【FAQ】
Q. マニュアルが不親切です。
A. 努力で補ってください。
Q. RGSSがよくわかりません。
A. 質問スレで聞けば暇な人が答えてくれるかもしれません。有志がRGSS講座を作成中らしいです。
Q. RPGツクールXP用に作られたスクリプト素材との互換性はありますか?
A. 動いたらラッキー程度に思っておいた方がいいかもしれません。
Q. 旧版のツクール素材を流用したのですが規格調整が面倒です。
A.
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se441834.html Q. 必要スペックを余裕で満たしているのに動作がカクカクします。
A. 負荷がかかるマップだとそういうこともあります。
Q. ライセンス認証は初回だけですか?
A. いいえ。定期的に行われます。
Q. Amazonの特典ってなんですか?
A. フリスビーです。
Q.ゲーム画面が重くてカクカクです。助けて。
A.F1を押して「画面描画のちらつきを抑える」のチェックを外して下さい。
PCのスペックを上げて対処する場合はメモリを増設すると効果的です。
【RPGツクールVXの長所】
・大きな改善はありませんが全体的に扱いやすくなっています。
・RGSSがRPGツクールXPのときよりも改善されて合理的になっています。
【RPGツクールVXの短所】
・タイルセットやレイヤーの仕様が初心者向けすぎて賛否両論です。
・四方向通行設定ができません。
・RTPの数が明らかに少ないです。
【総括】
・RPGツクールXPに不満がない場合は無理に移行する必要はないと思います。
・まだ発売直後なので素材が充実するかどうかは様子を見る必要があります。
・粗悪品ではありませんが過去の集大成とも言い難い、正直好みの問題かもしれません。
・なので公式から体験版ならびにサンプルゲームをDLすることをお勧めします。
【作品アップ】
作品をツクる課程で第三者の意見やテストプレイが必要となった場合は、
遠慮なくこのスレを活用してください。
ただし自分でテストプレイを行うなど最低限の礼儀は払いましょう。
未完成の場合は「〜以降は未完成です」「〜をするとゲームが止まります」など明記しましょう。
利便性のために作品名をコテハンにすることを推奨いたします。
また繰り返し作品をアップしている場合、既存の部分はデバグの対象外とされがちですが、
バランスを調整したりなどしてエンバグの可能性がある場合、そのことを明記するようにしましょう。
可能であればスレに書き込むより「History.TXT」「Readme.TXT」などにまとめてください。
圧縮はzip形式を推奨。暗号化はご自由に。
【作品プレイ】
同じく利便性のため、作品へのレスは「RE:スルトの冒険」とするなり、
アンカーに「
>>1(スルトの冒険)」と明記するなり工夫することを推奨いたします。
また作品の出来栄えや作者の態度が気に入らない場合、
それが個人的なことなら場の空気を荒らさないためにスルーするようにしましょう。
また誤字やバグなどを除いて「〜はこうした方がよくないか?」「〜なのが気になる」といった指摘は、
指摘の多さもひとつの指標となるため、重複を気にする必要はありません。
その他ボランティアとはいえ、自分の意見が作品に影響されるということを意識しましょう。
暗号化についてはとやかく言わないで下さい。
ロダから流れた作品はもうプレイする事は出来ません。「再うpキボン」等のレスは迷惑にしかならないので自重して下さい。
【アップローダ】
作品をアップロードする際に利用してください。
ダウンロードに必要なパスワードは「vx」(半角小文字)推奨。
http://home2.dip.jp/index.php *ダウンロード数が出る。流れにくい。ちょっと重い。現メイン?
http://www.dotup.org/ *旧メイン。色々早いんだけど流れやすい。非推奨。
http://www.axfc.net/ *斧。候補に挙がったけれど、使う者はいない。
(^o^)
乙
KYが既に次スレのあること言っちゃった…ここも荒れてしまうのだろうか…
>>7 乱立しても駄目かと思って言ったがまずかったか?
まあ、980が立てるとテンプレ作ってる以上、
それ守らんっつーのも荒らしにとって好条件になる罠ではあるような
気がしないでもない
んで、テンプレ新しく作ったんだけど貼るのはひとまずやめとく
980が立てるとか最近誰かが勝手に決めたルールを守れといわれてもな
気がついた奴が立てればいいだけだろ
>>7 心配なら次スレ立ててやろうか?
>>1 おつかれ!
今回は途中で寝てしまったけど、次はいい音楽を作ってみるよ
>>1 【完成・未完成】
【プレイ時間】
【ゲームの特徴】
【ストーリー・主人公】
【気になっているところ】
早速だがおまいら、雑魚敵の攻撃バリエーションってどれくらい作るよ?
俺はダンジョン二つ目あたりから種類ごとに一個得意分野があるみたいな感じで割り振ってるんだが
戦略性のあるモンスターって皆どういうことを意識して作ってるのかな
>>15 意外に、毒の息吹とか、そういう全体異常攻撃はうざいから、
それを中盤に持ってくるのはいいと思う
あと、最初はせいぜい初期魔法ぐらいだけにしたほうがいいと思う。
ボスはやっぱり、自分で作った技がいいな。
雑魚敵も。
だれに はなしてるのだ
いまさらだが気付いた
なにやってんだおれ
>>14 俺もそれが気になる。
序盤だからこっちのスキルは少ないし、
お互い殴りあうだけになるのがちょっと引っかかるんだぜ。
序盤でも、出現率が抑え目の敵で1匹ほどは
攻撃力低下をしてくる敵を入れてもいいんじゃね?
アイテムを買う余裕がなくても、MAPに落ちてる回復アイテムで補える程度で
たまーに毒攻撃してくる敵をいれるのは程よいバランスかもしれない
なんか序盤から毒や暗闇になるツクール作品よく見かけるが一気に萎えるな
主人公一人なのに暗闇でほとんど攻撃当たらずしかも逃げられない、みたいな
ちなみにおれはモンスター一匹ずつにオリジナル必殺技一個だけを持たせてる
ステータス異常は戦闘終了後に回復させれば序盤からでもいいような気がするけど駄目かな?
音楽自作できるっていいねー
テストプレイしまくるのが一番の近道なのかなー。
でも時間が・・・。
スキルやステート異常付与で敵の特徴を出そうとするとすぐ手詰まりになるよ
素早いけどHP低い敵とか
異様に攻撃力高い敵をグループに1匹だけ混ぜるとか
HPがやたら高いけど状態異常が効きやすくて遅い敵とか
逆にHPが低いけど数の暴力で攻めてくる敵とか
必ず単体でしか出現しないけど全体のパラメータ高い敵とか
防御高くて魔法がよく効く敵とか
こういうのを敵の系統にしてランクアップさせていけばスキルとか
攻撃パターンとかそんなにいらないし、ある程度の数も用意できるんじゃない?
プレイヤーの心理の裏を付きたいな俺は。
ナーバスになると表向きは攻撃力ダウン(微)の効果だけど、実は一定確率で自殺しちゃったりするとか。
まぁすっげー鬱設定だからキャラストーリー重視のゲームじゃ無理だがw
俺の中での問題はどこまで一般人が捻った設定についていけるかって部分だわ。
魅了されたらまじで寝返って敵になるとか
ただのステートが、そんなリセットしたくなるような大事に発展するゲームはやりたくないな
それは裏を付いてるんじゃなくてプレイヤーにステート説明隠してるだけじゃ(ry
裏を付くってのは例えば魅了された味方が残りの味方を魅了して
パーティ全体に魅了をどんどん感染させ始めるとかじゃない?
捻った設定とか言うのは往々にして作者の自己満足にしかならないんだよな。
何事もやり過ぎはよくない。
例えばウィザードリィ的なパーティキャラがクリエイト出来る作品なら
魅了→裏切りはキャラロストの一種で許せるかもしれないが、シナリオ中心の作品で
魅了→裏切りされたらたぶんごみ箱行き。
>魅了→裏切り
普通に考えて、その戦闘中だけのことじゃないのか?
感染するのって面白いね
一時的に能力が上がるステートとかが感染してくのも楽しそう
裏切りっていうのは混乱みたいな感じ?
俺は1つのダンジョンに
・色々な方法で倒せるフツーの敵
・防御が高く魔法が有効な敵
・回避率が高く、命中が高くないと倒しにくい敵
・HPが高く、毒が有効な敵
・一撃が重く、盾がいないと苦戦する敵
・ダンジョンの特性に比例した敵
の数種類を配置してるな
問題はグラフィックが全然足りないことだ
いろんな色を使い分けるしかねー
VXは解像度が高いうえにRTPがレベル高すぎて
敷居が高いとです・・・
全部自作にすると気にならなくなるよ!
無理だけどorz
RTPは数が少ないから全部自作もしくは自分の絵に違い素材屋と一緒にすれば難易度が下がる
さて、うpする者はおらんかね?
自分がうpればいいじゃん
そうは言うがな大佐
ようやく完成までモチベーション下がらない作品ツクツク出来ています
武器技魔法のアニメーション作るのしんどい
3フレームぐらいでてきとうにつくればいいさ
フラッシュと効果音でなんくるないさ♪
沖縄か
寒冷地仕様という言葉を無性に使いたいがアイデアが出ない
車のタイヤにチェーン巻いて寒冷地仕様とか言う陽気な友達が出てくるストーリー
勇者「スライムには打撃が効かないから魔法で凍らせて砕いてしまおう!」
スライム「馬鹿め!我々、寒冷地仕様のスライムは技術大国日本の開発した新素材により
雪山でも室温そのままのプルプル感をお楽しみいただけるのだ!」
勇者「な、なんだってー」
寒冷地仕様で思いついたのが油だったからその線で考えてたけど
スライムは思いつかなかったww
データ飛んだ
別フォルダに入れてたバックアップも飛んだ
これが事故ならまだ諦めもつくけど
喧嘩中の姉の仕業だから泣ける
さっさと謝っておけば消えなかったのにね……
納豆食べて気持ちを落ち着かせてるけど
あれだけ頑張ったアニメやマップを、
あとはシナリオだけ考えれば何でも出来る状態を、
いちから作り直しはさすがに泣きそうです
ほんと人生何が起こるかわからないので
バックアップはパソコン外にした方がいいと思われます……
そもそもパソコン外に置かないと
バックアップの意味がないと思うんだぜ。
パソコン内にするのはバックアップとはいわんだろ・・・
じゃあなんて言うんだよ
兄弟をつくったとか??
はぁ?
しかし酷い女だな。
ステートなんだが、
欝−通常−興奮
みたいになってて、
興奮剤で右に一つ
鎮静剤で左に一つ
みたいなのはやっててめんどくさい要素になるんかな?
興奮してる奴に鎮静剤使おうとしたら、敵が先に鎮静剤使ったから欝になっちゃったとか。
>>57 欝か興奮のどっちかの不利な条件が軽めだったらそうでもないけど、
どっちも自由に動かせないとかだったらちょっとめんどうに思うかも。
どうでもいいけど欝だったら反対に躁が来て欲しいなあ
興奮の反対は冷静だし
賢者-通常-興奮
ゲームのうp減った?
感想は少なくなったし、ゲーム以外の何かで荒れるし気持ちは分かるけど…。
自分のもwikiに載ってるけど、次うpするかどうかは分からんし。
憂鬱とかでもいいかもね
>>62 深読みし過ぎでは?ただ単にうp出来るとこまでいってないだけ。俺はそう
IDがVX・・・ごめんw
アクションツクールもいいけど公式でどかんとデータセットとか出してくれないかな
1000円ぐらいで現代、SF、和風、ウエスタンとか・・・DL販売でいいからさ
>>62 ここにアップしたことがある人で、製作は続けててもここにアップするのを止めた人もいるだろうしね。
ルナラブ2の人も今日新しくアップしてたけど、書き込みに来てないし。
そういや昔、公式に「XPの追加RTP配信予定」とか書いてあったのに
いつの間にか黒歴史になってるな
>>66 ここ以外に体験版うpして感想が返ってくる所ってある?
mixiやmyブログだとなかなか返信こないし...
VIPはいつでもウェルカムだぜ
ビップは、主人公がやる夫とか魔王の娘とか、それ系じゃないとダメ
みたいな風潮あって避けてる
ダメなんてことはないぞ?
というかのそネタが古すぎて悲しいながら笑ってしまった
そんなイメージしかないのかよVIPは・・・
VIPといったらRTPだろw
確かにそうか
ラルフさんに変なイメージ付けそうだから控えた方が良いか
俺のゲームもテストプレーしてくれる人がリアルでいないから
ここにUPしたいんだが、怖い・・・。
例えば、こういう装備作ったほうがいいよとか、
アイディアをもらい、テストプレーしてもらう為にUPするのはありなの?
>>74 そりゃOKでしょ(真顔)
そのためのテストプレイ願いですよ?
別にしてあげたって良いわよ
テストプレーしてみたいっす
うpするなら、
遊んでもらうためのうpなのか、テストプレイのためのうpなのか
きっちり書いておくといいよ
うpられたらやるよ
見て欲しい箇所があれば感想はつけやすいかな
>>80 基本的にパクリ疑惑とか著作権無視な作品でない限り、
皆できる限りのアドバイスはくれると思う。
俺はネタに詰まった時とか他の人の作品を参考にしてるから大助かりなんだぜ!
歩行グラが上半身裸のキャラが鎧等の防具を装備出来るのに違和感を覚えるだろうか?
無理にでも何か着させたほうがいいか?
歩行グラが裸なのは何故だって設定が曖昧なんじゃない?
自然のパワーを全身で操るから鎧着ないとか
…まああんま気にしないかも
んなことない、バカには見えない鎧らしいのでいいんじゃねーかな
他のキャラも装備変えてもグラ変わらないだろうから
特に違和感は感じないと思う
裸の鎧
パッとみ、強そうじゃないか?
そうか、よかったよかった
やっぱりマッチョは裸だね!
ピンクのタンクトップならもっとポイント高いぞ
男性用ブラや女性用ふんどしがある時代だ…元気があれば何でもできる\(^o^)/
【仲間】
彼はマッチョフェチなんだ。
どんな鎧を手に入れても、マッチョデザインに改造してしまう。
装備品は魔法のタトゥーだな
マッチョ兄貴のヘソ周りに太陽の刺青…(´Д`;;)ハアハア
>>80 他人にうpは促すが自分はうpしない・・・
結局他人のアイデアヲパクるか、
素材ごとぶっこぬきたい奴らがここには多いから気を付けろよ
お前のすぐ下にも尻尾出してるやつがいるから分かるだろうけどな
またいつもの流れにしようってか?俺はおまいらが成長したか見届けてやるぜ!
いつもの流れって事は
尚更このスレでうpするのは危険ってことになるな
本当は戦闘アニメやってからウプるつもりだったが、予定繰り上げてウプするか…
それでも、キリがいいところまではもうちょいかかるけど。
エターナらない秘訣でもあると思うけど、後回しでいいものをを見切ると吉かも。
本筋を作った後に力尽きたとしても、残りは妥協してもいいように。
そうするとゲームデザインのコンセプトもしっかりしそうな気がする。
>>95の方はそんな窮地ではないかもしれないけど、アニメにこだわり無いなら後回し
逆に徹底したいのなら、落ち着いて制作するのがいいと思うす。
ワロタw
そんな当たり前の事をいきなり語り出してどうした?w
RPGツクールVX28と29が並んだぞww
よし!オレ妥協するよ!
XPバリューが出るらしいけどどうする?
別にどうもせんが
このスレ見てるほとんどの人がVX持ってるだろうからあえて旧型のツクール買う必要あるか?
素材もスクリプトも違うし。持ってるのが2000だけなら考えたかもしれないけど。
>>97 まあ、半分は自分に言い聞かせてる感じですけどねw
でも当たり前のことって言うけど、作業順序や優先度をハッキリさせてる人って
ツクール所有者の中でどれくらいいるんだろうか。
その効率的なやり方にもセオリーがあるのなら、ぜひ参考にしたい。
まだやったことないけど買わない。
買うとしても今の作品を完成させてからかなー。
>>103 マップ>>>>>>>イベント=>スクリプト>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>アイテム・魔法等データ
マップがないとイベントが置けないし、具体的な事が何も出来ない。
一番時間がかかるのはマップとイベント。
スクリプトは基幹システムを完全に書き換えるタイプ(ACTとかSRPGとか)でなければ後からでも差し替えは利く。
それ以外のデータは完成してから、テストプレイの時にでも数字を突っ込んでやればいいから後回し。
自分の優先順位はこんな感じ。
作業順序っていうか、
シナリオは必ずワードファイルかなんかで最初にある程度完成させておいたほうがいいな
無いと99%エターなる
気持ちは分かる
データベースから作るとエターなるというジンクス。
ちびキャラツクールってブログのやつだけだったっけ?
他のサイトで同じ様な感じで作れるサイトがあったと思うんだが・・知ってる人いる?
>>109 wikiの素材屋さんリンク集のグラフィック関連を見てごらんよ
>>110 アレじゃないんだ・・・全く同じ仕様のやつだったと思う
もうちょっと色々ググって探してみる
ダンジョンって、脇道ありすぎると訳分からなくなるもんだな・・
作ってる奴がワケわかんなかったら、遊ぶほうはもっとワケわかんなくなるぞ
なので、脇道は少なめに、そして
なんらかの方法で正規ルートを伝えることにする
脇道の先に何があるか見えないつくりのダンジョンだと
すごくストレスを感じる…のは自分だけ?
シナリオ重視ゲーならダンジョンは、一本道でいいのかなぁ?
