MAY提督の作られた壮大無比な戦略シュミレーションです。
フリー版、シェアウェア版(18禁要素あり)です。
2
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 02:31:45 ID:WLA4he98
こたびのスレ立て、ごくろうであった
まもなく
>>1乙の知らせが届くであろう
楽しみに待つがよい
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 17:42:22 ID:dPiZcLI7
>>1000ならイベント「やる夫が宇宙統一を目指すようです」
製作開始
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:24:34 ID:lWcsJsVf
アブダー(部下プレイなら覇王アルビオン)陣営で地球を占領すると
(特にブラウンを部下にすると)、宇宙を統一しなくても満足しちゃうなw
4の鬱イベントの記憶もあるからなw
コルサで始めると嫁のマリアがほとんど嫌悪な不具合
シナリオ2以降ではじめると嫁はアキのところでギシアンしてるし
スレタイに天制覇の文字を入れてほしかった
新たに始めた人は雷神とかRAIZINとか言われてもわからんだろうしな
専用スレもない過疎ゲーだと思われないか心配
>>7 是非がんばって欲しい。
暁にはニコ等に動画を上げて欲しい。
>>10 もう雷神って名称自体が公式にもほとんど無いしなあ
雷神系キャラのAAが2〜3個ないと難しそうだね。
やる夫
なくても大丈夫だけど
>12
まあ急にスレが立ったし、そのままならともかくタイトルも変わってるし、
若干空気読めてない人が立てちゃったと諦めるしかないかな!
>>8 わかるwww
俺はアグデッパを異境へ諜報送りにして、ブラウンを処刑した時点でもう終わった気分になったw
ゲーム的にもソースとイースを平定した時点で国力からして勝利確定だし。
その後はアブダーをさっさと引退させて、イケメン覇王アルビオンプレイおいしいです^p^
個人的にアルビオンが好きなんで、次にアルビオンを部下プレイでやる時は、
謀殺される前に地球からアキ領へ特権身分扱いで亡命するイベントでも作ろうかなw
>>9 4のアムのイベントは酷かったw
5でプレイヤーがアブダーなら発生しなくなって良かったよw
シナリオ1のアソッド配下でプレイ
まず最初にすること
マイク暗殺
>>9 「コルサ兄さーん、遊郭に連れて行ってよー」
といった感じで面倒見のいい兄貴だから、嫁に嫌われたんだと勝手に思う。
怪しい壺を配りまくるヤルオは見てみたいな
とりあえずヤルオ以外の既存キャラの性格設定と捏造会話シーンをはさんで
熱いストーリーを見せて欲しい
地球の近くやろうと思って
アソッドやったんだけど無理すぎるw
ヤルオなのに賢いなw
闘将になるのは結構大変だったと思う・・・
仲良くなれないキャラはうまく他惑星へ飛ばせたのかな?
凄い賢いだろ?でも初期値オール5なんだぜ?
勅命で面会パスゲッツしてすぐに放浪。
これをつかって、賢い覇王のとこにいって、
親密になって基地指令になればあとは人事万歳。
闘将が死んだのは偶然で、
幹部が全員知力高で関係良好だったおかげで
即日闘将になれました。
>>20 あの辺は、如何に早く周辺を平定して迎撃態勢を整えられるかに掛かってる
どうせ艦隊戦挑んでも、こちらが消耗するだけだから敵艦隊は放置
本国が戦場になるのを利用して内線作戦と消耗戦を駆使し、
工場から生産された兵器を即部隊に配備して敵陸戦部隊を迎撃する
地球は戦闘機と爆撃機を前面に出してくるから、こちらは対空戦車重視で
首星を防衛しつつイースを平定できればほぼ勝利決定
それでも何度ロードしたか分からないw
あのチョーには何度泣かされたことか・・・
後、覇王を首星に置いておかないと部下が勝手に降伏勧告を受け入れて涙目w
>>22 賢いやるおワロタww
後は覇王になって首星の名前をランドロール星にするだけだなw
やるお、賢いつっても緑ハゲ+2しかねーぞwwwww
やるお様・・・
わが国は一体
何処を目指すのでありましょうか
決まっておる・・・ミリオンよ
ミリオンの星を目指すのだ
そして惑星ミリオンとベータ軍の激戦が始まった・・・
ただしやるお軍は蚊帳の外
>>20 いっそ地球圏で独立してしまえw
金星か土星あたりで独立して不意打ちで火木取れば地球勢力自体が弱体化するから逆にやりやすい
>>24 最先端技術の結晶たるバイオノイドより賢いなんて驚異的だろ?
やるおw
>>23 >>26 やっぱりきついのかw
まあアドバイスを参考にしていろいろ試してみるわ
>>25 やる夫にエナジーボンボンが生えてくるんですね、わかります。
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「オプーナはミリオン確実でしょうね。」
自分もおととい始めてアソッドでやってるのだが面白いなこのゲーム!
睡眠時間がやばい
外交NO.1の「カソ」を天王星に送り込んだら、逆にこっちに送り返されてきて
寝返りムードなんだが、これはもうだめなんかな。同盟も破棄されたし…
あと「アム」を土星に送り込んだら、全然違う星にいる鬼畜野朗に陵辱されたw
すげぇなこの鬼畜野朗!!アムの子供はこっちにいるのに!!しかしその理不尽さがいい
>>23 八卦衆暗殺も手段だが、それでもラスボスはやっぱりチョーさんwww
マジたおせねww
アグデッパさま、最近のやる夫は失態が多いそうです…
T 二|\二二二二"/ノl
| | ヽ \ __/ /| |
.| | \ ソ 。ヽ,/ | |
| | |V /]_[ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// | ロ L'・」・'| |
| |' |__ |/∧'| < やる夫を呼べ!
| | /ヽ.,|y''''|l \____________
| | ---─ ̄ ヾ/ヽ─---- | |
.| | |> /| | |
| | | \ (○) / ] | |
| | | \ | | / | .」 | |
. | | [ | \ Ll/ | | | |
.| | ‖ ‖ ∨ ‖ ‖ | |
「では、強姦に見せかけての殺害ゆえ・・・」
ずいぶんやってるが初めてこんなイベント見た・・・
しかし女は戦争の道具って暗い部分が徹底しとるなあ
しかも、その流れでも失敗するんですよ?
ストレートなエロ漫画でもやらないようなシビアなネタ、そこかしこにあるよね
>>33 同盟組んでると結構よく見る。
たとえ友好110(相手覇王が性奴)だろうが婚姻同盟してようが相手の首都が風前の灯だろうがやってくる。
そのイベントで笑えたのがシナリオ4アキ配下でやってたら
ドーラからアクセル送られてきて同盟破棄
一覧見たら反地球からアキだけいないという盟主不在同盟になったときだな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『八卦衆を暗殺しまくっていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかアブダーがイーズ平定していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ シナリオだとかイベントだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>37 マジかwwww
降伏イベントは起きなかったのか?
それにしも、アブダーはだいたい降伏イベントの前に占領されるのに凄いなw
後、アルビオンが好きなんで亡命イベントを作ったw
そのままだと凡将なので、強化した方が面白いかも
tensieha0073
>>38 アソッドがデクレア占領した直後にバニモ空き巣成功
↓
ツルマ降伏
↓
アキ降伏
チョーが倒せなくてリロードしまくってたらこれだよ!
しばらくしたら律儀に降伏イベント来てアグデッパにイーズ全域制覇されたwww
勢力関係で遺憾に思うこと
1 八卦なしの地球勢力は武将不足
2 地球の侵攻がアキ旧首都>ツルマ首都
3 地球イーズ平定後且つアキセントラル平定後、
アキの首都が敵の猛威にさらされすぎ。
基本的にアキの状況じゃ守れない
4 星系間が基本一方通行
5 後半地球系を覗いた主にアキバンロゴによる
ラバウル争奪戦で多くの武将を失っていく。(急速な弱体化)
この辺とくに1〜3なおしてみたいところだな。
序盤に地球圏で反乱起きまくりとかウェズとノース、
ウェズとサウスつなげるとかでどうかな。
3はすっごくわかる
自分としては5もかな。毎回あそこで渋滞が起こるよね
侵攻のルーチンもランダムか賢くして欲しい
そして、ある程度以上一つの敵が強大になったら、
プレイヤーも反大勢力同盟に入りたい…技術の供給も受けたいw
それこそアキとか打つ手無しになる
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 18:04:15 ID:Fv2cyMk3
8だが、雷神シリーズは天制覇が初めて。
トットンで始めたら惑星セタのほぼ全員に嫌われてたので試しに移籍→
アムを筆頭に信頼を寄せる人多数。これまでアムの悲惨なイベント見てたので
アム&アルビオンのハッピーエンドを目標に(必然的にアブダーは亡き者に)
ロドアム師匠に鍛えてもらったり、スパイ容疑の緑ハゲ全て暗殺で
八卦衆登場時には既に艦隊指揮・知力・格闘が100以上になっており、
防諜戦や艦隊戦で八卦衆の内、イーズ統一までにジムとヒップ以外6人捕獲。
ララウィンとジュリアが生まれるのを待ってから地球占領。
設定的に、八卦衆帰還→イーズ征服だろうから、80年段階の地球の人材はあれでいい気がする
現状でも国力的に、COM同士の戦争ではまず滅びない勢力なんだしね
アキがイーズからセントラルに逃げ延びた件は、何か欲しかったかなぁ
三國志の劉備オマージュということは分かってるが、そこをもう少し…
イーズ進出したのはいいものの、他の星を緑ハゲ大集合で取りに行く間に双子のパパに首都落とされて
滅亡したり、バース決壊するとザクソン波状攻撃でジリ貧のうちに終わったり
何でシナリオ2以降の版図が得られるのかが不明すぎるwww
アルビオンで亡命プレイを実践してたら、
アキ軍主力がセントラル西へ侵攻している間に東からザクソンに地球軍が来て首星オワタ
ガイア要塞は地球直行のアジンバよりザクソンに欲しいよな
というか、どうやっても防衛出来なかったからイベントで作ったわw
>>40 >>41 しかも頑張ってアキがセントラル平定しても、たかが星4つの国力。
東には地球、西にはバン・ロゴと正に前門の虎後門の狼。
地球がコスタルを落とすと同時にアキに大量の支援が投下され、
ロゴかバンとアキが手を結ぶイベントでも作れば、
せめて反地球同盟結成辺りまでアキが生き残れるだろうか?
後、MAP見ているといつも思うんだが、
イーズの南、サウスの東の空間にもう一つ恒星系が欲しかった
新作が出るたびに惑星が減っていくのが残念で仕方ない
>>40 >序盤に地球圏で反乱起きまくりとかウェズとノース、
>ウェズとサウスつなげるとかでどうかな。
今のMAPだとどうしてもラバウルが激戦区になるし、結構いいんじゃない?
反地球同盟と言っても、実際に矢面に立つのはアキだけの状態で、よく他の覇王が頷いたもんだw
孔明ばりの論客でもいたのかね(´・ω・`)
雷神、ミカヅチ時代のマップだからこその反地球同盟だったのかもしれん。
今のマップだと、どうしてもねぇ・・・
>>47 せめてソースとノーズが繋いであれば、地球軍が分散してくれるのになあ
反地球同盟が成立する前にバンとミディアが涙目になりそうだがw
このゲームやってみたいんだが、どれをプレイするのがいいんだ?
イース南西とサウス北東をワープで繋いでサウス北東にアダムス配下の惑星クエリを新しく作った。
でもってクエリに要塞が配備されるイベントを作ると結構いい感じになった。
アキが全力で西進する為、ラバウルはこの世の地獄になるけどな。
>>49 まだ買っていないということだよね?
とりあえず、公式HPの天制覇の体験版をやってみるといいです
PKの体験版は、ちょっと不具合があるようなので、無印の方をオススメ
買うなら、今後はあまり頻繁ではないだろうけど、VerUPが見込まれる関係上、
再DLに期間制限が無い販売サイトを特に推奨
>>51 ありがとう、さっそく体験版落としてやってみようと思います
PUK体験版は多分クリア難しい。
セーブ出来ない上によくエラー落ちする。
後少しで上級クリア出来そうだったのにターン開始直後にエラー落ち…
どういうことなの…
初代〜無印までは無事クリアまで出来た
個人的には無印→PUKのクオリティ上昇がものすごいと感じたからPUKを進めたいなあ…
部下プレーメインだったせいもあるだろうけど、別ゲーに化けたかと思った
まあ、無印体験版を、PKの体験版の体験版だと思ってもらえればw
どういうタイプのゲームか、を感じる程度なら無印の方が良いと思うんよ
確かに部下プレーなら断然PUKが面白いし、
細かいところが改善されてて(旗艦司令官でなくても艦隊移動を指示出来たり)遊びやすいね。
所で艦隊の陣形ってどれがいいのかな?
自分は出来る限り直線状に並ぶように布陣してるけど(正面で戦わないと脆いのであまり移動できない)
戦戦戦
戦戦戦
レ旗レ
補空補
補
戦:戦艦・巡洋艦・ステルス艦etc
補:補給艦
レ:レーダー艦:大体2艦
旗:旗艦
空:空母・揚陸艦(攻撃中心の艦隊の場合、いれない場合もある)
高速艦orステルスで強襲!飛行編隊アイサー!
…が多かったが、やはり雷神の華は艦隊戦だよな
俺はマニュアル通り◇型に補給艦を囲むように配置してるなあ
高防御低燃費のBS-10とCU-12を最後まで愛用
俺はCOMがよくやる3列横一直線の直方体だな。
一面集中は編隊に弱いという欠点があるからやめた。
菱形は編隊に強いが旋回で避けられないから直方体が使いやすい。
しかし、なぜステルスの後継機が出ないのかと思う程に
天制覇はステルス脅威だよなぁ。
>>57 >>58 結構皆、考えて陣形組んでるんだね。
参考にさせてもらいます。
形は配備艦数によって変えるけど、密集してさえいれば後は形の綺麗さ重視w
艦載機嫌いだから対空多め(15のうち4〜6)で、速度、ステルスの順に重視するかな
弱勢力を嬲るときにはステルス+惑星直撃艦
防衛艦隊は普段惑星内に留めておいて、発見した敵次第で全対空や全対艦にする
質問@バニモとナレッソの間にある緑のもやっとした星みたいなやつ、何か意味あるの?
質問A部下プレイのオルドのテキストを追加したいのだが、どのファイルを弄ればいいの?(覇王ならわかるんだけど)
質問B委任にしたとき勝手に建築物を取り壊すのを、やめさせる事は無理ですか?(そのせいで委任できない…)
@艦隊の移動を選んだときに赤丸で囲まれてるそれ(もやっとした星)を選ぶと、そのエリア内好きな座標に移動&留まる事が出来る。
Aわからない。
B無理。建築できる余剰人数が常にない状態にすれば破壊しないとは思う。
委任はほぼしないなあ
忠誠は一覧で上げられるしな
委任タイブがいくつかあるといいね
外交重視、侵略重視、防衛重視、現状維持の4つから選ぶとか
タイブってなんやねん
タイプだ
>>63 ありがとう。Aはわからないというより方法が無いのかな…
>>60 臨機応変に艦隊組んでるんですね
艦隊陣形でもしかして前方・後方の位置関係で
艦隊の命中率や被弾率、ダメージや防御力が変わってくるんですか?
それともただ前方艦隊が壁になれるだけ?
>>62 座標移動はよく挟撃に使ってます
もう少しスムーズに座標移動できたらいいのですけど
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 12:57:29 ID:4duc3RIn
以前に首都を委任したら基地司令のオリバーが戦車オタクだったみたいで
機動艦隊が2個しか無い時に陸戦部隊5+防陸部隊を作った上、
格納庫の2/3を戦車で埋め尽くしてくれたorz
ぶっちゃけ戦闘機と爆撃機と補給ベースさえあれば、
戦車なんて要らないよな
>>61 最終更新日が古いね。という事は長らく愛用しているソフトですなw
一括連番ってのがいいね
>>69 逆に戦闘機と爆撃機使わないんだけど、おれが変わりものなんかな
空軍は速攻の押しに強い。一方でアンチにめっぽうよわい。
陸軍は性能のわりに安価かな。
俺は空軍のほうをオススメする。
>71
俺も使わない
対空戦車涙目www
っていうのが好き こっちが作ったときはいらっとする
攻め手の時はどうでもいいけど、
守り手の時は守備も考えたいからなあ
毎回かつかつの守備から逆転するのが好きだから、
自然と地上重視の選択肢になる
お前ら、いっぺんアキで地球軍にザクソン波状攻撃されてみろ
航空戦で数減らしとかないとめっちゃきついからwww
アキでやるなら、首都さげて地球に奇襲かけて乙ですよ^p^
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 16:52:29 ID:4duc3RIn
陸戦部隊の編成に関しての空軍派か地上派かは年代と技術レベルにもよるね。
空軍は陸軍より先に攻撃出来るメリットが一番でかい
対空戦車は順番が回ってくる前に爆撃機に減らされてしまう。
戦闘機は他のユニットより先手取れるし、対空戦車以外にアンチはいない。
新型が出るのが早く、後列から敵の後列に攻撃出来るようになる上に対地攻撃能力もつく
後、A-10・・・じゃなかった、PA-03の能力を攻撃力と速度の面で上回る戦車は
割と後半にならないと出てこない。
デメリットは値段と物資か。
序盤はその対空戦車をCOMは結構好んで作るからなー
3つぐらい部隊にいるのも珍しくない感じ
個人的には、時間掛かる序盤地上戦は、もういいやってオートにしたくなる時があって、
そうなると射程とかあまり意味がないことに…
あと戦車一択だと、工場チェックするの暫く忘れてた、な時の精神的ダメージが軽いw
プレイヤーの資質にもよるんだと思いますわ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:33:09 ID:4duc3RIn
76だが、基本的にシナリオ1&2は空軍優先で良いと思うが、
MK2対空戦車登場時の様に同時期の戦闘機より対空火力が高い場合は
入れ替え戦術(地上戦で2ヶ月目に部隊入れ替え)前提で
防陸部隊に配備するのも有り、と思う。
陸戦は無印かPUKかでも違うねえ
無印の時は陸上一択だったな
PUKなら空軍(特にオール空)の一番の利点は相手の攻撃回数を削ぐことにあると思う
30 - 敵の攻撃回数 = 自軍の攻撃回数
だから、敵後方の対陸兵器が攻撃不可→その分自軍が攻撃出来てウハウハ
おかげで陸戦の物資切れは即死フラグ
自動戦闘ならヘビーウォーカ最強な気がする
というか、むしろイーガさんの部隊召集が最強
既に婆さんになったバレリーを嬉々として受け取るララウィン・・・
110年で始めると、ほとんどの場合フィリア(56歳/叔父の元妻)を娶るアカフリとか…
近親相姦がはびこる乱世で何をおっしゃるw
天制覇イケメン分析
アカフリ・・・重度のマザコン
アズマ・・・ドM
アルビオン・・・マザコン
アベル・・・ロリコン
バニアウ・・・早漏
ラー・・・ガチホモ
>>85 バニアウ早濡は絶対ガチだと思うw
「俺はなんでも早くしないと気が済まないのだ」
アベルはあの目つき悪い子グラのせいで、そもそもイケメンとして死ねない事が多いw
アベルとリヨンヒも、基本(倍設定無視で)6歳差だからなー ロリコンというかどうか
サウスでは、惑星アイネで病死したアダムスの息子アベルが王位を継いでいた……
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
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| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! やるお・・・やらないか?
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
天制覇のソフト一通り揃えたんだけどごちゃごちゃしててよくわからん・・・
順番通りやったと思うんだけが・・・起動するとこの状態
天制覇 with パワーアップキット ver 1.26X-o1-o2-o3-w1-w2+
これで全部揃ってる?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:15:00 ID:nCxEZHyM
アキとラーの出会いイベントも若干狙ってる気がするんだよなあ
アキ「ラー殿を別室にお連れしろ」
「ラブ殿大丈夫でしょうか?別室に行かれてずいぶん経ちますが」
ガチャ
アキ「あの子供は軍神ぞ!ウホッ」
ラブ「・・・・・・」
合体してアキラーと申したか
雷神ユーザーにはアキラ見て育った人も多そうだ
子供の頃にみたAKIRAは軽くトラウマ
この後ロゴはシベリア送りにされました
アキラはバイクは格好良かったが、鉄雄の最期が激しくキメェ
他のSFでも、雷神の元ネタが多いガンダムとか銀英伝とかカウボーイビバップ
とかは見ている人も多そうだ
ロゴって不人気No1覇王だと思うのだがどうか
パメラ様に落とされる候補No.1のロゴ
パメラに騙されちゃうのがデフォだからな…格好良いイベントがあるわけでもないし
まあそこからパメラの本星を落とし返す、たくましい覇王ロゴ様も、何度か見たが
AKIRAは映像表現としてはすごいけどなぁ
漫画版だとまた少し違ってきて・・・
鉄雄の最後がひどいことになる変わらんけどね。
ロゴ不人気の理由
・パメラに堕とされるイベントを毎回見せられる
・強国のため反骨精神を刺激しない
・バンとアベルをどさくさで倒した的な紹介をされている
・妃(フィフィタ)の顔が怖い
・そもそも本人の顔に問題がある
アベルはあのシナリオじゃ正直自業自得ってか、ただのアホだw
御雷より前のシリーズを知らないけど、以前もそういう死に方だったんだろうか
しかしシベリア送りってなんだろ?
アベルは自業自得というより先代のツケによる貧乏クジだと思うw
本人すら微妙なのに部下がさらに使えねー
>>98 >>102 ロゴは顔も能力も部下もシナリオでの扱いも微妙すぎる
立地だけはどのシリーズでもいいがw
>>104 マジレスするとソ連の政治犯収容所がたくさんあった場所
戦後、捕虜になったドイツ兵や日本兵が送られて強制労働させられた
イベントでロゴ・アキ同盟を成立させたら、ロゴが数ヶ月で同盟破棄したw
アキがセントラルを統一すると自作キャラが大量に加わるイベントでも作るか・・・
オーガスとかシュワーツとか、
前々から後半アキ軍に加入する優秀な人材を
登用するイベントがあってもいいかもな。
今日puk購入したんだが陸戦の配置変更が出来ない…
>>106 昔はロゴの部下にバーセムがいたんだが、いつの間にかアキ配下になってるし。
いいとこ無いと思ったが、PUKでエンデミ、ランデミ兄弟が配下になってるから
ちょっとはマシになったのかもしれないと思う。
デミオン兄弟は成人するまでに一体何があったのでしょうか
立地はいいのに部下が微妙すぎて泣けるのはシナリオ1のツキリ
22建築できるぜファーにわずか配下が3人で速攻でアドルセムに潰される
Wikiのランキングにカップリング希望とか書いた奴だれだw
ああいうのは腐女子がやるもんだろwww
天制覇で初めてこのシリーズ知ったんだけど
・コルサはどうやって堅物のマリアを口説いたのか
・アソッドやツルマの最期はどんな感じか
・ミディアとトットンの関係
↑
前作やればこういうストーリーもわかるんかな?
>112
…おるのかもしらん 宇宙は広い
>>104 俺も最初わからなかったが・・・
wikiのろだの一番上を見るべし
ロゴ司令が危機に瀕しておられる
>>114 前作=御雷じゃ、まず分かんないです
そして、御雷以前の作品の方がそういうイベントは多かった(らしい)けど、もう購入不可(´・ω・`)
天制覇と御雷も「同じ歴史」というわけではなく、パラレル扱いのようだしね
妄想を掻き立てられたらイベントを自作しちゃえば、もしかしたら、それが次回作での公式にw
自作したロボットを戦わせるゲームが次回作のプランのひとつだとか
カルネージハートみたいなの作ってくれんかなー
18禁にゃなりそうにないが
御雷はイベント減ったよね。
その一個前だとアクセルとエクセルの確執とか色々あった気がする
>>90 thxxxxxxxxxx
ぼくはかめさん
アブラム「ねんがんの 要塞設計書をてにいれたぞ!」
ベーカー「おお! これでようやく敵星が攻略できそうですな」
アブラム「うむ。では早速進撃だ! ベーカー、貴官を陸戦隊長に任命する。私が艦隊を率い、無傷で揚陸させてやろう」
ベーカー「はっ! すぐに準備を行います」(む……なにか忘れているような…)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
一般兵「アブラム様、レーダーが敵要塞を捕えました! 同時に敵要塞もこちらに気付いた模様です!」
アブラム「よし、木っ端微塵にしてやる。ときに陸戦のベーカー、聞こえるか?」
べーカー「はい、揚陸艦隊への指示でしょうか?」
アブラム「いや、そうではない。それより――――
……設計書の読み方がわからないのだが」 ←知力36
ベーカー「ちょ」
\ 思い知るがいい
・::.从‐人./.:''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄
そ( ⌒ .)================◇
/g∨W'., <ギャー
【アブラム軍の旗艦が撃沈しました】
>>114 マリアはPUKで初めてアソッド配下になってコルサの嫁設定になった
シナリオ1で初めると、アソッドがスーザンと結婚すると、しきりにスーザンがマリアと結婚を勧めてくる
そうそう。ネタばれになるからあれだけど
アクセルが死んだりとかエクセルが奴の隠し子だったりとか色々。
天制覇はパラレルなんだろうな
>>125 でも、かつて熱核兵器を使用された云々…で話題には出たな。
提督的には天制覇が雷神の完成形なのかな?
一区切りしたみたいだし
天制覇のシステムだと主要人物ほど惑星上にいる事が少ないからイベントが難しいのかもなあ
スタッフ的に戦略SLGは一区切り、という雰囲気もあるけどね…
今、実質1人でやらざるを得ないようだし
PUKで出来なかったことは次の雷神で、みたいなことはブログで言ってたはず
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:45:07 ID:NAG0VVqT
天制覇世界では1回の戦闘でどれ位の人的被害が出てるんだろう?
戦艦1艦、戦車1車とか何人位で動かしてるか、大体予想できる人いますか?
軍人は難しいな。
緑はげの存在からして、演算系は相当な発達がみこめる。
無人兵器があってもおかしくない。
士官の死亡率が参考になるか。
民間の被害は、惑星の減少分をみればいいが、
単位がわからないか。
地球の人口上限に対して太陽系の人口上限を考えて、
(劣悪な環境に対応できる殖民システムを)
築ける場所と上限とが密接に関わっていると考えられる。
つまり、地球上に収容できるサイズ的な上限=地球の人口上限で、
これに対して、一回の戦闘による人口の減少をあてはめれば、
人口の単位がわかるかな。
一隻の戦艦に何万人ぐらい乗っているんだろうな
>132
何万人も乗る意味がないような…
数百人か数十人で操作できるのかもしれない
レーダー艦とかがあるんだから、横の通信はかなり発達してて
つまり一つの艦隊が一つの役目を果たすという分業が発達してる可能性がある
1回の戦闘で何十万人単位で蒸発してたら、人口が増えててもやっぱマズかろ…
乗員に比例して、その乗員を養う(管理する)設備・人員・物資etcも膨れていくから、
増やせば増やすほど、戦闘で非効率なのは確かなんだよね
かといって少ないと、何ヶ月〜何年って星間航海で、必ず人間関係がおかしくなるとも思う
無人戦艦が3分1、有人指揮艦が3分1、少数で操艦する独自判断前線戦術司令部の戦艦が3分1、
じゃねーの多分。
ソースは撤退の時に戦艦の3分1が盾にされることから無人戦艦と推定。
無人戦艦が機能的に動くには有人指揮艦もいるだろうと思われるので3分1。
前線で小隊長が独自判断で動くドクトリンはアメリカ軍精鋭から。
機械化と有人の比率は多少はアメリカ軍を参考。
御雷だとオープニングでベータが「人類を減少させるための戦争・兵器」をうたってるから、
商業惑星が意図的に乗員を大量に必要とする有人機を販売してると予想。
ただ天制覇だとベータの目的からして御雷と違うみたいだし、
あんまり参考にはできないだろうな…
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 04:31:48 ID:AnTuJHnK
システム的に旗艦以外は無人艦か最低限の乗員だけなのかもしれない。
ダメージコントロール無視、又はロボット任せなら少人数で運用可能。
冗談ネタでなら、一般兵はクローン兵とか・・・
旗艦には少なくとも司令部(1万隻以上でも指揮可)や
白兵戦担当の宙兵隊が乗艦している。
>>135 退却時の損害は無人艦の盾じゃなくて、銀英伝の様に敵に捕捉されて
逃げ切れなかった艦だと思う(だから退却戦が上手な撤退スキルが存在)。
PUK入れたんだが部隊戦がダルいなあ
前みたいにキャンセル連打で終わるほうがよかったな
あと男女ともに美人率がやたら上がってますな
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:46:11 ID:AnTuJHnK
wikiにNPCを暗殺者として送り込む外交コマンドを機能要望に書き込んでみた。
次回作にでも採用されれば、格闘以外は無能というキャラにも使い道が広がる
と思う。
おっとアタックさんの悪口はそこまでだ
【惑星表示人口と実人口についての個人的推測】
まずシナリオ1のアグデッパで開始すると地球の人口は大概[70000]〜[80000]規模である。
現在の地球人口が約66億人とされていることから、コロニーや技術の発達を考え、表示人口一万の単位=実人口数十億の単位と推測できる。
表示人口[100000]=実人口百億の単位
表示人口[10000]=実人口十億の単位
表示人口[1000]=実人口一億の単位
表示人口[100]=実人口千万の単位
表示人口[10]=実人口百万の単位
表示人口[1]=実人口十万の単位
もし先述の地球人口に関してが正しいとすれば、上記の推測でおおかたおkだろう。
次に【軍人が惑星表示人口に含まれるか】について
自身の推測ではどちらとも言えない状態である。
惑星から艦隊が出撃して、人口が変動しているようには見られず、直撃艦の攻撃を受けても惑星表示人数の減少は見られないが軍隊は被害を被っている。
しかしもしかしたら艦隊の出撃や直撃艦での攻撃による人的被害は表示人口[1]の単位で見逃している、もしくは[0.1]の単位での減少と言うことも考えられる。
*以上の推測は全て個人によるもであってMay提督は関係ありません。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 14:26:54 ID:AnTuJHnK
>>140 アタックの悪口ではないよ。
アタックは陸戦部隊や艦載機部隊の指揮官としては最高(略奪するけど)。
マハビやエバンスは意識してるwww
それに暗殺者の存在は必然的に治安要員の地位向上にもなると思うよ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 14:45:07 ID:AnTuJHnK
しょっちゅう連環が来るのでアタック以外の格闘高い治安は首都に必須だと思ってる。
>>143 おお、完全に見落としていました。
しかし、そうなると地球の人口が初期では10億もいないということになるのか?
