2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:42:31 ID:geDcyylL
ウィズドロールでねー
・FAQ
Q.ボスに勝てない
A.レベルあげる、装備そろえる、属性耐性・状態異常耐性あげる、BuffとDebuffを使う。特にスキルの能力値ダウンは100%効く。
Q.ファージウェポンはどうやって鍛えるの
A.物理攻撃が敵に命中した回数をカウントしているので
全体物理スキルを使えばグイグイ成長します
だるお→グラッジダンス ランカーダンス エグゾースション
ランギッド→たわけ! オーティス→ロリアロー ソッピー→ディスオーダショット
あとどうでもいいですけど フ “ォ” ー ジ ウ ェ ポ ン です
Q.エリア4後半なのに魔剣メイドキッサ拾った
A.前半後半の区別は宝箱とボーナスげふーに影響、敵ドロップには関係ナス
Q.アーティファクトが出ない、青箱なんて都市伝説だよね
A.各エリアごとに設定されている条件を満たさないと青箱が出てきません。
まずは条件を満たしましょう
Q.最鬱点のアーティファクトって10階ごとに2つあるの
A.青箱とレア敵ドロップの2種類あります
Ver17.2 2009/2/22
オプション男にはダメージ簡易表示を追加
カーズトレジャーから逃走時に逃走回数が増えないよう変更
不具合の修正
前々から思っていたんだが青木さんの日記の日付はどうなってるんだろう。
初アブホGETと思ったら次のデスペがまたアブホ落としたw
ダメージ簡易表示いいねこれ。
今までダメージいくらだったのか全然わからなかった。
あるある俺もデスペ37匹しか倒してないのにアブホ2本もってる
俺は170匹(生き様生成 以前のパージョンでも結構倒したような・・・)なのに
アブホを1つも持ってない
デスペレート 253 (1)
二次元ガンナー 155 (5)
アブホ出なさすぎソリタリー出すぎ
俺は二次元ガンナー523匹倒してるのにソリタリー一本だぞ
俺メモ
ルケケ・LV1000・超グイグイで何とか撃破
次の目標がなくなた
Lv400の本気装備なのにどこ行っても被ダメやばいと思ってたら
MHP+10%に釣られてソリテュードのままだった・・・防御低いのなこれ。
上位互換のレイジーボーンがほしいのう。
悲星の石の在り処が解りません…他の2種は手に入れたのですが
緑箱も何個が開けているけど出ないし…捜索場所が間違っているのでしょうか…
超ダンジョンは防御力がどうこうって世界じゃないような。
>>15 最鬱点の緑箱から出るのは間違いない。
悲星の石は他二つに比べてマゾいと思う、探さないとお目に掛かる機会がない。
雑魚戦は先制されない素早さと、ワンターンキルできる攻撃力が必要です。
防御やHPは飾りです。
おお!悲星の石入手条件は緑箱で合っていたのですか!
今まで適当に20〜50階の間で緑箱を開けていましたが、
もしかして深層階で開けないと悲星の石が出ないとか???
いつの間にか嘆星の石が7つも溜まっちゃったし…
とりあえずメダルのかけらを探す作業に戻ります…
悲星の石だけ3個で他の二つが一個も無い
畑と漁をサボってたからなぁ
上に同じ。
LV2から手付かず。そろそろ畑やってみようかな。だるい。
レベル299、閣下に初挑戦してきました
装備はろくな物が無いながら、運試しもかねて謁見。
初戦撃沈、3度目ぐらいでようやく閣下の名前が赤く表示される程になるも撃沈。
電源を切ってしんしんと泣きました。
漁や畑を疎かにして潜りっぱなしだと緑箱が出るから悲星が出るのか。
自分は漁や畑のために頻繁にクリスタルで帰還するから緑箱にあんまり縁がない。
Ver17.2で地味に鬱絵が増えてるね。
漁や畑のために潜りやすいダンジョンを探したら漂白だった
おっさんは無駄なく探索する方法を探すのも楽しさの一つだね
チャンス系のリザーブおっさんって複数付けると効果が相殺されるのかな?
チャンス系は一つに絞った方がいいのか
そこら辺がよく分からない
1500レベルでようやく本気閣下に勝てた
ランギットの美形死すは本当に強いな
>>23 ソッピーをパワーアップする金にも事欠くというのに
早速購入してしまいましたよ。
やっと閣下を倒せた。戦闘終了と同時にソッピー以外が300になったw
おっさんの音を消して、別窓で音楽を聴きながら
プレイしたいんだけど、サウンドのオンオフって出来ないのかな?
F1の設定からいける予感
アーティファクト音ってSEじゃなくて音楽なんだね、
SEのみ再生でプレイしてたら無音でソリタリーが出てビビったわ。
敵超強い。
41〜50の途中で出てきた剣もった狼が
一撃1万とか与えてくる。
二回攻撃されたら氏ぬし、もうダメぽ。
にしも、スライムが弱い。
だるおとかはHP18000あるのにスライムは12000しかない。
研究所の最高装備してるはずなのに防御力もだるおとかより50近く低く
ヒューヒューヒューだの寒い寒いだの連続でくらったら他の連中が余裕で生き残ってるのに
HP満タン状態で即死する。しかたないから氏んだまま放置してるけど、Lvあがらないからさらに弱く。
全部無視して50階行ったら、「あうjごいあうえsfじ」みたいなこと言ってる骸骨がいて
全員ニートライフ装備してたがあっという間に負けた。
なんかもういろいろだるお。
>>32 >>17にもあるけど雑魚戦は攻撃力と素早さ重視で1ターンキルが基本
防御力やHPなんて飾りです、モテにはそれが解らんのです
雑魚戦において敵の攻撃を受けていると言う時点で戦力不足だから
もっと上の階層で装備と経験値を稼いでください
50Fまではだるおにダイナミックセットと戦士セットつけてランカーで1Tkillだったな
ダイナミックセットの素速さボーナスがえらい使える
なるほど・・・
攻撃重視でいけばいいのか。
でも物理攻撃スキル-50%だのが出ると
一番耐久力が高いと思われる寝言デーモンにだるおの全体攻撃(威力25%のやつ)でも一撃3000くらいしか
ダメージ与えられん。
こいつは防御力高いけど攻撃はゆるいから耐えられるけど
HP50000くらいあるみたいだから最低でも4ターンくらいかかる・・・
ランギットは全体攻撃無いから4匹とか5匹出てくる戦いではダメージはだるおとオーティスの仕事
どのくらいのレベルありゃ一撃で殺せるんだ、寝言デーモン一撃で殺すとかマジyabao
欝ポイントボーナスが
攻撃12%、防御19%にしちまった、ポイント無駄にしすぎて欝すぎるorz
ダイナミックと戦士セットあればいけるか・・・?
ちょっととってくる。
1F2F3Fは大丈夫なんだがなぁ。ペナルティの数も少ないし。
4F、5Fから敵の強さが急にyabaoになる。
そこまで俺がnikuiのか・・・
>>32 どうせ経験そんな変わらないし、41-50はいい装備ドロップないんだから
40Fまででレベル上げと装備集め集めて来い
ランギット素早さ特化にしてスタンかけまくるだけでかなり楽になるはず
弱い装備のセット効果も見直すべし
腕力魔力素早さブーストできるなら防御紙でよし
ソッピーは育ててるとそのうちボス戦での火力役になる
それにしても攻撃力足りなすぎじゃないか?
何装備してんの?
物理攻撃のスキルが減るだけで通常攻撃は普通、もしくは魔法、もしくは逃げる、もしくは次の階へ
というか、なぜ威力25%の使ってるんだ?yabaoなら全力しかない
低レベル突破とかやってるんじゃなかったら畑やりながらレベル上げおすすめかな
>>35 敵が強ければレベル上げろ
40階からがキツイなら
30階までの全部のソウルとAFを集めるのを目標にして倒しまくれ
例えば10階〜19階をコンプしたいなら18階でロープ使いまくる
ロープは後で買えるから使い切ってよし
早い段階で超グイグイが発動したらウェペク薬使っとけ、ケチケチすんな
ソッピーにはディプライブ1と2を付けとけ、いつの間にか誰よりも強くなってる
鬱洞窟に飽きたら孤独の海岸でウィズドロールを3つ集めればいい
敵は弱いが手に入る経験値に無茶苦茶な差は無い
ついでに未使用のフォージウェポン鍛えて畑と漁をレベルアップしておけばいい
鬱Pは能力アップよりも当たりも出るよまでを先に購入
ちょっとしたご褒美があればレベル上げ作業が格段に楽に
当たりも出るよを全員に付けとけば金には困らなくなる
ランカーダンスのこと言ってるんじゃね
+25%じゃね -75%じゃなくね
最鬱40Fまでダイナミックセットの恩恵無しで来てるのが凄いな
セットはフリフリぐらいしか使わなかったな
最鬱以前は引きこもり以外のソウルコンプするまで先に進まなかったんで
適正レベル?なにそれみたいな状態だったからだろうけど
素早さ上げるセットがないとHP1のときに素早い敵が怖かった気がするけどそうでもなかったっけ?
スターライトセットなんて揃ったの最鬱クリア後だしダイナミックやトートーにはお世話になった。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:23:16 ID:BZdDJQ6D
50台の蜂まではドロップ重視でもどうにかなったなあ。
パッシブおっさんで属性強化して、魔法で一掃、これ最強。
ただ蜂はどうにもならんかった。蜂はマジおかしい。モテにも程がある。
すまん、あげるとかモテにもほどがあった。責任とって豪華な薬を99個合成する。
ディプライブ1、2つけてるんだけどソッピーがぜんぜん使えない
LV180程度じゃ微妙?
180ってどの辺だっけ
80でソッピーボス倒して属性武器使えるようになってからが本領発揮みたいな感じだった気がする
グラッジダンスとロリアローで敵を一掃できるあたりが適正レベルだと思ってた
どんよりゴーレム倒して第11ステップから帰還したら、
1ステップ分のげふーしか適用されないのか
鬱だ
HP1000の依頼が達成できないdaruo
>>49 公式のQAをみてみそ
>>50 それ、早いうちに達成しないとだるすぎる。弱い面にいってちびちび削ってもらったりして1000だしたな
うわ、書いてあった男
取り敢えずフォージ「激辛ブレード」を狙って1F〜9Fをループする予感
wikiに緑宝箱は半透明で見落としがちってあるけど
パッと見わからないレベルですか
なんとなく色が違うなーぐらいの薄さ
ぼーっとしながら移動してたら気づかない・・・と思う
>>52 アイテムコンプ目的なら後でイヤと言うほど手に入る(AF回収時等で)
武器が欲しいならJキャッスルのおっさんギヌスの傘をオヌヌメするぜ
激辛取るぐらいならちょっと無理してショックウェーブ取るほうがマシ
50回まではクラフト武器にお世話になりっぱなしだった
>>53 He_199936-199937
パスは作者さんの名前ローマ字で8文字
今になって別にパスつけるほどの内容じゃないなと思った
ゴメン
のろいのヅラ人形って10個もあるけど
使えるのって4個だけだよね・・・?
残り6個なんかつかえるの?
付け替え用にいろいろ作るでしょ
速さがいるときもあるし、腕力や魔力がいることもあるわけで
ぴったりしかなかったら
もっと良いのできそうだし
今あるの壊そうかな・・・
でも、下がったら悲惨だな・・・
ってなって困るじゃん
>>59 色んな種類のヅラ人形を作って状況に応じて付け替え。
人形ベースが四つしかなかったら必要になるたびに高いのを狙って作り直しとか非モテにもほどがある。
10でも足りないよな。
うちは腕力特化2、魔力特化2、素早さ特化4、器用さ特化1、製作枠1になってる。
本当は魔力特化や腕力特化をもう少し持っておきたいけど、枠的にこれがぎりぎり。
そのうちHP特化が必要になって涙目になる未来が見えました。
>>48 ランカーダンスと魔法で一掃が適正レベルじゃないの?
グラッジとアローで全滅って
一体どの位、寄り道してるのかと
>>55 ギヌスの傘は3人とも鍛え済み男
J城でレベル120、だるお、ランギッドが傘でオーティスがメイドキッサで挑んだら7ターンで終了
このゲームって、J様までがオープニングと思っておk?
おk
そこから先が地獄だぜ
っつかおっさんギヌス鍛え済みなら激辛取る意味0じゃね?
ダイナミックセット+戦士セット+ギヌスの傘できついならクラフトでいいんじゃないかね
俺は刺し身セイバーまでは適当なクラフトで乗り継いだ
経験値と金稼ぎは主にJキャッスルだったかな
30くらいまでは適当な白武器でやってたな
ダメージの簡易表示がついてから雑魚戦闘が少し楽しくなった
1億とか出ると嬉しい
71 :
53:2009/02/26(木) 23:45:41 ID:WXNFSqOE
>>58 わざわざこんなファイルをどうも
これは見落としているかもしれない
AF現在3個・・・内訳は
初青箱がエイジングリング
2個目もエイジングリング
宝くじ初2等がエンジングリング・・・・
しにたい
どのタイミングで3つかにもよるな
帰還直後にセーブする癖があれば二等の景品を選び直せたのにな。
番号確定のタイミングが買った直後なら出発前セーブの癖でも大丈夫か。
まあ、こっちは抽選1200回になっても二等が当たらないわけだが。
ちょっと気になったんで試してみたけど、当たり番号は買った時点ではまだ決まってないみたいだ。
くじのためには帰還後セーブだな、当たらないけど。
最鬱50F到達時点で所持金2858万とか有るんだけど、何に使えばいいんだ?
家具も剥製も全部揃えてソッピースキルも全部揃えてるのに余りすぎだと思う
ニートオーブとかも全部作って、その時点でその余り具合なら頑張りすぎだな。
でも今後、合成とかで莫大な金を要求されるので気にしなくていいよ。
装備1個に数百万Gかかるとか余裕。
今すぐ有効活用したいなら、最鬱点の石(1個200万)で好きなだけショートカットを満喫するとか、
ぼったくりメイドに貢いで最上級素材でも作るといい。(その時点だと真ターセットとかに使う)
あ、最高級の肥料や養殖網に注ぎ込むのもいいな。
あっというまになくなるから安心しろ
ちなみにソッピー改造最高レベルにするには全部で7260万が必要
そのほかにも金なんて使い出したらすぐなくなる
ちょっと余る時期が来て足りない時期が来て使い道が無くなる時期が来る
常に強化されたリボンつけてればあっというまになくなる
そういやリボンがあったね
まだ超ダンジョン行かずに最鬱でAFとソウル集めてるから存在を忘れてた
常に億単位でもってないと落ち着かない
リボン用の宝石を集めるために狩りをする。
AFとか欝ポイントとかレベルとか、いろいろ強くなる。
別にリボンいらなくね?
今この流れ。
調子に乗って最欝の週回数増やしたら死ねそうだけど。
レベル、グイグイ直ぐ上がるから宝石使う機会ないね。
コレクターアイテム
ボス戦とか超ダンジョンでストレス稼ぎとかのときワンポイント強化するために
一応使うだろ
レベル1000だけど超ダンジョンを殲滅で最後までいけないぞ
>>58 ローマ字8文字ってのがわかんねー。4文字なら分かるが
なにげにニートハウス1Fちょっと変わってたのか
作者じゃなくて作者さんって言ってるだろ
敦
漂白の塔に挑もうとして初めて、カスタム装備を全然使ってない事に気付いたぜ。
こんな便利な機能は使うしか無いと思って登録しようとしたのに。
xを押しても登録されないのは何故なんだぜ…orz
XってのはキーボードのXじゃなくXキーの役割を当てられたキーボードのキーってことだぞ。
F1を押して確認してみると良い、デフォ設定ではキーボードのAがXキーを割り振られてる。
ややこしいな。
>>93 感謝。そんな初歩的な事も理解せずやってた自分を打ってくれ。
いや、装備解除して超ダンジョンに飛び込んでこよう。
リボンはちゃんと強化するとレベルアップよりも上昇率良い
全能力プラス10000とか付ければボス戦でかなり違う
超ダン4周目で青箱70くらい開けてゴスロリ7、防具7、武器2
防具が揃っちゃうとなんかもうdaruoだな、武器は狙うにはあんまりな確率だし。
アーティファクト合成もできたらいいのに
>>96 引き強すぎだろ、
俺なんて青箱92個開けてゴスロリ13、防具2、武器0だぜ。
マジ非モテすぎて泣ける。
>>96 オレブランド×7個
エクスロリバー×2個
だったりしてwww
傘の最強武器はまだ不明か
一月前から初めて、やっと閣下倒せたわ・・・
んで超ダンジョンのやり方がわからん。リボンはもらったんだが
やり込みスタートライン到達おめでとう。
超ダンジョンは鬱空間の東で閣下の写真をアレするだけだよ。
伏せてても意味ないしWikiに書いておこうかね。
傘と弓の最強武器出た人教えて。
>>102 ああー ずっと意味不で放置してたあれか!
サンキュー
>>102 伏せてあったから自力で解決したのにー
ま、いいけどさ
写真と言えばチューするしかないだろう
ゴスロリセットをニセット揃えると
ストレスは3倍じゃ無くて4倍になるのな
プラス100パーセントではなく×2扱いなのか
4倍・・・だと・・・
ストレスあっという間にカンストしそうだなぁ
まだカンストさせるのに何時間もかかる環境からすると羨ましい。
でもそこまでいっちゃうと鬱Pとかあんまり必要なさそうね。
初心者質問で申し訳ないのだが、
戦闘終了後のBONUS GETって、なにげtしたかわからんのだ・・
wikiみたけど探せなかった
3人ゴスロリでもよさそうw
>>107 3セットそろえると八倍か・・ごくり
というか、もう俺の場合レベル上限上げる以外に使い道ねーけどな
>>111 すまん システムというページに気付かんかったw
最鬱点クリアすると出始めるAFってどのダンジョンでもでるんだな
漂白の塔潜ってたら魔女っこポーチでてびっくりしたわ
超ダンジョンの行き方
最鬱点100階右のおっさん→穴
ひwづwけw
魔女っ娘シリーズと豪華な薬の存在理由が分からない。
前者は手間に比べて効果が微妙ぽい・・・後者に至っては本当に使い道が浮かばない。
誰か、豪華な薬の有効活用法を教えてくれ。
素で気付かなかったww
SO4購入前後から時が加速してるな…
このまま行くと一巡後の世界に行ってしまうのではなかろうか
日付って何のことだろう、青木さんの日記のことだろうか。
異空間に生きていらっしゃる.
2/13から日付がずれ始めたのなら分かるんだが
理由が分からない
青木さんの時間の加速はもっと前からだよ。
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 10:47:17 ID:QI9Wthxp
Ver17.1 2009/2/10
不具合の修正
このときは海外在住かなんかで時差があるのかと思ったんだけど
それから段々と現実時間と青木さん時間の差が大きくなってきてこうなった。
誰も掲示板で突っ込んでやらんのか
青木さんはゲームのやり込みすぎで、時が加速している模様
青木神父
超ダンジョンでボスを倒すと手に入るルチルクォーツって
閣下の瞳合成からは外れてるよな?
これは手に入ったら使ってしまっても後悔しない?
今のところ後悔する要素は見当たらないが将来的にも後悔しないかは青木さん以外にはわからない。
宇宙服が全然出ない
苦痛の山脈って前半と後半でドロップの違いあるの?
違うけど宇宙服はどっちでも出るよ
thx
あとこれだけでコスプレセット揃うから粘ってみるわ
1週目で何とか倒せた破滅の人形、2週目では瞬殺されたぜ\(^o^)/
やっと80階台を拠点に出来ると思ったのに hidoi hanashi desune
今となっては
破滅の人形なんて、ロリ同人1発で沈むな
破滅の人形が出たら昔は全力で逃げたのに、
今は喜々として倒しに向かうぐらいだしなぁ
おっさん審査会稼ぎしてるんだけど、
クラフトを200回ってのが超だるいね。
毎回戻るたびに1つづつ作っては壊してるけど、やっと100回。
それで、超ダンジョンのゴスロリ以外のAFって出現条件があったと
思うんだけど、何周目から手に入る可能性あるんでしょう?
