【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
【その他バグ・不具合について】
おかしいな?と思ったらまずはここでチェックしてみてください
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome
【FAQ その1】
Q:
処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
まず攻略Wikiの
「動作スペック」
ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html を参照してください。
上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
東方シリーズ板の
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」12【入力デバイス】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1232875804/ で相談してみると良いでしょう。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
Q:
永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
キーの入力がもっさりしているように感じます。
パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
入れてみてください。直る場合があります。
紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
Q:
紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
【FAQ その2】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
風神録:th10_ud****.rpy (現在のバージョン1.00aではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない様子)
地霊殿:th11_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
o 。
○o゚。○。。゚○o°○゚o○゚oo°
゚ ○゚ 。○°
。 °゚
゚。○゚o
○。゚
゚o°
○。 ° _.._.._ ┌────────────────────────‐
゚○° ,'´ , ヽ、|こ、これは
>>1乙じゃなくて
°o゚ !l ノノハノノ)|グリーンアイドモンスターなんだから変な勘違いしないでよね!
゚o○ 。 〈ノハ*゚ ヮノ!〉└y────────────────────────
。°。 。 o ○゚ 〈_,iつとl]
゚○o°○。゚○ o ゚o○°。 rく_,ノス、>、
° ゚ `'ト,フ^i_ラ'
いちおつ
r、__ / |
ト、,'⌒/7ヽ┘'<i\/L-、,___ `'ー-‐''" ヽ、_
/:/ヽ!::|_」ヽ-ァ'_,,..,__ `´ ロ└、_ /i __ /
〈::::! r「>''" `ヽ、.,__ ロ i>、/::::__i/:::| か っ も |
i .ノヽ|/ / / / `ヽ.  ̄|/:::/」//i| ァ て う |
ト^Y/ / /i i ; ヽ、/::/´ `ヽ./ i | 約 ク ヽ!
| 〈! ,' /ヽ!、_ハ /! / i Yi', ヽ. i /! | 束 ソ >
.! ノヘ.! /,ゝ='、,/ | / | _ハ_ | ! i ', '、/ | | .し ス /
,. --,rく`"'ー'<ニ|o/〈 i'´ r! レ'`ァ;=!ニ__ i ,' ハ | i `ヽ.,' | た レ |
i'二'/ i| ノ. |/,,, ひ'ー' i r'; Yレ'i 〈 Y', ハ i | じ は |
{ ‐-:!_,ハ.| _/ ,ヘi7 ' ヽ- '_ノ o 。_,.ゝ/i / ', / ッ. ゃ 立 |〉
`"'T´:::| ! ./ニヘ. i7´ ̄`ヽ. U "/|/ ,イ ,ハ ,' i ,' ! ! な て .',
'、_/_,.-'"レ'レ' ! !へ. !' | _,.ィ / イ .ノ' , '! ハ/ヽ! .! い な ヽ、_
ヽ、Yレ'7> 、.,___,,.' r'´/ `ヽ./ / レ' ,i / で. い /
r-、!:::}_レ'´i\,、!イ/ Y ,. ' レ' す /
__,,.. -‐ノ ハ::::/`7i::::ヽ、_r _ハ、_,,.. < _____ 彡 〈
\,_____`;rく rく / ハ::::::::ト、 _,r' '" ̄7'´ 〉ー、_ゝ, ,.:'⌒ヽ
_r-‐='ト、 ヽサ二7」ー-<フ>r、 i /i__/ / /'〉|
__,.r-''":r´く `''ァー- :: 、.,___,.イ::::ヽく `ヽ、 ト、,_>-'、-'´i |
事故がやたら多いんだけど
やはり集中力の問題かな?
やればやる程集中力切れてかない??
妹様撃破記念カキコ。
やっと、やっと妹様のやられグラを自分で見れた…w
これもこことWikiのお陰だ、ありがとう。
次はケロちゃん頑張ってくる。
>>1 ご苦労様です
これで元気つけてください
っ= [P]
全作品ノーコンノーマルクリア出来たんでEXに手をだそうと思うんだけど
とりあえず一番クリアしやすいのはどれかな?
レザマリバグ使えば風は余裕そうだけどそれじゃつまんないんで他キャラってことで
よく話題に出るなそれ
自分の好きな作品からやればいいじゃん。難易度で決めることじゃなくね?
地>>紅>永≒風≒妖くらいか
自分は妖が一番早くクリアできたかな
とりあえず全部ちょろっとやってみた
地は無理
とりあえずラストスペルのありがたさを感じたので永から始めることにしようか
生と死の境界の自機狙いって安置に降ってこない事もあるのか
初期段階で結界破ったせいかな?
時間発狂で自機狙い追加+強制移動じゃなかったか
体力発狂でも蝶弾出してきたと思うし、ただの勘違いじゃないの
体力発狂の蝶は固定弾道
何だ、ただ固定弾道の条件満たしただけか……
地でノーマル>EX>ルナの順、紫>すいか>・・・>にとりの順で攻略してきて、
ようやく最後のルナにとりまで来たけど、ここにきて最後の大苦戦の予感・・・。
ノーマルにとりなんか前キャラでパターンのおおもとができてるとはいえ
ボムの相性がよかったのか1発クリアできたんだけど、ルナはそのボムの威力と無敵時間が問題に。
決めボムクリアラーにはルナにとりはきつすぎる。
唐突に他キャラでノーマルEXルナ攻略に掛かったプレイ時間と回数晒してみる。ちなみに描写1/2、16bits
0から始める紫の時間と回数は大目に見てやってください。
紫 総プレイ回数1219 プレイ時間42:10:12
すいか 372 27:46:08
文 69 5:27:14
アリス 382 20:37:24
パチェ 252 19:15:58
にとり 60 4:05:38(ルナ攻略現在進行中)
やっぱり文のボムは強過ぎるw
文ちょっと触ってみたけど
あのショットが気になっていまいち使い込む気になれない
ちょっと気を抜いた途端ポリグラフで死んで以来大嫌い
自分の腕の悪さを嫌ってはどうか
ポリグラフとか慣れれば大安定スペルだと思うが
ちょっと気を抜いた途端(ショットが止まってしまって超高速になり)ポリグラフで死んで以来(文装備が)大嫌い
伝わらないな、すまん
俺には伝わったから安心しろ
俺にも普通に伝わったから安心汁
と言うか丁寧に説明しなおす27が好きだ
遺伝子は気合いというかパターンだろ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:45:07 ID:nc6cHYKC
フジヤマボルケイノの対処法誰か教えて欲しいどす
攻略wikiを見た上でそう聞くならどうダメなのか言ってもらわないと
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:23:45 ID:nc6cHYKC
球が変化するときが読めずピチュってしまうんですが
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:56:16 ID:naj1MUzn
操りドールが取れません(泣
動画やリプでうまい人の見てやってるけど避けるのに集中してると
PAD長のパワー全然減らない。
攻撃に切り替えるとどこからともなく飛んできたナイフでぴちゅーんです。
つらいですw
爆弾が炸裂するタイミングはプラクティス何回かやって感覚で覚えろ
よくもまぁPAD長とか言えたもんだな
>>35 しっかりと原作やってる姿勢は評価する。
良いか、一度しか言わないぞー
「PAD長」←これはあんまし大声で言うなよー
さくやさんとちゅっちゅしたいよ〜
さくやさんってつまりは貧乳って事…
ん?こんな時間に誰か来たようだ
ちょっと見てくる
>>41 話題が話題なせいでIDの/が一瞬いや何でもない
ライスシャワーでうまく安置できないんだけどコツってない?
ボムなしだとどうしてもYの字ができない
ボム使えばいいじゃん。終了
フィクトスターでうまく安置できないんだけどコツってない?
ボムなしだとどうしても核弾の間に潜り込めない
↓
ボム使えばいいじゃん。終了
まぁあれは何度もやって位置を覚えるしかないわな
そこまでシビアでもないからがんばってくりゃれ
こないだとうとう買ったゲームパッド、連射機能がついてた
花Ex小町が恐ろしく楽になった
金閣寺なんなの?
クリアできる気がしないんだけど
噂の難スペルか
一度はやってみたいもんだな
ナイトメアで止まってる俺には縁のない話
ナイトメアは空撮り続ければ簡単になる ウサ
妖EXのユーニラタルコンタクトってスペルで名前読んでて死ぬw
「ゆーにらたる?なんだっけこれ?」ぴちゅーんみたいな。
ノーミスで続けてて
予期せぬ事故でピチュった時のビビり具合はやばいよな
>>29 再販分が定価で売ってるぞ。タイミング悪かったなw
「You 韮 樽」で噛まなくなる
それより永夜EXの道中が鬼だww
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 18:13:27 ID:CHfxMc4R
永夜のEXは比較的易しいと思うが、パターン掴みやすいし。けーねはボムって終わり
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 18:59:11 ID:F8jZpME7
VIPからきますた
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 20:03:31 ID:nsvtk/lj
>35ですが、言ってはならなかったんだね。
知らなかった。
これからはさくやさんと言うようにするよ。
イササカ先生お元気ですか?
>>56 前半は楽なので自分でパターン掴んで
けーねはボム
以下けーね倒してからの俺流道中ルート
()は補足
上下からくる毛玉のばらまき(霊夢なら楽)
2体自機狙い兎(次に備えて右待機→弾が来たら左に回避)
1×4体のばらまきウサ(左→右→左→右と即効)
高速自機狙いウサ青(ちょん)
高速自機狙いウサ緑(みょん)
垂直に下降する弾ウサ青(間に入る)
低速ばら撒き?ウサ紫(無視)
高速自機狙いウサ緑(紫に気をつけてちょん)
硬いばら撒きウサ×1(ボム)
^^;
季節外れのバタフライストームの美しさは異常
ゆかりんの美しさも異常
ゆかりんが美しいのは常識だろ
どこが異常なんだよ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:19:28 ID:xWZq+zi3
紫「あなたスキマ送りにされたいの?
−<●>− グォン
ゆかりんとかただのババアだろ。
八雲も田村も。
気が付いたときには全方位からの弾幕
>>67は覚り、諦め、ゆっくりと瞳を閉じた
くぱぁ
ゆかりんのスキマに入りたいよ〜
71 :
22:2009/02/05(木) 06:06:11 ID:teLvOa4t
大苦戦の予感とか言いつつ意外に早くクリアできてしまった。
寝起きのテンションがよかったのかなw
にとり 73 6:46:57
これで無事全キャラノーマルEXルナクリアを達成できました。
実は自分東方は地霊殿が初のにわかだったんですけど、正直東方を甘く見てました。
ここまでハマるとはw
アケシューは結構やってた口なので、友人に薦められて
「東方?あああのニコ動で有名な。ルナティック?速攻でクリアしてやるよ!」
って意気込んだものの、速攻のその字もなくえらい時間掛かってしまったw
手元には風神録と永夜抄があるので、同じように全キャラノーマルEXルナクリアに挑戦してみます。
アーケードやってた人は慣れが速いのかな?
同じアケシューターって言っても
CAVEシュー1周クリアできるかできないかくらいの人がやったらそれなりに時間かかるだろうし
2周目クラスのをバリバリやってる人がやったら1日かからずに楽々クリアだろう
逆に東方やった人はアーケードでも慣れが速いだろうか
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 09:57:39 ID:Mk5hqryZ
怒首領蜂はクリアー出来ない。東方一覧より難しい
上手い人はハードを飛ばすのか…
ノーショットクリアなんてアドバイス求めるもんじゃないだろ
ニコニコにノーマルノーショットの動画ならあるが
80 :
22:2009/02/05(木) 13:26:42 ID:teLvOa4t
>>73 一応CAVE2周目クラスバリバリのつもりだったんですが、紫で42時間・・・
まあパッドの不慣れとか、たぶんスペック不足のせいの入力遅延とかで、普段ならなんてことない攻撃で被弾とか
ちょっと納得できない部分もありましたけど、全然東方は簡単じゃなかったっす。ルナなんてやり応え十分でした。
ノーマルはともかくルナを1日で楽々なんて想像つかないですよ。
永夜抄、霊夢単体Hardやっとクリアできたよ〜
ブレイジングスターは5回くらいやって止めたw
ラストワードってミスティア、慧音、永琳のしかとれてねぇ。咲夜のいまだにイミフだし・・・。
幽々子のいつか取りたいぜ
>>81 咲夜さんは動き続ければおk
青ナイフの向いてる先にナイフが来る
幽々子は…高威力キャラで即封出来るけどむずいなあれは
83 :
81:2009/02/05(木) 14:52:38 ID:xKPUXVKD
>>82 左右に動き続けたら咲夜のラストワード取れた!
ありがとう!
東方はPSコントローラーコンバータで地以外ルナクリアしたけど
アーケードのはレバーで慣れてないから3〜4面で1コイン尽きる
アーケード板でも行けよゴミクズ
おまえら上手すぎだろ!ルナクリアルナクリア天才だな!
って言われたいのか
妖買ったんだけど(幻符)ノーマル四面がむず杉
メルランの第一通常とコンチェルトグロッソがどうしても2・3ボム消費してしまう・・・・・
誰か教えて
第一通常は3ボムでおk
コンチェルトは1ボムあれば終わらない?
第一通常は最初画面中心辺りのラインの右端に撃たせて、少しずつ(自機狙いとへにょレーザーに当たらない程度の速度で)最下段中心に移動。
赤弾を抜けつつさっきと同じ感覚で左上へ
最下段中心へ
の繰り返しで安定するけど俺のクソみたいな説明じゃ伝わらないだろうからボムですっ飛ばせ
>メルランの第一通常とコンチェルトグロッソがどうしても2・3ボム消費してしまう・・・・・
咲夜のボム数からするとそれでも十分クリアできると思うんだが…
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 23:38:47 ID:Q1BpNLur
これまでホーミング巫女でばかりやってたけど針巫女やってみたらクリアできた。
もちろんノーマル
でもパチュのスペルが結構違ってたのでビビッタw
相変わらずさくやさんの操りドールは取れないw
東方向きPADの話題はこっちでおk?
手持ちのPADだと入力してから一拍くらいおいて反応するっぽいので
PADの遅延か、モニタの遅延か判断しかねる状況なので
遅延がないorあってもごく僅かなPADないでしょうか?
前のPAD逝ったんで違うの買ったらノーコンクリアできる妖ノーマルで妖夢に斬られたorz
メルランのへにょりはノーマルぐらいなら避けられるが
ハードやルナだと邪魔な弾が多くてボム必須になるな
>>92 PSパッド変換器とか使ってるなら、ものによっては遅延があるらしいが
直接つなぐパッドで遅延とかはそんなに聞かんな
パッド以外は前と同じ環境でやってるというのなら、パッドのせいとしか考えられないけど
あとは、妖々夢は遅延が大きめだから、遅延少ないやつをやったあとにやるとすごく気になる
>>94 >あとは、妖々夢は遅延が大きめだから
これってソースある?
いや、個人的にも妖は特にヒドいと感じた、
「弾が来たからチョン避k…あれ?」とか、もっと言うと一面でアイテムを取り逃がすのが頻繁してて、Nもクリア出来ず。
でもVパッチ導入したらあっけなくNクリア出来て「Vパッチスゲー!」てなったwww
>>95 明確なソースはないw すまん。
でも、攻略WikiのFAQにも載ってるくらいだし、前からけっこう遅延あるって言われてたから
遅延が起きる環境が多いのは確かだな
俺の環境だとVpatch以外どんな方法をとっても遅延がなくならないから困る
ようやく文花帖コンプした。
金閣寺はそんなに苦戦しなかったが、百万鬼夜行は死屍累々だった。
>>94 永と地でも体感できるくらいの遅延あった罠
液晶がクソなのかと思いキーボードでもプレイしたら
PADより1ー2フレームは短く感じたものの4ー5フレームほど遅延あり
液晶が主犯か。RDT262WH購入を検討してるが
遅延はどうだろうか? わざわざこの機種なのはある程度察してもらえると思うが
妖が1番遅れて反応してるがプレイ内容に大きな影響はないな
0.5秒遅いなら酷いとは思うが、なるべく作品に合わせて動けるようにするのもプレイヤースキルのうちのひとつだろ
車みたいなもんだな
一台一台に癖がある
仮に乗り慣れない車で事故を起こしたとして「いつも乗ってる車よりハンドルが重かったから」なんてのは理由にならない
明らかな整備不良とかなら話は別だが
てか遊び幅弄ってもマシにならないのか?
遅延を無くすことは出来ないにしても
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 08:14:52 ID:yVw70RNy
ゲームパッドは何気にバッファローのファミコン型のが使いやすい。ついでに地霊殿ノーマル初クリアー記念カキコ
>>100 おめ
ちなみに、地霊ノーマル事故の名所とかあったりする?
