1 :
サファイア:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 20:27:39 ID:B0pMZaYI
糞コテ死ね
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 23:54:10 ID:JmyTNlr2
糞コテ死ね
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:05:28 ID:5xD80u5o
糞コテ死ね
糞スレタイ
糞テンプレ
糞コテ
質問する前に・・・
・人の話はよく聞こう
・困ったら本を読み返してみよう
・(!)マークを見逃すな
・前スレをよく読もう
エンダにはビキニパンツに猫耳つけてた
テンプレってこんなもんでいいの?
公開されたばかりだからほどほどにって意見もあったが・・・
?
( ゚д゚) 獣鬼はもじもじしている…
| ヽノヽ
>>
!
( ゚д゚ )彡 獣鬼はこっちをむいた!
| ヽノヽ
>>
⊂( ゚д゚ ) 獣鬼は掴みかかってきた!
ヽ ⊂ )
(⌒)|
三 `J
今しがた1週目クリアしたんだが(トゥルー)
最初に駆け寄ってきたのがアルソンで笑った。
賢者の弟子だったから壁役&防御力強化に便利だったんだよね。
そうか、じゃあアルソンは君にやるよ
アルソンは対ラスボスには思った以上に強いんだがなー
周回する前にグッド見たいと悶えてる人は試してみて下さい
さっき始めたんだが僕様ぼっちワロタwww
ダドアチャックのロブスターの肉は癖がなく美味そうだな
フライドチキンかチーズバーガーが食べたいぜ
Did-a-chick? Dum-a-chum? Dad-a-cham? Ded-a-check?
バグなんだろうがいきなり街占領されてたり師匠死んでるので展開が不明すぎる
対ラスボスの大技連発タイムは、周回プレイだとタイムアタックだが、
一周目のときはマジでテンション上がったなあ…。
ラスボス弱い弱い言われてるけど滅茶苦茶強いじゃねーか
毎ターンHP&MP減少、なぜか必中装備なのに攻撃回避されまくりだしどうしようもねぇよ
俺も一週目はそのままごり押したなぁ
そりゃメイドインヘヴンの状態で戦えばそうだろうけども
昨日トゥルーエンドしたら、街中でなぜかアルソン似が歩いてた
最終戦に加えないで高感度が一定以上だとそっくりさんが出るのか?
>>20 さあ、早く泉に4つの秘石を投げ込む作業に戻るんだ。
流石にあれを手に入れて、天球結界の破り方に気付かないことはない……と思いたい。
>>23 各シナリオの重要キャラ+古代都市から帰還しときと同じく、
パーティーにいないキャラで一番好感度高い奴が選ばれるんじゃなかったかな。
ファルコムばりの各書籍は売り飛ばしても手帳に写本されたままなの?
書は売っても問題なし。
街道歩いててエンカウントでウサギが出てきた瞬間
思わず「やべぇ!」って思わず声出して逃げたよw
>>28 四週目でなんだこれ?って使ってみたら目から鱗が出た俺よりは良いよ…
天球結界は4T目辺りで状態異常ならコレ使えば治るんじゃね?って使ったなぁ
トゥルーエンドのそっくりさんのシーンはちょっとほろりとする
好感度関連の情報はwikiには載せない方向なのかな?
載っとるがな
ん、なんか武器欄に何も手にしてない状態ってのが出た?まあ、すぐ消えたけど
>>36 パーティ外の装備を外すコマンド使ったらしばしば起きてすぐ戻る
同じタイミングで魔将の外衣のような呪い装備も外れてアイテム欄に出てくる
しかし俺のデータで何故かエウロスが増殖してたんだが使い道がない
二刀流でもして楽しめばいいんじゃね?
そういえば、小刀を2つ持ってたとかいう人が前スレに居たな
俺ならフランと主人公に装備させる
副葬品が二つあったりしたのはバグだったのか
フランはエウロス持てないんだよなー
結局フランは小人の塔から魔神の尾と連射弩だけで最後まで行ってしまった
俺も副葬品の小刀が2つあるわ盗賊編
42 :
36:2009/01/22(木) 17:30:11 ID:npAs4rtH
ああ、説明ありがとう。割とよく起こる事なんだな
もう歴代皇帝のお墓を荒らす仕事は疲れたお・・・
廃都物語の意味がよくわからん
大洪水が起きたのは10世の時で
ルイン(11世)を助けた女ってのがアイビア…だよな
魔将アリオスってのは一体誰なんだ?
だ、誰かツルハシ神とやらの入手方教えてくらはい。><
一部ネタバレになるが
11世に電波がライドオン→名前を後世まで覚えてもらおう!→11世をもじった主人公が大活躍する小説を書かせる→酷い厨二病→黒歴史
>>45 巨人の鍛冶師の依頼を成就。具体的には赤竜抹殺
>>46 つづき
黒歴史→目が覚める→「忘れ去られよ…俺の事も、俺が成した過ちもすべて!」
あ、よいこの神話を読む限りだと大洪水は10世じゃなくて16世っぽいか
ヴァラの王女が忘れ薬を飲ませた相手が1世なのか11世なのかわからんなぁ
川の娘の事を忘れたって言われるんだから明らかに1世だろう。
あとあれはあくまでも神話や物語であってそのままには受け取れないと思う。
でも古代都市って16世の時代だよな?
少なくとも、闘技場を作ったのは13世みたいだし
「川の娘」にも「ティタスを千年待って待ちきれなくなった」って書いてあるじゃん。
アルケア年代記には少なくとも16世までのあいだ洪水が起こったなんて
書いてないし。
>>52 >>51は
>>46に対してのレス。
制作を依頼したのはモデルにされた11世本人じゃなく、16世じゃね?
ってことが言いたかったんだ。すまない、紛らわしかったな。
あれって黒歴史系だったのか。
初代に導かれるままアルケアを復興させてしまったこととか悔いてるんだと思ってた。
11世「出て来い!ゼス!」
確かにあんなのが何千年も残って語り継がれたら死んでも死にきれんわw
なんかこれって運が悪いと雑魚でも死ねるんだよね
タイタス倒した後、風の精霊にやられてちょっと欝w効かない属性多すぎのうえ、避けすぎ
どんな編成だよ・・・
雪山の岩陰のイベントで風の精霊は巨人倒した後だからって甘く見てたら死んだなw
全体攻撃魔法に状態異常付加が多いからな
停止系の異常にかかってフルボッコとかよくあるパターン
三人しかいないから一人止められると戦力がた落ち
気休めにしかならなくても市販の停止半減の装飾品とか兜装備した方が良いよな
ウリュウを仲間にしたい
絶対ラバンよりも強い 特にMP回復技が
ウリュウちゃんを鞭で縛り上げるパリス、パリスがんばれ!
それとも神威で支配したほうがいいか(効くのか知らないけど)
せっかく倒しても負けたことになるんだよな。オッサンは最後まで逃げるし
ウリュウ戦の時装備全部取り上げてたバリスは素っ裸だったわけだが
バクチであっという間にウリュウ倒してバリススゲーッて思ったw
パリス「クロスアウッ!(脱衣)」
男女でエンドに差とかある?
過去都市から帰還時は(パーティメンバー以外で)好感度の一番高い異性だよね。
wikiで好感度が一部のイベントの条件に、ってあるけどエンディング以外で
なんかイベントあるのかな。
夜の広場でネルから鍛冶屋について相談されるイベントしか知らないな
夜の鍛冶屋でネルから
に見えた
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:06:54 ID:Gw7UhRp+
防具と武器って自作できるから途中からまったくの無駄になるよな?
自分で作れば無料だし。
金もほとんど使わないし、金があまる。使い道があまり無いというか。
料理とか調合とかに使うのかもしれんけど、俺はめんどいからあまりやってない。
金が欲しいと思ったのは最初の方がぐらいだよ。
料理とか調合にもっと金をかけたほうがいいのかな?
基本金もSPもぶっちゃけ素材も余る
メンバーをとっかえひっかえしないから装備も余るしね
気にしなくていいんじゃない
クリア後のダンジョンなんかあればそこで使いたいところではあるけど
この手の属性が重要なRPGは
どうしても後半になるほど金が余りがちになるよねw
一応余った金で回復アイテム大量に買い込めば
スキル全開、回復魔法不要でプレイできなくもないけど
料理も調合もあんまり金いらんような…
入手が面倒な食材をピートからぼったくられるくらいかな?
>>66 ネルかあ。まったくノータッチで4周したから気づかんかった。
よし序盤に宿でゴロゴロしてからスタートしてみるわ。
料理、小麦粉と果物とチョコレートしか買わないから金あまる
魔術師パーティだからMPが足りなくなる
キレハかアルソンがいつもパーティにいてパイ作ってるw
みんな同じか。
何かいいアイデアを思いついて導入して欲しいところだ
そういや、フルーツサンドって腐らないっぽい?
一緒に作った野菜サンドは腐るし設定ミスのような気がするけど便利。
試しに作って何回か寝てみたが、確かに腐らないな
金余るってのは同意だが料理にしか使わないってのはケチりすぎじゃない?
耐性つきの防具とかちょこちょこ買ってるのは俺だけ?
基本的に店売りの特別な効果のない装備に魅力が少ないってのはあるな
守備4アップで1ポイントダメージ軽減なのに守備力上昇が小さいとか
防御無視の攻撃をする敵が多いとか
呪い装備ほどじゃないけど尖がった性能の装備とかあったら欲しいな、装備の選択肢が広がる
私的欲しい装備
弓エルフ戦の為の弓防御できる盾以外の装備
小人戦のあの固いのにある程度通る武器
停止をある程度ふせぐ装備 とかかなー
それよりも命中を下げるスキルを覚える作業に入るんだっ!
>>76 思い出の品を作って状態異常に対する強力な耐性をつけてしまえば
他の装備はわりとどうにでもなるからなぁ
全体回復魔法があれば、属性攻撃の耐性も無視できてしまうから
思い出の品以外はどうでもいい状態になることも多かった。
1周目で手探りで防具買っていたときは金に苦労した。
財宝メモも拾えない、場所がわからないと散々だったw
やっぱり初見でのプレイは段違いだったなぁ
弓エルフ→アルソンを盾にするとか・・・
小人戦→鈍器で殴れ、ハァルの杖おすすめ。それかしーぽん使え
停止防ぐ→市販の兜とか装飾品とか今でもあるぞ
アルソンはハッサンのにおうだちみたいなスキルがあれば・・・そうでもないか
におうだちって全体技・魔法も1人で背負ってくれるんだっけ?
なら序盤は使えるんじゃないか?序盤は
まあ、ネタを抜きにすれば、アルソンだって全く使えないわけじゃないんだけどな。
純粋な打撃系が欲しい場合、なんだかんだで一番強いのはアルソンなんだが…
やっぱ探索における使い勝手の悪さがネックだな…
wiki見ながら買い物リストでも書いてみる(ネタバレっぽいが)
円形盾 斬耐性、闘技場とク・ルームで使う
長盾 弓耐性、対エルフ
騎士盾 突耐性、対ダーマディウス
鏡の盾 即死耐性があり、しーぽんでも装備できるのであると便利
真銀の帷子 即死耐性、あとミーベルの石化対策
天礼衣 豊富な耐性、金はランプの願で用意する
道化の帽子 速さ10に期待して、使いまわせるのもいい
バケツ型兜 停止半減、妖精の塔上層なんかで
丸型兜 即死半減、宮殿の石化対策
猫耳フード 回避うp、耐性も豊富
悪夢食いのお守り 停止半減、兜と使い分ける
金色の小手 雷耐性、タイタス十六世に
思ったより沢山買うな
アルソンの攻撃力は特別高くないんだぜ
しかも槍の攻撃力も大したこと無いという・・・
金色の小手は、先に妖精の塔に行けば
熱よけの鏡で代用できる
そして併用すると完封
防御力や補正より耐性を取ってしまうからなあ
耐性がよろしくないと新しい装備とってもうれしくないという
基本的に停止と回避、あと適当に魔法耐性、一部では即死と混乱にも耐性つけとけば何とかなるので
ボス格にも状態異常がよく効くので攻撃面重視したほうがいいというか
つかデフォ戦の計算式だと、守備力4上がってやっとダメージが1軽減されるって程度だからなぁ。
Ruinaは乱数によるダメージ分散が大きいし、敵の攻撃力自体が高めだから
守備力10上がってもあまり美味しくないよね。
あぁーレンバスうめぇー
ダド・ア・チックの肉うめぇー
虹色の魚はアイルランドの痰壷の家に住む老夫婦の話から?
それともカードワースのシナリオからか
なんだこのグルメゲーはらへって死ぬ
つ焼けた石
つマッドシチュー
つポララポ
さー食えやれ食え
虹色魚の塩漬けだっけ、うまそうだよなぁ・・・
>>85 いざとなったら色んな号令出せるじゃないか
倍力誰かにかけてもらって薔薇散らすと結構出るだろ
MPきれたら薬投げる役にもうってつけ
僕様ってぼっちキャラで雑魚だと思ってたけどつえー
本を強奪された
可愛いよ・・・僕様・・・可愛いよ・・・ウッ!
でも今回主人公メイジなんでいらないです
退学になった明治大学に戻って便所メシ食っててください
あと本返せ
まー死者の書は正直、あんま使えないから、あげてもいいんじゃね?
死者の書はいらないけど交換すると好感度上がるのか大廃墟から帰ると毎回シーフォンが出てきてうざい
まぁ大廃墟行く前に適当なキャラと寝まくればいいんだけど
>適当なキャラと寝まくればいい
字面だけ見るとひどいなw
あと関係ないけどしーぽんは総受け
しーぽん、アんとか、メロさんは作者公認ネタキャラ
ドワーフの坑道にはでんぷんを含んだ菌類でも生えるのかな
ネタキャラじゃない奴のほうが少ないw
そういや神殿のひと、暫く爺さんだと思ってた
大廃墟から帰ってきたら師匠がラップじいさんになってた
最少日数クリアってどうやればいいのかな?
6日くらいでクリアできるってどっかで聞いた気がするんだが、現在9日目に突入。
ストーリー進行度は墓所に潜れるようになったところ。
進めるところまで進んでから寝てるんだが…。
原因は古代都市と秘石の辺りのせいな気はするものの、どうやれば最短になるのか分からない。
↓自分の秘石周りの進行順
宮殿と同時に妖精攻略→寝る→最初のオベリスク→闘技場近くのオベ→巫女→街帰還→
小人と巨人同時攻略しつつ妖精ボス→寝る→小人ボス→寝る→巨人ボス
Ruinaは色んな神話や物語をベースにした設定多いな
聖書や指輪物語がチラホラ
世界に3人のしーぽん好きの内一人の俺参上
ひねくれ者もあそこまで徹底してるとたまらなくなってくる
>>106 古参のTRPGプレイヤーだと映画以前から指輪関連は知ってる人も多いんじゃないかな?
自分はブーム世代じゃないけど、モンスターデータの本とか読んで指輪物語を知ったクチだ。
サルゴン大王は知らんけどw
指輪や神話もそうだけどゲーム関連や漫画、世界の民謡や児童文学、スティーブンキングやその他映画、海外ドラマまで多岐にわたってると思う
夜種王なんてまんま漫☆画太郎だしなw
ロブスターっぽい雑魚の名前が確かダドアチャック
スティーブンキングのダークタワーの第二巻あたりで
主人公のガンスリンガーの右手の人差し指と中指を食いちぎった
異界の浜辺に棲息する名称なしのロブスターの化け物が元ネタ
Did-a-chick? Dum-a-chum? Dad-a-cham? Ded-a-check?
って異郷の言葉で悲しげに問うような鳴き声を上げる(原文)
ちなみにその肉は癖がなくそれなりに美味なものだと書かれている
「ただし魔法は尻から出る」の元ネタは魔方陣グルグルだよな。
説明文の「ファイヤー」も含め。
小人族の塔はかなり指輪物語の流れに近いし。
妖精の薄焼き菓子をダリムに食わせて
なんとなくニヤニヤしたのは自分だけじゃないと思いたい。
鍵の書の中でイスの偉大なる種族に遭遇した時は吹いた
大廃墟からの帰還後、老師が語る話は英雄伝説3白き魔女のエンディングで
元大魔道師のラップじいさんのゲーム史に残る名言が元ネタ
これからは、修行を積んだ魔法使いが悪い竜を倒したり。
腕っぷしの強い剣士が剣一本で国王になるような時代じゃない。
それで事が収まるような単純な世の中ではなくなりつつあるのじゃよ。
これからは一人一人が自分の持つ才能を役立て、
それぞれの暮らす場所で、みんなのためになるよう頑張る。
そうでなくてはいけないのじゃ。そのためには伝説の英雄などというものは邪魔なだけじゃ。
「折れた剣は再び鍛えられる」はアンドゥリルで、小人族の地下の炎の魔神はバルログ
MP消費半減の石は力の指輪で魔将はナズグル。玻璃瓶はそのまんま
つらぬき丸はないのだろうか
>>112 グルグルは勇者の店ぱりすやもあるな。
ギャラリーでのコメントが
>裏では夜種王が脇の下でおにぎりを握ってる。
だし。
ルイスキャロルやラヴクラフトも大概だけど、
ニョロやら獣鬼のムーミン谷ネタは不意打ちすぎた
こっちむくなw
そんなに分かるお前らがすげぇよ・・・
こっちを向いたってムーミンの歌詞のあれだったのか
指輪物語に関しては元ネタっていうより
こういうゲームの下敷き、ある意味祖だし
盗賊ルートの専用ダンジョン、エンダが仲間にいなくても壁掘れるな
つるはし使ったら穴開いたわ
滝の洞窟クリア-1
竜の上層クリア-2
二人+プリンで魔将を倒しそのまま妖精上下、宮殿ボスクリア、エンダ回収-3
オベで寝る-4
中央突破、巫女で寝る-5
町帰還、オベ全開放、小人上下+巨人上下+墓所+ラスボス撃破-6
でいけないかな
墓所の4つの鍵を解放して、戻れって言われるときといわれないときがあるけど
条件なんなんだろ、、、
123 :
とりっち:2009/01/23(金) 17:14:56 ID:MaJqzcHm
>>105 宮殿の前に妖精のボス倒す
巫女の前に帰還(帰還の前に古代都市で寝ると日数取られる)
というか、ここは、闘技場制覇+巫女制覇で、小人族の所から帰還しておきたい
帰還したら、「寝ずに」そのまま、また潜る
巨人か小人のボスを倒したら寝る
最後の緋石を取って寝る
そのままクリアするも(6日)、個別の為にもう一度寝ても(7日)よし
宮殿の前に妖精のボス倒す時だけ気をつけて
後は、寝る前に行ける所が無いか確認しながら寝れば、
攻略法は見えてくる
あとシフトの経過日数を見ながら、いつ日数を取られるか気をつける
街帰還、妖精、巫女。ここで日数取られたと思われる。
124 :
とりっち:2009/01/23(金) 17:33:43 ID:csiC8+0i
違うな...巫女は関係ないか
でも、巫女の所のチェックポイントは
あとの方まで触らない方が無難な気がする
>>122 街奪われる時と、街奪還する時寝ないといけないから
それだといけない。
あと、遊牧民護衛では寝なくても帰りさえすれば平気
竜の子も同じ、だけど、竜の子が居た方が探索が楽か...
