1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:46:56 ID:cIa3Xm0q
質問する前に……
・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
・小人の塔、巨人の塔へ行けない
古代都市の色々な場所で寝てみる
・周回プレイ(引継要素)あり
・1周目で全要素を極めるのは無理
「……
>>1が落としたのは、この中のどれ?」
普通の乙
すごそうな乙
→ぐちょぐちょぬるぬるな乙
「スレが平和を取り戻せるよう頑張ってください」(上等な
>>1乙×3)
「ふしゅるるる〜 しゅごー ふしゅるーーーー!」
「
>>1乙 と言っておられる!」
メロダーク
「なんという
>>1乙さだ。
しかもテンプレまである」
メロダーク(裸)
「服を脱がなければ
やってられんな」
>>11 メロダーク(裸)
「いや、あんたこそ」
二人の男が、
>>1乙を褒めあっている……。
「(前略)(中略)(後略)(省略)・・・…すなわち
>>1が乙だ!」
>>14 あなたは倒れた……。
だが、これは一夜の夢。可能性の一つに過ぎない。
再び立ち上がり、レスを続けよ。
ハードモードではじめるとイベントにおまけがつくなどの特典はありますか?
>>18 いまんとこそのような要素は確認されてないよ
そういうの基本的にプレイヤーには足かせにしかならないから
序盤青竜ドロップの竜鋼は
皆さん何に加工していますか?
業物の短剣あたりが無難でしょうか。
>>21 賢者の弟子なら緋色の長衣
騎士でやったときは白銀の騎士槍だった
槍は北風の精に効かないのがアレだが
てかあんまり武具作成しなくても手に入るもので十分なんとかなちゃうような…
特に妖精のところ超えたあたりから。
序盤で青竜倒すって前提がそもそも間違いなような
手間かけて倒したとしても結局他の素材がないから作れるものも限られるわけだし
アルケア年代記を読めば書いてあるけど、1世〜7世までは賢帝でそれ以降から問題が発生したのか
それと、16世の日記とか見てても分かると思うけど1世の操りは完全に掌握できるものじゃないんだね
あと、1世がミルドラの石を落とすのって何かの伏線?
タイタスは途中から暗黒面に落ちてたから
元凶はアイビアなのではなかろうか
ダウジングで上がった気がする?って最後に疑問符がつくときがあるのって何か意味があるんだろうか
>>28 人間を作る時に余計なことしたミルドラが元凶じゃね?
このスレで言われてるほどネル使いこなせなかったなぁ。
副葬品のオノ装備させてたけど、主人公(騎士)やフランほどの火力はでず
魔法での攻撃、回復もないし。みんなはどう使ってるんだろう。
あと普通にやってたらダウジングってとれないものなのかな?
そりゃまあ戦士主人公だったらそうだけどそれ以外のルートだったら重装備できること自体がメリットではある
二連弓持たせる、みんながんばれ使う
>>32 あぁ、そういうことか。まだ、聖職者ルートやってないからその時入れてみるわ
>>33 みんながんばれはよく使ってたけど、終盤は倍力、分身があったからなぁ。
2回攻撃は盲点だった。つかフランで満足してた。フラン、キレハあたりと
組ませればいい感じになりそうだな。
>>33に加えワイヤートラップの使える奴を加えて使わせる。
重戦士タイプ(つまり鈍足)だから、
ただでさえ命中の低い斧持たせると余計当たらないっつー面もあるわな
>>36 !!
オーバーロードに攻撃が当たらないのは属性的な問題だと思ってたよ。
確か副葬品のオノは雷属性でOLさんは何か光だとか雷だとかいってたから。
ネルは強いってより使いやすい、わかりやすいって言葉がしっくりくるな
アイテム作成とか、攻撃力上げて殴るとか、装備が豊富だとか・・・
大暴れ覚えるの遅いから全体攻撃に難ありってのが欠点か
弓の命中率が下がっちまったせいで、フランやパリスほど強いって感じでもなくなったしな
料理ならネルさんよりアルソンさんの方が上手ですし
アルソンさんも仲間を強化することできますしね
ネルってむしろやりたい放題だと思う
攻撃、補助、全体回復、生産とどれも優秀
ネルは猫タレつけてやらんと副葬品の弓はガンガン外すな
つけててもラスボスはあの図体で中々速度も高いほうだから加速の呪文も欲しい所だが
それさえ何とかすればワイヤートラップと聖戦あたり使うとキレハやフランの2倍近いダメージが出る
HPも高い
個人的には真銀翼状飾冠が装備出来るってのが評価ポイント
この兜便利すぎる
俺は器用貧乏だと思ったなぁ。まぁ生産は便利だが最短クリアでもやらない
限りダンジョン内で生産する必要もないし。主人公抜きで語っても、
物理攻撃はフラン、キレハ、じじいで補助や回復はテレとシーホンがいるし。
そういや同じような理由でメロさんも使ったことがないわ。
可能な限り特化型で行きたいっていう俺のプレイ方針に合わないようだね。
モードによってネルは使い勝手かなり違う印象があるな
イージーモードで使うと成長早いから
多種多様なスキルをどんどん覚えてくれる万能キャラ
ノーマルでやると器用貧乏な感じがあって
専門分野に特化した仲間を二人と
足りないスキルを転職で覚える主人公のPTの方が使いやすい
ネルに副葬品弓+ワイヤートラップだったらアルソンでも一緒じゃないか
最近は白銀の騎士槍装備させてる。突重だから技との相性もいい
メロさんは・・・せめて二倍攻撃が欲しいな
せっかくのハァルや倍力が自分で生かせない
足の遅さははターレリアの+30で何とかするとしても
町の外、大廃墟、小人の塔下層の隠された宝って、ゲーム中どこでヒントある?
>>46 町の外は多分ヘロデン教授の発言
「遺跡が見つかった小さい町の近辺では複数のレイラインが交差している
古代において重要な場所があったのかも知れぬな。近くを掘れば新しい発見があるだろう」
大廃墟はわからん、メモ4っぽいけど七本の細道に囲まれたオベリスクは最初に触れる奴っぽいし
あそこからどうやって神殿まで行くのか分からん
小人下層は塔の王国年代記
>大廃墟はわからん、メモ4っぽいけど
いや、それでいいんだよ。
そのオベリスクからメモ4に書かれた通りに移動した位置に宝がある。
よく見たら道が7本伸びてるのがあるんだよな
自力で気づいた時には「もうちょっとわかりやすくしていいぞwww」と笑ったもんだ
>>48 確かにそのままだった、なんで俺気づかなかったんだ
アルソンさん並の頭になってたわ
>>47-49 thx
wiki見なければ宝の存在すら気づかなかった・・・。
もう1つ妖精族のメモはどこ?
wikiにものってないよね?
妖精上層の宝メモはこのゲーム最大の敵が持ってる
サークルで踊ってる妖精がヒントくれるんだが、話が進むとワープポイントに化けるから
つ「釣りを続ける」
>>52 一周目わからずにスルーして二周目で本当に偶然気づいたわ・・
だがwikiは更新しない
ver1.08からしばらく見てなかったらいつの間にか1.12になってた
作者様HPによるとパッチは1.09からのファイルに適用とあるけど
1.08までとは互換がないのでしょうか?
セーブデータは使いまわせるから、ふりーむとかから落としてパッチ当ててセーブ移せって事じゃないの
>>56 バージョンアップの仕方は説明されてる
と言うかパッチ以外の更新はセーブデータを移すくらいだから。
あれ、キレハの祖先って魔王もしくはその眷属なんじゃね?
バルスムスの出現条件で悩んでたんだがver1.04と少なくともver1.10以降じゃ条件変わってるな
そりゃ今やっても古代都市から帰還した日に会えるわけ無い。
バルスムスとの初対面時にメロダークが居ると、微妙に反応するんだよな
エンダに黒いおべべ着させてあげようとナムリスをエンダ抜きで
戦うのってブラックプティングとか使っても相当きつくないっすか?
エンダ抜きの仲間キャラがナムリスにダメージを普通に与えられるには相当
レベルアップしないといけないんですか?
ナムリスさんは前から3人までの攻撃きかないよ。
前の3人は攻撃をあきらめてサポートと回復に特化させて行けば大丈夫だ。
もち召喚かBプディングを使うの前提だけどな。
キレハさんの一番弱い召喚獣にサポート重ねに重ねて勝った。
相当きつくなったそうな
というかブラックプティングがかなり弱くなってる
一応弱点付与を使えば仲間でも攻撃通るようになるらしいが
ナムリスもガチ勝負すると結構強いんだよねえ
なんか前、エンダPTに入れてるのに魔将の外衣ドロップしたことがあった
バグかなぁ?
>>66 弱点つけてもダメージ一桁だった気がする。1.08時代だが。
普通のレベルのフランの奇襲だか手裏剣を弱点つけてやっても6とかそこいらだった。
エンダいないときに出るのは固定だが、それとは別に魔将は低確率で外衣落とす。
>>68 それ前も報告された。
きっと超が付くほどの低確率ドロップなんじゃね?
ないとは思うがツクールの仕様にある「稀にイベント無視される現象」で
ドロップしないという設定が無視されたとか?
多分エンダなしなら100%ドロップ、ありでもごく稀にドロップってのが実際なんだろ。
外套はテオル含め全魔将が極低確率でドロップする
ただしナムリスの戦闘シーンが終わったあとで他の宝と一緒に落としたならバグかも
魔将の外衣は多分どの魔将も確率でドロップする
クルちゃんから二着ほどせしめたことがあるけど
使わずじまいだったなあ
5周やったけど魔女と七つの命がそれぞれ一回ずつドロップしたことがある
そこまで低いってわけでもない
なるほど普通にドロップすることもあるのか。d
ナムリスエンダ抜きは最初は辛そうに思うけど実はそうでもないからなー
最初は防御してMP切れ狙えばほぼ安全だし、フラスコとか火炎ボトルも効くし
オイルトラップに爆発フラスコで2ターンもあれば倒せるかな
あとナムリスさんはツクールデフォのドロップで外衣落とすよ
七回殺すやつで3枚拾ったぞ
ナムリスさんだけど、
アイテムやゲスト以外にも、
つるはしで鉄掘りまくって鉄鎖作ったら、
鉄鎖でしばきまくってナムリスさん縛った後に、
闘気でパンパンのパリスさんがチャンピオン装備でぶっ叩くってのもある
他の手段と兼用できるからまあ手段の一つとして
なんでドーピングした分の数値は主人公だけ引き継がないんだろう
システム的に言えば生まれ毎にキャラ作ってるからじゃないのか?
その点NPCはレベル下げるだけだし・・・
なら同じ主人公で周回したら引き継がれたり?
主人公は職業ごとにわけられてるからなぁ
職業補正とドーピング値わざわざ検出するのもめんどくさそうだ。
>>85 現在のレベルとステータスと計算すれば、
システム的には出来ないことは無いけれどね。
正直、一番最初の最初って、
生命の秘薬を一個使ってるか使ってないかで、
大きく違うよなあ
ナムリスは一人旅してるときに黒ぷりんとの2人PTでも勝てたよ
なんとかなるなる
何周目からも主人公一人プレイをズルステータスなしに開始できる親切仕様と考えるんだ
アルソン騎士女エンドが
微妙にラブくなってることに気がついてしまった
くっそう、作者さんめやってくれる……!
びっくりして思わずお茶吹きかけたじゃないかw
エンダのEDは男でも女でも変わらないんかな?
エンダのイベント殆ど無いからちょっとつまらん。
会話は面白いんだがw
ひほほくひひるをひっはるは
クーポン券と空即是色のほかはあった?
き〜〜〜〜〜ん
⊂二二二( ^ω^)二⊃
ネルが頭なでなで
盗賊主人公のときって、地味に男女で初期装備が違ってるのな
さっきはじめて知った
>>63 ・ワイヤートラップや奇襲など耐性弱化+パリスの攻撃うp
・フラスコで爆殺
前者でも結構攻撃通るよ
しかしこのゲームは文章の完成度が尋常じゃないね。
他ゲーを出すのはアレかもしれないが同じくゲームブックを意識した
世界樹の迷宮のテキストがお世辞にも良い出来じゃなかったのと
比較すると対象的だ。
悪かないけど、正直そんなに崇め奉るほどのものでも…
半分くらいキャラの台詞でもってるところはあるでしょ
そこも含めて、という意味ならまあ同意でいいや
ところでwizネタも多い割に*おおっと!*が無いな。
>>99 他ゲームを引き合いにだすなんてなんてことを!
つーかこういう硬めで密度高い文章って商業ではまずOKでないから…
>>101 このゲームでテレポーターとかあったら即ゲームオーバーだからな
それじゃ、wizじゃなくてシャドウゲイトだし
ざんねん!!わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
アルソンなら石の中からでも脱出できる?
運試し! 失敗! はおおっとクラスの破壊力がないかw
落とし穴痛いです
wizネタはないだろ?
NINJAもじゃないの?
「営業中」云々はまんまワードナだろ。
何週もして慣れた人や、初回からWiki見て攻略してる論外は気にしてもないと思うけど
中ボスの弱点が文献を注意深く見たらバッチリ書いてあったり、
財宝掘り当てるのにかなり試行錯誤しないといけない辺り、結構文章表現に力入ってると思うがね
そう
だからテンプレもきっちり書かない方がいい
ちゃんと目のつくとこにヒントがいっぱいあるんだもの
だからこそここで質問してくる人に対しても、一週目なら、
ここやwikiを見ずに自力で攻略する事をオススメしてるしね。
フランって調味は下手だが、鶏の解体とか魚をおろしたりとか包丁仕事は上手そうだよな
ポララボだけは上手いよ!
先ほど一週目クリアしてきた。
メンバーは主人公(戦士系)・パリス・テレージャ・アリソン。
戦争でアリソンとフラン使ったけど、仲間は殆どパリス・テレージャ固定だったなあ…
中盤以降のパリスのスキルの多彩さと、中盤から必須になるテレージャの古代知識や防御強化の魔法が便利だった。
主人公は後〜終盤で百人斬や聖戦覚えるまであまり活躍できなかったな…
アリソンだと飛行機乗りの元気娘になるからアルソンな!
戦士系やフランは強力な武器を仕入れるのに慣れるまでは使いづらいかもな。
闘気発動してから殴るようにすれば対ボス火力としては随一なんだが。
アルソンは硬さを活かしてパーティ全滅を防ぐ安全弁役、
フランはスピードを生かして雑魚潰しや回復アイテムでの火消し役なんかに向いてる。
騎士の嫡子にパリスとテレージャが安定構成なのは全くその通りだが。
探索スキルと特技がいい具合に揃うし。
最初は使いづらいと思ったキャラも慣れてくるとそれぞれ強みがあるので、二週目以降は試してみてくれ。
何はともあれお疲れ様ー。
HARD一人旅は小人の塔がきついでござるの巻
アルソンは街中の陽動や戦場の斥候部隊に連れて行くのがおすすめ★
>>102 同じ任天ハードでも今より厳しいと言われてたSFCの頃にタクティクスオウガとかもかなり際どい事やってたから
ただ単にセンス無いだけだと思うよ
会議してると人間日和るからな
人のふんどしで相撲取り放題の素人と比べんのもどうかしてると思うけどなー
>>120 アレは結構な異色作だと思うな
文字の多さや設定の複雑さが嫌われる傾向にはあると思う
設定管理の煩雑さとか、文章作成にかかる手間とかコストに直接かかわってくる部分だけに
なんにせよ○○に比べて〜○○はしょぼいななんて言ってるようじゃいつまで経っても人は同意してくれないよ
初代に比べて歴代の皇帝はしょぼいと思わんかね?
>>122 設定とか文章作成なんて一人でチマチマやるもんだろ?
>>117 ホントだ、アルソンアルソン。アリソンが仲間だったら絶対最初から最後まで使い続けてるのに…
フランはそういう使い方があったのか。スキルもいまいちだったから劣化パリスとしか見れなかった。キャラは好きなんだけど…
しかし、終盤にならないと蘇生薬が作れないせいで個人的に後半までの難易度が凄い高かった。単体攻撃しかできない上、剣士なのに突き技しか使えない主人公・呪われてて回復効かないパリス・消費MPの割に最大MP低くてロクに魔法が使えないテレージャ…
終盤は聖戦無双出来たが霊薬を使い切ってしまった古代都市辺りはMP足りず鬼難易度だった。
グッドエンド・トゥルーエンド共に見終わったから次は賢者の弟子で魔法使いでもやってみるかなあ。
問題はMP回復薬の安定した入手法だよな…今度は誰を仲間にしよう。フランとアルソン・もしくはネルか…
>>127 MP回復はサラダと野菜スープがいいよ
野菜買いまくって料理料理料理
炒め物とかになってしまったらHP回復に炒め物を使う
戦闘中も食えるフルーツサンド最強ですよ
サンド系が戦闘中も食べられることに気付いたのは三周目だったかな
>>128,129
ありがとう。料理スキルが重要みたいだなー。
アルソンもいいがスキルが役立つネルにするかな。
>>127 まあ、キャラ批判については、
どのキャラも使いようでどうとでも化ける、とだけ言っとくとして。
とりあえず、2周目は料理をすることをオススメする。
味方に料理できる人いなくても、ネルに頼むって手もあるし。
ポララボは序盤から手軽に作れる蘇生料理だし、
MP回復なら野菜でサラダ、お金と材料に余裕あるなら
果物と小麦粉でアップルパイあたりオススメ。
料理活用するだけで遺跡内での耐久力がかなりアップするよ。
>>127 フランは使い方はパリスと似てくるが、
目潰し、急所狙い、分身と捨てるところが無い。
連射弩を持たせると一人で攻撃上げて敵の耐性弱めて殴れて超火力キャラになる。
ワイヤートラップ係や聖戦係が居るとMPを全く使わないキャラになるね。
後、MPの不足は料理で補うとちょうど良い、霊薬は作るの結構大変だし。
でもアルソンさんが一番かっこよくて便りになると思います。
テレージャは攻撃魔法する必要ないよ。
魔法使いの小杖で敵全体をひるませる・回復・補助・防御
これだけで十分強い。ボス戦になったら強い杖で回復・補助・防御
戦士主人公なら君主の真ん中辺りで覚える全体攻撃を秘石装備で使えばそれで十分だし。
>>134 適当にあった方がいいよ
爆炎一個でもあれば俺みたいに野菜に囲まれて死ぬなんてアホな事はなくなる
1週目クリア
罪人の遺児で詩人+野伏、ラバン、キレハ、あの子
いくさ歌→ワイヤートラップ→魔弾が美味しすぎた
>>127 >単体攻撃しかできない上、剣士なのに突き技しか使えない主人公
騎士主人公だから最初騎士の称号取ったんだなw
アルソン2号の完成w
主人公を物理系に育てるなら戦士、魔法系に育てるなら魔術師が無難かね
戦士なら攻撃力上昇をすぐ覚える、魔術師もLV2で全体攻撃覚える
SP引き継げば関係ないけど
>>137 魔法系は詩人でFAじゃないの?
