1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/02/04(水) 00:40:08 ID:TLmDg5lp
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1 乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
よくある質問集(Q&A) Q,原作でミョムトがクリスタルに勝ったのに、 ゲームではクリスタルの方が戦闘力が高いのは何で? A.原作をよく見てください。ミョムトがパリィを使って クリスタルの攻撃を受けることにより 6+2=8 > 7 で勝利したのです。 〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加〜〜〜〜〜〜〜〜
カタール兵そんな強いか? 俺には弓に弱くなったロングソード兵にしか見えないんだが
唯一のq&aがこれだよ!
>>4 ゲリラ戦術効くし攻守共に2+2だし便利だろ
対戦で食料馬車が出てきたんだが、 なんのユニットが出てきたかわからなくて、 すげーびびっちまったじゃねーか。 食料馬車だと気づいた後も、中立地帯で能力を使える事に気づかず、 無駄に弓を置いてしまうし、俺馬鹿すぎ。
>>1 乙
>>7 犠牲使わずに残られることもあるから弓置くのは普通の判断じゃね?
言われてみれば確かにそうだ。結果オーライ
運営陣やっと一段落したみたいだな。お疲れ様と言いたい。 そして公式ブログからこんなのを抜粋。 ----------------------------------------------------- 皆さんがどうなったんだよ!と疑問に思っているであろう、 ストーリーモードもこれからやっていくつもりです。 ストーリーモードはいったんサイトから整理する意味で 消させていただきましたが、やめたわけではないです。 さらにエキサイティングな形で提供できるようにするための 決意の表れとでも思って下されば幸いです。 ------------------------------------------------------ 良かった…個人的にすげー楽しみにしてるからホントに良かった…。 大変だとは思うがこれからも精力的に頑張って頂きたいものだ。
>>1 乙です
>>7 反対側に一緒に出たキキョウに気を取られてナイトを配置し、
本陣までつっきられた俺より遥かに賢いさ
ゼリグで前空けて食料馬車でちゃっかり制圧、とかやった人居るかな おとり騎兵でやった事はあるが
ストーリーモードが実装されれば、ストーリーに合わせたロマンデッキが 出来て幅が広がる…かもわからない
なんか同じ名前で同じ募集コメントの対戦部屋が ふたつあるんだがこれはバグなのかな
以下チラ裏 各カードのイラストの元ネタ的要素をピックアップしてみた。 そんなのもうとっくに知っているというのがあったら勘弁してくれ。 ドラゴンナイト:FFシリーズのジョブでお馴染み竜騎士 ガンブレード兵:ガンブレードといえばFF8 スロヴィア騎兵:チョコボ。制圧セリフってチョコボのテーマ? 召喚のカード:FFの召喚獣 ウィルラの胸のアクセサリー:シムシリーズの通貨「シムオリオン」の記号 トーファイ:背景がリュウのステージ アカギの武器:グレートラグタイムショーのフック?
>>1 乙です〜
そういえば、ストーリーの他に挑戦状とかいうのもあったような気がするけど
どうなったのかな?
>>12 最近は騎兵だとゼリグ警戒して横あけてくれないからやりにくいよね
食糧馬車だと油断するのかな?
続き グラント:変な兜のデザインってベイグラントの主人公の髪型・・・? ツヴァルフ:飛んでるのってパンネロだよね・・・?あと、ビームっぽいのってFF12で戦闘になったとき出る奴? アダマス:足元に手の形したマシンガン、右手の後ろにカラサワライフル? プルル:テジロフの胸像 ワンドラ:後ろにワープゾーン ジークムント:ベルベットルーム クローディア:カエル パクノスの背景:パックマンのステージ? 突貫突撃:ゴッドオブウォーの人がいるんですけど
英雄の元ネタはwikiに大概上がってるはずだが
>>17 とりあえず英雄についてはwiki100回見直してからまた来てくれ。
どこに行っても自分が面白いと思ったら言いふらさないとダメな子は居るさ…
元のゲームがどれかってのに追加する情報なんだから、 有用な情報なんじゃないの。俺は面白いと思ったけど。
むしろ英雄以外にも範囲が及んでる点では、wiki以上
元ネタが分かればイラストの意味も大体分かるし、特に細かく分析するほどのことでもないだろ
>>19 アカギの武器のこと言ってるならグレートラグタイムショーで問題ないぞ
あれは原作漫画のネタ
今まで普通に楽しんでたけど Wikiの英雄元ネタ読んで良ゲーから神ゲーになった ゲヲタな俺には感動モノだ……
>>25 同感、思い入れのある元ネタのキャラは弱くても使いたくなるよな
>>25 ゲヲタなら原作漫画も読んどいたほうがいい
熟練の斧隊長だったっけ、あいつスネークじゃない?
レイダは画像だけフライングで見たときはFF7のユフィきたと思った
>>26 お気に入り中心のデッキとか組みたくなるなw
>>27 読んできた
こっちもやばいなw
下ネタが嫌だがww
>>30 アルタニスのこと?
クリムゾンが考えたゲームタイトルをネタにしたキャラじゃなくて、
BL製作陣が仕込んだ小ネタのひとつだと思ってるんだが。
チョコボとか竜騎士同様の一般兵でちょっと遊んでみましたって感じの。
妄想だけど、クリムゾン側のメタルギアキャラがザ・ボスで行くと分かって
じゃあ空席のスネークどこかに使っちゃってもいいよね、的なノリでさ。
装備は勇気ある尖兵と一緒だしスネークである要素が無さ過ぎると思うんだが
バンダナ、顔、姿勢、構えなどから俺にはそう見えるんですよ 関係ないけど勇気ある尖兵やヴァージンパイクの突飛な色使いも 何かのキャラをモチーフにしてるんじゃないかと思ってるよ
>>31 テジロフの下ネタに関しては元ネタがテトリスだと頭に入れておけば
それほど気にならなくなる。場合によっては好きになるから不思議
女キャラのびくんびくんは諦めてくれ
くやしいっ
棒を入れる以外の下ネタは、テトリス関係ないとおもうんだが・・
だが、そこがいい
ドラゴンナイトは制圧の台詞みるかぎりFFの竜騎士ってよりは FF4のガリをピンポイントで狙ってる気がするよな
>それと、ガイドブックは完成品が手元にきたらまた詳しくお話します。 >140ページほどの読みごたえバッチリのガイドブックです。 このゲームで140Pとか頑張りすぎだろwww wktkが止まらないwwwww
1カード紹介するのに1p使ったわけですかそうですか
よくそんな金があるな
これユーザーデータってどこに保存されてんの? データあればショップ行く前にバックアップとって、 失敗したら上書きすればいいカードとれる?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 12:09:47 ID:O8Zhv//P
カードコンプ北あああああああああ
46 :
43 :2009/02/04(水) 12:38:45 ID:TtRrEWcT
>>45 ありがとう。
マニュアルなんてあったんだなw
チュートリアルで十分だったんで存在知らなかった。
でこれってサイズ小さいけどバックアップの上書きで元に戻るの?
んなことするくらいならバイナリエディタで内部いじれや やってることは一緒だ
さすがに一緒ではないだろ・・・ マニュアルにセーブデータの場所が明記してあるのは 自分のためのバックアップはご自由にどうぞっていわれてるようなもんだが、 それと同じように中身のいじりかたを教えてくれるわけないもんな
何らかの事故でデータが消えてしまったときのためのバックアップであって、
>>43 のように不正にカードを入手するためのものじゃないだろ
>>47 エディタでいじろうがバックアップ取ろうがその人の勝手だろうが
何度も同じレスしてわいてくんな
バイナリでセーブデータ弄ろうが、バックアップから何度もショップ行こうが関係ないからどうでもいいが、荒れるから一人で黙ってやってくれ いちいち書き込むな。分からないなら自分で調べろ。鬱陶しい
くじ引いて駄目だったらバックアップで戻すとか、不正なカード入手以外の何物でもないだろ 内部いじるのと何が違うんだよ。どっちもやったら駄目だろうが
>>52 通常とは異なる方法でカードを入手することが、対戦にどんな悪影響を与えるか教えてくれ
ぼくがじかんかけてがんばったのにらくしてずるい!><とかいうのはナシな
影響なんか知らんよ。駄目なものは駄目だ
本日のNG推奨ID:SX+UW6G5
>>55 なんの影響もないのなら、やろうがやるまいが結果は変わらんだろうが
なぜダメなのかしっかり説明しておくれ
実際やってようとやってなかろうと、ここ本スレなんだから、 表向きはずるいことはやってませんっていう顔するべきなんだよ。 本スレにデータ弄り推奨する風潮があったら新参がそれが普通だと思って(略 つまり空気嫁、チラシの裏にでも書いてろってことだ
C二枚ずつ集めるのきついなぁ カードコンプは出来たけど魔兵デッキ作る為の魔兵が集まらん・・ 頼むから次はまとめ買いを実装してくれ
だからといって、わざわざ升のツールの名前を書いたり それを推奨したりするのは 頭おかしいと思うけどな。
>>58 すまなかった。確かに本スレで言うことじゃなかったな。
暇でつい遊びすぎたわ
なるほど、ツール名がまずかったのか 何で推奨側に叩かれてるのか理解できなかった
この場合触れてる馬鹿も同類だがな…
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 14:00:07 ID:wNIGMwLF
次スレのQ&Aに追加したほうがいいかもな バックアップ、データ内部いじりの話題は控えて下さい やるなら勝手に自己責任でやれってニュアンスで
Q.セーブデータどこよ? A.ルール説明書嫁 長いからいちいち場所は要らないよな
このスレ\(^o^)/オワテル そんな事はどうでもいい。 延長後の判定ってユニット数関係してる?たとえば A:100+10+1+0 B:100+10+1 みたいな点数だったときはBの方が負けになったりするのかな? 俺がさっきBと同じ状態だったんだが、引き分けは両方「敗北」と表示されると 前スレで書いてあったような気がしたから、よくわからないんだ。 相手さんに聞こうとしたら相手は切断してしまって。
ところでゼリグが自陣で使えなくなったしアマゾネス弱化で少なくなったしで、 最奥列にねじ込んだときの抵抗が緩くなって大味なゲームになった気がしね? キツキツの肉の壁に何度も跳ね返されつつなんとか奥まで突っ込めた時が一番気持ちいいのに、 最近のバージョンはなんていうかユルガバだよな。勝率上がってもなんか空しい
0は文字通り0で計算外になって引き分けじゃない?勘だけど。
なんというテジロフ的表現
最奥に戦1置いただけで処理できず、投了したりされたりするのはゲームとして悲しい
>>66 最近はなったことないが、Version1.03.02では関係なしだった
引き分けで両方敗北表示だよ
>>69 サンクス。
よく考えたら戦闘数と勝利数で計算してるみたいだし、BLには引き分けも負けもないのか。
シングルプレイの強化で来るのは・・・ オンライン中心の人も楽しめると書いてあるしゼリグの挑戦モードかな まあAIの強化は来るだろうから今の内に稼いでおかないとカード追加が来たら泣くなw
>>67 同感
考え無しに突っ込んで相手が対策カードドローできなければ勝ちなデッキと、
一切突っ込む気のないガン待ちデッキしか見かけなくなった気がする
確かに中立地帯の攻防は面白くなったけど 自陣に入られた時に出来る事が限られてるから 手札が無ければ自陣に入られないように展開する ガン待ちするしかない状況は、待ち解消になってないなぁ
攻撃できる範囲にユニットがいない場合 偽報かアンブッシュ攻撃、速攻くらいか
>>76 ユニットを壁にして耐えるってことじゃね?
そのユニットがいるラインでは制圧されないユニットとか考えた
所詮妄想だけど強すぎるかな?
クリカーはいい だがプルル、テメェは駄目だッ!! ガイドブック出すからしばらく修正放棄しますと読んだ俺は心が荒んでいる
プルルは難しそうだから入れる勇気が出ない
魔兵デッキでバルハムート2体運用しようとか考えたら プルル入れないとせっかく出しても身動きできない
>>78 ガイドブックだすからセガチューしばらく放棄します、じゃね?
いや知らんけどさ
ゲームとガイドブックの内容が違ってたら駄目だろうし
バランスいじらない口実に急いでガイドブック作ったんじゃね
ということを言いたかったが、
>>78 だと不具合修正まで放棄みたいに見えるな
魔兵参戦の前からガイドブック作ってたみたいだし
魔兵のバランス修正は最初からやるつもりなかったんだろうか
バランス調整もうまくできないのに、 ガイドなんてできるのか疑問
お遊び要素たっぷり、とか話あったから大して重要視してないんじゃね?
ファンサイトキット見てたらssに知らないカードが載ってた 魔兵関連ぽいけど分るのは相当先なのかストーリーで出るのか ガイドブックは、買いたいけどちゃんと買えるか不安 数少ないとか〜限定とかだときついな〜でも色々話題があるって良いね
なんだかんだで、ただの同人ゲームでここまで話題が尽きないのはすごいことだよな それだけ愛されている証拠だろう
>>86 窓の杜の紹介効果もあってか新規もかなり増えたしな。
前スレでも最近始めました的な書き込みあったし活性化するのはいい事だw
ところでセブーナさんはいつ追加されるんだろうな…キャラ紹介で顔出てるのに
ゲームで使えないの彼女だけじゃね?
メトロイドとドラキュラとあと一人も
グリーj・・いえ何でもないです
>>86 開発が頑張ってると思うし、ゲームとしてもいいバランスだからじゃね?
イラストレーターも何気に質が高いしね。
>>88-89 ごめん俺の書き方が悪かった。
俺が言ったのは「現在、BL公式のキャラ紹介ページで顔出てる奴で」って意味だw
ってか言われるまでサーロイドとグリージの存在忘れてたとか言えな(ry
>>87 セブーナさんはストーリーにも出てくるんだよね?
やっぱ敵を操る能力って調整が難しいのかな
ニンテルド6将軍は全員だしてくれると嬉しいな。英雄は5枚までだけど
グリージさんはスプリングアックスみたいな能力が似合うと思うんです
バネ斧と申すか
すいません。斧デッキのエースになんて扱いを… 勢いあまって海まで落ちてきますね
>>94 重箱の隅をつついてすまないが
実はスプリン"ト"アックス兵なんだ バネ斧じゃなくて短距離走斧かな?
まぁ、グリージさんの場合原作のジャンプ力的にスプリングであってる気もするが
再度すみません。
>>93 の突っ込みで確認し気づいてはいたんですが
>>94 じゃ見た感じグリージさんが格下扱いされてる文章に…
更に言うとアホ全開でスプリングでバネより春が先にきてました
ちょっと浮かれた方だと思っててすみませんでした。ちょっと貫かれにいってきます
20ターンバルハムートきたこれでかつる! ↓ 配置する順番間違えてバルハ消える ↓ ( ゜д゜)
バルハムートは出すのは大変だし出した後もいつ消されるかビクビクもんだよ。 せめて何かスキル付けて欲しいな。 斜め移動可とか炎吐けるとか味方キャラと場所入れ替われるとか。
消滅しないけど毎ターン魔兵食う
そしたら他の召還獣が消えるがな
消滅しないけどなんかマスからはみ出る
消滅しないけどあなたのプレイヤー名が一文字づつ減っていく
消滅しないけど相手は死ぬ
まあバルハムートは出した直後に案内人かアンプッシュで前に出すとか 相手をギリギリまで引き付けた状態で出して挑発とかでできるだけそのターンの内に敵を倒しておきたいよね
初めて対戦でバルハムート出されたわ 実際出されるとすんごく邪魔だな・・・あれ
魔兵使ってるとユニットが並ぶせいで小回りが利きづらいって思うのは俺だけ? 召還はともかく、魔兵自体は素の戦闘力が低い奴ばかりなせいで前にガンガン進める訳でもないし プルル入れて回すしかないのかなぁ
バルハムート2体とミスリルゴーレムを前線に並べて これでいけるだろうと思った直後に魔法剣士出されて アントワネット消されたときの絶望感は異常
>>109 召喚コストギリで出してるお前が悪い。
最近は出されてもいいようにミスリルで魔兵5・バハムで7は展開してる。
まあ後攻なら20ターンギリギリで出すとか召喚前にカーヴァイ出しといて召喚した瞬間コピーするとか対応策はあるな。 しかしカーヴァイってエグマルの効果は受けないからそこだけは注意だな。
大盾槍兵の能力がいまだによくわかんないのだけど、 あいつの射撃防御って矢ぶすま・魔法3種・愚煉の高等魔術師の側面攻撃はそれぞれ防げる? あと、例えば一人では威力足りない弓兵でも数人掛かりで 1ターンのうちに何度も射撃したら削り殺せたりする?
