【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 20
/´ ̄ ヽ ________
( .(゙゙゙゙゙゙゙)) /ゴーストが
ヽヽ- '/ <
>>5GET!!
ノ \ ヘ .\
/ へ_/ヘノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.ノヘヘヘヘ丿
>>1 サイドワインダー
しかし、このスレもついに20スレ目突入か
>>5 ゴーストさん、
貴方がミスリルリングを使用する高レベル術者だと、
最近になって知りました。尊敬しちゃいます。
でもなんで火リングなんですか軽蔑しちゃいます。
ゴーストさんはストーンスリングとウインドスライサーも使えるんだぜ?
ゴーストさん何で土に弱いんだろ
>>10 布にとりついた魂だから土に還りたくないとか?
スケルトンは土に還っちゃってるし
>1乙
>8
今日その人と話して泣いた
てかwikiのアップデート歴ってwhat
>>12 全然更新されてないな
メニューから削除するか?更新履歴なんて公式いきゃ見れるし
俺はどこを見ていたんだろう?
いろいろwikiで間違ってるとこ直してくるわ
てか>8のサイトがめっちゃすごい
アルマスのオーガエリミネイトがものすごく使いづらくて困る。
何か良いコンボは無いですか?
そういうことはバルバトスさんに訊いてくれ
zzzz z4 x1…あとは適当にやってください
シェアこねえのかな
王墓って砂漠の集大成みたいなミッションだったし
となるともう王墓にティンクつっこんでヒィヒィ言わせるしかねえんだが
おもにおれがヒィヒィ言う事になるのは間違いないんだぜ
俺の妄想では風雲マップのピラミッドが王墓内部マップだから
砂漠に眠る王墓専用のマップもモンスターも武器ももう増えない
だからピラミッドのある迷路砂漠マップが冒険者の依頼で出ろって話
この状況ならシェア来そうだよな。じゃないと過疎化が尋常ないほど進みそうだし。
次は雪とか来て欲しい。ジャングルだったらオモロイ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:07:34 ID:aIMEAjOH
海とか山とか氷河とかがいいな。とにかくいつもと違うような景色で
個人的には砂漠マップを砂浜にして海岸線ステージが欲しいな。
波が打ち寄せたり、岩場があったり。
でも岩場じゃ地面がボコボコで戦闘できないか。
グリフォンの基本報酬が魔獣の皮レア報酬が鳥獣の翼
これ本当なのか?
さっきから何回もやってるが魔獣の皮なんか一度も来ないし逆に翼は超出まくるんだが
そして全く出ない毛皮
初心者でも行けるシェアマップが欲しい。
シェアなだけに通常と敵が違うのとマップが違う。経験値も少しウマめ。
きゃら
翼、毛皮、天空じゃね?
ドロップじゃなくて報酬だ
途中投稿しちまった。
キャラ追加もあれば良いけどこれ以上増えても微妙だし、3次職はシェアのみでも良い。
装備も一つ一つのデザインを変えるとか特徴を出して欲しい。
女キャラ追加を望む
こう言っちゃなんだけどさ…叩かれるの承知で言うけど、
モンハンと同じような要素を、必要以上に取り入れまいとしてないか?
つまりオトモアイルーの実装ですね
>>24 最近やってないけど俺が通ってた頃は皮>>翼>>>>>毛皮だったような記憶がある
ver上がって出なくなったとかあるのかね
今見たけど編集した人がそのミッション独自のもの=レアみたいな感じで編集したみたいだな
レア欄に2個あるやつを1個基本に移動しといたけどラーヴァナやりこんでないから黒布と骨どっちがレアなのかわからん
両方レアという可能性もありうる。
まー砂漠シェアはこれで終わりかもな
おれはrolo自体を適当に完結して
新しい作品作って欲しいわ
それまでのミッションに出てきていない素材=レア で良いんじゃないの?
明らかに確率の低い素材があるでしょ
ラーヴァナなら妖骨のほうだよ
グリフォンのレアは毛皮だなあ
正直レアとか区別する必要は無いと思う。
グレイとか英雄ぐらい出ないなら特別に書いても良いと思うけど、
数回やれば出るものをいちいち別格扱いする必要はないかと。確率は体で感じろと。
値段の高い順にでも書いてればそれで十分。
そりゃそうだけど情報wiki的には書かないよりは書いた方がいいって感じじゃないかね
○○ってほんとに出るの?系の発言がたまにあったからこれはレア(出にくい)って区分けしたんだと思う
称号に驍猛ってあるだろ
驍←これってなにで変換すればいいんだ
ラーヴァナは普通に妖骨と黒布がレアだと思うがなあ
まあ特殊宝石でもそこまで出ないってことはあまりないし、別に区別する必要はないと思うがねえ
レンジャーの置きボムって、DEX依存になったのか?
バカみたいに強力な置きボムのマティアを見たのだが…。
DEX依存ではなかったはずだけど、クリティカル判定はあるから会心率高ければ強力にはなりやすいよ。
アサルトボム自体は物理攻撃力、魔法攻撃力の両方が関わってたと思うので、
勇者ステ装備でクリティカルになれば軽いコンボ1回分くらい一気に吹っ飛ばせる。
ただその恩恵が得られるようになってくるLvになると、使い勝手の良いアサルトマインを覚えちゃうから使う機会が無いだけ。
余り動かない大型の敵とかには良いと思うよ。ロックバイターとか。
レンジャー的には防御を捨ててでも勇者になるべきなのか?やっぱり
勇者専用クラススキル・・・
せめて爆弾を前方に放り投げるクラススキルがあったら大型相手に有効なのに
>47
おとも勇者アイルーですね
20レベル下のロークラスすら一撃で倒せないアサルトマインに何の価値があるのか
マインはコンボの始動に使うのであって火力を求めてはならない
自分がP使う時ってどうしてるよ?
P持ったまま死んだり全員集まるまでP使わず突っ込んできたMOBに全滅させられたり
そんなのが多すぎるんだが
ボス前に使うかなぁいつもは
ただクレリックが多かったり
HPほぼ全快状態なら使わずにボスいくこともあるね
道中なら敵一掃してからかな
次の沸きポイント行くまでの間に使う
慣れれば暗黙である程度どこで使うのか決まってくる
あとは4人の場合ならば3人以上がHP1/3前後なら使う感じ
1人瀕死でも状況次第で使う
それなりにPSあるやつはHP減ってくると回避優先して戦うので1人だけ極端に
減っていても相応の戦いをしてそうそう死なない
自分がP持って死にそうな時は他が全然元気なら後方待機。それなりに減って
いればタイミングは多少早くても使ってしまう
シーフ系やメイジ系のときは取らない事にしてるな
これは死にやすいから
クレリック系のときは誰も取らなければとるけど
ボス戦中に他人にヒールするのは面倒だから
おれ以外のために使って欲しいと思う
マインは全身乗るが魔法、爆属性関係なし
ボムは忘れたが全身が乗らなかったと思う。魔法はしらね。多分関係しないんじゃね
結論として無理に勇者レンジャーにする必要はほぼ無い
1「おれ以外のために使って欲しいと思う」
2「いやいや俺以外のためにも!」
ガンツェ「じゃ、じゃあ俺が持…」 12「どうぞどうぞ」
基本、クレリックはヒール持ってるからPは取らない。
ガンツェはそんな脆いイメージないんだけどな
マティアとアレンで防具に気を使ってない人は
大型の突進一発で召されたりザラだよな
これでベルフにDEXが備わってたら化け物だったなと思った今日この頃
Pはゼンデ、リヴァン、ゼンデがいればそいつに持たせたいかな。
いなければ生存率の高いクレリックがいいし・・・
>>60 >>57の言うとおりヒール持ちは基本P取らないほうが理想だと思うよ
ヒール持ちがいるならコンボや突進でいっきに殺されない限り普通死なないはず
ヒール持ちにP持ったまま死なれると回復手段失うからきつくなる
PTの他全員が脆いなら一番PS高そうな人が持つのが無難
pはホストが持つべきだと考えてるんだけど、どうなんだろう。
>>62 クライアントだとたまにラグで消えるからホストが持った方が安全だな
ホストが他のメンバーより死に易かったら別だけど
即回復するならホストが持つほうがいいな
そうじゃなければPSの高い人が持つといいよな
切羽詰まった状況で仲間呼んで回復させようとして死んだら逆効果だから
一人で使う場面結構多いしな
>>62 同意
個人的にPを持って欲しい順番
うまい人=堅い人=ホスト>普通>柔らかい人=クレリ
上手い人がホストじゃない場合、/pingをホストにしてもらい、
ラグが少ない人に頼むのも手。
ラグが多い人などはpを「ラグあり。pよろ」とか打てば解ってもらえる。
メンバーが自分より下手な場合でもPは言われるまで自分から取らないチキンな俺
roloは、結局rol作るのに疲れたからおまけで作ってただけ。
なのに・・・・・
なのに・・・・・・・・・
なのに・・・・・・・・・・・・・!!
疲れたとかどこの脳内情報だよ
おまけのつもりだったというのはあるかもしれんが
おまけというか、
初めてのネットゲームなので上手くいくか解らないけど
挑戦してみます的な作品だったのは確か。
でもしっかり予定たててその通り進行したプロジェクトだったように思えるな
roloはテストバージョンの頃が一番良かった
そりゃこれからって時は何でも良いもんだよ
いづれなぁなぁになってダラダラ続けるか
完結するかの決断に迫られる
最終的にフェルの髪が金髪になって逆立つ
クリリンのかたき!
完結させるならレベルカンスト前提報酬なし超難易度の最終ミッションか何かがあって
クリアするとそのキャラクラスはシェアのピラミッドみたいな感じの証が表示されるとかだといいなぁという妄想
オフの魔王と戦いたいな
>>75 クリアすると特殊なクラススキルが追加されるとかいいかもなー
サルガタナスと英雄武器なんじゃね…?
そのうちGLDにクラススキル'巨大化'が来ると予想
レンジャーに核爆弾だろ
CLCに蘇生
ついでに幽霊の可視化実装すりゃターゲットも出来るだろうと妄想
セイントさんが泣くぞ
>>83 対人のときの復活ポイントを設置すればいいんじゃね?
流れぶった切ってすまないけど、
カッパー杖を鬼才にするのってどう振り分けたら良い?
計算機の使い方すら解らない。
使ってればわかるしこれからも使うだろうから使って調べろ
一回目の強化でINT8 CON8
二回目の強化でINT8 CON12
三回目の強化でINT9 CON12
+4,+5素材だけならこれでいける
>>83 幽霊見えなくてもカーソル置いて、幽霊の人が上に乗って合図すればよくね?
+4素材だけでいけるんじゃね? その分数は要るかもだけど
1:Int12Con8
2:Int8Con12
3:Int8Con12
そういや結局37ユニーク棍棒都で出した奴いんの?