一応、宝箱をゲットするための脇道で、
先に何があるか分からないわけではいので、マシな方かな?
迷路そのものはなかなか面白いゲームだが、
RPGのダンジョンがつまらないのはひとえに戦闘が割り込んでくるからだ
どんなことでもそうだが、なにかをしている最中に他のなにかが割り込んでくると
非常にうっとうしいものだからな
探索パートと戦闘パートは完全に分けるべき
やはりそうなると、シンボルエンカウントがいいな。
避ければ、何も起きないし、レベルあげは自分から当たればできるし。
あれ?シンボルエンカウントってマップ切り替えで復活しないほうがありがたい?
マップ切り替えで復活しなかったら獲得できる経験値が限られちゃうじゃないか
ツクール2000の「今の風を感じて」なんかは
チップの個数が限定されてて、成長の限界が決められてたな。
あういうやり方でもいいかも知れんが、どうなんだろうかね
>探索パートと戦闘パートは完全に分けるべき
そこで、 Ruina 廃都の物語ですよ。2000ゲームだけど。なんか、遠い昔にやったミスティックアークを思い出した作品。
ストーリーも練りこまれてるけど、システムが良いなあ…、「古い革袋に新酒を盛る」ってこんなことかと。
宝箱は全て取りたい派な自分にはruinaは無理だった
サガ系が好きな人には合いそうだよなー
マップ切り替えで復活しなくてもダンジョン出た時に復活させればいいじゃん
Ruina見てハッスラの人がやる気なくしてなけりゃいいんだが
ハッスラ面白かったな
続きずっと待ってるんだが
迷わないダンジョンしか要らない、ってのはさすがにユトリすぎないか…?
三ヶ月姿の見えないものはもうエターなったと思うことにしている
つーか一本道のダンジョンなんて何が楽しいんだ
それこそただの作業じゃねーか
アーリエルのダンジョンはけっこう好きだったぞ
なんか進みたくなるダンジョンだった
画面が小さいからだだっ広いと疲れるな
行き止まりだけど、横の通路は見えてて、ここかも!みたいなのがいいかな
現在作ってるRPGで、MPが上がる装備品を作りたいのですがRGSS公開してるサイトご存知ですか?
装備時に特定のスキルを覚えるのはあったんだけど、パラメータ変更って意外にないのかなぁ・・・
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=3481 【完成・未完成】 完成品
【プレイ時間】 約30分
【ゲームの特徴】 RPGッぽくないです。
【ストーリー・主人公】 派遣社員のラルフさんです
【気になっているところ】 このスレの平和 短期間での制作ゆえバランス・イベントのアラ
28スレをみて、何でもいいから短編作ろう、と思って作りました。
私が何をするまでもなく、もう平和になったようで何よりです。
あとは製作者やプレイヤーの方が帰ってきてくれれば・・(もういる?)
パスはvx
>>137 敵が攻撃する時敵が消える
魔王妙に強くてバロス
結局援軍付きでクリアした
>>137 感動したw
中々ハートフルなストーリーでサクっとやっちゃったネ
キャラもたってるし、メルヘンぽい雰囲気、俺好きだよ
しまった・・
戦闘曲とかいじろうと思って忘れてた・・ まぁいいや。
デフォだったっけ、まあ一撃で終わるような合ってないようなもんだったから
いいんじゃねーかなw
>>137 ・マップが無意味に広くて移動がかったるい。
・敵が消える。
こんぐらいのマップで広いとか、どんだけだよって思うぞ…
確かにw
>>137 やってる途中だが、
最初の町の道の中で、木が半分になってるぞw
前に爆音フリゲの話出てたけど、
PCの音量設定でMIDIだけとか個別に音量設定できるな。
環境によるのかな。
VXは関係ないけどねー
>>137 悪いところだけじゃなく、良いところを指摘しようぜ?
特に前スレであんなことが起きたばかりなんだし。
>>137 ・会話センスが面白い
・フラグ立てがかったるい
・なにか意外な展開がほしい。
まっすぐラストまでいっちゃうから先へ進むモチベーションが得られない
個人的には好きだけど好みは別れるタイプのゲームだろうね
あとマップが広いとは思わなかった
魔王に勝てん。
フレアで即死とかもうね。
援軍連れて3度アタックしたが、1ターンで即死したのが2ターンになっただけだった。
運良く魔王がフレア以外の行動を起こし続けるのを気長に待てば勝てるのかもしれんが、
そうすると完全な運ゲーなのでやる気が失せた。
魔王は案外楽に倒せたぜ
電話で仲間を呼んで・・・
152 :
148:2009/01/18(日) 13:53:30 ID:V9xbJcwk
バランス調整適当でスミマセン。
どうも正解を決めるとその道以外を狭めてしまうのは悪い癖です
戦闘メインでないのになぜか戦闘を厳しくしてしまう・・
悪いことを言ってもらうのはOKです
改善点は人に聞かなきゃ分からないところもあるので今後に役立ちます
フラグたるい→フラグの場所がわかりやすいところならよかったかな?
フラグ探しついでにいろいろ調べてもらうだけの為に用意たものです
ハートフル・・? メル・・ヘン・・?
魔王秒殺したよ
初めから仲間引き連れてマップでお金拾ったりして
店で装備買って臨んだ
>>137 おもしろかったです。
武器屋で宝箱あけたらなんか手に入れたけどなにかわからんかった♪
最初に拍手箱もらったときになぜか十字架も手に入れてたんだが
おっさんがくれたのかはわからないけどいつのまにか持ってた。
>>156 >>155 確認しました
カウンター越しに飾りの宝箱を開けれてしまうようでその中にたまたま入ってました
作ってるときは気づかないものですね・・
誰か知ってたら教えて欲しいんだけど、
KGCさんとこのタイルセット拡張スクリプトで、
設定した新たなタイルの通行の設定ってできないの?
説明読んでもよくわからなくて。
もともとのパレットの通行設定が引継ぎになっちゃうの?
なんかわかってきた気がする。
4方向通行設定のツール使って設定するようだけど、
要するにこれって、タイルA,B,C,D,Eのそれぞれに、
一個ずつしか新たなタイルの通行設定を設定できないんだね。
しかも元々のパレットで通行指定が×になってるものに関しては、
4方向通行設定のツールでの設定では有無を言わさず設定変更ができない。
というか通行できない設定にされてしまう。
だから例えば、
このマップではタイルBのところにタイルB1を、
このマップではタイルBのところにタイルC1を、
とかいう風な違う使い方はあまり向かない。
こういうことですかな?
てっきり、新しく設定したタイルはそのつど通行設定できるものと思っていた。
まあそんな便利なことができたら苦労は無いが。
みんなキーボード派?それともジョイパッド派?
キーボード
ジョイパッドもあるけど・・・・
昔はジョイパッド使ってたけど、
いちいち繋ぐのがめんどくさくなってキーボードになった
アクションのときはジョイパッド繋ぐけど
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:19:10 ID:9iMR/zMt
RPGツクールでFFのような横スクロール・時間制などの設定などはできるもの
なのでしょうか?
横スクロールということはまさかファイナルファイトか
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:28:19 ID:9iMR/zMt
いえ。。ツクールで幻のFF4を作ってみたいとおもったので^^:
もしかしてATBのサイドビュー戦闘がやりたいの?
テンプレwikiを見れば出来る事がわかると思うけど
幻というのがよくわからんが、FF4作るとかここで言うな
また荒れる
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:46:50 ID:9iMR/zMt
スマソ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:46:12 ID:4LsV3eQO
VX戦闘アニメーション置いてるオススメのとこないか(・∀・)
>>131 3ヶ月以内に更新とか、仕事しながらだと超ハードなんだぜ
3〜4時間の短編作るのに1年掛かったし
初投下の状態で3ヶ月以上かかってるのに3ヶ月以内に更新は厳しいよなぁ
前回から一月たちそうだが、ダンジョン一個、クエスト三つができたくらい。
まだ当然バランスも取れてないし、デバッグもしてない。
戦闘アニメも手付かずで、スキル名とアニメが合ってない。
社会人で子持ちだとそんな程度で精一杯ですわ。
子持ちでtktkする気力があるのが凄い
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:17:45 ID:w49rOrjg
中出し中出し!
晩酌しながらツクツクやってると、晩酌メインになるな
昨日なんか村人に「黒霧島」って言わせちまった…
しかしツクール新聞はいつまで休業するんだ
これがなかったら新情報がわからねえ
いいサイトだったのに
>>178 ツクラーの瓦版というものがあってだな…
>>179 あそこは管理人の感覚がおかしいから嫌。
身内ネタに終始したりから始まって、非公式版を薦めたりとか、
アクションゲームツクールのアンケートなんかはあの規模のサイトがやると情報操作しているようにしか見えなかったし。
過去には閉鎖したシェルフのミラーサイト?とかを掲載したり…
特に最後のはクリエイターの意を汲む気はなさそうに思える。
…まあ便利っちゃ便利だけどね。
>>180 情報操作wまあ俺も確かにアレはどうかと思ったけど。
さすがにあのクラスのサイトになるともっと言動には気を使うべきなんだろうな。
でも情報自体は有用だし、管理も大変なんだろうけどね。
まさに嫌なら何とかだな
そのへんに限らずこの界隈の情報サイトって基本的に身内優遇
>>178 ツクーノレ新聞は実質閉鎖。
サイトそのものはお星様になります。
ヵィヮィ ュゥゥッゃゎ
俺もずいぶん見てないな
少し重いが別のところ見てる
シナリオ重視の場合、一つのダンジョンにかかるプレイ時間はどれくらいがいいの?
そのダンジョンにどれだけシナリオに関わる要素が有るかにもよるだろ。
ダンジョンなんて行く必然性がないなぁって思ったら別になくてもいいんだぞ
うーん…シナリオに関わる要素かあ…よくわんないんだよなぁ
シナリオが進むにつれてダンジョンが長くなるっ感じかなぁ?
ダンジョンが長いならそれだけの理由がいると思う
奥深くに魔物が封印されているとか宝物が隠されているとか
システムが糞なほどダンジョンは長く感じる
奥行きはないが宝箱を探す寄り道をすると長くなるとかでいいんじゃね
長くするなら、仕掛けとか遊び心を入れる必要があるかな
それ如何で変わってくると思う
あ、分かれ道の先に宝箱とかじゃなくて
取りに行きたくなるような寄り道のことね
スーファミのミスティックアークをやるとダンジョンについていろいろ考えさせられる。
反面教師的な意味で
よくあるネタ
ある場所に入るためにはあるアイテムが必要でそのアイテムはあるダンジョンの奥に・・・
無駄な回り道ワロスwww
>>197 じゃあ実際そういう回り道一切封じるとどうなるかっていうと
ボリューム稼ぐのかなりきつくなるぞ
全く関係ない事だが、そのレス見たら
ハゲが、床屋に、「(髪型で)ボリュームを出せ」と言って困らせるってAA思い出した
ボリューム出すには小説的な部分とか入れたら感覚的に長く感じると思うぞ。
>>200のAAだれかうpよろwwww
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 18:44:32 ID:azwRkUo4
スレは平和だけど作品が出ないな
2日前に出されたじゃないか贅沢言うなよw
俺は好きだったぞ。
アイデアをパクられたり、
素材ぶっこぬかれたりする事が分かったからね・・・
そりゃあ誰も好き好んでうpしないでしょ
並の知能があれば、ね
二週間くらい前だったかな
サンタゲーでも作ってみるかとか言ってぼちぼち作り始めてみたが、
ゲームばっかやってて全然進んでねぇw
クリスマスから一月経っちまうよ
感想もらえるところなんてここくらいしかないから俺はうpするぜ
シナリオ系ツクゲーって実は一番ハードル高いよな
素人でもある程度は面白く作りやすいシステム系に比べて
良いシナリオなんて感覚で作れるレベルを遥かに超えてるし。
アイデアをパクる……素材をぶっこぬかれたり…?
そんなことあった?荒らしがただ騒いでただけだったんじゃないの?
そうだよ、分かりやすいでしょ。
>>207 同じく難しい…
ダムダムとProject another earthの
基地外っぷりは
お前がどんなに騒いでも、消えはしませんよ
はしょったシナリオなら5秒で思いつくけど
文章力が元からあるわけでもないし中々に難しい。
1回でもここにうpすると、
作者の意思とは無関係に再うpされる
しな
なんだ版権モノとかか。暗号化された投下作品からどうやって抜くんだろって思ったわ
ダムダムはまあ、あれだけどここに投下されたものからパクってるんじゃないし
ここに投下しても大丈夫じゃん、投下作品パクったらさすがにあれだけど
つかゲーム好きでもないし、
ここ以外興味ないので他は知らないかな
>>212 もっとポジティブに考えろよw普通未完成作品を作者以外に再うpしようなんて考えねーよ
再うpされたやつはそんだけ愛されてんだよ、ファンがついたんだろ喜ばしいじゃないか
なにその偏った都合の良い思考
頭悪いとしか言えない
他人にうpは促すが自分はうpしない・・・
結局他人のアイデアヲパクるか、
素材ごとぶっこぬきたい奴らがここには多いから気を付けろよ
他所のスレに迷惑かけるのもほどほどにな、とは思う。
子供っぽい。
過去にこだわってうpさせない流れにするのはどうよ?
それこそ馬鹿だろ、前見ろよって思うが間違ってるのか?
というかどこでやろうとそういうリスクはあるよな
まあ著作権は著作権板へ
自分の作品がどうされてもいいなら
うpしたらいいんじゃね?
つーか、好き勝手する奴らがあれだけ居て、
「うp少ないな」「過去にこだわるな」
とかアホだろ
いや、アイデア欲しくて必死なのか
中々思うようなウインドウスキンが作れないのが悔しい
いっそ別の方法でやるか
いやな流れだな・・・
散々好き放題していざ都合の悪い流れになってくると
過去にこだわんな、前見ろよwwwwってキチガイ発想にも程があるな。
>>226 だな
他人には 何 故 か う p さ せ よ う と 必死なのが何匹かいるからね
怪しすぎて見てらんない
過去ログ見れば、
どれだけの池沼がこのスレに居たか一目瞭然なワケだし
正常な判断力があれば、
”たかだか数レスの感想をもらう為だけに”そんなスレでうpしないわなぁ
他のスレに迷惑かけるの止めようよ…
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:16:47 ID:28EvUfJP
オッス!俺キチガイ!別にうpを催促してねーの
俺が投下出来る時まで人がいなくなってなきゃいいの
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:21:18 ID:xfB3CUhk
再度アップされたくなければ、最初っからやらなきゃいいじゃん。
どうせロクなもんでもないだろw
ヘタクソな絵を晒しておいて「無断転記載」とかやってる身の程知らずと同じ。
誰もお前のヘタクソなつまらんものなどやりゃしねえよ
っていうw
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:23:53 ID:xfB3CUhk
無知を召還したの誰だよw
・自分の作品を好き勝手される、とか捏造するのがいるが、好き勝手されて改変されたものは誰一人としていない
・前スレで著作権的には何の問題もないと分かった
・実際に罰を受けたのは一人もいない
ここからも、バカの捏造だってことが分かるわけだなw
別に作品投下オンリーで生きてるスレじゃないし(比重はでかいが
作品投下やレスがないならないで別によくね?
このスレはこういうとき皆はどう考えるかなっていう参考意見聞くのに役立つし
「作品少ないね」って誰かが言うと「こんなスレに投下したくねえだろうよ」って返される流れ
もう見あきたよ
前スレと同じだぞー
↓スルー検定↓
ラルフさんに別の名前付けたりする?
デフォキャラの名前は固定でもいいよね
>>227 ダムダムとかProject Another Earthとか、作り手がまず基地外なんだもんな・・
前スレの無差別再うpする馬鹿と言い
そらうpも減るよな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:28:58 ID:xfB3CUhk
・こんなスレに投下しない
↓
じゃあ見なきゃいいじゃんw
そもそも作品を一つも作ったことがないのに限って、なぜ
再アップがどうこう、こんなスレがどうこう言いたがるんだろうなw
お前ごときの無能が心配することじゃねえよ
っちゅうw
じゃあラルフくんで
>>237 その基地外が他者にうpを促してんだから、気持ち悪いよな
『過去にこだわるな、前見ろよ(笑)』
Project Another Earthは、版権ものを使ってたのもそりゃあアレだが
その後の「ジョークのつもりでした」っちゅう言い訳で心象が劇的に悪化した
RPGツクールはタイトルで見分けてるからあとで差し替えるつもりだったとしても大変すぎるだろうに
自覚あるって言っときゃ大丈夫だろと思ってうpって、んで突っ込まれたから
「ジョークのつもりだった」ってその場しのぎに言ったってのがわかりやすすぎる
おまけにこの言い訳「お前らジョークも理解しないの?」って言ってるようなフシがあるから
ダムダムまで巻き込んでここまでキチキチ言われるんだろうな
>>237 無差別再うpされても、
>普通未完成作品を作者以外に再うpしようなんて考えねーよ
>再うpされたやつはそんだけ愛されてんだよ、ファンがついたんだろ喜ばしいじゃないか
とか平気で偏った池沼レスで片付けようとしだすからなww
まじこのスレやばい
てかラルフの年齢が分からない
10代前半か?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:35:42 ID:xfB3CUhk
単発ID
携帯電話
まさにだなw
法律論で負けると感情論
こんなデキの悪いアタマじゃ1000年かかっても再アップ合法論に勝てないわw
>>242 再うpされた側から言わせて貰うと
何一つ喜べる要素なんてなかったからね。
やばいってレベルじゃないのは確か
静かにやってるんだから
自分の領域から抜け出して他の場を乱すのは止めて欲しいんだけどなぁ
このスレもそろそろ終わりだし期待の作品は話をしようか
それと誰か次スレたててくれ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:43:33 ID:xfB3CUhk
俺はアップした本人だ
↓
へー、んで、どれ?
