>>1に乙しちまったァ〜♪
でも思ってたよりなんてことないな
スゲーッ
>>1乙な気分だぜ
新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝のよーによォ〜〜〜ッ
お前は立派にやったのだよ
そう、私が>>1乙と思うほど立派にね・・・
前スレ1000www
前スレ995だが996との奇跡の共鳴にびびったぜ
忠告しておくがあれは自演ではないッ!
同じタイプのスタンドなだけだッ!
別にあの程度は自演を疑うほどたいした共鳴じゃないよ
しかし前スレ1000はどういうAAなんだよw
頭から植物が生えてて「おわり」みたいなAA思い出したわ
ハンド = 会心orミス
ヒラリとかわされない ≠ ミスが出ない
会心・ヒラリ・ミスの3つのうちのヒラリが無くなるだけ
試練で遊んでるんだが メタリカ・ジャム・マンハッタン(・ハミパ)を合成して能力装備にしようと思うんだが
どれを基本にするのがいいかな
武器にはact3 防具にはフールを使ってるからやっぱコミック的にマンハッタンかな
エアロスミス・ハーベスト・ドラゴンズドリームはめちゃ出にくいな
ホワイトアルバムと同じ出現率とは思えん。というかホワイトアルバムは頻繁に出る。
自分だとハーヴェストよりホワルバの方が出にくい印象があるなぁ
ホワルバ>>>エアロ>竜夢≧ハーヴェスト
くらいに差があるきはする
俺の体感では
ホワイトアルバム>>ハーヴェスト=ドラゴンズドリーム>>>エアロスミス
まとめ5段階に分けてるけど実際はもうちょっと分かれてるんじゃないの?
俺はホワルバとハーヴェストが亀に嫌というほど溜まってるぜ!
ぜんぜん出ないのは龍夢だな
まぁ、このへんのレアになるとプレーヤーのリアルラックの要素が強いんじゃないか
>>20 俺はこんな感じ。
エアロスミス>>ドラゴンズドリーム=ホワイトアルバム>>ハーヴェスト
エアロスミスは腐るほど出る、ドラゴンズとホワルバはまぁたまに。
ハーヴェストは全然出てこない。
俺はこれまで150回くらい試練に潜って、
エアロ10、ハーヴェ5、ドラゴン10、ホワルバ50くらい拾ったと思う。(持ち帰らず死亡含む)
ちなみにシンデレラは3、チャリオッツ5、マジシャン10、スタプラ20くらい。
何人かでデータ取ってみても面白いとは思うけど
このゲームは特に乱数?の偏りが大きいよな
2フロア連続エアロ→91階で☆エアロの回があって吹いた
200回近く潜ってるけどエアロ見たこと無いわ・・・・
シンデレラは3枚くらい見たけど
ペリコロさんが死刑執行中用意してくれたので迷宮入ったら
それ以外にエアロ+2を2枚も拾えたことがある
今はマジ赤が欲しい
エアロとドラゴン合成したディスクで試練楽勝モードだったのに
ギアッチョのずっと俺のターンで死んだ時は放心状態になったな
マジ赤はあるけどエアロスミスはひろえねーな
もっともPC移したから再開したの最近だし当然っていっちゃあ当然なんだが
クリームを全く見ないのはいいとして同じくらいチャリオッツを見ない
シンデレラなら3回くらい見たのに上の二つは1回見ただけ
クリームとチャリオッツは持って帰ったけどシンデレラは一つも持って帰れてないけどNE!
まさか亀の中にあると出現率が下がるわけじゃないだろう
ホワイトアルバム・スタプラ・ワールド・キンクリ
この辺は一回でると次のプレイでもまた出るってのが結構ある気がする
アルバムはクリアしたときは大抵1個以上は出てる印象がある
実際最終防御アルバムだったり鬼ハンド完成だったりがちらほら
試練で初めてゴージャス☆アイリン拾ったんだけどこれの功命中回避うpって当該階層のみ?
試練中ずっとならバランスブレイカーだしやっぱそうだよね?
ところで皆、試練低層で拾って一番テンションあがる黄DISKって何?
ハミパ+3な俺は庶民なんだろうか。
>>32 wikiにも詳しく書いてないけどそうだと思うなあ
アイリン2冊持ってるけどもったいなくて使えない
ピンクダーク確かに拾ったはずなのにバグで消えている・・・ぐあああ
>>33 もちろんレアDISCを除いたらの話だよな
パールジャムかな
5階で杜王町でたからアイリン使った。
JJF2発と銭投げで無事殲滅
次の回に降りたら当然のように効果はなくなってた。
wiki編集できる人いたら効果はその階のみって追記よろしく
低層の神は防御4以上ならなんでもだな。
低層でヘイズ引くとまじテンション上がる
試練クリアする時は低層ヘイズで30階前後まで粘って装備安定してきたら発動用に回すパターンが結構多い
空き容量1のやつが出現頻度最低に設定されてるんじゃないかなと(とくに根拠はないが)思う
スタプラも三種の神器もマジ赤もチャリも出現頻度同じと言われてもさほど違和感はない
んでホワルバがマジ赤やチャリより出現頻度低いというのはやっぱり違和感あるかな
そして低層で拾っていちばんテンション上がるのはクレD
プレイの幅が広がるのがいい
ガッカリ感もなければ喜びも無いムーディー+1の微妙さは素晴らしい
やっぱチャリオッツかな
2枚も3枚も出るといらねーって思うけど
この前試練やってたとき5Fまででアヌビス三枚引いたなあ
全部装備して考えるのをやめたが
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:16:57 ID:ycYvKtfH
コミックス不足で頑張ったのに97階が大迷路フロアだった
ディアボロは考えるのをやめた
試練では発動用ハミパは常備しておかないとな
>43は壁カーズにやられたんじゃなかろうか
>>41 オレは攻撃DISCを新しく作る度に合成してるが
そんな奴は少ないんだろうか
あぁ、試練では複数あってもしょうがないってことか
ベースオンリーってクリームしかないじゃん
>>49 すまん 略しすぎた
(普通に拾ったら)ベース(にするようなもの)ばっか
試練やってると、100プレイに1回くらいの幸運の絶頂期はある気がしてくる
ふだんはレア度EのDISCがクリアしても1枚出るか出ないかなのに
特定のプレイのときだけ10枚くらい出て、しかもエニグマも骨も大量出現するのと毎回重なる
レアDISCには恵まれたけどエニグマ・形兆が出なくて持ち切れなかったり骨が出なくて合成できないとか、
逆に収納アイテムは大量に出まくったが保管したいレアが無くてA〜Bの便利発動DISCで埋め尽くされるとか
そんな経験は一度も記憶に無い
レアが3枚とかそういう半端な出かたをした経験も無く、0枚か、1枚か、10枚以上かという感じ
レクイエム10階以内で二つマジ赤が手に入ったことはあったな
15階くらいで死んで両方失ったが
始めたばっかりのころハーヴェストが続けて2枚出たから1枚捨てちゃったよw
その後キングクリムゾンが3枚出たので大事に持ってたら補助アイテムがジリ貧で
殺されて死に全部失った
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:57:10 ID:p+cx/IFV
ニコニコとかにあがってるディアボロ動画って削除依頼しないの?
凄いうまい人か、ベテラン実況者のプレイが見たい
ver.変わってから、「初めて投稿します。へたくそですがよろしくお願いします。」
ばかりだ
プレイは見たいが、実況とかは要らんな
淡々と潜り続けるようなのがイイ!
吉良や成長吉良に爆発が10しか効かないのはわかるが
川尻浩作が爆発で普通に死ぬのはなんでなんだろ
むしろ普通の吉良が爆弾を防げるほうがおかしい。
猫草で防御できるのは成長吉良だけだし。
ぴあきゃすくればタイムアタックだが配信みれるぜ
パールジャムはもちっと出現率低くてもいいよなぁ
ノーリスクで腹減り半減な上、発動でピザ代わり
捨てる程出るから飢え死にすることってほとんどない
>>63 え 俺にとって結構餓死って身近な死なんだけど
その代わりパールジャム持ってないときの餓死率がハンパない
トニオの奴レストラン開いてるくせに食べ物置いてない時あるしw
ピアカス宣伝と気が狂ってるの?
今序盤でオエコモバ踏んでしまったので
爆弾化してほしくないアイテムを床に置き、爆弾になってもいいアイテムから順に一つ持って
罠を踏む→何も起こらなかったらそいつが爆弾、という鑑定を行ったんだが、
持ち物は全部爆弾になりました。本当にありがとうございました
>>67 なにボス?アイテムが全部爆弾になった?
逆に考えるんだ「吉良吉影のDISCで一気に爆弾解除できるようになった」と考えるんだ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:25:08 ID:pD0z2lzP
昨日天国で化石持って稼いでたんだが、4階でフーゴが紫煙乱射してレベル上がりまくって、そのままとちって死んじまったんだ。
でもそんときは能力装備にバイツァ入ってたから生き返ったんだけど、アレで増殖してなかったからやる気なくなってGERで帰ったんだ。
で、いちいちメッセージ観るのもめんどいから発動してすぐにウィンドウ閉じて終了したんだよ。
で、今日また再開したらなぜか紫煙で死んだことになってホテルに戻されたんだ。もちろん持ち物は全部消えた。
これって仕様なの?スタプラもGERも+99だったからすごい萎えるんだけどorz
不思議のダンジョン系でしっかり終了しなかった
>>70が悪い
>>70 メッセージ途中で窓閉じると色んなバグり方する
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:44:23 ID:p+cx/IFV
>>68 この後もクリームがずっとついてきてうざかった。
んでウロウロしてたら花京院にスプラッシュ撃たれ、
なぜかクリームがダメージ受けて死亡→花京院がLvうpしたわw
>>70 MHで+99の紫煙発動…と同時にブレーカー落ちる
↓
再開したらMH全滅してたけど紫煙が無くなってたってことがあった
>>58 だったらテメーがやれってんだ
このスッタコがァー
>70
ディアボロのディスクで「頂点に返り咲ける云々」中に終了すると帰還がキャンセルされる。
GERも同じで帰還はキャンセルできるが、HPは0なので死ぬ。
ヘイズは直前のダメージが適用されたんじゃね?
でぃあぼろだからのダウンロードの仕方教えてください
畜生、混乱してる敵が普通に攻撃してくるから腹立つ
3回に2回は攻撃してくるだろ 混乱の意味ねぇ
混乱中は近くにいるキャラを攻撃する可能性が高いのだよ
特殊能力使わないことに意味がある
act1は簡易ヘブンズドアーとして使うとかなり便利に感じる
特殊攻撃無いやつを混乱させてMHに投げ込めば後の処理が楽だよね
うおおおー、ひとつの階で3枚も☆ディスクゲットォ〜!
と思ったら
ハイウェイトゥヘル、ハイウェイトゥヘル、スパーフライ…orz
99Fに落ちてるのが☆ムーディーだと物凄いガッカリするな・・・
未だにレアディスクの☆付き拾えない
>>82 むしろ合成しやすくてラッキーだ
ベースオンリーの☆とか拾っても邪魔なだけだぜ
ベースオンリーで☆だと付けたい能力のみが付いてないと無価値に等しいからなぁ
ホテルの外ってアイテム持ち込みだとエンヤホテル出ないの?
エンヤ婆と死体の図鑑登録がすごく面倒なんだが…
ランダムで運次第だったような。
一番手っ取り早い方法は通信で送ってもらう事だね
持ち込むアイテムの量だったかで変化するって話を聞いたことがあるような
準備万端で行くとだいたい吉良屋敷に
たった今、タスクを装備してワイアードの罠を踏んだ
ああいうメッセージが出るんだな
特に意味は無いが操作ミスで発見したこと
水路フロアの店でアイテムを投げる→消失→トニオさん塞がない(・∀・)
まぁ爆発で消失しても同じだから当然といっちゃ当然か
自分の体の部品を作ろうとしたら
大ダメージをくらうわけか
骨なしで頑張ってたらニュー神父の4連発全部もらって死んだぜ
せっかくJOJO6251拾ったのによぉ〜
ムーディ欲しいときに出ないんだよな、クソックソッ
低階層でスティッキーとホワルバが続けて出た
レアって出る時は出るものだな
試練じゃなくて装備を万全に整えた状態でのレクイエムでだが
だが油断して死亡フラグのような気がしないでもない
試練直行色紙の打開率を上げるべく研究しました。
やはりホワルバに修正値を集められた時はほぼ色紙までたどり着けました。
方法は、恐竜の化石を手に入れること。以降の階は開幕と同時にホワルバを発動。
発動後、19動作が許されるのでそれまでに階段までたどり着けばOKです。
移動はマンミラを駆使するので、動き出す前に自分がどのように動くか考えておくとよいです。
一切行動しないので攻撃DISCは不要ですが、マンミラを有効に使うためにアヌビスの能力を
どこかに組み込んでおくのが大事です。
罠は見えていると安心ですが、大部屋で19動作中に
罠を踏むのは意外に少なかったです。ただし、ドヒュゥやリンプを踏んだ場合は再凍結が必要に
なることがあります。
大体1フロアにつき、ホワルバを1回分、マンミラを2回分消費する感じですので、
99階から差し引いてギリギリまで泥棒は我慢したいところです(ホワルバ+75なら25階辺りの店で
作戦開始)。階段が極めて近い階では、ときのがくぼう・メタリカなどを併用してホワルバ・マンミラを
節約したいところです。特に、開幕時点で敵が階段の上にいる場合にいきなりホワルバを発動してしまうと
階段位置が分からなくなるのでこの場合はメタリカを使うのがよいです。
この作戦の問題は5部本が多く必要になることです。そこで質問なのですが、天国の99階までに
ハイプリエステスやベイビィフェイスが絶対に登場しないマップってあるのでしょうか?階段付近で
5部本や7部本があって補充をしたかったのですが、敵化けが怖くて手を出せませんでした。安心して
拾えれば更にラクになるかと思われます。
訂正
× 一切行動しないので攻撃DISCは不要ですが
○ 敵は一切行動しないので攻撃・防御DISCは不要ですが
ハイプリ・ベイビーの出現階層は試練と同じ。
というか25階までに白バムプラス75も作れたんだったら普通に
99階ぐらいは行けるだろ。
エアロ・ドラゴンズドリーム・鬼ハンドあたりが1つもないと
普通に行った場合の打開率はかなり低かったです。
試練終了時に+45ぐらいはいけると思います。上の例では、天国の25階までに更に+30を
求められますが、作戦開始時点では攻撃DISCの修正値もホワルバに集めてしまってよいので
レアDISCを拾うよりは確率は高いかと思います。
ハイプリ・ベイビィについては
15-18、25-34、49-72、85Fを除いて、
店以外の落ちてるアイテムは安心して拾えるということですね、ありがとうございます。
今度は試練直行に目覚めたのか?難儀な奴だ
連レス長文は危険だぞ
内容は興味深いと思うけど、もう少し短くまとめてほしいな
ディアボロ板に書けば?
ここすぐ流れるし
これどこでも二次配布やってないの?
エルメェスのアレって、中に入れたアイテムが二つに分裂するんだよな。
スタンドディスクを入れれば全く同じ+数値・能力のが二つになって出るし、
射撃ディスクを複数個まとめて入れればやはり同じ数のディスクが二つ出てくるってことでおk?
逆に新鮮だ
長文というだけで噛み付く小学生がいるもんな
「入れれば」・・そんな言葉は使う必要がねーんだ
(中略)
「入れた」なら質問してもいいッ!
入れたなら質問しないと思うぞ兄貴w
兄貴ッ!「入れて増えたッ!」なんて報告の方がむしろいらないと思います!
>>104 普通にLhaplusまで落としてダウソしちまったよw
>>111 しょうがないからヒントをあげよう
容量がおかしいだろ?
>>112 ああw
もう、別なところで落としたからいいさ
落としてないけど>104ってなんなん?
ダイアーさんとおまけの幽霊さんが入ってます
試練99Fなんだけどキンクリ中にウンガロ倒したらダメ?
ウンガロ倒したあと何もドロップしなかったし周りの敵も消えないから
とりあえず全員ぼこって倒したら何もすることなくなって餓死するのを待つしか
なさそうなんだけどこの状態でディアボロのDisc使って脱出しても大丈夫?
>116
前回はキンクリ発動中に倒したけど普通にボヘミアンも階段も出たよ。
とりあえずディアボロ再起動してみたら?
>>117 再起動してみても階段もディスクも現れないです
壁の中かと思ってハンドで壁採掘とかしてみたりしてます
キンクリ中にマンミラ使ってディアボロがいたはずの位置で
倒しちゃったのとか悪いのかな
初クリアだと思ってたからすごい落ち込むよ
バージョンは?
>>119 最新盤のver013です
アイテム所持数いっぱいとか何か原因があるのかも知れません
とりあえずデータをコピーしておいて再度挑戦してみます
今回はアイテムの引きがよくてラッキーだったのでコンスタント
に深層いける実力つけてきます
完全な発生条件はわからんのだけど
キンクリの発動中にボスの最初の残像と位置替えしたキャラが消滅する、
っていうバグは存在するよ
魔少年でGEの花あたりと位置替えしたら再現できるはず
たぶんウンガロ撃破、ボヘラプドロップ、階段出現のフラグが消えたんじゃないかなあ…
いよいよどうしようもなかったらせめて笑える死因でもランキングに刻むしかないな…
ホテルの外、11階でバックアップ取って何度か試したが、全部虹村屋敷になった
やっぱり12階は完全ランダムじゃなくて何らかの要因で決まるっぽい
>>87の言うとおり持ち込むアイテムの量か
あるいは1階に入った時点でランダムに決定されるとか
ちょっと5部が手元にないんで教えて欲しいんだが、
ネアポリスのピッツァってどの場面で出てきたんだっけ?
アイテムの説明にはブチャラティ〜ってあるんだっけ?
だとすればジョルノがチーム加入後にブチャラティが街の人から声かけられながら食べてるピザかな?(49巻)
でも「ネアポリスのピッツァ」って名称だとノートリアス・B・I・Gに襲われたときの機内の落書きかな(57巻)
49巻だろうな
>125
普通のピッツァの説明が「ブチャの食べてた4分割サイズの云々」じゃなかったっけか。
原作に昼飯程度とポルポピザの中間が無かったから「ネアポリスのピッツァ」という物自体はオリジナルだと思うけど
アイテム欄内のエニグマの紙に白文字で説明が書いてある動画を見つけたんだが
(はつどう、とか、めし、とか、ちょきん、とか書いてある)
これってどうやるの?
エニグマの紙が鑑定済みなら
アイテムに対しての行動にメモという項目が出現しています
メモで名前をつけることによってあなたの望んでいる状況を作り出せます
>>125-128 おかげでスッキリしたぜ!
ところでネアポリスはナポリの事で合ってるよな?
ネアポリスはギリシャ語、ナポリはイタリア語、ベニスは英語
ギアッチョさん出番ですよ
原作でヴェネツィアって書いてるのにヴェネ「チ」アホテルってどういうことだァ〜〜〜!?
ヴェネツィアホテルって呼べ!ナメやがってクソッ!クソッ!
そんな事言ったら外国で最初の頃は康一君がわざわざ露伴先生に外国語しゃべれるようにしてもらったりしてたのに
コロッセオが「殺っせよ」に聞こえるとか言い出しちゃったりしてたのはどうすんだ
>>130 これはいいことを聞きました ありがとう
>>135 まあ日本のコミックだし
しかし海外版ではどう訳してるんだろうな
海外版では暗殺チームが妙に日本通になってたりしてな。
ボヘミアン入りの能力装備をうっかり死亡してなくしてしまったので試練再挑戦してるんだが、やっぱきついな。
現在の防御力がクラフト+30で35なんだが、この防御じゃ70階以降はきついかな?
