BATTLE LINE-バトルライン Part6

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1231951518/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】7
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228279194/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:50:52 ID:Rgkg5kw3
>>1乙スクラム2ゲット
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:55:51 ID:/nox3OF3
>1乙
コンビネーションの3ゲット
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:38:24 ID:zEMjF9ey
今第三部の予告画像みたんだが。。。。。。。右上。。。
ミョムトと王女が。。。。。。。。。。。。。。。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:15:04 ID:NfEpFBBe
ミョムト布陣時はクリスタル生贄への変更フラグか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:45:29 ID:RU5bqM/1
おまいら新戦術どんなのがくると思う?
手札破壊できるのとか来るかな?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:59:26 ID:GdqeKUci
戦術かユニット布陣時か分からないけど、
「ターン終了時まで無属性ユニットに●●属性を付与する」
ってのはありそうな予感
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:00:24 ID:JdixUYHT
前にそれっぽい画像が上がってたかもしれんが、ATCとDEFを入れ替える戦術とか来そうだな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:18:33 ID:7sCAAy9p
もしあるなら槍有利すぎだな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:21:47 ID:ybdx3SIq
味方を対象に取れたらな。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:25:04 ID:E0B1Zn5o
>>9
斧なら攻めた次のターン殴れるor攻めた後後詰にやられないリターンも
ロックやミスリル斧とかだと槍ってレベルじゃ(ry
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:26:27 ID:M7YGbFgc
魔兵属性付与があったらいいな
召喚獣に魔兵つけてアタッカー兼召喚用の頭数とか面白そうだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:48:57 ID:G4i7aMEu
次の自分のターン、食料コストオーバーしててもユニット破壊しなくていい戦術とかあったら
戦術幅広がりそうじゃね?もちろん1ターンだけだし、それ相応のデメリットは発生すると思うが
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:05:16 ID:NfEpFBBe
1、時を翔る聖女クローディア
コスト3 兵種:なし 戦闘力:2
スキル
このユニット以外の中立地帯か敵陣にいる味方ユニットは戦闘力が+1される。

これはちょっとヒドくね?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:14:54 ID:PbNOwR8M
数布陣する事になりそうな小型召喚デッキ用じゃねーの?
そこまで酷いなんて思わん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:38:23 ID:GdqeKUci
>>14
もしあったら俺なら速攻で使う。
アサシンやグレイウィンド全盛期になるだろうね。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:43:05 ID:7sCAAy9p
良質な武具がいらない子になるな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:44:23 ID:JdixUYHT
ゴーレムは実質コスト4みたいなもんか
でも条件さえ満たしてれば他の召喚獣も低コストで出せるし、魔兵デッキ面白そうだな
奇襲されたらかなり脆そうだが
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:45:05 ID:ABPZhNED
まあ無印ユニット版の市長ということで
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:51:40 ID:M7YGbFgc
クローディアは民兵速攻で使うと鬼畜すぎる
せめて兵種なし限定で中立敵陣+1にして欲しい
ゴーレムがあの能力でコスト1なら、コスト0でそれなりのユニットもいるんかな
wktkが止まらないぜー
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:48:10 ID:14j17mQz
民兵にコスト3英雄のクローディアとか、入れる余裕も出す余裕もないだろ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:01:56 ID:jK2y0cJW
クリスタルもミョムトも騎兵も民兵も・・・
なんでも強化するってのはやばいと思うけどな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:05:34 ID:cG0JEONv
うろ覚えだそうだから違ってる可能性もあるんじゃね
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:08:20 ID:AP8X3r7m
クローディア使うとしても良質な武具の替わりだな。維持できる食料などない
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:09:17 ID:AP8X3r7m
民兵(+1コス少々)の場合ね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:37:14 ID:AP8X3r7m
しかしそれだと民兵に限った話じゃないので、
別に民兵が特別に強化されるというわけでもないと思うんだけど
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:59:50 ID:RU5bqM/1
魔兵は基本的に戦闘力低いみたいだし、プルルとパトリー対策で射撃持ちのユニットを入れてるデッキも増えてる中で、コスト3で中立地帯より奥でしか効果の無いユニットが流行るとは思えないな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:38:00 ID:NfEpFBBe
>>27
戦闘力+だから射撃持ちへの耐性を作るんじゃないか?
効果は中立より奥へしか及ぼさないけど
本人のいる場所に制約はないみたいだし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:07:58 ID:viZVZXWR
他の英雄切ってまで入れるかと言われると迷うな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:21:23 ID:G4i7aMEu
今でさえすごい悩んで英雄選んだのにこれ以上増えると
またデッキつくりに時間かかりそうだな。
カード集めはミッションでやった方が早いかな?いくら一回の枚数が多いとはいえ
オンラインよりミッションのが数こなせるからそっちのが早く集まると思うんだけど
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:25:42 ID:M7YGbFgc
>>30
5ターンや7ターンで終わらせられるようなデッキ組んでミッション回すと早いよ
どうせオンラインでしか手に入らないカードも増えるんだろうけど
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:31:26 ID:GdqeKUci
なあ、誰かファンキットサイトって何だか知ってる?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:38:44 ID:72hrBF79
ファンサイトで利用できる素材のことか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:41:06 ID:T4MNZNYr
戦術カードの制限二枚ずつにして欲しいな
今の環境だとどうしてもみんな同じような戦術構成だし
挑発や戦略的撤退が二枚ずつ使えれば
英雄枠でワンドラやラムセス使わずに戦闘力の高い英雄入れられるかもしれないし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:44:38 ID:e02CkUgM
そしたらみんな移動系のカード入れまくるから
結局似通った戦術になるのは変わらないと思う
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:47:26 ID:vdO1/sHJ
今更やり飽きたミッションを繰り返し遊ぶのは不毛だし、ショップで新カードが買えればいいんだがな。
そうでなくとも、未入手のカードが出やすいような乱数の偏りを付けて欲しいもんだが。
カードを集めるよりカードを使って遊ぶ事がメインのゲームと謳ってるんだしさ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:04:08 ID:AP8X3r7m
戦術2枚ずつとか世紀末
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:10:02 ID:14j17mQz
戦術二枚なんて中途半端な事するくらいなら英雄制限なしの馬鹿ゲーモード作って欲しいぜ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:10:46 ID:AP8X3r7m
すららしいな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:11:54 ID:M7YGbFgc
戦術2枚とかどこのクソゲーですか
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:48:03 ID:gd9F5TRR
いくらなんでも戦術2枚はねーよw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:04:59 ID:Cd+c81Om
戦術二枚はありえんわw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:17:51 ID:viZVZXWR
単純問題入れる戦術増やしたらその枠減らされるだけで
さらにデッキが似通うってw
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:23:25 ID:GdqeKUci
似通ったデッキが嫌なら、まず自分から違うデッキを作らないと。
戦術二枚入れろよりは、デッキ枚数を60枚にしろという方がまだ現実的。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:07:34 ID:rX8esVUn
いっそ戦術も英雄も枚数制限一切なしの入れたい放題デッキ戦なんてどうだ?

クリスタルだらけの予感。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:07:49 ID:GgClv/z6
素早くたくさんカードを出すことが重要になる、か。
今以上にローコストデッキの重要性が強くなるのか?
戦術との組み合わせが楽しそうだぜ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:13:36 ID:iEOSvySP
魔兵が自軍を生贄にするタイプらしいからコストとしてのユニットの展開が今以上に必要になるってことじゃないの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:19:38 ID:TxxxGUXi
召還獣出したら魔兵が消えるわけじゃないみたいだから生贄は違うんじゃね?

魔兵3人いて食料が十分あればミスリルゴーレムみたいな召還獣何匹でも出せるんだよな
コスト0召還獣とかもいるとしたら、序盤から押していかないと手がつけられないことになりそう
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:00:50 ID:4HuW4EFT
民兵嫌いで単一デッキ好きの俺は早くも魔兵単を想像してwktkしてるぜw
兵って魔だけで30枚中どの位の割合なんだろうね。
あ、そう言えば今日は全然お約束デッキと当たらない不思議。
決まって射兵単とか剣単とかばっか。クリカーだの民兵だのは皆飽きたのかしら。
たまにはゆる〜く遊ぶのもいいやねw

勝ち負けに拘らず楽しんだ奴が真の勝ち組だと思ってる。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:04:34 ID:TxxxGUXi
なぜか民兵デッキ急に嫌われはじめたな…
そこまで強いデッキでもないと思うんだが、それに負けたのが悔しくて叩かれてるの?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:23:01 ID:cG0JEONv
うわああああああああ勝てそうだったのに切断したあああああああ
ロビーに戻されたあとロビーサーバへの接続に失敗したから、俺側のせいだよな?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:27:45 ID:Gw4QPbOy
民兵デッキじゃなくて民兵を嫌ってるんじゃね?
民兵デッキよりも射単の方が強いと思うし

何故嫌うのか理由は知らんけど
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:35:05 ID:RU5bqM/1
射単の方が強い、だ…と……
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:36:20 ID:G6uU3ddS
相手にもよるんじゃね?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:41:35 ID:+NPnl5En
デッキが既に10個で魔兵デッキ作るにはひとつ潰さんといかん
カード増えるんだからデッキをもっと増やせるといいな〜
せっかく調整もしたのになんか悲しいよ。さして強くもないけどね
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:45:44 ID:14j17mQz
クリスタルとカーヴァイが来ただけで絶望出来る弓単が民兵より強いとか有り得ねぇ…
ってか、民兵そんなに多いか?
お約束と言えるほどデッキタイプが固まってるとも思えんし、数自体もそう多くない気がするがな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:55:32 ID:RU5bqM/1
民兵だって相手が射単だとわかっただけで投了したくなるし
クリスタル1体くらいなら戦術でなんとかなるけども
カーヴァイがセットになると途端に難しくなるしな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:58:22 ID:1ISNPit2
今更だけど、アカギの可愛さに気づいた
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:58:36 ID:Gw4QPbOy
>>56
戦闘力高いのがパクノスだけしかいないのに
弓単とかオワタ\(^o^)/

民兵の入ったデッキならそこそこ見る
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:07:20 ID:zFBTYmAx
>>59
>戦闘力高いのがパクノスだけしかいないのに

日本語でおk
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:08:16 ID:Q7V7Tqa4
ゲームバランス崩壊まであと数日か、どうなるのか楽しみだな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:28:00 ID:gwZZHkPz
民兵嫌いな人って「こんな雑魚に制圧されるなんてくやしい(ビクビクッ)」って経験がある人なんじゃない?w
色々コンボ考えてたのに数で圧殺された時とか。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:29:06 ID:v7dGGZLQ
斧単デッキ8連敗
槍単デッキ3連勝中

槍って強いな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:29:27 ID:sKvZD1C0
民兵の入ったデッキを全部ひとくくりにする気かよw
だったら俺はレディフェンサーデッキやバンディットデッキとばかり戦っていることになっちまう
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:29:51 ID:G+ejq2/P
民兵と食料のみで勝ってから言えよカス
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:34:37 ID:zFBTYmAx
>>63
斧が弱いとも思わないが
トリッキーだし合う合わないはあるかもしれん
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:37:06 ID:eQ4Qx9TV
>>63
槍は特性も英雄も使いやすいからねぇ
斧も扱い辛いだけで決して槍より弱い訳では無いんだが

>>65
一人で何と戦ってるの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:43:03 ID:koBr+tqM
槍でいつも負けてる俺ってなんなんだぜ?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:46:37 ID:aM8DaH6b
クリカーある上に槍スクラム4やコンビネーションされたら絶望
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:00:05 ID:jntsNJ3b
槍デッキでクリカーやれば強いのは分かり切ってるんだが
ロマンで英雄を槍一色にするためにディアドラとカイムラー
入れるとけっこうきつい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:17:44 ID:XNCwn+j1
でも英雄も単一にするっていったらやっぱ槍デッキだと思う…
それか弓。それ以外は移動か戦術系いれてる
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:38:51 ID:koBr+tqM
栗カーを入れてない槍デッキは、やっぱ弓が出てくると泣きそうになるよね。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:43:43 ID:gwZZHkPz
大盾槍兵と装甲槍兵はカルヴァリン以外ではやられないからそこまで弓に弱いわけじゃないと思う
斧兵にはそういうのいないから弓対策が大変だけど。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:57:25 ID:1bWbYkhA
何種類ぐらい民兵入ってたら民兵デッキになるんだろ?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 02:43:50 ID:G+ejq2/P
そりゃフルでいれないとだめだろ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 03:28:45 ID:ctLeFPGw
最近のスレ見てて単兵種デッキに目覚めたんだが騎兵単は無理。重すぎる。
キチョウとか入れても追いつかない…。騎兵単で勝てた人っている?
単兵種は個人的に槍>剣>斧≒弓と使い勝手良い感じだた。
魔兵来るついでに騎兵の不遇っぷりも改善されないかな…。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 03:39:24 ID:Bm2EWudt
>>76
前は騎単でいってた。
民兵が普及してきてからカタール兵追加したけど追いつかない。
数多いウィニーとはホント相性悪いね。弓単の方がまだ対処できた。

騎単だとキチパクは必須。ないと話にならない。
略奪騎兵で相手の食料削りながら、こちらの食料増やしてようやくトントン。
でも、5×4のフィールドを駆け回る面白さは一番だと思う。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 03:42:30 ID:XNCwn+j1
英雄に制限ないんだったら断然騎兵なんですが…
たしかに単一よりすこし混ぜた方がやりやすいけど
正直個人的には斧単の方が難しかったです…
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 04:26:09 ID:cZncZdpK
騎兵で延長意識してるのが間違いじゃね?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 04:34:48 ID:Bm2EWudt
>>79
意識せざるを得ないでしょ。
ゼリク使って速攻とか、細い一本道利用とか理想ではあるけど
現実プレイしてみて確実性に欠ける。
せめてホースマンかカタクラフトがコスト1なら、
もう少し上手く立ち回れる自信はあるけれど、食料3〜5のラインが一番キツイ。
勝負の賭け時はどうしても20ターン近辺になってしまうよ。
何かいい方法とかあるかい?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 07:34:34 ID:ynIrbb81
確実性があるって勝率7割位ってこと?
っていうか騎兵にキチパクってそんなに必須なのか
なくても勝ち越す位は出来るからないと話にならない程でもないと思うけど
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 08:05:59 ID:cZncZdpK
いらないというか入れると他の重要な英雄いれられなくなるだろ
決め手にかける中途半端なデッキになるだけじゃないかと
安定志向や並べあいがやりたいなら槍か剣にしときな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 08:09:44 ID:CxwpNKjD
これカードのデータてどうやったら消せるの?
戦績じゃなくてカードのデータ。
最近やりすぎで私生活に影響してきたからしばらくカードのデータ自体消して強制で止めたいんだが。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 08:15:44 ID:xzmzwVXz
マニュアル嫁
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 12:21:50 ID:CxwpNKjD
マニュアルに書いてあったのか。
ありがとう
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 15:15:37 ID:SRnVvQH1
騎兵の延長は怖すぎる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 15:35:06 ID:6m/HeFLq
話は変わるが結局今回はカード増量だけでショップはできないのかな??
数枚手に入らないのあるし魔兵もきたらさらに望みが薄くなりそうだ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 15:52:58 ID:fkXP6vF3
前に両方同時に追加するみたいなこと言ってたよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:03:20 ID:cNn2BDF2
公式ブログから

・一部カードの能力修正
・ショップ追加
・ロビーの仕様の若干の変更
・プロフィール関係の仕様の変更
・新カードの追加
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:14:46 ID:U/0T7mmx
ショップはクリムゾンの同人誌へのURLなんですねわかります
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:20:56 ID:vPsFxXwG
ショップでオパールの同人誌が売られるんですね、わかります
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:36:57 ID:vFp58jU4
>>・プロフィール関係の仕様の変更
戦績の存在を削除してくれるだろうか…
称号や旗の追加だけかもしれんが。

前の修正とか新カードとか見ると、待ちゲーを何とか回避したいんだろうな。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:47:24 ID:aM8DaH6b
戦績消してくれると嬉しいな。勝率が恥ずかしいことになってるからwwwwwwww


orz
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:48:33 ID:wqTUXsy/
勝率なんて飾りですよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:09:49 ID:cNn2BDF2
称号や旗の追加はあったとしてもショップで手に入るみたいな感じにするんじゃね
カード扱うだけじゃ使う人少ないだろうし
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:33:58 ID:vFp58jU4
>>94
勝率のために人生捨ててる奴が世の中には沢山いるけどな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:41:56 ID:QZjX7Els
一日中BLやってる奴はいるだろうけど、勝率の為に人生捨ててる奴はいないだろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:01:06 ID:6m/HeFLq
>>89
公式にあったのか、ちゃんと見てなかったようだ、すまん
とりあえず日付が変わった瞬間に新ver出てたらオレは運営全員と結婚する
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:16:45 ID:U/0T7mmx
暇な日は一日中やりたいけど相手がいない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:17:31 ID:DrAQrOrH
シュタンとかいう厨房がむかつく
wiki大会の優勝者だそうだが調子乗りすぎ
運営か?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:19:43 ID:oJ3jKJP+
公式にでも書いてろ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:20:55 ID:wqTUXsy/
優勝者ってまじなのかw
いつも試合禁止の部屋建ててんのにいつ対戦してんだろう?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:24:18 ID:6m/HeFLq
優勝しちゃったからもう誰にも負けたくないんじゃね??
誰か勇気あるやつ部屋はいって「なんで対戦しないんですか?」って聞いてきてくれ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:26:26 ID:gie9xRYa
たまに普通の部屋建ててるの見るからそのときに対戦してんじゃね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:26:36 ID:U/0T7mmx
普通に話して対戦申し込んでみたら?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:34:25 ID:jPnTgQ94
普通の部屋建ててたから入って連勝したら雑談のみの部屋になっちゃいましたww
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:46:56 ID:QZjX7Els
今シュタン2人いね?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:49:22 ID:U/0T7mmx
シュタンの人気にくっくやしい・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:13:37 ID:MIsZByQC
優勝者って言うから楽しみにしてたのに平凡なプレイングでがっかりした
それ以上に雑談部屋立てまくってる割に厨臭さ漂う会話で失望した
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:16:15 ID:vmqbTIN8
^^;
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:21:50 ID:jPnTgQ94
つーか普通に勝ち越してるんだがその大会何人でたんだよ
あれで優勝できるのか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:33:38 ID:rTvJb7HV
変更前の大会だし、パトリーとかの
壊ればっかのデッキだったんでね?

逆にバランスが前より取れてるとポジティブ
に考えようぜ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:35:34 ID:xCZq2Ett
wikiに大会上位者のデッキレシピ載ってるよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:07:12 ID:xzmzwVXz
微妙なラインのカードは結構入ってたよね
3勝1敗が潰しあってる中、見事に下位を4人狩った強運
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:11:10 ID:xzmzwVXz
…でもないな、そもそもスイスドローじゃ確実に上と当たるわ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:13:01 ID:G+ejq2/P
シュタンの名前みると即座にBL終了させる俺
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:13:05 ID:gwZZHkPz
まあ事故もあるから強運といえば強運かもね
たしかシュタンって勝率7割ぐらいだったかと思う。
まあ強い方か。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:50:10 ID:Q7V7Tqa4
優勝っていっても、たった4戦の結果だからな。
運も関わるゲームだし、ある程度の実力があれば
誰でも優勝できる可能性はある中で、運良く勝てただけだろ。
優勝者ばかりに過剰に注目しすぎ。当然、他にも強い人はいっぱいいる。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:50:23 ID:QZjX7Els
雑談で初心者引っ掛けてんじゃねww
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:01:26 ID:ynIrbb81
強い人間ってよくわからないや
大会で、デッキ公開した人間ってやっぱり強いの?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:20:12 ID:fX61NAfF
何人かとやったけどそんなに圧倒的ってわけじゃない
うち一人はむしろ明らかに弱かった
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:29:28 ID:QZjX7Els
そんなことより明日魔兵ですよ
死ュタンとかどうでもいいからそっちで盛り上がろうぜ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:36:26 ID:XNCwn+j1
偏見だけど、勝率高い人ってあんま良いイメージがない
運が良くて勝ったら、しつこく連戦っていってきて、ガチデッキぽいので
ボコッた挙句勝ったらとっとと退出するし、
逆にいつもボコられるだけなのに、毎日の様に来る人がいる
格下と戦って楽しいんだろうか。別にそんな奴らばっかじゃないだろうけど
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:42:10 ID:nKFcy5Lj
魔兵って場で味方がうまく動かなくなりそう。ユニット多すぎで
プルル必須かな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:58:49 ID:ctLeFPGw
>>124
多分使わないとパンクしそうだよなw
あとラムセスさんも一応魔兵だけど使えるやら…。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:04:15 ID:Bm2EWudt
あれ? AARとこの新しい問題、解答透けて見えね?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:06:45 ID:Bm2EWudt
トップから戻ったら直ってた。
四六時中ここ見てんのかねぇ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:15:15 ID:fX61NAfF
ハルバディアンはクレイモアを余裕で粉砕できるわけだが
対剣攻撃でコンビネーションもついてんだから
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:21:27 ID:gwZZHkPz
>>124
ユニット多くなったらテジロフとか洪水が活躍しそうだ
スプリントアックスもいいな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:24:33 ID:/+10UgVu
>>128
ハルバディアンがパイクマンに変えられてましたが、結局まだパイクマンに偽報でクレイモア兵死にますよね?
間違ってたらゴメンナサイ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:26:15 ID:ckR31Wwh
直した問題もクリア不可能に見えるのは俺の気のせいか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:30:43 ID:Bm2EWudt
AARの迷走ぶりが笑えるw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:46:38 ID:ckR31Wwh
さらに問題直してあるが、別に強行軍要らなくね。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:48:39 ID:sKvZD1C0
強行軍は要るけれど戦術的撤退がイラネ
ミョムトは斜め移動で普通にC4に動けるし
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:53:36 ID:Bm2EWudt
ミョムトがパラディンに変更したな
何回変えれば気がすむんだこいつはw
対戦やっても弱そうだな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:57:13 ID:XNCwn+j1
本当だ。さっき見たばっかだったのにもう変わっている
よく短時間にこんなに直せるな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:01:34 ID:G+ejq2/P
AAR(笑)
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:05:49 ID:/ybCnDCr
AARの人には頑張ってもらいたいものです。
さて、30日になってwktkが最高潮なんだがこの焦らしに
いつまで耐えればいいのかな?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:09:12 ID:u2GgvTC/
寝て起きたら更新されてますように
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:10:28 ID:DQZ+BSYM
と期待したところに
やっぱ月曜にします(笑)
みたいなオチはやめてほしいものだ。

