【冥異伝SB】はちみつくまさんPart148【防衛軍】
>1乙
経験値増加アイテムつけての、戦闘で取得できる経験値って上限あるの?
天井無しなら大量に勲章集めてみたい
>>3 99万9999だかで止まる、てゐと玄爺とか使えばすぐカンスト見れるよ
>>3 どれだけ経験値装備してもアイテムだけだと10倍もいかない
てゐが居て10倍、さらに玄爺が居て20倍に増える
その状態で装備いじってみたけど20倍から変動しないところを見るとどうやら20倍が限界っぽい
経験知上限は999999だから50000稼げばカンストするよ
まぁカンストしても確実にレベルが上がるのは548までだけどね
冥異伝EXの悠久亭で、最初の同時レバーの辺りでスイッチと戦えるけど、あいつらのドロップってアダorオリ欠片?それともアダorオリそのもの?
wikiだと微妙な書き方になってるから、欠片が出てもリセット繰り返してる
100回以上やって欠片しか出ないのはリアルラックなのか?一応零時代の最新パッチでやってるが
そうかぁ
じゃ程程にしておくよ、ありがと
帰ってきたスイッチ二号 ドロップ率:25%
アダマンタイト、オリハルコン、オリハルコンの欠片
帰ってきたスイッチ二号 ドロップ率:25%
アダマンタイト、オリハルコン、オリハルコンの欠片
のはずなので
すごいリアルラックだな
すまん自己解決した
ようやくアダマンタイト落としやがった
ふぅ……
しかし隠し公開見るついでに他のinfoもみたがはっちゃけてるなw
防衛軍の改造ツールとかジャギレミリアとか
不覚にもボツと聞いてショック受けてるフレイザードに萌えたww
SBラスボス1ターンキル(味方全員が1回ずつ行動)成功した
ザーグ達の力を持ってしても歯ごたえのある難易度なので皆も是非挑戦すると良い
なんかセーブしても真っ黒になるバグが起きて再インスコしてセーブファイル移しかえても直らんから最初っからになったぜorz
ちなみにその真っ黒のとこをロードしたら強制的に本編が始まったぜ
あれ?ポイズンバタフライって引継げないのか
そうだよ
本編リグル戦でバグが起こる可能性を考えてだろうね
おかげでデッキ効果を玄爺に渡すだけの存在に
>>14 サンクス。
引継ぎミスったのかと思ってあせったよ。
ふと思ったが、インスパ限定スペルはまだまだ多いよな。
SBで宝箱に入ったり初期装備になったのは結構あるけど。
コンプには道のりが長すぎるな…ボスだけでも15はあるし。
本編やSBは最低5週だぜ?
主にザルマンとふんどしのせいで。
ところで、無印時代にドラクエブレスをインスパした奴に聞きたいんだが、
SB(零)にドラクエブレスは引き継げたのか?
>>17 ドラクエブレスってなんぞ?
灼熱か命を凍らせるかドラゴンブレスだと思うが…
引き継ぎに関しては大丈夫だろ
面倒って言うならフォーマットが一番面倒だろうな
死ぬ時に1回しか使ってこないしそこに行くまでがいちいち面倒で直前セーブないし
高槻もそうだったんだが隠しキャラのお陰で始解だけになったんだよな
肝心の始解を持ってこない先生は本当にいやらしい
チートコード改くらいはもってきてほしかった
>>18 燃え盛る火炎、こごえるブレス、デーモンロードの輝くブレスの事なんだ。
しかし、デーモンロード以外は持ってきてくれても良かっただろうに。
フォーマットか…HDD自体は引き継ぎ有りなら雑魚だろうから良いけども。
まずは魔神の大結界と自爆を盗らないと…
しかし、keyのイベントで何を出すんだろう。
過去作品の再販かサントラか
そういや昔、女オンリーPTでポイズンバタフライの名前が挙がってたけどこいつ女なの?
>>19 始解とサムライソウルは物理キャラ御用達だから持ってて欲しかったよな
サムライソウルでも獲りに行くかな
>>21 ああ、ギルガメッシュ斉藤の自爆か…あれも1回しか使ってこないよな
昔は邪道冥王剣だけ取って満足してたわ
>>22 keyイベントじゃなくてkanonオンリーイベントなんだが
kanonオンリーなんてまだあるのか
>>25 Kanon限定なのか、確認したら確かにそうだった
>>26 はちくま公式のTOPにも告知してあるよ。
九州を挟んで2日連続でイベントに出るみたいだけど
>>10 あれショック受けてるのか、そう考えてみると萌えてきたぜw
しかしメダルが陰陽な以外は「本物より本物らしい」感は相変わらずだな。
ロマカノの敵(炎氷、爆弾岩、ワニとか)とか、Tokのドット絵とかもそーだが。
フレイザードは恐らく次回作に立ち絵引き継いで出てくるだろうね
そのためにボツにしたんだろうし
もう疲れた!
TOK FEの塔115Fの咲夜戦でなかなかメイド服を落としてくれない
30回超えたんだが確率の問題以外で考えられる要因ってある?
分身後は右→左の順番で倒してる
>>30 倒す瞬間に目を瞑り手を合わせ「出ろー出ろー」と念じまくったら出た事あったよ
始解はどちらかと言うと魔法キャラ向きな気が。
最終的にはラピッドストリームを抜いて全員にサムライソウル系を持たせた方が安定するんだよな
死亡時にラピッド掛けてもらうまで待たなくて済むし
ザーグ出す為に何度もPASS打ってたのにZしか反応しなくて
おかしいと思ったらWIKIはzragじゃねーか
そりゃでねえよ
>>29 没絵を次に使い回すなんてはちくまはやらないが基本的に。
単に出す所が無かったんだろうな。
今更だが、
SBにしてからタイトルにも決定音付いたんだなと思ってたら、隠し要素の判定だったのね。
>>1にサイトウハジメ復活とあるが、次回作に出てくるのか?
神楽ネタとサイトウネタは定期的に出るNE!
東方冥異伝はグラフィックは素晴らしいんだけどゲームとして面白くないのが致命的だなぁ
>>33 そこまで言ってんならwiki直しとけよw
ゲームとしては悪くない、むしろ好きだが、複雑な割にインターフェースが不親切なのが難点だな。
しつこくない程度にチュートリアル戦闘を挟むとか良かったかもしれない。
詰まった報告も、製作側はレティ〜アリス辺りまでにシステムを理解する前提っぽいバランスに対して、プレイヤーのそれが遅いのが原因っぽいし
冥異伝はTOKに比べて面倒なのと、シナリオ批判なのが不満の大部分だろう。
だからこそ、次回作は楽しみなわけでもある。
そういえば、明日はエイプリルの日だから、次回作ネタも投下されそうだな
デッキの装備の面倒ささえどうにかしてくれれば不満はほとんどなくなるんだけどなぁ
装備変更面倒だからによる不便さが多すぎる
俺も
>>43が全てだと思う
次回作には改善されるしこれだけでも全然違うだろうな
マジ楽しみだ
何度も言われてるけどもっとシンプルでよかった
状態異常や属性防御を数値化するから余計ややこしくなってたし、
>>43-44も言ってるけど装備変更がめんどくさすぎる(特に周回後とか装備が集まってきたら)
次回作はデフレしてくれるみたいだけど色々インフレしすぎてるのもなぁ…。
あとこの装備方法ってサガのメカが元らしいけど、そっちも技を装備させないと攻撃できないとかあるの?
正直いちいち技を装備したりとかが一番嫌だったんだけど…。
サガ2のメカが元だな
装備がなきゃ何も出来ない
>>45 秘宝伝説のこと?
あれもアイテム=攻撃方法だったけど、
前列後列の縛りがないから誰でも使える、装備数も八つぐらいだったはず
というか使えるアイテム増えるのが一時間に一回ってとこだったから、気にならなかった
(サガ2とか、物価高すぎて初見じゃアイテム買うのがきつかったってのも)
というか雑魚とボスとで武器を変えるなんてありえんかったし。
本気で対策練らないと勝てないボスなんて、2,3キャラってとこだったよ
ステの複雑化、システムの複雑化、アイテムが無駄に増加
色々問題おおすぎ
雑魚の復活周期の200って雛&萃香のMAで潰してもカウントされる?
RPGって熱中すると寝る間も惜しんで先に進めたくなるもんだけど(SFC時代のドラクエとか)、
これはそういうのは無いな
別に複雑でも操作性が良ければ問題ないと思うよ。
PCのディレクトリに1万ファイルあると鬱陶しいが、
フォルダ毎に整理されていれば殆ど問題ない、そんな感じ
ボリューム絶対主義を貫くなら操作性も平行して進化させるべき
自分はかなり夢中で遊んだけどな。
操作性の悪さがかなり足引っ張っているのは確か
仮に装備画面のカーソル移動に間が全く無かったとしたら、それだけで評価はだいぶ変わると思う。
あと広いマップを表示する際の暗転時間。
デッキの編成の手間もだが、情報無しの初プレイで冥異伝をクリアできる気がしねえ
全体即死・全体異常、画面一杯に配置された敵ですら連発してくるんだから、初見じゃきつすぎる
AIも全然調整されていないようだし、学校地下の画面一杯のマインドフレイアに全体麻痺を連発されて
ただHPが減っていくのを見ているだけのあのむなしさ
次回作では敵やアイテムを増やすのは構わないが、AIの調整だけを願う
マインドフレイアのアレはある意味原作再現だろう
敵が温かったらはちくまとは言えないだろ
流石にロマカノ級に場違いな敵が出てきて強制ゲームオーバーならともかく、倒せるレベルの敵なら仕方ない気がする。
えあGとかTOKより明らかに難化しているような
めいでんも、無印はそんなきつくなかったじゃないか
今回必要だったのは敵の強さではなくバリエーションじゃない?
敵の隊列がガラリと変わるだけでも雑魚戦の退屈度は減ると思う。
全部中央に固まってるから小範囲>越えられない壁>貫通等 になっている
雑魚バリエーションはありすぎだろ
雑魚何種類いるんだよ本気で
現代の奴隷商人はちくま
雑魚は逆に多すぎて全体攻撃で一気に終わらせてばかりだなぁ
序盤から夢想封印とかでTOK地下のスターライトで全部終わらせてる感覚
>>60 しかし大半が、お面と名前を変えただけってのがなぁ。
恐らく三桁以上出合っているであろう雑魚も沢山いるのに、魔神と天使系ぐらいしか名前分からんぜ。
ドラクエやFF何かは、敵の名前から外見までほとんど記憶に残ったのに、何が違うんだろう。
冥異伝の難易度関係で色々言ってる人は、ロマカノプレイしたら発狂しそうだなw
FFは覚えないだろ
むしろ雑魚の名前覚えるRPGなんかドラクエくらいじゃないか
「あばれうしどりのこうげき! クリフトは11のダメージ」
とかやってるんだから嫌でも目について覚えるわな
バリエーションとか言うけど、冥異伝は今までのはちくまRPGに比べても
バリエーションは圧倒的に増えてるぞ。
過去作品の方が色違いのコピペ雑魚多かったし
ロマカノのイフリートとフルフルとか雑魚で大量に出てくるのはマジ自重して欲しかったなw
しかも苦労して倒しても経験値まずいしw
けろびーのバリエーションはだんだんグロくなっていって面白かった
グロロ軍曹もなー
ところで今年のエイプリルフールネタは次回作っぽいものなんだろうか
TOKなんかは敵のドット荒かったのにインパクトあったよな
トロルとかでけぇ!!と思ったし、ドラゴンや魔神はマジで強そうだった
冥異伝から入ったので懐古的な意見じゃないぜ
混沌の機械龍とかは強そーって思ったべ
えあGの雑魚も結構すきだったなぁ
ムキムキマッチョ雑魚とか妙な3D感あったけどなんかのツールでも使って作ったのかね
SBラスボス1ターンキル撮ったのでどうぞ
sm6606908
さて4月1日になったわけだが
どんなネタが来るのだろうか
3D担当がいたからな当時は
>>73 パッケージより信憑性の高さに定評のある四月ネタw
2日じゃなかったっけ?
4月ネタ予想
・東方サッカー2
・リトバスRPG
・keVS東方
どうせ間違えるならerにすればいいのに
このネタわかるかな
間違えたeyだ
今年はリワイトだった
食キングキターw
まさかの料理漫画ネタw
どう考えても防衛軍より面白そうなんだが
ネタのくせに
セクロス持ってるわwww
下手なキャラゲーよりこっちの方がセンス良いだろww
土山先生の漫画好きなんだなりんばらはw
東方からさっさと離れて防衛軍じゃなくてこっち作ってればなぁ・・・
爆笑してしまったぜw
あの漫画で同人ゲー作るのは世界広しといえどはちくまだけだな
土山ネタの発祥はアクアからだよなw
3年ぐらい前からサークルカットが食キングだったし。
何この糞つまんないネタは
東方じゃなくて残念だったなw
まぁ元ネタ知らんとぽかーんとするのはあるだろうがw
パロなんてそんなもんさ
まぁエイプリルフールなんだから賑やかでいいじゃまいか
ところで零EXのレベル上げダンジョンの中ボス軍団って何回でもオリアダ欠片落としてくれるの?それからドロップ率自体低いのか?さっぱりくれないんだけども
今どきそんな質問が出るとは思わんかった
>>100 復活するから何回でも落とす。
確率は10%。トークンは1%。
オリアダとか悠久亭で稼げるしなぁ
しかしkanonオンリーに何出すんだろ
東方と両方に新作持って行くみたいな事書いてあったけど別の物とは考え難いし
個人的には東方も飽きてきてるし嬉しいがね
>>102 サンクス
書き込み直後に1つずつ落としやがったからワロタ
しかしうふふの立ち絵が可愛い過ぎて困る
>>105 オリアダ稼ぎなら空中庭園の勇者軍団もアリだよ
オリアダ以外にも良いアイテム落とすし
反射戦法で行けば勝手に死んでくれるから楽だ
まぁ、メガフレアと邪道冥王剣には注意な
>>106 鍵は商業目的で音楽出すのまた駄目になった
今ならもうザーグで適当に突っ込むだけですいかMAP生き残れるかね、
わざと死ぬようなことしなきゃザーグは死なねえ
ザーグってあれ死ぬの?
耐性300だし
割合攻撃とかは100%時を飛ばすみたいだしなぁ、自爆技以外じゃ殺せない気がするなw
自分に呪いをかければいいよ
ペインボンドの反射ダメージ以外で敵がザーグにダメージ与える方法はないんじゃない?
状態異常系も効かないだろうし。
オーバーヒートすると時飛ばしは出ない
ん?
一部耐性減少の技あるはずだしザーグも死ぬときは死ぬでしょ?
神主ボイスとかも時飛ばしできるのか?
耐性減少系も所詮は状態異常だから、全属性300の前には無効じゃね?
とりあえずダークネスギガブレイクは効かなかった
対魅魔で主要耐性を300にしてもダメージを食らったとか聞いたから、
そっちでならザーグ殺せるかも
割合と固定は時間飛ばす
が同士討ちだと時間飛ばし発生しないし耐性300だろうが状態異常発生するので即死系使えばザーグだろうが死ぬ
ここに居る奴ならそれくらい知ってるだろ。敵の攻撃で死ぬのかどうかって話じゃないの?
石化中は時飛ばし発動しないっぽい
つっても味方からの攻撃以外で石化はしないだろ。
土山セクロスがまだ公開中だけど、更新忘れか?