竜の子抜きで倒した事無いから、憶測に過ぎないけど
125 :
とりっち:2009/01/23(金) 17:43:13 ID:csiC8+0i
>>105 妖精か小人で寝てもイベントが何も無い日が有ったと思うけど
全部イベント起きてた?
悪夢イベントが終わったのはいつ?憶えてる?
最終的に両手武器が強いので盾を使わない
127 :
とりっち:2009/01/23(金) 18:19:12 ID:csiC8+0i
「墓所の鍵を開放して街に戻れと言われない時がある」
もしかしたら、もっと縮められるのかも知れない
そうか一回エンダを返せば進めるか、、、
ポイントは「戻れって言われて戻るのはいいけど寝るな」ってところかな
複数の寝なきゃいけないポイントまで同時に進めて一度寝ることでクリア
みたいにすれば縮められないかなぁ 具体的にはわからんけど
一度だけ鍵を4つ解放して、「一度戻らなければならない」って言われるんだろうな
と思って進んだら墓所に入っちゃったことがあるのよね
副葬品はまだしも神帝記10巻ドロップしないのはどういう了見だと。
10世め……。
>>94 倍力誰かにかけてもらって
↓
薔薇散らすと結構出るだろ
↓ ←なけなしのMPで放った薔薇の剣を外して涙目のアルソンが見える
MPきれたら薬投げる役にもうってつけ
騎士編の戦争イベントでテオルに薔薇撃ったら2回中2回外したの思い出した
涙目になったのはアルソンじゃなくて俺だけど
>>122-125 レスありがとう。
序盤は滝の洞窟クリアして寝た後、
キレハ護衛で帰還(寝ない)→Bプリンで南無を倒して帰還(寝ない)→ェンダ連れて宮殿〜妖精攻略
ってしてた。
宮殿ボス倒す前に妖精攻略したのに妖精ボスが「帰れ寝ろ」で倒せなかったんだが、進め方が悪いのかな?
古代都市は
>>123の通りにしてみるわ。
>>125 小人ボス倒す前に一回寝たとき悪夢イベント(「見つけた」と言われるだけのやつ)しかなかった。
でも寝ないと倒せない…妖精ボスのせいかな?
街イベントは記憶あやふやだったんで今データ確認してみたら、
小人ボス→寝る→占領→巨人ボス→悪夢(名前当て)→反乱
ってやったみたい。
墓所でも鍵開放したあと「帰れ寝ろ」って言われたな。
占領が終わってなかったせいか?
132 :
105:2009/01/23(金) 21:14:37 ID:NXITqeAH
名前欄入れ忘れた。
>>131は自分です。ついでに追記。
>>125 悪夢イベントって名前当て以外ランダムなのかと思ってたけどひょっとして違う?
「見つけた」って言われるのと宮殿の庭のを各2回づつ見たような気がするんだけれども。
俺はたいてい、悪夢二回目で名前当てイベントに突入するんだが、進め方によって変化するんだろうか?
あれ、確か名前当ての前に少なくとも「見つけた」とオベリスクの二回があったような(うろ覚え
俺も完全にうろ覚えだから自信ねえ…w
そして確かめようにも、今、手元にPCがない。
顔グラ以外でキャラ絵見れるとこってないの?
>>132 ID変わってないなら名前入れる必要無くね
>>136 作者HPはあれだしエンディングの絵ぐらいじゃね?
あとはお前さんが書くか
さらに6週するとジャージ姿のユリアが
出てきたらいいですね
「奴の傲慢、この手で裁く!」
アレ!? 仁王立ちさん格好良いのか……
いつも飄々としてるから、正直あんま期待してなかったんだが、
トゥルーエンドで好感度高いと、テレ子が意外にしおらしいな。
ハートを打ち抜かれたわ。
俺はグッドエンドでフランのうろたえっぷりに萌えた
騎士主人公でフランとエンディング
責任取らないで逃げる→私のことを捨てないでくださいって泣きつかれる
これで合ってるよね?
フランはグッドでもトゥルーでも可愛いからな。
一緒に付いていく、を選んだときの反応は何度見ても素晴らしい。
対してネルはどちらエンドでも恋愛要素が薄くて悲しいぜ。
たった今テレ子のグッドの方も見てみたんだが、見事にいつも通りでワロタw
やっぱ極限状態じゃないと、奇天烈ぶりがなりを潜めることはないのか。
グッドって少ないターン数で殺さないといけないんだよな?
三週目だけど見たことないわ
>>146 さすがに二週目ならグッド見れると思うが
魔法使い多いんじゃね?
148 :
アルソン:2009/01/24(土) 00:54:31 ID:z5xzyoh0
盗賊×2連れてって主人公でワイヤートラップと聖戦とか
パリス+ラバンで互いに弱体化敵に掛け合うとか
主人公が聖戦ないならメロさん連れてくとかがなかなか高火力
1,2,3,4〜 アルソッ ン
ホームセキュリティーはアルソッ ン
お前は酒場でサラダを守り続けているのが一番カッコイイぜ。
パーティー編成にもよるが、一周目は俺も滑り込みだったな。
2ターン目に天球結界がくることを予測して、事前にイーテリオを選択しておかないと、かなり厳しい。
二周目以降、ターン数にはかなり余裕が出るはずだが…
ステータスアップ系のスキルを上手く活用すればいいんじゃないか?
一週目 騎士 フラン テレージャ 攻撃上げて八意&二本牙&ファイヤー
二週目 魔法 フラン キレハ 攻撃上げてファイヤー&二本牙&連射
レベル足りないのかねぇ
まず特技使ってる時点で間違ってる
二週目のメンバーなら機械弩か鷹レイピアか副葬品弓持たせて通常攻撃した方が強い
最終戦は4人で戦えるんだぜ
二回攻撃武器と高威力の武器を持たせたフランに分身させて殴らせ続け、
あとはフランが一時たりとも手を止めずに済むように援護し続けるだけでも
二週目の賢者の弟子ルートなら普通にグッドになったぞ。
レベルは32だった。使い放題だからと無理に技能使わなきゃいいんじゃね?
つまり152は賢者の弟子編でシーフォンをさっくりやったとw
二回攻撃した方が強いのか……
副葬品を手に入れるのが面倒だったから、タイタス一世以外誰も倒してないんだよな
四人目はもちろん三ターン目辺りで死んでます
>>152 フランなら急所狙いを使って相手を弱体化してから
攻撃するとかすれば良いんじゃないか?
グッド以外見たこと無いお
フランは、技を使うより鷹のレイピア+副葬品装備して、急所狙い→分身→通常攻撃のが強いな。
同様にキレハも副葬品装備して、急所狙い→混沌の血脈→通常攻撃が一番強い。
あぁ、レベルがそもそも足りないや……
どっちも20代前半だったはず
機械式なんとか弓も最後までもっていける強さだわ
たぶん急所狙いを使ってないな
1週目で副葬品まったくない状態でも、先読みイーテリオさえ覚えたらグッド見れたぞ
>>161 20代前半とは逆に大したもんだ…。結構きつい道のりだったんじゃないか?
機械式連射弩はワイヤートラップ使うなら鷹のレイピアより強いよね、たぶん。
>>164 キレハも最後まで妖精の弓だったしなぁ……
死んで耐性付けてゴリ押しの連続だった気が
20前半でも倍化アンド弱体化からの八意や魔弾なら500ダメは超えてくるはずだが
一週目はイーテリオに気づいたのが、死人を蘇らせようとしたところだったからかな……
10ターンくらい天球で戦ってたわ
>>166 上手いのか下手なのかよくわからんw
ちゃんとシステム活用しようぜ
敵倒しても経験値や金が手に入らないんだから、イベント経験値や財宝を集めるために調べられるとこ全部調べるとか
武器防具作成とかさ
武器防具作成なんてカボチャアーマーのためだけにあるシステムでしょ?
>>170 何言ってんだサーベルオンラインのためだけにあるシステムだろ
いや、素でカボチャにしか使わないだろ
魔術師系には終盤まで装備できる優秀な鎧と思うんだが
カボチャアーマーはアルソンに着せて子供を喜ばせるだけのものだぞ
イバの盾しかつくらねー
>>173 本気で言ってるならwikiで作成で作れる武器防具の性能見てこいよ
て言うか釣りだよな?
>>173 普通なら1回くらい余った材料で性能確かめるモンだと思うが
他人に指摘されるまで自縛してることに気づかない人も居ることは居る
賢者でやってるんだけど、墓に入ってからちょっと休もうかなと思って帰ったらメロダークのイベント起こってビビってるんだが…
これって強制イベント?街に帰って寝なきゃスルーできる?
いかなきゃいい
主人公盗賊でしーぽん、竜人の組み合わせでやってるんだが
なんというか大変マゾい編成な気がしてきた。
MP管理難しいわ、かといってケチるとすぐ死ぬわ。
しかし会話コマンドで頻繁に絡むのが面白くて
ついワンセットで連れ歩いてしまう。
別にマゾくは無いと思うが・・・
一週目その編成だったけど、特に苦労はしなかった。
盗賊主人公は片手に小杖持たせとけば雑魚には大抵勝てるからなあ
その分硬いボスとか結構ニガテだけど
僕様うぜええええええええ
じじいの形見奪いにきやがった
今度は負けないし
一度クリアして要領さえつかめば、どんなメンバーでも苦労とかあんまりしないよな
シーフォンって殺しても次の周回ではちゃんと生き返ってる?
生き返るよ
生き返るって言うか、別の話なんだからそもそも死んでない
>>180 全体回復役いないのがややきついな。(主人公は回復役としての適正がイマイチだし)
盗賊+エンダならしーぽんよりかテレージャ連れていけば、探索・戦闘ともにバランス取れていいと思う。
>>188 テレージャはいいよね。
回復魔法と探索スキル充実、全体攻撃魔法とワイヤートラップ覚えるし
魔法耐性や防御力上昇を全員一度にかけれるし
敵の攻撃力、魔力低下もあるしボス戦での支援に重宝した
ところで人魚に負けたらツンデレDQNがおうち帰ゆー!とか泣き出したんだが
破魔が攻撃方法でも優秀だし
女性用防具装備できる上に神官だから装備色々あるしと
しーぽんは涙目すぎる
チッスのところは見所だが
にしても会話パターン多いなー
シーフォン仲間に入れていても死者の書発見すると奪いに来るのな
さくっと殺したくなる
1世と戦えなくて詰んだ
しーぽんにトドメ刺さなきゃダメなのか
なんでこのスレの人ってすぐ詰んだとか言うんだろうw
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:16:25 ID:y9Y0cLT8
俺見逃したけど、普通に1世と戦えたぞ。
つーか1世て戦うのになんか条件あんの?魔将倒してないとか2世倒してないとか、五個目の石とってないとか?
墓所の一番左下の入り口から玄室に入らなきゃいけないのに、
門番が守ってた2世側の入り口からしか最下層に入ってないと予想
ツクールどころかRPGに慣れてない人なんじゃないかね
これは勧め易いのもあるのか、
知り合いに教えたらフリゲに興味なかった人にまで次々と広まってしまった
あー…多分、泉の左のポイント(1世の葬室への入口のところ)を調べてないんじゃないか?
ユーヌムで先に氷割っちゃうと、マップ全体が見渡せるようになるから、スルーしがちなんだあそこ。
二周目以降は魔将も2世も倒してないけど1世でるぞ?
ただ1週目は魔将7回撃破+歴代の王全員撃破+五個目の石入手、でも
なぜか1世が出現せず困ったことがあるな。
なんのフラグが足りなかったのかいまだ不明。
何度か遺跡を出たり入ったり、宿で寝たりしたらいつのまにか出たけど。
会話回収プレイ中
巨人ボス出現時の一言ってパーティの二番目が喋るっぽいね
迷宮の悪夢から起こしてくれる人は三番目の人、とか
あー
←入り口がフラグなのか
周回してても全然気付かんかった
神官編では女神の意思の代行者的意味で、ぜひとも箱舟の記憶を主力魔法として使っていきたいところだが、
正直、弱いなこれ…
あと、どうして神官だけ、主人公専用攻撃技が存在しないんだろう。
騎士と盗賊に専用技なんてあったっけ
202 :
180:2009/01/24(土) 12:57:29 ID:rk9N0MY4
うお、レスがついてた。
皆さんどうもありがとう。
確かに盗賊主人公でエンダを連れ歩くなら
テレージャにした方が楽だろうなあ。
しかししーぽんでも技法書を食わせまくってたら
だんだん戦術の幅が広がってきた。
あと金かかんないねこの組み合わせ。
ほんとどういう編成でもやりよう次第で全然戦えるのな。
いいゲームだ。
まさかとは思うけど、本当に"7回殺す"がキーなんじゃないだろうな
そんな昔話や伝承によくある回数制限を逆手に取ったようなことを・・・
しかし、魔術師でプレイすると僕様が敵に回るってのは合理的だよな
パーティメンバーが3人しかいないから魔術師2人もいらないし
まぁなんだ取得するのが闇と雷ってところが色々とお察しで…
魔術師主人公でも武器と称号スキル次第で肉弾戦もそこそこできるしな。
次回は前衛系で僕様とイチャイチャしまくろうと思ってたんだが
まぁ何とかなるかな
208 :
とりっち:2009/01/24(土) 13:26:20 ID:GrvmKI7+
>>131 ランダムかどうかは分からないです
ただ、名前当てを終えてるか否かが分岐点にもなってるのかな...と
妖精ボスは分からないです
竜の子が影響してたりするんでしょうか
>>207 習得してもほとんど使わないから忘れてたぜ
呪いって何?
何の効果があるの?
骨の面は回復魔法無効
メニュー画面で一度はずせば回復できるが
メニュー画面閉じれば自動装備するので戦闘中は絶対無理
道具での回復は多分出来ると思う
魔将の外衣の呪いも同じ?
というか、もしかしたらあれも呪いだったのか
竜の化石の歯に引っかかってたチート臭いアクセサリー
メッセージは出なかったけどピシュイーンって音がしてエフェクト出てた
祝福された布ってどこで手に入るの?
それと小麦粉って腐らない?
お前小麦粉が数日で腐ると思うのか?
>>213 外衣は入手してないから俺は知らん
チートアクセはアクセ欄をそれ以外のものに変えられなくなるってだけ
他の種類のチートアクセとなら変更可能
>>213 ネタバレが嫌なら今すぐスレを閉じるんだ!
どうなっても知らんぞー!
呪いは微妙に違う。
魔将の外衣は回復魔法阻害に加えて、ステータス強化魔法を半減させる。
ただし倍力などのステータスを倍にする魔法は100%の効果を受けることができる。
そのアクセサリーについては
おっと誰か来たようだ
>>216 道理で序盤アクセにしては性能がチートなわけだ
何これ、アクセの魔力に囚われたフラグでも立てちゃったの
グッドとかバッドとかこれで決まっちゃうの?わしのいとしいしと
はずしたらいい?いや、もうておくれ^p^
これなかったらさいしゅうおうぎが倍のMPになっちゃう^p^
わしらのいとしいしとずっといっしょだよ^p^
スメアゴルさん、スメアゴルさんじゃないか!
フラグは折るためにあるんです。大丈夫
はいはい、ナズグルナズグル
とりあえずクリアまで閉じておくか
>>214 祝福の布は、妖精の塔・上層に出る風の精霊みたいな奴が落とす
>>222 それがいい。
ID:j5dDb+Hyのスメアゴルさんっぷりに
自分の1週目の頃を思い出してちょっとニンマリした。
やっぱ教えて君はテンプレとか読まないよね
周回してるとあんまり活用しないから、ありがたみ薄れるけど、
金がない一周目は、武具作成、調合スキルはほんとにお世話になったなあと
>>226見てて少し思い出した。
でも材料が手に入ってすぐに竜鱗鎧とか屠竜刀とか月撃ちとか作るとかなり強いよね
しろいかおときいろいかおぐるぐるいっぱいまわったよ!そうよ!スメアゴルまわったよ!
いとしいしとをシステムと人間の欲求と合わせてつけさせたあげくはずせなくするなんてトリハダ
ラバンって結局何者だったの?
どうもタイタスの血脈に連なる者みたいな話をしてたけど
あれは単なる伝承か何かの語りで、別に自分の身の上話ではないのかな
魔王倒した王子様だろ。
え?王子様の友達の勇士じゃないのか?
とどめを刺して呪いを受けた方だと思ってた
あぁ、歴史書読み直したら分かったわ
王子による魔王征伐行は大シーウァ王国の話か
王子は、ラパンとぬとぬとした友情を築いていた方だろ。
実は王女だがな。
たとえガムテープとダンボールで出来た城でも
子供たちにとっては神の神殿、我らはみちびく
基本3人旅だと思うんだけど4人目も入れられるようになる?
四人目はゲストキャラ枠だけど、だいたいシーンごとに誰か仲間になってくれる。
ブラックプティングとかとげとげ指輪を使うと、どこでもゲストキャラがきたりもする
>>238 d
4人いるスクショとか見てどうしているんだろうと思ってたよ
ドラクエで言うメラミやメラゾーマのポジションの魔法が欲しいな
魔法だとラスボスに200ポイントくらいしか与えられん
せっかく助けたしーぽんが空気だった
主人公魔法使いなら500以上は行くよ?
