質問する前に……
・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
・小人の塔、巨人の塔へ行けない
古代都市の色々な場所で寝てみる
・周回プレイ(引継要素)あり
・1周目で全要素を極めるのは無理
「……どうしてでしょう。
このスレを見ていると、
>>1乙せずにはいられません」
「でも、この想いさえもメイド忍者に
利用されているのだとしたら……。
>>1乙をすることは、罪なのでしょうか」
「スレが埋まりそうなとき、
>>1ちゃんが
優しく次スレを立ててくれるから、
みんないつも
>>1乙していられるんだよ」
>>1 『次スレでゴザルよ、ニンニン』
「――ってさ」
アルソン「正義のため、
>>1乙のためにとやってきました、騎士のアルソンです。よろしくお願いします!」
な、なんだいこれは
どうみても
>>1……
乙ー!?
金刻雷文黒鉄乙
「余計なお世話!
わたしは・・・・
>>1乙とか、
そういうのは別に・・・・・」
チュナはちらりと
>>1を見上げた。
あ、
>>1 いまな、エンダは1乙してるんだ。
えらいだろう。ほめろ
学者
「
>>1乙の考え方は、まさに儂の思想の体現である!おおおっ、ひらめきがキた!」
「古き
>>1乙を復古させて、埋まりきった前スレを落とすのである!Ruinaと諸君よ、新スレの中で融和せよ!」
「そしたら猿と出合ったので、ここに
>>1乙したんです」
「ウキャーキャー!! ウホホ、ウッキー!」
「ええと……、ジャスミンは『いっしょに
>>1乙しよう』と言ってます」
「さっさと
>>1乙を終わらせて、
職人として励みな」
「ガッテンショーチノスケだ、
親方!」
乙多すぎだろ
乙終わった?
キレハ加入時にパリスがいると台詞がかわるって
wikiに書いてあるんだけど
特にかわんなかった…
どういうイベントなの?
(「えらい」っていうのは普通に2人つれて会話してるときそれらしいこというけど)
盗賊でやったけどパリスと戦えなかったなあ
どうすればよかったんだろ
領主暗殺に反対し続けるんだ
>>16と同じ感じで
フランがテオルとの会話後と竜人の誕生時に台詞が変わるとWIKIにあるけど
実際にやってみたら普通の台詞しか言わない
>>16 以前のバージョンでは加入時以外「えらい」台詞がきけなかったようなような気がする
罪人の遺児固有イベントだけど前スレ869とまったく同じ症状出てるわぁ
そのうち修正くるだろうから別ゲでもやってまったり待とう
脱げば脱ぐほど
>>1乙!!
>>21 古代都市から帰って、
日数を進めずに小人とか巨人を攻略すると連続して起こるみたい
ちょっとホラーな弟の日記
俺は見られている。
俺は見られている。もはや沈黙は耐えられない。このままでは自ら大声で触れ回ってしまいそうだ。
狂う前に、せめてここに書き記そう。
忍びの者の長である俺はテオル公子の求めに従い、従わない領主たちを何人も殺した。
それが俺の役目と心得て、戦場の混乱のなか隙をついて背後をとり、短刀で命を奪った。
我らの自由と尊厳を奪ったカムール卿も同じように殺した。だが、それが俺の犯した最大の間違いだったようだ。
あれはもう随分前のことになる。遠くの路地で、異常に低い位置から何かが顔を半分覗かせていた。
急いで駆け寄ったがすでに誰もおらず、ただ壁に「見ているよ」と赤い文字で書かれていた。
……記憶にある姉の字そのものだった。私は動揺して逃げ帰った。
それからの事だ。姉が現れるようになったのは。
姉はいつも見ているのだ。窓の隙間から、部屋の隅から、この机の下から!
その証拠を見せ付けるように、姉はいつも赤い文字を●●していく見ているよ
俺は狂いそうだ、これが姉の復讐な見ているよ
見ているよ我が郷の血筋にるよ見ているよ
る執念が●いる異形の力をもたて●るよ
●い●見●いるよ●●●る●●見て●る●●●●
人によってはホラーどころかハーレムじゃあ…
くそ、うらやましい奴だな!
許せんぞ!
そこは、見ているでゴザルよ、ニンニンにして欲しかったな
パリスグッドエンドで、パリス連れてしーぽんに話しかけたら吹いたw
>>27 それに気づいたからには、
もちろん広場の職人の弟子にも話しかけたんだろうな、うん?
あとテレ子さんも忘れるでないぞ
しかしここまで色々フラグ立てられると、
その後の彼らのろくでもない日常を想像して微笑ましくなってしまうなw
パリスのグッドエンドは明るくていいよな
フランエンドの次に好きだ
テレ子エンドはふつーというかテレ子らしい
個人的にはトゥルーで貰えた一言のが嬉しかったかな
ver1.16
・滝の洞窟のバグを修正
・大廃墟の回復ポイントを修正
・ランダムマップの問題を修正
・開始直後の説明を追加
・一部の敵のデータを微調整
・盗賊ルートのバグを修正
・小人の塔・上層を一部修正
・テキストの誤記を修正
あいかわらず対応速いな
開始直後の説明って何だ?と思って最初からやってみたら
デネロス先生の頭上に矢印が浮いてたww
見つけにくかったもんな
もうバージョンが違いすぎてパッチが合わん
セーブデータだけ移したらどうにかならないかな
冷静に考えたら、古代知識持ちがシーフォンしか居ない時に死者の書を見つけても
だれもそれがそうだなんて分からないんだからこっそり自分のものにしちゃえばいいのにな
なんで律儀に主人公に渡してから奪い取ろうとするんだろ
>>35 ふりーむでフルダウンロードしてそれにパッチ当てて
セーブデータだけ移す
>>34 www
パッチ見送ってたけど今回は当ててみるww
デネロス先生の頭上に矢印…だと…
先生の頭上っていうか、最初に話しかけるべき人なのかな
神官でやったら婆ちゃんに浮かんでた。
はじめて先生が居た事を知ったww
※この矢印の下に表示されているような人物の顔に
カーソルを合わせて決定ボタンを押すと、
話しかけることができます。
↓
'/', , , ヾ'、、 、丶、
l lノ,///, ,|、、、 |` l´ 「僕の伯父はネスの大公で、父も侯爵で、
´イノl ノ,|,l,l´`|,l,l_| |丶 |、 僕はいずれ領地を継ぐ身分ですが
', l,イ´乙) (乙`ト´l l` 皆さんは気にしなくていいですよ」
ノ,、| ∪ | ,トゝ
Yヽ,、`ー´ 丿,ノ'
\_ )≧Y≦( _/
\||´、ミ≡彡ソ||/
_|| ∧ ||_
笑ってしまった
異端アルソン派なのになんたる不覚
>>36 まあ奴は、あれでろくでもないなりに変な所で筋通したがる所あるからなあ
盗賊固有イベントでのポエム読む人への一言とか見るに、
真っ正面から高笑いでかっぱらう方が性に合うんじゃないか、たぶん
シーフォンなりの悪の美学というか
賢者の弟子、難易度難しいでプレイ中なんだけど
序盤のシーフォンとの一騎打ちがどうにも勝てない。
雷撃1発でHP半分近く持ってかれるからなあ。
ピンガー商会でいい防具購入しても微妙に追いつかない。
あの憎たらしい小僧をどうにかしてキャン言わせたいんだがどうしたもんか。
>>47書き忘れ。
主人公の現在レベルは2。称号は特に取っていない。
っ道具
結局洒落者のダブレットと道化の帽子を装備して
数発呪文耐えきった後に聖鎚でタコ殴りにして勝利しました。
呪文比べ…?
これが俺の呪文だ!(撲殺
あれは防御してMP切れを待つのが楽だな
耐停も欲しいとこだな。
引継ぎあれば、適当にでかい呪文あてれば一撃だけど。
なんという大魔法峠・・・
一周目のときはいきなり邪眼数発使われて、
MP切れたから撲殺以外の道が無かった
そのうち城門落としでも使いそうな賢者の弟子ですな
喧嘩なら魔術使うより、角材でぶん殴るほうがよっぽど手っ取り早いみたいなことを言っていたグロ魔術師を思い出した
魔法使い=貧弱はRPGとしてのバランス取るために後付けで作られた設定であって大元はマッシヴ
そこを逆手に取ったのが肉体言語やグロ魔術師なんだろうけど
巨人の宝を取った後でふと小人の全部とったか?と思ったら下層がまだだった
場所はわかったがここってどうやって取るのさ…
ロープだ、ちゃんと見ろ
>>54 邪気眼数発使われて
と読んだがまったく違和感がない。
攻撃表示で召喚とか言っちゃう人だからな
指輪物語のガンダルフ爺さんだって魔剣持ってなみいる敵をばったばったとなぎ払ってますよ?
キス魔のぬとぬと発言って何のときに見られたっけ
ちょっと気になったんだが思い出せない
いっそ賢者の弟子で体力HP全振りなんていう制限プレイもアリか。
肉体言語学シリーズは全部つぎ込む方向で。
>63
街奪還イベントを済ませた後の会話コマンドで
パーティーにシーフォンが居ると発生するんだったはず。
ラバンも居るとさらにいいリアクションが。
>>64 サンクス。過去の人物の話だったから本読んだ時の会話かと思ってたよ。
廃都物語とごっちゃになってたな。
>>64 > ラバンも居るとさらにいいリアクションが。
うーむ… の一言の中にいろんな言葉が凝縮されてるよなwwww
野種マーメイドは俺以外の嫁
マーメイドは股間のかげりが心底腹立つ
マーメイドは要らないがメイドは欲しいね
そんな事言ったらもし続編が出たときにメイドゼスが来ちゃう
ご主人様に御奉仕するにゃん。
変態だ。
変態だ。
→話しかける
→襲いかかる
→立ち去る
→逃げさる
夜種王「逃がさん…お前だけは…」
いつも墓の白子に攻撃しようって思うんだけどかわいそうで出来ない
どうなるか気になるけど選べない
ほとんど変わらないよ
切りつけてかすり傷負わせただけで、結局逃げ去る
同じく、竜の塔で竜になんか言われるところでひどい回答が選べない
マジギレされそうで
一度セーブした後やった事があったが、何も起こらなかった筈
確か、名付けの術を教えてもらえなくなる
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 05:47:57 ID:P/DWkaz9
パリスはおっさんだったらカレセン的な人気が出たと思う。あの哀愁漂う背中とか。
テレージャに「おんぶ」を要求された
ドキドキ
地下20階にて
>>64 シーフォン入れたことないけど見覚えあるから
たぶんテレいれてシーフォンか誰かに話しかけてもOKなんじゃないかな
>>81 ツラ相応に内面もおっさんにするか
内面相応にツラも兄ちゃんにすればよかったと思うよ
>>78 あれがエンダの前身またはお母さん的な存在だと思いながら見ると
「我が死まで穢そうというのか」ってなんかエロいよね。
質問です。
治癒の力場を覚える本は竜を倒した一冊しか出ないんでしょうか?
何回図書館漁っても出ないのですが…
全員に覚えさせたから安心して漁れ
早速のレスありがとうございます!
単に運が悪いだけなんですね、もう少し粘ってみます
どうしても欲しいならリロードしまくるしか。
アーガデウムって人によって微妙に違う姿に見えてるらしいけれど、
あそこにいるゼスには、
ラスボスが超戦士ルインに見えてるんだろうなあ
一応超戦士ルインには戦ってる敵がいたから
多分そいつがラスボスに見えてるんじゃないのか
問題はそいつの格好がぷらぷらさせてる夜種王だったらどうしようってことなんだがw
テレ子さんのトゥルーエンドいいなぁ
グッドエンドだと「遺跡発掘ヒャッハー!」なのがトゥルーエンドは…(*´Д`)
エンダにマーキングされたい
変態だ。
すいません。小人のところの3色床パズルの答えがわかりません。
wikiにもないし、3色順番でもない?
ごめん、ラァグの遍歴は下層のパズルだった。
上層のパズルは同じタイルを続けて踏まないとかそんな感じ。
数回落ちて答えに気付いたけどやっぱりヒントあったのか。
黒側の部屋だから、黒だけ踏んでいけばよい
間違えた情報書いちゃったから責任持って試してきたよ。
ガラス張りっぽいところだけ落とし穴だわ。
こういうのは直前にセーブして何回か試せば分かるかもね!
三色床って一色だけ落とし穴になってる奴じゃなかったのか
>>97-102 ありがとう!ガラス張りっぽいところが落とし穴&黒白順番が正しかったみたい。
戦車撃破したあと、こんなところで引っかかると思わずにセーブせず、薬もつきて死んだw
ちょっと聞きたいんだけど、ターニャちゃんのパンツの入手エピソードって前から聞けたっけ?
さすがです
107 :
30:2009/03/18(水) 18:11:56 ID:V2+AoE0K
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 18:36:05 ID:Dr42cT7s
やっとグッドエンド到達したー。
……俺の嫁ことキス魔テレさんの後日談イラストはどこなんだぜ?
ギャー上げてもたすんませんorz
スタッフロール最初のイラストでヘロデン教授の隣に居るよ
>>110 イラストコーナー見るまで、ずっと王女と神官だと思ってたなあ
グラガドリスさんって、命を助けるといいことあるんですか?
むしろトドメをさすといいことあります(賞金がもらえる)
>>113 ありがとう
どうしようかと悩んで、1時間ほど放置してしまった
そこだけ殺すならまだ良いけど、
色々な場所で同じような選択肢を選び続けると・・・
しーぽんメロさん痴れ者ダッタグラガドリス魔女三人組ダリムと殺してみたけど
今だにどう変わるのか分からん俺、6週目
グラガドリスさんと夜種王様の世界観的KYぶりは異常。
いいぞもっとやれ。……と思ったが、やりすぎると白けるから、あんなもんで十分かw
大廃墟の巨人の塔の入り口って、どうしたら出るのかな?
黒竜を倒さないとダメ?
今、盗賊のアジトで眠るところまでやっているんだけど、大廃墟の左下に行けない
古代都市では、倉庫、少年、闘技場のおやじ、2フスの宿屋、盗賊のアジトで寝ているんだが・・・
寝た後、そこのオベリスクから飛ぶと
巨人の塔に繋がる寝る場所が出る
盗賊のアジトで寝て、対応する大廃墟からさらに下の柱に触れる
常にツルハシでフロアを繋いでいくことも忘れずに
>>118 黒竜は関係無い。
盗賊のアジトで寝た後に、何か見落としてるんじゃね?
>>119-
>>121 どうもありがとう!!ツルハシでつながったから、別のオベリスクで古代都市に戻っていた
兵舎が出たよ
たまらん!たまらん!もひとつたまらん!
>>116 悪い子ポイントが合計10P以上でタイタス1世倒すとバッドエンド。
(ただしイーテリオ持ってるとダメ)
キレハに襲い掛かったり、友好的な妖精族に襲い掛かったりしてもポイント増えるみたいだ。
わるいこて
いもきんトリオか
ういうい
これ出自でストーリー違うのか
2週目を頑張る気力がない
無理にやる必要はないんだよ
>>124 タイタス一世倒してバッドエンディングとかあったんだ。
「タイタス一世を受け入れたらバッドエンディング」しか知らなかった。
5週目で試そう。
>>129 それって同じEDに行き着くんじゃないの?
5週目やる意味ないような・・・
>>127 同じ話で視点が異なるので見える景色は違うかも。
ただ、専用マップがそれぞれに用意されている以外、ゲームとしては全く同じ。
>>130 タイタス倒してバッドEDと受け入れバッドEDは別物じゃなかったっけ?
>>132 ああそうなんだ。wikiみただけなんでわかんなくて踏み切れなかったんだ。d
1周目は賢者でやったから出番無かったが
2周目は騎士でしーぽん出番増えて頑張ってるが
慣れてるだけに装備が微妙なのにガンガン突込みよく死んでしまう
&MPきれが激しく連戦が出来ない
結果、魔法って偉大だね
>>134 騎士は君主になって突撃命令覚えたら突撃命令→全部通常攻撃でなんとかなる
何気に文章スキップ機能が安定しだしたキガス。
宝のメモがいまだによくわからんなあ。
七本足とか竜が見つめる〜とかどこなんだ。
易しいは簡単すぎるな・・・・・・
難易度普通+忘れじの石使い放題でやりたい
>>137 竜は普通に分かったけど七本足は鬼だなw
答え見てからメモと照らし合わせたけど、あのヒントで宝に辿りついたら神だと思うw
>>135 君主で突撃覚えたらしーぽんまで杖で殴ってたという…
しかし防御と突撃覚えたらそれ以上上げる必要は無かったなぁ
SPとっとくか剣聖に使った方が良かった気が…
>>138 忘れじ無制限で簡単にならないか?
戦闘も博打戦闘して回避されたらロードで済むだろうし
易しいで二週目始めたけどついセーブ忘れて地上からやり直す俺とか
>>139 >あのヒントで宝に辿りついたら
人間やればできる
消去法で小人の塔だというのはわかったからそこから考えてわかった
他のメモ入手し終えるまでは全然無理だったw
ver1.16 パッチ版来てるね
ありゃ、2日も前にupされてたのか
しかし修正情報を公開しないんだね何でだろ?