アレじゃないか、エイプリルフールネタ自体が嘘だっていう
…自分で書いててそれはねーよと思った
keyと東方イベントで持っていくの土山セクロスだったりして。
隠しキャラでハンター魔理沙、敵で斉藤と久瀬が出るからアリとかいう理由で
久瀬、斉藤じゃだめだろw
斉藤は大丈夫だろ
鍵も逆にネタにするくらいだし
いや全然根拠になってないし
パッチの告知がきてるのな
ザーグが死ぬ要因ねぇ。
・オバヒ中に50%以上の割合ダメ
・オバヒ中にジャッジメイドニレンダァ!!
・ペインダメージ
西瓜マップに出る奴らだと倒せないな。
お、冥異伝のパッチ出るんだ
あとはコクシかピュセルを使わせるくらいか?
>>118を検証しようにも時飛ばしが発動しすぎて確認もままならねえ
周回して味方の魅魔に撃たせるほうが楽か
スパーク系は割合もすこしあるけど最大HP3万で魔耐性300の奴につかって千前後のダメだけだよ
お前ら防衛軍のパッチスルーしすぎwww
おいおい4月1日はもう終わったぜ
防衛軍自体があれなゲームだから
とりあえずスペカが正常にとれるようになったぐらいしかわからんが
バグが余りないとパッチ来ても空気。
むしろいいことだ
はちくま作品でパッチきたのにこれほど大人しいのも珍しいな
もう飽きたしどうでもいいわ
やろうと思わんし
防衛軍自体スペカ以外あまり目立ったバグなかったしな
あとは25面以降に進めないとかぐらいか
時飛ばしが発動しちゃうとインスパイヤの成否判定って行われないんだろうか
ザーグ壁にしてインスパイヤスペルでも集めようかと思ったんだが
実家の部屋も数えたこと無いな
新作RPGで登場予定?の咲夜、斉藤、魔理沙以外の仲間が残り7人っぽいので
パチェ、霊夢、栞、さゆりさん、カスピ、川口さん、久瀬の7人だと予想する。
仲間は、Kanonキャラと東方キャラ+はちくまキャラになりそうだ
霊夢とか仲間にならんだろ、パチェはありえるが
つかそのメンバーだと主人公誰だよ
あと久瀬が仲間になるなんてSBや久瀬Gみたいに主人公の場合のみだろ
主人公はスピだったりしてなw
それはなくてもまた普通に仲間になるんだろうなあ
川口さんが仲間になれば後は誰でもいい
個人的にヴァに期待
川口さんはまたイェーガを使って欲しいところだ
アル再登場に期待
>>146 霊夢、魔理沙、咲夜の主人公組3人は何だかんだで全員PTに加わる気がする。
ロマカノ以降の真琴みたいに、一人だけ外される可能性はあるだろうけど。
久瀬はSBでPTキャラとして使用することが出来たから、次回作以降も仲間になる
ような気がする。
主人公は斉藤、カスピ、咲夜のうち誰かじゃないかな、某バレみたいにオリジナルの
新キャラが主人公になる可能性もあるかもしれんけど
>>152 斉藤はないだろ、脇役的に考えて…
久瀬に関してもあくまでSBはオマケなんだし…。
仲間は川口さんとさゆりんと国崎がいれば俺は満足
あとランシア… 今度は出てきてくれ
>>143 しないと思う。
今三魔神相手に結界のインスパを狙ってるが、ザーグを入れたらストーンシャワーをインスパしなくなった。
入れる前は結構インスパしてたから間違いない。
強化補助のインスパなら役立つな。
U−1とゆきとさえ出てくれればいいよ
七瀬あたりまた仲間になってほしいんだけどなぁ、好きだから
まぁ神将になったキャラが仲間になるのはなさそうだけどね
フレイザードがスポット参戦してくれりゃ面白そうなんだが、そりゃ無理だろうなあ
紅魔館メンバーは当たり前だとして、久瀬・斉藤・川口さん・スピ・ヴァンくらいしか思い付かないな。
イェーガは長い眠りから覚めたみたいな感じで再登場とか
魔理沙、咲夜はともかくとして霊夢はとにかく無敵すぎるからりんばらの好みじゃないと思う。
やるなら脇役降格関連でやっぱり脇役かと・・・
というか霊夢自体あの性格と能力で主人公というのはどちらかというと珍しい部類だし、
なんだかんだで霊夢をうまく料理できるのはZUNだけかと。
>>145 その三人すら外れの可能性は十分にありえるというのに
サイトウハジメは絶対釣りだと思う。
次回作マリサ出るなら敵の技習得方法はインスパかな?冥異伝みたいに技も装備品じゃないから本人のみのラーニングだろうか
キャラは敵としてリリーや虹川三姉妹が今度も出ないかなぁ。個人的に好きなので
仲間はどうでもいいが主人公だけは男にしてほしい
もう褌が主人公でいいよ
>>162 アビリティ制みたいだから
アビリティラーニング(インスパイヤ)で覚える感じかと
>>164 それはwwwww
未だにSBパッチあてずにゆるゆるとEX遊んでたんだけど、カスピのMAが実装されてないのか発動すると全敵シンボルが止まりやがる
さすが超勇者
余りの糞キャラっぷりに敵も関わりたくないんだな
何だかんだ言って次回作も結局東方RPGになると思うけどなぁ。
今更他作品やkeyに戻るメリットがサークル側にはないだろうし
メリットデメリットより作りたいかそうでないかが一番重要なんじゃないかい
主人公はプレイヤー自身なんだよね
名前とか自分で決めるやつ
基本的に面白ければ何でも良い。
メリットだけで言うならサッカーの続編でも作ってればいいし
防衛軍とかやる必要もないような
基本的に好きなもの作りたいスタンスだし
紅魔郷贔屓ですとカミングアウトしたあたりも
冥異伝みたいなのを作る気はなさげっぽい
はちくま信者の大半はもう東方はいいよって感じだけどな
サッカーで付いた東方信者も冥異伝で離れたみたいだし
東方メインでやるメリットもあまりないだろう
むしろ東方信者からはフルボッコ状態なのに
支えてるファン増は古くからやってるのが多いだろうし
旧作のキャラをちらつかせつつ紅魔館キャラも使いつつ
徐々にオリジナルにシフトしていくように思える
まあオリジナルといってもパロディネタの範疇でだろうけど
エスパーですね
自分も東方メインじゃなくてごった煮を望んでいるのでそうあってほしいが。
久瀬や斉藤や高槻先生がどんな扱いになるのかは気になる
冥異でもうお面だけじゃファンは付かないって分かっただろうし、
魔神関係のオリ設定がゴテゴテ付いた魔理沙・咲夜ぐらいしか出ないんじゃないかね。
別にMOON.に思い入れなんざ微塵も無いけど
高槻をあたかもはちくまのオリキャラみたいにゲーム内で語らせるのだけは寒い
久瀬とかにしたって顔無しのあのキャラがみたいな下地あってこそだと思った
じゃなきゃ久瀬なんかはただの厨キャラだし
>>177 別に魔理沙は特別設定なんかついてない
まだ霊夢の方が伏線っぽいのはあったと思う。
咲夜もせいぜい久瀬と因縁作ったぐらいだろう
パチュやレミリアの方が設定では色々あるっぽい感じ
サングラスかけて頭にハンターがついただけだな魔理沙、次回作行こうで無かったことにされても不思議じゃない。
次回作じゃ残り3本の五銘剣の、ガイアデュリオ、バルバロッサ、ブラックプリンス
は出てくるのかな。
カスピみたいに、それぞれオリキャラの所有者が出てきたら定番だな
あのネタバレはむしろ逆フラグでしょ
>>180 そうなのか。
今まで以上に、大例大祭のイベントが茶番に思えてきたw
>>179 咲夜はりんばらのお気に入りだしはぢだんでも…いや何でもない。
TOKでもしょぼいボスだけど出てきてるし、
紅魔キャラ(るみゃ以外)はなんだかんだ言って出てくると思う。
>>181 某ネタバレじゃ、ブラックプリンスの所有者は版権キャラだったけどね
りんばらのお気に入りはパチュリーだよ、まあ紅魔郷そのものに贔屓入ってるが。
後、公式で否定されたものに拘りすぎだ。
技数とか異常だし明らかにパチュリーは一番気合入ってる
ロリ宣言もしてるしなw
やっと紫倒せたよ……気が付けば霊夢のレベル200とか。
ヴァンサズがMA以外本当に使えない子なんだけど、こいつどう運用したら有用になるの?
>>187 俺のヴァンはEXの久瀬戦で最終形態の残り10万くらいまで大活躍したぞ。ライフが減る前のコクシでひたすら斬る斬る斬る
本編だとヴァンサズはデッキないからなぁ、デッキで結構化けるキャラだし
MAだけで十分だろ!
男三人を並べて使ってるとヴァンサズの微妙さがよくわかる
死ににくいっちゃ死ににくいが
ヴァンはHP多いから壁では使えるね、本編じゃ壁以外で使用出来んけど。
コクシを普通に使えるというメリットが付いたスピに比べて、ヴァンは本当に
MA以外の利用価値が・・・EXではスイカマップに通ってたら他のキャラよりもLV
上がっちゃうけどね
ヴァンは次回作にも出てくるのなら、せめて攻撃力だけは全キャラ中トップクラス
という利点ぐらいは欲しいぜ
ヴァンの長所は攻撃無効ぐらいかな。あと固有の燃費の良さか
むしろ耐久力をこのまま上げたほうが個性出そうだけどな
冥異伝でもディフレクトのおかげで妙に粘るし
ニコニコ大百科の冥異伝の記事で
アホ過ぎる論争が始まってる件について
TOKが東方の二次創作とか俺が気に入らない=中国産とかなんだよw
ニコニコの話題とかもちこまれても困る…
別に外野が騒いでようとどうでもいいなぁ
すまん、あんまり可笑しすぎてな…
ヴァンの話題でてるけど、西瓜マップじゃ雛とヴァンどっち使ってる人が多いかな?
俺はヴァンだけど…
こっちに飛び火したら最悪だろ。
雛さんのほうが先手取れて楽だったけどSB引継ぎでDDBとか撃てばいいやになってヴァンにしたな
今はザーグいればもっと楽だろうなw
時間効率考えたら完全にヴァンだな。
一周目で戦力底上げの為に狩る程度なら、雛を使う人が多いってぐらいじゃなかろうか。
確か無印のころはSTR20だったような
固有もデッキもMAも無くて本当にアレだった
次回作のヴァンは唯一のディフレクト持ちだが敏捷が最低キャラとか面白いかもね。
次回作もカスピとヴァンは両方とも仲間に加わるんだろうか
ターン制でのディフレクトってのが思い浮かばないな…
パリィ的なものなのか? かなり微妙な気もするがw
まぁ、防御コマンドでダメ3分の1カット仕様が復活するのなら、ディフレクトの
価値は確かに少なくなりそうだな。
ストライクバックならまだしも
ターン制でもディフレクトの性能は変わらん気もするが
ベアのパリイが役に立ったかどうか考えれば
すぐ分かる
ん、普通に攻撃を一定確立で無効化するだけでコマンドでパリィじゃないだろ
どっちかというとまんまサガフロのディフレクトなイメージだが
>>205みて思い出したが、ディフレクトとストライクバックごっちゃにしてた
・・・にしてもパリィは地味に使えない事もないと思うんだがなー
ありゃベアと陣形補正がわるいのであってパリィは悪くない
とりあえず次回作で一番気になるのは「反射」が残るかどうか。
ぶっちゃけ反射はいらないと思ってるから、削除してくれると嬉しい
反射が駄目というか強ボスは反射で攻撃手段を失わないで欲しいな
自分も反射はいらないと思うな、TOKの時も本編じゃアルがイゴールナクしてれば
相手のスペカ以外の物理を無力化出来て楽勝だったし。
運で楽に倒せると言う感じもして個人的にあまり好きじゃなかった
そんなら使わなければいいだけ。
反射はあっても良いが、使用条件をもっと厳しくすべきだとは思った。
使わなければいいだけとか言う奴に限って使わなかったら
むずいとかわめくんだよな。
TOKのイゴールナク使えば楽勝?
あれ、消費が凄まじい+遅延、詠唱長い+持続短いだろ。
これで楽勝とかないわ。
反射の何が嫌かというと、無効化の上位互換になってるからだな。
反射かけて守るだけで勝手に相手は死んでいくわけだし、戦略としても面白くない
>>217 いやいや、イゴールナクかけるだけで楽勝になるボス戦はかなり多いだろ。
イゴールナクが通用しない月島とかは実際に難しいし。
一部じゃTOKも結局反射ゲーとか言われてるしね
反射にも確率あれば良いのにね。100%反射じゃなくて20%の確率で反射とか。あと完全
に反射するんじゃなくて何%かを反射するとか。
今の仕様だと強すぎる。
反射はあってもいいと思う。気に入らないって人は使わなかったらいいだけだし俺は極力使わないから、どっちでもいいかな。
反射イヤーンって人はそもそも反射で楽に対応可能って事実が気に入らないんじゃね?
自分が使うかどうかとは別の話で
ボスが反射で楽に勝てるってのは、たしかに嫌だな。殺るか殺られるかのスリルがいいと俺は思うんだがな
まあ、そうだな。と言うより難易度が下がるのが嫌。使わなければ良いとは言うが、
そういうその気になれば楽勝とかいうのはやはり気に入らん。
自主的に制限入れればどんなゲームでも高難易度になるしね。それじゃ甲斐が無い。
気持ちは分からんでも無い
ヌルいプレイしたい奴からしてみればなんの役にも立たない自分勝手な意見ってのも分かるが
はちくまのRPGでヌルイプレイがしたいというのもな・・・
シナリオ目的でやってる人もいるかもしれんけど
はちくまのシナリオは最高だからな
ただ好きなキャラでRPGってだけの奴も居るかもしれん
ちょうど良い難易度が他の奴より低いのかもしれん
まぁいろいろだな
何かでバキバキ進めてたけどいきなり別の方法のみを強要されなければ
俺は桶。
TOK後半はイゴールナクで楽勝だったね
半分以上のスペカが反射とかマジ
wiki見ずになんとかEXのラストまでようやく来た!
しかし久瀬のあまりの強さにワロタwww
みんなこれに勝てたってのが凄いなw
尊敬するよ
こんな無茶苦茶強いラスボスは生まれて初めてだ
正直はちくま信者的に考えて冥異伝ってどうだった?俺は微妙だったがSBまでクリアした。えあGのほうが燃えたかもしれん。
また、ステータスとか装備面倒とかシナリオとか等で荒れるだけの内容になるだろうから
そういう話題はやめたほうが・・・
>>232 装備を整える手間を除けばかなり楽しめた。ストーリー? どうでも良いじゃんw
燃えたとかいう話なら断然AirGのが上だったと思うのは俺も同意する。要所での
盛り上げ方がかなり秀逸だったしね。
>>232 値段分は遊べた
それ以上でも以下でも無いと思う。
俺150時間は冥異伝プレイしたからそんなない嫌いじゃないんだ
とりあえずはちくま恒例のアイテム稼ぎしつつレベル上げは楽しかった
毎回毎回好きなキャラでこれやるのが楽しいので今回も満足
洋ゲー要素に日本風のキャラでってのが他じゃほとんど無いので貴重だわ
はちくまゲーは冥異伝しかした事ないけど普通に市販のRPGより面白いと思うよ
RPG自体あまりやらないせいもあるけど。
バグで足止め喰らったりとか、ラスボス前の猛烈なレベル上げ以外は文句なかったな
バキ好きなんで、前半のパロディとか面白かったし。
一部の燃えイベントは寒かったけど
個人的には市販のRPGより面白い、というよりも違った面白さがある
山葵と辛子の辛さの違いみたいなもんだ
市販RPGは基本的に初心者レベルを基準にして作るからどうしてもぬるくなる。
おまけに他人の作った人気キャラで目を引こうにも、採算が取れんからな。
築き上げた自社ブランドのキャラで、人を選ぶようなゲームを出す冒険は出来んし。
自分は無駄に長いのはいらん。
ロマカノぐらいが丁度良い長さだった。
ToKは後半でだれて、冥異伝は育成がつまらんのですぐに飽きた
冥異伝は序盤で投げたわ
というかはちくまで最初から最後まで余すとこなくやったのは東方サッカーだけかな
さいですか
ロマカノは繰り返しプレイがやりやすい利点はあるけど、やっぱはちくま作品
としては短すぎるな。
1週目でも1日で本編クリア出来てしまう程だし
サッカーは操作が合わなくてすぐ飽きたな
>>230 スペカはほとんど反射不可だぞ何言ってるんだ?
