1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/02/13(金) 16:01:21 ID:jRszMBaG
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 16:04:57 ID:TUZ08XGi
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 16:05:19 ID:TUZ08XGi
【タイトル】 EDEN −最終戦争少女伝説−
【ジャンル】 現代ファンタジーアクション
【URL】
http://lastwhite.com/ 【プレイ時間】1〜2時間程度
体験版ver2.00と人気投票結果番外編を公開中。まだ完結してないどころか、序盤のみしか完成していないので注意。
アクの強い絵柄と過剰気味の演出、荒削りな文章だが、それをゴリ押しで読ますことできる話の展開は凄い。
具体的には、仮面の女のインパクトは絶大。俺がこのキャラに惹かれて紹介したく思ったくらい。
中二病テイスト満載だが、これはこれでアリと思えるレベルかな。どうだろうか。
あと作者は現代ファンタジーアクションノベルと銘打ってるが、無人島ホラーパニックものだと思う。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 16:05:54 ID:3VdmJEO9
【タイトル】 TRUE REMEMBRANCE (リメイク版)
【URL】
http://true-re.sakura.ne.jp/ 【感想】
あの送電塔のミメイの人の作品。
リメイク版は使用ツールがコミメから吉里吉里に変わった事で、操作性も演出も増しただけでなく
素人が作ったとは思えないアニメーション動画で、読み手をさらに盛り上げてくれる。
好感の持てるキャラクターは勿論、舞台設定もかなり練り込まれていて、
このノベルの世界があたかも実際に存在するかのような錯覚を起こす程、感情移入させられてしまった。
また、この作者は絵や動画などを評価されがちだが、
このノベルの見所はなんと言ってもシナリオにあると思う。
最後の展開は、練られた設定と物語が調和していて、
物語の中へ一気に惹きこまれてしまった。
ここまで読ませるノベルが中々出てこないのを見ても、評価されて当然の作品だと言える
1がageてる件 やはり立てたやつが荒らしだったか…
前スレ、前々スレとageられてるわけだがwwwww
失礼www だが、立てた時間と荒らしの書き込み時間の早さもね
至高のゲームEDENの話はシェアとどっちでしたらいいの。 シェア予定だしでも今はフリーで落とせるから両方とも話題にしていいとゆう事かな。
ID:GoUaAKqn エスパーきめえ
作者はエロゲーのカテゴリーで扱ってるから エロゲ板が一番合ってるんじゃないの?
エロ要素もないのにわざわざ移動する必要性がない 嫉妬乙
スマン知らんかった
>>1 ・シェア・体験版の話題も可能ですが、その旨明記してください。
好きなスレ選んだらいいんじゃないの?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 20:42:29 ID:Qy4eB7dk
とりあえずageとこう
つうか
>>1 は荒らしだろ
この状況になるのわかって立てたんだからな
だから氏んでくれ
ID:GoUaAKqn ID:dTGCJA5G
ID:JT97H7fF ID:jRszMBaG
残念ながら俺が6だわ
残念ながら俺が10だわ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/14(土) 10:06:02 ID:q46AmHW4
バレンタインデー保守
つうか
>>6 は荒らしだろ
この状況になるのわかって煽ったんだからな
だから氏んでくれ
底辺作者必死すぎ
散々無駄なスレと化していた状態でスレを立てた人間の方がよっぽど必死だわ
動き出すと荒らしも動き出すから、ネタがあるまで放置にしないか? つまらんことでレス消費したくない
【タイトル】 EDEN −最終戦争少女伝説−
【ジャンル】 現代ファンタジーアクション
【URL】
http://lastwhite.com/ 【プレイ時間】1〜2時間程度
体験版ver2.00と人気投票結果番外編を公開中。まだ完結してないどころか、序盤のみしか完成していないので注意。
アクの強い絵柄と過剰気味の演出、荒削りな文章だが、それをゴリ押しで読ますことできる話の展開は凄い。
具体的には、仮面の女のインパクトは絶大。俺がこのキャラに惹かれて紹介したく思ったくらい。
中二病テイスト満載だが、これはこれでアリと思えるレベルかな。どうだろうか。
あと作者は現代ファンタジーアクションノベルと銘打ってるが、無人島ホラーパニックものだと思う。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 08:57:04 ID:V4QgDReH
晒しage
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 09:08:17 ID:joHH1A+A
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 07:04:35 ID:o/aS++5W
おはよう
あれ、フリソスレが最近比較的平和だと思ったら今はこっちでハッスルしてるのか
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:14:54 ID:7a7P2NLm EDENコピペ荒らしてる奴は元同人ゲーム製作者かなんかで、同人で儲けようと考えたヒッキーだろ。 でも結局計画頓挫か、全然売れなかったりして、自分だけが不幸なのはいやだから 将来有望な途中作品も売れなくしてやろうという考えをもってるんじゃねーのか? 「EDENコピペウザイ」とか批判すると妬みがどうこうとか言うが、受け手や買い手の俺らが何でそんなこと思わなきゃ なんねーんだよ。嫉妬してるのはお前なんじゃないのか? いいからEDEN荒らし厨は専用スレ池 というかヒキニート辞めて、諦めてブラック会社でもに就職しろ。お前にクリエイターは無理だ。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/23(月) 22:10:01 ID:Y77FG6qq
【タイトル】 EDEN −最終戦争少女伝説−
【ジャンル】 現代ファンタジーアクション
【URL】
http://lastwhite.com/ 【プレイ時間】1〜2時間程度
体験版ver2.00と人気投票結果番外編を公開中。まだ完結してないどころか、序盤のみしか完成していないので注意。
アクの強い絵柄と過剰気味の演出、荒削りな文章だが、それをゴリ押しで読ますことできる話の展開は凄い。
具体的には、仮面の女のインパクトは絶大。俺がこのキャラに惹かれて紹介したく思ったくらい。
中二病テイスト満載だが、これはこれでアリと思えるレベルかな。どうだろうか。
あと作者は現代ファンタジーアクションノベルと銘打ってるが、無人島ホラーパニックものだと思う。
EDENガチで面白いのな 実際すげー人気あるし、底辺作者が嫉妬するのもよく分かる
自分の中では、ひとかたとカレイドとナルキッソスが神だった。 ミメイは面白かったけど、少し難しすぎた。 EDENはCGと音楽全部自作っていうのが凄い ただ、テキストに関しては、ちょっと力不足を感じた。 あと、タイトル忘れたけど、夜の声だったか、シュールで面白かった記憶が… コトノハとヴァージンはやった事ないけど、面白いのかな。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/24(火) 14:09:58 ID:TJuXN7qg
(´・ω・`)
消火栓や氷雨やある夏の日〜みたいに かまいたち風の推理ノベル無いかな。 挿し絵無しで。 しかし推理系はほんと少ないねー。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 13:35:14 ID:bof0svzD
なあなあ、ちょっと純文寄りの 例えば、村上龍みたいなシナリオライター起用して 萌え無しのビジュアルノベル作ったら流行ると思う?
【タイトル】 EDEN −最終戦争少女伝説−
【ジャンル】 現代ファンタジーアクション
【URL】
http://lastwhite.com/ 【プレイ時間】1〜2時間程度
体験版ver2.00と人気投票結果番外編を公開中。まだ完結してないどころか、序盤のみしか完成していないので注意。
アクの強い絵柄と過剰気味の演出、荒削りな文章だが、それをゴリ押しで読ますことできる話の展開は凄い。
具体的には、仮面の女のインパクトは絶大。俺がこのキャラに惹かれて紹介したく思ったくらい。
中二病テイスト満載だが、これはこれでアリと思えるレベルかな。どうだろうか。
あと作者は現代ファンタジーアクションノベルと銘打ってるが、無人島ホラーパニックものだと思う。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 22:35:49 ID:k5tuTUJG
そこでdydyですよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 23:18:47 ID:bof0svzD
いや、まあ村上龍のビジュアルノベルはもう既に存在するんだ 五分後の世界 ってやつで、PCゲーム。 街みたいなやつだったらしい リアルで追ってなかったからどうなのかなっていう。
PCだっけそれ アートディンクだかの微妙なところがPS2向けに販売しているのは知ってるが。 確かフルCGでシステムがややこしく長ったらしかったっていう。原作読めば早いな
街みたいといえば3daysがあるじゃない
ザッピングシステムを上手く使ったフリーの作品とかあればいいね ゲームだからできて、書籍ではできないって要素は、もっと注目されるべきだと思うよ
>>47 あれはまあまあ良かった。
途中バグったけどwww
やっぱ挿絵無い方が抵抗無くていいな。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 23:54:07 ID:i76KeDyZ
>>46 どうやら
五分後の世界→ヒュウガウイルス→五分後の世界(ゲーム)
とつながるみたい。
どうでもいいけど。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 19:51:59 ID:s+K4tLz5
>>47 誰か3daysの攻略サイトでも立ち上げてくれることを切に願う。
結構前にやったけど結局コンプ出来ず…
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/15(日) 22:13:00 ID:zyf+CL5D
>>52 もしかするとそれは同名のエロゲらしきものじゃなかろうか?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/18(水) 06:33:43 ID:qz36H/v4
そういえば前に、何人かのノベルゲーム作者が合同でゲームを作る企画が立ち上がってなかった? あれどうなったの?
ぱそぱらの企画?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/23(月) 02:32:42 ID:Di1WlXwR
期待大なのはいいがスレ違い。 別の記事で18禁、コミケ配布って書いてある。
前作がフリーだからその続編関連で ここで良いかと考えたが・・・ すまんね
ヒトナツ自演事件をしっての嵐か やっぱり自演乙か
自称、高クオリティwあれはうざかった。
あいはら氏の新作には期待してる 4/1ネタ二度目でどんな捻りを見せてくれるのか
>>47 うお、そんなのあったんだ。
ちょうどPSPで街やって、面白かったからやってみようかな
GTYきたぞ
ネタかと思ったら本当だ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 22:54:27 ID:h/jyl42u
ちょwww エイプリルフールか思いきやマジでしたかw
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/05(日) 00:58:24 ID:Dcwl1d5X
面白かったの見つけたから紹介
【タイトル】Remover 4+1
【ジャンル】平行世界バトル物
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02145.html 【プレイ時間】2〜3時間
背景・登場人物がすべて鉛筆タッチで書かれている
主人公は31歳会社員、何時もどうり車で通勤し
いつもの自販機でコーヒーを買おうとして、ふとその隣の何年も成長していない木に振れようとしたら
いつのまにか外観はほとんど同じなのに決定的に前の世界とは違った世界に迷い込んでしまう
そこでは土地に意志があり、その土地内の違和感となる物体の排除を人間に委託している
主人公はこの世界で生きていくことを視野に入れつつ元の世界に帰る方法を模索する。
>>68 どこがどういう風に面白いのかちゃんと書け
それはただのあらすじだ
>>68 ちょっとやってみたけど、文才が悲しいほど無い。
冗長。リズム感0。掛け合いが上滑り。不自然。
作者が、物語中の情報提示に対して読者が理解するタイミングを把握していないので、
次々に内容が飛びまくってるような印象を受ける。
キャラの行動原理がさっぱり分からない。
なぜ迷い込んだ異世界と異能力者に余裕で適応してるんだ一般人の主人公w
要するに置いてきぼり感が凄い。
読書慣れしてない中学生がはじめて書いたラノベって感じ。
背景はたぶん写真トレースでそこそこ。
人物は残念感漂うけど、フリーだったら許容範囲。
ただし、水彩調の淡い背景に萌え絵が浮きまくる。
さらに、物語に対して絵が合わない。
ほのぼのパステル絵で厨二バトルとかw
システムはNスク標準なので不満はない。
まとめると、一言、つまんない。ごめんね。
こういうのってさ、 主人公を無理に31にしないで、 中学生や高校生くらいにしときゃ ある程度向こう見ずな行動、青臭い考えでも 読者は許してくれるのに。
>>68 それ色の付いてないバージョンやったことあるわ
感想については
>>70 と同じだね。
文章と物語の作り方をもっと頑張ってもらいたい。
>>70 だけど、書いてる人かなり若い気がするし、
もし見てたら気にしないで、書き続けてね。
量こなせば、
>>70 で言った文句は直せると思う。
人物も下手なりに努力してる感じの絵だし、
もし見て、やる気なくさせたら申し訳ないわ。
フォローまでするとは、そつがないな
俺は普通に
>>68 自演乙って書き込むところだったよ
いつまでも同じ事の繰り替えしでも、廃れるだけだしね。 積極的かつ率直に感想言い合うのもいいよね。
あいはら氏の新作やった人いる?
プレイしたけど、相変わらず良かったよ。 たぶんミスリードの部分は見る人が見ればすぐ気付くんだろうけど 俺は最後まで気付かんかった…。なんつーか、甘酸っぱい短編恋愛もの としてよくできてたという感じだな。
三田とミキのクロスオーバー作品があると聞いたんだがどこですか?
あああ幻想のアヴァタール面白れええ
アンパンの方はミキとコラボという点が生かされていませんな ミキの立ち居地は別に地祭とかでもよかった希ガス
ファイアーでもいな というか コラボというよりミキはついでに出しただけみたい
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 13:01:32 ID:iRM4fWvm
なんだミキは友情出演だったのか
>>80 ああああああ作者乙ゥー!所詮はFateの二番煎じぃぃぃぃ!
絵は上手いと思うし、枚数も豊富だが肝心の女の子たちの顔がなぜかとても可愛くない。
上手いんだけど可愛くない。つーかエロ同人板池
目新しい情報が出てない時点で名前出しても、そりゃ作者乙されるよなあ。 アヴァタ期待してたんだけどなー。ちょわーとか余計な事やり過ぎなんだよな。 偏見染みてる考えかもしれんが、月ひぐらしン時に感じた意地が伝わってこない。 「作者にとって何を置いても完成させたい作品じゃないんだなー。その程度か」感が強い。
86 :
80 :2009/04/14(火) 01:09:42 ID:iwgPTVFk
最近プレイしたばかりなんだ 確かに式神を呼び出した後のシーンはFateのことを連想した 完結する見込みが低いんならヌルく期待して待っとくよ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 20:01:37 ID:b05D9PCQ
ライネス
最近やったのではさんだーぼるとの悪の教科書がなかなか良かった 第2講までは納得のいく内容だったんだが、第3講から急に思想じみてきて右に傾き始める 話の内容がシリアスなだけに絵柄が同人チックなのは違和感があった 登場人物が最終的に結集して問題を解決するっていうのはいいアイディアだと思うが もう少し現実的な解決方法を書いて欲しかった、そうなれば化けたのに
アヴァタールって、ものすごい昔に名前を聞いたような気がするんだが、まだ完成していなかったのか
18禁だからあれだけど、伝奇物・能力物が好きな人はここ最近まともな完成作品がないだけに 期待せざるをえないだろう>幻想のアヴァタール 2009年完成予定・・・楽しみに待とうじゃないか同士諸君。
何かもう、月やひぐらしに続くブレイク作品は出てこないじゃないかと思えてくるな…。
ひぐらしはブレイクしたけどシナリオは月に全然及ばん
月>>去人>>>才能の差>>>>>ひぐらし くらい差がある
ゴテゴテしたテキストの方がレベル高いって風潮がまだあるのか テキストのポエム臭がひどいだけで、ストーリー展開の組み立て方やメリハリは そう大差ないと思うけどなあ
作品としての優劣も大事だけどさ。 良くも悪くもプレイヤーを楽しませたって意味じゃどっちも凄いだろ? なんかこう、ムーブメントを起こすような作品が出てくる気がしないんだよなあ。
まず完成しないことにはな
伝記とか異能ものって、作る目的が「俺の考えたかっこいいキャラと世界観の設定を見てくれ」だから 体験版とか紹介HPだけ作って満足してしまいやすいんだろうな。 小説だと完成させなきゃ見てもらいにくいけど、ゲームはそういう設定だけ見てもらう手段があるし。
途中で送ってしまった・・・ エイプリルフールゲームがやたら活発なのも、 俺の考えたとっておきのオモシロネタを見てくれ! という設定のPRが手軽に実現できるからなんだろうなーと。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 11:37:18 ID:JbYoMeCz
おまえら悪口ばっかり書くなよな
悪口(笑)
>97-98 あーそうか。 ゲーム制作が頓挫しやすいのは、 単純に大変(時間がかかる)だからかと思ってたが ある程度作って満足しちゃうのが一番大きいのかもね。 完成させるのが一番難しい、とはよく言ったもんだ。
あまりにも暇だったので久々に復帰 シルフェイドとかTRUE REMEMBRANCEとか懐かしいなぁ〜 のっぺりとかまだネタとして通じるのだろうか? とりあえずTRUE REMEMBRANCEと同じ作者のミメイをやってみるが 他に最近の良作って何かないか?
>>101 それってゲーム制作に限らないよね
普通のサイトひとつだって、途中で消えちゃうとこがどんなに多いことか
とくにblogなんてひどいもんだと思う
人間、どこかでモチベートを確保できるなにかがないと貫徹できないんだと思う
もう更新されないサイト(あるいは更新されても日記とか別コーナーのみ)の 次回作情報の残骸を見るたびにやりきれない気持ちになるよな
>>102 最近はどこも小綺麗なグラフィックになっちまって
のっぺり絵が見られなくなってしまったのが寂しいわw
ゆうとっぷの作者なにやってんだろう。続編ずっと待ってます。
106 :
102 :2009/04/21(火) 21:13:18 ID:v9IjiNry
>>105 おぉ、まだネタがわかる人が残ってんだな、嬉しいぜ
ゆうとっぷは先日再プレイをして改めてのっぺりした
ずっと昔にも書いたが、鈴木かわいいよ鈴木って感じで
もう逃げられんし逃がしてくれんだろうw
ひょっとしたら荒れるネタなのかもしれんがEDENもやってみて
仮面のお姉さんに惚れそうになった。
続きはもうすぐ出るらしいので楽しみだなっと
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/22(水) 00:00:28 ID:SoVQUxfl
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/22(水) 04:00:05 ID:tDnzOQBw
うみねこのなく頃に part348 みんな遊びにきてね!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240290551/ ゞつ ,イ ,イ
__,.─ 、 ,、_ // __ /厶 _
`‐'⌒ヽヘ >__) __,/厶 / ヘヽ __ ヽニ’,r'´ , -=ニ,) ,イ ,ィ
│| //___n_ ´フ シ′ l│ ‐=ニ⊃ /´/バヽ |/ ハ 〉〉 ____ // -=つ
// / r‐−¬ r'′くィ/’ __// !{ // } } __/ノ ノ/ lヽ ヽ'¨フムニ、´ //
// ヽ゚ノ // く/ ‘ー'ヘ (ヽ、_ ヾシ // ヾツヾ> ( く. | kュ K三} f // 、__
/´ // \__) // ヽ! | レ7 _| !云l | { {_, `ー┘
= ´ ======//===============// ==========L/└ァ/ `ニ、= ヽ_} ===
// /'′ =-' `ヽ\
/´ 07th Expansion presents. Welcome to Rokkenjima. \\
“WHEN THEY CRY 3”
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/25(土) 21:51:07 ID:4YcvpNW/
ビジュアルノベルによく使用されるツールごとの特性やら良し悪しやらをまとめた情報、 どこかにありませんか?
ゲ制作板へ池
【タイトル】幻燈夏夜 〜かぐら かぐら〜
【ジャンル】ギャルゲ
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02134.html 【プレイ時間】全キャラクリアで10時間くらい
グラフィックはいかにもなフリゲって感じで落ち着く。
キャラの強い主人公やフラグ神だの無駄に多いバッドエンドなど、
序盤でのクソゲ臭が半端じゃないから速攻でゴミ箱行きにした人もいると思うけど
個別ルートに入ると結構良かった。ノリはあまり変わらないけど。
本編と同じくらいの長さのオマケがある。
オマケだし短いだろうと思って続けてやってたら夜が明けてた。
最後にツクモとテルモが可愛い。
キャラの強い主人公はクソゲーなのか…
必ずしもってことはないがフリゲではよくあること。
ひさびさの投下だーw ありがとやってみる!
>>111 ベクターの紹介文だけで笑えた
コーヒー用意してから始めるとするかな
【タイトル】 あやかしよりまし 逢魔
【ジャンル】 伝奇の類
【URL】
http://tomsawyer.main.jp/index.htm 【プレイ時間】 7〜9時間
読み始めたら止まらなくなり、徹夜してしまった。
数年前に読んだ「あやかしよりまし」の続編。
前作でちらりと触れた過去の伏線が明かされる。
構成力がすばらしい。水準以上の文章力、
脇役に至るまで魅力的なキャラ造形と相まって、飽きることなく一気に読めてしまう。
バトルシーンではエフェクト挿入によって読み下す勢いが削がれ、テンポが悪くなるが、
総合的におすすめの逸品。
前作「あやかしよりまし」(読破時間2時間前後)を先に読むことをおすすめする。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/29(水) 19:15:41 ID:wXy5sHIp
今更『そらのいろみずのいろ』を始めました。 でも…面倒臭くて(・ω・;)挿絵だけ入手したいのですが、ご存じありませんか?? ヨロシク
>>117 おお、俺も最近プレイしたばかりだ
前作と通しでプレイしたが、逢魔はテキスト、キャラ絵、背景とパワーうpしてるけど、
キャラが安定していて素朴な前作の方が好みだな。
よし、俺も落としてみるか
【タイトル】 EDEN−最終戦争少女伝説− 体験版
【ジャンル】 伝奇
【URL】
http://lastwhite.com/ 【プレイ時間】 2時間前後
公開はまだ導入部のみ。
微妙な文章力。
クセが強く、読者を選ぶ。残酷・グロ描写は多い。
文字に被さるように飛び散る血糊など、演出に意欲的な技法が試みられている。
基本的に一人称視点であり、語り部の混乱はそのまま地の文体の乱れに表現される。
物心ついた頃にはどちらも父子家庭。両者の父が立て続けに死去。
それぞれの父親の死に対し、互いに責任を感じ続けている。
そんな二人が寄り添うように生きている。
…といった、数あるノベルの中でもとりわけ痛々しい「異性の幼馴染み」との関係は
重いラブロマンスの伏線としての資格充分であろうが、現段階では放置。
一段落すらついていない状況なため、とりあえず評価は保留しておく。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 23:41:08 ID:2ZmtGhP+
例のコピペかとオモタw
俺もw あなどれねえww
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 18:08:39 ID:QX38/FBU
>>112 とても楽しめた、自分としては序盤の展開も楽しめた、
初めの方で短いシナリオとか言っておきながら、それが全くの嘘だということにクリアしてから思い出した、
裏シナリオがおまけのレベルを越えて本編並に楽しめるのに行き方がむずくて苦労した、
クリアー後の後書きでも完全コンプ十人くらいじゃねとかいってるし、何というかもったいない
ヒロインが個性的で(病弱メガネ・奴隷後輩・猫耳娘etc)ルートによって雰囲気が変わる、さらに主人公の性格すら違ってるような気がする
全体として田舎特有の閉鎖的なアットホーム感があってとても気に入った。
【タイトル】 Katawa Shoujo
【ジャンル】 学園物?