>>136 とりあえず、四周目では出ることが確認されてる。
もしかしたらそれ以前でも出るのかも知れないけどね。
2周目の超不遇の地下道でゴシェナイト初ゲット!
高次周じゃないと出にくいと思ってたんですが、
2周目でも出るもんなんですね。
>>137 なるほど〜
まだ1周目の閣下のしもべにも大苦戦したので勝てるかどうか
分からないけど、4周目まで進めてみます。ありがとうございます。
ゴシェナイトはAFより出難い予感
最鬱点クエストをこなしながら
ゴシェナイト探しを出来ないのがつらいところだな。
フォージウェポン成長回数を稼ぎがてら
低階層の最鬱点クエストをやってるけど、
200回ぐらいこなして、まだ偏食王と鰻重セイバーの2つしか取れてない。
にゃんこは3つ手に入ったけど。
このゲームに飽きてきて別なゲームを始めるが、戦闘のテンポの遅さに苛立ち、結局戻ってきている自分がいる
もう他のゲームできないわ……
特に他のXP作品は確実に投げるw
oodは快適過ぎるんだよなぁ
ルチルクォーツの闇+10とか炎+10の「10」って
もしかして%じゃなくて、単なる+10なの?
5つまとめて使ったあとにサンドバックでダメージを確認してみても
ロリ同人のダメージがほとんど変わらない気がするんだけど、
相当数使わないと影響ない?
>回復+は回復魔法の効果が上昇し、炎+などの各属性は属性武器での物理攻撃と属性攻撃魔法の威力が上昇します。
>腕力や魔力を上げるよりもこちらの方が効果が高いようになっています。ただしこれらの補正値を上げる宝石はどれもレア物です。
青木さんの発言より。
とりあえず乗算強化ではないと思う。
適当に考えると該当する属性を使用時に属性強化値の10倍をステータスに加算とかそんなんかなあ。
LV85になってしまって、HP1000にしろなんて、超だるいです・・・・
Lv150あたりで達成した俺に比べたら余裕さ、がんがれ
閣下倒したらなんか目標が無くなってしもた
超ダンジョンはまだ全然狩れるレベルじゃねえし・・・
とりあえず氏にまくりながらゴスロリセット集めるべきですかね?
閣下の次は復活ター、闘技場制覇、本気閣下などなと。
--------------------------------------------------------------------------------
<< 【1554】 riri
--------------------------------------------------------------------------------
ゲームにはあまり関係が無いかもしれません、
青木さんのサイトの日記の日付が暴走気味な気がします・・・!
Re:感想・その他スレッド2
--------------------------------------------------------------------------------
<< 【1556】 青木
--------------------------------------------------------------------------------
>ririさん
日付ですが、特に変なところは見当たりませんでした。
たぶん変なのは世の中だと思います。
青木さんww
流石だ、俺たちの一歩も二歩も先を行っている!
去年の9月から閣下で投げたけど、
今日久々にやったら倒せたので記念カキコ。
カストルも手に入って万々歳。
>>147,148
やっぱ、wikiの通り、装備剥がして殴られ→回復しかないのか
あまりにもダルおで鬱になりそうです
>>154 HP1010前後にしたら
装備→物理防御115くらいに調整して
不遇1Fのスライムに殴らせれば余裕
超欝ダンジョンはどれくらいのレベルから挑むのがいいかな
まだ超ケケケにすらてこずる弱さだからまだまだ先なんだろうけど…
俺も閣下の瞳を目指して絶望したいぜ
157 :
154:2009/03/07(土) 23:04:45 ID:q6PLLku1
>>155 スペシャルdクス
おかげで、どこからみても1000になりました
あなたは究極のスーパー超非モテです
で、wikiに追加しといたんだけど、いいかな?
158 :
155:2009/03/08(日) 01:28:24 ID:6pmFSH99
遠慮なくどうぞ(^o^)
最近RSにはまっててoodはLv430くらいで止まってるので
ここの諸先輩方に比べれば私なんかひよっこですよ
今、最鬱が4周目で、経験効率とか考えてもうちょっと周回を進めたい気もするんだけど、
本気の閣下の強さって周回数に影響するの?
一度試しに戦ってみたら全然歯が立たなかったんだけど、
さらに周回を進めるとやばいかな?
エピック5体とカーズトレジャー100ターンは終わってるから
周回数で困りそうなのは本気の閣下だけなんだけど。
>>159 影響するよ。
本気閣下は3ターン目に超グイグイ使わせると
MP0技を回避できるからちょっと楽になるよ。
最鬱の周回数って超ダンや漂白や通常に影響あるの?
なければ100周挑戦しようかな。
162 :
161:2009/03/08(日) 20:35:01 ID:jsYvLP2B
すまん自己解決した。
wikiあったね。
挑戦してみる。
そろそろ武器収集率100%が見えてきてソルティシリーズを作ろうかと
思ったんだけど、これってKEY−46を集めるのが面倒なわりには
いまいち役に立たない武器だな。
もうちょっとなんらかの特典があるといいんだけど、
それともこれをベースにクラフトすると最強クラスの武器になる
ってことなのかな。
>>163 >そろそろ武器収集率100%が見えてきて
モテ杉。
94.5%で、ずーっと足踏み状態。うらやましいぞ。
自分メモ
KEY-046は敵からは出ない?26個あるけど敵から出た覚えがない
げふーでは出るが宝箱からは不明、一周目でもきちんと出る
KEY-047は二周目以降限定っぽい
一周目でほとんどのニートオーブ作ったけど一つも出なかった
周回数上げたら腐るほど出るようになった
>>164 見えてみたは言い過ぎた。
個人的に入手難易度SSランクだと思ってた
魔女っこステッキが手に入ったんで、
未入手の武器をリストと照らし合わせて確定したってだけの話だったり。
ちなみに未入手なのはたぶん以下の16種
最鬱点クエスト3種
・61F〜
・81F〜
・ディバイン
ゾッピー最強武器シリーズ3種
・石が各3つ足りない
・超AF5種
・ソルティ5種
この中ではおそらくディバインが別格として、
超AFも判明した入手率的に狙い打ちが必要なだけで
なんとかなりそうな気がするけど、ゾッピー用の石が一番最後に
残る気がしてるね。わりと前に畑レベル20、漁レベル75になったけど、
まだ2つしかない。
まあ、まだ戦闘回数8万回代の中級おっさんで、今は61F〜の
最鬱点クエストをちまちまやってるところだけど。
ちなみに防具は96.1%でまだ未入手リストを確定させる気にもならないレベル。
シンボルやばすぎ。
日付が一周しそうだな
青木さん5月突入か…さすがだ男
星の石はやばい
畑と漁のレベル上限を上げてほしい
>>166 ・ディバイン・超AF5が種未入手で100%が見えるわけないw
あまいなw
これからが地獄
1年くらい前に最鬱40あたりで挫折したんだが、ひさびさにやってみた
作者が未だにモテでないようで安心した
>>170 あくまでもゴールまでの距離を把握しただけで
近いわけではないからねw
でも、ディバインはともかく超AF5種はそこまで大変ではないと思う。
青箱が出さえすれば2%だから、そこまで低くはない。
青箱出現率が1%ぐらいだと言っても、ずっと潜ってれば定期的に出るわけだし、
とりあえず現時点で1つは取れた。
お前ら、まだ100%なんて目指してるのか
俺なんて、とっくに諦めたぞ
ボス敵さえ、全部倒せれば満足だよ
俺の今んところの目標は鬱PボーナスMAX化だな。
物理攻撃、魔法攻撃は60%前後、獲得金額が90%前後で
止まってたから、全部埋めるだけの鬱Pが揃うまで最鬱点で
ストレス稼ぎの毎日だ。
>>174 鬱PボーナスMAXって今ちょっとwikiで確認してみたら、
数千万以上の鬱pがいるんだな。
これも相当大変そうだけど、一回で稼げる鬱ストレスって
今でも99999999を超えてもちゃんとカウントされてるのかな?
>>175 昔はカンストしたらしいが、現在はカンストしないそうだ。
よって、どうやっても一度に稼げる鬱Pは80万そこらが限界っぽい。
超孤独の海岸を殲滅できるようになると30分かからずにストレスカンストばんざい
>>176 カウントがストップされるように修正されたような記憶は
かすかにあったけど、やっぱりそうか。
そうなると最鬱だと相当大変だな。
自分の場合だと、ゴスロリセット1組で
81-90のループして2時間ぐらいでカンストするけど、
将来的にもやっぱりゴスロリセットは2組欲しいね。
>>177 強いのはうらやましい。こっちはまだレベル900だから、超孤独の海岸だと
50匹ぐらいが限度だった。後半で逃げ回ってグイグイのときだけ
戦っても運がよくて1000万ぐらい。
久々に金稼ぎにいったら1000→130万になってた。
その状態で破滅の人形を倒したら2億7千万貰えてワロタw
経験値も60週目の本気閣下が160万くらいくれた、インフレしすぎだろ。
>>178 意識して鬱P稼ぐ必要ないよ。
後々余りまくって、無駄に融合LV上げるくらいしか使い道なくなるから。
>60週目の本気閣下
_, ._
(;゚ Д゚)
>>179 確かに超ダンジョンの鬱pインフレ具合を見ると、
余ってきそうな感じはするけどね。
今でも、超ダンジョンだけやってればレベルが10上がるまでに
必要pは余裕でたまるし。
でも、今はフォージウェポン成長回数稼ぎで最鬱ばっかりやってるから
最鬱だけだと、レベルが10上がるペースのほうが早いかんじ。
開始してまだ24時間経過してないペーペー非モテなんだけど
メイドキッサ手に入れてセットに気づかないまま延々使って超損してた!
>>181 超ダンジョンでフォージウェポン成長させればいいよ。
爺以外ね。
とうとう全員のLVが5000を越えてしまった・・・
今後大きな追加要素もないだろうし、そろそろ飽きてきたな。
>>183 弱いフォージから順番にやってるから、
超ダンジョンだとダメージが通らないですw
まあ、フォージ以外にも最鬱点クエスト回数稼ぎと
アセプシス狙いと弾幕シューター狙いとネファムライト狙いも
兼ねてるけど。
レベル5000はyabaiな。生き様をちょっと見てみたいもんだ
そこまで上げちゃうともう新しい敵が出てもさっくり力押しで終了しそうだな。
>>186 長くなるから一部だけ
プレイ時間 445:3:25
所持金 3173624967G (貯金300億)
武器収集率 97.0% 防具収集率 99.6%
戦闘回数 227618
最大ダメージ 185316402
青箱開封数 277
緑箱開封数 94
青箱アーティファクト獲得数 86
アーティファクトドロップ数 95
審査ポイント 126(赤箱20000未達成)
武器は超AF5種とソッピー2種、防具は魔女っ娘ポーチと超AF2種未入手。
>>188 おお、これはとても参考になるデータだ
それにしても戦闘回数すごいな〜
シンボルが全種取れてるのはうらやましい
うちの無駄にあまってるポーチと交換したいぐらい
こうやって見てみると最後に残る武器はやっぱりソッピーの最強武器だね。
緑箱限定の星の石と超AFが両立できないのが大変そう。
ところでうちのデータが防具収集率97.2%なのに
未入手の防具を調べてみたら30種類残ってた。
計算があわないような気がするんだけど、これはどうなってるんだろう。
>>188 非モテすぎる…
それはそうと青木さんの日記が6月突入だな
3ヶ月も先を行っているのかと思ったら
>ちなみに今使ってるボーナスげふーの絵は当時ピチピチの男子中学生が描いたものです。
>あれからもう40年になります。
40年…?何年先にいってるんだ青木さん
ver16ぐらいからアップデートしたら動作が重くなって鬱氏
まとめWikiにのってないおっさん審査会の実績
レベル5000を超えた
最鬱点を20周した
超鬱の洞窟を20周した
超鬱以外の超ダンジョンにも20週の実績がありそう
合計133までは逝けそうだな。
本気で戦うときの装備ってどんなの使ってる?
最欝点クリアしたところなんだが、アフィリエイトのクラフト武器使うか、ビームとかのセット装備使うかで悩んでる
最終的にはアーティファクトのセットで固めるようになるんだろうけど…
おまえらの自慢のクラフト武器が知りたい
闇の弓ビョデラーム「みなさんご存知ぬるぬるする狂気の弓」
性能は終わってるけどお気に入り
龍剣ホヤガバ
ついに出ました酸味の強いその場しのぎの剣
攻撃力280あるのでまあボチボチ
品質100なると具体的に能力とかどうなるの?
98とかだと格能力+150程度だけど
100だと+200位になるとかそんな感じ?
背徳の傘バイッアル
ブサイクに似合う質の低いアホ丸出しの傘 (クラフト武器 品質100)
攻撃力 271
腕力 +128 器用さ +265 素早さ +246 魔力 +205
特殊効果 = [ スタン 敵魔防-20% ]
>>196 品質100でボーナスが付くんで品質99と100じゃそこそこ差が出たはず。
地獄弓バレンバ
ゼリー状で不潔な空想上の弓 (クラフト武器 品質100)
攻撃力 +290
倍撃 闇 空中
特殊効果 敵全能力-15%
ベース武器 にゃんこボウ
混沌の傘ラーガファ
全宇宙が泣いた不潔な機械仕掛けの傘 (クラフト武器 品質78)
攻撃力 +198
特殊効果 敵速-10% 敵全能力-15% 敵魔防-20%
ベース武器 保護色の傘
無様な弓イザヤガ
長い時間熟成させた酸味の強いその場しのぎの弓 (クラフト武器 品質73)
攻撃力 +231
倍撃 氷 空中
特殊効果 敵魔力-10% 敵腕力-10% 敵全能力-15%
ベース武器 辛辣の弓
手持ちで性能的に面白いのはこのくらいかな。
武器の名前の話になるとelonaもここも盛り上がるなw
>>197 非モテ的には最強の説明文だな
すげぇ欲しい
卑猥な傘アルペナ
長い時間熟成させたありえない展示用の傘 (クラフト武器 品質87)
攻撃力 240
腕力 +29 器用さ +89 素早さ +29 魔力 +35
倍撃 = [ 水棲 獣人 空中 植物 ]
特殊効果 = [ スタン 敵腕力-10% ]
倍撃つけまくったけど特に使わなかった
3つの言葉がランダムに組み合わさってるんだよな。
青木さん、各何種類ぐらい登録してるんだろう…。
自分としては
・嫌なにおいがする汚れきったアホ丸出しの傘(薔薇の傘ビイアルブア)
全部がマイナス形容のこの武器を推したいw
レベル1000達成記念に最大ダメージを狙ってみた。
魔力ドーピングのだるおの属性魔法と、オーティスの闇魔法が
どっちのほうが強いのか、ちょっと計算してないから分からないけど
今回はまだ暗黒のシンボル(闇属性スキル+65%のやつ)を持ってないということで
とりあえず、だるおでやってみた。
やり方は単純にだるおにひたすら魔力ブーストの装備とヅラとスキルをセット。
81Fから再開して、いいステートが出るまでひたすらゲームを中断し、
いいステートが出たら、超グイグイを狙い、ついでにゲビリムを使って、
条件がそろったら、戦闘時にダメージの上がるスキルを使って、
最後にクリティカルが出るのを祈りながら魔法攻撃というもの。
ステートを狙いつつ超グイグイを引くのに時間がかかったけど、
なんとか炎+50%が2つと全能力+25%が出たときに成功させて、
1億1500万のダメージを達成。
レベル1000でも、1億突破はなんとかなるね。
ちゃんとダメージのフォントも「億」が用意されてた。
でも、最終的にはランギッドのほうが記録を狙えるのかな?
条件をそろえるのがさらに大変そうだけど。
>>192 まだまだ奥の深いゲームのようで。
どこまで先を見据えて用意してるのか恐ろしくなるね。
この分だとまだ色々ありそうな気がする。
特注やチャンピオンの2000回とか、
フォージウェポン成長回数10000回とか、
最大ダメージ10億とか、
あたりはあってもおかしくなさそう。
掲示板でクラフト関係がグイグイになるようなこと言ってたね
そろそろレベル上げやめて、60階のボスに挑むか
破滅の傘グォッンヌザ
理論的で今にも崩れそうなアホ丸出しの傘 (クラフト武器 品質100)
攻撃力 +269
腕力 +80
器用さ +140
素早さ +38
魔力 +38
倍撃 空中
特殊効果 スタン 敵全能力-10% 敵器用-10%
ベース武器 くすぐりの傘(攻撃218)
肥満傘ドグァメレ
一点の曇りもないていうか超夢いっぱいの傘 (クラフト武器 品質100)
攻撃力 +278
腕力 +130
器用さ +130
素早さ +229
魔力 +229
倍撃 水棲 植物
ベース武器 アフィリエイトパラソル(攻撃227)
攻撃S×3 B×3(倍撃)で品質100だと、攻撃+50くらいなのかな。
漂白のクラフト関係のアイテム買って
ちょっと粘れば品質100は結構出来ると思う。
公式サイトの掲示板を見て思ったけど
おっさんに擬似とはいえ、オンライン要素はいらないんじゃないかな〜
ツクール製ゲームはデータの改竄が容易だし、
それはオフラインゲームなら別に気にならないけど、
オンラインになったら気になってくると思う。
本人がすると言ったわけじゃないから
そんな慌てる必要無いと思う
すみません質問させてください。
引きこもりの石 のショートカット割り当てをXから他に変更する方法はありますでしょうか?
Wikiやマニュアルなどは参考にしたんですがあいにく載っていないようなので、お願いします。
>>210 ありがとうございます。
このタイトルには手放しで褒めたくなるほど満足していて
つい先日から有難くやらせてもらってるんですが、
唯一の不満点が、なにかと多用するXに石が割り当てされてるせいで、
ボタン押しに慎重さを要求される点でした。
でもさしたることでもないのでそのまま楽しみたいと思います。失礼します。
>>211 自分はパッドでやってて、PS2のコントローラーだと
引きこもりの石のショートカットは他の用途にほとんど使ってないけどな。
(引きこもりショートカットは△ボタンで、箱を調べるのはXボタン)
箱を調べるときに、2通りの調べ方があると思うけど、
慣れてくれば宝箱がチェーンするときでも、ボタンを1回押すだけで
オートで最後まで表示されるほうのボタンで調べるようになるはずなので、
引きこもりショートカットの誤爆はなくなるはず。
もしキーボードでやってるとしても、対応するキーはわからないけど
同じ理屈のはず。
F1からキーコンフィグしたらいいんじゃね
>>212 ああなるほど。
そのフロアのサブクエストが全て終わった後ならAボタンのクエスト表示がなくなるので
箱開けや戦闘終了の連打の邪魔にならないってことですね。
だいぶ先の話しだなぁ。
>>212 サブクエストが終わっても、最鬱点クエストがあるから最鬱に潜ってる場合は
ボタンを押しすぎるとウィンドウが開くけど、とりあえず連打しなければいいw
箱は1回で最後まで開くから連打する必要は別にないし、
戦闘終了後は(PSパッドなら)□ボタンで移動画面に戻る。
まあ、でも結局のところ慣れだと思う。
少なくとも最初のクリアするところまでプレイが進んだころには
間違って引きこもりのショートカットやサブクエストのウィンドウが
開くことはそうそう滅多にないぐらい、操作にはなじむと思うけどね。
クエスト表示ボタンとリピートボタンがかぶってるのがなぁ
最近いちいちボタン押すのもdaruoになってきたから、
joytokeyで連射設定して押しっぱなしで歩いてるわ
7/5か・・・
なんかもう日付に見えなくなってきた。
ゴシェナイトって敵からドロップするの?それとも宝箱限定?
