シルバーチャリ乙!
>>1 乙してやる!
乙しまくってやる!乙しまくってやる!
全然おぼえてないな…明日ブックオフで確認してくるか
買えよw
>>1…乙……で…す…
これが…せい…いっぱい…です
>>1…さん
受け取って…ください… 伝わって………ください……
初歩的質問だが、装備Discのカラーリングって『☆なし1色+☆付き3色』の4パターンでOK?
どこかにまとめがあったよ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+10 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+46 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
今回は引きがよすぎた
25階までにスタプラ・ワールド・キンクリ・キラークイーン引いて、90階で究極カー図から☆素敵指までもらった
ただ骨とクレDとコミックがあまり出なかったからちょっときつかった
もう魔少年の問題作成って流行ってないの?
公式ろだ閉鎖しちゃったからなあ
ちょっと聞いとくれよ。
GW前に休暇取れって言われたんで、お袋連れて温泉旅行に行ってたんだ。
3ヶ月前に買ったピッカピカの新車にメインのデスクノート乗っけてさ。
お袋と酒飲んだり、卓球やったり、カラオケしたり、そりゃ〜楽しかったさ。
まぁ昨日の帰り道、飲酒運転君にメメタァーッ!っとカマ掘られたけどね。
衝突事故って初めて喰らったんだけど、ぶつかったときの衝撃ってすごいのな。
もうね、後ろからウィルソン・フィリップス上院議員が飛んできたのかと思うくらいの衝突。
新車は全損扱いだし、トランクに積んでたメインPCもアボーンwwwww
「新車になるし保険でPCまで新しくなるからいいか…」なんて思ってたら
家に置いておいた外付けHDDのデータ(ディアボロBU)が全部消えとった。
「いいもん!サブPCにも同じデータが残ってるもん!」
うん、0.13に上げたばかりのデータだけが残ってたよ…orz
あと死刑執行中をゲットするだけでアイテムをコンプリートできる!
って状態だったデータが消えたのが辛すぎる。
誰にも怪我がなかったってのが不幸中の幸いだがね。
みんなもバックアップのバックアップは忘れないようにね!
長文スレ違いごめんよ。
逆に考えるんだ
また集め直す楽しみが出来たと考えるんだ
アイテムコンプリートした人ってどうしてるんだろう、やっぱり卒業する人が多いのだろうか?
俺は最後のアイテムを手に入れたときディアボロの大冒険が終わってしまう事が
急に寂しくなってその時いた天国をいまも潜り続けてる
ホテルに帰って全てそろった亀の中を見るのが楽しみだったはずなのに・・・
ディアボロ中毒なんだろうな俺
初めて80Fまでこれた
ギアッチョさんもなんとか倒せる
無事に自由人のディスクもって帰えれたら結婚するんだ
試練縛りプレイとか。
ハミパやエコーズを強化値稼ぎ用に育てるの禁止にするだけでも結構アツい。
ハミパやエコーズを稼ぎ用に育てることなんて滅多にない俺からするとあまり熱くならない
大体コミックが出ないかいいDISCが出るか結局合成できずにSHIT用になる
・アイテムコンプ
・死因コンプ
・キャラデータコンプ
・試練〜色紙ゲットまでの通しクリア
・死亡回数カンスト
・ゲーム開始から一度も死亡しないで色紙ゲット
俺が思いつくのはこのくらいかなぁ
上でも出たけど後は各々の縛りプレイで楽しむ感じかね
一時期はまったのはジャム装備不可+食い物ピッツァだけプレイ
文字どおり食べていいのは「ピッツァ」だけ
ネアピッツァやポルピッツァが出てもガン無視
カエル、雪解け水、ジャムなんかもアウト
餓死寸前でもピッツァ以外食べないボスには
天国素潜りにも似たマゾヒズムを感じられます
マップオフ&素振り禁止の試練が一番好き
マップオフ燃えるよな!
個人的に前スレで出た射撃禁止プレイがクリアできる気がしないぜ。
駄目だ、こんな事言ってたらまたディアボロやりたくなってきた。
バックリ割れたHDD、仗助がクレDで直してくんねえかなぁ…。
オ…オレ…またディアボロやりなおすよ…
チラ裏だとか、日記じゃねェぞ、ってバカにされるのも結構いいかもな…
射撃禁止プレイでクリアして、スレで皆に報告してえ!
改造データやデータバイツァも使わない本物のクリアだ!
ハイスコアランキングにものっけてもらおう!
ナランチャの画像データ入ってるんだよな
実装されたらどんな敵になっていたのか・・・ザコかしら
多分劣化康一くんだろ。
ふらふらくねくねと動きながら近接するとナイフで攻撃
離れるとエアロスミスを召還してくる。
気がつくと頭の上の柵で死んでる
同じフロアにいる場合、ディアボロの近くにエアロスミスを召喚するぞ
召喚したエアロスミスはディアボロと同じ部屋に透明な敵がいる場合、そちらを攻撃するぞ
1部ディオ様プレイしたくて今石仮面集めてる
基本DISC装備・使用・発動不可で紙に石仮面30個入れてレクイエム挑戦、1階に1個づつ使う
1部ディオ様といったら気化冷凍法と空裂眼刺驚
前者はホルス神+99を代用して敵に隣接されたら使用していい
後者は貫通威力からタワーオブグレーが相当すると思うのでこれを+99で持って行く
ジョースター家の血筋の人間を倒したらその階は赤石つき石仮面を使用できる(これも持っていく)
ヤバイもの可、銭投げ可、食料可、コミックス可、上記2つ以外のDISC使用不可(世界のみ入手可)
石仮面で腹減りやすいけど腹減り死は不本意だし食料は初めから沢山入れていくのもありかな
さすがにこれでクリアは無理かな
レクイエムなら一撃死することなんて
ハイDIOとかブチギレあたりしかいないし
やろうと思えばできなくもなさそうじゃないか
最初からエニグマ持ってくんだから識別する必要のある
ヤバいものも押すだけだろうし
えらくマニアックなプレイだな・・・。
でも食料に制限なしならレベルさえ上げればゴリ押せそう。
よってピザ禁止。代わりにダークブルームーン+99を携帯し
隣接した敵からのみHPを奪いながら潜っていくべし。完璧じゃん。
>>32 さらった女から養分吸収して回復してたんだから女キャラ隣接限定でハイスタ吸収ならいいとおもうけどね
序盤女キャラいないし吸血鬼もありにしないと無理?
吸血鬼、女、ジョースター家から養分吸収ありにすれば行けそうだけど
wikiさらっと見たけど吸血鬼出ないのは1F、18F〜20F、24F
吸血鬼からのみ養分吸収ぐらいがちょうどいいかもね
面白そうだから俺も石仮面集めてみよう
ホル瓶にワンチェン→敵遭遇→ワンチェン(混乱)召還→攻撃させる
とかどうよw
オ…オレ…家に帰ったら、DIO様ごっこの準備するよ……
消し炭にryって、集めたアイテム失うのも、DIO様ごっこの為なら結構良いかもな…
試練初挑戦もしてみてぇ!
持ち込み無しのギリギリな、本格的なダンジョンだ!
レアDISCもおまけしてもらおう!
37 :
29:2009/04/16(木) 16:50:17 ID:bgu3aSpi
ディオ様プレイ、結構反響あって嬉しいです
でも集め始めて感じたが石仮面30個とか遠いよ・・・まだ5個、まぁ気長に集めてみる
満腹度は
>>32と
>>33の考えが素晴らしい発想だと思ったので自分は採用したいな、ありがとう
ワンチェン召喚もいい発想だw
石仮面なしの同条件でロケハンでもしてみようかな
ワンチェンにやられた時の死因ってどうして
「東洋の神秘 中国四千年の蹴りを喰らって死亡」じゃないんだろ・・・
今から試練挑戦なのだが、wikiとかも見てみたんだが他のダンジョンと違って気を付けることってある?
経験者!君の意見を聞こう!!
それスピードワゴンのツレでしょう
>>40 明日の一限に間に合うように寝ることくらいかも知れん
パッド新調して久々にやったけど
このゲーム制限プレイ始めた途端に骨クレD出まくる呪いが発動するな
そしてハミパとFFが全然出なくなる
なんという欲望センサー
ついに起こしやすいぞ付きの☆13を拾ってしまった
昔のクリアデータのSSガ出て来たわ。
もう1年も経ったのか。
試練合成無しに必死になったあのころが非常に熱かったぜ。
昨日は引きがかなり良かったので
試練で初めて30階より下まで行けたが61階でポカミスで死んだ
装備外れたあと防御ディスク装備し忘れるなんてマヌケだぜ!orz
ところで今回初めてメイン攻撃に銭投げ組み込んだけどマジ強いなこれ
今まで舐めててサーセン、これからも使わせていただきます
試練で複数部禁止でやってて
エアロスミスとダイバーダウンでたんだが
これってクリアできなかったらヤバいレベル?
餓死フラグやもしれん
コミックが出ないだけでも十分つらい
食料も紙にネアポリスMAXだが
コミックでなくてヤバい
防御シアーハートだけど…・
モンスターハウスで囲まれてるから無難に
エアロスミス倉庫に贈ろうかな?
ちょうど最強装備のために探していたところだ
チリペッパー発動しないで進んでるんだ?
自分は毎階発動しないと天国は怖くて進めないw
水で進めない壁カーズ?
変な質問だが
スリルを味わいながら色紙を取るには
装備をどの程度に抑えておけばいいかな?
試練90階で防御が28くらいしかないが、射撃発動はわりと揃っている時みたいな
緊張感を持ってプレイしたいのだが。
試練クリアしたら手持ちそのまま天国に行け
それが一番手っ取り早くてスリル
その昔素潜り天国というのがあってだな
まともにやった事無いんだけど、それは作業+運が大きすぎない?
0.11なら可能だった
今はもう無理
理論上
1Fで
・ホルマジオの瓶
・防御10以上(シアー+3とか)
・キッス
・ヌケサク数枚もしくはグレイトフルデッド数回分
・シンデレラ
とレベル7以上を確保し、
2F以降でジャッジメントのアブドゥル人形を狩りまくり、
クレD数枚とエルメェスのアレを数個確保できればあるいは。
最高9階まで行った
2階から即降りなんですけどね
>>56 つーか、それクリア厳しすぎでしょ。
俺が言ってるのは、クリアできるかどうかが
わからないと思うような匙加減にするには
どの程度の装備にとどめておけばいいのかってことだ。
例えばエニグマ二つまでとか、防御90までとかみたいな感じで
うまいぐあいの調整を考えてみたいのだ。
データ損失防止の目的以外で
バックアップとるのは『いともたやすく行われるえげつない行為』
だと思ってたんだが
試練やってるけどだれるしもう一個データコピーして
そっちで天国行ったりとかはどうなんだろう。
実際してる人いる?
>>62 装備品と射撃一枚だけもって
あとは現地調達がちょうどいいと思う。
おれが好んでやったのは
攻:キンクリ
防:エピタフ
能:GER
射:ピストルズ
のボス装備。引きが悪いと収納物が出なくて困る。
>62
防御に修正値つけないで(能力は付ける)で常に一撃死を想定するプレイ。
エアロで敵確認しつつ慎重に進む。ミスタ等で即死しない・敵HP低い分本当の永住よりは楽。
>>62 難易度なんて人それぞれだろうが、導き出すなら一人でやってろよ
さっきお前が言った試練90Fで防御28程度・発動射撃充実なんてのも
巧い人にとっては余裕過ぎて緊張感なんて無いし
>>62 試練直行天国は十分に求めるものに合致すると思うが
少なくともクリア厳しすぎってことは無い
試練クリア時5〜6回に一度は色紙取るのに十分な準備ができるし
何より天国のことを考えなきゃいけないから、試練自体にも張りが出る
死んだところで損失は無いに等しいしな
新しい発見が出来るから、ムリだと思わず試してみ
試練では使わないようなアイテム使用法が見つかったりする
直行天国は達人二刀流にしちゃって後悔したなあ
基本に立ち返れて面白いよね
試練で射撃かさばってきた時の優先度どうしてる?
状況やプレイによって優先度変わるから一概に優先度といわれても答えられん
状態異常>攻撃
じゃないか射撃の優先度は
FFとピストルズがあれば攻撃用射撃は十分だろうし
不正な処理によって死亡ってどんな時に出るんだっけ?
骨にGER入れてウェザー、ヘビーウェザー入れたらエコーズACT3になった・・・orz
天国で時飛ばし中にエンポリオ殺したら
エボニーデビルになって去って行った
今74Fで合成指南をしてもらいたいんだけど
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+1
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+37 ★5
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+8
[−]お腹が減りにくいぞ
今合成できるのはクレD1枚だけでウェザー+4にフールを合成しようか
ウェザーにホワイトスネイク+2を合成して攻撃用にして射撃対策しようか
考えているのですがどちらの方がいいでしょうか
普通にウェザーにフールで良いと思う。
それだけ防御力高ければ深層でも死なないよ。
能力的に合成しなくてもクリアできそうだが。
フールに空き容量がまだあるならパールジャムを合成して、
ウェザーを発動用に置いとくのが一番。
ウェザー能力の空き容量ちゃんとあるの?
エアロあるなら、敵も対処しやすいし今のままでも大丈夫なんじゃないかな。
オレならフールにジャム入れる
容量ないなら吉良親父から弓拾って
90階からは能力ハミパでいいんじゃない
色々なご意見ありがとうございます
確かに現状でもクリアはできますし
防具に容量はあいてないので
オアシス消えるとギアッチョがうざくなりそうなので
もう少しこのまま進めてジリ貧だと感じたら
ウェザーに合成していこうと思います
試練1Fで世界とエアロでて最高にハイってやつだァァァ
3Fのエンポリオ、おまえも殴り殺すと予告しよう
ロードローラーだッ!
幽霊の弾丸を喰らって死亡
To Be Continude
素振りって大事だねって思った
>>25 ナランチャは例の画像の保管ドットだったような気がする
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:33:26 ID:U5AdlGSk
試練5階にてクリーム拾い最高にryなっていたところに
エンポリオが金の上で寝ていて今日はついてると思いエンポリオを殴り殺し
次に出てきた敵はケンゾー
本当に死ぬかと思ったが、命だけは助かったぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+17 ★2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+49 ★4
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+2 ★3
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
99階でウンガロをGエクスペリエンスの花で取り囲み
キンクリして場所を入れ替えたらウンガロが消し飛んだw
階段も出ないので考えるのをやめた。なんというバグ。
せっかく天国直行しようかと思ったのに。
クリアしていた…おれはクリアしていたはずなのに…
おれも昔クラフトで肉壁作りまくった後に
キンクリ→マンミラ→倒す→階段出現しない
って状態になったけど結構有名なバグらしいね
キンクリ中に位置替えするのは
絶対に死なない状態になったもディアボロDiscを持っておく俺に隙は無かった
この間ウンガロの召還限界まで粘ってる最中に、
プッチ出現→空振り→ディスク抜かれ・・・た瞬間、内部エラーでフリーズした。
どこのディスクが抜かれたかも分からず、防御にしても対処方法をなんぼでも持ってたけど。
念のためバックアップを取った上で再開したら、99F最初からやり直し・・・その程度で済んで良かったのかな。
フロア形状のせいで99F稼ぎのやり直しは面倒くさいんだよな
俺もやったことある
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+1
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+1
[−]敵の場所を感知できるぞ
上記の装備で今33Fなんだけどほぼオワッタ式すぎるところで
エアロ2つ目がでたんだけど誰か死ぬ前にエアロもらってくれませんか
スルーするのは何かもったいないけど持ってくのはアイテム圧迫しちゃうので
どうすれば試練も3分の1すぎたところで防御の修正値が+1になるんだ
敵感知に二刀流なら、射撃をうまく使えばいける
イケるね。一撃までは食らえる、隣接したら殺す、って感じでなら。
>>92 チャリオッツ出る前に防具にしてたクラフト+5と後
ドーピング用ハミパ+6があるんだけど
20Fからやられる前にやる方式でガンガン進めたけど
コミックも骨もクレDもでないから銭投げとかアイテム遠投駆使して
ジリ貧で進んできたんだよ、射撃もほぼ尽きた状態
>>95 33階ついたけど、ムーディーすら持ってないから何もお礼はできない
それでもいいならエアロ頂きたいんだけどまだいる?
>>96で書いた俺が言うのもなんだけど、ここなり外部板なりで骨かクレD辺りとエアロの交換募集すればいいんじゃないか?
骨あれば何とかなりそうだし急がないならそっちのがいいのかな
久々に試練中盤で餓死った
くやしいなあ
朝までやっちゃうか
今レクイエム素潜り中なんだけど、ペリコロ無しでツェペリさんが
出てきたが連れて行っておk?
もしかして、一回でも話しかけたら赤石つかない?
>>101 アイテム・金・DISC・ペリーコロ無しならつく
ただしランキングが全部埋まってるとつかないバグがあるらしい
なる人とならない人がいるらしい
ちなみにシーザーのシャボン玉に装備DISC入れて潜り直して取り出してもおk
>>100 MHのとこだけ見たけど自分追い詰めて楽しむプレイ?
左下の部屋から斜めにクリームでよかったよなw
2枚もあるんだし
>>102 thx。Lv5のツェペリさんだからラッキーだ。
ゴッド99か。第3部でしょうか。
ブラックサバスで追加される
「モンスターハウスが出やすくなる」の効果は
階段下りる時に付いてるディスク外せば気にしなくて良い?
それともそのディスクを装備した時点でフラグ立っちゃうのかな
>>108 階段降りるときに判定されるから外して降りればおk
でも試練ならよほどジリ貧じゃない限りMH出やすいは超優良能力だぜ
むしろ粘ってつけてもらうくらい
店も出やすくなるしね
ディアボロ通信スレをたてるべきじゃなかろうか
>>109 レスありがとう
トレハンに便利そうだって云うのはなんとなく分かってたんだけど
防具に付いちゃったから判断に困るんだぜ
せめて遠距離の敵が強い階には外して降りたい・・・
中盤以降ならモンスターハウス対策無いなんて殆ど無いだろうしどのフロアでも問題ないと思うけどなぁ。
迷宮以外なら大抵の場合プラスになるし。
なかなか試練1時間30分切れねーな
行けそうなんだけどなー
試練終盤でクレイジー・Dを入手した場合って
それまで使っていた攻撃DISCと防御DISCを合成して
完全防御用のDISCとして使ってしまった方が効率良いの?
■■■攻撃スタント゛■■■■■■■■■■■■■■
サ゛・ハント゛のDISC+8 ★7
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]時々タ゛メーシ゛を吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタント゛■■■■■■■■■■■■■■
スター・フ゜ラチナのDISC+65 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタント゛■■■■■■■■■■■■■■
ハ゛イツァ・タ゛ストのDISC+10 ★8
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]射撃スタント゛の攻撃力が修正値分上昇
[能]最大HPが増えるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
久しぶりに試練が良い状態でクリアできたので、直行色紙を狙っている。
防御はこれじゃ全然足りないよね?
ボインゴを3枚ストックしているので、序盤で恐竜の骨をとって稼げる限り稼ごう
と思ってるんだけど、ある程度進んだらモンハウでやすいは取ったほうが良いかな?
他に何か注意点はあるだろうか?
白アルバム・エアロ無いと終盤が辛い。
>>116 ハンドにホワルバを入れたいとこけど、引けるとは限らないのでAct3を入れる
封印があるので実質ホワルバと同効果が得られる
防御上げるのはもちろん重要だけど発動や射撃も大事
エアロが無いので残り20階層分くらいのチリペかマンハッタンがあると安心
能力はいずれどっちかベースにして合成しちゃっていいと思う
MH出やすいは他のアイテム次第だが、なるべく残すべき
50Fくらいまでは防御上げに集中してそこからは発動・射撃の強化を優先で
防御を+99にすることに固執しない方がいい
射撃対策は完璧なので余裕で行けると思うが頑張って
アドバイスサンクス。
ACT3混ぜることにする。
とりあえず、15Fまできた。
コミックスの引きに恵まれてたので、防御はなんとかなりそう。
ウェザーと銀戦車引いたけど、相変わらず白バムはでないのう。
発動はクラフト、マンハッタン、チリペあたりを中心に集めればいいのかな?ブルムン除いてダメージ系はあまり使えないよね?
