>1乙
所で開始直後に履歴見るとバイツァ喰らったようなセリフがでるんだな。今更ながら初めて知ったわ
そろそろ統合しても
いいんじゃないっすか〜?
と思ったが言い損ねた
>>1乙
音量についてはF2↑F3↓
効果音のみはF4↑F5↓
F7でBGMのみオンオフ切り替え
ほかの事は説明書読もうね
あの世で
>>1に会ったら聞いてみるといい…
どうやって俺に乙してもらったかをなァーーッ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+29 ★7
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+44 ★7
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+9 ★7
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
99Fの☆グレイトフルデッドが罠感知付きだったのでこのまま天国いってみる
>7は出会い頭の事故で死ぬと予告しよう!
スマン、緑能力とはいえ攻撃スタプラにエアロ入れるなんて思わんかったから見逃してたわ
エニグマさっぱり出ない状況のまま70階代到達。
でもクレD二つに骨一本出てたんで快適な旅路・・・
もしかして収納アイテム無しってそれほど強烈な縛りじゃない?
>>11 俺なんて今98階の店で初パールジャムが出たぜw
50階ぐらいまで紙1枚でピザ入れになってたから擬似収納縛りだったよ
エニグマ以外にもいろいろあるだろうがァーー
なのだァー
15 :
11:2009/01/26(月) 22:30:24 ID:28v99E74
>>11だけど、クリアできた。
80階代でエニグマ出たけど、容量3だったんであえて無視。
本格的な収納品縛りは・・・あ、明日やってやらぁ!
今回最大の収穫は、
罠感知持ちの状態なら
基本的に食料品持ち歩く必要は無いということ。
ストレイツォはさすがに怖いけど、そこ超えれば問題ない。
落ちているピザとカエルと天国扉でいける。
念の為持ち歩いてたパールジャムも結局使わなかったし、
ピストルズも20回以上余った。
あと紙無い状態だと吉良の爆弾化能力が
普段とは段違いに怖くなるってのも良い経験になったな。
通路で殴られながらプッチのディスク床置きして
安全確保してるときは「涙目のルカ」のDISK使用状態。
以上チラシの裏。
既出も既出じゃねーか
と思ったけど初心者スレだということに気が付き納得した
俺らいつまで初心者なんだよって話だけどなw
ジェイルハウスロックの罠を踏んだらハングドマンの罠が完全消滅する事に昨日気づいた
それはただ見えなくなる(ボスがわなの存在を忘れる)だけだ。
まだまだ初心者だなw
ハイプリ増殖のためにシール貼らせまくった時に踏むと涙目
ここなら歩き回ってる敵も踏まないから安心と思ってたら
自然発生したマンハッタンが分裂しまくり
お前は浮いてるだろうがよおぉ……
ガチャピンの腕のイボにはどんなウイルスが詰まっているのか
奴の運動能力を考えるとドーピング剤としか考えられない
ムックはゴォンと現れるのか?プロペラ的には
ゴォンといえば、ハングドマンの罠踏んだ時にゴォンが鳴る小バグが
ついに直らなかったなあ
ゴォンじゃなくてチャポンじゃね?一緒だけど。
ゴウンも鳴った事がある
はぁ・・・
初迷宮クリアが持ち込みなしクリアになるとは
スレストするから自分語りやめろって
燃料代わりに
死因って全部でいくつあるんだっけ?
あれはゴゥンと鳴るっていうよりエアロやゲブがワープする音でしょ。
通路で鏡踏んだのに何故かエアロがワープしてた
音だけじゃなくて実際に部屋内でワープしてるの?
そういえばいつも通路で鳴ってた気がして覚えてないや。
>>34 それは単に踏む→ワープが起きただけでは?
ってか実際にワープしてたらバグでもなんでもない。ワープしない時に鳴る事があるんだよ
>>36 一応、ボスが通路にいる時は敵はワープしないよ
30Fまで待つ。
グッチョに入ってる群青色はなんだんだッー
31階でイエテン発動して、32階に降りるときに防御力優先で合成
防御はエコーズメインにした方がコミックの偏りに左右されないかもね
初骨で防御ディスク作ったらアヌビス忘れてぶん投げたwww
はしゃぎすぎて死亡・・・そんなものが頭を過ぎったぜ
>>38だがめでたく30階で水族館がでて死にました\(^o^)/
ウェザーもアナスイも初めてみたぜ…
3種の神器の一つを持って帰れなかったのが残念だ…
1画像に結合して、bmp以外の形式にするのが常識だろうがァ
それよかbmpでSSあげる奴とか何なの?アホなの?
かかったな、アホがッ!って言われるの?
jpgがpngにすべきだろ、jk
人はそれをマンモーニという
ドット絵画像をjpgにするのもどうかと思う
1階でトラクターのタイヤ、30階までに骨が二つと引きは良いんだが、良すぎて帰りたくなるぜ
もうディアボロのdisc捨てる
引きがよい=クリア出来る可能性大 だからな
そういえばここ試練総計300階ぐらいタイヤ拾ってないや
タイヤと階段が同じ部屋にあると一瞬焦る
またタイヤか・・!?
と思ったら階段だった
>>50だが、只今78階
防御が愚者+41だけど修正値足りるかな?
こんな深層まで来たの初めてだから手汗が凄い
>>55 手元の火力にもよるな
フールの修正値そんだけあれば余裕だと思うが、攻撃DISCがあんまり育ってないと殴り合いは控えた方がいいかな
そん時は射撃中心に攻めるといいよ
まぁ油断しなけりゃまず死なんだろ
>>56 火力ありそうだから何とかなるかも知れんがそのぐらいの防御力だと億泰から1発60くらい喰らった覚えがある
攻防どっちも3部(まあ、チャリは5部もあるけど)ってのも気になるから重天気かシアハに乗り換え時じゃね?
俺ならチャリに空きもないしクレDハイスタチャリ、緩衝材、重天気フールでいれて功22+α防29でいくかも
防御能力重視ならシアハにフールジャムメタリカから好きな能力優先でいれてACT3で修正値底上げかねぇ
,... -‐'''ニ ̄三二ヽ
,∠二二∠..--――/| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
∠__――_,,... -‐''"///| ∠
>>56よ… |
|―三'''" ̄||| ノノ,,ノ//| ヽ_____ノ
ヽノ ミ、、/-''""`ヾ//ニト、_ /ミ''ヽ
/// / l ヾ /^i/// ̄`ーj |.| ト-'┴-
く〈〈 〔__ |;::: ヽ 〈_//ヘ|j_j_jj_jノ_ノノ/:::
./ \_/ヽ| /__,,..-;;;、 2 / ヽ:::::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / |テッvレ`‐'ニ!ツ7 |‐'| !、 .|::: < アドバイス頼む時は |
. | | |  ̄ヽ `‐ / :| |__| o|――-| 合成した能力も書けと|
| | :| | l: | /.o.V':: | 何度も言ったよ |
ヽ. | ::::l. └' l //`―/::::......... | なあ………… |
/ | :::::::::l ^二”` /二二========= \__________ノ
ヽ l:::::::::::::/|__/:::: 〇::
/ :: ヽ:::::::::| |::::::::::::::::
`l:::: ::::ヽ::::| |::〇::
| :::: ::::::::`ヽヾ::::
. | :::: ::::::::::\ヽ――――――
60 :
56:2009/02/03(火) 23:52:05 ID:VJVq5F2y
形兆の兄貴イイィィィ!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+11 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+13 ★3
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
>>57 レスさんくす
攻撃はスタプラ+6だが、確かにちと火力不足だ
射撃はたっぷりあるんで射撃メインで行くわ
62 :
50:2009/02/04(水) 16:06:45 ID:8d6K26A5
試練クリアッ!!最高にハイってやつだァーーー!
最終的にこんな感じ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+11 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+40 ★6
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]最大HPが20増えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
攻撃が不安だったがなんとかいけたわ
アドバイスくれた方ありがとう
あーひでえ
攻撃クレDにイ丈助disc使ったら部屋の隅で待ち伏せモード
ジョナサンに2マス先からタコ殴りにされて死亡
プッツン来てるなら反撃しろよ・・・
>>56 >>58で色々書いたけど共鳴でエアロ付いてるんだな。すっかり忘れてたよw
もう遅いかも知れんがそのままエシディシ抜けるまで我慢するのもありだな
エアロあるなら事故減るから確かに迷うな。やっと悩む理由に気づいたよwww
>>62 初クリア?おめ
こっちも時々エアロか、フールって地味だと思ってたけどすげーなw
マジひどすぎる……99階まで貯めに溜めたアイテムたちが水の泡だ…
エボニーデビル強すぎだろ、高みの見物にもほどがあるぜ……
>>63 通路で壁の中のセッコやカーズ様も酷くてな。
1階でキンクリ
2階でマジ赤
6階でハーヴェスト
…落書きフラグですね、判ります。
クレD、骨が出ない予感
落書き?逆に考えるんだ、経験値が入って事故対策になると考えるんだ
最近潜るたびにスタプラが落ちている。五連続だわ
拾うと嬉しいけどあんまり使い道無いな
4部層で発動すれば美味しいんじゃね?虫食いが経験値袋になるよ
原作じゃスタプラには防げないんだよな
そんなところ再現されたら喰らったとき微妙に気まずいだろうけど
試練7階で店売りチャリオッツ
物資はGエクスペ、ACT1が7発、ホルス、ヤドク蛙
外周通路で階段は対角線上一番遠い部屋
行くしかねぇっ!みんなっオラに勇気を与えてくれ
栄光は……おまえに…ある…ぞ…
やれ……
やるんだ…
>>72 オレは……おまえを見守って……いるぜ…
オワタ
チラ裏スマソ
連レス申し訳ないが一応書いておく
トニオさんの花への攻撃は85〜100程度
8マス分で750〜800程度のダメって事になる
ホルス+ヤドクで120ダメ
全部うまく行ったとして残り30程度は削らないといけなくなる
GE+1ならいけるんじゃね?ってことだ
トニオさんて花に攻撃するの?
おお、それでAct1か。それなら希望あるね。
んじゃ、ホルスで花凍らせればなんとかなるかな?
そして外れるヤドクガエル
act1に余裕があれば店に近づいて来たザコでトニオさんのレベルを上げればいい
レベル2でも花7つで合計ダメージ999以上いける。もう遅いが
引きが良いと楽しい
チャリオッツまで引いたのにいつの間にか消えていたが
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+10 ★5
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+51 ★6
[能]最大HPが増えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+9 ★5
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵が少なくなるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
そういえばクレD+スタプラ(+世界)は射撃威力上昇だけどマジ赤+銀戦車は威力は変わらないの?
今、手元に無いからためせないorz
試練でひたすら餓死する
罠確認の素振りしてるからかなあ…
そうだよ。
一切素振りしなければ絶対餓死しないよ。
マジオススメ。
まあそれなら確かに餓死はほぼしないな
マジアカ+銀チャリの共鳴は射撃には一切関係しない
投げたアイテムの命中率が上がるだけ
そういえばあれって100%になるんだろうか?
試したことがないからわからない・・・
魔少年だと最初から投擲命中率100%だしなあ、実験しづらい
そもそもチャリかマジレッドを防御に回すなんて試練では絶対しないし
試練から帰ってきたあとにペリコロさんに連絡取ったら
キンクリが76000Gだった さすがにボッタクリだろ・・・
値段の倍率はランダムなのかな
3〜4じゃない?
法則は分からないけど3倍の時と4倍の時があるよね…
>>87 いま天国で50回ずつ投げて試したら、通常では6回外れて狙え狙えは全部命中した
威力はどちらも1〜3だった
たまに2倍の時もあるような
とうとう揃った。電ポリオとヘブンズが・・・!興奮しすぎてff打っちまいそうw
意地でもwiki見ないで図鑑完成させるんだ俺
あと11匹も残ってやがる・・・見つけたらタダじゃおかねえ
埋まるのか?
記憶が戻ったウェザーはどうすんだろ。
発動は効くだろ
エンヤホテルが…出ない…
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:55:09 ID:jaTvoqT+
試練は何回もクリアしたからリタイアでも全然くやしくなかったが
久しぶりにむかつくやられかたしたから本気でクリアしてやることにした
反省したおれは強いぜ
そのセリフは失敗フラグに見えなくもないがw
たまにはレクイエムもいいもんですね
一回潜ってキンクリ、KQ、素敵指
ところで素敵指って初めて拾ったんだけど、ベースオンリーだからかあんまり使えないね
試練78階で骨(4)が出た。合成のアドバイスをください
こんな深層まで来たの2度目でクリアはまだ1回だけなんだ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+1
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+40 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストーン・フリーのDISC+5
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
手持ちのディスクは以下
ハミパ+4、☆ボーイUマン+3、☆イエテン+2、メタリカ+1
フール+1、コミックスは3部と6部が1冊ずつ
トニオさんがこっち見てる
クリア最重視なら骨に6部本使ってから、クラフトにハミパ(3部本使う)・ボーイ・黄・石を混ぜる。
防御60もあればまず死なないでしょ。
防御60あったら神父や究極カーズからもほぼ被ダメ一桁やね
一桁というか1固定じゃないか?60もあれば。
せいぜい承太郎とかクリーム、究極生物あたりが3〜4くらい与えてくる程度だと思う
神父は間違いなく1ダメ×4
>>101-103 有難う。101に従って60にして良かった
レベルが低いからなのかガシガシ削られてる
98階で53は駄目なのかな。ラン・デビル・ランて状態
攻守逆転させれば一撃必殺で楽しいよ
106 :
97:2009/02/12(木) 15:13:23 ID:UscIDMSM
失敗せずにクリアしたぜ
骨五個クレD4枚とコミックも大量で防御修正値60近くまでいった
ディアボロ始めてこんな絶頂を迎えたのは初めてだ
虫食いにやられまくったから一定じゃないけど大体防御力65で攻撃力アップした条太郎以外は1ダメだった
面白味のカケラもないプレイだろうけれどなw
修正値は30くらいが丁度いい緊張感だと思ってる
せっかく1階でエアロ+2、3階でチリペ+2、5階で感電エンポリオから骨と笑っちゃうようなポコロコっぷりだったのに
6階でスタンドハウスに何故入ったんだ俺
いくらタワーオブグレイでもレベル低かったら意味ないぞ俺
ヤバイと思った段階でエアロ発動連発するべきだったorz
そこは攻撃力高い敵が隣接状態でこっちを向いていない限りチリペでしょ。
ジャッジメントに人形呼ばれて囲まれて次ターン耐えられるかすら微妙な状態でエアロ発動
人形残るが倒せれば窮地脱出と思い殴るも空振り 反撃喰らって死亡だった
隣接される前に覚悟決めてエアロ連発するべきだったよ
今までふて寝してたぜw
2日近くに渡るこのスレスト・・・新手のスタンド使いかッ!?
>>112 「バレンタインで忙しかったんだよ!」アピールじゃね?
漏れ関係なかったけど(´;ω;`)ブワッ
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l 次はいつスレストが来るか分からない
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ | 精液を垂らしそのタイミングをはかるッ!
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ | ・・・・・・・・最低だ・・・・・俺って
ヽ. | しノ /
ヽ l /
本スレ荒れてっしこっち人来ねーかな
ホワルバ攻撃に突っ込んだら防御薄くて30階で死んだ
何で3部本しか出ないんだよォ〜ッ クソックソッ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+8 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
オアシスのDISC+1
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+4 ★4
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
その三部本は何に使ったんだ?ホルス?
3、4部本はハミパに突っ込めばいいと思う
鬼ハンドの修正値を伸ばすぐらいならエニグマ強化のほうがマシ
ハミパもデスも出ないんだなこれが
たとえあってもハミパ+0にコミック読むのは勿体無いと思わないか?
いくつか読んだ後で+1+2が出てくると泣ける
アイテム欄確保とか緊急時以外はACT3・ハミパ・ムーディは+2以上ないと育てない主義
アヌビス以外の固定呪いも極力コミック使わない、SBRなんて以ての外
>>120 >たとえあってもハミパ+0にコミック読むのは勿体無いと思わないか?
>いくつか読んだ後で+1+2が出てくると泣ける
これって、ケチって使わずにいたら死んだってのに多い思考パターンじゃね?
ま、そういう主義ならしょうがないが。
ハミパは一筆書きダンジョンと幻覚の時便利だから強化しとく
+1とか+2も積み上げれば馬鹿にできないとおもうな
空き容量の少ないやつなら、いやな能力は移らないんで
骨6位のにじゃんじゃんつぎ込むと幸せになれた
素朴な疑問なんだが
>>116 ジャムの最後についてるのデス13じゃないの?
それに三部本突っ込んでオアシスと合成すればよかったのでは……
もっと言えば鬼ハンドを使うならオアシスは実質能力無しだから基本値低いオアシス選ぶ必要ないとか
ハンドは修正値要らないから4部も他のに使うとか・・・
まぁ、詳しい状況は知らんし結果論にすぎないか
>>123 つ☆ハーヴェスト
>>124 この時点で最も防御数値が高いのがオアシス+1
4部本が入ればジャム強化して防御装備する予定だった
試練二度目のクリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クレイジー・DのDISC+9 ★5
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+48 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
序盤で優秀すぎる☆クレD(二回攻撃&HP吸収)拾ったので攻撃ベースにして
そこに☆エコーズを合成。
防御ベースは最初ストレイキャット、途中でウェザー拾ったのでそっちに合成、
60階過ぎたあたりでウェザーもう一枚とクラフト拾ったので更に合成。
スタプラも拾ったけど出番無しだったわ。
最初のうちは幸運も必要だと思うんだ
何度か試練クリアしてるけどハイスコア見ると大抵エアロ拾ってるな
最初のうちはねー
慣れるとプレイ方法選べば余程の状況じゃない限り死ななくなる
良お〜しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
試練初制覇ヤッダーバァアアアアアアアアアアアア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ダークブルームーンのDISC+10 ★6
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々2回攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+53 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
防御は盤石、攻撃は攻撃力のあるディスクが手に入らなかったので、
序盤で入手した☆付きダークブルームーンに能力足していって最後は兄貴のDISC×発動連打。
前日にうっかり白蛇の罠→透明ワムウのコンボで死んだ教訓で、罠に対して随分慎重になったよ。
この手のゲームは初めてだったが、wikiで随分楽した感があるので、
今後シレンとかプレイする機会があったら攻略無しでチャレンジしてみる。
同じく試練初制覇
wikiにあったクリームバグに遭遇したけど、どうってことなかったぜw
http://www7.uploader.jp/dl/1243448/1243448_uljp00635.jpg.html ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+16 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+53 ★8
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
クラフトワーク出るの遅すぎ。一つ目出たの93階だし。
ジャンピンJフラッシュは、相手と距離が取れるから、ダイバーダウン
と相性いいかと思ったけど、個人的に失敗だったと思う。
LVUPした究極生物に殺されかけた。
エアロスミス強い。有利な地形で待ち伏せできるし、
攻撃力の低さを手数でカバーできる。
クリームバグkwsk
ああごめん、クリームバグは画像か
URLから.html抜いてくれると助かる
ごめんlinkにhtmlついてたもんで
クリームバグってなんだか新手のスタンドみたいだ。
>>136 多くの人に見てもらいたいんだったら、リンク押して一発で画像を見れる状態にしないとな
画像をアップロードした時の「うp完了」のページのリンクを貼るんじゃなくて、
ダウンロードボタンを押して画像だけが表示されたページのリンクを貼るといいぜ
それマナー悪いんじゃなかったっけ
Jane Style + ImageViewURLReplace.dat使ってるからどうでもいい
体の中からカミソリが出てくるやつの対処の仕方が分からないのだが
>>142 試練……メタリカ、マンハッタン等で目視できるようにして殴る
ピストルズ乱射、ダイバーかクラッシュで当たるまでひたすら素振り
もったいないけど全体攻撃、あるいは放置
天国深層……永住した事ないけど攻撃受けたら一撃で死ぬらしいんで
マップでふらふらしてる敵を見つけたらゴミアイテム投げて確認(射撃だと
マックイィーンの反射が怖いみたい)
ビンゴなら遠距離から撃ち殺す。開幕同部屋は時止めなどで対処
あとはもっとやり込んでる人頼む
wiki見れ
もしくは想像しろ・・・
コミックスでそんな敵はどこで出てきたか、奴の特徴は何だ、どうやって倒した・・・・?
>>143 HEY!!! YOU!!!
