BATTLE LINE-バトルライン Part10

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1236167587/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】8
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235718478/

テンプレは>>2-5くらい
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:34:49 ID:Z+LWuw1H
よくある質問集(Q&A)

Q.始めたばかりですがどうすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。どうしても晒したいならネットwatch板へどうぞ。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。お好みでどうぞ。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。

〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加、または削除〜〜〜〜〜〜〜〜
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:35:30 ID:jipgIhd7
>>1乙!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:38:33 ID:wC8/yc5b
Battle Line Fan Decks
http://battle.shakunage.net/battleline/

雛小屋
http://lim-0.paslog.jp/

てぃおている
http://thio-teil.paslog.jp/

たとえば
http://ekzemple.jugem.jp/

BATTLE LINE (バトルライン)Wiki
http://www36.atwiki.jp/battle_line/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:41:00 ID:Spw+J5r7
全ての乙を受けるもの>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:53:11 ID:zHUK8Txr
>>1

>>4
そういうのいらない
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 01:31:58 ID:Kt37Zjjl
新バージョンになってからオンラインで一戦すると接続を解除しましたってのが
多発するんだがなんなんだろコレ。対戦終わった後の雑談が出来ないのが何げに痛いんだが。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 01:33:02 ID:S6DZwUAK
俺はならないなー
別の不具合は出てるけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 03:03:51 ID:xzjBpEIM
>>1

マルクス皇帝、ヨズーに乗って騎兵になってくんないかなぁ…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 06:41:42 ID:URQN10Xu
>>4
個人ブログ晒しはさすがにまずいんじゃ。
ちゃんと許可とってるのか?
2chに晒された事で閉鎖に追い込まれたブログを数多く知ってるんだが。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 07:04:25 ID:LdcBIgHs
>>4はてぃおじゃない方のwikiサイトの管理人
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 09:49:47 ID:H1GUt5ZT
もうほっとけよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 09:54:58 ID:aqKAqVjs
てぃおwikiをちょくちょく更新してるんだがトップページは管理人しか更新できんな
どこのwikiもそんなかんじなの?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 10:08:30 ID:mB06+zj+
>>13
ちょっと前に荒らされたからそうなったんよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 11:13:38 ID:aqKAqVjs
>>14
ふむふむ、そうだったのか。
んじゃトップページは管理人に任せよう
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 13:04:32 ID:HGdiIXvn
なんでwikiって2つあるの?
なんで両方ともイットクのコスト間違ってるの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 13:13:57 ID:mB06+zj+
後から作ったwikiが先にあったwikiからのコピペだったってことだね。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 13:58:35 ID:WY2//q/H
K国人みたいなことするなよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 15:41:43 ID:M1cqVz2y
作ったのそのk国人だったりしてw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:12:23 ID:t4uT6X07
丸コピーしてようが、アフィ貼って金儲けしてるわけでもなし、無視して好きな方使ってりゃいいだけの話だろ
所構わずK国人とか言い出すお前等の方が不愉快だよ
+でも東アでも好きなとこ行って話しててくれ、出てくるな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:36:57 ID:H1GUt5ZT
識別ワードって奴だな lol
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:39:46 ID:WY2//q/H
そういうあんたも無視したら?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:44:25 ID:nCwQabdV
せめてIDくらい変えろよw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:45:51 ID:JDu8SGSz
>>7
俺の場合対戦中になってもともに対戦もままならない。
なんだろう、前まではフリーズしたらずっとそのままだったのに、最近はフリーズした後しばらくして接続切れたがでる。
どっちにしろまともに試合できなないからもう嫌んなってくる。
ネットワーク関係なんとかしてくれー
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:46:01 ID:f4Jre/KV
他人は叩くけど自分は叩かれたくない!
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:58:50 ID:O2lA0oT+
最近魔兵含め速攻型によく会うな。
騎馬使ってるとつらい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:09:21 ID:nCwQabdV
騎馬は並べるタイプのデッキとは相性悪いからなぁ
邪道かもしれんが、俺はテジロフで無理矢理道を空けさせてピリカねじ込んでる
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:54:20 ID:pkiX2S+9
ドラゴンナイトといっしょなら3マス進めていい感じ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:25:07 ID:xzjBpEIM
ここ見ると魔兵も騎兵も使ってる人それなりにいそうなのに
何故か全くと言っていいほど遭遇しないな…時間のせい?
同じタイプのデッキの上手い人と試合して参考にしたいんだけどなー
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:39:44 ID:nCwQabdV
まあ、魔兵とか持ってても毎回使うわけじゃないだろうからなー
自分から魔兵とか使って、一戦した後に強いなーと思ったら魔兵持ってますかーって話題振ってみたらどうだろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:41:09 ID:1mjwN+hm
ずっと魔兵ばっかり使ってて最近騎馬に凝ってる。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:44:36 ID:LdcBIgHs
10日以上更新の無い公式ブログはじめてじゃね?
人が減ってやる気なくなったのかね?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:48:16 ID:zHUK8Txr
ここまで食料破壊の話題が出なくて悔しいぜ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:57:12 ID:jipgIhd7
食料破壊は前スレで結構話題になってた気がする。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:58:07 ID:xzjBpEIM
>>30
なるほど〜結構挨拶だけで終わっちゃうから訊くタイミングむずかしいな
うざい奴とか思われそうで訊けないへタレでごめん。勇気だしてきいてみるか
>>31
一番対戦したいの馬なんだよ。対戦したいなー
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:16:35 ID:goDB+PbW
最近初めてミッションは一通りクリアしたのですが
対戦にいくのにはどの程度カード集めてからがいいのでしょうか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:18:04 ID:goDB+PbW
×初めて
○始めて
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:22:11 ID:4ov1fcR6
ミッションとオンライン対戦で戦い方違うし、気にせずまずは対戦してみるといいよ。
相手のカードとか戦い方見て、このカード欲しい、こんなデッキ組みたいと思えばまたミッション戻ってカード集めしたらいい。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:41:57 ID:goDB+PbW
>>38
返答ありがとうございます。
突入してまいります(`・ω・´)ゞビシッ!!
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 01:20:33 ID:31ZsExnN
お前ら安心しろよ。あと2〜3ヶ月したら開発終了すっから。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 01:22:28 ID:Ac7zViey
え?それは完成してもう更新しなくなるって事?
それとも商業化に移行ってこと?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 01:36:49 ID:jE98W3Jp
ストーリーは出る気配なしで次回エキスパンションもまだデザイン段階なのに
たった2、3ヶ月で完成するわけないだろ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 01:38:36 ID:TlVLjlW5
ネタが尽きてきた感があるBattlelineスレに一陣の風が。
>>40の次のレスには期待せざるを得ない。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 03:26:58 ID:j3/hhoqd
>>39
また一人野獣の巣に迷い込んだみたいだな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 03:33:35 ID:j3/hhoqd
>>35
>結構挨拶だけで終わっちゃうから訊くタイミングむずかしいな
>うざい奴とか思われそうで訊けない

極端に礼節を欠く言動とかなら別だけど
挨拶も無しに速攻で出入りする奴に比べたらずっと好印象だと思うよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 07:05:37 ID:ORz0VFdY
カードがっつり増えないかなー
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 08:07:52 ID:xrArMl1r
お前らデッキ名どんな風にしてる?
俺は分かりやすいように「速攻デッキ」とか「強攻デッキ」とかにしてる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 08:52:35 ID:cW3sbfcv
「速攻デッキ」は俺も使ってるな。
一番最初のデッキを「テスト」にして、いろいろ試している。
実戦に使えそうになったら、「○○単」とか「マルチ」とか適当な名前つけて遊んでる。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 09:31:40 ID:ORz0VFdY
>>29
相手の☆とか見てデッキ決める人多いからじゃね?
おれ☆2だから速攻とか魔兵とかに会うんじゃないかな
☆多いひとはガチデッキに会いやすいんじゃね?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 09:43:57 ID:tsbQJO3T
どっちかというと☆多い人ほどクリカー率高い気がする
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 10:12:38 ID:PNIC6bVm
たしかに赤星相手に騎兵デッキは使う気にならんな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 10:24:48 ID:sCJUm3HL
バルガ強すぎ
コスト3でいいよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 10:58:15 ID:Bvrbfd5x
>>52
ふつうにマルクスいれとけ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 11:19:15 ID:H+YApypR
>>52
そんな主観を書いたら「ルール〜」と言ってた人が湧くぞw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 11:37:41 ID:gcOD3X1D
☆って勝ち続ければ増えるの?それとも対戦数?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 11:48:32 ID:cW3sbfcv
>>55
対戦数。
強さじゃない。
赤星でもひとり弱いのがいる。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 12:57:51 ID:gcOD3X1D
それじゃー2PCで幾らでも☆増やせちゃうね。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 12:58:46 ID:ICDInHy/
そんなことしても何もいいことないがなw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:22:03 ID:Ac7zViey
>>47
このスレはよく話題がループするなwww
前スレでは厨ニ臭いデッキ名をさらすのが流行った。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:31:27 ID:amBIkqWj
イチロォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ
かっけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:33:56 ID:h/xmmLZl
完全にヒーローだよなw
最高すぎるぜイチロー
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:50:58 ID:g+h22uom
日本二連覇おめっとー!
ダルビッシュはイチローに助けられた感があるな

で、何でこのスレでWBCの話題が出てんだw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:54:39 ID:6BP9CrPE
うらああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:55:10 ID:pfJPeXT/
イチローがおいしいとこ全部持ってったなw
だからこのスレも持ってったんだろう
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:31:26 ID:zXzxuR18
開発ブログ更新きたぜ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:34:24 ID:pfJPeXT/
週末更新くるかな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:38:27 ID:0v58eMlZ
不具合でたら土日修正できないんだから金曜はやめて欲しいね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:44:29 ID:MaFrOWZN
兵士が中立地帯に立つと一塁に出たような気持ちになる
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:00:07 ID:Ac7zViey
修正版楽しみだな。
ユニットの種類増えたらいいなぁ、、、
セブーナ使いたい。

あと一人用モードが超気になる。
どんなモードになるんだ?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:19:08 ID:0v58eMlZ
ブログのログ読んでやれ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:25:07 ID:Ac7zViey
おおお、もうすでに3つも告知されていたんですね。
個人的にリミテッドやりたい。
リミテッドで対戦とかできると面白いなぁ、、、、
MTGもやってるんだけどあっちも構築じゃなくてリミテッドメインだし。
ああ、ワクテカで週末が待ち遠しい!
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:32:27 ID:sCJUm3HL
カードよりもゲームモードやシステムに期待だよ
プレイ結果の採点システムとか欲しいよな
コンシューマ厨の俺としては
例えば
・10ターン以内に決着 →速攻ボーナス
・女性兵士のみで勝利した →女子ボーナス
・1ターンで5体以上の敵を撃破 →虐殺ボーナス
・1兵士で5対以上の敵を撃破 →一騎当千
その他
・相手の食料を5以上破壊した
・相手の英雄えお5体破壊して勝利
・10ポイント以上のオーバーキル

こんな感じの採点で、もらえるBPが変わったら楽しいと思うんだが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:33:59 ID:pfJPeXT/
>>72
10ターンじゃないけどターン数でボーナスはあるじゃないか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:34:53 ID:0v58eMlZ
やっぱりきたよ自分語り
触ってごめんね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:37:04 ID:Ac7zViey
自陣に敵ユニットを入れなかった⇒鉄壁ボーナス
英雄含め一種類の兵種で勝利(無属性はおk)⇒属性ボーナス

とかどうかな?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:37:15 ID:l+s2Dhnc
もし、そういうシステム組み込むならBPよりは称号貰える方が俺は嬉しいな
称号集めとかコレクション要素を増やせばもっと長く遊べるんじゃないかなーとか思うしな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:41:08 ID:Ac7zViey
>>74
ん?なんかまずかった?気に触ったんなら謝るが。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:55:19 ID:6BP9CrPE
とりあえずsageたら?
とにかく週末が楽しみです。ようやく風呂に入れます。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 19:14:35 ID:ETVCgbNt
対戦系のモードとかはきそうだけど、なんかストーリーモードは
後へ後へとまわされそう…結局最後の最後になりそうな気もする…
ストーリーでも区切りがいいとこまでで、次回に続く系でも出てくれれば嬉しいんだけどな
初期から存在はあったのに焦らしまくりっすよ…
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 19:56:36 ID:h/xmmLZl
週末とはどこにも書いてないような気もするが。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:09:47 ID:QuMQsXfs
毎回金曜日に更新するからじゃね?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:25:11 ID:0v58eMlZ
んなことない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:45:17 ID:TlVLjlW5
そこで意表をついて31日更新ですよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:57:23 ID:g+h22uom
今月末とか言っておいて、結局次月突入しちゃったケースもあるからな
何時までに実装するってのを守れる自信がないから書いてないんじゃね?
俺は来月になろうと実装してさえくれれば問題ないけども
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:26:57 ID:4Tg69wRA
流れぶった&既出ぽくてスマンが、
PC環境について教えてください

あんま詳しくないんですが、自分アトム1.3Gメモリ2GBのノートなんですが

ユニット乱戦な後半になるとモッサリデス。

今日はじめてオンラインやったんだけど、やっぱさらにモッサリで…
相手に悪そうで気軽にできない…

みんなそんなことないのかな?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:41:28 ID:XyWIiEOw
設定弄ってる?


スペックは十分過ぎるはず
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:48:29 ID:0v58eMlZ
設定下から2番目、戦闘アニメなくても重いなら回線の方かね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:51:58 ID:4Tg69wRA
>>86

マジで?
設定画質は一番低いッス

ユニット移動
前半→0.5秒ヤッフー
後半→1.5〜2秒モッサリ


うちの子ダメなのかな…

89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:55:39 ID:Hu0sROC+
カメラ視点もちゃんと真上になってる?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:56:25 ID:4Tg69wRA
>>87

アニメもないッス

回線ヒカリの無線LANで、気になったのは対戦相手募集ができなかった

無線LANをなんかオープンにしろと

それは関係ないか…

レスあり。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:56:43 ID:QuMQsXfs
意外と盲点になりそうだがカメラ視点真上にしてるか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:58:21 ID:4Tg69wRA
>>89

あ、
カメラ斜めだ

真上にしてみます

アリ〜
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:58:54 ID:Urfcgh00
正直atomは・・・
だけど最低設定にして遅くなるってことは普通無いと思うけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:00:13 ID:wbKeKUL/
試しにウィンドウサイズ縮めてみれ
うちのはこれでもっさり感がなくなる
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 12:22:32 ID:Dn8mlS1q
次のバージョンアップ4月っぽいな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 12:56:32 ID:nCG0bgnK
無線な時点である程度しょうがないこと
有線でやってみたら?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 14:35:05 ID:7dV5AXjU
>>92じゃないけど真上視点にしたらめっちゃ軽くなった
みんなありがと
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 15:50:09 ID:Cop15yqy
まとめてみようか
他に軽くする方法あれば追加頼んだ

・画面設定を最低
・カメラ視点を真上
・戦闘アニメーションなし
・ウィンドウズサイズを縮める
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:43:03 ID:+5Bhdvni
効果あるかわからんけど高速アニメーション切って2戦ほどしたらフリーズしなかった。
動作は遅くなるけど安定するかもしれない。まあただ運がよかっただけかもしれないけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:00:11 ID:dMmdiDwC
2戦じゃなんとも言えんだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:49:52 ID:HqixZF1p
>>98
っ[裏で別の作業をしない]

大会でもチャット開きっぱなしで「重い><」とかもうね…
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 01:47:56 ID:WnX5vU0/
クリ姉ブログより

>4月中にバージョンアップします。
>対戦ももっと気軽にできるように改良しました。
>一人用スコアアタックモードで対人戦がニガテな人もオンライン参加できます。

4月中になってるw
バージョンアップはもうちょっと先っぽいな。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 03:44:42 ID:fE28qA5N
20万とれたー

スプリントアックス兵さいこー
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07:53:46 ID:lIMJM4eE
20万とかどうやってやるの???
今までで5ターンキルが最速なんだけど。
1ターン目は布陣で何も出来ないとして、現地を使って中立に移動。
3ターン目はスプリントアックス+挑発使っても5列目までしかいけないよね?
どうやんの?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 08:07:55 ID:Fau2uxuR
理論的には

スプリント+現地
食料ブースト(キチパク、補給部隊、レイダ)
スプリントの後方にパトリー

次のターンに戦闘力3以下のユニットがスプリントの前に入ればいける
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 08:19:05 ID:8F8ErbzD
新wikiにあったな…と思い見に行ったらもの凄く詳細になっててビビった
確かに理論的には3枚でいけるな、思いっきり相手次第だが
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 08:35:30 ID:lIMJM4eE
>>105,106
ありがと。
すまん、俺ちょっと勘違いしてるのかもしれないんで聞きたいんだが、
パトリーってまん前にいる(前後に隣り合っている)中立以降のユニットを前進だよね?
離れてたら効果ないよね?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 08:48:36 ID:Fau2uxuR
目の前のみ。
離れていてパトリーの効果があったら神カードになる。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 08:50:03 ID:8F8ErbzD
用語集より
正面:ターゲットになっているユニットを基準に、敵陣方向。


離れてたら効果ないから、用語かテキストのどちらかが間違ってるね
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 12:07:57 ID:UAxFiZ3+
>>109
用語じゃね?
離れてる方は前方とかか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 13:33:35 ID:qUHwt2Xh
最後尾で隠れてるウィルラとかを葬る手段が無さすぎる気がするなぁ
暗殺強化して欲しい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 14:34:12 ID:C48gUC24
強行軍・騎馬が異常に強くなるな
もしやるとしても英雄の破棄並の制約付くんじゃね?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 14:45:59 ID:UqA0Vqhf
最後尾の英雄葬られるようになると魔兵終わるなw
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15:09:42 ID:tJlICqAo
終わるなw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15:20:08 ID:lIMJM4eE
いや、魔兵はセブーナ追加で余裕で終わる。

>>108
ありがと。

で、すまないのだが、俺ひょっとして頭悪いのかな???
スプ斧+パトで食料コスト最低4いるよな?
どうやって1ターン目から維持すんの?
キチパクレイダ補給部隊の内2枚初手戦略???
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15:31:45 ID:K6goPXXf
3ターンクリアに関してはもうほとんど語り尽しただろ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15:32:59 ID:K6goPXXf
間違えた 2ターンだ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15:40:48 ID:XGRvBdmY
>>115
自分で方法があるのが分かってるじゃないか
食料英雄や戦術で増やすんだよ。他に手段はないだろう?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 16:06:20 ID:no371pG5
ダイヤー+案内人と突貫でもいけるぞ
やっぱり食料戦術or英雄必須だが
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 16:13:05 ID:CLtLkQnL
イットク使えばギアとかホースマンでも可。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 20:19:33 ID:aKd9WgX5
>>119
ダイアーじゃ無理
CPUも最初から撃破するとこに配置しない
弱いやつを強化するか、移動系を使うかが必要
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 20:24:22 ID:no371pG5
>>121
マジか、すまん
でも初手で敵が一列並べるところならできるよな??
ダイヤーで出来た記憶があるんだが気のせいか
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 20:53:19 ID:zwjIP6Jj
軍靴の音だっけ?で出来ない?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:56:25 ID:8F8ErbzD
初手4枚並ぶミッションなら問題なし

>>115
1ターン目食料パトリーから、3ターン目スプリント案内人で押せば維持しなくていいだろ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:17:31 ID:XGRvBdmY
それ、維持はしなくていいが制圧も出来ないんじゃね?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:00:18 ID:ElTA3xwd
イベイザー、カード化したらどんな能力になるんかなー
弓兵だろうけど、設定的にも強めなキャラだと嬉しいな、弓影薄いし
しかし、同じ三大伝説設定のパクノス考えるとないかなー
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:02:56 ID:UqA0Vqhf
昔のオパールみたいな能力になりそうだなー
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:05:08 ID:K/hdufTA
イベイザー予想