いい加減これを治して欲しいのと35装備に補正つくのかつかないのかはっきりしてくれないと強化できん
正月休みかと思ってたけど、正月終わってもバグ放置のままだね
ジオロッドのスキル配置わかる方教えてください
>>93 1.2は確認した。3は無し、4.5は不明。
1.2はプラスでもなんでもないただの1.2。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:03:49 ID:P/9U4qOW
3次はソロであってほしいと願う
寄生とかしねよ働け
セイントのファストリチャージとかはどうなるかな
即発動ゲージ回復とかだったら嬉しいんだが
>>96 悪い、見間違いだったようだ。
1+.2.4で正しい。
魔眼、爺将軍、金髪オルラン、ポルナレフとか追加して欲しいけど…
かっこいいキャラみんな使いそうだから、やっぱ追加されないんだろうな
>>101 夢幻使いはかっこいいのに少ない
そういうことだ・・・と思ったけどあいつ顔はともかく白タイツだった
白タイツだからいいんじゃないか
かっこよくはないけど
そんなことよりパンツの色替え機能追加は何時なんだ
ぱんつより、髪型と髪色と顔の変更機能をだな
そっこうで ゆっくりルビ を作るぜ。
オフの各種データを元に、結構真剣にキャラ妄想してみた。
シーフ
・ダニル…ガンツェよりさらに勇者。チャージはガンツェに勝る。
・マクス…ティンガよりややSTRが低く、代わりにDEXが高い。
ウォリアー
・ハビル…ベルフよりチャージが遅いが、代わりにDEX・MENが若干高め。でも、あくまで「ベルフよりは高い」程度。
・ダレン…攻撃面は申し分ないが、防御面はオワテル。火補正がいろんな意味で凄い。
ナイト
・シュナイン…同僚に比べチャージ面で劣るが、ステータス面では攻防ともに優れている。
・メル…ナイトにしてはHP・VIT・MENが低く、DEX・INT・CONが高め。
クレリック
・テフィオ…物理特化クレリック。
・ニスティ…同僚と比べてINT・CONが高く、代わりにMENが低め。光補正付き。
メイジ
・リスティ…リセルのメイジ版、驚速チャージ。
・ジェトゥ…打たれ弱いキャラが多い中、こいつはHP・VIT・MENが高めで打たれ強い。
エンチャンター
・フィリン…CONよりINTの方が高い。魔法ステータスはレナに劣るが、チャージは物魔ともに勝る。
・ホルス…ステータスとチャージが物魔逆転した、いわばルビのエンチャンター版。
ジェトゥは苦心惨憺した挙句入れた。アンジーニみたいな、まさかのここでの抜擢。
いいからよく見直して能力かぶってる既存キャラがいないか見直せ
そしてチラ裏にいってくれ
よくここまでつまらない長文を晒せるな
予想通り叩かれまくってて可哀相になってきた
でもチラ裏でやってくれ
駄文はおいといて、公式板で騒いでる全身やら魔法やらの話題ってどう思うよ
これ真面目に対策してるから灯様がバグすらも放置してるのかもな
あるいはウンザリ状態か
もうチートが横行しなければなんでもいいよ
ターン系のスキルはつまらないとおもうね。対人でも強すぎる。
あれの判定なりをどうにかすれば、
マティアが回転しかしない問題は解決できるな。
今、回転は人型に4回入ったっけ?
これを2回くらいにすればいい。
ターンブロウ一回でダウンかよ
>>116 いやそうじゃなくて、ターンブロウ*2ってこと。
ターンブロウ2回
アサルトターン1回 ただ、終わり際のみ当てるとかすれば当たるので1.2〜3回程度
スピンモウリング1回
これより撃つとダウン
ターン系は判定強そうに見えてガードするか普通に通常攻撃でも迎撃できる
マティアでアサルトターンが問題なのはむしろ威力
属性スキルはともかくターンブロウとスピンモウリングはかなり威力が低いのであんまり問題はない
>>91 こん棒、37ユニークドロップ確認したよ。ヒュドラクラブってのだ。
スキルは?後ドロップってことはもしかしてモンスター?
てか、久しぶりにやったが伝説22ミッションどれもソロ難しくなってんなw
司祭上級3匹とかなめてんのかwあほだろ灯どんだけソロ対策してんだよww
タードリィのつかいどころを教えて下さい先輩方
覚えたのはいいけどどう使えば強いのかいまいちわからない・・
エアリネスリング水(雷霆)
一見ネレイドナイフにもスキロンソードにも使えそうだが、
スキロンソードの方にも風属性+40%の効果ある?
シーフの場合他にスキロンで使えそうな叩き付け無いし、元が水だからどうなのか分からん
魔獣の鋭爪がほしいです
なんでみんなカタラクトに水つけてるの?
ディスラプトデビルってどんな感じ?
オーガペネトレイトみたいな神スキルだったら、
BRVよりSOL優先で育てようと思うんだが
>>123 たぶんある。属性武器の攻撃力アップに最終的に関わるのは属性補正。
おまえよく考えたな
>>125 ベリスへのあこがれ
べ・・・・り・・・・ス
wktkwktk
>>126 俺も気になるんだがネイリングを使ってる人をまるで見かけないし、wikiにも書いてないのでわからなくて困ってる。
オフでは曲刀の長さ分くらいの1突き(5hit)だったが、オンで変わってるかもしれんのでわからん。
>>125は何故カタラクト使いは指輪に水属性入れるのか?
という質問ではないのか
普通に強いからだろ。
昨日カタラクト装備のクルセエミンみたけど
カタラクト装備できるまで凄い茨なんだろうなぁ
でも鎧エミンかっこいいよ
そのクルセエミンは強いのだろうか?
個人的な感想としては
クルセルビのが強かった
でも指輪が無だったし、もしかしたら水なら強いのかな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 12:03:45 ID:NJ66rBuS
無とかコンボ繋がらないだろ
俺の本気を見せてやる
無に水つけてるだろ女子高生
マティア使いはとりあえず氏ね…という前に普通に死んでる
マティアでやっていけてる人は上手い人なんだから、それを見て「マティアが強いから弱くして下さい」って要望出す奴は勘違いしてる。
かなり打たれ弱いぞ、あれは。
とりあえずクルセエミンはカタラクトに濁流無ペリが完成形か?
カタラクトなら普通の水リングで充分です本当にごめんなさい
鎧姿のエミンに萌えた…オルランのも見たいお
全身つけるなら無ペリ水45%オススメ
マティアは今の火力のまんまで更にHPと防御面を下げたら・・駄目か
今のままでもかなり打たれ弱いからな・・ってそれ言うとアレンとかが・・・
アレンもうちょい打たれ強くてもいいよね
避けれれば防御系統が関係ない以上攻撃が強いキャラが強いのは当たり前なわけで・・・
>>149 避けれる奴が使えばな
ボスでアサルトターン連発は結構死ねるが、ソロじゃなければ削るだけ削って
逝ってしまってもいいからやっぱり強いな
とりあえず昨今の話題は
攻撃ステが高いほどチャージも早く、低いほど遅いのを調整して
真理・全霊・秘術に開眼・全身・秘技と同じくらいの価値を持たせて
ダードリィショックの消費増やせば
ほとんど解決するんじゃね
マティアは打たれ弱い→避けPSのある奴しか使いこなせない
→PSの良さが攻撃力として表面化してるだけ
だからマティアターンはおk
>>151 全身マティアターンはPS関係なくね?
雑魚なら一瞬で片付くし、ボスなら削れれば十分
全身ベルフリセルより難易度高いのは判るが
>>150 連発って…隙を見て使えばターンブロウと同じモーションの技はやりやすい
ただターンブロウは威力めちゃくちゃ低いけどね
あんま話題と関係なくてすまんね
>>152,153
実際使ったことないのでは?
ターンブロウに比べたら隙も多いし、使いやすくも無い
一見ガッシュウォータと同じように見えるがガッシュウォータよりも使いづらいしな
ターンブロウと比べると攻撃力が全然違うので強いことは認めるが
アサルトターンを他のシェア専用スキル相当の威力にすればいいんじゃね?
全身乗ってないアサルトターンがどの程度なのかしらんが
>>154 そうなのか。それはすまない
確かに、使ったことあるのはターンブロウとガッシュウォータだけど
しかし似た系統ではスピンモウリングでさえ機を見ればボス戦でも使える
前進して攻撃するタイプのはかなり使いやすい
と俺は思うんだが
使いづらいのはどの部分なんだ?攻撃後の硬直が長いとか?
3次ソロはあれだけど、寄生はやめて欲しいしな・・・
最低参加レベルなんてのをつければいいんじゃないか?
>>155 むしろ他のシェア専用スキルを上げろと思います
下方修正はいらない
>>156 スピンモウリングよりは使いやすいのでスピンモウリングをどのボスにでも
隙を見て安全に入れられるならアサルトターンなら余裕だろうな
俺にはできないので使いづらいさもあると言ったんだ
マティアは脆いのでアサルトターン→隙に地割れでかなり減る
攻撃力が高いのでタゲ取ってる場合が多くアサルトターンで接近して地割れ
喰らうとそのまま2回以上くることも多く瀕死になることもある
PSなくても気楽に万能に強いってわけじゃいって言いたかったんだ
>PSなくても気楽に万能に強いってわけじゃいって言いたかったんだ
PSなくても気楽に万能に強いってわけじゃないって言いたかったんだ
駄目なマティアはボス戦や大型で死ぬけど
それ以外なら回転系はやってりゃいい
その動きに小型は対応してこないからね
PSなんていらないレベルだな
少し慣れれば大型でも
マティアの強さならやられる前にやれるレベル
つまり避けさえすれば万能に強いと
やってりゃよくてもやりやすくても食らう時は食らうんだよ。その際の余裕の問題
つーか(一昔前の)ベルフと比べりゃわかるだろ
あれこそ被弾する余裕が大量にあり気楽に万能に強い
マティアはその被弾する余裕が少ないが強い
>>162 いや、回らない敵やボスにはレイピアやハンマーのほうが強いと思う
ベルフフェンサーはいいぞ〜
全身ないと火力低いが物理防御が他の1,5倍でHPも倍ある
>>164 あさるとターン仕様にしてるしな
大抵のマティアは
>>165 ベルフいたらナイト職は全員要らないな
特にミヒャル。ベルフより火力ないくせにHPまで低いからすぐ死んでる
ベルフフェンサーの瞬発力は誰にも真似できねえ
まぁ下方修正だけはごめんだ
キャラ間バランスどうしたって内容は変わらないからな
マゾが加速するだけだ
全身リセルってのが居るのにベルフだけが問題児扱いされるのが気に食わない
HP高くても前みたいに割合回復じゃないわけだし
食らうだけ食らってそんなに回復する訳じゃないんだぞベルフは
まぁ攻撃なんて避ければいいんですけどね
>>167 ナイトはリヴァンさんがいるじゃないか
ボスの相手をさせるのに最適なリヴァンさん
おまえの場合VITMEN上げなくても避ければいいんじゃね?
と思える奴に今まで一人しか会ったこと無いけどなー
日本語でおk
当らなければどうと言う事はない
食らったらヒールすればいいと思って勇者ステにしたが
ラグ地割れとか突進とかクリーンヒットすれば考えも変わるさ
つまりはリヴァンって強くね?