最近やっとのことで試練初クリアして天国いくかーってところなんだけど、
ちょっと天国装備についてアドバイスお願いします。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+99 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]こわれるぞ。
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+99 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+99 ★8
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]アイテムをカエルにされないぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
永住したいのか、色紙が取りたいだけなのか
何を目的とするのか言えよ
まぁそれでもとりあえず永住にしろ色紙にしろ、
CFH・マジ赤ベース・蛙化防止・おなか減らない・抜き取られないが
立ち回りとアイテム持込でどうとでもなるのでいらない
まだしもバイツァやらエピタフボヘミアンでも入れたほうがいい
ってのが個人的意見
>>119 チリペ・マンハッタンが最優先 特にチリペはMH対策としても使える
大部屋でも一発でほぼ無力化できるので便利
あと発動で集めたいのはメタリカだな
クラフト発動は試練ほど使えないので囲まれた時に使うかアヌビス投げ用に
デス13も同じように使えるので、なるべく拾っとくといい
ダメージ系は総じて微妙 あえて使うなら罠対策・カエル育成用にウェザーくらいかな
ブルムンも使う局面はほとんど無いと思う
>>120 目的は色紙かい?
なら特に問題無いと思うけど、初めて行くならせめてバイツァあった方がいいかも
攻撃のスロットが一つ空いてるので、緑能力移して入れるといい
装備より発動・射撃をしっかり準備してった方がいいぞ
>>120 色紙とか大して苦労しないから思い切って行って楽しみながら自分に合うもの見つけて来い
なんのためのGERベース防御なんだ
>>121 >>122 >>123 書き込みミスすまん。
ID変わってるけど
>>120です。アドバイスありがとう。
試練クリアして浮かれすぎててちょっとおかしくなってたみたいで、
とりあえず99階までなのか永住なのかハッキリ考えて無かったわ。
ちょっと形から入りすぎてた。
これからはとりあえず99階を目指して、
>>123の言うとおりちょっくら楽しみつつ潜ってくることにします。
リゾット複数の鉄分攻撃で即死しないようにな
バイツァ入れとけ
製作の引継ぎってジョジョの小説とかまで読んでないと駄目なのか
HSPもできるし絵も何とかなるんだけど、ジョジョの知識がなー
ディアボロに他人が手を加えることに、ムニエルさん達はどう考えてるんだ?
許可か降りて、みんなの意見が反映されたSBRバージョンのディアボロがプレイできたら最高だな
まあ再配布禁止にしてるからあり得ない話だけどな…
ジョジョヲタというやつは必要以上に情熱があるからスタッフに二人以上いれると大変なことになる
某スレではディアボロに手を加えるのではなく一から作るらしい
デッドマンズQの冒険とか言うヤツか
>再配布・更新の引継ぎに対して
>正式に許可を出す事は不可能能なのです。
>今までも何度か二次創作に関して許可が欲しいと
>連絡があったのですが、私達が正式にOKと書くのは
>このゲームそのものが二次創作ですから
>モラルの面や 著作権の問題からしても無理ですし、
>仮に何か問題が発生して
>責任の所在が問われる事になった場合、
>こちらまで責任を負う可能性があります。
>閉鎖後の問題にまで関与するというのは
>正直なところ 勘弁して欲しいのです。
こんな事言ってたのね
なので音楽・システム・ドット等も一から作るんだってさ
この程度が実力アピールに見えるのはかなり病んでると思う
恨みのある敵に〜があればなおベネ
恨みつきの☆ハンドなら同じ店内に置いてるんだけどね
惜しかった
なんてマンモーニなんだおれは!
試練99Fでヤギに殺されました・・・
死因コレクションなんていうお洒落なことも考えてません。。。
初クリア目前で調子乗ってたよ〜〜
3匹に囲まれて、あんな打撃受けるとは知らずに普通に戦ってしまった。
(一撃78とかくらった・・・)
装備
攻−クレD+11 チャリオツ・ホワルバ入り
防−クラフト+32 フール・フライ・グレフル入り(他は攻撃もの)
能−ハミパ+1 ドラドリ・シアハ・グレフル・エアロ入り(93Fで拾った☆グレフルに入ってた)
紙が99Fまでで3つしか出ず、2つは消し炭になり物資不足に・・・。
立ち回りがいかんですよね。
>>145 お前は既に到達しているっ! 99階に辿りつく為の行動の道標が見えているはずだ
次にやるべき事はわかっているな?
そうだ。今までの経験を活かし、道端の石ころを避けるように自然に危機を回避してクリアするだけだ
君のクリア報告を楽しみに待っている
でも、初クリア報告とかは初心者スレにでも書いてくれると嬉しいな
>>145 なぜ、クラフトを発動しなかったんだ…
デス13も無かったのか…
殴る→召還→そのターンで3体に殴られる
の流れだと思うけど
囲まれてる→弱そうだから気にせず殴る→ヤギのターン( Д ) γ゚γ゚
だと思うな
死因コレクションのために掘る便でヤギお持ち帰りして殺してもらったりしたな
ヤギ3匹に殴られて瀕死で助かりそうだったけど
そのままヌケサクから1ダメ喰らって死んだ事があるなぁ
やっちまったァー
鬼ハンド(鈍足)に龍夢手に入れておいて試練60Fで死んだぜ…
昨日初めて試練クリアした
序盤から鬼ハンドの材料が集まってきたけど最後までレッチリ引けなくて結局キンクリ(修正値無し)orアヌビス錢投げでクリア
防御が60くらいあったから結構余裕だった
防御60は余裕過ぎる。
事故死以外の心配がないレベルだな。
防御は50を超えたら余裕ぶっこくな
30台だと緊張し過ぎて気持ち悪くなる
個人的には30台が一番楽しい
やっぱり、90階台に突入する前は
攻撃ディスクを合成素材として消費してでも
防御ディスクを強くした方が楽になるのか
防御60あればまず死なないしね
クリア目的なら合成は全部防具に
回すくらいの勢いが必要だね
20でマンハッタン発動しながら派だな
セーブデータ消した
前回のスパイス+21の時は死ぬほど緊張したな
今さっきヘビーウェザー+42でクリアしたが余裕だった
まあヘブンズドアがいっぱいあって緊急回避用のディスクあればどうにでもなる
プラントと言えば今年もそろそろ種撒かないとなあ
今年は何育てようかな
去年トマトは収穫直前で全部カラスに食い荒らされちゃったんだよ
誤爆した、すまん
プチトマターか
本当に久しぶりにプレイして楽しさを思い出した。
これ、中に人いるだろ!っつー感覚。
迷宮素潜り達成、まじ嬉しい。
カエルしか食料が出ずF.F.を食った中盤、SO3冊つっこんだ。
防具のシアハをけずりつつ、どうにか29階まで来たら、
トニオの店にスタプラ!精神に余裕を取り戻し、3部コミックスをホルスに投入することを決断。
ジョルノを凍らせつつ殴ること10発以上。どうにか勝利!
アップダウンが激しかったが最後は幸運を味方につけられた。
>>166 おめ。俺も時々思い出したようにやるとその度にハマる。
個人的に試練で未識別の装備Diskを装備する時がヤバい。
あらかた頻出ものの識別が終わってる中盤あたりだともう…ゴクリ
迷宮素潜り23階
エアロスミスktkr!勝ったッ!迷宮完!
→能力に装備っと
→あ、ずれた。防御に装備
→のろわれていた
→後ろから敵いっぱい
現在47Fでちょっと合成指南をしてもらいたいのですが
下記が現状の装備です
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+1
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+33 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
合成できるアイテムが今クレD2つと骨(10)、おまけで弓1つあります
店でハンドを見つけて鬼ハンド(ハイウェイ、チリぺ、ホワバ)
の素材が完成して作ろうと思えば作れるのですが
無駄に骨を10にしてしまい防御の合成をしても容量が余ってしまい
なんかもったいないので骨ではなくクレD使って武器合成だけでもしようかと思ってます
未完成鬼ハンドを作るか、弓使ってキンクリにハイウェイとホワバあたりを合成するか
まったく別の路線で壁際2回攻撃のダイバーにストフリ合成するのではどれがいいでしょうか
キラークィーン+アヌビス爆弾投げが楽しすぎる
そしてそれに気づいてからどちらも全くでねえ…
>>169 鬼ハンド作る気がないのなら、しばらく現状維持でいいんじゃない?
防御値的には80Fくらいまで安定、かつスパガ・マジ赤で骨ロストの
心配は無いのだから、もう少し素材集めてからでもいいと思う
自分なら骨は素材集めてから容量いっぱい使ってキンクリベースに合成
クレDは取っておいて、修正値集めたハミパあたりを最後に足すのに使う
ダイバーストフリはイマイチおススメできない
強いには強いんだけど、エアロや龍夢が無いとあまり生かせないし
何よりストフリはC-MOON防御に使うべき
骨10ならアイテム挟んで2種類合成しちゃうな
>>172とかぶるけど
骨に鬼ハンド素材入れて白モノ個入れておく
後は使いたくなるか防御きつくなった時に残りの容量(5)を使って防御合成でいいんじゃないの?
ストフリは80階までは能力装備考慮してそのままキープ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:23:31 ID:+pipCoiC
吉良って隣接してると親父しか呼び出さないのな
深層だが天国直行用に矢をかりまくれる
そうとも限らないぞ
猫草出されて、折角ドロップした弓矢を爆破されたりはよくあること
それより天国恐竜回しにバイツァは強すぎるな
永遠に潜り続けられるんじゃなかろうか
それとも何処かで3ターン持たなくなるんかね?
隣接したら親父しか呼び出さないんなら、猫草呼ばれるなんてことはないんじゃないか
何か猫草ばっか呼ぶ奴と、親父ばっか呼ぶ奴がいるよな
猫草は隣接する前かもしれん
殴られると痛いので、鈍足にしてヒットアンダウェイしとるから
俺の経験でも成長吉良は隣接すると猫草を呼ばなかった
猫草は隣接する前、親父は隣接後だったと思う
隣接時は親父しか呼ばないよ
弓矢稼ぎはヌケサクかグレフルで攻撃力下げて吉良の周りをぐるぐる回る
赤石つき石仮面があると安心 吉良を倍速にすると早い
>>175 そのうち酸ポリオ・フーゴ・射撃一撃で即死するようになるから
キンクリかメタリカを併用しないと危険
「自分に爆風が及ぶ距離では爆破できない」
という原作での描写に製作者が忠実なら
隣接時は親父しか呼ばないと思う
>>180 やっぱそうか
三部はデス13+兄貴用で四部はバイツァだから、五部本余ってたんだよ
エルメスの透けパン手に入ったから、これで永住確定ではないかっ!
>>182 素朴な疑問なんだがバイツァ発動って吉良系に効かないんじゃないの?
残るのが少数なら問題ないのかもしれんが気になったので一応
吉良には効かないから、コミック死守しべく全力直行するぜ
吉良とかエシディシって、大部屋でほっとくとアイテム破壊しに行くけど、ピストルズ当たるとこっちに真っ直ぐ来るよね
画面に入ると、またアイテムに行ったり、近づくとこっちに来たり、何か法則あるのかな?
>>183 おっしゃる通り、猫草・吉良は消せない
でも残っても2〜3体程度なのでピストルズで射殺でおk
新規発生したミスタ以外の危険敵もピストルズ一発で殺せるようになるので
装備は射撃共鳴がいい 能力は時止め防止できるものだと安心
意外に対応が面倒なのがエシディシの脳だったりする
連レスすまん
>>184 吉良はダメージが1ポイントでも入ってた場合(バイツァの爆発でも可)、こちらに向かってくるようになる
もしくは爆弾化できるアイテムを足元に置くと、そちらを優先するのでやっぱり向かってくる
これはアイテムに向かう性質のあるエシディシやハーヴェストも同様
ただし敵の進路上にアイテムがあった場合は爆弾化・消し炭化されるので注意
45階で防御の修正値+38、敵感知と罠感知も合成済み
ほぼクリア確定してたのに捨てようとしたディアボロのディスクを使っちゃったでござる
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+18 ★3
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+75 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
アホみたいな引きで試練クリアできたので
このまま色紙直行に初挑戦としゃれこもうと思うのですが
スタプラが無いのでミスタ対策がちょっと怖いと思うので
少し助言を頂きたいのですがアイテム破壊を取り除いてウェザー入れた方が
安定するかなと思うのですがヘビーと併用しても実際そんなに変わらない
気がしなくてもないので現状でも大丈夫でしょうか?
>188
罠見えがある時点でアイテム破壊防止なんぞいらん
ウェザー入れるメリットと比べる理由がわからん
結論:ウェザー入れろ
>>189 だったらフツー、腹減り消してウェザー入れて
腹減りは能力に入れろってアドバイスしないかね
罠見えるよ!とか言っててふと事故ったり
思わずアナスイにいいもの持ってるねって言われるのが
ゲームなんだから
>>190の方法が一番良いと思うよ
罠見えててもうっかり踏む事もあるし、何よりアナスイが怖いから
アイテム破壊防止は外したくない
ウェザー入れれば遠距離射撃の無効化率15%上昇するし
ジャムをまず手に入れようぜ
マジレッドと敵感知の時点でアナスイとかどうでもいい存在だろ。
>>192 上級者はいいなあ
俺そんな風に言い切れるプレイできないよ
思わず出会い頭になったりHP減ってたり色々するもの
こればかりは好き好きだ
気にせずガチで殴り合えるのは結構な+要素だと実感している
最強を追求するのと、快適を追求する差だからな。
色紙が目的ならそんなに大きな差は無いと思うぞ。
スパガ入れとけばアナスイに対してアイテム節約できるんだし
うっかりミスも防止できるからわざわざ抜かなくてもいいと思う
むしろウェザー入れたところで15%しか変わらんのだから
合成手段は温存した方がいいのでは?
それより攻撃マジ赤はちょっとキツイ気がする
できたら能力にしときたいとこだけど鍛えちゃってるしなぁ
なんかしらワープしてワムウとか普通に起こるからなw
しょっぱいなぁ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+36 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+99 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+58 ★8
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
こんな感じになって無事色紙とおまけでパンツ取って生還してきました
試練のノリで防具にジャム入れる思考になっていたので
アドバイスありがとうございました
結果的にアナスイに特殊射撃使わないでガチの殴り合いが
できたのでアイテム破壊は消さないでよかったと思いました
合成の修正値稼ぐための判別時呪いディスク壊しとDIO骨を取りだす時が怖かったので
永住されてる方はアイテム破壊防止は入れない方が多いのでしょうか?
永住だとそもそもアイテム破壊されるような状況に陥ってるようじゃ生きていけないからな
恐竜回しは兄貴DISCがあれば、マック委員とか出る階やらはデス13やクラフトで固めると
ダメージのストレスもなくて楽チン
兄貴DISCが希少品ではないにしろ、バカスカつかえるもんじゃないのが難点だが
ところでエルメェスのアレって天国全域かな・・・?恐竜+シンデレラで10階ぐらいで
帰還しまくってるんだが、全然出ない…
他のレアアイテムと同じで出る時は連続して出ることもあるし
出ない時は300階もぐっても出ないよ
シンデレラ能力付けてない状態でアイテム全拾いして
1000Fまで潜ったけどアレは9個しか出なかったよ
余談だけど他のレアは手首が2つに、バオー1巻、変人偏、BTだけだった
ゴージャスアイリンはいつになったら拾えるんだろうか
>>201 低階層化石回しのマック対策はサバイバーがいいよ
よく拾えるし即時発動できる さらに同階層でウザいミスタ・スポマ・エシディシも無力化
混乱してる間に発動で倒せば反撃されない
アレは毎階シンデレラ発動してても100〜150Fに一個拾えるかどうかってとこだからな
今試しにMH出やすいを組み込んで潜ってるんだが、アレの取得効率は上がるんだろうか
ひさしぶりにディオの罠→スペースリバーのコンボくらって泣いた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ウェザーリポートのDISC+2 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
現在6階でこの引き!
「命」を「運」んでくると書いて「運命」!!
最高に「ハイッ」ってヤツだァァァァァアハハッハ
囚人の群れに囲まれてリタイアだァーッ!
>>206 キンクリとホワルバのコミックスの重複や
ウェザーの固さを考えると、
防御と能力を入れ替えても良さそうな気もする
チャリオッツは能力が強いし、鍛えやすいから攻撃ベースに使いたいな
マジ赤やホワルバも、能力ベースとして使い分けるために残しておきたい
個人的には、防御ディスク強化のために合成したい
このゲームでは、防御力の高さってかなり重要だし
チャリオッツとの部数のバランスが良いことと、合成枠の多さから
強化しやすいハミパか、現状で修正値が高く発動も強いスネイクをベースに
スパガ、フール、デス13、ジャムを合成して装備効果と修正値をプラス
最後にハイウェイトゥヘルを合成して修正値だけをプラスしたい
ただ、☆付きハイウェイトゥヘルの能力が何かにもよるかな・・・
あと、上記の合成はあくまで個人的な好みで
早い段階で防御力を強化することに主眼を置いてるからな
いざという時に催眠効果が使えなくて後悔する可能性もあるから
デス13よりもムーディ合成した方が安全と言えば安全なのかな?
それと、この合成をすると
後でウェザーやクラフトを見つけても、合成で能力付与できないなぁ
弓矢を回収できれば良いが・・・
まぁ、最後は自分の好みや経験則でどうぞ
>>211 ムーディー使って俺に色々送(ry
俺ならフールベースにジャムとスパガから入れて共鳴透明可視で能力適時付け替えかな
将来のために弓矢いっぱい欲しいな
リゾット対策にフールベースで
ジャム、スパガ、デス13(もしくはグレフル)
であとは修正値の為バカバカ入れて合成
ってのが特殊攻撃してくるやつの対策にもなるし
後の合成の為にはいいかな
エニグマの中身にもよるけどそんだけあると24Fまでに
合成しとかないと呪わるまくるのがちょっといやだね
餓死が心配ないならジョルノ階はホワイトアルパム能力装備で
まだ合成しないでも大丈夫かな
あぁ、リゾット対策のためにフールとの共鳴活用か
確かに、そっちの方が良さそうな気がする・・・
オレもまだまだだなぁ
すまん 言い忘れてた ☆は(死にたくなる)・オアシス・ジャム がこの順でついてる
弓矢は紙の中に2本あるという絶頂ぷり(但し1本は爆弾と化してるが)
フールで共鳴プレイってしたことないし とりあえず
>>213-214の案で行ってみるわ
トン
弓あるなら結構悩むな
あとできれば骨は識別しといたほうが
ハイプリやベイビィが偽装してても目視確認してから
敵に骨に乗せてマンミラ位置替えで取れるし
アブあるなら使っとくかでるまで我慢したほうがいいかもね
>>218 ストフリまであるし余程の事がない限りクリア確定な勢いだなw
波紋のツボとかもういらねーんじゃねーのか?w
C−MOON「呼んだ?」
DIO罠「呼んだ?」
ミスタ「呼んだ?」
ちょっと質問。
☆ウェザーに普通の白蛇合成したら
☆重天気になるんでつか?
なるでござる
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+32 ★6
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+4 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
なんとかクリアできたけどジャムが99Fまで
1回も出ないなんて初めてだったから
ジャムの出現率がわからなくなってきた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+5 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+48 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+5 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
試練初クリア記念カキコ
スタプラ+10とかヘビーウェザー+9とバイツァ・ダストとか余って
最後あたりはだいぶ余裕だっだ気がする
試練1階で攻撃ハイウェイトゥヘル能力チープトリック装着、
呪われたまま5階開幕小部屋スタンドハウス(防御はクレD+1)でQy@しかけたが
マンミラ駆使して何とか打開(エアロスミスがいなかった)
そして現在30階
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スパイス・ガールのDISC+22 ★4
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
主な物資は紙四枚・タイヤ・クレD一つと弓二本
ホルス神ないのだけが弱みだが今まさにグレフル拾い兄貴対策は間に合った
(ちなみに24階直前にはメタリカ拾った)
絶頂というか、天然シンデレラ過ぎて逆にこわい
こういうゲームやってると自分がついてても
○○死フラグとか思っちゃって素直に喜べなくなるから困る
俺的にはウェザーとスタプラ、タイヤが死亡フラグだな
逆に波紋のつぼは到達フラグ
追記
フロア一周してもうひとりの自分とフュージョンしたら出現敵が元通りになった
階段下りたら大部屋
紙バグで全体攻撃が消滅してたのでハイDIO6〜7人にボコボコにされて死亡
レクイエム1Fがホテルになってた。露伴と亀がいた
柱越しに斜め攻撃はできないと思ってたが
柱の形によってはできるのかな?
