質問する前に・・・
・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
・周回プレイ(引継要素)あり
・1周目で全要素を極めるのは無理
スレたて乙ー
1乙。
雪山にしーぽんを連れて行ったあの日から、俺の中では男衆萌えキャラNo1になった
パリス兄貴以外どじっこと天然しかいない乙
前1000かっこいい〆方しやがって・・・
一乙
9 :
1:2009/02/10(火) 22:55:12 ID:biotvCCS
>>2 テンプレありがとう!
ごめん、あっさりスレが立ったことに驚いて
張るのが遅れてしまった…
てゆか、このスレのみんなあったかいなあ…
たまたま規制かかってなかっただけなのに
すごい労ってもらえて、思わずきゅんと来た
あと、前スレの1000は天才
ときめきのあまり思わず魔法が尻から出そうだぜ…!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:03:17 ID:UG5C97be
よし、
>>1に褒美を差し上げる
切れたロープ、壊れたツルハシ、腐った虹色魚、さらに強制キスだ
最短クリア試してみたけど
二日目に十六世撃破が既に無理だった
九日クリア達成した人ってスゲーな
>>13 妖精の塔下層の色んなイベントをこなしつつ
罪人の魔方陣をキチンと作れば16世はそんなに大変じゃないはず。
言い忘れたけど1乙。タイタスさんに夜這いされる権利をあげよう。
>>1 乙。褒美としてアルソンを雇用する権利を与えよう
宮殿の悪夢休憩は日数経つのに
森の喋る木おじさんとお前のようなババァがいるかだと日数経たない不思議
あと風呂も入ったキャラだけ回復するから、そのあたりを使えば
フランが作ったものなら生命の神秘も平らげられる
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:02:57 ID:9dC3eBde
騎士女で初めてグッドエンドに到達した‥
フランと二人きりで30日以上寝た甲斐があったぜ‥
百合エンドおいしゅうございます
>>1乙
義勇軍で戦うときにパーシャやハゲ全滅させるとボーナスある?
キューグの聖剣ってのが貰えるんだっけか? よくわからんが
倒せる力量あるなら、SP3貰えるからギリギリまで進めて交戦開始するのが得
最初に行くとそれだけでイベントが時間切れになる
ありがとう
面倒そうで躊躇してたけどアイテムあるなら殲滅しよう
パーシャは知らんけどハゲは英雄の紋章盾が貰える
キューグはランダムダンジョンで出たけどパーシャでも貰えるんかな
ハゲの上の大部隊からずっと連戦しているとsp6溜まるけど
それ以上にsp貰える進め方ってあるのかな?
2週駆け足でクリアしてきて今更会話コマンドがある事を知ったぜ
もう一周してくる
あー理解。
聖剣が貰えるって聞いたのは騎士シナリオの時渡りっぽかった。キューグ関係ない。すまん
戦闘のBGMを変更するだけで違う気分でプレイ出来るのが地味に良いかも。
3週ずっと同じだったから4週目で変更した。
>>11 >>15 >>16 >>18 おwまwいwらw
人が風呂でMP回復してる間に
何このあったかすぎるご褒美たちwww
隣の部屋で家族寝てんだぞ吹かせんなw
ともあれ明日は仕事なんで、今からタイタスさんに拝謁してくる
ご褒美くれたみんなの夢枕にもタイタスさんが訪れますように!
>>22 どういう順番なら殲滅できるんだ?
広場→城と攻撃したらイベントがおわったさ
さあて、Ruina始めて五日目、四周目に突入だ
神官だからメロさんは入れるしかないよな
1周目はスタメンだったし、2,3周目はラストバトルに入れてた
唯一の皆勤賞だ、メロさん
>>22 今パーシャ倒したら英雄の紋章盾とかいうの貰ったよ
みんな良くパーシャとか倒せるな
300とかやってられんわ、ってなって挑んだ事全く無いぞ……
エンダと主人公さえいれば、余裕だぜ
>>33 300人と実際に戦う訳じゃないよ。10戦するとパーシャ出てくる
メロさんの俺は一向に構わんがに惚れたw
つか雪山の組み合わせどんだけあるんだろう
むしろ全部隊まとめて掛かってこいよって感じだ
エンダ一人で完全に鎮圧できる
竜人無敵過ぎ
さぁて、主人公(騎士)・アルソン・エンダのステキメンバーで宮殿へGO!
扉を蹴破り罠を喰らい、解読とか一切出来ないから、何一つ物が解らず
当然危険を察知する能力も皆無だから、花とかゾンビとかには全員不意打ちされるイヤッホゥ!
無理だこのメンバーじゃ・・・
>>17 ありがとう、おかげで二日目で十六世倒せた
>>34-35 なるほど、300人全部倒したらとかじゃないのか
アドバイスありがとう、今賢者の弟子でやってるから頑張ってみる
賢者編ならバルス隊と1戦するだけでボス戦が出来るぜ
ランダムの死者ダンジョンにしーぽんとエンダ連れて行って吹いた。
抜いちまえww
>>13 フラスコ投げまくればすぐ終わる
まぁ、そのフラスコで青竜倒したほうがいいけど
>>40 賢者の弟子なら楽勝だろ
「フハハハハ、人がゴミのようだ」とか言いながら不可視の力連射で終わる
騎士主人公とアルソンの2人で突っ込んでも案外なんとかなったし
深遠のなんたら、ミルドラの石落とすな
別にいらんけど
ミルドラは1世から貰ったきりだな
アーガデウムの飛び回るアレもHP700一気に削りきったらその都度落とすみたいだけどやったことないわ
前スレでもちょっと出たランダムの死者ダンジョンってのは、
たまに出る「饐えた死人の臭いがする」って場所のこと?
何か固有の会話があるのか
一回行った時にそれらしいの出なかったんだが、最下層前だと「もうすぐゴールだ」ってのが優先されたのかな
黄金の鉄の塊で出来ているアルソンが皮装備のメイドに遅れをとるはずは無い
ちなみに死者の書っぽいのは未来の皇帝にふさわしい魔術師が持つと生と死のパワーが両方そなわり最強に見える
凡人が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
>>48 これが会話ログ
俺>こんにちはArusonさん
Aruson> 何か用ですか?
俺> 2chに書きましたか?
Aruson> 書いてませんよ
俺> そうですかありがとう薔薇の剣すごいですね
Aruson>それほどでもないです
やはり無実だった
しかも薔薇の剣持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
kimoiyo
もうここまででも十分にアルソンの勝ちは圧勝に決まったのだが
さらに攻撃は続く
次は見た目に注目するのだが
フランはただのひょろっとした弱そうなメイド
あれで攻撃されてもあまり痛くはない
しかしアルソンは攻撃力的に尖った部分が多くあの技でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も正義っぽいのでホーリーパワーが宿ってそうで強い
キャラ萌え語りしたい人が増えてる気がするんだが
ゲームキャラ板にスレ立てようか?
一日一レスくらいする自信はあるけど
立てたとして語れる人がそんなにいるかな?
ここは間をとってエロパロ板にだな
引継ぎアイテムの中で実質的に不可能ってやつはどういう理由で引き継げないんだろうか。
本来引き継げるのなら是非引き継ぎたいよ。
>>58 入手が非常に困難と言うだけで入手しちまえばこっちのもの。
>>59 そういうことか、ありがとう。
ならサックリとラスボ倒してくるわ。入手したもの引き継ぎたくて悩んでたんだ。
余談だけど同じレアアイテム二つ手に入ったりはしないのかなー。
やっと最後の特典まで見られた・・・
ぶっ通しで飽きずに四週も回したRPGははじめてだよ ホント楽しかった
さてもう四週
皇帝のいる城がつらすぎる
趣味とはいえ主人公含め魔法使い二人は辛いか
どう考えても持久戦マップだしなぁ
副葬品全部手に入れても、まーだ超戦士ルインが未だに手に入らないんだが
そんなに見せたくない内容なのかあれ
wikiの備考に書いてある事であってるなら
ドロップ品じゃなくて「この人があれの主人公ですよ」って意味だと思うよ
11世さんから見ればもう何の嫌がらせだよとか言いたくもなるようなオチだし…
アッーそういう本があるのかと思ってたよ。
←こいつが犯人! 級の嫌がらせだなw
パリスがラスボス相手に会心の一撃4連打ブチかまして生きるのが辛い
>>62 もう知ってるかもしれないけど
宮殿は魔法(+射撃)主体なら遠距離から撃ち落とすのが比較的楽。
これは会話コマンドでしーぽんが言ってたのの受け売りだけど
あちらの手数も少なくなるので実際楽だった。
後はマップ左下あたりの回復ポイントを併用しつつでなんとかなりそうにも。
>68
いや、亡霊が闊歩してる法の宮殿じゃないか?
マメに帰るか、鍵開けを粗方済ませた後で盗賊の代わりにアルソン君でも連れてくるかかなぁ
銀の剣が使えるし防御が硬いし、料理もできるので持久力がぐんと伸びる
>>69 そっちか。しまった。
この段階だと青金石のフィーアってまだ取れないんだっけ。
アレ装備して矢の呪文と爆炎の投射併用するとかなり楽よ。
62は一応竜の頭骨の辺りをもっかい調べてみるのをお勧めする。
3人目は69の言うとおりアルソンがお勧め。
シャワーとシチュー、木とか日数経過なしで全回復できるポイントが多いから上手く使うんだ>宮殿と森
TTEXPのボーナスを無視するなら
町に戻って調合や料理しながらってのも良いかも
アルソンお勧めのコメ見て思ったんだが、
どうしても魔術師二人にこだわるんなら、
書庫でも牢のあの人からでもいいから
料理本手に入れて覚えとくといいかもな
で、森で野菜狩ってサラダを作るんだ
調合で回復薬作りまくるのもお勧め
でも一番楽なのは確かにこまめに帰還か、
3人目アルソンだと思う
1世のところで魔術師としーぽんの会話ってあるけど
それって鍵のイベント起こす前?後?
エンディングは、好感度で分岐するのはグッドエンドだけ?
2周目以降のプレイでトゥルーエンド見る価値ある?
ない っつーかラスボスを規定ターン以内に倒せちゃうでしょ。
べつにわざわざ二週目でやる必要は無いでしょう
ラスボス前でセーブしといて、そこからトゥルーの条件満たせばいい話
2週目盗賊でやってみたがくじけそうだ…
古代都市クリア後に準備万端で挑んだ妖精王ですら全滅寸前に運よく倒せるレベル
1週目の神官時は古代都市前に倒してその後普通に探索進められるくらいだったのに…
これは1週目にやった神官が特別強かったのかPT相性がよすぎたのか
盗賊編で相性がいい称号とかPTメンバーとかありますかね?
>>76 防御でターン進めて見ようかと・・。
>>77 1周目ではトゥルーもグッドも見たけど、2周目で主人公の職業やキャラとの好感度が変わってもあまりかわらないんじゃないかな〜と。
>>74 イベント条件はシーフォンをパーティに入れて一世を倒すだけ
好感度が高ければ鍵の書イベント後もシーフォンは酒場に戻るから、
要するにシーフォンの好感度が高ければいつ倒しても良い。多分。
>>78 全体攻撃や二回攻撃の片手武器と
ステータス異常発生のある片手武器を組み合わせるんだ
別種のステータス異常を発生させる武器を片手ずつにして良い
ダメージソースは仲間に任せて主人公は足止めと回復薬と割り切れば
そんなに苦労はしないと思う
2周目なら敵の弱点もなんとなくわかるだろうし
>>78 盗賊主人公は魔術師の小杖+機械式連射弩装備が超オススメ。
妖精王相手には投げ網でも装備して殴ってればいいんじゃない。
>>78 妖精王なんてもっと後回しでもいいんじゃね?
俺は慣れるまでは魔人の尾+二回攻撃弓をゲットしてから倒してたし
パーティーはメインはフランとテレージャとかで、雪山と玄室の生存術イベントの時だけ
パーティ入れ替えて、イベント終わらしたらまたもとのパーティーにするとか
>>80 d
どっち先に進めればいいのか迷ってたんだ。
>>78 連弩使うならワイヤートラップが生きるよ。
聖戦とかいくさ歌なんかで攻撃力を上げたら結構なダメージ出せるしね。
攻撃力重視のPTならスキルは被るけどフランやパリスが居ると更に良いかも。
普通にバランス良く行くならネルとテレージャ辺りかな。
>>81-83 なるほど、1週目に入れてたフランと基本は同じ感じで装備を選べばよさそうですね
ということはもうちょっと進めば楽になる感じなのかな
進むスピードは確かにちょっと急ぎすぎてたかもしれませんね
1週目は巨人あたりから1日クリアが当たり前になってたので感覚が麻痺しすぎてるのかも…
1週目より時間かけるつもりでもうちょっと慎重に少しずつ進めてみようと思います
アドバイスありがとうございました
>>84 ワイヤートラップはちょいと盲点でした
ネルとテレージャなら確かにスキルかぶりもなくバランスよくいけそうな感じですね
ついでに野伏にしてしまえば探索スキルも網羅できそうですしその方向で考えて見ます
アドバイスありがとうございます
なんかもうタイタスさんとか戦争とか遺跡とか
ラバン先生の「やってられんわ」で全てまとめられる気がしてきた。
なんで先生ルート無いんだろう、あとエンダも。
ラスボス付近になると先生の出番
母なる夜の剣持たせて倍力八連やってもらってる
>>88 ラバン好きなら盗賊ルートの最後でチュナを仲間にしてから会話するのおすすめ
ほろりとくるよ
盗賊ルートはパリス・ラバンが仲間だとストーリー上もやりやすいな。腕力以外のスキルは揃うし
主人公が吟遊詩人辺りを兼業してサポートに回れば、ラバンの闘気がない弱点を補えていい感じ
ところでさっき気付いたんだが、「見ているよ」戦直後にカーソル動かさず会話すると、
アレに対する感想が出てくるんだな
テレージャが「なんとおぞましい……」とかシリアスなこと言ったんでびっくりしたわ
>>78 攻撃が激しいボスは案外停止系が効くからそれらしい効果を持つ武器、技をチェック
停止状態ならどんな武器でも必中だから破城槌お勧め
攻撃力低くても200とか当たり前のように出る
盗賊は素早さが高くて破城槌ガンガン当ててくから墓までこれでごり押し出来る
ただし当てにくい相手にはとことん当たらないからその辺は上手く見極めて…主に飛んでる奴は到達レベルだと殆ど当たらない
個人的に風羽根の刃が超お薦め
対空+魔属性アリ、先制+怯み+出血と強すぎる
通常攻撃メインのキャラなら小人or巨人まで十分使える
そうかー盗賊ルート一番最初にやって先生一回も使わなかったんだよなorz
一通り終わったらやってみよう。
おまけのしーぽんワロタw
>>90 おぞましいのは確か処刑機械盛りだくさんエリア通った後じゃないかな
雪山上部と下部みたいに会話内容別れるとこあるから
日付切り詰めて進めていくと
一世倒しても戦争イベント進行が優先されるのね
過去ログじっくり読まないと九日クリア無理そうだわ
ランダムダンジョン漁ろ……
>>94 おぞましいが出るポイントは宮殿の中に数箇所ある
魔方陣完成させた後にも見れたような気がする
同じようなポイントとして
テオルと話した後にカーソル動かさずに会話で
仲間のテオルに対する印象が聞ける
その時にアルソンと会話すると
もう一人の仲間がその話に対する反応(主に突っ込み)を返してくれる
>>89 ラバン「フヒヒ、お嬢ちゃん。オジちゃんと一緒に遊ばない?お菓子もあるよ」
チュナ「助けて!裸にマントだけの人が追いかけて来る!」
フラン「変態!変態です!」
パリス「通報しますた」
ラバン「なぜこんなことに・・・」
裸にマントだけの幼女はありがたがられてるのに・・・
ラバン先生を馬鹿にする奴は自分が出て行ってやっつける
おじいちゃんは序盤と技伝授の時しか使わなかった
周回して速攻で生存術獲得するようになってからは序盤すら・・・
ラバン先生はLv高くなるほど性質が似たような技ばかり覚えるから困る。
ラバンは古代都市のセリフを聞く限り男でもいけそうだ
ところで最強技をラバンが教えてくれないんだけどどのタイミングで話すんだ?
ずっと昔話なんだが全部の主人公で教えてもらえるんじゃないのか?
騎士と盗賊だけです
盗賊のときも教えてもらえずずっと昔話だった
賢者の弟子が覚えたら師匠涙目だろ
一部の上級職の合計レベルが5以上要るとか前スレに書いてあったな
最弱はラバンだと思うんだ・・・大剣で補えないし
剣聖、君主、狂戦士、暗殺者、野伏の5つらしいね。>レベル合計5以上
賢者と魔術師は最強技ないのか
そういうのは実際プレイしてから言えよ。
魔術系の強力技だってちゃんとあるよ、尻から出るけど。
賢者と魔術師って同じ主人公じゃないのかw
ステータスアップアイテムの入手方法って
封印の小箱こじあけて手に入れる以外になんかある?