東方のくせになまいきだ。でも作れよ
パチェの本をパクりにマリサが仲間を連れてやってくるのを防ぐってシナリオだ。
東方もキャラ数だけは毎度バカみたいに増えていくからどんなゲームにでも応用きかせれそうだな
言いだしっぺの法則
闇騎あたりのスペカは反射出来たような
RPGって物語が面白くなかったら後は作業的要素しか残らんからなぁ
まぁ、RPG=シナリオが全てという思考の人も多いよね、操作性と自由性が最悪
だけど、シナリオが良いから評価されてるサガフロ2とか。
ゲームである以上、システムをより重視したいな俺は。とか言いつつ一番好きなRPG
は何かと問われるとシナリオが神なゲームを選んじゃう不思議w
シナリオとシステム両方が良ければ言うこと無しだけどな。まあ、同人で両方求める
のは厳しかろうて。
おいィ?何時になったら邪道冥皇剣がインスパできるんだぜ?
南の卍解見飽きたんだぜ
って言うか他の固有すら来ないってどうよ
心配になって重量とスロを何回も確認しちまうよ
スペカ反射できたぞ
初期だけど
俺も邪道はなぜか時間かかったなあ
後になればザコからでも取れるけど、スピ斉藤ヴァンと固有に乏しい連中ばっかりだったので
早いうちに欲しかったから粘ったわ
邪道は咲夜からインスパしたかな・・・
ホチキスは何が良く効くのか教えてくれ
エンプティヴォルテックス
ダブルドラゴンブリザード
ニコニコのコメでも柳川のスペカが反射出来たとかあったけど
最初期から反射不可だった。
そういうバグがあったパッチが出た時あったかな。
いや…本編一周目、VS魔神三人衆の時点で入手可能なもので
耐性高めろ
リル
カーヴィング・H
乱れ雪月花
水属性
まぁ、妥当な物だとリルだな。
ついでにクルップは金、アームストロングは木に弱いぞ。
あと神霊結界が割と高い(50%減)からデモバス必須。
ありがとう
あと、物理系ではどの属性が良く効くか教えてもらえると助かる
何でも聞くなよ、wiki見て自力で頑張れよ
アームストロングは斬と殴
クルップは斬と突
ホチキスは突と殴
もうザーグ使えよ
久々のクソ質問だな。
TOK後編初期(ラスボスと戦えないくらい)って反射でスペカ反射できたよなあ?
そうでもない
そもそもラスボス実装までもパッチはかなり出てるし
待ちに待った後編でてすぐに買ってやった時
アルで柳川のスペカ反射できて楽だった記憶があるが…パッチはまったく当てなかったはず
その後FEが出て最初からやった時柳川戦で「あれ?反射できたはずじゃ」って呟いた記憶がある
多分最初期はスペカによっては反射できたと思うぞ
零でEXの話なんだが
これ紅魔館メンバー使うの前提の難易度とかになってる?
レミリアとかフランとか強すぎてこれ抜きで進めるか不安だ
幽々子とか輝夜とか何でこんな微妙なんだ
別に紅魔館メンバーいなくても問題ないし
>>280 行ける
初回プレイでもレベル上げれば後半に仲間になるキャラクターほぼ抜きで行けた
久瀬に霊夢でとどめ刺したのと紫でスイカマップ反射使ったくらいだ
下から数えて6人PTでもしない限りなんとでもなるんじゃね
それでもレベル次第でなんとかなりそうだが
そっか、じゃこのまま雛爆弾メインでいくわ
雛メインじゃちょっと厳しいような…
盾が超使える椛、普通に強い斉藤、コクシの反動が無く安定して使えるスピ、
補助が霊夢に及ばないも攻撃面じゃ優秀な早苗とか色々あるよ。
>>279 配布一週間ぐらいでやった時は柳川や沢口とかもう出来なかったから
ほんとにノーパッチぐらいの時の話かな。
さすがにそれを仕様のように語る奴がいたのはどうかと思うわ。
冥異伝なら終盤ボスがみんな灼熱で嵌め殺せるといった具合だし
次回作の魔神戦BGMはOntologyのアレンジあたり来てくれないものか。
はちくまってランスのBGMはあんまりアレンジないよね、アトラクや闘神都市の
アレンジは結構やるのに
闘神都市のアレンジって何があるの?
やったことないんだが
ラグナート迷宮の奴とか大会のやつとか
しかしToKって変なとこまで闘神2だな……
大会とか優勝後の流れはともかく鍵が15本しか持てなかったり戦艦のパスワードも資格迷宮のパスワードだし
ラグナートって闘神都市のダンジョン?
Tokではどれに当たるんだ?
ラグナート6FがToK15〜16F
ってwikiに書いてなかったか?
TOKの場合、大会ファンファーレが闘神都市2のOP、大会試合観戦時のBGMも闘神都市2の大会戦曲
だったりする。
アリスのネタは良く使われるが、ランスのネタが使われたのはえあGの富岡さんだけだったような・・・
強いて言うなら魔神関連の設定か?
ランスはアリスの看板だし良いネタ揃ってるけどメジャーすぎてあえて避けてるとか?
単にやったことなかったとかじゃねぇのか?
魔神関連はランスとバスタードが混ざってるらしいよ
>>232 遅レスだけど俺は冥異伝すげえ好きだわ
最初は俺も装備面倒なのがなければなーとか思ってたけど
2周目とかで漸くゲームに慣れてきて装備の無駄とかなくせるようになってくると
時間かけてメイン面子の装備調整することまで楽しく感じられるようになった。
もともと戦闘の面白さと爽快さは申し分ないし
総合的なボリュームもかなりあるから縛りも入れて何周も遊んでたら
冥異伝やるまでは何をして過ごしてたか思い出せなくなって
いざ区切りつけてやめてみると凄い手持ち無沙汰だったぜ
過去作品やっててその感想が出てるなら
羨ましいな
俺が下手なだけなんだろうけど
SBの咲夜あたりからwikiないと無理ゲーすぎるんだけど
どうやったら勝てるのか皆目検討がつかん 前作まではwiki無しでもラスボスまではすんなりいけたが
SBは詰め将棋みたいなものだしなぁ、まぁ基本耐性上げとけば問題はないんだけど
安心しろ、みんなそんなもんだった
そのあたりからはもう試行錯誤をうんとしないと勝てないよ。
MILENEさんとかは何度も全滅して属性とか行動とか確認して勝ったしな。
ちなみに、彼は咲夜とレミ咲を2時間近くかけて倒してる
咲夜さんは物理軽減盾大活躍でした。
土魔法は土反射とか。闘気放出はどうしようもないが。
強襲殺人ドールで後列殺すのは勘弁な!
>>300 というかそれが本来の戦い方じゃないか?
ミレーネさんは普通にすごい。
倒した後にもっと効率いい倒し方見つけるとなんとも言えなくなる
レミ咲倒した後にメイルが結界無視って気付いたりとか
必死にハッピートリガーとヘラクレスとヒュドラで削ってたよ……
メイルなしでレミ咲倒すとかすごいな。というか咲夜戦は真っ先に結界無視のスペルを探すと思うんだが
>>301 土反射か・・・いいなそれ 考えたこともなかったわ
必死に魔法防御上げる事だけ考えてた
MILENEさんはSBのボスよりも、紫や久瀬の方がきつかったと生放送で言ってたしな。
SBは本編やEXをやっていた分、対処法が見つけやすくて自力攻略する分にはそこまで
苦労しなかったらしいし
ハガレンの面子がもう魔神にしかみえねぇ
そういえば、クルップは何でホークアイじゃなくてヒューズにされたんだろうな。
TOKじゃクルップは女性っぽかったのに
つーか単に敬語なだけじゃ。
そもそも魔神に性別とか考えても意味ないんじゃ
敬語じゃなく完全に女言葉だったぞ>クルップ
たしかにヒューズじゃなくホークアイでもよかったのにとは思うけど
原作名の「ヒューズ」から電力ヒューズに例えて木属性の魔神にしたからヒューズ
にしたとか・・・原作じゃ、不意打ち紛いなことはホークアイはやってなかった気もした。
しかし、原作じゃヒューズは銃をメインに扱ってないから、違和感あるといえばあるよね
不意打ちというかだまし討ちというか。
鷹の目の人は狙撃とか暗殺ばっかり強いイメージがあるがなー
そして正面から戦うとさほど強くないような……
顔しか借りてないんだから、設定に一番合いそうな外見を選んだだけだと思うぞ。
三魔神繋がりで聞くが、魔神の大結界がインスパ出来ないんだ。
重量と空きはある。
思い当たるのは時間飛ばしくらい。
補助はインスパ出来るよな?
ストーンシャワー予防でザーグに飛ばさせてるんだが。
正直原作の設定なんか無視しててもいい。面白ければなんでもいい
ザーグ使うぐらいなら升使って手に入れた方がいいと思う
ザーグ使わないでやりゃいいじゃねえか
>>316 大結界使用時には時飛ばししてないんだろ?
だったら単純に運だろう。
いばらの壁とかで3日間かけたとかあるから粘れ。
>>318 エゴになっちまうが、データいじりはしたくないんだ。
>>319 ザーグ抜きだと予想外にストーンシャワーをインスパするんだよ。
ほかの二人を始末するのに少し手間取るし。
異世界までだと使う雑魚がいないし。
居ないよな?雑魚は。
>>320 攻撃しか飛ばさないから大丈夫だとは思うが。
大丈夫だと思うならそのまま続けろ。
まあ、アームストロングのインスパは単体のみの方がやり易いが
またクソ質問か
お前のエゴで質問してみんなの時間を奪わないで下さい
言い訳になるが、不安になったから聞いただけなんだ。スマソ。
そういや、タービュは木だけなんだな。クルップ相手で0だった。
どう見ても木に見えないんだが。
ストーンシャワーをインスパして次の週でやればいいじゃん
ストーンシャワーをあらかじめインスパしていない時点でお話にならないと俺は愚考する。
>>321 俺の記憶が確かならば、異世界の最終フロアにストーンシャワー使う奴がいた気が
する。オログ・ハイだったっけ? ナーガソーサラー…はないか。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:47:18 ID:moudgH3l BE:1001666674-2BP(0)
ノーライフキングが全然出てこないんだが仕様のなのか
ダンジョンの敵3回全滅させても出てこないんだが…
仕様です
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:12:43 ID:moudgH3l BE:536607353-2BP(0)
SBの60F全滅させるだけで二桁近くでてくるだろ…
SBなら59,60階で結構な頻度で出てくるぞ。
冥本編2周目なんだけど、これ明らかに紅ルートの方が永ルートより数段難しいよね?
妹紅慧音>パチェ、フラン=永琳、紫>>>レミリアくらいに感じる。
一周目この紫倒せって言われたら投げてたかもしれん
ゆかりんよりレミリアのほうがきつかったけどなぁ
まぁきもけーね実装前で前衛不足なせいだったから今は違うか
無印のころはマジで弱かったな
二回攻撃の一回目で段階以降すると停止するバグのほうが恐ろしかった
紫はパチェとオルレアンをうまく使えるかどうかで難易度が変わると思う
今ならオリアダ5個ずつ手に入るはずだから、オルレアン無双が楽にできる
オルレアンの使用者ダメージが結構きついのだが。まあ、再生の指輪あれば何とか
なるけれど。つーか、パチェってそんなに重要だっけ?
招雷は重要だな
雑魚散らしに召雷は使えたけど、紫戦でそんなに重要だっけ? いや、ダメージソース
として優秀なのは確かだけどね。実際自分も使ったし。
つーか本編って藍とパチェくらいしか燃費がよくて強い全体魔法持ちいないよね
紫戦は全体攻撃しないとやってらんないし、パチェいないときついよなあ
まあ俺がやったのは無印なので紫戦に藍を参加させてたんですが
今、紫に召雷で全体2〜3万、スターボウブレイクとレインボウフラップで全体3〜4万、
あとオルレアンと草薙で単体ポコポコって感じでやってるわ 15回撃てる召雷は神
紫は最終形態が藍とちぇん両方倒すと攻撃が激しくなることを知ってれば意外といける。
このこと知らなくて、グランドクロスやデスメテオ無双されて死ぬ人が多いんじゃないかと。
あと、レミリアと違ってデモバスがないとダメ通りにくいのもデカいか
デスメテオが盾無効になって難易度がかなり上がった
あれ?ザーグってSBクリアしないと出ないのか?
装備引っぺがそうと思ったんだが。
今の状況はずっと放置してて本編、EX未クリア。
出る。但し、本編はゲーム開始直後は出ないはず
(多分パーティ変更出来るようになった後)。
EXは出るけど、ゲーム開始直後はやっぱり使えない模様。
いや、やっぱりSBクリアが必要かもしれない。
>>342 ver2.2.01でやってたからペナルティのことは知らんかった。けどブリューナクとかでも代用はできるし、それほど大きな差ではないかもしれん
パチェについては、素で魔攻と限界重量が高いから。固有を召雷とネクロノミコンしか積まないのは少しさびしいが。俺はリルを使わせた
物理に気をつければそれなりに耐えられるのもいい。究極防壁解除用に、魔特性と魔攻が高いキャラを用意せざるを得ないのも選ばれる理由
もちろん、パチェは強いが必須というほど強力ではない。
>>348 紅魔館ルートではイージスの価値が下がったのは間違いないな。
無効大量装備の補助役がいればHP増加アクセサリー+アンチマジックシェルでデスメテオに耐えられるが、
藍を速攻で倒さないとかなりきついんだよな。死亡→蘇生→防壁かける前に死亡という流れは避けたい。
SBどころかEXもクリアしてないけど
最新版本編1週目(紫戦前状態)で普通にザーグ達でたよ
引き継いでEXやって開始直後に神社で話しかけても無駄で
そのまま東京市まで来たけど仲間になってない。
EXではSBクリアが必要なのかも?
>>352 オルレには防御無視効果がある分、代わりといってもそれほど代わりにはならない。
ザーグたち3人をPTに加えるにはSBの選択可能状態を満たさないと駄目ということを聞いた。
なので、3人の装備を剥がすことは可能だけど、使用可能なのはSBまで進めた後らしい
>>3人の装備を剥がすことは可能だけど、使用可能なのはSBまで進めた後らしい
使用不可能なのに装備剥がせるとか有り得るのか?
いや、装備で選択は出来るけど、PT選択で出てこないということらしいんだが。
何分、SBをクリアしてしまっているデータなので1週目は確認出来ない
最近EX始めたんだが、雑魚がいきなり大魔界のマナホールとかドロップしてビビったわ
これからのインフレっぷりに期待
すまん、普通に出てきたわ。
3.1.2じゃないと出なかったっけ?