【URL】
ttp://katawa-shoujo.com/characters.php?l=ja ttp://souryoku.blog88.fc2.com/?no=381 【プレイ時間】 2時間(途中)
【DL容量】 155MB
【備考】 各所で話題になっていたものの第一話がようやく公開
ある日本の同人誌の1ページから妄想を膨らませた海外のヲタ達が協力して作成したノベルゲーム、らしい
心臓疾患を持った主人公が、発作が原因で某特別支援学校に転校してきて、そこにいる生徒との交流の話、かな?
ちょっと流してみた感じでは、結構気合入って作られてる印象。システムとかエフェクトとか細かいところでよくやってる感じが出てる
絵は結構万人受けしそうなもの。テーマ的にも悪くない。むしろ真面目に作ってる分物語的に良くなりそうな気がする。
どうでもいいところかもしれないけど、視覚障害者のキャラが立ち絵で白杖持ってて感心した。
大抵のエロゲでは目の見えないキャラは出てきても白杖持ってるとこ全然描かれてないし
もちろん海外のものなので文章は全英語。知らない単語をよく見たのでちょっと難しめ?横で翻訳サイト開いて単語検索しながら読んだわ
これの日本語化プロジェクトってどっかで進んでるんかな?今後に期待ということで…あるなら参加したい。華子がかわいい
【タイトル】流れ落ちる調べに乗せて
【ジャンル】紙芝居
【サークル】影法師
【URL】
ttp://kagehoushi.org/ 【プレイ時間】25時間
【価格】 2,000円
【予定】完結
【内容・感想】
ジ ン バ ブ エ 並 の イ ン フ レ(テンションが)
昨日から連休入ったんで一気にプレイ。さっき終わったんでレビュー。
デモ見て気になってたのを市にて購入。民俗学系かと思ったらバトルありありの伝奇でした。
説明するには内容濃すぎるんで詳しくは公式で。
日露戦争の後?辺りを舞台にしたザッピングノベル。主人公は4人。
といっても全員で同じ事件を追うんじゃなくて主人公ごとに独立した小説だと考えた方が良し。
かなり丁寧にキャラ描写がされてるんだけど丁寧すぎて序盤は結構退屈。四章以外はとにかく山が少ない。
とか思ってたら終盤にどんでん返しがあり、前半とはうって変わってシビアな流れに。
なんともはっとさせられる展開ばかりで心をえぐられます。
さらに過去話も含めて全部のシナリオを読み終えると最終章が出てくるんですがこれがもうホント、ヤバい。
今までのうっぷんを晴らすと言わんばかりに一気に進んでいきます。最後の一時間は毛穴開きっぱなしでした。
と、すまし顔でレビューしましたが本音は語りたくて仕方ないのに誰もやってないという憤りをぶつけたかっただけですw
公式にも掲示板ないしなあ・・・
BGMの完成度が高かったのも好印象です。
あともしスタッフがここ見てたら苦言をひとつ。
ちゃんとしたスタッフロール出して下さい。あれはないわー。
>>125 乙
もう公開されてるもんかと思ってたが、まだだったのか
>>127 今は1話だけで次の公開が完全版らしい。どちらもフリーだから全部出てからプレイしてもいいかも
俺はゆっくり読み進めてるから、この先どう転ぶかわからないけどこれは応援したいよ
>126 ちょっと気になってはいたが、バトルありありの伝奇ってだけで指が遠のく。 バトルの比重がどの程度なのか教えてほしい。
シェア
>>129 126じゃないが主人公次第。
でもよくあるバトル伝奇とはちょっと毛色が違うと思う。
安易にこれに似てるって言うと作者はうざがるんだろうがLIVEALIVEに似てると思った。
なんだかんだいって人間ドラマに終始してるところとか。
あれが好きな奴には多分たまらん。
>>126 地味に凄え!ってのが率直な感想だよなこれ…。
さ(ry
く(ry
結局エリニュスだっけ?あのサイト閉鎖したんだな。続編は 全く更新されないし、薄々絶望かな・・・とは思ってたが。
>>111 コレ結構楽しいな。俺は好きだわ。
紹介感謝。
モスオいい味出してるね。元ネタあるのかな
>>117 のやつ、ちょっと描写が曖昧?というか具体例出さずにその場の説明したりするところあるけど
読んでて飽きないな。面白い
【タイトル】 天雨月都 ver.4.1
【ジャンル】 伝奇アクション
【URL】
http://f20.aaa.livedoor.jp/~tentsuki/download.html 【プレイ時間】 3時間
少々古い作品。構想では4編を考えているそうだが、うち2編をプレイ可。
序盤の終わりにある選択肢によって、シナリオとメインヒロインが分岐する。
よくある伝奇背景に超人バトルが載る展開だが、一応伝奇的側面と科学的側面からの解説描写はある。
その描写が弱く、現段階では半端だが。
一方のシナリオでは、主人公が知らないはずの内容に納得してしまうという、脚本上の弱さを抱える。
文章力は、個人的にぎりぎりで許容範囲とした。この前にプレイした数作品があまりにも粗末な文章力だったから、評価が甘くなったかもしれないが。
ところどころに出てしまう陳腐な書き方と、単語の意味を取り違えたとしか思えない誤用表現を改めれば、水準に到達できると期待する。
設定上の謎の多くが放置中。続きが発表されないことには解消しない。
褒めてんのか貶してんのか…どっちなん?
スクリプトの相手すんな
>>138 もうブログも3年放置してるみたいだから、続きは厳しいだろうなあ。
まあ掲示板にはまだ人が居るし、それなりにファンは居るみたいだ。
ハーバーランドでつかまえては久々に泣いた。
フリーノベルの古典的名作にまるで新作のような感想w 良いゲームは時の流れに褪せる事無く、いつでも側にあり続けるという事か……。
逆にあんだけ間空いて、かなりの時間経過しても 更新継続してるGTYの人がすげぇわ
久々にあやかしよりましのサイト見てたら 祓もPCに移植するんだ。 これは楽しみかも
エイプリルフールのネタだろう、と思ってたらマジですね
>>117 ですっかりだまされた。
トリックに
いい意味で
エロゲーとか初めて同人ゲームを作り始めるきっかけだったのは MoonLightBlueってふりげーだったぜ
まだハードディスクに眠ってるな、それ。 そういえば未クリアだった。やってみよう。
あやかしよりまし祓きた
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 22:50:25 ID:2YMDyVr9
うおっ
さすがにタイ語は知らんぞ 気になるけど
>>152 デモで何か結構キャラが動くのに興味惹かれて体験版ダウンロードしてみた
やはりタイ語だと読めねえ…でも、冒頭のやり取りはなんとなく理解できたw
たぶん、ギャルゲー定番のあと5分〜みたいなシチュエーションだな
>>150 なんかもう読みなれた漫画みたいな感じだな
又三郎が出てきただけでにやける
なんか懐かしいのが色々出てるなw 個人的には「リトルレディ」も追加したいところだ
閉ざされた雪の中がマイナーチェンジしたらしいな
>>157 一時期このスレの救世主になった作品かw
いつのまにか神武3きてるのな
今更なんだがrensaは面白いと思う グラフィック慣れは必須だが
>>161 フリー版でも面白いし、シェア版、続編のifもかなり作り込んであって
大満足な作品だな。しかしエンディング数多くて攻略サイト少ないから
コンプ目指すなら昔、ファミコンのゲームを自力でクリアした時のような労力が必要になる。
そういうのが久しぶりで新鮮な反面、ちょっと面倒だったりw
作者は創作欲旺盛な人のようで、サイトもちょくちょく更新するし、
バージョンアップも熱心だからこれからも応援していきたいな。
>>162 でも次作品はアクションなんだよな。
ここのサークル作品全般にいえるが、グラフィックをもう少し強化してくれると嬉しいんだが。
オレはifの途中でちょっとウツはいったよ。
このシナリオ書いた人、キャラクターを愛してるんだか愛してないんだかよくわからん。
分岐で印象がエライ変わる。
グラフィックは今の雰囲気を残しつつ、洗練されていって欲しいけど
あんまり小綺麗になり過ぎても寂しい気がする。
>>163 あれは愛あればこそ出来るんじゃなかろうか。
自分で興味もてないキャラにあそこまで多彩な末路を用意できるとは思えん。
誰一人完全な悪ともしないし。
鬱はこの作品の目玉の一つというか、もうあのサークルのお家芸にまで
昇華させていって欲しいわ。
rensaは絵のうまいファンページがあったな でもあの作者の絵だから、ひぐらしモードが生きる
検索していってみたがサイトはひどいな 薄い黄緑の背景に白文字とか正気を疑う
>>166 どこのサイトに行ったの?
文字と背景はちゃんと明暗がわかれてるよ。
もしかしてブラウザのせいとかじゃないかな。
ちなみにウチはIE。
で、ついでに聞きたいんだけどifの7番と18番エンドの行きかた、誰かわからない?
rensa ノベルゲームでググった先に行ったんだが違うのか? urlくれ
スクリプト使わないでノベルゲー作れるのって何が一番? Yuuki以外でよろしく てかスレチか?
>>169 LiveMakerとかは?
Yuukiの上位版っぽいのなんだが
>>170 サンクス!やはりそこだ
IEで見たら普通に表示されたわ
レスくれた人ありがとう
遊んでくる
え、LiveMakerってjpg使えねーの?w やべえ無理だ
>>175 付属ソフトで変換すれば使える。
ライブメーカーがダメなら「らのべえ」とかいうソフトもあるよ。
まだ発売してないけど。
が、ともあれそろそろゲ製作技術板に行きなされ。
>>176 ああ、そうだったのか
いろいろさんくす
てかスレチすまそ
俺rensaはフリー版しかやったことないんだけどシェアも金払う価値はあるんかな、やっぱり あの複雑な4角関係が面白かった。朝かわいすぎ
自分は損をしたとは思っていない。 フリーをやってからお布施のつもりでシェア版やったけど、後日談とかサブキャラの短編はなかなかよかったと思う。 あの話を読んでないと、香川のifでの変化に驚くんじゃないかな。 それにエンディングリストがあるのが何気に助かる。 あとはイベント絵がもっとあれば……
俺もお布施のつもりで買ってみたが、フリー版楽しめたのなら まず損はしないはず。新規エンディングやアフターシナリオが お腹一杯というか腹が裂けそうなほどテンコ盛りになっている。 とにかくテキスト量が半端ないよ。 しかしifも含めてバッドルートの朝のゴーカイな堕ちっぷりは ノベルゲーム史上に残るレベルと言えるw
あやかしよりましの評判を聞きつけてプレイしようとしたんだが、 公式から飛んだ先に置いてあったアーカイブを解凍したら exeにウィルスが含まれてるとavast先生がお怒りです。 これって誤検知なん?誰の報告も無いみたいだけど。
avastではよくあること
あやかしも面白かったな 下手に感想いうとネタバレになるから言えないが
【タイトル】 送電塔のミメイ
【ジャンル】 伝奇ファンタジー
【URL】
http://true-re.sakura.ne.jp/mimei3.htm 【プレイ時間】 4時間弱
先識の能力(予知のようなもの)を持つ少女ミメイは、封印された"山の鬼"が産む実体のないコゴリ、
そしてコゴリが人間の念を映して実体を得たコゴリ鬼を退治するため、離島を訪れた…
はずなのだが、左眼を眼帯で覆った不思議な青年・夜刀と出会う。
夜刀はコゴリ鬼を討つ力を持っている上、ミメイの先識が効かない。
その常人ならざる能力に、もしや彼自身もコゴリ鬼ではないかと疑い、勝負を挑む。
しかし戦いの力量は夜刀の方がかなり上であり、ミメイはあっけなく返り討ちにされる。
ミメイは後日の再戦を誓い、とりあえず他のコゴリ退治に専念することにする。
夜刀は確かに強いが、本当にコゴリ鬼なのだろうか? それにしては腑に落ちない事項があるようだが…
良い作品に当たったものだと感謝。
各キャラクターに独特の味があり、個性の描写と演出が上手い。
微妙にずれたミメイの反応と夜刀の突っ込みが絶妙の間合いを持った漫才となり、楽しい。
伏線の張り方、手がかりの散らし方もなかなか。
レギュラーキャラ二人(+サブキャラ一人)による一人称視点の切り替えが唐突で、上手く機能していない点が残念。
全体として三人称の文体で纏める方が良かったかもしれない。
少年少女の相死相愛マダー
>>185 作り続けてはいるみたいだし
サイトに色々書いてあったから、気長にまとうよ
ここまで来たらまだまだ待てる
雨と猿の人の新作?があったんで プレイしたが面白かったよ 落語っぽい、短編だけど
>>161 あたりからけっこう評価よさそうなんでrensaやってみた。
以下ネタバレあり
攻略サイトを見ながらやってもなぜかうまく進まない。
どうやら隠しパラでもありそうだなーと試行錯誤しているうちに何とか朝だけクリアした。
絵は正直アレだが、シナリオの流れが気に入ったので他キャラの話に期待を込めてシェアに手を伸ばす。
穂摘の一年後にやられた。
そして初登場した主人公の姿に噴いた。
ようしゃねー
あやかしよりまし 逢魔 志村現象を盛り込みすぎ。 主人公の推理が明らかに間違った方向へ進むのが、わざとらしい。 読者は突っ込みたくてウズウズすることだろう。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/21(日) 13:26:20 ID:asxc46/4
読者はってお前がウズウズしただけだろ
前作を先に読んでいた読者は ならいいのか?
【タイトル】 Homeless, The Vagabond
【ジャンル】 ノベル
【URL】
http://wosakana.com/ 【プレイ時間】 5時間
雑誌に載っててプレイ。
ちなみに以前ノリについていけずリタイヤを過去数回繰り返した記憶アリ。
どうも立ち絵が変わったようだ。
(でも雑誌に載ってる絵と違うのは何故だ…)
全エンド制覇してみてかんじるのは、この作品は良くも悪くもやっぱり文章が独特で好き嫌いがはっきり分かれると思う。
作者の文章は二重人格でふざけながら論理的な文章と梶井基次郎みたいな印象的な心理描写が交互にでてくる。
前者はちょっと文章のうまい中学生が語彙をひけらかして書いてるかんじで痛いが、後者はほかに類を見ない圧倒的な力量をかんじる。
ギャグはぜんぜん面白くないと油断してたがホームズネタで呼吸困難になったが結局笑ったのはそこだけだったし特別すごくはない。
ストーリーは作者が実際に悩んだテーマを等身大でまじめに取り上げていてメモっておきたくなるような名言のようなセリフが多い。
システムは古臭さを感じないシンプルさで悪くない。
変わったとこでは専門用語を解説する機能と選択肢にルートが書いてある。
プレイし終わってみるとプレイ前の印象とはまったく違いごく真面目な作品だと思える。
(それでもルートクリア後序盤を再びプレイするとうんざりするが…)
懐かしいのはもういいんだよ 新しい作品をレビューして欲しいんだよw
なんだ、その自己中わがままは… スレ住人の誰それにとって懐かし作品か否かなんていちいち把握してるわけないだろ。 レビュワーにとって初見なら新作だ。
そんな決まりあったっけ
>>192 なにお前、梶井基次郎とか引っ張り出して文学通のつもり?
少なくともお前のその「だが」が重なる文章よりはマシだろw
そんな文章で人の文章「痛い」なぞとんだお笑い種。
一応ダメシナリオ書きのはしくれとして言わせて貰うと
あの文章は文学臭が漂わないようにかなり計算されてると思うし、
あれだけ見事に整った文章はフリゲじゃそうそう無いと思う。
俺はあっち方向目指さないけどw
ttp://www.biascrashers.com/ ちなみにフリゲの文章で言うならここの黒猫ってのが凄い。
ただ、やっぱり文学臭が。
元が文学だからとかじゃなくてね。
あと、信者のつもりは無いが、dydyさんねw
なんやかや言ってもあれは認めざるを得ないと思う。
マイ文章談義になってんな、すまん。
まとめてバロス
有名作家を比較に持ち出しただけで何故にああも食い付くw 物書きのはしくれなら妙な反感を持たずに名著と呼ばれるものには 常にアンテナ張っておけよな。文学だとか使いたがるやつは大抵まともな読書をしてないんだよな。 谷崎でも夏目でも太宰でも、本当に読んでいるやつは無名のノベルゲーム作家も ラノベでも官能小説でも同列に語るもんだ。
上から目線が癪に障ったんだろうけどレビュー投下した人にその態度はねえよ。 とはいえ192もファンの神経わざわざ逆なでするような書き方することもねえよな。
レビューは昔のゲームだって大歓迎ですよ
>>188 俺もifやってみたら完全にほづ>朝になったわ
有生の献身ぶりに泣けた。朝の堕ちっぷりは笑えた
あのひといっぱい書いてるわりにはあんまし上達してないよな
少し前までは気にせずに楽しんでいたけど最近気になってきた ノベルゲームでは「……」ではなく「…」と表記するのが普通なのですか? スレ違いだったらごめんなさい
>>203 正式にはコレはこうと勿論あるだろけど、ぶっちゃけただのクセみたいなものじゃネーノ?
だが、・・・は間違い
そんなのだだのいちゃもんじゃん 広辞苑に書かれてない単語は日本語じゃないので使っちゃいけません!と同レベル
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/24(水) 10:22:20 ID:l1cVfT8L
ああ、下げチェック入れ忘れた。すまぬ
>>205 表記上のルール
広辞苑云々は完全に的外れなそれこそいちゃもん
三点リーダーは偶数にするのが文章作法で これが出来てないと小説では一次選考で蹴落とされる。 ノベルゲームで…が氾濫しているのは単に書き手が知らないか 無頓着なだけで流行りとか作法とかそんなんじゃないと思う。 まあ要するにノベルゲームではどっちでも良いんじゃないか。 ただ、やはりきちんと出来ていれば何処に出しても恥ずかしくない作品になる。
文法を正確に知らんというのはあると思うぞ。 ゲーム会社はゲームを作る会社であって文章を管理する会社じゃないので 素人に毛が生えた程度の知識だろうし。 それ以外に三点リーダーが1つだけでOKなのは 文字が流れて表示されるって理由もあるとは思ってるけど。
ノベルゲームなら特に・・・の需要はあるんじゃないの? …と・・・で文章の流れるスピードが違うから演出の関係もあるし そういうの全部無視して……以外は全部間違いってのは乱暴すぎ
・・・は無いだろう それでなくても1行に表示できる文字数が小説の半分くらいなのに ・・・なんて使ってたら文章が余計に間延びする。
……2個使いで文句を言うやつは(ほぼ)いないが、…1個使いでは文句を言うやつが(結構)いる。 ・・や・・・でも文句を言うやつも(結構)いる。 だから作り手としてはできるだけつっこまれないように作るのが普通だとは思うが、 意識の問題か勉強不足なんだろうね。 どうせ批判受けるなら文章作法みたいな手前の部分じゃなくて ストーリーやシステムについて言って欲しいもんだけどな。
……を全く使わない小説家もいることだし、 使わない書き方を研究すれば良いのでは
中ぽち3個も、3点リーダ1個もノベゲーの表現としては理が あると思うけどね。 前者は、文字を順次表示するシステム上、文字数に応じた 間が生じるので、演出として。 後者は、たいがいのノベルツールでは分離禁則処理までは 自動ではやってくれないので、行でリーダが分割されるのを 避けるため。 マンガはだいたい3点リーダ1個だし、ゲームでも逆転裁判 みたいに2点リーダ2個とかいうのもあるし、別媒体(小説) のルールを絶対視することはないと思うよ。 まあでも、自分で書くときは「……」しか使わないけどさ。 でないと、群れを成したガキどもが、鬼の首を取ったような 態度で次々と指摘してくるのが目に見えてるからなー。 ああ、窮屈なもんだねえ……。
>>216 ここで愚痴ってないでシステム屋に相談して改善してもらえ
ユーザーの性だけじゃなくて制作側が禁則処理に対して
おざなりなのも原因の一つじゃないのか?