>>173 フェルか?
フェルはフェイタル2で全快するよな
真面目にリヴァン強いよ
超硬いからスキロン、カタラクト辺り使わせとけば被ダメ気にしないでガンガン削れる
リセルマティア辺りには火力劣るかもしれんけど十分な強さ
ライフブーストもあるしな
勇者ステで悩む必要はない 全能*5を作る作業に戻るんだ…
>>175 その割にはレベル40のリヴァン持ってる人なんて1人くらいしか見たことないな
思ったんだけど、このゲームってさ
シーフとウォリアとクレリックとエンチャンターとメイジだけいればいいと思うんだ
なにその喪心発言
>>177 ソルジャーの悪口はそこまでにしてもらおうか
>>175 この前ドラゴニュートでガンガン攻撃してガンガンデッドリィ誘発するKNTが居た
何が言いたいかと言うと自分が喰らっても平気だからって避け難い攻撃を誘発するのはやめてくれ
>>179 SOLクラススキル使えばミドル瞬殺なのに滅多に使う奴が居ないのは何でなんだぜ?
>>180 災難だったな
俺はアストロを確実に決めて魔ゲージ貯まる間か知らんがしばらく回避専念、
とめりはりのあるメイジ二人とでウマウマさせてもらった
>>180 ハイクラス瞬殺したいかクラススキル殆ど使った事ないかじゃない?
それかRPGで言うクリアしてもエリクサー使わない派の人(もったいない病)
ROLOは出来るのにインターネットは出来ない
何故…
更新来たらどうすればいいんだ
もしもし
電話だろ
ガチャ
携帯からなんだろう
ネットカフェで落としてフラッシュメモリでもってくればいい
3次職こないかな〜
でもログイン時に接続必須だろ?
なんでroloできるんだろね。
まあできるなら良いんだけどさ。
>>167 うるせえお前のベルフにINTアンプかけんぞ
アンプ使える中で一番火力あんだぞこのやろう
すぐ死なねーよそいつが下手なんだよウンコマン
まぁGLDならミヒャルでやる必要ないね。
王墓ハード四人で敵どれも1コンボで沈めるキリサスがいたんだが
キリサスってあんなに火力あったのな…
どうせ全身ブリニックに自己エンチャントだろ
キリサスなら全身ラブリュスか全身バンデッドじゃね
ゼンデ涙目すぎるw
Lv40になってるのを見たことが無い。キリサスとどっちが不人気なんだろう。
キリサス=ハゲだからネタになる。「ハゲ40かよwwww」
ゼンデ=普通だから不人気というネタにすらならない。ディミート以上のリアル空気。
ガンツェ=不遇だからゆえに愛されてる
シェアキャラなのに並な魔人そっくりさんも忘れないでください
ソーサラーレナよりレンジャーキリサスだよな
え?ディミート?
solの時はリバイタルのためにフェイタル使わないけど、それでいいんだよな?
つうかbrvの時も使わないけどね
キリサス、ゼンデの40は見たことないが、ディミ二人、ガンツェ一人40になってるのは見た
>>182 多分まともに使ったことないんじゃないかと思った
そういやルビ最近見掛けなくなったような
オルランが徐々に盛り返してきてる希ガス
リバ、結構積極的に使ってるけどな
火力不足だしせめてクレいない時くらい役に立たなきゃなと思ってね
リバイタルってヒールT基準でどのくらい回復するものなの?
出来ればリバイタルとリカバリーの回復量がどのくらいかwikiに載せていただけるとありがたい
レベル40近くじゃマティア ベルフ リセル エミン レナくらいしか見ない
フェルもよく見る
どのレベル帯でも見ないのは
・シェア
アンジーニ(全然見ない) アレン(あまり見ない) リヴァン(殆ど見ない)
・フリー
ジウバ ティンガ ゼンデ ディミート キリサス
魔法職があまり居ないのは冷遇のためか。
ティンガとかステータスは優秀なのにな。
ティンガの能力生かせる(FNC可)
↓
課金済み、シェアキャラ可
↓
同じシーフならマティアに流れる
って感じか。
魔人司祭の後ろ歩き死ね
魔人司祭の範囲ヒール死ね
魔人司祭の全体的な雰囲気死ね
よし今日はグッスリ眠れそうだ
>>201 どうみても深夜帯の廃人プレイヤー発言
それに+フェルだね
>>205が夢でアンジーニにボルケーノされますように
>>204 キャラとしての魅力にかけるのだろう
まず男キャラという時点でマティアに勝てるわけがない
ガンツェは見た目が物凄い普通だから
日本人好みというかな
本編でも敵役だったよなティンガ
>>196 ヒーラーが居るか、potだけでも余裕あるようならクラススキル使った方がいいと思う
その方がダメージ受ける機会も減るし
>>204 ティンガはATK期待値2位、
イフィもタードリィもそれなりに使えて耐久力も並、
だけど出てきた時かなり地味だったよな
>>198 ルビ使いの俺ガイル(一応Lv40)
まぁ、ATKとMATK期待値がどっちも下から二番目なのと物理防御も並以下だしね
魔法防御は高いが、結局厄介な魔法対策は耐属性で解決しちゃうからなぁ・・・
手が空いた時に他の人が殴ってる敵を
魔法で攻撃したらやんわり注意されたんですが、
そういう時は何もせずに待っててもいいんですか?
それとも相手のコンボを邪魔せずに攻撃する方法があるんでしょうか
>>211 ウォーターキャノンかハリケーンだったら軽く殺意が沸くレベル
アケローンかサンクチュアリならわりと助かる。(タイミングにもよるが)
おい、飛ばすな
>>211 個人的には手が空いたらとりあえず傍観。時間かかりそうならちょっと横から攻撃入れる感じ。
ただコンボ中に下手に攻撃入れるとコンボつながらなくなってダメージ効率が下がるから、
そこら辺はかなり注意してやってる。
考えなしに横からアッパーとかアースクラッシュとか入れられるとコンボ職の身としては非常に迷惑。
>>211 横入れれば確実に殺せる、大型、の場合を除いて
殴ってる人より大分攻撃力が低い、属性相性が悪い、敵がハイクラス以上
なら静観してた方がいい
>>211がどう攻撃したのかわからないけど、通常攻撃とか入れてたなら注意されて当然
他には吹き飛ばし、ダウン、回転スキルはまず間違いなく邪魔になるから止めるべき
というか、慣れるまでコンボ終わりに高威力スキル入れる以外は止めた方がいいと思う
傍観が一番いいと思うよ。そんなに急いで倒す必要性もないだろ。
今まで精練ツール(笑)と思ってたけど新精練ツールは結構よさそうだな
今更ですか
>>211 もう似たような話でてるが無理に追撃とかしなくてもいい
勝手知る友人とやってるならまだしも野良とかだと人によってコンボ違ったりするし
最初は傍観しといてその人のコンボ把握してから手が出せそうなら出せばいい
コンボの〆に当たればいい程度に吹き飛ばさない攻撃重ねるとか
wikiのギンプリングレシピ違ってね?
作れないんだが
>>220 結晶ちゃんと入ってるか?雫じゃないぞ?
ガーネットリング ガーネット、魔人の頭骨、魔人の頭骨、謎の液体、結晶
材料が抜けてるか雫いれてるかガーネットリングの属性と違う属性の結晶いれてるかどれかだな
本気だすぞこら
今年こそ本気だそう
225 :
211:2009/01/13(火) 11:41:22 ID:xBcTbVbo
ホワールプールとかソウルドレインとかだったんですが、
手を出さなくてもいいんですね
今度から気をつけます
全能がリログすると無心になるぞおい
本気だした結果がこれだよ!
はい、俺もなりました。
媒体かえてやってみたけどやっぱり無心でした
家宝にします本当にありがとうございました
リカバリーT使いにくすぎるんだが
最大HPまで回復したら勝手に効果切れるし・・・
最大まで回復しても効果時間内なら減ったら回復するようにとか
それか全回復量の半分を瞬時に回復し、半分を徐々に回復にならないものか
全能とは無心のことなんだよ
心を無にして悟りを啓けば全てを知る・・・深いな
>>211 フェルならフェイタルで〆ってコンボが多いから傍観がベスト
棍棒や曲刀の乱舞系スキルなら軸ずらしちゃうから傍観がベスト
コンボ職なら唯一の見せ場とっちゃかわいそうだから傍観がベスト
上記に当てはまらない場合なら割り込んでもいいんじゃね?
無心って名前だけで効果は全能なの?
>>229 無駄にならないように使えばいいだけじゃね?
火力前衛職の回復スキルに高望みしすぎかと。
492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:47:49 ID:wwI4iRJc
ついでに計測。(こちらで一部ステータスに補正をつけています。)
ステータスはLv30時、得意な方に全振り想定。
武器攻撃力は200、魔法攻撃力は180固定。
名前 クラス Str( 補正) Dex( 補正) 攻撃力(クリ率) 期待値
マティア ...(FNC/THF) .374(+120%) 592(+130%) 387-692(44.4%) 484.34
ティンガ .(FNC/THF) .455(+120%) 472(+130%) 428-572(21.8%) 480.36
リセル .(FNC/WAR) 448(+130%) 467(+120%) 424-568(21.9%) 476.67
ベルフ ..(FNC/WAR) 598(+130%) 319(+120%) 499-419(. 5.0%) 471.93
ジウバ (FNC/WAR) 477(+130%) 385(+120%) 439-485(10.3%) 464.08
ガンツェ ..(FNC/THF) .391(+120%) 472(+130%) 395-572(27.3%) 456.28
ミヒャル ...(GRD/KNT) 446(+120%) 370(+100%) 423-470(10.6%) 448.03
フェルテス.(BRV/SOL) 403(+115%) 399(+110%) 402-499(17.1%) 440.46
ゼンデ (GRD/KNT) 385(+120%) 380(+100%) 393-480(16.1%) 428.36
リヴァン .(GRD/KNT) 374(+120%) 375(+100%) 387-475(16.4%) 422.86
レナ (SOR/ENC) 457(+120%) 575(+130%) 408-665(36.4%) 492.34
アレン .(SOR/MAG)...535(+130%) 435(+120%) 447-525(13.6%) 481.73
アンジーニ(SOR/MAG)...454(+130%) 528(+120%) 407-618(30.9%) 478.23
テオラーリ.(SOR/MAG)...564(+130%) 352(+120%) 464-442(. 5.0%) 464.61
エミン (WLK/CLC) .473(+120%) 385(+100%) 417-475(15.0%) 444.79
ディミート (SOR/ENC) 385(+120%) 488(+130%) 373-578(32.5%) 441.16
オルラン .(WLK/CLC) .418(+120%) 394(+100%) 389-484(17.2%) 426.89
ルビ ...(WLK/CLC) .391(+120%) 360(+100%) 375-450(15.0%) 407.05
結論:KNT、CLCはクラス補正で負けてる。
単純にこれの魔法、物理それぞれ上位3名と
火力あって耐久ある又は火力あってヒール持ちキャラしか見なくなったな
>>231 全能で完成するんだが
リログとか入室すると無心になる
効果も無心うんこ
>>233 そうだよなぁwikiになんか載せるやつが出てくるから拍車がかかる
ほんっと魔法職は上位3人しか・・・って・・・アン・・ジーニ・・?
