BATTLE LINE-バトルライン Part9

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1234623248/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】8
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235718478/

テンプレは>>2-5くらい
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:53:26 ID:HwgQdZqu
よくある質問集(Q&A)

Q.始めたばかりですがどうすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみるといい。ある程度カード集まって自信が出たら通信対戦しようぜ。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書いてある。

Q.セーブデータが消えました
A.何が消えるか分からないならCCleanerとか使うな。大切なデータのバックアップは取れ。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違い。とっとと逝ってこい。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めろ。どうしても晒したいならネットwatch板へどうぞ。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.速攻デッキ作って「騎馬の集団」でも「鋼の行進」でも「暴力の津波」でも好きなとこ行け。

Q.原作では(ry
A.原作は原作、ゲームはゲーム。

Q.○○壊れ修正しろ/○○弱すぎ修正しろ
A.カードの強さ評価とかしたいならブログ作ってやれ。ただの愚痴ならチラ裏。

Q.こんなカード考えて(ry
A.妄想は程ほどに。チラ裏言われても泣くな。

〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加〜〜〜〜〜〜〜〜
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:01:33 ID:fVSEIVei
1乙。
大会まであまり話題もないかな。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:05:54 ID:sShNpIwd

Q&A見て思ったんだが口調柔らかく寛容にしたほうが良いと思うな
ガキの多いゲームに見える
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:25:53 ID:YkIIUnkL
スレ内でのもめ事はバトルラインで白黒つける
ってのをテンプレに入れておけば良かったなw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:38:48 ID:spJUbH8y

>>5そんなん入れたところで無意味だろw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:48:47 ID:TArpKtom
つまり強ファイル使えばどんな無理難題も押し通るって事ですね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:51:17 ID:8W1f4m4x
開幕の手札が戦術とコスト2↑の兵だけ
  ↓
ネル使ってドロー
     *      *
  *     +  パラディン+ミスリルアックス+カーヴァイ
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 06:19:02 ID:2muW1LzS
召喚の判定を食料判定と同じ感じにしなかったのはなんでなんだろ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:24:14 ID:0iHlJq86
魔兵いないのに急に現れるバハムートとか誰が召喚したんだよってなるんじゃないか?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:02:06 ID:JLjTnhCa
好きなの選べ

1.プログラムの仕様
どうにもならない

2.新しいシステムであることを明確にしたい
意外とあると思う

3.ゲームバランス上
兵種消去による新しい戦略が生まれた
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:03:35 ID:Va3fGs1U
どうでもいいけど、昔から居た魔っぽい英雄を魔に変更して欲しい
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:28:04 ID:JLjTnhCa
それこそバランスの問題じゃね?
プルルは魔兵参戦の修正で魔→無だし
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:51:29 ID:0XEM7Sht
キチョウかバクノスも最初は剣兵じゃなかったっけ?
・・・ゼリグもだっけ?もはやうろ覚えだわw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:36:24 ID:PcipwKpf
パクノスゼリグは元から無。当初のパクノスは戦闘力5でひたすら便利すぎで使用率もかなり高かった。
キチョウは剣属性で剣デッキと相性良かったからな。お留守さんの立場ねえw

今も立場ないけどお留守さん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:16:54 ID:8KR5tmEJ
オルスさんはストーリーモードで強化できるんだろう多分
兵種は個人的にはない方が強く感じる
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:16:33 ID:eHtlAb8i
トーファイさん強いからなー
兵種無に強いアルゴさんすらスキルで無効化するあたりえげつないぜ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:46:48 ID:iaW+/9Z4
アルゴはもともと無印英雄にもスキルは発動しなくね??
ダメ7になるのは一般兵だけだった気がする
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:59:21 ID:eHtlAb8i
そうだった!
前にも同じ勘違いしてたのに…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:44:27 ID:LAFyQNXz
ずいぶん勢い無いな
ぼくのかんがえた新カードでもあれ強すぎ修正しろでも書いちゃいなよ


槍スクラムは1でいいから威力下げるべき
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:40:12 ID:l5NekSPW
なんで剣にはスクラム無いの?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:52:32 ID:v1m3RpGJ
今日のセガチュー見て思いついたぼくのかんがえた新カード

爆弾淑女バクドウ
兵種:無 コスト:1 戦闘力:2
行動:前後左右にいる全てのユニットに2ダメージ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 04:32:01 ID:YcPnEgXp
よし、それなら俺も書くか。

 ・コスト2の斧兵が全員雑魚すぎてネタデッキのネタも披露する前に終了
 ・存在意義が全くわからない大盾剣兵
 ・槍兵全般の優遇
 ・ありえない脆さの魔兵
 ・クロスボウ1体に劣る暗殺カードの存在感
 ・剣だけスクラムが無いのは究極女王様がやられちゃうからですね、わかります

クリカーテジロフが厨性能&システム的に優遇されすぎなのは仕様。
クリムゾンが絵を描いてる奴とショタキャラが強いのも仕様。

以下予想というか妄想↓

次のverUPでは究極女王様が戦10+俊足+戦術無効+布陣した瞬間敵陣の兵全滅スキル持ちで再登場。
テジロフも戦8+ATK5+DEF5+横だけでなく縦や斜めでも全滅できるスキル持ちにパワーアップ。
カーヴァイはコスト0で変身しなくても戦7+属性が剣槍斧射魔騎。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 05:10:22 ID:LAFyQNXz
突風の対象は射撃属性じゃなくて射撃スキル持ち全般にするべき
投げ槍だから、魔砲だから、ESPだから風が吹いても大丈夫、なんて理屈はもういいです
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 05:36:54 ID:YcPnEgXp
グリフィンライダーが敵ユニットでも飛び越せるのも相当理不尽だよな。
剣兵とかならともかく、弓兵とか同じグリフィンライダーでも関係なしってのはどうなんだと。

相手の凡ミス待ちでしか狙えない飛び越し制圧なんて一発芸いらねーから
コストに見合った戦力に修正しろよ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:59:53 ID:LvGwfjsQ
俺が凡ミスしたら理不尽ですね。分かります。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 07:56:11 ID:XrwpuU8t
普通に戦術使いきったらグリ+アンブシュの奇襲コンボはきついだろ
特にユニット少ない高コストデッキには有用じゃね??
戦術英雄弱体化もあって時代来るかと思ってたんだが
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:04:52 ID:MejS1SPU
なんか最近やたらテジロフ強すぎを主張する人いるね
個人的にそんな強い気がしないんだが
弱くもないだろうけどスキルが障害と思ったことないわ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:17:04 ID:VfbQLi2S
どっちかっていうとトーファイの方が強すぎな気もする
味方のスキル戦術はしっかり恩恵受けるんだもんな〜
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:23:00 ID:LAFyQNXz
偽報が2マス移動だった頃のほうが使うのも警戒するのも楽しかったなぁ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:39:05 ID:LAFyQNXz
大型来たら洪水絡めて倒すしかない俺のゴミデッキはトーファイ出されるだけで終わる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:43:49 ID:Gl5PnSQD
ピリカがとまらないとめられない
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 09:03:49 ID:E39KhoDp
>>28
シッ、彼1人だけなんだよ…
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 09:17:20 ID:zQEVz5E+
>>23
スプリントアックスはある意味最強のユニットだぜ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:28:23 ID:p4EwdYda
英雄版スプリントとかきたら人気出るだろうな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:47:37 ID:fGT59GJH
スクラムが全部同じなのがな
斧は上がっても突貫くらいしかないし
弓は横にユニットつけられたときくらいで
射撃挑発みたいな射撃と絡めた攻撃ができない
対して槍は止めるためにユニットつけられること多いから
そこからのスクラムで2体落としたりするからな……

明らか槍が一番恩恵でかい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:34:32 ID:p5MnEyd7
騎兵の不遇っぷりを何とかしてやってくれ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:37:10 ID:Z7lqX4mq
トーファイは敵味方どっちのスキルも戦術も効かないに
してほしいな。
スクラムはそれぞれ兵種の足りないところ補うような
のがいい、斧ならdef上昇とかな感じでって思う。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:51:31 ID:i0+8u/68
斧から突貫奪ったら他に何が残るって言うんだと思う俺としては、スクラムでDEF上昇とかなったら斧使ってられねぇな
それにしても、コスト2域の斧って何で単純戦闘力が高い奴がいないんだ
ドローや突貫能力は便利だし強いが、ベルセルクを超えてくれる攻撃力の奴が居ないとは斧共の給料体系は偏りすぎだ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:53:34 ID:K40zC4bL
もうフィールド拡張すれば全部解決だろ
・・・と思って頭の中で色々動かしてみたら騎兵が強くなりすぎてしまったようだ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:37:58 ID:i0+8u/68
>>40
そこは既に矢古達が一度通った道だぜ!
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:54:19 ID:Gl5PnSQD
敢えて中立陣地半分にしようぜ!
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:07:16 ID:AXGRZ1vP
□□□□
□□□□
_□□_
□□□□
□□□□ こうかw 面白そうだなこれ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:11:12 ID:i0+8u/68
もうこの際、本陣から地形カードを配置して敵陣まで道を作って行く方式で
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:14:43 ID:E39KhoDp
ver1.04.02きたよ
カード修正はなし、ネットワーク周りの改善のみ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:17:07 ID:p5MnEyd7
おおお。これでフリーズ改善されるかな。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:32:45 ID:nAcqfi+l
>>39
斧デッキ組んでるとミスリルアックスとベルセルクが
戦力的に大して変わらないことに気付くよな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:18:46 ID:Bzg0Egp+
お、ホントだなんとなく描画も早くなった気がする
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:02:35 ID:7TfWqWJQ
カスタム接続の掲示板なくなった?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:07:32 ID:xP5TN8uZ
テジロフは戦闘能力は確かに強いが、能力が強すぎるとかどんだけNoobなんだと
最終ターンに細い一本道にされたときとかは出し辛くなってやらしさ全開だが、あんなもんハマっちまうほうが悪い罠
能力の使い勝手で言えばトーファイとかのがずっと上なのにな、一人が騒いでるだけだろうが
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:41:06 ID:nAcqfi+l
俺はテジロフの強い弱いはどうでもいいが
そこまで必死になって擁護する理由が知りたい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:47:16 ID:MejS1SPU
誰かさんがテジロフ強すぎ修正汁ってずっと粘着してっからだろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:56:23 ID:nAcqfi+l
>>52
何か悪い感じにとれる書き込みになったみたいだ
スマソ

俺は>>50と同じでテジロフが嫌われる理由もわからないでもないんだよ
ただ擁護派がつくほど無敵なくらい強くて魅力的なカードとも思えない
単純にテジロフのアンチを叩く理由が知りたいんだ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:05:59 ID:K40zC4bL
アンチ叩いたことはないが正直見てて気持ち悪いレベル
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:11:00 ID:nAcqfi+l
>>54
レスdクス

あー、まぁ大体わかったよ、ありがとう
ゲームバランスとかの問題じゃなくどっちも感情論でやってるのな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:16:57 ID:zQEVz5E+
テジロフやトーファイより、まずは>>50の性格が修正されるべきだと思ったのは俺だけでいい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:19:41 ID:xP5TN8uZ
>>51
テジロフのアンチを叩くというか、クリスタルやカーヴァイはお手軽に強カードなのは否定しようがないが
テジロフの能力なんて発動させるほうが悪いと言いたいだけだよ
それをなんでもかんでも強すぎるから修正しろってほうがどうかしてると思うと言いたいだけ
煽る気がないなら必死に擁護してるとか、「必死」とかつけちゃうから悪い風にとられるんだと思うお

テジロフ修正するならするですればいいが、能力の使い勝手とかはトーファイのがどう考えても良いと思うんだがな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:21:42 ID:JPo1JH0C
「ゲームバランスに問題はない (=雑魚が自分の弱さを棚に上げて騒いでいる)」
と感じるからこそ叩くんだろ

感情論だろうけど、ゲームバランスにも関係はあるだろう
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:26:32 ID:nAcqfi+l
>>57
すまん、以後気をつける

とにかく理由はおおかたわかったんで俺はその議論に興味無いわ
今の時点でクリスタルとテジロフが頭ひとつ抜けた存在なことは確かなわけだし、
そんな美味しい強カードを使わない手は無い
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:27:53 ID:MejS1SPU
バランスなんてわかりづらいものより
見かける頻度で判断したらいいんでないの
クリカーは単純に多すぎる
んで見たことないようなカード強化すりゃいいのさ、エグマルとか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:30:03 ID:nAcqfi+l
>>60
つまりお留守さんを(ry
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:35:33 ID:nAcqfi+l
連投スマソ

>>58
俺も相当口が悪いが人様を雑魚呼ばわりするのはどうかと思うぜ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:36:05 ID:Bzg0Egp+
つーかなんでこの流れの中唐突に>>50でテジロフの話題が出てくんのっていう
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:38:16 ID:l5NekSPW
カードゲームなんだから強いカード弱いカード、使用率が高いカード低いカードがあって当然じゃね?
某有名TCGの遊〇王とかカードの種類がBLの何百倍もあるが
大会のベスト8が全員同じデッキ使ってました。とかよくある話だし。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:38:29 ID:4suBHicx
誰かお留守さん使って大会優勝してくれよ
いつもネタ扱い可哀想じゃないか
あと騎兵とか弓兵とか
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:39:45 ID:E39KhoDp
>>23>>28からだろ
せめて流れ読め
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:40:46 ID:nAcqfi+l
>>64
      / ||      / | |               /_ ○
      /-┐       /─┐     ┼┐||    /_
       /          /     ││       
      /           /      _       \
        ||/       | | /    ─ /     \ /
          /         /     /       /
                            _____
       ___lヽ,、     , ー、 __,、ヾ   |>-―一 '|
     ぐ゙´ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.⌒)   | //`|| |入ト,     | /:::::://| それが言いたかったんだよ
      {//:.:.:._,-、,-、ヘ   >   人_ ノ    |-一'.|// | ナイスレス
      {/::,、,-'_) l  く及 /  ̄\|`ニ'|、    l _ |_,イ/| 
     /:/l_.|. `イ _〉 く 〈 / :::::::::/| :::::::|ヾ   く `イ  ,イヾ\
      |:.:|、_.ト、  イ   |// ::::::::/.|:::::::! | l   ト   //|/Nノ、
    /´ ̄`ヽ _>'  〃 /  ::::::/  ト--.ヘ.    し イ / / _\
..  / へ___\`ヽ_/´ヽ :::::::/  / /  }   /  /_/ /   ̄\
 / / ̄`ヽ \ ミ イ \ ::::::l / | ヽ_ ノ ⌒/ |  // /  , -―-、ヽ
 | /:::::::::::::::::::!/ミ  ヾ::::::::::::::ノ   入_`ヽ、_/ / ̄/ / イ ヽ 〉 ノl |
 | {::::::::::::::::::/ ::::::,-< ̄ ̄ ̄  ニ   `ヽ__> ! /´   / >- `´ヽノ !
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:49:35 ID:xP5TN8uZ
バランスってので考えるなら、テジロフの能力を自分とこの陣営だけで発動させられたら4:1交換でこちらが大損だが
そんな状況で発動させることはまずないと思うし、仮に発動させた場合は100%発動させられた側が悪い
逆にゼリグワンドララムセスやらの英雄やアンブッシュ戦術的撤退強行軍などの移動系戦術を組み合わせられた場合
向こうも重要な戦術やら英雄やらを消費させてるわけだし、何より必ずテジロフっていう強カードを捨てる必要がある
カード交換だけで何でも考えれるものじゃないけど、2:3交換やら3:3交換で済んだ場合は向こうもそれ相応の損害だと思うんだが
(無論交換したカードにもよるが)
テジロフが厨性能とか強すぎるとか言ってる奴は何も考えずに見たまんまの性能だけで物を言いすぎ
実際発動させるのにリスクを伴うし、大してリスクを伴わせない状況で使われたなら自分にも非があると考えるべき

カードバランス語るのは自由だが、明確にもっとなんでバランスが悪いのか書くべきじゃね?
修正唱えてる奴の大半は、結局カードが強いせいで負けたから修正しろって感じにしか聞こえない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:55:27 ID:7TfWqWJQ
>>50
と一緒やんw
擁護必死すぎwww
って言われちゃうぞ☆ミ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:58:11 ID:xP5TN8uZ
>>69
まぁそろそろ必死と言われてもしょうがないレベルだなw
色々カードゲームやったけどこのカードゲームはまだまだバランス良いほうだし
製作側もやる気あるようだから楽しい
結局は与えられたバランスで楽しむのがプレイヤーだしな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:00:46 ID:p4EwdYda
おk、次のネタどうぞ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:27:13 ID:zQEVz5E+
テジロフってガン待ちで相手の行動を大きく制限できるからチート呼ばわりされてんだと思ってた
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:43:39 ID:bjWuPD4Y
とりあえず布陣した後のレイダの有効活用法と
下半身中心の話題について話そうか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:44:23 ID:4suBHicx
魔法剣士の上位?版で布陣した時スキル無効化出来るユニット欲しいな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:52:21 ID:7TfWqWJQ
>>73
射撃1がビミョーに使える
帰還の狼煙で回してもいいけど移動がめんどい
あとチクビ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:56:22 ID:bjWuPD4Y
>>75
>あとチクビ

何だ、俺が気付かなかっただけで強カードじゃないか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:22:31 ID:aovv7npW
>>74
トーファイが対象に選べないんですね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:25:39 ID:E39KhoDp
>>77
もし>>74が採用されたら、優先順位のルールが必要になる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:28:17 ID:VfbQLi2S
新しいバージョンちょっと不安定だな
大会大丈夫かな?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:48:52 ID:PYwZc/V8
確かにさくさくいくようになったけど、突然フリーズする
ことが俺は増えた。
もっさりしてるけどほとんどフリーズしなかった前と今
どっちがいいかは悩ましいな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:57:04 ID:dbc74oOx
同じくフリーズが増えた

あとデッキ編集ができなくなった。
10回やったけど全部オレンジの四角い所がぐちゃぐちゃになってどこもクリックできなくなる
前までは2回に1回くらいだったのに…
誰かいい知恵をください
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:18:07 ID:1LvumNp0
今のとこ4戦して2フリーズ
前もこれくらいのことはあったから微妙だな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:23:00 ID:bjWuPD4Y
戦術使った後にフリーズしたんだが
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:25:12 ID:p4EwdYda
俺はうp後3戦2フリーズ
>>81adobe flash playerをうpグレードしてみたら?関係あるかは知らん
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:35:18 ID:4suBHicx
フラッシュ最新版だが、5戦中3戦フリーズ。
前バージョンはこんなことなかったんだけど、相当相性悪いなこりゃ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:29:39 ID:Zj0MzC7w
今度はターンエンドをクリックしてフリーズ('A`)
何この改悪
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:35:39 ID:dbc74oOx
>>84
新しくしたらフリーズ率は変わんないけどデッキ編集はできた。助言ありがとう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:03:13 ID:cnd8a7ot
おいィ!?現バージョンの不安定さは相当なものなのだが?
自分がフリーズして再戦→今度は相手の方がフリーズ
その間俺は一度もカードを場に出すことはなかった。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:04:41 ID:NCw6DDwf
ものすごいフリーズの嵐だ
動きは軽くなったんだけどなぁ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:11:14 ID:RpmpPt3g
あれじゃない?相手はverうpしてないからとか
いや知らないけど
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:18:54 ID:CzOcalAf
大会あるんじゃなかったっけ

>>90
最新版じゃないと予め繋がらないようにしてある。
たぶん、通信の安全用チェックをいくつか削ったとかじゃないか。
処理自体を減らさないと軽くならないし。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:25:14 ID:Q0Nf0FpH
参加したかったんだけどなー
ただでさえフリーズしてたのに、更にこんな状態じゃあ参加はムリだな
せっかく予定空いたのに凹むわー
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:34:25 ID:Z4w563lx
開発も大会のこと知ってるし、多分フリーズの報告も行ってるだろうから
それまでに再修正が無理ならバージョンを元に戻してほしいな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:35:27 ID:TfEVa/lI
ダメだ、ゲームにならねー。
大会終わったなこりゃ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:53:49 ID:4aY1yaWq
なんだよ、ネットワーク関係の調整っていうからフリーズ減るかと思ったのに増やしてどうすんだよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:09:20 ID:PFvas51s
開発ブログとかどうでもいいからはよ直せカス
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:10:56 ID:pJogQ6xa
開発は明日大会だから早めに修正出してくれたんだろう。
結果は裏目に出たが、評価されるべきだと思うぞ。
金払ってるわけでもなし、遊ばせてもらってることを忘れないでいよう。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:34:29 ID:HdP0wJmx
フリーズでまともに遊べないですよ
いつも自分のターンでなるんだけど、部屋立てしてる自分に問題があんのかな?
部屋入る側になればいいのかな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:37:05 ID:TfEVa/lI
>>98
ここまで該当者が多いとプログラムそのものが問題っぽい
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:42:03 ID:wRh54sye
問題無い人は愚痴らないだろうし、何か条件があるんじゃない?
俺は別に問題なかった
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:54:49 ID:HdP0wJmx
条件っていうとなんだろ?
ちなみにフラッシュは最新版でOSはVistaな自分は5連続フリーズ投了してます
問題ない人のスペックが知りたい。
まさか昨日最新版にしたフラッシュが原因?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:45:25 ID:vSOpM2er
俺は友達と3回対戦して
全部5ターン経つ前にフリーズした
今までもたまにあったが
これは流石にやる気をなくしたよ……
はまちで接続してるからかと思ってたけど
ここまで多いと違うんかな?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 05:17:42 ID:67V3QSDC
俺は部屋すら作れなくなった
土日はメロンブックスが更新ないらしいし、こりゃ月曜日まで待ちだな・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 05:25:37 ID:p4mY1JX0
はまちってなんだっけ
もうちょっとで思い出せそうなんだけど
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 05:43:08 ID:6wsIiwBM
あれだよ、ほら
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 05:53:15 ID:67V3QSDC
鯖立てソフトじゃなかったっけ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:14:17 ID:WsXJQ6cd
フリーズ多すぎUZEEEEEEEEEEEE
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:48:37 ID:2M+b78Vz
もう勝率とかどうでも良くなったなw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:13:20 ID:c7jdVfbl
おそらく初の「やっちまった」状態だな
>>97にあるように、半端なアップデートが大会のせいだとしたら恨むぞ

毎度不自然な擁護が入るのも共通してるし、wiki管理者と開発って繋がってるのかね?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:14:08 ID:IgzoGEzK
自分しか勝率見えないのにまだ気にしてるやついたのか?