3コス
戦2
射撃4 長射撃2
このユニットは射撃の効果をうけない。

名古屋撃ちをモチーフにしてみた。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:16:53 ID:vFeeTPF7
>>128
ちょっと強すぎるな
射撃4戦1くらいで良いと思う
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:20:39 ID:vFeeTPF7
伝説のイベイザーが弓民兵で止まっては困るな・・・
戦闘力は2でちょうど良いか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:27:11 ID:8OBNTBcA
強すぎだろw射撃も効かないんじゃ戦闘力5以上以外なすすべないぞ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:34:59 ID:rFBhT/ma
今主流の英雄 そんなのばっかじゃん
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:39:02 ID:I3miLGvj
でも、英雄なんだから一般兵1体で落とされるのもねぇ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:39:58 ID:AGXT8Lvi
一般兵一体で落とされる英雄なんて山ほどいるじゃないか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:46:23 ID:8OBNTBcA
フロトンと比較してみればチートなのが良く分かると思う
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:04:30 ID:vy8HFQET
煙幕弓兵みたいに正面の敵は次のターン攻撃できないみたいな感じじゃないかな
名古屋撃ち的に考えて
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:08:02 ID:rFBhT/ma
横一列のどこにでも移動できるとか
名古屋撃ち的に考えて
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:09:48 ID:YEKywzjw
まあ順当に行ったら>>129-130になるのだろうが
クロスボウの上位互換にしても面白そう
戦1射5コ3
これなら弓単に希望が生まれる・・・ぽくね?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:17:13 ID:ElTA3xwd
すぐに修正されていいから初登場時チート的に強くしてくれたらとか思ってる
修正後も弓の救世主になる事を願ってる。そして伝説へ…

あと王弟さんは(ryスキルがカードを場に出したら操れないでも使うのになー
美女もいいですが髭キャラも増えると嬉しい。しかし皆名古屋撃ち大好きなんだね
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:24:20 ID:zIsefe10
>>137
ああ、そうか

自力では横にしか移動できないってのはどうだ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:30:13 ID:K/hdufTA
もう横一列全員に4ダメでいいよ。
テジロフ閣下を考えりゃ伝説なんだからそれぐらいやってもいいだろ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:31:45 ID:11LW+lkF
>>133
お前ロック兄さんのこと馬鹿にすんのか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:34:58 ID:zhD5yPnn
犠牲で中立地帯〜自陣の間どこか一列に大洪水ですね。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:35:27 ID:11LW+lkF
>>143
劣化テジロフじゃねえか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:40:04 ID:1NSj86qQ
並んで無くても使えるなら劣化どころかテジロフよりかなり融通が利く能力だろ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 02:41:32 ID:vy8HFQET
弓対策のために斧デッキにフロトンとか入れてみたが、
純弓デッキ相手じゃどうにも追いつかんなぁ
もうトーファイのほうがいい気がしてきたんだが、
弓デッキ使う人はトーファイ出てきたらどう対処するん?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 02:50:23 ID:1NSj86qQ
調子こいて突っ込んで来たところを弓スクラムで殴り倒す
フロトンやアダマスが居ればアンブッシュ+会心とか使ってでも相打つ
でも、大抵は手札が揃わなかったりとか延長までトーファイに引き篭もられたりして涙目
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 05:20:18 ID:11LW+lkF
>>145
>劣化どころかテジロフよりかなり融通が利く能力

チートですね、わかります
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 07:22:01 ID:8mepFmAV
酷い見落としの上に開き直りとは、流石いつものテジロフ嫌いは馬鹿だな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 08:37:07 ID:xiXT4nyR
クローディアかエグマル迷う
魔兵もっと入れて召還増やせばエグマルなんだが、クローディア働くと強いんだよなあ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 09:37:34 ID:zft0rb3x
断然的クローディア
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 10:13:11 ID:xiXT4nyR
>>151
でも中終盤までにユニット並べて進めないとだめなんだぜ?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 10:51:33 ID:zft0rb3x
攻め込んでいるときの、全体強化的なカードとしてどうだろう。
食料もたなくても1ターンは使える
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 10:52:11 ID:HHAT1BkG
魔兵だとガンガン押すのが基本だから、クローディアもいいかもしれんね。
エグマルと違って召還獣だけじゃなくて魔兵も強化されるし。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 11:33:30 ID:fUMes4FT
エグマル一択。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 13:01:09 ID:8OBNTBcA
ピクシーやカタール系の無兵種ユニット増えないかなあ。
エグマルを魔兵でなく無兵種デッキで使いたい
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 13:06:12 ID:OjJxo5Kd
エグマルは無兵種英雄も強くなったっけか
仮にそうだとしても一般兵も合わせて兵数10を越えないから
エグマルによる無兵種デッキはまだ作れないな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 13:21:51 ID:ZZMNxCaa
>このユニット以外の、味方の兵種の無い一般兵ユニットは戦闘力が+1される
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 15:19:23 ID:1NSj86qQ
魔兵追加された当時、エグマルで無兵種英雄も強化出来るとうっかり間違えて、マルクスやバルガで嬉々として無兵種デッキ作ったな
最初の対戦で気付いてそっとデッキを消去した
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 17:57:15 ID:oqmuYY95
エグマルで兵種無し英雄強化できたら
トーファイ倒す方法無いと思うんだ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 18:33:11 ID:zft0rb3x
エグマルっていう名前なんだから
毎ターン+1でいいよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 19:09:27 ID:XDqxpecv
そして+3で爆発するんですね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 21:57:59 ID:pQIzjtFz
今戦った相手、開始した瞬間からありえないくらい画面が重くて
普段の3倍くらい時間かかりながら13ターン目でとうとうフリーズ
次の相手に行ったらいつもどおりのスムーズな動きなんだが
これって相手のロードが遅かったってこと?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 22:21:17 ID:ElTA3xwd
相手がいつもそうなら相手に問題あるかもしれないけど、相性悪い人っているよな
確か大会でもその試合だけめちゃくちゃ遅くて引き分けになった人たちいなかったっけ
しかし三倍ってすごいなー
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23:41:55 ID:CESgNouM
100戦到達で初めて☆もらったけど、レートが150しか行ってない・・・
平均的な目安はどんなもんなん?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23:46:56 ID:oqmuYY95
>>164
いるいる。
回線弱いんだか何か知らんけど
特定の人に部屋落とされまくって困ったことあるわ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23:55:41 ID:CJMb3iaK
裏で動画見てたりネトゲやってたりP2Pやってたりすると重くなるよ
PCのスペックにもよるけどね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00:59:24 ID:a56PlYhV
普通にやってれば「対戦数×2=レート」くらいじゃね?
切断が多いともっと下がるかもしれんな
それを大きく超えるレートの人は、まず強いと思っていい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01:25:28 ID:kwpYdjSc
問題は相手の正確な対戦数がわからないことだ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 03:02:22 ID:zptZxnfT
同じ星一つでも100と199じゃ全く違うしねー
大体5割で2倍なのかな?こういうのの計算の仕方しらないからよく分かんないけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 04:01:28 ID:JhnuLepD
レート0なのに称号やシンボルが高いの使ってて
コメントもデフォじゃ無くなってる奴はなんか身構えてしまう
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 04:06:41 ID:apb4QrdQ
身構えてしまうてか、レート0で無事対戦終了するもレート増えてない相手何者?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 04:13:02 ID:eSgzDE4K
昨日の話だが俺もそういう相手に当たったぜ
レート0、シンボルはマレットでアルファベット大文字4文字のおぼえやすい名前
俺が勝ったが向こうレート0のままだった
戦闘の運びからしてガチ初心者では絶対ないと感じた
来た時無言で挨拶で声かけても無言、退出後も無言でなんか不気味だった

同じ奴か?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 06:04:39 ID:imZU3NGI
>>172
Proxomitronなんかのローカルプロキシとか
オンラインゲーム用の鯖立てツールとか介して
接続してると設定によってば増えないって聞いたことあるよ。

あと>>173
そこまで特定しやすくなるような情報を晒すのはどうかと思うぞ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 07:18:41 ID:JhnuLepD
矢ぶすまの性能がちょっとチートすぎないか?
アマゾネスの真似事ができるだけでも強いのに、
案内人と合わせて敵陣一列目に不意打ちだとか、アンブッシュで二枚抜きだとか、
射撃じゃないから、と言いながら大盾槍射抜いたりとか、突風使われても構わず矢飛ばしたり・・・
他兵種のビゼンナガミツとかはそこまで応用範囲広くないってのに。
射撃ダメージ+2の強化カードって形式で十分じゃね?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 07:41:57 ID:izHv+Jpw
>>175
>54
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 08:19:28 ID:imZU3NGI
>>175
アマゾネスでも微妙な性能なのにダメ2でチートとまではいかないだろ。
BLでチートを名乗るならクリカーテジ級の厨性能じゃないとな。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 08:54:32 ID:b24ZOeqB
矢ぶすまより大盾槍兵の方がチートに見えるのは俺の気のせい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:16:18 ID:JhnuLepD
アマゾネス的に使って倒せないような相手がきたなら違う使い方すればいいわけで、
あれもこれも出来るっていう万能さがチートって言ってんだよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:27:03 ID:Wjr3rUuq
1回しか使えない兵種限定の戦術に何をそんなに熱くなっているのか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:36:03 ID:Prh3atcU
>>179
ダメージが5とかだったらわからんでもないけどな。
そもそも適当に剣兵あたりで押し込めば矢ぶすまなんてどうでもよくね?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 10:06:35 ID:CyLqng9Q
>>180
じゃあ何回も使える食料カードについて熱くなろうか
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 10:30:38 ID:JhnuLepD
>>181 もしかして弓デッキと戦うときは剣デッキで行くといいよってこと言ってるの?
相手の構成見てからデッキ選べるなら誰も苦労しないよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 10:40:48 ID:qLCKtkoK
チートだと言い切る程強いと感じるなら十分メタ張るに値するだろ
それとも、どんなデッキでも楽に対応出来るレベルまで矢ぶすまの威力を落とせってのか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:10:40 ID:b24ZOeqB
矢ぶすま、昔ダメージ4だったんだよね……
つまり、言いたいことは(ry
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:15:35 ID:JhnuLepD
>>184 1行目についてはもうなんの話なのかよくわからん。
話がいまいち噛み合ってないと思う。戦術カードに対するメタ・・・?
2行目>>175最後の1行にもう書いたんだけど、ちゃんと読んでね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:21:58 ID:X0fGHzBU
押し込まれたときの弓デッキのもろさを分かって言ってるのか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:36:03 ID:CyLqng9Q
弓デッキは押し込まれると弱いっていうけど
そういう試合はほとんどデッキ構成の時点で勝負ついてる(剣デッキ+クリカートーファイみたいな)か、
運に相当の偏りがあったか(初手クリスタル案内人されて対応できるカード引けないとか)で、
基本的に民兵斧槍あたりの得意な相手に対しては相当な強さだよな
弱い者いじめがやたら得意っていうか…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:39:13 ID:wXo1aowu
矢ぶすま程度でチートなら兵種関係なく使えて中立自軍好きなところに
攻撃できるアンブッシュこそチートだろ

あと自称上級者(笑)のオレの見解では矢ぶすまは複数戦術と組み合わせて
使うより射撃との併用で大型を落とすのが大半な気がするんだがどうなんだろう
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:43:19 ID:oo1pEVae
強いと思うなら対策とればいいだけなのにね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:51:56 ID:yy3kqpBc
>>188
>基本的に民兵斧槍あたりの得意な相手に対しては相当な強さだよな

得意な相手に対して強くないならそれはきっと得意な相手じゃないってことじゃなかろうか。

>弱い者いじめがやたら得意っていうか…

矢ぶすまが弱いものいじめと言うならクリカー〜はあらゆるデッキに対しての弱い者いじめじゃないかな。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:02:34 ID:zjQNpLtJ
レートが1なのにコメント欄が回線の状態がどうしたって書き込んで人ってなんだ?
初心者だと思ったら、いきなりクリスタルつかってくるし。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:03:57 ID:Wjr3rUuq
初心者はむしろクリスタル使うだろ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:06:48 ID:zjQNpLtJ
俺が初心者の時は、オルス君使って返り討ちになってた。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:07:33 ID:Prh3atcU
>>182
俺ッッッ!相手に開幕パルテノス案内人かまされてッッッ!!
延々パルテノスが中立地帯でウロウロするのを見せ続けられる
放置プレイ喰らったことあるんだよねッッッ!!
〜〜〜〜〜〜〜ッッッ!!
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:09:34 ID:wXo1aowu
>>191
弱いものいじめ云々は矢ぶすまじゃなく弓がじゃね??
確かにウィニー(民兵?)使ってるときに弓中心に当たったときの絶望感は半端ない
ただ弓使ってるときにウィニーの相手と当たったときは
画面の前でこっそりガッツポーズしてる
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:13:03 ID:CyLqng9Q
>>191
お前が何にでも有利って言ってるクリカーデッキでも
たまにはイットク破棄コンビネーションのマッチョな民兵相手にぼこられて負ける可能性はあるじゃん?
そういった「場合によってはひっくり返されることもあるけど、とりあえず○○相手は基本強い」っていう強弱関係が、
弓兵種になると「○○相手に負けるわけないww」っていうレベルにならないか、って話。
有利相手に対してだけはやたらめっぽう強いって言いたかったんだ。

斧単対弓単でカード運五分なら弓単側だと負ける気がしないだろ?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:13:39 ID:Prh3atcU
その話題飽きたわ
JhnuLepDが一人で騒いでるだけで面白くも何ともねえ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:16:06 ID:Wjr3rUuq
>>194
オルス君で突っ込むとはなかなかツワモノだな
初心者のときって戦闘力高いユニットをデッキに入れまくると思ってさ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:19:34 ID:ja7N2zuS
ラムセスさんが漫画だと年増っぽいだと?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:19:40 ID:DsF9aPyt
よっぽど矢ぶすまに悔しい思いしたんだろうな。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:55:23 ID:CyLqng9Q
ビゼンナガミツ・執行人の斧・ドラゴンランス・魔法の鎧が矢ぶすまと同じ立ち位置の戦術なんだと思うけどさ、
アンブッシュとの合わせ技で2体に攻撃みたいな余剰ダメージの振り分けができるのはこいつだけ。
挑発や突貫使えばドラゴンランスとかでも2体倒せるよ、とかズレたこと言うなよ?一枚増やしたらもう条件違うから。

使ってからでも行動できる、行動してからでも使えるってのがミソで、そこがでかいんだよな。
普通にあと2点ダメージが欲しい時のための戦術として、本来の働きもしっかりできる良く出来た戦術。
他と比べての欠点はATCボーナスじゃないから突貫のキーには成り得ないことくらいか。
俺は民兵デッキに3枚しかない弓兵のために矢ぶすま入れてるけど、他の4種よりかはよっぽど腐りにくく良く活躍してくれる。

同格のカードと比べれば十分チートだと俺も思うわ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 13:35:26 ID:wXo1aowu
その系統のカード見るなら魔法鎧も能力的に他より高い
魔兵自体の脆さもあるが
個人的には弓と魔はコンビネ使えない分そこらへんを強くしたと思ってる
あとここまで書いてやっと騎兵が可哀想な事に気付いた
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14:13:59 ID:+GfUuPlO
まあ騎兵はユニットをガンガン倒す系統じゃないしね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14:18:50 ID:DsF9aPyt
便利なカードはすぐ弱化って思考はどうかと思うぞ。
もともと弓はほとんど戦闘力1よくて2で動いてるわけで、ATKもDEFもない分他との連携が取りづらい
剣槍斧と全く役割が違うのに、同じ土俵で考える事自体ずれてる。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 15:45:58 ID:oo1pEVae
騎兵馬鹿にすんな!
細い一本道がデッキに入るのは騎兵単だけ!

結構皆このカード警戒しないからサクサク決まる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 15:57:36 ID:Wjr3rUuq
ちょっと一本道入れてくる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:03:59 ID:JhnuLepD
弓ってむしろ他の兵種との連携とか支援に特化した兵種じゃねーの?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:12:03 ID:+GfUuPlO
>>206
俺の騎兵なし速攻にも一本道入ってるぜ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:13:37 ID:sczM8yQW
矢ぶすまが嫌なら魔法剣士入れとけ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:52:01 ID:DsF9aPyt
>>208
連携ってのは戦術とか支援系統との連携の事を言ったんだ。
弓は支援を受けて前線出るタイプじゃないだろ?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 18:46:42 ID:ZguxidGc
変に考察してるね

テジロフといい矢ぶすまといい、
うっかりさんが致命傷くらいやすいカードばかりだからただの私怨だろ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 18:50:04 ID:zptZxnfT
さて、こんだけ話題になったのですから弓デッキは増えますかね
弓デッキ使用中の身としては少し嬉しいですよー
大体コンビネーションの仲間外れされてるんだから矢ぶすま云々いわれてもなー
あ、騎兵(ry

さて、弓デッキだけど突風とトーファイでもいれとこうかな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20:05:56 ID:X0fGHzBU
基本的に戦術カードはバランスブレンカーになりえない
なんたって一回しか使えないんだから

クリが強いのは配置条件さえ一度満たしてしまえば
以後ずっとコスト1で維持できるから
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20:24:40 ID:zjQNpLtJ
弓デッキで、自陣一列目に敵トーファイが飛んできた時の対処法ってないかな?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20:32:03 ID:zptZxnfT
がんばって倒すしかないんじゃないかなー
がんばれ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20:37:48 ID:X0fGHzBU
弓スクラムは大事にもっておけ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 21:53:03 ID:kwpYdjSc
>>216
お前超適当だな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22:30:39 ID:Wjr3rUuq
あー戦術無駄使いしたせいでチャンス逃した
やっぱ慎重に使わないとダメだな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22:47:00 ID:zptZxnfT
>>218
対処法というのがプレイ的なものなのかデッキ構築的なのかよくわからんかったので
とりあえず応援してみた。アダマスは弓デッキにはいりますか?とどっちにしようか迷った
いれても(ry 戦術って使いどころ難しいよ。あると使っちゃうんだ。時々腐るまで手元にあるけど
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:07:02 ID:YVWJhqIF
>>215
フロトン入れとくといいぞ
会心の一撃あれば相打ち取れるから
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:18:14 ID:lXp1M/zN
じゃあ入ってこられてパリィやられたときはどうしようか
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:19:07 ID:QT5AeFmh
弓デッキならフロトン普通に入ってるんじゃ?
っていうかアダマス入れないで弓兵英雄5体いたっけ?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:22:07 ID:f+awebNc
弓デッキだからといって弓英雄のみ積む訳ないだろjk
弓英雄積むよりネルゼリグプルル辺りを積んだ方が強いもん
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:27:24 ID:QT5AeFmh
だったらトーファイ倒せる英雄積めば良いとかじゃないのか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:34:39 ID:YVWJhqIF
>>222
それは弓デッキ的にほぼ終了
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:40:11 ID:f+awebNc
>>225
俺もそう思うよ

ぶっちゃけ弓以外でも敵トーファイが自陣の手薄な位置に突っ込んでくるとキツイんだし
そこはアンブッシュ等の移動系戦術やユニット2体以上使ってなんとかするしかないだろ
まぁ弓デッキを組むのなら弓と相性がいい弓以外のユニットも入れるのが普通
オール弓しか入れない浪漫デッキなら相性悪いと思って諦めろ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:40:29 ID:zjQNpLtJ
弓デッキ組む時英雄は、クリカーデジトーファイネルで安心ですね。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:41:14 ID:YVWJhqIF
>>228
その発想は無かった
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:42:46 ID:ZguxidGc
デジって辺りが厨っぽくていいね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:48:05 ID:2x8jy5HZ
負ける奴って、『○○単デッキ!(笑)』って勝手に縛りつくって負けたのをそのせいにするよね。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:54:14 ID:ZguxidGc
強カード使わず勝ったら「俺のプレイングすげー」で、負けたら「カードパワーのせい」だもんな
自分に逃げ道作っておくのは精神衛生上よろしい

口に出すのは最低だがな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:57:24 ID:xYhlqWrX
とはいえ、勝てて当たり前みたいなデッキ振り回してるのばかりなのも萎えるけどな…
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:58:58 ID:GCqjCQOM
勝てて当たり前なんてデッキが存在するゲームだったのか
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:00:01 ID:InIcjobd
勝てて当たり前デッキ、ここで作ってテンプレ化すればいいんじゃないの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:03:31 ID:Xzsm7+jx
勝てて当たり前なデッキなんて無いよな
クリカーテジトーファイネルが強いってんならそれ使ってもいいから、
勝率95%とか取れたらそれはそれで凄い

