1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:54:21 ID:VIDbryCB
よくある質問集(Q&A)
Q.始めたばかりですがどうすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみるといい。ある程度カード集まって自信が出たら通信対戦しようぜ。
Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書いてある。
Q.セーブデータが消えました
A.何が消えるか分からないならCCleanerとか使うな。大切なデータのバックアップは取れ。
Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違い。とっとと逝ってこい。
Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めろ。どうしても晒したいならネットwatch板へどうぞ。
Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.速攻デッキ作って「騎馬の集団」でも「鋼の行進」でも「暴力の津波」でも好きなとこ行け。
Q.原作では(ry
A.原作は原作、ゲームはゲーム。
Q.○○壊れ修正しろ/○○弱すぎ修正しろ
A.カードの強さ評価とかしたいならブログ作ってやれ。ただの愚痴ならチラ裏。
Q.こんなカード考えて(ry
A.妄想は程ほどに。チラ裏言われても泣くな。
〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加〜〜〜〜〜〜〜〜
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:58:18 ID:VIDbryCB
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
鋼の行進速攻デッキでクリアしにくいとか言う意見があったが
ウィルラ出てから直線上にウィルラ撃破できる騎兵配置、ウィルラはまずその場から動かないから
次次ターンウィルラ撃破で行けるよ。マナが出てる場合はマナを挑発で動かすとなお盤石。
>>6 それをクリアしにくいって言うんだよ…
特に4ターン目配置無しのミッションは楽
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 10:50:08 ID:dLiSf2gR
騎兵デッキなら神速の影のほうがクリアしやすいような・・
梅お疲れ様でした
クリムゾン結構対戦してんだな
対戦出来るならしてみたいもんだが、一体いつ頃現われてるんだろ
このあいだはブログが午前3時くらいに更新されてた。
わりと夜型なのかもしれん。
クリムゾンとか運営陣は仕方ないとしても
いかなる場合でもキャラ名晒しは本スレでは厳禁。
どうしてもプレイヤーの個人名を出して語りたい場合はネトおち板にスレを立てましょう。
さすがにPNがクリムゾンのまんまってのは無い気がする…。
いたとしても別の名前でやってんじゃね?少なくとも夜中の部屋名では見た事無い。
ポート解放したいんだけど、最後の手順のCTU設定をしようとすると「このページを表示する事が出来ません」ってなるんだけどどうしたらいいかな?
実はシュタンがクリムゾンなんじゃねって思ってしまった
と、申されてもどのメーカーのどのルータ使ってるか言わないと何のアドバイスも出来ないわな
シタン先生が何だって?
LEみたいに何か追加されるのかと思って称号コンプしてみたけど何もなかった\(^O^)/
英雄に対して追加ダメージが入る英雄とかほしいなー
クリカーだらけでつまらん
あ、それか、クリスタルの生贄は中立地帯か敵陣からしか選択できないとか
暗殺はもっと強くてもいいな
>>21 クリスタルの生贄は相手が選ぶとかだったら面白い
安易だが捨て駒兵士三枚必要でいいんじゃね
カーヴァイはコスト3・・・にすると要らない子になりそうだな
個人的には英雄じゃないけどターミネイトの存在意義を何とかして欲しい
相手に選ばせるとか、どんなゴミユニットになるんだよ…
おれいつのまにクリムゾンと対戦してたんだ
クリムゾンはクリムゾンの名前ではプレイしてねーな、これは
>>26 漫画の方では1番信用していた人間に裏切られるんだから
末端兵で召喚できるのが甘いとも思う
じゃあ捨て駒のコスト制限とかか?
コスト2以上から2体とか
>>17 よくわかんないから的はずれな回答かもしんない
NTT東日本でフレッツ光
ルータ(縦置きの白いやつ)には
MAC OO:OB:A2:B8:2O:AOって書いてる
品名には
PR-S300SEってある。
これだけだと駄目かな?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 17:43:28 ID:xVG9OQEJ
手札か場の英雄一枚破棄でいいんでねぇ
どう考えてもネル→クリスタル安定です(^o^)
槍兵三体くらいでおk
オルス一体生贄で召喚でいいよ
みんなクリスタルが大好きですね
>>33 クリスタル出すにはオルスをデッキに入れてそれが手札にこないとだめなのかw
クリスタルの戦闘力6にすれば、少しはクリカー減るだろうに
他にも色々アホなバランスなのに調整放棄してる開発って・・・
という本音は無料の前に崩れ去る
オルスさんのスキル「クリスタル召喚」
クリスタルが手札になくても破棄すれば召喚できる
(デッキの中にないと召喚はできない)
相手は1ターンクリスタル召喚阻止する時間があるし
実はクリスタル入ってないんですって戦法で相手を翻弄することも出来る
これだと相手はオルスを無視できないし、あれ?結構良くない?
オルスネタ面白くないから
昨日から始めてみました
最低画質でも重いがな(゚д゚)
ネタ振ってから言えよ
実際クリスタルの生贄が英雄に限られてても使うよな
戦術英雄とかイットクと合わせればいいだけだし
まぁ妄想で泣くのは別にして暗殺と洪水をコンボにしても殺せない戦闘力で
コスト1はすごいと思うんだ。俺は普通にマルクス使うけどな!
>>41 ポート解放できた?
>>30で一旦書いて、自分でも色々検索したけど結局できんかった…
>>38 >>2の下から二つはカードゲームじゃ普通にされる話だろ
それを禁止にしたら何を語ればいいんだよw
英雄は枚数制限だけじゃなくて有用性でそれぞれに固有のコストをつけて
デッキに入れられるコスト数を制限すれば微妙な英雄にも自然と光があたるはず…
まあ普通にカード自体を調整した方が簡単で確実だな
やだそんな面倒臭いの
同じ国の英雄を何体か同時に出せたらボーナスポイントがあってもいいな
クリスタルカーヴァイよりマルクスカーヴァイの方が強い、みたいな
延長入るとクリスタルのコスト1の鬼さを痛感するね
クリカーミョムト+αだされて延長とかガチすぎて泣けた
相手食料7とか8とかだったとしても勝てる気しない
クリスタルはやっぱり弱体化最有力候補だなぁ
>>45 どんなTCGだろうと「○○は強すぎるからこう(カード的に修正)するべき」なんて妄想を長々と話してると煙たがられるだろjk
「○○は強すぎるからこう(デッキ的にメタ張り)するべき」とか話すのが普通じゃねーの?
まあ、ぶっちゃけ別にネタないし俺は構わんとは思うが鬱陶しい言われても仕方ない
>>49 イ`
クリスタルも別に修正が必須なほど強すぎるとは思わないけどな
前バージョンのパトリーやネルと比べたら全員絶対入れてるわけでもないし
上手くやりゃ双剣兵士1人で倒せるクリスタルより戦術効かないトーファイのが怖いな…。
>>53 前バージョンのパトリーやネルでも全員が絶対に入れてたわけでもないし
クリスタルが戦略的に邪魔になるデッキとかほとんどないし
入ってないデッキって入れたほうが強いとわかってて抜いてあるデッキばっかじゃん
ゲーム崩壊を招く強さではないけど、デッキの個性をなくす強さは持ってるし修正は必要じゃないかな?
クリスタルに限らず戦略的に入ってて邪魔になる英雄なんて居ないと思うが
つーか、クリスタルよりもっと入れたい奴がいるからクリスタル入れてない俺は、手抜きファイル使ってると思われてたのか
戦闘力下げるのは俺も反対だが
召還しづらさをもうちょっとあげてほしい
適当に雑魚だして消すだけとか萎えるわ
コスト2でいいじゃん
カーバイ足して4で7二人ならつおい
俺も戦闘力下げるのは反対だな。
だが、強いのは確かだから上で誰か言ってたが
生贄の数3体にするとか、コスト2にするとかで
いいと思う。
>>59 同感。
クリスタルの本当の強さは戦闘力ではなく召喚のしやすさだと思っている。
クリスタルよりも挑発とかアンブッシュ、パリィの方が入れてないデッキ少ないと思うけどな。
英雄と戦術じゃまた違うのか?
挑発は補給部隊みたいに手札の兵士カード1枚くらいのコストがあってもいいな。それでも使うけど。
クリスタルのコストはもともと2だったんだけど、何でわざわざ1にしたんだろうね?
ほんと意味不明
そこらの戦術弱くしたら
それこそクリスタル止められなくなるだろ……
コストシステムが召還時に消費とか
そういうのだったら違ったと思うけど
今のルールじゃ適当に2体捨てさえすれば
食料1で維持できる7は異常だよ
コスト2戦闘力8の時代もあったなー
ぶっちゃけクリムゾンの愛じゃねぇのかw
ガイドブック見た感じだと、
開発はカードアドバンテージ2枚失うことを大きなリスクと考えてるんだろうな
>クリスタル
カードアドバンテージ2枚が
マルクスからコスト2も減らすほどでかいとは
俺は思わないけどなぁ
つまりはガイドブック見てから意見しろってことか!
クリスタル出されたくなかったら兵士2枚も犠牲にできるような状況を
相手に作らせるなってことか。
確かに生贄が手札から兵2枚とかならきついけど、もともと使い捨てで出したような兵や
特攻させて次ターンやられるのが確定してる兵も生贄に使えるからあまりつらくないんだよな
コスト的にはクリスタル+カービィ=マリオ
なんだよなぁ
どのカードゲームにも強カードってのは存在する訳だし
ゲームバランス崩壊するほどの壊れじゃないかぎり一々修正するのもどうかと思うが^^;
クリスタル弱体化した後はトーファイ辺りが壊れだ修正しろって騒ぎそうだしな
そのたびに修正してたらきりがないぞ^^;
問題はクリスタルが強すぎることじゃなくて出しやす過ぎるってことじゃないの?
全てのカードが同じ内容になった後はクリスタルのおっぱい壊れ修正しろとかおとり騎兵の馬の尻は壊れ修正しろ等になるんですね分ります
できねぇちくしょうめ
いろいろ助言して下さった方々、どうもありがとうございました
頭冷やして後日再チャレンジします
出しにくかったら強くないと思うんだが
出しやすさと強さは切り離して考えるものじゃないだろ
まあ、正直他のカードより強いとは思うが、その辺のバランス感覚は矢古達の方が上だと思うからなんともなー
あいつら普通に強いんだもん。何百戦やってんだよ
ぶっちゃけ最近対戦でクリちゃん入ってるの見たことないけどなw
今の流行は剣っぽい
そういえば原作漫画読んでみたらあっちは主人公ギアなんだな。
せめて原作ではオルスが活躍していると思ったのに。
ところで先陣本陣の概念がないのは対人戦で一方的な試合にならず
運次第で上級者を倒せることもあるようにするため?
クリスタルの召喚条件は生贄にした数じゃなくて消費したコストにするのはどうなんだ?
3個分のコストの兵士達の生贄が必要ってすれば雑魚だけなら3体になるし、
強いの出す場合はそいつが消える訳だし。まあ、これだとコスト3の兵士1体生贄が急増するんだろうけどさ。
王女クリスタル
戦闘力−6 act+1 def+1
コスト−2
属 性−槍魔
布陣時に2体破棄
これだと原作ぽくね?
>>79 1枚の可能性が出てくるのはだめだなぁ
合計4コス以上とかにすればいいんじゃね
最低2枚は必要になるし
ところでホームページの追加エキスパンションいつ公開するんだ?w
>>82 魔兵やショップが追加エキスパンションじゃね?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:04:14 ID:CLnE/Xa0
むしろクリスタルはMTGのドレッドノート?みたいに8コス分生贄で戦闘力9とかで良くね?
そしたらバランス的に面白いと思うんだけど
原作再現も重要ではある
ネルをおこうとして間違えてゼリグを置いてしまったorz
結構長いことやってるがこんなくそミス初めてだぜ。。。。orz
生贄のコスト計算してもなぁ
どうせ食料チェック前にできちゃうわけだし
一般兵にも戦闘力が劣るキラー達
一般騎兵と同じ速度のギア
変身してから本番だったクリスタル
怪力のはずのパトリー
伝説(笑)パクノス
コンシューム最強(笑)マルクス
クリスタルは寧ろ今の仕様で強くしていいよ
ただし出したら称号が恥ずかしい物に変わって20戦するまで治らない
>>73 それを言うなら問題は、
「クリスタルを使うプレイヤーが多すぎて、対戦してもマンネリを感じてしまう」
点なんじゃないだろうか。
クリスタル弱体化を唱えてる人だってクリスタルを使えない状況に置かれてるわけじゃないし、
やっぱ単純にクリスタル(+カーヴァイ?)デッキが多くて個性が無くてつまらんって事なんだろう。
クリスタルはやっぱ最高火力なのに出す条件が安すぎるなぁ、と痛感。
マルクス:コスト3、クローディア・会心・パリィ位でしか強化できない。
バルハムート:コスト0だけど魔兵5体分必要、魔兵5体以下で瞬時に消滅
と言った具合に他のは相応のデメリット抱えてるのに出し易すぎる。
兵2体生贄・コスト2が妥当じゃないかと思うわ。それか犠牲無しでコスト3。
>犠牲無しでコスト3
それなんてマルクs
>>91 グラント:能力の条件を満たしても戦闘力6で強化はマルクスと同等
オルス:空気
個人的にはコスト2生贄3でいいと思うけどな
オルスはさすがになんとかしてあげてほしい
クリスタルが強いと言うより
バルハムートが不憫過ぎる
バルハムートは戦闘力幾らでもいいよ
どうせ出されてる状況って押されてるだろうし、ブレスで直線上一列吹き飛ばしてもいいよ
オルスは戦闘力5でもいい気がする
他が涙目になるかもしれんけど
お留守コスト0なら使われるだろうか?
英雄なんだからコストあげて性能も上げて欲しいんだがなぁ
これからカード増えるとしたら
英雄が中心で増えるのかな。
一般兵増やそうとしても
能力とか被ったら意味がないし。
対戦中に突然「ロビーサーバーへの接続に失敗しました」って出て、何度クリックしても抜け出せなくなったんだが、
これはクリックしたら勝手に再接続→失敗を繰り返してるのかな?
接続失敗が何回か続いたらタイトルに戻るようにして欲しいなぁ
あと、対戦中だった有能な指揮官の人ごめんなさい
マスケット兵の能力がちょっとよくわからんのだけど、
A B
□□□□ □□□□
□■○■ □○○□
○がマスケ、■が適当なユニットだとしたら、ABの射撃ダメージはそれぞれ何点になるの?
バルハムートって昔噂では戦闘力が14とかきいた覚えが(ry
>>103 何がききたいのかよく分からないけどBのマスケットの射撃力が5になるんじゃないの?