てか、まじフリーズするな大体2回に1回はなるぜ。
カードドロー直後でとまることがほとんどだが、その辺り
に何かあるんかね。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:34:12 ID:pJogQ6xa
>>109
2chて擁護したからってすぐ本人だの関係者だの疑うのはおかしいと思うぞ
大会は延期みたいだね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:42:52 ID:zsyHc79T
課金してるならともかく、無料ゲームで数日遊べないからってカッカすることもない。
大会は別な企画が用意されたようだし、恨むとかアホらし
何となくミッションの挙動も怪しい気がするな、気のせいかも試練が
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:49:22 ID:67V3QSDC
>>112
今朝方ミッションやってたら突然PCが再起動したぜ!
BLのせいかは知らんけどな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:22:10 ID:vSOpM2er
>>104
VPN
クラ専同士で対戦できるようにするソフト
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:36:28 ID:zsyUeYUg
まぁ、バトルラインはそんなに張り付いて必死にやるもんじゃないよね…
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:40:03 ID:wj12R4bS
どんなゲームだって、毎日やってりゃ飽きるさ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16:04:12 ID:2L1ZxESd
Wiki大会延期だってさ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:05:46 ID:WsXJQ6cd
どんだけフリーズしたら気が済むんだよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:40:37 ID:F62tdK5P
どんだけフリーズするのかとやってみたら3戦やって3戦フリーズ。
はっきりいって時間の無駄だな。バージョンアップするまでスルーしよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:20:09 ID:scu/Yhqy
対戦終了→相手から切断される→部屋を立てる→接続待ち→接続と同時に「切断されました」

となってたのが、

対戦終了→相手から切断される→部屋を立てる→「UPnPが使用できません」

に変わってるな。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 19:34:42 ID:Eo+EqITL
ブログによると

>月曜日に再アップします。

だそうだ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 20:29:26 ID:BIgzJ5bM
土曜の夜なのに28人しか居ないぞ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 20:34:36 ID:2mdbmnEr
野球みてるからじゃねw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:14:24 ID:Q0Nf0FpH
フリーズばっかしてやる気なくなったところであの展開だからな

ていうか矢古さんずいぶん凹んでるみたい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:25:54 ID:tI8rR7RZ
上でも誰かいってるがこれまで無料で楽しませてくれてる
わけだし、無理せずがんばれってところだな。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:33:51 ID:NCw6DDwf
空いてるせいか意外とフリーズしないで遊べてる
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:49:37 ID:BIgzJ5bM
俺の数少ない勝ち星のうち、半分以上がフリーズ投降なんだが
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:51:24 ID:qerrWH8v
>>126
俺は今日も連続でフリーズしたからやめた
なんかの環境によって違いが出るのかなあ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:53:09 ID:NCw6DDwf
>>128
んー、相手によるかも知れない。
フリーズする相手としない相手の差が激しい。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:59:09 ID:pJogQ6xa
14対2w
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22:01:00 ID:zsyUeYUg
野球モードですね、わかりますん
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22:14:19 ID:riAC2lKT
配布がメロブのみなのはなんか契約でもあんのかね
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22:19:15 ID:NCw6DDwf
野球終わったら人増えたなw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22:35:27 ID:BItLEC7G
というわけで、バトルラインの代わりになるフリーソフト教えて☆
スレになりました
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:06:27 ID:VWsnkNmR
>>134
……へ??
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:07:53 ID:zsyUeYUg
sageも知らないゆとりなんだから放置しとけよ…
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:34:27 ID:2M+b78Vz
そういや、wikiの大会のかわりにへんなイベントがあったんじゃなかったっけ?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:45:51 ID:BIgzJ5bM
相手がゼリグで事故る
→俺のターン、クリ子でチェックメイト
→相手投降

直後のチャットで「フリーズしたからさっきのドローね」みたいな事を書き込んできやがった。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:52:54 ID:Eo+EqITL
フリーズならしかたないな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:59:35 ID:NCw6DDwf
>>138
自分から投了するだけまだましだと思った。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:16:16 ID:/tSJx2xl
恐らくは大会に間に合わせようと急いでバージョンアップしたにもかかわらず
フリーズ多発で逆に大会が延期になり、しゅんとしている矢古。
どじっ子矢古になんだか萌えてしまうぜ。。。

というわけで、このスレはここから☆矢古萌え☆
スレになりました
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:18:19 ID:I0lcVoJO
ナルシストうざい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:38:57 ID:HJcLN8bS
2話
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 01:17:41 ID:Dw/tbs2E
にわにはにわにわとりがいる
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 01:41:04 ID:txm3Siu3
同人規模開発の弱さが出たかな
動作実験できる環境が限られているっていう

テスト版と正式版を分けて扱えるようにでもなれば
こういう問題は起きないんだろうに

テスト版は、カスタム接続・同じバージョン同士のみとかにして
きっとよろこんでテストしてくれるよ、ここの住人は
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 05:07:10 ID:I0lcVoJO
お前らあんまり叩くなよ。かわいそうだろ
フリーズだらけじゃゲームにならないけどさ
素人が一生懸命やってんだから、暖かく見守ろうぜb
金とれるほどの技術がないって、自覚の上で公開してるんだろうし。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 06:35:09 ID:qh+sPYe1
Blogコメントできないからここに書くわ、どうせある程度見ているだろうし


おい矢古含めた製作側ども!

頑張ってください、応援しちょります。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 07:04:49 ID:J8apxD3y
叩いている奴等も大好きなバトルラインが出来なくなったから叩いてんだよな
ツンデレ多すぎだろw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 07:27:24 ID:4gFlZNBV
不満が出てるうちは皆まだまだ楽しみたいって思ってる
ってことだしな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 07:35:14 ID:Gy27khV7
お前ら好意的だな。

俺は回線状況に不満で夜も眠れねーよ!
まったく、8センシズは何やってんの?



頑張って下さい。応援してます。
まったくつまらないゲームなら、フラストレーションもたまらないさ。
期待してるから不満がでるわけだしな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 11:04:34 ID:gBBkkJIO
動作確認をろくにしてないバージョンを修正対応できなくなる土日の前に出すのはいただけないな
リスクに対する意識の問題であって、単純に月曜日に出せばよかった。
そういう管理を含めてクオリティーを上げていってほしいという意味でも応援はしたい。
まあ、無料だしそこまでユーザーのプレイを保障する必要はないと思うけど。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 12:51:57 ID:1fdzNXSp
どっかのフリゲなんて
「フリーゲームにサポートを求める人はこのゲームやるな」みたいなこと書いてあるんだぜ
これは全然マシだろう
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 14:43:16 ID:jAZ4z/+K
なんだ、いつの間にかバージョンアップしてたのか
回線状態が不安定なのか・・・・
ならアップせずミッションしてよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 15:07:57 ID:8PrDxV4q
>>145
まあネットゲームなら大手企業でもバージョンアップでまともにゲームが出来なくなって復旧メンテナンスとかよくある話。

>>152
そこはフリーだから別にいいだろ。
OSやハードに損傷与えるものだったりしたら話は別だが、ただのゲームにサポートするべきって考えがそもそもおかしい。
サポートしてくれるに越したことはないが
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 16:37:13 ID:zixc9cX7
20ターン目に挑発引いて、ここから大逆転!
…って時にフリーズしたのでおとなしく明日まで待つわ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 18:02:57 ID:7bcPnljt
はじめてこうゆう風なカードゲームをやったんですけど面白いですね。
カードのグラフィックがとても綺麗で操作性も快適でかなりクオリティが高いと思う。
通信対戦はフリーズするけど・・・・。

でもこのゲーム強い人は最終的にみんな同じようなカードのデッキになりませんか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 18:08:28 ID:I0lcVoJO
>>156
カードの選び方は似てくるかもしれない。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 18:20:07 ID:IjRaWMEP
通信対戦がフリーズするのは月曜に解決するはず。

デッキは数パターンあって似てくるよな。かといって皆同じ勝率になるかというと違って
強い人はその中で勝率8割だとか言うから恐ろしい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 18:40:26 ID:R4+BOe5o
おれは敢えて他に誰も使ってないようなデッキでしかやらない。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 19:24:01 ID:KuGncmWT
敢えて他の人が使わないデッキにしようとまで思わないが、
あまりにも見かける率が高過ぎるデッキ(クリカーテジトーファイあたり)は
どうしても敬遠してしまうな。勝っても爽快感がないと言うか。いい言い方が思いつかないけど。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 19:43:42 ID:lBR+b2u6
>>160
言えてる、俺はクリカーテジトーファイ封印。
連敗したとしても地味orネタデッキでのたまの勝利が痛快
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 19:49:34 ID:a53qnA4p
俺もそんな感じだなー。
一時期トーファイ入れてみたけど、何故か出すの躊躇してしまって勝率下がったw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20:59:00 ID:J8apxD3y
エールにクロファーエで戦闘力10なクリカーを目指すってのも結構面白かったりする
戦闘力を上げまくれさえすれば、勝負に負けても満足しちゃうオナニー極デッキ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 21:22:40 ID:NMZNmIVD
>>152
このソフトが原因でPCが物故割れても、責任は負いません。嫌なら使わないでください。
というのはフリーソフトじゃ当たり前のことで、普通の製品でも割とよくある。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 21:27:31 ID:9bAL5Ysa
なぁに、注意書きも説明書も読まない子が増えてるのさ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 21:31:31 ID:NMZNmIVD
あんかを>>154とまちがえたがなんともないぜ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 23:15:37 ID:ic7jaAZs
ガイドブック発売からわずか1ヶ月でバージョンアップかと思ったら
オンラインの修正か。
>新バージョンになってむしろフリーズが増えました。
敢えてバージョンアップしなくて良かった

>>154
たとえゲームでもプログラムは一歩間違うとウイルス化してしまうから
さすがにPCが起動できなくなるなどの重大なバグは
修正するか既知のバグとして知らせた方がいいとは思うがなあ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 23:47:24 ID:8PrDxV4q
>>167
>OSやハードに損傷与えるものだったりしたら話は別だが
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:16:16 ID:u315LQQ8
フリーズでオン出来ないんで暇潰しに前バージョンで遊んでみようと思って
引っ張りだしてみたらデッキのデータ今のでびっくりした
当時どんなデッキ作ってたのか気になったのに

っていうかジークムントとか劣化アマダスになっててびびった
そして動作がスロー。すごく進歩してるんだな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 05:47:57 ID:mB+A9a7Y
ジークムントが劣化アダマス?
デッドランと間違えてない?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 10:14:12 ID:n7S2Nsfd
食料だけのデッキで勝ってみろよ雑魚
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 11:46:03 ID:NJsEteeV
>>171
ちょっwそれ無理www
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:15:33 ID:CNV7Afmn
>>171
分かった、僕は雑魚だから食料が全く入ってないデッキで戦うよ
だから対戦相手の君は食料だけのデッキでよろしくね!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:19:27 ID:843Y8aen
相手が回線エラーで投了すれば勝てるんじゃね?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:39:11 ID:pDptGDDb
大学休みで暇すぎてはじめてみた
無料にしてはできいいね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 13:59:09 ID:e2ji/w66
     ...| ̄ ̄ |< 更 新 は ま だ か ね ?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ..|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
   ...||            ||
   ...||            ||
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:39:09 ID:u315LQQ8
>>170
仮面であってる。今のデータと一緒になってて開発中のがでたっぽい
オイヨイヨとか戦闘力8になってた。デッキが完全に別物状態
てかアダマスの名前間違えたよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 18:17:16 ID:jK94RCDp
更新来ないにゃー
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:07:10 ID:pDptGDDb
ミッション炎帝まですすめたが
デッキきれるほど時間かかるようになった、、
くじびきってどのレアリティおすすめ?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:14:46 ID:yhXsYch3
今のカード資産によるかなぁ
個人的にはSRお勧め
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:18:50 ID:1/SfEbl1
さくさくと解決できないのなら一旦前のverに戻して
ゆっくりと直してもらいたいな。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:20:09 ID:yhXsYch3
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  ゆっくり直してもらってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:13:48 ID:St8oAOyy
くじびきはコモンアンコモンを早く2枚ずつ集めてしまった方がいいと思う
レア以上は案外簡単に手に入るから
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:31:56 ID:pDptGDDb
勇者ミョムトをミッション報酬でもらえてだいぶ楽になった
つよすぎわろす
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:40:34 ID:v1VTAa71
基本的にミッションは制圧祭りだからあまり役に立たないイメージ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 21:08:50 ID:4qC2ZlWO
こりゃ今日中には修正こないなぁー
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 21:29:21 ID:n7S2Nsfd
暇なら作者に激励のメールでも送ってあげたらどうかな?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 21:36:05 ID:v1VTAa71
俺はツンデレだから
「何バグ減らすフリして増やしてるのばかなのしぬの?」
ってメールするわ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 21:59:26 ID:O1wt9101
デレ要素ねぇw
ただの嫌がらせじゃねぇかw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:01:21 ID:Grnh8PLg
プルル的に考えて、そこはわぁいで攻めるべきだろ、JK!
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:09:01 ID:CCKAx+bj
フリーズしたらお互い投了しましょうってどうやってやるんだよ
私がしますでいいじゃねえか
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:15:09 ID:sT7S7oFA
相手のターンだとフリーズなのか長考なのか解らないしな。
長考だった場合こっちが投了しちゃったら相手に悪いし。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:17:48 ID:jK94RCDp
>>191
順番にってことじゃね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:19:57 ID:LCBzXxR0
タイマーが止まってたらフリーズだ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:28:44 ID:v1VTAa71
そうか・・・!今日は月曜日じゃなかったんだ!!!!
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:17:59 ID:2wMUvxZA
流石に今日放置はアウトだろ…
「月曜日に再アップします」は推定ではなく確定情報だぞ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:18:58 ID:e2ji/w66
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
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   ...||            ||
   ...||            ||
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:21:20 ID:v1VTAa71
・今日は月曜日じゃなかったんだ!!
・「今週」の月曜?誰がそんなことを?
・どう直していいかわかんねぇ…
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:21:22 ID:2wMUvxZA
そうか…!来週の月曜日だったんだよ!!!!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:32:50 ID:u315LQQ8
な、なんだってー!!?
再アップ待ちの人多そうだから更新日の夜とか反動で人多くなるかな?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:37:22 ID:2wMUvxZA
先週の分、今週末は多そうだね
平日は元々多いわけでもなし、影響なさそう
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:46:32 ID:CDLR9KWJ
週末前ぐらいまでに直してくれたら嬉しいなって
ところだな。気長にまとうや。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:38:36 ID:7pOHhx8m
別に月曜日じゃなくてもいいけど、何らかのコメント出してほしかったな〜
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 07:02:24 ID:R7uG2+D/
ちょっとした冗談だろ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 07:33:49 ID:C9j9eamO
コメントも出せないってことはかなり追い詰められてるかも名
とりあえず月曜って書いちゃったけど、思ったよりまずいバグだったとか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 11:06:33 ID:R7uG2+D/
いいじゃん別に たかがゲームなんだし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:38:35 ID:lqIzG+Uq
みなさん、こんにちは。
ディレクターの矢古です。

新バージョンをアップしました。
ダウンロードしようとすると「1.04.02」となりますが、中身は「1.04.03」です。


いろいろとご迷惑をお掛けしました


お疲れ様
今度は不具合がないことを祈ってるよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:39:52 ID:u0E0LR3V
火曜日になったことについて言及しないのかよと
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:42:48 ID:lqIzG+Uq
同人で遅れる事なんて良くある事
言及したいやつはすれば?
俺は寛容派なので、まったりBL楽しむよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:43:55 ID:42fv3t3H
>>208
金取っての商売じゃないんだからその位大目にみてやれよ……
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:49:37 ID:u0E0LR3V
いや普通噛みつかれないように防波堤立てるだろ
ユーザを軽視した所でメリットないぜ
人増やしたいなら下手に出るふりして真綿で首をry
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:55:21 ID:u0E0LR3V
ああ、俺が礼儀ないからキレてるって思われる流れだなこれ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:57:33 ID:F/R48rQO
まぁ、一言書くだけでも違うのにもったいないよな。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:06:39 ID:42fv3t3H
>>212
誤解したのは謝るけど、あの書き方じゃ気付けないよ
一言あった方が良いのは確かだけどさ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:12:26 ID:GKDFXxLT
まあ自分で月曜日って言ったんだったらそれについて触れるくらいはして欲しかったな
別に気にしちゃいないけど

もしかしたら製作者さんは火曜の昼までは月曜深夜という認識なのかもしれない
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:14:21 ID:u2V2vVK+
更新きたよー
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:14:31 ID:rxWtr2MX
矢古さま乙です
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:15:56 ID:KkDYMN7a
何はともあれ、これでフリーズが直ってたら全て良しじゃないか
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:23:55 ID:GKDFXxLT
>>218
直ってなかったら意味ねえじゃねえかwww
でも元の速度に戻ったりはしてるかもしれないな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:27:40 ID:ami+zCbN
けっこう梃子摺ったのかな、乙
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:41:24 ID:jDHvDlOc
矢古たちがメロンブックスに送った(?)したのが月曜で、
メロンブックスがサイトにアップしたのが火曜になったんじゃない?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:19:59 ID:GZWU9d+V
vectorなんかだと、送ってから反映されるまで2週間位かかったりするな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:20:07 ID:rxWtr2MX
んで、どう?
改善された?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:49:24 ID:GZWU9d+V
前のバージョンに戻したのかな?

微妙に遅くなってる気がするし、
通信エラーの発生条件も1.04.01の時と同じようになってる感じがする。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:07:51 ID:L5NmlWR6
真綿で自分の首を絞めるとでも書こうとしたのか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:48:55 ID:uezAFmR9
金取ってないからユーザいなくなっても開発は別に痛くないんだよね
ていうか、一日遅れた程度で騒ぐユーザはいない方が開発もやり易いだろ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 18:20:31 ID:87rsm64i
IOエラーってのがでるようになった
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:29:57 ID:rxWtr2MX
>>227
そのエラーはおれは初期から出てたな
再起動してると出なくなるから特に気にはしてなかった
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:44:09 ID:R7uG2+D/
そんなに製作者は奢ってないとおもうけどなあ。
文句ばかりのプレイヤーにも感謝できる人らだと思うよ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:23:46 ID:L0IGtvMH
クリカーデッキの多いこと多いこと
今日対戦した☆一つの連中皆クリカーだったわ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:26:13 ID:TIrfbx3e
>>226
無料開発ゲーの理由って「皆にやってもらいたい」か「皆に賞賛されたい」なかまってちゃんな理由か「売名による有料の何かの宣伝効果」くらいだろう
ユーザーがいなくなっても実害がないから痛くないとかいえるはずがない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:39:05 ID:Vm5Z8OPM
…で?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:46:37 ID:TIrfbx3e
いや別に
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01:05:48 ID:O8lfQx4U
多分>231の言う通りなんだろうが、それでも付いて来る客の方が有り難いのも事実
例として微妙だが「クレーマーは客かどうか」に通じる物が有ると思う
良くなるのを願ってクレームを付けるか、只単にクレームを付けるのかは本人以外には分からないからなぁ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01:18:24 ID:L0IGtvMH
期待してるからクレームつけるんじゃないの
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01:39:46 ID:E5KqUeva
一日遅れで発狂するような奴が一人や二人消えたぐらいで影響があるわけないな
何故全体のユーザの減少という次元に持ち込まれてるのだろうか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01:57:05 ID:hQJ8PAJ+
てか、フリーズ直ってなくね?気のせい?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 02:02:14 ID:riDIS41a
すげえ絶妙なタイミングでフラッシュプレイヤーが落ちた。。。
絶対切断厨だと思われたよ。

対戦してた人すいません。バンディット残してたやつです
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 02:06:45 ID:UFqSiApi
新しくしてからフラッシュプレーヤーごと落ちるのが多い
切断ばかりになってしまった… orz
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 03:34:51 ID:00n2yHMm
IOエラーでオンラインモードにいけなくなった
フリーズとか切断とかそんなレベルじゃない……
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 05:01:31 ID:hAky3NFp
お前らフリーズも楽しめないのかよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 05:19:20 ID:OkQVH2h/
悪いけど俺Mじゃないんで
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 06:47:03 ID:j4RRTt8F
フリーズは楽しめないなぁ
慣れたけど
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 08:39:01 ID:vFA1mL68
俺は体感的にフリーズ減ったような気がする。
低スペマシンの時だけど。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 08:56:07 ID:i4QQGavQ
>>240
ファイアーウォールとかで引っかかってんじゃね
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 09:10:40 ID:W2F+0BGb
俺もフリーズ減ったような気がする
前のバージョンは相手によってフリーズ回数の差が凄かった気がする
なる相手は10数連戦しても10ターン前に100%フリーズしてたし
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11:51:08 ID:/3iA7Hlk
Version1.04.02→Version1.04.03
で比べてもサクサク動くようになった気がする。
でも対戦相手を待っている状態での接続解除は増えたかな。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11:52:47 ID:/3iA7Hlk
>>247はVersion1.04.01→Version1.04.03の間違いだ。すまない。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12:18:22 ID:9l/VRtiu
昨日は10戦ほど戦って、フリーズは一度もなし
というか、フリーズしても3秒程度で復活する感じ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12:22:18 ID:04tCsdsE
やこやった
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12:58:22 ID:YGT0z3jR
勝てば嬉しいのは当たり前だけど、負けても相手のデッキ参考に組直すし、良いゲームだよね。
印刷して友人とリアルでも楽しんでる。

カード数が少ないのがネックかな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 13:41:21 ID:+aizGtRi
>>251
まだ初期だからなぁー
これからドンドン増えていくさ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 13:47:53 ID:0+jOu2Ye
>>249
オレもフリーズ自体はあるんだが数秒待てば直ることが多くなった
ただこれで投了するかしないかの見極めが
きわどくなったぜ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14:53:46 ID:2BpK2prk
フリーズは改善されたけど、その分ラグが多くなったと思う
あと、デッキ編集がよくバグる
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:01:21 ID:E5KqUeva
そういえばデッキ編集のバグって恒常的過ぎて気にも留めなくなってしまった
やっぱりそれって問題だったのか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:03:06 ID:l1ZNI3A5
俺はデッキ編集でバグったことは一度も無いんだよな
あそこでバグるものなのか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:20:42 ID:jxyjkGxd
バグでディアドラが全裸になったりウーシューの巫女がはいてなかったりする
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:28:30 ID:+aizGtRi
デッキ編集は読み込みに時間かかるとバグる(表示するカードを選択する所がグチャグチャになる)みたい
それなりのスペックのパソコンなら発生しないんじゃない?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:44:21 ID:04tCsdsE
俺の四年物のノーパソでもバグらないからスペックは関係無いと思う
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 16:32:45 ID:3RQALH8l
IOエラーまじで消えねえ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 18:50:25 ID:0+jOu2Ye
バトルネットのボタン押してからロビーに行くまでの時間が
長くなってる気がするのは俺だけかな?
前は即座にロビーに移動したのに、最近は何もない画面を
数秒見せられてからロビーが表示される
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:01:57 ID:0vSmS7WD
確かに一見止まったかと思わせておいて復活するな。
ちょいと前よりレスポンスが悪い気もするが、前に比べたら断然 矢古GJ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:25:44 ID:HqAPck82
俺もIOエラーでバトルネットにすらつなげなくなったな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:45:27 ID:U8zUnTA9
延長のいい所でPCが落ちた…
対戦してた方すいません、剣兵とおとり騎兵使ってた者です
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:18:46 ID:erK8lucH
スレを私物化しない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:51:51 ID:Q5MfJAae
私物化とか何を今更
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:05:17 ID:/+bDtBsv
すみません、今日はじめたばかりなのですが、
錬金術師アントワネットというカードが出たのですが、
特殊効果の意味がよくわかりません。
知っている方いましたら詳しく教えていただけませんか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:13:02 ID:VwoGP6BT
召喚ユニットっつーのがいてだな
そいつを場に出すには魔兵っつーユニットが必要分だけ場に存在しないといけない
で、アントワネット(と一般兵のスロヴィアの召喚士ってユニット)は1人で魔兵2人分になれる
つまり初心者には無用のカードだし上級者にとってもいらんカード
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:13:44 ID:jmuGtepi
>>267
魔兵2人分としてカウントされるよーって意味だよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:14:24 ID:jmuGtepi
更新しろおれw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:17:07 ID:LqKA8o2Z
>>268
いらんカードじゃないよ。めっちゃ要るよ。
コスト2つ分節約できるんだぜ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:18:57 ID:VwoGP6BT
>>271
召喚ユニット自体が・・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:23:15 ID:tdf2VgjL
ミスリルゴーレムとか普通に強いじゃん
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:32:46 ID:/+bDtBsv
>>268-273
レスありがとうございます。
さっき質問をカキコしてからもう一戦やってきたのですが、
ちょうどストーンゴーレムというのが出ましたw
最初これのテキストも意味不明だったのですが皆さんの書き込みのおかげで理解できました。
ありがとうございました。