丁寧なのは結構だが
答えをまんま教えちゃこのマンモーニはいつまでも成長しないぜッ
アレ入手のため今日初めて化石回しやってみたんだが、
「毎階ヘイズ発動で十階になったら撤退すりゃいいんだろw余裕過ぎw」と勝ち誇ってたらマックイイーンの反射で死んだよ…ジョセフおじいちゃん
wiki見て出現モンスター確認しとくんだった
シンデレラ入りマジ赤が消えちまったぜ
>>146 俺も一度それやってから発動ディスクをダークブルームーンに替えたw
>>143 サンクス
>>144 アイテムの呪いかトラップの状態異常なのかと思ってたから
ウィキ見ても分からなかった
原作も読んだことなかったからまさかそういう攻撃してくる
見えない敵がいるとは思わなくてね
>>146 まあお約束だよなw
精神10と兄貴どっちかないときは時間止めるしかない
8階はエシディシもいるしな、結局時止めが一番効率いい
マックとエシディシの特殊行動を消費1で防げるのは時止めしかない…はず
しかし時を止めるために修正値+1消費するなら7階でさっさと帰った方が効率いいような気も
途中でときのがくぼう拾った回ならいいかも知れんが
いずれにしろ敵が堅くなるからヘイズでも1発で倒しきれなくなってくるし
ドロップ率は進むほうが高くなるけど床アイテムの数は同じだし
自殺志願者と一緒の階にいられるか! 俺はホテルの部屋に帰るぞ!
3、4、6部のどれか1冊くらい拾えるだろう
でも7Fで帰れば、時止め使い忘れてor操作ミスで死亡というリスクは回避できるね
ヘイズ2回で倒せる4Fで帰った方がリアル時間効率は良いのかも?
修正値稼ぐのに物欲+敵出やすい+MH出やすいで迷宮潜ってるけど
化石回しの方がいいのかな、でもなんか作業と化しそうで
修正値1とかどんだけケチなんだw
〜恐竜の化石回しのやり方〜
まずホワイトスネイクを用意する。
ウェザリポートでメイン防御をつくり、共鳴させる。(精神+2)
能力にボヘミアンラプソディを混ぜる。
発動用にパープルヘイズ、ダークブルームーンを確保する。
修正値は5以上あればいい。
プロシュート兄貴と精神ドーピングアイテムを3つ以上確保する。
天国に行く前に精神を12ポイントに上げる。
拾ったコミックはひたすら発動DISCに注ぎ、骨で修正値付きの
DISCを合成しまくり、クレDで補充する。
1〜2Fははウェザーリポートで、
3〜5Fはウェザーリポートとダークブルームーンで、
6〜7Fはパープルへイズとウェザーリポートで、
8〜9Fはパープルへイズとプロシュート兄貴で、
それぞれ簡単に全滅できる。
もしもレクイエム一周すれば発動用DISCやドーピングアイテムは集まる。
ボヘミアンがあればアホみたいにコミックが出るから足りなくなるなんて
ありえんがなw
共鳴ならワールド&スネイクで精神+3だぜ
>精神ドーピング
ビーティー持ってたらビーティー増やしまくるのもあり
がはあ 調子乗ってたらトニオさんにボコられた
30階前にしてワールド+9ウェザー+12クレD7つ骨4つでうはうはだったのに
そのうえ泥棒は欲張りすぎたかな
サーフィス→脊椎は確実性に欠ける
レクイエム素潜り初制覇いけたー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+6 ★2
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+15 ★4
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC
[能]最大HPが増えるぞ
序盤にエアロ・パールジャムを泥棒成功して楽な展開。
終盤は水辺のマップが続くんでクラッシュ&ダークブルームーンの強さを思い知ったぜ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+11 ★4
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+48 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
弓矢一つもでなくて能力ショボイw
ウェザーもクラフトも出なくて弾丸ゾーンきつかった
49階で痛恨食らって死んだ。もう当分やらない
本スレでも話出てたんだが、ホワルバとクラフトあったらメインはどっちがいいかな?
今試練20階ほどで今んとこホワルバ+6防御。そろそろ合成しようかなと思ったらクラフト拾って悩んでる
大部屋MHでクラフト+兄貴がいいらしいね
>>161 ホルスか偉大死両方無いなら能力ホワルバ装備視野に入れてクラフト
空きトラック数の関係で入れたい能力多い時もクラフト、弓矢拾った場合は別
ハンド、チリペ引いてて鬼ハンド作りたいときはクラフト
基礎値3の違いを大きいと見るかどうかじゃね?
パーフェクトだ、
>>162 言いたい事が全て言われてしまった
常に兄貴DISCが手元にあるとは限らないので、その辺も考慮マジお勧め
164 :
161:2009/02/23(月) 00:46:33 ID:t6wji4o3
>>162 ホワルバ能力装備か…まだまだマンモーニだから防御修正値上げで合成しようとしてたわ
しかしホルス神もグレフルも無かったんで、能力ベースにホワルバでいってみるぜ!
ちと不安だがクラフトに修正値集めて防御にするわ
アドバイス感謝
>>163もサンクス
実は兄貴DISC一枚も無いんですがね
装備の修正値を削るのは最終手段にしたほうがいいよ
確かに兄貴クラフトは強力だけど、ヘイズがあるだけで使わずに済むことも多い
ホワルバ防御は低層で引いて目先の防御力が欲しい時だね
装備効果は度外視して修正値だけ確保して後でクラフトやウェザーベースに合成しなおすとか
もちろん弓矢に恵まれたならそのままベースにしても強いけど
ジョルノが中層で出てこなくなってホワルバ能力装備の価値が下がったな
166 :
161:2009/02/23(月) 15:26:45 ID:t6wji4o3
ありのまま今起こったことを話すぜ!
『俺はピッツァが出ないからパール発動で凌ごうと思っていたらマンハッタンにパールを合成していた…』
なんてド低脳なヤローなんだ俺は
と、色々と助言もらったのに最後は凡ミスで餓死しちまいました…
やはりまだまだ初心者なのだと実感したけど、色々な反省点が見つかった有意義な冒険だった
これを糧として次なる冒険では絶頂を味わってやるッ!
>>165 ジョルノゾーンは気がついたら抜けてたから、ホワルバ能力の恩恵は水上歩行だけ味わえたよ
水フロアでは楽に泥棒できたりダークブルームーンとのコンボでかなり使えた
>>166 水の上にさえ行ければワープ出来るのもいいけど、
再度水の上に行けるかはわかんないから微妙ね。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+9 ★2
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+45 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+1 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
弓矢出ずとも鬼ヅモに恵まれ余裕のクリア
それにしても何回潜っても階段の位置がわかるのと化けてるアイテムがわかる能力付いてる☆が出ねえ〜〜
90階台で白蛇発動しまくると効率いいかな?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+11 ★4
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+51 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆パール・ジャムのDISC+1 ★8
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
ザ・ワールド×2、スタープラチナ、スティッキーフィンガーズ、キングクリムゾン
神引きだったけど、階段の位置とアイテムに化けてる分かる出ないorz
>>168 本スレで言われてたけど、白蛇発動で装備ディスクになる確率5%とか何とかw
>>168 ☆出現率は装備ディスク出現時に階層ごとに☆判定みたいだから90〜98階で白蛇祭りが一番効率いい
アレなやり方考慮すればボインゴ再抽選で装備専門店出すのが一番いいのかな
俺も階段探知求めて試練何周もさまよってるけど、見つけたらディアボロ熱燃え尽きそうで怖かったりするww
ディアボロ起動したら何故か斜め下に移動しまくってコントロールがきかない。
再起動したら直った。だがしばらくするとまた再発。なんじゃこりゃ?
多分ボタンがヘタったか、手垢で動かなくなってるかどっちかだ。
とりあえずコントローラーを分解する事をオススメします。
>>171-172 分からないことがあったらまずはマニュアルを読むだろう?
誰だってそーする おれもそーする
☆discとか一度画集使ったdiscにもう一度画集使ったらまた別の色になるの?
たしか色違いは3種類ずつだよね
色変わるよ、でもただそれだけ
☆discは二度目の試練から99Fに落ちていると聞いたんだけど
今二回目の試練クリアして装備discはACT3+1しか落ちてなかったんだが、バグ?
ウンガロは四部本しか読まなかったからエシディシとかじゃないし、爆発もなかったからアイテム消失でもないと思うんだ。
さんざんガイシュツだったらゴメン
verのいくつ?
0.12です
☆は0.13からだ
>>179 そうなんだ…知らなかった
アホな質問してすいません
ハイプリ階でキッス罠貼りまくったあと落書き2個踏んで動揺して死んでしまった
1匹鈍足にしてるおかげで軌道予測不可能だったぜ
どっちも倒すなんて欲張らずに同士討ち誘って1匹だけにしておけばよかった
クリームは同士討ちしない…
ヴァニラさんなら…
>>182 へー知らなかったわ
軌道がかち合ったらどっちかが道を譲るのかな?
萌えだッ
クリーム低層で狩るにしても
あんまり早すぎると90ダメはなかなか骨が折れるな
2FでラクガキとDIO罠見つけて稼いだけど神砂嵐ギリギリだった
HP1から全回復は140ターンだっけか?
FF・ピザ無いなら餓死の可能性考えてスルーもいいかもね
>>186 途中でDIO罠ガオンされて涙目ですねわかります
>>188 ぐちゃぐちゃになる事が多いよな
混ぜた順序とも装備順とも微妙に違う気がする
>>188 wikiに載ってる『未識別装備DISCソート順』と同じなんじゃない?
あれはだいたい攻→防→万の順で並ぶようになってる。
>>190 手元のディスクしか見てないけど、そんな感じっぽいね
サバスに付けられた「抜かれない」と「カエル」にされない
が微妙な位置(メタリカの後、ボヘラプの前)に入ってたけど
私17歳の女ですが、ver.0.13ダウンロードできなくて困ってます
誰かupしてくれないですか?><
16歳ならupしてたな俺は
私女だけど一人称を私なんて言わない
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+47 ★8
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+44 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆シンデレラのDISC+2 ★7
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]誰からも痛恨の一撃を喰らうぞ
[−]罠を感知できるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
やっと高い攻撃数値でクリアーできた
1階でクリーム、6階のスタンドハウスでサバスに1回攻撃を許すと
防具にしてたウェザーに運よくモンスターハウスが出やすいぞが付いたので序盤から稼げた
10階くらいの店でマジ赤と☆シンデレラ(初期能力は上3つ)が売ってたのでクリームのガオンで泥棒
4部本は全部シンデレラ発動に使った
60階までエニグマが1個しかなかったのでアイテム選択が辛かったけど過去最高に楽しかった
誰からも痛恨の一撃を喰らうぞ と 痛恨の一撃のダメージを返すぞ は防御の数値が程度なら終盤の敵に有効だと思った
ジャッジメントと成長吉良で稼ぐ時に邪魔だったので微妙だけど
敵と連戦しなきゃいけない状況でも
ダメージ反射で倒すと1ターン余裕が出来るからな
ザ・ワールド、ドラドリ、敵出やすい+カエルにされない付きジャムと引いて絶頂の17階開幕
ジャッジメントとACT3隣接でACT3殴ったら空振り
鈍足、人形召喚部屋内のどこかからアクア2匹隣接
みんなでたこ殴りにされて死亡
俺は人形も持っていた。世界も非常用に修正値確保していた。生き延びる選択肢は山ほどあった
現実を把握して少しだけ目から汁が出た
流した涙の数だけ、強くなれるさ…お前なら!
でも現実は開幕ドノヴァン2体で終了。
試練で拾ったエボニーいかそうと思っても
恨みの対象がドノヴァンじゃ使えねーんだよ
クソックソッ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クレイジー・DのDISC+2 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
いい感じの出たんだけど合成に使うべきかどうか悩む…
初潜りでエアロスミスとマジ赤が出てきた
ビギナーズラック……恐ろしい子!
本気で初心者ならムーディでさっさと送って慣れるまで取っておいた方がいいんじゃなかろうか
まあやってるうちに掃いて捨てるほど出てくるだろうけど
装備中のディスクはアヴドゥルさんに燃やされたりジョルノにカエルにされたりワムウに破壊される?
今のところCFHとエアロスミスの能力で近づく前に倒せるけど
されないよ
死んだら激しく後悔するので倉庫に送るか
帰還するのが良いと思う。
試練が一度もクリアできない、という場合についてですが
罠を探すために通り道を素振りして進んだほうが良いでしょうか
「そんなプレイ面白くない」という意見もあるようなので
良いか悪いかで言えば良いに決まってる
個人的な意見だが素振りしないで歩く
という行動が理解できない
後半の倍速や透明の敵に対してホワイトスネイク
踏んだらそこで終了とかDIO踏んだらミスタ射撃とか
数時間かけて進めたのが一瞬で無意味になるのに
素振りなしプレイ一度やってみろ
プレイ速度が格段に速くなるぞ
もちろん即死の危険はゼロじゃないが、限りなく低い
最善の立ち回りをすればまず大丈夫
ああ、でも試練クリアできないなら絶対素振りしなきゃダメだ
素振りなしは試練が普通にクリアできるようになってから
最善の立ち回りするならまず素振りだな
ディアボロの素振りなんてRPGのレベル上げと同じだろ。
ゲームを楽しむ上での必要経費。
それに素振りしないでいると最序盤でターン数が足りず、
結局レベル上げのために二周とかしなきゃならなくなることがあるから
あんま意味ないんだよな。
満腹度が確保できてないときに全振りはない
罠踏むか踏まないかが運ならピッツァ引くか引かないかも運
試練ぐらいの罠密度なら普通に歩いていい
素振りするかしないかなんて、満腹度と相談に決まってるだろ
ディアボロは部屋の入り口に罠無いんだからあんまり変わらんよ。
緊急回避アイテムをワムウに壊されたりワイヤードで余計に歩かされるリスクの方が確実にでかい。
食料無い状態で満腹度0とか極限状態じゃない限りはクリア重視ならやるべき。
パールジャム出た時以外は素振りしないわ
この間マジ赤とエアロスミス入手したけどレクイエムの30回でリンチされ死亡
アイテム採集兼ねてレクイエム素潜りしたらシルバーチャリオッツゲト
パールジャム持ってなかったから焦った
餓死寸前ならともかく基本素振りしてるな
ハイウェイ踏む方が餓死近くなるし
骨とかワムウに壊されたらやってられん
やらしい敵の前で地雷なんぞ踏んだら
消し炭、カエル、爆弾、解体祭りと手がつけられんよ
素振りはできればしたくないけど罠ふんだらヤバいと思ったら素振りする。
ピッツァ複数所持やDIOの骨手に入れたとかダメージが辛い階層など
逆に紙や眼球とかに食糧入れたら素振りなどしない、HPが安全な限り進む。
おかげでDIO罠+射撃、鈍足でクリーム回避不可とかいろいろ味わった
ジャム引くまでは素振りはしないかな
同じくジャム引くまでは能力だけ男識別する
90階台ではじめてジャム引いた場合は・・・
食べるのがいいんじゃあないか・・・
ヘイズ+エアロの共鳴で虫歯が貫通弾になったら面白かったのに
歯をクラゲに変えた時の効果が分からない
>>224 ヒント
つ原作で歯をクラゲにしたのはいつ?
レクイエムの次の試練がクリアできんッ!
あぁあああああぁぁああッ!
ま・・またまたやっちまったァん!
間違えてディアボロアンインストールしちゃったぜクソックソッ
泣きたい
アンインストールなんてコマンドないだろが
ゴミ箱に入れただけと予想
んじゃ俺はShift + Delと予想
俺は隠しフォルダで非表示になってると
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:09:32 ID:J7pTaFgo
レクイエム自己最深層行けたのにアヌビスつけたままFFディスク間違って投げて\(^o^)/オワタ
序盤で世界と白蛇が出たんで共鳴狙いで育成したらなかなか使える
精神+3っていままで気にしてなかったけど見直したぜ
杜王町ハウスをヘイズ一発で鎮圧できるのは快感だの
他に地味だけど使える共鳴ってある?
使えるっていうか共鳴狙いのために攻撃・防御数値で無理しなくて良いのが
チリペ+ウェザーのHP上昇かな 拾ったらだいたい装備してる
原作では関わりなかったけどチリペはスーパーフライとも共鳴して欲しかった
チリペは攻撃3でエコーズやハミパと殆ど変わらん癖に能力は鬼ハンド専用だから十分無理してる気もするけど
最序盤でのムーディ・パープルヘイズ
拾いやすくて精神+1
最序盤でのホワイトスネイク・ハイウェイトゥヘル
転んでもただでは起きない精神+2
防御スタプラで攻撃エコーズ防御+1
地味に最後まで使える共鳴。
ハンド・クレD・ジャム
くさったピッツァが食えるので食糧難のときに役立つ
他にワールド・スタープラチナ
体力が30増え、シアーハートと効果が重なるので最初から装備すると
えらいことになる。レクイエムで稼いだりするときに事故防止になる。
エアロスミス・パープルヘイズ
ホワイトスネイク・ウェザーリポート
恐竜化石回しに便利な全体攻撃装備。
装備の修正値をそのまま使えるので、試練クリアしてすぐに
天国で稼ぎたいときにオススメ。精神+2
>>235 チリペとフライ、共鳴するよ。HP増加。
>>238 ほんとだーwikiに書いてあったー(´∀`)
wikiには書いてあるけど共鳴しなかったぞ、チリペフライ
旧verではできたのかな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 20:39:26 ID:OSn2Crjg
シンデレラってそれほどアイテム落とすようにならない気がするんだけど修正値増やせば確率上がるの?
まず落とさない(所持率普通)→ごく稀に落とす
ごく稀に落とす(所持率高い)→稀に落とす
こんな感じになる
あ、シンデレラをつけた効果の事ね。
シンデレラ付けても基本的には殆ど落とさない。修正値も多分関係ない
目に見えるほどは増えないが、試練クリアするころには
修正値やアイテムがやっぱり多めにはなってる
西戸や死神のようなアイテムをかなり落としやすい敵をシンデレラ装備時に倒すと
必ずアイテムを落とす
かなり高くはなるけど必ずなんてことは無い
これもう絶対に入手方法無いの?
HDDリカバリしたときにバックアップとって無くて消しちまった泣きたい
>>241 機会があったらシンデレラつきでハイウェイ・スターハウスを殲滅してみて
部屋のサイズにもよるけど拾える点滴の量が実感できるレベルで違う
学帽で実感できるな
だいたい1フロアにつき1〜2個ドロップが増えるくらいの感触
オレっちのコート祭りよッ!
階層によってアイテムの出現率は同じですか?
それか後半しか出ないアイテムとかありますか?
☆つきdiscくらいじゃね出現率違うの
骨だって序盤で出るしエニグマ出ないときは
全然出ないし
ゴールド・エクスペリエンス!
ドラゴンズ・ドリームのdiscはカエルに生まれ変わった・・・
チャリオッツはかなりレアだから大事に取っときなYO
3回くらいじゃアドバイスのしようもないから何度も死んでみることだな
普通にクリアーするだけなら
攻撃チャリオッツ、防御+18のハミパ、ビザ保存用のエニグマ1個、余ってるならディアボロ1個もって潜って
本はみつけしだいハミパに合成していけば普通順当にクリアーできそうな気がする
防御20あるなら死のうと思わない限り死なないと思うけどなぁ。
当然、油断から来る事故とかは別として
ジャムが無いので餓死が怖いのと、素振りしてないと罠でアイテム破壊が怖いくらいですかね?
ごめん誤爆
最高記録10Fて・・もっと死ね
魔少年の問題の農場探索隊ってどうやるのがセオリーなの?
ブルームーン能力装備→水の上へ→装備はずしてワープ
これでしかクリアしたことないけど運任せだし
263 :
254:2009/03/12(木) 23:33:09 ID:dJMymypG
すまないクラッシュにクレD、ダークブルームーン、デス13、パールがはいってるんだ
何とかレクイエムジョルノを倒せました
25あたりから落とし穴や階段即降りでジョルノは肉弾戦で倒しました
戦利品:ハーヴェスト、バイツァダスト、ウェザー、白蛇x2、やばいクスリ、JJ、
サバイバー、DIO骨、GER
>>262 敵のいるMAPから下の水に逃げ込めば階段向かうかFFを熱湯投げてクラッシュでじわじわ攻めればいけますよ
兄貴と殴り合ってクリアした後、試しにブルムン水上解除してみたら階段近くに着地して思わず笑った
俺はブチャラティの右の部屋が抜けられん
>>264 壁が横にあったら斜め攻撃できなかったはず
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
稲葉浩志を恨むスレ40 〜グロ男ロンリーデイズ〜 [モテない男性]
お前らこれは何だ。キモいぞ。
お茶むせたww
見に行ったけどぜんぜん恨んでない
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:59:01 ID:qU8fI46s
1000回以上挑戦してるのに未だに試練クリアできない…
最高記録は80階、なんか俺にだけクリアできない仕様なんじゃないかって思いはじめたorz
基礎力鍛えるしか
普段どの辺で死ぬ?
○○がきついとかある?
防御最優先でコミック使うといいかも
ディアボロの大冒険、起動してみたけどキーボードの方向キーの移動の操作が効かないよ
決定やキャンセルはできる メニューでの方向キーは効く
その場から動けない どうにかならない?
テンキーはどうなの
シルチャリ初ゲットしたのに罠で死んでしまった\(^o^)/
泣いてもいいよね・・・?