ミッションで試せばいいじゃんか。自分で確認した方が納得できるだろう。 大盾槍兵出てくるミッションあったでしょ確か。
ただ分からないから教えてって言ってる人に 自分で試した方が納得できるよってのは日本語でおkだな。
>>112 もう出かける時間なので確認はしませんが
防げる?→防げない
削り殺せる?→殺せない かと
間違ってても責任はとりませんので心配でしたら
>>113 の言うとおり
ミッションで確認して下さいです
分からないって言う人に、自分で調べろって行ったら日本語でおkな時代になったのか…
納得できないって話じゃないのにこうしたら納得できるよって答えはおかしいだろ?日本語的に。
ミッションで試せばいいじゃんか。(それほど時間がかかることでも無いし、それに)自分で確認した方が納得できる(確信がもてる)だろう。
俺もわからなかったからミッションの槍兵集団で試したら
>>115 の通りだった。
それより煙幕弓兵の効果まで打ち消されて驚いた。
煙幕の条件をよく読むと「射撃ダメージを与えた場合」になってて、
射撃はできても結果が0ダメでは効果がでないってことらしい。
あと、矢ぶすま使うときは自分のユニット選ぶのに
魔法は対象ユニットを選ぶようになってるのってなんか変だな。
将来的に複数を対象にしたり地形を対象にしたりとか出来る様に、拡張性を考えてあの仕様なんじゃね?
ドラゴンブレスのせいで急遽仕様を変えま(ry
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 10:40:43 ID:qBpb+rCj
なんとなくバイナリ弄って所持金増やしてみようとか考えてみたが、 微妙にしか成功しないので気分が… どんな値の格納の仕方してるんだ? 所持金2桁ごとに別のアドレスに格納とかってオチだろうか…?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 10:47:17 ID:3Oa0b6YG
前スレでも話題になった気がするけど 魔兵単組む時食料を何枚くらい入れている?参考にしたい。
食料8枚でバルハムートはあんまりアテにしてない
バルハムートは維持する難しさを考えたらブレスぐらいあってもいいな
食料10 魔兵10 召還9くらいかな
12枚でミスリル頼み。事故怖いよ事故
BPが億以上あると正直使い切れないな ショップ更新しねーかなあ
吹いたw
何億って。アホなの?
仮に1億ポイントの売り物が追加されたとして それ使ってるの見られたら升erですって宣伝してるようなものなんだがw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 12:33:12 ID:3Oa0b6YG
ありがとう、昨日9枚くらい投入してやったけど こんなもんで良さそうかな
ショップでの売却値、 C:30、UC:60、R:150、SR:600、ER:1600? LEは知らんが、ERだけ3割じゃないのか?
やこ「リアルマネーガチャシステム、はっじまっるよぉ〜♪」 ってなことになったらどうしようね
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 13:37:11 ID:3Oa0b6YG
製品版として発売するだけだろうし大丈夫だろう 多分
今更カードを有料にしても、今までの無料分で十分遊べるだろ 有料にするなら1戦いくらって感じだろうな
こんなのが有料だったら別ゲーやるわww
現状じゃ、ゲームとしてはそれなり以上の出来だけど、売り物にするインターフェイスじゃないね
有料化したらはいおさらばだな
鯖強化してくれるなら月額何百円ぐらいで課金でもいいと思うけど 現状のオンライン人口だと厳しいだろうな
有料化するなら、 プレイ人数を現在の倍 ポート開放する必要のないネットシステム 回線プログラムの強化 3ヶ月〜半年毎の30枚以上の追加エキスパンションの徹底 が最低ラインで必要だろう
バルハはリューさんと同じ特殊能力でいいよ
リューさんってどんな人?
波動拳撃てる人で嫁も子供もいない方
ケンって妻子持ちなのか
そんで殺意の波動に目覚める訳か
今自分のPCが使えなくて家族のでやってるけど管理者権限がないからポート開けられね〜
部屋作れないとなかなか対戦できんね
>>141 が実装されるといいな〜
と、絶対金払わない奴が申しております
今部屋作れる人ってどれくらいいるんだろう。人口の50%いないのかな??
3%くらいだろ
このゲームに一番必要なのは反射神経で間違いない 反応遅いと参加すらできない
そんなかな?? 俺なんか部屋たてても人来ないとかよくあるんだが 作ってもすぐ反映されないのかな??それともプレイ時間が違うのか… ひそかに避けられてたら不登校になるぞ
俺がよくやってる20時〜24時だと音なってから3秒くらいが限界だな 1秒くらいなのに入れないときもザラだけど
>>152 時間じゃないですかね〜?朝とか一戦だけしようかな、と思っても
人がいなくて出来ないこと多いですし
前オンライン人数が一人のときがあって悲しかったです
最初の頃は有料化してもある程度ならお布施気分で払うよって人間が大半だったのになぁ ガイドブックやパッケージ版マダー?
>>155 今でも妥当な値段だったら買うよ、それくらいは遊べたしね
まだ50戦もしてないが、パッケージとガイドブックあわせて三千ぐらいなら出していい。 同じ時間を外で遊びにいったらとてもこの値段じゃどうしようもないぐらい楽しませてもらってるし それで製作側のやる気に繋がるなら結構なことだ。
小学生レベルでも理解できるゲームで、でも奥深さがあるっていうのはいいよな 将棋とかオセロとかには届かないけど似たようなものを感じる
何となく公式を眺めてて気づいた事。 システムのページでスロヴィア召喚師がアップになってる画像の右側。 結界術師の右隣のユニット今回のVerじゃ入ってないね。 開発中画像らしいが今後追加されるのかなー?絵があるのにハブられるのは忍びない。
スプリントアックスとエストニア斧兵をしょっちゅう間違える 仲間はいないか?
>>160 魔兵デッキでやっててスプリント出たから
縦一列になってるとやばいとおもって陣形変えたら
エストニア斧兵だったということはある
>>159 数枚、調整が間に合わなかったっぽい魔兵関連のカードがあるんだよな
しばらくバージョンアップは無いらしいから次のバージョンアップまで長くお預けになんのかなぁ
>>163 なるほどねー。
そう言えば兵種違うけどコウエルや食堂馬車も唐突に現れたよね。
あいつらもきっと間に合わなかった組だったんだろうねw
あんまりカード追加しまくるのもアレだから とりあえずもっとモード充実させてほしいな ミッションよりBP稼ぎやすいものとか 詰め将棋的な何かとか ストーリーモードに期待してるけども
ストーリーモードには触れてやんなよ・・
軍靴の音を5ターンでクリア出来ないなぁ クリアする為の条件が厳し過ぎる
侍忍者天狗がいるので倭人デッキ作ろうとしててさすがに数が足りないので コウエル山賊アマゾネス入れて光栄風デッキってことで妥協したが 英雄が和服着てる奴限定なせいで微妙すぎる仕上がりになった もうちょっとカード増えてほしいな
ミッションはダイヤーを弓兵以外のヤツの前の中立陣に置けばあとは引くだけで突貫町だから楽だな
ヒゲ親父限定のシルバーデッキ作ったけど 勝率以前にまともにプレイできなくて泣いた
>>170 どんなデッキだw
ちょっと公開してみてよ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 21:02:35 ID:zD3IBRYB
同感。シルバーデッキは拝んでみたい。 てか一般兵に髭親父ってほぼいなくないか?
>>172 一般ユニットで
高給取りの老兵、サムライ、斧民兵、バーバリアン、旗持ちアックス兵、
山賊、食堂馬車
うわ、微妙な面子だな
英雄だと
マルクス、バルガ、カイムラー、ゴトウ(唇の下)、デッドラン(無精髭)か
辛いわ、これは。
>>173 乙。
食料を14にして挑発、サムライとデッドランを交換でどうよ?
>>175 旗持ちアックス兵も、確かにヒゲを視認できるな。助かるよ。
デッドランとゴトウに関してはヒゲが微妙だから、あえて抜いてある。
挑発は・・・・(TwT)
>>176 すまん、挑発はダメだな
食料破壊はどうよ? あれは一応髭に見えるが?
ウーシューの巫女ってどのミッションで出るの? くじやってても出なくて困ってるんだ。
ウーシューの巫女なら俺の横で寝てるよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 22:37:14 ID:3Oa0b6YG
BP稼ぐ時は一つのミッションしかやらないのだが CからLEまで普通に出る気がするけどなー
あれが隣に寝てたら目が覚めた時に絶叫しそうだw
特定のミッションでしか出ないって事は無い まあもちろん難しい方がレア度高いのは手に入りやすいけど 結論は普通にくじ引いてた方がいい
やっぱりくじでがんばるしかないのか。
1枚のカードをBP3倍で売ってくれるシステムとか面白そうだと思うんだがな
んなもん普通に三倍で買うわ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 00:02:50 ID:3Oa0b6YG
んなもん余裕でフルコンプ出来るじゃないすか先輩
あげちまった、スマソ
目をパチパチしてるカーヴァイかわええ
最近非公式戦の方が面白くなってきた。 単純に公式飽きたってのもあるけど、運ゲーがな・・・ やはり延長戦無しの方が公式戦って名前がついてたらこっちが普及してたんだろうか。
さあ
延長戦無しってうっかりマンツーマンディフェンス状態になったらどうすんの?
戦術使って何とかするんじゃね。 延長戦詰まんないって意見も結構あるみたいだし 「公式戦」って名前がついてなければここまで普及しないだろうな。 初心者はミッションと同じ形式のほうを選びたがるだろうし。 ただ延長戦なしだと時間がかかるのが難点だが。
以前は延長嫌って攻めても報われない傾向があったが、 今は攻めと守りが程いいバランスになったと思うんであんま不満は無いな。手札の差も無くなったし。
自分から先攻選んだ奴は判定負けで愚痴も言えなくなったしなw
延長とか面倒だから19か20ターン目に全部投了してるわ
先攻初期手札にパンツがいるだけでかなり有利になる感じがする ていうか中立地帯以降で成るタイプの兵士があっという間に増えたな コンビネーションも使えることだし、それ系ばかり揃えた突撃デッキが作れそうだ 先攻取れないだけでオワタになりそうだが
せめてコモンだけでも狙い買い出来たら良いのに 後1枚が出ない事でない事
アダマスとかデッドランって一人コンビネーションできる?
一人コンビネーションできるよ
サンキュ
>>198 先攻初期手札に食料と食堂馬車があるとテンション上がる
食堂馬車だけだと酷く落胆する
英雄で戦闘力7が6A1にグレードダウンする見返りを考えると やっぱトーファイの能力強すぎじゃね?能力に対してのデメリットが小さすぎるような・・・ 以前のパラディン同等のスペックで十分だった気がする
>>204 過去それであんまり使われなかったから6+A1でいいと思う。
ただ、現状死にカードなマルクスを何とかして欲しい。
単純にステ上げるとカーヴァイが強くなるから、なんか能力付ける方向がいいな。
頭突きで正面のユニットをスタンさせるとかいいんじゃないか。
頭突き・・・だと・・・?
犠牲3か4で突貫効果は強すぎるか
序盤にトーファイが案内人で飛んできただけで 弓デッキや魔兵デッキはほぼなす術無しなんだぜ
弓や魔兵なら修正前でも変わらないだろ 防御側6で簡単に止まらないのが痛いんだよ
能力だデメリットだ比較し出すとキリがないんだよな…
質問。 WIKI見ると、「迷走せし者ツヴァルフ・隻眼のアルタニス」のレア度がLEになってるのですが ショップでは買えそうにないしミッションをやり続ければいずれでますか?もしかしてオンラインだけ?
ミッションで普通に出るし ER以下のカードコンプするとショップでLEくじが出るよ 1回30000BP
>>211 ミッションで狙うなら後ろの方の鋼の行進などの★多いのをやると良い
案外あっけなく出るから
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 12:47:03 ID:oSur5FjQ
トーファイとか出されるとものすごくうざいくせに自分で出すと アンブッシュとかであっさり死ぬんだよなw
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 12:58:06 ID:kUZY7eMb
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 15:41:32 ID:Vi0srxlX
マルクスの特殊は左右d+1でいいんじゃね?それだと強いかな?
マルクスはコスト2の戦闘力6にするとか 英雄特権で1コスト上の能力をもった低コストユニットへ
>>218 どう見ても皇帝の尊厳が(ry
まあ、しかしマルクスは…なぁ。昨今の高コスト見てるとD+1くらいオマケされててもいい気はする
皇帝の威厳 一般兵と戦う時は相手の戦闘力を1下げる
まぁクリスタルとマルクスが一緒ってのは納得できんものはあるわな
他の戦闘力7AC+1のコスト3英雄やクリスタルのがよっぽど出す価値あるのが現状だし
戦闘力8にするか
>>220 みたいな能力つけてあげないと入れる気になれん・・・
1ターン2ドローで、ユニットコスト超過の判定も次ターンだから、 2体破棄が妙に軽いのよね。コスト下がった理由が分からん
マルクスはパラディンとクリスタルの戦闘力を それぞれ5と6にしたら使いたくなってこないか?
弱体化されるより、強化するほうが批判は少ない気がする
原作でも強い強い言ってるけど、まだ特徴付けるほどの具体的な話はないし 元ネタのマリオはキノコで大きくなるくらいだし
↑途中カキコ 食料消費で・・・・戦闘8とか1回だけダメージ無効とか
>>225 あらゆるジャンルのゲームを制覇してるんだぞ
全兵種持ち(もちろん射撃も)でもいいぐらいだ
おっと股間のキノコの話はそこまでだ
マリオといえば無限1UP 破棄された場合手札に戻るを追加すればどうだ コスト3戦闘力7のままだと問題ありそうだが……
王様ってことで雑魚は攻撃を仕掛けられないっていう アルタニスの反対のスキルとかだったら絶対使うのに…
マルクスの生き別れの弟きぼり
ってかガイドブック発表されてるよな 1050円で読み応えありそうだし、3000円以内なら買うといってたが買いそうだわぁこれ
欲しいが虎穴やメロンじゃ買えん このざまで通販してくれまじで
ガイドブック自分も買うな〜表紙はカーヴァイで決まりなのかな 今更表紙は仮です、もないだろうし そういえば販売方法かいてなかったよね さすがに通販はあると信じたいです…
>>230 破棄される時手札に戻る、その場合場の味方ユニット1体が代わりに破棄される
破棄できるユニットがいない場合は破棄される
とか、手札に戻ったら手札を2枚捨てるくらいならいいかもしれん
1回死んだら戦闘力4のチビマルクスになる、でいいじゃん
ガイドブックで紹介されてる速攻魔兵デッキって事故りそうで怖いな。 個人的にスロヴィア召喚師・バハムートが不在なのとミスリル1枚ってのは考えられん。 ストーンゴーレムなんて役に立たんぞ…。
確かに 速攻でピリカ入れてるぐらいなら魔兵もっと増やして数で押した方がよさそう ティターン強行→ピリカならイルフリートとかいらんしな
壁の枚数少なすぎるな。
パラディン出てきただけで死にそう。
>>239 知ってるか…、入ってないんだぜ、アレ…
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 18:28:03 ID:oSur5FjQ
ストーンゴーレムに無双された弓デッキの俺が通りますよ。 エグマルとクローディアでてきたら普通に勝てないよ、うん。
>>240 確認したら入ってなかったw
どうやってティターンやストーンゴーレムで速攻決めるんだろ
>>241 エグマルもクローディアも入ってない
っていうか食糧少なすぎてそんなユニット入れられない構成だった…
って2月9日か、あまりの速さに吹いてしまった どこに委託するのかって情報はまだ無いよな・・・?