↓
(しーん・・・・)
全部が大嘘とw
再アップしたほうは、少なくとも他人の作品を自分のものだと捏造することは一切無かったが
再アップは違法だのと法を捏造するバカは他人の作品を自分のものだと偽っている
こりゃますます勝てないわなw
ウチのラルフは29歳で
勇者を目指して頑張ってきたが
気づいたらになにもしないまま三十路が近づいてきて少し悩んでる人
ちょっと三十路には見えないがw
顔に苦労の色がまったく見えないよw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:47:11 ID:xfB3CUhk
本当にオリジナルの作者であれば、身元を明かせないなんてことはないわけだからw
ここで(しーん・・・・)とダンマリ決め込んで逃げるってことは
オリジナルの作者ではないのに「オリジナルの作者だ」とウソついた、
つまり他人の作品を自分のものだと捏造した犯罪者
ってことだわなあw
あーあ
再アップロード違法だの寝ぼけたことを抜かすバカは犯罪者だったとw
しかし相手にされないって哀れだよな(笑)
>>246 あれだけ無差別的だとファンも何もないのは明らか、まして愛されるとか無いのは一目瞭然だったしなw
適当な池沼レスで過去を清算しようとする
このスレの異常具合がもうハンパない
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:49:30 ID:xfB3CUhk
さすがに論破されすぎてグウの音も出ないあたりが哀れすぎるw
ラルフはまだいいんだ
ベネットの年齢と髪型のほうが気になる
歩行グラでは後ろ髪見えてるが顔グラだと帽子から一本も出てないんだ まさか波兵型か
>>253 好き放題した結果うpが激減し、
慌てだす基地外の姿も滑稽で面白いけどね
来いよベネット!
9UlC/SeMと+37ohU2sの言いたいことはようするに
「うpりたくても再うpされんのはヤダ。んでそれが平気で行われてるのを無視スンナ」ってことっしょ?
言いたいことはすごくわかるし共感できるんだけどなー
自分のは再うpされてたかわからんので(多分されてないが)気持ちまでもわかるとは言えんけど。
2ちゃんねるはいろんな人間がいるからそういう連中が紛れ込んでてもしょうがない、って思ってる部分があるんだよね自分の場合
いろんな奴がいるからこそ素材の再利用を狙っててうpの減りに慌ててる奴もいるだろうけど。
「再うpされた自分のわだかまりはどうしてくれるんだ」って言われるとどうしたらいいんだかわからんのだけどさ……
個人的に自分はうpされた作品をプレイしてる時ももちろん楽しいが
今のラルフ何歳よみたいな雑談とか俺はこうしてるけど皆ならどうする?みたいな話してるときのほうが楽しいです
何マジレスしてんだろうね自分。
そして
>>258のラス1行の頭に「それが荒れの原因になるなら」と付け加えといてくれ
語弊がありそうだった。&長文すまん
普通に考えたら粘着されるのが目に見えてるあの状況で
名乗る作者なんかいる訳ないのがわかりそうな気がするが。
まあ普通の感覚を求めるのが無理か。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:03:34 ID:xfB3CUhk
「俺の素材が使われたぁ〜」
被害妄想。
実際の被害が出てなければね
典型的な精神病、統合失調症患者w
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:04:20 ID:xfB3CUhk
名乗れないのに「俺の作品だ」っていうのおかしくね?
しかもアップされなくても誰も困ってないあたりが最高なんだがw
この前の著作権の奴がまた来たのか
避難するから次スレ立ったら教えてくれ
>>258 いや?w
別にオレはこんなスレにうpしたいとも思わないし、するつもりもないから
勝手にどうぞとは思ってるよ。正直、他人事だしどうでもいい。
作者の意向を汲まず、再うpしまくった結果、スレの質が低下しうp自体が減ろうがどうでもいい。
ただ、
>>215があまりに馬鹿すぎたから
ちょろっと釣られただけ。すまんなw
>>260 分かってないのは本人だけだし問題ないんじゃね?w
クソッたれ、cacheの野郎がじゃまをしやがる
俺はもうマウンテン
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:10:33 ID:xfB3CUhk
結局作者でもないド素人が勝手に作者を名乗ってたわけだw
お前ごときの素人がシャシャッて来ていい場じゃねえってのなw
お前ら前を見ろよw
>>264 そっか。深読みすまんかった。
うpが減るのはうpする人の都合があるからしょうがないけど
スレの質そのものが低下しすぎるのはちょっとなー
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:14:55 ID:xfB3CUhk
まさに精神病
自分と他人の区別ができてないらしいw
自分で恥を晒すんだから最高だわなw
は〜い!
ちょっと仮眠とってたら…、
荒れてるの、これ?
早めに作品うpしようか?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:19:00 ID:xfB3CUhk
自分のものと他人のものの区別ができない精神病患者がチャチャ入れてくるんじゃねえのw
んったく、なんで隔離病院から逃げ出してきてんだろうな
迷惑なんだよなw
うpするならやるよ
parallaxがムカつく
より二重ループは止めよう
HiWINDくらいの名作ってVXで他にあるかな?
人間と神様の境界のバグ取り除いたバージョンでもいいからやりたい
個人的によくできていると思った。
人間と神様の境界は良く出来てるね。
カリンと守護石に次いで良い出来だと思う
人間と〜ってのがどうしても思い出せない・・・。(作者さん見てたらごめんなさい)
何か強く印象に残ってる作品ってある?
>>278 ツクラー広場にでも行けば、いくらでも転がってる。
ハッスラとか激闘!が離れない
ラストテイルは猿のようにやって面白かったけど
とにかくハッスラと激闘!が琴線に触れた
ついでに言っとこ
激闘!さんは、内容が濃すぎるので
そろそろ基地に戻るなり次の局面(休息)に移って欲しい
>>283d
そういえばそんな場所もあったな
ここでは触れられていない名作もあるかもしれんね
今日は7時から仕事だ…
そろそろ寝るかな。でもその前に...
こんばんは。【National Treasure!!】です。
テストプレイをお願いしたく、夜分書き込みさせていただきました。
【完成・未完成】
【プレイ時間】
約3時間だと思います。
【ゲームの特徴】
フリーシナリオを多く用意しています。キャラの会話は多めです。
【ストーリー・主人公】
トレジャーハンターが主人公。
三人目の仲間が仲間になるまで作りました。
【気になっているところ】
戦闘バランス。(簡単すぎるか、もしくは作業になっていないか?)
エンカウント率について。(50〜60で構成していますが少ないか、多いか?)
あと、バグとかありましたら報告よろしくお願いします。
ttp://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=3719 PASS:vx
ちょっとスクリプトいじったので、前回のセーブデータを添付してません。
ご了承下さい。
赤文字は見づらく感じた。
ウインドウスキンがなんかイラつくw
・・・のwait時間が気になる。
アジトの森に目印が欲しい。
ん〜導入部がちょっと弱いかな、
一人より二人のほうが話を展開しやすし、
明るく独り言言ってることに寂しさを感じた…。
関係ないんだけどホームページの後ろで蠢いているの
止めたほうがいいかと思うw
VXってメッセージウィンドウの後ろに立ち絵表示させたり
某サイトでXP対応のCGモードみたいなの配布されてる?
VXってまだスクリプト素材が少ないからなかなか手が出せない・・・
自分で作れれば一番いいんだけどなぁ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 12:47:43 ID:eWmGYcb1
>>288 ピラミッドからめんどくさくなってくる
逃亡確立の低下、硬いロットフェイスが息吐きまくりで長時間麻痺
壁のぼれる
>>291 メッセージの後ろはデフォ
CGモードはある
推奨動作環境満たしてるんだけどFPSが60出たためしがないんだが(よくて20)
みんな60でてるの?さっきエンブレに電話したんだけどCPUが2.0GHz以上でも
記載してあるCPUじゃなかったらFPSが下がる可能性があるって言われた。
CPU使用率はvxだけ立ち上げでで50〜60%ぐらいでメモリ1Gあるんだけど
何がだめなの?ノートだからとか?ビデオカード?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 15:36:35 ID:Xf/G3b54
三行目に答え書いておいて何言ってんの?
>>296 マップが重いだけなんじゃないの?マップサイズとかイベントの数減らしても同じ?
ここに投下されてる作品でもよくて20くらいなの?
pen4 3.0だけど60だね
このゲームはCPU依存だから良いCPU詰めばガンガン動く。
メモリはあまり関係ないのかね、メモリが2Gでもpen3・700Mだからか時々強制終了する
メモリ2Gすごいな…半分もないわ
要は相性やね。
>>296 ゲーム起動→F1押す→画面描画のちらつきを抑えるのチェックボックスを外す
CPU2Ghz以上メモリ1GでFPS20以下しか出ないってのはおかしい
CPU1.7Ghzメモリ256でもFPS30以上は出る
たぶんスペック以外で何か原因あるっぽいぞ
そして参考サイト書き忘れてたからデリった。
307 :
296:2009/01/21(水) 19:04:39 ID:s1+9mAtA
ちらつきは外してFPS20。
ここに投下される奴も20ぐらい。マップが重い奴だと10ぐらいになる。
次パソコン買うときはデスクトップ買うかなあ高いけど。
ノートのCPUを交換するとか素人だと無理っぽいし。
よくわからんのがCPUのクロックが2.0GHzで同じでもメーカが違ったりしたら
やっぱなんか違うのかね。周波数水増ししたりとか。
とりあえず今のノートが壊れるまで我慢することにしました。
ありがとうございました。
>>288 まださわり程度だがとりあえず言わせてもらうと
自宅が外観に反して広くてビックリした
ザコ戦曲音デカすぎ
今なら5万ぐらいでそれなりのものが買えるんでないか?
メモリ2G、CPUがceleronM1.4GHz、グラフィックはオンボの915GMの
三年前の激安ビジネスノートで60spf出るぞ。
動画見ながらで30〜50fpsあたり。
>>294 >>308 ピラミッドのダンジョンはピラミッドってカクカクしてるよね?
ってイメージがあるのであのようなダンジョンにしました。
ロットフェイスはマヒ攻撃をする割合が
「通常攻撃:5 マヒ攻撃:3」なんですがもう少し確率下げた方がいいですかね。
>>308 言われてみると音大きいかも・・・
今の80%位の音量に調節してみます。
CPUやグラボよりバス速度のほうが重要。
>>288 途中だけど罠にはまったような気がするので報告
今のところ戦闘はかなり簡単、エンカウントは特に気にならなかった
メンバー2人の段階で麻痺攻撃をだすのは早いような気がしなくもない
カンザス地方
・宿屋二階の眠っている人に上・左から話しかけるとグラフィックが変わる
・カンザス右下の家の住人、ゴーグルを持っていないのにゴーグルを褒めてくる
・神官風男「北に行くとマルタ大陸」ギルド長「北にあるマルタ大陸」→実際は南
・酒場ガルシア「ピラミッドの残る古の宝」→「ピラミッドに」
・ギルド長との会話
「墓荒らしとかに逢って」→「あって」「遭って」
「宝は一個のない」→「一個も」
酒場のイベント後「船でジェイヌ大陸に」→「マルタ大陸に」
・ギルド長との会話で「財宝っていえるレベルの品物」「それくらいの物を手に入れて一気に名を挙げる」
というが、ピジョンブラッドや黒水晶も説明文では【財宝】
レコンキスタ地方
・兵士風の男「素手がぐ武器」→「素手が」
・船長「俺がこの港の船長だ」→「この船の船長だ」の方が自然な気がする
・道具屋爺さん「これを商売の作戦」→「これも」
スレイヴァーノ地方
・港に入れない
・ギルド北東の洞窟の張り紙「可能性かあります」→「可能性が」
選択肢では北東、説明は北西、実際は北
・ギルド魔術師風女「カーバンクルはギラを」→「サンダー」
・武器屋前男「経験値をあげたほうが良い」間違いではないけど、レベルの方がいいかも?
・ピラミッドボス戦後「祝福を抱かす」→「与える」「授ける」の方が自然?
ベネシア地方
・ギルド右下男「ちくちょう」→「ちくしょう」
・ギルド長との会話ガルシア「泣いちまいぜ」→「泣いちまうぜ」
・町長の妻「主人の話しを」→「話を」
・町長と会話中の回想後「ガルシアの会う前の事」→「ガルシアと」
・復興後、宿屋のメイド・二階左の客のセリフが復興前のまま
・ギルド南の森の張り紙「麻痺状態にする技モンスターが」→「技を使う」
・ベネシア南西の塔から外に出られない
他
・OP脱出時「狙われることをある」→「ことも」
・防具屋「またの御来客」→「御来店」
・道具屋「道具はあって超したことはない」→「あるに越したことは」「あって困ることは」
「また待っているよ」→「来てくれよ」
・ガルシアのステータス画面「剣を装備するは出来ない」→「する事はできない」「装備出来ない」
・ギルドに使われている壁やマルタの港の倉庫の壁の上を移動できる
・個人的に「ww」の表現は好みでない
>>313 誤字報告ありがとうございました。
…誤字多すぎだろ自分orz
特にベネシア南西の塔から出られないってのは失敗ですね...
その後をプレイ出来ましたか?
序盤から麻痺で足止めワロタ
こいつ何も分かってない
ゴミ箱逝き
カリスマテストプレイヤーは今日も健在だな
さすがっす
毎度毎度・・・頭が上がらない
パネぇ
俺も早くテストしてもらいたいが
ストーリーがまったく思いつかない現実
2スレ前で格付け推奨されてたから、とりあえず評価したぜ
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>National Treasure>>その他>>>(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
俺の学習能力が上がってきた
>>320 いやいやお前の方がゴミ箱いきだw
皆喜ぶw
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:38:12 ID:nye8rJcb
そういう流れはここでストップ名
>>313さんには自分もお世話になったクチ
ホント名前なのってもいいくらいに思う。名乗ると荒れるからしないで正解だが
ラストテイルってなんで評価されてるの?
ん、あれって自作戦闘だっけ?
サクサク感?地味に中毒性があるとこかな?わかんね
完成しているってのはデカイか
カwwwリwwwwスwwwwマwwwwテストプレイヤーwwwwwwwwww
評価したのは初期の戦闘バランスだな
面白かった
能力上げる楽しさもあった
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>その他>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
>>314 まだ他のダンジョンに行ってなかったのでちょっと前のデータからやり直した
Lv15,15,12、3時間20分で塔以外クリア
お金もレベルも充分だし雑魚と戦う必要ないかな、と思ったとたん
それまで気にならなかったエンカウント率が高く感じるから不思議
・ローゼスのアジトボス戦後、ガルシア「検索するのは」→「詮索」
・ベネシアギルド長「アイテムに点検を」→「アイテムの点検」
・ベネシア南西の塔、ボスを倒してもグラフィックが消えるだけで先に進めない
S72nrIVeたん顔真っ赤><
かわいいいいいいいいいいいいいいいいいい
お?
あかくないぞw
こ の 流 れ や め ろ
ゴミ箱とか書かなきゃ良いんじゃねw?
荒れる原因になるから
>>333とかやめてくれよ
もうちょっとまったりしてくれ
荒れる原因というか
>>333は明らかに荒らし
荒らしにかまう人も荒らしです
>>340 あ、オレも荒らしになっちまったww
糞ゲーとか書くと作った人がショックを受けちゃうよ
面白いと思って作ってるんだからさ><
日本人なら日本人らしくオブラートに包んだ日本語でいこうね☆
つかクソゲーじゃないから安心しなさい。
クソゲーだと思ってるやつが物凄い多かったらクソゲーなんじゃん?
そうでもないのに、クソクソ言う奴の気が知れんw
要するに他人を批判することによって自分や自分の趣向に合ったゲームの作者のみを差別化したくて書き込んでるんだろw?
お前中心に世の中回っていないことをまず知れw
ひどいこと言われた奴、
こういう奴に何言われても気にするなよ?
楽しく行こうぜw
こんな糞ゲーなのに大人気だなーと思うようなのもあるから相性って大事だな
なにこのクソ虫どもの狂宴
真実書いたら
糞ゲー作者顔真っ赤(笑)
>>288 山越えのところまで。
街は真面目につくってるのにピラミッド内部の手抜き&長いのはちょい問題。
山越えで女を介抱して山小屋に戻るんだけど、
小屋を介抱した場所のすぐ近くか、キャンプでも張ってすぐに進めるようにして欲しい。
rexGZIJO、友達いないのか?
>>333 核心突きすぎたな
このスレ糞ゲー作者多すぎなのに
その真実から目を背けてたからなw
語るだけなら一人前(笑)
>>351そしてお前は糞そのものw
覚えておきたまえよ?
うんこっこくん?
この流れ終了、
以下、この話題に触れない事
>>304 空き容量も影響する。
intel Dio2 T7100 のメモリ4Gで、空き容量が1/2(50G)だとFPTが 1〜12だったが
3/4(75G)だと55〜60 に戻った。
>>353 事実を言っただけだからな・・・
まあ良作なんてそうぽんぽん出てくるわけでもないんだし
事実だけど、そう気に病む事はないよ
空き容量も関係するのか、しらなんだ
良作発見するためにこのスレにいるの?
そういわれるとHDD満タンの俺のPCではVXかなり重く感じる
>>355 お前の中でクソなだけだろ?