テンキーもだめだよ なぜだろう
>>271 ・対策が良く分からない、強いと思う敵
・○Fからキツくなる
・最高記録時の装備うp
この3つ言えばスレの兄貴たちがアドバイスしてくれる か も
とりあえずクリアしたいんだったらアヌビス級の学習能力が必須
何故死んだかを考えるんだ
その時切り抜ける策は無かったかを考えるんだ
そして心に刻み込め
後悔だけなら誰でもできる
反省して教訓にしてこそ未来は切り開けるんだ
それでもダメなら・・・俺も一緒に泣いてやる
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 08:21:02 ID:cuubS0+s
床屋のカーン、チリペッパー辺りが出てくる階がネックかな
そこを乗り切れば70位までは行けることが多いです。
死んだ後に「そういえば〇〇持ってたんだから使えばよかった」って思うことが多い。
あとは「あと一発で倒せるから倒してから回復しよう」と思って死ぬことが多い。
あと低層でいい装備取ると早く死ぬ。
>死んだ後に「そういえば〇〇持ってたんだから使えばよかった」って思うことが多い。
使わずに死んだら全部パー。
切り抜けるためにアイテム使っちゃったら次の階からきつくなるかも、という場合でも
今切り抜けられなければ、その「次の階」すら行けない、と思ってアイテムは惜しまない。
なにも無駄に使えってんじゃないからね。
>あとは「あと一発で倒せるから倒してから回復しよう」と思って死ぬことが多い。
「あと一発で」がきちんと当たる確率は5%くらいしかないと信じ込んだ方がいいよ。
「と思って死ぬことが多い」ってことは、その「あと一発」がいかに当たらないかの証拠だと思う。
いや、実際にはHit確率なんて変わらないけど心構えとして、って話ね。
>あと低層でいい装備取ると早く死ぬ。
たるみすぎor浮かれすぎ
0.13いくつか流れてるみたいだけど、どれが本物なの?
実行ファイルやDLLのハッシュが違うようだけど
283 :
ひみつの文字列さん:2025/01/28(火) 12:53:19 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
dクス おれのもってるのもMD5同じだよ
ゲームパッド抜いて、PC起動してみたけどやっぱりディアボロが移動できない
最初の位置から一歩も動けない
どうも入力的には、キーが入りっぱなしになってるみたいだ
遊ぶの諦めるよ
>>284 キー入りっぱなしになるのはここでもたまに見るし、自身も何回かなった
しばらくしたら直ってたりすることもあるから、たまにやってみるといいかもね。
USBデバイスは2つあった!
パッド以外のUSBデバイスも誤動作の原因になる可能性があるって噂を聞いたから
支障なければ全部引っこ抜いて試してみるのもいいかもね
キーボードとかHDDがUSB接続だと手間かかりそうだが
あと、大丈夫だとは思うけど、テンキー使う時はNumLockはちゃんとオフにしてるよね?
288 :
284:2009/03/21(土) 00:49:21 ID:xaRvybHq
>>285 dクス ボタンをがちゃがちゃ連打してたら、移動できるようになったよ
またキーが効かなくなることもあるけど、ボタンをがちゃがちゃしてたら直るときもあれば直らないこともある
でもとりあえず遊べるようになった
ディアボロの大冒険おもしろいね
漫画はあんまり読んだことないけど、シレンは大好きだからおもしろい
試練中層で死ぬのは、稼ぎポイントを知らないために力負けしてるのかもしれない。おそらく中層以前の立ち回りが弱いんじゃあないかと思う
・敵は原則時計回りに周回する。つまり黄金の回転とは!稼ぐときには逆時計回り、敵に出会いたくない時には時計回りに周回すること!
お前はこの通りにフロアを回っていない…だから限界を感じている…
・可能な限りハーヴェストを取りこぼさない、ハイプリ稼ぎを行う
ハイエロは無くても困らない。セックスも1あれば増やせる。ブチ込むことをためらうな!
クリーム狩りその他についても同様。狩りの成否よりも「貪欲に狩る」その姿勢が重要。
・ジョルノ、アヴドゥルなどは確実に処理。
難敵に嫌気がさしてすぐフロアを降りると中層でつまづく遠因になる。
由花子はエコーズact2装備でおk
これらは「危機に陥らないための手段」。危機を感じたら何をおいても確実な生還を優先すること。見えてる敵との殴り合いで死ぬなど言語道断よォーーーッ!
俺からも一言
ジャムはさっさと防御に入れちまえ
能力欄が空いているのはいいことだ
能力に装備することで真価を発揮する物も多いし各階層で付け替えていきたくなるもの
最初の合成で防御に入れたいのはジャムとスパガこれだけで74階までは何とかなる
ニコニコに上がってる動画みるのもいいかもね
コメントも一緒に見ると色々な状況の最適解がわかる
つまらない事かもしれないけど、
階段下りる前に毎回荷物チェックすると生存率上がるぜ。
試練初クリアした後は一回終了しなきゃだめ?
キー操作効かなくなったんだが
露伴にボヘミアン見せる過程終えた時キー操作効かなくなるのは仕様だったはず
普通に[×]押して終了でOK
これウインドウでしかプレイできないようだけど、フルスクリーンにする方法はない?
キーボードのF10キーで全画面にできなかったっけ…?
ver0.13なら擬似フルスクリーンであったが微妙すぎて使ってないな
てかマニュアル嫁
できたよ thk!
でもフルスクリーンだと汚くなるね
最近、DIOがいるんじゃないか?ってくらいよくスレが止まるねぇ
もう配布もしてないし、あんまり話題ないかな?
3日間止め続けるDIOとか無敵すぎるだろ…
本スレに初心者が出没することもあれば、こっちの上級者の助言で(助言と関係ないはずのオレが)感心させられることも珍しくない
オレ個人の意見を言わせてもらえるなら…スレ埋まり次第向こうに合流すりゃあいいと思うね
あくまで個人的にはだが
しかし今300ちょっとでこのペースじゃ埋まるまでどれだけかかる事やら……
誰かプッチ呼んでこい
ksk
↑通路でなんか投げてるボスに見えた
ちょっとキリマンジャロ逝ってくる
で、ここは埋めるのか?
落とす流れなんだけど誰かがレスするし、なかなか落ちないから埋めてもいんじゃね
放置でもいい
誰かがレス
スレひとつくらい有ったって無くたって鯖に問題はなかろ
無理に統合せんでもいい
本スレが荒れてるときとかの避難所としても良いし
今日試練12回目クリアしたけど、レアコミック亀の中に一冊もない‥
一度だけピンクダーク拾ったけど、その時はミスで死んでしまい持ち帰れなかった
レアコミを拾ったときの緊張感は異常
そういうときに限ってムーディーが出ない
ギュルギュル→倉庫が一杯で(ry
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+99 ★8
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+97 ★7
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+98 ★7
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
天国永住用の装備作ってたんだけど何入れればいいかわかんなくなったからアドバイスプリーズ
階段探知は持ってない
能力は中身一緒のKQもあるんで随時付け替え予定
開幕(時止め→)スタプラ→チリペで行くつもりなんで龍夢はいらないとか思ってる
敵や罠からの重力〜が防御と能力にあるけど片方消していいんじゃ?
スタプラ発動ならクラフト・ウェザー・ヘビーウェザー要らんぞ
防御にワールドも合成しちゃいなYO
ああ、あとGERとオアシスが欲しいな
500階程度まで潜った感じだと、凍結、2回攻撃はいらん。
すぐ殴り合いはできなくなるからCFHのみで。
自分は猫草、デス13、階段感知あたりを入れてやってる。
ある程度潜ってから合成し直しても良いかもね。
開幕スタプラが必要なのは750F(ミスタで999ダメ)かららしいから、
それまでは時止め→スタプラをしなくて良いかも。
ただ400F当たりで退院花京院が1000ダメ超えたので注意してね。
>>314-317レスthx
メタリカダブってるのは単に間違いなんでどっちか消します
150階ぐらいまでは色紙用でいけたんでそこまではそっちで行くとしてそこから先の話だった。説明不足でスマン
ミスタより先に退院花京院が脅威になるとは思わなかった。貴重な情報ありがと
やっぱり階段探知あったほうがいいんだろうね。
試練から出直してくるノシ
クレDにもチリペ入れておいて、鬼ハンド併用で常時反省状態にしておくってのはどうなんだろ
結構良い感じならGERとオアシスは要らなくなるけど
>>309 鯖負担の事なんぞ考えちゃいないし、指摘してくれたような勘違いもないから安心してくれ
単に話し相手や話題が常時不足気味なのを少しでも良くしたいと思ったのよ
進行がまったりしてきたから本スレで初心者へのケアをまかなってもいいかなって
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 02:27:18 ID:nffHTSUk
いまだに試練クリアできないんだがバージョンによって難易度に違いある?
自分は12で13使ってる友人は同じ時期に始めたのに
ハイスコアが全部クリアで埋まってるという超人っぷり…
いかにレア装備とコミックスを拾えればクリアできるってわかってるのに
なんでクリアできないんだろ?
>>321 俺も13から入った人間だから偉そうなことは言えないけど、
☆のおかげでレア能力の入手確率は格段に上がってるんじゃないかと
試練20回クリアした時点でエアロ引いたの2回だけど☆に入ってたの3回あるから
1回は40階ぐらいでエアロ、シンデレラ、敵出やすい付きチリペ拾って低防御ながら安定クリアってのもあった
レア引けばクリア率格段に上がるのは間違いないけど、
ハミパあたりの複数部対応をうまく使って修正値稼ぐほうがよっぽど大事
レア引きに頼ってるといつまでも成長しないし、外部板の試練クリアのコツみたいなスレでもじっくり読んでみたらどうだ?
323 :
321:2009/04/01(水) 03:17:18 ID:nffHTSUk
確かにレアはあまり必要ないな、重要なのはコミックスだ。
一回だけ89階まで行けたことがあるのだがその時は本拾いまくりで
80階くらいまで1固定だった。
それ以外は良くて40階くらいまで。
さっきもFFに殺された…
>>231 バージョンによる難易度の違いはあるだろうね
過去は感電エンポリやアラビアの増殖、素敵指の即降りとかあったし
ただ12と13でそんなに大幅な変化はないはずだがな
相当引きが悪くない限り5回に1回はクリアできる程度の難易度だと思うけど
自分の死因を考察してみたり他の人の動画でも見てみたら?
>>323 オカルトでもいいならニコニコに試練実況うpするといいぜ
実況者のレアの引きは異常w
それでなくても「見られてる」って意識すれば慎重にプレイすることになって凡ミスが減る
自分だけなら諦めるような状況でもコメントのおかげで打開できるなんてのがある
326 :
321:2009/04/01(水) 04:52:15 ID:nffHTSUk
うpしたいけどやりかたわからない。
知り合いでやってる人いるけどいろいろ道具買ったりしないといけないみたいだし
やめとく。
というわけでここに時々プレイ日記書くことにするわ、
先ほど322と324の書き込み見て今まで以上に慎重にプレイしてみたが
やはり防御が追いつかなくなり死亡…最後はチョコラータの呼んだグリーンデイ
とノトーリアスに挟まれて死んだ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+1
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+13
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
ちなみに死んでからストーンフリー持っていたことに気付いた。
天国深層ではGER入れなくてもいいか、と思ったが、
時止め中に殴ることを考慮すれば入れたほうがいいかも
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆メタリカのDISC+5 ★5
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]死にたくなってくるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
試練5階MHにて。トゥヘル無けりゃ超優秀なのに
>>326 その時点で防御15は低くない思う
防御18で60階くらいまでいけたこともあるし、射撃ディスクの引きと使い方しだいでいける
上手い人ほど射撃ディスクや記憶ディスクの使い方が上手い
>>326 防御は充分に足りてると思うんだが…単に下手なだけだと思うぞ
防御上げて確実にクリア出来たらそもそもゲームじゃねえよ
もっと考えてプレイしなさい
初心者スレなんだからコメントは甘口でお願いします(;゚∀゚)
甘やかして育てるとロクなことにならないので厳しくいきます
333 :
312:2009/04/02(木) 00:43:20 ID:yb6MujGS
今日は調子が悪く20階すら行けない、本全然拾えないのに何か理由があるわけじゃないよね?
運なのはわかってるんだかこうも出ないとなにか俺自身に原因があるんじゃないかと思ってしまう。
とりあえず今日はクリアするまで寝ないと決めた。
どう考えてもお前自身に原因がある
運がどうのとか言ってる奴は100回挑んでもろくにクリアできねー
上手い人は10回に1回は確実にクリアしてる
お前には何かが決定的に足りないんだよ成長しろペッシ
335 :
312:2009/04/02(木) 01:08:57 ID:yb6MujGS
スタプラ持ってたのにリンプビスキッドの罠でデス13出てきて眠らされて死んだ…
>>333 ダメな時はそこですっぱりやめたほうがいい。
修正値稼げなくてどうしようもないことも良くあること
前回の残念なイメージ引きずって何回も繰り返すのはプレイも雑になるし、いいことないよ
30階までで試練の死亡の5割近く占める俺に言わせればタルカスは中ボス。しかも10階ほど出る場所間違えてる
要はタルカス普通に対処できる状態ならそのままクリアまで行けることも多いってこと
低層の死亡はあんまり気にするな。30階超えられた時により慎重に行け
あと、そろそろsageれ
>>333 うん、調子が悪くて精神不安定なのに寝ないで続けちゃうお前自身に問題があるね
操作ミスは大アリと思っていただこうって世界だな
寝れ
まぁ、熱くなったら負けだね。特に初心者は
昼間にやれればいいんだろうけど仕事があるからこればっかりはな…
タルカスよりもカーンとアレッシーを乗り切った時の方が進める気がする。
ちなみにここで言う上級者は精神不安定でも
「問題ないプレイがパターン化されてて条件反射できる」だけなので
くれぐれも羨ましがらないことである
341 :
321:2009/04/02(木) 02:41:52 ID:4vsCgRVS
29階でタルカスにやられた…
今回の敗因は合成が出来なかったことかな?
まぁ寝てるタルカスに勝負挑む時点でマンモー二なのかもしれないけど。
「もしかしたらクリアできるかも」と思った自分が恥ずかしい。
ついでにバックアップの取り方教えてくれませんか?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+8
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2
[−]お腹が減りにくいぞ
1番目のデータなら01.datをコピーしておいて他のフォルダとか
デスクトップにでも保存しておくだけ
亀の中身がなくなったりして復元したくなったら保存しておいたデータを
ディアボロの大冒険のデータに上書きするだけ
合成が敗因というより立ち回りに問題あるんじゃないか
30Fまでに合成できちゃえば後はほぼ作業でトントン進んじゃうし
ひょほォー完全徹夜で変なテンションだ
98階まで余裕で殴り合える修正値だったのに99階でヤギに切り裂かれたよ
まあ死因増えたし良いか
射撃防御が全然出なくてまさか試練でスタプラ発動することになろうとは
>ヤギに切り裂かれた
なぜそうなったか、を追求しないと同じ死に方を繰り返すわけだが
ディアボロの試練は、行動ルーチンの最適化さえ進めていけば、
自然とクリアできる難易度。特に難しい操作技術は必要ない
初心者に全データの暗記は求めない
wikiとにらめっこして上達しながら、要点だけ覚えれば良い
言い方が上から目線なのが気に障るなあ
自称上級プレイヤーにはよくあることだよ
>>343 俺もそれあるよ
攻撃ディスクが弱すぎたから帽子つかって防御用で殴ってたら
そして時はうごきだす→手が滑っちった→ウンガロは七匹の小ヤギを(ry
まあ自分の立ち回りの悪さを運のせいにする初心者の流れでついきつくなっちゃったんだろう
348 :
321:2009/04/03(金) 01:17:29 ID:kwxSw4lE
今回はかなり引きがよく1階でキンクリゲット
最終的に拾えなかったのは
スタプラ、世界、エアロ、クレD、素敵指、シアハ、クリームくらい
シンデレラ発動した次の階でホワイトアルバム拾えたのは嬉しかった
(アブさんに燃やされたけど…)
そしてここ数日の失敗で少しは学習したことを活かし
慎重に行動することでかなり安定して進めました。
途中辛かったのはシアハに対処する道具が足りなかったことと
カエルがあまりでなかったことでしょうか。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+4 ★2
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+20
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1
[−]お腹が減りにくいぞ
67階の開始バッドカンパニーハウスでドッピオ、時の学帽、マンミラを
使い階段を目指すものの
通路でカーズ二体に挟まれ死にました。
欲を言えば防御をシアハ辺りと合成したかった。
合成してない奴がどうなってるのかわからんけど、それは引きが良いとは言えない気もする。
特別悪くもないけど
チャリオッツ拾えたのにキンクリにわざわざ合成するあたりが
ちょっと理解できないな
つかキンクリ発動すればもっと生存できたんじゃないか
クラフトやウェザー、スパガ、フールなどは拾えたんならなぜ防御を鍛えないのか
シンデレラは使い切らずに4部拾って即発動でガシガシ使うとお得
シアハは3ダメ与えて連れ回して、その階層の銭拾わずにおいておくとか、ゴミ白ディスク投擲(大抵1〜3ダメ)
次からは合成アイテム使用を53階(その時点で防御スパガベース、もしくは骨無しなら59階)まで粘ってみるといい
67階で防御22は正直きつい。逆に言えば今回は頑張ったんじゃね?
欲を言えばカーズに挟まれた時点でキンクリ発動するもう一歩が欲しいが
俺も「ウンガロに敗れて死亡」がほしくて2回ぐらいヤギにやられたな
ヘブンズで封印してJガイルで攻撃力うpしてホルマジオのビンからアレッシーでレベル下げて
素敵指でHP1桁になるまでバラバラになってようやく成功したけど
石仮面→ジョナサンor波紋のツボでHP1にしてもいけるよね
67階ならバットカンパニーハウスは逆にカモだと思うが‥
交換でキラータイガーにするのって試練じゃないとだめだよね?
