとえ何の根拠もない意見でも、個人が胸の内で何を考えるのかは自由
でもそれが客観的に賛同を得られるものかどうかを考えずに口に出してしまう人間は
反発をくらうことも当然ある
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:35:44 ID:RGkreCIg
何でどうでもいいことで言い争ってるんだ・・・・。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:37:34 ID:tOfrZvSA
>>169
残念だが俺じゃないと思うぞと。>>149の間違いか?
俺が斧単ならアンブか戦術的撤退かアマゾネスを期待して、アサシン相手にスクラムは使わん。
使うとしたらゲリラか執行人まで。バンデットはドローできたらいいくらいで使い捨てる。
>>169のドロー理論もわかるので、否定するつもりで言ってるのではないので念のため。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:37:54 ID:u0aENa4w
>>168によるとバトルラインというゲームにおいてバンディットにスクラム使うことは
100%最善手でないと断言できるらしいね

へーかっこいー
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:38:22 ID:SpOJWHyt
>>169
始めたばかりの頃戦闘力高いユニットばっか入れてた頃にドローデッキで全部引かれたりしてたな
ドローは強いから、斧4バンディットは別に悪い手じゃないかと
そもそも斧だったら、スクラム4が必要になる時が少ない
相手が槍だったら悪手になる可能性もたかいけど、それ以外が相手だったら以後使う必要ないかもしれないし
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:41:18 ID:4eyBY4I0
>>169
あー、もしかしてってこともあるから謝っとく
気を悪くしたならすまんかった
ただ斧スクラム4は基本温存しとくもんだと思うんだぜ?

>>170
真面目だねお前さん
何となくそう思ったから適当に書いただけなんだが
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:53:57 ID:taDiGqXs
>>175
謝っておいてソレはない
状況によって有効な戦術は違ってくるんだし、相手の状況も知らずに一方的にけなしたアンタが悪い
相手のマナーが悪かったとかでもないわけだしな
ちょっと叩かれたくらいでムキになるなよ。170が言ってることはもっともだと思うぞ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:55:37 ID:X7NkXTdn
>>175こいつ何様?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:02:41 ID:RGkreCIg
議論するより戦ったほうが早いんじゃね
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:38:37 ID:O5NZhxRh
バンデット一体に大洪水使用した奴がここにいますよ
最近斧と剣デッキの遭遇率が高くなってきた
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:53:31 ID:4eyBY4I0
>>178
俺もそう思うわ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:57:01 ID:xSbkOrUD
戦った方が良いとは思うが、皆に見えるように前回の状況等を再現しないとどっちが正しかったのか決まらんがな
囲碁や将棋のように記録が残るんだったら検討会を開いたりして面白そうでは有るが
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:01:09 ID:u0aENa4w
まあ「バンディットにスクラムは必ず最善手ではない」とかほざくやつには負ける気しないけどね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:05:28 ID:RGkreCIg
この議論の目的はなんなの?荒らし?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:07:32 ID:egd1nqgJ
バトルラインで決闘フラグ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:07:48 ID:4eyBY4I0
いや俺は何か食いつきよくて面白いなと
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:28:16 ID:6byXo0BR
そんな目的で書き込んでんのかよ死ね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:35:06 ID:xwXj6RpS
痛い人だというのはわかった。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:36:22 ID:e6bJzNt1
ID赤い奴ほど良く食い付くよな。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:46:49 ID:I36v74Gx
ダウンロードにやたら時間がかかるのだがこれって仕様?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:00:52 ID:SpOJWHyt
前はもっと早かった
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:49:54 ID:Bpa07SsK
弱い奴ほど良く吠えるW
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:54:18 ID:AJWd+tZD
ゲームは楽しむもんだ
小さい事でいらいらするのも馬鹿らしいぜ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 04:50:57 ID:+h4RzHgV
バトルライン起動したら萎えた
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 05:30:03 ID:dsDQ+pBX
眠気がとれないのでコーヒーいれてきました
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:12:24 ID:a737L8bo
アップデートは今日も来ず。
本当に明日来るんだろうか?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:17:14 ID:dsDQ+pBX
予定通り更新の準備はとりあえず完了しました(多分 とか書きそうw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:44:00 ID:kDF7hJzt
次のアプデで出るバグ予想しようぜ!
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:52:02 ID:dlrn08r4
「予定では・・・できたらなぁ・・・(バグ次第だがねぇ)・・・という調子・・・」
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 12:27:33 ID:K2dNi8T0
なんとかバージョンアップの前に
ショップのもの買い尽くせたぜ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 12:32:04 ID:26Ecq2x8
>>197
いくらでも思いつくからやめようぜw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:10:28 ID:rQwdqoPn
>>199
新カード出た場合の為に貯めた方がよかったのでは・・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:24:35 ID:dsDQ+pBX
コンプして尚1000万以上貯金があるのだが・・
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:39:39 ID:4vUNoSj8
買い物終わっちゃうと溜まる一方だからなぁ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 14:13:21 ID:+h4RzHgV
10,000,000/1500 =6666.66...試合(最低)
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 14:20:03 ID:3AvCnK/J
ちょっと待つのだ、ダブったカードは換金されるぜ。
どちらにせよ歴戦の勇士であることに変わりはなさそうだが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:03:09 ID:dlrn08r4
バイナリエディタ使ったとしか思えん
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:04:03 ID:3AvCnK/J
↑なんか色々と日本語でおkだった
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 17:03:41 ID:KoO/DznA
アップデートは月曜みたいだな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 17:45:54 ID:klIxXOC1
今日はなんか大型ずらずらーってデッキ多いな。3回くらい連続で当たった。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:00:36 ID:KoO/DznA
さらにクリ姉ブログによると6月にパッケージ版発売らしいな。
パッケージ版のダウンロード販売もしてほしいものだが。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:49:28 ID:eHb/R2Dx
6月=7月下旬
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:28:44 ID:a737L8bo
パッケージ版=ストーリーモード
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:53:09 ID:+h4RzHgV
pakke-jiban = ju-hatikin
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:24:43 ID:klIxXOC1
ついにパトリーの胸を揉みしだける日が来るのか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:38:40 ID:cmmu/feN
トーファイハード……ゴクリ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:52:15 ID:32/IDNpY
フリーズって五分位たって復活することあるんだ
気長に待った方がいいのかな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:23:48 ID:EI8Ixlb+
パッケージ版ってなんか違うの?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 22:15:40 ID:dsDQ+pBX
真心が包まれているのさ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 22:40:34 ID:UYWZhnPU
ロリスタルがカードになる
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:33:09 ID:U+HQwtrO
俺がカードになる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:40:09 ID:YrFNleKf
>>220お留守くん乙
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 02:09:02 ID:kXpaqC4l
>>220
民兵は間に合っているはずだが
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 02:16:10 ID:0Az0KxTC
遊び人
兵種:無
コスト:1
戦闘力:0
スキル:自陣内や中立地帯の空いているマスに配置してもよい
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 02:21:03 ID:1aoOLfpc
プルルデッキに入れますん
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 02:31:37 ID:Rt6oJCHI
アレックス将軍きてほしい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 02:35:59 ID:YrFNleKf
戦闘力0の時点で消滅してしまいますがな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 06:31:11 ID:kBL2v3as
餓狼伝説キタ!これでかつる!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 06:53:13 ID:bpDWTfZs
スペルランサー先生いい顔してるな〜
次のエキスパンションで是非ともカード化してほしいぜ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 08:23:14 ID:YrFNleKf
トーナメント表はどうなってるんだ?
今はそれが知りたい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 09:12:56 ID:kBL2v3as
ワギャンがナギ様(暗黒非処女)に見える
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 09:45:21 ID:w3Az9m8k
クリスタルって女王なのか王女なのか どっちなんだぜ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 09:52:50 ID:YrFNleKf
女王が正解だろうな
マンガが修正されるに一票
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 10:06:50 ID:Rt6oJCHI
王女であり女王であるからなあ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 10:14:09 ID:QVLoIdgF
どっちも間違ってはいないな
第三部時点で王女、いずれ即位するらしいが触れられてないから変わってないんだろ
バトルラインは時系列ぐちゃぐちゃだからこれから先の展開に合わせてるんじゃね?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 11:01:21 ID:kXpaqC4l
キチョウカズオで不覚にも吹いた

>>229
予告見てくるといいよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 13:34:21 ID:kPclKj3V
ワギャンランドもカード化しないかなあ。
なるとしたら嵐のラッパ吹きの強化英雄版になるだろうか。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 14:18:34 ID:Rt6oJCHI
くにお君もカード化してほしい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 15:46:11 ID:+ce/W48b
更新キター
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:15:12 ID:Rt6oJCHI
スコアアタック・・まるで響かない・・
焦らしに焦らされた俺の心には・・まるで・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:19:55 ID:YTmMNgvU
(´;ω;`)スト(ry
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:39:35 ID:kPclKj3V
カードは追加されないのか。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:42:37 ID:suUBXaoY
ポート周りは変化無さそうだな。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:51:39 ID:SXlnjLpY
王女=王族の(通常直系で、即位権利のある)女の子
女王=王の女版


こんな感じのはず。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:29:17 ID:M+rjxAkx
公開は5/27か
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:33:34 ID:Rt6oJCHI
王女=箱入り娘 控えめ 内気
女王=プライド高い 派手好き

俺の脳内設定
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:39:23 ID:uddppHkU
対戦がスピーディーになると聞いて
ターン終了時以外はCPU戦と同じレスポンスで操作できるようになるのかと思ってた
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:44:01 ID:eWEXAyEZ
>>243
そんなこと皆わかってる。>>234を見ろ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:17:35 ID:suUBXaoY
王女=ゴスロリ
女王=ボディコン

よってクリスタルは女王。異論は認めないw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:28:31 ID:Rt6oJCHI
あのぉ・・・ボディコンって何ですか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:31:30 ID:s67/rKYU
ゴスロリのクリスタル様が見れると聞いてやってきました
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 19:36:40 ID:Z4rp0rqS
女王の王女の姫はじめ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 19:40:17 ID:YrFNleKf
>>248
むしろ激しく同意する!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:51:09 ID:96jqy9ZD
話題のクリスタル最近遭遇するの減ったのに今日は遭遇率百%だと…!
さも自分が珍しいデッキ使うようなコメでこれかよ!と突っ込み入れたいのが結構いた
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 04:21:18 ID:x0XWF1Kz
「意外性で勝負します」
→身構えてたら意外にテンプレ的クリカーデッキ
→アンブレナとかのほんとにレアなデッキ

どっちもある意味せふせふ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 04:32:58 ID:RJ7hFlwo
まぁ大概のデッキは相手からしたらありがちデッキだよな
クリスタル使用してなかったらありがちじゃないってわけじゃないし

あと自称〜は大体当てにならん。初心者とか弱いとか(ry
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 06:17:12 ID:R7FXfjcI
クリスタルなんか第2のパトリーになればいい
ああん・・えなり様ぁ・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:42:37 ID:OFD+pK0o
むしろ自称弱いとか色々なデッキ使うとか言ってる奴ほどクリカー使うからな。

バージョンアップで修正予定あるのか?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:47:26 ID:0TK1G1Hw
あるって書いてあったろ。どのカードがとはなかったが。

ネット対戦時のユーザーのデッキデータを自動的に蓄積、
特定のカードがあまりに使いやすく偏ってるor使われてない場合修正、みたいなシステムにはできないんかな
隔週くらいで

主観入りづらくて皆納得いきそうなんだが
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:26:27 ID:LV2r44GZ
みんながオルスを使うようになると聞いて
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:22:06 ID:YOTspQP7
クリカーとか大型ばっか並べる奴ほど詰みに入った時の切断が多いから萎える
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:37:52 ID:OsHFNmbG
そーだね。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:25:21 ID:JRCXcCcW
そうでもない。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:44:52 ID:Gbrts1SG
槍属性抜いてくれるだけでいいよ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:59:45 ID:Nao3OleN
双剣剣士がいじけていますが、よろしいですか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:30:44 ID:RGp5LX/O
>>264
だって、お前アンチユニットのくせにクリスタルどころか装甲槍兵に一方的に殴り殺されるじゃないか
ファーエ出るとリバーヒル相手にも相打ちすら取れないんだぞ
お前入れて槍対策するくらいならクロスボウ入れるに決まってんだろ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:00:56 ID:PpT1EEPC
クリカー+マルクス+トーファイってのに会ったなぁ
相手があんまり警戒せずに突っ込んできたおかげでなんとか各個撃破できたけどね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:06:57 ID:SwEIaHpy
月曜日に修正来るっぽいし、それまでまたーり待とうぜ
つっても、矢古のことだから斜め上修正を平然とやってのけるだろうが
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:15:24 ID:WKmDA2S0
今何も考えないで
クリカー+マルクス+トーファイ+カーヴァイ+ミョムトというのを思いついたけど
案外強いかもしれない
戦略も糞もないけど
269268:2009/04/25(土) 23:16:14 ID:WKmDA2S0
クリカー+カーヴァイってなんだ
クリスタルの間違いです
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:15:09 ID:aRnV2sCA
いいけど、いきなりその五枚が手札に来たらどうするんだ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:18:40 ID:Ec+QQfx5
クリスタル+マルクス+トーファイ
クリスタル+ミョムト+パトリー+アダマス
クリスタル+トーファイ+カーヴァイ+ミョムト

…今日の戦果なんだけどさしてドローデッキでもないのに何で皆クリスタル引当んだよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:19:59 ID:ndB3B77F
くおりてーの違い
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:28:22 ID:7iQuSysi
40枚のうち25枚+α引けると考えればそこそこの確率かもしれん
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:31:23 ID:JkaiQVlN
ぼくはほんとうはさいきょーだけどどろーうんがわるいからかてない
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:48:44 ID:hScMttnW
真に最強の男は幸運の女神に微笑まれてるんだぜ(キリッ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:50:32 ID:aRnV2sCA
言い方の問題かもしれんが、俺が勝てるのはドロー運がいい時だけ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:37:17 ID:Ec+QQfx5
大会とか何とか書いてあったのは雛小屋にかいてあった集まり?
今日は何もしてないのに切れて切断数増えたり、チャットが相手に届かなかったり災難だ
月曜日が待ち遠しい…
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:12:00 ID:slSyMjWD
いやいや、月曜は更にバグが増えるんだぜ?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 09:54:57 ID:OfJ5W5wx
漫画の更新きたな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:04:30 ID:S+gSd/El
>>279
スピードが二日ほど遅い
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:06:59 ID:OfJ5W5wx
まじか・・・ファン失格だな。 引退するわ・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:44:30 ID:jTOF5kPd
クリカー使いを倒すとなんとも言えぬ感情が芽生える
最高にハイッ!ってやつだぁぁぁ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:01:33 ID:JkaiQVlN
それほどでもない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:14:31 ID:pOxoUCXM
クリスタルゲーも飽きたからな。どんだけ下方修正されるか楽しみだ。

考えてみれば、コスト1で微妙なデメリット能力なのにコスト3のマルクス以上のスペックとか滅茶苦茶だったな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:17:57 ID:7iQuSysi
逆に今一使われないマルクスやマレットがチート化したりして
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:22:49 ID:jTOF5kPd
クリスタルは前の仕様でもいいかもしれんよなぁ
コスト2で2体破棄でも十分デッキに入れれるし
6D1になってもいいかもしれんな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:47:32 ID:Sj+ua3us
中立地帯から一気に制圧してやったぜ
気分爽快だフッハッハハー
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:56:13 ID:RggnqU3b
破棄発動の効果持ちも居るから
一概に2体破棄がデメリットとは言えないんだよな

コスト3になったとしてもイットク使いは居れると思うし
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:40:43 ID:XD/8kX/z
イットク使うけれど、クリスタルのコストが3なら間違いなくピリカと帰還の狼煙だけで回します
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:51:46 ID:slSyMjWD
クリがコスト3なら戦8くらいか
ついでにカーヴァイもコスト3にして、使うデッキを選ぶようなコンボになるならいい感じだと思った
現状だと、どのデッキに入れても強いってのがな・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:03:08 ID:16xEZ2i9
さすがにコスト3となると使いどころが難しいな
それならデメリットないマルクスの方が使い勝手がいい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:17:11 ID:cgRsG2Ji
コスト1にするかわりに、
コピー対象を敵味方の全ユニットからランダムで選ぶにするとか。
場に出しておいたら相手が高戦闘力ユニットを出すのを牽制できるし、
面白そうだぜ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:32:21 ID:JkaiQVlN
正直使えない
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:41:24 ID:XD/8kX/z
確かにコスト1戦闘力4兵種有りのオルスさんが使われないのに、高確率でそれより弱くなるんじゃ使われる気がしないな
素の戦闘力がある程度ある上で、スキルコピーするならランダムでも使う
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:48:11 ID:aRnV2sCA
戦闘力は毎回ダイスで決めるとか。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:09:46 ID:WBtEFyn7
それじゃぁカーヴァイっぽくないな
元ネタが元ネタだし