最新Verで遊んでれば平気そうだが…
すごく面白かったので続編作る予定ありますかとかきいてみたいんだが
作者がレスをつけない掲示板で作者に質問をするのは変な気がするし
かといってメールするのも躊躇する
TRPGのキャンペーンが溜まったら、ゲームにするんじゃねーのww?
>>149 www
ネルが登場しない確率高過ぎじゃねーかw
やめてw ネルの顔を直視できなくなるからやめてww
あれは思い当たる節がいろいろとあって痛いわ。笑えねえわっ!w
でもメロさんがちょっと好きになった。
テレージャ頼むわwって素でつっこんだ
おまけ3が一番泣けるエピソード
ディードリットの中の人は有名だけれど、
フランやキレハの中の人が(ry
ようやく墓所まで来た
タイタスさんは誘惑してくるわ主人公は操られるわで大変だったが何とか撃破
…したと思ったら強制バッドエンド…
俺が何をしたっていうんだ
間違いなく日頃の行いのせいだ
普段の素行が目に見えるようだぜ
タイタス様の再来じゃあ!
一周目でそのエンドとはなかなかやるな
なんと男らしいプレイを
オブリだったら間違いなく盗賊ギルドの人間だな
タイタス十七世の誕生である。
分かっててやってるとは思うが一応
石をどっかに捨ててから再挑戦するといい。
>>162 捨てたら進めたよ!
まーこれだけ殺しまくってたらバッドエンドだろうなーとは思ってたけど、石捨てればチャラなんだね。
だったらしーぽんも殺っときゃよか●見ているよ
>>148 ぶっちゃけ「気分が乗ったら」としか答えようが無いんじゃねーかなあ。
フリーだし。
金を払ってもいいクオリティではあるけど金が絡むといろんなしがらみも生じるだろうしなあ。
まあ俺は気が向くのを気長に待つ。
ところでこのゲームのタイトルってやっぱり「The Ruins Of The Lost Kingdom」から取ったんだろうか
Ruinaは廃墟って意味らしいから
廃都物語の意訳で付けたんじゃなかろうか。
話の流れぶったぎってスマン
しーぽんの昔語りイベントの条件について質問なんだが
「半分まで」攻略って、妖精・小人・巨人の塔を
全部クリアしてたらもう見られないの?
今、その3つをクリアした後ダーマディウスを倒した所なんだが…
ちなみに町は占領中、最新版です。
>>169 もうそこまでいってたら無理。
忠実に条件を満たさないと起こらないっぽい。
そうか…
教えてくれてdクス!最初からやり直すわ
クリアして次の周でやれば良いじゃない
言われてみれば確かに
ショックで次の周をやる気がなくなってたわw
>>173 2周目以降は(進め方にもよるけど)
最初に比べればかなりサクサク進められる。
頑張れ。
ありがとう。今四周目なんだ
それでサクサク進みすぎてこのザマorz
薬の材料売ってくれるおっさんと領主って助けられるのこれ
おっさんはなんとなく助けるルートわかるような気がするが領主は死亡フラグしかたってねーぞ
死ぬかどうかは生まれによって決まってる
おっさんは弟子以外助かる
領主は騎士なら助かるが特に意味なし
でいいの?
領主はどのルートでも助からなかったような
やっぱり死亡フラグだらけだったか
リインカーネイションという魔法があってだな・・・
え、騎士なら領主を助けられるの?
戦場で何やっても身代わりになったり暗殺されたりでアウトだったんだが・・・
というかあんなハゲごときが繰り出したなんか凄めの剣なんて身代わりになる間でも無いだろう。
アルソン様が鼻で笑ってはじきかえせるレベル
旧版だと出生の秘密聞かない限り戦争イベントが起こらないから、
領主は死ななかった。もう修正されたからどうやっても死ぬけどな
>>182 どれだけレベル上げても倒せずに3ターン経過→領主死亡なもんだから
いらついて中身覗いたらHP99999だった・・・オワタ
ハゲのヘボい城門落とし如きじゃ死なないから庇わなくていいよ領主様><
グッドエンディング条件の少ないターンでラスボス倒すってどうやればいいの?
主人公フランエンダキレハ入れてて、キャラの最高性能ぽい攻撃魔法毎ターン使っても長い時間かけて倒す方に入っちゃう
魔法なんて飾りですよ
偉い人にはそれがわからんのです
強化して殴るのが一番手っ取り早いきもする 装備にもよるけど
結局最後まで弓+ワイヤートラップ(代用:急所狙い)が一番のダメージ源だった
>>185 2ターン目に主人公の技を使う。
フランやキレハは二回攻撃できるようにする。
フランは分身、キレハは混沌の血脈。
矢を使ってるなら狙い撃ちとかで、相手の耐性を下げる。
2回攻撃できるなら、攻撃魔法や技より通常攻撃(クリティカルが出ることがある為)
巨人の薬で能力上げる。
好きなら構わないけれど、
エンダはあんまり単体攻撃向きじゃないから、別の人が良い。
どうしようもないなら周回すれば、
グッド見るためのターンが増える。
こんなもんかね。
1週目ならまず無理
2週目は、
攻撃力上昇技を使って通常攻撃連発で余裕
2ターン目にイーテリオを選択しておくと効率が良い
雷耐性を装備して熱避け鏡使うと便利
1週目そんなに辛かったっけ。
俺の時はまだ副葬品弓が弱体化してなかったから、
楽だったのかなあ。
サンクス。そういえば全然通常攻撃使ってなかったわ…2回攻撃できたのに
周回して試してくる
>1週目ならまず無理
んなーこたぁない。副葬品漁りすらやってないデータでもいけた。
1ターン1000ダメージくらい与えてりゃグッドいけたな
3、4ターンでアウトだった記憶があるんだが
1ターンで2000〜2500以上与えなくてはならない
まぁそのときフラン、キレハの3人パーティで、
ワイヤートラップも無かったわけだけど
一週目でも
騎士主人公の時渡り
フランの鷹レイピア+手術刀
テレージャとアルソンで強化やら回復やら当たらない薔薇やら
普通に一回目でグッドいけたぞ
>>193 宇宙モード突入して3ターンくらいだったような
最初の2ターン足せるから実質5〜6ターン
主人公とキレハさんがだいたい1ターンにあわせて1200くらい削ってくれて結構な頻度で会心でてたから無理な数字じゃないとおもう
というか昨日無事一週目でグッドエンドみれました
俺の1周目は騎士主人公の突撃命令+時渡りの剣
ネルの弓、いのちだいじにで回復+防御UP
フランの急所狙いに鷹のレイピア+副葬品小刀
パーティ編成ほぼ固定で行ってたから、3人以上に出来るなんて気付かなくてこの3人でグッドエンド
副葬品二つは偶然手に入ってた
ただ、今は弓とフランが若干弱くなってるから無理かもね
今やってみたら結界のターン開始を合わせて9ターン目だった
1ターンに1200前後か
急所狙い+分身混沌のフラン(173)、キレハ(190)で800程度
主人公も頑張ればクリティカル次第でなんとかいけるか
あれ、OLってHP5000で死ななかったっけ?
一週目で騎士だったがドーピングして撲殺でグットエンドでたぞ
射撃の弱点付加の有無で、1週目グッドの難易度がずいぶん変わる気がする
このゲームってボスにもデバフや状態異常効くのがいいよね。
戦略が出てきて面白いわ。
普通のゲームだと完全無効の完璧魔人しかいねぇ。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 18:43:52 ID:/aiD0fzt
一週目からグッドエンドに入って
五週目までトゥルーエンド見なかった俺が来ましたよ
4周目クリアしたー!
結局1日で1周ペースだったから早く感じたな
何故かクリアしたら即座に次の周始めちまう不思議
5周目いってくる
トゥルーエンドの神展開から、
二週目のグッドエンドへの期待感⇒肩透かし
それからはグッドエンド見たら、ラスボス前に戻って防御選択十数ターン
トゥルーエンドは儚い感じがしてすごい良かったなぁ。
あれって結局主人公は不死身になったんだろうか。グッドだとタイタスさんがプレゼントくれない。
トゥルー:話の流れ的に正しい(?)ED(次回作があるとしたらこの続き?)
グッド:主人公達にとって良いED
ってことかなぁ。
まあ、グッドは大体ご都合だろう
TRUE→正史(制作者の意図したED)
GOOD→めでたし、めでたし
って感じ?
GOODのぐだぐだまったりぶりも、あれはあれで好きだな。けっこうキャラにもよるが。
キレハさんはトゥルーエンドの子だと思う。
フランはグッドエンドだと求婚か切ない別れの2択なのが良い。
展開的には求婚の方がいいんだが、別れる方もあれはあれで可愛いんだよなぁ。
すまん。巨人の塔の雪山(頂上の一歩手前)って、どうしたら死なないの?
キレハ、ネルを入れているんだけど、撤退できず、進む→休むの無限ループ。
頂上に進むほどの体力、魔力はないから、なんとか撤退したいんだけど・・・。
俺はGOODの「もしや夢オチ!?」みたいな語りと演出入れといて、
その後仲間との会話で現実だったんだと実感させる手法とか好きだったんだが。
アーガデウムの存在自体がまるで夢の中みたいだったしね。
それに、色々あったけど最後の敵を倒してハッピーエンド、そんな物語を求めていきたいじゃないか。
メロさんの言う通りに、楽しいことでも考えながらじっと耐えろ。
同じ毛布であったまり合うと尚良い(真顔)。
休んで待つ
>>209 探索スキルの「生存術」はないとあそこは突破できない。(生存術があれば洞穴で休める)
君の選択肢は3つだ。
・メンバーを素直に入れ替え、生存術を習得しているキャラを連れて行く
・野伏の称号を取って主人公が生存術を覚える
・麓に戻って西回りのルートで進む
しかしいいメンバーだな!気が合いそうだぜ。
おっと、よく読むと生存術はあるんだな。失礼した。
212の言うとおり休み続ければOKだね。
個人的にはキレハの「一人多い」発言が好き
>>210 あなた世界が違うじゃないですか!
あれも良かったなあ・・・
男だとキャラ的に魅力あるのが隻腕のじーさんとメロダークくらいだから
ついつい♀でパーティを固めたくなる。♀キャラ皆かわいいし
アルソンは性能的に固くて良い
哀愁にいちゃんはスキルやらで便利感がある
だがしーぽん、てめーはダメだ
だから闇の投影は竜の塔下層や小人の塔で大活躍だと何度言ったら
そういえば♀騎士でパリスエンド見た時に
領主の館で「俺達の親は〜」とか言ってて吹いた
何回かVerupしてるみたいだけど
修正されてて欲しくないな、駄目人間的に
しーぽんは大人気だろ。腐女子的に。
>>214 遅くなったけど、ありがとう。気が合うなw
シーフォンは賢者の弟子で行った時の男ツンデレぶりが素晴らしい。
主人公を見た目ツンデレっぽい女顔3にした時なんかもうね。お前らもう殺し愛えよ。
マーキングしてくるエンダには惜しくも及ばないけどな。俺的に。
>>222 誰で行ってもあの台詞だからなぁw
しーぽんの遭難時の寝言で萌え死んだ
トゥルーのほうが話的には好きだけど、
グッドのほうがみんなは喜ぶと思うからグッドを狙いに行ってしまう
>>226 かわいいけど、なんだかかわいそうになる
>>227 自分はその逆で、トゥルーの方が正史なんだろうけど
やっぱりグッドエンドの方が好きだ。
寝言かわいそうなのが個人的にかなりツボったんだ…
男ツンデレ・・・
何だろう、女相撲という言葉を聞いたときと
似た気分になった。
賢者の一人旅トゥルーエンドが一番さっぱりするなぁ
育ての親も死んで現世に未練はないし
ただ問題なのはシーフォンを見殺しにすることだけど
>>230 未練が無くてさっぱりか、言われてみれば確かにそうだな
騎士の嫡子でキレハやラバンについて行ってしまったときは、
いろんなものや人を裏切った気分になったよ
まあキャラの好みは人それぞれだしなあ。
Ruinaはしかし、どの登場人物もキャラが立ってて素晴らしいと思う。
賢者の弟子♂でネル連れ回しプレイ敢行中(ついでにシーフォンは虐げる)なんだが
この娘すごい可愛いな、4回以上周回してるが初めてその魅力に気づいた。
主人公(騎or罪)とラバンのじっさま入れてメロさんのハァルのなんちゃら使うとラスボス瞬殺できr
>>214 一応生存術なくてもいけたことあったよ?
二度と試したくないくらいのダメージうけたけど
>225
よう、兄弟
フィー(顔3)は1世戦後の引き留めでデレに瓦解しているといいなと思う 脳内で
後ろから抱きつく感じでこう
小人の塔で初めて即死したあー
想像するとグロいです…
あそこはまさかゲームオーバーになるとは思わなんだ
周回重ねるとプレイが雑になるからね
俺は1時間くらい無駄にしたよ
即死する所って他にもあったっけ?
14入力でいつでも
死者の宮殿の隙間女も即死
>>211 メロさんフランコンビによる大量殺人パーティーを実際に見てみたかった
塔で即死ってカゴから溶岩に落下以外あったっけ?
文字通り即死だろうからそんなにグロくは無いと思うんだけど
>>240 さすがに実行に移す前に誰かに止められたんだろうなw
実際にやったら雪山から生還できても死んでしまう
貴重な食材さえなければ、死にはしないはずとOKを出した主人公の前でいきなり
自前で狩った竜の肉で地獄焼きを作り始める二人w
>>241 戦争してるとこに行ったすぐのところの、長い橋のところで
出っ張りにロープひっかけて移動を試みる→出っ張り崩れる→落下
そこは大ダメージで即死ではないはず
いや、俺もそこで何度か即死した。事前にセーブポイントあるせいかキツイとこが多いよな、そこ
そうだったのか…
あのときのおれにもっと力があれば…
>>243 暗黒鍋あたりも即死耐性つけないとやばいw
>>232 ネル可愛いよね。
パリスがリストラ状態で燃え尽きてるから明るいキャラ代表でもあるしな!
で、盗賊枠でフランは固定とするとキレハさんの枠が毎回終盤までなくて困る><
3周目は盗賊主人公にしてみようかなぁ。
>>249 生存術枠がないじゃないか!
1週目盗賊選んだ俺はフランさんは最後までおるすばんだった
14入力って何だっけ?
テレージャさんの舌使いうますぎワロタ
>>251 小人の塔で上層と下層に一箇所ずつ暗証番号入力する所あったじゃん
あそこで14て入力すると……
そういや墓所の最奥ちょい手前にも番号入力する所あったけど
あそこも14で即死なのかな
テレージャさん
[気丈] [好奇心] [舌使い] [両刀] [治療]
辺りは持ってるよね。
パラグラフ14は・・・
ローグの自殺コマンドを連想するな
キレハは
レンジャー2、ファイター1、シャーマン1、コック2(一般)
フランは
シーフ3、レンジャー1、女中2(一般)、給仕1(一般)
ダークコック5
>255
eraRuinaか……
……ちょっといいな
キレハさんは[臆病][気丈][プライド高い][恥じらい]あたりか
火星人エンドってアレだな、ジョン・カーター
火星シリーズの火星人は卵を口から産むんだっけ
>>252 サンクス、検索したらフリゲか
ファン層が結構被ってるんだな
当たり前か
まももは戦闘がやたら難易度高くて挫折した
俺は単純なレベル上げがあまり必要ないruinaみたいなゲームでないとダメだわ
まももは戦闘難易度高くはないよ
基本は足払い→首刈りばかりだし
あれの難易度は戦闘より、むしろ敵をいかに固めて対峙するかの方のような
アクション的難しさだな、スレ違い失礼
ネタがあって懐かしかったからグルグルを読み返したら、アルソンさんのKYな硬さはキタキタオヤジがモデルとしか思えなくなった
どうしよう。ダブって見えて、ますますアルソンさん使えなくなった
まももは、物語が断片的すぎてゲーム自体に作業を感じてしまったなぁ
>>266 いや、その枠は夜種王だから!
アルソンはちゃんとデータ的に硬いから!
序盤にネルとしーぽんを一緒のパーティにして会話すると、
「ただし魔法は尻から出る」をやるのに最近気づいた。
ゼスから覚えるだけじゃなかったのかw
>260
フランは[献身的][大人しい][貞操観念][抑圧][針さばき]あたりだと妄想。
初期奉仕精神は高めだといいなッ
変態だ
eraなんとかの元ネタを検索してしまったではないか。
ストーリー中のキレハさんの空気さはイラストで補間されている。
アルソンさんはルックス良し、性格良し、存在感良し、戦闘の貢献度良し、お母さん度良しで捨てる所がない。
もしかしてトゥルーエンドって四人目セリフなし?