都市最大建築しても最大で30億ちょっとにしかならんのか。
宇宙に出られるのにわざわざ地球ですし詰めで生きる必要はないしなー
>>143 もうちょっとはやくいってやれよwww
だが乙
だいぶ外の惑星に移住したんでしょうね
オルド不可のはずの16歳スーザンたんの初膜が破られてるのはどういうことかアソッドーーー!!111
犯人はバイアー
部下プレーの時は覇王様の神通力で全ての妾の膜は次の月に破れる。
クレア(副官)を助けるにはホスエンを落とすしかないん?
後一時間レスなしならマテネは俺の嫁。
つーかこのゲーム、ボイス有ったのね。
>>153 マテネとマネルをときどき間違えそうになる自分は負け組
>>152 前スレでも出てたがそれしかないっぽい
156 :
ぬるぽ:2009/02/16(月) 11:13:16 ID:iHstx9MT
12時までレスなしならエリーザは俺の妾。
ちなみにミチル以外にボイス有りって誰が居るんだろう?
最近は王子でブラウンを追い落としてます。
157 :
ガッ:2009/02/16(月) 11:31:24 ID:NQcunSEs
登場人物はオリジナルのみとやる夫関係入れるの
どっちがいいんだろうな?
さっきまで人がいなかったのになぜだー
こうなったらリミッター解除した大和-OEMで…。
このスピードについて来れるか
13時までレスが無ければアクセルとエクセルは俺の妃。
いまいち話題の出ない副管サツキはいただいてゆく
そろそろ自重しないか?
白無垢の一太郎とワードなら妃にあげるから
幼少サイガスは俺の(ry
全体的に覇王キャラって妃のせいで人気無い気がする
ラブが邪魔ピオナが邪魔だああああああ
シズエはおk
>>157 オリジナルだけは難しくないか?
やる夫関係入れたほうがいいでしょ
副官は結婚すると誰お前になるのが難点だな
>>50 どうやったのかkwsk。惑星作ってもエラーとか起きない?
そういえば、要塞同士の撃ち合いってラバウルイベントだけでしか実現できないのか?
覇王プレイにこだわるプレイヤーには副官は登場すらせんからな
でも俺はサツキだけは救済してる
>>166 余程ほかの惑星にかぶったりしない限りエラーは吐かんと思う
ただ注意点としては恒星IDをその地域にあわせることだな
>>167 pnet1.csvを他の惑星に被らないように弄ればいいんだな?
よし、御雷並の惑星数にしてくるわw
確かにサツキの胸が控え目だったらもっとよかった
実は胸が大きいのがコンプレックスというのは萌えポイントなんだろうが
彼女は控えめの方が良かったな…
サイガスたん、エンデミ・ランデミたんはそのままの方が(ry
>>62 質問B委任にしたとき勝手に建築物を取り壊すのを、やめさせる事は無理ですか?(そのせいで委任できない…)
転送装置用に必ず1枠あけるように設定されてるっぽい。
元来の建築物が10で最大建築物13の場合、防壁5製作指示したら建築物が7になるまで破壊してる。
なので、防壁9になるまで、防壁とは別に三途の河原の如く同じ建築物を作って壊す公共事業を繰り返してる。
多分、基地司令の思考が、防壁も普通の建築物だと思って枠空けようとしてるんだと思う。
防壁製作時に防壁を建築物とカウントしてしまって、防壁専用の枠があるのを認識してないっぽい。
多分バグ。
>>167 普通に惑星作れてワロタw
よーしパパ冥王星やダービーも作っちゃうぞー
後、ワープホールも作って、ソースとノーズ、イーズとサウスをつなげてきた
ワープホールはグラフィック上の変化が無いのが少々残念だが、仕方ないな。
しかし、これは楽しくなりそうだw
>>167に感謝
>>169 確かにサツキは成績・実技共に優秀でも貧乳なのを気にしていて・・・って方が良かった
クレアが巨乳、アーメイ普通、サツキが貧乳なら副官間にもキャラ的な差別化をはかれるしな。
単にヒンヌー教徒なだけだがw
副官は覇王プレイでも秘書として登場して欲しかった、勿体ない。
選ばれなかった副官は在野で仕官してたりすると更によい
>>172 無理っぽい。直轄で済ますか、
may提督に委任AIの改善を進言するしかないかと
不都合に投稿してきた。
ってか
>>62さんが指摘してくれなかったら気づかんかったなあ・・・
いつも覇王プレイで直轄にしてたから・・・
あと婿プレイってどんなに険悪にしても離婚してくれないんだなw
>>170 サイガスきゅんはPUKで大人顔もイケメンになってた
しかし、コルサがどうやってあのマリアをおとしたのか謎すぎる
どうやら惑星は39までしか読み込んでくれないらしいorz
首星旗は63個もあるのに・・・
アドルセム一家って固定で6人もいるんだな
しかも美形ばっかだ
>>173 役職なしのキャラがいると破壊される傾向にある
なので陸戦部隊&治安担当をのぞいて他は直轄惑星に飛ばせば
いいんじゃないだろうか
確実とは言えないけどな
あとどーしても離婚したいってんならset_rikon使えばいいじゃない
>>175 36番目以降の旗画像は首都旗が気に入らない人への為の予備画像だと
俺は解釈している
bval[*]は部下イベント(b〜)じゃないと使えないの?
>>176 アドルセム、シズエ、エンデミオン、ランデミオン、アドルセン、サツラだったか。
配下にしてたらアドルセムの子供が元服したと言われて驚いた覚えがある。
一家は全員美形だし、初期仕官にギマ、オーガスと優秀な提督が居るし、
前にも言われていたがアドルセムは今作で一番優遇されているよな。
>>177 旗を見るだけで何の惑星か言い当てられるくらい、
今までのシリーズをプレイしていた俺には残念だ・・・
すぐ滅んで息子ぐれるけどな
コスタルの位置をもう少し上にしたほうがいいっぽい
ボナウ懐かしいw
オセロ惑星で常時暴動起きてたなwww
>>184 プレイヤーが介入しないと、ミディアとバンなどが取り合いとかしてたよなw
強制的に見せられるオルドはリニューアルしてほしい
レナジとかミディアとか
パメラは変わったけど顔がこわいです
惑星追加が上手くいかない・・・
pnet1.csv
36,トレノ,820,4,60000,3,1,3,1,2,2,0,1,2,2,2070,1350
追加(ハーゲンとザクソンの中間)
pson1.csvの819は部下プレイ用の自キャラ入れたので、820に緑ハゲ入れたんだが
シナリオ1選んでも反映されてないぽ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 06:01:30 ID:W8gD3yNP
>>187 緑ハゲはpson1〜4は使用禁止だったはず。dorid.csvで使用してるよ。
>>187 惑星が表示されないって事か?
試してみたが問題なく表示されてるよ、俺のでは。
緑ハゲを使いたいのなら、ハゲの画像を複製→fnm951等に置き換えて
全シナリオで放浪状態の使えないキャラを弄ればいい
オススメはID200、能力も低くて画像もイマイチ
>>186 漏れはイベントいじって姦通すら起きない強奪イベントにしてる
M「おうハゲ、カネくれよ」
P「ドゾー」
みたいな
ボナウの人気に嫉妬w
やっぱミディアとバンの間にはボナウがないとな!
>>183 初期配置を変えるとエラー出そうで・・・とりあえずさっき位置を変えてみた。
需要があるか知らないが、テスト後にうpしてみるか
>>187 >>188の言う通り、覇王指定のキャラがおかしいんだと思う
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:31:18 ID:W8gD3yNP
>>187 188です。一応、念の為に書いておきますが、
psonやpnetのcsv変更はそれぞれpson1〜4,pnet1〜4全て修正する必要があります。
天制覇では例えシナリオ1でも4までのファイルを先に読み込んでデータの
矛盾確認をする仕様になってます。
wikiの機能要望にある主人公キャラみたいなのを作りたいのなら、
May提督のブログから転載しますが、
>ver1.14 で、次のような改造を行いました。
>主に、CSVをいじる人向けです。
>
>まず、キャラクタの追加をする場合、old6pXX.csvを新規に作成して追加することができます。
>XXは1から8までの番号が当てはまります。
>
>old6p3.csv → 欠番(使用不可)
>old6p4.csv → 将来的にワタクシが使用するかも?
>old6p5.csv → 以降8番まで空き
>
>という感じです。
>old6pXX.csvはpsonXX.csvと比べて、1つのファイルだけ修正すればいいので作成が楽という利点があります。
>その代わり、どのシナリオではじめても同じ値が適用されます。
>
>psonXX.csvへの追加はあまりお勧めではありません。
>しかしながら従来は人物ID指定を行う場合、psonXX.csvに追加しないとIDを認識しないという問題がありました。
>そこで、イベントファイルに拡張した仕様をcsvファイルにも適用しました。
>人物IDをファイル名で指定できるというやり方です。
>psonXX.csv、old6pXX.csv、pnetXX.csvの人物IDを指定するところは、すべてファイル名指定(fnm155とか)ができるようになりました。
>これによって覇王などの特殊な人物もold6pXX.csvに追加することができます。
>>149 結婚は16歳でできるので、COM覇王は16歳以上の女性にオルドできるのかもしれない。
対抗策は上記と同じ日のMay提督のブログからの転載だが、
>もう1つ、イベントスクリプト2.0に
>
>set_onen,年齢制限値
>
>というコマンドを追加しました。
>オルドの実行年齢制限を変更できます。
>適当なイベントファイルを作成して、このコマンド1行を追加するだけでOkです。
>年齢制限値は 2以下は設定不可なので、3以上を指定してください。
>プレイヤーからのオルド実行のみ影響があります。
>COM側からの誘いには影響しません。(従来の年齢制限のままです)
193 :
187:2009/02/17(火) 13:56:20 ID:qxZNfC9a
ありがとう、無事にナメック星追加できた!
Wikiの機能要望に書いてるフォーの黒歴史ってなんのこと?
おー
さっさと新星図でプレイすべく、今までやってた覇王プレイで某紫ハゲ惑星出現まできたら、
エラー7で強制終了したw
試行錯誤して調べてみたら、どうやらe111のこの記述↓が原因らしい
//艦隊セットアップ
set_fltup,35,4,3,5
自分の改造が原因なのかどうか気に掛かるんだが、
他にもe111で落ちた人はいる?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:23:18 ID:W8gD3yNP
>>194 PUKが出るまでのID607の女性キャラ。今は副官アーメイのIDになっている。
フォーがいたのは知ってたし、他にステファンなんかも消えてるが
なんでフォーが「黒歴史」なんだろ?
フォー信者が大げさに騒いでるだけ
様つきと黒歴史はねーわと思うけど居ないのは残念だ
4の頃のが好きだけど
ああ信者ネタか納得
どうせ上書きするならもっと存在感のない♂を削った方がとも思うが
r 、
___r、ヽヽ
);;;;;;;;;;;;;ヽ`J ',
|;;;;_;;;;;ヽ. ハ
/ ̄__ ,ィ ゝ-' ヽ
弋{:;;;;j´ ` ヽ'´ヽ
└、__, /ヽ \
`イ__|´;;;;/', ヽ
丿;;;;;;/ ', ',
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ロダにある兵器を追加してみようと思ったら、
pacフォルダへの画像指定でエラーががが・・・
>人物IDを指定するところは、すべてファイル名指定(fnm155とか)ができるようになりました。
CSVファイルだけじゃなくeveファイルでもold6p2以降に入れたキャラに効果あった(get_itemとか)けど、
イベントの顔が出るところに指定なし画像がでてくるんだよなあ、
まぁイベントに雰囲気でなくても効果はあるから問題はないね。
なかよしアドルセム一家(二人グレたが)のサツラ可愛いんだけど
あの小さそうな体にフィストファックはあまりにもかわいそうだと思います
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:02:34 ID:DLid/gHr
>>204 私はold6p5に作ったキャラ(fnm998に指定したゴルゴ13)を
アップローダーの金剣ゲットイベントのアイテム変更版で試してみたけど、
顔グラも表示されて問題無かったよ。
反地球同盟に参加したあと脱退できないのはびびった
サウズからデクレアへ遠征するしかないか
>>207 削り取りたい同盟国の星に扇動分離を仕掛けて独立させ、
その星を占領すればおk
>>208 ありがとう
それでやってみるm(__)m
>>206 な、なんだってー・・ちょっと色々弄って確認してみる。
イーズで開始
バイアーやコルサを艦隊でガンガン使いたいんだが、勲功が低くてどうにもならず
勲功を上げるのは何が一番いいんだろ?
内通成功させると結構勲功上がってた気がする。
戻ってこないときもあるけど。
基地指令とか副艦隊司令、副隊長が一番効率が良いかと
能力も上がるし
効率だけ言ったら内通でそ。
能力上げるにしても、艦数揃えてからのが戦場で長持ちするし。
部隊指揮能力上げるなら別で、飛行戦隊に3人詰めてひたすら隊長攻撃してればほぼ毎回1づつ上がるでよ。
使えないヤツでも使えるようになるからオススメ。
クワトロ&ガトーがいるので折角だから能力上げて陸戦任そうかと
思ってたら…クワトロさんS1で50代かよw
しかもバルゴ在住orz
情報thx
内通やったら失敗でも1回につき500上がったw
しかし内通だと一族の証持ってても裏切るんだなあ
今まで外交ほとんどやってなかったよ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 19:04:09 ID:Yi8RIJ7T
>>199 私も同感で、機能要望のフォー復活には票を入れていない。
wiki(無印)の「俺の嫁ランキング」でフォーが0票なのと落差が有り過ぎる気がする。
それはそれとして、PUKで副官に上書きされたステファン,ネイル,フォーの
3人はいずれもオルド種子か村娘の状態なので、old6p5.csvで復活させたwww
アキ×ラー 9票 (16%)
で1位…おまえらそんなに好きか
アベル×リヨンヒってのもよくわからん
それらしいイベントや設定あったっけ
イベントはないけど、設定はあるね
110年シナリオスタートのシナリオを読もう
>>220 ありゃ見落としてた、確かにあるな
リヨンヒはパッケージをでかでかと飾ってる割には出演が少なすぎるな
資金がなくなって来ると ホスエン埋蔵金が自分にくるまで
リロードしてしまうのは自分だけか…
>>222 あるあるwww
ここのレスのおかげで星図いじれるようになったんで、前半地球、後半バン・アカフリの独走を
何とかしたくて色々やってみてるが、やっぱりイベントのせいで無理っぽいな・・・
>>222 リロードが苦になるようだったら定期的に資金調達できるイベントを
組み込んだらいいんじゃないか?
毎年1月にお年玉が沸くとかw
>>222 イーズだとそれしないと詰む時があるなw
>>223 地球は立地と八卦衆の仕官イベントとイーズの半分を食えるイベントが美味しすぎる
バンも立地とミディアとアベモイガ(だいたいウェズ全土)を食えるイベントが美味しすぎる
とりえあずソースとノーズ、イーズとサウス、ソースとバルゴの真後ろを繋いだら
若干、面白くなってきたw
今、アソッド・アブダー・ツルマの家臣が地球へ降伏後にアキ軍へ加わるイベントを作って、
ザクソン占領後にガイア要塞をおったて、商業惑星からの支援を1桁増やしてテスト中
惑星4 技術22 資金30000
アキ覇王
ラブ妃
カレン姫
アモス3位
バーセム3位
フェアリー3位
バイアー8位
コルサ8位
アンドリュー9位
その他平凡な人々
このタイミングで地球に八卦衆が士官したわけだが
これどうやったら対抗できるのか・・・
>>226 ナレッソの陸戦組とアポロが欲しい面子だなw
多分、そこが一番面白い時だと思うw
まあ、艦隊戦で揚陸艇落としたらさっさと惑星に逃げたり、
補給艦狙いで物資を消耗させて撤退させたり、
フェアリーとラブ+アンドリューで陸戦部隊を回して粘ったりして、
その間に建物作って国力を溜めて逆侵攻すればおk
後は扇動分離で嫌がらせしてもよし
\バニモにアムが降下したぞー!/
ナレッソ交戦中になんでこっち来んねん!
セーブは分けてするべきだった
CPUは戦力分散してグダグダになる事が多い気がするが
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:59:04 ID:2hSXBbTL
艦隊司令官や陸戦隊長が惑星占領時に知力60台なら略奪許可、71は略奪禁止
というのを確認したけど70はどうだろう?
討論で友好度が上がるのは70から
70が馬鹿の壁だな
プレイヤーの場合、知力ってアイテム以外で上がる事出来ます?
>>232 基地指令とか建設とかで上がった気がする(未確認だが)
勢力ごとの技術の数値の調整は出来ないのかな
>>234 pnetX.csvを弄って研究所の数を増減させたり、
イベントでadd_dev,覇王ID,数値を作ったりすればいいんじゃね?
技術開発スキルが強力&レアすぎる(´・ω・`)
新しい星作って新しい勢力作ったんだが
勢力のマーク?いやアイコンかな、が真っ黒なわけです
そのアイコンってどーやって設定すんのですか
おしえてくだせー
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:13:59 ID:2hSXBbTL
嫁のアム(現在、艦隊指揮100知力71に成長した猪突猛進スキル持ちキャラ)は
大抵の艦隊は砲戦なら1ターンで葬れる様になったから、
次は主君のアルビオンに宇宙の法則を暗唱できるくらい渡してみようかなw
オンゴゴ、ノースコット、マック、マクレイあたりで海賊星つくるかな
あと海賊キャラ誰いたっけ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:47:21 ID:2hSXBbTL
>>239 副官イベントで仲間になる海賊を使うとエラーになるかもしれない
>>237 多分、首都星の指定が抜けてると思われ。
pnet?.csvの首都星の値を1にするべし
あとロドアムだっけか
御雷知らないと思わせぶりな顔と能力の連中ばっかりだな
うpろだに新規の海賊顔もあるので海賊以外の放浪キャラに上書きするといいかもね
イベントでアキにどんだけ援助しても無駄に使ってしまう不具合
モレアたんを忘れるな
レナジも元海賊
【内交】
贈り物:対象の知力が 5〜 49 ⇒ 親密度+20?
酒 宴:対象の格技が 61〜120 ⇒ 親密度+30?
討 論:対象の知力が 71〜120 ⇒ 親密度+30?
失 敗 ⇒ 親密度−25?
陳情一回で(却下されても)陳情の対象者(覇王や基地司令)の親密度+1
1ターンに3回陳情すれば親密度+3
中々、仲良くなれない人は基地司令にすると時間がかかるが親密度を上げれる。
アイテム譲渡で対象者の親密度がかなりUP(闘将・文将以上なら譲渡⇒剥奪⇒譲渡で親密度UP)
"信頼"状態の人から一定の確率で艦指&交渉の訓練かお酒の誘い(親密度UP)が受けられる。
または進言イベント(覇王と基地司令の親密度UP)or(昇進)が受けられる。
訓練やお酒の誘いを断ると親密度Down
0〜 38:嫌悪
39〜 71:普通
72〜100:信頼
101〜110:性奴
前スレの情報をまとめてみたけどあってるかな?
SW3やってるね
民間船で移動中の人物を弄りたいが、死んだりしてもそのまま民間船が目的地に動いちゃう(´・ω・`)
>>250 アブターでプレイしてたら指定なしが降伏勧告してきた
>>251 (ノ∀`)アチャー
移動途中で病死したのかな・・・
エラーとか出ないんなら大丈夫か(´・ω・`)
移動中で無いとか、艦隊勤務で動いてるとかは調べられるのに
ただ移動してる(民間船・諜報帰りなど)は条件に入れられないのかな・・・
254 :
253:2009/02/21(土) 22:33:22 ID:myF4lBsH
多分自己解決した
ロダにSC120シナリオが上がってるね
ノムとかピオとか懐かしいw
>>246 それと、夜這いで+20だ
こっちは知力39までだっけ
PUKで消えたor顔グラ変更の女性連中をオルドパック化してみた
20人程度ってことは、結構入れ替わってるな
ココローン、コゴニ、ウィバン、スパンの間のやけに広いとこに新惑星作成
ロダの海賊グラフィックを使って、マクド、サウスコット、マクレイン、ロトアム、オフゴコという既存の
パチモノ(能力同じ)+Jスパロウ、ハイレディン、ドレークなる人物作成して、ロトアムを覇王にして、
放浪状態で観察
1年後、アベモイガが滅亡
COM vs COMでも人材が一番大事ってことなんだろうか
>>255 新シナリオはGJと言わざるを得ない
ショーンでプレイしてみたかったんだ
SC120シナリオでショーンでやったが2年かからず分1位になれたわ
やっぱ才能ある奴は違うな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00:55:48 ID:ei5a9zSo
PUKで何となく貧乳率が下がって少し残念なのは俺だけではないはず
24時間レスが無ければジュディーは俺の嫁
着衣フェチの俺としてはモレアさんと旧フレアの拷問が神
着衣をもっとくれ!
でもモレアさんの逞しい腹筋はどこにいっちゃったのか
>>261 PKから入った俺にkwsk
コリーンは俺が貰っておこう
>>262 つヨンミン、フローレンス
モレアさんは御雷からキャラが変わったよな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:34:38 ID:3cGFezJz
文将でキャゼルヌ状態プレイ。
戦争はただ見てるだけw
「前線は何やっとんじゃ」って気持ちが良く分かったよ\(ToT)/
>>255 顔はいいけど弱い奴(アルビオンとかティアマンとか)がやたら強化されてるな
何気なくMayのソフト一覧を見てたら、
昔自分が購入したソフトがあって吹いた。
実は手広くやってるんだなぁ。
書き忘れ。
PKの副官Hってどんなもんでしょ?
無印より濃く、SEより薄いってカンジでしょーか。
なかなか購入に踏み切れん。
期待する程じゃあないな。
それまでの恋愛イベントがいくつかあるだけ。
副官イベント全部終わったら一般将官扱いになるし。
PUKは部隊戦とオルドだけでも価値がある
個人的にゃSEも副官もいまいちかな
戦闘は総スキップしてる俺としては、
民間船の捕縛が無くなった/小イベントが増えた のが、
嬉しかったな。
ちょっとは絵も更新されたし。
PUKはあまり触れられてない細かい変更もうれしい
・旗艦交換
・電子送金の一括化
・ソートが使いやすくなった
・処女設定
・アドルセム一族が超パワーアップ
・防壁で焦土化を防げる・妃は大奥に入れなくてもオルド可
とはいえAIが若干うざいんだよな…
防壁を一瞬で無くすぐらいの大部隊が落ちてくるしw
それを見越して防壁は8止めとかやるよね
シナリオ2以降のザクソンとか地獄だよな
なのに何で建築スキル持ちのバレットを艦隊にするんだよと
部下プレーは無能な上司や上層部に一喜一憂するプレーだろwwww
後半になるほど技術格差の影響がやばくなるな
SC120シナリオをやってみたが
SA-121ブラストでスペースウォーカー(SW-24s)に立ち向かうとかマジ勘弁してください
ここのところ改造の話題ばっかだな
昔盛んだった雷神SSはもう需要ないんかね
需要あるぜ!文才無い俺は待ちわびてるんだぜ!>SS
シナリオ5乙。懐かしくて涙がw
俺の嫁フレアがPUKになって髪を染めたうえにアホ毛まで・・・ッ!
パツキンお姫様ジュリアを失ったこの嘆きはいかにかせん
つか、あそこまで別キャラにするのか仮にも前作での女覇王を…っ!!
「フン!おかま野郎!」
という台詞が一番似合うキャラになってしまったジュリア様
ドーラ独立、アズマとバイアグラ仕官の後にジュリア亡命するイベント作ってみた
アズマに「お前が家出してなければこんなことにはなってない」というイベントも作って
ツンキャラ確立
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:00:17 ID:7QR9kQdI
アグデッパ専用旗艦オングスタンはミサイル艦同様の機能があってビックリ。
という事は、他の個人専用旗艦も特殊能力があるのかな?
ゼウス2は覇王専用旗艦っぽいね。
対空攻撃力が70以上の戦艦は全て反撃可能なので特殊能力って程でもない。
旗艦で特殊能力と呼べるくらいのものは強いていえばYAMATOくらい。
アグデッパ、バン、バニアウ、レナジはわかるんだが、他に専用旗艦ってあるっけ
あとレナジをプレイヤーにするとシーウルフが手に入らんのは仕様?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:01:52 ID:7QR9kQdI
>>277 じゃあ、その言葉を信じて時間のある時にでもSS投下するとしよう
ネットミラクルショッピングで使われてる音楽は、天制覇の音楽と同じだよなw
>>283 ゼウス2はドーラ部下でプレイすると何故かドーラが持ってるな
ドーラ本人でプレイすると手に入らないんだが
あぅち VerUP進んだから久々に動かしたら、先月末のセーブが読めなくなってた
さようなら、ホスエンに行った副官…
うおおおおおお!
せっかく分1位にまで勲功を貯めたバイアーとスーザンが駆け落ちしたんですがああああ!
同時首都帰還なのでロードしても無理wwwww
>>291 俺なんて将軍のスーザンが駆け落ちしちまったんだぜ…orz
そういや最初はマニュアルに従って地球軍でやってて
コツが掴めてきたぞって時にエースのアズマが離反してブルーになったっけ
副官と恋愛するだけじゃなく、育成もしたかったな。
男女の仲もいいけど師弟愛も熱いと思う。
猪突猛進スキルって陸戦や編隊でも効果あるんだろうか?
ゼウス2はCPU覇王限定っぽいな
ゼウス2は訪問イベントがないので、旗艦変更が効かないのが現実。
プレイヤー時に訪問イベントがないシーウルフも同様。
ダンテライオンとかラフレシアとかは、訪問イベントあるからプレイヤーでも使える。
ゲームも中盤になってくると大艦隊戦になったりして、
部下でやってると自分が何をすればいいのか分からなくなるぜ!