しかしこれ面白いですね。
絵も綺麗なのが多いししばらくはまりそうです。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:38:51 ID:iymZZQqN
いまだに魔兵デッキと対戦したことがない件
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:49:57 ID:/+bDtBsv
うはwww
ERくじからバハムートって言うの出たwww
魔兵5体とか無理www
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:55:02 ID:ZRjuYF2S
楽しそうでなによりだw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 02:04:50 ID:6hxFfSnS
>>276
俺の魔兵デッキの主力はそれだ
コストかかんない分ミスゴより使えるときがある



たまに
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 02:05:19 ID:t+TApVUS
>>276
いきなり素がでやがったなwww
まぁ楽しそうで何よりだわw
あとsage推奨じゃないけど、一応sageといたほうが後で突っ込まれたりしなくていいぜ?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 02:05:21 ID:tdf2VgjL
魔兵デッキの使用率が少ない今、メタ用に魔法剣士入れてる人もあまり居ないだろうから
魔兵デッキ活躍させたいなら今がチャンスかもね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 02:18:01 ID:yx3B0Aj1
魔法剣士は魔兵以外にも騎兵デッキに入ってたり
スクラムや指揮官英雄の効果を封じたりできるから結構入れてて無駄にはならないよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 03:21:35 ID:t+TApVUS
ってか戦闘力3でコスト1ってだけで、小回り効く性能だし魔兵対策だけじゃなくても入れて損ないと思うんだが
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 03:35:30 ID:3ZUGriQe
魔兵対策じゃないならロングソード兵やピクシーカタール入れるんじゃないか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 03:48:16 ID:IOggKR1w
剣デッキには一枚くらい入れといて損はないんじゃね?
クリカーテジ+槍だらけの厨デッキの嫌がらせに丁度いいし。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 04:05:55 ID:6hxFfSnS
厨デッキか…いい表現だな
俺TUEEEとか思ってそうだし
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 04:16:03 ID:S05gaORo
自分が勝てないデッキは厨デッキですかそうですか
まぁ別にいいんだけどね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 04:45:37 ID:w+RbvY1K
IO地獄でどうにもならん
いろいろ試したが効果ないし
友人も全く同じ症状みたい

もしかしてクラ専死亡?
ローカルサーバーの作成に失敗とかでるし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 04:47:06 ID:xUX5B7+w
強いクリカーテジはガチデッキ、弱いクリカーテジは厨デッキ

実際、ガチで強いテンプレクリカー使いって見たこと無いんだが
新Ver.で修正入るだろうから、その前に一度くらいトッププレイヤーがガチで使うクリカーを見てみたい
289284:2009/03/12(木) 05:31:54 ID:IOggKR1w
あー、このスレってクリカーテジの話題出すと荒れるんだっけ?
まぁ謝るつもりも前言撤回する気もないんだけど。

>>286
別に名指しで批判するほどお前さんと仲良しな覚えないんだ、すまんね。
負けが混んでてイラッとした時クリカーテジデッキで憂さ晴らしした事くらいあるだろ?
俺は勝ち星の1/3はそれだけどな。あれ使って負ける気しないもんで。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 06:33:53 ID:LqKA8o2Z
クリカーは使ってると守りに入ってる気持ちになってあんまり楽しくないな。
ゲームくらい攻めていきたい。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 06:38:22 ID:L2FRjjP2
名指し云々のところがよくわからないけど
とりあえずなんで喧嘩腰なの?

クリカーは使いやすいけどさ、個人的なコスト3評価では
トファ>ミョム≧テジなんだがどう思う?
自分は一列消去なんかより戦術無効のが数倍つらい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 06:57:41 ID:LqKA8o2Z
魔兵使ってるとき
相手が3ターン目にトーファイを案内人で飛ばしてくるとどうにもならんね。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 07:05:52 ID:KwWQ1ihM
攻めてくるクリカーはいいけど、クリカー出して延長戦まで奥でジッとしている奴にはムカつく俺は厨二病
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 08:12:41 ID:ZRjuYF2S
トーファイってなんか対策ある?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 10:08:37 ID:5rddvg5N
>>294
アンブッシュと戦術敵撤退とかの移動系はできるだけ中盤以降まで確保しておく
デッキ枚に戦闘力7を倒せる(最低でもとめる)方法をいくつか用意しておく

は、トーファイに限らず必要だよな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 10:14:13 ID:ZRjuYF2S
>>295
やっぱり移動系だよね。さんくす

大洪水ってトーファイに効かないんだな…
ついさっき使って「え?」ってなった
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 10:17:42 ID:R9lhYwt4
延長戦に戦術持ち込める仕様になれば延長待ちのウザさが低減するのになぁ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 10:30:07 ID:e8Dib2Gc
何でわざわざ公式ルールでやって文句言うのかな?
ああクラ専ですか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:24:47 ID:5rddvg5N
>>296
あるあるあるあるw
『中立地帯全体』にだまされた
戦術テキストより、ユニットテキストが優先されるんだってそのとき初めて知った

300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:31:31 ID:6d9tSNT8
普通は戦術がきかないみたいな超有利能力を持つ場合は
かわりに戦闘力は普通か並程度ってのが相場だと思うんだが。
トーファイはそれに加えてあの能力だからな。完璧すぎるだろ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:33:17 ID:w+RbvY1K
最初よくある対象にならないだと思ってた
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:48:19 ID:erK8lucH
敵味方関係なしに戦術、特殊無効になっても使う?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 15:05:57 ID:5rddvg5N
>>302
使わないだろうな
防御特典を得られないなら、トーファイ使う意味ねーし
俺はトーファイは今のままでいいと思う
ACT+1になったのは、原作とのバランスかね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 15:36:27 ID:Pd/FjlLR
トーファイは戦5のATK+2にしてもよくね?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 17:35:24 ID:vGJh0TXE
ゴウキの服だし戦闘1のATC10とかでいいよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:10:19 ID:t/hwkuiF
その代わりコスト3な
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:12:43 ID:VwoGP6BT
てか今のトーファイのステでもコスト3が妥当だと思うんだ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:34:41 ID:Pd/FjlLR
英雄カードだからいいじゃんって人もいるだろうけど
この手のゲームで直接攻撃以外全て無効はありえねーよな。
評判最悪なテジロフでもスキル使うと場からいなくなるのに、
トーファイには一切デメリットらしきものが無いのはどうなんだと。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:39:20 ID:YneD7M8P
これからカードも増えるんだし今騒いでも意味が無いと思うんだが
自分もトーファイは強いと思うが結局デッキに入れてないし
価値観が違うんだから能力の話になると荒れるんだよな…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:50:04 ID:Pd/FjlLR
>>309
だからこそ明らかにバランスおかしいクリカーテジトーファイの能力を
見直す必要があるんじゃない?
ゴミカードを増やしたところで根本的な解決にはならんだろ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:56:26 ID:AnK04+rE
トーファイそれほど強いとは思わんわ。
大抵撤退かアンブッシュで潰せる。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:08:45 ID:YneD7M8P
>>310
見直しは必要かも知れないが、今すぐ修正する必要性を感じない
英雄は1枚しか入れられないし5人しか入れられないから強くあるべきだと思うし
最大の問題は「貴方が満足するバランスを他の人が満足出来るとは限らない」って事だ
修正したら修正したで文句を言う人が出てくるから結局根本的な解決にはならないと思うがねぇ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:10:59 ID:fsCPQe6Z
今はTCGとしてはまだ総枚数が少なくてメタやメタのメタ止まりで戦略もそれ程幅が無いから仕方ない。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:19:20 ID:6hxFfSnS
>>310
「貴方が満足する〜」はどの人にもどのカードにも言えること
それを言ったらキリがない
だからこそ、ここで意見を出しあったりして感想を送り、スタッフが修正すべきか否かを判断する
ダウンロードして遊ぶゲームだから何回も修正繰り返してもいいじゃん

>>309
荒れてるか?
意見出しあってんだからいいと思うけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:39:45 ID:uS04O162
皆BLが大好きなんですよね
部屋立てたら来る人来る人レート1000以上でフルボッコされましたよ
レート制限部屋にでもした方がいいのかな?やり込んでる人沢山いるのね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:42:31 ID:XqVpm/nD
>>314
近頃意見出した奴はチラ裏扱い受けるか擁護が挙って叩くかスルーされるかのどれかな気がする

>>315
もう1000越えなんて珍しいものでもない気がするよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:50:24 ID:e8Dib2Gc
逆に、簡単に修正できるから図々しくなるのかもね

現役プレイヤーがルールに口出しするのは根本からおかしいと思うから何も言わんが。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:04:44 ID:Pd/FjlLR
>>312
>>310だけど、言ってる事はもっともだし賛同できるが
結局あんたは俺と同じ事を言ってるよ。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:16:58 ID:PkFiozr8
おまいら対戦できるだけいいじゃねぇかよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:18:25 ID:YneD7M8P
>>314
意見を出すのは良いが根拠を添えないと駄目でしょ
只単に「あいつは強過ぎだから修正しろ」と言っても簡単には納得出来ない事が多いだろ?
結局はスタッフのバランス感覚に掛かってるんだし、種類が増えた時の事まで考えたバランスかも知れない
だから自分はその時その時のバランスで楽しむつもり
今はもっと種類が増えて欲しいと願ってる程度
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:37:12 ID:Us9yahaf
主観で強いの弱いの書き込んでも思う思わないとかいう不毛な話になるからな
少なくとも矢古達は、カード毎の評価を数値で算出した上でバランス取ってるらしいし
その上で修正しろとかされるべきとか書くなら、それなりの根拠がないとまともに取り合って貰えないのは当たり前じゃね?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:37:57 ID:AnK04+rE
セブーナの能力予想
テンプテーション:布陣したとき中立か敵陣の敵ユニット一体を味方ユニットとして行動させてもよい。(味方ユニット扱いなので自軍ユニットとの戦闘は発生しない)
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:40:21 ID:ZRjuYF2S
>>322
それ敵陣に敵ユニットいたら勝ちじゃね?w
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:54:07 ID:AnK04+rE
/(^o^)\ナンテコッタイ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:11:20 ID:yx3B0Aj1
中立か自陣の敵ユニットを対象にすればいいんじゃない?
対象にも限定がつきそうだな
一般兵のみとか、戦闘力〜以下とか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:11:47 ID:I5TexVCs
オプーナの能力予想
エナジーボール:布陣したとき中立か敵陣の敵ユニット一体をワゴンに行動させてもよい。(ワゴンに行ったカードは500円セール)
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:21:47 ID:VwoGP6BT
セブーナが恐ろしがりそうなカードですね
アンサガ的な意味で
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:22:43 ID:KhMgndTP
便乗しよう

セブーナの能力予想
・犠牲(このユニットを破棄する):このユニットの前後左右に隣接する
英雄ユニットでない敵ユニット1体を味方ユニットとして扱う
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:33:29 ID:s6QbxKGz
前クリ姉のブログにコスト1しか操れないって効果書いてあったよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:34:33 ID:3ZUGriQe
コスト1の一般兵を操れるってのが開発段階での能力だったっけか
実装されるときはどんな能力なんだろうな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:34:44 ID:erK8lucH
魔兵終了のお知らせじゃねえかw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:39:52 ID:LqKA8o2Z
また魔兵冬の時代がやってくるお…
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:44:52 ID:yx3B0Aj1
コスト1英雄も操れたらクリカー同士討ちで崩壊なんだけど、
さすがに一般兵だけかな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:49:22 ID:T5Lpc5zg
原作的ではキスしないと発動できないから操れるのは隣接ユニットのみの方が良い
バランス的にも
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:02:49 ID:PkFiozr8
剣士番長テクノス
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:22:55 ID:XqVpm/nD
ユニットを動かす能力→はいはい劣化ゼリグ劣化ゼリグの流れにならないか心配だ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:42:05 ID:VwoGP6BT
戦闘力を高めにすればいいんじゃね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:11:26 ID:y5XBR54p
ゼリグは敵同士ぶつけられないけどセブーナは出来そう
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:13:56 ID:LqLe2tqN
どうも、昨日の初心者です。
丸一日かけてようやくミッションモードALL6万点越え達成しました。
といっても歪な速攻デッキで5〜7ターンキルしまくっただけなので全然上達していませんがorz

これからオンラインやってみようと思います。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:14:20 ID:VZzwyOzP
自陣用セリグなら使い道あると思う
魔兵デッキの防衛用に欲しい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:15:40 ID:MfE5ghSU
止めろー!誰か>>339を止めるんだー!
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:34:08 ID:9reDdjai
>>339
日記みたいな書き込みはやめた方がいい
遊んでて、何が疑問があるときだけ質問した方がいいよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:56:29 ID:Fcsq3dy3
>>341
あきらめろ、もう奴は野獣の巣に入っちまったのさ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 05:47:50 ID:6f0C6QIl
セブーナ誘惑効果は強めにして男限定とか何%の確率でとかも面白いと思う
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 05:49:58 ID:SvbZcIji
別に日記て程かきこんでないし
それぐらいいいだろw
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 06:51:03 ID:EJ3FchzK
LqLe2tqNは、ブログを書けばいいと思うよ

347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 06:54:44 ID:AyXVIh+3
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348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 06:57:36 ID:IcA6iera
あまりにも長くやりすぎたせいか、
オンラインでさえ作業ゲーに感じるんだが・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 07:01:21 ID:AyXVIh+3
やんなよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 07:06:39 ID:IcA6iera
そうか!その手があった!
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:20:07 ID:bZMVVtoV
お前らやり過ぎだろ
ほぼ初期からやっているのに星貰えねぇぞ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 12:18:59 ID:VZzwyOzP
ここは俺の日記帳だから好きに使うが良いぞ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 13:30:34 ID:y5XBR54p
俺もかなり初期組だけど部屋入る専だから星ふえね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 14:36:38 ID:rba/kYSP
俺もかなり初期組みだけど1日1〜2戦しかしないから星増えないな
1戦やると疲れる、、というよりおなかいっぱいというか、満足して落ちてしまう
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 14:38:07 ID:+MOJTFnL
魔兵デッキで下がった勝率を取り戻す作業がはじまるお
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 15:03:13 ID:m8GQwRhA
魔兵だとさらに失う可能性が・・・いや、頑張れ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 15:04:27 ID:qFC5gBFd
最初の頃はオンライン対戦けっこうやってたけど
何戦かするとあっという間にけっこう時間すぎてんだよな
新展開なくなってからあまりやってね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 15:24:48 ID:+MOJTFnL
>>356
いや、これまで魔兵デッキを使ってきたことで下がった勝率を、他のデッキで取り戻すってこと
わかりにくくてすまん
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 15:42:44 ID:pFsFIoz/
最近負けが決まると相手ターンでも即投了して無言で部屋出てく人とよく当たるな。
切断しないだけいいけどなんか後味悪いな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:02:00 ID:ffWPW9C9
相手ターン投了は負け決まってんのに無駄に布陣したりする奴多くて時間の無駄だからやってる
でもまぁ、試合前後はちゃんと挨拶するけどな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:27:19 ID:zA9NaU42
負け決まってるかどうかはお前視点でしか分からないんだから、無駄かどうかなんて相手には分からんよ
ついでに、今のバージョンで改善されてるかは知らないが相手ターンに投了すると稀にフリーズするバグあったからすると嫌われる事もあるんだぜ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 17:26:02 ID:GHb6oxpN
新verになってフリーズどころかBL本体が落ちることが多くなった。
なんとかならんかね(ノ>д<)ノ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 17:49:48 ID:9reDdjai
>>362
ちゃんと視点真上にしたり他のブラウザ閉じてる?
もしそうしてても落ちるようだとどうしようもできないけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:08:57 ID:moYPtts0
はいはいIOエラーIOエラー
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:32:02 ID:6f0C6QIl
俺もioエラーでオンラインモードにも繋げられんくなったわ。セキュリティも切ってるんだけどな。
先週のフリーズといいかれこれ二週間は対戦してないな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 19:36:30 ID:EJ3FchzK
個人的には滅茶快適になってるよ
全然落ちないし、落ちそうになっても復活するようになってる
相性とかあるのかな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 19:38:34 ID:dZwwfSHm
さぁ、公式から症状と環境を送るんだ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 19:41:55 ID:0RetCm9J
オンラインが日に日に人数減ってるな
次が早いとこきてくれないと対戦ができなくなりそう
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:01:43 ID:rCSu6ony
窓の杜前はこんなもんだったろ。
多分これ以上は減らないと思われる。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:07:21 ID:8dXDNXDm
オン関係よりもストーリーモードを実装してほしい自分は少数派
実装されたら新規も増えそうなんだけど、色々あったしまだ当分先かな
あと、無言で出ていく人って単に接続切れただけじゃないのかな?
時々なるから相手に勘違いされてたら嫌だな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:07:44 ID:GHb6oxpN
>>363
一応設定は一番軽くなるようになってる。
裏でネットとか弄るの全部やめてみるわ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:09:03 ID:tGJkkXkO
日に5人程度しかいないような過疎ゲーを
やってたことのある俺にはまだすごい人がいる
ように感じるぜ。

オンラインは今のところ1度もフリーズ起きなくて
快適なんだがな、PC相性ってあるんだな。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:22:23 ID:EJ3FchzK
>>370
いや、一人用プレイを充実させるのは絶対に必要。
でないと過疎る一方だと思う。
一人で遊んでそこそこ楽しく、対戦で遊んでも楽しいゲームを目指すべきで、
今のところ普通に対戦は面白いから、オフモードをもっとやって欲しいね。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:51:53 ID:Ch8kYBo5
初心者が増えてんのにオンライン人数変わんないね。

上級者に勝てるデッキなのに、初心者に歯が立たないことってあるよね。
機動力重視のユニット中心のため、戦闘力が高いユニット並べられて
手が出せない。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:01:48 ID:XlSWIdH6
最近レート一桁二桁が物凄い増えたな
高レートか初心者のどっちかとしか当たらないぜ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:09:00 ID:MfE5ghSU
一番の問題はオンラインと一人用モードの戦略性が全く違うことだと思う
一人でもオンラインモードのルールで練習できるようになればなぁ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:10:20 ID:+MOJTFnL
初心者が上級者にフルボッコにされて、いやになって辞めるってことも少なくないんじゃないかな。
オンラインモードに、勝率で制限つける機能とかついたらすごく良いと思うけど。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:12:03 ID:GHb6oxpN
戦闘数の星が赤い人がいたけど何者だあれは
まさか通常の三倍の戦闘を行っているのか??
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:13:01 ID:tuMvFMmz
新規の人も定期的に入っているが、同じだけやめてる人もいるイメージ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:20:00 ID:yI5263/r
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『事故とは無縁のドローデッキ完成!第3部完ッ!
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     …と思ったら一枚もドローさせてもらえず完敗した』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか おおかたわかると思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも自分が何をしてるのかだいたいわかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     中立地帯が(相手カードであふれて)どうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    メタだとかデッキの相性だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   もっと恐ろしいプルル弓デッキの片鱗を味わったぜ…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:20:47 ID:Ch8kYBo5
相手のエラー落ちと、故意の切断ってどう見分ければいいんだ。
勝率3割切ってる俺としては、1勝でも取りこぼしたくないんだが(´・ω・`)
自分の優勢時に急に「接続を解除しました」って出たら疑っちゃうよね?