土日の休みに新バージョンを楽しみたいのであって、
会社員にとって最も欝な週頭に出されても非常に困るわけで。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:10:28 ID:cb1aeONC
ギリギリ2月に入ってからになる新ver配布の予感
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:13:13 ID:NaSLdBWD
>>140
つまり1週間の延期をお望みか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:27:03 ID:Ms8Ca6bJ
この前みたいにあれ?メロンブックスに渡したけど更新してないよ
土日休みだから月曜日だよなんてことに(ry
新しいカードは対人戦のみのカードってやっぱあるのかな〜
ミッションで手軽に集めたいんだけど。何はともあれ土日楽しみだ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:29:13 ID:lWvRhkb0
新バージョンでロングソード兵とオルスが最強になる予感
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:33:31 ID:5obtQ195
散々じらして2日ですってのは流石にブーイングの嵐だろうなw
明日で初期デッキの位置をずっと占拠している魔兵予定地が埋まることを願っておく

>>143
ショップに期待しようぜ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:36:31 ID:u2GgvTC/
デッキのセーブ数増えてるといいな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:36:51 ID:FqzH7iF6
別に2,3日くらいいいじゃないかw
どんだけだよお前らwww
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:40:02 ID:HLQG3pBI
最大の敵が時間切れになってきた…

ターンエンド押しても時間進むのはなぜだ…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:42:25 ID:ESxJZ7Lp
漫画の方も更新されると最高だなw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:42:32 ID:Ms8Ca6bJ
>>145
ショップも楽しみだwカードだけじゃなくシンボル?とかもあるんだよね
限定カードもあるんだろうか?っていうか、ポイント足りるかな?
デッキ数のことは忘れてたよ
セーブ数増えてないと悩むことになるな〜
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:41:43 ID:/qv6K7FF
>>145
何様のつもりだよ、ダダで楽しんでるんだから2.3日ぐらい待ってあげようよ・・・・・。
俺は一週間ぐらい遅れても「やっぱり遅れたなw けどお疲れ」ぐらいの感情しか持たんけどな。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:46:31 ID:S7uuHm0x
まあ、それだけ楽しみにされてるってことだろ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:48:49 ID:C+kBx4zk
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:49:56 ID:ZmDzdrt9
でたwwwタダ厨wwww
タダで出来るゲームなんて腐るほどあるっつの!!wwww
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:51:00 ID:C+kBx4zk
>>154
そうだね、じゃあそれらをやればいいんじゃないかな

愚痴ばっかタラタラ垂れる奴に限って技術的なスキル一切無いから困るよな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:57:39 ID:ZmDzdrt9
技術的なスキル(笑)
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:08:29 ID:/ybCnDCr
スキル的な技術(笑)
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:09:49 ID:cb1aeONC
技術的なスキル()笑
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:10:16 ID:SPObVmrm
IT土方の皆様は現実見ようぜ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:18:43 ID:/5PixfAa
>>151
KY
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:22:14 ID:C+kBx4zk
グダグダ言ってないでゲームをやらせて貰ってる事に有難味を感じてろよ低脳()笑い
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 03:03:08 ID:FqzH7iF6
「タダで遊ばせて貰ってる」とは俺も思わないけどね。
開発にもプレイヤーにも双方利益があるんだからさ。

どっちにしても>>154みたいなゆとりがこのゲームに多いのは
この前の大会見てわかったから>>155もスルースキルくらい使えよ。

そもそも>>151が何と戦ってるのかが気になる。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 03:35:45 ID:ZmDzdrt9
やたら感謝して媚び諂う奴って、正直キモいからww
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 03:37:41 ID:C+kBx4zk
もう死んじゃえば良いのにこんなウンコ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 03:53:19 ID:TeBtY6UT
こんなところで喧嘩するぐらいならバトルでケリつければいいじゃん
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 04:26:37 ID:MKBFMJxO
命と信条を掛けたカードバトルだ!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 04:40:42 ID:/qv6K7FF
悪い、>>151だけどここまで叩かれるとは思わなかったんだぜ。

っていうか俺が言いたかったのは矢古が30日〜2日とか
表記するときは大体2日になるパターンのが多いし、一応〜2日って書いてあるのに
なんで2日になったからってブーイングなんだよって事。
それに相互利益があるって言っても、現段階ではあっちは利益取ってないし
原則タダでも全モード遊べる+制限無しとか十分良心的なのに、文句タレすぎだろ。

168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 04:45:32 ID:/ybCnDCr
お前らの喧嘩とか興味ねーからよそでやれ
どうしてもしたいならオレが新verに向けて魔兵デッキを妄想してくる間に
終わらせとけよ?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 05:14:34 ID:FqzH7iF6
>>167
お前は受身側にしかなったことが無いからわからんのだろうが
今だって開発には利益がある。
お前がこれ以上gdgd言う事がその利益を削ってる事に早く気づけよ。


さて、今日更新ならいつも通りだと昼頃upだな。
wktkしながらF5連打するぜ!
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 05:17:23 ID:2NB74QBg
他人の思惑にいちいちケチを付けるからカドが立つ
どうせ他人の話聞く気なんか無いんだから自分の願望だけチラ裏してりゃいいものを
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 05:19:54 ID:ZmDzdrt9
まったくですよ。これだからゆとりは・・^^w
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 05:28:20 ID:+gdl3A3E
誰が誰と言い争ってようが俺には関係ないからどうでもいいけど、無駄に煽ってる奴がウザいのだけはガチ

なんていうか小さいよね、誰とも言わんし安価もせんがね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 05:29:28 ID:/5PixfAa
修学旅行の夜にどっか先生にバレないように夜遊び行こうぜというノリの中
先生にダメだて言われてるから俺は行かないと言っていた鈴木君を思い出したよ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 05:37:07 ID:sZYhxMKp
しかし朝方まで張り付いてる奴多いなw
今日平日だから更新は夕方以降じゃね?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 06:03:56 ID:xkQLwWpd
お世話になりましたです。ぺこり。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 06:08:28 ID:NaSLdBWD
 キ モ イ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 06:20:58 ID:cb1aeONC
>>173
そいつ最高じゃん
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 06:22:49 ID:/qv6K7FF
>>169
F5連打とか言う奴に馬鹿にされたくないわ。
真似する馬鹿が増えるとサイトに負担が掛かるだろボケ。
お前みたいなボケのおかげで更新が遅れたらどうすんだよカス。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 06:34:17 ID:ZmDzdrt9
な。こうなるんだよ。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 06:43:53 ID:cb1aeONC
先にスルーできるのは果たしてどちらなのか!?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 06:49:40 ID:H+RnKYOH
メロンブックスって大体何時くらいに更新されるか決まってないの?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 07:36:46 ID:5obtQ195
178は冗談にマジギレするタイプだなw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 09:13:50 ID:MKBFMJxO
某ブログの弓兵評価

>・煙幕弓兵  3.5点
>相手の動きを止めるとこちらの動きも止まります。
>自分も一緒に煙幕に包まれているのでしょうか。
>それじゃあ煙幕晴れたときに反撃で殺されて当然ですね。
>正直、コスト1でも使うのがためらわれるレベルのユニットです。

使ったことないのに評価してんのかなw
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 09:27:12 ID:+gdl3A3E
煙幕弓兵なぁ・・・コスト1ならまだいいんだが、コスト2だと微妙なんだよな
大体あいつだけで足止めできる状況ってほとんどこっちが押してる状況だし
戦術や他の傭兵と合わせて使うにしてはコスト2がどうしても響く
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 09:34:53 ID:6ZdeChNR
個人のブログ記事をいちいちpgrしてどうしたいんだ?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 09:36:01 ID:SPObVmrm
使い勝手じゃなくて、撃ったら自分も動けないとか勘違いしてるって話だろ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 09:39:19 ID:PynZhyo7
煙幕弓兵がリバーヒル弓兵だった頃は相手に出されると嫌だったな
今じゃ姿をまったく見せなくなったが
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 09:47:36 ID:5obtQ195
煙幕弓兵は延長戦だと優秀じゃね?
でもまぁ、欲を言えば射撃2欲しい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:28:49 ID:JOuYOvHk
新Ver来た
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:37:02 ID:nX74XZ44
新しいバージョンでてるね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:43:07 ID:JOuYOvHk
俺は迷わずカーヴァイのシンボルを買った
後悔はしてないが興奮している
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:44:21 ID:ZcQEnQ9i
俺は「勇者」の名称を買ったw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:45:36 ID:Ywn/i5Zh
カード能力修正一覧に書いてないけど、アルゴ地味に強化されてね?前は無職に+3だったよな。
好きなカードだからうれしいぜ!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:46:43 ID:C+kBx4zk
クローディアきたー
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:47:39 ID:B7IT/P1g
ネル修正されて更に使いやすくなってね?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:47:44 ID:C+kBx4zk
バルハムート

コスト0 戦闘力7
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:50:59 ID:JOuYOvHk
もしかすると条件開放でERより高レアのくじが引けるのかもしれない……
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:54:56 ID:DqqGuy6A
黒き大王の行進バルガって出てきた
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:58:36 ID:UUGiwGkA
略奪騎兵がゴミになったな
ゼリグワンドラが中立地帯以降の縛りになったのは、挑発との差別化かな?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:04:14 ID:6ZdeChNR
略奪騎兵:食料破壊の際自身を破棄
ギア:戦3A2→戦4A1
ネル:コスト1戦1→コスト3戦3、4枚引き3枚捨て→3枚引き2枚捨て
ゼリグ:戦3A1→戦4、スキル対象が「敵陣か中立地帯にいる」敵ユニットに
パトリー:戦1→戦2A1
ワンドラ:戦1D3→戦2D2、スキル対象が「敵陣か中立地帯にいる」敵ユニットに
デッドラン:戦2A1→戦3
アルゴ:兵種なしに射撃+3→+4
偽報:2マス後退→1マス後退

トーファイは持ってないからワカンネ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:04:56 ID:zeD5E5m3
ショップ導入で大分面白くなったな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:05:10 ID:6ZdeChNR
って既にwikiに乗ってた/(^o^)\
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:12:50 ID:zeD5E5m3
トーファイ強くなってる
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:14:05 ID:5obtQ195
全体的に見て速攻デッキが流行りそうな修正だな
俺の嫁がAtk+1されたしGJと言わざる得ない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:16:11 ID:B7IT/P1g
トーファイはAに+1ついたな
関係ないけどフロトンがミッションとれるようになってる
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:26:49 ID:NTFQ0PqM
ショップに入った瞬間余剰カードが全部強制売却される。
カード枚数増やすのが趣味の奴はバックアップでも取っとけ。

槍・騎兵・戦術も増えてるな。単一デッキが組みやすくなるのか
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:31:33 ID:JOuYOvHk
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1233282394.csv
ちゅんりーとふぉくしーが混ざったようなユニットが…
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:32:27 ID:H+RnKYOH
やっべ神ゲーだわこれ・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:35:23 ID:UUGiwGkA
LEってのはERの上かね?
英雄に2種類いるみたいなんだが
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:35:25 ID:qDU9WDHw
新カードはwikiに書くかここにデータの報告があるとありがたいね
とりあえず、バルハムート・バルガ・アントワネット・グラント・レイダとか更新
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:36:16 ID:5obtQ195
手に入ったユニットで適当に魔兵デッキ組んでみたけど、どうも食料が余る印象
あと修正リストに載ってなかったけど地味にプルルが魔兵じゃなくなってる
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:38:25 ID:R4jGQjyX
一枚ずつってのが面倒だな
結構時間かかりそう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:45:23 ID:+gdl3A3E
なんかミョムトの絵柄の色が変わってるような気がするんだが気のせいか・・・?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:48:15 ID:+gdl3A3E
バルガつえー・・・
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:49:15 ID:Ywn/i5Zh
ショップにレジェンド追加確認、1回3万BP

多分条件はレジェンド以外コンプ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:51:05 ID:R4jGQjyX
背景がファンシーになっているキャラもいね?
元からだけどピンクじゃなかったよな?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:54:41 ID:zeD5E5m3
バルガ人気出そうだな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:56:46 ID:+gdl3A3E
それに比べてターミネイトを入れる奴はいないと断言できる性能だな・・・
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:58:39 ID:zeD5E5m3
ターミネイト一匹でクリスタル等刺し違えるんじゃね?まぁ重い
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:02:46 ID:+gdl3A3E
>>216
明らかにやっぱ絵柄変わってるな、ミョムトもなんか立体的になってるがヴァイズの背景ピンクなってるし
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:04:43 ID:qBQ1perc
魔兵思った以上にお荷物じゃないな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:08:04 ID:6ZdeChNR
魔法剣士はじまったな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:09:32 ID:zeD5E5m3
>>222
俺も思ったところだ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:12:39 ID:S7uuHm0x
ミョムトは表情や全体のカメラ位置、後はトゲ部分の陰影が変わってんな
ヴァイスは背景の色だけ…か?
絵が変更されてるのはこの二枚だけだとは思うんだが
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:13:36 ID:32wh2zxD
エグマルなんかよさげだな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:13:49 ID:prVOlDHh
ショップのBP換算はカードの種類のよって変化するもんなのかね?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:15:57 ID:+gdl3A3E
あと今ミッションしかしてないけど、明らかに手札を引いたときや食料使ったときのカウントUPが早くなった気がする
より無駄な部分が早くなり、スピーディーになった感じだ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:18:42 ID:JOuYOvHk
滝川クリスタルも絵柄が変わってる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:27:22 ID:PynZhyo7
食堂馬車は敵陣で犠牲になってどうやって自軍の食糧を増やすのか謎だ・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:27:50 ID:ZcQEnQ9i
魔兵デッキ作ってみたもののやっぱ単一だとそこまで強さは感じないな
メタれる要素が多いわ。
今までのデッキに少し混ぜてみるのがよさそうだ。
配置終わったラムセスの存在意義が増したなw
そしてアルゴついにはじまったなw
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:28:30 ID:q/mr82wD
ネルは一応、弱体化修正なのかな。
みんな入れてるカードだからそれでいいと思うけど。

ドロー能力の修正は当然として、
あとはクリスタルの餌になりにくいようにコスト3にして、
露骨な弱体に見えないように戦闘力をあげたのかなw

ユニット使い捨てるのは好きじゃないから戦闘力上げには賛成だけど。

それでも俺の中ではネルはレギュラー。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:37:18 ID:zeD5E5m3
手札戻しでドローしまくると言う
ドローゲーを防ぐ意味じゃねコスト3は
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:41:01 ID:JOuYOvHk
ファンサイトキットにThumbs.dbが入っていてなんだか微笑ましい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:43:38 ID:ZcQEnQ9i
>>232
まあ案内人かプルルがいれば出したターンに戻せるけどね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:43:40 ID:+gdl3A3E
いっそBL中毒の称号を10万ぐらいで販売して、中毒アピールできればもっと良かったのにw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:45:50 ID:NaSLdBWD
ショップ追加されて俺も対戦デビューするかと思ったのにデータ消えてた\(^o^)/
ccleanerはやったがその後のデータ確認で残ってた気がしてたのにうわぁああああ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:46:25 ID:H+RnKYOH
ピクシーは強くて可愛いいし人気出るだろうな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:50:02 ID:/5PixfAa
バルガつえー。
確かに全体的に速攻デッキが増えそうだね。
まあ延長戦→ひたすら詰み将棋の可能性が弱くなったから嬉しい。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:57:23 ID:ZcQEnQ9i
地味に名前変更できなくなったのはいいな
切断厨は激減するんじゃないか?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:01:15 ID:+gdl3A3E
魔兵活かすの難しいな
魔兵、召喚獣だけだと上手く手札にこんと召喚獣のみか魔兵のみになっちまうし
かといって他のデッキに組み込むとデッキ構築のスペース的にも、配置場所的にも厳しくなる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:07:30 ID:nJDq4lOW
カード3枚セットとかで売って欲しかったな
CやUC買ってると指釣りそうになるよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:13:16 ID:sZYhxMKp
オルスをRに下げてくれ・・・
SRくじ引いてコイツ出る度に殺意が湧くw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:14:21 ID:qDU9WDHw
LEは>>215で良いみたいだね。
LEの2枚以外をコンプして、ショップに入り直せば追加される。
一般兵は1枚だけでもおk。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:14:37 ID:S7uuHm0x
オンライン対戦が戦績消えてるし先攻後攻選べるんだがどういうことだこれw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:17:10 ID:ZcQEnQ9i
>>240
ほとんどの召喚獣が最後列から配置になるから攻めあがる前に魔兵倒されそうだよな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:22:41 ID:PynZhyo7
魔兵デッキどのカード入れるのがいいのかね

結界は必須になりそうだな(結界+大盾槍で固めつつ魔兵を増やすとか)
ティターンも配置場所がいいからけっこう入ってきそうだぬ
最初に召還獣しかこなかったりするときついだろうな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:29:58 ID:ALYfwBJd
突風の魔法使いって本当にコモンなのか・・・?まったくでないんだが
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:31:43 ID:qDU9WDHw
>>247
コモンで間違いないよ
コモンとアンコモンは種類多いから、無駄骨はある程度覚悟した方がいい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:35:01 ID:ALYfwBJd
そうかthx
影縫いと結界はもう嫌というほど見たというのに
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:47:11 ID:qBQ1perc
食堂馬車ってなんだあああああ

ぜってー俺使うわ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:52:59 ID:/5PixfAa
貰えるカード一気に少なくなったんだな。
ショップ実装されたものの古参はポイントがあるからいいけど新参にとってはきついかもな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:53:22 ID:32wh2zxD
レートって高いほうがいいの?逆?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:55:12 ID:FPuU/0NX
ミッションクリアで貰える枚数が減ったねぇ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:56:14 ID:cb1aeONC
買うのめんどいな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:58:38 ID:qDU9WDHw
シンボルにショップ画面の指をくわえたオパールが何故無いのだ。
これはバグとしか思えない。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:00:30 ID:NaSLdBWD
>>251
やっぱ減ってるよな・・・序盤のミッソンからやり始めてるけど2枚ばっかでおかしいなと・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:17:55 ID:ybKVIqSa
ま、金かかるワケじゃないし、だらだらやってりゃなんとかなるさ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:18:14 ID:/5PixfAa
>>256
それどころかオンライン対戦でも勝っても負けても貰えるカードが一枚になってるよ。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:19:15 ID:S7uuHm0x
20万以上あったポイント使い切ったのにまだ集まらんとは
ストーンゴーレムと魔砲兵め
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:22:05 ID:PynZhyo7
魔兵デッキ楽しいwいっぱいユニット出せて
その分ドロー系も増やしたほうがいいかもしれんね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:29:31 ID:6ZdeChNR
それにしてもずて氏の絵は神懸ってんな
時狂わせの魔女は俺の嫁
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:33:34 ID:EFOmsN3f
テジロフでまくりワロタ4連続とかいらねー
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:41:38 ID:TeBtY6UT
>>258
マジで?時間があまりとれない学生や社会人の新参だと
戦えるデッキ作るまでに相当時間かかりそう。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:43:10 ID:5obtQ195
魔兵楽しいし普通に強いわw
ウーシューの巫女で特攻して魔兵戦術で弓ぬっころしまくり楽しいです
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:53:42 ID:S7uuHm0x
魔兵安定しなくね?
あれですか、俺がバルハムートとか入れてんのが悪いのか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:58:20 ID:/mnJihL4
サンダーボルトって、魔兵ユニットの正面に居る敵に2ダメージ
一体と書いて無い所がミソだなw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:58:49 ID:7ZyNwiV2
ショップで20万使って一通りのカードコンプしてLE解禁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


と思ったらレート3万、残りポイント6000だった・・・orz
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:59:06 ID:zeD5E5m3
対戦貰えるカードが一枚とか泣いた
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:00:10 ID:PynZhyo7
一枚はきついよなwBPもなかなか貯まらんし
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:01:20 ID:/mnJihL4
一回ミッションやって、貰えるBPはカード売り代込みで訳3000
先は長いぜ・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:02:15 ID:bgdGYHYj
>>267
俺と同じだww

魔兵数とぴったりの召喚獣だしてると一体やられただけで一気にオワタになるな
あんま魔兵使ってる人見ないね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:03:31 ID:24QDKHMn
魔兵って難しいの?
今試しに魔兵デッキの人と一戦してみたんだけど、正直勝てる気がしなかった。
悪いとは思いながら、詰む前に投げちゃったよ。ごめんなさい。

ショップ使おうにも戦績酷いからポイント無いし、カード集めしようと思ったら貰えるカードも激減らしいし、
新規参入組と下手組には茨の道だな

あとレートってのは弱い奴相手にしてもポイントそんなに手に入らない仕様って事?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:10:35 ID:NaSLdBWD
いや新しい人はむしろ最初は集めやすいぜこれ
確実にRとかSR買えるのは結構大きい。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:11:55 ID:UUGiwGkA
>>273
そのRとかSRを買うBPが集まりにくい
前のように報酬カードが多ければ、その売却でなんとかなったんだろうけど
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:19:47 ID:cruT90Q2
今バージョン変えたER買ったらなんか新しいのでたwww
時狂わせの女の人
強いね、兵種関係なく戦闘力あがるの
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:22:16 ID:24QDKHMn
せめて暗殺が敵陣にも適用されれば……って思うけど、
やっぱそれはそれでバランス崩れるんだろうな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:23:57 ID:FPuU/0NX
ギャラリーで未取得のカードが分かるようになって良くなったけど、くじの関係でランクを表示して欲しかった
Wikiを見たら一発だけど、ワクワクしたいから見ないようにしてるのよね