全然手に入らないんだが…
>>218 敵から出るし宝箱からも出るけど魔女っ娘やシンボルなんかのAFよりも出現率低いと思うよ。
芋焼酎の預け数が10000万超えた。
9999でとまらないのね。どこまで溜まるんだろ。
でも、そろそろ同時所持数を99から999にしてくれるか、
99を超えた分は自動的にゴミ箱に入るようにして欲しいな。
すぐに99に近くなるから毎回預けるのがたいへん。
10000万…
現代の価値に直すと約1億である…
それはもう預ける必要なしと判断して99個持ち歩けばいいのではと思うのは素人ですか
何という無駄で非モテなこだわり
それでこそおっさん
やっとLV100超えた、まだまだ初心者だったりします
ニートハウスからのワープは風見鶏でなんとかなったりしますが
ニートハウスへ行くのが結構面倒で鬱になります
さくっとワープできたりしないんでしょうか
ワープポイントを風見鶏の横に作れる
多少の金がかかるが
>>226 やってみました、鬱空間との行き来ができたりしました
大変たすかったり、感謝したりしています
wiki、超ダンAFいつのまにか全部埋まってるやん。スゲーw
超AFも傘だけちょっと強いかと予想してたけど外れた
結局セット効果有りはオレブランドとフォージコレクターだけだね。
残念。
ちょっとすみません。バグかも知れないので一応教えて欲しいのですが、
まだJキャッスルのJを倒してない(どころかまだ対面もしていない)にもかかわらず、
再鬱点へのワープポイントが出て、エリアにも入れるようになってしまいました。
これはこのまま進めても問題ないのでしょうか?
>>231 OK
J以外の全ボスと引きこもりモンスターを12種以上倒してることが出現条件
>>231 最鬱点出現条件
「ラスボス以外の全てのボスを倒す」
「引きこもりモンスター全15種のうち12種以上を倒す」
ラスボス倒してもセーブできないしね。
攻撃力だけなら、ソッピーの最強武器を改造したものが一番強いんだな。
ソッピーは序盤は物理で、終盤は魔法メインだと思ってたけど、
最終的には物理メインのほうが使い勝手がよくなるというのが面白い。
ソッピーはHPMPと器用度だけ鍛えてターン最後に補助やアイテムを使うだけにしてるなぁ
ソッピーの火力強くないか?
ソッピーが仲間になったので、早速能力を限界まで強化したら金が30万以上吹っ飛んだ
最初でこれとか後々どこまで費用が膨れ上がるか今から不安だ
しばらくは1レベルで32500だから全然大したことないよ
ソッピーって補助能力高いけど、攻撃力は低くない?
一周目閣下を物理だるおとランギッドでM男無視して倒したからアレだけれども
魔力特化ソッピーダメかね?
最鬱一週目クリアしたとこだが
魔力男に魔力人形使ってサーキット+激連打がボス戦主役なんだけど
ソッピーはどうしても足手まといになる期間が長い感じだな
使い勝手が良くなるというのは、超ダンジョンには属性魔法を吸収する
敵が多いから、物理だとそれを気にする必要がないってのもある。
それを抜いても、ようあんのレベルが17になって、最強武器を作れる
ようになったあとのにゃんこレベル10物理特化ディスオーダーショット
なら相当強いよ。
ただ、そこまでするには結構な時間と金はかかる。
激魔法覚えたてあたりから、相当先までは魔法特化のほうがいいし、
弱点がはっきりしてるボスに対しては今でも魔力特化で激魔法にしてる。
J倒した後の選択って、両方見たほうが良い?
勢いで下のほう選んじまったんだが・・・
あと、倒した後はセーブできないでFA?
とっとと最鬱点にいけば幸せになれるのかね
最鬱80Fでロープ稼ぎしてたら死んだよぉおおおおおお
AF出てたのにぃぃぃいい
80F繰り返しの稼ぎだけど、
人形とデスペレードをリピートで楽勝くらいじゃないとだめなのかな・・。
人形は告知あるから対処できるけど、
雑魚をリピートでやってたら腕力+のデスペレード様にやられたぜ・・・。
超自業自得だろw
腕力+の時ぐらい警戒しとけばいいのに
超ダンジョンって、必ず第1ステップから突入するの?
ゴスロリ集めたいんだけど、山脈とかは青箱出現地点まで遠いからきついお・・・
>>247 それぞれのダンジョンで1周すると2つ目の入り口、2周すると3つ目の入り口がでる。
超ダンジョンはうかつに周回を増やすと稼ぎにくくなるから1周するだけでいいと思うけど。
Ver17.3 2009/3/15 フルダウンロード
超失意の砂漠にエピックモンスターを追加
クラフト回数に応じてクラフト武器の品質が上がるよう変更
不具合の修正
俺には、まだまだ関係ない世界だが・・・
>>248 おおサンクス とりあえずボスに特攻してみる
ついでに
>それとこないだ作ったラスボスの曲を差し替えました。こないだのはちょっと音割れしてたのでもう一度録音し直してます。フルダウンロードの方に収録してますので、できるだけそちらをダウンロードして下さい。
新エピック倒したお。
名前ノャョヴァッ、雷弱点、それ以外吸収、吐き気有効。
石版はフォージウェポン成長速度+1。
良い新グラフィックだった。
スタンも有効だった。
スピード特化のだる男にTAMARUKA連発させれば低LVでも勝てると思う。
気付いたけど書こうか迷ってたら先に書かれた、たぶん確実に効く。
今回のは新エピック(笑)って感じだな。
さすがに復讐版ではスタン耐性を付けて帰ってくる予感。
お、クラフトの仕様が要望通りに通ってる。
これは300回クラフトしておけば90-100になるってことかな。
おっさんソウルの分とあわせたら、だいぶマスターピースが
作りやすくなるな
新エピック、スタン禁止にすると相当やばいね。
レベル1000程度では全く歯が立たない。
全体に500万ダメージとか、どうすればいいのかっていう。
素早さもおそらく20000万近くぐらいあるから、低レベルだと
スタンする前に終わるかも。
>>255 あれはトランスで回避できるからソッピーだけ助かって命の贈り物で立て直せるかも?
20000万……
このゲームだと光の速さが素早さ+300程度だっけ?
スターライトの事かな。+240だぞ、あれ
99ステップ目で腕力+50%x3であっさり鬱氏
なんだあのダメージ
新エピック求めて潜ったけど今日は会えなかった。
20000万……
ありえねーだろ
レベル5000でも先手とれねーよw
最大ダメージ10億突破したけど実績貰えなかったぜ。
>>259 鏡持ってないと出ないような気ガスる。
戦闘回数100↑で闘いたかったけど全然でなかった。
>>260 青木さんなんかミスってるくさいね。
鏡を使っても研究所第一ステップ以外で出現しないみたいだ。
鏡の消費タイミングが変更されて鏡を持ったままステップ移動すると不遇の地下道では毎ステップエピックが出てたのに。
対トラーボ戦で、自爆にソッピーだけが生き残ったのを見て
感動してしまった。うまいことドラマになったなぁ。
何よりソッピー以外は経験値の数値をを合わせてあるので何気に嬉しい。
>>244 青木さんのサイトのff4のレビューの下10行くらいを
読んでみるといいですよ
アレは初めて読んだ時にワラタ
「青木さん」でググると青木さんのホームページが一番最初に出るんだな
てっきり芸能人かスポーツ選手が出るものだと思ってたよ
くっそぉおおおお
今度はだるおを魔法にしてデスペラード様雑魚www
なんてやってたらロープ補正で人形で死んだわぁぁぁぁぁあ
80階台での稼ぎは人形を1ターンで余裕で殲滅できる
ぐらいになってからでないと、怖くてできないな〜
自分は初めて鬱pカンストさせたときは40階台でやってたけど、
アイテム禁止階さえ気をつけて、48階で戻るようにすれば
80階台とそんなに効率変わらないと思う。
昨日全然出なかったノャョヴァッ
今日はあっさり一もぐり目ででた。
やっぱりステップ1w
鏡無しでね。ほかの2匹とも鏡無しだったけどね。
結構硬い。3ターンかかった。
それでも二連続でアイテム禁止を引くのが非モテクオリティ。
次層でも戦えるならぼーなすげふーがリセットされて悲しい程度で済むけど。
結局今回の仕様変更後、品質の変動値って
ノーマル:70〜100
300回クラフト:90〜100
300回+ヴァゴビエのソウルLv3:93〜100
300回+ソウル+鏡2種:96〜100
ってことでいいのかな?鏡重複するか知らんけど。
ノーマルは60〜100だな。
たしか鏡は有効かどうかはともかく二種類持ってたら両方消費した気がする。
クラフト回数によるボーナスは最低品質って言ってるけど、鏡とソウルによるものは単純に+で良いんだろうか。
鏡を二種持ってヴァゴビエのソウルがLv1なら90〜100の乱数で96以上の目が出ると100達成になるからかなり楽だな。
うん、鏡は2種類同時消費してた。
だから粘れば品質100はそこまで難しくなかったなー。
今回のは正直クラフト回数で、品質限界か能力限界上げて欲しかったけど、
それだと最終的にクラフト武器が強くなりすぎちゃうかー。
でも、300回なら最低300×4素材がいるわけだし、hmmmmmmmm
このスレを見ている人はこんなスレも見ていますって、どんなスレだよw
エインフェリアーッってなんだよw
400回やれば100確定ってことはないのか
破滅の人形撃破81体目にして、ようやっとアセプシスげっと!
といっても、これは微妙な性能だね。ソッピーに装備できればいいと思った。
ああ…次はディバインだ…
ディバインも欲しいけど、デスドリームもまだ取れてない。
これってどの階でも出るんかな。
ちなみに各フロアわりとまんべんなくやってて、
最鬱点クエストクリア回数はそろそろ400回になる。
あとはトレカリュックもなかなかてごわいね。
これも300回超えてるのにまだでない。
トレカリュックは12回くらいで出たな
300回はさすがに運が悪すぎる
トレカ300回は普通じゃない?
12回がモテすぎるだけ。
だな
俺も結構潜ってるが未だに全く出る気配がない
というか存在自体を忘れてしまっていた
おっさんソウルって、最後に倒した敵からしかゲtできないとか
っていう制限あったりします?
あったら確率的にあんなに取れないと思う
思うだけだけど
いま、事故解決できたりできなかったりしました
最後でなくてもげt出来たりするようです
>281dでした
なかったはず、なんで同時に2つソウルゲットなんてできたはずかもやがもしれんがもしれんが
俺、おっさんなのにマンコあるよ。
クンニしてくれ
モテ策士戦で我が策ここに極まれり→ナオン召喚と、wikiに書いてる行動パターンと逆の行動を取られて酷い目にあった
本気の閣下強すぎる。
超グイグイ以降倒せる気がしないな。
運良くランギットをM男にして
美形すでに死すを何発か入れれる状況にできても
間に合わなくて、E.F.MでM男が終了した次のターンに
瞬殺される。
これはもうレベルを上げるしかない?
>>286 まったく同じ状況で倒したな
レベル1500でエクスロリバー装備のM男ランギットだった
火力があって周回数がほどほどなら美形とバイオレンスの相討ちで倒せたりするけどそれでも正道はソッピーM男でしょ。
超グイグイ閣下に素早さで負けてるならバイオレンスと同じターンに命の贈り物使えばE.F.Mのターンを立て直しと強化に使えるし。
>>287 ふむふむ、こっちはまだレベル1200で本気の閣下は4周目
だから、やっぱり地力が足りてないのかな。
>>288 超グイグイの閣下に素早さで勝てるのはだるおだけかな。
命の贈り物で立て直しのパターンもやったことあるけど、
次のターンにぼこぼこにされて戦うどころじゃない感じ。
とりあえず素直にもうちょっとレベルを上げることにします。
セーブ残ってないからうろ覚えだけど、四周目なら装備が揃ってれば倒せる気がするってくらいかな。
アブホセット、ティミッドフード、ニートライフ、双子座セット、ヅラ、カスドーピングでジジイのHP30万超えるだろうし。
Lv1500あれば10周目閣下に勝てるのはセーブデータ残ってるから確かなんだが。
本気閣下の通常の攻撃はそれほど怖く無いんだよな
即死とMPダメージがやっかい
全員LV300まで上げて閣下に何度か挑んでたデータが
ハードディスクの故障で逝ってしまった。
もう最初からする気がおきないんだが
その辺のセーブデータを持ってる非モテがいたら
適当なロダにうpしてくれないか?
なんという非モテの負け犬。
300なんてスタート地点にすら立って無いじゃん
最鬱点に向けてコスプレイヤーを三人分揃えようとしてるんだが、あと一つが出ない
当たりも出るよの取得が先か、コスプレイヤー出るのが先か……どちらにしてもdaruo
3つもいらんような
コスプレはドロップ+と相性悪いから微妙では
下取り屋のポイントのアイテム取り終えたんで、
アイテム99でもゴミ箱に預けずそのまま放置してあるんだけど、
合成以外にアイテム必要なことってありますか?
クラフト
どうせ3本とるならメイドキッサかな
合成で使うし
さっさと最鬱点に潜って適当なフォージをゲットする方がオススメな予感
武器を含むセットはすぐに時代遅れになるしな。
魔法を使うにしてももっと良い物は他にもあるし。
>>298 99で放置は全体的に色々もったいない気が
1万超えてもためろとはいわないけど、
ゴミ箱に999溜まる程度までは、こまめに預けておくほうがいいよ
最鬱50Fくらいまでなら武器なんざ集めなくても
ダイナミックセット+戦士セットとかでだるおの全体攻撃でほとんど葬れるんじゃね
50までなら敵もそんな強くないしな
きつかったら10まででレベル上げすればいい
>>303 そうですかありがとうございます。
具体的にどのアイテムを残しておいた方がいいでしょうか。
とりあえず、それぞれ9個ずつはゴミ箱に確保してあります。
>>306 具体的には全部。
定期的にゴミ箱に寄って、手持ちが90に近くなってきたものを
一通り半分だけ預けるとかでいい気がするんだけど。
>>306 てか、下取り屋のポイント全部取り終えたって、ジュエルチャンスとかも全部とりおえた時点で、
アイテム9個ずつ確保状態なのか?ある意味すごいな
ゴミ箱ってんだから、どんどん放り投げるべき(対象は全部)
青木さんの日記10/19か
1年の差つけられる日も近いな
青木さん,xboxのやりこみの鬼になってるな.
段々調子出てきたみたいだな>日付
俺マジグイグイを入手したので、慢性ストレスと一緒に付けたらMPが結構きついことに
リザーブのレベルアップ効果は、スキル効果の上昇じゃなくてMP減少率の低下のほうが良かった
最鬱40F台で鬱Pカンストやるためには
どのくらいの糸が必要でしょうか。
50くらい?
すみません糸じゃないや。
最鬱点のロープです。
>>312 最初は、きついかもだが、あとあとどうでもいいレベルになってるぞ。スキル効果上昇でいいと思う
今、レベルなんぼ?
LV 10000
>>313 ゴスロリセットがあるのかどうか、慢性ストレスのレベルや、
敵をどこから倒し始めるのかなどによって大幅に変わる気もがするけど、
50あったら足りる気がする。
最初のうちはたいしたことなくても、ある程度から加速度的に
入手できるストレスが増える。
MP回復アイテムなんかポンポン出るしな
回復するのがめんどいとは思ったことはあるが
更新してから最鬱点中間地点以降が重くなった気がする
一時期3億ぐらいまで金が溜まってて、調子にのって無駄遣いしてたら資金が尽きた。
最鬱点の石やロープを大人買いしたり、クリムゾンを最高値が出るまで改造
し続けるとかしてると余裕があるように思えても結構すぐなくなるもんだな。
あとは、こっちはもうじき終わるけどソルティシリーズの元になる
アフィリエイトシリーズも結構高かった。
でも、金がインフレしてるように見えて、ちゃんと使い道があるのはいいね。
超ダンジョンでは金が入手できないってのがいいバランスになってる気がする。
>>315 人間組が103でソッピーが70後半ぐらい
最鬱20Fボス撃破したけど、ちょっと被ダメがyabaoだったので、今は最鬱1〜9Fでクエこなしたり漁レベル上げたりしてる
ドロップ、青箱ともに11〜19のがAF優秀だからそっちで狩れるなら狩ったほうがいいとアドバイス。
閃光の下地の材料ってどこで集まりやすいのかな
海岸で狩ってるけどあんまりでない・・・
最近始めたんだが、リザーブってどれくらいで51になるの?
50になってから7000くらいは戦ってるはずなんだが
一向にレベルアップしない。
>>324 7000回戦ったならあと3000回戦う前に51になると思う。
どうでもいいがクールドラゴンのソウルって詐欺だよね。
なんかリザーブのレベルアップに必要な戦闘回数が-1されるだけっぽいゴミな感じ。
-1%ね。
LV60になってから8万回くらいは戦闘したけど61になんないわ。
61以上になった人いるの?
やっと本気の閣下が倒せたので、最鬱の周回数を21周目まで増やしてみた。
ノーマル閣下と比べて、本気の閣下がいかに規格外かが良く分かった。
ところで、最鬱の周回数をどんどん増やすと、
超ダンジョンの木箱や赤箱を開けたときに獲得できる鬱ストレスが
すごいことになるのは仕様なのかな?
敵の強さと倒したときにもらえる鬱ストレスはは超ダンジョンの周回数に
比例してしてる気がするから、鬱ストレスがやたら簡単に稼げるようになるんだけど。
>>324 ほぼ常時つけてる俺マジグイグイが、
今のところ戦闘回数107000回で+57だった。
異次元の会話ワロタ
俺はLv130で飽きてやめたw
パポタといいおっさんといい、上級層は異次元すぎるw
ポツポツやってるけどやっと400くらいだな
AF出なさすぎて泣けるわ
悲星の石、5個目ゲット
今殺意という感情を体で理解した
強い鬱の心が芽生えたか
>>336 ありがとう、やっぱりすごい量開けてるな。
最初は使えないなと思っていた「スキルなどいらぬ」が
いつの間にか主力のスキルになってきた。
91Fからは敵が強くても、出現数が少ないので、
スキルなどいらぬがかなりいいね。閣下もオートであっさり倒せるし。
タイトルの全員集合絵で妖精がいるけど仲間なの?
やればわかる
これ、レベル1000以降は次のレベルまでの必要経験値も
上限解除に必要な鬱pも増えないのに、敵からもらえる経験値
と稼げる鬱pはどんどん増えるから、レベルアップの速度が
どんどん上がってくるな。
hohou
レベルがそんなに上がりやすいなら楽しそうだ。
Lv400くらいで停滞してたけど久しぶりに起動してみるかな。
今74週目だけど、最鬱80階台だと1時間で100LV以上は上がるぜ。
戦闘1回で平均3万くらいは経験地貰えてる。
まあ、あんまりLV上げると今後の追加敵が楽しめなくなるから上げないけど。
>>338 閣下もオートで楽々
ま、マジかYO!?
ボスにもスキルなどいらぬって有効なのか?
> なんかリザーブのレベルアップに必要な戦闘回数が-1されるだけっぽい
これマジかよ。だったらしょぼすぎwww
普通は、+1されると思うよね(レベルが)。リザーブってMAX60なの?たまにキャプみるけど60以上を見たこと無いんだが
>まあ、あんまりLV上げると今後の追加敵が楽しめなくなるから上げないけど。
わりともう手遅れだと思います、マジで。
Lv1700前で止めてるこっちでさえ新エピックにスタン封印で楽勝だったのに。
すまん1%とあったな。
>>344 有効でしょう。でなきゃMP返せって話になるし
今更だが
スキルなどいらぬ
ってちょっと笑ってしまう技名だな
「貴様らがノーガード」
が一番好きなスキル名。素晴らしいネーミングセンスだ。
「突進と見せかけて突進」
これもなんか印象に残ってるな。
351 :
324:2009/03/21(土) 18:00:25 ID:05/6YoJz
>>325,328
情報サンクス。
あきらめて違うの着けようかと思ってたけど、もう少し粘ってみるよ。
>>346 それスタン封印だからじゃね
あれは意図してのものなんだろうか
「スタンで封印」じゃなくて「スタンを封印」じゃね?