試練60-66階だったっけ
KTQベースで装備作るならどういうのが良いかな
クイーンベースは能力装備くらいしかやったこと無いけどKTQでそれはちょっとな・・・
防御に猫草
>>358 両方4部だと試練では鍛え辛くないか
防御数値9だからワールドと共鳴させるのも有りかな
wiki見る限りキンクリとは共鳴しないようだが・・・キングとクイーンなのに
360 :
321:2009/04/03(金) 23:45:43 ID:kwxSw4lE
93階で究極カーズに殺されました
今回はあまり覚えてないけど60階くらいまでは防御が安定していたので
余裕だった。
カーズ、ミスタが出る頃から辛くなり始めギアッチョへの対策がわからず
その辺から即下り。
ハミパがたくさんあればクリアできたかも。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+2 ★2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+35 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストーン・フリーのDISC
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
ストフリは75〜79以外で能力装備する必要は全くないよ。カーズの波紋攻撃対策でハミパでも付けた方が良い。
後クリームは、最低限クレD入れないと使えないと思う。
他の時々状態異常にするってのは「通常攻撃で一定、会心で100%」だけどクリームは会心時しか効果ないしね。
ギアッチョはダメージ覚悟で地面ラバーズやヘブンズやるとかアヌビス装備で射撃やればいいと思う
362 :
321携帯:2009/04/04(土) 00:32:58 ID:LMW0y9c8
書き忘れたけどプロシュート兄貴に精神の最大値を0にされたのが若干辛かった。
ハイウェイスタールームでジャンピンJフラッシュ発動して一桁しかくらわせられなかったのは驚いた。
多分殴った時のダメージも相当減ってたんでしょうね。
ボロボロじゃねえかw
兄貴対策なしは無謀すぎるぞ
ホルスもグレイトフルデッドもなかったんなら
兄貴フロアは全力で即降りすべき
最大値減ったって事は兄貴対策無いのに隣接して無駄な行動取ったって事
対策無しなら部屋全体攻撃もあるしぶ男やエシディシよりも警戒しなきゃダメだな
というか攻撃がカス過ぎる
どうせそのカス攻撃で兄貴とガチったんだろ、馬鹿すぎる
>>359 能力にJJF装備でエボリューションフォームに…
いやなんでもない
>>365 初心者を馬鹿呼ばわりすることでしか自我を保てないなら人間やめた方がいいよ
>>360に関しては、
試練での攻撃装備はクリーム+0でも悪くありません
問題は、兄貴対策が出るまで稼げなかったこと
それと、兄貴対策無しの状態での立ち回り
コツとしては「遠距離の老化攻撃は喰らってもかまわない」点
最大精神力さえ減らされなければ波紋の壷一発で全快なので、
射撃の弾数を相当消費してでも射撃戦で削って一発殴り
もしくは状態異常にしてから殴るを徹底すること
弾数に余裕があれば完全射殺でも構わない
>>367 何言ってんだ?ver0.12からプレイしてる人は初心者じゃないだろ
学習力が欠如してる馬鹿じゃん
これで
>>360は「兄貴対策はとっても重要」ということを知ったわけだ
去ってしまった者たちから受け継いだものは、さらに『先』に進めなくてはならない
ギアッチョ対策?
wikiでも見ておけよ
試練4部階だけでハーヴェスト2つ、通算4つ発見
いらねー
ドラゴンズドリームも2つ拾ったがエアロは出ない
兄貴は対策有りと無しの差が最も大きいキャラの1人だと思う
対抗策ゼロのまま31階に着いちゃったときの嫌らしさはアヴ以上
ホルス・ホワルバ・グレフル辺り拾えなかったら精神力の最大値が2・3減るのは覚悟しないとな
同じ部屋に現れたならどうにでもなるが通路で先手取られたらどうしようもない
自分が加速してたらノトーリアスも加速すんだな
感動した さすがパねぇわ
試練クリア
90階目前でギアッチョが骨(6)落としてくれたのは助かった
最終的に4万ターンもかかったがまあ骨の出ないこと
試練深層の敵を1匹ずつ瓶詰めにして持ち帰ったあと
ホテルの外や迷宮で死因増やすのが無駄がないかな
一巡後の世界で捕獲すればいいのに
キング・クリムゾン+キラー・クィーンの組み合わせで
「邪悪の化身」の共鳴が発動しないのは何故だ
DIOだけが格上扱いか
キンクリとワールドの攻撃力は同じなのに
DIOと吉良はともかくディアボロってそんな邪悪なイメージがないんですが
隠れてマフィア運営してただけじゃないすか
ホントですよ
ブチャラティチームの平社員たちなんて
社会のどこにも居場所がなかったのにあんなに楽しそうでしたやん
あれボスが作ってくれた居場所ですよ
麻薬売買に手を出したのがそもそもの運の尽きだな
キンクリはもっと優遇されるべきなのに
使い慣れたスタンドだ。攻撃しやすいぞ。(基本必中)とか
麻薬売買自体も、ジョルノとかはブチャは悪いって思ってる訳ではないからなー
単に自己責任が取れないような層に売ってるのが気に入らないだけだし
ボスより組織のそっちの担当者の問題な気がする
娘殺そうとしたのが離反の引き金だったけど、ボス的には何でそんなのが引き金になったかマジで理解不能だろうなー
どのみちジョルノは乗っ取ってギャングスターになるのが目的だったし、何時かは乗っ取りに動いたろーけど
なんかジョルノが悪人な気がしてくる不思議
空港でコーイチの荷物盗んだりしてる地点で悪人だと思うけど。
パスポートとかは返そうとしていたみたいだけど、金は使っちゃってるし
試練初クリア記念カキコ
防御がヘビーウェザー+44にCFH付きハーミット+24とシンデレラ持ち
そりゃクリアできるわなw
ここまで引きがいいのは初めてだ
>>382 ・攻撃力が高い
・装備効果も大ダメージ系の中では割と有用な効果
・発動能力が強力
・共鳴効果が強力(ドラドリより便利な場面も多い)
トップクラスに強いわけじゃないが、それなりだと思う
クイーン 34種
ハミパ 22
スネイク 14
ワールド 11
キンクリ 10 ←
九柱神 8
暗殺チーム 6
ムーディー 2
他の大ダメージ系と比べてどうかねえ・・・ギアッチョミスタに強いのはまあアリかな
クイーンは吉良自身にも効くし幅広いなあ
キンクリ発動は10ターンでもいいような気がする
どう考えてもワールドよりは長いだろ
てゆーかwiki見てて思ったけどフーゴも裏切り者に含まれてるのか?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:20:50 ID:zwqYT+p1
パールジャム装備している時に億泰のディスク使ったら相殺されるの?
状態みたら「お腹がへりやすいぞ」と「お腹がへりにくいぞ」の両方があったけど。
「ブチャラティの一味」だったんだから、フーゴの意志はどうあれボスの始末or監視リストに入っているのはむしろ当然とも思えるが
>391
ジャムあっても通常時の2倍減るはず。
能力と共鳴でいればキンクリもっとよかったよな
ドッピオでクレDのプッツンと同じ効果とかあってもよかたたよな
エピタフの装備効果が[−]から[能]に変わったのが残念な点だな
[−]のままだったら
1、裏切り者に大ダメージ
2、リゾットの攻撃を防ぐ
3、罠無効 と3つの能力が得られて得だったのに
「『絶頂の能力』で罠が無効にできるのだからエピタフの罠感知はいらない」と思われたのだろうが、
重要なのは、「罠を感知する」能力の方じゃなく「リゾットの攻撃を防ぐ」能力の方だと言うのに
感知する度に行動が止まってしまうという仕様でなければ、鬱陶しいってこともなかっただろうし
キングクリムゾンとエピタフ合成でキングクリムゾン・エピタフ(緑能力のワナ無効)とかになってくれればなぁ
それでも、ヘブンズドアのワナ考えたら罠感知>罠無効の方が良い気がしないでもないけど
ヘブンズドアの罠で満腹度を回復するには
×印を見かける度に確認しなきゃならないし
それぞれ一長一短じゃないか
普通に罠を素通りしたい分には、罠無効の方が便利ではあるし、
キンクリセットの場合だって、偶然見かけたヘブンズドアの罠で
満腹度を回復できる機会がないわけではない
無効って言うのはよくない
例えば最強を目指すプレイスタイルとして
「罠無効をつける」が確立しちゃうと
ゲームの中の「罠」という要素が丸々ないのと同じになる。
それじゃ恐らく確実につまらなくなる。
便利だけどケアレスミスがあるかもしれないから面白い。
それが「つまらない」とか「正しいプレイスタイルじゃない」というのは
個人の考え方じゃないか
「曲やスタンドが好き」とか「原作を再現したい」とか考え方は人それぞれであって
「キンクリの能力はゲームの醍醐味を殺すから不要だった」断じる必要はないと思う
嫌なら使わなきゃ良いだろうし
大体、キンクリにない強みあるスタンドや、総合力が上回るスタンドなんて
挙げればキリがないっていうのに、現状で一体何惧する必要があるのか
そもそも、複数の装備セットを鍛える、使う人だって多いだろうし
キンクリセットしか使わなくなって、罠の影響を受けないプレイヤーなんているのか
持ち込み不可の「試練」だってあるし
自分が楽しければよかろうなのだァーッ!!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:21:40 ID:vOC3ZSDX
何度もクリアしている俺でも調子が悪い日には20階すら行けないことがあるのだがみんなもこんなことある?
俺は死んだ回数記録しはじめてからだけど死因の7割ぐらいは20Fまでに死んでるな(47F以降の死は油断した1回だけで)
そんなもんなんじゃないの。
それぞれの敵の対応の仕方が分かってるならアイテムの無い序盤の方が難しい
40F以降の死因なんてすぐ思い浮かばないけど
序盤なら特殊MH、FFでない、餓死、ボインゴ死
と至れりつくせりだからな
低層から20Fまでは引き次第
俺的にはジャム無し餓死が多いかな
まあ引きが大事なのはわかってるけど
それより装備Discが6Fまで一枚も出ないでブルリンにつかまれて終わることが結構あるキガス
40階以降で死ぬのはDIO骨をナイルの底に沈めて考えるのをやめるときだな
>>404 虫食い&虫食いでない みたいに
FFでない という敵がいるのかと思ったじゃないか
>FFでない
エートロ!エートロじゃないか!
40階以降か。
以前より立ち回りは良くなって死ににくくなったものの
引きがえらく悪くてちょうど48Fで
攻撃:クレイジーダイヤモンド+1
防御:ザ・フール+9
能力:パールジャムだったりグレイトフルデッドだったりメタリカだったり
物資使いながら凌いでる途中だけど
さっきもトリッシュ殴って15ダメージのあと35ダメージもらう始末で
じきにのたれ死ぬかも。
6部本の唯一の注入先のストーン・フリー+8を防御に合成したい。
>エートロ!エートロじゃないか!
寿司屋に良いトロが入ったのかと思ったじゃないか
序盤の装備ディスクがない状態でのブルリンが地味に怖い
Lv5ならなんとか殴り合える
そうでなければ無視やら遠隔攻撃やら
>409その攻撃Discがあるじゃないか
>>409 ストフリをフールに合成しちゃいなよ。
個人的に、40階以降の死因はほぼ判断ミスか操作ミスだな。物資使い切って悔いなく死亡なんかしたことないや。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:21:16 ID:vOC3ZSDX
現在29階で27レベルHP147どれを強化、合成すべきかアドバイスおねがいします。
スタプラ+8
クラフトワーク+8
パールジャム
ストーンフリー+1
アクト3
ハミパ
ジャンピンJフラッシュ(呪)
ボーイ2マン
デス13
クラッシュ
ちなみにクラフトワークにはフール、メタリカ、スパイスガールズが合成済みで骨(6)が余ってます。
修正値増やせないなら合成してもそんなにうまみはない
本や+付き装備ディスクがたまってからでも遅くはない
どうしても合成したければスタプラにクラフト入れて防御にまわす
スタプラの容量が増えてればフールも入るかな?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:03:17 ID:vOC3ZSDX
クリームに殺されました…
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:54:27 ID:vOC3ZSDX
冷静に考えたらスタプラを無理に育てる必要は無かったな、ハミパ、エコーズ、クラフトワーク、スタプラにそれぞれ3、4、5、6部を使えばよかったんだ。
クリームはガオンした所から真っ直ぐディアボロに向かってくる?
なかなか軌道が読めずに殺されてしまう
>>419 ガオンした時点or顔を出した時点でのディアボロの方向へ直進する
ガオン位置とボスとの軸がずれてたら必ず斜め方向に動く
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 01:16:20 ID:iqs0fmxI
ドッピオになっていてもクリームの攻撃はくらう?
>422
ディアボロが攻撃されない状態(コピー人形が出てたり透明状態)なら攻撃されない。
当然ドッピオも
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+3
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆スーパーフライのDISC+12 ★4
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+3 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
65階まで来てまだ骨が出ないよママン!
1個だけ出たクレDでジャムとエアロスミス合成したの失敗だったかも…
紙の中には+12のスパイスガールと+8のフールが入ってるってのに…
防御ジリ貧でもアヌビス装備で銭投げしてればなんとか
なると思うけどなエアロあるなら敵の接近がわかるし
防御ディスクが切ないことになってるなw
基本的に骨が出なくてもなんとかなるように育てるべきなんだが、
何とかがんばってくれ
その引きで死んだらかける言葉が見当たらねー
起動したらキーが入りっぱなしで勝手に走り出すのはなんとかならないの?
なるよ
クリーム+99をカバンに突っ込んじまったァァァァ!
エピタフのBGMが哀愁を誘うッ!!お気に入りだったのにorz
なんとかなるなら方法教えろよ!
学校終わって家帰るまでにカキコしといてくれよ!
帰ったらすぐディアボロやりたいんだからな!
帰ったら宿題でもやってろよ
>>431 1、まずパソコンを窓から投げ捨てます
2、次に新しいパソコンを購入します
3、ディアボロの大冒険を新しいパソコンにDLします
4、それでもうまく動作しなければ1〜3を繰り返します
なんだこいつ
緑効果をどうしても能力に入れたがる人をたびたび見かけるね
>>425は弓矢出ないんだろうけど
未だホテルの外11階より下に行けずに23回死亡してるんだがこれって普通か?
>>436 不思議なダンジョン系初めてなら普通かもね
>>436 ローグライク系が初めてでジョジョ未読の自分はホテルをクリアするのに5日と80匹のボスが犠牲になった
ローグライク系のゲームが初めてなら仕方が無い
コツを言うならこんな感じだろうな
・勝負する時は先手を取って、一対一で戦う
・移動するときは直角に曲がらず斜め歩きを使って歩数を節約
・道を戻る時は来た道と同じところを歩けば罠は絶対に踏まない
・アイテムの効果を覚えて積極的に活用する
・アイテムを使い切って裸同然になってもクリアすれば勝ちなのだ
・アイテムをケチって死ぬのが初心者の死因の半分を占めるはず
・俺は帝王だから大丈夫
・上手い人は戦う前に勝つための作戦をよく考えて戦う
・マンモーニは戦って死亡後に何故負けたかを考える
某書のパクリだけどコレが一番重要。
ただアイテムの効果や敵の能力を知るために最初は死にまくるのが普通
強化のための対応部数とか、店での売値、買値とか、知っているかどうかで大きく行動に影響を与えるものも多い
ネタバレ絶対嫌って人でもない限りwikiを端から端まで目を通せと言いたい
対応部数、ソート順、売値買値と修正値や★による値段変化ぐらいは覚えるべきってのは言いすぎ?
楽しみ方は人それぞれとは言え…
攻略本見ながらやるような人種には当たり前のことなんだろうが
もうする事無くなって初めて攻略本見るような人種には、言いすぎどころか死刑宣告並み
ここで質問するよりはwiki見た方が早いこと多いからな
>>428と同じ症状だと思いますが、ディアボロの大冒険を起動したら、
斜め方向に勝手に走り出します。
何か解決策はないですかね?
ゲームパッドやUSB機器は何も刺してません。
>>425の装備が74階で骨一個拾っただけでこうなりました。勝ったも同然。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+3
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+46 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+5 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
>>441 >・マンモーニは戦って死亡後に何故負けたかを考える
死んでから考えるんじゃなく、考えてから戦えって言いたいんだと思うけど、
何故負けたかを考えるんならマンモーニと呼べないような。。。
状況によりけりだが、「運が無かった・引きが悪かった」で済ますのが
マンモーニのような気がする。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 13:40:18 ID:F2bem7/0
でも本当に運が無くて死ぬ時もあるよな、低層でまともなアイテム無い時に大部屋MHとか
一階の始まった部屋の出口に中身入りエコーズの玉子とか
100回やってそういうことが何回ある?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:36:22 ID:nFGZmMKP
何てこった・・・配布終了してやがる・・・
ドコ行きゃ手にはいるのよ?・・・
>>450 よく言われるけど、死ぬのは大体物資のない低層だよな
逆に真っ先にホルスでも拾っときゃ金が落ちてない低層フロアでも余裕で店に入れるし
個人的には、
運がない・引きが悪い時にテンションが上がり、必死に切り抜けようとするのが上級者、
そういう時にテンションが下がり、プレイが雑になるのがマンモーニだな。
結果的に生きるか死ぬかは問題じゃないと思う。
本当に酷いマンモーニは引きが悪いと自殺コマンド入れるよね
引きが良すぎて萎えた、とか言って自殺した自称上級者(笑)も居たな
上級者なら何か縛ってプレイしろよっていうね
どちらも通信で見かけたんだが…そういう奴は何故このゲームやってるのだろうか…
むしろ全箇所呪われたらテンションあがってくる
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:17:51 ID:F2bem7/0
一階でピザ燃やされる(壊される)識別のために装備したディスクがエンプレスもしくはチープトリックだった時は考えるのをやめるな、時間の無駄
記憶はともかく装備は漢鑑定する気にならんけど
みんな装備も低層ならすぐ装備しちゃうの?
するよ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:33:06 ID:F2bem7/0
低層で拾うディスクなんて大抵ハミパ、アクト3、ムーディー、デス13のどれかだしね。
人間、必死になってこそ生きる価値あり
って何度も言ったよなぁ〜
/:::::///:::://:::::/)/7\
/:::::::::/::::::::::::::/|::::::ト''''イ:::::::|
/:::::::::/::::/_Nヽ|__\| _∠イハ しっかり生きて、
|::::::l::::\|ャ'´ヒリ`´ /ヒlj:/:::| それから死になさい。
|::l:::r‐l/ 7 }/l/ どんな状況でも
|::|:|ヽ。, (´_7 / 自殺コマンドなんて甘えよ、ボス。
|::|:|:::l::∧ /
ノ::|:|::::|::\ _∧
/::::|::::::厂勹-―‐┤::|:::リ___
/::::::|::::/ | ト、:.:.:.:.:.〔 ̄ ̄ ̄l了
/:::::/:::::) コ | |::::):.:.:.:.ユ_ | |
// ̄ヽ(__〉〉(__;:.:.:.:.‐:.:ヽ</
//⌒\\)  ̄|| ̄|\:.:.:.:.:.:|:| ̄〈\
/::| \|/ || |:.:.:.\rn|:.\ 〉ノ\
{:::| 〉イl7 \ \:.:└l_r'.:.:.:.`ヽ|/〈|
|:l:| \/⌒ヽ || 〉 ヽ:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.}/ {
いっきにすうせるより毎日少しずつ進めてる方がなんか生き残れるよな
試練クリア時にアイテムだだ余りは何とかならんかね
詰将棋のようにきっちり使い切りたい
Ver0.08しか持って無い俺ですまんす。
試練が壁で放置してましたが、最近久々にやってみたらハマりました。
でも、やっぱり難しいので、とりあえずコミックドーピングで試練越えしました。
そして、天国装備を揃えようと、やってたらPCがフリーズしました。
Ctrl+Alt+Delが効かず、電源長押しして再起動してみたところ
STOP:c00000218 Hard error(死のエラーというらしい)になりました。
今修理中です。
早く天国行きたい…
>>465 これ以上、アイテムを大量消費しなきゃならないバランスになったら
オレみたいなマンモーニは、試練クリアできなくなっちまうよ
亀内で捨てるのめんどくさいから階段上る前にいらないアイテム全部置いていく
個人的には、
試練から出てきた後のアイテム処理よりも
試練に入る前のアイテム整理の方が面倒だ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 11:28:39 ID:GFL6HPgF
>>469 俺はそれが面倒すぎて新たにデータを作って最初から始めてしまった
今まで集めたアイテムや、鍛えた装備のことは良いのか?
試練専用サブデータってことだろ
俺はサブデータで手首でてからサブつくるのやめたな
セルフ通信でおk
セルフ通信でも袋入り手首はどうにもならんしな
>>474 逆に考えるんだ
「サブに送って以後サブをメインにすればいいさ」と
考えるんだ(AA略
クラッシュの遠隔攻撃ってシンデレラ効果載らないって事はないよね?
試練で使える水場あるたびに神砂2回まで粘ってるけど遠隔攻撃でドロップ全然しないw
たまたまなんだろうけど愚痴りたくなった
アイテムだだ余りの原因は、エニグマだと思う。
所持数多い→選択肢が多いのでコスト対効果の高い選択が可能→
我が拾うアイテムの数はもうおまえらに使うアイテムの数を
圧倒的にうわまわっているッ!!
拾うアイテム数が消費を圧倒的に上回ってループ。
エニグマの出現率が低かったら結構キツくなると思う。
今アスカやってるんだけど、ディアボロでいう試練の
更に1ランク上のダンジョンが正にそんな感じで保管
アイテム出現率が非常に少ない。
特殊効果系は乗らないからシンデレラも乗らないと思う
シンデレラの効果は装備に入れてるだけで発揮されているはず
敵の同士討ちやディスク発動、射撃でもアイテムを落とし易くなってないか?
まぁ、内部データ見なけりゃ正確にはわかんないけど
>>478-480 乗らないのかorz
骨の中に入ってる鈍足吸収チリペハンド出したいんだけど防御20で+6+5+2入れたいのに本2冊足りないのよ
現在61階でかなりきびしいんだけどクラフト+2だけ入れて出すほうがいいのかねぇ
乗らないなんて事はないと思うけどな。
シンデレラのドロップ率上昇自体がすぐに分かる物じゃないし。
偶然ディアボロの大冒険を拾ってトルネコとか好きだからやってるんだがこれってアイテム増殖バグあるのか?
なんかエニグマが消えて別のアイテムが増えてるんだ
ちなみに調子にのってもう一度やったらエニグマとアイテムが消失した
>>482 ドロップ高い敵に対してはちょっと分かるけど、
普通の雑魚だと効果は感じないね
66階までクラッシュで行ったんだけどさ、気になったからカウントしてみた
相手は高ドロップな4部承太郎さん。シンデレラ能力は防御に合成済み
水殴り12体ドロップ0個 直殴り5体ドロップ3個
んーーー
あるある・・・ねーよw
俺的結論:ドロップ期待するなら直殴り
乱数が偏りやすいディアボロでその試行回数は少ないってレベルじゃない
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:22:42 ID:7xWy8KPH
ディアボロにジェノサイドの巻き物みたいなものがあればなぁ…
むしろデビルカンガルーみたいな敵が欲しかった。
3倍速壁抜けカーズ、6回攻撃ニュー神父
そして極めつけは神ミスタ。
でも、こういう能力に相応しい敵キャラって居るかな?
原作でラスボスのカーズやニュー神父自体があのレベルなんだから
その上位互換に相応しいキャラなんていないと思うがな
ヒロヒコ タイプ:作者 特技:イレイサー(ジェノサイド)
トニオさんもアリなんだから、ドーピングはあってもいいと思う。
トニオは唯一の例外だと思うが
けどイカリの杖みたいのはあると便利だよなあ
仗助のDISCとかイカリでもよさそうだ
何でギアッチョは水上移動できないんだろ・・・
設定するの忘れただけかな?