古いバージョンを持ってる人は古いバージョンでミッションをやってBPを稼ぐのも手かな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:24:15 ID:NaSLdBWD
Rは結構安いから買いやすいけどSR以降はちょっとキツいな確かに
つーか前バージョン消さなきゃよかった俺のアホ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:30:46 ID:S7uuHm0x
>>277
カーソル合わせな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:31:28 ID:rJw+aLq2
なんだこのカルドセプトの戦闘画面+遊戯王のフィールドみたいなの+MTGの戦術みたいな合わせたゲームは・・・
いい所取りで面白いじゃないか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:33:34 ID:S7uuHm0x
遊戯王のフィールドよりはモンコレだろ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:35:36 ID:zeD5E5m3
やべぇ調子こいて称号とか買いまくってたらカード買うポイント無くなってる
わろた(´;ω;`)
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:36:09 ID:/mnJihL4
ミッション3戦してBP500ちょいかぁ・・・
キツすぎるっす
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:38:16 ID:sZYhxMKp
セーブデータ更新された時点で無理じゃね?
現バージョンで効率の良い集め方考えた方がよさげだな
とりあえずコンボなしで騎兵による力押しが可能なのはガンプ連合までだと思うんだ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:38:58 ID:P6zhFgCm
ストーリーモードはどうなるんだああああ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:42:22 ID:UUGiwGkA
>>283
騎兵とかギアとか詰め込んだ速攻デッキで7〜9ターン制圧だと、1戦で500〜600もらえる
運良く5ターン制圧できれば1000
ライバルとかがやりやすいかもしれん
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:43:24 ID:7ZyNwiV2
>>271
よう兄弟。
ミッションでコンシューム連合やったらポイント沢山貰えるかなーと思ったら
どうやら500そこらで泣いた……。
でも全滅させたらスコア10万越えるようになったのね。

>>285
「話自体は出来てる」って前に公式で見た覚えがあるから次のアプデじゃないか?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:46:47 ID:S7uuHm0x
スコアの100分の1がポイントになるはずだから難易度関係ないんじゃねぇかな
3ターンKILLで20万ポイントだったはずだから、最高で一回2000ポイントか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:50:53 ID:YOb6Tbds
3ターンKILLってどうやんの?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:53:09 ID:zeD5E5m3
アンブッシュ→騎兵
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:56:11 ID:sZYhxMKp
SRの取得が目的だったんだが、BR貯めた方が早いからライバルの方がいいな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:58:39 ID:ybKVIqSa
つか、そろそろつけっぱなしにしとくとやたらメモリ食うのを何とかして欲しい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:59:25 ID:dKSCWZKD
解放するんだ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:00:21 ID:YOb6Tbds
>>290
それ5ターンキルじゃない?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:02:29 ID:5obtQ195
1ターン目に食料3にして電車出して案内人
3ターン目に突貫使って敵に突っ込む 終わり
未だに成功したことがない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:02:38 ID:R4jGQjyX
案内人で突貫。
位しかないや。やったことあんの。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:02:53 ID:bgdGYHYj
パクノス
食糧
パトリー
コスト1騎兵
案内人で騎兵中立へ
パトリーが騎兵押す
騎兵で制圧
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:06:19 ID:R4jGQjyX
リロードしてなかった。
被った。スマン
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:06:25 ID:Z6WooKkT
1ターン目で食料増やしてパトリー+グレイとかアサシンとか案内人で中立地帯に
3ターン目に強行軍+パトリーで制圧。強行の代わりに俊足か突貫でも


オンライン一枚しかもらえないのは少ないわorz
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:21:44 ID:cruT90Q2
エグマルでたww
エッグマンのことだなw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:23:33 ID:dKSCWZKD
半熟ヒーロー
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:23:41 ID:zeD5E5m3
>>294
すまん自分のターン数だと勘違いした
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:38:40 ID:bgdGYHYj
よっしゃコンプきた
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:41:50 ID:S7uuHm0x
時狂わせの魔女とエグマルのギャラリーテキストを見て全俺が惚れた
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:53:32 ID:PkqDMzrh
魔兵はミッションでもでる?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:55:50 ID:uZXqrNx5
ミッションでLEのアルタニス出た
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:59:01 ID:NaSLdBWD
イットクだけ売ったら160BPになったからRは160BPかな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:03:15 ID:R4jGQjyX
>>305
出るよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:19:02 ID:/ybCnDCr
今、仕事から帰ってきてまだ旧verのまんまなんだがすこしカード稼いで売れるようにしてから新verにしたほうがいいかな?
バックアップとって旧ver消さなきゃいいだけなのはわかってるけどあえて教えて欲しい
ショップの大体の価格とカードの売値を簡単にでいいから教えてもらえないだろうか?
相場がわからないからポイントが十分なのかどうかわからない。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:22:41 ID:g7ZSZmSe
>>309
ポイントは絶対足りないから気にするな
称号とかも含めたらアホみたいに必要になる
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:23:33 ID:UUGiwGkA
>>309
購入価格は、それぞれ
C:100
UC:200
R:500
SR:2000
ER:5000

売却はおそらく、購入の3割だと思う
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:26:22 ID:/ybCnDCr
>>310
>>311
激しくサンクス。
というか高いわ、マジで足りる気がしないなww
ちょっと旧verでER荒稼ぎしてくる
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:48:10 ID:7ZyNwiV2
>>311に捕捉して、上記カードをコンプ(一般兵は1枚で可)すると
LE:30000
が追加で買えるようになる。LEは2種だから最低60,000BP必要だw

やっと魔単で勝てた・・・1勝3敗。魔兵は前に出して戦わせるモンじゃないな。
やっぱバハムートとミスリルゴーレムが要っぽい。結界術師も頑張れる子だわ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:53:07 ID:PynZhyo7
称号は全部で146000BP
シンボルは全部で824000BP
合わせて970000BP必要
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:55:39 ID:BQnycNeh
>>312
カードが一通り揃ってるなら新verで稼いでもあんまり変わらないかも
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:55:46 ID:PkqDMzrh
バトルレートって一体何だ?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:57:13 ID:bgdGYHYj
>>313
参考までにマタン食糧いくついれてる?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 18:28:25 ID:+546JWSg
変換ポイント200000って凄いな…こんなやってたのか俺
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 18:41:43 ID:BlhS4m6Z
LEミッションで出るとかショップ・・・・・
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 18:47:25 ID:cdn5Xwmo
残り1枚ってのにコモンの未修得カードでない・・・
アンコモンも後1枚・・・
おんなじカードばかりくるよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 18:58:07 ID:7ZyNwiV2
>>317
亀ですまん。
一応俺のは食料12で事故確定だったから13にしたら回るようになった。
魔兵潰されたりする事考えるとイーサン・アントワは居ないと話にならない。
あとスロヴィア召喚師も2枚欲しいな。

理想は速攻で食料3〜4にしてアントワ・スロヴィア2体orコス1魔兵を展開
バハムート2匹呼んで場を制圧、って出来たらロマンだなw
とりあえず魔法剣士とアルゴさんが怖すぎる。あと地味にドラゴンブレスも痛い。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:06:05 ID:/mnJihL4
ウーシューは弓兵がいないとぱんつ凄まじいぱんつ強さだよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:14:43 ID:5obtQ195
巫女はぱんつ脱いで鎧着ればクリスタルすら落とせるからなぁ
そんなことよりレイダさんがめっちゃ高性能なわけだが
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:17:32 ID:ybKVIqSa
>>320
そのためのショップです
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:22:29 ID:NaSLdBWD
ああ・・マゾい 誰か前verうpってくれないか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:28:25 ID:SPObVmrm
ポイントは鋼の行進を騎兵デッキで荒しまわってれば意外と貯まる
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:31:01 ID:QXvxAkhR
最新のバージョンやった後に過去のバージョンってできるの?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:32:30 ID:qDU9WDHw
魔単より使い慣れたデッキの方が勝ててしまうな。当たり前だが。
デッキの配分が悪いのか、魔兵ばっか出て召喚獣出ないとか、その逆とか、よく事故ってしまう。

それにしても新ミョムトの笑みが怖い。あの朗らかな笑顔はどこへ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:35:37 ID:bgdGYHYj
魔単は序盤にもたついて自陣に侵入してこられるとかなりきついな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:36:38 ID:PynZhyo7
早風の犠牲で魔兵が選べなかったけどバグかな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:38:52 ID:dQc01apG
最後の1枚の為にポイント稼ぎで暴力の津波回してたら普通に出やがった
オンライン無しで全部集まるようになったのはありがたいね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:43:22 ID:+PzHH+Mj
ショップで市長がやたら出る気がするんだけど仕様?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:46:49 ID:0+mL+no1
>>332
気のせい
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:47:08 ID:jT+N9LXe
オンラインでLEの隻眼のアルタニスでますた。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:47:55 ID:ybKVIqSa
>>332
7連続でパルテノスが出たけど気のせい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:48:42 ID:892QrmAd
切断回数なくなったせいか、連続で切断厨に遭遇した
切断回数だけでいいから復活せんかね。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:55:13 ID:prVOlDHh
旧verでやったらBP溜めれるの?
前の方で話が出てたが、実際のところどうなの?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:55:19 ID:SPObVmrm
ミッションのポイントはスコア÷100くらいか?
多少がんばってクリアしてもERのダブりが来る方が儲かるとかどうなんだ…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:00:03 ID:WEzehS3y
切断しても勝率守れるもんじゃないし、最後まで戦ったほうがレートもご褒美もあるだろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:07:55 ID:/ybCnDCr
>>337
その話多分俺だと思うけど、俺は新verより旧verのが入手カード枚数多いから
ミッションでレア度高いやつ何枚も集めて換金できるかと思っただけ。

341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:11:36 ID:NTFQ0PqM
俺の使ってた名前が字数制限厳しくなってはいらねー
名前変えなきゃならんのか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:20:22 ID:prVOlDHh
>>340
やってみたが旧verでカード稼いでも新verに更新されないようだ
やるとすれば稼ぎまくった上で新verに移行じゃないとむりっぽ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:21:28 ID:sZYhxMKp
・・・ところでセブーナってどうなった?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:28:12 ID:Sza5EoWF
>>343
ワゴン送り
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:37:57 ID:SHxw6TEQ
ミョムト前のがよかったな・・・なんか新しいミョムト嫌だ・・顔が('A`)
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:39:00 ID:/5PixfAa
流石に次の修正か更新で貰える枚数増加かバトルポイントの基準変更来ると思う。
これじゃ新規には辛すぎて人増えないしマゾ仕様すぎる
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:42:59 ID:24QDKHMn
>>321
初めてあたった魔兵デッキに、
あれよあれよという間に召還師2体・コス1魔兵・バハムートを出されたよ
よく考えたら相手の引きも凄かったわけだけど魔兵がトラウマになったorz
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:43:58 ID:/mnJihL4
対戦ってポイントどれ位貰えるん?
349347:2009/01/30(金) 20:47:49 ID:24QDKHMn
バハムートは2体ね……

うまくこもれればバハムート無双かもね
うまくこもるのが難しそうだけど
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:47:49 ID:BQnycNeh
魔兵デッキははまるとすごいことになって楽しいわー
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:48:24 ID:3joaJ/va
魔兵デッキつかってるけどこれどうやって勝つんだよ・・・
毎回事故起こすんですけど・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:48:36 ID:SPObVmrm
カードフルコンプしたがガイコツの二枚目だけどうしても出ない…
レア過ぎ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:49:48 ID:Ms8Ca6bJ
何とかカードはコンプ出来たけど指が痛い。セット買いとか出来ないのか〜
称号とかポイント余裕ないよ〜結局デッキ数も増えなかったよ
勇者のカード見たけど本当なんで変わったんだろ。クリスタルは色白になっているだけ?

あと、魔兵のデッキ組むの難しいな。召喚獣ばっかくるんですけど
バハムート2体って普通に考えたら結構大変だよね、魔法剣士いるし
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:51:37 ID:WEzehS3y
ミッションモードに魔兵追加しなきゃ練習にもならん
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:53:16 ID:zPVcavCv
>>346
ミッションオンリーだが、別にペース落ちてないぞ
くじ引くのが非常に面倒だから、10枚セット販売はきそうだが
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:05:35 ID:7ZyNwiV2
>>353
ぶっちゃけ高火力が見込めない魔兵だとバハムートは切札だわ。
魔法剣士の事もあるから効果消されても大丈夫な勢いで展開してやらないと実際キツい。

序盤でアルゴ無双されそうだったから苦肉の策でバハムート+挑発で潰したんだが
次ターンで魔法剣士にアントワネット消されてバハムート消滅した('A`)
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:21:26 ID:Ms8Ca6bJ
>>356
やっぱ、ないときついよね。しかし魔兵5体で攻撃力7でアルゴの弓でやられ
魔法剣士で消される可能性もあるって…やっぱ難しいね。慣れれば強いのか?

てか、魔兵デッキつくってて思ったんだけど未だにラムセスさんの瞳の色が…
勇者よりそっち直してあげれば(ry
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:22:11 ID:cb1aeONC
魔兵って結構バハムートとかの移動の邪魔にならね?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:28:43 ID:5obtQ195
オーダイン使ってる奴見ないんだけど、誰か使ってる?
もしいたらコストやらを含めた使い勝手を聞きたい
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:29:16 ID:/ybCnDCr
はてしなく重くなった気がする。
魔兵とあたったけど結構余裕だった。引きが悪かったのかな?
召喚したくても魔兵が邪魔だったり、それで前に出すとやられちゃったりで結構難しそうだな。
あとみんな、バハムートじゃなくてバルハムートじゃないのか?(byうぃき)。
まぁどっちでもいいけど引きが強いと半端なくなりそうだな魔兵は。ついに魔法剣士とアルゴの時代がきたかって感じ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:29:51 ID:qzy+ddvK
>>358
プルル使えばいいんだけどね〜。
ただ上手く魔兵+バハムート+プルル展開できるかどうか。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:31:14 ID:qzy+ddvK
>>358
プルル使えばいいんだけどね〜。
ただ上手く魔兵+バハムート+プルル展開できるかどうか。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:33:20 ID:jT+N9LXe
大事なことなので2回いいました。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:34:22 ID:Ms8Ca6bJ
プルル魔兵じゃなくなったんだよね、やっぱそれだと有利すぎるから?
でもやっぱ入れる人は多いのかな
魔兵の英雄チョイスを知りたいものです
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:34:26 ID:prVOlDHh
今オンラインやってるが魔兵デッキ多すぎwww
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:37:17 ID:jSzp7Wm2
そりゃみんな新しいデッキ試してみたいもの
しかし魔兵ばっかりで召還がこないとやっぱきついな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:37:31 ID:NaSLdBWD
てか誰か本当に前verうpってくれないっすか・・やる気でねえぞERとか全然でなくなってるし
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:42:35 ID:SPObVmrm
>>359
早風がバグ(騎兵を選択できない)っててやや使いにくいが騎兵デッキを作ったら結構良い感じ
食糧きついから食堂馬車必須
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:42:49 ID:sGK6n6Ga
始めたばっかでミッション一周しかしてなかったから全然カード集まらね
せめて3枚入手にならんのか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:45:40 ID:6ZdeChNR
>>366
召喚ばっかで魔兵こないのもしんどいぞ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:47:14 ID:SHxw6TEQ
うpしてどうするんだよ・・・旧Verでカード増やしても反映されんぞ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:47:52 ID:3joaJ/va
魔兵デッキにあたるまで余裕で10連敗した・・・
みんなどうやって勝ってるの?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:49:24 ID:PynZhyo7
敵が魔兵使ってくるミッション欲しいな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:51:27 ID:+tfJ26EI
魔兵単一は引きの強さがカギだな
魔兵、召喚獣、食糧、戦術をタイミングよく引けないとやられる。
常勝できる奴は神だなw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:51:39 ID:H/62AJt/
>>371
新バージョンのセーブデータ削除して
旧バージョンセーブデータのバックアップを普通のセーブデータの名前にすれば大丈夫だろ
たぶん
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:51:43 ID:BQnycNeh
>>372
いっぱい場に出せば勝てるよ!よ!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:51:55 ID:jSzp7Wm2
>>370
それもそうだw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:02:17 ID:Ms8Ca6bJ
魔兵で惨敗してきましたよ
魔兵と召喚獣の割合が悪いんだろうか?
しかも前バージョンで安定してたのに、現バージョンフリーズ多い…
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:05:32 ID:892QrmAd
英雄以外魔兵で十数戦ほどした感想。

まず、食料はやや少なめにしてそのぶん戦術等いれる。
あとバハムは1枚で十分2枚も展開してることめったにない。
英雄はカーヴァイとトーファイを入れておくと楽。
カーヴァイはバハムや相手の大型をコピーするか、
いざって時の魔兵変換。トーファイは苦手な弓やら
大型対策(def+2を後ろにおけばほぼ無双)

でも結局劣化民兵って感じにしかならんな。

長文すまそ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:30:04 ID:EFOmsN3f
切断されまくりだ
人多すぎて鯖能力の限界こえてるっぽいな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:32:25 ID:x2wRY+lq
魔兵のコスパがよすぎて更に騎兵涙目になった感がある
もう騎兵全部速効持ちでよくね?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:37:44 ID:ALYfwBJd
騎兵はちょこちょこと出てくると鬱陶しい

フェンサーでいいけど
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:37:54 ID:prVOlDHh
魔兵対策って今のところ何がある?
テジロフ、魔法剣士、アルゴ、バルガとかか?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:40:25 ID:Ms8Ca6bJ
>>380
フリーズ多いのもそのせいかな?
>>381
騎兵が速効持ってたら強すぎっすよ
むしろ活躍の場は広がった様な気がする
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:51:25 ID:ZmDzdrt9
敵陣で召還させてくれ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:16:49 ID:0oZCviAI
>>375
そこまでするくらいなら、普通にセーブデータでも改造しちゃえばいいのに。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:16:52 ID:ESxJZ7Lp
ミョムトの顔がえなり君みたいになってるのだが・・・
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:21:12 ID:qzy+ddvK
魔兵デッキのつもりで組んで対戦してみた感想。
トーファイ強くね?魔兵デッキっつーよりもトーファイデッキになってた。
トーファイに魔兵のDef+2つければかなり安定して制圧にいける。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:21:43 ID:3BLL6NNy
フリーズ&切断が酷いなこりゃ……。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:43:22 ID:24QDKHMn
初めて切断してしまった;;
どうも回線不調だったみたいなんだけど、現状の盤面では不利だったから申し訳ない感じ……
謝罪メッセージ入りで部屋立てても、待機中にまた切断されるし

ホーディットと略奪者とクロスボウ兵で攻められてた方、見てたらごめんなさい
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:54:12 ID:05u5jWr/
魔兵デッキつくりたいけどカードがあつまんねー
ミッションひたすらクリアしてたんだがショップのが早いか…
あれクリックだけだから暇かつメンドイんだよな…まぁミッションも似たようなもんだけどさ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:59:04 ID:qzy+ddvK
ショップは運次第だからね〜
何故かテジロフ4枚連続で出た orz
魔兵もそれなりに出たけど。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:08:23 ID:jSzp7Wm2
オンラインに100人もいるとはさすが新バージョン公開日
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:27:06 ID:5ksCteSP
今回のUPで先攻がかなり有利にゲームを進められるようになったんだし
後攻も手札5枚で良いんじゃねって思った
魔兵で後攻とかきつすぎるぜw
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:33:30 ID:SQp42IpS
つうかみんな先攻選んでるからな
初期カード5枚じゃ事故率や展開の遅さが痛い
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:38:17 ID:8GW7Hd2z
魔兵にばっかり気を取られていたけど
ギアとかトーファイとかやばくなってるな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:53:16 ID:l9jCtnmM
バルハムートって英雄枠のアントワネットは除いて、魔民兵加味しても4〜5コストに値するよな?
なのに3コストと同程度の仕事しかしない上に魔兵いなくなったら消えるって・・・。
最低でもアルゴの射撃に耐えられるように戦闘力8〜10くらいが妥当だと思うんだがどうだろうか。
もしくは召喚獣全体の召喚スキルの低下が望ましい。

なにが言いたいかっていうと、魔単楽しいけどぶっちゃけ今のバランスだと弱い。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:57:27 ID:mpLRD3R1
魔単で好調に連敗中だぜ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:57:41 ID:q1thBGdq
他の召喚獣もわらわら出すとコストの平均値はだだ下がりするんだぜ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:02:20 ID:SQp42IpS
魔兵は他のデッキ以上に引きが左右されるな・・
召還が魔兵の数だから、順当にドローしないと目も当てられん
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:07:27 ID:fhHM1PjN
認めたくなかったけど、やっぱり魔兵って単色で組むのに向いてる兵種じゃないんじゃね?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:13:37 ID:TXU/VAEA
でも他の兵種と織り交ぜると、魔兵と召喚獣が手札に来る確率低くなるからなぁ
召喚だけ手元に来ても手札圧迫するだけだし
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:14:30 ID:UH2sbT17
うん 魔単は正直微妙だと思う

でも混ぜても使いにくそう
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:18:47 ID:mpLRD3R1
頑なに魔兵一色で固めてるんだが
序盤に弓出されるとそれだけでかなりきつい
というかフロトンを見かける率が急激に高くなったw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:24:58 ID:6Tqn7rwk
>>397
バルハさんの凄い所
英雄枠圧迫しないこと(マリーやイーサンみたいに間接的に圧迫はするが)
2枚出せること
すごいぞー!かっこいいぞー!!

コスト1に目をつむればミスリルゴーレムのが安定するわ、これ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:34:04 ID:2FqyePWD
魔兵にはぱんつがいるから
奴は攻め悩む
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:38:44 ID:l9jCtnmM
俺もミスリルゴーレムは安定してると思う。そう考えると、
ストーンゴーレム:召喚2→1
イルフリート:召喚3→2 これは3でもいい気がするが
バルハムート:戦闘力うp 9以上が望ましい(アルゴ射撃→挑発で相撃ちレベル)
オーダイン:コスト2→1? わかんね
骨とティターンは良バランスだと思う。ちょっくら要望出してくるぜ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:43:19 ID:fhHM1PjN
従来の民兵デッキにラッパ、ガイコツ、プラチナナイト等を加えたらすごいねちっこいデッキになった
アンブレナ足したら延長戦もいけるかも
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:45:57 ID:5ksCteSP
オーダインがコスト1だとゲリラ使えて強すぎないか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:53:04 ID:2FqyePWD
色々な新しいデッキを使って
結局斧単に戻った
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:53:20 ID:9Dmjwh5u
ところでおまいら、魔兵魔兵とそっちにばっか目が行ってるようだが
遂にBGMとステージセレクトも解禁になってるんだぜ?