あ、そういう事かw
>>313 鬱pカンストはこのスレのおかげで40Fで出来た。
lv370くらい、40階台でロープ40本くらいもってて、
カンストした時20本くらい余ってた。
ドロップの分もあるけれど、30本もあれば余裕だと思う。
>>344 有効だね。超ダンジョンのボスも倒しやすくなるから、周回稼ぎにも便利。
今、レベル1500だけど、
最鬱点の石で80Fへワープ→破滅の人形以外をスルーして91Fへ→
最鬱点クエストをこなしながら、敵を殲滅→レベルが10個上がったら閣下を倒す→
レベル上限を解除して最初に戻る
ってのを繰り返してる。これを閣下が倒せなくなるぐらいまで続けようと思ってたら
今35周目で、閣下は殴りだけで、だいたい2ターンで倒せる。
個人的にはちょっと最鬱の周回による敵の強さの上がり方がちょっとゆる過ぎる
かなと思ってる。そのわりには入手経験とゴールド(と鬱ストレス)の増え方が
大きいから、どんどんぬるくなってくる。
スキルなどいらぬって
もし破滅の人形に当たったら死んじゃうな
ノーマル閣下で周回上げてんの?
>>355 えぇぇ
370レベルですか。今220レベルで70階ボス未踏破時点なんだけど
ペナルティー考慮するとさすがに無謀かな。
攻撃力220↑のカスタム武器ならそれぞれもってます。
ああ間違えたまだLv200だった。
30F台行ってみたけど敵が強すぎてワロタ
HP1が出てる時以外はまともに狩れやしない
>>357 破滅の人形をオートで倒しきれるぐらいのレベルは必要かもしれない。
でもMP消費を気にしなくていい分、完全に腕力特化にできるから、
普通に殴り殺せるよ。
>>358 本気の閣下は一度倒して審査会クリアーしてるから、
普段はノーマル閣下にしてる。
周回数増やしまくるのも楽しそうだけど、
まだ闘技場制覇、本気閣下、あとターが残ってるから
当分先になりそうだ・・・30周とかやったらやばいよね?
大人しくレベル上げるか。
>>363 闘技場は今は強さが固定されてたはず。
本気の閣下とターは、周回を増やす前に
やっておいたほうがいい気がするね。
あとはカーズトレジャーの100ターンと50回挑戦も
やっておいたほうがいいかな。
レスありがとう。闘技場は固定だったのか・・・
とりあえず、まずはターを頑張って仕留めてくる><
くそぉ。もうとっくの昔に鬱Pカンストしてるのに
特注ボーナスでないから帰るに帰れない。
そのうち出るだろうと思いつつ、かれこれロープ30回、泣ける。
周回上げすぎて最鬱に追加ボス出たらどうするんだ…
74週目の俺涙目ですね
そろそろ最鬱、クリアした周回数は任意で変更できるようにしてもらいたい
周回重ねすぎてダルおです
フェザー持って引きこもりモンスター狩りしてるけど
おっさんソウルが一つも集まらない
だるー
クールドラゴン10匹目でレジェンドリュックが出てテンション上がった
戦士セットが崩れてしまうので装備出来ないけどな
レジェンドリュックなんて、無理して取るほどのものじゃない
昔はアイテムコンプの夢が有って欲しかったが、今はそれが手の届かない所に有る事を悟った
まあ、持っているけどね>レジェンドリュック
盾は最鬱のAFも優秀だからな。
ティミッドフードの存在感は異常、最鬱AF頭がゴミ過ぎるだけとも言えるが。
>Re:要望スレッド5
> << 【1570】 青木
>
>・アイテムの所有数99を超えた分は自動的にゴミ箱
>これは良いですね。
>所有数を増やすのはあまりやりたくないので、
>自動的にゴミ箱に移るようにしたいと思います。
おお・・・
レジェンドリュックは1個目取るまでが長くて1個目とった後10回戦闘したら2個目が出て驚いた。
アイテム欄が99で埋め尽くされるのはいいなぁw
XPだとアイテム増えるとアイテム欄の移動とかがめちゃくちゃ重くなってうざいんだよなぁ・・・
>>374 実現するとかなりありがたい。
正直めんどう。1時間もやってると指が痛いし。
>>374 ありがてぇ、ありがてぇ。
今日更新こないかなぁ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 10:53:01 ID:pkNXbyfA
家に3つあるどのパッド使っても反応しないんだがなぜ・・・
joyto使えよ
このゲームの最大の不満はツクールXPのキーコンフィグがわかりにくすぎること
更新来てるな
Ver17.4 2009/3/23 フルダウンロード
超孤独の海岸にエピックモンスターを追加
超苦痛の山脈にエピックモンスターを追加
Xボタンにショートカットアイテム割り当てを追加
アイテム取得時に所有数限界の物は自動的にゴミ箱へアイテムが移るよう変更
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
不具合の修正
ありがたや〜
Ver17.4 2009/3/23
超孤独の海岸にエピックモンスターを追加
超苦痛の山脈にエピックモンスターを追加
Xボタンにショートカットアイテム割り当てを追加
アイテム取得時に所有数限界の物は自動的にゴミ箱へアイテムが移るよう変更
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
不具合の修正
きたー。ありがたや〜
海岸のエピックは普通に倒せたが山脈のはちょっと強いわ、観察と対策考え中。
海岸エピックの石碑は漁レベル限界+10だった。
> アイテム取得時に所有数限界の物は自動的にゴミ箱へアイテムが移るよう変更
神キタコレ
これで毎回ゴミ箱によらなくて済む!やった!
ありがとう青木さん><
超孤独の海岸
名前:超アヨンズウェム
風弱点、それ以外吸収、げんなり有効
石版効果:漁レベル限界+10
超苦痛の山脈
名前:閣下メイド
闇弱点、それ以外吸収、吐き気有効
石版効果:??????
だった。メイドはマジ強いな、11週目まで上げてたってのもあってLV5300でぎりぎり倒せた。
3ターン目の全体攻撃×6を耐えれれば勝ちだな。
>>391 そのレベルでなんとかってhidoi hanasi desu
というかまさか3ターン目のあれ喰らって耐えたの?
5300吹いたwww
俺の20倍www
耐えたよ。
復活、レジスト付けて全員防御でなんとか耐えれた。
>>394 あれは耐える以外の対策をするものなんだと思うがwww
3ターン目以外のなら単発だからどうにかなるな。
今もう一回戦ってみたけど
マリスターン+吐き気+ロリレジストでかなりダメージ量を削れる。
それでも20万×6発くるから相当LV上げないと勝てないと思う。
>>395 耐える以外って言っても、絶対先制攻撃っぽいからどうしようもないと思うが・・・
しかし毎回思うんだが、戦闘画面にターンカウンタとか欲しいな。
今何ターン目だっけ。
>>396 Lv1750くらいだけど3ターン目で死なないぞ。
おお、どんどん便利になっていく。
青木さんはかゆいところがよくわかってるのう。
まじ嬉しいわい。
いつもながら、いい感じのバージョンアップだな〜
アイテム関係はこれでだいぶ楽になるね
レベル1570で、超孤独の海岸は11周目だけど、
超魚のほうはなんとか倒せた。
雷と光耐性で固めて、オーティスのロリにゃんにゃんで死人が
出ないぐらいの強さになってれば大丈夫だね。
HPは1億5000万ぐらいだった気がした。
閣下メイドのほうは当分無理そうなので、しばらくは
またレベル上げでもしてよう。
ところで青木さん的には要望がいっぱいあるのは嬉しいのか、
うざいのかどっちなんだろうね。
まだ色々と「こうなったらいいな〜」ってのはあるんだけど、
あまり短期間に要望しすぎるのはどうなんだろうと自重したほうがいいのかな。
>>397 あぁ、監禁つかえば回避できるのか。
必死に耐えて損した気分・・・
バカ愚者すぎワロタwww
通常じゃ真っ赤まで削るところまでしかできなかった、最先端治療が酷い。
結局グイグイ中に挑んで撃破したが試合に勝って勝負で負けた気がする。
器用さ激減タイプはSP管理がめんどいな、毎ターンふぁージュースを飲ませるのがソッピーの仕事。
ここまで無茶できるツクールXPで名作と言われているものが少ないのは何故だろうか
せいぜい魔王物語物語くらいだよな
再挑戦してグイグイなしで倒せた、とりあえず三行攻略法。
3ターン目の破滅の笑いはHPが減ってる場合だけ使ってくる。
6ターン目に破滅の笑いが来る、それまでに吐き気にしておく。
ジジイとロリコンが頑張って次の破滅の笑いまでに倒す。
6ターン以降も必死に破滅の笑い対策しようとしてた自分は超非モテだった。
パッシヴおっさんのアイテムマニアつけてると
経験値だけじゃなく戦闘勝利時の鬱Pも減るんだけどこういうものなの?
>>405 戦闘終了後の鬱Pは獲得経験値から算出してると思った。
試しに経験値の鏡で獲得経験値を増やしてみたら鬱Pも増えた。
そういうものみたい。
>>406 サンクス。鬱Pほしいから外すことにします。
今最鬱ダンジョン攻略中だけど
隠しだんジョンすべて攻略したらエンディング変化したりする?
ゴスロリセットそろったあああああああああああああああああああああ
ストレス100%うめええええええええええええええええええええええええええ
1巻 14歳の少年を殴る
2巻 18歳の少年を噛み砕く
3巻 16歳性別不明を殴る
4巻 フルボッコにされる
5巻 殴らずに終了
6巻 ゴスロリ淑女を殴る
7巻 幼女を殴る
8巻 格好つける
9巻 溜めの時
10巻 エロイお姉さんを殴る
11巻 オッサンを殴る
12巻 ラブコメ中
13巻 顔面ピアス女を殴る
SS1 不良を殴る
14巻 顔がやばいオッサンを殴る
15巻 出番が・・・
16巻 殴れなかった
SS2 スプリンクラーをくらう
↑なんの話だ・・・
魔王物語物語、あれは戦闘システム面白かったけど、
たいしてやり込み要素無かったような。
XPなら断然おっさんだけど、
パトルも捨てがたいかな、人を選ぶRPGだが。
読んだ事無いのにSSで当たりつけたらビンゴで吹いた
>>413はそんなに幼女が欲しいのか
宝くじ2等当たって噂のリュックが手に入ったんだけど幸運ですか?
残念、実用性を考えるならウィズドロールでした。
もう二つ三つ持ってるなら、何でもいいと思うけどな
宝くじで一等当たってウィズドロール手に入れた
海岸何周しても全然出てこなかったから嬉しいぜ
あーあー
『メリークリスマス!』だってw
まだ12/10なのにメリークリスマスとは気が早い
漁の経験値って変更されたんかな。
今11000なんだがいまだにレベルは12だ・・・。
バグか見間違いじゃね
おれは27000でレベル23とwiki通りだ
バグかなーと思っていたら12800でレベル13になったわ。
もうちょっとがんばってみる。
俺も21960でレベル19
wikiと合わないな
今最鬱中間点にようやく着いたばかりだから、まだ先のことなんだけど
2週目はおっさんソウルってLV1持ってないのにLV2手に入ったりするのかな?
しないよ。
LV1から順に2、3と上がってく。
でも覚える確率はLv2基準で低いという
>>427 それはデマだと思うけどな、思うだけでデータも確証もなにもないが。
>>426 サンクス。そっか、楽は出来ないってことね。
まったり進めることにするよ。
ゴスロリセットがそろったおかげで、ドロップ率+78%位になったんだが
もしかして+70%あれば100%ドロップするのかな
素のドロップ率って30%?
>>430 素のドロップ率は場所や敵によって違うんだと思ってた。
80%あればほとんどの場所で100%ドロップが期待できる、例外は破滅の人形でこれでもまだ足りない。
wikiなんて誰かが編集しないかぎり細かい変更や間違いが修正されない代物なのに
それを絶対正しいデータだと信じて作者さんにバグ報告してるヤツって何なの?
アホなの?知能障害者なの?
あ〜これは馬鹿だな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 00:35:54 ID:HLcy6Axn
<< 【1579】 モップ
--------------------------------------------------------------------------------
こんばんわ、いつも楽しんでます。
漁の経験値、23458あるのですが、レベルがまだ19です。
ひょっとして仕様でしょうか?
晒しage
漁はバグだったようだな。
lv12→13までが6000必要でその後は1000ちょいであがるから
なんか変だなーと思ったけど。
wikiの更新しないでよかった。
つうか網のカスタマイズした後ってよく投げ込むの忘れるよね?
あるあるw
ところでこの以前スレでカーズトレジャーとの戦い方についての
レスを見かけた気がするんだが、ログ保存してる人いない?
これかな?
実はレベル数百程度でも装備と戦略次第で粘れる(ver14.4だが)
防具は最大HPと魔法防御と炎氷雷レジスト重視
武器はマリシャス、ストームキャノン、全能力-10%武器を使用
あとはうっすらのヅラ人形と光以外の属性レジストパッシブとカスドーピングと微妙キュアとスライトD+で
1ターン目 全員防御
2ターン目 堕落のあくび(敵の歪んだ性欲を消す)、攻撃、ロリレジスト、攻撃
3ターン目 マリスターン、攻撃、攻撃、攻撃
4ターン目 マリスターン、攻撃、攻撃、攻撃
5ターン目 マリスターン、ちゃんとせんか、攻撃、攻撃
以下1ターン目のパターンから繰り返し
余裕がある時にスライトD+とフェイルオーバーとMP回復アイテムを使っておく
これで微妙キュア以外のHP回復をほとんど使わなくても100ターン余裕だった
あと、wikiが消されてる件について
>>438 おおおおありがとう!!!!
まさしくそれを探してました
ほんとだ…wiki消えてるよorz
うわぁ、wik全部消されてるじゃねぇか。
編集履歴が残っていないんだがどういうことだ。
運営サイドの事故?
逆恨み男の仕業?
どういうことだ???
アブホ出たのに死んでしまった
おれの3時間・・・
この件
>>432-434がアフォの琴線に触れたらしいな。
中の人かログ持ってる人が来るまではこのままか。
セットアイテム見ようと思ってたら消えたから困ったんでInternet Archive使ったらとりあえずは見れた
全く、俺の恥ずかしい小説サイトをいつまでも保存しておくだけあって優秀な奴だぜ
>444
>全く、俺の恥ずかしい〜
そこkwsk
どうやら逆恨み男は今現在も行動中みたいだぞ。
今、編集履歴をせっせと消してやがるw
ここで、ネットに繋がないPCでおっさんやってるのでwikiの半分程度はローカルに保存しているおれの登場
でも確か、普通にバックアップが残ってなかったかな
>>424の逆恨みか・・
春休みに大爆発しちゃったのか、やれやれだ
俺的メモ
○80階の入り口を出入りするとHP/MP全回復、電波の枝を使用するとHP/MP全回復
○ソッピーが4レベル上がったらディプライブ1を外すとだいたい良い感じにLV10で揃う
○レベルが10(MAX)になった後に戦闘を繰り返すと限界解除の必要鬱Pが減る
○緑箱は下層なほど良いアイテムが出るので1〜70階では見つけてもスルー
中の人が帰ってきたらサクッとアク禁されるだけなのに馬鹿だな。
>○緑箱は下層なほど良いアイテムが出るので1〜70階では見つけてもスルー
これマジか!?下層でも余裕で開けまくって妄想のメダル消費してたorz
今、差分からコピペで元に戻していってるけどめんどくさいな
このwikiは何で差分をそのページに適用する機能が無いんだ
超ダンジョンの獲得鬱ストレスはやっぱりバグだったのか。
1箱100万pは多すぎると思ってたが。
>>450 そのうちメダルのほうがあまってくるから平気
とりあえず戻せる分だけ戻しといた
ただ差分からだから一部情報が古い
把握してる限りだとエピックmobは最近追加された2匹についての更新分は未反映
恐れ多い願い事は閣下の台詞があったと思うけど、それが無い状態
>>449 ソッピー4より全員3で外す方が揃う
緑箱は割合の話?大半は1〜70で開けてると思うけど61回で悲星の石5個出てるから関係ないような気がしないでもない
>>454 超超乙!
それはともかくスターライト出ねー
あとこれ2つで超D用装備揃うんだが
春になると色々な事が起こりますね!
ほぼ元に戻った感じだねw
畑と漁がまだ痛々しいが。
なんかすまん俺が変なボタン押しちゃったみたいで
次のバージョンで超ダンジョンでの鬱ストレス稼ぎは
どれくらい効率落ちるんだろうな
今のうちにしっかり稼いで非モテボーナスをカンストさせておくべき?
LV5500なんだ、がだるくて放置だったHP1000のサブクエ挑戦してみる。
>>459 というかめぼしいアップデートじゃなかったら現行バージョンでいいと思う
超ダンジョンmobくらいまで行けば非モテボーナスカンスト当然だろうし
あたらしいエピックmobとかどうせ倒せないだろうし
そのうちレベル1万とか現れそうだな
>>461 最終手段はそうなんだけど、なるべくなら最新のものでプレイしたいしね。
非モテカンストは攻撃80、魔法80、ゴールド120にしようとすると割と時間が
かかる気がするんだけど、まあ地道にやっておこう
前々から思ってたんだが、
ヒールマニヤのソウル持ってる人はどうやってHP調整するんだろうか。
持ってないけど自動回復って毎ターンだよな?
>>464 ソウル持ってるがセットによる自動回復量が増えるだけだと思われる
微妙キュアの効果がアップするんじゃね?
知らんけど
HP1000のクエストなんて楽なもんだし
ここに居るようなやりこみ勢ならJキャッスルの深部に達する前にクエストコンプすると思うが
>>460みたいなのはネタのための妄言なんだろうなあと思ってしまう
467 :
460:2009/03/27(金) 10:34:52 ID:moTQvQ72
HP1006まで下げて999が2回。
なんとかなるかもw
物理はほぼ100%回避で調整不可。
>>465 >>466 そうなのか。
常に発動するなら便利だから頑張ってみようと思ってたんだが
それなら後回しでいいな。
460がネタかどうかはともかく、最鬱の高次周なら、
それこそ数分で1Lv上がるから、レベルだけ上げようと思ったら
レベル5000どころか、10000でもすぐにいけると思うよ。
並行してアイテムを狙ったりしてるから実際にそこまでの
ペースで上げてる人はあまりいないと思うけど。
>>459 箱のストレスはバグだから直すけど、敵のストレスはもうちょっと上げるって青木さんが言ってた。
超木のソウルきたー
まじで嬉しい。
まだ最鬱前半なんだけどドロップ重視装備にしてたら
守りが火力に追いつかなくてきつい…
その辺他の人はどうしてんの?ごり押し?
カーズトレジャー2回挑んだんだが、2回とも16ターン耐えたのに報酬が6ターン分しか貰えなかった
何か報酬にペナルティが入る条件とかあるのか?
>>472 おっさんは基本的に、攻撃される前に倒せる敵を相手にするゲームだと思う。
最鬱前半ってのが例えば40階〜で、そこが厳しいようなら30階や20階で戦って
まずレベルを上げたほうが気楽。
もしくは素直にドロップ装備を少し減らして強くなるセット装備優先にするかだね。
無理してフォージを狙いたい場合はまた話は別だけど。
>>473 カーズトレジャーは最鬱クリア経験があると報酬が一周目の倍になったはず、
wikiに書いてあるのはたぶん二周目で調べた報酬だな。
最鬱点クエスト4回目でデイドリーム拾ったんだが・・・
今日の俺にはいったい何が起こってるんだ。
死亡フラグ?