今60代でネズミの針への対抗手段が乏しくてイラつく。オーラ消されてプッツンに呪われるorz
ちょうどさっき防御修正値30縛りしてきたけど結構キツい
精神と攻撃力にもよるけど、タイマンならなんとかニュー神父や究極生物もガチれた
HPが8割9割減るがw
慣れてる人なら他アイテム次第で十分なんとかなるレベル
もう遅いだろうがプッツン対策にACT2装備しとけ
今じゃ修正値20切ってても安定してクリア出来るようになったぜ!
70階台はやらしい敵は多いけど80階までは何とかなるんじゃないか?
低防御での壁は20階、60階、80階、90階って感じがする
修正値低いとアナスイ、ウェザーあたりからは2,3発殴るだけじゃ倒せなくなるからな
で、食らうダメージが一発50近かったりする
それまでポルポルに1ターン合計100くらい食らっても気合で乗り切れたが
防御10以下であそこまで行った時はさすがに無理ゲーだと思ったわ…
>>123 残念ながら完全ランダムだぜ
その検証は意味がない
なぜならボスが誰になるかはホテルを出た瞬間に決まるからだ…
>>143 >ボスが誰になるかは
ディアボロが変身するのかと思ったじゃあないか
とぅるるるるる
頭の中で今電話に米丸が出たw
初の色紙ゲット
でも思ってたよりなんてことないな〜
本番用に1部本や発動DISK集めてたけど結局持っていかず
装備のほかにホルスとヘブンズ各99発ずつで十分だった。
70階くらいからだるくなって即降り気味に。
98階でうっかり封印前の育郎にCFHかまして能力DISK吹っ飛んだけど
退院花京院が一発でニュー神父仕留めたのには笑った
相打ちはうまく利用するとおいしいかも 長文すまんね
射撃ディスクを炭にするのは反則だろ
骨ないジャムないピザないラバーズは炭に波紋(回復)も炭に
最後は操作ミスで凍らせた究極カーズを殴ってリタイアだああああぁ!
>>140 それ手持ちのアイテムしだいだわな
通路神父で終わるし
正直な所、アイテム次第といえばそうだけど
防御20とマンハッタントランスファー+10(発動用)の方が防御30より安心できるよね。終盤は
偶然というか骨と紙が全く出ないまま75Fまで来た
本来なら合成素材だったマンハッタン+10を使い切る時なのか
このまま最後まで縛りで行くか・・手持ちが少ないとウンガロ戦が怖いぜ
お母さんヤギに殺された・・あんなに攻撃力高いなんて
合成縛り初めてだったからとはいえ・・油断しすぎた・・
お母さんヤギの攻撃力は3部承太郎よりも高いんだぜ…
まぁあっちはあっちで攻撃食らうとドーピングするけど
死因は「お母さんヤギに切り裂かれて死亡」か
「腹に石をつめられて」かなーと思ってたが
>>150 マントラは潜れば一枚は出るからね
使い道が他よりも少ない6部コミックスをマントラに当てて修正値10超にすれば、
低防御だろうが合成縛りだろうが楽々クリアだよな
防御37あってクレD三つも持った状態なのに77階で死んだ…。
通路でばったり会ったC−MOONに裏返されてこいつはヤバいと思って
距離取ろうととりあえずエコーズ2撃ったら後ろから剃刀生やされた。
今回は行けると思ったのに…やっぱ油断はいかんよなあ。
ベースオンリーは毛嫌いしてたけど
クラッシュ+3拾ったら使っちゃうよなあ
たまたまダクブル持ってたのもあるけど
攻撃力と空きスロット3、骨の使いやすさでクラッシュ見直したわ
性能を発揮できる状況ならクラッシュの能力は素晴らしいの一言
ダクブルと雪解け水が浅い階層で揃えば試練でも使えると思う。
実際何回か潜ってクラッシュメインにしたけど、ぶっちゃけ雪解け水は微妙だった。
というか置く暇が無い。エアロとかでも別に拾えれば良いだろうけど
手間がかかりすぎるから有効利用しにくいのは残念である。
長い通路に引き込んでタワーオブグレーの連続ヒットセリフを見たり、
同じ敵を執拗に狙ってアヌビスのセリフを見たりは手間をかけるのもとても楽しい。
射撃階層はストフリさえあればボーナス階層 そう思っていた時期が俺にもありました
5×5とかのMHに突っ込んだときの1ターンに5人から打たれたり3倍ポル2人とかの絶望感はやばい
雪解け水は置いた上に乗られるとどうしようもないのがな
クラッシュもうちょっとガンバってほしかった
大部屋モンスターハウスつぶせる通常攻撃なんてクラッシュだけだぞw
水有り大部屋MHとクラッシュという条件が揃ったことがないんだが
一度だけ、その状況だったけど
開幕部屋の角の上に、水辺につく頃にはフーゴさんがメシウマしてくれて
クラッシュの有り難味皆無の俺涙目
アヌビスの次にクラッシュが好きな俺が通りますよ
大部屋水ありはもちろんありがたいが
嫌な敵をアイテム消費なしで倒せたりするのがディモールト・ベネ
大部屋水ありでのクラッシュを一度経験するとあまりの破壊力に感動する
メイン武器として鍛え上げるのもいいけど、自分的にはサブ武器かな、水ありの階だけ装備する
修正値なくてもダクブル入れるだけで十分な活躍ができると思う。シアハや脳を一撃できるのは爽快
ダイバーダウンにマジレッドって相性悪いかな?
クラッシュと相性悪いのはわかるんだが
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:37:19 ID:KmYwC3Sk
>>169 射撃フロアで素振りしないとか馬鹿なの?死ぬの?
>>170 別にダイバーとマジ赤は相性悪くないよ
通路では有効に使えないこと考えると、マジ赤入れといて損は無い
クラッシュと違ってマジ赤とダイバーの発動条件がかぶることはないからね
さっき初めて一巡後の世界行ってみたんだが、
凄いな、キャラクターのデータがえらい勢いで採れる採れる
強化した装備やら何やらなくなったけどそれ以上の収穫だ(*゚∀゚)=3
・射撃フロアは噴上絵や水使って罠感知。無かったら素振り(ロードローラ対策)
・あえて禁煙ホルを殺さず自分のHPを半分くらいにさせる(裏返り対策)
特に二つ目は防御が鉄壁で ストフリが無い時には必須な作業
防御が低めだったらスポマ辺りからHP削られて 自然とHPが5〜7割キープできるので大丈夫
ダイバー基礎攻撃力低いから少し使い勝手悪いと思ってたけど
ストフリ合成の壁越し2回攻撃に味しめてかなり評価上がってきた
チャリオッツ組み合わせると計4回攻撃可能になったりする?
壁越しは2回になることあるけど、後ろ(ストーンフリー)にはチャリオッツの2回効果は乗った経験無いな
どうなんだろう?乗るのかな?
乗るよ、多分普通の確率で
壁に向いて背後の敵にダイバー+ストフリかませば最大4回攻撃になる
機会は少ないけどお気に入り
店売りの装備DISCって固定呪い以外は呪われてない?
そんな気がする
んなーこたーない
店売りデス13やハミパが呪われてるなんて日常茶飯事です
>>178 金額で大丈夫と判断して装備したら☆アヌビスで呪われるってのはあったなw
素トゥヘル〜☆フライ+5★8で考えて800〜6050の範囲は呪われてる危険があるってことだな
>>179-180 煽りじゃなくて真面目に状況教えてくれ。
俺は試練やレクイエムで未鑑定店売り何百回と装備識別したけど
>>181で書いた☆での状況以外で呪われてたことないぞ
店売りじゃなくて店でハイプリが落としたやつとかじゃなかったのか?
俺も店売りは呪われていないような気がしていたんだが
一回だけ呪われていたことがあったんだよな でもハイプリの落としたのを勘違いしたかもしれない
これが本当なら1000Gより高い未鑑定の装備ディスクを店で見つけた場合、買うのが無理でも装備して鑑定する作戦がかなり有効だな。☆の可能性を無視すれば。
固定以外呪われてないって証明は作った人か中覗ける人じゃないと無理だし俺には断定できない
俺は勝手に今までの経験から大丈夫と判断して店売り未鑑定はがんがん装備識別するよ
固定呪い以外で呪いが出たら今まで調子にのってましたサーセンってここに報告するよ
今まで200回以上潜ったけど、ずっと売物の800、1000、1800以外は全部装備識別してたよ。
見慣れない売値を装備したら☆付きスーパーフライだった事以外では、呪われた事は無かったなぁ。
それは貴重な情報だ
wikiにもあやふやなことしか書いてなかったし
悪魔の証明だからなあ、これからのプレイで気をつけるようにしよう
でも店売りは値段見てデフォ呪いの価格じゃなかったら必ず装備鑑定してるし
うっかり呪われてる高額DISC装備して泥棒せざるを得なくなったってケースはたしかに一度もないな
俺も
>>186とまったく同じ
100〜200回は潜ったかな
支払い済ませて店から一歩出た瞬間通路に居たジョルノに波紋のツボをカエル化された。
「ドロボー!」
(;゚Д゚)!?
ボヨヨォンした後は謎のドロボーよばわりって現象がたまにある
そのせいじゃね?
7F砂漠 → ボインゴ「8Fも砂漠だ!」
で8F砂漠に降りたら、直前階のレーザー強度がリセットされてないようなのだが…どうなんだろう
リセットされないのは仕様だった気が
どこをどうおしたらリセットされるなんて考えが出てくるw
あれは何回も砂漠を出してると後のほうの階でレーザーが
アホみたいに強くなるっていう敵なんだぞ。一階ごとに
リセットされてたら特殊MHの意味がねーだろ。
そうだったのか!知らなかったぜ
たいがいは階が変わるとリセットされるものが多いからなあ
|-`).。oO(は・・・初耳だぜ…)
そういえば天国永住とかだと最終的に一発で即死級のレーザーになるのか。
そこまで温度上昇する前になんとかするだろうけど
ボインゴつかわんかぎり天国には出てこないんじゃなかったっけ
194,197
天国砂漠は1ターン目でフロア殲滅できてまさにオアシス
>>194 なるほど。それは分からんかった。
出たとしても2、3回だからな。
そうそう出ないからボーナスフロアという認識が
四部までしか読んでなかったがやっと五部を読み始めたぜ
しかしようジョルノが主人公だとは思わなかったぜ
5部の主人公ってブチャラティじゃなかったっけ?
五部の主人公はブチャだよ
いや、ボスだろ
戦闘も多く最後まで残ったワキガだろ
ジョルノが回復機能持ってからの戦いは
すぐ手足を粗末にするから好きじゃない
期間限定で死者復活まで出来るからナ
短期間に連続連投の時点であんな能力でもなければ戦い抜けなかっただろーケド
>>190 同じ経験あるわ
俺の場合ジョルノじゃなくてブ男で消し炭にされたのは紙だけど
たまたま階層の割に装備が充実してたんで切り抜けられたがいつもなら死んでた
俺の場合 店に入って数歩歩いたら敵が入って来たんだがその直後にトニオさんが入り口を塞ごうとしてた
敵がいなかったから塞げなかったが 敵がいなくなったらしっかり塞いだ
その後話しかけたら身に覚えの無い金額を請求された(いくらだったかは覚えてないけ確か2500Gくらいだった)
もちろん何か拾ったり使ったり壊したりはしてない
あの時に店にいなかったらドロボー扱いされてたのかね
俺もサーフィス消し炭にされたあと入店したら
2400G請求されたことある
>>178 今日暇だから迷宮1Fでボインゴ使って2Fに装備DISCショップを出し、112回(1008枚)試行して修正値を集計してみた
少なくともこの条件では
>>178の説は正しそうだし、こういう出方をするなら他の条件でも成り立つかと期待したくなる感じだ
ttp://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp00235.png ついでに各DISCの出現率も分かりやすいように、wikiの情報と照らし合わせて一覧にしておいた
さすがに1000枚程度じゃレアディスクの出現率を計るには明らかに不足
別件でメモっていた普通の試練の履歴に店売り装備DISCは約200枚あったがデフォ呪縛以外には+0はあっても呪は無かった
同様の方法で一番気になる試練も調べ始めたが、まだサンプルが少ないのと奇妙な結果が出てるので少し調査が長引くかも試練
これは乙といわざるを得ない
試練ではさらに☆もあるし期待して待ってる
ボインゴのDISCの予言って次の階の地形決めてるんじゃないの?
泥棒大成功が十字路だらけの場所でトニオさんに殴られて〜っていうのが周りが通路の地形になるんじゃないっけ?
すいません、全然読んでませんでした。
>>212 実に素晴らしい
この表を元に出現頻度ABCDEをつけなおしてもいいくらいだな
明らかにホワルバが出過ぎているように見えるが、もうちょい試行回数増えないと断言できないか
デス13、ハミパ、エコーズ、ムーディーはやっぱ半端ねぇなw
いきなりすべての答えが出てしまったか
そのデータが釣りという可能性も考えようぜ
スティッキーはやっぱレアなんだな。今試練15階ぐらいで出てきて使ってたけど死んでしまった。
せめてムーディで送ってから死ねばよかったorz
ところで初心者的な質問なんだけど、ベースオンリースタンドってどうやっても他のディスクに混ぜることはできないの?
能力移植ではなく、修正値を移したいんだけど。試練でクラッシュとかダイバーを最初に手に入れて少し強化したものの、
基本的なスペックが低いしコミック出ないしで深層ではきついってことが何度かあったんだけど。
やっぱ試練じゃエコーズとかをメインに強化してあとでベースオンリーが出てきたら混ぜるって方がいいのかな。
>>212 激しく乙。ホワルバは俺の体感的にもEじゃないなあ
>>221 後から合成は不可能。
ベースオンリーにコミック使うのは最後までそれで行く覚悟を決めた時にした方がいいかも
>>220 編集者の思い入れたっぷりのwikiよりは体感に近くて現実的だろ
出た回数が0回とか1回だと確かにアレだけど、概ね信用していいと思う
同じことをやってくれる人間がさらに何人かいればいいんだけどな
やっぱりエボニーデビル出にくいよな
wikiのレア度基準逆になったんだな・・
ホワルバB+になってるからビックリした
ごめんさっき編集した
やっぱりAの方が上位でEが下位っていうイメージがあるんで、レアディスクがEなのは前から違和感あったんだ
あとA〜Mだと体感的にわかりづらいかと思ってA+ A A- 〜 Eで五段階評価的な感じにしてみた
俺も全スタンド揃えようと
>>212と同じことしたが同じような内訳だったな
がっつり用意したオインゴでトニオさん確定したところでバックアップ取って揃うまで延々繰り返し
意外と最後まで出なかったのがエボニーデビルでホワルバは割と出てた
何処につけても良い・倍増とは言っても1種類じゃなぁ。
しかも序盤で死ぬ事が殆どだから序盤にしか居ない奴に恨みを持ってる事ばっか
エボニーは発動用と割り切ってる
レア度より頻出度のがしっくり来るんだけど
何でレア度にしたの
英語のほうがかっこいいからだ
いっそ、スゴみ
編集したばかりで悪いんだけど、出現のランクが多すぎてちょっと分かり辛いので(下見ればいいんだけどね・・)出現率ということでパーセント表記にしてみた。
もし、「前の方が良かった」というなら元に戻しておきます
>>228 エボニーは確かにお前はレアかと思うほど出ないな
おかげで未鑑定を装備してエボニーの曲が流れると一瞬ビクッとなる
>>234 すまんが数字だとかえってつかみにくいからリバートした
「出現率10%」より「レアリティ最低」の方がわかりやすかろ
エボニーは出にくい癖に使いづらいというかほぼ使えないのがなぁ
発動用にするにしても育てる気どころかアイテム枠一つ使うのももったいないレベルだし
本体の頭脳がマヌケだから仕方ない
つか%とA〜E両方書いとけばいいんじゃないの?
エボニー発動は、クラフトないときの禁煙中ホル・ホース対策に使うぐらいだな
DIO様のレベルアップに貢献することも多いが
店と道中での出現率も微妙に違うような気がするんだが
気のせいかな?道中でのムーディーブルースの出現率が異常すぎる
道中で見つけると期待感が高まるからなだけだよきっと。
見慣れてるものがAとかEとか入れ替わってて、なんでこんなことしたんだろと思う
装備DISCのレアリティ表記が他と逆順で戸惑う
他が逆順なのかもしれないが
>>242には同意
そもそも頻出度という言葉も問題で、もう馴染んだ感はあるんだが
頻出といえるレベルのDISCはムーディ級くらいだから違和感はあった
レア度、ではスカしてる感があるというのなら稀少度でもいいんだが
どちらにせよランクの高低がわかりづらいうえ基準がブレている
表の上に注釈つけるか☆などでグラフィカルに表記してもいいのでは
ああ、というか「頻出度=入手しやすさ」を基準にしていた時は
ムーディがランクAという表記はまったく正しかったんだな
何度もやってればwiki見るまでもなくレアか否か実感として分かるし
そもそもエアロもシンデレラも腐るほど亀の中に積んでる状態だから
正直どーでもいーんだけどな
>>243 頻出度ってよりは出現頻度のほうが相応しいかもね
高い・やや高い・普通・やや低い・低い というようなランク付けなら間違いようもない
A、B、CってのはAがポジティブな意味で使われる場合とネガティブな場合で使われる場合が
あるからこういう評価にはあまり適さないよね。
成績だったらAがポジティブな意味なのが普通で、難易度だとAが易しくてCが難しい意味なのが普通だから
ウルトラCとかポジティブな意味になる。
今回は更にA−とかB+とか出てきて更にややこしい。
>>243も言ってるけど、よく見かけるのは☆の数で表すやつかなと思う
頻出度とかレア度とかって表記より単純に「出やすさ」でいい気が…
俺も
>>243や
>>245の言うような分かりやすい5段階評価にすべきだと思う
別表に解析データの出現確率載せてるんだから、装備のとこに細かく書く必要ないだろ
13段階に分類されてるのにこだわりすぎじゃね?
現状の分類のD〜C− CとC+あたりは誤差の範囲内って感じだし注釈つけて10段階にしたほうがすっきりするんじゃね?
☆にしてみたけどどうだろう
>>249 乙
個人的にはバイツァ達(36/10000)とGEやらキッスやら(90/10000)がレア度同じくらいって言われると違和感あるけど
仕方が無いし体感的なもんか
だがイエテンの☆4は納得できない
最高にハイって奴だ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クレイジー・DのDISC+5 ★6
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
バイツァのグループとスタプラグループの間には数字的にも開きがあるし、
サバイバーとホワイトスネイクのグループの間にもかなり開きがあるし、
五段階より増やすと、わかりやすくするという当初の目的からはずれてしまうし、
こう分けるしかなかったのじゃよー
>253
なおした!
☆が幅とるから横スクロールバー出ちゃったじゃあないか
表ってのは文字数を気にしながら作るもんだ
言いにくいんだが、元のが良かった
WIKIは善意で出来てます。
より良くしたいなら編集するんだ。
編集履歴が利用できないだと・・
じゃあいいや
このゲームの存在を今日知った
ギギギ…
前のがよかったな
何だかんだA〜Eで見慣れてたし
A〜Eはコミックスのスタンド紹介(超スゴイとかのやつ)と
おそろいっぽくて個人的に好きだったり。まああれとは逆順なんだけど
あー そう言われるとABCDEの方がいいような気がしてきた
最初の方に注釈で「A-超スゴイ」とか書いてあるとなおいいなぁ
A-超デヤスイ
結局、出現頻度をレア度に変えてしまったのが不味かったのだな
「出現頻度」は中立な言葉なのに、「レア度」には方向がある。
A〜Eっていう、どっちが+でどっちが−か分からない指標とは相性が悪い
話の流れぶった切って悪いが試練でピンクダーク拾ったんだ。
wikiに3レベルうpって書いてあるんで使ったら天にかざして何もおこらなかった
これはwikiが間違い?俺の使い方が間違い?
アイテムの説明読んでなかったのか?