Aは2 Bは5
カーヴァイがマスケットコピーしたら
カーヴァイはマスケットとしてカウントされたらなぁ
>>104-106 ありです。
もしかしたら、左右それぞれにマスケではない同名のユニットが居ても強化されるのかと思ったけど
やっぱ違うんですね。
それなら説明文を、左右どちらかにマスケット銃兵が隣接している場合〜にしたほうがいいような。
亀ですまんが
一応クリスタルには
押され気味でユニット数が足りない時に来ても涙目
っていうデメリットがあるんだぜと言ってみる。
事故からのリカバリが出来んのは結構大きいぞ。
まぁそれを勘定しても強すぎるのは確かだがww
最近はゼリグ・ワンドラなんかの弱体化で全体的に事故リカバリ容易でなくなってるし。
ふと思ったが
召喚で自分の食料カウンタ2個減らす
とか面白くないか。
まぁこれだと今度はマルクスと比べて弱過ぎる気がするけど、
槍の恩恵(ファーエとかスクラムとか)受けられるユニットだしそれくらいのデメは許容かなと思った。
……が、双剣兵とかいるから槍だから良い事ばかりとは限らんのかしら。
オンで選べるBGMって番号振ってあるけどあれミッションの順番と対応してたりする?
やっぱりどれがどんな曲か知りたかったら個々の曲使って15戦しなきゃいけないのかな?
無兵種って意外と強いからね
アダマスよりアカギの方が倒すのに苦労する
クリスタルが入る理由は延長戦時の効率のよさだろうな。
大会上位者でも槍に入ってるのよりも延長戦狙いに入ってるの多いし、
というか槍一人だけなんだが。
だとするとクリスタルそのままでも強力な延長戦メタデッキが作れれば
クリスタルは減るのか?
勇気ある尖兵とかエストリア斧兵とか後ろにくっつけて
落とされないように落としづらいように守ってるときに
普通にユニット突っ込まれて
クリスタルの生贄で消されたときは泣きたくなる
アマダスの友好的な使い方を教えてくれ
もう手札全部破棄でいいよ
いや弱すぎるか
手札から戦術2枚破棄とか
いや弱すぎるか
>>110 テンポ速くてテンション上がるのはBGM4。俺オンでは固定にしてるw
>>112 まぁ延長前に相手にクリスタルよ出させるような展開しろって理想論はあるけどな。
実際なかなかそう上手く行かないよねぇ。
クリスタルは初手と延長直前で出されるのが厄介だわ。
1ターン目から呼んで案内人とかマジで勘弁してくれ…。
弓か槍にでも入れとけ
偽報やアマゾネス、ソードガーディアンに遊撃騎兵に丸盾斧兵と守り向きのカードが軒並み弱体化されたお陰でトーファイやらクリスタルやらがのこのこ歩いてくるだけでも辛くなったからな
ガン待ちが解消されたのはいいんだが、大型が何も考えずに特攻するだけでもある程度勝てるのはちょっとなぁ、とか思ったりもする
最近大型ユニットをいきなり案内人とかで前線に出してくる人が増えたような気がする
ミッションみたいだ
偽報の弱体化はキツイ
>>122 2マス戻って欲しい時もあるけど、1マス戻って欲しい時もある 弓で並ばれた時とか
偽報や挑発で同士討ちできるようになったらクリカーも楽だろうな
…魔兵デッキが死ぬな
クリスタルは生贄にするユニットを中立地帯か敵陣にいるユニットに限定すればいいんでね?
それなら阻止できるし
最速召喚もなくなるしなー
引き篭もり、アンブッシュ温存の対策としてカーヴァイやテジロフの能力も中立敵陣のみとか
あと、ワンドラは以前からずっと劣化ゼリグだし能力の範囲制限消していいんじゃねって思う
最近やりはじめて、昨日やっとラストミッションクリアできたよ
カードゲームはじめてだったので不安だったけど面白かった
クリアまで30ターン以上かかっちゃうことが多いので、
オンはまだまだ無理だけど、カード集め頑張って早く参加したい
お留守好きでずっと入れてたけどやっぱりオンじゃ使えないかな
ところで、途中のミッションでお留守とロックをひいてしまったんだけど、
すでに持ってる英雄をもう一度ひいてしまうことって普通にあるの?
だとしたらカードコンプまでまだまだかかりそうだw
普通にある
むしろそれが普通
クリスタル召喚の触媒はスロヴィア限定とかにすれば?
カーヴァイの特殊は正面キャラ限定
パトリーの特殊は実行の際に食料1消費
プルルの特殊発動条件は場にテジロフがいること
槍スクラムの効果は、ATCとDFの1ターン逆転
こんだけやれば別のゲームになるから
死にカードが5枚増えるだけだろjk
クリスタルの触媒は、スロヴィア限定だと無駄な記号を増やさないといけなさそう
>>80の方がスマートで簡単な調整法だと思う
カーヴァイは隣接する敵ユニットにして、コスト1戦闘力3ならどうかな。
パトプルは今のままでいい気がする。
槍スクラムはかなり面白そう。
>>131 エールランサーとかコーエルはあんまり意味なくなるな>スクラム
そしてクリスタルは…変化なし?
槍スクラムにしないでも、ATCとDEFを逆転する戦術カードは普通にあってもいいよな
1ターンのみだと槍に有用で斧には使い辛いから、次のターンの終了までぐらいが良さそう
なぁ、これ対戦で相手の「デッキ名」見えてる?
ネタ名にするかわかりやすいのにするか迷う
おまえが見えるってんなら相手も見えるだろうな
>>135 ミスリルアックスとロックに光明が見えた!
相手ユニットにも使えたら槍が倒しやすくなるな。
犠牲 このユニットを破棄する。
全てのユニットのATKとDEFの値を次のターン終了時まで入れ換える。
こんな感じか?
ダイアーの使い勝手がよくなりそうな性能だな
パリィや会心の一撃の使う順番も考えないといけないな
騎単にはもってこいの戦術だな
どうせ「騎兵以外のユニットは」って付くんだろうが
アダマスデッキ作ったけど面白いね
勝率は低いけどロマンがある
勝ちを狙ったデッキよりロマンで組み立てたデッキのほうが楽しいし、勝ったときの喜びは大きいよな
アダマスは色んなスクラムや指揮官の効果を重ね掛けできるのが魅力だな。
ただ弱点も多いから意外と柔らかい。
双剣兵やハルバディアンにあっさりやられたり大盾剣兵を倒せなかったりする。
複合属性はどうにもデメリットの方が大きめな気がしなくもない
アダマスは弓兵デッキで殴れる弓として使ってるわ
後は弓兵キラーとして斧デッキに突っ込んだり
単兵デッキのちょっと足りない部分を補ってくれて便利だぜ
フロトンやヴァイズで事足りるよーな
昨日から初めて原作の方を読んだんだが
読まなかったほうがいいのか読んでよかったのか・・・
いや面白かったけどね
読まない方がいい人って、クリスタル信者くらいじゃないか?
テジロフのガン待ちがクソうぜぇ
ただ待ってるだけで勝てる相手おいしいです
実際は何も考えずに攻める方が楽なんだけどね
考えながら攻めるのが一番難しいってスプリントアックスが言ってた
今日も戦術を使わずただただ前進して勝つ日々が始まるお
難しく考えなくていいからオヌヌメ
考えるだけ無駄だってトーファイが言ってた
>>152 テジロフって奴と戦ったばかりだったから一瞬そいつのことに見えた
いきなりトーファイ案内人とかマジ勘弁してください
>>155 昔ずっとそのプレイしてたが、その内ゲーム自体に飽きそうになったから力押しだけのプレイはやめたわ。
代わりに今はやらしいプレイばっかしてる気もするが。
実際、クローディア入り速攻デッキは結構勝てるから困る
遊びのつもりで組んで使ってみたんだが、今の所勝率7割だ
クローディア引けなかったり、序盤で躓いたりして延長まで凌がれたら絶望的だけどなw
ぼくのゆめは ぐりふぉんらいだーでかれいにとびこえて せいあつすることです
死ぬほど成功しねぇ・・・
コスト0の札をうまくつかって攻めてくる人いたけど
こういうのみると職人だなあと関心するね。
こっちはまだカードコンプ終わってないけど
とりあえずオンラインやってみましたって感じで
マルクスやらトーファイやらもうゴテゴテのデッキで
やってるんだが目から鱗が落ちたよ。
ただ対戦結果によって部屋を分けるなりしてほしいとは思う。
自分みたいな初心者相手にごめんなさいって申し訳なくなるとき
あるからね。
>>155 >>159 オレも戦術なしの突っ込むデッキだけど結構頭使うし面白いぞ
むしろ戦術使えないから数あるユニットをどう布陣してどういう風に動けばいいかとか考えるのが楽しい気がする。
まぁオレは低コスト主体だからガチムチでやれば色々変わるかもしれないが
突っ込むだけのデッキって、ユニットが多そうだから隙が少なそう
デジロフがチートすぐる
挑発・アンブッシュあたりの必須戦術カードすら入れてないなら、
対戦相手の牽制にもなるかもね。温存しているな…いつ使う気だろう?って。
コスト0って民兵デッキか、昔は強デッキの一角では
あったよな。
たぶんそれ逆に初心者さん用のデッキだったんでない?
今更になって名前の間違いに気付きました…
いままでどんな恥晒してたのかと思うともう嫌だ。今度は日本語にする
しょがないので初期化して一からやり直してるけど、まぁこれはこれで楽しい
>>161 なかなか上手くいかないよね。防御強化して後退させてユニット倒す方がはるかに多い
グリフィンは使ってて面白いね
相手のプルルをピンポイント攻撃したり、テジロフ発動のきっかけにしたり
パトリーの後ろから跳び越させてさらに一歩進めたりできる。
自軍の旗持ちが進軍の邪魔にならないのもいい
>>163 でもカードのパトリー りりしくて別人みたいだよね
ドSを極めてもドMにはならんが、ドMを極めるとドSを理解するというしな
ネルとオパールの区別が(ry
クリカーデジピリカは飽きた
クリ姉のホームページに実名晒されてたけどあれていいのかw?
実際人数少ないしここのスレに晒されたメンバーもいそうだな。
オフ専な俺に隙は無かった
>>176 お前デジロフだろ
汚いなさすがデジロフきたない
3人しか試合したことないや。強い人がいる時間って集中してるのかな
弱い自分には関係がな(ry
てか何時間もミッションしてると飽きますね。早く突貫きてほしいです
3ターンキルする目標できればまた違うというに
デジロフじゃなくてテジロフですってのもテンプレに入れるべきか
間違えてるのは一人だけです
このスレ内ではな
結構多いぜこの間違い・・・
キチョウがキキョウとか…あんま話題にでませんね
パルテノスをパクテノスって間違える時がある。自分一人だろうけど
どっかの王様が邪魔をするんだ
クリ姉のブログみたけど、なんでシュタンだけ完全スルーなんだ・・・
まだはじめたばかりなんだが 5000BP貯めたらER買うべき?
それとも安いカードからまず集めるべき?
クリ姉のブログってどこですか?
安い奴から買ったほうがいいよ。
>>184 ERは後々ボコボコ手に入るから安いカードから集めるといい
嵐の射撃一回3-5分だしなぁ
俺はERだな。バルハムート以外だったらどのキャラでも即戦力になるし。
ミッションでレジェンド出るんですねびっくりだわ
>>186-189 d とりあえず1回ER買ったから後は安いの集めるわ
マリオつええ・・・
しっかしオンラインはもう強いやつしかいねーな
行っても無駄すぎる
星3つなのに勝率4割の俺とかいるから大丈夫だ
もっとひどいやつもここいにるよ
ツヴァルフの周りに浮いてる小さいのが何なのか気になって眠れない
>>194-195 お前らどこに潜伏してるんだ・・・
やる相手やる相手格上、フルボッコにされて悔しいやら、楽しい勝負にさせられなくて申し訳ないやらもうね・・・・
というか強い弱いって確かにあるけど
半分はカードの引き運みたいなきもするけどな
と48%の雑魚が言いました
部屋制の他にやはりレートごとのランダム対戦が欲しいよな
一部俺TUEEEしたいだけの奴がレート改変しそうだが
雑魚は肩身が狭いっす
相手の強さが分かる人は強い人だってばっちゃがいっt(ry
一応部屋立て側だからかたっぱしから戦っていけばきっとあえるよ
>>196 ぱんなんとかって、いってたひとがいた
新規もオンラインやるたび一方的に狩られまくるんじゃ定着しづらい気がする
運ゲーに見えてブログとかで勝率8割くらいですねまだまだ精進しないと^^;
とか言ってる人普通にいるから恐ろしい
引き運は重要だよな
2戦に1度の頻度でミスをする俺が6割だもん
最終ドローターンに食料が3枚ぐらい余ると大抵まけちゃうんだよな
あー、どうみてもぱんなんとかだこれ
ありがとう、これで安眠できるわ
>>201 はじめたばかりの人と書いても普通に上級者が来るからな
登録制にするとかして、名前変更できないようにしてほしい
負けてもレート上がるのをどうにかして欲しいですよ
クリスタルとか入ってないからって本気じゃないとか言われたのですよ
>>204 おやすみなさい
しかしレート一桁の新規さんの部屋でフルボッコにされて帰ってくる奴もいる
俺とか。
レート一桁だとミッションやりまくりなガチムチデッキで来る事があるからむしろやりにくい・・・
こっちがちとミスると高戦闘力兵がどんどん行進してくるし
>>207 レート高い=切断しないとか回りくどいことするくらいなら、初めから切断数表示してほしいよな
ver104.00時点のプロフでちょうど良かったのに何で変えちゃったんだろ
>>208 あれ。俺がいる。
>>209 あるある…攻めきれなくてクリカーミョムト降臨とかでボコられたわ。
時として小手先のデッキより力押しのが有利だったりするよなぁw
ところでたまにすげー調子悪い日とかって無い?いつもと同じデッキ使っても連敗したりとか。
昨日がまさにその連敗デーで今日はオン自粛してたわorz
このタイミングで相手が全軍前進してきたら負けかなぁ…って状況は結構ある。
有利な側は博打して来ないから何の問題もなく過ぎ去るのだが。
強さを表すレートで部屋を分けたりするのはいいかもね。
まあ、上級者が強すぎるのかほとんどの中級者がわざとレートを落として
初心者狩りしているゲームもあるようだが、ないよりはましかな。
まあオンライン未プレイだけど。
ミッションとは勝手が違うからまずやってみたほうがいいってレスもあったが
全く勝てなきゃやる気失くすし、勝てなくてもレートは上がっていく。
今のオンライン対戦は下手の横好きには手を出しにくいorz
気にせずやってけばいいんじゃないか
勝てないけどうまい人の立ち回り見ると面白いし
どういう可能性があるかいろいろ知っていかないと
勝てるようになれないと思って負けまくってますよ
だから手加減を頼めばいいと何度いえb(ry
上手な人のやり方とかデッキの組み方とか見て盗んでいけばイインダヨ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 08:15:49 ID:K8tsBh02
むしろ人のデッキそのものパクってます
中々勝てて面白いです^^
そういえばWIKIの大会ページから飛べるサイトで大会上位者のデッキ公開してるよ
WIKIリンクは
>>1にあるし、見に行って参考にすればいいと思う。
どんな戦術を使ってるとか、兵の枚数やコストバランスとかね
で、そのレシピをwikiに転載してくれる士はおらんかね
第一回のときは俺がやったんだが、略称・誤字が多くて面倒なんだ
こういうので、マイナーっぽいカードが被るとパクリとか言われてショックだったな
ミッションでは、敵の戦力は高いけど、戦術を一切使わないから面白くない
序盤さえしのげばどうにでもなる
大会で成績下位のやつになら何度かやってれば勝てるようになる
ファンサイトでおすすめしてるデッキを使えば5戦くらいで勝てるようになるよ
俺、魔単で大会上位に入ったら結婚するんだ…
>>222 いい彼女だな。幸せにしろよ。
俺の彼女なんて、カルヴァリン二門出して勝ったらって条件だぜ。
到底できそうにないんだが……
以前のバージョンならいたんだけどなカルバリン2門使い
プルルでぐるぐる回されるとすごい強かったし。
馴れ合いキモ
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
(^ω^)⊃
_,,..,,,,_⊂ミ⊃ ) プルルン
./ ,' 3 `∩ηっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
/⌒ヽ
( 人 )
| |
| ノ(|
|.⌒| (^ω^;)
_,,..,,,_| | (つ ⊂)
/ ,' 3 | |ーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
結局自分で作っちまったよ
「大会上位者デッキレシピ」のページが縦に長すぎるんだが、
ページ内リンクで見出しに飛ぶって@wikiだとできないんだっけ
おつー
第一回と第二回のデッキレシピのページ分けるんじゃダメなの?