>>235 物理は上位4名
魔法は上位1名+エミン
しかみないな
アンジーニ?使ってるの二人しかみたことないや
使ってるかどうか都いかないとわからない
廃な人は何キャラもあげてるわけだし
それ以外ではただのレベル上げだから
目標に到達したとたん一切出さなくなるキャラもいるよね
>>236 アンジーニもMPが糞でなきゃもうちょっとは使う人居ただろうに・・・
てか魔法職1位との差開き過ぎじゃね?
>>237 Lv上げだと頻繁にルビを見かけたのに都だと全然見なかったりな
>>229 おk
その代わりダメージ受けると回復が止まる仕様な
>>233 なんとなくこれみてると
クリティカルダメージの見直しがきそうだな
全身の撤廃は欠片がレアなだけに難しいし
この表の全身いれたバージョンないのか
魔法系はその表の期待値あんまり関係ないんだろうな
キャラを選ぶ基準として
多いのはテオラーリとエミンだと思うし
オンから入った人は、アレンのためだけに呪われ氏買うのもなーって思うしな
アレンは非常に打たれ弱いが、ちゃんと立ち回ってやればまず死なない。
攻撃力高いわタメ早いわで最強キャラだと思うんだが
使うやつが少ないってのは課金がもったいないからか。
ちゃんと立ち回れば死なないってのは全キャラだけどな
ついでに計測。(こちらで一部ステータスに補正をつけています。)
ステータスはLv30時、得意な方に全振り想定。
武器攻撃力は200、魔法攻撃力は180固定。
名前 クラス Str( 補正) Dex( 補正) 攻撃力(クリ率) 期待値
マティア ...(FNC/THF) .374(+120%) 592(+130%) 387-692(44.4%) 484.34
ティンガ .(FNC/THF) .455(+120%) 472(+130%) 428-572(21.8%) 480.36
リセル .(FNC/WAR) 448(+130%) 467(+120%) 424-568(21.9%) 476.67
ベルフ ..(FNC/WAR) 598(+130%) 319(+120%) 499-419(. 5.0%) 471.93
ジウバ (FNC/WAR) 477(+130%) 385(+120%) 439-485(10.3%) 464.08
ガンツェ ..(FNC/THF) .391(+120%) 472(+130%) 395-572(27.3%) 456.28
ミヒャル ...(GRD/KNT) 446(+120%) 370(+100%) 423-470(10.6%) 448.03
フェルテス.(BRV/SOL) 403(+115%) 399(+110%) 402-499(17.1%) 440.46
ゼンデ (GRD/KNT) 385(+120%) 380(+100%) 393-480(16.1%) 428.36
リヴァン .(GRD/KNT) 374(+120%) 375(+100%) 387-475(16.4%) 422.86
Int Con
レナ (SOR/ENC) 457(+120%) 575(+130%) 408-665(36.4%) 492.34
アレン .(SOR/MAG)...535(+130%) 435(+120%) 447-525(13.6%) 481.73
アンジーニ(SOR/MAG)...454(+130%) 528(+120%) 407-618(30.9%) 478.23
テオラーリ.(SOR/MAG)...564(+130%) 352(+120%) 464-442(. 5.0%) 464.61
エミン (WLK/CLC) .473(+120%) 385(+100%) 417-475(15.0%) 444.79
ディミート (SOR/ENC) 385(+120%) 488(+130%) 373-578(32.5%) 441.16
オルラン .(WLK/CLC) .418(+120%) 394(+100%) 389-484(17.2%) 426.89
キリサス (SOR/ENC) 385(+120%) 420(+130%) 373-510(23.4%) 421.94
ルビ ...(WLK/CLC) .391(+120%) 360(+100%) 375-450(15.0%) 407.05
フェルテス(BRV/SOL) 344(+115%) 347(+110%) 363-437(15.2%) 393.95
なんとなくハゲとか補完。ソルジャー、リヴァン以外のナイト勢、エミン以外のクレリック
レナ以外のエンチャンター、各職の最弱キャラはステ見直ししてもらえないとどうしようもないな
格差が大きすぎる
キリサスは魔法じゃなくて物理キャラだろ・・・
ついでに計測。(こちらで一部ステータスに補正をつけています。)
ステータスはLv30時、得意な方に全振り想定。
武器攻撃力は200、魔法攻撃力は180固定。
名前 クラス Str( 補正) Dex( 補正) 攻撃力(クリ率) 期待値
マティア ...(FNC/THF) .374(+120%) 592(+130%) 387-692(44.4%) 484.34
ティンガ .(FNC/THF) .455(+120%) 472(+130%) 428-572(21.8%) 480.36
リセル . (FNC/WAR) 448(+130%) 467(+120%) 424-568(21.9%) 476.67
ベルフ ..(FNC/WAR) 598(+130%) 319(+120%) 499-419(. 5.0%) 471.93
ジウバ (FNC/WAR) 477(+130%) 385(+120%) 439-485(10.3%) 464.08
ガンツェ ..(FNC/THF) 391(+120%) 472(+130%) 395-572(27.3%) 456.28
ミヒャル ...(GRD/KNT) 446(+120%) 370(+100%) 423-470(10.6%) 448.03
フェルテス.(BRV/SOL) 403(+115%) 399(+110%) 402-499(17.1%) 440.46
ゼンデ (GRD/KNT) 385(+120%) 380(+100%) 393-480(16.1%) 428.36
リヴァン .(GRD/KNT) 374(+120%) 375(+100%) 387-475(16.4%) 422.86
Int Con
レナ (SOR/ENC) 457(+120%) 575(+130%) 408-665(36.4%) 492.34
アレン .(SOR/MAG)...535(+130%) 435(+120%) 447-525(13.6%) 481.73
アンジーニ(SOR/MAG)...454(+130%) 528(+120%) 407-618(30.9%) 478.23
テオラーリ.(SOR/MAG)...564(+130%) 352(+120%) 464-442(. 5.0%) 464.61
エミン (WLK/CLC) .473(+120%) 385(+100%) 417-475(15.0%) 444.79
ディミート (SOR/ENC) 385(+120%) 488(+130%) 373-578(32.5%) 441.16
オルラン .(WLK/CLC) .418(+120%) 394(+100%) 389-484(17.2%) 426.89
キリサス (SOR/ENC) 385(+120%) 420(+130%) 373-510(23.4%) 421.94
ルビ ...(WLK/CLC) .391(+120%) 360(+100%) 375-450(15.0%) 407.05
フェルテス(BRV/SOL) 344(+115%) 347(+110%) 363-437(15.2%) 393.95
悪い、ずれてた
>>246 前から疑問に思ってたんだけど、
攻撃力(クリ率)の欄の右側の数字は何を表してるんだ?
クリティカル時の攻撃力かとも思ったが、そうでもないらしいし。
クリティカル考慮時の攻撃力期待値?
>>250 いや、「期待値」の欄はそうであることはわかってるんだ。
俺が疑問なのは、たとえばマティアの攻撃力欄にある
387-692(44.4%)
この692っていう数字が何なのかって事。
クリ時の攻撃力増って1.44倍だっけ?
ずれが直らないぞ・・・
>>247 実はハゲは魔法攻撃の方が期待値高かった
Str Dex
キリサス (RNG/ENC) 335(+100%) 374(+120%) 368-474(19.5%) 408.10
なんでこれwikiに載せてるの
クラスも勝手に決めちゃってるし
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 16:45:16 ID:FJtYrK/8
wikiに乗せるならランキングにしないで各キャラでの期待値ってことで載せろよ
もちろん転職の2パターンも用意して。
ここまでやれないなら載せるなよ
それは面倒だからどこかに式書いとけばいいと思うよ
どうでもいいけど、GRDじゃなくてGLDな。
英語表記はGladiatorであってGradiatorじゃないから。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 16:50:44 ID:FJtYrK/8
どうせ載せるなら完璧にしてから載せろってことだ
>>259 更新されるたびに装備欄真っ白ですね。
>>251 それはブレじゃない?
ベルフとかは左>右で、最高>最低
安定してる奴は左=右になって意味が無いから、攻撃・クリ
とか。
>>240 クリティカルによる期待値の上昇は安定において劣っているので実際はマティアよりも
ティンガ、リセル、ベルフのほうが雑魚の殲滅力では勝っていると思う
マティアがアサルトターンを使用する場合にはこの限りではないけどね
クリティカルやアサルトターンが問題というよりもマティアがDEXに特化しすぎているの
が問題なのかと思うよ
テオの方がレナより雑魚撲滅の安定性が高いのはそういうことですね。
何気にアレン>テオ>レナってなるんだな。
アンジーニ?だれそれ。
武器を考慮してLv30のATK期待値出してみた
途中の計算は省略
WARはFNCになったと仮定
THF、THF/RNG、WAR/GLD、KNTは要らなそうだし面倒だから省略
それぞれの武器は
WAR/GLD/RNG バンデットハンマー+3 242
FNC/CLD フォースフルーレ+3 180
BRV グラム+1 212
グラムの武器攻撃力は予想値だから間違ってたら言ってくれ
キャラ/クラス 通常 全身
リセル/WAR .507.53 659.50
ベルフ/WAR 496.85 645.81
ジウバ/WAR 495.94 644.61
ミヒャ/GLD 484.82 630.13
マティ/FNC 466.43 605.47
ゼンデ/GLD 465.52 604.94
ティン/FNC 462.69 601.05
リヴァ/GLD 459.73 597.42
リセル/FNC 458.68 595.85
ベルフ/FNC 456.52 593.38
フェル/BRV .450.68 585.58
キリサ/RNG 446.10 579.63
ジウバ/FNC 445.94 579.50
ガンツ/FNC 438.23 569.14
ディミ/RNG 430.60 559.48
ミヒャ/CRD 414.90 539.08
ゼンデ/CRD .397.70 516.62
リヴァCRD 392.29 509.59
ルビ/CRD .377.23 490.10
ところで
>>233の表だと
ガンツェのSTRが177*2.2=389.4のところ391になってるんだがどういうこっちゃ
小数点以下を切捨てるか繰り上げるかもバラバラだし
それともwikiが間違ってる?