下級職の魔力上昇量なんて装備に比べたら微々たるものだし
風喚びの歌は効かない敵がほとんど居ない上に怯ませ確率が異様に高い
いくさ歌や加速の呪文はボス戦で超使える
戦士系は戦士レベル1で闘気と、あとは剣聖だけでいいと思う
好みで戦士レベル2でなぎ払い覚えてもいいかもね
あと他はほとんど趣味だぜ
>>132 そうするよ。蘇生料理なんて作れたんだな…
戦闘不能が一人でも出たら難易度が跳ね上がったから即戻ってた。
>>133 フランも火力高いんだな。パリスとはまた違った戦いができそうだ。
アルソンは性格がイマイチw 後男キャラは問答無用でPT優先度が下がる傾向にry
>>134 あー、そんな装備もあったな。強いと思ったが稲妻の小杖?みたいのがでてこっちメインで使ってた。
後半は補助と回復ばっかりだったな。
>>137 最初は槍メインでやろうと思ったのに長槍→劫火の大剣→真銀の剣→首狩り鎌→…時渡りの剣と突き攻撃がほぼ無意味だった悲しさ。
レベル5にまでしたのに固有技全然使わなかったよ。
SP引き継ごうと思ったら所持SPが1だった…所持金引き継ぐか。
ダリムを殺してしまったが
「な なにをする きさまらー!」と言ってくれなかったので非常に後味が悪い
保存塩買い込んで虹魚釣りに夢中になった俺
>>139 アルソンの性格がいまいちとか、
君はまだこのゲームを何も分かっちゃいねえwww
アルソンとしーぽんに萌えられるようになってからが、
本当の始まりだww
>136
乙彼。いい感じのコンボだな。
その構成だとキレハエンドか?
>139
槍は若干マイナーだから、手に入れるのに苦労するな。
劫火じゃなくグレイブ作ってれば騎士の特技を活用できたところだが。
巨人の塔で売ってる食材を料理すれば、蘇生もできるし回復がやたら楽になるぞ。
料理を失敗しにくいアルソンかキレハがいれば持久力が非常に上がる。
戦闘中に他人にサンドイッチ使えるのって良く考えたら凄いよな。阿吽の呼吸なのか。
…あるいは、無理矢理突っ込んでるのか。反乱のときべんりだけど。
>>139 武器や技での追加効果や補助なんかにも目を向けたら大分変わると思う。
まあ自分も一週目は騎士主人公の突撃命令でごり押ししてたけど。
魔術師の小杖は最初から最後まで現役だった、あれはかなり使える。
アルソンさんは料理が得意で黄金の鉄の塊なんで是非使ってあげてね。
>>141 あるある。
でもランダムダンジョンに潜ってたら10個超えてもう作れなくなる。
泣く泣く使うか日数経過で消滅するのが悲しい。
巨人の塔に着いて以降ニジマスのお陰でMPが切れなくなるな。
しかしもったいないな。
騎士ルートはフランを入れてこそなのに。男なら特に。
>>139 フランは序盤は闘気が無いから使いにくいよ
機械式連射弓作ってからでOK
地味に忍び足が大廃墟の書庫からスキル集めする時に使える
>>138 詩人も強いけど真っ先には取らないかな。2番目3番目くらい
補助も風の魔法も消費大きめだからな、最初は魔術師のMP上昇が欲しい
神官主人公なら低消費の矢の呪文も欲しいしな
俺なんて
野菜21個にその他各10個ずつ……これなら急に突撃するハメになっても勝てる!
(普通に進んで3日以上経過、アイテム欄をふと見て)
なん……だと!?
ってやっちまったぜ。しかも当時の有り金の結構な割合をつぎ込んじゃったしw
女騎士はアルソンとの顔合わせで爆笑。
戦力的にはシーフォン連れ回しちゃうが。
>>153 野菜10個買う→野菜畑初エンカウントで結構ゲット→そのまま居座って品切れまでネバる
こんな感じ。
カボチャアーマー素直に作っとけばよかったぜ。
>>142 悪いな、俺はヤンデレスキーなんだ。
>>143 基本的に武器防具は拾ったもののみ使ってたからなあ。劫火の剣も龍の塔?でたまたま手に入れたものだし。
槍は最初に買った長槍の次が古代都市で手に入った冬神の槍っていう不遇さ。
>>145 奥が深いなあ…よし、薦められてるしこの際アルソン使ってみるか。
ネルエンドは三週目に回すとしよう。
そう言えば、このゲームやってて何となくイストワールやネフェシエル思い出した。
財宝目指して様々なダンジョンを探索するようなRPGが自分の好みらしい。
>>154 あそこって1日で複数回戦えるんだ。知らなかった。thx
>148
2回攻撃に頼らんでも、最初に奇襲を覚えるから雑魚戦では結構安定するぜ。
クリスナイフがあれば宮殿では火力に困らないし、人造人間から漆黒の短刀奪えるし。
あとボス相手でも大体先手をもぎ取れるから、フラスコを作っておいたり、
属性防御系の魔法を本で覚えさせたりすると便利。
対空は手裏剣が地味に(ほんとに地味だが)強いし。
>>142 全 面 同 意 ww
でも、僕って一人称の奴にろくなやつぁいねえってばっちゃが言ってた!
アルソンは平たく言うと
騎士と君主だけとった戦士系主人公+料理だから
戦闘に関してはあまり期待しない方がいいぞw
料理はネルに作ってもらうという手もある(ネルだけは常に酒場か道具屋のどっちかにいる)
ポララポは多分誰でもミスなく作れるはずだし
小麦粉は腐らないし、乾パンに加工できるから買いだめお得だよな
SP目当てで長期間潜る前は小麦粉10個・乾パン10個・傷薬と上等傷薬10個
さらにカブラ苔と各種食材持って潜ってる。調理・調合要員同伴で
ところで主人公の場合は料理失敗したときブブー音が鳴るわけだが
フランが料理を失敗しても成功音と同じなんだよな
アレが彼女にとってデフォの料理扱いなのか…領主あわれ
メル+しーぽんでやってて
貴重な虹色魚を次々にマッドシチューに変えるメルさんに殺意がわいた
フランとネル両方つれてた時にやったな
なんか今回失敗多いなーと思ったら実行していたのはフラン。
釣りで手にした虹魚5匹を見事に武器にしてくれた
TTEXP狙いのプレイ中、
フラン+メロダークで虹色魚を入手したときの絶望感は異常
>>161 >メル
それネルじゃなくて女装したメロさんじゃない?
もういっそ生で食えww
虹色魚はそれなりに回復量あった気が
虹色は生でも美味くね?
MP80%とかじゃなかったっけ?
失敗したと思ったらもう焦げた石10個あったので助かった
>>165 っていうか、生のほうが回復するよな。あれ
生がMP80%で干物が70%
干物にすると腐らないのが利点ではあるが…
魚はやっぱり野菜と一緒に鍋にするのがいいんじゃないか?
ちょっとした宿屋だぜ
そういえばアルソンもキレハも
99%成功の割にやたら料理ミスるのは気のせいだろうか
体感ではネルが6割、二人でも精々7割がいいところに思える
不意に手に入った虹は鍋が定番だよね
全体回復美味すぎる
虹魚+野菜
ピロン
マッドシチューが出来ました
ネルの料理って案外失敗率高いよな。プディング作るつもりがこげた石が何個も……
保存食を量産するときは、暗黒料理家に石とシチューを限界まで作ってもらうと安心。
生贄は小麦粉辺りで。
秘石って捨ててもいいんですか?
教えてください
そういう手があるのか
>175
セーブロードのあるゲームで、そんなに終盤に何を聞いてるんだw
自分で考えれ。手がかりだってゲーム中のメッセージで幾つも出てるぞ。
>>175 迷うなら捨てる前に別枠でセーブして、
いっぺん捨てないまま進めてみるといいよ
…っていうか、1周目ならここは見ないほうがw
>>175 あなたは頭がおかしくなっている。異常だ。
きっとこのスレのせいで判断力が鈍っているのだ。
秘石を捨てるかは、頭を冷やしてからもう一度
ゆっくり考え直すべきだろう。
あなたは頭がおかしくなっている。異常だ。考え直せ。
タイタス必死だな
>>175 絶対捨てちゃ駄目、捨てたら確実に後悔する
分かったな、捨てるなよ?何で何度も選択肢が出ると思ってる
よせ、馬鹿やめろ
こんなタイタスだらけのスレにいられるか!
俺は一人で帰って自分の家で休ませてもらうぞ!
ルイナの竜ちゃんことタイタスさんは今日もがんばってますね
お前らその辺にしとけよ
俺はちょっとスレの周りを巡回してくるわ
>>185 どう考えても繋ぎで本命は別にいうわ何だこの闇は窓に!窓に白い髪と塗りつぶされた顔g
そしてタイタス17世になった
>>189を倒すと封印された小箱(エロ画像が隠されたPC)をドロップするわけですね
>>190 副葬品は・・・もしかして呪いを受けますか?
秘石があると皆の人気者になれるし、
属性状態耐性やMP半減の効果もあるし羨ましいな。
憧れちゃうな〜
それをすてるなんてもったいない!
>>190君、こんな状況じゃ誰かが死ぬ可能性も考えた方が良さそうだ
もし私が死んだら……
宿に置いてある私の荷物の中から、
白い封印された小箱を見つけて、
中身を見ずに焼いてほしい……
いいかい、くれぐれも絶対に、
中 身 を 見 な い で
焼 い て く れ たまえ
夕べはアルソン今夜はタイタス
大変なスレだわい
シーフォンも秘石装備出来てよかった気がするよなあ。
もっとも、装備出来ちゃうとネタバレになっちゃうんだろうが。
>>196 ゲームバランスはおいとくとしてタイタス(仮)ごときが装備できちゃダメだろう。
主人公の場合、タイタス化成功→即世界制覇な訳だし。
一週目で神官選んだときは悩まずすんなりメロスに手記渡せたはずなのに
改めて神官プレイ始めたらどうやって手記渡すのかわからなくなってしまった…
OP始まってすぐの墓場で渡せたっけ?それか好感度ある程度上がってからだっけ?
>>198 メロダークがパーティにいない状態で行ったら
変なタイミングで墓参りしてたよ。条件はわからん
>>198 は、走るのか?全裸で?
勇者はひどく赤面するのか?
>>198 好感度は必要なかったはず
OP始まってすぐ、旅人を弔ってる場合はメロさんは墓参りに来てる
で、そこで話しかけると彼が酒場に行くから、
あとはメロさんが仲間に入れずに酒場を出て、
彼が墓場にいる時に話しかければおk
メロさんが墓場にいるか否かは確率半々だから、酒場内でセーブして、
墓場に出現するまでセーブ&リロードすればいいと思う
× メロさんが仲間に〜
○ メロさんを仲間に〜
あと名前の件ツッコミ忘れたと思ったら、
>200がすばらしいツッコミをしてくれてるなw
そうかランダムで現れるのかthx
>>201のいうとおりセーブアンドリロードしてみるわ
>>200 走るよ。全裸でな。赤面はどうかな。するかな。
なんか違和感のない間違い方だな。
>>203 そうか、じゃあ手記書いたのはセリヌンティウスか…
セリヌンティウスは死んでないが…
メロさんは激怒した。
必ず、かの邪智暴虐の皇帝を除かなければならぬと決意した。
メロさんには政治がわからぬ。メロさんは、神殿の飼い犬である。
剣を振り、夜種王とキスして暮して來た。けれども全裸に対しては、人一倍に敏感であった。
全裸で突っ走る赤面お兄さんの件、とりあえずwikiに足しといた
日本語おかしかったり分かりにくいとこがあったら修正頼む
ひとりの少女が、緋色の長衣をメロさんに捧げた。
メロさんは、まごついた。佳き友は、気をきかせて教えてやった。
「メロさん、君は、まっぱだかじゃないか。早くそのマントを着るがいい。
この可愛い娘さんは、メロさんの裸体を、見せ付けられるのが、たまらなく嫌なのだ。」
メロさんは言った。
「なぜだ。」
一瞬何の事か分からなかったw
そういう事かw
青空文庫ざざっと読みしてきてようやく分かった。
ちょ、この勇者赤面しねえw
だがそれでこそw
>>207 >>209 太宰治がすぐ出てくるって……笑いが声に出てしまいました
もうメロさんがそういう目でしか見られない! レベル高すぎですね。
前スレッドで翡翠の件教えていただいた方ありがとうございました
ラバンストラッシュはまだか
ラバン「そこでネル君にはズバリ!一週間で鍛冶屋になれる
”スペシャルハードコース”を受けてもらいます!」
盗賊主人公でアーガデウムでラバン先生に話しかけたら、
即興で必殺技を教えてもらえましたwwww
すげぇwwwwww
魔将って全員元ネタがあるのかな?
ラァグはひと目でわかったけど他の奴はさっぱりだ。
目の前にタイタスがいるのにそれを言われたww
>>217 直球元ネタでは無いだろうが、ナムリスはなんとなくロムルスとレムスを思い出した
ローマの元ネタね
七回死ぬ奴でヘラクレス思い出したけどこれは俺の知識が少ないだけだから関係ないんだろうな
ふと思ったんだけど、フランEDって騎士以外の産まれでやるとどうなんの?
領主云々の単語が変わる程度なのかな。
主人公が男だとフランが壊れる
>>222 少なくとも単語程度ではないな。
主人公の生い立ちが騎士であれば仕える主(=主人公)が生き残ってることになるが、
そうでなければ主(=領主)の家系が絶えてる状態なわけだから。
騎士娘ルート面白いよね、騎士男ルートやったあとだと特に
3週目にして初めてメロさんを入れて色々やってるんだが、
温泉といい雪山といい、このスレで裸キャラ定着してるのがよく分かったわ…
ラバン爺ちゃんも筋肉褒めあったり全裸で暖めあうこと提案したり
男のパンチラに気づいたりなんだけどな
パンチラじゃなくてモロチラ
賢者育ちだとネルが幼馴染になってるんだけど、ルート限定イベントとかあるのかな
微妙に違う台詞言ったりする場面はあるが、
特に限定ルートなどは確認されていない模様。
ちなみに、ネルがデネロス先生に憧れてるから若干絡み多いだけで、
他のルートでも幼馴染なのは変わらないと思うよ
むしろ騎士育ちだとフランが幼馴染みになってたりするんだぜ
神官でも幼馴染だって言われたな。
今更だけど盗賊主人公やパリスってゴロツキって表現されてるけど
そんな感じしないね、そこら中の人と親しく話してるし。
無法はしようがなかったんじゃないかな
小さな村だし
個別エンディングってついてきてくれるだけかな?
チュナだったからようわからん
どうでもいいがシーフォンの耳が尖ってるように見える
シーフォンが斎賀みつきで再生される腐男子
シーフォンは弱くてカスいのになぜ人気があるのか
主人公が騎士かどうかでフランエンディングの台詞変わるなら、チュナも罪人の遺児かどうかで変わるんだろうな…
途中送信したら単なる罵倒になってしまった
ごめんよシーフォン
お詫びに考察は止めよう
味方キャラ時はいいんだが敵対した時にもうちょっと強くてもいい気がする
魔術師の最初の喧嘩とかあまりにしょぼすぎる
フランで思想家の兄貴と戦ったんだが、急所狙いがもうそういう意味にしか思えなくなった
だって兄貴、もろだしなんだもん
>>239 性別でほんのちょっぴり変わるだけだったりする。
キンゲさんの黒く野太く雄雄しくも丸い修正は、実は光も返さない暗黒空間
入ったら最後、抜け出せない
彼は紳士だよ
初回プレイ中なのですが、チェックポイントボーナスは日数ぎりぎりまで粘って(レベル上げ and 採集して)から取った方が後々楽ですか?
ぶっちゃけ誤差というか、体感できるほど差は出ない
それよりか主人公の照合の選択や仲間の構成と運用の方が大事
あまりタイムリミットを気にせず自分で歩き回った方が要領が分かる
効率を気にするのは3週目辺りからでいいから、ストーリーとかじっくり楽しむのをオススメする
そう長いゲームではないしな
そうですか。では余り気にせずに先に進めたいと思います。
ちなみにナムリスはパリスにオイルトラップを使わせて、爆発フラスコ3つ投げれば倒せました。
初周のナムリスくらいはムリヤリ倒さず、素直に逃走して
エンダの力で倒す方が正解のような気もするがまあ、人それぞれか。
てか逃げれるというのを見落としてるんじゃないのか
>>251 俺なんか気づかず3回も全滅したぞ?