マンガは吹き出しに入る文字数の制限があるからなあ。 ADV形式のゲームならウエイトを併用した一点リーダーも なんか伝統芸というかお約束の演出になってるし、ノベルゲームには ノベルゲームにあった使い方があるんだろうけど、まだ確立されるほど 市場が成熟していないんだろうね。だが、作法をわきまえた上で 演出として敢えてそれをやるのと、知らなくて開き直っているのでは 話は全然違ってくるけど。
出版業界が出版物の表記ゆれをなくすため勝手に作った業界内ガイドライン だろ。 新かなづかいにもそんなことには触れてないしなw だから太宰も切り出しにくいセリフを躊躇う表現で三点リーダ3つ繋げて使ってるし、 作家の要求があれば当然無視できないってことかと。 そんなで出版業界のデファクトスタンダードになってるだけじゃないか? 表現に貪欲な人はフォントの大きさやら色やら改行位置やら 半角全角使い分けやらあらゆる方法で表現してくるからなw 金田一春彦の日本語に書かれてる順序を乱して書く表記の効果みたいな意味で。 もちろん知らないだけって人もいるだろうけどなw
>表現に貪欲な人 貧困な発想しか浮ばないから安易な方法論を取ってるの間違いじゃないの
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/24(水) 22:46:27 ID:Vz9nhH5k
必死だなw ゲームシナリオごとき読んで面白けりゃそれでいいだろ。 2個でなくてもOKってことになったら何か困ることがあるんだ(微笑
作り手側に、そういうプロ目指してたが今や落ちぶれて ノベルゲーム作ってますって人間が居るんだろ。
すまん。 下げ忘れた。
正直、ノベルゲの文章なんて何でもありだろうから三点リーダだけきれいに2個セットに統一されててもな。 俺はどっちかって言うと三点リーダなんかより形容動詞とかのがよっぽど違和感感じるけどな。 セリフとかならまだしも地の文で出てくるときちんと書けって言うか行儀悪くてみっともない感じがしないか? 形容動詞でなくても形容詞を無理やり丁寧語の終止形ににするやつもなんか読んでてこっちが恥ずかしい。 「危ないです」とか「悔しいです」とか何でウ音便使わねえのかと。
すまん。俺が馬鹿だからわからん。 224の正しい表記を教えてくれ。
226 :
224 :2009/06/25(木) 00:24:22 ID:OecFGM4W
>>225 説明つけんですまんですよ。
そこで力を入れると危ないです。
↓
そこで力を入れると危険です。(回避)
そこで力を入れると危のうございます。(ウ音便)
まんまとしてやられ、悔しいです。
↓
まんまとしてやられ、悔しく思います。(回避)
まんまとしてやられ、悔しゅうございます(ウ音便)
面接とかで上の言い方しないだろ?
口語だと1番上が自然だし別にいいんじゃね? とりあえずウ音便は使わない 方言だと思う人も多いし
とりあえず、ひぐらしなんかで無知から出鱈目な文章を書く作者に対して 一般的な見地から批評を加えた連中が作者同様に無知な信者に叩かれ、叩き返されてという流れを 飽きるほど観てきた者からすると、卑しくも物書きをしている立場の人間は 今まで築き上げられてきた作法や約束事というものを十分理解して、まず己の文章を基本から練って そこから自分なりの文体や演出を探していかないと駄目なんじゃないかと思う。 音楽的無知からジャズが生まれた訳でも無いように、楽しければ何でもいいんだ、というだけの意見には 映画技術を知らない中学生が、滅茶苦茶なカメラワークとカット割りでひたすら観辛いだけの映画を撮って、 斬新な表現が出来たと勘違いし自惚れているような空寒さがあるぞ。
長い
>>228 2ch特有の文体ってのが確かにあると俺は思ってるんだが、それってあれかね。
ねらーの日本語に対する造詣が格段に深かったから?
楽しいだけのアフリカの原始的な音楽を否定したらジャズもないんじゃない?
そもそも楽しませるものでかたっくるしい文体なんて誰も望まない 特許申請書みたいに一切の不明瞭を取り除いた文章は確実性があるが、そんなもの誰も好き好んで読まない
ですろり面白かった
>>221 どこら辺が必死と感じるんだ
なんか癇に障ったのか?
表現に貪欲な人と言っておいて
面白きゃ良いとかどんな手の平返しだよ
幼児か?
傍からみりゃ必死だわな
そろそろレビュー投下よろしゅう
≫230 2ちゃんは掲示板でありコミュニケーションツールだから論外だよ。 これは文体云々より日本語の変遷というテーマで語るべき。 ジャズを例えに出したのは楽しさを否定した訳じゃなく、 楽しくあるのを絶対としてそこから更に芸術性を高めていったもののひとつ として取り上げたんだ。決して既存の技法を蔑ろにして来た訳じゃい。 ロックだってそうでしょ。ノベルゲーム好きとしては作り手も読み手も 小さい所で納まらず、もっと大きな目を持って更にこの世界を盛り立てていってほしいんだ。 ……とここまでにして、今夜あたり一本レビューしまっす。
237 :
221 :2009/06/25(木) 13:43:48 ID:ZycpnzsY
>>233 俺は読むだけの人間だからテンテンの数にこだわったりフォントいじったりって
全部似たようなもんだと思ってて、やりたいやつはなんでもするって意味で
何気なく表現に貪欲なやつはって使ったわけで。
書くほうにしてみればこれは貧困な発想だとかいちいち細かい線引きがあるらしく
そこに突っ込みを入れずにはいられないって感じのレスが帰ってきたから、
絶対に混同されちゃ困るって切実な感じの必死さが見えたってこと。
読んでるほうは面白けりゃいいからお気楽なんだけどなw
書く人の気持ちも考えないで特に意味無く表現に貪欲とか書いたのは謝るよ。
気に障ったならすまん。
>>224 そんな学者の言うような正しさとかってエンタメに必要か?
お前がお前の納得いく文体で何か書いて大ヒットさせて
お前の正しいと思う文体を日本語の主流派にすればいいだけじゃないか?
ですろりは面白いけど売り方が悪いよなあ 会場に行けないと未だに2章の途中で止まりっぱなしだし
2章の終わりまではプレイできるぞ
趙兄貴の方がかっこいい かっこ悪いところがかっこいい
オレ三点リーダーはどうもゴシック体のバランスに合わない気がして必ず二点リーダーに置き換えてる。 しかし自分はこの方が見た目がいいと思って納得してるんだが、違和感覚えてるヤツの方が多いんだろうか? 正直なところ、自分のこだわりよりも多数が支持する表現を選びたいんだが。
三点リーダ2つ以外使うやつは無知か無作法者と思う人が大半
・・・は別に気にならないが、厚意と書くべきとこ好意になってるのは凄く気になる 全然意味違うだろと
>>242 3点リーダーに慣れちゃってるから違和感はあるかな
ゴシック文字使ってても3点リーダーやダーシは明朝じゃないのが
違和感あったりするし
二点リーダーに限っていえば
全角打ちしてない・2つ打ち(半角で4つ)してるなら我慢出来るレベル
そんなことよりプロットで悩もうや
>>246 世間一般の読書層や、文章を飯の種にしている連中だろ。
>>242 カイジの「ざわざわ」は2点2回がデフォだったよ。
>>242-243 どっちか忘れたけどマガジンかサンデーって2点リーダがデフォじゃね……?
2つ以上は使ってるけど‥‥
まぁどちらでも多数が支持してるお^^
漫画とは別の話じゃね?
堅い文章ではちゃんとした文法で書けるんなら、 他の部分がどんなにぶっ飛んだ文法でも構わないよ
細かい文法なんて守ってたら日常会話すら描写できなくなる罠 そんな中で・・・・・・にだけはこだわる意味が分からん
実際そんな規定知らないほうが気にならないし楽しめる
会話なんてどうにでもなる。地の文をしっかりさせろって話で まさか文語体で会話させる訳でもないだろ。 要するにまともな文法も身に付いていないのに、表現の自由だとか 演出だとか言い張って既存の体制に牙を向く似非ロック野郎は みっともないから、まずきちんとした文章を書けるようになれって話。
>>255 ちょっと気になったから一応突っ込んでみるけどムキにならないでね。
マジレスすると普遍的に正しい日本語なんてのは存在しないよ。
存在するというならどの文法をもって正しい日本語とするのかを明示すべき。
橋本、山田、松下、時枝のいわゆる四大文法はそれぞれ排他的な関係だし、
彼らだってそれぞれ己が正しくそれ以外は誤りだと思ってるわけだから、
正しい文法は主観の数だけ存在することになるよね。
いつの時代の日本語を切り取っても正しい日本語なんてあったためしがないし、
日本語がゆるい閉鎖系を保ちつつ古語から変化を遂げてきた過程を大きな流れとして見ても
その時代その時代で、個々の主観の『嫌い』を『誤り』と定義してるだけだと思う。
以上、ちらうら。
いい加減ゲ製作板に行け シナリオスレがあるだろ
で、そろそろ面白いノベルのレビューまだー?
似非校正屋が増えてるのは そんだけ日常的に文章を読む習慣が付いたオタが増えただけのことだろう シナリオが面白くないと粗が目立つんだよ だから・・・なんて下らない事で叩かれる ・・・を黙らせたきゃ面白いシナリオ書けばいいだけ
よろしくお願いします 期待してます
若者の活字離れが叫ばれる現代 更正なんて二の次三の次
しかし活字離れって表現も古風な言い回しだよなぁ 今更活字使ってるとこなんてほとんどなかろうに。大半は写植だべ
そんな事言ったらきりがなかろう
限も何も
>>261 って揚げ足取ってるだけだろう
・・・だけ何で言われんだってことで
字体として目立つから叩かれてるって言ってるのに
どーでも良いって返してるだけだし
小説なんて下品なものだとされていた時代があったと考えるとどうでも良い話だ
>>266 ウザいだけだから念を押して繰り返さなくて良いよ^^
268 :
255 :2009/07/03(金) 03:54:32 ID:Lz1t49Ek
>>256 論点がまったく違うんでムキになりようがないんだが。
私が言っているのは文章作法。とりわけ小説作法の事ね。
これにはいま現在正しいとされているやり方があって、プロでも新人でも物書きは
みんな同じ土俵の上に立っているんだよ。たとえば新人賞がそうだ。
この土俵から外れるようなものがあれば、審査員の目に入る前に下読みの連中に没にされて
評価をされる機会にも恵まれない。文章に気を遣う人は三点リーダーもきちんと使う。
三点リーダーをきちんと使う人は他の部分にもきちんと気を遣う。物書きなら書いている内に嫌でもそうなる。
前にも出たが、一点、二点を使う作者は本当にリーダーの使い方を知らないだけか、知っててなお使い続ける天の邪鬼だけだと思う。
何も深い意味がある訳じゃないよ。私がそうだったもんw
269 :
255 :2009/07/03(金) 05:09:52 ID:Lz1t49Ek
スレ汚しのお詫びにレビュー投下。
【タイトル】 夢と現と昔と今
【URL】
http://euno222.hp.infoseek.co.jp/ 不況で勤め先を解雇され無職になった主人公が、突如迷い込んだ謎の世界。
奇妙な世界の住人たちと出会い、話すうち、次第にそこが高校時代、彼の心に深い傷を残した
恋の相手が見ている夢の中だということが分かり始めるが……。
夢の世界を扱う作品なので人を選ぶ所があるが、不気味だとか、気色悪さというものは
あまり前面に出てこないので気分を害す程でも無いと思われます。
職のプーさんが主人公ですが、高校時代の失恋で恋に臆病になっている他は
特にネガティブな側面はなく、直面している現実には厳しいものがありますが
決してシラけたりせず、前向きな姿勢でいるのには好感が持てました。
夢の世界でのヒロインの救出と主人公の内面的な成長が直結しているので
物語自体は非常に良く纏まっており、読後感も爽やか。登場人物たちもなかなか賑やかで楽しませてくれます。
しかし主人公の失恋の原因など、ちょっと設定の出し方に突飛な所があるので、プレイ前に付属のテキストファイルで
用語などに目を通しておいた方が良いかと思います。立ち絵のクオリティは上々で、女の子たちも可愛いです。
文章も読みやすく、奇をてらった様な所もないので安心して物語に集中出来る筈です。
音楽は賑やかな感じではなく、しっとりとしたムードで全編彩られてます。ここの作品はどれも同じ世界観で、
登場人物もある程度共通しているようなので興味がある方はそちらの方も遊ばれてみてはどうでしょうか。
いつからここは文学新人賞対策スレになったんだ?
全くだ。どーでもいいって言ってるのにね。
スルーすりゃどっちも黙るだろ 互いにどんだけ付き合いが良いんだよw
チンコたった てか誰か今人気のノベルゲランクみたいの貼って? なかなか見つからん
まとめ行け
>>277 差し出がましいようだが、宣言してからの感想よりレビュー頼む。
ところで一時そこら中で大騒ぎしてたEDENとかいう体験版はどうなったわけ?
ボリュームあるのを腰据えてやりたいなあ なんかプレイした後に話したくなるっていうか 謎が残る感じのノベゲないか?
飽きたのかね、あの荒らしも
>>280 やったことないなら
頽廃ノスタルジアとかどーだ?
オチがアレだけど演出は凄いよ
>>280 話したくなるかはわからないし続編はやったことないけど
千変晩歌百不思議、スターリーカラーズ
両方とも選択肢なし
同人のサウンドノベルって一人称とか三人称とかきっちりしてる?
きっちりしてる作品もあれば、人称の使い分けがぐだぐだなものもある。 いろいろ。
まぁ、誰が作ってもいいんだしな
>>284 の意味がよくわからないんだけど
>>285 が言っているような"人称の使い分け"の話でいいのか?
つまりキャラごとに自分を"オレ"と呼ぶヤツは最後までちゃんとそれを守っているとか
そんな話???
>>288 ああなるほど。素人が小説を書く時よくやるミスだな
そういう意味なら正に
>>285 の通りだろう
>>282 頽廃やったことある
かなり前だけど良かった
演出すげえ怖いなアレw
>>283 二つとも聞いたことないからやってみる
名前からして怖いやつっぽいけどホラーなら
嬉しいな
続編てことは続きモノか?
情報サンクス
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/11(土) 18:57:05 ID:nTbYBIA0
【タイトル】 ファミリエ
【ジャンル】 共生志向型しあわせ探求アドベンチャー(作者サイトより)
【URL】
http://enjoy.pial.jp/~aoiharu/product.html#familie 【ツール】 Nスク
【プレイ時間】 2時間、二周くらい済
【備考/DL容量】 84,125,721Bytes
謎の銀髪美少女とイケメンホモが転入してきてからの一週間のあいだにどうにかなるゲーム。
まだ二周しかしていないけど、エンディングのバリエーションがかなりあるようだ。
かなりダイナミックに展開が変わるっぽい。
しかもその展開が変わる選択肢が非常に分かりにくい。
それに加えて主人公の行動がとにかくプレイヤーの意図からがんがんズレていくのにものすごい志村効果を感じる。
そのもどかしさはもどかしさでなかなか楽しいと思うけど、好みは分かれそうだ。
キャラクターが集まって他愛のないおしゃべりをしているシーンの描写が多彩で、雰囲気を作るのが上手いと思う。
テキスト表示やスキップ、バックログなんかはいい感じに備わっていてストレスフリーな構成。
インターフェイスもきれいで、文章もほどよく読みやすい。
セーブスロットはかなり多め。選択肢中のセーブも可能。
エンディングリストがほしかった。
ハッピーエンドにするにはどうすればよいのか全く見当がつかない。
ていうかまだ鬱いエンドしか見れてねえよ……
これほんとにハッピーエンドあるのか? って気分になる。
エンディングリストないのは困るよな 鬱ゲーやったときとかどっかにハッピーエンドがあるんじゃないかと思って 無駄に何週もしたりとかよくある
>>282 やってみたけど怖すぎて途中で挫折……
夜中にやるんじゃなかったよ
>>283 千変〜で途中に出てきた「白い影」って何の意味があったの?
あと主人公の父親は結局誰だったんだ?
続きの体験版やってないけどそっちでは言及してるのかなー
>>294 父親は邂逅編の方でそれっぽい描写があった気がするからメル欄かな?
>>291 これ面白いわ
初回は普通に選択肢選んでたら鬱まっしぐらだったが…
三週目で瀬口EDに行った
EDリスト(じゃないけど)はメイン画面左下のFamilie→達成率で確認するしかないな
5月20日のところの上8つがBAD、下4つが各キャラEDっぽい
ついでにセーブ時のグラフも「黄:ニーナ、紫:博子、緑:瀬口、赤:よく分からんが非道な行いをすると上がる」かなぁ
>>291 98%まで埋めて詰まった
未達成のイベントがどのルートなのかわからないからやり直すのちょっときつい
しかしこれキャラごとのルートだと思ったらヒロイン固定なんだな
>>295 mjdk?最後の方勢いで読んだから後で
思い出して首捻った
そーか…
あの話は大団円に見えて実は
何も終わってないよな…
nimonoやロストロマンサーのひとの新作が出てるのか 早く遊びたいのに回線の状態が悪くてなかなか落とせない
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/18(土) 13:45:49 ID:mOQ/3dTj
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/19(日) 03:38:22 ID:kYxEiYCG
恐ろしいほどコメントに困る作品だな 嫌いじゃないが
こういうカオス好きだよ
【タイトル】 Celestial Carol
【ジャンル】 サウンドノベル
【URL】
ttp://cafe-df.2-d.jp/babyu-n/cc_free/ 【ツール】 RPGツクールXP(RTP無しで大丈夫ぽい)
【プレイ時間】 約4時間
500年に一度の大祭典〈星の篝火〉
世界中の鳥たちが集まるこの祭典に〈鳳凰〉は舞い降り、
次の〈鳳凰〉を選び出す。(本編OPより)
内容は基本的にキャラ(?)同士の掛け合いのみでギャグの合間にシリアス展開がある。
?を付けたのは登場するのが全て鳥であるせいだが、人の時と違って何故か個人的には楽しめた
最初から最後までノリが一定の為合わないと思ったら開始10分で止めるのをオススメする
絵は基本的に背景のみで立ち絵無し、下に喋ってるキャラの顔グラ表示のみ
システム周りが非常に不便でセーブ等が分かりにくいのはマイナス要素
個人的には割りと楽しめたのだが人を選ぶかもしれんと思った
2年ほど前の作品らしいのだが未プレイだたのでやってみた。
リンクはせめてダウンロードのページじゃなくて ゲームの紹介のページの方がいいと思うんだぜw
【タイトル】 二番煎じ
【ジャンル】 ノベルゲーム
【URL】
ttp://sanjyakune.ninja-web.net/game.html 【ツール】 Nscripter
【プレイ時間】 30分程度(作者サイトより)、自分がやったときはもう少しかかった気が
【備考/DL容量】ややダーク表現あり/34.7MB
同じ台詞を2回聞かないといけなかったりするけれどそれが面白いところでもある。
特に後半は同じ台詞でも使われている状況が全然違う。
自分の中での評価が高いのはラストに共感したというのがあるからかもしれない。
true remembranceの作者さんHP更新復活してたんだな 知らなかった 新作出してくれないかなあ・・・
シェアなんだけど、収穫の十二月って面白いのかな? 誰かプレイしたことある人いる?
>>310 ・シェア・体験版の話題も可能ですが、その旨明記してください。
ep1や登場キャラの穴ザーがまるまるフリーでやれるじゃん 絵や音楽は凄いんじゃない?話はラノベだった
時期的にとても宣伝臭い 購入目的で聞いてるならシェアスレで聞いたほうが色々聞ける率高いと思う
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 23:19:45 ID:jFzwLOhQ
他のスレに書いちゃったんだが、ここに書くべきだった。
結構気に入ってるのでここにも書いとく。
【タイトル】 雨の声
【ジャンル】 分岐のないサウンドノベル
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se452030.html 【プレイ時間】 1.5時間くらい
【備考/DL容量】 285MB
【コメント(感想)】
分岐もなし立ち絵もなし、淡々と文と写真と音楽が進んでいくだけなんだが、
独特の雨が降ってるような、静かなような、内面的なような世界観が、
個人的には良かった。音楽と写真の両方の演出はすごくいい。
世界観の設定は、多少突飛だがそれほど気にならない。
読後感はかなり良いし結構おすすめ。
Yuuki! Novelってだけで読む気なくしてしまう…
Yuuki! Novelでもバックログ操作をマウスホイール対応にしててくれれば 別に良いんだけど、何か操作し難くて敬遠してしまう
Yuuki!使うくらいならLiveMakerにすればいいのにと思う
Yuuki!ってかなり良くなったって聞いたけど
LiveMakerは割合と評判良いみたいね
LiveMakerはデフォルトメニューさえ使ってればプレイヤーがテキスト表示速度いじったりできるのが有り難い その点からみるとコミメやYuuki、Nスクのデフォはややタルく感じる Nスクやコミメは製作者次第でどうにでもなるが
って、Nスクデフォは一応速度調整あるな ノーウェイト表示はできないが
Nスクデフォだとマウスホイールに対応しないから カチカチクリックしなきゃならんのよね。 ctrl押すっていう手もあるけど。
>>321 ノーウエイト表示が文字のこと言ってるなら出来る
!s命令じゃなくてtextspeed命令を使え
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 08:29:49 ID:KUq8UHs+
>323 321はプレイするときのことを言ってるんじゃないのか
LiveMaker製って短編なのに30Mとかでかいイメージがあるわ
一番軽いのはNスクかな?
で、D-LISTはそろそろ完成したのか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 07:30:04 ID:LmoHITFg
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/11(火) 18:36:30 ID:Z1ReREHo
なぜsinがない・・・
【タイトル】Bye
【ジャンル】分岐無しのサウンドノベル
【URL】
ttp://www.mephe.com/page/bye/ 【プレイ時間】約3時間
【コメント(感想)】
辛い過去を背負った人達が寄り添って生きていく様を描いた群像劇。
文章に癖が無く、できるだけ長文を省いてテンポを良くしようと配慮しているのが窺える。
俺は全5章の内2章までしかプレイしていないが、
登場人物のキャラが少し薄すぎると感じた。
上っ面の言動は、特徴付けようと苦心しているようだったが、
どのキャラも根本部分では同じ性質のような気がしてならなかった。
キャラをもうちょっと濃くしてくれるだけでも、終盤の破壊力はかなり変わっていたと思う。
ちょい辛口気味だが、ベタなテーマに真っ向からぶつかっていった姿勢は評価したいし、
また、俺が書いたような批判に耐えられるだけの価値を持った作品ではあると思う。
2章までしかやってないのに終盤の破壊力ってどういうこと?