>>113 場所は覚えてないけど一週目の道中あちこちで拾ったよ
むしろ主人公が一番輝くのは最強技よりサポートかも・・・
神官編は固有技なくてガッカリです。
前にも誰かが言ってたが、箱舟の記憶とかすげーそれっぽいのにな。
しーぽんかわいいよしーぽん
主人公+しーぽん+女キャラで通してる同士はいないか
ただ終盤がつらい事が悩み
>>117 騎士+しーぽん+ネルorフランorエンダでプレイしてた俺が通りますよ
しーぽんアホっぽくていいよな
さっきランダムダンジョン潜ってたらしーぽん首もげそうになって吹いた
>>116 しかし専用杖がチート
呑むの効果酷すぎる
>116
アークフィアの加護なかったっけ、と思ったらアレはクラス特技か
そう言えば神官編だけ必殺技がないなぁ
騎士と盗賊は武器・技ともあるし、魔術師編はしーぽんがお土産で特殊武器持ってくるし
>>117-118 やあ同志。いやむしろ、やあ俺
1周目はしーぽん+フランorネル、
現在2周目をしーぽん+ネルorエンダで進めてる
ちなみにもちろん3周目も使う気満々で、
今張り切って頑健と生命以外を投薬しまくってるところ
打たれ強いしーぽんなんてしーぽんじゃないよね!
ちなみにエンダ連れた状態で首もげイベ見ると、更に笑えるのでオススメ。
魔術師編は普通に<上霊>と大いなる秘儀じゃないの?
しーぽん絡みで別の専用装備があるんなら、ぜひ聞きたいところ
ラストでしーぽんが復帰した時につけてる装備のことなら
別に固有でもなんでもないよな?
不死鳥の杖だったか。普通にドロップか固定宝じゃなかったけ
輸入品店で売ってて一番嬉しいのはチョコレートと塩なのは自分だけだろうか・・・
>124,125
あ、市販品だったのね 杖はあまり作らんから気付かなかった
チュナのルーンの剣程度のサービス品ってとこかー
>126
塩と聖なる骨は見つけ次第目の色変えて買い占めるな
虹色魚を仕入れてきて、キリハに頼んで干物にして貰う
今二週目だけど面白いなこれ
ネルの装備で悩んでるんだけど最終的には弓の方が強いのかな?
>>129 やっぱそうか、色々スキルがあるから悩むんだよな
後ダウジングが良く解らない
あれって採集確率が上がるって事なんだろうか
ランダムってレベル低いうちは全然いいもの拾えないな
いかない方がいいか
5周全部しーぽんがパーティにいて、なおかつ次は魔術師でしーぽんと二人旅する気の自分参上
>>117 装備で思いっきり魔力上げて、雑魚戦は全部しーぽんに一掃してもらう
速度があるんで大抵相手のターンの前に殺し終えてる
辛いのはボス戦かなー、魔法攻撃より補助魔法+直接攻撃のがダメージが出る
弓+ワイヤートラップが強いんで、主人公かネルに弓装備、攻撃力上昇スキルを取るとか
フランの分身も強いと思う、使ったことないけど攻撃力上昇で二回攻撃だし
>>122 うちのしーぽんはHPトップだw
でも防御力は5周全部ドーピングしてもなお低いよ
正直心のおもむくまま気分で浮気したいのに
好感度しばりで動かせないジレンマ
縛らなきゃいいじゃない
135 :
122:2009/02/12(木) 01:01:30 ID:NSAz8YBP
>>132 うwわwあw
どうしよう…5周全投入してなお防御低いしーぽんが愛しくて仕方がないww
そういうことならどんどん気にせずに、愛と欲望の赴くままに
しーぽんにぶっこんじゃってもいいのかなあ…
そうやって自分に正直になると、もう何も考えずに
しーぽんにつぎ込んでる未来しか想像がつかんのだがw
シーフォンなら死者の書クレクレで何度も湧いてきてウザかったから
メロダークに始末して貰ったな
持ってたらわけのわからないタイミングで出てくるからなあ
ちょっと本棚調べずに帰ったら即とか
>>136 五週して、内二週はしーぽんぶっ殺しちゃったよ
かわいそうだから6週目は何とか使ってやろう
魔法使い主人公が助力しまくってやればいけるかな?
他にはMP回復アイテム製作と、前衛としてアルソンを連れて行こう
>>130 1日終わるごとに0になって最大値が105ぐらい
で、その値が少ないほどアイテムの採集がしやすくなる「今日の採集度」ってポイントがそのポイント分下がる
目安としては滝の洞窟の薬草が1アイテムにつき5、小人の塔の鉱山が10、玄室の壷が15って感じ
しーぽん色んな意味で愛されてて俺は嬉しいよ・・・
>>136 それ一周目でやったな。
本当にやる思わなくて軽い気持ちでメロさんにokだしたら始末されたw
盗賊編で最後、四人目にチュナが出る時と出ない時があるんだが(固有ダンジョンでテオル倒しておいた上で)、
この分岐って主人公の性別かな。それともチュナ好感度とかか?
すまん自己解決 勘違いだ
テオルちゃんtご倒せば出るわ
序盤採掘をまったくしなかった所為で
装備は貧弱過ぎて進めなくなった・・・金もない
やり直すかなぁ・・・タイタス16世め・・・
寝ればいい
チェックポイントを一つぐらい日にちオーバーしても大した影響はない
>>143 ・9人かどうか覚えてないけど罪人処刑のイベントやった?
・妖精の森にはいった?タイタスに詰まったらこっちを進めてみるのもいい
・素直に寝てレベル上げ
どれでも好きなのどうぞ
しーぽんに母なる夜と魔将の外套で攻撃も守備も安定するなー
問題は魔法を使わなくなることだが
>>139 その説明ってなんか解り難くないか?
ダウジングすればするほど、アイテム採取できるでいいと思う
聖木99連伐採すると、猫神のタレーリア簡単に買えるね
初回プレイ、賢者女でパリスとネルでぶっ通したことを忘れない
パリス嫌いなのに何故か使ってしまったチンポコポン
散々ランダムダンジョン荒らしてるのに村正とかキューグの聖剣が手に入らない・・・
宝箱であっとる?
今主人公が38前後なんだけど45とかそれくらいの所に潜らないと出ないんかね…
ダンジョンの階層が30超えだしてそろそろ面倒になってきた
>>149 普通に拾うこともある。
主人公LV29でそこまで深くない階層で村正拾ったからリアルラックだと思われ。
がんばれ
無理に狙わず、拾ったらラッキーくらいに思ってた方がいいんじゃない。
拾った物を武器防具にしといて猫神のタレ―リアいくつ買えるか試した時にそう思った
っていうか業物の短剣が70本とかどう考えても所持金限界超えてる
せめて秘薬が拾えるか買えればなぁ…
999999でいいから金猫の品揃えに欲しいわ…
金が足りねーよ!ってぐらいの何かは欲しいね
ランダムダンジョンなかった頃は意識しないとお金がカンストしなかったけど
今は10個とか重複した装備を売ってたらすぐ行っちゃうもんな
金色の篭手1個買うのにヒーヒーだったのが今ではワイヤーブレイドの処分に困るぐらいという
スレでサーベル作って売って金策とか言われてたころが懐かしいぜ
一周目の人間には遠い世界だぜ・・
1日の買い物数が半分で値段も倍の激ムズモードを追加してほしい
難易度はキツくていいから
イージー以外でも忘れずの石無制限にして欲しいなー
周回特典とかでもいいから
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14:00:47 ID:pkRRTesg
3週目盗賊で始めてしーぽんの可愛さに気づいた
>>157 聖木を伐採してネルに義人の杖を作成してもらうんだ
1週目で義人の杖量産に気づいて即座に資金MAXにしたもんだ
騎士の息子で、取り合えず、職業騎士を全部とったんだけど
次になるオススメの職業って何かあるかな?
どれをとったもんかさっぱりで
思い出の品さえあれば他の装飾品はいらない
神レベル 吟遊詩人 裁きの司
かなり便利レベル 使徒 賢者
探索スキル用 遺跡荒らし 夜盗 野伏
普通 その他の職
君主の補助は結構使えるが… 詩人で十分だな確かに。
魔人は微妙すぎる。
>>163 仲間のスキルとかぶらないのを選べ
つまり仲間次第
義人の杖金策など知らず聖木400Gうめえうめえと売っていたそんな俺の一周目
魔術妖術賢者魔人極めたらすごい紙装甲になった
ハードで周回特典、助力なし盗賊主人公一人旅とかできるだろうか
ふりーむのバグ報告掲示板で出てる話だけど
占領イベント起こさずに宝珠四つ揃えるって可能なの?
大廃墟と古代都のマップ全部出してイベントも終えたけど
廃都物語の作者がみつからないんだ
小人・巨人の塔はいけるようになってるけどまだやってない
たすけてくれたのむ
ちなみに一周目、騎士娘
>>172 先に塔にいる夜種王を何人かクリアする必要あり
その後で古代都市探す
>>171 可能
玄室の入り口で「一旦戻ろう」→占領イベントぐらいのタイミングになるはず
>>172 気にせず進めるが吉
>>175 塔のボス倒して、次の塔のボス行こうとすると
一度町に戻って寝るよう言われるし、寝ると
イベント起こってしまう気が・・
金策なんてあったのか
むしろ2週目で金に困ってたんだ
>>176 睡眠回数が、
16世→エルフの王で1回、
古代都市で2回、
小人の塔で1回(ここで一旦地上に出ると古代都市の睡眠が日数にカウントされない)、
巨人の塔で1回、ぐらいだと思ったけど
塔ボス前の一時停止フラグは、町に戻って寝ないと解除されない。
>>178 占領イベントは竜以外の妖精・小人・巨人の3つの塔の内、
2つを攻略後に町で寝ると発生だと思うんだが。
町奪還イベントと勘違いしてないか?
自分がふりーむのバグ報告したんだけど、
あの状況だと何度寝てもイベント自体は進まないんだけど、
領主の館に入って、神官云々で一度追い出されてから寝ると進行しました。
あの状態だと領主の館に!マークが出てる訳でもないし、
4週目だったんだけど自分みたいな関係ないところはスルーみたいなプレイしてると、
進行方法が分からなくなるかなとも思うけど、訂正の報告はしておきます。
中見るとフラグ的には城は関係ないっぽいぞ。
まぁ進めたんならいいな。
>>180 てゆーかたった今、石4つ持って占領前に町に着いたとこなんだが
同一系の称号で固めるとかなりステが偏るけど
やっぱ極振りの方が強いのかな
186 :
184:2009/02/12(木) 17:49:07 ID:l1r6rLZN
あ、盗賊編ね
巨人前に町に帰ったら「領主殺しちゃえば?」だった
>>182 なら原因は一体・・・
取り敢えずバグとは思って良いのかな・・・
状況としては
主人公は神官
過去へ行く前にフィーア取得、妖精王撃破
過去から帰還する前に小人クリア
巨人ボス直前まで進行
帰還後一度寝て、神殿での町民喧嘩イベント後に巨人クリア、玄室の封印を解く
と言った感じ
寝るだけじゃなくて遺跡の出入りも必要らしいよ。
ステが寄りすぎて攻撃力が1以下とかになると妙に興奮する。
初回SP使いまくって引き継ぎまともにできなかったから次で貯めまくって
3週目序盤から飛ばしまくろうと思って初めて見たけど魔法使い系速攻強化って罠か…
まさかステータスに1以下があるとは思いも寄らなかった…
おかげで防御1で序盤から普通に足手まといだし、まだやってない騎士でやりなおそうかなぁ
やっとこさ1週目クリア。
なんだか昔やってたネットワークRPGのキャラバンを思い出した。
>>190 せめてフィーアを手に入れるまでは
魔法系強化を我慢した方がいいと個人的には思う
それまではしーぽんとかで何とかやりくりできるはず
まだ敵もそこまで強くないし
ランダムダンジョン初体験してる。面白いな
でも、ゴミ溜めのレンガの下から生肉とか見つけてもさ・・・
>>193 レリーフの中に手を突っ込んで生肉よりましだ
これのせいでビデオカメラのCMの「いつでもあなたをみているよ」ってフレーズでできそこないが思い浮かんでしまう
>>194 チョコレート見つけたら本当にチョコなのか気になるよな
>>193 棺おけから釣竿出てくると、さぞ太公望だったんだなとは思う
しかし野菜まで入れてるというのはw
バグと言えるかどうかは知らないけど
盗賊ルートで暗殺そそのかされる→酒場に行こうと言われる→無視してダンジョンに潜る→帰って来て寝て暗殺イベント発生
とやって酒場に入ったらパリスがいまさら暗殺の相談をしはじめるな
レベル14あるのにアイビアにまともにダメージとおらねぇ・・・
何コイツ強すぎ・・・
特定属性以外の耐性高いだけ
>>199 酒場無視したら暗殺できたのかー
失敗した・・おばさんの変なコスプレ画だけだったし
>>200 ヴァラメアの魔女って本にヒントが書いてあるからそれ手に入れてから戦え
その位のレベルでも勝てるけど、本の入手時期考えるとLV18〜20くらいが適正レベルだと思う
>>202 いやいやいや
イベントの順番がおかしくなっているだけだから
おばさんって言った奴は表でろ
ダメージ通らなかった時点で何か変だと思うよな普通に考えて。
ナムリスなんて前例もあるわけだし。
初見の時俺の場合ダメはとおっていける!と思ったら回復しやがってUZEEEEEと思ったわ
>>200 俺もアイビアにやられまくったけど
布地と油を買いまくる作戦で倒せたw
白い鹿の皮の装備がいいってことか?
トカゲのウンコと油で倒される妖精王ってかわいそうだなと思ってた時期が
俺にもありました‥
おお、取り合えず古代都市から先に攻略する事にするよ!
皆アドバイスありがとう
そして、古代都市でマッサージを頼んで、色々な意味で死ぬかと思った
月間総合ランキング
1.Ruina 廃都の物語
5345ポイント
2.はにょう8
2982ポイント
3.フィアードライブ
1365ポイント
4.Elona
1266ポイント
5.Chower Defence 2 prototype 〜 ちょわー・ディフェンス 2 プロトタイプ 〜
1130ポイント
6.FF:3.5
1127ポイント
7.EverEternal WinterWorld
923ポイント
8.Vortex the Labyrinth - 剣の王と銀の玉座
912ポイント
9.アストゥール戦記
911ポイント
10.グッバイトゥユー
854ポイント
大差すぎて吹いたやべえwwwww
小さい頃ラバンにくっついて遊んでたらしいけど
その辺のエピソード見たかったなぁ・・・
あとグッドエンドの羊マジがんばれ、本気出せ!
羊?
ああ、フランのスカートを引っ張ってる羊のことか
確かに応援せざるを得ないな
いや……下手にがんばると切り刻まれんるんじゃ…
アイビアって放置したほうがチェックポイント的に得なのかな?
適当に日数経過→アイビア撃破→他のチェックポイントへみたいな
晩のおかずはラム肉のシチューよ
>>193 ゾンビから生肉とか
野菜から生肉とか
いろいろあるね
アニキンゲトリクスのべとべとって何ですか?
>>219 あるあるw
兵士が生肉落としたときはちょっと引いた
碑文と壁画解読して、泉も調べたんだけど封印が解けない
今タイタス2世探してるんだがこれも見つからない・・・
なんかフラグがあるんだっけ?
壁画には5つ目の石のことが書いてあっただろ?まずはそれを探せ
二世に会うにはクルームの守ってる入口から侵入すればいい
気がついたら二世に会ってからクルーム倒してた
主人が後ろで戦っているのにまだ門番をしているとは何事か?
そういやイーテリオ取ればクルーム無視できるんだな・・・カワイソス
二世にあってからク・ルームはできるんだっけ?
泉の封印を解いてもク・ルーム倒さないと二世のポイントが出なかったような
あとこっちを負かしてもとどめを刺さないク・ルームがちょっと可愛い
ぶっちゃけ死にたいんじゃないのかクムクム
古代の闘技場で負けても運がよければ生き延びれる云々言われるけど
あそこでゲームオーバーになったことないな
運がいいだけなんだろうか
要所要所で出てきた渡し守があいつだったってことに三週目でやっと気付いた
六周したが、クムクム連戦から逃げれるのに気付いたのは四週目 それまでは毎回倒してた
5,6周目ではクムクムもタイタス軍団も完全スルー
1周目終わった〜
クリアするまでは早く次行きたい気でまんまんだったのに
今は余韻に浸りたくてなかなか2周目に映れないよ
1週目はやっぱりトゥルーエンドでしんみりするのが一番だと思った
2週目からはトゥルーエンドに行くのがめんどくさい
イストワールの影響でトゥルーエンドが一番いいのかと思ってた
>>212 すごいなぁ‥フリゲーでも人気の部類なんだ‥
トゥルーは終わったらどうするんだろう。
最終戦メンバーは浦島太郎状態で生きていくんかな。
女主・テレさん・フラン・パリスでトゥルー初めて迎えた時
パリスは勝ち組だなとか思ってしまった。
男主人公 ラバン メロさん しーぽん「…なんで女いねーんだよ…」
「・・・・・・と思ったが、男しかいないな。
つまらんから今の勝ちはナシで」
何一つ始まらなさそうな
>>240の組み合わせにツボった。
賢者♀でアルソンエンドの時だけは
トゥルーの方が幸せになりそうな感じがしたな個人的に。
なにしろグッドだと天涯孤独の身の上になったあげく
本命(アルソン)は騎士に引き立てた上で都に戻っちゃうからな。
双方の立場上その後の人生で顔合わすかどうかも微妙なラインだよなあこれ。
もしかして最終戦って4人参加できるの?