レベルは上がる効果は廃止になったぞ。
露伴登録とかに使ったことはあるけどいらない状況で拾ったのが初めてだから使ってみたんだ。
廃止情報d
6251とかアゴも最下段の☆だけで他の効果は無しでいい?
俺も☆表示だと4個と5個が直感的に見分けにくくて困った
記号の区切り位置は今の☆と同じでいいと思うので、A〜Eと-〜+の区分に戻すのを推したい(☆2はD-/D/D+/D++とか)
出現率高い側を+/-/A/Eどっちに当てはめるかについては、俺はどっちでも決まってから慣れればいいと思っているが
あと
>>212のクラッシュ6000G→6100G(3050G)、ストレイ・キャット1200G→1900G(950G)v0.13で確認したので直してみた
wikiの編集は初めてなんだが問題ないかな
ところで、6251とかで☆を付けることって何か意味あるの?色が変わるだけ?
ボーイ2マンで能力が消せなくなる
このアイテムのひきのよさでクリアできないとアホだぜって時と
クズ装備ばっかりの時との落差がひどいんだが
アイテムの引き悪くても上手な人は99階までいけるの?
下手すれば1階のドノヴァンに何もできずに殺されるよ
改造スレで出てきたのはA〜Mまでの分類で、それを列記しても直観的に
分かりにくいという話で+とか−が出てきたわけだよね。
個人的には5段階で十分だと思っていたのだけど、もし段階を増やすのであれば
出現頻度として1〜10とかアラビア数字で評価すれば馴染みやすいんじゃないかな?
表の冒頭か枠外に、
1(出にくい)−−−−10(出やすい) なんて書くのがいいかなって。
五個も星をつけるぐらいなら五文字以内で普通に表現した方がいい。
超たくさん
たくさん
それなり
ふつう
あんまり
希少
超希少
みたいな
なんか意見があっちこっち迷走しててwiki編集してくれた人がかわいそうだなw
意味が伝わればいいじゃないか
普通にアルファベット順でわかりやすいと思うよ
大きな変更した後は必ず
前のが良かった こうしたほうが良かった ここが気にくわない
っての出るよなww
お前ら文句言うぐらいなら自分で編集しろよ。レア度?頻出度?伝われば問題ない
みんなで編集してより良いwikiにってのが基本理念だよ
編集した人GJです。お疲れ様でした
船頭多くして船山に登ると言う言葉を知らんか。
皆の意見を聞くのはいいことじゃあないか
この場合、あっちを立てればこっちが立たないから難しいんだよ
最終的にどうなるかわからんが、編集してくれた人GJ
>>271 開幕ドノヴァンは誰がやっても死ぬときは死ぬw
引きが悪いときはもったいない精神が出ないから意外と進める
むしろ中途半端にいいときがやばい気がする
公開終了から半年を経ていまだにwikiで編集合戦がやれるなんて
すばらしいゲームじゃないか、えぇおい
どうしようもないのは以下のケースかな
・序盤で特殊モンハウ
・開幕からドノヴァン連戦
・ムーディーしか出ない
・FFなし、ピザなし、ジャムなし
でもこういう苦境を乗り切った時がディアボロで一番テンションあがる
引きがいい時はゲームがだんだん苦痛になるからねえ
半端な広さの部屋のど真ん中にたってて
3人ドノヴァンがいたときは通路に入る前に死んだ
1Fで階段の上にエコーズの卵中身入り
絶望したッ
何か一つだけでいいから1匹の敵を無効化できるものがあればact1ならなんとかなる
ドノヴァンは本当にどうにもならないときはどうにもならないからなぁ
2人でも死ねる
むしろ1人でも死ねる
開幕ドノヴァン×2+浮浪者を乗り越えた時はなんかもうそれだけで満足した
ボインゴしてないのに五階の開幕で水族館だった
鉄塔、一緒に行こうよ〜一緒に行こうよ〜、殴ってまた鉄塔
1人残ったウェザーはラバーズで始末した。二人いなくてヨカタ
初めてハイウェイトゥヘルが役に立ったお
>>283 意を決してAct1と戦って、なんとか倒す
→おいおいおいおいさなぎになりやがった!!!
って経験をしたことがあるディアボロも多いと思う
そんで逃げて「ドゴーン」と飛ばされて命からがら階段に逃げ込んだディアボロも多いと思う
さらにAct2と戦ったらさらに「おいおいおいおいAct3かよ」という時もあるが
その選択肢を取る場合は大概物資持ちのディアボロだから何とか対処できるはず
FF無しはときどきあるけどなんとか切り抜けてるな
まあその他のアイテムが充実してたって事なんだろうけど
最初の一個が出ると同種のアイテムの二個目以降が出やすい気がするのは……
気がするだけだろうな
とくにFFあたりに多く感じる
気のせいじゃないかと
ヒント:スタンド使いはひかれあう
レアモンは特に感じるね
スタプラとかスタプラとか
世界が4つ手に入ったときはまさに引力を感じた
一つ捨てたけど
レアアイテムがかぶったときに限ってムーディブルースが来ないのは何故だ
マーフィーの法則
40階くらいのDIOとジョセフ出てくるとこで
部屋入った瞬間時とめジョセフ殺しで
最高にハイになった場合どう対処すればいいんだ
そりゃお前ジョースター家伝統の戦術だろ
どうもこうも、ヘヴンズとかACT1とかで時止めを封じてから鈍足+ラバーズで大抵の敵は何とかなるだろ。
俺もさっき40代でその状況になったがその時はホル瓶があったから封じといた。
まあ、その後でアブさんに瓶燃やされて出てきたときはかなり焦ったが。
今回一桁層でCFH入りの☆エコーズが手に入ったから行けると思ったが、なかなか骨が出なくて防御がじり貧なんだよな。
ただクイーンとシアハが出てきてバイツァ作れたのは諦めるなと言う神の啓示かもしれん。
クイーンとシアハは別々に使った方がよかったんじゃね?
少なくともクレD1枚or骨2枠分使ってまで作るもんじゃないぞ
逆だよ
クイーンもシアハもまともに装備が集まったら愛着は沸く一方で
ほぼ必ずタンスの肥やしになるだけ
同じ4部だからコミックを奪い合う関係なのも痛い
シアハは防御ベース
キラークイーンは合成素材
でいいじゃあないか
いらなければ換金
余裕があればタイガーにするのも良いかもな
けど、4部勢に大ダメージって微妙じゃない?
個人的にはKQはバイツァか能力装備で使うのがいいと思うがなぁ
攻撃に組み込んだばっかりに成長吉良のダメージ調整に難が生じたことはあるな。
深層には他の杜王勢がほぼ居ないのも確かにマイナスか…
結局KQは試練ではそこまで強ディスクじゃないってことだね
ていうかよほど引きに恵まれなかった時でもなければ、装備としては不要DISCだよ
キラークイーンは弱いし
シアーハートの発動も結局使わずじまいか他に有用なDISCが色々あるし
コミックは、4部なら他部兼用の装備DISCか、エニグマかヘブンズドアーに振り向けたいし
あくまでバイツァ・ダストを能力に組み込む過程の部品DISCでしかないだろ
>>297 通路で鈍足化にして対処
もしくはスタプラや世界を能力装備、
MIHを組み込んだDISCを装備して、時止め自体を防止してジョセフを救助
シアーハット・アタックの使用は本当に趣味でしかないが
キラー・クィーンは能力DISCとしての使用頻度はかなり高いはずじゃないか?
試練ならシアー防御ベースにすりゃいいだろ。
キラークィーンと共鳴できれば防御もあがって基本値10だし。
なんでいらない子扱いしてんの?
初心者を惑わせたいの?
試練で引いたときの話をしているのだよ
キンクリとかザ・ワールドとかは、まだ殴り用としても発動用としても後々まで使えるけどなー
あぁ、試練ではKTQにするぐらいしかないな
試練初クリアの装備が能力KQ爆弾魔だったな
「しばっ」を見る為に試練だろうと拾ったら必ず攻撃装備だろ
○○に大ダメージ系の能力は、「試練でなら」かなり有効
天国ではウンコだから過小評価されてると思う
ハーミット以外は妙にレアだから確率的に期待できないけど、
キラークイーンは攻撃用としても優秀だよ
今、試練クリアしてきた
俺は好きだぜキラークィーン
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+14 ★6
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+41 ★7
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+1 ★2
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
攻撃ベースとしては弱いのは否めないが、爆弾魔は爽快だよな
>天国ではウンコ
精神99まで上げると結構使える。
少なくとも鬼ハンドよりは深層向き。
そういえば全敵必殺の大ダメージ系全部つっこんだ天国用装備作ってた人がいたよな
あれは面白そうだった
>>319 キンクリ+エピタフでなら作ったことある、それ
CFHもハイウェイもチャリオッツも入れられないからなあ
あくまでネタ装備じゃないか?
>>320 大ダメージ全部入れて精神99で凍らせると
・究極
・バオー(育郎)
・西戸
・トニオ
・ギアッチョ
・ニュー神父
以外一撃必殺だったような
ハイDIOと記憶ウェザーがどうだったか微妙だが…
加えて育郎か神父あたりにエボニーを有効にしておくと
かなり楽に戦えるはず。
>>316 G・E・レクイエムは汎用性が高いから
どの装備セットにも合成素材として使われるだろう
あと、そもそもの目的は「絶頂の能力」狙いになるけど
キンクリの「裏切り者に大ダメージ」もそれなりに役立つ
こわれるぞとかwww
数値としては攻防ともにそれなりだから、低層で引いたときは装備する
しかしそういうときに限って大部屋で詰んだりするから、有用できた経験はほぼゼロだな
タイガーにして能力装備、ジャムだけ合成してクリアしたデータがあるけど
あれはバカヅキな引きだったからそれこそ趣味で装備する余裕があった
爆弾見分けられるのは地味にデカイが、シアハやバイツァもそうだしねえ
攻撃ベースにしたいやつであまりレアじゃないのといったら
クレDとアヌビスくらいじゃないか?
キラークイーン出た時に攻撃に装備するのは普通にありだと思うんだが
もちろん、オエコ罠を積極的に活用するなら能力装備はディモールトベネ
>>324 しょうがないだろハンド入ってんだからw
でも確かに面白いww
試練に限っては、最終階に到達するまで頻繁に攻撃ディスク入れ替わるな。
結局防御に放り込まれる運命
>>328 俺はつい最近10階〜89階までずっと攻撃ハミパだったぜ
防御猫草ベースで3部だけしかつぎ込めなかったから修正値20も行かなかったけど充分使えた
乗り換え用のキンクリと天気フル拡張が結局ごみになったw
クリームを手に入れたら何が何でも攻撃はクリームにする俺
>>328 防御ディスクに攻撃能力が入ってる男の人って…
攻撃ディスクが発動と兼ねられるときは安定するな
>>331 ホワイトアルバムは
効果は攻撃向きだが、基本性能は防御向きだから
そんなにあり得ない選択ではない
5部コミックスでしか強化できないしな
攻撃はアヌビス
縛りプレイでもない限り普通はハミパやact3を防御にするだろ
攻撃拾い物 防御ハミパ act3→攻撃ハミパ act3 防御修正値移したコミックスかぶらないやつ→攻撃が防御追い抜いたら攻防逆転なり合成
みたいなパターンだな だいたい
やっぱシアハやキャットを防御ベースにするのは不便だな
ハミパ育成にもエコーズ育成にも迷惑をかける
チャリオッツが手に入れば邪魔しないんだけどレアだからな
複数部DISKにはほぼ4部が絡むから、試練では攻撃や防御のメインに4部DISKが使い辛い
のはしょうがないよね。
だからやっぱり5部メインが多くなっちゃうよな
クラフトもスパイスもそこそこよく出るし、両方使えるし
強化方針までは細かく確認できないけど、俺はたぶんクラフト+育てたハミパがいちばんクリア例多い
4部ディスクでさえなければ…ってことは良くあるよな
そのぶん4部ディスクは軒並み能力強めで、複数部・合成縛りとかしてたときはお世話になったものだが
試練序盤で☆GE+4に体力吸収ついてたときは、基礎値の高さもあって神の使い心地だったぜ
>>340 俺も大抵クラフトにしてるわ
発動が便利だしラストの肉壁作りといい優秀すぎるよね
修正値低い場合クラフト以外だと90以降がつらすぎる
俺は毎回ハーミットは防御ディスクに混ぜ込んで修正値の底上げにしか使われないな。
フールかフライが序盤の防御で、そこからクラフトに移行してアナスイ登場までにスパイス組み込む。
総死亡175回試練クリア13回のひよっこだが今試練クリア時の装備改めて見てた
13回中10回が3種の神器を引いている。防御ベースは半分クラフト、攻撃はクレD、スタプラが大半
あれ?俺って型にはまらないとクリアできない典型?w
ザ・ワールドかスタプラを手に入れた回しかクリアできてない俺よりずっとまし
スタプラはともかくワールドってクリアにあまり関係ない気が。
気分的な問題ってのならゴメン
>>346 気分かどうかはわからないがこの二つのどっちかを装備してる回しかクリアできてないのが事実
つまりプレイヤーとしての技術はなく 装備運に恵まれてないとクリアできないマンモーニってことなんだろうな
装備ディスクで流れた曲の
曲名・アーティスト名をどうしても思い出せないんだが、
ジャズっぽい感じで、
「ったららーらーららーらーらーららー」
っていう部分が印象的な曲は何ていうんだろう…
音楽の知識がなくてこんな説明しかできないんだが、誰か分かってくれたら幸せだ。
wiki見て思い出そうとしたんだがピンとこなくて。
ディアボロをプレイしろという突っ込みは受け付けない。
そしてスレチだったら申し訳ない。
スタプラ→修正値が最も上がりやすい装備・基本値高い
世界→発動がチート級・基本値高い・ベースオンリーでない
世界の発動はどんな状況でも起死回生出来るからな
クリアには結構関係すると思うぞ
ディアボロをプレイしろ
ザ・ワールドは攻撃装備としても最後まで優秀だしな
ジョースターの血統は強敵が多いから
ただまあスタプラほどはクリアに影響しないと思うが
354 :
348:2009/02/06(金) 03:33:06 ID:kH36MJxY
>>352 >>353 レスありがとう!実はちょっとPCのサウンド関係が逝かれてて
すぐに確認はできないんだけど、あとで確認してみます。
ちなみに上に書いたのは出だしの部分です。
渋くてカッコいい曲なんだよなー
>ったららーらーららーらーらーららー
わかるかw
久々に噴いたぜw
ハイエロだな
以下はディアボロの大冒険のBGMである
何の装備か答えよ
Q1(ヒント:装備ディスクである)
ドォーン テテーテ テーテー テーテテー テーテテー テーテテー
Q2(ヒント:射撃ディスクである)
(スットットォン) デッデーン デッデーン
Q3(ヒント:装備ディスクである)
(チッチッチッチッ) テレッテ テレッテ テレッテ テレッテ
Q4(※超難題注意! ヒント:曲調はジャズ系)
ったららーらーららーらーらーららー
>>357 Q1 ムーディーブルースかな?
Q2 ラバーズ
Q3 フール
>>348のはグレイトフルデットか?
>>359 囚人に大ダメージを与えながらメンヘラしたいんじゃね
364 :
348:2009/02/06(金) 08:50:57 ID:kH36MJxY
おはようございます!
弟のiPod touchで片っ端からyoutube検索してたら、
ハイエロファントグリーンでした!
STINGの"Englishman in New York" っていうんすね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=doYNBHE8Yes レスくれた方々本当にありがとうございました!
こないだとあるジャズバンドが生で演奏してるのを聴いて涙出そうになって、
それからずっと気になってたもんで…
おかげで気持ち良い朝が迎えられそうっすw
では、長々と失礼しました!これからCD買ってきますw
見つかってよかったねぇ
スティングといえばドゥードゥードゥーデダーダーダー
Q2 シンデレラ
>>348の
> 「ったららーらーららーらーらーららー」
これだけでみんなきちんとレスしてる風景に感動した
そりゃ ズッタン ズッズッタン の仕業ですね
この間本物のマンハッタントランスファーがテレビに出てたなぁ
ジョンガリとのあまりのイメージの差に吹いたが
それよりしつこく流れる20世紀少年のCMがもう…
さっきレクイエムで未鑑定ムーディ発動したら
「☆ムーディはパワーを使い果たして消滅した」
になった
レクイエムでも☆出るんだっけ?
ちなみにペリーコロで☆フールをゲットした状態だった
稀にあるバグ
>>360 Q1〜Q3まで全部ピタリだよ!シブいねェ…全くおたくシブイぜ…
一つ二つならまだしも全部当てるとかスタンド使いかよおめーはよー
>>360 擬音のチョイスが明らかにおかしいのによくわかったなw
>>357 Q3のザ・フールの音楽が鳴り出すと
なんかワクワクしてやるぞーって気分になる。
ものすごく役に立つのになぜかがっかりするパールジャム
ものすごく役に立たないのになぜか嬉しいチープトリック
上はともかく下はない
せめてハイウェイトゥヘル
いや音楽の話なんだが
パールジャムほどほっとする音楽はねぇ!
なんてな
ダンジョン内デフォルト曲が好きになれないんだよな
装備外したりMHの次の階に入ったりするとすぐリセットされるのが不満
だから基本的にゲームのBGMは消して
それと別にクイーンの曲を流しながらやってる
メーディンヘブーン♪
メーェディヘブーン♪
>>380 いや俺はそうだよ
パールジャムかけっぱなしが多いな
ザ・フールがあればザ・フール
装備すること多いけどGet Backは落ち着かないからなー
そうそう一番好きなのはGoldだな
GER装備できたらもうそれ掛けっぱなしだな
車の中でも暫らくプリンスのGoldかけっぱなしだったよ
原作にはない音楽もあるよな
ファイトクラブのピクシーズとか けっこう好きだ
ダンジョン主の曲は、3つとも全くボス曲っぽくないのに感動と達成感が凄くて良選曲だと思った
一つだけ贅沢言うなら、G・エクスペリエンスのDISCは別の曲にして欲しかった
Goldは「矢の力の先」のネタもあるし、GER専用に取っておいても良かったんじゃないかなと
>>385 「ファイトクラブだっ!」→元ネタが映画「ファイト・クラブ」→そのテーマ曲「Where's my mind」
だから他のネタと同じようなものじゃないの?
ドラゴンズドリーム(「これで龍に入れる」→「Enter the Dragon」)と同程度には
stairway to heavenが好きだけど倍速プレイ以外では聴く機会ないのが残念
ついでにアーティスト表記が「Red Zeppelin」になってるのが悲しいw
ところで現在天国でマックイィーンにCFH撃ったら「マックイィーンに致命的なダメージ」って出たんだけど
CFHでこんなこと起こるっけ?マックイィーン特有?
999ダメは必ず致命的と表記されるな。
偶然999だったんじゃね?