でも逆に言うと、主人公で頑張っても500くらいしかいかないんだよなぁラスボス戦で。
>>242 詳細もなにも、普通に一番魔力高い装備して一番強い魔法攻撃したらそのくらい行ったと思う
特別な工夫とか無しに
でもレベル低かったりSPケチってると難しいのかも
魔力1000でも何も弱点つかなかったり補助かけなかったら500ダメも出そうにないんだが
キレハでも月撃ち弓あたりでワイヤー聖戦魔弾だけで600ぐらいはいくのにねぇ
>>243 弱点とか補助ありだと思ってたよ、つけなきゃそりゃいかないだろうな
他の武器攻撃で弱点や補助無しでどのくらいのダメ出せたかは憶えてないが
>>246 武器攻撃とかどうでもいいよ
攻撃魔法の話だって
そうかそうか
今、はじめたばかりなんですが、このゲームって基本、無音なんですか?
なにか、戦闘中の音楽を切り替えるとかあったのですが、効果音以外に聞こえてこなくて…。
「普通」の中に補助が入ってる奴と入ってない奴で話がずれて
途中からもう一回ずれたな
>>249 違うよ
midiがミュートになってるんじゃないの
>>250 そもそも攻撃魔法弱いよねって話がしたかったんだ
なぜこんなことに・・・
wikiって味方と敵の耐性を書いてもおk?
書けるんだったら書けばいいんじゃね?
武器防具まとめようとしたけどデータが膨大すぎて諦めた俺
会話まとめようとしたら膨大のさらに上だな
各ルート共通の会話抜いても凄い量になりそうだな
性別で微妙に変わったりするし…
今日初クリア(トゥルー)して、しーぽんがツンデレ言われる理由がやっとわかったw
弟子でやったから師匠の遺言実行した場合との印象落差が激しい…
しーぽんはパリスグッドエンドでの無害っぷりが好きだ
ダメ仲間w
何か書いてはいけない雰囲気が出てるような気がしたけど気のせいだったか。
味方の耐性が一部ネタすぎる気がする。
ネル 踊眠75% 衝怯25%
シーフォン 怒75% 怯25%
すぐキレる人はやっぱりなって感じだが踊りやすいってなんだ?
なんだそれw見てぇ
2週目はグット目指そう。
調子に乗りやすいってことさ。
>>259 あれいいね。
魔王部屋に追いやられるしーぽんw
後のワードナである。
>>251 >> 252
お、おまえら超能力者か!?
マジでアリガトン!
まあテンプレ的な質問だし
昔ミュートになってるのを直しただけで褒美ってことでセクロスしてた奴居たけど元気かな・・・
すみません、質問なんですが、小人の塔ってどこにあるのですか?
もう巨人ボス手前まで来てしまいました。
いけるとこ全部行けば良い
っていうか2周目3周目あるゲームなんだから、1周目ぐらい何も聞かない方がきっと面白いぞ
>>268 古代都市川辺の荷物置き場(だっけ?)で寝る
あのオベリスク 寝たら殺されるんじゃないかって感じでちょっと怖いよねw
宮殿で悪夢見てるだけに
書斎で技法書あさりマラソン中。
詳しい事は未検証だがなんか掘り出す本にやけに偏りが有る気が。
場所によって出やすい出づらいが有ったりするんだろうか。
寝たら殺されるといえば、宮殿の休息ポイントでのイベントは焦ったな…
リアルにゲームオーバーかと思った。
あとフランの優しさに泣いた。
暗殺後、どこに行けば進めるかわからんのだが
!をチェック
街で皆に話聞く
寝る
自己解決した。
入り口を探せなかった俺は以下略先生。
何が怖いって「みているよ」が怖みているよ
みているよ
みているよ
あの落書きと日記も某ホラーをモチーフにしたものやね。
風呂に入ると… ってのと、ベッドで眠ると… ってのもそう。
まあ、特定の作品というよりかは、ホラー系ネタの定番って気もするけどな。
宮殿は演出が上手いことも合間って、全体的にかなり怖いわ。
一周目、宮殿では気が休まらなくて、何度か妖精の塔で気分転換したのも今ではいい思い出。
料理長の「見つけたぁ」が出てくるタイミングは絶妙
┌───────────────────
│
│ '/', , , ヾ'、、 、丶、 アルソン
│ l lノ,///, ,|、、、 |` l´
│ ´イノl ノ,|,l,l´`|,l,l_| |丶 |、
│ ', l,イ´乙) (乙`ト´l l`
│ ノ,、| ∪ | ,トゝ
│ Yヽ,、`ー´ 丿,ノ'
│ \_ )≧Y≦( _/
│ \||´、ミ≡彡ソ||/
│ _|| ∧ ||_
│
└───────────────────
ようやっとグッドエンド到達できたー
記念に投下
フラン萌えなので宮殿楽しかったんだぜ!
踊り子イベントが「舞姫」と明記されているのに、どーしても夜種王ダンサー(腰ミノ)で脳内再生される
やべえ、よく頑張った
デフォ戦だからって最初やる気なかったけど気づいたら朝なってた
イベントの数すごいねこれ
踊り子と言うか罪人の遺児♀で始めるとき
怪しげな仕事もしている
って記述で変な想像をしてしまったのは俺だけじゃないはず
>>281 ちょwww
そういや、俺もう9周してるのに未だ男クリアしたことないな…。
1周目:テレ子、2周目:フラン、3週目:エンダ、4周目:キレハ、5周目:ネル、
6周目:懐かしくなってテレ子、7周目:騎士編でフラン、8周目:神官編でイベントを色々回収しつつテレ子、
9周目:テレ子と二人旅
…エロゲでもそうなんだが、俺、なんとなく対象の同時攻略に抵抗があって、
毎回はじめからやっちまうんだよな…。
>>287 テレ子好き過ぎw
主人公は弓装備だよな!
騎士子とのENDだとちょっとかっこいいアルソン
眠り姫のとこだとみんなから勇者と称えられるアルソン
>>242 自己レスだけど気になったので試しに魔法でどのくらい与えられるかやってみた
賢者の弟子で魔力525、LV29、詠唱で魔力を上げられるだけ上げてから攻撃
ターゲットがニョロの場合
大いなる秘儀 350程度
不可視の力 300程度
風の十二方位 300程度
ワイヤートラップ後に風の十二方位 450程度
ラスボスの場合(敵に詠唱一回されてる)
大いなる秘儀 550程度
不可視の力 240程度
風の十二方位 240程度
ワイヤートラップ後に風の十二方位 360程度
結論
大いなる秘儀に何か属性が付いてるらしくそのおかげでラスボスに500以上与えられる
やっぱワイヤートラップ+聖戦+2回攻撃の弓のほうがお手軽で強い、魔力上げきるのに3ターンかかるし
大いなる秘儀は天意属性
ラスボスの弱点が天意だから1.5倍くらいダメが増えるはず
>魔力上げるのに3ターン
つ竜の秘薬
とはいえ、フランとかキレハの二回攻撃の方が結局強いってのには同意だが。
げ、聖なる骨採取できるのって賢者の弟子限定なのか。
かくなる上は玄室のミイラ相手にドロップするのをきたいするしかないのか。
しかし天空城は意表を突かれた上に鳥肌だったなー
街の地下から生えて大変なことになってるくらいは
想像しながら登って来たけど、まさか逆さに浮いてるとは
2回攻撃って2倍技使ってるのと同じだからなぁ
地上に顕現したアーガデウムを港からぽわーんと見上げて
物凄い謎解きとインフレ中ボスとの連続戦闘くらいは覚悟してたけど
意外とあっさり終わった
正直アルビノ畸形の都市あたりで萎えてきてたけど
意表を突いた地上に向かって浮かぶアーガデウムの顕現から
子供たちの叙事詩の斉唱と人々の願いで編まれた都市であることが
仲間たちとの会話で分かってくるあたりは鳥肌過ぎた
ツクールで鳥肌で最強なのは
ひよこ、ネフェ、夜明けくらいだったけど
ひよこは駄作だしネフェも夜明けも中二病でgdgd
Ruinaは洞窟を追い抜いて圧倒的ナンバーワンに踊り出てしまったと思う
Ruinaも充分厨二
フリゲ界のgdgdさや高品質なのにエターナラーな輩の跋扈を鑑みると
もうあれ以上の鳥肌はフリゲでは存在しないだろうなと思う
白き魔女や空の軌跡FCに匹敵する名作だから、商業作品でも出ないだろうな
>>300 ネフェはエンディングまで行って終わらせると頭が痛くなってくる
ほとんど何も語られないまま進むダンジョン探索中は間違いなく名作だけど
女神が少年に力云々はネフェへのオマージュかな
夜明けは当時ああいう雰囲気のゲームが存在しなかったというだけで
どんどん自由な表現が為されるようになってからは凡作以下に成り下がった
今になってやってみると当時の自分が恥ずかしくて頭痛が痛くなってくる
ひよこは荒削りだが光るものがあるってだけで内容は本当にgdgdだからなぁ
他ゲー叩くならどっかいけ
メモが全然釣れない
4が2枚手に入っても仕方ないのに
評価するときに他の作品を貶すのは駄目なやり方だ
アーガデウムではシステムを活かした形で盛り上げてくれるのでとても良かった
墓所が実質ラスダンなんだね。
個人的にはもっと長くてイヤらしいダンジョンがもう一つあると良かったかも。
まぁ追加されるかもしれない隠しダンジョンに期待か。
ただの語り部オナニーに何言っても無駄だわさ。
墓所も歴代ファミリーさんたちとは戦闘自由だし
ラストバトル一連の流れも聖水と自動回復で技使い放題なのが爽快だし
だれる要素がなくてスッキリ終われるのがいいよね
主人公ごとのオリジナルシナリオもいいし
あとは皆が言うように作成中らしきダンジョンがきてくれるか
それか次回作に期待かなー
>>301 白き魔女は良いけど、空の軌跡はPSPで変なファンが沢山付いて売れただけで名作ではない。
>>298 攻撃力とか属性とか命中率とか会心率とか色々違うけど
2倍技なみというかそれ以上に強いじゃないか
>>310 そういう意味のレスだったのか…w
だな。攻撃上昇、属性弱体駆使すると、二倍技どころか、三倍技より二回攻撃のが強くなったりするから不思議だ。
>>305 貶すっていうか、Ruinaの出現で目をつぶってたアラが浮き彫りになった
>>309 FCは名作だった
ってファルコム本スレ民までいるのか
これ、何年がかりで作ったんだろうな
アルビノ畸形は中二というより山風だと思ってた。
蠱毒…とはちょっと違うか。
というか個別スレで他作品引き合いに出すのはよそうや。
お行儀の悪い。
行儀悪いって言っても現実じゃん
風呂敷広げて最後まで完結させたのはRuinaだけ
これはシーフォン並みにうざいな
どうでもいいところまで同レベル
シーフォンはツンデレではない
異論は認めない
とアルソンさまが言ってました
シーフォン最後まで反省しなかったけど
好感度高かったら謝罪の一つでもよこすの?
賢者編だと夜の酒場で2人でちょこっと話すシーンがあるのと
他の編でのグッドエンドで好感度の時、もう悪いことヤメレって諭したらハイハイって感じになるのは見たな
上でも書かれてる、トゥルーエンドの時ってどんな感じなんだろか
>>311 不思議じゃない
ワイヤートラップ後に射撃を当てると、1.35(射撃)×1.5(対空)=2.025倍ダメージになる
必中二回攻撃だったら4倍だ。そしてクリティカルも出る
弱点看破後に薔薇剣だと1.5(刺突)×3=4.5倍ダメージ。クリ出ないし外れるという
>>320 うちのラスボスじゃないシーフォンは、確かグッドエンドで話しかけたら
「お前達と会えてまあ楽しかったよ! で、でれてる訳じゃないからね!」
みたいな台詞は吐いたけど。
ちなみに神官主人公で、書物も一度も奪いにこなかったため、何ら
謝罪するようなことを彼がやってないデータだが、まあ関係ないかな。
エウルス持たせれば普通に6倍ダメージかも。盗賊編やってないから多分だけど
ところでしーぽんとラブラブしたい時は賢者編がいいのかね?
死んじゃったりしないよね?
しーぽんはラバン爺ちゃんの言うことしっかり聞いてればそうそう死なない
あえて殺そうとする場合は別として
>>321 「べ、べつに心配したわけじゃないんだから!」みたいなことを言う。
夜の酒場はみたことないな。どうやったら見れんの?
フランとかならともかく、シーフォンだと死んでもいいやと生存ルートの可能性なんて
気にしないからなぁ。
>>326 トゥルーって時間かかってあんまり試す気にならなくて色々敬遠してるが…それは見てみたいな
酒場は結構前のことだからあんまり詳細覚えてないけど
終盤ではなかったと思うから、多分酒場がキャンプ地点になった時に発生するんじゃないだろうか?
内容は確か、力を持つものはそれを発現してみたくなるものだ、
自分はそういう経緯でたまたま友人を殺してしまったけどそういうものだ
そんなわけで友情とか僕様は考えてない、みたいな感じだったかな
2回攻撃って効果重複するのかどうかがイマイチよくわからん。
もしかして鷹のレイピアとエウルスの二刀流って意味ないのか。
>>329 サンキュー。
酒場宿になった頃のデータ動かしてみたが見れなかった。
シーフォンとデネロスとの会話見逃した気もするからそのせいかも知れないが。
関係ないけど何故「ティタス」は不正解なのだろう>悪夢
>>331 もしかしたらだけど、最初にしーぽんと出会ったとき
タイマンで勝つことがフラグかも?
>>330 ないじゃろ
属性的に風剣か機械弓をかたっぽに持つほうが強いし
>>333 げえー。勘違いしてたありがとう。
余談だけどザコ掃討の時には2回攻撃武器+魔術師の小杖も便利だよな。
>>331 それは勝った。
デネロスとの会話が関係してるか確かめたいが
殆ど最初からやり直すのは流石に面倒だな。
全体2回攻撃出来るのは盗賊主人公だけなんだよな
夜の酒場で小イベントが有ること自体今知った。
フラグはなんなんだろうなあ。
魔術師の小杖は序盤に手に入るくせに永久物
やたらひるみ率高いし
時渡りの剣がどこで手に入るかわからない
普通に進めてたら手に入るもんなの?
騎士主人公専用。
そうなのか。答えてくれてありがとう
盗賊篇では手にはいらないのか
一応クリアーしたし騎士でやり直してみる
1stが盗賊でこれ微妙だなと思ったら
小杖と機械弓で化けて吹いたな
ネフェやイストでも2回+全体はお世話になった
キレハとビバークして吹いたwやっぱこれ良いね
雪山はアルソン+しーぽんでいくと面白い
空気を和ませようと必死なアルソン
しかしその行為自体が空気読めてない
ダメージ気になる人は一回ツクールで中覗いてみたらいいんじゃね
雪山は洞穴で待つのが面白いよね
暗黒料理コンビで行ったらテロの計画してた
しーぽん+じじいで眠り姫の所に行ってしーぽんにキスさせようとした時の会話が好き。
テロ計画の詳細が非常に気になる。
会話パターンほんと多いよなあ。
エンダとしーぽんは会話コマンドの掛け合いが
しばしば同レベルの口ゲンカになってるんだがそれでいいのか僕様。
個人のセリフなら周回するごとにメンバー変えれば大体見れるけど特定の組み合わせの会話まで探すとなると気が遠くなるな
ver.1.05でたな
ランダムマップとな
ランダムきたわぁ
うはwww新バージョン来てんのに、三日後大学の再試があってプレイできねえwww
ランダムダンジョン興味ありまくるw
>>348 「将来料理屋」「帰ったら皆に振舞っては?」「私も手伝います」
……化学兵器を使う気らしい
ってランダムですと!?
バーサクも盾かざしも微妙だなあ
ランダムダンジョンでエンバーのキトンげっと
影のヴェールと聖なる骨も手に入れた
>>354 ありがとう。
テロ計画以外の何物でもないですね。
ランダムマップだとう!
これでいよいよ抜け出すタイミングを見失うな。
おっかないゲームだ…
あれ、1.06になってる。
1.05落としたのばかりだというのに・・・
あれ?
1.05にしたら四人PT組めた?
よく訓練されたプレイヤーはバグが修正されるまで待つ
もっと訓練されたプレイヤーは修正される前に稼ぐ
もう1.06ですと!? て、天球結界か!
卵かけごはん専用しょうゆって実際のところどうなの?
あ、ごめん、気にしないで
俺は普通の醤油かけて食べる方が好きだ。
古代都市の巫女前のポイントでどうやっても門は開かないって出るのって、何かのイベントでも
最初は用意されていた名残かなにかなのかな。微妙にあそこ通る度にひっかかる
あそこはあの時代で行くわけにはいかないんじゃないか?
古代の時点で門の向こうに行けてしまったら
フラグとかがぐちゃぐちゃになりそうな気がする
墓所への入り口だからじゃない?
ああ、つまり古代の時点だと行けないんだ、なるほど。いつも雨が降り出してから
通ってたんだ違和感があったんだな。謎が解けたよ
>>371 いや、4人で出来るぞ
1.05だがな、だからすぐ直したのかも
幻の1.05か…
1.05だが4人パーティー組めなかった。
進度としてはイーテリオのかけら入手してタイタス一世は未撃破のセーブデータ。
ただのゲストキャラってオチか
ついでにverうpの内容は野外のランダムマップの不具合修正らしいから4人PTは関係ないかと
盗賊以外は最終戦前は4人でいけるとかじゃなくてか
>>376 なん…だと…!?
それは知らなかった。まず間違いなくそれだな
騒がせてスマン
ランダムダンジョンやってみた。・・・・大したものもらえねぇのにめんどくせぇぇぇ
ランダムマップは罠で死ねるな。
一個クリアして、ボスのついでに邪神像から出てきた奴狩ってきた。
ランダム完成と聞いて飛んできた
シナリオ追加ある?
シナリオはないんじゃないか
会話もないし
ぐちょぐちょぬちょぬちょ斧が出すぎて困る
ver1.05の変更点の
一部の貴重品を、周回後の終盤に引継入手できるよう修正
ってなんだろう
ちょい待ち、盗賊は最終決戦3人のままなのか!