町の外で会う魔女イベントのイーヒッヒッヒ!イイーヒッヒッヒ!とかあまりの懐かしさに笑ったぞ
やっぱ卓ゲ住民向きなのかな ruina
俺は全く知らないけど気付かないネタとかいっぱいありそうだ
266のせいで
いくら砲撃されても生き残っちゃうキタキタおやじのシーンと
ボス戦で大活躍のアルソンさんがすっかりダブって見えてしまった。
とんでもない呪いをかけて行きやがる…。
やっぱりイーヒッヒッヒ!もグルグルネタだよなあ。
イモ煮てるし。イベント終わった後に
もう一回出向いたらマジでイモ煮てたのがわかって噴いた。
脇でおにぎり握るのもグルグルネタだったか
どっかで見たようなと思ったらグルグルか…
グルグルなんて記憶に残ってるのは
必殺技:バーニングフィンガーアタック
効能:肩こり腰痛
くらいだわ…
ザムディン!
魔女はグルグルネタだったのか
何の意味があるのか真剣に考えた
グルグル読み直すかな
3人の魔女の元ネタはマクベスだろ?
グルグルはそれをパロってるから廃都はダブルパロ
廃都物語と聞くとサイコドリームっていうSFCの懐ゲーを思い出す
引き継ぎ要素で
「仲間への」ステータスアップアイテム
とあるが主人公にドーピングつぎ込んでいた俺は負け組なのか……。
本で覚えさせたスキルは含まれないよね?
>>284 スキルは引き継がれないよ。
何週もプレイするとドーピングで仲間を強化させ過ぎた事を後悔するかも。
キレハがHP300で加入してきても特に後悔はしませんが
フランのHPがメロさんより高かったときはちょっとびっくりした
データバランスもへったくれもなくなるからなぁ
最近はドーピングしない派になってきた
宝のメモの竜骨が見つめる先〜ってのが分からないんだが、誰かヒントないか
元エンダの周囲を調べたがどうも出ないし
攻略サイト見ちゃうと余計な情報も入ってくるかもしれないし、
「当たり前に解ることを聞いている」っていうのと「ちょっとしたヒントが欲しい」って
いうのは別だと思う。
>>288 水中にある宝が欲しかったらツルハシは使わないよね。
>290
ありあとー
そういや溶岩の上とか葉の中とか必死にツルハシで掘ってたなぁ
>>288,290
それもそうか。それはすまんかった。
アルソンさんはおかん的にデネブを思い出す。
今二週目だけど、副葬品引継ぎまでがちょっとしんどい。
三集目以降はゲーム開始直後か玄室まで待つかで引継ぎ時期を選べたら
いいな、と思ったけどゲームを楽しむ方法としては外道かな。
SNES時代のFFが好きで、ラスボス戦やエンディングに感動した口なんだけど、
廃都の物語やまもものラスボス戦も体がじーんとなる程しびれた。
作者さんほんとうにありがとう。
×三集目 ○三週目 でした
二週目以降も道中でちょこちょこ面白いところがあるから見逃せない。
雪山で遭難したときのフランとメロさんの会話はこの世の地獄だった
副葬品のタイミングは絶妙
竜をまとめて倒すのに最適な装備がそろってる
太刀は白、青竜戦で猛威を振るう・・・まぁこの戦闘のみ、なんだけど
ベアルファレスが話が大きくなりすぎて残念だったけど
これは自分の命がかかってるからか話がおおきくなっても気にならなかった
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:49:31 ID:yYuRamZ1
副葬品っていつ引き継がれるの?
二周目も三周目も引き継がれなかったんだが
何か条件とかあるんだろうか
墓所の封印を破って初めて入った時、引き継ぐかどうか聞かれる。
出ないなら、ED後の画面からニューゲームしてないか、引き継げる副葬品がなかったか、
なんらかのバグか、かなあ。最新版で遊んでるんだよな?
墓所で石4つを使って開けると、
その後でアナウンスが入って引き継ぐか否か選択肢
当然、引き継げる物を持ってなかったらもらえない
調べてみたらver1.10だった。引き継ぎ実装済みだろうか
引き継ぎメッセージは出てないはず。副葬品は小刀や弓あたりは一周目で取ってるんで引き継ぎ自体は発生しなくちゃおかしいよね
今四週目途中だから、とりあえず最新版に変えて墓所まで行ってみるわ
情報thx
2周前に手に入れても1周前で持ってなかったら引継は発生しない
今更ながらオマケ3に到達できたんだが、
嫌な汗が湧き出してくる・・・
魔法はトンネルズだけど、システム的にはソードワールドが近いな
ゲーム中でも小人の塔上層のロープ張りとか、7以上出さないと失敗じゃね?みたいな
>>304 良いなぁ。自分含め知人みんなゲームブックとかTRPGは名前しか知らなかったよ。
だからあんな感じでワイワイ遊ぶの憧れる。
>>306 ちょっと違うかもだがTRPGオンラインセッションスレに行けばできるけどねー
しかしTRPGを遊ぶ上での言いだしっぺGM制度とPC達が醸し出すあの空気をしらんのは幸運だぞ
メンバーの当たり外れの要素が非常〜にでかいんだよな。
完全な仲間うち(カジュアルプレイ)より、ある程度風通しのいい大手オンセサークルか、
半身内コンベンションみたいなとこのが安全って気はするよな。
最近は業界全体が、共同認識の構築とGM判断依存の緩和に動いてるから、昔ほど極端ではない気がするが。
でもしーぽんやアルソンがやってたみたいなPLはやっぱりいるんだよなァ〜……
……しーぽんみたいなタイプはとっぷり話し合って角を取って行けば、
理解のある仲間内ではけっこう可愛がられるタイプな気もするが。
TRPGに近いやつなら、最近ネットでできて流行ってるのに人狼とかいうのがあるな
ルール決めて発言から誰が犯人か当てたりどうのこうのってやつ
>>309 興味あって調べたらあまりにも時間がかかるすぎるようでうーん…と思った
人狼はもともとあったんじゃないのか? かなり昔から知ってたけど やりてえ
>>310 大体1ゲーム1時間くらいらしい
って俺もまだルールしっかり覚えてないからよく知らないけどww
人狼のプレイ時間はサイトによるよ。
初めてやったサイトは1ゲームにつき1週間だったわ。
プレイ中はずっと気分がそわそわして、暇なときはずっとPCに張り付いて知恵熱出してたw
人狼はBBSとcgiあってだな
BBSの方が1週間〜2ヶ月くらいかける長丁場だ
逆に1日あたりの時間は食わんから、社会人とかにはこっちのほうがいいかもね 過疎ってるけど
Ruinaキャラでやる人狼とか考えちまったじゃないか
初日犠牲者は領収様
方向性は違うけどTRPG好きならカードワースとか楽しめると思うよ
10年前のフリーゲームだけど未だにシナリオが追加されてる
ネルの鍛冶屋決意イベントってしーぽんやテレージャさんのイベントと
同じく2つの塔攻略と侵略イベントこなして残りの塔半分で発動じゃね?
wikiみると小人の塔の途中って書いてあるけど妖精小人先にこなして
巨人半分のところで起きたし
>316
面白そうだなぁ。早速試してみる。
>ネルの鍛冶屋
塔全部攻略した後でも起きたな、俺。
武器防具両方のスキルを覚えた後、酒場で2回寝たら普通に起きた。
鍛冶屋イベントは特に期限限られてはいないのかなーと思った。
>317に同じく、塔全部攻略後でも、武器作成・防具作成覚えさせたら起きたので。
自分はネルを全く連れ歩いてなかったから、好感度上げのために
かなり何度も寝なきゃならなかったが。
>>317 情報thx
夜中目が覚めて〜って下りが同じだからそうかと思ったんだけど
もっと条件緩いのかな
>>318もthx!
武器防具と好感度のみ条件の可能性が高いのか
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:20:07 ID:kKici7U+
1.16来てるな
前もこんなやりとりがあった様な無かった様な
Elonaスレと交互にチェックしてたから、思わず、更新再開きたのか!?ってなった。
とらばーす・・・いやなんでもない
>>324 よう俺
久々に2周目始めたら、一戦ごとに街に帰らなきゃいけないくらい消耗する
でもランダムダンジョンの変な夢で笑い死んだから、きっと頑張れる
>>326 君もポポロンが大きくなって絶望した口かい?
なんで賢者編だけデネロス死ぬのかと思ったら、
主人公が古代で半年過ごしたのが原因っぽいね。
ネルを宿に置いていかないと聞けないけど、
「わ、わしの子が行方不明だ・・・もうダメだー・・・」みたいな感じで寝込んで、
足腰が弱ったから逃げ切れなかったようだ。
2周目に備えてドーピングしようと思うんですが
主人公に使わない以外にオススメってありますか?
>>330 好きなキャラでいいんじゃないの?
ただ次週の主人公とかぶるキャラは外した方が無難かも
初期メンバー3人に使うと早めに恩恵が得られる。くらいかな?
>>331-332 ありがとうございます
次週は賢者でしーぽんED狙いのつもりでしたが
フランさんに捧げることにします
礼を言っているが全く聞くそぶりがないw
アルソンさんを使ったことがないのです
硬くて長くて太いと聞きましたが、持続力はありますか
硬くて長くて太くて長持ち
>>335 硬くて太くて長持ちなんですけど、弾数が少ないです
薔薇の剣がとても強いです
補助技もとても便利です
火力ではメイド忍者と屋根裏お兄さんに劣り
家庭的な設定なのに探索スキルは腕力のみですが
皆さんは気にしなくていいですよ
火力劣るのか?
最終盤の二回攻撃系アイテムを計算に入れれば、だな。
ぶっちゃけその辺りになると2回攻撃に頼らないでも十分火力充実してるからなあ。
その辺だけ取って火力を論じるのはどうかと思わないでもない。
終盤だと少し劣るかな?程度
気にする程じゃないかもしれない
更新してなかった('A`)
>>340の通り、鷹のレイピアとかが出てくる前なら劣らないと思う
アルソンは全体補助がかけられるのが便利
中盤にもっとも輝く男、それがアルソン
騎士ルートじゃないと闘技場が最後の見せ場なのがアルソンさんw
アルソンに限らず鈍足のキャラは猫タレ使うと化けますな。
ターン最初に全体補助がかかるようになるだけで
使い勝手はだいぶ向上する気が。
個人的にはラバンじいさんやメロさんの方が
上手い使い方を見いだせないでいる。
ラバンに関してはゲーム中の片手剣に
使える性能のものが少なく感じるのがそもそもの原因。
メロさんは剣技と魔法どっちつかずな所がどうも。
どっちも会話コマンドが面白いんでパーティーに入れとけば楽しいけど。
おじいさん、片手剣がダメなら両手剣を装備すればいいじゃない
ラバン爺はEJ+銀爪とかだったかなぁ。 終盤は村正
探索能力が便利なキャラは戦闘力がある程度落ちてしまうのは仕方ないよね。
トゥルーエンドを迎えた主人公はお爺さんみたいな立場になるんだろうか
ふと思ったんだが、トゥルーエンドでも
エンダならまだ生きてるかもしれない…よな?
ラバンさん倍力とか聖戦後の八連で普通に火力出るような
二刀流組には流石に劣るけど
野生児だった当時とはうってかわって神秘的な女性に成長したエンダとの再開…ハァハァハァ
しかし誰も止めないので遠慮なく虫を食う
当然服も着なければマーキングもする
ところでラバンって勇者とネトネトした友情を育んでいた人なんだよな。
ラバンもトゥルー後に生きてるんじゃね?
そりゃやっとられんと思ったわ。
トゥルー後に世界中捜し求めてようやく再会したエンダは
ラバンの上で腰を振っていた訳ですね
しかし勇者は普通に女なのでネトネトした友情は育めずテレ子さん大敗北
勇者は実は女でした!
昨日から始めた素人なんだが、骨の仮面についてる”呪い”って
装備が自動的に骨の仮面になる以外にデメリットってある?
とりあえずつけておいて、より強い装備が出たら祓って装備変更って認識で良いんだろうか…。
あれ、勇者がラバンで王子が実は女じゃなかったの?
>>359 dクス。
そうなると悩ましい…けど、序盤にあの防御力は魅力だよな。
つけることにするわ!
スレの流れをぶっちぎるが、寺院で現れた怪僧五人が
いきなりみんなでマントラ使ってきたときに、グルグルの悪のマンダラ思い出した
減少っていうか回復魔法がまったく効かないレベルじゃなかったっけ
料理や薬は普通に効くけど
ちょこっとだけは効く
男主人公でフランEDだと面白いくらいぶっ壊れるけど
ネルもいい反応しそうなんだよなぁ。結婚しようみたいな選択肢追加してください><
まぁ母親に挨拶しに行ったらもう婚約前提っぽい雰囲気だったけど!
あと主人公の性別で反応が変わらないキャラも多いのが残念。
異性だったらもうちょっとデレてくれてもいいんじゃないかな><
キレハにビキニパンツを穿かせて嬉しくなったが、
これでは着衣のエロスがなくなってしまうと悩んでしまった。
難しいところだな、これは。
…安直だがやはり躍りこの衣装だろう
いやさ!キレハ殿には革のコスチューム以外にはあり申さぬ!!
革のコスチュームと聞いてムチ装備のパリス兄さんがアップをはじめたようです
ラバンってヴァラメアの魔女に出てきた美少年のことだと思ってた
>>364 異性で反応が違ったらテレージャさんがキレるぞ。
廃都物語3巻読んだ時みたいに。
魔国が出てきたのは帝国が滅びた後だから、
ヴァラメアよりずっと後だねー
>>370 異性で反応が違う=同性でデレると言うケースもあるぞ。
それならテレージャさん大喜び
ヴァラメアの魔女に出てきた美少年=タイタスかと
テレージャさんて腐ってるんだっけ
おまけのTRPGリプレイで言ってた「原稿」って・・・そういうこと・・・
おまけのシーフォンとアルソンの説明みてそんな事はないだろと思ってしまった。
テレ子とか見ると特に
テレ子さんが腐ってるかどうかは読者の判断に委ねられてる感じだけど
なかなか業の深いオタなのは間違いないだろうなあ。
評論系だったりしたらそれはそれで笑う。
ディードリットの例もあるし、
中の人の性別は分からないわけでww
フランの中の人が男だったらちょっとショック
でもシーフォンのプレイヤーが女でも驚かない
むしろ萌える
妖精の正直者ってどうやって回答するんですか
>>379 回答ができるのはエルフか樫の木親父との会話後
やっと罪人ルートラストだけ一人旅でトゥルーエンド見れたよ、かったけどセリフの貧乏だけ色が変わってたのがワロタw
4つのシナリオクリアしたけど罪人の遺児が1番好みのシナリオ。
踊り子出身のツインテというシチュが何ともね!
384 :
379:2009/03/24(火) 13:08:38 ID:RVuLxgh3
金髪ツインテがNPCじゃないなんて/^o^ \
1週目、賢者の弟子でトゥルー。
ダメージ源が足りない。
騎士と盗賊、どっちのほうがダメージ稼げるかな?
騎士:終始安定
盗賊:後半爆発
後半に差し掛かる前に俺が爆発しそうだ
巨人の薬使ったら盗賊、一世と最終戦だけ輝くw
君主剣聖騎士のほうが安心して戦えると思う
序盤ちょっと脆いしな、盗賊は。
色々意見ありがとう。
盗賊の活躍がどうも遅すぎるようなので騎士でやってくる。
盗賊は二刀流で全体怯ませができるから中盤から輝いてないかな。
狂戦士で激怒だけ覚えさせれば火力も安定。
盗賊は盾装備できないから中盤のボス戦で耐性確保できないことがある
盾以外で確保しにくい突が主体のダーマディウスなんかは後回しにしないと結構辛い
SP余ってるなら剣聖とらせて見切りでおk
ウリュウすら完封するぜ
運も絡むがダーマディウスは二回攻撃×魔神の尾あたりでいい
小人の塔を攻略したら盗賊は鬼になる。
装備的に。
青竜が機械式連弩を落としたことがある。
16世倒した頃だったんで、
盗賊無双だったなあ。
ところで、噂のバッドエンドを目指して殺戮プレイに走ってみたんだが
領主の娘で、殺したのがしーぽん・メロダーク・魔女ズ・古代都市の兵士たち・グラガドリス・ダッタ・ダリム
妖精族には切りかかって白子族は殴って、キレハさんだけは殴りかかってない
この状態でイーテリオなしでタイタス一世倒してアーガデウム突入したけど何も起きない…
まさかこのままラスボス倒さなきゃいかんのか
>>398 竜の塔上層の釣り人が抜けてるww
あと、キレハさんも殴れww
指摘d。そういや痴れ者もぶっ殺してたや
やってないのキレハさん殴るだけか
もしかして悪い子要素フルコンプしないといけないのか?結構大変だな
凡プレイでも一角獣の剣〜風羽根の刃をとると大化けする気が<盗賊
弱点が付加しやすい+元々有効な敵が多いので俄然戦いやすくなる。
竜の卵壊してみれば
お前らあんまりキレハさんを殴るとか言ってんじゃねぇぞ
いい加減にしないと俺が…
興奮してきたじゃないか
変態だ。
これは正義よね!