俺は勇儀の赤と青の交差するレーザーが苦手だな
俺の決めボムポイント
5面中ボスお燐の通常12
道中2の自機狙い米弾
1面道中
お空の弾幕
事故ってより精密動作ができてないだけですが
キーボーダーには人工太陽の赤玉が鬼門過ぎる
斜め移動が必須だからしんどい・・・
遅延で悩んでる人はグラボの設定で
レンダリング前最大フレーム数(グラボによって表現は違うがだいたいこんな感じ)
の値を少し下げると幸せになれる
俺はこれで風以前の遅延が見事に解消した
サンワのを使ってる
2000円で買えたし、そこそこ使いやすい
それはそうと、地の5,6ってホントにムズイな…
6は単純だけど難しく、5は複雑で難しい
5に複雑で難しい要素あったっけ? あぁLunaの話でしたか、失礼しました
怨霊憑依妖精と昔時の針がどうもなぁ…
地の6は他の6よりやさしいと思う。
結構パワー回収できるし最終スペル甘めだし。
最後の1機でフルパワーっていう地の仕様も6面ではすごい大きい。
ただニュークリアとフレアはボムる。
核反応制御不能を無理矢理避けてたらニュークリアがうんこになった
フレアはプチでもボムゲーだけど
>>88-90 あの通常は3ボム贅沢に使ってよかったのか、ありがとう
何とか次は妖夢に会うぞ!
メルラン通常1は妖で一番難しいとか言われることもあるからなあ
通常攻撃でも嫌われスペルカードも発動させてくれないとメルランはご立腹です
や・・・やったモコたん倒した!
通常弾幕ノーボムでフェニックスの尾、フジヤマボルケイノのスペカ取るくらいだと、余裕ができるな。
ラスト二枚のスペルが大嫌いなんだよ俺はorz
妹紅通常ノーボムはかなり無理ないか
俺的には無理だな・・
通常ラスト凌げた事ないし
ついでフジヤマ取れたら他全部取れる希ガス
フジヤマはスペプラやりまくって安定するようになった
俺的にはフェニックスの尾とパゼストが苦手
フェニ尾は初見で取って以来ボロクソ
ファンタズムクリア出来た!
何回か抱え落ちしてしまったけど最後に800エクステンドに届いたおかげでクリア出来た。
で、最後から2番目のスペルってどうやったら避けられるんですかね・・・・・?
最後のも意味がわからなかったけどあれきつくないですか?
やっとPHでたからやってみたけど、EXと別物だなこれ
弾はえぇよーゆかりんに会えねぇよー
中ボスらんさままでは安定できたけどくるくる回るので死ねる
一回突破してようやく会えると思ったら、最後の増量した魔方陣でオワタ
ってことでリプあさってくる
もうちょっと自分の力で頑張ってみようぜ
道中だってちょっとやれば慣れる話だし肝心の紫に至ってはほぼ同じ
>>121 生と死の境界は安地作成 弾幕結界はリプ取って何度も見て覚えるか毎回ボム でおk
>>120 俺もフェニ尾は初見で取れたけど以降不安定だわ
何か慣れればなれるほど怖い<フェニ尾
>>122 ファンタズムも基本はEXだよ。
EXと比べてどういう所がどう違うのか一つずつ把握していくのがクリアのコツだと思う。
すまん。リプがっちり見てきた
たしかにもっと自分でがんばってみればよかった・・
ちょくちょく風EXもやってるんだけどPH1本にするぜー
ありがとねー
しかし地でのトラウマ、二重黒死蝶・・・
本物は容赦ねぇな
それに比べてさとりの紫ラススペは安置(笑)
黒死蝶は結界一枚あれば安定するよ
ただし霊符と幻符は火力低いからガチ避けが必要になるが
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:04:16 ID:EnQfEdfP
ファンタズム挑戦六回目、黒死蝶いきなりピチュッてしまった。紫ってZUN絵だとかなりロリっぽいな
少女だからね
6回目でそこまで行けるんならいいじゃねえか
俺なんてその頃まだ道中で死にまくってたぞ
東方やりたくなったので通販で購入しようと思うんだけどお勧めの店ある?
駿河屋一択
と言いたいところだが今再販予約中なんだから調べたらいくらでも出るだろ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:36:44 ID:EnQfEdfP
とらのあなが良いかと
残機2あったのに蓬莱人形で終わった
死にたい
蓬莱人形は(ラスペのインペリがあるからだろうが)EX最終スペルとしては簡単な方だと思うけどなあ
残機0ノーボムで到達して普通に取得できたことがある
インペリ>波紋>サブタレイニアン>生と死≧飯綱>蓬莱>ミシャグジ
異論は認める
インペリ>波紋>サブタレイニアン>飯綱>蓬莱>ミシャグジ>弾幕結界
弾幕結界忘れてたorz
あとちょっとで残機MAXでクリア出来そうだったのに
五分咲きでミスってしまった
それほど難しいスペルじゃないけど
記録とかがかかってるとプレッシャーに負けるな
インペリ>波紋>生と死>飯綱>ミシャグジ>蓬莱=サブタレイニアン
ミシャグジは嫌いなスペルNo2
ついでに本編のラストスペルは
神徳>紅色>墨染>玉の枝>サブタレイニアンサン
地霊殿はルナだとラスペが一番簡単
核反応制御不能は無理
そんな不等号に何の意味がある
>>144 あらゆる格付けスレを回れば答えがでるかもよ
格付けとかどうでもいいッスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妖本編の最後は反魂蝶だろjk
インペリそんな難しいのかー
何回やっても取得6枚どまりで見れない
PHの為にノーマルでスペカ集めしてた
ターゲットは毎回1度だけミスる反魂蝶
絶対無理だと思ってた墨染が取れた
反魂蝶はまたダメだった
なんでだ
その理由が判らないようじゃいつまで経ってもノーマルシューター
妖EX魔理沙AかBでクリアしたいけど、EXとPH両方咲夜Aでボムゲーしてた俺にはきついわ・・・・・。
まずは橙のスペカを取れるようにしないと。
桜点調節してボム消費減らす
咲夜AでEX初クリアひゃっほぉい→針巫女でEXクリア
咲夜Bって強いらしいぞ→咲夜BでEXクリア
魔理沙でもクリアしときたいな→あれ?クリアできねww
という今の俺の状態と似てるな・・・
橙のスペカなんてとれないけど恋符EX安定クリアできるよ
天弧安定させるのが大事
>>151 個人的には咲夜Aが、
・低火力・故にスペカ長くなりがち・更に桜点調整難
で一番難しかった。
道中でも雑魚の速度>ホーミング性能
なんて調整をする神主のSっぷりが垣間見えるw
EX橙のスペルは全部ボムってたな
毘沙門天なんかはど真ん中陣取って二重結界で速攻で倒してたし
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:31:06 ID:EnQfEdfP
橙はパターンつかめりゃ楽、思うんだが何故攻撃中に回るんだろうかな?藍も橙も
いろんな意見あるんだからそっとしといておこうね
色んな意見があるのは仕方ないしまた自分の意見を公開した以上それに突っ込み入れられるのも仕方ないと思うが、
んなもんここに持ってこられても
ただの同属嫌悪じゃん。
>>158 ふたばでは面白いことになってるなw
ただよくわからんのが「ゆっくりしていってね」とか
「マクロスF」って投稿日の2006年にあったのか?
ってことと何故今更かということ
ニコニコ動画も始まったのは2007年だし
どうでもよくね?ふーんあっそーで終わりだよそんなのは
エスコンは知らんけど
FF6より東方BGMのほうが普通に好きだな
なんか問題あるんだろうか
前にメルランがどうのこうの言ってたやつだけど
今度はゆゆ様が通常からスペカまで何から何まで
鬼畜過ぎてノーコンがどうしても無理だ、誰か教えてくれ
妖夢? なぜか結構すんなりとおったよ
167 :
166:2009/02/07(土) 19:01:05 ID:GEVuT05m
言い忘れたけど、ヒロカワ「だけは」なぜか初見でパターン構築が出来た
「教えてください」だろ?
初期残機で紅H安定してクリアできるんだけど
EXが全然クリアできる気がしないorz
気合が足りないのか・・・・・・・
妖H簡単だな。4面から初見なのに一回でクリアできた。これで俺もハードシューター(笑)だな。
>>166 ゆゆ様まで練習して後はボムゲーでもしとけ。
>>169 紅魔郷はハードよりEXの方が難しいよ、多分
フランドールはそれ程強いと思わないけど
紅魔郷EXはシステム的に辛いからねえ
エクステンド少ないから難しいということなんだろうけどフラン通常でミスはまずないし
スペルだって慣れればカタディは多少アレだけど波紋以外は楽勝だろう
通しのプレイ時間の長さ的に考えてハードのが上だと思うよ、俺は
うおー、53回目でようやく紫までいけた〜
通常3で終わった
しかし弾速はえぇな。目が追いつかんよ
おし、もういっちょいってくる
紫の通常弾幕は見るもんじゃ無いなw 感覚で避けんと間に合わん
>>172 何で他できてカタディできないんだよww
迷路とかスターボウの事故のが怖くないか
そして、波紋は同意。未だに取れん
176 :
151:2009/02/07(土) 22:56:03 ID:HLYuiGh4
>>152-155 魔理沙きつかったのでとりあえず霊夢Bでやったらクリア出来ました。
橙の回るスペカと妖怪レーザー安定させてみたらすんなりいけた!
天弧は逃げて他はボムゲーですが・・・。
177 :
169:2009/02/08(日) 01:09:04 ID:CvWqKmYt
そしてだれも(ryまでに1機0ボムになって波紋でいつも死ぬ
これがパターンになっちゃってるのかも?
そしてだれも(ry300トライ超えてたw
抱えは全然してないんだけどボムり杉なのは分かってるんだ・・・
だけどチキンボムの呪縛からはぬけられない気がすr
そしてオヤスミ
そこまでで1-0ってフラン到達でどれだけ残ってたか知らんけどどういう配分なんだ
っていうかそう言うんだったらリプを貼れリプをー
PHが上手くいかないから永と地のEXやったら
いままでいけなかったとこまでいけた
ありがとう紫さま〜
で、妹紅の正直者の死?だっけ?
あれって粒弾の流れが変わるところを抜けて、レーザーと反対に避けるで合ってる?
あのスペカが抜けれる気がしねぇ
レーザーに突っ込むんだよ
久々に妖のExやったらクリアできた
リプ見たら半年ぶり・・・。ちぇんの2つめのスペカも初めて取れた・・・久々補正?
でもなぜか紅はパチュリーも倒せないときた
ニッキモス
EX中ボスじゃパチュリーが圧倒的だろ
セレナと賢者はキツい気合だし、
ロイフレはパターンつってもミサマリ安置以外で取れる気がしない
柔らかいからボムで即死するのが救いか
>>184 ロイフレはともかく賢者は同感だな
数えるほどしか取ったことないお・・;;
柔いから取れるときは意外と取れるけどなー
どこが柔らかいって?
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
フェニックス再誕取れたー!
妹紅かわいいよ妹紅
蓬莱の薬H取れないせいでフェニックスの再誕見れない
ミシャグジならスペカ取れそうなところまでいくから交差弾得意と思ってたけど
蓬莱の薬は緑の交差弾出てきたら3波くらいで安定して死ぬ
セレナがキツい気合だとか・ロイフレがミサマリ安地以外じゃ取れないとかなくね?
賢者だって自機狙いちょっと気をつければいいんだからそれはなくね?
192 :
189:2009/02/08(日) 10:32:49 ID:3f8NVJKh
>>180 ありがとです
>>181 死にたくないです
久々に地やったら、ノーマルノーコンの面影なし
あっちこっちやらないで
ひとつのタイトルを安定するまで、何度もやったほうがいいのかな?
>>193 基本は覚えゲーだから、一つの作品と言うより、「作品、難易度、機体」全部固定でやる方がクリアには近いかも。
でも他作品をやることで基礎の力は確実に上がるし、
そもそもがゲームなんだから楽しめばいいさ。
>>193 クリアしたいのがあるときは一気にやったほうがいい。
パターン化の練習したいなら一つのタイトルを、
感覚や気合い避けならこだわらずにやればいいかと。
EXパチェはセレナ>賢者>フレアの順できついかなぁ。
セレナは動きがフリーダムすぎて追いつけないぜ。
>>192 凄いねえ
自分なんてノーマルで結構挑戦してるけど全然取れない
いつもレーザーにビビってやられるんだよなあ
長物苦手過ぎな自分が情けないわ
ふぅ・・・HARDお隣にボコボコにされたぜ
か・い・か・ん
ニッキモス
>>195-196 レスさんくす
ということはしばらくPH漬けか
あと100回くらいやればできるかしら・・・
皆どこらへんを中心に画面見てる?
俺は基本自機のちょっと上を見てるけど
間違ってるかな?
202 :
169:2009/02/08(日) 17:41:32 ID:CvWqKmYt
フラン(クランベリー)368回目にてやっと試合終了した・・・
リプレイ張ればよかったんだね、スマン。
次ルナ逝って来る。
>>201 基本的に弾速が早いほど視線は上にいってるかな
遅くて濃いのとかは自機あたりを見るけど
>>201 弾の速さやパターンかランダムか等状況によって絶えず変化する
速い弾幕だと上下に動きまくったり
誰かキーコンフィグのやり方教えてください
>>205 聞くならもう少し詳しく書こうね
どの作品かわかんねぇ
>>206 悪かった 地霊殿と風神録が知りたいんだ
>>207 確認してきたがキーボードでのキーコンフィグはないっぽいね
パッドならゲームメニュー画面のオプション→キーコンフィグで設定できるっぽい(パッド持ってないから未確認
外部ツールだがJoyToKeyでもなんとかなりそうだが
>>207 オプションからどうぞ。どの作品でも同じ
ってかそんなに分かりにくい位置じゃないと思うんだが・・・
・・・馬鹿なの?
どんなゲームでも起動したらコンフィグ最初にいじるのが常識だと思ってたぜ。
いいえ、常識です
最初はコンフィグも弄らずに試しプレイしてみる俺は非常識だったのか・・・
キボドコンフィグは出来んな
こないだパッド買ったからコンフィグをちょいといじった
レバーでやってる人居ないの?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 00:15:31 ID:OCCa2d6t
レバーは格ゲーオンリーでおK
QEDでボム3つ抱えた・・・・クリアできねえ。
つかもう4時かー。
東方って時間過ぎるの早いよね、やり始めて5時間も経ってたw
>>219 何かに集中してて時間過ぎるのは東方に限ったことじゃないだろ
他所でそういう発言したら東方厨言われるぜw
Q.E.Dは俺も取れねぇ
紅魔卿の喰らいボムに反応出来ない俺涙目
QEDみたいな極限での気合い避けで喰らいなんか狙えるわけないだろ
ボムったのが被弾の瞬間だったが喰らいシステムのお陰で助かったというのが喰らいボム
>>221 すまん、言葉足らずで変な伝わり方したな・・・
Q.E.Dに限らず紅魔卿の喰らいボム受付時間が他に比べて短すぎて
俺の反応速度じゃ喰らいボムにならないって言いたかったんだ
まぁ、喰らいボムが出来てようが出来てまいがスペカ取れるかどうかとは別だがな
さーて、今日もびりっと頑張るぞー\(^o^)/
だから食らいボムに頼るなって言ってるんだよ
東方ばっかりやってると暗いボムが普通になってしまう
この現象がよく分からない
霊夢ばっかり使ってるから
食らいボムは狙って出すもんじゃないだろうに・・・
風なら音が聞こえてからでも間に合うよな
>>223 喰らいボムに頼ってるなんて書いた覚えはないが・・・
どうにも旨く伝わらないな・・・国語は並だったんだが
狙う狙わないじゃなくふとした瞬間に「危ねっ」ってボムった時に
喰らいにならない確率が紅魔卿だと高いと言いたいんだ
重ね重ねすまんそ
>>228 危ないと思ったときにボムるんじゃなくて危なくなる前にボムるんだよ
ちなみに食らいボム受け付け時間は永が一番短いと思う
永夜抄が一番喰らいボムしやすいと思うけど。
>>230 それはラストスペル
永ではいつも以上に早めにボムらないと1ボム損してしまう・・・
どう考えても永が一番出にくいだろ
紅の食らいボムは1機当たり2回くらいは出来るが妖だと霊夢でも上手く出来ない
それは多分遅延してる
食らいボムなんて出来ても自慢になんねーぞ
東方以外プレイしないにしろ他じゃ食らいボムでのタイミングでボムボタン→死んでる
永は喰らいボム失敗するなら最初からボムで飛ばせばいいっていう
雷電・・・あ、やば(ry
雷電は自機の動きがもっさりしてるのがつらい
雷電はIIのブラスターに一目惚れした
ぬぐうおわー
VS紫で緊張して抱え落ち3連発!!(フルボム)
なんでこんなにプレッシャーに弱いんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
やっと神隠し越せたのにいいいい
落ち着け
クリアするだけなら、「基本ボム温存してやばくなったらボム」よりも「あらかじめ苦手な場所に決めボムポイントを作って、そのポイントに差し掛かったらいつでもボム押せる状態にする」方がクリアしやすいよ
多分ね
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 07:28:17 ID:UtB9x+wE
何となく暇だったんで積んでた文花帖やったらはまっちまってもう朝だ、今日はレベル8までだして終了。
レミリアストーカーが避けてて1番面白かった、脳汁垂れまくりでやばい。
おぜうさまカリスマだだもれワロタ
244 :
t:2009/02/10(火) 11:43:26 ID:BiVid2Pd
∧_∧
(´Д` )
/ /⌒ヽ
_/⌒/⌒/ / |__
/ (つ /_/ /\ | /\
/ (_____/ ヽ/ \
/| ̄ ̄  ̄ ̄|\ /
/ | 俺とSEXして | \/
| ください |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 12:53:06 ID:wck48AV0
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 13:22:47 ID:8iLpBIa5
魔理沙「童貞は放置だぜ」
紫戦が始まると緊張して軽くガクガクブルブルするんですが
致命傷ですねこれ
泣きたくなるよもう
>>242 なんつーかもう、避けてるつもりなのにピチュるんですよぅ
基礎から練習しないとダメかねこりゃ
>>247 「やべぇ・・・初めてクリアできるかも・・・」でガクブルは分かるけど
初っ端からそれは経験無いな・・・。
ネクロファンタジアが異常に好きすぎるとか?