入力音すらしなかったんでそうだったら申し訳ない
あとPTにも普通に入れれた。
さて高槻先生使うか
>>359 SBの1,2以降じゃないと隠しコマンド自体出来ないよ
>>360 やっぱりか、騒いですまん。
それはさておき二回行動拾って俄然テンション上がってきた
いまEXのラスボス直前だが普通にザーグ達使えるな
ちなみに久瀬はまだ倒したことない
SBまでクリアして本編2週目
アリス戦後にザーグ達出てきたけど
話しかけても仲間欄にはおらず、
1週目の本編ラストのデータだと仲間になるし
どっから仲間に出来るのかわからん。
冥本編二周して今EX序盤なんだが、これまで冥やってて今が一番楽しいわ
ナイフ一本ヒールウォーター一つ拾っただけでも嬉しいこの感覚…
システムに慣れてなくて手探りだったってのもあるんだろうけど、思うに本編は初期装備から一通り揃いすぎてたんだよな
さらに初っぱなから怒涛のように入るアイテム、どれが良いんだか悪いんだかわかりゃしないでなんかふわふわしたままアリス戦辺りまで行ってた
本編こそ、最初ナイフ一本から始めさせてた方がシステムを体感で把握できたんじゃないかなあ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:51:01 ID:0B/bNea5
SBでもしかしたらと思ってヴァンMAやって
みたが すいかスライムしか出ないか・・・
防衛軍、キャラによってもらえる経験値が違うけどなんか法則あるの?
チルノがもらえる経験値がやたら低い
どうしよう、ハクタク慧音入れたら高槻先生に
何装備させたらいいか分からなくなっちまった
今までは中国の打撃装備をまるっと持たせてたんだがなー
特性が突出してないから迷う。
いっそのこと装備充実するまでお留守番か
スピ、斉藤、ヴァン、高槻先生、アレックスの誰をどう使おうか迷う今日この頃
高槻先生はまだ後列で魔法撃ってもいいんだが
零未クリアで最近SBにアップデートしたんだが、サンレンダァがクソになってて泣ける
これを斉藤に使わせるために究極作ったんだぜ・・・
アヴェスタで使えばいいじゃない
アヴェスタ使えばいいじゃん、旧仕様のサンレンダァ使えるし
冥異伝って嫌がらせみたいな宝箱の配置だけど
はちくま作品って全部こうなの?
リグルで確認出来るだけマシ
過去作品は、一度クリアしたら戻れないダンジョン多かったし
露骨な隠しが出てきたのは、ロマカノからだな。
えあGまでは再探索こそできないが、ほぼ全部視認出来る位置に配置されてた。
>>371 冥異伝>>>TOK>ロマカノ>>エアG
ぐらいの隠し宝箱の難易度
エアGの電波塔とか戻れないのにオリアダはきっちり隠しとか酷かった気はするけどな
えあGのそこのオリアダは、水路の手順を間違えると船が消滅して取れなくなることもあるね
>>374 それであってると思うけど、正直冥異伝は飛びぬけて酷いから
冥異伝に比べたら他の3つは誤差だろうね
恐らく次回作はもっと鬼畜な配置になるんだろうなぁw
宝箱の残り数が分かる方法があるなら探すのも面白いんだけどな
SBみたいに橋の上で30秒待つとか水道を調べてから水たまりとかは勘弁してほしいなw
冥異伝の宝箱配置って、次回作の前置きと思ってるけどどうなるんだろうな
魔理沙とリグル前提の配置だしなぁ
SBはマップ担当と宝箱担当が仕事しすぎ
隠し宝箱の難易度や頻度は冥異伝が酷いけど
エアGのミニゲームとか
ロマカノの戦車とか
TOKのデーモン捕まえとかのがきつい気がする
いまだに戦車のとれたことがない
えあGのミニゲームは加速ツールで1/3倍速にして強引にとったなぁ。
それでもドラゴンスレイヤーとか最上位は取れる気がしなかった。
あれ、死ぬまでになんとかして取りたいな・・・
俺も戦車もエアGもツールで速度遅くして取ったな
というかあの戦車のボン踊りとかなに考えて配置したんだかww
戦車は有用で他じゃあんま代用が効かないアイテムが手に入るうえ、
AirGほど難しくないので諦めるに諦めきれない
戦車そんなにむずいかな?
タイミングさえつかめれば何とかなると思うんだけど…
何度もリセットしたけど三周やって三周とも取ったな
ツクールの仕様を知っているか否かで、結構体感難易度が変わるんじゃないかね。
キャラの位置は完全に整数座標管理だから、戦車のケツに判定無いんだよな。
えあGの頃って、上のオリアダもそうだけどある程度プレイヤーが取れない事前提で作ってた感じがする
だんだん攻略見る事前提取り逃さない事前提にシフトしていって、それが一番顕著に出てるのが冥なんじゃないかと
えあG当時は今ほどプレイ人口多くなかったから、有志による攻略がつくられる事前提で作るというのが無かったんじゃないかね
>>388 ツクールの仕様しっていると楽、ってのは確かにあるな。
えあGのめたけろとかは素手に属性が設定できないから七瀬とかを素手にしてぼこったり、
敵モンスターを支配・魅了にして殴らせたりすれば一撃とか。
あぁいう隠しも別にあっていいけど、「あれば少し楽」程度に収めて欲しいかな。
SBのオリ盾みたくほぼ必須なのが複雑な隠しの中だと少しきつい。
あのオリ盾はひどすぎた。あんなもん自力で見つけられる訳がなかろうw
オリ盾はマジ鬼畜だったな。wiki見てもわからなかったくらい鬼畜で偶然スレで窓のとこをジャンプって書いてるの見てようやく見付かったくらいだからな
ヴァンを補助に使おうと思ったらこいつ魔法関係の特性が軒並み50なのを忘れてたぜ
究極つけただけで効果時間とか回復量が二倍に増えてワロタ
ヴァンは色々出来そうで色々足りないキャラだよなw
まぁ固有あるだけマシか
火水木金属性の剣愛用してるくせに火水木金の特性が50だもんな
ヴァンはMAが全てだろう。他は飾りのようなもんだ
ヴァッシュとアーチャー混ぜたような見た目のくせに昔は銃と弓も50だったっけ
かといって剣技使おうにもヴァンは命中や速度・詠唱も低いのでホント攻撃面はダメなイメージしかない。
この状態でどうやって戦力にしようか悩んだが、俺は結局後列から手裏剣投げてるのが一番マシという結論になった。
>>400 PTの影でこっそり手裏剣シュッシュしてるヴァンを想像して吹いた
本当にマシな程度でしかないぞそれw でもまあ、その程度しか出来ないけどね。
つくづく不遇なやつだなw
先輩はコクシ無双ができるからまだ使えるのに…
超勇者の妹マダー?
ところで超勇者って肩書きは何か元ネタあるの?
MA使えるからいいだろヴァンは
カスピの方がよっぽどイラン
スピはそこまで弱くないよ
積極的につかおうとこれっぽっちも思わないだけで
スピはデッキ性能はいいんだけどな
固有もたまに邪道を越えるダメージを出してくれることがあるんだが、
同じくらいの確率で武器攻撃並みのダメージだったりするから困る
スピは能力もデッキ枚数も文句ないからな、コクシに自己ダメージついたせいで価値上がったし
ただ斉藤とかのほうが使おうという気になるだけだなw
久瀬戦では意外とスピ使ってる人多いらしいね、コクシのためらしいが
スピは無難に強くて突出した面が無いから、目立ちにくいだけだと思う。
ただでさえ、百人の器用貧乏より一人のプロフェッショナルなゲームだし。
ぶっちゃけ、SBキャラ除けば断トツで使用率最下位だと思うスピ。
理由は使いたくないから
光と闇の竹強すぎね? 霊夢に使わせると、こっちが20回くらい行動するまで全体に効いてて
効いてる間はレーヴァテインだろうがデスメテオだろうがノーダメージだし。
相手フランだろうがなんだろうがノーダメージで無双できちゃうんだが何か数値設定ミスってね?
そうだね強過ぎるね修正するべきだね
カスピ弱くないといってももっと使えるキャラはいくらでもいるし、MAで確実に使い道のあるヴァンの方がどう考えても存在価値上だろ。
まして人気も皆無どころかアンチいっぱいという。
だがこれからもRPG新作にはPT入りしてくることだろう
スピ好きの俺は肩身狭いぜ
ランシアと交互に出てくればおk
はちくまのことだから、ランシアが再登場したとしてもランシアは仲間にならずに
スピが仲間になる気がする。
スピとかヴァンとかどうでもいいから川口さんは味方でお願いします
正直三人ともいらないわ。
特に川口さんはそろそろボスに戻ればいいよ。
川口さんは作品が変わるたびに性格が変わってるような・・・
今回の川口さん、何で微妙にゴドーが混ざってるのかサッパリだ
むしろ作品が変わっても性格維持してるキャラって誰だというのがだなw
川口さんはカリスマある敵ボスだったのに、いつの間にか完全なギャグ要員に
初代川口さんは威厳あったし強かった
次回作でその威厳と強さを取り戻してくるかどうかだね
つか初音は出る予定あるのだろうか
初代川口さんって、えあG過去編ラスボスのあの川口さんでいいんだよね?
あれは強かった。
よたれダンスで攻撃力下げちゃえばそんなに強くないと思うけどな
まぁエアGのボスは全体的にそんなものだが
あの川口さんって奇○獣みたいなやつ?
あれは手強かったな
ドロップが
いや、あそこは何も知らなかったら絶対触手倒してしまって
気がつくと手がつけられなくなるよw
もうみんな知ってるからあんまり強くなさそうに見えてるだけだよ。
MILENEさんが今えあGやってるけど絶対これやっちまうと思うw
そうか?俺初見でも前の川口さん戦みたいに川口さん倒したら終わるだろうしどうせイェーガー硬いだろうし
攻撃力下げたら触手のダメージ怖くないからで川口さん集中したけどなぁ
そもそも、RPGのボス戦でボスに状態異常が入るゲームが珍しいんだから、ボスに
状態異常攻撃をやろうと思う人も新規だとほとんどいないんじゃないかと思う。
はちくまRPGじゃ、ボス戦でも状態異常攻撃が効くから状態異常技が死技になってないけど
ToKは状態異常やっても速攻回復されるから結局脳筋ごり押しだらけだったな。
TOKは感電と減速だけでほとんどのボスハメれるからな
TOKはラピッド打つだけで一気にゴリ押せるからな、月島とか神奈とかは別としてだが
冥EX、SBと詰め将棋っぷりにダレてきたんだが
ここにいる人たちの理想の戦闘バランスってどのへん?
俺ロマカノの久瀬一戦目(竜破剣で倒す所)あたりが至高なんだ
○○属性使わなきゃまず勝てないダメージ通らないという事がなく、
逆に○○属性の防御固めておかないと絶対即死というものもなく(=今までの積み重ねから自由に選択できる)
かつ、戦闘中の巡り合わせが悪いとかなり盤石でも死ぬ事もあるっていう
下準備・プレイング・運の必要なバランスが凄い良い具合にマッチしてる戦闘だと思うのよね、あそこ
最近下準備の段階で8割方もう決まってるような戦闘ばっかりだ
自分も同じような意見かな。ロマカノはやられてヒントあってそれを頼りに頑張って
倒せるってのが良かったな。
ダメならレベル上げすりゃよかったし。
次回作はターン制に戻るっぽいしその辺のを期待したい
>>428 何気にExのラスボス(前座扱いなのがカナシス)の川口さんも強かった。
>>430 というかデザインの元ネタはそれじゃないの?
レベル上げりゃどうにでもなるのは、今のところ全作同じじゃないか。
ロマカノはレベルの上げ方によっては詰まなかったっけ?
ある意味ロマカノが一番レベル上げても打開できないバランスな気はするけどな
それでもロマカノのバランスは俺も一番好きだが、ラスダンのイフリートとかフルフル地獄抜けば
>>442 よっぽど偏屈な人でもなけりゃ、Lv99まで力にまったく振らない何て事は無いだろうし、実質的な詰みは無いと思うぞ。
浩平撃破して初めてクリアとか言われたら、大半が詰むだろうけど。
浩平はツクールだから内部データ詳しく知る事ができたわけで
今のオリジナルツールでそんなのやられたら糞ゲー確定だからな。
電卓でチマチマ計算しながら戦うのはもうやりたくないな。
っていうか浩平って電卓なしで勝てるの?
フィーリングで勝ったよ
ただ行動パターン自体は知ってた
SBクリアして
EX引き継いでSBクリアして
SBから本編・EXに引き継げないんだけど
なんか間違ってる?
SB→本編orSB→SBでUになる
斉藤の出る箱がすいかスライムから「宝箱の中身はからっぽだった…」になってたんだが。
まぁ、だからどうしたって言われればそれまでだが。
<チラ裏>
踊る宝石から力のコインが出て、5分経たない内に2個目が出たんだが。
力って付く割には普通の性能でちょっとがっかり。
</チラ裏>
命のコインを先に手に入れていた人は、もっとがっかりするぞ。
命のコインを力のコインと勘違いしてなんでゴミドロップが
終盤の箱に入ってるのか疑問に思ってた時期があった
命のコインもそこまで強いって訳じゃないけどな
俺なら大天使で底上げするわ
あれ、大天使って手にはいったっけ?
52階で手に入る
そしてSB一週目で達人の鞘ドロップ。
Exで千匹倒しても落とさなかったのに(#^ω^)
次回作でキングブラッドレイ互換の魔将軍出てこないかなぁ、ハガレンもアニメ
始まったし
>>456 なんという俺
ダイヤモンドパフェリア(笑)が何個出たことか
次の斉藤が何になるか楽しみだな、
ダイ大ネタ多かったしハドラーとかどうだろ?
もしくは土山シリーズから持ってくるとか
>>458 俺もだw
ダイヤモンドパリフェアかれこれ49個
この数だけ抽選外してるってことだよなチキショウ
激レアアイテムは別に狙ってない時にポロリと来るから喜びが弱い
まぁSBの60でヴァンザスMA使い続ければ色々と狙えるからそこに入り浸るのが恒例だ
ハイりぼん、臥薪嘗胆、グレンデル、達人の鞘、邪道冥王剣、加速装置
潜在能力覚醒、アカシックレコード、マインドフレイアレプリザル
ただアイテム以上に出にくい敵も居てそいつらが何落すかが分からん
今んとこ確認してるレア敵はマイルフィック、サバキツカサ、アークエンジェル、パイロヒュドラあたりか
確か図鑑のドロップが解禁するのは20匹からだっけか?
気が遠くなるわ
斉藤はいつになったらラオウ互換の超肉体になるのやら
>>461 脇役王だから主役にはならないんじゃないか?
基本かませとかやられキャラにしかならないからなぁ、まぁレイとか黒騎士がありなら案外ラオウもいけるかもしれんがw
防衛軍、1.00から1.11にアップデートしたら起動した瞬間強制終了するようになった
どういうこった…
はちくまでは、罠パッチなど珍しい事では無い
俺は普通にプレイできるしきちんと覚えてなかったスペカも覚えてるけどなぁ
今回は違うとこだし、バグるなら正式にサポBBSに書いたほうがいいんじゃね?
>>463 レイはラオウのかませだし、元祖解説キャラでございます
黒騎士はしらんけど
つーかラオウ互換はもう七瀬でやってるしな
今回ヒュンケルやっちゃったし、ダイネタなら後は北の勇者様とかやるんじゃね
ヒムとかは?
>>471 ヒムはミストバーン戦でジョーカー的アタッカーになってたりとかするし、かませじゃない分斉藤互換にはならなそうな気がするなぁ…
取り敢えず、ダイネタだったら
>>470の言う通り北の勇者は固いんじゃね?<斉藤
白鳥沢愛
コードギアスのオレンジはありそうな希ガス。
あんなネタアニメをりんばらが見てるとは思えんが…
>>469 いや、ラオウも覚醒ケンシロウにひるんで運で逃げ切ったりリュウケンに殺されるところを運良く助かったりで
案外あれな場面もあるからいけるかな、と思っただけだ
ダイでかませならクロコダインだろ・・・
エアGで雑魚で出ちゃってるが。
最終形態は強くてシリアスだからロン・ベルクとかも・・・
ヘルシングネタとかやらないかなぁ。結構すぐやられる脇役多かったような気がしたんだが
この流れの上今さらで恐縮なんだが、零のパッチでグランドクルスが弱体化したあたりの
バージョンってどれかわからないだろうか?