ハミパとムーディとメタリカと白バムは絶対一緒に歌ってしまう。
チープトリックとタスクとハイエロエメラルドはグッチョがあったら
絶対ぶち込む。
キンクリとエピタフとキラークィーンとバイツァは無理しても装備する。
サバイバーは用もないのに装備する。
>>386 それと同じような感じでMHの曲は別のでも良かったかな。
とか思ったり。
勿論highway starは名曲だけどDISCとかぶっちゃう世界だからなー。
個人的に同じDeep Purpleの曲からBURNなんかがいいかな。
歌詞的にもマッチしてる世界だしな。BURNは。
この流れなら言える
知ってる曲をあの音源で流されるとものすごく萎えるのでBGM常時消してます・・・ごめんkmq
うっかり空耳知ってしまって最早餃子しか思い浮かばない銀チャリ
この流れなら言(ry
うちのへなちょこPCだとBGMかけながらプレイできないなら常時オフ
話に食いつけないのが悲しいぜw
>>391 この音源のCross Roadが好きでクリームのCD買って
がく然とした俺に謝れ!!1111
ACT3の曲は暗いというか怖いから苦手だな
やっぱり明るい曲で冒険したい
シアーハートアタックの曲はテンション上がる
でも一番好きなのはGエクスペリエンス
ジャンジャラジャッジャーーン、テレンテレンテレンテレンテレン
ジャンジャラジャッジャーーン、テレンテレンテレンテレンテレン
ストレイキャットが一番
天国装備でもベースにしてるぜ
ザ・ワールドが一番テンション上がるな
ハイウェイスターも盛り上がるんだがなんだか妙に焦る
>>396 キュオン デデデデデデデデデデデデデデデデッ デデデッ デデデッ デデデッ
俺が好きな曲はほとんど射撃DISCだったから実用性気にせず付けられる時が多くてラッキーだった
スティングとポリス、イーグルス、ペット・ショップ・ボーイズ、フーファイターズ
装備で一番好きなのはチャカ・カーン
改めて見るとほとんど3部だな
射撃DISCではマンミラが悲惨すぎる。
使いどころのフーゴゾーンと成長吉良ゾーンでは
ほぼ確実にホルス神が装備されている。
みんなマンミラの装備効果なんておぼえてないだろw
パポヘーイ!のダメ半減は分かるが成長吉良って何よ
アナザワンバイツァダス!防止だろ
テンション上がる曲のディスクをベースにしたらなんか焦るから音消してしまう
クレD攻撃の時とかは聴く
>>402 俺はフーゴゾーンは能力グレフル射撃マンミラのこともけっこうあるよ。
さすがに成長吉良ゾーンでホルスを装備しない選択はないけどw
マンミラが日の目を見ないのは兄貴とギアッチョのせいか。
暗殺チームひでえw
意外とお前ら音楽好きなんだな
ムーディーブルースの音楽は好きだけど未識別装備して流れてくるとイラッとする
ウェザー落ち着くぜ〜
ジョリーン最強
このゲームによって、俺の安心する曲はストフリになった
ドラゴンズドリームの曲はなんか一つだけ毛色が違うと思ってしまうw
ラバーズに比べればマンミラはまだマシじゃね?
テンションあがるのはメタリカで
落ち着くのはクラフトワークかな
ラバーズは通路に引き込めない配置の時につけるくらいかな。
ハイエロかホルス無い時仕方なく装備しておく感じw
しかしスゴい伸びようだなw
それにしてもHotel Californiaはいい
ペケペンペペ ペンペン ですか
テンション上がって楽しくなってくるのはサバイバーとドラゴンズドリーム
神父ゾーンいくと頻繁に曲が変わるのが
ちょっとうざくなる
撃つのに便利、序盤でワムウの影を警戒する
以外の装備理由がほぼないのがピストルズとラバーズ
凄まじく完成度の高いこのゲームだが、
カーズに赤石付き石仮面を投げても
究極カーズにならないという、ネタの取りこぼしが、
数少ない残念なところ
個人的には全く残念でもなんでもないが、
「当然究極進化を…」という期待を裏切られたのかと思うと
>>421…お前は立派にやったのだよ…私が誇りに思うくらい立派にね…
ところでこの私もペットショップと同じ効果のつもりでクラッシュ遠投してゾッとしたことがある
さらに紫外線照射装置使って、と言う二段階の手順を踏まなきゃいけないから、
それが難しかったんだと予想してみる。
紫外線照射装置が無いと始まらんからなー
俺的には小汚い浮浪者に石仮面投げて吸血鬼化しなかったのが残念
このゲームで最も残念なことは
フライで反撃した後、余計な▽が表示されることだッ!
このストレスにより、俺のフライ評価はテンパランス並になった
マジシャンズレッドとエアロスミスとダイバーダウンとメタリカが出てウハウハな試練20F
だがピザもパールジャムも骨も出ねぇ
空腹怖い
今更だけどこのゲームのアイテム出現の確率ってすごい偏ってる?
低層からクリームとハーヴェストでてウハウハ状態だったけど
99Fまでにハーヴェスト5個もでて流石にお腹いっぱいだった
レアディスク集めようと思ったらボヘミアンつけないほうが効率いいのかな?
レクイエムで稼ぐならそうかもな。
天国で稼ぐんなら化石を持って全体攻撃しまくるのが一番早いから
ボヘミアンは入れといたほうが効率的。
露伴にメイドインヘブン投げても普通にダメージ与えただけだった
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 11:13:01 ID:CHuWE5Oy
そりゃ加速した時の中でも締め切りに間に合うからな
加速は無駄なんだろう
☆つきディスクが漆黒のオーラもまとって出てきた。でもムーディこんなにイラネ
亀がいまいち狭いんだが
全部紙(10)やトラクターのタイヤ、サンジェルマンの紙袋(10)にすればいいじゃない
アイテムのダブりは全部捨てればいいじゃない
☆以外の装備ディスクは全部捨てればいいじゃない
生コミックス・生レア本コンプ専用のセーブデータを作ればいいじゃない
ゾロ目お金コンプ専用のセーブデータ作ればいいじゃない
ホルマジオで全敵キャラコンプ専用のセーブデータ作ればいいじゃない
全てのアイテムジッパーに捨てればいいじゃない
444Gが詰まったエニグマをミスタにぶつけたい
収納系アイテムを並べることでスペース節約するのは基本
容量が10に満たない奴は早めにコミックスで容量を増大しとく
これは、強力装備を使ってレクイエム周回していれば難しくない
あと、装備DISCや骨が集まったら、こまめに合成しておくこと
ベースとして使いたいDISCは早めにハッキリさせておくこと
というか、ベースとして鍛えるメリットがあるDISCは限られてるけど
収納系のハズなのに何も入ってないアレが所狭しと敷き詰められていて
下着泥棒のニュース映像みたいで困っています
なんかあったよな
床一面に敷き詰められたパンツ映像
あれは被害者も困るよな
その被害者って兄貴じゃねーかw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 04:57:50 ID:Oc12V/t7
ディアボロ含めローグ系って数時間や数日置いた状態で途中からやると
識別済みのアイテム忘れない?今現在は手持ちが無い記憶DISKとかさ。
クサレ脳みそな俺でも途中から遊べるように、
「○○使用済み」「△△使用済み」みたいな感じのツールが欲しい。
自分で作ろうと思うんだけど、なんかシンプルすぎる感じが否めない。
こういう機能あると便利っぽいぜーッ!!ってのがあれば教えてくれです。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 05:48:18 ID:Oc12V/t7
>>443 アスカ見参ってやつか
ありがとう参考にしてみるです
こういう補助的なツールって、他の人にも需要あるかな?
はいっ!欲しい!!
ソート順で大体わかるからなぁ
>>442 ディアボロの大冒険用 鑑定チェックシートでググれ
使ったこと無いけど、これじゃあダメか?
でも漢鑑定しても大した被害に合わないしそこまでするか?
大した被害どころか死因に繋がることもままあるが
やったァーっ!ようやくドラゴンズ・ドリーム初ゲット!同じ階にシンデレラもあったぜ!
倉庫がいっぱいだからギュルギュル出来ないが装備は万全、やってやるぜー
今サンデー・ジャポンでディアボロの大冒険のタイトル曲に使われてる歌が
流れた
試練低層でエボニーデビル拾ったけどあまり必要ない?
現在の装備は 攻撃 ハミパ+5 防御 クラフトワーク+6
必要ないかもしれんが、発動デビルはそこそこ便利・・・か?
>>453 ありがとう、発動で使い捨てしてみる
トルネコをずーっとやってたから出店が多く感じるのと泥棒のメリットが大きくていいね
おもしれー
装備ディスクは結構いい感じなのに本もクレDも骨も出ねぇ
45Fで防御がウェザーリポート+8は心許ない……
ラバーズ先生超頑張れ
エボニーは自主的にモンハウを偵察しに行ってくれるところが便利よな
かわいいやつだ
レア度に見合う強さではないんだが
実用とはまた別のところに大切なものがあるんだよ
頭の上のハートマークがぷりちーだしな
パープルヘイズの空振りはどういう確率なんだろう。素振りもままならない
試練19階
白蛇罠見つけたから装備鑑定してたら、キンクリとエアロスミスとパールジャムが一気に出た
能力装備はジャムとエアロどっちにするか悩んでるんだが
食料は十分足りてるし、やっぱりエアロか?
一応クレDがあるけど、防御の修正値を移すのに使いたいし
>>460 食料十分あるならエアロでいいんじゃない?
もうちょっとしたらリゾットも出てくるし
エアロ攻撃装備とかどうよ
ごめん嘘だ
食料困ってないなら迷うことはなかろう
エアロとジャム装備して、敵の近くでキンクリ装備
面倒だけどな
ありがとう
エアロ装備してみるわ
>>460に上げたのに加えて、
容量6の紙3枚、波紋の壺、☆付きJJF、☆付き猫草、シアハ、クレD…とこんなに引きがいいのは初めてだ
これはある意味死亡フラグのような気がしないでもない
試練低層でスタプラ拾ったら防具に回した方がいいかな
コミック多くて強化しやすいから20Fくらいまでは鉄壁になるけど
最終的に攻撃力そんなに必要ないし悩む
攻撃に回して6部拾ったら強化する程度が無難かな
クリア重視→防御に回して5部以外の本は全てスタプラ
遊び1→攻撃
遊び2→能力
遊び3→最低限のクレD・スタプラでマンハッタン入りの能力に本を注ぎ込む
@ハーミットかエコーズと共鳴させて攻撃にまわす
Aダイバーと共鳴させて防御にまわす
BクレDと共鳴させて防御にまわす
共鳴こそディアボロの華。
試練低層でいきなり攻撃にクイーン、防御アルバム、能力ドラゴンとかいう強烈な装備拾って
13階で出た杜王町ハウスもレッチリと爆発物でクリア、このまま99階まで一直線だぜとか思ってたら
15階でスタンドハウスのエアロスミスにたかられて死亡。どうやら死亡フラグだったようだ。
でもアルバム修正値削って各個撃破してれば行けたはずなんだよな。慢心が一番の敵だよな。
食料多すぎ。食料は不足よりだぶつきを心配したほうがいい。
基本は14枚前後、魔兵や民兵メインなら10枚かそれ以下。
ネルで余った食料を廃棄できるなら多少減らすのもいい
一行目だけなら誤爆じゃないな
98階でトニオさんが☆白蛇売ってて依然ここで話題になった発動祭りを思い出したんだ。
幸い骨とクレDたくさん余ってたんで防御クラフトだけ残して全合成して99階でも発動祭り継続
修正値確認忘れて消滅させちゃったけど多分40回ぐらい発動したはず。
☆クレDをぶち切れイ丈助がドロップしたよ
☆ディスクどれだけ貯まったかって?99階のお土産分までまとめて修正値につぎ込んだから今回の持ち帰り☆ディスクは0枚でした
誤爆ではないにしても、ディアボロ程食料に困るローグライクも無いんじゃね?
ジャムが出ないと稼ぎ無しで進んでもそれなりの確率で餓死or餓死寸前になるし
逆に言えばジャムが出てしまえば食糧問題は一気に解決
個人的には餓死寸前でカエル焼いたり、腐りピザ焼いて
やべぇ餓死するwwwとか言って生を繋いでる間が一番楽しいとおもう
>>474 ☆disc狙うなら残りターンにも寄るが98Fで発動したほうがよかったかも
>>475 Dungeon Crawlとか結構餓死した思い出があるなあ
2Fでドラゴン、4Fでとフール、5Fでキンクリ
くそっ、なんて餓死フラグだ・・・ビクンビクン
ヘブンズ罠を使えってことだろ
>>475 rogue cloneやNetHackはディアボロ以上に食料に困る
>>478 crawlはセントールとかでもない限り食料にはそんなに困らない
蜂の巣で大量に確保できるし
>>479 そういうときはコピーして、ヤバそうになったら乗り換えるんだ
そこは、「もうひとつの世界」
これこそ同じ場所に隣の世界を同時に存在させられる
それがスタンド能力
“いともたやすく行われるえげつない行為”
『D・D・D・D・C(ディー・4・シィー)』
お前それでいいのか?
>>481 NetHackで食料に困るのは序盤のうちだけだな
*bandは基本的に困らないけどたまに食料持ち歩くの忘れて荒野で餓死する
>>479 ドラゴンは、ジャムとシンデレラの次に餓死回避しやすくなるDISCだと思う。
素振りしなくてよくなるし、ヘブンズ見つけられるし、ピザ置き探索で食料ロストしづらくなるし。
>>482 うわホントだ それDDDDCじゃん!!!やらないけどすげえ感心した
>>484 > たまに食料持ち歩くの忘れて荒野で餓死する
あるあるwww
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 16:13:01 ID:CIS02EiT
現在天国に進入中で40階
装備
スタプラワールド+99
GEレクイエム+99
マジ赤+14
スタプラ1 ワールド1 拾ったけど骨とクレD全部倉庫にとばしちゃった_| ̄|○
でも初めてエルメェスのアレげとー(*´ェ`*)
150階くらいまでいってみたいなぁ・・・・
D4Cをこのゲームに出したらどんな効果になってたんだろうな…
同じフロアにもう一つのフロアが存在する、位しか思いつかんがw
いわゆるやり直しの巻物になるんじゃないのかな
それ、前にも言われてたな
試練22Fで防御ベースはこの中なら何がいいかな?
クラフトワーク、オアシス、シアーハート
他の手持ちは
スティッキー+1、ダイバーダウン、エコーズ+12、ホワイトスネーク+0、+4、マンハッタン+2、ムーディ+2
DIOの骨(6)
試練でまともに合成したことない上にエニグマなしで色々悩み中
エコーズを防御 素敵を武器にもうちょっと粘る
>492の方法でもうちょっと粘った方がいいと思う。
31〜は消し炭が怖いから俺の場合はそこで合成するけど
>>492-493 ありがとう
幻覚の迷宮?で2回目の風で階段が見えたけど
どうあがいても間に合わない正反対の位置にいるんだ・・・
罠増殖2回踏んで罠チェックしながら進んだのが間違いだった
ディアボロのDISCはあるからお土産はできたけどもっと進みたかったorz
連投ごめん、書き忘れた
せっかく答えてもらったのに即冒険終了で申し訳ないです
試練の死因って色々あるだろうけど未鑑定使ってボインゴってのはそんなに多くないのかな?
分類的には開幕大部屋特殊MHとかと同義に近いからあえて言及されないだけ?
値段でミキタカ〜水辺り判明したらソート順でその上は即使用ってやってるんだけどもっといい方法ある?
ボインゴは不思議と最序盤には出ないな
こないだ3階だか4階だかでボインゴ引いて大部屋出たよ
防御DiscとFFだけで切り抜けられたけど
>496
かなり多い
アイテムの出がちゃんとしているときの死因はだいたいそれ
しかしボインゴはいちばん出て嬉しい記憶DISCでもあるので、あんまり悪く言えない
基本的に500シリーズはある程度装備が揃うまで使わない。
店が出なくても、上のほうのDISCから使うようにしていれば
そうそうボインゴはでない。
あとはタワーグレイが出る階層以前なら即鑑定という手もある。
事故死してもやり直しが簡単、大部屋・ファイトクラブでも
打開しやすい。
しかしボインゴの「泥棒大成功!」はいつ見ても成功しそうなにない地形だなぁ
ボイン後はむしろ序盤に引くことが多い
3〜4階でノーマルMHだったら逆にラッキーなんだが
「囚人の群れ」とか「輝く黄金のなんとか」だと終わりだw
水族館だ!
地面に文字を貼り付けた。
地面を調べた。
『ドッグォン』と書いてあるぞ。
ウェザーはディアボロに
64のダメージ!
ディアボロ 再起不能
最強の敵がブルりんの大部屋MHとか、たまらんよな
ACT2いる時に大部屋出しちゃうと地面エライ事になるな
ところでwikiの装備DISCのレア度をもう少しいじってみた
見た目のわかりやすさは維持したまま、記号でも13段階がなんとなくわかるように
>>507 ゴメンわかりづらい
せめてどういう法則に基づいてるのか書いてくれ
★☆は良いとも思うけど、37〜41、50〜61、111,116辺りは
分けずに同じでも良いんじゃないかなあ
+☆★の3段階なのはわかったけど、+を*辺りにすれば視覚的にもわかり易いかなと思った
解析値載せてるんだから無理に13段階表現しなくてもいいだろ
しかし今までで一番見にくい
数値で細かく分類する必要なくないか
よく出る、普通、稀
の3段階でもいいと思う
今さらだがレア度より頻出度のほうが優れていると思う
レア度Aとか、高くても何かいいことあるわけじゃないし
>>489 ふと思ったが
フロアにある敵の数、アイテムの数が2倍になるとかどうよ?
>>514 ディアボロ板の妄想スレでも大統領ネタあったがその発想は初めて か も
ちなみに妄想スレでは
攻6
防15
発動:データを別の日記に写すぞ
とかだった
で、防15とかアホかとかって流れになた
15はさすがに酷いなwwwww
それより本編でD4Cを倒す方法があるのかね?
素振りしながら歩いてもマップの背景しだいで
ラクガキとか落とし穴は踏みがちになるんだけど
目視じゃなくて全体マップで罠確認した方が無難?
>>518 あるある、特に下から上に向かって素振りしても落とし穴は踏むんだよな
俺は全体マップの×印も確認する癖がついたよ
俺は常時タワグレ装備になった
そして猫袋とワイアード罠を踏んじまうのが直りません
一巡した世界はD4Cで元に戻り第8部は静ジョースター
静って6部の時点でいくつだっけ?透明になるスタンドじゃいまいちなぁ…。
見えなくなる能力から消す能力へ
晴れて彼女も亜空間メンバーの仲間入り
透明にするスタンドって厄介すぎないかね?
透明ナイフやら手榴弾とか透明な炎とか割と致命的なものが……敵向きの能力か
自分と武器を透明にすることで相手に覚られず攻撃できる暗殺向きの能力
これにジョセフ仕込みのトリックプレーが加わったら無敵だろ
でも実際に出たら主人公達の奇策にあっけなくやられそうな予感がプンプンする。
じじぃとかブチャあたりが粉塵撒き散らして看破しそうだ
主人公チーム補正バリバリの静が
透明化スタンドを駆使して敵を追い詰める展開なら見てみたい
透明だけでは芸が無いからなあ
爺が波紋・クラッカー仕込むとかだと面白い
>>452 遅レスだが、エボニーデビルは砂漠で発動すると
一直線にアラビアファッツ殺しに行ってくれるから便利だぜ。
前バージョンのエボニーは体力半減で攻撃力倍ということで
ハイウェイトゥヘルとえらく相性がよかったんだけどなあ。
せめてデフォルトでレクイエムジョルノに大ダメージだったら
ネタ装備としての意義もあったんだろうが。
現状では天国永住用に育郎に殺されておくのが一番の用法か。
☆DISCってペリーコロでもでるんだな
育郎なんてヘブンズ1発ブチ込んどきゃ楽勝なんだし
ニュー神父とか究極生物とかギアッチョのがよくね?
倍増(2倍?)になっても究極・神父・ギアッチョって2発必要なんじゃない?
それならブチ切れイ丈助にかけるほうが良い気も
精神99ならへいじょうは一撃だと思う。
ただ、1スロット使うならほかの大ダメージが効く究極とかギアッチョより
GERしか効かない神父・育郎のほうがいい。
で、神父と戦うにはどっちみち絶対ヘブンズ必須だが、
育郎にエボニーを仕込んでおけばヘブンズを使わなくいい機会が
かなり多くなる。
永住ならこの一手は大きいんじゃないかと。
まあ常時倍速で組み込むんなら神父の方がいいかな。
>>517 並行世界に逃げ込むなんて、変愚蛮怒ではよくあること。
変愚のディオのザ・ワールドは本当に画面が暗転して何されてるか分からないから困る。
試練で妙に引きがいいのにちょっと足りない時って進みたくなくなるなw
30階時点でマジ赤白盤あるのにホルス無くてどっちを能力装備しておくか悩んだり、
鬼ハンド完成、防御修正値も充分なのにストフリどころか射撃対策全く無しとか実に悩ましいw
誰か70階で骨(6)とストフリ交換してくれwww
ストフリは2個あるが当方現在75階
鯖の用意と71階まで来てくれ
>>539 mjsk!