操作誤って逃走したから気がついた
賢者で死者の書でメルさんがしーぽん殺そうとしたら消えちゃったんだけどラストで出てくるのかな
宮殿で欲しい技能書を手に入れるのに丸2日かかった。出なさすぎる。
ナムリスは本手に入れてなかったから最初全滅しかできず、wiki見てBP作ったな。
本が置いてあるところは1回魚に殺されて以来、入っちゃいけない所だった。
イストワールにハマって以来、RPGにおける戦闘は極力逃げるものと思ってる俺は強そうな敵はだいたい逃走だったので初見一発逃走余裕でした
で、初回プレイで質問なんだが。玄室の代々の王達のレアドロップって狙うべきかな?
とりあえず13代をひたすらボコってるんだけど何度リロードしても落としそうに無い
仲間がフランとエンダだから装備にあまり困ってないんでスルーしようか迷ってるんだけど
13世の武器って副葬品の中で最もゴミ性能のやつか
一部以外はコレクションアイテム
取ったほうがいいのはどれ?
メンバーによるというのは無しで
>>256 13世をボコってたのはとりあえずレアドロップがどれぐらいレアなのか確かめるためなわけで、といりあえず一番ザコ&入り口から近い13世がモルモットしてた
検証用にしかならないザコの13世が哀れすぎる
>>257 把握thx。とりあえずもう勢いで進めちゃいます
1番便利なのが衣と盾だという
武器では小刀、槍が比較的
杖が応急手当用に便利なだけとか
やっぱ十世の弓は是が非でも取るべきだな。
初プレイオワタ
こういう方面の事知らなかったが
同人でここまで良ゲーがあるもんなんだねぇ
しいてゆうなら最初の方のボスが強すぎって感じがした反面
最後の方のボスが弱かったかなぁ
母なる夜の剣装備で激怒→八連剣陣が凄すぎ
お陰でラスボス戦やり直すだけでグッドエンド見れたけど
冠ってどれだっけ?
激怒・聖戦・倍力からの八連剣陣は何よりお手軽強力必中だもんな
ワイヤートラップ2連弓の方がまだ命中率に不安残す分、可愛げがある
>>263 六世がドロップするやつと、八世&九世がドロップするやつだな
真銀なんとか冠と白金なんとか冠
ネルってアイテムで油使えたんだな
他のやつは使えない?
うん、ネルだけ。
>>266 使えないね、そういや。きっとすごく重いんだろ
あぁそれそれ、いつの間にかあったんで分かんなかった
実際、雑貨屋の娘が町のチンピラとつるんでたりするのは店のイメージ的にもよくないと思うんだが
同年代の子があいつらしかいないからしょうがない
領主や賢者や神官長ともフランクに会話できるから
チンピラってか悪ガキくらいのイメージしか持てない。
主人公やパリスはむしろその方が良いけど。
アルソン「貴族だからって気にしなくていいんですよ?遠慮しないで探検に誘ってください!」
賢者の弟子「・・・」
パリス「・・・」
ネル「・・・」
騎士編のパリスなんか親仇の息子(娘)と普通に仲いいしな
悪いのはそいつだけで息子や娘は関係ないってかっこいいパリスさんは考えてる
罪人編だとけっこうやくざな真似もしてるみたいだけどなあ、パリス
無闇に乱暴はしそうにないし、変に人数集めたりしてないし、田舎の不良少年、くらいのもんかな
主人公やネルは付き合ってて外聞の良い相手じゃなさそうだが、
あいつら子供の頃からつるんでそうだから、町の人は皆知ってて今更今更なのかも
ところでどうでもいいんだが、フランの髪型ってボブと言うべきだろうか、ショートと言うべきなんだろうか
ショートボブ
>>275 確かに初対面のアルソンさんの肩の埃をとってあげた
パリスさんは凄く人が出来ていますしかっこいいですね。
アルソンさんさえ居なければパリスさんがナンバーワンだったでしょう。
俺は通りすがりのホルム民でパリスさんとは一切関係ないが、パリスさんはいい人だぞ。
パリスに関してはあんまキャラが立ってない感じがするな
まぁチュナがああだし影背負ってるみたいに暗いのは仕方ないんだが
悪党とかチンピラっていうより
リストラされたサラリーマンみたいな雰囲気だ
チュナが寝てるベッドに向かって座ってる感じがもう…
ダッタ誘惑にパリスを選択した時、
ノリツッコミが全然面白くないのがかえって面白い
パリスを色んな所に連れていって反応見るとチンピラってより
マサルさんのフーミンみたいな、いじられキャラに見える
パリスのイメージは、ぱりすやで良い方向へ急速に加速してしまった
客の呼び込みするチュナ可愛すぎる・・・
OPとEDはノリが軽いってことになってるけど
あんまノリが軽い描写がなかったからいまいちキャラがたってないってのは同意
ネルの油投げっていつの間にか性能変わったんだな
オイルトラップの上位互換になっとる
鞭耐性低下と混乱ってそんなに強かったか?
雪山登山アルソンとパリスで行くと、あまりにもパリス可哀想になるぞ
グラなんとかさんって3000年で82代しか代わってないっていうか
そもそもあれってちゃんど子供生んで子孫を残してきたのかが疑問だ
子孫じゃなくて襲名かもしれんぞ。
部下の中で一番マッチョでふしゅるる〜な人を選んで次のグラガドリスにするとか
40年弱で一世代だから別におかしくないと思うが。
廃都物語最終巻が読みたい。
>>274 罪人編以外でもバリス達の養母って初経されたんだっけ?
あれって主人公匿ってたせいで、やむを得なく殺されたんだと思ってた
パリスよりシーフォンのほうが、キャラが立ってないっていうか、微妙にフラグが間違ってるんじゃないかって思うぐらい態度が違いすぎるときがあるよな
お前らと過ごしてた時間割と楽しかったぜとか言ってた矢先に、死者の書手に入れたら「くけけけ、つけて来て正解だ」とか言ってくるし
>>291 処刑はチュナをさらって(預かって?)きたせいでは?
レナ+主人公+パリスだけの時は普通に暮らしてたみたいだし
>>299 現実に照らし合わせるなら相当代替わり少ないと思う
特に中世レベルなら在位20年くらいが適当かと
タイタスだって10世で一旦空白期があったし、似たような事が起こったんではないだろうか
そのブランクの間に情報が捻じ曲がって何たら帝国再興なんてことに
>277
ソレカッ
>292
アレはアレでしーぽんなりの付き合い方なんじゃないかって気がする
ライバルに回るなら手は抜かない的な
そういうのも含めて割と楽しかったんじゃないか?
……つーか、死者の書イベントの時のしーぽん可愛いじゃねえか
渡した時の喜びようったらないからなぁ
>293
主人公絡みのトラブルで処刑されたはずだけど
>>296 よく読めよ、赤ん坊とはチュナの事だぞ。
>>294 >>287 襲名でも少ないと思われましたら、墓所玄室奥の方からヒントを教えてもらえるかも!
実は初代グラガドリスさんも未だ――そして不甲斐ない子孫を嘆きながら自力で復活して――
打倒某王家のため修行中だったりして。ふふ、まさかですよね。
……探しに行くなら気をつけて下さいね
領主の館でパリスと会話すると、伯爵にお袋殺されたから胸糞悪い
とか言うね。どの主人公の場合でも
300 :
291 :2009/02/27(金) 23:57:07 ID:RYGE7UMw
確認しようと内部データ覗いてみたら、全く関係ないんだけど、
「出しゃばるな、役立たナイト!」
って発言があって吹いたw
二週目クリア。賢者の弟子で所持金引き継ぎだったんだが、MP半減装備手に入れてからがすごい楽だった。
初回プレイでは騎士主人公だったから魔法や回復は仲間まかせだったんだが、仲間はMP半減装備ないから消費が酷くて…
MP回復料理と相俟ってサクサク進めた。
ラスボスはフラン・メル・シーフォンで倒したんだが、一世倒した時にシーフォン引き留めるとラスト付近で助けた時とはまた違うイベント発生するんかな?
>>301 うちの好感度が足りないのでなければ、多分ない
は〜あ、忘れじの石節約とTTEXPのためにノンセーブでやって
だいぶ進んでから全滅すると
すっげえ時間のムダを感じる…
>>300 「役立たナイト」らへんは笑ったな
そう思ってたのは自分だけじゃなk見ているよ
>>302 長期攻略をするならば、料理が得意でメイン盾のアルソンさんが居るじゃないですか。
この安定感を是非あなたにも試して頂きたいと思います。
一人旅やってたときによくうっかりで死んで30分無駄にしたりとかあったなぁ・・・
あれは折れる
>>302 そっか。じゃあシーフォンはあれだけか…もう少し何か欲しかったなw
さて…三週目は神殿孤児主人公・ネル・キレハでやってみるかな。
>>296 読んでてなるほど、と納得した。
全力になれる相手がいる、っていうこと自体が
しーぽんにとっては楽しかったんだろうな。
ホントどこまで傍迷惑でろくでもないんだw
……ところで、読んでて一つ疑問に思ったんだが。
最終的には渡す気なのに、
1プレイ中最低一度はけちょんけちょんに負かしまくって
「バーカバーカうんこたれー!」って言われたくなるの、もしかして俺だけ…?
>>301 >>306 待て、変わるぞ。
好感度20以上で引き止めると止まってくれる。
wikiのイベントの項参照のこと。
初クリアしたんだけど
賢者の弟子、脳筋パリス、竜人が強すぎてこれ以外の組み合わせが思いつかないというのと
引継ぎがショボすぎて(SP1と下級1だけ引き継いでもショボすぎてどうしようもないよね?)
いまいち二周目をする気になれないんだ。
特に主人公が鬼のような強さだったんだが他の主人公でも同じような強さになれるんだろうか。
強くてニューゲームがあれば個別イベントを見るためにホイホイ周回するんだけどなあ。
週末は人多いな
エウルスの予言てどう解釈すりゃいいんだ?
>>308 あーごめんそれのことか
>一世倒した時にシーフォン引き留めると、
>ラスト付近で、
>また違うイベント発生するんかな?
って読んでて、アーガデウムでなんか台詞ある?ってことだと思った。
引き止めるとその場でやりとりあるよ。ゴメンゴメン。
しーぽんは不完全燃焼っぽいけど、
女賢者がうつむちがちに袖を掴むのを妄想するとなかなか。
>>309 騎士:とりあえず鬼堅い。専用装備強すぎ(ただし単体)剣聖の最後のスキル強すぎ。
あと誰か頼む
>>309 周回する理由は他の生まれのストーリーを見たいからがほとんどじゃないか?
後引き継ぎは回数を増やせば増やすほど増えていくからがんば・・・ればいいのかもしれない
>>309 2週目入っておまけみたらわかるが引き継ぎの肝はそこではない
あと全主人公をやったら話が補完されるようになってる
まあでも無理してやらんでもいいんでね
そのSP引き継ぐなら金を引き継いだ方がいいと思うよ
とりあえず2周目に入って冒険者の手帳を見てみようか
>>309 プレイヤーの知識の蓄積が実質上の強くてニューゲームな気はするな。
2週目以降は初回プレイ時に比べてかなりサクサク進められるよ。
あと知ってるかもしれないけど仲間へのドーピングは
クリアまたいでも蓄積されるので
主人公よりずっと強化させることが十分可能。
ついでに言うとその組み合わせは火力面でも安定面でも最適解じゃないぞw
色々試してみんしゃい。
賢者♂でネルの肩抱きよせながらしーぽん踏みつけてガハハ、
ってプレイをその内やりたい。
なんかこの文脈だとプレイが違う意味のアレみたいだが。
今は騎士男でフランをせっせと連れ歩いている。
>>311 あー、質問の意味としては最初のなんだw
墓所で両方見たけど、特に長いイベントなかったからあの時点で引き止めた場合はアーガデウムでなにか新イベントあるのかなと思って。
ありがとう。
たまにはエンダに違う名前でも付けてみようかと思ったけど、
やっぱりエンダの名前はエンダが似合うな
>>310 世界の中心=世界地図の中心に描かれてるホルム
いにしえの国=アーガデウム
主君=タイタスさん、かしらと思ってた。
ただ考えが及ばんだけで、もっと他にいい解釈があるかも。
>>320 それだとテオルがタイタスに反逆したから死んだみたくならね?と思って
あるいは主人公にエウルス渡った後についての予言なんだろうか
>>319 俺飼ってた犬の名前にしてるや
そのせいでエンダて誰?状態によく陥る
なんかデフォのままっていうのもあれだからエンたにしてるのは俺だけ
えんだああ〜〜いああ〜
エンダーにしてエース指揮官になるとこ妄想してる
テオル「主君=自分の父親に反逆してるから俺は死なないよな!」
予言「あんた、主君=タイタスに従いまくってるじゃん。はい死亡ね」
予言なんてたとえ物語の中のものでも、どうにでも解釈できるしね。
ナムリスを殺すのが竜王だったりブラックプリンだったりする可能性があるわけで。
賢者の弟子で始めて 魔術師 詩人 賢者と取ったんだけど次は何がおすすめ?
しるしは下級と上級各一つずつある。
魔力が上がるやつなら何でもOK.
>>285 >ネルの油投げっていつの
ネルのオイルプレイは味わってみたい
防具作成の真中の列の最下段って何だ?
ここだけ空白になってるんだが…
空白。そこには何も無いよ。何も
盗賊ルートくりあー。火力が騎士以上になってしまったが。
必殺が2回連続で出たら一人で1ターンに1998ダメージ出るんじゃねーの?
限界ダメージは999らしいし。
ところで騎士男+フランばりの特殊エンドってほかにある?
チュナと盗賊男はいまいちだったので。兄弟なのはエンディングで気づきました。
>>329 >>334 サンクス。魔力偏重型でいいのね。
素早さか補助が重要なのかなと思い始めたところだったんだけど
アルソン様に聞きたいことがあるんだけど、突属性が弱点の敵っている?
斬撃は大体安定していてイカに良く効く、重打は固い敵に効く、射撃は飛んでる敵に効く
じゃあ刺突は?効きにくい敵が多いだけ?
>>336 神官で全体回復取ろうぜ、聖雨も便利だし
>>337 突属性は現状いまいち
有用だったらアルソンが歓喜
…と思わせておいて短剣もパワーアップしてしまい矢張りアルソン涙目
だからどうしようもないかもしれない
>>338 使える技も風車砕きだけだから全くいらない子だな
突長属性に何か特徴がついて有用スキルも出来ればあるいは…
突長武器自体少ない
カ「ハッハッハ 調子に乗るなよ小僧」
ア「はい?」
カ「いや、何でもありません。ハッハッハ」
吹いたwwww
>>342 事前に男騎士でプレイして予備知識得てると
更に爆笑率アップだよな
厳格ながらも我が子への愛に溢れた、
あんなにも格好いい親父だったのに…w
雑魚散らし
罪人(終盤)>賢者>騎士>神殿>罪人(序中盤)
ボス戦
罪人(終盤)>騎士>神殿>賢者>罪人(序中盤)
持久力
罪人(終盤)>賢者>神殿>騎士>罪人(序盤)
探索
罪人>賢者>騎士>神殿
SP証コスパ
賢者(上級職要らず)>騎士(剣聖だけでよし)>>神官(狂戦士無いとパワー不足)>罪人(聖戦あると便利)
こんな風に感じた
>>339 猫神取ると薔薇の剣安定するから化けるよ
ラバン先生と違ってアホみたいに堅いからボス戦でも死ぬ事無いし
ネルに付けて弓撃たせてた方が便利だけど
ボス戦も持久力も補助魔法使った後は、回復でもさせてりゃいい賢者のほうが、罪人より上じゃねーの
周回ごとに攻撃力強化されてく仲間のほうが、攻撃役に向いてるし
>>344 最終的に二刀流が圧倒的に強いんだよなぁ
騎士は騎士で時渡りの追加効果が便利極まりないけど
とりあえず>>をやたらと使いたがる人たちは、二重不等号が「はるかに大きい」
って意味だということを知るべきだと思うんだ。
>>337 聖雨も全体回復も技能書で取れるくね?
一周目じゃSP足りないだろうし
>>346 いやぶっちゃけ5〜6周じゃ仲間の攻撃力なんてそう変わらん
持久力は通常攻撃である程度押せる騎士もそう捨てたもんじゃないと思うがなぁ
しかし攻撃力加算型二刀流はやっぱバランスブレイカーだな
>>351 高魔力+MP消費半分+応急手当はかなり長期探索出来る
でもやっぱ専用武器+小杖で回復要らずになる罪人が一番楽
連打でいいし
二刀流は盾が装備出来ない点が弱点といえば弱点だ
序盤の鏡の盾の死耐性はマジ貴重
アルソンはあくまでも壁なのかね
急所狙いで暗器だけじゃなくて突属性も弱体できれば
アルソン活躍できるのにとか考えてみる
>>349 聖雨は固定では入手できない
全体回復は黒竜撃破が条件だから一周目だとかなり後になるんじゃない?
SPは十分余るでしょ、上級の相性悪いの取ってるわけじゃないし
神官は本あさればSP必要ないぞ
スキル「尻狙い」
突属性に弱くする。
>>354 いや効果の割に十分相性悪いだろ
よく覚えてないけど上級の証2個持ってるような頃って普通に黒竜殺れなかったっけ?