>>252 (ATK+4)*1.55
>>261 鎚とか単発が強い武器ならそうだが、hit数が多い細剣とか短剣だとそうでもないぞ実際
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 17:05:15 ID:FJtYrK/8
>>260 そんな曖昧な
ID:t46NUZAsが作者っぽいので返答をまて
>>262 殲滅速度は他に要素ありすぎてぬるぽ
レベル20で推奨20Nエリア行った時のデータだされてもしょうがないし
>>264 1.完成して無いなら載せるな
2.更新されると装備が追加される
3.装備リストは追加された装備が載っていない
4.そんな装備リストは未完成
5.更新されると装備リストは未完成になる
6.未完成なら載せるな
7.未完成な装備リストは載せてはいけない
8.更新されると装備リストは「載せてはいけない物」なので真っ白になる
9.更新されるたびに装備欄真っ白です。
というトンチだよ。
>>260>>265 過去ログ漁ったら計算式があった
以下転載
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:25:08 ID:SA6ofH8m
使用した計算式は全てwikiから引用。
装備称号のページより
・最大攻撃力
(武器or指輪攻撃力)+(STRorINT÷2)
・最小攻撃力
(武器or指輪攻撃力÷2)+(DEXorCON)
※但し、計算結果が最大攻撃力を超える場合、最小攻撃力は最大攻撃力と同じ値を取る。
・会心率
最大攻撃力>計算上の最小攻撃力の時 5%
最大攻撃力≦計算上の最小攻撃力の時 ((50×計算上の最小攻撃力÷最大攻撃力)−45)%
装備品共通情報のページより
通常時
(ATK-防御力)*スキル倍率*その他
クリティカル時
((ATK+4)*1.55-防御力)*倍率
(引用終了)
今のwikiには見当たらん気がするが…
>>266 装備は誰でも埋めれるけどこういうのは個人が一環して記載してるからね
wikiだからもう少し客観的に書いてほしいね
エミンはWLKにするのが一般的でも
「WLKにするべき」とか「GRDは無理」とは書かないだろう
>>267 さんくす
それで692の意味はわかったのか?
>>260,265,267
>>254でも言われてるが計算上の最小攻撃力
最大<最小の時はクリティカル率の算出に使う
最大>最小の時はそのまま最小攻撃力
>>267 同じ場所に載ってる
ステータス格差云々はもうどうでもいいよ、要望があるなら公式でやれ
俺のルビはいつ喋りますか?
フェルばっかりずるいお
>>268 解決した、
>>254の言うとおり、
>>267における「計算上の最小攻撃力」らしい
>>269 >同じ場所に載ってる
マジだ
装備欄のとこだけ見て早とちりしとった
もっとちゃんと見ときゃよかった、すまん
公式で話し合いしちゃってる奴はむしろこっちでやれと思うけどな
知名度も何もこんなところ普通に閲覧するだけの人は見ないっつーの
こういう編集に精力的で更新欄チェックしてる人やたまたま見かけた人くらいしか見ないとこで投票やって
投票の結果こうなりましたとか言ってガンガン変えられても困る
読むだけの人置いてけぼりの編集者の好みで色々更新されてるよなあのwiki
最近wikiっていうよりメモ帳に近い印象がある。ちょっと↑でやってる期待値云々の記載とかも。
wikiはみんなで使えるオンラインメモって誰かが言ってたような気がするが
>>277 だよな
規格を重視するならREや錆輪みたいに一人ですりゃいい
wikiの武器蘭の改悪はいただけないよな
前より見難いわかり難いって言ったら大多数の人には理解出来るから問題ないとか・・・
グラフや表ってのは説明なくてもみりゃ解かるように書け
記号使う場合は統一しろ
説明載せたきゃ注意書きとかを*とか使って表の下に書いとけって小学校で習わなかったのかな
大学のレポートでもあんなわけのわからん表で提出したら再提出くらうぞ
その記号が適当だったのを統一してるんだろ?
情報が得られれば規格やレイアウトなんてどうだっていい
閲覧者が採点するわけじゃないし、編集者が好きにやれよ
>>279が命令口調で痛いということは分かった
Wikiの中で尊ばれるのはもちろん編集者
おまいが大学行っていたかどうかは知らんがWikiは情報量+データベース化が命だがな
いや、テンプレ2には反対だけど
方針は一貫しろ
「だけど」とか使うな
ってアメ公に言われたのを思い出した
>>283 あえてマジレスするが
279の「口調」「態度」「理論」には反対、「主題」には賛成
>>284 君は正しい。
会話ってのはややこしいもんだ。
小論文書くのよりむずいね。
話は変わるが、
太陽の欠片を集めるなら、真実でガルム倒すのが早いのか?
それとも都の1をループした方が早いのか?
体感でいいので答えて下しあ。
俺の書いたテンプレ見向きもされてなくて泣いた
288 :
275:2009/01/13(火) 21:35:48 ID:+C4BkwoT
2chに書いてもそんなに投票数増えるわけでもないのな
それぞれの装備ページにも書いた方が良いか?
wikiの件で、前の1++とかでいいと思いますが。1sや1♯とか分かりにくいです。
慣れればいけると思うけど、長い間使われていた表示をなぜ変えるのか分からない。
>>289 今のうちに変えとかないと後々Lv1+++++とかになりかねないだろ
それと単純に出てきた順に並べるより種類別の方が覚えやすい
sとか#とか記号的なのじゃなくて
上手く言えないけど対種族技(即死や依存系も)とかわかるようにしてくれればいい
名前でわかるけどね
ぱっとみてパッとわかるようにできる良い案はないかな
292 :
279:2009/01/13(火) 23:38:35 ID:E9TCIO9E
>>282 命令口調って言うのは3~5行目のことかな?
それなら「習わなかったのかな」に係ってると読み取れませんか?そこだけ口調違うんだし
どう思われようが別にいいけど、まぁ改行すらしてないからしょうがないか・・・
2chでいちいち文法に気を使ってレスなんかしないから勘違いしたのかしらんが
それと「編集者」と言うよりは「情報提供者」だな
>>290 http://www9.atwiki.jp/rolonline/pages/221.html ここで決まったことっぽいよ
そんな議論されてたこと自体数日前まで知りもしなかったが
>>291 表記自体は以前の+にでも戻して
武器とスキル名の後ろに*つけてスキル蘭の下に
*:獣人に使用時クリティカル判定(依存スキル)
**:武器と同属性値、魔法攻撃力により攻撃力が加算される。計算式は〜〜参照
って感じならどうかな?
普通に1a、1b、1c、、、とかじゃだめなのか
sとか#とか意味わからない
これは個人的な事だがrolo起動中にwikiをIEで見る時は重くなるから携帯で見るんだが
色の違いが分からないからスキル配置見た後スキルの詳細見るとどれがどれだかわかりづらいんだよね
にしても書き方が下手な部分があるんだよなあ
統一したら誰か一人にフォーマットは任せてそれにちゃんと準じる形で書けよ
>>291,293
漢字一文字とかは?
パッと見でどの種類かは分かると思うけど
>>292 その前に本スレで種類別に色で分けないかって話題が出た
そこから編集掲示板で発展して記号も変えるって話になった
色わけは良いと思う、けど記号がやっぱりわかりにくい
>>292 そこの最後のコメントに同意する
色付けは結構だが色のみで判断するように作るのはよくないと思う
変えるのならちょっと上にある1火みたいな表記の方がよさげだ
獣人:獣 魔獣:魔 物質:物 死霊:死 魔人:人 竜:竜
こんな感じで1文字感じか。俺もこっちのほうがいいな
獣人と魔獣と魔人が三つ巴なのが微妙に面倒なんだよな。
そんななか練習帳にスキル部分だけ一新したのを書いてきた。
>>299 その書き方の発想はなかった。けどこれも結構いいな
この際、全部漢字にして、
+は壱 ++は弐 とか…
象形文字 万歳
ちと遅いが、Wikiの期待値更新した
・武器攻撃力200固定はクラス特性を無視している
・クラス選択に偏見がある
・「クラス補正-20%だから装備で+120%⇒100%」は平等でない(装備補正は100%で統一した)
・ページ容量の関係で別ページに('A`)
極力機械的に算出した結果、前回1位のFNCマティアは13位になりましたとさ
武器を変えてしまうのはそれはそれで問題があるというか
槌はコンボしにくい、細はコンボしやすい、インジェなどの超大倍率スキルがあるということを考えると
やはり同じ攻撃力で測定しないと意味ないと思うんだ
このランキングだと攻撃力高い武器ほど強いみたいになっているじゃないか
>>305 そうだよな
武器が違うと、キャラ自体の性能の比較ができない
槌はたしかに攻撃力は高いけど
細剣と比較したらスキル威力倍率、隙の大きさ、コンボのしやすさで劣るよ
せっかくそろえた装備
雑魚がしれっと着てるの見てるとムカついてくるわ
>>306 鎚持って上級剣士に追いかけられるのなんて日常茶飯事だしなw
なんでwikiにあった武器の条件が同じ、攻撃威力の期待値の順位表が消えてるんだ?
キャラの性能比較されると不都合でもあるのか?
せっかく計算してまとめてくれてたのに・・・
wiki荒らしでもないのに綺麗さっぱり消すなよな
その辺は好みが含まれてないか?
別に槌使いじゃないが、同じ攻撃力にしたら単位時間あたりの攻撃回数多い武器のが強いってことになるだろ
それを言い始めるならチャージ係数、コンボ係数、スキル倍率係数、属性係数などを
同時に算出すべきかと
>>305 元々別武器で比べるのなんて不可能だしな
それを無理矢理やってるわけだから、無理のある表になって当然
そもそもRNG/ENCでネレイドとかTHFでクレシューズとか装備してる奴なんてそうそう居ないわけだし
>>309 お前は今まで何度かwikiに載せる必要ないって流れになった時に残すべきだと言ったのか?
少なくともこのスレと前スレの表にされたレス、"残"で抽出した結果の中には残して欲しいって意見は無かったぞ
>>310 この場合の同じ攻撃力にすべき、というのは全員武器も同じだった場合の単純攻撃力「のみ」を見ている
実現不可能だがチャージ除けばある程度正確な順位が出ると思う。全身つけなけりゃ限定コンボはそこまで多くはないし
あなたのいっている理屈はわかるがそれでは比較表というよりこのキャラではこうなるという目安表になる
>>311 なぜ消す必要があったんだろうと思っただけ
単純に条件が同じほうが比較がしやすいから
武器の条件の異なる表もあれば、武器の条件が同じ表もあっても問題なかろう
>>310 純粋なキャラ性能、って人が数人いるみたいだが、
キャラにはクラスがつきまとい、クラスには使用可能武器がつきまとう
それにクリ率も期待値も武器攻撃力に依存してるしな
なのに武器攻撃力を殺すのは平等のようで実は平等でないと思うわけよ
バカ高いSTRとDEXを持ったMAGが参入してきたときに
ATK期待値上位に食い込んだって現実的じゃないだろ?