プレイした奴の9割がそう思ってんならそれでいいんじゃね?
それをさも定義したかのようにクソクソうるせーんだよw
お前の価値観を押し付けすぎw
誤解のないように言っとくけど、
クソだと思うのはお前の自由。
だから、「クソだと思うな、”ボクちゃんは”」
こう言ってくれよw
その容量ってのはC:だけが関係するのかな
C:がいっぱいでも外付けの余裕があれば大丈夫?
>>351 そう言われて見れば、このスレ語るのは大好きなのに
大した作品出てこないのは面白い現象だよな
語るだけなら一人前とは、よく言ったものだwww
>>360 VXがインストールされているHDD、OSが入っているHDD。
たぶんCドライブ。
>>361 だから「糞ゲー作者多すぎ」ってのは
煽りでもなんでもなく事実だからな
仕方ない
そら真実突きつけられて顔真っ赤にした小蝿もたかってくるって話だわなw
相手にすらしてないがw
+zC2Kurd=bdrO+0ur
携帯で自演おつかれさま
頑張ってスルーしようとして必死にCドライブ空き容量の話してる奴らバロスwwwwwwww
顔真っ赤とかww
使い古された言葉ばっかしか使えないのって低脳の極地ですね
>>363 顔真っ赤なのどっちだよw
自分の胸に手を当ててよく考えろw
自演という噂まで出ているぞ?
>360
とりあえず仮想メモリが関係しているんじゃないか?
普通はCドライブに割り当てられているので普段使わないプログラム等は
別のドライブに移してCの空きを確保しとけ。
このスレが荒れ気味になったときにいつも感じるんだけど、
似た文体の(煽り立てるような)人たちが偶然同時に複数現れて、
それらの人たちがほぼ互いの間だけでレスを交わしあうよね
真実が記された格付けだと思いますので
また貼っておきますね^^
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>その他>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
全員自演かよ
救いようのないヤツだ
良作も糞も完成されてないものを比較したってね・・・
良作、糞と呼ばれていたものが完成して真逆の感想になるかもしれないし
とにかくみんな頑張れってことだね
ドライブの分け方がわからんもん
とか書いとこ
相手にされないってほんとかわいそう(笑
自演もクソも、
俺は一度もID変えてないからねw
多分悔しがって何度も同じこと投稿し始めたID:+zC2Kurd、
こいつが自演という噂が出ているw
あえていおう!!
お前こそクソであるとw
>>335 ベネシアの塔について
おかしいな…テストプレイした時はうまくいったのに…
もう一度中身を調べてみます。
おかげさまでいろいろ(特に誤字…)修正点がわかりました。
ありがとうございます。
誤字って自分ではテストプレイ時に間違った感じでも頭の中で勝手に
変換してるから気付かないものですね(汗)
>>349 ピラミッドはあえてあのようなダンジョンにしたんですけど
分かりにくいし、やる気なくしますかね...
頑張って修正してみます。
糞作者がタイミングよくktkr
糞ゲー作者ID変えてんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
だからお前は糞なんだよ
日付変わった瞬間にIDも変わると思ってたんだろうな
哀れ
テスト
やっぱり顔真っ赤にしてたのは、ゴミ認定されたNational Treasureだったか。
ID:6dZYuxMa
お前いいね。
がんばれよ。
気にしてるかと思ったけど、また書き込んでくれてよかったw
ここにはよく変なのが現れるが、今後も寛容な気持ちで見逃してやってくれw
>>376 そう、どこにいるのか分かりにくい
せめてマップ名ぐらい表示して欲しいかったかな
もうだめだなこのスレ
基地外しかいなくなったし、しばらく見るのやめるわ。
キサマらNational Treasure!!の人に手を出すな
パソコン盗まれてもめげずに作り直す不屈の人なんだぞ
ID:S72nrIVe=ID:qpF/TWmc=National Treasure
ゴミ作者おつ
ID:qpF/TWmcが消えて急に降って沸いてきたかのように現れた基地外擁護ID:S72nrIVe
>>385え、あの人なの?
覚えてるw
さらに親近感が沸いたw
こりゃクソとか言ってる奴は許しておけんな。
>>386 残念w
はずれw
哀れ極まりないID:2uGXQyHlwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:S72nrIVe = ID:wmRfrpqO
モロバレ
それよりおまえらちょっとう○んこしてくるからつなぎよろしく
もろバレって言われてもちがうもんはちがうしw
>>385 良く覚えてましたね。
そうそう、ハンターを主人公なんかにしたら
泥棒に入られてパソコン盗まれた【National Treasure!!】でした。
パソコンはしょうがないとして、ゲームはリメイク出来た、と
前向きに考えてますよ♪
スルーしろや!
>>386 これは確定だな
基地外作者こわw
どう見ても糞ゲーなのに、本当の事言われて発狂か
それとまず、
俺ID変えたいとか思ってないぞw?
単純に書き込んでるだけなんだがw
もろバレって言われても困りますwwwwwwwwww
別に隠してないしいいいいwwwwww
またID変えだしたあたり
急激に臭くなってきたな
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
逃げも隠れもせんてw
勝手にID変わっちゃってるんだからしゃーないやんwww
もろバレとか言われもはじめから隠すつもりないですよwwwww?
また顔真っ赤とか書いちゃうの?wwwwww
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
どうでもいいんだけど
規制で巻き添え食らうんで、よそでやってくらはい
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:14:53 ID:J6WE+Zn3
ムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダ
ムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダム
ダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダム
ダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダム
おまえら「楽しくゲームをプレイする」ってことができないわけ?
消せばいい
ちょwwスレ加速しすぎだろwwww
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
たしかに調子のってると規制されるぞw
ID:m8E45t5G
お前俺に言ってるんだろ?
あのね、俺は作者じゃないってw
信じろよwwwww
あと、きちがいとかも言うのやめようねw
もう子供じゃないでしょw
それともまだ中学生くらいなのかなボク?
ん?顔真っ赤?
ん?ん?wwww
クソゲ作者自己弁護に必死すぎワロタw
ID:64n7ZSIJ
あらららら!!
また同じ投稿をwww
完全にまっかっかになっちゃったんだねw
すこし顔を洗っておいでw
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
この荒らしと同じプロバイダじゃないことを祈るわ
大変なことに今気付いた!!!
うんことあんこって似てね?
うわーーーwwwww
またでたwwwwww
顔真っ赤wwwwwwwwwwwwww
wmRfrpqOは作者ではないかもしれねーが
S72nrIVeであることは間違いねぇし粘着しすぎだろたいがいにしろ
そんなことよりこのスレの宝、National Treasure!!の人をみんなで応援しようぜ!!
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
>>415 だって俺のこと作者だとかわけわからんこと言われ続けてるしw
そうしたい気持ちもわかるんだがねw
ここまで言ったらもう後に引けなくなっちゃったんだろw??
まだ冬休みだったっけ?
格付けはお前がせんで良いよw
何の参考にもならん資料だw
冬厨(笑)
ゴミ認定されて糞作者涙目wwww
規制巻き添えはもう勘弁してくれよMOW
こうして今スレも壊れてゆきます
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
MOWwwwwwwwwwwwwwwww
>>290 返信忘れてたorz
蠢くものってもしかして自分のHPの水玉の事?
遅レスで申し訳ありません。
北海道って20日からじゃなかたっけ?
小学生が登校してたけど
作者の人そんな気にすんなよ?w
うんこの言ってることを真に受けたらいかんw
>>387 >>390 ほんとコレは酷いな
クソゲーだと言われて腹立たしい気持ちは分かるが・・・
ここまで自分を擁護するのに必死なってるのを見ると
もうなんていうか・・・哀れw
うんこ「なんか呼ばれた気がした」
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
National Treasure!!
俺も時間ができたらやってみるわ。
またバグとか修正したらまたあっぷしてな?
変なのが湧くかもしれんが、
うんこだと思えば別にいいだろ?
ID:4+excK2/
いやだからw
俺作者じゃないってw
>>429 大丈夫。気にしてないから。
気にしてるのは頂いた感想だけ。
また作成が進んだらうpするからその時は
よろしくお願いします(´▽`)
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>435 凄いな・・・
俺だったら二度としない。
あ、感想だけってのは今後改善していく際にすごく
参考になるからってことね?
悪い意味じゃですから、また感想お願いしますね。
もう俺が作者ってことにしないと引っ込みが付かなくなったかw
そりゃそうだなw
これほどこっぱずかしいことはないしw
かおまっかw
ん?
かおまっかw
ん?
ん?
どうした?
ん?
悔しいかw?
こんだけNational Treasure!!を擁護し続けて
こんだけ書き込みまくる時間もあって
「時間ができたらやってみるわ」はないだろ・・・
正直National Treasure!!さんのHPの水玉はかなり目がチカチカしましたw
いや感じない。
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
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(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
キチガイ作者が悔しすぎて発狂してんじゃんw
腹いてえwwwwwwwwwww
>>437 いや〜なんだかんだでここ以外に感想もらえる所って少ないし。
んなの気にしてたら泥棒入られたのに
また作り出しませんよ(゚∀゚)
>>441 だって今はこのうん子達と戦わないと気がすまないんだからしゃーないじゃんw
でもゲームはいつかやらせて欲しいと思ってるよ?
またアップしてくれればの話だが。だが確かにこの状況を見ると、もうアップするのは恐いだろうな。
>>441 自覚のない低能作者なんで許してやってくれよw
National Treasure!!を知らない俺にkwsk
>>448 2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
作者の人、
俺はあんたのけなげさに正直すごく共感してる。
この状況で投稿できるなんてあんたすごいよ。
まあうんこどもがたくさんいる掲示板だが、
たぶんみんな中学生くらいか、
もしくは自演みたいだから、
なんか言われてもスルーな?
>>445 ブログ見た感じでは社会人?
だとしたら作るの滅茶苦茶早いですね。
・・・正直に言うと、ツクールblog素材のウインドウが合ってないような気がする。
正統派のRPGには似合わない気がするんだ。あれ。
囲むようにあるギザギザが萎えるよな
キタキタキターッ!!!
久しぶりにまともなレスが来ました!!!
確かにいっきにうんこの書き込みがなくなったな。
やはり自演だったかw
てすと
相当くやしかったんだろうなw
必死に格付けをアピールしてたよw
>>444 評価されたくてたまらないから、
多分ここまで必死になってるのだろうけど
やりすぎだわな。さらに自覚のない馬鹿なあたり、さらに笑えるしな
2009年1月版
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カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
>>450 どもども♪
頑張って絶対に最後まで作りますんで。
>>451 >>ブログ見た感じでは社会人?
>>だとしたら作るの滅茶苦茶早いですね。
会議中、自分のプレゼン終わったら他の人の話きかないで
シナリオ考えていたのは恥ずかしい思い出ww
突然アイテム名とか考え付いたらMy手帳に書き込んでるから
俺の手帳は人には見せられない (;´Д`)
いや、仕事は超真面目にやってるのよ!?
ID:GPtqHnVz
お、またあらわれたw
>>452 ちょっと他のウィンドウも使ってみますかね?
確か今のウィンドウはツクールブログにあったものを
使っていたと思います。
なんかNational Treasure!!の人がラストテイルの人的イタさを醸してきました
まだまだ開拓の人には遠く及ばんがwww
開拓はガチで痛かったからねww
あの過剰な自信はどこからきてたんだろうな
内容が伴なってればまだ分からなくもないが…
自身過剰な糞ゲー作者(笑)
え?っていうか
みんな社会人じゃないのか?
ちなみに俺23。バイト。ってかバンドやってる、V系w
メンバーにツクールやってるなんて言えないw
2009年1月版
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カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
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避難所作る?
レンタル掲示板借りてテンプレから行けるように
Wikiまであるスレだしそのくらいしてもいいと思うんだ
と、いうかなんでみんな自分が
【National Treasure!!】だとわかるんだ…と思ったら
名前に入ってたのねorz
そりゃわかるわ。
次からは念のため消しときます。
しかしPC立ち上げて約一時間気付かなかった自分...ヤバ
今頃気づいたのかよww
俺と作者さんが同一人物だと思ってた奴の書き込みが急になくなったw
自分の過ちにやっと気づき、恥ずかしさのあまりどさくさにまぎれて逃げたかw
それともまだ自分を信じてて、寝ただけかw?
まあどっちでもいいが、自分の中で世界を作って遊んでいる分にはかわいいもんだなw
National Treasure!!できたらまたアップしてほしい。
嫌な気もするかもしれんが、
応援している人がいる。
というか、掲示板に書き込んださっきのうんこどもはうんことして流してほしい。
そのほうがうんこらしい後始末の仕方だ。
9割以上の人があんたの作品をクソだといったら、
それはそれで認めたほうが次ぎへの近道だと思う。
統計も取らずに自分の主張を通そうとして、「格付け」とか作ってきたしなw
そもそも統計なんてだれもめんどくさくてとらねーんだから、
結局どれがクソゲーでどれがクソゲーでないかなんて、
この掲示板上ではわかるわけねーw
そういう風に言いたい奴は自分の主張を認めて欲しいだけの変なコンプレックスもってんだろう。
ぶーぶーたれてる
まあまあ
もう消えたんだから煽らんでええでしょ
この異様な書き込み数は・・・
もしかして著作権狂いと同一人物か?
ツクール公式の講座のMAP流用したのはうpまずいんかね?
あれはRTPみたいなもんだから全然問題ないね
>>474 流用はしてないです。
あれ見ながら作成したのは確かですが・・・
>>473 いやそうだろうw
構って臭全開にも関わらず、誰にも相手にされてないところが
なかなか見てて面白い共通項だw
>>474 全く問題ないと思う。
自分は公式のちびキャラツクールとツクールblogの素材はあえてread meにも書かずに使用してるし。
海老の手抜きRTPの補充みたいなものだと考えてるから。
もちろん、素材屋の素材はほんの少ししか使って無くても全部書いてるけど。
それはよかった、俺フィールドも町もMAP作るの才能なさすぎで
公式のそのままとか少し変えたのくらいしか作れないんだわ。
ダンジョンはもちろん自動で。
リードミーに素材屋の名前とリンク書くのはさ
素材屋の規約が任意だったら書かなくてもいいんでしょ?
それでも書いていないと、いちいち此処の人はツッコむのかな
そんな無粋なマネすんのはクソ荒らしだけだwww
だよねw
>>480 ツッコむ人結構いるから、書いておいたほうがいい。
余計なトラブルを生まなくて済む。
面白いと思ってか2chだからやってんかしらないけど、面白くないよ
俺28歳
お前らの下らない書き込み頭のよさから見ておないぐらい?
やと思うが、やめな。2chだからってする必要ない
なんだよ。National Treasureやってるけど面白いじゃん。
これでクソゲーだったら俺のVXゲーはどうすんだよ
道案内の方角が間違ってたのが気になるがテンポいいし、楽しい。
明日レスで噂に出てるピラミッドやってみるよ。
>>480 書いておいてくれると有難い。
使ってる音楽とか素材でいいものあったら
素材作者さんのページを訪れてみたいもの。
俺も期待してる作品あるけど、その作者さんも糞ゲ乙とか言われそうで応援もできんな
ほんと公式避難所とかあるといいね
このスレもう見るのも嫌だ…VXスレの趣旨は好きだったんだけどなー
>>488 残念だけど、避難所が出来ても繰り返されるだけだから
ある程度は伝わってると思って割り切ったほうが楽になるよ。
自分のは違うだろうけど、感想の時にでも一言添えるだけでも十分かと。
wikiにあるテンプレ直すのはいいんだけど「まだ発売直後なので〜」とかはいつ直るの?
何だこのスレのすすみ具合は…たまげたなぁ…
>>491 前スレ終わりの方でテンプレ作ると言ってた者だが、
とりあえずその分も含めて直してみたよ
格付けを見て、
な!?俺の作品はその他扱いだと!?(実際、大した事ないけどw
って、思ったけどスレ内容を見て把握した。
レトロゲーチックな雰囲気が好みだった
オーバーザレインボー?とバルニクスは
もう、うpしないのかなー
>>489 いやいや、避難所ってのはアク禁もレス削除もここの住人の意見を元に
速攻で行える場ってことさ。日付変わってもID固定とかもできる。
したらば辺りに板作るくらいなら自分しようか?
そう毎日掲示板こないんで2〜3人くらい管理権渡す形にするとかどうよ?
そして管理者に荒らしが紛れ込むんですね
俺は別にココが荒れようがどうでも良いから言うけど
ここが荒れることによって誰が得して誰が損するんだろうな
住人はそのへん考えろよ
台詞位置を上や下にキャラごとに変えるのって目が疲れる?
演出する場面にもよるんだろうけど、普通に会話するんだったら
下で始まったら下で固定したほうがいいのかな
>>499 別にかまわないんじゃないか?
俺は気にしないけど…
知り合いのアマチュア絵師に素材作ってもらうよう頼むつもりなんだけどさ
いくらぐらい払ったらいいのかちょっと悩んでるんだ。
もし知り合いに5万渡されたら、このスレの住人はどのくらい作ってやる?
てかストレイキャットさんとかのメッセージ拡張使えばいいんじゃないかと思うけど
>>495 over〜は近いうちにうpするって言ってたぞ
プロじゃないなら、別に金払わなくていいんじゃねぇの
どの程度の知り合いか、知らないけどさ
>>503 特許とかとってるわけじゃないのにそういう言い方はどうなんだ?
先に作った人が発祥とかおめでてぇんだが
↑何言ってんのこいつ?