>>343 前に誰かが『同じ顔グラのはずなのに違って見える』って言ってたような気がするが、ホントその通りだと思ったよw
>>356 覚えるのはやっぱメロさん?
尻狙い→薔薇の剣のコンボとかシャレにならんw
メロさん「戦場で相手は選べないからな」
訳(ノンケでもかまわないで食っちまう男なんだぜ)
神官は賢者よりすこしMPが低いだけで性能自体は決して劣ってないけどね。
HPもあるし、装備も騎士と同じ物が装備できるから堅いし、
専用武器が凶悪だし。
まあ罪人が一番強いってのは間違いないと思うけど。
職業全部制覇したらステータスどうなるんだろう
特技欄がひどいことになりそうなのは容易に想像出来るけど
上級職のマイナス補正がすさまじいから能力が初期より低くなりそうな気がする
Wikiにステ変動載ってるんだから計算すればすぐわかるじゃないか
1ずつ取るとHP12 MP20 AT5 DF-6 MAT7 SPD11 でいいのかな?
全部マスターにするとHP+60 MP+100 AT+25 DF-30 MAT+35 SPD+55になるんじゃねーのかね
一つに特化した場合の最大値だと
HP+80 MP+115 AT+120 DF+45 MAT+230 SPD+125
秘薬に換算すると左から5、29、30、11、29、16個分
MPと精神力はどちらかが上昇すればもう一方がマイナスになることはないけど
逆に戦士型は攻撃と防御が正負の関係になる職業も多い。
マイナス値が無い職業が野伏のみ、次点で優秀なのが裁きの司というところ。
神官男でテレージャのスパイ疑惑イベントが起きなかったでござる。
巨人の塔で寺院に着いてワープ起動ぐらいまで進める(ダッタはまだ)→小人の塔でラァグ撃破したんだけど、
寺院に着いてほんのちょっと先に進んじゃったのが原因・・・?
もしかしてもう一周かこれ・・・OTL
賢者の弟子の墓所最奥イベントでシーフォンと一世共に倒したいのにシーフォンがどこにもいない
どこにいるんだあああああああorz
今日は一日アルソン三昧
>>366 背後
鍵の書で対決して手当て受けずに逃げてるなら無理
>>365 奪還イベントより先に残り一本を半分まで進めてしまうとアウトっぽい
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:36:09 ID:/5ztJVE4
>>369 どうもorz
シーフォン愛が足りなかったのが原因なようなのでもう1周やります
神官のおっさんが教会に来たときに事情を話すか話さないか選べるけど、あれってなんか意味あるのかな?
SPってカンストしないっけ?イベントで取り切った後増やせるの?
小箱集めればいくらでも。
小箱かランダムダンジョンか好きなほうを選ぶんだ。
まぁ、普通 起きる→タイタス一族しばく→ランダムダンジョン行く→寝るのサイクルになるだろうが・・・
消費MP半減装備の着脱+仲間2人の助力の掛け合いで
所かまわず、MP(&HP)の回復ができるようになった。
消費MP半減装備の着用中はMP回復の効果まで半減するが
装備を一旦外した後、メニューを閉じないで助力をかけると・・・
メニュー閉じる前に例のアレを外しわすれて呪われちまったがな!
小箱のドロップ率はかなり低いから、ランダムダンジョン行くと良いかも
アーガデウム出現後なら4人でパーティ組めるから、
エンダとか雑魚散らし用に連れてくと便利
4人で組んだときしか見れない遭難時の台詞とかもあったりする。
ランダムダンジョンボスまでたどり着く方が手間だと思うぜ…
タイタスは一周する間に0〜5個くらい出るし
箱のSPは最大で5まで貰える
セーブして欲しい中身が出るまでやればかなり楽に溜まる
>>380 ランダムダンジョンで小箱そのものがドロップする時あるじゃん
エンダってどう活用すればいいかなー。
打撃力が今ひとつでどうも使いづらいんだが。
主に町防衛の時のザコ殲滅役
>>382 技能書でスキル追加するといいよ
回復とか蘇生とか
妖精王やダーマディウスをくくりの呪文で縛ったり、
畑の野菜を火のブレスで焼き払ったりも出来るぜ
エンダがくくりの呪文を使えるのは、やはりゲド戦記ネタなんだろうか。
エンダは地味に格闘技が使えるからそれがあると
ボス戦でも結構ダメージ出せるよ。
そういやステアップは引継ぎされるけど
仲間に技能書で覚えさせた技って次周持ち越されるっけ?
されましぇん!
つかされなくて良かったよ
あんまり技覚えさせると戦闘中に技ひとつ選ぶだけでも大変な事になるから
なんでルギルダとかダリムはAI行動なのに、同じゲストキャラのチェナは命令できるんだろな
AIだと護衛は無理って判断したんだろうか
さすがにラストバトルに参加できるキャラが非AIだとキツイ。
盗賊ルート専用で、入れなくても良いとはいえな。
それとチュナな。
×非AIだと
○AI行動だと
技あり過ぎると困るよな。
多分そんな理由で2週目以降そこまで称号や熟練の印を
使わなくなる人は結構居ると思う。
どっちも同じチュナなんだが?
内部的に序盤と終盤の2キャラ分用意する必要も感じないし。
>>381 腕力・生存術がさり気に便利
あと武器が属性的に汎用性が高い。特に全竜倒すとかなりの戦力になりうる
ブレスもコストは悪く無いし(特に酸)幻影・加速が案外便利
さらに言えばロリってだけで入れる価値はある
エンダって成長するとフツーのドラゴンになっちゃうのかね?
>>399 まあこういう世界って竜と人の祖先同じだったりすっからね
転職システムがよくわからん
>>399 名付けた人間で変わるってあったし、
竜人のままでも、竜になりたい時に変身出来るとか、
柔軟に設定出来そう。
7周目だけど好みで選んだ仲間で補えない技能取ったあとは
面倒でどのタイプでも裁きの司と吟遊詩人しかとってないわ
404 :
382:2009/02/28(土) 22:28:14 ID:vo8BF9qR
基本はやっぱ雑魚散らしかー
力任せより補助魔法を活用してテクニカルに立ち回るのが良いのね
格闘技は盲点だったな ちょっとテレージャさんにベロチュー強制してくる
>403
通算10週目だが、やっぱ主人公の生まれに沿った称号取った方が楽しいなあ、俺は
雰囲気楽しむゲームだと思うし
墓所最奥イベント見れなくてがっかりした帰りにランダムマップ行ったら精神銃と魔甲冑拾えた
3週目はシーフォン使うつもりだったけどラバン使おうかな
皆がシーフォンに愛を注いでいる一方で
こちらは宮殿のイベントでうっかり殺ってしまった
まさか本当に死ぬとは思わなかったんだ。ごめんシーフォン
2週目引継ぎ時に難易度選択ってできますか?
全滅して心が折れそうだ
>>407 2週目の開始時ならできる。
一度始まったらその周の間は帰られないはず。
引継ぎ時が墓所玄室のことだったら無理。3週目に期待するしかない。
>>407 ラスボス倒してクリアすれば選択出来るよ。
どんな風に全滅してるかは分からないけど、
詰まったらPT変更、チェックポイントの日数は気にしない、
補助を使ってみる
この辺を心がけたら問題なく進める筈。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:41:12 ID:P9Zp1whp
エンダの卵を壊した場合、その後の展開でエンダは出てこないのだろうか
それとも、普通に酒場とかにいたりするんだろうか?
>>408 >>410 ども。青竜倒した後にヒクイドリ×3に焼き殺されたり
怪仙×5に眠らせ殺されたりを繰り返してた。
もう同じことを繰り返すのはやだお・・・
チェックポイントとTTEXPを気にせず安全第一でクリアして、
2週目からはやさしいモードにします。ありがとー。
曼荼羅地獄はトラウマになるな
あそこは初プレイの時からなぜか耐性つけてたからなんとかなったな
>>411 最終盤の頃に「うっかり」ヌッ殺したけどもう何処にも出なかったよ
タレーリアを装備するんだ
>>413 些細な防御力よりもST異常に気をつけるから普通に楽勝だったなぁ
その分普段は若干ステータス低いが。
あと無駄にみんな対ゴースト用に魔法属性つきの装備をつけっぱなしとか
>412
対策さえ取れればそう怖くもないんだけど、把握してないうちは辛いよなー。
曼荼羅地獄は、確実に手に入る翡翠のシルハで対策が効くから、
敵が曼荼羅無駄討ちしてる間に主人公で詠唱or闘気で最大チャージして全体攻撃乱打すれば楽なんだが。
ヒクイドリは魔法の他、弓や手裏剣、ナイフ投げといった飛び道具が有効だぜ。
あそこの隠し財宝でちょうどタレーリアが手に入るのは救済措置だよな?>回線5人
ぎりぎりというか雑魚にもちょっと気をつけないといけないそんな難易度がちょうどいいと思う
一週目オワタ
賢者の弟子で女でツインテールで魔術バカ…
最高でござる
>421
よう、同志
(きらきらした笑顔で
なあ処刑機械ってトドメさせないのか?
うざいんだけど
西の塔でとどめさせられた気が
高いところから突き落とせば何とかなるかもね。
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 処刑機械
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
>>421 神殿の孤児で信仰に疑問を抱えつつアンニュイな表情+白髪の女性が百合PT組みつつ自分の呪われし運命と向き合うのが最高と言っておこう
称号のしるし全然てにはいらねえ
3つくらいあれば十分だろ
二連弓+魔術師の小杖で曼荼羅余裕でした
>>430 いやタイタス十六世たおしたのにまだ1つだからこんなにクラスチェンジできないものなのかと
十六世程度ならそんなもん。
そうなのかイージーでやってるせいかSPが30近くあまっててさ不安になった
祝福された布ってどこでとれる?
>>434 使う時には一瞬で無くなるし、余ったら
次周に引き継ぐ事も可能だから今は気にするな。
>>435 妖精の塔上層の西風の精が落とす。
五週目、賢者の弟子で最初から魔術師、妖術師、魔人、賢者の称号をLv5まで
埋めたら防御力、攻撃力、速さのパラメータが1になったでござる
さらに隠しパラメータがあるらしくレベルが上がっても、防御力あるものをそうびしても1のまま!!
1になった時点から装備やレベルあげればお得だと思ったのに。
エンダもイーテリオのかけらの話を真似て、自分の力を5つに割っている設定でおk?
だから敵のドラゴンも同じ種族でなくエンダ自身の部分とか
>>436 サンクス。採取できる場所もないし困っていたんだ。
>>437 既出。
称号でマイナスされた分は、その周回では永続的なものだから
多少防御増えたくらいでは1以上にならない。
逆に考えるんだ
防御1から変動しないなら防具なんて無くていいさと考えるんだ
騎士、君主、戦士、盗賊ってやったらなに装備しても魔力1だぜ!
表示が1なだけで実際はマイナスまで計算されてるからな
多分レベル1で魔術師系全部取ったらとんでもないダメージくらう
というか一周目の時、騎士スタートで戦士と騎士取ったら魔法のダメージがひどいことになった
さすがに主人公の全ルートをやりつくすとテンション下がるわ
でもこの2日、猿のように夢中になった
一人プレイだと独自のイベントを追加きぼんぬ
善哉なんて日本語をきいたの四半世紀ぶりなきがする
避難所晒してどうする
ステータスは職業で変動した分は補正値として収納されている
基本値(レベルによる変動)+補正値+装備補正が1以下になると
合計値は1として扱われ、マイナスとして計算式で扱われる事は無い
例として
攻撃力がマイナスの状態で相手を攻撃しても
体力が回復したりする事は無いので安心
このゲーム全般に、聖属性が強めだから
ネルやラバンなんかは太陽のフレイルを装備させることが多いけど、
玄室でダイモンが出てきたらダメージが与えられなくて
ちょっと苦戦してしまう。
そこで技を使うんですよ
良くも悪くも技には武器の属性乗らないから
強打とか低消費の技で不要な武器の属性を消すんです
ラバンに太陽のフレイルは初めて聞いたな。そんなに便利?
鈍器の命中率補えそうだけど、技ほとんど使えなくなる
ラバン先生には匠剣でよくねーとおもう
剣技使えない状態じゃメリットがなさすぎる・・・
しかしサイコガン
盗賊主人公とネル・キレハで妖精の塔までクリアしたのだけれど
古代知識もあった方が良いかなと思ってネルを入れ替えようとしたんだが、皆一長一短で誰を入れたら良いかわからん
あと、妖精王倒した後どうすればいいのかわからん
誰か助けてくれ
テレージャとかお勧め
次は過去に戻って眠れる場所探せ
妖精の塔までその面子で古代知識持ちで悩んでるって事は宮殿未クリア?
とりあえず宮殿のいけるとこ全部回れ
古代知識は迷うようならテレージャさんだ
テレージャの攻撃力が低い・・・だと・・・
>>454 じゃあここで聞くまでもなく行き先は決まってるじゃないか
小杖振って萎縮させておけばいいんじゃないか
攻撃なんてしなくても
>>457 わかった、やってみる
ありがとう
>>458 あれ主人公に装備させてる
ネルに2つ目作ってもらうかね
主人公が盗賊だと二刀流で小杖+強力な装備で全体化できるのか
ポイント貯めて主人公に古代知識覚えさせたほうが良いかもしれない
キレハもテレージャもサポートキャラだし、強力なアタッカーが要るな
今知ったんだが、闘技場のエルバクスって思い出の品落とすんだな。
とはいえ中盤で小杖全体化は打撃力不足の恐れもあるしなぁ
まだ素直に短刀二刀流してた方が強いかも
テレさんは破魔の理力以外に有効な攻撃手段がないが、キレハがいるなら小麦粉を買い込んで、
アップルパイや野菜パスタを押し込みつつ撃ちまくる手がある
テレさんの一ヶ月後の体重が心配になるが
ところでエンダって結局、男なんだろうか、女なんだろうか
それとも、ふたな(14
ダーンドル装備出来るから女だろ
間を取って両性具有でいいだろ
メロさんかラバンはアタッカーにはなれない?
小杖と魔獣の尾の二刀流は悪夢としか言いようが無いな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:53:59 ID:8tX/hJdP
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な演出や世界観やシステムの
ワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。人物を書く際に目を大きくするな、
頭をでかくするな、口を線で書くな。
とくにRPGで商用ゲームに似たシステムのゲームを作るならDiabloを目指せ。(ディアボロの大冒険
じゃねーぞ)これが面白さの世界基準だ。韓国のオンラインゲームも全部これのパクリだ。それでその
システムが日本でも受けてる。つまり世界基準だ。WIZだのドラクエだのどれだけ遅れた世代なんだよ。
アート性や知的さや世界観の多様さが皆無なのも問題だ。とにかく下品なんだよ。アート的センスがないからごちゃごちゃして汚いし。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。そういうダサいスタイルを
一切捨てて違う世界を目指そう。
漫画、アニメをゴミ箱に叩き込め。こんなの読むから幼稚なままなんだ。 おまえらは小学生かっつーの。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいな萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.acid-play.com/list/all/score/1/ http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/ TIGSource
http://www.gametunnel.com/ game tunnel
>>465 ラバンはともかく、メロダークは敏捷性がドワーフ並だからな…
まあ、どちらも初期Lvで生存術、Lv17で古代知識覚えるから
探索には便利かもしれんね
>>460 一応主人公を剣聖にしてアタッカーにしようとは思ってるけど
盗賊と賢者は相性良くないしな
仲間にできるドーピングって限りがある?
小箱狩りを延々と続ける気力がある限りは続けられるんじゃね?
あるいは全部の仲間キャラのステータスMAX
じゃあ○○個使ったらもうその仲間の能力が上がらなくなるってことはないんだね
教えてくれてありがとう
メロさんは何よりスキルがショボい
どっちかと言うとサポートメンバー
ラバンは剣装備して百人斬、ボスで八連剣陣と攻撃力は十分
義手のおかげで、機械式連射弓装備してもそんなに攻撃力低くないから、
ワイヤートラップ+連射弓で自作自演も出来る
ただ防御力が弱い
>>465 メロさんは魔法戦士タイプ、むしろアタッカーと組ませると力を発揮する
物理系キャラ+魔法系キャラ+メロさんってパーティを組むといい
雑魚戦では杖持たせて、魔法系キャラと2人で魔法撃って敵を蹴散らす
ボス戦では武器に持ち替えて、補助かけてから物理キャラと2人でガンガン攻める
探索面では後半で重要なスキル持ってるし、回復魔法が地味に便利
足の遅さが気になるなら装備で補うべし
ターレリアが比較的早く手に入って効果も大きい
>>472 前スレでネルの魔力カンストさせて魔女っ子にした人がいたな
じゃあ逆にアタッカーになりえるのはネル・ラバンくらいか?