むしろデッキごとに作ってスクショ、アドレス張りでいいんじゃね?
やっつけ気味に無理矢理分けてみた
>>232 うんそれがいい、是非やってくれ
画像はwikiに上げて、著作権表記とかも頼んだ
暇そうじゃないか
すまん、誤爆
wikiに関連商品の項目作ってよ。
「2連覇の優勝」は逃しましたが「上位陣」には入れたので十分です。
いるんだよな、悪気無く無意味に人をイライラさせるしゃべりしか出来ない奴って
一言多いというか、言葉の選び方が下手というか
シュタンの喋り方とクリムゾンの喋り方が似ている件について
シタン先生がどうしたって?
嫌なイベントだったね
いえ、私は遠慮しておきます
>>239 似てないと思う
っていうかもっとクリ姉っぽい人がいる
憶測だから名前は出せないけど。
マレット女なのか。普通に男だと思ってた
そういや男/女による特性ってないよね
絵が情報としてある以上何かあってもいい気もするけど
と思ったけどイーサンココットがいるか
プルルは・・・プルルは・・・(´;ω;`)
まあ男の娘でも何の問題もないけど
ディアドラ効果は男性二倍女性無効にすべき
男の…娘…ゴクリ
(付き合ってるもしくは結婚した)男の娘=隠し子、連れ子
イーサンはホモだから女属性でいいよ
ブリジットを思い出すな
いいぞ、もっとやれ
ブリジットはアケに出た当初は女だと思われていて、各地のゲセで男だ女だという口論から喧嘩に発展しまくったらしいな
バルハムートは男の子ですか女の子ですか
魔民兵は(ry
ターミネイトだった
カーヴァイはチ○ポついてそうだな
魔民兵は俺の嫁、もちろん女の子だろ
てかさ、今思ったが「2連覇の優勝」って「頭痛が痛い」と同じ感じじゃね、2重言葉みたいな
斧突貫とか騎兵ライダーとか斜め強行軍デッキは相手してて怖いな。
どんなにこっちが優勢でも少しすきをみせただけで攻め込まれて対応できなくなる・・・
>>258 2回連続 制覇者 の略だろうから、多分半分に真っ二つと一緒。
>>257 まずカービィが♂か♀かをはっきりさせないと
まあ棒を入れるとかナントカ言ってたし女の子だと思う
油断は出来ないけど
>>261 原作だとテジロフはカーヴァイにはセクハラしない
これが意味するところは。。。
>>262 今見返してたけど 胸に谷間を確認した
最悪(高?)でふたなりだな
スキル奪う対象の性別に影響を受けるんだろうきっと
自分のターンでフリーズしたと思って投了したら
接続が切れましたって出た場合相手が接続切れたってことでいいのかな
マニュアルに載ってないシステム的なことなんて分かるわけないじゃないかね
>>262 すれ違いな話になってるんだが、テジロフのセクハラは下ネタ等による相手の反応を楽しみにしている性質故、
リアル天然な俺の嫁カーヴァイには下ネタを言う意味が薄いし、カーヴァイにはテジロフの得意とする隠語的表現は理解させるのが難しいからだろ
俺の嫁カイムラーまで読んだ
ウーシューの巫女とディアドラさえいればいい・・・
俺の嫁には戦術が効かないぜ
マーサは頂いた
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:35:33 ID:V7Pqxk5G
俺の嫁なら味方一人を左右後方へ動かせるぜ
騎兵全般 アルタニス フロトン 強行軍…すべて入っているぜ!
流行っているデッキの対策は抜群らしいな!ぼくみるめあるかも!
腕がないから意味ないけどね!!
ちなみにダイヤーさんは俺の嫁
時狂いわせの魔女は俺が頂いた
>>273 アリシテッドからもらっても全然嬉しくねえw
なんでもできる俺の嫁最強
引けないけど
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:32:36 ID:0FMsQdy3
副将軍は俺の嫁
弱すぎて泣けてくるけど
原作読んでんだけどさ・・・読んでるんだけどさ・・・うがあ
カルバリン使って勝ったどー!
>>278 クリスタル厨ですか?
お悔やみ申し上げます
俺もクリムゾンと同じタイプのデッキ考えてた。
次に大会とかあったらこれで…と思ってたが、考えてる人は考えてるか。
みんな
>>281みたいに考えてるだろうから、
その考えたデッキに有利なデッキに組みなおして挑めばいいんじゃね?
まぁそしたら俺がその組みなおしたデッキに有利なデッキでt(ry
カーヴァイやプルルが戦闘力1になったからフロトンの時代が→こない
魔兵がやっとこさきたからアルゴの時代が→こない
クリ姉さんもおすすめ!!騎兵の時代が→いまここ
べつに騎兵はつかいやすいとおもいますけどね。増えるかな?
別に増えなくていいけど。増えたら不意打ちできなくな(ry
時間切れで3連敗くらいしてるかわいそうな俺のおつむをなんとかしたい
集中してると時間忘れる
それは集中してるんじゃなくて頭の回転が・・・
>>284 逆に考えて、時間を長くすればいいんだよ!
デッキレシピ整形してて気付いたのだが、
「王女クリスタル」が「究極女王クリスタル」に変わったのっていつよ?
たぶんVer10400だとおもいます
グレートモスをリスペクトしたのだろうか
究極の幻想
「戦狂」っていうわりにオルスってあれだよな
本人気にしてるから言っちゃダメーっ!
たいして強くも無いのに戦いまくってるから戦狂って呼ばれたんだよ!
へたれのおるす、じゃ様になんないしね
名前がギアだったらへたぎあとか呼べたのに
ちなみにこの肩書はだれがつけたんだろうね、自分じゃないよね
へたれのオルスならヘルスでいいじゃん
戦狂のヘルス。かっこいい
おまえといやつは
でもこのスレのおかげかわからないけどオルス使ってる人最近ちょくちょく見るよ
聞いてみるとたいがい「あえて」使ってるって答える人が多いけどw
アンチユニットで固めたデッキを作ったら攻め込むことが出来なくなった
ミッションモード10日以上かけてやっとクリア。
クリカー棒マリオ勇者パラディンが集まったら力技でコンシューム連合も倒せた。
トーファイにテジロフの犠牲を使ってしまったけどw
なんというガチムチ。オンで会ったら踏みつぶされそうだ
クリムゾンブログからバトルライン関係が消えたね
バトルラインだけじゃなくて普通の記事も消えてるし
どうなってんだ
矢古辺りにプレイヤー名出すなとか、開発側からデッキやプレイヤーの評価するなとか怒られたんだろか
むしろシュタ(ry
なんでだろ?
けっこう参考にさせてもらってたんだが。
俺もクリムゾンブログに名前載りたかった。
それにしてもマジでレート変更してくれんかなあ。
あれ本当何の参考にもならん。
バトルライン関連じゃないってことは明らかだから安心しろ
他の記事も数百ぐらい消されてる
名前出てる指摘もらってその記事だけ削除するつもりが手違いで他の記事もうっかり削除してしまったに500オルス
レートって言葉に惑わされんなよ。ただの切断厨判断要素だ
今日やっとガイドブック来たんだが、ボロクソに言われてたインペリさんがランキング上位でわろた
>>307 俺も参考にさせてもらってた
どっか他に参考になるとこ知らない?
>>313 いくつか知ってるけど個人サイトを晒すのはどうなんどろ
とりあえずまとめwikiの管理人のブログとかwikiにリンク貼られてるBattle Line Fan Decksぐらいならいいのかな。
Fan Decksに上手い奴の名前載ってるか?
雛鳥くらいしか紹介されてないような。
まあ、雛鳥は確かに上手いけどさ。
>>310 シュタン「俺の名前が挙がって無いんだけど?云々」
が直接の原因に1000オルス
FAN DECKSは上手い奴の名前というよりコンボ集や問題集が参考になるんじゃないか?
最近追加されたユニット個別評価は異論ありまくりだが。
FAN DECKSを挙げたのはたぶんここで名前を出しても問題ないと思ったからだよ
参考になるのは雛小屋だと思うけどさ。
カード運がない俺にはカードゲームは向いてなかった・・・
キャラクターへの愛があれば大丈夫
元ネタは好きなのにキャラクターが使えないと泣けるぜ
ただ単に俺の愛が足りないだけかもしれんが、具体的に言うとタクティ(ry
緊張するとすぐおなか痛くなる俺にはカードゲームは向いてなかった・・・
緊張するとすぐおならが出る俺にはカードゲームは向いてなかった・・・
>>323 オンラインじゃなかったら物理的に武器に使えるんだけどな
環境利用闘法ってやつだな
ググレばわかるけど バキが元ネタだからな
試合開始時にnetworkmanagerが落ちて切れた…今日はもうやめておけという事か
結局隙がないのはテジロフを混ぜたガチムチデッキだと確信した
戦術三枚しかないデッキ作ったんだが超強い
一般兵のゴリ押しでかなり削れる
戦術いつも10枚くらいはいれちゃうなぁ
ドロー付いてる奴だけにしてみるか
ドロー→パイク 他
移動→疾風 他
戦力→ラッパ 他
食料事故→馬車 他
これは戦術なし行けるな。ヘタしたら英雄もなしでいけるな
場に出てる間敵味方ターンごとの回復がない
みたいな物量作戦用英雄も欲しいな
戦術なしデッキ面白そうだな
昨日から初めてついに念願のパトリーを手に入れたのだが、すんごい微妙だなあ…
正面って縦一列かと思ったら本当に正面じゃないとだめっぽいし
クリスタルと一軍英雄枠を争っているが若干押されぎみだ
相手も戦術使うと思ってるから妙な牽制にもなるしな
縦一列押せるとか狂ってるだろjk
ってか、クリスタルとパトリーが最後の英雄枠を争うってどんなデッキだよ
むしろ馬車なんだから正面のキャラが移動したら同時に前進する能力のがよかったんじゃ
>>339 それを有用に活かせるデッキが思いつかん
>>338 二体生贄にするのがなんとなく抵抗あってはずしてる
あとはウィルラ、トーファイ、ディアドラ、アルゴ入れてるぜ
チラ裏
いわゆるロリスタルを「王女クリスタル」として出して、
「究極女王クリスタル」の条件を2体から王女クリスタルの破棄にすれば
2枚コンボ固定+英雄枠2つとることになり即投入レベルから外れるんじゃね?
そんなことしたら俺の英雄枠が無駄に1つ削られるだろ
>>341 ここは穏便に勇者でもいれとけばいいとおもうよ
ふたりはぼくがもらってお(ry
初期化して三日経ちますがカード集めがめんどくさくなってきました
ロリスタルの性能にもよるけど 逆に弱体化すぎて究極クリスタルを使う奴が極わずかになりそう
でもロリスタル自体はどんなに性能悪くても投入する奴が後をたたなそう
勝利目前で切断された
レーティング0で挨拶もなかった時点でやめとくべきだったかな
そういえば最初0だとレートって負けても増えてたな
第二弾のカードデザインってやつが全く話題になってないじゃないか。
俺は超気になるんだが
とりあえずイベイザー氏とグリージさんがでてくれれば幸せです
>>350 クリ母は子供の頃のミョムトに負けたから戦闘力は5ぐらいかな
それだとミョムトは子供の頃から成長してないってことにな(ry
カーチャンどんだけ弱かったんだ・・・
勝率10%到達わろた
俺よえええええええ
勝率なんてオマケですよ。
ゲームを楽しめば勝ちさ。
切断厨は市ね。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:58:08 ID:WTOPZwLi
ミョムト子供を3として
クリ母は2くらいか
コスト3で死んだら中立地帯に手札かデッキかディスカードの中からクリスタルを召喚とか
うーん屑カード('A`)
子供ミョムトは 戦闘力3 ACT+3 DEF+3だった とかどうよ
それなら母が5でも何の問題もないし ミョムトも成長してないとは言えない
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:18:52 ID:b5+Mvjyh
クリ母はコスト3で戦闘力1オルスぐらいでいいんじゃない?
>>357 それだとミョムトが攻撃して母を倒せちゃうじゃん
パリーの事も考えて戦闘力4が妥当
子供ミョムトが母を倒すと今の能力になって、母を倒された側はクリスタルを自分の陣地に召還が良いんじゃない?
子ミョムトは流石に出ない気がするけどな
なんという無茶振り…
>>360 別に子供ミョムトが出たら な能力を考えてたわけじゃ・・・
まあ能力はそのままで絵柄違いのひとつとして採用なら問題なさそう
>ロリスタル、子ミョムト
ミョムトとクリスタルの子供がなんだって?
ロリスタルも子ミョムトも出たら人気でそう
デフォルメカーヴァイやトゥーンゼリグも使う人いそう
若い頃のマルクスは需要はありませんかね…
ロリピリカを忘れてもらったら困る
同一人物が同じデッキに二人ってのはどうなんだ?
>>368 そういえばこれにはこういうゲームにありがちな
「場にネームドがいる時は同じカードは出せない」的なルールないよな
負けた方がデッドコプー扱いされんだよ、きっと
ロードオルスきた!これで勝つる!
なにこのオルシ祭りw
ストーリーモードの育て方によって剣兵、騎兵、魔兵とかに分岐するんじゃね
つまり・・・今はなんだか微妙な性能なのは仕様だったんだよ!!
な、なんだってー!!
クリブロより
バトルライン
3月 新バージョンアップ予定
一人用の新モードを2つほど製作しています。
第2弾のカードもデザイン中です。
2つだと!?やばいこれは消えていたモチベが
オルスはお留守中に修行をしていたのか・・・
ってか職業変わっても剣は手放さないのね。
パッと見でかい鎧来てるおオルスは防御特化みたいにも見えるが・・・、コスト2パラディンなのかな?