敵は水の上に移動できないってプログラムなんじゃないのか
空中に浮いてる敵も水の上に移動しないし
おかげで究極カーズも少し安全になるわけだが
なるほど それなら仕方ないな・・・
攻略する分には、現状の方が楽だけども
ところで、書き込んだ後で思ったんだが、ギアッチョネタである以上
↓のように書くべきだったろうか
このゲームの……ホワイトアルバムのDISCを
能力DISCとして装備した時の効果ってよォ〜〜。
「水の上を歩ける」ってのは、わかる……スゲーよくわかる。
水を凍らせりゃ、その上を歩けるわけだからな…。
だが、ギアッチョが水の上を歩けないってのはどういう事だああ〜〜〜っ!?
ボスにできて、ギアッチョにはできねーっつーのかよーーーーーッ!
原作で見せた特徴的な能力じゃねーか!
何で再現されてねーんだ!チクショーーッ。
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
ギアッチョが水の上を歩けないって、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!
乙
水上行動可能な敵としてクリ−ムが存在するわけだが
クリームは確かに水上行動してたな
そういえばクリーム水上で殴ってその時中の人でてきたら
ワープしてどっかいなくなるの?
水上では顔出さないようになってるのかな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:12:10 ID:Pq+cNKEq
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:36:51 ID:KE8F7iKB
ジェノサイドがあったら中盤でカーンかアレッシーに使ってしまいそうだな。
あいつらいないだけでかなり楽になるし乗り切ればクリア確定のようなものだし。
魔少年の問題で試してみたら、
クソームが水上にいる時はいくら殴ってもヴァニラが出なかった
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:52:13 ID:KE8F7iKB
神父に装備抜かれた状態でシアハ発動等の爆発で消したら装備ごと消える?
試したいけど怖くてできない。
いや爆発は普通にドロップするだろ
俺は消えて泣いた
スーパーフライにマンミラでトニオさん閉じこめたつもりが殴り殺されたんだが、バグじゃないよね?
ボスが鉄塔に立て篭っても攻撃出来ない訳じゃないだろ?
そういうことだ
>>509 トニオさんじゃなくても鉄塔から殴ってくるのか。
くそぉ、天国直行で西戸の骨ゲットでこれから楽しくなるはずだったのにぃ〜
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:39:51 ID:N3X3Vwq7
一回セーブして終了すると、次回は再起動しない限りexe起動しないんだけど、これって仕様?
そんなことはない
やっとホテルの外を安定してクリアできるようになったよ
次に出た階段のダンジョンは一度チャレンジしたがまだまだ難しい
ディアボロの大冒険おもしろいね
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:22:40 ID:V1HK4hvB
タイトル画面のディアボロのマークが出てくる時のジュッって音がならない時があるのは仕様?
害は無いから別にいいんだけど。
大迷宮で死にまくってた時期が一番わくわくしたな
今味わえるのは羨ましいぜ
>>514 うちのPCだと起動した後アプリの画面をクリックしないとアクティブにならないけど
(画面の処理は進むが音が鳴らない)
それとは違うのかな
>514
ローディング待ちマンドクセとか思って操作するまで別窓で作業とかしてない?
試練99階で☆disc2枚拾った。珍しい
両方ともブルームーン+5
90階台で粘っても1枚も出なかったのに出現率最低のはずの最深層で出るとは
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 19:15:11 ID:N3X3Vwq7
神父に盗られたディスクって(ビン使わないで)普通に倒せば戻ってくるよね?
足元がトラップだったりすると消えるとかあるの?
初ワールドが亜空間へ消えたんですが…
試練でホワルバ5個目でた…
試練でチャリ乙6つでて二刀流フラグたったな…
なんて思ってたら98Fまでアヌビスでなかった俺様が参上
つまりDISCの引きが偏るなんて普通だから気にスンナ
骨にハンドとハイウェイとact3を入れとくとチリが出なくなるのは検察の陰謀
うっしゃ試練クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+8 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+26 ★3
[能]最大HPが増えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
なんだよ鬼ハンドかと思う前によく能力を見て欲しい。最後までチリペ1枚も出なかったよw
80Fまでハイウェイアルバム入りチャリで頑張って被ダメに涙目になりながら弓矢ゲット
骨も無いのにチリペ期待で最後のクレD使ってハンドに合成
90Fからの3ターン許すと即死亡余裕でしたの展開もデス13とか使いまくって何とか完走
97Fで骨落ちてたけど今更感もあり放置。99Fのお土産で階段探知出たから天国1000F目指して行ってくるノシ
敵感知は?
>>523 説明不足だった。もちろんこの装備で行くわけじゃないよ
敵化けは持ってたから階段探知手に入れて深層装備の準備整ったって意味
なるほど。俺は未だ最高300だ。
途中からイライラ棒みたいになるよね、天国深層って
ああ、イライラ棒分かるわw
ただ1000F到達してもイマイチ達成感が無いという…
なんかアイテム置いといて欲しかったな
今270階だけど俺も300階まで行ったらいったん帰ろう
攻撃DISCが銀チャリ抜きの鬼ハンドで効率悪いし
スタプラ出ないから、敵の射撃ダメージが上がってきたらいずれ死ぬし・・・
ホテルの部屋が恋しいよ
精神99まであげていざ深層へ!
と思ったら30階くらいでやる気失せて帰ったな
敵キャラの1フロアごとの新規沸き限度数と出現限界数っていくつなんですか?
エシディシ階層でジャッジメントに人形呼ばせて限界突破してからフロア巡回って狙ったんだけどいくらでも人形沸いてくる
かといって60体ほど人形出した後はフロア回っても特に新規沸きしている感じもしない
以前スタンドハウスでジャッジメント2体と遊んでた時に人形沸かなくなったことはあるから限界あるのはわかってるけど
どんなもんなんでしょう?
制限設けてレクイエム素潜りしてたら初めて由佳子に殺されたが
なんだあの死因は・・・こえー
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 18:54:58 ID:hrjUkabj
ジャッジメントってエルメスみたいに出せる人形の数決まってないの?
ちなみに人形出すのって隣接してる時だけ?
壁越し斜め隣接では召喚しないな
ディアボロの大冒険おもしろいな
不思議のダンジョンの持ってるやつ全部クリアして手持ち無沙汰だったからハマってるよ
ハーミットパープル同士の共鳴で
「時々相手を波紋で痺れさせるぞ」とか付けば良いのに
吸血鬼に大ダメージを与えることはできるのに、
何で痺れさせることはできないんだよー
そもそもハミパそのものに波紋効果があるわけじゃないし
能力装備で波紋がきかなくなるだけいいだろ
ハミパゲーになっちまうよ
ただでさえ強力なのに
そういや何でハミパに防御力が2もあるんだろね
波紋でガードってのも関係ないはずだし
クレDの防御力が1なのに比べれば問題ありませぬ
アヌビス神ベース攻撃装備時に「壁の中の敵にも攻撃できるぞ」とか
チャリオッツベース能力装備時に「火炎による特殊攻撃を防ぐぞ」とか
登場しなかったスタンドは以下だな
ストレングス
ソフト・マシーン
オシリス神・アトゥム神
リトル・フィート
グーグー・ドールズ
緑色の赤ん坊のスタンド
確かに扱いが難しそうだ
ストレングスは専用フロアが必要そうだがそこまでする魅力はないスタンドだな
ダービー兄はミッションを与えられ(フロア内全員倒せ、○ターン以内に降りろなど)
強制的に亀の中のアイテムを賭けさせられるとかか
ダービー弟はミッション達成まで下の階に下れない、
リトル・フィートは切る→シャーペンテレポート→倒すまで徐々に能力低下、でも
視覚効果つけなければつまんないしそれは面倒だよなあ
リトルフィートはホルマジオのビンじゃないのか
ビンだけでダメならエニグマも出てないことになるけど
ああごめん、リトルフィートは登場してたね。
>>543 ああ俺ってダメなやつだなあ すんませんありますよね落とし穴
ジョースター家の星に見えて「何だろう?」「あぁーーーー」ってのが懐かしいわ
と思ったけど穴はティナーサックスの能力か
ケニーGのDISCの発動でやり直しの巻物の効果とか
ダービーの落とし穴って名前じゃなかった?って思ったけど
落とし穴の能力自体は
>>545の言ったとおりだね
オシリス神は電ポリオ部屋みたいにボーナス扱いで金を使ってギャンブルとかでいいんじゃね?
エコーズの「5部コミックスにも対応」…ってよォ〜
「act1」と「act3」はよくわかる…スゲーよくわかる
act3はブラックサバス戦で活躍したし
act1も空港から逃げたジョルノを探すのに少しだけ登場したからな…
だが「act2」はどういう事だああ〜っ!?
音の現象を実体化する能力なんて一度でも使ったかっつーのよーッ!
ナメやがってこの仕様ォ超イラつくぜぇ〜ッ!
どういう事だよッ!クソッ!クソッ!
と思って念のため魔少年で実験したら、act2は第5部に対応していないことが判明しました。
wiki修正しておきます。
>>549 乙
作者のジョジョへの情熱は半端無いな・・・
緑色の赤ん坊って結局何だったんだっけ
コミックス手放してから数年たってもう全然覚えてないわ
ディオみたいなもんです
>>549 すげえw
>>552 正体不明。
スタンド能力は「二倍!二倍を感じるはずだッ!」のアレ。
物語上では天国へ行くのに必要なキーアイテムの一つ。
DIOの骨と悪党どもの魂を使って緑色の赤ちゃんを作る
↓
緑ちゃんの無差別スタンド攻撃を封じるのに
合言葉を使う。
↓
神父と赤ちゃん融合(DIOの骨使用?)
↓
おめでとう!ホワイトスネイクはCムーンにしんかしたぞ!
さらに特異点でCムーンをメイドインへブンへ進化させる。
で、世界一巡。
シンデレラは装備に合成させるよりも
+を上げて発動用に取っておいた方がいいんでしょうか?
>>555 アイテム管理に自信があれば発動用、無いなら合成した方がいいかも
必ずしも有用なアイテムが出るわけではないので発動はギャンブル性が高い
装備ならそれなりの効果が見込める 単純にクリア目的なら合成のがベター
>>556 レスありがとうございます
実は試練にも行ったことのないマンモーニです
とりあえず最強っぽい装備を揃えたくて、レクイエムの大迷宮を繰り返し潜ってます
最強っぽいってことで能力装備のホワイトアルバムに三種の神器は入れたいと思ってます
そこにシンデレラは入れるべきか悩んでました
キンクリ+エピタフで罠無効にして、
ホワイトアルバムには龍夢の代わりにシンデレラを合成するという方向でいこうかと思います!
横レスだがなるほど
合成用にしたけど、それでも落とすアイテムが多くて管理が大変だわ
シンデレラ発動するとMH率高くなるのって俺だけかな?
大迷宮全部でデレラ発動したら何回もMH当るんだよね。
三種の神器か
ハーヴェストって合成素材としての採用率高いの?
ハーヴェストはワイアードでアイテム飛んじゃった時に
落下地点が分かるのがいいですよね
ハーヴェスト合成は天国でアイテム回収したいときに役立つが、それだけだな
深層になってくると合成してないやつを発動して回収してるけど
>>560 あると便利だけど無くてもいいよねって感じ
その階を一回りする余力がない時に発動してアイテムかき集めるくらい
合成には使った事ないなあ
スタプラザワールド+G・E・レクイエムとキンクリ+エピタフで悩んでるんだけど
防御+11の差は試練ではどうでるだろう
罠無効を取るか、+11を取るかアドバイス頂きたい
途中はちょっと辛い。がその内どっちでも同じになる。
寧ろ攻撃がキンクリというのが微妙。
+11の差が辛いのかな
キンクリ微妙か・・・前者で行くことに決めたわ
レスさんくす
なるほど。ハーヴェストは発動で使うのですね (発動したことありませんでした)
確かに合成してなくても階を降りる直前か直後に装備すればアイテムの位置は分かりますからね
ハーヴェストはモンハウも分かって便利と思っていたけど
エアロが手に入ったので、もうハーヴェストは合成する必要なくなりましたね
天国・レクイエム用ならハーヴェストは入れといて損は無い
アイテムの収集効率が上がるし、店の有無もすぐ分かる
試練では優先順位は低めだな 序盤にジャム・ハミパの代わりに4部受けにするくらいか
>>566 天国の話なら+11は結構大きい エピタフベースだと60Fくらいから敵の攻撃が痛くなってくる
キンクリ攻撃だと直接殴らざるを得ない局面が多々あるので、防御が低いのはマイナス要素
天国前提の話でも2パターンある
色紙までと永住
前者なら+11はそれなりに大きい
後者なら+11とか誤差
とは言え、+11あろうがなかろうが色紙間近だと即死する敵も出てくるから気にするほどのものじゃない
>>568>>569 天国用にどっちの装備を鍛えておくかも悩んでいたからアドバイスあり難い
色紙まで辿り付くのが随分先の話になりそうだよ
罠無効が結構大きいのかと思っていたが、+11の方を重視しようと思う
ありがとう
このゲームで最も手に入りにくいアイテムって
キラー・タイガー・クィーンのDISC?
KTQは交換相手が居ればそんなでもない
手首>レアコミ>他
手首ってそんなにレアなのか
と思い返したら同じレアコミ5冊とかあるデータで手首は3回くらいしか見たこと無かった
俺って幸運なのかな?
手首とかカスターって何度か拾ったよ。
レアコミは数種類しか見たこと無い気がする。
レア収集してないので意識してないだけかも。
ペリーコロさんのアイテム補充は
フロアを何階か降りたら、いくつか補充されるという仕組みでしょうか?
一度、全部買い占めた後レクイエムに潜って
GEレクイエムで帰還したときに2つしか補充されてなかったので
戻るのが早すぎたのだと思うのですが、
どれぐらい潜ったら全部補充されるのか分かる方いらっしゃいませんか?
自分で確かめれ
まぁそうですよね
>>575 wikiに書いてなかった?潜った階数を4で割った時の数
だと思ったけど、どのみちアイテム補充が目的なら
試練巡回か天国の化石回しあたりが一番楽だよ
>>578 wikiに書いてあるかなと思って探したんですけど、見つからなかったので
多分書いてないんじゃないかなと思ったんですけど…見落としてたらごめんなさい
やはり試練に潜った方がいいみたいですね
ありがとうございました
>>564 蒸し返すようだが、気になる。
試練にGEレクイエムってどういうこと?
色紙の話なんだから単に書き間違いだろ
ハーヴェストは毎階少しずつだが確実に得するから、けっこう重視してる
プレイ効率よくなるしね
天国って、色紙間近でも即死の危険があるのか・・・
そんな状況で、どうやって99階まで辿りつけば良いんだ
「試練」の90階台より恐ろしい状況じゃないか
仮に1部コミックを集めまくって
精神力を99まで上げたとしても、
即死は避けられないんだろうか?
即死はないけど50F以降に近接戦闘なんて
まずありえなくなるよ
アヌビス入り+99のマントラでCFHあたりが鉄板かね
そもそも下手したら10F以降でリゾットに2回攻撃されたら死ねるし
ちゃんと準備してれば色紙なんかは難しくはないだろう
通し色紙プレイ時の天国の厳しさはガチだが
>>585 一番危険なものの1つがそれかもね
最大HPがさほど高くなってない状況で10F台くらいで
「ザクッ!」「ザクッ!」
と死ねる
敵影が見えてなくてまだ危機感全開になってない階層だから
ぼんやりしてたら歩いてたら死んでる
試練初挑戦クリアパピコ!
ダイバー+9
ジャンピンJ act3 MH出現
ヘビーウェザー+41
スパガ オアシス フール
シンデレラ+5
ドラゴン パール
wikiとにらめっこしながらチビチビ徐行運転だったが、序盤でシンデレラ引けてホントに良かった。
攻防でコミックス被っちゃったけど、高修正値DISCとクレDと骨*2で困らなかったぜ
MH出現も5部本で紫煙キープしてたから結構稼げた、後半はきつかったがw
スレ見てみるとコレはかなりツいてる方?
あと個人的に精神+〜ばっかの6部共鳴がどうにかならないかなと。
リゾットは動きでわかるし、2回連続で攻撃を食らうとかありえない。
CFH連打を攻撃の基本とするなら、
攻撃DISCがキンクリでも、さほどマイナスにはならない?
罠を無視して歩けるのは、個人的には重宝している
ドラドリ付けてても、うっかり罠踏むことがあるからな
罠怖いなら常にチリペ発動で問題ないだろ
フロアも明るくなるし死亡確率がグッと下がる
MIH装備して色紙に挑みたいんだけど
DISCがパリンパリン行くのがなあ。
食糧問題もあるし、置き荷物をしながらやるしかないのかな
でもそれだとメリットあんのかという疑問があるし
>>591 そうか・・・
でも、ホル・ホースのせいでCFHが使えなくなることもあるし
やっぱり、できれば罠無効型で行きたいかな
倍速色紙はムーディGERホワルバヘブンズでいったな
ムーディの修正値減ってるとマックたんで死んだりするが
>>593 ちょうどキンクリ+エピタフ+マジ赤で色紙取ってきたけど、色紙までなら油断しなければ大丈夫
カエルや2部本持ち込んでHP早めに上げるようにすれば大丈夫
90階台でもHP999なら一撃なら耐えられる
ただしバオーは(たぶん)即死、究極カーズは痺れたらヤバイかも
つーか精神力上げても防御力は上がらないと思うけど
HP999なら即死はないかもしれんが
色紙取る程度でわざわざHPカンストするものか?
600そこそこだとうっかりマックイィーンにCFH当ててバイツァ起動とかいうのがあるから
積極的に上げることにしている
最強装備だから大丈夫だと思って気軽に潜ったらサクッと死んでトラウマになり、
万全の準備をしてビビりながら潜ると拍子抜けするくらいあっさりと色紙取れたりする
まあ射撃対策と鬼ハンドでも持ってけばまず死なない
色紙目的ならHPも精神力もドーピングの必要は無いよ
フラフラ敵だけ近づかないように気をつけるべし
恐竜骨の話を聞いて初めて挑戦した天国
防御を素のGER+99にして、とりあえず3Fあたりで目的の恐竜をギュルギュルしたから
あとは適当に行ける所まで行ってみよう…
と思ったら11階でザクッと体力の7割を持っていかれた時の恐怖は忘れられない
>>596 >>598 色紙行くの初めてだから、かなり慎重に行ったんだ…
バイツァ入ってたけど、アレが無い=装備のバックアップが無いから怖かった…
結局99階まで行ってもアレ出なかったけど
>>595 精神力は攻撃力にしか影響しないんだ・・・知らなかった
じゃあ、HPをドーピングするためのアイテムを集めるよ
アドバイスありがとう
>>599 リゾットか?
アレは怖かったな
アレ以来、何があってもメタリカとエピタフは合成することにしている
バックアップを小まめに取りながら試練初クリア
鬼ハンド+10
ホワルバ+22 (ミスタ層ではクラフト入りウェザー)
ハミパ+1
鼠と由花子のエリアで泣かされまくった
90階からは一撃喰らうと瀕死なので階段即降り
ウンガロが弱くて本当に助かった
バックアップ使って手に入れたハイスコアが
ハイスコア一覧に入ってると思うと凄く嫌な気分だ
バックアップしながらだと緊張感がなくなりそう
次はバックアップなしだな
噂の裏返り→ミスタコンボを始めて食らってしまった。
俺のウェザー・オアシス入りチャリオッツとハミパ・act3入りステッキーが…。
アヌス神を引いたらギアッチョが出るあたりで二刀流もやりたかったのに…
あそこは適当にHP減らしながら歩いた方がいいぜw
>>602 いともたやすく行われるえげつない行為ですね
死にそうになったら平行世界の自分を連れてこようなんて・・・
>>609 逮捕しろ!タイム・パトロール!(ドォーン!)
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:44:21 ID:h2rATacX
バックアップとってすごいハイスコアでたお!とか言いださなければいんじゃね
持ち込みなしでレクイエムクリアすると
ランキングに「アイテムを持ち込まずレクイエムの迷宮を制覇」とちゃんと表示されるんだな
知らなかった
でもランキングうまってたら表示されない不思議
みんなランキングとか気にするんですね
ランキングに入るプレイ=レアアイテム沢山 だからな
ハイスコア更新!ってのはぬるいプレイ更新!っていうようなもんだし
スコアの算出はアイテムの入手数とかアイテムのレアリティとかも関係あるんですか?