大好き超好き
ベスト3に入るほど好き
Phを針巫女でやったら六機も残してクリアできた
最近ルナに挑戦失敗してばかりだったから久々に納得のいくプレイができた
>>248 おい、大変だ
音楽消してやってみたら、クリアはできなかったけど弾幕結界までいったぞ
最高記録が神隠しの次の通常までだったのに
ガクブルの原因は皮肉にも「ヘッドホンに大音量で大好きなネクロファンタジア」
これだったのかよ・・・なんてこった・・
ありがとう。道は開けた
252 :
248:2009/02/10(火) 17:52:52 ID:7fFjuvtP
俺はおめでとうと言うべきなのか?w
好きなら聞きながらの方が絶対楽しいぜ。ネクロファンタジア
>>251 気持ちはわかる
俺はらんしゃまで同じ現象がおきた
音消したらやりにくいだろ。よくできるなお前ら
自分のルナお空に残2くらいで到達すると、イントロと驚きの白さの威圧感が数倍増しに感じるのと同じだな。
ところで風ルナ、地ルナより難しくないか?
自分の決めボムパターンだと地ルナは事故死3回までは許されるんだけど、
風ルナはいまのところ事故死0回じゃないとクリアできない。
神徳に残1で挑んで何度泣かされたことか・・・
アルティメットブティストとかブーンって音がしてから回るよなw
ヘッドホンしながらプレイすると視野が狭くなるのか被弾しやすくなるな
普通にプレイする時と比べたら弾の発射音とかはバッチリ聞こえるはずなのに
変なの沸いてるな
あともうちょっとの打ち込み音ドゴドゴドゴ・・・は参考になるんだか、チキンボムの妨げになるんだか・・・
やばくなってきたし、そろそろボムかな
↓
ドゴドゴドゴ・・・
↓
あれもうちょっとなの?よし頑張っちゃお!
↓
あれなかなか撃破できない?(正面をキープできてない)
↓
(弾目前)あと1mmのはずnピチューン!
↓
自爆の攻撃力で相打ち。
ぬふをおおーう!
PHクリアできたずおおおあー!
86回でようやくだよ、まったくとんでもねぇ
ルナとか想像がつかねぇぞ
一生できないかと思ったよ
なんにせよおまえらのおかげだ。ありがとう
ブーンはいまだに入り方わかんねぇ
入ると必ず扇風機レーザーに当たる
>>259 神徳でしょっちゅうやらかすわ
残り一割に削ってからが妙に長い
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:05:41 ID:k59S9q/N
>>255 あと永夜抄と地霊殿ルナクリアできれば
5作品ルナ達成なんだが地霊殿難しいよ
風神録はボムごり押しできるからぎりぎりだがクリアできたけど
地霊殿は精密さが要求される弾幕ばかりできつい
同じく永夜抄も地霊殿ほどではないが精密避けばっかで苦手だ
3面以降とかほぼ全ボムだし
おまけに霊夢が強すぎる、さすが主人公ってとこ
風Hardのラストが越せないんだが、これは気合しかないのかな?
ホーミングだと残機あっても火力不足だし、針だと1ミスも許されない・・・。
なんだ火力不足ってホーミング霊夢で倒せたぞ
>265
俺の場合、半分あたりからボムオンパレードになってジリ貧。
針だと3機あればいけるんだがな。
そこで加湿器の出番ですよ
>>263 自分は地ルナは4面道中の完全パターン化とおりんりんの対応が全てな気がする。
完全パターンといっても事故率No1も4面な訳だけど・・・。
楽できるかどうかは3面レーザーと姐さんの機嫌次第。
>>267 なんのこっちゃと思ったけどコールドスプレーのことか
リンガリングコールド
ディマーケイション
オータムスカイ
サブタレイニアンローズ
テレメスメリズム
カタディオプトリック
クロックコープス
なにしてんの?バカ?
面白くねーよ、死ね
キャッツウォークってどうやればとれる?
基本的にボム推奨であまり攻略法を見ないんだが
どうやって、ってのはあんのかねぇ
弾が出た時点で弾道見て抜けられる道探すしかないんじゃない?ミラクルフルーツと一緒じゃないかな
紫なら一巡で取れるから楽だけど他はなかなか安定しないな
多少の誤差はあるけど毎回弾の流れは同じだからその流れに合わせながら弾道を見極める…ぐらいしか言えない
正直ハードの猫乱歩のが楽なような
アイシクルフォール
やっぱもう気合いか・・・サンクス
>>263 一応全シリーズルナクリアしたけど、地が一番難しいと思うわ。
3、4、5面での事故死がかなり多い。
6面を練習しまくって、2機持ち込めばクリアできるくらいにすれば
精神的に余裕が出てきて良い感じだった。俺の場合。
永は一番楽だったな。ハードでパターン作ってたのが良かったのか
2回でクリアできた。5、6面はハードとたいして変わらないから
3、4面をいかに乗り切るかが勝負になると思う。
>>282 画面最下部中央にモニターまであと10センチくらいまで
顔近づけてガン見すれば避けられる可能性が上がったりする。とにかく集中することが大事。
285 :
282:2009/02/11(水) 15:07:14 ID:Y/FZPewW
一個目絶対無理w
リプありがと
どこからかクソゲー臭がしてきたけど
気のせいかな
今日もダメだった
新手の1行日記?
あれからPhが一度もクリアできねぇ…
ただの奇跡だったようだ
こっくりさんの契約でラスト0秒ギリギリの所で被弾したら
ミスと同時にスペルボーナスが入った
こういうことってあるんだな
俺は妹様がやられる音が聞こえたとたんに霊夢がはじけた
もちろん敗北
弾幕結界のラストで余裕ぶっこいてたら撃破エフェクトと同時に被弾した
進行率は94.7%だった
永夜返しのスペプラでスペカ取った直後にてるよにぶつかって死んだことがある
これはカウントされてた
妹様のカタディの時に被弾するとピチューンの音無しに自機が消え去るから、虚しくて虚しくてしかたがない
早苗さんが現れたとたんに弾けた
もちろんスルー
さとり撃破同時に高速でつっこんだらゲットできない判定になった
まあ、とれてるやつだからいいんだけどさ
今までにとりに10回ぐらい体当たりされた
体当たりで死ぬのはいいけど不公平だよな
敵にもそれなりにダメージを入れるべきだ!
ボム半個分くらい
ゆかりんとちゅっちゅしたいお
地霊殿ってボスにもそれなりのダメージ入るよね
ボスにもっていうか画面全体にダメージ与えるね
道中でのパワー不足解消に一役買ってる
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 14:51:01 ID:wAeSXtKA
地霊殿ハード、やっとクリアー出来た。あの猫に、鬼に何回やられた事かorz
エキストラも出来たがあんまり難しくないかな、比較的
ぃやったあああああ
紅ハードクリアできたああ
ボム0残機0でギリだったけどこういう時の方が
クリアした瞬間の達成感でかい気がすんね
さぁ次はルナだ
がんがれ
ハードクリアーしてもたいして嬉しくなかった。
ノーマルクリアーしたときは嬉しかったが
ハードは半端なイメージしかないからやったことないわ。
全キャラ攻略するかは人それぞれだと思うけど
会話とED目的のノーマル→エキストラで自信をつけ→ルナティックに挑戦。
大体この流れじゃないか?
エキストラクリアできればハードもいけるでしょ。
>エキストラクリアできればハードもいけるでしょ。
ハードやったことないのになぜこれが言えるのかわずかに疑問を持った
突っ込むだけ野暮か・・・
放っておけ。
相変わらず気持ち悪い流れだな。
妖Phの生と死の境界でラスト30秒の発狂まで待ってみたんだけどさ
上手い人って気合い避けのノーミスノーボムとかいけるの?
あまりの弾速と密度で棒立ちのまま、何もできないで殺された
>>311 弾幕シューティングは「避けない努力」も必要。
アレは一応安地もあるが、普通に「あまり避けない様に」って意識してると、
「当たる弾」が来ないまま終わることもままある。
>>311 GILは普通に避けてたハズ
しかも上下封印だったような
それなりにやり込んでいれば通しプレイで一つのステージだけ
ノーミスノーボムでいけたという経験はあるだろう
そのいい時のプレイが6回連続で発生したと考えればいい
そうだよなースペル全取得して通しクリアも不可能じゃあないんだよな
ただ紅・妖はランクによって避けれたり避けれなかったりするから困る
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 03:23:50 ID:5+1dwX72
紅はノーマルは全部クリアしたんだけど他のランクでもそれぞれEDって違うの?
16種類のED+バッドEDがあるってことなの?
ないよ
正直、反射神経とかそこらへんに致命的な欠落があるとしか思えない
俺はクリア時が4億くらいで
出来なかった時は2億届いたのが一回だけだから
>>318のほうがうまいとおもう
パチェクリア時も道中2機落ちで道中安定してないし
風EXって霊夢と魔理沙で難易度全然違うな
手長足長翡翠赤蛙ケロちゃんあたりは霊夢じゃないと取れないわ
手長足長はレーザーと一緒に画面下まで下がるとだいぶ隙間があくぜ
機体性能関係ないとこまで機体差の所為にしちゃってる辺りニワカ
手長足長は決めボムがジャスティス
久々に幻符咲夜を使ってみたんだが桜点調整の融通が利かなくて面白みに欠けるな
良くも悪くも初回クリア向けの機体ということか
永夜抄ノーマル、通しでやって初めてナイトボーナスもらえた。嬉しい
で
嫉妬乙
>>321 翡翠は魔理沙Cでパワー3以上あれば4波目の途中で撃破できるから簡単だった
妖ノーコンが出来なくて気分を変えるために幻符から時符に変えたら3回でクリアできた。何だよあの超性能
結界発動しやすいしボムは強いし・・・・・ 幻符で50回以上やってたのがあほらしい
どうやったら時符を使いこなせるのか分からん
幻符でハードはクリア可、ルナは5面くらいまでいけるけど
時符だとノーマルすらクリア出来ない
風妖永ノーマルはクリアできるのに紅魔郷だけイージーすらノーコンクリアできない…
そうかそうか
紅魔郷イージーって一番簡単じゃね?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 20:37:48 ID:QOUPM8tk
五面までしかないからな。Exは紅魔が1番難しいと思う
>>332 永の妖夢のような感覚だな
あっちよりはクセがないから使いやすいはず
時符は特に道中の殲滅力が圧倒的だから
あの首振りに馴れれば最も稼げるキャラになる
時符を初めて使った時にボム時間の長さ、ダメージの無さに( ゚д゚)ポカーンとしたのは俺だけじゃないはず
ここまで9割が日記。
そーなのかー
○○なら出来るのに△△はできない
ヘタレ日記
ちゅっ厨
馴れ合い
一度windowモードにしてから
フルスクリーンモードにすると
処理落ち率100%になるのは仕様?
遂にゆかりん倒せた…まだ心臓がバクバク言ってる…
何十回も聴いたせいかネクロファンタジアに惚れちまったぜ。
あの曲は弾幕と一緒に聞くと一層迫力が増すな。
残るEXは妹紅とこいしか…正直どっちも無理臭いけど紫でも同じ事言ってたんだ、頑張るぜ
自分の下手さにムカついてコントローラーをガチで殴った
ボタンぶっとんだ
よくあること。
物に当たっちゃだめだよ。
ようやく誰もいなくなったが取れそうなラインになってきた
ラスト5秒が猛烈にきついんだが、なんとかならんかねぇ
殺人ドール、マイスタって運ゲー?
この二つで紅ルナフルコンプなんだが取れる気がしないぜ・・・
>>347 完全パターンだから慣れればラスト5秒は目瞑ってても出来る
>>349 御札戦歴埋めるだけならハードで面プラ繰り返すだけでいいんだがなあ。
殺人ドールはランク変動するから、それまでに被弾しときゃなんとかなるレベルになるかも。
マイスタランクは固定だし取ったことないからどうすりゃいいかわかんねぇ。スマン
日記多すぎ
なんか知りたいんだったら知りたいこと書きやがれ
ゆかりんの年齢を教えてくれ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 08:52:37 ID:bEcgwvvC
28歳
ならばオレがいただく
PHクリアできない
なんでこんなに下手なんだ
死にたくなるわほんとに
おまえらすごいよ
風ルナクリアできた・・・
ルナ初クリアだがうれしすぎるw
攻略スレなのにクリア報告ばっかだなほんと
まあいいじゃん。
あいさつはともかく日記が無くなると殆ど誰もいなくなるだろ
日記とかクリア報告書くのにちょうどいいスレってあるんだろうか
東方はスレ多すぎて訳分からん
攻略っても、結局はリプ見ろとボムれってのが究極の答えなのよね
文字で説明するものも難しいことが多いしね
リプ見たほうがいい
もうこのスレも終わりか
そうかそうか
前に地全ALLに躍起にになってたにわか者でs
やることがなくなったので地ルナのノーミスでも目指そうかなー・・・なんて思ったけど
いくらやっても猫乱歩前後がクソなので諦め気味です。
中ボス後の怨霊を遅回しするために
間違った;
でももういいっす。
この辺は気合で攻略も何もないっぽいし。
失礼しやしたー
で、なんて返して欲しいんだ・・・
リプも見てみないとどうクソなのかわからんしな
ガンガレ
ゲーム以外ならやることたくさんありそうなもんだがな
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:11:10 ID:LGb41Ol4
改造すりゃ馬鹿でもルナもクリアーできるぞ(お勧めしないけど
シューティングで難易度下げる改造してどーすんだ。
色々見たいだけとかならともかく
つまり色々見たいだけなんだろ
被弾判定無くしたら何もしなくてもクリア出来てしまうな東方の場合
つまんねw
見てどうするんだ?
原作の設定押さえて同人誌でも書くつもりか?
原作やらずに書いてる奴よりいいんでない
誰もがルナティックまでクリアできるわけでもないし
だな。ノーマルやEX以上の難易度やる暇あるなら現実の時間に使った方が有意義。
なんかそれかみ合ってないな
>>377 それだったらゲームなんて・・・ってことになっちゃうけどな。
ぶっちゃけそう思ってるならノーマルもEXも時間の無駄になるような気がするけど。
ハードやルナだってクリアまでにかかる時間は大して差ないし。
どれだけ楽しんだか、ということだろ。
ゆゆこキチガイ過ぎワロタw
ゲームどころか二次創作描く暇も読む暇も無駄だな。
ああ金稼ぎ目的の人はそうでもないか。
おい
>>377こいつクリアできないからって僻んでんよwwwwwwww
生きるのも無駄だな
それより新日暮里グラフとゲイのバイの境界が取れないんだが誰か教えてくれ
ニコ厨はお帰りください^^
改造で無敵にしても花映塚はクリアできなかった
あれって相手がミスしないと永遠に終わらないんだもん
それより人間と妖怪の境界が鬼門すぎる
やばいとかきついとか、そんな次元じゃねえ
いつのまにかピチュってやがる
誰か助けてくれ!