1周目神官+フラン+アルソンさんで余裕だった小人〜巨人攻略
2周目盗賊でやったらハンパなく難しくなった
小人の塔は魔法ダメージ源があるかないかでだいぶ違うからなー。
小人戦で全体攻撃魔法か、全体怯みが使えないとかなり苦戦するしね。
ボスは魔法か攻撃力アップが欲しいところだし。
主に小人戦が厳しい感じがする。
>>408 しーぽんの闇の投影とか、
全体命中率低下があるとかなり違うんだけれどね。
しーぽんは機械も雷で潰せるし。
あそこは主人公が戦士系だと、
さりげなくしーぽんが強いww
小人戦は踊りで完封したなぁ
踊ってる小人を一人ずつたこ殴り
イメージするとひどいかもしれない
踊り良いよね。Lv1でとれるし消費MP少ないし。
竜にもたまに効くから体制立て直し出来たり、便利
Ruinaの不思議なダンジョンというか、
ランダムダンジョンを遊び倒すのを最終目標とする場合では
主人公のどの生まれをチョイスするのがいいんだろ。
スキル考えると罪人の遺児にしときたいところだが
腕力ほぼ必須で代替手段の点で騎士かなあとも。迷うな。
中盤なら間違いなく盗賊だろうな。
相手に対応した属性をつけやすいし。
後半だったら誰でも一緒だと思うんだがww
盗賊主人公だとエウルス+弩で暗射対空属性ついて二回攻撃できるから
急所狙いとワイヤートラップ使えば凄いダメージがでる
でもRuinaは序盤が一番きつい気がするから盗賊は使いづらい
そう考えるとRuinaっていいバランスだなーって改めて思うわ
チュナ狙いだったのに、墓所でレベル上げしてたら、しーぽんがデレやがた
盗賊は確かに後半は使い勝手がいいね
顔2で暗殺者にするのが俺のジャスティス
エウルス+弩だと暗殺はつかないぞ
>>416 ごめん、一度見間違えてからずっと勘違いしてたwwww
>>413 極限まで稼げばねw
古代知識以外を安く取れる盗賊がやっぱ一歩リードかな。
>>415 男顔3にすると「ホントにこれで黒い仕事出来たのか」なギャップ萌え獲得。
ジャスティスはエンダ溺愛ショタパパプレイ。
>418
男顔3盗賊は「子供が頑張ってパリスの真似してイキがってる」感じがして俺もジャスティス。
チュナとのカップリングが年齢の釣り合いとれてていい感じだ。
普段は大きい方のベッドでパリスと一緒に寝てるんだろうが、
パリスが仕事や遊びでいない夜は絶対チュナと寝てるんだぜ。
俺も盗賊は男の場合は顔3だなww
ってゆーか、アレじゃないとパリスが『兄貴』になり辛いしw
たとえば純粋な実力だけなら、
後半は神官なんかでも。
碑石つけてれば毎たーん再生の力場唱えられて強いんだぜw
>>420 それであえて大量虐殺プレイしてる自分は…
顔3と4以外は基本的に使わないぜ!
顔1しか使わない
賢者の弟子は男女共に顔2がジャスティス。
412だけど回答サンクス。
罪人の遺児でプレイすることにしました。
なんとなく男で始めたけど女よりもさらに装備品の縛りがキツいのな。
まずったなあと思いつつも前ルートで鍛え上げたネルの陰に隠れて
なんとかやっていけてます。
巨人の猫のとこで虹色魚買いつつ小人攻略しようと思ったけど
そこまでたどり着く前にキメラに負けて死んだ
盗賊としーぽんとあと誰で行けば
キメラは必ずしも勝つ必要ない。
どうしてもというなら一角獣の剣を盗賊に装備させればいけるかもしれん。
あと隠し財宝掘り出して錆びた武器から鷹のレイピア作成するのお勧め。
3人目はぼ、アルソンさんで防御陣形使うのとかどうでしょう?
キレハに「お姉さん」になってもらうために男3で始めた俺。
>>426 キメラ無視できなかったっけ?
そして困った時はアルソンさんだろ
>>428 一方俺は女顔4神官でテレージャにお姉さまになってもらった
しかし神殿孤児はあんまり話題にならんな。
特性も固有武器も地味でシナリオもなんとなく地味で、
そのうえ固有スキルも持ってないからなんだろうけど。
個人的には1周目で聖戦→魔法剣とか世話になって思い入れあるのよね。
神官は万能キャラだから仕方ない
ネルも万能すぎてあんまり話題にならないだろ
神官地味かなぁ
タイタスと主人公、かまぼこ板の御方がすんなり枠に
はまっていて、終幕への展開が一番自然に感じる。
最初にプレイしたのもあって、一番好きだな
ミニスカニーソの破壊力が神々しすぎて話題になっていないんじゃないかな。
やっぱ1周目ってのはデカいなー
他ルートは前座登場にそれなりに理由あるから特に
つかなんで神官だとあいつなの。俺何か見落としたんだろか
神官は3週目でやったから何とも思わなかったけど
そう言われたら神官と騎士で前座共通なのが変に思えてきた
神官はスキルが微妙・・・というか、主人公をヒーラーにしようとすると
色んな称号とらにゃならんから、テレさん+拾える攻撃魔法の方が楽。
アークフィアの杖も両手持ちだし。
プリンセスって言うから…可愛いお姫様を想像したのに…
かゆ…うま…
439 :
とりっち:2009/03/25(水) 08:35:50 ID:35eYF+iE
キメラは即死が良く効くよ!
象にも巨人にも良く効くよ!
仙人5人組みにも、それなりに効くよ!
TTEXPのオーバーボーナスを使わずにMAXまで目指す
ってのをしてるのだが、なかなか難しい...
>>438 俺も仙女釣ろうとしたら人魚出て来て驚いた。
ゼスもイーテリオみたいに4人に別れたんかな。
このゲームって、
序盤から安定して使いやすい:騎士、神官
中盤以降、装備が揃うと激強:盗賊
って感じでいいの?賢者の弟子がよくわからんのだが
固有ダンジョンの展開なら、神官が面白いと思う
川の女神とかショタとか、固有武器入手の瞬間とか
>>441 賢者は神官と違って装備にある程度制限がある分、能力が高い気がする。
火力高いから爆炎の投射で雑魚掃討楽だし。
固有武器も片手だから盾装備出来る。
賢者は青金石のフィーア手に入れるとものそいローコストの砲台と化す。
くくりとしては盗賊と同じで中盤以降大化けのポジションでいいんじゃない?
杖も要所要所でいい性能の物を拾えるし。
戦争では賢者の弟子は無双出来るよねー。
騎士をやると全体攻撃の有りがたさが身にしみる…
騎士は時渡り入手が格好いいからいいんだ
やっと4つのルート全部おわったけどこれはいいものだった
あとユリアさんのおまけやエンドがないのかよw
各ルートにおける僕様の扱い
賢者:いちいち絡んできてうぜー
逃がさないでよメロさん…
神官:自分で全体攻撃できるんで結構です
メロさん、お願いします
盗賊:魔術師の小杖最高です。しーぽん?いらねーしwww
メロさんさくっとやっちゃってwww
騎士:小人は煙幕目潰しと重武器で十分でした
メロさん、やっておしまい!
まとめ:メロさん大活躍
>448
おまえがうざい
楽しいか?
釣りだから絡まないが吉
まぁ他のキャラを貶める者に、キャラを愛する資格などないけども
そんな俺は、キレハさんの抜け毛まで全てを愛するよ
今騎士やってるんだけど、父さん死なないルートってある?
人それぞれだしいいじゃん。
俺も毎回宮殿で書庫発見してメロさん大活躍させてる。
>>451 なす。ハゲも絶対勝てない。
勝っても「ここで負けられぬ!」みたいな感じで再戦ループになるはず
だから回避は不可
>>452 thx。
そっか…悔しいからメロさんにパンツだけ装備させてくる
一応戦闘自体には勝てるのか
勝てるのは騎士/賢者のイベント前後の戦闘で、勝てないのはイベント戦闘の方。
イベントは3ターンで勝手に終るし、ステータス的に絶対勝てない。
ラストのタイタス連戦で『タイタスを倒した』て出たのに
ピンピンして空飛んで攻撃してきたこともあったな(笑)
ウェンドリン「ふふん
フラン「ふが
>>427 >>429 ありがとう
とりあえず財宝掘って帰ってきた
盗賊の場合称号何とるのがおすすめ?
夜盗と野伏はMAXにした
称号なしでもクリアには支障がない
好きに取るといい
吟遊詩人がローコストで補助系強力
突き詰めると
詩人、野伏、裁きの司くらいにしかSP使わなくなるかも。
PTに足りないものを補えばいいと思うよ
易しいで初めてもエンディング条件とか変わりませんか?
おぞましき鉄串がマジでおぞましくて非常に萎えました。
今のところ、記載されている条件以外は変わらない。
おぞましき鉄串はそもそも食らう方が悪いとしか・・・
>>464 おぞましき鉄串は耐性つけて。それが無理なら全力で縛れ
それでも無理なら後回しにして装備品を集めた方が良い
ネルと二人旅するためだけに
遺跡荒らしと野伏とった賢者が通りますよ
遺跡や野外でネルとキャッキャウフフとは捨ておけん
リアルに仲間にするなら、
ラバンかネルあたりが良いなあw
キレハはちょっときつそうだしw
いや、キレハさんは一線を越えられれば、そりゃあもう…!
リアルだと案外パリスが楽な気がする
常識人だし突飛な行動はとらんし火力あるし
例えイバラの道とわかっていようと、俺はエンダを選ぶ!
そしてお風呂に入れる!!
>>464 鉄串使いさんは縛ってハメ続けるのが正しい?倒し方です。
テレージャさんとぬとぬとした友情について語り合いたい
俺、キレハとフランを嫁にしてエンダは娘更に王女を嫁にして世界を狙うんだ・・・
鉄串さんについて攻略法ありがとう!つい経験値と武器と運でゴリ押しする
傾向があってあんまり頭使えてないな。瀕死が楽しくてね。
メロダークさんと気まずい新婚生活を送りたいです
>469
キレハさんはこっちがマジで凹んだり怒ったりしたら、あわてて謝ってきそうだ。
料理も上手いし危険察知と生存術持ってるしで、冒険に出る時は是非仲間にしていきたい逸材だと思うがなあ。
一週目が神官だったから、エンダは自分の家の子になるのかと思ってた。
クチビルびろーん でコーラふいた
じゃあ自分はチュナとウリュウをユリアを貰っていきますね
町の外の宝を掘ったらダンジョンが出てきたんだけど
2周目以降はここの宝とれないの?
シーフォンとは高校の同級生辺りのポジションで
付かず離れずのゆるい友情を築いたりしたい。
>>484 だがしーぽんは同窓会で
「しーぽん?あいつ調子に乗ってやくざ挑発してさされて死んだぜ?」
って言われる役。
やばい、罪人ルートでこれから城に忍び込むんだけど
楽しすぎて誰を選んだらいいかわからないw
もう3週目なのにこんだけ楽しめるってすごいな…
個人的にはラバンとフランがお勧め
俺はエンダだったw
あの台詞で即決
俺もラバンとフラン連れてったけど、あの件でフランに惚れた
パリスがピンガー殺すとこは台詞が暗くてちょっと格好いい
あとテレージャも地味にかわいくない?
>>491 そんな展開もあるのか
ピンガーは絶対殺せないポジションかと思ってた
なに、ピンガーを〆られるのか!
5週目は騎士女で領主のダメっぷりを堪能するつもりだったがここは急遽盗賊にしなければ
ピンガーって誰?
クレイアニメのペンギン?
盗賊女主人公にエロい仕事紹介したおっさん
だが男顔3だと、
男娼として色々されてた可能性もww
>>492 すまん書き方悪かった、実際には殺せない
お兄ちゃんどいてそいつ
>>496 男顔1でも2でも4でも需要がないとは言い切れないぞ!
と最低の混ぜっ返しをしようと思ったが
顔4で想像してみたら必要以上に陰惨なイメージと化したのでやっぱ無しで。
事後の目ですよね。
分かります。
しーぽんの雪山での台詞が思わせぶりだった
幼児虐待を受けてたような事を予想させる
そして力さえあれば!!となりあの性格に
アンソンとテレージャ連れて行ったら軽く面白かったw
個別の反応じゃなくてセット効果もあるんだな
よーし、今度はフランとメロダークをセットで連れて行くんだ。
シーフォンの台詞は友達殺したことかと思ってた
つーかアンソソって誰だよw
アソンソさん馬鹿にすると怖いぞ!
ところでちょっと済まん、領主の館に領主の私室ってあったっけか。
執務室はあったよーな気がするが。
セーブデータを上書きしちまってなあ。
盗賊編の潜入イベントのことなら城主の部屋はヘロデン教授がいたところじゃないか?
ちょっと、女盗賊でアソソソとコンボ組んでくる
神官男でテレージャグッド
これはアダさん息子の嫁も娘も何か無愛想な用心棒もゲット出来て勝ち組フラグ
最後の一人はアダ様が対応に困りそうなww
ときどきご飯を作ってくれます
娘の日記
今日は川で魚をいっぱいとった。
ぴちぴちしておいしそうだったのでサシミにしようとおもってたのに、テレージャが「川魚にはきせいちゅうがうんぬん」とかいきなりむずかしいことを言いだした。
むししてにげて丸かじりしようと思ったら、今度はメロダークにつかまった。むごんで魚をとりあげると、台所へいった。
きっと魚のスープかパイにしてくれるんだと思ってわくわくしてたら、こげくさい塊とあかむらさき色のドロドロしたのを持ってきた。
メロダークはすごい。さすがのエンダもきけんなにおいがして食べられなかった。でもせっかくの魚が食べられなかったので、エンダあいつ嫌いだ。
そうばあちゃんに言ったら「人のしんせつをむげにうんぬん」としかられた。
晩御飯はばあちゃんお手製の、エンダの苦手なポララボだった。さんざんな一日だ。
これが「ふんだりけったり」というやつのようだ。エンダはまたひとつかしこくなった
エンダかわいいのぅ
なんという家族物語wエンダかわいいな。
だがばあちゃんの心の広さに感動w
ばあちゃんの日記
エンダがメロダークさんに魚を焦がされたと文句を言ってきたので叱る。
不満そうな顔だったが、どんな形であれ親切に対して文句を言うのは良くないことだ。心を鬼にしなくては。
しかしそれだけではエンダがかわいそうだ。今日はあの子の大好きな魚料理を作ろうと思う。
用心棒の日記
今日はエンダに焼き魚と魚のシチューを作ってやった。こんがりとよく焼けていたし、シチューは絶妙なスパイス配合の自信作だ。
食べているところは見ていないが、きっとむさぼるように食べてくれたことだろう。
その後、アダ殿からホルムの伝統料理・ポララボの秘伝レシピを教わる。ハーブや果物の種類から配分から各家庭ごとにレシピがあるというこの料理、家庭料理ながら奥深い……!
さっそく作って近くにいたエメクに味見させた。が、まだまだのようだ。慣れ親しんだ味とは程遠いのだろう、異様に抵抗された。
夕食にでたアダ殿のポララボを食して再戦を誓う。
嫁の日記
エンダ君が川で魚を獲っていた。竜の子の狩猟方法の貴重な瞬間かと見ていたが、小さな子が川で戯れる姿というのもなかなかいいものだ。
しかし獲った魚を生のまま丸かじりしようとしていたのは頂けない。いくら頑丈とはいえ寄生虫をなめてはいけないだろう。
そう注意しようとしたのだが逃げられた。追いかけっこは得意分野ではないので諦める。
しばらく散策していると、キッチンからメロダークとエメクの声が聞こえてきた。何事かと見ればメロダークが抵抗するエメクの襟首を掴み、無理やり口を開けさせてポララボ(おそらく彼自作)を流し込んでいた。
……その後の弱まったエメクの姿を見てたら何かが降りてきた。久しぶりにあのノートのページが埋まりそうだ。
私史上最高傑作ができそうな予感がする。今度遊びにくる尼僧院の友人に見せてあげよう。
エメクの日記
地下の宮殿の変人から料理の本を殺してでも取りに行かねば。
エンダに口に生魚を突っ込まれたと思えばメロダークに毒殺されかけ、テレージャはそれをねっとりとした目で見るだけ。ばあちゃんは相変わらずポララボばっか出してくる。
まさかラスボスがこんなに身近に、しかもゴロゴロいるとは……もうこんな生活嫌だ。
続けてすまん
殿方に興味のない殿方に興味はありませんのってテレージャが言ってた
キス魔王のアダ
>>508 グッドエンド後ってチュナも神殿のお手伝いしてんだよな。
神官ルートは随分大家族になるな。
そういやメロさんの同僚はどっから遺跡に入ったんだ?
手記見る限り宮殿か大廃墟まで行ったみたいだけど
ぱりすやは勝ち組だな
>517
西側入り口じゃないか?
