起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part14
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
高機動ロボットを操作して、敵ロボットを撃破する3Dアクションゲーム
オフラインプレイはもちろんオンラインでも戦えます
全国のプレイヤーと競い合い、協力し合い勝利を掴め!
【前スレ】
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233318146/ 【公式サイト】
ttp://homepage3.nifty.com/alexholth/ 【シェアウェア版公式サイト】
ttp://homepage3.nifty.com/alexholth/ukwindomxp/ 【本体ダウンロード】(公式に本体と最新パッチが置いてあります)
Vector
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se448009.html 【起動戦士ウィンダムXP@Wiki】(お役立ち情報満載)
ttp://www7.atwiki.jp/windomxp/pages/1.html 【オンライン対戦サーバ】
公式サーバ
IP:alexholth.dyndns.org
その他サーバ
wikiと本スレ(過去スレ含む)参照
【Q&A】
起動戦士ウィンダムXp@wikiの「よくある質問」ページと
公式掲示板の「総合質問スレッド」で大概解決します
質問が返ってくるよりも調べた方が早い場合も良くあるので、まずは自分で検索してみよう
※検索お役立ち操作 「Ctrl+F」ページ内の単語を検索出来ます
どうしてもわからない時は掲示板への書き込みへ
※注意点_質問に答える側は質問者の状況とPC・回線スペックを知りません。詳しく書き込む事を推奨します
【エチケット】
「オンライン対戦編」
・入室時の挨拶をしましょう
(重要です。会話に参加しなくても、挨拶だけはしっかりしましょう)
・人(他プレイヤー、サーバ主)の不快となる発言・行動は控えましょう
(人によって様々ですが、基本的に罵詈雑言、戦闘放棄、サーバ設定を確認無しに変更などはもっての外です)
・戦闘開始即攻撃は控えましょう(3秒くらいは攻撃アクションをしない)
(不可避の場合もあり、その場合攻撃された側は気分を害します)
(また、挨拶を入力している場合もあります。一礼してから戦闘開始の武士の精神でヨロシク)
・pingの値が常時高い、頻繁に待ちが発生する場合は相談後抜けてもらうか、0kick
・FPSが低い、安定しない場合も相談して設定を変更して貰うか抜けてもらいましょう
「掲示板書き込み編」(本スレ)
・サーバ管理者及びスレ建て宣言以外の固定ハンドルネーム&トリップ使用禁止
・荒らしや煽りレスはマターリ放置。これ重要
・個人叩き、晒し行為は禁止。晒しがあっても完全無視&透明あぼ〜ん
・日本鯖に来た割れ外人はライダーキック
・98は俺の嫁
次スレは
>>950or
>>970でヨロシク
4get
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
こ、これは乙じゃなくて変な軌道のオラブレなんだからね!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
冗談でWindows98SEに入れて動かしてみたらあっさり動いて笑ったわ。
PenIII-733にPCIのグラボなのに思いの他なめらかに動いたぞ。あくまで思いの他な。
オンラインで部屋に入ろうとLOGIN押したその刹那、なつかしのブルースクリーンになった。
>日程:14日(トナメ方式敗者復活あり)に決定
ん?15日は?何もやらんのか?
>>8 参加チームが8程度なら、一日で終わるからね
キーボードの前で突っ伏してましたスイマセン・・・
>>8 人数少ないんで1日にしました。
あとルール変更
:富の人から3部屋(3,4,5)貸していただけることになりましたので
大会期間中はそこを待機兼練習部屋にしたいとおもいます。
順番来たら自分が呼び出すんで、呼び出しかかったら声鯖に移動
http://tomsrv.ddo.jp/wtalk/ チャットルーム貸していただけることになったんでここで呼び出ししたいと思います
富の人と声の人に感謝
ストリーミングで配信してくれるの?
無理ならキャプチャ動画をエンコして今日中にうpロダにでも上げてほしいな
前回の大会参加者が11チーム22人。
今回はどれだけ人が集まるものか…
3人チームっていうのが難しいよな。2人なら都合が付くけどって言う人も多いはず。
だからといって2人じゃコスト面白くないしね。コスト要らない子化が進みそうだ。
ウィンダムのシステム的に人数多ければ多いほど楽しくなるしバランスも良くなるんだが
そうすると今度は頭数が揃わないからな
にしても人の集まり悪いね
やっぱバレンタインだからかなw
バレンタインだから予定ある奴とかウィンダマーにいるわけないだろjk・・・
うわ、
>>16見てはじめて今日がバレンタインなことに気づいた・・・気付かないままでいたかった・・・
今日ぎりぎりまで予定わからないんですが、斡旋枠希望で8時過ぎくらいにぎりぎり飛び入りで雑談室入ってもセーフですか?
返信ありがとうございます〜。
都合がつけば参加しようかなと思います。
世の中には逆チョコというものがあってだな
というわけでMy嫁プリムラたん家にチョコ持って行きます
さて、カス供が大会に出ている間にオンラインやるか
数分後・・・そこには一人寂しくAIと戯れる
>>23の姿が!
配信はどうなったんだ・・・?
配信されてるぜ?
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
すっかり見逃してしまったのか・・・
__ なんだ…? この温もりは……!
_,.ゝ'" `ヽ、 胸から湧いてくる…… この温かさ……
_≧- ヽ 感謝の気持ちは……
> ハ、ト、_、 ,.-、 ヽ
7,. ハl. //ヘ \^') \
>>27が………
W'\</、ノ、 u `! ト、 \
>>27がただ… そこに在るだけで…
/ ,`'~,.っ |! |/'\__ \ 救われる……!
. 'イ-<_.、 |:! :! ./ `-、_\
し'^l | ./ _ `\ 奴が目の前にいない
0 / V./ `><_ `ヽ \ その寒々しさを考えたら…
(j \/ / /´ ヽ\/\
|| | | ,/ :l \ \ 今… 見えるその存在は
J ,.r┼‐|TT|_/ ! \ \ まさに救い…!
_|_l_l ___ / (\lll|,|_|_| /| \ \
ノ | ヽ |_|・・・ ヽ ´ヽ ヽ、 :|,..-''" l \ \ 希望そのもの……!
`\ >'l 匚o] //ヽ
_|_l_l _ ヽ/ /` |_|_|_| // ヽ
ノ | ヽ |_|・・・ l\ ,! /ヱ7 ヽ
もうしわけない・・・
引き超コ混ぜチームの優勝か・・・
つまらない試合でしたね、ゲームバランス崩壊してるからこうなるの目に見えてましたけど
出場を見送ったプレイヤーの方々は、賢明だったと言えるね
配信してくれた方ありがとでした
楽しかったですー
大会お疲れ様でした。
一人幹事は疲れました・・・w
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:43:44 ID:ve8uYZw/
大会おつかれさまでしたー
幹事・サバ運営・大会撮影をしていただいた方、お疲れ様です
URLにてライブ中継など様々な対応ありがとうございます。
全体を見ていませんが、大会的には成功だったのではないかと個人的に思っています
大会参加のみなさんもおつかれさまでしたー。
転載
「ホモから逃げ切ったら10万円」のルールを思いついた。
こいつをどう思う?
◆基本
1 ノンケチームはホモから4分逃げ切るか、
ホモを1人でも脱落させれば勝利。
2 ホモチームはノンケを全員脱落させれば勝利。
3 脱落した機体はそれ以後行動できない。
(あらかじめ決めておいたハッテン場に移動)
3 耐久力は1.5倍
◆ノンケチーム
1 ノンケチームの機体は低コスト機。全ての武器が使用可。
2 ホモに一回でも撃墜されるか、
ハッテン場に移動してしまうか、
投げを蹴りまで完全に食らってしまうと脱落となる。
(黄ダウンで食らった場合はノーカウント)
◆ホモチーム
1 使用する機体はSPー3。
全ての格闘とファンネル、盾ブーメランのみで攻撃できる。
2 一回撃墜されると脱落となる。
酒の肴にぴったりのライブ配信だったよ。
おぉ!?って思う動きが見れたりして面白かった。
テロップとか手編集だね、千手観音だろお前www(注:褒め言葉だよ)
できれば最初から教えて欲しかったぜ。
テロップはどこがどこと戦っているか分かって良かったな
チャットルームで意見だした人GJだわ
そして幹事さん大会運営お疲れ様
幹事さんお疲れさまでした〜
鯖提供の方にも感謝です
チャットだけお邪魔させて貰ったけどおつー
ホモから逃げ切ったら10万円 改定ルール
◆基本
1 ノンケチームはホモから4分逃げ切るか、
ホモを全員脱落させれば勝利。
2 ホモチームはノンケを全員脱落させれば勝利。
3 脱落した機体はそれ以後行動できない。
(あらかじめ決めておいたハッテン場に移動)
4 ノンケ:ホモの割合は3:2が基本
5 耐久力は2倍
◆ハッテン場
1 ハッテン場はステージ0の場合チーム0の初期位置の島、
ステージ5の場合はチーム1初期位置のクレータ内となる。
2 ノンケチームの初期位置はハッテン場であり、開始10秒以降ハッテン場にいると
脱落とみなされる。
3 脱落した機体は「アッー」宣言した後に速やかに戦場を離れ、ハッテン場に移動する。
◆ノンケチーム
1 ノンケチームの機体は98,Me,MeB。全ての武器が使用可。
2 ホモに一回でも撃墜されるか、
ハッテン場に移動してしまうか、
投げを蹴りまで完全に食らってしまうと脱落となる。
蹴られる前に仲間を救い出そう!
(黄ダウンで食らった場合はノーカウント)
◆ホモチーム
1 使用する機体はSPー3。全ての格闘とファンネル、盾ブーメランのみで攻撃できる。
2 一回撃墜されると脱落となる。
◆腐女子
1 イレギュラーな第三勢力。いてもいなくてもよい。
2 機体は基本的にイリスだが、特にこだわりはなく、全ての武器が使用可。
3 有利なチームに攻撃を加えることで、ゲームをかき回す存在。
4 残機を全て撃墜されなければ脱落とはみなされない。
撃墜してもポイントにはならないので、ノンケ、ホモとも攻撃は仕掛けないほうが無難。
参加も観戦もできなかったんだけど、誰か試合録画してたりしませんか><
試合は2つのカメラで録画されてるお
何度か片方エラー落ちした気がするけど、もう片方が撮ってるはず
てかそろそろパイロットボイスの音量について決めないか?
ぬこエース基準だったり、一昔前に流行った種死キャラ基準だったりでボイス全送信がやりづらいんだ
確かに0-9でも音割れしてたりするのがいて耳が痛い時があるな
基本的にぬこ基準でいいと思うんだが…うまくそろわない時もあるしなぁ
いやでもそんなのここで決めてどうするんだw
ぬこ位でいいんじゃないかね
自分は基本音割れ一歩手前まで上げてるな
全送信滅多にしないから自分が良く聞こえればそれでいいと思ってるけどやっぱりいざ全送信になると自己主張激しく聞こえるんだろうか
atkとかdmgはぬこ位の小さめで、0-9は聞かせる為に流すんだから、少し大きめで聞きやすいようにしてもいんじゃね?
聞き取り易く、自己主張激しすぎないように気つけて… 攻撃ボイスや効果音で0-9かき消されたりはあんまよくなくね
音量はmp3Gainで100dBくらいにしておけってFAが出てる
10月くらいのスレだったと思うから知らない人も多いと思うけど
52 :
474@えろ鯖:2009/02/15(日) 08:20:39 ID:JPcD4Enx
大会お疲れ様でした。
私用により今から暫く鯖を閉じます。2〜3日で復旧するはずです。
また、大会期間終了につき部屋2の設定を残機サバイバルに戻します。
引退したやつはせめてロダに手持ちパイロット全部上げてから引退すりゃあいいのに
まじ使えねーな
>>53 自作すら出来ない乞食はウィンダムに来るなよ
動画をzoomeにもうpしときますね。(ニコのアカウント持ってない人とか見れないんで
うpしたらURL貼り付けるお
で結局、何チーム出場したの?
30人も参加したのか
今回の大会の教訓を次回のルール形成に生かしたいね
30人も集まるなんて当初誰が思っただろうか
>>44 ノンケ側にも盾禁止とかの制限掛けないとホモ側がやや不利じゃないか?
SP3の格闘そんなに早くないし、いくらR以外の低コストでも数がホモより多ければ圧倒出来そうな希ガス
総当たり戦大会の開催に期待
全チームと当たれるからそのほうが楽しそうだと昨日みていて思った
むしろ毎週ランキング戦をr
大会初参加だったけど楽しかった
大会専用サイトでも作って、月1,2回やれたら面白そうだ
wikiには大会の結果とか書かないのか?
今後の大会予定乗せたり、出場者の増加にもつながりそうなもんだが
とりあえず編集
問題や不足があれば手直し頼む
>>62 やってみるとわかるがホモ2、ノンケ4とかじゃない限り基本ホモ側が有利
MeBじゃないととっさのカットが出来ないしそのMeBだとSP3を撃墜するには火力が足りない
昨日やった限りだとノンケはホモ側よりも一人多いぐらいがバランス取れてると思う
>>68 なるほど
射撃使えない分ホモ側がなるべく集まるように立ち回れば寄せ付けないくらいは出来そうだったけど
実際試してみて作ったバランスなら間違いは無さそうだ
すまん逆だ
ノンケ側がなるべく集まるように だった
パイロットの顔の向きって、正面・斜め・横の三種類を見る事が多いががどの方向で作るのが主流?
あと、パイロットのファイルって多くは出回ってないみたいだが、晒さない方がいいのかね?
他人の使ってもなぁって感じ
公開オナニーみたいで恥ずかしいしな
俺は人の欲しいけどなぁ
増えれば増えるほど賑やかになって嬉しい、100じゃちょっと少ないけど
これ今日始めてやったけど、どうせならもうチョッと
飛行時間長く出来るようにして欲しかったなぁ。
あれじゃ、飛行というよりジャンプ程度で
せっかく3Dなのに空中戦の効果ほとんどないし。
元ネタがvsシリーズだから仕方ない
>>74 あれ以上ブースト長いと対戦がgdgdになる
空中戦とか言うのはまず基本操作覚えてからにしようぜ
むしろ初めてやったとき長く感じたんだが
某SEEDゲーよか長くね?慣性ジャンプあるから空中での機動力高いし
どうせならブースト時間より無重力化のほうがおもしろそうちゃ面白そう
>>74の書き込みを見て、そういえば始めたばっかりはこんなイメージだったなとか思った
慣性ジャンプ、ずらし、ステップの併用で結構滞空できるんだよな
ずらしってなんですかっ?
着地ずらしか?でも滞空とは関係ないよな
うっかり着地ずらし用のブースト残すの忘れてしまう…。全部使い切ると着地盾も成功しにくいよね?
>>82 盾を構え続けるためにはブーストが必要
後は分かるな?
ずらしっていうか、慣性ジャンプ中に上昇ボタンを少し離すと機体がフワって浮く奴
多分皆使ってるけど、俺はこれで着地地点ずらしたりするから勝手に「ずらし」って呼んでる
ってこれ滞空の話だった、色々すまん。
VSシリーズのどれよりも面白いよなー
個人的には
ウィンダム>乙寺>>連座>連ジ>>>ガンガン
おさむっちが何かもう変人にしか見えない・・・
>>87 おさむっちってウィンダム結局買ったっけ?
どこぞで購入予定とかレスしてた気がするんだが
一目で変人だと見抜いてたよ
この前の3on3大会が好評だったようなので、また新しく大会を開催しようと思っているものです。
wiki内の大会ページが機能していないようなので大会ホムペ作ろうと思うんですけどどうでしょうか?
>>90 いいと思うよ
wikiだけだと限界があるだろうし
期待してますおb
>>90 幹事一人だとホントきついですよw
やってみて凄い疲れた・・・w
HPですが、前幹事のジィニスさんのを利用させてもらうかもしれません。
また色々進展したら書き込みしたいと思います。
低スペックでも出れる大会なら参加したいがな
まぁ無理だろう
次の大会はチームを8と9で分けるとかで初期配置同士を近づけた方が良さそうだな
0と1じゃどう考えても初期配置としては遠すぎるし自陣篭りが有利すぎる
冷静になれ
コストはチーム0と1しかない
残機なら話は別だが
指摘感謝
コストは0,1で固定なんだな…
大会を2週間に1回とか月に1回とかにして
順番に残機とコストを回していくと楽しそうだが
準備その他諸々を考えると月一はかなり厳しいと思う
運営複数人で回すなら別だけど
>94
俺もライブ観てて全員のpingが軒並み10台か遅くても20後半で
こりゃ無理だわと思った。
今日このゲーム買ってきた
いろいろすごいなこれwwww
>>101 よくきたな。
お前がガノタかニコ厨か種厨か特オタかミク厨かガチホモか
それだけ教えてくれ
今度タイマン大会を定期的に開こうと思うんだがどうですかね。
○ルール
中、高、超コスト、各2機を運営側で選抜
そのうち各コスト帯から1機づつ選択し、順番を決め参加表明
基本的にはリーグ戦、人数が多い場合はトーナメント形式もあり
試合内容は運営側で監視し、極度の逃げ撃ちやツールなどを発見した場合には即退場となる
○参加方法
各コスト帯から選んだ1機づつを、1番2番3番の順に並べ、パイロットネームと共に記述し登録
締切は試合前日まで受け付け、夜八時頃開始予定(人の集まりが悪い場合は時間変更有)
当日チャットルームに集まってもらって、指定された場所へ移動
定期的に開いてランキング戦みたいな感じをw
どなたか存じませんが、種パイロット頂戴いたしましたです
>>104 ガチホモ1名様イラッシャーーセーーーッ!
ところでこのスレってMODの話題ってアリ?見た目変更するだけのやつなんだが
アリだと言う奴も居れば、無しだと言う奴も居る
荒れそうになったら止める程度でそんなに気にせずポンポン張ればいいと思うよ
============テンプレ============
【パイロットネーム】
【第1戦闘機体】
【第2戦闘機体】
【第3戦闘機体】
【何か意見などがあればこちらにどうぞ】
こんな感じでエントリーシート書いてもらう
このゲームのタイマンは結構不毛だからなぁ・・・
無駄に時間かかるし、人数を考えると俺は参加したくないかな・・・
タイマンは殺伐とする。
格闘ゲームが廃れた原因の一つでもあるだろ。
それ以前に試合を監視して定期的にランキング作成って一人運営で出来るの?
タイマンで逃げうちナシにしたら一部の機体終わるんじゃないか・・・?
正直ウィンダムでタイマン大会は無謀
無謀でもいいからやりたいってやつもいるんじゃねーの?