だって盗賊はタイタスさんのボディがアレだし
進めてみりゃ判ることだ
タイタスさんは激ロリコンやで。
フランがエンディングでケンシロウ化してるんだがw
ていうかどの職でも基本三人だろう
特に賢者弟子
騎士→4人、神官→4人、賢者弟子→4人だけど3人推奨、盗賊→3人だから、
どっちかっていうと盗賊編が特殊かもな。
ランダムダンジョンやってみた
仙女がいる泉で釣り→カマボコ板その2
斧投下(潜って仙女がいるの確認してから?)→血まみれ
で笑った
でも結局強い敵も特別な宝もないよね
聖なる骨とか錆びた武器防具なんかがよく手に入るくらいで
その辺は後から調整するのかな?
試験的っていうからそんなとこだろな
ボスが新キャラじゃなかった?
王女のグラのゴーレムみたいなのに会った
>ボスが新キャラじゃなかった?
俺のときは墓の中にいた雑魚敵だったけど、<恐怖>とかいうやつ
その辺りもランダムなのかな?
賢者の弟子は何が何でも4人で行kうわなにをすr
とめれなくて月曜なのにクリアしてしまった
この作品かなりジルオールの影響受けてそうだな
しかしこれだけ作りこまれたら比較対象も市販ゲーぐらいしか思いつかんね
猫神のタレーリア 放浪神の力を宿す靴。速+200/耐:地空/無:死停/回避
おねだん990000G ランダムMAPの猫から買えますよっと
にゃんこ!
ランダムダンジョンいまだに発見できてないんだよなー。
>>396 >二周目以降、野外や大廃墟でたまに発見できます。
ということですよっと
おまけ3の内容になんかイヤな汗が出た件。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 06:31:02 ID:qc2jjIbL
____
/ \
/ ノ ヽ、 \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた洞窟でトカゲの糞を探す生活が始まるお・・・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>394 ジルオールにも似てるかもしれないけど
ベアルファレスってゲームにもかなり影響受けてると思う
1.06ランダムダンジョン水辺で
水を飲む
水に潜る
釣りをする
手斧を投げ込む
ってメニューが出るんだけど、キャンセルできない。
メニュー出っぱなし。
どれか実行してもメニューに戻るので無限ループ。
バグかな...
>>401 俺は危険感知が働いた時にキャンセルして回避してたが
危険フラグない時にキャンセルできないのかもね
とりあえず水を飲むやってみれば?
次回作が出るなら美少女怪盗モノにしてくんねーかなぁ
さっき騎士、男でフランのグッドエンドを見たらそれまで見たことのない会話が出た
1.06になってから追加されたものなんだろうか
>>401 妖精の塔の泉を見てないと、たまになるみたい
採取の確率変わってるかも?
滝の洞窟で糞集めしてたら、1.04に比べてかなり早く集まった。
って、もう1.07が出てるぞ…
>>401の修正じゃないの?
そういえば前から気になってたけど細かいことだから言ってなかったんだが
しーぽんに書物やって代わりに別の書物もらうときのテキストが
「狩猟術』を手に入れた みたいに閉じ括弧だけ』になってるな
わざわざメールで報告するほどじゃないしここに書いときゃいいよなw
バグ修正か? 早いなぁ
それを即見つける俺たちも凄いぜ
落としたら「ランダムマップのバグを修正」って書いてあった。
>>409の通りっぽいな。
たまに別のソフトをアクティブにしているのに
ゲームが操作されてしまうのはなんだろうね。
秘石つけっぱでメニュー抜けちゃって呪われた。
少し前にセーブとってたお陰で助かったけど。
wiki見たらちょっと頑張れば竜に勝てるような感じで書いてあるけど
最初の1体目すら倒せない・・・
LV15程度じゃ無理なのか?
>>411 ツクールだと非アクティブの時は動かないのが仕様だから
常駐してるアプリが何かしてるんじゃないか?
なんでこんな仕様なんだろうな
ツクゲーのムービーシーン流し見したい時に困るわ
これはエンディングくらいしか長いのないけど
ゲームによっては五分くらい操作しないで画面凝視する必要あるのが辛いお
普通に相手の攻撃力を考えれば、当たり前
>>414 アンチウィルスソフトとブラウザくらいしか使ってないんだけどなあ。
ツクール側の問題じゃないなら
多少動いても問題ないところで中断するしかないか。
>>412 あまり詳しく書かないが、ネタバレに近いので嫌な人は見ないでくれ
今までだと選択肢によって泣きじゃくるか微笑むに行き着いたと思うんだが、
その後にそれぞれ選択肢が追加されていた
1.04のデータを流用しても見れるっぽい
ふりーむで公開された直後にダウンロードし
開始5分でゴミ箱に入れたゲームだった
どうしてこんなに人気があるのかわからない・・・
ADVのようなクリッカブル領域をイメージした移動方法を
ツクールでやってるのはアイデアモノかもしれないが
他に特に見るべき点はなかった
テキストアドベンチャー風のごくありふれたオーソドックスなRPG
私にこれ以上の前向きな評価はできそうもない
ゲームブック風という感想はわかる
だがTRPGっぽいという感想はなんなのだ
ちょっと分岐があるだけのRPGではないか?
それのどこがGM不在のTRPGなのか
本当にTRPGをやった事があるのか
ふりーむの掲示板は閉口してしまう様な感想ばかりだ
>イベントの為にマップをひたすらぐるぐる回るようなゲームはストレスがたまるんで、
>このゲームみたいにイベントポイントにすぐ移動できるのは、かなり嬉しかったです
このような人に私は言いたい
フィールドを探索しダンジョンを行ったり来たりする事こそRPGの醍醐味だ
RPGがやりたくないならやらなくても良い
アドベンチャーやノベルだけやっている方がきっと幸福だ
結局のところ小奇麗なビジュアルと雰囲気に
多くのプレイヤーは騙されているのではないかと私は思ってしまう
丁寧な雰囲気作りによってプレイヤーを誘う手腕は高く評価しても良いだろうか
私はまったく誘われなかったわけだが・・・
アルソン「それも一つの考え方ですね!」
>>418 選択肢で雰囲気ちがいすぎて吹いたw
フランの愛は重いな
ネルも追加してくんないかなぁ
それをふりーむに書いたら?
5分でやめたゲームにそこまでむきになるなよw
TTEXPが満タン間際でパーティ瀕死でノーアイテムだとすげー悔しい
まだ序盤だけど余り気にしちゃいけないのかのぅ
TRPGっぽいってシステムじゃなくて雰囲気の事じゃないのか?
ふりーむってのは見ずに2ch紹介スレしか見てない俺がいるが何そのサイト、愛されてるの?
つーか書き下ろしなのかこのコピペ風。どういう無駄なエネルギーの使い道だw
>>423 1周目は多少きついけど、それでもSPは比較的余裕がある
とりあえずは生存を第一にやっていくのがいいんじゃないだろうか
でもそのへんの葛藤と死んじゃった時のアー…って感じがまた楽しいんだよね
あと忘れじの石は消耗品ではなくて、「1日に1回使えるどこでもセーブができるアイテム」なので
もし使ってなかったらそういう時にセーブするといい
言われて見ればマップ移動が限定されたRPGってあるな
直思い出すのはモーニングスターと蒼眼なんとか記か・・・
オスカーの〜ってやつも街と3箇所くらいポイントがあるだけの
凄いマップだったけど、それなりに面白かったっけ
それにしても駄目だ・・・正確な名前が出てこないよ・・・
黄金魔神像の価格が下がってる……
しかも2個持ってるのに1個分のお金しかもらえん
最近のふりーむは批判的な書き込みが消される事が多いらしい
俺は消された事はないがな
ここに書き込んだのは俺なりに自重した結果だと察してくれ
作者は好きな物を作っただけなのだから何も悪くないしな
>>424 システムの事を言っているのではないなら構わないが
TRPGというのはジャンル、形式の呼称なのだから
それっぽい雰囲気というのも変な感じがするんだがな
>>428 店員
「キモいので買い取り価格下げました」
盗賊だと店でピンハネされてるみたいだからそれじゃない?
その分ランダムに金が手に入るけど
Ruinaって序盤はレトロ名作気取りのオナニーゲーって印象だったけど
プレイしていくうちに二転三転するストーリーに引き込まれていくよな
風呂敷広げすぎ、どうせ回収も出来ないまま終わるんだろうなwって思ってたら
見事に広げた風呂敷の端まで展開していってちゃんと風呂敷畳むから凄いんだよな
無駄に広げた風呂敷をきっちり活用するところがかなり高く評価できる
>>426 d そでがんばってみよう
とりあえずメイド万能だよメイド
>>429 マジレスすると5分でゴミバコ叩きこんだとか最初に書いておいてまだ喋るとか頭大丈夫か?
探せばクソゲー叩くスレとかあるだろ絶対。そっち池
お目汚し悪かったな
書きたい事を書けたからスッキリしたよ
もう来ないから安心してくれ
専スレであんなこと書いてもこういう風に流されるのが落ち
>テキストアドベンチャー風のごくありふれたオーソドックスなRPG
この感想が現実にはありふれたオーソドックスなRPGじゃないから誰も同意しない
5分しかプレイせずに評価下して他人の感想にケチつけて感想書くのはただの中傷
落ちもなにも、5分とか書かれたらどうにもならんよw
お前ら釣られすぎw
馬鹿の相手するなよ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 14:46:41 ID:NNisPMGE
こういう頭おかしいやつが自覚せずに暴れるからフリゲは衰退してくんだなぁ
コピペの元ネタとしては汎用性が高く秀逸だがw
>>416 魔法でもせいぜい40〜50程度しか与えないんだこれで倒せるの?
批判としては割と理性的な方だったと思うけどな
もともと人を選ぶゲームだろうし
でも、まずデータいじっておまけ3を見るべきだ
TRPGの楽しさが凝縮されてるyo!
>>439 >コピペの元ネタとしては汎用性が高く秀逸だがw
俺もそう思ったので広めておいた
キャラ動かしてフィールド探索やダンジョンを行ったり来たりが当たり前になったのは
CRPGになって以降なのでは?
>>440 五竜の内、青竜が最も簡単に倒せると思うけどな…
オイルトラップと爆発フラスコを駆使すれば宮殿到達直後のLvでも倒せる
とりあえず水対策しときゃいいしな
順番から行って2番目に遭遇するであろう緑がなかなか厄介なんだよね
一気に装備が揃って火対策すりゃいい赤のほうがよっぽど楽
どうせボス用に火対策しなきゃいけないし
まー俺も初めてやったときはデフォ戦、移動システムなんかめんどくせ
とかで5分くらいでとかで投げ出したわ
その後久しぶりにやって龍の洞窟抜けたあとの宮殿からはまったな
ビビリの俺にとっては宮殿のサイコドクターに救われたぜ
そういやあ夜種王とゼスって同一人物なのかね。
ランプの呪文の事とかを鑑みるに。
>>444 サンクス
爆発フラスコ使ったらあっさり倒せた
今までの苦労はなんだったんだ・・・
次は緑か
449 :
とりっち:2009/01/26(月) 16:11:38 ID:KIFFJPoq
「テキストアドベンチャ」ーってのがそのままTRPG風なのでは
洞窟に入って、何が見え、何処に向かうかを全部言葉で。TRPGもそうだから
他にも戦闘回避・有利にする選択肢を用意されるのもTRPGっぽい
おまけ3に書かれてるように、戦闘回避を是とするが、
正々堂々と戦いたいとするも良し、殺す必要は無いが所持品を奪いたい...等等
極端な脱線は出来ないが、善良か悪辣かはかなり選べる
GMが居てもこれ以上の選択肢は難しいと思う
ランプ・ロープ・つるはしといった小道具を使って、
色々なアクションを取れるのも良い
TRPG好きなら単純にこれらが存在するだけでも嬉しい
「マップ云々」も同じ
TRPGでは何処に、どういう風に向かうかの選択だけで、
あちこち歩き回るような事は無い(プレイスタイルによって変わるかも知れないが)
他のRPGなら何時間も迷うと言うのはそのままの意味だが
TRPGなら「何時間も迷った」とさいころの結果のGMの一言で済む
迷路を求めるなら森や墓所は迷路と言えるかも
彷徨ってると敵とエンカウントするし
私がこの作品にRPGの魅力を感じたのは回復手段の重要度を持たせた事だと思う
(一日の)回復アイテム・回復技能は有限で、
ttexpシステム、日数システムと組み合わせ、いかに、HP、MP管理をするかを問われる
アマジックユーザーの最大の弱点「MP」が強く現れて良い(ダンジョン内でセーブが出来ないのも一役買ってる)
あとはネシェフェルが好きだから耐性と弱点を使った戦略の戦闘が好み
装備とにらめっこしながら、特攻を繰り返して攻略法を探すのが楽しい
ごり押しでも倒せない事は無いけど、ちゃんと攻略法の存在する戦闘。
後はこの作品の特徴はボスに状態異常が効果ある所
自分は不確定の要素のある技能は好みじゃないけど
状態異常はボス戦こそ一番影響が大きいから
考えてみたら良く出来ている
他にも良い所がいっぱい有るけど
自分が特に良いなと思ったのは此処らへん
>>447 過去世界から見るとこっちが夢らしいから
夢とか空想の中の体みたいな感じ?
コテの癖に結構良いこと言うな
私的にはTRPGというよりゲームブックの方が近いと思う
運試し! とか特に
青竜で手に入った竜鋼で屠竜刀作ったら緑竜もさっくり倒せた!
しかしこれ龍の塔下層で作れるわりには段違いに強いな
竜鋼採取できるところが見つからない……
>>455 龍の塔下層でマークがついている所を一通りツルハシ
青竜は起きてくると聖雨がやたらときついね
耐性ないとダメージ100越えるし、耐えても呑み込まれるし
>>449 荒れる元だからコテ外してくれないかな?
>>449 なるほどと思う部分もあるんだがこれだけは言っておきたい
それはごく一部の『ファンタジー』TRPGに限った話じゃないか?
TRPGにも和風、SF、現代、スチームパンクといろいろあるし
ダンジョンの探索やモンスターエンカウントのシステムも様々
>他のRPGなら何時間も迷うと言うのはそのままの意味だが
>TRPGなら「何時間も迷った」とさいころの結果のGMの一言で済む
そうかね? GM相手に思考と言葉を戦わせながら
徹夜でダンジョンひとつ攻略するのがテーブルトークだと思うんだが
更新はパッチじゃなく本体が上がってるんだよね?
いまあるの1.04だけど上書きして大丈夫か心配だ
一応1.04もDLできるように残してくれてるけど
容量余裕あるなら上書きするよりはセーブだけ移した方がいいと思われ
>>460 最新版を解凍した後、savファイルだけ移動すればいい
まあ、戦闘に関しては、相手のことさえ知ってパーティ組めば、そこまで使えないって奴はいないんだよ
問題なのは、スキルの有無が絶対の、探索パートだからな
ランダムマップは腕力の出番が増えた
でもアルソン、テメーはやっぱり放置だ
ランダムマップってどのタイミングで出現するのか誰かプリーズ
宮殿クリアーぐらいで出てくるもんなの?
ところでおまえら、アルソン弱体化についてどう思う?
※相性の悪い称号取得時にSP消費が大きくなった
→主人公に余分な探索技能を持たせにくくなった
→アルソンの出番が減少
敵が物理攻撃しかしてこなくてやたらと強くて小細工が通用しにくくてしかも腕力が必要なマップでもアルソンは絶対に使われない、断言できる。
お前らそんなにアルソンが好きか。
>>467 2週目で宮殿辺りにいるけど町の外に出ても
出てこないんだは
魔将倒す必要ありそう?
早くアルソンがテレージャあたりの召喚キャラになるパッチこないかなぁ
そうしたら、みんなアルソンマンセーするのに
>>472 つまり魔将を倒してNINJAが町に帰ってきた時点で
ランダムマップが出現し始めるってことでOK?
ランダムダンジョン発見。
ついでにデネロスじいちゃんが隠れてるのも発見したんだけど
これって気づいて無かっただけで以前からここに居たんだろうか。
アルソンとキレハ連れていったら罠で死んだでゴザルよニンニン
扉蹴り開けるたびにダメージ蓄積はつらいわ
なんだ楽勝じゃんwww
とかランダムマップ潜ってたらイドとタイマンになって焦ったわ
しかしこれはどう考えても仙女スキーな俺へのプレゼントマップ
ついでにキャラトークも増やしてくれると嬉しいんだけどなー
贅沢か
ランダムダンジョン発見。
ついでにデネロスじいちゃんが隠れてるのも発見したんだけど
これって気づいて無かっただけで以前からここに居たんだろうか。
アルソンに盾かざし追加されてて、アルソン強化来た!とか思ったら
実は出番そのものが減ってるというw
作者狙ってやってんじゃないだろうな?
なぜか2回書き込んでいたスマン。
>>477 回答サンクス。
単なる見落としだったか。
不出来な子ほど可愛いもんよ
ところでアルソンってどこにいるNPC?
仙女はカエル娘だと思ったらイカ娘だったでゴザルよニンニン
アルソンで思い出したけど、
薔薇の剣ってラスボスには妙に当たり易いような……気のせいだろうか?
>>486 ラスボス戦以外に薔薇の剣使わないのでよくわからない
祭壇ってこれ何か効果あるの?