四角錐の形でラバーズにやられたんだが。
上から見たら四角錐って四角ジャン
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+18 ★4
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+47 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+7 ★4
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵の場所を感知できるぞ
あ ありのままいま起こったことを言うぜ
おれは試練をクリアするまでの間にカスター入りエニグマ一枚と
手首入りサンジェルマンを二袋手に入れた
なにを言っているかわからねーと思うがry
いいなぁ、おめ
死亡回数500回超えてるけど手首と画集は未だにお目にかかったことないぜ
暗殺チーム祝福
無駄に手首3つも持ってる俺がとおりますよ
ていうか急にバグ報告が立て続けにきたが、どれも聞いたことないものだなあ
急に暑くなったし、PCの熱対策はきちんとしてるか?
バステト神のDISC(呪)
【能力】時々内部エラーを起こしゲームを強制終了するぞ
【発動】磁力でハードディスクをぶっ壊すぞ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+29 ★6
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+98 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+11 ★5
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
天国直行しようと思ったとき
そのときはスデに色紙を取っているんだ
というわけで徹夜して逝ってきた。
化石は不使用。
22階までに骨が二つ出て防御100以上にできたのが大きい。
攻撃にB2Mを組み込むとこんな修正値でもなんとかなるもんだ。
序・中盤はマンミラ・ラバーズ
終盤75階以降ははホルス・アクト2を駆使して即降り。
99階に降りたその部屋に色紙があって助かったw
238 :
225:2009/05/06(水) 18:10:13 ID:m1ih/8Q2
今更ながら自分も天国直行できたので報告(実は0.13で天国自体初クリア)
前レスの直後にほんとにシンデレラ拾うは98階でエアロスミス買えるわでマジキチなツモが続く
ボヘミアンラプソディを組み忘れてコミックス不足が懸念されたが(試練クリア時は攻0防52)
中盤以降にアレを二つも拾ったせいでごらんの有様に
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+99 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+99 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+99 ★8
[能]最大HPが増えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
スタプラ二つともう一回ドラドリも拾った割にウェザーとオアシスだけは最後まで手に入らず
まあ能力のコピーまで保持してたので深層も怖さはなかった
発動考えて防御と能力のベース決めたりスタプラにコミックス集めたのに殆ど出番なし
ちなみにベース切り替えをする上でちょっと前話にでてた試練終盤の弓矢集めテクが凄く役に立った
天国直行の場合の基本技になるんじゃないかと
あとシンデレラ効果はがくぼうとかの固定ドロップに関しては良く効いてる気がしたが
アーティファクト含めレアドロップは皆無で、スタプラとかマジレッドとかは全部床だった
>>228だが
どうもこの時のバグで亀の中身が大量に消滅したようだ
幸いメイン装備とJOJO顎は残っているが・・・画集が無い・・・・・・
また再出発だ
試練80Fまで行ったぜええええええええ
もう70Fくらいから限界だったがだましだまし頑張ったが無理だった。
バイツァダスト2個という神引きも使い果たし、最後はギアッチョに凍らされ残りHP2で帰還した。
コミック全然出なくてきつかった
キラークィーン系は全てをキラークィーンに合成して能力に使いたいんだが
シアー混ぜるとバイツァに変化してしまうジレンマ
いやまあ適当なのとシアー混ぜとけばいいんだけど
そもそもキラークィーン系自体が出現率あんま高くないっていう。。。
KTQにすればシアーつけてもバイツァにならないよ。
まぁ、かなりのレアケースであることに変わりは無いしKQじゃなくなってしまうけどね
むしろバイツァよりも出にくい気がするな、キラークイーン
爆弾投げは面白いが、セーブして間あけるとわすれていて
dでもないことになりそうな悪寒だが
>>243 能力キラークイーンなら爆弾化した奴識別できるから問題なくないか?
キラークイーンの爆弾投げにお世話になるのは天国だな。
シーザキラークウィイーン♪と唱えてから遠投している。
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
試練44F小部屋モンスターハウス確認
→攻撃装備はキッス・入口にシアハ、とりあえず起こそうと思い殴る
→会心で4のダメージ!そして分裂!カチッ!ドーン!カチッ!ドーン!
→さらに部屋の中のシアハに次々と誘爆!ドーン!ドーン!ドーン!
…MHだったはずなのに、敵もアイテムもほとんど残って無かったorz
まあ骨が焼け残ってたので拾えたけど、何だかすごく損した気分だ…
>>245 いや、亀の中でうっかり識別済爆弾化コミックス読んで大惨事になったことがあるんだ…
その経験で、今でも外で読んだりで爆発物扱うのはちとこわいのよ
試練で森王ハウスのアイテムを漁ってたとき、能力KQで爆弾って文字が見えたのにうっかりそのコミックを読んだときがあるな
やべー今9階なんだけど神ツモしてる
スタプラ銀戦車ウェザースパガクラフトジャム2枚
ここまで揃ってるのにエニグマ6枚ピザ数値にして650以上
俺明日死ぬのか?
それとも水族館辺りでなすがままに死ぬのか?
>>250 案外コミックが全然でないでジリ貧死という
地味なリタイアと予想しとく
9Fまでで3種の神器をすべて引き当てた人間を見てから
運がいいってのはこういう事を言うんだな、と思ったよ
6Fで上手く立ち回って突破したバッドカンパニーハウスの後から確変来てるみたいなんだ
とりあえず今15F大部屋でも余裕で無双できる勢いなんだが心配だ・・・
つーか15Fまでに5回もモンハウ、その中の3回も特殊ってどーなんだ
吉良混ざってて死ぬかと思ったよ
>>246 じゃあ俺はザワールドで時止めするときにアイスピードアットナイト!って叫ぶわ
クリーム封印でディアボロに重なるバグだけど
これって確定で狙うことってできる?
虫食いの針の肉壁になって安全に探索できるから
結構便利なんだけど
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+36 ★4
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+55 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+2
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
50階で防御が10くらいだったのに最終的にはこんなことに
90階以降にクレDが5個出たよ…
クレDとか以前に引きがよかったんだろ
手持ちの全修正値合わせてもそこまで行かないなんて日常茶飯事だ
試練で煮詰まったので、一度最初から気分一新でやり直してみる。
今まで一度も拾った事が無かった、キンクリDISCが気づけば5枚になってた。
意味が分からない。
なんだこの物欲センサー。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+65 ★6
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2 ★3
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
初クリア記念カキコ。
スタプラが低層から出た為強化しまくり、攻撃discは終始無強化クレD。
やっぱり罠探知系があると安定するね。
「狩り(ハンティング)」に行こう!」
あ、ありのままry 95Fで完全と言っていい防御ディスクができた。
シンデレラもないのに、ここまで揃うとは。
カエル反射を消しちゃったのが少し惜しいな・・・。
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+52 ★7
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
つーか骨がいっぱい出た。
最後に拾った骨でメイドインヘブンでも作るか、と思ったら直前にテンパ捨ててた。
とりあえず他の素材を全部ぶち込んで99Fに降りたら、テンパ落ちてた。
かゆい所に手が届く試練だったぜ・・・。
試練で防御DISCにウェザーを入れられることはあるが
ヘビーウェザーを入れられることは滅多にないな 羨ましいわ
重天気は能力欄の方が空きあるときも何故か防御に入れてしまう
重天気素材が揃ってる時はできるだけメイン攻撃ディスクにしてる
あの禍々しいスタンドで殴るのが気持ちいい
防御ディスクをウェザーメインにすれば後々合成できるようになったとき、上からホワイトスネイク足せばいいだけなんで
それはいいのだけど、
>>261はウェザーもヘビーも両方付いてるのな。うらやましす
防御の修正値そんなに必要だったのか・・・
ヘビーウェザー+23程度じゃ歯が立たないはずだ
店で値段識別だけしておいたスーパーフライを
他の階で拾って発動したら☆付きだった上に
消滅したorz
>>266 重天気+23あれば80階以上の相手とまともに殴りあわなきゃ
まずいけると思うけど
ヘブンズドアー等補助射撃がいくつかないときついが
防御30だと神父に通路でこんにちは状態になったら詰みにならないの?
90Fは最低でも防御40は確保していったからよくわからないけど
>>269 チリペ・マントラ辺りがあれば出合い頭にやられることは無いよ
相手が一体なら先手取れば負けないゲームだから防御が低くても全然問題ない
低防御深層で最も怖いのは行動不能になる冷凍罠、先手取られる上に大ダメージだし
だから防御低い状態でクリアしたいなら素振りかホルス神装備は必須だと思う
防御30で深層行く場合は階層分のマンハッタンかチリペを用意してかないと危ないな
でも意図的に低防御にしない限り、普通にやってりゃ40前後は確保できるだろ
90F以降はマンハッタンもしくはチリぺ発動が基本
クリアするならそういう準備はしておくもの
だから防御30でもどうとでもなる、というか普通に行ける
マンハッタンやチリペッパは虫食い・エシディシ階層で使い切るな。
それよりマンミラ・ラバーズ・アクト2とハーミット・デス13ですよ
>>271 金と億泰しか拾えてない俺に謝れ
30階でハミパ+2とかザラだぞ
それは余計なとこにコミックス使ってるだけだろ
コミックス出てたらこんな低防御なわけないだろうが
30階でハミパ+2とか引きがどうのとかってレベルじゃなくて下手なだけ
30階までハミパ+2で行けるってのはある意味すごいと思うけどな
自分だったら即降りしない限りジリ貧すぎて死んでしまう
今チープトリック4連で引いたあとエンプレス2連で引いた!
逆にこれはいける!
1、解呪手段無しで修正値未鑑定装備も全て装備→呪われているムーディーやハミパにあたりまくり→呪い解除にコミック使用→修正値たりねぇ→即降り
2、パープルヘイズやJJFのような発動専用の物にコミック使い通常時に使う装備品に修正値を回せない
3,持ち物が沢山でもう持てない→アイテムの取捨選択でコミックを切る(どうでもいい物の修正値を増やす)
4、単純に運が悪い
こんな所か
30Fぐらいまでには合成できないとクリアは難しいんじゃね?
それまでに骨が拾えないことのほうが多いけど。
ハミパ+2がザラとかどう考えても虚言癖のレベルだろ
>>280 そもそもコミックスが出ない→5部はパープルヘイズしかないのに5部ばっかり
しゃーないからパープルヘイズ鍛える→開幕MHで囲まれる→使っちまう
→オワタ
30Fまでに+2が「ザラにある」ってのはない
そういうこともあるよね、というレベルなら分かるが
フルボッコざまあww
対応DISCを持ってない部のコミックばかり出るってのは低くない割合であるな
だけどコミックは捨てられないからアイテムがコミックばかりになったり
Act3でいいような気がするけど
>しゃーないからパープルヘイズ鍛える→開幕MHで囲まれる→使っちまう
>→オワタ
「オワタ」つーか、「MH」なら尚更アイテム盛りだくさんだろがよォオオォ〜
それでなんでハミパ+2になるんだよォオオォーーッ
それって、納得いくかァ〜〜〜、おい?
オレはぜーんぜん納得いかねえ……
紙やら骨やら大量に出てきたが
本がまったく出ず、イエテン+0のまま30Fで死んだことが一回だけあったわ。
>>288 >尚更アイテム盛りだくさんだろがよ
アイテムはたくさん出るわなアイテムは
金とか役にたたん記憶ディスクばっかりだけど
ムーディや金しか落ちてなかった時はどうしようかと思った
うんまあ”ざら”は言い過ぎたかも
ついさっきもスタプラ拾って本もかなり出たし
出る時は出るわな
試練プレイ回数が少なくて、引きが悪いのが続いたというオチじゃなかろうな
なんだ、ただのかまって野郎か
お前らが構いすぎなんだろうw
実際本も紙も出ないときは全然出ないからなぁ
それよりハミパ+2で30階とかいってみたいぜ
頑張ったところでズームパンチに手も足も出せずボコボコにされて終わり
作業っぽくなってきてた試練84Fでまさかの合成失敗して考えるのやめてきた
今回はマジシャンズレッド&マンハッタンで逝こうかと思ったら骨にアイテム噛ますの忘れる
防御ディスクを喰ったマンハッタン+79の誕生
酔っ払ってやるもんじゃないなやっぱり
最強のマンハッタンの完成ではないか
79もあれば正面突破でどうにでもなるじゃないか
能力ディスクで遊べるくらいの引きの回にこんなドジこいちゃうとなあ
つまり…本当にありがとうございまんはったァン!という形になるな…
;:::::ソ ン\ 〈!.l f「lT!
<::::ノ ゝ:::/ /\ l i 「_l!
ン:::ゝi:_:::i/-‐ニニ`ニニニL._ ……………
`i::::/,ヘ♀<^--‐、=====‐_->, 言っている事が
l://`ヽ::::> ィfァ‐メ:> ftッ´リ  ̄ わからない
l:::'、レ``' ´ ̄´ ,,.!.` i/ …………
. ,ハ:::ト -1 l __ 〉 /
/::::ヽ\ !、 ! _ _,,. / / ┼┐ .l -‐ァ ¨フ ./丁ヽ -ノ┐ (⌒)
.. ,'!::::::::::丶\.丶、 ー‐ '/) ' l ノ j レ' (_ ´r_) レ' ノ / 、! !
r‐!.';::::::トィ_::丶ヽ、` --‐ ハヽ …………
/:::::\::/,.、r':::、-ヘ_ `¨i ノ/! この状況で
/ l:::::::::::>::;;_::/,,.、r':::::l !//:::/i_
ン i::::::::::::::::::l i \:::::::::ll /::::{┐l
i \:::::::::::::i i \::ll/_;.ィ:i┘l
l _ .. -`:::::::::::i ', ';:`¨´l l:::!ー'! /i
! l::::::::::::::::>'"´::lヽ`¨ヽ::::::i l:::l しヶl
. l !::::::::::/_::::::::l ∧::::::_\:i i::lヽ ´,ノ
l. l:::::::/::\  ̄  ̄ ∧i i:l `¨
俺は亀の中を片付けるぞ!ジョジョーーーッ!!
爆弾で亀をふっ飛ばしてしまったときは焦った
中身消えないと知ってほっとしたけど
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+3 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+40 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC ★2
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
幽霊部屋3回入れて骨やクレDが余ってるのに矢が一本も出なくて、合成用のDISKが紙圧迫でずっとモヤモヤしてたけど
ハンド様のおかげで初めて全階くまなく探索できた
最後に↓手に入れたし今迄で最も最も最も最も(ry有意義な試練だったぜ!!!!!!マギィィィぃーーーーーーーーーーー
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆マンハッタントランスファーのDISC+5 ★2
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]階段の場所がわかるぞ
試練クリアそこそこ安定してできるようになったけど、その代償に鬼(含、擬似鬼)ハンドを手放せなくなっちまったw
ザ・ハンド・・・恐ろしい子
おいおまえら新しい縛り思いついたから聞いてくれ
ディスク効果の乗らないプレイ
緑文字のジャムとかは装備不可
ハミパなどの黄色文字は武器装備不可
クラフトなどの薄オレンジは防御不可
マンハッタンなどの紫は能力不可
発動と能力が使えない装備の付け方はおーけー
どうかな?ぬるいか?
あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ!
俺は試練28Fで出たクリームを倒そうとしてフーゴのパープルヘイズに巻き込ませたら
クリームから空烈眼刺驚が飛んできて即死したと思ったらいつの間にかラバーソウルに口にクソを詰められていた
な・・・何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった・・・
コミックが出ないとか骨が出ないとかそんなチャチな不運じゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったぜ・・・
28Fまででエアロ*2龍夢シンデレラ星世界とレアディスク出まくったのに
コミックが4冊骨無しエニグマ(3)が1で逃げ時見計らってたらこれだよ
>305
「何回かに一回」だったらハミパとかエコーズに修正値ためまくって鉄壁状態になればいいだけだから温い部類なんじゃないの
安定させようとかなると結構きついだろうけど
>>307 やっぱぬるいか・・・
言いだしっぺの法則だからとりあえずやってみて報告来るよ
>>306 装備してみてアヌビスとかの緑能力だったらどうするの?
ニコニコにデブ縛りでやってる香具師がいたな
まだ一回目上がったばっかで継続できるのかは知らんが
>>309 今識別せずにやってるよー
ワナ見つからない限り無理ゲーかもしれない
まぞいけど言いだしっぺだから頑張る
プッチとギアッチョがある場合のみ未識別は装備して鑑定してるんだけど安定しないねぇ
装備効果の乗らないって事は射撃ディスクの
装備も縛ってる?実質使えるのは低層のハイエロの眠り防止
とアクト2の呪いと万能ホルス神あたりだろうけど
ホルスないとグレフル不可で兄貴怖すぎになるだろうけど
デブ縛りって何の縛り?
>>313 Exactly
いつも余裕な敵にすごい神経使います・・・
いつの間にかこんな時間になってるしorz
縛りプレイもいいが引きを活かす遊び方をしてるひとはいない?
レア度の高い共鳴とスロットの埋め順に気をつかうような感じ。
ポーカーで例えるなら
攻:クレD 防:エコーズ 能力ハーミットが作り易い2ペア
攻:ホワイトスネイク 防:ヘビーウェザー 能力ワールド
がストレートフラッシュ、みたいなイメージで。
作るのが大変な組み合わせは鍛えるのも計画性がいるし、
結構面白いと思うんだがな。
>>314 その名の通りだよ
今携帯でしか書き込めないからアドレス貼んのめんどい
ニコニコでディアボロの大冒険で検索してみそ
マイナーな縛りで検索かけても掛からずディアボロで検索かけて
縛りプレイ関係を上から見て2個目の動画
デブ縛りとやらの説明もなしに途中からだらだらといきなり始める
察するにデブ系キャラのアイテムのみ仕様可能とかそういうことっぽい
全く面白くないしゃべり下手糞なゴミ実況動画の宣伝だろ
そうか、そうとらえられてしまうのか
こっちとしたら鼻くそほじるくらい気軽な気持ちで書き込んだだけなんだが
一応謝るよ。すまん
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ピンチの時に発動したディスクがスーパーフライだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらジャンピング・ジャック・フラッシュだった』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 試練98階でニュー神父にやられただとかジェイルハウスロックだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ニコニコの実況って地点で見る気がおきない
巣から出てくんなよ
それよりデブってそんなにいたか?
重ちーくらいしかパッと重いだせんのだが…
アラビアファッツはそもそもアイテムがないし
サバスも装備ディスク無いし
2chていつも荒れはじめる原因の中心に携帯厨がいる気がする
もうスルーでいいだろ
縛りで思いついたけど試練に潜って得た☆つきのみ持ち込み・装備可能で
持ち込み枚数で難易度調整したりしながらの強化有り合成禁止レクイエムなら
☆つきの能力を堪能できるかも
DIO骨持ち帰って亀の中のDISCを整理したいのに
そういう時に限って消し炭にされるやるせなさ…
いや、イエテンかマジシャンズレッド持ち込めばいい話なんだけどね
ムーディー持ってけよw
328 :
、:2009/05/10(日) 19:58:00 ID:ObJ55IeL
まだみんなやってたのか。
すごいな
縛りってわけでもないがうばしゃあああひいたら攻撃にしてるな
基本はなんも変わらんけどカーンあたりに連続うばしゃあああすると死ぬ
うばしゃあああの名前が出なうばしゃあああ
>>329 完全独立型スタンドのパープルペイジさんの名前を忘れるとは…
みんな、試練をクリアする時の修正値ってだいたいどれくらい?自分の場合
攻撃+10〜25
防御+30〜45
能力+0〜3
くらいなんだけど、
最近シンデレラ拾わないのに攻守共に40以上とかが続いたから気になって気になって
攻35 守25 能15 くらいだな
射撃を有効活用したいのと発動用って事で
能力装備は修正値10以上のマントラにしてる
マントラ拾わないときは波紋対策や階段わかるハミパか、チリペ、シアハ辺りがベース
防御は30後半〜50
攻撃・能力は無修正に近いな。しかも最近はアヌビス遠投で凌いでるから
アヌビス抜きでクリアしてねーな…
防御は+25〜40確保できればあとはひたすら攻撃にって感じ
90階以降分のマンハッタンorチリペは確保するようにしてる
攻20 防30 能5 くらいかね
やっぱりDISCにもよるが
7Fまでにキラークィーンハーヴェストシンデレラ拾ったのに餓死した・・・
ちくしょおおおおおおおおお
>>327 ムーディーでギュルギュルするスペースがもう亀の中にないんだ…
今夜は骨を持ち帰れるよう頑張ってみるよ
>337
シンデレラ発動→降りる→ハーヴェスト発動
これなら余程運が悪くない限り食料が手に入りそうだが
次にお前は4部本が出なかったんだ…と言う…
スピードワゴン、イギー、ツェペリさん、ペッシが全員レベル10になった
迷宮に慣れない頃はお世話になったなぁ
覚醒ペッシ頼もしすぎ
最初のころに6部本が出まくると処理に悩むなあ。
ウェザー、JJF、ストフリなんかは鍛えてても使えるからいいんだけど
マントラ…を強化しても大抵ジャム拾ったらそっちになるし、骨に使うにも都合よく
出るもんじゃなし。
結局何をおいても死ぬわけにはいかん! みたいな状況になってFFに使うことが多い最近。
試練2度目のクリア!!