382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:25:25 ID:moYPtts0
勝率に拘っている奴に、それを言う資格があるのかどうかは定かではない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:29:12 ID:kMW8S7V4
魔兵で色々試してる途中10連敗した俺はもう勝率なんて気にしてない
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:36:17 ID:UjJ0lJeS
さて今日もクリカーテジロフの話しようぜ!!
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:37:19 ID:8dXDNXDm
>>380
大洪水と暗殺の出番ですね。分かります
あと勝率3割とか10連敗とか言って人の傷を抉らないでくれ下には下がい(ry
た、楽しければいいんだよね!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:37:46 ID:y5XBR54p
早くIOエラー直して
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:59:32 ID:SELFi2sw
自分のPC見直すのが何より先だと思います

裏で他の作業してるとか論外ね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:01:22 ID:dW7ps3WL
>>383
魔兵で頑張ってる奴には三種類の人間がいる
地味に魔単で頑張る奴
別兵種との複合で頑張る奴
術者メインで突撃する奴

俺は全部試したが、その・・・頑張れよ!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:08:20 ID:ffWPW9C9
魔兵よりも騎兵の方が無理ゲー
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:19:53 ID:tuMvFMmz
レート一桁の本当に最近始めた人と当たると、正直迷う。
自分の勝敗関係なく、人が増えることが望みとして

(1)わざと負ける
(2)敢えて負けはしないが、ばれないように手加減する。
 (突貫で一気に決められるところを決めなかったり、敢えて兵を出さなかったり)
(3)手加減無しで勝ち、カードが集まって慣れてきたら楽しそうと思ってもらう。

どれが適切なんだろうか。
自分は(2)で行くことが多いんだが・・・
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:24:19 ID:moYPtts0
>>390
3でいいんじゃね 男の子的に考えて
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:26:37 ID:dZwwfSHm
最初手加減しようと思ってたら手加減なしでも負けそうだったのでマジになる
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:29:44 ID:Ch8kYBo5
>>390
コンボとか陣系とかの手本を見せてやれば?
俺が初戦でやった時は、戦術カードが画面に映るのが
一瞬過ぎて分けわかんなかったが…
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:30:22 ID:UjJ0lJeS
つーかカードコンプがそれほど苦にならんゲームだし
皆対等なんだから接待プレイなんて身内だけでいいだろう
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:31:40 ID:XlSWIdH6
レート低い人とやるときは勝率の高くない自己満デッキでやる
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:39:24 ID:b710Qt4H
>>390
俺はBだなぁ。
手加減すると逆に嫌味になっちゃうんじゃないかと思ってる。

そういや初心者がまず受ける洗礼っていったら何だろね。
突撃ピリカ、プルルデッキあたりか?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:41:42 ID:UjJ0lJeS
それでも俺は!!君が投了するまで!!食料破壊するのをやめない!!
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:46:02 ID:dZwwfSHm
>>396
バンディッドの能力が大したことないと思って放置してたらえらいことにとか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:54:22 ID:fwmm638B
レートまだ一桁だけど、対戦するレート高い人も色々だね。
クリカーテジトーファイで相手されることもあれば、明らかに調整中って感じの
デッキで相手してもらうこともある。
こっちが圧勝したら、手加減してくれたのかな?とも思うけど、
本気でフルボッコしてくれても構わないんだよ、気遣い嬉しいけどお互い楽しめなきゃ意味ないし。
ただ、クリカーテジトーファイされた時の白け感は異常だった。
人間ってわがままだな…w
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:56:24 ID:XlSWIdH6
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:59:29 ID:Ch8kYBo5
>>400
やっぱり魔兵って使いづらいな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:00:11 ID:MfE5ghSU
>>401
その突っ込みは何か間違ってる気がする
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:03:29 ID:vYeemhxV
>>400
一瞬マジで俺かと思った
カードの並び方に妙に覚えがある
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:16:58 ID:a3FnHpY5
基本的にガチデッキ少々と大量のコンセプトデッキで
相手のレートが少ないときはそれに応じた勝率の
コンセプトデッキで相手にしてるな。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:30:06 ID:1ROoTlqs
>>400
オラ何だかワクワクしてきたぞ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:33:43 ID:1ROoTlqs
/    , -     -、ヽ } i   `ヽ.
 ノ  /  /   ,ヘ ソノ,  `〜ァ
-‐ '´ / _,.ィイl /ミ{ハj、ヽ._ ≦i}
 -‐''´/ ノリル' 三,ヘニゝ <リ  >>397
∠-‐'_,.ニ-' _,ノ7ノハフtセフ「 |lり'   この
- r‐vフ=Fせアヽミ /ニ~`)}.|/   きたならしい
|.!.|.fヘj j∩(~ 彡 ゙_{、ヾ(( ゙|l    パルテノスがァ
|.l lゞ=、'´ )}   _`ニ゙-、 ij l.|    ──ッ!!
!. rニ」:ヽ ((  〈-‐',ニ{  ハ二ニヽ
.ソ  \\.リ   {' ̄-‐ } ,イlj`ー=ニ \
{`ー-、 \` ‐、 }   jレ': |ハー--、\
ヘ\\`ー、 `ー、` ' ー'  : | ハ.|:::::::::::ヽ
:::::ヽ.ニ`ー- ゝ、 `'''ー‐¬/リー 、\:::
::::::::::::::::`:::ー-- ゝー----ヘニヘ::\ヽ.\
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:35:30 ID:zy2vheaR
久しぶりにオンやったけど騎兵の勝率がひどいことになっております
大体2割減位で負けるときは惨敗ばっかだぜ!弓と斧は上がってるんだけど
槍が多くて大型を見ない。剣とかブーム去ったの?
なんか最近のデッキ対策でお勧めある?騎兵で
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:38:36 ID:1ROoTlqs
>>407
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:56:37 ID:Pa/WsTI9
最近見ないけど遊撃はけっこう使い勝手いいと思うよ
けど馬は延長前に1体場に出せればいい。打たれ弱いし主力には向かないな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:03:03 ID:oBpkPEOL
槍や弓みたいな戦闘力低い相手だったら
旗持ち槍兵or突風の魔法使いとおとり騎兵の組み合わせで落とせる
まあそんなに上手くいくかどうかわからんが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:04:23 ID:zy2vheaR
>>408
ありがとう。うん、一応入ってる
あいつが矢ぶすま使えたらいいのに。おとりの方が活躍してるのはどうなんだろ
使い方に問題あるのかな?少し研究してくるよ
>>409
昔から騎兵メインだった奴に死刑宣告ださないであげて!
まぁ、今の状況だとトントンが限界っぽい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:06:55 ID:v6dyp+NZ
騎兵はコストが高めなのが致命的
弱い代わりに2マス移動でいいじゃないと常日頃から思ってる
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:16:02 ID:P247eD3Y
攻め込まれてる時に引いた騎兵ってガッカリするよね。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:20:04 ID:1ROoTlqs
>>411
弓がうざくて敵陣で勝負できないって場合
スタリオンの代わりにクローディア入れてみるといいかもよ

使いどころがイマイチわからんカタクラフトとかでも
戦術を組み合わせて充分荒らし回れる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:33:58 ID:a3FnHpY5
騎兵単とかでないなら、こっちも槍入れたり
atc+1魔兵入れたりとかも結構強いよ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:34:06 ID:3T3Uw486
厨率大杉このゲーム
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:47:40 ID:KRtaKETO
発言する場が少ないからマシじゃね
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:49:18 ID:zy2vheaR
>>414
弓にはあんまり苦労しないんだけどクローディア使ったことないし使ってみようかな
とりあえず5パターン位作ってみるよ。デッキ調整の日々だな
>>415
自分ルール的に英雄含め騎兵が7割占めればいいんで大丈夫。ありがとう
相談に乗ってくれた皆ありがとう。これから再び玉砕してくるよ!
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02:11:42 ID:e0YgYTC0
延長まで適当に時間稼いで、でかいのずらーっと並べるのって確かに強いけど、
脳みそ溶けてても勝てそうだし、ワンパターンでつまらなくはないのかな。
なんか工夫が感じられないから白けちゃうんだよね・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02:15:29 ID:1ROoTlqs
>>419
何にも考えずに序盤からクリカー押しより数倍マシだろう
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02:21:35 ID:v6dyp+NZ
カーヴァイがかわいいから主力にしたいが
自前で有用に活用しようと思うとクリ・トーファイくらいしか使い道がないのが悲しい
髭ジジイ使うのもなぁ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02:26:01 ID:e0YgYTC0
>>420
攻めてくるならそれほどきつくなくね?
デッキ次第だけど
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02:35:02 ID:ZYD17+Vm
>>416
>>419
ただのカードゲームに対する考えが偏ってる人もいるみたいだ
勝てば皮肉込めておつー負けたら即切りなんて連中他にいい事ないんだろ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02:39:47 ID:oBpkPEOL
>>421
バルハムートがあるぞ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02:57:38 ID:aI7x2xqi
>>420
序盤に中立地帯強行軍とかされたら終わるが、それ以外なら平気だろ
むしろ延長前にデカいの潰せてラッキーと思う
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 03:07:21 ID:FoCWLQuE
>>419
延長まで適当に時間稼ぐのに工夫がいるんだよw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 03:31:58 ID:1ROoTlqs
>>422
>>425
いや、序盤からクリカーが強いとは思ってないけどワンパすぎて、
はいはいワロスワロスみたいに感じるんだわ

俺も序盤からおもむろにミョムトとか出してこられると
ガン無視→コスト喰いの生殺しにしたうえで適当に倒しちゃうけどね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 03:41:03 ID:zy2vheaR
しょ、食料ばっかきて何もせず相手に制圧された!
次はユニットばっかきて何もせず(ry
ドローカードすらでないぜ!何このひとりコント
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 03:54:44 ID:ZcOAVB4n
おっぱいデッキ作ろうと思ってとりあえず胸でかいクリスタルとカーヴァイ入れて思った
これなんてガチデッキ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04:02:17 ID:FP7gBHWv
なんか部屋つくって相手見つけて入ったら
デッキ選べないし準備完了できないし退室できないしで困った
今思えばチャットも少しおかしかった気がするんだが新手のバグか??
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04:32:35 ID:zy2vheaR
>>429
逆にひんぬーデッキを(ryというかトーファイとパトリーも入るな
そしてアカギとか水着の方とか?
>>430
作っててことは作成側?
っていうか久しぶりに出来るから沢山やりたいけどさすがにこの時間じゃ人いないね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04:36:07 ID:ueKJBYav
カーヴァイの戦闘力を最初から7くらいにして能力を倒した相手の性能とスキルをコピーという
何も考えずに突っ込むとだんだん弱くなる変な能力だが頭使えば使えなくもない感じ
相手にするほうもいかにして雑魚をぶつけて弱らせるかってなカードにしたら楽しいと思う
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04:44:00 ID:w4kGi8W8
楽しいだろうけどそれはカーヴァイ以外でやれって思う


この攻め有利な環境で時間稼がれたのならはっきり自分が格下だろ…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05:01:35 ID:Pa/WsTI9
事故を減らすにはコス0兵が一番いいかな?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05:07:31 ID:ueKJBYav
>>433
カーヴァイ以外に適任いないと思うんだけどなんで駄目なの?
クリカー使えなくなるから?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05:12:45 ID:i+W1VwV6
>>418
騎兵デッキ同志だな。
俺のデッキはバクノスキチョウが入ってるけど、そのおかげで火力不足だぜ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05:35:20 ID:oD7PLgtz
>>434
デッキ構成にもよるけどバンディットとネルの即効性には及ばないと思う
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05:43:07 ID:FP7gBHWv
>>431
書いたときは作成側だけど実際どっちでもその症状は起こるから困る

0コス中心のウィニー作ってみたけど全然勝てない。途中で戦術足りなくなって息切れしてた。
兵の能力考えると延長は無理だし勝つの難しいな、戦術のタイミングが下手なのかな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05:45:25 ID:zy2vheaR
>>436
おお!同志!!
どちらかというとコンボ狙いだからいれたことないけどリスクは少なくなりそうだね
自分は迷走する者とかいれてるデッキを研究してるよ!
ここでの助言もとに象やクローディアも研究中。
俺、いつか最高の騎兵デッキをつくるんだ…お互い頑張ろう
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 06:12:45 ID:zy2vheaR
連投すまない
>>438
一旦再インスコした方がいいかも。駄目だったらスペック書いて報告
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 07:38:24 ID:uGd13Vut
部屋建てて人が入ったら音が鳴るようにしてほしいな
別窓で2chとか見つつ募集出して音がしたら戻ってくるってのができたら理想的
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 09:54:05 ID:3T3Uw486
優越感に浸りきった「おつw」とか止めてほしいんだが・・・
肛門がヒクヒクしてくる
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 10:56:02 ID:e0YgYTC0
おつって言うとそういう感想抱く人もいるのか
なんていえばいいんだよ・・・
あり ならいいのか?それとも省略形はだめなのか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:03:49 ID:INk1MZLw
正直省略形は印象よくない
そんな俺は辞書登録
おつ あり よろ くらいは入れてるな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:06:01 ID:8cCWPaBv
別に特別親しくない人間への挨拶として適当な挨拶をすりゃいい
相手が気にするかしないかは差があるが、基本的におつやらありやらが見知らぬ他人への挨拶として適当な訳ないだろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:06:06 ID:Ovrcdx91
神経質な奴に合わせてこっちまで神経質になる必要はない
娯楽にまで細かいことグチグチ言われたくないからな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:24:40 ID:e0YgYTC0
そっか。省略形はやめておくか・・・
しかし('A`)マンドクセ>>444は「お疲れ様です。」を「おつ」変換で出るように登録してるってこと?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:25:02 ID:ueKJBYav
おつならいいがwや^^がつくとイラッとくるかもしれん
^^;だと確実にイラッとする
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:26:51 ID:INk1MZLw
>>447
そんなかんじ
みんな意外と気にしないんだな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:35:18 ID:oC4EqXW4
俺もwとか^^とかつける奴の部屋は入らないようにしてな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:37:31 ID:P247eD3Y
>>429
巨乳じゃない女英雄のほうが少ないんじゃないか?
逆に貧乳デッキのほうが難易度高くなるかもな。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 12:17:38 ID:C7DDVWEY
リタもロリ巨乳だしな。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 12:59:36 ID:3T3Uw486
普通こういう勝負ものって、礼儀やらがあって当然じゃないのかね。
まあ、本当に酷いタイプの奴には、言っても意味ないけどな・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:04:59 ID:e0YgYTC0
洋ゲーみたいに試合前にhi hey sup、試合後にggで済めば楽でいいんだが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:08:59 ID:abnQaoih
悪意が無ければ最低限の所が出来てればいいと思うけどね
まぁ、そうでもないアレな人が居るんだよね、どこ行っても
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:14:38 ID:vb08d3Zu
そんな大した手間でもないのになぁ。と思ってたが
一本指打法で打ってる人には大変かもわからんね。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:16:19 ID:rr0NfSQq
お前ら負けたら「弱すぎw」とか書かれた事ってある?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:28:22 ID:aI7x2xqi
さすがにそんなキチガイと戦って負けたことはないなあ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:29:05 ID:P247eD3Y
挨拶有無よりも、切断厨の方が問題。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:33:40 ID:uGd13Vut
俺は負け時は
「い、今のは本気じゃなかったもんね!カードの引きがチョー悪かったもんだから
誰がやっても負けて当然ってくらいの、100回に1回くらいの引きの悪さだったんだから!」
と発狂しながらおつと打ってるかな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:54:56 ID:8AR/TPJe
そもそもチャット機能いらないと思ってる俺は異端なのか
挨拶以外特に話すこともないし・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:56:28 ID:vb08d3Zu
たまにする対戦後の雑談楽しいのに
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 14:02:31 ID:ueKJBYav
立て直すたびに2秒くらいで切断ってのが何度も繰り返されることがよくあるんだが
相性悪い人が何度も接続に挑戦してるのか、一人で勝手にプチプチ切れてるのかよくわからん。
だからロビーにチャットがあれば確認できるのになぁって思う
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 14:04:04 ID:pta8uUfF
雑談とかしたことないなぁー
対戦終わるとすぐ接続を切られることが多い
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 14:06:04 ID:zy2vheaR
弱すぎとかざまあとか>>460の内心そのままとか手を抜くなとかなら言われた事あるな
クリカーとか正統派?じゃないと手を抜いてると思う人もいるのかな
そういう人って略語使う人多いから何となく警戒はするかも
一番駄目なのは負ける自分だから仕方ないんだけどね。強くなりたいものです
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 14:36:08 ID:e0YgYTC0
まあ極端なこと言うと、キーボードに触れるのが面倒w
マウスだけでだらだら遊びたい。そんな俺はもうだめぽ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15:11:08 ID:INk1MZLw
>>483
一旦メインページに戻ってから立て直すとうまくいく
俺の場合だけど
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15:18:39 ID:Ovrcdx91
463に言いたかったんだろうけど483に期待してみる
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15:32:17 ID:hTppw0fs
一言だけ言わせてくれ。
うまいやつで、セーブデータ消去して
新たに初心者面して狩りやってるのがいる!
それも一人二人じゃねえ!
そこまで勝率上げたいのか。
あ、そうだよな。
まあ、チートされたくなかったら、気をつけるしかないか。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15:37:19 ID:LLgAOeVN
戦績と実際の強さはあんまり関係ないから
ミッション全クリ程度でカードゲーム強い奴は普通に強い状態で対人エントリーしてくる
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 16:38:10 ID:8t1QxBGn
チートでもなんでもないと思うが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 16:42:38 ID:P247eD3Y
>>470
ミッション用デッキと、対人用のデッキじゃ組み方が違うじゃん
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17:15:15 ID:vYeemhxV
勝負より勝率にこだわる方とは対戦したくないです(^q^)
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17:49:00 ID:O66qmwMq
>>472
ルールを理解しただけ(=ミッション全クリ)で強い奴もいるって意味だろ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17:52:17 ID:vb08d3Zu
今にも負けそうなのになかなか負けない粘りプレーたーのすぃー
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17:57:57 ID:8Z3HXZXl
ようやくカードコンプまで後一枚って所まで来た、、、
対人戦みんな強すぎる、、、全然勝てないよorz

スレ読んでるとミッション用と対人用でデッキが違うとか書いてあるけど、
みんなそんな感じですか?俺は普通にミッション用のデッキで挑んでるんですが、、、

相談なんですが、デッキ診断ってここでやって貰えたりしますか?
ミッション7ページ目の最速クリア用の速攻デッキなんですが。

あと、コンボとか載ってるページあったら教えてください。
クリカーってクリスタル&カーヴァイの事ですよね?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:06:25 ID:aI7x2xqi
>>476
対人(公式ルール)だと、ミッションと違ってターン制限があるから組み方が変わる
食料は最大で10枚しか使えないから必然的に積む枚数が減るし、
最終ドローターン以降はドローできなくなるから、ドロー系カードの重要度も上がる
あとクリカーはそれで合ってる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:21:42 ID:P247eD3Y
レート4の人に負けた・・・。10ターンまで来て手元の兵隊がクリカーゼリグってなんだよ・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:34:23 ID:pta8uUfF
>>478
ざまぁwwww
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:02:13 ID:Axxvun9S
>>478
どうせ他の英雄はネルファーエかネルトーファイだろ?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:30:17 ID:8Z3HXZXl
>>477
レスありがとうございます。
やはり色々違いがあるみたいですね。

対人線重ねてて思うのがやっぱり相手の初期食料の少なさですかね?
初期に防衛に専念しなくていいのが楽ですね。


さっき食料破壊デッキが意外といいんではないかと思って組んで見ました。
以外にパルテノス機能してくれて10ターン目の時点で食料がこちら8、相手4というところまで持ち込んだんですが、
相手のミョムトが制圧できないことをすっかり忘れていて翻弄されているうちに負けてしまいました、、、
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:42:25 ID:FP7gBHWv
食料破壊組は英雄含め総じて戦闘能力低いから困る
食料破壊ユニットで同コスト兵とまともに戦えるのはゴトーくらいだしな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:54:21 ID:P247eD3Y
部屋立っても数秒で対戦中になってしまうんだが、ひょっとして待機中の奴らが大量にいるの?
俺が部屋立てても、入ってこないってことは避けられてるってことじゃないよね?


484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:58:57 ID:CPmEIoOq
俺も部屋立てしても入ってきたためしがないよ。部屋作成側のスペックが足りてないんじゃないかと思う。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:00:00 ID:FP7gBHWv
>>483
よう俺。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:07:42 ID:PAUWXFhk
足りないのはPCスペックじゃなくて使用する側だな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:43:53 ID:rr0NfSQq
さも自分の持ってる知識が当然の様に言われても
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:51:54 ID:PFFanYea
>>481
食料破壊デッキは弓デッキに99%勝ち目が無いのと
ちょっとした事故で何も出来ずに惨敗する事さえ克服できれば面白いよ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:14:35 ID:DVDLbASq
おれも自動で部屋作ったことあるけどだれも入ってこなかったな
UPnPいれててもうまくいってないっぽい
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:57:12 ID:P247eD3Y
自称初心者に、コストオーバー+イットク廃棄+突貫突撃くらったんだが・・・
ピリカを軽く突き抜けて行ったよ・・・
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:00:11 ID:/+UhQ3Kk
イットク出た時点で突貫には警戒するべきだな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:12:25 ID:KdJ6h8hl
イットクリスタルならともかくコストオーバーなら前のターンにどうにかできるだろ
カードがあればの話だけど
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:58:41 ID:SS7++qlK
ミッションと対人の一番の差はCPUは戦術使わないってとこだろ
このゲームは将棋やチェスよりも麻雀に近いと思う
相手の手札とか山札とか目に見えない情報が多いし、
カードのコンボを狙うのは麻雀の手牌作りにも似ている

494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:03:36 ID:HlOCUmkz
誰と戦ってんの?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:05:05 ID:SS7++qlK
前半に欲しいカード
@パルテノス + アンブッシュ or 案内人
A遺跡 + アサシン×2 + バンディット × 2
B食料 + 食堂馬車 + キチョウ + パクノス
延長直前に欲しいカード
@クリカーミョモト

ファンデッキのカードコンボとかかなり参考になるわ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:13:37 ID:w00iVgZz
しばらく間があくとどうにも致命的なミスが多くて困る
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:50:33 ID:voCq5UEy
>>495
管理人乙
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 03:31:10 ID:oRNUkwg5
クリブロにBLの第2弾情報
アイア、ドロシー、ユゥが参戦予定だってよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 03:32:00 ID:0NS7R9kj
あそこのコンボ集、案内人+パトリーのコンボは載ってないのな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 03:53:49 ID:6bmCS/sV
ユゥしか元ネタがわからねえ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 04:04:44 ID:RBHMsyTU
クリプロって何処?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 05:03:21 ID:+Afrktee
クリムゾンのサイトにあるブログ

今日はあり得んミスばっかしてるなぁ
何もせず間違えてターン終了したり、せっかくだした英雄を間違えて消したり
気分が鬱だからと思いたいが、うっかりってレベルじゃないな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 06:48:24 ID:VybQbF51
シュタン「馬鹿だから俺に勝てないんだろ?」
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 08:24:42 ID:HH39Hzq7
一月以上やってなかったけどちょっと今からやるぜ!