デスドリームだろ、476は音ゲーマーと見た。
>>475 なるほど、そういうことか。サンクス
>>476 俺も今日、怨星の石を一度に2個獲得したぜ
最鬱点レアモンスターのソウルも3つ入手したし、運が良い時はあれこれと纏まってくるな
>>472 だるお&じじい=ダイナミックセット+戦士セット+腕力男+人形腕力強化+クラフト
ロリ=銀セット+魔力男+人形魔力強化+AF適当に装備
ソッピ=魔力男+人形魔力強化
双子セット&ソリタリーセット揃うまではこれが王道ではないかと思う
あと
30Fで落ちるフレイムパンサーはかなり使えるので
だるお&じじいに各2個装備
ロリに1個装備
正直レベル上げさえしてれば、グイグイ進める
なにも考えずに狩りやすい場所でレベル上げすればいい
下手に火力上げるとアイテム不足になるしほどほどで
このゲームの雑魚って強さは2倍でも貰える経験値は1.2倍程度の差だから(そのかわり上位のアイテムが出る)
アイテムがある程度揃ったら弱いとこで稼いだ方が効率いいよな
クエスト狩りが楽なレベルなら同等以上の獲得経験値になるし
闘技場6ランクのデピレートクラウンMP回復は美味すぎる
ぶっちゃけ、相当先までは、毎回1Fから入りなおして、
敵を殲滅しつつ10Fまで進んで戻るってのを最鬱点クエストもしつつやってるだけでいい。
一番うまい状態は器用さ特化+ちょっとしたご褒美でグラッジダンスして
1ターンキルしつつ、MPが全く減らない状態で連戦しまくれる状態だね。
腕力特化は消費MPが激しいのでカレーパンをためるのにちょっと困る感じ。
カレーパンコレクションは趣味の問題だけど。
なるほど、色々参考になったわ
どうもありがと
50以降を瞬殺出来るようになるまではJキャッスルもおすすめ
あそこは固定マップでほっといてもワラワラ集まってくるから楽
L2ボタン(リピートに設定)を適当に押してるだけで殲滅してレベルが上がってる片手ゲー
畑と漁にも適してるし
箱が無いから審議会が稼げないのが難点だけど
ヘタレだからJキャッスルであげたな
レベル150過ぎても1周3〜4は上がるはず(ソッピーは別)当時はそこで結局200近くまであげたよ
クラフトとか畑とか組み合わせて審査を上げながらだと後で楽
>>479 昔質問したことがあったが起動のたびに(たしかタイトルに戻るではNG)乱数が変わると青木さんが言ってたから
運がいい時はなかなかゲームを切れなくて困る
超ダンジョンの青箱やべ〜
孤独の海岸の15ステップで開けたら鬱ストレスが3600万手に入った
>昔質問したことがあったが起動のたびに(たしかタイトルに戻るではNG)乱数が変わると青木さんが言ってたから
以前20回くらいの戦闘で4種シンボル出た事あったな。
最鬱点の周回数上げたら超ダンジョンの木箱や宝箱での
獲得鬱ストレスが増加するって話だけど、
増加が特に実感できないんだけどもう修正済みってことかな?
ちなみに最鬱12周の超鬱の洞窟4周目1ステップ目で
木箱開けたときのストレスが8000なんだが。
最鬱点の周回数が影響するっていうのはバグっぽいし関係ないにしても、
敵殲滅時に増加するストレスの増加量と箱開けた時の
ストレスの間には相関があったりするのかな?
もしそうなら効率よく稼ぐにはなるべく周回上げて殲滅続けるってことになるよね。
>>490 まだ修正されてないよ。
鬱の洞窟はもともとがそう多くないから、8000でも充分増えてると思う。
ちなみにこっちは
最鬱45周目、鬱の洞窟11周目で、1ステップでもらえる鬱ストレスが36000なんだけど、
苦痛の山脈を11ステップから入った場合に11ステップでもらえるのが137000。
それと、脱出せずに階段を下りていくともらえる鬱ストレスは増えるけど、
最鬱同様、ある時点でもらえる鬱ストレスが大幅に増える。(たぶん10ステップ進行ごと)
孤独の海岸なら1ステップから入った場合に12ステップ目で急激に増えるから、
鬱ストレス目的の場合は1から10までは階段即降りで進んで12から箱優先にしてる。
このときは15ステップでだいたい木箱から70万もらえる。
>>491 敵殲滅による増加はあくまでも敵殲滅時にもらえる分だけだから、
スルーしまくっても、箱からもらえる分には影響しないよ。
ただし最鬱の周回数が少ないあいだは、敵殲滅による獲得ストレスを
増やしていくほうが一回の探索で稼げる鬱ストレスは多かった。
個人的にもこっちのほうがなんとなく自然だし、バグ修正後が
正常なバランスだという気がするね。だから修正するんだろうけど。
>>492-493 hohou
即レスありがとう。色々参考になったよ。
ちなみに苦痛の山脈を11ステップから入った場合の
11ステップでもらえる木箱からのストレスは32000だった。
周回数が超鬱の洞窟と違うし、単純な比較はできないけど
ダンジョンによって大幅に獲得ストレスって違うんだね(最大4倍ぐらい?)。
多少無理してでも孤独の海岸や苦痛の山脈で稼いだほうが良さそうな感じだな。
質問ばかりで悪いんだが、それだけ周回重ねると敵の強さもかなりのものだと思うんだけど、
周回数増加での敵の強化って周回数に応じた倍率が基本パラメーターにかけられてるのか
それともその周回ごとに一定の倍率が敵パラメーターに加算されていってるのかどっちだろう?
単利か複利か、みたいな話なんだけど。
獲得経験値とかをみてるとどうも単利っぽいんだけど、
ソウルや石版の影響があったり周回数が少ないせいもあって自分では検証できなくて。
ちなみにソウルからの経験値獲得量増加合計が+195、
ラッシュバードの1ターン殲滅時経験値+3%、
復讐エピックマルの石碑で+20%された
最鬱12周レッドラウディ×2では7156でした。
>>494 推測でしかないけど、たぶん基本ステータスx周回数に応じた倍率
なんじゃないかな。どちらにせよ、周回をちょっとぐらい増やしても
敵の強さは大幅に上がってる感じはしないね。
楽にLVがサクサクグイグイあっというまに上がるゲームってことだな。
カーズトレジャーって地味に地雷だよな
MP上がらないから何度も何度もやってると消費MPだけがじわりと上がってく
アニキの爪とよだれも何気に使わないで溜め込んでたり…
強化したい時だけ腕力男やセットアイテムつけたりしてる
畑の作物をもう少しマシにしてほしいな
Lv20だとアニキ系と鬱草系ばっかり取れて素材系が殆ど取れない
放置してた超ダンジョンでも行ってみるかと超鬱の洞窟に向かったら
いきなり目の前に青箱→ゴスロリヘッド入手で吹いた
今日の乱数は超グイグイ状態だな間違いない
うへぇ メタボベルトもレイジーボーンも3つそろってしまったのに、
ソリタリーだけ全くドロップしねえww ここまで苦戦するのは初めてだなぁ
>>501 よう俺
二次元ガンナーだけは狩りまくってもドロップないわ
ソリタリーでないよなぁ…
あれってどのくらいの確率なんだろうな
今日の珍しい出来事と言えば物理−50%が一度に4つきたぐらいだわ
ソリタリーレインってそんなにレアだったのか。
まだLv250の俺には不相応な一品なんだな。
二次元ガンナーは364体倒してソリタリーレイン2、おっさんソウル1だった。
こいつのおっさんソウルはなかなかいいから3にしたいけど、なかなかきついね。
とりあえず、レアmobドロップにも、ウェポンチャンスやアーマーチャンスは
効果が出てる気がする。
二次元ガンナーと魔獣エウェンィビャのソウルLV3全然でない。
どんだけレアなんだ。
殴り最強伝説!を極めるためには必要なんだよね。
ソリタリーは沢山出たけどいまだにハーミットウィッグが出ない
ヘイルスナイパー5個目とか要らないからリプロベイドよこせよ・・・
って書いてたら、ろがソウル落としやがったwwwゴミwwwしかも無駄にLv3になったwww
そんな大盤振る舞いしなくていいよ畜生がwww
融合の効果が思ってた以上にあってビックリだ
もっと早くから活用しとけば良かった・・
ところで、攻撃力だけでは最高のソルティ
攻撃力が4落ちる代わりに属性と微々たる能力ボーナスがついてるにゃんこ
やりこみ勢的にはどっちのクラフト素材が優秀だと思う?
属性武器威力上昇ソウルでにゃんこのほうが強くなるんじゃない?
>>509 高レベルになってくると、100ぐらいのステータスの差は微々たるものになってくるから
攻撃力が1でも高いほうが強いんだろうけど、
属性ってどれくらい影響するんだろうね。
とりあえず、能力ボーナスは固定値じゃなくて割合ボーナスにしてくれると嬉しい気がした。
ああ、でも一番強いのは最鬱90階台で入手できる武器を
融合しまくってからクラフトしたものかも。
さすがににゃんこやソルティを数百個単位で持ってる人はいないだろうし。
あー、またゴッドギプスかよorz(3個目)
弓くれ、弓くれ、弓くれ。
サンクス
属性も弱点じゃないと効果無さそうだしやっぱり攻撃力重視か・・
いやでもしかし
クラフト素材も倍率を付けるか攻撃力Sを取るかで悩むとこ
青木さんは上手いこと設定してるなあと
融合後のクラフトはどうなんだろ?
wikiではやや曖昧に書かれてるけど
クラフト回数が200越えたら融合後のクラフトと融合なしのクラフトで本当に差がでるのか試してみよう
XYZに割り当てたアイテムの解除の方法ってどうやるんだったっけ?
やりこみの方に質問なんですが、冥月草集めるには
畑と人形狩りどちらが効率いいですか?
冥月草は畑、レベル上げれば結構出るし一回に3個とか出る
人形も落とすことは落とすけど稀よ
17.5 なんか色々来た
特に合成時ごみ箱利用は神だな
流石青木さんだな
わかってる
ソッピーの最強武器作れるようになったんだけど何がオススメ?
あと上の方にソッピーは最終的に物理メインの方が使い勝手がよくなるってあるんだけど
使い勝手はいいけど強くはないよね?ボス戦とかはやっぱり激連打とかの方が強くない?
最も値の合計が高くなるズラってどれだろうね。
ホクホクと空想の値を調べてるんだが思ったより低くて拍子抜けした。
グイグイアドバンスと特注ボーナスもいいな
超グイグイ中にグイグイ出るのがたまにあるけど萎えるもんなー
サブクエスト確認ウインドウの非表示は地味に助かるなぁ。
連射出来るのと出来ないとではダルさがまるで違うからね。
確認ボタンを変更できる仕様になったらますますグイグイ。
合成時ごみ箱利用は神w
ストレス、インフレし杉ワロタw
オプション本のアレは漂白3.6.9階で重宝したんだがなあ
セーフタイマーが唯一役に立つ瞬間
アレが無くなるんじゃセーフタイマーをどこで使えばいいのやら
オプション本以外でも一部アイテムで同じ現象を起こせる
オプション本と違って消費するから便利度は下がるけど
と思ったら消費しないアイテムでも出来たわ
セーフタイマー1000回の実績は解除したから心置きなくアップデートできるぜ。
5000回の実績とかもあったら憤死するが、まあアレ使っても超だるおだし。
しかしゴミ箱からの合成&売却は素晴らしい。どんどん便利になるなぁ。
げふーのスキップ機能もGJだし、
アイコンでクラフト武器が一発で判別できるようになったのも地味に嬉しい。
閣下メイドやっと倒せたw
1ターン目幼女監禁
3ターンまでひたすら補助系
絶対にダメージ与えない。
後は全力で攻撃。
攻略さえわかれば楽に倒せた。
バージョンアップしたら超ダンジョンの箱から手に入る鬱ストレスが1/10になったw
これからはストレス稼ぎするときは敵の殲滅を優先したほうがいいみたいだな〜
>>519 とりあえず何でもいい気もするけど、孤独の海岸のことを考えると雷属性のやつ?
ソッピーの物理と魔法の使い分けは、ザコは物理でボスは魔法でいいと思う。
>>524 今のバージョンでも電波の杖で代用できるよ。
敵を集めてから「また今度」を選べばいい。Xボタンに割り当ても可能だから
こっちのほうが便利。
宝くじでも代用可能だな。こっちも同じくショートカットに登録出来る
それはそうと、ようやく○星の石が3種類5個ずつ揃った
これでソッピーの最強武器を一気に作ることが出来るぜ
>>530-531 おお、ありがたい
これで心置きなくアップデートできます
それにしても青木さんすごいな、あんな無茶な注文に応え続けるなんて
あんな注文の連続で嫌にならないものなんだろうか?
俺も要望あるけど気が引けて書けない
>>532 青木さんは、あえて要望を待って対応してる気もするので
判断に文句さえつけないなら、どんどん要望していい気がする。
要望を無条件で実装して、ゲームバランスが変になるようなことも
あまり無いし。
ゴスロリセットのアイコン変わりすぎワロタ
というかあれだクラフト装備のアイコンが結構良さげ
どんどん便利になるにつれて他のRPGができなくなるという副作用
戦闘がのろのろしててマジめんどくせーぜ
他のツクールゲーと比べると「エンカウント→敵表示」ぐらいの間で戦闘が終わってるんだよな、oodは。
傘がちゃんと傘になってる!
やり込み勢に質問なんだが
ディバインワンドは91F〜99F以外で出たことあるの?
アップロードしてから、鬱空間に行く時に
ワープのアニメーションが表示されたまま1〜2秒くらい止まるようになったんだけど俺だけ?
鬱空間→各ダンジョンだとなんともないが
問題なし
環境のせいじゃない?
実績125達成。
適当にやっててもそこそこ取れるね。
適当にやってもまだいけそう。
>>541 125いいな。
こっちは適当にやってても真剣にやっても時間がかかることに変わりないのが
色々残ってる。このへん。
敵を50万体以上鬱氏させた(366118)
木箱を10万回以上開けた(62362)
赤箱を2万回以上開けた(11929)
特注ボーナスを500回以上発動させた(451)
チャンピオンバトルに500回以上勝利した(303)
グイグイアドバンスを2000回以上発動させた(1153)
超グイグイアドバンスを500回以上発動させた(432)
最鬱点サブクエストを500回以上達成した(433)
フォージ5000とか融合10000とかの意識してやらないとダメなものは一通り終わったんだけど、
今のペースだとチャンピオンバトル500回が最後に残りそうだけど、
このあたりはもう数をこなすしかないからな〜
>>538 91F〜99Fでも出てませんw
弾幕シューターもデスドリームもディバインもさっぱり。
まあ、最終フロア以外の報告は聞いたことないきがする。
>>539 特に問題ないね。PCの問題だと思う。
初めからやり直してるんですけど、後悔の石ってどこでもらえるんでしたっけ。
最鬱点に行ける所まで進めたのに、まだ持ってないんです。
すいません、自己解決しました。
説明聞けば貰えたんですね。
あははー出現時に壁に埋まったーorz
アイテム禁止じゃなかったのがせめてもの救いか
今日から始めたんだが
ランキッドとか仲間にした方がいいんかのう…
とりあえずWiki熟読してみるかー
ゲームやり初めから2chやwiki読むなんて非モテすぎるぞ
まずは非モテなストーリーを本能の赴くままにプレイだろう
wiki読んでるか、ゲームをある程度進めてるならもう判明してる
だろうけど、ランギットを仲間にしないとゲームは進まないね。
>>547 おっさんのようにストーリーがないゲームなら、それもまたありかと思う。
時期を逃すと入手できなくなるようなアイテムもないしなー
まぁ唯一の例外もあるがこのゲームやるような非モテなら問題ないだろう
フレイムパンサーがレアすぎる件について
wikiに乗ってる31-40のレア装備、
他のもう10近くあるのに
1個しかでない
フレイムパンサーって他の階でも出なかったっけ
特別なの除けばそれより後のステップの方が出現率高いんじゃなかったっけ
おっさんLv20が岩の前で佇んでます
Lv5のランギットが徐に岩を動かし始めました
経験差が1万位あるが最終的には誤差程度になるんだろな
これ始める前にCOLLECTOR'S TOWERをそこそこやったんだが
戦闘と移動が楽だとさくさく度合いが全然違うから気楽だわ
>>550 フレイムパンサーは確かに出にくいけど、ほかのが10あって、
1つしかないのは理由が謎だね。非常に運が悪いだけかもしれないけど。
倉庫を確認してみたけど、
仇討ちはちまきとか、発狂の腕輪あたりとフレイムパンサーの数は
ほとんど同じだった(どれも20前後)
ついでにチャーシューの指輪やアングリングがだいたい180前後。
他のものと比べてドロップ率が1/10ぐらいっぽい。
>>552 懐かしいゲームだねw
あれも、装備集め嫁集めをしてるあいだは面白かったけど、
最終的には素早さを確保して一撃必殺ゲームだったのが惜しかった。
作者にやる気があれば、バージョンアップ次第で化けた気もするけど
初期の段階で消息不明になっちゃったからな〜
フリーゲームは完成するまでではなく、一度完成させてから
どこまで進化するかが重要だということがおっさんをやってると
良く分かる。
>>554 マルウェアだかスパイウェアだか忘れたけど、そんな騒動があったからな
超ダンジョンで青箱空けまくるために、
遂に逃走0縛りを解禁してしまった。くそお便利だな逃走。
まるで仮病使って会社休んだような罪悪感に囚われたよ。
まぁ今日の俺なんだけどね。
逃げても倒してもかかる時間はそれほど変わらないと思うが
逃走回数はもうじき5000回だw
逃走回数や死亡回数を稼ぐのも個人的にはやりこみ要素なんだけど、
そういえば死亡回数の表示っておっさんには無いね。全滅はゲームオーバーだから
無理だけど。
>>557 1回1回はそんなに差がないけど、
逃げ続けるのと倒し続けるのとでは結構差が出るね。
特に超ダンジョンで数十回戦うと、もう1撃では倒せないとか
むしろ負けかけるとかになってくると逃げ回るのは便利。
>>555 今はRSやエローナにもちょっとした通信要素はあるし、あれは時代を
先取りしすぎてたかもね。広告を表示させるつもりだったらしいから、今でも無理かもだけど。
>>557 まだLV300だから戦うこと自体無理w
緑箱からようやっと3つ目の星の石げっと!
3/37だから、平均通りの運なのかな?
ところでソッピー最強武器の改良の最大値って243なのかな?
一応腕力は+600オーバーが出たことあるんだけど。
攻撃力と腕力の両方が最大値の改良が可能なのかも気になるところ。
オレブランドキタ━━━(゚∀゚)━━━!! ・・・んだけどルケケが倒せん
上手くレイジーパルスを防ぐ方法は無いのでしょうか
やられる前にやる
エクスロリバーさえ手に入れば・・・
属性付きの武器ってどうなんかね
最近の追加モンスターは○属性以外全吸収とか当たり前になってきてるし
適当にやってて実績130達成。
これ以上はやりこまないと無理。
しかたないなー、やりこむか。
>>564 属性吸収は魔法。
武器は弱点属性ならダメージ大
>>566 そういう仕様だったとは今の今まで知らなかった……サンクス
レベル140なんだけど最鬱50階台の敵が強すぎる
まだ物理防御などの能力強化を行っていないんだけど
みんなはどの段階から能力強化に着手したの?
能力強化に使わないで鬱Pを何に使うの?