味方ユニット一体を破棄して能力まんまコピーとか?
弱いか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:22:46 ID:H6y4dT9h
カーヴァイは今のままでいいと思うけどなあ
英雄枠削るわけだしクリカーは主にクリスタルのパフォーマンスに問題がある気がする
カーヴァイ単体じゃあまり見かけないでしょ?
かといって弱すぎるということもないし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:28:10 ID:TcpSJyAI
カーヴァイ自体はいいユニットだ
クリスタルがおかしい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:34:37 ID:JkaiQVlN
カーヴァイは別に。

クリスタルは強いか弱いかと聞かれたら間違いなく強いカードだと思うよ。
2体の破棄は、アサシン置いて秘宝して超過分とか、次死ぬユニットとか、アマゾネスだとか正直どうにでもなるし、
ただただ2体破棄したって、インスタント食料2枚分を一気に払えると思ったらそれほど痛手でもない。死んだらだいぶ不利になるけど。
洪水みたいに、手札から二枚だったら使いにくくなるな。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:41:27 ID:7iQuSysi
今日フリーズ多すぎる
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:10:28 ID:OfJ5W5wx
クリスタルはコスト1のままで、手札7枚破棄とかでいいよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:40:02 ID:aTJ0v4wb
んなもん誰が使うかよw
山札2、3枚破棄ならおもしろそうだが
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:07:08 ID:OtkOgcCb
山札破棄で今の戦闘力ならただの強化だな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:45:15 ID:a6I5ckxm
修正されて前の方が良かった…とかいうオチになる予想
コスト2になるけど戦闘力上がるとかな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:06:32 ID:EQD4Nbpr
それは一度通った道だ
まあ実際は修正なかったりしてな
所詮強カードの域は出ん
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:41:15 ID:pOxoUCXM
コストを2に戻すor装甲槍兵と同じスペックになると予想。
原作重視でミュムトと同じ戦闘力6かもしれん。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:44:52 ID:o5sewvAq
原作ってさ
クリが戦闘力7で調子こいて殴ったら
もよもとがパリィつかって6+2になったって話なんじゃないの
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:48:55 ID:aTJ0v4wb
>>303
そうかなー
キーカードを亡くすリスクがあるから強化ではないと思うんだが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:53:24 ID:Ec+QQfx5
トーファイの反対で自分の戦術カードが使用できないとかだったら使いにくいかね?
大体が後半でだすし関係ないか
まぁ、修正はあまり期待しない方が無難だよな。また影薄い奴が弱体化は勘弁
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:55:20 ID:OtkOgcCb
>>308
公式戦ルールでない、あるいは、山札を使い切るなら兎も角、そうでなければ山札を削ることになっても何のリスクも無い。
時間切れ(20ターン)とともにまとめて捨てるか、さきに2枚多めに捨てるかだけの話。
たとえその2〜3枚のうちにそのキーカードが入っていたとしても、2〜3枚を捨てたことによってキーカードを引き当てるということもまたある。
引く確率は変わらない。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:56:35 ID:H6y4dT9h
だって山札なんて元々15枚余るし
バンディット酷使しても山札が3枚以上ある状況なら山札破棄なんてリスク0だし
仮に10枚破棄としたら少しはバランスは取れてるかもしれん
パリィ+会心の一撃+ネルに10枚破棄でちょうど山札0枚になる
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:59:42 ID:PyxCsHj9
原作準拠ならメテオ撃ったりバハムートに変身したことだし、もう槍やめて魔兵になったらいい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:02:56 ID:H6y4dT9h
兵士2枚破棄で召還、コスト1はそのままで
戦闘力6、魔兵ってしたら魔兵デッキの救世主になるかもね

まあパラディンと同じ戦闘力と思うと若干興ざめではあるけど
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:04:20 ID:M0hYSC/u
おもすぎてクライアントダウンロードできねー
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:06:03 ID:OtkOgcCb
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:07:58 ID:OtkOgcCb
しまったあがった。それは本当にごめん
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:08:23 ID:M0hYSC/u
>>315
ありがとう
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:05:12 ID:lJRwv1nr
>>313
魔兵の数が十分である→バルハ出せよ
魔兵の数が十分でない→破棄とかやってやれるか

ぶっちゃけ、兵種に魔兵が付いても普通の魔兵デッキには生かす機会なんてないぞ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:04:58 ID:LZbccfu/
なんで破棄するユニットは魔兵限定なのか意味が分からん
召還獣でもアリじゃん
320319:2009/04/27(月) 03:07:12 ID:LZbccfu/
そもそも魔兵が十分として不足すると即消滅するバルハと
消滅しないどころか魔兵を増やすので一概にバルハ出せとする時点で謎
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:41:07 ID:tl09hgwx
せっかく召喚獣を維持出来ているのに、わざわざ維持してる召喚獣を破棄して新たな魔兵を召喚って本末転倒っていうんじゃ…
っつーか、魔兵が減って維持出来なくなるのを怖がるなら、余計に召喚獣破棄して魔兵剥き出しになんか出来ないぜ
基本、召喚獣を出す為に魔兵出してるのであって、魔兵出す為に召喚獣破棄とか根本的に何かがおかしい
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:57:06 ID:y6jbSLjR
魔兵デッキに1コスは十分重たい
その上リスクがあるなら、英雄枠分だけバルハのほうがマシ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:38:47 ID:ppVv/m//
クリスタルが魔兵だからって魔兵デッキ前提で考えるのはなんなの?
いまだって槍デッキで無くてもクリスタル入れてる場合もあるし
魔兵デッキでも速攻と弓対策に入れてることもあるじゃん
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:45:58 ID:y6jbSLjR
>>323
戦闘力6、魔兵ってしたら魔兵デッキの救世主になるかもね
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
よく読めカス
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:27:06 ID:qlb5nhfX
魔兵デッキだからって、なんで食料極小の召還獣まみれのデッキ構成が前提なのかもわからんがね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:24:11 ID:mThgp4o6
謝れ!エグマルさんに謝れ!!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:28:47 ID:XFatTgkg
アップデートはきませんでした。
しゅーりょー。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:17:17 ID:y6jbSLjR
矢古 「アップデート()笑」
高橋 「・・・・・・」
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:28:13 ID:h9cMluQL
お前ら重装甲系剣兵と魔兵を組み合わせて、
デッキ名:フルメタルアルケミスト
を組むんだ!
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:31:24 ID:mThgp4o6
ニーサン、錬金術と魔法は違うよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:46:39 ID:h9cMluQL
おっと、アントワネットの悪口はそこまでだ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:42:13 ID:iBgJlfhY
あれ?アップデートきてないの?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:53:09 ID:CH9qg7MG
高橋「おいィ!まだアップデートしないのかよ!?」
矢古「まだ慌てるような時間じゃない」
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:35:51 ID:qrg+ODKZ
別に何がどうなるわけでもない内容だしな。通信が安定すりゃいいが

まだあああああああああああああ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:37:32 ID:XFatTgkg
きた
あっぷでーと
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:54:31 ID:M0WYjS42
早速DLだ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:06:58 ID:OjoDEn10
まじできてた
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:12:37 ID:B7dAB97/
来てるのはいいがDLおっそ!一時間くらいかかりそうだ
前は数分くらいで落とせたのに…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:34:14 ID:OjoDEn10
13kbpsくらいしか出てねえw
ISDNはじめちゃんじゃねえんだぞ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:41:02 ID:M0WYjS42
9kな俺は・・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:42:29 ID:B7dAB97/
1時間どころじゃないなコレwつか止まってんし
今日中は無理っぽそうだな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:48:22 ID:WMiJN+JS
これからもっと混むよね。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:49:35 ID:fsoI0VZA
1k切るとかどうしようもねー
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:01:05 ID:M0WYjS42
ミラーサイトでもあればまた違うんだろうけどねぇ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:22:16 ID:iBgJlfhY
どうでもいいが何故公式のトップイラストがアンブレナなんだ。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:29:35 ID:h9cMluQL
まずダウンロードのページが落ちてるとかもうね(´д`)
早く窓の杜にアップされないかな、、、、
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:35:53 ID:mThgp4o6
で、どんな面白いバグ出た?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:42:44 ID:PyqEFZ+9
バージョンアップ用のファイル用意しとけよ、パッチかなんか
なんでまたこの糞容量を落とさなきゃいけねーんだよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:46:16 ID:6k1O675s
DLできない..オフィシャルぺ−ジが落ちるから?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:48:37 ID:y6jbSLjR
メロンブックス自体落ちてるっぽいなw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:49:27 ID:M0WYjS42
結構殺到してるのかねぇ?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:52:17 ID:5Dvs8/ti
おとせねー おとせねー おとせねー
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:53:06 ID:6k1O675s
早くプレイを欲しいな〜ww
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:55:01 ID:WMiJN+JS
>>345
みんな使わないから存在をアピールw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:55:43 ID:y6jbSLjR
F5連打してる俺に隙はなかった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:59:14 ID:h9cMluQL
おいおい、30分以上放置してるんだが7MBしか落ちてきてねーぞ。ISDNかよ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:03:31 ID:M0WYjS42
25.5Mで止まったままだオフィシャル落ちてるからかな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:06:25 ID:6k1O675s
これがやばい、まだDLをできない 嗚呼
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:07:10 ID:y6jbSLjR
外人さんが紛れてるように見えるのは俺だけ?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:10:08 ID:M0WYjS42
お、DL再開した
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:10:19 ID:6gbOtZKa
なにこの重さ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:17:36 ID:6k1O675s
SQLSTATE[08004] [1040] Too many connections びっくりした
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:37:25 ID:rJhIVz0C
俺らのせいでメロンブックス落ちてんの?
それともよそのゲームも同時に更新来てるのか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:39:43 ID:y6jbSLjR
メロンブックスに比があるのは明らか
ダウンロードサイトの割にサーバーがショボいんだろう
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:40:12 ID:WMiJN+JS
2時間で40MBくらいだな。これからもっと重くなるかもしれんが。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:42:09 ID:rJhIVz0C
今まではこんなこと無かったのに。
以前より人増えるな。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:46:08 ID:M0WYjS42
これ何MBあるんだろ?
圧縮されているとはいえ80MBくらいはあるのかな?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:47:12 ID:PyqEFZ+9
圧縮されてない上に90ってゆう糞仕様だよ^^
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:51:26 ID:rJhIVz0C
繋がらんな〜
zipへの直アドレス誰か教えてくれ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:56:18 ID:6k1O675s
>>369
わたしも 誰か教えてよ〜
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:57:46 ID:M0WYjS42
>>368
いや、拡張子lzhだから圧縮はされてるしょ?
まぁそれでも90MBくらいはあるのか・・・
まだ半分ってとこか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:00:10 ID:h9cMluQL
>>369-370
今落としてる人も遅くてイラついてる位だからそう言う書き込みは避けた方が無難。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:09:36 ID:iBgJlfhY
公式にバトルライン英雄話が追加されたが…オルスはついに公式からもお留守にされたのか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:16:34 ID:CH9qg7MG
>>345
おっと、俺の嫁の悪口はそこまでだ





使ってないけど
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:21:14 ID:M0WYjS42
ちと気になったんだが、窓の方のファイルのDL名と今DLしてるの一緒だけど
中身は別verなんかな?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:38:16 ID:OjoDEn10
やっと82M
落ちたらロダにうpとかしたらまずいのかな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:38:17 ID:M0WYjS42
やっぱり中身は前verだった・・・
そして前verで127MBあった・・・
本当に90MBで収まるのか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:07:40 ID:pyrbAgfz
http://www.melonbooks.co.jp/ の方にこんなことが。

◆04/27 ファイルの転送速度障害について
4月16日よりメロンブックス.comの
ダウンロード、アップロードの転送率が遅くなり
ご利用の皆様には大変ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。

ファイルの転送速度につきましては
近日中に復旧できるよう対応を進めております
復旧の日時が判明しましたら改めて告知させて頂きます
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。

この度の障害については
ユーザーの皆様、多くのサークル様に
ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。
重ねてお詫び申し上げます。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:36:46 ID:4529JHlq
>>378
ははは そんな ばかな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:43:08 ID:4529JHlq
>>376
フリーだしいいんじゃないのと思います。
というかうpしてください。どうかお願いします。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:53:40 ID:duei9iy4
メロンブックスのサイト死んでないか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:19:26 ID:M0WYjS42
まだ102MB
やはり127MB以上あると見ていいのかなぁ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:28:00 ID:OjoDEn10
136いったが終わってねえ・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:46:05 ID:T5h5QGmB
今帰ってきた
情報期待してたのに、まだDLさえも終わって無いのかwww
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:55:49 ID:O9oAPUBS
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:02:08 ID:3MmHm5Ax
>>385
混雑率200%超え・・・
サイズは144.9MBか
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:04:55 ID:T5h5QGmB
後発組にとっては神の恵み


マジでありがとう!!
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:09:22 ID:7AdvWJyu
だれか斧にもぷりーず
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:17:23 ID:CbD6gbDJ
パスがわからねぇ・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:20:08 ID:ZJsk43vy
落とせねー…
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:24:55 ID:WYu8ezwT
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:26:16 ID:3MmHm5Ax
パスはわかったけど、セッション数が・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:58:54 ID:3MmHm5Ax
>>391
ありがとう!
DLできたよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:21:07 ID:80R2p/RC
>>391
あざぁーッス!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:23:01 ID:bnCw8OGc
DLおわった。ISDNだった頃がなつかしいw

ファイルサイズ 144.93MB
所要時間 6:37:51
平均転送速度 6.22KB

ミラーからDLした人の方が早いのが気になるがw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:25:47 ID:ekEBVmAs
カードについては、新カード無し・既存カードの修正も無し…でいいのかな?
付属テキストにも書かれてないし、ざっと見たところ実際何も変更なさそうだし
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:28:10 ID:bY1I/BmS
スコアアタックとミッションにハードモード追加ってとこか
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:36:27 ID:QxXBHRXF
IOエラーはなくなったが
結局クラ専は死んだまま?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:55:00 ID:30L6948G
英雄話第4話の更新予定日が気になる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:04:11 ID:dYcxS2QW
4/31だと…
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:24:14 ID:bnCw8OGc
シンボル増えなかったな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 07:17:20 ID:9NIPfEYI
ショップに増えたのは
ギャラリー     
スコアアタック
戦績リセット
名前リセット

戦績残したまま 名前変え放題だぜ^q^
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:10:14 ID:j2XwwwbA
放題、ではないな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:59:17 ID:C8hnuRDz
ギャラリー金取るようになったのにイラッときた
最初解放されててあとから塞ぐってユーザイラつかせるだけの愚の骨頂なのに
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:05:40 ID:bY1I/BmS
ギャラリー程度のBPぐらいすぐ払えるだろw
その分ミッションのハードモードが無料なんだから許してやれよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:13:25 ID:C8hnuRDz
普通初心者でも利用したくなるギャラリーを解放しといて
ミッションのハードこそBP解放のがいいと思うんだが。
つか一部クリアしたミッションが未クリアになってるし…
あと各難易度から戻るとタイトル画面っつーのもうぜぇ
難易度選択に戻すべき
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:38:19 ID:1h/M0eLC
何をそんなに怒ってるんだ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:42:49 ID:jtNv19fw
>>406
こんなチラ裏に書いてないで要望として送って来いよ^^;
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:43:35 ID:j2XwwwbA
今日は天気だからしょうがない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:54:23 ID:Z2ym8Lem
せめて窓杜にあらかじめ送るなりして
分散させねぇからこういうことに!!

しかしファイルサイズがダウンロードページに書いてあるのと違うんだな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:21:17 ID:sJRxiZLo
ハードモードで負けた時テジロフが何も言わない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:23:50 ID:ApN3WQyO
少しミッションやってるだけでやたらとメモリ食われる
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:17:47 ID:ekEBVmAs
ロビーがら空きな所を見ると、DLできてない人の方が大半か。当然の状況ではあるが。
wikiのメニューにスコアアタックや勲章のページを新設して欲しいな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:17:03 ID:jtNv19fw
>>413
スコアアタックやってる奴が多いんだと思うよ
7位→10位→15位と俺のランク落ちまくってるから
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:36:11 ID:uyQGYqrz
入ってもなにか人いないなと思ったらアップデートされてたんか。

でも前と違って、アップデートしようね画面にはならんの
けど前verと最新verって別のロビーになってるのかね?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:57:55 ID:mX+Cuk4G
セーブデータのバージョンアップはしてないみたいだから前verでも大丈夫なんじゃない?