細かいのは色々あるが単純に
「クリア時の所持アイテムを全部売った時の金額が高ければ高いほど良いスコアが出る」
と思えばいい
クリア時の所持アイテムが重要なのであって、所持金額は確かスコアには関係なかったはず
なるほど
そういうことなら上手い人たちはクリアできるだけの装備が整ったら
使わないアイテムでも購入してスコアを上げたりするわけですね
そういうことだね
凄いハイスコア出したいんだったら売値の高いアイテムかき集めろ
って言いたいけれど、アイテムは運なので稼ぐとしてもそう上手くはいかないと思う
確実な稼ぎ方は
・通信プレイで高額なアイテムを送ってもらう
・チョコラータでクスリ稼ぎ
この辺りをやれば一気にスコア更新できると思うよ
さっきも言った通りハイスコア更新に価値はあまり無いけれどね
本当の良いプレイってのはハイスコアには反映されないと思う。プレイ内容にあると思うよ
いろいろスコアを上げる方法はあるんですね
シンデレラが出たかによってスコアが全然違ってきますよね
シンデレラの能力と発動があればアイテムの入手率があがるから
高額なアイテムを手に入れる確率も上がるからね
ハイスコアを劇的に更新したいならシンデレラは必須とも言える
シンデレラがあった方が高スコアになるのは確かだけど
無くてもそれなりのスコアを稼ぐ方法はある
・召喚敵に敵を呼ばせて各階層で限界まで狩る(一匹につきスコア+50)
・4部本、SBRはエニグマか乳母車に使用
・サバスからMH出やすい、敵出やすいを手に入れる
・上記とは別に使わない空きDISCに能力をつけてもらう(能力の種類に関わらず売却値上昇)
などなど
まあこれらはあくまでハイスコアを目指す場合の方法だから、特殊だけどね
一番高値で数を稼げるアイテムはやばいクスリか?
乳母車とかグッチョ死体みたいなカスアイテムも
値段だけは張るんだよな。
乳母車はともかくグッチョの死体はDISC判別できて便利だよな
そうだったw
値段だけは高いカルネの死体の間違いだ。
カルネの死体とランドセルは試練低層でワムウの影踏んでからトラウマ
カルネの死体が換金以外で役に立ったのは
数百回のプレイの中でも一回しかないな。
餓死寸前の時に死体を壊してノトーリアス達から
ハイウェイスターの発動で養分を吸い取った。
同じく、俺もそれが2回ほどあるが
それ以外役に立ったことはない
ランドセルは低層だとジョナサンだろうがなんだろうが一撃で倒せるからそのリスク差し引いても良い物じゃないか
>>609 こういう人のプレイスタイルにケチ付ける奴って何なの?
ゲームをどう遊ぼうと人の自由じゃんか
シレン2のバックアップとかも批判するつもりか
そのレスはD4Cのスタンド能力がバックアッププレイで
リアルに再現するって話がしたいだけじゃないのか
そうだったのか 絡んですまない
第7部はまだ殆ど見てないんだ
原作ネタをうまく使ったレスだと思った
それに対して何キレてんだ
ゴメンよ ネタを知らなかったんだ
無知ってのは「許す」側が理由に持ち出す分には構わないと思う。
でも「許される」側が何度も持ち出すのは見ていて気分の良いものじゃあないな。
もういいじゃん
ルーシーの涙で切られたみたいにリピートしてるぞ
水に流すんだ
冬のナマズのように
水を流すんだ
そうしたら過去を清められる
久しぶりに仗助のDisk→ずっとセッコのターン!をくらったぜ
フール込みで20ターン近く粘ってくれたがダメだった…
ジェイルハウスロックまじうぜぇw
でもD4Cネタで絡むのは散々既出なので今更つまらんよね
バックアップの話が出たとたんD4C発動、ウマい事言ったぜニヤニヤとかどうなのかと
ほっとけよと思うがね
終わった話題を掘り返すなよ
アンダーワールドですね
GEレクイエムが発動しているようだ。。
このスレにとりついた
>>641プレスを引き剥がさないといけないな
ワシだって痛いんじゃ!
最近やっと気づいたこと
ウンガロはエボニーやエシディシの脳でレベルアップする
ウェザーリポートの発動は部屋以外のフロア全体の罠も見える
キラークイーン能力装備でストレイキャットの発動が着弾点火弾になる
透明罠でみえるワムウがでることかな
キッスの会心でも分裂する「ことがある」こと
かなり初期からやってるが、分裂するのを一度も見たこと無かったせいで、鬼ハンドとの絡みで「会心時必ず分裂しない仕様」なのかと勝手に思ってた
敵の全体攻撃でトニオさんが怒らないこと
ウンガロは固定を解除してこないこと
ウンガロは爆弾でも吉良と同じく10ダメージしか受けない
レクイエム序盤にトニオさんの店が出現
金はないけど食料だけでも買っていこうかなとカエルに近づいたら
装備中のハイウェイトゥヘルで死にたくなってトニオさんを怒らせてしまう
↓
慌ててヘブンズドアー2発打ってトニオさんを無力化
ハッ…これはもしや初泥棒のチャンス!?
↓
周囲をウロウロつきまとうだけのトニオさんをシカトして
どうせなら店の商品全部盗んでやるぜ!と装備DISCやヤバイものを拾いまくる
↓
商品の一つがハイプリで攻撃されてあっさり死亡
正直、悪いことはできないなと思いました
むしろハイプリにあっさりやられるくらいのレベルor装備の頃には
店で何の対策もなしに物を拾おうとするのは愚作。
まあ低層はトニオの店見かけたら金を運ぶくらいの
心掛けは最低必要だよな装備ディスク拾ってるなら装備しとけば
1回は耐えれるだろうし
確かレベル4以上なら裸でもギリギリ一撃耐えられるんじゃないか?
それまでは商品拾うこと自体がギャンブルだな
もっとも
>>652の状況ではトニオを殺し切れないし
物資も足りないだろうからブチ切れにやられて終わってたと思うが
>>655 うん
ブチ切れをどうするつもりだったのかな
レベル3で大丈夫だったはず
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:23:33 ID:ZDh6Hu36
流れきって申し訳ないですが、
今、色紙用の装備で色紙ゲット後も調子乗って天国深層潜ってたら、
凡ミスで持ってた装備とアイテムキレイさっぱり失いました\(^o^)/
ので悔しさをバネに今度は永住用の装備を考えているのですが、そこで相談です。
射撃共鳴とチリペ入りの必中オラオラメインの戦略で、
(射撃で削りつつ、確殺圏内なら必中オラオラで止め)
カーズは諦めて爆弾等で対処するとして、
ギアッチョとニュー神父にどう対処しようかで迷ってます。
経験則ですが、倍速敵には射撃は普通にやってると、
打てて二回ぐらいかなと思ってます。
射撃二回+必中攻撃で倒せるかが、今一わからなくて。
某所によると、LV99精神99マンハ99のCFHで神父は2-3発、
ギアッチョ4-5発で倒せるみたいなんですが。。。
全てに大ダメージ+裏切り者に大ダメージ+暗殺チームに大ダメージに、
エボニー・デビルでギアッチョ選択なら、どれだけのダメージになるんですかね。
どなたか、レベル&精神マックスで白金世界でギアッチョ殴ったら、
幾つか分かる人いません?
ただ、それがわかっても、エボニーの倍増が掛け算になるのか、
他の大ダメージ系に倣って足し算になるのかも不明で。。。
問題作成でも、エボニーは試せなくて、今手持ちにエボニーがないので、困ります。
助言待ってます。
長文失礼しました。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+21
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+33 ★4
[能]最大HPが増えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2
[−]お腹が減りにくいぞ
試練95Fで間違えて波紋のツボを究極カーズにブン投げて死亡。
手持ちのディスク使えばいくらでも何とかなる状況だったのに!!
悔しい!!
>>658 大体だけどLv・精神99、GERのみありのスタプラ世界で
殴りのダメがギアッチョに250〜300、神父に400〜500くらい
射撃共鳴のCFHとダメージはそんなに変わらない
GER無しならギアッチョは200前後だと思う
エボニー倍増は足し算じゃなかったっけ?
だからGER+裏切り者+暗殺+エボニーなら
200×(1+0.5+0.5+0.5+1)=700前後のダメージになるはず
たぶんCFH+打撃一撃でギリギリ殺せるか殺せないか
微妙なダメージになりそう
試したわけではないのでもし違ってたら申し訳ない
久しぶりにやりはじめて5回ぐらい死んだ後の大迷宮素潜り
うまくいかないとき自殺しようかなーコマンドどうだっけなと探しながら進んで
今回も諦めるかなと考えてたらキングクリムゾン発見・・・ビクビク
これはいける!と思ったら次の階でエピタフ・・・ウフフ
勝ったッ!
エコーズACT3に殴られていやあああああ
大ダメージ系は重複しなかったような気がしたが気のせいかな
>>658 大ダメージ全部つけたらたいていの敵は二発以内で死ぬ。
死なない可能性があるのは神父・ギアッチョ・カーズ・バオー、
それにトニオと西戸ぐらい。
んで、凍らせて殴れば素の攻撃力にもよるけどほぼ
一撃でブチ割れる。
凍らせてからの前提ならハンドで凍結ハメが最強
1ターンあたりの攻撃力の最強を追求するならば
アヌビス二刀流+大ダメージ全部つけ+メイドインヘヴン てとこか
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 14:55:09 ID:ZDh6Hu36
>>660さんへ
すごく参考になります。
ギアッチョが250-300ということですね。
GEレクレイム効果を除くと180前後ということでしょうか。
(250-300ということなので、仮に平均をとって、275の2/3で183.3)
これに仰る通りの3.5倍で630前後でしょうか。
しかし、近接時の攻撃は99.9%は必殺できないとあまり意味がないので、
平均値より最低値が重要になってきます。
最低値で計算しなおすと580前後ですね。
射撃一発では厳しそうな数字です。
射撃二回なら、恐らくは確殺圏内でしょうね。
CHFのダメージはスタプラ世界の攻撃力が109でGEで強化されて、と同じように、
CFH101が射撃共鳴で同じ割合で強化されるので、8の差に1.5倍が乗って、
小幅に修正という感じでしょうか。
(CFHはFFと同じ威力であってますよね?)
>>655さんへ
二発というのは、通常攻撃でという意味でしょうか?
二発の攻撃を連続で確実に行うには共鳴に毎回承太郎のディスクが必須ですよね。
それか、メイドインヘブンになりますよね。
チキンなので、メイドインへブン入りでは潜れそうにありません。
想定されているのは、天国のどの階層でしょうか?
揚げ足を取るようで申し訳ないですが、どの敵もLV999の階層なら、
シハーアタックや、エボニーや、脳味噌も倒せないですよね?
あと、防御力35のカーズは倒せなくて、34のDIOは倒せるんですか?33の吉良は?
クリームはバオーと同じ防御力で、同じように対応する大ダメージがないです。
花京院と神父もまったく同様です。
続きます。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 14:57:42 ID:ZDh6Hu36
書き忘れましたが、658です。
続きです。
>>666さんへ
同意です。
もし隣接する機会が多いようなら、スタプラ世界をただのスタプラに代えて、
あえて、修正値なしの大ダメージ系を全てアウトして、
会心凍結・封印からハンドに付け替え戦術が有用かなと思います。
ハンドも修正値なしにして、封印をつければ、
射撃共鳴→隣接→会心凍結封印→ハンド付け替え→二重封印→連続失敗までハンド
→必中回復→オラオラ必中でまったり削る
という流れが素晴らしいと思います。
強敵は隣接しそうならあえて、射撃では削らずに、
もともと固いのもあって、多分、大体必中回復できそうな感じです。
ただ、射撃で削った等速の敵等が隣接したときに
止めをさせるだけの攻撃力があるかが疑問です。
ないなら射撃を使う必要が出てきます。
前回、死んだときは、スタプラ世界99とハンドの0で行ってました。
これだと、例えばギアッチョに会心を使うと、
キンクリとGEもあり700近く削ってしまって、0のハンドでも凍結もあり、
三回ぐらいで倒してしまうので、必中の回復が安定しませんでした。
(LV99精神10か11、ギアッチョはLV100幾つでしたが、
ライフはカンストに近かったと思います。)
0のハンドはとりあえずもって行きますが、
真逆のスタプラ世界と純スタプラどっちで行くか本当に悩みます。
隣接頻度の問題です。
等速敵と隣接する機会が少ないなら、0のスタプラかなぁ。
大量に空くので、(なくても困らない能力ですが)緑効果沢山つけられますし。
色々、教えてもらっている立場ながら、説明調になってしまって、申し訳ないです。
何か、アドバイス等がもらえれば、とても嬉しいです。
長文失礼しました。
>>668 多分
>>665へのレスだと思うが。
通常攻撃二発。射撃の活用かスティッキーでも使うといい。
想定は永住。
シアーハートやエボニー、脳味噌、クリームはたしかに倒せない。
退院花京院は忘れた。倒せないかもしれない。しかしこのあたりは
それぞれ、
・シアーハートは雑魚
・エボニーと脳味噌は倒す必要がない
・クリームは盲目なのでむしろ味方
・退院花京院は射撃敵なのでスタプラ発動がデフォの天国では
むしろ味方
なので検証の必要を感じなかった。
ハイDIOはほぼ倒せる。誤差の範囲でときどき倒せない。
吉良は倒せる。
なお、精神99、修正値99での素の攻撃力の差は誤差の範囲。
その差で倒せた敵が倒せなくなるということは、とりあえず
素の攻撃力4〜13の間ではない。
671 :
660:2009/04/24(金) 16:43:53 ID:19lR9q7A
>>668 ごめん、俺は大変な間違いをしていたようだ…
天国潜って検証してきた
以下実測データ
スタプラ世界+99・レベル99・精神99でのギアッチョへの与ダメ(各30回ずつオラオラで殴って検証)
無→大ダメ無し 全→GER 裏→裏切り者 暗→暗殺チーム 恨→恨み(ギアッチョ)
無 平均値195 最低値169 最高値218
全 平均値294 最低値261 最高値327
全裏暗 平均値659 最低値576 最高値735
全裏暗恨 平均値1292 最低値1136 最高値1470
見ての通り、全部入ってる場合は最低値でも余裕で1000以上なので確殺
必中オラオラなら隣接しても確実に殺せるのでギアッチョ対策としてはありかも
どうやらエボニーの倍増はホントに2倍らしい
672 :
660:2009/04/24(金) 16:45:03 ID:19lR9q7A
それどころか大ダメ系は合計ではなくて乗数計算みたい
能力無しの場合と全裏暗の場合を比べてほしいのだけど
平均値で659/195=3.3867… 最低値576/169=3.4083… 最高値735/218=3.3716…
もし合計なら1+0.5+0.5+0.5=2.5倍になるはずだけどなってない
で乗数だと仮定すると1.5^3=3.75 見事にデータ通り
どうやらwikiが間違っとる
673 :
660:2009/04/24(金) 16:58:57 ID:19lR9q7A
連レススマン
1.5^3=3.375だった…
ちなみに攻撃力+99と+0の差はダメージ半分くらい
実際に射撃装備で永住やってる経験から言わせてもらえば、
>>669の立ち回りが徹底できるかはちと疑問
必中回復が意外と上手くいかなかったりするし、ダメ計算が面倒
まあ頭でっかちの水かけ論になりそうだから、実践してみた方が早いな
いいから早く潜ってらっしゃい!
ギアッチョよりはなんかの拍子に目覚めたバオーか
化石欲しいときのために西戸を恨んでおいたほうが
いいと思うけどな。
目覚めたバオーなんか所詮移動1だから立ち回りでどうとでもなる
西戸なんてそうそう相手にしないから、ちょくちょく相手にするギアッチョの方でいいと思う
化石取る為に西戸相手にするにしろ、有り余るアイテムでどうとでもなる筈
677 :
658:2009/04/24(金) 18:47:02 ID:ZDh6Hu36
>>670さんへ
確かにその通りですね。
トニオさんと西戸が書いてあったんで個人的に違和感があって、指摘させて貰いました。
WIKIの敵キャラの防御力準の表と睨めっこしながら、装備考えてたんで、
つい食って掛かって、しまって申し訳ないです。
スティッキーは一番初めは最強の装備だと思ってた位なんですが、
やっぱり、外れるのが嫌です。
外れない射撃と必中オラオラは大好きですw
>>660さんへ
自分のためにわざわざ検証してくれるなんて、ほんとにありがとうございました。
知り合いなら、リアルでお礼を考えなくちゃならないレベルで感謝しました。
結果のほうはWIKIと矛盾する大発見でしたね。
ギアッチョがバイクの人より楽に対処できるのはすげーですねw
実際には、自分は天国の百十数階で死亡したマンニモーニなんで、
天国永住のリアルなところは全然わかんないです。
また質問ばかりで、申し訳ないんですが、
神父とバオーにCFH打った場合はどのくらいのダメージでしょうか。
装備ディスクが壊滅してるので、潜るのは大分先でしょうが。。。
遠い遠い天国に思いを馳せながら、今は試練で☆ディスクと必要レアを集めることにします。
>>677 べ、別にあんたのために(ry
まあおかげで間違いを発見できたわけだからね
「思い込む」という事は何よりも「恐ろしい」事だ…
CFHのダメージは神父・バオーとも3発で確殺
というかギアッチョ・西戸・トニオ以外の敵は全て3発以内で仕留められる
だから射撃共鳴なら等速敵は全て空気
そういう意味ではギアッチョを一撃で倒せる
>>658の装備コンセプトはいいと思う
何より試練でも天国でも苦労させられるギアッチョを殴り一撃で始末できるのは気持ちいい
なんで配布終了して久しいのに初心者が居るの?
>>679 wikiを見てない
今まで放置してた
ネットで拾ってきた
さてどれでしょう
初心者っていうほどか?
いやまぁ初心者スレだけどさ…
682 :
658:2009/04/24(金) 20:31:12 ID:ZDh6Hu36
>>678さんへ
某所によると、同じ35ラインのカーズが3-4発ということなんですが。。。
まぁ、でも三発で瀕死なら、バオーは問題なさそうですね。
神父も射撃二発+打撃で確殺ですね。
すると今度はエボニーで神父にするか、ギアッチョにするかで迷いますね。
神父も射撃三発で確殺ということは、GEとエボニーだけで一撃必殺なので。。。
どちらとも、二発打うてなかった時にどちらかに隣接されて困るなら、
堅い方をあえて、選んでハンドから必中回復を狙うというのもありですね。
でも、ギアッチョはエボニーなしだと、二発でも射撃の内容によっては、
殴れる値まで、減らないかもしれないですね。
その点、神父は二発入れれば、絶対確殺圏内ですね。
むしろ、二発で死んでくれることもあるという話でしたか。
うーん、じゃあ、やっぱりギアッチョですかね。
0スタプラのほうとは、やっぱり自分で作って試してからじゃないと、
結論はでなそうです。
等速敵が空気なら、堅くて、嫌な倍速敵をまったくの消費ゼロで、
安定して倒せるなら、0スタプラですが。。。
精神99で射撃共鳴の一発と会心のスタプラ一発殴って、
あと何回ハンドで当てていいのかわからないですし。
まぁ、道は相当長いですが、両方造って、一部コミックスたらふく集めて、
いつか、自分で決めたいと思います。
防御と能力の装備は攻撃によって多分左右されないと思うんで。。。
みなさん色々とありがとうございました。
ディアボロ住人さんの黄金の精神を見ました。
長文失礼しました。
なんか色々参考になったな
天国永住なんて0.12になってからあきらめてたが又試してみようかな
今は天国の敵の標準レベルは999が上限だから
以前よりは永住しやすい。ちょっと前は1000レベルを平気で超えたし
HPが限界突破してた時とかはもう笑ったな
>>679 リアルで友人からデータを貰った可能性もあるじゃないか
製作者が禁止してるのは、ネット上での二次配布だよ
天国で化石を持って大部屋巡り
チリペとパープルへイズを連発して進めばアイテム集めも楽勝だと思ってたら
マックイイーン数体にパープルへイズ跳ね返されて死亡
マックイイーンって怖いんだね
>>687 最新版でやっと弱体化されたからな
いままではもっときつかった
少し前の高レベルのマックイイーンはリゾットと並ぶ
難敵だったけど、今は大幅に弱体化したな。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『試練で10Fまでにバットカンパニーハウス、吸血鬼ハウス
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ スタンドハウスの特殊MHが立て続けに出た・・・』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい低層のバランス崩壊の恐怖の
片鱗を味わったぜ…
1Fでホワイトアルバム引いて5部コミックスも多く出たので
高防御とチリペッパーの同士討ちとオモエコバを
利用した爆殺で何とか乗り切れた。
そして11Fで幽霊部屋が出て12F現在で防御は既に25。
こんな波乱のある試練は初めてだわ。
>>689 リゾットと並ぶどころか上回ってて
猛威を振るっていたからちょうどよく調整してくれたもんだと思うわ。
クリアだー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+22 ★7
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+50 ★7
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
今回のMVPは25階で落ちてたマジ赤です。アブとエシディシを普通に殴れるっていいね
80階で攻撃ヘビーウェザー+20(ACT3、チャリオッツ、ハイスタ)防御ハミパ+40(スパイス、オアシス、ジャム)だった
骨があって素材もあるからと弓矢狩りやってたら回復が追いつかなくなって攻撃をハンドに合成
弓矢狩る時ってすでに防御充分じゃないときついんだけど、うまいやり方あるんでしょうか?