左下のオルスにほれた。
何故既出ネタに集ってるのかと思ったが、窓の杜からの参入者とかか。
新参で済みません。センパイのためにパン買ってきます!
◎с(`ω´)っ§
ドーナツとねじりあげパンどっちがいいですか!?
あげパンくーださーいなー
パンじゃなくておにぎりとカップラだっていつもいってんだろ?
そうだよ、シーフードな、シーフード!
…何のスレになってるんだw
このスレ入った辺りからどうもおかしい
今年ネットデビューな春厨が沸いてるんだろうな
ああ、大学生はもう春休みだったか。
俺なんか毎日が日曜日だぞ
とかいうやつは順番に手を上げろ
ねんがんの グリフィンライダーによる とびこしせいあつが せいこうしたぞ!!
すげー嬉しいぜ
ダイアーと強行軍も決まるとキモチイイ
案内人・ダイアー・強行軍 で2ターンキルをCPU相手に頑張ってるが中々全部揃わない
騎馬・案内人・パトリーでもいけるはずなんだがやっぱり揃わない・・・
斜め強行軍制圧も成功させたい
サムライの斜め強行軍制圧はかっこいい
>>392>>393 強行軍じゃなくて突貫じゃね?w
ダイアー突貫も騎兵パトリーもそれらに加えて食糧補給+他ユニット1枚も揃わないといけないからかなり厳しいよな
突貫だったw
キチョウとパクノスで食糧問題はちょっと緩和される
>>396 突貫突撃だった なんという間違い
補給部隊じゃなくてもキチョウ・パクノスでもおk
とりあえず英雄はダイアー・パトリー・キチョウ・パクノス・ネル(デッキ圧縮用)でやってる
レイダさんも忘れないであげて
確かに案内人で中立に送らなくちゃいけないことは確定済みだからレイダさんでもいいな
アサシンいれとけば+2もできるし
ダイアー、ギア、イットク、ピリカ、クリスタルでやると突貫が楽になるよ
>>402 ミッションだったらピリカやクリスタルでイットク破棄しなくても普通にコストオーバーでよくない?
男だったら強行軍グレイウィンドってばっちゃが言ってた
ばっちゃは女だから男について適当なことが言えるんだよ。
グレイウィンド+パトリー+強行軍で出来ないことはない。
食料大量に要るけどね。
5枚でいけるのに、わざわざ6枚コンボとか勘弁
2ターンクリアに必要なもの
ダイアー使用 食料2種 ダイアー 突貫 案内人 計5枚
正面に倒せる敵がいることが条件
騎馬使用 食料2種 騎馬民兵 パトリー 案内人 計5枚
正面に敵がいないことが条件
グレイ使用 食料3種 グレイウィンド パトリー 強行軍 計6枚
正面に敵がいないことが条件
グレイを使った場合の利点は敵が正面にいても戦術的撤退で避けられる(ことがある)ところかね
7枚コンボとか流石に無理すぎるけど
おれ部屋建てなんだけど、部屋建ててる人のが強い人多いかな?
ちょいと遠征に行こうかと思ってる
部屋建て同士だとなかなか当たらないもんな
部屋立てれる→立てれない場合より試合数は多くなる→経験が豊富→強い
(´・ω・)・・・どうだろう
>>408 , ィ _ ィ ィ /l
/ // j ノ / ヽ イ r- '
_/ Lヽ-´‐' ヽ ,ゝ ,.イ〈 ヽ l ア か
/´ィ j-i / /l イ rーi / ノ ヽ/ |
´ ! j / ! 〈/jノ/j >' ィヽ r-'`ニ´´ ホ か
ノ.ノ// ´l/ 、/ /イl!ll}、 / / !
l / l/ -´、` レ ミ、| リレ ` }/ィ j が っ
l′l! 〈 ヽヽjゞ-トー'くノ 'ハ )
ヽ ミ/ 、 ヾ!j/イ_ } ! た
トノ:!_、__ノ!ト、__ノ_トj, j-lヽ
l l! /ハ レlハ、_ノl lヽ_ ヘYl/lヽ! ! な
l |!rト!ハ ヽト、彡ヽj_'、ミ /ハ/-j、l lヽ
ト l!|!トl_!Yヽ /:ハl f三ーノ l l / ヽ!ノリ_ ーi┬ー
!l l!llヽ!jヘrヽ、! lヽ、_r_ ィj // j / l l !
ヽヽ j´ヽ::|i \、ト、彡_/'ノ /:K l __
?? -- .._l ー'-ヽ ,>=7 ' l ノ´ / _ -‐
三=- 、 ヽ、_ ,ゝ-‐ ´`ヽヽ `>ヘ ノー= ミ
 ̄ ̄ ̄ ` ー '´ ヽヽ/r ' ´
/ ! /
ノノ 、 !
, ィ´ `ヽ、
ダイヤーな
ぼくのところにきて現実にうちひしがれればいいと思うんだ
こんだけやってもダメなやつってい(ry
>>411 , '"´ , '"´
, '" 、 ,ハノVヽト、,. _ -. 、、l L l ┼ ll ,Z、 / _ ll
. // l:V:::::::::::::::::::::ー、 _ -─=二三--─ フフ ヒ .レ ,ノ r_ノ /`し ノ こ
. // .三ヽ:、:ハ~ヽ,.ヘ::::::{ ^ー--‐
. , ' />::l`トァ ヒツ レヘ!、 _rfi、--─===≡ ├
// , '´ '⌒ハ ,ニ, トく:{ l |.||| rナヽ オ オ オ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ツ
/ // _ ト、ご / |;/、___「: ̄i___
. ,' , ' ,.ィ== l  ̄ i /::::::{::::::ハ `ヽ -≡三
. , ' , '" ./ l l / /:::::r┴'__ノヽ_ l
// , " _.. -/::| _`ヽ--一'::::::::: ̄l:::::::::l `ヽ
.. //// ./ /:::::¨´:::::::::::_;;::::;;_/::::/!:::::::::! ハ
, ' / .{ i i::ヽ:;;_:::-:二:::‐--:::::‐'":::ト、_::/\ l
魔兵デッキ使いの俺が通りますよ orz
>>410 その実、経験豊富な人とは当たってないという
結局あんまかわらんか
おめでとう
桃、案内人、食料、パトリー、強行軍のパターンか
騎馬パトリーで偶然成功したことがあるが、
どのパターンで5枚揃ってもゼリグ待ちになる可能性のある2ターン目が怖いわ
ほぼ勝ち確信してたのに大洪水くらって4対一気に死んで負けた。
挑発みたいなみんな入れてるカードより警戒しにくくて強いな。
オレも洪水で全滅とかよくある、英雄3体並べて死んだときは泣きそうになった
槍とか斧だとコスト3でも死ねるからそうとう強いんだけど、自分で使うとイマイチ使えないというね
かといって中立に入るの躊躇ってたら進軍できないのでオレは無警戒ですすむことにしてる。
相手の動きをじっくり見てると怪しいな、とか分かるようになるぜ
んで、怪しいと思ったら中立地帯に2体以上並べないとか、焦らしながら囮ユニットを2体並べてみるとかで対処すればいい
破棄されるのが2体なら3対2交換だから悪くない
レイダや遺跡使う時は1マスずらして進軍して、手前から動かしてやればいいしな
>>420 とはいえ、ゆっくりしてたら手札を十分に補充させる時間を与えることになるし、
そして洪水が入ってるのは延長型が多い
相手の動きにもよるな
ユニットあんま出さないで手札が多いときは警戒して
>>420のように進軍してる
クリムゾンブログから
バトルライン
3月 新バージョンアップ予定
明日あたりから一人用 ○○○○○ッ○モードを製作していきます。
毎月楽しめる感じの長く遊べるモードにする予定です。
第2弾のカードもデザイン中です。
第1弾で結局出なかったセブーナや
セガチュー第3部のキャラクターも登場予定です。
既存のカードの性能も一部変更予定です。
伏字には何が入るんだろうか
一人用モードで毎月楽しめるって見当もつかん
ついにチンチンボッキモード搭載か
erg化ですね、わかりますん
スコアアタックか?
アルティメットモード
電流デスマッチモード
最初から食料がお互いに10あるガチバトル用の戦場
ATCとDEFの効果が反転する戦場
ターン開始時に敵味方1ダメ受ける戦場
常に相手の手札が見える戦場
倒したカードが自分の手札に加わる戦場
とかそういうのこねーかな
あとはコスト3の敵にのみATC+6つく戦闘1英雄とかきてくれー
シンプルイズベストな
ターンごとの回復のないモードやりたい
前誰かが言ってたけど1ターン30秒ぐらいの早指しモードとかほしいな
○○○○エッチモードだと!?
みんなこれ真面目にBP貯めてショップでカード集めてるんですか?
なんで最初からカード全部揃ってないんだ・・
これカードゲームにしてはやたらカードコンプ楽な部類なんだが・・・
楽すぎて飽きないように一人用のモード調整って感じだし
>>433 真面目にやっている奴もいるしやってない奴もいる
とりあえずミッション全部やってウィキ見て欲しいカードの
レアリティを照らし合わせて買えばある程度は揃うんじゃない?
バルハムートとミスリルアックス兵がまだ揃ってないけど使わないから別にいいやと思ってる
毎月楽しめる感じの長く遊べるモードにする予定です。
^^^^
毎月楽しめるとはどういうことだ
初期状態からでもオンで戦えるぐらいにはすぐ集まると思うな〜
魔単とか組もうとすると結構かかるかもしれないけど
未だにオンでホスト側になれないぜ。XPのやり方は知ってるんだが、Vistaのがないし。
ファイル共有をONにしたら対戦はできるようになったが、CPUの負荷が100%になった途端に切れやがるし
誰かVistaで正常にP2P通信できる方法分かる奴いないか?
>>437 スコアアタックか詰め将棋的なターンアタックかね?
2万BP貯めてER引いたら4回連続で同じカード
何の嫌がらせだよ\(^o^)/
あるあるwwあと一枚でコンプなのにLEでアルタニスが3回続いた時は泣いた
ツヴァルフ出せよツヴァルフ
対戦開始したら「マリガンしますか?」って出て固まったんだけどバグ?
それとマリガンって何?
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
本当だって!写メだってあるし!
ただイメぴた?とかのやり方が分かんない
マリカーの間違いじゃね
ウイルスはないだろ、たぶんバグ。
オンラインはマリガンできるのか
なつかしいなMTG
ああ、昔は給食がパンの時によく付いてきたな
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:40:03 ID:CEdlDIOL
対戦しないならしつこく鐘鳴らさんでほしいわ。まじうぜえ
>pc上級者
PC上級者(笑)
457 :
439:2009/02/20(金) 19:02:32 ID:YNeYgpLa
説明書をよくよく見ればちゃんとオン接続する為のヒントくらい書いてあるっていうね・・・。
いくらでもダメな俺に罵倒するがいいorz
PC上級者の俺が思うに、
>>443はバトルラインカードソートができなかった
pc上級者の俺が思うにマリガンじゃなくてモリガンなら知ってるんだがな。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 19:19:25 ID:oGvhoYS9
pc上級者の俺が思うにクリスタルよりロリスタルのがかわいいんだがな。
召喚を入れない魔兵デッキできないかな。
巫女+風を強化戦術を使いつつ進軍させて、ピンチになったら魔法で切り抜ける・・・
妄想おつ
そういえば、パッケージ版では(食料の?)イラスト違いが使えるようになるらしいけど、
ロリスタルが出るのなら別カードとして出るのか、クリスタルのイラスト違いとして出るのかどっちが良いんだろうか。
>>460 似たようなこと考えて作ったら最終的に魔兵で大型を援護するだけのデッキになった。
馬ヘイは巫女しか前線に出せれる奴がいないからな。
強化しても弓で瞬殺だし。難しいすね
魔法の数が少なく、与ダメージも低い
他兵種における指揮官系英雄やスクラムがない
以上のことから召喚獣を入れない魔兵主体デッキはあまり意味がない
せめてエグマルの効果が魔兵にもあったらなあ
戦術なしデッキ勝てることは勝てるけど
結局延長戦のゴリ押し勝ちになるなあ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:27:40 ID:yfHRGlmQ
入ってない戦術を警戒させて戦線さえ維持できれば、
相手も戦術なくなる延長では当然物量差で押し切れるよね
極端な話、挑発とアンブッシュだけでいい
極端な話、カーヴァイとおとり騎兵の馬の尻だけでいい
スタリオン魔兵版的に、
魔兵にATC+2〜3を加える的なユニットが出れば、
召喚ナシ魔兵デッキも……無理かorz
なんか第二弾作成中らしいけど、
パズル習得ヴァイズとかの同名カードも追加されたりしないかなぁ。
……む? 普通にヴァイズの能力変更でいいのか。
でもバランスとれてる以上は、
原作に忠実に能力変更、とかいうのはもうないか……。
むしろ不肖の弟、ボイズとか原作マンガで退場していったキャラを出すのもいいかも
侍社長はいるけども
ドラゴンに乗った騎兵のマルクスとか出て欲しいな
>>451 それはマーガリン
誰か突っ込んであげてー!
Wiki見るまでオルスの元ネタってオルステッドかと思ってた・・・
嫌なシーンだったね
原作ページの3部予告見たか?
まじで子ミョムトフラグ
なんという子ミョムト
個人的にはマジカルドロップネタがあることに感動した
* *
* + 5ターンで負けました
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
あるある
おいwニコニコにしょうもない動画上げたのおまいらの誰かだろwww
ネタメインじゃねーかw
悪いが 自演乙としか
初期化して一週間位たって残るは棒とバルハムードのみ。
ミッションで奴の顔を見る度にいらいらするのですが、
最近デッキ編集でバグるんだけどこれ、時間たてばなおるかな…?
ミッション前のデッキ編集だけ大丈夫で、デッキ編集からだと編集できん…
まさか、また初期化しなきゃいけないとかないよね…?
セーブだけ退避させてバトルライン自体を再DLし直してから再インスコしてみたらどうかね
サンクスです。試してみる
>>483 一回初期化したならセーブ移行失敗ではなさそうだし、セーブじゃなくてクライアント自体の問題に思えたってだけなんだけどね
あとはAdobeのFlashPlayerが最新版か調べて、最新版なら一回消してから再インスコしてみるとか
原因になってそうなのを調べてみるしかないかなぁ
>>484 度々ありがとう。再インスコしてもダメでふてくされて前の
名前がryなデータ引っぱり出して遊んでみたらいきなり直った
んで初期化したデータと取り替えても大丈夫みたい。おさがわせしました
っていうかまたユニットの名前まちがえてる…
来週あたりオンに復帰しようと思うんだけどなんかフルボッコされそうでこわいな
名前ミスで最初からやるくらいなら名前データ弄っていいと思うがなぁ
はいはいおつおつ
>>485 XPsp1だとその現象は起きてた。
sp2以上だと多分起きてない。
vistaは知らん
ブログにバージョンアップ予定が出てた。
ランダムにカードが配られた状態でオンライン対戦って面白そうだな。
開発陣がんばってくれ
ほんと前から言われてるけど開発頑張り過ぎだろうってぐらい頑張ってるな
オンラインでドラフトとかますます時間かかりそうだけど楽しそうだなー
これをそのまんまTCG化してオフ会でクリムゾン先生とバトル!