>>242 1ターン目:コスト0魔兵3体分配置→ティターン召喚
3ターン目:ティターン1歩前進させてピリカ
4ターン目:敵に挑発されてピリカ瞬殺
ピカチュウってよく見たらエロい体してるな
>>245 なあ、俺はお前の意見に同意すればいいのか?
ピリカはエロいと思うがピカチュウは思わない
ピカチュウはエロゐと思うがピリカはそうは思わない
プルルはエロいと思うがピリカはそうは思わない
ピカチュウエロイで股から入ってるの思い出した 隻眼でない
ピカチュウはエロくないけどおとり騎兵の馬の尻はエロイと思う
>>251 なあ、俺はお前の意見に同意すればいいのか?
巫女のパンツはエロいと思うがおっぱいは思わない
巫女はパンツなんて穿きません!!
ドロワ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 21:31:32 ID:oSur5FjQ
じゃあ間を取ってマルクスは俺の嫁な?
ボンテージ姿でムチとロウソクを持ったマルクスに踏みつけられてる
>>256 が居ると聞いて飛んできました
マルクスをパトリーに読み替えて勃起した
話ぶった切ってすまんが最近フリーズ多くないか? これってPCの性能の問題なんかな。 よく『回線弱くてすいません』みたいな募集米してる人がいるけどネット環境の問題じゃないような気がする。 バージョンうpで解消されるといいが…
マルクスはMなんじゃ(ry
パトリーをSだと思ってる人が妙に多いが、原作読んでないのか それともパラレルだから、もしやこちらのパトリーはドSなのか
>>260 さすがwwww
>>260 さんwwwwww
マジwwパネェwwwwwwww
うまいこといってwwwwマジパネェっすよwwwwwwwwwww
どうしたどうした
この流れ割と嫌いではないのである
対戦前の☆は一体どういう計算なんだ?
>>261 作者いわくMじゃない女キャラはトーファイ位らしいですね
つまりぼくがどぇむなだけですよね。究極のSは制圧してくれないし
真面目に言うと自分は漫画から入ったんだけど、違う人も多いのかな
>>266 100試合毎につくらしいですよ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 22:56:54 ID:oSur5FjQ
俺も一応漫画から入った組。 まぁ広い目で見れば同人誌から入っt(ry
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 22:58:29 ID:n2P9ClWA
クリムゾンがオパールの同人誌書いてくれないかなぁ・・・
自分の同人描くっておかしいだろうw
ふいたWWW
セルフパロディの同人やってるプロ漫画家もいるぜ
>>259 今更なんだけど、スペック書いて投書した方が確実かも
自分も前から不安定だけど情報送ったら対処してくれたのか安定してきた
人数多くなったせい?とかだったら関係ないだろうけど
初めてオンラインで対戦してみたんだが、動作が重すぎるのって普通? 初心者が5つ星の奴とやってボコられるのって普通?
対人戦始めての奴が☆5と言うと500戦もやってる奴とやったら 手抜かれてもボコられるぜ
っにしても魔兵は使い難いなー 回してる人尊敬するわ
>>274 何百戦としてるのに初心者にボコられる人もいるので気にしないで下さい
自分がキャラデザしたゲームのキャラのエロ絵描いてクビになった人がいたなぁ・・・
魔兵強い人は強いよな たまたま引きがよかっただけかもしれないけど、この前普通に強い人がいて 俺のガチデッキなんざ足元にも及ばなかったぜ。
まぁ爆発力だけはあるからな、問題はその引きを掴むまでの事故率だけど
amazonで通販来た! これで勝つる!
ドローサポート系の魔兵が微妙なんだよなぁ かといってバンディットとかいれていったら別のになっていきそうだしw
普通だな
魔兵デッキの勝率3割くらいの俺だが 特に思うところが無いくらい普通だな
魔兵デッキ使ったことない俺だが 特にこれといって感想もないぐらい普通だな
まだ画像見てないけど普通だな
この流れ…桃瀬くるみか
普通じゃない魔兵デッキってどんなのだよ
魔兵が入ってない魔兵デッキ
それは普通だな
召喚獣が入っていない魔兵デッキで妥協して下さい うちの巫女は特攻隊長…普通ですね
アントワネットのみ入ってる魔兵デッキ 普通の嫁デッキですねわかります
イーサン&ココット 魔兵以外のデッキで使った方が使えるな 魔兵デッキだと守るには脆く攻めるには弱い中途半端さで自陣を埋めてしまう
俺の化石携帯では3段目までしか見れないが普通だな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 03:06:38 ID:+0LpX1c3
初めてバイナリエディタを使ってみたがおもしれー
イコはラッパや天狗や結界つけてやればそこそこの戦力なんだぜ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 04:06:38 ID:+0LpX1c3
スクリーンショット撮りたくなる気持ちはわかる
>>297 よかったら使い方教えて。
使ってみてもさっぱりだわ。
うわ、ミジンコが沸いてる
レイダってうまくいけば同コストのパクノス越えるけどダメなときは全然ダメな能力で 戦力面では大きく劣って弓民兵並って微妙じゃね?
ボウフラじゃね?
midorimushi
何かとバイナリエディタを話題に出して教えて君はミジンコ呼ばわりとか あんまり余所の空気持ち込むなよ、ダウンロード板にお帰りください
ダウソとか懐かしい
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 05:49:47 ID:+0LpX1c3
>>303 000002B0の0Cから、02040204…と続けてみ
いつになったらamazonに追加されるんだ
何かファンブックみたいに品薄とかで入手出来るのが相当後とかになりそうな気が… あとデッキってガチというか本命ってあるもん? やっぱそういうのってバランスで大型英雄とかかな 今より強いデッキを作ってみたいなと思ってみたんだけどアドバイスとかあります? 魔兵以外は皆同じ様な勝率だし、カードはあんまり関係なくプレイの問題かな〜?
クリスタルミョムトマルクスカーヴァイトーファイとずらっと並べられると引く
そんなの5体並べさせる状況を許す方がどうかと思うぜ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 06:57:31 ID:p7nq7ZtQ
次のターンで3体ぐらい消えるんじゃね
遊戯王でそんな感じに社長がブルーアイズ3体とか並べてたなぁ 時の女神の悪戯だっけ?
>>314 ネルもなしにそれだけ引いてコスト12を維持してたのか、相手頑張ったな
んでお前はなにしてたんだ?
20ターン目まで食料来なかったんじゃね
普通な魔兵デッキ画像見たかったなぁ
>>318 例として出しただけで…そんな英雄構成のデッキは引くわぁって言いたかった
何で引かれなきゃならないのかわからない
ロマンが無い クリスマスにデートしてて安くて旨いから吉野家行くみたいな
むしろロマンがあるように思えるが?
逆にあそこまで揃えたならパワーデッキとしてのロマンがある
>>322 いや、おそらく
これだけ英雄あったら俺だったら絶対引くね、初手で全部
とか言う意味なんじゃない?
ロマン溢れる男だ
別にこうしなきゃダメとかなワケじゃないんだし、好きにすればいいと思うけどね むしろ、勝つ為にはこうしないとダメとか断言できる方が引く
引いちゃうならテジロフで 全部消去すれば良いんじゃね トーファイだけポツンと残るのかね?
おっぱいうp
>>314 みたいな展開になった時、投了していいのかは迷うな
延長戦前とかだったら戦意喪失しちゃう場合も多そうだけど、
折角そこまで揃えてくれたのに即投了というのも拗ねて逃げた感じでやり辛い
>>331 好きにすればいいよ
これ以上は戦えないと判断したのに、無理に付き合う必要はない
>>331 明らかに勝てないと思ったら投げるのもアリじゃない?
食料12しかないのに初期手札が戦術2の食料5だった俺が通りますよ 相手ユニットずんずん来るのにこっちは5ターン目でやっと1体だけとかw 最後はぎりぎりでした・・・
amazonで予約できないいいいいいいいいいいいいいいいい
ロビーに接続失敗とか出てきて切断されてしまった。。。 対戦してた人ごめんなさい。剣民兵と魔法剣士出してた者です
部屋立てても相手の情報読み込めない状況が多発してるんだが、俺のせいなのかね?
コストの種類が4種じゃバリエーションも出てこないから三国志大戦みたいに 0.5単位でコスト分布すれば良いと思う 最も今からその処理をやるのは大変そうだな
>>339 矢古「調整マジめんどくさいっすwwwwwww」
部屋立てて人きたかと思った瞬間接続切れたりもしたな
食料カウンターの横らへんに魔兵カウンターも付けてほしいな 確認のたびに数え直すのめどい
メモれよ
相手も数えるの面倒だからメモの方がいいぜ
..:: ノノノ ノノ ノ ::.. スヤスヤ ..:: / ヽ、::.. ************* ..:: / ヽ ::.. * * ..:: / ヽ ::.. * 無限の可能性を持ち * ..:: / i ::.. * 誰からも可愛いと言われてた * ..:: | ヽ γ__,ヽ ::.. * 産まれたばかりの頃の矢古 * ..:: | ー― ) 'ヽ ::.. * * ..:: ヽ(⌒ :::::::::::: ,(_,_,_)、:::::: i ::.. ************** ..:: ヽ ヽ__) :::::::::::: / ,‐v‐、 ::: i ::.. ..:: \ ヽ二ノ ノ  ̄ ̄ ̄ヽ ..:: ヽ、 )ノ ..:: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..:: /
煽りたいのは結構だが、今でも十分やってると思うよ
いきなりロングソード2体とオルスが行進してくると意外に焦るな
メモとかめんどいし
リタとかロックとかコスト上ユニットの能力は持ってるのに、コスト2剣兵のどれにも及ばないオルス涙目。 オパールに至ってはガンブレード+布陣1ダメ付きだというのに。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 19:37:31 ID:+0LpX1c3
お留守は騎兵になって次回うpデートで参上だよ
コスト2のチョコボだったらいらねぇ…
騎兵になってお留守のコストが3になったら存在価値無いよな
戦闘力4のまま騎兵になったら、コスト3でも価値があると思うが
使ったことの無いカードでデッキ作ろうと思ったらオルス以外一応全部使ってた
アダマス、ウィルラ、ファーエ、ホーディット、クローディアと並べると 戦闘力8(中立より前だと9)、射撃持ちという最強キャラができるなw まあそれだけでコスト15だから実戦には向かないんだが。
>>355 わざわざ初期のデッキからお留守を抜くヤツも珍しいな
>>357 同意
剣兵が揃えばウィルラで組んでもいいが、
ミッションの星4までは重量級出す前に大抵勝負終わるしな
序盤はまだお留守の方が使い勝手がある
カイムラーとかマーサの星2つ射撃ユニットが揃いだすと、
お留守もマナも要らない子になる
そう考えると、ロックはやはり優秀なのか
360 :
359 :2009/02/07(土) 22:17:12 ID:DeUMBfZT
マナじゃなくてリタだ 逝って来る
このゲーム今日からプレイしてみたけど セーブデータをサーバー管理にしてチート対策した上で カード交換要素もあればもっと面白くなりそうなのに
オルスは戦闘2で前進する度永続+1でどうよ
>>361 初めてならそう思うかもしれんが
カード交換要素は現状このゲームにまったく不要だ
つーかやりこめばすぐ揃う
>>359 逝って来る前に伝えておくが、アンカーもミスってるぞ
>>363 やりこまなくても揃うだろw
ドラクエに例えるとLv20くらいでカードコンプ
>セーブデータをサーバ管理にして その仕様になったとして鯖代は誰が払ってくれると思ってんだろう
さっき久しぶりにミッションをやったがコンシューム連合が重量級すぎるw 相手の侵攻が止まらんww
>>365 よく知らんのだけど、
常時接続100人だと仮定して鯖代ってどれくらい掛かるもんなの?
それでもってデータが消えたりしたら大ブーイングだろうしな なんでそこまで面倒見てやんなきゃならんのって言う
>>366 あるあるwwww
対人で慣れるとあの連打っぷりが逆に難易度跳ね上がるよな
俺もクリアできてないな それ専用の対策デッキがいるな、普通に使ってるのじゃつらいw
ここ見て久々にやってみたら猛攻で泣きそうだったw テジロフであぼーんしてやったら楽だったよ
>>356 同じ事考えてるヤツがいたww
今日作ってみようとしたんだが
アダマス、デッドラン、ウィルラ、ファーエ、ホーディット
と入れるともうネルもキチョウも入る空間がなくて、
一般兵低コスト運用しようとすると、まぁ補正の恩恵を受ける民兵にならざるをえなくて
結果、数段劣化の民兵デッキになりそうだったので投げたorz
>>370 一応初期ファイルでも何とかなるけどな
ロックが仕事しすぎる
クローディアと兵種強化型のデッキ何度か対戦したけど 戦闘力が2も上がるとさすがにつらい…英雄まであがるからな〜 あと食糧馬車って使っている人多いんだね 確かに序盤だと食糧増やすの阻止しにくいです
バトルレートって負けた時にでも上がることって無いか? 気のせいか。そうか。
>>375 試合数が増えると負けててもレートは上がるっぽい?
勝率ひどくてもレートはそれなりにあるよ
レートは切断しないかぎり上がるぜ
槍デッキ同士当たるとすごく静かな戦いになって困る
そんなときはイチゴパンツの出番
amazonで予約できないんだが他の店ではもう売ってたりするのかな?
斧デッキ同士になると自軍と敵軍の間に1マス分の溝ができる。 はいったらフルボッコ
弓デッキ同士になると…
コウエルはそんなマッチ用に考えられたのかな?
やり同士とか実際スクラム4が怖くてくっつけない
ちょっと聞きたいんだが、デッキ編集画面に入ると、それこそ50%を超えるかのような確立で バグるんだが、どうしたらいい?スペックの問題なのですかね? 前はこんなことなかったのだが
>>378 20ターンの画面を見て、そこからどちらが勝つのか
ひとしきり考えてしまった。
そういう画面を並べてどっちが勝つでしょうパズルって面白いかもしれんね
>>387 これはもう配置した後で、次は赤のターンだったんだが、しばらく考えた後赤が投了した。
勝てそうな気もするがなんかよくわからんぜ。で、どっちが勝った?
かんがえるのを止めたくなるな 相手がやや不利な気もするが
相手不利じゃね? 右中立陣をうまいこと動かせないようにしてアサシンから突っ込ませればおk だと思うが
アサシンから突っ込んだらミスリル、重槍に食われたとしても後詰めがジリ貧になって守りきれなさそうな気もする なんだかんだでクリスタルとミスリルがあっちにあるのとこっちのパワー不足は痛い気がする
次が赤のターンなら、ミスリルアックスを横に移動してエールランサーを下げ、装甲槍兵とヴァージンパイクを横に滑らせてクリスタルを前にしたら赤が勝ちそうな気はするけどな
このままだと赤だと思うんだが。 右のパイクを破棄し、左のパイクをアサシンにぶつけてディアドラを前に。 エールランサーでアサシンを倒す。ミスリルアクスを前に。クリスタルを前に。 これで青がどれを破棄してどう動かしても、赤の高戦闘力三枚のどれかが前に進める、と思う。 実は青が勝つ最善手があるにしても、制限時間がある中で投了するほど読みきれてたらすごいと思うのだが。
こっちのコストが3オーバーしてるのがきつくないですか? 2ならいいんだけど
このソフトの推奨環境ってどれぐらいなんだろな
と思ったらおまい負けだわ ティアドラからクリスタルまで時計回りに動かれたらあとはやられ放題だわ
>>388 これ赤の勝ちじゃないか?