単に最初は東側しか見つけてなかったから、あっちから入ってただけだし。
竜の塔上層入り口を守ってた骸骨剣士の生前も気になるな
タイタス側の人間じゃなさそうだし
骸骨=同僚という可能性も。
その可能性が一番高いと思う
アルソンを巣でアンソンと間違えた…
盗賊男グッドでテレージャがデレたけど趣味は趣味で
本当は生の男も欲しいんだ!って感じなのかね
あと巨人の像の覗くイベントの元ネタって何かあるんかな?
特に発見物も無いからスルーしてるんだが
>506
ああ、そういえばいたような……どもー。
てっぺんの悪徳商人がいた部屋は執務室だっけか。
自分でやり直すかー。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 18:46:03 ID:FqgQ03wV
ラスボス前なんだけど、グッドとトゥルーが良いの
古代知識持ってないからわからん
グッド←→トゥルー
↑
ラスボスまえ←良い
↑
いんぼう!
ダメでしたー
「ういうい」
なんか文句あっか
異端アルソン派と異端パリス派があるにも関わらず
異端メロさん派が無いのは何故だろう
メロさんは異端じゃなくて正統メロさん派だから
神官シナリオがメロダークシナリオみたいなもんだからな
シリアスもギャグもお色気もこなせるメロさんが異端なはずがない
メロさんが戦場で立ち塞がって来たとき、
なぜか騎馬じゃなくてシリン村の豚ライダーを連想してしまうんだ・・・
脳内ではすごく威風堂々と乗りこなしてる。
おいろけ?
一番露出シーン多いだろうな。
>>532 正統メロさん派=メロライトですね?
母なる夜の剣はメロさんの為に存在してる武器だと信じています。
アルソンやパリスと違って、メロは強いと力説する人いないから・・・・
蘇生の秘儀のおかげで初回プレイではだいぶがんばってくれた
周回するにつれて、斬重魔の武器の少なさが悔しくなってきてる
メロさんはなんだかんだで魔性の剣で落ち着いてしまってるな…
メロさんは毎回、母なる夜の剣・骨の仮面・魔将の外衣だなぁ
あぁ早く魔甲冑がほしい
魔将の外衣着せるとハァルの加護の効果が弱くなるのがなあ…
魔法剣使いには唯一無二の最終兵器だよな、母夜。
あれでようやく対ボス火力が剣聖並になる……
猫タレ購入してから引継ぎを選択したら、ちゃんと猫タレ増えるのかな?
残念引き継ぎは1個まで
魔甲冑てピカチュウみたいだな。
魔冑→魔甲冑→雷冑
,,,スマン
一人旅トゥルーエンドで女神かユリアが出てくるのかと思ったらあっさりオワタ\(^o^)/
>>545 ちゃんと今買ったやつは残るんじゃないの
長剣持ってくるの忘れたorz
そんな時にネルがいたら2秒で作ってくれるんだぜ
・2周目。レベルを31まで上げて、ランダムマップを探しても全然出てこない。
・現在一世を倒す直前まで話が進んでいる。
・大廃墟では一度ランダムマップが出たがレベルが低かったので後回しに。
(クリアしていないしロードし直したので触ってもいない)
・町の外はイベントを終わらせてある。町の外はランダムマップポイントが
出たら一目でわかるのか、それともイベントの終わった場所に何の前触れも
なく出てくるのか。
やっとレベルが31超えてランダムマップを楽しみにしていたのに、
もう無理なのでしょうか。そしてランダムマップは1ゲームで行けるのは
2回まででしょうか。どうか教えてください。
一目で判る
何度でもいける
採集の残りポイントがないと出ないので不眠で探してるなら寝ろ
出る条件は満たしているはず。
バージョンはランダムマップ追加以降の物だよな?
体感だが、エンカウントしすぎてエンカウント率が低くなっている状態だと
ランダムマップの出現率が低くなる気がする。
とりあえず、一度寝てみることをおすすめする。
町の外は通常調べられる場所とは違う場所に出現するので、
ランダムマップが出ているかどうかは一目でわかる。
一世は倒しておいた方が4人パーティでいけるので
こだわりが無いのであれば倒しておいた方がいいと思う
かぶってしまったorz
エンカウントじゃなくて採集ポイントか、なるほど
>>552 ・採掘とか採集した後に探さない方がいい。起きたら真っ先にランダムダンジョン探せ
「もう入れないようだ」というメッセージが出てるなら寝れば解決
・自分は行けた…気がする
・別に途中でクリア放棄しても問題なくまた出現する
・マップの端に見慣れない◎があるから2周目なら一目で分かる。(3つくらいあったような)
つまり大廃墟より町の外の方が見つけやすい
一つは教授がヒントくれた場所を掘る
詳細は分からないけど、
最新のバージョンにしてみたらどうだろう
前にランダムダンジョンでバグがあったようだし
557 :
552:2009/03/27(金) 09:21:33 ID:m2QnhWAK
皆様早速の回答ありがとうございます!
確かに採集などし尽くして、買い物も売り切れ状態でずっと探し回っていました。
先ほど一世を倒して一泊してから四人パーティを組み、町の外へ出てみたら
すぐにポイントが見つかりました。これで心置きなく楽しめます。
本当にありがとうございました!
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 14:00:25 ID:Elcr+bST
ラスト後墓所の古代人どうなったんだろう、
廃墟の幻と違って生きてるし、しかも異形
しかも近親重ねて魔が濃いって言ってたから、
その気になったら10世以降位の能力なら生まれて来そうだ
で悪用されて・・・・
崩れちゃったし死んだんじゃないか。
オベリスクに封印されてた子供達を華麗に救助して新たな血をわっふるわっふる
ぱりす屋でバイト
引継ぎ可能なレア装備ってレベル31以上なら他に条件ないよな?
1個も見たことないんだけど
墓所までいかないとでないよ
>>562 条件とかより単純に入手確率が低いだけだと思うぞ
村正とかのランダムマップ限定装備は入手確立が1/1000程度らしい
20〜30回潜れば一個は入手できると思うから心が折れない程度にがんばれ
0.1%・・・だと・・?
聞かなきゃよかった感ががが
私の料理は53万です
ぼったくりだ。
宮殿で初めて混沌の獣と会ったときびっくりした。
その前のBGMでちょっと笑いかけたが。
ランダムダンジョンに潜る前は大廃墟の図書館で本を五冊くらい漁ってから行くと
ちょうど良いかも
賢者の弟子の固有ダンジョンクリアしたが…程よい電波で心地がよかった
>>569 一週目神官でシリアス気分に浸ってた俺の心境を見事に爆発フラスコでふっ飛ばしてくれたな、あれは
っていうか某偉大な種族が出た瞬間ガチでコーヒー吹いたわw
しかもグッドエンドで終えたからパリス屋でまた吹いて三週目のおまけ2と四週目のおまけ3でも見事にコーヒー吹いた
神官シナリオだけ他のシナリオに比べて温度差ありすぎだろw
目玉焼きが醤油かソースかで揉めるためにシーフォンが命をかけたのかと思うと
>>570 俺は逆に賢者→神官の順だったけど、シナリオの温度差すごいよなw
ここでメロダークシナリオって言われてるのがよく解った
……と思ったら騎士シナリオも親馬鹿とアルソンさん以外は
そんな明るくなかったから、賢者が電波なだけなのか?
罪人はまだ途中なんでわからん
宇宙を体験したら自分の素性なんてすげーどうでもよかった。
個人的にはこじんまりとまとまってる騎士の嫡子と罪人の遺児が好きだな。
ZAP!ZAP!ZAP!には爆笑したけど。
賢者ルートが一番好きだ
80年代に散々流行ったファンタジーの皮を被ったSF臭さが素晴らしい
逆に罪人ルートはSFの皮を被ったファンタジーなのでどうも駄目
屋敷潜入イベントは楽しいんだが
ダウジングで電波受信したのには笑った
賢者はまだ終えてないし神官も触っていないけど、騎士の嫡子と罪人の遺児は好きだ
二週目だったから時わたりの剣の情報は持っていたので、
そいつが戦場で自分のもとに渡ってきたのには思わずニヤニヤしてしまった
在任の遺児はチュナとの関わりが深めだから、最初から最後までチュナを助けるみたいでモチベーション高かった
しかし一週目で偶然とはいえイーテリオをノーヒントで手に入れられたのは運がよかった…
自然すぎるぐらいに手に入れていたから二週目で逆に迷ったぞw
タイタス何世だったか忘れたけど、「星まで到達した」って記録は
ずっとスーパーテクノロジーのことだと思ってたわ。
あの記述って賢者ルートのアレのことだったんだな・・・
タイタス一世が不死の秘密をゲットした痕跡もあるみたいだし。
賢者>>>超えられない目玉焼きの壁>>>神官>異世界の壁>騎士>罪人
個別ルートのスケールの大きさで言うとこんな感じか
賢者の弟子のツインテールが聖なる水で全体攻撃…ゴクリ…
ボツツインテ絵がロリすぎるw
騎士は時渡り手に入れるとこが格好良すぎるので良いんだ
逆に盗賊は気が付いたら固有武器持ってたな
固有武器だとすら気付かなかったわ
テオルを倒したら国宝武器ドロップしましたおいしいです。
まさに外道。
盗賊ルートの個別イベントはかっこいいけど地味な気がする…
他が宇宙、あの世とこの世の狭間、国巻き込んだ戦争だから
そりゃ相対的に地味に見えるわな
ぶっ飛び具合なら美少女怪盗も負けちゃいないんだけどな…
あとラバン先生がかっこいい
規模もあるけれども、盛り上がり成分が少ないと思うんだ
騎士ルートの専用武器入手時とかあんな感じの
具体的にルパンに例えて説明してくれ。
指さして笑うつもりで見てたら意外に上手くまとめてて面白かったアレのことか。
盗賊ルートはむしろテーブルトークでやりたい
絶対すげー盛り上がるw
なんだかんだでフランの可愛さは異常なわけですよ
>>592 何それ超やりたい
そうするとチュナ役は…GMだな
ラスボス戦とか楽しそうw
>>594 細かいところだと自宅にピンガー・ウリュウが来るイベントなんて
パリスと主人公以外のPCが超盛り上がると思うw
経験値配分終えて雰囲気がいい感じに緩んだ瞬間狙って、
「さてその夜、パリスとアイリが自宅に戻ると……」って言いたいわー
リアルでTRPG経験がある人かなりいそうだなこのスレwww
24才だがTRPGなんて高校入ってオタになるまで存在すら知らなかったぜ
TRPG経験者って年配者多そう
今更なんだけど、このゲームって全年齢向けにしては宦官だの近親相姦だのちょっと際どいネタが出てくるよな
そこが個人的には良いと思うけど
そこいらの小説だって際どかったり子供が見てもさっぱりなのでも全年齢の多いだろ
基準なんて有って無いようなもんだ
TRPGか・・・ネットで存在知って、ちょっとルールブックとか見てみて、
ほうほうと思ってTRPGのIRCチャンネル覗いたらなんとも言えない気持ちになってそれ以来縁が無いぜ・・・
あー何度やってもアーガデウムでの追いかけっこは燃え萌えだわ
文章読みながら情景想像するだけで達しそうになる
こっちも色々パターン変えて市街地戦闘やってるような妄想に浸ったてたら、口からなんか零れてきた
>599
まあIRCは半身内なとこが多いから当たり外れも多いわな。
会話もディープになりやすいし。
あと、えてして傍目には濃くて見てくれ悪いから、ちょっと興味ある、程度じゃ馴染みにくいかもしれん。
良かったら出版されてるリプレイなんか見てみるのをオススメする。
買ったルールブックってなに?
ロー○スのリプレイ本読んだことしかない
盗賊主人公、アルソン、キレハでラスボス戦予定なんだが
猫タレって買う価値ある?
所持品全部売って丸裸になれば入手できるけど、そこまでの価値あるのか悩む
猫タレはないならないで特に困らない
3周分ぐらい引き継いで金に余裕があれば買う程度でいいんじゃないかな
>>604 ありがとう
今2週目だから見送ることにするわ
やっぱり竜牙刀売りたくねえ
多分最低4週はしそうだし
この流れ・・・
つまりガープス・ルイナを作れという事か
まあ俺はダブクロとかまよキンぐらいしかルルブ持ってないが
TRPGやってると
オマケ3が笑えないまたは乾いた笑いになっちゃう!
べとべととってきてはフランさんに食べられないプディング作ってもらってたはいいけど
なんだかんだで勿体無くて全然使ってないわ…。召喚ですましちゃったり仙女ですましちゃったり
エリクサー使えない性格だから…
なんかエロい
俺はソードワールドリプレイからはまった口かな
第一部が面白くて、バブリーズ編の発売日を心待ちにしてた
もう15年とか昔なのか…
クリスタニアリプレイ大好きだったな
イラストが妙にエロかった覚えがあるw
クリスタニアリプレイ電撃王で読んでたわ。
単行本立ち読みしたら普通の物語になっててガッカリした記憶があるんだが。
雑誌に掲載されていた版のもあるんだろうか?
>>600 あれは本当いいものだ
鐘が鳴るところなんかゾクゾクきた
>>613 小説とリプレイ本、どっちもあるよ
確かリプレイを元にして小説出たんじゃなかったかな
ブックオフにでも行けば置いてる筈だぜ
メロさんのプレイヤーはかなりおいしいと思う
アニキンゲトリクスがべとべとをドロップしたときは、どこのべとべとなのか大変気になった。
>606
ルイナはキャラ別特殊能力が多いからガープスは向かないと思うなあ。
やるなら『アルシャード』ベースのSRSとかどうだろう。二刀流の処理似てるし。
スカウトやハンターに専用の探索特技を増やして。
ラバン先生はレジェンドかオーヴァーランダー、フランは忍者で、
キレハさんはハンター兼バーバリアン……
>>605 今更だけどランダムダンジョン潜ってるんだから
猫タレ程度の金はあっという間に稼げるような・・・
高級武具の材料がわんさと拾えるはずだし。
陰華抄拾ったら説明に (探索者) とあるけど称号には無いよね?
(遺跡荒らし) の間違い、でいいのかな
多分そう。
a
ごめん、巻き添え規制中でテストしてた
三日で解除とかびっくりだ
>>611 俺もSW・・・正確にはロードスからだけど
アーチブレイドとかザボ=ンとか素敵
一番好きなのはナイトブレーカーズ
宮殿適当に調べてたら女にどこかに連れ去られてゲームオーバーになったぞおい
ロマサガ2の人魚みたいな物だ
問題無い
振り返ったら死ぬっていったじゃん
あの隙間女って、最初に宮殿に突入したときには確かいなかったよな?
確か十六世倒して寝た後に出現するとかなんとか。
冷静に文章見ると笑えるはずなんだけど、実際プレイしてるとちょっと怖い。
十六世倒した後とか…もう調べる必要ない所なのに
後から出現するって辺りが怖いな
あとキッチンで料理長から逃げた後に捕まったのが怖かったな
処刑機械さんも
>>381 ごめんこれって1人でトゥルーいける方法があるの?
強制的に2人にならない?
>628
逃げた場合も分岐があるのか。気付かなかった。
試してみよう。
>630
横レスだが、381の場合は強制的に二人になってるわな。
チュナとの会話について触れてるから。
盗賊編はメンバーに空きがあるとチュナが仲間になるんだろう。
あの神殿は結構正統派の怪談詰め合わせって感じだよなあ
ああいうの、結構好きだ
闘技場に出すキャラ間違えたから逃走したら即死した
まさかこんな所で死ぬとは思わんかった
HP0になっても死ななかったのに
パリスは盗賊ルート後のチュナさんはあまり怒らせないほうがいいw
何かが12ポイント
何かが3ポイント
何かが7…
(゚Д゚#) 技能書コネー
┏ノ┏ノ | 〜
< <
| 前世の仲間……聞こえますか……? |
\ 早く目覚めて下さい…… /
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)Σ
((┏ノ┏ノ |
ビリビリ < <
Exp.+666
( ゚Д゚ )
┏ノ┏ノ |
< <
(゚Д゚;) キノセイキノセイ…
┏ノ┏ノ |
< <
| 前世の仲間……聞こえますか……? |
\今あなたのお部屋の前に居るの /
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;) 間に合ってます! |
((┏ノ┏ノ | 間に合ってます! |
ユンユン < < 間に合ってます! ピチャンピチャン>|
>>632 宮殿は何かコープスパーティーをやってるような気分になったよ
で墓所が囚人のペル・エム・フル
ルパンにダウジング頼んで来い
TTEXPが5000超えると次が999999になって実質これによるSP入手ができなくなるけど、
でも本当に999999まで溜めるとSP入るのかなあ?
ランダムダンジョンでの睡眠って街で寝るのと同じ効果だっけ?
だとするとポイント回復するからずっと篭ってりゃそのうちいけそうな気もするが
気になるなら試してみればいいんじゃね?