わかる人いたら教えて下さい。
北斗のレイ外伝3巻から出てくるサングラス男は斉藤向きだと思う。
超回復能力持ってるし
>>465-467 あれから電源切って今日また試してみたら普通に起動した
なんだったんだろう本当
単純におまいのPCのトラブルだったんじゃないの?
いいじゃん普通に起動したんだし、楽しめよ
北の勇者は名前が紛らわしくなるような
冥異伝SBどこにも売ってない・・・・
5000円くらいなら普通に買うんだが
DL販売とかしてほしいわ
防衛軍は武器データ弄くった後だと起動直後に落ちやすくなった気がする
落ち続けても再起動してれば普通に遊べるがね
そういやSB見かけないな。
防衛軍も。侵略軍はあったけど
>>484 初回入荷後の再入荷をしない店が多いらしいよ
理由は例の騒動の影響で、一部で返品しにくる奴が出てきたらしい
ソース
>>487 再入荷しないとか\(^o^)/
割れ厨にでもなれというのか
>>487 いやメロンとかその騒動のあとも入荷してたのだけど
と思ったら検索しても全然でないな…。
>>489 中古屋とかならあるかも知れんぞ
近所でないか?
今パッとぐぐった限りではヤフオクくらいにしかなかった
>>464 俺は逆に、1.00と1.10で起動した瞬間強制終了してたのが
1.11にアップデートして改善されたがな
>>490 中古屋というか同人ソフトとか売ってる店がすでにないしな
>>491 ヤフオクktkr だが会員登録すらしてない
今日日本橋いってきた大阪人だけどエーツーに中古があったな>SB
まあ目的ははちくまの過去作品探しだったんだけど
やっぱえあGとかロマカノの最終版は全然見かけないね・・・
安いしもうメロンDLでいくかなぁ
というかわざわざショップを探す意味が分からん
本命がはぢだまとか
妄想レベルの話を信じる
>>489の将来が心配だわ・・・
純粋なのも程々にな
再販云々ははちくまに問い合わせたらどうだ?
例の騒動だって実害が出てるわけじゃないのに
まるでさも被害者が出たかのような話になって
姉妹には雨水氏への暴行という今まで聞いた事もないような話になったな
実際、あの程度でショップへの返品をするやつがいたとして、
ショップが実際にそれに応じるわけがないだろう
噂なんてそんなもんだろ。耳を傾けるだけ無駄ってもんだ。
また変な子寄ってきても困るからそのくらいにしとこうぜ
じゃあ話題変えよう
シルクハットの効果がやばいって前に聞いたけど、
ザーグに装備させるとあれ以上にやばくなるの?
>>502 説明文信じるならザーグのスペルの威力10倍
威力が10倍になる
ちょww
けどザーグダメージ限界ついてるから意味ないよね?
クリティカルが出ても出なくても限界に引っかかって同じくらいのダメージになるしな!
むっきょー!今日は雑魚敵にカンストダメージ出したいぜぇー!って日とかに便利
りんばらってチョンなんだろ?
なるほど、thx。
…0.1%で頑張った結果があってもなくても困らないドロップとは
りんばらは知らんが、アップデート内容とか書いてる人は間違いなく日本語の出来ない方だろうな。
と、ネトウヨ
冥異の時は内容知らされずに曲作ってたみたいな事を書いてたのに、今回は情報もらえたのか。
音屋さんが誰が辞めちゃって、繋ぎ止めようと必死なのかね。
スラッシュバスターなんてのがでてたのを最近知り購入、無印は出たばっかの時に買って
一周した後ずっとやってなかったんだが久しぶりに初めからやりなおしてみた
・・・なんだこれ、アリスとか超つよくなってねーか?w
マインドブローニングも全然効果ないし何より物理ダメージが通らなさすぎるw
いや、いつも大まかな内容は聞いてると言ってたぞ、冥異伝の時は開発当時から
スリーダイヤのこと知ってたっぽいし。
そもそも、冥異伝のBGM担当した音屋のほとんどは冥異伝専用で協力してただけだろう。
○弘氏、スタジオA、ひえろぐらふしか今のところはちくま固定の音屋はいないはずだし。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:53:14 ID:ZahuhaGU
今のところ抜けた固定音屋は理さんくらいじゃね?
○弘さんが抜けることはまずないでしょ。
ちなみに今までも大まかな話とかは聞いてるはずだよ
冥異伝の場合は東方知らないってだけのはず。
スリーダイヤ以外にもSBじゃふんどしとかも知ってたしね
たしか本編のときもプレイしてブログに
「聞いてたキャラが出なかった」とかも書いてた
ReSoundWaveはこれからも参加しそうな気がする
>>516 あと、ロマカノまで参加してたCrees氏も抜けてる、2人とも音楽活動自体を辞めてるけど。
>>517 東方の音屋じゃないし、抜けた理氏の代わりにメインになりそうではあるね
ロマカノはえまぁそんもな
えあGまでやってたのはニャンチュウとかTETSUとか
Cresはなんか夏にやるみたいだが、はちくまには関わらんだろうな
理さんなんて俺はデイトレーダーになる!だもんな
たーぼーさんは一年程行方不明・・・
はちくまは○弘さんをもっと優遇するべきだな
他の音屋もだけど
○弘は他で頑張って欲しいわ
そろそろはちくまとは手を切って欲しい
>>521 日記の更新が2007年7月か。
まぁ忙しくてリアルも充実してるんだろ、と好意的に考えようぜ。
>>514 マインドなんか、無印中期ぐらいから入りにくいぞw
>>524 ブログの頻繁な更新なんてニートか主婦
例外でそれで食ってる連中ぐらいしかやらないからな
>>526 ところがぎっちょん
OLとか働いてる女性も頻繁に更新させてるらしいぜ>ブログ
めざましテレビかどっかの調べだが
テレビって情報ソースになんのかよw
テレビがソースになんのかよって言う奴に限ってネットの情報は鵜呑みにするんだよね
彼は何から何まで自分で調べてるのかもしれないぞ。
OLとかは知らんがネトゲ中毒者は更新率が高い
更新率が高いってのはどの程度なんだろうね?
テレビが情報ソース(笑)
2chが情報ソース(笑)
ネットが情報ソース(笑)
納得しない奴は完全な真実を叩きつけても無駄なんだよ
日に平均2,5回くらいじゃないか?
1日1回ペースは結構いるし日課レベルだろ
TVとかでよくブログを日記と紹介される場合が多いから1日1回は普通だろうな
1日数回更新くらいで高いじゃね
2〜3日に一回程度の更新でも早いほうだと思うのは俺だけか?
俺は月に5回程度だけどやっぱ少ないのかwww
>>537 いや、週に1度くらいが普通と聞く
毎日更新してるブログって結構すごいらしいよ
やっぱりただの日記でも途中で書く気無くしてしまうらしい
何回でも良いじゃん。他人のブログなんて気にせずに好きなときに更新しろよ。
>>1にあるIemitsuの、We Love the Toho Rmxes!のサントラって発売中になってるけど、
まだ店頭発売してないよね?
>>540 多分まだ発売してないね。
ミレーネ氏に釣られて自分もえあG始めてみたが、これって8年前ぐらいの作品なんだよね?
この頃から斉藤やら久瀬やら高槻とか南森とか、はちくまキャラはほぼ全員登場してたんだな。
冥異伝の時とほとんど変わってなくて吹いたw
えあGが一番完成度高いと今でも思う
>>541 単に、ウケが良かった面子だけが続投してるだけだと思うぞ。
南森とかがそこまでウケがよかったとは思えないんだけど…
高槻は元から同人誌とかで有名なネタキャラだったし
久瀬、斉藤はかのGから出てる(まあかのGで好評だったんだろうけど)
ウケがよかったのは川口さん、頼光、姉様じゃね?
冥異伝→えあGの流れでやってるからか、MAとダッシュがないから移動と雑魚戦
が面倒に感じるな。
幸い、ボスは状態異常を喰らいまくるから南森のダイナマイト爆破以外では今のところ
ガメオベアしてないけど。
えあGはやれることがあんまないんだよな
計10周したぐらいだな、周回要素がもうちょっとあれば・・・
戦闘もEX以外どうってことないしな
非公式のアレは色々と狂った難易度だったが
ロマカノもあまり周回要素ないしな、TOKからか一気に引継ぎ増えたの
TOKやる前にえあGクリアとはじだまクリアしたんだが、あと何やっといたらいいかな?ロマカノ?
平安なんとかってやつもやったほうがいいらしい。
自分は4章の途中だからクリアするまでやらんつもりだけど。
TOKwiki見たら、ロマカノはやらなくても大丈夫とは書いてるね
聖矢を見とけ
ロマカノからTOKのネタは黄金とか沢口とかエタカノとか小さいネタが多いからやらなくてもTOKだとそんなに問題ないな
店に行ってあったらラッキー程度の存在としておこう。
店に売ってるのは無印の可能性高いらしいから、素直にDL販売で購入したほうが
良いと思うよ
DL販売は邪道。現物が一番だ。手元に残る物しか俺は信じない派かな。
つこうた最強です
某田舎の中古ショップ
はちくま作品が数本あった
えあG 500円
ロマカノ 800円
TokFE 1200円
ZIL 500円
東方サッカー猛蹴伝 8500円
猛蹴伝はプレミアついてるのか?
猛蹴伝は今でも再販とかしてるはずだけど・・・
というかロマカノって現物買ったとしてもまだパッチ落とせたっけ?
>>557 駿河屋とかでも以前狂った値段だった事があるが…
これはw DLで買えるのにw
555じゃないけど現物が大事って人もそれなりにいるからな。
特にサッカーは多分一番売れた作品だろうし。
それにしてもすげえ値段だがw
東方サッカーの大会でよく2Pサイドはよくハンデつけるとかあるけど
なんで?ポジが相手からみて逆になるからぐらいしかわからん
というかハンデつけるとどうなるんだ
>>557 DL販売でかえる
まあディスクほしい人は無理かも
何か2P対戦でバグがあった気がする
なぁにサンホラに比べれば大したことはない
傷ありのピコマジックが50kとか笑うしかなかったわ
しかも二年前だから今もっと高そう
ところで、冥異伝のパッチはまだかい?
えあGもロマカノもTOKも最終版のパッケが好きだから
俺も手元で持てるなら欲しい気持ちはあるんだよな
うちの近所はどこ見回っても古いやつしか見つからなくてなける
近日中とか書いてそろそろ二週間たちますな
(・ω・)冥異伝パッチまだなのー
ザーグらの加入時期をEXで調べてるが
今東京市に出たがまだ加入出来ない模様
大例大祭後か斉藤撃破後とかなのか?
まさか、三菱撃破後ってオチはないよね?
はじだまの曲って普通に良曲だよな。最近脳内でエンドレス再生されるようになっちまったぜ。
スカーレットとか好きだな、今でもたまに聞く
他のゲームはテンション高いアレンジばかりが目立つのに対し、はじだまはわりと普通に聞ける曲が多いな
なんだはちくまこんな曲も作れるんじゃないかという発見がある
だがそんな曲は望んでいない
エロゲギャルゲでテンションの高いアレンジをされても使いどころが
褒めるべきははちくまじゃなくて、作品に合わせた曲を作れる音屋の方々じゃないのか。
基本的に良曲のアレンジだしなあ
>>573 それ言ったらサークルほめる事なんてなくなるだろw
ゲームがいいのは個々がいいからこそなんだから。
作品として完成させているのはサークルじゃないか。
曲「だけ」を褒めるなら、音屋じゃね?って話で。
イトケンや桜庭の曲は好きだが、スクエニは嫌いとかいう信者と一緒だな
そういうやつって大抵いい曲を
「神曲」とか言って持ち上げて少しでも批判があると
「耳が腐ってる」とか攻撃しだすんだよな
>>577 まさにそういう事を言ってるんだから、分かってもらえたならそれでいいぞ。
いちごウメー
キチガイどもも食って落ち着け
ぶっちゃけ、はちくまが嫌いならサントラだけ買ってれば良いとは思う
はちくまのサントラ地雷じゃね?
糞曲普通に多いぞ
糞曲よりゲームの曲をバラバラで出しすぎなのが困る
あと黄金伝説はTOKのmusicフォルダのほうがマシというラインナップなので買う価値があんまりねえ
翼のlong版だけのために買うなら知らんが
>>582 人によって判断別れるからなあ
東方アレンジは別サークルだから別だけど
冥の曲が欲しいけど、何のCDに何が入ってるのか未だにわからんし細かく調べるのもだるいので放置中
普通の全曲サントラって出てないんだよね?
WIKIにある程度は書いてあるはず
ここで名前が稀に出ていたニコ動の実況者のプレイ動画を何気に見てみたが…
…意外と面白いなコレ。ちょっと驚いたかも。
iemitsu のCDがまだうってないんだっけか
>>588 あの張り切り杉な枚数のアレの事を言ってるんだったら、まだ委託開始されてないっぽいな
気長に待とうぜ。
俺はクラナドRPGを気長に待つぜ
そういやはちくま以外でクラナドRPG作り始めたって所は
いくつかあるっぽいけど、完成したって話は1度も聞かないな。
まだ作成中らしいな。つーか出来るのか?w
そういや、以前月姫RPG作ろうとした奴がいたらしいが、挫折して逃げたらしいな。
確か理さんのHPにそんなこと書いてた記憶がある。
そんな理さんも今やデイトレーダー? 的な何かになってるようだねぇ。
まぁRPG作るのは手間だしな
作ろうと思い立っても実際完成させるのは難しいだろう
大体の人がシナリオだけ考えた、とかシステムだけ思いついた、とかだろうしさ…
ある程度のクオリティを1人で作り出せる人間は凄い
仮に人数と素材揃ってもバランス取りとか難しいしね
ツクールで敵や技だけ設定して満足するようなものだな
同人で、ゲーム出しますっつう所の95%くらいは途中放棄じゃないか?
月姫RPGなら出てるだろ
あのDQ5
>>597 DQ4もあるぞ
ま、5未完成で夜逃げして逃げたけどな
4の方は完成してるけどバランスがヤバイ。マジで駄目すぎる。
>>597 そこじゃない無名サークルが月姫RPGを製作しようとしてたんだよ。
丁度ロマカノ無印〜EXが出たあたりで音信不通になったけどね。
○弘氏作のTOKの高槻先生のテーマとものみ丘フロアBGMは、元は月姫RPGの提供曲
だよ。
ボツにするのはアレだから再利用したらしい、音信不通になる前は個別でうpしてたし、
高槻のテーマ(元月姫RPG戦闘曲)はサビが入ったフルverだったり
>>596 その中でも、マトモに遊べる有料のRPGって特に少ないよなw
…つか、ツクールはフリーの奴はマトモに作ってるのが多い癖して優良だと極一部を除いて碌なのが無いから困る
体験版詐欺とか夜逃げとかニワタソとかな…
>>599 あーそういえばTOKwikiで
高槻のテーマに企画倒れになった月姫RPGのものの再利用ってあったね
そういうことだったのか…
RPGなんてどう考えても割に合わんからな。労力が大き過ぎる。プログラム量の規模
だけを見ればRPGはゲームジャンルとしては最大級じゃないの?