どうぞよろしくお願いします
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 08:52:16 ID:5K7tduD+
パトリーやプルルのような夢が広がりんぐなカード増えないかなー
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 08:55:43 ID:SS7++qlK
LEのバランスブレイカーを出して欲しいね
みんな集めたがるような
ERのクリカーテジトーファイがそんな感じだけど
出回ってるからレアじゃない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 09:09:03 ID:dY7n4npB
魔法剣士の英雄版で兵種と能力消せるとか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 09:15:03 ID:0bySNR2+
バランスブレイカーと考えるとスプリントアックスの英雄版とかいいんじゃね
戦3ATK3くらいならいけそうなかんじ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 09:21:27 ID:HH39Hzq7
久しぶりにやってみたんだが、動作が劇的に早くなってるように思えた
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 10:22:14 ID:VybQbF51
気のせいだろ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 11:30:54 ID:xIwaIYuP
>>509
速度早くなったアップデートがあった。
設定で高速にして、ミッションやってみろよw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:01:08 ID:voCq5UEy
クリカーで20連勝したんで、次のバージョンまで止めるわ。
最強デッキ構築できたら、とたんにつまらなるな。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:13:02 ID:xIwaIYuP
>>511
最強デッキって言ってる時点でどうかと思うが。
どうせやめるならデッキ晒してみたらどうだ?w
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:17:02 ID:UWADIctL
最強デッキ()笑
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:47:06 ID:W88Q0cVV
募集コメントに「俺に勝てる奴がいなかったら引退」とか書いておけよ

引き留めたい強者が続々と対戦してくるぞ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 13:01:37 ID:0bySNR2+
シュタンが来るな多分
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 13:13:22 ID:apxi86be
グランダー武蔵でワロタw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 13:30:14 ID:dxjyZM3B
40連勝してる俺と戦ってからいけよ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 13:56:25 ID:4rcvXhOJ
もう連勝してる同士で戦えよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:27:29 ID:ZNkPRQ+B
ピリカを敵陣に送って5連敗してんだが、
対戦相手皆カード運良すぎだろ!
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 15:22:15 ID:vq4tDOgz
敵陣最前列じゃなく二列目でピリカとかしてないよな?
してるなら槍一枚あればいいんだから対応されて当たり前だぜ
してないなら、展開遅かったりピリカ以外でプレッシャーかけれてないんだろ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 15:22:40 ID:L/p1DAf3
各兵種単デッキと食料破壊デッキと民兵デッキ以外におもろいデッキ構成ある?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 15:22:53 ID:areegZ1D
>>520
バレてるだけだろ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 15:33:45 ID:dY7n4npB
女限定デッキなんてどうかな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 15:40:41 ID:L/p1DAf3
>>524
すげー雑魚くね?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:07:57 ID:0bySNR2+
女縛りは一般兵がよわいかもな、それこそクリカー頼りになりそう
面白いかどうかわからないが英雄戦術なしとか、要するに一般と食料オンリーデッキ。
ユニット配置のスキルがあがりそうだ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:11:07 ID:6bmCS/sV
ネタデッキのアイデアは色々あるんだが
どうしてもデッキ登録数が壁になって実現しないんだよな
カード枚数も増えるんだし登録数もできれば今の二倍くらいにはしてほしいもんだ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:20:40 ID:RBHMsyTU
ネタデッキって言っても、ネタで勝ちに行かなきゃならないわけだよ。
食料破壊なら食料アドバンテージによるボードコントロール。
民兵単だったら数による場の制圧。
そう考えた場合、何が価値に直接繋がるかって事になるんだけど、
勝利条件が制圧と最終ターンの陣取りということを考えた場合、
ガチに殴りあうか、防御に徹するか、食料破壊のように相手の邪魔をするかに限られてくるわけで。
他にも勝利条件があったり、もっと戦術が増えれば変わってくるかもね。





、、、、、、、、、相手のタイムアップを狙うデッキとか組めないかね?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:25:07 ID:9rleGfjR
開発はスコアアタック作成中っぽいけど、その前に名前の重複登録問題を解消すべきじゃね
ランキングとして発表するのに同名がいたりすると困るだろうに
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:39:20 ID:areegZ1D
>>528
原の奥の手は代打松坂まで読んだ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:03:41 ID:aUxduFL3
下手にプルル出すと逆に自分が考えすぎてタイムアップになる
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:12:29 ID:GpjGqaVg
wはともかく^^程度でいらっとするとかどれだけひねくれてるんだよlol
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:24:06 ID:fBCEe+kg
いきなりなにこいつ^^

534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:32:51 ID:0NS7R9kj
民兵や食材破壊はネタデッキなのか?
魔兵単とか強化アダマスとかもネタの部類なのかな。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:33:34 ID:aUxduFL3
>>532
お前の中じゃイラッとくる度でいうと w>^^なのか
俺は逆だな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:34:20 ID:5K7tduD+
民兵なんて大マジだろ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:36:06 ID:w00iVgZz
俺のガチデッキは魔兵だ!
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:50:39 ID:RBHMsyTU
何かの効果で戦ADを強化したユニットをカーヴァイでコピろうとしたら無理だったorz
よく読め俺、、、、orz
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:54:44 ID:areegZ1D
>>534
お前パルパディアンとか大盾剣兵にもれなくボコられる
アダマスさん馬鹿にすんのか
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 18:00:33 ID:5K7tduD+
パルパディアンすごく弱そうでわろた
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 18:49:13 ID:9rleGfjR
パルパディアン族の獣騎兵
戦闘力2 Def4 コスト3 俊足 射撃1
剣兵ユニットへの射撃ダメージが+4される

合わせてみたらチート性能になったぜ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:49:33 ID:8A4jEHIC
バーバリアンも合わせられそうだな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:51:57 ID:kG9vf6Ay
部屋建てておきながら対戦不可とか何なの?
ベルなりっぱなしでうざすぎるぞ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:00:20 ID:6bmCS/sV
シュタンまだいたのか
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:39:42 ID:BUMBBWMC
対戦は絶対にしません
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:57:21 ID:8A4jEHIC
実は私一回目の大会の優勝者でね。2回目は運悪く上位で…
え?質問?何それ?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 23:04:21 ID:ZNkPRQ+B
コスト0の兵隊入れて物量で攻めてくる戦法って結構有効だな。
斧デッキ、槍デッキ、馬デッキが進軍しにくいんだが、対処法って
あるの?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 23:25:34 ID:zDI9PUEP
>>547
根性
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 23:27:45 ID:0bySNR2+
ウィニーでつらいのは弓なきがするのだが
戦術考えないなら対槍はDEF付きのやつで詰める
対斧は縦に二列並べてやられたらやりかえす的な感じで
騎兵はコスト的に布陣ユニット数少なくなりそうだから初っぱなから大量進軍しまくりで対応できなくさせる。
オレはこんな感じでガンバってる

550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 00:15:14 ID:k2rV8Y5O
騎兵デッキからするとウィニーって天敵なんだけど、相手も大変なんだな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 04:20:14 ID:7D2sT3zM
アマゾネス単でいいよもう
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 04:32:50 ID:fXK0D4Lz
いやおとり騎兵単だろ?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 05:53:31 ID:8WNnlhsp
ここでまさかの戦術単。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 09:30:26 ID:e33slZcf
アサシン単なら偽報を有効活用できて勝つる
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 09:41:39 ID:mdQgbYmK
わかってねぇな、お前ら

お留守単

がサイキョーに決まってるだろ!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 10:03:26 ID:fnwydaus
お留守単とか厨デッキ丸出しだな
そんなので勝って面白いのかよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 10:39:00 ID:QcN8ipeM
お留守さん、コスト0なら民兵デッキくらいには入れてもらえるか?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 11:32:07 ID:e33slZcf
オルスは主人公なんだし出したターンに自軍全てにA+1の能力くらいあってもいいよな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 11:34:20 ID:BFS7qZ0X
主人公はゲームギアじゃないの
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 11:39:18 ID:BNH+0b1x
原作はな。
バトルラインだと主人公オルス
ヒロインはウィルラ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 11:43:36 ID:lEYO1VdR
そういえば主人公オルスなんて設定が何処か行ってしまった
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:06:40 ID:BMP5WDsQ
この手のカードゲームは初めてやったんだけど、
なんでこんなにオンライン対戦人数が少ないの??

フリーゲームの中ではかなり上位の出来だと思うんだけど。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:09:32 ID:mdQgbYmK
>>562
ゲームの頭打ち
飽きが早いんだよ
オフラインを充実させないと、このまま廃れる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:40:43 ID:mdQgbYmK
もうちょい暇なんで、いろいろ個人的な意見述べてみるわ

・良い点
魔兵が登場し、カード枚数も増え、プレイスピードが上がったこと
先行・後攻の有利不利の差が、以前より減ったこと
イラストの質の高さ
ゲームとしての面白さ

・微妙な点
プレイレスポンスが良くなったが、回線状況が悪くなり逃げた客がいること

・悪い点
報酬のカード枚数を減らしたこと
 還元報酬を減らしてでも、「戦うことで勝ち取ったカード」の枚数は減らすべきではなかった
 組みたいデッキを組もうとするためには、一人用モードを充実させるべきだが、
 一人用モードを100戦以上してショップを利用しても、運にもよるだろうが
 コモンカード・アンコモンカードが揃わない現状では、デッキを構築するという楽しみが激減する
 故に、初心者は対戦でカモにされ、楽しくなる前にゲームを去ることが懸念される
ポート解放など、特殊知識がないと部屋を建てられないこと
 システムの最大の弱点。現状のままだと、部屋を建てることができる人間が飽きればあきるほど
 オン人口の減少が加速的にすすむことが予想される
クリスタルのコストの異常
 クリスタルカーヴァイがこのままなら、ゲームバランスとして終わる
 トーファイミョムトテジロフは強いとは思うが、まだ対処できないわけではない
 クリカーはそのコンボだけでも異常に強いのに、
 これらカードと組み合わせられるだけのがおかしすぎる
 以前のクリスタルはコスト2だったのに、なぜ1にしたか、現在も理解不能

 

565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:46:45 ID:aDPYdK71
>>564
とりあえずクリカー死ねっていうのはわかった
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 13:12:14 ID:5D83gri9
次のバージョンアップはいつだっけ?
予定とかなかったっけ?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 13:20:47 ID:boXpp7Oj
正直クリスタルの異様な強さは1ターン目からでも手札の中からいらないユニットを犠牲にして出せることだと思う。
デザインとしては場のユニット2対を犠牲にすることでコストを二つ減らしたつもりなんだろうけど、
実際には手札を二枚捨てて1コス7戦が出る仕組みになってしまってる。
だから1ターン目に2コスでカーヴァイ、2ターン目に1コス追加でクリスタル&カーヴァイコピーのコンボが成り立つ。
そのターンに出したユニットは生け贄に出来ない制限をつければまだマシになるんじゃないかな?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 13:23:22 ID:2itPkLXq
3月中にオフラインモード増設とかいってなかったか??
オレが熱望しているストーリーはまだなようだが
それに期限は言ってないがカードも今作ってるみたいだからな、
しばらくはwktk気分でできそうだ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 13:36:46 ID:VbYHQOqH
>>567
普通は初期手札のクリカーは温存しといて、その生贄に使うという2枚の兵士で前線固めにいくと思うんだがな。
クリカーがやばいというよりは
延長戦は戦術使えない→単純に戦闘力が高い兵士の一人舞台 っていうゲームデザインがいかんとおもう
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14:11:25 ID:lEYO1VdR
現状最大の問題はAIが低知能ってことだろ
これ解決しなきゃオフが充実してもしょうがない
パズルモードなんか機能しなくね?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14:27:11 ID:bdk9JON2
まぁ、タダゲなんだし、こんなもんだろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14:31:14 ID:7D2sT3zM
ゲームバランスは、ある種もう完成しつつあるから
あとはいかにディティールを作りこむじゃないかと。。
任天堂モノのように、愛されるゲームになってほしいな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14:31:16 ID:mdQgbYmK
開発陣はいつまでもタダげーのつもりではいない
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14:34:29 ID:boXpp7Oj
有料ならDS移植とかして欲しいな。
タッチパネルなら布陣や移動も楽だろうし。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 15:01:32 ID:EgaE40Og
さすがに任天堂が許さんだろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 15:09:04 ID:boXpp7Oj
そこで魔境マジュゴンの本来の使い方をだなぁ,、、、
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 15:19:26 ID:QcN8ipeM
ニンテルドまじぱねえっす
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 17:00:48 ID:e33slZcf
ヒロインがウィルラって違和感があるが
童顔なオルスに合うヒロインらしい奴いないしなぁ
年増ウィルラに獣娘リタとサブっぽいのは揃ってるんだが・・・
まさかのオルス×ロックか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 17:42:30 ID:x9qbuzcM
クローディアでいいじゃん
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 18:12:08 ID:9Yit59NC
フロトン×カルヴァリン砲だろ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 18:40:15 ID:BFS7qZ0X
じゃあキチョウとイットクの道を違えた侍の物語で
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 19:09:30 ID:ErQNgCwF
フリーズして投了→準備画面で相手がずっと読み込み中表示
403から急激にこのパターン増えたんだが、これって回線切れてんだよな?
1ターン目とかなら兎角、20ターン目に起こるなと・・・
細かい動作不良も増えたし、IOエラーでどうにもならない奴いるっぽいし
いっそ401に戻してくれないかな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 19:40:39 ID:RQ8SAVph
最近レートが上がってきてやる気がなくなってきた
なんか下積みみたいな雰囲気がいいのに・・・
勝率表示とかしてくれないかな
ついでにレート別部屋とかできないのかね
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 19:47:19 ID:dkRVlA8F
俺は403になってから快適になったな
レート別部屋は欲しいが、人数少ないから現実的じゃないだろう
勝率表示はなくしてほしい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20:09:31 ID:VbYHQOqH
間を取って勝率を公開するかしないかを選択する形式にしよう
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20:35:04 ID:2itPkLXq
>>581
その手があったか
今から和風デッキ作ってくるわ、ぜってー兵数足りないとおもうけどな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21:02:42 ID:VbYHQOqH
和風デッキ作ろうとする

英雄枠を持て余す ←いまここ

服装がなんとなくアジアっぽいのでテジロフとゼリグを入れる

チャイナもおkな方向で妥協し始める
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21:39:00 ID:lhj+eTnb
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
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        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   英雄いれなきゃ
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !   ええんちゃう……?
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21:48:22 ID:BFS7qZ0X
そうだ足りない分は食糧いれとけばいいんだ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:34:26 ID:QcN8ipeM
食糧が米じゃないとは何事か
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:07:12 ID:ajFa/yvW
米がないとお茶漬け作れないな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:20:49 ID:ErQNgCwF
お前らって奴は・・・大好きだwww
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 00:17:33 ID:YnLDO1/+
            , -‐-、  , -─- 、._
           ./    V       `‐- 、      ふざけるなっ・・・・!
         /                   \
      ./                    \   ふざけるなふざけるなっ・・・・!
      /            /vヘ              ヽ、
.       l            /、 -\  l\ .i,      l  >>587っ・・・・!
     |        /、..\ ‐--\|-'\|\l`、    l
     |       /.  \..\__    ,/./\l\|  まだ煽ろうってのか!
     |    __   /____\.__|    |./____」.
     |   ./‐ヽ┼|    ==== ̄ | ̄ ̄| ̄====  | オレたちのカードプール足りないのをいいことに
.       |  |.|-、|..| |   (    o  | ̄ ̄|. o    ) .|
.      |  |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ:   lヽ_ u-‐' ,ノ  まだ煽ろうってのかよっ!
.     |  |.l_(.|.|     ̄ ̄  l:::     l  ̄ ̄ |
       |  ヽ-'/l   /___/ l_:::    _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
      |    / l / /  , -- 、.``‐-‐'´_____ l
     │  ./  ::l. /  /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l   ネタデッキ化って考え捨てろよっ・・・・!
.     /|   ./.   :::l.  |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
   / :::::|  /   ::::l  \_     ̄`Y´ ̄ / .|    入れるぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. /    ::::l     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |\
:|::::::::::::::::::::|/       :::::l.   l.  l  l. TTT l l.__,l:l::::::  あんまり煽ると
|:::::::::::::::::::::|\     ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::|  \    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|::  オレたちは皆クリカーを入れるっ・・・・・・!
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 00:24:50 ID:zaIguygl
クリちゃんとセットで評価されることの多いカーヴァイだけど、単品での強さはどうかね。
バハムートコピーできたりマルクスコピーできたりで、やっぱ強い部類に入るのかな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 00:33:47 ID:YnLDO1/+
最悪でも腐ることが無い性能だと思うよ。
2コスで相手の主力と最低でも合い討ち取れるし。(ロードがいない場合)
大抵は3コスレベルの働きをしてくれると思う。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 01:43:05 ID:Rlhr2mUo
   ,-‐' ̄                 ::::::::::::::ゝ
  /_                      ::::::::::\
/.‐'/        ヘ              :::::::::ヾ
 /          /: |   |             :::::::ヽ  バカかおめえら・・・・・・・・
./..../     / /::  | :|: |  :∧、         :::::ヾ
.//     // /::    | | : | |:: ::|、         :::ヽ  オレのネタデッキ潰しが
. /    /: /./:::    | :|   | |: __;:|、         :::|    なぜわからない・・・・?
/.../../ \|/:::      |:|__, -||' __,-l、        :::|
///:: \| \    _,- '| __,-|‐' ::::::\..      :::| 奴をさんざん煽っておいてから
 / | ___\||  |||: _二____ :::::::|       :::| 親切にアドバイスしてやったのは
..  |  ̄ ̄ ̄oラ   ≡  ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ :::::::|.../⌒i   :::|  はんば計算の上
    | ` ‐--‐/,:::::::   ` ‐---‐ '´ :::::::::| .|l⌒l:|   :::|  撒き餌だってことが
.   |    ::/,:::::::::::         :::u:::::|..|l⌒l:|   :::|   どうしてわからない・・・・?
.    |  :/,:::::::::::::::   U     ::::::::::| ||6: |  ::::::|
.     │ /,::::::::::::_::)        :::::::::::::|.|__ノ   :::::|  しっ・・・・! 静かに・・・・!
..    | .(.:: ' ______   ::::::::::/l      ::::|
     |  (______) :::::::::/:::/       :::| 今 奴がオレを信用したんだ
.      |            :::::::::/: :::/        :::l
       l   ━━   ::::::::/::  ::/      :::::  :::l  あとはクリカーテジトーファイネルを用意し
        /l         :::::/::  ::/      :::/\ :::::|   念のため程度に入れておく槍スクラムで潰すだけ
      /. ヽ      ::::/:::   :/     :::::::/  \ ::|
..    /   ヽ   ::/::::  ::;/     :::::::/    \ :|  だからもう騒ぐな
.    /     ヽ :/|::::: ,-‐'/     :::::::/_,‐'     〉:|    取り逃がしたくない
.   //     ::/ |, -‐'  ̄ //    ::::::/      /::\
.  //    :::/| ̄      /    ::::/ _,‐'   ./:::::::::::
   /   ::::/ /|       _//   ::/__, ‐'    /::::::::::::::::
  /  :::::/  / |   __, -‐' /   / ‐'    /::::::::::::::::::::::
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 02:39:46 ID:YnLDO1/+
 ..   _________________
..    \                        \
.     \             一へ         .|
      \/\      ,─  ̄  :::::\       .|
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..    /─_           ─    :::::::::/     |
.    |    ‐    -‐ ̄     ::::::/       |
    ┏━━━━━━━━━━━┳━ /⌒i   |
    |llllllllli:::  |━━|llllllllllllli::    |:::::| :|⌒l |   . |
     |lllllllii:::  /,::::::: |llllllllllllllii:::  ノ:::::| :|⌒|:|   .|
      \lllliii::/,::::::::::: \llllllllllllii:::ノ::::::::|::|⌒|:|    |
        |. ̄/,:::::::::::::    ̄ ̄ ̄::::::::::::|:| ノ丿   .|
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       (::: '______  :::::::::::/: :\     |\
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   /::::::::::::::::::l______/:::       /  |:::::::::::::::::::
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静粛に・・・・!
>>596は今 クリカーテジトーファイネルをフル投入しようとした
最初に言ったはずだ そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
繰り返す! クリカーテジトーファイネルは29ターン目で切断対象だっ・・・・!
いいなっ・・・・・・! クリカーテジトーファイネルは一切認めないっ!
クリカーテジトーファイネルは見つけ切断 あぼーんに処す・・・・!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 02:57:41 ID:Rlhr2mUo
    /  / /\/ /\\\
    |///| /\l| |l/  \|\
        |=== |  ==== ||⌒|
        |ゝ ゚// ゝ ゚ ノ  ||.6|
        | // u   ̄/  || |
         ( __っ   / u  ||_ノ\
        |―――――   ||   |\
       /ヽ  二     /|  /ヽ \
   /|二二 / ヽ       /  | /  |二二二\
 /  |    /  ヽ    /    | /   |
    |  ./   ||ヽ /      |/|  |
    | /   ||  \       || |   |
      / / ||   \__/ ||/\  |
     //               \|
そしてなんというか………始末に悪いのは
オレにはその方が心地良いというか

………楽なのだ

弓兵にビビりながら ちまちま布陣するより数段 楽
結果 毎度繰り返しているいつものパターン

一人「クリカーテジトーファイネル」という沼にズブズブ嵌っていき
気が付けば この5枚無しのデッキが思い浮かばない………
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 03:17:35 ID:LAIuUfiQ
最近は弓中心のクリカーデッキによくあたるけど槍対策かな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 03:26:01 ID:YnLDO1/+
        ___  ___       うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´       クリスタルだ カーヴァイだ… テジロフだ トーファイだ……
       ∠´          `ヽ、       そんな話はもうっ…!
      /             ヽ
      /               ヽ   そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |   このバトルネットの底を……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな対戦をして 何が楽しい……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ   オレたちが……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \ クリカーテジトーファイネルに振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー──―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  クリカーテジトーファイネルデッキを 組めば組むほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に バトルラインの糞ゲー化…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      プレーヤー離れ……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよっ…!!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 03:32:58 ID:xGnmHIDe
BLのAA誰か作ってくれないかな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 03:52:17 ID:35/oI5Vz
>>601
 ,r―――‐-y .,--, 
 一7 /'7  } / / 
  /   ̄ <´/ / 
 / /'7 / / / 
/_ー'_,ノ /__'--ァ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 06:44:04 ID:zcqDqjYa
.            _              _       | ̄ ̄ ̄|
          ,―/  ̄ ̄ ̄´/.     ・ |十・-|-.    |  が |
         /. | 巨大  iヽ     ・ |土・/ヽだ   |  : |
        /  |      | |     ・ llll」/ヽヽ.   | :  |
      / ̄`、| 文字  |;;|..    ・ | ̄ ̄|     | ・  |
     /  ::||   AA  |;;;|.     ・ |二二| め.    ̄ ̄ ̄
    /  :::::||   ,--−―-、    | |__|
   /   :::::/.|______/. ,--−--i    |   ⌒)
−、/   ::::::/ ;;;;;;;ii|. |    |    ・    ´
  ヽ   :::::/ ;;;;;;;;;iii|  |     |
   i. ::::::/´ ;;;;;;;;;;iiii|  |     |
   l.::::::/  ;;;;;;;;;;;;iiiii|  L====|
:::::::|:::/  ;;;;;;;;;;;;;;iiiiiii|       |
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 06:54:17 ID:/ublNJxb
なにこのAA群
みっともない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 07:23:50 ID:s50zfhlW
(kirixtu
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 11:49:40 ID:VMSBjSWZ
みっともないってかうざいな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 11:52:01 ID:zaIguygl
面白いと思ってそうで怖い
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 12:03:36 ID:lk/4XE6G
電話が怒ってるな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 12:33:14 ID:v2lcOxQa
あのさ、おもったんだけど。
次スレいらなくね?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 12:55:02 ID:J6WKifVq
なんで?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 13:42:17 ID:zaIguygl
>>609
見なきゃいいんじゃね?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 14:18:47 ID:v2lcOxQa
ここ最近の流れからそう思っただけだよ。
なんていうかこのゲーム自体もう下火だし。
スレの勢いもなくなって、くだらないレスが増えてる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 14:31:06 ID:J6WKifVq
>>612
まだまだアップデートも控えてるのに下火とな
くだらないレスが増えてて見るのも嫌なら、見なきゃいいだけじゃないかね
スレの勢いが落ちるところまで落ちたら、次スレなんて自然と立たなくなるし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 14:34:09 ID:4rHEomAq
そう思うなら勝手に去ればおk
俺らは気長にverup待ってるから、まわりに押し付けないでくれ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 14:42:30 ID:+6Cxcmn8
ゲームのスレなんてこんなもんだろ?
くだらなくないレスの方が珍しいと思うが
アップデート直後やイベントの時以外はネタが少ないのが普通だし
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 16:59:26 ID:tthZs7ys
もう3日以内に公式サイトで何か更新されるから、待ってろって
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:06:13 ID:2KfIOXHo
じゃああと三日はネタスレか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:28:21 ID:rxrWn3GZ
ネタがないのに無理に書き込む必要なんてないのになんで糞レスしたがるんだろう
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:30:23 ID:JXgnQ1C2
暇つぶしだろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:41:26 ID:iQ2d9MfF
友達いないからかまってほしいんだろ??
もう誰でもいいからゲームの話題に移してくれ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:42:30 ID:EkDpgm95
ターン終了しようと思ったのにうっかり投了すると凹むよな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:48:21 ID:mrlyY0Nh
シュタンがうざいからチャット機能なくしてもいいや
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:22:09 ID:ESF3INFG
>>618
まるで俺だけは低脳なお前らとは違うぞとでも言いたげだな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19:18:03 ID:Te81/0Cp
あーまじでシュタン部屋の観戦機能つかねえかな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19:19:48 ID:WakmeUWX
自分で入ってみれば?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19:28:20 ID:2KfIOXHo
でも観戦機能は欲しいな。
双方の手札さえ見えなけりゃ大丈夫だと思うんだけどな。
回線重くなるんかな?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19:49:40 ID:tthZs7ys
24将棋みたいに、少ない人数なら観戦者同士でチャットでき、
人数が増えたらチャット不可みたいなシステムが組めればいいのだが……
多くを望みすぎないようにするか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 20:22:03 ID:zJOOvYHx
>>626
その為に無理に速度を上げようとした結果が例の惨事かと思われ。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 21:00:11 ID:/r1jR1a6
1ヶ月ぶりに対戦しようかと思ったら
シュタンが相変わらずウゼー雑談部屋立ててるわフリーズするわで萎えた
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 21:22:14 ID:iQ2d9MfF
最近私はリアルタイムでシュタン様をお見かけしないんだがw
人はいってんのかね、あるいは時間の問題か
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 21:52:46 ID:Te81/0Cp
>>625
見たいけど関わりたくはないだろ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:31:35 ID:9S75GrWQ
最近始めたんですが、スプリントアックス兵で撃破→前進→制圧になったとき
撃破点が入らないのは仕様でしょうか?それとも既知ないし未知のバグ?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:51:11 ID:tthZs7ys
シュタンの他にも曰という対戦不可厨がわいてるな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:01:13 ID:VMSBjSWZ
対戦不可にしたらものっそい叩かれるのか
ここはドMな俺が・・・ゴクリ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:10:06 ID:Cqrxb/ZE
>>634
お前はいいけど、シュタンや曰は許せない。生理的に
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:19:23 ID:FTEi3kWo
雑談のみとか対戦不可とか実際どーでもいい
無視しとけば関係ないし
ただクリカーは許せん
前戦ったときはクリカーじゃなかった人がクリカーテジトーファイだった時はびっくりした
今日なんて五戦して全部クリカーだった
もう嫌
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:29:25 ID:vjotHKuM
別に対戦不可とかの部屋を作るのはいいがしつこいぐらいにベル鳴らすのがウゼえ
まじ死ねばいいと思う
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:31:21 ID:20IKiglh
クリカー禁止部屋立てればいいと思うよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:42:26 ID:hZOnIqA3
久しぶりにやってみたら随分と過疎ってるなぁ・・・・・。
もうちょいぶっ壊れたバランスにした方が人集まるんじゃないかとか思ってきた
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:48:31 ID:FTEi3kWo
>>639
槍兵メインにしてバンディットとクリカートーファイネル入れてみ
あと一体の英雄はゼリグかワンドラかテジロフで
これでよっぽど下手じゃないかぎり勝率六割以上いけるなんて十分ぶっ壊れてない?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:58:23 ID:h0DWBIhN
現環境で一番強いと言われるデッキの勝率が六割そこそこなんて全TCGの中でも上位の良バランスだと思うが
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 01:05:20 ID:JLhneA1o
すこし情報探してみましたが出てこないし返事もないので
とりあえずバグ報告してきます
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 01:14:07 ID:3Ysl8A9L
>>640
お前毎日クリカー、クリカー言ってるだろ
本当にゲームになんない程の壊れなら
お前よりよっぽど理解してる運営が次のバージョンで修正するだろうから黙って待ってろよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 01:19:31 ID:78K8KeOh
>>641
つまり次期バージョンではさらに壊れると
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 02:04:41 ID:+wa3bO1G
次期バージョンではクリスタルの生け贄が1匹に、カーヴァイのコストが1になります^o^