俺はご免だが
ランキングとか言ったら、また個人叩きの温床になるぞ
ろだのエクシアMODすげえええええええええええええ
>>111 とりあえず前回一人でやって凄い大変な思いしたんで
今回は3~4人くらいで運営するつもりです
エクシアMODほんとにすげえwwwwwww
できれば作り方とか教えてくれ、.xのエクスポートインポートとかテクスチャとか
タイマンはなぁ・・・ガチでやる人とはすげぇ楽しいんだけども引き気味で戦う人とやると疲れるんだよなぁ・・・
それに超コ無双が凄いことになりそうだ
勝ち狙いのタイマンは凄い殺伐としそうだな…
待ちだの逃げだの凄い嫌な話が飛び交いそうだし
晒しの温床にもなりかねん。
タイマンは見知った人と攻め合いが一番楽しいよ
あれ、そのルールだと3回勝負なのか?
1:1は別にいいんだがルールがわかり辛い…
要するに3機対3機で対戦して結果を出すのか?
タイマンとか不毛すぎる
そこまで企画してなぜタイマンなのかと
>>120 申し訳ない
先鋒、中堅(?)、大将的な感じで選んでもらって
負けたら次の機体へ、勝った側はそのままの機体。
で、先に3本先取した方の勝ち。
わかりづらかったらスマソ
タイマンの理由は
低スペックの人でも大会に気軽に参加してほしいからです
低スペでも3:3くらいは出来るだろ。
それも出来ない人ってオンじゃほとんど見ないけどな。
タイマンは・・・色々と問題が起こりそうで少しなあ
やるとしたらあからさまな待ち、逃げ禁止、サレナSP1等のタイマン強機体禁止とかか
前者で既に荒れるのが目に見えてるけど
>>125 .そう、かんけいないね
ニア たのむ、おしえてくれ!
ニア どげさしてでも うばいとる
タイマン=超コ+紙飛行機ゲーor引き撃ち万歳ゲーに為りかねない
自重機体を全面禁止にしてもバランス取れるかどうか
低スペ考慮するとしても2on2が限界じゃないかな
流石に2on2で動かないってほどのスペックの人はほとんど居ないだろうし
いやいや、低スペックの糞重いのとタイマンとか実力もへったくれもないよ
だったら低スペック&外人限定の2v2大会とかにすればいい
>>125 かなり需要あると思ったのは俺だけだろうか
機体に関してはこちら側で十分に考慮して決めるつもり
サレナを先鋒においた場合相手の超コさえ崩せればまず負けないと思うんだがどうよ?
低スペックでも2on2くらいできないかね?
何人か言ってるけどタイマンは不毛だと思うぜ
機体制限したら普段使ってない奴が不利って話になるだろうし…
>極度の逃げ撃ちやツールなどを発見した場合には即退場となる
これの判断基準も曖昧だと思う
他にも盾待ちとかあるし相手が待ったら、
攻めるのは不利だからってお互いが待って凄くつまらないと思う
勝ったけど貴方の戦い方は卑怯なので判定負けですとは誰も納得しないだろうしね
やるなら
超コの中でもリム、コム(超全般ナシでいいと思うが)
SP1は絶対除くべき。
タイマンだとほんとカオス。
>>131 機体を勝手に運営側が決めたり、プレイを監視したりする大会に出たい
人が集まると思う?
アンス使う人とかどうすんのかね
タイマンはやっぱりないな・・・
>>136 これは普通にテクスチャのフォルダに放り込んで上書きすればおkなの?
>>138 あ、ほんとだ
こんな初歩的な・・・サンクス
>>140 テクスチャとモデルの偽装形式おしえてくれなきゃ丸齧りする
どうしてもタイマンで大会やりたいなら、ステージ4?(通路を抜けていくステージ)
で、両者同じ部屋に入ってから戦闘開始
とかが最適だろうな
そのほかのステージではグダグダになるだけ
グレが、グレがぁぁぁぁぁ
違うんだよう・・・俺もMOD作りたいんだよう・・・(´;ω;`)ぶわっ
パス分からん
ああ、書いてあったスマン
改造ネタうぜぇ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:33:00 ID:T4a2q/1B
人様に迷惑かけてないからどうでもいいんじゃねぇの
連射機は死ね
下手に荒れるよりかはましだと思うが?
なかなか難しいな・・・
明日とりあえず意見まとめ直してから出直しますね
おっと、迷惑かけてすまんかった
もう自重しとく
>>143 あんたがウィンダムだ!!
これはすごい
まあ荒れるよりマシではあるが非公式活動だしなぁ…
>>151 ガチでやるのが大会なのに逃げ撃ち無しってのはどうよ
と遅レス
その理屈が通るなら効果音差し替え全般全てNGになりますね^^
いや効果音差し替えも死ねって意見なら別だけど
いや死ねってわけでも無いがあんまり効果音差し替えで盛り上がるのもどうかとは思うよ?
ただMODとは話の展開とかが違うからどうとも思わないけど
あぁ歯止めとしてのうぜぇだったのか
まあ確かに非公式活動を良く思わないのも解るけど、ここ以外にそういった場が無いのも事実なわけで
どっかうまい具合に住み分けられねえかな
別に何でも雑談スレ立てようとしたらホスト規制おいしいです(^p^)
ナドレロックかかった・・・?
passってどこにあるんだろう…
探しても見つからないんだ…
SP3に抜刀された時はガン逃げしてもいいよね?
シンビとかSP3に逃げ打ちしても卑怯とか言って切れるやつがいる。
意味がわからねぇ
してもいいよねとかじゃなくしてください。
SP3やヴィエナ相手の格闘戦に付き合って大きいダメージ貰って早落ちする人急増中
相手の格闘ガード→こちらの格闘を当てる事ができても(たとえ相手のEXゲージが溜まってなくとも)
バクステキャンセルで中断してBRくらいの引き腰で挑んでください、いつ他の敵からカット→投げコンボを食らってもおかしくありません
逃げ撃ちだの卑怯だの言って来る子は軽く聞き流してあげてください
面白いよなぁ
こういう時にシンビが例に出ないんだぜ
SP3は射撃が出来るしシンビは接近手段が豊富
別に接近戦に付き合う事は無いね
ヴィエナはダメあるけど格闘の判定自体は弱いから自機次第ではプロレスしても勝てるが
射撃能力は低コ並だし距離置けば安定
シンビと言うか某人の憎まれっぷり半端無いなwwwwwww
勿論シンビも極力格闘避けて距離を取った射撃主体でな、自分から格闘振りに行くなんてもっての他
とはいえ対格闘機体全般に言える事だけど一回格闘レンジに入られると抜けるのに一苦労するのも事実
ある程度腕に自信があるorEXゲージが圧倒的優位な状態にあるなら上手く捌いて最短コンボ入れて離脱するのが安定する事もある
そもそもヘタな格闘機よりコムの方が格闘こえーよ
コムって格闘機だろ?
ただ、射撃もサブ射も強いだけだ^p^
あまりコムのフルチャージDBRをなめないほうがいい・・
使ったことないが・・
みんな格闘行きすぎだよな。後BR1、2発で相手落ちるのに
何で格闘狙ってるの?^q^
っていう状況が多すぎる・・・
>>173 格闘のインフレがひどすぎる。
最大でも650くらいのダメージでいいと思う・・・
>>173 緊急回避ミスって1コンボ1000以上ダメージ貰って涙目の俺まで想像できた
ナドレのパスが分からない
ヒントだけでもくれないか
あーすまん自己解決した
格闘キャンセルと緊急回避と緊急ガード廃止して
格闘の誘導戻せばバランスとれるんじゃね?
あ、投げが死ぬな。
これはガード無視だな。
某ゲーやってろw
>>179 それだとダメージ効率に対して耐久力高すぎるだろ
今の3割もあれば十分だな
それにEXゲージの使い道ほとんど無くなってるじゃねーか
MAXまで溜めたら全消費して広範囲攻撃や一定時間機体強化できるようにしようぜ
しつこく進めてた友人がついにウィンダム買ったよ。
「どれ使ったらいい?」って訊かれて、とりあえず
全機種Easyでアーケードクリアした後、
98のグレネードで天を衝けって教えておいたけど…
結局最高に初心者向けの機体ってなんなんだろうな?VISTAとか?
SP1もいい機体だけど、初心者に乗らせたくないw
vista、2kは鉄板
sp3はコンボ考えなくていいのとBRがそこそこ優秀なので初心者が初心者部屋で使うならお勧め
サレナ以外の超コと中、低コスは控えさせとけ
>>183-184 2000は俺の嫁だから渡したくないww
ほんと無料版の時と違って2000は最高だな!
単純に遊べるし、速いし、中古独特のしつこさもあって。
仕方ないね。俺の2kの使い方を全部教えてこよう。
俺はしょぼプレイヤーだが、初心者の参考くらいにはなるかも知れん。
助言ありがとう。
なるべくうまい人の一人プレイ中に乱入だな
手加減してくれる人としてくれない人はがんばって見極めろww
ナドレのパスわからんorz
>>187 これをきにブラウザ使えばいいと思うんだ
すまん、専ブラなのに気づかないとは
ナドレに乗じて
OOsound Ver.UKをうpロダ1番にUP
BGM OO化をうpロダ2番にUP
ロダ2番にダブルオー、ヴァーチェ、エクシア、ランスロットのSSが
張られているけど、どういうことなの・・・
>>182 完全に初心者ならまずはVISだろうね。基本性能が良くて中近距離での武装がまとまってるし。
2kも良いけど遠距離拡散で戦えちゃうから、自主練で立ち回りの基本が身につかない可能性がある。
基本が身についたら後は好きな機体を使わせれば良いさ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:14:42 ID:394h4Ke9
>>191 おぉ!ちょうど効果音差し替えようと思ってたんだよ。サンクス!
ageちまった・・・スマソ
ナドレきえ・・・・た?
1番のエクシアかっこよすぎる・・・俺もMOD作りたいわ
あ、ほんとだ消されてる
やっぱ自粛しとこう
ウィンダム人減ってきたねぇ
フリーソフトの頃は連ザに似てても金を取ってないから大丈夫って事になってたけど、今でも大丈夫なの?
>>197 削除パス設定してUPした?
削除パス設定しないでUPると消されることがあるよ
削除パス設定してUPると消えない
>>199 このゲームを同人ゲームと取るならセーフだと思うんだけどねぇ
外見パクリなゲームは山ほどあるし、版権キャラそのまま出してる作品だってある
連ザのデータを丸々コピーして販売でもしてなければ大丈夫だと思うけど
ド○えもんとかアン○ンマンみたいに版権がドキツイところに手を出して、
人気で売れすぎて、販売直前で差し押さえになったAQUASTYLEの二の舞には
成りたくないが、そこんところどうなのか微妙・・・
そういやそんなのもあったな・・・
同人が頭につくだけでセーフってのも謎な考え方だ。
よくまぁこんなの売り出す決心したと、作者のそこだけは褒めてやりたい。
下手したら実名報道で人生終わるからな。
ここまで自信たっぷりに頭の悪い文章書く奴見たのは久しぶりだ
うむ ウィンダム名物だな!
>>202 君なんかかわいい*^ω^*
いやーほんと無知というのは恐ろしいですわ
一時期変な奴が何人か沸いてたからな…
自分一人で待ってる時変な奴とか偽名が後から後から入ってくるのは嫌だ…
変な奴を警戒して部屋を建てない
↓
既存の部屋にしか入らない
↓
鯖見て部屋が無くて引き返す
↓
部屋が立たない
↓
以下ループ
AI対戦が好きな人もちらほら
AIさんのシールドパネェっすねwww
特にコムさんのシールドぱねぇっすwww
AIコムだけは98単騎でギリギリ2機相手に出来ちゃうだらしなさ。
グレの良い的だからな。
>>206 偽名と変なやつを並べて書くんじゃない、別物だろう
角川とバンプレとサンライズのご機嫌しだいだろう。
名前もゲームシステムもメカデザインも明らかにガンダムの真似なんだから
訴えようと思えばいつでも訴えられるよこんなの。
サンライズも種以降は同人に寛容だから現状許容と言うか、
見て見ぬ振りしてもらってるだけ。これで差し替えデータで
OOのメカが動いてる画像が出てきて誰かが真に受けてOOの対戦格闘が出るんですか?
なんてバンプレに問い合わせでもしてみろ。
ドラえもん最終回本みたいにさすがに企業として黙っちゃいないだろう。
つまり俺のサレナの前ではお前ら全員鉄くずって事だ。
そんな同人ゲームでは当たり前なこと偉そうに長文書いてどうすんだろうね
企業に怒られたらハルヒの激闘みたいにはなるだろけど訴えられるってほどじゃ…
――――ッッ!何言ってやがるッ!
俺の、俺達の88を舐めるなッッッ!
じゃあバンプレとバンダイナムコと創通にメール送ってみるわ。
製作者に警告でも来たら笑えるんだけどなー部外者としては
>>214 熱湯に手を突っこんだら火傷するが、手を突っこまなければ問題はないって話だろ?
そんな話をしてるときになんで態々熱湯に手を突っこむ?
てか、現状の不具合だらけの環境で開発停止になると困るからやめてくださいおねがいします><
もっと荒れろとか餓鬼みたいな煽りいつもしてる馬鹿だろ
放っておけ
とりあえず、二次創作は権利者からストップかかったら潔く一切の活動を停止するのがマナーと言うかルール
ウィンダムが二次創作に当たるかどうかはシラネ
KKKRさんまたきましたねwwww
大会またやるとか言ってたけどどーなったの?
個人的にはシャッフル大会とか良いと思うんだが
コムの最終段を単発にするのは兼ね賛成だな
シャッフル大会面白そうだな
チームがシャッフルなのか機体がシャッフルされるのかはたまた両方か
機体ランダムは機体がちゃんと選択されないからまともに使えないんじゃなかったっけ
大会やるならやっぱ多人数がいいな
あとキャンプでgdgdになるから、0と1はやめたほうがいいと思う。
3on3あれ、結構成功したと思うんだよね。
成功どころか大成功だ馬鹿野郎
公式掲示板は相変わらず愉快だなぁ
バランス悪かろうと壊れてるって言い方は何様だよ・・・
義務でもないのに頑張って調整してる作者さんに失礼とか考えないのだろうか
議論板なのにほとんどが断定系だしさw
意見すら言わない人よりはマシだと思うぞ
3on3は成功したと思うけど
結局キャンプに篭った者勝ちだった印象が拭えない
概ね同意だけど金取ってるからある程度はサポートしてくれって感じかな
最近のパイロットは手が込んでるな・・・
おっぱい揺れるゼオラとかロックオンとか
どうやるんだ・・・
どうやるもなにも普通にキャプチャするだけだろ……頭に蛆でも湧いてるのか?
去年に比べてずいぶんとスレ住人のクォリティが下がったな
おじさんは悲しいよ
蛆に失礼だろまったく…
正直アニメはなれれば簡単
なんでこのスレの人達って仲良くできないの?
ゲームシステムが似てるだけで訴えられるなら今頃ゲーム業界は訴訟だらけだろ
アホか
プログラムソース盗んでるとかならともかく…
放置という言う言葉を最近の若い者は知らないのか・・・
同じ機能を自力で実現するなら問題ない。携帯オーディオとか家電なんてみんなそうだし
ソフトだって例えばウイルスソフトとかは同じ事やるソフトがあちこちから出てる。
同じ事をもっと安く提供できる状態をある程度認めないと競争原理が働かないからだ。
名前は商標、技術は特許、デザインは意匠を登録してないとパクられても法律で闘う術がない。
カプコンがファイターズヒストリーをスト2のパクリで訴えたけど取り下げたのは
そのせい。ウィンダムは法律違反に関しては今のところセーフ。
・・・だと思う
ビートマニアをパクったジャレコは訴訟を起こされてなかったっけ?
もっと明るい話題はないんだろうか
版権云々とかもう何度話したよ・・・
このスレの閉塞感は異常
おk、おk
ならばマック勢のデザインを妄想しようぜ?
ウィンダム系が基本「某動く服」
ライナクス系が基本「おにゃの娘」
と来たらマック勢は和風な感じになると予想。マスラオとか景清みたいな
>>226みたいな書き込みは概ねパイロット作成者本人であるという統計があるんだな
これが。
作成者と別の人がそうであるかのように書きやがったのならあったな
ふとコスト制で思いついたのですが、聞いておくんなまし?
5超 4高 3中 2低A(MER&MEB)1低B(98&ME)
基本9コストというのはどう?
これならば、低コがウゼーというのが無くなるかも!
問題は、高コスト同士で組むと最後の一機が残り耐久値1/3から1/4になる
中コストがぴったり3機分
さらに煮詰めてみるけど、これはこれで良いかも?
98とMEが9機出る?でもそんなの関係ねぇ!(古!
今のコス制って残機サバの低コは5機なのに低コ7機でるよね
そこで残機サバイバルと同じバランスになるようにすると
基本コスト60?
超30 高20 中15 低12
微妙だな…
素直にコスト制をやめればいいんじゃね
ロダにデュナメス上がってるな。
一部、そのままでは使えないみたいだけど。
全機体を扱わずに一部の偏った機体ばかり動かしている人にバランスなんて語れませんよねー
>>245 あなたは何を言っているんだ?
公式掲示板のことか?
シュークリームでも食って落ち着けと言いたい
シュークリーム分が不足だ?煮干食っとけ、煮干。
勉強してないのにシュークリーム分が不足するわけないじゃない
何、この流れ・・・
シュークリームサンダーなら撃てるんだが。。。
ここで空気読めない俺が流れをウィンダムに…
やっとMyBGMの中の曲、全65曲(デフォ曲含む)にレーベルを付け終わった
自己満足の世界だけど満足したし、疲れたよ
さあ寝るとするか
>>252 もせやAACも使えて、かつタグ対応してくれたら便利なのにな。
俺、面倒くさいからBGM音量0にして、iTunes同時起動して
BGMはiTunesのプレイリスト再生で代替してるよ。
こっちのほうが管理がはるかに楽だ。
もせって懐かしいな・・・
おさむッチの人があまりの書き込みの少なさに不安を感じてるぞ
てかまともな文章書けて、まともな議論しようって人がほんの一握りしかいないんだろうなぁ
かくいう俺もゲームバランスとかの議論は他人任せだけどな!
もうみんな諦めかけているんだよ…
だってつまんねーもん。
ゲーム的な部分じゃなくてそれ以外がさ。
負けたら次は本気出しますね^^;とか自分が味方から離れてるだけの癖に
おら○○援護しろよとかさ。こんなやつばっか
>>258 いやいやいや、そんなのは少数派だから
そうやって決め付けるのはヤメレ
>負けたら次は本気出しますね^^;とか自分が味方から離れてるだけの癖に
>おら○○援護しろよとかさ。
そいつ特定した
そいつと同部屋だった時、そのまんまの台詞言ってたなー
ちなみに本気出されてもふつーに勝ててワロタ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:54:01 ID:7xVIGoZK
すみません。ヴィエナの踏みつけ投げのやり方が分かりません。
どなたか教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
>>259 最近は一週間に一・二回程度プレイするぐらいだけど
俺4回ぐらいこんなやつにであったぜ?