それに前の順位はSTR+DEXランキング、INT+CONランキングに
ほぼ準拠してる
あ、Wikiに表の見方追記してくれた方ありがとな
例の表の作者です。
あの表はキャラの攻撃能力のランク付けをしたいために作ったものでした。
こちらで勝手に独自の補正をつけているので、絶対的なものではなく相対的なものとなっています。
(基礎値172を172.5として計算している等。)
物理の場合の単純威力早見はいろいろ問題あるんだよなぁ。
たとえば武器攻撃力固定の場合、これはクリティカルに左右されるためマティア有利。
続いて攻撃力に変動がほぼないキャラが上にくる。
で、武器変えた場合は当然の如く単純に武器攻撃力が高い武器使ってるキャラが上へ。
性能差を確認したいなら武器攻撃力固定のほうがわかりやすい。
魔法攻撃力がいい例で明らかに性能差による順位になってる。
公式で、全身アースクラッシュが強すぎるとか言ってるが、自分で使ったことないんだろうなぁ。
ゲージをほぼ全消費で威力はマテリアバッシュ*2程度
横目で見えるのは一撃の重さだけだろうが、実際使ってから言えっていう。
>317
使ってるけど普通に強いよ。敵まとめて打ち込めばほぼ一掃できる。
マテリアバッシュが強いのは3方向の3HITだから。
大型あいてなら9HITするから普通にアースクラッシュは超える。
全員が全キャラ使ってるわけじゃないんだから傍からみた一撃の重さが目立つのは当然。
>>318 いやだから、目立つってだけで、そこから発展して全身を廃止にしろとか言ってる人がいるのは如何なものかと、思ったわけです。
○○が強いどうにかして
ってのはいつになっても変わらないもんだな
>>314 だからっていってクラスとかクラススキルまで考えると
それこそ全ての通常、スキルの威力レート調べて比較ーとかでもしなけりゃ無理なんだから
同条件の実現可能補正での比較でいいと思うがなぁ
後ランキング上位はSTRDEX職キャラが多かったから準拠してただけで中間ぐらいは乱れまくりだぞ
>>316 >>321 だから「使用可能武器」という性能を追求して更新したんだが
武器を持たない(≒武器攻撃力固定)、クラスを考慮しない場合のランキングは
キャラクターデータに載ってるしさ
武器を無視するなら、それに依存してるクリ率やら期待値を
並べ立てるのは矛盾してるだろ
クラス補正は考慮するけど、使用可能武器は考慮しないのも
おかしいと思ったし
通常攻撃1回あたりの期待値としては「同条件で実現可能補正」だと思うんだが
一応言っておくが、槌擁護でもTHF嫌いでもない
ホームページでも作れよ
まだまだ少ないぞroloのサイトは
アースクラッシュは飛び掛る動作のハンデがあるんじゃない?
錆ついた指輪
風の騎士
ダブルスクエア
明鏡止水
ギルド活動onlyを除いたらこれくらいしか分からん。
2009/01/14
RoL Online Version 4.06b 公開
・ギルドメッセージ「/gm」の実装(仮運用)
・装備品のパラメータを一部修正
・一部称号の条件を引き下げ
・クルセイダーの習得クラススキルに関する不具合を修正
・精錬の不具合を修正
・その他、各種調整など
ギルドメッセージ・・・?
とりあえず制覇が+30→+25を確認した。
せっかく+30で制覇作ってたのに俺涙目www
ギルドメッセージを送信します。
ギルドメッセージは異なるゲームに参加している場合でも閲覧が可能です。
尚、短時間のメッセージの送信は制限されていますのでご注意下さい。
/gm おはよう
/g 誰か一緒に遊びに行きませんか?
なかなか便利そうだな
誰もいないけどテストで
おはよー
って/gm送ってみたんだ。で、いったん部屋から出てもう一回入ったら
俺 :おはよー
やばいこれ残って全員に見られるのかwwwwはずかしすぎるwwww
カーマインクロス初期補正確認
INTCONMEN+10
エンハンス STR10DEX5
スパーブ DEX10VIT10
ギルドメッセージ消したい(´;ω;`)
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 08:02:45 ID:zfbbF34T
>>331 このスレと晒しスレの住人は同じだからな
特定されないように気をつけろwww
Version 7.02パッチDL鯖落ちっぱなしだな
すまんこっちオンラインスレだった
>>331 ギルメン以外にも見られるならはずいな
>>332 いつも思うんだが、普通装備の補正の方が服は便利だったりするよな
不撓作りやすいし
天恵にしろと言わんばかりの補正じゃないか。VITが大事なのに。
魔法職は天恵鬼才鬼才不撓不撓固定か。
そこは不倒(VitMen+35%)じゃないのか?
俺には指輪は不倒きついわ
しまった…D1グランプリってまだエントリーできんのかな?
>>339 いわゆるそれだ
複雑な字ほど強い傾向があったので間違えた
やっぱVITUを2回覚えるのはバグだったか
レナからエンチャ貰ってCONUかけてお互いに超強化だぜ
全身の修正なくてよかった
マティアやリセルのせいでチャージの速いミヒャルの火力が下がったら笑えない
完全な雑魚キャラになっちまう
>>343 見てきた、
まだ行けるっぽい。
こういうのキライじゃないし、出場したいんだけど・・・
今回は・・・迷うなぁwww
2009/01/14
RoL Online Version 4.06b 公開
・ギルドメッセージ「/gm」の実装(仮運用)
・装備品のパラメータを一部修正
・一部称号の条件を引き下げ
・クルセイダーの習得クラススキルに関する不具合を修正
・精錬の不具合を修正
・その他、各種調整など
一部称号…って、全身?
条件だぞ?
欠片2個からどうやって引き下げるんだ
・精錬の不具合を修正
期待したのにアースパウンダーとヒュドラクラブのレシピがねえ('A`)
レシピが判明しないたびに思うんだけど、存在するけど手持ちの素材で作れないレシピがある時は
モンスター辞典で核を入手してない項目のように---と表示してくれないものか。
未知のレシピの数がわかってしまうのは不満に思う人も居るかもしれないが、
ヒュドラクラブやらアースパウンダー、俺だけかもしれんがキリジで悩んでる人の方が今は多いように思える。
制覇が25ってまた半端な・・
全能はバグ直ったのかねえ
セーブデータが急に小さくなったなあ
バグでアイテム消えたかと思ったぜ
これは倉庫拡張くるかぁ?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 12:12:56 ID:tFjtNhra
>>344 マティアやリセル、ベルフが何かおかしいのは相変わらずだがな
全身修正と同時に、弱キャラ強化をすべき
がんつぇとかでぃみーととか魔法キャラとか
下げろカス
すまんかす
>>346 条件だから効果は関係ない
制覇と虚空あたりじゃないか?
灯的にはバランス良いのか、これで
バランス厨必死だな
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 15:11:47 ID:zfbbF34T
PSのない下手くそが下げろだのいってるんだろ?
腕みがけよwwwww
それでもすぐ逝くなら強キャラ使えよwwwww
昨日部屋立てて中華の人が来たから
うわ、JPNに設定すんの忘れてたよ・・・
とか思ってたらめちゃくちゃ上手くて助かった
しかもなんかローマ字で
Roloの為に日本語少し勉強したとか言ってた
悪い中華のイメージがあまりにも強すぎてそういういい人も偏見ではじかれるんだよな
>PSのない下手くそが下げろだのいってるんだろ?
>腕みがけよwwwww
>それでもすぐ逝くなら強キャラ使えよwwwww
お前、最初の段階でPSのせいにしときながら結局はキャラ間格差認めてんだな
ねたにまじれす
>>358 火力ねえ…ウォリメイジ使え
すぐ死ぬ…ナイトクレリ使え
クリ好き…シーフエンチ使え
これがバランスだろ
キャラ間格差って何だよ…
お前らの要望を毎回灯が聞いてたら
そのうち選べるキャラが物理キャラ一人魔法キャラ一人とかになりそうだな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 15:52:29 ID:zfbbF34T
PS低いのが蔓延しだすとこういう流れになるよな
簡単なゲームでもやってりゃいいのにwwwwww
中華にだって良い奴はいる
同じ人間だもの
>>364 魔法キャラアレンだけ
物理キャラリセルだけ
物理勇者キャラフェルだけ
魔法勇者キャラアンジーニだけ
他は見た目のバリエだけ
これでも良いわ
おれは弱キャラ使ってるけど
今は全身つければ火力十分だよ
全身なかったら喚いてたかもな
だけど敵の強さが弱キャラからみると
全身基本で設定されてるように思えるよ
魔法キャラはきっついな
まとめて範囲で掃除するのが基本のバランスと思える
敵のAIが賢くなってまとめ掃除が難しくなったな
俺は弱キャラを使い手なんだが相手が残念なことに
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 16:11:38 ID:zfbbF34T
キャラのせいばっかしてないで腕みがけよwwwwwな!wwwww
火力ないなら全霊つけろよwwwwwな!wwwww
え?欠片がでない?じゃそこからもうRANKあげるなよwwwwwな!wwwww
まずメモ帳を開きます
ヴォーパルソードすごいですね
それほどでもない
ヴォーパルソードが大好きだったあの頃
>>376 最強装備がシルクやらだった頃が懐かしい
一番楽しかったな
>>379 このくらいの冗談許容してやれよ
ネタとして楽しめるレベルじゃん
プラックランドルに引き寄せがついてる!!
これは革命来たか?
敵に使われて涙目だろ
Lv20キャップの頃が一番長かったように感じる
>>381 俺も確認したわ 使いやすくなったけど2回でダウンしちまうな
ハッシングクロスも使いやすくなったんじゃないか?
引き寄せってどういうことだ?
後に移動する時に敵も一緒に連れて行く?
>>385 そそ 素当てしても全hitする
zzzz z1とかも普通に当たる
>>377 95 名前:既にその名前は使われています 投稿日:03/06/20 14:45 JS9y3lOa
>>91 これが会話ログ
俺>こんにちはBurontさん
Buront> 何か用かな?
俺> 2chに書きましたか?
Buront> 書いてない
俺> そうですかありがとうグラットンすごいですね
Buront>それほどでもない
やはり無実だった
しかもグラットン持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
それコピペな
>>363 すぐ死にたくなくて、リヴァン以外のナイト使うくらいなら
ベルフ使った方がいいと思う
あとレナ以外のエンチャンターは・・・
>>388 RNGにして自己エンチャですね
てか絶無でエンチャしてりゃ普通に強い
耐久力は終ってるけどな
自分が下手糞だからってキャラや装備のせいにするなよ
ブロントネタはザパニーズの琴線に触れるから止めたほうがいい
正直ENCはレナよりキリサスのほうが強いと思うんだが
レナのエンチャントはほとんど他人用
レナはクリティカルでまくって、C5は使えないけどテオやアレンよりも火力でちゃったりする。
レナでレンジャとかせっかくの強い魔法が台無しであります
高火力・低防御←─────→低火力・鉄防御
シーフ ウォリアー ナイト
だよな?
ハゲって何で夢幻さんより魔チャージ速いんだろうとwiki見るたびに思う
>>392 下手でもとりあえずアースクラッシュ叩き込めれば終わらせれますが何か?
何がいいたいかというとだ。
ガンツェ、ディミート、ジウバ。この3人はかわいそう過ぎる。趣味の領域。
イケメンシーフ、ハゲじゃない男エンチャ、ハゲじゃない男ウォリ、と、見た目の有利はともかくだ。
得意分野特化の場合、3次職でばらける様なつもりでデザインしてあるのかね?