フラン・エンダはあまり使わないからわからない
妖精の弓手に入った辺りからならキレハも十分アタッカーとして使えると思う。
テレージャと組めばワイヤートラップ&回復でバランスもいいし。
攻撃力を主人公で補ってやる必要はあるけど。
今のところは主人公を剣聖にしてるから、これでいいんかな
使徒もやってみたいけど
タイタスシリーズさんて倒しても復活するんだけどこれ一気に全部倒せば何か有るとかそういうオチ有ったりするんかな
約8時間を費やしてついに小林幸子に会えた。最終形態お披露目時にメロさんがめっさ怒ってた
また会いたいな。また会えるかな?会えたら…最終形態のときにフランに急所狙いさせるんだ
アタッカーと言えばアルソンさんとパリスさんが居るじゃないですか。
>>481 ラバン先生は斬鉄剣、パリスは弱点看破しつつ激怒して
アルソンさんが突撃命令防御陣形、適当に耐性を強化します
暇な主人公は加速させたり鈍化させたり回復します
アルソンさんがMP切れ起こしたところで全員素殴り始めれば・・・w
>>476 フランは素早さが高いから避けまくれるけど当たったら死ぬ
加速の呪文とか分身とかを使ってアイテム投げ係兼ちくわで殴る係にしてるな
目つぶし・煙幕が協力だから補助役として有能
エンダは竜王石が手に入れば全体攻撃可能になるし序盤も竜石次第でどうとでもなるけど
攻撃力も魔力もそこそこあってなにげに便利
>>476 フランは装備が整う後半の火力がなかなか強い。……と思う
分身が結構強力な上に急所狙いと暗器・連射弓の組み合わせが鬼畜
あと
>>484の言う通り目潰し・煙幕はコスト的にも使いやすい
フランは序盤は雑魚以外防御とか、誰かの小杖効果に期待とか
そんな感じでひたすら攻撃を受けないようにしてたな。
ある程度まで進めば殺られるまえに殺ることができるようになるけど
シャーリックの弓って前からあった?
手に入る時期の割りにかなり性能いいな
最近差は無くなってきてる感はあるけど、
フラン、ネル、後はパリス辺りがやっぱり強いと思う。
主に装備や火力の関係だろうけど。
>>487 1.08くらいから登場したと思う
元ネタなんだろ?
でも巨人の塔なら錆びた武器も手に入るから、月撃ちの弓作った方が良かったりする。
>>489 予想ではロビンフッドかな。リックがrickのことなら材木だから
材木→木→woodでシャーウッドだと思った。
え?キバヤシ?
バルスとパーシャどっちを倒すのが得なんだろう
>>492 本人ら自体は変わりないと思ったけど
バルスの方が連戦の終わりの方の雑魚が強め(騎兵)で、その分経験値も20くらい上だったような
>>491 な、なんだってー!
だがロビンフッド好きだからその説を信じるぜ
間違えた先生の敵だっ・・・バルスムスも雷王だったのかよw
さすがハァル教
技能書のせいでしーぽんがテレージャさんの下位互換になっちゃう…
>>479 若干遅レスだけど、全くないと思う。幾度もやってるが、何か起きたことは一度もないな。
壁の落書きにある内容のままだと捉えていいんじゃないだろうか。
●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●●●●
そういえば二世の墓のとこのって誰が書いたんだろうな。
まさか女神があの泉からざばぁっと出てきて・・・
>>497 おいおい、比べること自体が不敬罪で斬首ものだぞ
>497
しーぽんの方が便利な面もあるんだぞ。
盗賊の技覚えるし、闇の投影で命中率下がるのが地味ィーにありがたい。
あと矢の呪文でMP倹約とか。
呪文書を3冊集めると、強めの単体攻撃魔法覚えるしな。
>>502 そういえばその単体魔法を敵で使ってきたときに
セリフが修正されていてちょっと悲しくなった
しーぽん、テレージャはもうちょっと差別化して欲しいよな
盗賊増えて多少改善されたけどね。男性用装備増やすとか?
ネル、アルソンよりマシだけど
主人公ドーピングだけはドーピングの引継ぎなしってマジか
マジ
マジ。一週目俺は騎士主人公なのに魔力までドーピングして涙目になった
まじか
今から別のキャラにドーピングしよう
何周もしてるとキャラの元の能力がわからなくなって
むしろ引継ぎの無いデータを作りたくなるからw
そのデータ残しとくと引継ぎ無しのハードモードができて便利だよ
俺のフランなんかドーピングしまくってLv1なのにHP500くらいあるぞ…
どうやるとフランをLV1で仲間にできるの?
俺のフランはLv30で700ぐらいあるな
仲間のドーピングリセット欲しいよな。戻らないと思うと毎週ドーピングできない。ちょい辛い。
シーフォンはMPもっと増加しないかな。テレと比べても打たれ弱すぎるのに代償がない。
そういいながら連れまわして闘技場任せたりしてるけどさ。
>>511 あぁすまん、仲間に出来る初期レベルって意味
シーフォンのHPと防御力がめちゃくちゃ高くて料理が上手かったらよかった
それだ!
のちのアルソン2号である
もうアルフォンでいいよ
「は?別にお前らの為じゃねーし」とか言いながら
プリン作ってくれるんですね、分かります
できそこないめ できそこないめ
できそこないめーーーー!
ギュスさま・・・
術が使えなくてもあなたは人間なの!人間なのよギュスターヴ!
おいスレチなのに泣きそうになっただろやめろよ
俺は一向に構わんが
偽ギュスはテオル過ぎる
小人の塔クリアしてからどこいけばいいのかわからん
って自己解決したすまん
スレでも酒場でも要らない子扱いのアルソンを
七週目で初めてパーティに入れてみた。
想像以上に役立たナイトで素でびっくりした。
ツッコミ要因のテレージャが逆にまともすぎて倍力びっくりだ。
>527
ちゃんとした武器持たせれば、全滅ストッパーとしてはけっこう心強いんだぞ。
全体防御・攻撃上昇も覚えるし、現地での料理要員にもなるし。
いつも大廃墟のセーブ・回復機能残して
小人と巨人探索でTTEXPボーナス回収してるんだが、
他に楽にボーナスMAXまで稼げるとこってある?
寺院で死者の書・下がでなさすぎて困る
回復残さなくても、巨人を最初から最後までやるだけで5000近くまで行くしなぁ
温泉+ぱぱららー+料理で、
日数かけなくても足りるんじゃない?
バヌトゥの強さにちびるよ
gbk
やっと猫神のタレーリア買えたけど魔将の外衣が便利すぎて外せないぜ
ようやく1週クリアした。非常に楽しめました。
ところで質問なんだけど、wikiのクリア特典・エンディングのページに
好感度による分岐があるって書いてあるんだけど、あれはどういうのがあるの?
自分の場合、ラスボス倒して時が経った後、テレージャが出てきて
学問以外で興味を持てるのは君くらいだみたいな事を一言言ったんだけど、あれのこと?
なんか他にもっと色々イベント的に変わるキャラもいるのかな?
とりあえずちょっと経ったら2週目やってみよっと。
外衣って耐性は確かにいいけど、回復が全部1になっちゃうんでどうしようもないと思うんだが
ここでは大絶賛だね… 何か回避方法あるの?
>>537 魔法とかが回復できないだけで、
食べ物や傷薬はおkなんだぜ。
応急処置と全体回復魔法マンセーな俺には関係ないな
>>537 アイテムでならまともに回復できるし、呪いの強制再装備は
メニュー画面を閉じた後だから、戦闘中以外なら、外衣外して
技で回復することも可能。
確か秘石含め呪い装備は外した直後にマスの移動を行わずにそこで戦闘を行うと
再装備されずに戦闘が行えたはず。
バグと言えばバグかも知れないけど。
バグじゃなくてそれはツクールの仕様
同じことがMAP移動直後の仲間との会話でもよく起こる
>>543 それ俺だ
大胆に間違えたな
すまんすまん
でもTTEXPの様なシステムって今までありそうで無かったな。
これを気にすると絶妙なバランスになるし、考えた作者さんは凄いな。
微妙に違う形ではあるが似たようなシステムが
大昔のオンラインゲームのキャラバンとか言うゲームであった気がするな。
マップの移動といい、技能といい便利道具といい、妙に思い出してしまって仕方が無い。
いや全然違うゲームなんだけどね。
懐かしいなキャラバン。
いかに少しでも多くのイベントを1度に多く回れるかと試行錯誤したもんだ。
アイテムの使用制限が厳しいから、その辺はRuinaよりシビアだったな。
あれ、引継ぎができないんだがなんでだ
装備引継ぎのことなら、実際に引き継がれるのは終盤入ってからだが
>>547 まだキャラバンは運営されてるぜ
ラバンの名前の由来はキャラバンからなんじゃないかと思ったがどうなんだろうか
いざ引き継がれる頃には副葬品なんてどうでもよくなっている罠も
>>550 うーん普通に二週目のロードがおわらないんだ
指輪みたいな背景で止まったまま
って新しくルイーナDLしてパッチあてなおしたら直った
お騒がせすまん
二週目サクサク進めてたら一週目で気付かなかったイベント見つけて何が起こるのかとドキドキしてたら戦闘も無しにいつのまにか全滅していた
何を言ってるのかわからねーと思うが(AA略
この即死っぷり、まさしくゲームブック的だ
もしや隙間か
あれは気付かないよな・・・しかも微妙に怖いしほんとに即死だし
2週目、未だに前周で釣ったメモ3の読み方が分からない…
>557
ループしてるだけじゃない?
隙間のやつの正体が気になって夜も眠れない
タイタス10世を変身前に倒せば何かあると思ったがそんな事はなかったぜ
自分の身の周りにある隙間を調べたらきっと何かが見ているよ
某同人ゲー厨としては隙間ババァと言いたい
隙間が股間に見えて何事かと
フランさんかわいい
フランはきっとはえてない
親知らずの話ですね
フランさんは薄く生えてるよ、生えてないのはチュナとエンダだけでいい
フラン!フラン!フランぅぅうわぁあああああ
うっ…
フランまじでかわいい
騎士男ルートの赤面フランかわいい
騎士男死ね
騎士以外男ルートのしまっふぉフランかわいい
男主人公死ね
フラン>キレハさん>ネル>テレージャさん
雪山遭難時のネルの台詞
「むにゃむにゃ・・・うーん。だめだよう、フィーを食べるなんて・・・」
「・・・どうしても食べてほしい?わかりました、いただきます・・・」
oi
おい、女主人公なんだがこれはそっちの意味で解釈していいですか
間違いなく竜王もしくは宮殿料理長の意味です。だってネルだし。
ネルと女主人公の掛け合いは「ぼにゅー、ぼにゅー」が一番
ただし母乳は尻から出る
>>568 お前は何も分かっていない。神官ルートでのテレ子のヒロインぶりを何も分かって(ry
割と魔法陣グルグルネタが目立つよね
きっちり三年でお願いします
>>574 戦争時のフランはかっこよくて惚れるぞ
「存分にお働きください」とか
女中をやってる時よりも、いくさ場を暗躍するほうが映える
spや転職用の印って未使用分だけ引きつげない?
未使用分の半分が引き継ぎ
>>561 隙間のやつ自分も見た事なくて探してるんだけど
どの生まれの主人公のどのタイミングでも見られるもん?
未使用分だけか
ガシガシ使ったから全然引き継げないか
>>581 とりあえず宮殿中の無印○を調べればいいと思う。
得意な基本職と上級職を一個ずつマスター出来るくらい残しておけば十分だよ
使わなかったらそれはそれで意味無いし
>>581 タイミングは十六世を撃破して、町で休んだ後ならいつでもおk
調べるならセーブは忘れずにな
罪人の一人じゃなかったっけ
「見ているよ」の日記の後で戦闘したヤツ
おお、見られたよありがとう。今までずっと気づかなかった。
念押ししまくるのが恐かったな。
ユリアに会うと古代都市で寝ても日数減らなくなるけど
食べ物は相変わらず減るのな
TTEXP稼ぐのに古代都市一気に攻略してたら作り貯めしたサラダが消えたw
>>589 ユリアに会うとじゃなくて、確かホルムに戻ると日数経過しなくなるはず。
食べ物は確かに無くなるから要注意だね。
逆にランダムダンジョンの休憩イベントは減らなかった気がする。
俺もグラガドリスさんから奪った激辛ドラゴンスープをダッタに食らわせようと
寝ても日数変わらなくなってから行ったのにいつの間にか無くなってて気付いた。
しょうがないので焦げた石食わせてやったw
あのスープはいい感じに期待を裏切る腐り方をしてくれるなw
俺も大抵石かシチューの世話になってるよ
あれはダーマディウスの前座に使えという意図があるんだろうか?
それともこういうのがあるから自分で作れということなのか……
ダッタに辛いものって情報はたしかフランがいないと聞けなかったはず
だからダッタに食わせろってよりはダーマディウスあたりに使えって方が自然かな?
一週目は適当にスープを食べさせたら当たりだった
やりこんでたらエンダがだんだんこなたに見えてきた
ぼにゅー!ぼにゅー!
ジャスミン萌え
これでもくらえ!!をプレイヤーも使いたいなぁ
単体に防御無視、魔力数値をそのままダメージで
>>597 言ってる意味がよくわからんが不可視の力じゃないのか
あれはやっぱりT&Tネタなんだろうか
ムー民トロール出てくるしね
シャドウハーツにも似たようなのがあった気がする
パーシャの全身キャラグラ初めて見た
クシャナか!かっこいいな。もっと絡みたかった。
3週目だが気づけたパロディがグルグルの尻から魔法とガラハドだけだ。
全体的に出所がマニアックなのかね
クリアしたのでスレ閲覧解禁だぜ!!
つーか女性陣のイラストエロすぎワロス
騎士♀主人公やったが、親父がほんとに別人で吹いたwwwww
厳格なイメージが見事に壊れちまったぜwww
性別で文章もガラっと変るもんだったのかあ。
いい事を聞いた。
スレでもよく言われてるが
親父の顔グラ2種類あるかと本気で思った
隅々まで懲りまくってるなあ。
幼なじみ吹いた。
あまりにもelonaをやりすぎたためにどうしても後半のBGMで吹いてしまう
>>603 賢者ルートの魔界天がMMRだな。
>>604 なんだと!
タイタス1世の強さに絶望してたけど頑張る><
>>603 マニアックというか、
古いTRPGなんかが多い。
このスレ、比較的若者が多いと思われる
同人ゲーム板とは思えないおっさん率の気がするww
>>593 辛いものを食べさせれば勝てることは分かっていたけど
普通にワイヤートラップ+連射弓で倒せてしまった1週目
今まで一個限定だと思ってたミスリディオの盾をバルスムスが落としてった。
反乱マジうめぇな。
英雄盾が当たりでそれはずれじゃね?
しまったああ
シーフォンに死者の書渡しちまった・・・・・・
結構イベントこなしてたのにまたやり直しだよ
なんで?書庫で低確率で取れるしそれで取り返しが付かないなんてことはないと思うけど
シーフォンぬっ殺しイベントを見たかったとか。
1.12のせいか死者の書下がさっぱりでないなあ
肉体言語学はもういいよ
>>616 ショックすぎてリセットしちゃったよ
一品モノじゃなかったのか・・・
殺す気なかったけどこれはもうぬっ殺すしか
神官ルートには不思議の国とスナーク狩りからの出典があった
どっちもルイス・キャロルが考えた「お化け」で、一見怖いけど
特に前者は、初版の挿絵で非力な怪物として表現されてる
だから比喩としては意地のとても悪い形でぴったりだと思った
おちけつ
コンプしたいなら攻略しっかり見る
自力で楽しみたいなら取逃しなんか気にせず感性のまま突っ走ろうぜ
むしろ書庫に長期間篭って漁るつもりならさっさと渡して
お引取り願った方がメンドクなくていい。上中下の1冊づつ渡せばもう二度と来ない。
その気になれば必要ないくらい手に入るし。
そもそも死者の書って属性的にあんまり役に立たない・・・
呪われテレ子に吸血覚えさせて結構役に立ててたけどな
物理攻撃に弱い雑魚にちょっと攻撃するついでに回復はおいしいし
>>376のやり方がさっぱりわからん・・・
主人公に助力覚えさせて、消費MP10の状態で仲間のMPを10回復させるってのは分かったんだけど、
仲間→主人公って無理じゃないか?
消費MP半減アイテムって、Wiki見た感じは秘石5種だけで、主人公専用だよね?
仲間のMPを20消費して主人公のMP10回復って意味がないような・・・
単に主人公の余ったMPを振り分けるってだけなんだろうか。
多分
>>376は最新版verでやってない。
その小技は前から多用されてたので1.09から助力の仕様が変わった上、
MP半減装備付けてても回復量は変わらなくなった。
だから現行verでは出来ない。
そういうことか!
ありがとう、すっきりした。
おまけ3を見た
メロさん地蔵ワロス
>>611 PC-98を懐かしんでいるのはおまえか
elonaってなんぞ。
easyで始めると何かストーリーやレアアイテムとかの制約ありますか?
細かくセーブしたいからeasyでプレイしようと思ってるんです
無かったと思うようなことがあった気がしないでもない
でもノーマルのドキドキ感も結構お勧めだよ
だって…宝箱とってホクホク顔で部屋を出ようとしたら
ならず者に殺されたショックが…
>>633 あ、この殺るか殺られるかのドキドキがいいのか!
またフランちゃんと器用貧乏ちゃん連れて行ってきます!
このゲームに器用貧乏なんて居たっけ
器用熊娘ならいるぜ
やっぱり女主人公+ネル+フランが最高の組み合わせだと思った。
主人公はツインテの賢者だとなおよし。
キレハさんも捨てがたいんだけどPT枠がなー・・・
で、ようやく初クリア。本当に面白かったわー
そしてマジでEDのキャライラストがエロすぎて吹いた。
エンダは顔だけ見ると男の子に見えるんだが、
全身イラストは確かに女っぽいようにも思える。
一瞬しか見れなかったんでギャラリー出てくるまで頑張りやす><
エンダがいると、遭難イベント時にラバンが男しかいないなと言わないので、作者的には女なんだと思う。
それにしてもあの絵、角度によってはどう考えても色々と見えるんだが・・・
神殿とか酒場の絵だと外套の下にもなんか着てるのに。
でもキレハの方がエロいと思う。
道を極めた俺だからこそわかる事だが
フランが一番エロいと思う。
ドーピング薬も証もSPも小箱から出るなら、最初からやり直したいと思った時以外
イラストギャラリーまで出したらそれ以上周回する必用も特に無いのかな
イベントで経験値がLv28ぐらいは稼げるが
それ以降は自力で稼ぐしかなさそうだけれども
よい狩り場ってあります?