きっと、ごちゃごちゃ文句言ってる奴は、強デッキ使おうが、
本当に強い奴が勝率85%取れるところを60%程度で満足して「強すぎてつまらん」とか言ってんだろw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:19:56 ID:ajhlLMwe
そんなことよりバージョンアップが気になるぜ。
来週末にはあってくれるものだと思いたい。
対戦が変わるってどう変わるんだろうか
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:29:02 ID:InIcjobd
色々新機能とかあるらしいけど大丈夫なのかね?
またフリーズ地獄になったら怖い
多分文脈からして、新モードも対戦系のだよな。それよりストーリー(ry
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:29:14 ID:n5OunFr+
対戦を気軽にできるようにする・・・か
部屋立てする必要がなくなる、ぐらいしか思いつかんな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:46:16 ID:6MeBtgCW
ツンデレの集団だなこのスレ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:58:27 ID:2GDYOWDu
今朝レート1だった奴が今レート0になってるんだが、どういうことだ?
2回対戦して2回ともバグって切断してんだが、俺の方の戦績には影響しないよね。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 01:38:37 ID:26hHXR/r
>>241
自分から切断するとレートは大きく下がるぞ
切断された場合はなんにもないハズ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 07:32:31 ID:8bl3WijN
>>211
弓は前衛を「支援する側」として連携に向いてるじゃん
弓いなかったら前衛二人係りで一体犠牲払ってやっと排除できるような大型や槍に対面したときに
弓の支援があれば犠牲無しで排除できるんだから、優秀な弱らせ役だよ
前線支援に特化した代償が回り込まれると弱くて単独では他兵種より制圧しにくいって部分なんだと思う
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 08:40:50 ID:AygWJshl
もりもりもーりもり♪
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 16:01:38 ID:2GDYOWDu
スレもオンラインも過疎ってんな・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 16:09:44 ID:N4DeZneU
だってつながらねーんだも
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 16:26:02 ID:AygWJshl
もりもりもーりもり♪
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 17:09:09 ID:2GDYOWDu
チャットの時に、焦って日本語間違えまくるのって俺だけかな?
打ち込んでる時に切断されることがあるから焦るんだよな。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 17:23:28 ID:MFTwdo5s
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 17:27:38 ID:/1QmgYSW
>>249
布一枚だけ身に着けた巨乳
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18:55:54 ID:asPMCO42
スレ相当過疎ってんな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19:05:24 ID:AygWJshl
もりもりもーりもり♪
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19:20:41 ID:ETD17oHy
通報しました
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 20:25:50 ID:BEZqX4F5
大会終わってからverup待ちの俺がきますた。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 21:18:42 ID:bw6KtrKJ
>>254
安心しろ。まだ一ヶ月先だ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 21:52:56 ID:InIcjobd
暇なんで今どんな英雄が使われているのかメモってみた
ネルとクリスタル以外はあんま集中してなかったな

試合中にでた英雄だからあてになんないけどさ
テジロフ、トーファイよりレイダの方が多くね…?全くタイプ違うけどさ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 22:07:35 ID:3/KMZhyf
レイダは確かに使える。弓なのも地味にポイント高い。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 22:54:41 ID:J2yM3XOo
レイダの登場でキチョウの影が薄くなったかも
パクノスは壁役として優秀だからまだいいけどな〜
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 23:01:09 ID:8bl3WijN
レイダで1ターン目からアサシン2枚展開とかちょっとロマン感じる
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 23:12:02 ID:8bl3WijN
延長戦入ってまでも食料英雄で戦う展開になった場合だけは
レイダ→食料フル回収してやっと弓民兵
キチョウ・パクノス→コスト分の一般兵と比べて若干高い性能
でレイダが一番ゴミだけど、そんな状況にならないように兵士カードたっぷりいれないといかんな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 23:35:05 ID:InIcjobd
レートによってデッキ使い分けるとかあったから弟のデータでもやったけど
別に対して変わんなかったな
セーブデータは保管してあったんだけど、デッキデータ変更後で怒られた。ごめんなさい
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 00:33:56 ID:JS1+e591
今プレイ人口ってどれ位なんだろうなー
同じ人とあたることあんまりないからそれなりにはいるんだろうけど
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 02:49:34 ID:+1BbRJ2C
>>260
そうなんだよな。あれ、フル稼働させてもレイダを生かしている間は弓民兵入れてんのと変わらないんだよな
分かっちゃいるんだが、射撃1が意外と便利で生かして使う事も多い
素直に弓民兵入れてパクノスでも使った方がいいんだろうか
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 03:14:50 ID:tP8Zui15
>>263
俺は序盤に前線に上がれないような手札の場合
補給部隊でレイダを犠牲にして食糧補給してる。

キキョウとかパクノスと違って中立陣地にユニットを置く手間があるし、
元々スタートダッシュ向きの英雄じゃないからね。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04:03:04 ID:u+RAsvpn
でも+2はでかいぜ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04:15:59 ID:ejSupjsL
食糧増加、移動系、ドロー系は中立までくると帰還されるのではとハラハラする
最近見ないけどね、あれ
でも心配で早めに潰そうとしてヘマすることもあったり
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 11:59:57 ID:BUPw1WaS
レイダは基本使い捨てだろ
実は弓民兵の方が強いんだ、弓スクラムやチーフ利くしゲリラ戦術使えるし
兵種消せば消したでエグマルの効果あるし
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:01:48 ID:GkrbWnO0
レイダ案内人狼煙レイダで1ターンで食料4も増やす鬼畜な人もいるよね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:26:49 ID:8ke4gmYZ
戦術二枚使ってまでして食糧+2を急ぐ必要はない気がするけどなw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:32:26 ID:b/cJgj/U
同じコンボを使うならネルに使いたいところだな。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:58:56 ID:/fQiOg30
ついでだからクリスタル足してイットクでやろうぜ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 14:14:54 ID:u+RAsvpn
狼煙使わないけど使われるとうざいぜ
ネルとあとゼリグワンドラは見るね レイダは見たことないわ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 18:22:46 ID:ejSupjsL
手札に戻るといえば、ゾンマスでゼリグ戻して、また戻して、ってデッキ作ったけど
今は前より速効で攻める人が多いしあんまり上手くいかないかな
あれは、勝つというよりそれ自体が目的になってたりしてた…
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 01:36:10 ID:kkOiiupg
アップデートまで暇だし何かテーマ決めて
「素人にはオススメできないロマンデッキテンプレ」でも作らないか?

上にあるみたいな開幕アサシン+レイダで超加速とかそのへんも含めて。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 01:46:53 ID:wDT0Z0Gq
騎兵かな

食料破壊は是非とも一度は組んで欲しい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 01:48:23 ID:MCoWip2U
開幕食料英雄+現地の案内人+パルテノス

相手は1ターン目に食料を引かなければ一撃死の危険すらある。
決まれば相当有利だが決まる確率が低い上にパルテノスが素人には使いにくい英雄だと弱点も。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 01:54:16 ID:7SXrFaxW
いくらなんでも運任せすぎる
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 01:57:16 ID:MCoWip2U
もう一つ

プルル(中立地帯)+プルルの前にユニット+ルナ+アンブッシュ+(クローディアor良質な武具)+強行軍

最後列から一撃で制圧を狙うスーパーネタコンボ
考案はしたが、実際に決まる気は全くしない。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 02:49:51 ID:0jjM8BVq
その手のコンボならグリフィンライダー+現地の案内人+パトリーで何も無いところから1ターンで王手かけるのとか楽しいぜ
278と違って即制圧にならないから戦術やバーバリアンで対応される可能性もあるが、盤面での下準備が一切必要ないから奇襲性は抜群
280274:2009/03/31(火) 03:26:54 ID:kkOiiupg
試しに組んでみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17054.jpg

>>276
悩んだけど結局パルテノスは入れなかった。スマソ
無視したわけじゃないんで気を悪くしないでくれ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 04:20:26 ID:Y0LuvZlt
使ってみた?相手にしてみるとどんな感触なんだろ
まさかスーパーネタコンボとか狙ってるとか思わないだろうけど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 05:07:08 ID:kkOiiupg
>>281
いや、まだ使ってない。

プルルが早めに手札に来てくれれば
よくある対重量級低コストデッキに偽装できると思うから、
イットク突貫とスプリントアックスである程度掃除した後で
グリフィンライダー布陣がベストかなと。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 05:41:16 ID:wBDd6SO8
>プルル(中立地帯)+プルルの前にユニット

手札よりこっちを揃えるのが大変そうだ
プルルを中立手前まで動かすと相手がすごい狙ってくるからなぁ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 07:06:48 ID:bQhzaiv7
英雄や戦術に頼ってる内は初心者と変わらん
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 07:21:01 ID:GyorhH/B
俺は食料に頼ってるから上級者
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 07:39:30 ID:CQnfddcq
俺なんて運にしか頼ってないから達人級だな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 08:48:16 ID:yA8dh6OO
クリスタルの生贄を自陣一般兵のみに限定したら50%以上使えなくなるぜ
中立地帯の弓、斧
イットク、キチョウ、レイダ
こういう使用済みユニットをうまくリサイクルされるのが痛いから

そこんとこ考えたらハイクオリティというよりもローコストリサイクルだ
キャラと能力があってない
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 11:51:13 ID:Pz2sbRgU
お前らネタネタ言うなよ、本気で奇襲グリフィン使ってる俺が悲しむじゃねえか(´д`)
あと個人的にはアサシンor時狂と強行軍のコンボをオススメしたい。ゲリラいるからなかなか決まらないけどな
斜め移動が2歩とか楽しいぞ、楽に王手かけれる。その後倒されるかどうかは相手の手札しだいだが。
侍でもいいが正面に進みたい時もあるんだよなー
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 11:53:44 ID:Pz2sbRgU
悪い、さげ忘れた
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:07:33 ID:S0iJlP5i
起動しても画面が真っ黒になってなにもできないんですが、どうすればいいんでしょうか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:17:13 ID:zAq0qrlk
とりあえずダウンロードやりなおしてみたら?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:22:03 ID:MCoWip2U
flashplayerのバージョンが古いんじゃないの。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:41:30 ID:LB1pIcjq
斜め移動言うならアサシンじゃなくて忍者だな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:45:52 ID:S0iJlP5i
flashplayerはバージョン10で、再ダウンロードをしてみたんですけど、

eight sensesと表示された後真っ暗になります。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 13:33:59 ID:tgFglo/F
ばあさんや アップデートはまだかいね・・・?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 13:36:25 ID:CQnfddcq
もう、お爺さんったら…今月アップデートしたばっかりでしょ?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:07:55 ID:OCSVZLRI
まったくだ、と思ったが
カード修正無しでの最長記録は更新してるんだな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:49:50 ID:Aw0EJSe5
そんなにカード修正されても困るが
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:14:16 ID:fG1Wkvok
外人さん(というか英語で話しかけてくる人)がいた
一体どこでこのゲーム知ったんだろう
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:18:24 ID:KiDF05hZ
中国語のサイトで紹介されてるのは見たことある
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:17:38 ID:GrlxsCYQ
ブログ見れば一目瞭然だが
矢古含めスタッフ陣はBATTLE LINEに飽きてるな。
元々同人サークルだし金になる物作ったほうがいい罠
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:24:11 ID:mw6cKDnQ
つか、中途半端に人集まったから一寸力入れてみただけな感じがした
最初は案外適当に完成させて、適当に投げとくだけのつもりじゃなかったんだろうか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:24:54 ID:ugBcMMCI
そういえば、ブログの最初の方では有料の前提で進んでたはずだが、
なんでいきなり無料になったんだろうな?不思議な話だ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:32:06 ID:yEBCgDK4
一月大きな更新が無いくらいでなんだそりゃ……
>>303
「いつか出すパッケージ版は有料だけど
DL版は基本フリーで、差異はあまり無く、特殊絵柄などの予定」
って姿勢はリリース時から変わってないと思うんだが。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:42:19 ID:yvzK2R4O
最初期からだが、大体このくらいの時間にネガティブキャンペーンしていく単発が湧くんだよな
仕事でやってんの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:49:57 ID:pFSqiQX5
う…わぁ…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 02:02:55 ID:6A77G1jz
セガチュー本編にでてた書き直される前の
男トーファイのカードが欲しいのは俺だけじゃないはず
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 02:03:06 ID:GrlxsCYQ
こういうのを必死って言うんでしょうか^^;
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 05:13:23 ID:oqZQvW3K
>>299
以外と翻訳しながら話すと楽しいぞw
アメリカ人はフレンドリーだし、ネット人の中国人は割と良いヤツ多かったりする。
まぁ、大体ヘタクソだけどな。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 06:35:37 ID:+7dToX7z
新バージョン来たか
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 09:26:52 ID:y7oxx0d8
>>294
USBオーディオとか、なんかのデバイスが外れてるんじゃね?
音でなくなるとフリーズするよ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 10:57:35 ID:JJGiDa++
>>310
てめえ俺の純情を弄びやがって・・・
でもエイプリルフールだから仕方ないよね)…(#^ω^)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 12:11:27 ID:y7oxx0d8
観戦モードみたいのつかないかな。サーバー負荷大変かもしれんが。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 12:31:33 ID:ItvBXv6Q
ログみたいのでもあったらいいよね
うっかりやらかすと恥ずかしくて死にたくなるかもしれんがw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 12:41:40 ID:1epvQnxj
クライアント側で棋譜みたいなの保存、再生可能くらいなら現実的かな…?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 12:53:06 ID:GtsAUZk/
ニコ動にプレイ映像投稿すればいいんじゃね?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 13:35:45 ID:y7oxx0d8
そうやって見るのもいいと思うんだけど、リアルタイムで戦ってるの見ながら
みんなで「すげー、まじかよ!」とか言いたくね?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 14:02:48 ID:40ebtVPh
ピリカってクマらしいぞ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 14:56:56 ID:GtsAUZk/
>>318
ちげーよ!
あれはタヌキだって、以前公式ブログで書かれてたじゃねーか!
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 14:59:53 ID:xYvUhvjO
別にログなくたって、1戦だけなら自力で棋譜起こせるよね?
相手の手札が見えないから、結局最善手が分からんのがアレだが
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 15:56:41 ID:40ebtVPh
>>319
ttp://www.city.sapporo.jp/zoo/topics/polar_bear_pirka.html

さっきニュースに出てたの見てびびった
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 16:38:50 ID:Sqyooiiw
矢古「ゲームのタイトル付け間違えた。略称がアレなせいでやる気が起きない」
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 16:46:56 ID:z+AYNi5T
>>321
シロクマかわいいなw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 17:30:17 ID:CX5jJXoc
戦闘力0ですらこいつのいるマスには移動できないだろう。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:44:38 ID:+YSqn2pY
起動後eight sensesと表示された後真っ暗になります。

flashplayerは最新版で、3回ダウンロードし直しました。

解決方法があったらよろしくお願いします。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:44:45 ID:GtsAUZk/
>>321
まいりました。
本当にピリカはシロクマだったのか……
この可愛さは反則だな。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:48:11 ID:y7oxx0d8
>>325
>>311 はダメだった?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:55:31 ID:+YSqn2pY
ダメです
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:04:31 ID:CX5jJXoc
flashplayerを旧バージョンのやつにダウングレードして試してみるとか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:05:42 ID:+YSqn2pY
試してみます
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:42:01 ID:xYvUhvjO
国外からってオチに一票
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:50:11 ID:96E9KTD9
3回ダウンロードしてインストールしてないんじゃないか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 20:22:06 ID:xYvUhvjO
flashplayerってサイト上でインストじゃなかったっけ

そもそもこの手の質問をスペック書かずにする時点で解決する気はないし、
スペック書けないとしたら、方法があったとしても本人が解決できないよね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 20:41:14 ID:6A77G1jz
普通にスペック書いた方がいいよって言えばいいのに
なんで解決する気ないとかキツい言い方するの??
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:36:36 ID:96E9KTD9
>>333
自動でインストールされるのはIEだけ。
それでもセキュリティの関係でインストール前にひと手順あったはず。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:32:35 ID:y7oxx0d8
個人的にはデバイスのドライバーがおかしいとか、ハード的な問題か、
データファイルが異常を起こして読み込めなくなったとか、
その辺なんじゃないかと思うんだけどね。

アンインスコしても、データファイルはたぶん消えないから
手動で消したら上手くいくかもしれんよ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 00:07:43 ID:XmQFs2ER
むしろアンインスコせずに上書きしてないか?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 00:14:57 ID:Mb+qBwUn
マルチポストなんだから触ってやるなよ
てぃおwikiでコピペ確認
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 02:56:34 ID:cQ0zUFyS
そう言えば他のカードゲームみたいに特殊土地って出ないかな?
例えば剣兵には2コスト分の効果があるけど他には1コスト分しか効果がないサイクルとか。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 03:05:13 ID:MQNVHFzT
このゲーム、ルール自体は簡便で初心者にもとっつきやすいのが魅力だからなぁ
MtGみたいに複雑にはしないと思うけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 03:07:10 ID:dP5wGvGe
>>339
ん?それはアントワネットのことかい?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 06:03:50 ID:soD4ZbdT
布陣みたいにして置くけど非ユニット扱いの地形カードとかどうかな。
その上に乗っているユニットに効果があって、いきなり置いて戦術っぽくも使えるけど下手したら相手にも利用されるっていう。
防御時戦闘力ダウンする平原とか、逆に防御側有利になる砦とか、
侵入するとさらに1マス移動できる道とか、騎兵とかが入ると足が止まる森とか。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 08:23:45 ID:pvZy/i+k
今の狭さじゃ無理だな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 12:55:41 ID:MQNVHFzT
プログラミングの手間ってものも考えような
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 12:55:42 ID:IztCoTCj
地形効果はファーエの十八番だな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 13:18:40 ID:S/FwGUkg
とりあえずアップデート早くきてくれwktk
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 16:57:03 ID:q0tiZi6T
>>337
アップデート上書きで問題ないだろ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 01:29:30 ID:O+YqKZUA
今日こそ更新されますように
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 04:28:17 ID:aWUxyOHK
そういえばエイプリルフールだったのに何もネタとかやんなかったな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 06:48:05 ID:i6WJJxjl
いい迷惑だからネタとかいらないよね
大量にあるガセ情報のせいで当日ネット見ないのは俺だけじゃないはず
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 07:40:55 ID:SHoxSiWf
祭りを楽しむ余裕もないのか
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 08:37:03 ID:aWUxyOHK
毎年エイプリルフールの嘘サイト楽しみにしてるのに・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 08:54:56 ID:i6WJJxjl
>>351
自分が行こうと思った祭りはそりゃ楽しいだろうが、
行く気が全くないのに無理矢理連れ出されたらたまったもんじゃないだろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 09:07:58 ID:dV28pW9M
的確な喩えだな
会社の花見が結構ウザい
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 10:56:42 ID:vyP7IQ29
そういったイベントにどういう感想を持つかは個人の自由だが、
楽しんでる人もいるかもしれない場で「こういうのウザいよね?」と同意を求めだしたら
それはもう立派なKYだと思うの
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 11:39:25 ID:PQj4ghoF
そういったイベントにどういう感想を持つかは個人の自由だが、
楽しくない人もいるかもしれない場で「こういうの楽しいよね?」と同意を求めだしたら
それはもう立派なKYだと思うの
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 12:33:25 ID:zSKcAkRU
そういったイベントはどうでもいいけど
BATTLELINEを楽しんでる俺は「アップデート早くきてくれ」と
それはもう心待ちにしているの
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 12:59:07 ID:kbyTfYET
私、メリーさん
今あなたの後ろにいるの
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 13:12:17 ID:4usS9Udm
アップデートって一人用の新バージョン実装とかだよな カード増えるか、修正の方が楽しみだわ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 13:43:41 ID:alyTD5Ey
許されるのは「罪の無い嘘」だということを忘れてる連中多すぎ
明らかに嘘だとわかるものやたとえ騙されても笑えるようなもの

不快感を感じた人間がいた時点でそれはアウト
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 14:43:37 ID:zSKcAkRU
終わった2日前の事を今更議論する四月バカは、いい加減スレ違いだという事に気付け。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 14:56:34 ID:pQaKEv3F
20戦くらいしたら、ようやく時々勝てるようになったw
ほとんど運だけどorz
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:12:36 ID:13AQ4LBv
>>362
みんな似たようなもんだ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:14:14 ID:A3NMCBMB
だんだん勝てるようになってくよ!
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:21:30 ID:kbyTfYET
負けまくる→少し勝てるようになる→やっぱ負けまくるの流れな俺は
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 16:03:22 ID:PQj4ghoF
へたっぴ?
テーマデッキにこだわると勝てなくなるけどね。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 17:02:10 ID:A3NMCBMB
下手なバランスよりは特化のが勝てるよ!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 17:10:47 ID:tuQI0cKZ
でも特化しすぎると逆にネタ臭くなって勝てなくなるから気をつけろ
召喚獣使わない魔兵オンリーデッキとかな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 17:13:20 ID:13AQ4LBv
>>368
てめぇデッドランの悪口言うんじゃねぇ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 17:23:10 ID:kbyTfYET
デッドランやエグマルはここ一月単位で見たことない