少数派だろうと毎回居るんじゃなぁ……
自分のタイミングが悪いだけかもしれないけど
>>260 下格闘HIT後にサブ1
分かりにくければ下格振った後にサブ1押しっぱなしにしておけばいいよ
ダウン中の相手に下格当てても踏みつけにはなるけど
通常と比べて1回目の連射が無くなる
この時にもサブ1押せば通常通りにフルセット
>>261 俺そういう奴にほとんど出合った事無いんだ
どのくらいの時間に何処でやってるのかkwsk
こんな話題でしか盛り上がれないウィンダム
>>263 公式。6時〜7時30分前後ぐらいが多いかな。
ちょうど学校帰りのやつが飯までの間プレイしてそうな時間帯。
この時間に行けば確実に会える…とは言えないけど、自分が出会った駄目な奴は大抵この時間帯。
あとは8時から9時までは人自体少ないからか
人来るまでタイマン→機体性能の差で愚痴の流れで駄目なやつが目立つ…気がする。
ウィンダムは11時位からが楽しいんだぜ?
あと、6時〜9時でも声とか富とかエロとかで一人で入って本でも読んでるとかな。
午前1時を回ってからが本当のウィンダムだよ
対戦に飽きたら3Dロボットアニメ制作ツールとして
ネットロケでもやったらどうだ。
>>265 そりゃ会えないわけだw
ウィンダムも大分低年齢化したってことかな
フリー版@声鯖の部屋が死んでる・・俺の唯一の楽しみが・・
クリスタル攻撃って、自分が攻撃くらい中だとよろける?
わかりにくい書き方ですまん
日本語でおkと言いたいが
よろけ中で更にクリスタルの攻撃受けたらよろけるか?と勝手に解釈して回答すると
答えはよろける
BR1発当てた直後とかならクリスタルとかマシの1発で再度よろけ
解釈間違っていても知らん
ダウン値ってのがあってな
どんな攻撃にも攻撃力とは別にダウン値ってのがある
これがもたらすのはBRが当たった時のような「よろけ」、ロックマーカーが赤い状態でダウンする「赤ダウン」、
そして黄色いロックマーカーになり起き上がりから一定時間まで無敵状態になる「黄ダウン」だ
んでこのダウン値ってのはダメージとは違い時間の経過とともに蓄積値が減少していく
例えばBRを数発続けて撃てば相手は赤ダウンするが、時間差を置いて撃てばそれこそ相手がボカンするまで「よろけ」続ける
これは時間差によってダウン値が減少する為だ
で、イリスが必死こいて作るクリスタルにもダウン値は存在する。
勿論BRの一発よろけのように強くないけれど、クリスタルを数発連続で当てればやはりよろける。ダウン値があるからだ。
BRやFBを食らった後にクリスタルを食らうとよろけるのはこの為だ。
BRやFBのダウン値が完全に消えきってない所にクリスタルのダウン値が上乗せされる形となって、よろけてしまうのだ。
もっともこれはクリスタルに限った話ではなく、XPの小ミサや多弾頭にもダウン値がある。
BR食らった後に飛んでくる納豆ミサイルには気をつけたほうがいい…かもしれない。
つか公式がアレなのは前からというか常識というか…
>>273 そんなん初めて聞いた なんか違う気がする
赤ダウン=ダウン値が残った状態でダウン
ミスった、連投すいませんorz
もし仮にそう言う名前をつけるなら、
よろけ=BRが当たったときのような怯み方
赤ダウン=ダウン値がある状態、転ばせる属性を持つ攻撃によるダウン
黄ダウン=ダウン値がなくなった状態、一定時間無敵のダウン
とするべきで、
>>273では「BRを数発続けて」の下りがちょっと変だ
BRのダウン値が1とすると、ダウン値は基本的に3貯まると黄ダウンする
通常では、ダウン値が1以上の攻撃でよろけは発生する→1以下では発生しない(マシンガン等)
しかし、ダウン値が1以上貯まっているとき(BRを一発貰う等)は、ダウン値が1以下の攻撃でもよろけが発生するようになる
あーすまんこりゃ変な書き方した俺が10:0で悪いな
でもなんか
>>277が念レスしてくれたから寝よう
悪いとかんなことはない。二人とも詳細な解説乙。
公式掲示板のとんぼと鯱ョって何様?仕切り屋気取ってるけど
リアルじゃ何も運営できなそうな無能っぷりだよね。
もういいじゃん、好き勝手にやらせといてあげれば
所詮、自己満足でやってるだけだろうし
つかな、ちょっと前からネガティブに煽ってる奴いるじゃん。
お前特定されてるからもうやめたほうがいいぞ。
お前と一緒につるんでる奴があっちこちで漏らしまくってるぞ。
友達は選べよ・・・。その点だけは同情する。
>>285 前スレの真似か
二番煎じの忠告に意味はない
>285
漏らしてる?アホが、墓穴を掘ったな。
俺に友達なんていねーんだよマヌケ。ウィンダムが友達さ。
それはかわいそうな…
アンパンマンだって愛と勇気って言う二人の友達がいるというのに
ここまで俺の自演
ドキンチャソは俺の嫁(´Д`;)
ダメだ、オンラインに魅力を全く感じなくなってしまった。
結局みんな盾待ち格闘しかしないからCPUとやってるのと変わらない・・・
引退かなぁ・・・
そう思ってもこのスレ見てたり動画見てるとやりたくなる不思議
>そう思ってもこのスレ見てたり
少なくともこれはねーわ
>>291 引退とか、誰も止めはしないし。
やる気がなくなったら辞めればいいじゃない。
でも、またやりたくなったらいつだってやりにくればいい。
飽きるのは仕方ないし無理することはないさ。
>>291 まぁ無理もないね
「こんー」から始まって「おつー」以外の会話が無かったり
音声の掛け合いも無かったり、勝敗バランス云々しかないなら
強いCPUと戦ってるだけだわな
時期を外してまた戻っておいで
フリー版のサーバーはいついっても人がいないけど
人がいる時あるのお?
298 :
181:2009/02/21(土) 20:52:38 ID:iEoi4caC
WR8500N買って来たので21時から導入メンテします。
掛け合いがないのはどうでもいいがチャット無しはキツいな
まぁ勝手にやめりゃいいだけなんだが
馴れ合いうぜぇ
おつ、よろしか無い部屋はなー…
どうしろとw
こんな所の書き込み気にしなければいいのに
ここまでも俺の自演
ドキンチャソは俺の嫁(´Д`;)
引退宣言して辞めた奴は十中八九戻ってくる、これオンゲの常識。
ほんとに嫌なら黙って辞めるしねw
確かにわざわざこんな場所に書き込まんな、普通なら
俺も一ヶ月半ぶりに復帰したらメンバーが全然変わってて新鮮な気持ちになった
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:18:33 ID:M9U7kYg/
ウ こ 泣 腹 不 言 苦
ィ .れ き の 満 .い し
ン を た 立 な .た い
ダ じ い つ .こ .い こ
ム っ こ .こ .と .こ .と
で と .と .と .も .と .も
あ .こ .も .も あ .も .あ
る ら あ あ る .あ る
え .る る だ .る だ
て .だ だ ろ だ ろ
ぬ ゆ ろ .ろ う .ろ .う
こ く う う .う
中 の
尉 が
ウィンダムって嫌なのを我慢してまでやる程の価値はないだろうwww
>>296 自分ぬこエースでたまに声にいるよ。でも人全然来てくれないんだぜ
ぬこエースだからじゃね?
あんまり匿名とかと一緒にやるの好きじゃない人もいるわけだし
と言いつつ俺もあんまり好きじゃないんだけど
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 06:04:55 ID:gKMegTyx
ぬこエースと名前がコロコロ変わる奴ばっかだな
もっと馴れ合いたいんだが時代は変わったようだ、寂しい
だってちょっと名前が売れるとスレににゃーにゃー書き込まれるんだぜ。
そんなの見たらみんなコテハンで自己主張する気も失せるだろ。
ゲーム速度1.5倍くらいにして遊ぶと新鮮で楽しいな。
2kのカッコよさが段違いだ。ヴィエナの扱いづらさは上がるがw
事前に話をあわせて、サーバとクライアントを全部1.5倍
適用出来ればオンゲでも遊べそうだけど、流石に付き合ってくれる人はいないだろうな。
改造って程ではないとはいえ、いかんせん面倒な話だし。
>>313 >名前が売れると
たとえがおかしいな君
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 13:37:43 ID:M9U7kYg/
普通に遊んでたら晒しなんかにはあわない
それ相応の行いをしてきたから晒されるんだろ
公式の某ッチ♪が、人から指摘され、慌てて購入した様子にフイタ
アイツ、今まで買わないで「修正だ!議論だ!」って言ってたのねw
その神経の図太さに感服せざるをえないwwwww
オンラインで使ってる名前じゃないと信憑性が薄いというか何というか・・・
>>317 とんぼもおさむっちも正直、信用出来んな
偽名とか使われて一緒に議論って言われてもやる気起こらん
公式鯖でほぼ見かけない人が公式掲示板の議論仕切られてもなんだかな
>>319 いや、公式にいる奴だけで語られてもな…
稼動してる鯖が4つもあるし、その内で公式なんて下の下じゃね、鯖の性能的に考えて…
>>320 全鯖にちょくちょく顔出してるなら分かるんだがほぼ公式に来ない身で実名の信用性とか訴えられても引っかかる
公式オンリーは微妙だけどな
無料版からやってた層はともかく、
製品版からはじめたりした人にはなじみが薄いんだろうなぁ
323 :
じぃにす@:2009/02/22(日) 19:07:29 ID:QiJLcZJT
18:30頃公式低速部屋にいた方々へ
急用で落ちてしまい申し訳ありませんでした。
またスレ汚し申し訳ありません。
とんぼ氏と鯱オ氏はフリー始まった頃からいる超古参だし俺としては信頼してるからいいんだが
ココで皆に「仕切ってる感じがする」とか言われそうなのを見越してゲームじゃ名前変えてるんじゃないかな
偽名だから、だの購入してないから、だの愚痴ってる奴らは本当は議論なんかどうでもいいんじゃないか?
調整云々はオンラインをやらない人は意見言わないべき?
今のところ不具合スレをメインで口出ししてるけど
今のオン対戦は格実力不足かなんか知らないけどつまらないのよ
オフ専である事を宣言した上で言うべき
>>325 まぁあんまり機体関係は言わない方がいいだろうねぇ・・・
この機体のここが〜って言われても「実力不足乙」とか思われるぞ
てか皆
>>316に突っ込まないけど
某ッチの発言は「今購入した」って意味じゃないと思うんだが・・
あれ、俺もしかして釣られた?
ほらプリムラ風呂入るぞ
アイスなんて何時でも食えるだろ馬鹿か
フリー版のとき事あるごとにアドバイスくれた人が引退したから
どうしても自分でバランス変えたかったんだが・・
自分も最近やってないし、現役さんに任せるとしよう・・・
しょせんは専門学校の宣伝用ソフト。多くを望んではならない。
そういや無料版公開されてからもう一年も経ったのか・・・
さて、ロック外してBR撃てるようになるのはまだですか?
別に今でも打てるじゃんw
MS-95式作ろうよ。98のベース機で盾なしBDなしの超低コスト。
2速歩行がまだ安定しないので4脚。代わりに地上移動速度がゴキブリのように速い。
でもってよく固まったり真っ青になる。
>>336 問題はある
今、英語版ウィンダムが売られているが、英語版に書いてあるサーバーは
日本の公式サーバーだ。英語版専用に用意されてない。だから外人が来る
P2Pだの流出で手に入れた奴もいるだろうが、英語版が出ているにも関わらず
こっちに来る理由がない。今は公式サーバーだけに留まってるが、万が一
他のサーバーが外人に知られるようになったらそれこそ負担が増える
ただの英語表記でしかない「英語版ウィンダム」
サーバーが日本専用しかないのに、この仕打ちは流石に外人に同情するわ
英語版に書いてあるサーバーに繋いだら日本オンリーで、入っても蹴られる
理由は山ほどあるが、自分の立場で考えたら理不尽極まりない。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:00:14 ID:jWw+E/oO
すまん、ageてしまった・・・逝ってくる ∧||∧
>>337 外人は本当に困るよな・・・サターンに来てなおかつPingまで低かったらどうしたらいいか迷うわ
コミュニケーションが取れてPing低ければ俺は許容するかな
公式でやらなきゃいいとしか認識してねーな
NTとか97とか参戦しないかなー
英語版売ってるなら作者が国外鯖立てるなり対応すべきじゃないのかね?
あるいは鯖立て方法をきちんと教えてあげるとか・・・・
もしかしたらYSK氏は本気で公式部屋5を外人共有部屋にしてるつもりなんじゃないか?
もう部屋5行かね
>>337 なるほど、確かに英語版が出ている以上
外人の来れる環境が有っても不思議じゃあないね
>>343の言うように
外人さんが自分たちで鯖を立ち上げたほうが
外人さんたちも快適に遊べるとは思う。
わざわざ日本の鯖に繋げばどうしたって
PINGが上がるだろうから
今更だけど銃口補正が改悪になったせいでステップに全然射撃当たらないよな
>>346 今ぐらいが丁度いいような
上手い人は当ててくるし・・・
というか、ステップを崩す手段が少なくなったんだよな。
N格闘の修正もあるし。
擬似タイマンになるとステ待ちが蔓延ってるような気がする。
オンラインやらない俺って勝ち組だよな
フリー版でオフしかやってない俺が真の勝者。
昔から守備側が有利だったがUKになってから攻め側の弱体化が相次いだしな
攻めるためには結構な経験積まにゃならんが
引きや待ちで固めるだけなら…
ひたすら殴り合うゲームでは無くなったよな
ステップ待ちは横格で崩せる
横格なんぞステビーor盾ですよ
ヴィエナ使ってみたら、
何度やっても横→N格につながんないんだけど……どういうことなの?
横→Nのキャンセルが早すぎるとエルボーが出てスカる
一拍置いて通常のNを出すか、ボタン連打してN3段目の蹴りに強引に繋げる
よろけが持続する時間を覚えておけば一拍がどんな物かはすぐ覚えられるはず
某巡航Bがほんとうざいな
最後に残ると棒立ちだしおもしろくなくなる
久しぶりにオンやったらぬこエースしかいなかった・・・
みんな自分専用のパイロット作らんの?
試合中ひたすら巡航連射で粘着して前線に出ず
最後自分だけ残ったらたとえ残機があっても02の一言だけ残して棒立ちするパイロット画像でかいBだろ?
オブラートにつつんで改善するかさもなくば退出しろって言ってやれよ
お腹が空いて動けないのです〜
死ねカス
いい機会だから言っておくけど試合放棄や捨てゲーは挨拶無し入退室やガン逃げガン待ちを遥かに超越した最低の行為だからな
必死に戦ってお前より先に落ちた味方にどの面下げてotuって言ってんのか考えろよ
だから公式ではやるなつってんのに…
クズの溜まり場だろぶっちゃけ
言い方キツい気もするけど正論すぎて何も言えない
ところがどっこい公式以外にも居るんだなこれが
正直そういう戦い方するって分かってるから出来る限り無視したいんだけどな・・・
普通に粘着してくるから困る
>>362 他の鯖にもいるよ
そいつに限ったことじゃないけど自分は前に出ないから被弾しないだけなのに
他の奴が弱いから先落ちするとか思ってるような言動をする奴が結構いるね
前に出る奴がいないと試合にならないのにさ
ヅエぐらいしか知らんな
そんな奴は
あいつは公式以外にも居る
>>366 いやまあ、そりゃあいるけど割合の問題だろ
公式はあまりにも多すぎる
感覚的には他鯖:公式=1:5くらい
あと、他鯖では例え変な奴でもある程度空気読むだろ
公式はガン待ち・逃げ、捨てゲー、暴言、罵詈雑言、侮辱、挨拶なし、粘着その他なんでもあり
他に変な奴がいるから自分ももっとやっていいや、みたいにタガが外れるんだろうな
その逆もいるけどな
「なんで誰も助けてくれないのw」とかいいながら実は周り見ずに一人で突っ込んでただけだったっていう
悪い、「その逆も〜」は、
>>366の「そいつに限ったことじゃないけど〜」へのレスな
なんでそんな奴の相手してるの?ってのも…
多少貰ってでもさっさと敵方の数減らして、低コなんか後でみんなで凹ればいいのに
別に戦い方に問題があるだけで、暴言吐いたりしたわけじゃないんだから名前とか特徴まで出すなよ・・・その場で注意すりゃいいんだからさ。
公式の切れ落ち連中のこといえた義理じゃない。
何度注意したかもう忘れちまったよ
つーか嫌なら別鯖なり別部屋なり行けっつの。ここで嘔吐されても汚いだけなんだ
他の部屋に行けってのは正にそうなんだけど、
問題は他の部屋に人が居るかどうか解らんということだ。
他の部屋が開いてなかったり、人が居ないと結局戻ってくることになるしな。
個人的にはやりたいという思いも強いし。
やっぱり、コツコツその場で注意していくしかないんじゃね?
戦い方を注意なんかされたら「二度と来るかよ!」って思わないか?
聞かれたらアドバイスしてもいいけど、そうでなきゃ自分で研究してもらう他ない。
特に失礼な奴でもない限りは常連も自重すべきと言うか我慢すべき一線があるだろう。
その場で注意すると逆切れや粘着とかされかねないからな
ってかされたって奴いたしなw
いや、流石に一人だけ残って棒立ちってのは失礼の部類に入るかと
俺も見たけど、あれは流石に気分が悪い
このゲームは1対多じゃほとんど勝ち目ないから、敵が最後の一機になったら
なるべく1対1で相手してやって残りは味方が撃墜されるまで攻撃をやるべきだろう。
>>378 話の流れをご覧になったほうがよろしいかと思います
もしくは低脳乙
公式は何でもありだからなぁ
ガン待ちガン逃げ多すぎて逆に崩すのが楽しくなってきたw
つか、
>>357からの流れって戦い方の問題じゃないと思う。
後ろで下がって巡航連射も突っこむのも一応戦略だからいいけど、
捨てゲーとか、キレ落ちとか相手の心象悪くすることは辞めて欲しいだけ。
適当でもいいから誠実にプレイしてるそぶりは見せてほしいわ。
あのB別に巡航ばっかじゃないだろ
あれが巡航厨って言うんだったらお前らの言うガン待ちガン逃げの中に俺も入ってるだろうな
終わった後棒立ちなのも相手4人こっち自分だけとかになったらわからんでもない
すまん、間違えた。
×攻撃をやるべきだろう。
○攻撃をやめるべきだろう。
俺は捨てゲーを否定しない。俺は放置と言う捨てゲーはやらんが、
次のゲーム開始を待っている人もいるわけで、下手に逃げ延びたらそれこそ
消化試合を強制してるようで迷惑だと考えている。だから最後の一機に
なったときは突撃かますようにしている。
もちろん最後の一機になるような戦い方をしていた自分に責任があることは
理解している。一騎当千みたいな戦いができればまた話は違うと思うが俺には無理だ。
>>382 焦点はそこじゃないけどなw
毎試合のように残機があって一人残るのはなんでだろうね
XPBだから?うまいから?ご冗談をw
棒立ち見せられるのは上に書いてる奴等見ればわかるけど結構いる
俺も見ていて気分が悪い
よほどチーム力に偏りがなかったら大体は
誰かが残ってる=誰かが集中砲火食らってる
必死でその状態で戦ってたのに一人残って簡単に試合棄てられたら
必死で戦ってたのが馬鹿みたいじゃないか
それが毎試合のようにあったら流石にね…
>>384 ×棒立ち見せられるのは上に書いてる奴等見ればわかるけど結構いる
○棒立ち見せられて気分悪いのは〜
すまん確認作業怠った
俺は相手が一人になったときゃ手を出さねーで長く遊ばせてやって
自分が一人になったときゃとっとと神風して速攻終わらせる
ダ ブ ル ス タ ン ダ ー ド 、自 己 矛 盾
だせヒャッハ─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ッ
嫌いな奴がいたら移動するか落ちるかどちらかしろと
何回いっても分からない人たちだな
>>387 それはわかるけど
この話は彼が最後まで戦えば済む話だろう?