個人的にノリの良いBGM4が好きだったので毎回それ流してるwwww
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:56:09 ID:ECthpzTI
今ミッションでフロトン出たんだがオンライン限定解除されたのか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:57:11 ID:fhHM1PjN
何を今更
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:57:53 ID:TXU/VAEA
オーダインはコスト2なら戦闘力3あってもよくないか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:58:26 ID:4aE2FyN0
ブログ更新されてる。
やっぱ鯖落ちしてるみたいだな。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:05:35 ID:4aE2FyN0
オーダインは
リタが英雄にもかかわらず、駿足、コスト2 戦2A2なので
破格の強さと認めざるを得ない。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:12:45 ID:PPggaa35
窓の杜でも紹介されたんだな
4Gamerで紹介されないのは有料カードゲームの連載や広告料の絡みかな

称号とシンボルは全て買い占めても新商品は追加されなかった
ちょっと期待したんだが残念
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:17:13 ID:W37xYBMR
食堂馬車、キチョウ、パクノす、レイダ入れて更に現地調達、帰還の狼煙入れたら食糧が凄いことになった
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:17:19 ID:fhHM1PjN
>>417
シンボル全部買うとか…
すごいのはIDだけでいいだろ…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:35:41 ID:9Dmjwh5u
>>417
97万BPあるってアンタ何者だよ…。
追加カード集めるのにも使ってるだろうから実質130万BPくらい持ってたのか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:43:59 ID:ZSFXehu9
約40万ちょいだったな
最近全然やって無かったからこんなもんか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:09:24 ID:9Dmjwh5u
バトルレートの意味がサッパリわかんなかったんだけど公式発表あったね。
対戦回数多いのにレートがクソ低いのは切断厨と思えって事か。

以下公式より抜粋。

バトルレートについてまったく触れていなかったので簡単に説明すると、
戦績を独自の計算方法で点数化したものです。

対戦回数、勝利回数、制圧回数、勝率などが多いほどレートが高くなります。
逆に切断すると下がります。勝率が低下しても少ししかレートが下がりませんが、
切断するとすごい下がります。
(切断はアプリケーションの終了のことで、フリーズや回線不良による切断は関係ありません)
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:40:18 ID:b/IK+9Qf
やっと全コンプ完了したー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:45:55 ID:3aIYF8xY
流れぶった切って申し訳ないんだが質問させてくれ
30ターン終了してどちらも制圧してなくて、判定勝負になって、
スコア一緒のはずなのに自分(後攻)の負けになったんだが
後攻が負けになる仕様なのかね?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:47:05 ID:6RrlGLB3
どっちも負けてるよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:52:02 ID:/3Kkx0Re
魔兵の強さは以上。ミスゴレと竜並べて俺TUEEEができる。
え、勝率?そんなものただの飾りです。
「引ける確率低くね?」という突っ込みは受け付けません。

ところでBGMとか数字かかれてもどんな曲だかわからんし、どっかで一覧表みたいな感じで聞けないのかな?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:54:41 ID:MtfgGRL1
おまえらチュートリアルの魔兵が無いのにも触れてあげてください
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:00:52 ID:sdr36jSW
魔兵は相手が魔法剣士入ってるかどうか常にびびりながらのプレイだよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:03:43 ID:b/IK+9Qf
バトルポイント2億突破しました^^v
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:21:35 ID:3aIYF8xY
>>425
そうだったのかthx
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:31:35 ID:6RrlGLB3
もう完全にトーファイゲーになっちゃったね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:41:51 ID:g6gY1iZy
なんていうか、厳密な計算してるというわりには強いカード偏っちゃってる感があるなぁ・・・
まぁそういうの製作者側だけじゃ調整しきれないのもしょうがないんだけd
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:45:57 ID:2dUgwRQk
お前らいつも修正来るたびにあれ強いこれ強い文句言ってんな。
カードゲームなんだから強カードあるのは当たり前だろ。
バランスブレイカーってほどのカードはないんだから少しは頭使えよw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:59:03 ID:FNBbwQLv
ボクのだいすきなばとるらいんに文句いうやつはゆるさない☆ゾ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:10:21 ID:g6gY1iZy
カードゲームのスレでカードについて語っちゃダメなら何を話題にすりゃいいんだろ

昨日の晩飯でも語る?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:10:53 ID:b/IK+9Qf
433みたいな気取った馬鹿が多いな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:16:55 ID:MoDmmSQV
馬鹿じゃなくてただの勝ち厨だろ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:30:29 ID:/3Kkx0Re
なんでもいいけど時魔女は俺の嫁。
さっき一緒に日の沈む景色を眺めてきた。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:32:48 ID:zS39h8Je
ID:b/IK+9Qf

お前このゲームばっかりやってないで現実頑張ったら?w
レス多すぎwwwwwwまじきめぇww
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:37:32 ID:blFLAc1z
魔民兵の性別が気になる今日この頃
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:40:28 ID:fhHM1PjN
しょうかんじゅうのただしいつかいかた
・魔兵はいらない。
・バルハムート2体だけでいい。
・アンブッシュ、案内人、挑発、偽報などと組み合わせて
最強の単体攻撃戦術と割り切って使う。

まだやってないけど、民兵デッキにはアリだと思う
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:47:22 ID:3MaqVTXf
召還は条件満たしてないと出した瞬間消滅じゃね?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:54:24 ID:fhHM1PjN
コストオーバーみたく1ターンは大丈夫ってわけではないんだ?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 06:03:56 ID:nLUPsfYB
魔兵単結構強いと思うけどな。
取りあえずdef+2の奴と結界は必須で。半熟ヒーローは余ったコスト有用活用出来るし。
バルハは入れるんなら2枚入れた方が良い、一枚なら入れない方がいい。
後魔砲兵って使ってる奴いるのか? 魔兵の中では使いにくさダントツだと思うが・・・・・。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 06:25:09 ID:blFLAc1z
魔兵相手に調子乗ってる弓兵を撃破できるよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 07:02:29 ID:22Xi4EU8
俺も魔兵14枚入ってるテンポビートみたいなデッキ使ってみた。
練り込めばトップメタになる位強そう、結界もdef2も入れてないから>>444とは構成が全然違うみたいだけど。

つか、結界って相手のスキルの影響は受けるんだよね?
戦術だけから守っても挑発食らわなくなるだけで、
ゼリグも射撃も食らうならイマイチな気がしてまだ試してないんだ。
def2は悪く無さそうだけど入れるスペースが無くてあきらめた。
ちなみに召喚は8枚。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 07:14:32 ID:nLUPsfYB
>>446
俺も最初はそう思ってたけど、魔兵デッキは基本的にユニットギュウギュウ状態だから
ゼリグとかワンドラとかでスロヴィアアント潰されたりとかの致命的な打撃食らうことはあんまり無いんだよな。
def+2はバハやミスリル、中立越えのパンツとかに使うと殆どのユニット止めれるし俺の中では凡庸制高し。
出した瞬間から効力あるから自軍限定パリィみたいな使い方も出来るし。

っていうか俺は入れる英雄で迷ってるんだが、今のところアント、ココット、半熟、ラムサス、ネル
だけどイマイチパッとしない・・・・・・。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 07:16:44 ID:blFLAc1z
>>446
結界の前のユニットがゼリグでやられそうになったとき
相手が困ったような沈黙のあと見当違いなことしてたから
ゼリグも防げるんじゃないかな

449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 07:29:35 ID:22Xi4EU8
>>448
まじでー、だったら超つえーな。試してみるわ。

>>447
>>448の話が本当だったら無意味な話だけど、普通に前衛の5+D1引っ張って殺されるだけでかなり致命的じゃないか?
魔兵は前に殆ど出られないから、壁の召喚が1匹消えるだけで切り込まれそうだ。
def2はそういわれたら良さそうな気がしてきたから試してみる。
英雄はアントココットラムセスネルは固定だな。
あと1枚はゴトウか2コス射撃3がいいんじゃないかと思う。
あ、ちなみに汎用性、だからなw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:56:31 ID:qFrTKhKV
隻眼のナントカっていうザ・ボスみたいな英雄、
うまく使えば強いような気がするんだけど、その使い所がよくわからん
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:50:28 ID:qFrTKhKV
早風バグの起こる法則がよくわからんなぁ
敵陣に入り込んでるラムセスが動かせなくなる事態があったから
剣民兵相手にそれを再現しようとしたら今度はミスリル斧が動かせなくなった
騎兵が動かせないって人もいるようだし、いつ誰に起こるか完全ランダムなのかな?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:56:26 ID:fhHM1PjN
フロトンに射殺されるのが目に見えてしまってな…

むしろもう一枚のLEはなんなの?竜騎士でいいじゃん
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:02:14 ID:MoDmmSQV
>>>451
同じ列にいるユニットはスキル対象外になるみたい
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:06:23 ID:qFrTKhKV
>>453
早風2体出してあれこれ試してたが、確かにそれらしい。
縦列で同じライン上の味方は必ず対象外になってしまう。
回避するには横に動いてから犠牲みたいにするしかない。
魔兵でキツキツの自陣じゃ無理な場面も多いだろうなぁ・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:08:52 ID:M6rJwSCj
何気にパクノスの紹介文変わっているんだね
もしかしてイベイザーとか追加でくるのかな?
LEでもいいから強い射撃ユニットならすごく欲しいんだけど
あと、ミョムトのシンボルは前バージョンなのか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:12:05 ID:y0b+ecNk
ここに昔クリムゾンが描いたオパールのパイズリ画像があるわけだが
だれか色塗れるやついない?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:35:09 ID:+oPWXE9t
一つ言えるのは「好みの英雄」「コンセプトに従って」といったロマンデッキはますますやり辛くなったな
大型対策に加えて魔兵対策も仕込もうとしたら、思い描いたデッキは作れなくなる
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:46:16 ID:2FqyePWD
そうでもないよ、最初から今までロック入りの斧単デッキだけど
結構勝てるもの
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:52:08 ID:bM4d71wE
狙いがあるデッキでも、柔軟な対応をしようとしたら、色々なものが混ざるのは前からのことで、
自分の狙いだけを一貫して通すだけなら、昔も今も結果は極端。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:57:01 ID:4n2/QCqH
ドロー系はたいていのデッキで必須カードだしな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:57:47 ID:2FqyePWD
クリティカルとパリィと斧スクラム位しか入れてないが
それもドロー効果はあんまり当てにしてない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:11:53 ID:qFrTKhKV
パトリーの戦闘力が元に戻って、デッドランは微妙なままで、
偽報が弱体化したあたりは正直意味がわからん。
みんなが魔兵に飽きた頃にパトリー強すぎ修正汁の流れに戻るんじゃね?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:25:49 ID:2FqyePWD
コスト1で戦闘力3で全ての兵種持ちが微妙な訳がないじゃないか
3ってでかいよ、色々と使える戦術あるし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:25:56 ID:9Dmjwh5u
>>449
結界術師はほんと使えるよ。
自軍4体中立に並べたら洪水使われたんだけども、それすらも無効化しやがった。
流されたのが死なれても大丈夫なイルフリートだけで後は突っ込んで制圧。

魔砲兵はドラゴンブレスと併用すると頑張れる。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:36:22 ID:qFrTKhKV
デッドランに限っては2A1のほうがまだましだったと思うんだ。
戦闘力よりは突貫に繋げやすくなるアタックボーナスが欲しい。
あと、最初から戦闘力3あったんじゃ意表をついた強行軍がまず成立しない。
3以上ある兵士が近寄ってきたらそこは警戒するのが普通だからね。あとゲリラもダメになった。
戦術複数組み合わせての強行軍か突貫かの2択を迫る使い方がやり難くなって、
ほとんどの戦術が使えるのがウリだったのに、どこか普通の中堅兵士っぽくなってしまった。
2A4はさすがに強すぎたのかもしれんが…2A2くらいがよくね?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:59:42 ID:T5iHwc1E
ショップでトーファイ出る?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:00:12 ID:q1thBGdq
出るよー
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:12:16 ID:T5iHwc1E
おk
サンキュー
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:22:42 ID:IPnnGDoY
ようやく新バージョンで参戦できる
まずはショップからいってみたらポイントが117650
…有利だ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:41:52 ID:iD7Yaukj
ところで魔単組んでる奴に聞きたいんだが、食料と魔兵戦術ってどのくらい入れてる?
俺は食料10枚前後まで削ったデッキと13枚前後でやってるデッキ動かしてみて、10枚位の方が回るんだが皆はどうなのかと思ってな
しかし、食料削ってる方でも魔兵と召喚獣がスペース喰って魔兵戦術入れる余裕がなかなか作れん
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:43:20 ID:Hykmh0Fl
一月ぶりにプレイしたが
「隻眼のアルタニス」って新カード?
あと元ネタのゲーム分かる人はいるか?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:48:18 ID:qFrTKhKV
>>471
台詞や見た目からメタルギアソリッド3のザ・ボスが元ネタだと思ってる。
名前の由来がわからんけども。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:58:22 ID:0YPC9ADv
即効狙うやつが先攻選ぶの増えたなぁ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:08:35 ID:bM4d71wE
称号のBL中毒って、一瞬ボーイズラブかと思ってしまった
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:12:07 ID:sKSO6Vs0
またしょぼいカードゲームか(笑)
と思って始めてみたら高クォリティすぎて吹いた

はじめたばっかりならまだCPU戦してたほうがいいかな?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:16:15 ID:Hykmh0Fl
>>472
ありがとう少し調べてみる

>>475
とりあえずミッションを一通り終わらせた方が良いかも
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:17:03 ID:5ksCteSP
>>470
食料は8枚で、思い切って小型召喚をティタ1枚以外取り除いたら割と回る
ティタ以外はミスゴレ、イルフ、バルハ2枚ずつ
困ったときのトーファイ姐さんマジおぬぬめ

>>475
初期デッキでオンラインやると十中八九フルボッコだからCPUとショップでカード集め
以前に比べるとカードが集め辛くなってるから根気がいるかも分からんね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:27:59 ID:78Q0PaKA
シュタンが部屋立てても音ならなくさせるオプションまだ?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:28:13 ID:TXU/VAEA
これからはじめる人にとっては厳しい仕様になったよな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:29:11 ID:sKSO6Vs0
>>476-477
そっかー、ありがとう

最初の面をクリアし続けてコモン集めることからはじめるよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:29:52 ID:6RrlGLB3
他のカードゲームもっと厳しいから、
これでオールリセットしたら良いバランスになるんじゃね?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:37:47 ID:F3vrJ5WY
魔兵は食料11〜3ってとこだな。
逆に召還はミスゴレのみ二枚で、他のは1枚か入れないか
魔兵用戦術はブレス以外の二枚は入れてる、
代わりに移動戦術は挑発のみって感じだな。

あとトーファイは大体困った時なんとかしてくれる。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:43:32 ID:BfWUFMwc
お前ら楽にBP稼げる方法おしえろ

俺の今やってる奴→食料破壊のミッションで弓デッキで4体並べてまっすぐ直進デッキで倒してる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:44:50 ID:T5iHwc1E
ミョムトorクリスタルで騎馬系速攻でさっさと終わらせてる
10ターンで倒せなかったら投了
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:47:09 ID:T5iHwc1E
>>484はハイクオリティかエリールのミッションな

旧ver欲しいやついるか?
zipは一応あるんだが
というか挙げてもいいのかこれは
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:48:02 ID:waErz6QO
売値調べた

C :30
UC:60
R :160
SR:600
ER:1600
LE:10000


おかげでカード全種集まったが・・・ 
疲れたorz
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:50:11 ID:ECthpzTI
ライバルを騎兵
8ターンまで一般兵出してこないから楽
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:51:37 ID:sKSO6Vs0
>>485
挙げてもらえるなら是非欲しいな!

現verとどのくらい違うのか試してみたい
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:57:16 ID:qFrTKhKV
魔兵のブレスはどこでも一発カタパルトって感じでかなり便利な気がする
時狂わせの魔女がブレスぶち込みに行く係に適してるかな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:01:12 ID:fhHM1PjN
魔兵デッキ同士だともはや別ゲーだな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:03:35 ID:T5iHwc1E
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:09:48 ID:n/HrIZek
トーファイは本当使い易くなったよね。
今までは戦術警戒して両者にらめっこで延長戦詰め将棋て面白くないパターンばっかだったからあまり恩恵受けれなかったけど。
俺も魔兵デッキじゃないけどトーファイ入れてる。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:10:20 ID:fhHM1PjN
新規向けにショップにスターターパック置いて
何種類かあるなかから選んで買えるようにしたらいいかもね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:11:05 ID:T5iHwc1E
けしたー
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:11:53 ID:iD7Yaukj
>>477
>>482
さんきゅ。やっぱり食料かなり少なめ召喚獣大盛りになるか、食料それなり召喚獣少々になるかどっちかだよな
俺だと食料削って召喚獣大盛りにしていった方が安定するから、召喚獣メインじゃない人のデッキ見てみたいわ
そして、よく見るとどっちもトーファイ姐さんに頼りまくってるのに吹いたw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:15:27 ID:sKSO6Vs0
>>491
ありがとー… でも回収できなかったorz

現verでがんばるよ!
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:16:51 ID:T5iHwc1E
>>496
もっかい挙げるか?
そんなに手間はかからんが
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:17:42 ID:sKSO6Vs0
>>497
いまから張り付くのでお願いします!

スレ消費してごめんね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:28:31 ID:T5iHwc1E
すまん手間取ったwww
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up4/source/up0548.zip
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:32:19 ID:sKSO6Vs0
>>499
あらためてありがとう! 回収できました!
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:35:15 ID:eE0Wo7PO
カード集めなんて
ポイント溜まったセーブをバックアップして欲しいカード出るまで(ry
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:54:15 ID:VaqsiIxk
食堂馬車が地味にいい働きするな
一枚刺しておくとかなり食料事故起きにくくなる
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:57:28 ID:F3vrJ5WY
召還少な目に興味があるらしいのでデッキ晒してみる。

食料:12
魔民、突風、巫女、ラッパ、紅蓮各2
召喚、魔砲各1
ミスゴ2、ティタ、バハ、ストゴ各1
ラムセ、カーヴ、トファ、食料英雄2

ストーム、ボルト、遺跡、補給、洪水、挑発

基本場に魔兵が揃うまで中立地帯前後で待ち、
場が整い始めたら一気に進軍。
勝利する時は基本的に延長後に物量勝ち。
洪水は相手が同じ待ち系デッキ用。
槍、剣メインの待ち系はカモ。民兵、騎兵メインの
速攻と弓メインにはかなりキツイ。
勝率は6割いかないくらい。

雑魚&長文ですまん。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:40:27 ID:T5iHwc1E
コストの回りをどうにかしたいんだが、どんな対策してる?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:46:40 ID:jtGaztPf
>>501
だから、そんな面倒なことするならバイナリエディタで所持カード数そのものをいじ(ry
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:20:52 ID:9Dmjwh5u
食料少な目魔単祭りと聞いて。

パスは「matan」です。
ttp://hisazin-up.dyndns.org/up/index.php?dl=87621_a375a7d8fe52b1f50d36d34ea0f66404

勝率はどーだろ。よくよく事故るから5割行くか行かないかなんだよねコレ。
バハムート2枚入れたいけど1枚しか持ってないしorz
そして騎兵と魔法剣士とアルゴさんやっぱ怖すぎるよ…。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:25:00 ID:q1thBGdq
LEのダブリうめぇw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:34:26 ID:TXU/VAEA
勝率5割あれば充分強いデッキと言えるんではなかろうか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:35:45 ID:eE0Wo7PO
>>505
はっきりした中身だったのな、さっさと気づけば良かった
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:48:47 ID:XgBZhuch
俺の魔兵デッキなんか勝率2割ぐらいだぜw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:01:52 ID:nzN+9KWn
あっと、書き忘れ、勝率は初日のもの。
対策カード積んでるデッキが増えてるみたいだし、
対処方法も結構皆つかんできてると思う。
今だと4割もいかん気がする。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:28:30 ID:UVmpuWeo
絶対食糧事故おきないデッキ作ったw

ttp://www2.uploda.org/uporg1979338.jpg.html
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:34:24 ID:z+7BMURM
>>512
情報収集入れようぜ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:37:21 ID:VaqsiIxk
そういや、民兵にも魔民兵とピクシーっつー選択肢が出たんだよな
ピクシーは突貫しやすそうだし入れてもいいかもなー
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:37:36 ID:poaebTuv
>>512
アダマスはどう使うの?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:39:05 ID:fhHM1PjN
>>515
コンビネーション用の使い捨てでは?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:39:22 ID:UVmpuWeo
>>513
そういやそうだね
暗殺と入れ替えよう
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:41:09 ID:poaebTuv
>>515
なるほどthx
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:42:04 ID:UVmpuWeo
>>515
アダマスはコンビネーションのためと
1ターンだけの肉の壁として利用できるw
挑発、アンプッシュ、案内人なんかを使えばかなり広範囲の敵に対応できるよ

まあ案内人は大半ゼリグかネルを帰還させるのに使うけど
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:43:06 ID:poaebTuv
安価ミスったぁ
>>516 だった
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:46:19 ID:W8qiW4kk
バハムートってミッションで出ますか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:49:03 ID:6RyF5Fta
>>519
コスト1のカード1枚あっても良いと思うんだ!
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:50:49 ID:78Q0PaKA
先攻ゲーすぐる
先攻勝率8割
後攻2割とかww
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:50:54 ID:MoDmmSQV
ただでさえ連敗必死の魔兵デッキなのに魔法剣士とアルゴでいじめられるんだけどさ
もっと対策必要なデッキあるだろw
なんで魔兵対策してるんだよw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:57:38 ID:bM4d71wE
魔兵とアルゴとか前から入ってるんで
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:04:14 ID:n/HrIZek
>>523
先行有利になったよなw
前は判定狙いで後攻の方が有利だったのに。
ゼリグとワンドラの仕様変更が効いてるのかな。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:04:16 ID:UVmpuWeo
>>522
略奪騎兵とかに食糧とられたらどうするんだ!w
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:10:17 ID:bM4d71wE
俺は前から先行のほうが良かったけどな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:12:55 ID:zz2ewbr1
先攻有利になったよなマジで・・魔兵が増えたせいもあるけど
速攻型が増えたから後攻は不利過ぎる・・
前バージョンは、後攻有利なケースも多かったが
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:25:04 ID:wietpIew
一枚多い、先に二枚引ける分キーカードを多く持てる可能性がある
些細な事かもしれんが効いてくる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:29:13 ID:UH2sbT17
アマゾネスの弱体化とゼリグの自陣では使えない効果が出来たから早い段階でユニット展開出来ないときに最終ラインまで攻められたら結構どうしようもないからな