オルスは一度もry
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 18:35:16 ID:PQj4ghoF
エグマルは使ってるけど、いかんせん1枚しか入ってないし無くても勝負になるからなぁ…
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 21:02:09 ID:be4pQER5
>>370
オルス使ってる俺に(ry
騎兵も大好きだぜ!世間の評価は低いけどな!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 21:19:50 ID:imOxENxX
おぱおぱ使いも割と少ないよな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 21:27:28 ID:IvCLvbj0
セブーナ実装はまだかいな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 21:41:02 ID:RAdalolh
おぱおぱは何で下方修正されたのかね
ガンブレード兵のコスト減みたいになっちまった
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:09:27 ID:zSKcAkRU
オパールもデッドランも弱体化せんでもよかったな。
逆にテジロフとかトーファイが強いのが更に強くなってたり
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:11:15 ID:He8VJ7P9
アルゴは使用してるけどオパールは使用してないな
ガンブレード兵もあんま見なくない?てか、一般兵でも見ない奴って結構いる気がする
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:16:22 ID:alyTD5Ey
結局このゲームでコストはかなりモノを言うんで、
相当強力な一芸持ってないと○○○な連中は使いにくい傾向にある
スタリオンとかも滅多に見ない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:17:49 ID:imOxENxX
>>377
民兵のアレの事だな・・・?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:44:13 ID:He8VJ7P9
コスト3でよくみる一般兵って定番のパラディンとクリスタル倒せるミスリルアックスとか?
民兵のアレより弓兵のあれとか、民兵より影が薄い騎兵のアレとかあんま見ない

英雄、一般兵で使用されているベスト10ってどんな感じなのかね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:48:10 ID:IvCLvbj0
確かに使用率ランキングとか欲しいな。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:49:54 ID:0UIKmvOc
一般兵使用率トップはバンディットだろうな
英雄はちょっとばらけるかな、でも上位下位がくっきり分かれそうだ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:10:16 ID:kbyTfYET
やはりフェアリーカタール兵あたりが多いんじゃないか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:13:43 ID:kbyTfYET
いやカタールは微妙か?
クロスボウやレディフェンサーも見る機会多いな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:18:27 ID:He8VJ7P9
コスト1の弓兵トリオどれかとか、双剣も多いかな
槍の一般兵で一番使用されてるのが良く分かんない。槍自体は結構見るんだけど
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:24:45 ID:vyP7IQ29
食料馬車は結構見るね
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:56:30 ID:IS5S9jZ4
高給取りの老兵は全く見ないな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:12:09 ID:1BKlK6SI
インペリアルガードとか熟練の斧隊長、魔弓兵も笑えるくらい見ない。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:22:30 ID:3/JIKwpZ
インペ入れるならパラだからなぁ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:27:13 ID:E+hOWewN
熟練の斧隊長は使うタイミングがバレやすいのがちょっとね
イットクくらいの補正がないと使えたもんじゃない

ところで帰還の狼煙使っても破棄扱いなんだな
イットク帰還→再配置即クリ破棄で+8できるのか
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:39:36 ID:TXhis56U
けど大概+4で十分
帰還で手札に戻すのはやっぱりネルが一番いいと思う
あとイットクの上にピリカ置いても破棄になるよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:54:10 ID:aH1jB/2S
噂の外国人さんに初めて会いましたよ…
サンキューだけ書けばいいだろうと思ったらなんか色々書かれてて
どう対応していいか分からんかったよ…迷っているうちに切られてしもうた

あとインぺさんは俺の嫁
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:58:03 ID:LdgmvEiP
>>390
ななな、なんだってー!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 01:11:22 ID:iGrv1PVO
ちょっとまえのアダマス強化合戦ですっかり知れ渡ってたかとおもった
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 01:40:15 ID:aH1jB/2S
アダマス強化ってどれ位いったんだっけ?+50位?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:36:02 ID:MkBmgLIu
しらんやつがいたことに驚きだが、
そういう役に立つ豆知識とかTIPSみたいなのテンプレにしたらよくね?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 03:52:31 ID:FuzJ0sA+
地味に知られていないこと
アルタニスのスキルは敵味方関係ない(ドラゴンナイト等で入れ替われない)
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 04:20:21 ID:pPojKrXH
>>397
へー
アルタニス最近使ってるけど初めて知った
面白いユニットだよなー
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 04:22:12 ID:I2lqqSW0
アルタニスってどうやって使うの?
長射撃で進行方向こじ開けるぐらいしか思いつかないんだけど。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 05:08:50 ID:pPojKrXH
>>399
延長向け
キヘイデッキだからスタリオンと共存できれば戦えないこともない
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 05:15:33 ID:MkBmgLIu
熟練斧はイットクと一緒にクリスタル様に捧げれば
魔法剣士もスタリオンも使わず一番コンパクトに騎馬民兵が突貫できる
これくらいしか熟練斧の価値が見いだせない・・・
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 05:17:07 ID:aH1jB/2S
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org23077.jpg
何か違っているよく使われてると言われた奴を詰め込んでみたデッキ
食糧は13が平均なんですよね?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 05:33:13 ID:MkBmgLIu
アルタニスはスタリオンよりクローディアと一緒のほうが良さそうじゃね?
これで戦闘力1の槍と射撃1の弓を封じれて防御が1の斧は倒せるんだぜ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 05:41:03 ID:3LmbVk2A
自分の食料は魔兵以外14。しかしよく事故る
アルタニスとクローディアって良さそうだね。使ったことないけど
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 05:55:17 ID:G1BVuGLt
破棄:戦場からユニットがいなくなること
ルール説明書の用語集すら間違いだらけなのよねこのゲーム

「英雄カード」が2項目あるのを見たときにはもうどうしようかと
「正面」「後退」「兵種」も駄目か
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 06:07:44 ID:MkBmgLIu
いなくなったことには変わりないから合ってんじゃね?
イットクのことだよな?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 07:56:10 ID:G1BVuGLt
すまん、色々推敲してたら繋がりが悪かった。そこは合ってるよ

破棄:戦場からユニットがいなくなること
…とか転載してマニュアル嫁で終わらせたいんだが、
(ここに2行目以降)と書きたかった
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 10:04:21 ID:d4hpmyfI
ここで言わなくていいのでうんえーにどーぞ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 12:26:54 ID:POShfNhw
豆知識
変化後カーヴァイをカーヴァイでコピーしても
変化前カーヴァイにしかならない。

しらなかったぁぁぁ
相手から「何したいんだコイツ」みたいに絶対思われてるぅぅぅ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 13:00:05 ID:G1BVuGLt
>>408
1.03.01から送ってるが破棄しか直らねぇ
強行軍に「自身での」が足りないとか
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 14:20:46 ID:8jS2ptDj
ふーん
で?ここに書く意味は?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 14:30:38 ID:G1BVuGLt
触ってごめんね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 14:41:10 ID:AZqlXYg3
スレチの話題じゃなければおk
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 14:52:04 ID:LdgmvEiP
ところで、みんなは原作読んでるの?
俺はゲームから入ったからまだあまり読んでないw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 15:59:43 ID:g3SK59Ns
俺は原作から入ったから普通に読んでるけど
デッキ構成にはまったく影響してないなw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 16:47:16 ID:MkBmgLIu
カーヴァイが中立地帯で強くなった移動する略奪者をこぴーしても
確かしょぼんなことになるよね

いいこと考えた、クリスタルの基本戦闘力6で
自陣か中立地帯か敵陣にいるとき戦闘力+1みたいにすれば
カードの性能を変えずにクリとカーの相性だけを調整できるじゃん
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:00:02 ID:3LmbVk2A
原作から入ったけど好きなキャラはカードになってない…
どっちも好きだから頑張って欲しいけど大変なんだろうな。更新も遅くなってるし
頑張って燃え尽きちゃうよりも気長にやって欲しいな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:17:45 ID:87ZH1DnZ
オレも原作からでお気に入りのキャラは結構カード化されてるが
メインデッキに入ってるのはトーファイだけだな
パトリじゃない方の勇者のお付きがカード化してほしい今日この頃
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:27:49 ID:zXXlyh1o
最近まったく勝てなくなってきたんだけど、斧とか槍とか偏ったデッキ組むのが悪いのかな?
弓デッキっとかクリカーパラティンデッキ相手に何もできずに負けてしまう・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:49:16 ID:I2lqqSW0
俺はゲームから入って原作読んだな。
お気に入りキャラはゼリグ。もちろんデッキに入れてる。

>>418
ヤスのカード化はいいね。
布陣した時相手のハンドを確認できるとか推理キャラっぽくて面白いと思うんだが。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:49:38 ID:pfHLzQzJ
ファンデックスの管理人って強いの?

誰か対戦した奴いねー?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:51:06 ID:hhZEc8AZ
>>421
普通。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:01:59 ID:xjRTfG+3
公式ルールの条件でアダマスどこまで強くなるか考えてたんだが、
俺の考えではATC+52が限界なんだけど
もっといけるぜっていうアイデアあるやついない?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:14:53 ID:I2lqqSW0
まずはやり方書いてよ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:34:46 ID:G1BVuGLt
+50までしかいかねぇ
あと2は何だ

イットク3発(12)、全スクラム(18)、コンビ会心武器(10)、熟練ラッパ(4)、旗持ちディアドラ(6)
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:13:45 ID:xjRTfG+3
>>424
ちょっとまとめるのに時間かかるわ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:14:54 ID:X3i8g6V/
エールランサー(1)
ウィルラ(1)
ファーエ(1)
クローディア(1)
ホーディット(1)
良質な武具(1)

熟練の斧隊長×4(A4)
旗持ちアックス兵(A2)
嵐のラッパ吹き×2(A2)
ディアドラ(A2)
イットク×3(A12)
スクラム×6(A18)
コンビネーション(A3)
会心の一撃(A1)
ビゼンナガミツ(A2)
執行人の斧(A2)
ドラゴンランス(A2)

しめて+6A50じゃないの?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:18:02 ID:tW0gJInA
全部使おうにも、実際にやるとなるとドロー順の運や手札の上限とかがネックになる。
以前にスレに挙がってたので+40弱くらいだっけ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:45:44 ID:LYUFR9x/
英雄の数多くね?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:54:36 ID:xjRTfG+3
http://www2.uploda.org/uporg2140912.jpg.html
http://www3.uploda.org/uporg2140964.jpg.html

ペイントソフトで動かしてたやつの余白に解説詰め込んでいったから
見にくいかと思うが、こんな感じ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:56:39 ID:X3i8g6V/
>>429
そういやそうだ
実際には斧隊長とイットクの破棄にもテジロフ使うから戦闘力は+4までか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:59:35 ID:X3i8g6V/
あっそうか、アンブレナ二回使えばイットク×4になるのか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:01:45 ID:xjRTfG+3
あ、イットクがナイトに潰され手札戻りってとこはパラディンの間違いだった
どっかに穴無いかな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:52:01 ID:LYUFR9x/
30分くらいてきとーにやってもA+30近くは行くもんだな
ttp://www2.uploda.org/uporg2141197.jpg
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:20:41 ID:a3oE7Vxy
うんこっこ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:39:28 ID:DyGGzlMU
2 回目です
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:02:24 ID:QBty+Kcp
フリーザ様がバトルラインに興味を持たれたようです
ttp://www2.uploda.org/uporg2142478.jpg
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:20:09 ID:FegAJsC4
フリーザww
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:00:41 ID:Wl4kcD3R
そこは53まで頑張れよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:17:48 ID:vF5j4ws2
外人さんに対戦前はなんて言えばいいんだーorz
対戦後はthxで通してるんだが…
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:19:39 ID:lEppmXSA
Fack you
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:20:16 ID:GNGSczI2
外人か、そうでないかってどうやって見分けるの?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:29:17 ID:meNXFALU
見るんじゃない、感じるんだ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:40:26 ID:vF5j4ws2
対戦部屋のコメントが英語のみの人や国名書いてる人を見かけるから
感じるて一応勝っても負けても楽しんではいるけど挨拶ぐらい交わせてもいいじゃん…orz
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:58:19 ID:fa8V6LUI
この前外人と当たったから、日本語から英語に切り替えて話したら Nihonngo de OKって言われた。
なんか和んだ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:02:05 ID:2uehC2k0
>>441
( ゚д゚ )
>>445
節子、それ外人じゃない!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:08:29 ID:e3kkJzlA
日本語勉強したい気もあるだろう
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:10:41 ID:lEppmXSA
>>446
そこは「miss spell」と返してくれよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:16:19 ID:vAu6ru6Q
fuck you good! 親友

hi と gl と hf と gg が言えればいいよ
あとはcao ni ma とか mother fucker とかかな

450440:2009/04/05(日) 23:29:49 ID:vF5j4ws2
hiか、それにgood luck have fun、good gameは良さそうだなと思った。
Let's have funていうのもあるみたいだ。>>449dクス!
下2つは…orz
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:37:28 ID:pEXXwObC
Look my ass とかも使うといいよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:01:47 ID:P5Lvt1U7
kissmy*
453440:2009/04/06(月) 00:12:11 ID:YRlkv+mq
へ〜いろいろあるなぁ
>>451
dク
>>452


ええいもういいわど阿呆!!ww
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:44:20 ID:R7/zlsbz
終わった後サンキューだけでいいからまぁいいかと思ってたら
もう一回、もう一回と連戦を希望され適当な返しが思い浮かばず
結局オーケーといってやめたいのに連戦三昧

なんかCМであったなこんな状況
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:51:52 ID:IQ6jamCh
止めたいのなら I'm tired(疲れた) で良いんじゃない?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:57:57 ID:rdcE6FXk
ここはとてもためになるインターネッツですね。

公式が、、、、公式が更新しないからこんなことに、、、、、
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:43:22 ID:R7/zlsbz
>>455
疲れたとかゲーム自体をやめたいっていうより同じ人と何度も戦いたくないっていうか…
無礼で贅沢なのは分かってるんだけどね。外国人に限った事じゃないんだけれど
逆に最近試合した人の部屋には入りにくい…
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:52:17 ID:oGeYiA4W
laterで言えばおk
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:18:13 ID:PEGeSczx
sorry hokanohitotoyattekimasu
あえて日本語を使う
察してくれるはず
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:57:31 ID:ucIKdlL7
Oh,samurai!samurai!
ninja!kamikaze!!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:49:02 ID:0iyUR2cs
日本語でおk(^ω^;)

真っ先にこれが浮かぶ俺はもう駄目だ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:57:41 ID:udCDTrMH
問題 次の中から誤りを全て選択せよ。

A、オパール:ガンブレード兵
B、オルス:ソードガーディアン
C、リタ:エリートランサー
D、イーサン&ココット:ロングソード兵
E、アカギ:パラディン
F、マナ:レディフェンサー
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:11:12 ID:ucIKdlL7
問題の意味がわかりません
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:20:19 ID:ZhaK7cnT
>>462
とりあえず 問題の出し方が誤り
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:36:14 ID:udCDTrMH
「仲間外れを選べ」にすべきか。
まぁ言いたいことは分かるだろ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:38:13 ID:xfIaznEg
わかりません
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:39:05 ID:vjod/1un
わからねぇよ。たとえばAは敵がオパール出してきたら
こっちはガンブレード兵を布陣するって意味なのか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:42:22 ID:2Gs7thcS
いきなりわけわからん話の核心からしゃべり出して

A「は?」
B「だから〜〜(長ったらしい説明)」
A「あー、そうだな」

って二度手間会話を経由しないと、毎回会話にならない奴っているよね
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:45:28 ID:P5Lvt1U7
いけぬま語解読検定準二級の俺でもちょっとわからない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:46:30 ID:udCDTrMH
何キレてんだwここの住人w
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:47:04 ID:xfIaznEg
え?キレてる?え??
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:49:15 ID:2Gs7thcS
イミフすぎるから暗号スレでやれ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:50:04 ID:uUx+0JYn
本当に話し通じてねえwww
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:05:48 ID:qAetDr1O
一般の上位互換型の英雄を並べて、本当に上位互換になってないのはどれか、って問題じゃね?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:08:43 ID:rdcE6FXk
とりあえずID:udCDTrMHは教師には向かないだろうな。
というか集団生活に向いてないかも。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:12:57 ID:vjod/1un
>>474
どうもそれっぽいな。ありがと。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:16:06 ID:udCDTrMH
謎かけ形式だから、わざと分かりにくく書いただけなのに、ここまで人格攻撃されるとはw
おまえら落ちつけよ

>>474
言いたいことに関しては正解。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:19:25 ID:2Gs7thcS
頭おかしい人に頭おかしいって言うのは人格攻撃ではない
単なる事実だ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:20:46 ID:rdcE6FXk
>>477
とりあえず今日は帰ったほうがいいよ。
IDが変わったらまたおいで。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:25:25 ID:8RjKiX7u
ここまで全部オレの自演
もう触らないでくれ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:28:31 ID:udCDTrMH
人格攻撃してる人はマジでキレてるのかな?荒らしたいのかな?

まぁ俺は荒らすつもりはないから、ひとまず離れるわ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:29:27 ID:ZhaK7cnT
自分は悪いことしてるって自覚のない邪悪こそ真の邪悪って誰かが言ってた
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:37:27 ID:rdcE6FXk
なあ、何で被害者の俺たちが荒らし認定されてんだ。。。?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:41:06 ID:bFTKuY7T
どっちも見てて恥ずかしい
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:50:34 ID:99VYXL74
そして誰も解答しない件について
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:44:46 ID:uUx+0JYn
吹いた
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:45:13 ID:xg8S+Jlj
人格攻撃とかいってるやつ


被害妄想乙(^ω^;)
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:09:44 ID:oGeYiA4W
確かにわかりにくいが、問題の言いたいことはわかる。
意味もなく集中的に叩いて、おまえらいい性格してんなあ。
いじめ見てるみたいで気分悪くなったよ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:15:07 ID:r0jr81Km
>462を見て全く意味がわからないってのも想像力に欠けてると思うが、
問題自体に不備があるのも事実
英雄から見て、
A:コスト+、特殊能力-
B:コスト+、特殊能力+
C:コスト+
D:コスト+、兵種違い
E:コスト+、戦闘力+1、ATK-1
F:コスト+
仲間外れも何もCとFが一致するだけだ
言いたいことはわからんでもないが、コスト減なだけの英雄がいるのなんてもはや常識
煽りもひどかったがID:udCDTrMHも煽り耐性ちょっと足りなかったな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:38:14 ID:UhLVHwo+
アカギの特殊能力…っていうか制限の部分もちゃんと覚えてあげようぜ、かわいそうだろが
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:13:44 ID:udCDTrMH
アカギがオルスなんか比較にならない程弱くね?と繋げたかったが、それ以前で停滞したからな。
問題は比較対象として見てもらいたかったが、確かに問題の出し方は悪かったな。

アカギはパラディンと比べて、
・コストが低いが、英雄だから当たり前。
・戦闘力低くて防御面が弱い。
・兵種が無くて強化しづらい。
・加えて後退できないデメリット能力。
とここまで不遇だから、運営はアカギに恨みでもあるのかと勘繰ってしまう。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:20:37 ID:99VYXL74
アカギは前よりは強くなってるよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:20:49 ID:IFaCN2st
問題も別になんの面白さも無いんだが、初心者のカード能力記憶問題?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:24:15 ID:r0jr81Km
ああ、アカギの不遇さを言いたかったんなら仲間はずれと言えなくもないが

正直アカギはどうでもいい
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:36:43 ID:ZhaK7cnT
彼女はイラストを鑑賞するためのカード
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:44:01 ID:bFTKuY7T
問題もあれだが、邪悪とか被害者とかレス見てると気持ち悪いわ。
叩けそうなネタに意気揚々と食い付いてる様が目に浮かぶ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:47:28 ID:ZhaK7cnT
つまり>>496
「邪悪とか被害者とか」という叩けそうなレスに意気揚々と食いついてるわけですね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:52:38 ID:IFaCN2st
>>465みたいな態度取ってるからだろ
どういう問題(?)なのか予想することはできても、それが確実にあってるかどうかなんてあの文章からはわからないよね。
いちいちこうこうこうでこういう意味ですか?って確認取らなきゃならんのか?問題が問題だなんてしゃれてんね。

> >>474
> 言いたいことに関しては正解。

だってよwWwWw
自分のミスを認めず開き直るのも痛い
過剰に叩いてるやつも馬鹿なら掘り起こすやつも馬鹿 俺ね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:53:49 ID:Sl7Ho7Hm
どうせ中学生だろ
ほっといてやれよw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:57:12 ID:UhLVHwo+
パラディンの上位互換英雄って言ったら真っ先に思い浮かぶのはマルクスじゃね?
比べるにしてもコストがひとつ低い英雄から選ばなきゃならないっていう
こだわりを捨てたほうがいいと思う
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:12:56 ID:udCDTrMH
>>500
パラディンを語りたいんじゃなくて、アカギについてだな…