1章毎に一応物語としては完結するんだ。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/11(火) 23:08:41 ID:AR84n+g1
個別スレが立った人気フリゲはほとんど完結しない病に陥り ↑に匹敵するような新作は、とんと生まれてこないな。
Byeは序盤のだらだらした日常がキツくてやめた。 あのだるい部分を受け入れられると面白いらしいな。
Byeは3章以降のストーリーがいい キャラ立てもしっかりしてくる 作者の成長が感じられますよw 途中でやめるとはモッタイナイであります
ちょっとやってみるわあ
bye作者HP行ってきたが 絵もかなり力入ってるな ちょっと興味出てきたのでやってみる
最終章がいいらしいからやったことあるけど個人的にはダメだった。 やはり序盤がかったるいのと、病気や死で泣かせるタイプは個人的に食傷気味ってのもある。 グラフィックのクオリティとテキスト量はフリーの域を超えていると思う。 Airとか好きな人はツボにはまるんではないだろうか。
Byeってシェア版あるけどどうなの?
コトノハ糞面白いな 良質のラノベ読んでる感じだ 後、雫の立ち絵の腰が気になってしょうがないw 明らかに変な方向に曲がってるだろw
コトノハ特別すごいわけじゃないけど個人的に大好き
伝奇もの大好きな自分としてはコトノハ楽しみにしてる
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/14(金) 01:29:40 ID:LbpFRZtU
【タイトル】 ネガイノ屋上
【ジャンル】 ショートホラー(マルチエンド)
【URL】
http://t-o-k.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】 フルコンプで30分くらい
【備考/DL容量】 5.5MB
【コメント(感想)】
「屋上に一人で入り、
夜中の0時ちょうどに願い事を考えながら飛び降りると、
屋上にいる神様が願いをかなえてくれる」
という噂がある学校の、一人の女子生徒の話。
分岐あり、立ち絵なし。
画像は少なく、文章も抑え気味。
アイデア勝負な感じ。
よく練られていると思う。
作者乙
包丁さんの人か
この人の作品はねえ…
料理の人か レビューサイトで好評だったりするが 俺は全然分からん
やってみたけど、怖さも控えめw オチというか展開はかなり好き
言ノ葉さんの新作買ったけど ディスクに何のファイルも入ってなくて涙目なんだが・・・
ああ、今日はコミケのゲームの日だな
>>350 うきうきでゲームディスク入れた後のポカーンを想像して糞ワロタ
>>350 まじか…
空のCD-R渡しちゃったんじゃね?
焼き忘れてブランク混ぜちゃったんだろうね。 よくあることだから、連絡して取り替えてもらうといいよ。
>>352 まさにそれだ・・・
とりあえず344のゲームで気を紛らわしといた
>>354 とりあえずHPのメルアドに空CDのこと知らせて
データファイル下さいって書いといたけど
住所連絡してCD交換した方がよさそうだな
>>330 やってみたが序盤のだるさに耐えられず挫折しそうだ
ギャルゲの日常パートの中でも、最高レベルにしんどいな
下の3つは絵だけいいのか?
TRUE REMEMBRANCEと送電塔のミメイの人 最近hpに書き込んでるし新作作ってくれねえかな
TRUE REMEMBRANCEと送電塔のミメイって何でフリゲなんだろうな 金取っても文句言えないレベルだから、せめてコミケとかで大々的に売り出してもっと知名度を上げればいいのに
荒れる元になるだけ
どこが楽しいのかよくわからん
【タイトル】小さな記事の裏側
【ジャンル】話聞くだけ
【URL】
http://www.sorakumo.net/ 【ツール】Nスク
【プレイ時間】1時間
【備考/DL容量】 70M
新聞に載ってる小さな記事の裏話を聞いていく一本道ノベル三本。
70〜80Mもあるから絵が多いのかと期待したが
何のことはないフリー素材音楽で容量食ってるだけだった。
「ママ大好き!」
若くして結婚して自由を求める母親とママが大好きな子供の話。
いい話に分類されるんだろうけど子供が気持ち悪い。
この話の一番の加害者は子供で、いちばんの被害者はアパートの管理人。
「初恋って何だっけ」
16歳の男と13歳の女の子がハメハメして子供ができた話。
妊娠、中絶がどういうことかを淡々と描くシーンがあるので
見た目はグロじゃないが、精神的にはグロになる。
「消えゆく小鳥」
元いじめっ子がちょっとした親切心で昔のいじめられっこと仲良くなる話。
健常者と障害者どっちの葛藤も描いたのが良かった。
謎が多くちりばめられたまま終わるので
待ちきれない奴は新作上がってからの方がいい。
絵はきれいで話もまとまってるんでやって損はなし。
文章も読みやすい。
>>364 それ2話目がきつかったな。
ヒロインと似たような考えの人間が現実にいそうなのが物凄く怖い。
【タイトル】ゆめのはなし
【ジャンル】短編ホラーノベル
【URL】
http://bliss.nobody.jp/ 【ツール】LiveMaker
【プレイ時間】10分前後
【備考/DL容量】8.61MB
昔泊まりに行っていた旧家で見た夢の話。
怪異の正体はわからないけど、その意味不明さも含めて怖い。
新耳袋とか好きな人におすすめ。
【タイトル】 Dolphins Were Monkeys
【ジャンル】 コマンド選択式の推理ADVサウンドノベル
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se476925.html 【プレイ時間】 30分〜1週間以上
【コメント(感想)】
アメリカの架空の都市を舞台にした、探偵物の推理アドベンチャー
物語の本編、推理パート、解決編に分かれており、本編で集めた情報を元に
推理パートで正しい選択肢を選んでいかないと、解決編には辿り着けない。
所々に事件解決へのヒントや関係者のアリバイが仕込まれているので、メモは必須。
正しい選択肢を導き出すのに、最初は苦労する。
ダウンタウン、パブ、悪徳警官など、そちら系の雰囲気が好きな人にオススメ。
シリーズの第1話ということで、続きがあるらしい。
作者乙
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 21:23:29 ID:XyO3v/rv
>>314 DLしてプレイしてみた。
これは素晴らしい。実に洗練されている。文章量は多すぎず、少なすぎず、
かなり推敲して作ったんだろうなと推察される。読む人をぐっと引き込む
文章力はなかなかのもの。気持ちの微妙な凹凸、風景、匂いまでもが読み手の
脳内に再生されて伝わってくる。すごく気に入ったわ。
ノベルゲーとしてじゃなく、文章だけで小説として出せるくらいの完成度だと思う。
というか、写真や音楽はこの作品の世界観ではむしろ読み手の想像を邪魔するので
ないほうがいいかなとも思った。文章だけで十分そのシーンを補完できててさらにお釣りがあるくらいに
俺は感じた。
江國香織の小説が好きな人はたぶんハマるからプレイしてくれ。
作者乙
これは作者じゃなかったら逆に凄いレベル
>367 翻訳もののB級エンタメっぽい文章がかっこいいと思った 背景写真の加工がなんか手抜きというか、ギザギザしてて見栄えがよろしくないのがもったいない ていうか難しい…かなり前に落としたけど解けないまま放置してる
369やり過ぎwワロタ
【タイトル】 少年少女物語
【ジャンル】 短編10本+長編1本
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/amuse/se455075.html 【ツール】 Nscripter
【プレイ時間】6時間くらいだったと思う
【備考/DL容量】 17MB/何話目を読むか選ぶ部分以外は選択肢なし・立ち絵なし
重い話がたくさん出てくるので、明るい話が好きな人にはお勧めしない。
1話目が合わないと感じた場合には、2話から10話より11話目を先に読む方が
良いかもしれない(どうすれば読めるかは説明書に書いてある)。
個人的な好みというのもあるけれど文章が重視されているところが良い。
よくこんな描写ができるなあと思った。特に長編である第11話。
立ち絵がないと中々やる気にならない 字だけ読むなら、他に読みたい本が沢山あるし 何かを批判してるわけじゃないので、すまんが 雨と猿は面白かった
そろそろ本人乙の時代も廃れてきたな
むしろ本人乙でスレが廃れたんじゃねーの?w
それもありそうだよな やってみて好きになった作品レビューしたら作者乙で作者にも迷惑がかかってしまう
宣伝したくてたまらない底辺作者乙
ここで挙がってる作品は全部作者乙なのか
こんなんじゃ誰も書き込みたくなくなるなw
誰得
(俺のゲーム気持ち良く宣伝させろやボケェ) こうですね
良い所の二倍ダメな所書けばいいんじゃない
>>375 その作者って文章重視できるほど上手かったっけ?
三つか四つやったけど
他の作者と比べて上手い部類に入るとはとても思えない内容だったよ
>>386 上手いという意味ではなくて絵や音楽と比べて、という意味で書いたつもり。
あと描写ではなくて内容と書いたほうが正しかったかもしれない。
写真背景であんまりラノベっぽくない内容の作品なら、立ち絵はないほうが好きだなー 小さな記事の裏側とか、立ち絵はかなりレベル高いし女の子可愛いんだけどそのせいで生々しさが殺されてる気がする ベクターレビューの『ぼくらの中のロビンソン』をプレイした。 無人島サバイバルADVっていう部分に期待してたせいでかなりがっくりきた。特に終盤 非日常ラブコメものとしてはなかなか上質だと思うけど…
「ひとかた」は立ち絵一切ないけど、代わりに文章でのキャラクター描写にウェイト置いていて 読んでると自然と脳内イメージが出来上がってるんだよね、アレは新鮮だった。 「小さな記事の〜」の立ち絵タッチはまだいいほうかな。 あれがいわゆる萌え絵だったら確かに生々しさがスポイルされる。 (個人的にはストーリーテラー役のウェイトレスは好きだがw) サムネホイホイ的に立ち絵があったほうがDL数は増えるだろうから一長一短かな。
小さな記事はあれでいいと思った
おバカそうなキャラをはっきりビジュアルで見せた方が
わかりやすいというか…
>>388 あれ自分もプレイしたよ
途中までサバイバル体験ADVとして楽しんでたんだけどね…
(サバイバルものとしては、鳥や虫、衛生面の事が入ってないのが残念)
いきなり神様がでてきてアダムとイヴがどうのこうの、
愛のパワーかなにかでヒロインも遭難者も全員生きてました…とか
どうしようもない厨二設定の連発にうんざりした
スイーツの携帯小説作家にオチ考えてもらった方が
よっぽど面白い作品になったんじゃないかと思える
ロビンソンは結構細かいパラメーターで、サバイバル度を測ってたので そのまま現実的なマルチエンドかと思ってたが、移動を始めた辺りで いろいろ壊れていくのなw
氷のクジラは眠らないプレイしたよ。せっかくだから紹介。
【タイトル】氷のクジラは眠らない・完全版
【ジャンル】ループ物ADV
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02256.html 【プレイ時間】2〜3時間
【コメント(感想)】
LiveMaker製。
三人の女の子がループする世界に閉じ込められてしまう話。
って書くと伝記物みたいだけど、現代SFといった感じかも。
途中から世界観がガラリと変わるので一瞬びっくりするかもしれない。
選択肢がやたら多いので、攻略が大変。もう少し少なければよかったのに。
絵はちょっと古臭い。
下手に見えるけど、細かいところを見ると実は結構上手い方なんじゃないかと思う。
ストーリーは意外性があってよく出来てる。
特に最終章は視点を変えながらのプレイになるので結構面白かった。
ラストも爽やかに終わる。
ただ、なんで異世界に閉じ込められたのかとか少し説明不足な部分があった。
人によってはすっきりとしたラストにならないかもしれない。
あと作者がちょっと自分を卑下しすぎなんだよな。正直ウザい。
作者乙
>>390 それだけ聞いてると後半ぶっ飛んでるなw
プレイしても後半ぶっ飛んでるよ あれは心底がっかりしたわ
前よりは平和になったのかな
ロビンソンはなあ。 絵もクイズも途中までのシナリオも悪くなかっただけにアレは… どうせ非現実オチならもっと突き抜けて新世界でも創世しちゃえばよかったのに
>>398 突き抜けすぎだ
でもそっちの方が面白いし伝説のサバイバルゲーになれたかもな
もっと現実的なオチのほうが良かったな
助かる方法を色々試して、そのどれかが正解で助かるとか
一生島暮らしだけど良い生活してるとか
昔あった飛行機が墜落して何人か生存者がいたんだけど
飴玉持って川を下った少女だけが過酷なサバイバルののち
奇跡的に助かった実話みたいなの想像してただけに…
>>367 時系列に間違いがあったらしく修正されてた
正直俺にはどこが違うのかさっぱり判らん
解けた人いる?
>>400 登場人物の移動時間の細かいところが、修正されただけだと思う
解けたけど、ムズイ。滅茶苦茶時間かかった
取りあえず、本編では色んな人の話をまんべんなく聞くのと
コリーン(この人は何者?)の台詞の「女の涙は水道といっしょ。いくらでも出る」がヒント
【タイトル】ABYSS -殺人クラブ-(体験版)
【ジャンル】学園ホラーサスペンス
【URL】
http://festival-soft.com/ 【プレイ時間】4時間以上
体験版だが、1つのルートを最後までプレイできる。分岐はなし。
暗殺者の一家に生まれ、幼少期を暗殺者として育てられた男子高校生が主人公。
小学生の頃、精神面が原因で人を殺せなかったために父に見限られ、
叔父夫婦の元に送られて義妹(叔父夫婦の子)と一緒に普通の人間として生活している。
そんな主人公が通う学校にはある噂が在る。ABYSSという殺人クラブがあり、定期的に儀式を行っている。
その儀式とは夜の学校に生贄をさらってきて自分たちと殺し合うゲームをさせることである。
クラブのメンバーは五人で全員が超人的な力を持つ。
またABYSSには警察も介入できない権力があり、生贄が殺されても決して表沙汰にならずに処理されるという。
たんなる噂話かと思っていた主人公だが、あるときABYSSの儀式に遭遇、
以降自分と妹、友人らをABYSSから守るために暗殺者時代に培った戦闘能力でABYSSと戦ったり、
ABYSSの正体を探り始める(ABYSS部員は仮面を被っているので正体はわからないが制服を着ているので主人公の学校の生徒らしい)。
舞台が学園、正体不明の敵と殺し合い、抜群に頭がよく落ち着いていて頼りになる味方キャラ、
主人公の身近にいる誰かが実は敵である可能性などの設定は、なんて呼ぶか知らないけど、
ノベルゲームのひとつのジャンルとして確立されつつあるものだと思う(ナイアンデとか)。もしかしたらラノベにこうゆうジャンルがあるのかも知れないけど。
文章はうまく、キャラの心理描写も行動も自然である。また多くある格闘シーンの描写が秀逸なうえ、ワンパターンにならないのが感心する。
絵は立絵が非常によいし、男女とも美形キャラが多いがそれぞれちゃんと個性も出せてる。スチール絵はなぜか絵が少し崩れることがあったような。
音楽も種類が豊富でレベルも高い。
体験版は最後に話は一応まとまるが、謎は多く残り、続きは有料版になる。
今回のC76でいままで発表した全てのルート(5個ぐらい)+最終ルートの完全版がでて完結?したみたい。
なんか褒めてばかりだが、少なくとも体験版に於いては一見して欠点が見当たらない安定して面白いゲームだと思う。
内容まるまる書かれたらやる気なくすだろw
レビューじゃねえよこれ
こういう幼稚な内容なのばっかりだよな、フリゲも同人もラノベもエロゲも
>>402 宇宙って何だろうってその長ったらしい文章読みながら考えてたよ
407 :
402 :2009/08/27(木) 16:26:52 ID:6r1U0ymO
>>403 内容まるまるじゃないよ。ここに書いた内容は話の最初の方ですぐに判明するんだよ。
メインの謎とネタバレはもっと別なところにあって、量も膨大。
そういうのはレビューとは言わん
>>401 ありがとう
ヒントのおかげでクリアできたわ
>>367 がどうしても解けない・・・
脅迫状を出した人の目星はついたけど行動を時系列でメモしたけど不自然なところは見当たらない・・・と思う
どなたかヒントください
アリバイはある意味かんぺき 時系列をメモしても崩す事はできない メモして判るのは具体的な犯行方法
>>410 本編
2日目・できるだけ皆と話をする
3日目・怪しいところは調べておく
推理パート
3番目と5番目の選択肢が重要
これの正解を踏まえると、他の設問の選択肢がかなり絞り込めるはず
>>411 >>412 ありがとうございます
推理パートでなんとなく選んでた選択肢で解決編へ行ってしまい
自分の推理は30%程度しか合っていませんでした
不思議なことに解決編で納得したのに改めて推理パートをやると解決編に辿り着けないという・・・
でも事件の全貌が見えたのでよかったです
>391 プレイした。 素材は確かにいい感じ。 文章もけっこう読ませる。 吉里デフォのシステムを削ってないのでさくさく読めるのがありがたい。 確かに急展開にがっかりではあるけれど、 まあ破綻せずに終わらせるならこれしかなかったのかなとは思う。
【タイトル】四ツ夜怪談
【ジャンル】ホラーノベル(選択肢あり)
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02371.html 【ツール】吉里吉里
【プレイ時間】30分前後
【備考/DL容量】56195KB
導入部分が一番怖いかも。赤い部屋?
視覚的な恐怖やビックリするような仕掛けは特にないが、
素材をうまく使って手堅くまとめてある。
オーソドックスなホラーノベル。
子供の声がぼそぼそ入ってくるのにひやりとした。
>>367 これ難しすぎだろ…ミス板住人だがさっぱりわかんね('A`)
具体的なヒントplz
>>367 J.B.ハロルドシリーズのファンだった俺にとって実に興味深い概要。
ちょっくらやってみるわ。
ヒントは色を反転して書いてくれ
>>415 たしかに心臓に悪い演出が控えめで好感がもてる作り
声については好みがわかれそう
これという山がなく、
ゲームが進むごとにだんだんアッサリした話になっていくのは芸がない
BGMの差し替えとか雑な感じで、何個もフリゲ作っている人とは思えなかった
全ての話が現代人の体験談風だから新耳袋とか好きな人にいいかも
ホラー作品に対して、心臓に悪くないところに好感持つのはどうなんだ
わっ! と脅かすのなんてホラーじゃなくてただのブラクラ ジワジワ来る恐怖が本当のホラー(キリッ
夏休み終わって人稲。 学生が多いのか、ここは
普段から人少ないよ
>>402 紹介してくれたんでそのレビューは読まずwプレーしたが面白かった。
中々最近最後まで飽きずにプレー出来ないんだがはまったわ。
なんか褒めすぎで作者乙っぽいんでw まあ厨房設定が駄目な人は駄目だね。あと誤変換が少し気になったか。
たまに厨設定なラノベかノベルゲーをものすごくやりたくなるときってない? いきなりコーラが飲みたくなるみたいに
ない 厨を期待していたわけじゃなかったのに、 読んでみたら厨以下でがっかりしたことならある EDEゴホンゴホンッ
まあ、たまにコーラを飲みたくなることもある でも、たいていは思ったより強い炭酸で一口でお腹いっぱいになるってオチ
上品なものが飲みたきゃ別の所に行ったほうがいいとおもうが
ノベルゲに厨シナリオ以外何を期待してるんだ
ちゃんとしたシナリオ書く作者もいるだろう
と期待して厨二設定にうんざり
厨二というよりはお子様の考えたような設定、展開に、小学生の書いた作文レベルの方がですね
ライターの殆どが、素人レベルかそれ以下なんだから、 仕方ないじゃないか。
いくらなんでも素人「以下」はないんでないか?
まあ作り出してる時点で素人以上ではあると思うがプロではない
サニガで名前出てたのでやってみた
【タイトル】ゲルニカ−蝿の王−
【ジャンル】ゴシック系?
【URL】
http://nsns.dokkoisho.com/short/GH/GH.htm 【ツール】吉里吉里
【プレイ時間】1〜2時間
【備考/DL容量】 24M
大人が子供の世界に紛れ込んで何回か殺される話。
こどもの城に大人が襲って来るようなおとぎ話+戦争+ゴシックな世界観で
ゲーム自体は大人と子どもが会話してこの世界の謎を感覚で掴んで行くような内容。
概ね元になった絵画ゲルニカ同様、反戦がテーマっぽいので
救いようのない暗い過去しかないがストーリーはなかなか。
TheGameはプレイしたことあるサイトだったので
男が全員女装してるのは特に気にならなかった。
全員ゲイっぽいのと本物のゲイプレイ体験者がいるので耐性あるやつ向けだな。
気持ち悪いホモゲー勧めるなカス
うるせー頑張ってやったんだからレビューしてもいいだろ 尻穴にキンカンさすぞ
がんばってやる必要もねぇよ、ゴミ箱いきだろ
おまえらおちつけ。つーかABYSS -殺人クラブ とか、 いかにも厨二設定なタイトルネーム落として文句言う奴が悪くないか
サニガ(笑)の時点で察しろよおまえらww
文句言うと「悪」なの?
なんでもかんでも悪か善かに分けたがるのは厨二です、気をつけましょう
厨二って面白いか?
ABYSSは主人公の過去設定が一番の鬼門w そこを許せればぐいぐい引き込まれると思う
と期待させて厨二
作者乙はスルーしろってかいてあるだろばか
とりっぴーだったかそんな名前の奴は基地外だった 今やっと奴は真人間に戻ったのかいなくなってすっきりした
>449 作者乙
とりっぴーってしまじろうの友達だろ
/ ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ / ノj ` ´ i | i { ` , ,-,、´ i | { i )-―-'( i | ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、 __)), ,ノ人 、_, ノ''"´ , \ / ` ー--,. '´ . : :`( ゝ、 / : : :: :´: . : :\ , ' ´_ ヽ / r´: : : : : : ,. ' ´ ヽ>'´ ,'ヽ! / γ: : ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,! i ir' " ヽ ,,, ''' ´ `"7 :/ i |、 ° }, ' ` y' / "'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ / `'''-,,,て ´  ̄ ̄ / ,イ `''-、__/ / ` / ,! _, `''-,,_ ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´ \_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/ ミ〉 !r'´ ヽ ミ/、 /| i i } ?/.../ ヾ!、,| !´ ;iクノく !'゚ノγ `''´ ヽ ヽy i' / _________________/|_____________ / \
死に至る病 結構面白かったけどタイトルのネタバレがすごい
私は「それは絶望」的な暗い独り語りものだろ、 とか思ってたから、良い意味で裏切られたな。 んで今更>291のファミリエやってたんだけど、達成率99%から動かん… どうもまだ攻略ないっぽいし、エンドを全部見たのかどうか気になる。 >296の >5月20日のところの上8つがBAD、下4つが各キャラEDっぽい この「上下」がよくわからないんだけど、何か出るっけ?