勝手に斜めにキーが入力されてしまう現象は、
[Home][End][Page Up][Page Down][Insert][Delete]辺りのキーを押しまくれば直る
↑テンプレに入れとこうぜ
>>692 普通にやったら防御50あってもけっこうキツイ
ヌケサク・グレフルで吉良の攻撃力を下げる
2・3匹集めてからまとめて使うといい
効率を上げたければサンドマンを投げつけるとベネ
成長吉良で弓矢稼ぎする場合、赤石付き石仮面も使った
通常攻撃の被ダメが半分、自然回復量増加はありがたい
>>687 俺もつい昨日かおととい大部屋水族館で全体攻撃DISC発動して
マックィィーンの道連れ食らってHP0になったけど、
他の敵を次々倒すうちにレベルアップして最終的にHP4で生き残り
次のターンの最初にゾンビ馬使って生き延びた
全体攻撃してる間ってHP0になっても死なないんだな
初めて知ったよ
水族館はダークブルームーンが良いぞ
反射でHP0→HP回復で幸せ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ザ・ワールドのDISC+4 ★3
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+19 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+2
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
今53Fなんですが
クリアできるでしょうか
できない。
つったらあきらめるのかオラ
80Fまでいって防御が30なきゃ相当きつい
4回は合成しててその防御は如何なものかと
ザ・ワールトもトランスファーも防御DISKに合成してしまうしかないだろうな。
とにかく防御力が低すぎるので。
修正値貯めて、限界だと思ったら全て防御に合成してしまえ。
無事クリアできました。
役に立たない糞にも劣るアドバイスをどうもありがとうございました。
防御修正値だけで50超えとかたまに見るけど
一体皆どうやってるんだ? 俺いつも攻能防合わせて50ぐらいなんだが…
とにかく骨に修正値付きDISCをぶち込めばいいんかね?
>>704 ゲフンゲフン単行本ゲフンゲフン無限使用
ver13なら稼げば普通に行くと思うけど
この前+50ぐらいで初クリアした
修正値があるDISCは取っておいてコミックは防御DISCかACT3orハミパにつぎ込んでDIO骨に片っ端から突っ込んだ
攻撃DISCは修正値無しになったけど
+50ぐらいでなぜコミック無限使用なんて単語がでてくるんだかわからん
もしかして70階ぐらいからわき目も降らずに即降りするようなプレイなのか?
普通にやってれば攻防あわせて70前後は行くもんだが。
>>708 即降りすることもあるが大抵は90階以降も全フロア回ってる
俺のコミック運が悪いかただ単にプレイが下手なだけのようだな
ハヴェ階で稼いだりいろいろやってみるわ、ありがとう
今77階で射撃軽減あるとは言えまだ攻防+15前後だ
それよりもここで初めてピストルズが入った
虫食いにボコボコにされたのがなんとも
修正値伸ばせない人ってのは運や合成の仕方が
悪いってよりも機会損失が多いんだと思う
即降り・落とし穴・ボインゴ無視・ハヴェに盗まれる・MH迂回
この辺は稼ぎに関係無く、通常プレイの範疇で機会損失になりうるもの
でも回避や打開の手段があるのだから、なるべく損失にならないように立ち回るべき
アイテムを逃さず集めるようにすれば、特に稼がなくても+50前後はいくよ
修正値を伸ばしたいのか
>>712 伸ばしたくないわけじゃあないが別に伸ばしたいわけでもなく
皆が一体どうやってるのか少し気になっただけなんだ
やっぱり修正値高い方が楽にクリア出来そうだし天国用DISCの合成材料になるし…
俺も特に稼ぎプレイとかしてないが、平均すると
>>712くらいの修正値になるな
むしろ意図的に修正値減らさずに、どうやったら合計+20とかの修正値になるのかと小一時間
試練の稼ぎ階層における方針目安
8階〜11階 ハーヴェスト狩り+フロア全素振りで落書き探してクリーム狩り
装甲十分+タワーオブグレー装備+アイテム全部床置きでフロア巡回もいい
13階〜14階 ここまでに店のハイプリをビンに捕獲出来ていれば、
出現するエルメェスにシールを張らせてハイプリ増殖
15階〜16階 エルメェスとハイプリが両方出現するのでハイプリ増殖
15階ではオインゴの化けたニセエルメェスに注意
けっこう敵が強くなっているので無理はしないこと
40階〜46階 ハーヴェスト狩り。装甲確保+タワグレ装備+床置き
すでに相当レベルが上がっているのでクリーム狩りは不要
54階〜59階 適当な部屋で待ち伏せ。川尻河作を狩ってカバンを稼ぐ
できれば記憶ディスクの承太郎かジョンガリ・Aを使用
こちらの金を盗まれる前に銭投げ、射撃で仕留める
デス、ACT3発動や仗助、エンポリオの記憶ディスク投げつけも有効
俺が良くやる稼ぎ
用意するもの ダイバー、クラッシュ、ジャム、充分な満腹度対策
ここまで書けばわかると思うけどフロア巡回終了後の安全な位置での素振り繰り返すだけ
水まみれのマップや格子状の部屋など柱だらけの部屋があれば限界まで水場や壁に向かって素振り
注意点は罠を出す敵(若ジョセフ等)がいる時は退避用出入り口前にアイテム床置きしておく
隣接したくない敵がいる時は入り口からできるだけ離れた位で
距離を置く敵(ホル、若ジョセフetc)がいると部屋前の通路で詰まってることが多いので、
視界内に通路角を入れない位置を探す
60階ぐらいまでは素のダイバーやクラッシュで充分無双できる
稼ぎ+危機回避で行くとホルビン+ジャッジメントはヤバイ。バランス崩れる勢いでヤバイ
67〜74のエシディシ階層で条件整ってるとやりたくなる
角部屋もしくは小さめの部屋でジャッジメントで入り口塞いでうろつくだけ
起きてる敵は部屋手前で詰まってるから射殺等で殺す
人形は普通にアイテム落とすから普通に稼げる
召喚されなくなったらフロアに起きてる敵も基本いないはずなので安心して巡回できる
通路の出会いがしらの危険が無い消し炭階層とかまじ天国
低防御クリア自己記録更新
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+19 ★4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+20 ★6
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆デス・13のDISC+13 ★3
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+14 ★5
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]暗殺チームに大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+54 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+3 ★2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
試練25回目クリアにして
ねんがんの彼女の手首をてにいれたぞ!
ttp://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp01626.png
始めて見たぜ
低層でのクリーム狩りどうやるの?
ラバーズ仕掛けて90ダメージマゾプレイですか?
>>715 川尻稼ぎは初耳だわ。
かばん拾っても中身は金でしょ?泥棒したほうが早くないかな?
盗まれないうちに倒すとミキタカのカバンが出やすいとかなんとか
出やすいというか、盗まれる前はチリペや親父が弓矢しか落とさないようにミキタカのカバンを100%落とす(ドロップさえしてくれれば)
ドロップ率事態は普通(つまり低い)だから
・ダイバーやクラッシュでアイテムを消費しなくても近づかれる前に倒せる
・高攻撃力で一発で倒せる
・シンデレラ所持
とかじゃないと微妙。
射撃ディスクを消費しながら倒す価値があるかと聞かれると無いと思うな
試練で修正値を稼ぐなら、射撃ディスクはどんどん使って稼ぐが
カバンで本が何冊か生成されれば十分お釣りが来る
ミキタカのカバンが2つ以上あれば
いらない中身のローテーションでいけるかもしれんけど
シレンみたいに弓撃って1本づついれるとかできんから
ちょっと効率は悪そうだと思うけどな
54〜59階の対策できてる状態じゃないと肉片やらアナスイで
危険だろうし、逆に対策できてる万全の状態ならもう稼ぎ自体が
必要ない段階じゃないかと思う
アナスィ対策
稼ぐ際にヤバイもの全部床置きして待ち伏せ
使う射撃は持っておく
肉片対策
気にせず殴る
ダイバーで壁殴り
とは言えカバン稼ぎは効率がよくないとは思う
射撃が余ってるならどうぞ
自分のプレイスタイルでは、通常のプッチ神父相手に
遠くで射撃、銭投げを当てておき、
近接攻撃の所要回数を減らしている
ディスクを抜かれると危険度が上昇
稼ぐ上でもプッチのアイテムドロップ率は「高い」なので、
それの消滅を防ぐためにも射撃は有効
シレンみたいに割らずに中身を取り出す方法ってあるのか?
保存の壷系統なら割らずに中身を出せるが、
それ以外のヤバイものは割って取り出すしかない
ディアボロには吸出しの巻物に相当するアイテムが無い
>>733 呪いアヌビス装備中の時はお世話になった
アヌビスが必要だったのでアヌビスを壊す訳にはいかんかった
化石回しする時ってシンデレラの発動意味ありますか?
モンハウの時は変わらない?
変わるよ
モンハウの場合は実感わかないと思うけどね
モンスターハウスの場合でも増える
恐竜回しだと1Fあたり17→25くらいに増えるから馬鹿にならない
修正値稼ぐ意味だったら微妙だが、ボヘミアン付きなら10個に1冊くらいコミック出て
100個に1枚くらい+2以上の装備が出るから、他での得も考えるとそんなに損しないんじゃないか
DIO骨も結構余るからその分+1も突っ込めるし
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:25:09 ID:51rMY+kg
スタプラ拾うと有無を言わさず攻撃に装備してコミックスを注ぎ込むんだが
スタプラは防御の方がいいの?
ベースオンリーでまともに使える発動ってスタプラ(星世界含む)にクリームくらいだよな
まぁ他のも使おうと思えば使えるんだが…
ガチでゴミなのはクラッシュくらいか?
売ると高いぞ
スティッキーもBAであまり使えなくなった気がする
俺が試練をクリアしたときの装備は
クラッシュ+30くらい
スパイスガール+15くらい
パールジャム
だった
今考えるとどうしてクリア出来たのか不明
確かクラッシュにマジ赤合成してた
マンモーニすぎる
ベースオンリーで進めていて、鬼ハンド出来ちゃったら処分に困るよな
防御に合成も出来ないし、発動はしょぼいし、状況に応じて付け替えるのもめんどいし
下手に愛着持っちゃうから売れる訳ないしな
いやあっさり捨て置くけど
クラッシュなら売るしダイバーならまだ発動用に使える範囲
素敵指は微妙だなクリームなら泥棒に使ったりで
一応使えなくもないかな
試練で餓死寸前だったけど初めて鬼ハンド合成できた。
噂には聞いてたけどすごいな。
常に空腹状態でも問題ないや
もういい二度と出てくるなレアディスク
貴様が出てくると物凄い勢いで死亡フラグが立つんだよ
エアロスミス拾う→水族館→かろうじて逃げる→水族館→かろうじて逃げる→水族館とか
1Fでザワールド→2F吸血鬼ハウス タルカスその他に8方塞がれてる
4Fまで特殊モンハウなんかでたっけ?
ボインゴ死かもしれんけど
漢識別は3Fに一気にした方がまだ生存フラグたつんじゃね
鬼ハンドは強すぎて作っちゃうとつまらなくなるのと
2回空振ったときのチリペエフェクトが難点だな
防御値低くてジリ続きでアイテムも無くなり、詰みに近い状態になったから
しょうがなく、ハンド作ったら一気にクリア余裕になった
あえてチリペは入れなかったけど関係ないほど強すぎたな
>>751 仗助の次がボインゴとかもうね
いや俺の所為だけどさ
ボインゴのDisc使用時だったら
2〜3FでもMH出たはず
未使用時の話
序盤ボインゴでトニオさんを引いた時は、ちょっとお得な気分になれる
序盤は金がないからMHのほうが嬉しくない?
10FちょっとくらいのMHが一番キツい
徐倫とかいて治しちゃうわ、火力もないし防御もないしって
まあ吸血鬼だの杜王だの水族館だったら考えるのやめコースだけど
一桁階で吸血鬼や水族館を切り抜けたときの達成感は異常
有用な全体攻撃DISCがない時はボインゴがトニオだとほっとするかな
それでも欲を出して店の商品に触る→ハイプリのコンボで死んだりするわけだがorz
低層で森王朝でてMH内に階段あったとき
ヘブンズとラバーズで何とか切り抜けておまけにレベル大量Up
した時は脳汁出た
序盤で特殊MH突破できるとクリアフラグだな
レベル&アイテム稼げたりするから10F台安定するしね
序盤でも終盤でも一番ウザいのは迷宮
何の役にも立たん
98階で迷宮出た時は究極カーズが最高にウザかった
腹がヤバい時に、MHかトニオ狙って迷宮だと死亡フラグだしな。
ある意味仗助トニオより恐ろしいぜ
ハミパさえあれば何とか
貴様、見ているなッ!
ひさしぶりにやばいもの床置き→ダービ弟のコンボやっちまった
しかも素振りしてたのにorz
エヘヘヘグヘヘヘ
ダービー穴は見えにくいのが最大の罠だな
でも0.12の時よりは見やすくなった
見えやすい落とし穴なんて落とし穴じゃないよ、穴だよ
地面が赤いとこの落とし穴と
馬の絵みたいなやつの上にある落書きの
見づらさは異常
試練で間違えて骨に主力装備二つとも入れてしまった…
更にショックでアヌビス外すの忘れててそのままナイル川に投下とか終わっとるwwww
どんなショックな事が有ってもそれを乗り越えてこそ試練
例えばエニグマと骨を床置きした状態で落とし穴に嵌ったりとか
餓死状態で迷宮出たりとか
間違ってマニッシュ使った直後にアブさん来てヤバイモノを燃やされまくったり
鑑定済みの熱湯つかったりとか
さすがに50F超えたあたり間違って防具入れた
骨がナイル川いったら考えるのやめるわ
90階でそれやったわw
気合いでウンガロまで行ってお母さんに殺された
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 14:14:32 ID:g8AavYcY
グレフル未装備でホワイトアルバムの罠で凍ってる時もアレッシー等の精神退化系って防げるの?
>>776 魔少年で試そうぜ
結果を言うと凍結罠で凍結中に兄貴の遠隔攻撃で精神低下して凍結の状態異常解除
アレッシーと兄貴隣接は試してないけど、多分同じだと思う
絶頂の能力で試練初クリア
80F以降でマジシャンズレッド拾っても全然嬉しくないね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+1 ★3
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+40 ★4
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆スーパーフライのDISC+5 ★7
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
おめでとう。祝福した。
共鳴でお腹が減りにくいは必要ないとしても、射撃防御無しは凄いな。
ブ男、エシディシ階層以降にマジレッド拾ったら
運を無駄使いした気分になるねw
攻撃に組み込んでも射撃ゾーンやら倍速敵やらで活躍しにくいしねえ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:28:37 ID:eFsuBm+4
鬼ハンドってなんですか?
ハンドにホワイトアルバム+ハイウェイスター+チリペッパーを合成したもの。
ハンドが当たればHP吸収+凍結、
2回外してもチリペッパー効果で3回目が必中という近接攻撃に最適な性能を誇る
>>783 ありがとうございます
強すぎだろ……
MIHあったらもっと凄そう
余裕があれば銀戦車をいれてもいいかも
銀戦車よりもボーイ2マン・マジ赤のが良いんじゃないかな。
反省残すのが難しくなるから個人的にチャリオッツは要らん気がする(状況にもよるけど)
反則的な強さだが、すげーテンポ悪くてイライラすることも
鬼ハンドで脳みそを殴ってると楽しくなってくる
>>786 ホワルバ入ってるから2マン要らない気がするんだけど・・・
鬼ハンドってハンドベースじゃないとダメなの?
会心かハズレかって隠しだったっけ?
ハンドは強いけどチリペの演出がむかついてくるw
>>791 IDがDIO様っぽい
ハンドベースじゃないとダメ
他のに入れても罠や壁削れてこわれるDISCができるだけ
うざい特殊攻撃してくる敵を数歩前に確認して足もとにマンミラ
→1歩下がる→素振りでマンミラをガオン!
とかやっちゃうのが個人的には鬼ハンド時の欠点だと思ってる
ハンドにチリペ入れたら外す確率が上がってるような気がしてならんw
鬼ハンドは好き嫌いが別れそうな攻撃Discだね
オレは☆付きの白いハンドが出たときだけ攻撃に向いてなくても無理して使う
http://dl5.getuploader.com/g/4a0a98e2-62e0-4e67-b9ff-26844038400b/7%7C1243448/31/%E7%94%BB%E5%83%8F1.jpg ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+10 ★7
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+58 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
試練の醍醐味は90階以降で無双できるように89階までにどれだけ準備できるかにあると思っている
トニオさんかわいいよトニオさん
>>796 ちょwwwwwwおまwwwwww
何という無駄遣い
>>796は間違いなく物資ブルジョワ
ハイスコア狙うにしてもブチギレコンビ狩る方が高いだろ
その豊穣ぶりにS・H・I・T
ニコ動のディアボロ実況についてのスレがYOUTUBE板にないけど、みんな興味ないの?
「ジョジョ」の「同人ゲー」な上に「配布終了」なんだぜ
需要低すぎってレベルじゃない
ていうか仮にそんなスレがあったとして何を語り合うんだ
実際youtube板を検索してみたら、
実況動画別のスレなんて有名な奴が数えるほどあるだけでワロタ
そうか・・・(´・ω・`)
「じょじょに〜」の人が好き過ぎるんだが、ニコ動のコメ投稿で十分だよな・・・
あのキモい口調のやつか
ニコニコの動画なんてどうでもいい
>>801 仮にスレが立っててもお前は書き込まない方がいい。
ニコ動のコメント気分で掲示板に書き込まれたらたまったもんじゃない
試練で吉良装備が揃ったので統一クリアしてみた。
シンデレラはレア度最高DISCの割に大して恩恵感じないね。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+8 ★3
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+39 ★4
[能]最大HPが増えるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+3 ★4
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
シンデレラは天国ならともかく
試練なら発動用じゃないか
まあ吉良装備だと4部の取り合いになるから
シンデレラの発動用に回す余裕無いかも知れんけど
シンデレラって実際どれくらいアイテムが増えるの?
2倍になる程度なら発動するよりそのまま修正値生かしたほうがいいと思う
むしろアレの出る天国こそシンデレラは発動だと思う
アイテムをドロップしやすい敵が
結構よく落とすようになる、ぐらいの印象かな<シンデレラ
シンデレラは合成しないで発動用だな
するとしても能力ベース
3部承太郎が帽子を化石並にポンポン落とすから
ヘブンズで見れる敵情報のアイテムドロップ率がワンランク上に
上がってるんだろうなシンデレラは
かなり低い、低い、普通、高い、かなり高い
がどれくらいの確率かわからないけど高いの敵でも
体感5割あるかないかって感じだし恩恵は微妙かもね
78階が迷宮、ハミパ発動するもあえなく死亡…
一歩歩いたらピストルズが5発飛んで来たのには参った
シンデレラの発動でどれだけ増えるか知りたいんだけど
落ちてるアイテムが2倍になってるくらい?
毎階5個のところ発動後は10個に増えてる
それくらいの実感かな
試練で部屋に入った直後にザ・ワールド、WRYYYYY、時の止まった世界で死亡ってことがよくあって
エアロ拾った時に観察したら眠ったジョセフの側でDIOさんがグルグル回って待機してた
スタプラとか無い場合マンハッタンやチリペ使わないと低確率で詰みなのか?
1発殴られても大丈夫な状態で部屋に入れば良い。
それが無理ならそれ以外にはピストルズや2回目の風待ちとかもある事にはある
部屋の広さとジョセフの設置場所によるけど
保険にピストルズあたりが無難だろうね
時止めジョセフ殺しでディアボロまでの距離が3歩なら
1発は耐えれるだろうし全部の部屋じゃなくて狭い部屋
見つけた注意程度で問題ないだろうけど
画集を使うと装備ディスクに使うと☆ディスクになるらしいけど
その場合は色が変わるだけ?
それとも天然モノみたいにいろんな装備効果が付くの?
色が変わるだけ
ディスクによっては☆つければグラフィックも変わる
>>816 > よくあって
それはウソをついている味ですよ
俺も以前一度だけそれに遭ったがあれは凄かったな
何も出来ずにただ殴られるボスはまさにスタンドも月までぶっ飛ぶこの衝撃
よく考えてみたら幽霊部屋が出た時しか試練クリアしたことないわ
骨なしだとギアッチョあたりから即降りしないとボコボコにされるお・・・
骨なしで試練制覇なんて、オレには考えられない
クレDが3枚くらい出れば何とか
もしくはよっぽどコミックスや射撃DISCに恵まれるか
識別済みの骨が落ちていて拾おうと思ったら
ハイプリかベイビィだったときのイラつき具合は異常
クソッ!クソッ!!どういうことだよ!