仲間を生贄にしようとしたら断られるw
ホットケーキの素とアレを混ぜ合わせた神秘を捧げると、もしかしたらお徳かも
バージョンアップしたら妖精の泉から変なのを釣ってしまった
作者はよほど好きなんだな…
自分を生贄にしたら何かが召喚されたけど、PT4人いるから入れないって言われた
ちなみに主人公即死
マップに斜め移動とかあったり
手帳や製作画面をもっと洗練してくれたらツクール臭がぶっとぶんだけどねぇ。
テレージャはヤバすぎると思う
聖職者的に
魔王だの神だのがたくさん集まってて大変だなひばり亭もw
>>495 テレージャのヒロインとしての魅力を説明し始めたら、そう簡単には語り尽くせないが、
やはりその根本は、彼女がデフォルトでは学問以外に全く興味がないエキセントリックな少女だ、というところにあると思う。
街や探索時の会話で常に飄々としているテレージャが、
神官編レアイベントで主人公に手を握られて少し戸惑ったり、忘却界に居るとき必死に呼びかけてくれたり、
トゥルーエンドで告白じみた台詞を独白してくれる、そのギャップに惹かれてしまうわけだ。
彼女が長い探索のさなか、じょじょに主人公を意識していく過程を妄想すると非常に楽しい。
そんなこんなで、俺はテレージャとのエンドを迎えるために、すでに5回ほど周回して(ry
キレハとラバンが絡む主人公は特になしかね
騎士はフラン&アルソン
賢者はしーぽん
罪人はチュナ&パリス
神官は仁王立ち&テレージャ
だけど
>学問以外に
腐女子じゃん。
尼僧院ごと腐女子漬けになってたとかw
西の善き魔女の女学校みたいなの想像した
テレージャは男がどうとかいう以前にそもそも興味がない
かろうじて主人公か
テレさんはキス魔
アリオスが女だったことに絶望するあたり腐女子っぽいけどなw
>>504 テレージャが酒場でスパイ容疑にかけられてピンチになったところを主人公が手を引いて救出するアレのことなんだぜ。
俺は必須イベントなのかと思ってたんだが、実は出現条件が結構ムズイらしい。
>>503 黒歴史ノートを現在進行形で持ってるっぽいしな
仁王立ちってだれよ
>>506 ランダムダンジョンとかで手に入って、冒険の手帳から閲覧できたら面白そうなのに…w>黒歴史ノート
>>505 あれ?雑貨屋の前で絡まれてるのを助けるイベントじゃなかった?
>>505 町でスパイ容疑もあったよな
あれはレアじゃないんだ
街で絡まれてるイベントは、テレージャを仲間に入れっぱなしだと、遭遇しにくいよな逆に。
>>505 初めて知った、ありがとう
しかしこういうまだ自分が知らないイベントが沢山あるかと思うと
凄くわくわくする反面何とももどかしい気分になるなw
街の外のランダムダンジョンは今のところ2箇所確認したけど
どっちもかなり初期から出てるよ
というか外出て特に強めの敵の箇所を1つもやらなくてもいけたよ
>>497 > トゥルーエンドで告白じみた台詞を独白してくれる
主人公が女のときに言われたから引いたよ。
性に対してオープンな宗教だから仕方がない
>>514 そこは友情フィルターをかければいいさ。あの台詞、男に言うのと女で言うので大分、意味合いが変わってくるよな。
もしかしたら、両刀使いなのかもしれんが…
アルケアが滅びたのは、アリオスが女性だったことに女神がご立腹したから。
>>514 男神官でやったから全裸さんのエンドがホモくさくてびっくりしたのが俺だ
男女でEDも違うのかと思ったけどそうじゃないんだな
>友情フィルター
盾みたいに付け外しできたら便利だな、大抵自前で耐性持ってるか弱点だからな
小人の塔下層にアルソンとテレージャを連れてったら汗ばむアルソンをねっとりとした視線で舐めるように見るテレージャがいた
さすがのアルソンもこの攻撃には耐性が無いらしい
ほう、そんな会話が…。
やっぱ全キャラの会話、イベント、エンディング網羅するのはきついなあ。
4人会話もあるのがキツい
おまけ3に泣いた
このGMはもっと同情されるべき
>>518 全裸さんて竜?
あいつダーンドル装備できるし女じゃね
まあ、性別あるかどうか微妙だが
>>522 作者の実体験ぽくて見るたびに吹く…じゃなくて同情してしまう。
初心者の人いるんだから盗賊は優しくしてやれよと。
ゲーム性の方に重きを置いてロールプレイしない人は一緒にやりたくないなぁ、と思った。
メロダークさんの全裸で仁王立ち見てない人結構いるんだな
アクセサリの状態の無ってどんな効果が有るでしょうか
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:30:50 ID:7bQysfHR
メロダークさん自体使ってないとか結構いるんじゃない?
男性キャラ全体的に使われてないっぽいし
パリス、メロダークはかなり使いやすいと思うのだが
>>527 ラバンの方が使いやすくね?
しーぽんだって序盤に限ればそこそこだろうし、男が使われにくいってほどでもないんじゃないか?
あげちまったサーセン、謝るついでに・・・
パリスは豊富な探索スキルが早い段階でそろう(しかもどれも有用)
序盤から攻撃力うpが使える、後半になるほど二刀流の恩恵が大きい
メロダークは武器攻撃、魔法攻撃、回復、補助となんでもできる
装備も探索スキルも豊富、どんな状況でも活躍する
メロさんは毒料理製造してぶんなげるのとハァル加護が便利かな。
他にも色々やれるっちゃやれるが中途半端すぎる。
もうちょい物理技に強いのがほしかった。
テレージャはなんか万能すぎる。
バリスはバリスは使えるキャラっていう話題にしかされない時点で、
使用率の低さが分ってしまう切ないキャラ
名前もロクに覚えててもらえないしね(´・ω・`)
女キャラがみんなして可愛いのがよくないんだよ
特に俺の嫁のテレ子とか…
あれ?ネルが一番いいなと思った俺はマイノリティなのか?
器用貧乏上等じゃん
メロとラバンは古代まで覚えると相当な便利キャラになるよな
ところでフラン最強説が主流と思うけど、
フランと一緒にパーティに入れて例の弓持たせたネルが鬼神のようなダメージ源だ。少なくともキレハよりはやべえ
>>528 ラバンは晩成型でいまいち使いにくいと思うが、“ワイヤートラップが”強いというならともかく
序盤や中盤は武器落としやワイヤートラップした後アイテム係りってイメージしかない
斬鉄剣、百人斬、古代知識あたりまで覚えてからが本番じゃない?
メロさん過去話がえぐい、北斗の拳思い出すわ
盾装備できないのが痛いな、ラバン
鎧に物理耐性が無さ過ぎる
自動甲冑とかほんまゴミやで
だから見切りとかあるんだろうけど
探索じゃ優秀だけどHPの低さもあって脆いのが欠点だ
ボツアイテムの精神銃があれば楽しそうだけど
ラバンvsウリュウの一騎打ちでの無双っぷりに惚れるわな。
>>538 今までもデータだけあったんだっけ?
とりあえず、現在のバージョンだと入手可能になってるように見える。
サイコガン?
物理属性って気にしたことないなぁ。
結界で防御自体を上げちまえば、問題ないしね
>>542 ク・ルーム倒す時とか重要じゃね?一戦毎に逃げてもいいけど
攻撃力上げたり防御無視撃って来るボスとかいるし結界だけだと辛いでしょ
耐性とか攻撃力半減とか組み合わせると効果大きいよ
ツクールの仕様上、回避付き装備で煙幕焚いて加速すればもう全然当たんない
でも、大半のボスは3ターンぐらいで終わるからな。倒す順番も適当に選べるしね
巨人ぐらいか、長期戦になるの。他はだいたい目潰しだの束縛だので何とかなるし
クルームも別に四人で倒せば一瞬だし
まあ、この辺は人によるだろう。
闘気がみなぎっている
→1ターン目から八連剣陣
→逃げて仕切り直し
お前らこんな経験したことない?耐性つけてりゃ防げるけど
逃げてもいいという事自体知らなくてガチで6連戦してた俺
御使いって生け贄にできるんだねー
他の召還系もできるかな
ランダムダンジョンでいけにえを捧げて何か召喚するやつ
1回やって蛇皇后が出た後、主人公殺してこれか…と思って試してないけど
他にはどうなるんだろう
魔人しか出たこと無い。
ちなみに魔人生け贄にしても魔人出たw
ランダムマップの本棚は何が取れるのかな
何回か遭遇したけど枯れてて見つからない。ダウジング必須なのか
とはいえ一度退却したら消えるしなあ
猫神のタレーリア買えた奴いる?
いきなり遭遇してもあんな金持ってないっての…
ランダムダンジョンってシナリオ進行かLVに依存していろいろ決まってるように思うんだが
クリア前のデータだと罠で200以上食らったり、敵も強いけど
宮殿攻略中のデータ(LV8くらい)でやっても罠で即死したりしないし、大した物拾えないし
そりゃまあ
そんな序盤で竜鋼やミスリルやら出たらマズいだろう
アルソンのメリットはアルソンである事
だれだっけ
アルソン「ラバン先生…騎士編と街防衛時のゲスト枠だけじゃなくて、探索がしたいです…」
ラバン「諦めなさい」
街の外の敵からミスリルドロップしたんだが
これって戦えば絶対に手に入るタイプのドロップ?
稀に手に入る感じ
ミスリル落とす敵なんかいたっけ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:17:45 ID:n+HpEE4q
一回目の名前当てネタバレお願いします
「ナリスとナムリス」に少しだけ書いてあるんだぜ。
メル欄
別にはずしてもかまわない
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:27:00 ID:n+HpEE4q
ありがとうございます、お二方
ランダムダンジョンって何種類あるの?
死臭ばっかり出るんだけど
|ω・´)。o(ツルハシ神の護符はどこにあるの)
(つД`)スマネェ
1週目パリスグッドエンドだったんだが、
しーぽんの可愛さに萌えたw
小人の塔の落とし穴って落ちたらもう戻れないの?
リセットするしかないのか
つるはしは持ってるな? 話はそれだけだ。
もう少し試行錯誤してください
神官主人公って育てる方向性難しい気がする。
いま大廃墟の辺りだけど腕力ない上に
攻撃魔法も充実してないんで苦労してる。
お勧めの職業とか何かありますか。
このゲームにおいて、どうやってもリセットしなきゃ進行不可って部分
知ってる限りでは無いな
何かあったっけ
>>574 吟遊詩人で踊り歌、いくさ歌
裁きの司で聖戦
>>574 ぶっちゃけ神官といっても魔法使いと同じ育て方で問題ないよ。
攻撃魔法覚えさせて魔力上げて回復もできる。
つーか落ちてなかったっけ
>>578 メモやミスリルと共にランダム入手アイテムが手に入る
持ってないならランダム入手でツルハシ引き当てるのを祈るしかないな
とはいえ、そこまでゲーム進めておきながら
油、ロープ、ツルハシの三点セットを常備してないなんて
よほど危機管理意識の低い奴だとは思うが
道具が何もないのに罠にハマっても脱出できると思ってる男の人って・・・。
でもホント三点セットは持っといたほうがいいよw むしろこの作者なら詰んだと思ったら
「諦めますか?」コマンドぐらい用意してもよさそうなもんなのに
油、ロープ、ツルハシ
やっぱり幼馴染の言うことは聞いておくべきなんだな……
気にするこたない、下手すりゃその幼馴染も一緒に落ちてんだ
>>574 俺は中盤すごく楽だったな。
MP半減できるから、
回復は強いし、毎ターン結界貼れるわで。
攻撃は他の人に任せたほうが良い。
ロープが必要な妖精の塔とかは必ず手に入るようになってるから、落とし穴でもツルハシが出るはず
586 :
とりっち:2009/01/27(火) 15:52:08 ID:a4t8W0l4
テレージャは仲間の攻撃力上げれないのと
消費MPが高い魔法が多いのが弱点(こっちは最大MPが多いから気にならないけど)
アルソンの薔薇剣はイリ−オテの加護の元だと命中率上がるね
通常だと3回に二回くらい外す
加護の元だと5回に4回くらい当たる
アルソンの最大の弱点はその探索技能の少なさ以上に戦闘能力の低さと相性の悪さ
特に思ったのが古代都市の対槍使い戦
槍耐性の装備はそれまでに拾う事も無いし、必要になる事も無い上に
古代都市に入ったら入手手段も(基本的に)存在しない
ここがアルソンの最大の魅せばだろう!と思って技能を確認したら
『重、斬に強くなる』
アルソーーーン!!!
次にヤバイのが小人族
まぁ、通常戦で役に立たないのは、まぁ良い。もう慣れた。
でも、自動甲冑を殴った時、
「ダメージを与えれない」
!!!
一週目、騎士主人公の時、アルソンと殆ど一緒に居たけど、
2週目以降はいかにアルソンを使わないで済むようにと
気をつけて編成するようにしている。
587 :
とりっち:2009/01/27(火) 15:52:36 ID:a4t8W0l4
基本、火力が低く、MPは殆ど無い
全体防御上昇、攻撃上昇技能を持ってるがMPが低いから使う場面が存在せず、
薔薇剣を除く攻撃スキルは特に強くも無く燃費も悪い
薔薇剣はステータスと装備の関係で最強の攻撃スキルだが、命中率が最悪
MP最大でも2発しか使えないのに、3回中2回当たる事は稀
初めて秘蹟残しで挑戦した時、あまりの強さにもうどうしようも無くて
アルソンの薔薇剣に期待して竜の血も霊薬もアルソンに使いまくったのに
一発も当たらず、結局、空中都市に登る前からやり直した事もあった
アルソンの行動の比率
5%堅牢の構え
1%回復アイテム
90%防御
4%通常攻撃
こんな感じだった
騎士専用イベントで薔薇剣を外しまくってくれたのも、最早、当然の気がする
イリーオテの加護の元では、大活躍だったが、
他のいかなる場面でも役立つ事は無かった
テレージャとか、使うのを躊躇うタイプに見えて
使って見たら驚く程役立つが
アルソンの場合使えなさそうにに見えて
使って見たら絶望的に使えない
メロダークが古代語覚えれば、全てのイベントをこなせるから
探索技能の不足は問題にならないが、
この戦闘能力の低さはどうにもならない
後は相性。
通常攻撃が弱く、槍属性を弱体化させる技能も無く、
自分の攻撃力を上げる技能は燃費が悪く、回復技能も無い。
その為、それらの幾らかをカバーしてくれる仲間が必要だが、
自身に火力が不足する為に、戦闘は自然、長期戦化する。
アルソン並に長期戦に耐えれる味方は騎士主人公、メロダーク、ネルだけだが、
その三人とも腕力持ち
実質、探索技能は持ってないと同意義。加えて戦闘能力も低い。
小人の塔に行く前の洞窟拡張にツルハシ使わせて
すぐ上の希少な鉱石採掘所でも使わせたのに
さらに落とし穴で使わさせられるとは思わなかった
今まで対処方が用意されてたから油断してたよorz
詰まる可能性があるのってコレとその前の船で渡る河くらい?
今後油が必要になるとかある?
アルソンを含むレスは33もあったw
これはもう人気No1間違いなしだな
次のverでアルソン超強化!
……だといいなぁ
せめて生存か調合くらいあればいいのにな
あとは性能の良い槍武器を用意するとかさ
>>588 落とし穴の中に転がってる骨は調べたか?
必ずツルハシが手に入ったと思うんだが
593 :
とりっち:2009/01/27(火) 16:17:58 ID:gwwJu8fL
流石アルソン語りつくせない魅力が有る
改行が多過ぎると言われたのは久し振りだ
ネルの事
戦闘面で器用貧乏はメロダーク
ネルは言うなれば器用金持ち
攻撃力の高い装備、防御の高い装備と相性が良く、
燃費の良い味方全体の攻撃力を上げる技能、防御力を上げる技能を持ち、
最大MPも高めだから頼る場面が多い。
また、同じく燃費の良く、しかも強力な味方全体回復技能も持つ。
一度に味方の防御力を限界まで上げる事が出来るのは
主人公を含めて、全キャラ中ネルだけだと思う
加えて、容易に回復技能を強化する事が出来る
多くの場面で相性が良く必要な場面で必要な技能を持つ
最序盤での回復技能。森の番人に対する魔法攻撃。小人族での斧と全体攻撃上昇。最終戦での全体回復。
後半での盗賊技能の取得はメロダークやラバンのような探索に長けたキャラの唯一の不足技能を補える
以上、テレージャでした
アルソンに従者呼び付ければいいんだよ
で、そいつが超強いと
お付きの騎士をつければ良いんだよ
中年のカークと若いスケーサ、レンデューム出身のセブン、いつもお風呂にいるシルバ、お調子者のエイトマン
毎ターンランダムでアルソンの後に追加攻撃
メロダーク強化してくれよww
神官で始めたのに奴を使わないwwww
メイドとかアルソンとかはキャラの強さ云々抜きに、
どうしても使ったりするんだが、
メロダークだけはどうにも使わないwwwww
最強技が一刀両断で素早さも低いなんて…ネタキャラだからいいか
>>587 アルソンに薔薇の剣使わせて速攻狙いとか・・・
お前がアルソン愛してないことはよくわかった
ボスのHPが低めだから速攻自体は有効な局面は多いけど、アルソンはMP低いから大技連発するのは向いてない
他のキャラの得意な戦法を無理にアルソンに当てはめても活躍しないのは当然
そういうのはキレハとかにやらせましょう
どうせ攻撃技に回すMPがそもそもないので、槍のこだわる必要性はない
あらかじめ弱点つける武器を持たせておいて、突撃命令後に通常攻撃連発でボコるのが基本戦法
元々タフなので両手持ちの武器なんかも積極的に使おう、小人の塔なら小人族の斧とか・・・
戦闘が長引くので、相性の良い仲間も持久戦に向いたのキャラになる
主人公を物理系に育ててるなら、装備で耐性をしっかり固められるテレージャ
魔法系に育ててるなら、見きり持ちのラバン。武器落としや斬鉄剣の能力低下を絡めて戦う
などなど
あとは自分で使ってみてどっしりとした安定感のある戦いを身につけてください
みんなアルソン使おうぜ!!
1周目主人公を騎士で始めた時なんか、使い勝手はアルソンとほとんど変わらないんだぜ。
まあある程度SP振り込む間に強くはなるけどな。
>>592 全部調べたけど残念ながらツルハシはなかった
アルソン、マジメインキャラ
>>600 すまん。俺の記憶違いだったみたいだな…
それにしても、壁掘ってる途中でツルハシが壊れても終わりってことか…
薔薇剣の命中率一覧
アル敏捷 敵敏捷 命中率
4 1 87.5%
3 1 86.67%
2 1 85%
1.5 1 83.33%
1 1 80%
1 1.5 75%
1 2 70%
1 3 60%
でもアルソンに便利な能力があると
それはそれでアルソンらしくないから困る
>>596 神官だと相性悪いのか。
俺は賢者でメロダークに一生ついてくかんね!言われた。顔こええよ
仕事は倍力と防御、あとは魔法かけたり薬投げたり。
中途半端な速さだからメンバーが死なない程度に回復できる
パリスで鍵とやべっ!して主人公は光の矢でも投げてればおkだった
物理系で困った時は出来ませんでした!も入れたっけ・・・
608 :
とりっち:2009/01/27(火) 18:11:57 ID:p9DfFstT
船は闘技場でコイン貰えるか、古代都市で買える...
とか思ったけど、ツルハシかコインが無いとオベリスク触れないのか
確か、そこを無理やり泳ごうとすると起こる戦闘に勝つとコインを貰えた様な...
それでも足りないんだっけか
落とし穴は確実に詰みポイント。
自分もツルハシ拾ったけど、ツルハシ一本じゃ壊しきれないんだよね。
逆に確実だから、何か特別なイベントが起きそうだと睨んでるんだけど、
色違いの床は一度は落ちないと確実な回避法は編み出せない筈だし...
食糧関係で何か起きない物か...と思ってるのだけれど
古代都市や雪原で食糧が売ってるのは不似合いだし...
609 :
とりっち:2009/01/27(火) 18:20:16 ID:p9DfFstT
>>604 それは例えば一番下の行は
敵の方がアルソンより2速いって読むのかな
アルソンは鈍足だからもっと差が有る場面が多い気がする
以下1差が増える度に10%命中率低下という感じ?
あと、それは槍の命中率が改善された後のバージョン?
私、ツクールに詳しくないけど敏捷の比だということはわかった
イリーオテってw
山猫じゃないんだからwww
612 :
とりっち:2009/01/27(火) 18:25:47 ID:p9DfFstT
1:3
3分の1の命中率になるには
敵の6分の1以下の速度って事か...
3分の1有った気もしないから、それ以上の差が有るって事?
いいからお前は帰れ
ツルハシやロープって常に五つ程度は常備しておくもんだと思ってた。
615 :
とりっち:2009/01/27(火) 18:33:07 ID:p9DfFstT
っく!算数なんて嫌いだ!!
>>598 アルソンはいいよねー。
装備できる物の幅が大きいんで各エリア・ボス毎の対応が実は楽。
あるエリアで拾えるアイテム(特に装備品)はそこでキーになる
属性、耐性持ちだったりするんで、
拾ったら身に付けるを心掛けてれば
素の体力も有って大体死なないキャラになる。
あとは598の書いてる通り
突撃命令か防御命令で仲間のサポートしつつ
通常攻撃で問題なく戦える。
ただまあ、ラスボス戦におけるタイムアタックに
向かないタイプなのは確かか。
似たような理屈でパリスもやればできる子っぽい気配を感じてるんだけど
今のところ育ててないので何とも言えない。
617 :
とりっち:2009/01/27(火) 18:51:39 ID:p9DfFstT
>>611 イーテリオか...
間の悪いタイミングで、言われてる意味がやっと分かったが
素で間違ってたのか…
>>608 >自分もツルハシ拾ったけど、ツルハシ一本じゃ壊しきれないんだよね。
それはない。多分お前の運が悪すぎるか日頃の行いが悪い。ミスリル掘った後の一本でも普通に抜けられる。
>色違いの床は一度は落ちないと確実な回避法は編み出せない筈だし...
白、黒、半透明ときたら踏んじゃいけないのはどれか一目瞭然だろ…
俺はむしろ落ちたらアイテムが手に入ることに気付いたのが二週目だった。
620 :
とりっち:2009/01/27(火) 19:18:22 ID:MrnMVQKy
>>619 前半も後半も同意だ
床は白黒どっちか1色がアウトだと考えてパターン見たらまあ分かるだろ
今更だけどみんな宮殿の隠し部屋って見つけたかい?
ふと忘れてた青竜倒したら機械式連射弩貰えた
もっと早く倒しておくべきだったな
機械式連射弩なんて買うか作るかすればいいのではw
>>622 そこはわかった
クリア後Wikiみてはじめて知ったのは三ヶ所ぐらい
小人は本で情報出てて気になってたけどあんな場所わかるか
>>624 機械式連射弩は小人行くまで作れないし買えないからそれ以前に出ると少し嬉しい気がする。
青竜で手に入ったのはランダム入手だと思うけど。
wiki見ないでプレイして1週目の終盤に入ったんだが、助力のおかげでネルが常にレギュラーになってしまう。
主人公も助力を覚えたんでMP半減アクセ使うとMPが半永久機関になったんだが、これってどうなんですか。
ゲームバランスを考えると禁止したほうがいいんでしょうか?回復アイテムいらずになるから
それと、MP半減アクセ装備して助力を受けたらMP10しか回復しないのはバグに入るのかな。
>>609 アルソンと敵の敏捷性の比率。大事なこと書き忘れてた
例えば、アルソンの敏捷性が敵の2倍あったら薔薇剣の命中率は85%
装備武器の命中率は無関係だと思う
>>627 MP10しか回復しないのは仕様。ゲーム製作者が特に設定してないと自分にMP譲渡スキル使ってMP無限回復可能。
もう分かってると思うので言っちゃうがMP半減装備は大半が呪われてるので、最後になるまで外して付けての方法は使えない。
あと、そこまで話がすすむと虹色魚や温泉でMPはかなり持つようになってるのであんまやらなくていい。
631 :
とりっち:2009/01/27(火) 21:50:58 ID:S7zAsoQe
>>628 おk
丁寧に有難う
つうか普通、分かって然るべきだった
間違える自分が頭悪過ぎただけだ
こっちこそゴメンってか
こっちが悪かったゴメン
>>630 翡翠のシルハとかのMP半減アクセが呪いアイテムとは知らんかったです。
メニュー画面で外せたので、普通のアイテムだと思ってました。
まったりとした1週目なので、効率悪くてけっこうぎりぎりの状態でプレイ中です。
久々にやり応えのあるゲームに出会えたので、製作者さんには感謝しています。
>>632 メニュー画面では外せるんだが、メニュー閉じるとすぐに装備し直してしまうんだ。
とはいえ、秘石間の付け替えは自由にできるから、さほど問題ないっちゃないんだが…
外して装備画面から戻って動くとまた装備欄に戻る。という事で、実は外して動かずに
MPもらうと別にのろいの支障なく譲渡してもらえたりするんだけどねw
宝石つけずにいけばちょっぴりボーナスもらえるけどその程度だしw
縛りでもない限り宝石はつけちゃったほうがいいよね。
まぁ他につける装飾品がないというか…
選択肢が少ない内から手に入ってしまうからなぁw
ver1.00ではイーテリオのMP回復耐性にチェック付け忘れていたから
主人公が無限のMPタンクになってたなw
>>616 パリスは十分できる子、ただニンニンが人気すぎて使われてないだけ
なんで女性キャラばっか使われてるんだろ?
男性キャラも十分キャラ立っているのに
だってお前目の前にイケメンと美女が居て抱いてもいいよって言われたら美女取るだろ?
男なら女と一緒の方が楽しめるだろう
女なら逆
きっとそんな感じ
>>639 だがそれが美少年と美少女だとしたらどうだろう
美ジジイと美ババアなら断然ジジイなんだけど
でも男が男に憧れることもあるよね、別にアッー!的な意味じゃなくて
ラバン先生は渋いし、メロダークさんの過去に同情したり、アルソンはどんなときでも前向きで修造みたいだし
主人公「・・・ボス倒したい」
アルソン「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
主人公「・・・倒したい」
アルソン「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
主人公「殺したい!」
アルソン「はい今死んだ!今僕の薔薇の剣で死んだよ!」
こうですか
シーフォンとアルソンが使われなさ二強で、バリスはフランのせいで使われないし、
メロダークも主人公に聖戦覚えさせるならあんま連れてく必要ないってのがな
ラバンにも盾持てない上にHP低いというマイナス要素があるからなあ
>>645 うざ過ぎワロタw
うーん、男もキャラは立ってるが、女はそれ以上に立ってるからなあ…。
ルックス・性格ともに、エロゲも真っ青ってな感じの個性派揃いだし。
…あと、少年漫画とかで女性人気が高いタイプのキャラを鑑みるに、
RUINAの男性陣営は微妙に女性受けするツボを外してるような気がするな。
しーぽんが辛うじてどうかってとこじゃないか。
薔薇で女性人気も安心ですよ!
ラバンが若返るクエストがあれば危なかった
男もキャラは個性は揃いだろ一応w
ただ性能が女性の下位互換で男キャラ特有のスキルがなさすぎ。
ふと思ったが贔屓の女性にブーストを食わせまくるから男性との差が開いていくのではなかろうか
そもそも好きなキャラ以外連れまわすことあんまりないから比較できねえ
ネル×しーぽんは普通に萌える
そんなこと考えていなかった時期が俺にもありました
>>648 今すげえでっかい釣り針を見た……。
ここで「いやメロダークさんも大概な萌えキャラだよ!」とか
「アルソンは嫁」とか反応したら思う壺だよ。
648はしどいホビットだよ。ス、ス、ス
後はマジレスすると女性はキャラ単体というよりも
関係性そのものに反応する傾向があるんで
Ruinaのシステム的には結構「アリ」なんじゃないかなと。
だって性能云々度外視にしても、「パリスかフランのの二択だ!さあ選べ!」って言われたらフラン取るだろうよ、そりゃ…
フラン可愛いもの。
最終的にテレージャより
しーぽんのが使い勝手良いように感じてたのは
萌えのなせる業だったのだろうか。
いや、ウォータートラップ+電撃という
ヤクザの拷問みたいなやり口が主戦法だったからなんだが。
最終的にだったら、テレージャにワイヤートラップさせて仲間に殴らせた方が、破壊力上じゃね
魔法って火力出ないしな
ヒント:主人公にワイヤートラップ取らせてた
……やっぱり萌えが原動力だったんかねえ。
そこにテレージャにワイヤートラップさせるくらいなら達人斧持った俺のが凄いぜとラバン先生が割って入る
女性2人つれて探索もいいけど野郎も混ぜると楽しいよ
いつもと違う掛け合いが見れて好きなキャラへの理解が深まるし
ゲーム的にも、前と違う戦法や装備を試す良い機会になって楽しめるよ
しーぽんは女キャラよりアルソンやラバンと組ませると面白い。
チッスと遭難のところかー
パリスとも事あるごとに衝突してるんだが非常に低レベル。
お前ら小学生男子かって有様でほほえましい。
エンダとも同レベルでやり合ってる辺り
情緒面の発達度合いとか下手したら小学校低学年並みなんじゃなかろうか僕様。
そこがいい所なんだけど。
最初プレイした時は面白くて徹夜で
後半の大量の文章に混乱しながら進んでたんだが
2週目に「あれ?鍵の書とか無くてもクリアできるの?」
よく見たら重要な事は全部イーテリオのかけらがやってくれてた
上位世界とか紛らわしいこと言わないで欲しい
鍵の書のイベントのせいでどうも上位世界=宇宙存在的なイメージが…
11世の中二秒は先祖譲り。
そういや、イーテリオ使ったときの懐かしい誰かの手って、河の女神?
懐かしいって表現されるようなイベントは見なかったけど・・・
ついでに、「川の娘」の「子供に祝福与えた」って辺りも
何のことを指しているのかわからず気になる
まあ、女神さまと青年が出会ったことで始まった物語だからな、RUINは。A
一番、ラスボスとの因縁に関わってくるのはその女神さまと主人公が邂逅する神官編かね。
>>668 神官編見る限りでは、主人公はタイタスによく似た魂の持主というよりは、
生まれ変わりっぽい。
>>666 母なる夜=邪神だしそれであってる気もする
ミルドラはサタンぽいけど
俺はテレージャよりはラバン先生取るよ。
使い勝手とかそういうの置いといて。
他の男連中取るぐらいならブラックプティング呼ぶけどな
>>668 夢や泉に映る風景、その他もろもろのイベントででタイタスの記憶・感情に触れた、とも取れるしな。
「懐かしい手が触れる」って表現は、悲哀や思慕に溢れた感じでなんか好きだ。
ラバン先生はネルとのからみが面白いよな
古代都市でラバンの「あいつらパンツ穿いてない」に反応するネルとか
雪山でスルーされて涙目のラバンとか
忍者って何です?に熱心に語ってくれるのはラバン先生だけ!
っていうか里の者っぽい敵キャラに思いっきりNINJAって書いてあるのに
このメイド相当ボケてるな
メロさんと筋肉見せ合うラバンさんもなかなか
とりあえず「テレージャよりは」を「テレージャより」に訂正させてくれ
テレ子ごめんねテレ子
でも優先順位(ry
>>675 料理の腕からしてぼk・・・
そういえばフランの弟はどこ行ったんだろう
仮に続編もしくは番外編が出るとしたら眼帯姿で再登場するに違いない>フラン弟
>>678 忍者メイドがエンディングで「弟の行方が気がかり」って言ってるから
雲隠れしちゃってるんじゃないのかな
>>680 基本的に諸侯殺しとかテオルの悪事に荷担してるからな
レンデュールの村そのものがこのあとどうなるんだろ?って感じだよな
あら、村ごとどっか消えちまったのか?
てっきり従者となる相手、雇い主がいなくなっただけだと思ってたわ。
ランダムダンジョンおもしれーな
やりすぎて熟練が13個もあるわ
でも30階まで潜ったのはさすがに疲れた
>>682 村は別に消えてないけど何も罰しないで許すなんてことはないんじゃない?
どんなに温情加えてもギュスタールの首は必要だろうし
ネス公国自体内乱寸前だし、どさくさに紛れて独立しようとか考えてるかも
あくまで俺の妄想だけど
ギュスタールはともかく、村は大丈夫だろう
テオルも認める完璧善人がそこそこ権力ありそうな位置にいるからな
さすがみんなのお母さん
盗賊編でラバン連れてったら強すぎワロタ
アーガテウムで始祖王とドンパチやってたら
盗賊+倍力+二回攻撃+クリティカルのコンボでダメージ1000越えて始祖王死んだw
よりしろがあの娘だったからびびったよw
質問です。
呪いのデメリットって装備がはずせなくなる以外にありますか?
ボーナスが貰えなくなるらしい けど正直一生ものの性能です。
回復魔法の効果が薄くなる
呪いそのものには外せなくなるだけの効果しかない。
呪われた装備品にはそれぞれ嫌な効果があることもある。
回復魔法の効きが悪くなったり、補助魔法の効きが悪くなったり。
魔甲冑や魔マントなら呪いも安い性能かもしれん
骨の面は回復技完全遮断で少し厄介
ふと気になったんだが呪いマントと秘石だとどっちが優先されるんだぜ?
やっぱ秘石か?試してみたいが呪いマントがあるデータがない件
魔将の外衣は主人公装備不可だよ
>>695 サンクス
意外な答えで肩透かしくらった
全職マスターキャラを作ろうと思っているんだが
SP振らずに何周くらいすればいいんだろう
墓で箱取らずに
数字はWikiから。固有は最大値の盗賊。
周 繰越 TTExp CP Bonus 固有 合計
-----------------------------------
01 000 58 55 15 7 135
02 068 58 55 15 7 203
03 102 58 55 15 7 237
04 119 58 55 15 7 254
05 127 58 55 15 7 262
06 131 58 55 15 7 266
07 133 58 55 15 7 268
08 134 58 55 15 7 269
09 135 58 55 15 7 270
10 135 58 55 15 7 270
>>698 thx
全職マスターには675必要だから……
うぇ延々と箱を狩る生活か
これって次週プレイに持ち込める証の数って制約あるの?
両方の証6個持っていた状態でクリアして3個づつ持った状態で始められるかな
と思っていたけど熟練の方は2個しか持っていなかった。
2個が限度なのですか?
>>700 SPと同様に証の数も半分になる
どこかに書いてない?
あかし引継ぎが実装された頃は半分引き継げた記憶がある
最新バージョンでは仕様が変わってるのかもしれんね
>>701 SPは半分だが証は明記されてないし実際半分以下に減る
結構持ってたのに0個でないたわ
一人旅がやりづらくなったわけか
13個持ってたデータだと6個引き継げたよ
>>700 3週目まではいくら持ってても称号3個、熟練2個が上限
4週目以降は制限解除されて
>>706のように半分引き継げる
とりあえずプレイしてるバージョンと何周目でどのエンディング見た時のものかの情報も一緒に出せ
どの要素が関係してるかわからないのだから話はそれからだ
最初から熟練たくさん持っててもSP足りないだろうけどね
バージョンアップでSP消費増えたし
それもそうだ。
ランダムマップでもう少しSP出ないかな。
今だと出現率が低い。
バージョンによるんじゃないか?
>>707で正しいと思う。
そもそも加速器使う必要がないと思うし、自分で試してないのか?
>>714 いや、試してみたんだけど、どう考えてもこの動画よりもっさりしてるから
もしかして、こっちがおかしいのか、もしくは加速器使ってるのかと思って聞いてみたんだ
流石にツクールのデフォ戦で処理落ちとかは無いだろうし
この動画の戦闘中の速度って、普通かな?それとも早い?
マジレスすると撮影の際のFPSを調整すると早く動いてるように見える。そんだけ。
15FPSとかで撮影すると実際より早く動いてるように見えるんだぜ。
動画の時間編集用に戦闘のとこだけ加速してるんじゃねえの
と思ったが!マークとかカーソル合わせるのにてこずってそうだし違うか
多分加速500%あたりじゃねえかな
そうだったのか、レスありがとう!
しかしアルソンは最強過ぎる
その動画前に見たけど、
エンディングのところで動作がズレてて
音楽と合わずに画像がすぐ変わってるから
加速器使ってるんだろうと思うぞ。
>>718 待てその発言は聞き捨てならない。
確かに最強だが。
>>720 待て落ち着け、どういう意味で最強なのかが問題だよ
お母さん的な意味だったら納得せざるを得ない
そうだな。
持久力と薔薇の剣当たったときと可愛さでも最強だし。
アルソンの話見てるとなぜか
ホモっぽい印象がするのはなんでなんだぜ
薔薇って文字のせいですか
ところで普通にプレイしててSP厳しい?
自分の場合は変なプレイしてるせいかギリギリなんだけど
まあ温泉の変態っぷりのせいではなかろうか
メロダークも大概だが・・・
というかあの温泉は普通に混浴で入ってるのか?
下級職2つ、上級職2つくらいだけだとSPは20点以上余る
あまり適正の無い職には手を出さないようにしてるせいもあるけど
周回しまくればSP200近くあまるぜ
未だに温泉の場所が分からない。
古代の入浴場じゃないよな?どこだー
火トカゲたおした場所が水色マークになってるやんやん
小人の塔のミスリルの扉をどうやって開けるか教えてください
あとこのゲーム超面白い
>>729 パスワード見つけて、エレベーターで下から侵入するんだ。
パパラパーのイベントやべえ
笑いが止まらない
罠に引っかからなくても暗証番号聞けるけどね
神官ルートでよいこの神話の黒い箱舟があったのを見て思ったけど
黒い箱舟作ったのってタイタス十六世?
そのわりには十六世死後の世界じゃなくて王宮にいるけど
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:04:01 ID:vb+v8nYC
どなたか、馬鹿なドビーめに墓、玄室あたりのMAP作ってくれません?
永久行き止まり状態てか、戻れなくて死にまくりなんだよ、助けて
迷うようなMAPか?アレ
一応wikiに簡易MAPがある
って言うか、罠に引っかかったらパス聞けるんだ。知らなかったよ
>>736 他のダンジョンで敵倒しまくって
エンカウントなくなった後に落ち着いて探索したらいいと思う。
え、物資だけじゃなくてエンカウントも制限数あるの?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:24:56 ID:vb+v8nYC
簡易MAPて
やっつけ
書 15
空 13 14 11
89 12
4 1 6
7 10
3 2 5
これのことかな?入るたびにエンカで恐ろしいわ
浅い層で10回くらい?弱い敵とエンカウントしておく。魔物よけを使う。灯りを消す
辺りでかなり楽になるという
忍び足連続使用でおk
地上に戻りたい時は△印の入口、奥に進みたい時は▽印の入口でおk
雑魚に苦戦してるようなら装備とパーティ見直したほうがよさそうだが
前スレで似たような質問があったが、料理で黄金鍋を大量に作ると楽だよ(虹色魚+野菜)
逃げるんじゃだめなん?
俺逃げまくってるんだが…
眠り姫イベントに遭遇したけど、作者馬鹿だろ(良い意味で)
もちろんそれでもおk。
その方が探索してる感があるし、一周目は俺も逃げまくってた
鍋は腐るからまず干物にしちゃうなぁ
ところで、作っている料理で出来る失敗作が10個以上ある場合、数を減らさずにもう一度やれるっぽい?
俺はいつもSP引き継ぐから、余ったお金を全部虹色魚に投入してパワープレイしてる
あそこまで来て逃げ回るのは盛り上がりに欠けるから、完全に趣味だけど
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:21:47 ID:vb+v8nYC
みんなレスありがと。
書き逃げいやなのでがんばってみる
魚か、なかなか釣れないんだよね
なんで神官編専用武器は両手武器なの……
しかも賢者だと武器だけじゃなく魔法も覚えるのに、神官は魔法を覚えないという
ほら、代わりに神官編はストーリーに深く関わるエピソードあるから…
賢者編もタイタス一世がどうやって魔導を極めたのかに迫ってるけど
眠り姫イベント、そういやWIKI見てシーフォンの好感度が下がらないのかと相当意外だったな
普通のお魚売ってくれるじーさんを殴ってしまい、その後不便になった2周目
それはさておき、墓所の落とし穴に一回落ちてから上に戻ると
ロープ×2でエンカウントなしで上下行き来出来るようになるね
落ちる前にロープを使えないあたりが細かい
あと落下ダメージでかいw しーぽん一撃で戦闘不能になったww
しーぽん殺害イベント見てしまった・・・
ひどいよメロさん!
しょぼーん
主人公の専用武器が両手持ちってのは不便、秘石と相性が悪い
秘石の耐性が終盤だと微妙だから盾持たせて補えないのが気になる
神官や騎士は両手持ちだし、盗賊は二刀流だから元々盾持てないし・・・
専用武器持たせるなら秘石より思い出の品の方が相性がいい
でも秘石外せないんだよな、絶妙な調整だよ
>>757 いや、俺は落ちずにロープ使えたぞ。
一度落とし穴のあるポイントをチェックして
進まずに引き返した後に改めてロープ使ったらいけた。
主人公の最強技ってどうやって覚えるの?
騎士は流星剣教えてもらったんだけど盗賊は入手できなかった
>>762 終盤にラバンに教えてもらえると思うが・・・
陰陽殺の入手イベントって映画のベストキッド(だっけ?)のパロディだよな
荒ぶる鷹のポーズで逆転するんだっけ?懐かしい
いつの間にかフルーツサンドが腐る様になってるな
流星剣はまさかシグルイくると思ってなかったんで吹いた
基本シリアスな作品なのにパロディの含有量は異常
羊たちの沈黙ネタもちょっと意表突かれたわ
あえて1.04で遊んでる俺チキン。
しかし、久しぶりに良いゲームに出会えたな。しかもフリーゲームで。
作者にガチで2000円くらいなら払って良い。ごはん奢ってもいい。
これで4週目か…神官、騎士、賢者ときて最後は盗賊だ…
これが終わったら女キャラでプレイだ…楽しいな畜生。全然飽きない。
ところで魔将の外套?って竜下層のあの人を倒してランダムでしかゲットできない?
それとも他の魔将でも出る?何か引きが悪くて全然手にはいらん…条件でもあるのかな
やっと2周目終わった…
ゲームでここまでモチベーションが続くのは久しぶりだ
3周目行ってくる
竜下層をエンダ抜きで倒す
宮殿を中央突破する
クルーム倒す
後は知らん
>>766 最初の魔将を竜の子抜きで倒すと100%手に入るぜ
情報サンクス。そうか、いちおう他のでも出るのか。
いま最初の魔将とやってるんだが、竜の子抜きは正直無理に近くないか…?
単純に自分が盗賊出身だっていうのもあるんだろうけど
要は人間以外ならなんでもいいんで
人工精霊や獣呼びブラックプティングで倒せる
急所狙い→奇襲でも一応ダメージは与えられる
まあ、ブラックプディング呼んだ方が早いと思うけどな
目から鱗だった。ありがとう諸兄諸姉!
小人の塔上層で、全軍が門の前に集結より先に地底戦車を倒して、その後門前に進軍させてると
門を開くために地底戦車のいた地点でまた戦闘するけど(ランダムエンカウントもするがそっちじゃない)
そこで逃走したら地下都市の絵が表示されたままになったw
画面切り替えれば直るけど。
あれは「竜の子で倒せる」じゃなくて
伝説どおり「人間には殺されない」だからな
人間以外なら何でもOKなわけだ
なんかランダムダンジョンとやらにはいれんのだが・・・
『今日は入れない』みたいな文章がでて何もおこらん。
原因わかる方教えてくれ。
ちなみに、ver1.07で少なくとも5週以上してる。
俺もランダムマップとやらに潜ってみたい。お願いだ。
寝れば良いと思うよ
ランダムダンジョン終えると皇帝との戦闘後副葬品が出なくなる
ランダムエンカウントも無くなる、素材採取できなくなる
特に素材はダウジングを10回ぐらいしても1個も取れなくなるぐらい、何かが減ってる
だからそういう用事を済ませてから潜った方が良いよ
>>777 レスありがとう。
物語の進み具合とかは関係ないのならバグかな?
ランダムダンジョン入ってもいないのに、そんな症状出ているよ。
ミスリルだの竜鋼だの寝起きにダウンジング使いまくってんのにさっぱりでない。
どうなってんだ・・・
>ミスリルだの竜鋼だの寝起きにダウンジング使いまくってんのにさっぱりでない。
消耗品の販売もそうだが1日で全快するわけじゃない
>>779 採取ポイントは寝れば必ず100(素材10個分)回復しないか?
毎日必ず素材10個取ってるんだが
781 :
776:2009/01/30(金) 11:13:08 ID:jHZKGjms
うーん、物語の進み具合は関係ないなら町外の塚掘り当てるとそうゆう仕様発生とか?
他の方々って町の外でれた時点でランダムダンジョンはいれるの?
>>779 販売も採取もエンカウントも1日で完全にリセットだぞ
>>776 問題が起きたなら正確な情報を書いてくれないとどうしようも無い
塚は入れない日もあるがそういうことじゃないのか?
>>782 わかった、すまない。その辺詳しく調べなおしてくるよ。
しかし、親切な人たちが多くて助かる場所だ。どこぞで聞いたら目一杯叩かれるもんだ。
784 :
776:2009/01/30(金) 13:13:33 ID:jHZKGjms
>>782 正確な情報としては、
・町外の塚掘り当てて入ろうとすると、ダンジョン出入りの音はするが
ダンジョンそのものには入れない。それを二回繰り返すと三回目に例の『今日は入れなさそうだ』
のメッセージがでる。その後、採取しても一切アイテムが採取できない状態になる。
ちなみに、最初から神官シナリオで進めてたらエンダがパーティから外れなくなって常に4人PTに。新しい仕様か?
単にエンダ仲間にせずにナムリス倒して、廃墟いけるようになってからエンダ仲間にしただけじゃね
それやると、ダリムとか他の四人目が仲間になった時点でエンダ消えて仲間にできなくなるぞ
いや、ナムリスはエンダに火吹いてもらって倒してる。魔衣そんなにほしくないし。
で、地上にでたら神殿のばあさんに預けるイベント発生しなくてそのまま4人PTだー
ネルママかわいい
けっこう経験値たまってたのにイドっていうイカにやられた
イカは妙に強いから序盤で出くわしたら迷わず逃げるが吉
オメメナイナイは余裕があるなら倒した方がいいけどね
イカ系は即死攻撃が効くから楽勝
釣れるイカじゃなくてなんかダンジョン内に出てきた
ドラゴン戦みたいに逃げるが表示されなかったからどうしょうもなかった
>>790 マジかよ・・電撃で対処しようと思った俺がバカだったw
即死は効くけど18%だから効くまでに触手に殺される事があるから微妙じゃない?
イカ本体はHP500しかないし倒したほう手っ取り早い
魔術師の小杖+魔神の尾の二刀流で触手を止めつつ
イカ本体を弱点の斬長獣雷属性で攻めるほうがいいと思う
>魔術師の小杖+魔神の尾
すげえこんな合わせ技あったんだな
素早さの高いメイドにでも持たせてリベンジしてくるわサンクス
でも死んだからまた小人族の戦争のとこからやり直しなんだよなorz
>>776 すまない、再現しない。作者さんに報告するのがいいだろうね
全体杖+武器が出来るのは盗賊主人公だけじゃないっけか
触手がHP100だから全体魔法で一掃できるならそれが安全だけど
触手の数多すぎるのがなー
>>793 ごめん、それ罪人の遺児限定の組み合わせっぽい
キレハと主人公(速いキャラ)に魔術師の小杖持たせて通常攻撃
ネルが攻撃UP技全開までかけて処刑刀あたりで攻撃がいいかも
>>795 全体魔法で一掃してもすぐに再生しちゃうんだよね
で次のターンでタコ殴り(イカだけど)にされて全滅させられるw
もうちょっと素早さ上げてなんとかしてみるわ
角一本に足7本ってあれっぽいな
今度で出てきたら触手数えてみるわ
確かに触手は7本だが、それとは関係ないぞ
ランダムダンジョンは入るといっぱい採取したのと同じ扱いになる。
その日の採取限界までやってるともう入れない。
耐性防具がない鞭属性で攻撃力が高くて数が多くて束縛するわ復活するわ
本体に至っては防御力もドラゴン並みで全体に猛毒をばらまくとかかなりの強敵だよな
初見殺しにもほどがある
>>793 ナカーマ。
さっき、街の外のアイビア倒した帰りのランダムで同じ経験した。
いままでのランダムは夜種ばっかで楽勝じゃんとか思ってて
MP殆ど無しでフラスコも尽きてたけど小遣い稼ぎ感覚で・・・orz
メモ1が欲しいけど人殺しはしたくないジレンマ
他の入手ルートは無い物か
ヒント:桟橋で
>>802 人殺しはしてないけどメモ1持ってるよ
初プレイ者なので詳しいことは覚えてないけど
>>803 ありがとう
100回ぐらい釣った中に無かったからあそこは魚だけかと思ってた
もう少し頑張ってみる
いや、メモ1は街の桟橋だ
結構すぐに釣れた気が
そういや、あの太公望な人って何なんだ。もしかして本に出てるのかな
いや、美文ではあるんだけどあの大量の設定理解するのって結構骨が折れて
>>806 メモ2ならすぐに連れたのだけれども1がなかなか
メモ3が釣れないな。
またこれが釣ってしまうとどこで釣れたとかどうでもよくなるんだ←役立たず
すまん質問
ランダムマップのボスにイバの大鹿が出てきたんだが、こいつは倒せるんでしょうか?
爽やかにHP800回復されまくってるんだが…
倒せる
倒すのが大変なだけ
経験値1000もらえた気がする
>>812 ありがとう、頑張ってくるわ
星竜からこっちどうも疑ってしまっていかん
>>811 ランダムマップの鹿には踊りは使えないのか?
踊りといえば、イドの触手も踊る
光景を想像するとものすごくシュール
Y⌒⌒\ < 鯛やひらめの舞い踊り
( 。 )/⌒\
∬∬ ⌒\ \
∬∬ ヽ ) |
( / /人 |
人 WV \\|
l Y〜〜ヽ )
WWW WWW
冒険の手帳にあるメモは釣れないようにならないかなぁ。
虹色吊れずに採掘ポイント減ってゆく…
メロダークのことずっとメロンダークだと思ってた
ごめんねメロンさん
メモ3は痴れ者と出会う場所か近くの回復ポイントで釣れたことがある
そろそろテンプレについて語らないか?前スレはなんだかグダグダだったし
とりあえず、俺がこのスレを見返してまとめた方がいいと思ったものを上げてみる
・ツルハシ神の護符、竜鋼はどこ?
・呪い、秘石関連(外せない?、デメリットは?)
・古代都市関連(小人の塔、巨人の塔はどこ?)
・生い立ち別の主人公専用武器、専用技能の入手について
・ランダムダンジョンは2週目から
・書は売っても問題なし
・墓所で迷う(逃げる、料理の活用)
・
>>281のアルソンAA
あとキャラ紹介(特に男性キャラ)があるといいかも
男性キャラあまり使われて無いようなので
>>820 個人的にはそれらは不要だと思う。
テンプレがないときにそれらの質問に対して回答がされない場合には
テンプレ化の存在意義が出てくるが、現状は即回答がある。
いずれ過疎化したときはテンプレ化する必要が出てくるかもしれないが
現状は「わからなかったら攻略サイトやwiki見ろ」で十分じゃね。
>>821 1週目でそこだけ詰まってヘルプ求める人間に攻略サイトやwiki見ろは酷すぎる
>>820 5つ目の指輪の場所
町が占領されてからの行動(特に賢者弟子は、外に何とかして出れないのかと迷う)
やりこむ前にとりあえず4週しろと推奨する(熟練の証の持ち越し量制限)
ん〜、攻略を求めない人がスレ開いたらいきなりネタバレがあってやる気↓↓ってのは無いのかな?
まぁ用語が分からんとは思うから杞憂かもしれんけど。
>>822 「行ける所に全て行く」ことさえすれば詰むことはないだろう。
実際、>820の中はストーリー進行に関わるものは古代都市関連だけだし
それも、「行ける所に全て行く」だけで十分打開可能じゃないかな。
しかも、ゲーム内であれだけヒント提示してくれてるんだぜ。
占領後だってパリス兄さんがヒントくれるじゃないか。
脱線するが、最後の秘石のヒント「思い出せ」には震えた。
あまりにもテンプレに何でもかんでも書いてしまうと
何の気なしに始めようとした人の楽しみまで削いでしまうと思うんだ。
秘石の呪いにしても気づかずにクリアする人も多いだろう。
これまでのログの中にも4、5人はいたし、というか自分も気づかなかった。
>>822 熟練の証の持ち越し量制限って結局
>>707で正しいの?
>>821 俺はむしろ人増えるんじゃね?と予想する。このゲーム面白いし
初心者向けに既出の質問まとめとけば親切だし、教える側も楽だろ
>>823 スレの1に
>ネタバレ含む攻略情報は>>2
とかいう形で注意書きおいとくのはどうじゃろか
必須イベントには必ずヒントがある。
>人の話を聞く、冒険のメモを見る、見逃さないように。
イベント経験値が主な成長源。
>行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
最低限度ならこのぐらいか?
…ひょっとして虹色魚は一日に5匹しか釣れないのか?
誰か6匹以上釣れた人いる?
5匹目までも結構間隔あったんだけど、その後メモしか釣れなくなった。
テンプレなんて適当で良いんじゃね
>>828 虹色魚が釣れないなら買えばいいじゃない
誰かアルソンAAにツッコんでやれよ……
流れを断ち切ってアレだが、ネフェ、イスト、Ruinaと大ハマリした俺が
次にやるべきものはなんだろう?
酒、女、タバコ
>>829 現在初日で、次の日の黄金鍋のために虹色をためてるのさ。
チンピラ縛りで遊ぶつもりだから宮殿辺りが不安で…
そんな高級料理持って行かなくても大丈夫だと思うが…
たくさん持ってると釣れる確率が下がるのかもしれんな
先に料理でもして減らしてみたらどうだ?
なに虹色魚ってそんなにつかえるの?
最初のほうに二匹ぐらい釣り上げてたはずなんだけど
気づいたらいなくなってたわ
テンプレにはTTEXPについてを入れてほしい
100%超えても次のボーナスが同時に貰える事に気づく前はその都度街に戻ってたよ
>>837 魔術師主人公の時は活躍しまくりだった
料理って予告もなく消えるよな…
>>838 ゲーム内で一応それ教えてくれるお
どこでの情報だったかは覚えてないけど
お前さん、保存食以外は日が経つと食えなくなるって情報あったろ
>>841 初回時にそれを知ったのは、消滅して涙目になった後だったんだよ…
敵は超強いわ
金は足りないわ
仲間はすぐ死ぬわ
だからかしらんが初回プレイのわくわく感は異常だった
>>838 それはけっこう早い時期に金色の猫が教えてくれたような
>>839 MP回復用ってこと?