とかやってくれるに違いない
この展開は期待せざるを得ない
ストーリーの実装をもっと早めてほしい感もあるが
一気に実装じゃなくて小出しにしたほうがユーザ付いてくる気がするけど
なんか事情あんのかな
>479
お前うp主だろ・・・汚いな流石うp主汚い
いまさらだけど原作R15じゃなかったのな
いいのか・・・?
R指定あったのかw
テジロフ関係かw
パトリーじゃない?w
うん、パトリーだろ
なかった、と言ってるのにあったのかと言ってるのが理解できない
クリムゾン公式からセガチューやバトルラインにはリンクされてるが
セガチューやバトルラインからはクリムゾン公式にはリンクされていない。
一応配慮してるんだろう。
R15が必要なところがわからん
あえて挙げるならクリスタルのお漏らしか?
フリーズてしたら相手にもわかるもんだよな?
最終ターンでそれまでこっち劣勢でフリーズしたから投了したんだけど言い訳乙とか思われてないかな。
最後逆転の可能性もあっただけに悔しい。
さあ。ターンの変わり目とかは、時間が動いたままフリーズすることもあるみたいだし、
俺は戦術使った音とか聞こえたときに画面見るくらいだから、そういうときにフリーズしてたらきづかないかもな。
なるほど。ありがとう。
それにしてもフリーズはごっそりやる気を削がれるぜ・・・
お決まりのようにパラディン、トーファイ、クリカーと並べるデッキで勝って楽しいんだろうか
勝つことそのものが楽しいという層は確実にいる
まぁ負けるよりかは勝つほうがいいんじゃねーの
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16:34:04 ID:wz56a8Xq
そういう大型相手にゲリラ強行軍とか戦術で出し抜くのがいいんジャマイカ
すまんsage忘れた
>>485 直ったようなら何よりだ
この手のゲームはフルボッコされて何が強い弱いを理解した方が強くなれるから
フルボッコされてもつまんねーって言ってすぐ諦めなければだんだん勝てるようになれるよ
個人的にクリスタルは槍なんだから戦闘力6+D1でいいと思うんだけどな
もしくはソードガーディアンの逆verで自陣にいる時だけ戦闘力7とか
ソードガーディアンの逆バージョン…なんだか無性に懐かしい気分になるな
>>501 第3部の予告にミョム×クリみたいな絵が出てる
・・・どうせ寸止めだろうけど
テジロフの存在がR18だから無問題
パトリーとオパールの乳を揉みしだけるR-18モードの実装はいつですか?
>>511 逆verじゃなく、初期ソードガーディアンの方が分かり易かったなw
ポトリーって鞭を持ってるけど、本当はミョムトかその金魚の糞が持ってるべきじゃないか?
あの鞭って誰に使ってるんだろうか…
自分だろ
ポトリーって何だ
指が冷たくておかしい
Dフィッシャーだっけ?
あいつのオパールとの戦いでの台詞には引いたな……
R15は奴隷描写だっけ?
ソードガーディアンは前のバージョンの方が名前にあってたな〜
自陣内では最強レベルの攻撃力だけど、守るための力って感じで。
空白地帯に挑発されて消滅したのもいい思い出だw
「接続を解除しました」
ふざけんな何回目だヽ(`Д´)ノ
トーファイは強すぎで困るぜ
>>523 最大の敵はフリーズとか接続面だよなw
pc上級者の俺が思うにこればかりはどうしようもない
PC上級者なら回線の安定や逆アセンブラくらいできるはずなの
PC上級者の俺が思うに、切断厨の名前を晒すスレがあってもいいと思う。
>>488 今更だけどうちvistaだわ
>>510 今更だけど色々ありがとう
昔からフルボッコなんでまぁ諦めることはないと思う
今ミッションやりまくってるから前より更に弱いと思うけど…
初心者レート0からはじめるんで見かけたら遠慮なくフルボッコして下さい
今度は絶対名前間違えません…PC上級者の皆さんには世話になりました
負けまくってる俺が切断厨扱いされる日が来るな
SETUDANCHUを晒し者にしていったいどうなりますか?
その前に、どうやって意図的に切断していると判断しますか?、
Battlerateと対戦の数を見て判断するなら、公表せずとも各々で判断できるでしょう。
あなたの身勝手な判断なら、冤罪を受ける人が出てくるだけでしょう。
いずれにせよ、意図的な切断であるかどうかにかかわらず、途中切断を受けた人がうさ晴らしに対戦相手を晒し者にする場でしかない!
>>527は
>>2を読んでこい。
腹がたつなら、ネットwatch板にスレ立ててくればいいから、
ここで晒すのはやめてくれ。荒れるから。
>>531は感情的になりすぎ。
落ち着いて自分の書いた文章読み直せ。
日本語変になってるぞ。
晒し云々は番外編読め。
てか分散されるほうが勢い的に困る。
開幕で手札がネル以外全部食料
↓
ネル使う
* *
* + 食料3枚来ました
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
ワロスww
どうも今の現状ではスタンダードなデッキは作れても奇抜なデッキは作れないな
絵を後から追加してもいいからカードだけでもどんどん作ってほしい
どこまでがスタンダードなのかさっぱり分からないが、今作れない奇抜なデッキって、MtGで言う毒カウンターとか合同勝利とかが欲しいのか?
そりゃ奇抜な能力を持ってるユニットが極僅かしかいないしなw
プルルとかアルタニスとかあの辺のは特殊な能力と言えるけど、大半のユニットは殴り合いに関する能力しかない
比較的カードバランスが取れているせいか極端に尖った性能のカードもない
基本はユニット同士の殴り合いだから、どのユニットを使っていてもやる事同じで変わり映えしないように思えるのもあるかもね
状態異常関係のカードとかもっと増やしてもいいかもね。
まぁ単純だから取っ掛かりやすいメリットも
飽きやすさは開発サイドでも理解しててなんとかしようとしてるみたいだし
うかつに変につつくと色々崩壊しそうだしな…
グラント プルル アルタニス イットク アンブレナ
(´・ω・)無敵のデッキが作れそうだな。
プルルとアルタニスでコンビ組ませるとかアンブレナとグラントでグラントの強化状態の延長をさせるとかを思いつく事はできるが、
これだけ曲者揃いだとデッキの運用が大変そうだな。イットクの破棄もバレバレになるし
使われて初めて分かるカードの強さ
マレットとかノーマークだったわ
だれかパルテノスを華麗に使って見せてくだしあ><
英雄でコスト3で戦闘力1、しかも前線に出ないと効果発揮できない
基地破壊で十分だもんなあ
もうちょっと固ければ使ってみようかなーとも思うんだけどね
プルルでも使わないとあっという間に蒸発する…プルルと併用するにはコストが高すぎる、脆すぎる
あああああああーーーー!
減らす数値2だったらまだ使えるかなぁ…
マレットって地味にきついよな。
射撃で敵倒しながらぐんぐん進んでくるし、倒そうと思っても
攻撃力6あるからなかなかうまくいかない 。
まぁクロスボウで余裕だからコスト3英雄にしては弱い気もする 。
マレットが戦闘力4、攻撃力+2、射撃3になったら使う奴が一気に増えると思う。
マレットはちょっと器用貧乏な感じがするな
攻撃に重点をおくならヴァイス、射撃ならオパール、中間ならマーサと
コスト的に出しやすい英雄が他にあるからわざわざデッキに入れる人が少ないんだと思う。
初手パルテノス+アンブッシュ楽しいぞ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 13:34:09 ID:dk96RuXN
アンブッシュ選んだあたり慣れてないね
パルテノス自体がコスト3だしな。
初手で出すなら食料+1の要素入れないとだめだな。
アンブなめんなよ!
案内人は初手じゃなきゃ無駄だが
アンブなら2ターン目に引いてきてもコンボ成立するんだぜ
マレットはマーサの上位互換かと思ったら、防御が足りないのな。やっぱり倒されやすいユニットってのは使いにくいよな。
戦闘4ATK2は俺も言おうと思った。
そりゃチートキャラになればみんな使うわな
食料破壊スキルもってるやつって戦闘力低いしコストは高いしで、
下手すると自分が食料不足になる危険性があるw
食料事故に加え相手が食料破壊デッキで涙目になったことがあります
食料破壊は警戒されやすすぎてどうにもならんことが多すぎる
ゼリグワンドラはゼリグ弱めるかワンドラ強化しないとあんまりなステじゃね?これ
どうせ基本的に戦術英雄だからなあ
スキルのほうを変えないといつまでたってもワンドラが劣化ゼリグな気が
ワンドラは布陣時に能力発動じゃなくておとり騎兵みたいな能力だったら使えると思う
2コスだし槍属性持ってるし、普通にゼリグ劣化には思えないけどな
大会のデッキ見れば分かるが、兵種付いてる分ゼリグじゃなくワンドラ採用されるケースも少なくない
強化しろとか弱化しろとかはよく考えた上でテンプレ読んでから書き込めよ
パルテノスは、戦術と組み合わせてやっと2回食料破壊ができる程度だからな〜
そもそも今のバージョンでは食料調達の方法があまりにも多すぎて食料破壊の意味が少ないし
566「俺のほうがゲームバランスに詳しい。俺のほうが正しい。従わない奴は無能(キリッ」
ミスった(笑)
ワンドラが修正されようがされまいがどっちでもいいが、顔真っ赤にしてないで、カード評価したいならテンプレ通りブログにでも書いとけよ
ワンドラは修正されるべき!!!1とか、ワンドラは今のままで十分だし!とか、お前等のカード評価なんて誰も聞いてないから
カーヴァイ露出少ねーよ!!!!
オルス弱いくせに池面すぎんだよ!!!
>>571も言ってるし次からはこのようなカード能力に関係ない話題にしませう。
カードゲームのスレなのにカードの話はしないの?
オルス弱いっていうとまた上級者(笑)の人から
「このままでいいんだよ!」って叩かれるから気をつけろ!!
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
オルスはちゃんと光か闇かにクラスチェンジできるから安心汁
物語が進むと光と闇両方の力が使えるようになるんですね、わかります
光と闇が両方そなわり最強に見えるんですね
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
黄金の鉄の塊 パクノス
ミョムトと射兵のシナジーが素晴らしすぎる
ちっくしょ、フリーズばっかでレートあがらねぇwww
愛用しているキャラがいつも微妙扱いな自分はセンスないんかな
まぁどうでもいいですけど
そんな自分はバルガさんデッキ作りに余念がありません
またデッキを一つ増やすために減らして涙目だったのでデッキ数追加こないかな?
ところで次のエキスパンションもそのうちでるかもってブログにかいてあったけど、でるとしたら元ネタのゲームって何があると思う?
俺はテイルズ、hack、WAあたりのゲームだと思ってるんだか…
サモンナイト(魔兵)、ポポロクロイス(剣兵?)あたりは出られなくもない…?
コルトナはもう存在抹消されてしまったのかな…出てほしいんだけど
アトラス元ネタっぽいシンボルがあったからスタオとか?
テイルズとかと組み合わせて厨二病乙デッキでも作りたい
ロックマンはもうむりぽだなw
スネークはでるのかなー
同人ゲーのキャラ化を密かに期待してる
いや、ないだろうけどね
まさかクリムゾンオリジナルの・・?ゴクリ
もうクリ姉そのものをキャラ化すればいいよ
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ l"
.ノ l
l > < ..|
l 一 |
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
胸に七つの傷を持つ救世主とか野菜人とか出せるかな
キャラゲーの中では売れてるはずだから
>>592 無理じゃないとは思うけどキャラゲーをキャラ化しても面白みに欠けそう
個人的にはアルカノイドとかどう擬人化するのか見てみたいな
>>589 クリムゾン繋がりでデスクリムゾンしかないな
キングクリムゾン
コスト0 戦闘力10
能力:相手のターンを飛ばす
>>588 ひぐらしくらいならありそうだけどね
平民から成り上がった的な
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 05:33:51 ID:v/3Og/3i
サクラ大戦ファンの私としてはサクラを出して欲しい。
しかも3人ぐらい・・・・うん、無理。
うわあ
木之元さくらと春日野さくらと春野サクラか
きめぇw
前もあったよなこんなの
てかホーディットとラッパ吹き使えばもう少し楽に上げれるんじゃね??
ホーディットはATCじゃないぞ
ATC23以上を目指すにはラッパ以外では
>>600のアダマスが使ってない
武器単体+2の残りorイットクか、熟練の斧隊長や旗持ち斧のどれかが使えればいけるか?
でも、食糧とかカード枚数がネックになりそうだな・・・
>>600 手札とかいろいろ計算してみたが、普通にスゲェわ。
ちょっと俺もやってみるけど、ここまでいけるかどうか。
無駄につええw
オーバーキルすぎて吹いた
無駄に最強すぐる
99ターンを超えているからですね
>>608 すげぇな。
99ターン超えているということは、手札7枚でここまでいったんだよね。
どうやったか教えてくれる?
>>613は勇者。
ドラゴンナイトの発想はなかったわ。
いわゆるバケツリレーは散々既出だぜ…?
何やっても新参乙既出乙で終わらせたい老害が定着してるから困る
じゃあハッテンの手本お願いしやーっす
>>613 中間で回収するのをクリスタルにすればイットクに加えて斧隊長も2回消せるかもな
しかしそれでも+39か
ってイットクが回収できないっていう基本的なミスがあったわ。スマン
>>616 自分は既に知ってるアピールして通ぶりたいんじゃね?。自己満にひたってるだけ
煽り煽られ釣り釣られ
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
/ ;' 3 ヽヾヽ
〃 i ,l
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
なあ、ひょっとしてロビーサーバー落ちてる?
んなこたーない
2つ質問いいか?
対戦中「接続を解除しました」と出て、切断回数が増えていなかったら
相手が切断したということでいいのか。
対戦部屋作っている途中で戻るをクリックしたら
対戦中じゃないのに自分の名前が対戦中の状態で表示されているんだが
これはどうすれば。
>対戦中「接続を解除しました」と出て
たぶんそう。ただ、通信障害とかで落ちた場合は切断回数は増えないから一概にそうとは言えない。
相手も故意にやってないかもしれないし自分が落ちたのかもしれない。
>自分の名前が対戦中の状態で表示
仕様かバグ。部屋はまた立てられるしほっとくしかないんじゃない?
強弱抜きでもっとも使われて無い英雄カードってなんだろうな
マナとかデッドランあたりだろうか
オルス…?誰…?
ルナもなかなか見かけないな
エグマルを見かけたことがないんだか。
だって魔兵でコスト3とか…
どうせならエッグモンスターか何かを召喚する能力だったらよかったのになぁ
食料−3で数種類のモンスターの中から1匹召喚とか
毎ターン召還獣を一枚ドローする
おれエグマル使ってるよ
初心者相手するデッキだけど・・・
>>631 マナは剣デッキだと趣味?で入れてる人がチラホラいるし、デッドランはコンビ要因で結構見かけるよ
純粋に使われてなさそうなのはヴァイス、ホーディット、ディアドラ辺りじゃね?