今のverだと先行とって数で圧倒がいいんじゃね?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:42:50 ID:UVmpuWeo
大抵みんな先行とるから結局ランダムみたいなもんだなw
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:44:27 ID:5ksCteSP
延長を意識したデッキでも相手が速攻であることを前提に考えると相手に先攻は与えたくないからね
初期手札枚数は今に+1して、先攻はドローなしスタートとか良さそうだ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:53:26 ID:YeaWNeaU
ほぼ勝ってたのにフリーズしてポイントもカードももらえないなんて・・・・・
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:56:06 ID:Hykmh0Fl
ざまぁ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 20:30:50 ID:YeaWNeaU
ひどい・・・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 20:35:01 ID:TXU/VAEA
純真なやつだなw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 20:37:24 ID:/3Kkx0Re
魔単デッキは魔法剣士でてきたら壊滅するな。
魔兵数を7維持するとかムリですよー、竜は諦めてミスゴレ特攻隊するしかないのか
でも神殺しが名前負けしなくなったから少しうれしい
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 20:40:59 ID:wietpIew
魔法剣士二体入ってたら終了だなw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 20:50:50 ID:Hykmh0Fl
開幕フリーズして降参待ちに折れて降参とかもうね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 20:52:50 ID:2FqyePWD
ところで、対戦の先攻・後攻決める時ってどうしてる?
俺は常に後攻選んでる、なんかズルい気がして
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:06:04 ID:wietpIew
>>540
待てば勝てるからネットでもしとけ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:06:29 ID:0SdGhT3Q
>>541
ただの自己満足だろ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:16:47 ID:blFLAc1z
今の状況が後攻涙目だと思う奴は
アンケートに要望書いてどんどん送ろうぜ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:49:38 ID:FHo5KXOQ
前の仕様のまま先攻後攻選べるようにしたなら
ランダムで良かったな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:06:37 ID:n/HrIZek
>>545
だよな。
先行は大体速攻デッキが多いし後攻はこもりデッキが多いから
相手にバレやすいし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:32:12 ID:xdqNfU2T
切断厨だからとか、そういう理由なしに
オンライン対戦の名前が決めれずオンライン復帰できない俺がいる
変更不可だと迷うんだよ・・。今のオンラインは名前どんな感じなんだい?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:38:25 ID:78Q0PaKA
シモネタ系が多い
おちんちんぴろ〜ん
とかにしとけば間違いない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:49:31 ID:vD4WV1HO
>>547
そうそう。中には放送禁止用語を名前にしてるやついるし
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:52:03 ID:UH2sbT17
なんであんなに下ネタ増えたんだろ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:11:01 ID:5ksCteSP
みんなテジロフになりたいんだよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:13:25 ID:vD4WV1HO
>>551
言えてるね。
俺もオナニー中毒とかにしとけばよかった。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:13:48 ID:n/HrIZek
それにしてもオンライン人数増えたな。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:16:24 ID:blFLAc1z
窓の杜効果かな
今日はいつもに比べて初心者が多い気がする
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:32:25 ID:9Dmjwh5u
確かに対戦部屋立てても入ってくるのは回数1桁ばっかだな。
100回200回超えてるような人なら遠慮無くメインデッキで本気出せるんだけど
流石に1桁だと軽く悩んだ挙句魔単にして負けるorz
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:34:23 ID:/3Kkx0Re
同感、戦闘回数少な目の人が多かった。俺も人の事言えないけど
皆の名前知りたいならバックアップとったあと適当な名前で入って確認後、復元すればいい。
俺はあえて「プレイヤー」にしようかと思ったが迷ってやめた。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:42:06 ID:x3z6L+/b
回数一桁代の相手だと魔単とか弓単とか
軽いので相手しないと悪い気がする。

だがたまに来る数百回クラス相手にガチデッキ同士だと、
時間ぎりぎりまで使う脳汁湧き出る展開多い。
そんな時は詰め将棋言われる延長もかなり混沌としてて
楽しいんだよな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:48:26 ID:XgBZhuch
最初にオンラインで対戦したとき
マルクストーファイクリカーでフルボッコにされたのもいい思い出
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:54:39 ID:1ozSPfCi
魔兵速攻相手にすると強敵に感じるのに
おれがやるとウンコに化ける
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:01:02 ID:5ksCteSP
デッキ2つしかないからいつでもガチバトル展開している俺はドSってことか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:05:11 ID:9Dmjwh5u
>>559
よう俺。魔兵に限らず相手の方が弱いと感じる事がほぼ無いんだぜ。

ふと気になったんだが、対戦回数が何回くらいだと「あ、やべーな」って思うんだろう。
荒れる元なので「格付け」とかではなく単純な疑問として。
俺の場合は3桁行ってる人は警戒対象だ。調整中デッキとかじゃ無理。
最終調整と称して猛者に未完成デッキ使ってボロ負けとかしょっちゅうだがな!w
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:19:25 ID:7zWMkqy/
あんま対戦回数とかは気にしてないなあ。
回数少なくてあんまカード持ってない初心者かな?と思ったらクリカーテジロフマルクストーファイのガチムチデッキだったとかよくあるしw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:25:20 ID:uUbAj/cc
ぼくのかんがえたさいきょうデッキ
にクリカーテジロフマルクストーファイ全部を当然の如く入れてた頃に戻りたいな
どうしても回数こなすと羞恥心が芽生える
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:25:53 ID:Fyyz5h6J
前バージョンで戦績リセットしててもカードは残るもんな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:47:29 ID:9Rd/gPE9
何で俺がいないときに前verうpられてんだよカスしね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:00:01 ID:eRF+NsPA
名前変えれなくなって名前晒されるのが恐くなったな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:02:36 ID:WHwy+ORK
ひまだったのでミッションで遊んでた
http://www3.uploda.org/uporg1980524.jpg
みんな一度はやるよね?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:06:46 ID:s2V2C19D
眠気に耐えてよく頑張った、感動した
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:15:05 ID:ARdeqAui
>>567
これはすげぇwwwwwwww
民兵…なのかこれは?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:38:27 ID:7w71w/uQ
567にどん引きした俺は異常なんだろうか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:42:13 ID:FiTurPvD
前に自分が画像を上げたときは全然反応なかったのに・・・くやしい(ビクビクッ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:00:05 ID:9Rd/gPE9
またこのネタかよ。と思った
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:11:15 ID:NXIhsxGf
>>571
俺はお前の事覚えてたぜ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:25:18 ID:uUbAj/cc
アルタニスは相手のデッキ次第じゃハマるな
敵陣に置いといたら相手自由に動けなくて困ってた
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:32:06 ID:/acNPOYO
早風の魔法使い

スキル:味方ユニットを空いている右か左へ1マス移動させる

これ中立にいる味方モンスターはうごかせねえw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:35:32 ID:uUbAj/cc
バグって事?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:57:16 ID:Y6SqcKEC
今本サイトとストーリーモードが消えてることに気付いた
これから何をするつもりなんだろう
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 03:06:30 ID:i/43PiKf
>>575
同列のユニットらしいよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 03:43:04 ID:86ycno6w
縦列が同じライン上の味方は何故か対象外になる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 04:06:18 ID:/acNPOYO
>>579
把握、たしかに早風の↑の↑にいる中立のモンスターだけ動かせなかった

つまり
「味方ユニットをこのキャラの縦列にいないモンスターのみ右か左へ1マス移動させる」

ってことになるわけかーーーーーーー!

581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 04:20:06 ID:eRF+NsPA
なんか敵陣にいるほうが自陣や中立地帯にいるより安全っていう
変なバランスになったことね?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 04:55:25 ID:R5LhurFd
相手:食料→補給→左端にグリフィン布陣
オレ:食料→迎撃のため左端にカタール布陣
相手:食料→アンプッシュでグリを右端→自軍まで進撃→つまり王手
オレ:対抗できるカードがない→ドロー→食料×2→\(^O^)/

こんなにも恥ずかしい負けは初めてだぜ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 05:16:00 ID:SzP5gHVE
>>582
相手の最初の手札がよければわりとあることだよな。俺もされたこともしたこともあるよ。
しかしそれを読んでいたとしても、最初の方では抵抗するのが難しいときって結構あるよな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 05:20:47 ID:86ycno6w
1ターン目でクリスタル→案内人のような安っぽい即攻が強くなりすぎな気がする
前バージョンまで即攻デッキだった俺から見てもこれはちょっと無いな
あとコウエルはまた槍優遇かよってくらいの壊れカードだと思う
なにあの何の工夫も凝らさず突貫出せる性能…
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 05:42:21 ID:BHYTZB3u
グリフィンが出されたら(未使用であるなら)アンブッシュは込みで迎撃体勢を取るのが常道。
そうは言っても、どうしようも無い時はどうしようもないが。
まぁそんときゃ事故と思うしかない。グリフィン側も貴重なアンブッシュ使っての賭けだしな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 05:53:32 ID:We5/0Aph
正直試合数の割に実力が伴ってなくて、ショップでポイント全部使い切ったら
リセットしようかな…って思ってたんだけど無理っぽい?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 06:05:19 ID:7zWMkqy/
騎兵デッキ用パワーアップ戦術が欲しいぜ。
今はもう騎兵て何かのデッキ+サブとしての役割ぐらいしか使えん。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 06:35:07 ID:rODqT/GB
今日、延長戦でアルタニスだされてフルボッコされた。
延長戦で出されるとかなり強いな。弓兵とか騎兵とか残してないとかなりきついわ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 06:36:52 ID:jkTgRf+g
どう見てもただの対処ミスです
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 06:39:51 ID:rODqT/GB
いや、まぁ俺の実力不足もあるんだろうが高コスデッキだと本当涙目だZe
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 07:33:39 ID:eRF+NsPA
魔弓ちゃんを魔兵と弓の混合にして
魔砲さんが安いカタパルトになったらイメージ通りで良くね?
あとキャラ的にテジロフプルルは弱体化してでも魔兵になるべき。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 07:40:09 ID:rODqT/GB
原作の事言い出すとキリ無いしなぁ。カーヴァイだって敵からコピーすんのおかしいし。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 08:07:06 ID:djEpepr9
グラントとか原作だと仲間と組むどころか常に単独行動だしな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 09:03:51 ID:Pwl+aDnb
後攻ってただでさえ不利なのに
なんでさらに手札少ないんだよ
意味わかんね
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 09:16:37 ID:U9C1+580
>>594
1.03.02までは自軍に引きこもる待ちデッキがそこそこ強かったから、
これはこれでバランスは取れてたんだよ。
魔兵出てきて戦闘のスピードは確実に上がったから、
手札はもう同じでよさそうだよな。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 09:45:35 ID:T+oKaoEK
今でも引きこもりは強いだろ
自宅警備員なめんなよ

あと戦闘スピードがあがったのは新カードが出てくると同時期にプレーヤーの幅が広がったのと
ゼリグ、ワンドラの異常なうざさが軽減されたり、止まりにくいカードが増えたから

この状況で安易に手札同じにしたらまずいだろ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 09:56:57 ID:jkTgRf+g
なるほど、手札を警戒して止まってくれる人が相対的に減った感じ
開き直られると結局五分五分だわ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 09:59:28 ID:U9C1+580
>>596
>自宅警備員なめんなよ
クソワロタw
確かに最強の警備員だw

みんなはどんな感じなんだ?
昨日今日とプレイしてみて、延長戦に突入するケースが以前と比べて激減したんだが。
前バージョンよりはバランスが良くなっているように感じるのだが。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 10:07:48 ID:s9rl36Kj
延長直前の20ターン目を取れるメリットは確かにあるが、
食料的に考えた時、後手に回る後攻に比べ、
先行のアドバンテージは手札抜きにしても大きいように思える
自分の場合、待ちデッキ使ってるけど先行取るしなー
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 10:12:03 ID:YIA+2edX
ミスリルゴーレムのコスト1のことうっかり忘れてコストオーバーしまくるorz
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 10:48:02 ID:6969zNSq
現状でも先後関係なく様子見が大きいから
後攻のアドバンテージは接戦での延長のみ
先にドロー二枚の計三枚のカード差は現状致命的
前バージョンは待ちが主流だから目立たなかったが、カード枚数同じにしてくれないと
とても後攻選ぶ雰囲気じゃない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:18:02 ID:SoBr0Mp1
後攻が有利なのは20ターン目よりもどちらかといえば30ターン目だろ・・・?
19ターン目だって別に余分に兵士出しとけば無理に戦術使って突っ込んだっていいわけだし、
そうでないなら相手の戦術の届きそうに無い場所で待機すればいい。
もっとも、先行とってそんな状態になってる時点で終わってると思うけど。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:19:12 ID:s2V2C19D
カード差1枚だろ?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:21:53 ID:SoBr0Mp1
>>602>>599
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:39:07 ID:7w71w/uQ
>>603
1ターン早く行動できるから、実質的には3枚差になるってことだろ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:43:05 ID:eRF+NsPA
全然関係ないけど、ドローをターンの最初じゃなくて
ターン終了を宣言したときにすれば、
相手のターンの間に考えることができていいと思うな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:44:21 ID:SoBr0Mp1
相手の行動時に何かできるわけじゃないから、無意味な考え方だな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:46:30 ID:SoBr0Mp1
ちゃんとアンカーはつけるべきだな…>>607>>605

>>606
ハンデスやピーピングの類があるわけじゃないしね。時間短縮にはなるわな。ただ違和感はある。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:46:59 ID:86ycno6w
考える時間が省けて30分掛かったゲームが20分になったら十分意味あるだろ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:48:25 ID:SoBr0Mp1
>>609 >>608
紛らわしくてすまんね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:48:36 ID:86ycno6w
アンカー大事だね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:57:26 ID:Fm2MeXVL
相手に1ターンめに投了してもらうのを繰り返せばポイントすぐたまることに気づいた
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:07:23 ID:Fm2MeXVL
連戦したいけど言い出せない
自分で部屋作れない
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:07:47 ID:Py9u6EkD
オンラインで隻眼でる?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:13:40 ID:86ycno6w
>>614
出るよ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:18:01 ID:7w71w/uQ
アイソト○プの部屋名がプレイヤー晒しだったりカード早く実装しろ的な内容だったりするんだが
シュタン以上に厨臭くて見てらんないな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:18:33 ID:ARdeqAui
今オンラインしたら唐突にツヴァルフ出やがった…これでやっとフルコンプorz
これからのBPはバハムートの2枚目とエンブレムに回せるぜw

ところでツヴァルフとアルタニスの有効な使い方の一例を教えて貰えまいか。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:27:09 ID:ZXVuKA5g
ツヴァルフはピリカステのドラゴンナイトなんだから鬱陶しいと思うよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:31:19 ID:/0nOsbYp
ツヴァは敵陣突っ込んでも死しにくいから一般兵と数体で突撃すれば
敵陣かき回せるんじゃないか?やったことないけど
アルタニスは対弓無しデッキじゃ出しとけば大体生きられる。高火力英雄の前において進軍邪魔したり
死なないの生かして敵陣待機からの戦術使った奇襲制圧とかじゃね?
でも対策されるか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:32:13 ID:/0nOsbYp
619だけど挑発ないの前提な、それは隻眼でも死ねる。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:32:59 ID:eRF+NsPA
ターミネイトだったっけ、老兵みたいなピリカステの一般兵
あいつ老兵と比べても微妙すぎると思うんだが、何かうまい使い方ない?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:35:00 ID:KSa4v+ZD
ってか、前バージョンと比べて
ゲームバランス取れてないし、
バグあるし、厨増えたし、
試合中のフリーズ多くて なんか最悪だな。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:37:32 ID:7w71w/uQ
>>617
ツヴァルフはコスト面を除けば魔兵デッキで輝ける
弓で死なない、大型を防いでくれる、移動補助でユニットの回転率うp
これで魔兵だったら完璧だったんだが・・・
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:38:50 ID:ZXVuKA5g
>>621
延長でクリスタルと刺し違える
食料?知った事かと強行軍で制圧
意外と使える気がしてきた・・・
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:46:22 ID:Py9u6EkD
ターミネイト修正案考えた
コスト1召還2もしくはコスト0で召還4(両方能力はそのまま)
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:52:49 ID:SoBr0Mp1
チラ裏
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:04:03 ID:/0nOsbYp
第2回wiki大会 開催のお知らせ


日時 2009/2/14(土)20:00受付開始 20:30受付終了 大会終了予定時刻 25:00 途中退出可
集合場所  http://digicha.jp/battleline/chat_s_view.html  BATTLE LINEでのユーザー名で入室して下さい。
大会方式 スイス式トーナメント3-5回戦 全て1本先取  勝利3点、引き分け1点、敗北0点での勝ち点で競う。
      (スイス式トーナメントについてはここをご参照下さい。)
      (負けてもそこで終わりではなく規定回数対戦できます。)



ルール 最新verを使用
     公式ルール採用 
     持ち時間10分 
     戦闘アニメ なし ディスカードの表示 なし
     マッチ間のデッキ変更可
     投了及びID(合意の上の引き分け)可
     試合終了時及び切断などの不正終了時にはスクリーンショットを撮ること
     デフォルトのユーザー名「プレイヤー」及び類似する文字列をユーザー名として使用する事は禁止とします



特殊ルール 部屋立ての可否を受付時に各自申告する。参加専同士が対戦になった場合、強制的に引き分けとする。
       スイスドローを基本に、出来る限り対戦が行われるように主催者判断で対戦相手を決定する。

定員 32名 (当日受付のみ 先着順)
賞品 なし


注意点 
     受付時間を早めました。ぎりぎりではなく、なるべく早くにチャットルームにお集まり下さい。
     参加専同士の組み合わせをしないように変更しました。接続状況が不安な場合でも部屋立て可能な方はなるべく部屋立て可で申請して下さい。
     最新ver.を使用しますのでアップデートは必ず済ませておいて下さい。
     その他、直前の変更もある場合がありますので、随時こちらのページをご確認下さい。
     不明な点がある場合は事前に掲示板か、wiki管理人blogにてご質問下さい。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:04:23 ID:ARdeqAui
>>618-620 >>623
サンクス。ツヴァは普通に使い勝手良さそうだな。デッキ入れるの考えてみる。
アルタニスは使い所難しそう…。
最終で出すor相手に戦術使わせる為のエサとして捨て駒扱いって所か。
ランクLEなんだからもう少し壊れてもいいと思うんだアルタニスは…。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:04:58 ID:/0nOsbYp
だってさ、連投すまん。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:07:53 ID:/0nOsbYp
>>629
連投にすらなってねえ\(^o^)/
ちょっと時を狂わせる魔女と一緒に太陽見ながら反省してくる。
本当にすまなかった
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:11:36 ID:3WaDYL0r
昨日はじめたばっかりだけど、これカードコンプまでどのくらい時間かかるんだ…
○○単ですらデッキ組めないぜ

なんか初心者に優しいデッキ構成とかある?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:13:57 ID:R5LhurFd
>>630
いろいろと乙

正直人それなりにいたし、戦う相手困らないから大会の意義が微妙だと思うんだ。
なんか大会特別ルールとかあれば別だけどな。
まぁ対戦に対するモチベーションは上がるかもしれないが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:15:39 ID:ARdeqAui
>>631
初期デッキのままで対人デビューしても負けるだけだよ。
まずはミッションでゲームに慣れつつカード集めをお勧めする。
初心者に優しいのは剣・槍メインじゃないかなやっぱ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:29:55 ID:9Rd/gPE9
データ消えてへこんだのもあるけどこれからこんなにマゾいんじゃやる気でねえな・・・
って事で他のゲームやることにしたわ乙
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:37:33 ID:U9C1+580
>>634
さようなら
そしてありがとう

厨が消えると環境が良くなるから大歓迎だよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:44:30 ID:+/MUy0qw
なんでもかんでもすぐ厨認定()しちゃう奴も大して変わらないよな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:47:06 ID:6969zNSq
俺はおっさんかつ厨
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:49:43 ID:YIeudzyE
>>636
IDで抽出したら厨だと分かるだろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:49:56 ID:nAjfaLzZ
バックアップとって無い奴は今すぐにでもとっておいたほうがいいぞ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:50:33 ID:eRF+NsPA
>>637
IDがおっさん臭い
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:01:18 ID:3WaDYL0r
>>633
親切にありがとう。剣槍で組もうとしたんだけど、槍で使える子がいないんだ……
リセットが手に入ったら剣槍で組んでみるよ

今使ってる弓メインと新しい剣メインで組んでみたんだけど
どっちがいいかな。 これ入れろよ!とかあったら教えてくれると嬉しいな!
http://www2.uploda.org/uporg1981717.jpg
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:05:07 ID:YIA+2edX
食料多すぎじゃね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:05:31 ID:jkTgRf+g
まずは何も考えず剣だ。パリィどこいった?

verは古いが、wikiの大会→過去に行われた大会→上位者デッキレシピでも見て適当に参考にすべし
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:06:43 ID:9zloh7OL
色々突っ込みたいんですが、食料入れすぎでは…
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:08:22 ID:eRF+NsPA
>>641
市長の類の英雄はおすすめできない 魔法剣士流行ってるし
カードがそろって無いうちは「このコンボが来たら絶対勝てる」みたいなデッキにして対戦しながらカード増やすといい
例えばアサシン→強攻軍→ピリカ→パリィ他強化とか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:10:32 ID:jkTgRf+g
ミッションなら最初はウィルラ無いとまともに戦えんよ

初期デッキだと食料16だから、大抵あんな感じになると思うの
ルール説明書読んで、公式ルールも覚えとこうぜ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:18:41 ID:BHYTZB3u
カードが揃って無いのに無理に完全単色に拘らなくてもいいだろう
パラディンやコスト1弓など腐る心配は少ない奴はどっちに混ぜてもいい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:24:53 ID:6969zNSq
先ずはミッション平均5万点目指してクリアしていこうぜ
慣れたら10万点
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:28:28 ID:ARdeqAui
>>641
流石に食料入れすぎだ!w
対人・公式ルールは補給系カード無いとMAXコスト11までだぞw
あと食料過多での事故も頻発しそう。ミッションでも14〜15もあれば充分だと思う。

左の弓単は初心者には扱い難しいと思うぞ…。
剣単の方はオルスとマナいらない。カーヴァイとアルゴでも入れればいいよ。
あとナイトと大盾剣兵が欲しいな。戦術はパリィ追加オススメ。
暗殺は微妙な所だなぁ…。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:28:34 ID:NXIhsxGf
>>645
他の奴らはともかく剣単の市長は英雄枠五枚に十分入って来れるパワーがあるだろ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:34:21 ID:jkTgRf+g
そろそろ初期のトーファイでも見て落ち着こうか
画像だけだと謎のコラにしか見えん
ttp://oab.sakura.ne.jp/gia/sumikko/paget_3.htm
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:37:14 ID:3WaDYL0r
こんなにレスつけて貰えるなんて思ってなかった、皆本当ありがとうね!