なんて事になったらマジでやめるわ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 02:06:59 ID:78K8KeOh
いやコスト無しだろ
テジは布陣した瞬間敵陣全滅な
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 02:09:34 ID:FTEi3kWo
>>643
すまん熱くなりすぎてた
一応以前に要望も送ったことだし大人しく待ってるわ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 02:50:26 ID:LTZz1iQH
次期バージョンでは、クリカーを凌駕するカードが30種追加されます。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 03:08:48 ID:mHuOJLbW
旧カード(笑)になりそうだがその30枚でうまくバランス取れてるなら今よりマシな気がする
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 03:11:49 ID:NONdO9zr
さらに強いカード出す事でしか人気取れないとか、下の下じゃん…
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 03:15:55 ID:mHuOJLbW
確率の要素があるカード今のところ無いし、そんなの欲しいな
スキルでサイコロ振って出た数字を次のターンまでの戦闘力として前進する英雄とか
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 03:24:30 ID:mHuOJLbW
魔兵参戦だって一般兵枠で戦闘力7ってのが初めて出てきたわけで、
あれもある意味パワーインフレじゃね?
アントワネット無しじゃ前提条件きつくてあんまり強い感じしないが
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 03:43:05 ID:78K8KeOh
>>652
仮にアントワネットが2枚入れられる仕様でも
テジロフ入れてればまず負けないけどな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 03:50:32 ID:MoNBHRUr
どいつもこいつも○○(英雄)ばっかり入れてる、とかいう状況を打破するために
既に場に出てるのと同じ英雄を場に出したら両者消滅ってルールにしたらいいと思う。前にも出てた意見だけど。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 03:55:24 ID:MoNBHRUr
>>653
そこで魔兵デッキにとって鬼門のテジロフ出してくるか?普通・・・
アルゴとアンブッシュがあれば負けないって言ってる様なもんなんだぜ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 04:07:46 ID:78K8KeOh
>>655
アルゴ+アンブッシュは一発芸
エロニヤケの遠隔あぼーんとは比較対照にすらならない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 04:14:52 ID:20IKiglh
>>654
余計英雄枠がテンプレ化するだけ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 04:20:08 ID:78K8KeOh
>>657
そこでお留守さんの新仕様

スキル:ぶっちゃけ英雄ではないので消えない
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 04:27:46 ID:MoNBHRUr
>>656
どっちも一発限りの芸じゃないか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 04:36:09 ID:78K8KeOh
>>659
ヒント:ドラゴンブレスの威力
     完璧超人テジロフさんと量産型オパールアルゴさんの戦力
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 04:48:02 ID:MoNBHRUr
うんまあどっちにしても一般兵枠で戦闘力7のバルハムートはインフレ?って話なのに、
英雄でしかも魔兵デッキに特に強いのを対抗馬に出して来るのはどうなのってことなんだな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 05:10:55 ID:hZOnIqA3
>>650
おっと、アルテイルの悪口はそこまでだ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 05:54:13 ID:78K8KeOh
>>661
面倒くせえなぁ
>>660でほとんど正解出してんじゃねーか

「俺は今から魔兵デッキ使いますよ」なんて対戦前から言うお人好しが相手なら
誰でもテジかアルゴ入れたデッキで完封するに決まってるだろ

明らかに安定してるテジデッキ人口の方が多いのはわかるよな?
アルゴ優先でバルハムート狙いなんて超ネタデッキ見た事ねーよ

これだけ丁寧に説明してもわからんなら何か書いといてくれ
ただ変な屁理屈で識者ぶるのは勘弁な
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 06:22:56 ID:+yx/oCpL
弓デッキでもないのにアルゴさん入れてる自分涙目。
量産型とかネタとかひどいいわれようだ!
あぁ、うん、棒は強いけどさ、うん
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 06:45:33 ID:MoNBHRUr
>>663
えっとな、そもそもバルハムートを含む魔兵デッキに対して
一番有利な英雄はどいつだって話をしてるんじゃないんだよ。
大好きなテジロフを一発芸扱いされてキレたのか知らんが。
>>661よく読んでな。

あと、コスト2とコスト3でどっちが強いって比べるのも難しい話だと思う
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:12:51 ID:WnzKjb+h
バルハムートは条件きついからいいとして、ミスリルはインフレとしか思えない
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:16:31 ID:pSAKbL62
バルハムート、別にインフレしてないだろ
あれ布陣するのにどれだけデッキにカードが必要なんだと
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:23:30 ID:8WZcWLgd
まーたテジロフ最強厨か
懲りないな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:24:35 ID:mHuOJLbW
たとえば遊戯王みたいなゲームで、これまで最強だったカードをさらに上回る強さのカードが登場!
でも四枚のカードを合体させないと出せないなど、条件はそれなりにきついです!
これをパワーインフレと考えるかどうか・・・。遊戯王とかほとんど知らんがな。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:32:46 ID:qkrXoQWd
ランダム要素のあるカード望む奴が、何言ったって説得力ねぇよ
運だけで勝てる駄目なカードの筆頭じゃないか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:37:33 ID:mHuOJLbW
説得した覚えねぇよ
何でしょっぱなから喧嘩腰なの?ID変えてきたの?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:50:26 ID:MoNBHRUr
パラディンを1超える最高戦闘力の代償が自陣に雑魚が溢れかえって
そいつら守りきれなきゃ消える運命なせいでせっかくの高戦闘力も攻めに出るのがまず大変
デッキも魔兵自衛のための戦術でいっぱいで、防御高い壁を張られるとドラゴンブレス以外に対抗手段無し

ってのが魔兵デッキ使った俺の感想。楽しいけど弱いよな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 09:12:26 ID:bPYQzNRz
クリカーまでは見るがテジロフはそんな使ってる奴いるか?
クリカー≧ゼリグ=ネル>トーファイ>テジロフくらいの遭遇率だわ

つーかそんなに槍デッキクリカーが多くてウザいなら弓と双剣でも積んでカモればいいんじゃね?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 10:30:31 ID:OrwqigFP
ミスリルがインフレとか・・・
あれくらいの強さの魔兵いなきゃ正直話にならんわ
現状でも最強(笑)デッキの前では話にならんが
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 10:32:21 ID:JCLM700Z
>>663
>「俺は今から魔兵デッキ使いますよ」なんて対戦前から言うお人好しが相手なら
>誰でもテジかアルゴ入れたデッキで完封するに決まってるだろ

勝ちに拘ってないから完封する気は全く無い
むしろ、いつも使わないデッキを使ってみたくなるのだが自分が変なのか?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:03:55 ID:KQsM0mrl
魔兵の強さ見せてやる!!っていったら、じゃあこっちだって!!といって
共に魔兵大戦争を繰り広げたアイツは異端だったというのか!!
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:22:42 ID:ca9OlLix
ミスゴは魔兵3人に加え食料1必要だからあんなもんだろ
この後ろにラッパとか突風を付けて進軍するのが基本戦術だと思う。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:25:18 ID:BzonbOfi
つか、魔兵がインフレしてるなら魔兵ばっかりになるだろ
なってないんだからカードパワーのインフレは起きてない
テジロフとかバルハムートとかどうでもよくね?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:44:57 ID:cTZY96wq
正直、カードの種類が増えるタイプのカードゲームはインフレするのは宿命な気もするけどな。
最古参であるMTGですら今はクリーチャーインフレって言われてるぐらいだし。
まあ、MTGの場合はスペルは弱くなって、クリーチャー戦を会社が推奨してるからだけど。
それでもカードが全部使えるヴィンテージ環境と言われるタイプだとインフレせざる終えない。
それをなんとしても防ごうと言うなら、カードのローテーションか禁止カードを設けるしかないでしょ。
極端な話を言えばカードが増えるってだけでコンボの可能性が広がること自体全体の強さが増すことに繋がるからな。でもそれはインフレじゃないし。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:50:30 ID:w747nM02
このゲームはリアルのTCGとかと違って
どんなプレイヤーでもちょっと時間かけるだけで全カードそろえることは
十分可能だから、カードの優劣を言うことにあまり意味があるとは思えない

ガチ勝敗にこだわるならクリカーでもなんでも使えばいい
そうでないなら趣味の問題なんだからそれこそ好きなもの使えばいい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 13:54:39 ID:20IKiglh
どこをねこだいすきするのか分からないものが多い
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 15:31:58 ID:+CKuSAqb
このゲームは原作漫画を元に作ってるんだし
この手の漫画はストーリーが続くにつれて登場キャラも強くなっていくだろ?
それに合わせてカード化していけば自然とインフレしそう。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 15:33:28 ID:hfYFkNPD
何を言ってるんだ君は
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 15:41:54 ID:2pf/axLi
遊戯王がいい例だな。
ブルーアイズドラゴンが最強だった時代が懐かしいぜ。
同じように「昔はテジロフも強かったなw」とか言われる日がいつか来そう。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 16:12:50 ID:h0DWBIhN
新弾を売り上げなきゃいけない商業TCGと一緒にすんなよ
ってか、BLは原作の強さとカード能力を完全にリンクさせてないから関係ない
キラーのネルがパラディン倒せる能力になってないだろ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 16:24:00 ID:w747nM02
20万点とれねー
単純に運の問題だとはわかってるがくやしい・・・!!(ビクンビクン
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 17:08:39 ID:qkrXoQWd
手札は揃ったのに、
相手ユニットが前にいたり(駿足系)・いなかったり(突貫)しての失敗が辛すぎる
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 17:31:15 ID:4hz8ES1K
やっぱりクリカーテジ絡みの話題が出ると盛り上がるなぁ
面白いからもっとやってくれ

一応支援に書いとく
クリカーテジ最強
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 17:37:36 ID:Ug211yQ2
幼女クリスタルのカード化まだかよ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 17:43:54 ID:4hz8ES1K
>>689
前にも似たような問答あった気がするけど
同一人物って点でそれは微妙じゃね?

あと全然関係ないがクリムゾンが書く男キャラが
全員ホモ顔かバカ面の二択なのをどうにかしてくれ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 17:51:07 ID:IAEvCReP
>>690
てめぇキチョウの悪口はゆるさねぇぞ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 18:54:49 ID:pSAKbL62
勝率に拘らなくなったとはいえ、三連続で待ちクリカーに負けて萎えた。
しばらく部屋立てるのはよすわ。
俺は折れた。お前らは頑張ってくれ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19:05:09 ID:7qCwAOTJ
ミョムトのえなり化はひどかったな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19:09:48 ID:zCZTm0R7
ミョムトは前の絵柄の方が良かったなー
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19:18:14 ID:TzLuGiLM
>>692
今はクリカー含めたデッキが主流、てか当然みたいだからな
勝ちたきゃ入れるしかないぽい、俺はバランス調整待ち組
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:05:05 ID:8WZcWLgd
カードの強さ=デッキに入る頻度だろ。
皆誰しもがデッキに入れるようなカードこそ調整、弱体化すべき。


つまり食料弱体しようぜ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:20:04 ID:KQsM0mrl
一番入ってそうなのはネルじゃね??
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:37:46 ID:s5/X7Nho
ネルはもはや完全にただのドローカードだからな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:40:59 ID:n6NkS6G6
ネルさんの戦闘力3は地味に役立つ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:55:18 ID:zCZTm0R7
クリスタルの生贄にできるのは一般兵のみにするとバランス的にちょうどいいかも
使い終わったネルやゼリグ生贄にする展開がかなり目立つし
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:07:41 ID:0olv4kZn
しかし一般兵のみにすると貴重なイットク破棄手段が
又一つ減るわけで・・・。
イットク破棄で勝利以外じゃだしてないんだよ、
許してくれ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:14:52 ID:zCZTm0R7
あ〜そっか
やっぱ難しいなバランス調整って
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:17:12 ID:OrwqigFP
>>701イットク破棄以外で出さないならピリカつかえよー
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:35:13 ID:VsxNSNHB
しかしそんなにクリカーって多いか?
あんまり当たらないんだが。。。

クリカーデッキってクリカーを序盤からガンガン前に出すことってあんまりないから、
速攻デッキなら普通に勝てるんじゃない?
戦術あるうちに出させたら戦術使って倒せばいいし、
延長ならドラゴンナイト等で止められるし。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:36:47 ID:FTEi3kWo
>>704
ドラゴンナイトはコスト3
……わかるな?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:40:28 ID:Cqrxb/ZE
>>705
ドラゴンナイトは英雄枠使わないわけだが。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:51:22 ID:zCZTm0R7
アルタニスはもっと評価されるべきだと思う
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:54:49 ID:OrwqigFP
延長ならそこそこ使えるけど、射撃、移動戦術でアボンだからなあ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:03:03 ID:VsxNSNHB
>>705
延長まで行く展開でコスト3兵だから出せないってことはないと思うんだけどな
>>707のいうようにアルタニスって手もあるが英雄枠があるし、
クリカーを止めるならドラゴンナイトかコスト2槍兵を旗持ちかなんかで強化するのがいいと思う。

一番いいのは余裕をもってクリカーが出る展開にしないことだけどね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:42:34 ID:BzonbOfi
旗持ち使ってクリカー止めるなんて危なっかしい真似やってられん
そもそも、二枚使うなら斧と騎兵でいいじゃん
旗持ち使うなんてそれこそクリカー積んだ槍デッキ側の思考じゃ(ry
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 00:55:57 ID:3x/mEsZ3
クリスタルと旗持槍のコンビは凶悪すぎる
戦術使って旗持潰せるならいいが戦術なくクリスタルの盾でもされたらお手上げ
一回しかないがディアドラとセットでだされてうわーてなった回があった
まぁ手札不調でもなけりゃ阻止できるんだけどな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 01:08:20 ID:zOH01BCF
クリカーを止めるだけならミスリルアックスでもいいな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 01:20:52 ID:JXuqavMu
ゼリグ・ワンドラ・挑発+カイムラーで大型3体潰されて萎えた
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 01:30:27 ID:szVMMLbC
>>713
それはお前が悪い
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:46:39 ID:D/rcxvU+
>>713
めしうまいです^q^
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:45:56 ID:5DYRhM/Q
槍と斧の民兵スペックから開発者から見た価値はATC>DEFみたいだけど、
だとするとナイトとクレイモア兵はどっちかが四捨五入されてるのかな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 04:42:50 ID:ReaTpjQ5
次のエキスパンションは戦術に重点おいてほしい
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 07:36:38 ID:5DYRhM/Q
丸盾斧兵の能力何故消したし
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 09:13:42 ID:J+MdvrSW
延長前なら戦闘力7はどうにかなるんだから(どうにかなるようにデッキ作らなきゃほとんどのデッキに勝てない)、できるだけ序盤に出させるように戦えばいい
それはこちらの切り札出す前に戦術を使わせようと思いながら押してけば結果としてついてくるんじゃないか?
延長直前に出されたら確かにきついが
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 09:33:19 ID:bH/ZcXYJ
ガチに戦うクリカーならいいが、自軍内でちまちま出たり戻ったりするクリカーはどうにもならん。
いや、クリカーだけならなんとかできるが、コスト3で戦闘力7の壁が2枚あって、
それ以外のところからパラディンや装甲槍兵が進軍されたら、対応しているうちに延長確定だし。
延長目前まで守って、延長に入ったら攻めた方が強いってことになると、
自分のデッキもクリカーにすることを考えてしまう。
延長戦をなくすか、クリカーを調整しない限り、もうやる気が起こらない。
クリカー出すなら出すで、戦って攻めて勝ってくれ。
ただ有利だから引きこもるって戦い方する連中がいる以上、
面白いデッキなんて出てこにくくなるし、有利なデッキが固まるとゲームとしての寿命がつきる。
開発は、そのことに気付いてるんだろうか?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 09:42:53 ID:ER7HXEZP
     ク                                                 
     リカー
                                                    だ
                               い
                す
 

           き
 
 
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 09:43:01 ID:lj6ZDo3q
長文書けるんだから大丈夫だよ
何でもそうだが、本当にやめるときは無言で去るもんだ


対戦ゲームだから自分が有利になるように動くのは当然だし、
クリカーがはっきり有利なのに使わない馬鹿がいるから
当たる頻度が減ってしまいメタデッキも出てこないんだよ。

有利なデッキを固めてないのは使わないお前らだとさっさと気付け。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 09:43:59 ID:J+MdvrSW
>>720
とりあえずそういうデッキには、こっちの戦術ガンガン使って攻めようぜ
それでだめならもうあきらめようや そういうデッキを選んで使ってるんだからさ
ドロー運もあるし、案外向こうに強ユニット揃う前に困らせたりできるもんだぜ
とりあえず双剣は必須だけどな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 10:00:09 ID:s3ZRLlsN
グラントや属性持ちなことを考えるとクリは戦闘力6でいい気がするんだが、
最強のクオリティとかいう建前のせいでああなっちゃったんだと思うんだ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 10:48:10 ID:d85YicwC
>>722
>クリカーがはっきり有利なのに使わない馬鹿がいるから
「強い≠楽しい」という事すら分からないお前の方が馬鹿だろw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:05:04 ID:2cJV3M8t
禿同
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:10:27 ID:s3ZRLlsN
「強いカードやよく使われるカードがあって当たり前、他のゲームもそうじゃん」って言う人いるけど、
どんなタイプのデッキも組む人使う人が同じくらいの実力なら勝率は5割ってのが普通は理想だよな?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:17:26 ID:bH/ZcXYJ
>>722
クリカーって、かなり以前からあるコンボだよな
クリカーのメタになるデッキかコンボ教えてくれ。
もしないなら、クリカーのメタはクリカーってことにならないか。

双剣兵士がクリカーのメタとか言うのはやめてくれよ。笑えるから。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:36:57 ID:2cJV3M8t
クリカーに限らず、大型英雄のメタがない
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:39:01 ID:1T9UUgfD
>>727
勝率5割といっても色々あるだろ
どのデッキに対しても勝率5割なのか、それともあるデッキには勝率8割だが別のデッキには勝率2割で平均5割なのか

本当にバランスを取るんだったらカードの個性をなくしてどれも変わり映えしなくするのが一番手っ取り早い
それこそお互いに対等の条件で戦うトランプやチェスでもやってろって感じだな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:43:46 ID:f562R8gT
>>728
俺はミスリルアックスとドラゴンナイト入れてる
英雄枠で悩んでないのならロックでも良いよ。カーヴァイと同コスだし
クリスタルは斜め移動できるユニットと合わせれば牽制できる。コストは残念だけど
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:52:56 ID:ctwwGNci
クリカーのメタはテジロフ&ゼリグだな
クリカーは2体揃って出される事が多いし、
カーヴァイがコピーする前にどっちか倒せばかなり楽になる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:54:13 ID:s3ZRLlsN
>>730
当然平均で
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:56:09 ID:s3ZRLlsN
フロトン+移動系の戦術で生まれたてのカーヴァイを・・・って考えたけど成功したことないや
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:57:05 ID:ReaTpjQ5
>>732
2点
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:05:22 ID:FCMsUMmP
とりあえず>>722は逝ってよし。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:06:04 ID:FCMsUMmP
>>720だったw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:13:54 ID:ReaTpjQ5
>>737
だったw じゃねーよ。死ね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:23:59 ID:rT7BL/cu
クリスタルのメタはマルクスなんだ・・・マルクスなんだよぉおおおおおお
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:36:23 ID:D/rcxvU+
『罠師』イリュージョン
コスト1 戦3
このユニットが英雄と戦闘を行う場合、ターン終了時まで戦闘力が+4される

スレの流れが良くないのでむしゃくしゃしてやった、反省はしない
カード案募集イベントとか開かれたら盛り上がりそうだが、原作的に無理だろうな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:39:30 ID:Xb4LxWKg
別室行きだ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:52:38 ID:FCMsUMmP
>>738はなんでそんなに必死なの?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:55:05 ID:2cJV3M8t
はいはい喧嘩しない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:02:25 ID:ReaTpjQ5
人を叩いておいて、自分が叩かれたらこれだもんな。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:03:17 ID:CehJFiF8
昨日3戦くらいしてクリカー当たらなかったけどそんなに多いんか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:16:24 ID:hcBYT/zy
部屋立ててると八割くらいクリカーで入ってこられるかもな
まあ、斧突貫使ってるとあんまり関係ない
クリスタルよりも弓兵の方がよっぽど嫌ですよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:20:49 ID:CehJFiF8
なるほど、俺が部屋建てられないから当たらないのか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:25:45 ID:Tx9DFhsk
クリカーのセットは多くないかもしらんが、クリスタルの方はウンザリする程見てきただけに
「ああまたか」って気分になるな。
対処できる出来ない以前に、飽きの問題。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:31:16 ID:66la9X+6
クリカー=海馬
遊戯はプルルをうまく使いそうなイメージw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:58:21 ID:FCMsUMmP
ルール通りにデッキ組んで、ルールを理解(利用)した戦法で遊んでて文句言われちゃ堪らんよね〜w
あ、公式ルールで遊ばなきゃ良いんだ!大発見だ〜!
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 14:07:32 ID:1T9UUgfD
クリカーばかりって言うが挑発アンブッシュ撤退バンディットばかりとは言われない不思議
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 14:15:57 ID:D/rcxvU+
比較対象がおかしいって気付けない不思議
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 14:19:55 ID:x7CBdffb
クリカーばかりって言うがオルスばかりとは言われない不思議
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 14:27:29 ID:2cJV3M8t
それは不思議ではないに1オルス
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 15:21:51 ID:bO1UIK2Q
キチョウとパクノスはもっと評価されるべき
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 15:48:17 ID:J+MdvrSW
レイダもな
騎馬ファイルには全部入れてる
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 16:18:31 ID:ReaTpjQ5
お前ら 誰か忘れてないか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 17:09:41 ID:x7CBdffb
なんか今日、4戦やって全て接続が解除されましたって途中で出て終わるんだが
サーバーの具合でも悪いの?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:05:36 ID:bTwbyYkh
>>750
痛いなお前
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:30:59 ID:FCMsUMmP
いえいえw