使わないまま8万たまったままなんだ
スキルをとるか能力強化を取るかで迷っていた
やめたいのにやめられない。
ってことで改造してステドーピングしたら速攻で秋田。
これで他の遊びができる。
>>568 スキルと強化含めて必要pが低いものから順にとってくのでいいと思う
>>568 戦士セット+ダイナミックセット+腕力男で先制できるまでレベル上げ
あとはクラフトで200↑の武器作っとく
ランギットはトートーセットでもいい気がする
その辺まで行けばもはやレベル上げ以外は似たり寄ったり
まだ欝Pカンストさせられるようなレベルじゃないし
非モテボーナスはドロップ率・クリティカル・宝箱連鎖を優先的に上げてたな
攻防は1%2%上げても大して効果ないからある程度一気に上げた方が効果を実感できていい
パッシブはちょっとしたご褒美が欲しいかなー
資金が足りないなら当たりも出るよもいいだろうけど
>562
なんか知らんが勝てたよ、どうも。
やられる前にやるか先手で換金放つしかないね。
>>570 回復以外を強化していけば良いと思うよ
8万もあるなら
>>572-575 ありがとうございました。パッシブはアイテムまで取ってるので
ちょっとしたご褒美まで取ったら能力強化につぎ込んでみようと思います
物理や魔法は15%くらいまでなら大した欝Pかからんからお得だとは思う
防御は空気だしなこのゲーム
安定して殺せないと意味ないからクリティカルもあんまり
宝箱連鎖もあんまり意味ないだろうけど宝箱開けた時に気持ちよくなってモチベーションがグイグイ
鬱ランナーむずい、
鬱だ
>>579 まだ不遇の地下道クリアしたばっかの俺に無茶言わんでください。
>>580 その段階で難しい鬱ランナーなんて無いんだが
金貨使わないと無理なのって苦痛の山脈ぐらいだろ
鬱の洞窟の最深部はちょっと難しい気がする、俺は金貨に逃げた。
鬱の洞窟は一番下にいる敵が細長い所で上下しかしない時が3回あって
4回目に豪華な金貨持っていったらあっさり下の空きスペースに来て
あっけらかんとした思い出がよみがえった
鬱ランナーそんな苦戦すんのか
コツ覚えたらそんなに難しくないけどな
1.5倍でやってるなら等速に戻すといい
エンゲージブレイクが全然出ないので気分転換に最鬱80F行ったらアブホーレンスがあっさりと出た
これだからおっさんはやめられない
そしてスレに書き込んだ直後にエンゲージブレイクも出たという
これ1個出すまでにロザリオ11個、ゴーストローズ5個溜まっちまった
一回でスターライトとポルックス各2個キター
次はツンデレダガー・弾幕シューター・アセプシス・ディバインワンドのどれを取りに行こう……
合成時にごみ箱利用のおかげで
肥料つくりが超だるだるでLV2で放置してた畑があっという間に
LV15まで上がった。
悲星の石5個無駄にしなくてすみそうW
畑は土地経験地57万なのに、まだ石は3つだな
漁は62万で4つ。どっちも肥料は使ってない
単に運が悪いだけなきがするけど
畑も漁も経験値75万くらいで漁の石は五つ、畑の石は十以上ある。
畑の石が多いのは畑の収穫数選り好みしてた時期があるからだろうけど。
緑箱の石は二つしか出てない。
超ダン21週目だと下層の木箱だと
ゴスロリ装備キャラはスピード負けするね。
3人ゴスロリは超危険
>>592 その段階だとストレスなんてもうどうでもよくね?
ドロップ率もゴスロリ二人の時点で完璧だし。
ごもっともです。
超海岸で116体目が木箱でソリセットのだるおが先手取れなかった。
ゴスロリ爺は100万位ダメくらって即死。
本気の閣下に勝てそうなレベルを教えてください
とりあえずLv80でJを倒してみたんだがこれってバットエンドだよな…
カーソル↑に行くしどうにかしたいんだが何も利かないし
とりあえず最鬱点で遊んでみるか…
>>595 周回数による影響大
レベルも周回数次第
最鬱1周目ならLv1000
595だけど、つい4週しちゃったなあ。。
今、Lv950ぐらい
ちなみに今日のワーイな出来事は、取り残してた饅頭セイバー&にゃんこパラソルを30分でゲットー
>>596 ラスボス倒したらバッドエンドだよ、これ以上レアアイテム集めたりできないしな。
制作者の青木さんも言ってるじゃないか。
鬱の洞窟の鬱ランナー成功!
やっとこクリアしたぜ。
どんな追加があるか分からないから
どのダンジョンも4周目で止めてるヘタレな俺
魔女っ子ベルトでて防具収集率98.4%
いままで0.1%だったのが0.2%アップ
残りがわかっているのが後12個
間違った
わかっているのは残り10個だな。
まだLv120程度だけど少しずつ穴埋めしようと思って
アイテムドロップ率上げたくて少しWiki見てたんだけど
アイテムチャンス項目に経験1/2とか書いてあるが
これってアイテムマニアなんかな?
アイテムチャンスのLv上げたらどれ位あがるかわからんし…ん〜
どうにかおっさんソウルの取れる確率を上げられんものか…
>>606 アイテムチャンスは "消費アイテム" が ドロップしやすくなる リザーブおっさん
アイテムマニアは "ドロップ率" が上昇し、取得経験値が半減するパッシブおっさん
>>607 つソウルフェザー
グイグイでも取得率あがるから積極的に箱開けてみたら?
>>608 アイテムチャンスは消費アイテムがドロップって事は偏りが出来るだけなのか
だから武器やら色々あるんか…
>>606の4行目で言いたかったのは
×これってアイテムマニアなんかな?
○これってアイテムマニアの間違いかな?
なのです、チャンスになってるので。
たしかにwikiの表記が間違ってるね
修正できる人修正してくれ
まだ何が言いたいかおかしいな…
Wikiのドロップ率上昇のまとめの項目で
アイテムチャンスとあるがマニアの間違いかな?と言いたいそうです
4個付けると経験1/16で5x4で20%だし
即レスどうもです
おっさん暦が2週間も無く自信が無かったので聞きました
Wikiの修正しときました
ごめんね 書き間違えてたの ごめんね
ようやく双子座セットを手に入れて、余裕のおっさんの顔で閣下のしもべ5体倒して
uhohoiってなりながら本気の閣下に挑んだんだよ
本当に超だよな閣下って
超閣下手抜きリピートで2ターン撃破余裕でした
超エピックもそうだったけど、ちょっとやられる前にやれ作戦が
通用する敵が増えてきたかもね。
そろそろ、一定以上のダメージをカットする敵とか
死亡時に強烈なカウンター攻撃&復活持ちの敵とか
3回ぐらい変身する敵とか出てきてもいいかもしれない。
30個目でようやくシンボル10種ゲット
当たりも出るよは一人だけでも付けてれ3倍になるんですか?
1人でたまに3倍
4人で極稀に12倍?81倍?
4人で最大81倍までいく。
4人セットしてると9倍ぐらいなら頻繁に出るね。
畑のLv20って戦闘何回まで逝けますか?
>>622 200回まではほぼ100%大丈夫。
210回ぐらいから、少しづつ枯れる数が増えてくる。
>>624 サンクスです。
まだLv16なんですけど、Lv16〜20は
Lv×10が基本な感じですね。
Ver17.6 2009/4/5 フルダウンロード
オプション男に未所持アイテム取得時のごみ箱移動機能を追加
ニートハウスにぼったくりキッチンを追加
ニートハウスに超火力鍋を追加
不具合の修正
>オプション男に未所持アイテム取得時のごみ箱移動機能を追加
これでAFと漂白用以外は全部ゴミ箱行き決定。
これは、今まで手に入れたこと無いアイテムを手に入れた場合、それをゴミ箱にやるってことなのか、
今、所持しているアイテム以外はゴミ箱行きなのか、どっちなんだ?
あれ、未取得?未所持? どっちなんだ。
手持ち所持数0の装備がゴミ箱に送られるんじゃないかな
アーティファクトも含まれるんだろうか?出来れば除外して欲しいけど
知らないうちにシンボルとっててゴミ箱行きってのはいやだなw
ぼったくりキッチンは個数指定にして欲しいな
1個づつグダグダするのはメンドイ
ってか鬱無草まとめて食べられるやつがバグってる予感w
鬱Pマイナス6億とかになってワロタ
他の二つは素晴らしいが
>オプション男に未所持アイテム取得時のごみ箱移動機能を追加
これがちと厄介だな
クラフト武器も片っ端からゴミ箱行きなので製作回数を稼ぐときにじゃまになる
手元にない&ゴミ箱に1つ以上ある
装備品だけをゴミ箱送りにするようになってれば問題なさそうかな
>>634 溶鉱炉来た時だけOFF
5秒もかからないと思うが?
新オプションは、超ダンジョンに通う場合はオフで良いかも
まさか装備外したと単にゴミ箱送りされるとは思わなかった。
>>635 キッチンの使いすぎ
>>638 それが面倒なんだ
クラフト武器だけ例外にならないかね
1個しか持ってなくて装備してたら所持数0か。
確かに
ごみ箱移動は自動消費アイテムだけでいい
>>634 オプションは使う側で選択できる。
強制ではない。
>>643 強制ではないけど、使いにくいオプションであることには変わりないしね。
より便利だと思われる提案をしておいて、判断や実装の可否は青木さんに
任せればいいのではないの?
装備品アイコン変わりすぎワロタw
ヅラがちゃんとヅラになってるw
アーティファクトが名前にあわせた固有グラになってるのもいいね。
>>634は、きっとクラフト500位してて
これから1000回目指してるんだろう。
新オプションをオンにしてソッピーのレベルを上げると、装備が全てゴミ箱に送られる件について
それ俺もなったw
まー、青木氏ミスってるんだろうけど。
癖さえわかればつかえる。
Ver17.8 2009/4/6 フルダウンロード
オプション男に未所持アイテム取得時のごみ箱移動機能を追加
ニートハウスにぼったくりキッチンを追加
ニートハウスに超火力鍋を追加
不具合の修正
クラフト武器の作成と廃棄、もっと楽にならんのかね
いちいちだるおに装備させないとだからめんどいわ
完成時に能力表示して気に入らないなら叩き割るようにすればよさそうな気もする
陶芸家の職人がやるみたいな感じで
>>651 それいいなw
クラフト回数増やすのも楽になりそうだし
ソッピー装備で「これでよかですか?」と聞かれる事を思えば
けっこう実装ハードルは低そうかな
リプロベイト2個目ゲットーしたけどー
青箱8っ個もスカッてる〜w
あるとおもいます
戦闘後に「だるおの心に強い鬱が芽生えた」って出たんだけどこれ何?
>>654 最鬱にいく条件をクリアしたときに、そのコメが出た気がする
>>655 そうだったみたい、鬱空間に新しいワープゾーン出た。サンクス
フォージウェポン成長を戦闘終了時に知らせてほしい
いちいち装備開くのは重い
ステータス画面でもいいけど
元の攻撃力を覚えておいて、ステータスで確認すればいいじゃないか
でも
>>657の案は便利だな
成長限界来てるのに確認忘れて戦っちゃう事多いし
>655
最鬱に行けると言うか引きこもりを12種類ぬっ殺した時に出るっぽいな。
まだJキャッスルに突入していない状態でヒールマニヤをぬっ殺した時に
そのメッセージが出たんで。
>>657 だが、それがよくない?重いのは別として、ちょくちょくチェックしながら無駄なく成長できてるか
見る楽しみがあると思うが?
BLキューピッドきたw
ルケケ以外の超ダンジョンエピックmobの石碑の効果がイマイチなのがなあ
鬱クエストの褒美選択が4から5にとかなら嬉しいのだけど
これだったらカレーパンの回復量が少し上がる方がいいなってのばっかで悲しい
ゴスロリセットがやっと揃った。
超苦痛がしんどすぎた。
そしてスレを読み返して周回すればショートカットが出来ることを知ったよ。
さあ、ゴスロリ二つ目を入手する旅に出るんだ
ゴスロリ10セットとかいらないから他のレアくれよ
>>666 きっとそのうち融合ボーナスで性能上がるよ!
魔女っ娘セットが全然揃わない
これ揃えるの大変そうだなあ><
大変ってレベルじゃないだろ
下手したら超ダンレアコンプした後も揃わないんじゃないか
そのくせ、一部がだぶったりするしな。
ただ、効果は滅茶苦茶強い。
青木さんの気紛れにより神になった。
あ、魔女っ娘のセット効果が強化されてるのか。
あとポーチで揃うんだが最後の一個が地獄なんだよなあ。
ヴァイタルアイはスカウターだったのか
Ver17.9 2009/4/7 フルダウンロード
不具合の修正
ver17.6が貴重なバージョンになりそうだ
二次元ガンナーのおっさんソウルのフォージウェポン成長限界+1で
アーティファクトも成長限界+1にできるんだけど・・
アーティファクトってフォージウェポンの中の一部の貴重なものってこと?
フォージは鍛えるの意
アーティファクトは凄い道具の意
アーティファクトの武器は鍛えることが出来る凄い道具という事で
もってないんだけども、フォージコレクター なんかの「 フォージウェポンダメージ+30%」の効果は
アーティファクトの武器にも効果つくってことでいいんだね。
カオスルーラー はアーティファクト限定で「 アーティファクト武器ダメージ+25%」ってなってたんで
どういうことなのかなと。
ということでなっとくできました。ありがとう
>>677 アーティファクトもフォージも成長するって共通の特性があるだけで全くの別物だよ。
>>674 ちょっと気になったので質問なんですが、
仕様の面でお得なバージョンなんでしょうか?
おっさん or die では珍しい致命的なバグを持ったバージョン
鬱Pが爆発的に増えたり減ったりするのを楽しめる
ただし、鬱草系の所持数が虚数になって永久にアイテム欄に並ばなくなるので
そのままプレイするのはオススメ出来ないバージョン
>>680 17.6で鬱pを増やしてから、17.9にすると、
17.9の不具合修正の影響が鬱草にまで及んで、元に戻せるようになる
それ抜きにしても、鬱pが1億あれば、全ての鬱pボーナスをmaxにしても、
当分のあいだにレベル上げに困らないだけの鬱pが残るから、鬱草を取る
必要もなくなるけど
意図的なバグ利用をするのは個人の自由だけど
それをやったらこれから先、不具合出ても青木さんに泣きつかないようにね。
バグ利用するなんざ非モテおっさんの風上にも置けんな
RSで絨毯利用する課金者のようなものだ
ひたすら自力プレイが王道
プレイの仕方は人それぞれだろうけど、バグ利用をしてると飽きも早くなるね
本気の閣下倒したらモチベが沸かなくなってしまった。
下手に倒すもんじゃないなぁ・・・
ここでやる気がなくなるってことはやりこみゲーが向いていないってことか。
普通にやっても鬱pあまりまくるんだけどね。
自動倉庫送り機能だけどさ
所持0のアイテムを倉庫送りじゃなくて
倉庫に1個でも入ってるのは倉庫送りが楽だと思うんだけどどうだろう?
装備解除で倉庫とかめんどくさいし…Ver17.9 で治った?
>>686 の言ってる通りで、最終的には鬱pがあまるわけだから、
17.6で鬱pを増やしても大幅にゲームバランスが崩れるわけじゃないけどな
鬱pを稼ぐ時間が節約できる程度
おっさんも少し飽きてきたので、ここで定期的に話にでてくるライヂング★スターを息抜きにやってみようと思う
なんかいろいろあるんだけど、初めてやるにはどれがいいのかな?
>>689 今からやるなら「アールエス」でいいと思うぞ
あれがシリーズの集大成みたいなものだし
アンディーメンテの作品ならどれもオススメ。
ただRSみたいなおっさん以上にやりこめる作品もあるけど、
独特の世界観に慣れるためにも初めは軽めのものからプレイするべきじゃないかな。
何年か前にスターダンスやってみてクリアはしてるので、独特ってのには少しは耐性あるかも
アンディーメンテ作品はそれっきりなので久々に
ライヂング★スターじゃなくてアールエスか
ちょっとやってみる
息抜きが泥沼にならなきゃいいけど
>>692 ビトレのネックレス以外にも手に入れられなくなる
アイテムがあったりするから気をつけて。
そう考えるとおっさんは親切だなぁ。
>>692 このスレにいるような非モテだとかなり泥沼になる可能性は高いから気をつけるんだぞ。
だめだ、今LV1600なのにどうしても超研究所のエピックに勝てない。
幸いディバインワンドを持ってるから、ジジイに装備させて
すでに死すで大ダメージ+スタンできるんだが、それでも無理。
つか最大HPが最高40万前後なのに、イエローミストで被ダメ27万とかもうね。
つか、スタンさせてもこいつ平気で三回行動するよな?
>>694 俺はRSにははまらんかった
やることがありすぎるというか何が何のアイテムだかわからなくて
面倒になってやめた
>>695 超ダンジョンのエピック達は、残りHPでミスト使ったり使わなかったり
攻撃かわるみたいだから下手に大ダメージ与えない方が無難な気がする。
>>695 ディバインワンドを持ってるなら怒雷剛撃連打の方がよくない?
>>695 敵より先に行動してスタンに出来ればそのターンは行動不能に出来るはず。
スキル攻撃だと武器の付加異常は1/4だかの確率でしか発動しないらしいからディバインのスタンは信用できない。
>つか、スタンさせてもこいつ平気で三回行動するよな?
美形などで敵の行動中にスタンが入っても行動中断はされないとか?
RSではごちゃごちゃしてはまれないって人は7がお勧め
他のAM作品もやってるとストーリーが面白い
AMは作者の性格と信者の痛々しさが気に入らん
青木氏は超紳士なのにな
最欝点で詰まってしょうがないから防具適当に融合しまくったらかなり堅くなった気がするんだが
もしかして武器融合はヘボいけど防具融合ってめっちゃ使える?
(攻撃力-防御力)*腕力*割合加算(減算)
武器融合は敵が弱いほど有効
防具融合は敵が強いほど有効
まあ、相対的な話だけど
とりあえず武器は弱いとそもそもダメージが通らん
防具は相手がどれだけ強くてもおk
武器は攻撃力が増えてくれたらなぁ……
攻撃力が増えたらそれこそ上位武器涙目になるからなあ。
固い敵には攻撃力の強い武器で柔らかい敵には融合したちょっと弱めの武器が強いってので丁度良い気がする。
ソウルか何かで最低ダメージ保証とか欲しいな
たとえ0ダメでも最低ダメージ+1があれば1ダメになるとか
ようやく、最鬱点中間に到達して、次はどんなものかと見に行ったら敵強すぎて即死した。
また、腕力特化のだるお先生がグラッジダンスで最鬱点マラソンする作業が始まるお・・・。
>>707 その頃はまだレベルが上がれば強くなるのが実感出来るから楽しい
レベルが1000超えると10や20上がってもまるで変化が無くなってモチベが下がりまくる
一週目でグラッジ1ターン撃破できる強さを求めてると、
80~90階までにLvカンストしてしまうと思うから、
ランカー+ロリ同人でいけるくらいでいいと思うけどなあ。
最鬱点の攻略は20階毎にあるレアドロップ装備、
その他フォージ、できればAFを集めて進んでいくくらいでいいと思う。
ちょっと無理して先の階の武器をクラフト素材にするのもいい。
なるほど。
そろそろ、ダイナミック+戦士セットを脱ぐ時が来たのかな・・・。
俺の最鬱1週目は、真ターセットそろうまでは、ダイナミック戦士のだるおグラッジorランカーだったな
ジジイは適当なクラフト装備、ロリは偶々そろったソリチュードセット
2週目以降で初めてだるおの魔法で殲滅しだして、魔法の強さに吹いたが
ビームセット全然でないけどもしかして箱からのみ?
酒豪と軍師と雲セットは大体揃ったのにビーム剣しか持ってない
箱げふーだけならおでんの方が多くなるはずだけどビームの方が多いし
単に他より低確率なだけのような気がする
ビームがレアで他は並という扱いなのかも
魔女っ娘ティアラ出ね〜よ。
魔女っ子17個ドロップしてこいつだけ出ない。
養殖網や肥料に困らなくなったら
漁や畑は耐久値の限界まで育てるんじゃなく
脱出するたびにこまめに収集した方が経験値効率いいんだね
完熟嘆星の石を狙うのはレベルが18超えてからで良さげだし
ビームは箱・げふー・クエストのみだよ
二次元ガンナーを500回以上レイプした俺が言うのだから間違いない
いつのまにか怨星の石と嘆星の石が1個づつ所持してるw
超ラッキーーー!
畑はLV17、漁はLV60
どちらも取った覚えは全くないw
気が付いたのは漂白用装備融合しまくってあそんでて次は
ソッピーの装備融合だなと思って合成しようと思ったら
なぜか金色の文字が見える・・・
718 :
717:2009/04/11(土) 02:59:10 ID:PAcbm47L
最鬱○周目で自動でくれるとかあるの?
タイミング的にはこれ終了して融合だったんだが。
最鬱入る前は当然持ってないのはわかってた。
知らぬ間に収穫してたんじゃないかねぇ・・・
しかし超ダンジョンとゼデレク薬との相性いいな。
今まで最鬱だと効果が薄くてもったいないと思って使ってなかったけど、
超ダンジョンで超グイグイ発動時に使うとエマい。
720 :
717:2009/04/11(土) 08:43:17 ID:ud7yn4zw
勘違いっぽい
少し前のセーブデータあったので見たら
畑はLV17、漁はLV57で怨星の石持ってた。orz
てういうか全然低レベルで出るんだね。この石w
苦痛の山脈 までクリアして、とりあえずひきこもり以外のソウルを集めてから先に進もうとしてるんだけど
失意の砂漠の失敗作で完全に詰まった。
こいつ9ステップにしか出現しないの?