1:オーバーコストで中立左端のヴァージンパイク抹消
2:ディアドラ中立へ、その後2列目全員左へ移動、クリスタル直進
3:
>>388 、オーバーコストでパクノス・エール抹消
4:クリスタルと重装槍兵の2トップで
>>388 蹂躙
こんな流れが読めたんだが果たしてどうだろう。
ま、お互い相手がどこまで考えれるか、自分がどこまで思いつくか、勝負は最後まで分からないけどね 圧倒的な場合は知らん
>>393 なら赤の勝ち間違いないな。そうかそうやってアサシン倒せばいいのか
>>397 エールと右下角の槍を破棄。アサシンをディアドラにぶつけて、早持ち槍で撃破。
中立のエストリア槍を左にずらして、斧を前進。クローディアの効果で戦闘力3(DEF2)
パクノスでクリスタルと相打ち
アサシンと旗持ちでヴァージン狩って終わりと思ったけど 赤が勝つって意見の多いな
エールがクリスタルの後ろについたら無理だけどな
ああ・・ティアドラの後ろにエールがいた モウヤダ どうやっても赤が勝つきがすてきた
クリスタルもミスリルアックスも深い位置だし、 精鋭リバーヒルはミスリルアックス以外だと一体で倒せないから赤は判定で負けると踏んだんじゃないかな? 青はマンツーマンディフェンス繰り返して最終ターンで一歩前に出る手がありそう。
まず21ターン目の赤の最善手を考えようぜ ディアドラ破棄 左下エールから右上エールまでを時計回りにスライド が、俺は一番いいと思う
うわああ 友達と対戦してたときにフリーズして しばらく待ってたけど動きそうにないから切ったんだけど 切断回数カウントされてるのな…… ショックすぎるわ
と、思ったが
>>393 にD1エール移動で必死だな。
21ターン目終了図
+ABCD
1+++エ
2+ミ装王
3デエリパ
4槍エア+
5+ク民リ
(赤ディアドラでA+2 青クローディアで戦+1)
青はあと1コスト何破棄するかはおいといて、
この状態でもパクノスが仕方なく下がると、王女クリスタル(8+A2)が前に出て2:1交換しかない。
C3リバーヒル(4+D3)は前の装甲槍が4+A2D3だから耐えられるが
C3リバーヒルがクリスタルの迎撃に回ると
赤のB3エール(1+A2D1)とB4ミスリル(3+A7)を前にして旗アクスがエール撃破の返しに
それでクローディア+槍民兵がミスリルアクスとお見合い。
とすると、
赤の残りユニット
エール
装甲槍
ミスリルアクス
ディアドラ
青の残りユニット
旗槍
クローディア
槍民兵
リバーヒル
になって、装甲槍+エールとミスリルがディアドラのA+2で両方止められなくなる。
ここまでの進め方だと青はエールがどうせ殺されるだけなので、破棄はエールになる。
25ターン終了図
+ABCD
1++++
2++エ+
3デ+装+
4槍ミ民+
5+クリ+
ずれすぎだ、落ち着け 同人板ってこんなに縦長に書けたのか
>>406 リロードしてなかったわ、サンクス
確かに旗持ち槍が出てこられると攻め手が無いな
>>406 あー、こーゆー流れがあったか。
これだと赤が攻めれなくなるからどの道最終判定で勝てる事になるのか?
もし赤がA-2エール下げて他を左スライドさせたら中槍ねじこんで終わりだし。
青オワタだとばっか思ってた。
ホントこのゲーム1ターンで戦況簡単にひっくり返るから奥深いよなぁ。
リアルフリーズ中だ。まかせろ
青の配置前がわからないからなんともいえないけど こうすれば良かったのに、とかやっぱあるんかな 自分は延長前の配置で後悔することって多いなぁ
SS新しいものでないから20ターンどんな配置したか覚えてないのよね 結構間抜けなことしてそうだけど
未だに初版信仰ってあるんだ… ほとんどの本が売れなくて重版しない上に、 仕事が雑になってて誤字脱字誤植のオンパレードだぞ
それ以前に、増刷とかすんのか? まぁ、その手の店を足で探すんだね
東方のぐもんしきか何かは誤植とか酷かったらしいけど、 シリアルナンバーとかは若かったりキリ番な方が気分が良いに決まってるじゃん。 買うのって現プレイヤーの一部と店でジャケ買いする程度の人だろうから少なそう。 あまり売れないだろうから増刷はされなさそうだ…
メロブに置いてるなら、こんど出張で行ったとき買うかね。 関東にあるメロブならさすがに売り切れってこたぁないだろう。
これといって目ぼしい情報もなさそうなのに良く買おうと思えるなw
お布施みたいなもんじゃない? 1000円ぐらいならいいか、みたいな。
みんな強くなったなー 100戦未満で星ついてないやつでも倒すのは一苦労 そして切断されてBPすらつかねえ
将棋とか得意なやつとか他のカードゲーム経験あるやつだと少しやっただけでカード覚えると大概強い 相手の行動に割り込めないシステムだから読みやすいんだよな
強行軍って このターンだけ俊足できるけど動けないって 意味あるの?
行動と移動は違うんだよ
普通に動けるから意味あるよ
それよりもwikiウザくなってない?
>>427 個人のサイトでもないのに主観混じりの解説なんかイラネってこと?
ああ・・・これはひどいな。
なんちゃらってやつから非難してきた人が私物化されてたりしたからなぁ。 あっちのなんちゃらGuildってブログを踏襲したのかしらないが、 カード毎に性能評価とかしはじめたりすると身勝手な事書かれたり叩かれたりで荒れるから止めとけばいいのに。 カードが修正、変更された場合に対応し辛いし、 wikiの名の下に価値観を固定させるとデッキの傾向が固まってゲームの寿命が縮む。 評価の固定は自身のブログでやれよ。談義はここで良いけど。 あと制圧時台詞とかここで落としたファイルを参考にしてるんだろうが、一応ネタバレだろからまんま載せるのはどうかと思う。
台詞は良くね? ネタバレとか違うと思うんだけど
ちょ、WIKI見に行ったらトップページがひでぇwww
wikiのメニュー消されてるよう
人が増えれば屑も湧くものだよな
はいはい、復元復元 一緒に戻してくれた奴さんきゅー
よかったよかった ガイドブック読みてーなー
つーか、wiki管理人はウィルス行きリンクとか張られないためにもトップページとメニューは編集制限かけといてくれねぇかな
解説イラネ 読んでて不愉快になる
もとに戻そうとしたけど、ログインしてないとページ削除できないのね 剣民兵だけおかしくなってるけどそれ自分です、すいません
剣兵のリンクを消してみた
畜生、乗り遅れてひどいWikiってのを見れなかったぜ とりあえず復旧した奴おつ
オナニー解説はともかく、個別ページ自体はあっても良いと思うけどな カード評価は各自でコメント出来るようにすれば良いんでないの?
おつ! 解説はあってもいいんじゃない?経験者には不要かもしれないけど、必要な人もいるでしょ
要約:自分で考える事を放棄しましょう
初心者だけど解説はやっぱ欲しいかな
完全に客観的な解説が書けるならいいが、どうしても主観が入るから荒れるんだよ 個々のカード評価作るよりは、大まかなデッキタイプとその解説とか作った方が初心者向けかつ荒れにくいんじゃないかなぁ
矢古「初心者の方はガイドブック買ってください^^」
インペリアルガードとか完全に使えない扱いだし、いらねぇだろ。解説。
>>448 それこそテンプレデッキしか流行らなくなるだろ。
主観が入ること前提での情報ならいいとは思うが 例えば大会上位デッキ紹介に使用者の解説をつけてもらうとか 個別カードに対するオナニー解説はまとまらないので個人サイトとかで書いたらいいと思う
ソードガーディアンの解説がよくわからんかった しかしよくこんなに書く人がいるもんですね
オナニーは気持ちいからな 他人に見せたくなる奴もいるさ
>>450 クリムゾンブログに書かれてた程度の内容なら問題ないんじゃね?
あれですら駄目なら、解説が欲しい初心者にはクリムゾンブログや雛小屋やFan Decksでも見に行くように言うしかないな
見にいけばいいんじゃね
もう消したわ。 使い道ならともかく、使えるとか微妙とか短絡的かつ無意味な評価ばかりだったからな。
戦術の使い道とかならいいかもな、こうして使うことが多いとか でもま、考えれば思いつくか
コンボ例くらいならいいと思う
結局対戦すればパクりパクられなんですけどね
Fan Decksのコンボ例は、個人的にはかなり参考になったな ああいうのをwikiに欲しいのも確か
ttp://frgm.jp/を見て数日前に始めて 、まだ対戦したことないけど、
ガイドブック出るなら読んでおいたほうがいいかなあ。
それにしてもまだ大幅なバージョンアップがたびたび行われているのに
ガイドブックを出していいんだろうか・・・ストーリーモードはまだ先ってこと?
まあ140ページで千円ならファンブックとして買いたい気もするが。
>>450 インペリアルガードって使える??個人的にはいらない子認定してるんだが。役立った事がない。
まぁ使った回数少ないからたまたま使える状況に巡り会えなかっただけかな?
カードやデッキの種類少ないんだから カード評価もサンプルデッキも必要ないだろ
>>462 お前はそれでいいが、その考えをwikiに載せることが糞。
まず使ってる人に失礼。
>>462 槍デッキで使ってるけど、攻撃力不足になりがちな槍デッキの良心って感じ。
加えて、槍民兵を横に並べるだけでも大抵のユニットを止められるし、
1コス槍兵なら大型ユニットも止められるようになるから、弱くはないと思う。
ただ、ウザwikiの指摘にもあったけど、
自身が一番弱いっていう変な事態になりがちだし、
前に引きずり出されると無効化されるから、
パラディンみたくいつでも活躍できる優秀な子ってわけではないかなぁ。
大型ユニットが真ん中を突っ切ろうとする→戦略・効果で戦闘力を上げて返り討ち
とかが理想的ではあるんだが。
剣デッキはコスト1、2の連中の性能がいいから 燃費の悪いインペリアルガードは余計に使い勝手が悪く見えるな。
インペリアルは槍と相性良さそうだなー。 前に延長突入でドラゴンナイトの横に出されて倒せなくなったの思い出した。 横2体+戦闘力高めの突風の魔術師って所か。だが剣単では必要無いのが悲しい所。
自分が使ってるだけでも8つのデッキ枠じゃ全然足りないのにまだデッキ種類少ないと言われんのか
>>464 オレはウィキに載せるとか載せないとか関係なく普通に聞きたかったんだ。
一応自分では使いにくかったから使用例をききたくてな。
466とか不快な思いした人いたらあやまる。ごめんなさい
>>465 ありがとう。
>>469 細かい違いは抜きにして大まかな分け方したらって意味じゃね?
>>461 ガイドブック出したからしばらくバージョンアップは無いよ
シングルプレイのCPU強化、ネットプレイの通信安定化、ストーリーモードの開発なんかが中心になるとか
ガイドブックは無くても問題ないけど気に入ったならお布施気分で買ってもいいんじゃね?
今見たら
>>415 のタイトルがハンドブックになってる
アカギを AC+1かコスト1 マナにも AC+1くらい欲しい
はんどぶっくかったこれでかつる まぁほとんどお財布みたいなもんだが、少しでも潤うことで製作側がやる気出してくれたら 買った意味があって嬉しいなー
しかしお財布は大事だ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 22:27:19 ID:kSYf7HVL
お賽銭か
>>474 マナはコスト2にしてAD+1欲しいね
ジークも元々似たようなもんだったし、同じような修正してもいいと思うんだけどなぁ
コスト1レディフェンサーの強さを理解できない奴の方が多いんだな
>>480 現状だとまだ英雄枠割いて入れるほどではないってことじゃない?
>>481 むしろ低コスト英雄の使い方を知らないってことのように思えた
アカギが前バージョンからどれだけ強くなってるか理解できてないんだろうな、と
なんでもかんでも強くすればいいって方向で修正していくと、
パワーインフレが起こってゲームが崩壊するのが分からないのかね
まあ、遊戯王とかに親しんでれば、そういう考えになるのかもしれんが
アカギは大躍進したよなあ
コストが1低いレディーフェンサーに英雄枠割くくらいなら、パクノスなり何なり入れて食料増やしてレディーフェンサー出した方が死んでも役に立つからな 大体ロックやリタに比べて死にやすいし、元々がコスト2ユニットで序盤からも展開出来るからコスト低下がまったく嬉しくない あえてマナを使うべきデッキが俺には想像つかんから教えて欲しいよ
レディフェンサーにパワーが足りないと思う俺は 使いやすいフェンサーより戦闘能力の高いフェンサーのがほしい気がする。
>>482 だからといって弱体化弱体化と進んでいけばゲームの個性が失われる
ほどよいインフレは必要なんだよな
>>485 そんなの出てきたら騎兵涙目すぎるだろw
マナって結構見かけるけどな。剣兵デッキが多いせい?
>>470 別に不快なとかじゃないです。流れ的に言っt(ry
プルルとかゾンマスとかと使ってるけど槍と違ってお勧めしません
ぶっちゃけ名前が好きなだけです。こちらこそ気遣わせてごめんね
やっぱり一般兵でまかなえる能力の英雄はロマン以外では使わんな〜
>>485 ちょっと違うがジークムントとかギアを使うとか
定期プルルは男の子警報
>>476 ('A`)・・・お布施ですね
なんでお財布と打ったんだ俺は・・・超恥ずかしいです・・・穴があったら入れたいです・・・
おい!ここテジロフ臭いぞ 換気しろ換気
ドラゴンランスおいときますね
>>495 に向けて早風の魔法使いを布陣しておきますね
じゃあついでに突風の魔法使いも布陣しておきます
それなら嵐のラッパ吹きも布陣しておきますわ
ドラゴンランスはユニットじゃないと突っ込んでみる
まとめwiki管理人です。こちらでも話題になってるので告知します。 色々考慮した結果wikiのトップページとメニューを 管理者以外変更不可にしました。 これは暫定措置です。 何か不具合があれば以前の状態に戻す事を検討します。
アフィリエイトおいしいですか?おいしいですよね?
まとめ更新乙
なるほど、これだけの対応で管理人にだけ乙とは wikiの更新する人がいなくなるわけだな
>>506 日頃wikiの更新に尽力してくれてるお前にも感謝してるぞ。
編集の出来ないwikiって何の意味があるんだ ただのまとめじゃないか
編集できなくなったのはトップページとメニューだけだろ ログくらいちゃんと嫁
たしかそう書いてあるな 勝手に勘違いしてスマン
もう更新するようなことしばらくでないだろうけどな 誰かカード入手時のセリフ一覧作ろうぜ
初心者スレがないのでここで聞いていいのかわからないんだけど 誰かわかる人がいたら教えてください。 ダウンロードしてバトルラインのアプリケーション立ち上げたら 「Eight Senses」のロゴのあとのメニューが表示されないんだ。 他のPCでは問題なく動いてるんだけどこれの原因わかる人教えてください。 helpとかみたけどオンラインのことしか書いてないんだ・・・
Flashのバージョンが古いとか
これに限った事じゃないが特定のソフトウェアが動かないからアドバイスが欲しいって時は、PCスペック、OSの種類、FlashやDirectXを使ってるならそのバージョン 最低これくらいは環境を書かないと誰も何も言いようが無いと思うよ
すまない。 スペック書かないとわからないよね。 OS:Windows XP Professional SP3 CPU:1.60GHz RAM:0.99GB Flash Player 10 ActiveX:10,0,12,36 よろしくお願いします。
Dataフォルダ内のファイルが破損してるんじゃね?