俺も魔術師使ってて最初の頃はサラダばっかり作ってたw
最近やっとチョコの存在に気づいたけど
なかなか売ってるときがないんだよね
どんだけー
チョコに関しては寝る前にセーブ→チョコが出るまでリセットロード
食品が腐る腐らないもランダムなので同様にリセットロード
このゲームの基本だろ
でも売ってる時に買いだめしておけば役に立つよな、塩もチョコも。
使う予定ないのに虹色魚や竜肉ドロップした時もとっさに塩しとけばいいし
チョコなんか小麦粉と合わせるだけでMP60%回復だぞ
テオル「初心者向けにネタバレは控える、と言う点では皆異論はないな?」
>>7と
>>827をベースに試作品作ってみた。
質問する前に・・・
・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
好きなだけ叩いて完成度を上げてくれ
>>846 いいんでね?
てかおまえはいいGMになれるw
>>845 たしかにチョコパイはすごい、あれはつかえるから
亡霊兵士にはフルーツプリンでじゅうぶんだねw
チョコパイがんばって10コ分作り置きしてたのに
夢の世界を行ったり来たりしてる間に5コぐらい減ってたときにはヘコんだわ
チョコはパイにしなければ腐らないんだぜ
てか、買い溜めしても毎日エンダに餌付けしてるとすぐなくなるから困る
エンダの餌付けなんて魚で充分だろ、一日一回しか好感度上がらないし
まぁ上がるかどうかも確率1/2だけどな
チョコと塩は腐らないから出たら買いだめしてるといいねw
つまり料理が出来るキレハが同行してるとチョコパイが容易に使えるんだ、後確率が心もとないけどネルも。
俺はとにかく塩買いまくって保存食を多めに確保してた。
へーエンダに好感度とかあるんだ知らなかった
やっぱブラックプディングとか与えるとヤバいんかなw
ブラックプディングは反応が普通なんで変化なしだね。
焦げた石やマッドシチューなら変な顔だから好感度上がるけど。
テンプレには
・周回プレイ(引継要素)あり
・1周目で全要素を極めるのは無理
の2点も欲しいかもしれない
1周目でSP無駄にしすぎて結構凹んだっす
>>846 基本的にそれでいいとは思うんだけど、このゲームのテキストを読み飛ばす
人が、「話をよく聞け」と言われてよく聞くとはあまり思えないのだが・・・
>>855 なんでそこまで想定して面倒見るような
テンプレにする必要があるのかと小一時間
>>855 質問されたらテンプレ指すだけでいいとおもわれ。
7週やってて初めて豹頭の仮面ってのドロップした
なんかドロップ率上げるアクセサリーとかあればいいのにな
アフロもレアドロップなのかねえ
今初めて存在を知ったぜ。
大した性能でもないから手に入っててもスルーだろう
周回のアイテム引継ぎにもはいってないだろうし
変態グッズを女性キャラに装着させるのにはすごい抵抗感が
でもカジキマグロをアルソンに持たせるのにためらいはない
テレージャやエンダなら喜んで着るから問題ない
メロダークも嫌な顔一つせず二つ返事で装備してくれそう
眼鏡テレ子にビキニアーマーはかなり違和感が...
虚乳のビキニアーマーは想像し辛いが
キス魔のテレ子のスタイルやいかに
個人的には女性キャラのビキニパンツの方が想像しづらい
上半身どうしてるんだろう
そりゃ勿論手で隠してるに決まってるだろう
睨まれるけど
殺人パンって何か特別な効果がありそうだな
テレ子に装備させて想像してみた。
蛇鱗八条鞭
ビキニアーマー
異貌の兜
チャンピオンベルト
...変態だ。
なにそのドS装備w
チャンピオンにやたらよく効くくらいじゃない?
イラスト見るになかなかのスタイルだよな>テレ子
おそらく貧乳なのはフランだけだ。だがそれが良(ry
>>869 フランがためらいなく暗殺してくれそうだ
BGMのことで質問があるんだけどTRACK_3.MIDってファイルはどこのサイトさんの曲なのかね?
ReadMeに書いてあるサイト回ってるんだが、見つからん
今クリアして二週目に入ったけど、ドーピング主人公には引き継がれんのか
SPといい製作者分かって一週目に罠仕掛けてやがるな
色々と良いセンスしてて惚れる
>>877 俺も踏んでしまった…。
諦めて次からはアルソンに全部つぎ込むか
>>878 早まるなw
最序盤から使えるネル、ラバン、パリスあたりにドーピング食わすと
チュナの護衛とか楽だよ
>>869 14世に祟られ…いや、もしや14世=ドSというフラグなのか?
>>879 俺、ドーピングして無敵化したアルソンで無双するのが夢なんだ・・・
ラバンを少し強化しておくとオメメナイナイが楽になる
しかし結局フランあたりにつぎ込まれるドーピング薬
キレハに注ぎまくって「一人で脱出できるんじゃね」なの強さに
ホルガーが弟って何処で聞けるんかね、ところで
注ぎまくるか…旅の途中だけどそれもいいな
>>884 従者がいるときにシフト押してキャラ説明見ると従者の説明を見ることができる
すまん。
俺的に絵がものすごくツボなんですが、やりこみ要素的なものはあるのでしょうか?
個人的に一周一周を長くやりたい派なので、一周が短いとちょっと・・・って思うところがありますので。
まだ最後までいってないけど一周長いと思うよこれは
文字が半端なく多いからそう感じるのかもしれないけど
話は面白いから気にならない
>>888 @周回プレイで好きキャラの能力、ドーピングアップ
Aランダムダンジョン制覇
B敵キャラの落とす装備等のコンプリート(出来るのか?)
やろうと思えば、そこそこやり込めるかと
やりこみ要素はむしろ、練り込まれている癖にバラされて隠された設定を
本だったり、誰かの呟きだったり、アイテムだったり、敵だったり、サブストーリーだったりするものから
解読していくことだと思う
何をやりこむなんか自分で考えろよ。
>>888 やり込み要素はあるが
初プレイ時に攻略サイトやこのスレ無しの1周目で
ゲーム内時間で10時間行ってない程度を長いと言うかは微妙
>>887 あー、そーいや見れたな
従者とかのも見れるのか
dクス
キャラの掛け合い探しまくるだけでもやり込める
シーフォンって良い突っ込み役だよね、掛け合いだと
ラバンとメルの「あいつらパンツ履いてない!」には爆笑した
履いてないんだよな
ユリアもグラガドリスさんも
メルはいいよね
(ああ……本当のこと言われてる)にも笑った
メルは最初天然かと思ってたけど
鍛冶屋のおっさnとの会話とか見る限り押しに弱いところもあって表情豊かだよね
新キャラ?
すまんw
ラパンかラバンかもまだ覚えてないw
メル:ネルの2Pキャラ。ネルに比べるとギャグが増量されてるが
ただでさえ少ないエロさが半減してる
ゲームオーバー画面に書いてある数字って何か意味があるんだろうか
>>904 「14へ行け」でググると幸せになれる。
ググりにいったら危険がいっぱいだったでござるの巻
一瞬びびったけどグーグル自体がおかしくなってんだな
うちのウィルスセキュリティはぴくりとも反応しないぜ
悪かったよヤフれよ。
滝の洞窟での猫のヒントで
そのうちにょろにょろの所もう一度調べて見ると良い
の意味がサッパリわからないままクリアしちゃった
クリア直前にもう一度行ってみても何も無かったし何だったんだろう
ナムリスは急所狙い後に普通にダメージ通ったから
勝てなきゃ逃げろのヒントがここの事だってのもさっき気が付いた
>>909 あれは素材採取できるようになる場所の事じゃない?
大長虫がいたところ
大長虫の居た所で薬草の素材が採れるってだけの話だと思うぞ
>>910-911 そっちの事か!
アレって蚯蚓だったのか
魚類の類だとばっかり
場所の方も普通に◎になってたから
言われるまでも無いって感じだったし
スッキリしたよ、アリガトー!
にょろにょろのところって言われると、ニョロのことだとばかり思ってたなぁ
右上の方で大量に出てくる場所の
914 :
サファイア:2009/02/01(日) 00:18:14 ID:djWsKIKW
次のスレいる?
糞コテ死ね
まだ大丈夫だろ
立てるときは関連URL+
>>846
918 :
サファイア:2009/02/01(日) 00:35:39 ID:djWsKIKW
じゃあいる人が立ててね。
サファイアはなんで叩かれてるの?
カナヅチ魔王ふいた
>>921 謎の人だよな。普段書きこむわけでもなくスレ立てのときだけ現れるコテ
スレ立ての話題を出すには少し早いし、コテが叩かれるのはお約束だよ。
あー、僕様とアルソンの掛け合いにニヤニヤしちゃったな。
あんだけ適当な立て方してたら叩かれて当然だろ
ところでスレタイの数字はどうするんだ?
普通に3スレ目とかPart3とか?
あるいは3周目とかかね。
いくらなんでも3人目じゃあまりに酷いし。
3世で。
俺も3周目がいいかなと思ってたが
>>925を見て心が揺れてるw
歴史
→
アルケア年代記1 2
すみません、この→の部分に入る本ってどこで入手できますか?
あとメモの2〜5はどこで手に入るのでしょうか?
チェックポイント全てチェックしつつ2週してもさっぱりここだけ埋まりません><
どなたか教えてください!
歴史と年代記の間は賢者限定で引き継げない
メモ2~5は釣りで手に入ったと思う
妖精の塔下層のイバの白鹿って何か出現条件あるのかな?
二週目までは普通に出現してたのに◎マークが出ない…
すまん自己解決。獣の足跡調べてなかったせいだった。
武器作成画面のメイスの右隣、空白のままだとカーソルが右にすり抜けるな。
不死鳥の杖の表示が出てればすり抜けないけど。
935 :
サファイア:2009/02/01(日) 09:33:01 ID:djWsKIKW
どこかのスレでこのゲームのスレがほしいって聞いたから立てた。
スレ立てるのすきだから。それだけ。
立てもしないで文句だけ垂れ流す奴よりかはあんたのほうがよっぽど有難い
まあ文句垂れ流してる奴がスレを立てられないとは限らんけどな
テンプレ議論中でまだ1000まで余裕があって
尚且つ数字を脈絡もなく「二人」とかするくらいなら立てないほうがよかったよ
939 :
とりっち:2009/02/01(日) 10:47:27 ID:w2KqBaYL
最初に立ててくれたのはかなりGJ
更新が頻繁で新規プレイヤーが多い時と
そうでない時ではかなり違う
したらばでは書けないと困ってた人も居たし
なにより立ててくれなかったら今、このスレが無かったかも知れない
2スレ目の時は結構ネタばれ関連が不安定だったから
どうなるか不安だったから、最悪でも無いかな
好きだというなら
せっかく2つ立てたんだから次も立てて欲しい気もする
今までサファイアさんで次から別人ってのも何か違和感あるような
今回はちゃんと纏まったしね。
私も良いスレタイ、1だと思うよ。
940 :
とりっち:2009/02/01(日) 10:55:02 ID:w2KqBaYL
プレイヤーの熟練度(?)も違ったろうし、
バージョン違いに詳しくも無かったかも
バージョン1の時とか、
そろそろ知らない人も居るんじゃ無いかな
若い(?)プレイヤーの方が得てして礼儀正しい気がするし
立ててくれて良かった
糞コテ同士つるんでキモイよ
最新版DL推奨ならふりーむのアドレスは要らないと思う
したらばを初代スレにカウントするなら次は4世のような気がするけど
その辺はスレ立てる人次第?
スレの速度落ちてきたし
>>960辺りを踏んだ人が立てれば良いのかな
ランダムダンジョンは夜種王ぶんが足りない
テンプレの攻略サイトっている?
アルソンの盾かざしが追加されてないから現バージョンになってから更新してないのがわかる
慌てて更新ワロス
ついでに称号の方にも盾かざしとか追加しとけよ
そもそもwikiだけで十分だし
個人でやってるサイトと
大勢で更新できるWikiを比べてる時点で痛々しいよ
データベースとしてWikiより見易いから使ってるって言ってる人がスレに居るんだし
入れといても別に良いんじゃないの?
>>951 釣りとか言われてかっとした、サーセン
ただアイテムの性能だのが並んでるだけなんだよな
キャラの使い方とか私的な意見がないから個人サイトの旨みがない
ってのが俺の意見。テンプレに残すかどうかは皆で考えてくれ
荒れないように俺はしばらく黙ってる
確かに個人サイトならデータベース的なものより私見入れまくった方が有用になるとは思うが
あそこから引用したのが多いからあんま無礼なこと言わん方がいい
今のwikiのデータもその個人サイトからの引用多いんだから
更新止まってデータが使い物にならないって状況になるまではテンプレに残しておいていいんじゃね?
残すっていってもたった一行だし
データだけ貰っておいて「wikiだけで十分」って切り捨てるのはどうかと
盾かざしが無いことが気に入らない…
つまり、 ID:a1sfEcYmはアルソンのことが好きなんだよきっと
ところで次スレはpart3と三世、どちらにするのか決まったのかね
シンプルにpart3でいいんじゃないか
荒れるとわかっていてコテで書き込む人はどうにかならんものか
三世に一票いれておこう
じゃあ僕は8世大好き
僕は超戦士ルインちゃん!
3世だろjkタイタス的に考えて
昨晩1周目クリアしました。いやーRPGって本当にいいものですね。
スレ見ると他の主人公の固有シナリオも面白そうなのでまだまだ楽しめそうです。
ところで1周目はグッドじゃなくてトゥルーに行くのが作者さんの想定した
バランスっぽいけど、1周目初挑戦で普通にグッドに行ってしまいました。
賢者の弟子で、何かの称号で神殿結界を覚えて以降、ボス戦もこれ唱えて
おけば大したダメージ受けないし。あとはドラゴンスレイヤー抱えた幼なじみ
と分身ニンジャ、獣化ツンデレでタコ殴りにしてたらさくっと勝てちゃいました。
正直ラスボスとしては若干手応えが薄かった。
Wikiとこのスレで初めてトゥルーエンドの条件を知ったので、全員防御で
ターン数稼いで見てみました。誰かも言っていたけど、トゥルーのほうが
このゲームっぽくて趣がありますよね。最後に色がつくのも含め、
「トップをねらえ!」っぽいと思ったのは俺だけですか?
長文スマソ。ところで次スレタイトルだけど漢数字は読みにくくない?
これからまだまだ人気出そうなので二桁行くことも考えられるし。
3日目とかどうでしょう。これ以上案増やすな!てことならpart3に1票。
でも三世でもいいです。それはそれで面白いから。3世、は間抜けかなあ。
まあ歯ごたえ無いなら、試しにアレ使わずに戦ってみるといい。
歯ごたえありすぎて困るぜ
闇を受け入れるって選択肢選んだら
あっさり全クリしちゃったぜ
最後ちょろすぎだろwww
三世に一票。
どうせRuinaで検索してくるんだし。
1週目始めたての者です。
宝のメモ1を手に入れたんですが、
街のオベリスク周辺をツルハシで掘ってみても反応がありません。
他になにか条件があるんでしょうか?
街の中片っ端から掘ればいいと思うよ
>>965 薬屋のマップじゃなくて全体マップで掘るといい。
オベリスクは最初の街だけにあるわけじゃないんだぜ
やっとクリアできたフリーでこんなのあるとは思わなかったよ
途中からテオルが出てこないまま終わっちゃたんだけど
なんかイベント飛ばしちゃったんかな
ああ気になる
>>960 俺もグット見たかったな
でもポイント無駄遣いしちゃったしもう無理そう
盗賊編だとテオルは死体も見つからずにフェードアウトした気がする
あの世界の死体は歩き回るし
ちっとも不思議じゃない
盗賊編のあの暗転後ツルハシ音がするのはなんなんだろうな
>>972 乙
攻略サイトは残すことにしたのな
さっきみたらもう一回更新してあってワロタ
ファンもいるみたいだしこれから更新がんばってくれ
>>974 そーなのか
つちを、ほりかえすようなおとが・・・ネタを思い出してなんかマズいんじゃねと思ってた
>>972 お疲れ様です
だけど、最新版ver1.07(バグ有り)ってなんぞ?
>>966-968 レスありがとうございます。
オベリスクっていっぱいあるんですね…頑張ります。
魔術師編でもテオルは途中から存在感無くなっちゃうんだよなあ
>>978 念のため言っておくけど、メモ1に関しては町のやつで間違いないから。
フランががんばってくれたおかげでグッド見ることができたぜ
でもやっぱトゥルーのせつない感じのほうが心に残るな
>>979 やっぱそうなのかテオル好きだっただけに残念だ
>>980 ああ、その辺のバグかぁ
進行に支障があるバグはエンダだけで、それもどちらかというと
特殊プレイに属する気がしないでもない。
1.00で最初に神官を選んだら見事に雪が降らないバグで詰んだせいか、
バグという表記にちょっと過敏になってるかもしれない。
>>972 乙です
マーメイド初めて攻撃してみたら
シーフォンのすごい気迫にワロタ
パーシャはおいしいキャラなのに、あっさり死んじゃうんだよな
もったいない
初クリアしたけど、パソの調子が悪くてエンディングがスキップされて涙目
>>972 おつつ
3見ているよ じゃなくて良かったよ
入手方法が作成しかない武具リストってどこかに無かったっけ?
見た記憶があるんだけど攻略サイトとウィキで見当たらなかった
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ 。←
>>968 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. / これ改変したらうまい具合にネルになりそう
レリーフの中に手を入れて
出てきたのが生肉とかだとすごく嫌な気分になるな
>>987 世界の武器
みたいな本がなかったけ?港でたまに買えたような。
>>990 作成でしか入手できない武器だぞ
ところで世界の武器に乗ってたやつは手に入れられるの?
世界の名剣のことなら時渡りの剣とエウルスだから騎士の嫡子と罪人の遺児なら普通に
>>991 騎士、盗賊ルート限定
作成限定武具ってイバの盾以外何かあったっけ
EDのテレ子がやけにセクシーなのにびっくりした
ひんぬーかと思ったら意外とあったり
テレ子「見たまえ、この玉の肌を」
10分経っても画面に映らない件
うめ
うめ
ネルかわいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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