ルール内での戦法をgdgd言う香具師よりはましかと〜w
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:37:15 ID:1fw7Iy8c
オンライン、2つしか部屋たってねーから Verupしたのかと思ったぜww
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:44:26 ID:d85YicwC
ルールや戦法の話ではなく「多過ぎて詰まらん」という話なんだが
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19:15:03 ID:x7CBdffb
つまりそれがグダグダ言ってるって事なんだろ、どっちでもいいけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19:22:47 ID:uVXUH0pS
うんこっこ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:00:19 ID:GmkhOzWV
スレの半分を埋める栗香の愚痴にいちいち絡むやつが
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:21:06 ID:/Hs0gpFo
騎兵デッキ色々パターン変えて試してみたけど、どれもぱっとはしないな〜
一番いいので勝率ギリギリ六割…ってか速攻で勝てることが少なくなった
ピリカや突貫はともかくゼリグで動かして制圧はさすがにもうきかないか…
しかし判定勝ちばっかのデッキが一番勝率がいいのは騎兵として間違ってる気がする
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:21:59 ID:syj9lyqk
コメ欄にクリカー×とでも書いておけばいいだろ
勝ち負けじゃなくてつまらないからなんだからね!も好みで追加しとけ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:26:49 ID:2cJV3M8t
>>766
騎兵デッキって一般兵は騎兵しか入れないの?
それで六割は奇跡としか思えないw
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:34:09 ID:Cf+OTaDm
騎兵デッキとか民兵デッキって言うと、騎兵や民兵だけで作る制限デッキって思う人多いんだろか
俺は騎兵や民兵を中心に据えたデッキって意味に思ってたんだが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:38:50 ID:2cJV3M8t
なるほど、騎兵単ではないわけね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:41:09 ID:/Hs0gpFo
>>768
英雄含め騎兵7割デッキ作ってた奴ですよ
一応単デッキもあるけど>>769の意味でお願いします
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:41:43 ID:Cf+OTaDm
>>770
ID見てくれw
俺は766じゃない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:59:01 ID:2cJV3M8t
(//)
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:08:14 ID:XZHINHml
クリカー入れてる相手が多いから、対抗策としてクリカー入れてるんだが、
1ターン目がこの2枚と食糧だけってことよくあるよね。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:13:28 ID:p6wC4lm6
みんなデッキ編集のリストどう使ってる?
セーブできるデッキ10個しかないよね。
一応俺の場合は、

実験用
剣士メイン〜魔兵メインを一つずつ計6個
BP稼ぎ用速攻デッキ
クリカーデジファイネル槍
食料ブースト&破壊による食料差アドバンテージデッキ

になってて、実験用で良いデッキができたら下二つのどっちかと入れ替えてる。
正直セーブスロットがもっといっぱい欲しい。


ちなみに各デッキに邪気眼クラスの厨ニ臭いデッキ名が付いてるのは内緒だ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:42:06 ID:/Hs0gpFo
>>775
一体どんな名前つけているんだ…デッキ数増やして欲しいのは同意

自分は今騎兵デッキが6つ、あとはプルルデッキ、パトリー髭爺デッキ、
弓デッキ、斧デッキだったかな。なんか良い名前あったら教えてくれ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:52:20 ID:p6wC4lm6
>>776
実験用:β
剣兵メイン:K
槍兵メイン:サンライトハート
斧兵メイン:バーサーカーソウル
騎兵メイン:ウィンドフォース
弓兵メイン:ロングアーチ
魔兵メイン:プレインズウォーカー
BP稼ぎ用:特攻野郎BLチーム
クリカー:クリカーデジファイネル
食料差:レギオン

さあ、罵れ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:58:23 ID:szVMMLbC
俺は普通に
斧突貫 剣ブースト ミッション騎兵 魔兵
という感じだ。

こんな平凡なデッキ名しか付けられない俺は
>>777のセンス溢れるデッキ名を見てしまうと、
ついついこれまでの生き方を悔い改めてしまうな。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:00:00 ID:6Ujj42j7
('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:02:55 ID:szVMMLbC
早速、斧デッキの名前を
ロマンシングアクスボンバー
に変えてみたぜ!
へへ、これで俺も>>777にちょっとは近づけたかな・・・?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:11:56 ID:Knjbd3kj
>>777
サンライトハートって(ry
クリカーがまんまで吹いたわ。特攻野郎も異色すぎる
しかし、かっこいい名前が思い浮かばない自分が悔しい…!
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:16:06 ID:WPbTCjhO
デッキ名は誰に見られるわけでもないんだし思いっきり派手なの付けて楽しんでも罰は当たらんと思うwww
実際>>777の名前も何回か変わった上でこうなってるし。
斧デッキなんて最初バーバリアンカーニバルとかだったしwww

βで良いデッキが出来たときに名前考えるのも楽しいしな。



まあ、名前はどうでもいいからデッキ数増やして欲しい。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:21:00 ID:HRh8YaSQ
デッキ名はFE聖戦の各騎士団名にしてるな。
兵種が概ねカブってるからFEヲタ的には覚えやすい。ついでにBGMも聖戦にしてテンション漲る。

漲りすぎて凡ミス。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:33:21 ID:c695lukj
デッキ名に「馬」っていうのがあるんだが、改良のしすぎで騎馬兵が
3枚しか入ってないバランスデッキになってる。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:37:58 ID:qXUPnyrT
ファイネルとファイナルを掛けると臭いのができそう
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 01:08:24 ID:WPbTCjhO
>>785
・ファイネルファンタジー
・ファイネルストライク
・ファイネルファイト
・ファイネルアンサー
・ファイネルvs至高
ですねわかります。

しかし以外にも>>777が嘲笑されなくてびっくり。
みんなけっこう寛容だなwww
俺バトルネットデビューするとき相手にデッキ名見えるんじゃないかと思ってビクビクしてたのにorz
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 01:21:27 ID:Knjbd3kj
>>784
き、騎兵ー!!

デッキ名見えてたら自分終わるわ、騎兵(突貫)とかわかりやすすぎ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 02:08:36 ID:qXUPnyrT
相手に名前見えたらブラフとして真逆の名前付けて後で自分がわからなくなるな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 02:13:48 ID:L2+nD93q
対コンシューム連合
騎兵パトリーピリカデッキ
弓プルルデッキ
食料英雄デッキ
人気の無い英雄デッキ

一番上の以外内容モロわかりだな。露出狂デッキもあったけど消してしまった
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 04:03:25 ID:A5DaVAzT
みんなもっとバルガに注目すべき
最大で戦闘力13の化け物だぞ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 04:39:00 ID:gd6RFCN+
(バルガの最大は14……ササッ)
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 04:40:05 ID:gd6RFCN+
15だった、討つ出し脳
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 07:36:31 ID:I3OfTAIy
バルガは仕掛けた場合のみだから、自力前進とパトリーで2体倒すと4A1+3*2=10A1
突貫でさらに1体倒すと13A1、これ以上は自分から仕掛けられない…よね?
15ってどういう計算だ?良質な武具とクローディアで強化?
それがアリならエールランサーでさらに+1いける
それナシでバルガの能力のみで相手の協力込みでどこまでいけるかって話なら、
挑発とかゼリグとか使ってもらえばさらに高くいけるはず
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 08:23:03 ID:NJc/eUNC
突・・貫・・・・?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 08:27:42 ID:I3OfTAIy
エールランサーとバルガで実験してみた
普通の兵士だとエールランサーの戦闘力1の差でギリギリ勝てる戦いを仕掛けると
倒すことは成功しても効果が切れて死んでしまい、結果的に相打ちでエールランサー意味無いが、
バルガさんなら死ぬ前に戦闘力増えて生き残るので相性良いことがわかった
あとソードガーディアンと略奪者あたりも同じように生き残るな
ちょっとこいつらを組み合わせたデッキ作ってみる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 08:28:23 ID:I3OfTAIy
>>794
イットク破棄だけで突貫いけるだろ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:41:30 ID:L2+nD93q
>>796
書き方が悪かったのかミスを認めてないのかどっちだ?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:56:34 ID:I3OfTAIy
>>797
突貫使ったはずなのにA1ってのはおかしかったね。
戦闘力の計算に必死でそこまで気が回らんかった、すまんこ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 10:58:45 ID:I3OfTAIy
自分のターンで3体撃破後バルガを中立地帯に下げて終了、
相手の偽報ゼリグで2マスバック、挑発ワンドラおとり騎兵2枚で4マス前進で6体撃破までいけて、
次の自分のターン開始時点で戦闘力31。1ターンの間だけクリスタルの4倍以上の強さ!
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:19:38 ID:Knjbd3kj
バルガ好きだから試してみたいが、一人じゃ無理だろぉぉ!
パ、パソコンが2台あれば(ry
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 12:27:31 ID:9RTnBsDf
>>777
>>クリカー:クリカーデジファイネル
ここだけまんまで吹いた
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:33:12 ID:anvjXo3B
>>777
俺はそれを「クリカーテジトネル」って言ってる。
他に「クリカーテジミョネル」もあるな。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:00:43 ID:tWdBxRKi
全部デッキ名同じにしてランダムで選ぶと面白そうだな
自分でも何が入ってるのか分からない
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:30:38 ID:qXUPnyrT
もう完全に中身がランダムな状態で対戦するモードがやりたい
あ、食料だけ適当な枚数で固定で
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 15:27:51 ID:lHMsQmDW
>>804
そんな感じのモードって実装予定なんだっけ?
対戦化も視野に入れてるらしいから俺もそれが一番楽しみだったりする。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 15:38:01 ID:wRAJvE/2
召還獣はやっぱり省かれるのかな
その仕様で魔兵使ってみたいが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 15:54:37 ID:TqgP6Bcg
候補がランダムでそっから組むんじゃなかった?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 16:30:08 ID:c695lukj
クリカーを嫌ってる奴って、どんな英雄つかってるんだ?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 16:32:43 ID:gd6RFCN+
>>808
クリカー
自分が使いたい、他人に使わせたくないんだよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 16:39:09 ID:WPbTCjhO
デッキ名優先で重装甲系の剣兵+サポート系魔兵をメインにした、
『フルメタルアルケミスト』
を組みたいんだが、今のカードプールじゃ弱すぎるorz
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 16:54:58 ID:c695lukj
初めて魔兵で対戦してみたんだが、相手の3ターン目でクリ+案内人・・・
準備もできないまま敗北しました。
魔兵デッキって序盤をどう持ちこたえたらいいの?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 17:20:13 ID:gd6RFCN+
>>811
最初のターンに魔兵1、2体で出してなかったか?
魔兵がカウントとして3体出せるようになるまで魔兵を見せない
とゆーのは少しだけ抑制になる
飛んでくる奴は飛んでくるが

今日はセカチュー更新ないの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 18:24:55 ID:yFjp/264
>>811
序盤はピクシーとか槍民兵、カタール兵あたりの
低コストで多少は時間が稼げるユニットで粘ると楽。

大型で強引な速攻しかけてこられたらコストオーバーしてでも
召還ユニット出して迎撃するしかない時もある。

それと戦闘力は低いけど出されたら面倒なユニットは布陣直後に
魔兵を真正面に案内人→ドラゴンブレスor挑発サンダーボルトで即消し。

魔兵デッキはクリカー押しとかダイアー突貫なんかの古典的コンボでも
全く対処できない状況によく陥るんで、まず相手の策を潰す事が第一かな。
かなり特化させた速攻デッキでもネタは多くて3〜4個だから
ひとつひとつ丁寧に対処していけば惨敗って事は少なくなると思うよ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:03:40 ID:0MauAcF3
今日友達と対戦した後にデッキ内容について語ってたんだけど、
友「あれ入れようぜ。中立地帯にいると自軍全部DEFが上がる奴。」
自「あー、何つんだっけ、、、えーっと、ヤラハタ槍兵?」
友「ちょwwwおまwww」
こんな自分が嫌になる。


>>777
剣士メインのKってバンプの黒猫の歌からきてんのか?
ホーリーナイト。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:07:28 ID:LVW5Vx5K
うわ…
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:26:25 ID:j08TfxhX
余興としては
ここでお題としてデッキ構成を挙げて
それでミッション攻略してみるってのもありかな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:38:14 ID:P9o+Zadc
>>808
デッキによって違うけどジークムントとピリカは俺の中では採用率高い。
ジークは3つ、ピリカは5個のデッキに入ってる。
あとは純粋にどんなデッキにも入る可能性があるネル。
クリスタルを単品採用してるデッキはあるがクリカーセットは使わないな。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:53:04 ID:3qCwk3xf
>>817
ジークいいよなジーク
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:12:05 ID:nR1kAXEn
双剣兵士を対槍ATC+4にするだけで随分違うだろうにな…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:16:44 ID:lRabZ23Z
クリスタルの性能を6+DEF1にすれば万事解決
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:20:56 ID:1zzfSxwN
デッキコンセプト関係無しに大抵のデッキに入ってくるのはネルくらいだな
英雄枠余ったときはテジロフ、ゼリグ、レイダ辺りで戦闘力やら切り札やらの足りないもの補う感じ
クリカー入れないなら何入れるのって、槍デッキなら入れるが斧デッキなら入れないとかただそれだけの話じゃないのか
斧だろうが魔兵だろうが騎兵だろうが英雄枠にはクリカー入れるなんて人間が多いのか?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 22:37:42 ID:c695lukj
序盤のパルテノス+食糧事故以上にムカつく負け方ってある?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 22:47:40 ID:Yj2MgiEW
むしろ食料と戦術しか来ない+アサシン・グレイウィンドとか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 22:49:00 ID:qwrkR2+6
>>822
オルスに制圧されたときかな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:39:59 ID:HGFMrwN2
オルスの能力考えたぜ
漫画の原作はよく知らんがデニムが指導者ってことで
コスト2
戦闘力3
能力:中立地帯にいるときに自陣にいるキャラを前進させる

コスト1じゃないなんてオルスじゃないけどな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:55:07 ID:tWdBxRKi
オルスは既に「基本的にデッキから除外される」という能力がある
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:06:56 ID:WPbTCjhO
謝れ!ゲーム始めたての頃はみんなお世話になったオルス君に謝れ!
そして剣士デッキに入れている俺にも謝れ!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:10:30 ID:AKKNK34m
1コス戦4なんだから弱いわけはないんだけどな
ウィルラでもないと劣化パクノスになるという罠
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:18:38 ID:bCDFLUn8
剣兵デッキに入れるとしてもオルス入れるんだったらマナ入れちゃうな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:39:26 ID:rGRWGTG+
>>825
中立地帯か敵陣まで来たらクラスチェンジ(強化)できるとかがいい
ギャラリーでいろんな姿のお留守くんがいたことだし、
それまでは弱いのも「と金」っぽくて結構いいような気がする
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:48:08 ID:GwAJz7FV
オルス君レギュラー落ちの原因になった新規加入英雄って誰だった?
俺の時は英雄ですらなかったような気がする。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:50:55 ID:tUL5TGHW
カタール兵よりは強い
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:52:40 ID:cGV8Fyeb
カタール兵より強いと言われるとすごく強く感じてしまうから不思議だ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:02:21 ID:JSkZGl0q
以前のバージョンを解析した所ではバルハムートが戦闘力13とかだっけ?
どういう能力・ゲームバランスを予定してたんだろう…
特に意味無くデータを入れてただけかもしれんが
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:05:21 ID:QEc+SjPd
剣の戦4だと弓に対する防御力もそこまで変わらない気がするからなぁ…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:12:37 ID:blwmRAU4
見慣れないオンラインも見慣れない名前が増えてきた
星2つ3つあっても初心者っぽいのが
今日は結構勝てたからいい日だ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:16:00 ID:dtCieONM
しょっぼい良い日だな(笑)
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:35:40 ID:WPQ5w0kR
カタール兵と違ってゲリラ作戦使えないけどなw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:38:14 ID:6KeuPu5+
しかし素で強行軍は使える。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:09:46 ID:/SXFcoyu
強行軍なんて剣兵なら誰でも使えるがな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:14:33 ID:hd1MwoVt
基本的にバランスの崩しあいだから
一芸を持ってない奴はそれだけで評価が低くなる

>>840
あやまれ!
俺の剣民兵さんとアサシンさんにあやまれ!!!!
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:16:38 ID:WueJoqOc
>>840
謝れ!剣民兵、アサシン、忍者に謝れ!

アサシンが強行軍使えたら強いよなぁ、、、、、
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:29:13 ID:WueJoqOc
とか書いた後によくよく考えたらグレイウィンドが使えるのにそれほど劇的じゃないことに気が付いた。



ところでみんな食料ってどのくらい入れてる?
俺は普通のデッキで14、魔兵単だけ10〜12なんだけど。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:35:42 ID:5qvzrbJf
せっかく戦狂なんてついてるんだから

出撃ポイントに空きがあれば必ず配置しなければならない

とか

ターン終了前に移動可能な状態であれば必ず前進する

みたいにして少し性能上げてやるとか…アカギとキャラかぶりますかそうですか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:35:55 ID:6KeuPu5+
魔兵民兵以外は基本13。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:38:03 ID:8Bqnh4FQ
>>843
ぷー太郎:0
魔単:7
突貫:10
剣単:14
騎単:13
その他:12
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:38:25 ID:jVT1W7gk
今日大会だな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:39:14 ID:zAQtYJ/2
>>843
12〜15くらい

>>844
>出撃ポイントに空きがあれば必ず配置しなければならない
いつでもお留守(出撃中)ってか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:56:31 ID:cGV8Fyeb
食料はほぼ総てのデッキで13だな。
魔兵だけ8だが、デッキがあるだけで全く使わないから適切かどうかわからん。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 03:11:36 ID:WueJoqOc
やっぱりみんな少なめだね。
一応俺はここで計算してる。
http://mtgcalc.client.jp/
魔兵単が最終食料コスト幾つにするかで迷うんだよね。
案外食料足りなくてミスゴが出せなかったり、
スロヴィアの召還士の2コスが重かったりで。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 06:09:25 ID:0uSokrMu
>>808
マナ、キチョウ、パクノス、グレイウィンド、ゼリグ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 06:12:15 ID:NTfUVjzG
俺はどうしても戦術がある程度ないと不安で、
そのぶん兵士不足になりやすくなってウボァってなってるので
食料だけじゃなく兵士と戦術の割合も、みんなどんな感じなのか知りたいな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 07:19:56 ID:I0AoIy1i
戦術は厳選して6〜8枚
食料は15固定で残りが兵士
俺の中でこの割合は譲れない黄金比
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 07:38:21 ID:xaPFN7Ak
オルスの能力
手札でお留守番している時に限り相手からの食料破壊をすべて無効化する
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 09:56:23 ID:blwmRAU4
対戦のゲームモードを増やして欲しいね
・延長なしの20ターンで判定
・1ターンで使える食料を無制限
・手札枚数を10まで

楽しそう
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 10:09:14 ID:GwAJz7FV
相手や自分のミス・事故でほとんど勝敗が決まってるんだが
カードゲーってこういう物なの?それとも両者が初心者なだけ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 10:13:23 ID:DreFFZ1N
ミスったら負けるだろそりゃ……
ある程度はうまく動けばカバーできるよ

>>858
それは流石にないわ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 10:14:19 ID:DreFFZ1N
ミス
>>855
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 10:17:06 ID:xaPFN7Ak
ルールに合わせたデッキ作りたいから
もしルール増えるならその前にデッキの保存数も増やして欲しいね
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 10:38:26 ID:AKKNK34m
>>856
引きと手筋以外の要素ないだろ
相手に上手く打たれたなら、前ターンの対応が悪かっただけだ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:06:09 ID:qAW+J/m7
カードゲームに限らず、殆どの物はミスをしたり運が悪かったりすると負けるもんだしなぁ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:49:36 ID:I0AoIy1i
最初のうちは勝ち負けに拘らず
うまい人のテクニックを吸収したほうがいいと思う。
多く言えば100回負けても、成長できればそれでよしだから。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:52:41 ID:HKaPIM77
上のほうに出てたウィニーってなんですか。
英雄の名前かと思ってたけどなさそうだったんで。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:56:17 ID:xaPFN7Ak
今のバージョンからか分からんけど、とにかく今のバージョンで確信した不具合

部屋立てて募集して戦って終わったあと、相手が先に部屋出た場合、
そのまま募集しようとしたら建てるたびに数秒で切断されてまともに募集できなくなる
一旦タイトルに戻ってロビーに接続しなおすと直る

多分俺だけの現象な気がするんだが、
部屋は立てれるのに、たまに立てるたびに数秒で切断っていう状態になるって人いないかな?
あ、あと自動で作成(推奨)じゃ「UPnPが〜」で立てれないのでカスタムの方で立ててる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:58:00 ID:DreFFZ1N
>>863
低コでワラワラデッキのこと
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:04:47 ID:NTfUVjzG
食料0で組んだデッキ、戦術いっぱいでおもしろいんだぜ
手札溢れてどの戦術捨てるか悩みまくりだが
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:23:21 ID:GwAJz7FV
>>864
新しく立った部屋に入ろうとすると(チーンって鳴ってから数秒後)
接続できないor準備画面に移らない
→戻るボタンも反応なくなる
→ソフト再起動しか手段がない
という現象になるんだが関係あるかな?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:27:34 ID:JvibsVnP
>>864
多分同じ現象おきてる。どっちとも
ってかさ、ベルってのが鳴らないんだけどどっか設定いじるの?
もう今更なんだけど、どのバージョンでもそんなの鳴んないんだが
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:37:27 ID:xaPFN7Ak
>>868
どこもいじらずに鳴るよ
俺はBGMに比べてかなり小さく聞こえる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:45:29 ID:6KeuPu5+
>>867
それは前からそうだった気がする。
別の部屋に入ろうとする人と衝突して起こるみたい
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:48:54 ID:JvibsVnP
音量あげても駄目だしパソコンの問題かな
別に今まで問題なかったからいいんだけど気になるな

そういえば大会なんだっけ。どれくらい集まるんかね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 13:03:43 ID:1YpznHaJ
前はベルなんてならないな〜、と思っていたが、
単にBGMと調和していて気付いていないだけだった