FLASHが最新版か確かめる BL本体を再ダウンロードする それでも駄目なら作者にメールするか再インスコ
レート低いと思ったら見事に切断厨。 延長判定直前でしっぽ巻いて逃げてったww
更新あったと思ったら見事に同人ショップのみのオタ通販。 半田舎の俺しっぽ股に挟んで不貞寝するww
通販なんか同人ショップだろうがなんだろうが一緒だろ
勝手に勘違いして一人騒いでるだけにしか見えん
個人情報の流出先は少ないほうがいいじゃん。 それにamazonなら1500円以上で送料無料。 メロブも虎穴も別途送料が要る。なによりエロいものばっかりな同人ショップがあまり好きじゃない。 てかamazonでも通販するって書いてあった。
まだこんな人居たんだな…
どうしろってんだよw
買わなきゃいいじゃんw
同人だもの
結局今日ガイドブック発売だけどみんな通販で買ったのか? 俺は今からどっちかで買おうかと思ってるんだが…
一番安く手に入る方法でいいだろう 俺は偶然同人ショップの近く立ち寄ることがあったからそこで買ったけど
同人ショップに行く→どこにあるか判らなくてウロウロ→結局通販にした俺が来ましたよ。 有用でなくてもお布施の気持ちで買うつもり。
店員に聞きゃいいのに
田舎者の自分も通販ですよ ファミマに行くため明日は隣町までいかなければ
壁紙に主人公がいない なんというユーザー人気チョイス
いい年して同人ショップに行くわけにもいかんし、 通販利用して、梱包見た嫁に、同人ショップ。。。だと。。。 とか言われたらすごく困るし。 そんな俺は一体どうすれば。お布施自体はやぶさかではないのだが。
@独り身あるいはそういうのを気にしない家族の友人に通販を頼む A必死に若作りして、メガネとかで顔も隠して若者風な感じでショップに乗り込む B「お前最近疲れてるだろ?」といってポケットマネーで嫁を旅行に行かせそのうちに届くように通販を頼む Cもうお布施だけできればいいから開発元へ乗り込んでお金だけ渡してくる
アマゾンの入荷まで待つのは駄目なんでしょうか
みんな通販が多いんだな…参考になったわ 俺も通販したがとらのあな2日後から届くのに希望火曜日にしちまった…なんかもうのんびり待つよ
半年後にはトイレットペーパーと交換するのにお前ら必死すぎるだろw
未だに古紙をトイレットペーパーと交換してくれる地域があるなら見てみたいもんだがなー
>>280 辺りの話だけど、おれマナ使ってるけど、強いよ
引いたら お、きたーって感じ
コスト2だったら使わないな
そりゃレディフェンサー自体は使えるユニットなんだから、マナだって別に弱いわけじゃない 他に山ほど居る有能な英雄を押しのけるだけの価値があるかどうかって話で
最近意外と見かけるぞ>マナ
A+1でも付いてたら使うかもしれないが… そしたらオルス涙目すぎるな
マナっていうか前よりも剣兵デッキをよくみかけますよ ドローデッキでもないのに何故か市長が10ターン位にはでてフルボッk 最近の流行とか、逆に廃れているのとかありますかね?
>>543 見かけるけど出てきて嫌だとか厄介だと思った事一度も無いわ
所詮3点戦闘ユニットだからなぁ
>>545 一時期やたらと多かった弓兵がちょっと減ってる気がしたのは剣兵デッキ使いのおかげなのかな
食糧を増やす手段が増えたからかな >剣デッキの増加
魔兵デッキやコウエル・妖精などの戦闘力1カードが入ったデッキが増える ↓ メタとして弓デッキが増えてくる ↓ 弓デッキに有利に戦うには剣だ! ←今ココ
英雄も枚数で制限じゃなくてコストで制限ならおもしろいかもな。 食料1英雄だけなら8枚までokとか。
弓が減ったら斧フラグですかそうですか
クリカーグラント無双ですね分かります
確かにコスト制限になったら、どこもかしこも栗カーだらけの世紀末状態になるな
なんでそこでオルスが出ないw
オルスはいつもデッキ外でお留守番してます
とりあえず俺はいっさい話に出させてもらえなかった騎兵デッキで頂点を目指す。
>>557 同じく騎兵使いですよ
僕の・・・、屍を超えてゆけ・・・。
このゲームって結局はデッキの相性と引き運が全てだよな 上手い下手はある程度まで来ると大差無くなるし、カード少ないからデッキも似たようなものが多くなる
確かにクリカーグラントばかりになりそう。
オルスは・・・主人公なのに不遇だなあw
>>472 言いそびれてたけどあり。ブログ全部読んでみたら同じこと書いてあったわ。
>>560 ハルウララじゃ勝てないだろ
高知なめんな(´・ω・`)
勝てないから言ってんd・・・
>>562 騎兵の半数以上がそのお留守にすら勝てないんだぜ!
オルスがテジロフしてやがる 誰かはやくこの流れをファーエするんだ
いいえ、スレストッパーが居たからです
平日朝は人が少ない時間帯ですたい
そろそろ魔兵から入った人らが飽きる頃だしな やっぱ奥が浅いから寿命短いわこれ
飽きたらやめればいいんじゃね
R18モードあったら製品買うぉ(`・ω・)
うわあああああああああああ なんでだよおおおおおおおおおお BL起動したら、セーブデータ消えてるwwwwww なんでだよおおおおおおwwwwww
あれほどバックアップ取れといったのに
一方俺は3回くらい消えても諦めずノンビリ遊んだ
かわいそうだからカードコンプのデータUPしたわ いつもの場所な。 パスはBL
お前は1回消えた時点でバックアップ取れよw
>>576 可哀想も何もバックアップ取ってなかった奴の責任じゃね
あと、コンプデータを簡単に配布すんのもどうかと思うぞ
私もデータ消えたけどコンプデータなんかとったらすぐ飽きそう その前に場所が分からんけどな
なー、ヴァイスって人気ないの? コスト2で大体のユニット倒せる攻撃力6とたいていの弓槍斧の牽制+撃破に役立つ射撃1と しかも弓で落ちにくい戦闘力3という耐久力。 最強じゃね?俺は使ってないけど。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 16:19:35 ID:Ug5DrH4r
宣伝乙で御座います
まぁ、適当が一番だよ、うん 特にショップ出てから使いたいカードとりあえず集めるの楽になったしね
ヴァイスは実際使ってみたが、ロックよりよっぽど役に立つよ まあ、斧デッキ以外なら迷わずカイムラーかマーサ入れるけど
斧弓はともかく、槍は射撃1で死ぬ奴の方が少ないな。 食料増やす手段も増えてファーエとかも出し易くなったし、随分使い易くなったもんだ。
斧単にはだいたいヴァイスかロックが入ってないか? ホーディットは全くといっていいほど見掛けないが
ごーななろくにまじれすするおとこのひとって
あれか、俺が斧単と戦ったことないのが原因か。 確かにファーエとか出てきたら射撃1じゃ無理だし、同Lvの奴らに苺パンツとマーサがいるのは目立たなくなるわけだ。
槍はぶっちゃけ弓に一番強いんじゃねぇかなと思う 大盾、クリスタル、装甲槍兵と弓じゃ落とせない奴らが軽量級にも重量級にも揃ってる上に、スナイパーボウの対象にもならない スナイパーは剣兵に対して+3するよりも槍兵に+3してくれた方が嬉しいと思う今日この頃だ
そうすると盾がだね… まぁ、弓に強い槍なんて、戦闘力3〜4帯だけかと
スナイポが剣→槍になったらそれこそ剣に勝てなくなるよな。
1ヶ月ほどまったくバトルラインで遊ぶ時間がなかったんだけど 魔兵参戦してどれだけカードが増えたとか 魔兵参戦にもオンラインで勝たないと手に入れなれないカードがあるとか ショップでカードを買わないと手に入れられないカードがあるとか そういう情報よかったら教えてくださいお願いしますorz
ぐぐれかす
ぶっちゃけ、クリスタルが剣兵以上の戦闘力持ってるからそれだけで弓に対しては最k(ry つか、戦闘力下げろとは言わんが、アイツ原作では大剣振り回してたくせになんで槍なんだ
クリスタルを剣にすると剣強すぎだろ 兵種なしでもいいかな
>>593 ぐぐったけどそんな情報無い><
キーワード何でぐぐればいいんだ?
>>597 ども
wikiざっと見ではっきりわからなかった
スレ汚し含めスマソ
斧英雄増やして欲しいな。 デュープリズムのルゥ辺り元ネタにもなりそうだが、マイナーすぎるか。
漫画の方では高橋名人が斧キャラっぽいんだが、こっちには出ないかな まあ出るとしてもいつになるかわからんが
英雄の持ってる武器で兵種を決めると剣が強すぎるな ただマーサが魔兵じゃないのには少し納得がいかない
>>599 懐かしいっつーかマニアックっつーか
何でもいいってならゲームで初代斧キャラって言ったらカセットビジョンに与作とかか?
キャラデザできそうもないがなwww
いっきの農民出てこねーかな もちろん槍兵
槍兵は増えたから次は剣・斧が増えて欲しい
来るとしたら自陣で強くなる剣兵と敵陣で防御が上がる斧兵だな あれ?剣兵のほう昔見た気がする
もっと騎兵に戦力を・・・
騎兵はスタリオンくれば強いんだけど、引けないと辛いよな それこと高コスト高火力デッキと当たったら公開処刑だし
騎兵が出るとしたらレーシング系からかな
騎兵はウィニングポストあたりをキャラ化できたらいいな あとGTとか
デジモンやドットハックシリーズ辺りはやっぱキャラ化し辛いんだろうか
>>599 デュープリズムは神ゲーだよなw
騎兵の不人気ぶりに泣いた。やはり騎兵デッキって一番人気ない? 新しく出たアルタニスとか使うの楽しいですけど まぁ、一歩間違うと弓とか挑発ですぐやられ(ry 少ないせいか妨害カード入れてる人少なくて助かってますけどね
カードを想像してみた 冒険名人タカモリ:斧コス3戦1ATC+16、戦闘を仕掛けると次のあなたの(ry 槍使いサンデン:槍射コス1戦2DEF+2射1長1、女性キャラと隣接すると移動行動不可 バイク乗りキサ:騎コス2戦1ATC+2、駿足、移動時ユニットを飛び越えられる
騎兵は下手につつくと馬鹿みたいなスペックになりそうだからなぁ…
似たようなスキルのレディフェンサーいるんだし戦闘力3ぐらいの騎兵いてもよさそう
中央布陣の騎兵くらい、いてもいいとおもう 3コス 戦闘力1くらいで
そんなの誰も使わんだろ
魔兵の使い道ってあるの? 魔単組んでみたんだけど全然まわらねぇ
せめて騎兵がMTGの飛行扱いの能力なら面白いんだけどな
>>618 ちっとは自分で考えるようにしろ。
俺は魔単で勝率5割切ったことないし
普通のデッキにも優秀な魔兵は入れてるぞ
もしまわったら強い。 うまくいけば総コスト10なくても 戦7が2体 戦5D2が2体 戦2A4が2体 とかなっちゃうZE!
魔兵デッキは回らせる為にドローサポートなるたけ入れてる
>>621 戦7とか見たこともないわ
また今日もピリカで占領する作業が始まる
勝てない奴はwiki管理人のブログの魔兵デッキでも参考にすればいいんじゃね? 俺は今の環境であれが10連勝出来るとは思わんが、勝率五割くらいはキープ出来んじゃねぇの
ドロー運ないと5割とかムリだろ 立て続けに事故起こすこともあるくらいだし
レートとか星とか多くてもなんもメリットないよな むしろなんか自分がやりすぎ暇人だと晒してるような気にさえなる。
>>625 その分立て続けにいいのが来ることもあるし、相手が事故ることもあるから
レアリティLRとかバロス
>>626 レートも星も負けてても上がるし…
勘違いされて手加減して下さいとか言われた事あったよ…
やっぱり魔兵前に一度リセットしとけば良かったかも
レートでショップ割引とか追加とかあったらいいのに
>>625 それは運が悪いんじゃなくて配分が悪いとは思わないのか?
勝率5割切るって『回っても五分五分、たまに事故』か『5割近く事故』なのか、どっちだとしてもそれはドロー運とかいう問題じゃない
>>629 俺名前も変えようかと思ってオフラインでは別のセーブデータでやってる
魔兵参戦前のデータだからレジェンドとかはまだいないけど普通にデッキ組むには問題ないし。
またフリーズしやがった。どうなってんだ全く
レートあげることによるメリット欲しいよな 数字上がったり☆増えるだけじゃなんとも まず称号がBPで買えてしまうのがいけないと思うけどね 剣単で連勝したら何か称号 1コス以下デッキで連勝したら何か称号みたいなほうがいいと思う 対戦とか面白いんだけど カード集まるとモチベ維持するのが難しいゲームだと思う
2008年11月12日 Q、2
>>633 いいこと言うなぁ。
これならいろんなデッキ組みたくなるわ。
確かにカードも1週間もしないでコンプできるし、
対戦やってもレートしかみれないから勝率とかわからんし、
上げても意味ないんだよなぁ。
先週から初めてすごく面白いんだが、
このモチベーションで続けられるか不安。
>>633 これはいいわ
実際やるとなると称号獲得のためにデッキが誘導されてしまうかもわからんけど
称号が条件付きっていうのは楽しそう 作る方は大変そうだけどw キャラのシンボルもある程度使ったことないとショップに出てこないとか? まぁ、称号獲得に躍起になる人は多くなるだろうけど、色んなデッキと対戦出来て楽しいかも
ポケモンはあまり好きじゃないけど、似たような育成やエディット要素があれば息の長いゲームになりそう
>>638 育成はいらないかなぁ
対戦で使えると初心者入れなくなるし
つけるならストーリーモードだけで
召喚とは別に進化ユニットがあったらおもしろいかもな 指定ユニットの上にピリカみたく配置可能とか
これカードゲームだぜ まあオフゲーとしてはストーリーモード期待だな 上の称号追加とか含まれてるとやりこみ要素あってよさそうだ
育成とかない
チラ裏脳内次回更新 ・起動時にPCの内部時計に応じてあらかじめ選択しておいたキャラが挨拶する機能(フルボイス) カーヴァイが「こんにちわ☆今日もいっぱい遊ぼ☆☆」とか言ってくんの、たまらん。 時狂わせの魔女たんは今日の運勢を占ってくれるほか、日没タイム限定で隠しイベントが! ウィルラはマゾ向け。「平日の真っ昼間からゲーム?あなた仕事は?」とかグサッと言われちゃうよ。
ああ、間違って何も書かずに書き込んでしまった 誰かもっと上頼んだ
>>616 俺は強すぎると感じたけどな。
次ターン自軍自由配置のユニットでも居ない限り、突貫とイットク+αが
手札にあればほぼ確実に勝てるんだぜ?