ところでテジロフってミッションでは引けるのは最後?
ミッションやってたけど一度もでない
ミッションやる時は入れないほうがいいかな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:14:11 ID:j2XwwwbA
はじめにセーブデータのバージョンアップしますとはでたが
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:17:19 ID:j8Ya/Ipx
英雄話によるとチャット廃止されたみたい?
個人的には嬉しい。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:21:03 ID:bdca/fKZ
今日ダウンロードしたら、1.05.01になってました。
ダウンロードページにこんな記載も。
※容量は約145MBになります
※Version1.05.00からは、主にゲーム内の説明文及びマニュアルの修正になります
Version1.05.00をご利用の方は、ダウンロードは必須ではありません。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:06:23 ID:6bClXvef
チャットは基本的にいらないけど有り無し選択できてもよかったかなとも思う
雑談したいという人もいるだろうし
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:15:37 ID:ptEwz3Ed
これでもう雑談のみとかいう迷惑な部屋は建たなくなるわけだな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:28:20 ID:m6Z0V+Qk
>>421
どんな迷惑になるの?具体的に。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:46:40 ID:jtNv19fw
今更それを議論しても荒れるだけで無意味だろw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:00:36 ID:By5u8ccH
勝率表示もなくなってるな。下がるの見るとへこむからこれは素直に嬉しい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:21:50 ID:CSnx8+W+
ダウンロードできない・・・
パスワードもわからない・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:28:22 ID:30L6948G
ロックの9番目のデッキが気になる
すごく気になる
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:46:07 ID:JwpfoxAL
>>425
バードラブ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:55:25 ID:8Z/ZknNh
そんな急いでDLするもんじゃないだろ 少し待てば出来るのに
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:57:54 ID:Ooy9Nr1E
アルタニスとツヴァルフの使い方が分からない…
LEなのに…
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:11:57 ID:p1DgW6x+
>>429
アルタニスは対COM戦に強いぞ
スコアアタックに使ってみてはどうだろうか
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:07:02 ID:FiYdfcIy
戦術使ったらフリーズになりかかった
しばらく放置したら動き出したけど
降参もできなかったし最悪消すしかないのかと思ったよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:28:10 ID:nafo7Zxz
俺のじゃ今のところそういうのはないが・・
フリーズした人とかPCのスペックも書いてくれると嬉しい
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:49:00 ID:Bu07MVrS
そういや相手ターンで投了できなくなってるな。
負け決まって腐ったようにぶつ切りされることなくていいわ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:59:11 ID:fpc1vNbq
>>431
前のバージョンの時、そういうのあったよ。
今回はまだ経験してないけど。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:00:14 ID:n66V9a/4
ミッションは少しを減りますが?28→20
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:22:57 ID:p1DgW6x+
チャットはカスタム接続の時のみできるんだな
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228217295/
ここ再利用するか?
ま、どうしてもチャットしたいって人そんなにいないと思うが
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:55:05 ID:JoibpKpO
初3ターン制圧記念パピコ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:39:08 ID:BTd1RQP7
>>429
アルタニスは状況が許せば無敵。
騎兵だから足止めするのにも三体の兵が必要になり最強にうざい。延長戦で輝く。
敵が戦術や弓兵隠しもってそうな時にそもそも出してはいけない。

ツヴァルフは強化ドラゴンナイト。
後ろに斧兵などの低戦闘力高ATCを引き連れて進軍。
敵を倒す時はチェンジ。
ドラゴンナイトは結局自身がやられがちだからイマイチ使いづらいが、ツヴァルフはやたらタフいので最高の壁になる。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:44:44 ID:L4/zGjKC
>>438
対戦でLEを拝んだことないぜw
実際使ってるひといるのか?1番手デッキには入り辛いのではなかろうか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:49:01 ID:UBFd24pn
他のユニットとのコンビネーションや、相手の状況に依存するユニットは結局安定しない
結局物を言うのは純粋な戦闘力の高さやコストの安さ、汎用性の高い特殊スキル
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:54:42 ID:fpc1vNbq
(対戦時の)カード取得画面、やっぱりスキップできないねw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:13:58 ID:MGKf+CYZ
たまにアルタニス使う人いるよ
ツヴァルフは・・・うん、1度だけあったかもしれない
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:36:37 ID:4+ahfq8b
あ〜ついにスコアランク1位獲られてしまったかw
2日保たない短い天下だったぜ…
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:44:38 ID:nafo7Zxz
>>443
参考までにスコア教えてくれw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:47:27 ID:d/H7YPvI
>>443
1位はアンタだったのかw
こっちも3位に転落したよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:08:04 ID:Bu07MVrS
理論上最高スコアってどこまでいくんだろ。
1陣はユニット無視で3ターン制圧で45000か。
2陣で撃破しながらなるべく早く制圧してるけど40000いった事ないんだよな。ここも3ターン制圧が最大か?
最後は全部撃破してるけどどこまでいくのかよくわからん
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:09:58 ID:4+ahfq8b
そんじゃ、ネタ投下にスコアアタックのデッキ晒してみる。
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg016745.jpg
これで十五万弱。1位の人は十五万越えかな?

第一陣はダイアー現地突貫で3Tクリアを目指す運ゲー。
妥協して5Tクリアだともう1位には届かない気がする。

第二陣も3〜5Tクリアがベストだが確率的に厳しいので、無理そうなら全滅を目指す。
全滅でも35000ほど入るので5Tクリアと大差なし。
ただ、最後のフロトンが出るまで待つより、バルガ〜サムライ辺りまでを全滅させて
早めに制圧できるチャンスがあるなら、その方がいいんじゃないかと……俺は失敗したけど。

第三陣は最初の二体以外コスト3ばかりなので、なるべく多くの敵を倒して点を稼ぐ。
手際よく撃破してCPUにどんどん新しい布陣を促す。最悪でもテジロフまでは撃破したい。
CPUは射撃には無警戒に近寄ってくるので、おびき寄せて射撃+前衛で倒す。

後は運勝負なんで、もっと別なやり方を思いつかない限りは骨休めかなぁ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:14:08 ID:4+ahfq8b
>>446
運次第で16万くらいはいくかも?そっから先は俺には想像付かない。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:18:16 ID:HD8k9apL
ツヴァルフは結構つかっているけど会えないって言われる位マイナー扱いか…
スコアアタック順位でるけど一体どれ位が平均なのか分からん
そして勲章コンプリートが出来ない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:31:51 ID:71bbzyuQ
なんか今オン対戦したらバグってたんだが、1.05.01になってたのか。
必須じゃないってことは原因はべつにこれじゃないのかね
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:35:07 ID:71bbzyuQ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5783.jpg

*食料の表示がおかしい
 表示は2で止まったままだったが、食料使った分はユニット配置できていたっぽい
*手札が少ない
 表示が8枚になってからディスカードしてたから、こっちは本当に少なかったのかもしれない
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:49:41 ID:KjmVzX4I
山札の表示がおかしいやつには良く会う
でも未だにチートなのかバグなのかわからない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:54:15 ID:vamrX3Vo
相変わらずネット大戦できねぇwもうだめぽ/(^o^)\
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:25:10 ID:71bbzyuQ
また同じこと起きた・・・とりあえず501にしてみるか・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:55:04 ID:rsuf61XX
Wikiに勲章のページを作ってみた。
分かる人、空欄を埋めてくれ。
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/70.html
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:15:43 ID:1aBfejz5
                          刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.ト‐|-    ヽ    \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .l: :|            \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :ト、|         、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これは>>455 乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:46:53 ID:bXi5rSRD
AAの破壊力すごいな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:50:09 ID:xeXG3BQw
なんか一気に過疎ったな・・・
GWだからか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:19:31 ID:1aBfejz5
過疎ゲーですね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:37:15 ID:eXPDwc00
バージョンアップ内容にガッカリしたから
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:40:31 ID:I3j8ds4p
スコアアタック15万とれねー。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:45:17 ID:HsLv6EWq
最近矢デッキが多くなってきたなぁ
槍デッキな俺は辛いぜ・・・
トーファイいれるか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:48:47 ID:B7kuIsiV
そしてクリカーテジトーファイへ・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:53:47 ID:vP4AsbST
スタープラチナ勲章とれない
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:56:24 ID:HhqGzVsv
カード増えん限り、やる事が同じだからなぁ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:05:09 ID:4PqNU1sy
これ面白いけどネット対戦中に偶に相手のターンのまま固まること無い?
これは自分のPC環境のせいなんだろうか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:32:10 ID:3n2v6J8p
ユニット移動や戦術使用時にフリーズしたら、自分すら投了できなくなるのをどうにかして欲しい
この場合切断するしかないんだけど、これなら以前の仕様の方がずっとマシだろ・・・
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:35:33 ID:zs13mB9t
増える切断数、増えないバトルレート・・・

そして削がれるやる気
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:41:04 ID:9hrpb0RU
まだフリーズなおってないのか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:13:12 ID:mK52JbTs
糞バランスでもがんがんカード増えていって把握するのに忙しい位のほうがいいよな・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:31:40 ID:bCQ7x8/2
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:32:24 ID:bCQ7x8/2
途中で書き込んでしまった

>>470
>糞バランスでも
そんなわけない
バランスがおかしくなったらカードゲームとして終わる
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:32:28 ID:5rL9SXII
次のカード追加っていつなんだ?パッケージ版とやらが出る6月か?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:46:36 ID:4T9QOpRO
追加カードなんかいらんからオルスをコス1ソードガーディアンにしてくれ
マナと比べて不憫すぎる
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:02:02 ID:c7bRs10L
これ攻めが有利だよね
ここ20戦くらい戦う相手みんな先攻選ぶ
俺も先攻選ぶけど

476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:24:48 ID:mK52JbTs
カード少なすぎてすぐ飽きちゃうのもカードゲームとして終わっちゃってませんか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:40:18 ID:FF0B09T1
>>475
デッキにもよるんじゃない?
最近多い弓とか騎兵とかは後攻とる人もいるし

>>476
バランス悪いと結局死にカードばかりになって
種類があってもゲームの幅は広がらんよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:47:02 ID:PnofwCPK
現状でも死にカード多いけどな
479475:2009/05/01(金) 02:48:43 ID:c7bRs10L
>>477
弓、騎兵こそまさしく先手必勝だと思うけど
てか俺はまさしく弓だけどいかにプルルチーフ整えるかにかかってるし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:03:29 ID:g9+4SjPj
一口に弓とか騎兵デッキつってもいろいろタイプあるし。
先手主流だからこそ、あえてガチで後攻対応にするのもそれはそれで安定感ある。
いろいろ試す中で思わぬ発見する事もあるし、その中から自分の性に合ったの選んでけばいいさ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:10:03 ID:D8yGeQUC
糞バランスでがんがんカードを増やすもんだから
一部の強すぎるカードが僅かに使われるだけで戦略も糞もあったもんじゃなかった
某カードゲームを体験した人間としてはバランスが一番大事だとバトルラインに触れて改めて実感したよ
つってもバトルラインもそんな完璧なゲームって訳じゃないけどな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:16:39 ID:bCQ7x8/2
バランスは世辞にも良いとはいえない
けど、ゲームの勝敗はプレイングや相性で差が出るからバランスの悪さがそれほど露呈していないだけ

だと思う
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:19:06 ID:PnofwCPK
スプリングアックス兵とかバランス調整されて
個性すら封じられた
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:38:54 ID:3n2v6J8p
略奪騎兵とかバランス調整された上、食料ブーストが増やされた所為で・・・
Atcなくしてコスト2ならまだ理解出来る能力なんだけども

あと、パルテノスは俺の嫁
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:46:47 ID:I9Oz5Crz
プレイングや相性でゲームの勝敗に差が出るのならバランスは割ととれているのでは?

486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 04:30:46 ID:PnofwCPK
>>484
お前それ言いたかっただけやなー
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 07:35:21 ID:fkDh+nse
ドローだからだろうよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 08:51:17 ID:g9+4SjPj
ランク1位の人でもまだ16万はいってなかったか……
16万越え目前まで理想通りに運べてたのに
テジロフのスキル忘れてて道連れ凡ミスの俺超涙目(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

まぁそのうち達成する人出そうだが。ぶっちゃけキツイの最初だけだし。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:27:28 ID:HJuIQ4ox
ランク1位に意味を見出せない俺
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:19:35 ID:5rL9SXII
フリーズ減ってないし最近スコアアタックばっかやってる。
一度第一陣で3ターンキル成功目論んでドローしては投了の日々
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:10:08 ID:ZgD1K0/q
そういやロビーだと連戦機能なくなった?
チャットもなくなったし開発的には回転よくしていきたいのだろうか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:16:18 ID:6bIYTbzC
1戦終わるとほぼ必ずバグって2戦目に行けない。
再起動すればまぁいいんだが、面倒この上ないぞ。

高ランクの人相手に中盤でいい感じにカードが揃ってきて戦略連発でたたみかけを計ると、高確率でフリーズ。。。何でよ。
カードバランスより接続関係のバグ取りを優先でお願いしまふ。。。

あと、チャットはあってもいいと思うんだけどなぁ。
笑えるくらい事故りまくったとき、チャットで笑い飛ばせもしないのは、悲しい。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:25:49 ID:VPgwdPJ8
部屋をたてるときにオートでやってる?
オートで作ると俺も2戦目再起動になる
カスタム作成だとならなくなったのでお試しを
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:11:39 ID:3n2v6J8p
カスタムでも普通に起こるよ
投了によって決着したときによく起きてる感じ
以前の後に部屋を出た方が〜ってのに似てるかもね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:56:45 ID:pi3rIHIx
スコアアタックも改良の余地ありだなぁ
みんな同じ事やるだけってのはどうも・・
すぐ飽きた
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:05:11 ID:5rL9SXII
ぶっちゃけあれ運ゲーだよね
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:30:28 ID:Y41hJXgO
運ゲーだな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:36:05 ID:JQD4h0cP
運ゲーですね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:53:23 ID:iWc11W7J
それってプロレスにやらせって言うようなもんじゃね
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:04:24 ID:INUsc5rD
スコアアタックに限らず、対戦も半分は運だろ
何を今更
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:46:51 ID:ZgD1K0/q
スコアアタックもミッションもだが、短ターンクリアのスコアが高すぎる気がするんだよね
だから運に任せたクリアが高得点になってやりこみらしくなくなる
システム的にある程度運ゲーになるのは否めないけどさ

10ターン以内は同じスコアにするとかして
一定以内なら制圧のばして敵倒しまわった方が高得点な方がよくね?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:51:54 ID:ZgD1K0/q
もしくは制圧自体なくして(ミョムトは禁止)
敵殲滅した時場にあるコストが少ない方が高得点(これも廃棄系周りに調整は要るが)、とか
個人的にはそーゆーのが欲しいぜ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:02:36 ID:HJuIQ4ox
俺がスコアつければみんな納得
当然ランクトップは俺
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:08:37 ID:INUsc5rD
>>502
禁止カードとか指定してる時点で論外
場にあるコストが少ない方が高得点なら、みんなクリスタル入れる罠
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:13:13 ID:ZgD1K0/q
噛みつかなくても一案だよ
イヤなら納得できそうな皆が案教えてくれないか
現状でいい現状のスコアアタック最高!って言うなら何も言わない
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:15:13 ID:ZgD1K0/q
萌え原動力主義じゃないならエルミナージュDSやればいいのよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:15:54 ID:ZgD1K0/q
激しく誤爆すまん
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:40:48 ID:INUsc5rD
>>505
・45000から始まって、次に一気に35000に下がるのをやめ、
規定ポイントから毎ターン3000ずつ減少にする。
これなら、コスト1を2体ずつ潰していくとポイントは減るが、
コスト2や英雄を倒していけばポイントは増える。

・初期に相手陣地に何枚かユニットカードを布陣した状態から始める
あまり無茶にならない配置にすれば、ユニットを倒してポイントを得るという楽しさが増す
場に配置するユニットの総コストは2〜5が理想か?