副官がホスエンに行ったままだから、独立するとイベント強制終了なのか。
覇王プレイでもあんな艦隊を維持できねーよおお
Type-MR2
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
. / ヽ
/ ノ `ヽ |
| ● ● |
ヽ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ /
\_ /
>>297 逆に特定人物への訪問イベントのある旗艦は敵が使ってこないという寂しさもあるな
>>298 俺は今まさにバン、トットン、ロゴ、アドルセムによる反プレイヤー同盟が結成されて泥沼状態
1ターンが長すぎて諜報内通仕掛けるのもだるい
>>300 敵が使ってこないってことはないだろ。
ちゃんと開発年月になるとイベントは発生しなくとも、
旗艦がオングスタンとかに切り替わってる。
プレイヤーの場合はh***(***は兵器Noに対応)イベントか、
e***イベントで旗艦イベントが起きるが、
COMは勝手に切り替わるっしょ。
wapon2の方で登場した旗艦(専用でない)は、エバー以外hイベントがない。
ゼウス2(h171)、エンデバー(h174)、レーガン(h176)が欲しければ、
コピペと若干の改変でh系イベント作る。
そうすれば、こいつらは手にはいるはずだ。
それだけで手に入らないのなら、内部処理してんだろうな。
最終的には旗艦変更コマンド使えばOKなんで、イベント作るのは簡単のはずだ。
つーか、297でついついラフレシアとか言ってしまったが、
スペクタールっていうのか・・・。
娘フレアに旗艦ヤマトOEMを渡すと勝手にデゥフレにダウングレードされてて泣いた
旗艦は宇宙モノの華(私見)だから格納庫にでも入れておきたいぜ
ついこの間パワーアップキットが出てるのを知り、
この時間まで寝食を忘れてプレイしてたけど、またしても行き詰った。
ゲームレベル上級だと難しいね…
副官イベントが終わったんで、とりあえずやり直す事にするよ…
毎月送られてくる諜報員を暗殺したり、
その星にいる女性ほとんど性奴にしつつ副官と甘酸っぱい恋愛したりと、
非常に楽しかったんだけどね…物量には敵わない。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 07:38:14 ID:CL11cfbB
>>301 h系イベントで使われているzin_add_waponはPUKのイベントスクリプトver2
では推奨されていないver1コマンドなので、単純に旗艦変更コマンドの
set_flagship,人物ID,旗艦ID
の方が良いと思う。ただし、人物IDにpid指定が効かないので要注意だね。
以前にpid指定でイベント作ったら内部エラーで、自作イベントを削除しても
内部エラーが出続けたことがある。その時はrai6.exeの上書きで対応したけど。
父:カウイ 双子:バルダン&グルダン
アクセル姉妹やデミオン兄弟以外にもこんな双子がいたのかw
アクセル&エクセルは双子じゃなかったかな
チキルを父にモーガン&ビンセント
あと双子ではないがアカンディやナリはタイの息子
他にも顔つきや肌に特徴がある奴は血が繋がってるパターンが多いようだ
改めて調べると以外な発見があるな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:06:32 ID:CL11cfbB
>>306 May提督のブログによるとアクセル&エクセルは2卵生双生児。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:48:49 ID:XsWP/P7T
アジェが地球の末弟とか、ツルマとツキリが叔父甥ってのは……ありゃSS限定か。
test
×以外
○意外
>>312 文才あるなぁ、トットン好きの俺にとってはすごくありがたいです
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:55:09 ID:XsWP/P7T
>>312 up乙であります!
早速シナリオ3で試してみた……が、ミディアが要塞司令やっとる為に病死せず、何事も無く107年過ぎちまいましたorz
315 :
312:2009/03/01(日) 22:20:55 ID:JWnyTdnv
>>313,
>>314 どもです。
ミディアが要塞司令になる確率って結構あるんで、それも悩ましいところ。
e080(ミディア病死)を上書きするのはまずそうなんで、ミディア死亡確認は結構適当。
バン配下プレイなら、ミディアを無理矢理惑星に縛り付けておくのがいいかも。
なんか最近、うpろだに色々イベントが上がってて
嬉しくてニヤニヤして、フォルダにホイホイ突っ込んでしまった。
製作者の方々、乙です。
マリアは俺の嫁だが、本編で語られていないコルサとマリアのイベントにチャレンジしてみっかな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:23:30 ID:ReFzKF3a
>>317 こんな感じすか?
コルサ「お〜い、今帰ったぞ〜」
マリア「あなた……また後輩と遊廓通いですか?いい加減にしてください!」
コルサ「そう言うなよ〜、これも付き合いなんだってば」
マリア「……もう我慢できません、実家(ザクソン)に帰らせて頂きます!!」
コルサ「ま、待って〜俺を捨てないでくれ〜」
……何この80年代的展開(汗
コルサは生真面目なバイアーとは正反対だと思う。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:25:15 ID:bVJ1/QiN
PUK最高のバージョンアップはマリア様だと思う
幼少顔に成人顔にオルドまで最高
SC120序文うpしてくれた人に敬礼!
本体作ってくれた人共々神ですな
さて列強には興味ない俺が初めてブラウン様を使う時が来たようだ
敵はプロベット、ドーラ、ラー、アカフリ、ノム、パメラ、バニアウ・・・
オールスターすぎるwww
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:43:59 ID:p2QgISQL
今日のニコニコ動画のアンケート(社民党党首との討論の準備)の結果発表の
動画で天制覇のsel_haou.mp3がBGMで使われていたね
ニコニコアンケートってずっとあのBGMじゃなかったけ?
確かに良いBGM。
あれフリーの素材なんかな?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:43:28 ID:0ypfpciB
天制覇の設定で、邪推シリーズふうにSS書いてみようかと。
現在以下の武将について妄想中であります。
アルビオン……現在人気急上昇中の王子サマ。取り敢えず、某脱走が趣味のバカボンは彼の爪痕でも煎じて飲めと小一時間ry
コルサ……嫁get組の筆頭(何 マリアとの馴れ初めは、本作最大の謎。
チョー……イーズ星系最大の天敵。チョーだけにチョーぱねぇお方(極寒
エンデ&ランデ……パパに死なれてグレた王子サマ。
ツルマ……イーズで唯一イベント無しの影薄そーで薄くない覇王。艦指だけやたら高い。COMだとアキと同盟するがどう見ても捨て駒です本当にありry
アントン……いい加減奴の妖怪面は見飽きたとアキ様が申しておられます(ぇ
バレット……建設持ちの基地司令常連。スキルが泣いてますorz
その他邪推シリーズに登場の皆様
ほかに希望、意見などありますれば。
これは期待
>>321 SC120のブラウンはマゾすぎるな
金もなく年寄りだらけ、八卦衆はアテにならずブルーとジュリアで頑張るしかないw
ジュリアも知力低いから使いにくいよなあ
ブルーは人材発掘のために惑星上に置いておきたいし
諜報扇動しつつフェアリーさんと頑張って子作りするのが現実的かね
ジュリアもリヨンヒと同じでアスランの血を受け継いでるんだよな
普通、ジュリアは地球の継承権第二位(アズマがいない前提)だしね
CPU覇王共通で、どうもララウィンさえ無視して、後に生まれる汎用王子の方を選びやすいが…
アスランの血統
アグデッパ、ブラウン、アズマ、ジュリア、ララウィン、リヨンヒ、プロベット
なんつーか共通点がねえなw
問題児は多そうだが
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:13:20 ID:0ypfpciB
予告通り、天制覇邪推シリーズ第一弾としてアルビオンSSを書いてみたんだぜ。
当然ながらあくまで非公式なんだぜ。妄想長文スマソなんだぜ。
なお設定の一部はRAIJIN FAN PAGEから拝借、先人の偉業に感謝だぜ。
・アルビオン
SC72年、イーズ恒星系惑星ナレッソの覇王アブダーと王妃アムの王子として生を受ける。
父アブダーはア族東洋分家の末裔であり、名門の御曹司らしい明るく優しい若者であったと伝えられる。ことに母アムからはその愛情を一身に受けて育った。
物心ともに何不自由なく育ったその環境が、温厚で快活な人柄を形成した事は想像に難くない。
しかし彼が7歳になったSC80年。
ア族テラ宗家の当主にして地球帝国第二代皇帝アグリッパが“地球による宇宙の再統一”を掲げ、その手始めとして隣接するイーズ恒星系に侵攻を開始。
イーズの玄関口とも言うべきナレッソは、真っ先にその侵攻を受ける事となる。
SC83年。宇宙を埋め尽くさんばかりの圧倒的兵力でナレッソを包囲した地球艦隊に対し、敗北を悟った父アブダーは家族と民衆を戦禍から守る為に降伏を選ぶ。
父は地球に連行されて自害に追い込まれ、残された彼は母アムとともに、皇弟ブラウンにその身を預けられる事となった。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:25:44 ID:0ypfpciB
ことアルビオンに関して、人柄はともかく才能には恵まれなかったという説がある。
が、ここで読者諸賢には一考を願いたい。彼はあの大帝王アグデッパや、傲岸不遜で知られたブラウンをしてその将来を恐れさせた若者である。
一武将としての実務能力はさておき、“将の将”たる君主の器としてはまさに天賦の才を感じさせるものがあったのであろう。
地球の公文書によればSC89年17月。惑星バース攻略戦において別働隊の指揮官として参加していたが、旗艦が流れ弾により大破、名誉の戦死を遂げる。
養父ブラウンによる謀殺であった。
しかし、ここに異説が存在する。
近年公開された『SC120年代記』によれば、密かに陰謀を察した彼は自らの死を偽装して逃れ、交戦中だった覇王アキの元に身を寄せたとされている。
いわゆる判官贔屓の類であると否定説も根強いが、あえてここでは生存説に準拠して筆を進めたい。
アキ陣営に亡命したアルビオンは、彼の客将としてザクソン遷都後のセントラル統一戦、
さらにイーズから侵攻してくる地球軍との8度に渡るザクソン攻防戦において大いに活躍する事となった。
名将バーセムや稀代の軍師ラーといった多くの優れた師に恵まれた事は、彼の埋もれていた才能を開花させた。
アグデッパやブラウンの懸念は見事に的中したと言えよう。
また鷹揚で闊達な性格で人望を集め、血統の良さもあって一時は王女ジェニファの婿候補にまでなった。
が、アキの意向により王婿の地位はラーに譲ることとなった。
反地球同盟成立後は、イーズに進攻する同盟軍全軍の先鋒を務める。怒涛の勢いでナレッソを攻略、およそ20年振りに故郷の土を踏んだ。
さらに余勢をかってバニモに進出し陥落寸前にまで追い込むが、覇王アキの病死により同盟は分解。
前線にいたアルビオンの元にアキの訃報とザクソンへの撤退命令が届いた時彼は天を仰いで嘆息し、セントラルへ撤退した。
その後は新進のグルダン、カンディらと共に将軍として覇王ラーを支えたが、SC126年。
病を得て53歳の若さでこの世を去り、その早過ぎる死を多くの人々に惜しまれた。
葬儀では覇王自ら喪主を務め、闘将位を追贈された。
後年、ラーの後継者となったショーンは知人に
「アルビオン将軍が存命ならば、私などが後継に選ばれる事はあり得なかっただろう」とよく零していたと伝えられている。
今でもザクソンにある彼の墓には、顕花に訪れる人の列が絶えない。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:53:47 ID:J0cN1Xhw
>>326 地球によるイーズ攻略時期で考えるのならチョーよりもダイナスの方が強敵。
八卦衆筆頭のチョーに対して、ダイナスは後見人役というのはどうかな?
(能力だけでなく年齢や勲功からも八卦衆内部で発言力が大きそう)
ツルマは夫婦揃って若くて年齢差も少なく、夫婦仲が良いのも特徴だね。
初期配下では賢人カサマの忠誠がイマイチで、ツルマ自身の知力も低いので
国政でも妃フェアリーの発言力は大きそう(尻に敷いてる?)。
建設スキル持ちの基地司令といえば、アブダー配下のパラジャラもだね。
アブダー陣営最高の艦隊指揮(76)と高い知力(91)で文武両道な人材だが、
主君が潔過ぎたのが運の尽き。
>>333-334 アルビオンファンの全俺が感激したw
でも御雷以前から能力的には凡将なんだよなあ・・・
せっかくだし、亡命イベントとセットでラー直々の強化イベントでも作ろうかw
アルビオンが強いんじゃなくて、
他の武将が強すぎるor万能すぎる傾向があるだけじゃね?
ミスった。
アルビオンが強いx→弱いo
>>337 そうかもしれないが、もう取り柄があっても良かったかと
一応成人まで大体艦隊指令だから、いくらか能力が上がるとはいえ・・・
比較用にpson1(バニラ)から数人貼ってみる
知力,艦隊指揮,地上戦術,格闘,交渉
アルビオン.:57 ,47 ,47 ,61 ,42
アキ :78 ,66 ,44 ,41 ,78
ブラウン :53 ,65 ,31 ,88 ,88
ララウィン :56 ,85 ,58 ,45 ,38
ノード :38 ,45 ,70 ,48 ,29
ガビ :74 ,83 ,48 ,63 ,66
御雷だとアルビオン、アベル、アイアワはア族三馬鹿トリオだと思ってた
アイアワは超優等生だろwww
アルビオンやアベルくらいの平凡キャラのほうが親しみやすいし育て甲斐があるな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:19:41 ID:J0cN1Xhw
アルビオンを艦隊司令に任命する余裕は序盤のアブダー陣営には無い。
チャクラを副隊長にすればアルビオンを陸戦隊長や編隊長という選択は有るね(COMだと無職)。
80年の金脈&埋蔵金ゲット後ならアルビオン艦隊司令(参謀必須)も有る。
善玉キャラにするなら知力が最低70台ないと惑星占領時の略奪で違和感が出てしまう。
だからといって、アップローダーの金剣ゲットイベントを改造して宇宙の法則書ゲットにすると異常に有能になるけど^^;
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:47:03 ID:0ypfpciB
こいつのお陰でラバウルやスパンといった激戦地域は年中地獄orz>略奪
感想どもです〜。
出来ればこれを切っ掛けに昔みたく邪推シリーズで盛り上がって欲しいもんだ。
さて、次は誰で書こうか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:04:30 ID:WV+2vniL
天制覇、パワーアップキットを入れて始めたんだが、
編成戦・惑星戦、指揮してみるとサッパリ攻撃できないんだけど、これは仕様?
編成戦は敵の隣に置けないし、惑星戦は同じ兵器なのに射程が足りないとか出て一方的に殴られるんだが・・・。
>>344 やはりコルサ×マリアが見たいな
後半コルサは地球軍のバース、マリアは完全に敵側のアキ軍のザクソンにいるが、このへんどう邪推できるだろう
>>345 編隊戦は慣れるしかない、慣れれば簡単
ようは早いもの勝ちでいい場所を埋めていく感じかな
また攻撃側の場合、配置に迷ったら無理せず右クリキャンセルでもいい
陸戦の場合、序盤は惑星爆撃機や対地ヘリに一方的に攻撃される展開になりがち
俺の場合は爆撃機を中心に揃え、対空戦車は使わず惑星戦闘機を使う
飛行型は攻撃の順序が先に来るので、敵の爆撃機をまず落とそう
戦車はある程度技術が進んでいないと使いにくい、使えるのはT105あたりから
眠い目をこすりながら書いてるので間違いあったら指摘plz、俺はもうダメだ・・・
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:20:36 ID:EzSfGpkn
>>345 May提督の昨年12/18のブログより以下抜粋
>パワーアップキットから32bitカラー(Trueカラー)の環境が必須となりました。16bitカラー(HIGHカラー)やそれ以下では、手動戦闘がうまく動作しませんので、ご承知おきください。
348 :
345:2009/03/05(木) 01:54:05 ID:zpYbpRIF
>>347 ありがとー。それでした。
他のゲームが16bitカラーの方が軽いんで、すっと16bitにしてたよ。
>>343 いや、亡命先の地球だと謀殺イベントの発生条件のためか、
よくアルビオンが艦隊司令にさせられてるんで
>>346 1.コルサの軽さに対しマリアがヘソを曲げた
2.好色な地球軍に投降する際、コルサがマリアを逃がした
3.思想の違い。コルサは大国に身を寄せて戦乱の早期終結を考えるのに対し、マリアは理想を曲げずにアキ軍に協力する
と邪推してみた
二人共非常に頭のいいキャラだからいろいろと考えてそうなんだよな
1と3の両方とか
むしろ一度ザクソンに2人で逃れはしたものの、あまりの女性士官の少なさに
耐えかねて多そうな地球軍にコルサが亡命・・・とか
ここは1に一味加えて、コルサ兄が同僚を遊郭に誘いまくってたら同僚とその彼女の仲がこじれて、
マリアにも痴情のもつれが飛び火したとか
おお?おおおおお?? 地球軍にもキレイなねーちゃんがいるじゃねぇか!
決めた!!地球軍に参戦するぜ!
こんな感じ・・・元ネタがマイナーすぎるかw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:07:32 ID:EzSfGpkn
コルサとマリアはシナリオ3&4では所属陣営が違っても離婚していない点に
注目。コルサを快男児と見做してAを基準にした場合、
「ララウィンにせよブラウンにせよ地球陣営の未来に暗雲を感じたコルサは、
外交上のパイプ(大使役)と称して妻マリアをアキ陣営へ脱出させたが、自身
は人質として残らざるを得なかった」
と云うのはどうかな?
>>355 逆にマリアが外交官役もしくは諜報員役としてコルサ兄を地球軍に
遣わして自身を人質に・・・って事もアリかもね
>>350を自分で書いといてなんだが、朝起きて読み返した自分のラブレター状態で顔真っ赤
しかしイベントが一つも無いにも関わらずコルサのイメージは皆ほぼ一致してんだなあw
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはコルサ兄の所に討論しに行ったと思ったらいつのまにか遊郭の前にいた』
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:40:35 ID:2AbDF0zy
コルサの我的イメージは一言で言うと“ちょと軽めのヤ○提督”。
いや……だって似てないすか?雰囲気とか格好とかw
俺にはアッテン○ローとポ○ランを足してヤ○で割ったような感じに見えるw
本来はカップリングの話題なのにここまでの割合
コルサ95%マリア5%
つか雷神ユーザーって基本的に♂萌えだよな
>>350の2
シナリオ2で二人とも地球陣営だからそれはないな。
戦争捕虜での移籍って考えもあるが、アグデッパのセントラル不可侵締結は90年11月。
戦争の線はなさそうだ。
やはり、思想と私情が別陣営に走らせたのかねえ?
>>359 今風(?)に言えばヒュー○ック提督ですな。
・・・髪の色をにんじん色に変えたらそういう風に見えるな。
個人的には、バースなどに移動した連中と、バニモに残ったアンドリュー(目つき悪い)の違いが気になる。
PUK当てた当初、髪の色が一緒のマリアとアンドリューが兄妹にしか見えなかった。
年の変わらない男2+女1。三角関係ですか?
>>353の同僚=アンドリュー説とか。
>>361 いあ、マジレスするとコルサの能力高いし遊郭もあるし
ステータス的に平凡なマリアと比べたら、そりゃねえ
>>361 基本、女キャラはイベントが少ないし、ネタキャラも少ないからな。
女覇王もミディアとハマーンと捨て駒知人だけだし。
ドーラやバイアグラはせっかく拷問CGがあるし、占領下で拷問されるイベントとか作ったら需要あるかな
条件は厳しいがブラウンがドーラ領を落とした後とかシチュ的にヒャッハーなのだが
こういう18禁ならではの戦争ネタが好きなんだがあまり話題に出てないからなあ
スレ違いなら俺っちはアジトに帰るぜ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:19:46 ID:/B5dXC02
#3やってた時のお話。
アムが要塞指令してる星でスタンバイ。
ブラウンがララウィン暗殺して覇王になった後、独立扇動で独立。
アムを要塞から降ろしたら、夫の欄はブラウンで妃のままだった。
本妻のジュリアと2人妃状態で、闘将とか勧めてきたりもする。
離婚イベ入れてないから、ちょっと得した気分だたw
バグ報告しといた方いいのかな?
>>365 ヒャッハー!タダじゃ帰さないぜ!
おとなしくそのイベントをうpしていきな!
>>364 フィフィタあたり、容姿・イベント(パメラ絡み)共にネタに近そうな人なんだが…
いざ考えようとすると、面白くしにくいんだよねえ
パメラに追っ払われた元夫・ロゴの元を訪れるとか?
>>365 スレ違いどころか神職人扱いかとw
以前フィリアのエロイベント書いた方いたね
フィリアとかに限らずなんだが占領時に陵辱イベントって
条件が結構シビアになるんだよね
条件に対象が登用に応じるってのが大前提なわけで
配下になったのに陵辱ってのも違和感があるし、かといって占領のみが
条件になると自害された時にまた違和感が残るし
1. 自害しました→手当てして助かった→「命を救えば従うと思ったか」→拷問系エッチ
2. 占領して登用→すぐに「脱走しようとした所を捕まえました」発生→拷問系エッチ
3. 占領して放免→夜の町をさまよう女キャラ→恨みを持つ男達登場→拷問系エッチ
4. 降伏する段階からイベントを作る (アムと同じような展開?)
…とか、流れを考える事はできるけど、イベント発生条件に入れようとすると、確かにシビアに…
まあ、登用(一般武将)状態を前提に、忠誠度の低い時に発生させる方が楽なんだろうな…
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:21:54 ID:eSf1X6Dp
話題の途中で悪いけど、マリアについて邪推させて貰うわね。
本作で見違えるほど綺麗になったけどおかげでコルサなんてトッポい男の嫁になっちゃった彼女、このスレでもよく話題に昇るわね。
それこそシナリオ後半では旦那とは別々の陣営に所属してる事もあって理想家とか堅物とかいろいろ言われてるけど、
それとは少し違うと思うんだわ。
彼女はむしろばりばりのキャリアウーマンでフェミニスト、俗っぽく言えば“仕事の出来る自立した女”だと思うんだわ。
平凡だなんて言う奴がいるけど、艦指と部指しか見てないのね。
確かに前線で戦うタイプじゃあないけど、そのぶん知力と交渉が際立って優れてるわ。特に知力なんか92よ、92。わかる?
あの八卦衆の最長老、ダイナスとタメ張ってるのよ?教養読本の一冊も読めば、あのアモスとだって張り合えるレベルじゃない。
参謀やらせりゃ奇策上作お手のもの、治安内政どんとこい、潜伏の達人でも持たせた日には007一丁あがりよ?
それに加えて見てご覧なさいな。彼女のちょっと横向いた、自信に満ちた澄ました表情。
どうみても他人に頼るより、自分の才幹と行動で人生を切り開くタイプだわ。同じ惑星の女キャラでも、惚れた男に心から尽くす
タイプのスーザンとは正反対ね。隣国のお妃がた……息子さん命の教育ママなアム様や良妻賢母顔で旦那を尻に
敷くフェアリー様、早くも倦怠期突入してらっしゃるラブ様とも違うわね。
どっちかと言うと後のドーラ様や、遠いけどミディア様なんかに近いんじゃないかしら。
そう言えばあの人もお気の毒よねぇまだ若かったのに……あらごめんなさい、話が逸れちゃったわ。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:51:33 ID:eSf1X6Dp
そんな賢くて自立心のあるマリアの事だから地球陣営に所属して十年もすれば、これは現在はともかく
将来は駄目ね、と思い初めてたんだわ。だって考えてても見てよ、彼女の忠誠値68よ?そりゃあ決して低い数値じゃないけど、
ちょっと気の聞いた工作員でも来た日にはあっさり「今の主君には不満がある」とか言っちゃうレベルよ?
それに考えてご覧なさい。彼女がザクソンに移籍したのはSC90〜100。その頃の地球と言えばそりゃあ宇宙最大勢力だけど、
国内じゃテロやなんやで安定しないわ、アキがザクソンで頑張ってるのでセントラル進出は手こずってるわ
おまけに覇王アグデッパは当時病を得て何時なんどきぽっくり逝くか分からなかったそうじゃない。
しかもお世嗣ぎと言ったら、あのお人好し通り越して頭のネジが二、三本スッ跳んでるとしか思えないバカボンでしょ?
案の定覇王継いでものの数年で、見え見えの陰謀で叔父貴にブッ殺されたんですしね……あれには親父もあの世で
泣いてたでしょうよ。
いくら最大勢力でも、これじゃ行く末が心配にならない方がどうかしてるわ。上層部から聞こえてくる噂を耳にした時、
「この国も先が見えたわね……」って思ったんだわ。それでなくとも大国となれば、仕事において競争相手も多いでしょうよ。
ましてや彼女はイーズ征服以降加わった外様組。八卦衆みたく地球譜代の家臣って訳じゃないんだしね。忠誠値68も納得だわ。
自分の才能を存分に活かそうと思ったら、停滞期に入った大手より伸び盛りの中堅を選ぶほうが賢い選択ってもんでしょ?
ちょうどアキの方は、セントラルも統一した頃で右肩上がりの新興国。最前線のバース勤務だったから、生の情報に触れる機会も
多かったと思うわ。
それを見て彼女、この国は将来伸びる、今のうちに寝返っておいてしくは無しと思ったんでしょうね。理想?そんな汗臭い能書きは
男連中に語らせときゃいいのよ。女ってのはね、男と違って現実に足付けて生きてるもんなの。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:58:41 ID:eSf1X6Dp
そんな訳で彼女、アキ側に鞍替えする事を決意したんでしょうけど……問題になったのが亭主のコルサよ。
彼も奥さん同様頭の良いタイプだし忠誠度もそう変わらないけど、じゃあ何で彼だけ残ったのかって?そこは、男と女の違いね。
私生活では討論に来た同僚を遊廓に引っ張り込むような軽薄野郎でも、仕事となれば別。むしろこういう軽そうな男ほど、
変なところでプライド持ってたりするものよ。
それこそどっかの紅茶提督みたく
「私は地球に深く関わり過ぎた。給料を出してくれるところには
それなりの義理を果たさないとな」とか言ってマリアと一緒に行くのを断ったのよ、きっと。
ほんと男って義理だの思想だの、つまんない事に拘る生き物よね!
そんな訳でお互い別々の陣営に属する事になったんでしょうけど、誤解しないでちょうだいね。この二人、決して
お互いを嫌ってた訳じゃないと思うのよ。だってその証拠に、最後まで籍を抜かなかったんですからね。
違う生き方を選んだとはいえそこはそれ、仮にも好きあって夫婦になったんだから情も絆もそれなりにあったんでしょうよ。
きっと別れる際にでも「平和になったら、また一緒になろう」「その時は故郷で待ってるわ」とか言い交わしたのよ。
考えてみれば随分虫の良い話よねぇ。乱世で仕事も家庭も両立させようってんだから、また逞しい夫婦もいたものだわ。
そりゃあバイアーとスーザンみたいに、何もかも捨てて純愛を貫くってのもそれはそれで素敵な事でしょうけど。
お互いの生き方や好きな事を尊重してすこし距離を置いて、両方とも充実させていくってのも一つの夫婦の形じゃないかしら?
ま、ドラマ的要素には欠けるからイベントには不向きでしょうけどね。
ま、この邪推も次回作でコルサとマリアの悲恋イベントでも出て来た日にはそれまでだから、今のうちに書き逃げさせて貰ったわよ。
長々と悪かったわ。それじゃあね♪
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:18:12 ID:eSf1X6Dp
天制覇邪推シリーズ第二弾。
ご要望のあったコルサ×マリアで書いて見ました〜。
雷神邪推シリーズのバイアーに倣ってオネェ系人生劇場ふうに
纏めてみたんですが……なんか、書いてて激しく自分嫌悪oyz
まさかのマリア視点
これは素晴らしい
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:09:58 ID:kW4GeUgR
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:11:22 ID:kW4GeUgR
おお、これはGJwww
遅れたが
>>333-334もGJなんだぜ!
>あのお人好し通り越して頭のネジが二、三本スッ跳んでるとしか思えないバカボン
いやいや、アキ様はあれでなかなか賢い……あれ?
ドーライベント作るぜヒャッハーと試行錯誤しているが、指摘通りシステム的になかなか難しいな
システム上でのシーン展開からどうするか考えんと不自然になるなあ、単純に考えてたがなかなか難解だぜ
>>380 そうだそうだ!アキ様のモデルはヤ○提督っぽいから、
きっと軍事には才能があっても、他はぜんぜん駄目の生活無能者・・・あれ?
>>381 バニモ降伏みたいな降伏イベントを作って強制的にブラウン配下にした後に発生させるのが、
ほぼ必ず発生させるという点では一番確実かな。
CPUブラウンが惑星落とした後を発生条件にすると、
その過程でドーラが戦死したり処刑されたりする可能性があるし
>>382 よくドラゴンフォースのパンタリオンだと分かったなw
褒美に2のフィリスをやろうw
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:24:29 ID:kW4GeUgR
>>380 バカボン=ララウィンねw
>>373 アキとラブの結婚はSC0079以前。
倦怠期というより政略結婚したけどラブがショタ趣味じゃなく、第1印象の
悪さ(源氏物語の光源氏と最初の妻との初夜のパターン)が後々まで尾を引
いている様な気がするwww
どうでもいいがシーゲイトはバイアグラ旗艦ですた
SC100年1月にバイアグラがいると自動的に手に入るが普通あまり見れんなコレ
イベントも特になし
バイアグラ旗艦っつっても本格的な登場はSC110だから使い道ねえなあw
一応SC110前でも普通に仕官もしてきたっけか
せめて後半シナリオでは専用旗艦くらい最初から持っててもいいのにな
使えるかどうかは別だが
自軍♀キャラの初膜が25や30過ぎてもずっと○になってるとなんだか申し訳ない気持ちになる
また一大勢力の地球軍とかをふと見たら[ディック領]とかになってて切なくなる
なんでかなー
>>388 部下同士を結婚させられれば良かったのにw
姫と有能な若手をケコーンさせて、養子に王位継承もしたかった
80年から始めると、大体ララウィン継承イベントまでにアグデッパが病死して、
ブラウン涙目になるのは良くあること
>>388 CPUの思考として女性キャラが妃だけの陣営では汎用種子は
まず産まれない傾向にあるんだよね
汎用種子出産はどうも妾の仕事になってるみたい
だからキャサリンのほかにジョシアたんがいる地球陣営ではバカボンよりも
汎用種子が王位継承しやすいってわけ
あと初膜については思い込みが無いキャラでなければ男がワンサカいる惑星に
放り込んでやればそのうち破ってくれるハズw
以前スレにあったオルドでの分岐でキャラ毎のcase分岐を試してるが…
うまくいくと結構ハマるもんだな
難点は一般オルドファイル全てに条件をつけないと…だが
子ども産んだり、覇王の妃になる女性士官は、陣営内で一番武将番号が若い。
だから、バレリー(72)スーザン(213)フィリア(226)ジョシア(345)とかがよく覇王の子ども作ったり妃になる。
基本は500-600番台に女性が固まっているため、200番台以前の女性なんかはCOMに好かれる。
>>388 この世界の女性はきっとストイックなんですよ。
・・・なのにこちらから誘うとホイホイ従うんだよなぁ。
キャラクターの年齢加算を停止する方法って無かったっけ?