>>644 最終的に手札七枚全部戦術で埋まるように調整すると
ディアドラ イットク 旗持ち斧*2 ラッパ*2
ファーエ ホーディット エールランサー
スクラムC3種 武器3種 コンビ
これを合計したアダマスの能力が
戦闘力8 A+33 D+3 射撃1
とりあえず考えはしたが実行する気になれない
この間思ったんだが、戦闘力とかの0.5は作れなくても実質0.5のユニットなら作れんだよな 相討ちでは死なないって能力なら、同じ力を持つ奴には勝てるが1個上には勝てないって言う0.5とほぼ同じ能力のユニットが出来る つい最近始めたんだが、これって既出? あと、弓スクラムがatc+2って使える場面少なくね?英雄専用戦術としか思えない
それどうしがたたかったら…
>相討ちでは死なないって能力なら、同じ力を持つ奴には勝てるが1個上には勝てないって言う0.5とほぼ同じ能力のユニットが出来る >つい最近始めたんだが、これって既出? その妄想は既出じゃないな
>>648 テキスト「相討ちでは死なない」だと、その能力を持った同士が戦闘したらどうなるか分からないし、
その説明まで書いたら簡潔にならないような気がする
なにより、よく考えれば0.5の数値を持つ意味と違うと思う
例
戦闘力2.5(自軍a)、1.5(敵軍b)、1(敵軍c)が場に出ていたとして、
a vs b → a vs c と連続して戦闘を行うことを考える
0.5が実装されていた場合→全ユニットが破壊される
>>648 の効果をa、bに適用した場合→aが残る
間違ってたらすまん、寝起きなんで許してくれ
個人的には0,5にするくらいなら、既存のカードの能力、効果を2倍にして、
奇数値で実装した方が見やすいと思ってるんだけど
露出狂は負けが確定すると切る切断厨なので注意
名前晒すのはどうかと思う
注意(笑)
名前晒さないと、切断厨の抑止にならないと思う オンで名前変えれないというのはそういう措置だろ
さて大会に向けたデッキでも作ってみるか。 1本勝負で連勝しないと優勝できないからドロー効率優先かな。 それとも強いカードを揃えてどれ引いてもある程度戦える方がいいか? 案外速攻デッキでまぐれ当たりが連発すればいけちゃうもんかな? 俺、大会で優勝したら雑談専用部屋を立てるんだ…
晒されフラグか
まさに負けそうなとき、素で回線切れたこともあるからなぁ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 09:25:23 ID:1IdKFFyg
>>656 こんなバイナリいじれば名前も変えれるようなゲームで抑止とか
いちいち騒ぐなら、しっかり管理してくれる有料ゲーかCPUでもやっとけって話ですよ
>>660 まあ、それが自力できる人はそれほど多くはないと思うが、それも可能であるし、
>>659 じゃないが自分もまさに負けそうなときエラーでプログラムが落ちたときもあるし、
早漏馬鹿に晒される可哀相な人が出てくるだけだな。
今日ではいちいち真に受ける純真な方もいらっしゃるようだし。
大体負ける寸前に尻尾巻いて逃げる奴のなににそんなに腹が立つのかわからんね。かえって気分がいいくらいだろlol
>>643 もうペルソナウェア作った方はやくね?
いかん、出たら買いそう(*´Д`)
>>662 多分勝利回数と勝率の表示にこだわってるんだろう
切断してしっぽ巻いて逃げられたら、勝ち負けで言えば確実に勝ってるんだしな
タダゲーにはウンコカスみたいなのばかり集まるからいやだ
と、ご本人様が仰っております
networkmanager終了すれば切断にもならないというのに・・・
切断厨も要らないが>660,667のように無意味な知識をひけらかす馬鹿が一番要らない
触る馬鹿はもっといらねーんだよ 俺のと共に黙ってNG登録しとけ
クリスタルみたいな自軍破棄系のユニット増えないかなぁ
済まんかった 今日はもう書きこまずにROMっておく
スキルに先制攻撃とかなんかで 自分から仕掛けた場合相打ちでも1残るくらいならありじゃないかな まあ突貫突撃と組み合わせるとうざくなりそうだがw
>>648 MTGの先制攻撃やモンコレのイニシアチブ±みたいな能力で良いじゃないか
リロせずに書き込んだら先に672が書いてたぜ これからはちゃんとリロするすまんかった
大会ってどれくらいの実力の人が出るんだろ 弱いから強い人の本気?のデッキとかプレイって気になるんだけど そういう理由で参加しても水を差しちゃうかな? 一回目のだとパトリーがすごかったぽいけど今はどうなんだろ
>>677 別に参加規制はないから試しに参加してみれば良いんじゃない?
パトリーは今でもそれなりに便利だけど前ほどじゃないかも。
別に他者のデッキ見たいっていうのも理由になるし。
>>678 サンクス。人数的に余裕ありそうだったら入れてもらおうかな…
とりあえず相手に怒られない程度には鍛えておこう
>>677 枠に入れれば参加してみるつもり。勝率5割程度の腕だけどなw
流石に強い人がわんさかいそうだから遊びの魔単は使えないだろうなぁ。
真面目に混成デッキか剣単でやるか…。
今後大会やる時にクリカー禁止とかカード制限かけても面白そうだと思った。
いっそのこと大会にミッション用瞬殺デッキで出てみようか。 まぐれ当たりが6回続いたら優勝だw
>>680 魔単とかやってて勝率5割って十分強いんじゃとか思ったらダメですか
破棄が嫌で使ってなかったけど話題のクリカー中心のデッキを
作った方が無難かな。それとも
>>681 みたく瞬殺にかけてみるか…
自分でも心が貧しいとは思うが勝てないとつまらん 厨デッキだろうとなんだろうと強いカード積んで勝ちに行く
よーしパパ魔単で参入しちゃうぞー
>>682 好きなデッキで出ればいいじゃん
それに試合事のデッキ変更もありだから周りの空気読んで換えてもいいし。
>>680 カード制限というか、単一デッキ大会とかしてもいいね
騎兵オンリー大会とか。
>>685 お互い手の内が殆ど分かり合ってるわけか
頭使うってレベルじゃねーぞ
魔単使うと2回戦で魔法剣士積まれるのが目に見えるようだ
>>687 チャットで「あいつは魔単だぞ」とかバレるのか?
魔兵で参加する奴少なそうだから意外と魔単でもメタられないと思っていたのに。
>>687 そこで颯爽と剣デッキで迎え撃つんですよ
皆すごそうだな…好きなデッキっていうか今のデッキだと マーサ、フロトン、マレット、プルル、バルガが英雄枠なんだけど バルガをクリスタルに変えて作ってみようかな
ガイドブック配送予定日: 2009/2/19 - 2009/2/26 おせぇ
大会は結構時間食うのが問題だな 参加するの迷ってしまう
土曜の夜にそんな集まるか? とか逝っちゃう俺は★6つでレート1300台
BL中毒ですね。分かります。
久しぶりにやったら完全に槍ゲーになってるな。 削除するか。
前の大会は深夜を回ってたからなぁ もっと早く始めればいいのに。
つおい人に一手差で勝つとテンション上がるな
白熱しとりますな
>>695 おまいの展開が遅すぎるだけじゃね
槍相手にちんたら並べてたら崩せなくなるのは当然だろ
なんかBLがおかしくなった…… ミッション入るとテジロフが「ここにセリフを入れましょう」 とか言ってくるんだけどなんだこれ
テジロフ「ここにセリフを挿れましょう」
テジロフ「ここにゼリグのを挿れましょう」
英雄もデッキバリエーションも増えたことだし 英雄被ったら対消滅ってシステムついてもいいと思うな
すいません、デッキ編集画面にいくと表示がおかしくなって止まることがあるのですがどうすれば直りますか??
自分の環境くらい言おうよ
今のトップのデッキってどんなんだろうな? クリカーデジロフトーファイミョムトで食料馬車詰んだ、中速高火力デッキが俺の中では一番勝率高いけど。 魔兵+無兵種のウィニーも強い気もするし 民兵クリスタルプラチナデッドラクローディアコンビネーションも安定してるし っていうかアルゴって時代来たとか言われてたけど以外と見ないよな。 まぁ、魔兵対策なら魔法剣士のほうがよっぽど強いし仕方ないか。
>>708 俺もそんな感じのデッキが一番強い。
なんだかんだユニットの戦力差が大きいからな。
あとはグリフォン(?)使った奇襲騎馬デッキも何気それなりの勝率を誇ってる。
まぁ騎馬デッキというより移動系戦術&英雄わんさかデッキだけどな。
元々アルゴさんと魔法剣士は愛用してたんだけど、魔兵ブームん時に 魔兵アンチデッキ作りやがってと言われてしらけたのを思い出しました 騎兵が一番好きだけど6割程度。7割に届かない… やっぱクリカー入った大型系が強いんじゃないのかな そういえばプルルとかパトリーとか遭遇率減ったな、気のせいかな
弱さも個性
>>711 お留守率いるコスト1剣兵集団ですね、わかります
わた、マナさんは強いですよ!
>>713 マナさん乙です。剣単なんですね、わかりま(ry
>>714 PCの問題じゃない気もするけど。再インストールしてもダメかな
>>715 入れなおしてもダメだなぁ
セーブ退避させても無理だった
たまに起動時にロゴ前で止まるんだけど
その後起動しなおしたときに起こりやすい
そのままオン行くと同意のとこでフリーズして
ミッションいくと上みたいになる
ちなみにPCはVista
てか、素直に運営に報告したほうがいいなw
>>716 そうだね。自分もVistaだから怖いな
しかし画像、背景が黒いのとテジロフの表情と口調が丁寧なのも手伝ってか
少しシュールというか怖いというか…いや、いつもと変わんないんだけど
最終的にガチムチが最強ってのはカード的に一番駄目なパターンじゃね
安定して強いガチムチを騎兵で出し抜くのがロマンなんじゃねえか
そこでアルタニスさんの出番ですね。え?挑発?何のことですか? オルスデッキなのに別にオルスいなくても…とか思ったら駄目ですか
オンライン対戦実装あたりから一旦やめてて今新しいバージョン落としてるんだけど 何か劇的に変わったり壊れカードとか出た? 最近の事情をおしえれ
やっぱりパルテノスやゼリグあたりは修正されてるのね カーヴァイも弱体化されてるし wiki作った奴に感謝
>>708 確かに強いんだけど、戦ってて面白くないし、オリジナリティも無いしあれだよな・・・
今日初めてやったがミッション20面まで一気にクリアできたのに その先はもうwww 2ターン目に7が2体なんて倒せねえよ(゚д゚)さすがにカード集めんとだめか (´・ω・`)ルフラットが懐かしくて思わず手を出しちゃいましたよ 何戦くらいでミッションコンプリートいけますかねー
ミッションは大型を積んだ方が安定して勝てるよ。ロックとかの高ATCとパラディンとかが便利。 あとダイヤーが優秀。 しかしミッションはあまり苦労した覚えが無いなぁ。 確か、初期ファイルで全ミッションをクリアしようとしてた人とか居た気がする。
一つのデッキで全ミッションクリア目指すと、少しカード集めないと苦労するけど 勝てないミッションに対抗したデッキつくれば、結構楽にいけると思うよ
以前のバージョンのミッションはすごいのあったけどね 一般兵が全部パラディンとかw
あれを倒すために試行錯誤してたらいつの間にか強くなってたなあ
カードゲーム全くの未経験ながら攻略見ないで一昨日から始めたが、 さっそくクリスタルミョムトコンビの面で詰まった 自軍弓全滅の時にドラゴンさん1列並んで倒せる手段ないから涙目投了とかねぇよw しかしオルスがここまでネタ扱いされてるとは…… 俺としてはカイムラーと市長並に高確率で入れているというのに 対人戦とかやったらどんだけボッコにされるのか逆に楽しみだ
オルスがオンラインで使われない理由 ・パクノスの存在 ・剣兵メタの存在
>>731 ドラゴンが揃う前に制圧する
つかロックで一体なら倒せるからなんとかなるんじゃない?
英雄枠割いてオルス入れるならカタール兵で十分だしなあ。 弓で落ちるっちゃあ落ちるが
>>731 ミッション全体に言えることだが、クリアだけが目的ならまともに戦わずに
騎兵、ゼリグ、ギア、アンブッシュ、戦略的撤退などを積みこんで制圧だけを目指すと楽だぜ
でも、オルスはカタールが落ちないスナイパーボウで落ちるんだよな
一般兵としてなら強かったのに…背伸びして英雄枠なんかに入るから
>>710 騎兵で6割とかすごいな
できたら騎兵以外のユニットは英雄含めて何体ほど入れてるか教えていただきたい
俺は一般三枚英雄三枚だけどゼリグは入れた方がいいのかなぁ
>>735 成程、毎回全滅させてたわ
しかしゼリグやらなんやらカードがかなり不足してるっぽいから
デッキ構築のためのくじを頑張るのが先みたいだ……
まだルナ&帰還の狼煙で再利用とか出来るのかーとかそんなレベルだが考えるの楽しいな
ストーリーモード追加されたら進めていくとオルスが強くなっていく仕様だったらいいな。 今のままだと主人公っぽいのに不憫すぎる
もう一人の主人公も不遇
>>741 ストーリー上で吸収イベントがあってそれで強化されるってところかな?
またはオルスは強制でデッキに入れなきゃならないとか。いやでも存在感が上がる
ストーリーは各話ごとにデッキ固定かもね オルスは元ネタのスナップドラゴンを考慮すると吸収イベントはありそうだ
>>743 強制だったらオルスは
お留守からお荷物に昇格だなw
自軍:オルス*1 敵軍:ハルバディアン*2 スナイパーボウ*2 勝利条件:敵軍の全滅 こうですね、わかります
ここんところ何回やってもフリーズしてゲームにならないんだがこれは何が原因なんだ
マスケット銃兵・・・デッキに2枚までしか入れられないのにこの能力って。 「このカードはルール上フィールドにいる間マスケット銃兵として扱う」みたいなカードでも出ないかな。
ミッションで並んだときの強さは以上。 オン?戦術で一発ですよ\(^o^)/
>>747 ポート開いてないんじゃね?
確認してみるといい
部屋が上手く建てられないわ。実験で立ててみたら固まるし、戻る押したらなんか自分が立てた実験中の部屋が対戦中になっちゃってるし。 もし誰かが実験部屋の中入ってたら申し訳ないなぁ・・・。 昨日の夜中も立てるのダメだった。他の人の部屋に入るのはできたが、その時も先攻後攻決めた直後にBLごと落ちたし。
部屋から出てきても自分の部屋が対戦中で残ってるのは仕様らしい。 ポート開放とかFWの設定解除とかしてダメだったらあきらめるしかないんじゃね? てかゲームの必要スペックがだいたいでいいから知りたい。マヌアルとかに書いてないよね?
俺もその現象なったことあるけど また部屋建てたら普通に対戦できたよ
俺も自分で部屋立てらんねーな。ポート開放がそもそもどう頑張っても不能。マンションのせいだと思うが。 あいてる部屋ならいけるから夜な夜なうろつく日々です オルスさんはATDF+1くらいあってもよくねーか いやそうすると強すぎるか?
強いオルスはオルスじゃありません
オルスはお留守のままでいいんです
>>742 ギアは普通に強く使いやすくなった気がするぞ
クロスボウ兵で落ちないだけでも全然違う
>>751 部屋立て失敗したり対戦終わって接続切っても
部屋が残って対戦中の表示になるのは仕様らしい
だから安心していっぱい立ててみてネ
オルスの主人公っぽいスキル思いついた デッキに入れると必ず初期手札に入ってくるってのはどうだろう?w
スキル「布陣できない」
オルスさんの人気に嫉妬
今人気投票すれば一位になれたかもね!
>>738 今更なんだけど一番使用してるデッキは一般三枚英雄二枚
ゼリグは入れてけど別にそこまで頼ってないです。最近は警戒すごいし
>>709 みたく移動系わんさかの方が強いんだろうけど趣味じゃないのでやった事ない
っていうか6割でほめられるなんて騎兵はどんだけ(ry
未だにガイドブックの感想が出ないのは何故なんだぜ?
ガイドブックktkr 1000円(通販だから送料とか込みで1800円だが('A`))にしては読み応えはあるな・・・ 今更参考になることは何もないが、読み物としてはまぁまぁ面白い
>>760 丁度被った件w
中身は全カードの紹介、オススメのデッキやコンボ、バトル指南や開発コラムとかそんな感じ
あとおまけで番外編の漫画もついてる
目新しい発見は俺はなかったけども、このゲームが好きなら開発コラムとか読むのは面白いと思う
自分も今日きたよ とりあえず表紙カーヴァイのカードとの違いは食べカスがあるかどうかかな? 何気に用語集が好きだwふつうにまるくすいれとけとかみょむたすとか
しかし製作側もオルスのことお留守だと思ってたんだな・・・ ☆三段階評価でクリ姉と高橋氏が各カード評価してるんだが、二人とも☆1じゃねぇか・・・w
オパールのフィギュア付き 1万5000円とかなら 即買いしてる
うーん、初めて自分のターンでフリーズしてしまった。 しかもそれから三度続けて…何で急にこんななったかなぁ。
一番辛いのはこっちのターンに回ってきた瞬間フリーズ
オルスの良いところ ・コストが1で戦闘力4もある ・戦闘力4もあるから弓にも耐えられる ・最初からデッキにあるからわざわざ集める手間がない ・市長がいれば戦闘力があがるので初期デッキじゃトップクラスの戦闘力 ・コスト1なので気軽に廃棄できる ・とりあえず出しておいてクリスタルの生け贄にいい
オンラインで無言で準備完了して試合終わると無言で接続切る人ってどう思う? 初めはムッとしたんだが、俺自身東風荘でいちいち「よろ」とか打つのめんどくさいと思った事があるんで、 挨拶は不要と考えてる人の方が多い?