シーフ組 ガンツェ-ENC ティンガ-WAR マティア-THF
ウォリ組 ジウバ-KNT ベルフ-WAR リセル-THF
ナイト組 ゼンデ-WAR ミヒャル-KNT リヴァン-CLC
クレリ組 オルラン-CLC ルビ-KNT エミン-MAG
メイジ組 テオ-CLC アレン-MAG アン-ENC
エンチ組 ハゲ-THF ジミ-ENC レナ-MAG
って印象を受けたが、どう考えても失敗してるしな。
どうせ得意分野しか面倒見れない現状、
オルランとエミン。ジミとレナ。アンとアレン。
ガンツェとマティア。ジウバとリセル。ゼンデとリヴァン。
こいつらそれぞれ劣化>進化みたいな関係じゃん。
防御力?そんなん誤差誤差。
今後、文武両方面倒見れるような素材が普通にでてくるとしたら別だが、
それでもマティア>ガンツェ、リセル>ジウバ、だけはガチでひっくり返らないしな。
その点、アレン・エミン・レナは物理死んでるが、アン・オルラン・ジミは悪くは無い。
何がいいたいかというと、ガンツェ、ジウバを助けてあげて。
で?
オルラン、アンジーニ、ゼンデは現時点でもその進化系(笑)と遜色ないキャラだと思うの
つまりレナもよく見れば可愛いってこと?
フェアリーグローブはさすがに直ってたのに、同じようなレイブングローブは直ってないのかよ
で現在もレシピが出ないのは
32棍 37曲刀 37鎚 37ユニーク棍
で全部かな
デス弱体化確認。
引き寄せがターゲットのみになった。
高火力
↑
│ミ ゼ
│ヒ \.ン
│ャ デ── リ
│ル ヴ
│ .ァ 高
───────────ン→防
│ 御
│
グラフにしてみると大して差がない。
むしろゼンデの方が強そうに見える。
まーたヌルゲーになったのか
どうせヌルくするなら最初からヌルくしとけばいいのに
それか難易度で変えるとかすればいいのに・・・なんだかなぁ
>>406 ま た お 前 か
とりあえずジウバのチャージは15f/15fぐらいが良いと思う
ベルフと武器チャージが変わらず、魔法チャージが早い(クラススキル発動が早い)、
そんでリセルよりも耐久力がある、でいいと思う
全霊2がでた
全能が直っていたので作った
さぁ弱体してみろ
制覇さんを下方修正したように!
ちょ・・・ま 30→25に条件なっただけだと思ってたが25x4になったのか?
条件緩和だけだと確かに全能あたりが不公平だけども
複数キャラ育ててる人って、装備使い回しが効くようにキャラ選んでる?
それか、WARに骨、MAGに牙が不必要なように、物理か魔法両極端なキャラで
素材の割り振りをして倉庫容量を調節してるとか?
ENC育ててると牙・骨等、物理・魔法系両方持っておきたいから倉庫がヒイヒイ言ってる
>>414 軽鎧にフェルのために勇者を作れば解決。
素材消費的な意味で。
エミンとルビやってるから
牙とかすげー余る
ルビがクルセになったら使うかもしれんけど
>>414 倉庫が限界近くになるたびに装備作ればしばらく楽になる
それでも埋まるなら切り捨てる最低値を引き上げるとか・・・
使う予定が無いのに83,84樹皮を捨てれない俺
制抑、制圧が必要値:上昇値が1:1なのに
最上位の制覇だけ1:1.2とかなり有利になるのは、今までの称号的に考えて間違ってると思う。
と思ったら、下位の必要値も制抑10制圧15になってた。1.5 1.33 1.2 か。
勇者ステが不遇と言われていたせいか、総上昇量を考えたらもの凄くあげやすくなってるな。
条件緩和って制覇系だけ?
苦労して制覇作った俺涙目
虚空は相変わらず15要るな。
PS足りないからvitmen優先で称号つけて火力がまったくない俺ベルフフェンサー
でも誰よりも生き残るよ!ボスの相手ばっかりだぜコンチキョウ!!
称号頑張る前に練習すればいいのに
>>423 火力よりVITMEN優先しない方がいいよ。
時間掛かってしょうがないし、心の中のブラックリストに登録されてそのうち避けられるぞ。
どうせベルフなら負けにくいんだから。
ボス削れれば死んでも良いなんて言う世の中だもんな
倒される前に倒せって感じだな
ところで神裁・無想系は条件緩和されてる??
報告もないし、神裁・無想だけ確認したけどされてないな
思ったんだけどdex,int,con100%アンジーニに魔法と短剣dex技使わせればかなり強いんじゃね?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:47:53 ID:JL4ibZNZ
INT依存技=ティルトフォースならそこそこ強いみたいだがな。
「苦手属性の敵」をどうにかするための装備にしかならん気がする。
それぐらいだったらSORなら槌で殴れ。WLCならシャインインパクト。
MAGなら切り刻め。って感じだな。ステ的にもVITMENにまわしたい所だし。
連続で入らなくなったからな・・・連続で入っても結構きついんだけどねあれ
SORCLCは槌使えばいいんだけどMAGWLKは使える奴が微妙だな
MAGアンジーニはアサルトターンでそこそこいけるかもしれないが
wikiの単純威力早見表とやらに防御とHPの項目も追加して貰いたい
クルッ
. ハ,,ハ ミ _ ドスッ
. ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
* * * \ / つ お断りし / ハ,,ハ
* * \ 〜′ /´ └―─┬/ ( ゚ω゚ ) お断りします
* ハ,,ハ * \ ∪ ∪ / / \
* ( ゚ω゚ ) * .\ / ((⊂ ) ノ\つ))
* お断りします *. . \∧∧∧∧/ (_⌒ヽ
* * < > ヽ ヘ }
* * * < の し お > ε≡Ξ ノノ `J
────────────< 予 ま 断 >────────────
. オコトワリ < 感 す り >
ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ <. !! > ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) /∨∨∨∨\ ( ゚ω゚ )<お断り .ハ,,ハ
│ │ │ / .\ します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /. \
/ ♪お断りします♪ \
/ ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ ハ,,ハ\
. ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
単純威力早見表なのに防御とHPって、何を載せて欲しいんだよw
それともギャグで言ってるのか?
いいからマティア・フェル・リセルはVITとMENも上げるんだ
重力攻撃って惨いよね
サソリの一撃で1万あったHPが2000まで減った
>>438 別に「単純威力」って単語に拘る必要性もないでしょうが・・・
最近、特に低レベル帯でのマティア使用率が高い一因がwikiに比較を載せたからだと思うから
マティア使うのは別に構わないんだけど下手なヤツが使うとすぐ死なれるからさ
打たれ弱いって情報もどうせなら載せとけよって思っただけ、お子様多いし
個人的には単純威力早見表なんて最強厨ご用達なページ自体いらないとは思う
キャラ差別職差別が生まれかねないから
>>441 おれもそう思うし散々ここで言われてるが何故かやめない
roloの火力を考えるサイトでも立ち上げてそこでやれと
つーか威力早見表がんばってまとめたなw
マジで自分のサイト立ち上げろってww
他にも書きたいことあるだろ
データを置いておくオンラインメモとしてはあっていいと思うがな。あんなトップから1発で飛べる位置に置くのは微妙かもしれないが。
ステータスの特徴(欠点含む)はキャラクターデータのページでいいだろ。
まああれを単純にみてそのまま威力と直結するようなアホは何を使っても変わらんな
例えばソロとして見るならKNT/CLC/CRDは自己アンプ、ENC/RNG/SORは自己エンチャ
が上乗せとして入るし、MATKについては属性初期補正とかは考慮してない(よな?)データだし
ヒールの有無やらサポートスキルの有無もキャラの特性のうちだし、あくまでデータとして
見るという意味ではかなり秀逸で面白いと思うぜ
>>445 wikiは初心者も見るぞ
期待値出すのはいいけどそれをランキングにしちゃうのは良くないと思う
新キャラにルビやろうと思うんだけどCLCの時って物理ステ特化して槌あたり持った方が育成楽かな?
魔法ステ装備は流用出来るけど物理ステは服作らないといけないので先輩の意見が聞きたい
魔法も物理も中途半端に弱いから、自分のやりやすい方選ぶといいよ。
勇者キャラがどちらも半端に強いならいいのにな
フェル位に
フェルは武器やクラススキルに恵まれてるからな
ステはガンツェとかゼンデと大差ないのに
キリサスは武器チャージさえ速ければ全身自エンチャでかなり強いのに
レナを最近見ないのはなぜだろう
>>447 魔法一筋でいいんじゃない?
物理服なんて余程の趣味じゃない限り使わんし。
そろそろ雫余ってきたから
耐性服作ろうと思うんだけど
序盤って闇耐性一択でいいよね?
ハティも骨も闇ばっかだし
光使ってくる敵なんてまだ見たことないし
全能全能制覇制覇不倒でおk
本デッドワンとかレミエルとか魔人祭司3とかが光使う
序盤はいなかったはず
調子に乗ってシャドウ作って後悔するのは22シェアか30手前ごろ
そして、シャドウ処分して後悔するのは40ごろ。
中華PT多くなったな
>>444 キャラクターページに含めようとしたらページ容量ではじかれたから
外出しにした
>>446 期待値含めステータスなんて相対的に見ないと評価できないから
ソートしちゃった
>>447 魔法の方が流用出来るのならそのまま使えばいいんじゃないかな?
両立させたいなら勇者にすればいいし
殴りメインにしたいなら物理ステにすればいい
>>458 昔からいた台湾勢が一番被害被ってそうだよな
コメにtw onlyって書いてるし
>>459 だからどうせやるなら打たれ弱さ強さのデータベースと
自己回復を含めたHP総量のデータもだな
それにエンチャの存在と属性武器の存在と依存スキルも無視しちゃいけない
つまり強い弱いなんてそんな単純な指標で計れるようなもんじゃないってこっちゃ
>>460 あれをそのまま強弱ランキングと見る奴は多くないでしょ
でも1つの指標であるのは違いないから載せてるだけ
質問ばっかりで悪いんだけど
闇装備で例えば闇耐性+100%になったら
ハティのブレスとかってダメージ0になる?
あともしダメージ0だとしたら
その攻撃食らったとき仰け反りモーションになるのかな?
仰け反るけど0になる。
被弾モーションなしで好き放題殴れるかもとか夢みていた時期が私にもありました
ルビに関していろいろアドバイスくれた皆サンクス
服作るのはしんどいので魔法で頑張ってみるわ
なるほど、サンクス
耐性100でソリッド掛けたらどーなるん?