・配置ポイントをつける
毎ターン、ユニットが配置されている箇所につき、得点を得ることができる。
中立地帯なら1点、その上なら2点、敵本陣前なら3点くらいで。
アサシン+ピリカが圧倒的有利になるため、仮案。

こんな感じでいいか?
ちなみに現状のスコアアタック最高!
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:44:57 ID:3n2v6J8p
スコアアタックは勲章やら称号が入手出来るんなら、もう少し盛り上がるのかも知れんね
月1で内容を更新するらしいし、その月でしか入手できない称号とかあると燃える
つっても、まずは運ゲーなのをどうにかすべきだけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:03:44 ID:7liDIO7K
切断>フリーズ>勝ち>勝ち>負け>フリーズ>フリーズ
・・・ガッデムっ!ロビー立てるの失敗しましたばっかりでて自分のホストが3つくらい立ってしまったし消せねぇし
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:21:09 ID:zs13mB9t
敵が圧倒的物量で攻めて来る、負け前提の撤退戦とかどうだろう
粘ったターン数に応じたスコア+撃破スコア(+制圧ボーナス)ってな感じで

ミョムト必須臭いけど、初手ダイヤー突貫必須な現状よりはマシだろう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:08:56 ID:3n2v6J8p
>>511
俺はそんな感じのモードと思ってwktkしてた
現実はミッションを3連続でやらされるだけでした
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:17:43 ID:2hEBJV6b
とにかく開始時のカードの揃いで即終了のスコアアタックはこのままじゃ過疎る
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:26:08 ID:ona62tXa
あと1ターンで負けそうな時にフリーズした場合申し訳なさ過ぎるんだが
故意じゃないのに!そして増えてく切断数
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:27:20 ID:zTccni+K
>今のところは、追加エキスパンションの時に現行カード含め大きく手が入る予定です。
>あのカードやそのカードが調整どころか無くなったりするかも。

……カタフラクト!!!!
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:31:31 ID:tCTFWlc0
オルスとかどうでもいいんで時狂わせの魔女だけは残してくださいお願いします
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:44:42 ID:LxkL00Kc
>>515
炎帝マルk・・・おや、誰か来たようだ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 01:59:23 ID:3S+AlUkI
原作更新キタ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 02:31:11 ID:7XWeXOYg
にしても、今日はやたらと固まる
別に、不利になったからって切断してるんじゃないんだぜ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 02:42:20 ID:zCnulIzt
相手が事故って勝っても
自分が事故って負けても釈然としないというか悔しいなあ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 04:39:38 ID:LxkL00Kc
同じ奴が何度も何度も来てかなり鬱陶しい
あまりのしつこさに1ターン目から投了して避けたのにまた来るし、お前はストーカーかと
チャットも試合拒否も出来ない状況をどうにかしてくれ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 05:34:46 ID:AKP1qo5c
ゲームしなけりゃいい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:42:32 ID:uBIrl2Tu
ちょっと間をおけばいいんじゃないの
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:24:25 ID:AKP1qo5c
このままじゃdat落ちしそうな勢いだなw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:41:00 ID:OOLkmqfJ
新エキスパンションが7月でしょ?
落ちそうだなw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:05:44 ID:g7ZDbtjQ
食料破壊デッキ使ってる同士はいないかね
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:09:44 ID:J8umWbGV
食料破壊をするユニットがいくらか入ってるデッキならあるけど
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:00:10 ID:mdIUdgyw
>>527の言い方は正しいw

食料破壊はテーマデッキにするには破壊手段が少な過ぎるのと、対策が簡単過ぎて成立し難いんだよな。
移動戦術全部突っ込んでも3〜4減らせれば良い方だ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:08:34 ID:YR8PG2TK
食糧破壊使ってたら相手がゼロコストデッキで俺涙目
ということがあったな…
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:49:43 ID:JvLMDVUO
昔はパルテノンが強かったから食料破壊をメインで使えたけど、
総じて修正されてしまったから殆ど消えたよなぁ…
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:12:08 ID:mdIUdgyw
>>529
あの時の対戦相手はおまいかw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:18:05 ID:J8umWbGV
パルテノンでぐぐったらじゅうはっさいいじょうはうんたらかんたらっていわれた
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:45:48 ID:k1fDFh+I
>>532
嘘かと思ってググったらマジで18↑サイトがTOPにきてワロタ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 17:46:38 ID:y6+3x5+Z
接続切れ起きすぎて対戦相手に悪いでござる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 17:52:23 ID:XQopt8cq
相変わらずフリーズはひどいし、投了もできんわでレート下がってく日々。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 17:59:37 ID:XQopt8cq
ていうかロビーで対戦相手選択した後、対戦に移行せず戻るその他が押せなくなって固まる事があるんだが、
それでゲーム切っても切断数があがったんだが・・・何の嫌がらせだよ、これ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 18:15:38 ID:6toa5x68
オンライン対戦中に固まったので試しにそのままPC再起動してみた。
すると切断数は増えなかった。
しかし固まる度にそれをやるとなるとめんどくさいな。
相手の方がどうなったかもわからんし。
ぶっちゃけレートなんぞどうでもいいしな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 18:17:29 ID:6toa5x68
すまんageてしまった
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 18:37:38 ID:J8umWbGV
切断数とか気にしたことが無い
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:14:47 ID:AKP1qo5c
お前らを愛する俺としては
食料破壊デッキを使うしかないわけで
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:23:20 ID:OrEOTIl5
愛なら仕方ないな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:29:46 ID:yjF2wxnP
フリーズ増えすぎだなぁ
日に日にというか、バージョン上げるたびに増えてるイメージ
根本的なトコにガタがきてるんじゃ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:31:57 ID:yjF2wxnP
環境のせいなんだろうか
開発が把握してるかわからない
何回やっても全くフリーズなんてしないぜハッハー!って人もいるのだろうか
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:37:09 ID:AKP1qo5c
割と良いスペックのPC使ってるけど、頻発してるよ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:44:35 ID:/n9weZcj
ミッションは10回くらいするとだんだん重くなる
対戦は時と場合によるけど、一戦終わるたびに一度ゲームを終了させて立ち上げなおしている
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 20:04:24 ID:J8umWbGV
たまにするぐらい
547537だけど:2009/05/02(土) 21:07:17 ID:6toa5x68
一回PCスリープにして、さっきプロフィール確認したらちゃんと切断数増えてたよ…
書き込み見て信じた人ごめんなさい。
ちょっと吊ってくるわ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 21:40:28 ID:HtuE24Rm
フリーズ切断ラッシュなのでスタープラチナを取ろうとする作業に戻るわ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:17:29 ID:XQopt8cq
いい対戦だったのに最終ターンでフリーズ・・・。
最後は劣勢だったから相手に申し訳ない。チャットないからフォローもできんなー
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:52:49 ID:OOLkmqfJ
待ち焦がれたアップデートがこれだとは…
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:51:43 ID:g7ZDbtjQ
チャットは選択式にしたほうがいいんじゃね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 02:28:35 ID:IE8VEEwR
wikiのアンケ、クリテジトーファイはダントツで嫌われてるのにミョムトは未だ0票ってのが面白いな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 02:58:39 ID:t0A+Wfc8
>>552
パラディンが斜めにも動けるだけだしな。制圧もできないし
テジはともかく、クリスタルやトーファイに比べればまともな性能だろ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 02:58:47 ID:Z0wOiz67
wikiでアンケートっつっても、なぁ…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 03:21:19 ID:SgH6dM9k
みょむとを放って置いたらピリカに変わってまけたでござるのまき
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 14:20:13 ID:r49l+lx0
とにかくコスト1で戦闘力7とか
とにかく一切スキル戦術うけつけないとか
とにかく4体ふっとばすとか
そういう問答無用さはないからなぁ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:52:04 ID:Zs3uoRNZ
食料破壊デッキ使ってフルボッコにされる作業に戻るか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:27:44 ID:Z0wOiz67
食料破壊デッキと食料破壊デッキが戦ったらどうなってしまうん?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:28:01 ID:viRdPj8f
スタープラチナとれた人いる?
ほとんど挫折してるんだけど。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:39:13 ID:UdjUW0hu
スタープラチナってミッションのあれ?
それなら普通に速効で制圧すればいいと思うんだけど
それとも他になんかあるの?勲章あとひとつなんだろ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:59:19 ID:XoJrOdpy
貧乏だからお金の勲章取れないでござる・・・
でも取れるころにはお金の使い道なさそうだな・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:26:14 ID:r49l+lx0
>>559
とれたよ
結局は運の問題だから速攻デッキ使って粘るしかない
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:50:21 ID:IE8VEEwR
そんなに厳しいかな?全部やっても速攻デッキで2・3時間くらいの事だったように思う
作業だからめんどくせーだろうけど
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 20:43:48 ID:AbgZnVfd
2・3時間は・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:35:31 ID:r49l+lx0
>>559
参考までに

A)
 食料12
 魔法剣士・アサシン・スプリント・騎馬民兵・ホースマン・カタフラクト 各2
 ギア・ラムセス・リタ・ゼリグ・グレイウィンド
 会心・武具・パリィ・補給・アンブッシュ・挑発・撤退・強行・案内人・収集・遺跡

B)
 食料8
 魔法剣士・フェンサー・斧隊長・槍民兵・ハルバディアン・偃月刀・ホースマン・チョコボ 各2
 ギア・リタ・マナ・イットク・ダイアー
 槍4・会心・パリィ・ビゼン・突貫・補給・挑発・案内人・収集・遺跡

この二つのデッキで交互にチャレンジしてた
バージョンアップ前の話だから合計でどんくらいかかったかは忘れた 
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:41:00 ID:r49l+lx0
っとBデッキにコンビネーション入れてたの忘れた
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:43:22 ID:Z0wOiz67
個人的にはプラチナといいスコアアタックといい
ただひたすら運ゲーにされてもあんまりやる気出ないなぁ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:49:49 ID:Gz/VBXnM
統計学が加わると戦略はより複雑になるわけで
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:53:37 ID:viRdPj8f
>>565
どうもありがとう。勉強になるよ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:58:16 ID:ZH4KMj0A
フリーズ多すぎ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 23:03:07 ID:6VP53O9R
統計学(笑)
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:03:00 ID:PAopBrbu
統計学wwwww
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:18:15 ID:6YxMsIg7
俺の統計学だとフリーズばっかりで対戦できない
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 03:02:24 ID:PAopBrbu
ここにいる俺以外の奴除くと 雑魚しかいないな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 03:09:53 ID:OKD7wwtO
おいおい俺も除けよ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 03:11:04 ID:OKD7wwtO
じゃない 俺も入れろよ だった
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 05:18:37 ID:kZ/63Wsi
弓マンセーだったけど剣デッキ組んだら勝率上がったというか面白かった
ずっと同じタイプでもいいけどいろいろ挑戦すると面白いね
でも騎兵はやっぱやりにくい 食料確保が
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 08:50:46 ID:RFNdYBv/
弓には何使っても勝てない
キヘイは突っ込んだらやられる使い捨てだから延長に行かない限り食料カツカツでもなんとかしのげるような気がする
多いにこしたことはないけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 10:13:35 ID:kZ/63Wsi
>>578
槍でじわじわ来られるとお手上げです
あと魔兵、まあ剣も弓も相性よくないし斧も突貫されるけど

あとやっぱり自分はテーマデッキの方が強い気がする
当たり前と言われればそれまでだけど
バランスデッキは対戦しててもあまり見ないし
バランスデッキで強いのも組んでみたいんだけど
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 10:38:37 ID:bh4X/uW1
バランスデッキといったら、今回の雛小屋のなんかはいい例じゃね?
まあ、扱う人間によって動かし方がガラッと変わるから、
「デッキで強い」のとはまた違うと思うが。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 11:39:18 ID:USWb8iCW
今更新バージョンではじめてオンラインやったんだけど
プロフの星の数ってどういう風にみるの?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 13:08:02 ID:euAwGx0R
初心者ですって選んでも強い人ばっかくる
同じ人も何度も来るし拒否できないし怖いな
同じ位の人とまったりやりたいよ…クリスタルパトリーミョムト怖い
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 13:14:01 ID:h0rZ9fg4
せめて練習中ですにしとけ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 13:19:39 ID:egJQy8YM
その手の奴は容赦なく練習しにくるだろうがな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 14:46:00 ID:PAopBrbu
デッキ内容晒して堂々と勝負を受けたい所
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 15:16:14 ID:USWb8iCW
初心者だったら対戦回数なりレートなりで制限出来ればいいのにね
今ミッションやってんだけど食糧基地破壊、相手が破棄する場面でいつも止まる…

対戦回数の見方まだわからん。勝率はなくなってコメントはみれなくなったのか
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 16:21:36 ID:y9MtJqnx
星の数やばい奴らってリアルなにしてんの?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:21:20 ID:qTHuFSRs
バトルラインしてんの
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:35:27 ID:8Ad+TGbX
俺は初心者ですってとこには絶対入らないけどなぁ…
>>582が遭遇した人は初心者を狩って何が楽しいんだろう。
それとも部屋たてられない+過疎だから仕方なくなのかな?

初心者どうしでやりたいなら現状じゃ「初心者です」部屋に突入するしかないんじゃないか?
あとは「広き世界の武神」などの称号を掲げてる部屋以外を選べば、
初心者どうしは無理としても、やりこんでる人とは当たらないと思う。
その人たちもそういう意味でその称号選んでるだろうし。
ロビーで名前以外も見れればいいのに…

>>581
星ひとつで40試合分だと勝手に思ってる。
5個で色を分けてるのは見やすいように、とか。
…絶対ちがうよなw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:51:24 ID:Z8lF0XOt
私は今、対戦回数100回で星5つだよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 01:26:06 ID:TKHqrC9X
350位で星10個。星の数はキリがいいのに試合数は中途半端
勲章の最後ってやっぱオンライン試合数?
初期からやってこの試合数なのに勲章コンプまでどれだけやらせるつもりなんだ…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 01:33:01 ID:YnUVxOxq
>>590 は廃人レベル5
>>591 は廃人レベル10
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 11:20:52 ID:+YieWXig
初めて3ヶ月だけど対戦回数とか20回くらい
始めちゃうと10分くらい拘束されるから、なかなかできないよ・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:17:15 ID:daI4IL4p
10分も拘束されないゲームがあるなら知りたい
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:56:56 ID:ehuE554E
ジャンケンぽいっ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 15:02:58 ID:zWTT9pi4
お前の勝ちー
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 15:25:28 ID:2URCX7Cd
ジャンケンポン!アイコデショ!
フィーバー!ヤッピー!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 16:11:03 ID:TKHqrC9X
食糧表示のバグ?にはじめてあった。赤文字にだまされて破棄だろって思っちゃったぜ
最近食糧ブースト、破壊になぜか多く逢うからこれは困るな。覚えとけって話だけど
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 16:32:40 ID:ZpeOfeqk
>>597
なんか遥か昔に聞いたフレーズだな
あれって負けたとき何って言ってんだ?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 16:34:00 ID:8kMQKi21
ズコー
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 16:49:42 ID:pS1eNjkA
>>586
俺もなった。
スコアアタックのしょっぱな、エストリア斧兵で食糧破壊して相手をコストオーバーにしたら、
「ユニットの破棄」の表示が出た後、相手がいつまでたっても破棄しないで、
ウィンドウを閉じるしかなくなった。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:18:45 ID:RF1bIT7o
>>598
延長でどれだけ破棄されてどれだけ残るっていう検討が付けられないのはかなり痛いよな
覚えるにしても、バグった後から計測しても手遅れだし、バグる前から数えていくのも手間が掛かるし
食料誤表示はなるべく早く直して欲しいって思う
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:47:50 ID:ZpeOfeqk
>>600
ズコーか
どうでもいい疑問が解決した、ありがとう見知らぬ人
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:52:20 ID:s2agzw2R
今相手のターンでフリーズしてにらめっこ中なんだけど
もう切るしかないかな?みため負けてるから切りにくい…
一応次くれば大洪水で一掃出来るんだけど
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:56:59 ID:+YieWXig
相手に切らせて 切断1つけてやれw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:15:22 ID:TKHqrC9X
フリーズ5分位待って復活したことがある
切断はフリーズの時もつくもんなの?

一発逆転ねらっているときにフリーズされるとへこむな色々と
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 11:09:57 ID:4lwzzGAP
1. よし、このユニットはパリィ+挑発で倒せるな。
2. 間違ってパリィの前に挑発。
3. まったく無駄な自爆。
4. ぎゃあああ!やっちまったあああ!