経験値なら小箱からたまに手に入るよ
騎士でクリアしたがストーリーの盛り上がりが何か他と全然違うな。
一週目にやりたかった
話の裏側も見えて来ないしアーガデウムで己が出てきても違和感無いし専用武器は強力だし
色々一週目向けだよね騎士ルート
一週目騎士でこれからが忙しくなるらしいのに迷わずキレハと旅に出た俺マジ外道
>>644 マジで!?
一週目孤児でやり始めてたけどまだ4日目だし
騎士でやり直すわ
早くキレハちゃんに会いたい…
一周目キレハエンドみた後やり直してフランエンド余裕でした
でも一番面白いのは孤児ルートだと思う
俺最初神官、2周目賢者、3周目騎士だったから話の裏側から見たようなもんだったな…
>>648 マジで!?
じゃあ楽しみは最後にって事で
神官は最後にします
フランちゃん可愛いよ…
騎士主人公のフランの忠誠っぷりは素晴らしいものがある
が、それよりも分身からの手術刀+鷹のレイピアは鬼だ
属性に穴が開きやすいのはご愛嬌
ワイヤートラップ使えるキャラがパーティに居るなら
鷹のレイピアより機械式連射弩を装備した方がもっとシャレにならんよ。
キレハ「…けっこう気持ちいいわね、これ…」
フラン「………………はふう……」
なんとエロいことか(*´Д`)
フランかわいいよフラン
けど必ず嫡子に料理技能を取らせてしまう
そういえばフランの両親については欠片も触れられないが一体何処にいるんだろう
まさか失敗料理でカムールの奥さん共々大河アークフィアの底に行ったんだろうか
フランの両親は先の戦争で死んだんじゃなかった?
おいおい、バルスムスさんよ…
時渡りの剣は聖剣なのか魔剣なのか、どっちやねんw
>>655 先の戦争って30年前の西シーウァとネス公国の戦争?
そうなると自然フランが三十路になっちまうが
主人公とフランが幼い頃に遊んでたらしいのでそれはないのでは
>>656 キリストを刺した槍は、キリストの血を受けたから聖槍とも、キリストを殺したから魔槍とも言われている
後はわかるな?
>>658 つまり物凄い剣ということですね、わかります
ラバンから流星剣を習う時の会話は、るろうに剣心ネタか[゚д゚]
お前らフランがキレハだのといっているが宇宙大美人を忘れちゃいないか?
チュナとルギルダとアークフィアとレナとオハラと月の女神とアイビアと14世と7世と8世とパーシャ王女と隙間女も忘れてるぞ
>>661 なぜマーメイド(夜種)とプリンセス(夜種)をリストから外したのか詳しく聞こうか
変態だ
神官ルートの真のヒロインはアダ様
コメントに困る
ユリアとエンダがでない
風の十二方位の「世界の果てから吹き込む風」って
なんかどっかで見たことあるような気がするんだけど、気のせい?
何か元ネタあるの?
>>661 オハラさんと道具屋さんが入っていない理由を聞こうか。
おまえら…薬をくれる未亡人を忘れすぎだろ。
>>670 だってメロさんがストーキングしてるから・・・
ここまで港の貿易ショップ店員なし
幼なじみ
義理の妹
委員長
宇宙人
猫耳メイド
を忘れれるなんて、みんなどうかしてる。
じゃあ畑売って兵隊相手に商売することにした女と
神殿でボランティアしてるなんか嫌な感じの女と
ユールフィンデも追加しておくべきではないかねっ!?
ジャスミンって女の子?
>じゃあ畑売って兵隊相手に商売することにした女と
おぎおぎしちまったじゃねーか
修羅丸って女の子?
>>675 >>677 どうなんだろうなあ…。修羅丸って言うとオスにしか聞こえんが、
ジャスミンって言われたりフランとの仲よしっぷりを
見せ付けられたりすると、なんか女の子のような気もしてくる。
ところで君たち、忘却界に出てくる毒婦(全裸)を忘れちゃいませんか。
ルギルダとか生首女とか宮殿右下の石化女とか
うん、でもやっぱりキレハが最高
あと川沿いの魔女×3
なんたって4P可能
タイタス8世
ノリノリのところ悪いが、うちの賢者女さんが錬金術使っても調合を覚えてくれない。自力で覚えたっけ?
一週目、小人の塔までの全部のドーピングを主人公にいれてもうた
このままクリアを目指すべきか、最初からはじめるべきか
それが問題だ
初めから使えなかったか?
>>683 そこまで行けばクリアした方が良いと思う。
本格的にドーピング出来るようになるのが2週目以降だし。
でも、ドーピングし過ぎて後悔する事もあるかも知れない。
>>683 逆に考えるんだ
主人公一人が超強い展開は一周目でしか味わえないんだぜ
>>682 ツクール覗いてみたが、どうも覚えないみたいだな。
魔術師Lv4、もしくは野伏Lv1にクラスチェンジすると覚えるんで、
>684は順当な育て方してたからそう思ったのかも。
技能書は確かに使えない仕様になってるので、
どうもバグではあるまいか。
>>684 確認してみたけど覚えてない模様
以前賢者男やったときは魔術師の称号で覚えたからな
>>687 自分でも覗いてみた。賢者、シーフォン、ネルには使えないみたいだ
しかし賢者主人公が調合覚えるイベントなんてあったかな…?
一度も称号変えずにプレイしてみようと思ったんだか。仲間に覚えさせるか
話に乗ってくれてサンクス
キレハの全身イラストを見て直感した
キレハはツンに見せかけてドがつくほどの超M
>>687、688
あら、そうだったのか、称号魔術師は確かに通ったからそりゃ、使えるか…
あれー?でも序盤はだれで調合させてたんだろうか…ネルは使ってなかったんだがなぁ。
ツンとMは相反しないよ。
罪人の遺児 踊り子ってエロいよね。
>>690 以前のバージョンでは使えてたはずだ
洞窟で散々調合した記憶がある
691
よう兄弟
ロリ顔の3か4でやるとなおエロいと思わないか
>>691,693
やあ同志
防具は踊りの衣装か舞姫の薄衣が似合うと思うんだ
キレハに革のコスチューム+鞭が個人的に……
もっそい初心者な質問で申し訳ないのだが、『採取』の仕方が分からない・・・。
トカゲの糞が欲しくて滝の洞窟で採取したいんだけども、採取の仕方がどうにも分からなくて・・・。
それとも敵倒した後に出るアイテムがそうなんだろうか?
ひばり亭のテレージャスパイイベントみれんかった
なんでだろ
>>696 どこでも採取できるわけじゃないぞ。
滝の洞窟なら大長虫が出てきたとこで採取できる。
でも一日で取れるアイテムの総量には上限があるから注意な。
>>696 洞窟の採取ポイントはストーリーがある程度進まないと無理。
どのくらいだったかは忘れた。
条件満たすと、虫がいたポイント調べると
「集めますか?はい/いいえ」みたいな選択肢が出てくる。
>>697 塔2本攻略→町に帰って一泊→残り一本を半分まで攻略の順でやったか?
>>698 やっぱりあそこですよね・・・
竜の塔上層クリアしたばかりなんですが、イベント進まないと採取できないのかなぁ・・・
滝の洞窟は関係なさそうですが、一応生存術を持ったメロダークとも組んでるのですが・・・むぅ
>>699 あ、やっぱりそうなんですか。わざわざありがとうございます、助かりました
生存が…って書こうとしたら遅かった
ナムリス前に採取できた筈なんで竜上層クリアでいけた気がするんだが…
ためしに寝てみたりしてみたら?
もしくは下層に一度は足を踏み入れないといけないとかかも
ハードで開始して必要なイベントだけこなして進行したら
オープニング後から使える仲間が全員スキル真っ白で感動した。
っていうかアルソンに料理させようと思ってたのに…
>>703 宮殿まで一気にクリアしたときも採取できたから睡眠は関係なし。
ナムリス倒すために滝の洞窟で採取しまくったことがあるから、多分
>>704じゃないか。
>>703-705 どうやらそうだったみたいです。龍の下層に足を踏み入れたら可能になりました。
助かりました、ありがとうございます。
ついでなんでWikiも更新しておきました。
ああ、先に塔先に二本半クリアしたからか残念
それはそうと魔王倒した王子って実は姫でラバンが勇者なんだな
二週目にしてようやく気付いた
スタート時の最も高感度が高いキャラって、しゅじんこう選択で変化する?
>>700 その一文、美少女怪盗レナ&オハラがいただいたわ☆(きらん)
テレ子さんのイベントの項に【昔語り】と同じ、って表記だけだから
みんな勘違いして2本半一気にやっちゃうんだよね、きっと。
前にも同じ理由で見れなかった人がいたようだし。
wikiのイベントの項に足しておきまーす。
アーガデウムのタイタスが変わる条件ってなに?
主人公(+一部のみ選択肢次第)
アーガデウムよとこしえにさかえよ
塔を巨人→小人の順でクリアして町に戻って何度寝ても
占領イベントが起きなかったんだよなー
おかげで昔語りもスパイ疑惑も見れなかった
小人→妖精・妖精→小人だと無事占領されたが
正直、町開放イベントがちょっとたるい。
防御力上げる技を使えばダメージはほぼゼロだから、
ただ攻撃連打して殴り続けるだけなんだもん。
防御の脆い仲間さえ入れてなければ楽勝すぎる。
アルソンが入るから、防御陣形も使えるし。
古代都市を正面突破しようとした時くらいの厳しさが欲しかったな。
面倒ならスルーしてもかまわないイベントじゃないか。
2週目からのランダムダンジョンは、何度でも挑戦やクリアできるもんなのかな?
1日1回クリアできる
採集と共通
だから例えば竜鉱掘ってからランダムダンジョン行こうとすると行けない
魔女のラッキーポイントとかネルのダウジングでしつこくやれば一日何回も行く事ができる
けどまあ大した意味はない
街解放イベントで英雄の紋章盾取ろうとしたとき、
1ターンで片付けないとめんどいから、
そん時のパーティだとMP使わないと1ターン壊滅出来なかったから諦めて、
次の周に全体武器主人公と、ネルに鞭持たせて、エンダも入れて万全の構えで臨んだら、
敵兵100匹倒した辺りでバルスムス出てきてちょっと拍子抜けした
ランダムダンジョンの池のイベントでもカマボコ板がw
賢者の弟子でいきなりバルスムス突撃したら20体倒しただけで本命出てきたな
なんか条件とかあるのかねえ
無いよ。賢者の弟子特権
いつかのスレで悪いことしまくるとエンディングが変わると聞いてやってたんだが、ごく普通にグッドだった…
メロさんもしーぽんもダリムも魔女も村もにょろも鳥も殺し損かよorz
一世と手を取りあって世界征服が抜けてるぞ
これをやれば普段とは違うエンディングだぜ大体嘘だが
>>725 スレで言われてたのは
1世を倒すを選んでも服従選んだのと同じエンドって話だったと思うが
>>725 秘石捨ててると駄目だったり、神官だと数値下がったりしてるよ
まあ内容は
>>727の通りなんだが
1世を倒さないとクリアできないわけだから、その時点で積むってことか
お前らがあまりにも楽しそうにしてるから先日ダウンロードしてきたんだが
裸のメロって人はいつ出るんだ
必死にでかい魚を倒すために、にょろにょろ切って毎日を過ごしてるんだが物語がすすまねえぞ
にょろにょろと遊んでないでダンジョン進めろw
魚は必要なフラグじゃねぇ
裸のメロwwww
>>730 プロローグ終了すれば酒場に人増えてるぞ
メロさんが気になるなら神官プレイオススメ
>>731 それでも・・・それでもあの魚から逃げたら何か大事な物を無くしてしまう気がするんだ
>>733 神官でやっていた俺に隙は無かった
ところでなんかにょろにょろが電撃放ったり変身したりするんだが何これふざウボァー
もしかしてもう龍の塔まで行ってるのか?
旅人埋葬したならまず墓地で話しかけないとメロさんは酒場に出なかったはず
801板覗いたら、しーぽん大人気で吹いたwww
確かに可愛いけれどww
ショタ好きにはかすりもしないけどなシーフォン
腐女子はちょっと自重しろ
一週目ならこんなところ見ないで苦戦しながら思うがままに進めるのマジオススメ
あとエンダは俺の娘で嫁だからそこだけ覚えておく様に
パリス以外の仲間キャラは大体人気があるイメ−ジ
エンダに女性用の服(ダーンドル)が着衣可能だと分かった時エンダが俺の中で女の子確定してそういえば
初めて人間の姿で出会った時あの娘素っ裸だったなあと思い出してうわあああああやったーばんざーい
ばんざーいありがとうございますありがとうございますってなったけどこれは普通だよね。
坊主を誘惑するときあはーんうふーん(棒)するから女だと思われ。
>>730 あの魚・・・クレイモア落すんだぜ・・・
エンダあんなに可愛いのに誘惑されないダッタさん
キレハに抱きつかれるのも癪なのでいつも暗黒料理の刑に処してるが
>>747 フランの手料理を「どう見ても毒」とか。
毎日それ食ってる、領主様に謝れ。
役たたナイトをあちこち連れまわして会話を聞いてるけど
予想以上に性格がきもかった
それとも天然ゆえに周囲のメンツに染まった結果なのかもしれんが
ナルシズム設定は勘弁してもらいたいところだ
聖職者でメロさんの申し入れ受け入れエンドの中で、
メロさんを助けたりあと何のか色々あったけど、それは別のお話ってあったけど
そっちもやってみたいな。まぁ、このゲームのエンディングとか全無視な
ものになるから作るられることもないだろうけど。あと火星統治編とか。
領主の家の台所は溶岩まみれの小人の塔下層よりも”ちょっとマシ”程度らしいからな
どんな調理をしているのやら
>>751 昨日丁度そのED見て、同じ事思ったわ
どうでもいいけどメロさん小人の塔で裸になる時
微妙に顔グラ変わってるのな
なんという凝り様…
フランの願いは「皆があたしの料理を喜んで食べてくれること」らしいが
この主張から察するに喜ばないとはいえちゃんと食べる奴がいるらしい
信じられないが本当だ
まず領主様だろ、次におじいちゃんだろ、最後に弟
主人公が騎士生まれならさらにそれもふくまれる
>>755 これは料理じゃない。猿のエサだよ。
ジャスミンじゃねーの?
ジャスミーン、ご飯y……あら、さっきまでここに居た筈なのに?
うほうほ
なんだ、お前もここに来たのか。ねーちゃんが帰ってくるとお互い大変だな
ギュスタールがあんな体になってしまったのは暗黒料理の副作用か
フラン先生の料理のおかげで分身ができるようになりました!(14歳男)
>料理食うだけでマッチョ忍者か…ちょっとぐらいならいいかな?
あうあう、消し忘れ>>
>>751 ごめん、そのエンドに行くイベントってどのタイミングで発生する?
今寺院なんだけどもっと先なのかな
>>757 レンデュールに行く途中の豚にフランの手料理を差し出すと・・・
>>766 そうか、フラグ立て損ねたりはしてないんだな
ありがとう
メロ吉ってさ、自分で作った暗黒料理を試食して
→フケ顔になった→しかも忍者属性のせいで脱ぎたくなる
なのかな
>>764 あれは野生に返って日の浅い元家畜だからな……
まあ多分ジャスミンも生粋の家畜なんだけど
次こそ、勇気を出してキレハさんに言おう。
乳首立ってますよって、次こそ言おう。
ジャスミンが家畜?
馬鹿野郎ジャスミンタンはフランの百合相手だ。
テレージャさんにティクビ勃ってますよって言ったら破魔の理力で浄化させられそうになった
Kireha〜乳首の物語〜
フラン10世の貧乳がキレハ11世のおかげで豊かになるまでの物語
書くか死ぬかだー!k
14
異端アルソン派と異端パリス派はもっと頑張るべき
>>776 アルソン派はいくら頑張ってもアルソン本人の書き込み量に負ける
パリス兄貴は…なんだろう…鞭が強いよね
ランダムダンジョンで異端アルソン派に会ったけど
なぜかアルソンと同じ硬さだから倒しにくいんだよね。
魔法で一掃したけど。
序盤は闘気と聖槌が強いし終盤は弱点看破が更に強いと普通に高性能。
あと怖い話要因。
パリスはストーリー的に仕方が無いとはいえ
酒場ではずっと暗いままだからPTに入れる気がなくなるのかもしれない
盗賊ルートで華々しい活躍ができるかと思いきや
はっきり言ってかませ兼道化だし
親が罪人だって主人公設定の段階でプレイヤーに明言されてるから
カムールを恨むこと自体が逆恨みにすら感じられるという
雪山の遭難イベントを見るに本来ボケポジションで輝く男なのに
普段は切れの悪い突っ込みなのがまずいとも思う
パリスは装備出来る頭防具が少ないし、二刀流ならフランが居るし、
弱点看破なんざ無くても急所狙いやワイヤートラップで充分だし
やっぱりパリスはちくわ係だな
妖精王→16世だと1日で行けるのに
16世→妖精王だと足止めくらうのね
アルソンはかわいい。プリン作れるし。
>>783 あー。十六世倒すと強制寝なさいフラグ立つんだよな
元凶と噂されてた存在を倒しても何も変わらなかった、という
展開を矛盾なく演出するためには、すぐさま寝させる必要があるんだろうが…
うっかり忘れてて先に十六世倒しちゃって宮殿やり直してた、まさにたった今w
なんたるタイムリーぶり…
パリスはチュナがゲーム中健在ならもっとシスコンっぷりを発揮して濃ゆいキャラになってたんだろうけどな。
戦闘ではメイス装備可能だったり補助能力もあったり、盗賊・危険感知・生存と探索スキルも豊富でそこそこ使えるからネタにもしにくい。
もっと探索や戦闘でズバ抜けて貧弱なところがあればいじられキャラになれたんだろうけどな。
あのお坊ちゃん騎士のようにな!!