鯖はdiavolo.ddo.jpお借りします
急いでいくんで少々お待ちください
じゃあとりあえず入ってるんでこれ以降はチャットの方で
HDDがぶっ飛んでディアボロの大冒険が消えちまった・・・
どこかでまだ落とせる所ってありますかね?
なぜ関連スレくらい探そうとしない…
>>544 こちらこそ1個しか出なかった(代わりにクレDが出たけど)骨をありがたく
ディアボロの大冒険+ダウンロード or Download
で探したけど見つからなかった。
インターネットアーカイブでも駄目だった。
何かヒントを・・・
ヒント:再配布禁止
>>548 こりゃかっけぇ…!死んでも持って帰ろ、応援するぜ
>>546 改造板の400付近よく読んどけ
よく見たら、イギーが空気読めなかったようだなw
>>548 こいつの元の色が思い出せないくらい色に違和感がない
>>547 ありがとうッ!
ってリンク切れだ・・・。
しょうがないから恥を忍んで友達に送ってもらう事にします・・・
>>553 切れてねぇだろ…やれやれだぜ
お前には失望したぜ…
>551
いや、打倒DIO御一行を再現していると考えれば
空気読めてるぞ
「死んでも持ち帰る」と言う任務・・・完了・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆マジシャンズレッドのDISC+8 ★8
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+52 ★7
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+2 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
いやなんか別にこれ無くてもクリア出来たんじゃないかとかは内緒
何気にアブドゥル、ポルナレフ、イギー、ジョセフが揃ってるのか
色もカッコイイし、これは最高のDISCだな
色が真っ赤なのも良いよな
星付きキングクリムゾン+3、
世界+2、
キラークィーン+1
エピタフが出た。
絶頂共鳴させて随時能力にボス装備をつけようと思ったのに
骨が出ない。
結局70階で面倒くさくなり3レベルACDCにシチューにされて死んだ。
そのときの手持ち
シーアハート+5
ダークブルームーン+12
キッス+7
クラフトワーク+8
おれになにをしろとw
シアーで自爆すりゃいいだろ・・・
つーかディアボロのDISCなかったのか?
クラフトでもいいな。通路で出会い頭に殴られたとかかしらん
まず何故世界を鍛えず青月を鍛えた
JOJO A GOGO使用して☆付きになったディスクってボーイUメンの発動で能力消せないの?
サバスにいらんの付けられたから消そうと思ったら消せねえ
☆DISCのスタンドは通常とは色が違い、あらかじめ他の能力が合成されていることがあります。
☆DISCの能力はボーイIIマンの発動で消去する事はできません。
画集を使うと任意のDISCを☆DISCに変えることができます。 wikiより
☆DISCをノーマルDISCに合成して能力付けたり消したりしたらいいよ。
最終装備候補の☆DISC欲しけりゃ最後に画集
☆ディスクが能力消せないってことはさ
もしかしたら能力消す敵が追加される未来もあったのかなあ
今となってはむなしい妄想だけど
そんな感じだよな サバスの反対か
あったら緊張感あって面白いだろうな
チャリオッツとかエアロとか消されたら考えるのやめたくなりそうだw
ジャンケン小僧か
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+82 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+9 ★2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
序盤でエアロを拾ったので攻撃重視でやってみた。
楽しかったけど、どうしても攻防入れ替えた方が楽だなーと考えてしまう。
チャリオッツにコミックス使って攻撃装備じゃだめだったのか?
チャリオッツは後の方で拾ったのかな
どう考えてもラスト死ぬだろう
2回連続でミスあるし
間違いなく攻守逆の方がいいというかそれ死の危険が高すぎる
クリア自体が目的じゃ無くなると、どうしても縛りありきになっちゃうのは分かる。
防御80もあれば90階台で死ぬ可能性はほぼ0だろうし。
だから、クリアしようと思えば簡単に出来るレベルには達してるから敢えてベストでない選択をしたんだろ
>>572 チャリオッツは85階くらいで拾った。
後半の敵は射撃使ったり、落ちてる物を投げたりしながら。
攻撃が高くても、結局アイテムを消費しないと戦えないのがちょっと悲しい。
あとエアロあるのに途中まで癖でマントラ鍛えちゃってたw
>あとエアロあるのに途中まで癖でマントラ鍛えちゃってたw
あるあるw
50階まで来たが、強化した+の値が12…
初挑戦だけど、これ普通?
不足気味だけどなんとかなるレベル
>>580 ありがとう
ちなみに装備ディスクは、act3+6とクラフトワーク+6。2階でドラゴンズドリーム拾った のが運の尽き。ピーク時には50あったFFも残り7で未だ合成できてないけどクリアしてみせる。
6階までにワールド、ウェザー、アヌビス、メタリカ、パープルヘイズ、8階でタイヤ拾った
この場合はとりあえず 3部ワールド、4、5部エコーズ、6部ウェザーを鍛えていったらいいのかな?
タイヤあるなら余裕もあるだろうしコミックはまだ溜め込んでおくのも手
3部→ワールド、6部→ウェザーで4・5部はおいといていいんじゃね?
ワールドは鍛えずにァヌビスに注ぐ。
在庫にもよるが、ワールドを育ててしまうと万一のときに
合成するのがもったいない。
その時は発動用にすればいいから問題ない気がする
6部ウェザー以外は全部保留でいいと思うが
ワールドはほっといても攻撃武器として一流だし
緊急用に+1だけつけておくのはありか
風呂入ってる間に多くのレスありがとう
店にフール+3とホワルバ売ってたのでフール+3だけ購入
早めにジャム引けたら初クリア狙えそう
何故そこでフールを買う・・・
ホワルバを買えホワルバを
金なかったんじゃないの?
ホワルバは、ウェザーもあるしフール+3なら防御力1しかちがわないし、ジョルノ対策くらいにしか使えない
フールでいいと思うけどね
ギリギリお金足りなかったのと+食料買いたかったのでフールにしてみました
9階にも出店ありでクラフトワーク+1売ってるのにお金がないw
ワールド売ってクラフト買ってもよかったかもしれんね
ワールド大好きな俺は絶対にそんなことしないが
自分は使わないと判っていてもレアだからとって置いてしまうんだよなぁ
そして亀の肥やしに
敵図鑑みたいにdisc図鑑があれば、割と躊躇なく売ってしまうかもしれん
金がだだ余りになるから一度取ったディスクを図鑑から有料で引き出せるシステムがあったら
天国用ディスク作成も多少楽になりあふれる金も処分できると一石二鳥な感じになってたかも
まあぶっちゃけ悪魔全書のパクリだけど
ディスクのコレクションがしたい。アイテムコンプもしたい
やったことないけど全部は置けるほど亀広くないよな?
ソファに座るためにぴょンぴょこタイヤを乗り越えるボス
→足をとられて死亡
タイヤかと思ったらベイビィだったぜ
精神的ダメージがひどくてそのあとすぐ頓死した
ハイプリベイビィが出る階では収納アイテムはマンミラで乗って中身を漁りつくしてから拾え
それこそがジャスティス
ふと思ったんだが、バイツァが普通にダンジョンに落ちてるのってバグなのかもな
合成でできるDISCの中で普通に拾えるのこれだけだし、ソートでボヘミアンの下だし、不確定名バグってるし
ほんとは合成のみのつもりだったのかも
なるほど、あり得るな
>>597 タイヤなんてまだマシさ
俺なんて骨がベイビィでそのあと50階ぐらい骨が拾えなかった事があったぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+5 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+48 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+5 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
現在92階
骨(6)クレD1枚、7部1冊3部1冊、攻防能ともフル拡張済
キッス+2、☆エコーズ+4、+3、+3、オアシス+1、マジ赤+4、ムーディー+3、高速星、ストフリ、ハミパ+1
発動用マンハッタン確保済、MH出やすい確保済、波紋のツボ(5)あり
現在の被ダメは究極さんから1撃10程度ニュー神父から7程度
キッス引いたんで攻撃変えたいんだが骨とクレDのうまい使い方が思いつかない
クレDでキッスに高速星だけ入れるのがいいかな?
>602
なにを目指しているのか書いてくれないと
クリアだけなら目つぶっててもできる状態だし
天国直行したくて稼いでるとか?
604 :
602:2009/02/12(木) 17:20:50 ID:qw4RC8C0
出先なんで携帯からスマン
目的は☆階段探知です
エアロ無いんで天国は半ば諦めてる状態
今の能力ハミパにキッス入れて防御にオアシス入れるために骨使うか、クレDで吸収だけつけるか、素のキッスで行くかで悩んでた
お勧めを教えて下さい
バイツァが合成でできるって事忘れてたわ
野暮なこと聞くけどなんでキッスに変えるんだ?射撃にホルスあればそのまま余裕じゃないか?
☆DISCの階段感知欲しいからキッスで増殖して少しでも確率上げたいんだろ
それだけ修正値あればクリアは楽勝なんだし、
予備にハンド残して後は防御に回して素のキッスでいいんじゃねぇの?
個人的には稼ぐより、もう一周した方がいいと思ったり思わなかったり
星付きディスクが欲しいんだろ
防御を極限までたかめ、キッスは無修正がいいと思う。
まあ敵を倒すより4部本とミキタカのカバンでも確保したほうが
まだマシではあるが…。
キッスで稼ごうってことでしょ
☆は運だからねえ
キッス使ってアイテム集めるならハーヴェストかハイプリを狙って増やさないとな
シンデレラあっても効率が悪すぎる
>604
俺も、もう一周した方がいいと思うがまあ一応
キッスそのまま装備で問題ないよ
あとオアシス入れないこと。殴れる回数減っちゃうだろうが
エコーズだけ合成するのとかがおすすめだが、あと8Fなら必要ないかな
わけわからん質問しちゃったようですまんかった
HPやばくなったらハンドで回復すればいいって事に気が付いた
とりあえず93階をキッス修正値削って素のまま使ったが問題ないのでそのまま行くっす
もう1周って意見が多いけどもちろん何周でもするつもり
神父とハイDIOいっぱい殴れておいしいですw
魔少年の問題wikiに載ってるもうダウンロードできない問題ってどこかにまだ残ってます?
是非やってみたいんだけど
なるほど、俺がマンモーニだったなw
>>605 遠投爆破用キラークイーンを作ろうとしてアヌビス混ぜた次にうっかりシアーハート混ぜてしまってバイツァになってしまったことならある
試練でKQを能力として使った場合、爆弾やランドセルを確保するのに毎回使わずに終わってしまう・・・
天国永住じゃないなら能力にボヘミアン入れるのって微妙かな?
試練でシンデレラ拾ったんだけど
これって可能な限り発動使いながら進むべきなのかな?
それとも普通に敵倒してドロップに期待なのかな
メイン装備と合成アイテムの出による。
自分なら能力ベースに合成して修正値ある限り発動しながら進む
階層の敵を一通り全滅させないとムズムズする人なら合成
ざっとアイテム取り終えたらとっとと降りちゃう人なら発動用
俺はハーヴェスト階でなくとも神砂嵐まで粘りたがる人だから前者
>>626 これは・・・何だ?
ポルポルのDISKとヌケサクのDISKを両方使ったときと同じか
ジャムと億泰(or石仮面)も打ち消しあうのかな
天国用装備Disc作成するために
エアロスミスと龍夢回収作業やっているんだけど
効率的な方法ってある?
天国1〜10まで化石モンハンも試したけど
フーゴと罠のせいで効率上がらない…
俺はレクイエムで毎回シンデレラ発動しながら降りてアイテム回収してた
暗殺チーム装備でウンガロをブッ殺すと思ったとき
そのときはスデに殺しているんだ
50階台でシンデレラ拾ったのにそれから4部本が3冊しかでねえ
結局紙の肥やしでしかたないから92階で合成しちゃったぜw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+22 ★5
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+54 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+2 ★6
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
>>629 「信頼できる友」使ってる?それと10階までいくと敵レベル上がるから効率悪いぞ
>629
殲滅用にウェザー使えばいい
>>623-625 ありがとう、骨とクレDが足りないから発動しながら降りることにします
シンデレラ拾った後も4部本をエコーズに使ってたのがミスったなぁ
>>629 ゴージャスアイリンとGPBOY以外のレアコミ一冊とエアロ龍夢二枚を交換してほしいわ
レアコミとレアディスクにはレア度に圧倒的な差が有るよな
レアディスクなんて試練10回クリアすればおおよそ全種揃えられるが
レアコミは試練100回クリアしても揃えるのは難しい…
自分の場合そのレアコミが収集欲を刺激してディアボロを何度も続けてしまう理由のひとつになってるな
まだ見ぬ最後の一冊を見つけてしまったら自分の中でディアボロの冒険が終わってしまいそうで少しこわい
ver1.3で死因205個まで集めたぜ
これ以上は普通じゃ無理っぽいしいいや
.rァ'ス
〃 「l///ァ -┼ナ メ、
|l l ヽ {/ X
V ト--1 ,. -─ 、
/ l:::::::| / ) ‐ヒヽ ‐ヒヽ ___ l __ .l7
〃 ト-ヘ ┌'l{し- ,ノ ___ 〈ノ ) .〈ノ ) V´ ) b
|l / ノ ハ rk、 ,ィ=テノァ'´ ̄::::ノ 集まれーっ
!l. | |_ lr'^ ` _ノー‐'/:::::::::三{::--..、
l.! l }ノニ二ヽ /:::::/::/´ ̄¨\\ この
>>639が
. li \ ´l ヽ、 /::::/:::/、 ⌒ヽL.|__ みんなに
. ! ヽf^ヽ /::::リ:::/:::/、.. i…' >-\ ver1.3を恵んで
', \_)ヽ::::/::/:::::{、: : : : `:ー‐': / / 〉 くださるとよォー
ヽ \}<_ノ::::::∧ ̄ヽ:_:_:_:_:/ / /l
ヽ::`ヽ::::::::\/::::::::::l / /
|:::::::::|:::::::::::::::::::::::::/ //
. |:::::::::ヽ::::::::::::::::/:ヽ.__/:::ヽ
\::::::::::\::::/::::::::::::/::::::::/
. rァー─l::::::::::::/::::::::::_/ヽ
// rっ 人__/¨ ̄ ̄/
`{/└‐'´ / /
このスレで張られてるやつじゃあかんのか?
ヒント:小数点
ver1.3・・・ まさか完成していたの!?
vipにも書いてみたけど、どうやら既出じゃないバグ
エボニーデビルの人形とそのほかの敵数体いる場所でサバイバー発動(モンハウのファイトクラブでいいけど)
エボニーデビルの人形を倒しエボニーデビルが出る。
憑依する前に一人の敵がエボニーデビルにダメージを与え、ワープする。
するとエボニーデビルがいた場所にほかの敵が攻撃して
そこにいないエボニーデビルがダメージを受ける。
二回目の攻撃の後にワープする音が聞こえたかどうかは覚えていない。
杜王町埠頭に謎の矢印みたいな敵が出るバグは出たことがある
一回殴ったら倒せた
こいつは間違いなく後ろにツッコんでほしいタイプ
きっとちょっと前に出てるものをうpしてることについても突っ込んで欲しいタイプ
がああ
またメイン装備入りのタイヤ投げて割ってもーたー
もう二度とタイヤに保存しない
よし、次はエニグマを倉庫の端に投げて消すんだ
集中力が続かなくて大抵序盤で死ぬようになった
そろそろ引退か・・
合成間違えたー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パープル・ヘイズのDISC+13 ★5
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
この中から低層で拾うとしたらどれが嬉しい?
クリーム、マジシャンズレッド、キラー・クィーン、
シルバーチャリオッツ、スティッキー・フィンガーズ、
ザ・ワールド、キング・クリムゾン
スタプラはなんとなく外してみた
オレは罠チェックの楽なスティッキー・フィンガーズが一番テンション上がる
チャリオッツかキラークイーン
音楽的に
マジ赤
アヴドゥルさんマジパネェwから
マジ赤かな
ハーヴェスト階で無駄にFF消費しなくて済むし
嬉しいのは世界 拾わないから
その中で一番好きなのはクリームだけど
俺も素敵が一番テンション上がるわ
キンクリと世界はあんまりテンション上がんねーな
キンクリのチェック柄後頭部に燃える
ボスのうわれしおおいなるちからがいま・・・という感覚といい売却額といい
実用性だけで考えるとマジ赤だな
攻撃用・能力装備用で、ほとんどの階層で役に立つから
でも好みでいうと指
マジ赤かなー
序盤とか関係なしでアヌビスが手元にある時ならチャリオッツだけど
1度の試練で指赤世界全部拾った俺にスキはなかった
つかキンクリって試練で拾っても
初期の攻撃力の高さ以外微妙すぎないか
発動もサーフィス人形使ってるのとあんまり変わらないし
初期の攻撃力が高いってだけでいいと思う。
どうせ攻撃DISCの発動なんて乱発するもんじゃないから、
ワールドやクリームだって似たような立場。
(クリームはたまに一撃死だけど、それを頼った戦術ができるわけじゃないし)
>>663 サーフィスでレベルアップされると、きつい時があるよ
キンクリ発動は無敵だから時止めと並んで最強だろ
サーフィスなんかと比べるのが間違ってる
キンクリ、ワールドは序盤で拾うと嬉しいが、中盤すぎるとどうでもいい感じだ
ホワイトスネイクはもう少し数値が高くても良かった
空き領域多くてもベースにするには心許無い
能力ベースで何か効果があれば良かったのに。
発動しても白discばっかだしウェザーに合成するくらいだな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 17:40:56 ID:VeSJp9Aa
>>668 白蛇を+30まで育てて98階で☆付き狙って発動したが
装備DISKが1枚しか出なかったうえに素ムーディー…
最近引きが悪すぎる気がする
>>669 そこまでやるならバックアップとらなきゃ損だ
90階くらいから白蛇発動して各フロアにつき☆付き一枚は出したい
五回程度発動して出なければやりなおす
気が遠くなる作業だが、何度も試練に潜ることをかんがえれば、もっとも効率がいいと思われる
☆付きの枚数でなく能力ねらいなら99階を何度もやりなおせばいい
バックアップ取るくらいならウンガロ直前で頑張って
欲しい能力付きの出るまで粘った方が早いだろ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 19:26:43 ID:VeSJp9Aa
天国永住もやめたんで、☆付き集めるのが楽しみなんだわ
能力自体はコンプ済みなので、全DISKの色違い☆付きを集めてる
ただ、画集使ったり、バックアップ取ったりすると
全DISK簡単にコンプしちゃいそうだからやってないんだ
コレ終わったら本当にやることなくなっちゃうからさ…
でも、アドバイスありがとうです
初めて入った部屋でもエシディシが既に
消し炭の上で寝てるんだけどこいつがアイテム配置の
位置に重なってたらあきらめるしかない?
モンハウ入って1ターン目で全滅させたのに消し炭あるのが
今まで不思議だったけどそういうことなのか?