約3/100回ほど抜けたことがあるが奇跡だとしか思えない
誰か助けてくれ!
>>365 正直通常2と乱歩は遅回ししようとする方が危険なので、とっとと倒しちゃった方がいい
通常1、2はノーボムで乱歩1ボム、撃ち返し怨霊地帯で1ボム、切り返し0〜1ボムでなんとかなるだろ
なんとかならないなら6面でも苦労しそうなので、他の作品のミス減らしとかやって気合+パターン化能力を上げた方がいいと思う
あ、約100ってPhのプレイ回数ね
いや、もっとやってるわ約120〜130だ
>>391 点符772は少ないから、道中上部回収のポイント増やして1100まで回収するようにしたらクリアできると思うよ。
妖々夢でphantasmの針巫女が選択できないんだけど使用可能条件って何ですか?
一応霊符でExtraクリア、スペカも60枚以上取得したんですけど出ません。
同様の事がレザマリであって、こっちはミサマリでExtraクリアしたら出たんですけど。
スレ違いだったらすみません。
Ph可能条件
全装備での総計スペカ取得枚数60以上
かつ
Extraをクリアした機体
>>394 あ、そうでした。ごめんなさい
霊符でクリアしても出るわけないですよね
>>391 左右の誘導弾を引きつけて上下に避ける
○玉が分かれ始めたらくぐりながら上下に避ける
てるよの無敵時間が長いから始めのうちは高速ショットで
使い魔を破壊すると少しだけ楽になる
言うまでも無いが気合避けするのはボムを打ちつくしてから
>>392 確かに、3〜4面では一番下から動いてないので回収ほぼ0です
ちと考えてみます
>>396 序盤無敵だったんですか、道理で低速打ち込みしても意味ないはずだw
ラストスペル使いまくってたのも一因かもしれないですね
ラストスペル→被弾確認してボムボタン押すの余裕でした^^
これって決めボム出来ない、危機把握能力ないで最悪なんだ。
ただボムが残り一個の場合は、わざとラストスペル発動ってのはある。
アイドリングウェーブで決めファイナルマスタースパークやろうとして見事に散って以来2ボム必要なスペカでボム一個しかなくても頼らないことにしてるw
ラスペ狙おうとして早すぎて食らいボムになったりな
永で食らいボム成功したことないんだが
存在するのかどうかも疑わしい
ここでファイナルマスパ撃つか、ってアーティフルが出ることは稀によくある
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 18:20:50 ID:311JsWJ7
全部一律で1フレームだと思ってたPO
霊夢とか関係ねえ
>>1 お前みたいな人間が将来アリをレイプするんだよ
407 :
406:2009/02/16(月) 18:25:03 ID:XCk/tRH9
誤爆しましたごめんなさい
ものすごい誤爆w
どんなスレだよそこ
ふいたw
妖Phクリア記念
道中安定させたら拍子抜けするほど楽にゆかりん倒してしまった
誰もこんなもんなのか?
道中安定しないけどPhは安定クリアできるかな。
永HARDクリアやほーい
LUNA突入ー
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:03:35 ID:RvjytevG
ゆかりは藍の応用編だからね。久しぶりに旧作(東方幻想卿)してみたら難しくてキーボード叩きかけてしまった。服装とか喋り方違うね
地→永→風→紅→妖ってやってきたが藍と紫強すぎないか・・・?
藍の最後のスペルと紫の最後のやつとその前のやつがどうすれば避けれるのか意味がわからない。
余ってるボム一斉放出して耐久戦でおk
最後と一個前が気合なのはお約束
あれから何度かやってみたが、道中が残機4で抜けれればクリアできるな。
5ボム抱えてもクリアできたときは感動だった。
>>416 永やったなら弾幕結界はなんとかなるんでは?深弾幕結界もあるし
飯綱権現シリーズは安置があったりするからそれを利用しては?詳しくはwiki見れ
なぜ人間と妖怪の境界の難しさが話題にならないんだ
藍と紫の発狂スペルは、ボムと気合いでいけた
弾幕結界は一波だけ避けて残りは全部ボムった
弾幕結界の最後はボムったら美しさが台無しになるな…
美しさ(笑)
気持ち悪い奴が現れたから一緒に寝ようか早苗さん
>>416 「遺伝子」「インペリ」「波紋」「諏訪大戦」が楽勝ならそれらも楽勝じゃね?
>>420 人妖はムズイの最後だけだからなぁ…
それも2ループ目だけだから1ボムで安定だし、取得もそんなに難しくない
>>422 楽勝とはいってなくないかw
人妖はほんとなれだなぁ。
最初は3〜4ボム前提だったけど今はかなりの率で取得できる。
関係ないけど一昨日ハードやって5分咲気持ちよく赤弾避けれてたのに紫弾に当たって超なえた。
あれ当たる人とかマジ信じらんないですよねー・・・
人妖とこっくりさんは体調によって見える日と見えない日がある
調子の悪い日はエスカレーターに乗るタイミングをつかめない
お婆ちゃんの気分を味わえるw
>>420 反魂蝶の最後の一波をボムで凌いだりすると最後マジ寂しいよな
人妖もやっぱ数やって慣れるしかないかぁ
がんばります。レスサンクス
>>425 すげぇ後味悪いよな…
ちょっとした手違いで妖と永と風と地が初期化しちまいました…。
永のラストワードとか全部出すのすごい苦労したのに!
こんな時私はどんな顔をすればいいのでしょうか?
_,,....,,_
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ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\ :
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ : __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ : : ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、:
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 : . : 'r ´ ..::::::::::::::.、ン、:
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 : : ,'==─- -─==', i :
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ : :i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | :
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ : : レリイi (◯), 、(◯)::::| .|、i .|| :
`! !/レi' (◯), 、(◯) レ'i ノ : : !Y!"" ,rェェェ、 ".::::「 !ノ i | :
,' ノ !'" ,rェェェ、 "' i .レ' : . : L.',. |,r-r-| .::::L」 ノ| | :
( ,ハ |,r-r-| 人! : . : | ||ヽ、 `ニニ´ .:::::,イ| ||イ| / :
,.ヘ,)、 )>,、_`ニニ´_,.イ ハ : : レ ル` ー--─ ´ルレ レ´:
>>428 腕が落ちてないならまた最初からやっても大して時間はかからないんじゃないか?
スコアのバックアップはとっておけとあれほど・・・
妖永は消えるとめんどうだよなぁ。
前向きに考えれば、もう一回楽しめることに
ならないか…な
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:44:43 ID:lqWG/2vA
頑張レ、修業の一つと思えば良いんじゃね?
妖Nで一面と二面でボムやミスをするとやる気がなくなる。
で、永Nをやったらノーミスで四面クリア。行けるかなと思ったら死亡。
自分にムカつく
紅の一番クリアしやすい機体を教えてくださいませ
まだ持ってないけど、体験版で3面まで練習しとこうと思いまして
ついでに近所のゲーム屋で地霊殿が3800円で売ってた
買う人いるのかなぁ・・・
ホーミングの霊符、火力の夢符魔符、ボムの恋符
紅はどの機体も強いから、お好きなのをお選びくださいませ
敵の出現位置が覚えられない/覚えるのめんどくせ→霊符
ボスに張り付き楽しいです→夢符
ボスに張り付くなんて無理だろ!→魔符
避けるのなんかめんどくさいから飛ばしたい→恋符
まさにどの機体も強くて魅力的
3800円?中古でそれ以上の駿河屋と比べたらかわいいもんだ
地霊殿が定価以上ってぼったくりだろw
一月頃だが同人屋に見に行ったら地霊殿だけ在庫大量にあったぞ
糞ゲーだからな
>>439-440 ありがとう
紅はかなり楽しめそうだね
個人的に地霊殿は、お空戦は好きなんだが他がちょっとあれだなぁ・・
>3800円?中古でそれ以上の駿河屋と比べたらかわいいもんだ
恐ろしい店もあったもんだな
生産終了とか絶版でもないのに定価の倍以上とか
そんな店晒しちまえ
地霊殿はいまだに近所のとらのあなに売ってるのに・・。
大体3800円とかバカだろ?
ヤフオクの転売厨より高いな。
たぶん、初回限定特典で勇儀さんのブラジャーが付いてるんだろうな
さとりのパンツの方がいい
パチュリーの1/1フィギュア(下着付き)のほうがいい
僕は水橋パルスィちゃん
●もみじもみもみ
永の蓬莱の樹海はLWの中では簡単ですよね?
昨日意外と簡単にできたので
あとLUNAはどのくらいかかりますか?
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
蓬莱の樹海ならもっとかんたんなのたくさんあるよ
>>454 最近はじめたばかりなのでわからないのですが
あとクリアしたのはミスティアと一回スローになってから斬ってくるやつです
(名前覚えてないです)
道のりは長い
日いずる国のてんこと鈴仙、てゐのやつが簡単だぜ
>>456 まだあんまりでてないのででたら即効でやってみますw
日いずる国は全然できません・・・うーん
えーりんのも簡単だよ
微調整さえ出来れば初見でも取れる
てんこはマリス砲つかって使い魔壊せば楽勝
六面の咲夜の通常ってあれランダムなのか?それともパターン?
紅?…咲夜の動きがランダムだからパターンには出来ないんじゃないの
潰されないように大きく避けていくしかないと思う
精度に自信があるなら弾の間を抜けるという手もあるが
LWで簡単なのといえばデフレとデューパーが筆頭だろ
季節外れもか
緋想天買って早速インストしようとしたけどヒュンヒュンいってるだけで
一向にインスト始らないんだが……。
今まで紅妖永文風は問題なく動いたのになんでだ?
インストールして緋想天が動かないのかインストールができないのかわからん文章だな
>>462 季節外れはむずいだろ
個人的には夢想天生、無何有の次にむずい
一番簡単なのはてゐだな
季節はずれはむずいな
あとてゐはwiki見てやり方知ってれば簡単だと思うがそうじゃなければ
妖夢とか永琳の方がらくだとおもう
季節外れは普通に難しい。1回取るだけなら楽なのかもしれんが
あとは、個人的にブレイジングスターが運ゲー
無何有はある程度腕が上がれば簡単に感じるようになる
速度調整ツール使いリプレイを取り
そのリプレイ見て俺TUEEEEEEEを個人的に楽しみたいのですが
紅魔は普通にリプレイとれたのですが
妖々夢はスローモードなので云々と出てリプレイ保存できなくなり
風神にいたってはリプレイ保存すらできません。
なにかいい方法ないでしょうか。
こういう遊びは好きなのでぜひ東方でもと思ってたのですが。
花でルナCPU対CPUのマッチを見るといいよ!
そういう遊びは人に聞いてやるものじゃない
花って楽しいですか?
楽しいなら買いたいんだけども
知人と対戦なら楽しめそうなんだけど、ゲームやるような知人がいない
ネット対戦というものがあってだな…
あと対人戦抜きでも花は十分面白い
こないだ里帰り中に弟とやったら結構白熱した
やっぱ人間同士だとかなり長い事粘るな…式対式とまでは行かないが
>>473 前半と後半で言ってることが矛盾してる件
対人抜きだとつまんねーだろ花は
こういうのは矛盾とは言わないぜ
対CPUの花はつまらんと俺も思ってたが、
戦法をわかったら普通に楽しくなってきた
レスどうもです
紅と文を購入予定だし、様子見しときますわー
ボタン連射つらいし
花映塚評判いいね
来月永と文買おうと思ってるから一緒に買ってこようかな
それまでに紅と妖のLクリア出来るといいなー
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ここはお前の日記帳じゃねえんだ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______ _______/ | チラシの裏にでも書いてろ
∨ \_________ ____
/::::::::::< \ィ,:::::::::::::;N ヘ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ |/ >::::::::::ヽ
i:::::::::::::::ン、 `ヽル/ ヽ / __ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
. l:::::::::::::::l ̄ 一- = ., - ,___ i -/― ヽ | / i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
/ニヽ:::::::l r`,==- 、 ! / | |/ ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
,| /'l l:::::l く二''‐- ,,_ l ' (フヽ ○ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
-| { ( l:::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヽ、)ノ::{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
ミ:::::::i, 、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `! 、ヽゝー :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ミ::::::::リi,, 、ゝニ´(__ }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
, ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
\\ ヽ::::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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嫌がらせとしてわざと日記書いてるとしか思えない
やっとみすちーのラストワード取れた
輝夜のはいまだに取れてない・・・あっさり取れたって凄いな
幽々子のを最下段で「これは被弾する、これは被弾しない」の訓練やってるけどなかなか楽しい。
>>480 嫌がらせとかなんなんですか貴方!
訴えますよ!
ごめん、分かり難いレスだった
>>452を読んでの発言だったんだ
そろそろ再販らしいんだけど、田舎の同人ショップにも入荷されるかなぁ。
紅妖花文が欲しい。
できれば何回も入店したくないんだよなあ。
何度も店入るの嫌なら
D-STAGEヤフー店(通販) 明日WIN版全作入荷っぽいけど
通販じゃだめなの?
今までスルーしてた風神録は予約してたの今日出荷されたみたいだけどな
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 20:54:54 ID:EYMqm/+e
PS3で東方出ませんか? 出して欲しいです。
ソニー「STGはPS3クオリティではない」
まあ、スレ違いだ。他所へどうぞ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:12:23 ID:EYMqm/+e
Σ( ̄□ ̄;)
何処のスレにも拒否られるこの話題・・
寂しいです(ノд<。)゜。
従来のSTGを進化し、2次元から3次元を可能にしました
それにより左右上下の回避+奥行きも玉の範囲にしました、存分にお楽しみください
6bで回収しようと上にいったら中ボスえーりん登場時にひかれて死んだ
一瞬意味がわからなかったが登場時は普通当たらないんじゃないの?
リグルキックという言葉があってだな……
あれミスティアの方が当たりやすい気がするんだよな
妖2面道中で上部回収しても、今まで妖精に体当たりしなかった人は居ないと思うんだ
体当たりだったら紅2面のティッシュと鳥のほうが多いと思う。
つーかそんなこと言ってたら地霊殿やってられんだろう
妖は道中上部回収遅れると高確率で体当たりされるな
かと言って回収しないと残機が………
地獄極楽メルトダウン取り易くする方法って何かないかな
いつも真ん中あたりで気合い避けしてるんだけど
残り時間40〜35辺りで集中切れちゃってやられるかボム使うかしてしまう
ポーズ押して休んで再開ってのも考えたけど
これはちょい卑怯な気がしてやりたくはないしなあ
反魂蝶、1分咲避けれる人なら5分咲までは避けれるだろうけど、8分咲は別格だなこりゃ…
やっぱPADは十時キーに限る。アナログスティックはやりにくくてたまらん
>>499 真ん中で横移動のみで避ける。
二つの核のちょうど真ん中あたりなら片方ずつ避けられるから
結構安定する。
HとLは縦移動も必要になってくるけど、
このスペルはお空の中では最も簡単なスペルだと思う。
Lでも10回に1回ミスるかミスらないかくらいで安定してる。
一番簡単なのってほぼ満場一致でフィクストスター系列だとばかり思ってた
>>501 友人のプレイを見てたら死因の半分以上がアナログ移動のせいで細かく動けず事故るパターンだった
アナログスティックやめりゃ妖も永も軽くノーコンできるって何回も言ってるのに聞き入れようともしねぇ
>>503 まぁでもちゃんとやり込みさえすれば、
アナログでも精密操作出来るようになるでしょ。
って、この話題よく出るが、アナログ対応してないゲームじゃ、
そもそもアナログじゃ無いよな?
>>497 昨日から地を始めて、まさしく洗練を受けたよ・・・
ダレモイナイ...アイテムカイシュウスルナライマノウチ...ドキューン
てかこれ、ちっともイージーじゃねーよ!
オレもそう思った
あとドキューンって新しいな
銃殺か!?