・食料は公式ルールで枚数決まってる。というかそれでなくても多い
・初心者は剣大安定だよ!カード無かったら混色で使える奴を追加する
・必勝パターンとか用意すると、必要なカードが見えるよ
ってことか!

ミッションだとCPUが見逃してくれるけど、対人だと確かにパリィは最後の詰めで必要そうだね
色々考えてみるよ!
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:39:22 ID:ARdeqAui
>>651
ダッシュ!ダッシュじゃないか!
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:41:12 ID:YIA+2edX
>>651
トーファイ見てこんな奴いたっけ?って思った原因はこれかw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:41:59 ID:7zWMkqy/
>>645
俺もメインは剣単使いだけど剣メインをオススメするな。大体どんなデッキにも万能に対処出来るし。
ウィルラはあくまでも隠し玉として持っておくといいよ。

645の方法を使うにしてもウィルラか良質な武具で戦闘力3にしないとアサシンは強行軍使えないし。
双剣兵士もウィルラを使えば戦術なしでクリスタルに対処出来る。
個人的にはアサシン、ナイトは欲しいとこだな。あと確かに食料は多いと思うw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:46:54 ID:NXIhsxGf
>>652
食料の数が決まってるんじゃなくて、公式ルールだと20ターンまでしか手札を保持出来ない
つまり、10回自分の番が回ってきたら後は食料も兵士も追加出来ないんだ
だから10枚より多く食料引いても無駄になるから少な目でってこと
ついでにパリィが薦められてるのは防御アップ効果よりもドロー効果が大きい
対戦では10回の手番でどれだけのカードを効率よく使えるかが重要になるから
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:47:21 ID:7zWMkqy/
アンカミスった。>>641な。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:51:25 ID:BHYTZB3u
>>651
この頃はまだツッコミしてたのに最近は隅っこでもハブられてるギア涙目w
戦4になったし頑張れ。マジ頑張れ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:00:56 ID:YpiKvogx
カーヴァイのコピー機能を5ターンまでとかにしてほしい
クリスタルとのコンボ確定とかで面白みがない
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:12:02 ID:Pwl+aDnb
それより弓単でクリカーでてきたら詰みなのなんとかしてくれ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:13:22 ID:hlogBgAX
>>651
トーファイワロタw
全然別人じゃないかw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:15:35 ID:6969zNSq
弓は比較的軽めを多くして守るんじゃなくてガンガン攻めて主導権握るしかないな
ゲリラ戦術や強行軍も使って
とにかく引きこもりと思わせて展開遅らせるしかない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:22:12 ID:Fyyz5h6J
>>660
カーヴァイがコピーする前に潰せばいい
フロトンとアンプッシュを残しておこう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:24:29 ID:Pwl+aDnb
クリスタル止めるのに必死でそんな余裕ねーww
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:26:32 ID:/kkp3hUR
斧単だと、クリスタルもバルハムートもそれほど怖くないぞ!
こっちから攻めれば普通に倒せる
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:28:20 ID:T+oKaoEK
クリカーよりも弓単の方が詰みやすいオレがいる
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:28:43 ID:7w71w/uQ
>>660
弓単は弓単で得意な相手がいるんだから別に不遇ではないでしょ
大型すら弓で射殺されるようになったら一気にクソゲー化する
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:37:08 ID:Pwl+aDnb
煙幕とかカルヴァリンとかカタパルトとかがもうちょっとマシになればいのになあ
前が強すぎたとはいえもう1ヶ月くらいオンラインで1回も見てない気がする
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:42:40 ID:7zWMkqy/
>>660
俺が弓デッキ使ってた時はこっちもクリカー入れてたよ。
ん?でもそれだともう弓単て言わないのか?
現時点だと一人ならともかく二人はきついよな。剣タイプの老兵とかも地味にきついw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:00:30 ID:Fyyz5h6J
単一デッキはロマンデッキだからそれで常勝を目指すのが間違いでしょ
っていうかフロトンとアダマス(単一に入れるか微妙だが)はスクラム使えばクリカー倒せるじゃん
レイダが入ってコストも少し余裕できてるだろうし
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:02:14 ID:93fS0xDl
クリカーの一番恐ろしい点は出されるとこちらのやる気が著しく削がれる事だなw
逆転出来るほどの状況や手が残されていないと、
一方的に蹂躙された上に『「俺TUEEEEEEE」とか思ってんのかな、でも実際負けたしな』という被害妄想までついてくる事も
しかも自分が出された時にやる気失くすもんだから、相手に悪くてクリカーデッキ作るの躊躇われる事もあるし
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:03:59 ID:6969zNSq
せめて弾幕野郎でずっと俺のターンが出来れば!
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:04:12 ID:jkTgRf+g
クリカーに限らず何でもそうだよ
みっともない
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:10:51 ID:jkTgRf+g
過去スレより


「俺は強カード使わない」こそ体のいい言い訳だろうが。
強カード使って勝ったら「カードパワーのおかげ」で、負けたら「プレイングのせい」だもんな。

持ってないならともかく、 持ってて使わないのは「使ってたら勝負は分からない」って自分への言い訳だろ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:11:53 ID:lXoEh49W
黙ってろ食堂馬車で轢き屠るぞ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:12:51 ID:/hTIEF3A
強すぎてつまらないし相手に悪いから使わないとかただの自己満
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:21:05 ID:6BnvbScw
クリスタルを一方的に倒せる自由闘士ロック始まったな。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:25:07 ID:RchDNflU
要はオナニーだな

無意味な自己満足だろう
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:25:49 ID:T+oKaoEK
クリスタルに一方的に倒されるバルガス始まったな。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:28:16 ID:7w71w/uQ
「テジロフ自重しろ」
これは間違いなく流行る
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:31:24 ID:lXoEh49W
自己満足さぼくはつまらないデッキでも勝ちたいのさ!キリッ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:47:59 ID:6BnvbScw
ところでみんなバルガって使ってみてどう?
一回入れてみてつかったんだけどすぐ殺されて涙目だった。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:49:20 ID:X175Ik3x
どんなカードでも使う使わないは自由、ましてやカード数がそう多くないのだから
有用なカードがあれば似たり寄ったりになるのは仕方ないと思うぞ・・・

そんなことより、ミョムトの絵柄だけなんとか戻してもらえないかなぁ・・・
なんかマッチョなエナリくんみたいでどうにも・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:53:14 ID:eRF+NsPA
クリカーはお手軽すぎるんだよ、バルハ2体並べるのと比べたら。
費用一括先払いのクリと1ターン目だけが弱点のカーのタッグに対して
費用も弱点もエンドレスローン払いのバルハなんてかわいいもんだよな。

コピー対象が死んだらカーヴァイもあぼんしたらいいとか前どっかで見たな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:55:52 ID:YIA+2edX
一回戦闘するたびに元に戻ればいいよ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:57:45 ID:Fyyz5h6J
>>685
俺もそれがいいと思う
原作もそんな感じだしね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:04:24 ID:T+oKaoEK
>>682
弱いけど面白いよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:05:30 ID:lXoEh49W
>>682
序盤置いとけばけん制になるし相手の戦術の的になるお勧め
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:10:13 ID:93fS0xDl
伝わらなかったみたいだけど、「相手に悪くて〜」というのは皮肉も込めたつもりだったんだけどね
自己満とかいったらロマンデッキ自体自己満だけど、別にルール違反でもないカード気分的に使えないなんてただのアホでしょ

カーヴァイはコピー対象を前後左右隣接している敵のみ、でいいと思う。
その代わり回数制限取っ払えばいいんじゃないか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:16:45 ID:KSa4v+ZD
新規参入者は騎兵単でミッションこなしまくるのがいいよ。
はやいと5ターンで終わるし、カードも2枚入る。
手持ちが悪かったら、即降参すればいい。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:19:26 ID:1hxIA3Br
それだとほぼコピーした次のターンにやられるでしょ
>>685が一番良いと思う。ただそのままだと弱すぎるから戦闘力4くらいで丁度良さそう
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:20:12 ID:/kkp3hUR
>>689
取り合えずお前がアホだってのは良く解った
どう思おうがそれこそ個人の自由だろうに
それで使わないで負けてずるいとか言わなければね
俺は使うが
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:20:39 ID:1hxIA3Br
>>691>>689宛ね
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:21:34 ID:HV2AICq6
今俺が完璧な修正案を思いついた

戦闘力上げてコピー対象兵種だけでよくね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:22:53 ID:/kkp3hUR
カーヴェイって、クリスタルコピー以上の使い方ってあるの?
そういえばマルクス使ってる人見た事ないな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:23:57 ID:3WaDYL0r
>>690
今それをやってるけど、最初の4つくらいしか押し切れないや
他にオススメのステージってあるかな?

今気づいたら俺の持ってる奴前のverらしい
アップデートは暫くしないほうがいいのかな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:29:56 ID:Fyyz5h6J
>>694
元のゲームみたいにスキルをコピーと言う修正案も考えられる
使い方によって俊足になったり射撃持ちになったり
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:36:26 ID:lXoEh49W
勇んで出たのは良いけどコピー相手が居ない時寂しいぞ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:40:08 ID:7w71w/uQ
カーヴァイは今の戦闘力で能力を中立か敵陣でしか使えなくすればいい
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:49:15 ID:vO1Nk7zD
つーかミッションの敵デッキなんでか初期食料多くね?
相手の最初のターンで食料6とか7とかおかしいだろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:53:03 ID:RchDNflU
CPUのルーチンがバカのままだから仕方ないかと
CPU戦とかもっと面白ければいいんだけどな
ますますカード集まりづらくもなるが…
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:53:55 ID:Py9u6EkD
CPU頭悪いからそれぐらいがちょうどいいだろ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:04:23 ID:BHYTZB3u
>>696
ttp://www3.uploda.org/uporg1982228.jpg.html
↑な感じのデッキで「騎馬の集団」が楽ではないかな。
相手は最初にコスト2騎馬を1体出してくるだけだから、
スルーして安定して5〜7ターン目(場合によっては3ターン目)で制圧できる。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:44:04 ID:/0nOsbYp
さっきギア ラム オパ ネル テジのセグアデッキで遊んでたら
相手も意図して作ったニンテルドデッキでなんかすごく楽しかった。
でもテジさんは相手もいれててかぶったのが残念。
あいつ抜いたらセグアの英雄足らないっての。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:45:50 ID:3WaDYL0r
>>703
ありがとう! すっごい安定して戦える…!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:45:53 ID:nAjfaLzZ
ゴトウさんマジおすすめ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:52:15 ID:oRiPB3md
アサシンやピリカと移動系のカードに
できればゼリグワンドラも揃ってるなら
鋼の行進で速攻しまくればレアカードもすぐ手に入る
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:52:26 ID:Fyyz5h6J
セグアとニンテルドは5人揃えられるな
他はできたっけ?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:02:07 ID:93fS0xDl
>>692
だから「俺はアホだなぁ」という自己への皮肉だったんだけど……
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:06:27 ID:BHYTZB3u
>>708
スロヴィアとガンプもいけるんでない
なんならエリール+スロヴィアとセクロスしてもいいが
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:09:56 ID:Pwl+aDnb
ちょww先攻選んだだけで切断されたww
これは酷い切断厨
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:16:27 ID:SVhOFyEi
流石にそれは違うんじゃね?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:23:28 ID:Pwl+aDnb
レートが対戦数の半分も無い無言なんで切断だと思う
確実じゃないから晒したりはしないけど
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:32:26 ID:f0y11VU2
カービィそんなに強いか?あれ。
1ターン動けないのがうざすぎるぞ。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:35:33 ID:Fyyz5h6J
そういやPCオチたとか理由を説明しにわざわざ謝りに来てくれた人もいたな〜
後部屋に入ってすぐチャット画面の時点で切断する人もいるけどなんでだろ
対戦数がかなり多いから強そうな奴だと思って対戦避けてるのかな?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:43:53 ID:SVhOFyEi
>>714
まぁ他の大型ユニットと大して変わらんからな
速効性が無い分使う場面は限られてるな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:44:42 ID:NXIhsxGf
>>714
動いてから能力使えよw

>>715
挨拶に^^とか使ってね?
使ってんならアレ小馬鹿にしてるように見えて不快に思う人間結構居るからそのせいだろ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:47:49 ID:KoRNS/iQ
ああやっとコンプした
LEクジで五回連続同じのが出た時は膝に来た
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:02:17 ID:1hxIA3Br
対戦回数は200近いのにレートが20ちょいしかない人と当たった
これは完璧に切断厨なのかな?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:05:58 ID:Fyyz5h6J
>>717
そんなん使ってないよ
まあ「俺に怖れをなして逃亡した」と思い込むことにしとくわw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:08:21 ID:ARdeqAui
>>719
負けが込むにも程があるなそれ…疑われてもしょうがない。
俺で対戦230くらいでレートは430程あるしな。
最近魔単で遊びすぎて負けまくってたら勝率50%まで落ちてて吹いたw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:12:38 ID:1hxIA3Br
>>721
しかも普通に強かったんだよその人
詳しくは言わんけど、ここの掲示板に書かれてたようなコンボでさ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:35:06 ID:Pwl+aDnb
まあ切断しないとそんなレートにはならんわな
現役か昔かわからんが切断厨だろ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:44:56 ID:aHhTxR7t
今ターミネート手に入れたが弱すぎてワロスww

無属性をもっと極端に強くして(タミネ1コスとか)、
アンチ無のアルゴみたなカードをもっと増やしていくと
面白くなりそうと思うのは私だけか。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:03:45 ID:SoBr0Mp1
それただのあるゴゲー
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:07:21 ID:HJpTWJud
ターミネイトは延長で普通に強いよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:16:00 ID:XNAYzoha
切断されるとほんと気分悪いな
勝率厨は2pcでオナニーしてればいいのに

開発ブログに書いてある対戦動画、楽しみにしてたけど明日になるのかね・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:30:04 ID:T+oKaoEK
単兵デッキ以外だとパラディン使う人多いな
逆に使わない人ってどれくらいいるんだ?
そういう人に全然合わない
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:10:20 ID:3X+5ZfdE
お手軽に強いからなぁ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:22:27 ID:wHnNTNn0
高コストを英雄枠に振っているから入れてない
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:18:11 ID:FIgAr+WE
>>703
もし見てたらデッキもう一度上げてくれないっすか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:50:06 ID:BHYTZB3u
>>731
ttp://www2.uploda.org/uporg1983250.jpg.html
こんなの。1ターン目にコストオーバーしてもいいから両端にそれぞれ騎馬を配置して、
翌ターンに前方が空いてる方を残せば、最悪でも7ターンで安定する。
ただ旧版ある場合は、そっちでSRやERを4枚ずつ稼いで売った方が早いかも。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:57:52 ID:FIgAr+WE
>>732
投稿ありです。
参考にさせてもらいます。

>ただ旧版ある場合は、そっちでSRやERを4枚ずつ稼いで売った方が早いかも。
確か旧版でカード集めても、一度最新版起動したらカード増えなかったのでは?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:00:10 ID:2ke1PtP+
対戦回数70くらいでレート0の奴いた
やっぱ切断された
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:03:18 ID:8czcInEd
>>733
ああ、最新にまだ移行していない場合はって事。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:04:11 ID:CUQ63wId
>>733
始めたばっかりだったら旧版をやりつめてバージョンうpしたほうが効率的でね?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:04:49 ID:FIgAr+WE
>>735
改めてありがとう。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:07:00 ID:8v01lu+4
切断するとレート0になるのか?
会った事ないからわからんのだが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:09:59 ID:3LK9fHIj
レートは100くらいから普通にみんな強いよな
それでも500くらいまではうっかりミスが目に付く
1000越えたやつはミスしない
1000越えたやつにはドローに頼らないとなかなか勝てない
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:10:18 ID:17UtFT86
自分は普通に出来てて相手がフリーズで投了したみたいなんだけど
これは部屋立てた俺が悪いのだろうか・・・謝らず乙で済ませてしまったが
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:10:47 ID:VQaUQOOi
>>738
切断すると大幅に下がるって話だから、ほとんどの試合で切断してるんじゃないかな?多分。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:12:27 ID:8v01lu+4
なるほど、試合数とレート差が激しい奴は気をつけろって事だな
サンクス
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:15:22 ID:VQaUQOOi
youtubeに最新動画があったな。
若干音ズレしてたけど。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:23:07 ID:GegV2JfS
>>739
俺1000越えてるけどうっかりミス多いぞw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:28:29 ID:8LStOJAk
ハンデスできるカード欲しいな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:29:51 ID:oJAPLD4d
俺も1000超えてるけどついさっき
うっかり魔兵と召還獣の出す順番間違えて
召還獣消しちゃったところだぜw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:37:49 ID:sHHdvO8F
フリーズで降参してもレートガンガン上がっていくしなぁw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:39:39 ID:3LK9fHIj
レート1000超えてるのは10人くらいか?
対戦数は500前後かな
一試合所要時間20分として
150時間超
稼動2ヶ月でこれだけヘビーユーザーがいるとは
しかも対戦オンリーなのに
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:45:21 ID:/oXCiP3O
レートはあまり強さに関係ないんじゃないか?
対戦数増えれば勝敗に関わらず上がっていく印象だ。
勿論、回数多くやってりゃ上手い可能性も高いから全く関係無くはないだろうが。
全然詳しくないが、試合数とレートの比率の方が強さを示す指標になりそう。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:48:17 ID:8M1n2rlo
回線切断はレートと関係ないって書いてあるな、故意の切断だけレートが下がる仕様か
つうかイマイチレートってわからん、高くていい事ある?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:53:44 ID:qhIqcyGS
切断厨を見分けるためだけのものでしょ
まあレート下げずに故意に切断する方法もあるから高レートの切断厨もいるけどね
そもそもデータ直接弄ればどうにでもなるし
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:57:26 ID:GegV2JfS
「ゲームを開始します」の表示がなくなったから
最初のドローが来るまで初期手札がわからないのはちょっと嫌だな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:17:38 ID:VaZ7pNlk
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:19:14 ID:6+3qP8ge
まだないみたいだな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:20:46 ID:VQaUQOOi
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:21:27 ID:8czcInEd
>>732のデッキでちょいと戦法を工夫すれば、稲妻の進軍でも高確率で5〜7ターンクリアいけるね。
そっちの方がLE含めたレアが拾えるから、現バージョンでポイント稼ぐならそっちの方が良いかも。
俺自身はもうポイント要らないが…。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 02:07:04 ID:wsv3ey5e
クリムゾンのところに動画あげられてるな
30分の方も見てみたけど、長く感じる
やっぱり倍速の方がいいね
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 03:11:24 ID:ojxgmQMU
>>739
そんなデマ流すなww
550戦前後やってる俺が泣く
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 03:20:30 ID:67i98tBV
後半消えてるな
音ずれが激しいとかブログで書いてあったから消したのかな
正直槍デッキであの弓騎兵デッキ相手は辛いな・・・
よほど引きよくないと無理だ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 03:53:20 ID:GegV2JfS
クリムゾンがブログで紹介してる動画みたら斧デッキ作りたくなってしまったw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 03:56:57 ID:33pMh56/
今まで剣メインの速攻デッキばっかで槍初めて使ってみたけど強すぎるな。
槍は攻撃が仕掛けにくいと思ってたけど会心、ゲリラ、スクラム、ディアドラ、槍用武器、ファーエ効果に
コウエル、ワンドラ、クリスタルを入れたら全然気にならなかった。
唯一弓には弱いかもしれんけど今は弓デッキ自体少ないし。
槍に変えようかなあ。でも槍だとみんな似たり寄ったりのデッキになりそうだな。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 04:46:05 ID:tREn+w/W
俺も以前槍デッキだったが結構勝率は良かった。英雄達がスペック高くて助かる。
コーエルも出てきて評価上がるかもね槍デッキ。ただ俺のコーエルは役に立つどころか
足ばっかり引っ張るが。たいてい戦闘力5がでてきて「他の槍なら相打ちなのになー」ってなる。

てか上のほうで言ってたセグアデッキ作ったが快勝っぷりがヤバイ。俺の前世はセグア人だったのかもしれないな。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 07:37:05 ID:DWv+7DyQ
切断するとレートが下がるより
一回切断はBP−10000とかの方が効果あるのではと
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 08:00:44 ID:FInNavAr
確かに、故意と区別できるんだからそれでいいよな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 09:01:04 ID:sj3tRtKT
でもカード揃ってシンボルやら称号も揃えたらBPの価値がなくなったら意味ないよな
全く違うスポーツゲームでの話しだが、経験値とBP(のようなもの)を失ってでも切断する奴はするしね

故意の切断の場合はBPの損失と同時に、表示も戦闘回数と切断回数表示すればいいんだと思うんだけどなぁ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 11:49:15 ID:C4l5IVrd
次バージョンのためにためとかないと
いつんなるか知らんけどな

ただこれってカード枚数増えたら狙ったカード出る確率ますます下がるよな
コモン何百枚買えばいいんだっつーの
もっと増える予定ならエキスパション分けしてほしいわ
魔兵パック〜みたいな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 12:46:17 ID:DOstJeM/
切断するとその日はオンライン接続不可能とかにすればいい
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 12:47:53 ID:8czcInEd
っていうか1.04.01きてる
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 12:57:12 ID:sj3tRtKT
マジだ、なんかの修正だろうが何の修正かな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 12:58:34 ID:TA1gZGzN

2009.02.02 Version1.04.00→Version1.04.01
 ・早風の魔法使いの能力の内部処理を修正
  (能力を使う時点で左右に空いたマスがないユニットは選択出来ないのは仕様)
 ・結界術士の能力が掛かっているユニットに、ゼリグ・ワンドラの能力が使えないバグを修正
 ・食料チェックで魔兵を破棄した場合、召喚ユニットのチェックが行われず、動作が不定になってしまうバグを修正
 ・ミッション・オンラインで、対戦後にバトルポイント取得の表示画面を追加
 ・カード取得画面・スコア取得画面の遷移速度を変更
 ・オンラインのロビーでプレイヤー情報のフォーマットを変更
 ・オンライン対戦の後攻の初期手札を4枚→5枚に変更
 ・タイトルロゴアニメーションを簡易に変更
 ・いくつかのカードのテキストを変更
 ※Version1.04.01とVersion1.04.00以下とで対戦することは出来ません。
 また、Version1.04.00でネットワーク対戦をしようとした場合、
 Version1.04.01をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:05:52 ID:sj3tRtKT
ちょっと弄っただけだと思ったら結構色々変更されてるな
後攻を5枚にしたのはGJだわ
フォーマット変更ってのも、切断回数とかも表示されるようになったなら最高だな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:14:28 ID:Q9zSzyE1
カードの取得枚数は直さないのか・・orz
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:19:58 ID:29ez+A+B
今までが出すぎだった気がしないでもない
まぁ、そこまで真剣になるゲームでもないし、適当でいいじゃない
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:22:08 ID:Q9zSzyE1
まぁな。でもカードで遊ぶゲームとか言ってたのに何でいきなりマゾくしたんだろう
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:28:41 ID:O5rGKPd3
リアルマネーでガチャ形式にシフトするための布石なのさ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:29:54 ID:TA1gZGzN
言うほどマゾくなってもないって
ミッションに限れば、獲得できる枚数は増えてるくらいだろ