>457 達成率を見るところまでわかったのなら、 その数字部分をクリックすると見たイベント一覧が出てくる。 これで見ていないイベントが何日目にあるかわかるので、 あとは好感度やバッドフラグ、正義の味方フラグを色々調整して頑張れとしか。
>>458 これすっげー昔にやった記憶があるけど中途半端なとこで終わってなかったっけ
続きは出てんの?
ファミリエは面白かったな。バトルEND見たところで止めてしまったが。
ファミリエ個別エンドに全然行かない 好感度高くするだけじゃだめだよねこれ
>>462 赤を増やさず他をMAXにしてみ
ちなみに最初の選択肢で分岐な。セーブ画面でグラフ枠の色変わってるから
464 :
457 :2009/09/11(金) 15:04:19 ID:fM0fm3C4
>459 トン!後でやってみるっす。
/ ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ / ノj ` ´ i | i { ` , ,-,、´ i | { i )-―-'( i | ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、 __)), ,ノ人 、_, ノ''"´ , \ / ` ー--,. '´ . : :`( ゝ、 / : : :: :´: . : :\ , ' ´_ ヽ / r´: : : : : : ,. ' ´ ヽ>'´ ,'ヽ! / γ: : ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,! i ir' " ヽ ,,, ''' ´ `"7 :/ i |、 ° }, ' ` y' / "'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ / `'''-,,,て ´  ̄ ̄ / ,イ `''-、__/ / ` / ,! _, `''-,,_ ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´ \_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/ ミ〉 !r'´ ヽ ミ/、 /| i i } ?/.../ ヾ!、,| !´ ;iクノく !'゚ノγ `''´ ヽ ヽy i' / _________________/|_____________ / \
夢現がようやく復活したようだな 大きな紹介サイトがあるのとないのとでは大分違う。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 23:08:39 ID:bhpOf4p9
数年前に携帯で唄ウ人形シリーズをプレイしてとても気に入ったのですが今検索しても唄ウ人形三話と更新の止まったHPしか見つけられないのです。 ZEROさんは現在活動しているのでしょうか 他の作品は入手出来ないでしょうか
千変挽歌百不思議の回向編が出てるな。
ファミリエやってるんだけど、主人公ルートだと バッドエンドっぽいのしか見れないんだが。 全員の好感度MAXが条件じゃないのかな?
>>470 ・赤ゲージは溜めない。赤以外のゲージをMAXに調整
・登校時、ルート人物の後ろ姿が見えても声を掛けないで無視して、そのまま朝学食でカレーパンを購入
これで髪の長いパン屋のお姉さんと知り合う
・カレー大好きお嬢が公園で何かやっているのを見かけて、一緒にいるホモに声を掛けるかどうするか聞かれるが無視して帰る。
これで何だか頭のおかしい女と知り合う
これでいいんじゃないか?個人的には博子ルートが一番よいのではと思われ。
>>471 ありがとう。そのフラグが必要だったのね。
>>469 ホラゲスレかなんかにレビュー載ってたな
前のといっしょにやろうとブックマークしてはいるんだが
二本落とそうと思うと少々重い
はいはい作者乙
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 22:30:12 ID:+vEd0AVQ
紫陽花しようかやってみたけど雰囲気とサウンドは良かった キャラの絵柄もいいんだがいまいち感情移入できない クリアしたあと頭良くなった気したよ
紫陽花はメッセージレイヤの使い方が好き
個別は攻略出来たが二股が駄目だ
【タイトル】ABYSS -殺人クラブ-
【ジャンル】学園ホラーサスペンス
【URL】
http://festival-soft.com/ 【プレイ時間】12時間
1日で全ルート消化のためつめこみ気味。
高評価
製品版でも問題ない使いやすいシステムになっている。
文章や絵は問題ない。たまに2chっぽい文章になるが、同人だからあえてやっているのだろう。
キャラ描画がうまく印象に残る。
謎を散りばめてうまく回収できている。
低評価
ルート分岐までが長すぎる。
ラスト二つのルートの強さのインフレがひどく、味方が強くなる理由付けがうまくない。
ラストルートだけの登場人物が多く、それが真相に近くて萎える。
現在のラストの最後に駄目になって、次で解決した方が展開が面白いと思う。
どうでもいいこと
まとめサイトがないので理解できなかった謎の理由がわからん。
兄さんわかりづらいです><
シェアか
2000円とるゲームでそつがない事が高評価って寂しいな 同人って落ち目なの?
ファミリエって全ルート 赤ゲージ(ネガティブ選択?)するしない ↓ 謎ねーさん二人の好感度 ↓ エンド分岐 なのかね。達成率95%以上いかない・・・
>>482 エンディング全部見ても埋まらないよ
パーセントが表示されてる部分をクリックすると、各イベントの通過、未通過がわかるから
それをたよりに、色んな選択肢を選んで埋めていけばよい
>パーセントが表示されてる部分をクリックすると、各イベントの通過、未通過がわかるから うわー、何これ知らんかったw ありがとう
>481 Abyssは面白かったぞ。 Fateみたいな感じだし製品にしても問題ないレベル。 文章の量が少ないから製品版には無理だろうけど。 ただ、味方のパワーアップ方法が微妙なのとラスボス出現が遅すぎるかね。 エロシーンは空気。 >402をみてナイアンデをやってみたが、ひどかった。 味方に完璧超人がいたら面白くなくなるという典型。
作者乙すぎワロタ
Abyssは体験版しかやってないが別にそれほど悪くはないような 500円なら買ってもいいかなーと思った記憶がある
作者乙がこのスレを腐らせるのは同意だが 488はどうみてもタダゲレベルだろが
ABYSSは体験版部分は面白かったけどね 体験版>伏線回収各ヒロインルート>>>最終決着ルート だった
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 16:03:18 ID:wpUMViCh
作者は消失 他作品はベクター 携帯移植作品は唄ウ人形のみ
自演作者の末路
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 10:21:35 ID:uQtTEg98
ccswsに行けない
神そのもの面白い
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 11:34:48 ID:epo22Pzz
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 16:27:33 ID:epo22Pzz
>>499 amazonの書籍見てた
ここは同人ゲームスレだものね
やってみる
コトノハやってるんだが長すぎて心が折れそうだ 過去最長かもしれん つーかこれ本で出した方がいいだろw 今のシステムだと読み返すの糞だるい せめてスキップぐらいつけろよなw 頼むから本で出してくれw買うからw
あくまでおれ的な最近のレスに出てる作品の感想。 ABYSSは体験版がよかったので、700円くらいのバージョン買ってみた。 面白かったから最終版も買う予定だが、2000円だと人に薦めるのは難しい。 コトノハは佳作なだけに音楽的な演出さえよければな。 それでもおれてきにはGTYには全然及ばん。 ナイアンデ(ターン3まで)は設定はかなり面白いが・・・最低主人公で萎えた。 死に至る病はもう少し洗練させて映画化させるべき逸品。 んで、こんなおれが好みそうな作品をいっちょたのんますm(__)m
kinoko
kinokoは明らかに客選ぶだろw 俺は大好きだが
謎ありダーク系? ななつのユメをみる、とか
ベクターでちょこちょこダウンロードして面白そうなの探してたんだけど、 全然見つからないなw
死に至る病のサブタイトルは絶対ないほうがいい
【タイトル】 オムライスにケチャップを
【ジャンル】 ナンセンスギャグ
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02100.html 【プレイ時間】 10分
元旦、主人公の家へ幼馴染の女の子が新年の挨拶
…も早々に、マヨネーズをねだり出してきかない。
仕方なく、主人公はマヨネーズを買いに出掛け、
また別の知り合いの女の子と同道するはめになるが…
洗練された文章を期待するのは論外。
ベテラン噺家の名人芸よりも、
若手漫才のようなノリについていける人向けだろう。
>>508 前にやったが、俺には合わなかったな…
最近出たギャグ系統のノベルゲーでめぼしいやつってないかな?
不条理ギャグの好きな俺にはドストライクだ
>>508 やってみた。
短すぎるからなのか、ギャグにはついていけなかった。
ただ女の子同士の言い合いの最中の主人公の取り残されっぷりだけはいい。
でも台詞は見にくかった。
そのページのゲームの説明読んでお腹いっぱいになった
おれもw
まったくだよw
こんな糞作者はしねば
ゲーム説明が一番面白いw
作者乙
つーか全然それらが神ノベルゲーじゃない件
嫉妬乙
そのなかでミッドナイトヴァージンだけやってないな だれかレビュー書いてよ、コピぺでもいい
好きだけどあんま神とか言わんで欲しい 誰がやっても面白いなんてゲームはありえないんだから
神神いってんのは子供だから仕方ない
NaGISAが最近復活して次の土曜にラジオやるらしい。 誰か録音してうpして。
予約録音すりゃいいじゃん
>>526 一応、仮面舞踏会といソフトで予約設定した
でも、うまくいくかはわからんからやっぱり誰かが……。
>>527 つ「Dolphin」 こっちのがいいよ
そういえばこのスレの人はGirlsPartyのゲームやらないのかな。
意外とノベルゲーで面白い作品が集まってるんだけど。
>>528 そこ見てみたらあいはらまひろ氏の新作があるじゃないか
他にもいくつか落としてやってみようかな
>>530 コメントは好きなように。条件「マウント名」キーワード「/novelgame」でいける。
PC起動と同時にソフト起動も忘れるな。
つーか調べろwww
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 20:07:48 ID:GiH/RjVc
百合ってようはレズだから ホモゲーと同じであんまり手が出ねー
/ ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ / ノj ` ´ i | i { ` , ,-,、´ i | { i )-―-'( i | ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、 __)), ,ノ人 、_, ノ''"´ , \ / ` ー--,. '´ . : :`( ゝ、 / : : :: :´: . : :\ , ' ´_ ヽ / r´: : : : : : ,. ' ´ ヽ>'´ ,'ヽ! / γ: : ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,! i ir' " ヽ ,,, ''' ´ `"7 :/ i |、 ° }, ' ` y' / "'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ / `'''-,,,て ´  ̄ ̄ / ,イ `''-、__/ / ` / ,! _, `''-,,_ ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´ \_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/ ミ〉 !r'´ ヽ ミ/、 /| i i } ?/.../ ヾ!、,| !´ ;iクノく !'゚ノγ `''´ ヽ ヽy i' / _________________/|_____________ / \
我が封印を解き放たんとする者よ・・・
【タイトル】clover
【ジャンル】ファンタジック恋愛風味(?)ビジュアルノベル
【URL】
http://book.geocities.jp/tuhpunmoan/clover/main.html 【プレイ時間】2時間
【コメント(感想)】
4章構成でまだ1章までしか終わってないが中々面白かったのでレビュー。
主人公は幼馴染の女が好きで、でも幼馴染は主人公の友人と付き合っているという超俺好みの設定。
どういう切り口で攻めてくるのかと思いきや、なんとループものだった。
主人公はある事を思い出さないと、必ずあくる日に死んでしまい、その後死ぬ前日の日に世界が巻き戻ってしまう。
そして巻き戻るたびに幼馴染から貰ったしおりにはさまれたクローバーの葉の数が減っていく。
葉が無くなった時、主人公が最後に取った行動は!
とまあまずあらすじを書いてみたが、テキストはさっぱりしてて読みやすい。
逆に癖が無さ過ぎて物足りないと感じる人もいるかもしれない。
俺が特に気に入ったのは、会話にオタクネタが入ってなかったこと。
この手のギャルゲは最近の風潮だとなにかをオタクネタを絡めてくるけど、今の所一切入ってない。
ストーリーはというと、1章はハッピーエンドで終わったが、謎が多すぎてすっきりはしない。
2章を触りだけやった感じだと、スタートは1章と同じでそこから別の展開に持っていくようなので、
最後までやるとすっきりするような構成なのかもしれない。
悪い所もあって、まずYUUKI! NOVELで作られていること。
もうこれだけでアウトって人もいるんじゃないかな。
ログは無いわ音の調節はできないわでシステムとしては最低。
ここまで作れたのならもうちょっと頑張って別のツールにしとけよと思った。
次に、輪花という女キャラの立ち絵がいくらなんでも酷すぎる。
他の絵は我慢できたが、こいつだけは今の所どうしても受け付けない。
しかしまあ、シナリオだけなら金取られても文句言えない出来なので、
興味がある人はやってみて損は無いかも。
エロゲもラノベも萌えに制圧された今、最後の砦はフリゲしかないとしみじみ感じた作品だった。
>>536 長い
YUUKI! NOVEL製のオタネタ・萌え要素控えめループ系ADVって事ね
見た感じホモネタ注意と、
オタクネタが入ってなくてループっていうのには興味持てたが やっぱYuukiなのは…
>>536 俺も2章の触りでやめた
ループの文章飛ばせないのがつらい
制作ツールでYuukiを使う作者に理由聞いてみたいな。 自分で不便さが分からないんだろうか。
しるか馬鹿
吉里吉里とかだと文章書くときに「l」とか「p」とか「link」とか いちいち入れないといけないからかな Yuuki使う作者じゃないから分からないけれど
吉里吉里やNスクとかはスクリプト書かなきゃいけないから、そこが関門なんじゃね Yuuki使うくらいなら同じGUI系のLiveMakerのがいいと思うが
最近、衝撃的なインパクトを与えるような作品でてる〜??
衝動的なインパクトってすごいな
大事なことだから2回言ったんだろう
どっちも落としたまんま積んでるわ
コデマリの丘からって死人でるのか
vectorいつ見ても 僕らの中のロビンソンが人気だな
インパクトある作品はあったがどれもシェアだわ。
忘られたSPURって結局いつ出るんだ。 絵でちょっと期待してる俺ガイル。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 08:10:33 ID:hsl/br9M
雑用大量募集してるあたり 完成しない臭いがプンプン
誰か龍遊戯伝やった人いる? バッドエンド埋めるのが楽しかったよ
ごめん誤爆した
真・荒らしの特徴
・分家スレとかいう胸糞悪いサイトを開いている
・スレ一つ崩壊させておきながらのうのうとしてられる
・wikiの管理者になっては権利を濫用し、変なページを作っては荒らす
・証拠もなしに人々を荒らし認定でケンカを売ってくる
・必要ならば証拠の捏造や嘘を使い他人に濡れ衣を着せる
・常時正義ヅラぶっておきながら荒らすのが大好きな悪党
・意味不明なAAを貼りまくって人を不愉快にしてスレを荒らしまくる
・訳の分からない探偵を気取っては無鉄砲に疑い人に迷惑を掛ける
・迷惑を掛けたのにもかかわらず責任を負わずに出奔中
・謝罪して罪を償ったと思いきや反省の色は見えておらず現在も調子コキ続ける
・平和維持とかほざいてる割には反感の火種を持ち込み放火する戦争屋
・自分達に欠点があるにもかかわらず責任転嫁でその場を逸らす
・人を見下すのが大好きで人を翻弄したがる人意的に忌々しい性格の持ち主
http://www1.atchs.jp/nobihaza/ ここの管理人の浅野って奴です
早く潰さないとアマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch掲示板全体が認定で潰されます
これはもはやのびハザ本スレだけの問題ではないはずです
他のスレの方々の大部分も了承済みのため皆様の協力をお願いします
俺は皆様を信用しています
故に皆様も俺を信用してください
これもう何十個も見るけど、なんなの? 浅野か誰か知らないけど、スレチが分からない馬鹿に荒らし扱いされたくはないわな
あちこちであぼーん食らってたな ここはまだなのか
【タイトル】 ほん呪! durbbing girls revival fest
【ジャンル】 ホラー?
【URL】
ttp://sarabapass.com/azcl/ 【ツール】 Nscripter
【プレイ時間】40分
観れば七日後に死が訪れるという噂の「呪いのビデオ」
運悪くそのビデオを観てしまったフリーター、安野鉄五郎。
約束の七日目、安野の日常はゆっくりと崩壊を始める――
上記みたいな解説だからホラーもんだと思ってたんだが
登場キャラがチョコを舐めている絵を見てコメディだと確信した
カナシカッタ
でも、コメディーとしてみれば面白い
作者が漫画描きなのか、ギャグに関しては文字より絵で説明
しているところが多い、ラフっぽいとはいえ結構な分量の絵が差し込まれる
バカップルの立ち絵はアレですよね、近代芸術ですよね
第一話ってことらしいんで、これ以降もこんな雰囲気で続けてもらえたらなぁ
と思います
作者乙
最近やったホラーだと 群青蝶がちょっとゾクっと来たわ
ゆめのはなしが来た
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 20:37:58 ID:xR0RLBRy
ストリーミング対応ソフト用意するのが面倒なのと 放送中はPCの側を離れられないのとで手軽さがないな。タイムシフトもできないし。 ダウンロード版をどっかに上げてくれれば聞くかもしれない。 ここ見てるかわからんけどとりあえず。
予定時間30分オーバーで、まだ始まってないんだぜ なんという放置プレイ・・・
はじまったぞ
標準のメディアプレーヤーで聞けるけど
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 07:14:35 ID:kmILkhOK
レビューといい、トークといい、相変わらずムカつくやつだ。
ツンデレ乙
俺は逆にリアルタイム配信じゃないと聞く気になれない
群青蝶やった 終わり方がすげーよかった あ、ホラーのくせに怖くはなかったです
564といい、最近はパクリ作者が多くて困る
神様ノ子守唄-キミに捧げる鎮魂歌-のおまけシナリオが公開されてたのでプレイしてみたけど 面白かった。おまけとか言って何気に伏線回収してたりするので、三章待ちな人は必読。
>>574 情報サンクス。
もう出ないとばかり思ってたわ。
>>552 冬って書いてあるけど、冬コミで出すんだろうか?
日記見る限り進んでるみたいだけどねぇ。
俺はスタッフ紹介にウサコさんがいて笑った。
作品名が思い出せなくて、どなたか覚えている方がいたら教えて欲しいのですが 少し中二病っぽい主人公がパン屋でバイトしていて、 ちょっと不思議な家出少女を拾いパン屋で預かってもらう みたいな話のあったギャルゲ(?)もしくはノベルゲームを覚えてらっしゃる方いませんかね?
フリーゲームの消火栓の音が出ません。 ゲーム画面のオプションで一旦セーブをしてからボリュームコントロールをいじって、再度やり直してくれ、と書いていました。 ボリュームコントロールのマスタ音量がゼロになっていたので、音が出るようにしました。 そして、消火栓を始めるとやはり音が出ません。 けれど、ボリュームコントロールを一番前の画面に出すと、音が流れます。 消火栓の画面を前に出すと、ボリュームコントロールのマスタ音量のところがゼロになってしまい、音が出ません。 ボリュームコントロールを前に出して、マスタ音量をゼロからまた上に上げて、音が出るようにすると、また音が流れます。 けれど、その後、消火栓の画面にすると、マスタ音量がゼロになり、音が出ません。 どうしたら、音を聞きながらゲームを楽しめるのでしょうか? 良作を聞き、楽しみにしていたのですが、これではゲームが進められません。 なにか分かる方、教えてください。 おねがいします。
>良作を聞き、楽しみにしていたのですが、これではゲームが進められません。 良作と聞き でした。すみません。
>>580 アプリの音量変更を禁止するフリーソフトがあるから適当に落とせ
NスクのゲームはMIDIが最大になったりするし、入れてて損はないだろ
>>576 冬コミ参加はしないみたい。
楽しみだけど、完成するかな。
古い名作ノベルゲーをやろうとしたらことごとくPCと相性が悪いでござるの巻
vistaとか7?
相性が悪いというと消火栓くらいしか思いつかんな あれは恋ツクが糞なだけだが…
作者乙
【タイトル】 ブラックオクトウバー
【ジャンル】 学園青春(サスペンスミステリー)ノベル
【URL】
http://wosakana.com/ 【プレイ時間】 1〜2時間
【コメント(感想)】
ホームレス・ザ・バガボンド(HTV)作ったサークルの新作。選択肢なしの一本道。
全国トップクラスの進学校が舞台。
――あの体罰教師を学校から追い出すため、校内に秘密の学生組織をつくりたい。――
そんな目的を謳った、学生寮のコンピュータネットワーク内の匿名チャット。
偶然にこの存在を知った主人公を含めて、お互い顔が見えない5人がこの匿名チャットに集まり・・・。
インターフェイスが洗練されていて立ち絵がうまい。立ち絵は表情も結構変化する。
七田が性格や話しかたといい顔・体型といいカワイイ。
音楽はたぶんフリー素材で他ゲーで聞いたことがあるものだったのがちょっと残念。
オリジナルの曲作るのはやはり大変なのだろうか。HTVではオリジナル曲多かったのだが。
話は謎解きだが、伏線やどんでんがえしのような人工的に組み立てられたストーリーではない。
ストーリーを楽しむのではなく、各キャラの個性や互いの関係を楽しむ青春劇といった感じ。
ただし謎バレの核心部分に鬱要素のあるひどい話がある。
>>588 なんていうか、すごかった。
疾走感っていうか神展開に心臓バクバクいってた。
ただ、最後がもうちょっと何かあればな。
いや、でもこれほんとすごいわ。
HTVもこれ系?