つーかアナログってコンパネのゲームコントローラーの設定見ると(PS2コン)
デジタルではしっかりXY座標がセンターになってるけど
アナログをONにすると僅かだけど中央じゃなくなるから微妙な気がする
>>506 2面のアイテム回収の位置に横から高速で飛んでくるやつをイメージしてみた。
高さといいタイミングといい速度といい、初見殺しにも程があるわ。
音速が遅いが、ひかれて死ぬといえば諏訪子の赤蛙やら
中央神話のスペル終了時はよくひかれる
妖夢のラストワードでひかれたのは俺だけじゃないはず
轢かれスポットといえば式神橙
妖夢の通常1,2で誘導してる最中に轢かれたり
プリンセス天狐の終了時に轢かれたり
張り付きすぎてアリスの人形に轢かれたこともある
霊符は張り付きすぎると桜点が溜まりにくくなるんだよな
どのみちチキンなのであまり上に行かないけどボスアリスの通常1だけはピッタリ張り付く
道中にとりとかお燐に突撃はやらかしたことある
>>509>>511 分かる分かる。ボスの当たり判定が消えるやつって判定が戻ったときに当たりやすいよねぇ
天孤は終了時にいきなりワープするから酷い・・・
こうやって見ると、事故の名所だらけじゃねぇか
萃夢想や緋想天の対人戦で高度な読み合いやってる俺としては
東方の原作STGなんてはっきり言って単純すぎるゲーム
こんなのSTGの腕とか関係なく要領良ければすぐにクリア出来る
回数こなしてノーマルすらクリア出来ん奴はゲームが下手とか以前に頭が悪いんだろう
俺が東方のSTG始めたのは地霊殿からだが
20回くらいでノーマル、30回くらいでEXクリア出来たぞ?
今じゃ紅〜地までの全作EXハードくらい余裕でクリア出来る
俺より後に始めて俺より上手いやつなんて腐るほどいるよ
そんなこと目の前で言われたら確実に襟元掴むとこまではいく
高度な読み合い(満点大笑)
一年間体験版をやり続けた俺に隙は無かった
そのおかげで製品版はハードまであっさりクリア
これってどのくらいかかった計算なんだ
妖N、4面5面6面を必死で安定させたけど、今度は1〜3面で詰まるようになった死にたい
1面〜6面まで必死に安定させればいいんじゃないの?
1ミスリセットやめろって
>>516 同意。
結局人生ってさ「経験」が物を言うんだよな
いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない
まぁお前らみたいなオタクにはわかんねーかもしんないけどな
俺は高卒で世間的には低学歴かもしれないが、フランスに渡米した経験を活かして
今は充実した仕事してるよ
お前らも壁作って自分の世界に閉じ込もって無いで
今しかできない「経験」しといて経験値積んどけ
脳の出来や学歴の話題出す奴はゆとり脳
コピペ並のレスだろそんなのw
目の前でそんなこと言われたら確実に拳握るとこまでいくな
いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない
に一致する日本語のページ 約 339,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒)
体験しかしたことなくて、今日の再販で東方8作品全部買った新参者です。
PS2コントローラーを使いたいので変換アダプタのお勧めを教えてもらえないだろうか?
いろいろ探してるんだが、迷ってしまい分からない。
ノートパソコンのVistaです。
529 :
ひみつの文字列さん:2024/08/13(火) 18:57:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
紅魔郷だけ弾幕がPになるし残像でたり背景バグったりする
wikiとかも見て手は尽くしたけど直らないんだがなにがいけないんですか?
スペックはビデオカード(RADEON?)は最新、XPのSP2でつ
<質問>
敵の弾が全て「 P 」になってしまいます
<解説>
数件報告が上がっておりますが、現状、はっきりとした原因は不明です。
<想定解決策>
ゲームが出来て画面の表示だけの問題の様なので、
まずはビデオカードのドライバを最新にしてみてはいかがでしょうか?
お使いのPCに使われているグラフィックボードのメーカーのサイトより
最新版ドライバをダウンロードしてインストールできます。
それ以外の方法は現状分かりません。(解決報告事例がない為。)
色々自分で試してみるしかない状態です。
<参考文献>
上海アリス幻樂団
その他の東方サポート掲示板
『敵弾がアイテム化?』より
その他の東方サポート掲示板(旧)
363番以下
1801番以下より
(2005/08/28更新)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-028.html
>>530 俺もなったなぁ。結局パソコン買い替えたら直った
>>528 JY-PSUAD1ってのを使ってるが、遅延もないしなかなかいいぜ
安いとこは安いし
>>533 ありがとう。
今まさしくエネコンかウィルコンの何かの奴と迷ったが、JY-PSUAD1を買ったぜ。
どうすればフランスに渡米出来るのかを説明して欲しいな。
PS2コンのコンバータなんて何でもいい気がする
よくELECOM製はダメだとか言われてるけど
2種類持っててどっちでもルナクリアできた品
紅買ってきてやってみたら2回目でNノーコンクリア出来た
パターン覚えてないからボム祭りもいいとこだったが
何度も抱えなければなんとかなるもんだな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:56:55 ID:1v3quhei
日記は嫌がらせで訴えられる権利があるはず
嫌がらせじゃなくて単に邪魔
そこまで言うなら幻想板にでも案内してあげな
そういうスレあったはずだぜ
再販版全部大人買いしてきた
クリアできない身としては
>>537を全力でぶん殴りたいのだが。
じゃあがんばってクリアすればいい
あれが避けれないとかリプ出してみれば誰かがアドバイスしてくれるぞ
おーこりゃいけるなと余裕こいてると毎回ユーニタルコンタクトと橙でごっそり持ってかれる
この2つも気合・・・だよね?
橙が気合と申したか
上下以外ほとんど動かなくてもいいような気がするが
ニラタルは中に入って一緒に抜けるマジおすすめ
永lunatic3日目ー
決めボムはどれでやったらいいですか?
人によって変わる?
橙は橙も藍も自機狙いだったと思うが
ルナは風しかクリア出来ないから分からん
何で東方厨って全作買いたがるの?
キャラ会話が目的でSTG部分なんてどうでもいいわけ?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 09:41:38 ID:fQV+5P3o
東方厨に何を求めてるんだ、キャラ萌えは当然。
あ、フランは俺の嫁(笑)
正直キャラが女の子だからやってます
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 11:04:05 ID:GEQJwySH
弾幕シューティングが好きだから
弾幕ゲームというのをやってみたかったから
ゲームほとんどやらない人ですので〜
面白い
決めボムどこで、って自分がきついと思ったところでボムればいいだろう・・・
とくに永なんかは残機もボムも増えるんだから道中だろうが通常だろうがスペカだろうが構わず撃てばおk
文は俺の嫁でおk
とりあえず5作買っても値段は家庭機一本分だし、それぞれの作品で弾幕の傾向が違うから
どのタイプが得意、苦手なのかが判るしね。妖は楽勝だが永は難しいとかあるし。
先生〜
紅が届いたのでやってみたら超むずいです
上手くいってるとなんか弾速いやら多いやら
内部ランクっちゅーやつですか?
なんか対策はないんすか?
ついでチラ裏。文花帖の射命丸が移動速くて事故多発
3-6から進めねぇ…
どこが難しいのかもなしに対策もなにも
稼ぐなグレイズするなとしか言えない
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 14:05:55 ID:ay5C3Ot3
内部ランクなんてミスせずにスペカ10枚ぐらい連続で取れてても
熟練した人でも中々変化に気づかない
そうなんですかぁ
なら気にしないで普通にやってればいいんですね
ありがとうございます
なんか調子良くいけてたら、4面と5面が初プレイのときより相当ひどかったもんで
いや、紅魔郷はランクの影響がめちゃくちゃ大きい。妖々夢とかは全く気にならないレベルだけど
ランクはあまり稼ぎにいかなけれっばすぐには上がらないけど
それでもノーミスノーボムとかでいってると勝手に上がっちゃうから、気にしない方がいい
影響が大きいって言っても一回死ねば一気に下がるし、ランクを下げるためのプレイが必要ってレベルではない
紅はランク下がると弾幕密度上がるからかえって難しくなることもある
ウォーターエルフでミスる→発射数が一発減る→すぐ上がる→また一発増える
紅以外はランクなんて全然気にならないっていうかわからんな
ランク?そんなものあったのか
まあパチュリーまでノーミスで撃破したことないから関係ないか
そもそも紅以外ランク制を取ってない
とってるよ
確かマニュアルに書いてあった
>>566 書いてあった
関係ないが魔理沙の大好物が霊夢と書いてあった
ランク変動がわかりやすいのはパーフェクトフリーズと咲夜通常2だと思う
ランクがいくつになってるかはメモリを見れば分かる
やっぱり4面だか5面だかのザコ敵3way弾が、やけに速く感じた。違和感はあれだったみたい
ところで聞いてくれ!
レミリアで抱え落ち5回やった
オレ早く死なねぇかな
そいいえば紅の当たり判定って霊夢と魔理沙変わらんのですかね?
やり込んでる人で体感どうなんすか
今2面でティッシュに轢かれたらチルノのショットガンの玉数が減ってた
序盤でミスってもくじけずに続けたら案外いい結果がでるということもあるかもしれんね
>>570 紅だけマニュアルにも書かれてないからわかんないんだよなあ
魔理沙は低速移動速度が速いから、当たり判定よりもそっちの方が大きいんじゃないか
紅の魔理沙の当たり判定は妖と同じ部分かと思われ
霊夢は機体の形が変わってるからイマイチわかんね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:35:52 ID:A0pUzEYZ
なんか紅〜地までやったけどさ、東方の山場って四面じゃない?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:41:59 ID:t3evgDaz
普通にノーコン無理だろ?ノーマルでやってるが、道中でボム使わされ、咲夜に抹殺された・・中ボスの。
5回ぐらいコンティニュー欲しいよね。
どこらへんが難しくてそれでアドバイスがほしいのかどうか書けっていう話
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 13:52:32 ID:t3evgDaz
ノーコンでクリアしたい時、何処でボムを使ってるか聞きたい。
上で言ったように今の実力は3回コンティニューしても中ボス咲夜でゲームオーバー。
まだ2回しかしてないので全部アドリブで避けてる。
攻略Wikiのリプレイ博物館にあるクリア重視のリプを見ればいい
3コンで咲夜じゃあよっぽどミスしなきゃそうはならんだろう
どこでどれだけミスってるんだ、まずそのミスを減らしてボム配分しる
でもこういうSTGで怖いのはパターン知らないことだろ?たった2回で聞くなんて早すぎる
まだ2回しかやってないのにアドバイスもらっても
あまり意味ないのでは?
とりあえずやりまくってどうしても無理な所をボムればいいよ。
誰だって最初はノーマルでもクリアできないものさ
>>580 マジだ
まぁ、クリア重視じゃなくても、リプレイアップローダ探せば紅のノーマルノーコンくらい
あるだろうから、何個か落としてみて参考にすればいいと思う
スコアボードから落とせば良い。
>>579 不正をしているかいないかはともかく(してるっぽいけど)
FPSが通常60以上に上がることはないというのは嘘
環境によってFPSは定期的に超変動することがある(5秒に一回FPSがチカチカ動くとか)
あと環境によってきっちり60にはならないこともある(59.98とか62.00とか)
>>579 動きはさすがに不正っぽい。
ただリンクのほうのEXの式神「橙」の避け方が普通に実行できそうだったので帰ったら試してみる。
藍の弾が自機狙い、橙の弾が自機はずしだよね。
_ノ\
./>' / \__
///| // \|⌒´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 ボムを全て使い果たして
.〉 〉〉| } }'⌒>┘ ___ 、
} } } |_j_j_/}>ヘニ/r―< \ \ 死亡する素人などまれ……
\/ ./⌒>ァ7 >┘/ /: `く ̄>{
__/7 人__/ヘ ∨ { /.―<//| } ヘ∧〈__ / ̄
__, { 〉 .{ l { } ノ示ミ'´//示イ | |ノヽ`ー‐''/⌒
.\\.〉 } } l ∨l:以ソ 〈ソ∨ 人リ } ./ 大抵は慢心という重りを
\ヽ∧/ ∧ 小、 、 /イ}/イ__//
ノ イ 人 } ト|、>/ ̄ ̄\{ { {一 '′ 体に巻きつけ抱え落ちする……
/ Vハ >{〈〈/rx―‐ヘリ
____ / Vハ // 艾ヘVヘニニ∧
/ ⌒'| ∨V' 乂 V_}r―'ヘ]/ ̄ ̄ ̄\
\/\ニ/、 文 / | ||> \
./ソー┘r‐}. 分ノ .| ||〉
ヽ/^ヘ⌒ ´ ̄ ̄´ ∧ |′
⌒Y∧ __ ... -<_∧_ノ ̄\
/\/ \/⌒ヽ/´ ̄ ̄ ̄\\
慢心などとんでもない
避けてるつもりが気が付いたら死んでるんだ
それを慢心というのだ
この程度でボムってたらいくらボムがあっても足りないぜってところで死ぬのです。
プラクティスから出直してきます。。。
>>590 アイシクルフォールやパーフェクトフリーズや芳華絢爛や彩雨でそう思ってるならそれが間違いだったりする。
ボム二つ使ってもほぼ確実に食らいボムが成功する永夜抄はボムが無駄になることがなくていい
>この程度でボムってたらいくらボムがあっても足りないぜ
これぞまさしく慢心
そういうセリフは実際にボムが足りなくなってから言うんだな
決めボムやチキンボムが出来ることの凄さを分からんうちは絶対上達しない
いや、実際に足りなくなってるのです。。。
安定しないなってとこで全部ボム使ってみたら5面ボスで何もかもなくなって力尽きましたw
>>592 ラストスペルはボムを一つ抱えていることになるから頼らない方がいい 一名を除いて
>>592 そう思っていた頃が僕にもありました。
このシステムに頼るようになっちゃうと、それこそボムがいくらあっても足りない。決めボムやチキンボムをする癖がつかなくなるし。
最近妖のルナをプレイしてるんだが、、今日初めてクリアじゃね??と興奮してたら、八分咲き残り2秒で・・・
やっぱほとんどボムってるのがいけないんだろうか・・・
紅EXクリアできた
魔理沙で魔・恋両方クリアできたけど
霊夢は難しい。恋の迷路は霊夢でも回れるの?
まずはボムを使いきること自体が重要なのだと思う
使い切って途中でオワるのならば、次はボム減らせそうなところから練習していけばいい
>>599 霊夢低速でも十分回れる
まあクリア狙いなら下避けもありだけど
>>598 咲夜さんなら初期残機変更なしでもほとんどボムでクリア出来たよ
結界の有効活用や1200エクステンドに届かせたり道中を安定させる
といった工夫をすればボスで頑張らなくてもなんとかなる
たしかに今までクリアしてきたのは決めボムできてた
忘れてたよ。まさに慢心だったぜ
ありがとう
603 :
598:2009/02/23(月) 19:16:32 ID:I8DlXk/A
>>603 幻符だから若干厳しいかもしれないけど
1面中ボス撃破直後結界発動に至ってないのは勿体無いと思う
俺は霊符でしかルナクリアしたことないからアドバイスらしいアドバイスも出来ないけど。。
>>603 見た感じ4面道中のパターン化があまり出来てないね
他人のリプを参考にしてもっと練習すべき
メルランの通常1は危険だから最初のへにょりレーザーからボムっていい
あとゆゆ子の通常2で変な動きしないこと
気合避けの技術的には問題ないから頑張ればそのうちクリア出来るよ
そういや、紅って難易度別の挑戦回数見れないんすかー?
>>587 お嬢様、ありがとうございます
紅ノーマルノーコンできました
んでEXやってみたけど話しにならなかったので永EXの続きを
そこでウーとフジヤマってコツないですか?
フジヤマはパターンだろうけど、ウーって気合しかないんですかね?
反魂蝶八分咲きのコツってなんかある?ハードまでなら目で見極められるんだけどこれはムリだ全然目がおいつかない
>>605 それ、予告線とやらと、超極細レーザー混ざってるから
騙されただけ。素直に見えたら即避けした方がいい
連レスで申し訳ないけど
もう少し詳しく言うと
太くならずに細いまま消えるレーザー=極細で当たり判定が速いレーザー
細かったが、しばらくしたら太くなるレーザー=最初の細い時は判定が無い
>>609 超ありがとうございます
両方4〜5回でいけました
あんなに必死で逃げてたのが嘘のようだ・・・
>>605 始めて見るけど明らかにバグだね。
攻略wikiに載せといたら?
>>610 そんな弾幕だったらクソゲーってレベルじゃないからw
人形倒したら予告線ごとレーザーが消える仕様。
逆に初めてなのが不思議
普通によくあることだけルナやったこと無いでしょ
>>613
>>614 よくあるんか…自分は初体験で驚いたんで、書かせて貰った質問者。
可能性としては極細レーザーしか無さそうだが、
その後プラクティスで予告線発生→線を横断でも死なないんだよな…
大弾の真下辺りにしか発生しない?
もしや最初の一発だけ?う〜ん。
起動してみたら5/16でした。リトライしまくってたから50回くらいは見てるかな?