以前このスレで話題になってたような気がするんだが、忘れちまった。
ようじよ顔マテネたん(52)にはちょっと無理があったようだ。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:51:05 ID:BAttI62v
>>393 スクリプト1.0で致命的エラー発生率の高いコマンドとして紹介されてる
set_psts,人物ID,状態ステータス,覇王ID,存在する惑星ID,勲功,忠誠度,年齢
で年齢指定して、発生条件を毎年1月にするとどうかな?
私は試してないけどw
set_pstsコマンドでの年齢指定の実例としてはアップローダーの妃若返りイベントが有るね
>>393 >>394の方法だと、年齢変えると能力値(成長分)も変化しなかったっけ?
それを覚悟の上ならOKだ。
条件に、
if_chksts,人物ID,ステータスID,判定値
を用いて、
if_chksts,人物ID,2,>20
とすれば、20歳を超えたら〜という条件になる。
set_psetsは余計なパラメータ操作すると翌月エラー落ちなんで、
set_psts,人物ID,0,0,0,0,0,年齢
と指定するのが良いと思う。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22:39:07 ID:0xc2eR+m
反プレーヤー同盟って、最後までこのまま続くのかな?
イベント見れなかったらやりなおそう;;
397 :
394:2009/03/07(土) 23:30:16 ID:BAttI62v
実際のところ、前スレで妃若返りイベント作った人も20歳未満に若返らせると
能力値がどうなるか判らない、と書き込んでた。
だから、妃若返りイベントでも20歳に指定されてるよ。
凡用王子の成人顔は何故どいつもこいつもクドい顔をしているのかー!
あ、サイガスたんは凡用じゃないですよね^^
>>392 なるほど、CPU覇王がどいつもこいつも后と“だけは”子供作らんのはそういうからくりがあったのね。納得w
CPUに任すとララウィンもジェニファもアカフリもみんな庶子に、てかイベント出産以外嫡子がいねぇ世界orz
さて……次の邪推シリーズは誰にしよう?
子供関連の話題が出てるからジュリアあたりいくかな。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 08:08:35 ID:po5YA4f3
>>399 期待age
ジュリアと従兄弟のプロベットは役どころも悪くなさそうなのに出番が少ないよな
ジュリアはララウィンと同じ無血主義、プロベットは典型的な権力の傀儡みたいな感じかなあ
ジュリアで気になるのはアスランの血統の中で最低値の知力w
とはいえアズマが優秀すぎるから普通なのかもしらん
アスランの血統って一人ぐらいは僭称者がいそうだよなw
ジュリアはあれでも、御雷より全パラめっちゃ強化されたんですw
理想主義者っぽい金髪お姫様のイメージが強い(自分もそっちのが好き…)けど、
PK新グラでは、男勝りのお転婆・ヤンチャ姫に移行したっぽい雰囲気なんだよね
大人顔が子顔ララウィンより幼く見えるぐらいだw
あれだと、策略より武力でブラウン追い出しやるわ、な感じがするかも
実際ジュリアは艦隊司令としては超優秀だぞ、知力が高い奴を副官に就ければ
最前線を任せられるくらい強い。
そういればフフアがミディアの娘だったのは黒歴史なのかね?フフワはアカフリの嫁だったわけだし
バンの息子とミディアの娘の政略結婚って感じでかなり好きな夫婦だったんだけどなぁ
404 :
:2009/03/08(日) 18:49:42 ID:EQxPipZe
>>403 参謀の知力が高くても、司令官の知力が低過ぎると奇策不可。敵の奇策看破に
は役立つけど。思い入れのあるキャラなら知力上昇アイテムでドーピングw
フフアにはcsvに親ID指定が無いので天制覇ではミディアの娘とは限らない。
前作とは覇王と妃のカップリングの変更も有るし、特定の惑星と王子・王女と
の結びつきも無くなった(csvに名残は有るけど)。
ベータ軍の目的も違うからパラレルと思った方が良いね。
必要な要素
艦隊司令:艦隊指揮 知力 勲功
部隊長:部隊指揮 知力
編隊長:部隊指揮
艦隊司令はちと敷居が高いよな
まあ敵も条件は一緒だからいいんだが
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20:39:16 ID:EQxPipZe
編隊長も可能なら知力が高い方が奇策:物資強奪の為にも良いね
物資強奪ってやったことないな、いつもおとりか降伏。
そういえば、バルゴ攻めた時、ガイア要塞に試しに奇策で降伏仕掛けてみたら、
要塞司令官のバグンが無傷のまま降伏してきてワロタw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 21:48:39 ID:EQxPipZe
物資強奪はシナリオ1のイーズ側でアグデッパ軍の物量に対抗するのに有効。
地上部隊降下前の敵艦隊と連戦する時に、知力と勲功の低い司令官の敵艦隊は
物資強奪のチャンスなのです。
>>403 バンによるミディア軍併合イベントがあるから、
その際に子供同士の政略結婚があってもよさそうな気はするけどね。
ただそうなるとトットンの反乱が微妙になるかなぁ。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 23:34:26 ID:LbacqPcH
マクガイバもツルマの息子って設定だったよな。
てか、雷神史見たら最終勝者やがなw
マクガイバとかフフアとかは汎用から親ID書き込んで特定させるのも良いかなぁ。
一般武将でも親子関係増えた事だし。
しかし一番涙目なのは覇王から汎用キャラに格下げされたアイアワだと思うのは俺だけではない筈w
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 23:39:53 ID:EQxPipZe
>>409 前作とのトットンの立場の違いは、アカフリの家臣として主君の嫉妬からの
猜疑心で処刑される事無く、旧ミディア王朝家臣団の支持を得て覇王に即位
した事。
そこから邪推すると、仮にアカフリとフフア(ミディアの姫なら誰でも可)の
政略結婚が有った場合、ミディア陣営の意向を全く無視した、実質的にはブラ
ウン&アムの婚礼と同様の拉致・略奪婚扱いになってしまって、トットン陣営
は旧主の姫君救出を大義名分に反乱・独立、というのはどうかな?
まあ、今作ではフフアはシナリオ4でもオルド種子状態で開始だけどねw
前作だと、アカフリの後を継いだフフアとノムは戦っている(直接は不明だが)。
前作の後半は、プロペットが強すぎ+覇王の変遷が謎状態になっているので、歴史はぐちゃぐちゃ。
・・・そういやPUKから、ミディアの子設定にアカウ王子がいなかったっけ?
産まれる気配がないから、ゲーム中にも出てこないが。
csvを確認してみた。
アカウ、シナリオ4で22歳、未出生(状態1)、母ミディア。
・・・あれ? シナリオ2開始時点で、産まれてるはずなのか??
csv見直してみたけどPUKになってから、やたら親子関係の設定が増えたなww
>>411 父親がトットンで…ってな感じにするとドラマチックかも。
実の父親と夫の間で板ばさみになりつつも、母の遺言に従って残された民を
守るために戦争を避けようと持ち前の交渉術で粘り強く和平交渉を続ける…
みたいな感じになるか。
それにしてもプロベットとノムを除いて前作の覇王キャラが軒並み凡用キャラになっちまってんのかw
ラーの子がピオで、アカフリ領を継いだのがフフア、アイアワはプギャー
あとバニアウ×レナジの子でニパウなんてのもいたな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:20:07 ID:1O+Htmji
>>415 なんという泥沼w
西方情勢複雑怪奇。
アイアワは復活させたいな。
あの外見と能力はまさに帝王。しかも美人で賢い妃(ジェナ)つきというw
汎用にしとくのは惜しい。
よし、あまりトットンが悲劇の猛将的美化されるのも悔しいから、一石
天制覇では、妃イブとの仲が怪しい所 デフォ忠誠28は邪推し所だろうと
イブとの子ノムがSC111生だから、その頃放浪してたイブを力ずくで孕ませた…なネタなんだろうか
そういう路線なら、艦隊司令・知略家としては有能、男としては獰猛・野心家、みたいなダークさも有では
…でも、イブってオルド淫乱タイプだから、システム的にはエッチしてれば忠誠あるはずなんだよなぁ
むしろ、ノムを孕ませた後は無視してしまったんだろか… それはそれでひどい男路線だがw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:21:43 ID:JNewKf7P
>>418 ノム出産後にイブが「妻の裏切り」をして、ノムが元服するまで離婚を我慢して
いるとか、ありそうだな...
なお、天制覇ではノムはSC0102年生まれだね。
それはそれで有かなと、4年ぐらいイブの忠誠40で放っといてみたが、
妻の裏切り起こらねぇ…(´・ω・`)
覇王の妃裏切りイベントって、そもそもあったっけ…覇王と一緒の星にいてはいけないのかな
それとも、知力・オルドタイプが両方関係あるんだっけ?
(xp010〜013はイベント条件がよく分からない)
イブの知力の高さを、パメラタイプの高さと見れば、トットンにつくのも策略――な解釈になるけど、
平凡な交渉&建設スキルで邪推すると、内政(実務)型の知性というイメージも働くし
どちらかなら、基本真面目なメガネのキャリアウーマンがベッドでは淫らに…路線を期待したいw
アカウ=実はトットンの子説を入れて、知ったイブが激怒、な発想もあるかなあ
ノムの歳はごめんなさいです
シナリオSC110を120と勘違いしてました
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 17:48:15 ID:JNewKf7P
>>420 トットンの独立はミディアの病死後(SC0106年以降)だろうから、浮気が原因
なら、どちらの浮気かはともかく、SC0102〜即位までの期間かなwww
妻の裏切りイベントは部下プレイの時だけと思うけど。
もっとも、シナリオ3のバンの家臣の時もイブの忠誠が低いから、イブの反骨
精神が高いか、同じ建築スキル持ちのミディアへの嫉妬(バンもトットンも共
にミディアを高く評価しているだろうから)が原因と邪推してますw
「覇王になったとたん偉そうにしやがってヽ(`Д´)ノ」
か、
「寝言でミディアの名前を出すんじゃねぇヽ(`Д´)ノ」
のどちらかをあえて提唱させていただく
アップローダにある、PUKで上書きされた女性陣を中心としたオルドパック
(要PUKpass)という、これ解凍できた人います?
とりあえずアップグレードキットのパスでは解凍できなくて
ベーシックパックやオルドパック等他のパスワードも駄目でした
もしかしてパスワードってバージョンによって違ったりしますか?
すみません、初歩的なミスでした
PUKだからアップグレードキットじゃなくてパワーアップキットの方ですね
てっきり旧画像だから旧バージョンの方のパスだと思って勘違いしてました
アク禁に巻き込まれたため遅レスですが
>>391 > 難点は一般オルドファイル全てに条件をつけないと…だが
一般オルドの冒頭に、txtloadを貼って、
一般オルドまとめ.txtに飛ばす。
一般オルドまとめ.txtには、0〜12までのテキストをまとめておき、
case13 rnd1〜13を使って分岐させておく。
人物ID別の分岐は、さらに別テキストでつくり、
一般オルドまとめの冒頭からtxtloadでそこに飛ばす。
これだとかなり楽だよ。
ただし、2回以上テキストを飛ばすと、不具合の出てくる場合もあり、
その場合は個別に対処が必要。
うちの艦隊の主力バイアーとロザリンが勝手に旗艦を上書きして困る…
毎ターン同じものを上書きするから全員に行き渡らせたりと便利ではあるんだが、とにかく面倒だしいい旗艦をおいそれと渡せないんだよな
ところで新作は海賊ものらしいね
海賊にもいろいろあるがやはり宇宙海賊なのかな
>>427 前作でうざかったからな。
村娘ならともかく、普通の女性士官まで浚って行くから鬱陶しかった。
May提督が天制覇が計画段階の時にBBSで意見を聞いたときも、
「海賊がうざい」って意見があったから廃止になったんじゃない?
なんか論点が噛み合ってない気がするがw
新作何にしましょう?と提督がブログに書いた時にも、宇宙海賊前提でレスする人達いたしね
ブログの意見で傾いたというなら、そうなる可能性高いかも
1.May提督は海賊すきっていってた
2.海賊消えた
3.428「だから、提督は海賊物を別につくるってことだろ」
ってことかと。
うむせっかくの解説もよくわからん
どうも俺が馬鹿になったようだ
新作は海賊が主人公のゲームって事でいいんだろうか
雷神シリーズの中での「海賊(ノースコットとかモレアとか)」を(おそらく操作できるようにした)と
一作品として独立してある「海賊もののゲーム」とを混同してる人がいるんじゃないかってことだろう
前者は天制覇のPUK系か後継を考えているけど
後者は完全オリジナルのゲームであるということが前提となっている
おそらくMAYさんは後者を考えているのであろうけど、
前者だと思ってる人が何人かいる(>428など)ってこと
海賊はエロイベントを起こしてくれないとな
アップローダーの上書きオルドパックに御雷やそれ以前のデータが入ってるが問題ないんだろか
しかし御雷時代のフィフィタさんは清楚で凄く良いな・・・他はまあ進化して良かったと思う
>>435 一応、キャラの絵の変遷も含めてパック作ったからな。過去の絵もあるさ。
オルド絵を垂れ流しにするのはまずいと思ったんで、PUKpassをかけた。
まあ、苦情来れば、さっさと消すけどね。
>>435 フィフィタさんがあんなになっちゃったのは
ロゴがパメラに寝取られる説得力とかそういう関係なのだろうか
>>437 一応普通のリニューアルだと思う、好みの問題じゃないかね
俺はしつこく文将に推薦されたせいで新フィフィタのあの顔に殺意すら覚えてしまうw
顔グラはアレなフィフィタさんだけど、オルドグラは普通に出来の良い方だと思うしね
そんなに関係ないと思う
逆に、PKパメラのオルドグラはかなり恐くなってるしw
フィフィタに限らず基本的に妃キャラって不人気なをじゃないかと思う
ではシズエさんはワシが頂いていこうか
×なをじゃないか
○なんじゃないか
寝起きに携帯をいじるもんじゃないな
あーシズエとアムは人気あるかな
宇宙は広いがキャサリンやピオナを好きって人はいるんだろうか
>>441 旧グラのシズエさんでよければどうぞ…
まあ、妃キャラは人妻好き属性を刺激するので需要あるよな
不意に未亡人になったりするとドキドキするし
フェアリーのおっぱいは俺がもらっていきますね
フィリアは俺のものでいいか?
バレリー・ソニアもなかなか
基本、ロリ系に人気奪われやすい立場ではあるけど、不人気ではないと思うんだよね
>>442 ピオナさんはオルド絵がネックなんだよね…
あ、キャサリンは度外視なw
俺的最強人妻はソニアさんだ
ソニアは盛大なイメチェンしてからが本領だな
以前の絵は遠慮します、みたいな
マリア、スーザン、ジェニファも一応公式人妻キャラか
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:05:20 ID:VFLXVUGY
>>447 公式設定に忠実にするなら、シナリオ1をアグデッパでプレイする時は、
ジュリアとララウィンはキャサリンに産ませないとwww
>>450 然り
ただデフォのままだとかなりの確率で二人の母がジョシアたんに
なってしまうorz
イベントで産ませるか、ジュリアのほうはいっその事年齢あげて初期から
姫として登場させるって方法もあるけどな
それはさておき前スレで妃が子供達や妾達を虐殺しちまうって話題が
あったと思うんだが…対象ファイルで条件(知力一定以上とか)を
付けちまえば防げるな、ちょっとやってみよw
妾の子暗殺イベントはtxtそのもの消した(別フォルダに移した)自分は、多分悪いプレイヤー
俺もミディア死亡イベントは消しちゃったな
存在意義が見出せなかったし
ゲーム的には存在意義はないけど、
ストーリ的にはあそこでミディアが死なないとトットン独立の理由がなくなってしまうww
なんとなく後半になっても生きてるミディアは違和感があるなあ
健気にホスエンに体売ってまで働き若くしてひっそりと病死
しかしこれは寂しすぎるので、csvいじってアカフリ登場と同時にミディアの娘としてフフアを登場させる事にしている
ついでにニパウも
みなさん、アダムス病死にも触れてください…
2人の病死txtは消しちゃってるな
死亡条件でトットンやアベルのイベントがあるならまだしも、今の所無いようだし
あと、わんだー来訪で忠誠MAXもハレムに邪魔だから全部消してるw
ホスエンを攻略したら、
遊郭メンツは死亡扱いになるのかな?
それとも大衆大奥のままか?
教えてエロい人!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 14:11:57 ID:Xx7Cc2kU
>>457 ホスエン攻略後は大衆大奥のコンパニオンが登場しなくなるという事で
スレ8でイベント「娼婦の帰還」(無印wikiの自作シナリオ参照)が
発表されてたな
>>457 覇王プレイしかしない俺には遊郭組は無用の長物
マリア邪推してくれた人には悪いが…シナリオ1での性格は3。
絶対させないタイプだがシナリオ2以降では4の尻軽タイプに…これは
新たな邪推の起爆剤になりそうな、ならないようなw
俺も邪推ネタを投下してみたい
やたら好きなパラジャラを書きたいんだが、基地指令固定以外にネタがなさすぐる
>>460 ネタがなければ妄想すればいいじゃない
というわけで、能力のわりにいまいち地味なヤマムラさんの妄想を書いたんで投下してみる。
ヤマムラ
本名をゼンジ・ヤマムラといい、惑星ウイバンに軍人一家に生を受ける。
豊かではないがのどかな惑星ウイバンを愛する彼は
自分がウイバンのために何ができるかと考えた結果、自らの手でこの星を守ろうと
両親と同じ軍人の道へと足を進める。
軍学校では特に艦隊運用に卓越した能力を見せ、首席で卒業。
その後は自警艦隊の隊長として海賊の取り締まりや輸送船の検閲を行っていたが
覇王アベグルが独立した際には、自らの手でウイバンを守るべく彼のもとに参じた。
やがてアベグルの懐刀との異名を得、分3位という高い地位も与えられた彼であったが
彼の本意は天制覇ではなく、あくまで家族と故郷のウイバンを守ることにあり
自らは防衛艦隊の隊長としてウイバンに迫りくる各覇王の軍を撃退していった。
しかし、健闘むなしくウイバンは覇王バンに奪取された。
ウイバンの民の身分保障を条件にバンの家臣となった彼であったが
その頃から一線に出ることは極端に少なくなった。
自身が前線という場所に耐えられない老齢となってきたこともあるが
後進たちにウイバン永続の夢を託すべく、母校の軍学校で後進の育成に教鞭を振るうことが多くなったからである。
彼の育てた後進たちは、名将モーガンを始めとして優れた士官として各地にウイバンの誇りを伝えていった。
SC123年、病没。
ウイバンという星を愛し続けた男は、多くの人間に見送られて星の海へと消えていった。
以上、思いのたけをぶつけてみた。
今さらだが、何か恥ずかしい。
>>461-462 GJ
個人的にウェズ勢はあまり使わなくて思い入れも薄かったが、これで世界観も変わりそうだ
ヤマムラさんは昔の雷神でトットンと2トップで使ってた記憶があるw
ヤマムラはウェズ勢だとぶっ飛んで強いんだが歳のせいで使われにくいよなあ
シナリオ1でヤマムラのライバルになりそうな人は、サイモンぐらいかな?
アスラン時代から在世の人、という設定を付けて邪推できるお爺さんは、
結構いるかも知れないね ワトソンとか…
高齢になると退役、隠居するランダムイベント作れないもんかな
>>467 隠居は何とか可能とは思うんだが…退役はさすがに難しい。
隠居に関しては指定覇王の年齢を発生条件として
chk_sts,pid1,2>59で60歳以上、跡継ぎに継がせたいならば
x歳以上の息子ないし姫をbvalにセットさせて
chg_haouコマンドを実行すればいい
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 16:28:43 ID:nlJ5iRH7
という訳で、地球のナイスミドル?ワトソンのSSを投下してみるw
なお、雷神邪推シリーズから拝借した非公式設定を含むので
そこはご容赦をば。
・ワトソン
地球出身の武将。SC27年生まれ。
当時の軍人としては珍しく宙戦・陸戦の双方に秀で、また格闘術の達人でもあった。
若年の頃、当時連邦議長であったアスランにその才能を見込まれて引き抜かれ、彼の親衛隊長としてSC50年に勃発したクーデターでは
連邦軍総司令部を制圧するなど活躍、その後も帝政の確立に大いに寄与した。常に自己の職務に忠実であり、私欲の無い公正な性格を
主君に高く評価され一時は分将位にまで上った。
しかしアスランの死後、長子アノンと次子アグデッパの間で起こった権力闘争では一貫して中立の立場を取った為、アグデッパ即位後は処罰こそ免れたものの分7位にまで降格を余儀なくされ、軍主流派からは外される格好となった。
その後は首都治安長官や第一皇女ジュリアの養育係などを歴任。
SC103年のララウィン暗殺事件では動揺する地球の人心を鎮め、ブラウンに高く評価された(当人は心外だったらしいが)。
デクレア遷都後も新首都の治安確立に努めたが、SC112年、高齢による自身の衰えを感じて引退。
その為、この数年後に起こったプロペット皇子の
クーデターには関与していない。
晩年は故郷に隠棲し、一介の市民として
武術教室を開くなどして余生を送った。
ヤマムラさんの上司は不人気そうなアベグル、アイリーン、JFKだからなー
ゼンジしかりワトソンしかり、やはりオトコは熟年に限るわね
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
誰かアントン列伝も頼む。外宇宙からの侵略者って設定で。
アントンの晴れ舞台は、ラー仕官イベントでの登場率の高さだと思うw
なんか知らんがアントンとアッタがかぶる
親密度ってランダムなんだねぇ…
1〜100の循環変数で相性決めておいて
差分である程度初期値決めれば
設定上の「仲が良い/悪い」が反映できるんだが
子供が5歳になると訪問できるようになるけど親密度って上がる?
5、6回通っても普通から変わらないんだが。
家族の訪問は親密度10しか増加しない
3回成功して、ようやく酒宴や討論成功と同等効果を及ぼす
・・・家族相手に親密度100にするのは結構時間かかるよ
まして、嫌悪関係から始めると訪問断られる場合もあるし
やっぱり上昇値が少ないのか。ありがとう。
生まれた時に嫌悪になってるのは悲しい・・・
>>474 基地指令キャラってある程度固定されてっからなあ
俺の贔屓のアカンディは毎回パメラにたらし込まれて悲しくなるwww
アカンディはパメラ様を喜ばせる役
まあ普通は基地司令じゃなく艦隊参謀だよな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 15:22:10 ID:EJ3F0qvn
ご要望にお答えしてアントン列伝up。
但し、宇宙人設定は無しの方向でスマソ。
確かにそうとしか見えん面ではあるけどw
・アントン
惑星バース出身。銀髪紅眼という特異な容貌の持ち主で、若い頃は人も羨むほどの美少年であった。
それゆえ俳優になる事を目指していたが10歳の時事故に遭って重傷を負い、
一命は取り留めたものの顔が醜く変形してしまった。
俳優になる夢を絶たれた青年アントンは、ならば官吏として身を立てようと勉学に励み、
苦労を重ねてバース公立大学を優秀な成績で卒業。発足したばかりのアキ政権に登用される。
軍事・内政とも平凡な才能を弛まぬ努力によって補い、その堅実な手腕をアキに重用されて
代々の首都行政を担当、彼の覇業を長年に渡って支え続けた。
反面、堅実過ぎるゆえに常識論にとらわれる傾向があり、才気煥発なラーなどとは性格が合わず、
彼の登用に関しても当初は「あんな子供が天才軍師とは思えませぬ」と懐疑的であったらしい。
SC130年に高齢の為退役。晩年は故郷バースで家族と共に過ごした。
妻との間にもうけた3人の娘は若い頃の父に似て、いずれも銀髪紅眼の相当な美人であったらしい。
後年の歴史家が評して曰く、アキ陣営において
「外見はもっとも非常識だったが、内面はもっとも常識家だった武将」。
ラーイベントの頃はザクソン遷都してイーズ失陥しているから
地球の捕虜から地球側に仕官してないかな?アントン
まぁ、何にせよ、アントンは俺に謀略しまくった経緯から
顔に見合う嫌な奴という印象が…
5歳以下の子は基地指令にして陳情などすると、
陳情1回につき1上がるよ
パスかけてるとはいえ、
うpろだに元素材をそのままうpするって、
どうなのよ?
しかも解凍パスじゃなくて全ファイルにパスかかってるし。
>>483 文章まとめるのが上手いねえ
現在パラジャラを書いてるが長くなり過ぎてまとまらねえ
しかしどんなにイケメン化が進んでもアントンはこのままでいいと思った・・・w
基地司令デフォの報われないパラジャラ先生を投下します。
・パラジャラ
イーズ星系、惑星ナレッソの基地司令官。
優れた頭脳と建築知識を持ち、艦隊指揮にも精通した戦術家としても有名。
また無口で無愛想な男だったが、涼しげで知性ある容貌から女性士官からの人気も集めていたらしい。
アブダー、ア・グデッパ、ララウィン、ブラウンプロベット、ショーン
長い戦乱のなか様々な覇王がナレッソを領星とし、パラジャラの階級もその都度に上下したが
惑星基地においては実質将軍位に継ぐ発言力のある基地司令の官職を常に任されており、彼はナレッソの顔であり続けた。
イーズ星系がショーンにより統一された同年、パラジャラは持病が悪化し司令室で急死する。
ワープホール出口という戦火を免れないナレッソにおいて、巧みな防壁展開による防衛線と徹底した治安政策により
パラジャラの在命中はナレッソに人的被害は殆ど無かったという。
以上です
微妙に過疎ってる気がするのでレスを稼ぐため無理にまとめてみた
稚拙な文章スマソ
ところで天制覇の歴史は結局どうなるんだろ
SC120シナリオを前提とするならラー陣営も崩御しそうだし
ショーンがピオを見限って独立→ピオざまあwww→ドーラ(アズマ)を取り込む
→プロベット撃破→トットンorバニアウと決戦→統一
と想像する
あくまで想像
ベータ軍と商業惑星の行方も気になるな
ゲーム的には、ドーラはあっさりブラウンに踏み潰されるか、
逆にブラウン首都星を陥として一気に領土乗っ取るか、めっちゃ極端だから困る
いっそ、乗っ取った地球・イーズの覇者ドーラvs南西の覇者パメラで最終決戦やれば新鮮というものではw
とかブラブラ考えながら御雷見てたら、プラッツェなんていたなと思いだした
この人、どうして覇王になんだっけ…? 誰かの息子さん?
>>494 お、プラッツェに興味を持った人が俺の他にもいた
独立した場所的には、パメラの子どもと邪推してみる(髪の色も近いし・・・)
>>459 今気付いた
マリアに何があったのかw
コルサで男を知って以来病み付きになりセントラルに行ったのかな
質問
psonファイルの796から805って空き?あと人数を増やすことって出来る?
子供キャラを消していけばいいと思うんだけどイマイチ消しちゃいけないキャラがわからない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:10:38 ID:gxOOQIMc
雷神公式史だとバニアウが信長よろしく宇宙統一寸前までいくんだよな……。
私見だが最後はバニアウ、プロベットの二極になるんじゃなかろーか。
前作、前前作の展開を踏まえるとショーンはバニアウ陣営に、ドーラはプロベット陣営に合流と予想。
SS投下したいんだがリクエストとヒントをくれー
>>497 人数は新たに.csvファイルを作成して増やすほうが安全
May活動状況ブログの2008/12/17付けの記事に増やし方が載ってる
>psonファイルの796から805って空き?