>>673 1ターン消し炭は初期配置の時のみ。
部屋に入る前に動かせば問題ない。
開幕は無理ってことだな
時止めすれば無事だったような
そんなうまい話がry
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:19:34 ID:FLA1xHJP
ACDCの床アイテムの消し炭化は
防げる:時止め ヘブンズ チリペ 混乱させる
防げない:眠らせる 凍らせる クラフト
ACDCが複数いるMHだとチリペおすすめだぜ
久々に絶望を味わったぜ・・・
試練18階迷宮満腹度0ハミパ発動も当然アクア念写状態
やけくそ未鑑定使用ドッピオで餓死の完璧なコンボだw
というかサーフィスが優秀すぎるような
レアじゃないから世界とかより一歩引いてみられるけど世界類より有用なときもかなり多いきがする
優秀なんだけどそれより優秀なアイテムや発動がゴロゴロしてるからなディアボロは
エニグマに入らないから終盤では捨てちゃうな
HP少ない時に使うとすぐやられちゃうんだよな
かえって敵をレベルアップさせて余計にピンチにしてしまう
かなり使いどころを選ぶアイテム
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:08:28 ID:I5GJTt0b
サーフィスはモンハウで敵から攻撃されない通路側に逃がすように使えば、
人形に戻るまで、敵は一切ディアボロには攻撃してこないよね。
あれにはかなり世話になった。
吉良の親父がいるときでもなんとかなる。
開幕MHとかにはほぼ無力なのがいまひとつな理由の一つだな
開幕大部屋ならハンドで穴を掘ってそこに押し込めればいいんだぜ
迷宮で踏まないと進めない罠があるときに
人形→マンミラのコンボにはよく世話になるな
サーフィスしかなかったら使うけど、同じヤバイモノなら一つでも多く波紋のツボ持ち歩くな
装備が整ってれば究極カーズサクサク殺せるし、なきゃないでラバーズ主体で戦うのに必須だし
あれ究極には効かなかったっけ?
いずれにせよ大抵のフロアは波紋効果で楽できるけど
wikiの装備ディスク
★★+
と
★★☆
と
★★
って、どれが出やすいのか全く分からんな。わざとか?
確率のところに書いてあるじゃん
誰か頻出度のアルファベット順に戻してくれ
なんで自分で直さないんだ
wikiというシステムなのに人任せとかどんだけ
今の方が見やすいと思うが
うん、大抵サーフィスは余って亀のジッパー行きになるな
>>695 いや、どー考えてもアルファベットのが見やすいって。
別に俺が直すなら直してもいいけど、いいのか?修正合戦とかやりたくないし
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:59:54 ID:DdgXBkG5
化石もって天国ループしてたら壁にピザが埋め込まれてて取れない
>>697 直したければ直せ
(ならないと思うけど)修正合戦になるんだったらお前が前のがよかったと思うように今の仕様がいいって奴がいるってことだ
そいつに譲るかたとえWikiが荒れても自分の意思を通すかは自分で決めるべき
ちなみに俺の意見は「別に今のでいい」
今のに拘りがあるわけでもないけど前のアルファベットはおおざっぱすぎたと思うし別に改良案があるわけでもない
今以上にわかりやすく細かい分け方があるならどんどん変えて欲しい
なら別に良い。そこまで労力払って直したいわけじゃないからな、見づらいってだけで。
大雑把云々で言うなら、★だの-だの一般的に上下の統一がなされてない記号で表記する方が
アルファベットみたいな確固とした順列を使った表記より遥かに大雑把だと俺は思うけどな。
701 :
629:2009/02/15(日) 02:40:38 ID:jWnJun8e
遅くなりましたが皆さんアドバイスありがとうございます
4部と6部のコミック集めてみます
今見たらレアコミは3つしかなかった
GOGOキター!
レア度はアルファベットとか使わずにアラビア数字が一番いいんじゃね?
という訳で言いだしっぺが編集してみた。(俺も前から見辛いと思ってたしね)
そもそも普通に「○○枚に1枚」って表記するのが一番わかり易いような。
希少なやつも試練だと1回でるとポンポンでるから
法則がよくわからないなマジ赤とかエアロとか
5回でたりするし
幻覚の迷宮ってマップ固定なのな
今日気づいたわ
80階でストーンフリー4枚
欲しいとは思っていたがこんなに出なくていいお・・・
試練で五度ほどシルバーチャリオッツでたんだが二階下まで持っていけない。
一回目発動鑑定で修正値ゼロ
二回目とったはいいが防御装備がエンプレスで死亡
三回目攻撃装備が呪いだったのでつけれないまま死亡
四回目荷物いっぱいだったので発動鑑定、修正値があったのでセーフかと思いきや記憶diskを消費させたら残像もろとも爆発
五回目今度こそ守ろうと思った矢先階段を下りると杜王町ハウス
初心者ってこともあるんだけれども、拾うことですべての運が消え去る気がしてくる。
トゥートゥートゥマシェリーマーシェーリなんて喜び歌ってるから、簡単なミスを連発する。
変なジレンマにでもかかっているのかな。もう拾いたくなくなってきた。
発動鑑定って開幕MHとかで詰みかけてるときしかやるべきじゃないんじゃね?
最近気づいたんだ。そんな当たり前なこと。今はやっていない。
他にやったことあるのはキングクリムゾンとチープトリックのみ。
まぁこれはレクイエムの時だからそこまで悲しくはなかった。
ジレンマの使い方がおかしいぞ
試練死亡で連続で続けたら装備が3連続同じになった
死亡じゃ装備ディスクの出現リストみたいなのってリセットされないのか?
ジレンマは「二つのものの板ばさみ状態」だな。
三つならトライレンマ。
バオー1巻見つけたが通路でラリホー食らい死亡
しかしコミックス一覧埋まったぜ
>>710 状況にもよるけど、2、3回目は明らかに自分が悪い。
未鑑定DISCは極力能力装備しよう。
ジンクスとジレンマ間違えてた。
装備dsicのレア度 ★で貫き通すなら
★★→★★☆→★★☆+ にすればいいと思う
それでもわかりにくいけど。
試練初めて深層80階まで行けたけど詰んだ
骨もクレDも一つも出ないというw
ギアッチョ、ラバーズ効かないし、1ターン100以上くらうしギブw
ギアッチョは射撃発動で戦うといいぜ
それかアヌビス遠投で銭投げで倒したりや記憶のディスクで弱体化
アヌビス無くてもヘブンズだけは効くからな
時が加速しても原稿落とさない露伴最強説
もうwiki見る奴なんていないんだから
どーでもいいんじゃね?自分の頭に入ってれば
>>715 ジレンマの三つバージョンならトリレンマだ・・・
二度と間違えるな!
トライレンマでも鳥レンマでもない!
Wikiの装備DISCのレア度のことなんだけど、
スタンドの能力はA〜Eで表示されるんだし
出現頻度をA+〜E-で編集したら早速消された。
確率なんて知っても無駄だからもう触らんけどね
おれはもうあきらめたぜ……
もう編集合戦を止めることは不可能らしい
各個人がいいと思う修正は全てロールバックで戻ってくるというのなら
『管理者』がロックしない限りどうすることもできない
無駄なことはあきらめるぜ
wikiを編集するのはあきらめた…しかし
このページを自分のローカル環境に引きずり出せばいいわけだな
その直前に編集した誤記の修正までロールバックされて誤った状態に戻ってるが
言われたように自分の手元の情報を自分用に編集すればそれで十分かもな
>>723 いやまあtrilemmaをどうカタカナ書きするかの問題であって
間違いとかそういう話ではないのでは
ok、略してトンマということで
クソックソッ
いまだにディアボロやる奴なら
出現確率くらいもう体で覚えてるわな
むしろ人それぞれに体感出現率があるだろうな
スーパーフライは中国語で「超能平底鍋」らしい。
てっきり鉄塔とかかと思ってた。
10時間化石まわしやっても欲しいアイテムが一つも出ない
彼女の手首キター!
だが20Fへいくのも危ぶまれるような装備とコミックの引きの悪さ
手首のグラって変わった?
以前スクショで見たそれらしきものと比べて
自分で見つけたのがあまりにも貧相な手首だった気がする
実は裏でPCのスペックとか読み込んでてそれで出現率変わるとかは
ないですよね
>>733 ラプソディは何パターンかあるらしいから
手首もあるのかもよ。
たまにジョルノの手首がまざってたりすると
面白いんだけどなあ
>>579 >>580だがやっとクリアした・・・
学帽なければ死んでた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+27 ★7
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+20 ★3
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
コミックの引きが悪い分、矢と装備DISKで付いてたね
装備の引きはよかったみたいだな
エアロとCFH さらに龍夢まであるとは
ttp://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp00576.jpg ディアボロの試練で今こんな感じなんだけど装備ディスクをどれでいったらいいと思うかアドバイスください
ちなみに左のほうのアイテムはグレイトフル・デッドと破滅のディスク
もう数百回とやってるが最深部が43階というダメダメな俺だが今回はけっこういけそうな気がするんだ
あとエニグマと骨と聖なる弓矢が出れば…特にエニグマ、38階で(3)しかでないってどうなのw
あとこれは淡い期待なんだが出現率E+でザ・ワールドを最近見てないので出ないかなと思ってるんだが
もし出たらスタープラチナと合成させたほうがいいのだろうか
どれくらい出てないかというと前回ザ・ワールドが出てから他のE+は少なくとも2回は出てる、キング・クリムゾンは4回以上出てる
あとホワイトアルバムも最近見てないんだよな…
爆弾にされる恐れがある階なのに矢とかは紙に入れないのは
クレDの消し炭対策?とりあえず矢使っとけば?
素敵指を攻撃にしてくならハイウェイをクレD+1使って合成すればアイテム
に空きできるでしょ
防具はスタプラでいいんじゃないかな
まず鼠色が何か。
基本的には今の装備ベースで良いかと
攻撃につける優先順位はハイウェイ>チャリオッツ>チリペッパー
防御にはフールの他に是非とも射撃対策が欲しい
ワールドは期待しない方がいいが(もし出たら最後に合成)
スタプラ発動して修正値削るのは出来るだけしたくないので。
40階台は休憩地点、敵の攻撃もそれほどきつくない(ハイDIOには注意)
ハーヴェストが46階まで出るから頑張って稼げ
アイテム欄空けるのって重要だよ
攻撃防御はそれで確定だからまず弓矢は使う
クレDも俺なら2つとも使ってハイスタ・チャリオッツ攻撃に混ぜちゃう
でアイテム欄5個空くからそのぶん銭や記憶ディスクを持ち歩いてどんどん使う
防御はスタプラなら合成しなくてもいける
鼠色がスパガだったら迷うところだが・・
ここは防御をGEベースでチームブチャラティをだな…
一応、発動は優秀ですよ?
一度ウンガロを植物で埋め尽くして閉じ込めてみたことがある
>>744 ウンガロの脳内だけでなく隣接マスまで花畑にしてあげたのか
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:04:28 ID:V61wN99I
>>670 >>671 すッげェー亀なんだけどよ
お前らはバックアップ取ったりしながらプレイして楽しいのか?
ミス一つで窮地に立つこともあり得るからこそ楽しいんじゃない?
アイテムの引きの良し悪しってのも大事な楽しい要素だしよォー…。
仮に☆階段探知が欲しい時に、バックアップ取った方が楽だよ
ってだけでしょ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:34:44 ID:V61wN99I
>>747 ってことはあれか〜?食糧ヤバくなる前にもバックアップ取ってよ〜
ピッツァやジャムが出るまで、バイツァとかやってんのか?こいつらはw
とんだマンモーニだなおいwwwww
>>669は「引きが悪い」って言ってるんだからよ
ゲームの流れ(乱数とかな)にまかせてプレイしてるのはわかんだろ?
俺もそうやってプレイしてるしな。マンモーニなアドバイスは不要じゃね?
バックアップって改造ツール厨と何が違うのかわからんわwwwww
>>748 ・チートは自己責任で。チートしない相手を馬鹿呼ばわりしたり、チートする相手を卑怯者呼ばわりしたりしない。
>>1も読めない奴はレスすんな
750 :
671:2009/02/16(月) 19:40:03 ID:8nPN4scI
アンカー引いて無いから紛らわしかったかもしれんが、
俺のは
>>670に対してのレスであくまで効率面での話だ
実際にバックアップ取ってる取ってないとかは自己満足だからどうでもいい
後な、オフラインでやってる分なら楽しみ方は人それぞれでな
わざわざ亀レスしといて、お前が口出しする事じゃねーンだよォ〜〜〜!
てか草生やすの早すぎだろ…釣りなら釣りでもうちょっと引っ張れよ
ちゃんとしたクリア目的ならバックアップはとらないが
アイテムや能力付加目当てにレイクエムや天国に潜る時は普通バックアップとるだろ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:56:52 ID:V61wN99I
おいおいおいおいw
俺が言ってるのはただの意見だろ?「そういう遊び方って楽しいの?」ってよ
そんな言い方しないでもいいだろ〜wwwまあお前らはマンモーニらしく
バックアップ取りながら楽しく大冒険wしてろってこったwwwwwwwww
「普通」は人それぞれ
他人の「普通」にとやかく言うスレではないしお前の「普通」にも興味ない
俺はよくバックアップ取る
試練入る前のホテルの部屋でだけど
バグでセーブデータ消えたりしても『楽しさ』なんか全然感じないぜ…
なにこれ糞VIPPERでも流れ込んできたのか?
話が噛み合ってないが、これじゃ噛み合うのは無理だな
こんなVIPPERいねえよ
釣り宣言がそのうちくるからほっとけ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:04:45 ID:V61wN99I
誰wもw普w通wなwんwてw言wっwてwなwいwwwwwwww
>>754みたいなバックアップは俺も取るぜ〜?バグ多いしな。
ただよ、同じ階を何度もプレイするのは楽しいの?って聞いてんだよ
糞とか言うなVIPなめんな。
>>755 とりあえず糞と毎日糞を流してくれている下水管に謝っとけ
糞にすら失礼
てめーら何やってんだッ!
ディアボロ大冒険やってる仲間で話してんだろ!
あのムニエルさんがフリーで遊ばしてくれてるんだ!愛想よくしろ!
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:33:44 ID:V61wN99I
釣り釣りってまともな意見交換もできねーのかよwwww
釣 り で し た
って言っときゃ満足かい?
はい釣りでした釣りでしたwwww
満足?ねぇ満足?wwwwww
さてマンモーニ共はほっといて
俺も大冒険w始めますかねwwww
バックアップ取るなら取るで徹底して完璧な試練クリアとか見てみたいなw
1階から☆スタプラ(スパガ、クラフト、オアシス)☆KQ(龍夢、エアロ、ハヴェ、ジャム)、☆クレD(マジ赤、シンデレラ、アヌビス)
あたり拾って毎階本拾い捲りで50階辺りで全修正値カンストしてやる気なくなるみたいな展開見せて欲しい
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:38:07 ID:V61wN99I
>>762 初めてまともな意見もらった気がするぜw
こういうふうに意見交換できないもんかねwwww
日付変わればこのクソ寒い流れも変わるかな
まともな意見交換したいなら余分な草刈れ
>>763 ちょwお前に言った訳じゃないw
冒険途中でのバックアップへの精一杯の皮肉だったんだが伝わらなかったみたいだな
ID真っ赤な人がいると聞いて
空気読まなくてすまないが、クラフトとホワルバ拾ったらどっち鍛える?
クラフト一択
MHで発動した時ホワルバだと一定時間で効果切れちゃうし
クラフトだな
防御3しか違わないし、ホワルバは攻撃、能力で活躍できるから
ありがとう、クラフト鍛えていきます
低層で拾ったらホワルバ鍛えるかな
既に鍛えてるのがあるならホワルバは能力装備して
海上歩く程度だな
コロネ前とホルス確保前は問答無用で能力装備だろうから低層なら逆にクラフト確定じゃない?
爆走する機関車も止まる!
加速する掲示板の荒れも止まる!
思うにホワイトアルバムかクラフトの発動が弾丸止めで
スタプラの発動は必中とかの方がよかったと思うんだ。
原作にも準拠してるし。
というか作中あれだけ遠距離攻撃に痛い目合わされてる
スタンドのほうが少ないw
>>776 スタプラは第三部の最初で拳銃の弾とめてたからなぁ
スタープラチナのDISC
能力:ダービー弟の指をへし折るぞ
発動:アスワンツェツェ蝿を素描するぞ
原作に忠実に作ったらカスDISCになる件
しかも兄だった
「忘れっぽいんでな・・・」
能力:ときどき識別したアイテムを忘れてしまうぞ(呪縛)
発動:次の階でアイテムを集めてれているぞ
トニオさんの店でも問答無用でギッてくるスタプラ!そこにしびれるあこがれる
ちょっと色紙とりに天国行こうと思うんだけど
ドラゴン合成で罠感知するより
チリペッパー+99を毎回発動した方が無難?
50階位で敵の攻撃力にビビって帰還したんだけど
エアロだけだと敵の種類がわからなくて怖すぎた
その方が無難に決まってる
超安全にいきたいならチリペ、スタプラ毎階発動だろう
アヌビス+CFH+マントラ入れた装備と
ホルス・ヘブンズが十分あれば色紙は余裕
まあ発動用discがあればより安心できるから用意できるだけ持って行けばいい
アルバム、バイツァと化石持って毎階即発動すれば完璧
欲を出してアイテム収集しないで階段一直線なら新規敵が沸く前に充分間に合う
ただ色紙を取りたいだけなら試練直行しなよ
しんでも亀の中身が減らないのでマジオススメ
辛そうならレクイエム一周追加してもいい
楽しいし腕も上がる。
788 :
740:2009/02/17(火) 04:53:11 ID:iPhH5pQ7
>>741-744 返事が遅れてしまってすまません
クレDでハイウェイつけてこのままの装備行こうと思います
弓矢は一応保留にしときます、すぐ使うかもしれないけどパールジャムに使うのも微妙だと思ったんで
鼠色はクラフトワーク+2でした
エニグマの中身は…ぶっちゃけ適当に入れてましたorz
あと普通に爆弾にされるの忘れてました、消し炭になったのは…ヘブンズドアー(6)…
>>788 普段の死因がわからんからなんとも言えないけど、初クリア狙うぐらいならもう5部はクラフトに読んでいったほうがいい
緊急回避にも使えるし防御に組み込んでも優秀
素敵指は後々まで考えるならACT3入れとくと便利
攻撃修正値上げなければ後半火力不足になるけど全部の敵から被ダメ1ならほぼ負けはない
アイテム欄詰まってきたらまずはハイエロ捨てちまえ。捨てるのがもったいないなら使い切れ。
今更だけど素敵指見切ってチリペハイウェイ入りハンドのがその後は楽だったかもね
ホワルバを引いてアーム作成も考えた場合、試練では+0で構わない
クラフトは防御に合成したい能力なのでガンガン強化しておくべし
>>788 能力DISCに弓矢ってあんまり意味無いぞ
階層によってコロコロ換えたりするし、能力まで合成してる余裕ないことがほとんど
ところで・・
低層でスタプラ拾って、それを売ればシンデレラが買える
っていうときどうする?
その時は食料なかったんで迷わず売ったけどよぉ〜
泥棒一択
このスレを読んでるとディアボロがやりたくなる。
ディアボロの大冒険の公式
欲しいけどお金が無い=殺してでも奪い取る
ver0.13の試練にてミキタカのカバン(6)をゲット。
ここで自分で名前付けた「ギアチョ」のディスクが3枚あったので
全部ぶっこんだら全て「鼠色の装備DISK」に変化したよ。
どう考えても偶然じゃあないっぽいが、これって報告されてるバグ?
君は引力を信じるか?
再現性があるならバグ
乱数が絡んでるんだろうが有得ない確立じゃない
6枚入れて全部同じものになる可能性だってある
バグってのはもっとえげつないものだ
>>796 チガウ!チガウ!
オカシイと思ったらバックアップを取って
ナンドか試してみルンデス!
ミキタカに入れたのが全部ピッツァになったことならあるよ
ピストルズが大喜びだな
最終鬼畜ゾーン前にミキタカに入れたのが全部未識別DISCになって
ワクワクするあまりアヌビスのまま投げてしまったことならある
ディオ骨投げはしたこと無いけど
ミキタカ投げは未だに・・・・
低層からチャリオッツ、ハンド、チリペ持ってて
ハイウェイ引いたら合成しようと思ってたのに
気が付いたらノーマルチャリオッツのままもう90階・・・
潜るたびに、次こそ攻撃的な合成するんだと思いつつ
敵の強力な攻撃に耐えきれず防御ガチガチにしちゃう俺
いつの間にか荒れてていまようやく追いついたぜ
>>768にスパゲティを食わせてやっても構いませんねッ!?