まあ全然やりこんでないね、すまない。
でも、こんなの見た事も聞いた事も無いけどな・・・
617 :
616:2009/02/24(火) 01:18:38 ID:305MQUgr
ID変わってる、613ね
>>608 下段で分裂後の赤蝶弾避けてるのか、分裂前に上に抜けてるのかわからんが、
後者ならハードまでの避け方と同じ要領。が、結構厳しい。
八分咲きは俺も取れないからリプ作るのは無理だが、スコボのハセガー氏のリプが終りの方まで避けてるから
それを参考にしてみてはいかがかな。ちなみに時符ね。
アリスの乙女文楽のレーザーは気のせいかと思ってたが
やっぱり何かあったんだな
藍の狐狸妖怪レーザーでも似たような経験したような気もするが
こっちはただの被害妄想かもしれないな
微妙に亀だけどウーは
開幕右上から回ってれば案外取れるよ
確か三週ぐらいかかるけど
ウーは下避けのがやりやすかったけど、回転の方が撃破全然早いのね
もっと練習してみます
そういえばフジヤマが一回取れてるんだが記憶にない
うーん、おかしいな…
こんなバグとかないよね?
フジヤマは一回すごい嘘避けして取れたことがあるなあ
その時しか取れてないや
爆発する場所から離れられずもう駄目だー!とか思ったら何故か何も当たらず助かったとかあるよね
EXの難しさは
こいし>紫≧藍>フラン>モコ>すわこ かな?
フランは難しいって言われるけどフラン単体で考えたら
柔らかいしスペルもぬるいのが多い道中(パチェ込み)で難易度が少しあがるくらい
まだクリアできないのは地だけだけどど東方おそるるに足りず
まぁ土曜日に全作品いっぺんに届いたからまだルナ・ハードはやってないけど
三日でほぼ攻略出来るくらいのレベルだな
モコとすわこの間に藍だな
またそんなこと言ってるのか
個人的には
こいし≧もこ>紫>フラン>藍>すわこ
永と地クリアできねえ
3日で地以外クリアって凄くね?
オレは3年かかってようやく全作ノーマルノーコンクリアだぞ
いや、ほとんどやってなかったけど
3日は凄いわぁ
はいはい全作全作
3年ってただやってなかっただけでしょ。
俺もシューティング経験なかったけど1週間で
風神録ルナクリアまで行けたし。
毎日何時間もやってれば結構行けるもんだよ。
俺も毎日東方やっててサガットのアイグー連発めっちゃ避けれるようになった
クリアまでどれだけかかるかなんてのは下地とかで全然違うからなぁ。
他人の攻略参考にするかどうかでも全然変わるし。
まあ624はちと釣りくさいけどねぇ・・・
パターン知ってても3日でノーマル×6(永が2回)、EX×5、PH、妖スペカ60枚やれっていわれたら相当時間かかってしんどい。
3日でだだっとやったんだと初見殺しオンパレードの諏訪子を難しく感じてもいいと思うし。
今ならノーマルは新作来ても他人まったく参考にせず、
初見通しプレイ&コンティニュークリア→プラクティス各2〜3回→通しプレイ
で確実にクリアできる自信はある。
なんか今日は大漁だね
俺も毎日東方やって彼女ができました!
毎日東方やって身長が伸びました!
毎日東方やって大学に受かりました!
とかになりそうだなその内
正直難易度とか人それぞれとしか言えなくね?
勉強合間に紅魔郷Hクリアしたぜーw
受験やベぇwMARCH法政しか受かってナスw
にしても最近はここも荒れてんなー。ニコみたく色んな物を許容しようぜ!
色々と申し訳ない
ねんがんのフランドールをやっつけたぞ
エクステンドが2だけというのはやっぱり辛いな
1機1ボムをここまで大事にしたのは初めてかもしれない
永や妖のEXはもうちょっと大雑把でもクリア出来たからなぁ
ノーマルはどれも難しいな。
気合いが足りんのか。
日記ばっかいr書く奴は煽ってろ忍者だろォ絶対
汚いさすが忍者汚い
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:21:26 ID:p+hpTDJv
tohoo知恵袋
勢いがあるので、場違いだとは思いますが質問させてもらってていいですか?
友人が東方projectコレクション2008(うろ覚え)という東方シリーズがたくさん入っている。
というものを持っているというのですがよく分からない上に詳細もなくググッても出てきません。
けーねか詳しい方おねがいします。
お礼:スペカ五枚
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:23:53 ID:p+hpTDJv
>>248 お願いします。スレチのようでしたらお手数かけますが誘導お願いします。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:25:03 ID:p+hpTDJv
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:36:50 ID:p+hpTDJv
>>643スマソ 解決しました。ご迷惑おかけしました。ノシ
シューティングに慣れたからなのか紅が自機の当たり判定が見えないからか妖以降の気合い避けが心なしか楽になってる気がする
楽になってるって感じるだけでしっかりボム使ってしまってるわけだが
メルトダウンとかトカマクとか当たり判定が見える事前提の弾幕も出たしな
紅魔郷の炎弾とか中弾とか鬼畜すぎる
本当に「シューティング」に慣れたのならそもそも東方やらn(ry
こいつは何を言っているのだろう
1面くらいいけそうなもんだが・・・
妖って風とか地とかと比べると自機がぴったりと動くって感じがしないけどどうだろう
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:21:33 ID:NnHDkduW
紅魔郷って最初3機じゃん、あれ5機に増やしてノーコンクリアでもGOODエンディング見れる?
相変わらずチルノのアイシクルフォールで確実に1機持ってかれる・・
>>653 見れたはず。記憶が曖昧だから、信憑性は薄いです。
アイシクルフォールは、下手に動かず画面中央付近で自機狙い(黄玉)を避ける。
横から迫ってきたら、右か左どちらかに移動しながら避けて、チルノの前方付近でくるっと周る。
この間自機狙いも飛んでくるけど、間隔はそんなに早くないから良く見れば避けれる。
その後、また画面中央付近で打ち込みループ。
これで大体一波目終了〜二波目開始直後くらいに終わると思う。
練習して無理そうならボムで飛ばしちゃえば良いんじゃない?
>>653 見れましたよー
あと人に言えるほど上手くないけど、確実にピチュる場面ならボム
慣れないうちは決めボムするだけで、けっこう踏ん張れますよ
上手い人でもきっと同じことを言うはず
だと思うんだけど、どうなんすか?
↓
>>654 >>655 ありがとう。5機でがんばってみます。
現段階ではとてもじゃないがチルノのことHといえないwww
あいつはマジ天才だわww
Hとか・・・なんなのこいつ・・・
中央にいて左右からの避けるのもいいけどやっぱ目の前で自機狙いだけ避けようぜ
距離とタイミングがわかれば楽
この話題荒れるかもしれんが、ニコニコから入るとそうなるんだろ?
チルノが出てくると何故かHの段幕が出る。
妖でホーミング霊夢使ってると火力がきつい…
ボム撃つ時はしっかり敵に張り付いた方がいいんですかね?
東方久しぶりにやったら妖々夢Easyの反魂蝶でゲームオーバーになった
紅魔郷ノーマルをノーコンでクリアできたのが信じられない
妖ホーミング霊夢は初心者向けに見せかけたマゾ機体だったりする
>>661 道中の安定ぶりを考えるとやはり初心者向け機体だよ
ボム数のなさを愛で補わなきゃいけない魔理沙に比べると
そして幻符へたどり着く・・・と
逆に時符は、難しそうに見えてめっちゃ使いやすいよね
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:12:55 ID:hKRDpIIs
妖々夢のEASYやったが西行寺に丸々4機やられた↓↓直接自機狙って来たら弾けるのと、倒した後最後の嫌がらせは初見殺しだろあれww
ボムる暇なく詰みました。
>>662 道中はいいんだけどボス戦の弱さがどうしても・・・
ボムも威力いまいちだしなぁ・・・魔理沙のイジメっぷりよりましだけど。
>>650 2面でパワー稼げるから1面ボスはボムゲーで大丈夫。
ボスまでノーボムで行けるなら問題ない。
地ルナの1面は他の作品と比べると圧倒的に難しいので、
1面は安定しないものなんだと思い込んでればストレス無くできるよ。
初めて花映塚やったけど敵機の動きにワロタ
あの理不尽な高速すり抜けと電動歯ブラシはガチ
噂の金閣寺をやっと拝むことができた
3枚目までは「あれ?簡単じゃん」とか思ってた
ハハッワロス
また日記か。つまんね
そういえば文花帖、完全に舐めてたよ
いまだに4-1
あんなに難しいとは思わなかったよ
EX安定かハードシューターくらいがスタートラインですかね?
リトライがテンポ良くできるからなんとか、がんばれるが…
それはない
弾消しして魔法陣撮影の繰り返しじゃないか4-1なんてのは
文花帖はブレインが重要
避け能力的に無理そうでも、パターン作ればなんとかなったりする
最近気付いたけど
永夜抄って糞むずい
弾幕厚いよな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:58:58 ID:C7bDnsR1
永夜はWindowsでは1番簡単だろ
人による
どんだけやり込んでるかにもよる。
姫への愛にもよる
俺には姫様を攻撃するなんて出来ないから永が一番難しい
永しかやってないからしらん
>>681 いけないことしてたら止めるのも愛だ。
よって愛が足りない。
地(ボス戦の出来栄え次第)>紅(8機30ボム)>永(9機39ボム)>風(8機70ボムぐらい)>妖(11機28〜52ボム)
永は残機、ボム数的には余裕ある方だな
だがラスペ機能
敵のスペカも強いし数も多い気がするな
>>684 地はかけら出現ポイントが50なのでクリアの目安なら大体2+8=10機になる。
道中で落ちたり(かけら数+)スペカ時間切れしたり(−)1スペカ2機おとしたり(+)で多少前後することもあるけどほぼ10機で見ていいと思う。
ボム数は風と同じくらいかな。
一発の威力が全然違うけど・・・。
個人的難度評価は、
E
妖>地>風>永=紅
N
紅=地>妖>風=永
H
地>風>紅>妖>永
くらいかな。
Lはまともにクリアできてないんでわからん。
Lは
地>紅>妖>永=風
こんな感じかな。
人それぞれだけど。
だからどうしてそう不等号つけたがるんだよ。
自慢したいんだよ
結局やった順orやり込んだ順になるからな
東方を全作集める意味が分からん
1つ2つやれば十分じゃね?
お主のように1つ2つで満足できる人もいれば
全作ないと満足できない人もいる
制覇してやりたいと思うんじゃない?
だからさ、ぶっちゃけキャラ目的だろ?
>>695 ニコから入ったのならそういうのも居そうだな
もしくは同人で儲けたいからちょっとやるか程度なやつ
少数派な気がするけど
違う。ZUNへの愛だ
俺はどっかのスレに張られてたキャラAAが可愛かったからはじめたんだったな
懐かしい
複数作あるとノーマルはクリア出来るようになったけどハードとか出来る気がしねーって時とかにとりあえず他のをやったり出来る
>>695 可愛いキャラじゃなかったら東方やってなかったとは思うけど
STG部分が面白くなかったら例えキャラがどんだけ可愛くても続けてなかったと思う
俺はデモ画面での弾幕の美しさと音楽に惹かれて買ったな
俺は元々同人イベントにしょっちゅう行ってて
東方同人が増えてきたときになんとなくやってみたって感じ。
どうでもいい思い出語りだすな
氏ね
それよりぜひオレにフジヤマのアドバイスください
ぶっとおし160回やって、とれたの1回
なぜとれたのかすらわからない
気が狂いそうだ。っていうか狂った
パチュリーのウォーターエルフまでノーミスで行ったら
いつもより弾速が早くなってて死んだ
で、死んだ直後に弾速が急激に下がった
どうやらプレイランクはミスった瞬間に適応されるみたいだな
>>704 攻撃の順番もタイミングも毎回同じパターンだし、誘導の仕方をきちんと考える
基本的に自機狙ってくるんだから追い詰められないように動くだけ
○弾の間を抜けられないというのであれば、地力不足なので放置しかない
>>704 他の人のリプレイみて真似る。
それで100回以上やってできないのであれば地力不足。
キャラ厨しかいないスレ
>>704 永夜の単独スレ(STG板)で前に俺式フジヤマ攻略やってたから見るといい。
結界組で弾幕ゲームはじめたからほかの使うと違和感が出る
うおおーう
みんなありがとう
みんなのアドバイス見て
>>709のリプ見て挑戦したら
20〜30回くらいやって5回くらいとれた
ここのアドバイスは魔力があるかもしれない
>>711 リプ見て最強っぷりにちょっと笑えた
マネしたけど指が疲れてダメでした
風のハードやってるんだけど神徳がきつすぎる。
赤と水色のお札が同時に飛んでくる場面がよけられない。
何かコツないかな?
これのせいで、どうしても神徳で1〜2機落ちる。
>>714 高速横移動
横に行けないようなら気合で札の中を避ける
MOF避けきりで弾幕に慣れるのが一番いいかも試練
上2つの技術の練習にもなるし、安定する頃には神徳取得も不可能じゃないぜ
東方で身に染み付いちゃったボムタイミングの所為で
箱○移植のアケシューだと抱え落ちしまくりだ・・
食らいボムなんてシステム無くしてしまえ('A`)
ごめん勘違いしてた
同時に降ってきた時は札の中避けを落ち着いて出来るように頑張ってくれとしか……
クリア目的なら素直に高火力機体で速攻撃破でいいんじゃないの
>>714 視点を自機より上(一番下に札が設置されるあたり)に置かないと厳しいと思う。
>>716 どうせ東方でも抱え落ちしまくりなんだろ
花映塚でクイックが勝手に発動するんだが
だれか同じ症状の人いない?
ゲージが2になった瞬間に発動してしまう。
仕様じゃないよな?
花のバージョンがウンコとか?
一応1.50aパッチを当てたけど変わらないorz
>>717 >>718 ありがと。やってみたら水色の間なら抜けられそう。
それでも難しいけどね。
やっぱり神徳の圧迫感は異常。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 06:04:23 ID:4IEhRl3N
神徳たのしくない?
俺あれをよけてるとき爽快
よけれなくても爽快
ルナになるとプラクティスでも最後0機とかになるけどw
単純な札の列を画面下で避けるだけなのに何であれはあんなに楽しいんだろうな
新作から漂う微妙臭
自機に早苗さんだと…
なんだよこのメルヘンチックな内容は
東方メルヘン卿じゃねえか
新作スコアにコンマがついてて助かる
これはボム復活の予感さらに早苗自機で俺歓喜
霊夢は風神録以来の不細工じゃない立ち絵だなw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 10:57:21 ID:O0ePLfx8
次は七福神にケンカ売る話かな?
地霊殿で糞っぷりも底を打ったと思ってたのに・・・
こりゃ本格的にZUNもキャラアイテム化する気だな
東方にはもうSTGを求めてはいけないってことか
まあ分かってたけど
地霊殿って糞だった?
俺は十分満足だったけどな。何が糞なのかが分からん。
システムも風神録と大して変わってないし。ボムやアイテム回収を初めとするシステムはむしろ昔のより風神と地霊の方が好きだわ。
>>732 すげえこいつ見ただけでSTGの内容を理解しやがった・・・
咲夜さん涙目
風は俺も面白いと思ったよ
でも地は
・風からの使い回し(バグも被るとかw)
・ボムのシステム(風の1つ分余剰が無くなって使うほど弱体)
・自機の性能(奇を衒ったくせに面構成適当なせいでただ使い難いだけ)
・道中(雑魚が必ず弾を吐いてからじゃないと倒せない)
・弾幕全般(もはや完パと精密避けの2種類しか無い)
・視認性(5面6面が顕著)
この辺がまるっきりSTGとしてダメダメ
ZUNは単に新しいキャラを出すためだけに新作出してるとしか思えんね
あの人ただゲーム作りたいだけだろ・・・
キャラにさほど魅力があるゲームでもないし
地は風より全然弾幕ゲーじゃん
>>736はそんな評価してどんなレスもらいたいのか分からん
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:35:48 ID:O0ePLfx8
ZUN氏はゲーム音楽作りたいから東方作り始めたらしいね、つーかゲーム会社に勤めてたんだね
>>736 よーしパパレスしちゃうぞー
>風からの使い回し ←STGとしての面白さと関係ないだろ
>ボムのシステム ←そもそも今までがボムゲーすぎただけだろ。地だって別にそこまでカツカツなわけじゃないし。下手なだけ
>自機の性能 ←これは反論できない
>道中 ←今までだってそんなんばっかだったろ。まあ永や風に比べたら見敵即殺の機会は減ってるけど
>弾幕全般 ←これも確かにある。でも十分面白いスペルもあると思うけど。大江山とか想起全般とか猫乱歩とか核反応とかフレアとか
>視認性 ←どう考えても主観の問題。俺的には妖の方がよっぽど見づらいわ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 13:04:06 ID:OHQrlx3s
自機の性能
慣れだろヘタクソ
俺は地霊殿1〜3より4以降のほうがよっぽど面白いんだけど・・・
とりあえずオプは見た感じ風神録みたいなのっぽいから安心した
>>736 STGとしてダメダメって
何自分の好みだけで語っちゃってんの?