特に対人戦でこういうポカミスをやったときの
恥ずかしさといったら、もうね…orz
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 11:35:22 ID:plxHQeu6
移動済みのユニットをプルルで配置転換して
「あれ、動けない」とかやったことはある。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 12:01:05 ID:BHk8UhsJ
コンビネーション使われたのを忘れてて、攻撃した後に「何…だと…?」ってのは良くやる
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 12:09:38 ID:PAAbPcXz
●20ターン

1.魔兵置いてミスゴおいたら勝ちだな
2.ミスゴ先に置く
3.おわり
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 12:29:02 ID:srWMGT4i
>>607->>610
お前らは俺か!
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:09:12 ID:FRx41SJp
今日初めて触れてみたんだがwikiに書いてある入手カードが全然違うのはどういう事だ
アカギ手に入らねぇ・・・
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:11:24 ID:PAAbPcXz
情報古いので
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:14:55 ID:FRx41SJp
そういう話か、更新ぐらいしてくれよ・・・
素直にショップで頑張っておこう、教えてくれてありがとう・・・
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:45:41 ID:PAAbPcXz
あれを作った頃の人たちはとっくにカードを集めきってると思われるし、カード目当てでミッションなんざやらない
というわけで、あれを更新するなら、あなたのようなカードがまだ集まっていない人がやるもんだぜ

まぁどのみちつくりかけで放置されている項目であるし、消すか、または古い情報であまり役に立たないと注意書きでもしておくかするべきだったかもしれんが
そもそもあれが作られた理由は、当時ショップが無かったからだしな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:50:46 ID:U3RQAh4A
アカギは明らかに名前負けしてる
前にしか進めないとかなら面白いのに
4+atc4くらいでさ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 16:43:34 ID:9bt+aAeI
俺公式ルールだめだなぁ
何ヶ月もやってんのに未だに最終ドローターンに気づかず大量に手札残したまま進めて詰むわ
明らかに優勢だったのに乙った
向いてないのかもわからんね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 16:49:43 ID:9bt+aAeI
あと味方カーヴァイ(変身前)の変身タイミングに気を取られすぎて
カーヴァイ自体を先に動かすの忘れてそのままスキル使って作戦オワタ
とか凡ミス多すぎて笑えんぜ…
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:42:56 ID:sUZyW2bM
半年やっていまだ凡ミスやらかしまくりな俺もいるんだから気にするな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 18:33:28 ID:2/nFtB+R
エールランサーで戦闘力1上回ったぞ!攻撃!消滅!はいまだにやる
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 19:11:49 ID:OaIDPpfy
何この反省会
バトルネット対戦拒否か名前でブロック出来るようにして欲しいな
いい加減カモになるのは飽きた
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:01:31 ID:tnWn/XOO
てか公式大会ないんかね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:04:32 ID:3TJKp6HH
月1くらいであれば楽しそうだな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:05:25 ID:yjOkQpxN
>>620
あれラッパだと生き残れるから、なんか不公平感が半端ないよな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:13:49 ID:U3RQAh4A
かれこれもう5年くらいはやってるが
いまだにLEカードもってないんだぜ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:21:17 ID:FRx41SJp
五年も続いてるのかこれ・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:26:19 ID:asD/xhD2
5年も続いて、この勢いだったら神ゲー認定してもいいかもな。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:39:26 ID:plxHQeu6
>>625
まぁ確かにLEいらないけどw
LEは枚数少ないし、ショップで買ったら終わりだね。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:57:54 ID:PAAbPcXz
俺はテストの頃からやってるから6年とちょっとやってることになるな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 21:08:56 ID:tnWn/XOO
アルタニス大好きです
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 21:35:30 ID:U6pB2dez
ツヴァルフ大好きです
最近半裸の英雄ばかり使用してる気がするけど気にしない
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 21:53:44 ID:PAAbPcXz
パクノスは攻撃をうけると苺パンツになる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:03:08 ID:4ovp8+hv
linuxでできないの?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:23:49 ID:fzLJYLw7
linuxを実際触ってるなら少なくとも、
「このいーえっくすいーってなに?」
「デスクトップにある矢印の付いたアイコン消せばアンインストールしたことになるんじゃねーの?」
「ぷろぐらむふぁいるすの中のフォルダ消せばオッケーでしょ?」
「レジストリとかそんなオタク臭い事言われても一般人がわかるわけ無いじゃん。だからオタクは嫌なんだよ。」
って状態じゃ無いだろ?
後は察しろ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:29:37 ID:4ovp8+hv
>>634
linuxさわり始めたばかりなんだよ
wineで起動したんだが、タイトルロゴのあと真っ黒でだめだった
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:29:44 ID:PAAbPcXz
奇遇だな俺もそう思った
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:39:50 ID:PAAbPcXz
>>636>>634宛な

かんけいないけどバトルラインってふらっしゅぷれいやーを
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:06:10 ID:srWMGT4i
>>633
linuxでは現状できない
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:45:32 ID:/JYnpalY
>>620-624
それってどっちかがバグってんじゃなくて仕様なの?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:47:08 ID:/JYnpalY
あ、そうか
Atcは移動前に戦闘力に足されてターン終了まで維持だけど
エールランサーは戦闘終了→移動完了した時点で引かれちゃうからだめなのか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:30:49 ID:liqBrpqm
>>638
さんくす
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:03:56 ID:WqpAGna7
たまに携帯で出来たらいいなぁと思うことはある
つかDSあたりで発売してください
クオリティは十分です
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 04:11:35 ID:uNNSmnLa
>>640
移動先にもエールランサーがいたら生き残れるよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 09:42:20 ID:sY4/TsFH
>>643
そうなの? 
敵の正面にエールランサーを配置してから、ユニット動かして戦闘すればいいの?
弓兵っぽい使い方だね。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 09:48:55 ID:xTcGZy3p
2体必要って意味だぞ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 09:57:09 ID:sY4/TsFH
ああ。そうなんだ。爆死するところだったw
ありがとう。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 12:53:18 ID:uNNSmnLa
偽法は挑発代わりに使えたときが一番よかったな・・
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 13:29:48 ID:MZnfdYxJ
今でも使おうとすれば使えるだろ?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 15:17:37 ID:0DmTkI+8
ピリカ退治には役にたってるな。
ところでフリーズ回避するにはどの設定が一番いいんだ?
アニメーション類なし・カメラ真上だけでおk?
今さらな質問すまん
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 15:45:53 ID:aDaBK7eH
それはフリーズ回避じゃなくてラグ回避な
クラの仕様変更でフリーズ率が上下しているところを見ると、ユーザ側じゃどうしようもないんじゃね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:52:35 ID:D2ge6/gB
バージョンアップしてからフリーズばっかし、何度やっても延長まで行ったためしがない。フリーズしなかったら奇跡のレベル。
固まったら切断せにゃならんし、相手にも悪くて対戦申し込みにいきづらい・・・
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:07:31 ID:uNNSmnLa
俺はそういうことほとんどないな・・
10回に1回あるかないか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:08:14 ID:uNNSmnLa
>>651
環境はどんなかんじなの?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:16:14 ID:sY4/TsFH
>>651
ミッションとかやってる時もフリーズするの?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:31:17 ID:D2ge6/gB
DELLのノート  INSPIRON1300
Intel(R) Celeron(R) M processor 1.50GHz
1280 MBメモリ
Windows XP Professional

環境はこんな感じ。
私感だけど昼ぐらいに対戦できた時はたまにフリーズしない。夕方〜深夜までは高確率フリーズ。
ミッションでは重くなることもあるけどフリーズは一回もないです。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:33:46 ID:sY4/TsFH
>>655
ミッションでフリーズしないんだったら、回線の関係かもしれないよ?
ルーターとかファイアウォールとかアンチウイルスとか、その辺の設定の問題、
もしくは回線速度が異常に遅いとか。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:53:24 ID:D2ge6/gB
なるほど。その辺ちょっと見直してみる。ルータの問題なのかな。
速度はどうなんだろ54Mbps出てるみたいだけど早いか遅いかよくわからん。
いろいろありがとう。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:47:16 ID:mFNXYsb7
>>640
おお、そういうことか。
ちょうど >>620 と同じことして、
ラッパ吹きと何が違うのか疑問だったんだ。

ということは、戦闘に勝った後死んでるわけだから、この場合、
勇気ある尖兵だとドローできて、パイクマンだとできないわけか。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:52:39 ID:mFNXYsb7
>>657
54Mbpsで遅いってことはないだろう。
ちなみに俺は8Mbpsの回線だけど、
フリーズはほとんど経験してない。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:04:02 ID:UOsQVLsm
>>658
>ということは、戦闘に勝った後死んでるわけだから、この場合、
>勇気ある尖兵だとドローできて、パイクマンだとできないわけか。

たぶんね。ちなみに、戦闘先でもエールランサーの効果が受けられたり(横移動して戦闘)、
自陣から中立地帯に戦闘を仕掛け、移動する略奪者やクローディアなどの効果が受けられる場合、生き残る。
バルガも、たぶん。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:27:28 ID:0DmTkI+8
>>650
そうなのか。いや、無知ですまん。
他に対策として行動(食糧・ユニット移動・戦術発動・ターンエンド宣言など)の間隔を
なるべくあけたりしたりしてるんだが、これも意味ないってことかな…
もう開発側に頑張ってもらうしかないのか…

662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:55:24 ID:2tlon1H3
カードゲームだから当たり前なんだけど、引きが良すぎて圧勝してもつまらんなあ
アサシン+ピリカ+突風の魔法使い+案内人+パリィが決まりすぎて相手に申し訳ない
でも自分が事故るとそれ以上に悔しい
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:01:18 ID:UOsQVLsm
対策できるデッキじゃなけりゃ引きがそれほど良くなくたってすぐ終わる
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:12:57 ID:b5faq35R
>>660
移動先で支援を受けて戦闘力が1増えるケースでは生き残れない
相討ち=移動失敗だから、支援が届かずにその場で破棄されるはず
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:14:45 ID:UOsQVLsm
エールランサーの効果を受けて前進して倒した場合だ 相打ちじゃない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:15:45 ID:b5faq35R
そういうことか、読み違えてたな
すまんかった
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:00:58 ID:2tlon1H3
結局のところ突風の魔法使いと比較してのエールランサーの利点って弓対策しかないってこと?
まあ実際使ってる人見ないけど
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:12:31 ID:wqwDKnHq
侵略者で中立の大型潰す場合とバルガに対して使う以外は基本的に守り用だな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:13:37 ID:wqwDKnHq
侵略者じゃねえ、略奪者
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:53:57 ID:zrtLDYXH
エールランサー+クローディアで強行軍とか・・
それくらいしか思いつかない 死にたい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:17:35 ID:/TWxLMTu
これだけフリーズが頻繁に起こると、回線切断はバトルレートが多いベテランがするとか、
どうせ少ない初心者がするとか、ルール作りが必要じゃないか?
にらめっこは時間の無駄だよ

672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:23:54 ID:wqwDKnHq
切断されてしまうとかはともかく、フリーズや強制終了はプログラム上の不具合の可能性が高い
少し様子みれ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:47:22 ID:E352zHpt
スコアアタックとか追加するよりフリーズや切断なくして欲しかったよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:07:51 ID:f9vJhned
出来るならとっくにやってるかと。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:19:28 ID:65dC51Bv
フリーズした時のターン側が切断でいいんじゃないの?
対戦回数やレートで切断側を決めるのはいろいろと荒れそうだし、
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:46:56 ID:zrtLDYXH
技術的に無理なんだろ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 06:17:53 ID:rVY27Pht
ここのミジンコどもって妄想だけは一級品だよね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 06:34:28 ID:m0vrQXul
2chで決めても意味無いけどな
2chで決めて、スレ見てない人を非常識認定とか2chネラはすぐするからしない方がむしろいい
フリーズしたらおれはけっこうすぐ投了してるよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 10:08:25 ID:ZBGi1i57
ccleaner使ったらセーブ飛んだ泣いた
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 11:00:50 ID:U/NRxN7H
俺うっかりccleaner使っちゃった事あるけど
データ消えてなかったような気がするんだが

設定次第では消えないようにできるのか??
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:05:07 ID:/TWxLMTu
>>678
投了ボタンが押せない(反応しない)から苦労しているんだよ〜
バトルレートって、マイナス表示されないけど実際は0以下になるから
そのあとにケッコウ連勝しても、なかなか0から復活出来ない

星が結構あるのにバトルレート0の輩と戦闘になったらそれはオレです
笑ってやってください
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:21:19 ID:LtNgkRcq
あれ?レートって勝っても負けても増えるだろ?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 13:31:48 ID:wDdiEeya
切断すると減る
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 15:04:50 ID:JOoKnKwP
窓の杜が更新された
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 15:10:45 ID:/TWxLMTu
だからみんな自分から切断したがらず、にらめっこになるんだ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 15:34:43 ID:OWqlNN9o
切ると10ぐらい下がるんだよな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:19:05 ID:VkYVjFsw
フリーズの仕方によっては、相手がとっくに切断しててもゲーム終了しなかったりするけどね
にらめっこしてるつもりが鏡だったなんておっかしーねワラ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:21:19 ID:it4y26kL
バトルレートってそんなにこだわるもんか?
どーでもいーじゃん。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:39:05 ID:VkYVjFsw
30-60秒くらいまってうごかなかったらさっさと切る
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:49:39 ID:65dC51Bv
相手の時計が普通に進んでて、思考中・・・が表示されてても、相手の反応が一向にない時もあるよね。
これもやっぱフリーズかな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 17:44:19 ID:VkYVjFsw
そういうフリーズの仕方もある
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:05:18 ID:nfbTDcmo
対戦回数88。切断回数0。部屋立てられないけど。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:23:52 ID:uTkQrSSQ
100回少し越えた対戦数で、切断は0。
フリーズしても投了できるから、今まで切断したことがない。
投了もできないフリーズもあるわけ?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:32:16 ID:R18gKg19
ある流れだろw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:32:48 ID:/TWxLMTu
投了できるフリーズの方がまれ
おかげで、対戦96回切断12回しかも73敗
バトルレートは8.9
笑ってくれ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:49:33 ID:U/NRxN7H
アハハハハ(笑)www
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:04:23 ID:VkYVjFsw
lolwwww(ワラ藁
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:16:55 ID:T+jFVofj
ver1.05.03きてたな。
オンライン関係には何も修正なし、か…
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:38:38 ID:JOoKnKwP
>>695
泣けよ……今すぐ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:50:43 ID:/TWxLMTu
ぐすん、しくしく
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 20:34:48 ID:mMW5PUNP
切断数0→投了できないフリーズ→相手に切らせる→メシウマwww

切断数0の奴にはこういうイメージしか持てない
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 20:44:19 ID:zrtLDYXH
ゲームごときに何そんなに必死になってるのかと
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 20:44:20 ID:nfbTDcmo
実際そうなってるのかもしれないけど、意図的にできるわけでもないしな。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 20:45:57 ID:nfbTDcmo
ttp://oab.sakura.ne.jp/gia/minigame/nade.html
これでもやってれば気も落ち着こうというもの。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 20:50:44 ID:eO76hSqK
>>704
ふぅ…
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:08:47 ID:66e4rpD5
ミョムトさまのいじわる…!クリムゾン状態までいけると思ってたのに・・・くやしい・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:00:23 ID:zrtLDYXH
>>704
落ち着きすぎて賢者モードに入った
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:51:25 ID:K91Sc7wV
さっき対人してたら急に重くなってクリックしても無反応の状態になった
でも時計はちゃんと進んでて
3分くらいどうしようか迷ってたら相手の人が切断してしまった

なんか申し訳ないわ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:10:47 ID:22rFoGze
>>667
エールランサーの支援で「相討ちを勝ちにする」のはほとんどの場合無意味だけど、
「負けを相討ちにする」支援なら意味がある。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:45:13 ID:htRRTwtJ
エールランサーは槍デッキの数合わせ?で見ることはあるかな
単体の効果は突風・ラッパと比較すると微妙すぎる
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:11:10 ID:cex/DfR2
後はまあ案内人で不意討ち強行軍とかいうギミックも組めるっちゃ組めるから、無理矢理相討ち取りに行ったりクリスタルのケツ追わせたりと槍単には悪くないんじゃないか?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:14:37 ID:jgQFOWeT
>クリスタルのケツ追わせたり
なんだおい、いい仕事じゃないか。ちょっとエールランサー志願してくるわ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:16:06 ID:sSAAUh4f
そして生贄になる>712であった
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:36:09 ID:6dA4WVEL
おいお前ら!エグマル使おうぜ!
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:48:04 ID:PzSpou4K
ミッションでクリスタルの生贄が3体になったり、大盾槍兵以外にも射撃耐性がついてたり
いろいろバグがあるんだが、これって普通?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:06:05 ID:7EMpT3tf
普通。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:06:13 ID:4EAHfe4z
なったことがない
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:07:46 ID:oVc0GOy1
状況は?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:17:12 ID:PzSpou4K
>718
生贄にクローディアを選んだら、中立地帯と敵陣にいる兵隊が全部消えたような感じ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:19:43 ID:sSAAUh4f
そりゃひでえ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:29:44 ID:RB68+p2V
まさかとは思うが、戦闘済でクローディアの修正で生き残ってた兵とかいうヲチは無いよな?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:32:14 ID:4EAHfe4z
真っ先にそれが思い浮かんだが、まさかな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:36:20 ID:RFDgMHun
エールランサーの効果が移動直後の戦闘でも持続すると思って
失敗するのは誰もが通る道だよな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:47:54 ID:pgB9tHux
そうそう。挑発で引き離されて倒されるのもみんな経験するしな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:48:21 ID:suV+2b3x
>>723
俺は通らなかったぜ
まだエールランサーを手に入れてなかった時にオン対戦で相手がその失敗をしてくれたからそれで学んだw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 05:20:15 ID:LsT2Jw/m
こいつ一枚の為に挑発使わさせられ、しかも倒せてないからまた活用されるとしたら
エールランサーに挑発で対抗ってやったら負けかなって思ってる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 05:29:24 ID:9WQLvK4o
お前何がいいたいんだよ!怒
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 06:38:45 ID:V7kj2PjP
おはよう。
>>727は朝っぱらから誰の何に怒ってるのだ?
まあ餅つけ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 06:40:49 ID:R4OZvz59
おはよ
さて、今日もみんなの勝ち星を増やす作業だぜ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 09:16:16 ID:uVbXtsNM
おはょー
今日もフリーズ改善の要望を公式に送るぜ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 11:00:31 ID:DUC9MuGV
超機械音痴なので何を言ってるかわからないかもしれませんが助けてください><
UPnPC使って
ルーターが存在しません?って出るのに
ファイアーウォールとウイルスバスターオフにしても
オンラインモードでローカルサーバの生成に失敗しましたってでて先に進めない。