>>721 初めからソウルコンプ狙わないで出たらラッキー程度で進んだ方がいいと思う
AF狙いの周回する事になるから、その時にでも乱獲したらいいんじゃないかな
失敗作は青い妖精みたいなやつだな…そこでしか見たこと無いね
レスdです。
失敗作だけは俺も残ってるな
それにしてもソウルフェザーの効果が感じられない
超ダンジョンのボスを一通り倒したからソウル集めようと思って
ソウルフェザー99個大人買い&全部消費したけど
ゲットした数が3つとか泣けてくる
Wikiには↓とあるが
所持しているとソウル取得率がほんの少し上昇
敵を50体倒すと消費する
これっておっさんソウルではく…
ソウルは狙って取れるものでもないし・・・。
数こなすしかないね。
727 :
712:2009/04/11(土) 13:50:37 ID:ovSi2VOL
>>713,716
やっぱりドロップでは出ないのかビームセット
おでんセットもはんぺんの兜だけ出ない
ソウルフェザーで狙って取ったのは超木とわうわうあーだけだな。
掲示板で青木さん以外が
超とかグイグイとか言うのは
ちょっと気持ち悪い
怨星の石+嘆星の石2セット目キターーー!
畑はLV18、漁はLV64
まだ1個目の武器、鍛え終わってないのにw
私女だけど超、マジ超グイグイだから
>>715 完熟こだわらなくても大丈夫。
でるでる。
救済措置として、規定数倒したらソウルGETにならないかなあ。
ドラクエ5ではぐりん仲間にするみたいな事は正直やりたくないぜ。
一定数以上倒すとほんの少し少し獲得率アップとか
ガブガブも一定数以上捕まえるとトレカ率がほんの少しアップとか
獲得したら率アップがリセットとか
青箱を開けた回数で超AFください
ランダムクエスト回数でディバインデスドリームください
最初の頃のダンジョンで手に入るAFを強化するイベントなり、強化verに交換するショップなりが欲しいな
せっかく苦労して手に入れたのにちょっとしたらゴミ同然になってるから
緑箱開封数 41 で悲星の石 0個 の実績
怨星の石も嘆星の石も5個以上あるのに・・・
物理ソッピー最強と見たからがんばってAF取ってみたけど・・・。
強化MAX値でればそうなんかな?
爺に超武器&ゴッドギプス方が上だな。
ソッピー超武器全部集め終わったら強化MAX値試してみよう。
俺のパソコンではディバイン級のSクラス超激レアと思われるダークウェーブ
今日こそ取るぞ!
>>738 ソッピーが強いのはザコに対してだぞ
ただし超ダンジョンの超AFを装備しただるおには流石に負ける
>>729 超超超超超超超超超超
超超超超超超超超超超
超超超超超超超超超超
閣下にデコちゅ〜されたい!
ソッピーに攻撃番が回ってくる時点で、火力不足
>>743 カレーパンもコレクションしてるから
ソッピーまで回ってくるようにだるおの火力調節してるけどね
日付がついに一周してしまった……
ソッピー限界まで能力値を上げるでカンストさせると
それ以上の分はただになるっぽい
ブルーボックスチャンスは、まだですか?
何か漂白の塔のソウルGET率低くね?
本当にレベル1が、160分の1も有るのかと
大体3〜5匹を流れ作業の様に倒しまくってるんだから
もう少し出ても良さそうだが
偏って出ることがあんまり無い分、少なく感じるんじゃないか?
上から下まで同じ敵だから漂白はソウルを集めるのが一番楽なダンジョン
>>750 宿屋のおやじに話しかけるとソウルGET率アップのアイテムくれるよ。
ソウルフェザーってどのくらい効果が上がるんだろうね。
1/160が1/100になるくらいかな?
鬱P 99999999で止まった(Ver17.9)
下取りポインヨと鬱ポインヨのなんか別の使い道があってもいいかもな
非モテはまだ新要素を望むのか
貪欲極まりないな
LV7500突破w
本当に鬱P余るようになるのかな
LV700ゴスロリありだけど稼ぎに行かないと足りなくなる
レベル1500だが、レベルが30も上がったらポイント稼ぎに行かないとポイントが尽きるな。
因みにゴスロリは1セット。
>>759 最終的にはレベルアップと無駄な融合くらいしか使わないから。
超ダン一回もぐったっらレベルアップ数回分の鬱P稼げる。(ゴスロリ1セット)
だから余って増えてくる。
最鬱こもってたら足りなくなるかもね。小まめに出入りしてるとだけど。
西暦2029年――企業のネットが星を被い、電子や光が駆け巡っても
国家や民族が消えてなくなるほど、情報化されていない近未来。
情報化のネットワークが地球を幾重にも覆い尽くし、
一方でコンピューター犯罪やサイバーテロが日常化した時代。
にもモテないおっさんは存在した。”モテがnikui。”
ゲームロード時のプレイ時間と、ゲームでメニュー画面開いた時のプレイ時間がズレてるのは何故なんだろう。
あと、非モテ先輩おっさん方のプレイ時間が知りたい。
スレの内容が高等過ぎてどれくらいやればその境地まで行けるのか・・・。
ちなみに、メニュー画面でプレイ時間33時間、Lv150前後で最鬱点中間付近でうろついてる新参おっさんです。
気がつけばほとんど丸一年先行している青木さん時間。
>>763 移動スピードを1,5倍速に設定してるとそうなります。
オプション本で等速に設定すると二つの時間が一致します。
移動スピードがプレイ時間を変化させるシステムにした理由は、青木さんに聞いてみないとわかりません。
ちなみに、全滅後にロード画面を開くとプレイ時間がまたおかしくなりますが、
これは戦闘スピードの設定(デフォルトは4倍速)に影響されてるようです。
移動スピード1.5倍はゲーム全体の速度を1.5倍してるっぽいから
その釣り合いを取るのに表示時間を1.5で割ってるんじゃないかなー
青木さんの移動スピードは1.5倍だったのか
やっぱり、オプションで速度上げてるからそうなっていたんですね。
レスありがとうございました。
青木さんがというかツクールの仕様だったと思うよ、プレイ時間をフレームで記録するの。
タイトル画面とゲーム中で動作フレームが違うからプレイ時間の計算にズレが出る。
画像の加工の跡がばればれなんですがw
え?どこが加工の跡なの?
煽りとかじゃなくてマジでわからん
どう考えても加工だな
10時間位探した俺が持ってないんだから
たった10時間で持ってたら強運過ぎる
嫉妬おっさんdesuka
Ver18.0 2009/4/17 フルダウンロード
オプション男に特殊ウェイト有無を追加
クラフト武器作成時に武器廃棄選択を追加
ニートハウスのぼったくりメイドに廃人ドリンクを追加
不具合の修正
あと装備変更時に装備がごみ箱へ送られたり、クラフト時にフリーズする不具合を修正しました。
きたこれw
クラフト改善キター
青木さんありがとうw
廃人ドリンク使ってみたらすごかった、1ステップしか効果続かないけどこれってなんか使い道あるのかな。
青箱サーチとか、出してくれないかな
フロア内に青箱が出現すると教えてくれるの
なんという非モテな発想
だが俺からもお願いします
ドルアーガの塔のチャイムみたいなのあるといいよね
あったらあったで、出現するまでフロア探索せずにステップ移動を繰り返すだけになっちゃいそうだけど
ついでにランプを最鬱点にも対応して欲しい
畑の完熟と嘆星の石はやはり全く関係ないのでは?w
今、LV18で200回でも枯れないが石が出たのは170前後。
それでも3個目ゲット。これって完熟?w
確変の変数引き当てるかどうかの方が・・・。
>>783 50回だか60回だかそのくらい戦闘した時点で完熟(収穫可能になってから作物が一度変化する)だよ。
完熟してない状態で石が出るのかどうかは分からん。
畑の経験値的には30回戦闘する度に帰還が良いのかも知れないが
石が欲しいなら60回くらい戦闘しておけば完熟になってるはず。
すまぬ。完熟の定義を取り違えてたなw
落としに行ったら404でしたhidoi hanashi desuyo
>あとクラフト武器を完成させた時に品質の値を表示し、
>そのまま持っていくか武器を廃棄するか選択できるようにしました。
これいいーーー!
宝くじ、3等以上が中々当たらん
200回程度じゃまだまだか・・・
畑に関してはwikiの
>枯れる直前の作物はグイグイ状態となっていて、通常より良い作物が取れやすい。
この文章が誤解を生んでるみたいだね
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:55:39 ID:Ptj/3SZX
今、漂白の塔の木箱からストーキングアイ出た
宝くじは一等が当たる確率が1000分の一なんだろうな
二等は500分の一くらいなのだろうか?
三等は100分の一っぽい
1等は10万通りあるうちのの10組だから1万分の1だろ
2等以降10倍ずつ確率アップ
他で確率制御してて、宝くじの数字に意味がないならそうかもしれないけどな
一桁勘違いしてたスマン
Ver18.1 2009/4/18 フルダウンロード
呪いのヅラ人形作成時に素材の融合レベルが能力値に反映されるよう変更
不具合の修正
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 16:40:34 ID:Ptj/3SZX
作成時に反映となるとまた作り直さないといけなさそうだな
だるだる
お〜これはなんだかすごい?
珍しくバージョンアップしたくなる内容だね
いいね、良VerUPのラッシュだw
融合レベルのボーナスはどんなものなのか気になる。
>>795 うーん。そもそも融合レベルが素材のどの部分に影響しているのかすら知らないなぁ。
把握してる人、ほとんどいないんじゃないのか。
とりあえずヅラを100個融合させてデータ取ってみるか
アラームあたりでやってみよう
閣下の瞳作成に一切関わらない宝石って結構あるんだな
オニキス、オパール、ペリドット
コーラル、パール、サファイアが関わらないのは嬉しい
ペリドットはだるおに
サファイアはソッピーに全部注ぎ込めるのが助かる
シンボルで無属性スキル(グラッジダンスとか)の威力が
上がってるんだけど仕様?
>>799 単純にヅラの融合レベルが上がると、ヅラ人形の補正値の上限が
上がるだけだよ
>>801 仕様かどうかって話ならたぶんバグ、シンボルで増幅する属性判定周りをミスってるんだろうな。
属性つき武器使ってるとかいうオチじゃ
武器系シンボルだと腕力+
魔法系シンボルでそうだったらラッキーと思え。
久しぶりに超孤独の海岸 で第1ステップから入ってみたら
ゴスロリ1セットで第13ステップにてステップ1億−1なった。
バージョン変わってからなんというインフレ。
↑ストレスね
何週目よ?
グイグイでルケケに挑んだら勝ってしまった
ロリニャンニャン使い放題は嬉しいのう
空虚の剣ファウラペ
ついに出ましたエロすぎなアホ丸出しの剣 (クラフト武器 品質99)
攻撃力 212
腕力 +98 器用さ +15 素早さ +75 魔力 +43
特殊効果 = [ 敵全能力-10% 敵全能力-15% ]
攻撃力はゴミだが、特殊効果がエロすぎて吹いたw
これはエロい
てかエマいってなんなの
気になって仕方が無い
いい感じって意味じゃないの?
「いい感じで美味い」のような希ガス
>敵全能力-10% 敵全能力-15%
これって効果あるの?
敵全能力-10%は無効では?
>>814 効果が違う物はきちんと別物として扱われて重複するよ、表示があれだから分かりにくいけどね。
この場合-25%ではなく-10%された所から更に-15%になる?
>>816 青木さんがいうにはそういうことらしい。
−23.5%ってことだね。
敵全能力-10% 敵全能力-15% って重複するのか。
敵防御-10% 敵魔法防御-20% 敵全能力-15% っての持ってるけど
そっちの方が使えそう。
現在レベル650
ソリタリー目指して90階付近をうろついているのですが、90階のセット装備は付けたほうがいいですかね?
先制1ターンキル出来れば何でもいい
アイテム欲しいならドロップ装備
金欲しいならウィズアヴァ
鬱P欲しいならゴスロリ
ナオン欲しい場合は…
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:58:49 ID:/gDdFlh7
ここはナオンと一緒に居るよりゲームやってる方が楽しい連中の集まりだぜ
俺は非モテを操ってるだけだし
青箱キター!!
アイテムが10個も入ってたぜ
前回も前々回もそうだったし、アイテムが増えて嬉しいぜ
だるおとロリコンは結局ソリタセット&双子座セットが最強装備だな。
レベル上がれば上がる程ステ超極悪。
レア度は低いがお手軽セット最強だな。
レベル800ぐらいになるまで探してるけどソリタリもふたご座もそろわないんだぜ
閣下も倒してないのに2周目始めたらモチベが下がってやる気しなくなった。
途中までは効率よく進められるんだけど、
効率だけじゃどうしようもない運とか作業に耐えられなくなっちゃったみたいだ。
2、3日ゲームを忘れる→寝る前にできる限りゲームを思い出す→
起きたときやりたい→仕事中もやりたい→モチベアップ→帰って徹夜
そうなるといいんだが…試してみるぜ
最鬱31階から敵超つええ、これはそろそろ真面目に装備整えなきゃダメか
と思いつつこのスレ読んでたら、ランカーダンスの存在忘れてたことに気付いた
これで40階までは行けそうだ
ありがとう上の方の人
双子セットって使える?
闇属性吸収の敵が多いから腕力上げてロリアローしか使ってない
ボス戦では重宝はするけど
J倒せたから最初の洞窟からソウル集め始めたけどダルデーモンのソウルが全然出ない
最後に倒さないとダメとか全体攻撃だとダメとかはないよね?
順番は関係無いよ
引きこもりのソウル集まんね・・・
100匹毎に0.1%でも良いから上がってほしい
>>834 ありがと。
引きこもりにもソウル有るのか、取れる気がしない
双子セットは最強装備の一角
魔力アップもそうだけど属性軽減が全種2段階つくのが美味い
地味にHPSP+15%も地味に有効だしな。
更にはスリップ・げんなり・しんどい以外の耐性も付くしな
総合的に見て2種で同じレベル能力を得られるものは他になかなか無い
よほど凄い指輪が新登場しない限り
双子セットを崩す理由は無いなぁ・・・
まあ、魔女っ子セットが万が一揃ったら
そっちに乗り換えるかもしれんが
闇吸収する敵が多いんじゃなくて、使用頻度が多いから目立つだけ
だから、吸収する敵がいるからってわざわざ弱い攻撃する必要ないと思う
>>840 10種類ぐらいの敵が出現する可能性があるとして、1か2種類でも
闇吸収がいるだけでもう面倒に感じるよ。
だから、自分も雑魚戦ではオーティスはロリアローだな。
それでも超ダンジョンで余裕もって1ターンキルできてるから問題ないし
BLキューピッド装備したいしさっ
最欝中間点から51F以下で安定狩り出来るまでが苦しくてダル過ぎる
せめて中間点にもっと気軽に行けるようになればな
着いたばかりだと金とかきついしダルイ
漂白のソウルLv2と3は2と3週目で取れるのかな?
それとも、閣下のアレも必要?
wikiみても、漂白のことは書いてないっぽいのでよくわからん
双子座セットが最強装備の理由は物理&魔法防御&属性防御
ほかに超える指輪は無いから。
こう書くと1ターンキルできてるから問題ないといわれそうだが
超ダンエピックmobとか200匹目の引きこもりとか。
1ターンキル100%絶対無理(21週目)
そんな特例で話されてもな
その特例時にだけ装備すればいいだけだし
最強ではあるが普段特に役に立たないのが双子座
あくまでボス戦でのみ光る
何だかんだ言って最初から終盤まで安価に手軽に活躍し続けるダイナミックこそが道中最強
スターセットと組み合わせれるのもでかい
あとソリタリーって単体だと融合レベル5のアンデュラタスとどっこいどっこいだよな
無茶苦茶固い相手だと若干違いが出てくるけど
そんな相手にはそもそも武器使わんし
ダイナミックは指輪じゃないし・・・。
よく考えたら、ソリタリーセットが無ければ
普段は双子座セットを無理につけなかったかもしれんな
ただ、ソリタリー+双子座なら
別にダイナミックをつける必要は無いな
基本:ロリアロー+クラッジダンス+ジジイ雷スキル+激連打
強敵:ロリ同人
で問題無い
場所や相手によってベストな装備はいくらでも変わるから、最強装備と決められるようなものは無いと思うぞ
雑魚相手なら双子座よりリプロベイト2個のほうが汎用性高そう
以下あくまでも自分の場合の一例
最鬱点:ランダムステートで物理or魔法スキル威力減少が出るので両方使う
ただし敵が弱いので消費MPを押さえるため腕力魔力は重視しすぎない、ジジイはゴスロリ係
漂白:全員物理、全員ドロップ率重視、敵は魔法吸収がウザいが能力は弱いのでにゃんこベースのクラフトがあれば余裕
超ダンジョン:物理重視だが吸収されないなら魔法も可、連続戦闘のしすぎはリスク高い上にメリット少ないのでほどほどに
超引きモンは瞬殺する自信が無ければリピートやめてコマンド入力しなおす方がいい、ジジイはゴスロリ係
ボス戦:主に攻撃力重視のジジイが主力(超AF武器無くてもアブホセットで閣下メイド撃破可能)、ロリコンは相手より素早さを高くして先手回復できるようにするといい
だるおとソッピーはステータス減少や回復アイテム等で補助、全員うっすらのヅラ人形等で最大HPを重視する
最鬱は90階代以外は器用人形つけた軍師だるおの魔法で行ってる
消費5だし
誰か閣下を倒すヒント下さい
レベルマックスだけど勝てる気がしない・・・
本体にダメージを与えず
毎ターンソッピーとロリコンの80F技を使用していれば全滅することは無い、その間に準備ができる
準備が終わったら、運に任せてひたすら攻撃(+ロリ80F)するだけ
あの技がこない限り勝てるはず
>>852 だるおはKUSOGAかVAGAKIST
爺は、攻撃力240以上の武器で美形既に氏す
ロリコンが閣下よりは早く動ける事
ソッピーは、護衛防御、ラブバイオレンス後は贈り物
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:49:17 ID:t2/+2ctU
>>852 毎ターン閣下がどういう行動してるかメモしてみ
10ターンくらいで行動がループしてるのが分かる
そうしたら閣下の行動に対してこちらが何をすればいいのか見えてくるよ
>>853ー855
マジでありがとう。
なんとか倒せた!
ロリの80Fのスキルは覚えてなかったけど、KUSOGAの強さとソッピーのフェイルオーバー&命の贈り物がこんな使えると思わなかった。
これでようやく非モテの一員か・・・
スタート地点到達おめでとう
ゴロスリヘッド3個目キター!!
おまえらのプレイ時間はいったいどれくらいになるんだ?
どれほど時間を費やせば高みにたてるんだ…
ダイナミック+戦士セットのランカーダンスだけどさ…MPが1階層ももたないお(^ω^)
ちょうどレベル1000行ったところだけど、150時間くらいかな
レベル200で150時間超だった俺に比べれば屁でもない
ソウル二つ同時に獲得出来るみたいだな
青箱の出現率が上がる要素ってなんなの?
根性
ヌルディメンジョンきたーーー!!!
魔女っ子ティアラきたーーー!!!
魔女っ子セットそろったーーー!!!
うひょーーー!
公式掲示板で青木さんが青箱の出現率を上げる要素があるといってるんだけど
これが何か分かる人いる?