俺なんかジョジョ顎落ちてるゥ!と思って近づいたら
ハイプリだったことがあったぜ
以来いまだにジョジョ顎にはお目にかかっていない
マンミラ使えよw
ハンドって敵を殴ってるだけではこわれないの?
敵を殴る→何度やっても壊れない
壁を殴る→何度もやると壊れる
罠を殴る→何度もやると壊れる
ハンドって結構すぐ壊れるよな。体感的に10数回?
魔少年で調べればわかるけど。
一定回数までは絶対に壊れないでそれ以降はランダム
25ぐらいまでは運が良ければ一応可能
ハンド耐久力テスト
試行回数10回
何回壁を掘ったら壊れたか
21,18,16,18,19
17,14,11,26,18
平均17.8回掘ると壊れた
>>835 乙
案外持つんだな
鬼ハンドで誤射して壁堀した時は落ち込んだが、結構安心した
ただ10回で壊れるときは壊れるのは忘れないでおこう
19.15.20.12.28.19.11.15.16.19
27.11.16.12.15.14.28.16.32.11
11.14.22.13.22.22.16.16.16.13
31.16.19.34.13.12.15.18.13.27
14.16.19.16.22.20.21.14.11.30
16.13.20.12.19.17.19.18.13.20
14.20.27.15.19.13.31.16.19.16
15.17.28.22.15.13.12.14.28.14
31.11.18.11.18.28.31.29.28.19
14.17.15.15.21.22.13.29.13.21
俺も100回魔少年でやってみた。
「こわれるぞ」は10回掘ると色が変わけど10回以下で壊れることは無いっぽい
思ったより30回以上掘れるってのがあったけど、同時に11や12で壊れるのも多かった。
検証に意欲的な住民に濡れた
こんなに検証してもらえるとは・・・本当にありがとう
必死に作った天国装備用のハンドがこわれて頭真っ白になったよ
ガオンする度に状態欄チェックだ
字が赤くなっていたらまっさらのハンド(空き容量7)をベースに合成だ
ウィンドウを閉じた後のセーブデータはその場からのデータに、
そしてウィンドウを閉じる前のセーブデータはその階の初めからのデータになっている
えげつない手段だが、どうしてもという時のために覚えておくといいかもしれない
最後の手段の次の手段だな
ただのチートみたいなもんだけどな
まともにプレイしたいなら使わないもの
死んでも死ぬ前の階の初めからのデータになってたっけ?
窓閉じない限りはな
2回ほど内部エラーが出たときにそれで救われた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+14 ★6
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+42 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+7 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
ver0.11から始めて苦節ンヶ月……ついに、ついに試練クリアできたよ兄貴たちー
骨3にクレDが4枚とか見たことない神ドロップに救われた感。
でも射撃防御系が出なくて75〜射撃階で蜂の巣にされるかと思った。
ああ、次は天国だ…ディスク作成からというのがアレだが逝って来ます。
クラッシュにCFHは禁句じゃなかったっけ?
禁句って?
kwsk
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:16:14 ID:GCQ22rED
>>850 Ver13なら気にしなくてok
禁句でもなんでもない
試練初クリアッ!!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+14 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+33 ★8
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+2 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
骨5〜6個やクレD3枚(1枚☆)でたケド
装備DISCとコミック不足を感じたわ
90F以降の階段がある部屋でMHに
究極カーズ5体+ハイDIO+ニュー神父でた時は焦った。
全体的にカエル反射に助けられた
ウンガロ戦は開始兄貴DISC+クラフトワークでヤギ掃除したら
ウンガロは余裕でした
初クリアおめ
試練で材料揃ったから初めてメイドインヘブン作ってみたけど
普通にクリアするより辛かった。やはり装備以外のアイテムが
持てないと言うのは常時二倍速のメリットを帳消しにしてくれる。
エアロとスタプラが無かったらきつかった。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+5 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+40
[攻]3方向に攻撃できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メイド・イン・ヘブンのDISC
[−]装備すると速く動けるぞ
試練でMIH制作出来たときは攻撃DISCおすすめ
倍速敵と戦うときに凍結効果が地味に期待できる
>>855 その理屈だと、ACT3やB2Mのほうが優秀という結論になるな
ヘブン作る際にホワイトアルバム使うからそれが生きるって事でしょ。
MIH作れる余裕あるなら修正値強化に回した方が
よっぽど楽になる
それを言っちゃうとこの話題を根本から否定することに(ry
セトは♪日暮れて♪
夕な〜み小〜な〜み〜♪
MHも無しに同じフロアで同じ罠が4回も出てくるとはどういうことだ
精神力がズタボロだぜ
未使用のホルマジオのビンで敵を1体閉じ込めた後に”押す”を押すと
エアロスミス(猫)と閉じ込めた敵のどっちが出る?
瓶の中を見て一番上に表示されてる奴から順番に出る
試練初クリア記念。ヘビーウェザー初めて作ったけどつえーな。
試練で虫食いの針を一度も受けなかったのは初めてだわ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+16 ★6
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+45 ★7
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
おめでと
試練50階で未だにジャム無し それだけならまだたまにはあるけど、泣きたくなるほど食料でない
20階ぐらいから素振りすらする余裕も無い状態で進んできたけど精神2/9とかきつすぎる
普段素振り進行が常な俺にはこの状態は地獄だぜ
65階までプッチ神父のDISCが出なかった時はさすがに偏りすぎだと思った
罠にかかったことが死に繋がるくらいなら
"その回のゲーム"はクリア出来ない・・・
そんな運の無い奴にディアボロの試練をクリアすることは出来ない…
と考えるようになってから素振りはしなくなったな
できるだけ汗をかかず危険を最小限にし!バクチをさけ!
戦いの駒を一手一手動かす、それが「真の戦闘」だッーっ!!
ヒマつぶしなら適当でいい
ドーピングありだけどレクイエム持ち込み無しクリアしたのに
赤石がつかない…
考えられるミスとして何がありますか?
バグかもしれない
PCに触るとダメと聞いたことがあるような
ランキングが埋まってるとつかない、
という説もあるらしい
付かない人も新規データでやりなおすと付く事が多いようだ
ランキング説が濃厚だと思うけどね
新規データで素潜りが確実だし
それでやってみるのが一番じゃないかな
正確には、
素潜りクリアがハイスコアランキングに載らないとつかない
らしい
20回以上高額アイテム持ち込んでクリアしたようなデータだともう無理だろうね
いろいろとレスありがとうございます
データ的には装備を強くするために何回も潜ってるんで
そのランキングによるバグかもしれないですね…
まあドーピング自体まっとうじゃないし
始めからやり直してみたいと思います
ちなみこの場合は同じゲームの違うセーブで良いんでしょうか?
それとも一度初期化するべきでしょうか?
違うデータで問題ない
日記1で持ち込み無しクリアしてると日記2のレクイエム一回目で赤石仮面でたりもする
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+4 ★5
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+66 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC
[−]敵の場所を感知できるぞ
上記の装備で試練クリア後、天国へ直行したら返り討ちにあったぜ‥
やはり鬼ハンドないと初心者にはキツイ‥
初心者云々抜きにその装備だとすぐパワー負けすると思うけど
最低限ボーイ2マンかクリームが欲しいところだ。
直行試練は防御がかなりハードル高いな。本を全部集めても足らん。
鬼ハンド無しを目指すと、攻撃はクレD入りクリームがベストなのか?
おれがこの前天国直行したときはこんな感じだった
試練クリア時
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+18 ★4
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+47 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+7 ★4
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵の場所を感知できるぞ
帰還時
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+29 ★6
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+98 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+11 ★5
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
20〜30階ぐらいまでの間にどこまで防御を高められるかが鍵。
ちなみに試練クリア時点で修正値20ぐらい分の合成素材を
持っていた。化石とアレは取ってない。
攻撃ベースがグレイトフルデッドなのが謎だ
暗殺チームセットだろ
>>881 おお、攻撃修正値はそんなもんでもいけるのか。
射撃の使い方がポイントなんだろうけど、エアロばかりは運だな
試練初クリア記念
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+23 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+64 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
骨3個にクレD2個にエルメェスのあれ1個
さらにはスタプラ2個低層で引いてシンデレラまで・・
もう今日は寝る!
試練でアレが出るのは羨ましい
エルメェスのアレだったらver0.12からは一巡後の世界からでしか出ないぞよ
アレが出た時点でほぼディアボロ完!!だからなあ。
出現率は骨と同じくらいだったのかな?
飢えに負けるよりはとくさったピッツァ増やしたこともあるけどな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+7 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+49 ★8
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+3 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
80階到達時点で功ACT3+9防クラフト+28★4だった俺がここまで強くなれたのは
88階の感電エンポリオとジャッジメントさんのおかげです
本当にありがとうございました
電ポリオは尿をもらす
ジャッジメントのカメオは尿を飲まされる
つまり挟み撃ちの形になるな……
>>893 アヴゥドル人形のドロップ率が普通だからそれを狩るとか
エシディシのとか嫌な特殊攻撃するやつがいる階は
最初のとこでジャッジメントだして足踏み待ちで召喚利用で自然増殖抑えるとか
アレッシーと組み合わせでHPドーピングとか用途はいろいろあるよ
初めて試練深層まで行ったけど、ミスタ鬼だな。
シレンでいうアークドラゴンでねだやし対象なのに
わらわら出てきやがる。
全フロア攻撃の確率が低いから結構なんとかなる
シレンより射撃対策がめちゃくちゃ充実してるだろ。
クラフト+ウェザーでほぼ安定するし、片一方でもなんとかなる。
初代シレンではアークの炎にはドラゴンシールドぐらいしか
対抗手段が無いんだよね。HPも250が上限だし。
火炎入道の肉でも無力化できたか
でも、シレンと違ってディアボロは複雑な地形ってのが少ないから見つけ易いし対策も多いから楽だよね。
迷宮来られると嫌になるけど
配布終了以降あまりやってなかったんだが久しぶりに試練挑戦
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+17 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+14 ★2
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+6 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
序盤の引きが良かったのでその流れで調子に乗ってたらC−MOONに裏返し食らってワキガの弾丸で死亡
ホントに一瞬の隙が命取りだなぁ
こんなんだからいつまでたっても素人です
裏返り攻撃→ミスタのコンボはマジで凶悪だな
ミスタがピストルズを撃ち上げる時の表情とポーズがまた腹立たしいw
C-MOONはACT1で対処するのが安全だな
裏返り→ピストルズの見え透いたコンボなんか
食らう分けないだろwww
と思ってた矢先に食らった
あのエリアはC−MOON以外透明敵と射撃敵だからなぁ。
エンプレスの罠踏んでHP130あったのに1ターンで死んだ。
クラフト入れてなかったとはいえ理不尽すぎる
ミスタの出るエリアでHP130は少なすぎないか?
ホルホース追いかけて倒す間にHPは280ぐらいが残りHPに130なった。
その間にエンプレスの罠踏んだんだがC-MOONのことも考えてこんぐらいなら
ちょうどいいかなと思って動いたら銃弾が次々と襲ってきた。MHだったんだろうと思う
射撃層は面倒でも素振りした方がいいぜ
DIO罠→ミスタコンボもありえるし
射撃階層は倍速C−MOON連れ歩くと安心できる
>>911 HPマックス→裏返りで1→倍速ターンで喰らって死亡
>912
そのツッコミはさすがに無いと思うんだ
肝心な時に裏返らない→死亡
防御を固めても固定ダメージ与えてくるミスタやホルホースに比べると
花京院のエメラルドスプラッシュがしょぼく感じられる件
キャラの格から言えばホルホースより強くてもいい気がするんだが…
エンペラーは作中でも数少ないジョースター一行メンバーを
再起不能に追い込んだスタンド。
ギャグ担当だからといって甘くみていないか?
いつ再起不能に追い込んだっけ
ブ男の事じゃないか?
色んな事情で復活したみたいだが
俺的ホル・ホースのベストシーンはDIO暗殺(未遂)だな
むしろ、話では後に出てきたとはいえ+ボインゴより+ハングドマンのが強い気がする。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+18 ★7
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+47 ★5
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
久々に試練でエアロきたし天国直行行ってくるぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+18 ★7
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+69 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+12 ★4
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
現在28階HP300ちょい
鬼ハンドを作ったのはいいけど今になってエアロを攻撃に入れているのを禿しく後悔
2回の空振りさえそろそろきつくなってきて涙目
初めてやったけど色紙直行って低防御深層以上にマゾだな
>>922 今すぐコジョジョの奇妙な冒険27巻187ページを読むんだ
そこにヒントが隠されている。
>>923 手元に無いから確認できないけど「逃げるんだよぉぉぉ!」のあたりかな?
くだらないチラ裏につきあってくれてありがとう
ジョセフナイフを刺され倒れる
↓
に・・・逃げ・・・ろ 承・・・太郎 間・・・間合い・・・を とれ・・・
↓
距離を・・・はなれろ・・・はなれるんじゃ・・・・・・・・
↓
かなわ・・・・ない(ガクッ
ん、過疎か
10階台前半でシアハ+20だが
セト神踏みまくり、食料難で腐ピッツァ食って精神2だ
ヘイズ持ってるけどMHこえーよ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+11 ★6
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+76 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+18 ★5
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
48階で壁カーズからビリッと(ry
封印鬼ハンドでお供引き連れて反省維持可能になって慢心が生んだミスだった
一撃で体力8割持ってかれてるのに▽が出た瞬間に笑うしかなかったぜ
その防御と鬼ハンドで死ぬほうが難しいだろw
天国の話だろ
試練90階以降と天国はカーズ様が怖くて能力ハミパにしかしたこと無い
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC ★3
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]殴った敵が時々分裂するぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+63 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
究極さんから1ダメしか受けなくなってたので遊んでみた
キッス発動しまくると最初の部屋から全く動けなくなるのもいい思い出
ハミパとエコーズは空きスロットの数が多い点でも優秀だよな
まだまだ止められそうだ。6秒経過!
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 01:59:04 ID:gXEuyLF1
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+16 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+83 ★7
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
クレD好きだからくれDを戦力として戦いたいんですけどお勧めのディスクありますか
上すけのDISCと合わせるならほわる場とはいうえいほしいよな
>>934 どこで使うかにもよるけど会心で発動率が上がる能力
(Act3・ホワルバ・B2M・ハイウェイ)とは総じて相性がいい
クレDに限った話じゃないが、発動率をさらに高めるためにチャリ乙もあるとベネ
あと防御スタプラの射撃共鳴を考えてるならCFHも有用
クレD+ブチギレDISCは確かに強いが、まさかの事故死がありえるからね…
鍛えた装備持ってるとかえって使いづらいな
>>935 なかなか出てきてくれないディスクですね。
>>936 射撃は別に狙っている訳じゃなくて単純に防御力のためです。
スタプラ世界あるとだめだなーなんかと交換してくれる人いたらいいんだけどな
スタプラザワールドがなぜ駄目なのかは解らんが、何か欲しいものがあれば渡すよ
でも試練未クリアで一巡後用の装備もらってもツマラなくなるだけのような
エアロ・スミスがほしいですけどダメですか?
じぶんで・ひろいなさい
防御ならなぜ攻撃消して防御入れないんだ?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:53:46 ID:f7lxoJ98
つーか防御はGEでいいじゃないか
土日で試練2回もクリアしちまったよ
エシディシ層ではじめて骨床置きで探索してみたら普通に忘れた
スタプラザワールド
ヘビーウェザー
メイドインヘブン
でクリアできそうなひきだったのに
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>945 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
MIHを外す→骨を拾う→見つけてあった階段を降りる
→次のフロア開幕で骨を置く
確かにその方法なら、どこまでも骨を持ち越せる
なんかおかしいこと言ったかな…
ディアボロにも初心者スレあるんだな
そろそろ1000も近くなってきたが次スレいらないよな?
もう本スレに統合してもいいと思うんだ
945はMIHをウンガロ戦で使うつもりでまだ骨から出してなかったんだろう
次スレいらないな
本スレ統合で問題無いだろう
統合に賛成
本スレのほうには告知要るかな?
告知なくても大丈夫でしょ
向こうとこっちの住民かぶるだろうし
一応、本スレに告知した方がいいと思う
こっちたまたま見てなかったけど次スレ無いから立てちゃったってこともありえるし
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:26:38 ID:/csKOXYU
MIH使ったことないんだがどうなるの?
時間が加速してリアルで地球がヤバイ
装備してるとアイテムが朽ち果てる(無くなる)
地球儀が回る
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:26:38 ID:fRmkohli
どのタイミングでアイテムがなくなるんだ?
完全ランダム
装備した瞬間に朽ちることもザラ
亀の中のいらないアイテム整理するときに、MIH装備して朽ち果てさせると楽しい
MIH装備状態で、床のアイテムに乗ると(拾っていない状態)、
足元のアイテムが朽ちたという話を聞いたがどうだろう
レクイエムの1階で試してみたが、3回目の神砂嵐まで粘っても朽ちなかった
俺もかなり前だが、足元アイテムが朽ちた気がするがなあ。
verによって変わるのかも。
メイドインヘブンを確保して、亀の中とホテルの外で試してみた
ver0.13では床にあるアイテムが朽ちることは無いようだ
ただ、拾った瞬間に朽ちる可能性はあるが
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:55:42 ID:7MLVoqtx
macでディアボロやってる人いない?
ホテルの外にストフリやダイバーって本当に落ちてんの?
>>968 普段はマカーでディアボロの時だけPC使ってる自分ならいるぞ
マックのpcエミュレーターで走るて聞いたけどすごい重いらしい
自分のマックだと古すぎるので試してないが
て言うかブートキャンプで普通に出来るだろ
Linuxでは動かせる?
Wineで起動だけ確認したけど完全に動作するかは知らない
>>969 ホテルの外でベースオンリーは出たことがない
ただ、ストフリは見たことがあるような・・
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 16:43:45 ID:uFZRSMd2
クラッシュでた気がするが違ったかな
クラッシュは良く出るね。出現テーブルが同じダークブルームーンも出るかな
サバイバーも見たおぼえがあるような、ないような……
デフォ呪のDISCは出ないと思うので、メタリカやクラフトワークが出なければ
ダイバーダウンもたぶん出ない
ホワイトスネイクってホワイトアルバムより出現率高いんだな。意外
サバイバー、メタリカ、クラフトは出るね
あとGEも取ったことあるな
現在64F。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+19 ★2
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
オアシスのDISC+37 ★4
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
防御も結構いい感じで素材も揃ったので、うわさに聞く鬼ハンドとやらを作ってみたくなったんだが、あれの有用性ってどんな感じかな?
ちなみに現在骨(8)(6)(5)(4)とクレD一枚、弓矢が3本ある。
他にDISCがマジ赤+2、ホワルバ+1、エコーズ+3、店売りのハイウェイスター、クラフト+1、★デス13+5がある。同じ店にUマンも落ちてた。
本来はホワルバに防御を付け替えるために弓矢を溜めてたんだけど、今悩んでます。
鬼ハンド完成したらただの作業ゲーになるっていうくらい
毎回チリペのエフェクト出るけど鬼ハンドおいしいです^q^って感じ
後半の作業感が2倍3倍に膨れるよ!
ハイスタのおかげで常に空腹プレイとかもできるよ
なるほどありがとう
さらにもう一枚ハイウェイ・スター拾ったんでハンドを作ることにするよ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 06:07:58 ID:6kAn+0uv
不思議なダンジョン系をやったことのない俺にとっては、最初のダンジョンをクリアするだけで精いっぱい・・・
ラバーズが無茶苦茶役に立ちました、あとデス13も
慣れるとホテルの外は装備なしでもクリアできるんだけどな
だから頑張れ、マジ頑張れ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 16:04:46 ID:5Xnui9ja
最近装備ディスクは目を瞑って音楽で何か当ててから見てる あまり聞いたことない曲だとテンションあがる
☆チープ・トリックのDISC+2 ★2
[−]背中を見られるとダメージを喰らうぞ
[−]死にたくなってくるぞ
これひどすぎるだろ・・・orz
なーに合成用と思えばいいさ
+2じゃ合成用としても微妙だけどな。骨余り状態なら有り難いが。
空き一つのホワルバにクラフトワーク、ハミパ、キッスの順に骨に入れて
合成した場合射撃防御効果は付きますか?
入れた順番に付くからOK
どうもありがとうございます。
早速合成してきます
あと少しで初心者スレともお別れか…
みんなとこのスレにはお世話になったよ
次は本スレで会おうな
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:34:01 ID:osX/PBpE
スレは一巡する
また会おうッ!
俺のことが嫌いじゃあなけりゃあな!…マヌケ面ァ!
どうして『残り5レス』だけなのよォオオオ〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!
だが
埋める
埋めるか…
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 19:52:26 ID:osX/PBpE
うめ
「1000」はこのディアボロだッ!依然変わりなくッ!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。