今まで3人で頑張ってたよ!
>>239 一週目の時に盗賊♂でやったけど
最終戦でパリス入れずにトゥルーエンドでチュナがまったくパリスの件に
触れないことに泣けてしまった‥
女主盗ネルチュナパリスの幼馴染ハーレムEND妹もいるよトゥルーならパリスでも大丈夫
>>244 ちゃんと港で編制するとき
※ここでは四人までなんとかかんとか〜
て表示あっただろ
>>247 もう2周してグッドエンドも見てるけど覚えてないww
1周目は何も見ないでプレイしたら
盗賊女・テレージャ・エンダ・チュナでエンダエンドだった
にぱっは最強
*ここでは三人まで仲間に って書いてあった気がするから
主人公含め三人と勘違いしちゃったとか?
最初が盗賊で宿主がチュナで盛り上がったけど
二周目別主人公でやったらオッサンになってて殺意がマッハになった。
テオルおっさんって程、歳なんだろうか。
子供二人いるけど、アルソンとは歳が近いようだし。
髭が馴染んでるし30とまではいかずとも25よりは上に見える
これをおっさんと呼ぶかどうかは人次第w
アルソンとはむしろ年が結構離れてるんじゃないか?
そして幼馴染に起こされた
あまりのキャストの素晴らしさに魂抜けかけたぜ
テオルは30くらいかなあ。
メロダークもそのくらいの印象。
若い主人公たちから見たらおっさんかもな。
EDの絵の感じだと子供は6〜7歳ぐらいにみえるし
テオル自身は二十代中盤ぐらいなんじゃないか?
今更だがテオルの娘かわいい。
アルソン主人公であの子が出てくるゲームがしたい。
フランの弟とかどうみてもおっさんです
ラバンから見たらみんな鼻たれ坊主レベルなんだろうなぁ‥
いきなり脱ぐ殺人料理人な三十代か…
なんか可愛く思えてきたから、メロさんルートもっかいやってくるw
>>255 アルソンはぎんのやりを取られ、壁役にされる運命
忘却界に突入。
賢者の弟子編での鍵の書とは又違ったイカれ方してるなあ…。
果てしない物語とかゲド戦記がネタ元と思しきシーンが多くて歓喜。
>242
トゥルー行った方が幸せそうな組み合わせか
神官♀とメロさんとかもその類かもなぁ
俺、一週目が騎士の息子でずっとフランと組んで、最初はトゥルー行ったんだが、
弟が領主を殺しちゃったんで色んなしがらみなくなってて幸せかもなぁとか思った
しかしただでさえ遺跡からの災害で弱ってるところに
本国の政治的空白と隣国からの攻撃及び領地の喪失
おまけにレンデュームの一部(あるいは全部)が離反
……この上嫡子が行方不明とか
どう考えてもホルム完全にオワタになるぞ
いたところで何ができるか分からんがw
もしやと思って古代都市行ったばかりのときに真ん中でダーマディウス倒してみたが。
巨人はやっぱり宿で寝ないと行けないんだなぁ。分かってたけど残念。
ホルム領主の息子がレンデュームと縁を作れば問題が少しなくなるだろ
つまりメイドを首にして別の職として永久就職だ
でも料理だけはさせちゃいけない
ここは意表を衝いてパーシャと……
たまに名前見かけるが、パーシャってどんなキャラだっけ?
全部の生まれでクリアしたけど、思い出せない
西ネスから攻めてきた第三王女だっけ?
>>267 ああ、剣の足と一緒に攻めてきた女か
ありがとう、思い出せた
騎士で2周したけどフラン弟が全然合戦に出てこない
どういう条件で出てくるんだ?
>>269 ギュスタールによる親父暗殺のこと?
森に進んだ後、近くの味方を援護し続けてればでたはず
関係あるか知らんが、メロはスルーした
>>270 多分それかもしれん
ありがとう、やってみる
どうやったらパーシャとか戦えるんだ?
テオルがきちゃうんだが
なぜ最初から勝負を挑まない
な、なんだってー!
キレハと二人だけでトゥルーいくといい感じにしんみりできそうだ。
>>275 キレハはグッドの方がよくね?
娘が女の子連れ帰って、族長涙目。
ラバン先生やエンダはトゥルー時にパーティにいなくても健在なんだろうかね
設定を考えるとそうなるんじゃないかな
トゥルー後に新たな冒険を始めて途中でエンダと会うのはロマンがあるな
先生は個人的には呪い解けて成仏してて欲しいぞw
タイタス2世〜の歴史が分かる場所ってどこだっけ?
あれがまた見たくて4周したのにまだ見つかってない
大廃墟か幻都で見たような気がするんだけどな・・・
「神話の時代は終わった」って言ってるしなあ。
ドラゴンとか妖精とかは少なくとも地上には姿がない気がする。
性徴したエンダか、つるーんなのかぺたーんなのか
それが問題だ
>>279 アルケア年代記のことなら
宮殿の見ているよと
廃墟の黒竜のとこかな。
神官でやったがテレージャと手をつなぐイベントが起きなかった・・・どこで起きるんだったんだろう
っと、自己解決
スパイ容疑かけられたり絡まれてたりするのか・・・もう一回やり直すかな
うは、いつのまにかエウルス二本持ってるw
>>280 まだ魔王一族がいるじゃない!
まあ人狼だからかろうじてって感じだけど。
色々検証してみてだいたいやり方分かった。
もうちょい早く気付いてたらこんな専用武器じゃなく
霊樹細工琴型弓を増殖したのにw
一応バグ報告はしとくか。
猫神のタレーリア商店初めて遭遇した
ちくしょう 普段から金をMAXにキープする癖をつけておけばよかった・・・
防具の強化をしようとしたら祝福された布が0だった。
ついでに入手先を覚えてない。
玄室の宝物庫で採取できたっけか。
>>288 通常商品の方でいらん持ち物売却しまくればなんとかならないか?
自分は思わず2つ買ったんだが、ミルドラの石もあるし
周回時引き継ぎの装備をどうしたもんかと考えているw
何気に最新版でダリムの助力が削除されてるね
みみっちいタカリ行為ができなくなってよかった
>>289 妖精の塔上層の西風の精が落とす
ランダムドロップの方でも出るから一気に2個GETする事もある
>>282 ありがとう
見過ごしてるとは思わなかった
>>288 初めて遭遇した時びっくりしたなぁ
高すぎて全然手が出せなかった
ネルに武器と防具作らせてしこたま売りまくって
2回目の遭遇の時にやっと買えた‥
ショタメロさん最後まで連れて行けたらよかったのになあ
仕方ないので子メロさん仲間になった時点のセーブを大事に保存してる。
ところで賢者の弟子でやったときシーポン離脱とか書いてあったけどどのタイミング?
いつまでも居座ってるんだけど・・・
大廃墟の図書館でシーフォンが負け犬台詞はいた後
うそーん・・・
帰ったら普通に酒場に居たからもっと後かと思ってた、ショックorz
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 15:53:15 ID:2aSvlHvG
>>299 シーフォンの好感度が高ければ居残るらしい
自分は試す気はまったくないけどね
シーフォンはメロダークと一緒に連れてればいいんじゃないの?
やったこと無いが。
賢者編だとメロダークでは殺せない
まあ、ラストに見殺しに出来るチャンスは用意されてるけどな
>>298 好感度が低いと選択肢が出ないで強制離脱する
好感度が高いと引きとめることが出来るが、選択肢によっては離脱する
離脱ポイントは2回あって、
・第廃墟の図書室で鍵の書下巻争奪戦
・墓所玄室でタイタス1世と戦闘終了時パーティにシーフォンがいる
どっちで離脱するかでちょっとテキスト変わるが、ラストの展開は同じ
個人的に鍵の書争いに負けた僕様の惨めっぷりが好きだがw
しーぽんはなんだか妙に嗜虐心をそそられる
俺もシーフォンは嫌いじゃないがむしろ殺したい
ラストも3人か4人かで多分変わるよね
タイタス1世倒してから鍵の書取りに行ってしーぽん離脱だとガチで消える罠。
シーフォン消せるのか
ごくり・・・
タイタス何号か忘れたけど、魔法使いっぽいの見て「あれ?これ何の使い回しだ?」と思って進めたら
シーフォン、「お前が」使いまわしだったのか
>>311 逆に考えるんだ実はシーフォンもタイタスの血筋をひいてるから似てるんだと
しーぽんはツクールRTPの使いまわしじゃねーか?
歴史読むにラバン先生は300年ほど生きてるっぽいな。
やってられんってのは大シーウァ王国分裂のことか。
生け贄捧げると魔神呼べるけど魔力以外低くて何の役にも立たないな
最強の召喚獣は誰だろう
最強の召喚獣はアルソンという声が多い
最高で三回しか仲間にならんが
>>313 ツクール覗いた時のキャラグラフィックの順番的に、
作者さんの自作なんじゃあるまいか。憶測だから間違いかもだが
グラフィック名が『神童』なあたり、実に皮肉でそこがいい
御使いが一番役に立つ気がする
見た目が微妙にキモイのが難点
AIだとMP速攻切れるからなぁ
剣の精霊かキレハの弟?
AIって時点で期待してないしかえって邪魔だから使った事無いな…
>>317 でもポーズがサモンのモングラと同じに見えるんだよな
これもパロディって事だろか
物理型のゲストは、とりあえずハァルでもかけておけば役に立ってくれるから良い
>>316 アルソンのタフさは確かに最強か
遅すぎて陣形使う意味がないのが辛いところですが
>>318 CPUがあんまり回復してくれないのは気のせいだろうか
>>319 確かに通常攻撃だけならホルガー優秀と思う
翼のドレス着れるパリスきめぇ
変態はここにもいたか
何故か着れるんだよなぁー
ところで盗賊♀で始めると、設定が酒場の踊り子になるのね
格好も踊り子の衣裳か……こう、ロリキャラの顔4にすると、色々とクるものがあるな
変態だ。
>>311 グラが色違いなのはタイタス十世
>>312 エンディングの絵を見るとしーぽんの元絵って髪色ピンクで目が赤、
女主人公の顔グラ3と被ってるんだよね
実際のゲームではほぼ髪色オレンジに色調補正されてっけど
>>324 なんかIDが素敵だ
個人的に
♀顔グラ1が罪人の遺児、2が賢者の弟子、3が騎士の嫡子、4が神殿に拾われた孤児ってイメージ
今更だが男主人公の3,4がかなり幼く見える。
自分だけだろうか・・・
自分は♀主人公なら
1:賢者の弟子、2:領主の嫡子、3:罪人の遺児、4:神殿の孤児
ってイメージだったな
主人公の元絵もギャラリーに欲しかったな。下どんな格好してるのか。
>>328 男3で罪人の孤児はできない。ショタに負けるパリスが泣ける。
♂主人公なら
1:賢者の弟子、2:罪人の遺児、3:神殿の孤児、4:領主の嫡子
♀主人公なら
1:領主の嫡子、2:神殿の孤児、3:罪人の遺児、4:賢者の弟子
異論は認める
結構イメージに違いがあるもんだな
>>330 下の服装とかで産まれのイメージが決まるのを避けたんじゃないかな
♂なら
1:罪人 2:賢者 3:神殿 4:騎士
♀なら
1:罪人 2:騎士 3:賢者 4:神殿
って感じかなぁ
一番以外幼すぎて使う気になれない
各人イメージが色々あって面白いな
俺は
♂
1:騎士の嫡子 2:賢者の弟子 3:罪人の遺児 4:神殿の孤児
♀
1:騎士の嫡子 2:神殿の孤児 3:賢者の弟子 4:罪人の遺児
ってなとこかなぁ 俺脳内では罪人はロリショタが似合う感じだ
特に男の場合、チュナを狙う時はチュナははっきり「幼い少女」って言われてるからこう、年齢の釣り合い的に
男の3で対パリスは根性入れて勝つが、女の4の時は負けるようにした
>>329 俺がいる
というか並び方の関係でそういうイメージがどうしてもなー
男はシラネ
まあ全ては腕力あり、料理あり、突撃命令ありのアルソンさんで解決しますね。
女の場合は
1:賢者の弟子 2:神殿の孤児 3:罪人の遺児 4:騎士の嫡子
だなぁ
イメージ的に騎士の嫡子は活発でフランを振り回してるイメージがあるから4以外だと
女主人公のグラ1か2で騎士の嫡子するのが好きだな
清楚系なのに腕力スキル持ち
あの外見で大岩転がしたりしてるのかと思うと萌える
真顔で淡々とボケてフランを振り回すのも楽しいと思うんだ
巨人戦でお勧めPTってある?
今までしーぽん・テレージャと組んで倒してたけど何か間違っている気がするんだわ
ふぁいやー!
しーぽん、群れてくる雑魚一掃できるわ全体命中低下あるわ全体即死あるわ加速できるわでもうやばい
盾も普通に良質なの装備できるから防御面もそんなに脆くないね!
>>339 猛毒や火だるまが狙えるエンダ、出血が狙えるフラン
まあ、単なる俺の趣味なんだけどね
激しく気の早い話だが続編出ないかな…
それか似たようなのやりたひ
火だるまはあっという間に治ることがあるから
猛毒がお勧め
そういえば異なる状態異常を複数かけておくと効果重なるのかな?
ほとんど町から出ないまま終わるからねー。
この世界観で他の町とかも行ってみたい。
個人的にはパーシャのお姉さまたちが気になる・・・。
ネフェシエルに影響受けてイストワールが作られ、
イストワールに影響受けてまももが作られたっていう例があるから、
これに影響受けて誰かが作ればあるいは…
>>342 >>344 サンキュー、それでやってみる。フラン使うの初めてだなー。
状態異常は重なる場合と消えちゃう場合があってwikiに詳しくあるはず。
>>341 前半ほぼ同意だけど、盾装備してても普通に死なね?あと即死は別に使わないなー
Wikiに状態異常が上書きで消える条件載ってたと思う
思ったよりは複雑
>>346 でもこの作者さんほどのクオリティで作るのはしんどそうだなあ
仮に自分が作ったとして、劣化コピーにしかならない気がするくらい
文章が上手いんだよね、ほんと。
>>339 そこ、自分はよくパリス連れてくな。
機械式連射弩と風羽根の刃で、ワイヤートラップでの攻撃力と出血狙い。
激怒すればさくさく削れる。
猫さんが売ってる霧薙は出血確率80%だけど、一週目はお金無くて買えなかったからなあ
>>348 ありがとう。
けっこう重複できるんだなー
重ねがけで消えるのに気をつけるのは
火だるまとステ半減ぐらいか。
ところでちょいスマン、テレージャと組むとすると、神官♂はどういう方向に育てたものかな
裁きの司だけ延ばして魔法戦士もどきを作ってみたがめっちゃ辛い 息切れ早いし
聖絶の剣、魔力依存なんだよなぁ
いっそ諦めて戦士系か攻撃魔法系に仕立てた方が早いか?