戦い方はそこまで問題はないし
話を聞かない時点で終わってるとは思うけど
暴言を吐いたりする人じゃないからそこまで怒りたくはないんだよな
部屋を出るにしても
毎回毎回出たら相手も気づくだろうしなあ・・・
あ、俺も数回注意はしましたよ
直ってないけどねw
ごめん、ここで個人攻撃してる方がよっぽどカスなんだ
んなことするなら部屋変われっつーことだ。
なんか目線がやたら高いが全体的にしらねーよ的な
とりあえずパイロットデータくれ
マイク買ってきて自分で録音して作れ
肉声恥ずかしいならピッチとか変えればいいから
目線が高いか そうか、ごめん
最近うれしい事があってね 女関係だがw
それで少し自惚れているんだろうな
少し頭冷やしてくる
俺がクズだって気づかせてくれてありがとよ
ここまで俺の自演…と
>>415(良い子)が申しております。
絶望的でも最後まで戦う姿勢はパイロットとしての誇り。
最後まで背を向けず戦えばきっと道は開けるはずさ。
味方に応援して貰えるような、素敵なプレイをしたいよね。
ゲームで誇りやら
素敵なプレイやら
頭沸いてんのか
これが最近の冷めた若者です
お米食べろ!
その人くらい熱いのも問題だと思うよ
ニコニコ(笑)
>>395 ウィンダム・・・その称号は、お前にこそふさわしい
>>396 お前はウィンダムになれない
>>395 攻め続けるプレイしてたら俺の名前みるだけで相手はガン待ちするようになった
それからやってない
実力差ありすぎるとつまらなくなるのはどんなゲームも一緒だわな。
一週間ぶりオンラインやったら、初心者に負けた…
使用機体低コとはいえ、機体の相性とか関係なく勝てるだろ的な相手に
本気だったのに負けたから相当弱くなってるのかな、俺。だらしねぇな!
あと、なんか横ステが重くて入らないんだけど何でだろう。
オフだと普通なんだが。
タイマンか?タイマンで低コだとかなり結果見えてるぜ
例え初心者に毛が生えた程度でもサレナ使えばかなり強くなるしな
>>404 公式の初心者部屋に夕方居た人かな?
その相手は
>>406 いんにゃ。昨晩の公式
「初心者です><;」って言ってる相手にこっそり本気出したつもりが、
フルボッコされたという体たらくwwww
まあ手加減しないのは相手に失礼もないしいいことだな!
あれ、目から塩っぽい水が…
まあいいや。頑張って精進しよう
さっき待ち巡航やる奴を徹底的に追い詰めてきたんだが、
最後の最後まで待ち巡航狙いの路線を止めなかったよ
悪意とか何にもなくて、単純にゲームの趣旨を理解してないんじゃないかって気がしてきた
どこの鯖?
注意しても何しても止めないならもうそういうもんなんじゃないの
そっと移動するなりすれば多分何人か着いてくるんじゃね
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:05:05 ID:ojTXdZIa
暴言吐いたり捨てゲーする迷惑なクソプレイヤー晒さない?
部屋から追い出してウィンダム辞めさせようぜ
無理無理、そんな事したってやめるわけない
そういうのやると私恨で晒す奴が必ず出る
>>411 >荒らしや煽りレスはマターリ放置。これ重要
どんなことがあっても晒しダメ、絶対
技術が欲しい
ガン待ちも可変機ガン逃げもステ待ちも巡航粘着も軽く崩しひねり潰せる程の技術が欲しい
つおくなりたい
>>411 おk。じゃあまずは自己紹介から始めようかw
その全てを潰せる可能性の最も高い機体はSP1だな
あとは操縦者次第
>>411 御前の気持ちも分かるが晒しは避けた方がいい。
それじゃまるで悪口言われたという理由で友人の名前をブログで晒す厨房や消防と同レベル。
暴言プレイヤーは、暴言吐いて自己満足するのが目的だからウザイとは思うが黙ってスルーするのが大人ってもん。
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としては晒し厨・煽り厨・プレイスタイルへの文句・ゲームへの暴言・
\ ` ⌒´ / やたら廃れてるとか逃げやら待ちだと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとウィンダムを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
SP1とかの強機体で俺tueeeしても意味が無いんだよ
visやヴィエナで圧倒的な技量差でねじ伏せたい
つおくなりたい
プリムラやSP1使っている人全然見ないな。
俺の周りはみんな空気読む人ばかりでよかったよかった。
別に使うのは全然構わないんだけど、ちょっと上手い人がこの二機で
逃げ撃ちなんかしたらと思うと…お〜こわ
>>421 ヴィエナはプレイヤーのスタイルと機体同士の相性を
加味しつつうまくやりゃちゃんと化けるし、ヴィスタはそもそも最初から安定している。
技量差をどうこう言うなら、中コを使おうか、中コ。な!
2k辺りなら運動性能は高コとそんなに大きく変わらんだろ?
XP-B辺りでガンガンインファイトやってみろ。カッコいいぞ?
高コ並みに戦いつつ機体数+1のアドヴァンテージはヤバ過ぎだろ…
2kさんは高コスト並とも言えなくもないスペックだしな
むしろ頑張るならXPだな!上手いXPはほんと恐ろしい
攻めるなら2Kだね
ブースト長くて引っかかるN、近距離だとほぼ当たるレール、遠距離で高い命中率を誇る拡散
武器は揃ってるね、ミスらない立ち回りが出来るならかなりの強機体
対してXPは攻め手に欠けるものの、高耐久を活かして前線を構築することが出来る
短時間でダメージを稼ぐことの出来る格闘が魅力
攻めるなら2K守るならXPって感じですかね
よし、だったら巡航でダメ取れて速射でダウンも奪えてメインが130もあって変形もできるBは俺が使う
しかしジェネレータ出力もコンデンサ容量も足りないので…
>>426は考えるのを止めた
引退者増えすぎw
ウィンダム終わったな orz
コンデンサ容量とかジェネ出力とか聞くと某ゲーを即思い出す俺はフロム脳
98にオーキド積もうぜ!
>>431 超武闘伝3であったな倍速モード
ヴィエナとシンビがやばそうだw
クレイジーボール研究会を作って
「できる!クレボ徹底活用術」を出版するんだ。
2kの話題が出てたので自分の考えてる2kのチラ裏
2kは射撃だけだと火力不足、格闘面でも他機体より微妙にダメが低い…
更にカウンターでフルコン貰うと即半死に状態。
かといって、チーム戦で引き撃ちしてるとAIR。
で自分の思う2kってのは
機動力を生かしてのカットや逃げ道を塞ぐ位置取り、味方の格コンのカットに来る敵機への壁役等。
そんな感じの【サポートが練習できる機体】だと思うのよ。
他の機体だと例えば…
操作や戦術に困ったら【基本的な前衛のXP】
射撃戦を鍛えたいのなら【近〜中距離が強いXPB】
位置取りや回避に行き詰まったら【万能機体のVista】
そんな感じ…アレ?支離滅裂な文になtt
>>431 シンビの急上昇急下降でQBごっこしたのは俺だけでいい
>>431 2倍で暫くやったが、瞬きする暇が無くて目が乾燥する…。
2kは高火力だよ
格闘コンボはNNN NNN 前で425〜600 最後をサブ2で580
中コス機の中で現行2kは恐らく最強だと思う
クセの無いBRに威力命中率共に優秀なサブ1.vista並の機動力とブーストに変形。そして高い火力の格闘。
以前のような微妙さは何処へいってしまったんだ
確かに2kの格闘が弱いってこたぁないな。
判定強いし、攻撃力高い、その時点でXPよりも遥かに優秀。
正直、サポートの練習ならXPの方が教訓になるぜ。
メイン武装がことごとく低性能だからな。
SP3みたいに長ったらしい隙だらけのダメ重視格闘より
コンパクトに収まってそこそこなダメだす2k格闘の方が汎用的ではあるよね。
判定強いからXPやヴィエナみたいに判定弱めの格闘潰せたりするし格闘性能だけなら結構上位かもしれん。
振り速度、範囲ともに高性能だから格闘迎撃能力は間違いなくトップクラス
戦いようによってはSP3等の振りの遅い機体は高火力もあって一方的にハメ殺せる
唯一の欠点は単位時間あたりでの攻撃力の低さと踏み込みの短さだな、それ故集団戦だとカットの恐れが非常に高い
ここまでMeRの話題無し。
あのサブ3の性能は正直チートだと思う。
こっちは高コス乗ってるのに圧倒されると(゚Д゚)ってなる。
低コで抜き出てるよね、他の低コ使う意味が皆無
盾出そうぜ
真上からなら横ステでその場ぐるぐるおいしいです^p^
このスレほんと初心者ばっかになったな
と、下手糞が申しております
援護能力が中コ<ME-Rなのは誰しも認めることだと思うんだ
初心者ってか新参の発言が多いな
以前のスレと空気が違いすぎる
ってだれかが言ってました
乱戦時の援護能力はたしかにME-Rに分があると認めよう。
だが…それでも俺達の98は負けないッ!
超コ相手か、逃げBR相手でもない限りグレネード最強だろ…
AI程度が相手ならどんな機体とタイマンしても負けない底力がある。
>>444 中コどもの変形技能を生かせば頭上取るのは簡単だからいいよな。
俺正直ヘタレだから、中コor変形機以外使う気にならない。
それにしても、いつの間に低コに横格追加されてたんだ?
今更知った俺も相当アレだが。
98は横格撤廃してもいいから、ミレと差をつけて欲しい。
グレの威力上げるか、無料版みたいに一機体増やしてくれれば言う事無しなんだが。
格闘性能で順位付けするとしたらどういう順番になるかなー
超コとかSP3とか全然使わんからよくわからんのだが…
とりあえず、コム1位は鉄板っぽい?
コムのブースト性能と格闘威力と得物のリーチとコンボの短さは驚異的だが、
格闘だけなら真美の方が使いやすくないか?
縮地が利く踏み込み距離と、いくらコンボが長引いても気にならない程の格闘中の移動距離。
サブ2、サブ3による補助効果に加え、各種方向キー格闘による短距離の運動性能と
抜刀無視のBRも絡めての総合的な格闘性能は【連射機】と恐れられるに相応しい。
時間あたりの攻撃力・カットのし辛さ・リーチ・誘導・緊急回避の難度あたりを相対的に考えなきゃいかんから
まあ、一概に言えないのは当然なんだけどね
それを考えてもコム、シンビ、SP3、サレナあたりはAクラス確定だろうな
それに続く形でVista、SP1、2kがBクラス
そしてXP、ヴィエナ、各低コストがCってとこじゃない
異論は認める
威力ならSP3>コム>>>シンビ=ヴィエナ>>その他
性能ならシンビ>サレナ≧コム>ヴィスタ>以下略
SP3とコムの格闘とっても痛いです^q^
やっぱりウィンダムの醍醐味、乱戦で生きる格闘こそが一番だな。
タイマンの場合、格闘性能とかヴィスタくらいあれば後はほぼ技量差だけになる。
やっぱり2kは格が違った。
正直格闘だけならSP1より大分使い易いと思うんだ。
>>453 別段異論は無いが、ヴィエナかわいそすwwww
強い人のヴィエナはシンビ並に脅威なんだけどな。ムラが激しい。
大抵コム使う人って初心者だから、いまいち格闘を喰らう機会が無くて
その脅威について実感湧かないな。無論データとしては知っているが。
というかコム使いはみんな自重して使ってないからな・・・
コム使っていいですか?→コム使うなら落ちる→マジ落ち
っていう世の中じゃ・・・
というかコム使いたいけど、出すとサレナとか色々出てきて他がついてこれなくなってつまらないんだよね。
あとヴィエナは遠N当てられるようになると相当化けるよ。
牽制手段がシンビより多いし、詰め寄れるなら出来る子だと思う。乱戦でも投げなきゃそこそこ頑張れるし。
…まぁせいぜいBランクだけど。w
ヴィエナは投げないとダメージはヴィスタと大差無いんじゃないかね
俺はあの手この手で下格派生やサブ3に繋ぐイメージがあるわ。
ヴィエナ使いにマシンガンから投げに繋がれた事あるがあれは結構怖い、でも距離さえ維持すればって感じだ。
最近スレを見てると2kいいっすよ2k!みたいな書き込みが多いんだが俺は正直微妙だと思う。2kメインだけどさ
言いたいことはだいたい
>>434と一緒
>>437の突っ込みもわからなくもないけど、「単位時間の火力」で見るとやっぱり低い。
あとNNN→NNN→前は450〜600じゃね?
>>438が言ってる
>クセの無いBRに威力命中率共に優秀なサブ1.vista並の機動力とブーストに変形。そして高い火力の格闘。
確かにBRは90→100になり全体的に射角が弱くなったおかげで以前に比べて「普通」になった
拡散はやっぱり使いやすいし機動力はある。格闘はコンボダメだけ見ればわりと高い方。レールカノンは有効射程が広くなった。
こう書いたら凄く強くなったように見える・・・が、俺は無料版の時の方が2kは強かったと思ってる。
2kは良くも悪くも闇討ち格闘で稼ぐ機体で、格闘の誘導が抑えられ置き攻めが厳しく出来なくなったUKではプレッシャーが段違い。
確かに“他の機体と比べれば”範囲は広いしフルコンのダメも高い方だ。が、コンボ終了までが遅く移動も殆どしなく装甲紙なのは変わらず。
肝心の格闘に入るまでがかなり辛くなってる。(引き撃ちがしんどい) 一度捕まえてもずっとプレッシャーを与えれない。
拡散・レールカノンは優秀だがEN消費が激しく多用するものではないし、近いレンジで有効なのに紙装甲が足を止めるリスクを考えれば使いどころを考えないといけない。
加えてカノンは「範囲は広くなった」ので確かに使いやすくはなったが、別に無料版でも十分に使えた。
↑でも書いた通りに乱用出来ないし、ダメ150は高いとは言えない。いい武装だと思うが使いどころは限られる。
あと大きなのが格闘中の地形への着地キャンセルが無くなった事と緊急回避がEx2になった事かな・・・
格闘で火力が出てた機体なのに、反撃・迎撃・カット格闘での被ダメが半端ない。
誘導・踏み込み低下で緊急回避は追いにくくなって、回避側は2本と使いやすくなった。
こんな感じ。俺にとって2kは無料版の頃よりもUK Ver.1.006の方が微妙機体です。
でかい釣り張りだなw
2Kは間違いなく強機体です、サーセン
単に戦い方にあってないだけだろw
どう考えてもフリー版よりは圧倒的に強い
釣りでもないと思うよ
長文乙だけどそんなにおかしなことは言ってない
範囲が広くて捕まえやすいといったところで追いかけるのが辛いことには変わらないし
追いかけてる段階でBR3発、捕まえられずに6発でも食らったら後はフルコンで乙
確かにフルコン決まれば600でるのかもしれないけど無料ほど安定しない
ついでに起き攻めもほぼなくなった
そうしたらもう一度捕まえないといけないわけだけど果たしてHPが持つかというとそこで紙装甲
格闘威力上がってる機体も多いしコムやSP3相手に踏み込むにはかなり技量が必要だと思われ。
かならずフルコン当てられるわけでもないしカウンターで天国が見える
緊急避けようとしたりすると500すら安定するかどうか怪しいんじゃないか?
飛び回る2kは劣化SP1空気乙^^
使いやすいしいい機体だけど少なくとも強機体ではないだろw
>>462 「能力は」圧倒的に強いよなw
だがシステム的に貧乏くじ引いてる部分が大分あると思うけどどうよ?
>>461と
>>462がどの程度のプレイヤーなのかは知らないが
2kを上手く使いこなせてる人なんて数えるくらいしか居ないんだけど?
しかも、その大半が半引退状態・・・
201鯖のメンツに混ざって対戦してみるとよく見えると思うよ
2kでは厳しいという現実が。
あと、2kのミサコンばっか狙ってくる奴は鴨と思うの
システム的な弊害受けてるのは2kだけじゃないよね。
強じゃないけど充分通用するレベル。
強機体と比べると乙るが仕方ないよね。
それでも他の機体が格闘当てにくくなったから相対的な地位は上がったんじゃね。
少なくとも今のXPよりは使いやすいと思うし、超はともかく高もUKなってからなんか使いづらいし。
まぁ体力調整できるとかある程度ゲームに慣れてないと全くダメなのは相変わらずだし、持ち上げすぎってのはわかるけど。
201民とか言われたレベルの古参ってまだ居るのか?
ある人は変わらずにそのまま。
またある人は名と顔を変え。
ぽつぽつと存続中。
追いかけるのが辛い(笑)
ブーストの長さは自重組除けばトップクラスでおまけに変形機、追いかけるのはすごく楽な部類です
総耐久は5000でVISと400しか変わらない
それでBR→格闘で500近くとれるアホ火力、弱いわけがないです
2k強いつってる奴も弱いつってる奴も何も間違った事は言ってない。
2kがシステムで存している面があるのは事実だが、別に2kに限らないし
そのためわざわざシステムを直せとも思わない。
ていうかどっちでも良くね?
とりあえず愛着があればどんな良機体もカス機体も嫁にせざるを得ない
そして、その愛こそが新たな戦法と勝利を生む。めでたしめでたし。
/{ ‐-;、
___ヽ::`−--'V::<
,.-‐`:::......::. .::::::ヽヽ
ゝ-‐彡"::::::::::,,,::::::: . .:: . ::::ヽ
 ̄/::::ィ::lヽ:::::://:;ィ::;::::::‐≧-
 ̄フ::::::l、/= ヘ:{/ = ソ:::::≦≠-
/ イ:;{` _'_ ノィ/::::l/
l:ハゝ、 ノ'!:/
.┌--' ヽi` − イ/''──┐ 俺がウィンダムだ
.l ( ゝ_,イ ) l
|  ̄ ̄TTT ̄ |
| __ _ __ 」 l l __ __ |
./| .ト、
../ | .| .\
/ l W I N D A M .ト、 \
r、 / .! | \ \ ,、
) `ー''"´ ̄ ̄ / | XP .| \  ̄` ー‐'´ (
とニ二ゝソ____/ | .| \____(、,二つ
| .|
| .|
| ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ` " .|
| .|
| |
/| .|
/.:.|___________」
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/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
あ、スペルがちげぇ!