>>786 黄金の鉄の塊のアルソンさんの足元にも及ばない
ホラー恐怖症のシスコン兄貴がアルソンさんにナメタ言葉を使うことで
ぼk・・・アルソンさんの怒りが有頂天になったこの怒りはしばらくおさまる事を知らない
物理攻撃にも魔法攻撃なみの集団攻撃があればアルソンもパリスも
使われたかもな。魔法攻撃全体はコストもまぁまぁでそこそこの攻撃力
だけど、物理全体はコスト悪いか威力悪いかの二択だったイメージだ。
武器にも影響する上に大体キャラのMP低いから連発もできん。
ボス戦でしか輝けないのはつらいな(俺使ったことないけど。
低レベル攻略してたら竜の塔&宮殿でパリスが非常に輝いた件。
オイルトラップ使えるから爆発フラスコ使いまくるときは活躍するね。パリス見る目がちょっと変わった。
>>783 もしかして妖精王って2日目でも挑戦できるようになった?
昔やったときは16世スルーでも無理だった気がしたけど可能なら2日目やり直さざるを得ない
>>789 自分はヘタレプレイヤーなんでエンダを町に届けたあと
いっぺん寝ちゃったんだが、
少なくとも宮殿突入したその日のうちに妖精王→十六世の順で行けた
なんで、竜の塔攻略後直行でも行けそうな気がする
曖昧な返答で悪いが…
エンダがあまりにも可愛すぎて何周しても外す気が起きない件。困らないけど。
竜石は初期→黒→赤→王辺りがベター?
呪いの黒マントは言われてるほど役に立たなかった気がー。
テレージャさんスタメンだから魔法通さないのがきつい。
>>790 悪い、もう一個質問。妖精王→十六世で倒した日にそのまま古代都市行けた?
>>793 残念ながら、十六世の後は大廃墟方面に進もうとしても、
「この先に進む前に町に戻って休もう」みたいなメッセージが出る
>>789 それは出来ない。一回寝るしかないはず。
>>783は、うっかり古代語担当を入れてなかったっつー理由で、二日目に16世に行けなかったからw
>>795 うわ、そうなのか!
ごめん、曖昧な知識で物言うもんじゃないな…
言われて慌てて再度ツクール覗いてみたら、確かに
ナムリス倒した時点で「一度町で休め」フラグがオンになってるわ…
肝心の竜の塔をチェックしてなかった。すまない
>>793 あと
>>795、間違い発言の訂正してくれてthx
主人公が騎士以外だと闘技場はアルソンで出場したらめっちゃ楽な件
やったぜ一周目クリアー!
改めてこのスレ見てたら何か初っ端から孤児でエンダ&メロダークでクリアした俺は損している気になれた、何なんだテレージャさんヒロイン説って
まあエンダ狙いだったのであまり関係なかったかもしれんが
2週目を意気揚々と始めたら竜の塔上層なのにクラーケンが釣れたでござるの巻
個人的に騎士→盗賊→魔術師→神官の順に周回するのがお勧めだな
この順番が一番シナリオを楽しめる気がする
単に俺が騎士と神官シナリオが好きなせいかもしれないが
騎士⇒人の野心や陰謀がわかるよ
盗賊⇒人には伝わってない世界の真相がわかるよ
僧侶⇒皇帝達のより深いところがわかるよ
魔術⇒笑いとは愛、そして宇宙 おチャクラ全開 悟りでGo
騎士:メイン 盗賊:サブ 僧侶:補足 魔術:ネタ
って感じがする。個人的に。
>>798 メロさんの利用者が現れた!ようこそ男の世界へ
シーフォン、パリスは布教の甲斐あって利用者が増えたんだがメロさん使う人あんまりいないんだよ
みんな女性キャラつかいやがって。そんなにメイド忍者が好きなのか!?
損したなんて言わないで、これからもメロさん使ってあげてよ
アルソンは、ねえアルソンは?!
アルソンすげーいいじゃん!!
占領イベント以外で使ってないけど。
>>802 これ書いたの絶対パリスだろ・・汚いなさすがパリスきたない
まあ、メイド忍者は主人公が盗賊以外のときは本当に使えるってのがあるんからな
速度が速い・分身して無双・スキルが探検に必須・そしてメイド
これだけあると入れないわけにも行かない
しかし・・・まだ1週しかしてないんだが、テレージャってヒロインと言えるほどいいのか?
それとも特定の主人公の時にテレージャつかった方が良いのかな?
>>794>>795 ありがとう。やり直さなくて大丈夫か。よかった。
>>801 メロダークは防御以外キレハの下位互換だからなー。探索スキルの関係上メイドもそんな使わないけど。
テレージャは夜種プリンセスとの戦いや、遭難した時とか、魔都物語を読んだ時にその真価を発揮する
廃都物語だっけ
アルソンさんは凄まじい体力と防御力でPTの生存率を大幅に上げ、
プロ顔負けの料理スキルで探索の持久力を大きく上げる。
華奢なメイド忍者や器用貧乏な熊娘とは違う次元に存在するのが我らがアルソンさん。
やった!誉められました!
出しゃばるな、役立たナイト
薔薇剣も言うほど命中率低くないし威力は文句なしに高いしボス戦ではそれなりに輝いてた
探索ではそもそも連れて行かない
古代都市から帰ってきてからシナリオが進まなくなった
小人も巨人もクリアしたのに
町の人間のセリフが古代都市から帰ってきてからずっと変わらない
2週目でめんどかったからデータ弄った罰があたったかな
カムールがアルソンに向かって調子に乗るなよ小僧とか言ってたが
同意せざるを得ない
>>812 秘石が揃ってるなら墓所行って御先祖様倒せば良いんじゃね?
墓所にも入れなかった
一旦町に帰ろうみたいな感じで
翌日行っても同じ
チュナにも死亡イベントあるってホント?
そうかじゃあ仕方ないね
>>815 バルスムスを神殿に放置プレイしてるんじゃ?
キレハのしまりが悪いんだけど
バルスムスは放置してても探索進めば勝手にいなくなる
もう諦めて最初からやればいいんちゃう
>>819 キレハは盾+片手武器で運用したほうが良いぞ
下手に両手弓持たせると、耐性の穴を突かれて思うように動かない
状況に応じた属性武器が基本だけど、魔術師の小杖でサポートに徹しても便利
メロさんは何か強力な物理技あればよかったんだがな。
後半になると補助もインフレしだすし自分で出来るキャラが増えてしまうのが哀しい。
だがメロさんを入れてしまう。
・主人公の取得技能
・パーティーの組み方
・武器・防具の組み合わせ
バトルの攻略をこの三つで考えられるのがいい
「俺の考えた最強攻略」がプレイヤーの数だけあるのがすごいと思う
カボチャアーマーがあまりに強いから終盤までみんな仲良くおそろいだったよ
俺が使いこなせないのはキレハかな
魔力素早さが高いけど他が普通以下、ステータス下げる技も強力な技もない
メロさんはハァルの後とか雑魚戦とかやることなかったら防御させてりゃいいんだよ。
なぜか防御コマンドの効果高いから防御力低くてもアルソンより良い壁になる
強力防御持ちなのか裸なのに
キレハ入れて4人で雪山遭難時に5人目が
なあ、もしかして魚が10匹以上いるときに洞窟で釣りするとクラーケンが出るのか?
キレハが触手攻めされてSPオワタと思ったがポララボの力でなんとかなったぜ
いや、確率。確率自体は場所によって変わるが。
5周クリアー。なんだかんだでPTが洗練されていくのがわかるなw
聖職者、フラン、メロで組むと探索が割と楽だった。スキル的に。
ただ大量の雑魚に弱く結局聖職者が攻撃魔法も使うようになってドラクエの賢者
みたいになったけど。
あと、フランはマジでチート性能だな。盗賊スキルも役立つし。
チュナの兄貴は看病させてあげたいから絶対に連れて行かない。
しーぽんレベル26にボコボコにされたお・・・
猫タレ値上げしすぎだろ・・・前見たとき20万だったぞ
周回するとツルハシでてに入る宝(メモのやつ)とれなくなるのか?
なぜかとれないぞ
999999まで貯めたのに一向に出くわさない
コイツを買うまではクリアできんよ!!
盗賊ルートってパリス兄貴と戦えるんだな
一撃で倒してしまって俺は泣いた
まさか魔術師ルートのシーフォンより弱いとは…
大抵パリスが激怒してる間に終わっちゃうよね
縮地→見切り→急所狙いと地盤固めてたら縛られて死にそうになった
倒したら死ぬんじゃないかと思っておろおろしてたら自分が死んだ
3周クリアしてようやく盗賊ルートいけた
そしてオマケ3ひどすぎて笑った
アルソンが一世に会心の一撃999ダメージでトドメ刺した時はビビったw
美味しい所持っていくにも程があるだろwww
主人公ごとのバランスのいいパーティってなんだろうな?
俺は賢者にエンダとメイド合わせて全体攻撃TUEEEEEEやってたが
基本、パーティのバランスを考えた場合
古代知識と盗賊スキルは必須になるし
>>837 女で倒しちゃった時は申し訳なくなったわ
100面ダイスの効果凄いじゃん
>>843 エンディング(イベント)をどうするかにもよるんじゃね?
固有イベントみようとすれば若干強引な構成になるし。
好きなキャラを使ってもある程度格好は付くからなぁ
スキルは主人公に持たせておくと楽か
俺の場合は騎士、フラン、キレハ
毎回このメンバーで古代知識取る
フランを攻撃の要とし、主人公でバフ、キレハで急所狙い+小杖
全体攻撃が得意な雑魚散らし要員が1人欲しいくらいじゃね?
後は探索スキルと趣味の兼ね合いかな?
俺は騎士、フラン、エンダだな
あとは古代知識とプリンセス戦にテレージャ使うぐらいか
趣味で編成しても意外と何とかなるバランスってのが良いね
>>841 そうか・・・あれ笑えたか・・・俺は内臓にじわじわと痛みを感じながら乾いた笑いを発していたよ・・・
二度とGMやりたくない 俺はPLでいいです
ていうかやっぱり作者はTRPGとか意識してるのね
騎士、フラン、シーフォンでやっているが
シーフォンのいらない子っぷりが凄まじい
龍の塔はぱりす+しーぽん以上の組み合わせはないなあ
完璧すぎる
騎士、フラン、親父に言われたからアルソンだなあ俺
地味にチャンピオンでは助かった
にしてもキレハやテレージャを見たところこの世界には下着が見ているよ
宮殿スルー→妖精で熟練取って賢者Lv2にして古代知識と水風防御を取るなぁ
これでドラゴンとかが結構楽になる
>>850 まだ見てないが、どんな状況かなんとなくわかってしまった・・・
おまけ3ってあれか
初心者と和マンチとRPが激しい人ともくもくとやる人という阿鼻叫喚な卓
TRPGはリプレイ見てるだけでいい
ロードスのは最高だ
フランの料理スキルだけ説明書きが違うんだな
細かいところで笑わしてもらったw
メロさんも違ってたはず
アルソンも違ったよ
騎士止めてコックやりゃいいのに
ついでに言うとネルも違ってだな…
まあ一言で言うと料理には3段階あると
上手:キレハ、アルソン
普通:ネル、技能書で覚えたキャラ
暗黒:フラン、メロさん
こんな感じ
上手・普通・暗黒の三種類あるんだよ
あとアルソンはコックじゃなくてお母さんな
被ったねごめんねお詫びにメロさんの手料理頂戴してくるね
やっと一週目クリアしたよママン
ラスボス倒すの時間かかったときのエンディング見て
なんとなくソロで倒し直してしまった
シーフォン?誰それ、おいしいの?
そうだったのか・・・>料理
いつも同じキャラしか使わないから気付かなかった
今度メロさん使ってみるよ
お詫びにキレハに誘惑されてくる
>>866 だが許さん
かわりに占い魔女に誘惑される権利をやろう
>>866 何なら夜種プリンセスでもいいぞ
今ならカラーボックs…じゃない、熱いベーゼをおまけに付けちゃいます!
廃都物語の作者であるゼスって、
人間と夜種のどっちなんだろうwww
プリンセスとチャンピオンは当然別人なんだろうが、
あの洞窟の中には変態が何人いるんだろう。
マッドドクターだけは変態じゃないよな。
あの状況で蟲とかかなり怖かった
時に極限状態、時に謎まみれ、時にシリアスな状況を完璧に破壊する変態ズはほんま作者の良心やで
作者に会うかどうかで、ラストの感じ方変わるよね
一周目は会わなかったから「こんな所にまで沸きやがって」って思ってた
初めて人魚釣ったときの衝撃はいまだに忘れられんw
人魚はヒドイ
妖精に仙女の泉で釣りしろって言われて、仙女が釣れるのかなって思って釣りしたら
先に人魚が釣れてコーヒー吹いた一周目の思い出
騙されたと思って妖精にお礼参りに行ったけど戦えなかった
最初はリリースして後悔した人手あげて
ノシ
一発で成敗しました
>>871 俺はてっきり夜種王=枯草章吉タンなのかとオモタ…
一週目、メロさん使ってたがゲームシステムがよくわからなくて
メロさんの特殊技がほとんどつかえなくて、なんて意味のないキャラなんだって
落胆したりもしますた
つまり次のゲームは廃都物語2、ジャンルは学園ラブコメADVと?
見たいような見たくないようなw
次回作は超戦士ルインです
もちろんラスボスはおなじみあの人
>>873 俺はプリンセスで吹いたw
あのBGMで、あの顔で『ふんぬぅ!』とか言いながら出てこられて笑い死んだwwww
アルソンは主人公が盗賊で生存術持たせてから、テレ子さんと一緒に連れていけば結構活躍できる気がする
全滅防止&料理要員で
夜種王も人魚もにやっとする程度なんだけど、
そのあとの「変態だ。」で声だして笑ってしまう
地の文が強いんだよこのゲーム
人魚に対するしーぽんの反応が好きだw
戦場では相手を選べないとか言いながらベーゼをかますメロと
それに極めて冷静に突っ込むテレージャには吹きまくった
おかみを呼べい!とか好きだなあw
いっそ「変態だ。」は「毎日だ。」でも良いかと思うが。
ネット上ではよく「こ れ は ひ ど い」とか使う俺だが、
リアルで口に出したのは接吻対決が始めてのことだった…
>>853 ラバンじいちゃん曰く古代都市の男性たちもぱ●てい●よ
人魚から逃げたときのしーぽんとかメロさんの台詞がなんともかんとも
ということは歴代タイタスもみんなノーパ●●みているよ
マジレスするとちゃんとした「貴婦人のドレス」がある文化なら
コルセットとドロワーズ程度の下着はある。男は知らん
すくなくとも星型ニプレスはあるな
男性用の・・・
古代のマッサージを見るに、ふんどしくらいはあったらしい
だから歴代タイタスも代々受け継がれたふんどしを愛用しているはずだ
☆はアルソンとメロダークが常備してそうだな
アニ…なんでもない
>>892 そもそも『ビキニパンツ』というアイテムの存在があるんだから下着は間違いなくあるだろ
星型ニプレス=透明ブラジャー
キン毛トリクスのはきっとファッションなんだよな・・・
うおっ。盛り上がってる最中にすまん
なんか
>>812と同じ症状が出た…
古代都市から帰ってきた時点から、一向にストーリーが進まない
妖精と小人クリアして、神官なのでテレージャさんイベント見るために
一旦町に帰ったら、みんなのセリフが半年もどこ行ってたの、のまんまという…
なんぞこれ…なんか妙なことしたろうか自分
しまったなあ、どんなルート通ってどこで寝たかとか今一つ記憶が曖昧だから、
バグ報告しようにもどう報告したもんだか…
当時の文明としては下着はあったかも知れないが、
アルケアにおいては着用は一般的では無かったのかも知れない。
着物の下は履かないのと同じで。
俺的分類
穿いてない(まったく気にしない) テレージャ・ネル・エンダ
最近穿くようになった フラン・チュナ
穿くのが当たり前 オハラ・パーシャ
穿いた方がいいのかしら キレハ
>>899 ・諦めて最初からやり直す
・ツクールでデータを弄る
・バグ報告して修正を待つ
どれが良いかね
原因はメロさんか!
仲間から外して遺跡→町 と移動した途端に進行した
1.07でも同様だが、1.04だとメロさん連れてても、
ただ町の出入りするだけで話が進む
この間で何か仕様が変わってるんだろうか…
大まかだが原因も判明したようなんで報告しておこう
お騒がせして悪かった
>>902 何とかなった、いじってくれてありがとうw
自分でやっときながら
『うわー、何この一人で騒いでる痛いヤツ』と思ってたんでw
>>902 以前、小人と巨人クリアしたけど占領イベントが起こらず玄室にも入れないってのがあって、
症状は似てる気はする。
一応解決はしてるし、バグ報告掲示板で載ってるから見てみたら?
キレハさんはきっと穿かなくても恥ずかしくないくらいモサモサしてるよ!