807 :
669:2009/02/17(火) 20:55:21 ID:a1yKqpDa
今日久しぶりに観たんだけどさ、自分の発言に対するレスで
スレが荒れてしまうのって、あんまりいい気分じゃあないですね。
なんだか申し訳ないです…。
>>796 今試練24階でミキタカのカバン(6)持ってるから試してみたよー。
未識別のギアッチョに「ギアチョ」って名前付けて2枚放り込んだ。
結果はネアポリスのピッツァとジョナサンのDISCになった。
>>796と全く同じ状況の再現ってのはできないけどね。
99階で余裕ぶっこいて死んだww
コイツ「ユダン」シタゼ!
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:06:09 ID:d7zBBNl5
なあ好奇心で聞くんだが……
>>796 鼠色のディスクって結局何だったの?
なんとなくミキタカはピッツァ類が出る確率が高い気がする、根拠はない
811 :
796:2009/02/17(火) 22:11:39 ID:PaM98KDB
因みに「鼠色の装備DISK」はエコーズACT3だったよ。
エピタフとかだったら有り得ないけど、エコーズなら
3枚連続でも偶然の範疇だろうか?
ちょっと違うけど以前にも「ねっとう色の装備DISK」とか出てきたことが
ある(店鑑定しておいた熱湯に「ねっとう」って付けた後で)ので自分で
名前をつけた記憶DISKと装備DISKには何かしらの
関連性があるのかなっていうのが頭に残ってたんだ。
>>800 終わった後に気づいたから事前にバックアップは取れなかった・・。
連投でスマンが、wikiに+1〜3修正値がついている装備DISKは本来
呪われているものでも呪われてないとあったので、発動鑑定しても
消滅しなかったアヌビス神(発動前の名前は1000)を装備したらやっぱり呪われてた。
発動しても消滅しなかった時点で修正値がついてるのは確定してるよね?
完全に鑑定し終えた時点で+がついていないとのろいは消えないのかね。
普通のDISCは知らんが☆DISCは+ついてても呪われてることがある
>>812 未識別発動で消えないバグがある
本来未識別発動は一発で消えるべきなんだが
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:45:52 ID:a1yKqpDa
>>811 ACT3なら偶然の範疇じゃあないかな。多分。
あと「ねっとう」の装備DISKってバイツァ・ダストじゃなかった?
周回は違うが俺も「あぶ」と「ぎあ」の装備DISKを拾ったことあって
両方ともバイツァ・ダストだった。
他にも同様の報告上がってるし、発生条件不明のバグなんじゃないかと思う。
個人的には
>>599が言ってる内容に付随したバグじゃないかと。
バグといえばちょっと奇妙なバグなんだが、
モンスターハウス(スタンドハウスだった)の次の階で
デフォルト音楽が微妙に変わることがある。
変わるといっても曲が変わるんじゃなく、音が変わるんだ。
普段のデフォルト曲だと多分ピアノ音が当てられているパートが、
多分オーバードライブギターとかの音色になっていて、
雰囲気がより原曲に近くなる。
なにかの装備DISCをつけると元に戻ってしまうのだが、
同じような現象が起きたひといる?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 00:08:39 ID:1rwHn+OK
>>816 あるよー。再起動すると元通りになる。
MHだけじゃなくて、起動時や普通に次の階に行った時にもなったことがある。
初Verからプレイしてるけど、最後まで修正されなかったな…。
まぁ、重大なバグではないし発生条件も不明なんだろうけどさ。
BGMがならなくなったりもするな
BGMのないMHは結構怖い
ttp://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp00607.jpg 今こんな感じです、ちなみに右側真ん中は聖なる弓矢、上はグレイトフルデッド左側はスーパーフライ
スティッキーフィンガーズに付いてるのは時々ダメージを吸収しHPを回復するぞと時々2回連続で攻撃できるぞです
>>789 クラフトに使っていったほうがいいのか、いままでクラフトの発動で助かったためしがないんだよな
俺が下手なだけだと思うけど、だいたい使うのはいつもMHで射撃ですぐ動かされるというパターンでw
ハイエロは捨てるまでもなく消し炭と化しました
ハンドか迷ってたんだけどスティッキーフィンガーズで今ではよかったと思う、何回も助けられた
>>790 アーム作成?
>>791 俺も今ではそう思う
最近の死因は餓死が一番多いかな、次に多いのはうっかりミス、次にMHってとこかな、あと1階でドノヴァン
てか40階台が休憩地点とかみんなそうのか?
ここまで来る中で一番どきどきしたぞ!
43階のときはハイDIOで死んだからすごいトラウマなんだが、2人倒したけどかなり怖かった
あと禁煙中ホル・ホース6割方3倍攻撃だったし、MHで同時に3人3倍攻撃読まれたときはマジ死ぬかと思った
43階以上の敵は別に調べたりしてないので何をしてくるか知らない敵だったけどさくさく進めた
アスナイは物壊されるの知らなくて骨(4)やられた
今一番怖いのは虫喰いでないかな、けっこうやられた…
それと今一番気になってるのは爆発でなくなった見識別の装備ディスク
そんな感じでここまで来ました
最後に質問なんだがシアーハートアタックのダメージが2〜5になってたんだが一定攻撃力以上だとそうなるんですか?
長文すまん
次の階からカーズとかワムウでてくるのにその防御力だとやばくないかな
クラフトはプロシュートと合わせて使うのがとても強いし
99Fはこれがあるだけでタイマンに持ち込めるからほぼ必須だろ
クラフト防具に入れとかないと75Fあたりでミスタに射殺される可能性高いよ
スタプラの発動でも乗り切れるけど修正値削ると80F以降の
鬼のような攻撃力に殺される
シアハートへのダメージってあれは単純に固いだけだし
エボニーとかもこっちの攻撃力高ければ一撃で殺せるよ
40階休憩ってのはアヴドゥルが31〜39F、47〜53Fと出るから、
出ない間は警戒しなくて済む、って感じだろう
>>819 そこから先未体験ゾーンなんだよね?天国で敵グラフィック確認とかしてないよな?
大雑把に消し炭+波紋、遠隔射撃+裏返し、強敵、殺意を持った敵、ゴールだ
虫喰いはその階で打ち止めだから安心しておk
もう弓矢使った後☆13防御に入れてエピタフ能力で突き進め
死んで覚えるゲームなんだ。今回は充分すぎるくらい成長したさ
ここから先は5部はエピタフに読んで行こう
書き忘れ
紫外線照射装置捨ててボインゴ確保、兄貴拾ったらボインゴ読んで兄貴+クラフトやってみるんだ
マンハッタンも要らないしその階で修正値下げられるの痛いから即使用、倍速敵には遠くからFF1発
できれば承太郎ドロップの学帽が1個ぐらいほしい所
色々うるさくなってスマソ
>>819 クラフトに注ぎ込んで89Fで防御に足せば50超えるからそれでいい
途中きつくて足しても防御45は固い
発動用のクラフトは鍛えたものとは別にその内また拾えるから意識しない
最悪の事態に発動するぐらいで十分
>>823 紫外線次から便利。超便利。これ書いた俺は死んでもいいぐらいww
ヤター初めて試練28Fで☆ヒロタヨー
☆クラッシュのDISC+6
水場を通して攻撃できるぞ
敵の場所を感知できるぞ
敵や罠からの磁力が効かないぞ
5部揃いでテンションあがりました。
このフロアは水のフロアでした。
同じ階でドラゴンズドリームも拾いまして、で、ヴァニラ心の俳句。
クリームをアホみたいにボコって気分は最高です
ブチャラティチーム、暗殺チーム、ボス親衛隊と
3勢力揃っててバランスいいな
ttp://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp00610.jpg 死んだ・・・
まあ俺にとってはよくやるミスなんだが今回はマジでへこむ
まあどうしたかというと俺は普通にギアッチョとガチってたんだ
そこでそろそろやばいなと思ってエコーズACT2で吹き飛ばそうとしたんだ
うん跳ね返されたんだ、まあそこで別に動揺はしなかったんだ、他にも手はいっぱいあったからね
でもあと1ターンで死ぬかもなっていう感じだったんだ
そこで俺はどうしようかなといろいろと見ていたんだ
そして事件は起きたんだ、自分でもどうやったのか本気でわからないんだがいきなりメニューが閉じたんだ
それで1ターン経過してしまい死にましとさ チャンチャン♪
はぁ〜・・・
>>820 防御力けっこう余裕だったよ
ワムウの目潰しとエシディシの脳にはちょっとあせったけど全然危なげなくいけた
クラフトはプロシュートで発動能力上がるのか、知らなかったな
ぶっちゃけボスの存在忘れてましたw
ミスタの攻撃はかなり焦ったな、最初ホル・ホースだと思って付近を捜したけどいなくてどんどんくらいっぱなしであわててクラフト合成したよw
80階もけっこういけそうだと思ったんだけどな〜、死んだけど・・・
シアーハートは防御力が高いだけなのか、1しかくらわないもんだと思ってた
>>821 そういうことなのか
>>822-823 >>825 天国はまだ行ったことないよ
エシディシにはけっこう消し炭にされたな、ここでもかなり間抜けなことしたんだよな
やっぱりエコーズACT2でエシディシを吹き飛ばそうと思ったんだよ
でも装備してるのすっかり忘れてて拾ってないと思っちゃったんだよね
それで普通に攻撃してマン・イン・ザ・ミラー(26)消し炭にされたよ
そのあとすぐに気づいて自分で笑っちゃったよ
今回はこれが一番のミスだと思って次の報告での笑い話にでもしようと思ってたんだけど、もっとひどいミスしてしまったな
C−MOONも焦ったな、いきなり1にされたからね、しかも近くにホル・ホースが2体もいて回復がフー・ファイターズだけだったからねw
エピタフは発動がいいから5部はクラフトと分けてやってた
紫外線照射装置はそのときは捨てなかったな、エピタフあるからマンハッタン使って空きつくって、あとで結局捨てたけど
学帽の存在は知らなかったな
>>824 防御に全部つぎ込む形のほうがいいのうだろうか、攻撃にやってもよかったかなと思ってるんだが
そういえばプロシュート結局今回1枚しか拾わなかったな、鑑定するのに使ったやつだけ
ちなみにシンデレラは79階で降りようとしたときに敵を倒したら落として、デス・13に合成しました
長々とすいませんでした
79Fでシンデレラは、クリア重視の場合は合成する価値は無いと思う。
1回80階行けば後はクリアまで簡単でしょ
敵の行動パターンは大体把握できたんだろうし
どの階までに何を用意すればわかってれば対策しやすい
90階は単純に攻撃力が高いだけで究極カーズも
セッコが倍速でこっちに向かって波紋でしびれさせてくるようなもんだし
予備知識あれこれ詰め込むより体で覚えるのが一番
またチャレンジすればいいさ
Q.試練をクリアしたい
A.アヌビス神になれ
アヌビス神はゴミでも戦術アイテムに変化させてくれるところが
素晴らしいね。
アヌビス神は深層で骨に入れた攻防ディスクを投げてしまった時でもクリアできる神ディスクだよ。
いや大事なモノ投げてしまうから悪魔のディスクか
ジョセフの周りをウロウロしてるDIOにヘブンズドア1回かけたら
ボスの周りに来てウロウロしだして攻撃してこないんだよ。
おかしいなと思って、そのままDIOを引き連れてジョセフに近づいたら
DIOがジョセフ攻撃してハイDIOになったけどこれって仕様?バグ?
,.ィレヘ
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. / / _ 人¨_ >\ レ" _.ニ、 ─ァ " 土
rヘ /〈 __ / i \ ゙̄ヽ、7 (___,. ,ノ ( |_,ノ
,kゆト-‐''" 二 ¨ ̄i ノ ニブヽ ノ! /
,. -─ 、._ / ノ、 `¨´i'´ rッヽ. j i ー--‐ '"フ ├ i 、 ,.┬-、. _L 、、
/ /.〈 i ノ  ̄ `ー゙ j -=ニ、¨ ̄/ rj-、 .レ ! レ' ノ / ニ ア
, ' / r 、ー'"__ ノ l ー─…ラ
/ ./ ,ノニミヽ、 ヽ \ "´ j/"二ヽ \ミ ━━━━━━━━ ツ
ヽ、 ノ (:::`ヽ_\\_i l / ノ 刀 !、 l
./`¨  ̄ヽ./ `'ー一¨´ i rノィ/、 l┘
i /ヽ¨ \ / L ニノ i \!
l /:::::::::',: : : \ / /:::i l l l
. ', /:::::::::::::l\: : : :ヽ,,,... --一'" /::::::::l l l N
. _ヽ/::::::::::::::::::! `¨  ̄ / /:::::::::::::::l ! lV
ノ::::::::::::::::::::::l:\ / /::::::::::::::::::::::l トv
ヘブンズ封印は良く分からないところがあるな
玉美にヘブンズ1回かけたら
殴るのはOKになったが場所換えでは錠前掛けられた
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ
おれは試練99階に降りたと思ったら
防御DISCをホワイトスネイクと合成し
星付き装備DISC狩りを行った
60体の敵をDISC化し、収穫は次のようなものだった
無印チープトリック…2枚
無印グレイトフルデッド…1枚
以上
試練11階までにホワイトアルバムx2、スタプラx2、エアロ、シンデレラ、骨x2、クレD、が出た。
のに餓死した。もうホンとびっくりする位食料とコミックスと射撃がでなかった…
ちょっと頭痛くなったから、ヤバいクスリ買ってくる
改造ツールキボンヌ523によると
☆DISCの出現率は
01〜09F -> 1/100 10〜19F -> 1/90
20〜29F -> 1/80 30〜39F -> 1/70
40〜49F -> 1/60 50〜59F -> 1/50
60〜69F -> 1/40 70〜79F -> 1/30
80〜89F -> 1/20 90〜98F -> 1/10
99F -> 1/100(クリア済みなら1枚ボーナスでもらえる。)
らしい
99Fで粘るのはもっとも愚かなんだとさ。
吐き気をもよおす『邪悪』とはッ! 真っ当なプレイヤーにバックアップを勧めるヤツだ!!
いや、この確率通りだとするなら90〜98階のどこかでバックアップをとって粘ったほうが効率いい
白蛇60回発動できるとしたら最低でも☆付き六枚出るまでやり直すのが最も効率がいい
効率よく☆付きを集めたい人にはバックアップが一番
うぉおおおおお畜生3階でダイバーホワルバ出てんのに死んだ糞ぉおおおお!
死亡回数200超えたのに試練クリアは2度しかしてない俺は駄目にもほどがあるな。
低層での無装備の立ち回りや30階前後での無合成装備の低防御立ち回りが駄目だ。
ところで試練で階層+1のレベルを維持できるのってみんなだいたいどの位までなの?
俺30階前あたりから無理なんだけど。アレッシーにペロペーロってされてレベル下がると経験値が飛ぶ。
>>841 白蛇で黄色DISCが出る確率が5%しかないんだがw
99階でだいたいlv50前後に収まる。ターン数も26000あたりになる
>>844 そうなのか
じゃあ89階でバックアップとって90階以降は全フロア☆付きが拾えるまでやり直すのが効率的
いずれにせよ時間がなくて効率を求める人にはバックアップをとるのがおすすめ
何 そんなにまたこのスレを荒らしたいのか
アホは相手にしちゃいかんのですよ
しかしまあ、たしかにむかしペリーコロ回ししたことがあるやつには
とやかく言えないよなwバックアップ。
チューブラー・ベルズのDISC
(発動)選んだDISCをバブル仲間にできる世界だぞ
そのフロアで既に遭遇した種類の敵をずっと探知できる世界だぞ
すべてのメッセージがちょっと変わった世界になるぞ
また始めました
もうテンション下がりまくりだったけどハイウェイ、ジャム拾って少しあがった
骨(4)拾ってもう少しあがった、そして最後に脊椎とマン・イン・ザ・ミラーとact1使って泥棒成功した
今ではもうテンション上がりまくりなんだけど♪
>>829 そうか…けっこう迷ったんだけど合成してしまいました
やっぱ防御にフールか、攻撃にホワルバのほうがよかったかな
>>830-831 そうですね、もう一度がんばってみます
とりあえず初心者スレにいこうか
天国に色紙取りに行ってきたんだが
60階くらいから気が抜けなくなってきたけど
永住してる人は常にあんな神経張り巡らしてプレイしてるの?
目視範囲外から時とめ殴りやアナスイ壁殴りに今の永住なら
死んでたのかと思うと敵に近付く気すら起こらない
>>839 そういうの結構あるよね。
装備DISK出過ぎてる分、食料にしわ寄せが来て餓死。
>>853 キラークイーン能力装備おすすめ。遠投とエアロは最低限必要だけど。
爆弾を遠投or自爆すれば敵が強かろうと関係ない。
究極カーズは壁の中ならマニッシュボーイでも無効化できる。
爆弾は吉良にどんどん生成させれば99Fまでは十分に足りると思う。
>>853 初めて1000階めざした時はこんな神経使うプレイしていられないと思ったけど、2回目は何てことなかったよ
敵と隣接しない癖がついてるみたいで、戻ってから他のダンジョン行くと一発で殴り殺せる敵にも距離とってしまう事があった
他のダンジョンなら「あと何発殴られても無事か」が、天国では「あと何歩近づいても無事か」に変わっただけの気がする。
毎階降りたらスタプラ、チリペ発動を欠かさないとか必要だけど、慣れるとなんてことないよ
ネアポリスが全然でない
たまに出るのはピッツァか腐ったの
ピストルズは1で使い物にならないしジャムは拾ったら即発動だし
苛めかと思った
まだピッツァが出るだけましだろう。
ヘブンズドアもなくフーファイターズで回復しながら歩くのはもういやだ。
最近では餓死か肉片死が多いぜ。
四つあった食糧が二度連続のドジュゥウで一気に炭化したのは流石に泣いた。
迷宮に入って踏み出した第一歩目でドジュゥウされたときは考えるのを止めた
せめて5Fまで頑張れよw
5Fまで装備無し食料無しなんて割りと良くあるぞ、俺は
ドジュウにしても黒コゲにしても「燃やされる」ことが異常に恐怖なゲームだよなあ
あと、カエルにされること。
ドドロやらシハンやらみたいな装備ロスト系がいないからかなり気が楽だけどな
プッチ神父優しいわ
このスレ住人の試練クリア率ってどのくらいなの?
死亡の原因はほとんど餓死絡みな気がするけど。
俺はフーファイターズで延命措置しながら死亡って何度もやったけど
食糧問題を高いレベルで克服してる人もいそうだな。
1/4くらいかね、死ぬ時はすべて20階まで
クリアできるようになってから新しく始めた日記で
20回クリア時の死亡回数49だったな
でも餓死より低層あぼーんの方が圧倒的に多い気がする
ドノヴァンとの熱いタイマンに燃える俺は
死亡回数が鰻登りです
気に入らないことが起こるとすぐに考えるのをやめてしまう俺。
試練のハイスコアは
攻:キングクリムゾン
防:スパイスガール
能:エピタフ
だの
攻:キラークィーン
防:シアーハートアタック
能:バイツァダスト
だの
攻:ワールド
防:G・エクスペリエンス
能:ボヘミアンラプソディ
だのばっかりですw
死亡回数はアホみたいに増えるが、やはりハイスコアは
かっこつけたいんだぜ
5回に1回くらいかね
峠は40階行くまでかな
20〜40Fの間が一番きついわ
1Fでムーディ+3、スタプラ+2をゲット。
2Fでピザが爆弾に。
3F開幕で落とし穴。
4F迷宮。
5Fジャックザリパーに殺される。
凝縮されたボスの転落人生。
落とし穴って4階からだと思ってた
MH(ボインゴ除く)、特定マップ(一筆書きとか周囲通路とか)も3階までは出ないよな
自分も4Fからだと思ってた。
1〜3F、7〜9Fのピザ床置きは基本って聞いてたし
>>840をwikiに追加しようと思ったけどどこに入れるのがベストなのかわからんからやめた
TIPS?ダンジョン攻略試練編?装備用DISC?