最後はこんな感じでした。
骨2個(5と3)とクレD2枚しか出ず、修正値がなかなかあがらなかったが、
☆拾おうがなんだろうがすべて、クラフトにつぎ込んだ。結果がこんな感じです。
98Fでマジ赤拾ったが遅すぎw
89FでクレD2枚目が出たので、ACT3にハミパ入れたけど不要だったと反省。
90F〜はハミパ使いながらできる限り即降りしたけども、2回ほど死にそうに。。
99Fへの階段でアヌビスにしたけども、それまで能力は素のホワルバ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+11 ★2
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+42 ★8
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
>>342 6部本はマントラでもいいから使って修正溜めとく
FFが足りない場合は生存優先でFFに使うけど
昨日試練50階でポルポル君に穴ぼこにされてしまった…orz
せっかく今までに無い鬼引きだったのに超悔しい!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+7 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+6
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+3 ★2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
これに加え☆素敵指(HPUP・会心出やすい)
グッチョにスタプラがもう1個、アヌビス、バイツァ
乳母車にキンクリと多分ハーヴェストが。
防御が不安だったけどもクリアできると思ったから倉庫には何も送らなかったという…orz
あ ありのままいま起こったことを話すぜ
おれはDIOに上院議員を投げつけられたと思ったら
いつのまにかジョセフを絞りカスにされていた
なにを言っているかわからねーと思うが
おれもなにをされたのかわからなかった
いきなりWREEEEEだとかどうやって血を吸ったんだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
補足:DIOの投げた上院議員がジョセフに当たって
DIOがハイになった。モンスターハウスの入り口でのできごと。
時止めされてなくても最高にハイになるんだ
ジョセフをぶっ殺せさえすればハイになる
上院議員でジョセフ殺した場合でハイになるのはおかしいな
やっと試練クリアー。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+3 ★6
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+37 ★6
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆バイツァ・ダストのDISC+2 ★8
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[攻]ヒラリとかわされないぞ
ニュー神父と究極カーズはもう見たくない。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:27:31 ID:AfRM48bK
ver0.13をやりたいぜ…
久々にやり始めたんだが、0.10しかない…
ver.10っていうとどの時期だ?
>>352 射撃DISCの装備能力がない
億泰+プリンがハラヘラズにならない
ときかな
DIOが殴り殺した敵が必ずアイテムドロップする時期?
アレが出る時期じゃね
細かいことは分からんが、とにかく射撃の装備能力ないのがちょい辛い
ジッパーがあるからまぁなんとか
射撃装備効果がないのはつらいな
でもジッパーは羨ましい
あとエピタフとかスタプラとか能力装備じゃなくても隠し能力でるし
隠し能力なんだっけ、その2つ
見たことないからわかんないぜ
あと天国素潜りかな
スタプラ:DIOがいても階段を下りられる
エピタフ:罠感知
今は能力装備じゃなきゃ効果を発揮しない
1階でシルバーチャリオッツ+2!
さらにホワイトアルバム!
これでかつる!
10分後そこには元気に餓死するディアボロの姿が
きをとりなおしてもう一回
またもシルバーチャリオッツ!しかも+3!
10分後防御がなにひとつ拾えず最後はワムウの罠に殺されるディアボロの姿が
ディアボロ「もうシルバーチャリオッツなんて絶対拾わないよ!」
30階までに6部本が鬼のように出てマントラ+10 FF20発程
射撃無双だフウハハハと思ったけどAct2やらホルスやらヘブンズやら全く出なくてシアーが強敵ってどういうこっちゃ
2階で素敵指とシンデレラを拾い、
3階でホルスも拾い、
4階で開幕4分割水族館のど真ん中。
……ホントよくできたゲームだぜフゥハハハハー
階段降りたら敵3体に囲まれてると言う状況が続いてアイテム馬鹿食いしちまった
こういうとき脊髄あると仕切り直しに役たつんだよな
まあ
脊髄使う→着地地点DIOの罠&射撃食らう→♪エピタフ とか
脊髄→着地地点ボヨーンの罠→送り返される とか
かなり不安定なんで頼りにしたいものではないが
ファイトクラブでも惜しみなく全体攻撃を使え!
と、Lv2ジョナサンに教えられたぜ
あああ俺のワールド\(^o^)/
ワープ関係といえばつい先日のことだが
■■□■
□◎脳□
□□デ□
□□□□
◎に向かってスタプラ攻撃(オラオラ)
脳に1のダメージ!→ワープ
◎に脳が着地→1のダメージ!→ワープ
という見た目にも恐ろしいことが起こった
0.13の成長吉良もそうだけど、敵のワープももうちょっと修正してほしかったよな
成長吉良だったら、レベルが2つもあがってそのターン内に攻撃、さらにこっちは爆弾カウントダウンだろ?
ポルナレフもびっくりだよ
鍛えに鍛えたディスクを骨と間違えてカルネの死体に突っ込んでしまった時の衝撃といったら
真面目に検証してないけど、ワープして罠の上に落ちて、さらにそこがDIO罠でかつ同時に射撃敵の射線上って凄い確率だよな。
むしろ誇っていいんじゃあないか。
どれくらいクリア率高く出来るかってやってる俺みたいな奴でもそれぐらいの条件だったら寧ろネタになるから嬉しいぐらいだなw
死亡300回目にして初めてハミパ発動でアクアに念写されたんだが
アクアの写真が表示された瞬間、今までで一番恐ろしい体験をした気がした
本体見つけるまで2回死に掛けたし、相当恐ろしかった
>>368 一度だけだが
開幕MHヤバイ→未鑑定ディスク使うしかない
→ペットショップキターーーこれで勝てる!→着地同時にACT2のドゴォン!炸裂
→元の場所に送り返された・・・だ・・・と
俺は
ワープ→ギアッチョの罠で凍結→部屋内にHiDIO様
で終わったな
天国で何気なくペットショップをつかってロードローラー→ウェザーに殴られたってのがあったな。
話戻るけど、フロア開始直後にほしい緊急回避はデス13だな。
試練の小部屋MHでアイテムが落ちてた場所に罠が有ってびっくりした
MIM無しでハイプリ拾っちゃったとかかね
拾ってすぐ発動?
アンダーワールド踏んだ?
死因コンプの旅がはじまったお
死因集めは達成感が全然ないぜ
>>375 どっちもNO
最後のアイテム回収後部屋出ようと思って一応素振りしたら罠に囲まれてた
罠踏まないとアイテム全部回収できない構成だったから勘違いじゃないと思うんだけどなー
死因コンプはさすがに順番までこだわるようなことはできないが
最初と最後だけはこだわりたいぜ。
というわけで我がボス日記の死因一番はヤク中のゴロツキ。
最後はレクイエムジョルノにするつもりだ。
最初がダイアーさんだのブルリンだのは萎えるし、
最後がめんどうだからといって磁力罠のなんかとかだとつまらんよな。
そうして
>>379は終わりのない旅路へ出たのであった
To be continued
俺は一番が餓死だ……
ついに試練91階までいったのにいいいいいいいいいいいいい
緊急避難で脊椎押したらハイディオでちょうどHPぴったし0まで殴られた。
正直変な声で笑ったわ・
アイテムもろくなのなかったけどオアシス合成ってえらい強力なんだね。
いくどとなく効果に救われたわ
脊椎は緊急避難用アイテムじゃないよ
敵が複数来た時とかに使う仕切りなおしアイテムだよ
使用した直後は相手のターンになっちゃうから信用できないです
どのDISCも使い方次第で役に立つのがいいよね
大部屋MHで全体攻撃1発で敵がほとんど死ななかった時に
ハイウェイトゥヘル発動して全滅させた時は爽快だった
食糧少なくてあまり歩きたくないけどレベルを稼ぎたい時に
エンプレスでお手軽に敵集めとか、
虫食い対策にチープトリックとかね
エンプレスは使用後に複数からフルボッコされるんだぞ
怖くて使えんあんなもん
最序盤ならまだしも
エンプレスは小部屋MHで敵起こすのには使えるな
起こして敵の巡回路以外から侵入→アイテム回収後余裕があれば各個撃破
チープトリックはマジで使えない
ムリヤリ使い道を考えれば虫食い対策・透明敵対策にならないことはないけど
わざわざチープ装備するくらいなら他の手段使った方がいい
>>386 浅層のクリーム狩りに使える
防御高めのディスク装備してヌケサク辺りに背中を向けてればクリームを楽に倒せるぞ
勿論ラバー必須。あとHP低いと要回復だが
いやそれ無茶だわw
普通そんだ回復があるなら防具を脱ぐ。
チープトリックはグッチョに入れて一緒に歌うためのDISCだろ。
虫食い対策にチープってどうやって使うんだ?
通路で1歩後ろに虫食いがいる状態で前に敵が
いるから進められなくて距離詰められると被弾するって
状況以外で活用できる気がしないけど
通路ダッシュ中の被害が最小限に
うれしい!
まとめ
ハイウェイトゥヘルは良いdisc → そうだね
エンプレスも良いよね → まあね
チープトリックもいけるね → それはない
ハイウェイトゥヘルは砂漠でたときに手持ちにあるとうれしい程度かなあ…
JJFあったらその必要もないけども
トゥヘルはそこそこのリターンがあるとはいえリスクもチープやエンプレスよりかなりでかいからね
グレーのクラッシュかっけーなーでも時々死にたくなる能力が付けられていった
いどうなるんだろう
そもそも虫食い出るフロアはチリペかマンハッタン使うし
まとめ
パープルヘイズの攻撃装備は呪いDISCよりよっぽど危険
死因コンプ、深層の敵や要封印敵もさる事ながら磁力罠全部集めるのがめんどくせぇ。
スタプラを引いた!しかも骨が2個手に入った!この試練は「行ける」ッ!→ディアボロのDISC誤使用
気を取り直して再び試練へ潜…おぉっと骨だ!こいつぁ幸先がいい…おおっとまた骨だ、ってあれ、また骨?
よし、次+3の装備DISCが出たら使ってやるぜってあ、あれに見えるは「骨」!
現在16Fにして計5個の骨が手元に。(容量6、6、6、5、4)
出ないときは全くもって出ないのにこれはねーだろ。しかも今回に限ってムーディまだ出ないとかよォー
最近ダークブルムーンの有用性にようやく気づいた。
水場とヘブンズドアさえあればトニオさん簡単に倒せるんだな。
対トニオじゃなくても水が結構ある部屋だったらとても強いよ。
あればねw
最終的なダメージに直接補正が掛かるのはダークブルムーンだけかな?
エアロスミスなしで、防御なし縛りってどう?
やってるやついないの?もちろん試練で。
マンハッタンにほぼ全修正値を足せばなんとかなるんでね?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+36 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+50 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
新型ではないがインフルエンザにかかって会社を休み、
久々に試練潜ったらなんなのこの神引き・・・
シンデレラ無しで修正値ここまで行ったのは初めてだわ・・・
他にも魔術師赤、ホワイトアルバム3枚、エアロスミス2枚、ゴージャスアイリン
魔少年ビーティー、露伴のカバン2つ
今ならガラスのシャワーでも無傷でやり過ごせそうな気がするぜ
>402
さすがに難易度高すぎな気がしないでもない
>>404 ウイルスに感染されてる時点であんたは下り坂にいるんだ!
>>405 やってみると分かるが案外いける
60Fまでならマントラ発動なしでいけるから
それまでに骨かクレDとマントラ一枚くらいは出るだろ
昔95階あたりで幽霊部屋でて防具ガチムチ合成したけど
装備するの忘れてクリーム殴ったら500位ダメくらったし
マントラ発動するときに透明敵が起きて隣接してたら
アウトだよな、常に開幕デス13とかすればいいのかも知れんけど
物資がないのに天国深層のノリはきつすぎるだろ
>>398 俺は試練で骨が1個しか拾えないことがあった
しかも拾ったのは80階
確かに出るときは出るが出ないときは全くでないな
>>408 クリームが隣接してて、さらにこっちを向いてる可能性は大分低いと思う。
万一そうなってた場合は運が悪かったと諦めるしかないかな
40F台で部屋に入った瞬間ハイDIOになって殺される感覚
防御無しの場合、普通にやってると即死するのはハイDIO除けばポルからのはず
だからそれまでにマントラに修正値集めて、射撃鍛えられれば不可能では無いだろう
爆弾や銭投げもフル活用しないと物資は足りなくなりそうだけど
もっとも
>>408みたいなことは十分ありえるので、運の要素もかなり大きいだろな
開幕デス13だと一歩離れたとこにいたらアウトだからメタリカがいい
マントラに加えて、ラスト10階開幕分のメタリカの用意は必須だと思う
>>411 ポルナレフはHP満タンなら耐えれたはず
100弱*2で220上キープしてればよかったと思う
>>411 可能性としてはほとんどないから必須ではないと思う。
むしろ罠可視のためチリペ発動したい
カーズが視認出来るのも大きい
防御一桁やったことあるけど、30階あたりまでもキツかったな
40〜60階あたりは攻撃手段が確保できてれば結構余裕
>>413 バイツァが何個もあるならともかく、可能性として排除できない以上万全を期すべきだと思うけど
90Fまで順調に来て開幕クリームで死亡→すぐ諦めがついてまた潜る気が起きるならそれでもいいだろう
チリペが便利なのには同意だけど4部はヘブンズに回した方がいいような気もする
まあここでやり方論じててもあまり意味は無い
頑張って潜ってきてください
デフォルトで入ってる魔少年の問題の攻略ページはないの?
デフォルトで入っている魔少年の問題がクリアできないっていうのなら
あなたのテクニックは半人前ってことです
魔少年の問題まとめで検索
あーまた糞引きの周期に入ってしまった
ムーディーブルースはもう見たくない
最初に拾ったディスクがムーディだったときのガッカリ感ときたら。
俺はサバイバーのほうががっかりするな。
呪われたディスクはもちろん悲しくなるが、それ以上にサバイバーはやるせなくなる
40〜46階のシアハって攻撃貧弱だと対処に困ってたけどすげー発見した
防御DISC攻撃に装備したら大抵5ダメ以上与えて倒せるw
射撃とか使うのもったいねーとか言って爆発させてた昔の俺が馬鹿みたいだ
もしかして常識だった?
1Fならムーディーでも十分。
どんなヒキでもお目出度く前向きに捉えるほうが楽だよ。
白ものばっかでも、まとめて鑑定できるから良いかと考えるべし。
>>423 ハンドがあれば、コッチヲミロ状態で切り替えれば楽チン。
防御を攻撃にするのは若干リスクがあるな
>>423 もっとやり込むと
「攻撃重点で鍛えればアブドゥル一発で殺せるんじゃね?」になる。
0.13だとシアーの出る階ではAct2異常に拾い易いのは気のせいじゃない
それは分からんがクラッシュとダイバーを所持してる時はそれを生かせるマップがかなりの頻度で出る
>>423 常識つーかやってりゃそのうち気付くことだけど、そういう発見した時って面白いよな
シアハにはハンドに加えダクブル攻撃って手もある 水1マスあれば一撃
ver0.13から水部屋の種類増えたし、使える局面は少なくないので
シアハ対策が他にない時はキープしとくといい
>>425 シアハ相手に防御無しで大体30ダメ程度だから「攻撃に装備→倒す→防御付け直す」で2ターン安全が確保されてれば結構平気
もちろん他の敵が近くにいるときにやったら死ねる
>>426 承太郎使ってない時だったら当れば倒せるはチキンな俺には選択できない
それよりはマンハッタン上げてハイエロ1発で確殺がいいな
どこで見たか忘れたけど「次の攻撃当れば何とかなるって思ったら、その攻撃は当らない」ってのが頭に残ってる
>>429 ダクブルは水族館でも安心して使えるから1枚はキープしてると安心だよね
能力装備で水上移動もできるし、緊急回避にはもってこいの1枚だ
>>422 まぁ発動用DISCを確保したと思えば…
むしろ下手な呪いDISCよりもムーディーが呪われてる時が一番ムカつく俺
そこそこ役に立つとはいえ序盤だとAct3が呪われているとムカっとくるな。
敵のエコーズがアレなだけに
特定条件下で大ダメージってのは単純に立ち回りが楽しくなるからいいなあ
糞化する前のエボニーデビルも好きだったわ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 03:02:13 ID:8X2fxDiE
試練から天国色紙まで直行クリアをチャレンジしてるんですが、
いつも回避diskなくなって死んじゃう。
修正値は防御に注いで、攻撃は鬼ハンドが理想だと思うんですが、
みなさんはどう思いますか?
それが一番だと思う。
GER無いし他の普通の攻撃だと非力さに泣ける
防御なんて+99にしても50F超えたあたりから
意味なくなってくるし緊急回避できるディスクに回しちゃった方が
いいんじゃないかな、鬼ハンドは自分の腕じゃ必須かな
キラークィーンとアヌビスが引けたら爆弾投げしまくりで
結構楽になる
弱化前のエボニーってどんなのだったの?
HPが減ると強くなる だっけ?
弱化前はHPが赤表示になるほど減れば攻撃力アップ。
今よりマシだが低層以外じゃあまり役に立たないよ
本家の背水の剣も微妙だしなー
魔少年の問題で昔あった
旧エボニー発動&装備効果+ダクブル+波紋で究極カーズをレベル1で瞬殺するやつは脳汁出たわ
今のエボニーも天国なら使えるんだけどね
試練じゃ微妙だな、発動は割と便利だけど
天国99階でバービーの落とし穴に落ちた・・・
色紙への道は遠いぜ
試練のエボニーデビルはちょっとしたラッキーアイテムみたいなもんだな。
序盤では装備、中盤ならとりあえず出しとく。終盤で出たら敵のエサだ。
トラップだけに
花京院、こーゆーダジャレ言うやつってよムショーにハラが立ってこねーか!
ニコのプレイ動画見てると特定の装備ディスクへの信者コメが結構あるんだが、
大抵はメリットしか見てなくて、そりゃ強くて当然だわなと言いたくなる……。
ふーん。それで?