今考えるとターミネイトと比べた方が妥当なのかもしれん。
しかし、ターミネイト自体が高給取りとかと比較するとry
というかターミネイト一度も見たことがない。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:16:34 ID:99VYXL74
ターミネイトの比較は高給取りの老兵だろう
アカギの比較はクレイモア兵が妥当だろう
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:30:08 ID:10yHOz2K
デメリット持ちなんだし4+3くらいはあってもいいよね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:36:51 ID:udCDTrMH
>>502
そもそも一般兵と比べるには、ロック:ミスリルアクス兵の関係が前提なわけで。
まぁクレイモア兵→バルガ→アカギと比較できそうだが。

>>503
パラディン基準とすると最低戦闘力6に、デメリット能力の代わりに+αがあってもいいんでない?
ここでこんなこと言っても妄想乙なだけだけど。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:51:27 ID:oGeYiA4W
次のネタどうぞ↓
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:00:15 ID:yHR+ziDh
アカギ後方射撃能力追加!
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:15:07 ID:Ciars3l9
スキル:倍プッシュ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:15:47 ID:c5YI8KQN
主人公になれなくなる
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:19:06 ID:I8zWjpGH
お前ら自分のお気に入りの一般兵を英雄にするかわりに戦闘力+1かatc+2かdef+2してやるぞって言われたらどうする?
戦闘力が3から4になったとしたら、弓兵の存在を考えるとかなり価値高まるけど、
1か2か、6か7かってあたりだとどうせ弓で死ぬから/死なないからそれよりatcかdefくれっていう気もするよね。
なにがいいたいかっていうと、数字の足し算引き算で評価するんじゃなくて、
その性能で何ができて何ができないかを考えるのが大事だと思ったんだ。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:27:21 ID:1OliNqyc
そこまで言うならオルスの性能について語ってくれ


何が出来ると言うんだね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:31:04 ID:c5YI8KQN
「オルスなんて使ってやがるwww カードが揃ってない初心者か」
と相手の油断を誘うことができるかもしれません
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:31:07 ID:LZGRJ5Ty
コスト1でクロスボウ兵にやられないじゃないか
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:34:02 ID:xiQwhI34
一般兵と比較すれば優秀だよ。一般兵と比べれば。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:36:22 ID:5HQ1d80F
オルスの罪は、英雄枠1個つぶすことだ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:38:08 ID:PzTB387O
いっそのこと英雄枠を10枚に増やすか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:38:54 ID:5WqU72Lc
オルスとかの地味なキャラを集めた地味デッキ作ったことがあったんだけど
特徴がなくてバランスが取れたキャラが多くて地味に使えるデッキになった
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:47:45 ID:3a8xchSW
オルスはネタになるし、みんな使ったことあるからまだマシ。

マレットとかネタにも戦力にもならないのが一番厳しい。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:51:57 ID:xkyyENIg
どう考えてもマレットは普通に使える方

でっどr
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:53:59 ID:5WqU72Lc
使えないカードはみんなそれぞれ意見が分かれそうだな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:54:02 ID:Ciars3l9
それをいうならアルゴじゃないか?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:55:49 ID:xkyyENIg
アルゴは魔法剣士入れてるデッキに入れときゃかなり使い勝手いい気がするんだが・・・・
まぁ色々追求しても主観の問題になるか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:57:58 ID:doKs/X28
俺は愛用してたよ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:02:10 ID:xiQwhI34
使われるとうざいが自分で使うと意外と使いにくい。
そういうもんです。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:22:08 ID:3a8xchSW
カイムラーは槍デッキ

オパール・フロトンは弓デッキ
アルゴはアンチ魔兵を兼ねるが上2体がいる弓デッキにはちょっと難しい。 魔法剣士を考えると剣デッキの槍対策にとか?

マレットはせめて兵種に剣兵+弓兵があればな。兵種がなくてコンボに組み込みにくいし、デジロフやトーファイみたいな強力な能力もない。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:58:05 ID:H12M7XWC
マレットは性能的に斧+弓だから、プルパトと相性が良いんだ
けど矢ぶすまやスクラムが使えないのがやっぱり痛いな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:16:03 ID:5HQ1d80F
獣騎兵…いやなんでも
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:33:40 ID:nSpHhLBy
おまいら、ちょいと協力してくれんか?
『対戦して強いと思う奴を挙げてくれ』

他の人らがどんな連中が強いと思われてるか知りたい。
俺はケーアイ、レゲー好き、イルダーナフあたりが強かった。

※○○弱いよ等の煽りがあった時点で終了。
※誰が強いかを匿名で知りたいだけ。他意はない。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:36:54 ID:PWYzrU+3
板違い。
ネト落ちにスレたてるまでも無いし
自分でサイトなりブログなり作ってそこでやれ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:46:49 ID:i++oB/9S
どんな目的であれ晒しはやるべきでない
とネトゲ板のロカル−適用すべきだろう
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:48:46 ID:3oKUgGnd
ケーアイは確かに強いな
あとは雛鳥やZITANも強い
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 03:07:16 ID:VLrdN30d
晒しはやめろ
絶対悪い方向に進む
どんなに有名でもな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 03:57:51 ID:Ciars3l9
シュタン様がお怒りのようです
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:03:20 ID:GTj1wzkB
↓次の話題どうぞ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:07:01 ID:gHUF0oyB
公式ブログ更新!!
エキスパンションで新カード40枚以上だってよ
うへへええ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:07:40 ID:EQPLaYZl
前の更新からもう1ヶ月ですね。
みなさまはいかがお過ごしでしょうか?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:05:13 ID:1kcRrzix
ブログで引き伸ばしにかかってる辺りヤバいと感じた

このスレも春休みの最後に爆弾落ちたみたいだな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:26:29 ID:Ciars3l9
まあ・・終焉モードは隠しきれないだろうな。
でもほんとよく頑張ったと思うよ。開発さん達。
後は少しでもガイドブックが売れて、苦労が労われる事を祈るのみだわ。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:40:23 ID:gHUF0oyB
ガイドブックどんだけ売れてんだろ
100冊くらいかな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:27:00 ID:B5TJ0h9Y
クリムゾンのエロ同人より間違いなく売れてないんだろうな…

なんか妙な感じ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:41:02 ID:3a8xchSW
新カードや新モードより修正の有無が気になる。
せめてクリカーみたいな誰もが納得する壊れと、オルスやアンチ騎兵戦術辺りの誰もが納得するゴミくらいでも何とかしてほしい。

ガイドブック出てるからしません!の可能性がなぁ…
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:44:41 ID:hKrpHpLU
>>540
強いとは思うが壊れだという事に納得出来ません
ゴミは、、、引き立て役も必要だろw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:49:22 ID:ecJVFJzJ
登録デッキ数を増やしてほしい。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:07:32 ID:vhdsbq+p
>>541
コンプリートが容易である以上、ゴミは作るべきではないだろ
強いカードにしろってわけじゃないが、選択肢に入ってくる程度にはして欲しい

クリカーはデメリットの方向が間違ってる気がする
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:17:34 ID:SMB77Gn6
ヴァイスが本編で大成長&大活躍→ヴァイスカードがほんのり強くなる
この流れを信じてオレは今からヴァイスを使っとく
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:49:10 ID:1OliNqyc
アルゴめ、はかったなああああああ

英雄は倒せないってどういうことだwwww
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:49:36 ID:LZGRJ5Ty
アンチ弓戦術のほうがゴミだろ
突風使っても弓属性じゃない射撃持ちや矢ふすまや直接攻撃は防げないし
こっち斧デッキとかで中立地帯付近の戦いだと下がられて終わりでなんの打開策にもならん
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 12:14:50 ID:uauML+zG
デッキ圧縮だと思えばいい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 12:24:56 ID:3a8xchSW
突風は槍デッキや民兵デッキの候補になりますが?
デッキ圧縮の時点で十分使える。

馬防柵もデッキ圧縮に使えそうだが、相手に騎兵がなければ使えない。
ぬかるんだ大地なんか論外。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:21:35 ID:TFE6yQG7
>>546
もっと考え方をポジティブにしようや
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:57:30 ID:LZGRJ5Ty
クリスタル引くまでの時間稼ぎには有効ですよね
ポジティブってこうですか?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:05:09 ID:1kcRrzix
↓次の話題どうぞ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:30:36 ID:MXceB6jJ
じゃあ、毎回いってるけど今回もいう。ストーリーモードは(ry

新しい情報結構ですけど、ずっと待ってるんですけど本当に実装するんかな
普通でいいんでやりたいです…もうソードマスターオルスでいいから話付けて下さい…
他のカードよりオルスの活躍がみたいんだよ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:27:59 ID:oOs3wnw5
第一話 孤軍奮闘

民民民民



 オ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:36:19 ID:5HQ1d80F
第五話 逆境

トクミマ



 オ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:46:52 ID:Do7RMh0i
第十話 覚醒

オオオオ
オオオオ
オオオオ
オオオオ
オオオオ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:04:27 ID:jkveyjLs
第十五話  集結

オイオイ
オマエラ
クルマデ
ユツクリ
マトウゼ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:26:41 ID:pHXZMwfG
対戦後に相手より先に自分だけが準備画面に戻ってきてる内にチャットに打った文字って
その後相手が準備画面に戻ってきた時に表示されてるんかな?
表示されてるならいいが、そうでなかったらそのまま部屋出ると感じ悪く思われるかも知れんし。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:30:53 ID:MGxV2suk
ばっちり表示されるよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:33:31 ID:pHXZMwfG
そうか良かった。ありがとう。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:54:38 ID:EQPLaYZl
更新まだまだ先かよ…
せめて新カードを1枚でも公開してくれたらネタになるのに…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:29:29 ID:ecJVFJzJ
また負けたよ。みんな強いなー。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:37:12 ID:c5YI8KQN
「皆が強い」そう思うことで「自分は弱くない」と自分のプライドを守ってませんか?
皆が強いのではありません。「自分が弱い」のです
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:50:56 ID:SocDsV4m
きもw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:58:00 ID:Do7RMh0i
ただの強いの一言にプライド云々とか頭おかしいだろw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:31:20 ID:knHeWH72
なんかここ数日メンヘラみたいなのが混ざってるな。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:49:05 ID:uauML+zG
マジレスする奴が頭おかしいたけ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 22:39:07 ID:SMB77Gn6
これマジレスなんだがメンヘラってなに??
無知ですまん
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 22:47:36 ID:knHeWH72
メンタルヘルスの略。
簡単に言えば精神疾患にかかってる人のことだ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 02:01:25 ID:4hyynFrr
どーせ昨日の自意識過剰クンだろ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 02:58:28 ID:p7U7mgW/
一番強いデッキってなんだろな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 05:18:12 ID:d2uxSnDq
オルス単がある意味最強だと思う
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 05:20:18 ID:29PFumJx
オルス単・・英雄はオルスのみか パネェ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 05:31:16 ID:gRMLGjRW
オルスタンハァハァ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 05:42:48 ID:29PFumJx
そうか、これはきっとオルス女体化の流れ・・!運営さんお願いします><
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 07:10:22 ID:gheLFYX6
何か人違いされた。同じ名前のプレイヤーっているもんなのね
多分こっちがあとだから鉢合わせしたら気まずいな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 09:27:06 ID:DzBD1bhc
現状は同一名のチェックはないからありえる話。†や☆で囲ったの見ないのはそのせい。

ランキング発表の関係でスコアアタックと同時に改善されると予想してるが、
新しい取得方法をどうするんだろうね。まさか早い者勝ちになるのだろうか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 09:35:30 ID:40TjpmjT
名前がかぶった瞬間 ネーム争奪バトルが始まる
負けたほうは別の名前を名乗らなくてはならない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 09:52:29 ID:b5u9HTEs
>>577
それスゴクイイ

ちょっと送ってくる
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 10:07:27 ID:40TjpmjT
いやいや よく考えずにノリで言ったけど、真面目に考えたら穴だらけだぞ
相手がログオンしてなかったり対戦中に名前かぶりが発生した場合どうするのか とか
誰かの名前を狙って強奪することができるからそれに関して色々発生するだろう問題とか
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 12:27:24 ID:OvIBAWLo
そもそもセーブデータはローカル保存だからいくらでも戻したり改変できるという
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 12:32:14 ID:jZp5TdNe
相手ターンの途中で投了したら、接続が切れてしまった・・・すまんorz
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 12:33:59 ID:M1RxqXic
それやんなって散々言われてるのに・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 15:27:59 ID:i2t/kAvg
最近はフリーズより強制終了が多いのは俺だけ??
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 16:41:37 ID:NpAGUUkF
システム上出来る事批判するなって散々言ってるのに…
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 16:57:29 ID:gheLFYX6
>>576
同一名禁止になったらやっぱ俺が変えた方がいいよな…
今星一つ位なんだけど相手多分古株みたいだし、新参に名前とられたら嫌だよな

てか、知るとやりにくいな。遭わなかったのも相手が避けてたんじゃとか思ってきた
あげく俺弱いんだけど相手強い人だったら何か申し訳ないな。でも初期化はつらい
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17:07:38 ID:v1i2tG/D
>>584
またお前かw

普通の人なら回避出来るトラブルを回避するだろ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17:11:38 ID:P3ybd7GU
最近ギアがかなりの強さに感じてきた
初手で出せると相手へのプレッシャー半端ねー
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17:20:29 ID:HbOrf7VT
ギアは主人公らしい性能で大変よろしい
オルスは(ry
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17:21:13 ID:8pbqKUPi
ギア強いよな。弓で落ちないし、撤退使えるし。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 18:51:15 ID:8wSOLKs+
新カードの英雄で2コスのグリフィンライダー出ないかなぁー
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 18:55:17 ID:ErbvNCbz
対戦終了後にチャット画面に移動したと思ったら
相手の接続待ちですとか、カスタム接続してる状態になってしまった
ちなみに部屋に入る側だったんだけど、どうなってんだこれ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 19:28:28 ID:NpAGUUkF
>>586
またお前かw

普通の人ならやれたらやるだろ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 19:34:12 ID:v1i2tG/D
>>592
アホかw
車が突っ込んでくるのが見えているのに「歩道が有るし青信号だからと自分は間違ってない」と無視して渡るのか?
知らないのなら兎も角、知っているのなら避けるのが普通だろ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 19:36:43 ID:i2t/kAvg
ファーエは本編でドラゴン乗ってるんだからグリフィン的な能力が、
無理でもせめて俊足的な能力が欲しかった
まぁそれに兵種強化いれたら強すぎる気がしなくもないが
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 19:56:58 ID:NpAGUUkF
また極論バカが沸いたかw

「接続が切れる可能性がある」と「車が突っ込んで来てる状況」を同一視するなw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 19:59:34 ID:e1tY/rNR
よそでやれ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:08:03 ID:v1i2tG/D
>>595
極論だろうがどっちもトラブルだろ?
今は「普通の人は回避出来るトラブルを回避するかどうか」の話をしているんだが

後悔してここに書きこむ位なら相手の番の時に投了しなければ良いだけじゃん
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:26:51 ID:8wSOLKs+
>>594
グリフィン的な能力はドラッグオンドラグーンのキャラで出るかなと勝手に思ってる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:30:55 ID:A+SPfcth
なんでそこまで必死になって投了ボタン押すのを正当化しようとすんの?
固まる可能性あるのを知っててやるってのはそれ狙ってるってことじゃないの?
そんなことするのは負けたはずの試合をフリーズで無かったことにして成績を守りたい勝率厨か、
それとも自分から投了以外での負けは受け入れられない顔真っ赤のどっちかしかいないだろ。

強行軍や突貫で移動先候補のマスが光っている状態のまま視点が斜めになってタラリラ〜♪
正直こうなったらその相手は狙ってんじゃないかと疑念持ってしまってもう相手したくない。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:41:54 ID:/kj2TVcC
そんなに嫌なら相手に直接その場で言ったら?
ぶっちゃけこのスレ見てないプレイヤーもいると思うぞ

勝率厨と顔真っ赤のどっちかしかいないってwwwそりゃお前が疑心暗鬼すぎてそう見えてるだけだwww
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:44:32 ID:NpAGUUkF
>極論だろうがどっちもトラブルだろ?
かすり傷と骨折は同じ怪我なんですね。
分かりますw

>今は「普通の人は回避出来るトラブルを回避するかどうか」の話をしているんだが
車が突っ込んで来たらもちろん避けるし、そんな状況で信号は渡らないよ?

で、接続切れてトラブルなんて起きたっけ?
一部の極論バカがマナーマナーって騒いでるだけじゃね?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:46:22 ID:6JarJ16h
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   どっちもなにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:47:37 ID:pH27piH/
俺かこいい状態の子には何言っても無駄だよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:50:29 ID:NpAGUUkF
>>599
投了ボタンを押すのを正当化なんてしてないですよ?
だってシステム上出来る正当な行為ですからね。
その元々正当な行為にいちゃもんつけてるのはどっちなんですかねぇ?

制圧されるの位我慢しろよ。って言うなら、投了位させてやれよ。って言っとくw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:56:15 ID:29PFumJx
すごいな。こんな子がいたのか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:06:23 ID:40TjpmjT
>>604
バグで投了扱いにならないから問題なんだろ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:12:51 ID:A+SPfcth
ここに押したら投了できるけど1/100の確率で盤面がひっくり返るボタンがあるとしよう
…あとは自分で考えろ、な?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:17:13 ID:d2uxSnDq
そんなことより誰かオルス単作ってデッキ内容晒せよ
そっちの方が1.2倍有意義だ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:18:50 ID:A+SPfcth
>>600
>勝率厨と顔真っ赤のどっちかしかいないってwwwそりゃお前が疑心暗鬼すぎてそう見えてるだけだwww

たしかに俺疑心暗鬼になってるかもしれないから、他にどんな人がありえるか教えてくれ
固まるのを狙って投了ボタンを押すような奴でな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:22:15 ID:40TjpmjT
ID:NpAGUUkFを見てて何かを思い出すと思ったら「表現の自由」を盾にやりたい放題やってる奴らだ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:23:32 ID:UK2Q+m1z
>>608
ストーリーモードで3オルス追加されるから、それまで我慢しろ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:25:28 ID:/kj2TVcC
別に固まるの狙って投了ボタン押してるんじゃなくて純粋に負けたと思ったタイミングで押してるだけだろ
投了ボタンは負けたと思ったら押すもんなんだから相手ターンで押されるのも十分普通だ

そりゃー、相手ターンで投了すると固まる確率が高い、ってのはここではそれなりに言われてる事で、
配慮できるならしたほうが良い 俺もそう思う

だが、別にそこまで深く考えずに投了してる奴もいるんじゃねーの?
そもそも相手ターンで投了ボタン押すと固まるかもしれない、なんて知らない奴だって居るだろ
誰もがこのスレ見てるわけじゃないしな

うるさく気にする位なら自分でその場で注意しろってそういう話 喚かれるほうがよほどうぜえんだよ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:28:31 ID:jZp5TdNe
すまん。俺が新参だったばかりに。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:32:27 ID:kdxtz4do
敵ターンに投了したら固まりやすいって何か根拠あるの?
固まる時は別に何でもない時に投了しても固まるし。
公式見解とか出てるならいいけどさ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:36:03 ID:A+SPfcth
>>612
悪いんだけど、>>599
固まる可能性あるのを知ってて、それを狙ってやる奴=勝率厨か顔真っ赤のどっちか
っていうつもりで書いたんだ。分かりにくかったならすまんね。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:38:43 ID:UK2Q+m1z
>>613
おまいは悪くない。
知識として、そーゆー可能性もあるってのを知ってればいいだけのこと。

他の連中が熱くなってるようだが気にすんな。
こーゆーときはまったり眺めてりゃいいさ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:39:50 ID:aTUjrtUy
相手のターンで投了すんなクソが。とか言ってるわけじゃないだろ
このスレでは「相手ターンで投了した時に、ユニット移動と重なると固まる」
という事例が度々報告されてるから、実際にそうなってしまったという書き込みに対して
「だから言わんこっちゃない」とレスがついただけのこと