パルテノスも修正後は見ないかなぁ
今ヴァイスとホーディットが入ったデッキにボコボコにされてきた。
斧単に負けてショック。
ヴァイスはホーディットと合わせるとカルバリン以外の弓では落ちなくなるし結構強い
射撃1も相手の弓兵を倒すのに便利だと思う。
ただ最近の流れとして斧主体デッキが減ったから見かけにくくなっただけだと。
斧主体だとレディフェンサーと弓で乙る希ガス
バーバリアンの戦闘力が下がって以来
斧単で勝率6割とかいう話が理解できない
いまだに魔兵デッキ見たことないなぁ
>>641 レディフェンサーは1対1交換になるようにすれば数で処理できる
弓はきついけどね(フロトンとの相性は最悪)
斧単が少ないのは斧持ち英雄の数が少ないのもあるかも。
剣ならミョムト槍ならクリスタルじゃあ斧はて感じだからなあ。
ミスリルアックス兵だな
移動する略奪者はもっと評価されてもいいと思う
三大RPG最後のひとつ……
略奪者はおれのデッキのフィニッシャーだな
クリスタル潰すのが超気持ちいい
なんかエロいな
おれ部屋建てれないから分からないんだけど
部屋主は入ってきた人をキックとかできるの?
>>647 ぐぐったらテイルズかポケモンではっきりしないなw
個人的にはウィザードリィを推したいが
>>651 ポケモンはRPGなのか?
Wizは海外製だしな。(ウルティマの立場は)
メガテンじゃね?
メガテンって女神転生のことなのか
所さんのかと思ってた
久し振りにオンでやってフルボッコされてきましたよ
強いと評判の大型デッキつくってみたんだけど駄目でしたよ
やっぱ騎兵デッキばっか使用してると戦法かたよるのかな…
さっき二戦連続デッキ35枚の人がいたわ。
本人は40枚て言ってたし表示上のバグなのかな。
こんなバグもあるんだね。
そういえばアーケードゲームのスト2系とか出てるけど、家庭用に移植されてればおkなのか?
そんなの魔界村だってパックマンだってAC版あるじゃん。
原作の時点でその区切りは厳密じゃないね
イリーガルパイレーツに改造版スト2ダッシュいるけどコンシューマじゃないし
え、どうやんの?
できるのか?俺も知らなかった
どうやったらできるんですか?
うそです
ですよねー
本当です
ですよねー
うそです
嘘だっ!!!
前スレか前々スレかでやり方教えてた人がいたような気がする
この中に一人うそつきがいます。それは誰でしょう?
てゆーか延長で全滅させたら勝ちでいいだろ。
がんばって敵さんを倒したのに自軍にいたから引き分けなんて悲しすぎるぜ
ゆうって言う人最近良く目にするよね…
>>647 そりゃ、ファンタシースターだろ。
往年のセガファンからしたら、ドラクエより評価上だろ。
まぁ洋ゲーはガン無視ですよね
ワイルドアームズの話題が出てないのは何故なんだぜ?
ブレスオブファイアもない・・・
うーん、回線が弱いと申し訳ないな。
光にした方がいいかなあ。うちのADSLだと電話がかかると切断される。
申し訳ないと口では言いながら普通に対戦始めるんですね、わかります
別に死ぬわけじゃないから切断されても気にしないよ
そんなに時間のかかるゲームじゃないからね
死を例えに出すのは極端すぎると思うけど
いい勝負をしてる時だとやはり残念には思う
初心者歓迎とか初心者同士でって部屋に入ったら
レート高い人にボコられたぜ
部屋たてても強い人ばっかくるしやっぱり今から始める人間なんていないかな
>>681 部屋立てれてレートもそこそこ高くて
勝率3割弱の俺の立場はどうなる
>>681 今日もレート2桁の人にボコられましたが何か
最近よく見るけど、レート○○以下部屋みたいなの作ればいいんじゃないかな。
同じくらいのレートの人とやるならこれが一番だと思う。
レート一桁で部屋立てて初心者ですって言っても、
レート1000以上の人にクリカーテジロフとかで洗礼ボッコにしてもらえるからなw
気になるならレート限定した方がいいと思う。
最近
>>682-683みたいな書き込みを見ると
「初心者ボコるために『弱い奴もいるから初心者でもどんどんきてね』みたいなこと書いてるんだろうなぁ」
とか思うようになってきた
いかんね
星が三つで長いことやってんのにレートだけ高くて勝率酷い
自分が通りますよ。勝ちをとるのはもっぱら騎兵の奇襲だk(ry
レート低くても初心者と思えないほど上手い人なんて結構い(ry
魔兵の楽しさにはまると他のデッキ作る気がなくなって困るぜ
色々助言ありがとう
レート限定が一番確実かな?
低くても上手い人もいるらしいけど言ったらキリないし
俺なんて勝率0だぜ\(^o^)/8連敗
>>685 てか実際そうなんだろ
ボコるための初心者がいなくなったらつまらないからな
とりあえず初心者は「初心者歓迎」とかそういう部屋には入らないようにするしかない
おまえら・・・
心が荒んでるぞ
低レート部屋なら初心者も気軽に入れる…かもしれない
初心者誘ってるような部屋主のレートがやたら高かったら逃げればいいだけじゃね
自分で部屋立てれば問題無くね?
当方弱いですって部屋立てても来る上級者は来るしな…
断りづらくて対戦してボコられまたその人が来てエンドレス
断る理由つける為にもレート制限部屋つくるのが無難かもね
Noと言える勇気を持とうぜ
しょうもなさすぎた……
何やってんだろ俺……
強い人でもせめてクリカーデッキとか自重してくれれば、まだ楽しめるんだけどな。
そもそも自重できる人は明らかに初心者の部屋には入ってこないし、自重出来ない人が入ってくるもんだしな。
名前覚えておいたりして自衛するくらいしかなさそうだ。
>>696 根性無しでごめん…
>>698 折角敵陣中立は色鮮やかでユニット揃ってて綺麗なのに
なんか自陣だけ統一されてないとかいったらだめですか
>>698 あえてお留守を入れているところに、お前のセンスを感じるよ
よくみたらこれ飯食ってんのオルスだけなのか
留守番してるだけで飯食ってるだなんてお前らみたいだな
まったくだ、兄弟
まずはミッション1000回やってカードコンプしてからスタート。
スコアアタックモードって公言きたね。
ミッションが既にスコアアタックだけど
>>707 開発ブログの方に詳細載ってるぜ
パズルとパズルエディターがすげー楽しみだわw
自称「上位陣」が変な問題作ってフルボッコにされると予想している
ゼリグの挑戦みたいなやつなかったっけ??無くなったんかな
元々なかったらすまん
それがパズルモードじゃね?
解説がゼリグになるんだろう
しかしもっと小出しにして欲しいぜ
間が持たない
十分小出しにしてるんじゃね?
今月バージョンアップしたし、来月モードが増えるわけだろ。
月1で更新してるとこなんてなかなかないだろ。
俺もこれは十分すぎると思う
まるで有料化前のβテストかと思ってしまうほどのクオリティ
まだ有料化はないだろうな。
プレイ人数が300〜500人程度じゃ、人件費だけで足が出るだろ。
最低でも無料の状態で5万人は確保できないと、有料化してもすぐつぶれるだけ。
後 まんまじゃないとはいえパロディだからなぁ
金取るとなると版権とか大丈夫だろうか
なぁに、名前だけ変えたら極々一部以外何か分からないさ
2次創作で金になるとなればどっか絶対食いついてくるさ
細々と楽しんでるうちは大丈夫だろうけど
有子さんにカーヴァイのエロ同人描いて欲しい
---- バンディットが2枚はいっていますが、槍の陰に隠れてドローを稼いだりとか結構できるものなんでしょうか?
相手の展開によりますね。展開が遅い場合、かなりのアドバンテージを取れますが、それ以外では1枚引いてクリスタルの生贄にする場合が比較的多いです。
あとはゲリラ戦術の対象になるので、相手のユニットによっては割と上手く運用できる時もあります。
---- 個人的には、1コスト埋めてしまう割に戦力にならないので、斧シナジーがないなら尖兵を優先していれるのですが、そのあたりはどうお考えですか?
尖兵は相手がよほど無警戒でない限り、倒せる機会があまり無く、かといって1ドローに移動系のカードを使用するのは勿体無いというように考えています。
民兵デッキなど、ユニット数で押していく場合はユニットの影に尖兵を隠れさせればよいのですが、槍デッキだとなかなか難しいように思います。
---- 正直槍デッキ使ったこと無いのであんまりわからないのですが、尖兵+移動で敵倒してドローすると差し引き1枚プラスですけどバンディットだと
なかなかプラスになるだけ引かせてもらえないので終盤引いた事を考えても、尖兵のほうが強いんじゃないかなーと思ってるんです。
確かに終盤のバンディットは腐る一方なのですが、この辺は個人差なのでしょうか。BLのオンを始めたばかりのころ、----さんのランク付けに影響されて使っていた時期はありました。
カタール兵やパラディンと一緒にSランクになっていたのですがこの2枚と比べ、あまり目立つ活躍が出来なかったというのが僕個人の印象です。
---- なるほど。
まともに尖兵食らうような相手なら、なくても勝てるんだよね…
その点が微妙にオーバーキルだと思うんだ
突撃しか考えてませんって雰囲気ムンムンさせてる奴の騎兵を
洪水で綺麗に掃除してやったらマッハで切断されたんだが、
何かああいうの感じわりーな。
感じのいい切断厨に会ったことがない
勝率なんて他人から見えないのにな
>>723 尖兵はドローサポートというより、
他のユニットの後ろに付いて相手にプレッシャーをかけるカードだと思う
名前に反して後方支援的な役割だな
>>723 上位陣()笑もデッキに入れてるの一人だけだしな
個人的には斧デッキこそ優先して入る気するわ
_,,:-ー''''''''ー-,,,,
/ ノニニ7 " 、
./ ヽ // 丶、
./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、 ;ミミミ丶
〉 .ィ_r。ァ''",, ノミミミミ丶
/.;; _ ;; ;ミ冫"~')ミ;
7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"'7.フ / ./: レ';ヘミミミ;,-. | 後方支援とは
,,:-,,,rー''"./ ' ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉 < 感心しませんな。近頃の
/丶-|~`"'' / /;; :: ` ノン | 尖兵は尖兵らしくないから困る
ゝ 、_ `"'''-、_,/ ノ ;; :: _,,:-' ./ \________
〉、 / |__,,:-''" /
/"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶 | ./
__〈 ./_____,,,, 、 ヽ_l : /|三Ξ|/
/ / \ ノ-ー''''" .
影縫いという
尖兵よりバンディットのほうが使い勝手いいしなあ
関係ないがカード裏向きモードとかどうだろう
触るまで何かわからない
戦闘を行ったカードのみオープン
どこの遊戯王
ヽ ,,,,,,,, ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/ ヽ /|
フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 | !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
彡>;,,,,__..│ / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫ 案内人など ≪
ノ 「,二,,""" 彡|≫ バンディットの恥だっ! ≪
__,,,-‐`゛ V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫ ≪
ヽ\,,,_ .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
.│ ゛゛゛~ ノ
-‐-ヽ . | ヽ 丿/ 何度も尖兵と合同で行進したが、
\ ,,___ | / / 戦略カードと相棒無しでは何も出来ず
// /r′ / │ / : 結局遺跡漁りをするハメになる馬力のない連中だ!
/ ( t;;--;;,,_. ..、 .| ./ :
~ ""` ^''''_.丿 ./ : アルパインスタイルなら20ターンまで生存できる
,r'′ ̄ ''ヽ ,,,,ノ/ :
,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ‘ / ./ ; |.
‖ ( `゛‐-‐'、,,_ / ./ / /
' ゛゛`=─--.,,,,,,_ ./ ./ ./ / /
゛'''' '' ' .' /
>>733 遊戯王ってそんなだっけ?
軍人将棋みたいなイメージで言ったんだが…
まあチラ裏だわな
一日に三回も固まると、プレイする気力が萎える。
フリーズなんとかして欲しいよな
負け数の半分はフリーズでの投了だよ
自身の環境に問題は無いのん?
多分PCのスペックにもよると思う
同じ通信環境でも低スペックのノーパソだと固まりまくる
他のPCだとめったにないのに
ただ公式が推奨環境とか教えてくれないからなんともいえないが。
俺もフリーズ頻発で困ってるんだけどこれって何が原因なんだ?
スペックに不安が残る人は、とりあえず設定を真上視点、最低画質にしておいたらどうかな
ホストじゃないのにフリーズ頻発はやっぱりスペック不足だと思うぞ
あとはPCを長時間酷使していたとかか?
真上視点の方が負荷低かったのか。こっちは最低画質にしてReady Boostやってみただけだったわ
そういえば、長時間やってるとやたらメモリ食うな…
久々にやったら戦略がまとまらずに時間切れ起こすし、そうじゃなくても全戦全敗だったんだぜ
俺なんか勝つこと自体珍しいんだぜ
魔兵デッキの構成をしりたいんですが、どこかでだれかさらしてる?
もしくは、ここで頼んだら誰かさらしてくれる??
魔兵・召喚以外のユニットををすこしいれたいんだけど、この割合でなやんでるのよー
魔兵デッキなら、wiki管理人のページに行くといいです
私物化の人
どこが私物化?
>>747 もう見てないだろうから丸ごとうpはしないけど
魔兵デッキに混ぜるといいユニットは
パクノス:食料少なめになりがちな魔兵デッキとの相性がいい、壁としての能力も十分
グラント:兵数が多いデッキに入れると力を発揮しやすい。低コストなのもいい
ピクシー、カタール兵:エグマルの恩恵を受けられるので
アサシン、ヴァージンスパイク:こっちの準備が整うまでの時間稼ぎに
食堂馬車:これは言わずもがな
こんな所を入れておけば?
削る対象としてはスロヴィアの召喚師、バルハムートあたりか
自分しか編集できないトップページに、自分のブログへのリンクを張るのは私物化じゃないんだ…
最初は「外部サイトに飛びます」すらなかったもんな
管理人って何人居るんだ?
一人だけだったら元から管理人の物だと思うんだが
他のページも全部自分で編集してたらな
何故wikiを選んだんだろうか
大会参加者募集はwikiでやって、結果はブログにしか書かないし
「wikiへの転載の予定はありませんが、どなたかがして頂けるなら歓迎します」にはフォローの仕様がない
ID:mOP0FJheがその人と。
>>754 別段フォローが必要とも思えないんだが何か問題あるの?
トップページが編集できなくなったのは単に荒らすアホがいたからだぞ?