802〜805は空いてるっぽいが消さんほうが良いよ。提督も言ってるようにpsonはいじらんほうが良い。てかpson4つ全部かえるのがめんどい。
>あと人数を増やすことって出来る?
合計1400人まで増やせるので、old6pファイルのとこにどれでも良いからそこに追加、
もしくは新たにold6pXを作るのがお勧め。1400人以上になったらdroidファイルの緑ハゲ達消せば良い。
old6pファイルに入れたキャラをPnetやeveで認識させたい時はfacに入れた顔のファイル名で指定。
顔のファイル名はfnmXXXかfnwXXXにしないとeveやPnetでの指定で認識しない事がある。
facに入れる顔の画像サイズは90X110 pacに入れるオルドに使う画像サイズは320X300 形式はjpg
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:54:28 ID:8wMuuC1F
old6pX.csvでユーザー用はold6p5.csv〜old6p8.csvだね。
old6p1.csvとold6p2.csvはPUKで、old6p3.csvはアップグレードキット旧価格
特典で既にMay提督が使用しているし、old6p4.csvも今後May提督が使用する
可能性が有るらしいから。
>>489-
>>490 パラジャラ「どうだ、俺といいことしないか」
各国に性奴がいるパラジャラ使いの俺は猛反省した
>>500を援護しようか
796-805は血縁設定の為にあるっぽい。
下手に弄るとニナさんとかと血縁関係になるぞ
更にいえばoldxxpに入れたキャラにもIDはふられる。
なのでeveファイルに画像ファイルを入れる必要もなかったりする
IDが知りたいならanaファイルを開いてOFFをONにすればよし
史実を追っかけてシナリオ4のアキでプレイしてるんだけど
ゼファーのスタントンがどうにも高齢でくたばるらしく、ゼファー攻撃とショーン&一太郎のイベントが起きないっす
これどうすればいいんだろ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:51:48 ID:ZjEFHkN1
ゼファー攻撃イベントは覇王がラーじゃないと発生しないね
アキは自動的に死ぬのでプレイヤーもそのままラーになってるんだ・・・
ダッカもいるし、スタントンの病死が問題なんじゃないかな・・・
csv書き換えも恐いしなあ
>>507 e102 因縁の対決114年6月因縁?.txt
上のデータを覗いてみたが、スタントンが生存していないと駄目だな
どうしても今のデータでイベントを起こしたければ、
イベントのトリガーをスタントンが居なくても起きるように弄るか、
新たにスタントンを蘇らせるイベントを作るしか無い
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:53:34 ID:ZjEFHkN1
死者復活イベントはe071アズマの仕官等の仕官イベントが参考になると思う。
少なくとも、pson.csvの変更は登場済キャラには効果が無かった(以前に登場中
のキャラの年齢をpson.csvで変更しようとしたが無効だった)。
ゼファーイベント発生させるとショーンが分5位でしかも14歳の若さで仕官してくるのがでかい
ラーがプレイヤーでもイベントは起きるので運次第だなあ
つか重要で見所のあるイベントなのに発生条件おかしすぎるだろwww
スタントンはその時点で90歳超えてるはずだぞw
確かショーンが唯一喋る貴重なイベントなのにね・・・
PUK導入前のプレイで一回だけ見たが、それっきり発生した事ないわ
get_puuってなんだろ、と思って実行したらプータロー(σ゚∀゚)σゲッツ!!の事だった・・・w
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:28:43 ID:ckaEgOaB
>>499 自分がよく使うのを選んだら良いんじゃない?旧まとめサイトの雷神SSも参考にすると良いよ。
個人的には地球陣営か西方のを希望w
かく言う俺はセントラル勢のSSを二つ纏めて投下してみるw
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:31:03 ID:ckaEgOaB
・バレット
惑星ザクソン出身。アディス、次いでアキに仕えた技術官僚(テクノクラート)。
有名な工学博士を父にもち、彼自身も幼少の頃より建築などに興味があった。
大学では都市工学を専攻し、卒業後は行政官としてアディス政権に仕える。
彼の得意分野は戦時下という時代を反映してか、機能性を重視した都市設計であった。
しかし芸術家肌のアディスからは貧乏趣味と忌避され、当初は不遇をかこった。
しかし覇王がアディスからアキへと変わり、ついでザクソンが
地球軍との最前線となると、その本領が発揮される事となる。
彼が構築した機能的な社会資本と強固な防衛機構によりザクソンは
幾度にも渡った地球軍の猛攻に耐えて生産力を維持。
並行して進められていたセントラル統一戦を物質面で底支えした。
やがて恒星系統一後には二大商業惑星に次ぐ恒星系の経済的・政治的中心地となるまでに
発展し、その功績により文将補佐に任じられた。
その後も恒星系内の流通網整備や惑星開発などに意欲的に取り組み
民間から“セントラル発展の父”と表彰された。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:44:04 ID:ckaEgOaB
・ミラー
惑星ザクソン出身。バレットと並ぶアキ陣営の内政二本柱。
地元の名士階級の出で、若いながら深い知性と教養を持ち、また温和な性格であった。
アディス政権在籍時から名行政官として名を馳せ、
ザクソンを突如襲った経済恐慌やアキ進駐時の混乱にもよく対処した。
その後はラーなどの様に表舞台での華々しい活躍はなかったが、
優れた行政能力を発揮して治安の維持や民生の安定に努め、
本来余所者であったアキ政権の民心掌握に貢献した。
アキはその功績を高く評価して二階級特進させようとしたが、
「陛下の民を思う御心あればこそです。自分はそれを皆に伝えたにすぎません」
と笑って謙虚に辞退した。
文弱に思われがちであるが格闘術の達人でもあり、
王族警護の任にあたった際、地球の工作員十数名による襲撃から
王女ジェニファを守ったという逸話も存在する。
同じ内政担当のバレットとは友人で、よく内交して討論を設けては
「君が造ったものを僕が綺麗に磨いて、ラー様がアキ様の為に使う訳だ」
と語りあっていた。
晩年は一線を退き、名著『中央恒星系興亡史』を執筆。
学者としても後世に名を残した。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:46:18 ID:ckaEgOaB
・付記
戦乱中期〜後期において一恒星系しか支配していなかったアキが、
地球や西方の大勢力バンなどと対抗できたのは何故か。
その理由はアキ自身の人望や軍師ラーの天才的智謀、さらには
バーセムやオーガスといった名将達の活躍もさることながら、
経済先進地域であるセントラルの地力、そしてそれを大いに活用した
内政官僚達の手腕によるところも大きい。
バレットとミラーの両名は、まさにその代表であったと言えよう。
スタントンって何か使える流し目の鼻のでかいおっさんだっけ?
>>483 >>489-490 >>514-516 内政キャラのSSもすごくいいな
パラジャラは知力100にして艦隊やらせてたなあ
星落としてすぐ2ターンで転送システム完成とか便利すぐる
ミラーはやっぱり基地司令、バレットもアキの時は重宝した
アントンはごめんなさい
ごめんなさい言うなw
アントンは妙にプレイヤーを嫌う気がする
気のせいかなあ
いらっとしてつい…その、ごめんなさい
スタントン、
フラグを追ってくと気付く
地味なキーパーソンなんだよね
・ゼファー攻略イベントまでの流れ
SC100のアキで開始
スパイ衛星を作っておく スタントンが死なないよう常に監視
SC107にゼファーをパグンに譲渡
ラーが勝手に反地球同盟を結成 ブラウン様涙目
SC112 アキ死亡 プレイヤーは自動的にラーに
SC114年までブラウン領が減らないよう、ブラウンとスタントンが死なないように監視
スタントン帰還、一太郎、ショーン登場
(ショーン分4位14歳 一太郎分7位23歳)
つかれた
ちなみにドーラは生存していた
レス増やして次こそは【May】雷神シリーズ【御雷/天制覇】スレ?にしたいな
SS書いてみたいがリクあったらヨロ
顔グラリニューアル希望上位の双子王子、フィフィタさんに加え
スーたんの顔グラ作成に挑戦してみてるんだが…
どうもアニメ顔になっちまうなw
双子に関しちゃデフォが目つき悪すぎるからな…希望としては
まるっとした目のほうがウケるのか?
満足いく出来ならロダにうpするつもりだ
>>523 おお、wktk
双子はイケメンならなんでもおk
ギャラクシー銀座という漫画にチョーさんが出てるんだが…
チョーさんだったらビーストウォーズでタランスやってるよ
引退して警備会社を作ってたよ
この前は超人なエスパーとテロリスト退治したそうな
>>522 好きなキャラ書くといいぜ
ある程度書きたいものを絞るといいかも
>>523 wktk
デミオン兄弟は元が元だけに難しそうだな
最も可愛いのがサンチな件
絵を書ける人が羨ましいぜ
スーと言えば、顔グラではなくてオルドCGの方が…
最も可愛いのはアドルセン(大)
雷神シリーズは覇王や将軍で良いキャラが多くいるけど、
戦闘機乗のエーリッヒ・ハルトマンやアニメではガンダム乗りのアムロみたいな
エースパイロットキャラっている?
バニアウ
シナリオ1から始めるとまずお目にかかれないエクセル、アクセル、ドーラ、それにカイリを、
シナリオ1の通常キャラに移植する作業していて気づいたんだが…
カイリにもオルドCGがあるのね…
通常にプレイしていると、まずお目にかかれないだろ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:28:25 ID:qAE45sO5
>>532 部隊指揮(機体操縦技能でもある)80以上ならエースと見ても良いと思うが、例えば90以上のwiki公開キャラに限定しても、
八卦衆のチョー&ラオマイ
宇宙海賊オンゴゴ
双子の王子エンデミオン&ランデミオン
ご先祖様は抜け忍(?)カムイ
最強にして最凶のエースのアタック
ラスボスのベータ様
スカーフェイスなサジェム
流し目のハオダ
パチンコCMとは無関係(?)キョウカ
女工作員っぽくリニューアルなアクセル
アシスタントなので出撃不可なルー(ちょwww)
だが、あえて言おう。「最高のエースパイロットは各プレーヤーが鍛えた、お気に入りキャラである」
バウプラ、ゼットン、ティアマン、シュワーツ、サーティ
このへんそのままSFアニメに出てきそうな顔しとんね
全員能力が微妙だったり高齢だったりで使いにくいんだが・・・
537 :
535:2009/03/21(土) 22:36:53 ID:qAE45sO5
ラスボスのベータは無印では部隊指揮が高かったけどPUKでは落とされてた^^;
他の90台wiki公開キャラだと
ベータ軍幹部リュウゼン&ヒコザル
533推奨のマスクマンなバニアウ
かな
>>536 シュワーツやゼットンってかなり有能なキャラだけど、シナリオ1開始時30代
後半が高齢と言う事はシナリオ4開始時が判断基準?
提督のブログで海賊ネタが更新されたー
天制覇外伝みたいな位置付けらしいね
雷神外伝でなく、天制覇外伝ということは、
提督の中では、雷神シリーズでなくて、すでに天制覇なのか…
ここのスレタイもそろそろ真面目に考えるべき時かもね
また色々と自作出来るなら、
zin_reg系で統一して欲しい
あと、是非ともランダムpid指定を可能に…
スレタイに関しては新規ユーザーのためにも解りやすくすべき
すでにMay公式にも雷神って文字はほとんどないし
プレイヤーは固定なのか・・・。
雷神シリーズみたいにいじったりできなくなるのかな。
新作は捕虜システム復活か
結構楽しみだったりする
捕虜を吊すグラが多いとな、拷問も復活かね
御雷の拷問CGは今見てもクオリティ高いし期待だなあ、焼いたり刺したりのグロは勘弁だが
エロVerの雷神系ゲームをやったことない自分には
拷問のよさが分からない。
そんなに凄いの?
凄いってほどでもないがシチュがいい
オルドもそうだけど、エロ力の半分はシチュ性ですからw
うちの天制覇では、
フィリアに横恋慕するバン
クレアを専用ダッチにするワード君
悲劇に翻弄されまくるアム
ロボ娘4姉妹のご主人様になる覇王
ルアンシア奪還を口約束にして、リヨンヒに何度も悪戯する覇王
などのエロイベントが見れるよ
さあうpする作業に入ろうか
うちの天制覇では、
民間船に乗った姫を誘拐する
イベントが見れるよ
イベント見てて思ったんだが
バイアグラとパメラの旗艦イベントって普通にプレイしてたら見るのは不可能じゃね?
パメラは109年3月、バイアグラ100年2月にこれらプレイヤーにする方法あるっけ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:15:48 ID:rhZ2FZLZ
>>550 wikiの改造の項目にある
chg_player,psonID
でプレイヤーキャラ変更イベントを作る、というのはどうかな?
90、100年は死亡(仮)扱いだが80年で始めた時だけ
バイアグラはプータロー(浪人)扱いなので割と早い年齢で仕官してくるorどこかにいる。
そこで嫁にして自分が死ねばプレイヤー選択出来る。
パメラも同じ手でいける、はず。
天制覇の個別イベントがあるメインヒロイン達
アム
ミディア
フィリア
リヨンヒ
ジェニファ
ドーラ
レナジ
パメラ
カンシ
こんなところかな
スーザン(バイアーとセット)
アクセル&エクセル
バイアグラ「ども」
も一応入るかな
ACT0オウカも名前だけは出る
カイリとキャサリンもw
まあキャサリンというかアグデッパのイベントだけど、フィリア含むなら入るだろうなぁ
女覇王の部下プレイをしていて、
覇王が結婚もしてなく、しかも未成年なのに(10歳?)
別の部下の子供を生んだのですが、どういうことなのですか?
おのれ、ブレールめ!!!
>>550 旗艦って存在感ある割に扱いが適当なんだよなー
ダンデライオ
バンがプレイヤー時のみ、指定年月に惑星上にいないと二度と出ない
オングスタン
アグデッパがプレイヤー時のみ、指定年月に惑星上にいないと二度と出ない
スペクタール
パメラがプレイヤー時のみ、指定年月に惑星上にいないと二度と出ない
正攻法では普通見れない
シーゲイト
バイアグラがプレイヤー時のみ、指定年月に惑星上にいないと二度と出ない
正攻法では普通見れない
デュケーヌ
バニアウがプレイヤー時のみ、指定年月に惑星上にいないと二度と出ない
つかバニアウは旗艦じゃなく赤い専用機にしてほしかった
シーウルフ
レナジがプレイヤー¨ではない¨時のみ手に入る
プレイヤーにした場合、スペリオンのまま凡用旗艦のイベントを待つか独立しかない;;
YAMATO-OEM
プレイヤー時のみ指定年月に惑星上にいれば手に入る、逃すと二度と出ない
覇王でも部下でも同じ
ゼウス2
CPU覇王専用、覇王を味方に引き入れれば手に入る
あと何かあったかな
>>556 女覇王でプレイすると、
1歳からオルド可能
ええ、おかしいですけど
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:50:03 ID:S2R+Kfet
>>557 プレイヤー時に専用旗艦のイベントがあるキャラはCOM時でも変更されるが、
バンだけは専用旗艦イベント中に変更拒否ができるからか、COMだとスペリオ
ンFみたい(ひょっとしたらダンデライオに乗り換える確率があるかも)。
イベントならラブも忘れないであげてください
あとACTシリーズも一括りならありかな
ACT2は唯一ピンで堂々と出てるね 不幸イベントだが
そういや、結局イベント名の「メシア」の意味は明かされなかったような…
SC120シナリオのcsvいじって
バイアグラ旗艦にシーゲイト
バニアウ陣営にニパウ王子と旗艦デュケーヌ&シーウルフ
パメラ陣営にタカハシ(分5位)と旗艦スペクタール
アカフリ嫁にフフアと旗艦ダンデライオを追加したのは俺だけじゃないと信じる
タカハシ(分5位)wwwww
タカハシとニパウは盲点だったwww
イベントで自作エンディングや時間経過によるゲームオーバーなどをつくることはできますか?
>>564 エンディングは無理だろうな
ゲームオーバーなら、自分及び妻、子孫達が全員死ねば、可能なのではないかしら
つまり、イベントの最後に、これを可能性のあるキャラクター分打ち込んでおくと
set_psts,688,3,0,0,0,0,0
でもオルドパックの子供の指定が出来るかは分からん
で、時間経過イベントは可能ね
ネタバレになるけど、eveファイルにルアンシアに関する時間経過カウンターが存在する
それを真似れば可能
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 10:34:35 ID:ebXwt0Zm
アイテムや旗艦って増やせないんでしょうか?
専用機や旗艦の画像を自作して、完全カスタムメイドを作りたいんですが・・・。
画像はdpmファイルの分解・解読と再結合のスキルがないとできないんじゃないか?
既存の画像を使えば、wapon2.csvでの武器の増強は可能。
なはずなんだが、うまくいかない場合もあった。
アイテムは試していないが、本体内で定義されているように思う。
本体をいじれれば可能だが、難しそうだね。
PUK買おうかどうか悩んでいます。
今回から個人プレイで“副官”が付くとのことですが、彼女たちとオルドは出来ますか?
>>569 感謝。試してみます。
>>570 副官イベントを進めていって、嫁にした後分9位として登場してきます。嫁として。
>>571 それを見て速攻ポチりました。さぁ、成り上がって覇王を目指すぜ!
そう言えば、成り上がり覇王ということで一つ
このゲームで、部下から覇王になるには、
結局覇王が死ななきゃならんのよね
つまり、通常プレーでは、事実上暗殺しないとならない
イベント自作で禅譲イベントを作るとかは可能だけど、
次回作はその辺りを公式でなんとかしてもらいたいね
まあ、王族や姫の婿ぐらいには、非暗殺系の禅譲イベントがあって良いかもね
ただ、そういうイベントを作らず、また暗殺にあまり大きなデメリットを設けていないのは、
基本的に、そういう世界観・ゲーム性なんだという主張ではあるはず
ただ作るのをサボったとか、プレイヤーに意地悪してとかではなく、
そこも作り手(しかも同人)としての一線、固有の作品性としてプレイヤーも考えるべき所なんだろうと
人物不死や老衰なしを適用するか迷うわぁ。
プレイ途中のシナリオはやめとくかね…。
>>575 やばい、素で忘れていた
でもあれって、将軍以上になると出来なくなるんだよね
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23:20:33 ID:biJvHlvp
闘将になっても独立を扇動された事が有るけど、断り続けたら扇動イベントが
発生しなくなったな
ベロニカかなりかわいいね。
ユーロは…
ウホッ
ミ族ってミディアとかのこと?
いつの間にか1.30のパッチが来てたんだね
何気にオルド帝国を作ろうとすると重要パッチだね
嫁をアメリアにするかシドレンにするか悩んで夜も眠れない
WIKIで天制覇をニコニコでUPするって人がいたけど、実はまだ待ってるんだ…
他の人のプレイもみてみたい
俺も、ニコニコで何度か天制覇って検索しちゃったよ
俺なんかは欲望全開プレイだから見られるのは匿名でも恥ずかしい
ユーロ君は適度な悪役顔でなかなか
やばいベロニカナインがエロかわいい
このクォリティで100人乗っても倒れないんだったら期待できるな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 01:28:41 ID:jKoVp2yO
ご近所セントラルワロタwww
バンニナる・・・
Puk入れたら手動戦闘がメチャメチャ重くなった……
俺だけかな?
画面が32bitフルカラーじゃないとかじゃ?
うーん画面設定はちゃんと32ビットなんだがなぁ
HDDが死にかけてるのかしら……
今まで最適化を一度もした事が無いとか
デスクトップにアイコンいっぱいあるとか
色々試してみたらどうもSkypeが起動してるとその症状がでるらしい……
やっとPUKの体験版をちーと無しクリアしたぜ
体験版にはエンディングがありません・・・
さっそく天制覇にベロニカとユーロを追加したのは俺だけでいい
全キャラアヘ顔
薬で肉体改造
これだけで買う気なくしたわ・・・
アヘ顔やらボテ腹っていわれてもなー
バリーさんやシルビアは人気があったのかと言いたい
つーかアヘ顔とかキモいだけなんだが好きな人いるのか?
全キャラアヘ顔はやりすぎだと思うが、アヘ顔自体は嫌いではない
絵柄やシチュエーションにもよるけどな
バランスが大切
女増やしすぎて、ドロイドを90体まで減らした。
定数ぎちぎちいっぱいなので、一人増やすごとに一人削らないといけない。
タイプFは、女性型セクサロイドに当てているので、ミドリハゲ完全追放まであと少し。
>>604 あまり増やすと管理しづらくないかい?
むしろ俺はオルド絵が残念な可哀想キャラは状態5、年齢−50で
永久欠番にしているw
さらにいえば気に入ったオルド種子の娘キャラを自キャラ覇王専用にしてる
俺は負け犬
…だってルシアたんとかホスエンのハゲにとられるのは不愉快すぎるorz
最初は部下プレーで頑張って全ての子供を世に出してから、
覇王になって宇宙征服していたけど、
あまりに面倒になったので、部下プレー時の種子は、
覇王種子に変更してしまった
だから提督、限定100本DLとかそういうのがまたっ( ;゚Д゚))
>>602,603
引っ込めてくれたようだけど、アヘ顔=白目剥くCGだとしたら、全キャラやられてもねえ
ジュリアやバーバラのPUK版オルドCGは、正直ちょっと…だったし、
基本的にキャライメージ壊すことの多い演出だと思う
まあ、旧グラのイメージを未だに引きずってたせいで、ある種パニクったんだろうけど…
オルド絵がシチュで変わるわけでもないしどんなプレイするか選べるわけでもないしな
基本女を上手い事手に入れてご褒美絵って感じだからどんな絵も違和感出るな
オルドパックのでシチュ決まってて絵も変化するのあるけどこれまた選べるわけでもないから
嫁とかただの妾とかそういう関係が変化するゲームじゃ微妙ってのもある
新作にあるっぽい捕虜にして拘束してバックから、ってシチュ自体は相当燃えるぜヒャッハー
新作期待
そうそう、このスレをみて「アヘ顔とか一体何の話だ?」と思ってHPみにいったけど、それらしい記述が全くないんだよね。
でもコメント欄にはそれらしき痕跡があるんだけど、記事自体は存在していない。
なんで削除されたんだろう?
提督って優しいのか意地悪なのかワカランなw
DLし損ねた俺はどうしたらよいものやら
ついニコ生で天制覇をゲームリクしちゃうんだ♪
(いままで受け入れてくれた人はいませんが)
反プレイヤー同盟+ホスエンにゼファー攻められまくってどうにもならんとです・・・
1ターンが長すぎるよ・・・
女覇王さまとその婿プレイしてたら、母と1歳違いの息子が誕生したとです。
微妙に過疎ってるのをいいことに、長ったらしいダイナスSSを投下してみる
*ダイナス
銀河統一史においては、傭兵集団“八卦衆”創立者にしてその筆頭として知られる彼。
幼少の彼を一言で表すならば“エリート”であった。
地球でも有数のエリート家系に、“シュンド”という名の男の子が生まれた。
長く男子に恵まれなかったその家においては、待望の男子の誕生であった。
ただ一人の男子であった彼に、両親は惜しみない時間と資金を注ぎ込み教育を行った。
そして、彼はたゆまぬ努力をもって見事にその期待に応えた。
武道においては戦略上手。学問においては博覧強記。
文武において隙のない優れた能力を持つ彼を、人は“天才”“神童”と称し
『彼こそ人の上に立つに相応しい』ともてはやした。
だが、知に聡い彼であるからこそ、彼は知っていた。
自分が“秀才”と呼ばれる器の人間であることを。
そして、この世には“天才”と呼ばれる人間がいることを。
“エリート官僚”という定められた人生のレールを順当に進みながらも、彼はそのことに悩み続けていた。
そして、レールが終着点につくその直前、この道では天才を越えられないと考えた
シュンド青年はある決断を行う。
それが、彼の第二の人生の始まりであった。
彼は家を出奔し、エリートであった自分と決別するため“ダイナス”と名を変え、各地を回る傭兵となった。
そして、その傍ら、自らが見込んだ同じ志を持つ人材を集めて行った。
「秀才一人では天才には到底敵わないかもしれない。
だが、秀才の才能を結集すれば天才をも上回ることができるはず」
長い年月を経て考え付いた、秀才が天才を超えるための策。
その策の体現こそが、彼が立ち上げた、傭兵集団“八卦衆”であった。
世が戦乱に包まれるころ。ダイナスは八卦衆を率い生まれ故郷の地球に戻ってきた。
そして、そのまま当時の最大陣営であった地球へ士官する。
彼が地球に与した理由はただ一つ。“天才”と、敵として対するためである。
「恵まれた環境では天才は生まれえない。逆境こそが天才を生み出す環境を作り出す」
それは、彼が己の人生を通し、身をもって知ったことであった。
そして、彼の思惑通り、アキ陣営にラーという名の天才が現れる。
これを好機と見た彼は、自らの持論を試すべく
心躍らせながら八卦衆の全力をもってザクソン攻略に当たった。
SC93年から始まったザクソン攻略戦。
攻略のための戦力は充実しており、彼自身や八卦衆の面々も十分すぎるほどの戦果を上げた。
しかし、なぜか最後には戦力不足でザクソンを攻めきれない。
そんなことが何度も続き、“秀才”ダイナスは焦った。
「やはり、秀才では天才を超えることはできないのか」と。
焦った彼は、ザクソンを攻め落とせない原因がラーの策ではなく
単にザクソン後方からの補給によるものだということを立証するべく
ザクソンを素通りして他のセントラル惑星から攻める飛び石作戦を立案した。
だが、その作戦は自らの存命中にセントラルを平定することに固執する覇王アグデッパに一蹴される。
かくして彼は、真正面から物量という後ろ盾に支えられた
“天才”ラーの策に挑み続けざるを得なくなったのである。
ラーの策によるものか、それとも物量によるものか───。
ともかくも、結果としてザクソンを攻め落とせないまま年月が過ぎていった。
その間に自らの衰えを知ったダイナスは、大艦隊の指揮官を自ら退き
八卦衆筆頭の立場も、八卦衆最古参のメンバーであるチョーに譲った。
だが、彼は“天才越え”という自らの願望を果たすべく、なおも一艦長として
老体に鞭打ちながら前線で指揮を執り続けた。
SC102年、第六次ザクソン攻略戦。
揚陸艦隊の護衛を任されていたダイナスは艦隊ごと包囲され、戦場で孤立する。
一点突破で包囲網を切り抜けようとした彼は、乗艦シーゲイトと共に自ら先陣を切って突撃を行った。
その後、艦隊は辛くも包囲網を突破したものの、彼の乗るシーゲイトを見た者はいなかった。
かくして、生涯をかけて“天才”に挑み続けた“秀才”は、その願望を果たせぬまま
火花の煌めく星の海へと消えていったのである。
「ワシはもう疲れた。後のことはチョーに任せる。お前の好きにするといい」
それが、通信記録に残されていた彼の最後の言葉であった。
戦後、彼の日記が戦史の資料として出版される。
“秀才”と“天才”の違いに対する苦悩と原因追及が延々と綴られたその内容は
数多の才能研究者たちに大きな影響を与えたという。
以上。
妄想もここまでいくとくどいね。
GJ
そういや八卦衆ネタってほとんど無かったんだな
初期の雷神(ブラウザゲーだった頃?)のグラもけっこう味わいがあるね
アヤングはあの頃からカッコよくてお気に入りだった。
すみません、質問です。
副官が付くのは個人プレイ→SC0090年で分5位以上のとき、で宜しいでしょうか?
現在SC0090年となり、将軍位にありますが、一向に副官イベントが起きません。
何か別の条件が必要なのでしょうか?