ランダムマップバグ使えば結構簡単に出来そうだし
大河の巫女って名前が好きでそのままクリアしちゃった同士はおらんものか・・・
入るかもしれないけど小箱開けた方が早いな
引き継いだ時とニューゲームで絵が違うんだな
餃子買ってくるか……
>641
名残惜しいのは確かだが、そのままは流石にきついなぁ。
盗賊女の踊り子も然り。
SP稼ぎのために初期肩書き維持した俺参上
4週する前だったので仕組みを知ってそれはもう後悔したという
>>645 何週かすると仲間が強くなってるので、実は結構問題なかったりする
このゲーム、パーティ固定するのは賢くないとは知りつつも、ついつい同じパーティでゴリ押してしまうわ
そして最初の周回でキレハさん使いまくってたから、すっかり風のひるみが癖になってしまった
あれがないとうまく戦えねぇ
少し男キャラが使い難い気はするな。
メロさん中途半端、シーフォン魔法効きにくい、アルソン足遅い。
装備や技能書で大化けするから良いけどね。
パリスは性能はいいが台詞に面白みが無く
ラバンは・・・あれ?普通に使える?
まぁ1週目だったけど何とかなったよ>大河の巫女
グッドエンドまで見られたし満足。
けど愛着が沸きすぎて2週目どの主人公設定でいくかで迷ってるorz
>649
シーフォンは魔法が聞きにくいといっても、闇の投影はやっぱ便利だぞ。
幽霊相手には矢や雷があるし、なんだかんだで雑魚や対機械は強い。
アルソンは遅さが地味に便利なこともある。
騎士主人公が百人斬で撃ち漏らした敵を倒すことが多かったなあ。
俺がやったパーティだと、先制役にフランがいたし。
>651
エディット主人公は愛着湧くよなあ。なんなら同じキャラでもう一週くらいしてみるとか。
違う生まれでやるなら騎士オススメ。
神官ルートだと影が薄いテオルの出番が多いんだが、世情描写が多くなってる。
けっこう一週目向きという評判が高い。
できれば騎士は男で最後までやって、次に女で始めると面白い。
男キャラが使えないんじゃない
女キャラが便利すぎるんだ
しかし補助だの回復だのを怠ってしまうと
すぐに戦闘不能に陥るのが難点
よってぼアルソンさん最強
マジな話、4週目でようやくネルの良さに気づいた
怪力娘かわいいよ怪力娘
でも腕力が少女任せな罪人とラバンは若干情けないと思うw
脳筋プレイが基本の俺にはアルソンさんはかかせません
つかこいつ会話の絡み多いな、愛され(?)てんだなぁ
次の周こそはフランとネルでハーレムプレイかしーぽんとテレ子で魔女っこプレイしてやる
魔女っ子プレイと聞いてネルがこちらを見ています。
ネルの嫁スキルの高さは異常
たまに聖樹に木こりに行くだけで金には困らないし
ドーピングアイテムで魔力を300くらいまで鍛えた俺のネルの出番か!
賢者の弟子も顔負けの爆炎無双。
ただし魔力はケツから放出される。そしてくさい。
望むところだ!!
>>658 最初からHP999、MP200は越えで
序盤は素手でも一撃で敵を撲殺できる
便利すぎるネルさんですね、わかります
エンダが2周目以降もう少し楽に仲間に出来てたら
ネルじゃなくてエンダを強化してたのに……
つい忘れてラスボス前に卵ぶっ壊したり
そのまま忘れてみたりそんなんばっかだ
「ただし魔法は(○○は)尻から出る」って何か元ネタあんのかい?
最近ちょくちょく色んなところで見かけるんだが・・・
>>662 魔法陣グルグル。
昔の漫画だが今は続編ぽいのがやってるな。
元ネタは魔方陣グルグル
メロとキレハはどうしても地味だなぁ
キレハは、イベントとか魔将関係で宮殿までは使ってるけど
しかし毎度たった鷲一羽に負ける魔将って情けない・・・・・・
強力な呪いは副作用も大きいんだよ。
ロードス島戦記にも剣で死ぬことはないが殴られるとあっさり死ぬ魔神っていうのがいた。
訂正、伝説の方ね。
べとべと小麦粉惜しさとチャレンジ精神で孤児主人公、兄貴、メイド忍者の三人でボコったあと思わず「ごめんナムリスさん…」と呟いてしまった
予言くらい守ってやればよかったよ
まぁ横の小島にいるフナットさんのほうが強いしなぁ
>>652 わかった男騎士で始める。テレ子さんの出番が増えそうだ
顔グラはもちろん3で
男騎士やるならフランのグッドエンドへGO!
女騎士でフランのグッドエンドに行ったけど、なんだかとってもドキドキした
家族ってそういう意味かな!それともこういう意味かな!ぐへへへへ
キャラによってエンディングが百合っぽかったりするんだよね。
ネルは特に無くてテレージャは百合っぽい。
男顔3で薔薇プレイしてみようかな。
変態だ。
ラバンとのエンドは見たことある人少なそうとなんとなく予想する
最初の4週でエンディングの相手は
ネル→フラン→メロダーク→キレハだった
騎士→フラン・アルソン
罪人→パリス・チュナ
魔法使い→ネル・シーポン
神官→テレージャ・メロダーク
特に絡まない→ラバン・キレハ・エンダ
でいいんだっけ
ネルと弟子ってのはちょっと微妙な気もするが。
ラバン爺は罪人でもいいと思う。(ウリュウ的に
ネルは賢者の弟子だと鍛治見習いイベントの台詞が変わったような。
「魔法極めるのはフィーに任せた!」とか。
ラバン爺エンドはカリオストロを髣髴とさせられる
少女が世話になったおじ様に「連れてって!」だもんな
>>678 そうなんだけど、それ以外あんま変わらないからな。
最初の最初に仲間になったりはするけど。
賢者でネルだと古代都市連れて行ってない場合に
師匠の近況についての話が追加されたりとかもあるな
>>681 個人的にそういうのってフリゲの醍醐味だと思うの
作者と趣味があうとちょっと嬉しい
>>683 まあ商業作品ではできないことだからねえ
でもこの作者ならではの表現だと思って感心していたらパロディーだった、てのはちょっとがっかりくる
ただし魔法は尻からでるに感心したのか…
賢者の固有技にザムディンならぬデネロスがあったらアウトだった
アベリオン「オレの師匠の名だ!」
シーフォン「そんなもん何にも効かねーよ!」
>>688 グルグルにてピンチに陥ったパーティの一人がザムディン!ってかっこよく魔法を唱えるけど、じいちゃんの名前を叫んだだけで何の意味もなかったってネタ
>>689 サンクス
元ネタ多そうなんでグルグル読みたくなってきたな
忘却界とキレハの影の元ネタっていうゲド戦記は今日買ってきてしまった
まだ一章だけどすごく面白い
忘却界はルイス・キャロルの世界観だと思ってた
いろんなところにたらい回しにされたり、スナーク狩りとかしたり
忘却界(リンボ)って表記されてたけど
「リンボ」ってのはもとはキリスト教用語らしいな
キリスト以前に生れた義人とか徳高い異邦人が行くところらしい
ダンテあたりも書いてたよーな
「リンガ」と勘違いして勝手にハアハアした俺が通りますよ
キレハの正体がいまいち分からない俺登場
Lv25か30?まで上げるとキレハが変身できるようになるのは知ってるよね。
混沌の血脈=かつてアークフィア一帯を制覇した魔王の末裔
で、ネタバレになるけどネルの怪力はその血筋に関わってるんだって。おまけ4だったかな。
>>695 わかりやすい説明サンクス
まだ二週しかやってないんだ
普段使ってなかったキレハさんを最終決戦に連れてったら
混沌の血脈があってなんぞこれって思ってたw
ネルじゃなくてチュナじゃね?
>>697 確かにチュナの解説のところに出てくるが、「ネルの怪力は」としっかり書かれてるぞ?
中身は\N[6]になってるが、これはネルの名前を指定してるんだ。
ちゃんとクリアしてから見ような!
ネルのは混沌の影響ってことだけど、キレハのと同じものなのかな
弟子シナリオで三角がスケールでかい解説くれたし
文章的にあの世界の人間すべてがトンデモ能力の可能性あるように思える
逆に何らかの能力を発揮できたものが洞窟に引かれて酒場に集まってくるのかもわからんね
パリスが一番普通の人ってことでおk?
普通すぎるせいで一周して一番おかしい人になっている
肩書きちんぴらで駄目人間のくせに
タイタス1世相手に999ダメージ与えるんだぜ…?
ラバンさんさんびゃくさい
>>702 確かに…なんか虚ろいの都の主人公みたいだな
ところで、「混沌の影響により遺伝や突然変異で〜」っていうのは、
魔王が何らかの形で影響しているのは確実としても、
血筋は必ず関わってるとは限らないのではないかと思うのだがどうだろうか
高貴な血が流れているアルソンさんはやはり特別な存在なのでしたね
皆様こんばんは、初めて書き込みます。
>>635-636 さん
これ、何度も見てはニヤついてしまいます、ありがとうございます。
経験値入手は気付きませんでした。
ネルは魔法の才能こそ無いみたいですが、それ以外は多才ですよね。
あと、オジサン受けが良さそうです。
>>684 さん
そのちょぴりがっかりくるてニュアンス、私もちょっと分かる気がします。
世代的には該当してますが、私も魔方陣グルグルは未読でした。
当時何となく持っていた偏見が、今になって恨めしいです。
皆様のネタ解説読むに、かなり秀逸な作品と感じました。
「混沌の影響を受けて」の下りは、上手い表現じゃないですが、
放射能みたいな感じで、誰彼構わず、影響受けてる気が私もしました。
ネルのお母さんは、かなり普通っぽいですものね。
私は一週目、罪人遺児女でクリアしましたが、固有ルートにて
ラバンの正体を知って以来、彼の発言がいちいちカッコ良く感じてなりません。
皆さんは引き継ぎの際、ドーピングアイテムは一人に極振りでしょうか。
そうしたいものの、私は可愛さ余って10人に分散させてしまい、
イマイチ周回のパワーうp感が得られません。
長々ごめんなさい。
礼儀正し過ぎて吹いたw
ここは初めてか? もっと肩の力抜けよってレスを
煽り以外で使う時が来るとは思わなかったわw
>>705 いいからテレ子のためにチョコレートパイ焼いてこい
>>705 ドーピングアイテムは俺は集中させてるなあ
生まれたてほやほやのエンダが青竜撲殺した
俺は気に入ったキャラ数人に集中かな。
でも小箱稼ぎでもしない限り一周ごとの強化なんて一人に集中しても高が知れてる。
うちのキレハ女史は魔法使いやってるな
自分は主人公とレギュラーに入れてる。
賢者→神官→騎士順でやってたら、
騎士ん時に全体攻撃欲しくて入れてみた
しーぽんとテレージャが固くて吹いたw
キャラ毎の特性?みたいなものを大事にしたいのでドーピングは基本しない派
でもメロさんの中途半端さに堪えられず一度使ってしまった
妖精王って隠れ身のマント落とすのかよ
聖なる骨と布損したぜ
隠れ身のマント製作は罠
ランダムマップ要員のネル様に一点集中ブーストが俺のジャスティス
SPって制限日数以内なら一律でしょうか?
0日でクリアしてしまったほうがSPを稼げるのか、制限ギリギリでも変わらないのか教えてください
そういや、ランダムマップあんまし潜ってないな
隠しボスがいると聞いたことはあるけど
ところで、盗賊は魔法切り捨てて物理バカになった方がいいのか?
終盤で専用装備しても攻撃力が280程度
補助かけた所でダメージ限界は変わらないんだし
二回攻撃を生かせれば瞬間火力も伸びるのかね?
『忘れ去られよ……。俺のことも、俺の為した過ちも、すべて!』
台詞は素直に読めば、始祖に取り付かれ帝国を再興させてしまったことだが?
一周して神帝記全部読んだけどwikiのこの説明が理解できない教えてプリーズ
超帝国戦士ルインのことだろ
なるほど、そこで「貴様のことはもう忘れた」って返してやればいいのか…ゼス天才じゃね?
>>721サンクス
なるほど。要するに過ちは助けてくれた美少女を捨てたこと?
てかルインと戦闘になった記憶がないから『お前の名前はもう忘れた』 ってセリフもわからんのよな
2週目頑張ればわかるかな?
素直に読めば神帝記に書いてあったような事実を忘れて欲しがっている
穿って読めばあることないこと誇張して書かれた廃都物語が黒歴史だから忘れて欲しがってるってことだと思う
あれだ、最近のぶっ飛んだゲームとかについて三国志の偉人たち本人が「頼むから忘れてくれ」って言ってるような感じで
>>725 まあ、本人からすればマジキチと返したくもなるのだろうw
そういや、グッドエンドが簡単すぎてもう一つの方をあんまし見たことがないな
好感度が高いキャラでイベント分岐するのはわかってるけど
出生やキャラ組み合わせでもイベントが違ってくるの?
イベントならテレージャスパイ疑惑とかは神殿の孤児限定だったはず。
フランは主人公が騎士かそれ以外でエンディング変わるし。
>>727 出生でラスボス戦後も微妙に変わってくるのか
、、、もう一周してくるか
フランはグッドエンディングの話ね。
騎士シナリオだと伯爵の家系は主人公健在だけど、他シナリオだと仕える家系絶えてるって事なんだけど。
ということはトゥルーの方はあんまし変化なしか
>>707 706の者です、親切なアドバイスありがとうございます、嬉しいです。
2ちゃんネルは、ここみたいに興味あるスレはたまに見るんですが、
あまり書き込んだことがなく、また話し方はどうしても癖でこうなってしまいます。
アルソンさんみたいな感じで、他意は本当にないんです、不快にさせたらごめんなさい
出来るだけ徐々に、頑張ります!(一段階として敬称略w)
ドーピングについても、皆さんありがとうございます。
やはりプレイスタイルは様々なんですね。
余裕ぶっちぎりプレイが好きなので、産まれたてで青竜撃破は憧れます。
ドーピングしない派の方には、また別の形の愛情を感じました…。
私も会話雰囲気や汎用性からネル好きなのですが、今週は他のキャラもと、
賢者男+チンピラーズでランダムマップ潜りましたが、
吊天井に押しつぶされた時に彼女のありがたみを再認識…
>>719 私も盗賊の時は、物理バカにしました。初週で良く分からなかったのもありますが
結局は削り要因として良かったと思います。二回攻撃+会心も大きい気がします。
盗賊に相性良い職業だと、やめてくれってくらい魔力減っちゃいますしね。
それと僭越ですが、もし三週目以降で、お時間にも余裕があるなら、
ランダムマップのボスは一見の価値があるかもしれないですよ。
私はボス見たさに何度か潜ってしまいました。
>>722 なるほど…その解釈はなかったですw
ところで夜種王の名前もゼスなんでしょうかね、魔人召喚の時もだし…。
エンダみたいに、転生体なのかな…?
>>726 もう一つの方って、トゥルーエンドの方ですよね?
そういえば私もルート別比較した訳ではないですが、どうなんでしょうね…
因みに「最終戦に挑んだメンバーの中で、好感度の一番高い人」の濃い目の台詞が
聞けるみたいですね。その週で一度も使わなかったメロさんと二人クリアしたら、
いきなり告白?されてトキメキましたw
アルソン
うむ、アルソンだな
礼儀は正しいが空気が読めない
まさにアルソンww
ああ、言われて納得した。アルソンだ……
アルソンじゃないか
ところで俺小腹がすいたんだが…ちょっとミートパイ作ってくれ
アルソンさんプリンをお願いします。
僕はチョコレートパイが食べたかったんだ!
裾が破れたんで塗ってくれないか。
741 :
635:2009/03/31(火) 03:05:52 ID:UHcscQ6a
まさかあんなやっつけAAにレスがつくなんて…
今一週目終わらせて来たんだが、適度に力抜きつつラスボス戦やってトゥルーEND
んでグッド目指そうと直前のセーブデータから適当にパーティ組んで挑んだが
神殿孤児+ネル+メロさん+テレージャという絶望的に火力足りないパーティで再びトゥルーに突っ込んでしもた
ハァルしてワイヤーかけてネルが連弩ぶっぱなせば可能性がないわけじゃないと思うが。
副葬品弓でもあればなおよし。 その二人なら物理攻撃技はほぼ忘れていいと思う。
PTかえるなら、(主人公が全体回復できるの前提で)テレさんを物理型の誰かにすれば楽勝だろう。
対単体火力でみると魔法はかなり低いから。
賢者が魔力700で詠唱入れても秘儀で500行かなかったからなあ
殴った方が早いわ
連弩!そういうのもあるのか!?副葬品の弓あったしその手もあったなぁ
わしゃネルさんには槍で乱れ突きというよく分からんスタイルを……
パーティ変えたら負けかな!って意地で自分なりに解決した。詠唱持ってなかったテレージャに妖精の薬
水トラップで氷の棺+主人公が裁きの雷で地味にダメージ稼ぐという……
>742
神殿孤児は裁きの司?