オルスはシスコンで 敵陣に入ったらロードになって戦闘力+2 毎ターン自分に暗殺発動でいいよ
>>769 少し物足りない気分になるが、ムッとする程じゃないな
よろとか乙とかされるよりはまだ無言の方がいい
>>769 試合前と後で態度変わるよりかはいいんじゃないですか、がたてまえ
こっちが普通に挨拶してんのに無言とか略語とかやだなぁ、がほんね
物凄い苦情とか厭味言われたりしたことあるんでもうそれがなければいいや、が最終結論
挨拶しても無言だったのでちょっとムッとしてたら相手が日本人じゃなかったでござる。
日本人で思い出したんだけど昔Hellowって言われたんだが ミスなのか感嘆なのか
旧バージョンで外人のフリしたことある・・
最初の挨拶によってデッキ使い分けたりしてるぜ 無言とかだと何の遠慮もなくフルボッコにしながらクリスタルカーヴァイデッキを調整出来るからな
>>777 俺も最初の挨拶有無とレートでデッキ使い分けてるなぁ。例外は勿論あるけどね。
挨拶する、レート2桁etc→魔単や食料破壊の遊び系
無言、高レートetc→本気で潰しにかかる
しっかし嫌味言う奴とかいるのな…。今まで当たった事無いわ。
終了後にプレイ考察とかで談義する事はあるけどw
無言の奴は切断厨の可能性が高いから延長に入る前に決着がつくデッキでやるようにしてるよ 勝とうが負けようがそういうのと長々と対戦したくないし
初期デッキ縛りで対戦しようぜ!純粋に頭と運で勝負さ!! いやまぁろくにカード集まってないだけなんですけどね こんな俺が普通の部屋に入っていいものか迷うわー
>>780 部屋入ったら挨拶の後で始めたばっかなんですが…とでも言ってみれば?
空気読んでくれる人だったら相応のデッキで相手してくれる筈w
もし俺ならホントに弓しか入れてない弓単でお相手させて貰うよw
俺も作ったばかりだから自信のないクリカーミョムトーファイテジロフで相手するね
カードフルコンプにも関わらず「初心者です」表記に負けた俺が通りますよ 留守番役はともかくロック、リタとか地味に怖いから困る
初期デッキ縛りの部屋立ててみたぞ
初期デッキなんかすでにないぜ デッキ枠ももう無いしな。 ていうか次回のバージョンアップでデッキ枠増やしてくれ。まじで。
初期デッキ消した俺は負け組み。それがはやったら涙目オワタ。
でも初期デッキ縛りは面白そうだな、相手のデッキ構成も全部わかってるわけだしね
>>777 俺もそんな感じでデッキを決める。
ただ無言の人が来てムっとして超本気ガチデッキフルパワー100%で挑んでボロ負けすると
胸が苦しくなるから気をつけろ!
初期デッキはAARのところのなばやり!に載ってるぞ
まだやり始めでオン経験も少ないから、ミッション用の力押しデッキばっか使ってたらプルルとかゼリグに弄ばれまくったわ ゼリグはそのまんまだからいいとして、プルルで回転寿司みたく弓が飛んでくるのかなり痛いな。まさかマルクスが弓に射られ殺されるとは・・・
回転寿司…良い表現ですね プルルデッキの名称回転寿司デッキに変えておこう 別に弓デッキじゃないけど。大会の人とかみるとデッキ名って凝ってる人もいるのかな
俺は単純に「速攻」、「魔兵」、「戦術なし」みたいにしか名前付けてないな
自分も今は「騎兵(攻)」とか「騎兵(撹乱)」とか「騎兵(単)」とかばっかなんだけど パトリーデッキ作って「ところてん」とか重量系で「ミンチ」とか面白そうかと思った まぁ…意味ないんですけどね
ディスククリーンアップとCCleanerやったらセーブデータ消えてしまったozr ↑のどっちで消えたのかわからないんだけど、セーブデータ消えないように するにはどうしたらいいっすか?教えてくださいマジで。。。(T-T)
>>778 試合数=レート なだけで 高レート=強い わけじゃないんだぜ
つか、高レートってだけでクソつまんねーデッキの相手させられるなら非表示にして欲しい
>>792 まぬある嫁
>>793 マニュアルにそんなこと書いてましたっけ?
書いてた。すいません。
よくある質問に追加だなセーブデータの件は Q.セーブデータ消えました A.まぬある嫁
初期デッキなつかしー
オルスはなんでナイトやクレイモア兵の低コス版じゃないんだろ 初期のリタやロックは低コス版ユニットなのに
アカギ涙目だろ 話変わるんだけど、名前が文字化けしてる奴がいて不気味なんだけど。 切断厨だと思ったら普通に投了してるしw
>>799 本人に聞いた?実はそんな感じの名前わざと付けたんじゃね?w
それより聞いてくれ、ある試合でのことだ・・・
これ次のターンお留守で制圧できるぜ!!→敵さん投了→\(^o^)/
で、次の試合・・・
まぁ判定だが次のターンでお留守の台詞が聞けるぜ!!→切断されました→\(^o^)/
なるほど、お留守は俺らや運営陣だけではあきたらず世界にまでも見放されたということが判明した
しかし↑で紹介されていたお留守デッキがそれなりの勝率を誇っているという真実。即効型だけどな。
>>793 言いたい事はわかる。ただレート≠強さではないけど開始前の目安にはなるだろ?
あくまで俺個人の観点だけど高レートの人=それなりの場数踏んだ人って認識。
だから半端なデッキより全力出してぶつかり合いたいんだ。それが俺の流儀。
BL風に言えば『俺より強い奴に会いたいな』だw
本当にお互い全力でやりたいなら試合前に「ガチデッキでお願いします」とでも言えば? レートだけで判断して、勝手に全力でやりあったなんて思うのはただのオナニーだろ
力押しばっかだったが、やっぱり魔兵とか撹乱デッキ使った方が相手にとってもいいのかな? 頭があまりよろしくないから、弄ばれてでも力押しの方が安定するんだが・・・
やりたいようにやれよ 他人のプレイングにケチつける奴って、よっぽど自分が相手を楽しませてる自信があるんだろうな。 おお、お近づきになりたくない、なりたくない。
そもそもガチデッキを批判する奴は対戦に出てくるなよ 勝ちに来てない相手と対戦なんて時間の無駄無駄
まぁ、ガチデッキ=力押しってわけでもないしな。
ガチホモデッキの略かも知れん マルクスとか
勝ちたい人とロマンな人の溝は埋まらないんだから、喧嘩は程々にな
>>792 CCだな
クッキーの削除のチェックはずしときゃ残るよ
たぶん
BLって略称がよくない BL中毒とかって称号あるけど、何かちょっと…
BLって聞いてピンって来る人は普通の人ではそういないから安心しろよ
ベーコンレタス
ブラックリスト…と言いたい所だがボーイズラブが先に思い浮かぶな
お前ら、どんだけ毒されてんだよ! ……俺もだが
次のバージョンにはGL中毒も追加してほしい
アルファベットで略すからいけないんですよ 素直にカタカナで略せばいい。カタカナ二文字で略すとバ(ry
BLに略すといい、薔薇に略すといい、お前ら、どんだ(ry
どっちにしろホモじゃねぇか!!!!
戦線
攻め
よくわからないけどドラゴンランス置いておきますね
受け
バラッドバード・リー
BLはブラックロータスに決まってるだろう。カードゲーム的に考えて
こんばんわ、僭越ながら私もこの戦術の評価を見ています。概ね間違いは無いと思いますが多少は個人の解釈次第で変わってしまう程度で・・・ それと3種の神器の件は戦術だけではなく、英雄カードにも一部当てはまるのではないのでしょうか・・・? 個人的には「ネル」「ゼリグ」「ワンドラ」辺りが3種の神器候補かと思いますがね・・・^^; 皆さんはどうなのでしょう? Posted by シュタン at 2009年02月12日 21:56 うわぁ……
またシュタンか
こいつなんで上から目線なの?
ロック攻めのオルス受け
ワンドラじゃなくクリスタルなら同意した まあしかし、晒しはネヲチでやれ
カーヴァイってパラメータをコピーしてるけど、元ネタと原作を忠実に再現するのであればスキルの方をコピーするべきなんじゃぁないかなあ
昔はスキル『も』コピーしたんだが、ゲームバランスってもんがあってな…
パトリー最近見ないって言うけど入れると普通に強いんだよね・・・ 斧と組合せての中立地帯から突貫制圧と強行軍制圧の2択を迫るのはかなり鬼畜
マルクス×バルガ
ちょっと気になった。強行軍つかうと戦闘不能になるけどパトリーで押し出せば戦闘にはなるよね??
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 21:54:06 ID:bLeywlV9
オワタ投げた 申し遅れましたがわたくし単発です
誤爆した 死にたい
だがィ`
>>833 ミョムトカーヴァイウィルラと出されるとこっちの陣形めちゃめちゃにされたよなw
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/14(土) 00:20:56 ID:wV2oKi8B
>>836 なる、扱いも普通にこちらの攻撃
これが仕様なのかはナゾ
押せなくなるってのも変だし 押して戦闘にならないってのはもっと変だし 仕様なんじゃないの。
強行軍の戦闘不可能というのは自ら戦闘を仕掛けることはできないって感じかな。 自分以外、つまり敵や味方の行為によって敵とぶつかれば戦闘にはなるようでつ
トーファイの戦術無効って相手側のだけだから 自軍のテジロフの犠牲とか洪水は普通にくらうのかな?
>>844 くらわんよ。テジロフを食らってもトーファイだけ残る。
>>845 そうなんだ
だったら強行とかで強引にトーファイ突っ込んでテジロフ発動とかできるな
こいつ強いって奴いる?
>>809 レスどうも。
でも、クッキーの削除じゃなくて除外リストだと思うたぶん
>>846 すまん勘違いしてた。
今試したら自軍のテジロフの特殊能力なら見事に逝ったわ
>>846 味方のスキルは食らうんじゃね?
敵のゼリグの移動は食らわんが、味方のラムセスの移動はできる、みたいな
かぶった。すまん
最近始めたんだけど 英雄みんな使ってるカードかぶりすぎて特色があまりにないと思う ネル ゼリグ クリスタル デジロフ 結局カード数が少ないからしょうがないと思うべきなのかな? カード増やすにはどうするのが効率がいい? 対戦やってくじ引きまくっても相当な時間費やしそう やっぱ一人プレイで集めてるのかな
ごめんプレイヤー名ね
オr(ry
晒していいとか思ってんのか
>>852 その英雄はファイルを選ばないタイプだから、大抵は全部ないしどれかは入ってる感じ。
それらとばかり対戦してると萎えるかもしれないが、強さや効率を求める以上は仕方が無いと言えば仕方が無い。
変に手を抜いて組んだネタデッキだから負けても仕方が無い、等と思われたくないだろうしね。
あとカードは増やす為に対戦するより、対戦してたら増えてたって方が気持ちラクでいいよ。
カードを集めるためのゲームじゃないしね。
ネット環境無くてずっとミッションやってBP稼いでるんだけどコンシューム壊滅させて1200位 ネット対戦は一回でもっと稼げるんですか?
一回勝って1500だったかな。確か
正直カードなさ過ぎて同じ土俵にすら立ててない感じ 将棋でたとえるなら こちらが初心者なのに飛車角落ちで相手してるって言うか
861 :
860 :2009/02/14(土) 02:58:15 ID:tqPjtu/Q
アンカー付け忘れた 上の書き込みは857に対してね 初心者同士やらないとやっぱり面白さもなにもあったもんじゃないよなあ 資産差がありすぎて相手が上手いのかどうかすらもわからない
返答ありがとう 一回で1500貰えてカードも貰えるんだったらネット対戦の方が格段に稼げますね 勝てたらだけどorz
そりゃカードが集まってるの前提で対戦してるから、お前さんに合わせてデッキは組んでないだろう 全ミッションでスコア60000点行くくらいやりゃカードは集まるよ
ポイントを稼ぐだけなら、プレイ時間を考えるとミッションの方が効率いいよ でも、腕を上げたかったら対戦こなすのがいい どのミッションも、対戦に比べれば楽だから
>>852 テジロフよりもカーヴァイと勇者の方が…
その中で入れてるのゼリグ位だけど下手すると手抜いてるとかネタだと思われるのか
むしろカードは集まってない時のほうが楽しかったと思ってる。 いかに手持ちの中から強い組み合わせを探すかみたいなワクワク感とか、新規入手した強い奴に喜んだり。 コンプした後強いデッキつくろうとすると使わないカードで溢れる。 オルス引いて喜んでた頃が懐かしい。
まったく使わないカードなんてそうないけどなぁ オルスとマナとホーディットくらいだ 単に自分の引き出しが少ないだけじゃないのか?
すっかりマナさんもネタキャ(ry
ほんとにカードがないならそのことを伝えればある程度は手加減してくれんじゃね?レートだけで初心者と決めつけて弱いデッキ使うのは失礼だから、そういうのを言わないと下手するとガチデッキて来られかねない。それはさすがにつまんないしね
構築するのを楽しみたいのに 課金で簡単に集めることも出来ず 時間を無駄に費やしてカード集めさせられるのがつらい 正直社会人だと時間を金で買う感覚なんだよな カードゲームだから集める楽しさも否定はしないんだけど・・・
始めたばっかだと対戦部屋のチャット知らない人も結構いるよね。
俺みたいにちゃんとマニュアル読んでなかったりすると特にw
>>870 失礼とかはその人の価値観だし、似た話題が上で軽く荒れたから置いといて。
確かに接待プレイしろって訳じゃないけど、初心者相手にガチ使うのは気が引けるな。
何か格ゲーで初心者狩りしてるのと同じような感じだ。
初心者は折角チャット窓あるんだから「こういう所…初めてなんです」とか活用しようぜw
開幕即投了を延々繰り返せばすぐにカード集まるんじゃね? 手伝ってくれる人を見つけないとならんが。
>>872 そうだな、すまんかった。ついでに改行しなかったのもすm(ry
>>874 貴方には【お留守マスター】の称号を与えます。
昔より、カード集まりやすくなったと思うがなぁ・・・、前verでトーファイとかGETするのに何時間掛かったことか・・・・ ショップで3万ポイント分ぐらいR、SR買いまくれば有る程度どうにでもなる。 稼ぎ騎馬デッキ組むのなんて、たいしたカードいらないし。 鋼の行進やってればすぐにERなんざ入手できるよ。1回のミッション10分もかかんないし。
暴力の津波なら相手1ヶ所空いてるから、アンブッシュで2分、なしでも5分はいらん。
ここまで簡単なステージで速攻決めて楽勝BP稼ぎが全く出てないとは・・・ 2分足らずで平均700貰えるんだが、当然やってる奴いるよな?
この上から目線は
>>878 難しいミッションの方がレアリティの高いカードが手に入るし、
売る分を換算すれば、効率悪いんじゃないかな?
しかし、話に出てないといえば、
「嵐の射撃」が重量ユニットを特攻させれば簡単にクリアできると思うんだが、やってるの俺だけか。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/14(土) 07:52:52 ID:1V22qPkD
クリスタルや高給取りの老兵やサムライあたりをパトリーで押せばすぐだよな ワンドラ挑発ゼリグあたりでサポートすればパーペキ
パーペキって… パーフェクトと完璧をあわせた造語だよ 若い子達わかるかな?