WINDOMだった・・・<(^o^)>
しかもくびれまで・・・orz
XPは間違いなく待ち専格闘。異論は認めない
いやいや、XPは前に出てプレッシャーかけるからこそだと思うぜ
待ってるXPなんて無視られて終わりでしょ
追いかけようにも中々当たらないBRと短い格闘で涙目になりながら、
超コに片手間に落とされるか、最後に皆の的として一生を終えるんだ……
普通に弱機体ってコトなんじゃ(ry
XPは超コやうまい人に張り付いたりチームじゃ重要だったんだが、銃口補正の変更とかでなかなかな・・・
そもそも超コも強い人は遠慮して使わないことが多いし、今一番不遇なんじゃね?
MeB「XPが不遇?俺は?」
パッチキター
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:15:34 ID:FBwuHevb
>>477 巡航マニアに使ってもらえるんだ
感謝しろよ
上げちまったスマソ…
黄ダウン投げは修正されないのか…
>・オーラブレイドのHIT時に攻撃を当てても、相手がよろけなくなってしまう現象を修正。
これはどういうことなの・・・
>オンライン対戦のチャット入力時に0〜9キーでパイロット発言が出ないように修正。
これ嬉しいな。ようやく戦いながらチャットできるぜ
これで建物で格闘スカすことが無くなる・・・?
携帯の俺にどんなパッチがきたかおしえてくだしゃあ
こwれwはwひwどwいw
格闘の誘導相変わらず寒い・・・
×オンライン対戦のチャット入力時に0〜9キーでパイロット発言が出ないように修正。
○オンライン対戦のチャット入力時に0〜9キーでパイロットのテキストが出ないように修正。
0に音声入れてたら、チャット時に再生されるのは同じ
仕様ですねわかります。あくまでテキストのみで音声系は修正無し、と
で、超コ修正はコムがプリムラのレーザーが反射可能になった、ということ
SP1、コム、サレナの使用自重はそのままかー・・・むしろ格闘誘導が付加されたぶん
一部凶悪だな。。。全機体付加とはいえ、格闘化がさらに押し進む・・・
とりあえず建物でスカる事は無くなったね。
シンビやヴィエナのバッシュとエルボーも素早くキャンセルしても繋がるようになったし。
>>485と同じようになったわけだが・・・
どうしたもんか
>>488 なんだよ喜び損かよ。
ゲームバランスどうこうよりこういうところさっさと修正してほしいわ。
試合開始前にチャットしてたら0が再生されるとかさ
>>490 文字が読めないことがここまで恐ろしいことだったとは・・・
何となく外人の気持ちが分かった気がするぜwww
とりあえずアップデートやり直すとか再インスコじゃね
観戦いるとちょくちょく強制終了するんだけど・・・・
マジか
あれって観戦が原因なの?
フォント修正パッチがきてるよ
観戦中に十字キーでカメラ変えるとたまに落ちるみたいだね
左キーが怪しいけど、その辺の修正はなかったなぁ・・・
498 :
181:2009/02/25(水) 22:10:56 ID:kDaujMeE
鯖をVer1.007に更新しました。
観戦中じゃない
観戦が居るとだれかが強制終了するってことだ
格闘調整すると読みあいが、とかあるけど。
今ってステ盾待ちのが圧倒的につよくない?
待ちを推進するようなシステムなのに格闘弱体化って、待ち同士戦えっていうのかね。
自分から進んであてにいけるのってアンスのサブ1くらいしかないと思うんだ。
てか98のN慣性って結構移動すんのな。
今日初めて見てびっくりしたわ。
>>493 どっちもやったが無駄だった もうだめかもしれんね
環境まとめて不具合報告しか出来ること残ってないな…
施設内ステージの、N格闘で壁すり抜けるバグもあらかた修正されてるね
ようやくまともに使えるステージになった
密室ステージの壁すり抜けバグ・・・まだ残ってた(´・ω・`)
>>500 ステで格闘が避けられるからコムが強いんだよな…
昔の格闘はステップで避けるもんじゃなかったから
盾が無いってのは至近距離戦でかなり大きなデメリットだったけど…
ステ盾待ちが強いのには同意
エフェクトのおかげで目が痛いどころかちょっと気持ち悪くなってきた・・・
>>507 ブースト初動で火が一瞬だけ大きくなるから目がチカチカする
ガンガンNEXTのND見てる気分だわ。あれより瞬時だから余計に
そして観戦が1人でもいるとクライアントが強制終了する
これは致命的だ・・・観戦が「出来ない」
設定弄ればいいんじゃないかな
機体名の右端が表示されてねえな
エフェクトはあれでいいけどなあ・・・
コロンビアw
格闘行動の選択の幅が狭まったと嘆くべきか
回避行動の選択の幅が広がったと喜ぶべきか
あー、こういうことだったのかー
当たったと思ったのに空ぶってること度々あったのよね
>>510 ちょっと待って!
空中ダッシュで慣性働いてる状態からそのまま格闘だからスカるのは当然じゃないの?
密着状態からの横格HITさせろ!って言うくらい無茶振りだと思う・・・
そもそも、敵機が棒立ち状態な事って滅多に無いんだし放置しててもいいんじゃね?
少し離れた相手に対して前格が当てやすくなったのはいいな。
あと落下中の相手を狙った格闘も着地に当てやすくなったと言うか
上下方向の誘導がすごく良くなった気がする。
でもミレの前格闘の1回転目はやっぱり単なる「ひねり」であって
攻撃ではないと言う事なのですね。
>>516 動画の後半部分をよく見て欲しい、その場で振ってるシーンもあるよ
それにブーストダッシュからの格闘に慣性は働きません
棒立ちな事は滅多にないけど盾構えてる時は沢山ある
そういうこと?
酷いな…
これどこで使われてるんだ?
engine.wav
shot2.wav
shot2_.wav
sword.wav
文字ががさがさになって読めない・・・なんだこれ・・・
観戦落ちすぎだろ・・・なんだよこのパッチ
もうだめだな
観戦落ちだけは早急に解消していただきたいな・・・どうにもなんね。
誤操作で起動ディスクフォーマットしました。
ネットの設定飛びました。
ナンテコッタイ…復旧するまで鯖休止します。
唯一の救いはウィンダムのデータがサルベージできて無事ということか…
観戦落ちバグ以外は見やすくなったし、多人数でも軽くなってるっぽいから、
前に比べると大分楽しいんだけどねー
BDは気付いてなかったけど、意識しだすと確かに疲れるなこれ
■弱い、チョイ弱い、チョイ普通、普通、チョイ強い、強い、チョイ最強、最強 で自分で判断してみた。
■↓サバイバル戦■
98 チョイ弱い
ME 弱い
MER チョイ強い
MEB チョイ普通
XP チョイ強い
TypeB 普通
SP3 チョイ強い
VISTA 強い
ヴィエナ 強い
2K 強い
Sp1 チョイ最強
コム 最強
サレナ チョイ最強
イリス チョイ強い
シンビ チョイ強い
アンス 強い
プリムラ チョイ最強
反論どんどんこい
ごめん・・読みにくいってレベルじゃないな
■↓サバイバル戦■
98 チョイ弱い
ME 弱い
MEB チョイ普通
TypeB 普通
MER チョイ強い
XP チョイ強い
MER チョイ強い
SP3 チョイ強い
イリス チョイ強い
シンビ チョイ強い
VISTA 強い
ヴィエナ 強い
2K 強い
アンス 強い
Sp1 チョイ最強
サレナ チョイ最強
プリムラ チョイ最強
コム 最強
ランキング順
MEBがチョイ普通とか玄人ってレベルじゃねーよ…!
俺のMEBはぎりぎり援護に使えるかどうかってレベルだ。
ME、98のほうがよっぽど使える。タイマンでも援護でも。
98は状況次第ではチョイ強いになりうるしな。
後、強いコムっていまんとこ一度も見たこと無いんだよな。
上手い人ほどコム使わないから…
ヴィエナと2kの位置をそのままSP3、シンビと入れ替えると俺の脳内ランキングになるな
普通が一つしかない件について
MERが二つある件について
このサバイバルって一人モード的な意味じゃないのか
MeB使ってみな.化けたかもしれんぞ・・・
パッチ来たぞー\(^o^)/
いつかのGN粒子MOD使ってるとBDも結構目に優しいよ
sp3の投げがウィキ見ても分からない…
>>538 後格でシールドブーメランのボタン押しっぱなし
wikiもいいけど説明書にも目を通すといいよ
ありがと
あれだな
FPS60維持できてないとか回線弱い奴と、待ち気味の戦いする奴ならどっちがマシよ?
特にFPS維持できてないのに高速部屋とか来る奴とか見るとなんかな
>>541 そういう人にはまず話をして、回線やPC関係で改善策を立てる
少し変えればウィンダムが正常に出来るという人も少なくない
とはいえ、どうしてもお金が掛かることがあるから
ウィンダム以外の需要も含めてじゃないと出せないものだよね・・・
問いに答えてないようなので一応言うが
どっちもやりたくない。で、何もしないんじゃ変わらないから↑のような助言をする
>>541 FPSやPingに問題を抱えて高速部屋に来るなんてのは、戦法以前の問題じゃね。
部屋に入ってくる要件を満たしていないんだろ。
高速部屋でFPSが問題あるなら指摘すればいいよ
設定の問題の人も居るしそうでなくても改善する余地はある
戦法は他人が言っても聞かないでしょ
嫌なら抜けるしかないってのが嫌だ
階級システムが出来てからのタイマンの気まずさは異常
元帥と二等兵とかが戦って元帥ぼろ勝ちですとかならわかるが
ある程度階級高い奴を新米のぬこエースがズタボロにするのを見ると
気まずいを通り越して悲しくなるわ
なんかもう一人で遊んでる時間が多いから階級高いだけなのに
強いですねとか言われてすごい死にたくなる。俺のこと過大評価しすぎだから。今の俺はメッキのはがれた鉄くずだから。
散々フルボッコにされた相手に言われたときはもう生まれてきてごめんなさいだよ……
階級制度なくならないかなぁ
>>546そのぬこエースは偽名だろ
一人でやるときは名前変えればいいんじゃない?俺はそうしてるけど
さすがKKKRだな
もうKKKRは数日かけてでかい釣り針を用意しているんじゃないかと思いはじめてきた
AIって名前ごとに強さや性格が違ったりしてるんだろうか?
何気にレアな名前もあるようなランダムなような。
KKKRって提案の内容自体はいいんじゃないかと思うが。
あと振り向き打ち弱体化とか、実装されても射撃する前に
ガードいれたら意味ないんじゃないか?
ガード振り向き撃ちは現在のただの振り向きうちの代用にはならない
タイマンで逃げる奴なんなの?死ぬの?
流石にガード挟むなら、いくら遅延があろうとBRで硬直取れるだろう。
しかし、振り向き撃ちってそんなに有利かな?
てか振り向き打ち弱体化するなら
BRの銃口補正元に戻してからにしてくんないかな
ステ待ちが有利すぎ…とか書いてるけど、そもそもタイマンするゲームじゃないと思うんだが
同程度の機動力でも
追う側より逃げる側の方がかなり有利なのは振り向き撃ちのおかげじゃないだろうか
具体的にはモーション中ブーストゲージが減らないから逃げ撃ちは強いんだろうな。
多人数戦闘といっても擬似タイマンは頻発するだろうからね。
というよりステップから振り向き射ちになること自体
ほとんどないな
大抵正面向いたままだし。
格闘の誘導の時もステ待ちが崩せなくなったとか書いてたけど
誘導戻そうが振り向き打ち弱体化しようがステ待ちが強いことに変わり無いんじゃないかな?
無料版の頃はステ待ちじゃ格闘に捕まるから盾待ちが厨戦法の主流だったんじゃないか?
今の誘導ならステで回避可能だからステ待ちが強いわけで
>>558 射撃をこれ以上弱くするなら、BRしかないMeRやXPが死ぬんだが
振り向き撃ちは無料版の時より悪くなってる、これ以上弱くしようものなら
格闘だけしか残らないぞこのゲーム・・・何だかんだで無料版のVer1.030が安泰だったな
>>562 射撃をこれ以上弱くすると言っても
格闘と比べればそこまでの弱体化を食らってるとは思えないし、例えこれから振り向き撃ちを弱体化しても今のシステム上射撃優勢には変わりはないとは思うが
無料版Ver1.030が安泰だったのは深く同意
あのバランスでバグ取りや新要素追加、XPやVistaのHPを少し落とす程度にしておけば…
射撃が弱くなるんじゃなくて、逃げ撃ちが弱くなるんだと思うよ
振り向き射ちって後ろ向きBDからのメイン射撃のことか?
あんなん後隙だらけだよな。
仮に弱体化したところでたいした影響ないぞ。
振り向き撃ちが必要な機体とか状況とかもあるけどな
隙はあまり無いと思います、敵から逃げるときにこれだけの有効打があるのはなかなか大きいですよね
実際、振り向き撃ちに頼ってる場面が多いなあ・・・
振り向きうちがなくなる
↓
格ゲーになる
↓
ウィンダム終了
逃げながらの射撃でブーストのアドバンテージがとれなくなるだけじゃないの
BDまたは空中機動において、振り向きBRの隙をBRで狩ろうとした場合どれだけの確定時間があるか
一般的な人間の認識→反射までの平均時間 約0.2〜0.25秒 (自分が下記のゲームで測定した所、0.206秒でした)
遅延設定12でのおよその遅延時間 約0.2秒
ttp://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm BR発射動作における発射までのプロセスにかかる時間 約0.06秒
.合計:約0.46〜0.51秒
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
空中振り向きBRから行動可能になるまでの硬直時間 約0.65秒
BRが目標に着弾するまでの時間も考えるとかなり厳しいラインだと思う
そもそも逃げ撃ち逃げ撃ち言ってるが、射撃重視の機体もいるし
格闘機に突っ込むほど馬鹿なことをしなきゃならんのか
超コの抑えは上手く機能するかもしれんが、高コ、特に中コ以下なんて
もっと厳しくなる。ステップ踏んで射撃するのも当たり辛くなるってことは
益々距離を取る手段が減って、格闘当てなきゃ戦えないことになる
逃げ撃ち云々言ってるのは格闘ばかりやって、当てられないから悔やんでるだけじゃねーの
たしかに。
自分がそうなんだが、格闘こそ正義みたいな風潮はあるだろうな。
鈍重な機体相手に高起動機で延々と距離とってBRしかしない
奴が蔓延ったからこそ、こういう偏重的な共通認識が生まれてしまったんだろうが。
>>570 これ面白いな。0.157だった。
しかしウィンダム延々と遊んでる時って、常にこの集中を持続できるとは思えんし
手癖の赴くままボタン連打している人も多いだろう。
つまり、振り向きBRを狩るのはほぼ無理ゲーって事だな。
>>572 振り向き射撃は昔から今も変わらずある
むしろ全体的に射撃補正が悪くなったから当て辛い
今のステップ性能をどうにかしないといけないんじゃないだろうか・・・
射撃云々よりまずこっちをどうにかしないといけないと思う
待ちになるのはステップだけで十分回避できてしまうのが
問題なわけで・・・
振り向きうちがなくなる
↓
格ゲーになる
↓
ウィンダム終了
格闘偏重すんのやめようよ
読みあいとか言ってるけどあれ運だから
>>575 運wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで振り向き撃ち弱体=射撃弱体になるのか意味がわからん
論点把握してないだろ
格闘の誘導さっさと戻せばいいんだよ
そーすりゃやめた奴らも戻ってくるだろ
バランス良くなった所で今の固定面子ウィンダムには魅力を感じない
そもそも今更振り向き打ちにケチつけだしたヤツがわけわからん
でも、振り向き撃ちのが普通に撃つより早いとか、ブースト消費しないって変じゃない?
後、これは別件だけど、
振り向き撃ちでわざと滞空稼いだりできちゃったり、後ろBDからのが慣性上昇で高度取り易かったりする気がする
引きながら戦闘してブーストの利を取り、ほんで引く方向を自陣の方にするとチームで固まり易くなって、連携もし易い
そうやってキャンプする奴同士が集まってチーム作ると、ブースト有利を手放さないわ、自陣で固まって連携するわどうしたら
うお、無料版のサーバーに対戦相手がいなさすぎるぞ!
どうなんってんの?
毎週土曜22時は無料サーバー祭りの日とか決めたら?
振り向きで滞空維持とかいっても速度は落ちてるし、
時間や距離にしてもわずかでしかない。
格闘相手ならともかく、
慣性で追って来てる相手には不利だろう。
慣性射撃はスピード維持、動きの自由、良好な補正があり、
振り向き射ちなんて迂闊にはできない。
あと、後隙が少ないのは振り向き射ちの性質じゃなくて
BDキャンセルの仕様だから、弱体化するならBDCのほうかもしれない。
確かに射撃の出は速い気がするが、それもたいしたことないし。
移動射撃ならガード落下射撃とか慣性ジャンプ維持射撃も
同じくらい使いやすくて強力。
振り向き弱体化がそんなに意味のあることとは思えない。
待ちが強いのってなんだかんだで緊急回避のゲージ減ったのが一番大きいと思うけどな
格闘が簡単に回避されすぎる
だからコム無双とか逃げBの戦法が戦法として成立してしまうわけで
>>582 なんでお前のためにわざわざ決めなきゃならないんだよ
自分が有料版かってあわせろよカス
待ちは元々一対一なら強かったけど、無料の頃は放置出来れば最後に美味しく戴く事が出来た
初期位置が固定になったので待ち、逃げ気味で放置され易いプレイスタイル、機体が居ても、自陣に篭れば彼らにロックを持ってもらう事が容易になった
自陣に篭ると数の有利も発生し易くなって、足並み揃えて移動して突っ込むより簡単に連携が取れてしまう
あまり正面から落としに行きたくないような機体、プレイスタイルを崩す事を相手に強要できるようになった
キャンプしたもん勝ち…だよね?
>>585 あ?
何でお前ごときに指図されなきゃなんないんだ?
だいたいここはsp−2って無料版のスレだろうが。
スレ違いを無視していつまでも居座ってるルール無視の
有料版野郎の分際で偉そうにしてんじゃねーよボケ
しかし待ち合わせ的な時間でも決めておいたほうがいい気もするんだが
今のままだとプレイヤー同士が顔合わせられることってそうそうないだろう
>>582 そもそも無料版ってもう鯖ないんじゃ?
有料版に完全移行して無料版鯖はもう開いてないはずだが・・・
あれ?もしかして釣られた?