大会関係の結果をブログに纏める位許してやれよ
全部Wikiでやろうと思ったら、上位者のデッキ内容を集めるのとかで手間が増えるだろ
当日に参加者を待たせて聞くか、参加者にWikiの編集を強いる必要ができてしまう
多分、自分のブログを盛り上げるのにWikiを利用してるように見えて気に入らないんだろうが
そこまで言うんならWzEWINKsが大会企画してくれてもいいんだぞ
魔兵デッキとプルルは相性悪いな。
押してる状況じゃないとプルルを置く場所が無い・・・
>>758 延長にプルルがいると勝率上がるけどだいたい手札で腐るよな。
>>758 押してる状況ならプルル無しでもそのまま勝つしな
>>755 残念ながら別人ですよ
言おうとしてたことは
>>757が言ってくれてますね
無法状態を放置する無責任管理人などより、
至極まっとうに管理されていると思いますよ
管理人のブログにリンクを張ることが、何故私物化になるのかよく分からないですね
当然のことだとすら思います
月に一度、参加形式の大会を開かれているのも、
バトルラインの活性化にこそなれ、デメリットなんてないと思いますし
個人的には良質のwikiであり、wiki管理人だと思いますよ
自ブログだけを貼られるがイヤなら自分達も貼ればよくね??
今確認したらwikiトップからはリンク消えてるな、というか第3回の告知ktkr
>>762 管理人なら何でもやっていいっていう考えが、まず管理人に向いてない
色んな人の忠告を無視してスレまで荒れさせちゃうようなアホは死ねばいいと思うの
大会来月7日って下手すると大会直前にバージョンアップとかありそうだな
ケンカすんなよ
ここはバトルラインで白黒つけたらどうだ?
そんなにイヤなら自分で他に作ってみんなをそっちへ誘導すればよくね??そうすれば万事オッケーだろ
まぁオレは
>>767の案でいいと思うけどな
そうだそうだ!文句があるなら自分で作れ!
バトルラインで決闘だww
バトルラインで一番強いものがバトルラインのwikiを管理する…
なんという少年漫画
シュタン先生に管理されても良いのかよお前ら
>>765 >管理人なら何でもやっていいっていう考えが、まず管理人に向いてない
wikiの管理人がそんな考えもってるってなんで決めつけてんの?
ちょっと冷静になろうね
試しにシュタンの部屋いってみたけど、ありゃダメだわ。
聞いてもないのにwiki大会の優勝者だとか延々自己紹介続けるし
肝心の質問にもほとんど答えないで脇道にそれた自論ばっかならべてくる
し つもん部屋のはずなのに
ゅ うしょうしたよと自慢話
た いせんお断り
ん ー、ぎもぢぃぃ
間違えてたら訂正して欲しいんだけどさ
Wikiと言えども誰かが何処かのサーバーを借りてるんだよね?
そして、サーバーを借りてる人が管理人になるんだよね?
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>776 借りてる人が誰かに管理パスとかを渡して渡された人が管理人やってるケースもある
>>778 そういうケースも有るのか
管理人がサーバーを借りてるのなら「私物化」じゃなくて「私物を開放してる」だけだと思うんだ
借りてる人と管理人が違うのなら私物化だと思うけど、今回の場合はどうなんだろう?
大会でマッチ間のデッキ変更可ってあるけど、これって上位者のレシピ提出は最後の試合のレシピになんの?
過去大会出場者の人おせーてー
たぶん一番使ったデッキじゃないか
相手のデッキがわかることなんてそうないから結局あんまり変えないし
Wiki=公共物って言う認識自体が危険だな。
誰かが公共用に作ったものを勝手に私物化してるのなら問題あるかも知れないが、
自分で管理してるものなら何の問題もない。
いやなら利用しなければ良いし、それよりいいWikiやサイトを自分で作れば良いだけ。
自分で管理してなくても編集ちゃんとしてるんなら管理人側もメリットのが大きいと思うし、
正直これくらいの事でそこまで目くじら立てる程ではないわな。
そもそも誰かが借りてきて頑張ってる時点で公共物にはなりえないんだよな…
wikiという言葉の持つ意味合いも大きく変わってきてるのかね
俺が昔管理してた(
>>778のケースだけど)とあるWebゲームのWikiは説明書を兼ねてたから
ほとんどのページは凍結して一部のプレイヤー用ページだけしか編集できなくしてたな
まあWikiを何の目的で作ってるかが重要なんじゃない?
自分のブログへのリンクを張る必要性
「Wiki大会」の上位者デッキレシピをWikiに掲載しない点(自分のブログには載せる)
もうなんでもいいからウィキ管理者決定トーナメントやろうぜ!
え、結局やらないの?
(´・ω・)ショボーン
wikiの管理人が、自分のブログにリンクを張っていけない理由が分からないですね
デッキレシピはブログで募集して集ったものだから、ブログで公開していいのでは
wikiに転載が必要だと思えば、思う人間がすればいいだけのことのように思えるのですが
フリーで開放してたから荒れたのであって、
制限をかけるのは賢明な判断だと思います
バトルラインを楽しんでいる一個人としては、このwikiがなくなると困りますし
今の管理人さんには頑張ってほしいですね
あとひとついえる事が、実際にWikiを編集した事ある人ならわかるだろうが、Wikiの編集はかなりめんどくさい。
ブログだったらテキストで書けばいいだけだが、
大会上位者のデッキ等のデータをWikiで作ろうと思ったら結構な労力になる点も考慮したほうが良いと思う。
>>751 失敬な、みてれぅYO!
レスさんくす、頭いい人すきだ〜
そんなことよりBLしようぜ!
テジロフ×おとり騎兵(馬)
レート2000越えなんて初めて見た。
☆赤かったし
個人の物を開放してるだけ→wikiの名を纏った単なる個人サイト
つまりテンプレからwikiを外せば良いのか。おい
あと、トップが一時的に荒れた時に制限かけたり直したりしたのは管理人としては当たり前だと思うよ。
でも大会1回目の頃に色々問題視されるよーなところが有ったから"私物化の人"と言われてる。
今は知らない。
よくよく考えると自分のサイトと自分のブログをリンクさせてるだけか。
文句があるなら自分管理でwiki作ればいい はいどどんぱ
今のところ大会を主催したのがまとめwiki管理人だけだからな
他の人が「大会やりますんで参加したい人はここに集まって」とwikiに書くのもOKだろ?
粘着質なのがwiki管理人に絡んでるわけか。
気に入らなきゃ自分で作りゃいいのにな。
以前wiki荒らした奴が暴れてるんだろ。
はいはい、ワロスワロスwww
あくまで俺個人の狭い主観だが、こういう2chのテンプレに載るようなWikiは
通常は個人ページにはしてないと思う
てかこの脊髄反射のやり取りはもう秋田、文句なんて言わせておけばいいのに
どうせ一から作るなんて根性持ってるやつ居ないんだし
居たら居たで望むところだし
おまえらいい加減、私物化賛成派と反対派に別れてバトルラインでマッチ戦でもしてこい。
半日くらいで収まるかと思ったら、丸一日やってるからオルスさんもびっくりです。
とりあえず当人はどう思ってるんだろうな
もしかすると雛の所がwikiって名前を付ける時が来るかもしれんなw
射撃5なんてレベルじゃねぇw
すごく…太くて硬くて黒いです…
パラディン「問題ない、私の鎧なら耐えられrアッー!!」
マルクス
「よかったのか?ホイホイ布陣して
私は射撃5だってかまわないで受けちまうドMなんだぜ?」
プルル
「こんな状況はじめてだけどいいんです…
ボク…マルクスさんみたいな人暗殺しますから…」
暗殺キャラなのかよw
プルルでカルヴァリン回して暗殺で合計7点を想定してたんだぜ・・・!
暗殺は自陣でも使えていい気がするんだけどなあ
これまで暗殺やられたことない
煙幕弓兵自分以外使ってる人見たことない。
速攻デッキの足止めにもなるし射撃した次のターンも射撃は出来ないけど移動や自身の突撃は出来るから
倒されにくいしけっこう使えると思うんだが。
暗殺も煙幕も使ってるけど欲しい時に限って手札になかったりする
暗殺は中立限定なんだし3だったらな〜と思うときがある
煙幕は過去三度コスト間違えしたことがあります
煙幕はコスト2だから使われないんだと思う
コスト1の弓兵が優秀だからなぁ
>>805 マルクス「いい事思いついた。お前敵陣の中に
案内人で無理やりカルヴァリン砲布陣しろ」
パトリー「えーっ!敵陣の中にですかぁ?」
(敵陣にただのデクを布陣させるなんて何て人だろう…)
暗殺より洪水の方が使いやすいからなぁ
wikiの制限付き大会の禁止カード見て笑った。
パラディン、ネル、クリスタルを禁止は分からんでもないけど、
会心の一撃とパリィ除外するって何なの?
発見された遺跡まで外すってことは、ドロー嫌いな人?
ならバンディットも尖兵もパイクマンも削れよ。
アンブッシュ、挑発、戦略的撤退外す割に、
ゼリグやワンドラやラムセスは禁止してないのな。
何を基準にして制限カードしてんのかわからねー。
>何を基準
第2回wiki大会の使用カード上位だろ
ブログにまとめられてる
>>814 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>816 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはオレの日記帳であり、お前の日記帳だ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 2chのスレッドなんて、チラシの裏でありゴミタメだ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , そのくらいのことは分かっているよな?
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
シンボル全て集めるの辛いぜ
最近やりこんでるやつの星とかレートとかがえらいことになってるな
そこまでやりこむ気持ちがさすがに理解しきれなくなってきた
けど、他のオンラインゲームと比べればまだ健康的に生活しているに違いない
シンボルなんて全部集めたりしたら好きなの選ぶときに邪魔じゃね?
>>820 ここは見てるけど最近俺もインしてない。
カード枚数がまだ少ないから同じタイプのデッキだと構図も殆ど一緒だし
人数も少ないから同じ人と何回も当たるしちょっと飽きたな。
朝方とかイン人数5人とかw
人数少ないとみんな連戦してるから新しくロビーはいってきたり
戦ってた部屋から出てきちゃったりすると対戦相手がいなくて
なかなか輪に入れないよな。
部屋作ろうにも環境的にポートあけられんからどうしようもなくて泣ける
セカチューでようやくプルル登場したな
セカチューにプルルが出るとは初耳だな
プルルってこんなキャラだったのかよ
カードイラストからは想像できない好戦的な性格だなw
>>814 特殊ルールが適用された大会で優勝?だから何?って感じだなw
普段通りのデッキがどこまで通用するか試したい奴もいるだろうにな
>>828 デッキ構築力というか、環境読みが試されるんじゃないかね
新鮮味があって面白いとは思わないか?
嫌だって人は出なきゃいいだけだし、他に普通ルールで大会開いてはいけない道理もあるまい
>>828 そういう人は前日の大会にだけ出ればいいだけの話だろ
>>829 アンブッシュ、挑発、戦略的撤退が禁止な時点で既に別ゲーだろw
英雄を引ける運があるかどうかくらいじゃね?
>>830 前日に大会なんてあるのかw
スマン知らんかった
お話にならない
そういえば誰が開催するんだろうね
|┃三
|┃
|┃ , '⌒´`ヽ _______
|┃≡ l i /二ヘ | /
____.|ミ\_| .| |´∀`ノi < おはなしになりませぬ!
|┃=__ \ \_______
|┃ ≡ ) 人 \
ガラッ
>>831 そもそも大会なんて誰でも主催できるんだから、自分で主催すればいいじゃない。
アンプッシュ、挑発、撤退が無いから動きの少ない大会になるだろうけど、それでもまだ色々手段はあるしな。
それらを抜いた時のデッキ構築力はかなり重要になるぞ。
>>832 Wikiに乗ってる大会はWikiの管理人が主催だったはず・・・。たぶん。
wikiのトップ見たら管理人主催じゃないことは分かるだろ…
ああ、制限大会のほうは有志か。
正式大会のほうが管理者だったか。
使える戦術が軒並み禁止だとオールユニットでも普通にいける気がするな
コモンデッキでやってるけど結構勝てるよ
アンブッシュ、挑発、撤退なかったら
高戦闘力ユニットゲーにならないか?
止めれなくね?
強行軍とかでユニット突っ込まれたらほぼ終わるしなぁ
MMORPGでもない誰でも同じ立場になれるカードゲームで
勝手にやる大会に参加してもないのに噛みつくってどんだけキチガイだよ
普段から戦術なしのデッキ使うことがあるけど意外と工夫すればとまる、俊足系とか一体犠牲→射撃のコンボとか使えば
確かにクリスタルの案内人→強行軍とかには泣かされることもあるがそこは先読み先読みの世界ですよ
いや、大会が行われること自体は嬉しいけどな
パトプルゲーになりそうな気がしただけだ
2:1作れるカードがほとんど無いししょうがない
パトプルの斧突貫が本命、パトプルの射兵が対抗だと思ってる
…意外とカルヴァリン砲兵が間に合うんじゃないかとも思った
やばいまさかクリムゾンがカードよりかわいいカーヴァイを描いてくるなんて
ちょっと見直したぞ 初めてクリムゾンでかわいいと思った
何時になったら媚薬カードが実装されるんだよ
へへ、あの846がおねだりを始めたぜ
>>844 おれはプルルでクロスボウとかカルヴァリンを回すデッキをプルルリボルバーとか厨臭い名前つけて使ってる
楽しいぞ。勝率びみょいけどw
一戦しただけで疲れて連戦なんか出来ないんだが、レート4桁の奴らって
一日何戦してるんだ?
過去最高で1日14戦
質問の意図が分からんな
>>848 なくてもいいような気がするんだけど、弓デッキだとないと不安になる
俺にとってプルルはそういう子です
俺も2、3戦が限界だなー
楽しいんだがすごく疲れるw
そういえば「蒼い世界の隅っこで」個人サイト紹介の回が消えたね
プルルってちんこついてたのか・・がっかりだぜ
世の中には「男の娘」というジャンルがあってだな
どっちかというとあんな性格だったのががっかりだぜ
俺も天然で天才系だと思ってたからちょっと
天然で天才系ってどういうこと?
「あれれ〜こんなところにマジュゴンが落ちてるよ〜?」
「ペロッ、これはry
こうですか、わかりません><
全然天然じゃねぇwww
アルルの声(SUN仕様)で脳内再生されたww
ここ数日やってなくて久し振りにやってみたんんだけど
数日前まで剣デッキ速効デッキしか当たんなかったのに今は槍デッキしか当たらない…
大盾なんて連続10回コンビででた…
流行なのか偶然なのかわからないけどこんなに偏るもんなのかな?
槍デッキは少なくなったと思ってたから、一体知らぬ間になんかあったのかと思った
第二回wiki大会優勝者の槍デッキが広まる頃か
そろそろ槍デッキ流行ると考えて槍メタ作ったのに
全然当たらない俺涙目
そんなにいるか? 時間によるのかね
大会後すぐは剣ばっか当たってたから優勝者のデッキってあんまり
影響ないのかなと思ってたけど、水面下で調整してたんかな?