フリーのやつは好きで作ってるからな
同人だとどうしても金儲けが絡んでくるから
時間と手間のかかるRPGを作ろうとするところは少ない
はちくま以外で同人RPG作ってるところあったら紹介してくれ
えーと東方の迷宮つくってるとことか
「作ってるところ」なら結構あるけど、販売に至ってる所となるととたんになくなるなw
>>603 「今の風を感じて」や「月夜に響くノクターン」お勧め。
しかしフリーだろうと同人だと思うが、お前はどこで線引いてるんだ?
ちんちらソフトとか?次のはARPGだけど。CLANNADRPGもでるとかで。
LETってどうなったんだろうな
無銭米ってどうなったんだろうn
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:42:52 ID:rnxL/Sfs
久しぶりに冥異伝をやろうと思ってwiki見たんだけど
いつの間に隠しキャラが
結局難易度選択は無いままなのか
そういや冥異伝のダンジョンっていくつか実在っぽいのがあるけど
それぞれどこがモデルなんだろ、電波塔とか黒ミサは丸分かりだけど。
嵐の塔は都庁…なのか?
素材の方に新都庁って書いてあるよ
精錬所はどこなんだろ
電波塔ってはちくま設定だと開発途中の高層マンションだったような
嵐の塔や精錬所までこじつけ出したら、駅なんて該当箇所が多くてどこでも持ってこれるじゃないか。
東京駅って書いてある
すいません、まじすいませんでした
いいってことよ(´ー`)y-~~~
レンガ仕立ての駅って言ったらそりゃ東京駅だな。つーか、そもそも舞台は東京市だしなw
東京じゃなくて雪国のはずなんだけどな、華音市なら
妖怪街道は何処なんだ…?
左上
や、そうでなくてw
素材だとどこが元なのかねって
ファイル名も妖怪街道
ゲゲゲの北労のあそこだよあそこ
地図見る限りだと「としまえん」ってとこかな?遊具とかあるし
|
| _
| M ヽ
|从 リ)〉
>>627私の悪口を聞いたような気がしたのですが・・・
|゚ ヮ゚ノ|
⊂)} i !
|_/ヽ|」
|'
|
年増園w
ところで金龍が隙間空間に出るって見たんだけどそれって
ボス扉のあるマップ?それともメタルが大量に出るマップ?
>>629 ラストマップ(メタル組が出るマップ)。ついでに、紫のドラゴンが出るのも多分ここだけ。
thx
紫のドラゴンは扉の前で遭遇したことがあるな…
今のverだと分からんけど
ドラゴン色違いで何匹か居るんだろうけど
遭遇率低くてほったらかしたわ
全部倒すと何かあったりするのかな、FF6みたいに
冥異伝Wikiのステータスの詳細が書かれてるページが1年ほど前に削除されてるみたいなんだが
これって内容が不確かだから削除されたのかそれとも公開制限にでも引っかかって削除されたのかどうなんだろう
|物攻|STR*2+装備値+装備値/40*STR|
の計算式だけざっと調べてみたら合ってるみたいだったからはちくまに計算式まで公開スンナとか言われたんかな
自由に追加したり削除したり出来るのがwikiですよ
>>587 氏ねよ、ニコ厨とか犯罪者の恩恵を受けてる屑は
>>633 公開制限なら流石にTOPに書いてるだろうし
そのころはまだパッチ地獄だったし変わると思って一度消したんじゃない?
はちくまも氏なんとならんのか
さわるな
聖闘士に同じ技は二度と通じぬ
はちくま作品をプレイしてる時点で、自分も犯罪者の恩恵を受けてるのにね。
お? またアンチ湧いたか。
みんなで自首しようか
はちくまってなんかやったの?
犯罪者の定義がよく分からんよね
まあ、著作権がどうとか言い出したら同人なんてほぼ全滅なんだけどなw
>>645 要するにZIL2を出せってことですね、わかります。
確かに著作権がどうこうって話だが、何で同人への批判に摩り替わるんだろうな。
別に分かった上でみんな楽しんでるんだし、変に擁護する必要も無かろうに。
そろそろ自称法律に詳しい方々同士の論争がはーじまーるよーー
東方に限らんが、虹創作を著作権違反って言い張るのって
たいてい自分が気に入らなかったりするだけなんだよな
そんなに著作権違反だと思うなら2ちゃんやニコニコに書き込んでないで
ZUN氏とかにメール送ればいいのになぁ
zunは二次創作認めてるんだから、抗議するなら鍵とかだろ。
どれだけ鬱陶しかろうと、
自転車の右側通行程度で一々警察に電話してたら、時間勿体無いわ。
自転車の道路逆走は原チャ乗ってると怖すぎる
愚痴や殺伐したがってるだけだろ。釣りやアンチや荒らしなんて全員そんなもん。
つーか
ニコ使ってる奴は犯罪者
じゃあはちくまもニコに動画あげてるから犯罪者だなw
という流れじゃなかったのか
>>647 このスレは分かってない変に擁護する人で溢れています
ネタがないと大抵こうだから困る
冥異伝パッチ早く来てくれー
EX一週目ザーグらは三菱撃破後の悪寒ぷんぷんしてきた
EXクリアしたデータ引き継いでザーグら仲間に入れたら最初から使えたから
本編、EXの一週目は最後の仲間加入と同時に仲間になるのかも
しかし、久々にEXを引継ぎ無しでやってるが早くもみすちーが手放せないぜ
電波塔の南撃破で220突破したぜ
レベル上げのダンジョンでレベル上げすぎたわorz
冥異伝のパッチは今月中に来るのだろうか・・・?
空中庭園の霊夢イベントで出てくるのが最後だから、そこ過ぎれば加入しそうな気はする。
取り敢えずそこまでは進めてみるつもり
ただマップ探索が面倒orz
なんで霊夢のマップだけあんなにいやらしいんだよ
何回来ても迷うわorz
空中庭園クリアしたけどザーク達はまだ加入してないよ
多分加入タイミング以前にザーグたちに話したらもうダメだろうな
EX開始ですぐ話してそのままクリアまでいったけどザーグたち最後までPT欄に出なかったし
つーことはEX一週目はザーグら無しで頑張れって事か
EXで使えるのは二週目以降と
まあ、一周目は無理だろうな
おk
なら一週目早く終わらせるか
ザーグ抜きとしても、久瀬や川口さんやアレックスが前衛にいるだけで十分二週目は楽にいけるし
スリーダイヤ後なら仲間になったわ
どっちがどっちかわからんようなってきたが
やはりと言うべきか三菱撃破後か
零で三魔人倒したあとSBにVerUP→ザーグ仲間にって順序だったから、
三魔人前でも仲間になるかもしれんが
取り敢えず三菱撃破まで頑張ってみるかな
自爆のインスパたるいわー。
試行数=戦闘回数だけども。
一撃死が効くことで定評のあるてるよだけど、即死は入らないんだな。
デスクローが0だった。
スクウェアとかノイズメランコリーとか特別な状態変化するときあるじゃない、それについてのまとめページとかない?
wiki見たけど書いてないんだもん、もしくは見つかんない
こういう他のrpgでは応用効かないところの情報に手が届くのがwikiだと思うのになんともかんとも
あるから
あるはずだが
あるよね
あるかな
本編の学校地下に入ったら
エレメンタル軍団に立て続けに遭遇して吹いたw
今見つけたスマン攻略のポイントであった、ったく見つけにくいんだよ
>>668 ザーグいつ仲間になるかだけど、SB一周クリアしたらEXの最初に仲間になったぞ。
Wikiはもうすこし全体的に見やすく、目的の情報を探し易くしたいとこだが
あの無意味な3カラム方式や左メニューの冗長さを見ると
逆になんか拘りでもあるのかと思ってスマートにすると文句つけられそうで怖い
そいや真永遠亭の赤の扉って反対方向からは開かなくなったよね?
>>678 そんなあなたには上メニューの単語検索がオススメ
ところでSB最新作って記述おかしいよな。
次スレは変えないと
RPG最新作に書き換えておけばいいんじゃね?
話題が無いから次のパッチの予想をしようぜ。
俺的にギルガメッシュ斉藤が来ると思うんだが。
通常攻撃や燃え盛る火炎とかはどうなったんだろうな。
消えてそうだが。
<チラ裏>
エクスカリバーをインスパ…魔理沙、俺が狙ってるのは自爆だから。
</チラ裏>
通常攻撃はともかく、燃え盛る火炎は何で抹消されたんだろうな。
どうせ敵専用だからと、チート性能にしすぎたからだろうか。
>>686 分類が固有だからだと思うが。
てかやっぱ所持スペルからは抹消されたのか。
でも、デーモンロード以外はそんなチートじみてるとは思わないんだがな。
ソラスとンラスの値段って逆に思えるがどうなんだろ
とりあえず次の新作の装備システムはシンプルに5つか6つくらいにしてほしいな。
オルテガ斉藤の線は…ないな
実際のところ黒騎士かサイトウハジメに変身できたら飛び跳ねるんだがなぁ
望み薄だな
技に翔の輪追加とかほしいかなぁ
鎧の中身はオルテガだろ?
(^ω^)
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:20:28 ID:XiiCRqtP
Ver312
SB→EX1(三菱撃破後コマンド入力で隠しキャラ加入)
EX1→EX2(最初の方で話しかけると最後まで加入しない)
EX2→EX3(最後まで話しかけなかったが三菱撃破後も加入せず)
EX3→SB(話しかけるとPTに加入)
久瀬のスペルをインスパするのに周回してたらこんな結果になった。
データは全部引き継ぎあり。
俺の場合
SB発売前のバージョンで本編EXを一周ずつクリア
SB発売後一周だけして312パッチ当てる。コマンド入力でEXとSBの開始直後に話しかけたらすぐに加入
EX一週目は現在確認中
引継ぎは本編一週目クリアデータのみ
本編一週目はネオ紫前だったし
試しに引継ぎ無しで一週目見てみたら最初から加入した
(・ω・)なんなんだこのフラグ、頭の整理が出来ないorz
西瓜マップで1時間半かけてやっと1億か・・・
全キャラLv999とか夢見てました(^p^)
昔は全員512もダルいと思ってたけど、紫一人999にしようとしたら全員512くらいならすぐになるんだよな
なぜフラグがバグってると考えない
全員512の方がだるかった
>>658 本編1週目、アリス戦後にザーグ達3人加入いけたぜ
ただ、それ以前にコマンド入力したわけじゃないから最初っから使えるかどうかはしらん
1周目だけ普通にプレイして、以降は升が基本じゃないの?
引き継いでも1周目は反映されないんだし
カスの基準で基本とか語られても困る
周り全てが同じと思うなよ。まぁレベル上げダンジョンのゆゆ様無双を倍速ツールでやった俺が言うのもなんだけどな
倍速ツールとかそういうのはほとんど作業だからわかるとして
二週目以降は升で装備そろえるって
全キャラ平均レベル500まで上げたセーブデータがPC故障で消えた時の脱力感は異常だなorz
そりゃどのやりこんだゲームにもいえる事さ
座標、エレベーターの回数チートがおすすめだぜ
まぁ升の話は升スレあるんだからそっちで。
防衛軍ほどあからさまなのはともかくw
このゲームでレベル上げするぐらいならチョンゲやるわ。
それは別に言わなくていいです
高槻先生も勝つ為に必要ならチートを使ってもいいと言ってるしな
必要とした時点で負け組の方だろうけど
チートではない、知略だ
まぁチートスレがあるんだから、チート関係はそっちでやって欲しいとは思う
チーター氏ね
エストポリス風の新作って、ダンジョンのギミックもなんだろうか
冥異伝の宝箱配置みたいに、ギミックまで嫌がらせレベルにならないといいなぁ
次ダメだったらはちくまはRPG作るのあんま向いて無いって事に思うか
そう言いながら、SBまでクリアしてるというオチ
嫌よ嫌よも好きのうち だな
しかし次回作はターン性に戻るから、意外と冥異伝の方が良かったという人も多い
かもしれんよ。
ロマカノ以前のはちくま作品やってないのなら、タ−ン性よりもアクティブ性の方が
好きという人も多いだろうし。
>>717 × 次ダメだったら
○ 次俺の嗜好に合ってなかったら
言葉は正しく使おう。
狭義の言葉に対してツッコむなら分かるが、
広義の言葉に対して、狭義の言葉を使ってないから間違いだってのは変な話だな。
俺の言葉=一般の言葉
と勘違いしている野郎だと推測したんじゃねぇの? 何となくだが。
そういやFFみたいなアクティブタイムバトルは特許関係で無断で真似するとひどい目にあうらしいな
へー
スクウェアもセコいなぁ
コネミ様に比べれば大したことはない
アクティブタイムバトルって名付けるとダメなだけじゃなかったっけ
ケアルとかと一緒で名前の権利を持ってるはず
ケアルって名前の権利あるのか…
クローンゲームとかでしか見ないわけだ
毛有!
効果:髪の毛がふさふさになる
>>724 それならツクール2003自体がまったく使えなくなるぞ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:31:33 ID:+1HG5g/z
キャラクター1体ごとにタイマーを持っていて、とか 作り方の条件があったはず。
詳しくは知らん。
上げスマソ
もこけねとえーりんは引き継ぎでも普通に死に掛けるな。
それに比べててるよは…
<チラ裏>
エクスカリバーを連続ではないけど二回インスパ…
だから、俺の狙いは自爆なんだってば。
</チルノ裏>
うぜえ
チラ裏とか書き込むんじゃねーよカス
まあ、他所のノリで書き込んでるのは痛い
そんなインスパ苦労話なんて、俺の苦労に比べたら…まあ、あんまり苦労してないけどね
冬コミで購入したWe Love the Toho Rmxes!今更聴いて見たけど、147曲目のBGMは
クゼカイザーデュエルのアレンジBGMだった。
Iemitsuはそんなに久瀬のテーマが気に入ったのだろうか
試してみて分かったこと
状態:SBクリアデータ(U)を引き継いだデータで本編クリア直前。ザーグ、アレックス、高槻は出現だけさせている
(1) ザーグ、アレックス、高槻を仲間にしてから本編クリア
→本編クリア後にデータを引き継いでEXをスタート、上記三人を仲間にするも、全員仲間一覧には現れず。無論使えない。
(2) ザーグ、アレックス、高槻を仲間にせずに本編クリア
→本編クリア後にデータを引き継いでEXをスタート、上記三人を仲間にすると、仲間一覧に登場。無論使える。
(3) ザーグのみ仲間にしてから本編クリア
→本編クリア後にデータを引き継いでEXをスタート、上記三人を仲間にすると、ザーグのみ仲間一覧には現れず。
以上より、本編→EXの流れの場合、本編で仲間にしてしまうとEXで使用することが出来ない模様。
以下予想。
EX→本編も恐らく同様。○○→SB の場合、EXメンバーは新規参入ではなくて、初めから仲間に居る状態なので、
(1)のパターンで三人に話しかけてからクリアしてSBをやると、ひょっとしたら三人とも使えない状態が続くのか
もしれない。(1)の状態で三人に話しかけずにクリアした状態なら SB で再び仲間に出来るかもしれない。
訂正
× EXメンバーは新規参入ではなくて
○ 本編、EXメンバーは新規参入ではなくて
三人仲間にしてSBに引き継ぐとPT編成にすでにいるからSBは問題ない
一回仲間にするとそれ引き継いだ本編とかEXでは仲間にできないから、
さらに引き継いだSBでもアウトじゃまいか、
って話でしょ
次のパッチではその辺も直してもらいたいもんだな。
で、パッチマダー?