873 :
869:2009/02/19(木) 19:46:20 ID:31lnOoyH
>>870 >>871 ごめん、言われて気づいたけど落とし穴は多分4Fだった。
死んだ時LV3のままだったから落ちたのも3Fだと思ってしまってた。
act2のピザ焼き防止のための7〜9の床置きは
わかるけど1〜3は何故?
低層階は罠少ないから素振りしないで歩く方が基本なの?
セト神やヘブンの精神低下も序盤は怖いから
常に素振りしてるのは自分は稀なのか
>>874 落し穴無いから怖いのは食料焼かれる罠だけなんだ。
精神低下とかは、後でどーにでもなったりする
満腹度を満たすためのアイテムをなくさないために満腹度を消費するのって本末転倒じゃない?
他の罠もあるとはいえ
第一面倒だし 1〜3階ならダメならやり直せばいい
食料をロストするのと、食料ロスト(やその他の罠)を防ぐために満腹度を
浪費するのとどちらが非効率なのかってのは不思議のダンジョン
シリーズの永遠のテーマな気がする。
自分は原則的に置かない派だけど。
act2は腐った、カエルがあったらピザより上にすればまあいける
一番怖いのはやっぱ低層の迷宮、ひどいと砂嵐まで階段見つけられない
タワグレの微妙なレアさがなんとも
タワグレは強いからなぁ
射撃だから回数まとめられるし、妥当なレア度じゃないだろか
弱いくせに見かけないエンペラーなんて・・
Wiki編集合戦乙
眺めてるだけの俺がいうのもなんだが
ABC表記と星表記をJavascriptで切り替えられるようにしたり
することはできないの?もう好みで勝手に選べよって思うんだけど
エンペラーはつおいだろ
数揃わないと厳しいから試練とかだと価値おちるけれども
エンペラーは鏡ばら撒かれた時のストレス解消用
>>878 食料焼かれる順番ってアイテム欄の並び順とは関係ないんじゃないの
あいまいな記憶を元に順位をつけるなら
焦げた料理・食べ物>料理・食べ物>ピッツァ>ネアポリス>カエル類・腐・ポルポ
後半全然自信ないけどピッツァより優先してカエル類・腐が焼かれた記憶はないなあ
誰か検証してくれ
>>884 普通にアイテム欄の上から焼かれる>act2
>>885 そうなのか・・・アイテム欄開くたびにソートする癖があるからなあ
今度試してみる
大部屋で康一にACTシリーズ呼ばれまくって混乱鈍足ドジュウ祭りの時ピサ2枚持ってたけど
上焦げる→下焦げる→上消し炭→下消し炭の順番だった
焦げた食料より普通の食料優先でアイテム欄上からだと思う
>>887 少なくとも最新verではそんなことはない
焼かれる余地がある限り上から(消し炭になるまで
>>888 そこまで断言してくれると安心する
あの時はとにかく必死だったし俺の記憶違いか何かだろう
実験してみたよ。verは0.13。
上から順番に、消し炭になるまで焦がされた。
ピザ3枚持ってるとすると
ピザ 1 2
ピザ 3 4
ピザ 5 6
って順に焦がされていく。
今更になって初めて知ったわ。
焦げた→消し炭は良くあるな、と思ってたけどそんな順番になってたのか
補足だけど、もちろん途中でソートすると上にきた食料が焦がされる。
ついでに、実験会場に行くまでひたすら階段目指してたらシンデレラ拾って引いた。
死ねなくなったなw
もちろん倉庫はいっぱいだよな!
検証には魔少年使えよw
なんか凄いことになってて驚いた
すげえ、そうだったのかあ。
消し炭にされる順番、カエルにされる順番も法則とかあるのかなあ。
もしや焦げたピッツァを持ってるとアヴやエシディシも優先的に
狙ってくるかと思い、エシディシで実験してみたけど
別にそんな事はなかったぜ。
焦げたピッツァ無視して他のアイテムを消し炭にされた。
消し炭やカエル化攻撃自体に法則があるのかは流石に
面倒なので調べられない。普通にランダムっぽくない?
法則があるかどうかはわからないけど
ヤバイモノ(骨と紙)を優先的に狙ってくる気がする
因みにザリガニは無敵
焦がされることなくスルー!まさに最強です
Gエクスペリエンスの反射のためにあるようなアイテムだな
>ザリガニ
こういう時に敵に特技だけ使わせる状態にするような敵がいたらなと。
開発が万が一でも続いてたら出てたんだろうか
>>901 風来のシレンにそんなヤツいたな。
バットカンガルーだったかな。
そいつのレベル3は敵をイカリ+倍速にしてきたから邪悪だった。
兄貴とサーレー頼もしいわぁ
>>905 どれか忘れたけど魔少年の問題であった気がする
前もってドヒュウが見えてる状況なら有効かな?あんまりないかw
>>905 ディアボロの行動→敵の行動(移動判定※1)→罠の作動→敵の行動(攻撃判定)
この時にドヒュウ罠の場合
ディアボロの位置を敵がドヒュウ罠の位置にあると誤って認識しているため追跡不可能で
本来攻撃可能だった敵も攻撃対象のディアボロがいないため棒立ちとなる
(ブルりんをドヒュウ罠と同じ軸に置くとわかりやすい)
スパイスガールの発動効果の場合
ディアボロの行動→敵の行動(攻撃判定)→吹き飛び効果発動
ドヒュウ罠と同じように敵がディアボロの位置の認識を誤り
行動順の遅い敵や倍速敵の2回目など攻撃が不能
足元のドヒュウ罠の場合は
ディアボロの行動(罠を踏む)→敵の行動となり
ドヒュウ罠で吹き飛んだこともディアボロの行動になりディアボロの位置を正しく認識して追跡可能
※1敵の行動は移動が最優先される
(倍速で攻撃不可能な敵は罠の作動前に移動のみなら2マス移動が可能)
>>907 補足サンクス
初めはDIO罠の巻き込み判定を不思議に思って調べたんだ
ついでに
トリッシュに吹き飛ばされる時吹っ飛び先に罠があると作動するから敵のカウンター能力は罠判定の前にある
罠で強制移動した先がさらに罠でもその罠は作動しない(ドヒュウ罠→ボョヨォン罠でさらに移動はしない)
まあ、知ってて損はないけどだからどうしたって知識かもねw
とうとうクリアできました!
アドバイスくれた方々ありがとうございました
ホテルの外、レクイエムの迷宮、ディアボロの試練クリアするまで752回死亡
あんなに苦労してたのにここに書き込んでからたった2回でクリアしてしまうとは…
ちなみに装備は
87階までは[攻]チリペッパー、[守]ウェザーリポート、[能]ハーミットパープルorクラフトワークで
88階でチャリオッツ拾ったので[攻]チャリオッツ、[守]アヌビス、[能]ハーミットパープルorクラフトワークでした
クラフトにフロアに敵が出現しやすくなるがついてたのでレベル上げとアイテム稼ぎに使ってました
>>852 すいません、気づきませんでした
その辺はwikiにも載ってなかったか
上記の法則の具体例として、
「ドッピオ終了後に足元に罠があると発動する」
「ペットショップのDISCを使って移動した先に罠があると発動する」
※どちらもディアボロのターンと認識される
これらを考慮すると、
足元を調べてボヨヨォンした場合、着地先に罠があると発動するんじゃあないか?
億康のガオン、トリッシュの弾き飛ばしのあとは
罠発動しないんだよな確か
15階でキッス罠いっぱい集めてて落書き踏んでクリーム大量増殖w
そこらじゅうガオガオいっててわけわからず死んだw
聞いたか?
>>909さ・・・
試練クリアするまでに752回死んだんだと!
何で
>>909の初クリアに祝福しねーんだよオメーラッ!
俺はお前を祝福するッ!
ガオンッ!
全員『乙』だッ!
きさま程度のスカタンに、この
>>918が乙してたまるかァ―――ッ!!
>>909によ〜しよしよしよしよししたいが
初心者スレに行った方が
>>909のためになっていただろうな
うわぁぁぁぁぁ・・・
30階でスタンドハウス出たから神父防御つけようとしてたら虹兄にグリーンベレー呼ばれて間違えてFF撃って死んだw
マジ赤ホルス持ちで次から安定の上シンデレラ+敵出易いついてどう見てもど楽勝ですフラグバリバリだったのにww
さすがにこのど低能ぶりには自分で引いたwww
誰か俺を罵ってくれwwwww
>>921 このド畜生がァーーーーーーーーーーーー---------------ッ
>>921 腹の底から「ザマミロ&スカッとサワヤカ」の笑いが出てしょうがねーぜッ!
>>922-924 おww前wらwwwありがとうww
おかげさまで「4連続7階までに3分割以上の大部屋でズタボロにされる。」の心折れる状況を手に入れたぜ
今日はこれぐらいにしといてやるぜっ
グリーンベレーで思い出したが、カンパニーハウスでサーフィス人形
使っても、あいつら見当違いの方向に銃ぶっ放して身代わりの意味無かった。
どうでもいいことだけど DIOって離れてないと時止められないから
世界装備時のDIOの時止め阻止ってフィンガーでも使わないとパンチ1発も入れられないよね
シンデレラって遠距離攻撃でもアイテム落としやすくなる?
CFHで倒してるとあまり落とさない気がするんだけど気のせいか
化石巡りでシンデレラ装備して大部屋をパープル発動すると赤が青に変わるの見るから
範囲攻撃は効果あるからCFHも効果あるんじゃないか?
でもそこまで目に見えてアイテム落とす確率がアップしてる気がしない
シンデレラ装備してるとよく帽子落とすようになった気がしなくもないから
ドロップ率がワンランクアップしてるんだろうけど効果は実感しにくいな
コミックがでやすいとかモンハウでやすいも実感しにくいな
特定ドロップする敵倒してる時がシンデレラの効果を一番実感するな
矢集めとかすげえ楽になったと思う
MH出易いはけっこう実感あると思うぞ
呪われた・修正値なしDISCが出やすくなる は実感があるようでない
>>928 もうシンデレラの話題に移行してるけど
ダイバーダウンがあれば無傷で倒せるよ
そういえばザリガニって元ネタなに?
ブジュルブジュルつぶしてひきずりこみ
ジャムにしてくれるぜェー
三部のイエテン戦じゃないか?
しかしボスはザリガニを平気で食って回復までしやがる・・
っていうかカエルがメイン回復アイテムってのには最初笑ったわw
>>932 あーダイバーがあったか 忘れてた
てことは水場があるクラッシュでもありってことだな
試練でやろうとしたらクラッシュ+水場が一番現実味がありそうだな
○○がでやすい系は、全部プラシーボのような気がする
なくてもバカみたいに引くときもあるしなあ
しっかしDDDDCだよなあ
もう1つの世界を起動してしまってそっちを基本にしちゃうとかまさに。
餓死状態で吸血鬼ハウスに突入。
食料がカエルだけという地獄絵図。
落ちてる未鑑定装備DISKがまさかの
パールジャム×3で人生一発大逆転のボス。
試練30F。
タルカス5発殴らないと倒せない。
ワムウの影でDIOの骨(5)やられたのが痛い。
修正値16分確保してあるのに合成できないもどかしさ・・。
試練終盤でチャリオッツ拾ったからアヌビス2回攻撃やってみたけど
これは病みつきになりそうなくらい爽快だね
1回の攻撃でクリームがでたり入ったり3部承太郎が切れまくったり
するのはおもしろな
承太郎やDIO様の攻撃がオラァや無駄ァだけなのが気に喰わない
オラオラや無駄無駄も使ってきてほしかったわ
攻撃力半分にして2回、3回攻撃とかさ
店で異常事態発生。
店でエニグマを購入。
そのまま外に出た所でアヴさんに出会って、エニグマを消し炭にされる。
店にまた入ると、トニオさんが何故か正面に。
通常はボスが店に入るターンで入り口塞ぐ訳だけど
その時に目の前に居る状態。
更に一歩進んだところでトニオさんが入り口塞ぐ。
何も買ってないのに2400Gを要求される。
なんだろ・・・消し炭にされたエニグマが、さっき買ったばかりのエニグマで
その関係でバグったのだろうか。
オラァッ!
かえるがダメージを反射した
「忘れっぽいんでな」承太郎の攻撃力が上がった
オラァッ!
かえるがダメージを反射した
「忘れっぽいんでな」承太郎の攻撃力が上がった
オラァッ!
かえるがダメージを反射した
「忘れっぽいんでな」承太郎の攻撃力が上がった
略
オラアッッァーーー!!
ボス「GYAAAAA!!」
>>944 店の中にいて助かったな
外にいたらいきなりドロボー扱いされたところだぜ
店バグといえば店から出てもずっと店のBGMが流れるってのもあるね
レアコミ全種そろってもまだ1000Gは見た事無いわ。
すげーな
952 :
944:2009/02/21(土) 05:06:17 ID:tkQem+tq
>>946 >>947 >>948 消し炭にされた挙句にドロボー扱いされたんじゃ
たまったもんじゃないな・・・助かった。
現在70F、2部ゾーン。
以前は防御ガチガチにしてたので最近は意図的に
攻撃に多めに修正値振るようにしてるけど
テンポも良いし、適度なスリルがあっていいね。
防御高すぎると基本的にどうやっても死なないからな・・。
それはそうと若ジョセフのヘタレっぷ見てると
よく原作でカーズ達に勝てたもんだなと思ってしまう。
そんな事いったらキンクリ・エピタフ装備でもレベル1のボスは・・・
そして、1回時飛ばしの能力使ったら一般人と化すボス・・・
一般人のブルりんにも勝てないからなw
もう見せ場にされるのは…
今思い出したが、ザリガニってさ・・・生で食べると腹壊すんじゃなかったっけ
熱分解する毒が含まれてた気がするけど、落ちてるのは火が通ってるのか?
カエルだって腹壊すと思うぞ
超巨大とか絶対食いたくねえわ
ザリガニは背ワタ食わなければ大丈夫な気がした
地下迷宮に転がっている食い物の時点で・・・
地下迷宮に落ちてるピザよりも、生きてる蛙のほうがまだ安全じゃないかと思うんだ
くさったものとそうでないものの区別はついてるようだから安心だ
変なもの食ったところでホテルに帰ってこれるしな
消し炭だったらディスクとか紙袋が食えるってどういう胃袋なんだ
開始早々
バッドカンパニーの罠 → ドノヴァンくる
今日の冒険終了
亀ですまんがザリガニの件サンクス
試練序盤でマジ赤でて30Fでエアロ出たから
射撃無双してみようかと思うけど
マンハッタンの恩恵ってどれくらいあるの?
962はポルナレフ
マンハッタンは射撃DISCにのみ効果がある、だったような
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16:09:08 ID:i6H7x6RK
試練76F。ニュー神父を3人同時相手にしても死にようがない装備で余裕だと
思っていたが・・・・部屋入った瞬間裏返り、部屋には禁煙ホルとミスタ。
波紋の壷→また裏返り→ホル射撃→乙。
今度からはお守りがわりにカエルもっとけ。な。
>>966 「抜き差しならぬ状況」ってのはあるよな。
上手い奴はその程度の事態も想定して動くんだろうけど。
969 :
966:2009/02/21(土) 17:06:34 ID:8Avr+d6n
あの状況、切り抜ける手段はあったのだろうか・・・・
と考えている内に、武器がS・フィンガーズだった事に気づく。アホだ。
初フィンガーズプレイで、発動の事なんか丸っきり忘れていた。
後は帽子持ってたら時止めくらいかね。
手に入りやすいので言えばメタリカ、サーフィス辺りもだな
運も多少絡むがグレイ発動でも
脊椎・フール・ペトショDISCがあればもっと確実
>966
最初の部屋にずっと待機してスポーツマックスが来るのを待つ
↓
スポーツマックスに殴ってもらいながらHP調整してフロア探索
裏返しになったあとでの対策ならそれぐらいしかないと思うけど
シアーをうまく使ってC−MOONtaisakuできないものか
高防御時の死因ってDIOの罠かC−MOONぐらいだよな
リンプビズキットの罠踏んだ次の瞬間、透明MOONが裏返して
他の敵が攻撃という1ターンキルを味わったことあるけど
脊椎とペトショは、脊椎発動→ミスタ射撃で乙る可能性あり。
フールはミスタが隣接してればOK。
サーフィスは通路側に押してもホルの射程圏だと
ホルとミスタの連続射撃で1ターンで人形とボス両方乙る可能性あり。
飛んだ先や、フロアに他のミスタが存在する可能性も一応考えたら
確実なのはやっぱり時止め、メタリカ、ミキタカ、ドッピオぐらいかも。
75Fあたりは安全にいくならマントラ発動が一番無難だろうな
透明神父に防御disc抜かれてスポーツマックスに殺されたり
透明吉良が爆弾作りに精をだしてたり色々面倒
あの階層に限っては
高防御<低防御クラフトorウェザー+ストフリだな
射撃がきついときはC-MOONを連れて歩くけば回復代わりにできるよ
act1かヘブンズで封印、もしくは瓶詰め
エシディシも同様
ジョナサンにアクト1かましたら混乱してるのにもかかわらず
次のターンに波紋くらいその次のターンも的確に攻撃されて死んだw
波紋使いは恐ろしい
近接してたら混乱は意味ないぜ
離れて初めて混乱は意味があると思ってる
いや、状態異常を防ぐつもりだったんだ
まさか混乱しながら波紋を繰り出してくるとは思わんかった。
>>969 スティッキ発動したらHP減るからどっちにしろ死亡
混乱・封印状態の敵の行動がいまひとつ分からんな
wikiも混乱:通常とは違った行動をとる、としか書いてないし
まとめの表を作りたい
混乱で封印可=
混乱で封印不可=
【語群】
射撃or投擲無効・部屋閉じ込め・つかんで固定・カウンター吹き飛ばし・波紋・
特定アイテムの上に移動(ゴロツキ/徐倫/ヨーヨーマッ)・倍速・攻撃しない・金を奪う(玉美)
・・・・まだ何かあったと思う
あとは一定の距離を取ったりフラフラ移動したりする敵はヘブンズでどうなるのか、とか
現実は非情である
>>986 HP1で発動したらアリーヴェ・デルチと言いたいんだろう
え、スティッキー発動しても別にHP減らないだろ?
長い間バラバラになってるとHPが減ってくる
うまくやり過ごせないと死亡
一定時間までは自然回復していくからいいけど、そのうち減りだすからな
まあ
>>969の状況なら発動してたら助かってた確率大だわ
試練4階でハイプリエステスがスタプラ落とし
続いて水が熱湯になるDISCを吉良DISCで爆弾化して
緊急事態の備えもできた
そして29階でタルカス×2+セッコに囲まれ
今だ!スイッチを押してやる!→ドジュウ
フー・ファイターズが残り1になってしまった!
……オエコモバの罠を使っておけば……
あー集中力なくて自分にがっかりだー
>>993 あるあるw
KQ系DISCがなければ吉良DISCは解除用にしかつかえんorz
最悪コミックスやアヴ、神父、ギアッチョなら
使うときになって不発弾か否かは判別できるな。
爆発しなかったら別の手を考えるということで・・・。
呑気に雑談してるから次スレ立ったのかと思ったら立ってねーじゃねーか
キリも全部逃げたくさいし仕方ねーから俺がやってやる
少ししても立ってなかったら無理だったと思って誰か立てれ
スレ立て乙
1001 :
1001:
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