>>869 鬱空間の炎で上げれる
ただwikiによると、上げきった状態でも出現率1.1%らしい
1.1%とかいう情報自体が青木氏から直接聞いたのか、解析したのか、適当に言ってるのか謎だからな
あまり当てにしない方がいい
ゴスロリヘッド10個目出たが、未だオレブランドが1個も出ないとか乱数異常
/´ ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ
/:
/: : \ もう 敵も木箱も赤箱も全部無視して
_______ + /::: : : ヽ だる夫をただ動かす仕事には疲れたお・・・
|i:¨ ̄ ,、  ̄¨.: i |:: : : : i
|i: /ヘ:\ :i| _=|::.:. : : ,,ノ:..:ヾ、 |
.|i:〈`_、/´_`>.、 :i| ,.r:;'三ヽ:: :: . ー'"´ ,,、 ー‐‐,, /`、
|ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i|;イ:;:":::::::::::\;;。(ー一) : ::: : (ー一)。;:;:. /::::: ヽ 32個開けて、オレブランドすら出ないお
|i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i|`。⌒/7, -──〜 、(___人___,)"⌒;;::/::|:::::〆::\
|i::::::;:':::::::::::::::::::::::i| ::::://,::::.. " ニニヽ、⌒:j~";_ ィ /:::::::|:::::〃::: : ヽ
─|`ー=====一 | ::::::|_|;;、:::.__y-ニニ'ー-ァ ゚‐─'───┴────── ‐
乱数異常は俺も感じる
ただ引きこもりソウルupの乱数異常時があって
2周ずつ鬱、苦痛、孤独、苦痛のダンジョンもぐって引きこもり6種の
ソウル取ったときは感動した
そしてもっとやっておけばと後悔orz
>>872 実は四周目じゃないとかそんなオチはないよな?
きちんと四周目なら泣いて良い。
>>874 超鬱の洞窟(4週目)って左上に表示されてるよ
>>876 ていうか廃人ドリンクわろたw
なにするの?w
今日のGeruはクロウラーの巣でレベル42のPTか
完全にリーダーしなくなったな
Askal
Assy
Dragomil
Geru
Gomesu
瑠璃姫
のPTのようだな
何の誤爆か調べちゃう俺ってどこまで非モテなんだろう。
おおう誤爆しちゃったぜ
たぶんネ実のFF11晒しスレあたりだろう
やべぇ、明日仕事なのに今日18時間もやってた
遂に念願のエクスロリバーを手に入れたぜ!うひょぉぉぉ!!
このゲームって畑とか漁とか序盤から育てるように狩り場選ぶとダメだな
ダンジョン深く潜った方が何十倍も欝ポイント貰えるってレベル150で知ったw
畑と漁は地雷すぎる
>>884 ソッピーの現バージョン最強武器の素材が畑レベル17で出る
もし畑を育てながら進めてないと、必要経験値20万以上を知って絶望するよ
>>885 終盤は畑や漁のドーピングしほうだいじゃないの?
金も素材も余るって言うし
序盤から畑と漁のレベル上げるためにちまちま帰還してると
欝Pが全然溜まらなくて挫折しかけたよ
廃人ドリンクは超ダンジョンではあまり使わないが、
最鬱点でレベル上げする時とかは地味に役に立つ
あとわりとどうでもいいけど、ダンジョンの外で使うとダンジョンに入るまで高速で動ける
他にはセーフタイマー&電波の枝等と組み合わせて雑魚ジェノサイドとか
ニートオーブ全部解除して、つねに肥料AかS使えるようになってからでもいいんじゃね?
超Dは畑育成にもってこいのダンジョンだし
鬱ポイントこそどうとでもなるがな
畑はクソ時間かかる
861〜863で時間あたりのレベルが出てたから
レベル上がってない人は、畑漁のためにまめに帰還してるんじゃないかなと。
序盤のうちは欝Pでどんどん強化して次の狩場行った方が
武器も変えられるしレベル上がるのも早いかなと
鬱Pで強化できる分なんて大した差にならんと思うが。
最鬱以前だとストレス獲得量すんごい微妙だし。
畑と漁は最鬱点クリア後から始めたな
+5とかのアイテムを使いまくってる
畑と漁は、漂白の塔が割とエマい
ニートオーブに必要なモノが集まるのは実に良い
レベル低いうちは枯れたり破れたりするまでの回数が少ないから、
いちいち戻るのめんどくさいんだよなあ
最鬱突入して少し経つけど、いまだにどっちもレベル1桁だわ
Lv.1でも漁は畑の2倍ぐらい耐久あるから鬱のサブクエついでに上げたが
めんどくさくなり金も貯まるようになり結局豪華な砂時計だよりになってしまった。
カレーパンコレクションしてると長い連戦は厳しいから
畑や漁のサイクルでちょうど良い
面倒臭い事には変わらんけど
カレーパンはむいてしまうだけだよな
畑と漁はニートオーブmaxと常に肥料AかS
で超ダンデビューから始めた。
数100のレベルじゃ数狩れないから丁度いい。
それでもレベル15まではすぐ上がる。
そこから17までは少し時間掛かるが
探索ついでにやればいいよ。
(ニートオーブ ヅラ人形限界値+4)
かたやきそばの下地 融合レベル100
HP+3% MP+26% 腕力+1% 器用さ+2% 素早さ+3% 魔力+21%
メモしてないが10回くらい作ったけど、あんまり伸びないな・・・
振れ幅が大きすぎていい数値が出にくいんだろうか。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 03:02:30 ID:4VEIRlSt
電波の枝って必要鬱P確認した後
キャンセルすると消費されてしまうけど
こういう仕様なのかね
一度使うか確認されるんだから仕様だろうね
序盤の鬱Pの強化なんてたかが知れてるんだから
最鬱50階以降で狩りを始めるまでにアイス依存症取っとけばもう十分
50階以降は依存症無いとだるすぎ夫でやってられん
アイス依存症までくらいなら最鬱入ってから貯めたって全然余裕
セーフタイマー状態でチャンピオンバトル始めたらバシュンっつってファンファーレ鳴って一瞬でパラメータアップしてワロスw
あとキーコンフィグも重要だよね
例のUSBの変換コネクタでPS2コン使ってるけど、
サブPCで2chとかダラダラ見ながら左手だけでリピートしまくりじゃないとやっぱりだるい
最鬱入るまでオートしかショートカットキー無いと思ってて、すげえだるかった
畑や漁でいくらがんばっても悲星の石は緑箱だからw
両立しないから好きなようにやりたいようにやればいい。
デスドリームきたーーー!!!
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:58:00 ID:7ERoxaPb
初心者質問。
孤独の海岸のボス「ら」が倒せません。
攻略どおり雷属性で攻撃してますが、何度やっても自爆で道連れです。
レベルは52・52・51・36です。
超J様マダー!?
今ならノーマルJ様なんて、たわけ!ですら勝てそうな気がする
>>907 そんな昔話忘れてしまったが
だるお=ズギャー
じじい=怒雷(なければヅラ飛ばしor高血圧)
ロリ=ロリシールド→ロリ動画or回復
ソッピ=雷超連打
でいいんじゃない?
ロリ=1ターン目は歪んだ性欲という手もあるな
俺がやったときはもうちょいレベル高くてギリギリで勝ったような
・FAQ
Q.ボスに勝てない
A.レベルあげる、装備そろえる、属性耐性・状態異常耐性あげる、BuffとDebuffを使う。特にスキルの能力値ダウンは100%効く。
特殊ウェイト、超地味にいい感じw
らはとりあえず雷系連打で自爆回避する手もあり
海岸着いたくらいなら5レベル上げるだけでも海岸の武器取るだけでも
与えるダメージが飛躍的に伸びる
915 :
907:2009/04/29(水) 21:42:54 ID:7ERoxaPb
皆さんアドバイスありがとう。
前回と同じ装備でレベルを3だけ上げたら無事勝てました。
友人にすすめられてこのゲームをすることになったんだけど
RPG以前にゲーム自体が初心者なんで、分からんことが多すぎる。
RPG用語解説サイトみたいなのないですかね?
+−補正だとかバサークだとかスタン(これは解決した)だとか
耳慣れない言葉が多く、いったいどういう効果があるのかさっぱりです。
親切な人アドバイスよろしくです。
ゲーム初心者にこんなコアなゲーム勧めるなんて、その友人非モテ過ぎる。
現バージョンでは、エクスロリバー+オレブランド+フォージコレクター+カオスルーラーで
超火力ジジイを目指すのが大きな目標なのかな
エンゲージブレイクの方が腕力に補正がかかってる分強いけど
ダンジョンの構造的に、鬱の洞窟で探す方が遙かに楽だし
腕力700程度の差では、その苦労を払拭する程の旨みは無いか・・・
両方そろえればいい
>>918+ゴッドギプス+リプロベイト2個+戦士セット+野戦ヅラ人形のジジイが最狂の予感
魔法攻撃型だと魔女っ娘フルセット+ゴーストローズ+妖精ヅラ人形か、
ソリタリーセット+双子座セット+嘘セット+スキル強化シンボル+妖精ヅラ人形といったところか
素早さが上がらない分魔女っ娘の方が少々使いにくそうな気はするが
>>920 ゴットギプスとカオスルーラーは同じ鎧じゃないか?
リプロベイトや戦士セットは強そうだけど
超ダンジョンのエピックだと耐久力的にキツイ。
ジジイの魂を使いたいから出来るだけ戦闘不能になりたくないし
まあ、レベル数千とか人外のレベルなら話は別なんだろうけど
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:33:38 ID:4VEIRlSt
バーサク?
oodにそんなんあったっけ?
発狂がバーサクに当たると思う。
ゴッドギプスは一応ベルトだよ
確かに一撃で倒せないボス相手の場合は火力重視するよりも、
レジストや最大HP重視するほうが安定するのは間違いない
雑魚敵相手でも超魔力で魔法ぶっ放してもオーバーキルすぎるしMPの無駄
それでも一度は鬼畜装備で暴れてみたくなるのも非モテのサガかw
バサークだのバーサクだのはジジイのむふー!による興奮状態の事なのでは
まあそのスキルの存在自体覚えて無い人も多そうだw
>>924 ゴットギプスはベルトかよ!
やべぇ、それも取らないとならんのか
山脈は敵が強いからキツそうだな・・・
まあ、揃う事は無いだろうが・・・
だる夫・・・クラフト(能力低下+状態異常超重視)+双子座
(雑魚・・・適当に武器を持ち替えてロリの撃ちもらしを倒す、ボス・・・能力低下+状態異常攻撃役)
ジジイ・・・エンゲージブレイク+オレブランド+フォージコレクター+カオスルーラー
+ゴットギプス+双子座+ヌルディメンジョン
(雑魚・・・ゴロスリでマスコット役、ボス・・・魂+美形か、怒雷で主力に)
ロリ・・・魔女っ子セット+ゴーストローズ
(雑魚・・・強敵には同人 弱いのには武器持ち替えてアロー、ボス・・・回復役、余裕が有れば攻撃も)
ソッピー・・・合成最上位装備+改造
(雑魚・・・激連打や全体攻撃でだる夫の撃ちもらしを倒す、ボス・・・補助役)
ガルーダフリッツきたーーー!!!
ヌルディメンジョン2個出た後ようやく出た。
うひょーーーー!!!
BLキューピッド、ゴッドギプス4個出てもまだ出ねー。orz
ossan
アーティファクト取ったらすぐ戻らんと絶対死ぬ
ってわかっているのにどうしても狩ってしまう
そして死
リプロベイト殿・・・
そうなんだ
分かってはいるんだけど無理をしてしまうんだ
5時間以上粘って鬱死なんてのはザラだよ
融合をある程度上げると上位の武器に変えてもうまみが薄いな
wikiに書いてあるとおりにやったらマジでカーズトレジャー100ターンいけた。すげぇ。
いつも攻略法編み出してくれる人は神だな・・・ありがたや。
相当後になって、銀セットの効果って超じゃね?って気付いた時の嬉しさ
あれ、エピックmobってアルケミスト発動してる状態で倒すと何も落とさないのか・・・?
ようやく鬱竜倒したんだが・・・
ニートハウスの井戸でも調べてみな
それでも石碑出なければご愁傷様
Ver18.2 2009/5/2
クラフト時にクラフト回数の表示を追加
ごみ箱自動移動オプション有効時でもクラフト武器完成時は移動対象外へ変更
戦闘中のパーティーステータスウインドウでターン数の表示を追加
不具合の修正
またもや、またもや、またもや、アイコンを大量に頂きました。消費アイテムや
各種装備品などです。これでまたゲームが一層おっさんっぽくなりました。
あと変数の不足対応としてちょっとした仕掛けをしています。
まあ自作変数を追加してみたわけですが、セーブデータのフォーマットが
ちょっと変わるのでデータの互換性が残るかどうかちょっと気にしています。
自分の環境では問題なくバージョンアップできましたが、
バージョンアップ前に前バージョンのゲーム本体とセーブデータを残すようにしておいて下さい。
今回は追加した変数はまだ使用していません。今後の要素追加時に使用していきます。
あとこないだのBGMも追加しています。ついでに久々にニートハウス用の
MIDIファイルも同じ曲で追加しました。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 21:55:47 ID:qpRQaPjA
おぉなんか地味だけど便利な機能がきた
おお、クラフト回数がチェック出来るようになった。ありがたや。
アイテムのアイコンもいい具合に充実してきたのう。
ヘイルスナイパーが格好いいw
何故か栄養ドリンク見て吹いてしまったwにぎやかになったなー
実装も簡単っぽくて便利そうなシステムを思いつくんだけど、
実際青木さん所に要望出そうとする頃には忘れてしまうのをなんとか出来ませんか
メモれ
うぬ
グイグイが超グイグイを上書きしやがった
武器収集率 97.5%
防具収集率 99.0%
残り武器6個
鰻重セイバー、ガストクロウ、ディバインワンド
エクスロリバー、アメノムラクモ、BLキューピッド
残り防具5個
アセプシス、オレブランド、フォージコレクター
通常DAF×2
やり込み勢に比べたらまだまだショボイ収集率だが
俺的には、ようやくスタートラインに立てたという感じだな。
魔女っ子セットっていまいちだな。
+ゴーストローズで魔法防御は708でぶっちぎりだが
ソリタ+双子座に比べて魔力激減。
攻撃してもいまいち違いがわからない。
出番無しだな。
魔防が高い敵に対しては魔力より魔法攻撃力を延ばした方が強いのだが、
今の所そこまで魔防が高い敵がほとんどいないという罠
魔法攻撃なんて普段使わんだろ
どっちもボス戦以外で出番ねーよ
>>948 魔力低いって事は、消費が少なくて済むし
魔法防御が高ければ、割合カットに比べてダメージを減らせる可能性は有る
ソリタ+双子座 並みの魔法威力で
ソリタ+双子座 以上の耐久力なら、充分価値は有りそうだけどな
>>950 だれもがわかっている。
ボス戦の話。雑魚は裸でも十分。
全裸で傘持って・・・
変体だろ
というか魔女っ子セットが揃ってる時点で非モテ過ぎて比べる意味が無いのでは?
ところでみんなゾッピーの姿ってどれにしてる?
金が無くてどれをレベル10にするか迷ってるんだが
ケロケロ
どうせフェイルオーバーと激連打しか使わないし
スライム
理由は、なんとなく。
げっぷ
ソッピーは防御力が上がる形態にしてる
うさぴょん
おっさんソウルの確認がマップでRボタンて書いてあったんだけど
押してもなんの反応もない
誰かおしえてくだしあ
ビトレの処遇が決められなくてそろそろレベルが100になりそう
再入手はいいからその気になったらいつでも始末できるってのはダメかなあ
即始末だろ
モテは殺せ!そんなこと言ってたら海岸のクエストクリア出来ないぞ
ビトレを生かすという発想が無いわ
ビトレは防具収集率から除外されるって話だけど
いつになったら除外されるのだろ
モテの収集率なんて永遠に100%にならなくてもいい気がする
だるおの名前をダルオに変えてからというものトレカ2個目魔女っ子ベルト
ストーキングアイ入手となかなか幸運続き。
あと、今レベル800でアーティファクトは最鬱までの
青箱&ドロップのものは全部持っているという状況ですが
闘技場レベル5以降挑んでも大丈夫ですか?
1回挑んでみれば良いだろ
>>970 Lv400だけど闘技場ランク5は圧勝だった。
そのレベルだったらランク6くらいまでは余裕なんじゃないかな。
>>971 闘技場は5戦あるんで装備とパッシブ5戦分考えるのが大変なので
申し訳ない
>>972 ありがとうございました。まあ流石に7は無理か・・。
ランク7にLv600で挑んだらボコボコにされてLv800で再挑戦したらわりとあっさり勝てた。
というようなことが昔あった気がする。
最近畑と漁を始めたばかりで、漁は畑の倍くらい戦闘してもぎりぎり網がやぶれないっぽいんだけど
やっぱ限界近くまで待った方がいいのかな?こまめに引き上げても結果的には同じ?
畑との経験値の差がマッハでグイグイなんだけど
限界まで待っても入手量がほんの少し増える程度で質が良くなるわけじゃない
網が破れてまったくの無駄になる事を考えたら網が破れる値の四分の三程度で切り上げるのが利口
あとグイグイとか作者以外が使うと何か気持ち悪い
この感じ・・・お前、
>>729だな?
アイス依存症手に入れて、調子乗って全員に付けて最鬱行ったら一瞬でアイス蒸発して泣いた。
978 :
太川陽介:2009/05/07(木) 23:26:13 ID:icBwBCQI
じゃあ僕はルイルイ
久々にアップデートしてやり始めたらアイコンが充実しまくりで変な感じだw
俺も久々にやってみるかな
やっと最欝ローププレイができるような体制になった
やる気満々だったが仕事があったので夜8時に寝た
3時に起きてさっそく仕事までローププレイを始めた
ストレス6000万を少し超えたころ、HP1のスレート
1ターンKILLを順調にこなしていた俺はいつものようにZを押そうとした
しかしアイスが切れかけていたことを思い出し敵が4匹だったのもあってYを押した
MISS
MISS
MISS
MISS
何がおこったかわからなかった
1ターンKILLをされてがめおべあがいつもよりずっと暗く見えた
後悔と何がおきたのかわからない奇跡に涙で文字がみえない
アイコン変更第一弾のとき傘とかのアイコン見て
荒さにげんなり喰らわされた気分だったが
変更されてなんかいい感じ。
>>983 まだ最鬱40台のオレだけど
HP1の時にオートとか怖すぎて絶対できないwもし必中装備とかある
途中送信org
もし必中装備とかあるなら安心できるけど
>>984 だるおに魔法使わせとけばいい
ランカーより消費MP少なくすむだろうし
先手さえ取れればボーナスステージみたいなもん
戦闘後のMP回復量の事を考えたら依存症は効率的にマイナス
ある程度MPが減ったら手動で使ってた方が長持ちする
超ダンジョンを軽くこなせるようなレベルならともかく
回復アイテムが切れるような事態になる程度のレベルなら依存症なんか付けちゃ駄目
めんどくせ
どうせアイスとかカレーパンなんてコレクションしてもしょうがないんだから
100個以下になるまでバンバン依存症使えばいいんだよ
アイテム切れするようなら依存症なんかつけちゃ駄目って言ってるんだけど
日本語読めないの?
ローププレイするときは
30じゃ効率が悪いし、50以降は素早すぎてHP1の時にエンカを避けれないのが痛いから
40~48をひたすら慢性ストレスとスキルなど要らぬ付けて回ってるな
全体攻撃できないし、40台だから時間効率は下がるってのが問題だな・・・
ゲーム内で効率求めてどうすんの
取り返し付かない要素なんかほとんど無いんだから
こんなゲームはリアル時間効率考えてプレイしてりゃいいんだよ
他人のプレイスタイルにケチをつけるのは野暮ってもんよ
反対の意見もあるよって事とりあえず書いといたら日本語読めないのとか煽られてそりゃケチも付けたくなるわな
もっとも、
切れるような事態になるなら
と言われているのに
100個以下になるまで
と返すのは馬鹿だけど
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:01:37 ID:4P2JmShN
そもそもHP1のステートが出る場所でスキルなど要らぬを付けてウロチョロするのが間違い
5体編成の敵が居る事や攻撃を外した時などリスクがでかすぎる
あと、30F台だろうが40F台だろうがストレスや経験値効率は大して変わらない
日記笑った.
この作者あってのこのゲームだわ.
何階台っていうよりも、降りた回数の累計でストレス値って決まるんじゃないの?
ただ、低い階層で何度もロープ使うよりも1階からストレートでどんどん降りたほうが
ペナルティなしで叩けるので楽かもしれんね
中毒もそうだけど特にほしいものがない限り、だるおの全体攻撃で一撃の場所でグルグル
したほうが楽で俺はいいな
殺したのにイチャイチャリング自体は戻ってこない謎
要らないから拾いすらしないということなのか
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。