やれるからやっていい、と言うのはもっともだが、それで固まっても文句言うなよと
あとは対戦相手にも迷惑かかるわけだから、その辺思いやりもってやろうぜってことだ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:43:09 ID:4hyynFrr
わざとやってようが、そうでなかろうが
フリーズしようがしまいが、きにせんけどな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:49:25 ID:HbOrf7VT
そもそもフリーズしても別になんの問題も・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:49:35 ID:f2FJRCUE
このスレ煽りと喧嘩腰が多いな。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:52:40 ID:ikm9953W
ここまで全部俺の自演
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:54:40 ID:8pbqKUPi
いつ投了するのも自由だが、相手ターンにやると固まる可能性あるって分かっていながらなおやってる奴はただの自己中。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:54:59 ID:NpAGUUkF
マナー厨ウザス。でFA?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:56:44 ID:4hyynFrr
相手の投了が故意かどうかより、
自分のプレイミスのほうが気になるわ
かなり久々にやったからデッキ構築含めミスばかりだ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:58:48 ID:AWIcq+LA
3日前にやり始めた新参なんだけど
最初に対戦してくれた人がすごく優しかった
けど本スレがこんなにカオスだとは・・・
スレに書いてある事まったく分からない・・・
初心者スレないんですかここ?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:58:49 ID:aTUjrtUy
>>623
マナーを押し付けようとして顔真っ赤にするやつは自己中
自分のことだけで相手のことを考えずに行動するやつも自己中
基本的にどっちもうざいです
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:01:50 ID:4hyynFrr
うざいって言えば現状が変わるわけでもなかろうに
こいつら、そんなこともわからんのか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:03:49 ID:40TjpmjT
(電車内で携帯電話で通話しているA、それを注意するB)
A 携帯電話を使わないようにアナウンスはされているが、実際にはみんな電話を使っているから、そんな注意は事実上無効。少なくとも私だけが注意されるいわれは無い。
B いや、電話するにしても普通はもう少し小さい声で話す。大声で電話するのはみんなが迷惑だと感じるので、やめるべきだ。
A 酔っぱらった時とかは誰だって大声でしゃべる。電話ぐらい別に良いではないか。
B 今は酔っ払いはここにはいないし、今は誰も大声で話している人はいない。だからその論理は通用しない。
C いいかげんにして下さい。あなたたち二人の声が一番うるさいです。あなたたち以外の人は全員迷惑していますよ。やめなさい。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:05:16 ID:p7U7mgW/
こっちのターン中の突然の投了って将棋で駒持ち上げた瞬間に投了されて
駒つかんだままで固まっちゃうような気持ち悪さがあるな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:10:47 ID:A+SPfcth
しかしここはどっちかというと電車内じゃなくて会議室であって、
皆で静かにするのではなく、考えがある人は積極的に話すべき場所なんじゃなかろうか
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:13:30 ID:40TjpmjT
>>630
この話の本当の意味は「AもBもCも自己中」
Cは自分が迷惑してるから「AとB以外の人」全員も迷惑してる『に違いない』と思い込んでるという話

ttp://www.letre.co.jp/~iwaki/shimin.html
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:16:33 ID:v1i2tG/D
>>601
車を運転している人が気付いて回避したり止まったりする事も有るんだがw
絶対ぶつかるとは言ってないのに何勝手に思い込んでるんだか?
接続切れ自体がトラブルだと言ってるのに理解出来ないのか…
誰もマナーの事に触れてないのに何一人で熱くなってるの?w

>>613
知らなかったんだから貴方は悪くないよ

>>628,631
笑っちゃったよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:18:23 ID:HbOrf7VT
わかったからこんなスレに常駐してないでアカギ改善案でも出してこればいいのに
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:29:23 ID:DzBD1bhc
自分が押さないことを選択したのは褒められる事だが、
投了ボタンがあるんだから使わないことを強制はできない


そもそも「相手ターンで投了ボタン押すと固まるかも」なんてのは運営に言ってくれ
公式アナウンス無しに、個人でどうにかなるレベルじゃないだろ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:30:13 ID:8pbqKUPi
ここはシミンの多いインターネッツですね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:38:19 ID:A+SPfcth
>>631
そのリンク先、書いてあることは面白いけど
「シミン」のように馬鹿でない「私」がやたら登場してくるせいか、書き手本人も十分うざいなw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:40:13 ID:vfUqnoBs
>>633
戦6にすれば相当強いと思う
大型にとっては後退できないって大したデメリットじゃないし、
それで3コス最強のパラディン軽量版なら兵種無しでも十分

まぁテジロフトーファイ辺りと比べると若干地味だが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:44:48 ID:i3JVuih/
 ┌─後半──┐                            ┌FW  おまえら.────┐
 │. 06:38 .│.     .┌──────┐       │ ガッツ         14 │
 └─────┘.     .│ どうする?   │       │トラップ       55 │
.                 │   スルー.   │       │パス           48 │
.                 └──────┘       │シュート         75 │
                                     │スルー         1 │
                                     └──────────┘


            人人人人人人人人人人人人人人人
           )                     (
           )   くっ、ガッツが足りない!    .(
           )                      (
             ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:46:14 ID:vWsvdJpd
最近バトルラインを始めたんですが、
連続戦闘における戦力変化について良く分からないので、
質問させてください。

例えば、
 オルス(戦力4)に剣民兵(戦力2)が攻撃すると、
 剣民兵が死んでオルスの戦力が2になる。
 ここにもう一体の剣民兵が攻撃すると相打ちになる。
ですよね?

これにATCやDEFの補正が加わった場合の計算が、良く分かりません。

例えば、上の例と同じように、
ロングソード兵(戦力3、DEF+1)に剣民兵2体が攻撃した場合、
どういう結果になるんでしょうか?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:52:55 ID:A+SPfcth
>>639
atcやdefの補正はそれぞれ1ターンに1回ずつしか受けられません
その例の場合は剣民兵1体目の攻撃でdef補正が効いて戦闘力2で生き残り、
2体目の攻撃ではdef補正は使用済みで効かないので2のままで戦い、相打ちになります

そういえばこのあたりのこと最初わからんよな、テンプレいれたほうがよくね?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:01:44 ID:jXiVrVwU
俺はチュートリアル一回やって把握したがわかり辛いか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:11:33 ID:p7U7mgW/
間にパリィ挟んだ場合は効果あるの?とか
戦闘してむりやり戦闘力落としたらクリスタルでもゲリラ使えるの?とか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:14:45 ID:AWIcq+LA
LVにあったマッチングできないので新参にはきついです
「初心者さんですか?」
「はい」
「ですよねー初期カード多いですねー」

(´−`)・・・斧とか槍とか最初選択できればもっと楽しんだけど
敷居が高すぎて挫折寸前
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:16:00 ID:HbOrf7VT
ミッションやってりゃカードコンプすぐだろう
その手間さえ惜しいのか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:20:08 ID:AWIcq+LA
いやルールとか分かりやすいのはいいんだけど
対人できるのにカード集めてからは楽しさ半減なんだ
色々構成考えてやる人だったらいいんだけどさ・・
けどこのゲームこんなに楽しいのになんで知られてないんだ?
ニコ動検索しても1桁Hitだったし・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:20:46 ID:+N9XEvvR
自分もそこんとこわからないので詳しく教えて欲しい!
普通
自分の戦闘力ー相手の戦闘力=戦闘後の自分の戦闘力
だと思ってるんだけど
自分が攻撃しかけると、戦力が相手の分プラスされてたりする時あって
それがよくわからない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:24:25 ID:d2uxSnDq
>>640に追記すると
カタール兵(戦2/A+2/D+2)のようにAtcとDefの効果を併せ持つユニットは
自身から戦闘を行いAtc効果を受けた後に
戦術「挑発」などで敵ユニットから戦闘を受けた場合、Def効果も併発する
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:29:12 ID:NpAGUUkF
>>632
(゚Д゚)ハァ?
青信号で車が突っ込んで来たら…って話振っといてナニソレw
架けた梯子外してまで煽りたいの?

顔真っ赤な一人相撲はあーたじゃないwww
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:32:47 ID:A+SPfcth
何がわからないのかわからないカオスな感じになってまいりましたが、
自分が攻撃側だとしたら基本的に
(自分の現戦闘力+atc)-(相手の現戦闘力+def)=戦闘後の自分の戦闘力
でもdefの意味すらわからずにやってるとは思えないな、
斧に攻撃された場合に戦闘力+3の大盾剣兵みたいな能力持ちに仕掛けたんじゃないの?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:34:26 ID:HbOrf7VT
単にATCDEFの値は一回戦闘すると戦闘力として加算して表示されるだけだが
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:36:09 ID:C8L1zRQx
そのせいで挑発で戦闘が起きた後だと斧兵が射撃で落ちなかったりとかするよね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:36:30 ID:i2t/kAvg
思ったんだが相手ターンに投了する奴なんかより
スルースキルも持たず見てて気分の悪いスレ汚し的な内容を
延々と議論し続ける奴の方がマナーがなってないと思うんだ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:39:13 ID:i2t/kAvg
連投ぽいが効果のなくなったATKDEFはカード上の字が
薄くなったような気がするから、戦術後とかで迷ったらそれも見るといい
654639:2009/04/08(水) 23:49:56 ID:vWsvdJpd
>>640,647,649,650,653
皆さんありがとうございました。
把握できました。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:10:07 ID:ixAYyjXg
>>652
2chは誰でも書き込めます、マナーを押し付けないでください
と言われるぞ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:11:32 ID:b5t40ncz
しつこい
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:13:27 ID:NJURgsu5
今試して見たんだが、元々defボーナス持って無いやつでも
そのターンで一度防御戦やってれば、
その後パリィとか使ってもdefボーナスは受けられないようだ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:15:31 ID:njReTFuw
>>655
空気嫁
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:21:50 ID:NJURgsu5
ボタンが押せるということは押してもいいということ
押すなと人に言われる筋合いは無い、俺の自由だろ

ってなにこのお客様理論w
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:43:10 ID:p0cKuU2m
スレが伸びてる割にはあまりバトルラインの話題がないような…


とりあえず現行バージョン100戦くらいして本当に一度も見ないカード

ニンジャ・移動する略奪者・ドラゴンナイト・煙幕弓兵
カタパルト・カルヴァリン砲兵・エリートランサー・略奪騎兵・ターミネイト

マーサ・マレット・ツヴァルフ・アンブレナ

ビゼンナガミツ・執行人の斧・ドラゴンランス・馬防柵・ぬかるんだ大地


オルスとか意外と使う人いるからな。縛り的な意味だろうけど。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:51:25 ID:m5PNL8hq
646です
自分も基本的な疑問が解決した
ありがとう!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:57:45 ID:ddWdtEmc
グラントとバルガ全然見たことない。
同時期に追加されたレイダとかアントワネットはよく見るけど
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:59:18 ID:ixAYyjXg
アップデートを期待しているけど延びちゃってるからねぇ
何か追加されてたらネタになるんだけど
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:00:03 ID:ilMBdska
原作の方も更新しないしなー
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:00:09 ID:G8C+ukp3
>>660
ドラゴンナイトはたまに出てくる
弓とか斧と組まれると結構邪魔

煙幕とかカルヴァリンは劣化されすぎてゴミになったよなあ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:11:35 ID:0QONgMSr
このゲームは攻撃力にせよコストにせよ1つ違うと大違いだから
使えるのと使えないのがすぐ分離しちゃうんだよね

加えて英雄枠があってしかも誰もが認めるような強力なのが何枚かあるせいで
全体の構成がどうしても似通ってくる
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:19:28 ID:p0cKuU2m
グラントは民兵デッキで4回くらい見たことあるような…
まぁ民兵デッキには同コストで兵種までついてる超万能なクリスタルがいるからな。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:46:56 ID:njReTFuw
煙幕弓兵の良さをフルに生かしたデッキ案求む
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 02:07:17 ID:chrNOjnT
>>668
煙幕→煙幕をピリカに変える→ゼリグなり撤退なりでかわして強行軍とか面白いぞ。
後ろにパトリーがいるなら弓スクラムで突貫かけてもいい。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 02:07:31 ID:mC3OYQ7P
煙幕は騎兵サポートとして優秀なユニットだと思ってる
アルタニスやグリフィンとセットで来ると結構ウザいんじゃないかな
コストの関係上、揃う前にアッサリ潰されるようなコンボだが・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 03:24:55 ID:b5DgOLmK
すげぇ伸びてるから新バージョン来たのかとオモタ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 06:12:18 ID:eC/X2/pt
04/06から基地外が沸いており、それをスルーできない馬鹿が溢れてただけです
いくら馬鹿でも流石に4日目ともなればスルーできると信じてる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:21:27 ID:vRZ1tgM4
>>660
対戦相手偏りすぎじゃね?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:34:17 ID:p0cKuU2m
>>673
こちらが部屋立てして公式ルール10分部屋だからな。時間帯は朝〜晩まで
あと、4月に入ってから急激にクリカー民兵増えた気がするが、100戦中80戦くらいは3月中にしたし。

一度だけしか見なかったカードも省いてるぞ?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:41:53 ID:vRZ1tgM4
>>674
ニンジャ、マーサ、ビゼンナガミツ、ドラゴンナイトあたりはがしがし使われてもおかしくないレベルだと思うし、俺も使うんだが
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:47:48 ID:AUhBzI5c
カタパルト、エールランサー、ターミネイト、馬防柵、ぬかるんだ大地を見ないくらいかな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:53:15 ID:p0cKuU2m
そんなこと言われても見てないものはしょうがない。

>>676
エールランサーじゃなくてエリートランサーな。
チョコボと比べるとどうしようもないアレ。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 11:49:55 ID:jIOOyWil
魔兵以後だと魔弓兵とマスケット見てないなぁ。
魔弓兵、戦闘力3じゃダメなんかな。
以前みたいに強行軍→射撃とか出来るわけじゃないんだし。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:11:27 ID:p0cKuU2m
むしろ魔弓兵なのに兵種に魔兵がついてないことがな。
それを言ったら魔砲兵に射兵でないことも言われそうだが。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:15:40 ID:p5MoK84F
弓はほとんどコスト1と民兵しか見ないな。中堅、大型にも活躍の機会が増えてくれるといいんだが
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 13:39:48 ID:0QONgMSr
弓は相手が寄せてくる前に展開完了してなんぼだから
高コストは使いにくい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 13:42:00 ID:WUBVushg
魔弓兵は、魔弓 兵であって魔 弓兵ではないんだろ
俺の母ちゃんは真由美兵だがな!
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:19:15 ID:ehwzACif
この先一般兵を増やすとしたら複数兵種持ちシリーズとかかなぁ
そうでもしないと後は特殊能力増やしていく方向しか延びしろ無さそうだし
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:30:17 ID:RVoKHEML
前から言われてる事だがマルクスとかバルガとかに兵種つけてやってくれ
存在自体ネタにしかならないとか悲しすぎる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:44:44 ID:Ys93MvV3
中立地帯まで進むと一気に能力が上がる民兵とか
戦闘力が下がる代わりに○○みたいな移動系戦術とか

出て欲しいな〜と思うわけですよ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:53:42 ID:0QONgMSr
これ以上カード増やすよりは全体にA/Dの微調整をかけてほしい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:23:48 ID:OSpWQg0A
マーサ・マレット・ツヴァルフ・アンブレナ・バルガ全て自分のデッキに入ってるな…
ツヴァルフなんか本命デッキなんだが
バルガはパトリーデッキで他はプルルデッキに入ってるわ
ちょっとお留守より人気ないのかよ!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:07:17 ID:RVoKHEML
>>687
俺の中でのあだ名

ショタバビル・ナベリッシュ・ドラゴンピリカ・装甲蚊トンボ・超ヒゲ人3
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:36:24 ID:Q9DIj9ZY
見たことないってやつかき集めたようなデッキにあった
レート低いからネタでやってくれたのかな?上手い人だとどんなんでも攻めにくいね
俺が弱すぎなんかもだけど
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:50:01 ID:grsTGDg2
ツヴァルフの出されたときの厄介さは異常
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:56:29 ID:pn6TuJeO
その手のカードは使いこなす自信があるやつしかデッキに入れないからな。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:01:58 ID:grsTGDg2
んだなー。いまだにプルルとかうまく使いこなせる気がしない
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:12:40 ID:ilMBdska
むしろプルルの使い方がわからない
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:21:31 ID:y7Vx4gJ/
プルルはアルタニスやダイヤーを前線に押し出すために、、、、はいはい、妄想ワロスワロス
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:26:24 ID:njReTFuw
プルルの性別がわからない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:27:14 ID:ilMBdska
それはショタと判明済み
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:37:14 ID:peaSR6aE
バルガはプルパトやゼリグでフォローしてやると手がつけられない強さだぜ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:44:33 ID:KXp2Z/7M
プルルとグリフィンライダーで中立地帯にユニットを移送しまくる
決まるとおもろいどー
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:09:26 ID:qBLAVXXY
プルル2 グリフィン3 そして輸送するユニットのコスト
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:14:47 ID:y7Vx4gJ/
速攻を持たせる戦略カードが出たら面白いんだけどな。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:15:43 ID:f4DSWvLN
また延長戦ばっかりになるのは嫌だ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:16:27 ID:grsTGDg2
もっと非公式ルール部屋増やそうぜ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:34:19 ID:RVoKHEML
だが断る
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:47:00 ID:WUBVushg
速攻もたせる戦略なんて出たら、テジロフとかいろいろやばすぎる
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 22:05:09 ID:njReTFuw
アカギあたり、俊足+速攻とかつけてほしい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 22:08:54 ID:grsTGDg2
ルナ死亡ですね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 22:22:33 ID:q6LHAsWs
>>705
つまり手段はどうでもいいからトーファイ案内人を潰したいと。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:27:45 ID:njReTFuw
かくりね バトル中投了?接続切れ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:31:05 ID:b5t40ncz
むかついても晒しは絶対にいかんよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:37:31 ID:qBLAVXXY
しかも接続切れ程度で おおこわいこわい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:40:14 ID:p0cKuU2m
晒す奴って勝ちに必死なのかな?w
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:41:18 ID:njReTFuw
自分用メモだかwwらwwww気にしないでくれwwwwwwww
どうせチラ裏なんだしいいだろ?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:42:06 ID:grsTGDg2
むしろ逆晒しして欲しいわ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:45:44 ID:G8C+ukp3
>>712
ここは便所の落書きではあるが、あんたの日記帳じゃあない
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:47:41 ID:qBLAVXXY
流石にそれにマジレスするのはない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:52:40 ID:y7Vx4gJ/
公共の落書き帳だ。お前のじゃない。
思う、考えるのは思想の自由だが書くからには書かれた側が被害をこうむる可能性も考えろ。
自分の名前も出せない臆病者が。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:55:29 ID:qBLAVXXY
変なのに正論は通用しません スルーしましょう
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:58:32 ID:eC/X2/pt
信じた俺が馬鹿だったようだ
明日こそは期待してるぞ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:10:10 ID:XlxjQvjd
>>718
ばーかばーか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:00:50 ID:PW/JaAwd
春が来たって感じだなおい
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:02:31 ID:pR8nRz7o
開発に要望を箇条書きにして送ってみようと思うんだが
カードの能力とかバランス以外で〜〜がほしいとかある?
とりあえず デッキ枠と対戦中のチャット機能あたりは書く予定
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:07:45 ID:qohi+wlj
兎にも角にもフリーズとエラーがなくなってくれればそれでいい
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:10:49 ID:PW/JaAwd
>>721
・いったんデッキをクリアしないと他のデッキをロードできないのは不便
・ギャラリーでも能力・スキルを参照したい
・入室用パスワードが設定できる部屋が欲しい
・投了に「投了しますか?はい/いいえ」を設けてほしい
・ミョムトとテジロフの馬鹿面加減について
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:22:24 ID:wmsP2dee
テジロフもミョムトも元々馬鹿面じゃない
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:36:54 ID:PW/JaAwd
>>724
まぁそうなんだが
ttp://www.tvlife.jp/blog3/wp-content/uploads/2007/05/kato002.jpg

こいつにしか見えない
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:38:49 ID:QHj0PQla
・ターゲット選択モードでいちいち版が移動するのが鬱陶しい
 盤面位置固定オプションがほしい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:42:44 ID:PW/JaAwd
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:12:39 ID:5U97Op3Y
相手が先に部屋出ると続けて募集掛けるのにいったんタイトル画面に戻らないとバグるの直してほしい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:21:38 ID:oihJ8oD9
面倒な設定なしでも部屋を建てられるようにしてほしいw(無理?)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:29:31 ID:QHj0PQla
・決着後にマウスカチカチするのがめんどいので
 一回クリックしたら全部飛ばせるようにしてほしい
 少なくとも全カード入手済みならもはや入手デモは見る必要がないはず
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 03:04:37 ID:pR8nRz7o
とりあえずこんな感じにまとめた

・対戦中のチャット機能
・デッキ枠の増加
・一度デッキをクリアしないと他のデッキをロードできない不具合
・ギャラリーでも能力・スキルを参照したい
・オンラインでパス部屋が欲しい
・投了に「はい/いいえ」の選択機能
・対戦相手が先に退出した際に起こる再募集できないバグ
・カード入手画面のスキップ機能