うむ
そろそろ出発のようだな
だな。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+23 ★5
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+46 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC
[攻]3方向に攻撃できるぞ
序盤モンハウだらけだったがアヌビスと全体攻撃DISCがたくさん出たので難なくクリア
ボインゴもたくさん出てウハウハ状態だったぜ
キンクリとハミパで攻防強化が被らなかったのは付いてたと思う
他にキンクリもう一枚、ハーヴェスト、シンデレラ、世界を拾ってきた
>>449 デメリットを補うメリットがあるから信者が付く
それだけの事
メリットしか見ないのが信者
特定の装備DISCがなにか分からんのに論じても意味ないだろ
キチガイうぜぇ
ムーディーはあんま使えないけど音楽が素晴らしい
原曲聞いたらチープトリックがきても嬉しくなるから困る
最近ゲーム実況してる人達の生配信でディアボロが流行ってるんだが
「どこで手に入るの」「誰か落とさせて」的なコメが結構目に付く
二次配布を助長してしまってる気がする
些細なことだけども次からテンプレにムニエルーム足してもいいような気がしてきた
>>461 そんなこと言い出したら、このスレだって存在意義を問われるんだが。
>>463 ここは情報交換や感想を述べる名目のスレじゃないだろうか
配信者が見て見ぬ振りしてるんだよ
「構わないけど個人チャットでやってくれ」って
まあここで言っても仕方ないよな、ジョジョファンの癖にって頭にきたから書いてみた
>>462 そんなことしたら動画見たニコ厨がスレにくる→ムニエルさんとこ行って迷惑かけるのが目に見えてる
そもそも新規は「もういないはず」だし、正規に落とした人間ならすでにHPの存在は知ってるだろ
>>465 製作者がもう配布はしない、って断言してるソースを明示するって意味でもいいと思うんだけども
>>466 あそこの掲示板見てちゃんと自分で判断できる人間ばかりならいいけど
著作権の意識薄いヤツがニコニコに多くいるのも事実
せめて載せるならムニエルさんの了解は取るべきだな
ニコ厨、特にゲーム実況ファンの間では
エミュレーターとかROMの抽出とか平気でやってるイメージがある
ディアボロやってた配信者達に、視聴者にしっかり警告してくれるようメールで頼んでみるわ
それファンやない!厨や!
>>468 警告したところで自重するのか?
矛先が制作者に向かう可能性は考えないのか?
ムニエル氏が警告するつもりなら既にやっているだろう。
そういう行為は、持論を押しつけるために制作者を利用しているってだけだぞ。
矛先が製作者に向かう可能性は考えてない
それに、ニコ厨が簡単に自重するとは思っていない
配信者に二次配布禁止の事実を突きつけて、咎める気持ちがあるなら視聴者に注意するよう言うつもりだった
配信者の最低限の義務だと思うし
でも
>>470みたいな意見があるならもうメールを送るのは止める事にする
生配信で「落とす方法について」コメが飛び交うのは不快だけど仕方ないね
>>471 悪い。ちょっと誤解があっったようだ。
警告
制作者─→配信者&視聴者
と思い込んでた。
警告
配信者─→視聴者
って言いたかったのね。
それなら言っていることも多少わかる。
>>470は忘れてくれ。(特に後半二行)
ああそうか、分かりにくい文章で悪かった
でも良かれと思ってやった事が、どういう方向に進んでいくか分からんし
まかり間違ってムニエル氏に迷惑がかからないとも限らない
配信者に製作者を侮辱してる気持ちがないんだろうから、しばらく静観するよ
不快なら見なきゃいいじゃないw
そもそも配信者には良識があるって前提で考えない方がいい
自分から視聴者に対して警告する意識のある人間が、実況なんてやると思うか?
配信者もあくまで自分の愉悦を最優先してやってることを忘れるな
大人の判断ができるなら、こんな著作権的に真っ黒&作者に迷惑がかかる
可能性のあるフリゲの実況なんて、普通はやらない
そもそもディアボロに限らず「ゲーム配信」って時点で
ニコ厨と実況厨がまとめて死ねば全て解決。
動画の話題出すと必ずこうなるよね
おもしろいしゃべりしてるのあれば見方変わるんだろうけどディアボロ関係は1個ないからな
滑舌悪いのがモゾモゾっとオタク丸出しでしゃべる気持ち悪いのしかない
479は実況大好きなんだな
実況はあのラッキーマンの人だけでお腹いっぱい
生配信だったら何実Vかピアキャスじゃね
>>483 サンクス
生配信って噛み噛みの人のがニコニコに上がってるけど、編集されてても追っかけるのきついのに、生って・・・
休日丸々潰れるじゃん
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+16
[攻]3方向に攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+38 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
99階で死んだだとおおおおおおおおおおおおおお
デス13に眠らされてやぎの群れがあああああああああああああ
うああああああああああ
惜しかったな。乙
そんな俺は念願の彼女の手首を手に入れたので
死ぬのが怖くなりディアボロのDISCで帰ってきたマンモーニです
F1押して画面でかくしたらエラー1→強制終了
F12押してフルスクリーンにしたら元に戻れない。
もう一度F12押すと画面おかしくなる
どうしてだぁ、誰か原因わかりませんか><
たまにまたやろうかなーって気になるけど
いざ始めたらアイテム敵図鑑死因などの収集要素が
いちいち気になって結局億劫になってやめる
レアアイテム多すぎるし出なさすぎだし
装備ディスクの合成した能力の順番も気になるし
死因リスト登録の順番も気になる
ほんとディアボロやるとイライラして頭おかしくなってくる
試練でジャムが出るまでの間、必ずF.F.と波紋のツボで食いつなぐことになる。
満腹度より経験値を優先してできるだけ稼ぐようにしてるせいなんだが、
稼ぎ方が悪いのかな。みんなはどうしてる?
経験値なんて飾り
敵よりアイテム
それはそうと通信スレたてるべきだと思うんだが需要ないのかな
いまさらだけどだれかキラータイガークイーン作るの手伝ってくれないか?
62階でキラークイーンが2枚あるからおすそ分けもできるんだが
>>494 63階にいるデータあるから63階来てくれたら
手伝えるよ
サンクス
でもおれムーディが1枚しかないんだがそっちは何枚ある?
今66階にいるがムーディー無い役立たずならここにいますが
俺もキラークイーン二枚持ってるんだがな…
>>496 ムーディー、ムーディ−+2が2枚
発動可能だよ
>>498 おお、了解です
IP:219.106.90.1
でお願いします
通信初めてだからうまくいくかわからないけど…
>>499 了解、ちょっと待ってね今接続試してみる
>>500 63Fが大部屋だったからちょっと駆逐に時間がかかりそうだ
おkちょっと待機してるね
>>502 駆逐終わった
ところで通信モードってチャットウィンドウとか出るらしいがどうやったら出るの?
>>503 通信したら普通に表示されない?
一応指定されたIPで接続してるけど
今接続中?
されてない
ディアボロ起動しなおしてみようか
>>504 やっぱり表示されない('・ω・`)
そっちは表示されてるの?
>>505 チャット表示されてる?
無理そうならdiavolo.ddo.jp借りて試してみる?
>>506 こっちは普通にチャットもでるけど
自分しかサーバーにいないみたいだよ
>>508 どうもvistaだとdia_server.exeを起動したときに
説明書みたいな感じにならないんだが…
>>497 5部本か神父持ってる?持ってるんなら無印ムーディー2枚と呪縛ムーディー1枚持ってるから
呪縛の方送ってそっちで解除してくれればキラー交換可能だけど。ちなみに66Fにいるよ。
>>510 いや自分もvistaだけど説明書みたいな感じにはならないけど
ちゃんと通信はできるよ、何回か通信はやったことあるし
ポートの解放とかはちゃんとできてる?
接続自体できてないとかはない?
>>513 どのみちdiavolo.ddo.jp自体は今満員で入れないみたいだし
ちょっとサーバー役できるか試してみるね
220.144.26.25
これに接続できたらレスしてみて
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:35:33 ID:7QUAl/mh
>>511 助かる!だが今からちょっと外出しなければいけないんだ…
一時間ぐらいで戻ると思うんだが
すまない
ちょっと説明不足だった
dia_server.exeをきどうすると
>>515みたいになるんだがどうすればいい?
>>515 まずゲーム画面でメニュー開いて
設定→システム→通信モードを選択してみて
ちょっと解釈が違ってるみたい
>>519 おお、これだこれ
でも
>>514には接続できなかったからおれのほうにもう1回接続してみてくれ
多分いけそうだ
>>516 すまん。こっちもちょっと野暮用で出かけなきゃいけなくなった。
今日の22:00以降なら帰宅してるからその時間帯で良ければ66Fで待ってるんでよろしく。
ああ……1Fで世界・ホワルバと来て2Fでヘブンズドアー・紙と来て
続いて出てきたモンハウでも無双できてやったーアイテム大量ゲット
これで勝つる!とか思ったらまんまと穴に落ちた
(それも素振りしたのにそのまま進んじゃって落ちた)
その後食料が出ずジリ貧で餓死
せめてモンハウで拾えてから落ちてればなあ……
やっぱ気い抜けると駄目ね
ジャム無しで稼ぐ価値があるのなんてエルメェスでハイプリ増殖ぐらいだけど>490はハーヴェストでも狩っているのかね
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:33:20 ID:nU77jURx
昨日DIOの罠にかかってHPが1になった。 その場でF・F使えばよかったのだが罠の上は怖い
意味ないのは分かってるがその場で横の床に移動したらGがハイプリになりやがった
ダメージ1しかないがあの時ザ・フールが守ってくれなかったらと思うと… まあ1歩で1回復したけど
今年一番鳥肌たった出来事
sage入れ忘れる俺はつくづくド低脳だと思う
ジャムなしでねえ。クリーム狩りでラバーズかダークブルムーンがあるならやるかな。
鈍足狩りだったらやらない
もう配布終了してるのに今でもやってる人がいるのって凄いな
あれだけやめてくださいと言われたのにも関わらず二次配布するところもあるしね
今でも思い出したようにやりたくなるな
ディアボロはいいゲームだ
チャリオッツ+2があるんだけど、防具として育てるほうがいいのか?
他には、イエテンとハミパ一枚ずつ
コミックスは4部*2 6部*1 SBR*1
防御チャリオッツなんて2刀流にするときだけ。
2刀にしないならハミパ・Act3に対してメリット無いし(精々部数が違うぐらい)
すいませんでした
何で謝るんだw
てか二刀流ってアヌビス防御じゃなかったっけ?
チャリ攻撃なら2or3回攻撃
アヌビス攻撃なら2回攻撃
二刀て、単純に攻撃を2回分にする という認識でいいんかしら
例として攻撃チャリオッツ99、防御アヌビスにしたとして
チャリオッツ99の攻撃を2回繰り返す処理になる で合ってるのか。
アヌビスの修正値とかついてる能力は全く影響しない…んだよね?
>>481 ディアボロやってる実況者が多いのは何実でもピアキャスでもなくustreamだよ
試練だと場合によってはアヌ防御のが安定する
デフォの合成容量が多いから、骨多目の場合くらいだけど
二刀流は攻防どっちでも成立して、必ず2回攻撃するようになる
攻撃チャリにしとくと、2回攻撃+チャリの効果で3回になることがある
あと地味だけど攻撃力が+3される
>>537 エフェクトがアヌビスでも殴ってるから、防御アヌビスに攻撃効果入れても乗るかってこと?
そんなオイシイ話が…あると思うのか?残念ながら乗らないよ
防御チャリが安定するなやっぱ
>>541 そうか?
試練序盤ならともかく、合成出来る中盤以降や天国はアヌビス防御の二刀流じゃね?
合成容量の多さと防御ベースにしても邪魔にならない能力
銀戦車のメリットである複数部対応よりも勝ってる気がするが
中盤以降の防御修正値は合成で稼ぐのがメインな俺はやっぱアヌビス防御の二刀流だぜ
チャリオッツ防御なひとは序盤でチャリを拾って
ラストまで二刀流にしないと気がすまないひとなんだろ。
縛りプレイともいうが。
たいてはある程度防御を固めてからアヌビスに合成するもんだ。
うっかりナイルがどうしても起こる俺からすればアヌビスが攻撃だな
攻撃のたびに剣振ってれば多少意識にアヌビスが刷り込まれる
やばい物割る必要があるたびに防御はずすのも怖いし、
かといってスパガ入れずにギアッチョ頼りってのもデメリットのが目立つ
二刀流に期待するのは確実な2回攻撃でたまに出る3回攻撃じゃない
だいたい試練でチャリオッツがでて骨やクレイジーが複数でるとはかぎらんしな
クレイジーは出にくいよな
ACTシリーズならで安いんだが
アヌビス防御で一択かと思ってたよ。チャリ防御って選択肢もあるんだなぁ
チャリオッツはレア度が高すぎて万一のときに防御に合成するのに
抵抗がある。いくら複数部対応でも序盤や中盤じゃ鍛えられん。
ハーミットやエコーズにコミック注いだほうが建設的だ。
攻撃に合成しても防御に合成しても美味しいうえに
いよいよとなれば空きスロットが多いから防御ベースにもできる。
それに80階以前だったら修正なしのチャリオッツでも十分強いし。
防御ベースはハミパにすること多いけど、緊急時を考えるとAct3の方がいいのかな
act3で回避できるような事態なら他の手段でもいけるだろ
90階以降で即降りしたいからハミパ派
ACT3はよく拾うから使い捨てでいいよな
迷宮で泣かなくてすむからやっぱりハミパ
みんな、倉庫でコミックスやアイテム使うときは気をつけろよな!
さっきエニグマ拡張しようとして読んだコミックスが爆弾で周りにあったレアアイテムや
色違いdiscのコレクションが消し飛んだ・・・
>>538 ありがとー
いつ生配信するかってどこで知るの?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+23 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+31 ★5
[能]最大HPが増えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+1 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
壷もジャムも出なくても案外プレイ感覚は変わらないのね
Act.3は鍛えるメリットがないだろう。
4,5部が多いときでも、4部をハーミットにまわして5部はヘイズ辺りに使う。
それもなきゃ5部をマンミラ。
星付きでよほど熱いのがくれば考えるかな。
馬鹿にしてるわけじゃなくて修正ナシで十分使えるという意味だぞ。
今更のチラ裏ですまんが、聞いてくれ。
こないだ星付きがムーディムーディーフライフライだった。
しかも一枚は店売4200を装備したらフライ+4呪いで唖然とした。
ムーディー+5はメタリカが入っていたのでリゾットを殴るのが気持ちよかったよ。
ほかは+1だったんで、その場で捨てた。
今回のビックリドッキリDISC!って風で楽しいアイディアだな。
>>554 youtube板のゲーム実況プレイ動画総合スレのテンプレにチェッカーが置いてあったよ
真昼間から配信してるニートや学生ばかりだから追うの難しいと思う
大抵前日か当日に配信内容が決まる
>>553 なんという俺
ああ一回試練で達人二刀流の爽快さを知るともうそれ以外の装備でときめかなくなってしまった
だがチャリオッツがでない
エアロ+マジ赤+マンハッタン高修正値も楽しいよ
餓死寸前のところでディアボロのDISCで帰還、その直後に攻撃装備にしてたストフリの発動に気付く。
ムジョーダナー
合成した方がいいのかしら
試練47階
キンクリ+18会心吸収
イエテン+4
ジャム
他は
フール
ダークブルームーン+3
サバイバー
骨4にストーンオーシャンが6冊
射撃は充実
エコーズかハミパ出るまで待ちたいが、ハーヴェスト狩り中に事故死するのも嫌だな…
経験上、ハーヴェストのアイテムで粘ってからにしようと思うと死ぬかイマイチ稼げないまま終わるので
合成するのが良いと思う
ハーヴェストの階はもう終わってる段階じゃないか
アブに消炭にされるのがいやならフール、ジャム、イエテン、
サバイバーに6部全読みでやっちゃうのが無難だろうね
その防御力で47Fまで行けるのがすげーわ。多分意図的に防御薄くしてるんだろうけど
タイトなジーンズにねじ込む
マラという戦うポンチ
試練で99階に落ちてる☆付きDiskが4回連続でデス13でガッカリしてたら
ウンガロが☆付きボヘミアンを落としてテンション上がったわw
まあ、能力はゴミだったけど…
99階の☆付きの種類は完全なランダムなのかな?
DISK名に漢字を使う方法を知りませんか
以前、履歴を保存してるファイルを書き換える
という書き込みを見た気がするんだけど見つからねえ
**e.datってファイルが履歴の名前ファイルっぽいから
こいつを書き換えればいけるんじゃないのかな
ちょっとやってみる気が起きないけど
>571
ありがとう。早速試してみる
なにやってんだ俺
改めて、>570ありがとう
初めて神器が三つとも揃ったので全て神器ベースでクリアしてみた。
骨が一つも出なかった試練クリアも初めてだな。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+11 ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC+48 ★3
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+4 ★2
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
DD厨UZEEEEEE
一度の試練で三種の神器とシンデレラ、エピタフを
全て引いた人は今までいるかな?
鍵はシンデレラ
あとは発動がはまれば何でも出る
シンデレラ発動して降りてみたらMHだった時の脱力感は半端じゃない
発動後、幻覚の迷宮だったときは面倒
それにも備えてチリペはキープするだろうけど
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:23:52 ID:IFRpsq6d
試練2階で☆付きクレD拾ったんだが発動するのが忍びねぇ…
コレメインでいってみっか
試練低層でチャリオッツひくのが私の夢です
試練10階までに骨が5個も出たけど、ろくなディスクが出ねえ
5つもあったらそのうち4つは適当なディスクの修正値稼ぎに使えばいいんじゃ
ニコニコの実況動画面白いな。
しゃべりながらプレイするのはミス増えて大変そうだが、
コメント見てるとみんなやりこんでるなって感じ。
5階までに骨が5つに装備がクレD2つのみだったことがあったな
6階で吸血鬼ハウスに放り込まれて死亡
装備がクレDならそこそこいけるだろ
酷いのしかないだろ
いい加減宣伝目的の自演やめてくんねーかな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは8F幽霊部屋を降りたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか9F幽霊部屋に降りていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 杜王ハウスだとか水族館だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい死亡フラグの片鱗を味わったぜ…
ニコニコは試練だけをupしてほしいな
フール+1にペットショップ2枚メタリカ+1ありながら泥棒に失敗した
我ながら情けない
お前らまだこんなゲームやってたのかw
いい加減ブームも過ぎたんだし飽きろよな
ブーム(笑)
ブーム過ぎたゲームはつまらないもので
飽きるべきものなのだろうか
鉄塔発動中にブチギレDISC使うと外に出ちまうんだな…
攻撃クレDだからって気軽に使うもんじゃないな
壮絶な死に様だったがいい経験になったわ
こんだけやってんのにまだ新しい発見があるとはね
そりゃまぁ飽きるけど、しばらくやんないとまたやりたくなるな
序盤でシンデレラかチャリオあたりひけたらどんなにワクワクするだろうか
まぁ実際はムーディのBGMが流れる度にがっかりするんですけどね
発動で使えないDISCほどがっかりするものはないよな
攻撃DISC決まってからのクラッシュとか…
2枚目の龍夢の空気感に勝るものは無い
2枚引いて嬉しいDISCはそんなにない
チリペとかマントラなら大歓迎だぞ?
一回ゴミ拾いみたいな引きになるとしばらく直らないね
なぜかタイヤが何個も手に入ったときがあったな。
MHに計11枚の記憶DISC、2つの金袋だけが落ちてたときは泣いた
イエテンも嬉しい。
鍛えたくないけど何回か使いたいDISCってあるもんだよ。
ブ男うざいからなあ
エシディシ以上にめんどくさい
■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+9
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+33
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
まさかの合成アイテム出現せず。
90Fから防御のハミパを削りながらアイテムも使いまくって99Fまで行けたが
vsウンガロで
>>485の状態になり、ヤギに1発100*3を2ターンやられて死亡。
そしてそこでバイツァダストが発動。能力がないのはそのため。
99Fに降りてからもしもの時のために、とバイツァを装備していたんだが…正解だったようだぜ
後クラフトワークは神
・発動が最高クラス
・防御基本値5
・あまりがちな五分本
あと能力は確実性がある分ヘビーウェザーより上だと思っている
ヘビーウェザーは使えない部類だし
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:16:59 ID:G9Xxzbs4
通信プレイについて詳しく書かれてるサイト無いだろうか
久々に通信してみたいんだが忘れてしまったw
>>609 そうか?作れる状況なら優先して作るんだが
そんな状況は少ないけど
ウェザーはいまいちだけどヘビーウェザーまでいけばかなり頼りになるよ
攻防どっちに使ってもいいしな
てか5部本ってそんなあまるか?