巨人は出血だけじゃなくて色々効くよね
装備で耐性気をつければ誰でも勝てると思う
>>351 俺がやったときは賢者だけ極めたけど、
ラストは火力なし回復中途半端キャラでした
>>351 魔法系2人いても困らんと思うが
残り一枠をパリスで埋めるのオススメ
主な探索スキル一人で持ってるし
闘気激怒で自己強化できるし
魔法戦士とか効率悪い。
魔法職取れば攻撃力が下がるし、戦士職は魔力さがるんだから意味がない。
下位称号のみの話だけど
試しに全部取ってみたら素早さ以外の能力が下がって、称号って極化用なんだなーと思ったことがある
どれを何レベル上げる…とか細かく計算すれば使える魔法戦士も出来なくはない気がするが
そこまで計算するのも称号集めるのも大変そうだし、素直に極化でいいんじゃね。
テレならどっち系にしても連携取れるし。
しかし主人公に称号取らせなくても、そんなに苦労しないような。こっちも神官を♀でプレイ中。
俺も主人公の方針を決めかねてる
盗賊とか神官だとイベントに絡むキャラのスキルが被る
主人公はスキル&補助役でいいでしょ
夜伏2+夜盗5か賢者2であといらね
ってかどの主人公でもイベントに絡むキャラの職業は被ってるよね。
騎士→アルソン
賢者→しーぽん
盗賊→パリス
神官→テレ子
だし。
360 :
351:2009/02/13(金) 23:17:05 ID:r+K+Y+MD
アドバイス色々ども
三人目を盗賊にするとなると対ボス火力に不安が出るし、四週目でSPに余裕もあるから戦士系を延ばして見るかな
《聖戦》《倍力》があるから今までの分も無駄にはならないし
ほら騎士と賢者には
フランとネルがいるじゃんか
こいつらはスキル被らないし探索でも使えるじゃないか
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:23:32 ID:XAhaOXUH
>>359 騎士主人公以外はなんとでもなるけどね
パリス+古代持ちのキャラの2人で本編だけなら探索面は万全だし
ランダムダンジョン行くなら腕力欲しいけど
今日久しぶりにまた一からやってみたけどやっぱこれ面白いな
テレージャを入れないという選択肢がありなら回復補助特化でいいんだけど
おそらくこの案は却下される
>364
テレージャ狙いなので無理
好感度は別途連泊で上げるというのもやりたくないしナ
しかし戦士と魔法使いで兼業系がやりにくいのは、やっぱりなんか昔懐かしい感じだ
メロさんだと戦力に不安が残るしな
>>350 パリスかフランに2回攻撃できる片手武器を装備させるんだ
それか主人公に盗賊スキル取らせてネルかキレハ入れると火力は安心できるよ
料理できるから虹魚+塩とチョコ買い溜めしとけばMPは困らないし
状態異常ってきえるやつもあるのか。ついでに勉強になった
今までなんも考えず、突撃と防御に加速かけて鎧割りしつつ
鎖で減速させて捕縛しつつ、薔薇とナントカ剣という脳筋・・・w
>>349も参考にしてフランに機械式連射弩と風羽根の刃つけて分身、ワイヤートラップしたら非常に楽だった。
一人で2人分働くなんて汚いな。
基本の設定は地に足の着いた純ファンタジーなのに
時折強烈なギャグが入るのが面白いな。
アニキンゲトリクスの威容に噴いたw
しかもべとべとをドロップするという・・・
どうせ宿泊連打で好感度調整できちゃうなら、惚れ薬みたいな手っ取り早い方法も用意してくれればよかったのになぁ
魚とかチョコレートのことですね
18禁モードですね、わかります。
窓の杜で紹介記事出てた。
>>365 魔法使いだとソフトレザーまでしか装備出来ないから、前線に立つには薄すぎてなあ・・・とか
このゲーム、前衛も後衛も防御もかばうも無いな
これはかなり変わってると思う
あ防御あったねw
防御重要
おぞましき鉄串とか防御しないと死ねる
速度があると攻撃や防御が低くてもフォローきくのが面白い
あらゆるところで選択の幅が広いからはまる
ほんと面白いわこれ
序盤テレージャとパリス連れてたら意外と話の絡み多くて笑った
>>379 それ使ってくる奴はたいてい衝撃か束縛が効くから
あんまり食らったことないわ
あんなに束縛がよく聞くのに、よくダーマディウスは魔将としてやっていけたもんだ。
他の魔将は弱点があっても突きにくそうなのが多いのに。
公式覗いたら1.09来てた
バグ修正かな。
個人的には助力の効果が気になるが眠いから検証は無理だな・・・
おそらくネルとの無限MPコンボが禁止じゃないかとは思う
ver1.09
・小人の塔・上層のバグを修正
・アイテム入手時のバグを修正
・ランダムマップのバグを修正
・貴重品引き継ぎ時の問題を修正
・聖絶の剣の属性を突から斬に変更
・助力の効果と、一部装飾品の属性を変更
・料理時のバグを修正
・ダウジングをたまに失敗するよう変更
・キャラクターの能力を一部修正
・特殊能力・装備品の効果を一部修正
・盗賊ルートのバグを修正
・装備品のバグを修正
・テキストの一部修正
ネル弱体化かと思ったらダウジングでニヨニヨしたぜ。
ダウジングミスか
あんま使わんといえば使わんけどネルのMPで失敗されるのもキツいな
最近、ダウジングなんて覚えてないなぁ
大体鍛冶覚えるついでに覚えるなw
>>346 影響なんか受けてねえし、自分で前々から同じようなの作ってたけど
これが公開されて愕然とした。クオリティも高いしやってらんねえよ。
ダウジング失敗する時のネルの顔がかわいすぎる
たまらん
ダウジングって失敗するのか。知らんかった。
ダウジングワラタ
これはネルの強化に他ならないな
古代都市の右上のオベリスクでの選択で、人に話を聞くってなってるのに羊に話を聞くことがあるのっておかしくない?
>>395 古代人だって羊きぐるみプレイくらいしたい時があるんだよ
精一杯がんばったんだけど、
羊しか返事してくれなかったんだよ
ランダムダンジョンのボスが強化されてアイテムドロップ率がかなり下がったなぁ
小箱集めが面倒になるから見送るか
義人の杖の売値も下がってるな。
業物の短剣2本と義人の杖5本の差があんまり無くなったか。
照明系のスキルってただの雰囲気作りなのかな
普通に油10個買うから意味ないよね
って言うか他のスキル選ぶときにうっかり選択しちゃったりして邪魔だから、正直なくして欲しいな。
使わないし。>照明スキル
妖精の塔以降は油なくても明かりつけれるしね
スキルはウッカリ油忘れてきた時用かな
ウッカリ忘れる頃にはエルフのアレが手に入ってるから
既に用無しと言う罠が待っているけど
酒場でも他のキャラ選ぶときにうっかり選択しちゃったりして邪魔だから、正直なくして欲しいな。
使わないし。>アルソン
さっき1.09落としたが
キャラ調整はメロさんとネルくらい?
メロさんは技が強化、
ネルは大あばれ弱くなったけどダウジングのオマケがついたってくらいか
照明スキルは食材みたいに油の値段が高くなれば出番あったかもな
エルフの所のアレは入手早すぎるから巨人の所にでも移すとか
ダウジングでなんか変な電波受信したっぽいけど、なにかのフラグなんだろうか
>>391 そんなもん気にせずに作れ。
俺がプレイしたいから。
しかし古き良きファンタジーとしては、魔法使いがランタンや松明を使う代わりに
杖の先端に魔法の光を灯すという描写は無くてはならないものだと思うのですよ。
>>391 どんなんでも良いから頑張れ。
人にはつまらんくても俺には神作になるやもしんない。
さきにアイヴィアの所でテオルと合ってると少し反応変わるんだな
そういや前にパーティにネルがいる状態で大廃墟に入ったら
ダウンジング教授が突貫工事してるのを見たんだが
それから一度もそのイベント見たことない
どういう条件で出るんだろう
なんで古代都市ってあんなにネタ満載なんだ?w
マッサージにアニキンゲトリクスにふしゅる〜の人
ふしゅる〜の人に止めさして指名手配の張り紙してるところに行くと報酬もらえるけど
なんでそのとき渋い顔されるんだろうな
>>416 皇帝がクズみたいな人だから
フリーダムにならないとやってられないんだろうなw
何か作者HP消えてるんだけど……俺だけかな。
アニキが落としたねばねばで肉団子のあんかけ作ってみた
作者のHP消えてるな
更新した翌日に消えるとかあり得ないだろうし
多分サバの金払い忘れて消されたって所じゃね?
もしくは改装中
1.09落としたかったけど、仕方ない。
ネルのダウジング失敗顔はお預けか……。
ランダムマップで魔女に占いしてもらうと何かが増えたり減ったりするな
好感度あたりかな
>>424 確証は無いけどダンジョンの階層じゃないかね
試練で+1増えて楽で−1だから
ネルのダウジングアニメ追加のせいでキレハのために集めた武勇の秘薬50をネルに突っ込むか悩む
キレハの匂いをかぐにもダウジングと似たような効果とアニメが追加されないだろうか…
>>424 最初遭遇した時何が減ったのかわからないからビビッた
〜が近いぞとか言ってくれるのは最下層に近づいたってことなのかなぁ
何かが6遠ざかったみたいなメッセージが出たあと普通1桁階の最下層が14階にまで延長されてたから階数で合ってると思う
まだ一週目(妖精、小人の塔未攻略)だけども、騎士主人公(騎士戦士5)・ラバン爺・フランをメインPTで、
基本殴るだけ戦法がきつくなってきたから編成変えようと思ったんだけど、
このゲームでは、火力一辺倒か、補助回復火力のバランス型か、火力と回復とほぼごり押しか、どれが強いのだろうか。
パリスとキレハで組んでみても、いまいち機能しなかったりで難しい。
やっぱり、テレージャ+火力キャラがいいんだろうか?
今の所、ラバン爺が一番好きで困る。探索でも戦闘でもマジ頼りになる。
主人公が仲間のサポに回ればどんなパーティもおk
味方全体攻撃upと相手防御半減があればどうにでもなると思う
二週目騎士 戦士と剣聖と君主ぜんぶ5取ったら
LV14で魔力がマイナス24まで行ってるみたい(表示は1)なんだけど
これって普通なの?
自分でやっておきながら、普通も異常もないだろう
定期的に上薬草とチョコレート補充しとけばそんなにきついもんでもない構成だと思う
ラバンもフランも火力高いし
武器の相性が悪いとかじゃない?
攻撃力だけで見てると案外このゲーム辛いよ
>>428 俺はテレージャに攻撃系の魔法覚えさせて使ってるなぁ‥
虹色魚と霊薬満タンにしておけば長丁場でもなんとかなるし
骨の義手見つけてからはラバン先生を使う頻度増えたなぁw
>>432 いや、早々にマイナスにしちゃうとレベル上がってもステータス増えないバグとかないかなと思って
称号ペナルティ-60の分を抜いて考えると、素で46あるんだから普通……か?
戦士じゃなくて騎士とればもうちょっとマシだったか
>>428 その二人の組み合わせが機能し始めるのは、後半……というか小人で某設計図を手に入れてからだからもうちょいがんばったらいいと思う
>>428 このスレではそこまで話題には出てないが、前スレなんかでフラン無双くらいの扱いになってる。
その理由はもう少し進めたら分かると思う。
俺は一週目何も考えず騎士+ラバン+エンダでやった
ごり押し美味しいです
鍵はぶち壊し+魔法の鍵で 稀にエンダをはずしてフランorテレって感じ
最後4人目はテレで
>>437 >このスレではそこまで話題には出てないが
それはフラン1強説時代から細々と言われてたネルフラン2強説が浸透したからだと思うぞ
>>428 一人魔法系で雑魚散らし、残り二人は物理系ってのが無難な編成だと思う
一周目だと古代持ちがいないと探索進まないから魔法使い入れるべきじゃね?
小林幸子らしきもの倒したw色んな要素混ざりすぎて何がなんだかwww
>428
物理戦ゴリ押しPTは、ネルに弁当を用意して貰ってればMPを使わずに押していける分、意外と燃費が良い。
そのPT、探索技能や補助特技も揃ってるしそう悪い組み合わせではないぞ。
アイテムをマメに補充する必要はあるが、ラバンがいるから採取しやすいし問題ないだろう。
ただ武器が聞きにくい敵や飛んでて白兵武器が届かない敵には注意な。
火炎ボトルとか爆発フラスコを持ってれば補いやすい。
442 :
428:2009/02/14(土) 14:06:44 ID:0Q168P8I
色々、ありがとうございます。
うーん、無理ではないのなら、もう少し頑張ってみようかな。
白状すると、小人の塔の上でダリムに会う時の戦闘で詰まってるんですよね。
あいつら固いし火力高いしで、涙目。
俺の名を言ってみろ!なラストエンペラー戦みたいに賢者の石でリセットしようにも、骨が足りない。
そういえば、装備を宮殿を出てからほとんど変えた記憶が無いなぁ。
クレイモアを魔性の剣+盾にしたくらい。
装備を整理して、金づる王子に色々売りつけて装備新調したほうがよさそうだ。
フラスコ類も用意してみます。
>>442 小人は俺も苦戦したなぁ‥
妖精のほう攻略してから小人のほうに行ったほうが
まだ楽かも
そういえば、聞き忘れてたんですが、呪いの装備に呪われるのは、何か意味があるんですかね?
特に状態異常の表記も無くて、普通に装備も変えれるから、効果がいまいちわからない。
吟遊詩人1レベルでいい
踊るよ踊るよ
>>383 象とタイマンしたら負けるであろうナムリスさんもなかなか。
……でもタイタスには勝てるかもしれないのか、ナムリスさん。
>>442 小人の所は試しにシーフォン使ってみ、楽勝だから
戦闘でも探索でも詰まったと感じたらパーティチェンジが基本だぜ
個人の趣味とか、好感度とかあるからパーティ固定にしがちだけど
知らない間に新しい技能覚えて使いやすくなってたりするしね
それってパーティに居ないときは個人で勝手に探索してるってことなのかなぁ
勝手にレベル上がってるの
>>448 そうだよ。古代都市から帰ってきたときとかもテレ子さんが
「あのオベリスクは私も調べたが何も起きなかった」とか言ってるし
説明文も序盤のどっかにあったような気がする
>>445 神殿の子がへなちょこだったんで
ためしにこれ取ったら、吃驚するほど効果的
怪我が格段に減らせるね。しかも楽しそう
Lv10だったので、返り討ち余裕でした。
ゲーム中のグラは誰が描いたんだろうね?
作者さんだとしたら恐ろしく器用な人だな。
主人公が潜ってる間に他キャラも潜ってるっていう設定良いな
ネルがアイテム発掘しに潜りに行こうとしているのを偶然キレハが知って
一人じゃ危ないからと一緒に潜る事になったりしたらもう最高
しーぽん以外にもダンジョンで遭遇するイベント増えて欲しいです
宮殿で鍵開けて一人で装備脱いで風呂入ったら仁王立ちに遭遇とかか?
あんまり日数かけすぎると、パーティに居ないキャラが勝手にボスを倒しちゃうとか
雪山で吹雪の中進んでて休めそうな場所発見してラッキーと思って中入った
そこには鍛えられた肉体を寄せ合い必死にお互いを温めあっているナイスガイ、パリス、メロさんの姿が・・・
「おせーよ!もう元凶全部ぶっ潰したしwww」
っと言いつつ、物語の謎を全部ネタバレしてくるシーフォンを幻視。
>>454 メロダーク「ところでこいつを見てくれ、こいつをどう思う?」
フラン「す、すごく‥はふぅ‥です」
雪山ビバークは裸にならずとも三人してくっついて寒さしのいでるんだろうなぁ
即席テントだから狭いだろうし
タイタス「あれ、宝玉使わないの? MP消費半減だよ?」
シーフォン「え? 持ってねーし」
タイタス「……」
所々漢字が読めぬわ
古代語だけじゃなくて漢字読めるスキルも追加して
巫山戯るな
そのスキルはリアルでゲットしとけw
>>461用に「るいな はいとのものがたり」を作ってあげてw
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 16:24:25 ID:Es9Qq3+e
よゐこのるいな
スキルなくても漢字辞典というアイテムがあれば大丈夫
今すぐ本棚を調べるんだ
別にIMEパッド手書きでもOKだけど
ただ社会に出るなら漢検という称号を取っておいたほうが良いと思うよ
古代アルケアの元老院にはアソウという魔将がいたそうな。
あっそう
>>463 リアルは3級が限界w
長衣←こうゆうのとか微妙になんて読んでいいのかわかんない
>>464 そういえばタイトルのルイナってゲーム内には出てこなかったと
思ったけどなんか意味あんのかな
漢字や言い回しは基本的に平易だよな。
でも雰囲気出すような所では、たまに難しいのも使ってるから
読めない人もいるかもな。
ファンタジー訳語とかの所か。自分はちょういって読んでる。
Ruinaはググれば出てくる。
>>469 あーなるほど、そういういかにもファンタジーな単語か
さあ火吹き山の魔法使いをプレイする作業に戻るんだ
あるいはドラゴンランス戦記を読む作業に戻るんだ
埋葬品の装備名読めなくてごめんねごめんね
>>472 ソーサリーならこの前読んだよ
振り仮名が振ってあったからおもしろかった
ドラゴンランスは多分ゲームで持ってたと思ったけど
クソゲだったな
>>473 三角縁神獣鏡(さんかくぶちしんじゅうきょう・さんかくえんしんじゅうきょう)
こんな感じでノリで読め。
玻璃瓶は指輪物語読みだと「はりびょう」
るりびんと読んでた人は俺だけじゃないはず
>>476 angbandやってた時はるりびんって読んでた
はりへいだと思ってたぜ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 17:19:56 ID:dWnZPVZo
魔将の外衣の正しい使い方がわからない
>>476 wiz外伝2のイマジネガイドからるりびんと読んでたわw
>>476 宗教取ってると、るりやはりがうんたらかんたら・・と言うのでイケる
>>481 ゲームでの表記は「エルフのはりびょう」じゃないかw
>>479 フランとかに着せて永遠の忠誠を誓わせたい
ってそんな設定の映画があったよな
>>474 小説は割と面白いぞ、今売ってる奴は一冊の値段が高すぎだけど
それなら、奴隷の首輪だろ。
勿論、主人公は騎士の嫡子で
>>486 フランにビキニパンツとネコミミ付けて奴隷の首輪とかお前マジ変態だな!