いやすまん、負けず嫌いの血が騒ぐんだわな
親交の深い知り合いなら色つけてやってくれるんじゃないかな
知り合いの強みもあるし
相手がかなりのおっさんなんだよな。
それに書かせる枚数も半端ないし。
もう少しグーグル先生使って調べて見るわ。ありがとう。
>>511 アトリエピッケル氏のHPが参考になると思うが
知り合いだからこそ色をつけるって考え方もある。
ID:EA0ZNH1f
ID:enChe/Bj
もう黙れよお前
黙ってたんだけど、なぜこのタイミング?
EAはともかくenは別に変なこと言ってないと思うけど
ともかくってヒドイな
お前どうみてもFランだし
じゃあお前はGランだな
>>518 今までの流れからわかるだろう
とにかく何か言わないと気が済まない哀れなガキがいることが
だからあんな馬鹿なレスも平気でできる
爆釣れワロタw
状況が悪くなってきたから釣りってことにしてるよwwww
いるんだよなーこういう頭の弱いのww
後釣り宣言かっけえwww
久々の馬鹿ktkr
2IDあるなら俺の出る幕はねぇな
こっちじゃなくてVIPツクスレで支援して欲しかったんだが
自分の都合が悪くなると複数IDだと決め付ける
頭の悪い癖もそのまま出ちゃってるぞ、いつもの基地外(プゲラ
いつもの馬鹿なんだろうが、
池沼の粘着具合がパネェなこのスレwwwwww
だな、支援はしてくれないのか?
支援してくれないなら用はねぇ
乙
おつかれさまです
ブフーッ
>>503 誰でも作れるようなスクリプト自慢げにサイトに載せてる男の人って・・・
>>498 釣りか?
構ってチャンが楽しく得をしVXの話をしようとする奴がネタ触れなくなり損をするだけだろjk
つか荒れようが荒れまいがどうでもいいならなんで避難所作る件にレスしてんだ?
お前はそのへん考えてろよ
臭い単発が増えてきましたpgr
>>535 いきなりどうした?ん?
ID変えてまでまだ粘着しないと気が済まないのか?ん?
ストレイキャット氏=神
>>535=いつものキチガイ
540 :
485:2009/01/22(木) 20:02:52 ID:dDNppNdl
>>288 続きやってみた。
ピラミッドは確かにめんどくさかった。
もう少し工夫したほうがいい。
町でモンスターの性質とかのアドバイス貰えるのはいいね。
町の住人のセリフも増えるし。
俺も自分のゲームで使ってみようかな。
スルトの冒険の完成はいつですか
誰か作れよ「スルトの冒険」
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
544を「うんこ格付けマン」と名づけました。
もうカリンの自演でいいよ
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
うんこ格付けマン登場してます。
544に注目。
スルトの冒険ってなに
一昔前のエロラノベ
結構有名
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
はいはい、カリンカリン 自演乙
いや普通にカリン・ラストテイル以上の作品が出てないのは事実だし
どうせ格付けするなら今まででた全てを格付けしてやれよwwwww
)
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,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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うんこ格付けマン登場してます。
544に注目。
普通の人間>>>(超えられない壁)>>>>>>>(うんこの壁)>>>>>>>格付けうんこマン
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
)
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うんこ格付けマン登場してます。
544に注目。
普通の人間>>>(超えられない壁)>>>>>>>(うんこの壁)>>>>>>>格付けうんこマン
格付けをみると11月から見てる人か?
それ以前に投下された良作をプレイ出来なかったと考えるとなんか可哀想だな
まあ、ぶっちゃけると最近は凡作ばかりだしなあ・・
今
loop {
print "ruby"
}
って書いてテストしたらえらいことになった。
ctrl+alt+deleteでタスク終了が思いつかなければ何をしたかわからないであろう
やっぱり自分が評価されたい奴らばっかなんだなw
良作ツクれるようになってから
主張しろよ、とは思うが
凡作揃いの中、ひときわ異彩を放つは"開拓者物語"・・・!!
VX製の名作を教えてくれ、もう1年以上たつんだから幾つかあるだろ
>>563 National Treasure!!
開拓者物語
公正かつ厳格な目で見てこの二つは郡を抜いている
未完成ではあるがそんなことは全く問題にならない
>>563 カリン
ラステ
イグドラ
ガチでこれくらいしかない
あと俺はやったことないからなんとも言えないが
HiWINDか。結果も残してるしな。
>>540 やっぱピラミッド不評ですね...
直した方がいいのかなぁ?
町の人のセリフは、どうぞ好きに使ってください。
ああいう形にするとセリフ稼げるでしょう^^
日本語不自由な人多いね
>>462 >>463 開拓はあんなデキにも関わらず
口だけは一人前だったからなw
あの地震は少し分けて欲しいわ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:01:55 ID:dg6Gxi+m
アスガルナイツの体験版やり終わったし、ナショトレのピラミッドやるかな。
VXの良ゲーどしどしカモーンw
>>568 お前のレスの方がよっぽど不自由している様に見えるが
そんなことより、俺もナショナルやってみるか
>>563 最近プレイした中では、ルナティックラブってのが良作だった。
まだ未完成だけども。
ここで自分のゲームの宣伝ですね。分かります
みんな12時くらいになると書き込み増えるね。
やっぱこれからが我々の仕事(ツクツク)時間って事かな?
>>572 それ全然大したことないのに、約1匹だけその名前をやたら挙げるよな ニヤニヤ
>>575 いや、ルナラブさんのは設定や町の作りが上手いから
かなりの良作だよ?
自作グラだし、オールマイティーにできるのが尊敬できるね。
>>563 歩兵の意地
指輪のはなし
デスブレ
開拓者物語
Artificial Providence
人間と神様の境界
おお!勇者よ!
Option of giving
激闘!
マジルテ
最近の勇者と来たら
National Treasure!!
LIVE FANTASY地獄に行く奴
>>577 クソゲーばっかじゃねぇか!!!
開拓者物語とNational Treasure!!しか賛同できねぇよ
National Treasure!!推してる人はカリン推してるのと同じ理由でFA?
>>578 え?大丈夫?全部プレイして無いでしょ?
カリンと守護石とラストテイルが無い時点で終わってるな
>>576 あのヘタレグラが尊敬・・・ねえ
笑いがとまらねえ
サイドビュー戦闘って流行ってるの?
XP風バルトって流行ってるの?と聞くのと同じ、製作者の好み
>>577 外道物語ってのも設定が凝ってて良かったよ。
XP風バルトって何?
>>582 あのレベルがヘタレというのであれば、私の自作グラはどうなってしまうのか…orz
プレイしてみたけども面白かったよ、ルナラブ。王道だから好き嫌いはありそうだけど。
>>586 映画館の事だな。
時々新宿まで見に行くよ。
XP風バルト に一致する日本語のページ 約 20,100 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
みんなー、
>>582が美麗グラをうpするらしいぞ!!
王道だから好き嫌いあるってよくわからんなw
普通逆じゃないのかw
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
>>577 このスレから出た完成品(ベクターやフリーム掲載品)はハイ・ウィンド、スノーマン、国家公務員特別職勇者を忘れているなあ。
あと、、スレの初期から頑張っていたアーリエルとゆるクエの人にも触れていたら…。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:08:17 ID:y8lDkU82
カリンとか前にアップされた物もやってみてえ。
VXの存在自体最近知ったばかりだしw
再アップされないかな。
国家公務員特別職勇者ってのは知らなかった。
自分も個々来たの昨年の9月くらいだったからなぁ…
戦闘アニメ作りはじめたら、また先が見えなくなった。
今回もスレが加速気味だから、スレ内うぷは無理そうなのだぜ。
でも、アニメ自作すると楽しくなってくるな。
まあセルは借り物素材なんだが。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:25:16 ID:y8lDkU82
いや、別にクレクレで言った訳でもないんだが。自重するよ、失礼。
National Treasureの感想でも書こうかと思ったが、もう、ほとんど言われているな。
DLも遅いが(だいたい60番目)、プレイも遅くて、まだクリアしてない訳だ。
ところで、疑問に思っていたのだが、UPして、1番目に感想コメントしてる人は、どんなプレイしてるの?
いわゆる、プロゲーマー?
プロゲーマー(笑)
2009年1月版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
逆立ちしながら耐久プレイがナウでヤングな、なんとか
>>602 そのシステムに慣れてるか慣れてないかの違いだと思う
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:46:05 ID:y8lDkU82
しかし過敏に反応する奴が多いな。
これじゃツクツクにもかなり影響するでしょ。
リラックスしてツクってほしいもんだ。
みんな、ツクるときって音楽聴いてる?
聞くならどんなの聞いてるのかな?
自分はロックとか、ノリがいいの聞いてるけど。
ティラリ〜鼻から牛乳〜ってやつ絶望感がビンビンで興奮する。
バッハだ
>>609 書いてるシーンに合わせた曲を聴くか
集中しやすい落ち着いた曲を集めて聞くと作業が進むよ。
>>595 国家公務員特別職勇者とスノーマンとゆるクエは
名前は知ってますが、未プレイですね。
とりあえず国家公務員特別職勇者はダウンロードできました。
情報、ありがとうございました。(1分でGAME OVERになった……)
>>613 イントロがちょっと長い気もするけど回想シーンとかにいいかも
このスレでは貴重な音屋なんだから変なタイトル自重(つ∀`)
>>614 Snow Manは、ふりーむでも公開してたよ
>>615 英語で検索したら引っかかりました。ありがとうございます。
(ハルヒコって自分の親友と同じ名前だ)
>>617 何気にマップ上手いのがいい
メニュー開いたときと音楽は頭痛が痛いけど
修正前のやった。
キャラがいいね。リラ萌えは俺だけじゃないはず。
>>579 何か共通点でもあるの?シナリオ系?システム系?2つともやってないからわからん。
>>596 データが消えて作り直したっていってるから無理なんじゃない?
バックアップは大切だな
ちょっと聞きたいんだが、
武器屋とか防具屋、または道具屋で
商品が店頭に並ぶまでの過程を詳しく知りたいんだけど、
たとえば、鉄の剣なら鉱山から出発して、鍛冶屋行って、次に武器屋とか
でも、その間にも中間業者がいたりとか・・・誰か詳しい人いないかな?
てか武器屋とかあったのかな?
鍛冶屋が売ってたとか…知らないけど
中間業者である問屋は単純に考えて原材料問屋や部品問屋や完成品問屋なんかがあると思われる
鉄鉱石や砂鉄なんかを鉱山なりで採って製鉄する業者が問屋や鉄を加工する人へ輸送業者や部門が運ぶ
そこで直接か問屋で仕入れた鉄を剣へと加工するわけだが鍛錬や研ぎなど各工程で専門職が居たりする
で、木や皮なんかで持ち手とかつくる職人なんかもいるし材料を確保輸送(ryがいる
細工する場合はそれぞれ金銀や宝石など原材料増えて関わる職人も増えて(ry
で完成品を問屋や武器屋や直販なんかで売って問屋は武器屋へ、武器屋は最終消費者である使い手へと(ry
安い武器屋から買う武器屋なんかもある・・・なんて元経済学部なのが適当に書いてみる
流通のお勉強をして、それを武器屋とかに当てはめればいいよ
生産から加工、販売までやる業者もいるだろうし、販売だけしてる業者もあるだろう
そんなの君の設定次第だからこっちは知らない
そもそも剣や鎧って一般的に普及してたか疑問
騎士ぐらいしか使ってないんじゃないにか?
そういうリアルリアリティはゲームを不幸にするだけなんで、
ゲームに合うようにうまいことでっちあげる方がいいよ
ゲーム中に武器防具のお買い物があるからこういうことを聞いたんでしょ?
そういやここでも卓ゲ的な「リアルリアリティ」が使われているんだな。
そうそう、流通に関しては大量生産&大量輸送が可能かどうかで大きく変わるんで注意な。
とうとつにドナドナ思い出した
まあどんな世界観によってかで変わるよな
こんなので洞窟なんか行くのかよっていうようなプレートメイルとかは超高級品だけど
戦場とかでくたばったのから剥ぎ取ったりで市とか傭兵なんかに流れてたりするべ
刀剣類は携帯性に優れてるから商人と護衛みたいな移動する奴には重宝される
一般人だろうが有事となれば動員されるしな
米で一般人がミニガン持ってたりするし刀狩りは伊達じゃないぜ
んな武器防具なんて封建社会で好き勝手に流通するかよ
今だったらテロ、昔だったら一揆に使われんだろうが
生産も流通も国が管理して当然だろ
武器防具が一般人の買える店頭に並ぶなんて中世じゃありえないから
そんな流通なんて考えてもムダ
徹底的にフィクションでゴリ押ししたほうがはるかにマシ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 13:21:48 ID:GkYnpWIL
>>621 カリン安直はカリンを大プッシュする→あんなゲームで人気があるのは可笑しいだろJK→荒れる→安直ニヤニヤ
ウルティマ的な世界は好きだな
何でも屋さんに何でもあって、弓職人は弓矢だけ、鍛冶屋は金属、木工屋は木製品、革屋は革製品
魔法屋と薬草屋とか別れてて食材店で皿も買えるし
才能ないやつって誰かが認められてるのが耐えられないから
荒らし認定しないとやってられないんだろうな
>>633はその典型
まあageてる時点でお察しだわなw
中世って中央集権化しきってないから都市国家が
むしろ強かったと思うんだが
管理が甘いので色々と腐敗してたと思う
教会とか教会とか
リラ可愛いよリラ
リラたんが道端に倒れてたなら俺は
持ち帰らせて貰うぜ
中世ヨーロッパといわゆるRPGの世界で、根本的に何が違うかというと、
『モンスター』の存在。
これによって初めて武器防具に需要が出てくるのであって、
現地球の中世でも、武器や防具は一般的には必要なものではなかった。
結局、需要がある国や教会、闇市などに流通していただけ。
結局なにが言いたいかというと、
流通を考えるなら、世界背景や国の政策などの影響も大きいよ、ということ。
まぁ、こういうことを考えていると、ついでにシナリオとか浮かんでくるから
楽しいよね♪
>>627 剣はどちらかといえば歩兵&騎兵の補助武器みたいな扱いだよ。
歩兵用がショートソードで騎兵用がロングソード
乱戦中はショートソードのほうが強かったはず
あとは日本みたいに身分に応じて制限がかかるタイプ
武士には刀と脇差を許可するが、一般人には脇差しか許可しないってのもあったり
蛇足だけどファンタジーのほうじゃ、騎士と一般兵の差別化を図る為に
持ち運びに便利で目印にもなる光剣(ライトセーバーの類)を用意してる作品もあるかな。
騎士から剣を取り上げる代わりに、剣以上の物を与えるってのも創作には便利だと思うよ。
魔王だのモンスターだのいる時点で社会の根本から違うわなw
リアリティが欲しいなら現実の社会を模倣すんじゃなくて
絶対的な「敵」がいる世界で人間がどう動くのかを考えていけや
でも、プレイする側は、
そんなことどーでもよかったりするんよね
ようやくたどり着いた大きな街だが、領主が武器に税金をかけまくってるので
店でもほとんど売ってないっていう設定にしても
「うわ、めんどくせー設定やってくれたなwwww」
で終わってしまうのが関の山(´・ω・`)
じゃあ俺、闇賭博営業でお上にしょっぴかれる役やるわ
>>645 そこで肩を叩く男が登場、ホイホイついていくとそこは
裏で非合法な武器を売買している場所だった。
まともな武器が買えない理由に金を稼ぐ政府を用意して
マトモな武器が必要な理由にモンスターを利用するのも手
リアルに考えると一般RPG世界であの街の形はありえんな
野に無数に溢れるモンスターから街を守るためには壁が必須だろうが、
プテラノドンも真っ青の巨大飛空モンスターが闊歩している以上城壁すら無力だろう
街は全て完全密封型のドーム状ということになるだろうな
闇商人「ところでこのグレートソード+2を見てくれ こいつをどう思う?」
主人公「すごく・・・高いです・・・」
中世なら洋の東西問わず、誰でも武器を持っていたんじゃなかったっけか
それこそ今のアメリカが銃社会のように…っつても2億丁も存在しなかっただろうが
ウォーキングソードだかタウンソードだか呼ばれた剣は一般人も所持していた名残の名称だろ
そもそも日本も、GHQが国民から武器を取り上げるまでは皆割りと持っていたんだよな>武器
秀吉の刀狩以前にも刀狩が行われ、江戸時代では武士より下の者は脇差禁止とかされたけどさ
結局は農村から武器を根絶やしにすることはできなかったんだとさ
(でも武士以外の者が武器を使用する行為は自重されていたらしい)
ちなみにGHQが占領時、徹底的に武器を取り上げたときは100万の銃やら刀剣が接収されたとか
一般人がどうやって武器を手に入れるかだが…
例えば、映画『七人の侍』では「落ち武者狩り」が暗に描かれている
一人になった侍を大勢の農民がフルボッコするんだと
要するに集団追剥ぎ
んで戦国時代には各地の農村にも鎧・刀剣・種子島(火縄銃)やらがあったみたい
人間だけの世界でもコレだけ武器だらけなんだから、
明確な敵がいるファンタジーの世界ならそこらじゅうに武器が転がってても可笑しくない
今も昔も完全な武器規制は難しいみたいだし、それが進んでいるのはどっかの敗戦国くらいだろう
むしろ、ファンタジー世界で武器規制をかけるほうがよっぽどリアリティを欠くことになる
襲い来るモンスターからどうやって自分の身や集落を守っているのだと…
リアルってのは、安直に現実の世界を持ってくるのではなく、
その世界で人間がとるであろう行動を深く掘り下げた先にある
そういう意味でどこまでもリアルにしたのが指輪物語だったりね
そういうわけで、リアルにしたいなら指輪物語を見習って
どこまでも何十年かけてでも世界観を煮詰めてみるといいさ(指輪物語は書き終えるまで三十年かかった)
ま、世界観の構築はシナリオ方面になるから、ゲーム的な面白さとは直接結びつかないとは思うがね
>>648 ドーム状の城壁は崩れ落ちた時が大変だからね……
実際にあった作品としては
ドワーフみたいに採掘の得意な種族なら地下や洞窟に都市ごと避難したり
大自然の恩恵を受けるエルフなら、バードマンやハーピーの援護があったり
人間ならバリスタ(超大型のクロスボウ)や大砲で撃ち落すケースがある
後はモンスター以上の守護者(ドラゴンあたり)が街だけを守ってる場合もあるっけか
モンスターもリアルにすると大変だな
RPGによくある万歳突撃思考から改めなきゃならないし学習能力が無いとおかしくなる
よし、とことんリアルを突き詰めていくんだ。
となると基本システムの一つは決まった!