この説明で理解できたら神だと思う。神ボスケテ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:53:08 ID:cex/DfR2
バスター切ってからルータチェック
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 14:39:22 ID:V7kj2PjP
>>731
UNPTじゃなくカスタムで部屋をつくってみるとか。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:02:11 ID:KJl5MW4Z
称号が新米兵士のやつの立てた部屋に入ったらそいつのレート600以上だった
もしチャットがあったら「全然新米じゃねーよw」って言ってたろうな。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:07:21 ID:hhb9NzqI
1ターン先行パルテ中立配置できた!これはかつる!>挑発、矢ぶすまー>Oh…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:14:05 ID:RFDgMHun
英雄1枚+案内人と挑発ぷすまだと若干分が悪いがほぼイーブンじゃない?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:37:56 ID:V7kj2PjP
>>736
わかってやってくれ。
>>735はカードの交換のことを言ってるんじゃない。
ロマンのことを言ってるんだ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:32:00 ID:hqWK7hBb
ディアドラと結婚してくる
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:55:08 ID:a2ZrRqpM
>>732バスター、ウインドウズファイアーウォール、インターネットセキュリティ。全部切ってルータチェックしてるんだぜ。
わけがわからなくて涙目なんだぜ。
>>733なるほど。でもオンラインのメニュー画面にさえいけないんだが・・・

マンションにお住いの場合など←やっぱ無理ですかね・・・パラディンさん完全支援型デッキで遊びたかったのに・・・orz
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:00:16 ID:VehSe/b3
共用回線ならルータは建物の管理人が握ってるから無理ってオチか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:12:26 ID:g4y7udbb
さぁ引越しする作業に移るんだ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 03:00:10 ID:fesx8NiY
>>739
同じ症状になったことがあるな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 03:06:39 ID:fesx8NiY
途中で書き込んでしまった…
俺の場合はOSがVISTAx64だったけど、今まで大丈夫だったのがある日突然そうなった。
完全に消去してインストールするドライブも変えたら元通り繋がる様になったんだが、
未だに原因が良く解らん。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 03:21:44 ID:a2ZrRqpM
>>740そーなのかー
>>741USBに入れてネカフェに行く作業でどうにかなるかな?
>>742-743なるほど・・・一応頭に入れておきます。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 05:16:41 ID:lt3/fc9D
先攻の圧倒的優位をどうにかするべきだと思う
ガチに勝ちに来る人みんな先攻選ぶ

具体的には先攻の手札4枚スタートだとバランスいいんじゃないだろうか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 06:35:18 ID:EmE7gO2r
先攻はそんなに有利かね?
後攻でも十分勝てるぞ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 08:02:47 ID:lt3/fc9D
>>746
そりゃもちろん先攻全勝じゃないけど「後攻でも」って言い回しが先攻有利っぷりを示してると思う
他のカードゲームだってなんらかの形で後攻に救済措置を取ってるし
一ターン目食料だけやると食料+1ドロー+1の状態で進めると考えることができる
後攻は30ターン目まで行ってやっとメリットあるかどうか
大会でもやってみれば分かるよ、まずみんな先攻選ぶから
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 08:18:44 ID:EmE7gO2r
後攻選んでる人も多いぜ。
以前は後攻有利で手札が4枚だったけど、今はタイになった。
あの頃のバトスレでの意見に比べれば、先攻有利って声はほとんど聞かないけどな。
初期手札を一枚減らすくらい、バランス崩れてるとは思えない。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 09:09:41 ID:lt3/fc9D
150戦くらいしてレートの高い人はほとんど全員先攻選んできたのも偶然なんだろうか?
別に喧嘩売るつもりは全く無いけど「後攻選んでる人も多い」じゃ俺と感覚違いすぎてちょっと話にならないかも
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 09:24:24 ID:EmE7gO2r
後攻は、相手の布陣みて配置できる利点はあるよ。
延長前しか利点がないわけでもない。
先攻が有利すぎるなら、既にこのスレッドで不平不満が挙がってると思う。
少なくともver.1.04以降で先攻有利だから手札一枚減らせという意見は>>745以外見てないね。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 10:41:08 ID:lt3/fc9D
それを言うと先攻は相手の布陣みて配置できる上に
食料+1ドロー+1の状態で進めると考えることができるんだけど
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 10:44:24 ID:L3CamBao
>>751
それ、後攻も先攻に合わせて布陣しなければいいだけじゃん

大体この手のゲームで先攻後攻の有利ってのはある程度はしょうがないもんだと思うよ
昔っからあって調節され続けてるトランプゲームですら明確に存在するわけで
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 10:44:32 ID:lt3/fc9D
少なくとも、延長戦を視野にいれなければ後攻の利点は「ありえない」
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 10:48:47 ID:lt3/fc9D
>>752
俺は
>後攻は、相手の布陣みて配置できる利点はあるよ。
>延長前しか利点がないわけでもない。
に反論したわけで
逆の言い方をすれば先攻が布陣しなければ後攻のアドバンテージは皆無どころかマイナスになるということ
尚且つ速攻デッキならどっちが有利かは明白
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 10:55:43 ID:L3CamBao
>>754
>後攻は、相手の布陣みて配置できる利点はあるよ。
これはつまり「相手の動きを見てからこちらが動ける」ということなわけで
その状況でお互い睨み合いをする場合ターン制限がある以上、後攻が1手分有利だろ

デッキの種類まで話はじめたらそれば別問題だろ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 10:59:55 ID:EmE7gO2r
すまんね。
俺の頭が悪いんだろう。
何故
>食料+1ドロー+1の状態で進めると考えることができるんだけど
となるのか、
>延長戦を視野にいれなければ後攻の利点は「ありえない」
と言い切ることがてきるのか、
>先攻が布陣しなければ後攻のアドバンテージは皆無どころかマイナスになるということ
となるのか、
まったく理解できん。

lt3/fc9Dが言うように、先攻が圧倒的有利なら、先攻後攻の勝率は6:4くらいか?
それ以上か?
俺はあんまり変わらないようにしか感じてないな。

じゃ、そろそろ逝くわ。
スレ汚しスマン。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:00:52 ID:VozpSbPN
>>754
速攻デッキや速攻潰しの点で先攻は有利だな
だからどうした
圧倒的優位とか言ってるが、単にお前さんが下手くそなだけじゃないのか?
今まで数百戦やってきて、修正以降は目立った格差があるとも思えん
最終ドローターンや最終ターンでは後攻のが有利だし、延長を視野にいれないこと自体がありえない
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:07:04 ID:lt3/fc9D
>>755
>延長前しか利点がないわけでもない。
が読めてないのかな?繰り返すけど延長前の利点は「ありえない」ね
後攻のメリットは制限ターン数が前提、しかもそれが必ずしも有利とは限らない

そもそも本気で「後攻も多い」って言ってるのか?そこすら認める気は皆無なの?
俺に反論するためにそう思い込んでるだけじゃなくて?
確かにこの話を持ち出したのが俺以外いないのは事実だけど
俺が対戦した相手(特にレートが高い相手)がほぼ全員先攻選んでるのは偶然なの?
大会やる際は選択権与えられた人がどっち選んだか統計を取って欲しい
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:09:10 ID:lt3/fc9D
>>756
1ターン目に先攻が食料以外行動せずに終了したら
その後常に「先攻は後攻の布陣を見て配置できる上に、食料+1ドロー+1の状態で進める」状況になるから
理解できた?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:18:33 ID:L3CamBao
>>758
>後攻のメリットは制限ターン数が前提、しかもそれが必ずしも有利とは限らない
現状で制限ターンがル−ルとして存在するわけで
極端ではあるが例えばお互いが食料のみという睨み合いになった場合
延長があることを考えると先攻が先に動かざるをえないってことが分かるかな?
それが延長前において十分利点だと思うんだけどね

あと勘違いしないようにいっておくと 先攻を選ぶ人=先攻が有利だと思ってる人 では無い
俺も統計とったわけじゃないけど なんとなくどっちでもいいや だったら
このゲームに限らず先攻を選ぶ人が一般的には多いように感じるよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:30:10 ID:lt3/fc9D
>>760
言ってることは分かるよ
でもそれは「延長戦」が前提でしょ?
確かに実際に延長戦というシステムがあるけど、後攻のアドバンテージが「延長戦」を元にしないと意味ないって言ってるんだけど伝わらないかな
だから「延長前しか利点がないわけでもない。 」はないって言ってるの

先攻取る気なくても気まぐれで先攻っていう論法は卑怯な気がする
自分のデッキがどっちに有利かとか展開とか考えてないということ?
それを含めても(俺の体験上)圧倒的に先攻が多いことの説明付けとしては腑に落ちない

前提として「先攻の多さ」と「先攻の人気」の認識が違いすぎて話にならないからやめておこうか
ただまあ「先攻の多さ」については意識的に統計とってもらえば何が本当か分かるだろうけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:33:01 ID:EVbgH6Zy
>>759
2ターン目に後攻が食料以外行動せずに終了したら
その後常に「後攻は先行の布陣を見て配置できる上に、食料+1ドロー+1の状態で進める」状況になるから
理解できた?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:35:16 ID:lt3/fc9D
>>762
相手してあげるけど、後攻は「食料+1ドロー+1の状態で進める」にはならないよ
チュートリアルからやりなおしてみなよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:35:18 ID:Pe/pmO3f
つうか先攻後攻だっちが有利かなんてデッキ次第でしょ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:39:45 ID:L3CamBao
>>761
え?延長戦なしで考えるなら別にこのゲーム関係ないんじゃない?
いや、このゲームで延長戦が無いならっていう限定をつけて話すなら別だろうけど
そういう話だったけ?
ついでに延長が無いなら延々とお互いデッキが切れるまで睨み合いを続けることが出来るよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:41:09 ID:lt3/fc9D
>>765
俺は「延長前しか利点がないわけでもない。 」への反論ということを説明してるのに
なんでそんな悪意的に解釈して絡んでくるの?
それとも本気でそういう読解力なの?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:45:00 ID:lt3/fc9D
ついでに言うと
>延長が無いなら延々とお互いデッキが切れるまで睨み合いを続けることが出来るよ
も「デッキが切れるまで」って意味不明だけどね
切れようが睨み合えます
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:53:45 ID:EVbgH6Zy
>>762 
やっとわかった、ありがと

ところで相手を見てから布陣するのってそんなに有利なの?
先に布陣する利点もあると思うんだけどなぁ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:54:20 ID:qA8+FJ9E
延長戦以外に有利な点があろうとなかろうと、事実公式のルールに延長戦があるんだからどうでもいいよ
なんでお前らそんなどうでもいいとこに必死なの?
つか、先行多いのは前回のバージョンアップが待ちデッキ潰しの方向で調整されたから、速攻が流行ってるだけだろ
後、事実雛小屋の人は高レート後攻取ってたらしいよ?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:54:54 ID:2rMxmAsw
俺、先攻苦手だからいつも後攻選んでるんだが…

一般に先攻選ぶ人が多いとは思うけど、
後攻が特別不利とは思えないな。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:01:51 ID:Pe/pmO3f
>>768
相手がバンデットとか置いてきたら対応の手数が少なくて済むからな
一度に何体も出てくる軽量デッキだけどな、敵陣に突っ込んでくる相手に
逆に一手遅れるのは辛い
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:20:19 ID:ii1CiMWm
速攻デッキは先攻とるし粘りデッキは後攻のほうがいい、ケースバイケースだな。
とにかく先攻有利、全部先攻有利言うのはお門違い
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:32:02 ID:8+3Noh38
いままでそういう意見が無かったんだからどうせ
初めて後攻でやったら負けた><
後攻の不利さをとっとと修正汁!

みたいなもんだろw自分の意見が総意だと思ってそうなのがイタすぎる
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:32:07 ID:pjYt/rxK
好みの話になるが
射撃を多用する俺は後攻が好きだな
相手みてここはクロス、ここはスナイポ、とか布陣したいから
先行で1ターン待っても同じだけど、やっぱり延長前に勝負つきにくいの考えると
最後の一手うてるのは大きいと思うんだ

俺日本語でおk
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:38:58 ID:kxVz5Ftd
最終ドローターンが後だとコストオーバーしたユニットを相手に合わせて選んで消せるし、
最終ターンもやられる心配なく前進できるから判定に有利かな>後攻
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:22:36 ID:hqWK7hBb
なんなのこの流れ
そもそも先行後攻選択がランダムなんだから選べる方/ランダム勝負に運良く勝った方が
有利になるバランスなだけじゃん。
相手が有利で始まるのは最初のじゃんけんに負けたからみたいなもん。
それともお前のバトルラインでは毎回必ず相手が(勝手に有利だと確信してる)先行になるのか?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:40:54 ID:moGpJNIg
君らが熱くなってるのを見て
久々に対戦したくなったよ

ホントありがとう
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:48:56 ID:FyMFpmEF
ネット接続ができない俺から言わせてもらうと
先行→攻め有利
後攻→延長有利
って感じでお互い有利なんだから逆にバランス取れてると思うがナット対戦できないのでなんともいえない

あとダイヤーさんは偉いと思う。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:49:41 ID:FyMFpmEF
ナット対戦って何だろうね。工具かな。吊ってくる。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:59:54 ID:+5aRT2oZ
何つうかバージョンアップ後更に過疎った感がある上
更に先後議論出てくるとか暗くなるな
魔兵以降大幅にシステム周り変わってんのにプレイ内容やバランスは全く
変化なし、寧ろ前の大味な頃の方が不平不満で楽しかったな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:20:42 ID:qUf7LuHX
先攻の配置 → 後攻の最善手

バンディット・食料馬車 → アサシン
斧 → 弓
槍 → 弓・双剣兵士
剣 →  ハルバディアン
弓 → 投了
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:48:58 ID:ii1CiMWm
弓→大盾槍兵   が残ってるぞ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:57:56 ID:cWi20X4t
クリスタル→俺
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:02:57 ID:VehSe/b3
弓にはヴァイズだろ俺のかわいいかわいいヴァイズバカにすんなこの野郎
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:02:35 ID:rObDFf/s
オルス → 敬意を表して投了
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:03:07 ID:nminPoMS
同意
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:10:18 ID:97NwocJA
スレがいい感じに盛り上がってるな。
嬉しいから俺死ぬわ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:14:26 ID:8+3Noh38
過疎ってるかな?
昨日接続数が60超えてておぉーって思った

あと明らかに初心者じゃない奴が称号とか部屋名に初心者を使うのはやめれw
ホントの初心者さんが親近感持って入室したら萎えるからw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:36:40 ID:ii1CiMWm
初心者です、って言ってるとこは正直入りづらい。
レートに開きがあるとカモにしにきたみたいだし、延長前で結局クリカーマルクスミヨムトテジロフみたいなんがよくあるし
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:45:20 ID:hqWK7hBb
じゃあ初心者の基準ってナニよ?ってならないか
そもそも格ゲーでもないからあんまりやってなくても頭キレる奴は強いしなー
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:55:43 ID:uLdE/DF+
先行、後攻はランダムに決まるようにすればいいと思うんだが。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:59:07 ID:8+3Noh38
「明らかに」ね
レート1000越えてて使ってるの見るともにょもにょする

793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:00:20 ID:FyMFpmEF
とりあえずオルスさんが入ってるデッキは先行+場にオルスさん強制配置スタート手札5枚で良くね?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:12:52 ID:v0tvXdv7
みんな初期デッキで対戦すれば問題ないよ!
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:27:44 ID:MdoR4S6M
初心者名乗ってるのにやたら強いやつは多分
バトルライン全体じゃなくって「ネット対戦」はまだ初心者って意味で使ってると思う
でもレートが糞高い癖に初心者を名乗ってるやつは意味わかんね。てか引く
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:32:46 ID:VehSe/b3
>>791
それは単に自分の望む手番になる確率が50%に下がるだけだから反対
勝率低いほうに選択権回すとかならともかく
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:51:22 ID:ONo6mJX8
デッキ調整とか新しいデッキ作ってるときは練習中です。にしてるけど
あれって初心者用?勘違いされてたら申し訳ないな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:09:29 ID:97NwocJA
まだまだポカがあるし相手のカードの把握とか甘いから、一応初心者って名乗ってる
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:10:20 ID:Zb7hGUgQ
>>797
本来はその意味で用意されたんだろうけど、
俺も勘違いされたら申し訳ないと思うので使ってない
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:17:28 ID:XORBE5WA
まぁ…そんなに対戦こなしてないのに百戦錬磨のような称号使ってる俺みたいなのも居るから、称号なんてアテにならないってこった。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:24:20 ID:ii1CiMWm
そこそこやってるし初心者とは名乗れないが、隊長とか指揮官とかの称号つけれるほど自信もないから大体うっかりプレイとか方向音痴に落ち着く
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:26:46 ID:ONo6mJX8
>>799
やっぱ初心者だと思う人もいるのか
デッキ調整中とかネタデッキ大好きとか欲しいかも