P消費ボムの不評っぷりをようやく汲む気になったみたいだな
>>736 >ボムのシステム
風ほどショットは劣化しない、ボス戦のアイテムが増えてボスではジリ貧になりにくくなった
倒せないのは自爆が早いから
>自機の性能
むしろ使いやすいような
>道中
真逆。無敵時間消滅&体力増加&弾を吐く時間の増加と、速攻有利の調整になっている
>>736 >>745 道中ザコの問題は広範囲や全方位の遅い弾を打つ中型雑魚登場、
しかも即効撃破や弾を誘導といった対策が無いのがイタい。
それで道中でも強制イライラ棒→次の発射前に倒す!と焦って移動でピチューン
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:31:07 ID:OHQrlx3s
>>746 しっかりパターン組めば問題ないだろ・・・
ここの連中はちょっとでも難しくなっただけでもクソゲ扱いだからどうしようもないな
地はボスが硬いせいでパワー0だと避けても時間切れにしかならなかったり、
パワー0になって気合い避けってなっても大抵突破できずに死ぬのがどうにも。
波粒とか攻撃全弾命中する安地でもすごい時間かかる硬さだし・・・
道中はグレイズ回収できるようになった分画面下部に押し付けられるシーンがすごく多いと思う。
速攻や誘導がほとんどないのはやっぱり残念。
新作はSS見た感じだとエクステンドは地と似た感じで自機スペカ復活?
パワーは風地と同じ形式みたいだからどう絡んでくるのかは気になるね。
霊夢ホーミングにレザマリ復活?
早苗さんの斜めに飛んでるのはなんだろうカエル・・・?
SSが小さくてわかりにくいのがどうにもw
コメント見る限りだと難易度は地より緩めにしてるのかなぁ。
地の難しさ(敵が硬く自機が弱い)でいくよりは難易度下げてもストレス感じにくいほうがいいと思うのでそこは期待できるかも。
風は簡単っていうけど敵はかなり強くて、ただ自機がそれ以上に強いっていうバランスだから気持ちよくやれるのがいいんだよね。
例を挙げてみるか。P0での比較ね。
風4面の中型機は出てきた瞬間に弾を撃ち始めて約3秒間無敵。
倒すには2秒強撃ち込む必要があり、8秒もすれば飛んでいってしまう。
つまり速攻で減る弾は5/8。
地4面の中型機は無敵時間0で撃ち始めるまで約1秒。
倒すには1秒弱撃ち込むだけでよい。速攻すれば撃たれない。
風がつまらないって言ってるんじゃないよ。
厳密なパターン化とか抜きに敵が出てきた、弾を撃ってやっつけろ、やばい、ボムだみたいなアドリブプレーだったら
風で撃ち込んでる爽快感みたいなの得られるし、そういう楽しみ方のゲームだと思ってる。
わかったわかった。上手だね。すごいね。
長文だと笑われるぜ・・・
>>749 地4の中型機は左右ほぼ同時にでるから速攻は不可能で片方は撃たれる。
風4の中型機は1体ずつ。風3は左右同時にでるのもあるけど無敵時間ほとんどないので4体中3体はホーミングでなくても倒せる。
地H4のリプ見直したけど中型機が停止する位置の真下に構えて紫装備パワー2でも弾撃たれてた。
高速で横から出てくるのを追いかければいいのかもしれないけどほんとに現実的?
あと倒さなくても1発撃つだけでどっかいくのでやっぱり速攻の必要性が薄く感じたよ。
それと風は速攻で大きく変わる分アドリブよりパターン化大事だよ。
>厳密なパターン化とか抜きに敵が出てきた、弾を撃ってやっつけろ、やばい、ボムだみたいなアドリブプレー
こんなのノーマル以下までだわ。
753 :
746:2009/02/26(木) 15:31:15 ID:78Qvl64t
>>747 他タイトルだとパターン化することで弾撃たせない、
ざっくり避けられる様に誘導が出来るが、地だとそうも行かないってのを言ってるの。
ってか地をクソゲ扱いしてんのは
>>736だけだろ、
不満書いただけで敵扱いって狭量過ぎだろ。
現実的、特に文とパチュリーは楽
青はちょん避けの方が安定だろうが緑はLだと2発撃たれるので真下での撃ち込みも重要
風の速攻は最初の数回は重要だけど慣れてくるほど"速攻できない"部分が目立つ仕様
>>749 風四面のあの中型妖精はかなり地に近い、
他作品や風の中でも異質な存在だからそれと比べるのもどうかと思う。
俺も地はあまり好きじゃないな
ロックマンX、X2に対するX3のような感じ
>>755 それ言ったら硬い中型機がーって言うのも地では4面だけなんだけどな
早苗さんきた!勝つる!
ボムも昔に戻ったっぽいし楽しみだ
>>754 ごめんあんま他人のリプとかみないでわからないんだけど地4面速攻できてるリプあったら見てみたい。
Hまでは下でイライラ棒避けしかしたことないし他のリプでも大体そう、
Lはクリアしてなくてのリプもほとんどみてないんでどのくらい効果があるのか気になる。
風のほうは一応Lもクリアしてる。
>>757 地5の回転怨霊もなかなか硬くて困る。
あとはEX道中の波紋妖精とか・・・
何か大体評価は分かった
東方しかやらない奴なら地もまあいつも通りって感じなんだろう
他STGに慣れるとどう頑張っても地は駄目だわ
簡単とか難しい以前にイライラしてやってられない
地の批判したければアンチスレ行った方がいいよ。
あっちの方がよっぽど真っ当な批判してるから。
出たな。俺は他のSTGやってるからお前らとは違う発言
俺はCAVEシューもまあまあやってるけど地は面白いと思うよ
求めている面白さの種類は別だけど
元から東方に他のSTGと同じタイプの面白さを求めること自体が間違ってんだよ
まあ東方と他STGを比べる事がそもそも間違ってる様な気がする。
後あのUFO何だあれ、やっと旧作除いて中ボスに無機物が登場か?
まぁ東方は登場人物全部女の子って縛りをもうけてるからなw
当たり判定複数あって徐々に壊してくボスとか作れんし。
完成度として普通の商業シューティングに劣るのはしょうがなかろう。
>当たり判定複数あって徐々に壊してくボス
プリズムリバーやフォーオブアカインドの延長でできなくもなさそうだけどいいものになるかはわからないね。
洋服>スカート>キャミ>乳バンド
と当たり判定が複数あるパッチを
>>765が出してくれるんだよな
期待してるぜ
>>767 ドロワーズが無い時点でお前さんには失望した。
>>764 ただの中型系の敵じゃない?中ボスなら耐久力上に出るだろうし
あのバーっぽいのは中型にも耐久力ゲージつけたのかね?
まさかのステージボスでUFOの立ち絵が出てきたらどうしよう
新作はエクステンド方式は地と同じなのかな?
ボムもボムの欠片みたいなのになってるのだろうか・・・?
霊夢、魔理沙、早苗は必死になってUFOを打ち落としていた一方文は
・' 、′。 ' . ・ ボゴオン!
・. ' ∵ ;' 、′'.・"
⌒ ' ・. '、 ⌒)从,・
⌒;:ヽ;; ;; : ) ̄ ' 、
・ (( `; ∵从);ヾ ,: )、O ',
(;;;: ( ; ::)); '、ノ \O !
' . / Y : し\ \'
, : ` \ノ
,ヘ
イ"´ ̄`'ヽ 人 パシャッ!
| i.|ノリ〉 て
ルハノヘlリノ__} `
<,i_ i,〕ノ
/ 7 7 ハ
`'ィ ァ~ィ ァ´
T T
写殺爆撮かよwww
>>774 thx
ここまでできるとはおもってなかった・・・
高パワー必要だから実践は自分の腕じゃむりそうだが。
5面も開始パワー足りなくて先回りして正面とっても速攻できないことが多いんだよね。
紅EXが難しすぎる
無傷で安定するのがレーヴァテインとスターボウブレイクしかない
2回マグレでクリアして以来さっぱりだ
>>778ホーミング無理っぽいよ。クランベリーで詰むし
>>778 それとアカインドかカゴメぐらいを安定させたいなあとはボムってなんとかなる妹様
なんで魔法陣狙うんだろうな
>>778 それとアカインドかカゴメぐらいを安定させたいなあとはボムってなんとかなる妹様
通常最弱だし
>>779 ホーミングはやっぱりむずいのかー
>>780 その二つはそれほど大変ではないんだ
まあ5割ぐらいはボムったり死んだりだけど
恋の迷路やクランベリでごっそり削られるのが痛い
クランべりで詰むとかどこのゆとりだよ
クランべり・レバ剣・アカインド・カゴメ・恋の迷路は
慣れれば超安定だから練習しろ。特にクランべりは完ぺきパターンだから
いつも同じ動きしてれば同じようにしか飛んでこないから詰まない
かごめ・恋の迷路はたまに事故るけどまぁ比較的簡単
スターボウ安定っていうのは安置?
安置使わずにスターボウ安定なら他のスペルも取れると思うけど
>>781 それを見てEXはホーミングは向かないんだな・・・と悟ったよ
>>784悪かったな。お前のようなシューター(笑)じゃないからな
クランベリートラップは
開始時に画面真ん中に居て、紫弾が迫ってきたら下に軽く退避
続く青弾は自記狙いだから紫を避けた位置で引きつけて間を見つけて画面最下部に退避
紫弾は出てくる位置と消える位置が一緒なので、一度画面最下部で紫弾が当たらない位置についたら紫弾は無いようなもの
続いて青弾は画面真ん中に移動しつつちょん避け
フランを追うと死ぬ
>>786 でも挙げてるスペルは超安定なのは確かだからがんばってくれ
同じ「ように」動くことを心がけると慣れてきてそのうち適当に動いても余裕になるよ
長文解説きもちわるい
攻略スレで解説を否定されるこんな世の中じゃ
ポイズン
ぽいずん
ぼでぃ
すーさん
反町w
東方星蓮船はボムシステムが昔のに戻るみたいだが、結構嬉しい人多いのね。
俺はPower消費の風神タイプの方が敵から沢山GETできて気軽にボムれるから好きだったな〜。
抱え落ちをあまり考えないでプレイできて快適だった。
というかボムタイプを選べれば言い争う必要もない気がするけどどうだろう?
第12弾出ると聞いてとんd(ry
ボムシステム元に戻るのか、ちょっと残念だ
易しめで稼ぎやすいとか早苗さん自機とかボム戻したとか
どう考えてもテメーラの要求取り入れてやったぞ って言ってるようなもん
>>796 私はボム持ってるうちは抱え落ちが怖くてチキンボムを打ちまくるから風、地のボムシステムだとジリ貧になるのが辛かったな
ボムがなくなってからこそ本領発揮だ
風・非想・地ときてとうとう宇宙まで行ったか
初めての東方に花映塚買ってきてイージーでやってるんだけど
敵機の動きがゴイスーw高速振動…
あとパッチあったんだね、日記のほうに上げてあるから知らなかった
>>803 アレって相手が宇宙人なだけで舞台は幻想郷じゃね?
>>799 やさしめってのはたぶんノーマルだけだろうから別にいいんじゃね
ボムは、まだ昔のボムに戻るって決まったわけじゃない
なんかボムの部分も残機のかけらみたいな中途半端な感じになってるし
舞台が宇宙なら当然ラスボスも宇宙人・・・だよな?
優曇華か
蓮子じゃね
バクテリアン軍やバイド帝国とかキボンヌ
インベーダー=タイトー
肌が青い総統とかビーメラ星人とか
マジレスするとラスボスは俺
オレだよオレ
なんだ、お前か
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 05:39:12 ID:vQfX9iCG
今地霊殿6面でフルボッコされたため、地霊殿6面がちゃんとあるリプレイを探してるんだが
どのリプレイも6面で自殺祭りしてる
あげすまそ
それリプバグだと思うから、めんどくさいと思うけど最初から通しで見るとうまく再生できるかもです
最初から通しで見てたら魔理沙が核に向かって自殺しまくってビックリしたんだ
リプバグは5面から再生→ショートカット→燐撃破時にショートカット離す→6面ロード中(この時ショートカット押してるとバグる)→6面スタート→ショートカットでおk
リプレイバグといえば紅魔郷でもあるよね
ルナ1面がボス戦でやたらずれた
描写間隔を同じにしてから
>>821でできたサンクス
スペック不足が間接的な原因だったか
文花帖、幽々子の「死蝶浮月」って綺麗でカッコいいな・・・感動した。
初めて文花帖でリプレイ残したw
それはそうと藍の方が全然取れない
札の塊が横から来てギザギザ状になるのとかさっぱり分からん
どれだよ
秘鍵じゃねぇの?
分かり難くてごめんなさい
「御大師様の秘鍵」です
高速でヒョイヒョイ避けるしかないのかな
後半の自機狙い気をつけてあとは札弾を上下でぎりぎり避けるくらいでいいんでねーかね
上下だけで無理そうだったら低速でするする下がるなりなんなり・・・
最初の3枚は藍の真上でほんの少し位置調整するだけで撮れる
その後はダッシュで下に戻って気合い
>>828-829 「最初の3枚は藍の真上」
うおぉ上下にチマチマ動くだけで撮れる・・・すげぇw
後半は気合いですか。頑張ります。ありがとです!
ロールシャッハの小弾、もしかして粥ってない?
地霊殿のリプレイ自殺はバグだったのか・・・・
なんとなく当たり判定がでかい様な気もするけど
粥みたいに弾からはみ出てたりはしないような
妖のリプレイを初めて再生したが道中早送りとか出来るんだな
リプレイ見ないでひたすらボス戦を頑張ってたがこれはいい機能だ。普通にプレイするよりは効率的かも
そういやロールシャッハって体力減ってもダメージ与える音変わらないけど
あれって何か神主が意図したものなのかね
普通はダメージ音変わるのか
知らんかった…
>>824 途中からスペカ宣言されるやつって何か好きだなぁ
>>836 バグだと思うよ
耐久スペルでもないのに取得ボーナスのカウントが減らないし
ロールシャッハは色々と変
>>838 テンション上がるよねw
それと同時に扇が展開されるからたまらない
全世界ナイトメアで気付かず取りまくって地獄を見たので嫌いです
>>839 某ノーショット動画で耐久じゃないのにスペカ獲得になってたな ほんとによく分からん
3面ボスのスペプラ
4面のプラクティス練習すれば?
1〜2面に比べるとヘタクソ過ぎ
普段は1,2でもかなりみすったり・・・
スキルをあげる練習ってやりこむだけですよね、多分
いや、今はもうあんまり1,2ではみすらないか
自分で抱えボム多すぎって分かってるならそれを改善すればいいじゃん
わかりました、先輩!
ほかのシリーズはやったことないんですが
プラクティスないんですよね?
気持ち悪い奴
先輩はきもいからやめれ。
永以外はスペプラがない。
そういえばなんで永だけなんだろ。
あと永ルナは5、6面はハードと大差ないから
3、4面頑張ればあとは楽。
4面はボムゲーでもいいから
3面までを安定させることが重要。
季節外れのバタフライストームってなんかコツあるん?
俺は右からだんだん左に行きながら気合で取った。
何十回もやってればいずれ取れるよ。
246回目でまぐれで取れたけどそのときは
ほとんど左右には動かず上下移動メインでとった
>>852 そんなんルナプレイしてりゃ誰でも判るわ
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分は天下のルナシューターなんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
初めて東方を手に入れてから2年。
東方を手に入れた日のあの喜びがいまだに続いている。
「ルナシューター」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
すでにルナティックレベルをクリアしている先輩方に恥じない自分であっただろうか・・・・。
しかし、先輩方は僕に語りかけます。
「いいかい?伝統というのは我々自身が作り上げていく物なのだよ」と。
僕は感動に打ち震えます。
「人が何をしてくれるかを問うてはならない。君が人に何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは世界の東方Projectをになう最高のエリートである僕たちを鍛えるための天の配剤なのでしょう。
世界各地の高難易度STGをクリアしてきた先輩はじめ先達の深い知恵なのでしょう。
ルナティックレベルをクリアしさらに高難易度のSTGを求めることにより、僕たちルナシューターは伝統を日々紡いでゆくのです。
嗚呼なんてすばらしきルナシューター。
知名度は世界的。人気、実力すべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい実績。余計な説明は一切いらない。
「ご職業は?」と聞かれれば「ニートですがルナシューターです」の一言で羨望の眼差し。
例大祭のたびに味わう圧倒的なルナシューターブランドの威力。
ルナティックレベルをクリアして本当によかった。
>>856 すまん。アンカーが無かったからただ独り言みたいだったなw
>>843に対するレスってことで。
>>851 おまけ充実し過ぎちゃうと本編楽しむ意味が無くなる、
本末転倒になってしまうから悩んだ、
てZUNが言ってた。
シューティングにおけるやり込みは稼ぎにあるってことだろうな。
確かに全作にスペプラあると文花帖の存在意義が・・・なことになりそうだ。
東方の場合は、稼ぎ(スコアラー)に入る前に満足する人が大半だと思う
ルナ5作クリアしたから、スコアラーの入門的なPh10億を目指してみたけど
道中でやり直ししまくったり、9.9億で終わったり心が折れそうな事ばっかりだった
これを本編でスコア稼ぎなんて正気の沙汰じゃないと思ったよ。。(ルナだったらね)
一度クリアしたら以降は自分のベストスコア更新を狙ってプレイしてるが
それをスコアラーと言っていいのかどうかだな
全スペル時間一杯までグレイズとか疲れるからやる気しない
俺も稼ぎはあまりやらないな
まぁ安定しなくて出来ないスペルも結構あるのも事実だが
ただヒロカワだけは何故か無意識に時間いっぱいまで稼いでしまう
妖の稼ぎはそんなに時間いっぱいやる必要なくね?