キャンプしたもの勝ちなのはいつかのどこかで結果として出たと思う。
今はそれなりに人が居るから必要無いけど
金曜の夜に集まるとか決めておくのは悪くないかもね
コスト制だったら復帰位置固定でも良いけどな
無料版の頃はそういえば開始位置ランダムだったね
あれだと待ちとかも無くなっていいかも
>>594 ランダムだと出現位置的で有利不利が出すぎて今の固定位置になったんでしょうが…
今の問題は出現位置が遠過ぎて引きこもりTUEEEになるってことで、
前に戻したらそれはそれで別の問題になるだろ…
正直、復活位置をもう近づけるのが一番の上策じゃないかね
出現位置固定→毎回キャンプ有利
出現位置ランダム→状況に順ずる
出現位置ランダムで今のマップだと広すぎてばらけそうな気もするな・・・
なんだかんだ1.030が完成されてたんだな
復活位置はみんな真ん中あたりがよくね?
開始は固定で落ちたらランダムがいいと思う
ランダムは端っこに落とされた時の残念さとか、
的に囲まれてたときの不利があまりにも酷かったからな…
出現する位置を10個パターン化して、
その中でランダム配置とかならまだいけるのかな?
それと、声鯖落ちてる?
あれだ、某格ゲーみたく消極的行動にはなんらかのペナルティ与えればいいんでない?
被ダメージ量増加、武器エネルギーが徐々に減少、盾使用不可等
ネガペナか 俺は面白いと思うぜ
消極と言えば逃げ、ステップ、シールド 積極は接近、格闘、コンボやクロスあたりが妥当かな?
ただ某格ゲーと違い消極行動もある程度要求されるゲームだから、
いきなりネガペナ警告→慌てて突っ込む→返り討ち にならないように、
消極具合をゲージにして表示したらいいと思う これ以上ゲージ増やしたらごちゃごちゃし過ぎな感はあるが
つってもプログラム面倒臭そうだしバランスも難しそう 射撃機が不利なシステムになりそうだし
602 :
181:2009/02/27(金) 22:22:38 ID:v6Fy8RC+
帰ったらフリーズしてました。
現在は復旧済みです。
各機体のコンセプトにそって条件を個々に設定すれば射撃機が一方的に不利になるようなことは無いと思う
ただ新しいシステムを搭載するのは随分と骨が折れるだろうからやっぱり非現実的かなあ
この時間にこの人数か…
なあ、ブースト消費追加が高機動機に有利ってどういう意味?
あからさまに新しい機能じゃなくて
格闘、射撃の補正、Ex回避等の消費とかはver1.030に戻して
それからUKからの新要素とのバランスをつけていってほしい
あくまで自分としては・・・。
>>606 同感
試験的でもいいから、一度導入してみるのが手だと思うんだ>Ver1.030
旧版を懐かしむ人も多いようだし、そんなに前のが安泰というなら
それを原点にして改良を加えれば、不毛な争いの現状を打開できそう
このゲームをマルチモニタ環境で起動すると視界が広くなりますか?
ブーストが
どこから見ても
ネクストダッシュ
>>606 定期的に沸きますね^^
そんなにver1.030が良いなら、そう思う人を集めて鯖建ててやれば良いんじゃない
実際1.030が少なくとも今よりはバランスよかったんだから
戻せって意見が多いのは当然だと思うんだが
要するに
有料版に1.030モードを搭載しとけば良かったってことかな
俺も1030でよかったと思うよ
格闘のインフレがひどすぎるわ
YSK先生のすごいところは、完成に近づいたジグソーパズルを粉々にして、
さっきとは違う絵を創り出してしまうところ。
ただし、その絵が万人受けするとは限らない。
格闘の誘導とかもなんで?って感じだったしな。
その上、問題点は放置プレイだから
>>611みたいな意見も当然でてくるわけよ。
俺も1.030のときのほうが良かったような気もするが
いまさら戻されてもまた慣れなおすのめんどくさいなぁってのはあるな
とりあえず、今更直さなくてもいいけど、問題点改善はしてほしいな。
コムとか散々言われてるのに一切お咎めなしとか理解できん。
ゲームバランスはもうこのまんまでいいよ。
観戦時に落ちるバグとかだけ直してくれれば。
そして、マックシリーズの機体を導入してくれ…ッ!
わかりづらいな・・・
LoadPic(1,move/1.jpg) のところとか本来なら
LoadPic(1,move/1.jpg); にしなくちゃいけないんだ
>>620 エラー出なくなったけど代わりに画像を読み込まなくなりました^p^
;って構文を浮かす為のだよな?他の作者さんの見ると使ってないのもあるんだけど必ず入れなきゃいけないの?
;入れないとエラー出るよ
あと画像はjpegで保存してたら
LoadPic(1,move/1.jpg);を
LoadPic(1,move/1.jpeg);とかに変えないと反応しないぞ
後不思議に思ったんだが
何故move?
picフォルダとmoveフォルダ2つ作ってるってことか・・・
全部入れて気休めにtab挟んで見やすくした
保存形式は間違いなくjpg、しかし読み込まず
>>623 二つ作ってます
兄からsptコピペってきてそれ元にすりゃあいいじゃん
兄spt元にしてるんだが・・・
あ、違うないつかの作成ツールのだ。コレが不味いのかな
兄原型にしてもっかい書いてみます
' 画像ロード設定 0〜49
LoadPic(50,move/50.jpg)
規定数オーバーしてるようだがこれはイイのか?
>>628 これだ!読み込んだ!
うわあ規定数なんてあったのか・・・すっかり見落としてた。指摘ありがとうございます
>>618-629 YSKセンセーはたった独りでこんな感じで修正作業してるのかな?
仕事終わってから必死に作業してるのに文句言われ放題…て思うとなんだっか泣けてくる
文句ばっか言ってるオマイ等、独りぼっちのサークルって事忘れてないかい?
ドコかの数人がかりで糞運営しかしない某ゲーム管理会社と同じにしてはいけないよ
超コ強すぎる・・・
どなたか存じませんが、レイやら議長やらを頂きました。
もしよろしければ種の3バカもよろしくお願いいたします
いやです
わざわざ無料版スレ作ってくれた人いるんだし
こっちのスレタイも変えないか?
殺伐部屋がほしい今日この頃
むしろぬこエース部屋がほしい。パイロットはもちろんぬこエース。
チャットは「こん」「おつ」「よろ」「おち」だけ。
対戦だけを純粋に行うという、真の意味での殺伐部屋・・・どうだろうか
なんだ、いつもの対戦と同じじゃないか
戦いを純粋に楽しむものこそぉッ!
・超コスト機使用禁止
・振り向き射撃使用禁止
・バックステップ射撃(逃げ撃ち)使用禁止
・キャンプ禁止。復活ポイントからは10秒以内に500mは離れる事。
・連続ステップ禁止
これでウィンダムがぐっと面白くなる!後は格闘の誘導と踏み込み距離だ!
シンビゲーですね分かります
ついでにフルバと緊急も廃止しようぜ
あと盾キャンも
結論 連ザをやる
それがいい
なんちゃって元帥増えたね
階級システムはあんまあてにならん
自演で元帥に簡単に出来るしな
階級なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ
雑魚元帥w
盾待ちステ待ちほんと増えたなあ・・・
ああだこうだいいながら
ほかのオンゲ板にはないような斬新で熱い議論を展開する
おまいらにささやかなプレゼントだ
つまらないものだが戦闘曲集をロダ2に上げておいた。よければ使ってくれ
>653
うれしいことやってくれるじゃないの!
ささやかながらお礼にホモゲーBGM集を同じ場所にあげておいた。
こいつをどう思う?
>>654 最初、ゲ、いらねと思った
けど、良く考えたら、654はシャレの分かるやつだと思ったw
ただ、ささやかと言うのは(ry
>>631 なに、この、「自分達は本来のスレから追い出された」的な1の書き方
新しい釣り針?
他のゲームやってる奴からしたら同じゲームに見えるんだよ!
きちんとレスアンカーつけてやり取りすればいいだけなのに
ワザワザ新しい駄スレ建てるなんて・・・馬鹿なの?死ぬの?
無料版の話題なんて殆ど出てなかったし、スレ立てろな流れでもなかったし
そこを勝手に立ててるあたり普通に釣りだろ
>>657 今のウィンダムが酷いから立てたってだけじゃね
くだらないことで争って、刻々と酷くなっている今
現実逃避で過去へ逃げたくなるのも分からなくも無い
で、話を戻すがステップ性能を無料版の時のに戻せば、待ちが減るんじゃないのか
格闘の誘導を今の状態で上げたら余計に酷くなる。上げるより下げなきゃならんものもあるだろう
高機動、多彩な武装、5on5の対戦、それを活かすための広いフィールド。
格闘格闘と言っている奴はこのゲームの醍醐味を根底から否定している。
そういう奴は普通に2D対戦格闘でもやってるべきだ。
あとXPとかが後向いている状態から横格闘出すと距離に関係なく当たらないの直せ。
無料版の方が射撃と格闘のバランスがよかったと思うけど
広いフィールド言っても距離とったらとったで逃げ撃ちとかほざく連中がいるからな
これ結局のところは格闘ゲームだろ?
接近して斬り合わなきゃ意味ない
逃げ撃ちは技術の低い初心者でも出来るからな
フリー版の動画とUK版の動画見比べてみればどっちが面白いかわかる
自分だけかもしれないけどねー
>>662こういうこと考えてるヤツが多すぎ
格闘誘導を低下させた理由なんて分かっちゃいないだろうな…
格ゲーに近づけるほど衰退していく事実
つまり今より格ゲーしてた無料版は衰退していたと
>>664 格闘は運だとか振り回してれば当たるとかごねたからだろ?
格ゲーがどうのこうの言ってるやつは馬鹿なのか?
格闘当たってからEX回避余裕でしたってご時勢に、自分から格闘行くメリットなんてほとんどないぞ?
自分から仕掛けるよりも、相手に合わせてバクステなり、盾なりしたほうが無難。
そんなに格闘先当てしたいならヴィスタでも使っとけ。
低下させた理由www
言っとくけど開発者はゲーム上手くないから、
ゲームバランスはよくわかってないぞ
先当てしたいならSP1がベストだ
メリットは微妙だがな
だいたい今回の修正でようやくヴィエナの格闘が
まともになったのに何をいってんだ?
修正前のヴィエナをストレスなく扱える「上級者」
がどれだけいるもんだか。
そんなんだから新参がオフに引きこもるんだよ。
格闘誘導の調整で。フリー版とは別路線を目指そうとしたんじゃないのか?
で、新しい路線に挑戦したらヴィエナの軸ズレとか問題が起こったから
そこらを少しずつ修正して問題解決⇒今ココ
まぁ想像の範疇でしかないけど
連座とかから流れてきた新参が、ステップに格闘当たるなんて異常だろ修正汁ってごねたからじゃないの
もういっそのこと誘導なしでいいよ
このゲーム射撃ゲーじゃないから
格闘振り回してこそウィンダムだろ
FPSでも格ゲーでもないんだから
低リスク低リターン低難易度の射撃と高リスク高リターン高難易度の格闘を使い分けれる程度になればいいんだよ
どっちか片方に頼り切るのが間違いじゃないのか?
なんか正々堂々としたいいプレイをしてくれる相手には機体問わず勝てる
イヤなプレイをしてくる相手には得意機体でも負ける
…相手は俺のプレイスタイルをどう思っているんだろうな
客観的に見ると俺みたいなのが一番嫌なタイプなのかもしれん。
皆いなくなったなぁ
格闘の誘導低下(弱体)も、起き攻めの弱体(無敵時間延長)も、開始位置復帰位置が固定になったのも
全部俺たちが要望で出したことなんだけどな・・・俺は出してねーがw
やっぱり無料版最終のバランスは素晴らしかったんだな。
ランダム開始復帰も運ゲーとか言われるけど、ヒドイ配置でもそれはそれで頑張るしなー
むしろ味方のコムやサレナが乙配置だったらそれも含めて考えて動くのがまた楽しかった
もどらないかな・・・バランスも、メンツも
>>676 現状、格闘が高リスク低リターン高難易度になってるから問題なんだろ
ゲージ2で緊急回避できるのもなぁ・・・
格闘が高リターンとか笑えるんだが、消費減って性能上がったEX回避で抜けられまくりじゃないかw
コムの格闘は高リターンじゃね?
格闘なんて、当てられるときに当てれば良いだけだろ。
最初から格闘ねらいで行くから悪い。
これで成り立たないのはシンビだけだろ。
どうしておまえらそんなに文句多いの?
壁抜けとかハマりとかゲーム落ちとかの
致命的なバグ修正だけじゃ足りないの?
EX回避で簡単に抜けられる辺り高難易度にしたんだが
リターンがきちんと有る機体の方が少なかったか
大々的な変更があれば、それに対して反発があるのは当たり前だよ
どんなに道理に適った修正でも、現状で満足してた人間にとっては蛇足だもの
変更後も文句を言う層が多いってことは、それつまり、改善点を見誤ったって言われても仕方ない
なんだ、雑魚の愚痴スレか
機体やら戦法だのに口さがない奴が多いから人減ったんじゃねえかな?
かくいう俺が、ネガな話題ばかりふってくる輩にうんざりして離れた人間だからさ。
完璧な調整なんて無理なんだから、機体に強弱あってもいいし、戦法も同様。
もっと自由に捉えていいのではないかーと、俺は思っている。
離れたのにこんなスレ覗いてるなんてずいぶん物好きなんですね^^
そこまでして煽る理由も分からん
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:01:30 ID:1uKwl4fn
ランダム開始位置のスイッチもできないかな・・・
究極的には復帰するごとに位置がかわるとかw
まぁ、おろかな俺が戯言を言ってみる・・・・
ネット環境は復旧しました。
私用のため鯖再開は今しばらくお待ちください。
それってどうやんの?
なんか頑張ったら連射機無くてもできるって聞いたけど
未だにフリー版やってるんだけど、製品版もパイロットは一列表示?
>>695 1列ですよ
ただ何か押せば10人飛ばしとかできたはず。
>>694 そもそも連射機は必要ないし動画も連射機使ってない
後ろ格闘中に一瞬盾キャンして慣性に移ればできる
練習モードだとテンキーの0でEX満タンになるから練習してみるといい
またシンビかと言わざるをえないw
これはきめぇwwwwwwwwwww
くらの人気に嫉妬
まーたこうやって動画あげたりするからシンビ修正汁!!111
とかほざき出すバカがいるんだろうなー
修正の善し悪しはともかく
シンビ修正で反対する時点で特定楽だよね
>>705 いや俺はシンビ使ってないけどさ
まーたにゃーとか言い出すバカもいるんだろーなー
これ思いきりバグだし修正はされるだろうな普通に
本当特定凄い楽
バグではないでしょう、格闘の勢いの慣性が残ってるだけだと思います
これだがバグなら慣性ジャンプもバグということになるような・・・
俺も下慣性は格闘の勢いの慣性が残るってことに同意。
色々出してみればわかるけど、シンビの下格は加速が凄いタイミングがあるだけ。
ほぼ全部の機体で横格もN格も同じように慣性つくぜ。
とはいえシンビなんて速度はまったくでないが。
98のN格もではじめのほうの加速がかなりあるから、似たような移動ができるぞ。
出来ないからってバグ言うとつまらないですよ><
どうせ修正されるかどうかは先生の采配一つ
>>708 >これだがバグなら慣性ジャンプもバグということになるような・・・
ないわー
格闘慣性→格闘の勢いが残る
慣性ジャンプ→BDの勢いが残る
くらとにゃーが来るとみんな居なくなるのは仕様?
ぶっちゃけ、シンビでそれやっても特にメリット無いと思うのはおれだけ?
ジャストタイミングで成功したら1000mぐらいは移動できるっぽいしブーストの短いシンビには意味あるんじゃね?
>>713 前者はともかく後者はもういない件
いない奴と戦って何がしたんだアンタは
釣りだとしてもしつこい
格闘機で戦場の懐に潜り込む/離脱できるのはでっかいぞ
だからこそシンビにとっちゃありがたい技だな
一応他の機体もできるしバグ扱いして騒ぐのはどうかと
タイミングも難しいしEXゲージも使うからいいんじゃね
しっかしジャストタイミング難しいな
サレナの盾バッシュの時とコムの前に移動しながら格闘の時とかできるかな
生き残らないといけない超コにはできるといいかも囲まれても逃げれるし
>>716 何言ってんだお前
いるよ
名前変えてるだけ
別格だからすぐ特定されるんですね、わかります
にゃーはウィンダムのアイドル
明らかにマクロ的な動きをする奴はいたぞ、シンビで
にゃーかくらかは判別つかないけどな
そうやってにゃーの亡霊に踊らされ続けるのか・・・
別格とか…
他に強い奴なんていくらでもいるし、にゃーは普通だって
せいぜい中の上クラス
いきなり意味不明な擁護したって本人乙としか思われんぞ
パイロットおんなじの使ってるんだから見りゃわかるだろバカか
名前さえ変えりゃばれないとでも思った?
にゃーの亡霊に魂をとらわれているかぎり、ニュータイプにはなれない
ここでにゃーにゃー言ってる奴はウィンダム(笑)にはなれない…
>>725 ダメだこいつ・・・早くなんとかしないと・・・
仕方ないな。この俺様がにゃーの名前を継いでやるにゃ
君も公式鯖でにゃーと握手!
シンビについて何か話題が出るといつもこの流れになるのはどうよ
なんか真美が媚夢や尻村以上に使いづらくなりそうでイヤだ…
どんな機体でも使えるウィンダムが好きだ
>>732 自分だけで使ってる当て字で毎回カキコする俺(・∀・)カッコイイ!
って思ってるのがキンモー☆
今どき流行らんw
尻=プリは盛大に笑ったw
媚夢はなんなんだろう・・・
>>734 あきらかにえろすを意識したかっこ悪い当て字を使っているのに、
『書いた奴、俺カッコいいと思ってるんちゃう?』なんて解釈する
特殊な人種がいるとは思わなかった…色々だな
…プリ村の着地時の、帽子を押さえるしぐさがたまらん。
先生は分かってらっしゃる。
いずれ俺が自衛官になったら、国産ロボット操縦時には
そういう細かい挙動も欠かさないようにするつもりだ。
ヒトガタ兵器は厳密にはロボットではない。
そんなウィンダムをロボットにし得るのは、ひとえに人の機知のみである。
カッコよさげに、きんも〜♂ とか言うのが流行りらしいな
何このキモイ流れw
銃夢真美はおれの嫁
MS泣夜が本命だけどな
少し考えないと分からないレベルの当て字はウザい
本当に気持ち悪い流れだ…
さすがにキンモー☆は無いわ
おまいらXPB使ってる?