Wiki見てもマニュアル見ても解りませんでした・・・。
>>622 90年じゃなくて91年ね。
それと、階級が分将以上になっていると副官イベントは起きなかったような気がする。
624 :
622:2009/04/08(水) 00:15:53 ID:HcXZiDMu
自己解決しました。分1位以下じゃないと駄目なんですね・・・。
神がかりの運で20歳にして将軍になっちまったこのキャラ、このままいくべきか、
あるいはSC0089年最後の月、分将で勅命を帯びているセーブデータに戻り、
勅命を断って分1位に落ちるか、さて、どうしよう。
>>623 ありゃ、書いている間に・・・わざわざすみません。って、91年ですか、ありがとうございます。
脱走するとか、王族の女に手を出すとかすればいいさ
事後報告
分1位でも副官イベントは起きず、分2位で起きました。
・・・SC0100も迫ろうとしてるのに、なかなか結婚出来ないんだぜ orz
おまけに攫われるし、ホスエンにいるのがわかっても中々救出イベント起きないし、、、
って、愚痴になってしまいましたスマソ
>>627 救出イベントなんてないよ
部下プレーのまま、ホスエンを攻め落とさないとダメ
ちなみに我が家の天制覇では、洗脳クレアを「俺の嫁」にしたワード君イベントが起こる
>>628 なんだか、色々と把握した
・・・き、きびしい・・・
基地指令とはいえ、1個艦隊、1個陸戦隊で何が・・・うう、ちょっとホスエン突っついてみる
クレアルートは熟練のプレイヤーでも厳しいよな・・・
特に初心者が手を出すと絶望する
ソースは俺
一応攻め落としてクレアが生存していればイベントはある
大抵はハゲにやられまくって子持ちになってるけどね
>>628 よろしければそのオリジナルイベントをUPして
ヘ、 ヽ _..≧=ヽ|Y〃/∠._ / }
\ ,′ \ >ヘ´ | / '⌒≦ / ノ
ヽ. /// `X < く
!. \ / , / / | j{ /ヽ ) だ
!. /〃/ / / , 〃|l U \ ヽ `) さ
/ {/ / / / / || |l } lヽ 丶 < い
‐- . / { / 〃,′{ { |l jl | |ハ ヽ} ヽ
_ ヽ、 { ハ{ { {/´≧x x≦ヽハ\ ヽ〈 ノ、
 ̄ ≧‐-{;;;\ヽ{ {:::{.j {.j::} }|lヽ \ ハヽ=≦ヽ
/ `八;;;;;;;;....|xx`~ _'_ `~xxjハヽ;;;;;;;;;;}ハ }
-‐ァ'//´ ヽ:;;;;...{ヘ、 ( j ノ ハl|;;;;;;;ハ  ̄ ノ /
-/ // , \/⌒≧ーr---ァ≦'⌒ヽノ}|};;;/ハ /⌒Y⌒ヽ{
7/ / / 〉\ }ノ'⌒ヽ // | リノ \
{ / ノ厂 {{ }'⌒ヽ⌒ヽL_ \ \!
j/ / f´/ ノ>ァ‐1 j| l ) \ j
ハ / W 〃/ `ーく{ |{ \ \,'
PUK消滅キャラ救済のためにold6p1いじったら、セーブが丸っと使えなくなった(ノ∀`)
csvの何をチェックしてるんだろうなあ
>>633 人数。
たぶん増やしたぶん、ミドリハゲを減らせば、前のデータが使えるはず。
ただし、IDが順番にずれていく。
新たにゲーム始めたほうが楽だけど。
Pson弄ったんじゃ?
あれは1〜4全部同じ人数にしないとダメ
NTR属性無くてクレアが好みな奴は可哀想だな
>>633 人数増やすなら素直にp6あたりを追加した方が無難なんだろうな
内容変更だけならp1弄りってのもアリなんだけど
ちなみにセーブ後にpsonとかをいじってロードしようとするのはデフォっぽい
えっと、フィフィタの邪推投下します。
フィフィタ(sc53〜sc113)
ロゴ王朝は元々ラエの四つの有力豪族による寄り合い所帯の国である。若く気力に満ちたロ家の当主が
新王朝の王に選ばれたが、その地位は甚だ不安定であった。その王に四名家の一つ、フィ家の娘が嫁いだ。
娘の名をフィフィタと言う。四名家間の権力闘争に由来した明らかな政略結婚であったが、四歳年下のロゴに
初めて会ったフィフィタの頭に浮かんだのは、自らの境遇に対する嘆きでもなければ、道具としての役割を
全うしようという責任感でもなかった。高らかに理想を謳いあげる婚約者の青さに対する不安だったのだ。
(この人は遠くを見ていて、足元の剣に気付かない人だ。汚い政争には無頓着で、だからこのままでは潰されてしまうだろう)
家に対する義務でもなく、ましてや愛情でもなく、ただただ目の前のか弱い灯火を守らなければならないと
そう思ってしまったから、彼女はその為に己を捧げる事にした。
王妃となったフィフィタは陰謀を図る諸勢力を互いに対立させ、時にはアメを時にはムチを駆使しながら、
傀儡として即位した夫を名実ともに覇王にする事に尽力した。政治闘争におけるフィフィタの布石は、
狡猾にして果断、時として非情であったと伝えられている。彼女の父であるフィ家の当主も隠居を余儀なくされた程だ。彼女は既にフィ家の娘ではなく覇王の庇護者だったのである。
権力闘争や外交判断のリアリズムとは裏腹に、内政においては彼女は慈愛の人であった。
罪に問われた臣下の処置を寛大に取り計らい、民には施しを与えた。アダムスと同盟を結んだ後のサウス星系は
軍事的にも安定しており、戦乱を逃れた知識人が多くこの地を訪れた。フィフィタの博愛主義によってロゴ王朝は
彼らの受け皿となり、文化的にも経済的にも繁栄したのだった。
そして、王朝が繁栄すればするほどロゴ王の基盤は安定したものとなり、王は自らの精力を理想の実現に傾ける事が出来た。そういう夫の姿を見るのがフィフィタにとっては無上の幸福だった。そう、これはまぎれもなく幸福な時代の話である。
敵は思わぬ所からやって来る。フィフィタの敵は王の褥にいた。家庭内に波風を立てることが王の地位を
脅かすと考えていたので、彼女は夫の女性関係には極めて寛大であった。それゆえ、言いようのない不安を
感じながらも夫の新しい愛人パメラを放置していたのだが、これが彼女を破滅へと追い込んでしまう。
パメラが望んだのは王の寵妃ではなく、王の位であった。その野心は夫を喰らいつくしてしまうだろう。
このままではいけない。その事に気付いた時には手遅れだった。既に王は妖女の虜であった。フィフィタが遅かったのではなく、パメラの篭絡が早すぎたのだ。
ロゴが王妃の廃位を断行しても、フィフィタはそれに対して抗う事をしなかった。その為の権力がないわけでは無い。フィフィタは決してそういう事が出来ない女性だった。全てを夫に捧げる事に決めたのだから。
国民の恩赦嘆願の中で、彼女は従容として縄についた。パメラの非情さを思えば自分が早急に消されるだろう事は予想できたが、それでも彼女の顔は晴れ晴れとしていた。
やっと解放されたのだから。もう肩の荷を下ろしてもいいのだから。
しかし、自らが背負っていた責務を一つ一つ数え上げていった時、まだ捨てていないものが一つある事に
彼女は気付いた。それは最初は持っていなかったもので、持っていた事にも気付かなかったものだった。それが捨てきれないものだと気付いた時、彼女は生まれて初めて涙した。
それはロゴへの愛情だった。
ロゴ王朝がただの歴史上の記録になってしまった今でも、ラエの民衆はフィフィタを偲んでいる。
彼女が公式に「病死」した命日に、彼女が唯一の趣味として蒐集していた工芸品を飾る事によって。
それは地球の、東洋の島国の、東北部に伝わる木製の人形だったと言われている。
>>636 あれ、でもNTR無しで他のと同様普通に結婚するルートもあるんじゃなかったっけ
eve読んでる限りは、だけど
選んだ事無いから分からない
自作SEオルドで、アニメーション化を試みてみた。
約1秒のコマ送りだと、さすがに酷いな。w
ただ、目の錯覚か、残像のようなものが発生して
なんとか動いているようには見えるかもしらん。
オルド音声はvcフォルダをあえて利用せず、
zin_seloop,○○,0 で大きな音声ファイルをつくり、
覇王のセリフのあいだもアハアハ言わせる主義なのだが、
正確にコマ送りの秒数が読めないので、vcフォルダ使用もやむをえない。
あと、オルドパックdpmの中味をすべてpacフォルダにコピーし
ネームもすべてold〜.jpg の形式にした。
こうしておくと、画像入れ替え時に五つもフォルダを開く必要がなくなり
番号順にそろうので、facファイルとの照合も楽だ。
あとたぶんcsvのほうは、ひとつにまとめられるんではないかと思うが、
なんとなくめんどくさくてそれはまだやっていない。
男は男、女は女でぜんぶ画像番号順に並べればすっきりすると思うが
スクリプトのぜんぶのidを逐一変えていく作業は金輪際もうやりたくない!
オルドCGをキャラ指定を介さずに直接表示できるなら、
オリジナルキャラのエロシーンを面白く作れそうなんだけどね
psn_putsex,old243 なんて風に出来ることを次回作では希望
>>637 俺はpsn.csvを増やしたほうが、なんとなく管理がしやすく、
年齢も性格も出現場所も勲功も変えられるので、そうしている。
全体で1400人を超えて増えてしまった分は、ミドリハゲを抹殺。
ただ、psn.csvが1200行を超えたあたりから、微妙にエラーが出てきた。
まれに、能力値112の人物が12になっていたりしている。
サツキしかやったことないんだけど
他のキャラだとホスエンに拉致されるとかあるの?
以前から話題に出てるゲーム実況、やってみようと試行錯誤してるけど難しいね。
他の方がやってくれるのを期待するのみ・・・。
>>646 マイクとか録音とかで色々困ったりとかね。
>>645 ってことはサツキとクレア以外のもう一人はほぼ同じイベントってことか。
時間がある時にやってみるよ。ありがとう。
ってか部下でホスエンを落とすってハードだなw
>646
>647
自分も天制覇の布教の為に少しでも役立とうと
カハマルカの瞳とかツールを使用して動画作ろうとおもったけど
体験版しかもってないので、セーブできず長時間プレイした後にバグ発生
って事体が起こりまくってあきらめました・・・
>>648 これは、「買えよ!!」という突っ込み待ちなんだろうか
分9位の頃地球に引き抜かれてから数年、ふと、首都地球の工場を全部潰させて、
陸戦兵器も売却して、火星で独立→地球強襲してみた・・・
・・・・なんだろう 数ヶ月で宇宙の半分を手に入れたのに、このむなしさは・・・・
でもそこらの諜報を使った工夫が楽しいんだよな
久々の覇王プレイはやはりダレる
もうすこし意外さが欲しい
>>647 もっと部隊招集とか要塞設計図とか専用機持ち3人搭載の編隊とかHWだらけの陸戦部隊とかあればいけるよ。
>>650 むしろそういうのが部下プレーの正しい遊び方ではないか
王族を全員船に乗せて、一箇所に集めて、王賊暗殺を繰り返して、自分が覇王になるとか
大体地球は強すぎる
放っておくとまず間違いなくセントラルまで占領してしまうから、
最初から地球に仕官して、子作りしつつ地球の首都機能を破壊しつくしたりしているな
首都機能さえ破壊してしまえば、新規艦隊が作れないから、他の覇王とのバランスを維持することが出来る
チラ裏、動画とか嫌いな人は申し訳ない
天制覇はゲーム実況に向いているのだろうか?
戦闘が1対1の艦隊戦×10とかになるけど、
大艦隊同士の会戦になりやすい御雷に比べて見栄えがしにくい気がする
キャプチャ画像でひたすら紙芝居、たまに動画を見せる形式の実況があるが
それも手かもしれない
とにかくwktkして待ってます
655 :
650:2009/04/12(日) 00:57:32 ID:wABzWryC
>>653 とりあえず、ソフトハウスキャラゲーやってるのは分かったw
地球取った直後には独立祭りを期待したけど、天王星でドミナンスが思い切っただけだったのも残念
それも格納庫に戦車いっぱいにしながら、防衛陸戦不在の無血開城だったし(´・ω・`)
これはもう、姫とオルドして分離してもらうのが良いんだろーか・・・
優秀な艦隊司令官・陸戦指揮官より、覇王さまよりも、
知力、交渉、格技が高い諜報員の方が銀河を引っかき回せるんですよね。
これで面会パスもってたら本当に手に負えません。
SLG好きの悪癖に最短手を模索するのがあると思うんだけど、
それを守ると諜報プレイで肥えた覇王を暗殺するのが最短手なんだよね・・・
歴史に忠実と言う面では忠実かも知れん
>>653 確かに地球は強すぎる、
某宇宙ゲーのように、たまに地球が劣勢な展開になって欲しいな
ブラウンとララウィンで地球軍を二分するイベントでも作るか・・・
>>654 HOI2とかCIV4の実況があるんだから、
上手く編集すれば、いけるんじゃない
>>657 史実の歴史の暗殺って、近代以降の
成功確率は低いし(厳重に警備を固めた大国の指導者が暗殺された例は少ない)
稀に暗殺に成功しても後継者が有能で無意味だったりするがな
更に、バレると悪名で味方が居なくなる
90年シナリオ冒頭でジュリアが独立したのを2回ほど見たことあるが、
結局はアグデッパか、跡継いだララウィンに丸く治められちゃうんだよな…
勢力を二分してもゴタゴタした感じにならずに終わっちまう。
巻き込まれたブラウンが、ララウィンとの謁見後に処刑されたのには吹いたがw
諜報員の暗殺って
格技はすぐ100超出来るし、治安は建築で上書き出来るから結構成功するんだよね。
無印・天制覇は施設破壊も自由に出来たし、頭がいいと、有能な人材を降格できまくりだからなぁ…
>>658 近代以降は、王制と言っても王制じゃないからじゃないかな、と思います。
兵器から近代のイメージと、
近代以前の個人中心エピソードの側面があるから、
焦点の問題なのかもですね。
私は中国史好きなので、
統一王朝が滅ぶのは大体内患からという辺りから言ってしまいましたが、
歴史に忠実と言うのはいささか投げっ放しでしたね。
すみません。
パメラ独立→ロゴを外交降伏させる→あーあと思ってたら、ロゴ様が「基地司令はおらぬか!」
はぁっ?もう覇王じゃないだろ?と思って見たら、地位が「婿」だったw
確かにパメラ謀叛イベでも夫婦解消されないから当然なんだが、そんな経緯の婿が威張るなロゴ様ww
だがもしかして、これがPUK版正史なんだろうか…
尻に敷いたつもりが逆に敷かれてるパメラ萌えw
配下プレイで、安全地帯の星で暗殺・扇動しまくってるんだけど、
もしかして、覇王死亡(暗殺)の代替わりで女覇王が出来るパターンって、ひどく限られてるのかな?
分2位や分4位の女を押しのけて、分6位や分8位の男が次の覇王になってしまう
諜報員の分9位だと、基地司令までは操作できないし、男覇王になる所を女覇王にする術を研究した方、
アドバイスくだされ…
>>664 女覇王が後を継ぐ確率は、男覇王に比べて低くなっている気はする
高位の女王族より、下位の男闘将が覇王になったりする
それでも女が覇王になることはある
ぶっちゃけ、運ではなかろうか
相続は直系の家族が優先される。
女武将を覇王にしたければ、妃にするのが手っ取り早い。
地位の差で男女がどうわけられるのかはやったことない。ごめん。
そういやMay提督も「このゲームには男尊女卑の考えみたいなのがある」
みたいな事をどっかで書いてたね。
そういうのも考えると、女性王族が覇王になるのはともかく、
女性一般武将が覇王になるのは設定的にちょいと難しいのかもしれん。
百合プレイも作らないと出来ないしな。女性武将でやってると副官も付かないし。
>>665 どうも、運ではない様子なんです 結構リロードしてみた事があるから
(或いは、ランダム結果値が特定時期に内部固定されるとか…?)
その際は、武将が15人ばかりいるのに、何故かドロイドが基地司令の金星で扇動、ドロイド覇王にして暗殺→
→分2位のジョシア、分4位カレン(元姫)を押しのけ、必ず分4位の34ロウが覇王に…
で、リロードしてたら、34ロウがドロイド扇動直後に脱走して、その回ではドロイド覇王暗殺→
→分4位(元王子)のディックが覇王→そのディックも暗殺→防衛艦隊の分7位フィッコ(79歳)が…って感じ
そこでの更なる試行は、フィッコが星の周りから戻ってこないから、お手上げに(´・ω・`)
まあ、そこまで代替わりしまると武将の忠誠が壊滅的で、脱走・寝返りしまくるのは、ちょっと面白かったり
場所が金星なのに、ウェズの星2つのトットンに艦隊が寝返ったりw
リロードで固定値臭く感じたときは、
ゲームを終了/再起動すると乱数値が大きく変わる事が多い
擬似ランダムなんでしょうね
>152
いまさらだけれど、内通で取り返せた。
ちょっと教えて欲しい事があるんだが
set_onen,p1
これはeveフォルダにb120.txtとかe250.txtとかを作り
最初の行にset_onen,16とか書いて保存と提督のブログじゃ理解したんだが
何度やっても18歳以下はーと言われるんだが根本的に間違ってる?
一騎打ちの前口上を変えたいんだけど
どこをいじればいいのやら
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 11:56:15 ID:4nCKFmUf
>>672 実行コマンドだけいれてもならないよ。
とりま、俺は開始年の3月に面会パスと絶頂バイブを入手するイベを作って、そこに書いてる。
set_epid1,player,0
eve_start
//SC080年3月
if_date,80,03
//アイテムボックスに空きがある
if_chk_item_box,pid1
eve_end
zin_reg_init
zin_reg_event,偽造パス,pid1,,,gzin34
// zin_reg_msg,0123456789012345678901,0
zin_reg_msg,…よし、偽造に成功したな。。。,0
zin_reg_button,0
zin_reg_exit
//アイテム入手、オルド制限解除
get_item,pid1,64
get_item,pid1,39
set_onen,3
end
こんなカンジで。
ってワケで、3歳児でも襲ってるw
普通のイベ形式exxxでおk
675 :
672:2009/04/16(木) 12:04:14 ID:K7CqAqmk
>>674 解りやすい説明ありがとー
部下プレイでも覇王プレイでも
16歳で貫通される事を考えると
夜も寝れなかったが解決しそーだぜ!
>>654 どうせ冗長になるんだから、スパイ経済の人よろしく、編集有り・台本有りの解説+ネタ+語りでやってくれ。
要所で「銀河の歴史が、また一ページ」なんてシメてみたら味が出るんじゃないの?
エエ声が条件だがw
>>672 >>674 b系は分からないがe系のテキストで、set_onen,年齢 だけ書けば
ゲーム開始の「次の月」からは開始年齢下げられるよ。
ゲーム開始月はだめだけどね。
set_virgin,人物ID のほうは、開始の次の月以降にやらないと
うまく働かないようだけど。
eve_startは必須
eve_endは必須
set_onen,3ここが本文
endは必須
つまり最低4行です。
このゲーム諜報が糞過ぎる。
有能な人材が次々に自爆していって最終的には雑魚しか残らないって何の冗談だよ。
しかもこっちが裏切らせてもすぐまた寝返るから、ロード必須になってくるし。
兵器関連のAIの無能振りはまだ許容できるけど、これだけは我慢出来ん。
諜報はいいだろ。むしろ兵器関連のほうが改善の余地あるだろうに。
アップローダーにあったSC0120年シナリオのテキストが\(^0^)/だったので、
書いてみた。状況を説明してみただけの稚拙な内容で失礼。
ーーー
120,SC0120 宇宙を統べし者
反地球同盟は最終的に敗北し、瓦解した。
しかしラーの目論見通り、地球は西進する勢いを失って勢力を後退させた。
この戦争による大損害およびイーズでの支配力弱体化、そこに付け込んだ
ドーラの勢力拡大、そして自らの老齢、様々な要因が重なり、ブラウンの
求心力は急速に低下して行く。
これを機と見て、アムが息子プロベットと共にブラウンに叛旗を翻した。
彼らは瞬く間にブラウンの勢力を次々を併呑し、ソースを掌中に収めた。
ブラウンはどうにかコスタル・バニモの両惑星を死守して踏み止まったが、
アムは復讐成ったと語り、間もなくして息を引き取った。
ノーズ、ウェズ、サウスでは長年ノム・アカフリ・ロゴの三つ巴が続いて
いたが、ロゴがパメラに勢力を乗っ取られて事態が急変する。混乱の最中、
バニアウがパメラを裏切り、サウズを二分しての戦いが幕を開けた。
ロゴはアキを頼って落ち延び、南からの脅威が減ったアカフリは対ノムに
全力を傾けることが可能となった。
周辺の動乱を尻目にセントラルでの支配を磐石なものにしつつあったアキ
だったが、間もなく崩御。後事を託されたラーはホスエンよりゼファーの
統治権を奪還することに成功したものの、暫くは領内の安定化に追われる
こととなった。
ラーは、焦っていた。亡き主君アキの悲願を達成するには、自らの寿命が
足りないことを感じていたのだ・・・。
682 :
681:2009/04/17(金) 14:27:11 ID:wiKzWJhi
誤字失礼
× 次々を併呑し
○ 次々と併呑し
覇王プレイ時の諜報は、敵の星に侵攻する直前にやるもんだぜ
運が良いと、まんまと敵の防衛部隊に就任した諜報員が、味方になる
まあ、諜報員を呼び戻すコマンドは欲しいと思う
684 :
677:2009/04/17(金) 17:39:22 ID:/g5BkMP1
>>683 別に覇王プレイ時は問題はない。
部下プレーの時がやばい。上に書いた諜報とか兵器とか。
後、兵器関連については新役職を作って生産、ライセンス購入を自分だけに任せて貰えるようにして欲しい。
やっぱ序盤で対空戦車潰す作業はめんどくさい。
685 :
681:2009/04/17(金) 18:53:48 ID:wiKzWJhi
・・・同じアプロダに既に序文が置いてあったのを今知って赤面中w
赤っ恥ついでに、質問させて下さい。
新惑星+新勢力を作ったのですが、旗が真っ黒なままです。
旗と惑星を関連付けるのは、どうすれば良いのでしょうか?
既出でしたらすみません。
686 :
684:2009/04/17(金) 18:53:57 ID:/g5BkMP1
実況とはまた違ったのを作ってるけど
セーブデータエディタが欲しくなってきた
バイナリで弄れば何とかなるかな
>>685 pnetファイルを弄って君主のところにIDぶち込むしかなかろう
で、質問
old6p5.csvに作ったキャラのIDってどうやればわかるの?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:31:59 ID:SpKoUts7
>>685 CSVの惑星ID=flagファイル内のbmpファイル番号に見える
>>687 うさみみでおkでわ?
前はSSG作ってたが、updで番地かわるからめんどいww
やっと規制解けた(ノ∀`)
遅レスだけど、set_onen一行だけのtxtでも動くは動くよ
ただし、セーブ→ロードするとそのターン内はデフォ18禁縛りで、次ターンにonen設定値になる
つまり、オルド・夜這いしてからセーブしてればOK
>>688 IDはpson→dorid→old6p1→old6p2・・・
という順番。
818+264+49+・・・とやっていけばID指定できる。
695 :
685:2009/04/18(土) 01:11:30 ID:xpiwfHba
>>689 お気に召していただいて何よりです。
>>688 >>690 惑星IDは39(カナ)。只今の症状は:
1)新惑星を既存の勢力下に置き、そこに「遷都」したら、ちゃんとflag039旗は表示される。
2)シナリオ2で、pson2のID:819に新キャラを作り、勲功13000=覇王とする。
新惑星をその人のID(=819)で登録し、新勢力としたら、旗が表示されなかった。
・・・というものです。旗は無いですが、勢力そのものは普通に選択&プレイ可能です。
また色々試してみます。
>>688 ana.txtをONに書き換えると、idそのほか出てくる。
>>695 ちゃんと首都設定(0から1に)してるか?
あとpson1から4にキャラ追加するとバグの原因になりかねないぞ
どうしてもpsonにぶちこみたいなら使えない様なキャラを変更しちまうとか
698 :
695:2009/04/18(土) 11:01:13 ID:xpiwfHba
>>697 >ちゃんと首都設定(0から1に)してるか?
目 か ら ウ ロ コ
一気に問題解決です、感謝!些細な見落とし、大きな違い。
確かに、人数増やしたいだけならold6p系にした方が安全そうでしたね。
>>692のカキコから
類推するに、pson増やすとdoridやold6p指定のイベントがバグるのは必至。変更すべきですね。
818+264+49+って、IDが1000超えるのがちょいと心配ですが、やってみます。
>>698 > doridやold6p指定のイベント
オリジナルの状態ではこの手のイベントは無いから、イベントを新たに作ってないなら大丈夫だよ。
SEオルドもID指定でなく、「通常オルドに使用する画像名」による指定だし。
psonファイルはID1212まで増やしたけれど、とくに問題は無い。
たまに能力値112の人物が12になっていたりするバグは出たが、それもたまにだし。
補足
> psonファイルはID1212まで
これは、pson1.csv〜pson4.csvで1212人まで行ってもokだったということで、
1〜4の人数をそろえている限り、とくに問題は起こらない。
ここに追加しないほうがいいというmayさんは、どんな事態を想定しているのだろうね?
わからん。
全体の人数は、1400を超えると無視されるようだけれど、現在1374人でほぼ問題なく動いている。
クラシック系のファイルのところにmp3ファイルを当てて、
通常オルド含むイベント用に設定できるね。
クラシック系を使わなければだが。増えたbgmのナンバーは、
65 イベント11(たぶん副官イベント)
66 イベント12(同)
85 btl_c1.mp3
86 btl_c2.mp3
87 btl_c3.mp3
88 nai_c1.mp3
89 nai_c2.mp3
90 nai_c3.mp3
91 run_c1.mp3
92 run_c2.mp3
93 run_c3.mp3
天制覇のキャラ増やすとき、みなさんは顔グラやオルドグラどうしてます?
こちらは従来の顔グラと近い雰囲気の顔グラにしたいので、前作雷神の顔グラで
今作に採用されなかったものに微改造(左右向き反転+色彩変化)を施してます。
ヤマムラ、バニアウ、バイヤー、バン、パメラ、カイリなど。
そういうのに該当する顔グラを探すのが面倒なのがネック。
オルドグラは各種エロゲーから頂いたのを髪型や髪の色に合わせてって感じで。
何故かパイズリが多い(自然と巨乳が多い)のは内緒。
オルド絵はエロゲーからもいただくけれど、ゲームやるのがめんどくさいので
アメリカの違法サイトから使えそうなゲーム絵をダウンロードするほうが多い。
顔グラはエロゲーのも使うけれど、趣味の絵描きさんたちのほうが
キャラを持った顔を書くと思うので、そちら関係のサイトをえんえんと漁る。
両者を適合させるのに、目と髪の色を変える。
場合によっては、顔グラをオルド絵にコラージュする。
SEオルドでの擬似アニメ化のために、身体を微妙に回転させたり、いろいろする。
性器を描き加えたり、ボカシを描き直したりもする。
どちらかというと姉・年増属性なので大変だったが、5年間の作業で女は950人ほどに増えた。
絵柄の統一性は無視。十数人ずついれば、それなり世界観ができる。
○○星人はこう、みたいな。w
エロゲーからは音声をいただく。切り張りしてシナリオにあわせるのがいちばん大変な作業だ。
シナリオを本数3倍、長さで4倍、つまり12倍くらいに増やしてしまったので、
まだ1/12くらいしか音声化していない。
高いキンキン声だと萌えないので、素材集めもけっこう大変だ。
ついつい音声に引きずられてシナリオが長くなり、1オルド4分〜最大12分かかる。
結果、ゲームの戦闘クライマックスでは、オルドはみんな右クリックですっ飛ばすことになる。
むなしい。
これだけのゲームになると
>>703みたいな進化した人が出てくる訳だな?
そういう作業も楽しいゲームだよなあこれ。
俺TUEEEEなオリジナルキャラや嫁作ってもいいわけだし。
俺も最近オルド絵の差し替え始めたが、不器用なせいか1日1人が限界だorz
修正はGIMPで髪の色や目の色変えるとか、最低限の事しかやってないんだがな…。
そのまま使えそうなやつは、めんどいから縮小しただけのものをそのまま使ってるしw
ちなみにオリキャラは某スペオペのイケメン皇帝しか作ってない。
>>705 前スレにも書いたけど、dibas32を使うと、髪と目の色の変換はかなり早いよ。
編集→色調整→カスタム→対象色→色相
でヒストグラムを出し、ピークがいろいろあるのを適当に区切って
(たいてい左のほうは肌の色) プレビューで見ながら色変換すると、
範囲指定をしないままで、「絵全体から青(緑・紫)だけを、緑・紫・黄色など」に変えられる。
肌色・茶色・金色からの変換だけは、肌の色と重なって範囲指定が必要になるけれど。
なお、昔のソフトなので、設定→保存設定→jpg形式で、
できるだけ高画質に設定してから保存するのをお勧め。
1997年の更新を最後に、主要なDLサイトからは消えた、幻のフリー画像加工ソフトDibas32 Ver.1.04。
http://knoa.jp/jiko/pc/dibas/
>>706 そんなやり方あったのか…。サンクス。
ちょっとやってみたけど、確かにこのやり方だとラクだね。
どこがどの色に対応してるのか探すのが、慣れるまでちょっと大変だけど…
オルドの文章継ぎ足したりしてるんだが
不思議と自分の文章だといまいち興奮できない
csvいじりで、奇策とsex性格など各種IDがそれぞれ何に対応しているのか、早見表みたいなのはありますか?
sex性格は御雷時代の:
0:きまぐれ型 1:忠誠度型 2:君主のexp依存型 3:絶対させない型 4:欲情型 5:極端忠誠型
を元にいじっているのですが、天制覇でもその通りなのか自信が無くて。expとかちょっと意味解らないですし。
セックス性格は多分それでOK
個人的には、新キャラは0、3、5に割り振っているな
1、2はちょっと分岐条件が分かりにくくて使いづらい
奇策
0・1 何も無い
2 技術開発
3 要塞攻略
4 撤退
5 建設
6 人材発掘
7 猪突猛進
8 潜伏
9 サイキックパルス
10 パルスシールド
>>709 0:きまぐれ型 気が向くとまじめにオルドするが、約2/3くらいは拗ねて、むりやりの選択肢が出る。
むりやりやっても、天制覇からは忠誠が下がらなくなった。
1:忠誠度型 忠誠81以上でなければ拒絶モードに入る。むりやりすると忠誠低下。
2:君主のexp依存型 君主のexpが一定に達すると、とたんにokしだす。それまではお高くとまっている。
3:絶対させない型 どう努力しようと、たとえ后にしてやっても、オルドを拒否し続ける。
媚薬には弱い。(全員弱いが)
4:欲情型 いつでもokの尻軽系。
5:極端忠誠型 忠誠100でなければ拒絶モードに入る。むりやりすると忠誠低下。
713 :
709:2009/04/21(火) 00:50:43 ID:xzG6zjBN
>>710-712 皆さん、レスありがとうございます。これは助かります。
活用させていただくッス!