>>588 >>589 プレーしてみたが、これは良作だな。
たしかに最後の方の描写をもっと丁寧に・・・とも思ったが
急展開から簡潔にまもめる手法も悪くないなと感じた。
↓恒例の
592 :
588 :2009/11/05(木) 08:51:13 ID:d01cdwbi
>>589 HTVは全然違う話。長編。
しかしBOと同じくインターフェイスはきれいだし、
文章で一般的でない用語は註釈がついたりと工夫されている。
絵師は違う人だったと思う。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/05(木) 10:23:17 ID:jirfaO+h
ネットwatch
騙されてブラックオクトウバーやってみた。
文章は独特で好き嫌いがあるかもしれない。
ちょっと精神的にグロいところがある。
BGMの切り方とか細かいところが雑。
展開と設定がよく寝られててすごく引き込まれる。
キャラがひとりひとりきちんと息をしてる。
立ち絵が作風にすごくマッチしてる。
作りこみすぎてないシンプルさで無駄に長くない。
俺も良作だと思う。
>>591 作者乙
質問 数日前アキバブログで紹介されてた既に神ゲーに認定されたとかいうニュー速でプッシュしてたゲームわかりませんか?
/ ̄ ̄ヽ ┏┓ / (●) ..(● ┏┛ | 'ー=‐' i ・ > く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__) \
翻訳すると 「ν速では既にプッシュされおり、アキバブログには「(ν速で?)神ゲーに認定されてました」というような内容で 取り上げられたゲームが知りたいです><」 ってことか?
違う ν速で神ゲーとプッシュされ、アキバブログにも紹介されていたゲーム名教えてください だろ多分だけど
1.数日前、アキバブログで紹介されて(い)た 2.既に、神ゲーに認定された 3.ニュー速でプッシュしてたゲーム アキバブログとニュー速とが相互に引用していたとは考えにくい ニュー速のように下劣な板で扱われた内容をアキバブログが引用したら、ブログの品性が疑われる 従って、ニュー速→アキバブログ ではなく アキバブログ→ニュー速 という情報の流れであろう 2.の、神ゲーに認定されたという点だが、主語が不明なため、誰が認定したのか判断がつかない たかだか一行文だが、暗号化されると解読が難しい
スルーすれば何も問題はない
>>601 アキバブログで「ニュース速報でプッシュされているゲームだよ」って紹介されてたの?
いや、もうそれなりにわかればいいんじゃね 俺はそんなゲームはしらんが…ともかくノベルなのか?
最近の話題ならシュタゲしかないだろ
>>603 はい。ノベルゲームでテーマは「時」だった気が…
>>605 ああ、多分
>>604 の言うとおりSteins;Gate(シュタインズ・ゲート)だと思う(やったこと無いからわからんけど)
あとここは同人ゲーム板なのでコンシューマーはスレチだから
エスパーの漏れによると"時流"とみた。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/05(木) 22:44:48 ID:iWAaMHks
シュタインズゲートと痔流なんたらで勝負になるか馬鹿
シュタゲってそんなにいいのか
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 00:18:57 ID:WSCWY3/T
ミメイは面白いんだけど読後感は前作の方が良かった。 てかGood-bye to youとかずろうの住処の続きはどうなったんだ…
ずろうは無理だろ 作者は商業行ってるし
あの能天気なコゴリのミメイは消滅したわけだしな
コトノハの更新やっとキター! 1年半以上、待ちくたびれたよw
夏色のコントラスト配布開始!
>>615 早速プレイしてみたけど、相変わらずの爽やかな読後感でいい感じ。
今までの作品と比べると何を伝えたかったのかがイマイチ伝わってこなかったのは
残念だけど、安易に恋愛中心の話に持っていかなかったのは良かったと思う。
2泊3日の話で告白とかまで持っていかれても興ざめだったしね。
グロ以外で最も怖いノベゲ紹介してくれ
つ愛を探して
中華なノベルゲーない? ファンタジーでも歴史っぽいものでもどっちでもいい
弥生桜の空に笑え!をやったが、なかなかの佳作だった
しかし、これと
>>588 、
>>615 がそろって、雪双葉の12か月企画だったんだな
他の作者さんたちも公開すればいいのにと思う
といっても今俺が覚えているのは、ごぉと片岡ともくらいだけど
どっちもナルキ3のアレがそうだったのかね……
他の作者さんってだれがいたっけ?
>>622 TRUE REMEMBRANCE、送電塔のミメイの里見しばさんがいた
はいはい作者乙
里見しばは公開して欲しいな。 でも企画ぽしゃった時点で作ってたかどうか分らんけど・・・ 久し振りにあおぞらのHP見たが リンクも切れ始めてすっかりネットから消えてる
/ ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ / ノj ` ´ i | i { ` , ,-,、´ i | { i )-―-'( i | ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、 __)), ,ノ人 、_, ノ''"´ , \ / ` ー--,. '´ . : :`( ゝ、 / : : :: :´: . : :\ , ' ´_ ヽ / r´: : : : : : ,. ' ´ ヽ>'´ ,'ヽ! / γ: : ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,! i ir' " ヽ ,,, ''' ´ `"7 :/ i |、 ° }, ' ` y' / "'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ / `'''-,,,て ´  ̄ ̄ / ,イ `''-、__/ / ` / ,! _, `''-,,_ ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´ \_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/ ミ〉 !r'´ ヽ ミ/、 /| i i } ?/.../ ヾ!、,| !´ ;iクノく !'゚ノγ `''´ ヽ ヽy i' / _________________/|_____________ / \
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 02:06:59 ID:AC/Me2et
ブラックオクトウバーをプレイした 中々良い作品で楽しんでプレイしたが、 もう少し練ってほしい部分が多々あるな 逆に練り込めばかなりの名作になると思うのだが もったいない
ageで自演宣伝やめてもらえませんか
このスレッドには、いつの間にか誰もいなくなってる。 その事実も感じぬまま、たまに感想を書いた奴には 脊髄反射のごとく「作者乙」「自演宣伝」と書く。 もうこのスレは終わってると思うね。
>>629 そういう精神年齢の低い書き込みはスルーしろよ
>>629 627は前も光臨した作者だから
自演乙と言われてもしかたないだろ
それと煽りはスルー
>>633 そのあたりの作者たちは、
今となってはあっちの掲示板にいくんじゃない?
あっちって、例のあのマカーの……
叩きだのヲチだのしたくはないが、一言だけ なんであんな歪んだヤツに取り巻きができるんだろうね 名作の作者さんが集まってて嫌な気分になる
余計な世話すぎる
集まるというか機嫌を損ねるとIP晒されるという感
>>637 誘われたら俺なら絶対加盟するけどなw
あり得んがorz
スレッド掲示板だけじゃすぐ過疎りそうだな。 pixiv、fgみたいにフリゲーSNSが出来れば良さそうだが 個人でやる規模を超えるか・・・
ヲチ掲示板晒すなww
>>643 その掲示板をヲチしとけば自演作者が一目瞭然ということ?
確かに芳ばしそうなのは、ちらほら見えるわけだが・・・
主人公の男子学生が自殺しようと思い、死んだ後人に見られても恥ずかしくないように 自分の部屋を片付ける いろいろあった後父親に、「普段散らかっているのに片付いていたら何かあるのかと 思うのが普通だろ」というようなことを言われる といったシーンのあるノベルゲームがあったと思うのですがタイトルが思い出せません 心当たりのある人はいますか? 背景は写真で立ち絵はなかったような気がします プレイしたのは去年か一昨年だったと思います
ヲチられてるのは作品の作者らじゃなくて、管理人の片方のN氏だ
同人ノベルを語れる場所って本当に少ないから初めはいいかなと思ったんだけど いざ出来上がってみると書き込み辛いったらないわw 俺は2chで十分だった。
トラブルの多いNがIP保存しているかと思うとやばくて書き込めない
>>650 すまん、新参だからか逆恨み粘着にしか見えんw
過去に何があったのか教えてくれるとありがたいんだが
誰も反論しないって事は共通認識なんかな?
それとも粘着キティだから放置されてるだけ?
意味が解らないから放置してた
触らぬキティになんとやらだな 下手に関わるとロクな事にならんよ
なぎさたんは、このスレのマスコットみたいなポジションだったことはあるよ。 匿名で作品批判してたのが、国語のカン違いから本人とバレたりとかしてたんだよなぁ。 トラブルが多いというよりは、トンチンカンなドジっ漢系癒しキャラと認識してる。
>>654 そんなことしてたんか
ラジオでこのスレは自分が作ったって言ってたのに、黒歴史化してないんだ(笑)
>>650 理由は人それぞれだろうけど、
> このおまけシナリオ。はっきりいって大大大蛇足。
> ブルックナーの交響曲8番聴いた後、アンコールにマーラーの3番が来たと言うか、
> フランス料理食べに行ったらデザートに満願全席が出て来たというか。
> もうとにかくめちゃくちゃ冗長。読んでて死ぬ程いらいらしました。
とか、
> 今作は読んだ後、何も心に残らないのです。終わった時の正直な感想は、「……結局、だから何?」でした
みたいなレビューしてたらそりゃ恨みも買うさ(爆)
レビュー読んでモチベーション無くした作者もいるんじゃね?(汗)
そりゃ『推薦』出した作者ばっかり集まるわけだ
あれここってヲチ掲示板だったっけ
了解 何かの作者が一人でネガキャンしてるわけですね 以降スルーします お騒がせしました
単に彼にトラブルがつき物なのは 彼の一般認識がずれてるというか、多少の人格的なものというか
NaほどじゃないがDoもAuもとんでもないやつだからな(笑) ろくなやつが集まらないわけだ
>>657 残念ながら俺一人じゃないみたいなのはID見ればわかることだな
作者でもないのに
>>650 みたいな書かれ方した作者に同情しちゃってるし
とりあえず新参なら半年ROMってろよ
準推薦もらったのに嫌ってサーセンwww
663 :
651 :2009/12/04(金) 08:29:30 ID:yaoDKNUD
どうでもいいが
>>657 は俺じゃない
>>660 あのなレビューと人格じゃそこまで叩く理由ないだろ
昔こんなことがあったからってのはないの?
半年ROMってる暇がないからそういう事実だけ知りたいんだが
こんなことがあったって判断材料がなけりゃ私怨としか見えないのは当然だろ
>>659 何を根拠に言ってんだ?
とにかく他人が気に入らない妬みばかりのスレだから… 他人がとにかく大きな顔するのが嫌なんだよ でも同じことはできないからここで叩いて満足してる
nagisanetは人の作品は批評したいが、逆に人から何か言われると直ぐ恨みになるタイプだから。 そういう意味で、面倒とかトラブルが多いってことじゃない。
まぁ批評家っつのはそういうもんだろ。 ただ変に影響力持っちゃうと良くない方向にいくからな。 作者側がご機嫌取りに擦り寄ってくるとか。
何熱くなってるの
>>663 酷く怨まれている、というのとは違うかも知れん。
怨まれているなら掲示板とか荒らされているはず。
俺の知っているなかで一番新しいことは、
Nお得意の「ここが○、ここが×」レビューだが、
カレイドスコープについての感想を、この形式を真似て書いて、
Nの掲示板に投下した作者がいた。
レビューするまでもない、と酷評された作者によるものだったはず。
この皮肉にN氏が切れて、しばらく言い合いがあって、その書き込みは削除された。
ラジオとかで「いくらなんでも失礼じゃないか」と言ってて笑った。
お前が言うなよと、と。
なんか笑うわwwww カレイドスコープやったけど俺には全然おもしろくなかったしwww
まあそれが酷評された作者の逆恨みだとしても 自分もレビューしてる以上レビューされることは覚悟しないといかんわな でも内容がレビューするまでもないとかだったら流石に怒るのもわからんでもない
レビューするまでもないって、ようするにレビューしてないんでしょ? レビュー文にそう書いてあるんじゃなくて
>>671 レビューとしてあげる前に掲示板で今、何をプレイ中とかいつも書いてるだろ
673 :
とりっち :2009/12/05(土) 16:53:01 ID:uCvqqwV/
「結局、だから何?」は結構考えさせられたけどね。 よりマイナーな良作を多く取り上げたいって言うサイト理念で作品見てるから 単に作品の良い所を読み取る読解力がないだけじゃんって、最初は思ったけど 医療に携わる仕事に就いているから、 患者さんの自殺による結末ってのが許せなかったのかなって... 「カレイドスコープの書き手」と言う視点で見ると、 こういう話では、病気で苦しんでる人を 励ます・希望を与える作品であって欲しいって感じるのかな〜って... 「結局、だから何?」は、この人の人柄を強く示す表現なんだろうなって...
674 :
とりっち :2009/12/05(土) 18:24:29 ID:RKa6CWXS
「結局、だから何?」と言われた作品は、続編...と言うか補完・昇華させる作品が追加され、 そういう視点で見ても素晴らしい作品に昇華されました。 私は初期の状態でも素晴らしい作品だと思っていましたが、 この追加を見て、ここの不足を指摘されていたのか!と その視野の広さと深さに驚いたものです
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/05(土) 19:23:16 ID:qFVt7OiQ
nagisa光臨すぎ いいからもうおちつけ
俺もバ○とかナ○○○○スとか駄目だわ。 「だから何?泣かせたいだけ?」って・・・まあ単に趣向の問題です。
だから何?熱くさせたいだけ? だから何?バトル見せたいだけ? だから何?推理させたいだけ?
Nヲチ人気の理由の一つが自演カキコと本人バレだしな
不毛な流れだな
じゃ空気読まずに 【タイトル】彼と彼女と彼女の忠義 【プレイ時間】1時間 【感想】 猫が人間になって恩返しに来る話 短編だがボイス有りで60MBもある。声はうまい。 語り口が独特で類似作品が思いつかない。台本そのまま読んでる感じ。 内容は小話的、オチも付いて落語をイメージした。 主人公の脳内葛藤擬人化は必読w
じゃ俺もれぶー いやまあ、NaGISAカンタービレだけで十分痛いわけだが なんか友達いなさそうな人だなと思ったw
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/08(火) 19:31:39 ID:NKLb1CmO
何をいまさらw 2ちゃんに書きこむような奴は皆友達いないだろwww
みんなまとめて愛してやる!
逆に交流してみたい作者とかレビュアーとかいる? 掲示板でも2chでもオフでもなんでも場所は関係なく。
N以外なら。
オリジナルなものを自分で作ってやろうってあたりで、 相当屈折しているのが多そうだからなぁ。 だが屈折しているなりに人間が出来てそうなのもいるからそういう人とは交流してみたい。
作者乙
【タイトル】ミッドナイトブレイカー 装炎
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se475701.html 【プレイ時間】2〜3時間
【感想】
vectorで上位にあったのでなんとなくプレイ
夜の学校へ忘れ物を取りに戻った主人公の前に、宝剣を持った転校生の少女が
現われて…といった形で非日常に巻き込まれる、良くあるタイプの学園伝奇もの
いろいろ見たようなシチュエーションが多く、Fateの影響も散見されるが
文章がシンプルで展開に無駄がなく、キャラも個性が立っていて
少年漫画のようにサクサク読めた。にやにやさせるお約束な恋愛要素もあり。
トラウマ克服シーンだけ取って付けた感があるような。
続編が2編あり、そちらはウェブ小説
作者乙乙です
なんかもう定期ネタとはいえもっとまともに話し合えないのかと なんか作者同士が足の引っ張り合いしてるようにしかみえないし
必ず作者乙って言う人がいるのね
みなさん作者乙です 作者乙と自演乙ってあいさつだから意味はないよ 言わなきゃいけないから言ってるだけ
逆にまったく話題に出ない作者のほうが不憫だと思う。
作者乙するか
【タイトル】ノベルアートシアター perception
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02368.html 【プレイ時間】ぶっつづけで10分
【感想】
クリックしなくても話が勝手に進んでいく。セーブも回想機能もない。
映画館みたいな束縛感があって良かった。
同じような動画ノベルゲームはあったけど、かなり凝ってる方。
BGMが良すぎて内容が力負けしてる。
antihoney使って成功してる作品を見たことがない。
コーンフレークの上にクリスマスケーキ乗せてるようなもの。
良ければいいってもんじゃないと思う。
ここで聞いてもいいかな? 気に入ったノベルゲーム等をCD−RとかDVD−RAMなんかに保存したい CD−Rで大丈夫なんだろうか? こういうのはやったことないから、いまいち良く分からなくて…… あと検索で、コピーするだけじゃ駄目というのを見たけど、 保存する時何かソフトが必要なのかな?
大抵のノベルゲームはセーブや設定保存とかあるから 普通のCD-Rじゃダメだろうね。パケットライト方式じゃないと。 特に既読判定なんかでしょっちゅう書き換えしてるから 一旦クリア済みでセーブしないという条件でもダメだと思う。 DVD-RAMは標準で書き換え可能だから大丈夫だと思うよ。
もう配布停止になったゲームとかzipで固めてCD-Rにいれてるよ。 CDからパソコンにコピーして解凍してみたけど問題なくプレイ出来た。
ああ、そういう保存用途ならもちろん無問題。 CD-Rから直接起動はできないと思うけど。 俺もそろそろ永久保存版つくっとくかな・・・
今USBも安いし、入れて起動するんならそっちもいいんじゃないか?
ごめん、わかってると思うけどUSBメモリね
>>696-700 695です。どうもありがとう!
いろいろ参考になった。
とりあえずzip形式のをCDーRに保存してみようと思います。
CDは安物だと数年で駄目になる可能性もあるから気をつけてね 永久保存版にしたいなら、あんまりケチり過ぎない方がいいよ
>>702 重ね重ねありがとう。
安さをとるか安全性をとるかで迷ってたけど、
やっぱり永久保存版にしたい
DVD-RAM等も検討してみます。
友人からやたら推されて鉄鋼団のKinokoシリーズやったけどすげーバカで良かった あれくらいバカなゲームほか無い?
>>704 バカゲーなら 「OH!威信慕」 を推す
ベクターでバカゲーのジャンルも作ってくれないかな。 アドベンチャーがあって、そこから恋愛とホラーとじゃ足りん。 ほとんど女向けになっている現状は、バカ話が読みたい俺にとって大変さがしにくい。
小野寺明敏とか誰もしらんだろうな…… ギタリストというよりアレンジャーの人だしな。
【タイトル】 みみつ!
【ジャンル】 サイコスリラー(嘘)
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01679.htm 【プレイ時間】 5分
アイドル喫茶の常連客である主人公は、懇意にしているアイドル歌手に付いている獣耳が気になって仕方ない。
しかしどうやっても触らせて貰えず、興味はますます膨らむ。
欲望と衝動を抑えきれなくなった主人公は、遂に一線を越えた行動に出てしまうが…
一発ネタ
>>588 面白い。人数のとことかゾクゾクするw
出題に比べて解編があっさりだけど、もともと短編企画だからか。
【タイトル】Normalize Human Communication
【URL】
ttp://mukiryokukan.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】2時間
【感想】
ごがつのそら。の作者の作品
闘病で死ぬかもしれない女の子と、いざという時のため
遺影を撮ることになったアマチュアカメラマンの話
正直この手の話には辟易してるが
魅力的なキャラクターと丁寧な描写で引き込まれた。
登場人物がみんな白黒付かない曖昧な感情を抱えている等
リアリティを感じる。立ち絵の表情も多く雰囲気いい。
ヒロインに振り回されることで物語が進行するスタイルなので
仕方ないけど、あまりにも主体性がないヘタレ主人公だけは
我慢ならんかった。
システムはFlashなのでセーブ出来ない、中断したらChapter選択
からなど不便だが、ダウンロードプレイ出来る。
馬鹿ゲーの話してるときにしれっと書いてる人は何なんだ?
>>706 やってみたがバカゲーじゃないじゃん!
くそ真面目な話だった。
>>714 あのテーマをノベルでくそ真面目に取り上げているところに面白みを感じまして
冬休み入ったね。
言ノ葉迷宮「わたしには聞こえる」をフリー公開してる
定期的に公開してくれるね、やってみる
>>717 1〜4ENDまでクリア
今までのより比較的簡単だと思う
中盤までいつも通り面白かったけど、だんだん失速していった感じがする
>>717 ここノベルゲーム沢山あるけど
これからやった方が良いみたいなのある?
>>720 特にはないよ
話が繋がってるのは
甲賀三郎の「お初桜事件」「贋紙幣事件」→二次創作の「月屋形事件」と
「幽霊相談室」「変調・幽霊相談室」のみ
end02を最後に解いてしまったんで後味悪い 今回はトリックめいたことはないよね、自分で調べて単語入力ってのは面白いと思うけど ちょっと物足りなかったかな。 その過程で「アラーの声」だの「神の声」だの変な単語を入れちゃったよw
バカゲーで死ぬほど笑ったのがOH威信ぼと ヒトラー総統がテトリスで世界征服するやつノベル部分がマジキチ あの影絵のやつ(サンダーボルトだっけ?) それをまねして作られた女教師〜は微妙だった 後お前ら全員バーカ!!のやつ
>>588 結構面白かった。
ただもうちょっと長くてもいいから徐々に解けてくる楽しさが欲しかったかな。
一気に解がわかるわけでも徐々に考えつつってのでもなく中途半端な気がした。
でもまぁ面白かった。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/03(日) 01:53:09 ID:teADYFEK
>576
出たっぽいね。
【タイトル】忘られたSpur ‐thanatos in nostalgia-
【ジャンル】サウンドノベル
【URL】
http://almaz2.com/ 【プレイ時間】30分くらい
まだ序盤のみかなw
ブラックオクトウバーやったけどチャットシーンとか面白いのに
問題提起→したと思ったらいきなりの犯人バレに面食らった
最初の2ちゃんの自分語りレスみたいに延々と続く
「俺の学校の先生変www俺の学校頭良いけど変人だらけwwww」
な変人&学校自慢も耐え難かったし
最初に普通の一日立ち絵ありで書き綴って
変な先生や変な学校の事も話の上で普通に出すとかで良い気が
色んな面ですっきりしない話だなこれ
>>725 全員胴が異常にブン長いのが気になって集中できねぇ
ブラックオクトウバーのチャットシーンは学校裏サイト意識してんのかね。 あの辺は好きだった。
詩的廃屋が繋がらなくなってる…
ホントだ…! でも最近ちょびっと更新してたから、失踪したわけではないよな。
良くあるからあまり気にしない
ファミリエやっているがカレールートが欝EDにしかならん 赤以外全部マックスにしてんのに…
ルート自体は枠でどのルートか分かるからな ゲージをタダ上げればいいのではない
いや枠も黄色なんだけど違うのか?