得意機体にしている人がいたらどんな感じで戦ってるか非常に気になるんだが
734の人気に嫉妬
で、にゃーより強い奴って誰
その人に分からせて貰えばデカい顔しなくなるんじゃないの
たぶんお前のほうが強いから安心しろw
いっぺんガチ勝負してもらって来い
誤魔化してんじゃねーよw
>>743 テンプレ読んでから書き込みしましょうね^^
にゃーより強いとか弱いとか言ってる時点でまさにきんもーッ☆
>>1も読めない奴がデカイ顔するんじゃないよ
だからそれは今どき流行らんからやめろって言ってるだろw
そろそろうざいって。にゃーについてもそうだが
にゃーにゃー
本当にもうクソ住人しかいないな、このスレ
にゃああああああああ
Nyarlathotep........
にゃるらとてっぷ なのか?
にゃるらとほてっぷ なのか?
そこが問題だ
ニャるぽ
お前ら知らないの?
強い人が偉いんだぞ
弱者に発言する資格はねーんだよカス
もう少し腕を上げてから書き込めよな
あからさまな釣りとかキンモ〜☆
>>733 自分もいただきましたー
これで一人モードが楽しくなりそうです
ありがとう
カスが愚痴ばっか言っても仕方ねえ
何をいってやがるおまえら
戦争目当てに好き好んで戦争屋になったカス共じゃねぇか
さてと死のうぜカスどもファックファックっていいながら死のうぜ
腹に銃弾くらってよのたうち回って
>>757 ネトゲに何熱くなってんの?
ああ、ここぐらいでしか意地張れないんだね^^
へへへ、そりゃそうだ
違ぇねぇ。まったくもって違ぇねえや
晒してる奴らは頭に血上ってて何も考えられないんだろうけど
晒されてる側からしたらどこの誰かもわからない名無しに何言われようが痛くもかゆくもない
てかむしろ自分が有名になる事にある種の快感を感じるから余計ひどい振る舞いをする
晒す奴が何をされてどんなにイライラしてるか知ったこっちゃないが晒したって全くの逆効果
ぶっちゃけ晒す奴もは痛い行いをしてる奴と同罪
デルフィニウム吹いた
>>765 おまえは晒されてうれしいかもしれんが、
晒されてうれしくない奴だっているんだぞ
>>765 よく読むと、お前が一番ひどいことを言ってる件
平たく言うと、「繰り返し晒されるような奴は精神障害者」って言ってるのと同じだからな
格闘当てなきゃ出せない時点で実用性に乏しいだろ…
なんかもうどうでもよくなってきた
>>770 復帰時に待ち伏せされてなくて、敵陣地で交戦してたら
そこまで行くのに十分な効果が出るんじゃね?
>>771 もうこのままでもいいような気がしてきた
勝敗云々に拘りすぎて、自分が練習する前に機体に押し付けるような
修正案ばかりが出てる気がする。あとはあれだな・・・多人数で「遊ぶ」のが「楽しい」はず
なのに「勝つ」ことが「楽しい」と思ってる人が多い件。
他人が楽しくないしつって機体固定すら遠慮するやつも居れば
ただ勝てばいいやつも居る
面倒だな
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
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ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
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ヽ| l l│
┷┷┷
作者に望むことは
『動作の不具合等、致命的なバグの修正』
『たまーに新機体の追加と調整』
『海外鯖の設置&公式鯖では海外IPを弾く設定』
『たまに気が向いたとき公式祭りとかやる』
以上で充分
オンライン対戦実装した以上はゲームバランスもいじってもらいたいけどな
無料の時だってバランス修正が主だったわけだし
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ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
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_, ,_ メシャッ
====== <> ゜д゜)
⊂彡☆============
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ヽ| l l│
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慣性移動の修正はやって欲しいね、ブースト量とか関係ないじゃんこれだと
>>778 とりあえずお前が開始3日もたってないってことがわかった
なんというかシステムすら理解してない奴の意見が目立つよな
そしてそれに同調する奴が多い、プレイヤーの質が下がってきてるのか
>>779 慣性ジャンプと慣性移動は区別して書いたつもりだったのだけど
>>769 これをテクニックとして採用は駄目だろうと・・・
>>781 高度なテクニックってことじゃダメかね
連発して出せるものでもなく、確実に出来ることでもない
簡単操作で出来るんなら危険視するべきだが、デメリットもある
と俺は考えている。とりあえず、まず何がどうダメなのかを話せ
理由なしにダメダメ言ってても話しにならない。議論求ム
慣性ブースト、実戦で使えるもんなら使えばいいじゃん
たとえ使われても、当方に迎撃の用意あり、なら問題ない
巡航だろうが連射機だろうが使えばいい
点数を稼ぐ作業、ではなく『ゲーム』をやるつもりで臨んでさえいれば
あきらかメリットよりデメリットが多い
んなこともわかんねーのか雑魚どもが
古参が毎日毎日、身内対戦しかしない今の現状では終わってるな
古参のレベルに追いつこうって頑張ってる奴がほとんどいないことの方が、問題あるんじゃないの
身内対戦と言えば、某同人(?)ロボゲーの末路が思い出される
バトルロワイヤルなのに横槍禁止とかもうね、MMORPGかと
このゲームはカットしなきゃ文句言われるからそういうことも無いだろうけど
ぐだぐだ文句言うなら止めればいいと思うよ
これ、マジおすすめ^^
>>782 確実に出来ないという点は容認できる理由にならない
採用するべきでないと言うのは以下の点より
慣性ブーストと言うのかな?これを可能な機体とそうでない機体に大きく性能差が発生する点
(仮に出来ても速度差は機体によって歴然とするのが断定できる)
機体性能を決定した時点で考慮していたものでは無いと、ほぼ断定できる点
もし仮に、仕様として受け入れるなら上記の点を考慮するべきで、
迎撃出来る出来ないや連射機等の問題とは全く別物だと思います
日本語修正
これを可能な→これが可能な
連投すいません
出せない奴のヒガミにしか見えないんだが気のせいだろうか?
かく言う自分も出せないんだがねw
でも練習はしてるんだぜ
40回やったら1回くらいの割合でしか出せない・・・orz
考慮してなきゃ駄目ってなると
慣性移動そのものがアウトになるね
後、それだと今後更にいろいろな技術が見つかっても全部アウトなわけだ
お前さんの言う屁理屈だとこうなるよ?
ジャストの難易度、その他もろもろ考えてもバランス崩壊するほどでもない
むか〜し、むかし、バーチャロンオラトリオタングラムと言うアケゲーがあってな
基本の攻撃に『前ビー』と呼ばれる「前ダッシュしながら右トリガーを引くと強力な攻撃」が出せたのじゃ
しかし、その行為のは硬直と呼ばれる「ただ慣性にのって滑っていくだけ」と云う『欠点』があったのじゃ
ソレをどうにかできないものか?と研究を重ねたプレイヤー達は空中前ビーを利用することを閃いたのじゃ
「空中前ビーなら動作後のスベリが無いのでコレを利用しよう」というわけじゃな。
しかし、高い位置からの空中前ビーでは動作後の降下を狙われる危険がともなったのじゃ
そして『LJ前ビー(低空前ビー)』と呼ばれる技術が開発されたのじゃ
低い位置から前ビーを撃つ事によってその無防備落下の時間を省略したんじゃな。
ソレから研究は進み「地面スレスレで前ビー(超低空LJ前ビー)」という高度な技術も開発されたんじゃ
おっと話が長くなってしもうたわい・・・今日の昔話はここまでじゃ
箱○進出オメ
シンビの下格慣性の何が怖いって、一度撃墜しても前線に戻ってくるまでの時間が極端に短くなることなんだよなぁ・・・もうこのままでもいいけど
>>794 お前も使えばいーじゃん
難しさがわかるよ
>>789 これは酷いwww
機体の性能差が戦力の決定的差だとか思ってる奴は、
いつまで経っても地球の重力に縛られたままなんだぜ。憐れだな。
古参の誰かだと思うんだが、俺が低コでシコシコやってる時に
自分が相手してた敵のダウンをとると速攻で俺の方の援護に回って、
済むとすぐに自分の相手の方に戻って…
なんていう八面六臂の活躍している人が居てだな。
距離離れてるから明らかにジェネレータのコンデンサ容量足りないだろうに、
ブースト慣性とジャンプ生かして頑張ってたんだろうな。
相手と自分の工夫次第で戦い方は無数にあるし、そこに楽しみも進歩もあるだろ。
「俺が出来ないからヤダヤダ勝てないからヤダヤダ」だったらゲーム自体やめろよw
下格ブースト使えても使えなくても勝てない相手には勝てないッつの。
下格ブーストって、自分の進行方向の直前、下45度にロックオン対象が居れば
最高速の直線移動が出来て物凄い事になるけど、状況的にそう上手くはいかないんだよな…
そんな戦法シコシコ極めるより、チームとしての連携とったほうが早いし強いw
もし下格ブーストが流行ったら、下格ブースト厨潰しに専念する楽しみが増えそうだなww
まだこのスレには良心があった・・・ヨカタヨカタ
今練習モードで↓格慣性チャレンジしてたら新しいテク?見つけたぞ
相手に向かって真っ直ぐブースト
↓
260m付近で↓入力
↓
上昇
別に260m以内ならどこでもおk、ちなみに逆だと下降する
短時間で取れるしブーストも少し少なくて済む
面白い動きするぞ
アンスの下格慣性面白いな
横移動速過ぎ
>>799 既出なキミにいいことを教えてあげよう
BDの出始めには鋭く方向転換できる時間があって、前にBDしたあとその時間中に後ろに方向転換すればその現象が起きる
>801
既出か・・・サーセンw
出来ない勝てないとか変な方向に話が逸らされてるけど
実際にやってみると単発系の慣性移動は比較的簡単に出来るが、コムのは難しいものだった
シールドボタンを押すことで、あらゆる方向への移動量が減少しその場に停滞する
これによって上昇から下降を行う際にシールドを押すことで早く降りることが出来ると言う技術がある
しかし、今回の慣性移動はシールドボタンの押す時間を最小限にして移動量を減少させることなく移動している
これを仕様と言うかバグと言うか・・・
やっていて思ったのは、バグかどうか微妙なラインで
バグとして報告し作者に任せるのが一番良いという結論に至った
公式見てないの?
>>803 勝手に一人で決めて報告するなっての
作者混乱するだろ
頭沸いてんのか
>>803 一人で結論出して満足してんな マジで引く
あまりにあからさまなバグは別だが、こういう微妙なラインのものを勝手に「バグとする」のは
下手するとプログラマーへの侮辱になるんだぜ 修正するしないは別として
>>804 なんかあるか?修正は無いし
議論スレも比較的落ち着いてる上に話の内容もコッチと大して変わらんじゃん
じゃあバグとして報告するにゃ
夢をみた
UKウィンダムXPver1.010にライナクス=アヤメって巫女服の機体が追加されてる夢を…
しかも、弓と薙刀を持ち換えて戦ってた…
俺はもぅ、ダメかもしれん
キンモー☆死んでください
プレイヤーにとっても製作者にとってもライナシリーズ廃止にした方が良くね?
バグ製造機体だは、このツルペタガリ子
もうバグとか言ってる奴死んでいいよ
あー夢にシンビとアンスが出て3Pな夢とか見ないかなー
キモイんだよカス死ね
低年齢化が激しいな
リア厨とかリア工ばっかりなんじゃないの、今のウィンダム
きんもー☆とか言っている奴がいるからおっさんもわらわらいるだろww
むりやり流行らせようとしてんだなw いまどきねえっつのwww
そろそろ強いmeb使いが現れてもおかしくない時期
更新で大分マシになったし。
まあどうあがいても98のコスパの高さには敵わないけどな
98かわいいよ98
リア厨とかリア工とか年齢は問題じゃないと思うけど、精神年齢低い奴が増えてるのは確かだな
前は
>>808みたいな話でも普通に盛り上がってたのに過剰反応して空気汚してんなよ
つまりは
>>808みたいなのが真のウィンダマーだというこt
慣性移動は間違いなくバグ
即刻改善するべき
と、
>>819が自分が勝てない理由を慣性移動に押し付けております
あってもなくても弱いんだろ?愚痴る暇があるなら練習すれば?
相手が使うなら自分も使えばいいじゃない
あ、練習せずに愚痴ってるんでしたね(^^;
あからさまな釣りに引っ掛かって必死に煽ってる方がよっぽどアレだぞ
と釣られてみる
おまえらたまにはウィンダムの話をしろよww
個人叩きや
>>819-820みたいのはもはやウィンダムとは外れた目的の、煽り合い話題でしかない
…機体あるいはコスト固定の大会とかやんないかな
とくに低コ部門の戦いは想像するだけでニヤニヤ出来るんだが
冬ももう終わるし、冬納めの雪合戦というのも乙なもんだ
このスレを見る度に思う
やっぱリア厨とリア工しかいないな
公式メンバーなんてそんなのばっかだろ
>>824 >公式メンバー
これよく見るけど、そんなのあるのか?
外人でなければ、どのサーバーだろうと人は行き来する
まるで「自分が公式には行かないから、そんな奴しかいない。俺は違う」とでも言いたげ
人をサーバーで住み分けているわけじゃあるまい
自分が違うから?特別な意識を持ってるなら酷い中二病だw
>>825 それこそがリア中とリア工の思考ですね分かります
昔はね、初心者は全部公式に居たんだ
ただ単に、その考え方をいつまでも持ち続けてる人なだけかと
ID見て、一瞬自作自演擁護なのかと思ったw こりゃ失礼しました・・・
格闘誘導を調整されてから、格闘で勝てなくなってしばらく経つ。
これまでがいかにいい加減な戦い方をしていたかがよく分かるな。
細かい事考えるのが苦手なので、延々やってまた打開策を発見するまで待つか・・・・
ていうかそろそろ防御をするようにしようかな。
なんかここまで来ると、防御したら負けな気がするんだけど。
あんたがいい加減に戦ってただけだろ
周りも適当に戦ってたみたいな言い方すんな
そういや、公式で盾連打で横格が封じれるのはオカシイ
とかなんとか言ってるが、盾連打で止めるのってそんな簡単だっけ?
正直、横潰しはSD安定だと思ってたんだが
>>830 ごく稀にほぼ完璧にタイミング読んでくる人がいるが、それ以外は偶然
横出るの見てからじゃ間に合わないからね
連打したって合間に格闘入れられたら終わりだし
そんな廃人テクでもケチつけられんのか…w
なのにSDはおkって、公式で意見してる人らの基準はよくわからんな
SP3基準にでもしてんじゃね
>>833 意味の分からない事を言われても、意味分からないだけで終わるのだが
文字のテロップ速度?を変更されてしまったせいで
アニメーションと同期させていた文字表示がズレてしまった・・・
ずれるだけならまだ良くて、文字が全部表示される前にアニメの方が先に
終わっちゃって全部表示されなくなったり。
>>835 変更されてしまったせいでの部分をkwsk
日本語でおkだろw
my8a05ez、今から黄色い救急車がそちらに向かうけど
怖くないし大丈夫だから、きちんとおとなしく乗るんだぞ。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:16:49 ID:AbQcSFH5
今北産業
ニコニコ動画も面白いですけどウィンダムも面白いです
ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
フタエノキワミ、アッーwwwwwwwwwwwwwww
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:01:53 ID:AbQcSFH5
こっちが本命の雑談スレというのだけはわかった
bootfighterウィンダムXPsp-2って知ってるかい?
vectorで粋に暴れまわってたっていうぜ
いまも スレん中荒れ放題
ボヤボヤしてると後ろからアラシだ
どっちも!どっちも!
どっちも!どっちも!
公式で言ってる奴いるけど
SDで格闘弾けなくするのは良い案だと思うね
逃げ待ちしてる奴に格闘当てやすくなるし面白くなるだろ
逃げ待ち逃げ待ちってなんで態々タイマン戦なんかのために調整しなきゃなんないんだよ
集団戦ならほっときゃいいし、タイマンならするだけ無駄
むしろ盾待ちから脱出するためのSDだと思ってるんだが何か?
SDで格闘弾けなくなるとほとんど使わなくなるよね?前ダッシュのほうがブースト消費少ないし
コムとかアンスのガードみたいになるなら考えても良いかもね
確信した。SDどころか盾すら使ったことのない俺は勝ち組
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:34:46 ID:1NUSA4HS
初体験といこうじゃないか
だったら5機が背中合わせでペンタゴン組んで全員で盾を構えれば最強じゃね?
>>852 巡航やアンスの貫通、プリムラファイヤーでなぎ払われてるの想像したら和んだ
たまには2kの爆弾のことも思い出してあげてください…
>>840 コチラコソノキワミ、アーwwwwwwww
いくらなんでも童貞呼ばわりは酷い
人として氏んでいると言っているようなものだろう
このスレ住民の5割に死んでいると言ったようなものだ
ニコニコの空気は無理だな
こちらが選んだ機体に対し確実に不利な機体や超コを
ガンガン選んでくるイヤな奴に絡まれたと思ったら、
入れ替わりに、そいつとは真逆の不利な機体選択で、
かつ勝利しちゃうようないいウィンダムマイスターが入室してきたりもする。
そういう人は強くてプレイスタイルも洗練されている上に、
一緒に遊んでいてとても楽しい(たとえ負けても)。
これだからウィンダムは止められない。
言いたいことは分かるけど、ちょっとずれてる
不利な機体で勝てば、良いウィンダマーだという認識は捨てた方が良い
今のウィンダムは勝てば官軍になります
UK版を購入してからほぼ毎日熱帯してるのに未だに新米兵な俺はどうすればウィンダムになれるんだ…
半年やってるのにボコボコにされる俺に謝れ
コミケで買ったのに未だに勝率三割もいかない俺にも謝れ
格闘が、タイマンが、・・・面白いってのは判らなくもないんだけどさ、
連ジのグフやギャン、エウティタのジオみたいな面白さがこのゲームの格闘機体には
無いんだよ。上手く言えないけどチャロンで言えばバトラーみたいなもんでさ。
謝れ、バトラー使いの俺に謝れ!!
新機体でスペシネフみたいな厨二技使う出ないかな
13秒無敵で後自滅とか素敵過ぎる
ゲージ5を未使用なまま3つとか5つ分チャージして、
ようやく使える厨必殺技みたいのあったら嬉しいのにな。
フルゲージを5つ分とかだと、一ゲームに一回使えるかどうかだし
オンじゃ使えないけどサバイバル他では使えるってだけでもいいから欲しい
98の超必殺技でマップごと焦土に変えたい
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:27:14 ID:T6igzIVi
連座で鍛えてるからBR着地取りはできるんだがそこに格闘が絡むとむりぽ
格闘に誘導がないってなんなの?いじめなの?
自分が誘導効くって事は、相手も誘導が効くって事だぞ?
俺なんかは中途半端だから、下手に誘導付加されると
プレイ初日の初心者に格闘コンボ喰らわされかねないww
ギリギリまで近づいて相手に刀抜かせてBRで騙まし討ち、なんていう戦法よくやるしな
BR機体かグレ機体しか使わないし
まあ俺みたいなプレイヤーは負けた方がいいのかもしれんが
>>867 チャージ格闘で華麗な必殺技!とかあったら格好良いな
SP-3が目にも写らぬ剣使ったり、SP-1がここからいなくなれーしたり
ヴィエナが北斗百裂拳使ったりXPBが核ミサイル撃ったり
チャージ格闘…
戦場の絆にギャンとGMストライカーなる溜格闘機体が有ってだな
なんつ〜か…チーム戦ではネタでしかないヨ?