母なる夜の剣装備して、竜の薬とハァルの加護すれば、聖絶の剣でもそれなりには……
テレさんは天体の運行でも読ませるしかないが、それでもきついな。
メロさんと組む場合、ラバンがいれば一気に楽になるんだが。
>>745 賢者の最大魔法は弱体化できないからダメージが伸びないんだよな
>>747 裁きの司取ってたから即聖戦で聖絶の剣はやらせてた。実際メロさんが一番のダメージソースでした……
いやしかしラバン先生は偉大過ぎる。というか物理攻撃が本当に強いねこのゲーム
二回攻撃できるキャラが一番火力あるんだよな
キレハとフランはスキルも相まって速効性高すぎ
パリスは弱点看過が便利だけど鞭系スキルはきっぱり無視した方がいい罠w
秘術中の秘術でその力を追い求めるがあまり死人が出ることも珍しくない魔法<<<一般人のチンピラの打撃
しーぽん「尻から出る魔法でも極めるか・・・」
尻から出る魔法、死者の書(上)よりは有用だよな。
吸血鬼は弟子で骨の仮面と併用するとそこそこ使える
1周目に弟子で闘技場に挑戦したとき重宝した。
通常戦だと、実は敵が死に掛けで
当て込んだ回復量がおじゃんになり、結果死亡
が多くて微妙。
吸血鬼は敵が使ってくると妙に鬱陶しい印象がある
「普通の傷薬でほぼ全快できる程度だが、
次に攻撃がくると死ぬかもしれないくらいのダメージ」を
喰らったとき(HP少ないしーぽんによくある現象)に
傷薬の代わりに使ってる。
ただ回復アイテムをけちってる上に
回復魔法を覚えさせてないからなんだけどな…
しーぽんといえば、
古代都市から一度も帰らなくても小人とか巨人とかで
死者の書をまきあげられるんだけど、
あの時点では半年経ってないのかね?
(帰った時のリアクションだと半年間顔を見せてないっぽい
それとも奥まで進む前に帰れるところあるから
そこから帰って半年イベント→さらに奥へ
っていうのが普通の流れなのかな?
そらの巨人だけは倒したのに罪悪感がある
>>758 しーぽん的には本が目の前にあると暴走してしまうんだよ
街に戻ってから「あれ?あいつら半年前に姿を消してたような・・・?」とようやく気づく
それはかわいいなw
てかそれよりもどうやって小人の塔とかに到達したんだw
自分で言ってるじゃないか
後をつけてきたって
つまり最初からずっと「見ているよ」状態だったんだよ!
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
Ver.0401
「役に立たない騎士の書」(アルソン召喚)を追加
アルソンさんは重斬系で速度がもうすこしあればこんなことにはw
戦闘力的にはまったく問題なくね?
特技が怪力のみなのと性格が鬱陶しいだけで
問題はないんだけど、原則として仲間枠が2人で、それ以上に優秀な奴らがいたら
そっちを入れるに決まっていて・・・
エイプリルフールだからそんな事を言うんだよな、お前ら優しいな
(´;ω;`)
ランダムダンジョン潜ってると金が余るな
錆びた武器防具は溜まるしすごい斧は溜まるし
使い道なくて猫タレ2つ目買っちまったぜ・・・
アルソンは、戦闘的には初心向け(高耐久力、全体強化、必殺技)で安定してるんだが
探索的に熟練向けなのがな・・・
アルソンだぁ?
さんをつけろよこの凸助野郎
ってシーフォンがいってたよ
料理が強力すぎるスキルなんだよな
キレハはその分紙装甲だからバランス取れてるけど
でもアソソソさんは、一人だけAAがあるキャラなんだぜ!
ブラックプリンのAA作ってみた。
●
どちらかというと焦げた石じゃね?
●<はなくそにしかみえません
ポララボって成功でも失敗でもポララボが出来るようになってるんだな
唯一の得意料理と言いながら失敗音を出しつつポララボを作るフランさんが好きです
●ラックプリン
●げた石
「●」つけるだけで怖くなるw
○ているよ
久しぶりにやったら夜王に爆破フラスコが効かなくなってる!
三回目に小林幸子を倒したら夜種王エンドになった・・・
夜種王エンドなんてあるのか!?と思ったが
そういや4/1だもんな
俺も夜種王エンドになったよ。
古代都市でゼスさんとしみじみ語り合うのには泣けたな。
でもちょっとダダ甘すぎだと思う、キスシーン多すぎ!
トゥルーの夜種プリの熱ぅ〜いベーゼで目覚めるシーンはRuina屈指の名シーン
追加エンディングで一番泣けるのは未亡人エンドだろ。
何を言う
神官ルートでアダ様エンドこそがジャスティスだろ
厳しくも優しい中に年増の色気が光る、まさにこれなんてエロゲ状態
ぜひトゥルーで、〜未来都市で二人きり・肩たたきで始まる恋もある〜を体験してほしい
あれは全米が号泣したらしいな
敢えてタイタスを受け入れるユリアEDは泣けた。
タイタス倒しちゃったらユリアも消えちゃうもんな…
タイタスの支配を振り切って幸せになれたと信じてるよ。
エイプリルフールで嘘をついていいのは午前中までなんだぜ。
鍵の守護者の正体がデネロスだったのには泣けた
フランのエンディング分岐追加はないのかッ
久しぶりにアルソンさんと戦争ルートテオル戦でおれたちが内藤だしたくなった
ブラックプディング召喚しまくったらブラックプディングエンドに行っちゃったんだけどなにこれ
イーテリオなしでラスボスを倒すことで、ブラックプディングが人間形態(異性)になる
くじけずに頑張れ
ポララボ神はいつになったら召還できますか
>>795 気付いてなかったのか?ポララポ神の化身は既に居るぞ
もう日付かわってるぞww
ところでイーテリオなしでラスボス撃破って可能なの?
可能に決まってるだろう
3週目までイーテリオに気づかなかったって人も世の中にはいるんだぞ
他のメンバー強ければ結構余裕
初期の頃はイーテリオつかっても主人公麻痺しっぱなしってバグもあってな。
そうか。dクス
必要なアイテムを入手してませんって出るから無理なのかと思ってた
縛りプレイとして、イーテリオなしでグッドでも狙ってみるか
メロさんに同意するエンドをさっきはじめて見たけど
釈然としないと思いつつも、ユールフレールでメロさんと陰謀に立ち向かう話も見てみたいと思ってしまった
鬼っ子シーポン…
…いや、なんでもない。
ドーピングでキャラクターの個性が薄れた気がする
→そうだ!召喚キャラにドーピングアイテムを使えばいいんだ
→「我思う故に我あり」
→ジュンジュンジュン
結局どう頑張ってもプリンはプリンって事か
●<プリンさん舐めんな
一人旅しようと思って探索スキルマスター計算したんでここにもメモしとく
既出でも気にするな
賢者 132+称号*2+熟練*3
騎士 108+称号*2+熟練*3
罪人 56+称号+熟練*3
孤児 112+称号+熟練*4
罪人が圧倒的に有利だった
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 16:53:42 ID:3ay6hUpL
魔方陣が数字全部でてこないんですけど、全部部屋調べたはずなんだがなあ。
もう二週目なのに、また魔方陣数字が全部でない、、。
古代知識必要なところ無視してるとかじゃねーの
まだ二重丸のところが残ってるだろw
塔からいらないものを投げ捨ててないとか
投げ捨てなくても一回戦闘しとけば問題ない筈、実際一週目そこ気付かなかったし
>811
それは魔方人関係ないぞw
そういえば夜種博士のヒント、二つの螺旋の〜って、あれいまだに意味が分からんなあ。
十週くらいしてるんだが、なにを指してるのやら。
魔法陣を出すなら、
西にある書庫と東の踊る幽霊、あと東南寄りのお風呂部屋は二重丸になってても平気
他のところに二重丸がないか探せばおk
>>813 北東と南西。建物の形
>>813 あなたの後ろにいますさんと処刑機械さんのいる場所、渦みたいな中心だからそのことじゃないかな?
明らかに危険な雰囲気だけど行けよ?絶対行けよ!!的なアドバイスかと
>814,815
ああ、そういうことか。
確かにフリが長いものなあ。怖いし。
全体的に、危険感知や雰囲気で明らかにヤバイとわかってても
イベント見るためには突っ込まないといけないからねえ
白雪姫なんて3週目まで見てなかったぜ
危機感知は危機を回避する物じゃなくて、体力回復しとけよ!ってものだよね
回避は回避であるからな。
戦闘イベントで不意打ち防止したり一部のトラップ無効化できるのも重要
ランダムダンジョン以外そういう場所は多くないけど
俺の場合、全体即死使ってくる敵のところを
行ったらいけない場所だと思い込んで、少し悩んだ。
看板でも立てといてくれないとわかんないよあれ。
半殺しにされた敵に再び挑むなんて常人の神経じゃないでしょう。
>821
いかにもな外見の敵に対応する防具が、入り口近くで手に入るじゃないかw
普通にやってると即死防御できるのが盾ひとつだけだしね
その上、すぐ近くに休息ポイントがあるのがいやらしい……
二つの螺旋って、処刑機械登場のところと、
処刑機械殺すところが螺旋階段になってるのを
指してるんだと思ってたな。
その解釈もあったか
>>820 妖精の塔下層の小屋で、全回復しつつその後のダメージ食らわないで済むのは何気に大きいと思う。
>>821 半殺しにしたのに再び挑まれて倒されたナムリスのことも忘れないでください…
と言いつつ全体即死使ってくる敵って誰のことだっけ?全体即死っていえばテオルしか覚えてない。
>>826 メデューサ能力もってるアイツじゃないかな?
マップ右下に居たとおもう。
>>827 ああ、そうか!
初回は運良くほとんど被害出さずに倒せたからあまり即死って印象がなかった。
即死っていえばミーベルは地味に嫌だな
ラァグ戦に備えた装備をすると即死までカバーしづらいし
全員盾装備できないメンバーで挑んでしまったときはヒヤヒヤしたわ
ラァグは対処して挑むとミーベルの方が辛くなるよね
HP低いから威力高い攻撃叩き込めばすぐ死ぬんだが
微妙に足速いから先制取られやすいのが困り者
町奪還イベントで英雄の盾獲得に疲れた俺が通りますよ……
エンダの名前変えて最後まで連れて行ったんだけど
トゥルーエンドを迎えるとエンダの名前が変更されないまま
デフォルト名を名乗ったりするんですが……
これってバグかな、やっぱり?
ちなみにVerは1.05のまま、
今更新に気付いたので,ちょっと入れ替えてみます。
一週目ノーマル賢者女でクリアしてさっさと周回を重ねようと
二週目をイージーの騎士女でやってるんだが
複数敵出てきたときに敵倒すのめんどくせー
イージーなのにきつく感じてきた
>>834 爆発フラスコまじおすすめ
毎回の探索終了時に滝の洞窟で採集してれば素材は簡単に集まる
あとは素直にエンダかシーポン入れるか
百人斬りさえ覚えれば楽なんだけどね…
宮殿ならテレージャもいいんじゃない
シーフォン入れると頻繁に料理つくることになるから
結局は火力が高い物理攻撃型のほうが効率よかったり
834だけどとりあえず半年後の町に戻ってきた
剣聖最初にマスターしたから百人斬あるけど
最大MP低くてあまり使ってないなー
結局古代知識持ちでもあるシーポン頼りの状況なんだが
賢者の弟子と比べちゃって弱く感じる
1週目に騎士とかしてればよかったんだろうけどねー
とりあえずイージーだし好きなときにセーブできるから
ボス前セーブとかで高いレベルでごり押ししていくよ
母夜剣+オグカムイズナ
相手は死ぬ
>>839 俺は1周目賢者の弟子、2周目騎士だったけどこうやったな。
まず前回溜め込んだSP使って、開始後に速攻 剣聖→戦士の順でマスター。
そこからSP稼いで賢者の称号を取る。(古代知識習得くらいまで)
(※最初から攻撃力が滅茶苦茶高い状態になってるので、賢者のペナは正直誤差レベル)
するとMPに結構余裕が出来る。青い秘石ゲットした辺りから百人斬連打うめぇwww
仲間?ネルとフランが大好きだったから彼女らで固定したよ。
古代知識は自前で取ってるからしーぽんいらね!
小人の塔も物理ごり押しの脳筋パーティでした。
あ、生存術は墓所の深部以外なくても普通に進めるから別にいいや><
野伏でとっておくと薬剤集めるのに便利だけど。
今、町奪還イベントで、
wikiを参照してみたらパーシャかバルスムスを撃破すると、
英雄の紋章盾が手に入るとあるんだけど
その他にどこぞの部隊を潰すと固有会話が見れるとかそういうのは無いかな?
同人ゲースレで勢いがあったのでプレイしてみたけど、クリアして久々にRPGやったという気がしました
どっかで読んだような話がいっぱいだったけど上手い文章書くなぁ
賢者の弟子でやったけどシナリオに少し感動しましたよ
武器によって使えたり使えなかったりする魔法の判別方法がいまだにわからない。
魔法の前に剣・星マークがあれば、剣マークのある武器・星マークのある武器
どちらでも魔法使用可、という事ですか?
でも剣マークのある武器でも剣マーク付の魔法が使えなかったりしたような。
武器の属性と技の属性が一致してないとダメだったハズ
切る武器で突く技や殴る技は使えない
いや、そのマークは
剣が技だと攻撃する技って意味で、アイテムだと武器の意味。
星は技だと魔法の意味で、アイテムだと魔法属性持ちの意味。
剣と星がついてる技は「攻撃するための魔法」を意味する。
で、魔法は魔法属性持ちの武器を装備してないと使えなくて
更にそれぞれの技に必要な属性が設定されている場合がある(斬・重・鞭 等)
例えば、”斬聖魔”の「聖絶の剣」は魔属性と斬属性の両方をもった武器を装備しないと使えない。
(聖・火・水等はダメージ計算に使用する属性)
847 :
844:2009/04/04(土) 10:04:18 ID:qTTHtZql
845さん846さん、疑問が氷解しました!そんなに細かい設定がなされていたとは。
ものすごくわかりやすかったです。ありがとうごさいました。
聖絶の剣って敵が使うと強いけど味方のだといまいちな印象が…
逆に真空斬りは技能書もらったその足でルーンの剣を手に入れられるポイントにあるから
斬魔属性の技で一番活躍しやすい気がする
メロさんが中途半端で使いづらいから余計そういう印象になるんだよな…
ファイター技能とプリースト技能
どっちに特化するか選べれば・・・
まぁ装備で速度補うだけでもかなり使いやすくなるけどな
敵が使う八連剣陣や流星剣は強いどころの話じゃない件について
チュナが聖絶の剣とか使えるけれど、
どこで覚えたんだろうw
敵に回せば手ごわいの法則を信じていたから、盗賊編のパリスが弱すぎてびっくりした
盗賊編の次に神官編をやったらメロさんが強くてびっくりした
パーティーメンバーとしては強さはパリス>メロダークの印象なんだけどなあ
パーティメンバーの時は装備チョイスが効くからどうしてもそうなる
設定的に考えればラパン最強だろうなあw
片腕でジジイであの強さだし。
設定的にはパリスは最弱クラスの気がするww
キレハ・フランも設定では相当強いだろ
血脈とか暗殺集団のトップとか
アルソンって強さを知れるエピソードあったっけ?
領主の息子だけど気さくに話していいところとかお裁縫とかサラダをつくってるところ。
画鋲をしこまれるいじめを受けてもくじけない☆ところ
テオルに色々仕込まれてて実は結構黒いところ
ワイヤートラップキレハさんはゲーム中でもエースアタッカーですよ。
混沌の血脈って使うと「異形になる」とか出るけど、要はわっちだよな?
耳とシッポが出るんだよな? んで全能力二倍なんだよな?
最強じゃん!わっち!わっち!
___
./ \
| ^ ^ | ,..、
| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ この力は使いたくなかった…
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l l, ,;, ,ィレ j:.:.:./:./ V
もののけ姫的な美輪ボイスかもしれないぞ?
設定強者ならエンダは忘れられないだろ。竜王だぜ、竜王
戦闘システムの都合で見えないけど、あの体型で口から火やら氷やら酸を吐いて、
あげく翼で突風を起こすとかマジドラゴン
エンダちゃんの可愛さは文句なしに最強
>>861 貴様、そこへ直れ!
狼なら何でもわっちと申すか?
キレハはキレハだ!
絵板の民族衣装なキレハさん可愛い!!
設定的にはシーフォンもかなり強いはずなんだが
全然そう思えないのはなぜだろう
あと何が起ころうとも最後まで立っているのはネル
そんな気がします
>>866 そうか、分かった!
キレハっち!キレハっち!
>867
あれは最強だな
>>869 うむ、分かればよろしい。
特にオチが思い付かんかったw
なんかスマンw
>>868 技がドラクエだったりダウジングに一枚絵があったり英雄コナンだったり
なんかネルはひとりだけテンションが違う気がする
ところでギャラリーに書いてある混沌って何のこと?