おそらく変な女とパン屋にあっていないのではと思われ
いや、このスレ見ながらやったからその二人にも会ってる 終盤の主人公を思いっきり殴りてえよw
>>552 >>576 >>725 があからさまに宣伝過ぎて笑えるwwwwww
自演しないと駄目なゲームとかどんだけ必死なんだよwwwww
試しにプレイしてやるぞ作者さんwwwwww
737 :
736 :2010/01/06(水) 00:53:56 ID:Q7ZqRqKZ
すいません・・・序盤だけだからこれからどうなるのかわかんないけど 絵とか上手くてびっくりしました・・・
まあなんだ、下手な声優使われるより声無しのほうがいいと思ったとか言っちゃだめですか
>>723 笑いの壺が近そう
ヒトラー総統のって何?
バカゲーやりたい サニガに紹介されてるバカゲーは 「コマッタちゃん2号」以外ことごとく合わなかった
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 00:54:12 ID:rrXkAZEQ
>>743 なんか色々な有名どころを混ぜあわせたような感じになってそう
ひぐらしは確実
落としただけでまだやってないけどbgmとvideoで500Mぐらい使ってるな
MIDI版でくれ
>>743 まだ序盤だが、思ったよりもサバサバした作り
キャラの掛け合いネタとか15秒ぐらいで終わる
その点ひぐらしとか好きな人は物足りないだろうし
ああいうのが嫌いな人は立ち絵さえクリアできれば問題ない
久しぶりにフリーで巨大ファイルホラーノベルみた 最近はノベルゲー自体減ってたからやってみる 音楽はもしかしてwavとか?
久しぶりにフリーで巨大ファイルホラーノベルみた 最近はノベルゲー自体減ってたからやってみる 音楽はもしかしてwavとか?
クリアした。4、5時間ってとこ。 ホラーと思ってやると肩透かしを食うかな、こわくない。 ストーリーももっと説明して欲しいなーと思ったり。最後にいきなり登場してきて真相を語りだす校長に吹いてしまった。 ホラーのもとになるネタは話ごとにバラバラにするより、統一してネットリ描写してくれた方がよかった。 つかいいんちょの立ち絵いらんだろwあれだけしか登場しないのに。 不満はあるのに最後までプレイできたから、面白かったのかな。よく分からん。 後半、サービスシーンもあるから、絵が気に入ったのならプレイしても損はないと思う。
room no404みたいな「ねぇよw」って思いながらも
背筋がぞっとするホラーゲームはないもんか…
>>750 一番反応に困るタイプっぽいな
今DLし終わったんでやってみる
死舞草クリア 一言で言うと「オタクが考えるリア充一夏のちょっとドキドキホラー体験」 ・ゴスロリ ・ホラーシーンになるとカタカナ交じりになる ・壊れた擬音の乱用(ガガガ…、ヒヒ、ヒヒヒ…) ・「***********!*******!***?」←この表現 ・ホラーシーンに怖い目の画像バーン!! ・ホラーシーンにロックBGM と古くさいホラー表現に耐えきれなかった 容量のほとんどは動画と音楽と効果音
ゴスロリ以外ひぐらしパクリましたって感じだな
初代Zodiacは意外と怖かった気がする 謎解きとのバランスも良かったし そういう系が好きな人にはおすすめ
zodiacは面白かった 一人で無機質な地図をうろうろして 無反応な反応が続く謎解きを延々と繰り返してると心細くなってくる
やった後に残る感触がPS3とかで出てた
がっかりショパンゲーと同一なんですが…
同人でやればいいのに
>>751 あれが懐古される日がくるとはw
百鬼夜行プレイ済み?
ねこまんま系は怖さがストレートな怖さだからな
主人公からモブ、幽霊まで全員が全員メモ魔で、変なパスワード大好きで
ばかばかしい殺された方することも多いんだけど
それ以上に怖かったりスリルがあったりで作品としては面白い
>>756 百鬼夜行は夢オチだなありゃ…
「べにのひをはく」クリア ノベルゲームは初めて作った人らしいプログラム部分は駄目な作品だけど (エンディングを迎えるとENDとでて動かなくなる、選択肢間違い即死亡など) 怖さはあったと思う
ですろりっぽい戦闘主体のノベルゲーないですか?
Purple Eyeは公開停止したっけ
Counter Strike NEOとかどう?
>>758 1999クリスマスイブの死亡後の曲…
ひとかたみたいな伝奇系ループモノありませんでしょうか? 他ににやったことのあるループモノはひぐらし体験版くらいです。
じゃあ製品版やれとしかいい様がない
>>762 ひとかたやったことないけれど千変挽歌百不思議の回向編
ただ、ゲーム内ではループする回数は少ない
回向編だけだと意味が分からない部分があるかもしれない
ひとかたをやったことないからループモノってのがイマイチ良く分からないんだが、 もしかして「時流」がその類に入るのだろうか 伝記物であることには間違いないが、個人的に絵があまり好きじゃなかったな・・・
ループモノって性質上どうしても長時間に渡るから体力使うよね
ループモノとしてナイ・アン・デをあげてみる
ループで最近良かったのはcloverかな しかしシステムが良くない 既読に色ついても飛ばしてしまうからスキップ使えないし
今しがた終了した作品がループモノだったので紹介。
さよなら眠り姫(暫定完全版)
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01234.html 何度も繰り返すループではなく、2つの時間軸が互い違いに繋がって
メビウスの輪のようなループになる感じだろうか。
一度「本編」を流すと選択肢が増えます。
初回では?が沢山残るが、追加選択肢と「外伝」で回収といったところか。
伝奇ではなくSF系になるのかな。
古典ファンタジーみたいなのってありませんか? できれば日本の闇鍋ファンタジーではないのがいいです
>>769 その作者の新作期待してたんだけど、HPほぼ死んでるから出ないだろうと思ってたら・・・ふりーむに来てた。
一気に読んでしまったのでレビューしてみる。
【タイトル】 愛しの吸血姫
【ジャンル】 現代伝奇もの?
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02553.html 【プレイ時間】2時間程度
吸血姫と、愛に狂った青年の話。
主人公の思考が意味不明(そういう性格って設定?)、細かいところで文章の流れがちょっとおかしい。
立ち絵はきれいな方だと思うけど、大きさが合ってない気がする。
と、悪いところばっか書いたけどなぜか引き付けられて、一気に最後まで読んでしまった。
話の全体の流れは上手くまとまってると思う。
あと
>>769 の前作やってると、ちょっと嬉しい登場人物がいる。
ただ、団長の服装は相変わらず・・・。
>>771 ちょうどソレやってたとこだけど、主人公の思考はそういう設定なんじゃないかな。
そういうサイコなところが今作のテーマなんだと思ってるけど。
死舞草読んだよ。 2chでのレスが結局スルーされたまま終わったので 残りの????で語られるかと思ったらただのBGMとCG集でがっかり ナツの言う通りただの偶然なのか? 少年の影が最後にくれたノートも読んでくれないし。 俺が伏線をただ見落としているだけなのだろうか・・・ この消化不良っぷりを何とかしてくれ誰かー
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/18(月) 23:24:44 ID:GH1vf2FN
>>723 お前ら全員バーカ!!のやつのゲーム名おしえてほしい!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 00:41:46 ID:ySUNPbBA
千変挽歌百不思議回向編まで終了 久々にやった中でも長かった・・・がそれなりに面白い というか前編合わせりゃフリー系じゃコトノハと並ぶほど長かった 続きの完結編に期待だな 月姫あたりが面白いと思う人はやって見てくれ
Erinyes、消火栓、氷雨、グッバイトゥユー、ひとかた、シル見 は名作 個人的にはErinyesが一番好き、この中で一番難しいけど
Erynyesは俺も好きだけど、ノベルゲームという枠からは外れるかな。 どちらかというとADV志向だと思う。シナリオはしっかりしてるから そういう意味ではノベルゲームと変わりないけど。
確かに。 ノベル+ADVっていう印象を受けたけど、ADV要素の方が強いしね。 スレチスマソ
あれは一昔前のアドベンチャーとか脱出ゲーの類だな
普通にテキストアドベンチャーだよ
グッバイトゥユーは毎回最初やる気もなくだらだらプレイ→
プレイし終わる頃には熱中してるって言う恐ろしいゲーム
>>774 「お前ら全員バーカ」でググったらあっさり出てきた
絵は上手くないけど話はそこそこでかくて面白かった
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 06:21:58 ID:fsGOElwB
783 :
とりっち :2010/01/21(木) 14:38:22 ID:9zzyZTgw
http://project-lips.net/ ここ
自分もグーグルを使ってみたけど、どうやって探したのか分からなかった。
パソコンは難しいですね。
作品自体は「ふりーむ!」で見た事が有ったので
ふりーむ!の検索で『女教師〜』とやって見つけました。
お前ら全員ばーか、のゲームタイトルはいったいなんだったのでしょうか? >>783のサイトをみたのですがけっきょくわからずにいます!
お前ら全員バーカ、はたぶん女主人公が男を攻略するゲーム(乙女ゲー)だと 思うよ。 それでもいいならグーグルで、""で検索語くくって調べたら。
女教師はやめとけ サンダーボルトはやっとけ
>>773 最期のノートに関してはシナリオ選択画面のアレでは?
なんだか話題になっているようなので死舞草やってみる
789 :
とりっち :2010/01/22(金) 20:16:59 ID:3d7KMUyw
ああ、見つけた。 これか...
>>787 そーかそれもアリか。ありがとう
そういえば四つの地蔵が二つに減ってたのもよくわからんなぁ
あとロケットおっぱいの親友が何年も普通に生活できてるのも
葉が最終話になるまでそういう素振りががほぼ無いのも・・・
まぁいいか
死舞草はただただ登場人物のおつむが残念だった ホラーにも萌えにもなりきれてない感じ
死舞草は絵は萌えたけどその他が残念すぎる 終盤の姉やアカガミの演出はちょっと怖かったけど
有料、無料問わずに 面白いノベルゲーを教えてください かまいたちの夜やChaos Headなど 張り詰めるような緊張感がある ドキドキするような作品をプレイしたいです。
フリーなら死に至る病おすすめ
範囲がよく判らんな。とりあえず有名どころで cubic 3 消火栓 The noose 隣人 ついでに煉獄かまいたちの夜2
このスレ的にOne dot contestってどうなの?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/26(火) 23:33:32 ID:Bg1ml18+
なんかをYuuki!Novelで作ってみることにした・・・
yuukiはユーザーに評判悪いから止めとけ
まずは手慣らしに短編作品を作ってここに晒すんだ!
拝啓…ってやつが面白かった
cubic 3落としてやってみたら開始5ページ目ぐらいでエラー出て進まなくなったんだが俺だけなのか
吉里吉里NSのエラーは当たり前 wolfRPGエディターのエラー率は異常
>>803 私もなんかエラー出てとまったけど、やり直したら何故か普通にできた。
やり直してみてわいかが?
cubic 3 ってアイデア云々は置いておいて、皆さん的に満足度は
どれほどのものなのかな?
作ってる立場としては「え?これぐらいでいいの?」って感じなんだけど。
>>805 個人的には同人ゲに求めるのってアイデア云々の面白さが8割だから
満足度を考える時にそれを除外することができないな
作ってる立場ならそういう質問は自サイトで自分のゲーム遊んでる人にむけてした方がいいんでね
ノベゲといっても作品の傾向によって好みはかなりばらつきがあると思う
最強に怖いホラーノベルって何かない? 1999みたいに面倒くさい選択肢はないのがいいんだが…
リングおすすめ文庫本のやつ
自サイトで他人のゲームの批評を求めるってのも微妙だけどな 俺はキュービックけっこう好き クトゥルフものの理不尽さが好きなのもあるが 序盤のなんだか分からない感がホラーとして上等だと思う
>>806 >アイデア云々の面白さが8割だから
アイデア褒めて終了ってのも、もったいない気がするんですが。
cubic 3は着眼点はすごくいいと思うけど、性能を20%くらいしか
引き出せてない感じがする。
もっと詰めればすごい化けると思うんだけど。
立ち絵は許せるとしても、その小鬼はねーよw これで牛鬼も同じようなものだったら、色々とブチ壊しじゃないか
p
そんなに新しくないけど、まとめにも載ってないようなので紹介
【タイトル】悲願花
【ジャンル】恋愛ノベル(マルチエンディング)
【URL】
ttp://www.cam.hi-ho.ne.jp/takafumi-m/pandapenguins/higan-top.htm 【プレイ時間】1ルート3時間くらい
【備考/DL容量】13.8MB
病院を舞台とした恋愛サウンドノベル。病院モノではあるが、安直に死なせて
お涙頂戴しないところが好印象。ただし純粋なハッピーエンドが存在しない悲愛モノ
かつ若干鬱要素もあるので、ハッピーエンド至上主義者にはオススメしない。
エンディングは5つ+バッドエンド。個人的には美頼Aエンドが良かったかな。
好感度がどっちつかずだとバッドエンドだが、これが一番無難なエンディングかもしれない(汗
意外と攻略は難しいけどヒントコーナーもあるので何とかなるでしょう。
立ち絵は微妙に見えなくもないがイベント絵は結構良いと思う。
切ない悲愛モノがお好きな方はいかがでしょうか。
>>816 ヒロインよりおっさんのがカッコイイって凄いな
ダメだ……何回やってもニーナたんがフルボッコされて死ぬ…… 何周しても犬耳にならないんですけどっ どうしたらいいんだ……
お前まだ悩んでたのか 注意点 二日目は声を掛けないで購買と知り合う 変な女のアドレス登録 諸々の好きか嫌いかも注意 最後の選択肢は「帰る」 以上
え?でも2日目に追いかけないとフルボッコまっしぐらじゃないか?
朝は声掛けないだろ てか名前だけでわかるってすごいよなw
それだけ個人的に印象深くて面白かったんだなって思うよ まぁ俺も最初クリアできなかった口だからな そろそろがんばってクリアしろ
最後「帰る」でてゅるーに行けるのか? 何回やってもサッカーボールが転がってるんだが…… 犬耳はゲットしました。常時つけてるけど、これの有無で展開変わったりする?
最後は町を捨てパン屋にでもなろうかってなる 犬耳は見た目だけで内容は変わらん完全なオマケ 答え教えるのもなんというかいかん気がするのだがどうだろう
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 18:25:20 ID:WCQzyui5
アニメ風萌え絵と、なんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。 それと天使だの悪魔だのが前面に出てきてガキ臭い勧善懲悪のもつまらん。 エルフだの、女だのがいっぱい出て低レベルな会話をくっちゃべるのもつまらん。 ゲーマー全員がおまえらみたいに幼稚園児並みの精神年齢じゃねーんだぞと言いたくなる。 小・中学生とロリコンと馬鹿しか楽しめない。ロリコンは精神の病気だと分かれ。 同じような絵ばっか使いやがって飽きたと分かれ。 アニメ風萌え絵はとにかく見飽きた。そしてなりより芸術的じゃない、知的じゃない。 こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使ったほうがまだいいくらいだ。 グラフィックに飽きて世界観に飽きた。少しもワクワクしない。 これらが合わさったのはストーリーも糞になるのはやる前から分かる。 こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。 よほどいいシステムだったり表現力が優れてないかぎりやりたいとも思わん。 完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。 たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。 フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。 これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。 糞汚ねえアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。 スタイリッシュで、知的で、アート性があって、やりこめて、リアルさを出しながらも 今まで見たことも無いような世界観を構築しなければならない。 「そんなのお前の好き嫌いだろ?」という問いには、はっきり違うと言っておこう。 嫌いとは言ってない。俺だってそういうゲームはやる。ただ見飽きたから違うの作れと。 「お前が飽きたのなんか知らん。俺は飽きてない」という問いには、誰かが悪者になって でも流れを変えなくてはこれからのゲームには進歩も進化も無いと言っておこう。 技術も才能もありそうな人がロリコン向け・幼児向けゲームを作ってるのはもったいない。 幼稚園児ゲームから直ちに脱却せよ。アホ向けゲームはもういらない。
コピペ乙
あ、↑のゲーム、 一番印象的なのは背景が有名サイトの素材を「トレスして」描いて使ってたことだった。 そのまま使ってもよかったろうに、一手間はさむことでだいぶ手作り感が出てきてていい感じだった。
>>827 何それ面白そう
エロゲって不可解な部分多いしな
最初の方プレイ中 女共がそろいも揃って作られてる感バリバリで 顔が全員いっしょなのもわざとなんだろうな 後ろにでかいリボンとか乳の形に添った制服とかに 突っ込みいれてくれたのは良かった そういわれてみるとエロゲってテンプレキャラを 各社が髪型変えて別の制服着せただけって多いよな
さよならを教えてみたいな怖さがあるな
Merry X'mas なんたらプレイ終了 ちょっと哲学的思考の普通の神経の人がエロゲとかの 萌え萌えしい世界に閉じ込められたら…みたいなノベル うんちくが多いけどうんちく部分は飛ばしても大して支障はなかった エロゲの登場人物の存在や世界の無理を突っ込みまくって ホラーっぽい仕上がりになってる ・転ぶと股がぱっかーんって空いて見せつけるヒロイン ・ぶつかると必ずおっぱいに手が当たった状態で転ぶイベント こういうのに「はぁ?」って思ってるやつには最適 逆にエロゲ板の住人にやらせたら次回からのエロゲプレイに支障をきたす このゲームでのエロゲキャラの構造検証思い出すから 途中主人公の精神も限界に近づいて大惨劇になったけど 最後は救いがある感じで終わって良かった でもエロゲ板に貼っちゃいけないゲーム
おまえどんだけエロゲ板の住人を穿った眼で見てんだよ
みんなそんな突っ込みどころは承知の上でエロゲやってるよな なぜそれでも飽きもせずにやり続けるのかはともかくとして
>>833 強いていうなら生首フェラで逆にネタとして喜べちゃう人達
この厨二全開の文体もわざとやってんのかな? いつゴミ箱行きにすべきか迷ってるんだが
あの最後を救いと思う人間ほど重傷だよ
>>837 たしかにあの世界に屈しちゃってるよな…
でも最後の一枚絵のそばにいてくれる人間に近い存在はありだ
パンチラして振り向くヒロイン→首が回ってるwwwうぇwww ヒロインたちの立ち絵→何その不思議素材と一点ものデザインwwww かっこいいポーズで魔物を倒す先輩→どういう構えだよwww エロゲやったことないのにいきなりこのゲームをやったせいか、 「自分の絵が下手なことをネタにしてる自虐ネタなのか?」 としか思えなかった。 作者の絵があんまり上手くないから余計に。 そういうのがお約束だから(それをみんな知っているという前提があるから)、 それに突っ込んでるんだよ、っていうスタンスがあるんだろうけど。 まああれだ、エロゲに限らず何かのヲタって同類のヲタを何でもいいから理由付けてバカにしたがるよね
ツクールの「勇者の憂鬱」みたいな作品?
達観してる俺TUEEEEEEEEEEEって感じだろうな
もうちょっとライトに突っ込むタイプでも良かったかもね
でも恐ろしいのはああいう制服が普通にまかり通ってて
しかもコスパとかで普通に3次元化してることだ
>>840 アレは好きだ
ジャンル的には不条理ノベルになるのか?
mec終わった。
やりたいことは分かるし、結構面白かった。
エロゲ系ってこういうメタというか、自虐系多いからそこまで新鮮とは思わないし、
テキストもかなり読み飛ばしたけど。
あと、
>>839 と同意見で、エロゲ系の絵のお約束に突っ込むのは良いとして、
それ以前にデッサン崩れてるからそっちの方に目がいって台無しな部分が多々。
(エロゲ絵の方はわざとああしているとは思うが、まーきの方も体おかしいからな)
紹介の人が言う通り、背景はトレス丸出しだが雰囲気が出ていてすごく良い。
気に入った。
一番思ったのは、全体的に造りが荒いのが、かなりマイナスポイント。
演出がもっとうまければなあと思うところ多々。
誤字脱字結構目立つ。
タイトル画面でロードしようとすると、いきなりエラーとかチェックが甘すぎる。
(配列の初期化に失敗してると思われる)。
そもそも二次と三次で萌えポイントが全然違うからなぁ みんな「リアルであんなのいたら絶対引く」と思いつつ萌えてるんだと思うけどな だから立体化にしろコスプレにしろ不自然で浮くんだよな 言動にしてもリアルで「はうぅ」とか言う奴いたら池沼扱いだろw
なんか話題みなってるんでやってみた エロゲを哲学的思考でひたすら解剖してるような印象を受けた 興味深い内容だったし、完成度もそこそこ高かったけど、 読者を面白がらせようとか楽しませようとか一切考えずに、ひたすら自分のやりたいことをやってみましたって感じだね
そもそもメタとか作者オナニーの極致だし
まあ、一言で表せば「賢者タイムの作品」だよな。色んな意味で。
エロゲ好きだけどオタク嫌いな俺としては やるべきか非常に悩む作品だな 作者が程度が低そうだから止めとくか
やっと終わった・・・長いなこのゲーム エロゲ好きとしてはエロゲのお約束につっこみをいれる所は面白かったけど 主人公と作者が厨二すぎてつらかった オチが気になるから我慢してクリアしたけど最後までアレだったな 作者の哲学や人生観を省いてギャグにしてくれたら良かったのに
たしかにエロゲの異常な部分にのみ絞ればよかったのに余計なことばかり語ってるな 学校=奴隷を量産 古事記=政治と宗教の結びつき 宗教=愚民化の手段 いろいろ語ってたけどこれくらいしか覚えてないや
え?途中までやったけど、そんな話だったのかw でも、訳知り顔のナチュラルな上から目線は、冒頭からハナについてたから 制作進めていく内に素が出てきたのかね。
あやかしよりまし 妖怪モノが好きでプレイしたらハマって一気に読みきってしまった。 よく練りこまれた構成で文章も安定してたし、何より登場人物の 性格と行動に一貫性があったから後半の急展開でもキャラの行動に 説得力があって共感できたのが良かった。しんみり爽やか読後感◎ あやかしよりまし逢魔 基本的に無印の良い部分はそのままで最後まで楽しめた。 ただそれだけに色々気になってしまう点も。。 話のスケールが大きくなった分後半の風呂畳みがやや冗長でスピード感を欠いていた フラグが立ちすぎでかなり初期に自分の中でネタバレが発生してしまった メイン級のキャラの行動原理が話の都合でちょっと破綻してるような・・ 等々言いたい放題書いたけれどそれもハマりまくったからこそ思ったことで ボリュームも内容もレベル高い作品だと思います。というわけで作者様GJ
macはあの中二文章をenterで飛ばしてあげることこそが醍醐味
でもあの前世持ち剣士少女のむちゃくちゃ具合は
エロゲで5人くらい見てるからちょっと共感
カノンのあのポニーテールが出てからと言うもの
女子高生+黒髪+剣士+何かと戦ってる不思議美少女+凜!!