まて、瓶(びん)と瓶(びょう)はともかく
瑠璃(るり)と玻璃(はり)は字自体が違う
ハリポタ人気でファンタジーが出るようになったのはいいけど
値段の高さはどうにかならんのかな。
児童書扱いだと値段が高いのは親が買うものだからなのかねえ。
あ・・・青金石
>>479 外衣は基本的には状態異常耐性の低いエンダ用位に思ってる。
モノ自体は優秀だから外せないデメリットを除けば誰に付けても生きると思う。
>>419 遅レスだが。
今調べたら、サーバーに負荷かけすぎてたら
勝手に一旦接続切っちゃうよー、的な規約が
作者さんとこのプロバイダにもあるらしいんで、
もしかしたらそれかもしれん。
理由はともあれ、早いとこ復帰してくれたらいいんだがなあ…
ネルのダウジングアニメとやらが見たくて仕方がないんだが。
妖精族×3の固定敵弱体化された?
前はLV12,13くらいあってもシーポンとかは必死(文字通りの意味で)だったのに最新版でやったらLV11で余裕で倒せた…
今までの悩みは一体。
>>494 周回プレイでキャラ強化されてるだじゃねーの?
>>494 ステ強化アイテム使ってない。
あるいは今までの自分の戦法がアレだったかなと思ってみたけどやってること変わらん…けど、まぁいっか…
次週から町に戻らずにTTEXP貯められるってことだし。今回分が悔しいが。
エルフのはりびょう…懐かしいアイテム名だなあ
めんおうこうと同じく当時は意味がわからなかったよ
四週クリアしたのに、明かりを付けられるのはランタンと魔法だけだと思ってました。
あそこでロープ使おうとは思わんだろうしなあ
むしろ俺は一週目から、なんか怪しいと思ってたがな、そしたら案の定あった
>>452 アルソンの顔グラを初めて見たときは芸術に近いものを感じた
アルソン乙
昨日から始めて指輪物語ネタが多いなと思っていたらその後
クトゥルフクリーチャーも出てきて完全に吹いた
大仏の顔の件でクトゥルフっぽいなーとは少し感じたがまさかストレートで来るとは思わなかった
漫☆画太郎風味な絵が出てきたり、作者の守備範囲広いなあ
瑠璃瓶は簡単だが宝のありか1が全然わからなかったな
オベリスクってなんだよって感じで、結局古代都市行ってから取れたが全く意味ないし
>>504 巨人の壁画の絵がキン肉マンのカメハメ師匠に見えたのは
ここだけの話だ
>499
え、違うの!?
ところで騎士の嫡子を女で始めると、領主のキャラクターがガラっと変わりすぎて笑えるな
3周目にして初めてアルソン使ってみたら結構良い奴だと思えてきた
タフだし料理も上手いしまさに理想の仲間って感じ・・・
ゼスってなんなんだ
なんか元ネタでもあるのか
窓で紹介されたからか新規さん増えたっぽいね
よきかなよきかな
男パーティ組んでると自分もアルソン料理係でよく連れてってたな
足が早ければいいのに……と思ったんだが猫タレ持ってんじゃん
ちょっとアルソン活用プレイに挑戦してみよう
アルソンに 猫タレつけて メシウマい
>>506 最初に会ったとき
猫でピートだから護民官ペトロニウスかと思ったけど
別に金色じゃないよなぁ・・・
保存用オルソン 観賞用オルソン
ばかりじゃなくちゃんと使おう
僕らのアルソン
わかった。
アルソンはキミに譲るよ。
ピートはググッたら金色の眼の猫って話があった。猫の名前はパピート
偶然の一致?
>>516 おおなんかそれっぽいな
だから毛の色が金色じゃないのかも
Z.O.Eに出てきた猫もピートだったかなぁ
邪星党!邪星党!イヤッフォォォォォォウ!!
ランダムダンジョンの奥底でグラガドリスさんと再会してしまった
あの音楽を聞くとニヤッとしてしまう
ふしゅーるるる
>>480 >>484 >>492 ありがとうございます
カブラ苔探して使ってみようと思います
能力上昇効果半減はレベルアップ時の能力上昇が下がるのはなく戦闘中の補助効果が下がるでよろしいのでしょか?
猫でピートっていうと夏への扉を思い出すな
パッポス
つーかSFオタで猫の名前がピートって
ネズミにアルジャーノンってつけるくらい鉄板のベタじゃん!
続編はピートとラバンの不思議なダンジョン
これで決まりッ!
>>524 ハインラインだな
一周目騎士、二周目魔術師でクリアした。
魔術師は性能はともかくストーリーで空間が壮大になりすぎてて初回に向かなくない?
騎士はずっと重苦しくて、それがクリア→トゥルーエンドですごくカタルシスあって良かったけど
初回で魔術師やるとラスボスがちょっと軽く思えるかも
でも最高におもしれーよこれwwwww
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:10:49 ID:2ljS44m6
チュナエンドってどうやったら見れるんだ?
現在好感度はチュナが一番でラスボスも倒したんだけど
後日談のパリスと愉快な仲間達を集めるとこで先に進めないんだ
グッドエンドで仲間に入る人と入らない人あるのがなぁ・・・
会話コマンドでニヤニヤしたかったw
>>526 俺は一週目で盗賊やってテオルと他国が攻めてくるあたりよく理解できなかったけど
二週目騎士であ〜なるほどテオルも色々考えてたのねって感じで
三週目賢者で上位世界というか異次元すぎてびっくりしたw
全部のルートやって物語が補完されるからやりがいあるんだろうなぁ‥
世界地図みたら海賊の国とかあるしバージョン上がったら
そのあたりとか冒険できると良いなぁ
さすがにこれ以上はバグ関連以外でVerあげるなら続編つくってくれw。
噂のネルのダウジング見た、あれ良いね。
古代都市に行く前は大量に食べ物を用意して小人の塔を一気に攻略に備えないと。
ここがプレイしていて一番注意する場所だ。
>527
それ、パリスエンド入ってね?
>527
個別エンドを微妙に勘違いしているとか?個別エンドはチュナとの会話が変るだけ
話を終わらせたかったら、その後酒場で寝るを選べば良い
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:56:10 ID:oxYm4rRU
「兄さん達のおかげだねありがとう」ってだけかな?
キレハや騎士のときのフランのendみたいに選択肢が出たりはしないのかな
>537
チュナと一緒に家に帰ることになったらチュナエンド
チュナを連れてパリスと話せばほんのりラブい
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:06:31 ID:oxYm4rRU
>538
あれー?おかしいなパリスは付いてくるのにな
占いではチュナってでるのになー
ボス前からやり直してみるよ
サンキュ
パリスじゃなくて照れ子さんだったけどチュナ好感度一位で同じ事起きたな
その時は照れ子さん外したらチュナエンドだったので
ラスボス攻略で好感度上がるのかも。
>>539 中見てみたけど、どうもクリア後に占うと異性キャラが実際より好感度が高く判定されてしまうバグみたい
あと、ラスボス時にパーティーにいるキャラには好感度が加算されてるみたいだからそれが原因かも
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:25:22 ID:oxYm4rRU
ラスボス戦でパリス外して後日談でチュナの所に先に行ったらちゃんと見れた
ありがとー
チュナかわいいなァ
公式きえてね?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:33:39 ID:aJu8vUBj
ビキニアーマー弱くなったんだな
>>543 wikiトップのコメントでその話題が出てるよ。転送量オーバーだろう、という話
今鍵の書を解き明かしたところだけど、シリアスから一転してギャグだなおい
師匠とかしーぽんが命がけで守ったり奪おうとしたりしたもんがあれかよw
って思うと魔術師ってタイタスに限らずアレなのかも。
一人旅でラストまで行って最後に意中の人と寝れば全END見れる?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 03:24:32 ID:oxYm4rRU
>548
異性はボーナスあるし会話選択でも上がることあるみたいだから難しいんじゃない?
一人旅でも何回も一緒に寝ないと駄目か・・・
全主人公全エンディングコンプの道は険しいな
どの主人公で誰とのED見たとかのチェックリスト機能あれば良いのにな。
回想できれば尚良し。
どーでもいいがテオルEDも欲しかった、バッドEDな感じで。
連スレごめんよ
公式復活してたヒャホーイ!
お、復活か、めでたい
ところで聖絶の剣のダメージ計算ってどうやってるんだろ
平均値? 加算式?
どこでもセーブに慣れてるとダンジョンがつらいな
これイージーモードによるデメリットってありますか?
特にない。
楽すぎるのがデメリットといえばデメリットかな。
周回の速度上げるためにイージーでやってて
久々にノーマルに戻したら難しくてびっくりしたわw
>>555 ありがとうございます!
まだ一周目なんで本格的に詰んでしまったら
イージーでやりなおすことにします。
>>556 パーティーに死人が出てしまう
結構キツキツなバランスですよね。緊張感がある。
街の外のニョロなんかも倒すとカルマ値上がるのかな?
ちょっとしたことだけど気になる。
一週目の街の外とか、回復も間に合わずに仲間が死んだりするからな
1週目は告死鳥戦で投げかけた
しかし後から考えると
あの戦闘で装備変更の大切さがわかるから、ほんとバランスいい作りなんだよな
あの告死鳥、こっちが弱ると手加減してくれるんだぜ。
妖精の塔下層に異端ミルドラ派って敵が出てきた。
何週もしてるのに見たのは初めてだけど、レアな敵?
たまたま見なかっただけだろうか。
>>562 ランダムダンジョンには前のバージョンから出現してたよ
妖精の塔にでるってのは初めて聞いたけど
あと、何気に時期によって出る敵が変わるんだよね
街占領されてる時に竜の塔で戦うとシーウァ兵だの神殿軍だの出るし
ランダムダンジョンっていわばヴァルキリープロファイルの忘却の洞窟みたいな感じがあるな。
>>563 割と最近追加された敵って感じか・・・
古代都市行く前で、妖精王もまだ倒して無かったときに出てきたから
最初はなんでこのタイミングで神官兵?と思ったらミルドラ派だった。
まだ知らない要素結構多そう。
占領前どころか序盤で出会ったな
キレハを拾った直後に上層の採掘場所で
それまでまさかそいつら如きにフルボッコにされるとは考えもしなかったからよく覚えてるわ
ふと疑問に思ったがテオルいない時にアイビア倒しらその後のイベントどうなるんだろう
テオルは出てこなくてメッセージ微妙に変化する
いつも後回しにしてたからテオルが出てきたことにびっくらこいた
盗賊ルートでずっと放置しておいて潜入イベント後に
隠し砦に行ったらヌケヌケとギュスタール君が出てくるよw
そこまで細かく作りこんでるとは・・・
俺もヌケヌケギュスタールみたいから残しとこうw
ランダムダンジョンで寝たら
これなんてエロゲーみたいな夢見ちまった‥
悪夢だ‥義理の妹酷すぎる‥
ちなみに騎士ルートの戦争でパパを暗殺させても同様。
この手で弟にとどめを刺して償うとフランが言ってくれるので
会わせてあげたのに見事にスルーw
>>567 それが本当ならさすがにバグか設定ミスを疑うべきでは
俺も占領の直前くらいの時期なら神殿軍出たことがあるけど
キレハ救出時に出るのは難易度的にも設定的にもおかしい
>>574 難易度的におかしいからフルボッコにされたわけで
まあランダムダンジョン実装前のバージョンでの話だし今はどうなってるかは分からないけどね
それ以来、上の採掘場所は怖くて近寄ってないし採掘にすら行ってないからなぁ
そういえば告死鳥は風羽根の刃落とした気がするんだけど1日目のアイツからは出ないのかな。
4週目で他にも何度かやり直してるから結構戦ってるのに一度も落とさないや。
落としてくれるなら粘って最小日数攻略とか序盤が楽になるかと思うんだけど
このゲーム、和製RPGらしくない描写とかが良いな
夜種プリンセスに勝てないんだがコツとかないだろうか
副葬品の弓弱体化したのね
ありがとう
テレージャなら気力が下がらないみたいだし、鍛えればいけそうだ
>>578 マジで?ワイヤー弱体化、針穴弱体化、副葬弓も弱体化
キレ子には逆風が吹きっぱなしだぜ
料理が得意なキャラは不遇ということか…
弱体化なしでも一貫して不遇なアルソンに比べれば…
料理スキルが便利すぎるせいか?
メロダークとフランを連れ歩いている時の空腹感は異常
>>578 説明文が変わっただけで何も変わってなくね?
>>582 命中率が下がってるぽいよ
後はパリス・フランの攻撃力ダウン、MPアップ(フランは敏捷性も)か
個人的にはパリスのMP上げるより挑発の命中率上げて欲しかった
見たけど命中率が90%から80%に下がっただけで攻撃力なんかはそのままじゃん。
現状でも十分すぎるくらい強いよ。
キレハは雑魚戦では杖持ってシーフォンのように先手で魔法撃って一掃
ボス戦では弓で耐性弱体+防御無視という素敵キャラ
ただ序盤は使いにくいんだけどね
MPそれほど高くないうえに消費が大きめの魔法が多い(風叫びの歌消費MP15なんだよな)
弓は効く敵と効かない敵がはっきりしてる、雑魚相手にいちいち耐性弱体するのも面倒
能力強化や主力の防御無視技も覚えるの遅めだし・・・
強キャラ?弱キャラ?晩成型なのは間違い無いが、弓だけがキレハの全てではないと思う
なんとかラスボス撃破できた……
ところでこの周回引継ぎって1周目に仲間に能力アップアイテム使ったら
2周目には引き継がれるみたいだけど3周目にも引き継がれるの?
それとも前の周の分のみ引き継ぐような感じ?
>>588 むしろまどろみの歌が強いから序盤の集団戦で役に立った
雷攻撃してくるニョロとか妖精族とか、キレハがいるだけで完封できる
だいたい危感と生存と料理があって戦闘でも強かったら他のキャラ涙目じゃん
>>588 序盤はキレハのスキルはガン無視、獣呼びして人数の水増しでいい。
森と城抜ける頃には戦力が整ってきてるはず。そこまで使わないってのもアリ。
森、妖精フロアは弓が活躍するけどもな。
>>589 ちゃんと全部引き継ぐから安心してお気に入りの子にひたすらドーピングしまくるといい
>>590 踊り歌か煙幕くらいの消費なら気軽にバンバン使うんだけどな
それと全体攻撃魔法に追加効果あるから状態異常専用魔法って使うに気にならない
ポイントで使う分にはいいけど
>>591 妖精の塔あたりまでいくと楽だよな
妖精の弓と義人の杖が手に入る、MPもある程度の値になるし
獣呼びは弟呼べるまで使わないな、性能がイマイチ
>>592 ありがとう
1周目は主人公に使ってしまったんで2周目から鍛えまくるよ
西風の精って祝福された布は1回しか落とさないのかい?
今妖精の塔で粘着してるんだけど出ないよー
錆びた武具防具以外の材料なんて気持ち程度の役にしかたたないから、
気にせず進めばいいさ
>>597 祝福された布とか聖なる骨なんかはちょっと手に入り辛い。
>>598の言うようにそこまで気にしなくても大丈夫。
まあランダムダンジョンなんかだと比較的入手しやすいかな。
そもそも材料使ったことが無い
>>598 あえて作ってみるのが男
>>599 ちょっと手に入り辛いのか、出ないってわけじゃないんだねありがとう。
主人公だけが着けられる消費MP半減のアクセサリ装備すると
呪いがかかったのかピカーンと光るんだけど何かあるの?
回復もできるしどこも変わってない気がするんだけど・・・
ぁーやっちまったかなぁ。
ラァグ倒した後にダリムを止めないと、秘石はダリム倒さないと手に入らないのかな……。
そこまで役に愛着があるキャラでもないが、強盗と変わらないから心苦しい。
ランダムダンジョンってもしかして
クリアすると同じ場所のダンジョンはもうできない?
全然復活する気配が無い
>>602 >呪いがかかったのか
正解
ためしに外してみてもう一度装備を覗いてみよう
>>604 寝ると復活する。
場所はランダムで変わることもあるっぽい。
実は採取限界と同じフラグ管理だから毎日探す前に草取りつくしたりしてると何日立っても見つけられないよ
>>603 興味本位で止めなかったけどあれは切なかった
止めた場合はその場で貰えるから面倒じゃなければやりなおしてみれば?
>602
まあ強力なアイテムだし、つけっぱなしで支障はないがな
一週目なら多くは聞かずに進めてみるのを勧める
SP5もらえると知ってれば1周目はつけなかったよ
余裕ない1周目こそつけっぱのほうが楽じゃないかね
ランダムダンジョンで簡単に手に入るしSP
というか 1週目で称号みんなどれくらいマスターしてるんだ?
上級2つくらいなら余裕でないかい?