有用なディスク多すぎて余るとかありえないんだが
>>604 バッドカンパニーハウスだと常にそういうイメージがある
3部主人公チームのDISC引くと大化けするけど基本ハミパ用
4部ハミパかチリペ 必要数揃ったら紙拡張とかヘブンズとか
5部ヘイズ、メタリカ、クラフト、アルバムと危機回避が用意できたら後は気分次第 あればエピタフ
6部マンハッタンか骨 危機回避揃ってなければJJF 重天気?都市伝説だろw
ヘビーウェザーの発動で勝手に倍速敵が鈍足になってるお得感
>>612 大抵余るのは6部本
取ってても中々骨拾えないから(酷い時はマントラも出ない)
回復用にFF強化してしまう
ヘビーウェザーは虫食い用。
クラフトでラットの弾丸は防げない。
低層だとレアディスクってでにくいもんなのかな
チャリオッツゲットしたいがためにループしまくってたんだが
チャリオッツはおろか他のもでない。
ムーディ、デス、エコー図、ハミパ、こいつらの出現率が半端じゃない
特にムーディとデスは嫌がらせの如くついて回ってくる
デス13は便利なんだけど最初にひくとすごく萎える
リアルラックかと
ジンクスとして低層でレアが出た場合は餓死しやすいとかあるし
>618
装備ディスク全体の40%はその4つの中のどれかだから出やすいのは当然といえば当然。
SFCシレンの最終問題みたいに全武器・盾が等確率で出てもそれはそれで問題だろうけど
>>612 有用なDISCは多いけど、総じてレア度が少々高め
DISCの充実してない序盤は余りやすいほうだろう
5〜6部はデス13やハミパみたいな出やすくて使いやすいDISCが無いからなぁ
5部にはエコーズがある
微妙かもしれないがなかなかだ
デス13やact3は発動が強力だから1つはキープして、後は使い捨て感覚で使う
ムーディーは5部DISCというだけで利用価値あり。まぁ他の5部DISCを引けば即座に切るが
ザワールド+5
スパガとメタリカの能力付きを拾って10分後には餓死してた俺の出番のようだな
幽霊部屋5回以上
砂漠3回
素敵指、エアロ、収穫、キンクリ出現
DIO骨通算10個近く
クレD5枚以上
なんだこの試練は……これが絶頂だというのか
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+15 ★2
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パープル・ヘイズのDISC+50 ★7
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
おれは若い階層でエピタフが出たから絶頂共鳴を目指そうと
合成を粘りに粘って93階。諦めてブチャラティ共鳴に落ち着いたと思ったら
94階でキンクリが出た。なにを言っているかry
どういうことだ どういうことだよ クソクソ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:45:36 ID:sq0g3Bsp
3階で骨2つとムーディー3枚
まーたこの流れか
何回しても試練10Fすら到達できない自分が初めてタイヤを拾ったんだ・・・
効果みてときめいたいけどこれは期待してもいいんですかー!?
試練で拾った最初のアイテムがタイヤ
↓
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
↓
中身は記憶と射撃だけ
↓
('A`)
ってのが2回ほどあったな
タイヤって普通、記憶や射撃で埋っている物じゃないの?
……わかってる、本当は俺もわかってるorz
>>629-630 てっきり装備ディスクで全部埋まってると思いwktkして除いたら2枚しか装備なかったぜ・・・(('A`)
ホワイトスネイクとハミパ どうなんだろうね!
まあ容量10のディスク入れと記憶ディスクの識別が進むだけでも十分だと思う
ミキタカの中身が未鑑定白ディスクばっかりだと
いつ割るか迷う
今15F
攻撃 ホワイト+4
防御 フルー+10
能力 メタリカ+4
で今さっきストンフリー+2が手に入ったの。
そして手元にはDIO骨3とアクト3+3。
ストンとホワイトなら皆ならどっちをベースにする?凄く迷ってます!
トラクターとかって出し入れ自由って気づかなくてずっと割って取り出してた
さっき露伴のかばんに入れるコマンドあってあれ?って
いろいろと詰まってるラッキーアイテムくらいの感覚だったわ
>>634 さっきと文の書き方違うけどどうしたw
ホワイトは白蛇だよな? 俺だったら合成しないor白蛇にエコーズ混ぜる
ストフリは合成せずに取っておくな、発動使えるし
なんてこった!
軽い気持ちで潜ったレクイエムで母音語倒してDISKゲット!
広大な砂漠だ!! これはおいしい!
装備は爆弾園盗用KTQとKQと修正値稼ぎ途中のストレイキャット!
・・・
あれ?なんか気温あがりまくってね?
次の瞬間レーザーで焼かれ装備ディスクを失ったボスの姿が・・・
久しぶりにやらかしてしまった・・・
ストフリを攻撃ベースにすると、C-MOON階で能力に
装備させたときの攻撃力低下が激しくなるのでおすすめしない
試練40F
部屋に入る→DIO時止め→何故か都合よく隣にいたジョセフ殺害→フハフハ→死亡
対処のしようがありません
バイツァ、エアロ、常に倍速、部屋に入る前は必ずピストルズ…
色々あるではないか
ムーディー1枚で開幕4分割杜王町よりはいいじゃないか
考えるのやめたっていいじゃない
部屋に入る→DIO時止め→「俺が時を止めた…」→部屋を出る→「パンチ一発分が限界か…
」
一発殴られても平気な耐久力にする。
でいいんじゃね
防御25あればDIO様からのダメージは80〜90くらい
DIO層での一般的なレベルかつHPMAXなら2発は耐えられるから
そんくらいの防御確保しとけば少なくとも即死は無い
まあ毎回合成がそんなに順調にいくとは限らないし
殴られて瀕死のとこホルに撃たれることもあるけどさ
常時倍速ときいて試練でデス13、ハミパ、イエテン、アルバムと揃った事を思い出した
そしてその時白蛇と骨は出ないまま倒れたことも思い出した
試練クリア記念カキコ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+53 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
647 :
639:2009/05/20(水) 06:33:48 ID:k+I/QavW
そんなうまいDISCを引けると思っているのか?
俺みたいなやつに…
>>639 部屋入り口→ピストルズ→(゚д゚)ウマー
防御十分な状態でも、
>>639の状況になるとリアルで時が止まるわ。
何度か死んでる記憶があるからかな
でも最高にハイになったDIOって時止めるだけであまり攻撃してこないよね
>>636 文章変った?気のせいだと思うよ!
ストーンは置いとく方向で行ったけど、30Fで防御20ある、ランプある、ゾンビ馬ある、ペットショップある今の俺には隙はない(キリッ
て思ったらクリームにガオンされて終わったよ・・・頭がどうにかなりそうだった・・。
>>638 もし次拾えたらそれをしっかり覚えときますよ!
部屋入って即時止め→ハイ化の場合でも
2マス以上離れていれば攻撃されない
逆に言うと1マス以内にいるってのは本当に
稀だからいちいち対処を考えても仕方ないよ
二刀流で絶頂状態してた時にハイDIO誕生→死亡した時は言葉を失った
迷宮で初めてレクイエムジョルノ倒して喜んでアイテム回収してたら
別部屋入ってハイDIO誕生して即死したのはいい思い出
ファイトクラブでハイDIO量産は笑える
>>652 そうだな、入口ブルりんみたいなもんだな
ハイDIOになった時点で時止めが5ターンに伸びたら、脅威だったんだろうな。
普通のDIO様が時止め5秒なら脅威
ハイDIO秒は勘弁してくれ
9秒止めだ
最大で8回攻撃してくることになる
40FでハイDIOに殺されたら諦めろでFA?
DIO階ではサンドマンのディスクをキープするようにしている
モンハウにおける危険度が激減する
DIOはディアボロが同室にいないとジョセフ殺せないって
最近初めて気づいたよ。
エアロやマントラで見る、ジョセフの周りをクルクル回るDIO様は可愛い。
まぁこの仕様じゃないとDIO出現階は即降りしないといけなくなるしな
>>664-665 ディアボロが同室にいない場合、ジョセフが寝てる場合は周りをグルグル
起きてる場合はひたすらつけ回す…なんというストーカー
だからエンプレスの効果でワザと起こす
→適当な部屋で待ち構えて倒すって手もありだな
あー
「ひい!部屋の中にDIOが三人いる!」
と思ったら一向に攻撃してこなくて
「何かわからんが食らえ!」
と殴ってたら結局損害ゼロで全滅させられたりな
そして部屋に入ってみるとそこには元気に隠者の紫を伸ばすジョセフの姿が!
あの時ほどジジイに感謝した事はない
うへほ!一階で初ディスクがシンデレラ!
なんという死亡フラグ!
まさか二分後に部屋を塞いでいたブルりんに殺されるとはね・・・・
いや予想はしてたよ・・・・
7階時点でオアシス+3とフール+7(SBRでものすごく強くなり、3部一冊使用)
やったーとか思ってたらエコーズに吸血鬼ハウスのど真ん中に吹っ飛ばされた
あああああああ、何故俺はフール発動をしなかったんだああああ
おれはシンデレラ能力付き☆ムーディを手に入れたと思ったら
5ターン後に禁煙ホルホースに射殺された
なにをry
とぉうるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるんっ
ボス!早く来てください!5階にしてチャリオッツ+アヌビス共鳴来ました!
夢がひろがりまくりんぐ
>>669ありすぎて困る
>>671そういう時って何故か焦ってかケチってか選択肢が狭まるんだよね
俺も今の幸せを噛締めつつやるよ
魔少年の問題で確認したんだが
DIO様は老ジョセフや若ジョセフには興味ないらしいな
逆にカーズだろうがエシディシだろうが喰おうとするサンタナ
素敵だぜ
>>674 DIO様は3部ジョセフしか知らないからな
と書いてて思ったが、ジョースターの血族繋がりで何か解りそうなものだよなw
吸血鬼ハウスの中のサンタナを起こすとなかなか面白い
サンタナは究極カーズは狩るけど
エシディシとかカーズは食わなかったような
2刀流+神器全部というとんでもない装備が出来たin66F
あとはミスしなければ余裕だぜ
天国直行初クリア!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★6
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+98 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+5 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
試練低層でエアロ引けた時点で第三部完ッって感じだったんだが
70階辺りで鬼ハンドまで作れたんで挑戦してみた
確認したが、サンタナは通常のカーズ、ワムウ、エシディシにも攻撃する行動パターンになってる
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+2
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+14 ★2
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+2
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
え、えへ、えへへ
40階で、ディスクも充実で、これからってとこで、
ヤドクガエル投げようとして、
食べ、た。
タベタァ
ワロタァ
ヴァニラにも攻撃してたし、吸血鬼ならなんでもじゃないかな?
サンタン「俺は吸血鬼ならなんでもイケるクチなんだぜ」
滅多に出ないけど試練でエアロとシンデレラでると萎えない?
使わなければそれで解決なんだけどそれまでいい緊張感で進んでた冒険だったりすると水を差された気分になる
その場で発動すればいいじゃん
敵に投げつければ?
構わん、防御ディスウなしでやれ
その場で発動とか投げつけるとかもったいなくて出来ねー貧乏性なんだよぉちくしょー…
鬼ハンド作れても作らないことはよくあるなあ
最近試練でスタプラとかエアロが出たら
がっかりするようにはなったな、売るか倉庫送りにしている
アスカで言う根性の竹刀みたいな認識
唐突に気になったんだが、まだ亀が出現していない状態で、
ムーディー発動でアイテムを地上へ送るとどうなるか?
可能性としては
1、「送れません」と表示されてキャンセルされる
2、そのアイテムはデータ上亀の中に保持され、亀出現に伴い回収できる
3、送ったアイテムは消滅する。現実は非情である
>>686 逆に考えるんだ
「最後まで装備せず発動未使用ならアイテム欄圧迫するから縛りになってちょうどいい」と
>>693をやってみた
結論からいうと2
だが、それを調べる過程で珍しい現象に出くわした
・ホテルの外初回挑戦時、協力してクリアorGER発動で帰還
→地上に戻って、初回死亡時のメッセージを語ったあと、ディアボロが突然天井から降ってくる
・初回ホテルの外で、通信で送ってもらったエニグマに4部本を使う
→正体が判明しているのに「わからないもの」扱いになり強化できない
・ホテルの外が未クリアの状態で、エンヤ婆を倒した後GER発動で帰還
→ホテルの外をクリアしたと認識されず、亀もレクイエムの入り口も出現しない
レクイエムの大迷宮では、レクイエムジョルノを倒せばGER発動で帰還してもクリアと認識される
48Fで三回目の幽霊部屋ってどういうことだーッ!!
あんまり頻繁に出られても他のアイテムやら経験値やら稼げなくて損した気分になるなエンポ部屋
シンデレラ発動した次の階が幽霊部屋だとちょっとムカツク
シンデレラ→幽霊でもアイテム多くはなるのか?
俺はシンデレラとスタプラは鉄板の死亡フラグだからgkbrしながらも進む。
スタプラ自体はそんな強くないよな
進化してからじゃないと強くないという不思議
スタプラめちゃ強いと思うけど
>>702 346部対応と言う時点で強すぎる
更に射撃止めが鬼過ぎる
☆スタプラ入りの骨をアヌビス投げ
今日も調子がいいぜ!
これがクリームだったら完全に折れてた所だ
俺の運のよさは異常
攻撃8 文句なし強い部類 試練において素では2番目の強さ
三方向・成長度も加味すると9の2つよりはるかに強力
防御4 フールと同等 スロット不足を補う対応部の多さ
発動 銃弾無効は限定的だがこちらも対応部の多さでかなりお得
共鳴 最多で種類も豊富
>>702 試練じゃベースとしては最強クラスだろ…
複数部対応でしかも余りやすい6部でもおkという
前方3マス攻撃は汎用性の高さが半端ないし
基礎値も攻撃はトップクラス、防御も複数部対応なのを考慮すれば高い
序盤から出るとこれ程嬉しいDISCは無いわ
餓死フラグ立つけどwww
74Fで四回目の幽霊部屋ってどういうことだーッ!!
ちょうどスタプラを攻撃に使ってる。現状は下記。
早目に出た吸血鬼ハウスや水族館も、角からのオラオラで楽に潰せた。
・・・実はもう一枚拾って、そっちは65・66Fで発動に使った。
なお、感電エンポリオはまだ横にいる。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+31 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+36 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+3 ★5
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]最大HPが増えるぞ
エアロや龍夢ないとクリア出来ない子なんだろ
>>708 >>707に加えて能力装備すればロードローラーも時止め怖くないんだぜ?
総合力だとグンバツの最強ディスクに何の問題があるんだ
スタプラのいいところは合成しなくても十分クリア出来る防御値に出来る、即ち運に左右されないでクリアできること
あとトニオさん封印して通路の角でブチギレ軍団延々殴って稼げるのもいい
二回目の神砂嵐まで粘ればほとんど敵がいなくなってるので泥棒成功率も高い
基本値高くても普段で3方向攻撃の恩恵を感じることはあんまりないからほぼ防御ベースだけど
試練でホアルバ拾うとすぐ攻撃DISCにぶちこむ俺は異端らしい
>>702はスタプラに2回攻撃、凍結、敵・罠感知が付いてないとヤダヤダみたいな子なんだろ
そういやみんな、どのDISCが体感度合いででにくい?
俺はシンデレラ、ザ・ワールド、エビタフ、キラークイーンが出にくいんだが…
シンデレラ、ドラゴンズドリーム、ストレイキャット
エアロとブ男がでない
チャリオッツだったのに、今潜ってるのでは4枚も出た。発動も不便ではないからかまわんが
スミス、キンクリ、猫草、エボニー
出にくい出にくい言ってても急に同じ部屋に2枚落ちてたりするから困る
一度出てしまえばボロボロ出たりするからな
そして捨てきれずにアイテム欄を圧迫する
そういえば今年に入って素敵だけ出ないな
ハヴェが全然出ない
まぁあんまり使わないが…
直行天国やろうとしてるんだけど絶頂がそろって鬼ハンドの素材もある
この場合絶頂で行くか鬼ハンドで行くかどうするべきかね?
ちなみに今の防御は重天気で80階台なので弓矢も稼げる
神器はない
直行天国は十分な防御と敵を封殺できる手段があればわりと余裕。
無理に鬼ハンドを作らないでも、キンクリにB2Mでも混ぜておけば
なんとかなる。
むしろチリペッパーを鍛えてここぞというときに発動できるようにしたほうがいい。
新しいボス日記作ってからドラドラが出ない
天国用にはエピタフつっこんでるけど罠2連続とかだとわからんからな…
ストレイキャット、拾っても使わないしどうでもいいものだがめったに出ない
試練限定だと何故かシンデレラよりでていない
この間までならエピタフがまったくでなかったが
一枚出たら後は頻繁に出てくるようになった・・・
これが偏りなんだなあ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+12
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+79 ★7
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
初めて試練クリアしたよー。最後の方虫喰いにダイバーダウン5、6回喰われたけど。
つーか骨出過ぎ。8つぐらい拾ったぞ。
防御79はすげーなあ。
アレが試練でも出たころは三つ99も可能だったんだが、最近は50前後一枚が限度だわ
チャリオッツは本当にでない、でても店売りで買えない
欲しいものは手に入らない法則か・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+12 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+48 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+3 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
スタプラ3枚クリームキラークィィーンエピタフ各1枚その他微妙なレアDISK多数
攻撃に使いたい物は嬉しいんだが弓出なかったorz
爆発関係で不思議な事が起きたんだけど
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□■@デ□□
□□□□□□
大部屋MH時に■の場所に金が落ちてたんだ
ディアボロ爆発カウント1の状態で上に書いた感じになって
@に移動したら爆発して■の場所の金吹っ飛んだんだ
その後ハーヴェストが湧いてくるの待って1番上の床に釣り用のアイテム置いてたんだけど
そっちに向かわず何もない■の所で固まった
2匹目が来たらDIO様がジョセフの周りくるくるするのと同じ動きしてた
ジョリーンと承太郎のDISKみたいな感じになってたんだけど既出?
もう1つラバーズ打ってある吉良のバイツァ発動の時にも変な事が
跳ね返りダメージの時にバイツァ発動してくるとディアボロの爆発カウント出なかった
結構潜ってるけど初体験の不思議な事が多すぎた冒険だった
>>735 爆散したアイテムの履歴が地面に残り続けるバグは既出だね
最終版で修正しましたって作者さんは言ってたけど、結局残ったみたい
魔少年で確認したことある
二つ目は
成長吉良がこちらを認識してない(離れてたり)場合は
レベルアップ&ワープはしてもカウントは出ない
隣接状態でそうなったのならわからん
ハーヴェストは既出
承太郎のDISK消し飛ばしたら、ジョリーンがDISCのあった位置から動かないのと一緒
吉良のバイツァをラバーズ云々は状況がイマイチよくわからないが
何故かカウントダウンが出ない→でも3ターンで爆発→反射、なのか
何故かカウントダウンが出ない→何も起きず無傷、なのか…
吉良のバイツァで爆弾化する条件は同じ部屋にいる・通路ならば隣接しているが条件だぞ
通路で1マス以上開いて発動したなら何も起きないで合ってる
俺リロードしろ・・・orz
>>736 >>737 そうだったのか・・・知らなかったから結構焦った
MH見えてラバーズ乱射して入り口で待ち構えてたらギアッチョが壁になってか逆方向に向かってったんだ
その時に吉良も逆方向進んでて結果隣接してない状況で今だ!スイッチryとか言い出してた訳です
後で少し状況再現してみるよ
そろそろ亀の中身もたまってきたので整理と天国突撃用を兼ねて
稼ぎ特化装備を作ろうと思い立ったのはいいんだが、能力が決まらない。
こうやって悩んでるときが一番楽しいのよね。
稼ぎ特化か ベースは何でもよさそうだけど
シンデレラは当たり前として、MH出やすい・敵湧きやすいあたりも必要かな
ボヘミアンをどうするか 発動頻繁に使うなら入れとくべきだけど
うん、考えてる時が一番楽しいね
シンデレラ発動し続ける以上ボヘミアンは欲しい
あとはアイテム防御系
単純作業だからあると楽できる
スーパーフライってミキタカのディスクみたいな効果なんだろうなーと思って使ったら
閉じ込められてホルホースに撃たれまくって笑った
40階で骨も3つ余ってハミパ+25もあって楽勝ムードなんだけど
攻撃DISCがクラッシュしか出ないってどーいう事ですかね 4つも要らないですって
DIO様と一桁代の殴り合いダルいです
なんか俺の中では序盤でエアロ拾った次の階は特殊MHのど真ん中という法則がある
当然死ぬ
スタプラ拾った次の階で水族館に放り込まれてアナスイに殴り殺された
やる気なくすわ
開幕吸血鬼ハウス(二分割)を瀕死で切り抜けたら、隣の部屋に紫外線装置があった。
あばばばば
爆発アイテム履歴が残るバグはMHで爆発した所で吉良6匹がクルクル回ってた時は面白かったな
空振り率ってどんくらい?