オンラインでBPがどれほどもらえてるかしらんけど
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:30:14 ID:aOL/kQAW
昔を知ってるからマゾく感じるんだよ
とは言え、スコアによってもう少し多く貰えるようにして欲しいかも
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:35:54 ID:frFnNxNH
前のオンライン限定カード集めるのに比べたら全然マゾくないぜ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:39:42 ID:3a3zmAYk
ちょ・・・今でもオン限定カードとかあるの・・・?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:42:47 ID:ojxgmQMU
>>779
全部ショップで出るんじゃね?
もしかすると、セブーナがオンライン限定の超レアかもしれないけど
実装されているかどうかも定かじゃないからなぁ・・・
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:45:21 ID:pgea71wS
ギャラリーの未所持カード確認しても、全部コンプになってるからまだじゃね?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:52:54 ID:ojxgmQMU
>>781
そういえばそんな機能追加されてたなw
一番使いたかったユニットだけにがっかりだぜ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:53:47 ID:GegV2JfS
結界術士ゼリグワンドラは有効なのか
早風の魔法使いはコストに余裕があるなら入れとく価値はあるかもな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:21:24 ID:MLRVLeqJ
会心の一撃→戦闘→別の強化→パトリーのスキルで移動攻撃→バグで2回目の強化無効で自滅

敵ターンで会心の一撃使用→自分のターンで戦術使って敵を動かす→ATC+1が効いて自分のユニット死滅

こんなバグ他に体験した人いる?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:22:01 ID:7XdHOXKM
まぁ後攻カード枚数は必然だったろうな
でも劇的に対戦の不満が解消されるな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:39:40 ID:9fRInU6R
最近オンラインで試合始めると大概ttp://www3.uploda.org/uporg1984415.jpg
ってなって『ローカルサーバとの接続を切断しました』って出るんだがこれは解決できんのか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:53:39 ID:TA1gZGzN
>>784
2つ目のケースについてはバグではない。パリイやゲリラなどとおなじで、次の自分のターンまで効果は持続する。それは画面上にちゃんと表示されている。
1つ目のケースは情報が不十分。私が思うに、バグではなく、ATCによる戦闘力修正が2度行われるものとして勘違いし自滅したか、
あるいは一度目の戦闘での戦闘力の低下を計算せずに自滅したのではないかと思う。
自分のユニット、[別の強化]の内容、相手の二つのユニット、相手のユニットにかかっていた補正をちゃんと教えてくれないと、なんともいえない。

ATC,DEFの効果が発揮されるのは1ターンにつき1回まで。
一度ATC効果を発揮してから、何らかの方法でATCを上昇させたとしても、その上昇分のATCが後の戦闘に効果を及ぼすことはない。
これはバグではなく、仕様だと思われる。以前は一度効果を発揮したATC/DEFは色が薄くなってたはずだが、今試したところ色が濃いままだった。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:00:13 ID:sj3tRtKT
>>786
一応常識的な配慮があるなら、公共の場に写真出す以上他の人の名前はとりあえず消したら?
何か晒しているわけじゃないとはいえ、その辺りは配慮だと思うんだけど
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:06:09 ID:vhaCru6E
うへぇ…結界術師のゼリグワンドラ無効って仕様じゃなかったのね。
今まで2枚入れてたけど1枚でいいか…。
あと早風の同縦列ユニットは動かせないってのは変わらないのか。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:10:03 ID:TA1gZGzN
ttp://lovestube.com/up/src/up5275.jpg
移動する略奪者[戦闘力2 ATC3] を前進させて、ロングソード兵[戦闘力3 DEF1] に戦闘を仕掛けます。

ttp://lovestube.com/up/src/up5276.jpg
勝利しました。戦闘結果により[移動する略奪者]の戦闘力は1になりますが、[移動する略奪者]の能力により、戦闘力3、ATC5になります。

ttp://lovestube.com/up/src/up5277.jpg
このままパトリーで押してもいいんですが、ついでなんで強化しましょう。

ttp://lovestube.com/up/src/up5278.jpg
うっひょおおおおおおぶちころすぜえええええええ

ttp://lovestube.com/up/src/up5279.jpg
だめでした。
移動する略奪者[戦闘力3 ATC12] をパトリーで押し込んで、ロングソード兵2[戦闘力3 DEF1] に戦闘をしかけました。
移動する略奪者のATCはすでに前の戦闘でその効果を発揮していたので戦闘力修正は無く、ロングソード兵にやぶれてしまいました。

ATCを持っていないユニットが、2度目の戦闘の前にATCを得た場合は、試してはいませんが、たぶん効果を発揮すると思います。
ATCを持ったユニットが1度目の戦闘を行い、2度目の戦闘を行う前に一度ATCを失い、また新たにATCを得た場合は、わかりません。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:15:32 ID:TA1gZGzN
気になるのは、DEFは一度使用すると半透明になるが、ATCはならないんだな。前からだっけ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:24:03 ID:7XdHOXKM
>>789
えっ?早風仕様だったのか!
うーん効果的に未だぁゃιぃと思ってんだけど
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:32:12 ID:FInNavAr
テキストと合致してない時点でバグ、もしくはテキスト修正かかるだろ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:32:26 ID:7YtWaa2Z
>>787
よく読め。パリィは次のターン終了まで、会心はターン終了まで
効果に書いてあるのと違う挙動してるんだから、本当にそういう挙動示したならバグだろ
一つ目のケースは要するに『会心で強化→戦闘→スクラムとかで強化→パトリーで戦闘→あぼん』ってことだろ?
こっちはルールには書いてないが、ATCの上乗せ効果はターン中一度きりっていう仕様なんじゃねぇの?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:35:53 ID:TA1gZGzN
>>794
それはすまなかった
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:41:21 ID:7YtWaa2Z
>>789
試したけど今はちゃんと同列のユニットも動かせるぞ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:43:48 ID:HW5tJye0
・早風の魔法使いの能力の内部処理を修正
早風縦列のバグは直したつもりがまったく直ってなかったってオチじゃね?
新バージョンで自分で試してないから知らんけど。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:52:26 ID:HW5tJye0
うん?直ってるのかな?

個人的には結界師でゼリグワンドラ防御できなくなって悲しい
もう防御できるのって矢ぶすまと3種魔法と挑発と洪水しかねーじゃん!…結構あるな
でも相対的にトーファイの強さがより際立ったことね?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:54:08 ID:7YtWaa2Z
結界術士で防げるカードは、魔兵戦術三枚、矢ぶすま、挑発、突風、馬防柵、ぬかるんだ大地、大洪水、暗殺の10枚か
微妙なラインナップだな。ディアドラやパルテノスを入れてるデッキなら選択肢に入ってくるかもってレベルか

>>798
ちゃんと修正されてる。多分、789は『元々横に動けない奴は選択出来ない仕様だよ!』って書いてある部分を読み間違ったんだろ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:56:21 ID:FInNavAr
ぶっちゃけ、ATC+の効果が戦闘毎だとすると

スプリントアックス兵が大変なことになると思うの
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:04:08 ID:hVaLHsts
ATC(DEF)が効果を発揮するのは同一ターン内に1度の攻撃戦(防御戦)まで。
>>384前者の例のようなATCの場合だけでなく、
 挑発で前の敵を自ユニットにぶつける(1度目の防御戦)→パリィ使用→ゼリグで横の敵を自ユニットにぶつける(2度目の防御戦)
などと2度の防御戦を行った場合も同じく、このパリィの効果は2度目の防御戦では適用されない。
攻撃戦→防御戦(もしくはその逆)と1度ずつなら、それぞれにATCとDEFが機能するけど。

仕様かどうか判断付かなかったので結構前に報告はしたんだが、今だ変わらない所を見ると仕様みたいだね。
そのわりにルールとして明記されてないように思うけど。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:05:08 ID:qhIqcyGS
なんか対戦数の表示なくなって切断厨と初心者の見分けつかなくなってるんだけど
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:09:29 ID:hVaLHsts
>>384じゃなくて>>784

>>800
スプリントの場合は自動で進んでくし、途中で加算される要素も無いから構わないけど、
>>790のような場合はガックリくるねw

スプリントや突貫で自動前進していく途中にラッパの効果範囲に入ったらどうなるんだろう。
この分だと適用されなさそうだが。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:17:55 ID:cxRCpDOA
対戦数が消えて、代わりに☆マークがついてたけど
あれって100戦毎に☆つくの?
それともレート数と関係あり?

・・・まだ70戦で100戦まで程遠いんだ・・・教えてくださいorz
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:21:20 ID:TA1gZGzN
切断中の俺にほしまーくがいっこついてたからあれはこいせつだんまーくだな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:25:02 ID:vhaCru6E
あぁ、早風ちゃんと修正されてたのね。それはすまなかった。

>>790の場合は
最初にスクラムetcで強化しないと後から使っても意味無いよ、って事か。
でも予め使っても中立強化前のステにスクラムが上乗せされるから実際は2+ATC7になると。
…まぁ合計9になるからこの場合はパトリーで押しても撃破出来るかw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:26:59 ID:FInNavAr
手札に食料が複数ある状態では、どの位置の食料を使用しても一番左が減るのは今回の仕様変更か?

例)A食B食食C食D からどの食料を使っても AB食C食食D になる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:28:35 ID:FInNavAr
例を訂正
例)A食B食食C食D からどの食料を使っても AB食食C食D になる


故意切断はドカポンのように名前の強制変更もいいな、と思ってたら☆ついたのか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:28:35 ID:vhaCru6E
よく見直したら会心と斧2も使ってるから先がけの場合2+10じゃんね。
何だこのうっかり。これだから称号うっかりプレイから変えられないんだよorz
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:37:53 ID:HW5tJye0
☆って勲章みたいな感じに見えるし、悪い意味のマークじゃないような気がするんだが…
俺は200戦くらいで1個ついてたけど、500戦近くて7個くらい付いてる人もいたし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:39:45 ID:a6h9ila6
廃人マークだから
ある意味で悪い意味
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:58:39 ID:qhIqcyGS
>>808
つかねーよww騙されんなw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:06:11 ID:qf9mtsPU
今オンに接続しようとしたら新Ver.1.04.01 が公開されてるとか言われてhpにとんだんだが・・・
何変わったんだよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:07:14 ID:ojxgmQMU
現在500戦終盤で☆5つ
600越えて☆追加されたら報告するよ

>>813
>>770
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:12:15 ID:up5fxGnJ
>>813
バグフィックスだろ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:37:41 ID:FInNavAr
見事に騙されたよ。何事も自分で確認せんといかんね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:56:59 ID:LJK+4U+c
一戦目グリフィンで決めて、
二戦目他用が入り時間切れで負けた者です
申し訳ありませんでした
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:59:17 ID:gVssuDog
いつの間にか8 sensesのトップが消えてる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 18:02:11 ID:FInNavAr
バトルライントップに飛ぶようになってるな
wikiは修正しとくわ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 18:05:01 ID:Ryslw6Bg
☆一つで何戦ぐらいだろ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 18:42:09 ID:qhIqcyGS
100戦
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:01:20 ID:jCIm88qi
オンライン未登録で、カードフルコンプしたデータほしい人いる?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:15:39 ID:Z0/7I6yf
>>822
下さい。お願いします。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:15:44 ID:FInNavAr
「ポケモンのマジコンデータアップしました」とアド貼った馬鹿を思い出した
殺人予告のように取り締まれないものか


ミッションのボーナス獲得のラインが未だによく分からん。
難易度によって違うのか?

ついでに
「ミョムトの制圧時台詞、オンライン引き分けで聞けるかもしれない」
程度の情報なんだが試してくれる士はおらんかね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:19:53 ID:9UgPTFlQ
ボーナス条件は50000点くらいかな?
ミッションで貰えるBPは1/100から1/100×1.2に増えたみたいだけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:20:15 ID:7YtWaa2Z
>>824
ミョムトの制圧時台詞なら「はい」の一言だけだぜ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:28:09 ID:nb0dup14
コンビネーションとビゼンナガミツと突貫で、
ミョムトで制圧できないかな?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:29:16 ID:jCIm88qi
824さんが怒ってるみたいなんでやめときます^^;;
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:29:20 ID:FInNavAr
>>825
暴力の津波だと38000でok、コンシューム連合は44000で駄目なんだ
wikiのミッションモードに埋めるための覧はあるんだが、ver1.03のときから埋める人が全然いないのよね

>>826
サンクス、台詞一覧がミョムトだけ(制圧不可能)のままだから気になってた

>>827
今は知らんが、パトリーでは押し込めなかった
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:39:14 ID:9UgPTFlQ
>>829
相手の兵士の総ポイント数の何十パーセント以上とかかな?
すまん、よくわからん
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:43:14 ID:33pMh56/
最近スレ伸びるの早いな。
なんで☆マークにしたんだろ。
普通に対戦数の方がいい。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:43:29 ID:FInNavAr
そうか、難易度だけじゃなくてその可能性もあるな


今日は消えるわ、他の皆も色々ありがとう
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:45:29 ID:I1mLvkn2
台詞はいつもの人の見ればいいじゃん
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:56:38 ID:Hg0thzNg
そういえば、新しいバージョンのはまだ来てないね
wikiには載ってるぽいけど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:05:40 ID:JIndoxJN
>>846
バモスに乗ったラモス

ラモスVSモスラ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:06:18 ID:jCIm88qi
よし、マナーの悪いやつ晒していこう
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:06:20 ID:JIndoxJN
すまん誤爆
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:16:59 ID:ul19ArMl
ちょwww最初のデッキ選択画面でフリーズしやがったwww

切ったら切断になるかな?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:35:12 ID:up5fxGnJ
フリーズなら大丈夫ってブログに書いてあったが、どう判断されてるかワカンネ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:08:29 ID:S39Imemc
剣に突風の魔法使いとクロスボウいれたらやたらと強くなった

弓が何もかも潰しすぎとる気がするのお
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:12:23 ID:Hg0thzNg
300戦後に星三つになった〜
レートって試合数が相当影響してるのかな?
勝率悪いのにいつもやっている上手い人とあんま変わんないし
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:38:38 ID:Z0/7I6yf
バトルラインを最近始めたものなんですが、
wiki以外にどこか参考になるブログとかないでしょうか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:40:56 ID:PQC1TbTJ
ちょwwwさっきBL起動したらもうバージョン更新かよwww
カード取得枚数は変わってないんすか・・・・・もうちょっとだけ増やしてくださいよ・・・
運営さん・・・
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:42:44 ID:I1mLvkn2
早く開発ブログにある対戦動画を見るんだ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:55:38 ID:bSDFC5Gr
バトルラインって略すとき困るな
説明する時にBLって書いて誤解された
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:57:45 ID:5S5dHrur
4戦連続で召還獣一体も出せないってどういうことなの…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:07:30 ID:GUR+bozJ
魔兵は次回で大幅に変化しそうだな
狭いフィールドで魔兵を維持すんの無理だな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:07:30 ID:frFnNxNH
対戦中に変な実験するもんじゃねーなー
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:09:04 ID:PQC1TbTJ
>>845
だよなwww
称号にもBL好きってあったとき
え!?wwwなんでBLって思ったよww
略だって気づかなかった
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:09:36 ID:NKEOlQav
こっちが動かしてる最中にむこうが投了してきて固まった
しょうがないから消したら不名誉な切断1が・・・
これってどうしようもないの? 何も悪いことしてないのにひどい・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:27:05 ID:DOstJeM/
>>850
そいつの名前晒しちゃえ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:38:34 ID:4a13eumY
自分も250戦ほどだけど切断1ついてる。
ロビーから対戦画面にうつる黒い画面でとまって×で消したらついた。

もう結構前になるし、気にしてないけどあれはどうすれば回避できたのか・・
まってると画面進む時もあるけどね。
他にもそういう人いるんじゃないかと思う。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:42:53 ID:ELkByuiY
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1233582033.zip
CSVとカードソートを更新
ファンサイトキットとか出たし、誰かセンスの良い奴はカードソートのHTMLを改造してくだされ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:47:07 ID:ojxgmQMU
潔癖の多いこと
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:59:51 ID:Hg0thzNg
>>853
いつもおつかれさまです。例によってカードソートの画像がでねぇぇ〜です
もうパソコンとの相性なのかな?

切断しなきゃならない状況は最近はないけど、そっちでフリーズしたのに
投了も切断もせずにただ待ってるだけの人はどうにかなんないんですかね
投了もできない状態のフリーズもあるからそれは仕方ないけど
何もなかったように乙とかいわれるとムカッときます。勝敗決まってたならともかく
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:09:26 ID:lzu80Q/6
接続を解除しましたとかでて試合強制終了された・・・
切断回数は増えてなかったが、単純にサーバーの調子が悪いのかな?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:19:36 ID:7YtWaa2Z
>>855
フリーズしたターンのプレイヤーが投了すべきだってのはお前さんの勝手なルールだろ
普段フリーズしない人間がフリーズしたら相手のせいだと思うかもしれんし、部屋立てた人間が投了するべき、入ってきた人間が投了するべきとか色々考える人間はいるんだよ
つまり何が言いたいかって、お前もフリーズしてんのに気付いたなら相手が投了するの待ってないでそのくらい譲り合えよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:23:52 ID:qhIqcyGS
俺も固まった方のターンのプレイヤーが投了すべきと思ってるし
実際そうしてるんだが、部屋立てた方とか入ってきた方とか考えてるのあんまりいないと思うがな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:30:12 ID:TA1gZGzN
どっちが固まろうが自分からさっさと切ってるよ
あんたら何にそんなこだわってんの?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:34:15 ID:I6UV0Oz2
フリーズなんてどっちが悪いとも言えないから、そのターンの人間が投了すべきなんて言い切れる問題じゃないだろ
フリーズしたときにどうするべきかなんて統一された見解が存在してるわけじゃないんだから
自分の考えの押し付けてないで譲り合えよ。面倒な奴等だな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:40:24 ID:mc81rk0v
勝率厨キモ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:42:33 ID:MIAeRRmQ
優勢なのに守り固めて延長で勝つタイプの相手がうざくてうざくてしょうがない
しかも自分で似たようなデッキ作って似たようなプレイしたらやたら強かったのがまた腹立つ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:45:07 ID:TA1gZGzN
優勢で後一ターンまって延長にすればそのまま勝てるのに、調子に乗って突っ込んで戦術くらって負ける人がいるインターネットはここですか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:46:00 ID:Hg0thzNg
>>857
なんか気に障ったみたいだね。謝るよ。ごめん
正直譲ってばっかだいからちょっとむかついてたんだよね
さっきなんか戦術使ってたからアマゾネスなきゃ勝てたしなー
別に投了どうのうこうよりもその後それが当たり前、って態度が嫌だった
狭量なんですよ、勝つことが少な(ryまぁ、とりあえずごめん
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:56:12 ID:ojxgmQMU
普通に時計動いてて、やたら長考するなぁなんて待っていて
突然投了したから何事かと聞くと、フリーズだったなんてこともあるんだよね
だから、フリーズを確認したらさっさと投了してる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:57:41 ID:GUR+bozJ
ぼくが勝つ為に無防備で突っ込んで来ない奴はチキン
勿論ぼくが守り固めるのは慎重であってチキンじゃない
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:58:47 ID:frFnNxNH
>>865
割と長考が多い人がそうなるとわかりにくいよね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:00:29 ID:kzoUdudo
現バージョンになって、やたら接続が不安定なんだが。
人が増えて鯖が思いだけか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:02:00 ID:PznUWaVK
なんか最初の読み込みが長くなるパターンが増えたな
名前とかなかなかでてこない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:03:27 ID:PznUWaVK
上の方で自分から切るとか譲り合うのが普通とか書いてるけど
500戦以上やって自分のターンで固まって相手が投了したことなんて1回も無い件
お前らどこの鯖でやってるんだよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:07:31 ID:QsPiwtPw
>>855
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1233587160.zip
ファイル名を数字に変えて2バイト文字を無くしただけのもの。
よくわからないからあとは自身でHTMLやエンコードを弄ったり環境を変えてみてくれ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:31:02 ID:VoJs9IWk
ピリカって恐ろしく強いと思うんだけど、話題にあんま出ないよね
切り込んで来た騎兵がピリカになったりするとうぉ!と思うんだが
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:33:28 ID:mOwbkXAl
今更ですね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:36:53 ID:8FbBOfv3
(;^ω^)
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:39:37 ID:kMaIAQ79
>>872
パイクマン布陣→ゼリグで死ぬけどね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:41:03 ID:bav57mEa
ゼリグはもう自陣じゃ使えないぜ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:41:41 ID:h8RM45pW
>>864
俺も小さい人間だから気持ちわかるよ。
まだ始まって間もないとかならともかくこっち優勢で相手に全く悪びれた様子がないとイラッとくるよな。
そこですいませんの一言でも言ってくれたらだいぶ気持ちも救われたんだろうけど。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:43:27 ID:8FbBOfv3
>>875
(;^ω^)
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:46:23 ID:PYoODZ5I
>>871
今度はダウンロードができないであります
ページが表示されないです。もう消えちゃった!?
>>877
うん。そんな感じ。乙〜ですぐ退出だったからちょっとね
でも自分も皆に不快な思いさせちゃってゴメン
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:49:04 ID:mOwbkXAl
>>879
ttp://s-io.dyndns.tv/up/1/_/jump/1233589710.zip/attatch
ロダが重いだけだと思うけど再した
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:53:29 ID:s+kTFLsO
約定 もおかしくね?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:55:39 ID:VoJs9IWk
クリスタル対策ってのはやっぱ必要だなー
相打ちは可能だけど、一方的に倒せるって奴がいないから
戦術まで合わせて使われたらもう対処出来ないから
出来るだけ、すぐに始末したいよね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:58:58 ID:s+kTFLsO
誤爆った><
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:09:41 ID:JhdBLjjT
>>882
クリスタルが強いのは当たり前
折角勝てそうだったのに、クリスタル一人の所為でズタボロなんてざらだし
あれだけお手軽で強いの、大体誰でも入れてるもんだと思っとくのがオススメ
延長間際で出そうと、手札に貯めてる場合が多いから
使われる前に一気に押し切れたら押し切れ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:13:05 ID:PYoODZ5I
>>880
わざわざ本当にありがとう!!
ちなみに、相変わらずうちのウィンドウズは画像をだしてくれませんが
さっき妹からマック借りたら出来た!!バトルラインは出来ないけどこれが出来たよ!
ずっとやりたかったから感激です。本当に感謝
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:19:51 ID:NMNgcZlI
クリムゾンのブログで紹介されてた動画かっこよすぎるだろw
斧であそこまで気持ちいいコンボしたことないから、憧れるわww
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:31:55 ID:8FbBOfv3
アレ態々置いてあるんじゃないの?斧相手に丁寧に並べるとか
普通やらんし、ゴールが大型でもスクラムで余裕で死ねる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:42:23 ID:NMNgcZlI
いや、あれに近いデッキさっき作ったらうまくできたわww
決まったら気持ちいいぞww
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:50:09 ID:u/85Ve25
クリスタルはコスト2でいいと思うんだが
2体を生贄っていっても戦術英雄や次のターンに死ぬユニット使えば実質デメリット無しなんだし
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:56:16 ID:HGyLRtAu
何でコスト1にしたのかよくわからんよな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 02:13:09 ID:8FbBOfv3
>>888
デッキ以前にスプリント相手に親切にゴールまで並べてくれる奴いねぇよw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 02:20:36 ID:kzoUdudo
それ以前におもくそスプリントの前に弓民兵がいるじゃねえかって話だけどな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 02:20:41 ID:bav57mEa
クリムゾンも言ってるけど魔兵デッキだと
縦一列になっちゃうことはあるんだよな
まあスプリントアックスがいれば避けるだろうけど
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:25:09 ID:QAMDVQ6w
盤面を見るにあの動画はガチな試合では無いだろ。
爽快感はあって面白いけどね。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 04:11:47 ID:R5gtL+lo
バトルレートって負けてもあがるみたいだし
なんか対戦数まで消されたら、相手の力量が想像できないな。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 05:06:11 ID:3hrjg8Az
コスト3の大型魔兵が欲しいな
召喚獣じゃなくて大型魔道師がメインになって
前線を支えるデッキ構成というのもあっていいじゃないか
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 07:25:45 ID:eAvQLpzY
スプリントアックス兵の制圧時の台詞が変更されてた
こりゃ全部調べ直しか?