二週間近く経ってるんだが。
次のパッチとか言ってるけど、やってる奴いるのか?もうほとんどの奴飽きてるだろ
いるいないは置いといて、確定フリーズがあるままにしてたらだめでしょ
本編で3人仲間に
↓
EXで3人仲間にできず
↓
本編だろうがSBだろうがもう仲間にできず
オワタ
ザーグとかインチキすぎて萎えたわ。久瀬ですらやりすぎだと思ってたのに
>>747 ゆとり非推奨って言葉は何処行ったって感じだよなwww
難易度はともかく、ネタ的に遊戯、ブリーチ、はがれんと
どんどんゆとり世代なネタになってきておじさんついていけない
再び試してみた。今度は
(A) EX→SB
(B) SB→EX
(1) ザーグ、アレックス、高槻を仲間にしてからクリア
(A) ザーグ、アレックス、高槻は既に仲間にいた。
(B) EX でうろついているのを仲間にしたが仲間一覧には現れず。
(2) ザーグ、アレックス、高槻を仲間にせずにクリア
(A) SB でうろついているのを仲間にすると仲間一覧にいた。
(B) EX でうろついているのを仲間にすると仲間一覧にいた。
以上より、前周で既に仲間にしていた場合、次の周では新たに仲間に加えることは出来ないっぽい。
EX→SB の場合は前周にいる仲間が継続する形のため仲間にいるのだと思われる。本編→SB は上記(A)と、
SB→本編は上記(B)と同様と思われる。
疑問点1:話しかけた周→話しかけなかった周→話しかけた周
のように、間に話しかけなかった周を入れたらどうなるのか。
疑問点2:(X) 上記(1)(B)のような状態でクリアした後に SB を始めると下記のいずれになるのか
(一) 三人がうろついている(三人は前周で仲間になっていなかった扱い)
(二) 三人がうろついていない&仲間一覧にいない(仲間一覧にはいないけどデータ上は仲間になっている扱い)
(三) 三人がうろついていない&仲間一覧にはいる(クリアした拍子に何故か三人が仲間一覧にあらわれる扱い)
疑問点3:(Y) 上記(1)(B)のような状態でクリアした後に EX もしくは本編を始めると下記のいずれになるのか
(一) 三人に話しかけて仲間にしても一覧には現れない(「仲間一覧にいない理由」が継続する扱い)
(二) 三人に話しかけて仲間にすると、仲間一覧に現れる(「仲間一覧にいない理由」が消滅する扱い)
もしも(X)(二) もしくは (Y)(一) のパターンだった場合、1度仲間にしてしまったならば、それ以降の
周で1度でもSB 以外をプレイするとそれ以降は二度と三人を使えなくなることに…
解決案1
三人を出現させるフラグを立てていないthrpg.iniを使う(多分ここだと思う)。
これで解決するのかどうかは分からない。イチイチthrpg.iniバックアップしたりしないから。
ちょっとレイアウトくずれたか。
>>746 そのレスから察するに、1度仲間にした次の周でEXもしくは本編をやると二度と
仲間にならないっぽいね。
疑問点1:話しかけた周→話しかけなかった周→話しかけた周
のように、間に話しかけなかった周を入れたらどうなるのか。
あとはこれの検証かね?
ただの一発ネタキャラなのに、そこまで検証する熱意はどこから湧いて来るんだ。
>>752 30分もかかってない。残していたデータでやってみただけだし。
SB神奈子ってハメ殺すしかないの?今までのゲームやってた俺からすりゃイカロス食らいながらも回復しつつ闘うのが本筋で
wiki推奨のハメ殺しなんて邪道だと思うんだけど、そのくらいやんないとこのゲームクリアできないのか
そもそも銃耐性220の久瀬が死ぬたあどんな攻撃だよ、ザーグ使うかハメろってことかい、どんなゲームだよ
くそげーよ、くそげー!
反射使えばいいじゃねえか
低レベル縛りでもしてんならザーグかハメ殺ししかないと思う
川口さんにイージスでも持たせりゃ勝てないこともない
かなりの運ゲーで
普通神奈子までいけたんなら少し考えればヤタなし打開できそうなもんだがなぁ
アブラクサスとハボリム出るからそいつらから反射壁出るまで粘ればいける
まぁ、ドロップに頼ると安定しないけどね
たかだか耐性220程度しかないのに死んでぶーたれてるとかどう考えてもSB神奈子までガチでなんて進んでないだろ
耐性300完封とハメ殺しでは、彼の中ではどっちが上に位置しているんだろうか。
三人を出現させるフラグを立てていないthrpg.iniを使うを試してみたけど効果なかったよ
たぶんセーブデータのほうに影響受けてるみたい
まあ銃耐性だけではキャノン系もイカロスも防げねーけどな。
3と4日のイベント行く人いる?
3日の東方イベントは福岡だから、このスレの住人のほとんどは行けないだろうけど。
新作の体験版か何かだったら良いなぁ
>>765 そうか。やっぱセーブデータか。状況からしてそうだろうとは思ってたけど…。
なら、最後の望みは
仲間にした周→一切話しかけなかった周→次の周
この「次の周」で仲間に出来るかどうかだな。これが出来なければザーグ、アレックス、
高槻の三人が仲間になるのは一回だけで、以降の周で新たに仲間にすることは出来
ないことになるな。仲間にした周以降SBのみで周回重ねる場合は別にして。
なぁ大阪でTOKのFEかCE見掛けた人いないかな?通販とオークションが全滅しててどうしようか悩んでるんだ。
めろんのDL販売じゃなきゃそうそう手に入らんと思うが
DL販売は邪道(キリッ
の人じゃねえの
駿河屋高すぎだぜ・・・
あとせめて1000円くらい安かったら買うんだがな
みてみたけど、サッカーはともかくロマカノ3.5kToKFE5kとかアホみたいな値付けだなw
つか俺以前CE買った時(DL販売の話出る前)2.5k位だった覚えあるんだが、値上げして誰か買うんか?
東方サッカー中古で\4800かよ。新品ならともかく、中古で買うわけねーだろ。
でもDL販売じゃなくて現物が欲しい気はする。
東方サッカーやりたいし、DL販売で買うしかなさそうだな。
パッケージが欲しいという人の理屈もわからんでもないなぁ
分からんでもないが拘りたいなら勝手に拘って勝手に探してくれよとは思う。
>>773 つか、DL始まる前にCEはメロンで普通に定価で売ってた
俺はそれを買ったんだが…
DL販売が始まったって事は、パッケ版の増刷が無くなったって事だからね。
希少価値の上がり方には、拍車がかかったと思う。
サッカーDL始まってからもパッケージ再入荷あったよ
単に、最終在庫の放出だったんじゃない?
DL販売開始で、パッケ版が売れなくなるという見方もあるから。
…東方サッカー再入荷されてるじゃないか。DL買いせずに済みそうだな。
アンチはちくまで東方厨な俺的にはSBは最低のクソゲー
でも悔しいかな、東方サッカーだけは楽しいと感じてしまった
東方板にお帰りください
>>782 まぁ、サッカーはストーリーがあるはちくま作品唯一の(ほぼ)原作重視だからな。
…だよな?
ところで、ドロップのテーブル3ってそこまで出にくいって訳でもないのな。
ブラッディベレーは大して掛からなかったし、鮮血のナイフはすぐ出た。
でも、ミミックの空箱だけはやる気が一切起きない…何故だ。
キャプツバのパロディもので原作重視も何もないような・・・
>>785 説明不足だったな。
キャラの性格とかの話だ。
RPGの方は性格等を別の作品から持ってきてる事が多いし。
多いってことは普通なこともあるの?
性格ってあのまんま翼な霊夢とかが?
あー、もう良いや。
冥異からの新規の浅知恵で話した俺が悪かった。
とりあえず、楽しめれば良いと思うけどな。
東方はくわしくないが中国とかこーりんとか魔理沙とか原作でサッカーみたいな性格なのか
魔理沙は近いかも
中国はもう少しマジメ、てかああいう感じの性格とか扱いは
はちくまと言うよりは、同人やらで作られた二次設定
こーりんのふんどしとかも有名な同人二次設定
何故かサッカーだけははちくま作品について回る拒否反応が出なかったんだよな
必殺シュートとかも原作っぽさに程よいパロで良い感じだったし
サッカーだけは未だにやってる
趣味、価値観は個人の自由のはず。
サッカーはほんの400時間ぐらいしかやらんかったな
冥異伝は未だにやってて4000時間越えてるけど
>>789 原作準拠だろうがそうでなかろうが、面白いものは面白いし、ツマランものはツマラン。
>>793 どれだけやってんだよw
俺なんてたったの1000時間だってのに
オフゲでそこまでやれば十分だな
>>792 うん、俺が他のはちくま作品合わないってだけで
プレイしてる他の奴云々言う気はないよ
サッカーは他に出来る奴が身近にいるとプレイ寿命がぐーんと伸びると思う
魔理沙って人を食ったような台詞とかとんちんかんな台詞ばっかな気がするが
何なのぜ
どうせだぜだぜいってりゃまりさなんだろ
>>800 じゃあ貴方の思うまりさってどんな感じなんだい?
気持ち悪いなあ
とりあえず東方板に帰れ
東方の原作自体がキャラの性格固まって無いじゃん
こういうとこで原作の世界観やら設定やらいわれてるのって大体二次創作で流行ってる設定
風とか妖の魔理沙なんて会話成立しない電波だし
パッチマダー?
狂信者の批判も、
大体が「著作権侵害」とかお前らがそこで騒いでも無意味だろということや、
「独特の世界観を壊すな」というあほらしいことだからな。
それで鍵信者を引き合いに出して「あっちは目が肥えてるから批判しない」と
ワケのわからんことを言い出すやつまでいる
パッケ欲しい人の気持ちも分かるけど
同人ゲーのパッケなんて正直なところ・・・ねぇ・・・?
ぶっちゃけ、俺も大概東方好きだけど、東方の世界観云々な人って俺も含めて
持ってる世界観なんて大体原作15%二次設定や脳内設定85%って感じだしねー
はちくまの東方キャラの使い方も、アリマリだとかパチェマリとおんなじ様な物だろうに
何故騒ぐのか、合わないなら合わないでええやん
と、常駐してる東方版ではちくまの話題が出る度に荒れに荒れるのに辟易してる俺が言ってみる
攻撃的な奴が多いスレだなあ
あ?てめーどこ中だよ?
たかがロベルト互換を神互換にしただけなのにあの騒ぎは異常
あれは燃えないからな・・・
強さ的にはすごいんだけど
ここで流れを仁王兜割り。
今更だが、符化が反射じゃなくなった今、銀箱狩りは何が良いんだろうな。
やっぱるみゃに勾玉(斬反射)?
自殺がめんどくなりそうな気がするが。
自殺したいなら全体昇天魔法でも持たせとけ
自殺なら川口さんに黒死蝶持たせればいいよ
>>816 あぁ、黒死蝶があったか。
なんにしろまずは勾玉だけどな。
「ここで流れを仁王兜割り」とか言ってて恥ずかしくなんないのかねぇ
いい歳してるだろうに
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 17:53:08 ID:K3M+i3vR
何なのぜ
「何なのぜ」はただの引用だが「ここで流れを仁王兜割り」はオリジナルだろ?
馬鹿なの?
吹いた
どっちもどっち
引用だろうがなんだろうが言った時点で同レベルだと思うんだ…
おいおいおまえらよく考えてみろ
自分の彼女がとなりで「何なのぜ?」っていったら微妙にキモイがまぁ笑って済ませられるだろう
しかし自分の彼女がとなりで「ここで流れを仁王兜割り!」なんていったらそいつの頭を仁王兜割りするだろう
つまりはそういことだ
わかるよな
恥ずかしくなんないのかねぇ
いい歳してるだろうに
おまえはどんだけ悔しかったんだよw
このくらい笑ってスルーしろw
いい年して「何なのぜ」も「仁王兜割り」どっちもキモいです
いや、「仁王兜割り」のほうがキモいけど目くそ鼻くそなキモさ
「何なのぜ?」だけだったら何とかなってた
正直突っ込みも面白くないしどうでもいい
子供の喧嘩かw
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 20:38:58 ID:8kbFKFYT
てめーらどこ中だよ?
かかってこいよ お?
まだ中学校行ってないれす
ここで流れを〜は懐かしのネット制限されてる君を思い出す
あの子も仁王兜割り並に恥ずかしいことを言ってた気がする
ネット制限君ってアリスで詰まってた奴だっけ?
伸びてると思ったら、またこの話題か。
仁王兜割りはせめて妹者の固有扱いなら、まだ活躍の場もあっただろうに……
ロマサガにあったような。
これだな
案の定この後叩かれててワロタw
168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/11(水) 07:32:05 ID:II/mAfn0
ここで流れを断ち切らせてもらう
で、少し前シーゲートに苛められてた者だが
やっとアリスに辿り着いた。倒せないけど
アーティクルサクリファイス強いよアーティクルサクリファイス
マスパが5000くらいしか与えらんないし
HPはどのくらいなのか…
あ、一応wiki縛りやってるから
何処に叩く要素があるのかイマイチ分からん。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 21:07:02 ID:8kbFKFYT
あ、俺一応格闘技やってっから
>>838 >>で、少し前シーゲートに苛められてた者だが
wiki縛りしてるのに掲示板で聞いたらいみねーじゃんって言われてた覚えがある
流れをマウンテンオブフェイスするとかも言ってたな
毎回毎回ズレたこと言って叩かれてを繰り返してたなあ
自己主張激しいから叩かれたってことかね。何と言うか、心のゆとりが足りないような。
生温かい目で見守るのがいいんでない?
馬鹿はNGにしてスルーしろよ
ネット制限君ってあれだろ
ネット時間制限されてるからwikiとか見てる暇ないんでお前らとっとと俺の質問に答えろって奴だろ
懐かしいな
ネット制限w
Lv1の玄爺がペインボンドで○○しかダメージが返せません!
ペインボンドのダメージ上限はLvに依存するのでしょうか!?
みたいな質問が印象に残ってる。
もちろんてめえでLv上げて試せやとつっこまれてたが。
いたなぁネット制限w
あー、確かにそんな奴いたような記憶はあるな。
pdfが読めなくてアリスに勝てません!
パッチまだぁヽ(`Д´)ノ
本編アリス勝てないことはないけど
未だにアイテム落とさないから疲れてきた
アイテムドロップは3、4回やったら、ほとんどのドロップしたな。俺の運がよかっただけか?
ボスドロップはそんなもんでしょ
インスパイヤと雑魚ドロップがめんどい・・・
そんなもんだろ、たまに取れなかったり
俺の最高記録はリグルで26回かかった
ミスティアの焼き鳥18回 負けた・・・
シルクハットは800回かかった
それは2000回超えたなw
升で一発でした^^
まぁ、ネタなんだろうけど、マジならおまえらアホだろ
いや速度上げた
俺が手こずったのは升コード改だな。
まぁ、一番楽なデルタ符化反射だったけど。
零になって以来取ってないがな!
ザーグのドロップは命中特化イカロス、
インスパは文の木命斬銃耐性300だな。
倒すときはやっぱり命中特化イカロスで。
イカロスって命中200%だから特化させる意味ないんじゃないの?
>>862 それなり(神奈子程度)の命中でザーグだけたまに外れた。
おまけには全部当たったけど。
ザーグ戦試したけど命中999(レベル108)でも外したぞ、3人とも
体感だけどボスには50%でぐらいでしかあたらない気がする
分割パーティーのボスとSBボスには普通に当たってたかな
1〜3回攻撃のスペルって二回攻撃するキャラだと最大6回攻撃とかする?
>>368 なーる。
じゃ、倒す手段はイカロス以外に用意しといた方が良いな。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23:28:21 ID:68qcWNhh
SBのザコ戦の曲でEXの後半の曲が流れた
まさかあんな所で・・・
その次からが本当の地獄だ・・・
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 02:00:33 ID:WwMwdJNT
一瞬の気の緩みががが・・・
>>865 できないよ
○回数行動付けてても源氏の篭手付けてもスペルに書いてある最大回数しか出ない
例えば3回行動でサンレンダァやっても確実に3回やってくれるだけで最大回数以上にはならないみたいだ
3回サンレンダァ選択してみたけど3回行動の使用回数が2回しか減ってなかった
要するに○回数行動してもランダム回数攻撃は最大回数しか出ない
あれ?Wiki見れね
俺だけか?