当作品ではセーブ・ロードの類はできません。
>>652 万歳突撃思考を押し切るだけの能力差があるからこそ怖いってケースもある
(例:地球防衛軍・ベルセルク)
でもリセットできちゃうんでしょ?
>>650 武器規制がリアルかどうかはお前が決めることじゃない
モンスターは生活を脅かすテロと同じようなモン
民衆が全員武器を持たないと暮らせないほどテロが多いならすでに社会は崩壊している
普通の人間は戦うことより避難することを優先するし、社会が形成されてんなら
テロに利用されるものは規制すんのが普通
アホは作ることばっか考えて それが取られる時のことぜんぜん考えんから
D&Dの映画でドラゴンの大群から城を守ってたのは魔術師たちだったな
rgssで一回でもリセットしたらその後二度と起動できないようにすればおk
いや、製作者であるところの創造主が好きに決めていいと思うよ
俺が作ったこの世界にとってのリアリティとは、
俺が言うリアリティが全てにおいて優先するんだ!
っていうくらいの意気込みがないとね
>>656 1:モンスターが武器を拾って扱える種族とは限らない
2:民間人に持たせずに済むだけの軍隊が必要になる(無い場合は規制しきれない)
3:避難場所が無い地方もある、避難するとマズい理由がそこにある。
4:民兵という概念がある場所も存在する(一家に一丁の小銃が渡される国)
5:舞台がそもそも崩壊した社会である可能性(世紀末のモヒカンなど)
どちらにせよ自分の世界観と向き合う事が第一だね。
俺こんど街に警察署とか交番作ろうとおもう
>>654 驕り高ぶってる感じで間抜けな感じはするけど確かにそういうのもありかもな
>>656 自己防衛の権利が阻害されてる現代日本+911キャンペーンらしい考え方ではあるね
このレスは自動的に消去されたりされなかったりする
そんなに細い設定があっても、それはプレイヤーが真っ先に無視するとこだよ
だいたいリアリティを追求するならモンスターや魔法はありえないし
ポーションなんてもので傷が癒えたりしない
ゲームとしては微妙なものになるのでは?
>>663 モンスターや魔法がありえない、と思うのは無視できてない部分だよ。
だから、モンスターや魔法がいかに「その世界でありえる物なのか」を描くのがリアリティ
世界観からゲーム、シナリオだけじゃなく
登場させるべきキャラクターや種族が生まれる事もあるからね。
ゲームに必要な部分を持ってくるにも
軸となる物があるかないかじゃ結構違うと思うよ
>>660 1:モンスターだけが拾うとは限らない
2:封建社会という例を出しているのに封建社会じゃない例を出す意味はない
3:避難所うんぬんの問題じゃない 普通は病人女子供老人を避難させることを優先するだけ
4:それならなおさらその社会に武器屋は必要ない
5:社会が崩壊してるのにまだ通貨が通用する経済があるならそれは社会が崩壊しているとは言わない
武器屋って時点でどんなに頑張ってもムリありすぎるんだから考えるだけムダ
リアリティってのは、リアルに近づけるという意味じゃなくて
それっぽく見せる、それっぽく思わせるための
何かしらの「凄み」であると俺は思うんだよ
こればっかりは設定こねくりまわすだけじゃ得られんのよね
ここで語られてるのって、
要するに現実世界と照らし合わせた、狭義の意味でのリアリティじゃね?
それで語るんなら、まずはじめにお前らがゲーム作るうえでやることはひとつ
建 物 の 中 に ト イ レ 作 れ
>だから、モンスターや魔法がいかに「その世界でありえる物なのか」を描くのがリアリティ
こういうのがムダっつってんの
わざわざお約束で済ませてるもんをほじくり返してもリアルにはならん
作品内でのリアルさというか生活感みたいなのが演出されてる方が浸れる
いかにもゲームの都合ですよ的なのだと敵倒してレベル上げて物集めるしか無いみたいな
フリーセルとかソリティアとかああいうタイプのゲームに近い気がする
>>667 ムダってのは単なる偏見だよ。
スレイヤーズやバーティミアスは
魔法についての設定自体がストーリーに絡んだり
詠唱方法とかでのやり取りも入る事があって、それがウケている。
スレイヤーズは魔法が生活に密着してるケースもあるしね。
言わせて貰えば、お約束で頭を硬くしてほじくり返さないからこそ
その方面でリアルになりきれないんじゃないかな?
穿り返さない世界も良いし、穿り返す世界も良いけど。
生活に密着してる部分を表現するにも
何かしらの考察や設定はあったほうがいいからね。
火炎魔法があるのに焚き火に火をつけれないとかも違和感あるし。
何故モンスターが金持ってるのか?
ラスボス直前の街の住民は何故あんなに強いのか?
そもそもモンスターが出る世界でどーやって流通網が出来上がってるのか?
ドラクエTからの伝統だな。
なんつうか、話の発端である人じゃない人が、
熱く成りすぎてる感じはするなw
まぁそういう世界観とか設定とかはどう頑張ってもリアルにできないんだから
もっと別なとこに気をつけてほしいわけよ
世界が終わりそうなのに女が街中を一人でほっつきあるいて雰囲気ブチ壊したり
命をかける戦闘が続いてる中で楽チンポンで仲間に入ってくるキャラいたりな
んで死ぬのも楽チンポンときたもんだ これでどう感情移入しろってんだ
>>673 別の部分に気をつける土台には世界観が必要だと思うよ。
世界観だけじゃ完全ではないが、世界観を置き去りにしたら意味が無い。
なんかこのスレ時折ものすごい勢いいなるよな
価値観の押し付け合い祭り開催中
自分の中の世界観や価値観ってのは、是非とも作品を完成させて見せ付けてほしいものです。
作らないと、俺設定もお目見えされませんぜ。
世界観の考察は作者が気が済むまでやればいいと思う。
しかしそれをゲーム内でどこまで表現するかのバランスがポイント。
その感覚がおかしいと面白さに繋がらないばかりか面白さを壊す。
そこに関してだけは、はしょる部分は絶対に必要。
リアリティってのはこの現実の地球にどれだけ近いかじゃねぇ
どれだけ荒唐無稽だろうがいかに真に迫って感じられるかだ
現実に近い世界をリアルに感じるのは当たり前だがそれじゃあつまらん
モンスターとかエイリアンとかサイヤ人とかメチャクチャだが
なぜか現実にあるかのように感じられるのがリアリティがあるってことだ
>>674 別に凝るなとは言わんが、そういうのに凝るなら最低限のところには気をつけてほしいね
いい歳したガキが家ほっぽり出て傷だらけになってんの見てる親の反応とか
教会に武器やビキニ鎧で入って神聖なイベントおっぱじめるとか
優先順位を出すなら明らかにこっちのが先
>>678 それは言える事だね、省く部分は省く必要がある。
>>680 普段着を着てる時の姿と儀礼用の服を着てる時の姿と
その違い登場人物に会話させてみると面白いと思う。
そこら辺の細かい所から始めるのは同意だなぁ。
パーティメンバーがそろいもそろって
辛い過去だの重い使命だの持ってんのはわざとらしすぎて興ざめだな
そしてリアルな村(人口1500人ほど)を作って
誰もプレイしないゲームができましたとさ。
リアリティに潰されてエターなった作者がニヤニヤしながら見てますよ
まあ、ほどほどに調理しなよ
自分の許容範囲超えた過剰設定は、薬や調味料にあらず、ただの毒にしかならんよ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:56:50 ID:y8lDkU82
自然な世界観で親切又は丁寧に描かれていれば特に言うことはないかな。
一番重要な部分だと思う。
>>683 主人公以外が重い過去や使命を背負っていて、
軽い気持ちで参加した主人公がだんだんそれに気付き、
「あー、何で参加しちまったんだろう」
という葛藤や後悔を描いたストーリーなんて斬新じゃね?
>>683 激しく同意するな
作ってて気づかないのかって思う 逆にチープに見えるってのに
>>687 それ、EDどうなるんだろうな
主人公がパーティから抜けて、終わりか
>>685 作品には作者が反映される物だ
そういうタイプのセンスが無かったという事だろう
>>683 黒が多いほど白が際立つし、白が多いほど黒が際立つからなぁ。
真っ白な世界でどす黒い部分があれば印象に残るだろうけど
真っ黒な世界の黒い部分は背景にしかならんね。
話を少し変えたいのだが、
midi素材の扱いなんてどうだろうか
midi作成者によってCC111の使い方とか微妙に違う部分もあって、
ループがスムーズにいってないmidi素材も結構ある
曲が最後まで鳴り終わって、一応ループはするんだけど
曲の頭からの繰り返しなだけで繋がってはいない、ってのも多い
その上で、やっぱゲーム中にBGMは自然にループできてないと
プレイする側は違和感感じまくりなのだろうか
簡単に言うなら、途中から自然にループするのと
最初っからループするのと、どっちがいいのかな、って話
>>687 主人公(ヤベーオレ浮いてるよ・・・なんとか話会わせなきゃ)
主人公「実はオレの家族は・・・魔王に皆殺しにされたんだ!」
仲間「そうかおまえも大変だったんだな・・・ともにがんばろう!」
プルルルル 仲間「おい電話だぞ」
母「いつまでブラブラしてんだい!早く店番手伝いな!!」
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:06:54 ID:y8lDkU82
製作者同士の会話が増えてきたね。いい流れじゃん。
荒れるのを恐れずに良作目指して話し合うんだw
話振った人が結論出さないと永遠に終わらん話だな
似たようなリアル追求星人がゲ製の2kスレにもいたけど流行ってんの?
>>692 不自然なループだとやっぱり違和感ありまくりだけどプレーする側ならどうしようもないし、
どうしてもその曲を使いたくても規約で改変不可だったらあきらめてそのまま使いますわ
>>692 洋ゲーとかやったことないの?
堂々と曲途切れてるぞ
>>683 むしろパーティーメンバーに入るくらいのキャラに、何一つ辛い過去や重い使命が無い方が
興ざめするけどね、私は。
まぁ人それぞれか。
>>697 むしろイントロがめちゃくちゃ好きで
早くイントロ来い!ってなるゲームもあるなw
ループに向いた曲、ループに向いたシーンもあるけど
ただのリピートでも良い曲やシーンもあるだろうね。
両方あるほうが選択の幅が広がりそうだ。
世界観を持たせようと設定をいろいろ考えるのは製作者の自由だからいいけど
それをやるプレイヤーを置いてきぼりにするのだけは勘弁な
>>692 イントロから盛り上げていくボス戦の音楽みたいなのは違和感感じるな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:17:31 ID:y8lDkU82
>>700 まあオレも言いたいことはそれだけどせっかくツクってくれてるんだし
そこはオブラートに包んで話そうぜw
何となく口ぶりとかで発言者が特定できるね。
今回のような抽象的な議題で多く発言してるのはこいつだ!みたいな
特定されるの嫌な人は時折口調変えたほうがいいかもね。
ね、「だなぁ。」で終わる人ww
まあいい傾向じゃん
著作権(笑)だの俺は作者じゃねぇ(笑)とかで猛加速するよりはwww
>>703 そう思ってると誤認したりする、思い込みってのは怖いよ。
隠そうとは思ってないが、自分に腹括って話す事も大事だしね。
きもいの多すぎwww
ID:y8lDkU82は昼間っから何時間もageで張り付いてるけど
語尾に草生えてる人が集まってきたな
そろそろ本日の粘着タイムらしいので避難する
洋ゲーのガンダム肩当アーマーやビキニアーマーのほうがキモイ
あれがなければもっと洋ゲRPGも評価するんだがな やっぱ見た目の印象は重要だ
げ、上げてましたか。普通にすまん。
>>707 誰かと勘違いしているのではw
>>707 そういう括りは関心しねーな
オレは草生えまくりだがスレ番一桁の頃からいるんだ
うpしたこともある模範的住人なんだぞ!
見た目は重要だよな、見た目で損してる作品は結構ある
食わず嫌いしないでプレイしてみると案外面白かったりする
要するに見た目に騙されるな
2chなんて文章以外判断材料がない以上、馬鹿っぽく見える文体は
避けた方が賢明であるとは思う
>>707 昼間っからじゃないよ
578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:29:12 ID:dGVDlgz3
>>577 クソゲーばっかじゃねぇか!!!
開拓者物語とNational Treasure!!しか賛同できねぇよ
596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:08:17 ID:y8lDkU82
カリンとか前にアップされた物もやってみてえ。
VXの存在自体最近知ったばかりだしw
再アップされないかな。
見た目重視の期待を裏切るガッカリゲーを作るのが俺の目標
>>713 ツクツクに至ってはもっと柔軟な思考の方が賢明であるとは思う、だぜ。
リラックスしてツクール略してリラッツク。
外野は消えますね、では〜。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 18:11:39 ID:fUL3KRuz
だからって勝手に決め付けていいかというといいわけがない。
こんなことはガキでも知ってる。
どんだけイジメられたんだか知らないが、それは負けた奴の頭が悪かっただけだろ。
自業自得。
ま〜た始まったよ、学習しない無能め…
>>713 こんな便所の落書きでどんな印象受けようが構わないだろ・・・
ここじゃないけど普通に聞いても教えてくれなさそうな雰囲気の時にあえて知ったかっぽく適当な事書くと
鬼の首を取ったかのように訂正してくれたりすることもあるから助かったりするんだぜ
そんなことよりXP風バルトについて語り合わないか?
そういう意味じゃアクションツクールはパケ絵が古いアニヲタ向けなのが終わってる
SSがFLASHゲーっぽいんだからそういうパケ絵にすりゃライト層も取り込めそうなのに
XPが一番バランス良かった VXはちと電撃入ってるからヲタは食いつきそうだが
ゲーム中のメニューやウインドウは断然VXがいいな XPは色が汚い
ネットには、こんなウィットの利かない返ししかできない奴が、さも自分は偉いかのような文章を書いてたりするんだよな。
知識はあるが、素は中学生並みというか、人格自体は大して進歩していない。
そして現実で戦っている人たちを尊敬すらできない。
僻みやねたみで皮肉を言って叩くことしかできない。
また、その尊敬されるべき人たちこそが、自分を叩くことで中年に鬱憤晴らしの機会を与えてくださっているという現実。
負け犬中年は、戦っている人を尊敬もできない、わら人形にして叩いて私憤を晴らすことしかできない。
本当に低レベルだ。
VXは初心者上級者、他にも各々の作り手の要求を満たすバランス面でいえばツクールで一番良いと思うよ。
まさに、マップだけ無駄に変な風にしてなきゃ最高なんだがな…
マップはちょっとアレだが作れてる人は作れてるからな、それを言い訳にしちゃいかん
おいらは凝ったマップを作ってるんだ。
そして大概努力で対応してるんだが、自動で影を作る機能はマジでオフにしたい。
まあ、近々うぷは出来ると思うので、その時は努力の跡を感じ取って頂きたい…
おまえらダンジョンってちゃんと構造とか考えて
謎解きとかつけたりしてちゃんと作ってる?
俺はめんどうだから全部自動生成なんだけど
自動生成と分かった時点でやる気をなくす
自動生成ではないけど極めて適当だなぁ
考えるのはボスのいるフロアくらい
>>729 自動生成まんまのダンジョンならいらないよな
無駄な手間
自動生成で作ったマップって難しくない?扱いに困る
後からマジメにつくろーとかって取り敢えず自動作成ダンジョン置いておくみたいな使い方はありかもね
テストプレイとかしやすいだろうし
おお、俺はそうしてる。
>>733 …エターなりそうだな
面倒くさいのを後回しにしたい気持ちは分かるけど
それを後にまとめて作業するのは結構キツイと思うけど
まあ人それぞれだよね
ピーピーの最初のダンジョンが自動生成だったが壮絶にクソだった
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:03:34 ID:+VdvNq43
VXは多少の高低差とかその他諸々の矛盾は気にしないで作った方が良いかもね
俺はそういうの気にしちゃう方だから苦労するんだけども…
ふふ、良い具合に荒れている・・・フフフ!