こんなところかな。ちょっと多いが送ってみるよ。みんなありがとう
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 03:11:28 ID:rJqkV6eY
1時間で作れそうな新モード考えた
カードの戦闘力や能力の説明などがゲーム中すべて伏せられているモード
暗記力や記憶力がモノをいう、たぶんかなりの糞ゲー
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 03:19:49 ID:rJqkV6eY
Q.ゲームが重いです
A.設定から画面設定を低く、カメラ視点を真上に変更すると改善するかもしれません

Q&Aにこんなの追加したほうがよくね?
新規プレイヤーがちょっと触ってみただけで、
自分のPCじゃ重くて無理だと思って離れていくパターン、割とありそうな気がする
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 04:03:36 ID:PW/JaAwd
>>733
重さ改善関連の項目は入れるべきだと思うけど、
その程度でやめちゃう奴なんか引っ張り込んでも無駄じゃないか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 04:24:11 ID:oihJ8oD9
観戦モードはほしいな。待ってる間ひまなわけだし。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 04:28:53 ID:WP1kN39z
その程度って・・・結構重要だと思うんだが
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 05:35:15 ID:Y6b4RrLt
何時の間にかニコ動に動画が増えてた
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 06:41:06 ID:J6fzN9Z1
本人乙


マニュアル読まない奴なんて「その程度」だよ
同人に手厚いサポート求める集まりだ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 08:20:15 ID:5U97Op3Y
一緒に楽しく遊べるやつが増えるならマニュアル読まないとかこまけぇこたぁいいんだよ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 08:22:57 ID:pzy7TUCq
デフォルトを低画像、真上視点にすればいいんじゃね?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 08:29:14 ID:rYN2dE3y
てか要望あんま出しすぎるとプレッシャーとか嫌になんないかな
逆に嬉しいものなの?出した方がいいなら自分もだそうかな

個人的には新しい予定とかモード発表するよりもずっと放置してるの形にしてほしいな…
でも区切りができちゃうとユーザーが離れたりやる気なくしちゃうかね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 08:57:20 ID:rMLTHd5u
>>731
投了ではい/いいえは今もあるよね?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 11:39:45 ID:Ay0lYyGT
要望は来た方が嬉しいと思うよ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 11:48:56 ID:pR8nRz7o
負担になるのなら自粛するよ。
メールって形だったら 意見の交換もできるし
どれほど感謝・期待されてるか感じてほしくてね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 11:54:49 ID:bGgQfpl8
>>731
クリアせずにロードはできるだろ
できないのはロード後即セーブのほうじゃないか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 12:13:53 ID:Ay0lYyGT
同じ要望を何度も送るのは迷惑でしかないと思うけど
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 13:13:18 ID:AadGythv
意見や要望を送っても、返事も修正もないんじゃ何度でも送りたくなるだろう
以前のような丁寧な返事は要らないから、せめて検討しようって要望なんかを箇条書きで羅列してくれるといいなぁ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 13:53:59 ID:xE9Gicfi
>>745
やってみるとわかるけど
リスト表示が出るだけでクリックしてもロードされんよ

1枚でもカードを変えた状態からならロードされるんだけどな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:16:21 ID:bGgQfpl8
>>749
ロードボタン押せ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:18:48 ID:bGgQfpl8
って今試して見たがそもそもクリックだけじゃロードされないよな
バージョンが古いんじゃないの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:45:04 ID:3a0FHPFk
誰も言わないけど対戦相手が見つかったときに音鳴らす機能が欲しいのは少数派なんだろか
後、某人物が居るときにチャリンチャリンとベルが鳴り続けるのをどうにかしてくんねぇかなぁ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 18:05:44 ID:qohi+wlj
くっそまた接続切れで対戦おじゃんだ。
ゲームにならねー
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 18:22:06 ID:pzy7TUCq
個人的には前より遥かにフリーズ率は下がった。
一戦毎に部屋立ち上げなおしてるけど。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 18:43:20 ID:5U97Op3Y
接続切れたからって晒しまでしてるやついるけど
このゲームってどっちが原因で切れたかわからんよな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:01:51 ID:qohi+wlj
前はフリーズしたらどっちかが投了するまでずっとその画面のままだったけど、
アップデート以降、フリーズしばらくして接続が切れましたって出てくる。
あとフリーズで投了したあと対戦部屋に戻っても相手が接続中のまま表示されないことがよくある。
それと以前はIOエラーは一回も見なかったけど、アップデート以降たまに出るようになった
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:04:05 ID:rDiu5vel
>>754
自分側のネットワーク障害が原因なら切断回数が増える
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:08:43 ID:rYN2dE3y
事故でも切断数って増えるんだ
てことは増えたことないから今までの事故は自分側には問題ないのかな?
フリーズでも待つと切れるんだね。時々1,2分待つと復活するけど境目って何分位だろ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:09:26 ID:uxU1eKNc
>>756
増えない増えない
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:23:01 ID:AadGythv
>>755
フリズ→投了で部屋戻ったけど相手が接続中のままで、仕方なく部屋立て直したら相手が入ってきたんだけど
どうやら相手は切断されてたらしく「マナーくらいちゃんと守れ」って言われたことがある
フリズや切断が起こった場合、俺が悪いんじゃねーしっていう思考の奴が多すぎる
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:28:59 ID:rgb+qqTz
なんか過疎ゲーにしては割と殺伐としてるな。自分は遭遇したことないが
プレイ人口が増える未来が見えないがゆっくり頑張ってほしいもんだ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:33:22 ID:rYN2dE3y
>>758
なんだ増えないのか

フリーズで相手が優勢なのに相手のターンでフリーズして投了されると
なんか申し訳ないな。あげく謝られちゃったし
しかしわざわざ文句言うために部屋入るやつがいるんだな。怖いな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:44:36 ID:FtB6BSbe
前事故が起きた相手の部屋に入ったら、また事故起きたら迷惑かけるし、申し訳ないのでと
やんわりと断られたんだが、もしかしたら相手怒ってたのか?
事故起きたことも俺は忘れてたんだが結構そういうのって皆覚えてるのか
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:48:11 ID:WP1kN39z
既に初心者要らないとか言う奴もいるくらいだ 仕方が無い
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:50:26 ID:5ntAsDHL
人口増加はストーリーモード次第かな
良質なら新規参入も増えるだろう
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:05:39 ID:pzy7TUCq
今初めて知った
今週のセガチューのカーヴァイって、踊るんだな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:06:56 ID:wmsP2dee
動きすげえ微妙w
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:37:18 ID:1+59/j5n
うん、微妙w
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:15:39 ID:DzraTswA
あー、カーヴァイたんのおっぱいでぱふぱふしたい。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:50:46 ID:pR8nRz7o
ランキングのとこに週間更新中 って書いてあった気がするが・・・
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:54:04 ID:xcsDfsrH
今更だが、ドラゴンナイトってジャンプしてたんだなw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:20:54 ID:/Z25Ru4W
>>755
>>759
フリーズ→投了で部屋戻っても相手が接続中のまま表示されないのは、
「相手側が見かけフリーズしてない」からのようだ。

以前、自分がフリーズ→投了→相手表示されない になったとき、
バグったのかと思ってそのまま退出してしまったことが2、3回ほどあった。

その後、逆の立場で同じ状況が起こったとき、自分側の画面では、
相手の残り時間は動き続けていた。
状況は、相手のターンで、こちらは明らかに劣勢で制圧されかけ。
(ていうか、誰が見ても詰み)
プルルと騎兵×2がいるものの、逆転は不可能。
にもかかわらず相手は何もしてこない。
プルルなんか出したから深読みしてるのかと思って待ってたが、
5分以上変化なし。
相手のターンで投了を押して間違ってフリーズしても嫌なので、
ぎりぎりまで待ったが、結局残り10秒で投了。

部屋に戻って聞いてみると、相手の方は残り8分位の時点で既にフリーズ
していて投了したらしい。(時間は止まってた、と言っていた)
しかも、ご丁寧にも、「部屋に戻ったのに相手(=私)が表示されない」状態
のまま、8分近くも待っていてくれたようだ。(ゴメンナサイ……OTL )
で、お互いに、画面が見かけどんな状態だったのかをいろいろ説明しあって、
上記のような推測にまとまった。

>>755 さんの 「 フリーズ → 接続が切れました 」 も、この亜種で、
相手の投了がこちら側に反映されず、先に部屋に戻った相手から見て
こちらがずっと「読み込み中……」なので、バグか何かと勘違いして
そのまま退出(この時点で接続が切れる)したんじゃないかと思うのだが
どうだろう。

まあ、ここで何を言っても想像の域をでないのですが。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:34:03 ID:n8jEgj0N
くそ、引越しでマンションタイプの回線になったらポートを開けれなくなった。
誰かが部屋を立てるのを待つってのがこんなにストレスになるとは思わなかったぜ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:38:31 ID:TpayBKJP
開けると思うが
部屋に設置された機器の型番でぐぐってみれ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:47:07 ID:Xfhu1HrM
いやできないのあるからな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:16:43 ID:vnmeooKw
>>771
なるほど。そう考えると辻褄が合う気がしてきた。
部屋戻って読み込み中だったら少し待ってみようかな。情報ありがとうございます。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:56:00 ID:+kUme57v
要望は個別にメールを送るよりも、
一箇所にまとめた方が良さそうだと思ったので、
Wikiにページを作ってみました。
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/62.html

作者もWikiは見ているようなので、
要望はここに追加していけば良いと思います。

Wikiのメニューは一般ユーザーには編集できないようなので、
管理人さん、メニューへの追加をお願いします。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:06:53 ID:IIuKE+hP
GJすぎる
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:53:02 ID:TtGh9fG2
アホーBBマンション光タイプはポート開けられないぜ!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:57:32 ID:Mso7hWko
フリーズって時計止ってから何秒で諦める?
30秒止ってから復帰したことあるんだが・・・
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:23:08 ID:ujFD6C4Y
1分位?そんなに長くないか?
カチカチやってしばらく放置、で直らなかったら投了してる
相手がフリーズすると即切られること多いんだけどその方が主流なのかな?
不可抗力で切れたのかもしれないけど
事故で勝利しても嬉しくないとか投了される方が嫌な人っているかな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:27:40 ID:AF9Fc7No
いい勝負の時のフリーズはしてもされても残念なもんだろ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:53:02 ID:nlAyuDHZ
フリーズは事故だからしょうがない
別に事故起きた後の対応なんて深く考えなくていいと思う
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:23:49 ID:RxxnJbii
これがゆとりか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:24:47 ID:bDVez4vc
もしかしてフリーズしたのかな?と思って投了したら
実はフリーズしてませんでしたとかだと、かなりやらかした感があるw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:41:14 ID:0XVq5ZK8
ネットワーク対戦の話で盛り上がってるところ悪いんだけど…
友人に紹介したら、チュートリアルの途中で突然終了したりデッキ選択画面に行こうとすると暗転したりで
全く出来ないって言われたんだけど、原因何だと思う?
再ダウンロードはしてみたらしいんだけど。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:58:27 ID:SjWplNC4
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:59:31 ID:UnlP5ZUO
対戦中にUSB抜けてしまい、バグッたので投了したんだけど
チャット画面にもいけませんでした。すみません・・・orz
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:00:38 ID:rsUrrlmI
謝らなくていいから、引退しろ^^
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:15:59 ID:tXIfW4AX
>>788
おまえが引退しるといいよ^^
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:39:27 ID:rsUrrlmI
>>789
お前は人間引退しとけ☆
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:27:28 ID:3yXL+RBx
まだ春休み終わらないの?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 07:34:49 ID:+S21P97p
>>301>>308と同一人物だろ
>>305ってことだ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:58:27 ID:aEAyXyLa
マスケット銃兵の能力って、
「マスケット銃兵を横に2体並べると2体とも強化される」ってこと?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:24:01 ID:Fz8lWIs8
そういう事
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:27:13 ID:jNRKakay
うんこっこ never die
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:35:19 ID:AgnncNa+
>>785
この手の問題はスペック書いたところでここの住人から答え出る事はほとんどない。しったか口で叩かれるだけ。運営に聞いたほうがまし。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:45:18 ID:wYrhJuwQ
更新までネタもなさそうだから、アンケート投下
【好きな英雄を3つ、嫌い(あるいは使えない)英雄を3つ挙げよ】

好きな英雄:ネル、オルス、クローディア
 ネルやクローディアは普通に強いから
 オルスはなんでだろうね……弟みたいな感じ? 今でも使ってる

嫌いな英雄:ゴトウ、パルテノス、プルル
 理由−自分が使えないのに、痛い目にあわされまくったから





798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:56:13 ID:zOfI74kW
wikiでやれ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:08:03 ID:AgnncNa+
好きな英雄
ギア、レイダ、ジークムント
嫌いな英雄
マルクス、ウィルラ、フロトン

地味に強い2コスト英雄が好き。ウィルとフロは相手に出されると厄介。マルクスはなんかビジュアル的にも能力的にも。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:44:00 ID:p+SgEQuW

ヴァイス、カイムラ、マーサ
オレのお気に入りの射撃デッキの3人
それなりの能力+射撃で結構使える


アンブレラ、プルル、ゼリグ
アンブレラとプルルはうまく使われた時の攻略のしにくさがやばい
ゼリグは単純に陣形崩しがキツいよな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:46:29 ID:X41+y3EV
>>793
ぼかした書き方になってるのは2枚縛りをはずした状態(ミッションの敵とかね)で
使うことも想定してるからだろう
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:06:16 ID:+S21P97p
合計するのも手間だからこっちでやっとけ
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/63.html
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:08:34 ID:NajGBKN3
wikiでやったら、ただの荒らしだろw

好きな英雄は、マルクス、デッドラン、バルガ
やはりオヤジ系は譲れない!

嫌いな、というかあまり使わないのがクリスタル、カーヴァイ、テジロフ
工夫せずに強いというのは、なんかねぇ……
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:09:20 ID:NajGBKN3
と、思ったら、>>802がいいのを作ってくれてたな。
すまんかった。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:53:24 ID:CmHwGYVs
オルス人気スゲーw
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:01:07 ID:+S21P97p
履歴からすると個人の複数投票だがな

IPは記録されてるから、アクセス拒否されないようにせいぜい気をつけろ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:06:16 ID:Fz8lWIs8
好きな英雄はある程度バラけそうだけど、嫌われ者は偏りそうだね
808793:2009/04/12(日) 16:19:07 ID:MB/07sBg
>>794
サンクス。

>>801
なるほど。
なんであんな表記なのかと思ったら、ミッションの敵って場合があったな。

デッキに入れた2枚ともが手札に来ないと、ただの重い長弓傭兵か。
使いづらいな…
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 19:51:40 ID:NajGBKN3
>>808
使い方を理解すると、狂ったように強いよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:18:06 ID:X41+y3EV
オルスはともかく
グレイウィンドが意外に人気あるな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:50:31 ID:IAjmckm7
パトリー、レイダ、遺跡と相性がいいからな。
俺も剣兵デッキにジークムント入れずにグレイウィンド入れてるわ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:46:32 ID:UnlP5ZUO
>>808
カーヴァイでコピーすればいんじゃね?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:56:23 ID:SjWplNC4
すごく残念なユニットが出来上がるだけだな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:57:16 ID:X1lPv1FF
同じ名前にはならんもんな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:00:22 ID:hgDVXz5i
しかもスキルはコピーできないし
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 02:52:22 ID:BsMlpzIC
射撃できない戦闘力1の射兵ができた。確かにすごく残念なユニットだった。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 04:32:32 ID:ZjHz67V1
えっと
いちおう弓スクラムの足しになるよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 08:55:20 ID:hgDVXz5i
えっと
いちおう

という>>817の気遣いに泣けた
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 09:48:04 ID:u78Y+hmS
カーヴァイ布陣
→牽制に斧か何かが中立地帯に飛ばされてくる
→まさかの弓兵コピー矢ぶすまコンボで1体倒す
→コピーの警戒が解けたためクリスタルとか大型が沸いてくる
→狼煙で戻っておいしくコピー
なんて妄想したがよっぽどじゃないと決まらんわな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:39:56 ID:kKRiwi6N
中立地帯に飛んできた戦闘力2以下1枚を倒すのに、2枚も戦術消費する価値はあるのか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:53:47 ID:xqeLzkT2
浪漫だろ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:43:01 ID:E1UGBRCb
だな。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:38:02 ID:u78Y+hmS
そいつがダイアーだったら?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:50:08 ID:hgDVXz5i
走れない騎兵になる

いちおうスタリオンの効果はききますよ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:56:06 ID:qKWozK6B
敵の戦術を打ち消せる戦術・犠牲スキルとか欲しいなぁ
グッダグダになりそうだけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:16:09 ID:axjuta7L
戦術はうち消せないけど
弓デッキって他のカードゲームでいうところの
カウンターデッキっぽくない?
後出し的というか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:16:59 ID:mIPhN3AK
紙のテストプレイ時代にはあったけど、言ってる通りグダグダになったからその辺まとめて切り捨てられたんじゃなかったっけか
つか、インタラプト系作ると毎回確認せにゃならんから動作が確実にもっさりするぞ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:18:27 ID:D2rvgd2Z
戦術コスト消費制の導入フラグですねわかります
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 18:38:00 ID:5QM/H5Wp
>>824
>>823>>820に対してのレスだろ、jk
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:35:00 ID:sN8dGvux
jk (笑)
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:42:39 ID:wnADKFJ/
女子高生がどうした?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:45:43 ID:7g1aORq8
女子高生ですね。

分かります。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:45:53 ID:qKWozK6B
ジャパニーズカタナだろ?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:28:28 ID:S1CK7CcY
オルス、コスト0ってどうかな?
強すぎるか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:37:32 ID:p9zSCa0t
現状と比較するとこうなる。

剣民兵 戦3 コス0
ロングソード兵 戦3A1 コス1
オルス 戦4 コス1
パクノス 戦4 コス2(実質コス1) +α

ぶっちゃけ明らかに英雄としてはオルス弱すぎ。

それを、
オルス改 戦4 コス0
にか、、、、なんか能力持たせたほうがよくない?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:38:32 ID:d+VvofAl
布陣すると相手の手札の一枚もオルスになる
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:40:48 ID:FaA1EMZd
コストパフォーマンスいいけど英雄枠裂くとなると、うーん…
民兵か剣デッキだったらいれるかも。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:46:57 ID:ZjHz67V1
>>835
パクノスは兵種持ってないことを考えればそこまで見劣りはしない
そこまでは
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:01:17 ID:sN8dGvux
布陣時 全てのユニットはオルスになる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:03:34 ID:p9zSCa0t
>>838
いや、
ピクシー 戦1A2D2 コス0 
カタール兵 戦2A2D2 コス1
を考えた場合、兵種を持たないというのは本来弱体化を伴う個性な訳で。
(それが有用かどうかではなく、システム上)
剣民兵、ロングソード兵とピクシー、カタール兵を比較した場合、
オルス対パクノスの場合、オルスを基準にしたら
オルス戦4に対してパクノス戦3A1D1くらいが基準な訳で。
現状オルスが皆無、パクノスが使われている状況を加味すると明らかにオルスが弱いことになる。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:04:38 ID:kGVSaU/u
兵種がないってのはメリットにもなるんだぜ
壁役としてならパクノスはかなり優秀
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:05:38 ID:qKWozK6B
メリットよりもデメリットの方が大きいからな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:18:41 ID:ZjHz67V1
>>840
一般兵と英雄で無兵種の比較はできない
エグマルがいるから
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:24:41 ID:p9zSCa0t
>>843
いやいやいやw
5個しかない英雄枠に入れる入れ無いを選択できるエグマル一枚で相対評価がそんなに変わるわけ無いだろwwww
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:28:57 ID:kKRiwi6N
パクノスは倒してもなんか損したような気分になる。そこが強い。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:33:29 ID:ZjHz67V1
>>844
「そんなに」がどの程度なのか判然としないけど、違いがある以上は単純に比較できないのは当然のこと
だいたい、「カードの性能がそうなっている」ことを根拠に挙げるなら、
それはオルスとパクノスの性能だって適正であることを受け入れるべきだ、そうなってるんだから

あと何か勘違いしてるようだけど、俺は「そこまでは」(「明らかに弱すぎる」と言うほどは)と言っただけで
別に現オルスが十分強いなどと考えてはいないよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:41:07 ID:mAWLVkVd
対戦部屋に入ろうとしても
An invalid argument has occured
みたいな英文が出て入れないんだが、なんじゃいこれ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:44:43 ID:G5TeHlQc
オルスは相対的に弱い程度であって、アカギ程のどうしようもない役立たずではない。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:51:13 ID:d+VvofAl
またお前か
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:57:34 ID:w8UeowrY
アカギが役立たずとかバロス
何のために絵が存在するのか考エロ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:59:49 ID:UZVvldXD
抜くためだ!!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:56:28 ID:uphWG8/W
なぁ、どうでもいいことだが剣民兵って戦2だよな?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:22:48 ID:t9U6GGda
>>852
2じゃないの?