それともただの偶然?昨日は昼ごろやってたんだけど
良く当たるんだったらやっぱメタ作った方がいいかな、作ると当たんないもんなのかな
前から槍はよく見たが
槍を一番よく見た
試しに一戦してみたら妙に対槍を意識した槍寄りバランスデッキ出てきた
やべえww外人プレイヤーと当たったww
英語なんて使ったのひさしぶりだったわw
なぜ外人は日本のサイトを使うときでも
英語が通じて当たり前だと思うのだろうか
当たり前かと
日本語知らなきゃ母国語で書き込むしかねぇだろ
槍に対して斧を使って事故以外で負けたことがないんだが、槍ってそんなに強いか?
大盾槍兵と大盾剣兵の区別がつきません。
>>871 まぁ槍単使いの俺が個人的経験をもとにマジレスするなら、
事故らなければ斧以外に簡単に負ける事はない。
あ、おとり騎兵+疾風の魔術師に完封されたことはあるがww
斧は大概突貫狙いでデッキ組んでるだろうから、
ATC強化して槍に攻め勝てるのに加えて(というか地で殴り勝てるのも多いよね)、
ゼリグとか移動系を豊富に積んでるので(特に自分から近付けない槍側にとってパトリーは鬼門)、
守り勝つの前提でデッキが組まれてる槍には優位に立てるんだと思う。
>>868 普通の日本人は英語サイトに日本語で書き込まないが、外国は日本語教育がされてないから通じるわけが無い。
しかし日本は英語教育があるから英語なら通じる可能性が高いからだよ。
なんかむかつくけどしょうがない。
でもたまに下手な日本語しゃべってる外人いると応援したくなる。
バトルラインのカードって日本語表記でしょ?英語でサポートなんて
されてないよな?
カードの効果を体で覚えたのか、それとも自分で訳したのか、海外の有志が
サポートしてるのか…。
バトルラインおよび蒼い世界の中心でがどれくらい海外(のネット)で知られてるかは知らないが、
ま〜プレイヤー人口が増えるのは嬉しいね。
どこかの海外サイトか何かでステータスの訳が載ったら普通に参加してくるね
たまに英語圏だけでなくアジア圏もよく見るけど…
問題は、日本語を話す人を見た事が無い事
英語使われても別に気にならんけどなあ。確かにゲームは日本製だが。
むしろテンション上がって片言の英語で話しかけたくなる。
分からなくなったらsorry,I can't read
外国語に対する感じ方はそれぞれだけど、日本のサーバーに来るなら日本語を使って欲しいと思ってしまうな
今オンラインカオスすぎるだろ・・・
すごいなこれはw頑張ったなー
人数もっと増えてほしい。
せめて二百近くは常に人いてほしいなあ
200人もいて鯖は保つのか?
リアルタイムで相手が外人さんなんだが。
お前ら助けてくれorz
しかもこんな時に限ってフリーズするし。。。
一体どう説明すればorz
自分は相手が何語だろうが日本語で書いてるよ
経験上相手もニュアンスでわかるだろうしとりあえず日本語でかけば?
>>887 ありがとう。
なんとか英語で頑張ったよ。。。
heavy and poor server!
みたいな、製作者に失礼なことを書いてしまった気もするが。
フリーズは鯖の問題なのか?
外人に重いってニュアンスは通じるのか?
なんか接続ミスったのか俺の名前でずっと対戦継続してるんだけど
対戦相手の人ずっと待ってるんだろうか
立てた部屋が終わっても残ってるのはよくある事
商店と環境設定ってむこうでもそのままなんだな
>>888 しかし皆やさしいな。相手がOK?と訊いても大丈夫ですと答える自分とは大違いだ
相手からしたらこの日本人は他の人と比べて不親切だなとか思われてるんだろうな
検索してみるとSorry about that. my comp just froze(さっきはごめん、パソコン固まった)
とかでたよ。今更ですが
鯖が重いはlaggyでおk
diablo2とか外人が多いネトゲ遊んだ人ならある程度の会話できるよな
日本でもまだマイナーなゲームなのに早くもインターナショナルだな
まだ考えているだけで実行するか未定なんだが
「2chバトルラインスレ杯」みたいなのをやる時にはどこに集まってもらったらいいだろうか
ネ実でいいのかな?
え?
とりあえず対戦相手募集スレを再利用すればいいんJane
オンラインモードで、勝利数やバトルレート無しで遊べるモードが欲しい。
バトルレートや★が表示される代りに、切断回数のみ表示する。
対戦動画撮影をしてみたいんだが、一体何が必要なんだぜ?
>>900 そこに更に名前なしで
ランダムマッチングをお願いしたい
窓の社とかでいっぱい紹介されてる動画撮影ツールを使えば撮れるんじゃね?
>>904 さっそく感想フォームから動画撮影方法解説みたいなのをお願いしてみた。
なんかそれってバトルラインとなんも関係ないだろって気がしまくっているが、
きっとここも見てくれているであろう開発の人は即座に対応してくれるに違いないぜ。
超楽しみだな!
ちなみに、ベクターでフリーで落としてみた動画撮影ソフトでは
うまく撮影できなかった。
わりと高CPUとHDDが要る
HDDは10Gくらいは空きが要る
俺はカハマルカでやってた
音ズレに気をつけるんだ
WME使えば割と簡単にできると思う。
観戦モードつけるのはシステム的にきついんかな
まあどちらにせよバトルラインの他人のプレイ動画が増えるのは大歓迎だな
芋でさえできるんだからできなくはないんじゃないかな
最近なんかよく弓デッキと当たるな。
1:1ですらこのフリーズ頻度じゃ観戦は辛いんじゃないかなぁ
試合にならなくなるんじゃ本末転倒だしね
観戦は受け取るだけだから大丈夫なんじゃないの?
詳しくないから知らないけど……
動画じゃなくてログ機能があればいいな
将棋の棋譜みたいな
で、ログ読み込んだらいつでも再生とか
ログ再生は欲しいが、開発が死にそうだな
観戦者が手札まで見える仕様だとしたら
対戦相手の手札覗く目的で別PC使って・・・な輩が出たりする
見えない仕様だとつまんねーと苦情が出る
リアルタイム観戦ってこのへん難しそうだな
わざわざ別PC使ってそんな事してもな・・・
昔ROTCGやってた時はそんな奴はいなかったが。
そんな常識が通用するなら切断厨なんていない
使えない子デッキ使い始めてから勝てなくなったw
延長入る前にはこちらの負けが分かってしまう
何回やっても時間制限に慣れねぇ
最終ターンで手札無駄にすることおおすぐる
最終ターンチャイム鳴らすようにしてくんないかなぁ
食料3/9でパラディンが手札で腐って延長戦ってどういうことだよ俺の頭
自分でどうにかできることまで開発に押し付けなくてもいいじゃん
>>912 受け取らせる為に配ることが大変なんだよ
全員に配って全員から届いたことの確認が戻って来るのを待って
対戦相手1人に対してすらあんなに時間かかるのに
観戦者全員にそれやったらそれはもう
最終ターンだとかエネミーターンだとか勝利だとか敗北だとかの流れるテロップ、
あれ早すぎるのかテンポ良すぎるのか慣れすぎちゃったのか、
ふいに流れると脳が認識せずにスルーしちゃうことがあるな。
それで最終ターンに気付かなかったりとか
相手の投了で勝ったと思ってたら実はこっちの時間切れで負けてたりとか。
残り時間3分くらいから強調表示してほしいな
P2Pで数十人規模のFPSができるくらいだからデータのやり取り自体はそんな大変なこととは思えないんだけど。
大して詳しいわけでもないけど、カクカクするのはFLASH自体の限界の問題だと思うわ
セブーナと見るたびエナジーボンボンを思い出す・・・
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:01:03 ID:YeD3ANpf
本 |
| / ̄\
250000 ├. | | ┌┐
| \_/ ││
|. | . ││
|. | . ││
|. | . ││
|. | . ││
|. | . ││
|. | . ││グラフで比較するとそれほど差はない
3000├ ┌┐ ││むしろオプーナの方が高く感じられる
| ││ ││
| ││ ││
└───────
オプーナ マリギャラ
クリムゾンのブログに一部カードを修正予定って書いてあるな。
さすがに今の、会うデッキがほぼすべてテジロフトーファイクリスタルみたいな
萎える状況は飽き飽きだし、修正だけでもさっさと済ませてほしいもんだ。
クリムゾンのブログってどこ?
ちょっと探してみたつもりだが見つからん・・・
で、これで今問題になってるカード達は修正されないで他のカードが弱体化だったら笑う
でもクリ達が修正されないで他が上方修正される可能性はなくもないんだよな・・・
>>929 サンクス
いやしかし随分いやってるサークルだったんだなあ
18金方面が専門なのか
てっきり俺はBL人口の八割くらいはクリムゾンの18禁から蒼い世界の中心知って
そこからBL始めた・・・って流れだと思ってた
さすがにそんなに居ないと思う
まぁ、プレイ人口の9割くらいがクリムゾンを何らかの形で知ってる、知ったとは思うけど…
BLはじめたのは別の理由だったけどクリ姉は当然のごとく知ってたな
原作がクリムゾンってのは後で知ってびびった
世間のクリムゾンのイメージはどう頑張っても悔しいけど幹事長
悔しいけど幹事長ワラタw
実はオレ、どちらかというとクリムゾンアンチだったけど、
セカチュー知って、BL知って、裏返った。
無料でいろいろ楽しませてくれようという姿勢は評価せざるを得ない。
別に評価してたわけでもないが、嫌いなわけでもなかった
ワンパなエロしか描けないいうえに絵も微妙で量産だけ得意な同人屋だと思ってた
それが金にならないWEB漫画をあれだけ続けてると知って、俺の中の評価ちょっと上がったな
でもクリムゾンは知ってても元ネタは知らない人が多そうだ。
この間の大会でプレイヤーの年齢層がかなり低いってわかったし。
ゲームギアが90年発売だからな〜存在を知らなくてもしょうがないか。
30分プレイしたら電池が切れるんですね、アルカリ高かったんです
アンチになるほどの存在でもない
既に公開したもののコミックじゃあほとんど金にならんだろ。
実質タダみたいなもん
コミックで金とるのは当然だろ、馬鹿か
本がタダで出来るわけないだろjk・・・
ボランティアじゃあるまいし、それを無料で配るわけないだろう
3巻くらいまでなら無料配布されてたよ
メロンブックスとかで。
クリカーテジロフが評判悪い理由がイマイチわからなかったから
試しに使ってみたらアホみたいに強いなこれ。
最近対戦相手が槍デッキばっかりな理由もわかるわ。
毎日ご苦労様です
いやいやそれほどでも
クリスタルはまぁ当然のように弱体化きそうだが
他にもピリカあたりが弱体化される予感がする
使っても使われてもつえーよピリカ
騎兵に上書きできるのがやべー
弓と槍の民兵が地味にコストパフォーマンス高い件
弓をあれ以上どう落とせっつうんだよw
槍だって落としたら劣化ピクシーなんだぜ?
そんなこといったら斧は
まぁ弓はあれ以上落としようが無いけど槍民兵は普通に強いぞ。
ナイトでも足止め&相打ちできるってどんなオッサンだよw
でもゼロコスト一般兵はこれ以上調整のしようがない
そもそも現状でバランスいいと思う。
ピクシーのアタックひとつ下げても良いと思うんだ
あいつちょっと強すぎるんゆー
多分クリスタルとテジロフのチートっぷりさえ直せば
不満も半分になるんじゃね?
戦闘力とか関係なく100%即死とかあのエロメガンテなんとかしろよ。
少し前に今の能力のテジロフは強すぎるから修正してくれって書いたら叩かれまくったわ
>>961 いやその意見は普通出るだろ。正常な感覚だよ。
まぁ落ちゲーとかそのへん意識したスキルなんだろうけどさ。
5x4しか無い盤上の20%を好きにできるスキル持ちで
素でトーファイに殴り勝てる強さとかどんだけ超人だよってな。
19ターンでどんだけ一掃しても次のターンにはコスト溢れるほど布陣されるのはなんか理不尽な気がしね?
お互い延長狙いだと後攻ガン有利だからな。
テジロフは棒なんだから、せめて自分が含まれた状態でなければ発動できないくらいの能力でいいわ
あと、トーファイは俺だけの嫁だったころの能力に戻ってくれ・・・
>>953 英雄的に考えてクロスボウはコスト2で十分な強さだぜ
その代わり、大盾槍の射撃耐性を2に戻すかDef下げるくらいでバランス取れると思う
つか大盾槍は何で強化したんだと
ミョムトは制圧できないついでに判定にも関われなくなったらいい
延長戦に残しとくだけで一人舞台すぎる
あれ強いからこれ強いから修正しろばっかだな
別にカードゲームのスレだからカードについて語るのは良いと思うけど、不満ばかりすぎだろjk
そうか?こんくらいなら全然いいと思うよ。
大体はバランス取れてるって認識の奴は多いと思うし、運営もこれから修正してくれそうな感じだし
>>967 「クリカーテジロフ最強!大満足です!」
↑
わざわざこんな書き込みされたら気持ちわりーよ
バルハムート戦闘力8か9くらいあってもよくね?
ターミネイトの微妙さをなんとかしてくれ
単騎でクリスタルと相打ちできる一般兵なのに微妙とか
使ったことも使われたこともないんだが…
一回見たことあるけど民兵ぶつけてたら勝手に飢え死にしてたな
使ったこともないのに文句とか
老兵にATC2ついただけで必要コスト+2とか
老兵考えるとコスト+1でいいよなぁ
老兵ですら早々見ないのに
老兵やターミネイトを民兵デッキなんかに当ててしまった日には
ふと思ったんだが老兵が弱くなれば違和感無いことね?
弱点抱えてるにしてもコスト1で戦闘力5は破格の強さだし
4にA1つくかつかないかくらいであってもおかしくない
いや、延長しか場に出さないだろ
制限大会中止らしいね
>>970 おまえ前もそんなこと言ってたな。アルゴで落ちるのは弱いとか
戦術なしの民兵単で俺に勝てるやついねえのかよww
戦術なしの民兵デッキなんて、プルルのいないプルルデッキみたいなものか?
戦術抜いた分、食料が山程増えるからパラディンとか入れられるな
クリスタル辺り出てきたら詰みそうだけどな。
相手も戦術無しならまだなんとかなるかもしれんが。
しかしなんで原作はピカチュウじゃなくカイリュウなんだろう
逆輸入はしない方針でもあんの?
逆輸入っつーニュアンスも微妙だが
初代ポケモンで一番強いと思うモンスターのアンケで1位だったからじゃない?
新スレ多分まだだよな
立ててくるわ
スレ建て乙です
うめ
次回エキスパンションの新英雄でも予想するか
セブーナは当然入ってくるとして
パクノスのギャラリーテキストに書かれてたディゴルグとイベイザーも来そうだな
umeume
ガイドブックにいくつか書いてあったな。
女好きの赤髪とか世界的探検家とか
スペ先生とか来たらどんな能力になることやらw
本田懐かしすぎw
* *
* + うめます
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
せめてターン制限(酸素ゲージ的な意味で)と遠距離射撃能力つけてやろうぜ・・・w
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。