「俺の勢いを止められると思ったか?」
 ↓
「俺の勢いを止まらない!」
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 07:47:45 ID:plJbYBbT
英雄ゲットしたときの台詞も変わってるね
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:02:19 ID:2VrgbjX0
>>897
「を」が「は」になってないだけなんだろうけど何か吹いた
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:10:15 ID:t4U8re34
スプリントアックス=バカになった
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:15:21 ID:tuvNQ+oW
あれは「を」であってるんだよ。
突進していく燃え滾る魂の勢いを、
スプリントアックス自身が止められないんだよ。

「俺の勢い、止めてー、止めてー、止まらないよー」

みたいな。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:27:43 ID:mRyyGVAQ
クリスタル配置の破棄は移動行動可能な状態の縛りにするとか
そうしたら、配置直後や戦闘後のユニットが使えないから出す条件がきつくなる
どうよ?
プルル、パトリーの特殊を受けたキャラは行動不能にするとか
相手の山札に自分のカードを2枚送り込むとか、
手札を2枚破棄させるとか
手札を7枚までもてるのを6枚にする(ターン限定)とか
次のドローを1枚にするとか0枚にするとか
自分のドローを前借するとか
相手の食料を手札に戻させるとか
相手の手札から2枚もらうとか
ピリカのスキルの戦術カードを作るとか
目の前のユニットが倒されると、1マス前進するユニットとか

いくらでもアイデアでてくるな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:38:20 ID:tuvNQ+oW
・クリスタルは面白いかも。でもコスト2にするだけの方がたぶん楽。
・パトプルは、それじゃ意味ないユニットになるので不可。
・山札送り込むのもシステム的に難しすぎると思うし、能力的に微妙。
・手札2枚破棄とか強力すぎてありえない。
 自分の手札2枚破棄して、相手の手札1枚破棄ならアリか?
・手札6枚だと、面白さが減る気がする。手札を貯めるのもプレイ技術。
・次のドロー0はありえない。自分の手札1枚破棄で相手を1ドローにするならアリか?
・ドロー前借りは面白いかもしれないが、延長前に使う人が増えそうなので難しい。
・相手の食料戻すのも、狂ってるバランス
・相手の手札から2枚もらうも狂ってる
・ピリカスキルの戦術はさらにクリスタル全盛期を作り出すので却下
・目の前のユニットが倒されると1マス前進は面白い

半分以上は使えん気がする。

904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:10:47 ID:mRyyGVAQ
>>903
そんなことはない

>・パトプルは、それじゃ意味ないユニットになるので不可。
半分くらいは価値が残る
>・山札送り込むのもシステム的に難しすぎると思うし、能力的に微妙。
やればできる。序盤で送り込んでそのうちドローさせれば、ビックリガッカリで楽しい
>・手札6枚だと、面白さが減る気がする。手札を貯めるのもプレイ技術。
それを邪魔する戦術だよ
>・相手の食料戻すのも、狂ってるバランス
食料破壊の一種だから普通
>・ピリカスキルの戦術はさらにクリスタル全盛期を作り出すので却下
戦闘力に制限つければよし


他には
1.相手の召喚ユニット一体を破棄させるジャミングとか
2.目の前の相手のユニット一体を一ターンだけ味方にできる催眠術とか
3.倒した魔兵の魔力を蓄積して自分のものにするとか
4.騎兵が自分の後ろにいる味方を2マス牽引する二人乗りとか(コストか戦闘力で縛りつつ)
5.射撃スキルを1マス射程延長させる追い風とか
6.味方ユニットを破棄して戦闘力を吸収とか
7.オパールに特殊で破壊力か射程の溜めを可能にするとか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:16:17 ID:VoJs9IWk
自分を倒した相手を一歩前進させるユニットとかいても楽しいかも
騎兵あたりでいたら良さそう
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:16:24 ID:WiICQbdx
∧_∧
( ´・ω・) 妄想は程々に、みなさんお茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:22:06 ID:R5gtL+lo
チラ裏
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:28:13 ID:VoJs9IWk
ところで、クリスタル対策ってどうしてる?
個人的には

1倒せる戦術を入れる
2自力でクリスタルが倒せるユニットを入れる
3騎兵を入れてボコる(現実味薄い)
4戦術やゼリグで避ける、相手にしない
5デシロフでやる
6クリスタルに負けたのはノーカンだから、実力じゃないしあれ使えば誰でも勝てる
と、自分の中で結論付けて事なきを得る

のどれかだと思うんだけど、他にあるかな?
俺は戦術やゼリグで避ける
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:33:25 ID:eAvQLpzY
ただでかいユニットに対策なんか張らない
普通に戦って、2:1交換程度で倒す
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:35:11 ID:e+6znRvZ
クリスタルに倒されないユニットで邪魔する
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:45:09 ID:J4aNRoi4
自分の価値観が絶対だと信じて疑わない純粋な子がいると聞いて来ました
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:04:51 ID:LKxevPHE
まだまだ戦える盤面なら>>909-910
延長戦間際にクリカーとか出されたら6の考えで開き直って4の無視
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:27:47 ID:VoJs9IWk
やっぱそれしかないのか、ありがと、参考にさせて貰います
そして、ターミネイトは悪く無い気がする
英雄枠を圧迫しないであの能力なら
まぁ、無属性に拘りとか無いなら、迷わずパラディン入れるけど
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:49:32 ID:Ykyq4Epm
ゼリグワンドラのスキルが弱くなったんだからガンガン攻めればいいじゃない

自分が待ちデッキで相手が最終ターンにクリカー出してきてずるいーってのは違うと思う

どうしようもないときはあるけどそれは相手も同じ
クリスタル引けない時とかあるでしょう
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:49:56 ID:PznUWaVK
老兵にatk+2でコスト+2はねーわw
せめてコスト2だったらな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:54:27 ID:J4aNRoi4
コスト3じゃなきゃ使えるかもしれんね
正直ターミネイトだけはバランス間違えたとしか思えない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:00:16 ID:3hrjg8Az
老兵にdef+2だぞ
どっちにしろ同意見だが
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:05:51 ID:Cw0fV/m4
>>917
ATC+2であってるよ
俺はあんなのがコスト2で出てくる方がバランス崩れると思うんだけどな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:08:31 ID:OfCt8v5f
def+2なら使い捨てしやすかったがな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:08:47 ID:3hrjg8Az
>>917
あれ、ほんとだ、間違うてました
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:32:53 ID:3hrjg8Az
コスト3の戦闘力7で敵を倒したら食料-2のデメリット
これくらいが老兵の上位互換としてよくね?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:41:09 ID:kt4DpiSX
>>921
そんなんが出てきたら、迷わずユニットぶつけまくるわ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:12:06 ID:J4aNRoi4
>>921
パイクマンおいしいです^q^
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:21:12 ID:nguwYZHv
魔兵対魔兵でやったらフィールドがえらいことになった…
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:33:46 ID:OfCt8v5f
俺の魔兵デッキ、召喚獣よりむしろ魔兵自体が主力になってるんだが
三種類の魔法とかゲリラ鎧とかバルハムート洪水とか意外に強いよな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:13:07 ID:Cw0fV/m4
3万ポイント使っても欲しいUCが出てこないとか流石だな俺
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:14:22 ID:ZERyvnjL
>>925
民兵デッキみたいなもんか
対弓の壁代わりにゴーレムとか使う感じ?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:16:20 ID:PznUWaVK
まとめ買いはマジで入れてほしいわ
新カード増えたらまた100枚くらい買わないとダメだろうし
クリック面倒すぎんだよ
マクロ組むしかないのか
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:21:57 ID:j7Jyi/Cq
CやUCは数が多い分欲しいカード出ない確率が高いんだよなぁ
俺も残り1枚が出ないと嘆いていたよ
出たら出たで所詮C、たいしたカードではないんだけどね('A`)
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:23:13 ID:Yr4XEx04
クローディア出ねぇ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:38:17 ID:nguwYZHv
ツヴァルフってどのミッションなんだ・・・?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:06:18 ID:fPlw1ctt
>>931
ある程度難度☆高いミッションならどこでもでそうだが。
とりあえず稲妻の進軍で腐るほど見た。20回に1回程度の割合でLEのどっちか拾ってる。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:26:07 ID:R5gtL+lo
アルゴが役に立つようになったから弓単デッキ作ってみたんだがどうにも大型がとまらなくて困る。
現状大型対策としては射撃→挑発くらいしかないんだけど、やっぱりスクラムとかも入れたほうがいいのかな?
でも数だされたらとまらなそうだし、そういうデッキ相手にはあきらめるしかないのか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:30:16 ID:8cHZ39lE
っていうかさ、なんで原作ミョムトが勝ったのにクリスタルのほうが戦闘力あんの?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:33:00 ID:azmUMRtY
>>934
ミョムトはパリー(DEF+2) を使ってたから
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:34:31 ID:fPlw1ctt
568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:00:45 ID:QOvxU0W3
>>567
戦闘を仕掛けたのはクリスタル
原作ではミョムトはパリィを使用している
ミョムト勝つじゃん
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:35:14 ID:iekPA3BG
斜め移動を駆使して逃げつつドロー回数を稼いでビゼンナガミツを使って倒したって事だ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:42:16 ID:tuvNQ+oW
実はこっそりウィルラが応援していて、会心の一撃で逆転したという法螺を聞いたことがあります
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:44:45 ID:LKxevPHE
原作の言い様だと、
ミョムトは単純に戦闘力が高くて、クリスタルは戦闘力で劣る分ATCとDEFの水増しで勝っている
という印象
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:46:42 ID:mCJdbaw3
ヤヤかアリシテッドに他の英雄の能力を−するとかあったかもしれない
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:55:36 ID:94amzWoC
兵種すら貰えないグラント的に考えて、クリスタルは戦闘力6でいい気がする
散々コスト2で良いだの戦闘力下げろだの言われてるのに弱化されないのは何故だろう
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:58:28 ID:OfCt8v5f
>>936でその疑問解決しただろうが
そろそろ次スレだしテンプレにいれる?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:00:48 ID:eAvQLpzY
今は何とか説明ついてるからいいけど、今後整合性取れなくなる可能性あるだろ

あくまで元ネタであって、原作の戦闘力と関係性はないんだよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:04:03 ID:tuvNQ+oW
>>942
個人的な希望だが、今度のテンプレには雛小屋を入れてやって欲しい
あそこはいいブログだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:07:33 ID:PYoODZ5I
そういえば、よくある質問とかをテンプレに入れるとかあったけどどうなったんでしょ
バージョン違うと変わるし特に必要はないんですかね

そういえば、制圧時の台詞とかの他にもミッションクリア後のテジロフのセリフとか
変わっているんだね。細かいなー
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:07:59 ID:Ol8wuRE0
俺も毎日通ってるが個人のブログを乗せるのはあまり良い事とは思えん気がする
せいぜいクリ姉のところが限度だろ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:09:45 ID:mCJdbaw3
下手に個人ブログのせても本人乙とか荒れる元にしかならんだろ
わざわざテンプレ入りせんでも良い個人ブログないですか?と聞かれたら答えればいいんじゃね?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:11:36 ID:fPlw1ctt
2chから厨が直通になったら普通はいい迷惑だろう
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:40:52 ID:LKxevPHE
>>942
あの説明に文句はないけど、
別に公式見解でも何でもないのに何故テンプレ?
一番スマートな説明というだけで、正解かどうかは誰にも分からない。
というかそもそも正解なんかないんだろうけどな。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:45:13 ID:gSSPyfkM
  \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)        パリィ
     ノヽノヽ       
       くく        
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:45:30 ID:VoJs9IWk
ヤヤ&アリシテッド 相手のクリスタルの戦闘力が1になる

とかあるかも知れない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:47:25 ID:/JAAAso/
>>951
その二人は毎回いろんなユニットになって
クリスタルに破棄されてるんじゃないの?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:49:12 ID:Ol8wuRE0
むしろコスト1でそれなりの強さだけど、場のユニット数で負けていると相手に寝返るというカードで
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:56:54 ID:q1bh+zEC
コスト1のユニット寝返り戦術とかあったらと妄想
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 19:15:26 ID:gSSPyfkM
3ターンkill余裕ですね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 19:55:45 ID:jSbF6aWW
敵陣に居る場合のみとかつけるとしても、
引きこもりを冗長するだけで、速攻デッキとかも
軽く終わるな。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 19:57:01 ID:PznUWaVK
X冗長
○助長
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:17:25 ID:tANURLH+
敵陣に居る場合のみにしちゃったら余計3ターンKillなるだろ普通に・・・
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:32:24 ID:kA6c7yDK
自陣にいる場合も死にそうなのをひっくり返せてしまうし、やるなら中立だろうね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:57:21 ID:OfCt8v5f
寝返りといえば魔兵のメダパニ的な戦術としてドラゴンブレスの射程と条件で
偽報の効果+移動先に敵兵がいれば同士討ちってのが欲しい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:01:08 ID:94amzWoC
いや、普通に偽報でいいじゃん
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:03:31 ID:gSSPyfkM
妄想くらいさせてやれよ
後悔は男割り
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:16:43 ID:CH5eA0N7
魔兵活用できてる人いる?
魔兵デッキ 俺には無理だ 弱すぎる・・・
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:18:51 ID:SwaLuAp5
魔兵は他よりも引きに左右されるからなぁ・・・魔兵だけとか召還だけとか集中すると目も当てられない
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:19:09 ID:o/BcDx5P
バグフィックス版今日初めてやったんだけど後攻も初期手札5枚は嬉しいな。
これで相手に先攻選ばれても何とか頑張れるw
それにしてもバルハムートの2枚目が出ない…手頃なミッションって何かある?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:28:02 ID:o/BcDx5P
>>963
トーファイとドラゴンブレス入れてみ?特に後者はいざって時に頼りになるよ。
上手くいけば目の前の敵を戦闘撃破→後方の控えにブレスのコンボで2体倒せる。


そして>>965を書いた矢先にERくじ1回やったらバハムート2枚目出やがった…。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:28:38 ID:PznUWaVK
魔兵楽しいけど安定しないから
負け越してるわww
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:40:30 ID:Glphw7BO
魔兵でも5割以上は勝ててるかな
一度もアルゴも魔法剣士も出されたことないんだけど
やっぱみんな魔兵対策のためだけには入れないのかな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:44:42 ID:R5gtL+lo
俺も余裕で負け越し。
>>966
俺は単色デッキを作ったら無印も含めて絶対それ以外の兵種をいれたら負けと思っている。
そして最近は敵の魔兵デッキのトーファイがとめられない。
クリスタルなんぞよりトーファイのがよっぽど怖いぜ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:48:44 ID:KJKS64IO
次スレの季節
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:01:52 ID:9vW9Efkf
みんな1日に何戦くらいしてる?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:03:21 ID:KJKS64IO
嫁と一戦
浮気相手と一戦
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:37:18 ID:OfCt8v5f
>>972
戦術は偽報ってか
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:40:08 ID:94amzWoC
>>968
魔法剣士は色んな場面で使えるから入れてる
アルゴは魔兵以外も考慮するならクロスボウで十分
ていうか、英雄の射撃3持ちが総じてコスト2以上なのにコスト1射撃3は壊れすぎだよな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:41:33 ID:Y65HkjrM
昨日からはじめてやっとミッションモード終わりました。
オンラインやりたいんだけどカード枚数が不安だなぁ。

みなさんBPってどうやってためてます?
今のところミッション1ページ目のバトルラインなどの敵が少ないところで、
1ターン目騎兵が出るまでリセットし、敵とほとんど戦わずに7ターン勝利、
60000点でやってますがもっと効率いいのある?
このへんだとレアリティ高いのが出ないのでちょっと飽き気味です。
wikiの3ターンボーナス200000点なんてどうやってだすんだ・・・。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:48:49 ID:KJKS64IO
>>973
誰が巧いこと言えと
>>975
新規が増えたからカードが少なくても割と大丈夫
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:00:39 ID:KbepJU6q
>>975
1ターン目:食料>食料補給>1コスト騎兵>現地案内人で中立へ>騎兵の後ろにパトリー
3ターン目:パトリー前進&行動で騎兵を1マス前に>制圧

たぶんこうじゃね?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:01:46 ID:o/BcDx5P
>>969
なるほど素晴しい心意気だな。素直に賞賛するw
俺は一般兵は兵種単一だけど英雄は結構いじってる。ネルとゼリグはレギュラー。
クリスタル?あんなの出されても何とでもなるし使っても面白くないからイラネ。
>>975
このスレの上に確か3ターン戦法載ってたはず。理想論で実現厳しいがw
「ライバル」で騎兵デッキ使うと5ターンクリアできたりするよ。
>>976も言ってるけどご新規さんかなり増えたから☆2つ以上のプレイヤーにさえ
当たらなければそこそこ遊べると思う。☆1つ=100戦経過な。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:06:24 ID:U9UIKl5A
ラッパ吹きで強化された状態で攻撃仕掛けるとATK+1が生きるけど、
エールランサーで同じことやろうとしてもダメなんだな。
泡食ったぜ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:09:30 ID:wNIGMwLF
>>975
使いやすい戦術カード(現地の案内人、戦術的撤退等)
をショップとかで買い揃えた方が良いかも

BPは気にしていない、魔兵以外はそれなりに揃っているからオンライン一択。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:11:23 ID:LOYa0V5x
つか募集コメントに初心者ですが宜しくとか書いてあるのに
対戦するとカードも豊富で戦術もうまい人がいるんだけど
あれはミッションで数こなしてきたってことなのかな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:15:32 ID:r2W10hN+
あんな馬鹿AIで練習になるはずが
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:19:57 ID:qaZ/wA1U
AIの動き読めるようになったら終わりだけど、それを考慮しなければ上の方はそこそこ…
戦術も戦術でカウンターされないような使い方だと使い方変わらないし
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:25:06 ID:vh53auiY
釣り針だろw
カード全部そろってるけどレート50前後の俺みたいなのもいるけどな
985975:2009/02/04(水) 00:34:07 ID:TtRrEWcT
すばやいレスみんなありがとです。
このスレで3ターン、5ターン勝利のやりかたあったんで少し効率的に稼げそうです。
ライバルで稼いでオンラインデビューします。
そのときもみなさん優しくしてねw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:37:14 ID:GprOFUTJ
優しくぼこぼこにしてやんよ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:37:30 ID:TLmDg5lp
んで次スレないんか 立ててくるわ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:41:09 ID:MXpvNKNY
ゲーム開始後のブラックアウト頻発で切断絶賛増加中の俺はレートが2ケタすらいかないぜ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:44:25 ID:TLmDg5lp
BATTLE LINE-バトルライン Part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233675608/

Q&Aは不恰好だが、今後のばすために一応付けておいた。
今後有志の人が適当に追加してくれ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:00:40 ID:vh53auiY
ume
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:15:33 ID:HV9cROR6
>>989
乙スクラム!そして梅。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:27:13 ID:W2s/fWkx
ksnktz-
ガイドブックって幾らだろうか
やっぱり虎穴やメロンでないと買えないのかな
あとゲームで使えるオマケとかついてたらいいなぁ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:31:07 ID:TLmDg5lp
>>992
できればアマゾンとかでも売ってほしいな。

俺はガイドブックもそうだが、パッケージ版も気になる。
絵柄違いの英雄カード。。。めちゃくちゃ欲しいんですが。

994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:51:28 ID:eX0Jag0K
ウメ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:52:26 ID:LOYa0V5x
埋め
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:54:22 ID:eX0Jag0K
ウメ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:55:50 ID:HV9cROR6
>>1000ならトーファイは俺の嫁
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:57:24 ID:PwuPA/Wm
埋めますですよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:58:00 ID:vh53auiY
ぐわし
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:58:44 ID:PwuPA/Wm
1000げっと
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