がかなり高確率で出るからウザかったんだよな
macの良い所はトイレの背景画像が異様に美しいこと。
>>854 懐かしい
あやかしより〜は一作目名作だけど二作目微妙
GTYも1作目大熱中、2と3も熱中したけど
最近出た女が逃走繰り返すだけのはツインテールが可愛いだけだった
mec俺的にはオチ以外は面白いと思うがなあ 思ったより考えてあったし
少し哲学かじったことある人なら、多少は耐性ついてるんじゃないかな 哲学書ってああいう斜に構えた語り口が多いし
いや、あれは哲学とは違げーよ まあその辺りのところは「はいはい」って読み飛ばせばいいだけだ というか作者は読み飛ばすの前提で書いてる気もするが エロゲにありがちな厭世的な主人公像のパロか本気かよく分からん
macはひさびさに続きが気になりながら読んだ
最後世界に負けて世界を受け入れたのは主人公なりに
自分の環境に妥協点見つけられて良かったんじゃないかと思う
最後にひぐらし展開で世界超越しちゃってもあれだし
なによりあの子は可愛い
>>858 傍観者的で流されやすい主人公はたくさんいるけど
あそこまで厭世的な主人公いたら嫌だw
エロゲ・ギャルゲのお約束を茶化すフリゲは実は結構あるんだけど 哲学まで展開するのはなかなかないな しかしその哲学を読み飛ばされるのも皮肉というか 読み飛ばされるの前提で適当にでっち上げてる気もする あえて哲学崩れ→厨二文章を皮肉ってる節もあるかも まぁ途中でやめたわけだが
ハルヒの劣化コピーだな。 ジャンルを変えておけばバレません、みたいな。 メタをやるならやるで真摯に向かい合えよ。
メタ=ハルヒかよw 少なくともハルヒを連想させる要素はなかったけどな
去人やればいいんじゃね?
あと夢鳥の「悪魔少女ども」とか あの人が普通のもえもえノベル作るわけないんだけどw
コトノハデカダンス落としてるが重い
>>839 >パンチラして振り向くヒロイン→首が回ってるwwwうぇwww
あんまり回ってない感じがした漫画脳な俺w
もっとガッツリ捻れよw ツッコミが弱くなる。
うん、これぐらいひねってあると分かりやすいな。
ヒネリなさい ヒネってヒネってヒネリなさい!
>827 乙女ゲー?でこんな感じに皮肉った奴なかったっけ 昆虫みたいな眼球したツインテールの女と、松井秀喜そっくりのライバル女子が出てくる奴
DOKI☆DOKIラブパニックだな。
ありがとう、今確認した 萌え絵の眼球ネタは>827のゲームよりDOKI☆DOKIラブパニックの方が面白いと思った
>>874 なにそれwやってくる
あと乙女ゲーで前に昆布と恋愛するゲームなかったっけ?
秀子ゲーだった… 眼球イラストはこっちのが強烈だな たしかに萌えキャラが横向いたらあんな感じになるだろ
>>877 sweet loveというタイトルだったと思う
ドキパニ全クリ、マジキチ 制作者はどんだけ松井顔好きなんだ sweet loveといい乙女ゲーだとこういうの結構あるのかな macみたいでもっとライトなギャルゲみたいなマジキチゲーやりたい
となると、フリーソフト恋愛忌憚とかかなあ。 エイプリルフール限定配布とかだと、そういうタイプのメタゲーは結構ある気がするね。
ダメだな、全然ダメだぜ 俺はゲームじゃないが戦闘力がその辺の10倍はある ギャル絵描きを知っている。 お前らの貶してるギャル絵なんて、それに比べたら遥かに 人間だぜ
三峯先生とかその辺りだろ。 第一、別に貶してる訳じゃないしな。
そもそもギャルゲキャラ自体が戦闘力高そうだからな
>>883 エロ漫画界の座敷童はいい
>875 「好感度分岐の直前と直後で言動の辻褄が合わない」ネタが面白かった そのへんはギャルゲーも女向けゲーも変わらないんだな
>>885 ときメモの詩織とか間違いなく統合失調症だよな
ゲームじゃなくてラノベだけど百舌谷さん逆上するも ツンデレを対人関係築けない病理として描いてるな
あれはラノベじゃなくて漫画じゃ
まーたNaGISAが余所様とトラブル起こしてるよ(笑)
>>889 ちょっと見てきたけどこのへっぽコスモスってブログ凄いな。
あそこまで不愉快な文章を書けるのも凄いし、
あれだけ書いて面白い部分がまったくないのも凄い。
見てきた 何あのキモババアwww
なんぞこれw
>>890 ゲームよりウケル!
黒の十三みたいな救いようないゲームやりてえ
最近のnagisaなんてクソゲーでもほめまくりだろ
気持ち悪い流れ
チッ、うっせーな
うわあ、ワルくてかっこいい
もはや馴れ合いか時間が凍結してしまった奴以外いないよなこの界隈。 単独スレが立ってノベルゲームとしてようやく最低レベルっていう底辺集団だから仕方ないけど。
難しいね
個人的に好きな作品はそこそこあるが、 2chで叩かれることなく、あの界隈に取り込まれることないよう祈りながら影で応援してやるしかない。 ヲチスレにあった、 > 何故かフリゲ界隈では、レビュアーが一番影響力を持っているのに違和感を覚えている。 ってのは妙に頷いてしまった。
>>881 のフリーソフト恋愛忌憚やった
コンテストでは「おまけが蛇足」って言われまくってたけど、
ほとんどは普通に面白かったと思った……笑いのハードル低いんだろうか
でも文字ネタはまあまあつまらんかった。しかも文字画像の上にウィンドウ出すなよ読みにくい
ギャルゲやエロゲのお約束を逆手に、って感じはしなかった
けっこう正統派の「こんな○○は嫌だ!」ネタな気がする
>>827 やったあとだと文章に嫌味がなくて長ったらしい語りも入らなくて、
なんだか作者がものすごくいいやつに思えたよ!
宇宙怪獣ヒロインシナリオ、スピンオフで作らないかな……ちょっと気になった
>
>>827 やったあとだと文章に嫌味がなくて長ったらしい語りも入らなくて、
>なんだか作者がものすごくいいやつに思えたよ!
笑ったw
macやった後だと上の乙女ゲーや恋愛忌憚が素直で良い奴に見えてくる
新作でホラーゲームやりてえ…
そういう使い方もアリかw 意外と使い道があるもんだなぁ
ところでこんなんで3000円取って利益出るのか? プレイしてないがサイトだけでもいろいろとひどい。 せめてキャッチコピーぐらいはつけろよな……
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 23:27:11 ID:v5fAeW6+
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <せめてキャッチコピーぐらいはつけろよな | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>907 エロ絵がことごとくねじれてて面白い。 エロゲ全般がそうなのか、特にこのゲームが作画崩壊してるのかは知らないけど
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 02:03:04 ID:78j52X6Z
>>1 付近のオススメを落としてるけどどれもデカいなー・・・
絵とか音楽とかも重要だけどストーリーが濃厚で面白いやつないかな
死に至る病みたいな
>>911 死に至る病は突っ込み所も多かったけど
緊迫した空気が伝わってきて面白かったもんな
パニック系だと中二入ってるけど
ミナゴロシ(って言う漢字一文字)が面白かった
鹿に金で"みなごろし"って読むのか そっちの方に驚いたな
ざわ…
パニック系プリーズ
917 :
731 :2010/02/22(月) 02:39:44 ID:yMper4mP
>>818-824 俺は818ではないがありがとう。
あれからついさっきまで放置してたけど俺もクリアできたよw
てs
死舞草そこまで悪くねーじゃん。 そんな俺が薦めるノベルゲームは去人たち。
ヒトナツの夢ってやつやってみたけど、すごいクオリティですね。 音楽とかシステム周りは市販のそれと全く遜色がない。 テキストは読みやすいし、会話は楽しいし、ストーリーもいいし、ラストは切ないし。 前日にひとかたプレイしてなかったら、泣いてたかも。 (そっちの感動が大きかったので) ただ、ひとつ気になるのはなんでヒロインは最後まで主人公を 「先輩」と呼んでいたんだろう?敬語だし…。 過去を明かした後は、昔のように話して欲しかったなぁ・・・。
スレ違いかもしれないが、キンドルやipadなどの電子書籍端末でノベルゲームをプレイする日が来るのであろうか。
iPhoneで既にノベルゲームは出てるから、たぶんそのままアプリが 使えるであろうiPadで読むことも可能じゃないかな。
そこまで来たら小説書けよとは思う
NスクだったらWindows Mobile機やPSPで動かす方法があったと思うけど
里見しばさんのHP久しぶりに見たけど全然更新されてないな いきなり止まってると何か心配になる
dydyさんもフリゲ黎明期に持ち上げられて 叩かれまくってゲーム作るのほぼ停止してるっぽいしな… デンジャーゾーンの人も叩かれて2ちゃん大嫌いになって今に至るし 何で昔はあんなにみんな必死こいてフリゲ叩きまくってたんだろう? 今じゃ想像もつかない
今も叩いてる奴は叩いてるよ 自分はシェアなら文句言うがフリゲを叩く事はしないなあ 気に入らなかったら即ゴミ箱行きだし
dydyは活動してるだろ 去年?トラジェン系の新作が出てプレーした覚えがある
>>930 マジかプレイしてくるわ
一時日記だったかでぼやいててもう作らないのかと思ってた
死舞草は萌え成分が高すぎてガチホラーを期待すると肩透かしを食らうな 伏線投げっぱなしのシーン(書き込み)もあったのも残念だった あとCGが必要なシーンで入ってないってのもあるか三章のラストあたりの重要シーンで そこら辺が気にならなければまぁ無料にしては楽しめるんじゃないかな 音楽も自作でそこそこレベル高いし、CGは萌え成分高めだし
三章じゃないや4章だった
死舞草はなぁ…… 絵は綺麗だしグラフィック的にはクオリティ高いんだけど文章が雑な気がする 読もうって気にならない
「ぎぎゃいふぁおいしょあfhしhふぁおfはおhhjjhhjkk」 みたいな文章が辛すぎて投げた
>>936 俺もラストシナリオの意味不明文は片っ端から読み飛ばしたw
あれではマジでウザ過ぎていろんな意味で台無しだったな
dydyの話題になってたのでひとつ。 最近、評価が高い鬼ヶ島やってみたんだが、 主人公が基地外杉じゃない? あそこまで全く感情移入できないゲーム初めて。 みんな、あれすんなりプレイできたの?
dydyのゲームは主人公に感情移入するタイプじゃないと思う
アメリカ物語は感情移入しながら読んでたら
どうしようもない事態になった
dydy作品は主人公いじめ好きすぎだろ
>>938 ゲームの中だけでキチガイ体験したと思えば…
あれは感情移入するタイプじゃなかったのか・・・。 最近、感動系でバリバリ登場人物の気持ちが伝わるものばかりやっていたから 、感情移入できないことに苛立ってしまった。
起承転転転転転転転転・・・みたいな作風だからなあ 黒が面白かった
じゃあ、暇だし黒やってみるか。 俺のオススメは The noose 感動系なら こんな物語 どっちもあまり知名度ないっぽいけどねw
こんな物語はいいね。市民ケーン的手法をノベルゲームで見させて貰えるとは。 おまけのCGで一言もちょっと面白かった。 同じ作者のハッピーエンドも面白いが、最後の最後でひっくり返って、なんだか釈然としないまま 無理矢理納得させられたような終わり方が……。面白いんだけど、ほんと。
珍しい。 ここがまともに機能してる。
946 :
やぐ :2010/03/04(木) 18:50:35 ID:8FbLJFAc
The nooseニコ動にプレイ動画もあるしそこそこ有名でしょ
「こんな物語」のほうもある意味ひっくり返ってはいるけど そのあとじっくりと回収されてるからね。システムと相まって相乗効果って感じ。 「ハッピーエンド」は最後まで引っ張りすぎたよね。 最後のルート開始直後から若干空気を変えてる節はあったにせよ 上げて上げて上げてーーー最後にドーンみたいなw なんだかんだ言いつつ俺も泣けたんだけどさ。
最近面白かったのはπとナブラの正しい料理法 SFジュブナイル、ラノベが駄目な人は多分駄目
>起承転転転転転転転転・・・ 笑ったマジでそんな作風だよね dydy作品は本当に昭和の人が作ってるような 古くさいほこりっぽい雰囲気を漂わせてるのがすごい 今日はこんな物語とThenooseやってみるか 昨日久々にゆうとっぷやって泣いた あの絵じゃないとやだ
ここではこんな物語とThe noose が意外と知られているのか。 確か2ちゃんのまとめにもなかったような気がするけど…。 前者は原因不明の恐怖がよかった。かなり怖い系は慣れていたはずだったけどびびった。 後者はさくっと感動できた。泣きそうになった。 ってか、あの作者別にゲーム作ってたんだ…知らなかった。やらなくては。 ゆうとっぷはなかなか評判いいよね。いつかやる予定。
のっぺりk 懐かしいな… 俺も久しぶりにやるわ
ゆうとっぷとハーバーランドはヘタウマ系名作の双璧だよな 一作でスッパリ活動停止してしまう潔さも共通点
ハーバーランドも良かったね 往年の名作って結構印象に残ってるもんだな それにしてもdydy作品は 主人公がだまされて不幸な目に遭うのばっかりだ それがまた面白いんだけど
もう1年か2年になるけど 潔いと言えばDANGER ZONE作者のベクターにあったゲーム全てが公開終了したな ハチャラやりたかったからDLしておくべきだった
てかByeよりも泣けるノベルゲームある? narcissuとか有名な辺りやってみたんだけどByeにはかなわなかった。 おすすめでもいいから教えてくれるとありがたい。
ていうかBye泣けなかった なまじ絵がいい分商業と比べてしまうだけに フリーではハイレベルだと思うが
Byeもナルキも「泣かせますよ」的な要素が冒頭からチラチラしている作品はどうもな……。 食わず嫌いだと思うけどね。 ゆうとっぷ、ハーバーランドはあの絵だからこそ「ノ」れたというか。 それにしてもゆうとっぷのホームページは掲示板の荒れようが悲しくなってくる。
食ったけどメチャ美味ってほどではなかったな、不味くもないけど。 フルコースって感じなんだろうけど庶民の口には合わないっつーか。 もっとこうB級グルメ的なほうが好みだな、個人的に。 一応フォローしておくと3〜5章あたりから徐々に良くはなってくる。 ただ全体的に暗いんだよね。会話でのギャグっぽいやりとりもどこか空しいというか。
泣かせるために登場人物が最初から 病気だったり不幸だったりってのは どうも琴線に触れない
そうだな。前半部分のテキストがだるすぎる 長けりゃいいってもんじゃねえ
ヒトナツの夢は泣かせ要素をチラつかせてるけど、演出がよかったおかげか感動できた。 Byeはだるすぎて途中でやめたけど。
>>960 あ、すげー分かるそれ。
最初から不幸じゃ感情移入もクソもないよなぁ。
あぁそうなんですかーって感じ。
ナルキッソスはグラフィックと音楽は素晴らしいけど
個人的にはそれ以上でも以下でもないかなぁ。
ヒトナツの夢は平均的にクオリティ高いよね。システムは抜けてすごいけどw keyとか以前に出していたら、もっと評価されそうだけど、色んな泣きゲーが 出ている今となってはちょっとストレートすぎかも!?もちろん十分良作だけど。 誰か夢の痕って知ってる? かなり感動した。ってか号泣した記憶がある・・・。
死なないで感動するのってないの?
あるだろうけど、それって、すっごいネタバレにならない?w
古い作品だが Silence〜涙をふいて は死なないぜ
>>964 パラパラふりかけ。ってところのやつ?だったらプレーしてみる
自分がウルっと来たゲームはベタだけどTRUE REMEMBRANCE
TRUE REMEMBRANCEのopムービーって作者が作ってるのかと思っていたが そうじゃなかったんだな
外注なの? 個人で作ったとは思えんレベルだから当時驚いたもんだけど。
自分の中ではやっぱりひとかたが最高だな 作者が参考にした痕やYU-NOよりも好きだったりする フリーのギャルゲーだとI’m...〜心の向こう側に〜てのが良かった 俺がONE好きだからかも知れんが
>>970 作者サイトのリンクページに「つくっていただきました。」って書いてあるよ
某所の評価ランキング一位だから俺の感覚のほうがおかしいんだと思ってたけど ここでは同じような感想の人が多くて意外だった
I’m...〜心の向こう側に懐かしい 丁寧な作りの正統派ギャルゲって感じで好き ほのぼの系だと8月7日の雨宿りとかも良いよね
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 20:27:29 ID:FKlbk4aR
ネタナドとかもあったなー 懐かしい
ざっと挙がってる作品名みると定番は変わってないねぇ
定番以後に出た(2006年以降〜)ちょいマイナーだけど面白いのを挙げていってくれよ ここで挙がってないヤツ 最近またフリゲを始めたんだ
>>977 閉ざされた雪の中とある夏の日山荘にて
この二つかな。かまいたちの夜ミステリー編が好きならお勧め
ってスマソ 両方ともこのスレであがってたわ
>>974 8月7日の雨宿りは大好きな作品だ
特に何をするって訳でもないのにここまで心に残る作品は初めてだ
>>976 だね
俺もハーバーランド大好きだし
俺をフリーゲームの世界に引きずり込んだのは時の故郷
無料でこんな面白いものがあるのかと衝撃だった
自力で幼なじみ救えてハッピーエンドにいけた時本当に感動したよw
そろそろ次スレの季節だな
独断と偏見で ・小さな記事の裏側 ・向日葵の少女 ・ふらすと!レヴォリューション
>>968 そうそう。立ち絵とかないけどね…。
めっちゃ切なかったお。
TRUE REMEMBRANCEちょうど今やってたw
>>971 ひとかたいいよねー。
ラストの歌大好き。
Byeっての検索してみたらプレイ時間20時間!ちょっと俺には無理かもなぁ。
>>983 乙
I’m...〜心の向こう側に〜は懐かしいな。先輩シナリオがやばかった記憶が
>>978 雪の中なかなかおもしろいね。結構はまった。
>>983 乙です。俺も立てようと思ったけど、どこまでがテンプレかわからず・・・
ってか、今日ずいぶん活気があるねここw
ノベルゲーム語れる友達少ないんで嬉しい限り。
I’m...はやり良さげだな…これもいつかやらなくては。〆(.. )
I’mはいいね。実に良い。 さくら先輩シナリオには泣いた
いつ頃の作品かよく分からんが Succession of the Life とか個人的に結構好きなんだがほとんど話に出てこないな・・・。 絵はかなり「アレ」だけど、それさえ目を瞑ればストーリーは「命」をテーマにしてる割には読みやすく、いい作品だと思うんだけど
>>989 Crimson Ringの人の作品だね、俺もやったよ
絵はあのやる気なさげなのが良い!
Crimson Ringより完成度が上がってる感じで確かに読みやすいし
いい作品だと思う
とりあえず、この波で沖から帰ってきた作品群は改めてプレイしようと思うw
スレ立ておつ。 Byeは時間に余裕があるならやってもいいけど 他に面白いのたくさんあるよ。 フリゲは短時間できちっとまとめてるもののほうが好きだな。
>他に面白いのたくさんあるよ 具体的に名前を挙げてほしいな。
とりあえず今名前が上がってなさそうなところで 隣人は静かに魔法少女、ツルゲーネフによろしく、定価1980円の君
じゃあとりあえずI’m 心の向こう側とヒトナツの夢やってみるわ。
>>984 Byeはrain(1章)だけでも結構お勧め。
それでも3時間くらいかかって、とにかく日常がだるく感じるけどね。
>>996 そうなんだ。じゃあ今やってるTRUE REMEMBRANCEの次にやってみる。
日常がだるいといっても、文章や台詞回し、ちょっとしたギャグが
自分好みだと気にならないんだよね。ひとかたなんか長くても
キャラ同士のかけあいが楽しかったから苦じゃなかったし。
TRUE REMEMBRANCEのラって名前は何か意味ある?
この名前自体が伏線になってたりする?
意味もなくこの名前だと、作者何を考えてるんだという感じになって萎えるな…
>>996 そのキャラの能力からつけられてるんだったはず。
ラは歌でセツナ病を癒せるから。歌うときって「ラララ♪」って表現するだろ?
ああ、よかった。ちゃんと名前に意味あるのね。さんきう。
梅
梅
1001 :
1001 :
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