>>712 その2.のEXPが、天制覇でステとして消えてるからね…内部的にはカウントされてるとかなの?
海賊ゲーでオルドEXP復活すると面白いかもなー
>>714 ゲーム開始後、一定期間経たないとokしないので、なんらかの経験値はあると思う。
年齢とか、覇王在位期間とか、支配惑星数とか、隠れexpとか、なんらか。
で、同じ条件で、okするのとしないのが、2型でもいた。
さっぱりわからんね。
公式で質問したら、答えてくれると思うけれどね。
ただ単に地位の問題だったりして。分〜位以上ならやらせてくれるとか、
あるいは自分と同等以上の位ならOKとか。
このゲーム編隊がしょぼい上に邪魔すぎる
80年代ではただの弾除けです
100年代になればかなり見直します
120年代から後では凶悪の一言です
コーエー系とかと違って兵器・技術の進歩って概念が強いから、
早いシナリオと遅いシナリオ、また更に将来とで、全然兵器の印象が変わるんだよね
対空ミサイル艦も同様
シナリオ4だと編隊ないと話にならないぜ?
編隊長と陸戦隊長として必要な能力って共通して部隊指揮と格闘、でOKでしたっけ。
知力は不要?
PUKの新コマンド、艦隊奇策の編隊による物資強奪では、
「編隊長と敵艦隊司令の知略勝負になります。知力の高い方が有利です」とのこと
まあ、それ以外では要らないんじゃないかと…
格闘は意味あるのかな?
一騎打ちも、部隊指揮=操縦能力だとマニュアルにあるから、特に必要はないのでは
無限航路とかここの住人的には面白いと思う?
RPGらしいけど結構wktkしてる
つーか声優がおれの好み過ぎる
無限航路って1vs1の艦隊戦?
もしくはメタルマックスみたいに最大4vs4戦なのかな・・・
名前改造がデフォな俺はこういうタイプ無理
何故DSで出すのかが理解できない
>>726 好き勝手したい、でも会社はリスクを小さくしたい=DS
ってーのは有りな選択だと思うよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 15:00:09 ID:D5m2hfi7
編隊長と陸戦隊長は部隊指揮だけでいいんじゃないかな?
部隊指揮上げは、要塞に隊長攻撃だけだと要塞砲もでないしオススメ
防衛艦相手もいいけど、回復しないから撃沈して出てくるの待ってるのヒマすぐる
編隊長ってなんだか階級あがりにくいイメージがあるんだよな〜
何回出撃すりゃ階級あがってくれるんだ!?・・・生きて還れよ。って思いながら毎回送り出してる。
>>728 降下済みの陸戦隊長は知力がないと略奪許可しちゃうよ
何故か出たり出なかったりするけど、一番に降下する(または番号が一番若い?)陸戦隊長は知力高いのがお勧め
全武将モードでプレイするなら文将と闘将どっちがお薦めかな?
どちらも色々やる事が多そうで迷う
文将は要塞や防衛艦隊の配置換えが出来ない。
また戦闘部隊編成に制限がある。
でも自軍惑星全域に一斉に命令飛ばせるので便利ではある。
と思う。
答にならないのは承知だけど、武将モードなら文将・闘将はどっちも勧めないなあ
自分で諜報員やれなくなるからw
諜報員のあの超フットワークの銀河ライフ送った後では、艦でまったり移動するのが…
文将で惑星制覇はできるけど
オメガ教を倒すのは超難易度だと思うんだが。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:04:58 ID:uQJKxVQT
>>730 略奪許可しても、減るのは民忠と人口くらいだから長い目でみてあんまり気にしなくてもいいよーな。
文将と闘将は微妙な気が…
外交計略と独立出来なくなるからなぁ
善玉プレイの時は略奪は許さん
数値や効率よりもやはり自己満のオナプレイこそ天制覇
>>734 嵐のような諜報と降伏勧告、
直轄で貯めた予算でCPキャンセラ要塞と防衛艦隊、
自分がYAMATOに乗って艦隊を指揮、
前線の惑星に全陸戦隊を集め、
首都に新艦隊編成用の無職者は置かず、
リロードを繰返せば出来る・・・かも?
でも3vs15だし怪しいかなぁ
覇王でオルドするのは妃ただ一人、それが子供をたくさん産んでくれたので、
家族全員引き連れて宇宙一周旅行してるところだす。
csvイジって覇王に基地攻略つけるチートしちゃったけどね・・・。だって、いくら
敵惑星迂回しようとしても、結構遠くでも基地に補足されちゃうんだもん・・・。
セントラルのアキさん基地壊しまくってごめん!後で献金するから!w
PKv1.30やってるんだけど、敵部隊を編成できるのは既出?
まあこれはこれで面白いんだけどさ
まさかanaでONにしてないよな?
>>740 お察しの通りでした
改造用にID見たくてONにしたままだった
お騒がせしました
シナリオ1全イベント回収で、
今日やっと終わった。
長かった・・・
PUKwikiにイベントをまとめる勅命を(ry
全女性を1惑星に集結させるイベントを
作ろうとしたのは俺だけじゃないはずだ
俺は全女性連合が結成されて男なみだ目星を作るイベントを作ったことならある
もちろん、ID1の惑星の覇王には悪いことをしたと思っている
初めてホスエン落としたんだが
なぜかAntel社が利用不可能になった
これは確定なの?
はい、デフォ確定です バルゴ落とすと、他2社が利用不可能になります
そうなのかー
最後まで残しておく必要があるんだね
10以上の艦隊でガッチリ守り
オクトパス要塞も建造され
資金も潤沢な商業惑星なんて落とせる気がしない
開始して始めのうちに落としておかないときついのかなぁ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:48:45 ID:/gZQC3UM
商業惑星の艦隊は10以上いるっていっても階級低いの多いし、編成もCPU編成だから有能なのもあんまりいないからあまり脅威に感じない…
オクトパス落とせる自信ないなら、編隊で隊長攻撃のみor編隊で攻撃する(受ける)で左クリック連打で要塞砲も喰らわないでキャンセル出来る。
開始時よりむしろ後半の方が、惑星直撃艦もでるしHWも作れるからラクなのでは?
まぁ、個人的な意見ですが…
HW01って開発時期的に反則級の強さだと思う
無印だと、艦隊はひたすら敵無視して陸上部隊落としたけど、PUKで年代が後の方なら、
編隊の隊長・副長攻撃でバンバン艦隊落としちゃうのも手でしょうね
要塞は、ラーとかのスキル持ちで瞬殺ですよ
敵は概して、分9位に艦隊任せたりと馬鹿なことするから、敵の10艦隊には12,3艦隊態勢で攻めれば、
普通に圧殺するのも、そう難しくないとは思う
諜報員送って、艦隊ごと寝返ってもらうのも良いし
編隊で要塞無視しつつ惑星攻略したら敵の要塞が残ったまま破棄できないww
新しく要塞作れるみたいだけどそういうもんなのかね
>>753 防衛艦隊と同様に沈めないと、いつまでも周回し続けることになる
ラバウルの要塞が地球に転移すると、たまーに地球艦隊を潰し続けたりするw
>>753 要塞の撃ち合いを実現するため、だろうな
そうなると、その星から艦隊が再出発する時が面倒なんだよねー
星から要塞への降伏勧告は欲しかったところ
たまに、要塞相手でも奇策の降伏勧告で降伏する時があるな
色々イベントいじってるんだけど
これってその星にいる人間の中からランダムに指定とか
条件に見合った人間だけを指定とかできないの?
>>758 同惑星のランダム人物指定は無いです。
なので人物IDの数字を直接指定とかになります。
もしくは、以下の様な間接指定を使うとか。
poid_player -> プレイヤー陣営の覇王ID
poid_030 -> 人物ID30の覇王ID
soid_05 -> 惑星ID5を支配する覇王ID
dfid_05 -> 惑星ID5の基地司令ID
fukukan ->現在の副官IDを指定
poid_bval0 -> bval[0]に入っている人物IDの覇王IDを指定
poid_player -> プレイヤーの覇王IDを指定
yome_player -> プレイヤーの嫁IDを指定
soid_10 -> 惑星IDが10を持つ覇王IDを指定
3kan_player -> 覇王、闘将、文将のいずれか身分の低い人物ID
もしくは
//分将以上の人物2名 pid1,pid2に設定
if_src_pman2,覇王ID,pid1勲功,pid2勲功
とか。
でも、if_src_pman2は、
必ずしも指定の勲功値の人物がpid1,2に
「正しい順序で」入ってくれるとは限らないみたいです。
bvalを使うと色々出来そうなのですが、
勅命ファイルでしか使えないので、
多分他の勅命期間のときうまく動作しない気が。
やっぱ無理か
その覇王配下や惑星の中から一番知力の高い人間とかやりたかったんだけど
現実的ではない処理量で、想像ですが
不可能と言い切る事はできないかもです。
すっごい重い処理だと思いますし、
できるかかなりあやしいですけど。
まず、再帰処理が出来るみたいなのです。
方法は簡単で、txtloadを呼び合います。例えば、
e001.eveで
txtload,e002
e002.eveで
txtload,e001
と書くと無限ループになります。
(実際にはフラグ分岐などでループから外す)
で、本題の方ですが、勅命で(bvalを使いたい)、
全員分の知力総当たり比較して、最も頭のいい人物IDを残せば、
惑星上の最も頭いい人の選出は出来るのかも。
@まずテキトーな死人の所在地を目標の惑星Aにセット
Abvalというのはどうやら変数値を記録するだけみたいなので(?)、
初期値に1をセット。別ファイルをロード。
Bif_chksts,人物ID,ステータスID,判定値 とかで、
判定値の部分にbvalの値を用いる(事が出来るかあやしいけど)。
で、幾つかのファイルを使って、
人物IDの状態、所在惑星、知力と比較。
例えばbval[0]に現在比較してる人物IDを入れて1→2→3・・・と増加ループさせる。
同じ惑星に仕官して知力が高いならば、
その人物IDを別のbval[1]とかに保持。
知力の最高値はbval[2]に保持。
C全人物ID分繰返す・・でも多分
アンドロイドとオルドパックの人物とかはID無いのでムリ。
D同じ覇王の全惑星の場合は、配下惑星分繰返す。
うん、ムリだね。
サーセンorz
誤:Abvalというのはどうやら変数値を記録するだけみたいなので(?)、
初期値に1をセット。別ファイルをロード。
正:Abvalというのはどうやら変数値を記録するだけみたいなので(?)、
最大知力を保持するbval[2]の初期値に1をセット。別ファイルをロード。
800人全員分のテキストを作るのはさすがにしんどいな・・・
rundom_oidで覇王の中からランダムに(実際にはIDの小さい順から)選ぶことは出来るみたいだけど
一般の武将からランダムに選ぶコマンドはないの?
>>764 少なくとも公表はされていない。
クーデタの本体内記述部分に、忠誠○以下のランダムな誰か、を
pid1に指定する構文があるはずだけどね。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 01:04:07 ID:OUV0nWyi
うーん ランダムなのかな、あれも
忠誠低い奴らが目白押しの星でも、クーデター起こす奴は、かなり絞られてる気はする
あと、モーゼ殺害でAct2いただいちゃう奴とか
だからといって、構文が分かるわけじゃないですが(´・ω・`)
>>766 ランダムでなく、idの正順か逆順てことはありうるな。
娘や姉妹と寝た場合の后の忠告も、複数の后を置いた場合、
いつもidの若い番号のやつがするしな。
話の途中レコア級戦艦でぶち抜くが、May提督の状況報告が前回の不要論多発から更新が滞ってしまったな。
毎日提督が出してくれる新情報とか開発状況楽しみにブログ見てたが、最近は・・・
あ、それとベロニカナインの追加新顔グラが限定100本で取れなかったから再upして欲しいものだ。
連休中にバン(初級)でやってクリアした・・・
WIKI見ながらコルバト落としてクリアしたけど
エンディングが「実は影武者だった」とかいってた
地球になんかあるらしいという終わり方だったけど
これって真のエンディングじゃないのかな?
全然関係ないけど子供32人って作りすぎかな?
中級以上が本来の天制覇らしいぞ
そしてニナさんお疲れーっす
>>769 ありがとう
>そしてニナさんお疲れーっす
なんか恥ずかしいなw
アンカー間違えた・・・
質問スマソ
武将プレイしてるんだが、運び屋イベントで詰まったっぽい……
多分、あの娘っ子との会話から察するに『私のところ(会社)を使ってね♪』って事だと思うんだが、肝心の会社名を聞き逃しちまったorz
誰か教えてぷりーず。
>>773 あの娘のステイタスは、3の死亡状態。
つまりイベント要員ということで、ずっとあとで実体化して仕官状態になるまで
こちらからの接触はできないと思う。
まあぶっちゃけたところ、そんな細かいフラグ追うゲームではないです(^ ^;
散々訪問してくるだろうけど、普通にゲーム進めて、がんばってホスエン倒してください
天制覇をクリアしたらなぜか雷神のが懐かしくなって、
雷神MIDIを天制覇用BGMに移植してみた
やっぱMIDI音イイ!(・∀・)
色々面倒くさいのでやっぱり新作のが良いんだけれど、
雷神のいきあたりばったり感も大好きだー
>>776 もしかして、midiファイルのまま使えるってこと?
天制覇のmp3のビットレートは64よくて128kbpsだから
ノイズが多くて音もひずんでいる。
俺は前作にmidiファイルあるのは、iTunesで変換するとか
シークエンサーで演奏させて録音するとかして、
192kbps以上にして使っているけれど。
夢見させてごめ、MP3化です。
ituneは試して解からず、
DSマルチメディアプレイヤーで変換してた。
あの音色をそのまま演奏できればいいんですけどね・・・
天制覇おもしれー。
ところでwikiにある実行コマンドってどうやって使うんだ?
オルド年齢撤廃の夢を叶えたいんだが。
新作べろ9に使う顔グラ92人分を
雷神シリーズ用に加工したのが公式にあがってるよ
三日間限定公開だって
中段右端の坊主がうおっまぶしっにしか見えない
ExtractDataって、かなりすごいな。
素材集めに、エロゲ体験版をうんざりするほどDLして、
いちいちゲームやるのくそめんどくさいと思っていたが、
こいつの抽出能力はハンパでない。しかもsusieのプラグインが使えるし。
これで、エロ音声、BGM、グラの抜き出しが楽になる。
厖大にデータが増えて、いよいよハードディスクをもうひとつ購入せねばならんが。
>>780 トンクス。
だがしかしうまくいかない。
eveフォルダにeve00という名前のテキストドキュメント作って中身が
eve_start
set_onen,3
eve_end
end
なんだが、何が悪いのか。夢は遠いぜ。
まあ、それだと駄目でしょうね…
>>1のWikiや、公式メンバーズページにある、イベントスクリプト仕様書をどうぞ
(てか、どうしてeveフォルダにあるファイル名と、全く法則違うファイル名で?)
哀れな
>>784に愛の手を差し伸べようか
eve_startとeve_endの間に入れるのは条件文であって
set_onenは実行文だ
あとは既存のファイルを覗いて試行錯誤してみなさい
>>784 とりあえずe299.txtをつくり、set_onen,3の一行だけ書いておけばok。
なんか今日久しぶりに、
子供が二人同時に生まれるの見たわ
PUKは出来ないのかと思ってた
保守
保守
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:19:39 ID:z1wZ/r1Z
艦隊戦復活希望age
保守ついでにネタ投下
提督のゲームが幾つかフリーになったんで、試しにプレイしてみた
「冬のキャンパス」に出てくる銀行員、まんまフェアリーで飯噴いたww
他にも天制覇キャラが隠れてるかも
おおお ベロニカナインのスクショ出てたのか
ノベル+簡単なゲームを想像してたけど、かなり本格的にシステマチックな感じ?
「奴隷市場へ行く」・・・・なんとロマンな響きw
>>794 >「奴隷市場へ行く」・・・・なんとロマンな響きw
Mayさんの作品には、他ゲーではなかなかみられないシステムを期待してる。
オルド絵とかよりも、そういう他ゲーではできないことが増えてるといいな。
男尊女卑だったり差別的だったり、メーカー作品では表現しにくいやや黒い世界観が雷神シリーズの魅力だと思うんだよね
ロマンを感じざるをえない
あれうpろだに繋がらん
売春宿に女一般市民が「覗いてみようかしら」って、どんなシチュなんだw
男も売ってるのかw
雷神シリーズが信長や銀英伝の方面としたら、ベロニカは大悪司の方面なのかな
捕虜を繰り返しのオルドで性奴に堕として働かせる、って感じなのかねえ <売春宿
仮にそうならオルド内容までいじれればより面白そうだ、主にキャラ改造的にw
アグデッパハード
しかしそれはアズマの巧妙な罠だった
ACTやリヨンヒが引っ捕らえられるかどうか
それが肝心ですな?
リヨンヒが商業惑星に行っちゃった後のイベントが見たかったな
間違いなくアグデッパハードだろうけど
こうなると次のスレタイが難しいかな
【天制覇】雷神ってゲーム知ってるか?第十二艦隊【ベロニカナイン】
だと、文字足らないよね?
ってゲーム知ってるか?の所いらねーんじゃね
確かに。だが・・・
【天制覇】雷神 第十二艦隊【ベロニカナイン】
詰込み過ぎだろw
余談だが姓奴にして働かせる、って設定なら
アヘ顔差分も酷いのかどうか見てみたかったなw
俺の中でアヘ顔とボテ腹はグロ扱いなのだが、案外好きなやつ多いのな
目を剥いたアヘ顔・イキ顔は、どっちかというと見る側よりも描く側の方に需要がある、
つまり描きたがられるタイプの絵だと感じるんだけどな…
絵のバリエーションを付けるのに楽というかw
ボテ腹はそこまでじゃないけど、アヘ顔は好きだよ。特に偉そうに余裕かましてたやつだと、
ギャップに萌えるかな。雷神で言えばお偉方がそうなれば嬉しい。村娘だと可哀想って思っちゃう。
屈折してるのは認める。
部下プレイ中(闘将トットン・80名以上性奴化w)にふと思った事。
1.優秀なイケメン(例:バイアー)
2.無能なイケメン(例:ティアマン)
3.優秀なブサメン(例:フィッコ)
4.無能なブサメン(例:ブラカス)
みんな、どのパターンで遊んだ?
>80名以上性奴化
なんという絶倫トットンw10人が最高の俺なんかまだまだだな…
俺は無能士官を使う気がまったくおきないヘタレなんで1が多いかな。
部下プレイ初クリアもそういえばバイアーだったっけ
やるおの優秀な奴は即謀殺プレイは楽しかった
基本は知力・特殊能力重視だから、メインが1でときどき3かな
あと、女性プレイも好き
エクセルで即ラーのとこへ亡命したり、交渉120のランで扇動分離仕掛けまくったり、
アイを使えるようにしてブラウンを誑かしたり、自分を人質に連環の計をやってみたり、色々遊べる
イケメンのジゴロプレイは、エロゲというよりヤンマガ・ゴラク系に思えて、あまり好めない…
知力と格技が50以上はあって、イケメンではなくブサ過ぎもせず、やや悪どく女王や娘をコマしまくれる雰囲気…
…な中から選びたくて、自然とかなりキツい縛りにw
で、出現を多少操作して、ゴドウィンやテラを選びやすいな
ブラカスやマイクで絶倫爺ちゃんプレイも、たまーにやるのが面白いんだしw
β版を見たときに、マニュアルとか全然なくてとっつきにくく、
御雷に比してテンポが遅くて敬遠してたんだけど
今マニュアルを見て面白そうに思えてきた。
フルセットで購入してみるかな。
俺も面倒くさそうだなーとおもったけど
提督信じてシステム全容把握するまでやってたら良進化だと思った
多少好みは分かれるだろうけどね
・・・てか体験版やってから考えればいいじゃないか?
Xイベント抜きだとモチベーションが続くかどうか
時間が掛かってだるいのと、地球とバンの躍進が確定路線な所以外は面白くなっていると思う。
でもやっぱだるい。
やっぱ有金全部をバクチに賭ける様な、
艦隊戦が部隊戦単位になったからでしょうね。
リアル路線になったというか。
御雷はたまにアビー無双とかアベヤクーン無双とかアルビオン無双とかがあるから面白い。
でも、アドコルとアダムスとツキリとアソッドとパメラの無双だけは見たことがないな。
パメラに追放されたロゴがバニアウまで食ってウェズまで進出したのを見た事がある
アベルがミディア、アドルセム、アベモイガを潰してバン領まで攻めてた時は驚いた。
まあ、両者疲弊した所で潰しましたが。
天制覇ではイケメンと評判のティアマンだが、実は御雷ではスカルノという男が
ティアマン顔だったんだよ。
だからどうしたと言われても非常に困るが。
シリーズ通して戦闘時のBGMはカッコイイな
大統領!
御雷の頃は今より潰しあいが多かった気がする
オセロ惑星があるおかげで、以外な奴が無双モードに入ったりしてたな
しかしアドコルとアダムスとツキリだけはどうやっても無双できない不思議。
地球だけになったブラウンでも無双できるのに。
あと、アジェとか無双できる条件は整ってるのにしない奴も多いな。
あ、あとアブラムもいっつも潰されるな。
アドルセムかアベモイガのどっちかに。
銀英キャラを一つの惑星に集めてみたら
30年足らずで統一されてしまったでござる
ステに加減しなかったと見た
原作通りの年齢での早世イベントも作らないとw
>>831 お前は俺かw 俺も作ってやってみたんだけど、
ステ高く設定しすぎ&階級高くしすぎたせいでクソつまらなかったw
しかも原作と違って超女好きなカイザーになっちまったしorz
文将ヤンに闘将キルヒアイスとかどこのチート?
状態だったからなぁ…
惜しいのはあの世界に魅力ある政治家がいないこと
御雷のシステムと惑星数のほうがCOM同士のつぶし合いが多くて楽しかったと思う俺は少数派
>>834 政治家がいないのは仕方ない
そもそもキルヒアイスはチートすぎて序盤で消えざるを得なかったのに・・・
ラインハルト+ヤン+キルヒアイスとか相手にしたくないぜ('A`)
そいつら以外にも、双璧も鉄壁も猪突猛進などもいるし・・・
作ってて?になったんだが
if_chk_fam,人物IDなんだが夫に対して反応しない?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:20:24 ID:agCPa5YY
>>835 枯渇惑星を自動放棄するのは、
確かにバランスに一石を投じていたな。
統一を目指す段階では非常にウザかったが・・・
まぁ艦隊戦ならなんでもいいや
839 :
ぬるぽ:2009/06/17(水) 01:02:09 ID:wOdpUfhF
ここらで2時間
フローレンス
840 :
ガッ:2009/06/17(水) 08:44:07 ID:5BWYfIms
遅かったか……
だが残念、そいつは既に俺の虜よ。
今更気付いたんだが、部下プレイで家族に夜這いかける時は媚薬・それ以外は絶頂バイブってなってるのな。
銀河を駆けて25年、商業惑星以外の女は全員(18歳未満除)性奴にしてやったぜヒャッハー
さて、セブンスシステム解禁まではジジイ狩ってアイテム集めに没頭するか……
全員性奴とはお主も悪よのう…。
ちなみにこちらは現在専用機でXXXGの五種を作ってテスト中。
エウレカナインだか逆境ナインだか何だかが出るまでは、このスレが停滞するのも仕方ないのかね。
SS職人も改造職人もほとんどいなくなった上、雑談すらほとんどなくなったし。
規制ばっかで書き込むタイミングを逃す。
いいかげんうざい。。
あ、書き込めた。
このゲームの体験版をオリジナルキャラを一体作って始めてます。
年代は80年代でアイネで始めてます。
チートキャラにならない位のバランスの取れた能力値ってどれ位がいいでしょうか?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:25:28 ID:/RVS8Yab
むしろALL1が面白いと思うよ
ALL2000だな
配下プレイの場合、主人公1人のステ上下でチートプレイできるというイメージは、あまりないなあ…
所詮、一番チートしたいのはCOM覇王の頭だからw
まあ能力よりも勲功をほどほどに、分6位程度にしておく方が、出世を楽しめるのでは?
ゆっくり出世を楽しみたい時は、覇王様が会いにくる時の
「今攻めるべきか否か?」にはなるべく不正解でいきたいね。
下手すると、何もしてねぇのに1年で計6階級昇進とかありうるからw
周りの士官の視線がなんだかチクチク痛い感じがしてしまうw
>>846-849 皆さん サンクスです。
とりあえずバリーの顔と名前だけ変えたキャラでクリアしてみます
まぁ、一番のチートは旗艦だけどな
大和の3倍くらいの火力にしたら旗艦だけでコロニーレーザー落とせたし
既に宇宙戦略物じゃねえなw>旗艦だけでコロニーレーザー
コロニーレーザー=ソーラレイ
バニューダ=ルナツー
として、ガイア・オクトパス・クレオパトラにも元ネタってあるんだろうか
あ、オクトパスはラミエルっぽいな。見た目と性能の点で。
ガイアは銀英伝のイゼルローンかガイエスブルクだと思う
ミゲットはアルテミスの首飾りかな
ガイア=デススター
思ったんだが、キャラもシナリオもイベントも兵器も全部差し替えたら
まったく別ゲーにできるんでは?
まぁ半端な作業じゃないけど、それ考えたら作者すげーなやっぱ。
惑星の数は減らせるのかな?
それができるのなら
ゲームの規模そのものをいじれることになるから
本当に別ゲーが作れるんだけど
増やせるんだから減らせるだろ。
その場合、多分何らかのエラー吐き出すと思うんで本体のプログラムもいじらないといけないと思うけど。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:59:42 ID:r4PjBQTD
本体プログラムは多分結構大丈夫な気がするけど、
キャラクターの出現惑星とか仕える覇王とか全部直すようだと思う
既存のキャラをいったん全員外して
新キャラのみで構成すればその問題もなくなるかな
惑星の数を減らして一地域にまとめられれば
キャラ数少なくても成立しそうだし
1星系だけのプチ天制覇をやってみたいが、いかんせんいじる時間がない
隣り合わせの2つの星系に惑星を集めて
ワープホールを1つ追加
要塞付き惑星と商業惑星をそれぞれの入り口に配置すれば
リアル銀英伝ごっこが可能だな
同盟の覇王がトリューニヒトになるけど
>>864 ヤンの嫁がトリューニヒトに食われちゃう><
体験版やってみて買おうと思うんだけどどこのサイトがお勧め?