自分も訊きたいんだけど煙幕弓兵に射撃された後でも射撃ってできる?
最終ターンで切れちゃったんだけどそれが気になって気になって
できなかったら向こうの勝ちだからすごく悪いことしたな。事故自体申し訳ないんだけど
てか、謝りたくてもなかなか会えないんだよね、公式bbsなんかひどい有様だし
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:25:43 ID:/EJLOTOf
>>848>>850>>851
ガチデッキに入れてる俺と
意外に粘るアカギ様にあやまれ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:38:32 ID:V+RzHSqW
>>853
煙幕弓兵が制限できるのは移動だけ
アカギ以上に見ないけど、こいつ使ってる奴いるのか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:48:37 ID:kGVSaU/u
使えなくはないってレベルだな>煙幕弓兵
相手の速攻を足止めしたり延長判定を有利にしたりと便利ではあるけど
普通にコスト1弓兵2体入れる方が強いと思う
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:58:13 ID:t9U6GGda
>>855
サンクス。射撃はできるのね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:01:32 ID:UmfEkJDT
旧バージョンでの煙幕弓兵の延長戦は、チート級の強さだったw

859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 02:49:47 ID:K+jNjR69
>>858
一人でクリスタルとか足止め出来るからな。
けど、それでもそこまで使われるカードじゃなかったのに、なんであんなに弱体化したんだろ・・・。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 06:15:33 ID:YVw2jmUx
>>859
いや、あの頃は普通に使われてたぞ
コスト1で硬直なく敵を足止めできたのに、使わなかった奴っているのか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 09:53:54 ID:XN2ldZxd
当時はリバーヒル弓兵で大型足止め、カタパルトで小型破壊しかいなかっただろ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:08:08 ID:lpecPnCL
とりあえず魔弓兵は見ないよな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:35:27 ID:6iXtro7A
お前らが一番嫌いなデッキタイプを教えてください
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 12:04:26 ID:YVw2jmUx
>>863
クリカーテジ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 13:21:00 ID:z94J0eCX
いつも思うがクリカーはともかく、テジロフなんて魔兵でも使ってない限り別にただの大型と大して変わらんと思うがなぁ
テジロフの能力なんて、気をつけてプレイしてれば1対1交換くらいしかさせずにすむはずなんだが
発動させない陣形じゃなくて、発動されてもアドバンテージを失わない陣形組めば楽だよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 13:23:42 ID:M8J+Oi/1
テジロフは強いってことにしとかないと
テジロフのせいでボコボコにされた奴が大暴れするからわざとだよ
あーテジロフ強いなテジロフおっそろしいな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 13:40:37 ID:9wyPo2wY
実際はテジなんかより明らかにトーファイのが恐ろしいわ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 14:25:18 ID:lBKwo6cP
だな
テジなんて普通の大型と言う印象だがトーファイは明らかにおかしいだろ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 14:41:03 ID:eAgxh+6q
延長入ればただの弓無効ユニットみたいなもんだしあんなもんじゃね?
戦闘力6の頃は地味過ぎて使って貰えなかったからなー
むしろ、大型英雄で一番おかしいのは逆の意味でマルk
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 15:11:51 ID:xs/2nMym
なんで延長前提だよw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 15:32:49 ID:jIu1oAuE
延長までいかないような弱い相手なんて想定するもんじゃない
同様に延長までいけない自分も想定する必要もない
速攻デッキならそもそも入れるカードが全然違うし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 15:46:45 ID:BdKKD5tw
テジは単体ではどうということはないけど
クリカーを迎撃しようってときに居られると本当に困る
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 15:54:04 ID:jIu1oAuE
>>872
だからテジ じゃなくて クリカーテジ(トーファイ)なんだな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 16:24:11 ID:YVw2jmUx
>>873
そそ
クリもカーもテジもトーも、単体なら別に怖かない
クリカーテジだけ、コスト6でこの能力はねーだろってくらい異常
クリトーもテジトーも大丈夫だけど、クリカーテジだけは反則だと思う
明らかに他のカードと差がありすぎ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 16:49:48 ID:crUzfO1B
最近速効とか、ウィニーとか、食糧増加で数で勝負とかが多いのかな?
待ちデッキでもないのにカウンターデッキと化してる…
食糧馬車敵陣でしかスキルつかえないなら対応しやすいんだけどなー
まぁ、ユニット一体犠牲にしてるんだからこんなもんなんだろうけどさ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:52:04 ID:eAgxh+6q
>>874
そりゃ、大型英雄三体展開されたらキツいに決まってんじゃね?
カーヴァイやテジロフをマルクスやミョムトに代えても大した変化があるとは思えん
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:05:10 ID:VQU6FRcN
カーヴァイはコスト2が強みなわけだから兎も角、
テジロフがその二つに変わったところでどうってことない。むしろテジよりミョムトのほうが鬱陶しいわ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:17:52 ID:eAgxh+6q
>>877
いや、大型英雄三体も展開するなら合計コストが6でも7でも大した差じゃないだろう
三体で十分場を制圧出来るから、無理して他に一般兵何体も出す必要ないし
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:24:57 ID:YVw2jmUx
コスト1の差は普通にデカイと思う
クリスタルのコストが2に戻るならいいのに
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:25:28 ID:3kEn2TV2
コスト1が大差ないとか、eAgxh+6qが弱いことだけが判った気がする
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:34:11 ID:YVw2jmUx
>>880
そういう煽る言い方はヤメトケ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:49:47 ID:Am+JbBml
まぁ、揃う事を前提に話をしちゃいけないわけで

883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:51:08 ID:jIu1oAuE
相手が3ターンキルできる手札が揃ってることを前提に話しようぜ!
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 19:57:21 ID:YVw2jmUx
>>883
俺の手札に偽報と挑発とアマゾネスとヴァージンパイクとパリィがあるからばっちこい!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:31:05 ID:cM3IliT2
チーフ・ハイロウの射撃強化って、長射撃も強化されるの?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:32:28 ID:LchUGNWr
更新マダー?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:39:13 ID:6iXtro7A
俺・・・・次の更新がきたらネルに告白するんだ・・・
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:02:19 ID:nyDPVesh
>>885
強化されるよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:11:35 ID:YVw2jmUx
うわぁ……クリ姉、ほんとうに微妙な更新だったよ……
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:35:55 ID:t7hxRl/w
>>887
正直、ネルとパトリーのシンボルがショップで買えないのは納得いかないw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:43:09 ID:Z/kL/PyP
アップデートで追加されてくる事を願う。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:45:35 ID:ScGoBFEq
最近騎兵しか当たらない
なんなの?流行なの?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:51:06 ID:t7hxRl/w
>>892
俺は弓デッキしか当たらない。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:16:50 ID:zQWIlLq7
騎兵なんて見ないな
同じく弓ばかり
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:27:26 ID:crUzfO1B
弓デッキ使用してたら珍しいっていわれてたのに今多いの?
と思ったけど最近民兵デッキ当たる事多くなったからそれにあわせて
弓デッキ増えているのか?自分は食糧英雄ばっか見るけど種類はまばら
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:41:59 ID:YZM6XsdC
次は剣デッキでも流行るんですかね
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:44:40 ID:M8J+Oi/1
オルス君がアップを始めたようです
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:58:55 ID:BdKKD5tw
ハルバディアン「オルス(笑)」
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 00:24:42 ID:YNdrEWJy
スナイパーボウ「オルry」
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 00:35:58 ID:3onPdZWn
シータ&パズー「オルス(笑)」
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 00:37:44 ID:fbZIifwb
オルスはいいや テッド君はまだですか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 05:39:51 ID:PRSpMUOy
デッドランなら、普通に見かけるぞ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 06:54:17 ID:h2HQp4dR
wikiトップの「8-sences」がいつ直るのか見守っていたが諦める
いくらなんでも失礼だからさっさと直して欲しい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 07:39:23 ID:0nkQ+YYZ
直したきゃ勝手に直せよ
そういうものだろうwikiは
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 07:55:47 ID:SCMaWU83
>>904
トップページは管理人しか修正できないんだが^^;
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 08:09:33 ID:0nkQ+YYZ
おお、本当だ。悪い
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 10:43:08 ID:PRSpMUOy
battlelineももう終わりかな
公式ブログの更新頻度が明らかに落ちてるし
有志ブログも更新止まったままだ
前みたいに主催者参加イベントとか開くこともないんだろうな
合掌
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 12:25:41 ID:EyRRv9Xw
はいはい終わり終わり
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 14:57:09 ID:y508lwYn
オルス大活躍のストーリーモードがくれば
ここも活気つくのにな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 15:04:58 ID:xrrKeVdc
コスト1ソードガーディアンでもよかったんじゃないかなぁ

あるいは元ネタに習って実は兵種が剣じゃない(対剣兵スキルの無効化)とか
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 16:19:02 ID:YNdrEWJy
四月も残り半分だがアップデートがくるか心配になってきた。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:35:36 ID:h2HQp4dR
早くても27日だと思ってる
元々3月予定だったのを、上旬どころか一気に4月中まで伸ばしたしな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 19:42:15 ID:vcmwGJNZ
俺は5月下旬くらいだと思ってるけどな
まあ同人なんだしあまり期待しすぎないで長い目で待とうぜ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:09:22 ID:pCusofgH
期待したら負けだと思ってる
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:10:57 ID:fbZIifwb
むしろ阿鼻叫喚になるかもしれないアップデートよりも普通に楽しみな原作の続きの方マダー
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:24:12 ID:pCusofgH
原作も当分更新ないだろ。
意味わからん動画作るのハマってるみたいだし
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:46:55 ID:3cRPTEjl
漫画は今週再開されるよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:56:43 ID:YdqB1ctx
マンガ見るとむやみに新カードの期待ばっかり膨らむからいやだ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:06:14 ID:p0EWW3EY
個人的にドル・ディゴルグとイ・ベイザーの参戦に期待。
ディゴルグは戦4A5ぐらいあってもいい。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:08:19 ID:PcfZ9QGm
イ・ベイザーはカルヴァリンの上位互換で長射撃できるけど、横にしか動けないとか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:10:32 ID:UZmXMrhB
これ置いておきますね
つ「名古屋撃ち的に考えて」
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:17:57 ID:p0EWW3EY
名古屋撃ちを考慮するなら、

自陣一列目のみ駿足を持ち相手の能力やスペルの対象にならない、長射撃1、射撃4

これコスト的に5ぐらいだよな、、、、orz
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:21:01 ID:UZmXMrhB
コスト3で強すぎるなら行動制限やクリスタルみたいに生贄必要にすればいい
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:25:39 ID:p0EWW3EY
じゃあ、

自陣一列目より前には進めない。このユニットは戦闘を仕掛けることは出来ない。
戦1

このスペックでどうだ?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:36:56 ID:hMmCyTqj
ダウンロードしたいんだけど重くない?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:39:45 ID:WFcOXWag
それだけ言われても低スペ乙としかいえない
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:44:39 ID:C0V+pprY
ディゴルグは旧ラムセスみたいな範囲技と予想
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:47:24 ID:UZmXMrhB
>>925
低(温火傷で死ぬ)スペ(ランカー)乙
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:54:14 ID:UBgpBasp
なんでそこで低スペ乙になるのかわからない

メロンおもてーな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:58:13 ID:WFcOXWag
ゲーム中の話じゃないのかよ!
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:01:13 ID:p0EWW3EY
http://www.forest.impress.co.jp/lib/game/puzzle/tblegame/battleline.html
窓の杜からも落とせるぞ。
ここはメロブよりは速いはず。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:27:49 ID:hMmCyTqj
>>931
落とせた
ありがとー。明日帰ってからやってみるね
わかんないことあったら聞きに来る
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:34:25 ID:hsHE3Yk6
初心者にわかり辛い事をWikiにまとめたりすると良いかもな
現状、Wikiが存在している意味薄いし
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:52:37 ID:p0EWW3EY
俺はユニットの詳細見るのに使ってるな。
コンボ系の記事を充実させて欲しい。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 02:42:03 ID:54SR8oiW
wikiってのは必要なら自分で作る、が原則だぞ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 02:50:46 ID:hsHE3Yk6
>>935
おk、編集の仕方どころかページの作り方すら知らない俺が気合で作ってくる
4時までにURL貼らなかったら諦めて寝たと思ってくれwwwww
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 03:45:29 ID:UBgpBasp
駄目色濃厚
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 03:57:30 ID:hsHE3Yk6
とりあえずこのスレのテンプレを初心者指南としていじってみた
しかし、おまいらこんな面倒なことを良く進んでやれるな
編集者らに敬礼しながら寝るわ

ttp://www42.atwiki.jp/battleline/pages/68.html

>>937
悲しいこと言ってくれるじゃないのorz
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 04:05:29 ID:UBgpBasp
>>938
おお・・・お疲れそしてすまぬ・・・すまぬ・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 09:58:03 ID:K7uU0OLp
ファンデックス閉鎖?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:03:55 ID:/feK8hO/
閉鎖してないじゃん
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:05:50 ID:GrpdSyin
リニューアル中じゃね
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:17:20 ID:MmbbPPrr
アフィサイトと化してて吹いた
944AAR:2009/04/16(木) 12:21:07 ID:a2KaqCmU
>>940
すみません。フレーム外したんで、index.html外してもらえれば見れます。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 18:28:11 ID:td2aBZRX
いちいちそういうのウザい
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 18:36:05 ID:ZZ6zegtW
いちいちそういうのウザい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 19:00:16 ID:f7atxclM
糞スレ乙
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 19:57:11 ID:hsHE3Yk6
おちつけおまいら、素数を数えるんだ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 20:04:44 ID:5cOe/COj
そ、素数って何だっけ!そろそろ次スレ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 20:17:06 ID:UBgpBasp
Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 20:18:44 ID:5cOe/COj
いつの間に。気づかなかったわ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:25:22 ID:cQYXF3AM
980まで行くと即死判定あるから気をつけてな
まぁ現状では丸1日レスが無い事はほぼないだろうけど
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 01:08:41 ID:sbrL1f5b
セガチュー、更新きたね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 01:10:52 ID:Y9gioWDx
まて カーヴァイいつの間にあんなパワーアップしたんだ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 03:41:10 ID:zug4Xl/f
あのダンス15回くらい見たが、別に中毒性とかあるわけでも無いし
ちょっとセンス疑うわ、おもしろいとでも思ってんのかな?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 03:44:37 ID:n451mqd7
15回も見といて何言ってんだw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 06:53:47 ID:MlKfBLmZ
クソワロタ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 08:12:38 ID:Vp3QGmlD
パトリーなでなでゲームは良かった
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 08:43:53 ID:A8jylDku
マンネリを打破するにはエロしかないな
いつだってユーザを増やすのはエロ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 08:56:18 ID:sbrL1f5b
エロがマンネリになっている人はどうすればいいんですか? 先生!
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 09:09:36 ID:7aoLMTub
バトルラインかセガチューのエロ同人見たいな。
ミョムトに陵辱されるクリスタルとか、テジロフに棒突っ込まれるカーヴァイたん。
あと修行時代のオパールも見たいな。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 09:19:10 ID:Y9gioWDx
ところで

>2009/4/17 NEW!!
>第3話 少しだけ公開

ttp://oab.sakura.ne.jp/gia/story/Third/3-1/007.jpg

>第3話

触れちゃいけないことなのか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 09:44:37 ID:WGouD5UI
あかん
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 09:45:48 ID:sbrL1f5b
だめ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 10:21:06 ID:59LNp/zr
3話であっているように見えるが。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 16:57:27 ID:A806Js+2
第4話 16

ってでかでかと書いてあったのに見えなかったのか…
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:19:28 ID:59LNp/zr
すんませんでした(´・ω・`)
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 22:01:15 ID:sbrL1f5b
どんまい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:03:17 ID:1C4pHsYp
ブログ更新きてる
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:07:46 ID:5JPWxfEN
どうせショボいアップデートすんだろと思っていた俺が8セシンズに土下座を始めたようです
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:08:01 ID:N8yxo18w
モンハン絵日記の人だ!
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:09:09 ID:Y/jtdNtO
やっとか〜
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:11:25 ID:Y9gioWDx
予想より頑張ってた
後下衆な波紋でワロタw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:29:04 ID:GKelq4HK
   ∧∧
  ( ゚д゚ )   く、くる…!
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:52:19 ID:9cyvRF0e
なんか簡単にとかかいてあったけど複雑になってたりしてそうな気も…
スコア?とか延長戦決着に関係あるんだろうか
そしてストーリー(ry
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:14:42 ID:waEvC2kK
スコアは○○○○○ッ○モードだと思うぞ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:31:02 ID:lkJoZR9s
ストーリーモード然り、期待だけさせて寿命延ばしてる感あるよなぁw

自分らが作った物大事にするのも解るけど、プレイヤーあってのゲームなんだし

ユーザーの気持ちも考えてほしいわ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:37:04 ID:5LWCzj62
釣りでした
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:37:48 ID:Wy2i/FPU
>期待だけさせて寿命延ばし
悲しいけれど、それがもっとも有効な方法なのよね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:50:21 ID:BLoGiEbF
初期からずっとストーリーモードを期待する人間としては他のもの(最近発表されたのとか)
先に完成されるとうわぁぁんてなる…
カードゲームだからオンラインとかの方が需要あるんだろうけどさ
ってことでスレ建てなのかな?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:02:01 ID:BLoGiEbF
ってことで建てました

BATTLE LINE-バトルライン Part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239983774/
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:13:02 ID:kquqr55L
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:17:02 ID:uvE4L7ue
おちつけ
今までの流れを考えろ

少なくとも来週中は無い!
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:24:15 ID:Cy/y7JIK
再来週の月曜に来ると予想しとこう
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:36:52 ID:I7N5inwI
ぶっちゃけると、このままYに固執して犬のように扱われて大学を卒業。
この時点でヤラハタだが「俺にはYがいる!」そう思いながら時間は過ぎる。
ある日突然「やっぱりあなたに魅力感じないわ。セックスもリードしてくれるような人がいいの。」との離別宣言。
ヤラハタキモオタの出来上がり。

先輩としてお前に忠告しておく。20代後半の童貞はもうリカバリーしようとしても無理だぞ。
もはや恋愛自体が出来ない体になる。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:48:13 ID:mxH2qcJj
お前ら・・・
今週中に更新来たら首括れよw

ところでテンプレ改正忘れてた
軽くする設定入れるかどうかだっけ?次スレだな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:05:17 ID:BLoGiEbF
あ、忘れてた。結局有耶無耶なままだったし
金曜日更新で嘆きの週末再来になりませんように
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:06:58 ID:Wy2i/FPU
今日中じゃねーか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:35:02 ID:Q7LSKBzD
ついにアップデートが来るのか。超楽しみじゃねえか。
というわけで>>981乙うめうめ
990925:2009/04/18(土) 03:08:32 ID:QPlvdBii
これ、楽しいね
カードやっと集まってきた
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 03:13:06 ID:XcNe+kLM
対戦終わった後、戦術使いすぎとかゼリグはつまらんとかうだうだ文句言われた。
後味悪いな。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 04:04:37 ID:kquqr55L
はい すみません ごめんなさい たいせんありがとうございました
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 04:06:58 ID:TNKjdHze
まだいいじゃねえか
俺なんか1ターン目で手札悪かったんでどうしようか考えてたら
いきなり投了されてフリーズしたら投了してくださいよ、、
とか言われて弁解する間もなく出て行かれたぜ
30秒くらいのことだったんだが
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 04:16:42 ID:kFo+4ssF
時計位確認してくださいよ、って感じだな
逆転出来るカードがあっていざやろうと思ったらフリーズ、が一番悲しい
普通に投了に見えるしフリーズって言っても言い訳乙だしな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 06:21:55 ID:uSVSdBJe
時計動いてるように見えるフリーズもあるから一概には言えんよな
相手のマウスの動きを検知して生存確認できるとかになったらいいと思う
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 06:37:05 ID:d15phOfU
埋めスクラム4
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 08:26:49 ID:kQrA+yA/
戦略的埋め撤退
ε=┏(; ̄▽ ̄)┛
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:09:09 ID:uHJQAseZ
998
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:09:49 ID:uvE4L7ue
さてさて
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:11:46 ID:uvE4L7ue
1000なら、アシモフがカードに
10011001
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