5回連続空振りとかちィーとも珍しくないけど
たぶん10%ぐらいだと思うけど連続空振りは珍しくないよな
一回空振りすると空振る確率上がってる気がする
そういう仕様だからこそチリペがあの効果、ってのは考えすぎか
ドノヴァンとかひらりとかわすのと、ただ攻撃が外れるのが被るから
レベル1時は2匹いるだけで結構な確率で死ぬw
>>750 thx
そんなもんなのか
引き同様偏るなー
誰かプレイ配信してくれ
ここでやんなクズ
試練でMIHとヘビーウェザーの両方を初めて作ってみた。
殴る以外に攻撃手段が無いので
いつもは楽勝のウンガロ倒すのが意外と大変だった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+4 ★7
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]装備すると速く動けるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+49 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆グレイトフル・デッドのDISC+1 ★8
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
10階で部屋の入り口にいた億泰inカンパニーハウスを
「ハンド装備だから」という意味不明の理由でノータイムで殴った
脊椎あったからよかったものの、自分のボケ具合に腹が立った
>>756 意味がわからないなw
ホワルバとかアクト3ならまだわかるのになんでハンドw
トニオの部屋内では、バッドカンパニー部隊呼び出せないんだな
虹村兄貴が幾度か召喚しようとしたが、一体も出なかった
チョコラータってどう?
>>756 俺も反射的に殴っちまうことはよくある。
装備が整ってる時の通路ブ男、シームーンでやりがち。
殴るキーを押すと同時に「やべェッ!違う!」と思うことはしばしば
4階でスタプラとシンデレラを泥棒成功してから良素材ばかり拾ってしまう
押すヤバイものは9階でコンプしたのに入れ物が一つも来なくてアイテムの取捨選択が地獄
30階で幽霊部屋出てやっと少し落ち着いたけどアヴ公が怖すぎる
低層でレア引くとたまにこんなおかしな引きになるけどやっぱ狙ってやってるんだろうか
最初に拾ったのがジャムだったし飯もやたら拾えてるので餓死は無いな
開幕特殊MHで死ぬような階層でもないしいっそ砂漠を10回引いて焼死したいわ
>760
素振りで落とし穴発見、吸い寄せられるようにそこに向かって・・・。
発見したと理解しているのに進んでしまう。
覚悟とは幸福であるって変な髪型の神父が言ってた
マジで誰かどこにあるのか教えてくれ
昨日DLしたのは「内部エラー」のせいで起動できなかった
まとめくらい読め
>>767 まず自分の頭の内部エラーをなんとかしろ
同じ板の中を「落とせない」で探せ
あー!モンスターハウスでザ・ワールド装備が消えたー!
エピタフが迷宮で出てきてヒャッホーだったのに!
通路でダッシュ→↓→という間に敵に出くわしても↓→を押してしまう
774 :
、:2009/05/22(金) 23:33:36 ID:k9vDBhPr
龍夢って意味なくね?
トニオさんの店にて売値から推測するに
マジシャン・パールジャム・ダイバー・スパイスorストーン 辺りがあるのですよ。
勿論お金全然足りナーイで
使えそうな手持ちがフール+1・メタリカ+1・脊髄3。
シンデレラ拾ったりシーハート持ってたりと結構いい感じなんでどうしても躊躇うんですけど
これはGOですかねぇ!!?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:03:02 ID:MJlDxFtg
今も通信ってできるの?
出来る
>>775 まあいけそうな感じはするから
レアディスク所持?関係ない、いけ
三部のディスクが優遇されすぎだろォ!
五部厨の俺の怒りがマッハなんだが
エアロ・クラフト・スパイス・GE・GER・鏡・白アルバム・(Act1・3・チャリオッツ)
キンクリ・エピタフ・メタリカ
フール・マジ赤・アヌビス・ホルス(ハーミット・スタプラ・星世界・チャリオッツ)
デス13・ブルームーン
どちらかと言うと5部のが強いと思うんだけど
そうか?五部も扱い悪くないと思うが
>>767 半年と言わず一巡後の世界までロムってろカス
今日の空耳アワー、アースウインドアンドファイヤー・チャカカーン・キャプテンテニールとジョジョづくしだったケロ
5部の方が便利なイメージだな
3部は、強ディスクはレアすぎて試練ではあてにできない印象
>>780 上に素敵指、クラッシュ、オアシス、偉大なる死、パープルヘイズ、ムーディー、セックス
下に世界、クリーム、ラバーズ、イエテン、ハイエロ2種、皇帝、タワー、エボニー、エンプレスを追加で。
5部の強みはデフォ呪いの外れディスクが無いところ。出現率も悪くないし、
使い勝手がいいディスクが多いという印象(ムーディーは微妙だがアイテム収集には◎)
対して3部はディスク毎の出現率の差が激し過ぎるのが難。特に主人公勢のスタプラ・マジ赤・チャリ乙の
3種の出難さは異常。能力は使えるのもある反面微妙なエボニーや外れなエンプレスがあるので
出現率の差と相まってまぁまぁといった印象。
>>778 なんかよく見たらハンド売ってたので下に位置する階段部屋までガオンで余裕でいけました(^o^
漢識別でドラドリ判別→ムーディ判別→もって行くか悩む→
悩んだ末倉庫に送る→次の階でトニオさんに向けてランドセル発射してしまう→ボゴォ!!
送っておいてよかったぜ
試練でダイバーを序盤で引けたときの安定感はすごいなぁ。
そこそこ引けるから頼れる味方w
スティッキーでも進んでみたいけどなかなか引けないなあ(´・ω・`)
やべえw
ヌケサクが迷宮でザワールド落としやがったw
このゲームって出現率改造で操作できるの?
>>791 レアを中級クラスにしてもいいじゃん
取りたいなーと思ってあぼーんしてたら困る
通信の仕方が分からない
通信のメリットも分からない
いいことあるの?
楽しい
チートでレアディスクでやすくするくらい楽しい
結局さんざ悩んだ結果シンプルイズベストという結論にたどり着いてこうなった。
>>741-742のお二人にも感謝
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+40 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+35 ★8
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
防御DISCに修正値足してシンデレラベースでもいいんじゃない?
稼ぎ目的ならハーヴェスト防御が地味に役立った気がする。まぁCFHで焼けばいいんだが
あるなら階段感知+ハーヴェスト発動もいい
化け敵識別があると鏡+左手でレアコミック、レアアイテムの取りこぼしがなくなる
シンデレラは発動用として持ち歩いているのよ。
レクイエムの最後が空いてたんで、そこにシンデレラねじ込んでも良かったんだけど
爆発…はもらったら致命的だよなあと。
そうして試しに迷宮行ってみたら、殴ってもFFでもCFHでもシアハ1発で再起不能にしちゃって
もしかして不要かもしれんと思ったけどな!
スタプラザのCFHはチャリオッツと迷った末に折角エアロついてるし、ってことでこっちを選んだので
ハヴェ相手とかに使いまくる予定。
化け敵識別は…そんな能力俺には未実装なんだ…
ヒラリ防止と、暗殺チームに大ダメージしか持ってないんさ。
金ないのにジョジョ顎買ってしまった…
今は後悔も金もない
逆に考えるんだ、買うだけの金があって良かったと考えるんだ
>>795 爆発ダメージにもビビるくらいならバイツァいれとかないと精神衛生に悪いんじゃないか?
シアーハートの爆発ってやっかいだよな
スタプラ攻撃でCFH入りなら会心いらない、必中状態狙ったほうがいい
エアロあるしまず挟まれないから後ろに攻撃もいらない
あと、食料は問題ないと思うしジャムも要らない、最悪でも発動で帰ればいい
抜いたとこにチャリオツ、シンデレラ、バイツァ入れて完成でどうだろう?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エンプレスのDISC
[−]時々全ての敵を目覚めさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
チープ・トリックのDISC
[−]背中を見られるとダメージを喰らうぞ
やれやれだぜ
俺も
>>802に1票。理由は同じ。
発動用のシンデレラも一枚あるとなおベネ。
つーかさ、ゲームスピード超速でプレイしてる人いる?
試しにやってみたんだけど、早すぎてゲームパッド握る手が汗まみれ。緊張で。
拾った装備DISKを値段鑑定しようとしたら、キーの動きが早すぎてミス発動。
↓
エアロスミス!機銃乱射!
↓
目の前のトニオさんに命中!オーマイガッ!って感じで死んだ。
今日も仗助にどららーっとやられて来ました
いつも超速だな
拾った直後に間違ってやばいもの投げ捨てる時あるが
超速だけどパソの空き容量少ないからか
レッチリ発動した階とかじゃないとあんまはやくならねえ…
攻撃スタプラザに防御GERって稼ぎには向かないと思うが。
攻撃と防御の数値が大きいだけだし。
効率よく稼ぐんなら精神のあがる共鳴で全体攻撃を軸にした
ベースにしたほうがいいと思う。
プッチ兄弟共鳴とかスパゲティ共鳴とか。
超速じゃないと遅くてイライラする。
ディアボロってもしかして部屋の入り口に罠無い仕様?
ずっと入り口の罠チェックだけはやってたんだけどモンハウですら当たったことない
入り口にあったら困るw
油断してたら若ジョセフに置かれて出られなくなったり
ないのか、シレンはあるからめどいけど必ずやってたんだが…
まぁ作業一つ減るからいいか、サクサク進められるんだねこれ
でも、癖はなかなか抜けないから結局はチェックしちゃう時があるんだよなw
意識してるとサクサク進めてうれしい
ジョセフが設置した罠なら見えるけど、
ケンゾーやマライアが見えない罠を出入り口に設置することもある
アンダーワールドで増えた罠は、経験上出入り口には設置されない
すぐ向こうの部屋に階段あって目前の道からしか行けない
そして部屋の出口にAct2が設置したドジュウ罠
手持ちの食料はネアポリピッツァ三枚
満腹度はほぼ満タン
運を天に任せて特攻!
「ドジュウゥゥ!食べ物は全て(ry」
俺は考えるのをやめた
ピザ投げればいいのに
>>817 こんがり焼いちまった3秒後にそれ思いついたド低脳ですorz
投げりゃ良かったんだよね投げりゃ
>>803 攻撃がハイウェイトゥヘルだったらある意味完璧だなw
素敵+3と暗青+3を泥棒しようとダメ元で愚者使ったら階段の隣に飛んで泥棒大成功!
ディアボロはほんとにラッキー!
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:29:22 ID:QJBu6T8b
>>808 天国で化石使った稼ぎなら、精神重要だけど、大迷宮回るだけなら、
そこまで必要じゃない気がする。
そんな俺は、帝王装備で絶頂+ハーべ、蛙、神父付きのマジシャンズ赤で、
超安心プレイがお気に入り。
困る場面がなかった。
ストレイ、バイツァは入れてないけど、そもそも、爆風ってあんまくらわないし、
防御+99だから、普通にやってて、死ぬような場面がないよ。
神風嵐か、毒蛙食べちゃうか、ボインゴからの水族館の固定ダメージとか?
一階から、使ってたら、砂漠が連続して、死にそうになったことはあった。
あの時は素直に全体攻撃使いました。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+99 ★8
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+99 ★8
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+99 ★8
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
チリペ合成してるとすげーダルいな
クソだわ
チリペ入れてるってことはアームか
それならほぼ必須。それ以外なら別にいらん
チリペ入れた途端ミスが連発するのは仕様
スタプラにチリペッパーで永久必中はなくなった?
スタプラチリペ合成って
wikiでもかなりお奨めされてるけどそんなにいいか?
オラオラ必中だと殆どの追加効果でないし演出はうざいし
鬼ハンドで反省→攻撃スタプラで射撃無双
とかかな?俺は使ってないけど
これに限ったことじゃないけど
これはいいだとかこれはしょぼいみたいな感想は攻略情報見る際には基本無視で
実際の効果そのものを吟味して使えるかどうか自分で判断するのが普通だろ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+37 ★8
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+77 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+14 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
ホワルバとシンデレラを低層で拾って一気に突っ切った
試練のシンデレラはチート
異論は認めん
シンデレラが本領発揮できる場面は90階〜98階までのALL発動で☆Disc探しだと思ってる
欲しかった赤いチリペがやっと出た
開幕HWSルーム・緊急避難アイテムほぼ無し→囲まれた後クラフトワークで動きを止める
→フーゴさんが部屋に入ってきた
☆DISKたぶん20枚以上拾った
レア本2冊出たり合成内容、それ以外にもう1枚重天気作れて恵まれすぎだと思った
0.13になってからモンスターハウスでやすくなった?
序盤なのに開幕大部屋モンスターハウスでオワタ
アラビアファッツをキッスの罠で増やしてウマーしようと思ったら岩になった……
>>835 もう絶望しかないよな
全体攻撃もっててナンボの世界だし
>>834 0.13で修正されたはず。WIKIにも書いてあるよ
>>837 wiki探したが見当たらなかった。そして失意のまま死んだ。
やり直したらドノヴァンに三連殺されたのもアラビアファッツの呪いっすか。
0.13どころか0.12以前のVerから電ポリオやファッツの増殖は出来なかったような
いや、0.12では出来ただろ。マンミラとキッスがあれば、ウハウハだった。
0.12の一番新しいのでは岩になった
分裂用にキッス育てたのにできなくてへこんだよ
初めて入手した彼女の手首は今でも大事に紙袋に入れて保存してあるんだが
こないだ二つめを入手したので折角だからと取り出して床に置いて眺め、然る後に使ってみた
彼女の手首を「使う」ってよく考えるとなんかエロいな
精神ageくらいあってもよかった
彼女の乳首
>>1のろだにディアボロ丸々あげてる奴って何なの?
でもナニしても精神強くなるわけじゃないからな・・・w
むしろ減った精神回復くらい?
ボスにそんな趣味はありません
ボスは常に『絶頂』なんだぜ
☆付きチープトリックなんていらないよ><
だが付いてる能力が三種の神器+シンデレラだったとしたら…?
他のスタンドなら良かったと思うな
他のディスクに混ぜてボーイUメンで消すな
通常のチープトリックに合成して神器とシンデレラを消す
チープだろうがエンプレスだろうが+2以上ならば、
いつもは容量の埋まった他の装備に合成してる
試練でレアばっかりでて紙が出ず面倒臭くなり
考えるのをやめてレクイエムにいったら
5階でウェザー入り重天気作って紙6拾って18階でスタプラ…
ダンジョンさんはツンデレの意味を履き違えている
スパガでないけどヤバいもの持ってないからなんともないぜ!
と思ってたらワムウが育てた白蛇直撃した
3回連続5階で特殊モンスターハウス
4回目の最初のアイテムがディアボロ
明らかにスタンド攻撃を受けている
と思ったら4階でスタンドハウス\(^O^)/
wikiにあるエルメェスのアレ無限増殖法をエニグマの紙に対して使うと中身がバグるけど、
それを利用してのアイテム増殖って既出ですかね?
携帯なんで時間がかかるけど、需要があるなら紹介させてもらうよ。
>>861 魔少年で確認した
たしかに増殖するね
増えたエニグマはバグが怖いから両方捨てれば問題ないのかな?
寝る前に書いときますね。
アイテム増殖法
注意事項
・ver0.13で確認
・エニグマの紙に入るアイテム限定
・紙[AB]と書いた場合、紙の中にアイテムAとBが入っていると表示されることを表す
・バグを利用するためその後のプレイへの影響があるかも
・レアアイテムを簡単に複製できるためゲームの面白さを著しく損ないます
1. まとめwikiにある禁断のウラ技で空のエニグマの紙を増やす
(便宜上紙Oriと紙Copyと表記)
2. 紙Oriに不要なアイテムAを入れ、続けて増やしたいアイテムBを入れる。
(バグのため紙Ori[AB]、紙Copy[AB]と表示される)
3. 紙Copyに任意のアイテムCを入れる。
(バグのため紙Ori[CB]、紙Copy[CB]と表示される)
4. 紙CopyからアイテムCを取り出す。
(バグのため紙Ori[BB]、紙Copy[BB]と表示される。)
5. 紙Oriからアイテムを取り出すとAがBに変化しており、Bが2個入手できる。
以上。分かりにくくてすまん。
864 :
861:2009/05/26(火) 03:20:04 ID:LLSKVG6W
>>862 ひとつを残して破棄でおkっぽいです。
その後問題なく動作してます。
ちなみに紙Oriを持って、紙Copyを2個トニ男さんの店に置いて話しかけたら、
話しかける度、紙Copy2個売却→紙Ori購入→紙Copy2個売却→紙Ori購入→...
を延々と繰り返しました。
中身次第では効率的にお金を稼げます。
どうやらウラ技で増やしたヤバいものは売買等の一部のフラグを共有してるみたいですね
70階まで骨もクレDも1個も出ないでござる
乱数偏りすぎにも程がある
ハーミットなり何なりにひたすらコミックスつぎ込んで防御40以上にできれば
合成なしでもどうにかイケル。しんどいけど。
そんな俺は20Fまでに3部本ばっか出たが3部ディスクが全く出なくて
エアロに攻撃ミスって再起不能\(^o^)/
骨の出現率を下げていいから50階あたりに必ず幽霊屋敷がでるように
して欲しかった。
そのほうが運のからむ要素が減ると思うんだぜ。
幽霊屋敷って怖いな
最近は、試練の序盤が一番面白く感じるようになった。
それもヒキが悪いほうが楽しい。
攻撃にチープトリック、能力に呪われたスティッキーとか。
そういう状況で、蛇罠をさがすのが楽しみ。
この際、ヘブンズドアでも良い!ノォーって言いつつブルりんにしばかれたり。
こないだ、5階の大部屋ハウスで装備DISCがムーディーしかなかったときは笑った。
射撃DEISCであがくだけあがいて、結局死んだが。
いや、最終的にはこういう楽しみ方になんのかなーと。
かなり湧きにくくていいから合成ができる敵がいればよかったな
そうすると誰になるんだろ
それなら別に☆DISCで事足りると思うけど
合成は幽霊部屋もあるしちょうどよく感じるけどなぁ
エニグマの出現率が骨と同じくらいだとおもしろかったかもしれないとは思うけどw
シレンだと地の恵みや天の恵みに相当するコミックが
出やすい方だし合成はこの程度でよかったんじゃないかと思うけどな
能力付加より修正値が重要だしそのための複数部対応のスタンドが
用意されてるんだろうし
んー、店にある装備disc3枚全てマジ赤とは・・・
このトニオさんは相当火力に拘っているらしい
>>870 大柳賢。
装備DISKを投げつけて最高三枚まで吸収させて合成可能。
隣接した場合はジャンケン勝負を挑んでくる。負けるとHPが1に。
普段はフラフラ動いてるけど露伴のカバンとか持ってるとよってきそうだなw
シンデレラ使ってるけど迷宮じゃロクなディスクが出てこない
やっぱレアは試練ONLY?
空振り率の高さの所為のみで死んだのは初めてだぜ
俺の攻撃特化シンデレラが・・・
>>875 ジャンケン小僧はむしろ印消しだろ
合成は仗助に殴られた時に低確率で手持ちのアイテムを合成されて
装備×装備以外の組み合わせは全てガラクタになる感じのほうがしっくりくる
マゼルンペリカンみたいなのがいると合成の機会多すぎかもしれんがバクチ要素あるのは良いな
序盤でクレD×2骨×3拾うとは・・・帰らせてもらう!!
混ぜ混ぜする人といえばジョースケじゃないのか
合成敵はホル瓶使えばいつでも合成可能になっちまうからなぁ
無くてよかったと思う
げぇ!間違えてリサリサ先生にメインウエポンのスタプラ投げちまった!
何回も迷宮通ってるのにマジ赤が全くでない・・・
早く合成して天国行きたいのにぃ;;
永住目的でもなく色紙狙いならいらんでしょ
一旦最強装備作りきってしまうと結局観賞用になって
純正+99×3もしくは純正+99+共鳴能力なしで色紙狙いとかの方が天国は燃える
防御系の能力合成しまくると刺激がなくなるんだよね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+48 ★6
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
オアシスのDISC+10 ★3
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
久しぶりにやったらホテルの外→レクイエム素潜り→試練と一発でクリア!