夜の神がちょっかい出したこと、偉大なる種族がなんか言ってたの、キレハさんとこの魔王関係の3つが思い浮かんだんだけど
ウォーハンマー 混沌 とかで検索するとイメージが湧くかも。
ネルとバリスの扱いの差はなんなんだろう
シーフォン狙いで進めていて
最後引き止めたらシーフォンが残ってくれるんですが
これってシーフォンエンドですか?
うん。
シーフォンに話しかけるまで「眠りについて物語を終える」ができないだろ?
引き止めるかどうかの選択肢が出る時点でしーぽんエンド
>>874 男キャラと女キャラの差。
同格の位置付けにあるキャラでも女キャラは男キャラに比べて一階級上の扱いを受ける。
例
四天王とかで紅一点だけ明らかに扱いが違う(一人だけ仲間になったり生き残ったり)
能力的には最強になれるだけの素質があるのに設定的には唯一の一般市民なパリス
パリスなんてまだマシな方だろ。っていうか盗賊編だとむしろネルが空気
潜入イベントのパリスの台詞は筋が通っててよかった。
話は違うけど全キャラ通して一番不遇なのはキレハさんだと思う。
他キャラに比べて絡むイベントが皆無で泣ける
昨日釣りしまくってたら「釣り竿は折れてしまった!」って消滅した…
wikiで釣り竿について「何度使っても壊れない」って書いてあるんだけど
wikiは知らんけど
バージョンアップされてから壊れるようになった
キレハはメインヒロインだから他のキャラとのイベントが少ないのはしょうがない
キレハ2人旅でトゥルーが正規ルートだと思うね、俺は
2人きりの時台詞変わることがあるの確かキレハだけだよな
>>882 プロローグ直後に仲間にならないキレハやエンダは加入イベント自体が固有イベントみたいなもんだからな…
でもイベントではないにしろ、パリスへの「えらい」やスパイ疑惑のかかったテレージャを気遣うセリフなんかでご飯三杯はいける。
>>868 僕様はゲーム開始時の賢者の弟子の主人公と同等な強さな辺り、
素質はあってもまだ磨かれてないんじゃない
どちらにしろ主人公一行は一般人からしてみりゃ強者集団だろう
ネルとパリスとテレ子さんは強さの源が謎なんですけどねー
まあキレハさんはふらっと街に立ち寄っただけの旅人だからねえ・・・
他のキャラは多かれ少なかれメインストーリーに関係するけど、
唯一まったくの無関係で正直いてもいなくてもかわr
あれ、だれか来たみたいだ
>>887 テレ子は白いノートを誰かに託すまではうかつに死ねないじゃないか
必然的に強くならざるをえなかった悲劇の神官戦士だよ
>>888 そうそう、それがいいたかったんだ。
ストーリへの関与という視点ではチュナにすら劣るっていう。
同じよそ者でもトラブル起こしがちなのはテレージャ(変人)だし
立ち回りのうまさで損してる気がする
とは言え他にも立ち寄っただけの雑魚冒険者は沢山居るわけで。
雑魚代表って考え方もあるぜ。
>>887 テレ子さんのパワーはキューグ神の加護じゃね? 技にもまんまのがあるし。
学問の神様らしいから歴史研究マニアのテレ子さんを守ってるんだよ
つまりキューグも腐女子か。
ネルは突然変異の超人の類らしいね。
パリスはほら、設定的にはジョジョ第2部みたいなタイプなんだよきっと。
「この俺が魔法なんて言うチャチな超能力に頼ってるとでも思っていたのか?」
実際絡め手も結構強いし。
古代闘技場で戦車戦ですねわかります
王女チュナ>パリなんとかさん
場合によっちゃ主人公がタイタスなわけで、取り巻きの仲間達はつまり魔将みたいなもんだ。
そうなると弱点の本が出てくるわけだ。
「ネルとパリス」
「爺さんからの聞き書き」
「仁王立ち伝」
「いらない子」
「僕様は魔女」
「怪力女の恐怖」
「ニン・ニン・ニーン」
「腐女子について」
「ツンデレの遍歴」
「竜の娘」
ニン・ニン・ニーンwwwww
「変なイメージ持たれたままじゃ死ねない…」で六回復活ですね
毒料理で5人殺した、ですねわかります
3週目でようやく八連剣陣だときづいた。
なぜかずっと八葉剣陣だと思い込んでた。
仁王立ち伝の要約は「脱げば脱ぐほど強くなる!」
だから氷の棺で固めるのがベスト
お供に台所の神秘を召喚するんですね
>>901 以前wikiのどっかに八葉剣陣って書いてあった気がする
もうないみたいだけど
魔王を倒すと手にはいる剣みたいだな>八葉
八葉 のニクロス…
八葉ってアルケアのシンボルだよな と思ったらありゃ花びらだった
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:26:36 ID:h6bMpF8p
てれスパイ疑惑イベントがうまくいかない・・・
八葉って仏教系の蓮をさす言葉だよ
ナムリスがヴァージョン上がる度に強くなっている気がする
以前は焦げた石投げてるだけで余裕だったのに
最近は召喚してオイルトラップ使って爆発フラスコ使わないと勝てない
エンダ使えということだろう
夢の中で名前答えるやつ、どこにヒントあるんだ?
答えはわかってるけどさっぱりわからん
本見てラスボス化してそうな奴の名前を適当に入れたら正解した
一週目はそんなこと気にせずにやるのが吉
正解してもそれほど大きなうまみがあるわけでもないし
あれいつも適当な名前を入れてからかっているけど正解するとなんかいいことあるん?
一週目でティタスでハズレ、二週目でタイタスで成功して微妙に悔しかった
ナムリスは初プレイ時にヒントに気が付かずエンダ無しで倒してたし
何より一度戦闘に入ってるのに逃げなきゃならないのが嫌で
毎回策を弄するようになってしまった
戦歴にも逃走回数ついちゃうし
選択肢次第で戦闘無しでエンダまで行けるか
他の回避不可イベントで逃走が強制される場面があるなら
大人しくエンダ使うんだけど
>>917 俺前者で行けたけど、verによるのかな
>>918 倒せるならいいじゃん
逃走回数ゼロなんて自己満足貫いてんだから、それの価値を高めてる仕様に文句言うのはおかしいぞ
>>916 初回で正解すると2ポイントぐらいもらえたはず
>918
このゲームで逃走0回ってのは輝かしくねえと思うなー。
むしろ無粋。
キレハさんの「使用済みおとこぎふんどし」がもらえるなら本気で頑張るんだけどな
ネル「おとこぎふんどし・・・、かっこいい!!」
ネル「私もいつか真の漢になれるかな・・・」
つーかナスリムと戦わなくても右から行ってエンダと仲間にできたような
wikiによるとドーピングアイテムの効果って
仲間に使えば次週以降に引きつがれるそうだけど
主人公に使っても引き継がれるのかな?
>>926 ありがとう!
…幾つか主人公に使ってしまったぜ…何か損した気分だ
一週目キレハさんを武勇の秘薬×25で薬漬けにした俺が通りますよ。
初期STR+100でも笑えるほど強いというほどではなかったし
チャンプを撲殺する頃には飽きてたから時間の無駄だった。
今は元の彼女に戻ってほしいと思ってる。
エンダに食べ物あげて好感度あがるらしいけど、あがったかどうかはどうやってわかるの?
2周目以降の占い屋
>>928 ナカーマ
キレハさんに全部つぎ込んでおけばよかった…
仲間ってブラックプティングとかの召喚キャラもドーピングってできるの?
ジュンジュンジュンって何かと思ったらブザー音のことかw
召還のときのねちょりって音のことかと思った
顔グラ4女で神官クリアした〜
メロさんエンド、とっても犯罪のにおいがします…
でも面白かった。
固有イベントで墓地のテレ子さんかっけえ。
犬エンドおめでとう。
ちなみに神官固有イベントはキレハ姐さん連れもお勧め。
あのシーン、かっこよくなるキャラが多発しておいしいよな。
盗賊ルート2回目にしてチュナに関する疑問が噴出した
実は西シーウァ王家の関係者なのかな?
2周目盗賊でやってるんだが巨人の塔の変なマンダラ使いで死んだ
1周目神官のときはこんな苦戦しなかったんだが
神官ってMP半分で回復魔法使いまくれるから簡単だったんだな…
アルケアの後の暗黒時代って
ひょっとしてグラガドリスが活躍した時代?
西シーウァ王家つながりで家系図作ると、登場人物の多くが親戚筋になる気がする。
>>941 一回目は素で例の原因の赤ん坊=主人公だと思ってたんだ
二回目で原因=チュナだとやっと気づいた…
で、ラスボス戦の称号がアレだとわかった
やっと強制バッドエンド見られたー
魔女を殺し小人を殺し白子を殴り…多分爺さん草場の陰で泣いてるな
今のバージョンだとティタスって回答で正解になるな。
一週目、こいつはあれだあの宮殿で居座ってるボスと同じ名前なんだな、
と思いつつ名前がうろおぼえでタイタンと打った俺
最初がなんだかんだいって一番面白かったな
処刑機械にびくびくしたり姫に全員瀕死にされてから竜につっこんだりイーテリオ使えるの分からなかったり
3週くらい処刑機械にとどめ刺すまで、同じ奴に何度もエンカウントしてるの
気づかずに、こんなのうじゃうじゃいるなんて怖い王宮だなぁと思ってた
・・・窓から投げ捨てろ!
ランダムマップのパリス死亡フラグわろた
次スレのテンプレにはお絵かき掲示板のURLも載せてほしいな
今はwikiのリンクからしか行けないから気付いてない人もいそうだ
一周目の町解放戦
戦略的に見て西の門塞いでる奴らが邪魔だな(適当)
うお、なにこの凄まじい作業。倒しきる。SPゲット・・・称号よこせ。
イベント進行。ちょ、何東から入ってきてるわけ?西がら空きよ??
二周目。前回を踏まえ、今度は本隊に喧嘩を売る。
あれ、何か10回ぐらいでボス出てきてね?ヨワス。
・・・楽な方に景品の盾付きとかバランスどうなってるん・・・orz
>950
単にお前が戦術を間違えたから厳しくなっただけじゃないか?
敵軍は西側から攻めてきて、味方は東側から来てるんだぞ。
西門側の敵を倒しても、西側は敵の領地に面してるから後詰めもいるし、
敵の主力は東側から来る味方に備えてそっちに集中してる。
寡兵で敵の総大将に奇襲を掛けるってのはよくある場面だし、
戦術的にもめったやたらに雑魚を相手どるよりは、そりゃ楽だろう。
景品にしたってどうせ盾(笑)とか誰も装備しないからいらない子だしな
賢者主人公でバルスムスに挑むのが俺のジャスティス
領主様を助けるべく館に直行した一週目
EDってエンディングのことだったのか。
ずっと、勃起不全の意味で書いてるのかと思った。
せめてENDって書こうぜ。
クリアして攻略見るまで秘石が呪われてることにきづかなかった どんな効果があったんだ…?
そして四つの石を意味も分からず「捨てるなよ!絶対に捨てるなよ!」というフリのためだけに捨てた
>秘石の呪い
わータイタスが触った石にタイタス菌がうつってるぞばっちいなー!
ってことだと思っている。
>>957 ドラクエ的な呪い。はずしても強制再装備させられる。
でも秘石って強いから自分からわざわざはずさないのよね。
システム的には、一回どれかひとつでも装備すると外しても秘石が自動装備される
(秘石間の付け替えは可、神殿での解呪不可)
お話的には、タイタスにコントロールされちゃう呪いがかけられてる。
んで捨てずに一世戦突入すると主人公が楽しい感じに
秘石間だけで使い回ししてたから気付かなかったのか…音量も絞ってたしな
2周目はせっかく盗賊だから悪人プレイした上で秘石捨てない展開見てくるわ
そしてアルソンを嫁にしてくる
装備したことなくても
「止めろ馬鹿」って言われるのは何か変な気がするよなw
装備しなくても持ってるだけでアウトーってのはトールキンの時代からのお約束だな
神帝記だかを見てこれは捨てないとだめなんだなと思ったけど、
これめっちゃ便利なのに捨てんの?って言われてびびり、
とりあえず墓荒らし終わってから次はラスボスだと自分に言い聞かせて捨てたな
16世が、1世が、テオルがラスボスだとだまされ続けた自分はしーぽんの言うことを良く聞くべきだと思った
>>957 >そして四つの石を意味も分からず「捨てるなよ!絶対に捨てるなよ!」というフリのためだけに捨てた
ワロスw
あの捨てるシーンは見事な叙述トリックだと思う
ゲーム的アドバイスというか、そういう警告にしか見えないもんなあ、あれはw
しかしwikiの呪い云々ってそういう意味だったのか……
あの書き方じゃあ知らない人間には意味不明でいかんね
後で書き直しておくぜ
実はゲームシステムは私を見守る妖精さんだったとかそういうRPGあってもいいかもな
「この先には用がない」とか「これを捨ててもよろしいですか」とかそういうメッセージが全部なくなる
ナビィってのがいたな
喋らない主人公の代弁者としてオプション兼マスコットが喋るのは良くある手だな。
最近はあんまり見かけないけど。
シレンは今もそのタイプ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:46:12 ID:oELPoCSQ
>>967 バテン・カイトスというRPGがあってだな
ageちまったい
GCの隠れた名作だからオススメ
指輪物語という前知識があったから捨てるか否かのメッセージは即気づいたな
いわゆる志村現象
Ever17とかやってると、変に勘繰ってしまう
>>974 ダリムの存在が上手い具合に複線だしな。
あそこでテレージャに話しかけたら、
「お前はそれ持ってても平気なのか?」って
言われたっけ。
だめでしたー。
欠片捨てるとき自分で気づけたらなんか嬉しいよな
枯草さんプレイヤーニヤニヤさせんのうめぇよ
装備変更できなくなってるの気が付いて、どうにも呪いと似た挙動っぽかったから、
試しに解呪お願いしにいったけど、解除できない呪いが〜って出て
これかなーりヤバめなアイテムなんじゃと焦ったなぁ…
ダリムさんが魅入られてた時に、この装備品シリーズかなりヤバいんだなあと気付けたな…
確かに自分も「消費MP半減とかwwwwチートwwww」と思って真っ先につけたし、
装備品の効果を含めた演出っていうのは上手かったと思う
妖精王が下半身蜘蛛になってる時点で気づけよ
「主人公だけが使いこなせる装備品」って演出かもしれないじゃないか
ユールフィンデはああいう趣味あるいは種族なのかと思ったもので・・・
ところで、古代都市の背景に四方に立つ塔があるんだが、
あれが竜、妖精、巨人、小人の塔なんだよな。
ゲーム中の塔の大きさと古代都市の背景の大きさを比較するとどうもつりあわないような・・・
おまけに小人の塔には溶岩まで流れてるみたいだしそんなところに都市を建てて大丈夫だったのか。
アルケアが滅んだのって河の女神がブチ切れたからじゃなくて火山災害によるものなんじゃね?
空間が云々とか縮小されてるとかじゃね?
身も蓋もない事言えば表現の都合上だとかゲームだからだろうけどな
>>973 1のマグナスコンボなんか戦闘中に料理と調合やってるようなもんだしな
世界観もruinaみたいなファンタジー層には受けがいいと思うんだけどね。
マイナーなもんは仕方ない
妖精王はタイタス一世と戦った時点で蜘蛛化してたはず。
ところでそろそろ次スレの時期ね
そうね、スレ立て試してみるわね
八世さん乙です。
絵板入れるの忘れないでね。
乙乙。
>>981 小人の塔の溶岩については、シーフォン連れて行くと説明が聞けたはず。
時空を歪めて異世界と連結してるとかなんとか。
>>988 乙
>>981 そう言われると小人の塔だけ川挟んで隔離されてるのは溶岩のせいだとか思えてくる
あとテレ子さん連れてくと小人の塔は冥府に通じてるかも云々とか言ってたから
あの川は三途の川の暗喩にも思える
>>981 背景の大きさ云々は突っ込まないでってオマケに書いてた気がするがw
酒場でアーガデウムが見えないおっさんが一人いたけど
ひょっとしてタイタスと関わりのないまともな人間はあの人だけなのか
あれは人の心の願望だのなんだのを映すもんらしいから
超現実主義者か、夢見る必要もない超リア充なんじゃね?
廃都物語を読んでいないからアーガデウムの夢(?)を見ることが出来ないんじゃないか?
あのおっちゃんも廃都物語は読んでた気がする
超戦士の名台詞教えてくれたのはあの人だし。
ラストで孫が生まれてヒャッホーって言ってたからリア充説に一票
俺もリア充説だな。
現実世界のどうしようもない不満からくるもしも〜だったら… って心が見せるもんだと思う。
俺がアーガデウム見上げると、
メイド忍者ワールドに見えてるんだろうなあ。
墓地の女の人も見えてなかったっぽいな
墓地の人は諦観通り越して達観の域に突入してる感じなのかな
スレッドは終わった……。
だが、これもまた一夜の夢。可能性の一つに過ぎない。
スレは巻き戻り、再び流れる――!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。