最近クリカーとかガチっぽいのばっか相手にしてる…
1000とかいってないけど中途半端にレートあるからそうなるのかな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:15:30 ID:KMfvCdyC
自称上級者で良いジャマイカ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:25:35 ID:Zb7hGUgQ
>>802
明らかに初心者じゃないとわかるような称号をつけてれば、
練習中ですにしても大丈夫じゃないか?
ってお節介かもしれないが助言してみる。
まぁ、俺も>>801と同じような理由で広き世界の〜とかは使わないがw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:40:49 ID:97NwocJA
クリカー使うやつって雑魚が多い
考えなしに突っ込んできたりとか愚の骨頂
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:42:31 ID:ONo6mJX8
>>804
自分も強くないからなぁ…自信なくて結局うっかりとか食糧事故とかにしてしまう
無難にメッセージをまったりプレイとかにしとくか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:01:26 ID:Zb7hGUgQ
>>806
まったりだと確かにいいかもしれない。
(やらないと思うけど)それでクリカーとかやったら相手は「ハ?」ってなるがw
あとは知り合いとやるぐらいしか思い浮かばないなぁ…。
なんにせよ、自分の納得のいくようにやるのが一番。

話変わるが、最後の勲章が何かわかる人いる?結構気になってる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:02:26 ID:ltKC23WA
何も考えずに突っ込みたいからクリカーを使うんだろ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:04:51 ID:XORBE5WA
俺はパトリーに突っ込みたいです
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:22:58 ID:SgW+2HkD
間合いの取り方まだ覚えてないガチ初心者の人なら
クリカー使われても正直に突っ込んできてくれるからいいんだけど、
自軍奥で引きこもって延長待ちするクリカー使いの人は
早く初心者卒業してほしいと思う。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:38:11 ID:nminPoMS
そう言う嫌な奴ほどぶち殺し甲斐があるってもんだぜ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:53:18 ID:ONo6mJX8
>>807
半裸集団とか地味系とかだからまぁ大丈夫かな
勇者いれるときはあるけど、さすがにクリカーネルテジトーファイとかはやってない
冷静に分析すると花がないデッキばっかだがな…相手もテンションあがらなさそう

勲章の最後は自分も分からないけどやっぱオンライン対戦数?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:59:25 ID:VehSe/b3
普通に考えたら1000戦だろうけど
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:01:49 ID:CymT4ZTg
@最終ドローまで輝く英雄
トーファイ、バルガ

A延長で輝く英雄
カーヴァイ、ミョムト、アルタニス、アンブレナ

B何度も効果を使える
プルル、ツヴァルフ、ウィルラ、ファーエ、ホーディット
ハイロウ、スタリオン、エグマル、クローディア、パトリー

C配置時に効果ありであとは廃棄してもかまわない
ゼリグ、ネル、ワンドラ、ラムセス
レイダ、キチョウ

D配置時に効果ありで戦力も強力
ピリカ、クリスタル

強いやつってのはカードを無駄にせずに有効に使ってこそだから、Bをうまく使うんだろ
バトルレートが4倍以上で英雄カードを山札から削除とかハンデついたら面白いと思った。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:08:08 ID:FyMFpmEF
E入れるだけで勇者
オルスさん
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:25:50 ID:Zb7hGUgQ
>>812
戦術の使い方とかが上手な人とやって勝てたらテンションあがるけど、
デッキ構成は特に影響ないかな。あくまで俺は、だけど。
でもオルスくん使われたらどうくるのかワクワクするかもしれないw

>>813
俺もそう思ったけど、1000戦やってる人が「広き世界の武神」つけてたから
違うような気がしてる。俺の妄想↓
「鋼の意思」:フリーズ100回で取得

>>814
なんというデッキ破壊ウィルス
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:00:17 ID:rmBJtMaM
称号勇者にしてオルスデッキで挑んでみるか
テンションは同じようなデッキばっかだとさすがに下がる
別に悪いわけじゃないんだが、レート高い奴にクリスタルとかだされると下がる
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:14:24 ID:d3WwVetI
パトリーを苛め抜く作業に戻るわ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:21:40 ID:ZuO64iLT
同じようなデッキ使うと萎えるとか言うけど
自分はさぞ個性的にオリジナリティに満ちてるんだろうね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:37:44 ID:tvOG9Imc
バトルラインでネタデッキってどういうのを指すんだろう?
あまり思い付かない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:42:09 ID:Xw5w6d8u
同じってありがち、じゃなくて流行みたいなもんじゃないの?
俺食糧破壊デッキばっかあたってて泣きそうな時期あったけれどそんな感じ?
ネタデッキっていうと自分の作ったのだとゾンマスデッキとかかな
そこまで勝率悪くないからネタとはいいがたいか

しかしもう月曜か。一週間おきにしかできないのはつらい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:58:49 ID:fIoj504M
>>820
アンチ兵単
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 01:36:32 ID:220zw9jL
>>820
オルス単
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 01:39:07 ID:d3WwVetI
>>820
戦術単
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 01:55:55 ID:EoVgbI1o
ここまで食料単なし

プルパト+ドラゴンナイトの超移動デッキとか作ったことあるけど
揃うと思考が追いつかなくなる大変なデッキだった
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 02:34:03 ID:d3WwVetI
プルパト+ドラゴンナイトとか食料的に重過ぎるだろw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 11:15:15 ID:u6EZg2RW
ああ、俺もドラゴンナイトの代わりにツヴァルフでやったことあるわ
一般兵を弓と騎兵メインで組んだら、気持ち悪い動きしまくってたw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 11:41:13 ID:nv5nZEiQ
騎兵もメシ食いだからなぁ。成立つんかいと思わざるを得ないw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:25:48 ID:r172hxqg
ガチ騎兵デッキの英雄枠は大体キチョウ・パクノス・レイダ・スタリオン・ピリカ辺りで決定だからなぁ…

これだけやっても一般コスト3はインペリアルガード2枚しか入らないわ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:08:36 ID:RYkFZlP5
リタ<……。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:15:22 ID:XSaMHLj8
たまにはオーダインさんのことも思い出してあげてください
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:32:45 ID:r172hxqg
最初オーダインと聞いてワニのポケモンかと思った。

とりあえず条件の割にはコスト重すぎ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 14:10:43 ID:fIoj504M
オーダインは魔兵デッキの速攻役として意味があるんであって騎兵デッキに入れるものじゃない
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 14:39:27 ID:tLPYYMoV
え、そこ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 15:59:24 ID:u6EZg2RW
オーダインは騎兵に入れるには魔兵が足りない、魔兵に入れるには食料が足りないっつー微妙な位置だからなぁ

>>828
弓や騎兵は牽制向きだから、結構序盤もどうにかなる
後は食堂馬車やレイダでブーストして、中盤以降にプルルとツヴァルフで場を制圧して行く感じ
パトリーは同時に展開するよりも、中盤にプレッシャー掛けて間を持たせる感じ
ガチとはいいづらいが、食堂遊撃囮辺りのコスト2騎兵が結構有能だから五割くらいは勝てるぜ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 16:48:32 ID:d3WwVetI
今だ・・今こそ・・オーダインを活用するのだっ!
それしか・・・残された道はない・・!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:37:11 ID:EoVgbI1o
オーダインは兵種がなくなるだけで輝けるようになると信じてる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:02:10 ID:XSaMHLj8
スタリオンの援護を受けてクリスタルと相打ちになったオーダインは輝いてたんだ…!
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:06:14 ID:9GOQW4RA
騎兵種ってネックにしかならんよな。俊足はスキルだから兵種なくても使えるし。スタリオン以外のメリットが見当たらない。
会心や武具の除外失くしてくれんかなあ。プラス1くらいいいじゃないか。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:08:58 ID:Rh4uLWew
いや、強すぎるからネックにしてるんじゃないか?
俺騎兵メインだけど今のままでも十分だと思う
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:12:51 ID:tLPYYMoV
やりへい きへいしゅに+100%
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:15:39 ID:dtlKjBII
>>841
civ星にお帰りください
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:19:02 ID:u6EZg2RW
よーし、パパ騎単でチャリラッシュしちゃうぞー
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 10:32:47 ID:6xZo3XMg
1ターン目

++++
++++
++++
++++
++++

食料/食料/オルス/アサシン/双剣兵士/バンディット/長弓傭兵/
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 11:39:25 ID:sHDiq2f2
どう布陣するのかって話かね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 12:15:12 ID:UBCKEay1
自分なら食糧使用後、中央2ラインへ、オルス、バンディット配置かな。

他のユニットは相手の配置見て出せるし、バンディット倒された後にオルスで倒す形が作り易い。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 12:16:30 ID:6xZo3XMg
1ターン目エンド
相手手札:5
相手食料:1

++++
++++
++++
++++
++オ+
食料2
オ:オルス

食料/アサシン/双剣兵士/バンディット/長弓傭兵/
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 12:18:30 ID:6xZo3XMg
すまん、こうか

1ターン目エンド
相手手札:5
相手食料:1

++++
++++
++++
++++
+バオ+

食料2
オ:オルス
バ:バンディット

手札:食料/アサシン/双剣兵士/長弓傭兵/
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 12:19:45 ID:6xZo3XMg
2ターン目エンド
相手手札:3
相手食料:2
ク:クリスタル

++ク+
++++
++++
++++
+バオ+

食料2
オ:オルス
バ:バンディット

手札:食料/アサシン/双剣兵士/長弓傭兵/
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 12:54:16 ID:UBCKEay1
これは両者とも新たな手札ドロー無し(バンディットも無し?)で、

そちらの手札も決まっている、

そしてクリスタルは生贄無しで場に出す事が出来る

特殊ルールなゲームですかい?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 12:55:07 ID:7QH0WFGg
両者前進後オルスの後ろに双剣だな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:57:03 ID:I6hagS1x
>>850
お前は何を言っているんだ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 15:26:02 ID:6xZo3XMg
3ターン目開始
相手手札:3
相手食料:2
ク:クリスタル

++ク+
++++
++++
++++
+バオ+

食料2
オ:オルス
バ:バンディット

手札:食料/アサシン/双剣兵士/長弓傭兵/+食料/リタ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 15:28:17 ID:6xZo3XMg
4ターン目終了
相手手札:3
相手食料:3
ク:クリスタル
カ:カーヴァイ

+カ++
++ク+
++++
+バオ+
++双+

食料2
オ:オルス
バ:バンディット

手札:食料/食料/アサシン/長弓傭兵/リタ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 15:30:12 ID:6xZo3XMg
5ターン目ドロー後、バンデット移動まで
相手手札:3
相手食料:3
ク:クリスタル
カ:カーヴァイ

+カ++
++ク+
+バ++
++オ+
++双+

食料2
オ:オルス
バ:バンディット(移動済み)
双:双剣兵士

手札:食料/食料/アサシン/長弓傭兵/リタ+食料/アンブッシュ/長槍傭兵
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 15:30:53 ID:7QH0WFGg
ああ、書き忘れてたけど食料は使っておいてくれ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 16:20:41 ID:6xZo3XMg
すまん。なら今はこうだな。

5ターン目ドロー後、食料、バンデット移動まで
相手手札:3
相手食料:3
ク:クリスタル
カ:カーヴァイ

+カ++
++ク+
+バ++
++オ+
++双+

食料4
オ:オルス
バ:バンディット(移動済み)
双:双剣兵士

手札:アサシン/長弓傭兵/リタ+食料/アンブッシュ/長槍傭兵
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:18:24 ID:/F04qZkj
ID:6xZo3XMg
お前は何がしたいんだ?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:34:20 ID:6xZo3XMg
スレが止まってたんで暇つぶし。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:59:03 ID:/F04qZkj
朝から張り付くほどに暇なのかよw

個人的には、アサシンがあるから初手はバンディットのみ
相手に食堂馬車やアサシンを打たれる場合を考慮して、一応コストを残しとく
相手側は、初手カーから4ターン目にクリ
カー前進→クリをコピーの方が、どちらかといえば安全だと思う
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:07:51 ID:6xZo3XMg
今日の予定がいきなりなくなったので、ネットサーフィンして暇つぶしてたw
ネットサーフィンって言葉自体、もう死語かねw

やろうとしてたのは、俺の作った「弱コンシューム連合(仮)」を、
みんなならどんな感じでクリアするかなと思ってやった。
後悔も反省もしてないが、スレ汚しスマン。
あまり人がいなかったのが残念だが、初手の配置とかいろいろ意見きけておもろかったよ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:47:33 ID:SEUmtncs
延々と展開続くとダレるけど手札から初期配置とか、ある場面で「このターンをどうするか」的なものなら面白いかもね
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:10:50 ID:SFlDam3q
漫画の方のアンケートで
「もしバトルラインのパッケージ版が出るとしたら あったらいいなと思う要素は何ですか?」
というのを募集しているね。パッケージ版6月末だっけ?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:52:09 ID:K4in2TBy
まさに エロス だろう。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:55:12 ID:I6hagS1x
デッキのインポート/エクスポートかな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:20:50 ID:SEUmtncs
かわいい女の子
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:49:19 ID:zU7scLmZ
>>863
調教モード
BPで道具を買ってパトリーを調教できる
ぐへへ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:04:26 ID:7QH0WFGg
ついにパトリーの胸を揉みしだける日がry
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:12:06 ID:MSD0jtsJ
流石同人板格が違った
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:16:30 ID:CIOJ/hwZ
同人はエロばっかだから埋もれるだけだしな。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:15:18 ID:Ep06txtP
実際問題18禁化はないだろw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 03:06:28 ID:kleWCOAU
オンライン対戦初勝利記念かきこ
相手の戦い方見て、速攻コンボデッキに編集したらあっさり勝てたな。
民兵つおい
ワンドラたんはかわいい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 04:40:52 ID:6wliu92w
今のファイル構成でパッケージ版を出した場合、
パッケージ版以後にアップデートしたら別Verのカードが使えなくなるのではという懸念が有るんだがどうだろ。

あと、そろそろ有子さんはカーヴァイのエロ同人誌を作るべき。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 06:06:02 ID:ysKCWIwh
こまけぇことはいいんだよ!
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 08:44:36 ID:M3o13r9m
詰め将棋みたいなモードあればおもしろそうだな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 12:10:41 ID:XichkE5f
解くと一枚絵が見られるんですね
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 12:48:12 ID:/7X1F9Dv
>>876
スタッフに加わってくれ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 12:50:59 ID:9lw4E2nV
制圧する地点によって次のステージが変わるとか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 12:54:00 ID:2z5F/4gl
ランダムでカードの効果が変わるとか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13:31:47 ID:dtn83CPB
デッキ40枚に10枚ランダムで別のカードを足してからゲーム開始とか
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:03:40 ID:8UGUdsUn
別のカード・・・キングとかクイーンとか山とか森とかストーンサークルとか入ってるわけですね
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:13:22 ID:2SJPuz0B
とりあえず、島二枚とウォータードラゴンとサクリファイスを貰おうか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:29:58 ID:PaTrRa7S
6進むカード入れますね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:31:36 ID:ET/ja2ne
>>879
あんたそれ前にも言わなかったか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:55:11 ID:2z5F/4gl
知らん^^;;;
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:35:10 ID:B9kO1wjD
>>883
夢のまた夢であった1ターン制圧が可能になるんですね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:37:44 ID:aw4DJSx8
どうせだったら夢のまた夢カードで一発制圧で
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:48:56 ID:9hDpvW4H
自陣側に飛んで自滅ですね、分かります
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 02:24:57 ID:ibPQKcD8
オウンゴールは新しいな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 06:00:52 ID:Q/tHT1Fy
××敵××
×××××
×××××
××騎××
××騎××
―――――
  ゴール

ゼリグ→ワンドラ→おとり騎兵→おとり騎兵→挑発
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 07:26:28 ID:jAPjYI7k
詰んだってことが言いたいのか?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 07:58:30 ID:ky3QVFKv
>>891
……。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 08:00:49 ID:7Jg91Cdu
>>892
IDに噴いたww
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:50:20 ID:Q/tHT1Fy
吹くほどのことか・・?^^;
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:51:17 ID:9hDpvW4H
おいおまいら、勲章が増えたりすることで入手できるカードが欲しいと思いませんか
カードを集める楽しみがないだけに、ショップのLEパックみたいな特殊な入手方法のカードが増えて欲しいんだぜ
つっても、LE自体はミッションでもオンでも出ちゃうから、それ自体を入手すんのは割と簡単なんだよな・・・
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:52:21 ID:Q/tHT1Fy
それだと、強いやつが強いカードを手にして更に強く・・ってならんか?w
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:21:37 ID:ky3QVFKv
ストーリーモードで、たとえばLAWルートでクリアするとあるカードが、
CHAOSルートでクリアするとあるカードが手に入る、
みたいな、楽しみながらクリアしたら報酬カードが手に入る、というのがあるといいな。

ところで、俺のIDのどこが可笑しいんだ?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:23:36 ID:WifPiiI7
オルスくんみたいな性能のカードにすればいいと思います
899 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:37:13 ID:z5Dnbl5A
チュートリアルクリアで
ホーディット・ファーエ支給とか
初級プレイヤー支援目的ならアリだろうな

Chaosクリアとかは仮に付けるとしてもネタカードでいい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:40:57 ID:9hDpvW4H
>>896
ドロー系英雄、ゾンマスみたいなサポ系英雄、マナみたく一般兵強化型英雄
こういうのが増えるだけならそこまで問題はないと思う

そもそも、勲章入手すんのに強弱関係なくね?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:52:22 ID:fv7dKged
部屋たての時の設定項目増やしたいね
常に先攻とか山札を削るとか初期食料1→5とか
チャットのありなしも選択式で
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:53:19 ID:JiAZi7Kh
>>897
多分だけど
893「このタイミングで「空気嫁(ky)」ってかwww」
って事だろうね
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:24:57 ID:gXpn1lGY
自分のデッキをCPUに使わせて戦ってみたいんだけど、そういうモードできないかなー。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:29:18 ID:I4UZzYdg
>>890の騎ってのはおとり騎兵のことだったのか・・・
で、自分のターンでなんとかして制圧される図ってことだったのか・・・

普通に伝わらんだろ、囮ならともかく。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:37:31 ID:WifPiiI7
オフラインでCPUと対等に戦いたいのはすごく分かるけどたぶん思考回路が追いつかないだろうね
種類の多いトレーディングカードみたいなゲームで高度な読みをさせるのはかなり難しい
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:06:03 ID:Zu+4aTVP
コメント機能を削除したのって、オンライン対戦にCPUを投入する為じゃね?