残念ながらMIHは作れなかったけど、クリームも拾えたし運が良かった。
シレンでもそうだけど、間を空けてプレイすると引きが良くなる気がする。
てst
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★7
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+99 ★2
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+99 ★3
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
防御はミスって骨に入れちゃって酷い事に…
891 :
、:2009/05/26(火) 21:14:19 ID:5QOX7wB2
手首って使うとどうなるん
お尻を拭いてもらうと幸せな気持ちになれる
低層素敵指ktkr!しかも+3とかwwwwwwwww
↓
さ、中盤に来たし骨で合成して…容量あまったし攻撃にAct3でも入れとくか…
↓
投げる→骨(0)
↓
ハイプリエステスはディアボロに19のダメージ!
('A`)
俺も試練1Fでクリーム出た直後にハイプリにやられた
>893はハイプリに殺されたんじゃなくて合成したアイテムがハイプリだったってオチなの?
中盤で19ダメージで死ぬってのはあんまりなさそうだけど
わかりにくくてスマン
氏ななくても鬱になりました、って話さ
床置きバグか…
一回くらいならなってみたいな
解決策
壁に隣接してから骨を割る
>>898 壁に隣接してても防御DISC+素敵指だったから無理
たぶん割った場所から入れた順(上から)ばら撒かれるから
それすらも調整してDISCの落ちる場所に立ってればよかった、って言えばそうなんだけど
そもそも素敵指+3がハイプリだったのか
入手経路を認識していれば左腕で解決
ベイビィが出るゾーンでマンミラで上に乗って拾った入れ物がベイビィだった場合は
手持ちアイテムとなった後もずっとベイビィのままなの?
以前、泥棒しようと床置きして拾うときにベイビィになって
中に入れたアイテム全部消失してポカーンとなったw
>>901 イエス。ただし右腕に入れると治る。
ヤバいモノがハイプリやベイビィだった場合はどうしようもないけどな!
って、「入れ物」か。じゃあどうしようもないな。
>>902 ありがとう、骨やカバンなら使用するまで床に置かなければいいけど
エニグマやタイヤは床におけないのはキツいね
以前調査した
敵化けアイテムを回収→敵化け属性持続
敵化けアイテムを左腕に入れる→普通のアイテムになる
敵化け装備をベースにして合成→敵化け属性持続
普通の装備をベースにして敵化け装備を合成→普通の装備ができる
ハイプリで困るケースはトニオさんの店で化けてた時だな
続き
敵化けアイテムをエルメェスのアレに入れる→敵化け属性のまま分裂する
敵化けアイテムにプッチのディスク、コミックス等を使う→敵化け属性のまま
調査に協力してくれた人からの情報では、
敵化けの射撃ディスクと普通の射撃をまとめると、全弾敵化け射撃になるそうです
タイムリーに敵化け感知付き☆デス13を深層で仗助ディスク誤使用して失ってきたところだ
この糞パッドに殺されるの何度目だろう
アイテムに化けた敵を感知、の能力ディスクを装備していれば
「床に置かれたアイテム」がプルプル震えて見分けられます
アイテム欄にある敵化けアイテムには意味が無い能力です
アヴドゥルのディスクを使用しても、敵化けを見破ることはできません
敵化けアイテムが消し炭、カエル等になった場合、どうなるかは未調査です
骨がハイプリだった場合は、投げたら普通に割れるのかな。
それともアイテムごとハイプリになるのか?
敵化けのヤバイものに普通のアイテムを入れる→普通のアイテムはそのままの属性
敵化けのヤバイものを壁にぶつけて割る→普通に割れて中身を取り出せる
天国永住の射撃特化装備で発動込みだったら
射撃防御とスパガは抜いちゃっていいのかね?
いいんじゃないかな
どうせ毎階スタプラチリペ発動でしょう
>>912 どちらも無くても大丈夫だけど、射撃特化ならスロットは余りがちになるので入れといて損は無い
スパガ無いとミスって罠踏んだ時に面倒なことになる
射撃防御はいずれ不必要になるとはいえ、序盤の安定を確保できる
敵化けヤバイものにアイテムを入れてた場合は正体を現した時に全部喰われる
泣ける
無理に拾うからそういうことになるんじゃあねえか
喜んで近づき目の前で消えたタイヤの怒りをこめて殴り戦利品に涙するのが正しい生き方
ハイプリ、ベイビィ階に骨が落ちてたら念のためマンミラで乗って拾ってる。
で忘れないうちに早めに使う。
>>914 序盤は序盤用装備を別途用意でいいのでは
>>919 そんな面倒なことするくらいなら俺は入れとくね
まあやり方なんて人それぞれだろうからそれもありだとは思うが
これも面倒だがB2Mで消して合成しなおし、ってのもあるな
発動鑑定したら☆ハヴェだった
アヴドゥル余ってたのに…
トニオさん家で骨を見つけたら焦らずに
まずその骨以外のアイテムの8個を確認。それでベイビィがいればいいけど
いなかったら骨はマンミラで拾う。
当たり前のことだけど、意外と
骨を見つけてテンション上がって骨まっしぐら→ベイビー!ってなりがちw
>>922 そこでそのホルホースがガラスぶち撒けるとゲブ神が変な挙動するよw
マドハンドにしか見えない
序盤でマジアカ引いたから射撃ゲーしようと思ったが思ったよりたるかった
最終的にマントラは発動できるからよかったけど、防御にぶち込んだ方が楽は楽だな
ついでにクレD8枚という謎引きだった
骨は出なかったけど
射撃ゲーするなら防御なし、エアロありが望ましい
修正値を全部マントラに突っ込めるので威力が半端じゃない
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+17 ★6
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+44 ★7
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+1
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
チャリオッツ引いたら毎回二刀流ばっかやってたので
ストフリ拾ったからダイバーをメインにしたら二刀流と同じくらい快適だった
チャンスがあれば3種の神器にチャリオッツ入れてみたいな
ダイバーにストフリの効果つけるとどうなるんだ
wiki通りになる
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
チリペッパーのDISC+16 ★6
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+52 ★5
[能]最大HPが増えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メイド・イン・ヘブンのDISC+4 ★5
[−]装備すると速く動けるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
初めてMIHプレイやってみた。アイテムないからウンガロが面倒と思ったら
呼び出されたエンポリオが純粋酸素乱舞でLv33まで上がって無双しながらウンガロ殺してワロタ
くくく・・・試練3Fにして水族館をヘイズ+2、ダクブルで殲滅っ・・!
3FにしてLV21・・・!
マックイィーンにはひやひやさせられたが・・・うまくレベルアップでしのげたっ・・!
クリームも手に入れた・・・!あとば良い防御をみつけるだけっ・・!いけるっ・・!
鷲巣様落ちついて
特殊MHって4Fからじゃなかったっけ?
ボインゴ・・・!ボインゴよ・・・!
囚人の群れと出たときはクリーム拾ったゆえの死亡フラグかと思ったが・・・っ!
乗り切ったっ・・!
>あとば良い防御をみつけるだけっ・・!
このあたりどう見てもフラグ
試練でエアロスミスにダイバーダウンを早い階層でゲットし防御ディスクも順調に強化、敵を寄せ付けず危なげない戦いぶり
これはクリアできるかもわからんね、さてトニオさんのお店で買い物するために余ったカエルでも食べておくか・・・
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!俺はカエルを食べたと思ったら爆発し次の瞬間トニオさんに殴り殺されていた
な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…
確認ミスだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
本当になんで爆発したのかわからんかった、ディスクは使った覚えないし吉良に爆弾にされてたのかもしれん
エアロスミス自体は亀にストックあるけど試練クリアは遠いぜ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:10:01 ID:tmH3OTA6
吉良って店の物にも手を出すのか
つくづく原作通りだな
売り物は爆弾化できないはず 消し炭・盗みも同様
>>938は手持ちのカエルが爆発したんだろう
何にせよ、トニオさんの近くでアイテム使うのはやめた方がいいな
爆発もそうだがアイテム投げてしまうこともあるわけで
恐ろしい話だな。
知らない間に爆弾化を警戒するまではさすがにしねーよ。
トニオさんだけじゃなく数々の店員にアイテムを投げ付けて怒らせてきたからもう慣れた
操作ミスも運のいちぶ、罠みたいなものだと思ってるw
1階でスタプラ、6階でまたスタプラ拾った
ジャムも拾ったしどんな遊びにしようか
水族館に突撃してウェザーにスタプラ投げつける遊びなんてどうだ
>>945 まだやったことないし、やってみようかな
と思ったら15階でエルメェス誘導中にジャッジメントと挟まれて
その後ろからズームパンチされて死んだw
メイン装備にメタリカ合成って必要か?
実質リゾットの磁力攻撃防ぐためだよね?
高レベルリゾットの磁力攻撃は確かに痛いが
でもその割りにエピタフも合成して、って人は殆どいない
エピタフのアクションがうざいからか?
でも攻撃にチリペッパー合成してる人は結構いるんだよな
メタリカ入れる枠もったいなくね
天国永住組はエピタフとメタリカ両方入れてると思うよ。
色紙取りに行くだけならいらないけどね。
試練の話をしているのか? 試練ってことで話を進めさせてもらうぞ?
攻撃スロットって数こそ多いが意外と入れるものがなくてこまるんだよ
大ダメージ系は事実上波紋と新入り(笑)くらいしか選択肢がない、とか
時々〜系は手に入れやすいACT3、見つかり次第入れたいハイウェイスター、クレD
あとはレアで強力なチャリオッツ以外、手に入れにくいとか使いにくいとか
デメリットなく使えるのは上記のくらいで、あとは果たして空き容量をつぶしてまで確実に入れたいものか?って話
出現率に偏りが少ない(せいぜい試練一回で出ないのはオアシスかウェザーくらい)防御、
もともと数が少ないし合成での優先順位が低くなりがちな能力装備、
どこに装備してもいいモノでは、デメリットがないものはジャムとメタリカくらい
老化若化防御は半分以上ホルス神で代用できるし、デス13は発動用でもあるし効果は地味(低くはないけど)
『どんな状況でもデメリットにはならない能力』ってあんがい少ないんだよ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+2 ★6
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+25 ★5
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+16 ★7
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]最大HPが増えるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
スリルを味わうべくホワルバ+25は混ぜずに制覇
ハンドやべーよ今までこんな使える合成試したこと無かったわ
>>948 天国99Fまでの装備ならどっちでもいいと思うけど、永住用のメイン装備として考えるなら入れるべき
ちょっと突っ込んだ話になるから、永住やったこと無いなら理解できないかもしれないが一応説明する
メタリカはリゾットの磁力攻撃を防ぐためでは無くリゾットを視認するために入れる
エピタフと組み合わせても100%防げるわけでは無いから、防御効果は実質あまり意味が無い
一応保険にはなるが、そもそもフラフラ敵の射程距離に入るような立ち回りは避けるべき
永住の場合、750F以降の深層では射撃一発で死ぬ→開幕初手スタプラが必須
ここで近くに透明敵がいた場合、そいつが何なのか(+起きてるか)がけっこう重要になる
天国で出る透明敵は4種類だが、リゾットが見えれば3種類になるしリゾット以外は1マス離れてれば問題無い
もちろん近くに透明敵がいたら危機回避の発動で対処、ということも可能だがこういう状況は少なくない
つまり入れとけば結果的にコミックスの節約に繋がるってこと
あとすんげー地味だがマライアの磁力罠対策としても有効だったりするな
コイツは通らなきゃいけない入口にも罠を設置するので、踏んでも大丈夫なのはありがたかったりする
永住なら普通チリペ発動するので、エピタフはほぼ意味が無い
磁力攻撃食らうことなんてまずありえないから、能力が生きる場面がまったくといっていいほど無い
メタリカ入れてるけどエピタフ入れないってのは、突き詰めるとこういう理由
>>948 磁力防ぐことよりメタリカが見えることが重要だからエピタフは無くてもいい
有ると無いとではかなり違うよ
エピタフ人気ないんだな
天国用の装備には必ず入れてるんだが
エピタフで思い出したんだけどたまに罠感知しない時ない?
罠同士が斜めに隣接してる時に多い気がするけど具体的な条件がわからん
>955
ああ、俺もある気がする
Wikiにはフロア全体が明るい部屋とか書いてあるけどそうでなくても出ない時あるよね
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:26:37 ID:m5sLLmRX
つーか何で罠感知だけなんだろうか。
ボスのスタンドであること、レア度を考えれば
エピタフは罠可視ぐらいの能力があってもいいと思うんだけど。
DDが罠感知の方がしっくり来る
エピタフは装備したときのBGMが不吉に聞こえるからなにか好きになれないw
運を実力で排除していくゲームだと思うけどどうしてもオカルト的な部分で
HP44とかは何か起きるんじゃないかって気分になるw
能力がドッピオ状態の不安定なやつで
発動がボス本来の能力なんじゃないかな?
原作再現するとゲームにならないほど便利なスタンドになるから
しかたないが、せめて能力隠しでアイテム化け感知ぐらい欲しい。
あれこそ予知で防いでしかるべきだ。
あと発動は射撃予知で回避にして欲しかった。
というか射撃回避がスタプラだけって少なすぎ。
ホワイトアルバムとかも発動で射撃反射にしてもよかった。
倍速で天国永住だと絶対にどこかに
スタプラいれないといけないというのは萎える。
倍速だと装備が固定されるのは仕方ないんじゃないかなぁ
もしスタプラがエピタフになってもあまり変わらない気がする・・・
スタプラがエピタフになったら
ボスのスタンド共鳴で罠無効が選択肢に入るじゃないか
ただ、攻撃面で選択肢から抜けるがな
>>955、
>>956 私も同じ疑問を持ったことがある
なので魔少年の問題で今確認中だが
見えていない罠にエピタフが反応しない現象が発生しました
詳細な条件を確認中なのでしばしお待ちを
調査時の装備
攻撃ドラゴンズドリーム、能力エピタフ
ディアボロの周囲に、種類が見える状態の罠が1つも無い場合、
エピタフは常に効果を発揮する
種類が判明した罠とディアボロが隣接した場合、
ディアボロと見える罠との位置関係によって
エピタフに「死角」が発生する
位置関係のパターンを全て調べるのはさらに時間がかかるが例をいくつか
・ディアボロの上方向に罠(素振り済)、下に罠(未)
・右上or左上に罠(済)、上に罠(未)
・上に罠(済)、右上に罠(未)
0.12までのカエル養殖ゲームと0.13のスタプラゲーム。
どっちが良かったのかねぇ?
あくまで試練がメインで天国はオマケだからどうでも良いんだろうけど、
個人的にはカエル食ってるほうが楽しかったかな。
判明済みの罠に関してはは、キッスやマンインザミラー発動などの、
マップ上に青いxで表示される罠も同様に扱われる
少しは調査が楽になりそうです
968 :
、:2009/05/29(金) 18:48:49 ID:tyA0jbGl
敵化けのアイテムを手に入れる方法ってどうやるの?
敵を上に乗せてマンミラする
ハンド発動でもよござんす
>>967 調査乙。
やはりエピタフバグはあったんだな。
ドッピオだし仕方ない…のか?
972 :
、:2009/05/29(金) 19:09:29 ID:tyA0jbGl
エピタフは罠だけでなくアイテムや敵が存在するときにも
反応しなくなる。
というかドッピオは能力を借りてるだけでエピタフはエピタフだから
ドッピオだから不完全というこたあない。
きっちり原作準拠させるんだったらエピタフで周囲二マスの視認
途中で書き込んじゃったぜw
エピタフの装備効果で周囲二マスが明るくなり、そのなかの
敵・罠の視認が可能ってところだ。
キンクリとの共鳴は射撃を40%カット。ほかの射撃防御との
組み合わせで完全な封殺が可能になる。
ドラゴンズドリームは常時ケンゾー状態で、発動で
ランダムに水色罠を生成。
ホワイトアルバムの発動は射撃完全防御+のカウンターダメージ。
スタープラチナの発動は必中。
しかし虫食いに溶かされジョンガリに翻弄されたスタープラチナが
射撃防御というのは未だに納得がいかない。
つゲームバランス
苦戦してるとこより銃弾をつかんで止めるという衝撃的なシーンが優先
そもそもきっちり原作準拠するなら複数のDISCを同時に扱えないので常時効果の防御と能力DISCはどっちかだけになってしまう
>>794 >エピタフは罠だけでなくアイテムや敵が存在するときにも
>反応しなくなる
自分でアイテムを置いても死角を作れんぞ
配置の具体例を出してくれ
魔少年で試したらたしかに死角がなかった。
勘違いだったみたいだすまん。
すまない 知っている人がいたら教えてくれないか?
TRACKのアドレスって何なんだ?
訂正
Trackのアドレスってどこなんだ?
誤爆は装備禁止プレイの刑
>>965 >>955で自分で言っておきながら検証までしてもらって感謝
「自分が視認出来る状態の罠に隣接しているとエピタフの罠感知が誤反応を起こす」って認識でおkかな?
素振り等で出した罠の周りではエピタフを信頼してはいけない
死角とはちょっとニュアンスが違うようだぞ。
ディアボロの右上あるいは左上に罠が発見されている場合、
エピタフの能力が丸ごと無効になっているらしい。
ディアボロの周囲を罠で囲んで検証してみた。
無効の理由は不明だが。
エピタフ検証の追記
敵やアイテムでも罠探知が働かないってのを確かめてみたが、再現できなかった。
経験上、アイテムや敵に関係があるようには思えないんだが、
そういう報告あったっけ?
迷宮素潜りで赤石付かないのはよくある?
条件(過去レス参照)次第では必ずある
その条件満たしていなければ絶対無い(と思う)
859なんですけどね、今日も4回連続で4階で大部屋なんですよ
リアルに対策どうしたらいいんだよ…
エンポリオやクワガタさんは見飽きたよ
数をこなせばいいと思います
いつか4F開幕大部屋MHをヘイズで一掃できたりする時がくるさ
永遠に4F大部屋で死に続ける
まさにディアボロ
>>983 それほど単純ではない
・右上に罠(済)、左上に罠(未)
この配置だと右上に罠が見えていてもエピタフは効果を発揮する
だから全パターン調査しないと確かなことは言えない
エピタフバグの全パターン調査完了。結果を記す
右が死角になる配置
判明した罠がディアボロに隣接している(全パターン)
下が死角
判明した罠が上、斜め方向のいずれかにある
上が死角
判明した罠が斜め方向のいずれかにある
左が死角
判明した罠が上下、斜め方向のいずれかにある
右上が死角
判明した罠が左上にある
右下が死角
判明した罠が斜め方向のいずれかにある
左上が死角
該当パターンなし
左下が死角
判明した罠が右上、左上のいずれかにある
>>991での「判明した罠の位置」は、ディアボロ本体から見た位置関係です
乙〜
右7種類、左6種類、下5種類、上4種類、右下3種類、左下2種類、右下1種類、左上死角なしか
エピタフ装備時は斜め移動をいつも以上に心がけるべきみたいだな
ちょっwww36階でシンデレラ3つ目www☆付www
>>963 現状で罠無効を使ってるプレイヤーだっている
試練で混乱シアーハートが隣接してないのに攻撃、爆発した
◯シ
□■
デ□
■には神父、ハーヴェストが順に立ち、シアーハートはずっとそいつ等を攻撃してた
そいつらがいなくなった後もそのマスに向かって攻撃、ディアボロがダメージを受ける
ディアボロは素敵指で◯の方向に素振りしてたら、三回目でシアーハートがカチリと爆発
初めて見た現象だった
>>997 混乱シアーハートの遠隔攻撃はずーっと前からあるバグだよ
混乱ハイウェイスターも。
ところで誰か次スレ立ててくれ
>>991に勝手に補足。
足元に判明罠がある場合は全方向の罠を探知できる。
判明罠が複数ある場合でも、
死角は
>>991に沿った最大の数になる。
>>991 検証乙。
983です。雑な検証でごめん。
そんな複雑になってるとは思わなかったよ。
検証の結論はまさに982ってわけか。
モンハウで全然頼りにならんな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。