本体 天制覇ベーシックパック(オルド無し)
UGK 天制覇 アップグレードキット(オルドとか色々追加)
SE 天制覇 オルドパックSpecial Edition(女性キャラ追加)
PUK 天制覇パワーアップキット(全般に渡って色々追加)
SE扱ってるのはDLsiteかデジケットなんでどちらかががいいんじゃないかな。
数名のキャラ追加だけのSEは必要ない、と思うならDMMとかでも良いかも。
デジぱれからは撤退するらしいんで除外。
>>867 サンクス
本体はデジケッとでPUKをサーパラって所で買ってみた
DMMはコンビニ決済したいのに年齢確認がめんどくさそうだったんで
結局求めるものは、
銀英伝世界を反映した世界を満喫したい、
という所は確かにあるな
星系限定プレイって、
多分イベントが「あるはずの星がないよ!」ってエラー出すから、
イベントの選抜が必要だろな
関係無いイベントを全部削除的な。
自分で削除するしかなさそうだよ
確かに1度は銀英伝の世界のゲームにしてみたいな
イベントはほぼ全部消せば問題はなさそうな気もする
惑星を弄る方法はこのスレ内にそこそこ情報はあるし
登場人物を弄るのはある意味みんなやってる感じだしw
困難そうなのは、本体に埋め込まれたイベントかな
そのイベントで惑星指定されてたら、エラー吐きそうだな・・・
あとは、能力決めとかw
>>871 真に困難なのは女性キャラのエロ画像探しではないかと想像してる
ヤンが専制君主制の覇王の部下なのはすごい違和感があるけどね
4年に一度、イベントで強制的に覇王を変えるとかできれば
少しは民主制っぽくなるだろうか
民主制だったら、当然君主が世襲制だとまずいよね。
となると、分9位の奴がいきなり覇王になっちゃったりとかもある訳だな
王子とか姫とか意味ねぇ…王族キャラ涙目だなw
本体プログラムに埋め込まれてるイベントは、
eveファイルの方だとフラグ値の上下程度で、
汎用イベントだと、加えてpidなどの数値を処理してる程度だと思う
汎用イベントは惑星や覇王IDに依存し無いと思うし
まぁやって見なけりゃ何も始らんよ
民主制というより大貧民みたいだなw
まあ現実、議会の新人議員がいきなり大統領や首相になることはないから、
地位を勘案した代替わりシステムでないと不自然でしょうね
闘将・文将会議の発展型が自然なんだろうけど…
>>872 まあそれが一番だよな・・・
その前に女性キャラ自体がすくn(ry
民主制にするのは難しいだろうな・・・
>>879 名前だけでも出てる女性キャラを総動員すれば
20人ぐらいは確保できるかも
でも、ウィンザー夫人のエロ画像とか
この世のどこにもないだろうな
最近、夫IDを本人にしても、
子供が生れるような気がしてきた
天制覇で銀英伝もやってみたいが、
天制覇でギレンの野望もやってみたい。
……と思って、やりやすそうなキャラデータから手をつけ始めた。
デフォルトキャラの軍服は4種類ぐらいあるようだが
どれがどの軍の服とか決まってるのかな?
編隊や艦長と参謀の服装を合わせようとするのは俺だけではないはず
ウィンザー夫人がどんな姿か自体覚えてない・・・画像自体が・・・
女キャラを追加しようと思い8人ほど集めた画像をサイズに合わせたまではいいんだけど
オルド画像をpacフォルダに突っ込んで適当にold111とかつければ良いんだろうか?
そういうことです
顔グラはfacフォルダに入れることを注意
ただし、実際には(オルドパック全部入れると)fnw111がデフォでいるから、
そういう対応を整理したいなら、デフォで使われてない数字を調べて選ぶ方が良いかも
887 :
858:2009/07/02(木) 11:43:57 ID:waotFAVu
>>858を書き込んでしばらくしたらスレの流れが
銀英伝再現になっていたでござるの巻
ちょっと質問です
配下プレイでバイブがない時、普通は知力40が夜這いの可否ラインだけれど、
知力40超でも信頼状態だと、女武将がターン終了処理後に来てオルド出来る時がありますよね
これって、女覇王や姫等、王族系地位でも発生しますかね?
それとも、知力40以上の女覇王相手は、バイブを持たないと絶対オルドできない仕様?
>>888 女覇王は来ないけど、他の女性王族だったら仲さえ良けりゃ逆夜這いに来るよ。
女覇王に夜這いしたい場合は…前もって性奴にしとくか、バイブ持ってくか…かな
まぁ自分でイベント作ってもいいし。
誰かWikiに各アイテムの入手方&デフォで持ってるキャラ作ってくれないかな
もっと部隊召集とかどうやって手に入れるんだよ・・・
ここで通りすがりに891の語呂合わせで、白衣を取る
>>889 お答ありがとです
やっぱり無理かーとせめて姫の夜這いを待っていたら、
別の女たちの夜這いで武将モードの子種が尽きたでござるの巻(´・ω・`)
子種増やしてやり直しかな…
あれ?うpロダに繋がらない?
頑張って銀英伝ぽくしてるけど、キャラクタ弄るのめんどくせえ('A`)
元より人数減らすと不味いんだっけ?
自キャラにパルス付けて遊んでたら、リヨンヒには効かないのねw
あとは君主系と
アプロダ、なんか不安定だね
午前中404の時があったけど、今は復活してる
どうも、アプロダのページだけが繋がらなかったようで、アップされてるファイルはずっと無事だったようだ
追加した武将のパラメーターどうやって決めてる?
艦隊参謀にしといた嫁さんにぶっ殺された…orz
>>897 イメージあるキャラはそれなりに数字考えるけど、ベロニカ追加の男顔みたいなのは、
十面ダイス振るフリーソフトでランダム神に決めてもらうw
しかしそれで誠実に?やると、たまに90台や一桁ばっかのキャラが出るから、
そういう時にはまた人為調整入れるけど…
20d6くらいがちょうど良いかもしれん
最小〜最大が20〜120で、70辺りが平均
まぁ能力値よりも階級が重要なんだけどね
このゲームの能力値70ってかなり優秀な部類だよね。
信長の野望や三国志と比べると感覚麻痺してくるわwwww
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 18:17:28 ID:2loQ9gLW
>>897 最初からイメージのあるキャラならそのイメージ通りに。
(例:惑星占領時に略奪しないタイプなら知力70以上必須)
そうでなければ成人キャラは1d100で決めてる。
>>900,901
天制覇の既存キャラでは、鍛えたりアイテムを使わない限り原則100が最大。
100+な能力値ばかりだとありがたみがない。
おおむね、KOEIの三国志と同じ感覚で良いと思うw
知力29以下の女は、誰にでも股を開くビッチ
49以下は物をもらうと大喜び
61以上は、戦闘の際、ちゃんと頭を使う
71以上は略奪を許さず、国家の未来について話し合うのが大好き
あと、格技61以上は酒好き、と
このゲームは能力と性格の相関がありすぎるけど
わかりやすくはあるわな
問題は、頭のいいビッチとかが作れないことだが
問題は知力50台で格技60以下だよな……
手なずけるの面倒で。
まあ、若くて成長が見込める場合は待つのも楽しみではあるが。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:59:24 ID:2loQ9gLW
>>904 PUKを導入していれば内交のITEM譲渡で親密度を大幅に上げれる。
ITEM譲渡は相手のアイテム欄が満杯でなければ断られない。
まあ、オルド狙いの異性キャラでもなければ、そこまでしないかw
俺の場合、そいつが基地司令で男だったら謀略もしくは暗殺の二択で確定w
基地司令でなく、そいつが自分より知力低ければほっとくけど。
まぁでも、
モノで手懐けられるほど馬鹿じゃなく、
何かを語れるほどに賢くもないのが
一番扱い辛いってのは、好きなとこのひとつだな
絶頂バイブ!
せめて、知力低いけどオルド性格3(絶対拒否)に武将で夜這いした時や、
知力高いけど性格4(気まぐれ)にした時、ツン風にOKしてくれるよう改造できたら…
せっかく輸送した80万の金を1ターンで使い果たすCOM覇王は、マジで何やってるんだろう
要塞や大物建築してるわけでもないし、他星に送金してる気配もないし
30万ぐらいなら少しずつ減っていくのを見るに、そういう消滅仕様、或いはバグなんだろうか?
着服してホスエンの女に貢いでるんだろ
ライセンスじゃね?
ライセンスは特に変わってない感じ
30万あると、毎ターン4,5万ずつ減るのが、90万あると80万消えるのは…
ちなみに最近の事例はパメラ様でした
アカフリと同盟してロゴを滅ぼしたら、タイミング悪くアカフリにあぶらげさらわれたり、
その後勅命でエイヤンガにいる婿(ロゴ)を連れ戻してくれとか言ったり、なかなか萌え所がw
うちのパメラ姐さんはロゴと結婚した次のターンに逆夜這いに来たよ?
ロゴはやっぱ利用されてるだけなんだとつくづく思ったわ…。
結婚イベントがあったキャラが、そのすぐ後に夜のお誘いにきたりすると、
うまくいってねぇのかな…とかいろいろと想像してしまうwアムさんなんか特に。
送金じゃね?
結構分配志向だし
そして意外性という面では、
やっぱ汎用イベントが一番面白いんだよね
突然だが覇王オルド姉の別verを作ってみた。
姉さん、激しすぎ・・,0
,あれ、もうギブアップ?,1
,今日はいつもより・・・,0
,一体、どうしたの?,0
,お姉ちゃんは怒ってるの,1
,いつも他の子とばっかり・・・,1
,だから今日は満足するまでするの!,1
,そんな子供みたいな・・・,0
,いいから腰を動かす!!,1
,は、はいっ!!,0
,ひゃん・・もっと、もっとぉ・・・,1
文才ねえよなあ…。 はあ。
改良して使いたい方はどうぞ…。
さっそく改造してみた
姉さん、激しすぎ・・,0
,あれ、もうギブアップ?,1
,今日はいつもより・・・,0
,一体、どうしたの?,0
,お姉ちゃんは怒ってるの,1
,いつも他の子とばっかり・・・,1
,だから今日は満足するまでするの!,1
,そんな子供みたいな・・・,0
,いいから腰を動かす!!,1
,ぶ、ぶべらっ!!,0
,ひゃん・・もっと、もっとぉ・・・,1
オレには無理な様だ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 06:39:13 ID:65pCiKIP
ぶべらっすか?
地球にいるアムを、ブラウン略奪前に謀略で忠誠一桁にしても、全然脱走してくれん…
逃げてくれよぉぉぉ゚・(ノ∀`)・゚
考えにくいが、exeで脱走できないようにされてんのかなぁ
持ってたけれど、ちゃんと戦術書と交換しておきました
プレイヤーの性奴で一緒の星だと逃げにくいとか…?
じゃあしょうがない。ブラウンさんを暗殺…
…おっと誰か来たようだ
女覇王と女王族を性奴にすると、国を乗っ取れるイベントを作ってみて、
おおむね機能は十分になったのですが、元王子・姫(女覇王の子供達)の地位が、
プレイヤーが覇王になった後も、そのまま変化なく継続してしまうのです。
自然経過では直らないようなのですが、彼らの地位を変化させることは可能でしょうか?
或いは、王子は脱走するような仕様は、改造の範囲で可能でしょうか?
※簡単に動作するVerです。中味はtxt1つ。条件はもっと厳しくするべきか…。
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou83688.lzh
いっそ殺害するとか
御雷で一番難しいと思われる開始年代および勢力を教えてくれ。
SC80年スタートは一番難しいと思われるアダムス開始かつ王子王女なしプレイでも20年以内に統一できて飽きる。
まあ、部下プレイでアダムス配下かつ奴を生かしながら銀河統一目標とかだと鬼のような難易度になるんだろうけど。
>>924が無いから弄れない(´・ω・`)
専用のうpロダにあげてくれない?
>>924さんへ
upされたイベントを利用したところ、同様の状態が再現しました。
想像ですが、原因はchg_haouの政権交代の仕様で、
王族関係がリセットされなかった???
のでは。
思いつく解決法としては、chg_haouを避け、
set_pstを使った政権交代(旧覇王を殺す)に切り替える。
そうすれば、一度親子夫婦関係を元に、
次の次のターンに位が修正されると思われます。
旧覇王を死なせたくない場合、フラグを立てて、
数ターン後に蘇生という流れになるかと。
また覇王交代の時点で覇王の親子夫婦関係は当然変わっているので、
set_pstで無理矢理勲功を再指定できます。
down_kunなど勲功や位の降格コマンドは、
多分仕様上降格できません。(降格できない身分だから?)
同様にset_pstで状態を5(在野)にすれば、出奔も可能です。
天制覇で闘将、文将、王族以上は
追放できない、降格できないなど、他の低い位に比べて
特殊な処理がされています。
ターンが変わった時点で位を見直すので、
プレイヤーが部下、相方が仕えてる覇王の時など、
1ターンに覇王の子とプレイヤーの子ふたりが
同時に産まれたりした時は、
覇王の子は姫/王子、プレイヤーの子は分9位になりますが、
次の次のターンで二人とも姫/王子になります。
親子関係から勲功値を変動させてるのでしょうね。
昔離婚イベントなどを作ったとき、
set_pstでプレイヤーを状態3(死人)と結婚させて、
無理矢理「夫」の項目を消したのですが、
妻の側には「離婚した」情報が伝わらず、
ずっと位は后のままでした。
多分これに類する現象なのでしょうね。
もっとも、これはこれで、
再婚を利用して后の量産ができるので
使いではあったのですが。(私には)
924さんのも、自分が覇王になって、もはや姫じゃないのに、
姫として振舞うヒトを作ると言う意味では、
特殊な効果になってると思いますよ?
929 :
924:2009/07/14(火) 01:33:38 ID:0m1c0zOL
試作版を乗せて良いのか迷うのですが、アプロダにもアップしておきました。
完成したら消そう、消せると良いなと思いつつw
>>928 御意見、ありがとうございます。
現行からchg_haouの行を消すだけでは、王子・姫たちの身分には変動ないようなのですよね。
正直、自分のテスト範囲では、chg_haouの行はあっても無くても変わらなくて…。
(chg_haouを使わなくても「死亡して新覇王に〜」となりますし。)
そもそも、「自分のいる星にいる王族」は(ゆるめながら)指定できても、
「他の星や宙上にいる自勢力の王子」を検索する手段がないのですよね…。
まあ確かに、配下が王子から一般武将になるのは基本マイナスなので、修正で得は無いのですが。
>>926 自分で惑星と覇王作ればいい
ステALL1の覇王のみ、惑星も限界まで下げる
今8強対決コスプレバトルで遊んでるんだが懐かしいなあこれ。
当時体験版でやったからノリ子しか出来なかったんだよな。
>>931 それもうNバージョンしかないんだよね・・・
ちょっと残念
自然災害を発生しないようにはできますか?
>>933 これはプログラムじたいいじらないとさすがに無理だと思う。
どうしても嫌ならリロードすりゃいいんだし。
>>932 確かにXバージョンないっすねぇ・・・。
この過去作が出来ないのはいろいろ残念かも。
特に雷神4とか。
これって倒した覇王で行方不明になったのってもう出てこないんか?
初めてプレイなんで右往左往しながらなんだが、
人材集めプレイをしたいんで打ち倒した覇王は支配下に置きたいんだが……
自害しなければほかの勢力に仕官したり
自分のところに仕官してきたりする
覇王も一般武将も「行方不明」になったのは放浪中で、在野武将扱いのはず
各星に宗教建てたり、人材スキル持ちがいれば、拾える確率アップします
拾えても分9位からだが…
運悪くずっと放浪しているか、敵や商業惑星に拾われて気付かないか、じゃないかな
939 :
936:2009/07/17(金) 13:26:46 ID:HBw0RTAX
おお、死んでなければそのうちまた会える可能性あるのか
それなら身柄を確保できなくてもサクサク進めていけそうだ、助かるぜい
半年ほどやってて、今更気付いた
格納庫の部隊を売る時、生産価格じゃなく、その7割なのね…DQ式だったのか
COM覇王が無駄に工場・格納建てて貯めた兵器売ってると、結局、金が減っていくのかorz
ベロニカ9、シナリオ志向が強くなるのは良いんだけど、
そうなると、リヨンヒやActの登場は期待しにくいのかねえ…
新勢力追加しようと思って適当に引き抜く武将を決めるためにfacフォルダ眺めてたんだが、
明らかに海賊っぽいグラの武将居るよな?
こいつらって何か特定のイベントとかあるかどうか分かるやつ居ないか?
特にイベント無いなら海賊風なのを一まとめにして新勢力にしようと思うんだが……
ぐは、wiki編集しようとしたらスパムエラーで弾かれたw
ログイン用のを取得するもの面倒なんで誰か編集できるやつ以下のを追加してくれないか。
***惑星追加
pnet1.csvを他の惑星に被らないようにいじる。
恒星IDをその地域にあわせること。
惑星は39までしか読み込まない。(ゲーム仕様なのでこれ以上は不可)
首都設定(0から1に)に注意。
惑星タイプは1〜4。
5,6が商業惑星、7,8が後半のアレに設定されているので追加惑星は1〜4から選ぶのが無難そう。
タイプ1は火星やストーなどの小規模惑星型、建築上限13。
タイプ2は地球やラバウルなどの地球型惑星型、建築上限16。
タイプ3は木星やセタなどの中規模天体型、建築上限19。
タイプ4はゼファーとカスマンだけの大規模天体型、建築上限22。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 07:48:26 ID:D2yVwp2k
>>941 副官イベントで仲間になる海賊が3人いる
アーメイ>マック
クレア >オンゴゴ
サツキ >ノースコット
944 :
943:2009/07/18(土) 07:59:37 ID:D2yVwp2k
>>941 海賊風グラでのイベントキャラで、アズマ(地球の王子)とバイアグラが
ドーラの配下になるイベントを忘れてた^^;
945 :
941:2009/07/18(土) 08:08:41 ID:3GCyDDcJ
>>943 おお、助かるぜ
てことは覇王プレー限定ならマック、オンゴゴ、ノースコットは弄っていいわけだな
開始直後から地球と正面唐突プレイばっかりだったからバイアグラのイベント見てないな……たまにはノーズ当たりから始めるか
むちゃ!むちゃ!
( ゚∀゚)o彡°
誤爆しました…サーセンwww
艦隊移動速度統一できねえかなあ…バラバラに進軍して各個撃破
されて停滞するのもう嫌だよ…
>>948 進軍中に先走ったやつを1ターン待機させるとか、
進軍中に突出しないようこまめに指示して対応するべし
艦隊移動速度ならCSVでみんな150以上にすれば、
150で統一できるんじゃね?
目標星じゃなく中間地点でポイント指定して整列するのが基本かな
配下(非闘将)プレイなら、まあ諦めてください
あれはCOMの馬鹿を楽しみつつ、30年遊ぶためのプレイモードだ・・・
952 :
:2009/07/19(日) 16:41:31 ID:Y843ZifZ
>>950 艦艇の性能をチートしたら面白みが無くなってしまうじゃないかw
基本的には複数艦隊の連携は覇王や闘将の役割だが、文将や基地司令なら艦隊
編成時の調整で3個艦隊までなら移動速度の統一で連携に関われる。
惑星を直轄にした場合はCOMは艦隊を編成しない上に、艦隊の所属ユニット
が司令官の能力に比べて半数以下の間はCOM艦隊は出撃し難いみたいです。
だから事前に3個機動艦隊を必要十分な補給艦だけで編成し、他の艦は出撃直
前にまとめて編成する、という訳です。
なお、機動艦隊を新規編成できる階級と覇王の高い親密度が必要なのは言う間
でもありませんねw
空母と陸戦隊の素早さ10倍(魔改造の反動で守備力は1割に)お勧め
954 :
950:2009/07/19(日) 20:50:22 ID:bvY/dVKa
>>952 そうなんだよなぁ・・
カッとなって倍速にした
今は反省している。
これ本来、
行動予想ゲームなんだよな・・・
そこで入れ違いになるのがアツい
だが時間がない
陸戦隊の速度も行動スピードだったんだね
試したいと思う
>>942 書き込んでおきました☆
それにしてもなんでできないんだろ?他の人もみんなできないのかな??
誰か各スキルの効果がどこを見れば分かるか教えてくれorz
マニュアル見てもスキルの効果がどんなもんかさっぱりだよ……
てか技術開発スキルは持ってるやつが居ればいいのか?
それともそいつを基地司令とかの役職に就けないといけないのか?
>>956 技術開発スキル持ちは単に自国の惑星上にいればいい。
惑星から離れてしまうと確かダメだったような気がするけど。
部下プレイの時であれば、惑星上に縛り付けておくって意味で治安担当とかにしておくのも
一つの手ではあるけど、特に役職をつける必要は無い。
>>955 ノシ
同じようにスパム対策と言われてはじかれますー
>>956 分かりにくいのは確かだが、マニュアルの「パワーアップキットのみどころ」で大体想像付くのでは?
1つは謎扱いだけどw
技術開発は、諜報に出してなければ効果有ります 毎ターン、所持人数分の技術値アップ
役職問わず、星上にいない時、艦隊に乗ってて宙上にいるような時でもOK
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 15:20:48 ID:301jqxpB
質問ってここに書いてもいいのかな?
wikiにあるホスエン陥落後の娼婦移動イベントで、移動する娼婦のコマンドを追加しようとしてるんだけど、
アカリ、パトリシア、シナ、ツバサ、ヒヨリのIDがWIKIの人物一覧(女)の所に載っていないので分からない。
それと、wikiの「ホスエンを先に落とした場合に、新型人造女を回収するイベント」を追加しようとしたが、
E240.TXT NOT COMMAND:EVE_START LINE:1というエラーが出て強制終了する。
E240.TXTを見ても、コピペの通り、eve_start if_rnd,4 ってなっていて合っているはず。
何がなんだか分からない。
お分かりになる方いましたらよろしくお願いします。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 16:07:49 ID:MZ+k4ysi
>>959 アカリ、パトリシア、シナ、ツバサ、ヒヨリはPUKの追加キャラだから
old6p1.csvやold6p2.csvにあるはず。
だから移動させるとしたら顔グラb使う事になると思う。
>>959 もう一度よく読んで、
一句一字一行違わずそのまま写してみるといいと思うよ。
二行のものをわざわざ一行にまとめたりしない、とか。
>960.961 ありがとう。がんばってみます。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 22:41:11 ID:mKPzbCfX
今キャラを追加してるんですが、csvの子顔のところって通常時の顔画像と同じようにfile名入れていけばいいんでしょうか?
既存キャラのcsv見ても、「1」しか入ってないので、戸惑っています。
csvに入力するのは、子顔の行に「1」と入れるだけでOKです
facフォルダを見たら、アカフリならfnm017.jpgとfnm017b.jpgが入っていると思うけど、
facフォルダに○○b.jpgという子顔グラを入れると、子顔対応してくれるはず
>>963 csvの子顔の欄は子顔が「ある」か「ない」かをチェックしてるんだと思う
なので子顔の欄が「1」⇒「子顔あり、若いうちは○○bを顔グラにする」
という処理なんだと思うんだが……
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 01:26:14 ID:LmAsBS28
>964 965 ありがとうございます。なんとか種を増やせました。
>>942 >>958 以前広告が書き込まれるようになったため導入したスパムフィルタが悪さをしているようでした。
大変申し訳ありませんでした。
これで今後は書き込めるようになったと思います!
子種を追加したいんだけど年齢を−8とかにすれば良いのかな?
>>968 トルネルコやバーバラあたりがオルド種子扱いのキャラだから参考にすると良いと思う
一応言っておくと、スクリプト仕様書によると状態の値が、1ならオルド種子用キャラとなり、
生まれてくるまで年齢は初期設定の値のまま放置されるみたい
要するに王子や王女の数増やしたいなら状態1で年齢0が正解っぽい
>>959>>960 old6p2はオルドSE導入した人しかファイルが無いはずだから、old6p1の方だね
ところで、PUKになって今までのコマンドでも間接IDが有効になったものが多くあると仕様書2.0に書いてあるんだが、
set_pstsコマンドとかも間接IDに対応したんだろうか?
もしそうなら
>>959の言ってる人造少女回収コマンドをどこの覇王でプレイしてても大丈夫なイベントに書き換えできるってことだよな?
後、次スレはいくつで立てるんだ?
>>980くらいでいいのか?
>>968 ちなみに武将モードでの子種は、状態13ね
1はプレイヤー・COM覇王の共用子種、13は武将プレイ中のプレイヤーの子種のみと
>>970 set_epid1,poid_player や set_epid1,soid_20 でpidに代入すれば可能なんじゃないかな
次スレは980立てでいいと思う 990でも大丈夫そうだが、逆に落ちるかも知れんし…
スレタイは旧来踏襲で 【天制覇】雷神ってゲーム知ってるか? 第十二艦隊 か、
色々詰め込んで 【May】雷神 第十二艦隊【天制覇・ベロニカ】 って所?
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 12:02:52 ID:powSbygd
親ID指定がある子種状態のキャラは、親が一致していれば
CSVデータ上の誕生年に限ってはID順より優先されて生まれるみたい。
うーん、1ターンに一回しかオルドができないのが面倒だから増やしたいんだけど、できないかな?
副官プレイ時の性奴の誘惑っぽいのを覇王プレイ時にもできるようにしたいんだよね。
へぇーそーなのかー…
>>973 csvデータの書き換えやイベントの記述と違って、
それはもうシステム自体への注文だからソース解析しないと無理
っていうかそれはむしろ次回作への要望として本家に言ってこいw
初膜なし女キャラにset_virginで無理矢理初膜再生させる→もう一回オルド
…ってやってみてもオルド回数リセットされないしねw
オルドといえば、夜這いイベントのようなオルド回数を増やす手段、どなたか御存知ですか?
仕様txtの範囲だと、回数チェックは出来ても、オルド回数+1が出来ないような…
今105年で初めてYAMATOに遭遇したんだが、堅すぎるだろあれwww
5個艦隊でひたすら集中砲火しても落ちなかったぜ……
YAMATO1隻ぐらいでツルマが調子に乗るわけだw
ところで、105年の時点で地球の連中がナレッソまでしか侵攻できてないのってもしかしなくてもレアケース?
なんだかツルマがやたらと頑張ってるんだが……
>>978 うちのは102年なんだがアソッドがナレッソ攻略して東の覇者になってます
部下プレーで浮気ばれましたイベントが
起きない代わりに艦隊参謀にしておくと嫁さんに良く殺されるんだが・・・
ぐは、アップローダー落ちてる……
982 :
981:2009/07/23(木) 16:51:43 ID:JJKgraH5
あ、なんだ、問題なく繋がったわ
一時的に応答が返ってこなかっただけっぽい、お騒がせしました
で、106年にミディアが病死するイベントを改造してみたので誰か動作確認してくれまいか?
一応自分の環境で確認はしたんだが、都合よく動いただけとかってこともあるかもしれんから……
アップローダーの「tensieha0108.zip」に上げておいたのでもし良かったら
ちゃんとした絵師とエロ導入すれば売れるのになぁ・・・
しかし絵師さんは同人創業からずっと頑張って
今年メンバー離脱した後も1人で頑張ってる人ですぜ。
枚数が少ない問題なら確かにもう何人か絵師を追加してもいいんだろうが
以前の日記にもあったように人が違うと安定してない絵になるし
また契約料の問題もあるんだよな。
途中で逃げる人もいるみたいだし、それが同人なんじゃないかな。
巨大メーカーで塗ってる人が一人だとかであれば安定するんだろうけど。
あれ、提督の絵じゃなかったんだね
初めて知った
>>982 e203のお金を減らす奴だが 「set_wmon」 では減少させられない
減らすにはget_money,cap_player,-20000だが、
こいつは惑星IDは数字じゃないと反応してくれない・・・(俺もできなくてへこんだ)
てか、アップローダー頻繁に落ちるな・・・
総員!
>>980隊員へ乙の敬礼ー!!
∠(´A`)
989 :
982:2009/07/23(木) 22:51:07 ID:nPsmzGO5
>>986 なんと、資金減らせないのか……
そういえば金額おかしかったかもなぁ……
致命的エラーが出ないってだけで満足しかけていたw
旗艦の購入の時とかのイベントを調べて、
資金を減らすやつをちょっと探してみるわ
>>989 get_money,惑星ID,-20000
で減らせるんだが、惑星IDのところが数字でないと反応してくれないんだよね・・・
他にやり方あったっけ?
俺も埋蔵金強奪イベント作ろうとした事あったけど、
>>986氏がいうように
get_money構文は惑星IDを間接指定できないんでへこんだ事があるw
自陣営の首都星の金は増やせるんだけど、埋蔵金が出た惑星の金がどうやっても
減らせなそうだったんで、泣く泣くボツにした。orz
>>991 完成だ!!!!
↓
あれ?資金が減らない・・・だと・・・
↓
直接指定にすると資金減るじゃん・・・
↓
間接指定できない\(^o^)/オワタ
こうですね・・・わかります・・・ orz
993 :
982:2009/07/23(木) 23:21:36 ID:nPsmzGO5
eveフォルダの中身をあさってみたが、
歴史イベント以外は基本的に会話記述だけなのなw
資金の処理とか思いっきり内部イベントになってて、資金減らすコマンドが不明だったぜorz
>>980スレ建て乙であります!
∠(`・ω・´)
わおw パメラのせいで俺の嫁さんがwww
えー、これどうしようか……
996 :
995:2009/07/24(金) 19:09:44 ID:a/BoLya2
おk、自己解決できたっぽい
x072.txtがパメラと結婚するイベントなんだけど、
こいつを弄って無事に嫁さんを離婚して分1位にするだけで済ませれたw
いやぁ、初見だからパメラのイベントはびびったぜ……
あれ、get_moneyで間接指定できるようになったっぽい?
ksk
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