一週目じゃランダムダンジョンは入れないんじゃ
適正あるやつなら上位2、下位2くらいじゃないかね?Lv5まで上げるのは
猿が使ってくるナイトブリードボム使いてえなあ
やたら強いんだが
ナイトブリードボムでなくとも、格闘技は中盤までは鬼の強いからなあ…。
主人公が魔術師、神官あたりだと百烈連打で古代都市あたりまでは最強の攻撃手段になる。
3周目をver1.09で通してクリア
副葬品弓+ワイヤーは全然問題なく強い
神木での金策はいい感じ
それより助力が改悪だと思うんだ
2周目以降は助力コンボどころかMP半減アクセも使わないで余裕だし、
1周目で苦労してるときのフォローとしてあれはあったほうがいいと思う
弓+ワイヤーも無かったりあまり弱ければ、
一周目(難易度ふつう)はクリアできなかったと思う。俺
キャラの弱体化もだけど、複数周回じゃなく、
一周目でのバランス考えたほうがいいかもー
俺1週目は弓もワイヤーも使ったこと無かったんだが
実は未だにほとんど使ってなかったりする
助力は裏技的な事で残しておいて欲しかったな
ただ、裏技にしては広まりすぎてたな
実際、助力、弓、聖木金策使わず普通に一週目クリアできる人がほとんどだと思うが
ヌルゲーマーの俺でも可能だったんだから間違いないよ
助力もワイヤーも未だに使ったことないぜ
1周目は骨仮面外すのが勿体なくて、そのままクリアしたな…
たしかに。
チェックポイントを完璧にこなそうとすると厳しいかもしれんが、
普通にクリアする分には正攻法で十分かもな。
むしろ、手探りで進んでハラハラしたり、失敗して何度も街に戻ったり、
チェックポイント逃して悔しい思いをするのも一週目の醍醐味のようなキガス。
初めの頃のあのワクワクドキドキ感は異常。
>>494 今さらだけど攻撃力上がってるぞ
なんか魔将のHPも上がっとる
宮殿でやたらビクビクしながら進んだ思い出
お化け怖い だって首切っても死なないし
1.09でイーテリオなしで1世倒したらイベント用強化兜Cなるものが道具欄にでてきた
きっとカボチャをぶつけ合うイベントとかが開催されるんだろう
宮殿で追いかけてくる人造人間で泣きそうになったのは俺だけでいい
人造人間を捨てるの、8週目ぐらいで気付いたわ
イドの触手はえっちな妄想をするためにあるんだと俺は信じてる
全滅して触手にいぢめられるネルたんハァハァ
一週目の宮殿の怖さは異常
知らずにVer1.00でプレイしててRTPの聴き慣れた曲ばかりだったのに、
結構怖くて作者さんの表現に驚いたのも良い思い出
そして
>>622には全面的に同意。
一度クリアするまでは敢えて攻略見ずにプレイするのが楽しい。
>630
それってどうやるの?
俺、博士のあのメッセージがいまだに分からないんだが
>>628 フランなら俺の隣で寝てるよ
「できそこない」がまた怖いんだわ
追い回される前に全てのイベント済ませてたら別に捨てなくても問題ないんだよね
先に進めなくなるわけでもなし
lヽ 処刑ダー アハハハ〜
l 」 ∧_∧ ∧_∧
‖( ´∀`) ( ・∀・)
⊂ つ ( つ つ
人 Y 人 Y
し(_) し (_)
人造人間を捨てるくだりがまた怖いんだよね。
一週目は宮殿全体の狂気がトラウマになりかけたわ。
同時に表現力に感嘆せざる得ない。
塔が気になってなんかあるたびに入ってたからすぐ捨てれたな
みんな捨てないで楽しそうだから損した気分だw
>641
おお、あそこか。
ちょっと最初からやり直してみるわ。
捨てないでもゴバーって燃えるからなー
ワイヤートラップじゃなくても急所狙いで十分
だからメイド忍者やばい超やばい
できそこない「見ているよ」
パリス「見てねーよ」
ネル「どっちかって言うと・・・見てる?」
ラバン「昔からずっと見とるよ」
フラン「ずっと見てます・・・いつまでも」
キレハ「あ、あんたなんか見てないわよ。か、勘ち(ry」
シーフォン「見てねーし。死ね」
メロダーク「それより俺のこれを(ry」
エンダ「エンダは見てる。エライだろ」
アルソン「全力で見守ります!!」
テレージャ「メガネがくもって見られない」
こうだな。
テレージャ「見ているから安心したまえ」
嫁にするならフラン
娘はエンダ
恋人にキレハ
友達はネル
愛人はテレージャ
妹はチュナか
そしてお母さんに
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:45:57 ID:JbWoujHz
フラン嫁にしたら毎日暗黒料理だぜ
嫁は、ネルのお母上で充分です
テレージャは月に一回くらいエンダと三人で食事する元妻
もう2時間ぐらいランダムダンジョン潜るだけの時間を過ごしているのに
レア武具発見どころかねこタレ販売にも遭遇しない
なんたることか
邪眼にひるむオーバーさんに俺は泣いた
なんだかんだいって一緒に飯食うならアルソン!
暗黒料理と言えば巨人の前で回復すっからかんだったから、フランにありったけの小麦粉でパン量産しようとしたら……
10数個の小麦粉をほとんど毒液と焼き石にされて、食えるパンは二個。
騎士の嫡子な主人公は、絶対なんか耐性ついてるように思えてならない。
やっと小林幸子倒したぜえええ!!!
ぶっちゃけ俺が愛してるゲームのパロで嬉しかった!定番ネタだけど!
でもメロさんの「脱げばいいと思ってるな……!」という台詞には納得行かなかった
一番脱げばいいと思ってるのはあんただろ
大丈夫、予め毒液と焼き石を10個持っておけば
失敗したような気がするのは気のせいって事になるから問題無い
>>663 途中で焼き石がオーバーフローしたけど、残りが毒液になる様は恐怖。
>>661 グリムワルドさんちのお食事事情を妄想すると楽しいな。
フランが料理をすると言い出した日には、
カムールさんとゼベックさんと主人公とで家族会議があるに違いない。
いかに今日という日を生き残るか。ある意味戦場よりも過酷……ッ!
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『フランが焦げた石を作っていると思ったら魚のスープが出来ていた』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
喜んで食べてくれますように〜って祈られてもな・・・命には代えられないだろ
失敗率9割は伊達じゃない
売り切れまでチョコレート買い捲って1個もチョコパイが作れなかったこの腕前
>>666 ちょっと待て、君が何を言っているのかがマジで理解できない。
……魚のスープ、とはどういった暗黒料理を差す隠語だ?
フランには暗黒料理しか作れないと思っていたんだ。
だから魚を料理していたときにまさか成功してしまうとは・・・
騎士の嫡子に暗黒料理耐性があれば、マッドシチュー口に含んでプリンセスとのキス対決とかできそうなのに……。
騎士編の晩餐イベントで出て来た料理はフランが作ったのかもな
バルスムスは暗黒料理に耐えきれず途中で退席したんだろうな…
>>670 などと被害者は意味不明な言葉を発しており
いまだ意識は不明である
神官男で占領中領主館忍び込みイベントが終わったところで詰んだ
遺跡にも潜れないしいくら寝ても状況変わらないし
別れたはずのメロダークがすぐ帰ってきてるし
次どうすればいいんだ?
人の話って?
町の住人にも仲間にも話しかけたけど状況は変わらない
パリスがもう一つ入口があるっていうからそこら辺掘ってみたけど遺跡に入れないし
もう少し具体的にヒントを頼む
てかどうしても詰まったらwiki見ればいいのに
NEW GAMEで遺跡の入り口の場所を確認すると良いよ
もうテンプレすら読まねー奴はほっとけよ
脊髄反射で回答してる奴もテンプレ読んでないから
ほっとくと結局教えて君が増殖する罠
教えて君も活気を呼ぶ一つなんだがなぁ
テンプレ充実していて、何か質問があるたびに
テンプレ誘導しているスレはよくあるけど、大抵過疎化してる
積んだとか一言だけだからな
もっと悩みっぷりを話して酒の肴くらいになしてくれないと。
フランが酒のつまみのスルメを要求したら
イカからマッドシチューを作り出して悩んでいます
テオル相手にもフランが料理すれば全部解決するんじゃないだろうか
テオルさんなら、「乞食でも、もっとマシなものを食ってる」と言って料理の上手いメイドを紹介してくれるよ。
料理見て大笑いしてフランを軽くフォローする気遣いを見せたあと、素で「チェンジ」いいそう
>>688 「ハハハ、なかなか美味そうな料理ではないか。
心尽くしに感謝しよう、お嬢さん。
…ああ、カムール殿。ところで己の夕食はいつ出てくる?」
こうですか、わかりません><
窓の杜経由で来てる人多そうだな
>>689 いくら人のとは言え、女中に気を使うもんだろうか?
皮肉が分からない人ですか?
会話って結構場所とかで変わるんだな。
4週終わって中身見たら、見てない会話がいっぱいあった。
それにしてもこのシーフォン、はっちゃけすぎである。
あんまり中身を見た話はしない方が良いんじゃないの
マスクデータとかあるんだし
メロさんの夢について突っ込まれない辺り皆空気読んでるか
メロさんと距離を取ってると思う。
フランは味覚はまともなんだよな。魚と果物の料理をキレハに説明するとき「いいえ、全然」って言ってるし。
たまーに上手くできた時に皆が警戒して食べてくれないんだろうか。
とりあえず俺は騎士の嫡子(♂)をやる時は、将来のために料理を覚えさせてやっている。
……考えてみたら領主婦人が料理なんぞせんだろうか。
しかし屋敷の屋台骨ガタガタだし田舎領主だし、人件費は節約にかかるかなぁ。
テレージャ連れていくとメロさんの夢についてすごく答え辛そうにする
フランは完成させた嬉しさでハイになって一切味見しないタイプ。
会話でしーぽんとかメロさんとか言えば、
昨日ランダムマップで「魔術的な記号が〜」のところを
メロさんとしーぽんで歩いていたら、
何気にひとつ会話増えててぎゃーすとなった。
なんつーか、やっぱこの人しーぽん嫌いだよなw
そんな潔癖なメロさんと、色んな意味で蔑ろな扱いのしーぽんが好きだ
ランダムダンジョンで泉に手斧を投げるって一体なんなんだ?
たまに思いついて投げ込むんだが絶対に何も起こらないし…
ルギルダ池に片手剣だっけ?もって調べると落っことして例のやり取りが始まるんだが
そういうのでもないし…
どうやら君の絶対とは、少ない回数で決められるようだ
>>700 めったに見れないだけに何かが起こった時の感激はひとしお
1パターンで満足してはいかんぞ
50回くらいじゃ少ないよな流石に
オンラインゲーでもないのに2%以下の発生率は低いと思うんだが
しかし同じ泉に幾つ投げても何も起こらないし違う泉に1個ずつ放り投げても何も起こらん
危険を感じるとか出る時に投げても同様
>>702 もうちょい粘ってみるわ
サンクス
チェックポイントって大幅に日数オーバーしてもSP0にはならないの?
手斧って安くないんだし(あくまでツルハシ、ロープとかと比べて)
発生確率を高くして欲しいよ。実利の方もあんまり無いし。
ケチな性分なモンで、99本持ってても毎回投げるのは躊躇する。
>>705 あの「…………」「……」「…」を見た時には
気軽に投げ込みまくってサーセンwwと思ったからなあ
あそこで笑いとるためにわざと発生率下げてるような気がせんでもない
危険を感じてない時に潜ることをオススメする
>>708 野菜を収穫しようと畑に入ったら逆に収穫されそうになった
何を言っているのかわからねーと思うが(ry
ラスボス撃破後に主人公以外の装備が全部外れるようになってるな
猫神のタレーリアを外し忘れて気付いたわ
ところで二週目以降NPCがなにも装備してないんだが俺だけ?
ダリムとルギルダで確認したんだが
上に書いた処理でNPCの装備も外しちゃってるのかと今ふと思いついたんだ
素っ裸のルギルダを釣ったとな?!
全裸ダリムなら百人斬使えないのかな
仲間の称号が変わる条件知りたいな
ルートによって変わる奴決まってるよね?
タイタス一家が封印された小箱を落とさねえ…
秘薬の効率いい集め方って他にあるかな?
フランを裸にしても防御力が上がらないのはおかしい。
猫のタレーリア装備してクリアしたのに引き継がれないけど、何でだろう
初期装備で持ってるわけじゃないの?
>>716 wikiのクリア特典・エンディングの所をよーく読みなさい。
>>717 うん。街に戻ってからパーティ1人なんで自分に装備させてある
というか副葬品も何にもないや。途中でバージョン挙げたせいかな
>>715 フランはTOのニンジャ
ダブルブレードとか
というか手術刀と鷹のレイピアはヤバイ
分身+急所狙いでクリティカルニ連発
>>718 あえてもう一度言う。
wikiのクリア特典・エンディングの所をよーく読みなさい。
>>720 ・・・日本語勉強しなおします。お母さん御免なさい
>>718 副葬品は墓所玄室に侵入した際に引継ぎ可能だよ
墓所玄室に侵入しても引き継がれなかった俺はどうすればいいんだ・・・
>719
忍者が素手全裸ってのはウィズだろうけど、二刀流ってのはいつぐらいから始まったんだろうな
俺が知ってる一番古い奴はファイナルファンタジーかなぁ
最近のアルシャードとかだと盗賊はやっぱ二刀流が凶悪だが
……しーぽんはエリートナイフ絡めて二刀流とか嬉々としてやりそうだなぁー
>>713 チュナ(盗賊・アーガデウム)
メロダーク(神官・忘却界帰還後)
>>724 TRPGに由来するようなゲームでは盗賊系が二刀流するのは珍しくないと思う。
メロダークは騎士編の固有イベントでも称号が変わるな
あと、鍛冶屋イベントを全てこなすとネルの称号も変わる
>>710 ありゃ。ほんとだ。仙女さんを仲間に入れたのに
丸裸だからスーパー仙女パンチしかしてくれない。
これは深刻な不具合だな。
>>707の通り
危険を感じてない時に潜ると、時々泉さんがスタンバってるのが見れるから
その時に手斧投げ込むとイベント確実に発生
ただ時々ドタマにHitして
>>706
>>714 残念だが小箱集めは一家皆転がしが一番効率良い
>>730 イベントがあるならいいんだ
潜った時に遭遇する触手付きイドが出てきて全員で戦えるだけのメリットならスルーしようと思ってたから
エンダに行かせれば楽勝だし
ただ1.07の時は結構ルギルダ見れたのに1.08にしてから一度も見てない…
1.09にするかねぇ…
1.09にしたいんだけど
セーブを移すだけでいいの?
公式ミロ
NPCの装備が…ってカキコにきたらすでに出てたな
>>732 本体のreadmeぐらいミロ
>>731 そうなのか……
一家全員倒しても一個ももらえないときがあるだよなあ
ありがとう
>>725 どこの話?
すでにタイタス1世の目の前なんだが
>>726 あとは主人公の隠し称号くらいか?
騎士主人公男でアルソンルート、ED直前にアルソンの問いかけにちゃんと答えると・・・
>736
前の週で引き継げる品を手に入れていなかったか、
ないとは想うが念のため聞くけど、クリア後の「もう一度最初から」の選択肢からスタートしてない、
というオチは……ないよな。
ちゃんともう一度最初からでスタートしたんだけどなー
前の週で頑張って副葬品コンプしたんだが1個も引き継がれてなかった
難易度を易しいにしたのがまずかったのだろうか
副葬品って引き継げないだろ
>>740 wikiにはできるってあったよ。俺は3週目に入ったばかりで
バージョンアップも途中からだったから、装備品の引継ぎ未経験だ
おまけをよく見ろ
ruina全クリできたーーー
久しぶりにRPGにはまれて面白かった
作者の才能はすごいね
自力でノーマルクリアできて満足
何を思ったかノーマルクリアした後に簡単なやつをやってしまった
もう難易度上げられないぜ
会話確認とかだけしたいならそれもありなんじゃ?
ただ遠回りさせられるだけの難易度は俺も上げる気にはならんなぁ…
ハードモードは忘れじの石を使えなく(or酷使鳥戦で拾えない)ようにすればいいかと
それかSPを消費してセーブするようにするとか?
このゲームは難しくする意味無いだろ
2周目以降はひたすら周回してテキスト回収するのが目的では
ハードモードはアルソンしか仲間にできないとか
ver1.10●ているよ
バグ報告してきたら修正版あがってるとかもうね
だがありがとう
ハードモード面白いよ。油断してると妖精の塔のザコにすら全滅させられる絶妙なバランス。
ドーピングアイテムは1回使うと戻せなくなるのが嫌で使ってないのは俺だけかな。
おし、これで次周に行ける。
ドーピング使わないキャラで組んでも探索で困らない感じになってるー
フランの不憫な料理技能のために、錬度を設けてはどうか?
一定回数料理すると、成功率が50パー・75パーと上がるとか…。
ゲストキャラの丸裸直った?