マップは全部、手作りくりだな。
宝箱や階段を、どれくらいまで近寄らせれば壁を隔てて見えるかとか、
暗闇エフェクト状態での可視範囲の広さでマップの広さを調整してる
可視範囲が狭いと、35×35のダンジョンでも、分岐と合流を付けるだけで結構迷うし、
一方通行でも長く感じたりするみたい
今日は人が少ないね
こんな時はじっくりとツクツクしますか
じゃあ俺も
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 04:32:18 ID:0rUV4nvX
こってるな〜。
でも正直建物を高く作っても実際のプレイじゃ見えないよね
絶対に見えない部分は消すor作らない
処理速度を下げない為に。
処理速度のために、画面端でスクロールが止まるのも我慢しているんだぜ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:18:10 ID:LN+k/sTT
マップで処理速度なんてかわるのか?
イベントはわかるが
ageすまん
レクトールはイベントが多いのが原因だと思うが…
実際に比較してみると分かりやすいと思うけどサイズを極端に変更したり
水辺タイルを配置を配置で処理速度が結構変るから試してみたらいいよ
とりあえず、でかくて凝ったマップ作るのは構わんが
ダッシュ出来ないのは止めてくれよ。たまにあるからさ
俺は常時ダッシュ、ボタン押しで歩くようにした
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:50:04 ID:FKnJw/W5
質問ですが、ドラクエの「窓手」のように敵をワラワラ増やしたいのですが
一番効率の良い方法ってなんかあります?
敵に「仲間を呼ぶ」スキルをつかわせイベント処理したんだけどなかなか
うまくいかなくて・・・敵グループの設定の「途中から出現」ってコマンドないし・・
ヨクワラネ
簡単な2000でもできるような方法としては
上限数決めて、あとは戦闘不能状態から回復させていくだけで良いんじゃない?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:07:23 ID:FKnJw/W5
むぅ・VXなんだが、普通に「●●は仲間を呼んだ!」
の簡単な戦闘イベントが作れない。
敵の行動パターン内に収めて一定の確率で仲間を呼びたいのだが・・
ドナタカオワカリニナリマス?
汎用性の高い「仲間を呼んだ」は難しいと思うよ
グループってジャマが大きいね
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:23:22 ID:FKnJw/W5
解決しました・・・
右クリックかよ!!!くそが!!
>>759 アクションで操作系に不安定要素があるのはあんまり遊ぶ気になれない
リスクリターや3すくみやらがかっちキッチリしてる方が好き
ってのは個人的な好みの問題で
感想としては
職業とか武器・スキルは面白いと思う
あとは↑の個人的感想と真逆のことだけど、
逃げようと思えば逃げれたり、移動の自由度が高いのはストレスたまらないし安心できるね
あとは方向転換があれば良いかも?
まだあんまりやってないけどこんな感じ
761 :
ファントム:2009/01/24(土) 14:56:21 ID:psJRISex
お久しぶりです。
覚えている人がいるかは分かりませんがRM(記憶(仮))と
名乗っていた者です。
あれから半年、修正に修正を重ねてやっとうp出来る状態になりました。
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=3899 DLキー: vx
【完成・未完成】 未完成
【プレイ時間】 10分〜20分
【ゲームの特徴】 サイドビューCTB・自作グラ
【ストーリー・主人公】 王道
【気になっているところ】
1、グラフィックに違和感は無いか
2、ストーリーでプレイヤーが置いていかれてないか
3、戦闘バランス、ボスの強さ
4、戦闘画面のレイアウト
5、重さ
ボスが少し強いかもしれません。以下は現在仕様となります。
・初ロード時、時間がかなりかかります。
・処理が重いとき、エラー落ちすることがあります。
他のアプリケーションは必ず閉じておいてください。
・アイテムやスキルをメニュー画面から使用するとき、ウィンドウが一部透明になります。
・スキルを選択するとき、行動予測順番がカーソルを動かしたあとになる。
762 :
ファントム:2009/01/24(土) 15:27:26 ID:psJRISex
最悪なIDだ…( ゚д゚)
>>759 無限回廊が地味にちょっと面白かったな
インフレ具合がはんぱねぇw
剣士から上の上級職はねえのかな?
>>761 1.違和感は特に。あ、ちょっと敵グラが大きいかもね
2.置いてかれました。でもかなり短いし最初だから置いていかれるのは当然でしょう
3.わざとすごく適当にプレイしたけど、アイテム全部使って倒せました
4.いいと思います
5.確かに初ロード時はバグかと思ったw
つくりこみがすごいから続きがきになる
あとは、スキルせつめいの「なし」が「なし。」と2通りあるのが気になったオレA型
ていうかあのうpろだ時点が糞重くてタイムアウトになるなぁ
>>761 1に関して
以前のグラフィックと比べて、めちゃくちゃ進化していてびっくり。
だけどRTPと一緒になるとやっぱり違和感はある。でも気にしないでいいレベルかも。
2に関して
多少置いてかれた感はあったけども、王道RPGなんだしこれくらいでいいと思う。
3に関して
ちょっと悪い。芋虫の攻撃2発で主人公が死んだ。
仕様と言ってるけど、最初のボスの割にはちょっと強すぎかも。敵のスキル一撃で
死亡はちょっとやりすぎ。
4に関して
レイアウトは特に文句なし。テンポがちょっと悪く感じたかな。
CTBは1回コマンドを入力する度に行動を起こすシステムだから、一人の行動スピードをもうちょっと
早くした方がいいと思う。
5に関して
640×480にしてるからか、若干重かった。私のPCのスペックがしょぼいせいもあるかもだけど。
あと、初ロードが時間かかるのも仕様としてるけど、ちょっと無視出来ないほどに長いね。
セーブデータを選んで30秒間画面が切り替わらなかったから、バグかと思った。
ダウンロードできひんわ
>>763 ナイト5
剣士10
戦士15
ディフェンダー13
で次の職があります。
が、このゲームはおそらくかつてないくらいの
作業ゲームなので気をつけてください。
ファントムとかいうのダウンロードできねーぞ?
やってみたいが、俺もアクセスすらできん
15回リロードしてやっとつながったわ
773 :
ファントム:2009/01/24(土) 15:58:54 ID:psJRISex
>>769 d、しかし剣士10なんだが次職がないなあ
11からかな
>>773 おいwww
メッセージが表示されねーぞ
なんか変なフォント使ってんじゃないだろうなw
落とせたんだけど、フォントがまるで出ないのは俺だけ?
>>288 ナショナルトレジャーやってるけど、べネシアの塔のボス強すぎるぞ。
これバグじゃねえの?
あ、上にいたw
俺も表示されないw
新しい表現だと思った
780 :
ファントム:2009/01/24(土) 16:15:23 ID:psJRISex
明記があると良かったかもね
俺はゆかりんフォントでゲームを作るわ
まあ配列化しときゃいいんじゃねとは思うけど
>>683 重い使命は目的がはっきりしてるからわりと話に組み込みやすいんだけどな
辛い過去は話が脱線したりして少々使いづらい
>>780 オレはゲームには終始スリルを求めてるんで
最初のボスといってもこのくらいでいい
攻撃力強ぇ!と思いつつも意外と負けないし
護衛の男が偉そうだけど実際頼りになるのはいいわ
こういうバランス感覚大事ね
記憶(仮)ってなんだったかなーって思ってたけどやってみたらコレ覚えてるよ
絵うまくなりすぎワロスwwRTPと並べても遜色ねぇw
シナリオは前回に肉付けした感じだが別に不可解なところもないしいいんじゃね
カウントタイムは眠ってるヤツも普通に順番回ってくるのがまぎらわしいわ
お、順番来たって思ったらなにもできずに次に回されたりして、だったら始めから順番回すなって
>>780 プレイし終わった
1,特になし
2,始まり方が結構唐突で短いので、置いて枯れてる感もあるけど、とりあえず先が気になる
3,他の人がいってたようにボスの攻撃(5ターンごと(?)に来る奴)がちょっと。
主人公Lv4まであげて全快してれば耐えられるけど、若干EXP稼ぎが必要に。ま、防御すればいいんだけど
4,レイアウト自体は気にならないけど、CTBで敵味方が判りづらい(フォント変えたから?)
選択中赤、選択後の位置青以外が全部同じなのが、ちょっと。敵は今のままで、味方は白文字にするとかで差別が欲しいかも
5,他の動作は、重さを感じないけど、やっぱり、セーブファイル読み込み後が気になる・・・
>>759 アイアンリボルバー強すぎww
隊長に指一本触れさせずして勝ちました。
銃が装備できると言うだけで
ルーキーのままの方が有利だったりしません!?
>>759 気付いたら一時間半もやっていた…
ラストテイルより俺は中毒症状を起こしたぜ!
ストーリーは…いらないんじゃね?w
無限ダンジョンオンリーでも十分楽しめるかと。
最高13階、レベル71
トリプルソード二刀流+クリティカルリング
ブルタリティ強すぎwワロタw
面白かったですよ〜
>>787 いやルーキーが強いということはありえませんよ。
銃は固定威力なので強いのは最初だけかもです。
というか私自身、銃や弓を使ってテストしていないので盲点でした。
>>780 1、4、5、特にない
2、この段階では何とも言えない
3、特に詰まることはなかったけど、戦闘開始時の行動順がよくわからなかった
プラントB→プラントA→プラントB→プラントAってなってた時はちょっと焦った
他、睡眠状態なのに攻撃を回避する事がある
load file がlord fale
たしかにちょっとだけボスが強いな
>>761 最初の森を抜けようとしてエラー出て落ちること5回・・・
さすがにやる気がなくなった
それさえなければすごく好きです
ちなみに当方デュアルコアでメモリ1Gグラボもなんかつんでます
1、グラは問題ないと思う うまいです
2、ストーリーもいいと思います
3、戦闘バランスも文句はない、でもボス行く前にエラーでボスはやってない
4、レイアウトも特に問題ないと思います
5、ちょっと重いです、重さよりもエラー終了は問題だと思う
>>773 セーブしようとしたらエラーで落ちるしロードは長すぎ
>>759 シーフの盗むを覚えたらスキルポイントが-1000された
丁寧につくられてる感がいいよな
前よりも違和感なくストーリー展開してるのがいい
ていうかあのロードは一体なんなんだ?
なにをしたらあそこまで長くなるんだwww
ちなみに、試しに時間を計って見たけど
51秒ほどかかる
それで、もう一つ気づいた事だが、これで改善されるか、どうかは判らないが参考までに
ボスを倒した後、森の入り口にあるセーブポイントに戻って、セーブしたデータをロードしたら
超早く再開したw(2,3秒
>>759 攻撃力アップかけたら三桁だった攻撃力が二桁になったんだけど
激しく非効率で無駄な処理がロード時に行われているのは間違いないだろうな
>>759 これはついついやってしまうな。
モンクで13階までいった。
あ、無限ダンジョンでアイテム画面開くと地名表示が残っている。
>>794 確認しました。-1000されるようになってました・・!
修正しておきます。
>>798 このゲームは転職したときに
その職に合うようにステータスを上昇させるステートをかけてるんですが
それのせいかもしれませんね。
ステートの重複がうまいこといってないかもしれません・・・。
私の知識では修正できないぽいです・・・。
支援スキルのレベルを上げたら問題なくなるはず・・・なので仕様でお願いします。
>>800 すいません
それは私の知識では消せなかったです・・。
表示するのでいっぱいいっぱいでした。
マスターナイト転職記念に極悪☆大聖天使☆サバイバーちゃんに挑んでみたが
強すぎわろた
マスターナイトは二刀流可にしてくれい
>>761 1.アーネの最初の歩行グラ時、上に移動すると違和感
2.現時点ではまだ何とも
3.ボスがちょっときつかったが倒せない程度ではなかったのでいいと思う
4.前回のレイアウトと比べるとだいぶいい
5.重さは感じなかったがやはりロードが…
他に気になった点はメニュー画面のアイテムの位置は一番上のほうが使いやすいかな
それから戦闘時、眠り状態が立ったままというのが違和感
>>802 サバイバーの次が更に強すぎてワロスだぞ
最初にデータ全部キャッシュ化してその読み込みの為のロード時間
ではないか
806 :
ファントム:2009/01/24(土) 21:50:11 ID:psJRISex
プレイ、感想ありがとうございます。
やはりロード時間が問題ですね…
エラー落ちも多いようなので、もう少しスクリプトを弄ってみます。
戦闘バランスについては、味方のHPを低く設定しすぎました
LV1で100ぐらいに上げておきます。
順番や眠りについても考えてみます。
ストーリーについてはもう少し進めてからの方がいいですね
>load file がlord fale
>1.アーネの最初の歩行グラ時、上に移動すると違和感
指摘ありがとうございます、直します。
>>806 ボスのHPを650〜700ぐらいにすれば結構バランス取れたかなとも思う
>>777 プレイありがとうございます。
あそこのボスが二人では倒せません。
ある場所でイベントを起こすと三人目の仲間が仲間になりますので
それでチャレンジしてみてください。
ファントムさんのゲームやってみて、軽く嫉妬を覚えてしまった^^
自分もこれくらいクオリティの高い作品作れるよう頑張ります。
>>808 いやNational Treasure!!は開拓者物語にも匹敵する名作なんで
自信を持ってくれw
810 :
ファントム:2009/01/24(土) 22:06:05 ID:psJRISex
>>807 それだとファイア3,4発で死ぬので出来なかったんです…
戦闘計算式がデフォなので次はそこを調整してみます。
>>810 初ロードでも短い時もあるけど、これは何かあるのかね
対抗意識が出るのはいいよねぇ、モチベーションが上がる
久々にツクツクしたくなった
俺は開拓者もNational Treasure!!もすごく雰囲気が好きだけどなあ…
なんか価値観の押し付けをしてくる坊が時たま暴れだすよねここw
>>811 それは一回ロードした後セーブしたデータなんじゃない?
>>809 それ、比較対象が微妙すぎて自信持っていいのかわからなくないか?
>>814 ゲーム起動した直後に選んでも早いデータがある
あ、悪い勘違いしてたw
開拓者は初期の方がよかった、演出とかかっこよかったが最新版での暴走が失敗したな
開拓者物語の人のブログ
記事がアーティスト気取りで笑える
しかし、違和感あるって言われて直せる人はいいよな。
俺なんか、自分で違和感を感じても、治すほどひどくなる。
特にグラフィックは…
822 :
ファントム:2009/01/24(土) 22:37:15 ID:psJRISex
ロード時間については解決できました。
使っていなかったスキル習得装備を外したら通常通りの時間で起動しました
50秒は長すぎですね…申し訳ありませんでした。
>>808 倒せた!ありがとう!
レスで酷評されてたからどんなだろうと思ったけどテンポいいし
オモローだったよ。懲りないで続きもうPしてくれよ。期待してるから。
National Treasure!!は酷評なんかされてないよ
あの時はいつもの荒らしが大量発生してね
タイミングが悪かった
>>823 倒せましたか?良かったです。
>>懲りないで続きもうPしてくれよ。期待してるから。
ありがとうございます。戦闘バランスやシナリオ展開など
まだまだ修正しなければならない所がありますが
頑張って作っていこうと思います。
少しでも応援してくれる人がいると意欲が出てきますね^^
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:17:54 ID:jJUKRYYG
おちんちん
>>819 開拓の人のブログ見つけたぞw
なにやら難しい御託を並べてるあたりが実に「らしい」が少し弱気になってるぽいね
応援してるんでがんばってほしいw
作者のブログって見る?
自分は何人かのブログはチェックしてるけど。
こういうところにも個性が出てくるものだな・・・。
キャラが見えてる作者は応援したくなるよな!
開拓の人いわく、自分を貫く自信が大切だそうだ
いや至極最もだね
作者さんたちは応援してるが、オレの天才は超えられないと豪語しておこうwww
さぁ冒険者として旅立ちだ!って世界中に行けるようになるのだが、
同時に膨大な量のマップ制作が始まった。
新規ダンジョン8個…
新規町2個…
ダンジョンはやっと2個完成したが、散策可能フロアやイベント、
戦闘バランス、シナリオを考えるとGWまでのupは無理くさい。
upされてる作品をプレイして気合いを入れ直すわい
俺なんか動作確認の街マップ一個だけだわ
早くマップつくりたい
そういやサバイバーってのにどうやって攻撃すんだこりゃ
>>819 久々に腹抱えてワロタwwww
あいつの実力に見合わない自己陶酔っぷりがまじいいわwwww
今スレは出だしはいいね。
変な投稿もないしこの状態で1000スレまでいこう!
うっイク!イクよ、レーナスティンたん!はう!うっ!!ドピュ!!!
ごめんアーネじゃん死ぬわごめんほんとごめん
エミリーたんは俺の嫁…///
エロ展開ももちろん期待しとくよ!ドゥヒュヒュ!
つーかヲチは別のところでやれ
スレチ
エミリーたんって何歳なんだろーな…
白黒世界で下半身露出してエミリーたんの前に現れたい。きゃあとか言われたい
きゃあとか言われる前にお鍋のふたで、どつかれとるわ
残念だったな
エミリーたんって誰?どっかの作品のキャラ?ゲームやってもキャラの名前って記憶に残らない
知らなくてもいい。エミリーたんは俺の嫁だから!(キリッ
なんだただの池沼かよ
荒れる前に寝るよ。おやすみエミリーたん…
>>761 素材屋スクリプトそのまま使うくらいしか出来てないのに
なんでこんなに不正落ちするんだ?w
素材グラも利用報告必要しなくて良いものは無断利用してるし
素材屋濁にも関わらず、敬意すら示さないんですね
さすがです
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
>>849 別に規約に反してないんならいいんじゃね?
素材屋本人が任意で構わないと言ってるんだから
いちいち細けーよ
事実を述べた上で、『さすがです』と褒めてるだけだろ?