結界中だけかすればいいんだし
ついにもこー倒したぜ!残るはこいしのみ…
稼ぐ=避けられる前提ってことだよな
満足に避けれない俺は抱え落ちしないでプレイするのが精一杯。スコアなんか稼いでる余裕ありません
紅咲夜のナイフって当たり判定でかいな
マーカー無しだと非常に避けにくい
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:53:23 ID:U3oWEDTk
昔はだなー。
クリアはできないんだが途中の面までは妙に稼ぎがうまいやつがいて、
そいつのことを一面番長などと呼んだわけだよ。
ああ、オレのことさーw
>>868 自己紹介乙
みんなそんな感じな気がするけどな
シューティングの中でどれがおもしろいですか?
射命丸と魔理沙がでてるやつで
文と魔理沙が出てる奴って花と風と地だけか
とりあえず体験版で全部やってみればいいと思うよ
そんな質問に答えてやるなんて優しいな
>>868 体験版を無駄にやり込んだ三面番長とは俺の事だ
けーねやアリスなんかは高速移動で稼ぎながら倒せるぜ
四面からはgdgdもいいとこだが
花は別ゲームだからな。
俺は花にまずハマって普通キャラでHard、メディでLuna越せるくらいになったが、普通のは(どのシリーズも)Normalすら越せなかったからな。
操作も攻略法も大きく異なるし。
花はキーボードでやっているが、他の作品はコントローラーと、プレイスタイルまで変えてプレイしてる。
東方シリーズに全体的にハマりたかったら花はオススメできないが、とっつき易かったのは花だったな〜。
>>871 ありがとうございます!!
最近知った初心者なんです、すみません
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:35:13 ID:6gbUbyQV
もしかしたら既に出てる質問かもしれないが、
何も動かなくてもPとかが勝手に自分の方へ集まってくるやつがどうしてもやりたい。
一番前に移動したら集まってくるって聞いてやったんだが、集まってこないわ出てくる妖精に衝突するわで散々だった。
やりかた教えてくれ(´;ω;`)
>>876 永ならある程度上行ってshift押して妖怪になればいいよ
あとはPowerをMAXにすれば人間でも自動的に回収される
ほかもそうなのかな
>>876 とりあえずマニュアル読もうよ・・・
どの作品かも分からないし
妖々夢なら森羅結界のとき、地霊殿ならグレイズしまくってると回収できる。または萃香なら全てのボタンを離すと回収
>>878 そんな技があったのか!教えてくれて本当感謝します。ありがとうございます!
他のでもそれで試してみる(`・ω・´)
駄目だったらもう一度聞いたりググってみるよ。
ふつうに…ねぇ…マニュアルに乗ってるしさ…教えるようなことじゃないと思うんだが…
・・・ふぅ・・・
これがニコ厨の力か・・・
マニュアル読め、で軽く流そうぜ。
>>877 3面道中をノーボムでいけるようにするといいよ。
あと6面開幕は基本決めボムでいいけど、
ボムが無い時は左の敵から倒した方が
生存率が上がるよ。
それと最下段横移動避けがちょっと多いかなと思った。
もうちょっと前出た方がいいかもと思う場面がいくつかあった。
>>879-883 ごめんなさいマニュアルない・・・。ごめんなさい。
永は友達から借りてて、他は体験版だけ。
必死にネットで調べたんですが分からなくて聞きました。
友達にマニュアル等見せてもらいます。
ホントすみませんでした。教えてくれてありがとうございました。
割れ乙、通報した
あまりのオチに感動した
マニュアルって紙媒体の説明書だと思ったのか?
墓穴掘ったな・・・
PSPでアイマスが起動できません><。
>>884 そうですね、道中でボムは勿体無い。
6面は左からですか、参考にしているリプレイが右からだったもので
避けるときに引かないで前に行くということですね
thx
かなり久々に風神録やったら6面までノーミスで行けて
これ楽勝じゃね?と余裕ぶってたらMOFで一度に4機失った
回避が上手くなったわけじゃなくて死ぬ前にボムが撃てるようになっただけというオチだった
地霊殿EXの、表象「夢枕にご先祖総立ち」が終わったあとアイテムを上部回収しようとすると
被弾してしまうのですがどう回収すればいいですか?
低速で回収しようとするとたまに落としてしまうので・・・
前方集中型です
あそこは諦めろ
真ん中らへんでちょこちょこ動いてれば大体回収できるだろ
上部回収しようとして死ぬ方が馬鹿らしい
下で回収するか、
レーザー2波目の抱きついて回避するところで撃破してすぐ回収する。
>>895-896 抱きつきのタイミングを合わせるのがこわかったので
下で残機の欠片だけでも回収しようと思います
ありがとうございました
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18:20:42 ID:U3oWEDTk
>891
氏ねっていっときゃいいのか?w
ようつべで初めて紅ルナのリプ見たんだけど、みんなあんなのやってんのか
マジですげぇな
慣れればどうということはない
Lクリアまでは誰だって練習すればできる。
スコアラーになるにはプラスアルファが必要かもしれない。
ルナティックでもやってる事細かい一つ一つはノーマルと大して変わらんしな、一部除いて
既出かもしれませんが検索してもわからなかったので・・・。
地霊殿ってコンフィグの中に ウィンドウ(1280×960)
ってのがありますよね?
フルスクリーンが640×480なので、それよりも
このモードは画質が向上するんですか?
なにかこれによる不具合とかってありますか?
こういったことに疎くて分かりませんのでお願いします。
動作環境の質問で恐縮ですが、
紅魔郷を購入してから楽しく遊んでいたのですが、
ウィルス等の問題でパソコンをリカバリしました。
その後に再びインストールしようとしたのですが、
「BGMあり」でインストールすることが出来ません。「BGMなし」は大丈夫なのですが・・・
ゲームはMIDIでしか遊ぶことが出来ません。効果音はちゃんとwavでも聞こえるのですが・・・
やはりリカバリでwavを再生するソフトウェア等が消えてしまった、ということなのでしょうか?
ご教授願います。
ニートのくせにルナティッ玖クリアできない奴はカス
同じニートとして恥ずかしいわ
誰のアドバイスもリプも見ずにルナクリアしたなら凄いと思うけど
誰かの参考リプ見ちゃえば、後はその通りにプレイして要所を安定化すれば
ルナだろうがクリア出来るはずだから大して凄くは無い
スコアラーになれるのも、自力で安定化ポイントを見つけられる前者しかないと思う
そういう人は稼ぎポイントも探すの上手そうだし。。
俺はリプレイは自分のしか見てないし他の人のはクリアするまで見ないと決めてるがwikiは見てるから結局自分縛りなだけw
どれか1つは自力でクリアしてみたいないつか
>>903 たぶんだけど、
結局640×480の画像を引き伸ばして1280×960にしてるだけで画質は変わらないと思う。
フルスクリーンに比べてスペックによっては処理落ちしやすくなる。
偽者だね
で、攻略と何の関係が?
永の咲夜さんは足引っ張りすぎだと思うんだ…
永の咲夜単体ハードより
結界組ルナティックの方が簡単だと感じたよ。
初めて東方シリーズ買ってインストールしたんだが、
コンフィグデータが見つからないので初期化しました
ファイルが書き出せません th11.cfg
フォルダが書き込み禁止になっているか、ディスクがいっぱいいっぱいになっていませんか?
と出てしまい、起動しません。
ディスクには空き容量があるし、フォルダへの書き込み禁止は解除したのになんでだ?
Vistaじゃだめなのか?
「東方 不具合 wiki」とかでググレカスですぅ
>>915 ググってみてきたつもりだったんだが、見てない所あったw
んで解決した!
ホントサンクス!!
すいません、風EXなんですけども、クリア目的なら針がいいですかね?レザマリバグなしで
誘導だと道中は楽なんだけど諏訪子戦が長引いて危険な香りが…
あとウーとフジヤマのアドバイスとリプほんとに助かりましたぜ
永EXなんとかなりました
>>917 神奈子全部と諏訪子通常全部霊撃で飛ばせば
キャラによるクリアのしやすさはそれほど変わらないと思うな
919 :
903:2009/03/02(月) 12:38:19 ID:2AYoL/Oq
>917
風EXは道中が楽だから針巫女でいいと思うよ。
最近文花帖やり始めたけど面白いな
難しくてなかなか成功できないけど、成功した時の達成感が凄いw
地霊殿6面の最後の二つのスペルってなんか安定させる方法あるの?
パチェで10回ぐらいやってるが残機が5個あってもラストの方で沈んじゃう
発狂前から発狂してる気がするこれ
動作についてお聞きしたいんですが、紅魔郷・風神録のフルスクリーンの時「だけ」
fpsが半分になる症状の解決策、はありませんでしょうか。
まさにその症状が出ているのですが、調べても「ウインドウ」の時fpsが落ちる例はあっても、
逆は見当たらず。
永夜と地霊殿は正常に動作、妖々夢は同様の症状が出ても一度「ウインドウ」にして
戻せばfpsが正常になります。
紅魔郷は起動後オプションにウインドウサイズスイッチがなく、風神録は
ウインドウとフルを相互に切り替えても、ウインドウ時は正常ですが
フルに戻すとまた半分に落ちます。
負荷の関係でウインドウで遅くなるのは分かるのですが、フルで遅くなっており
わけが分かりません。お心当たりがありましたら、よろしくお願いします。
スペック:CPU=C2D3.0GHz(E8400)、グラボなし、OS=VISTAHOMEBASIC
ツクモのオリジナルモデルなのですが、チップセットが何かが分かりません。すみません。
924 :
923:2009/03/02(月) 16:47:09 ID:8na0HUSA
勘違いしました。紅魔郷にはサイズのスイッチがあり、風神録にはない、が
正しいですね。
サイズを変えてもフルでは遅く、ウインドウでは正常、というのは正しいです。
>>905 その 玖 はクロウを漢字表記したときの 玖 ・・・!
CCさくらファン・・・だと・・・!
っていうことを 玖 の一文字から連想した
>>925 ありがとうございます。あちらにも書き込んでみます。
>>922 むしろ最後の二つは簡単な方だけど。
とくにヘルズトカマクは。
ニュークリア系とフレア系の方が安定しづらい。
人口太陽(サブタレイニアンサン)は画面最上部でキー上いれっぱ耐久まじおすすめ。
ただしあまり勝った気にならなくなる諸刃の剣。
>>918>>920 ありがとうございまっす
誘導と針でちょこちょこやってたんだけど、針に絞ってやってみます
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:59:00 ID:FJ/i0+iA
チルノで踊ってる動画見て買ったんだけど紅魔郷はしゃべらないの?
あんたなんて、英吉利牛と一緒に冷凍保存してやるわ!!
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:01:36 ID:FJ/i0+iA
@
C A
B
ずれてたらすんませんがコントローラーがps2みたいなタイプで
@がショットAが低速Bがボムにしてるんだけど
あ、やべぇ死ぬってときにボムが間に合わない時が多いんで
どう設定したら早く撃てますかね?
ボタン2つは押しっ放しな事が多いのに更にもう1つ(ボム)の操作を
親指1本でやろうとしてるからそうなる
一般的に低速移動はPS2コンでいうR1とかR2に割り当ててると思う
>>936 なるほどRボタンのことをすっかり忘れてました
ありがとうございます
俺はRをショットにしてる
離す事ほとんどないし
風神録のノーマルでスコアアタック(というか信仰点保持プレイ)やってるんだが
今のところ風神録でノーマル最高って何点位なんだ?
自己最高だと御射山御狩神事以外全部スペカ取って大体11億位だったんだけども
>>580あたりで紅ノーマルのリプが見れないとのことだったので追加しといた
>>935 4低速 3ショット 2ボム
だな、オレは
全部親指の腹で押す
00ショート 01低速 03ボム
慣れたらどの位置だろうが変わらない
PS2のコントローラーで
□→ショット
×→低速
R1→ボム
これでやってるけど、マリス砲が疲れて続かない
ほんとに定期的に出る話題だな
ファミコン型レトロパッドが落ち着くツインビー世代参上。
LRも付いてるから低速もバッチリ。
ここでキーボーダー参上
パッドなんて贅沢言ってられません
やりにくいけど慣れれば結構何とかなる
といってもこないだやっと諏訪子様を倒したくらいだけど
うちのキーボードだとショット撃ちながら低速移動すると斜め移動が出来ない
>>948 それじゃNキーロールオーバー対応キーボードを逝っておこうか?
Realforceなんてどうでしょう?
>>947 たかだか500〜2000円のパッドだぜ?
あると何かと便利だし。
>>950 やりにくいのに慣れちゃってww東方のほかにやりたいゲームもないし
ぬるぬる円形に動けるのにはあこがれるけどなんかキーボードでいいやって感じ
地と星に挫折したら買う予定
東方をプレイするためだけに高スペックのパソコンを買う奴だっているんだぞ
パッドくらい安いもんだろ
これって高スペックじゃないときついの?
安物のpc使ってるんだけど紅魔郷で
fpsが74〜75ぐらいでてれば大丈夫なんかな?
fps75ってどんなボロPC
普通の人はfps60だからお前のパソコンの方が高性能だぜ
>>949 シューティングのためにキーボード変えるくらいならパッド買うわいw
じゃ買えよ
なんだこの流れw
文花帖8-1がとれない
というか最後の6枚目が撮れない
あの赤札どうしたらいいんでしょう
地ルナクリア記念 全作ルナクリア終わった
これでようやく8日の星蓮船体験版の為に並ぶ決心がついたぜ・・
日記乙
スレの監視お疲れ様ですwwww
>>959 まじか。サンクス
変えといたわ
てかストーム使えなくなってて昔上げたリプがきえてたあああ
かつてあんなに苦労した紅Ex、暇つぶしでプレイしてあっさりクリアしちゃうほど上達したんだなぁ俺
ほんと感慨深い
どうでもいい感想とかはチラシの裏にでも書いとけよ
わざわざここで書き込むな
東方しかやらない奴ってなんでこう頭悪いんだろう
以上、スルー出来ない人たちでした。おしまい
おしマイケル!
天子とちゅっちゅしたいよ〜
地パチェで慣れちゃったせいか他機体じゃ道中きつすぎてクリア出来ねえ・・・
いい注意書きだ
立てるの早いだろ。
すいませーん、ミシャグジさまの練習代わりにいいスペカないですかね?
発狂待つ間もなくテンパって乙ります
リプ見るとみんなスイスイ避けてるし・・・すげぇ・・・!!
ミシャグジちゃんは交差弾幕のコツさえわかれば簡単な方
弾幕を頑張って避けようと意気込んではダメ。、交差した部分が目の前に来るように移動することだけを意識すればいい
ちょっとでもコツがわかれば、同じような角度の交差しか来ないから単調作業になる
落ち着いて開いたところで上下に、あるいはよく知らないけど左右でもいいとか
蓬莱の薬でもいいかもしれんけど所詮似たような、であって練習にはならんだろうなぁ
>>978-979 ありがとうございます
本番で慣れるのがいいっぽいですね
あれやるとボーッとしてくんだよなぁ・・・催眠術みてぇだ
目が痛くなってくるよな。一回取れたけどもうやる気にならん
ボス体力が半分だったら例え開幕から発狂でも楽に取れるだろうが、長いが為に変になってくるな
しかし一度取れれば安定度が向上した気がする
個人的にはマーキュリーポイズンとメルトダウンも変になってくる…
変化に乏しいと陥りやすいな
983 :
958: