起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part14

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1名無しさん@お腹いっぱい。
高機動ロボットを操作して、敵ロボットを撃破する3Dアクションゲーム
オフラインプレイはもちろんオンラインでも戦えます
全国のプレイヤーと競い合い、協力し合い勝利を掴め!

【前スレ】
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233318146/

【公式サイト】
ttp://homepage3.nifty.com/alexholth/

【シェアウェア版公式サイト】
ttp://homepage3.nifty.com/alexholth/ukwindomxp/

【本体ダウンロード】(公式に本体と最新パッチが置いてあります)
Vector
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se448009.html

【起動戦士ウィンダムXP@Wiki】(お役立ち情報満載)
ttp://www7.atwiki.jp/windomxp/pages/1.html

【オンライン対戦サーバ】
公式サーバ
IP:alexholth.dyndns.org

その他サーバ
wikiと本スレ(過去スレ含む)参照

【Q&A】
起動戦士ウィンダムXp@wikiの「よくある質問」ページと
公式掲示板の「総合質問スレッド」で大概解決します
質問が返ってくるよりも調べた方が早い場合も良くあるので、まずは自分で検索してみよう

※検索お役立ち操作 「Ctrl+F」ページ内の単語を検索出来ます

どうしてもわからない時は掲示板への書き込みへ

※注意点_質問に答える側は質問者の状況とPC・回線スペックを知りません。詳しく書き込む事を推奨します

【エチケット】

「オンライン対戦編」
・入室時の挨拶をしましょう
 (重要です。会話に参加しなくても、挨拶だけはしっかりしましょう)
・人(他プレイヤー、サーバ主)の不快となる発言・行動は控えましょう
 (人によって様々ですが、基本的に罵詈雑言、戦闘放棄、サーバ設定を確認無しに変更などはもっての外です)
・戦闘開始即攻撃は控えましょう(3秒くらいは攻撃アクションをしない)
 (不可避の場合もあり、その場合攻撃された側は気分を害します)
 (また、挨拶を入力している場合もあります。一礼してから戦闘開始の武士の精神でヨロシク)
・pingの値が常時高い、頻繁に待ちが発生する場合は相談後抜けてもらうか、0kick
・FPSが低い、安定しない場合も相談して設定を変更して貰うか抜けてもらいましょう

「掲示板書き込み編」(本スレ)
・サーバ管理者及びスレ建て宣言以外の固定ハンドルネーム&トリップ使用禁止
・荒らしや煽りレスはマターリ放置。これ重要
・個人叩き、晒し行為は禁止。晒しがあっても完全無視&透明あぼ〜ん
・日本鯖に来た割れ外人はライダーキック
・98は俺の嫁

次スレは>>950or>>970でヨロシク
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:19:33 ID:rsQ35Q+z
>>1乙!

俺たちがウィンダムだ!!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:31:11 ID:C4Qfu1UW
>>1乙です
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:32:09 ID:czOrTHHb
4get

      `・+。*・     (´・ω・`)
        。*゚  。☆―⊂、  つ  >>1さんおつか〜れ
      。*゚    :     ヽ  ⊃
      `+。**゚**゚       ∪~
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:43:59 ID:RN7p28BL
こ、これは乙じゃなくて変な軌道のオラブレなんだからね!

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:09:05 ID:tW5Tqvaw
冗談でWindows98SEに入れて動かしてみたらあっさり動いて笑ったわ。
PenIII-733にPCIのグラボなのに思いの他なめらかに動いたぞ。あくまで思いの他な。
オンラインで部屋に入ろうとLOGIN押したその刹那、なつかしのブルースクリーンになった。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:53:29 ID:fHYxf/2x
>>6
次はWindowsMeに入れてみようぜ?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 09:07:24 ID:Ui6BqRZK
>日程:14日(トナメ方式敗者復活あり)に決定

ん?15日は?何もやらんのか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 10:03:33 ID:t6nWmd91
>>8
参加チームが8程度なら、一日で終わるからね
10ジィニス@ ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/14(土) 10:45:11 ID:utqk0xAZ
キーボードの前で突っ伏してましたスイマセン・・・

>>8
人数少ないんで1日にしました。

あとルール変更
:富の人から3部屋(3,4,5)貸していただけることになりましたので
大会期間中はそこを待機兼練習部屋にしたいとおもいます。

順番来たら自分が呼び出すんで、呼び出しかかったら声鯖に移動
http://tomsrv.ddo.jp/wtalk/
チャットルーム貸していただけることになったんでここで呼び出ししたいと思います

富の人と声の人に感謝

11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 11:14:41 ID:ilBo7Bo+
ストリーミングで配信してくれるの?
無理ならキャプチャ動画をエンコして今日中にうpロダにでも上げてほしいな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:34:26 ID:1NH7aL80
前回の大会参加者が11チーム22人。
今回はどれだけ人が集まるものか…
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:39:33 ID:ee5Eh0K2
3人チームっていうのが難しいよな。2人なら都合が付くけどって言う人も多いはず。
だからといって2人じゃコスト面白くないしね。コスト要らない子化が進みそうだ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:54:45 ID:ZCyx/oC6
ウィンダムのシステム的に人数多ければ多いほど楽しくなるしバランスも良くなるんだが
そうすると今度は頭数が揃わないからな
15ジィニス@ ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/14(土) 14:18:16 ID:utqk0xAZ
http://zenithsouko.web.fc2.com/
一応修正

一度目を通してくれるとありがたいです
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 14:48:37 ID:ntNk77wI
にしても人の集まり悪いね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 14:49:04 ID:ntNk77wI
やっぱバレンタインだからかなw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 14:52:26 ID:ZCyx/oC6
バレンタインだから予定ある奴とかウィンダマーにいるわけないだろjk・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 15:05:46 ID:S4Se8FYf
うわ、>>16見てはじめて今日がバレンタインなことに気づいた・・・気付かないままでいたかった・・・
今日ぎりぎりまで予定わからないんですが、斡旋枠希望で8時過ぎくらいにぎりぎり飛び入りで雑談室入ってもセーフですか?
20ジィニス@ ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/14(土) 15:27:01 ID:utqk0xAZ
>>19
大丈夫ですよ。

あとボイス0〜9です。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 15:45:26 ID:S4Se8FYf
返信ありがとうございます〜。
都合がつけば参加しようかなと思います。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:02:56 ID:LOVhABjE
世の中には逆チョコというものがあってだな
というわけでMy嫁プリムラたん家にチョコ持って行きます
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:15:03 ID:TdC5h/pH
さて、カス供が大会に出ている間にオンラインやるか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:18:58 ID:n6GtcWyv
数分後・・・そこには一人寂しくAIと戯れる>>23の姿が!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:31:30 ID:ZCyx/oC6
配信はどうなったんだ・・・?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:33:40 ID:mjm858mt
配信されてるぜ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:38:20 ID:39ZvQzNC
ストリーミングのURLくらい張ってほしいですぅ。
ウィンダムから手打ちで写そうとすると誤ってログインしちゃうし

ttp://voicesenyou.ath.cx:6900
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:40:00 ID:ZCyx/oC6
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`

すっかり見逃してしまったのか・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:43:26 ID:ZCyx/oC6
         __          なんだ…? この温もりは……!
    _,.ゝ'"     `ヽ、     胸から湧いてくる…… この温かさ……
   _≧-          ヽ          感謝の気持ちは……
   >  ハ、ト、_、 ,.-、   ヽ
   7,. ハl. //ヘ \^')    \         >>27が………
     W'\</、ノ、 u `!   ト、   \    >>27がただ… そこに在るだけで…
      / ,`'~,.っ |!  |/'\__ \       救われる……!
.      'イ-<_.、  |:! :! ./  `-、_\
            し'^l | ./   _ `\     奴が目の前にいない
         0     / V./ `><_ `ヽ \     その寒々しさを考えたら…
            (j   \/ / /´   ヽ\/\
              || |  |   ,/ :l \ \   今… 見えるその存在は
         J   ,.r┼‐|TT|_/    !  \ \    まさに救い…!
_|_l_l ___        / (\lll|,|_|_|    /|  \ \
ノ | ヽ |_|・・・   ヽ ´ヽ ヽ、 :|,..-''"  l    \ \  希望そのもの……!
             `\   >'l   匚o]    //ヽ
      _|_l_l _    ヽ/ /`  |_|_|_|    //   ヽ
      ノ | ヽ |_|・・・   l\       ,!  /ヱ7   ヽ
30ジィニス@ ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/15(日) 00:09:23 ID:WAlJ4L95
もうしわけない・・・
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:22:42 ID:zOBYpY28
引き超コ混ぜチームの優勝か・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:25:04 ID:T11OP8ZW
つまらない試合でしたね、ゲームバランス崩壊してるからこうなるの目に見えてましたけど
出場を見送ったプレイヤーの方々は、賢明だったと言えるね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:30:16 ID:Nfuw0MIn
配信してくれた方ありがとでした
楽しかったですー
34ジィニス@ ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/15(日) 00:33:37 ID:WAlJ4L95
大会お疲れ様でした。

一人幹事は疲れました・・・w
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:35:46 ID:zOBYpY28
>>34
お疲れ様です
ゆっくりとご休養を
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:36:42 ID:OvdL/Rnk
>>34
おつおつ、いい試合で面白かったぜ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:43:44 ID:ve8uYZw/
大会おつかれさまでしたー
幹事・サバ運営・大会撮影をしていただいた方、お疲れ様です
URLにてライブ中継など様々な対応ありがとうございます。
全体を見ていませんが、大会的には成功だったのではないかと個人的に思っています
大会参加のみなさんもおつかれさまでしたー。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:44:31 ID:hdjMt/7l
転載

「ホモから逃げ切ったら10万円」のルールを思いついた。
こいつをどう思う?

◆基本
1 ノンケチームはホモから4分逃げ切るか、
ホモを1人でも脱落させれば勝利。
2 ホモチームはノンケを全員脱落させれば勝利。
3 脱落した機体はそれ以後行動できない。
(あらかじめ決めておいたハッテン場に移動)
3 耐久力は1.5倍


◆ノンケチーム
1 ノンケチームの機体は低コスト機。全ての武器が使用可。
2 ホモに一回でも撃墜されるか、
ハッテン場に移動してしまうか、
投げを蹴りまで完全に食らってしまうと脱落となる。
(黄ダウンで食らった場合はノーカウント)

◆ホモチーム
1 使用する機体はSPー3。
全ての格闘とファンネル、盾ブーメランのみで攻撃できる。
2 一回撃墜されると脱落となる。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:56:06 ID:rrgWgj5t
>>34幹事乙 試合も面白かったよー
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:57:16 ID:oprUKQV8
酒の肴にぴったりのライブ配信だったよ。
おぉ!?って思う動きが見れたりして面白かった。
テロップとか手編集だね、千手観音だろお前www(注:褒め言葉だよ)
できれば最初から教えて欲しかったぜ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:14:58 ID:5xkJUvbm
テロップはどこがどこと戦っているか分かって良かったな
チャットルームで意見だした人GJだわ
そして幹事さん大会運営お疲れ様
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:30:04 ID:hfUXNsPw
幹事さんお疲れさまでした〜

鯖提供の方にも感謝です
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:57:51 ID:qr9b2AcS
チャットだけお邪魔させて貰ったけどおつー
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 02:49:23 ID:Q+7JhE4Y
ホモから逃げ切ったら10万円 改定ルール

◆基本
1 ノンケチームはホモから4分逃げ切るか、
ホモを全員脱落させれば勝利。
2 ホモチームはノンケを全員脱落させれば勝利。
3 脱落した機体はそれ以後行動できない。
(あらかじめ決めておいたハッテン場に移動)
4 ノンケ:ホモの割合は3:2が基本
5 耐久力は2倍

◆ハッテン場
1 ハッテン場はステージ0の場合チーム0の初期位置の島、
  ステージ5の場合はチーム1初期位置のクレータ内となる。
2 ノンケチームの初期位置はハッテン場であり、開始10秒以降ハッテン場にいると
  脱落とみなされる。
3 脱落した機体は「アッー」宣言した後に速やかに戦場を離れ、ハッテン場に移動する。

◆ノンケチーム
1 ノンケチームの機体は98,Me,MeB。全ての武器が使用可。
2 ホモに一回でも撃墜されるか、
ハッテン場に移動してしまうか、
投げを蹴りまで完全に食らってしまうと脱落となる。
蹴られる前に仲間を救い出そう!
(黄ダウンで食らった場合はノーカウント)

◆ホモチーム
1 使用する機体はSPー3。全ての格闘とファンネル、盾ブーメランのみで攻撃できる。
2 一回撃墜されると脱落となる。

◆腐女子
1 イレギュラーな第三勢力。いてもいなくてもよい。
2 機体は基本的にイリスだが、特にこだわりはなく、全ての武器が使用可。
3 有利なチームに攻撃を加えることで、ゲームをかき回す存在。
4 残機を全て撃墜されなければ脱落とはみなされない。
  撃墜してもポイントにはならないので、ノンケ、ホモとも攻撃は仕掛けないほうが無難。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 03:17:41 ID:SP5QalDa
参加も観戦もできなかったんだけど、誰か試合録画してたりしませんか><
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 03:33:12 ID:jpW3kvIr
試合は2つのカメラで録画されてるお
何度か片方エラー落ちした気がするけど、もう片方が撮ってるはず

てかそろそろパイロットボイスの音量について決めないか?
ぬこエース基準だったり、一昔前に流行った種死キャラ基準だったりでボイス全送信がやりづらいんだ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 03:34:45 ID:uaOObZYK
確かに0-9でも音割れしてたりするのがいて耳が痛い時があるな
基本的にぬこ基準でいいと思うんだが…うまくそろわない時もあるしなぁ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 03:37:37 ID:qr9b2AcS
いやでもそんなのここで決めてどうするんだw
ぬこ位でいいんじゃないかね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 03:50:59 ID:zuccP/Hi
自分は基本音割れ一歩手前まで上げてるな
全送信滅多にしないから自分が良く聞こえればそれでいいと思ってるけどやっぱりいざ全送信になると自己主張激しく聞こえるんだろうか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 05:08:27 ID:2n7Sv7hH
atkとかdmgはぬこ位の小さめで、0-9は聞かせる為に流すんだから、少し大きめで聞きやすいようにしてもいんじゃね?
聞き取り易く、自己主張激しすぎないように気つけて… 攻撃ボイスや効果音で0-9かき消されたりはあんまよくなくね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 06:27:29 ID:78nzQrAr
音量はmp3Gainで100dBくらいにしておけってFAが出てる
10月くらいのスレだったと思うから知らない人も多いと思うけど
52474@えろ鯖:2009/02/15(日) 08:20:39 ID:JPcD4Enx
大会お疲れ様でした。

私用により今から暫く鯖を閉じます。2〜3日で復旧するはずです。
また、大会期間終了につき部屋2の設定を残機サバイバルに戻します。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 11:55:51 ID:Pc8sTYH/
引退したやつはせめてロダに手持ちパイロット全部上げてから引退すりゃあいいのに
まじ使えねーな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 12:02:23 ID:svQHpsYw
>>53
自作すら出来ない乞食はウィンダムに来るなよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 12:57:24 ID:OHwjX+cx
動画をzoomeにもうpしときますね。(ニコのアカウント持ってない人とか見れないんで
うpしたらURL貼り付けるお
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:20:26 ID:5Q6Jy5V3
>>53
高度な釣り乙
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:22:22 ID:OHwjX+cx
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 15:53:31 ID:FQ2Jh9p9
撮影した動画とりあえず4試合だけうpっときます。
http://www.nicovideo.jp/mylist/11058022
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 16:19:15 ID:yRgcciGJ
で結局、何チーム出場したの?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 16:21:33 ID:OHwjX+cx
>>59
10チームです
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 17:12:10 ID:OvdL/Rnk
30人も参加したのか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 17:48:34 ID:zOBYpY28
今回の大会の教訓を次回のルール形成に生かしたいね
30人も集まるなんて当初誰が思っただろうか

>>44
ノンケ側にも盾禁止とかの制限掛けないとホモ側がやや不利じゃないか?
SP3の格闘そんなに早くないし、いくらR以外の低コストでも数がホモより多ければ圧倒出来そうな希ガス
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 18:32:51 ID:5xkJUvbm
総当たり戦大会の開催に期待
全チームと当たれるからそのほうが楽しそうだと昨日みていて思った
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 18:35:50 ID:1ROok0iQ
むしろ毎週ランキング戦をr
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 19:06:17 ID:nSpTtiyT
大会初参加だったけど楽しかった
大会専用サイトでも作って、月1,2回やれたら面白そうだ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 20:09:49 ID:lJsxEhfP
wikiには大会の結果とか書かないのか?
今後の大会予定乗せたり、出場者の増加にもつながりそうなもんだが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 21:24:28 ID:zOBYpY28
とりあえず編集
問題や不足があれば手直し頼む
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:40:52 ID:hfUXNsPw
>>62
やってみるとわかるがホモ2、ノンケ4とかじゃない限り基本ホモ側が有利
MeBじゃないととっさのカットが出来ないしそのMeBだとSP3を撃墜するには火力が足りない

昨日やった限りだとノンケはホモ側よりも一人多いぐらいがバランス取れてると思う
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:15:38 ID:zOBYpY28
>>68
なるほど
射撃使えない分ホモ側がなるべく集まるように立ち回れば寄せ付けないくらいは出来そうだったけど
実際試してみて作ったバランスなら間違いは無さそうだ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:18:52 ID:zOBYpY28
すまん逆だ
ノンケ側がなるべく集まるように だった
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:56:03 ID:1NQChYYY
パイロットの顔の向きって、正面・斜め・横の三種類を見る事が多いががどの方向で作るのが主流?
あと、パイロットのファイルって多くは出回ってないみたいだが、晒さない方がいいのかね?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:02:53 ID:CR3B5Irr
他人の使ってもなぁって感じ
公開オナニーみたいで恥ずかしいしな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:30:09 ID:WjYpo2qO
俺は人の欲しいけどなぁ
増えれば増えるほど賑やかになって嬉しい、100じゃちょっと少ないけど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 05:54:21 ID:1eFd08Va
これ今日始めてやったけど、どうせならもうチョッと
飛行時間長く出来るようにして欲しかったなぁ。
あれじゃ、飛行というよりジャンプ程度で
せっかく3Dなのに空中戦の効果ほとんどないし。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 06:03:12 ID:5ptxIdCn
元ネタがvsシリーズだから仕方ない
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 06:43:26 ID:aE46WUcR
>>74
あれ以上ブースト長いと対戦がgdgdになる
空中戦とか言うのはまず基本操作覚えてからにしようぜ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 11:37:31 ID:rpsiV4Yr
むしろ初めてやったとき長く感じたんだが
某SEEDゲーよか長くね?慣性ジャンプあるから空中での機動力高いし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 14:39:54 ID:WjYpo2qO
どうせならブースト時間より無重力化のほうがおもしろそうちゃ面白そう
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 16:27:37 ID:qaHkj0gY
>>74の書き込みを見て、そういえば始めたばっかりはこんなイメージだったなとか思った
慣性ジャンプ、ずらし、ステップの併用で結構滞空できるんだよな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 16:55:27 ID:y+GVHdoZ
ずらしってなんですかっ?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:21:52 ID:rpsiV4Yr
着地ずらしか?でも滞空とは関係ないよな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:26:52 ID:y+GVHdoZ
うっかり着地ずらし用のブースト残すの忘れてしまう…。全部使い切ると着地盾も成功しにくいよね?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:31:40 ID:2KAxJSAp
>>82
盾を構え続けるためにはブーストが必要
後は分かるな?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:35:44 ID:qaHkj0gY
ずらしっていうか、慣性ジャンプ中に上昇ボタンを少し離すと機体がフワって浮く奴
多分皆使ってるけど、俺はこれで着地地点ずらしたりするから勝手に「ずらし」って呼んでる
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:36:26 ID:qaHkj0gY
ってこれ滞空の話だった、色々すまん。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:51:06 ID:+KTNb4CI
VSシリーズのどれよりも面白いよなー

個人的には
ウィンダム>乙寺>>連座>連ジ>>>ガンガン
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 18:05:35 ID:qGLhnNVc
おさむっちが何かもう変人にしか見えない・・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 18:14:43 ID:+KTNb4CI
>>87
おさむっちってウィンダム結局買ったっけ?
どこぞで購入予定とかレスしてた気がするんだが
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:25:37 ID:JXPABo/L
一目で変人だと見抜いてたよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:35:24 ID:IdgyYx1N
この前の3on3大会が好評だったようなので、また新しく大会を開催しようと思っているものです。

wiki内の大会ページが機能していないようなので大会ホムペ作ろうと思うんですけどどうでしょうか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:43:54 ID:+kGpBI8c
>>90
いいと思うよ
wikiだけだと限界があるだろうし
期待してますおb
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:00:29 ID:qDJX3vo6
>>90
幹事一人だとホントきついですよw
やってみて凄い疲れた・・・w
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:09:07 ID:IdgyYx1N
HPですが、前幹事のジィニスさんのを利用させてもらうかもしれません。
また色々進展したら書き込みしたいと思います。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:11:17 ID:GQYSzDzU
低スペックでも出れる大会なら参加したいがな
まぁ無理だろう
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:19:23 ID:2KAxJSAp
次の大会はチームを8と9で分けるとかで初期配置同士を近づけた方が良さそうだな
0と1じゃどう考えても初期配置としては遠すぎるし自陣篭りが有利すぎる
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:20:52 ID:qDJX3vo6
冷静になれ

コストはチーム0と1しかない

残機なら話は別だが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:25:08 ID:2KAxJSAp
指摘感謝
コストは0,1で固定なんだな…
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:25:45 ID:vJHmIdMB
大会を2週間に1回とか月に1回とかにして
順番に残機とコストを回していくと楽しそうだが
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:31:23 ID:JXPABo/L
準備その他諸々を考えると月一はかなり厳しいと思う
運営複数人で回すなら別だけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:42:44 ID:/ZWCsEW+
>94
俺もライブ観てて全員のpingが軒並み10台か遅くても20後半で
こりゃ無理だわと思った。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:35:42 ID:jwjqDwlA
今日このゲーム買ってきた

いろいろすごいなこれwwww
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:48:55 ID:8bXHLCDB
>>101
今日からお前もウィンダマーだ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:56:47 ID:irBuZyJ1
>>101
よくきたな。
お前がガノタかニコ厨か種厨か特オタかミク厨かガチホモか
それだけ教えてくれ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:10:08 ID:jwjqDwlA
>>103
ガノタとガチホモが当てはまる
105 ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/16(月) 23:59:22 ID:qDJX3vo6
今度タイマン大会を定期的に開こうと思うんだがどうですかね。

○ルール
中、高、超コスト、各2機を運営側で選抜
そのうち各コスト帯から1機づつ選択し、順番を決め参加表明
基本的にはリーグ戦、人数が多い場合はトーナメント形式もあり
試合内容は運営側で監視し、極度の逃げ撃ちやツールなどを発見した場合には即退場となる

○参加方法
各コスト帯から選んだ1機づつを、1番2番3番の順に並べ、パイロットネームと共に記述し登録
締切は試合前日まで受け付け、夜八時頃開始予定(人の集まりが悪い場合は時間変更有)
当日チャットルームに集まってもらって、指定された場所へ移動


定期的に開いてランキング戦みたいな感じをw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:59:31 ID:mZ18+2nb
どなたか存じませんが、種パイロット頂戴いたしましたです
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:08:18 ID:FoLB3Q2c
>>104
ガチホモ1名様イラッシャーーセーーーッ!

ところでこのスレってMODの話題ってアリ?見た目変更するだけのやつなんだが
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:50:04 ID:euztAEdX
アリだと言う奴も居れば、無しだと言う奴も居る
荒れそうになったら止める程度でそんなに気にせずポンポン張ればいいと思うよ
109 ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/17(火) 00:55:26 ID:zDoXtGnC
============テンプレ============
【パイロットネーム】

【第1戦闘機体】

【第2戦闘機体】

【第3戦闘機体】

【何か意見などがあればこちらにどうぞ】

こんな感じでエントリーシート書いてもらう
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:10:29 ID:dEr9rLCh
このゲームのタイマンは結構不毛だからなぁ・・・

無駄に時間かかるし、人数を考えると俺は参加したくないかな・・・
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:11:41 ID:BYJ3xSrk
タイマンは殺伐とする。
格闘ゲームが廃れた原因の一つでもあるだろ。
それ以前に試合を監視して定期的にランキング作成って一人運営で出来るの?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:11:58 ID:3T/mHcb9
タイマンで逃げうちナシにしたら一部の機体終わるんじゃないか・・・?
正直ウィンダムでタイマン大会は無謀
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:17:11 ID:U/txxDGr
無謀でもいいからやりたいってやつもいるんじゃねーの?
俺はご免だが
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:17:48 ID:BYJ3xSrk
ランキングとか言ったら、また個人叩きの温床になるぞ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:19:27 ID:pGl1JSLg
ろだのエクシアMODすげえええええええええええええ
116 ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/17(火) 01:25:36 ID:zDoXtGnC
>>111
とりあえず前回一人でやって凄い大変な思いしたんで
今回は3~4人くらいで運営するつもりです
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:34:19 ID:euztAEdX
エクシアMODほんとにすげえwwwwwww
できれば作り方とか教えてくれ、.xのエクスポートインポートとかテクスチャとか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:35:09 ID:394h4Ke9
タイマンはなぁ・・・ガチでやる人とはすげぇ楽しいんだけども引き気味で戦う人とやると疲れるんだよなぁ・・・
それに超コ無双が凄いことになりそうだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:37:54 ID:lHViWQam
勝ち狙いのタイマンは凄い殺伐としそうだな…
待ちだの逃げだの凄い嫌な話が飛び交いそうだし
晒しの温床にもなりかねん。

タイマンは見知った人と攻め合いが一番楽しいよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:38:38 ID:p+ydAB+g
あれ、そのルールだと3回勝負なのか?
1:1は別にいいんだがルールがわかり辛い…

要するに3機対3機で対戦して結果を出すのか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:40:08 ID:HNw9AdcB
タイマンとか不毛すぎる
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:42:26 ID:xaGeI0z5
そこまで企画してなぜタイマンなのかと
123 ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/17(火) 01:42:32 ID:zDoXtGnC
>>120
申し訳ない
先鋒、中堅(?)、大将的な感じで選んでもらって
負けたら次の機体へ、勝った側はそのままの機体。
で、先に3本先取した方の勝ち。

わかりづらかったらスマソ
124 ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/17(火) 01:43:04 ID:zDoXtGnC
タイマンの理由は
低スペックの人でも大会に気軽に参加してほしいからです
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:45:33 ID:FoLB3Q2c
エクシアは導入自体すんなりいったけどGNブレードのエフェクトがビーム系なのが気に入らんからちょっと見た目いじってみてる
ミレニアムR→ナドレMODをなんとかエラーが出んようにしたやつあるけどいる?

こんなんhttp://www11.uploader.jp/user/WindomXP/images/WindomXP_uljp00087.png
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:45:37 ID:HNw9AdcB
低スペでも3:3くらいは出来るだろ。
それも出来ない人ってオンじゃほとんど見ないけどな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:45:58 ID:euztAEdX
タイマンは・・・色々と問題が起こりそうで少しなあ
やるとしたらあからさまな待ち、逃げ禁止、サレナSP1等のタイマン強機体禁止とかか
前者で既に荒れるのが目に見えてるけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:47:20 ID:euztAEdX
>>125
   .そう、かんけいないね
ニア たのむ、おしえてくれ!
ニア どげさしてでも うばいとる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:47:26 ID:3T/mHcb9
タイマン=超コ+紙飛行機ゲーor引き撃ち万歳ゲーに為りかねない
自重機体を全面禁止にしてもバランス取れるかどうか

低スペ考慮するとしても2on2が限界じゃないかな
流石に2on2で動かないってほどのスペックの人はほとんど居ないだろうし
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:47:47 ID:BYJ3xSrk
いやいや、低スペックの糞重いのとタイマンとか実力もへったくれもないよ
だったら低スペック&外人限定の2v2大会とかにすればいい
131 ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/17(火) 01:48:38 ID:zDoXtGnC
>>125
かなり需要あると思ったのは俺だけだろうか


機体に関してはこちら側で十分に考慮して決めるつもり
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:53:06 ID:lHViWQam
サレナを先鋒においた場合相手の超コさえ崩せればまず負けないと思うんだがどうよ?
低スペックでも2on2くらいできないかね?
何人か言ってるけどタイマンは不毛だと思うぜ
機体制限したら普段使ってない奴が不利って話になるだろうし…


>極度の逃げ撃ちやツールなどを発見した場合には即退場となる
これの判断基準も曖昧だと思う
他にも盾待ちとかあるし相手が待ったら、
攻めるのは不利だからってお互いが待って凄くつまらないと思う
勝ったけど貴方の戦い方は卑怯なので判定負けですとは誰も納得しないだろうしね
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:53:16 ID:mtBg4DqA
やるなら
超コの中でもリム、コム(超全般ナシでいいと思うが)
SP1は絶対除くべき。
タイマンだとほんとカオス。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:53:24 ID:BYJ3xSrk
>>131
機体を勝手に運営側が決めたり、プレイを監視したりする大会に出たい
人が集まると思う?
アンス使う人とかどうすんのかね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:54:26 ID:HNw9AdcB
タイマンはやっぱりないな・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:55:13 ID:FoLB3Q2c
あ、ごめん
ナドレ、これなんか抜刀時にGNビームライフルが元に戻るや

先にGN粒子MODどうぞ
ttp://www11.uploader.jp/dl/WindomXP/WindomXP_uljp00088.rar.html
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:56:49 ID:pGl1JSLg
>>125
めちゃホシイべ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:58:13 ID:euztAEdX
>>136
gun_dammy.x
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:02:36 ID:pGl1JSLg
>>136
これは普通にテクスチャのフォルダに放り込んで上書きすればおkなの?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:03:06 ID:FoLB3Q2c
>>138
あ、ほんとだ
こんな初歩的な・・・サンクス
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:06:43 ID:euztAEdX
>>140
テクスチャとモデルの偽装形式おしえてくれなきゃ丸齧りする
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:08:52 ID:irPsUdpE
どうしてもタイマンで大会やりたいなら、ステージ4?(通路を抜けていくステージ)
で、両者同じ部屋に入ってから戦闘開始

とかが最適だろうな
そのほかのステージではグダグダになるだけ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:11:42 ID:FoLB3Q2c
>>141
とりあえずフォルダごと差し替えてみてくれ
ttp://www11.uploader.jp/dl/WindomXP/WindomXP_uljp00090.rar.html

>>136
おk
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:18:48 ID:zDoXtGnC
グレが、グレがぁぁぁぁぁ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:24:55 ID:euztAEdX
違うんだよう・・・俺もMOD作りたいんだよう・・・(´;ω;`)ぶわっ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:27:11 ID:pGl1JSLg
パス分からん
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:30:26 ID:pGl1JSLg
ああ、書いてあったスマン
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:30:58 ID:IBs2piz+
改造ネタうぜぇ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:33:00 ID:T4a2q/1B
人様に迷惑かけてないからどうでもいいんじゃねぇの
連射機は死ね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:34:17 ID:hRqhprN/
下手に荒れるよりかはましだと思うが?
151 ◆.IDbf/MWTQ :2009/02/17(火) 02:34:28 ID:zDoXtGnC
なかなか難しいな・・・

明日とりあえず意見まとめ直してから出直しますね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:34:49 ID:FoLB3Q2c
おっと、迷惑かけてすまんかった
もう自重しとく
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:36:02 ID:pGl1JSLg
>>143
あんたがウィンダムだ!!

これはすごい
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:36:37 ID:IBs2piz+
まあ荒れるよりマシではあるが非公式活動だしなぁ…
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:38:58 ID:IBs2piz+
>>151
ガチでやるのが大会なのに逃げ撃ち無しってのはどうよ
と遅レス
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:39:36 ID:T4a2q/1B
その理屈が通るなら効果音差し替え全般全てNGになりますね^^
いや効果音差し替えも死ねって意見なら別だけど
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:48:10 ID:IBs2piz+
いや死ねってわけでも無いがあんまり効果音差し替えで盛り上がるのもどうかとは思うよ?
ただMODとは話の展開とかが違うからどうとも思わないけど
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:52:02 ID:T4a2q/1B
あぁ歯止めとしてのうぜぇだったのか
まあ確かに非公式活動を良く思わないのも解るけど、ここ以外にそういった場が無いのも事実なわけで
どっかうまい具合に住み分けられねえかな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:01:34 ID:pGl1JSLg
別に何でも雑談スレ立てようとしたらホスト規制おいしいです(^p^)
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:03:38 ID:mtBg4DqA
ナドレロックかかった・・・?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:07:11 ID:pGl1JSLg
>>160
大丈夫だよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:11:16 ID:mtBg4DqA
passってどこにあるんだろう…
探しても見つからないんだ…
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:15:12 ID:3YZKCGh/
SP3に抜刀された時はガン逃げしてもいいよね?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:18:29 ID:pGl1JSLg
>>163
まず服を脱ぎます
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:19:17 ID:HNw9AdcB
シンビとかSP3に逃げ打ちしても卑怯とか言って切れるやつがいる。
意味がわからねぇ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:21:41 ID:euztAEdX
してもいいよねとかじゃなくしてください。
SP3やヴィエナ相手の格闘戦に付き合って大きいダメージ貰って早落ちする人急増中
相手の格闘ガード→こちらの格闘を当てる事ができても(たとえ相手のEXゲージが溜まってなくとも)
バクステキャンセルで中断してBRくらいの引き腰で挑んでください、いつ他の敵からカット→投げコンボを食らってもおかしくありません
逃げ撃ちだの卑怯だの言って来る子は軽く聞き流してあげてください
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:33:56 ID:xaGeI0z5
面白いよなぁ
こういう時にシンビが例に出ないんだぜ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:39:00 ID:3T/mHcb9
SP3は射撃が出来るしシンビは接近手段が豊富
別に接近戦に付き合う事は無いね
ヴィエナはダメあるけど格闘の判定自体は弱いから自機次第ではプロレスしても勝てるが
射撃能力は低コ並だし距離置けば安定
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:41:42 ID:euztAEdX
シンビと言うか某人の憎まれっぷり半端無いなwwwwwww
勿論シンビも極力格闘避けて距離を取った射撃主体でな、自分から格闘振りに行くなんてもっての他
とはいえ対格闘機体全般に言える事だけど一回格闘レンジに入られると抜けるのに一苦労するのも事実
ある程度腕に自信があるorEXゲージが圧倒的優位な状態にあるなら上手く捌いて最短コンボ入れて離脱するのが安定する事もある
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:46:01 ID:3T/mHcb9
そもそもヘタな格闘機よりコムの方が格闘こえーよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 05:18:20 ID:0+6z+aEA
コムって格闘機だろ?
ただ、射撃もサブ射も強いだけだ^p^
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 08:49:00 ID:d4U+1aFJ
あまりコムのフルチャージDBRをなめないほうがいい・・
使ったことないが・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 11:10:11 ID:lHViWQam
コムでSP3を2コンボで落せた…
1700÷2=850脅威の攻撃力
これは流石に威力高すぎだろうjk

当然アイテムは外した
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14986.zip.html
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 11:14:46 ID:HNw9AdcB
みんな格闘行きすぎだよな。後BR1、2発で相手落ちるのに
何で格闘狙ってるの?^q^
っていう状況が多すぎる・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 11:16:46 ID:HNw9AdcB
>>173
格闘のインフレがひどすぎる。
最大でも650くらいのダメージでいいと思う・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:54:04 ID:YZS8QFZr
>>173
緊急回避ミスって1コンボ1000以上ダメージ貰って涙目の俺まで想像できた
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:46:16 ID:PrrY8Ve3
ナドレのパスが分からない
ヒントだけでもくれないか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:58:51 ID:PrrY8Ve3
あーすまん自己解決した
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:01:53 ID:WiLBhGaD
格闘キャンセルと緊急回避と緊急ガード廃止して
格闘の誘導戻せばバランスとれるんじゃね?

あ、投げが死ぬな。
これはガード無視だな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:07:30 ID:cYvOmBlF
某ゲーやってろw
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 17:47:37 ID:3T/mHcb9
>>179
それだとダメージ効率に対して耐久力高すぎるだろ
今の3割もあれば十分だな

それにEXゲージの使い道ほとんど無くなってるじゃねーか
MAXまで溜めたら全消費して広範囲攻撃や一定時間機体強化できるようにしようぜ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:07:30 ID:WUBonJnh
しつこく進めてた友人がついにウィンダム買ったよ。
「どれ使ったらいい?」って訊かれて、とりあえず
全機種Easyでアーケードクリアした後、
98のグレネードで天を衝けって教えておいたけど…
 
結局最高に初心者向けの機体ってなんなんだろうな?VISTAとか?
SP1もいい機体だけど、初心者に乗らせたくないw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:16:01 ID:XGX8FI+r
>>182
2kマジオススメ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:22:14 ID:euztAEdX
vista、2kは鉄板
sp3はコンボ考えなくていいのとBRがそこそこ優秀なので初心者が初心者部屋で使うならお勧め
サレナ以外の超コと中、低コスは控えさせとけ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:29:40 ID:WUBonJnh
>>183-184
2000は俺の嫁だから渡したくないww
ほんと無料版の時と違って2000は最高だな!
単純に遊べるし、速いし、中古独特のしつこさもあって。
 
仕方ないね。俺の2kの使い方を全部教えてこよう。
俺はしょぼプレイヤーだが、初心者の参考くらいにはなるかも知れん。
助言ありがとう。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:41:12 ID:0iu0TS1Z
なるべくうまい人の一人プレイ中に乱入だな
手加減してくれる人としてくれない人はがんばって見極めろww
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:09:09 ID:1Utsx1f/
ナドレのパスわからんorz
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:14:55 ID:hRqhprN/
>>187
これをきにブラウザ使えばいいと思うんだ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:16:43 ID:1Utsx1f/
すまん、専ブラなのに気づかないとは
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:32:32 ID:FoLB3Q2c
>>159
起動戦士ウィンダム何でも雑談スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1234866239/


ごめんなんか一個重複したから消してくる・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:59:41 ID:AXYufN/x
ナドレに乗じて

OOsound Ver.UKをうpロダ1番にUP
BGM OO化をうpロダ2番にUP

ロダ2番にダブルオー、ヴァーチェ、エクシア、ランスロットのSSが
張られているけど、どういうことなの・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:01:17 ID:qFv0Hj08
>>182
完全に初心者ならまずはVISだろうね。基本性能が良くて中近距離での武装がまとまってるし。
2kも良いけど遠距離拡散で戦えちゃうから、自主練で立ち回りの基本が身につかない可能性がある。
基本が身についたら後は好きな機体を使わせれば良いさ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:14:42 ID:394h4Ke9
>>191
おぉ!ちょうど効果音差し替えようと思ってたんだよ。サンクス!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:15:50 ID:394h4Ke9
ageちまった・・・スマソ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:08:19 ID:bNW8g4Gk
ナドレきえ・・・・た?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:11:01 ID:g/PYrAxU
1番のエクシアかっこよすぎる・・・俺もMOD作りたいわ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:46:00 ID:FoLB3Q2c
あ、ほんとだ消されてる
やっぱ自粛しとこう
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 07:48:03 ID:8LTGqxhB
ウィンダム人減ってきたねぇ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 08:20:42 ID:t48WyjJn
フリーソフトの頃は連ザに似てても金を取ってないから大丈夫って事になってたけど、今でも大丈夫なの?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 11:38:15 ID:lFv4TktC
>>197
削除パス設定してUPした?
削除パス設定しないでUPると消されることがあるよ

削除パス設定してUPると消えない

>>199
このゲームを同人ゲームと取るならセーフだと思うんだけどねぇ
外見パクリなゲームは山ほどあるし、版権キャラそのまま出してる作品だってある
連ザのデータを丸々コピーして販売でもしてなければ大丈夫だと思うけど

ド○えもんとかアン○ンマンみたいに版権がドキツイところに手を出して、
人気で売れすぎて、販売直前で差し押さえになったAQUASTYLEの二の舞には
成りたくないが、そこんところどうなのか微妙・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 11:46:44 ID:fdEKUCkW
そういやそんなのもあったな・・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:16:04 ID:5swOkags
同人が頭につくだけでセーフってのも謎な考え方だ。
よくまぁこんなの売り出す決心したと、作者のそこだけは褒めてやりたい。
下手したら実名報道で人生終わるからな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:24:27 ID:LEPdRmfY
ここまで自信たっぷりに頭の悪い文章書く奴見たのは久しぶりだ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:31:41 ID:y4WDyJ+C
うむ ウィンダム名物だな!
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:45:08 ID:I6ZuUtNU
>>202
君なんかかわいい*^ω^*
いやーほんと無知というのは恐ろしいですわ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:05:34 ID:3RfEfw+I
一時期変な奴が何人か沸いてたからな…
自分一人で待ってる時変な奴とか偽名が後から後から入ってくるのは嫌だ…

変な奴を警戒して部屋を建てない

既存の部屋にしか入らない

鯖見て部屋が無くて引き返す

部屋が立たない

以下ループ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:11:34 ID:zscZyvZE
AI対戦が好きな人もちらほら
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:46:22 ID:zylIP1r9
AIさんのシールドパネェっすねwww
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 15:26:02 ID:ErgSgZRp
特にコムさんのシールドぱねぇっすwww
AIコムだけは98単騎でギリギリ2機相手に出来ちゃうだらしなさ。
グレの良い的だからな。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:20:25 ID:4WR3eJ4W
>>206
偽名と変なやつを並べて書くんじゃない、別物だろう
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:09:44 ID:4+hrfFJe
角川とバンプレとサンライズのご機嫌しだいだろう。
名前もゲームシステムもメカデザインも明らかにガンダムの真似なんだから
訴えようと思えばいつでも訴えられるよこんなの。
サンライズも種以降は同人に寛容だから現状許容と言うか、
見て見ぬ振りしてもらってるだけ。これで差し替えデータで
OOのメカが動いてる画像が出てきて誰かが真に受けてOOの対戦格闘が出るんですか?
なんてバンプレに問い合わせでもしてみろ。
ドラえもん最終回本みたいにさすがに企業として黙っちゃいないだろう。
つまり俺のサレナの前ではお前ら全員鉄くずって事だ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:16:31 ID:8bvltxqm
そんな同人ゲームでは当たり前なこと偉そうに長文書いてどうすんだろうね
企業に怒られたらハルヒの激闘みたいにはなるだろけど訴えられるってほどじゃ…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:18:15 ID:vmI2g+jS
――――ッッ!何言ってやがるッ!

俺の、俺達の88を舐めるなッッッ!
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:19:35 ID:9zbC+ZOE
じゃあバンプレとバンダイナムコと創通にメール送ってみるわ。
製作者に警告でも来たら笑えるんだけどなー部外者としては
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:25:58 ID:+UyMyAwi
>>214
熱湯に手を突っこんだら火傷するが、手を突っこまなければ問題はないって話だろ?
そんな話をしてるときになんで態々熱湯に手を突っこむ?
てか、現状の不具合だらけの環境で開発停止になると困るからやめてくださいおねがいします><
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:27:16 ID:8bvltxqm
もっと荒れろとか餓鬼みたいな煽りいつもしてる馬鹿だろ
放っておけ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:56:46 ID:4sfLwd4V
とりあえず、二次創作は権利者からストップかかったら潔く一切の活動を停止するのがマナーと言うかルール
ウィンダムが二次創作に当たるかどうかはシラネ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:07:06 ID:lWiDXWkZ
KKKRさんまたきましたねwwww

大会またやるとか言ってたけどどーなったの?
個人的にはシャッフル大会とか良いと思うんだが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:22:45 ID:7fTECc/p
コムの最終段を単発にするのは兼ね賛成だな

シャッフル大会面白そうだな
チームがシャッフルなのか機体がシャッフルされるのかはたまた両方か
機体ランダムは機体がちゃんと選択されないからまともに使えないんじゃなかったっけ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:48:49 ID:B6zHKm5A
大会やるならやっぱ多人数がいいな
あとキャンプでgdgdになるから、0と1はやめたほうがいいと思う。

3on3あれ、結構成功したと思うんだよね。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:57:34 ID:fdEKUCkW
成功どころか大成功だ馬鹿野郎
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:04:06 ID:3RfEfw+I
公式掲示板は相変わらず愉快だなぁ
バランス悪かろうと壊れてるって言い方は何様だよ・・・
義務でもないのに頑張って調整してる作者さんに失礼とか考えないのだろうか
議論板なのにほとんどが断定系だしさw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:13:00 ID:Q6ESofUW
意見すら言わない人よりはマシだと思うぞ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:16:24 ID:weMAVzO+
3on3は成功したと思うけど
結局キャンプに篭った者勝ちだった印象が拭えない
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:16:52 ID:rPGjmYpi
概ね同意だけど金取ってるからある程度はサポートしてくれって感じかな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:57:30 ID:lWiDXWkZ
最近のパイロットは手が込んでるな・・・

おっぱい揺れるゼオラとかロックオンとか
どうやるんだ・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:41:45 ID:EyUF0FYK
どうやるもなにも普通にキャプチャするだけだろ……頭に蛆でも湧いてるのか?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 01:38:28 ID:xaXmW9PW
去年に比べてずいぶんとスレ住人のクォリティが下がったな
おじさんは悲しいよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 01:40:06 ID:C4liLX5X
>>227
頭に蛆とかそこまで言うことないだろw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 02:00:33 ID:9wM6J08r
蛆に失礼だろまったく…
正直アニメはなれれば簡単
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 03:26:09 ID:w/IceU9F
なんでこのスレの人達って仲良くできないの?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 04:05:30 ID:/nLh1dGu
ゲームシステムが似てるだけで訴えられるなら今頃ゲーム業界は訴訟だらけだろ
アホか
プログラムソース盗んでるとかならともかく…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 06:32:40 ID:hg5ISpDh
放置という言う言葉を最近の若い者は知らないのか・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 10:48:49 ID:1mlbnkLi
同じ機能を自力で実現するなら問題ない。携帯オーディオとか家電なんてみんなそうだし
ソフトだって例えばウイルスソフトとかは同じ事やるソフトがあちこちから出てる。
同じ事をもっと安く提供できる状態をある程度認めないと競争原理が働かないからだ。
名前は商標、技術は特許、デザインは意匠を登録してないとパクられても法律で闘う術がない。
カプコンがファイターズヒストリーをスト2のパクリで訴えたけど取り下げたのは
そのせい。ウィンダムは法律違反に関しては今のところセーフ。
・・・だと思う
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 10:57:24 ID:3E6wOhcx
ビートマニアをパクったジャレコは訴訟を起こされてなかったっけ?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 12:17:53 ID:BSIlHkoO
>>235
ヒント:コナミ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:12:47 ID:zLjZP915
もっと明るい話題はないんだろうか
版権云々とかもう何度話したよ・・・

このスレの閉塞感は異常
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:18:31 ID:xaXmW9PW
おk、おk
ならばマック勢のデザインを妄想しようぜ?
ウィンダム系が基本「某動く服」
ライナクス系が基本「おにゃの娘」

と来たらマック勢は和風な感じになると予想。マスラオとか景清みたいな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:42:06 ID:vaUY8TaU
>>226みたいな書き込みは概ねパイロット作成者本人であるという統計があるんだな
これが。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:02:16 ID:kSiGXDL6
作成者と別の人がそうであるかのように書きやがったのならあったな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:07:59 ID:k2YUv1Sv
ふとコスト制で思いついたのですが、聞いておくんなまし?

5超 4高 3中 2低A(MER&MEB)1低B(98&ME)
基本9コストというのはどう?

これならば、低コがウゼーというのが無くなるかも!
問題は、高コスト同士で組むと最後の一機が残り耐久値1/3から1/4になる
中コストがぴったり3機分
さらに煮詰めてみるけど、これはこれで良いかも?
98とMEが9機出る?でもそんなの関係ねぇ!(古!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 17:00:21 ID:akvWGSIT
今のコス制って残機サバの低コは5機なのに低コ7機でるよね
そこで残機サバイバルと同じバランスになるようにすると

基本コスト60?
超30 高20 中15 低12

微妙だな…
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 19:12:31 ID:9KEJduiV
素直にコスト制をやめればいいんじゃね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:37:35 ID:pXlQ7MdA
ロダにデュナメス上がってるな。

一部、そのままでは使えないみたいだけど。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:49:36 ID:B3+Oeh8l
全機体を扱わずに一部の偏った機体ばかり動かしている人にバランスなんて語れませんよねー
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:18:36 ID:4wLc0UV5
>>245
あなたは何を言っているんだ?
公式掲示板のことか?

247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:07:55 ID:DOQ+ZST3
シュークリームでも食って落ち着けと言いたい
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:23:35 ID:Q6Fme9EB
シュークリーム分が不足だ?煮干食っとけ、煮干。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:30:40 ID:ua/nGi6P
勉強してないのにシュークリーム分が不足するわけないじゃない
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 05:36:21 ID:ZgHrncai
何、この流れ・・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 08:01:20 ID:YTm8KgvA
シュークリームサンダーなら撃てるんだが。。。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 08:39:01 ID:V2Ywvmrx
ここで空気読めない俺が流れをウィンダムに…

やっとMyBGMの中の曲、全65曲(デフォ曲含む)にレーベルを付け終わった
自己満足の世界だけど満足したし、疲れたよ
さあ寝るとするか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:52:23 ID:gMWF1MDO
>>252
もせやAACも使えて、かつタグ対応してくれたら便利なのにな。
俺、面倒くさいからBGM音量0にして、iTunes同時起動して
BGMはiTunesのプレイリスト再生で代替してるよ。
こっちのほうが管理がはるかに楽だ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:33:53 ID:1FiU4ZDB
もせって懐かしいな・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:14:06 ID:LPs+1Dh6
おさむッチの人があまりの書き込みの少なさに不安を感じてるぞ

てかまともな文章書けて、まともな議論しようって人がほんの一握りしかいないんだろうなぁ
かくいう俺もゲームバランスとかの議論は他人任せだけどな!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:25:40 ID:ZgHrncai
>>255
正直言って、あの人しんどい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:33:57 ID:dWpEILEx
もうみんな諦めかけているんだよ…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:36:33 ID:GWuop/9q
だってつまんねーもん。
ゲーム的な部分じゃなくてそれ以外がさ。
負けたら次は本気出しますね^^;とか自分が味方から離れてるだけの癖に
おら○○援護しろよとかさ。こんなやつばっか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:52:21 ID:nw6WhB/g
>>258
いやいやいや、そんなのは少数派だから
そうやって決め付けるのはヤメレ

>負けたら次は本気出しますね^^;とか自分が味方から離れてるだけの癖に
>おら○○援護しろよとかさ。
そいつ特定した
そいつと同部屋だった時、そのまんまの台詞言ってたなー
ちなみに本気出されてもふつーに勝ててワロタ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:54:01 ID:7xVIGoZK
すみません。ヴィエナの踏みつけ投げのやり方が分かりません。
どなたか教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:58:34 ID:GWuop/9q
>>259
最近は一週間に一・二回程度プレイするぐらいだけど
俺4回ぐらいこんなやつにであったぜ?

少数派だろうと毎回居るんじゃなぁ……
自分のタイミングが悪いだけかもしれないけど
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:07:59 ID:dWpEILEx
>>260
下格闘HIT後にサブ1
分かりにくければ下格振った後にサブ1押しっぱなしにしておけばいいよ

ダウン中の相手に下格当てても踏みつけにはなるけど
通常と比べて1回目の連射が無くなる
この時にもサブ1押せば通常通りにフルセット
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:27:38 ID:mQlkgPkQ
>>261
俺そういう奴にほとんど出合った事無いんだ
どのくらいの時間に何処でやってるのかkwsk
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:41:53 ID:ZgHrncai
こんな話題でしか盛り上がれないウィンダム
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:42:13 ID:GWuop/9q
>>263
公式。6時〜7時30分前後ぐらいが多いかな。
ちょうど学校帰りのやつが飯までの間プレイしてそうな時間帯。
この時間に行けば確実に会える…とは言えないけど、自分が出会った駄目な奴は大抵この時間帯。

あとは8時から9時までは人自体少ないからか
人来るまでタイマン→機体性能の差で愚痴の流れで駄目なやつが目立つ…気がする。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:57:32 ID:+VjbxnH3
ウィンダムは11時位からが楽しいんだぜ?
あと、6時〜9時でも声とか富とかエロとかで一人で入って本でも読んでるとかな。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:58:14 ID:K2fEvm8H
午前1時を回ってからが本当のウィンダムだよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:58:45 ID:gs0noSbN
対戦に飽きたら3Dロボットアニメ制作ツールとして
ネットロケでもやったらどうだ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:02:13 ID:mQlkgPkQ
>>265
そりゃ会えないわけだw
ウィンダムも大分低年齢化したってことかな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:05:39 ID:qr067Gb/
フリー版@声鯖の部屋が死んでる・・俺の唯一の楽しみが・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:12:47 ID:GDK3dicb
クリスタル攻撃って、自分が攻撃くらい中だとよろける?
わかりにくい書き方ですまん
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:17:38 ID:hFrNUQhx
日本語でおkと言いたいが
よろけ中で更にクリスタルの攻撃受けたらよろけるか?と勝手に解釈して回答すると
答えはよろける
BR1発当てた直後とかならクリスタルとかマシの1発で再度よろけ
解釈間違っていても知らん
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:35:56 ID:T0H9UbK7
ダウン値ってのがあってな
どんな攻撃にも攻撃力とは別にダウン値ってのがある
これがもたらすのはBRが当たった時のような「よろけ」、ロックマーカーが赤い状態でダウンする「赤ダウン」、
そして黄色いロックマーカーになり起き上がりから一定時間まで無敵状態になる「黄ダウン」だ
んでこのダウン値ってのはダメージとは違い時間の経過とともに蓄積値が減少していく
例えばBRを数発続けて撃てば相手は赤ダウンするが、時間差を置いて撃てばそれこそ相手がボカンするまで「よろけ」続ける
これは時間差によってダウン値が減少する為だ

で、イリスが必死こいて作るクリスタルにもダウン値は存在する。
勿論BRの一発よろけのように強くないけれど、クリスタルを数発連続で当てればやはりよろける。ダウン値があるからだ。
BRやFBを食らった後にクリスタルを食らうとよろけるのはこの為だ。
BRやFBのダウン値が完全に消えきってない所にクリスタルのダウン値が上乗せされる形となって、よろけてしまうのだ。

もっともこれはクリスタルに限った話ではなく、XPの小ミサや多弾頭にもダウン値がある。
BR食らった後に飛んでくる納豆ミサイルには気をつけたほうがいい…かもしれない。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:51:38 ID:Y95WAorI
つか公式がアレなのは前からというか常識というか…
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 02:46:23 ID:zhGnTxJB
>>273
そんなん初めて聞いた なんか違う気がする
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 03:30:29 ID:u8WczDPx
赤ダウン=ダウン値が残った状態でダウン
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 03:40:55 ID:u8WczDPx
ミスった、連投すいませんorz
もし仮にそう言う名前をつけるなら、

よろけ=BRが当たったときのような怯み方
赤ダウン=ダウン値がある状態、転ばせる属性を持つ攻撃によるダウン
黄ダウン=ダウン値がなくなった状態、一定時間無敵のダウン

とするべきで、>>273では「BRを数発続けて」の下りがちょっと変だ
BRのダウン値が1とすると、ダウン値は基本的に3貯まると黄ダウンする

通常では、ダウン値が1以上の攻撃でよろけは発生する→1以下では発生しない(マシンガン等)
しかし、ダウン値が1以上貯まっているとき(BRを一発貰う等)は、ダウン値が1以下の攻撃でもよろけが発生するようになる
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 04:00:54 ID:T0H9UbK7
あーすまんこりゃ変な書き方した俺が10:0で悪いな
でもなんか>>277が念レスしてくれたから寝よう
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 12:02:02 ID:DzhJnjZC
悪いとかんなことはない。二人とも詳細な解説乙。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:54:57 ID:U8JfQVl6
公式掲示板のとんぼと鯱ョって何様?仕切り屋気取ってるけど
リアルじゃ何も運営できなそうな無能っぷりだよね。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:58:52 ID:b/YtKztq
もういいじゃん、好き勝手にやらせといてあげれば

所詮、自己満足でやってるだけだろうし
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:59:29 ID:XaLPxYYx
>>280
新参乙
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14:07:20 ID:D7CjeuYR
>>282
本人乙
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14:26:43 ID:pFd2+mXh
>>280
チラ裏乙
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:19:50 ID:gSiFo5yd
つかな、ちょっと前からネガティブに煽ってる奴いるじゃん。
お前特定されてるからもうやめたほうがいいぞ。

お前と一緒につるんでる奴があっちこちで漏らしまくってるぞ。
友達は選べよ・・・。その点だけは同情する。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:35:49 ID:b/YtKztq
>>285
前スレの真似か

二番煎じの忠告に意味はない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:39:37 ID:ZTvKrJiD
>285
漏らしてる?アホが、墓穴を掘ったな。
俺に友達なんていねーんだよマヌケ。ウィンダムが友達さ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:40:37 ID:DzhJnjZC
それはかわいそうな…
アンパンマンだって愛と勇気って言う二人の友達がいるというのに
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:20:18 ID:XaLPxYYx
ここまで俺の自演
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:31:51 ID:Btivhc33
ドキンチャソは俺の嫁(´Д`;)
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:59:51 ID:dAvLEBW5
ダメだ、オンラインに魅力を全く感じなくなってしまった。
結局みんな盾待ち格闘しかしないからCPUとやってるのと変わらない・・・
引退かなぁ・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:03:30 ID:n2tuBqBC
そう思ってもこのスレ見てたり動画見てるとやりたくなる不思議
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:13:15 ID:3h4vI7Oz
>そう思ってもこのスレ見てたり
少なくともこれはねーわ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:32:12 ID:DzhJnjZC
>>291
引退とか、誰も止めはしないし。
やる気がなくなったら辞めればいいじゃない。
 
でも、またやりたくなったらいつだってやりにくればいい。
飽きるのは仕方ないし無理することはないさ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:36:56 ID:MwgSq+LV
>>291
まぁ無理もないね
「こんー」から始まって「おつー」以外の会話が無かったり
音声の掛け合いも無かったり、勝敗バランス云々しかないなら
強いCPUと戦ってるだけだわな

時期を外してまた戻っておいで
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:43:51 ID:TOjfyMh5
フリー版のサーバーはいついっても人がいないけど
人がいる時あるのお?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:10:25 ID:b/YtKztq
>>296
ないねw
298181:2009/02/21(土) 20:52:38 ID:iEoi4caC
WR8500N買って来たので21時から導入メンテします。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 21:22:55 ID:Y95WAorI
掛け合いがないのはどうでもいいがチャット無しはキツいな
まぁ勝手にやめりゃいいだけなんだが
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 21:51:45 ID:UdRLO3xO
馴れ合いうぜぇ
おつ、よろしか無い部屋はなー…
どうしろとw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:02:02 ID:FEmkuIi/
こんな所の書き込み気にしなければいいのに
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:33:16 ID:XaLPxYYx
ここまでも俺の自演
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:48:01 ID:Btivhc33
ドキンチャソは俺の嫁(´Д`;)
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:11:17 ID:KdCD0dsa
引退宣言して辞めた奴は十中八九戻ってくる、これオンゲの常識。
ほんとに嫌なら黙って辞めるしねw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:09:55 ID:M9U7kYg/
確かにわざわざこんな場所に書き込まんな、普通なら

俺も一ヶ月半ぶりに復帰したらメンバーが全然変わってて新鮮な気持ちになった
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:10:07 ID:B8Tjjxiv
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5524340

この動画見てたら、ウィンダムに対する文句なんてなくなった
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:18:33 ID:M9U7kYg/
>>306
腹筋が逝ったwww
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:19:58 ID:9jJkk1/C
   ウ こ 泣 腹 不 言 苦
   ィ .れ き の 満 .い し
   ン を た 立 な .た い
   ダ じ い つ .こ .い こ
   ム っ こ .こ .と .こ .と
   で と .と .と .も .と .も
   あ .こ .も .も あ .も .あ
   る ら あ あ る .あ る
     え .る る だ .る だ
     て .だ だ ろ だ ろ
ぬ    ゆ ろ .ろ う .ろ .う
こ    く  う  う    .う 
中    の   
尉    が 
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:53:40 ID:M9U7kYg/
ウィンダムって嫌なのを我慢してまでやる程の価値はないだろうwww
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 03:41:25 ID:TJMMYBJT
>>296
自分ぬこエースでたまに声にいるよ。でも人全然来てくれないんだぜ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 03:53:27 ID:uGfAcGm1
ぬこエースだからじゃね?
あんまり匿名とかと一緒にやるの好きじゃない人もいるわけだし

と言いつつ俺もあんまり好きじゃないんだけど
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 06:04:55 ID:gKMegTyx
ぬこエースと名前がコロコロ変わる奴ばっかだな
もっと馴れ合いたいんだが時代は変わったようだ、寂しい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 12:47:21 ID:zjBipP2n
だってちょっと名前が売れるとスレににゃーにゃー書き込まれるんだぜ。
そんなの見たらみんなコテハンで自己主張する気も失せるだろ。
 
 


ゲーム速度1.5倍くらいにして遊ぶと新鮮で楽しいな。
2kのカッコよさが段違いだ。ヴィエナの扱いづらさは上がるがw
事前に話をあわせて、サーバとクライアントを全部1.5倍
適用出来ればオンゲでも遊べそうだけど、流石に付き合ってくれる人はいないだろうな。
改造って程ではないとはいえ、いかんせん面倒な話だし。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 12:50:59 ID:n+NMyVr7
>>313
>名前が売れると
たとえがおかしいな君
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 13:37:43 ID:M9U7kYg/
普通に遊んでたら晒しなんかにはあわない

それ相応の行いをしてきたから晒されるんだろ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 14:07:48 ID:D+/pNipx
公式の某ッチ♪が、人から指摘され、慌てて購入した様子にフイタ
アイツ、今まで買わないで「修正だ!議論だ!」って言ってたのねw
その神経の図太さに感服せざるをえないwwwww
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 14:15:17 ID:QiJLcZJT
オンラインで使ってる名前じゃないと信憑性が薄いというか何というか・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 16:03:14 ID:M9U7kYg/
>>317
とんぼもおさむっちも正直、信用出来んな

偽名とか使われて一緒に議論って言われてもやる気起こらん
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:17:13 ID:ROQRpmH+
公式鯖でほぼ見かけない人が公式掲示板の議論仕切られてもなんだかな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:35:49 ID:B8Tjjxiv
>>319
いや、公式にいる奴だけで語られてもな…
稼動してる鯖が4つもあるし、その内で公式なんて下の下じゃね、鯖の性能的に考えて…
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:59:18 ID:ROQRpmH+
>>320
全鯖にちょくちょく顔出してるなら分かるんだがほぼ公式に来ない身で実名の信用性とか訴えられても引っかかる
公式オンリーは微妙だけどな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:21:10 ID:B8Tjjxiv
無料版からやってた層はともかく、
製品版からはじめたりした人にはなじみが薄いんだろうなぁ
323じぃにす@:2009/02/22(日) 19:07:29 ID:QiJLcZJT
18:30頃公式低速部屋にいた方々へ
急用で落ちてしまい申し訳ありませんでした。

またスレ汚し申し訳ありません。

324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:13:02 ID:FW6qMboG
とんぼ氏と鯱オ氏はフリー始まった頃からいる超古参だし俺としては信頼してるからいいんだが
ココで皆に「仕切ってる感じがする」とか言われそうなのを見越してゲームじゃ名前変えてるんじゃないかな

偽名だから、だの購入してないから、だの愚痴ってる奴らは本当は議論なんかどうでもいいんじゃないか?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:15:06 ID:4nvYW2+s
調整云々はオンラインをやらない人は意見言わないべき?
今のところ不具合スレをメインで口出ししてるけど

今のオン対戦は格実力不足かなんか知らないけどつまらないのよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:18:51 ID:9jJkk1/C
オフ専である事を宣言した上で言うべき
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:21:51 ID:WgL8+wKI
>>325
まぁあんまり機体関係は言わない方がいいだろうねぇ・・・
この機体のここが〜って言われても「実力不足乙」とか思われるぞ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:24:58 ID:FW6qMboG
てか皆>>316に突っ込まないけど
某ッチの発言は「今購入した」って意味じゃないと思うんだが・・
あれ、俺もしかして釣られた?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:28:23 ID:9jJkk1/C
ほらプリムラ風呂入るぞ
アイスなんて何時でも食えるだろ馬鹿か
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:54:26 ID:4nvYW2+s
フリー版のとき事あるごとにアドバイスくれた人が引退したから
どうしても自分でバランス変えたかったんだが・・
自分も最近やってないし、現役さんに任せるとしよう・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:11:18 ID:iv7T4jhI
しょせんは専門学校の宣伝用ソフト。多くを望んではならない。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:14:15 ID:M9U7kYg/
そういや無料版公開されてからもう一年も経ったのか・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 01:55:57 ID:BIoL4B9d
さて、ロック外してBR撃てるようになるのはまだですか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 07:10:24 ID:QwyQ6huH
別に今でも打てるじゃんw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 08:24:15 ID:ctgTQj9h
MS-95式作ろうよ。98のベース機で盾なしBDなしの超低コスト。
2速歩行がまだ安定しないので4脚。代わりに地上移動速度がゴキブリのように速い。
でもってよく固まったり真っ青になる。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 09:19:31 ID:+QCKFB++
>>320
鯖って公式以外に4つもあるんだ

>>335
95を良く知ってるね
思わずワロタw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 11:05:19 ID:Ezc5D2zZ
>>336
問題はある
今、英語版ウィンダムが売られているが、英語版に書いてあるサーバーは
日本の公式サーバーだ。英語版専用に用意されてない。だから外人が来る
P2Pだの流出で手に入れた奴もいるだろうが、英語版が出ているにも関わらず
こっちに来る理由がない。今は公式サーバーだけに留まってるが、万が一
他のサーバーが外人に知られるようになったらそれこそ負担が増える

ただの英語表記でしかない「英語版ウィンダム」
サーバーが日本専用しかないのに、この仕打ちは流石に外人に同情するわ
英語版に書いてあるサーバーに繋いだら日本オンリーで、入っても蹴られる
理由は山ほどあるが、自分の立場で考えたら理不尽極まりない。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:00:14 ID:jWw+E/oO
害人鯖と聞いて・・・

ttp://www.youtube.com/watch?v=P_lczdcFhiw
だれかコレに負けないクォリティの「howto鯖立て動画」作って
黒船が来ない環境をですね・・・
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:02:18 ID:jWw+E/oO
すまん、ageてしまった・・・逝ってくる       ∧||∧
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:22:04 ID:pcUBQfXp
>>337
外人は本当に困るよな・・・サターンに来てなおかつPingまで低かったらどうしたらいいか迷うわ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 13:05:31 ID:05w4AN2t
コミュニケーションが取れてPing低ければ俺は許容するかな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 13:10:17 ID:Uvi4l9VU
公式でやらなきゃいいとしか認識してねーな

NTとか97とか参戦しないかなー
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:01:55 ID:BIoL4B9d
英語版売ってるなら作者が国外鯖立てるなり対応すべきじゃないのかね?
あるいは鯖立て方法をきちんと教えてあげるとか・・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:16:57 ID:l3azvhZ3
もしかしたらYSK氏は本気で公式部屋5を外人共有部屋にしてるつもりなんじゃないか?
もう部屋5行かね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:34:14 ID:+QCKFB++
>>337
なるほど、確かに英語版が出ている以上
外人の来れる環境が有っても不思議じゃあないね

>>343の言うように
外人さんが自分たちで鯖を立ち上げたほうが
外人さんたちも快適に遊べるとは思う。
わざわざ日本の鯖に繋げばどうしたって
PINGが上がるだろうから
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:36:01 ID:zW5o+2qZ
今更だけど銃口補正が改悪になったせいでステップに全然射撃当たらないよな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 15:10:12 ID:T78Zq+3F
>>346
今ぐらいが丁度いいような
上手い人は当ててくるし・・・
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:14:24 ID:5+Mszk+D
というか、ステップを崩す手段が少なくなったんだよな。
N格闘の修正もあるし。
擬似タイマンになるとステ待ちが蔓延ってるような気がする。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:52:22 ID:FfLY98W5
オンラインやらない俺って勝ち組だよな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:56:04 ID:VecJHFcA
フリー版でオフしかやってない俺が真の勝者。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:18:27 ID:PSjwGcAO
昔から守備側が有利だったがUKになってから攻め側の弱体化が相次いだしな
攻めるためには結構な経験積まにゃならんが
引きや待ちで固めるだけなら…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:23:38 ID:QwyQ6huH
ひたすら殴り合うゲームでは無くなったよな
ステップ待ちは横格で崩せる
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:54:11 ID:ytBjNWWs
>>352
後ろステップをしらんのか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:54:48 ID:PSjwGcAO
横格なんぞステビーor盾ですよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:16:46 ID:4lFgrn8X
ヴィエナ使ってみたら、
何度やっても横→N格につながんないんだけど……どういうことなの?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:26:00 ID:j2fceO2t
横→Nのキャンセルが早すぎるとエルボーが出てスカる
一拍置いて通常のNを出すか、ボタン連打してN3段目の蹴りに強引に繋げる
よろけが持続する時間を覚えておけば一拍がどんな物かはすぐ覚えられるはず
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:59:27 ID:Hf6r2267
某巡航Bがほんとうざいな
最後に残ると棒立ちだしおもしろくなくなる
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:00:25 ID:k7G5Xybl
久しぶりにオンやったらぬこエースしかいなかった・・・

みんな自分専用のパイロット作らんの?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:04:40 ID:Iext64OZ
試合中ひたすら巡航連射で粘着して前線に出ず
最後自分だけ残ったらたとえ残機があっても02の一言だけ残して棒立ちするパイロット画像でかいBだろ?
オブラートにつつんで改善するかさもなくば退出しろって言ってやれよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:09:09 ID:T78Zq+3F
お腹が空いて動けないのです〜


死ねカス
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:17:22 ID:Iext64OZ
いい機会だから言っておくけど試合放棄や捨てゲーは挨拶無し入退室やガン逃げガン待ちを遥かに超越した最低の行為だからな
必死に戦ってお前より先に落ちた味方にどの面下げてotuって言ってんのか考えろよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:17:36 ID:rwgqhIGj
だから公式ではやるなつってんのに…
クズの溜まり場だろぶっちゃけ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:21:11 ID:GSXs/P3p
言い方キツい気もするけど正論すぎて何も言えない
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:21:32 ID:PSjwGcAO
ところがどっこい公式以外にも居るんだなこれが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:24:52 ID:pcUBQfXp
正直そういう戦い方するって分かってるから出来る限り無視したいんだけどな・・・
普通に粘着してくるから困る
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:24:54 ID:ZErl+RNi
>>362
他の鯖にもいるよ

そいつに限ったことじゃないけど自分は前に出ないから被弾しないだけなのに
他の奴が弱いから先落ちするとか思ってるような言動をする奴が結構いるね
前に出る奴がいないと試合にならないのにさ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:46:23 ID:T78Zq+3F
ヅエぐらいしか知らんな
そんな奴は
あいつは公式以外にも居る
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:48:16 ID:rwgqhIGj
>>366
いやまあ、そりゃあいるけど割合の問題だろ
公式はあまりにも多すぎる
感覚的には他鯖:公式=1:5くらい
あと、他鯖では例え変な奴でもある程度空気読むだろ
公式はガン待ち・逃げ、捨てゲー、暴言、罵詈雑言、侮辱、挨拶なし、粘着その他なんでもあり
他に変な奴がいるから自分ももっとやっていいや、みたいにタガが外れるんだろうな

その逆もいるけどな
「なんで誰も助けてくれないのw」とかいいながら実は周り見ずに一人で突っ込んでただけだったっていう
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:49:40 ID:rwgqhIGj
悪い、「その逆も〜」は、>>366の「そいつに限ったことじゃないけど〜」へのレスな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:14:30 ID:v7KdmEH3
なんでそんな奴の相手してるの?ってのも…
多少貰ってでもさっさと敵方の数減らして、低コなんか後でみんなで凹ればいいのに
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:31:56 ID:2SdVTtUf
別に戦い方に問題があるだけで、暴言吐いたりしたわけじゃないんだから名前とか特徴まで出すなよ・・・その場で注意すりゃいいんだからさ。
公式の切れ落ち連中のこといえた義理じゃない。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:42:25 ID:Iext64OZ
何度注意したかもう忘れちまったよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:50:56 ID:Uvi4l9VU
つーか嫌なら別鯖なり別部屋なり行けっつの。ここで嘔吐されても汚いだけなんだ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:59:40 ID:4lFgrn8X
他の部屋に行けってのは正にそうなんだけど、
問題は他の部屋に人が居るかどうか解らんということだ。
他の部屋が開いてなかったり、人が居ないと結局戻ってくることになるしな。
個人的にはやりたいという思いも強いし。
やっぱり、コツコツその場で注意していくしかないんじゃね?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:08:56 ID:f8OLE6ht
戦い方を注意なんかされたら「二度と来るかよ!」って思わないか?
聞かれたらアドバイスしてもいいけど、そうでなきゃ自分で研究してもらう他ない。
特に失礼な奴でもない限りは常連も自重すべきと言うか我慢すべき一線があるだろう。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:11:24 ID:FkK0BqyS
その場で注意すると逆切れや粘着とかされかねないからな
ってかされたって奴いたしなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:16:02 ID:ADufqqjj
いや、流石に一人だけ残って棒立ちってのは失礼の部類に入るかと
俺も見たけど、あれは流石に気分が悪い
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:22:29 ID:f8OLE6ht
このゲームは1対多じゃほとんど勝ち目ないから、敵が最後の一機になったら
なるべく1対1で相手してやって残りは味方が撃墜されるまで攻撃をやるべきだろう。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:32:26 ID:sDyE2WqJ
>>378
話の流れをご覧になったほうがよろしいかと思います

もしくは低脳乙
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:37:47 ID:yZ09vH0L
公式は何でもありだからなぁ

ガン待ちガン逃げ多すぎて逆に崩すのが楽しくなってきたw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:42:45 ID:ADufqqjj
つか、>>357からの流れって戦い方の問題じゃないと思う。
後ろで下がって巡航連射も突っこむのも一応戦略だからいいけど、
捨てゲーとか、キレ落ちとか相手の心象悪くすることは辞めて欲しいだけ。
適当でもいいから誠実にプレイしてるそぶりは見せてほしいわ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:47:46 ID:2VMaauGj
あのB別に巡航ばっかじゃないだろ
あれが巡航厨って言うんだったらお前らの言うガン待ちガン逃げの中に俺も入ってるだろうな
終わった後棒立ちなのも相手4人こっち自分だけとかになったらわからんでもない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:57:03 ID:f8OLE6ht
すまん、間違えた。
×攻撃をやるべきだろう。
○攻撃をやめるべきだろう。

俺は捨てゲーを否定しない。俺は放置と言う捨てゲーはやらんが、
次のゲーム開始を待っている人もいるわけで、下手に逃げ延びたらそれこそ
消化試合を強制してるようで迷惑だと考えている。だから最後の一機に
なったときは突撃かますようにしている。
もちろん最後の一機になるような戦い方をしていた自分に責任があることは
理解している。一騎当千みたいな戦いができればまた話は違うと思うが俺には無理だ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 01:09:20 ID:FkK0BqyS
>>382
焦点はそこじゃないけどなw
毎試合のように残機があって一人残るのはなんでだろうね
XPBだから?うまいから?ご冗談をw

棒立ち見せられるのは上に書いてる奴等見ればわかるけど結構いる
俺も見ていて気分が悪い
よほどチーム力に偏りがなかったら大体は
誰かが残ってる=誰かが集中砲火食らってる
必死でその状態で戦ってたのに一人残って簡単に試合棄てられたら
必死で戦ってたのが馬鹿みたいじゃないか
それが毎試合のようにあったら流石にね…
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 01:11:29 ID:FkK0BqyS
>>384
×棒立ち見せられるのは上に書いてる奴等見ればわかるけど結構いる
○棒立ち見せられて気分悪いのは〜

すまん確認作業怠った
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 01:19:59 ID:f8OLE6ht
俺は相手が一人になったときゃ手を出さねーで長く遊ばせてやって
自分が一人になったときゃとっとと神風して速攻終わらせる
ダ ブ ル ス タ ン ダ ー ド 、自 己 矛 盾
だせヒャッハ─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ッ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 02:02:28 ID:+IrydZ9y
嫌いな奴がいたら移動するか落ちるかどちらかしろと
何回いっても分からない人たちだな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 02:42:42 ID:IPS4Nll/
>>387
それはわかるけど
この話は彼が最後まで戦えば済む話だろう?
戦い方はそこまで問題はないし

話を聞かない時点で終わってるとは思うけど
暴言を吐いたりする人じゃないからそこまで怒りたくはないんだよな

部屋を出るにしても
毎回毎回出たら相手も気づくだろうしなあ・・・

あ、俺も数回注意はしましたよ
直ってないけどねw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 03:04:52 ID:g9sQ3eUy
ごめん、ここで個人攻撃してる方がよっぽどカスなんだ
んなことするなら部屋変われっつーことだ。
なんか目線がやたら高いが全体的にしらねーよ的な
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 03:10:39 ID:/Jc2e68e
ライナクス4姉妹(擬人化)、「ハイハイ、いつものスルー話題ね」
と思っていたら、本当に居やがった!
これはwktkしていいのか?
ttp://www11.uploader.jp/user/WindomXP/images/WindomXP_uljp00097.png

ネットの海は広大ね・・・
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 03:15:14 ID:ISpHWyDZ
とりあえずパイロットデータくれ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 03:26:51 ID:g9sQ3eUy
マイク買ってきて自分で録音して作れ
肉声恥ずかしいならピッチとか変えればいいから
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 03:27:56 ID:IPS4Nll/
目線が高いか そうか、ごめん
最近うれしい事があってね 女関係だがw
それで少し自惚れているんだろうな

少し頭冷やしてくる
俺がクズだって気づかせてくれてありがとよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 03:35:17 ID:Ucz2luL/
ここまで俺の自演…と>>415(良い子)が申しております。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 03:47:47 ID:FGJG/63X
絶望的でも最後まで戦う姿勢はパイロットとしての誇り。
最後まで背を向けず戦えばきっと道は開けるはずさ。

味方に応援して貰えるような、素敵なプレイをしたいよね。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 06:19:05 ID:zX8nPvsr
ゲームで誇りやら
素敵なプレイやら
頭沸いてんのか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 06:40:10 ID:CvYROOmP
これが最近の冷めた若者です
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 06:46:51 ID:H6oq/2bc
お米食べろ!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 09:41:16 ID:g9sQ3eUy
その人くらい熱いのも問題だと思うよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 11:50:06 ID:TgOIUTma
ニコニコ(笑)
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 12:21:24 ID:e3EtvTV9
>>395
ウィンダム・・・その称号は、お前にこそふさわしい
>>396
お前はウィンダムになれない
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:15:25 ID:ZffmwCX2
>>395

攻め続けるプレイしてたら俺の名前みるだけで相手はガン待ちするようになった
それからやってない
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:48:08 ID:ISpHWyDZ
実力差ありすぎるとつまらなくなるのはどんなゲームも一緒だわな。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:37:32 ID:CXxY+kEI
一週間ぶりオンラインやったら、初心者に負けた…
使用機体低コとはいえ、機体の相性とか関係なく勝てるだろ的な相手に
本気だったのに負けたから相当弱くなってるのかな、俺。だらしねぇな!
あと、なんか横ステが重くて入らないんだけど何でだろう。
オフだと普通なんだが。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:41:54 ID:Sj13BSRq
タイマンか?タイマンで低コだとかなり結果見えてるぜ
例え初心者に毛が生えた程度でもサレナ使えばかなり強くなるしな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:19:53 ID:Xohwo5SR
>>404
公式の初心者部屋に夕方居た人かな?
その相手は
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:45:14 ID:CXxY+kEI
>>406
いんにゃ。昨晩の公式
「初心者です><;」って言ってる相手にこっそり本気出したつもりが、
フルボッコされたという体たらくwwww
まあ手加減しないのは相手に失礼もないしいいことだな!

あれ、目から塩っぽい水が…

まあいいや。頑張って精進しよう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:53:28 ID:yerh8un2
さっき待ち巡航やる奴を徹底的に追い詰めてきたんだが、
最後の最後まで待ち巡航狙いの路線を止めなかったよ
 
悪意とか何にもなくて、単純にゲームの趣旨を理解してないんじゃないかって気がしてきた
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:58:03 ID:nZggNESH
どこの鯖?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:56:40 ID:g9sQ3eUy
注意しても何しても止めないならもうそういうもんなんじゃないの
そっと移動するなりすれば多分何人か着いてくるんじゃね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:05:05 ID:ojTXdZIa
暴言吐いたり捨てゲーする迷惑なクソプレイヤー晒さない?
部屋から追い出してウィンダム辞めさせようぜ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:09:42 ID:MUaLdPSj
無理無理、そんな事したってやめるわけない
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:13:59 ID:H6oq/2bc
そういうのやると私恨で晒す奴が必ず出る
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:17:06 ID:B/b9mNBe
>>411
>荒らしや煽りレスはマターリ放置。これ重要

どんなことがあっても晒しダメ、絶対
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:19:42 ID:+IrydZ9y
>>411
お前がやめるべきだな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:30:10 ID:H6oq/2bc
技術が欲しい
ガン待ちも可変機ガン逃げもステ待ちも巡航粘着も軽く崩しひねり潰せる程の技術が欲しい
つおくなりたい
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:47:47 ID:yerh8un2
>>411
おk。じゃあまずは自己紹介から始めようかw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:48:45 ID:Sj13BSRq
その全てを潰せる可能性の最も高い機体はSP1だな
あとは操縦者次第
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:50:34 ID:VyYstzPI
>>411
御前の気持ちも分かるが晒しは避けた方がいい。
それじゃまるで悪口言われたという理由で友人の名前をブログで晒す厨房や消防と同レベル。
暴言プレイヤーは、暴言吐いて自己満足するのが目的だからウザイとは思うが黙ってスルーするのが大人ってもん。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:51:41 ID:ADufqqjj
             / ̄\
            |     |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \       テンプレは以上だ。
        /   ⌒   ⌒   \     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        |    (__人__)     |     主な例としては晒し厨・煽り厨・プレイスタイルへの文句・ゲームへの暴言・
        \    ` ⌒´    /      やたら廃れてるとか逃げやら待ちだと騒ぐ輩等だ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとウィンダムを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:55:44 ID:H6oq/2bc
SP1とかの強機体で俺tueeeしても意味が無いんだよ
visやヴィエナで圧倒的な技量差でねじ伏せたい
つおくなりたい
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:56:04 ID:yerh8un2
プリムラやSP1使っている人全然見ないな。
俺の周りはみんな空気読む人ばかりでよかったよかった。
別に使うのは全然構わないんだけど、ちょっと上手い人がこの二機で
逃げ撃ちなんかしたらと思うと…お〜こわ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:00:03 ID:yerh8un2
>>421
ヴィエナはプレイヤーのスタイルと機体同士の相性を
加味しつつうまくやりゃちゃんと化けるし、ヴィスタはそもそも最初から安定している。
 
技量差をどうこう言うなら、中コを使おうか、中コ。な!
2k辺りなら運動性能は高コとそんなに大きく変わらんだろ?
XP-B辺りでガンガンインファイトやってみろ。カッコいいぞ?
高コ並みに戦いつつ機体数+1のアドヴァンテージはヤバ過ぎだろ…
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:03:53 ID:Sj13BSRq
2kさんは高コスト並とも言えなくもないスペックだしな
むしろ頑張るならXPだな!上手いXPはほんと恐ろしい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:30:45 ID:fsfMI60l
攻めるなら2Kだね
ブースト長くて引っかかるN、近距離だとほぼ当たるレール、遠距離で高い命中率を誇る拡散
武器は揃ってるね、ミスらない立ち回りが出来るならかなりの強機体

対してXPは攻め手に欠けるものの、高耐久を活かして前線を構築することが出来る
短時間でダメージを稼ぐことの出来る格闘が魅力

攻めるなら2K守るならXPって感じですかね
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:39:36 ID:7ydu1v9A
よし、だったら巡航でダメ取れて速射でダウンも奪えてメインが130もあって変形もできるBは俺が使う
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:14:22 ID:9lfX93uB
しかしジェネレータ出力もコンデンサ容量も足りないので…
>>426は考えるのを止めた
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:16:02 ID:u+88YRMO
引退者増えすぎw
ウィンダム終わったな orz
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:16:12 ID:N70Cmb+O
コンデンサ容量とかジェネ出力とか聞くと某ゲーを即思い出す俺はフロム脳
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:19:05 ID:fDMe9a3O
98にオーキド積もうぜ!
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:24:56 ID:Se+QvbFK
ゲーム速度を加速しつつ、ブースト倍率上げるとちょっとだけ某ゲーみたくなるぞ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se375705.html
2倍速以上はマジ無理ゲーになって楽しいよ。
3倍速にしたら、あまりに速すぎるイリスの格闘に負けた。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:29:07 ID:WgAYBYtS
>>431
超武闘伝3であったな倍速モード
ヴィエナとシンビがやばそうだw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:33:15 ID:Fp3/xyQf
クレイジーボール研究会を作って
「できる!クレボ徹底活用術」を出版するんだ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:40:23 ID:Ulq9gJXY
2kの話題が出てたので自分の考えてる2kのチラ裏

2kは射撃だけだと火力不足、格闘面でも他機体より微妙にダメが低い…
更にカウンターでフルコン貰うと即半死に状態。
かといって、チーム戦で引き撃ちしてるとAIR。

で自分の思う2kってのは
機動力を生かしてのカットや逃げ道を塞ぐ位置取り、味方の格コンのカットに来る敵機への壁役等。
そんな感じの【サポートが練習できる機体】だと思うのよ。


他の機体だと例えば…
操作や戦術に困ったら【基本的な前衛のXP】
射撃戦を鍛えたいのなら【近〜中距離が強いXPB】
位置取りや回避に行き詰まったら【万能機体のVista】
そんな感じ…アレ?支離滅裂な文になtt
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:50:31 ID:N70Cmb+O
>>431
シンビの急上昇急下降でQBごっこしたのは俺だけでいい
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:06:12 ID:CMrKL7t1
>>431
2倍で暫くやったが、瞬きする暇が無くて目が乾燥する…。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:14:18 ID:/LjyDBHR
2kは高火力だよ
格闘コンボはNNN NNN 前で425〜600 最後をサブ2で580
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:18:03 ID:fDMe9a3O
中コス機の中で現行2kは恐らく最強だと思う
クセの無いBRに威力命中率共に優秀なサブ1.vista並の機動力とブーストに変形。そして高い火力の格闘。
以前のような微妙さは何処へいってしまったんだ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:21:14 ID:uhD3J7jT
確かに2kの格闘が弱いってこたぁないな。
判定強いし、攻撃力高い、その時点でXPよりも遥かに優秀。
正直、サポートの練習ならXPの方が教訓になるぜ。
メイン武装がことごとく低性能だからな。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:40:22 ID:N70Cmb+O
SP3みたいに長ったらしい隙だらけのダメ重視格闘より
コンパクトに収まってそこそこなダメだす2k格闘の方が汎用的ではあるよね。
判定強いからXPやヴィエナみたいに判定弱めの格闘潰せたりするし格闘性能だけなら結構上位かもしれん。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:58:07 ID:fDMe9a3O
振り速度、範囲ともに高性能だから格闘迎撃能力は間違いなくトップクラス
戦いようによってはSP3等の振りの遅い機体は高火力もあって一方的にハメ殺せる
唯一の欠点は単位時間あたりでの攻撃力の低さと踏み込みの短さだな、それ故集団戦だとカットの恐れが非常に高い
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:14:16 ID:x6drXq5S
ここまでMeRの話題無し。
あのサブ3の性能は正直チートだと思う。
こっちは高コス乗ってるのに圧倒されると(゚Д゚)ってなる。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:21:53 ID:/LjyDBHR
低コで抜き出てるよね、他の低コ使う意味が皆無
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:22:01 ID:fDMe9a3O
盾出そうぜ
真上からなら横ステでその場ぐるぐるおいしいです^p^
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:24:15 ID:yFHGDO68
このスレほんと初心者ばっかになったな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:27:18 ID:WlO2hKJH
と、下手糞が申しております
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:34:13 ID:N70Cmb+O
援護能力が中コ<ME-Rなのは誰しも認めることだと思うんだ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:41:00 ID:+dwVA6FM
初心者ってか新参の発言が多いな
以前のスレと空気が違いすぎる















ってだれかが言ってました
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 09:57:27 ID:Se+QvbFK
乱戦時の援護能力はたしかにME-Rに分があると認めよう。
だが…それでも俺達の98は負けないッ!
 
超コ相手か、逃げBR相手でもない限りグレネード最強だろ…
AI程度が相手ならどんな機体とタイマンしても負けない底力がある。
 
>>444
中コどもの変形技能を生かせば頭上取るのは簡単だからいいよな。
俺正直ヘタレだから、中コor変形機以外使う気にならない。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:02:08 ID:Se+QvbFK
それにしても、いつの間に低コに横格追加されてたんだ?
今更知った俺も相当アレだが。
 
98は横格撤廃してもいいから、ミレと差をつけて欲しい。
グレの威力上げるか、無料版みたいに一機体増やしてくれれば言う事無しなんだが。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:41:53 ID:uhD3J7jT
格闘性能で順位付けするとしたらどういう順番になるかなー
超コとかSP3とか全然使わんからよくわからんのだが…
とりあえず、コム1位は鉄板っぽい?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:52:50 ID:mrNSSeMl
コムのブースト性能と格闘威力と得物のリーチとコンボの短さは驚異的だが、
格闘だけなら真美の方が使いやすくないか?

縮地が利く踏み込み距離と、いくらコンボが長引いても気にならない程の格闘中の移動距離。
サブ2、サブ3による補助効果に加え、各種方向キー格闘による短距離の運動性能と
抜刀無視のBRも絡めての総合的な格闘性能は【連射機】と恐れられるに相応しい。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 11:23:26 ID:uhD3J7jT
時間あたりの攻撃力・カットのし辛さ・リーチ・誘導・緊急回避の難度あたりを相対的に考えなきゃいかんから
まあ、一概に言えないのは当然なんだけどね
それを考えてもコム、シンビ、SP3、サレナあたりはAクラス確定だろうな
それに続く形でVista、SP1、2kがBクラス
そしてXP、ヴィエナ、各低コストがCってとこじゃない
異論は認める
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 11:30:56 ID:WgAYBYtS
威力ならSP3>コム>>>シンビ=ヴィエナ>>その他
性能ならシンビ>サレナ≧コム>ヴィスタ>以下略

SP3とコムの格闘とっても痛いです^q^
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 11:31:12 ID:mrNSSeMl
やっぱりウィンダムの醍醐味、乱戦で生きる格闘こそが一番だな。
タイマンの場合、格闘性能とかヴィスタくらいあれば後はほぼ技量差だけになる。
 
やっぱり2kは格が違った。
正直格闘だけならSP1より大分使い易いと思うんだ。
 
>>453
別段異論は無いが、ヴィエナかわいそすwwww
強い人のヴィエナはシンビ並に脅威なんだけどな。ムラが激しい。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 11:32:45 ID:7bTqHeKA
大抵コム使う人って初心者だから、いまいち格闘を喰らう機会が無くて
その脅威について実感湧かないな。無論データとしては知っているが。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 12:25:06 ID:UrTfkYJS
というかコム使いはみんな自重して使ってないからな・・・
コム使っていいですか?→コム使うなら落ちる→マジ落ち
っていう世の中じゃ・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:44:38 ID:IJGV99fA
というかコム使いたいけど、出すとサレナとか色々出てきて他がついてこれなくなってつまらないんだよね。

あとヴィエナは遠N当てられるようになると相当化けるよ。
牽制手段がシンビより多いし、詰め寄れるなら出来る子だと思う。乱戦でも投げなきゃそこそこ頑張れるし。
…まぁせいぜいBランクだけど。w
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:56:21 ID:N70Cmb+O
ヴィエナは投げないとダメージはヴィスタと大差無いんじゃないかね
俺はあの手この手で下格派生やサブ3に繋ぐイメージがあるわ。
ヴィエナ使いにマシンガンから投げに繋がれた事あるがあれは結構怖い、でも距離さえ維持すればって感じだ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:32:16 ID:/r0qUTeP
最近スレを見てると2kいいっすよ2k!みたいな書き込みが多いんだが俺は正直微妙だと思う。2kメインだけどさ
言いたいことはだいたい>>434と一緒
>>437の突っ込みもわからなくもないけど、「単位時間の火力」で見るとやっぱり低い。
あとNNN→NNN→前は450〜600じゃね?

>>438が言ってる
>クセの無いBRに威力命中率共に優秀なサブ1.vista並の機動力とブーストに変形。そして高い火力の格闘。
確かにBRは90→100になり全体的に射角が弱くなったおかげで以前に比べて「普通」になった
拡散はやっぱり使いやすいし機動力はある。格闘はコンボダメだけ見ればわりと高い方。レールカノンは有効射程が広くなった。

こう書いたら凄く強くなったように見える・・・が、俺は無料版の時の方が2kは強かったと思ってる。
2kは良くも悪くも闇討ち格闘で稼ぐ機体で、格闘の誘導が抑えられ置き攻めが厳しく出来なくなったUKではプレッシャーが段違い。
確かに“他の機体と比べれば”範囲は広いしフルコンのダメも高い方だ。が、コンボ終了までが遅く移動も殆どしなく装甲紙なのは変わらず。
肝心の格闘に入るまでがかなり辛くなってる。(引き撃ちがしんどい) 一度捕まえてもずっとプレッシャーを与えれない。
拡散・レールカノンは優秀だがEN消費が激しく多用するものではないし、近いレンジで有効なのに紙装甲が足を止めるリスクを考えれば使いどころを考えないといけない。
加えてカノンは「範囲は広くなった」ので確かに使いやすくはなったが、別に無料版でも十分に使えた。
↑でも書いた通りに乱用出来ないし、ダメ150は高いとは言えない。いい武装だと思うが使いどころは限られる。

あと大きなのが格闘中の地形への着地キャンセルが無くなった事と緊急回避がEx2になった事かな・・・
格闘で火力が出てた機体なのに、反撃・迎撃・カット格闘での被ダメが半端ない。
誘導・踏み込み低下で緊急回避は追いにくくなって、回避側は2本と使いやすくなった。

こんな感じ。俺にとって2kは無料版の頃よりもUK Ver.1.006の方が微妙機体です。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:40:09 ID:gqHbeE3P
でかい釣り張りだなw
2Kは間違いなく強機体です、サーセン
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:48:42 ID:JZKXNOkP
単に戦い方にあってないだけだろw
どう考えてもフリー版よりは圧倒的に強い
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:52:12 ID:qSo2RCXW
釣りでもないと思うよ
長文乙だけどそんなにおかしなことは言ってない
範囲が広くて捕まえやすいといったところで追いかけるのが辛いことには変わらないし
追いかけてる段階でBR3発、捕まえられずに6発でも食らったら後はフルコンで乙

確かにフルコン決まれば600でるのかもしれないけど無料ほど安定しない
ついでに起き攻めもほぼなくなった
そうしたらもう一度捕まえないといけないわけだけど果たしてHPが持つかというとそこで紙装甲
格闘威力上がってる機体も多いしコムやSP3相手に踏み込むにはかなり技量が必要だと思われ。
かならずフルコン当てられるわけでもないしカウンターで天国が見える
緊急避けようとしたりすると500すら安定するかどうか怪しいんじゃないか?
飛び回る2kは劣化SP1空気乙^^

使いやすいしいい機体だけど少なくとも強機体ではないだろw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:53:49 ID:qSo2RCXW
>>462
「能力は」圧倒的に強いよなw
だがシステム的に貧乏くじ引いてる部分が大分あると思うけどどうよ?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:58:05 ID:gCiYHkzk
>>461>>462がどの程度のプレイヤーなのかは知らないが
2kを上手く使いこなせてる人なんて数えるくらいしか居ないんだけど?
しかも、その大半が半引退状態・・・

201鯖のメンツに混ざって対戦してみるとよく見えると思うよ
2kでは厳しいという現実が。

あと、2kのミサコンばっか狙ってくる奴は鴨と思うの
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:05:14 ID:N70Cmb+O
システム的な弊害受けてるのは2kだけじゃないよね。
強じゃないけど充分通用するレベル。
強機体と比べると乙るが仕方ないよね。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:07:46 ID:NYMcM+Ww
それでも他の機体が格闘当てにくくなったから相対的な地位は上がったんじゃね。
少なくとも今のXPよりは使いやすいと思うし、超はともかく高もUKなってからなんか使いづらいし。
まぁ体力調整できるとかある程度ゲームに慣れてないと全くダメなのは相変わらずだし、持ち上げすぎってのはわかるけど。

468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:09:27 ID:VKwT2VUZ
201民とか言われたレベルの古参ってまだ居るのか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:11:52 ID:N70Cmb+O
ある人は変わらずにそのまま。
またある人は名と顔を変え。
ぽつぽつと存続中。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:12:33 ID:/LjyDBHR
追いかけるのが辛い(笑)
ブーストの長さは自重組除けばトップクラスでおまけに変形機、追いかけるのはすごく楽な部類です
総耐久は5000でVISと400しか変わらない
それでBR→格闘で500近くとれるアホ火力、弱いわけがないです
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:24:31 ID:4d+DNzzj
2k強いつってる奴も弱いつってる奴も何も間違った事は言ってない。
2kがシステムで存している面があるのは事実だが、別に2kに限らないし
そのためわざわざシステムを直せとも思わない。
 
ていうかどっちでも良くね?
とりあえず愛着があればどんな良機体もカス機体も嫁にせざるを得ない
そして、その愛こそが新たな戦法と勝利を生む。めでたしめでたし。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:58:45 ID:gCiYHkzk
                     /{    ‐-;、
                    ___ヽ::`−--'V::<
                   ,.-‐`:::......::. .::::::ヽヽ
               ゝ-‐彡"::::::::::,,,::::::: . .:: . ::::ヽ
                 ̄/::::ィ::lヽ:::::://:;ィ::;::::::‐≧-
                  ̄フ::::::l、/= ヘ:{/ = ソ:::::≦≠-
                 / イ:;{`   _'_ ノィ/::::l/
                      l:ハゝ、     ノ'!:/
                .┌--'  ヽi` − イ/''──┐ 俺がウィンダムだ
                 .l     ( ゝ_,イ   )   l
                    |     ̄ ̄TTT ̄    |
                 | __ _ __ 」 l l __ __ |
                ./|                .ト、
                ../ |                   .| .\
              /  l   W I N D A M .ト、   \
    r、       /   .!                | \  \        ,、
     ) `ー''"´ ̄ ̄   / |              XP .|   \   ̄` ー‐'´ (
  とニ二ゝソ____/   |              .|    \____(、,二つ
                       |              .|
                       |               .|
                 | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄  ` " .|
                 |              .|
                       |                 |
                   /|              .|
                /.:.|___________」
                  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
              /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   |.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:03:16 ID:gCiYHkzk
あ、スペルがちげぇ!
WINDOMだった・・・<(^o^)>

しかもくびれまで・・・orz
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:29:28 ID:RJxOyIvm
XPは間違いなく待ち専格闘。異論は認めない
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:40:15 ID:uhD3J7jT
いやいや、XPは前に出てプレッシャーかけるからこそだと思うぜ

待ってるXPなんて無視られて終わりでしょ
追いかけようにも中々当たらないBRと短い格闘で涙目になりながら、
超コに片手間に落とされるか、最後に皆の的として一生を終えるんだ……
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:55:56 ID:ieIQGx6/
普通に弱機体ってコトなんじゃ(ry
XPは超コやうまい人に張り付いたりチームじゃ重要だったんだが、銃口補正の変更とかでなかなかな・・・
そもそも超コも強い人は遠慮して使わないことが多いし、今一番不遇なんじゃね?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 19:20:41 ID:3sJYKKOS
MeB「XPが不遇?俺は?」
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:15:31 ID:/Qqf3R3E
パッチキター
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:15:34 ID:FBwuHevb
>>477
巡航マニアに使ってもらえるんだ
感謝しろよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:17:56 ID:FBwuHevb
上げちまったスマソ…



黄ダウン投げは修正されないのか…
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:29:34 ID:5V2C1LHU
>・オーラブレイドのHIT時に攻撃を当てても、相手がよろけなくなってしまう現象を修正。
これはどういうことなの・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:30:23 ID:M54Z4Rui
>オンライン対戦のチャット入力時に0〜9キーでパイロット発言が出ないように修正。
これ嬉しいな。ようやく戦いながらチャットできるぜ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:35:55 ID:N70Cmb+O
これで建物で格闘スカすことが無くなる・・・?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:39:34 ID:u+88YRMO
携帯の俺にどんなパッチがきたかおしえてくだしゃあ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:04:24 ID:Tthjesnl
どうしてこんなことに・・・
いつも通りにパッチ当てただけなのに

http://www10.uploader.jp/dl/WindomXP/WindomXP_uljp00047.png.html
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:14:20 ID:FBwuHevb
こwれwはwひwどwいw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:20:25 ID:/LjyDBHR
格闘の誘導相変わらず寒い・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:27:04 ID:5V2C1LHU
×オンライン対戦のチャット入力時に0〜9キーでパイロット発言が出ないように修正。
○オンライン対戦のチャット入力時に0〜9キーでパイロットのテキストが出ないように修正。

0に音声入れてたら、チャット時に再生されるのは同じ
仕様ですねわかります。あくまでテキストのみで音声系は修正無し、と

で、超コ修正はコムがプリムラのレーザーが反射可能になった、ということ
SP1、コム、サレナの使用自重はそのままかー・・・むしろ格闘誘導が付加されたぶん
一部凶悪だな。。。全機体付加とはいえ、格闘化がさらに押し進む・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:30:35 ID:N70Cmb+O
とりあえず建物でスカる事は無くなったね。
シンビやヴィエナのバッシュとエルボーも素早くキャンセルしても繋がるようになったし。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:31:20 ID:JWmuR0P/
>>485と同じようになったわけだが・・・
どうしたもんか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:33:08 ID:M54Z4Rui
>>488
なんだよ喜び損かよ。
ゲームバランスどうこうよりこういうところさっさと修正してほしいわ。
試合開始前にチャットしてたら0が再生されるとかさ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:37:01 ID:Tthjesnl
>>490
文字が読めないことがここまで恐ろしいことだったとは・・・

何となく外人の気持ちが分かった気がするぜwww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:43:43 ID:N70Cmb+O
とりあえずアップデートやり直すとか再インスコじゃね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:00:04 ID:L9m0LCJS
観戦いるとちょくちょく強制終了するんだけど・・・・
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:01:58 ID:FBwuHevb
マジか
あれって観戦が原因なの?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:04:16 ID:/LjyDBHR
フォント修正パッチがきてるよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:06:06 ID:ieIQGx6/
観戦中に十字キーでカメラ変えるとたまに落ちるみたいだね
左キーが怪しいけど、その辺の修正はなかったなぁ・・・
498181:2009/02/25(水) 22:10:56 ID:kDaujMeE
鯖をVer1.007に更新しました。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:11:10 ID:L9m0LCJS
観戦中じゃない
観戦が居るとだれかが強制終了するってことだ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:30:51 ID:z5gG0H8V
格闘調整すると読みあいが、とかあるけど。
今ってステ盾待ちのが圧倒的につよくない?
待ちを推進するようなシステムなのに格闘弱体化って、待ち同士戦えっていうのかね。

自分から進んであてにいけるのってアンスのサブ1くらいしかないと思うんだ。

てか98のN慣性って結構移動すんのな。
今日初めて見てびっくりしたわ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:50:25 ID:yMvpD/4P
>>497
修正されてるぞ

>>498
更新乙です
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 23:05:49 ID:JWmuR0P/
>>493
どっちもやったが無駄だった もうだめかもしれんね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 23:12:42 ID:N70Cmb+O
環境まとめて不具合報告しか出来ること残ってないな…
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 23:29:12 ID:sWr3gTtc
施設内ステージの、N格闘で壁すり抜けるバグもあらかた修正されてるね
ようやくまともに使えるステージになった
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:25:47 ID:bebdasso
密室ステージの壁すり抜けバグ・・・まだ残ってた(´・ω・`)
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:30:12 ID:sQXn8nRQ
>>500
ステで格闘が避けられるからコムが強いんだよな…

昔の格闘はステップで避けるもんじゃなかったから
盾が無いってのは至近距離戦でかなり大きなデメリットだったけど…

ステ盾待ちが強いのには同意
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:34:19 ID:Ipuc6swA
エフェクトのおかげで目が痛いどころかちょっと気持ち悪くなってきた・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:38:29 ID:GhvtZQfK
>>507
ブースト初動で火が一瞬だけ大きくなるから目がチカチカする
ガンガンNEXTのND見てる気分だわ。あれより瞬時だから余計に

そして観戦が1人でもいるとクライアントが強制終了する
これは致命的だ・・・観戦が「出来ない」
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:38:50 ID:uOce5k5N
設定弄ればいいんじゃないかな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:15:43 ID:c1bMlaRL
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:16:03 ID:4i92HICv
機体名の右端が表示されてねえな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:16:59 ID:O9BC7nJb
エフェクトはあれでいいけどなあ・・・
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:18:54 ID:fRgsgI3u
コロンビアw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:22:09 ID:brxZsdUj
格闘行動の選択の幅が狭まったと嘆くべきか
回避行動の選択の幅が広がったと喜ぶべきか
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:37:16 ID:N2kTHQzW
あー、こういうことだったのかー
当たったと思ったのに空ぶってること度々あったのよね
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:38:00 ID:bebdasso
>>510
ちょっと待って!
空中ダッシュで慣性働いてる状態からそのまま格闘だからスカるのは当然じゃないの?
密着状態からの横格HITさせろ!って言うくらい無茶振りだと思う・・・
そもそも、敵機が棒立ち状態な事って滅多に無いんだし放置しててもいいんじゃね?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:47:36 ID:my+kK8cR
少し離れた相手に対して前格が当てやすくなったのはいいな。
あと落下中の相手を狙った格闘も着地に当てやすくなったと言うか
上下方向の誘導がすごく良くなった気がする。
でもミレの前格闘の1回転目はやっぱり単なる「ひねり」であって
攻撃ではないと言う事なのですね。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:55:08 ID:c1bMlaRL
>>516
動画の後半部分をよく見て欲しい、その場で振ってるシーンもあるよ
それにブーストダッシュからの格闘に慣性は働きません
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:58:53 ID:26ejfAQP
棒立ちな事は滅多にないけど盾構えてる時は沢山ある
そういうこと?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 02:24:40 ID:gUBaey7k
酷いな…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 09:15:44 ID:jOB7bNiP
これどこで使われてるんだ?
engine.wav
shot2.wav
shot2_.wav
sword.wav
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:03:36 ID:KY6bhtad
文字ががさがさになって読めない・・・なんだこれ・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:52:47 ID:2t7vN0dY
観戦落ちすぎだろ・・・なんだよこのパッチ
もうだめだな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 13:18:27 ID:c4UGIcns
観戦落ちだけは早急に解消していただきたいな・・・どうにもなんね。
525474@えろ鯖:2009/02/26(木) 13:54:28 ID:J0MQFQir
誤操作で起動ディスクフォーマットしました。
ネットの設定飛びました。

ナンテコッタイ…復旧するまで鯖休止します。
唯一の救いはウィンダムのデータがサルベージできて無事ということか…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:30:47 ID:N2kTHQzW
観戦落ちバグ以外は見やすくなったし、多人数でも軽くなってるっぽいから、
前に比べると大分楽しいんだけどねー
BDは気付いてなかったけど、意識しだすと確かに疲れるなこれ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:57:31 ID:2t7vN0dY
■弱い、チョイ弱い、チョイ普通、普通、チョイ強い、強い、チョイ最強、最強 で自分で判断してみた。
 ■↓サバイバル戦■
   98  チョイ弱い
   ME  弱い
  MER  チョイ強い
  MEB  チョイ普通
   XP  チョイ強い
TypeB  普通
  SP3  チョイ強い
VISTA  強い
 ヴィエナ  強い
   2K  強い
  Sp1  チョイ最強
   コム  最強
  サレナ  チョイ最強
  イリス  チョイ強い
  シンビ チョイ強い
  アンス 強い
 プリムラ  チョイ最強
反論どんどんこい

528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:02:19 ID:2t7vN0dY
ごめん・・読みにくいってレベルじゃないな
 ■↓サバイバル戦■
    98  チョイ弱い
    ME  弱い
   MEB  チョイ普通
  TypeB  普通
   MER  チョイ強い
     XP  チョイ強い
   MER  チョイ強い
    SP3  チョイ強い
    イリス  チョイ強い
    シンビ チョイ強い
 VISTA  強い
  ヴィエナ  強い
    2K  強い
    アンス 強い
     Sp1  チョイ最強
   サレナ  チョイ最強
  プリムラ  チョイ最強
     コム  最強

ランキング順
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:08:34 ID:a0udCYVn
MEBがチョイ普通とか玄人ってレベルじゃねーよ…!
俺のMEBはぎりぎり援護に使えるかどうかってレベルだ。
ME、98のほうがよっぽど使える。タイマンでも援護でも。
 
98は状況次第ではチョイ強いになりうるしな。

後、強いコムっていまんとこ一度も見たこと無いんだよな。
上手い人ほどコム使わないから…
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:14:44 ID:N2kTHQzW
ヴィエナと2kの位置をそのままSP3、シンビと入れ替えると俺の脳内ランキングになるな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:15:51 ID:t92jlRBI
普通が一つしかない件について
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:30:39 ID:+5kftAxR
MERが二つある件について
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:49:28 ID:26ejfAQP
このサバイバルって一人モード的な意味じゃないのか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:42:38 ID:Ipuc6swA
MeB使ってみな.化けたかもしれんぞ・・・
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:38:53 ID:GJm7w9y2
パッチ来たぞー\(^o^)/
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:43:22 ID:GhvtZQfK
何でも雑談スレでも書いたけど一応こっちでも需要がありそうなんで報告

Textureフォルダの中身を替えてもオンラインに支障が出ないことが分かった
同期エラー、待ち、FPS低下等の症状が出ない。機体の差し替えはアウトだが
Texture、つまりサーベルやブーストエフェクトは弄っても問題ないんだ

>>507>>508のように今のブーストエフェクトで目がチカチカするという人は
旧バージョンに差し替えて、ということが出来る。適応させるには
旧版のTextureフォルダを今の奴に上書きすればOK
ttp://www10.uploader.jp/dl/WindomXP/WindomXP_uljp00053.zip.html
↑旧版Texture
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:03:38 ID:rkfEQSfC
いつかのGN粒子MOD使ってるとBDも結構目に優しいよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:43:40 ID:CpIlAK4O
sp3の投げがウィキ見ても分からない…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:51:08 ID:+5kftAxR
>>538
後格でシールドブーメランのボタン押しっぱなし
wikiもいいけど説明書にも目を通すといいよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:54:30 ID:CpIlAK4O
ありがと
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:22:11 ID:L0FyRxz/
あれだな
FPS60維持できてないとか回線弱い奴と、待ち気味の戦いする奴ならどっちがマシよ?
特にFPS維持できてないのに高速部屋とか来る奴とか見るとなんかな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:32:24 ID:GhvtZQfK
>>541
そういう人にはまず話をして、回線やPC関係で改善策を立てる
少し変えればウィンダムが正常に出来るという人も少なくない

とはいえ、どうしてもお金が掛かることがあるから
ウィンダム以外の需要も含めてじゃないと出せないものだよね・・・


問いに答えてないようなので一応言うが
どっちもやりたくない。で、何もしないんじゃ変わらないから↑のような助言をする
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:37:01 ID:iBxU7WAy
>>541
FPSやPingに問題を抱えて高速部屋に来るなんてのは、戦法以前の問題じゃね。
部屋に入ってくる要件を満たしていないんだろ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:40:44 ID:zIkjmf97
高速部屋でFPSが問題あるなら指摘すればいいよ
設定の問題の人も居るしそうでなくても改善する余地はある

戦法は他人が言っても聞かないでしょ
嫌なら抜けるしかないってのが嫌だ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:05:05 ID:CpIlAK4O
階級システムが出来てからのタイマンの気まずさは異常
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:15:56 ID:oigKuOTy
元帥と二等兵とかが戦って元帥ぼろ勝ちですとかならわかるが

ある程度階級高い奴を新米のぬこエースがズタボロにするのを見ると
気まずいを通り越して悲しくなるわ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:21:37 ID:GF5qNDxF
なんかもう一人で遊んでる時間が多いから階級高いだけなのに
強いですねとか言われてすごい死にたくなる。俺のこと過大評価しすぎだから。今の俺はメッキのはがれた鉄くずだから。
散々フルボッコにされた相手に言われたときはもう生まれてきてごめんなさいだよ……

階級制度なくならないかなぁ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:25:14 ID:i5tgdFKn
>>547
コピペ?定期的に沸くな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:44:29 ID:B5zn2SBF
>>546そのぬこエースは偽名だろ

一人でやるときは名前変えればいいんじゃない?俺はそうしてるけど
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:11:55 ID:h5wveGQe
さすがKKKRだな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:24:14 ID:gwxusyuS
もうKKKRは数日かけてでかい釣り針を用意しているんじゃないかと思いはじめてきた
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:38:59 ID:WAFGlHyL
AIって名前ごとに強さや性格が違ったりしてるんだろうか?
何気にレアな名前もあるようなランダムなような。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:45:31 ID:uM+LljLM
KKKRって提案の内容自体はいいんじゃないかと思うが。
あと振り向き打ち弱体化とか、実装されても射撃する前に
ガードいれたら意味ないんじゃないか?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:57:37 ID:n8tg0Yhm
ガード振り向き撃ちは現在のただの振り向きうちの代用にはならない
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:59:11 ID:0eiUToah
タイマンで逃げる奴なんなの?死ぬの?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:03:01 ID:crx4D2Fw
流石にガード挟むなら、いくら遅延があろうとBRで硬直取れるだろう。

しかし、振り向き撃ちってそんなに有利かな?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:29:15 ID:OT22Upan
てか振り向き打ち弱体化するなら
BRの銃口補正元に戻してからにしてくんないかな
ステ待ちが有利すぎ…とか書いてるけど、そもそもタイマンするゲームじゃないと思うんだが
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:30:52 ID:xdrlZX2y
同程度の機動力でも
追う側より逃げる側の方がかなり有利なのは振り向き撃ちのおかげじゃないだろうか
具体的にはモーション中ブーストゲージが減らないから逃げ撃ちは強いんだろうな。
多人数戦闘といっても擬似タイマンは頻発するだろうからね。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:31:03 ID:uM+LljLM
というよりステップから振り向き射ちになること自体
ほとんどないな
大抵正面向いたままだし。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 03:04:50 ID:OT22Upan
格闘の誘導の時もステ待ちが崩せなくなったとか書いてたけど
誘導戻そうが振り向き打ち弱体化しようがステ待ちが強いことに変わり無いんじゃないかな?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 03:10:12 ID:xdrlZX2y
無料版の頃はステ待ちじゃ格闘に捕まるから盾待ちが厨戦法の主流だったんじゃないか?
今の誘導ならステで回避可能だからステ待ちが強いわけで
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 03:55:24 ID:/ey0PowL
>>558
射撃をこれ以上弱くするなら、BRしかないMeRやXPが死ぬんだが
振り向き撃ちは無料版の時より悪くなってる、これ以上弱くしようものなら
格闘だけしか残らないぞこのゲーム・・・何だかんだで無料版のVer1.030が安泰だったな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 04:20:42 ID:xdrlZX2y
>>562
射撃をこれ以上弱くすると言っても
格闘と比べればそこまでの弱体化を食らってるとは思えないし、例えこれから振り向き撃ちを弱体化しても今のシステム上射撃優勢には変わりはないとは思うが
無料版Ver1.030が安泰だったのは深く同意
あのバランスでバグ取りや新要素追加、XPやVistaのHPを少し落とす程度にしておけば…
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 05:35:45 ID:Hyv2817i
射撃が弱くなるんじゃなくて、逃げ撃ちが弱くなるんだと思うよ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 06:21:02 ID:uM+LljLM
振り向き射ちって後ろ向きBDからのメイン射撃のことか?
あんなん後隙だらけだよな。
仮に弱体化したところでたいした影響ないぞ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 06:21:53 ID:OG3TccJU
振り向き撃ちが必要な機体とか状況とかもあるけどな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 07:05:28 ID:Hyv2817i
隙はあまり無いと思います、敵から逃げるときにこれだけの有効打があるのはなかなか大きいですよね
実際、振り向き撃ちに頼ってる場面が多いなあ・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 07:17:12 ID:OG3TccJU
振り向きうちがなくなる
     ↓
   格ゲーになる
     ↓
   ウィンダム終了
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 07:25:41 ID:eBG/jkbo
逃げながらの射撃でブーストのアドバンテージがとれなくなるだけじゃないの
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 07:38:38 ID:t7SO+xcr
BDまたは空中機動において、振り向きBRの隙をBRで狩ろうとした場合どれだけの確定時間があるか

一般的な人間の認識→反射までの平均時間           約0.2〜0.25秒  (自分が下記のゲームで測定した所、0.206秒でした)
遅延設定12でのおよその遅延時間                   約0.2秒       ttp://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm
BR発射動作における発射までのプロセスにかかる時間     約0.06秒
                                  .合計:約0.46〜0.51秒
                                    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
空中振り向きBRから行動可能になるまでの硬直時間        約0.65秒

BRが目標に着弾するまでの時間も考えるとかなり厳しいラインだと思う
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 09:30:37 ID:/ey0PowL
そもそも逃げ撃ち逃げ撃ち言ってるが、射撃重視の機体もいるし
格闘機に突っ込むほど馬鹿なことをしなきゃならんのか

超コの抑えは上手く機能するかもしれんが、高コ、特に中コ以下なんて
もっと厳しくなる。ステップ踏んで射撃するのも当たり辛くなるってことは
益々距離を取る手段が減って、格闘当てなきゃ戦えないことになる

逃げ撃ち云々言ってるのは格闘ばかりやって、当てられないから悔やんでるだけじゃねーの
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 09:45:12 ID:15DVDtra
たしかに。
自分がそうなんだが、格闘こそ正義みたいな風潮はあるだろうな。
 
鈍重な機体相手に高起動機で延々と距離とってBRしかしない
奴が蔓延ったからこそ、こういう偏重的な共通認識が生まれてしまったんだろうが。
 
>>570
これ面白いな。0.157だった。
しかしウィンダム延々と遊んでる時って、常にこの集中を持続できるとは思えんし
手癖の赴くままボタン連打している人も多いだろう。
つまり、振り向きBRを狩るのはほぼ無理ゲーって事だな。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 10:51:24 ID:/ey0PowL
>>572
振り向き射撃は昔から今も変わらずある
むしろ全体的に射撃補正が悪くなったから当て辛い

今のステップ性能をどうにかしないといけないんじゃないだろうか・・・
射撃云々よりまずこっちをどうにかしないといけないと思う
待ちになるのはステップだけで十分回避できてしまうのが
問題なわけで・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:20:15 ID:OG3TccJU
振り向きうちがなくなる
     ↓
   格ゲーになる
     ↓
   ウィンダム終了
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:20:34 ID:g0lnBYx1
格闘偏重すんのやめようよ
読みあいとか言ってるけどあれ運だから
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:32:23 ID:OG3TccJU
>>575
運wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:49:14 ID:UrHgKVvt
なんで振り向き撃ち弱体=射撃弱体になるのか意味がわからん
論点把握してないだろ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:53:09 ID:eBG/jkbo
格闘の誘導さっさと戻せばいいんだよ
そーすりゃやめた奴らも戻ってくるだろ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:57:24 ID:t7SO+xcr
バランス良くなった所で今の固定面子ウィンダムには魅力を感じない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 13:01:14 ID:OT22Upan
そもそも今更振り向き打ちにケチつけだしたヤツがわけわからん
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 13:46:40 ID:7GYapxKF
でも、振り向き撃ちのが普通に撃つより早いとか、ブースト消費しないって変じゃない?

後、これは別件だけど、
振り向き撃ちでわざと滞空稼いだりできちゃったり、後ろBDからのが慣性上昇で高度取り易かったりする気がする
引きながら戦闘してブーストの利を取り、ほんで引く方向を自陣の方にするとチームで固まり易くなって、連携もし易い
そうやってキャンプする奴同士が集まってチーム作ると、ブースト有利を手放さないわ、自陣で固まって連携するわどうしたら
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 14:01:26 ID:xbKyCnOe
うお、無料版のサーバーに対戦相手がいなさすぎるぞ!
どうなんってんの?
毎週土曜22時は無料サーバー祭りの日とか決めたら?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 14:32:21 ID:uM+LljLM
振り向きで滞空維持とかいっても速度は落ちてるし、
時間や距離にしてもわずかでしかない。
格闘相手ならともかく、
慣性で追って来てる相手には不利だろう。
慣性射撃はスピード維持、動きの自由、良好な補正があり、
振り向き射ちなんて迂闊にはできない。

あと、後隙が少ないのは振り向き射ちの性質じゃなくて
BDキャンセルの仕様だから、弱体化するならBDCのほうかもしれない。

確かに射撃の出は速い気がするが、それもたいしたことないし。
移動射撃ならガード落下射撃とか慣性ジャンプ維持射撃も
同じくらい使いやすくて強力。
振り向き弱体化がそんなに意味のあることとは思えない。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 14:38:33 ID:XkSTDZng
待ちが強いのってなんだかんだで緊急回避のゲージ減ったのが一番大きいと思うけどな
格闘が簡単に回避されすぎる
だからコム無双とか逃げBの戦法が戦法として成立してしまうわけで
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15:45:44 ID:dQkcfrBh
>>582
なんでお前のためにわざわざ決めなきゃならないんだよ
自分が有料版かってあわせろよカス
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16:00:50 ID:7GYapxKF
待ちは元々一対一なら強かったけど、無料の頃は放置出来れば最後に美味しく戴く事が出来た
初期位置が固定になったので待ち、逃げ気味で放置され易いプレイスタイル、機体が居ても、自陣に篭れば彼らにロックを持ってもらう事が容易になった
自陣に篭ると数の有利も発生し易くなって、足並み揃えて移動して突っ込むより簡単に連携が取れてしまう
あまり正面から落としに行きたくないような機体、プレイスタイルを崩す事を相手に強要できるようになった

キャンプしたもん勝ち…だよね?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:08:05 ID:xbKyCnOe
>>585
あ?
何でお前ごときに指図されなきゃなんないんだ?
だいたいここはsp−2って無料版のスレだろうが。
スレ違いを無視していつまでも居座ってるルール無視の
有料版野郎の分際で偉そうにしてんじゃねーよボケ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:21:31 ID:B5zn2SBF
>>587
つ「有料版」
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:25:47 ID:i5tgdFKn
しかし待ち合わせ的な時間でも決めておいたほうがいい気もするんだが
今のままだとプレイヤー同士が顔合わせられることってそうそうないだろう
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:45:19 ID:/ey0PowL
>>582
そもそも無料版ってもう鯖ないんじゃ?
有料版に完全移行して無料版鯖はもう開いてないはずだが・・・

あれ?もしかして釣られた?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:58:41 ID:xdrlZX2y
キャンプしたもの勝ちなのはいつかのどこかで結果として出たと思う。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:06:22 ID:kui0S39P
今はそれなりに人が居るから必要無いけど
金曜の夜に集まるとか決めておくのは悪くないかもね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:34:33 ID:T6KygGgN
コスト制だったら復帰位置固定でも良いけどな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:51:50 ID:teFGaqCK
無料版の頃はそういえば開始位置ランダムだったね
あれだと待ちとかも無くなっていいかも
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:26:15 ID:XkSTDZng
>>594
ランダムだと出現位置的で有利不利が出すぎて今の固定位置になったんでしょうが…
今の問題は出現位置が遠過ぎて引きこもりTUEEEになるってことで、
前に戻したらそれはそれで別の問題になるだろ…
正直、復活位置をもう近づけるのが一番の上策じゃないかね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:37:31 ID:i5tgdFKn
出現位置固定→毎回キャンプ有利

出現位置ランダム→状況に順ずる

出現位置ランダムで今のマップだと広すぎてばらけそうな気もするな・・・
なんだかんだ1.030が完成されてたんだな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:48:09 ID:uM+LljLM
復活位置はみんな真ん中あたりがよくね?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:01:01 ID:C/FSU0QY
開始は固定で落ちたらランダムがいいと思う
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:47:54 ID:XkSTDZng
ランダムは端っこに落とされた時の残念さとか、
的に囲まれてたときの不利があまりにも酷かったからな…
出現する位置を10個パターン化して、
その中でランダム配置とかならまだいけるのかな?

それと、声鯖落ちてる?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:08:33 ID:MvaZX+ic
あれだ、某格ゲーみたく消極的行動にはなんらかのペナルティ与えればいいんでない?
被ダメージ量増加、武器エネルギーが徐々に減少、盾使用不可等
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:00:13 ID:y8XoOjPw
ネガペナか 俺は面白いと思うぜ
消極と言えば逃げ、ステップ、シールド 積極は接近、格闘、コンボやクロスあたりが妥当かな?
ただ某格ゲーと違い消極行動もある程度要求されるゲームだから、
いきなりネガペナ警告→慌てて突っ込む→返り討ち にならないように、
消極具合をゲージにして表示したらいいと思う これ以上ゲージ増やしたらごちゃごちゃし過ぎな感はあるが
つってもプログラム面倒臭そうだしバランスも難しそう 射撃機が不利なシステムになりそうだし
602181:2009/02/27(金) 22:22:38 ID:v6Fy8RC+
帰ったらフリーズしてました。
現在は復旧済みです。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:29:31 ID:MvaZX+ic
各機体のコンセプトにそって条件を個々に設定すれば射撃機が一方的に不利になるようなことは無いと思う
ただ新しいシステムを搭載するのは随分と骨が折れるだろうからやっぱり非現実的かなあ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:36:36 ID:m0uhu5Qy
この時間にこの人数か…
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:37:55 ID:UrHgKVvt
なあ、ブースト消費追加が高機動機に有利ってどういう意味?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:38:27 ID:i5tgdFKn
あからさまに新しい機能じゃなくて
格闘、射撃の補正、Ex回避等の消費とかはver1.030に戻して
それからUKからの新要素とのバランスをつけていってほしい
あくまで自分としては・・・。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:22:57 ID:gSAFjOwd
>>606
同感

試験的でもいいから、一度導入してみるのが手だと思うんだ>Ver1.030
旧版を懐かしむ人も多いようだし、そんなに前のが安泰というなら
それを原点にして改良を加えれば、不毛な争いの現状を打開できそう
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:54:13 ID:8UFtz7mV
このゲームをマルチモニタ環境で起動すると視界が広くなりますか?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 07:50:21 ID:gVEudPpD
ブーストが
どこから見ても
ネクストダッシュ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 11:28:02 ID:gVEudPpD
>>606
定期的に沸きますね^^

そんなにver1.030が良いなら、そう思う人を集めて鯖建ててやれば良いんじゃない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 11:52:33 ID:6CJOCiZY
実際1.030が少なくとも今よりはバランスよかったんだから
戻せって意見が多いのは当然だと思うんだが
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:19:50 ID:jzzm0Sm0
要するに
有料版に1.030モードを搭載しとけば良かったってことかな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:50:42 ID:AVuIiCG3
俺も1030でよかったと思うよ
格闘のインフレがひどすぎるわ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:52:58 ID:8rAM9vca
YSK先生のすごいところは、完成に近づいたジグソーパズルを粉々にして、
さっきとは違う絵を創り出してしまうところ。
ただし、その絵が万人受けするとは限らない。

格闘の誘導とかもなんで?って感じだったしな。
その上、問題点は放置プレイだから>>611みたいな意見も当然でてくるわけよ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:55:05 ID:NhDJbrTR
俺も1.030のときのほうが良かったような気もするが
いまさら戻されてもまた慣れなおすのめんどくさいなぁってのはあるな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:58:03 ID:8rAM9vca
とりあえず、今更直さなくてもいいけど、問題点改善はしてほしいな。
コムとか散々言われてるのに一切お咎めなしとか理解できん。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:13:14 ID:tggy/+eJ
ゲームバランスはもうこのまんまでいいよ。
観戦時に落ちるバグとかだけ直してくれれば。
 
そして、マックシリーズの機体を導入してくれ…ッ!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:32:08 ID:TUSeVitF
ver2スクリプト入れたパイロット使うとF1押した後に不正落ちするようになった、
オフラインだと動くんだけどその後タイトルに戻ろうとすると不正落ちする・・・しかし他の人のver2パイロットだときちんと動く。同じ症状の人居る?
とりあえずspt晒してみるttp://www10.uploader.jp/dl/WindomXP/WindomXP_uljp00056.zip.html
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:07:49 ID:W7P/cCeX
>>618
;が抜けてるぞwww
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:08:41 ID:W7P/cCeX
わかりづらいな・・・

LoadPic(1,move/1.jpg) のところとか本来なら
LoadPic(1,move/1.jpg); にしなくちゃいけないんだ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:25:42 ID:TUSeVitF
>>620
エラー出なくなったけど代わりに画像を読み込まなくなりました^p^
;って構文を浮かす為のだよな?他の作者さんの見ると使ってないのもあるんだけど必ず入れなきゃいけないの?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:28:19 ID:W7P/cCeX
;入れないとエラー出るよ
あと画像はjpegで保存してたら
LoadPic(1,move/1.jpg);を
LoadPic(1,move/1.jpeg);とかに変えないと反応しないぞ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:32:18 ID:W7P/cCeX
後不思議に思ったんだが
何故move?
picフォルダとmoveフォルダ2つ作ってるってことか・・・
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:35:19 ID:TUSeVitF
全部入れて気休めにtab挟んで見やすくした
保存形式は間違いなくjpg、しかし読み込まず

>>623
二つ作ってます
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:37:29 ID:NhDJbrTR
兄からsptコピペってきてそれ元にすりゃあいいじゃん
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:38:06 ID:TUSeVitF
兄spt元にしてるんだが・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:39:04 ID:TUSeVitF
あ、違うないつかの作成ツールのだ。コレが不味いのかな
兄原型にしてもっかい書いてみます
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:52:35 ID:W46/Liu6
' 画像ロード設定 0〜49

LoadPic(50,move/50.jpg)

規定数オーバーしてるようだがこれはイイのか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15:03:45 ID:TUSeVitF
>>628
これだ!読み込んだ!
うわあ規定数なんてあったのか・・・すっかり見落としてた。指摘ありがとうございます
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15:40:05 ID:g1P5ABrY
>>618-629
YSKセンセーはたった独りでこんな感じで修正作業してるのかな?
仕事終わってから必死に作業してるのに文句言われ放題…て思うとなんだっか泣けてくる

文句ばっか言ってるオマイ等、独りぼっちのサークルって事忘れてないかい?
ドコかの数人がかりで糞運営しかしない某ゲーム管理会社と同じにしてはいけないよ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 16:28:05 ID:0koHO9fl
有料版の人にレス流されて情報交換出来ない
無料版の人のために専用スレ建てておきましたよ。

起動戦士ウィンダムXP(無料版) Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235805751/l50
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 16:33:52 ID:AVuIiCG3
超コ強すぎる・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 16:49:19 ID:n9n+AVpl
>>630
文句言われてる内が花だろ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:46:23 ID:8F90M3I+
どなたか存じませんが、レイやら議長やらを頂きました。
もしよろしければ種の3バカもよろしくお願いいたします
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 18:13:15 ID:wOfOMUsu
いやです
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 18:34:49 ID:W7P/cCeX
わざわざ無料版スレ作ってくれた人いるんだし

こっちのスレタイも変えないか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 18:39:59 ID:aQ2mEnGf
殺伐部屋がほしい今日この頃
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 18:55:44 ID:ItGC+upI
>>637
自重機体縛りって部屋?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:09:07 ID:jfuavcHq
むしろぬこエース部屋がほしい。パイロットはもちろんぬこエース。
チャットは「こん」「おつ」「よろ」「おち」だけ。
対戦だけを純粋に行うという、真の意味での殺伐部屋・・・どうだろうか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:11:36 ID:kADbnXMG
なんだ、いつもの対戦と同じじゃないか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:11:15 ID:f7NMSeZa
戦いを純粋に楽しむものこそぉッ!
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:52:12 ID:GQulDua3
・超コスト機使用禁止
・振り向き射撃使用禁止
・バックステップ射撃(逃げ撃ち)使用禁止
・キャンプ禁止。復活ポイントからは10秒以内に500mは離れる事。
・連続ステップ禁止

これでウィンダムがぐっと面白くなる!後は格闘の誘導と踏み込み距離だ!
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:55:51 ID:ItGC+upI
シンビゲーですね分かります
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 21:23:54 ID:tN4ZHJpV
>>639
声鯖に作られてるよ
部屋が
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 21:47:53 ID:DmcbX/Fz
ついでにフルバと緊急も廃止しようぜ
あと盾キャンも
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 21:57:37 ID:4mQTCdyA
結論 連ザをやる
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:52:44 ID:yxNR6hUi
それがいい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:03:09 ID:xVy0rduB
なんちゃって元帥増えたね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:06:26 ID:jzzm0Sm0
階級システムはあんまあてにならん
自演で元帥に簡単に出来るしな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:10:58 ID:x6GHkFzJ
階級なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:55:00 ID:mnfLLM89
雑魚元帥w
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:24:11 ID:fAow+gUx
盾待ちステ待ちほんと増えたなあ・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:54:50 ID:P+3oUOSi
ああだこうだいいながら
ほかのオンゲ板にはないような斬新で熱い議論を展開する
おまいらにささやかなプレゼントだ
つまらないものだが戦闘曲集をロダ2に上げておいた。よければ使ってくれ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 02:19:59 ID:qR1L12Bo
>653
うれしいことやってくれるじゃないの!
ささやかながらお礼にホモゲーBGM集を同じ場所にあげておいた。
こいつをどう思う?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 06:14:54 ID:37vDYD32
>>654
最初、ゲ、いらねと思った
けど、良く考えたら、654はシャレの分かるやつだと思ったw

ただ、ささやかと言うのは(ry
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 07:09:11 ID:svNssbC+
>>631
なに、この、「自分達は本来のスレから追い出された」的な1の書き方
新しい釣り針?
他のゲームやってる奴からしたら同じゲームに見えるんだよ!
きちんとレスアンカーつけてやり取りすればいいだけなのに
ワザワザ新しい駄スレ建てるなんて・・・馬鹿なの?死ぬの?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 07:15:09 ID:hXQYtuQj
無料版の話題なんて殆ど出てなかったし、スレ立てろな流れでもなかったし
そこを勝手に立ててるあたり普通に釣りだろ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 09:28:52 ID:ihEkwzPK
>>657
今のウィンダムが酷いから立てたってだけじゃね
くだらないことで争って、刻々と酷くなっている今
現実逃避で過去へ逃げたくなるのも分からなくも無い

で、話を戻すがステップ性能を無料版の時のに戻せば、待ちが減るんじゃないのか
格闘の誘導を今の状態で上げたら余計に酷くなる。上げるより下げなきゃならんものもあるだろう
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 09:56:37 ID:FtcXhHSH
高機動、多彩な武装、5on5の対戦、それを活かすための広いフィールド。
格闘格闘と言っている奴はこのゲームの醍醐味を根底から否定している。
そういう奴は普通に2D対戦格闘でもやってるべきだ。

あとXPとかが後向いている状態から横格闘出すと距離に関係なく当たらないの直せ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 10:39:37 ID:WW7RGueS
無料版の方が射撃と格闘のバランスがよかったと思うけど
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:07:26 ID:hXQYtuQj
広いフィールド言っても距離とったらとったで逃げ撃ちとかほざく連中がいるからな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:13:55 ID:P3EqBZHi
これ結局のところは格闘ゲームだろ?
接近して斬り合わなきゃ意味ない
逃げ撃ちは技術の低い初心者でも出来るからな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:29:55 ID:db25KzEw
フリー版の動画とUK版の動画見比べてみればどっちが面白いかわかる
自分だけかもしれないけどねー
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:38:38 ID:q+iDwwAx
>>662こういうこと考えてるヤツが多すぎ
格闘誘導を低下させた理由なんて分かっちゃいないだろうな…
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:41:29 ID:5WQkJZiI
格ゲーに近づけるほど衰退していく事実
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:05:14 ID:6RsxRYKW
つまり今より格ゲーしてた無料版は衰退していたと
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:26:12 ID:WW7RGueS
>>664
格闘は運だとか振り回してれば当たるとかごねたからだろ?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:56:27 ID:1/P3czbG
格ゲーがどうのこうの言ってるやつは馬鹿なのか?
格闘当たってからEX回避余裕でしたってご時勢に、自分から格闘行くメリットなんてほとんどないぞ?
自分から仕掛けるよりも、相手に合わせてバクステなり、盾なりしたほうが無難。
そんなに格闘先当てしたいならヴィスタでも使っとけ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:56:48 ID:Fy+5WahP
低下させた理由www
言っとくけど開発者はゲーム上手くないから、
ゲームバランスはよくわかってないぞ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:03:45 ID:6RsxRYKW
先当てしたいならSP1がベストだ
メリットは微妙だがな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:03:48 ID:GL4hLL2t
だいたい今回の修正でようやくヴィエナの格闘が
まともになったのに何をいってんだ?
修正前のヴィエナをストレスなく扱える「上級者」
がどれだけいるもんだか。
そんなんだから新参がオフに引きこもるんだよ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:29:50 ID:1JSaxvmw
格闘誘導の調整で。フリー版とは別路線を目指そうとしたんじゃないのか?
で、新しい路線に挑戦したらヴィエナの軸ズレとか問題が起こったから
そこらを少しずつ修正して問題解決⇒今ココ
まぁ想像の範疇でしかないけど
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:37:36 ID:jvQcz9/H
連座とかから流れてきた新参が、ステップに格闘当たるなんて異常だろ修正汁ってごねたからじゃないの
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:45:16 ID:hXQYtuQj
もういっそのこと誘導なしでいいよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:48:57 ID:O+o6qPk1
このゲーム射撃ゲーじゃないから
格闘振り回してこそウィンダムだろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:54:02 ID:6RsxRYKW
FPSでも格ゲーでもないんだから
低リスク低リターン低難易度の射撃と高リスク高リターン高難易度の格闘を使い分けれる程度になればいいんだよ
どっちか片方に頼り切るのが間違いじゃないのか?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 15:07:00 ID:4htKHTQE
なんか正々堂々としたいいプレイをしてくれる相手には機体問わず勝てる
イヤなプレイをしてくる相手には得意機体でも負ける
 
…相手は俺のプレイスタイルをどう思っているんだろうな
客観的に見ると俺みたいなのが一番嫌なタイプなのかもしれん。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:06:37 ID:qngJFDUs
皆いなくなったなぁ

格闘の誘導低下(弱体)も、起き攻めの弱体(無敵時間延長)も、開始位置復帰位置が固定になったのも
全部俺たちが要望で出したことなんだけどな・・・俺は出してねーがw
やっぱり無料版最終のバランスは素晴らしかったんだな。

ランダム開始復帰も運ゲーとか言われるけど、ヒドイ配置でもそれはそれで頑張るしなー
むしろ味方のコムやサレナが乙配置だったらそれも含めて考えて動くのがまた楽しかった
もどらないかな・・・バランスも、メンツも
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:07:31 ID:Fy+5WahP
>>676
現状、格闘が高リスク低リターン高難易度になってるから問題なんだろ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:15:23 ID:c8l2yXkh
ゲージ2で緊急回避できるのもなぁ・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:15:40 ID:jvQcz9/H
格闘が高リターンとか笑えるんだが、消費減って性能上がったEX回避で抜けられまくりじゃないかw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:18:00 ID:O+o6qPk1
コムの格闘は高リターンじゃね?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:18:38 ID:uW0BP7bZ
格闘なんて、当てられるときに当てれば良いだけだろ。
最初から格闘ねらいで行くから悪い。
これで成り立たないのはシンビだけだろ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17:05:35 ID:4htKHTQE
どうしておまえらそんなに文句多いの?
壁抜けとかハマりとかゲーム落ちとかの
致命的なバグ修正だけじゃ足りないの?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17:18:41 ID:6RsxRYKW
EX回避で簡単に抜けられる辺り高難易度にしたんだが
リターンがきちんと有る機体の方が少なかったか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17:29:08 ID:1/P3czbG
大々的な変更があれば、それに対して反発があるのは当たり前だよ
どんなに道理に適った修正でも、現状で満足してた人間にとっては蛇足だもの
変更後も文句を言う層が多いってことは、それつまり、改善点を見誤ったって言われても仕方ない
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:26:16 ID:uSVU5ekg
なんだ、雑魚の愚痴スレか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:26:25 ID:1ipCpgfs
機体やら戦法だのに口さがない奴が多いから人減ったんじゃねえかな?
かくいう俺が、ネガな話題ばかりふってくる輩にうんざりして離れた人間だからさ。
完璧な調整なんて無理なんだから、機体に強弱あってもいいし、戦法も同様。
もっと自由に捉えていいのではないかーと、俺は思っている。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20:00:59 ID:hXQYtuQj
離れたのにこんなスレ覗いてるなんてずいぶん物好きなんですね^^
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20:47:57 ID:dPFTGjRn
そこまでして煽る理由も分からん
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:01:30 ID:1uKwl4fn
ランダム開始位置のスイッチもできないかな・・・

究極的には復帰するごとに位置がかわるとかw

まぁ、おろかな俺が戯言を言ってみる・・・・
692474@えろ鯖:2009/03/02(月) 00:18:19 ID:cQUW4GWp
ネット環境は復旧しました。
私用のため鯖再開は今しばらくお待ちください。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:11:07 ID:YXXzWgBC
ちょっと前に噂になってたシンビの後格闘慣性だが
ようやく撮影することができた・・・
不慣れだからこれが最高速度ではないと思う。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1792.zip.html
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:51:35 ID:iuRefAsD
それってどうやんの?
なんか頑張ったら連射機無くてもできるって聞いたけど
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:58:47 ID:Oxt2wk7C
未だにフリー版やってるんだけど、製品版もパイロットは一列表示?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 02:01:14 ID:Y0OBg8Vy
>>695
1列ですよ
ただ何か押せば10人飛ばしとかできたはず。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 02:42:53 ID:YXXzWgBC
>>694
そもそも連射機は必要ないし動画も連射機使ってない
後ろ格闘中に一瞬盾キャンして慣性に移ればできる
練習モードだとテンキーの0でEX満タンになるから練習してみるといい
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 03:15:17 ID:UEr+GKKT
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 03:39:08 ID:F4kbEdbb
またシンビかと言わざるをえないw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 03:44:16 ID:gA3Bck3n
これはきめぇwwwwwwwwwww
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 03:51:20 ID:CyiPxNP9
>>697
わざわざくらさん撮影乙です^^
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 03:53:29 ID:YLnt8QR1
>>701
安価ミス どんまい^^
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 04:05:30 ID:CxjYi24M
くらの人気に嫉妬
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 06:06:56 ID:oqA/iHFL
まーたこうやって動画あげたりするからシンビ修正汁!!111
とかほざき出すバカがいるんだろうなー
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 06:11:12 ID:ZiWY4j/e
修正の善し悪しはともかく
シンビ修正で反対する時点で特定楽だよね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 06:21:57 ID:oqA/iHFL
>>705
いや俺はシンビ使ってないけどさ
まーたにゃーとか言い出すバカもいるんだろーなー
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 06:22:10 ID:F4kbEdbb
これ思いきりバグだし修正はされるだろうな普通に
本当特定凄い楽
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 08:12:12 ID:UEr+GKKT
バグではないでしょう、格闘の勢いの慣性が残ってるだけだと思います

これだがバグなら慣性ジャンプもバグということになるような・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 08:25:26 ID:tlSNSqah
俺も下慣性は格闘の勢いの慣性が残るってことに同意。
色々出してみればわかるけど、シンビの下格は加速が凄いタイミングがあるだけ。

ほぼ全部の機体で横格もN格も同じように慣性つくぜ。
とはいえシンビなんて速度はまったくでないが。

98のN格もではじめのほうの加速がかなりあるから、似たような移動ができるぞ。

出来ないからってバグ言うとつまらないですよ><
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 08:53:09 ID:ZiWY4j/e
どうせ修正されるかどうかは先生の采配一つ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:02:35 ID:p0iijR8X
>>708
>これだがバグなら慣性ジャンプもバグということになるような・・・
ないわー
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:05:24 ID:UEr+GKKT
格闘慣性→格闘の勢いが残る
慣性ジャンプ→BDの勢いが残る
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:19:59 ID:1vNxNDC6
くらとにゃーが来るとみんな居なくなるのは仕様?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:33:17 ID:4VsYhwND
ぶっちゃけ、シンビでそれやっても特にメリット無いと思うのはおれだけ?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:51:41 ID:DDhyhsva
ジャストタイミングで成功したら1000mぐらいは移動できるっぽいしブーストの短いシンビには意味あるんじゃね?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:52:02 ID:p0iijR8X
>>713
前者はともかく後者はもういない件
いない奴と戦って何がしたんだアンタは

釣りだとしてもしつこい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:52:51 ID:gA3Bck3n
格闘機で戦場の懐に潜り込む/離脱できるのはでっかいぞ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:12:20 ID:iuRefAsD
だからこそシンビにとっちゃありがたい技だな
一応他の機体もできるしバグ扱いして騒ぐのはどうかと
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:19:16 ID:1gfHWsZu
タイミングも難しいしEXゲージも使うからいいんじゃね
しっかしジャストタイミング難しいな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:41:45 ID:q3uzk5e0
サレナの盾バッシュの時とコムの前に移動しながら格闘の時とかできるかな
生き残らないといけない超コにはできるといいかも囲まれても逃げれるし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:40:15 ID:odBUKJ1o
>>716
何言ってんだお前
いるよ
名前変えてるだけ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:46:07 ID:CxjYi24M
別格だからすぐ特定されるんですね、わかります
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:52:47 ID:6q4d3TE9
にゃーはウィンダムのアイドル
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:56:10 ID:xnwuxI7z
明らかにマクロ的な動きをする奴はいたぞ、シンビで
にゃーかくらかは判別つかないけどな

そうやってにゃーの亡霊に踊らされ続けるのか・・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:03:53 ID:odBUKJ1o
別格とか…
他に強い奴なんていくらでもいるし、にゃーは普通だって
せいぜい中の上クラス
いきなり意味不明な擁護したって本人乙としか思われんぞ

パイロットおんなじの使ってるんだから見りゃわかるだろバカか
名前さえ変えりゃばれないとでも思った?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:10:20 ID:oqA/iHFL
>>725
テンプレ読んだのか?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:14:42 ID:bQwWEhHF
にゃーの亡霊に魂をとらわれているかぎり、ニュータイプにはなれない
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:24:11 ID:iuRefAsD
ここでにゃーにゃー言ってる奴はウィンダム(笑)にはなれない…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:35:57 ID:p0iijR8X
>>725
ダメだこいつ・・・早くなんとかしないと・・・
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:42:31 ID:zznU3h5C
仕方ないな。この俺様がにゃーの名前を継いでやるにゃ
君も公式鯖でにゃーと握手!
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:41:42 ID:doguZ6wm
シンビについて何か話題が出るといつもこの流れになるのはどうよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:45:41 ID:zznU3h5C
なんか真美が媚夢や尻村以上に使いづらくなりそうでイヤだ…
どんな機体でも使えるウィンダムが好きだ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:59:23 ID:MECKTOpy
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2760.zip.html
三馬鹿うpしとくぞ(^q^)/
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:22:12 ID:9t77tHhl
>>732
自分だけで使ってる当て字で毎回カキコする俺(・∀・)カッコイイ!
って思ってるのがキンモー☆
今どき流行らんw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:25:18 ID:Psdnn1Ye
尻=プリは盛大に笑ったw
媚夢はなんなんだろう・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:40:57 ID:0U/mhler
>>734
あきらかにえろすを意識したかっこ悪い当て字を使っているのに、
『書いた奴、俺カッコいいと思ってるんちゃう?』なんて解釈する
特殊な人種がいるとは思わなかった…色々だな
 
 
…プリ村の着地時の、帽子を押さえるしぐさがたまらん。
先生は分かってらっしゃる。
いずれ俺が自衛官になったら、国産ロボット操縦時には
そういう細かい挙動も欠かさないようにするつもりだ。
ヒトガタ兵器は厳密にはロボットではない。
そんなウィンダムをロボットにし得るのは、ひとえに人の機知のみである。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:45:27 ID:9GIu3I7t
カッコよさげに、きんも〜♂ とか言うのが流行りらしいな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:08:36 ID:WBZOnKsz
何このキモイ流れw
 
銃夢真美はおれの嫁
MS泣夜が本命だけどな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:19:59 ID:ekB7VbFH
少し考えないと分からないレベルの当て字はウザい
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 06:44:47 ID:SJveOGei
本当に気持ち悪い流れだ…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 07:56:06 ID:U74TyH4P
さすがにキンモー☆は無いわ

おまいらXPB使ってる?
得意機体にしている人がいたらどんな感じで戦ってるか非常に気になるんだが
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:39:59 ID:SeoG5z55
734の人気に嫉妬
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:42:39 ID:oS7h5Kz+
で、にゃーより強い奴って誰
その人に分からせて貰えばデカい顔しなくなるんじゃないの
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:05:42 ID:THowSeMa
たぶんお前のほうが強いから安心しろw
いっぺんガチ勝負してもらって来い
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:11:28 ID:BlzFLA6a
誤魔化してんじゃねーよw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:38:28 ID:UuH1Byhs
>>743
テンプレ読んでから書き込みしましょうね^^
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:39:02 ID:rv0M5k8x
にゃーより強いとか弱いとか言ってる時点でまさにきんもーッ☆
>>1も読めない奴がデカイ顔するんじゃないよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:49:09 ID:IV+JtZIh
だからそれは今どき流行らんからやめろって言ってるだろw
そろそろうざいって。にゃーについてもそうだが
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:01:02 ID:KpMc2pdV
>>748
そろそろうざいにゃーに見えた
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:06:13 ID:jvrR2MNH
にゃーにゃー
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:26:45 ID:nkAYdVvQ
本当にもうクソ住人しかいないな、このスレ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:26:46 ID:GdwBVT+J
にゃああああああああ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:52:18 ID:4LEc53Un
Nyarlathotep........
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:12:49 ID:eSGb2xao
にゃるらとてっぷ  なのか?
にゃるらとほてっぷ なのか?
そこが問題だ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:09:21 ID:uKg25LIF
ニャるぽ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:15:24 ID:U74TyH4P
>>754
ガッャ!!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:12:35 ID:7S8ZTMjC
お前ら知らないの?
強い人が偉いんだぞ
弱者に発言する資格はねーんだよカス
もう少し腕を上げてから書き込めよな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:18:30 ID:4LEc53Un
あからさまな釣りとかキンモ〜☆
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:13:25 ID:k2GHdXb6
>>733
頂きました
ありがたや〜
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:32:48 ID:/6VQTY4u
>>733
自分もいただきましたー
これで一人モードが楽しくなりそうです
ありがとう
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:33:08 ID:+WAeb79D
カスが愚痴ばっか言っても仕方ねえ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:53:51 ID:BLIgKm23
何をいってやがるおまえら
戦争目当てに好き好んで戦争屋になったカス共じゃねぇか
さてと死のうぜカスどもファックファックっていいながら死のうぜ
腹に銃弾くらってよのたうち回って
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:07:59 ID:qgMcX38J
>>757
ネトゲに何熱くなってんの?
ああ、ここぐらいでしか意地張れないんだね^^
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:48:53 ID:SoAuq+ZV
へへへ、そりゃそうだ
違ぇねぇ。まったくもって違ぇねえや
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:56:00 ID:LDRRLNgy
晒してる奴らは頭に血上ってて何も考えられないんだろうけど
晒されてる側からしたらどこの誰かもわからない名無しに何言われようが痛くもかゆくもない
てかむしろ自分が有名になる事にある種の快感を感じるから余計ひどい振る舞いをする
晒す奴が何をされてどんなにイライラしてるか知ったこっちゃないが晒したって全くの逆効果
ぶっちゃけ晒す奴もは痛い行いをしてる奴と同罪
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:56:33 ID:r3NqRVM5
デルフィニウム吹いた
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:11:03 ID:UF+IvgWC
>>765
おまえは晒されてうれしいかもしれんが、
晒されてうれしくない奴だっているんだぞ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:53:00 ID:CbOLWfNw
>>765
よく読むと、お前が一番ひどいことを言ってる件
平たく言うと、「繰り返し晒されるような奴は精神障害者」って言ってるのと同じだからな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 04:23:18 ID:il2lAyUd
http://www10.uploader.jp/dl/WindomXP/WindomXP_uljp00059.zip.html
これはテクニックの一種だよな。

シンビが騒がれてるけど、コムのがやばいんだぜ。
約800m移動してブースト半分も使ってない件w
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 06:26:44 ID:NaAvCbQP
格闘当てなきゃ出せない時点で実用性に乏しいだろ…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 07:37:27 ID:dz9KERDv
なんかもうどうでもよくなってきた
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:01:09 ID:qgMcX38J
>>770
復帰時に待ち伏せされてなくて、敵陣地で交戦してたら
そこまで行くのに十分な効果が出るんじゃね?

>>771
もうこのままでもいいような気がしてきた
勝敗云々に拘りすぎて、自分が練習する前に機体に押し付けるような
修正案ばかりが出てる気がする。あとはあれだな・・・多人数で「遊ぶ」のが「楽しい」はず
なのに「勝つ」ことが「楽しい」と思ってる人が多い件。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:19:50 ID:If3pbNfg
他人が楽しくないしつって機体固定すら遠慮するやつも居れば
ただ勝てばいいやつも居る
面倒だな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:57:04 ID:8aLQzozc

殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

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       ヽ| l l│<ハーイ
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    _, ,_  パーン
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775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:17:20 ID:SoAuq+ZV
作者に望むことは
『動作の不具合等、致命的なバグの修正』
『たまーに新機体の追加と調整』
『海外鯖の設置&公式鯖では海外IPを弾く設定』
『たまに気が向いたとき公式祭りとかやる』
 
以上で充分
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:39:50 ID:q3PqjoDn
オンライン対戦実装した以上はゲームバランスもいじってもらいたいけどな
無料の時だってバランス修正が主だったわけだし
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:15:47 ID:4JzjGJFZ
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    _, ,_  パーン
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     _, ,_  メシャッ
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      ヽ| l l│
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778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:52:18 ID:qDZlnfoq
慣性移動の修正はやって欲しいね、ブースト量とか関係ないじゃんこれだと
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:56:21 ID:UF+IvgWC
>>778
とりあえずお前が開始3日もたってないってことがわかった
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:18:17 ID:q3PqjoDn
なんというかシステムすら理解してない奴の意見が目立つよな
そしてそれに同調する奴が多い、プレイヤーの質が下がってきてるのか
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:48:23 ID:qDZlnfoq
>>779
慣性ジャンプと慣性移動は区別して書いたつもりだったのだけど
>>769
これをテクニックとして採用は駄目だろうと・・・
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:11:05 ID:qgMcX38J
>>781
高度なテクニックってことじゃダメかね
連発して出せるものでもなく、確実に出来ることでもない
簡単操作で出来るんなら危険視するべきだが、デメリットもある

と俺は考えている。とりあえず、まず何がどうダメなのかを話せ
理由なしにダメダメ言ってても話しにならない。議論求ム
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:15:57 ID:tK7QBDZC
慣性ブースト、実戦で使えるもんなら使えばいいじゃん
たとえ使われても、当方に迎撃の用意あり、なら問題ない

巡航だろうが連射機だろうが使えばいい
点数を稼ぐ作業、ではなく『ゲーム』をやるつもりで臨んでさえいれば
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:17:47 ID:UF+IvgWC
あきらかメリットよりデメリットが多い
んなこともわかんねーのか雑魚どもが
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:37:13 ID:52gagXKl
古参が毎日毎日、身内対戦しかしない今の現状では終わってるな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:42:33 ID:q3PqjoDn
古参のレベルに追いつこうって頑張ってる奴がほとんどいないことの方が、問題あるんじゃないの
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:43:16 ID:4JzjGJFZ
身内対戦と言えば、某同人(?)ロボゲーの末路が思い出される
バトルロワイヤルなのに横槍禁止とかもうね、MMORPGかと
このゲームはカットしなきゃ文句言われるからそういうことも無いだろうけど
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:46:49 ID:jDHja1dh
ぐだぐだ文句言うなら止めればいいと思うよ
これ、マジおすすめ^^
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:39:52 ID:qDZlnfoq
>>782
確実に出来ないという点は容認できる理由にならない

採用するべきでないと言うのは以下の点より
慣性ブーストと言うのかな?これを可能な機体とそうでない機体に大きく性能差が発生する点
(仮に出来ても速度差は機体によって歴然とするのが断定できる)
機体性能を決定した時点で考慮していたものでは無いと、ほぼ断定できる点

もし仮に、仕様として受け入れるなら上記の点を考慮するべきで、
迎撃出来る出来ないや連射機等の問題とは全く別物だと思います
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:41:28 ID:qDZlnfoq
日本語修正
これを可能な→これが可能な

連投すいません
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:55:29 ID:cuMk4lcu
出せない奴のヒガミにしか見えないんだが気のせいだろうか?
かく言う自分も出せないんだがねw

でも練習はしてるんだぜ
40回やったら1回くらいの割合でしか出せない・・・orz
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:56:11 ID:pviOlQTQ
考慮してなきゃ駄目ってなると
慣性移動そのものがアウトになるね
後、それだと今後更にいろいろな技術が見つかっても全部アウトなわけだ
お前さんの言う屁理屈だとこうなるよ?

ジャストの難易度、その他もろもろ考えてもバランス崩壊するほどでもない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:27:17 ID:cuMk4lcu
むか〜し、むかし、バーチャロンオラトリオタングラムと言うアケゲーがあってな
基本の攻撃に『前ビー』と呼ばれる「前ダッシュしながら右トリガーを引くと強力な攻撃」が出せたのじゃ
しかし、その行為のは硬直と呼ばれる「ただ慣性にのって滑っていくだけ」と云う『欠点』があったのじゃ
ソレをどうにかできないものか?と研究を重ねたプレイヤー達は空中前ビーを利用することを閃いたのじゃ
「空中前ビーなら動作後のスベリが無いのでコレを利用しよう」というわけじゃな。
しかし、高い位置からの空中前ビーでは動作後の降下を狙われる危険がともなったのじゃ
そして『LJ前ビー(低空前ビー)』と呼ばれる技術が開発されたのじゃ
低い位置から前ビーを撃つ事によってその無防備落下の時間を省略したんじゃな。
ソレから研究は進み「地面スレスレで前ビー(超低空LJ前ビー)」という高度な技術も開発されたんじゃ

おっと話が長くなってしもうたわい・・・今日の昔話はここまでじゃ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:00:56 ID:mn4IS4dl
箱○進出オメ
シンビの下格慣性の何が怖いって、一度撃墜しても前線に戻ってくるまでの時間が極端に短くなることなんだよなぁ・・・もうこのままでもいいけど
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:46:01 ID:UF+IvgWC
>>794
お前も使えばいーじゃん
難しさがわかるよ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:46:43 ID:SoAuq+ZV
>>789
これは酷いwww
機体の性能差が戦力の決定的差だとか思ってる奴は、
いつまで経っても地球の重力に縛られたままなんだぜ。憐れだな。
 
 
 
古参の誰かだと思うんだが、俺が低コでシコシコやってる時に
自分が相手してた敵のダウンをとると速攻で俺の方の援護に回って、
済むとすぐに自分の相手の方に戻って…
なんていう八面六臂の活躍している人が居てだな。
 
距離離れてるから明らかにジェネレータのコンデンサ容量足りないだろうに、
ブースト慣性とジャンプ生かして頑張ってたんだろうな。
 
相手と自分の工夫次第で戦い方は無数にあるし、そこに楽しみも進歩もあるだろ。
「俺が出来ないからヤダヤダ勝てないからヤダヤダ」だったらゲーム自体やめろよw
下格ブースト使えても使えなくても勝てない相手には勝てないッつの。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:50:59 ID:SoAuq+ZV
下格ブーストって、自分の進行方向の直前、下45度にロックオン対象が居れば
最高速の直線移動が出来て物凄い事になるけど、状況的にそう上手くはいかないんだよな…
そんな戦法シコシコ極めるより、チームとしての連携とったほうが早いし強いw
 
もし下格ブーストが流行ったら、下格ブースト厨潰しに専念する楽しみが増えそうだなww
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:09:44 ID:TL2RZ0uO
まだこのスレには良心があった・・・ヨカタヨカタ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:27:52 ID:TL2RZ0uO
今練習モードで↓格慣性チャレンジしてたら新しいテク?見つけたぞ
相手に向かって真っ直ぐブースト

260m付近で↓入力

上昇


別に260m以内ならどこでもおk、ちなみに逆だと下降する
短時間で取れるしブーストも少し少なくて済む
面白い動きするぞ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:09:10 ID:il2lAyUd
アンスの下格慣性面白いな
横移動速過ぎ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:14:43 ID:NaAvCbQP
>>799
既出なキミにいいことを教えてあげよう

BDの出始めには鋭く方向転換できる時間があって、前にBDしたあとその時間中に後ろに方向転換すればその現象が起きる
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:29:47 ID:TL2RZ0uO
>801
既出か・・・サーセンw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:41:54 ID:qDZlnfoq
出来ない勝てないとか変な方向に話が逸らされてるけど
実際にやってみると単発系の慣性移動は比較的簡単に出来るが、コムのは難しいものだった

シールドボタンを押すことで、あらゆる方向への移動量が減少しその場に停滞する
これによって上昇から下降を行う際にシールドを押すことで早く降りることが出来ると言う技術がある

しかし、今回の慣性移動はシールドボタンの押す時間を最小限にして移動量を減少させることなく移動している
これを仕様と言うかバグと言うか・・・

やっていて思ったのは、バグかどうか微妙なラインで
バグとして報告し作者に任せるのが一番良いという結論に至った
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:55:20 ID:pviOlQTQ
公式見てないの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:09:09 ID:UF+IvgWC
>>803
勝手に一人で決めて報告するなっての
作者混乱するだろ
頭沸いてんのか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:39:52 ID:/cCDmRNK
>>803
一人で結論出して満足してんな マジで引く
あまりにあからさまなバグは別だが、こういう微妙なラインのものを勝手に「バグとする」のは
下手するとプログラマーへの侮辱になるんだぜ 修正するしないは別として
>>804
なんかあるか?修正は無いし
議論スレも比較的落ち着いてる上に話の内容もコッチと大して変わらんじゃん
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:50:11 ID:VRhcNu6/
じゃあバグとして報告するにゃ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:26:01 ID:p9DduqJn
夢をみた

UKウィンダムXPver1.010にライナクス=アヤメって巫女服の機体が追加されてる夢を…
しかも、弓と薙刀を持ち換えて戦ってた…
俺はもぅ、ダメかもしれん
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:38:06 ID:lebcHhQG
キンモー☆死んでください
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:57:15 ID:GxkoLwLq
プレイヤーにとっても製作者にとってもライナシリーズ廃止にした方が良くね?
バグ製造機体だは、このツルペタガリ子
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:54:21 ID:mMrbeJnB
もうバグとか言ってる奴死んでいいよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:58:59 ID:C6Si/xsf
あー夢にシンビとアンスが出て3Pな夢とか見ないかなー
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:16:56 ID:VRbQ0sPi
キモイんだよカス死ね
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:42:21 ID:+Zpuc1cE
低年齢化が激しいな
リア厨とかリア工ばっかりなんじゃないの、今のウィンダム
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:41:00 ID:tJm3WS0L
きんもー☆とか言っている奴がいるからおっさんもわらわらいるだろww
むりやり流行らせようとしてんだなw いまどきねえっつのwww
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:09:11 ID:TKPFvld/
>>814
元々がそんなもんだろ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:33:52 ID:uHMTb5hC
そろそろ強いmeb使いが現れてもおかしくない時期
更新で大分マシになったし。
まあどうあがいても98のコスパの高さには敵わないけどな
98かわいいよ98
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:02:44 ID:2i4mE21K
リア厨とかリア工とか年齢は問題じゃないと思うけど、精神年齢低い奴が増えてるのは確かだな
前は>>808みたいな話でも普通に盛り上がってたのに過剰反応して空気汚してんなよ

つまりは>>808みたいなのが真のウィンダマーだというこt
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:58:27 ID:4+lxKS+l
慣性移動は間違いなくバグ
即刻改善するべき
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:34:02 ID:uA0DDKmG
と、>>819が自分が勝てない理由を慣性移動に押し付けております

あってもなくても弱いんだろ?愚痴る暇があるなら練習すれば?
相手が使うなら自分も使えばいいじゃない
あ、練習せずに愚痴ってるんでしたね(^^;
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:08:09 ID:K/kB2ycs
あからさまな釣りに引っ掛かって必死に煽ってる方がよっぽどアレだぞ
と釣られてみる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:15:54 ID:uHMTb5hC
おまえらたまにはウィンダムの話をしろよww
個人叩きや>>819-820みたいのはもはやウィンダムとは外れた目的の、煽り合い話題でしかない


…機体あるいはコスト固定の大会とかやんないかな
とくに低コ部門の戦いは想像するだけでニヤニヤ出来るんだが
冬ももう終わるし、冬納めの雪合戦というのも乙なもんだ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:40:15 ID:gPfGpdXf
このスレを見る度に思う

やっぱリア厨とリア工しかいないな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:18:22 ID:H3nEPvTE
公式メンバーなんてそんなのばっかだろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:39:30 ID:cODG2VVR
>>824
>公式メンバー
これよく見るけど、そんなのあるのか?
外人でなければ、どのサーバーだろうと人は行き来する
まるで「自分が公式には行かないから、そんな奴しかいない。俺は違う」とでも言いたげ

人をサーバーで住み分けているわけじゃあるまい
自分が違うから?特別な意識を持ってるなら酷い中二病だw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:48:21 ID:tJm3WS0L
>>825
それこそがリア中とリア工の思考ですね分かります
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:09:20 ID:H3jMR0gN
昔はね、初心者は全部公式に居たんだ
ただ単に、その考え方をいつまでも持ち続けてる人なだけかと
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:34:27 ID:tJm3WS0L
ID見て、一瞬自作自演擁護なのかと思ったw こりゃ失礼しました・・・
 
格闘誘導を調整されてから、格闘で勝てなくなってしばらく経つ。
これまでがいかにいい加減な戦い方をしていたかがよく分かるな。
細かい事考えるのが苦手なので、延々やってまた打開策を発見するまで待つか・・・・
ていうかそろそろ防御をするようにしようかな。
なんかここまで来ると、防御したら負けな気がするんだけど。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:57:07 ID:Nfl2FXRg
あんたがいい加減に戦ってただけだろ
周りも適当に戦ってたみたいな言い方すんな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:13:42 ID:6tyUC5vx
そういや、公式で盾連打で横格が封じれるのはオカシイ
とかなんとか言ってるが、盾連打で止めるのってそんな簡単だっけ?
正直、横潰しはSD安定だと思ってたんだが
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:18:21 ID:wItXVtbj
>>830
ごく稀にほぼ完璧にタイミング読んでくる人がいるが、それ以外は偶然
横出るの見てからじゃ間に合わないからね
連打したって合間に格闘入れられたら終わりだし
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:29:45 ID:6tyUC5vx
そんな廃人テクでもケチつけられんのか…w
なのにSDはおkって、公式で意見してる人らの基準はよくわからんな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:25:37 ID:j7TONn+B
SP3基準にでもしてんじゃね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:10:54 ID:my8a05ez
>>833
意味の分からない事を言われても、意味分からないだけで終わるのだが
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:19:36 ID:k2/Qt/bK
文字のテロップ速度?を変更されてしまったせいで
アニメーションと同期させていた文字表示がズレてしまった・・・
ずれるだけならまだ良くて、文字が全部表示される前にアニメの方が先に
終わっちゃって全部表示されなくなったり。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:47:32 ID:my8a05ez
>>835
変更されてしまったせいでの部分をkwsk
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:05:49 ID:7kKRwFLF
日本語でおkだろw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:49:18 ID:cm+QzD54
my8a05ez、今から黄色い救急車がそちらに向かうけど
怖くないし大丈夫だから、きちんとおとなしく乗るんだぞ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:16:49 ID:AbQcSFH5
今北産業
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:36:01 ID:GrK/YYKn
ニコニコ動画も面白いですけどウィンダムも面白いです
ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:25:41 ID:Qt//DS5/
フタエノキワミ、アッーwwwwwwwwwwwwwww
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:01:53 ID:AbQcSFH5
こっちが本命の雑談スレというのだけはわかった
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:41:34 ID:89xEp1HR
bootfighterウィンダムXPsp-2って知ってるかい?
vectorで粋に暴れまわってたっていうぜ
いまも スレん中荒れ放題
ボヤボヤしてると後ろからアラシだ
どっちも!どっちも!
どっちも!どっちも!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:44:30 ID:BMsl2oem
公式で言ってる奴いるけど
SDで格闘弾けなくするのは良い案だと思うね
逃げ待ちしてる奴に格闘当てやすくなるし面白くなるだろ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:53:15 ID:KQSwn9mF
逃げ待ち逃げ待ちってなんで態々タイマン戦なんかのために調整しなきゃなんないんだよ
集団戦ならほっときゃいいし、タイマンならするだけ無駄
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:04:20 ID:IfDX6mhf
むしろ盾待ちから脱出するためのSDだと思ってるんだが何か?
SDで格闘弾けなくなるとほとんど使わなくなるよね?前ダッシュのほうがブースト消費少ないし
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:13:03 ID:my8a05ez
コムとかアンスのガードみたいになるなら考えても良いかもね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:19:03 ID:a7iOHSiC
>>847
ねーよwww
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:39:56 ID:h7JoiiwK
確信した。SDどころか盾すら使ったことのない俺は勝ち組
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:34:46 ID:1NUSA4HS
>>849
男でいう童貞だな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:58:13 ID:RPZuNsIx
初体験といこうじゃないか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:36:59 ID:m9AU5qRA
だったら5機が背中合わせでペンタゴン組んで全員で盾を構えれば最強じゃね?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:47:30 ID:2RMSLMu+
>>852
巡航やアンスの貫通、プリムラファイヤーでなぎ払われてるの想像したら和んだ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:07:37 ID:VU2fz9NA
たまには2kの爆弾のことも思い出してあげてください…
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:04:04 ID:G0sMxreb
>>840
コチラコソノキワミ、アーwwwwwwww
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:42:00 ID:05ZCWlRD
いくらなんでも童貞呼ばわりは酷い
人として氏んでいると言っているようなものだろう
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:08:55 ID:WhnXza2Q
このスレ住民の5割に死んでいると言ったようなものだ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:26:11 ID:OomQ9tLy
ニコニコの空気は無理だな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:29:47 ID:4UQ3Q81k
こちらが選んだ機体に対し確実に不利な機体や超コを
ガンガン選んでくるイヤな奴に絡まれたと思ったら、
入れ替わりに、そいつとは真逆の不利な機体選択で、
かつ勝利しちゃうようないいウィンダムマイスターが入室してきたりもする。
そういう人は強くてプレイスタイルも洗練されている上に、
一緒に遊んでいてとても楽しい(たとえ負けても)。
 
これだからウィンダムは止められない。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 19:18:29 ID:WhnXza2Q
言いたいことは分かるけど、ちょっとずれてる
不利な機体で勝てば、良いウィンダマーだという認識は捨てた方が良い
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:06:15 ID:bVlbkaE5
今のウィンダムは勝てば官軍になります
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:41:24 ID:WBi9abhr
UK版を購入してからほぼ毎日熱帯してるのに未だに新米兵な俺はどうすればウィンダムになれるんだ…
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:47:37 ID:D5heeKlI
半年やってるのにボコボコにされる俺に謝れ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:53:30 ID:vWidcDy/
コミケで買ったのに未だに勝率三割もいかない俺にも謝れ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:54:31 ID:BFH08+iB
格闘が、タイマンが、・・・面白いってのは判らなくもないんだけどさ、
連ジのグフやギャン、エウティタのジオみたいな面白さがこのゲームの格闘機体には
無いんだよ。上手く言えないけどチャロンで言えばバトラーみたいなもんでさ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:06:10 ID:QmOIuAb+
謝れ、バトラー使いの俺に謝れ!!

新機体でスペシネフみたいな厨二技使う出ないかな

13秒無敵で後自滅とか素敵過ぎる
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:25:04 ID:z4grf2j3
ゲージ5を未使用なまま3つとか5つ分チャージして、
ようやく使える厨必殺技みたいのあったら嬉しいのにな。
フルゲージを5つ分とかだと、一ゲームに一回使えるかどうかだし
オンじゃ使えないけどサバイバル他では使えるってだけでもいいから欲しい
98の超必殺技でマップごと焦土に変えたい
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:27:14 ID:T6igzIVi
連座で鍛えてるからBR着地取りはできるんだがそこに格闘が絡むとむりぽ

格闘に誘導がないってなんなの?いじめなの?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:30:43 ID:z4grf2j3
自分が誘導効くって事は、相手も誘導が効くって事だぞ?
俺なんかは中途半端だから、下手に誘導付加されると
プレイ初日の初心者に格闘コンボ喰らわされかねないww
 
ギリギリまで近づいて相手に刀抜かせてBRで騙まし討ち、なんていう戦法よくやるしな
BR機体かグレ機体しか使わないし
まあ俺みたいなプレイヤーは負けた方がいいのかもしれんが
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 01:16:01 ID:eXDkcMfT
>>867
チャージ格闘で華麗な必殺技!とかあったら格好良いな
SP-3が目にも写らぬ剣使ったり、SP-1がここからいなくなれーしたり
ヴィエナが北斗百裂拳使ったりXPBが核ミサイル撃ったり
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 03:37:32 ID:f9N+0oYl
チャージ格闘…
戦場の絆にギャンとGMストライカーなる溜格闘機体が有ってだな
なんつ〜か…チーム戦ではネタでしかないヨ?
確かに有れば面白いかも知れないけど…ゲームが大味気味になりそうで心配。
でも、既存の動きで出せたらYSK氏の負担も減らせるね。

ただ、言える事は…モルダー貴方疲れてるのよ(・ω・`)

>>868
そんなに連座がいいならウィンダムXPをやめて連座に帰ると幸せになれると思うよ(^^
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 03:58:09 ID:YvWCT9gG
疲れてるのは君もだよスカリー…


どうでも良いけどUKになってからデータ送信が早くなってる気がする
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 10:06:16 ID:QmOIuAb+
>>871
途中まではスレの空気を読む奴もたまにはいるんだなと思ったが


前言撤回、煽り氏ね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 10:56:05 ID:lrk2u933
煽り氏ねなんて言ってる>>873が煽ってるっていうね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 11:09:25 ID:6M2domnK
>>873
煽りに反応すんな氏ね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 11:43:01 ID:z4grf2j3
なんかサレナって苦手なんだよな
明らかに自分よりワンランク下の相手でも、サレナ使われると負ける
コムだとそんな事は無いんだけどな
あの手数の多さが苦手の原因なんだろうけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 12:37:45 ID:73AvJ9mK
>>876
見下して油断するから負ける
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 12:39:26 ID:lrk2u933
>>876
お前が弱いから負ける。それだけのことだろ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 14:35:51 ID:YyrDv+PV
サレナとか最近は外人が使ってくる位しか見ないな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 17:20:12 ID:CxhbNLMf
>>878
バカかw弱いのは百も承知だと
 
しかし他機体の勝率7割くらいでサレナ相手だと1割切るとかおかしいよねー
多分相当プレイスタイルが偏ってて隙だらけなんだろうとは思う
盾使わないのがいけないのか
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 17:21:17 ID:lOL1CXTp
98ってステップその他の挙動が若干遅い?
2kと比べると被弾しまくりなんだが
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 19:11:45 ID:O6D5k34N
マジレスするとサレナはメイン射撃撃った後も出の早いスウェイとかバッシュで接近に対応できるからな
あとメイン→スウェイで安定してダメ稼げるし、タイマンするより2人くらいで囲める状況になるまでスルーしてもいい
用はタイマンでサレナを使うのは控えたほうがいいってことで

98とか低コの盾の出が遅いのはわかるけど、他の挙動はわかんね・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20:34:30 ID:mY3nqSlH
タイマンで平然とサレナ使う奴がいるんだよな、これがw
UMAみたいなもんだけど、そろそろ絶滅してもいいと思う
サレナ使われるとこっちもそれに対応できる機体選ばなきゃならないし
低コで遊んだり出来ないのが寂しいな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20:45:58 ID:4gGcDhHy
低コでもMERやMEBならまだやれるさ
勝てはしないと思うけど
タイマンなら勝ちにこだわらなくて良いと思う
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20:45:58 ID:KNKkT820
タイマンに勝ち負け求める男の人って…
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 21:13:51 ID:mY3nqSlH
MEBってそんなにいけるか?
俺ならB使うくらいなら98のグレで頑張るんだけど
やっぱりこの前の更新で強くなったりしてるのかね
 
一度超コを低コ二体で囲んで戦ってみたいな
そこそこ上手い人が超コ使えば低コ似たい相手でも勝てるだろう
まあ、申し訳なくて誰にもお願いできないけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 21:57:42 ID:OSwx9kEs
グレ厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

すまん、ちょっと頭北
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 22:39:59 ID:O6D5k34N
グレの直当てがかなりうまい人がいるよね
直当て狙うことがまず難しいのに、無料版よりダメがグンと下がったから俺は嫌じゃないんだがな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:17:24 ID:UwfLZczl
いるよねそういう人。
今日もすごくうまいグレマイスターに逢えた。
しかもチャージグレばかり当ててくるので、
こっちとしては一瞬何が起きたのか分からないまま殺されるんだぜ?
もう笑うしかないwww
ああいうのは98ユーザの鏡だ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:20:31 ID:reqKvAgd
↑の試合感染してた希ガス

あれでグレ恐怖症になった
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:29:37 ID:nIF1kS0R
素直に射撃戦に持ち込んでボコボコにしてやれば良いものを
無理してロック外すからだ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:33:08 ID:XaRHiw8Y
露骨にバレバレの自爆ばっかり狙って相手に距離取られると引き撃ち卑怯って
ほざいてた奴は低コ使う資格なし。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:35:57 ID:nIF1kS0R
と言うか自爆しか狙わないでグレマイスターってネタなの?自演なの?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:45:14 ID:Tad3adGA
自爆は効率よくダメ取れる上に味方を巻き添えにしにくいから、グレの当て方としては理想なんじゃないか?
状況次第だが、例えば乱戦時に普通にグレ蒔くと広い角度にバラけるから味方の邪魔になる確率大
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:52:46 ID:8qfDew2/
どう考えても自演か身内のマンセーでしょ
98の鏡とかアホかwww
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:04:04 ID:UwfLZczl
どうしてそういう捻くれて棘のある解釈しか出来ないんだろうな
何かと恵まれない半生でも送ってきたのか?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:06:16 ID:WaqyCTbb
うるせえよ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

98厨グレ厨はうだうだ言わずにとっとと氏ね
無駄な人生送るとかアホかwww
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:34:26 ID:Tad3adGA
うわぁ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:40:17 ID:nIF1kS0R
アホにアホが噛みついたようです
だから自爆機はやめろとあれほど・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:48:16 ID:reqKvAgd
↑うわぁ…
900
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 02:00:11 ID:0Awu9/8r
グレ使いでも周囲の事見てる人は
周りで乱戦してたらよっぽどの事が無いとグレ使わずに
格キャンしてグレ当てるよねー
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 10:25:40 ID:i/J+Ck2c
98みたいな遊べる機体がキチガイに貶めされるのは哀しいな
雪合戦だってウィンダムの醍醐味の一つだぜ

そろそろ雪合戦以外の遊びも考えるべきかな
コムで輪になって反射合戦とかか?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:42:36 ID:9usKEZrp
最近、パイロットにも難癖つけたりキレたりする奴なんなの
冗談もネタも受け付けない。自爆で「必殺!〜」みたいな台詞があると
「うるさい黙れ」とかいちいち戦闘中に書き込む馬鹿とかマジKYすぎる

勝つだけに躍起になってて、マジでやりすぎなんだよなぁ
もう少し気を抜いて、頭を冷やしてほしい

あと>>897が釣りであると信じたい…こんな奴と戦ってると思うと嫌になる
あと外人でもないのに、話しかけても何も答えない奴とか何なの
初心者でもないのに
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:48:28 ID:jpZ6XNrt
無料から有料になって荒れるってのは珍しい・・もんか?
無料版に比べて有名になったからかね・・・。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:54:23 ID:8mk2s+u8
ゲームが全てみたいな奴はマジになるんだろうね
働いてたり勉強してる奴とはゲームに求める物が違うんだろう
とりあえず会話が嫌なら一人用ゲームやってた方が楽しいんじゃねーの?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 13:32:54 ID:pKlkbjId
ゲーセンで対戦台に入っても
向かいの奴に喋りかけようとは思わねーだろ?
そんな感じじゃねーの?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 14:24:26 ID:W7QXdQvs
階級制度のせいでマジになってるんじゃね?
切れ落ちする元帥結構いるしな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:05:21 ID:K/2Jo2Y2
階級とかじゃなくてつまらんプレイヤーが増えた
自重機体とか言い出したのはUK入ってから
そりゃフリーの時も強い機体はいたけど基本は別に何使ってもいいじゃんって雰囲気だった

…ってそれが階級制度のせいって意味か
まぁ確かに階級制いらんわな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:16:10 ID:LFytruUH
糞強い新米兵がうろうろしてるような状況で今更階級気にしてる奴居るの?

階級を取得制にして好きな階級使えるようにして欲しい
キャラと階級合わせる作業めんどいわ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:21:07 ID:i/J+Ck2c
階級は無くすか、ただ勝つだけではあがらないようになれば有難い
勝つ度いちいちメモリエディタでリセットする手間を考えたら
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:27:44 ID:i/J+Ck2c
勝った時に貯まったポイントで任意で階級を買ったり、
中身ランダムのアイテムや機体カラーを買えたら如何か
まあアイテムなんてどうでもいいか

得点自体はチートやAI戦で簡単に増減させられる以上、この手のシステムの導入は難しいか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:59:08 ID:reqKvAgd
>>911
正解

…といいたいが益々ポイントにこだわる低脳がでてきそうだな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 16:21:27 ID:x9Cb904x
階級制度廃止してくれマジで

プレイヤーの質が下がり過ぎた
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 16:29:04 ID:tw3hg0KX
俺TUEEEE厨

には会ったことが無い
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 17:45:34 ID:5rCLooG8
俺YOEEEE厨には心当たりが

…って俺自身だった
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 18:24:55 ID:reqKvAgd
>>915
ようおれ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 18:27:45 ID:kOxUSe4E
俺YOEEEは良いが、ネガキャンは勘弁な。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 18:52:20 ID:V7Zve1OK
ふいんき(なぜか変換できない)が読めないウィンダム新参がこの先生きのこるには
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:23:03 ID:PaDiAn7w
まずウィンダムをやめます
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:23:58 ID:YsjpUIuO
次に3ヶ月から半年待ちます
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:34:15 ID:5rCLooG8
そして久しぶりにスレをのぞくと
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:35:13 ID:OUtcV/fZ
スレは低劣な書き込みだらけで
「ああ、あの時辞めてよかったなあ…」
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:37:23 ID:8Fg1JbUZ
それからPCを持ち上げたり降ろしたりしながら
「ビックリするほどユートピア!ビックリするほどユートピア!」
と連呼を10分ほど続けます。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:39:28 ID:jpZ6XNrt
>>918-922
ワロタ
久しぶりにオン対戦やったけど自分の操作レベル?が下がりすぎでなけた・・
それとも周りのレベルが上がって追いつけなくなったのかな・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:44:44 ID:1DvJZGou
>>918
・名前を「(AI)天城」にして初心者部屋とかに潜伏する
・「おつ、こん、よろ、あり」はとりあえず言っておく
・ひたすら逃げ撃ちみたいな戦いはしない (シンビ相手ならしょうがないかも)
・2chのスレは出来るだけヲチするだけにしておく
 また、分からないことがあれば待機部屋で聞けば皆kwsk教えてくれる
 しかしスレで訊くとフルボッコされる
・超コを使う時には許可とっておくと無難
・何があっても決して「童貞」と口にしてはならない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:57:03 ID:V7Zve1OK
>>925
どどどど童貞ちゃうわ!
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:40:38 ID:AGQjtLYx
インファイトしてれば射撃重視でも嫌われない…と思う
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 21:47:28 ID:1DvJZGou
それだけで嫌われたらXPBとアンスはどうするんだって話だな
 
上手い人のアンスなんか、向こうから近寄ってくるのに一向に距離が狭まらないw
アンスに近づいてこられるほどにこちらは砲撃喰らいまくる。
そして吹っ飛ばされるので距離は開き続ける。
2kで頑張っても近寄れなくてワロタw どんだけリリカルなのかと
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:31:05 ID:7mmeP2XM
(AI)なのにPingが出てるのがたまにいるが、さては >925か!?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:48:43 ID:iAJPlzjN
そろそろ大会を開催しようか
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:05:44 ID:iKSeOrHx
この前1:1の企画出てた時お前ら全力否定してたじゃないか

まぁ俺は1:1でもそれなりに勝てるから何でもいいんだけど
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:15:00 ID:8Fg1JbUZ
暫く公式BBS見てなかったけど、おさむっチ♪が相変わらずでフイタ
彼に、何か頭に良い薬を飲ませてあげたい
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:17:56 ID:+D8uQnRw
タイマンの大会とかアホかと、思いっきり機体の強さが出る上に待ちが有利じゃ誰も参加しないだろ
やるとしたら2:2以上だな…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:19:13 ID:8d/YyxXu
勝てる勝てないで否定してたわけじゃないんだがな

ウィンダム大運動会!・・・種目が思いつかねえ・・・。
HP倍率下げて妨害ありのステップ限定かけっこ?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:23:39 ID:iKSeOrHx
機体固定じゃなかったっけ、今更どうでもいいけど
この前の3:3は結構良かったが
チーム8と9とかに変えて場所をもう少し近づけて欲しい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:40:35 ID:1DvJZGou
>>934
98で逃げるプリムラに向けて玉入れとか
タイムサバイバルで、制限時間内にチームでどれだけ点数を稼げるか、みたいな
集団レイプとも言う
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:13:00 ID:Rl3ue7/o
大会需要があるなら幹事しますよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:47:26 ID:EcNb04J1
正直、外人の素行や言動はキモいレベルに達している
まともな奴なんて3人しか知らん
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:50:01 ID:4ujJjbOb
>>936
が凄くおもしろそうな件について
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:50:54 ID:4ujJjbOb
とりあえず今さっきの雪合戦は楽しかった
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:16:09 ID:ttoYuTzF
>>931
そりゃ逃げうちしてりゃ勝てるわなw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:18:31 ID:QH9cQ15r
気づいてない、言われてないってだけで逃げ撃ちしてるやつ多すぎ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:32:00 ID:LfTRkFvT
>>942そりゃ皆が逃げ撃ちだと判断してないんじゃね
おまいが過敏に反応しすぎてるだけじゃね
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:33:50 ID:EcNb04J1
逃げ撃ちの定義ってモンをちょいとお聞かせ願いたい
人によって差異あるかも知れんし
俺は500m以上の距離をとり続けて、射撃しかしてこなく、
追いつかれれば必死で逃げる奴って程度だが
こっちがシンビ使ってる時と、相手が初心者のアンスや
Bならしょうがないと思ってるけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:35:42 ID:BfyFGLFc
逃げ撃ちは見る人によって判断変わるから
そんな事言ったって仕方ないと思うな

そういってる君も誰かから逃げ撃ちだと思われてるかも
逃げ撃ちが嫌ならタイマンは辞めて集団戦やるといいと思う

どうしても 気になるんだったら その人に教えてあげれば良いんじゃないかな
できるだけ柔らかい感じでねw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 02:08:11 ID:4ujJjbOb
集団戦で囲まれたら逃げるだろJK
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 02:45:35 ID:vxZhtBt2
2ロックなら囮として頑張る。3ロックからは全力で逃げる
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 02:57:02 ID:V7x4birO
>>947
機体にもよるけどな>囮

>>942
最近過敏すぎる
自分の攻撃が当たらないから逃げ撃ちとか言い出す輩もいるから
手に負えないわ。あと格闘機or格闘得意の人にわざわざ突っ込むなんてことはしない
それを逃げ撃ちというのなら、もう何を話しても無駄って感じだわ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 07:35:58 ID:W60lnP5F
振り向きうちを1試合で200回以上撃ってるようなら立派な逃げうち野郎
やる価値なし
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 08:11:16 ID:vKEgbjWr
タイマンやって負けたあとに逃げ撃ちだとか待ちだとか文句いう奴ってなんなの

勝ってから指摘するならいいけど、負けて文句言ったらただの負け惜しみにしかならないよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 10:14:31 ID:YSJqzjkZ
>>937
幹事よろしく
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 10:19:07 ID:wHmdR0Bm
いちいち相手の心情と主張の正当性を
順を追って説明してもらわないと理解できないゲーム脳なのか?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 11:41:17 ID:rcgqeZ1a
最近、ギスギスしすぎだぜ・・・
ゲームバランスよりプレイヤーが悪質だ

こんなんじゃ過疎るのも分かる。力無きものは出ていけという感じだ
お前ら最近何が楽しいんだ?対戦することの楽しさとか皆無じゃね?

階級システムとかのせいにしてるが、空気悪くしてるのが自分らだと気付けよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 11:54:18 ID:BfyFGLFc
一部の常連は身内鯖に篭ってるみたいだしね・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 11:57:21 ID:vKEgbjWr
ゲームのバランスが悪すぎだから仕方ない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:03:06 ID:yW7STNUP
身内鯖に籠ったりしてるのか
なんというか、寂しいねぇ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 14:10:22 ID:xgntdFKT
ここでグダグダ厨機体がどうした逃げ撃ちがどうしたって他人のプレイにケチばっか付けてるから
身内鯖に籠る奴が出てくるんだろうが
ゲームバランスに責任転嫁してんじゃねーよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 14:34:06 ID:MiK01j2F
文句しか言わないお前らはもうウィンダム止めてくれよ

俺は平和にオンライン対戦したいんだ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 14:45:06 ID:+o+sYvaz
ここで愚痴言ってる奴らはただの馬鹿だからスルーでおk
チームなら自重機体でも許可取ったり過度の連続使用さえしなきゃ文句言われることもないぞ
まぁここの馬鹿が面子の中にいたら御愁傷様だがw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:05:10 ID:qsN8uuHG
自重機体だとか自重しろだとか馬鹿らしい
そういうのが積み重なって今の衰退化が進んでるってのが解らんのか
せっかく新機体が追加されたのに使える機体のレパートリーが無料版以下なら人が離れるに決まってる
タイマンなら超コSP1使うなって言い分はまだ解る、しかし方追いという立派な対処法がある複数戦で自重っつーのはただの甘えだろ
お前ら自重するなよ、色んな機体を使え。精一杯楽しめ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:23:09 ID:yW7STNUP
四人対戦でもやめとけ
それ以上は問題無い。狙われても文句言うなよ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:35:39 ID:2/uIIye8
自重機体と言うのは機体の特性(笑)を利用し、徹底した待ちや逃げが可能になる事によって
試合がとてもつまらなくなる、中コ以下では確実に不利になると言うことが
片追い等を行えるレベルに達していない層にとって、理不尽に感じられる事から言われるようになっただけで
>>960の言うとおりであるとは思う

勝てるなら、使えるなら機体は何でも良い
その試合が面白ければ人は集まる、面白くなければ出て行く
機体は関係ない、使い方次第
ただ、それだけの事
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:41:51 ID:6Qz4NT8+
ガン攻めすればSP1サレナコムは許されるということですか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:45:51 ID:FkmzuAsv
あぁ、今日はじめて俺TUEEEE厨に会ったぜ
まじ小学生かと
根っこが大きいやつ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:00:28 ID:2/uIIye8
>>963
コムサレナSP1でガン攻めすれば試合が面白くなって、周囲の人達も同様に楽しめているのであれば
それは許されていると言うことになるのでは?

補足として、ガン攻めすると試合が面白くなるといった極端な事は書いたつもりはない
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:15:04 ID:EcNb04J1
>>936に書いただけじゃ足りないから、ルール案を捕捉しておく
あくまで『案』なので好き勝手改変してもらって構わない

基本ルール
・プリムラ一機に対し複数の98やミレがグレをぶつけ、
 チーム(あるいは個人)単位での取得得点で優劣を競う
・ゲーム種類はタイムサバイバルを用いる
・98/ミレはプリムラ以外をロックしない事
・98/ミレが使えるのは各種グレネードのみ。発砲不許可。
・プリムラは全武装使用可能だが、逃げに徹することをオススメする
・プリムラは勝敗の対象外だが、ゲーム終了後
 プリムラの得点が最高だった場合、妹のおっぱいうp

プリムラのみアイテム使用可能…にすべきかどうかは迷ってる
意見求む!
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:42:04 ID:umerg5O2
オンで見る機体なんてほとんど
VISTA 2k MER XPB XP ぐらいだからな・・・たまに半分2kとかあるしw
2000使いたいが・・・
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:44:51 ID:qsN8uuHG
ここで意見聞くより知り合い集めて何回か模擬戦したほうがよっぽど有意義だと思うぞ
百聞は一見に如かず

ただジェネ四つプリムラに低コが追い付けるか、パワー四つプリムラに近づけるかと聞かれたら少し厳しいかもしれない
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:15:26 ID:EUwP17wd
イージスとミョルニル2つずつとかだったら泣きそう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:27:13 ID:XKPjwpJc
ぬぅ、密室ステージでの雪合戦を
るーいん戦と呼んでいいかな?
ぽめらにあn
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:09:33 ID:8dQZb4o6
お前ら公式の初心者部屋いってみろw
初心者狩りしてるやつテラおもしろすww
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:17:01 ID:8dQZb4o6
ぬこエースてら強すwwww
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:27:59 ID:dxX/38U0
蹴られたwww
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:46:32 ID:/lqWMps1
此処でイチイチ報告しなくてもいい様な・・・
もうこのスレこんな話題しかないのか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:57:08 ID:tvGhwVuX
本人が釣られたようです
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:59:18 ID:/lqWMps1
>>975
そう言われると思ったわw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:04:33 ID:tvGhwVuX
そう言われると思ったようです
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:19:34 ID:xj1k65Ue
>>970
次スレよろ。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:42:52 ID:QA6Pfi6I
ほんとクズプレイヤーが増えたな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:02:06 ID:q+9DWpSD
良プレイヤーが減ったんだ。カスの数は昔からかわんね
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:18:39 ID:aZTzUYgt
ヴィエナの顔を正面から見てみたんだがひでぇ顔だな。
古いアニメロボとウルトラマンを足して割ったみたいな顔でキメェわ。
口とか意味ねーだろ口!
でもな〜んかこの顔見覚えあるな〜って思ってたらあれだ!
天体戦士サンレッドに出てくるヴァンプ将軍!!知ってっかお前ら?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:42:43 ID:vIX2UYXm
しらねーよおっさんw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:58:10 ID:fOP2qWKq
>>981はアホ
>>982は無知
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 02:07:15 ID:UhL6kiKk
とにかく若い>>982はさっさと寝ようか?な?添い寝してやるから・・・
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 05:17:01 ID:o+9U5xSF
いや、普通知らんだろ
サンレッドって名前だけは聞いたことあるけど

戦隊もの?知らなければ無知扱いってどんなガチオタよw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 07:31:32 ID:lbHUYSJy
糞ガキ大杉
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 09:10:33 ID:kWg5KR42
>>985
こんな安い釣りにも引っかかるとは・・・お主にはまだネットは早すぎる
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:31:12 ID:F0cuVMcQ
ここvipかと思ったらvipだった
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 13:19:12 ID:nf0GL0Jy
ヴィエナは片翼の天使キリッ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01:08:15 ID:b+mCm1Gw
      しょーりゅーけん !
         .∧ ∧
.        (´・ω・∩      _,,..,,,,_  
        o.   ,ノ.     / .・ω・.ヾ ほいさっさあ!  
        O_ .ノ      l      l  
          .(ノ       `'ー---‐´   
         i||         i||
         ━━        ━━
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:11:58 ID:08cSdIy3
最近古参の人達が帰ってきて楽しいわ・・・
声最近よく集まるなあ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:45:10 ID:JKk7u+TP
学生さんだと春休みに入った人もいるしね。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:53:58 ID:08cSdIy3
そうだなー
でも朝からウィンダムやってると気づかぬうちに夕方になってたりするから困るw
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 09:48:44 ID:A2KdfzRK
昨日の声のとある部屋には気軽に
入っていけるメンバーじゃなかったw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 09:51:57 ID:MoBiY3E/
あれがトップのプレイヤー達なのか?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 10:51:40 ID:b+mCm1Gw
最近有料版になったばっかりだが…、無料版から自重機体が増えすぎでビックリした
性能バランスとかもあるだろうけど
チョー昔はvista最強伝説の時代もあったが、それでもみんな気にせずvistaで遊んでたよ
しかも初心者上級者関係なくタイマンでコム使って、フルヌッコプレイが日常茶飯事だったしw
今更自重なんてしなくて良いだろ、自重機体が得意な人もいるかもしれないしな
ハングリー精神も現代社会では必要だけど、あんまり勝負の結果とか気にしない方が良い
遊びなんだからもっと気楽にやれ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:26:37 ID:oQZONeCl
戦争は勝って終わらねば意味が無い!
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:43:38 ID:A2KdfzRK
>>995
自己判断だが1人はトップと言っても良いと思われる人はいたかと・・
それ以外でも結構、上級者の人たちが居た様に思われ


>>996の言う様に、も少し気楽にやっても良い気はするね

ま、下手なオレが言うのもおかしな気がするが・・・
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 12:24:12 ID:ZPOcVNhY
>>996
言っている事はもっともだし同意だけどさー
 
98選んだ後ににSP1やサレナやプリムラを平気で
選択する人の思考回路は理解できないわ。やっぱり
 
そういう人って大体において初心者に多かったりするから、
それならきわどくセーフなラインなんだけどね
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 12:41:41 ID:VaNyUqW7
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