それで、他者から乞食だと思われようが
自分の撒いた種
仕方ない
利用素材にツクールblog・ちびきゃらつくーる・アルガスの剣等の作品からの素材は
書いとくべきかな?無駄につっこむ人がいるからやはり書くべき?
無駄に調べる人がいるし
無駄に格付けたがる人が嫌なら書けばいいんじゃないかな
安心だね
>>850 ファントム・ルーラーがNational Treasure!!より下ってことはないだろ。
…後者の作者だけど。
まだ長くないけど、設定もいいし、面白いぞ。
自分も精進しなければ…
エミリーは色のない世界の住人
格付けは基準がわからん
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
エミリーには色があるが他の住人にはないので
色を取り戻そうと奮起する少女の話
>>860 素材をそのまんま使用してるかじゃね。
VX持ってればコピペするだけで誰でも出来るしなぁ。。
>>864 THE TOWERはわかるけどそれだとカリン、ラストテイルはおかしくない?
色々やってる人は他にもいるんだし、ただの好みの押し付け?
カス格付けに構うなよ
開拓者物語がトップじゃない時点で理のかけらもない
・好みの押し付け
・カリン、ラストテイルの信者を装い、評判を悪くしようとしている
・カリン、ラストテイルの作者の自演
・本気でこの格付けが一番だと思っている
好きなのを選べ。
>>865 カリンは独自要素あるでしょ。
話自体も面白かったし。
ID:kXldYNQD
格付けマン自演すんなwww
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
都合が悪くなると自演認定ってここの荒らしの特徴ですよね。
馬鹿の一つ覚えのようにそれしか言えない。かわいそうに。
は?親切で自演認定してやってんだよ
自演じゃないならカスに加担するカス以下のカスだからな!
と屑が申しております
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
やっぱり自分が評価されたい奴らばっかなんだなw
格付けに核心突かれてカスツクラー発狂してんじゃん
良作ツクれるようになってから
主張しろよ、とは思うが
なんだその言い方はやっぱ荒らしだったか
言うことがワンパターンだぞ脳なしがwwww
>>875 カスの分際で自分が評価されたくて仕方ねーんだよなww
身の程を知れよwwwとココ見てていつも思うわ
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
完成品>>>>>>>>未完成
>>878 糞ゲー作者が良ゲーを蹴落とそうと必死になってるのを見るとね
もうなんていうか悲しくなるね・・・
このスレじゃ日常茶飯事だし・・・
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
ありもしねぇ嫉妬に話を置き換えるなカスどもが
誰もカリンとかをバカになんてしてねーよw
バカにしてんのは格付けマンとそのとりまきだけだww
どの作者もそれぞれ色があって面白いのでみんながんばれー
プレイヤー側の好みによるんだと思うけど、プレイヤー側の判断基準ってどんなのあるかなー?
ちょっと気になるので聞いてみたい
ちなみに俺は雰囲気重視だから、グラとかセリフとかが好きだとのめりこみやすいです
なんだ?
そろそろスレ埋めに来たのか?
お疲れ様、自スレは最初のうちは来ないでね
プレイヤーの好み……じゃないか?
なんか荒れてんなw
ようやく静かになったか
>>883に核心を突かれて逃げたらしい
なにがなんでも話をねじ曲げて叩こうとする
うっとうしいヤツらだよ
とりあえず今来た俺にとってはどっちもうざかったからあぼんしとく
眠気眼をこすりーの、ディスプレイが霞んで見えーの
何よりあくびがハンパないときた。んじゃ
>>887 最近来るようになった
冬休みのうちだけだと思ってたんだけどな
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
最近来たヤツに格付け説明しても同意は得られんと思うぞ。
カリンとラストテイルの再うpをしてもらいたいものだ。
俺的におお!勇者はもっと上だと思うが。
>>893 いい加減に、スルーしろ!ここはテストプレーのためにアップしているんで、完成品でもないものに執着してランク付るのは論外。そんな行為が、あなたが書き込んだように再アップ希望なんかが湧き出る原因にもなる。
わすれたのか?作者以外が再アップして潰れた前スレのいきさつを?非常に危険なことに触れているんだよ。
最近の釣りは巧妙だ
荒れてるときは特に、少しでも臭うレスにはレス返しちゃいかんよ
National Treasureいいみたいなレスたまに見るけど
正直全然つまらん
好みの問題かも知れんが
どの作品がいい悪い
そんな当たり前のことも話せないなんて悲しいとは思わねぇか
荒らしなんて恐れずに自由な会話を交わそうぜ!
>>896 最後までやってみた?確かにこれ!ていう売りは無いけど
戦闘はテンポいいしキャラもそれなりに立ってる。
決して詰まらなくないと思うぜ!
そういう自分はリラ萌えM男
>>897 たしかにスレは誰のものでもないからね
それも一理あるっちゃあるけど(荒れる流れにつながりやすい会話は)不快に思う人も
多いというぬるい側面を見ると、住み分けみたいなのは必要なのかもしれない
好き嫌いだけを騒ぐなら、チラシの裏かblogでも十分な気もする
応援とか激励、あるいは指摘なんかにつながる発展性のある話題なら価値はあるかな
気分悪くしたらすみません
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
やっぱり自分が評価されたい奴らばっかなんだなw
格付けに核心突かれてカスツクラー発狂してんじゃん
良作ツクれるようになってから
主張しろよ、とは思うが
>>898 最後までやってみたけどダメだったな
別に叩きたいわけじゃなくて単につまらなかったんだ
荒れそうなんでこの話はこれでやめときます
最後までやってなら仕方ないか。
それならそれで、作者にこうするといいぞ、と
アドバイスすれば最高なのかもしれない。
こっちも言い方悪かったかもしれん。スマン
つまらないつまらない言うなら具体的に指摘すればいいのに
そうじゃなきゃ改善なんかしないでしょ
ID:msRS5TR7
人間として生まれた価値なし
さしずめうんこにたかるハエで妥当
ゲーム性が高いものが好きかシナリオ性が高いものが好きなのかで作品の好みって変るもんだけどな
俺はシナリオ性が高いものが好きだな
>>896 そう、ただの好みの問題だろw
お前がとやかく言うことじゃない。
格付けうんこの自演かw?
荒らしたんはうんこが好きなんだね
格付けうんこはうんこが大好きらしいw
エミリーたんおはよう!
さて今日もツクツクするか。
今のところ、クソゲー作者に分類されてるはずだけど、完成目指して頑張るぜ
912 :
ファントム:2009/01/25(日) 09:58:46 ID:UgExl4Wj
>>849 記載漏れがあるんですか?
すべて記載した筈ですが…、どの素材屋か教えていただいても
いいですか?
2009年版
ツクスレ格付け(正式版)
一般社会人>>(超えられない壁)>>ニート>>>>
(人間の壁)>>>ハエ>>(うんこの壁)>>>ID:msRS5TR7
ついにうんこの壁を突き抜けて堕落しましたID:msRS5TR7 を、
今後ともよろしく
たぶんまた顔真っ赤にしてやってくるからw
外はポカポカで気持ちいいよぉ〜みんなギスギスしないで平和に行こうよ!ねっエミリーたん!
エミリーでは伝わらないから
デフォキャラにしたほうがいいんじゃないか?
それに異常な冷気だ。寒すぎる。
ラルフたんを愛でるのは何か違うような気がする
ウルリカたんでどうだ
ウルリカたんチュキ! 大チュキ!!
……ふむ、どうしたものか。
成長の無いヘタレ主人公はRPGとしてはどうなんですか?
ファントムやりました
主役がジャンプして足バタバタすんのがかわいい〜
ファイルがFLになってるがPRでは?
このスレももう終わりか
4作くらい出たかな?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 13:45:19 ID:mnuXJPrB
どうでもいいよな事に「○○システム!」とか宣伝したがる
・フィールドを自由に歩き回れ! フリーウォーキングシステム! (しかも何故かフリーって言葉を多用したがる)
・ボタンを押してコマンドを選べ! フリープッシュシステム!
・敵が出てくるぞ! フリーエンカウントシステム!
・武器や防具が売買できるぞ! フリートレーディングシステム!
これらの画期的なシステムにより冒険を盛り上げます!
みてえな
略すともっといい
FWS
FPS
FES
FTS
あるある
しかも全然自由じゃないのな
スーパーフリーシステム
RPGツクールなのにRPG以外のものを作りたくなってくる
借りてきた素材に無駄にかっこいい名前をつけたりな
お腹すいたよ…エミリーたん食べたいよ…
今スレは作品はすくなかったがどの作品も良かったな。
ファントムとナショナルは今後が気になる作品だった。
派遣も可愛いグラで面白かったぜ。
このスレ歴代で最もうpが多いのは誰なんだろうか?
初投下でバグだらけで修正うpの繰り返しを除くんだったら
ピーピーの人だと思う、というかそれ以外思い浮かばない
アーリエルの人
vx買おうと思ったけど微妙に短所があるのか
PS版の3以来やっていない初心者だからxpよりvx買おうか迷うな・・・
2月末にxpが5000円になるのが余計自分を迷わせる
XPは何かやろうにもスプリクトがほぼ必須。VXの短所のマップは初心者が
実際に本気で困る状況になる前にエターなる可能性のほうが高いので無視してかまわない
スクリプトとか詳しくなく、ツクールやりつつ学ぼうかなって思っているのでvx買ったほうがいいですね
2行目がよくわからないけどvx買ってみたいと思います
ヘルプ見ながらスクリプト練習しようと思って、コモン自動実行で、
「p 3」
ってイベントスクリプト入れたら3て文字が出続けて無限ループした\(^o^)/
成功だ\(^o^)/
VXつかってて改めて思うが、ほんとマップ素材少ないな。
うpはしない。
Looseleafのを使っても確かに厳しいものはあるが2k素材が多いのは年月重ねてるのも大きいだろ、と思う
942 :
きつね:2009/01/25(日) 16:50:31 ID:XBAz1OHh
おひさしぶりです。以前『外道物語』をアップさせてもらったものです。
名前つきで書き込むのは緊張するな……。585さん覚えててくれてありがと(涙
RPGツクールVXで『かまいたちの夜』風サウンドノベルをつくって
みました。テストプレイをお願いします。ぷりーず!
著作権・操作方法で補足しておきたいことがありますので、プレイ前
に一度『readme』を読んでください。
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=3985 パス:vx
テストプレイしてくれる人へ
1.選択肢の数は多い?少ない?
2.シルエット画像はある方がいい?下手な絵は寧ろ邪魔?
3.不要だと思ったシーンはありますか?
4.探索モード時、処理はどのくらい遅くなりましたか?
5.誤字脱字……これはあると思います。指摘してもらえると嬉しいです。
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
やっぱり自分が評価されたい奴らばっかなんだなw
格付けに核心突かれてカスツクラー発狂してんじゃん
良作ツクれるようになってから
主張しろよ、とは思うが
ID:uG64bO3Y
ID:Si3QP25W
顔真っ赤w
顔真っ赤とかww
使い古された言葉ばっかしか使えないのって低脳の極地ですね
ラルフたんの中、あったかいなりぃ…
>>946 貴様ww
字間違ってるオレの恥レスをコピペすんじゃねーよw
ラルフたんこんばんわ。今日は冷えるね。一緒に帰ってお鍋でも食べようね。
ラルフたんとお鍋を突きつつちちくりあいたい
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth
>>942 五分やって話の引き込みはいいと思った。
制作スタイルからしてもサウンドノベルにしたのも正解。
だがこれだけ著作権で荒れたスレにそんなものを投下する時点で荒らしと同じ。
返事がないから許可されたと判断ってのは人としてどうか。
なんでVIPは荒らしてくれないの?
>>952 無粋なレス返すなよ
面白けりゃいいんだよ!
外道の人、気にせず我が道を行ってくれ
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth・きつね・外道物語
>>942 とりあえず読み飛ばしながら探索モードまでやってみた。
背景に表示されてるものによって字がちょっと読みにくいかなーと思う。
これなら全部黒で表示してもいいんじゃないか?やってみないとわからんが。
メニューももっといじって必要最小限の情報にした方が「らしい」かな。
探索モード、調べた時に改行ミスでセリフが切れてる部分多数。確認してみてくれ。
恋愛小説の「くだぎつねの夜」を見つけた所からずーっと原稿用紙が表示されっぱで、
次の探索モードがプレイのしようがなくなったんで終了。長いもんで気持ちはわかるが通しのテストプレイはちゃんと頼む。
あと自分『かまいたち』はやったことないんで知らんのだが、これ曲はすでにそっちのを使ってるわけ?
だとしたら普通、返信が来るまで待つか他の曲にしとくかするべきじゃないの?
駄目って返信が来るかも知れないから今のうちに公開しとこう、みたいなのはなんか違うと思うんだが。
>>953 ここはすぐ発狂する糞ゲ作者丸出しのカスがいるからなw
自覚ありで著作権侵害する真性のカス:Project Another Earth・きつね(外道物語)
どう見てもイグドラのパクリ:ダムダム
他人の作品を作者に無断で再配布するスレの民度の低さ
終わってるな
冬休みだからってレベルじゃねえ
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth・きつね・外道物語
961 :
もりそば:2009/01/25(日) 18:01:35 ID:JzAn1vkI
主観的な格付けなんてオナニーしてないでさっさとツクれバカタレが
オナニー大好きカリンです!
オナニー大好き格付け君w
うだうだとうるさいヤツらだ
外道の人も本音言ってやりなよ
「一応メーカーにメールを送ってはおいたが、
フリゲなんだからなにをどう使おうが自由だろうが!
ましてや貴様らに迷惑をかけた覚えはない」ってさ
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth・きつね・外道物語
2009年版
ツクスレ格付け(正式版)
一般社会人>>(超えられない壁)>>ニート>>>>
(人間の壁)>>>ハエ>>(うんこの壁)>>>オナニー大好き格付けマン
顔真っ赤w
オナニーは一日一時間!カリンです!
格付けオナマン、投稿のたびにID変わってるけど、
逆に怪しさ倍増w
同調意見は自演多しw
俺の見解ではほとんど同一人物の投稿で、
いても数名w
必死にIDを変え同調意見が多数を占めていることをアピールw
顔真っ赤必死ですwwwwww
こんな彼を温かく見守っていこうww
次スレ建てろよ?
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth・きつね・外道物語
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth・きつね・外道物語
2009年版
ツクスレ格付け(正式版)
一般社会人>>(超えられない壁)>>ニート>>>>
(人間の壁)>>>ハエ>>(うんこの壁)>>>オナニー大好き格付けマン(顔真っ赤w)
言いたい事があるにしろコピペはやめようや
うめ
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth・きつね・外道物語
あ
い
性的な意味でオナニー大好きカリンです!
糞ゲー作者の巣窟
う
格付けマンがウザイからスレ公認の格付けを作ろう
そうな主旨のスレだっけ
格付マンというセンスは如何なものか…オナニー大好きカリンです!
2009年版
ツクスレ格付け
カリン>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)>>>>その他>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(乞食の壁)>>>ファントム・ルーラー>>>>(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
(基地外の壁)>>>>ダムダム・Project Another Earth・きつね・外道物語
格付けよりオナニーのほうが好き!カリンです!
そんなに格付けしたけりゃ
どっかに投票所でも作れよ
スレでやんな
990 :
きつね:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
>>952さん
今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
いまのところ返答がないので……。
荒らし行為に加担するつもりは……面目ないです。
>>956さん
指摘ありがとうございます。確認したのですが、荷物を運ぶさいに
二ノ宮の荷物にふれていた場合、そうなります。ミスでした……。
UPしなおすことはしません。
著作権もありますし、日を改めてUPしなおしたいと思います。
今回UPした分についてはUPローダーから削除します。
あ、といっても製作をやめるわけじゃないっす。
ちょっと通しプレイが足りなさ過ぎるので(汗
なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
が異議を申し立てる問題だと思っています。
メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
それで勘弁して欲しい……(本音)
スレ終盤の速度をすすめ、失礼しました。
あ〜あ〜
おまえらがバカな反応するから
外道の人がもう懲りちゃって来てくれないかもしれない(やさしく言ってくれてはいるが)
どうしてくれんだ
早く次スレ立てないから格付けついた次スレ立っちまったじゃねーか…カリンです!
>>990 企業が小者を相手にするわけない(嘲笑)
親告罪だからって何してもいいと思ってるのか?
屑扱いされるのは当然だろう
何が(本音)だwwwww馬鹿だろお前
>なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
が異議を申し立てる問題だと思っています。
メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
それで勘弁して欲しい……(本音)
この言い訳の一文で一気に冷めた。
版権を使った作品を作ることやうpすることに関してはほとんど気にしないほうだけど、ちょっと引くわ・・・。
オレは外道の人の本音を正確に代弁していたわけだなwww
オレの読みもなかなかだろうがww
>>990 プロジェクトなんとかも言い訳ばかりのカス作者で
相当頭逝ってる知的障害者だと思ったが
お前も同レベルだわ。
こんなカス作者ばかりなんてな…嘆かわしい
格付けマンはたぶん甘えん坊に育てられたんだよw
自分が正しいことを周りが認めてくれないと、
顔が真っ赤になっちゃうw
親にも責任があるなw
オレの意見からすればこのままだとチュンソフトもきつねさんもどちらも損しかしないような。
せっかくネットフィールドには自由に使える素材が沢山あるんだし
もっと自分の色を付けていったほうが作品的にもいいんじゃないかな。
かま夜まんまで原作を傷つけかねないしきつねさん的にももったいないと思う。
骨組みは使わせてもらう形で著作権どうこうよりより良い形があるはずだよ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。