仕事場にPC無いから携帯で確認してるのだが
>>872 俺も見れない。
てか、皆見れないと思う。
長い間放置されたサイトみたいな状態になってる。
メンテか消滅か
メンテされてるのか消滅したのか。
メンテだと思うが。
メンテでしょ
2月に馬鹿どもによって荒らされた時も管理人は対処してたし
冥異伝縛りプレイスレとかはないかい?
妖夢霊夢二人旅がフジヤマで詰んできた。あいつら無理だろ('A`)
そんな特殊なスレがあるわけねえ。
まあ1週目の話だと思うけど縛りやるなら条件書かないと、
レベル上げろ、ザーグ使え、レガリアでも積んだら?
になる。
>>878 すまんかった。大人しくレベル上げるわ。
条件は一周目、ザーグ有りだと楽勝すぎるから無し。
レベル200超えてても明王剣連発されると死んでしまう。
レガリアの価値が高く見られすぎな気がする
どんなバカでも、付けるだけで九割以上の攻撃が無効化されるんだから十分すぎるだろう。
9割は十分じゃないな、特に縛りプレイ
再生の指輪と似てある程度タフであったり他にも壁貼っておいたりでないと事故る可能性も高いのがネック
TOKも見れなくなってる・・・
鯖メンテか・・・?
特に縛りプレイってアホ?
強いアイテム使ったら縛る意味ないじゃん。
じゃあえあG初期レベルクリアでめたるの勲章使うと意味なしってことか
ってか縛りプレイでレガリア作るのはある意味縛りになると思う
>>882 よく分からんが、縛りプレイですら十割安定するような装備ってデバッグアイテムぐらいじゃないのか?
そんなものが普通に手に入ったら、縛りもクソも無かろう。
レガリアは反射無視攻撃においては必ず1割分喰らうのと1割で素で通ってしまうのがでかい、だから厳密には9割安定ではない
八坂瓊勾玉+八咫鏡の十割安定も結局回数切れたら終わりでそれまでにどう倒すかって問題もでてくる。
本当に十割安定させるとしたら特定のキャラ除いてオリアダ使用が余裕で共に10は超えるな
まあレベルを縛らなければレガリアも十分ありか
レガリアTUEEEEEEEEEってのが気に入らないだけなのか。
確実に守るなら超肉体はうってつけ。
重いし、補助は受けれないがな!
ロングリフレク狙いで鏡化放置してるが、
やっぱ符化と鏡化は汎用だとすぐ切れるな。
EXでレガリア作っても久瀬倒せなくてオリアダ稼ぎしてる人が多い感じがするからさ
あげられるセーブデータとか実況とか配信とか見てるとね
レガリアは初心者救済のイメージが強いな。正直二週目以降は
陰陽玉とか作った方が俺TUEEEできるし
Wikiが見えなくなっている件ですが、ただの鯖代払い忘れだったりします。
こうならないためにカード払いにしていたのですが、カードから請求が落ちておらずその通知メールも見落としていたという・・・
先ほど気づいて至急入金してきたので、特に問題なければ明日の夕方以降復旧するものと思われます。
告知しようにもサイト全体が落ちているので、取り急ぎこちらに書き込ませて頂きました。
毎度お騒がせして申し訳ないです。
>892
お疲れ様です
>>892 お疲れ様です
失敗は誰にでもあることです
これからも宜しくお願いします^^
ところで、次回作のRPGも東方メインなのかな?
咲夜さんや魔理沙がまた出てくると聞いたけど
次回作は東方は脇役にしてほしいな
東方メインではあるまい。登場人物が多すぎるからな。とはいえ、何人かは出てくるだろうね。
ToKと同じようなごった煮クロスオーバーだろう
東方は画像が出てる咲夜、魔理沙、それとパチュリーは確定だな、間違いなく紅魔館勢は出てくる
Keyキャラの割合が気になるな、往人、祐一辺りは出るんだろうけど
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 05:18:05 ID:oEgyOEs1
みんなレベル高いな。
いばらの森やB連打・司会辺りのインスパで騒いでた自分が恥ずかしいよ。
次回作の内容はともかくはちくま素人は初回版には手を出さない方がいいんだよな?
冥異伝では零から入ったから無印初期の未完成&バグ祭りは体験しなかったがなんか毎回そんな感じらしいし
何周もやって楽しむような人じゃなきゃ安定するまで待ったほうがいい
最初のうちはバグや糞バランスを楽しみたい人向けかな
冥異伝1.00でフラグがバグって紅魔/永遠亭ルートを両立できたのはいい思い出
バグのないはちくまは牙の抜けた虎と一緒
オルレアン山盛りバグにはなんだかんだで世話になった
速度の壊れっぷりがすごかったな。速度990なら遅延1%だからなぁ。
たしかに防衛軍が盛り上がらなかったのはつまらんというのもあるが
バグが皆無だったからなぁ・・・
スレ違いスマソorz
れろれろれろwwww
>>909 ロマカノ以前も騒がれるようなバグはほとんどなかったぜ
次回作はレミリアがどうなるかどうかだな。
TOKからの考察通りにレミリアが死んだらどうなるだろう
>>レミリアが死んだら
はちくまはつぶれる
既にToKでも死んでんじゃん、2回も
>はちくまはつぶれる
誰が潰すんだよ…
過去に舞殺したりとかしてるのに
まぁ、今の状況で下手にそういうことすると、本当に潰しに来る奴が出てきても
不思議じゃないな。
死んでも勝手に生き返るだろ
潰そうったって掲示板とかブログで騒ぐくらいだろ。
いくらキャンキャン吼えたってそんなに影響力のあるやつなんかいないし
馬鹿馬鹿しいですな。
精々このスレがあらされるくらいだな、住民にもはちくまにも痛くもなんともないが
冥異伝wiki消しちゃったのか、残念だ
不買運動とかしてもはちくま信者は買うしねー
キャラを殺すとかTOKで散々やってるし。
あのときもそうとう荒れてたよね?舞が魔神の前座扱いだったのもあって
型月RPGに比べりゃましだろw
>>922 別に月厨が暴れてたぐらいでそんなに荒れてはなかったよ。
舞も後編で復活してたし
>>926 あれ?そうだっけ?
舞殺しやがってーな感想結構見た気がするが…
まあたしかに月厨の暴れっぷりの方がすごかったけど
そのように言ってた人もいたけど、「どうせ後々復活するだろう」という人が
多くてそんなに気にしてる人はいなかったはず
レミリアが死んだ(後色んな要素)からToK世界になってるって可能性もあるから
レミリア死なない(後色々変えることでToKの結末にならないってことにして生かす方法もあるしと思うけどな
斉藤が安心しろ、このゲームで死んだ奴はいないとかえあGのファーゴ潜入時に言ってたような
要はノリ重視シナリオなんだから深く考えるなってことでしょ
よく鍛えられたはちくまプレイヤーならそこら辺の矛盾とかは各個人で脳内補正しまくりだろ
鍛えられてない他の庭の信者様が暴れるって話なのに、お前は何を言ってるんだ。
纏めると、割れ推奨ってことですね
>>922 一番買ってるのは東方厨ですからwww
逆に言えば東方厨さえ買わなければはちくまは本気で追い詰められるだろうね。
まあはちくま信者の方が東方厨より数が多いと主張するなら俺はもう何も言わんよw
>>933 一番買ってるのが東方厨で皆買わなくなっても
ToKまで普通に生きてきてるんだから殆ど変わらんだろう
元々北斗+葉鍵の混ぜるな危険!マニアックジャンルだったんだし…
おっと、冥wiki復活したな
管理人さん本当に乙です
一番の購買層がいなくなって殆ど変わらんとか、どこからそんな発想が出てくるんだ。
そりゃ存続自体には何の影響も無いだろうが、明らかに売り上げや収入は減るでしょ。
冥異伝を東方厨がそこまで買ってるとは思わんし
別にToKまでだって、東方厨は全然いなかったのに
なんで東方厨がいなくなる=追い詰められるという発想にいたるかがわからんのだが
売り上げや収入が落ちるにしろ、既存のDL販売とかだってあるでしょ?
一回身についた贅沢は、中々治らんもんだぞ。
ここで急に収入が目減りしたら、果たしてあの傲慢なりんばらが耐えられるか
想像に想像を重ねるとか凄いな
新規が全員買わなくなるとか考えるのも凄いな
人数かなり増えてるはずだから(小規模のソフトウェア会社程度と聞いた)、収入が
減ると人件費が圧迫する。当然質も落ちるだろう。
つーか、規模でかくなりすぎだろ。何考えてんだ? まあそりゃ冥異伝みたいな規模
のゲーム作ろうと思ったら数人じゃ無理だろうけどね…
で、死んだらみんな買わないの?
起業したら、二次創作で飯食うなんて出来ないからじゃね?
よそ様の人気キャラやネタを使いたい・クオリティは商業並にしたいって結果、今の状態なのかと。
想像だけでよくそこまで言えるね
小規模なソフトウェア会社程度とか今初めて聞いたわ
それも全員が全員りんばらみたいな同人で生活費稼いでるニートとは限らんだろうに
というかマジで同人や二次創作わかってないやつがいるね
小規模の定義にも寄るが、二人で回してるソフト会社すらあるんだから少なくともそこよりは多いわなw
同人や二次創作以前に、数人でも十分会社は回せる事を分からないとな。
スタッフの人がそう言ってるんだから間違いなかろう。
生活費稼いでるニート?
利益優先なら、RPGなんて作らずに東方サッカーの続編作るだろ。
えあGも結局凍結してロマカノ作ったんだし、基本的に
はちくまはやりたいこと優先だろ昔から
生活費稼げてるならそれはもう仕事だろ
ニーとじゃなくね
つまりZILの続編が出ないのは、これからも二次で食っていくというケツイなのか。
テンプレに変更あったっけ?
以前最新作はスラバじゃなく防衛軍じゃね?という突込みがあったくらいかな?<テンプレ
何か薄気味悪いのが湧いてるな
WIKI復活したのか。
管理人さんお疲れさまです。
幻想郷にしか出ない雑魚からのインスパは地味にめんどいな。
グラヴィティとか。
パッチでインスパイヤの確率が上がらないかなぁ。
それかロマカノみたいにPOTをあげると覚えやすくなるとかしてほしい。
初期の頃そういう噂あったけどなぁ
結局ガセだったんだっけ?POT高いとインスパしやすいっての
公式で否定されたような
EXのラスダンにも雑魚でゴッドイーターとか朱雀出てくるんだな。他のも出てくるのかね?
本編のラストのゆかりん戦なのですが、もう少しで勝てそうなのに足の裏で唯一のアタッカーとか霊夢飛ばされて何回も積むのですが対策はありますか?残り_でやられた時は心が折れました、、
あげてしまいました。すいません
レベルあげ 抵抗あげ で防げるんじゃないか。
魔耐性で防げるのかはわからね。障壁は無視だから意味ないな。
それかそもそも使わせる前に速攻で倒すとか。
即レスありがとうございました。最終形態の左と右を倒すとこまではなんとか行ける事多いのでカウンターマジックとかで抵抗あげてみたいと思います。霊夢の抵抗180程じゃ足りないのか、、まだ駄目そうなら大人しくレベル上げします
右倒しちゃダメ、ゼッタイ
次回作RPGもラスボス久瀬なんだろうか。
今までの例から考えると多分違う。おまけのラスボスがきっと久瀬。
お、waiki復活したんだ。
ちょうど編集してて、ページ更新クリックしたらいきなり消滅したから
自分が何かの手違いで全消ししちゃったのかと一瞬焦ったよ。
久瀬のボス履歴
かのG:終盤ボス
えあG:EXボス
ロマカノ:本編ラスボス
TOK:前編ラスボス
冥異伝:EXラスボス
最近の傾向からするとどこかしらのラスボスにはなりそうな感じ。
個人的には前編のラスボスで丁度いいな、次回作が前後編とは限らんけど。
後編あたりで仲間になってくれるぐらいがいい
そういえばアヴェスタって意味調べて見たけど、ゾロアスター教の教典のことらしいね。
陰陽の爺さんとは直接関係あるようには見えないけど、何か関係あるんだろうか。
http://www.sagiri.com/Graphics.html 最近見つけたんだが、ザーグとアレックスってこの作者の作ったオリキャラで、はちくま
が作ったオリキャラというわけではないみたい。
もしかすると、この作者は現在はちくまスタッフの一員なのかもしれんけど
ごめん、リンク見たらモロはちくまのスタッフだなこの人www
サイトもはちくまのHPに似てるし(というかはちくまのHPが似せたのか)、この
作者ははちくまスタッフの一員と見て間違いなさそうだ。
ZILは、この人の設定を使った作品でリメイク作品なのかもしれん。
今後の新作で、ダニエルが出てくる可能性が極めて高くなったな、ザーグがチ-ト級に
強い理由もこの作者の設定からか
よくこんなの見つけたなw
今のはちくまは、この作者とりんばらで設定を考えてるのかもね。
しかし、ザーグどんだけ強いんだよ
ツクール2000/2003 セーブデータ改変ツールのアイコンってザーグだったのかw
ザーグは正直オナニーにしかなってない。
同人自体金のかかる自慰行為じゃねーの?
オナニーじゃない同人というのを教えてもらいたい
次の作品は8月完成を予定、か
理由付けも何も無く問答無用で「最強」ってのは、逆に清清しい。
久瀬みたいに、私は強いのだって延々と語られるよりはマシに思える。
オナニーにも二種類ある
例えば女のオナニーは見ていてハァハァできるが
男のオナニーは見ると気分を害する
ザーグは後者に当たる
天才!知略!美形!
と同じだな
二種類も糞もねーよ
つーか新スレたてろよ
久瀬の場合は「私は強い」と言いつつ、
ヘタれる部分があるのがいいんじゃないか?
あとオナニーにもとか言ってるやつアホか
素材見る限り、ダニエルって女?
ザーグは今後の作品でも空気読まない強キャラとして出てきそうだな
久瀬はもうイベントで誰かに負けるのはお約束だからな
エアGとか酷いかませだしな
それはドラクエで最初からバラモスが襲ってきたら終了じゃんっていうくらい野暮なことだ。
一番かませ扱いじゃなかったのはTOKぐらいか。
黒騎士にしかやられてないし
思ったが、次回作RPGの主人公てアレックスになるんじゃないの?
サイト見る限りではやたらと思い入れのあるキャラみたいだし。
ザーグは今後、バーザスみたいな扱いになりそう
ラスボスや裏ボスが最強といいつつ実際戦闘難易度で難しいならともかく
設定だけの最強や味方の文字通り最強は余り好まれないしね
一気に素人がゲーム作ってて最強の武器を作っちゃったり最強魔法作ったり最強の敵作ったり最強の味方作ったりする感じが出てくる
まさに厨二
平行世界ネタを使い出すのは危険な兆候
つまり、久瀬やザーグを滅茶苦茶弱いキャラにしてほしいわけか
え?
それなりに強いとか普通とかちょっと弱いとかいろいろあると思うんだけど
弱かろうが強かろうが普通だろうが
面白くなければ全てダメ
要するにオリキャラは出てきて欲しくないんだろ?
厨二大嫌いな人が近年増えている影響だな
面白きゃ良いだろ。
オリキャラが居ようが居なかろうが。
強かろうが弱かろうが。
とりあえず早いとこスレを埋めよーぜ。
つーかアレックスってもうすでに最強キャラ集団にいたことあるし…
それが今や・・・
1000なら次回作は高槻r
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。