>>904 おおう、thx
そっちも参考にした上でバグ報告してみる
こんな変態だらけのスレに居られるか!
俺は一人で寝る!!
>>905 キレハさんはアレだ、脱いだら乳首とか股間のあたりにだけ体毛が生えてそうだな。
ヴァンパイアシリーズのフェリシアみたいな。
結局勇士ラバンは何を監視しているのか
913 :
903:2009/03/06(金) 00:35:18 ID:ybBdldYt
あ…れ?早合点してたらいかんからと再検証してたら
メロさん連れてても今度は進めたわ…?
どうも1.07からの仕様だと、一度寝て、かつその後遺跡の出入りをしなければ
シナリオが進まない仕様になってる?らしい
で、寝るor遺跡出入りのどっちかだけで進むかと思い込んでたもんだから、
何度寝ても進まないぞ?あれー?ってなって
勝手に勘違いした…んだろうか… 自分馬鹿過ぎる…orz
>>812やバグ報告スレの人の例もあるし、
一応こういう勘違いする奴もいますよ、って
恥さらしといたほうがいいんだろうか…いや、必要ないかな
バグ報告というよりむしろwikiでこういう場合もあるよ、って
注意事項として作っとくべきかしら…
ともあれ本気でお騒がせしました、すみません…
>>913 今、多分同じ状況になった
一度寝て、遺跡の出入りをしてもダメで、メロさん外して寝たらイベント進んだ
1.11でプレイしたときは遺跡から出たときにメロさんが抜けるイベントが起きたんだが……
と、書きながらやりなおしたらあっさりイベント起きて抜けた
何だこれ
いまいちわからんが、神官編で進まなくなったと思ったときの対処としてwikiに書いとくのはいいかも知れん
早解きしてると起きやすいのかな。
イベントがすっ飛ぶのを回避するためとか。
>>914 おや…?メロさん外すの、必須なのかな?
自分は今はメロさんいても平気みたいなんで、単純に
「睡眠」後に「町の出入り」でようやくフラグ立つのかなー、と
判断して、そのようにwikiのイベントの項に編集してみたんだが…
一応もしかしたらメロさんが原因かも、って情報も追記しておくべき?
確証は無いが、メロさんがいる場合は一泊→町の出入りで
離脱してもらわないとダメとかじゃないだろうか
wikiの注意事項はそのままでもいいと思う
うーむ。それが手元のデータだと、一度寝て出入りだけだと
メロさん離脱してくれないんだよな…
たぶん自分がまだ、神殿でバルスムスと出会ってないせいかと思うんだが
一泊して出入り→時系列が正しくなる→神殿でバルスムスと遭遇
→もっぺん一泊後に町出入り→ようやくメロさん離脱
こんな感じ。その後寝るとやっと町占領イベント。道のり長すぎるよ……
1.07でもそんな感じで、どうもツクール覗いてみると、
ご推察の通り「町イベまだ見てない」スイッチというのがそのVerから搭載してあるらしい
一日でも寝る日数減らしたいなら、たぶん時系列が正しくなった時点で
メロさん外すのが早いんだろうな
彼の離脱イベント起こすための出入りがない分、一晩減らせる計算になるから
何度かやってみたところ、どうもメロさん離脱イベントが起こるまでには
2回『一泊→出入り』のコンボが必要な場合もあるみたいなんで、
やはり一応追記しておいたほうがいいのかなあ…
「時間は進んだけど占領イベント起こらないよ!というあなたのために」
みたいなお題で書いとけば分かりやすいだろうか
…うし、あとひとふんばり。やってくる。長文すまない ノシ
およ?今試してみたら、メロさんいなくても占領イベント起こすのには、
2回寝泊り→出入りが必要なのか…?
うーむ、この仕様に関してだけはバグと言ってもいいかもしれん
メロさんがいない=彼の離脱イベントが見られないのに、
ただ寝て出入りをさせられるのに1日浪費してたんじゃあ割に合わない
ここはシナリオ進行度の数値だけでなく、
メロさんがいるorいないで分岐するべき部分だろう
そうすると、報告……、したくないなあ……
長々考えてたらちょい疲れた。今日はwikiだけで報告は後日とかでいいや…
古代都市から帰る→寝て一回出入り→バルスムス出現→寝て一回出入り(メロ離脱)→
寝ると占領→一回出入り→寝ると解放戦
こういう流れだと思う。
しかしメロの離脱は占領の工作活動のためなんだな。
まとめ終わった…
よくある質問のとこにもリンク張っといたんだが、これはやりすぎかしら
>>920 ええと、確か解放戦だけは、3つ目の塔を攻略しないと
寝ても起こらなかったはず。フラグ的に
でもその他については、たぶん正にその通りなんだろうなあ…
重要イベントをすっ飛ばさないためには必要な措置なのかもしれんが、
正直最初はどんなバグに巻き込まれたかと…orz
しかしメロさんは騎士編といいなんといい、色々暗躍しすぎだよなw
>>921 乙
気付かずに引っかかる人の多い罠みたいだから
いい誘導だと思う。
あれ?
ふりーむに置いてあるバージョン1.13になってる
自HPの方はもう更新しない事にしたのかな
ver1.13
・墓所のバグを修正
・アイテムや敵のデータを微修正
・テキストの一部を修正
確認してみたが墓所のバグというのは
以前の周で十三、十四世から神帝記を取ってると
以降そいつらからは取れない件のようだ。取れるようになってる。
テレージャの【スパイ疑惑イベント(ひばり亭)】イベントだけど、
占いでテレージャが好感度1番高いと出てくる状態から、テレージャをPTいれて10回休息して、塔3本目を半分まで攻略してイベント発生させたんだけど、
テレージャの照れ反応というのがどこかわからなかった。
好感度足りなかったのかな?
>>925 記憶違いでなければ、照れ反応はオベリスクの話として最初は書かれてた。
編集しなおした人が間違えたんじゃないか?
履歴見てきたら一番最初はひばり亭のイベントのこととして書かれて、
その後の編集でオベリスクの方に入れられて、さらにその後ひばり亭のイベントとして修正されてるな。
オベリスクの方で扱われてたのが間違いっぽいね。というわけで
>>926は適当なこと言ってごめん。
好感度10以上って書いてあるから照れ反応はあったけど
>>925には照れに見えなかったってところじゃないか、多分。
どうやら長大属性はB以上の効果量が上がったようですね。
ますます僕とみなさんとの差が開きすぎて
なんだか悪い気がします。
>>927 うーん、イベント自体あっさりしてるし、いつものテレージャに見えてしまった。
thxでした。
騎士ルートでバルスムスさん1人と戦う場面あるけど、やっぱりイベント戦闘なのですかね?
頑張っても倒せる気配がしない…。
イベントでもらえる経験値でレベル上げきった後のレベル上げってどこが一番効率よく稼げますか?
ランダムマップはレベル3l以上だとレアアイテムがでやすいそうですが、そこまで自力で上げるの
かなりきつい
>>931 タイタス一族をしばくくらいじゃないか 箱目当てにね
>>931 ランダムマップで経験点稼げばいいじゃない。
タイタスからの箱ドロップは副葬品よりも低い(体感)
ランダムマップクリア時にまとまった経験点をもらえるから、
そちらのほうが効率が良い
ランダムマップで鍵の付いた檻を開けまくるとけっこう経験点を貰えたはず。
危険感知持ちを一緒に連れていけば敵の入った奴をスルー可能なんで効率も良くなるはず。
歴代タイタスの箱drop率は15%〜5%ぐらいだとおもったが
副葬品は
斧と弓が20%、短剣が10%、残りが15%
箱は
8〜9が4%、12〜16が5%、10〜11が8%、5〜7が10%、2〜4が15%
なんかよく出るなぁと思ってたけどそう確率高くもないのな
>>929 位置編集しなおした者です。
補足すると、ネタバレだが照れ反応(?)って言うのはあれだ、
手つないで連れ去った後の、
大丈夫だからもう手を離して、っていうアレ一言きり。
確かにあっさりしてて全然照れってほどのこともないから、
(?)付きなんだと思う。
>>929みたいに拍子抜けする人もいるだろうし、
いっそ一言増える、っていう表記に直すべきかな。
タイタス三世が俺の名前を呼べーみたいなこと言ってたけどこれって特に意味ないよな?
名づけ呪文を持ってこようかと思うが無駄足なら面倒だなぁ どうせ今周ではエンダ卵壊そうと思ってるけど
今ツクール覗いてみたが、
三世には特に戦闘イベントは用意されてないみたい。
ぬお!?白竜倒した後に、白竜いた場所調べてたら小箱キタ━(゚∀゚)━!!!!!
竜人に「エンダ」じゃなくて自分で好きな名前を入れてるけど
愛着が沸いてやばい
そうだよ、僕がパパだよネオンちゃん!
変態だ。
そこはターニアちゃんだろ
RuinaのAAってないのかな
夜種王とかマーメイドとかプリンセスとか
┌───────────────────
│
│ '/', , , ヾ'、、 、丶、
│ l lノ,///, ,|、、、 |` l´
│ ´イノl ノ,|,l,l´`|,l,l_| |丶 |、
│ ', l,イ´乙) (乙`ト´l l`
│ ノ,、| ∪ | ,トゝ
│ Yヽ,、`ー´ 丿,ノ'
│ \_ )≧Y≦( _/
│ \||´、ミ≡彡ソ||/
│ _|| ∧ ||_
│
└───────────────────
>>947 よりにもよって…とかこともあろうに…などというネガティブな単語ばかりが頭に浮かぶ
1,13きたみたいだけど
やっぱり更新したほうが言いのかな?
1,12でも特に困ってないんだが
長大属性が弱点の敵に効果が上がったおかげで槍が使いやすくなった。
イドとかに一騎当千やおぞましき鉄串がかなり有効になってる。
特に十二世相手に攻撃力倍化してからおぞましき鉄串を使うとヤバイ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:09:55 ID:LPWBtGdL
三週目盗賊で進まなくなった…。塔二本攻略したのに相変わらず古代都市から帰ってきた直後の会話だ…。WIKIに書いてある方法試してみたけど進まん…。
何が悪かったんだろ…。二週目と違うところとろと言ったらTTXP狙ってガンガン進めていったことと、WIKI見て隠された宝掘り出しまくったぐらいか…。そういうのとは関係ないのかな…。
>>951 もしかしてメロさん連れてる?
メロさん外したあと寝て出入りしたら進んだ、という報告例もあるんだが…
全く関係なかったらすまない
うーむ、やはりバグ報告したほうがいいんだろうか…
こういう仕様なのかなー、進むならいいかなーと見守り体制だったんだが、
ここまで詰まる人連発するとさすがにちょっと問題な気がする…
騎士やってて思った
一番の萌えキャラはカムール父さんなんじゃなかろうか
まずは主人公が男か女か聞かせてもらおうか
騎士女でアルソンED迎えるとアルソンがより黒く思えてくる。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:28:11 ID:y6o+WO4v
俺も盗賊ルートで詰まったけど
古代都市から町に帰ってくる所からやり直して神殿ではげと対面したら
先に進めた
>>954 男でフランと二人旅して半年程行方不明になってみた
きっとカムールとゼペックの間がどこかギクシャクしてると思う
>>957 むしろ両親からすれば喜ばしい事かも知れない
>>958 しかし代わりにNINJA14歳がマジギレ
バグならとりあえずバージョンアップしてみたら?
1,13になったわけだし
ver1.13
・墓所のバグを修正
・アイテムや敵のデータを微修正
・テキストの一部を修正
>>958 そして
「ど、どこまで行った?チューくらいはしたのか!?」
とかただのオヤジに成り下がるカムール義父さん
そういえば盗賊ルートのNINJYA14歳って
目に手裏剣がささって消えてから出てこないんだけどどうなったんだろ
里に帰って羊の世話でもしてんじゃね
ウリュウもでてこなくない?
ジャスミンがおいしく頂きました。
里にいたらED後戻ってくる姉にSEIBAIされちゃいそうだ
どっかよその国に逃げて起死回生を狙ってそうだ
あの辺考えるとどうしてもその後の国際関係とか考えないといけないが
西シーウァとネス公国の対立はそう簡単に収まると思えないし
ネス公国自体分裂寸前だから
優秀な密偵は引く手数多になってレンデューム大人気になりそう
NINJYAが就職先を何処にするかは知らんけどなw
フランは里に戻るみたいだけどギュスタールを許すかは別の問題だしなあ
痴れ者から魚を購入しようとしたら「今日はこれ以上購入できません」って出た
町の野菜売り・オハラ・デネロスからは普通に買えるんだが、なんでだろう?
材料・料理・薬は何もまだ買ってないんだけど。
うーん…
>>951が詰まって動かないということだから、
報告文つらつら考えてたんだが。
自分の場合は寝て出入りを繰り返したら進んだし、
>951のプレイ状況はようわからんしで、
報告のしようがないなこれ、という結論に達した。
最終的にはきちんと進んだ自分の事例をどれだけ詳しく書いても、
それに意味はないだろうしなあ…
書くとしたら>951に詳しいこと教えてもらうか、
>951自体に書いてもらうしかないのかな…
とかうだうだ考えながらスレを訪れたら、
マジギレNINJA14歳に吹いたww
>>970 一日の購入ポイントが0になると「今日はもう売り切れのようだ」って出るから台詞違うね。
そのメッセージは手持ちの魚が既に10匹なんじゃなかろうか?
おいたしたら目ェ!でしょぉー!
>>970 魚釣りしまくった日は買えなかった覚えがある
>>972>>973 魚1つも持ってないよ。
>>976 釣りはしてない。他の採取もまだしてない。
心当たりっぽいのは大廃墟で祝福された布集めてたことくらいなんだが
まだ大廃墟でアイテム出るし、小人の塔で鉱物普通に発掘できる。
謎だ。っていうかダリム死んでるの回復できなくて困る。
>>977 あー。ツクール覗いてみると、
どうもここ、今日の資材採集度で売れるか売れないか
決める仕様になってるみたい?
『この店では魚を売る』っていう定義の直後に、
採集度50以下だと買えるが、51以上だと買えない、といった
判定をする分岐に飛ぶようになってるみたいだ。
で、小人のとこなんかだと、50とか具体的な数字じゃなくて、
ランダムに数字を生成して、それが今日の採集度以上だったら掘り出せる、
といった感じで、また計算の仕方が違う。
採集度が100以上にならない限り、粘ればいつかは掘り出せるということだな。
でも、痴れ者の店にはそういったランダム要素がない。
だから買えないんじゃあるまいか。
…えーと、長々すまん。意味伝わらなかったら突っ込んでやってくれ。
>>978 thx。ちゃんと理解できたと思う。
今日中に生き返ってもらうにはテレージャのレベル上げるしかないか。
>>969 ちょっと姫のハラワタぶちまけつつNINJAに養父さん暗殺させてみたが
「あたしが必ずこの手で弟にとどめを刺します」
殺る気満々やこの姉
>>980 14才にお父さん殺される展開もあるのか!
神剣もった坊さんに刺される展開しか、見たこと無かったよ
誰か、次スレを立ててくれ
970か980
立ててみる
>>985 乙
ところでフランが俺の嫁すぎるんだがどうしたらいいんだ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:42:46 ID:dps2lFun
951だけど、バグ報告してみようと思う。
よくわからないんだけど、プレイ状況はどのくらい詳しく書けばいいのかな?
どの塔をクリアしたかとか、仲間は誰を入れてたとかそういうこと書いていればいいのかな?
>>987 それでいいと思うよ
ふりーむのバグ報告スレ程度でわかってもらえるはず
>>986 村正持たせてチャンバラさせまくろうぜ!
刀なら両手装備OKという遊び設定が
最後に活きるてのは4周ずっと育ててきた甲斐があったというもんだ
村正出ないよ...
さーて埋めるか…
本当にこのスレを埋める気だろうか?
このスレは、Ruinaの攻略情報を見られる上に、
様々な嗜好への耐性や、アルソンの地位向上をもたらす力がある。
たやすく埋めて良いものではない。
>>987 読んできた。報告乙です。私見だが、これに
『(報告スレの)>13にある対処もしてみましたが、
効果はありませんでした』
って付け加えとくと更にいいかもしれないな、と思った。
もともと町で起こるイベントを見逃させないために、
何度も町で眠ったり出入りさせたりする仕様のようだから、
これだけだと緊急に対応する必要のある(=致命的な)バグだと
作者さんに伝わらないかもしれない。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:45:41 ID:dps2lFun
>>992付け加えてきました。
あの対処法って、進め過ぎると効かないんだろうか…。もっと早めにいろいろ試せばよかったのかな?三週目最初からやり直すか…。
>>993 乙です。
いやあ、でも報告スレの11の人なんか、
全秘石を入手して玄室への扉が開かれた後でも、
しばらくしたら進めたようだからなあ。
その人は領主の館で追い出されたら進んだと言うが、
追い出されるということは、
少なくともその時点では正しく時間が進んでいるということだろう。
つまり特に対処のつもりはなく、自然に寝たり出入りしたりして、
勝手に解決した可能性がある。
この時点で効果があるのなら、進めすぎで不可、ってことは
たぶん、ないんじゃないかと思うが…?
うーむ。
ところで、死者の書を拾っても一向にしーぽんが取りに来ないんだが…
PTに入れれば確実にねだられる
書庫で探す、キャンセルの連打でおk
>>995 あげたことのある死者の書なんじゃない?
大廃墟に閉じ込められてる時は仲間に居てもねだってこなかったが
ストーリー進めたら適当な書庫を漁った後にすぐねだってきた
しーぽんと言うとどうしてもステルビアを思い出す
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。