今の仕様だと、バトルネットにCPUが紛れ込んでても気づかないぞ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:07:18 ID:nWRbzSvU
戦術使うcomならだいかんげーです
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:45:22 ID:UQbkL/Jy
バトルネットにCPUを紛れ込ませて何するんだよwww
・・・世界制服か!
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:29:55 ID:ky3QVFKv
世界制服だな……
制服……
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:04:41 ID:nWRbzSvU
世界制服モララーというのがあってな… だからといってなんだということもない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:25:21 ID:I4UZzYdg
ていうか既にネット対戦やってるのお前と俺以外全部CPUなんだぜ?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:29:01 ID:NYS4cJ0E
俺、ネット対戦やってるけど実はCPUなんだ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:15:56 ID:1/V2plgZ
俺、実はWHOから派遣された偵察型人工知能なんだ…
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:16:05 ID:63H+PgTu
てことは俺もCPUだったのか…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:54:27 ID:w0c/o52R
延長戦で勝ち確定だったのがうっかりミスして負け確定したが相手もうっかりミスして結局勝った なんだこれ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:21:22 ID:w0c/o52R
妄想でしかないが、相手も半分あきらめてて適当に動かしてから気が付いたのか、手が止まってたきがする。
お互いやっちまったオーラがでてたようで気恥ずかしかったぜ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 03:13:00 ID:D/oZSf3z
>>915
接待力が及ばなかった訳だ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 08:24:15 ID:EL2CcFcH
おまいら称号はもちろん「うっかりプレイ」だよな?w
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:42:38 ID:lH0DhHUp
とある称号は自分以外使ってるの見たことないからどれ付けてるってだけで特定余裕です^^
だからといってなんだということもない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:59:37 ID:+eNiu35U
俺的には称号買うより100万貯める方が先だからなー
今、22万くらいだよ。

どのみち対戦回数少ないから勲章埋まらないんだけどね。
100万たまる方が先だろうな。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:24:59 ID:fLvRnGJC
「BL大好き」ってずっとボーイズラブかと思ってた
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:01:12 ID:YbHlS6hK
友人にBLのアイコン見られて
ドン引きされた俺が通りますよ

923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:33:09 ID:IrjSz0pi
やべ、俺も今見るまでそっちだと思ってた
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:09:51 ID:D/oZSf3z
マルクスとミョムトの濃厚な絡みを希望する
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:12:00 ID:w0c/o52R
普通、BLでボーイズラブがすんなりとでてくるものだろうか
そうでないとしたら、ドン引きした友人の方も人のことが言えないというね

俺はもちろんまずボーイズラブだと思いましたよ
少し考えて、バトルラインと言う読み方もある事に気付けたけど


老兵☆老兵
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:12:14 ID:dcrgXqUC
マルクスとミョムトなんて関連性の薄いキャラを掛け合わせて何が楽しいんだ?
このBL初心者め!
やるなら、

攻め:ゼリグ
受け:マルクス

が基本だろ!
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:13:14 ID:dcrgXqUC
>>925はBL上級者
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:16:16 ID:D/oZSf3z
なるほど、単純に顔だけで選んだのが間違いだったな。
幼少からの馴染みである2人の絡みか・・ゴクリ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:26:41 ID:muNxcO5Q
関係性を問うのならもう少し複雑に組み合わせてストーリーも考えてみてはどうだろうか?
無論、俺は面倒くさいので誰かに任せたいと思うが
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:57:38 ID:yAIp4Gky
ベルセルクでバーバリアンに突貫突撃だろjk
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:58:16 ID:D/oZSf3z
マルクス「ご・・ご主人さ・・ま・・僕のケツマンコに爆弾つめてくだ・・さい」
ゼリグ  「ったく・・世話の焼ける豚野郎だぜ。オラッ!」
マルクス「はぁぁん・・・ビクッ・・ビクビクッ」
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:40:49 ID:w0c/o52R
幼少時代 幼馴染
青年時代 戦渦に巻き込まれ離れ離れに
老兵時代 敵対する関係で再開する
それから  薔薇が咲く
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:51:11 ID:a2u5AlGo
上級すぎた
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:52:44 ID:uPcvQW9m
>>930
想像したがボーイズラブってレベルじゃねーぞ!
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 21:38:09 ID:siWu7YeW
そのころハルバディアンは魔法剣士とキャッキャウフフしていた
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:02:28 ID:jD3omdVQ
槍民兵「ああ、、、ドラゴンナイトさん、、、」
ドラゴンナイト「ガチガチじゃないか。。。俺のドラゴンランスがそんなに怖いのかい?」
槍民兵「そんなこと、、、でもそんな強行軍で責められちゃ、、、」
ドラゴンナイト「お前が受けタイプなのは情報収集済みさ。安心して俺に実を任せろ。」
槍民兵「ああ、僕の細い一本道をドラゴンナイトさんの突貫突撃が、、、突貫突撃が、、、」
ドラゴンナイト「さあ、俺と一緒に槍スクラムだ。。。」
槍民兵「ああん、僕、ぬかるんだ大地になっちゃうぅ!」

ドラゴンナイト・槍民兵「アーッ!」




腐女子を姉に持つ28歳真性童貞が書いてみた。ものすごく後悔している。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:08:42 ID:9We7H0gX
あたしはその程度じゃ萌えねーんだよチンカス野郎
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:11:32 ID:a2u5AlGo
くやしいでもがでないのはおかしい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:22:47 ID:jD3omdVQ
>>937
うっせー!
姉貴の部屋にあったアンソロジーはみんなこういう展開だったんだよ!

それに真性童貞だがチンコはズル剥けじゃぁ!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:46:30 ID:dcrgXqUC
すごい……カオスです
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:15:43 ID:G5YA2sMr
みんな、そろそろ戻ってくるんだ……
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:17:27 ID:uPcvQW9m
>>939
コラたけし!
あんた勝手に人の部屋に入るんじゃないわよ!
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:18:31 ID:0uOvHTOu
もうやだこのスレ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:46:47 ID:tIoQhTjc
だがそれがいい
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:50:10 ID:ETLLqAlQ
ふははははここでアンブッシュである!これは勝ったろ!>接続が切断されました>なん・・・だと・・・
接続周りどうにかしてほしいなり
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:02:59 ID:ndCPi3Bh
いい気になって攻めまくって来てる所を一気に盛り返してビビらせてやるよふひひってところで切れるとショボーン
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:07:37 ID:iWminmrZ
そんな946にとことん攻められたい俺であった
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 05:39:32 ID:+h0I7a6R
新しくなってるな
スレの流れが
949921:2009/05/16(土) 05:46:46 ID:q/01Ypwo
ごめんなさい…ちなみに私はゼリデジです
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:06:37 ID:KogaS2q9
>>949
テジ×ゼリでなくて?テジの誘い受けですか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:23:09 ID:q/01Ypwo
>>950
あああ
デジゼリでした
デジ受けあるとしたら誘い受けですね
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:30:22 ID:Lj5BDxeS
おまいら死んでくだちぃ・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:32:17 ID:YAiTm/zK
名前間違ってるっていうね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:54:56 ID:SQ3zXEhr
新カード来るまでは妄想するぐらいしかやる事ない
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:17:27 ID:iWminmrZ
いくつか前のレスで プルパト+ドラゴンナイトとかあったから作ってみた。
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm14668.png

もっと良くなると思うんだが・・
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:20:14 ID:iWminmrZ
見れないっぽいから再掲
ttp://www.uploda.tv/v/uptv0021038.png

連投スマソ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:39:39 ID:je79yiQH
>>936
ドラゴンナイトが強行軍を使えるということは、
ファーエさんが二人を暖かく見守っているわけですね。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:20:13 ID:C8iBS+UW
良質なモノをお持ちなのかもしれん
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:58:13 ID:E5q+NjrX
だれがうまいこと言えと(ry
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:58:49 ID:Lj5BDxeS
>>957
話題を出した俺が記憶を頼りに組みましたよ
こうして見ると、回らないことが前提のようなデッキでした

ttp://www.uploda.tv/v/uptv0021050.png
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:00:38 ID:Lj5BDxeS
そして安価ミス 正しくは>>956
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:04:39 ID:KogaS2q9
>>960
正直このデッキじゃ勝てないだろ
ネタデッキにもならん
悪いことは言わないからクリカーいれとこw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:47:27 ID:q/01Ypwo
>>956
俺ならこうする

ttp://www.uploda.tv/index.php?id=0021071

ドラゴンナイトプルルパトリーの機動性をウリにするならゲリラ強行軍は常に視野に入れたほうがいい
中立にゲリラ対象、自軍にパトリーがいれば戦術によって速攻制圧できる
もともと延長戦視野に入れたデッキじゃないし
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 18:19:28 ID:iWminmrZ
>>960-963
あとでそのデッキ試して 調整してみる、ありがとう。
それにしてもこのコンボ案外面白い。
移動がテーマなだけあって、ものすごい奇襲かけれるね。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 18:41:42 ID:q/01Ypwo
>>964
まあ実際はドラゴンナイトとプルルパトリーは重すぎて相性悪いから
ドラゴンナイトより時狂わせの魔女でも入れたほうが強いだろうけどね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:32:33 ID:E5q+NjrX
おまいらなんで民兵入れないんだ?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:52:51 ID:C8iBS+UW
それは上に出たデッキについて言ってんの
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:16:50 ID:s82mASCb
今日はフリーズ多いなぁ対戦相手の人に申し訳ない
でも初心者でレート900は無いと思うんだ!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:35:13 ID:IcqGwE8r
なんか解像度を下げるとフリーズが減るって聞いたから試してるけど、
実際どうなんでしょ?
まだ参考にはならないけど、前は5戦に1戦の確率でフリーズしてた俺が
今のとこ10戦くらいやってフリーズなし。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:53:05 ID:LQEh+rFL
俺も色彩と解像度下げたらかなり下がった。効果あると思うよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:55:24 ID:SA3nk/cp
普通に減るんじゃない?
CPU使用率だかメモリの使用率が減るんだから。
多分だけど

ところで、LEってどうやって手に入れるの?
対戦後のカード獲得?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:03:42 ID:vskNbQrt
ショップでもそれでも手に入ったよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:07:04 ID:VEfWCcti
>>968
今流行ってるGなんたらウィルスに感染してるんじゃない?
変にメモリだか食うらしいし
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:30:06 ID:sm1016/2
え、ショップでER買ってるとLE出るん?
それともCでも出る?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:32:22 ID:vskNbQrt
>>974
ああ、そうだったね。
LE以外のカードをすべて集めれば、でてきたはず
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:01:16 ID:sm1016/2
そうだったのか、ありがとう。

てか、今オンでフリーズしたorz
勝ちゲーだったのにー
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:37:20 ID:m1OM03J0
たった今、相手が2分くらい何もしなかったからフリーズだと思って切断したんだが
切断する瞬間に戦術使われるのが見えたんだぜ・・・
不便すぎるから相手のターンにも投了できるように戻して欲しい
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:41:23 ID:T1PB5bHQ
長考してるのかフリーズなのかわからないよね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 03:26:20 ID:0qDlhZBX
フリーズ多くてごめんよぅ

でも相手のターンだったりこっちのターンだったり
不安定なんだよなあ。

負けてても投了せずに最後まで :-)

勉強させてもらってます。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 03:35:49 ID:MevAfvqc
フリーズは別にかまわんが今日切断厨に2連戦で入られた。
2戦目とかホントやる気でなかったぜ。
こういうときワンクリ対戦は不便だな。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 04:08:58 ID:Nk+Ha1lQ
負けてても投了せず?接待乙wwwwwww
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:21:00 ID:p5qA8Wew
こっちまだカードそろってないから初心者ってやってんのに、
テジロフとかクリスタルとか容赦なく出してきて、
勝ったら勝ったで続けてやってくる奴って何なの?
そりゃ俺が弱いから悪いんだろうけどさぁ、
弱いやつカモにしていたぶって楽しいの?
同じ奴に三連敗すると、さすがに萎えた。
なんかもういいや。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:41:13 ID:TaSZtlOI
>>982
ある程度はカードがそろわないと勝てない気はするけど、
手加減してもらって勝ったって嬉しくないだろ。

みんな負けて大きくなるんだ。がんばれよ。
俺も勝率20%くらいからようやく30%になってきたところなんだぜ。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:42:26 ID:0qDlhZBX
>982
そういうときは
相手がどんな戦術コンボつかってるか
勉強させてもらえばいい。

ミッションだけだと山賊とかネルとか
絶対つかわねぇだろ・・・
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:53:06 ID:p5qA8Wew
延長になるまでクリスタルとテジロフをずーっと布陣したまま動かさず、他のユニットで攻めてくるのはいい戦い方なの?
いろいろ動かしてくれる人はいいけど、同じ戦法でネチネチやられると、さすがに腹がたつ。
対戦拒否できるようにしてくれればいいのに。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:10:34 ID:m1OM03J0
>>985
それは典型的な厨デッキの厨戦法
相手しても面白くないからそういう展開になったら俺は速攻で投了してる

あと、踏み逃げした980の代わりに次スレよろしくな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:14:20 ID:o9WkAR2X
とりあえず自分で部屋建てないで相手選んでしかければ問題は解決すると思うよ
エグい戦法されるとなんか腹立つのも分かるけどまあゲームだからしょうがない
俺も相手の隙をつく強行軍強襲デッキだしw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:44:55 ID:vskNbQrt
ガン待ち害悪みたいな風潮だけど、
食料で大きく勝ってるときに無駄な危険犯してまで突っ込む必要性はないし、
ましてや最終ドローが近く、相手の手札が十分余裕があったりで、無理してユニット倒したところで効果が薄そうな場合、
場が有利であるならそれを保持するというのは立派な戦術だよね。
テジクリ配置した時点でそうなったなら、そういう手段をとられるのもまあ当たり前と言えば当たり前なわけで、
相手の都合のいい風に動いてやらなければいけない理由などない。

はなからそういうつもりでいく戦法は個人的に好みで無いので使わないが、
相手にする場合は話は別で、配置して何もしてこないようなやつなら崩す手段はいくらでもあるだろうので、
ちゃんとやらせてもらうよ。上手くかわされれば相手が上手かった力及ばずだったかという話

>>982に関しては、初心者とわかってなんどもそんなことやってるやつは糞プレイヤーだと思うけど
まあ相手もカード持ってるだけの初心者だったのかもしれないけどね


で、また踏み逃げっぽいから次スレ立ててくるよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:59:05 ID:vskNbQrt
ごめん建てれなかったわ。
>>990たのむね
--------------------


公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239983774/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】9
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240508635/

テンプレは>>2-5くらい
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:13:29 ID:Nk+Ha1lQ
>>982
嫌ならやるな。何も無理してまでやることはない
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:25:22 ID:IyhXkMMq
次スレ立ててくるわ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:28:24 ID:IyhXkMMq
次スレ

BATTLE LINE-バトルライン Part12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1242530852/
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:28:57 ID:vskNbQrt
>>992
おつうめ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:49:07 ID:kuvJTCVI
何度も同じ大型のガン待ちならメタってやればいいさ
アルタニスとかカーヴァイとかダイヤーとかトーファイとか
斧突貫やら民兵の奇襲デッキでもいい
パトリーやプルルが居れば延長入っても十分大型とやりあえるよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:18:01 ID:wEhWhbZi
>>990こんなやつがいるから新参が増えないんだなw
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:29:31 ID:PM2/19nt
大型でひきこもり延長待ちする糞プレイヤーには同じことやってやったらいい。
クリカーテジファーエデッキでも当ててやれ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:32:56 ID:LGn1Zct+
埋め
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:33:15 ID:d2Mu9PBW
大型ボンボンよりウィニーのが強いと思うのは俺だけか?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:38:30 ID:bBgFRiet
まだほぼ初期デッキなんだけどポイントためてSレアEレア一発買ったほうがいいのかな
それともCとUCいくつか買って戦力の底上げ?したほうがよかったりする?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:44:52 ID:RgTKJvlk
1000ならオパールは俺の嫁
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