>>757 むしろもっと凶悪な暗黒料理を作れるように成長すべき。
最終的に魔界門みたいな全体即死効果のある料理が出来るんだなw
グリムワルドさん家はほんと大変だ
なぁに、かえって免疫がつ…
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ <どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
>>760 ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>753 周回引継ぎの際にドーピングアイテムの効力を消す項目もあれば
やり込みたい人も満足出来るかなとは常々思ってる。
>>757 暗黒料理あってこそのメイド忍者だぜ。
>>753 ハードモードはやったことないが、ドーピングについては同意。
初周に凄くバランスいいゲームだと感じたんで
一回強化するとバランス崩れるのが嫌で使えない…たまには楽したいときもあるけど。
暗黒料理の使い手であるだけで決して料理が下手なわけではないんだ!
僧にマッドシチューを押し込む時が一番フランが輝いている
周回したときネルが一番脚が早くてワラタのはいい思い出
わかった。みんなのフラン愛は。
だが、私は料理上手のキレハ派なので。
んじゃ俺は罪人の遺児♀(3番)がチュナに手伝わせながら作った料理をもらっていく
いっそドーピング前提のウルトラハードでも追加して欲しい
アルソン「料理なら任せてください!!」
全てのイベントが特定料理のみで消滅するエクストラハード
侯爵の息子なのに、なんで料理とか服の繕いとかできるんだろうな。
ちょっと待って、
今ほんとは女の子なのに家名を残すために
男としてふるまうリボンの騎士っていう
電波を受信した
じゃあここらで誰かねっとりした友情の電波でも受信しよう
>>775 ダウジングじゃない?元ネタは
効果音とアニメが相まって、確かにあれは電波受信してるとしか…
>>776 はいはいテレージャ乙テレージャ乙w
>>778 してるとしか所か、かなり確率低いけどホントに電波受信する事もあるよw
盗賊の洞窟って前からあった?
キレハが汗臭いって言い出してワロス
テレージャは腐女子なのか、百合なのか。
女の園の尼僧院で「キス魔」と呼ばれるからには、恐らくそれはもうねっとりと……
特殊な女子が好むあのテのアレを
ぬとぬとした友情って言い現わしたのはほんと絶妙。
ところで難易度易しいだと副葬品引き継がないのか。
ぬかったなあ。まあいいやまたマラソンすれば。
下級生にお姉さまと呼ばれて尊敬されてた神同人作家に決まってる。
尼僧院でのテレージャは
西の善き魔女第2巻におけるアデイル的なポジションだったに違いない。
きっとそうだ。平たく言うと>783。
>>782 一周目も二周目もイージーのへたれゲーマーだが副葬品引き継いだよ
1.08の話だから1.10で変更になってたらすまん
それよりもランダムダンジョンで深く潜る方法を教えて欲しい
頑張ってみても50階にさえ着けやしない
1.09で引継ぎ時の問題を修正ってあるからその関係で引継ぎが曖昧だったんじゃないかな?
今墓所直前のデータあったから1.10で確認してみたけど、
やっぱりイージーの場合は副葬品は引き継がないみたいだよ。
さっき1.08のイージーで引き継ぎ確認した
>>787の言う通り
>>386の修正リストの
>貴重品引き継ぎ時の問題を修正
って部分がイージーでの引き継ぎ廃止なんじゃね?
フラグはクリア時だと思う
初回ノーマルで副葬品コンプ
↓
2周目イージー
↓
3周目1.08イージークリア
↓
1.09導入
↓
4周目1.09イージー開始(今日)
↓
問題なく引継いで4周目クリア。1.10導入←今ココ
クリア時フラグで助かったのか初入手時の難易度なのか判断付かない
明日か明後日には5周目クリアできるだろうから、そこで引き継げるかわかるかも
いま何気なく公式で攻略のヒントを見てたんだが、もしかして4種類の秘蹟って一世との戦闘前に捨てられるのk?
副葬品ひきつげんのかよ・・・
2週目以降ゆとりげーじゃないか
引き継ぐのは墓所の4つの扉解放後だけどな。
795 :
782:2009/02/17(火) 00:29:44 ID:W9pSgZ7w
情報サンクス。
しかし今プレイしてるバージョン確認してみたら1.08だた。
副葬品のこと考えるとこのままプレイし続けるか
バージョンアップするか悩むところだなw
ところでホルム伯の家名がグリムワルトって、どこで出たっけか?
レアアイテム収集の手間が一回で済むという意味では非常に意味があるww
>796
歴代タイタスとの戦闘省けるじゃないか
しかもアレ、必ず手に入るわけじゃないんだぞ
場合によっては何回も戦うはめになるんだぞ?
情報だけでゆとりとか意味ないとか言ってないでとりあえず引き継ぎまでやってから言えばいいのに
そんな頭が無いからゆとりなんですよ
>>799 イカを釣りあげてミスリルが出るまでリセットロード繰り返すことに比べたらそのくらいは別に・・・
いい経験値稼ぎにもなるし
ミスリルゲットとかそんな作業、二週目以降やる必要ないような
>>797 騎士主人公で白子族イベントが済んだ後に、
カーソルを動かさずにフランと会話したら話題に上ったはず。
>>797 ホルムの伝説にも記述がある
手帳見てみるよろし
しかし皆がっちり堅実にプレイするんだな
俺はクルちゃんとかタイタスシリーズとかほとんどガン無視でプレイしてるのに
副葬品に関しては魔法使い系や射撃系のキャラ使いだと
メチャ便利というか避けて通れない道というか。
流石にコンプするのは途中であきらめた。
斧とか有るけどアレの使い勝手はどうなんだろうな。
魔法使いだったが最初は使ってなかったな
手に入れたはいいが装備を忘れてた
ゼスがドロップするヒデエ名前の装備品に頭防具もあればいいのにな。
そしたらネタ装備品でトータルコーディネートできるのに。
まあ野郎キャラにねこみみフードでもいいんだけど。
>804,805
おう、センクス。そこか。
>802
……努力は凄いと思うが、ンなことしてる間に話進めて小人の鉱脈掘るか、
上等の鉄で妥協しておくかした方がずっと建設的なんじゃないか。
つーかそこら辺の特典嫌なら、素直に引き継ぎなしでやってろ。
>>809 上等な鉄はまずダンジョン入ったらすぐ掘って最低限の回数で入手できたら出てセーブ
別に特典が嫌とかじゃなくてそんな終盤で手に入っても意味がないな、と
みんなレベル上げってどこでやってる?
レベル31とか無理すぎる・・
話の流れとは何ら関係ないが、
個人的に主人公の各顔グラの中では絵2が一番の乳富豪と予測している。
>>811 レベルなんてイベントで上げる物だと思うんだけど
ラスト直前まで行けば31ぐらいは行ってないかい?
>>808 メロさんがスパイであることを告白した時
とりあえずねこみみフードとビキニパンツ装備させたことならある
武士の情けでカジキマグロは持たせてあげた
やっとクリアしたぜー。
とりあえずゲームの雰囲気から作者の人はウィズマターリの人だと勝手に思ってた。
今日っていうか昨日忙しくて全くできなかった、ちくしょう。
メロさん愛してるぜ!おやすみー!
>>810 青竜殺してミスリル出すほうが早いんじゃないか?
ミスリルなんてそんな粘って取るようなものか?
錆び系ならともかく
竜鋼なら耐性強い防具が作れるからまだわかるが
>>810 手に入るのが早かったら簡単になりすぎるし、
タイタス狩りやランダムダンジョンを考えたら一番良いタイミングだと思うが。
早かったらゆとりで遅かったら意味無しって言うのならどうして欲しいのか全然分からない。
ちょっと苦労して
ちょっと早くいい武器手に入れて
ちょっと俺Tueeeeができるのが良いわけですよ。
ちょっとというのがポイント。
>>817 それじゃあ1個しかもらえないじゃないか
序盤から1日1個確実に取れるからこそこの方法は強いってだけ
もちろん錆びが手に入る終盤には何の意味もなさない
どんだけミスリル好きなんだよ
俺がミスリルだ!
>>819 副葬品コンプリートしたいからタイタス狩りばっかりやってる俺がいる
レベルも伸び悩む頃だし確かにちょうど良いタイミングだと思う
コレクション欲を刺激するなぁ
ミスリルなんぞはどうでもいい。
僕は、ネス公立、薔薇戦士倶楽部ホルム年ひばり組、
出席番号11番、料理係兼、母係の……
騎士アルソンだぁ!!
戦争イベントでのテオルイベント後のアルソン君はかっこよすぎる。
二週目はメインで使うか。
>>824 村正とキューグの聖剣も集めるといいよ
魔甲冑は呪われるから引き継げるか謎だが
このスレは異端ミスリル派や異端アルソン派の巣窟ですね。
呪いのデメリットってなんだろ
外せなくなるとか?
そういえば呪いで思い出したけど、
竜人使ってナムリス倒したのに魔将の外衣落とした
アダが破壊するまで外れなくなるし大抵はHP回復魔法が効かなくなる
毎日毎日、小箱や副葬品の為に倒されるとか迷惑な話だよな
九世「誰か来たね、ねえさ… ぐふぅっ!」
八世「もうやめてー!九世のHPはとっくに0よー!」
wikiの玄室の16世のとこに忘却界では〜ってあるが、忘却界って神官のやつだよな?
あそこで16世なんて出てたっけ?
ところで墓所玄室の雑魚敵が強すぎるんだが、どうすりゃいいんだろ……。
魔将には勝てたけど、【恐怖】とか勝てそうにない。
逃げりゃええやん
忍び足か魔物よけ。
逃げればいいっちゃいいんだけれども、エンカウント高すぎでやってらんないのよね。
照明消して忍んでるか……。
>>833 オベリスクから行ける古代都市は、忘却界の箱舟の内部
あそこはユリアいわく"滅びる直前の数日間"なので、十六世も存在していると思われる
逃げ続けてるとその内敵出なくならないっけ?倒さないとダメ?
昔入り口付近で逃げまくってから入ったような記憶があるんだが…おぼろげ。
>>837 確か前スレだかウィキだかに書いてあった気がするが、
エンカウントにも上限あるから、上層で弱い敵を
何回か倒してから忍べば、それだけでかなり遭遇率が減る。
>オベリスクから行ける古代都市は、忘却界の箱舟の内部
マジか
神官ルート昨日クリアしたのに気付かんかった
イベント見落としてるのか?
つ よいこのしんわ3
>841
後は忘却界に関する各人物の解説や古代都市についての巫女の台詞、
忘却界での方舟の描写でも示唆されてるな。
みんな、聖なる骨ってどうやって工面してる?
1世さんとこまでいけたけど、アイテムがぜんぜん無いのよね。
ごり押しPTだから、全体回復系や賢者の石はいくつか持っておきたいんだけど、
宮殿で手に入る三つ以降がさっぱり、そして16世用の賢者の石で二個消費済み。
採取も賢者の弟子限定だしで、誰か落す敵がいるのかな……。
生命無き者の王か死せる近衛兵でも狩ってりゃいいんじゃね
>>844 墓所のザコが落とすよ。ガイコツを聖属性の全体攻撃で倒せば楽なんじゃない?
あと2周目以降のランダムダンジョンでは時々売ってる
ああ、こいつら落すのか。
ひとまず、CP間5日まで骸骨狩りと採取で回復剤を集めてみるかな。
>>844 テレージャの全体回復にでもお世話になった方が楽なんでは。
鷹のレイピアと副葬品の小太刀持たせたパリスができる子過ぎてびっくりした。
弱点看破と激怒を組み合わせて500越えダメージ×2とか。
クリティカル出れば999だよすげえ。
>>850 パリス強いよな
ラスボス相手に大勝負でダメージ999三連発決めてくれた時は痺れた
盗賊主人公、フラン、パリスは全員反則に近い通常攻撃ができるからなー
その中じゃ盗賊主人公が一番な気がする
魔術師の小杖と二回攻撃は強すぎる
1世倒して、そのまま乗りでラスボスに特攻したら3人で勝ててしまった……。
ところで、町の墓所の女性がくれる薬は、
滝の洞窟クリア後:傷薬3つ
????クリア後:上等な傷薬3つ
小人の搭クリア後:蘇生薬3つ
タイタス一世撃破:賢者の石
って感じであってるかな?
全編通して、その時期に欲しい薬をくれるから重宝したわ。
霊薬もくれたような気がする
あの墓所のお姉さんはありがたすぎる存在だ
どうでもいいけど明らかにアーガデウムの戦闘より墓所のタイタス一世の方がきついよね
>>855 どっかで霊薬とかも3つくれる
多分MAPごとのボスを倒すたびに何かくれる
一世のほうが格好良いしな
ところでアレ指で何て書いてるんだろう「一世ですよ」って書いて自己主張してんのかな
そういや、鳥撃破前に魔術師のじいさん家に行くと薬をくれることに
慣れてきて薬が貴重でなくなる頃に気付いたよw
泉の全回復はともかく、イーテリオのかけらのおかげで全滅する要素ほぼ無いからなぁ……。
あと、一人のグッドエンドのさっぱり感は異常。
分岐するのってグッドエンドだけだったりする?
今日はじめたんだけどフィーアってつけていいの?
呪われてて何か怖いんだけど能力強力だし
つけてもつけなくてもどっちでもいい
つけた方が楽
ただ初回プレイ時はつけなきゃよかったと思うことがあるかもしれん
どうせ2週目以降は張り切ってつけるようになるので好きな方で
村正とか聖剣が手に入らない!
持ってる人いたら聖なる骨99個と交換してくれ!
今ならオマケで竜の血99個もつけるぞ!!
装飾品が持ち替えできない程度で大した害はないし、
付けてる方がメリットが大きすぎるしシナリオ的にもそっちの方がいいと思う。
次周に付けないプレイに挑戦してみてはどうかな。
豆知識
忍び足を十回使うと敵が出なくなるぞ!
お前忍者だろ…汚いなさすが忍者きたない
俺は中立の立場で見てきたけどやはり逃げ回る忍者より火力のあるパリス中心で行った方が良い事が判明した
ひょっとして食べ物って好き嫌いがあったりするの?
なぜか果物が使えなかったんだけど
>>869 戦闘中だったというオチならフラン特製マッドシチューの刑に処す。
>>867 パリスは強くても便利でも使われない可哀想な子
前から使えるって言ってるのになかなか使用者が増えない
>>868 村正取ったことあったら何かアドバイス求む
>>869 回復量の少ない食料は、ある程度最大HP/MPが無いと
使えなかった気がするけど確証は無い
>>871 俺は毎回ベストエンドでぱりすやだ
HPはじめから高いし、鍵も開けてくれるし、素早いから逃げやすいし
弱点探して激怒したら防御下げるだけで500ダメージ連発で最高です
レベル12のアルソンで闘技場に挑んでみたら優勝しやがった
闘技場はアルソンが唯一輝ける場所だな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:17:03 ID:/uX3Ob+r
>>873 ダメ人間仲間が増えたw
パリス超強いよな、二刀流+闘気で序盤から最高火力だし
探索スキルはLV10くらいまでに一通り覚えるし
チンピラの割に妙に小心者だし
>>874 チャンピオン戦で防御固めて持久戦とかもあるんだぜ!
>>875 お前とはいいブラックプディングが食えそうだ
やべっ!だの俺は帰るぞ!だのそんな彼に入浴させた1週目は
本当に悪いことをしたなと思っている
うちの闘技場はネルが油と火炎瓶と火矢で全員焼き尽くしました。
二週目以降はギリギリの戦いが嫌だから小人の塔を先にクリアして
フランの連弩+風羽根の刃でほぼ完封してました、ごめんなさい。
>>878 ヘー
油ってネルが戦闘中使えるんだな、初めて知ったよ。
効果も敏捷ダウン、衝撃、混乱、鞭に弱くなるとかなり便利だな。
>>879 小人の塔なんて大廃墟突破したついでにクリアするようなものだし
初心者が皆通る正規の攻略ルートだろうから別に謝る必要ないじゃない?