確かに有れば面白いかも知れないけど…ゲームが大味気味になりそうで心配。
でも、既存の動きで出せたらYSK氏の負担も減らせるね。
ただ、言える事は…モルダー貴方疲れてるのよ(・ω・`)
>>868 そんなに連座がいいならウィンダムXPをやめて連座に帰ると幸せになれると思うよ(^^
疲れてるのは君もだよスカリー…
どうでも良いけどUKになってからデータ送信が早くなってる気がする
>>871 途中まではスレの空気を読む奴もたまにはいるんだなと思ったが
前言撤回、煽り氏ね
煽り氏ねなんて言ってる
>>873が煽ってるっていうね
なんかサレナって苦手なんだよな
明らかに自分よりワンランク下の相手でも、サレナ使われると負ける
コムだとそんな事は無いんだけどな
あの手数の多さが苦手の原因なんだろうけど
>>876 お前が弱いから負ける。それだけのことだろ
サレナとか最近は外人が使ってくる位しか見ないな
>>878 バカかw弱いのは百も承知だと
しかし他機体の勝率7割くらいでサレナ相手だと1割切るとかおかしいよねー
多分相当プレイスタイルが偏ってて隙だらけなんだろうとは思う
盾使わないのがいけないのか
98ってステップその他の挙動が若干遅い?
2kと比べると被弾しまくりなんだが
マジレスするとサレナはメイン射撃撃った後も出の早いスウェイとかバッシュで接近に対応できるからな
あとメイン→スウェイで安定してダメ稼げるし、タイマンするより2人くらいで囲める状況になるまでスルーしてもいい
用はタイマンでサレナを使うのは控えたほうがいいってことで
98とか低コの盾の出が遅いのはわかるけど、他の挙動はわかんね・・・
タイマンで平然とサレナ使う奴がいるんだよな、これがw
UMAみたいなもんだけど、そろそろ絶滅してもいいと思う
サレナ使われるとこっちもそれに対応できる機体選ばなきゃならないし
低コで遊んだり出来ないのが寂しいな
低コでもMERやMEBならまだやれるさ
勝てはしないと思うけど
タイマンなら勝ちにこだわらなくて良いと思う
タイマンに勝ち負け求める男の人って…
MEBってそんなにいけるか?
俺ならB使うくらいなら98のグレで頑張るんだけど
やっぱりこの前の更新で強くなったりしてるのかね
一度超コを低コ二体で囲んで戦ってみたいな
そこそこ上手い人が超コ使えば低コ似たい相手でも勝てるだろう
まあ、申し訳なくて誰にもお願いできないけど
グレ厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
すまん、ちょっと頭北
グレの直当てがかなりうまい人がいるよね
直当て狙うことがまず難しいのに、無料版よりダメがグンと下がったから俺は嫌じゃないんだがな
いるよねそういう人。
今日もすごくうまいグレマイスターに逢えた。
しかもチャージグレばかり当ててくるので、
こっちとしては一瞬何が起きたのか分からないまま殺されるんだぜ?
もう笑うしかないwww
ああいうのは98ユーザの鏡だ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:20:31 ID:reqKvAgd
↑の試合感染してた希ガス
あれでグレ恐怖症になった
素直に射撃戦に持ち込んでボコボコにしてやれば良いものを
無理してロック外すからだ
露骨にバレバレの自爆ばっかり狙って相手に距離取られると引き撃ち卑怯って
ほざいてた奴は低コ使う資格なし。
と言うか自爆しか狙わないでグレマイスターってネタなの?自演なの?
自爆は効率よくダメ取れる上に味方を巻き添えにしにくいから、グレの当て方としては理想なんじゃないか?
状況次第だが、例えば乱戦時に普通にグレ蒔くと広い角度にバラけるから味方の邪魔になる確率大
どう考えても自演か身内のマンセーでしょ
98の鏡とかアホかwww
どうしてそういう捻くれて棘のある解釈しか出来ないんだろうな
何かと恵まれない半生でも送ってきたのか?
うるせえよ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
98厨グレ厨はうだうだ言わずにとっとと氏ね
無駄な人生送るとかアホかwww
うわぁ
アホにアホが噛みついたようです
だから自爆機はやめろとあれほど・・・
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:48:16 ID:reqKvAgd
↑うわぁ…
900
グレ使いでも周囲の事見てる人は
周りで乱戦してたらよっぽどの事が無いとグレ使わずに
格キャンしてグレ当てるよねー
98みたいな遊べる機体がキチガイに貶めされるのは哀しいな
雪合戦だってウィンダムの醍醐味の一つだぜ
そろそろ雪合戦以外の遊びも考えるべきかな
コムで輪になって反射合戦とかか?
最近、パイロットにも難癖つけたりキレたりする奴なんなの
冗談もネタも受け付けない。自爆で「必殺!〜」みたいな台詞があると
「うるさい黙れ」とかいちいち戦闘中に書き込む馬鹿とかマジKYすぎる
勝つだけに躍起になってて、マジでやりすぎなんだよなぁ
もう少し気を抜いて、頭を冷やしてほしい
あと
>>897が釣りであると信じたい…こんな奴と戦ってると思うと嫌になる
あと外人でもないのに、話しかけても何も答えない奴とか何なの
初心者でもないのに
無料から有料になって荒れるってのは珍しい・・もんか?
無料版に比べて有名になったからかね・・・。
ゲームが全てみたいな奴はマジになるんだろうね
働いてたり勉強してる奴とはゲームに求める物が違うんだろう
とりあえず会話が嫌なら一人用ゲームやってた方が楽しいんじゃねーの?
ゲーセンで対戦台に入っても
向かいの奴に喋りかけようとは思わねーだろ?
そんな感じじゃねーの?
階級制度のせいでマジになってるんじゃね?
切れ落ちする元帥結構いるしな
階級とかじゃなくてつまらんプレイヤーが増えた
自重機体とか言い出したのはUK入ってから
そりゃフリーの時も強い機体はいたけど基本は別に何使ってもいいじゃんって雰囲気だった
…ってそれが階級制度のせいって意味か
まぁ確かに階級制いらんわな
糞強い新米兵がうろうろしてるような状況で今更階級気にしてる奴居るの?
階級を取得制にして好きな階級使えるようにして欲しい
キャラと階級合わせる作業めんどいわ
階級は無くすか、ただ勝つだけではあがらないようになれば有難い
勝つ度いちいちメモリエディタでリセットする手間を考えたら
勝った時に貯まったポイントで任意で階級を買ったり、
中身ランダムのアイテムや機体カラーを買えたら如何か
まあアイテムなんてどうでもいいか
得点自体はチートやAI戦で簡単に増減させられる以上、この手のシステムの導入は難しいか
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:59:08 ID:reqKvAgd
>>911 正解
…といいたいが益々ポイントにこだわる低脳がでてきそうだな
階級制度廃止してくれマジで
プレイヤーの質が下がり過ぎた
俺TUEEEE厨
には会ったことが無い
俺YOEEEE厨には心当たりが
…って俺自身だった
俺YOEEEは良いが、ネガキャンは勘弁な。
ふいんき(なぜか変換できない)が読めないウィンダム新参がこの先生きのこるには
まずウィンダムをやめます
次に3ヶ月から半年待ちます
そして久しぶりにスレをのぞくと
スレは低劣な書き込みだらけで
「ああ、あの時辞めてよかったなあ…」
それからPCを持ち上げたり降ろしたりしながら
「ビックリするほどユートピア!ビックリするほどユートピア!」
と連呼を10分ほど続けます。
>>918-922 ワロタ
久しぶりにオン対戦やったけど自分の操作レベル?が下がりすぎでなけた・・
それとも周りのレベルが上がって追いつけなくなったのかな・・・
>>918 ・名前を「(AI)天城」にして初心者部屋とかに潜伏する
・「おつ、こん、よろ、あり」はとりあえず言っておく
・ひたすら逃げ撃ちみたいな戦いはしない (シンビ相手ならしょうがないかも)
・2chのスレは出来るだけヲチするだけにしておく
また、分からないことがあれば待機部屋で聞けば皆kwsk教えてくれる
しかしスレで訊くとフルボッコされる
・超コを使う時には許可とっておくと無難
・何があっても決して「童貞」と口にしてはならない
インファイトしてれば射撃重視でも嫌われない…と思う
それだけで嫌われたらXPBとアンスはどうするんだって話だな
上手い人のアンスなんか、向こうから近寄ってくるのに一向に距離が狭まらないw
アンスに近づいてこられるほどにこちらは砲撃喰らいまくる。
そして吹っ飛ばされるので距離は開き続ける。
2kで頑張っても近寄れなくてワロタw どんだけリリカルなのかと
(AI)なのにPingが出てるのがたまにいるが、さては >925か!?
そろそろ大会を開催しようか
この前1:1の企画出てた時お前ら全力否定してたじゃないか
まぁ俺は1:1でもそれなりに勝てるから何でもいいんだけど
暫く公式BBS見てなかったけど、おさむっチ♪が相変わらずでフイタ
彼に、何か頭に良い薬を飲ませてあげたい
タイマンの大会とかアホかと、思いっきり機体の強さが出る上に待ちが有利じゃ誰も参加しないだろ
やるとしたら2:2以上だな…
勝てる勝てないで否定してたわけじゃないんだがな
ウィンダム大運動会!・・・種目が思いつかねえ・・・。
HP倍率下げて妨害ありのステップ限定かけっこ?
機体固定じゃなかったっけ、今更どうでもいいけど
この前の3:3は結構良かったが
チーム8と9とかに変えて場所をもう少し近づけて欲しい
>>934 98で逃げるプリムラに向けて玉入れとか
タイムサバイバルで、制限時間内にチームでどれだけ点数を稼げるか、みたいな
集団レイプとも言う
大会需要があるなら幹事しますよ
正直、外人の素行や言動はキモいレベルに達している
まともな奴なんて3人しか知らん
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:50:01 ID:4ujJjbOb
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:50:54 ID:4ujJjbOb
とりあえず今さっきの雪合戦は楽しかった
気づいてない、言われてないってだけで逃げ撃ちしてるやつ多すぎ
>>942そりゃ皆が逃げ撃ちだと判断してないんじゃね
おまいが過敏に反応しすぎてるだけじゃね
逃げ撃ちの定義ってモンをちょいとお聞かせ願いたい
人によって差異あるかも知れんし
俺は500m以上の距離をとり続けて、射撃しかしてこなく、
追いつかれれば必死で逃げる奴って程度だが
こっちがシンビ使ってる時と、相手が初心者のアンスや
Bならしょうがないと思ってるけど
逃げ撃ちは見る人によって判断変わるから
そんな事言ったって仕方ないと思うな
そういってる君も誰かから逃げ撃ちだと思われてるかも
逃げ撃ちが嫌ならタイマンは辞めて集団戦やるといいと思う
どうしても 気になるんだったら その人に教えてあげれば良いんじゃないかな
できるだけ柔らかい感じでねw
集団戦で囲まれたら逃げるだろJK
2ロックなら囮として頑張る。3ロックからは全力で逃げる
>>947 機体にもよるけどな>囮
>>942 最近過敏すぎる
自分の攻撃が当たらないから逃げ撃ちとか言い出す輩もいるから
手に負えないわ。あと格闘機or格闘得意の人にわざわざ突っ込むなんてことはしない
それを逃げ撃ちというのなら、もう何を話しても無駄って感じだわ
振り向きうちを1試合で200回以上撃ってるようなら立派な逃げうち野郎
やる価値なし
タイマンやって負けたあとに逃げ撃ちだとか待ちだとか文句いう奴ってなんなの
勝ってから指摘するならいいけど、負けて文句言ったらただの負け惜しみにしかならないよ
いちいち相手の心情と主張の正当性を
順を追って説明してもらわないと理解できないゲーム脳なのか?
最近、ギスギスしすぎだぜ・・・
ゲームバランスよりプレイヤーが悪質だ
こんなんじゃ過疎るのも分かる。力無きものは出ていけという感じだ
お前ら最近何が楽しいんだ?対戦することの楽しさとか皆無じゃね?
階級システムとかのせいにしてるが、空気悪くしてるのが自分らだと気付けよ
一部の常連は身内鯖に篭ってるみたいだしね・・・
ゲームのバランスが悪すぎだから仕方ない
身内鯖に籠ったりしてるのか
なんというか、寂しいねぇ
ここでグダグダ厨機体がどうした逃げ撃ちがどうしたって他人のプレイにケチばっか付けてるから
身内鯖に籠る奴が出てくるんだろうが
ゲームバランスに責任転嫁してんじゃねーよ
文句しか言わないお前らはもうウィンダム止めてくれよ
俺は平和にオンライン対戦したいんだ
ここで愚痴言ってる奴らはただの馬鹿だからスルーでおk
チームなら自重機体でも許可取ったり過度の連続使用さえしなきゃ文句言われることもないぞ
まぁここの馬鹿が面子の中にいたら御愁傷様だがw
自重機体だとか自重しろだとか馬鹿らしい
そういうのが積み重なって今の衰退化が進んでるってのが解らんのか
せっかく新機体が追加されたのに使える機体のレパートリーが無料版以下なら人が離れるに決まってる
タイマンなら超コSP1使うなって言い分はまだ解る、しかし方追いという立派な対処法がある複数戦で自重っつーのはただの甘えだろ
お前ら自重するなよ、色んな機体を使え。精一杯楽しめ
四人対戦でもやめとけ
それ以上は問題無い。狙われても文句言うなよ。
自重機体と言うのは機体の特性(笑)を利用し、徹底した待ちや逃げが可能になる事によって
試合がとてもつまらなくなる、中コ以下では確実に不利になると言うことが
片追い等を行えるレベルに達していない層にとって、理不尽に感じられる事から言われるようになっただけで
>>960の言うとおりであるとは思う
勝てるなら、使えるなら機体は何でも良い
その試合が面白ければ人は集まる、面白くなければ出て行く
機体は関係ない、使い方次第
ただ、それだけの事
ガン攻めすればSP1サレナコムは許されるということですか
あぁ、今日はじめて俺TUEEEE厨に会ったぜ
まじ小学生かと
根っこが大きいやつ
>>963 コムサレナSP1でガン攻めすれば試合が面白くなって、周囲の人達も同様に楽しめているのであれば
それは許されていると言うことになるのでは?
補足として、ガン攻めすると試合が面白くなるといった極端な事は書いたつもりはない
>>936に書いただけじゃ足りないから、ルール案を捕捉しておく
あくまで『案』なので好き勝手改変してもらって構わない
基本ルール
・プリムラ一機に対し複数の98やミレがグレをぶつけ、
チーム(あるいは個人)単位での取得得点で優劣を競う
・ゲーム種類はタイムサバイバルを用いる
・98/ミレはプリムラ以外をロックしない事
・98/ミレが使えるのは各種グレネードのみ。発砲不許可。
・プリムラは全武装使用可能だが、逃げに徹することをオススメする
・プリムラは勝敗の対象外だが、ゲーム終了後
プリムラの得点が最高だった場合、妹のおっぱいうp
プリムラのみアイテム使用可能…にすべきかどうかは迷ってる
意見求む!
オンで見る機体なんてほとんど
VISTA 2k MER XPB XP ぐらいだからな・・・たまに半分2kとかあるしw
2000使いたいが・・・
ここで意見聞くより知り合い集めて何回か模擬戦したほうがよっぽど有意義だと思うぞ
百聞は一見に如かず
ただジェネ四つプリムラに低コが追い付けるか、パワー四つプリムラに近づけるかと聞かれたら少し厳しいかもしれない
イージスとミョルニル2つずつとかだったら泣きそう
ぬぅ、密室ステージでの雪合戦を
るーいん戦と呼んでいいかな?
ぽめらにあn
お前ら公式の初心者部屋いってみろw
初心者狩りしてるやつテラおもしろすww
ぬこエースてら強すwwww
蹴られたwww
此処でイチイチ報告しなくてもいい様な・・・
もうこのスレこんな話題しかないのか
本人が釣られたようです
そう言われると思ったようです
ほんとクズプレイヤーが増えたな
良プレイヤーが減ったんだ。カスの数は昔からかわんね
ヴィエナの顔を正面から見てみたんだがひでぇ顔だな。
古いアニメロボとウルトラマンを足して割ったみたいな顔でキメェわ。
口とか意味ねーだろ口!
でもな〜んかこの顔見覚えあるな〜って思ってたらあれだ!
天体戦士サンレッドに出てくるヴァンプ将軍!!知ってっかお前ら?
しらねーよおっさんw
とにかく若い
>>982はさっさと寝ようか?な?添い寝してやるから・・・
いや、普通知らんだろ
サンレッドって名前だけは聞いたことあるけど
戦隊もの?知らなければ無知扱いってどんなガチオタよw
糞ガキ大杉
>>985 こんな安い釣りにも引っかかるとは・・・お主にはまだネットは早すぎる
ここvipかと思ったらvipだった
ヴィエナは片翼の天使キリッ
しょーりゅーけん !
.∧ ∧
. (´・ω・∩ _,,..,,,,_
o. ,ノ. / .・ω・.ヾ ほいさっさあ!
O_ .ノ l l
.(ノ `'ー---‐´
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最近古参の人達が帰ってきて楽しいわ・・・
声最近よく集まるなあ
学生さんだと春休みに入った人もいるしね。
そうだなー
でも朝からウィンダムやってると気づかぬうちに夕方になってたりするから困るw
昨日の声のとある部屋には気軽に
入っていけるメンバーじゃなかったw
あれがトップのプレイヤー達なのか?
最近有料版になったばっかりだが…、無料版から自重機体が増えすぎでビックリした
性能バランスとかもあるだろうけど
チョー昔はvista最強伝説の時代もあったが、それでもみんな気にせずvistaで遊んでたよ
しかも初心者上級者関係なくタイマンでコム使って、フルヌッコプレイが日常茶飯事だったしw
今更自重なんてしなくて良いだろ、自重機体が得意な人もいるかもしれないしな
ハングリー精神も現代社会では必要だけど、あんまり勝負の結果とか気にしない方が良い
遊びなんだからもっと気楽にやれ
戦争は勝って終わらねば意味が無い!
>>995 自己判断だが1人はトップと言っても良いと思われる人はいたかと・・
それ以外でも結構、上級者の人たちが居た様に思われ
>>996の言う様に、も少し気楽にやっても良い気はするね
ま、下手なオレが言うのもおかしな気がするが・・・
>>996 言っている事はもっともだし同意だけどさー
98選んだ後ににSP1やサレナやプリムラを平気で
選択する人の思考回路は理解できないわ。やっぱり
そういう人って大体において初心者に多かったりするから、
それならきわどくセーフなラインなんだけどね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。