チャット画面で相手の対戦準備が完了したときも同じ音が鳴るので、
対戦準備完了時に耳を澄まして、ベルの音が鳴ってるかどうかを確認してみては?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 13:06:40 ID:I0AoIy1i
ベル音を萌え声に変更できないかな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 13:18:47 ID:JvibsVnP
耳をすませないと駄目な位なのか…あんまり意味ないん(ry
ってことは、耳悪いから聞こえないだけか〜色々サンクス
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 13:22:35 ID:xaPFN7Ak
ベルっていうよりは風鈴みたいな音だよな、リリーンって感じ
最初は隣の部屋から聞こえてんのかと思ったし
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15:33:56 ID:3RBMC40K
始めて大会に参加しようと思ったが
大会中ずっとPCの前に張り付いてる訳にもいかないし
自分の試合が無い時は飯とか風呂に行っちゃっても迷惑にはならない?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15:46:48 ID:AKKNK34m
その辺はリアルと一緒だよ
呼ばれたときに長時間居ないとマズいくらいかな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:37:18 ID:blwmRAU4
>>852
兵士 26 (魔兵4 召喚8)
戦術 14
食料 0
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:30:45 ID:5QR3cWY1
コスト0デッキか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:02:14 ID:AKKNK34m
大会受付中
どんどん参加してくださいね
http://digicha.jp/battleline/chat_s_view.html
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:10:16 ID:0vwCHJbS
大会盛況だな〜
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:27:49 ID:2zvYJetE
なんか参加する気にならないんだよなー
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:29:08 ID:nWhb4CsQ
すごい人数ですね...自重w
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:37:22 ID:0vwCHJbS
シュタン先生まさかの不参加w
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:39:32 ID:lfkum/Go
ちょwwwシュタン先生どうしたんだよ!
先生の出ない大会なんてやだよおおおwwww
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:47:10 ID:nWhb4CsQ
りょうって誰ですかwうざいっす
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:48:05 ID:gUaKssrh
前回居たウザい子がいないのでちょっと安心している
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:15:58 ID:3jkqTfN2
シュタン名前変えて出てるっぽいよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:28:27 ID:+ogfdgEb
>>888
なんでわかるの?
もしかして本人?w
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:46:50 ID:3jkqTfN2
なんでもなにも私シュタンですって
言ってるような文面で部屋立ててるのがいるんだもんw

質問雑談のみってアレw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:48:04 ID:AKKNK34m
それは普通、シュタンを皮肉った別人と思うんだがな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:49:48 ID:kdW0QqvH
シュタンにそうやったらいいよって言われたんだろ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:53:23 ID:nWhb4CsQ
>>890
苦しい、苦しいぞその言い訳!
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:54:25 ID:lfkum/Go
まあ先生くらいにもなると圧倒的な強さとカリスマによって
組み合わせ発表だけで相手が戦意喪失しかねんしな
まわりを気遣って名前変えてるのはありえるかもしれんが
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:57:54 ID:tUL5TGHW
スメルテルニーウダルうつよ?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22:04:32 ID:kGAgsq7w
大会8時だったのか・・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23:12:42 ID:AKKNK34m
しかしまだ3戦目途中か
4・5と階段が勝ったら最大6戦なのに終わるのかね
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23:32:03 ID:kdW0QqvH
二時とか。寝落ちする人いるんじゃないか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 01:59:55 ID:kfDjQpWs
5戦目寝落ちしてしまった・・・
運営さん迷惑かけてごめんなさい。ほんとお疲れ様でした。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 02:02:20 ID:Z+LWuw1H
大会優勝者のデッキ、食料八枚だと・・・?
八枚でも回るものなのか。すげえな。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 03:49:44 ID:zrn/9DoT
事故ったら運がなかったって言うんだろ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 03:59:09 ID:Zy/277Ob
低コストで固めて食料7が俺のメインだが普通に勝てるぞ
延長戦入るまでに決めなきゃきついけど。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 07:43:43 ID:FhVTzE86
1ターン目に相手がクリスタルで特攻、迎撃して攻め上がったら大洪水
それで最終的にこちらが勝ったら「ユニット事故でした^^;」と言われたのを思い出した
事故って便利な言葉だよなぁ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 08:21:57 ID:A/4Xdtzd
バージョンアップして2ヶ月たってるから、強いやつはゴロゴロいる
プレイ時間表示が欲しいな
赤いのとかは500時間プレイヤーとかだろ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 08:41:12 ID:VLJmU5XJ
いつものレシピまとめ、別の所見つけてたからこっちに上げるわ
とりあえずアフィないのが気に入った、管理人頑張れ

ttp://www36.atwiki.jp/battle_line/
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:04:31 ID:qHorZT0y
>>905
よく作ってあるけどさ、他人の褌じゃね?
ここのwikiで大会開いたら評価するけどさ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:08:00 ID:5Kig0del
ネルとゼリグの使用率が高すぎるw
ゼリグは一応ワンドラって下位互換がいるけど、この辺のほぼ確実にデッキに入るような英雄はもっと選択肢を増やして欲しいわ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:39:55 ID:kfDjQpWs
次のバージョン出るまで風呂入らないことに決めました。
開発さんがんばってください。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:40:16 ID:WW+GPbip
俺のターンで突然固まることがあるなあ
対戦相手のターンでいきなり落ちることはめったにないから俺の環境っぽいけど
なんか申し訳ないわ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:02:13 ID:Z+LWuw1H
>>908
じゃあ俺は次のバージョンが出るまで飯を食わない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:23:26 ID:KLo6fRUe
デッキ名:バランス(笑)
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:27:42 ID:wYLMMAgO
一般兵だとバンディットの使用率高いよなあ。
斧デッキとかじゃなくても普通に入ってるし。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:47:50 ID:8jK2lVHL
>>905
もうwikiあるのにわざわざ作って、そのwikiの大会の結果貼るとかないわー
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:52:20 ID:qHorZT0y
>>908
>>910
お前ら無理すんな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 12:14:07 ID:fPac/kR9
結局上位陣の中にクリカー入ってるのは1つだけか。
これで流れが変わるかな?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 12:19:28 ID:kfDjQpWs
みんな敢えて使ってないといった感じだったよ
なんの変哲もないお決まりデッキで勝っても面白くないし
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 12:32:10 ID:VLJmU5XJ
野良試合だけでなく、大会ですら正確な使用率が出ないのは深刻だな

と書いてて思ったが、よく考えたら上位だけの統計とっても駄目じゃん
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 12:40:30 ID:fPac/kR9
大会に出ようなんて人はある程度やり込んでるからな〜
初心者とか勝率厨からサンプルとったら全然違うだろうね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 12:40:58 ID:dXxG7RHy
クリカーと当たんなかっただけでも大会出てよかった
出してくる英雄とか新鮮な感じがして純粋に楽しめた
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:14:12 ID:IwwPNCqz
使ってる人こそが一位になった方が見直されるいい機会だと思うんだがなぁ
クリカー使わない方が強い!つまりクリカーはがんがん使っていやがられない!みたいな雰囲気になるやも
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:17:07 ID:kfDjQpWs
俺は普通にクリカーテジトーファイにも当たったけどね
確かに初心者っぽかった
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:24:40 ID:fPac/kR9
クリカーだから負けたとかクリカーは強すぎるとか愚痴る人には残念な結果だったねw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:32:22 ID:LJ4We/fJ
いつもの粘着な人の気配が…w
クリカーは強い→入れる人が多い→ワンパターン→つまらない、って愚痴なだけで「負けた」と愚痴ってた人は居なかったような
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:38:18 ID:5Kig0del
クリカークリカー騒いでるのは主にこのスレ内だけだしな

大会に参加する以上、クリカー入りと当たる事を想定してデッキを組んでるだろうし
上級者からしてみればクリカー無しでもクリカー入りデッキに勝てるって事だろうな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:38:43 ID:AK6WfiRy
間接的に煽るような発言が多いなw
クリカー少なかったんなら別にそれでいいじゃん
わざわざ議論になるようなレスする必要はない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:49:37 ID:opQ3YLOX
最終ターンで、クリスタルでイットク廃棄の突貫コンボが決まりそうだったんだが、
クリを出しただけで降参しやがった・・・
突貫敗北を察知して降参したのかな?延長戦のクリのに絶望したのかな?
後味悪すぎるんだが・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:50:01 ID:KLo6fRUe
だなw
優勝者と当たった人いる?
どんなかんじのプレイングだったか知りたい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:17:25 ID:3FIeoII3
>>926
それはお前が気持ち良く制圧するのを黙って見てろって事か?
クリ出た時点で場も手札もどうしようも無い場合はあるだろ。
投了するなとか、どんだけ自己厨なんだよ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:53:52 ID:wkvdMukV
普通、プレイ遮って相手ターンに終わるのはマナーよくない。入力のタイミングが重なるとフリーズの原因にだってなるしね、
印象悪くなるのは当然。それに逆切れしてるようじゃ自己中はあなただとしか言いようがないよ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:54:02 ID:LXOd6z5z
今は直ったか知らないけど前は相手ターンで投了するとフリーズしたりしたからな。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:01:34 ID:5Kig0del
普通は相手の行動が終わるまで待つわ
簡単に勝負を諦めるような奴はカードゲーに限らず対戦ゲーは上達しない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:03:59 ID:98PkBVk5
普通も人それぞれだからギャーギャー言ってもなぁ、
最近はじめたからフリーズは知らないけど
負け確定でギブするのは人の勝手じゃないか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:04:19 ID:YF1//Q5P
負けを認めて投了したんだから何も問題無い。
システム上相手ターンでも投了出来るんだから、この際不具合は関係無い。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:06:47 ID:obyeimTj
今のバージョンで投了フリーズしたこと無いしもう改善されてるんじゃない?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:09:35 ID:LXOd6z5z
相手のターンが終わるまでの数秒すら待てない奴意外と多いんだなぁ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:10:25 ID:LJ4We/fJ
負けを認めてギブするのは全く問題無いな
ただ、不具合の事も考慮するべきだとも思うが知らない可能性も有るからねぇ
もっとも>926の書き方はちょっと反発を誘うかも
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:15:02 ID:fPac/kR9
確かに相手ターンでも投了出来るんだから負けたと思ったら投了したって構わないよな
切断されるよりずっといい
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:08:09 ID:VLJmU5XJ
レスポンスの概念がないからどうしようもない部分があるな
1手交代じゃない上にレス不可能だと、「詰んだ」と判断した時点での投了がし辛い

あれだ、相手が勝ったんだからそのターンくらいいい気分にさせてやってもいいじゃないか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:50:42 ID:FhVTzE86
相手ターンでの投了がマナー悪いかどうかはさておき、ルールやシステムで可能であることとマナーの良し悪しはまったく関係ない別の話だろ
クリカーでもごっちゃにしてる奴が居たけど同じ奴かなぁ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:02:03 ID:VLJmU5XJ
そういう層は確実にいるってことだろう

少なくともクリカーとマナーは結びつかんがな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:12:34 ID:LJ4We/fJ
>>940
クリカーに関しては>750だな
つまらないって話だったのにルールやシステムがどうのと論点がズレてた
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:18:26 ID:wkvdMukV
原作にあったじゃん。勝っても驕らない、負けても腐らない、だからあいつとの対戦は楽しいって。
ルールとかシステムじゃなくてそういう話でしょ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:20:16 ID:wkvdMukV
更新してなかったすまん。941が既に言ってくれてた
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:23:49 ID:98PkBVk5
自分の満足のために相手に自分のターンに投了するなと言うなら
相手の気持ち慮って投了させてあげようよ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:44:21 ID:wkvdMukV
負け決まった途端即投了して即無言退出だとあんま感じ良くないだろ?そういう話だよ
投了するなとかそういう話じゃないって。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:46:13 ID:3FIeoII3
>>941
喪前は文盲かw
つまるつまらんもマナーと同等の主観だろ?

喪前の主観でルールの範囲内の事を非難するなって言ってるのがわからんのか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:48:40 ID:3FIeoII3
>>945
無言退出は争点にあがってない。
>>926は投了すんなと言っている。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:57:03 ID:LJ4We/fJ
>>946
お前が池沼の ID:FCMsUMmP かw
話の流れに関係なくいきなりルールの話をしだしたのがおかしいとは思わないのか
他人の事を文盲とか言うより、自分の空気の読めなさを自覚した方が良いよ
一人だけ浮きまくってるのが分かってないんだろうなぁ、可哀想だw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:06:14 ID:wkvdMukV
>>947
ああ、なんかお互い認識のずれがあるみたいだ。
そん時の状況分からんから文面から判断するしかないが
俺は>>926はクリ出した途端イラついたようにぶつ切り投了されて後味悪いって言ってるんだと思ってた。

単純に負け決まってる状況でも投了するなって意味で言ってるんなら俺自身が論点ずれてたようだ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:16:48 ID:nC8Y4tbr
ここまで全て俺の自演
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:24:20 ID:98PkBVk5
返答の文面考えていたらグダグダになっていた
バトルラインやってくる・・・。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:29:57 ID:3FIeoII3
>>948
(゚Д゚)ハァ?
ルールの下に「全員の共通認識の元」マナーがあるんだぞ?
ルール的に全く問題が無い事にマナーと言う全然筋違いの争点を持って来るからおかしくなる。

>>949
確かに19ターン目か20ターン目かで変わるね。
ただ、クリ出されて投了って事は自分の次ターンにドローが無いんだろうな、と納得してしまった。
次から気をつけて解説を付ける様にしよう。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:31:43 ID:5Kig0del
話の発端は>>926なんだが、考えた末に詰み確定だと思ったなら投了するのは別にいいと思うよ?
でもクリスタル出しただけで即投了ってのは最後まで勝とうとする意思がないとしか思えないかな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:43:15 ID:wWi7ICeF
無理っぽく見えても意外となんとかなったりするしね
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:05:42 ID:3FIeoII3
>>953>>954
繰り返しになるけど、手札と場次第では「クリ出されたら投了だな…」って事は良くあると思う。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:12:21 ID:HNhpdeN3
まぁ、自分が嫌だと感じた相手とはもう対戦しなきゃいいんじゃないの?遊びだし
ここで何言ってもあんま意味ないっすよ。もっと楽しめばいいじゃない

さっきお留守に突貫やられてパソ前で大笑いした
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:26:21 ID:qHorZT0y
地味に強いオルス
でもやっぱり地味
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:27:29 ID:LJ4We/fJ
>>952
ルール的に問題が無ければコスト0戦闘力50のカードが出来ても文句を言わないという事か?w
小学生じゃないんだからルールで問題が無ければ何をしてもOKって考えは止めた方が良いぞ
お前が話をややこしくしているのが分からないのか
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:29:01 ID:Z+LWuw1H
デッキ調整のためにミッションをやってたら、
パトリーの制圧台詞が変わっていることに気づいた。
芸が細かいな。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:30:36 ID:Z+LWuw1H
と思ってwikiをみたら、1.0401の時点で既に変わってたのか、、、
全然気づかなかったぜ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:32:24 ID:Y8wN4kP1
今までIOエラーに悩まされてきたんだが
ポートの31001を開放した途端上手くいくようになった
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:33:49 ID:wWi7ICeF
>>955
ごめん、あんまりないや。
そうなっても相手のターンが終わるくらいまでは待つけど。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:35:34 ID:qHorZT0y
>>958
外野で申し訳ないが、お前の例え、変だぞ
もうちょっと餅つけ

ネットでモラル語っても押し付けてもしょうがねえだろ
嫌な奴とは対戦しないが一番いい
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:44:20 ID:zXU6XhZ0
そんなことより次スレはいつ建てるんだ?
後、スレの最初の方でテンプレを丁寧にしないかって話が出てた気がするけどどうするよ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:45:04 ID:yCCOsbjL
>>961
かれこれ2週間くらい悩まされてる

解放の仕方詳しく教えて下さい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:48:38 ID:zXU6XhZ0
手動で難しいならUPnPCJとかのツール使ったらどうだ?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:54:18 ID:Z+LWuw1H
>>964
いいテンプレ案はあるか?
といっても話し合うだけのスペースがなさそうだが。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:56:12 ID:HNhpdeN3
>>964

よくある質問集(Q&A)

Q.始めたばかりですがどうすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみるとよろしいでしょう。ある程度カード集まって自信が出たら通信対戦しましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれております。

Q.セーブデータが消えました
A.何が消えるか分かりませんからCCleanerとか使わないで下さい。大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。とっとと逝って下さい。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。どうしても晒したいならネットwatch板へどうぞ。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.速攻デッキ作って「騎馬の集団」でも「鋼の行進」でも「暴力の津波」でも好きなとこに行ってください。

Q.原作では(ry
A.原作は原作、ゲームはゲームです。

Q.○○壊れ修正して下さい/○○弱すぎ修正して下さい
A.カードの強さ評価とかしたいならブログ作って行ってください。ただの愚痴ならチラ裏。

Q.こんなカード考えて(ry
A.妄想は程ほどに。チラ裏言われても泣くのはよしましょう。

〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加〜〜〜〜〜〜〜〜

こうですか?わかりません
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:02:16 ID:MM9wDzhj
Q.妄想ルールや妄想カードを書いたらここはお前の日記帳じゃねぇと言われました
A.ここはみんなの日記帳です。気にせずどんどん書きましょう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:04:54 ID:Z+LWuw1H
>>965
自分が使っているルータの説明書を読む。
説明書をなくしたのなら型番でググる。メーカーにあるから。


後は
http://www.akakagemaru.info/port/l
この辺を参考にポート開放する。
実際、使ってるルータがわからなければアドバイスのしようが無い。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:05:19 ID:LJ4We/fJ
>>963
ID:3FIeoII3 は>750から「ルールに問題が無いから愚痴(カードに対する評価)を言うな」と言っている
評価(意見)やマナーはルールと全く関係無い話なのに無理矢理結び付けてる

マナーに関しての私の意見は>936だけで押し付けも何もしてないでしょ?
意見を書いちゃ駄目だったらこのスレで話す事無くなるじゃん

スレ建ては加速してなければ980位でも良さそうな気がする
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:15:49 ID:AK6WfiRy
>>967
Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:16:49 ID:kfDjQpWs
>>971
次スレまで黙ってろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:17:58 ID:qHorZT0y
>>971
いやさ、「小学生じゃないんだから」といいながら、
>ルール的に問題が無ければコスト0戦闘力50のカードが出来ても文句を言わないという事か?w
という例えはどうよ?ってこと。小学生レベルじゃん。

975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:18:18 ID:zXU6XhZ0
よくある質問集(Q&A)

Q.始めたばかりですがどうすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。どうしても晒したいならネットwatch板へどうぞ。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。お好みでどうぞ。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。

〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加、または削除〜〜〜〜〜〜〜〜



ぶっちゃけ、今のテンプレ案作ったの俺なんだけど自分でも最後の方要らなくね?って思ったから消してみた
こんなもんでどうだろ?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:20:20 ID:qHorZT0y
>>975
いい感じだと思う
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:21:48 ID:3FIeoII3
>>958
開発がそんな壊れたカードを作るとは思えないが
万が一作ったら当然使うね。使われても仕方が無い。

ルールさえ…の件だが、喪前は路上での「サンキューハザード」って知ってるか?
進路変更などで道を譲って貰った時にハザードだすアレだ。
オレは必ず出す様にしているが、出されなくても別に何とも思わん。
なぜなら「サンキューハザード」を「皆が知っている訳では無い」事を理解しているからだ。

ルールは「知っていなければならない」がマナーは「守りたいと思う者」が自身に課して守れば良い。

押し付けられる言われは無い。

結論:最低限ルールが守れてれば無問題。勿論チートは論外。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:25:05 ID:LJ4We/fJ
>>973
むしろこのスレで終わらせた方が良くない?

>>974
バランスブレーカーなカードが出ても文句(意見)を言わないよね?と聞いてるだけだが

>>977
カードの評価などで意見が分かれるのは普通の事なんだから「ルールが〜」で意見を押し潰すなと言いたいだけだ
で、私が何処で自分の意見を押し付けてるのか教えてくれ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:31:44 ID:zXU6XhZ0
>「他者を気遣う」という気持ちを所作として形式化し、わかりやすくしたものが形式としてのマナーである。

引用がwikiからだからあれだけどさ。マナーってのは他者を気遣う気持ちが一番大切なんだと思うんだ。
多くの人間が見ている場でクリカーつまんねーってわざわざ書くのも、ルールで許容されているからお前が気分悪かろうが知った事じゃないって態度も同じじゃないだろうか。
どちらもマナー悪いと言われて仕方ない行為だと思う。
でもさ、一番言いたいのは、たかが2ちゃんの愚痴にわざわざ噛み付いたり、マナー悪い云々言い出すのはアホらしいと思わないかって事なんだ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:32:49 ID:Z+LWuw1H
>>975
ナイステンプレ乙です。

じゃあ次スレまだっぽいので立ててくるわ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:33:54 ID:dXxG7RHy
魅惑の肢体ワンドラを一度でいいから見てみたい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:35:52 ID:Z+LWuw1H
次スレ

BATTLE LINE-バトルライン Part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237725276/
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:36:38 ID:HNhpdeN3
>>975
ナイステンプレマスター
>>982
ナイススレ立てマスター

>>981
ワンドラさんはそのままで十分魅惑的デスヨー
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:37:02 ID:wkvdMukV
乙ー
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:38:05 ID:zXU6XhZ0
>>982
おつかれー
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:43:38 ID:Z+LWuw1H
バトルラインとは全然関係ないが、
スレをチラ見しながらゆでていたスパゲティが
ナイスアルデンテに茹で上がったぜ!!

いやーこのごりごりした食感がたまらんわ。通の味だヽ( T∀T)ノ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:59:42 ID:WW+GPbip
バトルラインの英雄でスパゲティが一番似合う英雄を決めようぜ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:02:51 ID:AK6WfiRy
乙スクラム982

>>986
ついに俺の食料破壊デッキが役立つ時が来たな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:07:40 ID:qHorZT0y
スレ立て乙
そして>>966サンクス
ようやく部屋が立てれるようになった。ありがとう。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:09:58 ID:nmI0xgpi
>>982
おつおつ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:19:12 ID:obyeimTj
なんか最近スレ速度上がってきたな〜
ユーザー少しずつ増えてるのかな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:26:18 ID:HNhpdeN3
増えてるような減ってるような
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:41:18 ID:Z+LWuw1H
ベテランぶってて超感じ悪い言い方だが、
さっき最近始めた初心者さんと対戦していて、
対戦相手のマウスカーソルガ表示される機能があると楽しいだろうな、と思った。
ここ!ここにその槍を動かすとこっちは苦しいぞ!みたいに画面上でぐるぐるさせたり、
手札を裏面表示させて麻雀で捨て牌選んでるみたいにカーソル動かしたり。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:41:47 ID:Z+LWuw1H
umeume
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:39:08 ID:j3D4rdFB
最近公式ブログ更新されてないけど本当に3月中にアップデート来るんだろうか
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:41:22 ID:Cj9VPy6u
後1週間有るさ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:50:02 ID:Ih2cT/1n
予定通りのアップデートが今までにあったのかってのも微妙に疑問だが・・・
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 01:08:09 ID:jipgIhd7
次のアップデートでセブーナ追加されて魔兵死亡
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 01:32:01 ID:zTQkM5Am
ストーリーモード早くやりたい
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 01:34:15 ID:xzjBpEIM
とりあえず1000げとなのですよ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。