パリスはなんというか、初回の探索がラバンネル安定なせいもあるんだろうか。
どうも戦闘でもヘタレなイメージが強くて困る。
二週目を賢者にしてさてどうすると悩んだところで、アルソン連れてシーフォンに話かけたら、もうこいつらしか居ないと思いました。
>>882 最初の洞窟はパリスとネルだな。
チュナ救出イベントあるし、川はロープで渡れるし、闘気でボス戦も楽勝だし
一回試してみるといいよ。ネルより遥かに高火力だから
エンダ主力のうちは巨人の塔が先だなぁ
いつも小人の塔が先で竜王石が一緒に手に入るからあまり使わなかったが
逆にして白竜石使い始めてからは小人の塔の雑魚戦が物凄く楽になった
ボスにも属性的に有利だし
まぁ、どんなに強化しても即死攻撃でポックリ逝くから思い出の品目的でもあるんだが…
メシマズスレより
【マズニチュード】(maznitude) 見た目、香り、味を指標とするマズメシの尺度。単位は[Mz]
Mz1 : 違和感を覚えるものの、完食は十分に出来る。
Mz2 : 正直に言えば美味しくないが、好みの違いと思いたい。
Mz3 : はっきり言ってまずいが、食べても健康に害はない。
Mz4 : まずい。小児、老人に与えると入院・加療が必要。
Mz5弱: 食後しばらく胃痛、胸焼け、嘔吐感を催す。
Mz5強: 長期間摂取を続けると健康に害を及ぼす。3ヶ月に1度の健康診断を推奨。
Mz6弱: 手足が痙攣し呂律が回らなくなる。場合により、保険の加入状況を確認する事。
Mz6強: 意識が混濁し現実と虚構の区別がつかなくなる。思わず口走る本音に注意。
Mz7弱: 食べ物ではない。無理に食べるなら事前に救急車の手配を忘れないこと。
Mz7強: 食べ物ではない。無理に食べるなら事前に遺書の手配を忘れないこと。
Mz8弱: バイオハザードを引き起こしかねない。彼女が料理をする事はクッキングテロに等しい。 ←フランここ
Mz8強: 一口で神仙を殺す料理?。神よりもまず地球の滅亡を心配しろ。 ←メロさんここ
Mz9 : 宇宙からの贈り物
>>881 自分だけかも知れないけど、せっかく古代都市に行ったら日数経過させる前に
闘技場クリアしてアイテムとか色々取っときたいなと思うんだけどね。
小人の塔をクリアしてからじゃ装備でもレベルでも楽勝だし。
一週目は騎士主人公でガチガチに防御力上げて乗り切った。
>>874のアルソンとほぼ同じ感じの戦法かな。
>>882 自分もパリスとネルだなあ…
ラバン先生も好きなんだが、序盤の洞窟は
HPの低さがどうにもネックな気がしてしまって
そして君とはうまい焦げた石が食えそうだ
お母さんのKYっぷりが可愛いよな
あとしーぽんは動揺するとすぐ言葉に詰まるよな。たまらん
この二人は会話でも割に絡むところ多いんで、個人的にオススメだ
探索スキルは主人公の転職で補うか、仲間の入れ替え必須になってしまうが…
魔甲冑とか精神銃とか見たこと無いな
潜って銀貨取るとこあるからラバンだろ
川渡りや潜って金貨みたいな横道は残しておいて
16世倒したついでに全部回収してTTEXPボーナス狙ってるわ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:46:45 ID:/uX3Ob+r
そこは後回しだな、それにラバンじゃ体力ないからボコられる
メロさんで守備力上げるか、エンダ仲間にした時にブレスで一掃するかじゃね?
マッドシチューやバイオケーキやら焦げた石って腐るんだな
腐った方が破壊力上がりそうな気がするんだが…
>>887 この焦げた石は歯ごたえが凄いね……。
エンダ仲間にして、シーフォンとのやりとりがいいなぁ。
二週目なのに、初めて四人PTでないのを悔やんだわ。
あと、ナムリスさんが神の御使いにレイプされてた。
……どうでもいいけど、アルソン君なんでテオル来てるの知ってるのさ。
ずっと一緒に竜の塔に居たじゃん。
ブラックプティングも腐るからな
可哀想だから腐る前に呼び出してあげようぜ
>>894 まじだ
折角10個作ったのに…皆居なくなっちゃった(´;ω;`)
腐ったんじゃなくて野性に返ったんだよ
>>893 いやいや、この歯ごたえが美味いんだよ、同志よ……(血だらだら)
エンダとしーぽんのやりとりもいいよね。えらい可愛い上に爆笑もの
卵から生まれたばかりの子相手になに同レベルの争いやってんのかこの子はw
ちなみにフランとしーぽんも、絡みは少なめだけどたまに絡むと面白い
巨人の寺院とか、宮殿とか
あとしーぽんとアルソンで行く気なら、大分先の話になるが
巨人の雪山遭難はぜひ見とくといい。あれも笑えるんで
あともう一方の遭難時のアレは、二人の絡みは特にないが、
君なら萌えてくれると信じてる……!
……うん、しーぽん好きすぎてなんかゴメン
乗ってくれたのが嬉しくて、つい……いやほんとゴメン
あれ、アルソンってテオルの来訪察してたような記述あったっけ?
うろ覚えだが領主の館での会話は、
「あなたも来てたんですか」とかだったような気が
>>1にテンプレが
>>2辺りにあることを明記してくれると嬉しい
次スレは960ぐらいで立てれば良いのかな?
始めたばっかりなんだけど
これは使うキャラ特化した方がいいの?
それともバランス良く出した方がいい?
説明あったきがしたけど、見逃したので
>>899 好きにやれば良いよ。
一週目なら試行錯誤するのもこのゲームの醍醐味だから。
一週目クリアするくらいまではここも見ない方が楽しめて良いと思う。
どうもです
ネタバレ怖くて、ログ全く見ないで書いてます
>>901 途中で手に入る能力アップの秘薬だけは主人公に使うと次に引き継げないから
主人公以外の好きなキャラに使うといい
>>901 悪いことは言わない
ネタバレその他がぼっろぼろ出るスレだから
一周クリアまではこのスレを開かないでおくんだ
周回要素も一応あるから
盗賊♂でチュナ殺してパリスグッドエンドだと
全然グッドな気がしないのは何でなんだぜ?
使ってないキャラも問題ない程度にLv上がってくれるから好きなの使っておkなのがいいよなー
詰ったりしてきたらキャラ変えたりとかしやすいし
そういや召喚系はドーピングしたら引き継ぐんだろうか?
引き継ぐならキャラに使うのはやだ でももったいないって人にはいいかも
>>906 メインキャラにしか使えない。
せめてチュナだけには使わせて欲しかった……
>>907 ナンテコッタイ
早くも俺のコートたん最強伝説は終わってしまった…
召喚はもうちょい強化されてくれんかなぁ…
あの微妙さが良いんじゃないかw
最初の洞窟で合流したチュナが素手で夜種を撲殺ですね。分かります。
確かに最凶妹は作ってみたかったかもしれない
>>910 それをやりたかったんだよw
でも無理なんだ……
二週目では、序盤から呼べるんだよね。<召喚
ナムリス涙目だから、一週目の緊迫感が台無しだったわ。
どうにも二回攻撃武器が強すぎる気がするんだけど改変されないかなぁ・・・
一週目は二回攻撃があってもきつかったから、あのバランスで良い気もするんだが
強制じゃないんだから、使わなくてもやれるなら使わなきゃいいじゃない
強いキャラなり技なりアイテムなりが無いとクリアできない人のことも考えろよ
二回攻撃武器が、っていうより色んな要素の相乗効果で物理攻撃が強くなりすぎるんだよな
ワイヤートラップ+副葬品弓とか、聖戦+二回攻撃とか、機械式弓+必殺率うpの二刀流とか
ワイヤートラップの調整の時みたいに、全体的にちょっとずつ弱くしてくれれば
ちょうど良いバランスになるんじゃない?
むしろ二回攻撃の弓をキレハに装備させてがっかりした人が大半なんじゃないの?
キレハが二回攻撃で活躍できるような改変ならしてほしい
ワイヤートラップは物理属性(射撃)と魔法属性(対空)の両方を同時に下げられるからなあ。
しかも対空は1.5倍だし。
対空を1.35倍にして暗殺が1.5倍なら
ワイヤートラップと急所狙いの差があまり無くなっていいと思う。
短剣とワイヤートラップをちょい弱くすればバランスは改善されるかな
しかし個人的には新しいアップデートより
新作の製作に着手して頂きたいところだ
贅沢かな
>>918 スキルと武器防具をフルに活用しても
一周目クリアまでに数回のゲームオーバーを経験した
周回プレイヤー基準で考えるのはやめたほうがいい
母なる夜の剣やバーサークみたいに強くてもリスクあると燃える
色んなゲームを見るに、複数回攻撃系はバランス崩壊上等の技になるからなぁ
あと攻撃力加算型の二刀流も
ある意味、宿命と言っていいかもしらん
弱くする方に調整するのは改悪というんだ
>>922 初回の難易度のバランスはかなり良いよな
ゲームオーバーは多いんだが投げ出すほど難しいわけでもない
周回プレイはもう後は好きにしたらいいんじゃねってレベルだと思うんだが
なんでそんなにバランスが気になるのかね
バランスブレイカーの一つや二つぐらいあったって良いんじゃね
バランスばかり気にし過ぎるってのもつまらんだろ
一週目はまだ色々な要素も理解してなくて手探りで攻略するからね。
だからこそスリルがあるし面白い。
チェックポイントを気にしたら難しいけど、
意識しなければ時間制限は無いから寝まくって敵を倒してれば力押しだって出来る様になるし、
ユーザーが難易度調節出来るって面でもかなりバランス良いと思う。
シビア過ぎないし、緩過ぎないし。
スキル使うより二回攻撃武器で通常攻撃してたほうが強いってのがね
それはもうデフォ戦の宿命だからなー
ランダムダンジョン最深部にも着けないしレア武具も拾わない
3周目以降の方が楽に最深部行けたり
レア武具拾いやすくなったりするのだろうか
LV31から潜り始めた筈なのにもう42だよ……
ツクールの仕様上そこを調整すんのは難しそうだなァ。
>>922 むしろ一周目の人に気を使ってるつもりだぜ
個々の要素はあまり弱まってないから普通に戦う分にはあまり弱体化の影響はない
システム理解して補助を色々重ねがけすると弱体化の影響がはっきりする、みたいな
>スキルと武器防具をフルに活用しても
>一周目クリアまでに数回のゲームオーバーを経験した
一回もゲームオーバーしない難易度が適切かっていうとそうでもないんじゃない?
それに、このゲーム寄り道してイベント経験値稼ぐとかすると楽になるって面もあるし
戦闘の難度だけがこのゲームの総合的な難易度ではないと思う
気を使って弱体化しろとか意味わからん
ボスは殺されて何ぼ
RPGはゲームオーバーして何ぼと個人的には思う
このゲームはセーブも親切な作りだし
石捨てないでタイタス相手に絶望したのも懐かしい
一番苦戦したのはアイビアだったけどな!
>>933 個人的には今の難易度が最適だと思ってるから
ヘタに弄って一部のボスの難易度激増とかになったら嫌だなぁって意見
敵に合わせてパーティ変える戦術を取らなくてもクリアできる、今のバランスが好き
>932
つーか、無理だろうな ツクールに限らず2回攻撃でバランスが取れた例は見たことがない
しかし、そこら辺に気を遣いすぎると武器が全部地味になって面白くなくなるんだよな
ほぼ最終兵器扱いの武器なんだし、このまんまでいーんじゃん、と思う
戦闘で何が一番大変かって、敵のグラを手で隠すこと
まるで小学生\(^o^)/
>>938 今すぐできそこない.xyzを差し替える作業に戻るんだ
待て、xyzはツクール持ってないと作れない。
アニキンは隠さないで上げてください
● <みせないよ
>>940 フリーでDLできるツクール体験版でもできるんじゃね?
BMP形式のやつをインポートして書き換え
セーブして挑んだ妖精族戦で全体連射が回復間に合わずに、これはダメかと思ったんだ……。
MP切れた妖精族にはアルソン君の堅強な防御を打ち崩すことは敵わなかったとさ。
なんというか、アルソン君は居るだけでPTの安定感が異常。
だってお母さんだもの
アルソンさんは黄金の鉄の塊ですからね。
しーぽんもアルソン君みたいなお母さんの下で育っていれば……
そんなことよりキレハさんがどう見てもノーブラな件について
ブラを着けてるキャラなんて居るのか?
ワーオ、セクシー!
古代組に到ってはパンツすらはいてない。
ク・ルームさんなんかミニ鎧の下はモロ出しだぜ。
興奮してきた
ちょっと7回殺してくる
エンダ、普通に酒場とか教会で走り回ってるって事は見えてるんだろうなぁ・・・
体は子供だぞ、見えてたって問題ないだろ?
ビキニパンツ着せてる俺に隙は無かった
エンダ「き〜〜〜〜〜ん」
『見ているよ』
アルソン「見ているよ」
●えてるよ
シーポンとかもローブの裾がまくれたら生足ですよ?
んでもってフランのスカートの中にはアダから逃げ回るエンダが隠れるに違いない
変態だ。
フランも良い子だから多少くすぐったくても
声が出るのを我慢するのですね、わかります
いわゆる家庭とか暖かい心の交流とかの欠けた幼少期を過ごしたっぽいのが
言動の端々からうかがえる、そんなしーぽんが好きです。
賢者の弟子♀でシーフォンルート狙いでプレイしてたが
あれは恋愛というよりもはや療法だった。
もしくは不良更生プログラム。
ずっと連れ回し、技能書を見つければ読ませ、
死者の書をねだれば何も言わず渡し、
曲がった道に行きかけたら身を呈して止めてと細々とケアし
(一部妄想というかゲームプレイ上の都合だけど)
で、鍵の書イベントで流石にコレは無いよなと内心気づきつつも
これまでの自分のあり方を否定する事も出来ずに
結局襲い掛かっちゃうんだもんな。もう最高ですよ。
きめぇ
>964
だがナイス妄想
そんな賢者♀の顔は何でやった、貴様
名前がンで終わるキャラはろくなのがいない
ラバンのことですね。わかります
流石大人だ エッチだな
フランもだと……
>966
サンクス。
顔グラは2でした、サー。
>967
ラパン先生を除いて大体同意だけど
仲間キャラの中でも1,2を争うボンクラのメロダークに
適用されないのが惜しい。
メロさんは剣と杖を切り替えながら戦えば十分強いぜ
使えないって言う奴は主人公に聖戦取らせてばっかいるんじゃね?
足が遅いのはどうも……
つまり泉の貴婦人もですね、わかります
>964
全面同意
っていうかそのしーぽんに対する妄想っぷり、お前は俺か
しーぽんは、進んで悪い奴・ろくでもない奴であろうとしてるところがいいよね
人並みに後悔や自己嫌悪を抱いてないわけでもないのだろうに、
平然と悪ぶって何もかも笑い飛ばして、何とも思ってない風を装うのに
すっかり慣れきっちゃってるところとか、もうね…
ああごめんよ、ごめんよおいちゃんきめぇ奴でごめんよ
ほとんどのキャラが二刀流か母なる夜装備できるから攻撃力はそんな変わらないんじゃないのかなあ
まあ何が言いたかったかというと
業の深いキャラっていいよねって事ですだ。
Ruinaの登場人物は皆それぞれがそれぞれのキャラ立ちしてるのが良い。
あとwikiのイベントページでシーフォン関連の項目まとめた人の情熱は異常。
たいへんお世話になりました。
>>977 ごめんよ、おいちゃん異常でごめんよ
でもしーぽんスキーのみんなのためだと思ったら、
ちっとも苦じゃなかったんだ…
むしろあれまとめるのすごい楽しかったです
嬉々としてやってた
ちょっとでもお役に立てたならこれ幸い
>>973 ごめん思わず笑った。
あれまとめたのあなたでしたか!
お礼に変えて自分も他キャラのイベント解析頑張ろうと思った。
不覚にもニンニンで番茶噴いた
>>979 やあ、こちらこそ思わぬ運命の采配に笑わせていただきました…
違ったら申し訳ないが、もしかしてあなたwikiのコメントの四周目の君かw
自分もプレイ中に気づいたことがあったら、また他キャラのイベントも、
少しずつでも埋めていけたらいいなと思ってる。
役に立ったよーって言ってくれる人が一人いるだけで、
こんなにもモチベーション上がるもんなんだなあ。
ありがとう、嬉しかった!
キャラ萌えスレ立てろってマジで
キャラ萌えしない奴から見たら異常なやり取りなんだから
妄想するのは勝手だが、それをダラダラ垂れ流すのは正直うぜぇ
てか、きめぇ
ものすごい拒否反応示す奴もいるんだな
自分はキャラ萌えはあまり関心ないけど別にスレにいようがいまいが関係ない感じなんだが
>>984 キャラ萌え板でゲームの攻略について長文レスし続けてるのと同じ状況だ
基本は板違いだから移動しろって話
ネタ自体はともかく、住人個人同士で話し続けるのはちょっとな。2chの全体的な風潮としても。
腐女子くせえ
あのゲームの二大謎要素は夜種王とルギルダさんだと思う
長く続くもんでもないしスルーすりゃいいのに騒ぎ立てるからウザくなるんだよ
つか見たくねぇなら見んな
攻略情報だけ見たいならWikiでも見てろよ
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
そうだぞ
俺だってしーぽんとか言ってるキモイ連中を我慢してるんだから
いや、しーぽんは・・・オフィシャルな呼称
呼び方じゃなくレスの内容のことだと思った
まぁみんな、とりあえずぱりすやのおにぎりでも食べて落ち着こうぜ
>>990 赤ん坊を抱えて喫煙エリアに居座ってタバコを吸うの辞めろとか言ってる馬鹿女を思い浮かべた
から笑いして流せば済む話。
自分の気に入らないことに少しでも引っかかる毎にギャースカ言ってたら身が持たんぞい。
>>993 どう考えてもラバンが脇でギュッとしてるのでお断りしますね
そういや、ゲーム中で喫煙描写ってあったっけ?別にどうでもいいけど無かったような気がする
塔の王国年代記に書いてある剣の在処がわからんなぁ
誰かヒントくれないか
>>998 たのめばなんでも教えてくれると思ってるのか?
手に入れるのにみんな努力したんだぜ
よく考えてからもう一度来いよ
ミスリル最高
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。