寒い。と思いました
ところで、なんでwikiの管理人は、わざわざバレンタインの日に大会開こうと思ったんだ? 出る奴って、なんか惨め君って晒されるみたいじゃないか。
>>884 晒し上げたいか、自分も暇なんだろう……。
バレンタインは雌が家まで押しかけてきてなんかいろいろ異物の混じった食べ物を置いて行く日だって森永が言ってたから、別に問題ないだろう
ポート開いてないやつってやっぱ大会出れないのかな? ホストになれないし
>>888 開催のお知らせに書いてなかったっけ?
まさかそれすら読まないのに大会出たいとか言ってるの?
参加専同士が当たった場合は引き分けだよ
>>880 たとえダメカードしか出ないとしても、一番初めのステージならパターン化しやすいし3回に1回はBP1200くらい行けるんで、
自分は完全にくじ頼りでやってたな。ボチボチ2日やって残り14枚、4日目の今日は残りトーファイとクローディアだけだ。
>>889 わざわざありがとう
大会あるって聞いて気になっただけなんだ
読めばよかったな、すまん
ぼくのかんがえたさいきょうのオルスくん オルスに対して使うステータスアップ系戦術カードは効果がプラス1になるのはどうだろう? パリィの効果DEF2から3に上がって、効果持続も次のターン終わりから次の次のターン終わりに延びるとか。 または数値だけが倍になる。DEF2からDEF4。 奇襲用ユニットとしてバンバン活躍!…なわけないですよね。
やっぱり移動系カードが挑発と案内人しかないとつらいな
>>884 2月の週末は14日しか開いてなかっただけだってばっちゃが言ってた
晒し上げたいってどんだけだよw
何かお前らがお留守お留守言うから、段々オルスが可愛く思えてくるじゃないか。 飼い主の事をずっと待ち続ける忠犬的な。 って事で、オルスは自軍で5ターンの間布陣し続けられた場合、(お留守番出来た場合) あなたの食料を一つ増やす。(ご褒美に餌を与える) とか言うのがいいと思うんだ。 これならみんな必死になってお留守を守りますね! ……コストは1つほど上がりそうだがなw
オルスはデッキに入っていた場合、最初の手札に必ず来る、でいいよ。 存在感アップ!
>>897 んでその後補給物資やら洪水やらのエサにされるんですね、わかります。
なんか次の更新は何時です的なものがないとwktk感が無くて暇だな。 お留守君も人気みたいだしイラナイ子オールスターデッキでも作って連勝目指すか
>>848 いや、自分CC使ってるけど除外リストに何も入れてないよ
知らない人いるかも知れないから一応 まぁ一例だけど アサシン2 騎馬民2 おとり2 カタフラ2 食堂2 ギア リタ ルナ グレイ アンブッシュ 現地の案内人 これ入れて騎馬の集団と戦えばかなり安定かつ短時間で720〜1200BP手に入るはず
レジストリいじれよカス共ー(^o^)ノ
そんなことより俺のカルバリン砲を見てくれ こいつをどう思う?
もうすぐ次スレだけどテンプレはどうしますか? とりあえず、セーブデータとかは追加なのかな?
最近これ始めたがアルテイル、シュミッドとやって両方1万円ぐらい計2万費やしたが無料のこっちの方が面白いっていうね。 ゲームとしては全部結構面白いんだけどアルシュミは金使わなきゃデッキバリエーション増えないからすぐ飽きる。 ところでBPってどうやって稼ぐのが効率いいの?ミッションだと500ぐらいしか手に入らん
ネトゲの話は荒れるからやめろ
>>907 >864
で、稼ぎ方は>735
運が良ければ3ターンで終わるが、条件が厳しいから難しくて自分は未経験
ミスリルゴーレムのいかにもなポーズが何か笑える
〜〜〜〜〜〜テンプレ案〜〜〜〜〜〜 よくある質問集(Q&A) Q,原作でミョムトがクリスタルに勝ったのに、 ゲームではクリスタルの方が戦闘力が高いのは何で? A.原作をよく見てください。ミョムトがパリィを使って クリスタルの攻撃を受けることにより 6+2=8 > 7 で勝利したのです。 Q.セーブデータはどこにあるのですか? A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書いてある Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか? A.スレ違い。とっとと逝ってこい。 Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか? A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めろ。 Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか? A>速攻デッキ作って「騎馬の集団」 〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加〜〜〜〜〜〜〜〜
つうかさ、挑発されて前に出る兵士ってなんなの? 煽り耐性とか無いの?コリ○ンなの?
>>911 ミョムトクリスタルの話はFAQにいらないんじゃないか?
Q. ○○って壊れだろ修正しろ!
A. チラ裏でお願いします。
も、追加してほしい
>>911 板jane
あとappdataをクリアするツールとかの予防に、Schwertkreuzってのから起動すればセーブデータの場所が変わって消されずに済むようになるんだがどうだろ。
普通にバックアップをとっておけば問題無いんだけどね。
>>912 どりりむにしろ何にしろ、信心故に盲目過ぎるのでは。
せめて考察だとか何だとかは自分で調べさせるべきでは。
もしくは公式サイトにファンサイトリンクとか作って貰えば良いと思う。作ってくれるかどうかは分らんけど。
あとそのサイトってアフィおいしいですーとかは無いの?
2chに宣伝とか依存し過ぎであんまり信用できない感じ……。
>>911 「騎馬の集団」微妙じゃね?ERのカードのダブリが来る方がミッションよりポイント貯まる 「暴力の津波」のがいい気がする
〜〜〜〜〜〜テンプレ案〜〜〜〜〜〜
よくある質問集(Q&A)
Q.始めたばかりですがどうすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみるといい。ある程度カード集まって自信が出たら通信対戦しようぜ。
Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書いてある。
Q.セーブデータが消えました
A.何が消えるか分からないならCCleanerとか使うな。大切なデータのバックアップは取れ。
Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違い。とっとと逝ってこい。
Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めろ。どうしても晒したいならネットwatch板へどうぞ。
Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.速攻デッキ作って「騎馬の集団」でも「鋼の行進」でも「暴力の津波」でも好きなとこ行け。
Q.原作では(ry
A.原作は原作、ゲームはゲーム。
Q.○○壊れ修正しろ/○○弱すぎ修正しろ
A.カードの強さ評価とかしたいならブログ作ってやれ。ただの愚痴ならチラ裏。
Q.こんなカード考えて(ry
A.妄想は程ほどに。チラ裏言われても泣くな。
〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加〜〜〜〜〜〜〜〜
>>911 をちょっと修正してみたがどうだろう
テンプレ案おつかれさまです
次スレは
>>950 位で建てればいいかな
最近ははやいね
変に指定しないで「A>速攻デッキ作って好きなミッションをやる」で良いんじゃない?
>>920 どうせお勧めどこ?って聞いてくる奴が出るからある程度指定しといた方がいいんじゃないかと思ったんだ
食糧×15 アサシン×2、騎馬民兵×2、ホースマン×2、おとり騎兵×2、カタフラクト×2、食堂馬車×2 ギア、リタ、キチョウ、パトリー、パクノス パリィ、補給部隊、アンブッシュ、挑発、偽報、現地の案内人、現地調達、発見された遺跡 このデッキで「ライバル」のミッションでBP稼いでいるけど、最速で5ターン よほど運が悪くない限り9ターン以内に制圧できるぜ
PC初期化でやり直しだぜ
バレなんとかだけど暇だから枠あまりそうなら大会でようかと思ったんだけど やっぱ多いのかな? 大会出ても弱いから恥さらすだけかもしんないけど
ときにお前ら正直な所弱い相手ってどう思う? つまんねーからくんな? 俺TUEEEできて楽しい? まともな勝負してくれればそれでいい? 俺は対戦していいの?
>>926 弱くてもまったりやればいいさ
俺も弱いけど参加する気満々だしな
大会なんてのはそんなもんだろ
てかSSってAlt+printscreenじゃだめなのか?
アクティブなウインドウのみ撮ってくれるし
ツール使わんでもいいとオモタ
>>928 弱くてもデッキとプレイみたさに大会でたいとか思ってる自分は…
さすがにレート1000以上とかだとやっていいですか?とか試合前に訊いちゃうけど
>>929 ありがとう。あんまりに倍率がすごいとかじゃなかったら行ってみようと思う
今きへい中心のデッキ作ってるけど、スタリオンいらないかなー パクノス、キチョウ、レイダ、スタリオン、グレイウィンドで食料12でバンディット2 勇気ある先兵2 遊撃騎士、スロビア、飛び越える騎士各2 双剣2 ラッパ1 戦術は突貫とかまあ基本的なもの10枚くらい 突貫とスタリオン抜いて、ナイトみたいな粘れるユニット入れた方がいいかな
何か普通に大会盛況ぽいね。甘くみてたわ
>>931 きへい中心なんですか、それは(ry
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/14(土) 20:45:01 ID:lscCUE0N
>>932 バランス作ろうと思ってたらきへいが多くなっちゃったんだ 結果バランス崩れたけどさあ
オレも騎兵デッキをメインに最近遊んでるが、 正直スタリオンいるかいないかで、主戦力がマルクスかお留守かぐらいの違いがでてる気がする 全体的に攻撃力が低くコストのせいで数も出せない騎兵デッキじゃ、大型止めるのが辛すぎる。 スタリオンいれば1対1でも相殺以上にもってけてオススメ まぁ個人的な意見だけど
鋼の行進て速効デッキでどうやってクリアするんだ?最初にパラディンしかれて手も足もでないんだが。
>>935 レディフェンサーを突貫付きの騎兵で倒せばいけるけど正直そのミッションは速攻しづらい
大会賑わってるな
対戦待ちとホストのバランスが悪い気がする
同じくポート空けの必要なABCDは問題ないんだけどな サーバーの処理量の問題なのかな
シュタン2戦2勝 連覇あるかな もっと強いやつに参加してほしかったな グァヴァとか
ひょっとしてDEFって戦闘では減らないの? 試合で相手のピリカ(戦闘力5DEF:2)に王手をかけられて、 ドラゴンナイト+(エストリア斧兵+執行人の斧)で片付けようと したら、ドラゴンナイトの攻撃後も戦闘力5DEF:2の表示のまま だった。絶望して降参しちまったよ。
なんだかんだ叩かれてるのに強いとは どこの朝青龍だよまったく
死ゅたんとかそこまで強くないだろ。 せいぜい雛どりと同レベル程度だな。
オルスの能力にこのユニットは英雄として扱わない(2枚まで投入可能で5枚制限に引っ掛からない) というのはどうだろう?これならきっと皆使うはずだぜウヒャハー 何か大切なものを失ってしまうだろうけどな
>>942 DEFの文字が暗くなってたはずだ
減ってないんじゃない
防御でDEFが適用されて5+2で7
そこからドラゴンナイトの攻撃で2減って5になったんだよ
次攻撃したらDEF発動しないよ
言動からしてAAAは中学生かな
正直チャット見てるのがつらい
AAAスルーされまくりだなw
平成生まれが多くてへこむ
新スレでも立てますか。まだだよな?
大会終わったら流れ早くなりそうだし、もう立てててもいいんじゃないか?
>>956 それマジ情報?ホントだったら俺は人生の9割を損していたようだ
大会参加する気マンマンだったのに…。 うっかりRESCUE最後まで見てしまった\(^o^)/ 盛況みたいで裏山…orz
>>957 ミッションで試したけど無理
パトリーで押されたのを勘違いしたんではないかと
しまったRESCUE見逃した
今日の大会で動画録るって人いた?
>>957 ミッションで試したら無理だった。
どうやら見間違いだったようだ。すまん。
コンプすると何もやるきしねーな 気が向いた日に1戦するくらいで満足だわ
クソ!こうなったらお前らに勝利をプレゼントしにいってやる!!
録画宣言してる人はいなかったな 前回撮ってた人は今回参加してなかったみたいだし
初心者だけど大会参加してきたよ 結構疲れるもんなんだね 騎兵とオルスさんの汚名ばん…じゃなかった汚名返上とばかりに 騎兵とオルスさんと愉快な仲間たちデッキいったけどダメでした。汚名挽回でした でも強い人がやってくれれば何とかなるかも!って希望はみえたよ!!
今こっそりチャット覗いて来たけど、今回の優勝者全勝だってな。 どんなデッキ使ってたのか後学の為にも興味は尽きない。 約1名除いて上位が前回入賞者0ってのも面白いなー。 あー何で参加しなかったんだ俺の馬鹿orz
俺YOEEEEEEEEE
てぃおているのwikiに優勝者のデッキが上がってるな。
wikiに3ターンクリアでスコア200000ってあるけど3ターンクリアってどうやるんだ?
一番簡単なのは1ターン目ダイヤー+現地の案内人+食料英雄で 次ターン突貫突撃。 可能性だけなら他にもいろいろ。
>>972 倒したら1歩前進出来る、のが突貫だから可能だろ。
CPUならほぼ確実に自ユニットの前に壁配置してくるし。「ライバル」辺りなら不可能じゃない。
アマゾネスなら1ターンクリア・・・は無理か
書き込んでから3ターンキル実際にやってみようと一時間半 ようやくできたよ、ダイヤーじゃなくてスロヴィア歩兵+熟練の斧隊長だったけど。 とりあえずネルは偉大超偉大、大会の上位陣が入れまくってるだけはある。
相手が中立地帯まで3人縦に並べてこっちはアンブッシュ+アマゾネスで鍛えて1ターンクリアって可能かね?
突貫は1歩まで それにそれ2ターンクリア
ああそういや一歩になってたか・・やってないのがバレるな ターン数って表記の方で言ったほうがいいのか
最近始めたけど人気あるんだなあバトルライン。レス速いわ。 いつかミッションモード全クリしたら私も大会出てみたいなあ。
まずオンラインやってみたほうがいいよ。 ミッションとは勝手が違うから
ミッションモードばっかやってたせいで時間切れ負け多すぎて困る
対戦とミッションを交互にやると気持ち悪くなる
最初にミッションやりすぎて力押しプレイしかできなくなったわ
umememe
上位者デッキなんかどれも似てるな 魔兵が入ってないのがなんか少し残念だ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 11:46:39 ID:WViufX2e
魔兵デッキは相手によって 相性が激しいイメージ 突風の魔法使い単体なら結構見るけど
召還が魔兵の前にできるようになったら神になる
突風だけ一枚もない俺に謝れ! コイツのせいでポイントも使いきりコンプも出来ず・・・・
旧すれうめうめうめりんこ
umemiya
>>988 レアリティ低いカードは難易度低いみっちょんで出やすい
>>985 確かに魔兵はいないが、
個人的にデッキ自体は大分ばらけたように思うけどな
斧兵や騎兵ほとんどみないし、全体的にクリスタルカーヴァイが多い気がする。
はいはい君の言うとおりだね 偏ってる偏ってる
梅
埋め
開発陣には女性が含まれてたからヴァレンタ淫はさぞかしおたのしみだったんでしょうね 死・ね
ひでー逆恨みだなww
クリムゾンブログより転載。 バトルラインの非公式大会が行われたようです。 今回は参加者42名で 参加メンバーを見る限り前回よりもハイレベルだったように思われます。 実は今回参加者の方とは結構対戦したことがあるのですが ケンボーさんは新バージョンになってから私が唯一負けた相手です。 その他 リバちんさん LimeRickさん Aliceさん yamiさん などは対戦していて上手いなと思いました。 今回上位のnirlさん みやびさん とは対戦したことがないのですが 対戦してみたいですね。 FSSさんは他の開発スタッフと対戦しているところを見たことがありますが 間違いないくトップレベルでした。 ミーハーさん エオバルシさん ライナーさん LimeRickさんは 強い者同士でつぶしあいをしてしまったみたいで クジ運にめぐまれてなかったかもしれませんね。 今回 参加されてなかったようですが ゴンパレスさん やえちゃんさん Aさん エリックさん という方もとても上手いです。 いずれ公式大会もやってみたいですが まずはフリーズする確率を下げないといけませんね。 「参加メンバーを見る限り前回よりもハイレベル」な上に、シュタンだけ完全無視されてて吹いた
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