やっぱ被ダメ0でもソリッド剥がれるんだろうか
金箱復活したけど英雄武器ってでないのかな…
カースナイフとか出るから可能性はあるんだけど。
カースナイフとかは青箱でも出るっていう
>451
レナを真っ先に鍛える俺だが、多キャラ育成指向だから、キャップに届くと別キャラに切り替える。
倉庫容量的に探求にも余り行かないし。
ところで例のエンブレムハック騒動で携帯からの公式の書き込みが規制されてからの話なんだが
ERROR:プロキシからの書き込みは禁止されています。
とか表示されて全然書けない。
もちろんプロキシ設定とか一切してないし。
なんとも奇妙なことに、この現象はOperaでのみ発生していて、IEとか火狐とかにすると何故か起こらないんだ。
一応メールは送ったけど返信全然来ない。
他にこんな現象起こってる奴居ないか?
IEやfirefoxで書き込めるならどう考えても設定だろ・・・
>>469とは違う俺の設定の問題だと思うけど、Operaだと公式掲示板の閲覧すらできん
なぜか接続が切れる
IEなら問題ないんだけど
Operaって利点あるのか?
俺がOpera使ってた頃はマウスジェスチャすげぇって言ってたけど
今じゃSleipnir使ってるな
○○のこの機能が便利とか言ってるの見るけど
firefoxで全部できるんだよな
ブラウザに関しては機能どうたらより結局自分の好みだからな
利点なんて俺が使い易いから、慣れてるからで充分だろ
普段MacだからSafari使ってるわ。
これ以上はスレチだからブラウザスレ行けと。
スレがこういう流れになってるときは廃層が飽きてきてる
更新がクルー
ところで砂漠シェアは王墓の死闘で完結したと思うか?
だとすれば英雄にティンクをぶっこむ作業が始まるわけだが
砂漠は終わっていると思うけど、次のシェアが来るとも思ってる
初めてニコニコでモンハンのプレイ動画を見た。と同時にrolo熱が冷めちまった………
モンハン買うわけじゃないけど、大金を注ぎ込んだ企業モノってのは凄いな。
3人でやってる灯はもっと凄いなとも思ったけど。
次のシェアは出るとしたら砂漠の上位的に32制限、40推奨、42制限、50制限で構成されるのだろうか
>>480 roloは100メガでHDDに入ってても邪魔にならない
月額とらないし辞めたり復帰したりも楽だぜ
>>481 やたらうまくハマるな
Lv50で完結させてもう一つシェアだせばまさに完成
灯はピッタリキッチリが好きそうだしあるかもなー
マップごとに昼や夜に何のモンスターが出るのかwikiに乗せてみようと思うんだけど、どうだろう
個人的にはすごく助かる
>>480 rol,roloやり始めてからの2年間、ps3やゲーム買ってないからなぁ
俺は見ないようにしようw
>>480 そりゃモンハンはこういうゲームの最高峰だからな。
このゲームで、ちょっとこれはなぁ…と思う箇所をほぼ全て改善したような感じ。
それでもRolOをやる俺。
ゲーム的にはアクション性の高さでroloの圧勝なんだが
まー好みの問題かね
どう考えてもMHの方がアクション性は高いだろ
なあ33軽鎧が+5まで強化できるんだがこれってバグか?
それともユニじゃなくて通常装備なのか?
+5時点でミスリル+1より防御高くなるからバグな気がするが…
防具は通常もユニークも+5までいける。仕様。
モンハンはとろいから嫌い
モンハンは無料じゃないから嫌い
モンハンはコンボゲーじゃないし魔法がないから
比較対象じゃない
>>488 MHやっている人を誘ったらコンボの複雑さに萎えた様で
「何これ、意味分かんない」と言ってゴブリンにリンチされてたぞ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ソロでミッションやると切り上げされまくってカーソル魔法連発食らいまくってイライラするな
俺スライムに2回連続打ち上げ食らうとイラっとする
ゴーストと廃サハギンは発狂もの
ズシャーン ズシャーン ズババババババ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
/exit/exit/exit/exit/exit
あと風雲一派をソロでやるとイライラしてくるw
フェルテスは長いコンボで最後にフェイタルで決まるとかっこいいけど火力低め
ジウバはタフだしWARだけどチャージ遅すぎる
ガンツェは器用貧乏すぎて・・・
オルランはフリーの割りにチャージ早い
ディミートはクリティカル出るしイケメンだけどSORがクソ職
ゼンデはなかなかタフい
ティンガはそこそこダメージ出るけどチャージ普通すぎ
リセルは抜きネタだしチャージ早いけど脆すぎ
ミヒャルは攻撃結構強いけど早漏すぎ
ルビはマスコット
テオラーリは地雷キャラ
キリサスは武器チャージがもう少し早かったら化けてたかもしれない
マティアは脆すぎ、アサルトしかすることが無いなんて面白く無い
ベルフはhpありすぎだけどチャージ遅すぎ
リヴァンは硬すぎ、よく死ぬ奴はこいつかハゲにしとけ
エミンはチャージ早いし可愛すぎ、姉妹丼おいしいです
レナは目が悪くなる、よく見ると可愛いかもしれない、チャージがちょっと遅く感じる
アレンは脆すぎ、チャージ早いけどすぐ死ぬ
>>503 すまん
何がいいたいかって言うとリセルにヒュドラシリーズが似合いすぎ
ごめん俺全然意味わからん、初心者だからか
ティンガはそこそこダメージ出るけどチャージ普通すぎ
ベルフはhpありすぎだけどチャージ遅すぎ
武器チャージ同じなんだぜ…?
1しか違わないんですね使ったこと無いので知りませんでした^q^
何が言いたいかと言うとエミンが味方に居ると後ろに張り付きたくなる
何が言いたいかと言うと
全身ゲーはまだまだ続くぜ
ガンツェ?酒場にこもってろ
ジウパ?イヴァリー見はってろ
全身マティアと全身リセルと全身ペルフとエミン(水)だけで十分だ
>>495 MHのアクション性でroloができたら
飛んでるグリフォンの顔面めがけてファイアボルト撃てるだろうな
跳んでくるグリフォンの顔面めがけてトライセラトプスで十分です
ひさしぶりに低レベルでプレイしてみたんだが、みんなへたくそすぎて
面白いなwボスでボンボン死んでいく。最初は自分もそうだったなーとか
しみじみ思うよ。
MH厨って本当どのネトゲにもいるな
MHプレイ、好くこと自体は構わんが話は巣でやれと
ノーパソしかない俺には無縁の話だ
MHってPSPじゃないのか
wikiにマップごとの昼夜に何が出るのか、協力するからリンクだけ作ってくれないか
>>514 パソコン版が出てたけど必要環境がめちゃくちゃ高い
だからRoLOの方が良い
シェア19武器作ろうと思うんだが斧と槌は使いにくいのかな?
それなら細剣でも作ろうと思うんですがどうなんでしょうか
>>519 彼は覚醒したのでニスティの隣で石にしました
とりあえず魔人司祭に似てないか?
>>518 個人的に槌が一番使いやすくてコンボしやすい
まぁクレリックしかしてないから曲刀とか細剣とかわかんないけど
装備称号シミュレータがリンク切れ。どうなったんだろ?
>>523 注目したやつを必死に擁護して悪印象与えるキチガイが湧いてるからな
誉め殺しのような、本人乙式晒しというか
装備の表組み案とスキル表記案で別々に投票を取った方が良いか
そのために今までの投票を全部消して、新しく表組み・スキル表記別々に投票してもらった方が良いか
どう思うよ?なんかもうgdgdだが
シミュレータは作者のギルドのサイトに移してあるけど
>>2が更新してないんだな
まぁパーティやってるところに入ってきてギルドメンバーいきなり抜きさらっていく作者様()だけど
>>518パニッシャーにはせずにマイトハンマーのままがお勧め。
また、ティルフィング作るならカタラクトの方が良い。
ティルフィング作ったけど、試しに使っただけで放置してる。
カタラクトはレベル20、25、30を用意してる。
それくらいティルフィングは劣化細剣。
ティンクほしい
pは真っ先にとるくせに、周りがピンチになってもとっさに回復できないやつはp持つなよ・・・
お荷物もいいとこ
どうぞどうぞお取りください pの使い方で怒られたくないので極力取らないようにしてる。
そして誰もpを取らなかった。おかしいな
>>530と俺はまるで違う世界に居るようだ。
>>530 それどころか自分一人で使う奴もいるな
持ったまま死ぬ奴とか一人で使う奴にはp持たせたく無い
個人的には火力低めで防御硬いナイトとかクルセイダーが持っててくれると安心できるんだが
ほかのメンバーがシーフとかメイジとか脆い奴なのにp取らないでさっさと行くやつはダメだな
後絶対ボスのタゲ取っちゃうような火力のある奴も持たないほうがいいと思う
死んだらPOTを落とすようにすればいいのに、灯が頑なに拒んでるのは何でだろう。
前にpを取る優先順位でCLCが低かったが、CLCがとってもいいはず。
まず狙われることはないし、自分がヒールの役割を担っているからpとかぶってしまうこともない。
なによりその役割なので常に周りのhpを気にしているというスタイルも丁度いいと思う。
しかし逆にそのクレリックが死ぬと
ポーションもヒールもない状態に!
>>535「周りと比べて」火力もどうせないんだから、逃げ腰でチマチマ敵の拘束してればいいと思う。
下手なclcはダメ受けまくり自分ばっか回復で狙われまくり
ポーション持ったまま死んだ時の肩身の狭さは異常
>>535 なんという俺スタイルw
ルビ最初つえーと思ってたけど
Lv25前後くらいから
スライム系とか相手にすると全然HP減らせないんだよなぁ
まぁ装備が貧弱なのもあるけど
抱え落ちこそ最悪だから持ってる人が死にそうになったら迷わず使って欲しいけど
Pって微妙に判定長いしチャットマクロの一つもあれば他人も入れる可能性が出てくるから
それはやってから使ってほしい。他人が入ってくるの待てとは言わん
>516
推奨レベルの+3〜-2?の範囲でランダムじゃないの?
出現位置で10個ぐらいの枠があって、それをランダム(正規分布?)で埋めていく感じ?
>>523-524 これどういう流れ?
シミュレータがリンク切れに対して擁護だの晒しだのがどうこうって
みんなスルーしてるだけなの?
545 :
525:2009/01/16(金) 23:38:41 ID:4mINtdTv
おまいら何も言わないと実行に移すぞ
後から文句言うなよ?
投票なんて意味ねえよ
なら俺の勝手で変えさせてもらうが
よし俺がWikiを変えてやろう
文句言ったら無茶苦茶にしてやるぜ
なんだただの週末か
終末が訪れた。
NEXT...
Elona乙
世界の意志が!人類の無意識が!週末を望んでいるのだ!
>>533 システム上の問題でしょ
wikiの投票はいくらでも操作出来るから意味無いよ
止まれええええええええええええ!
>>553 どういう問題だ?
ドロップと同じシステムで今すぐでも実装できるはずだ。
それも実装してほしいがカーソルキャンセル・・・すごくほしいです
たしかオフじゃ出来たよな?
「ドロップする」という見た目が同じだけで実装はだいぶ異なるだろ
まあ実装の手間よりそんな仕様にする気がないんだろうがね
pドロップなんてあったらつまらないだろ。
無いから必死に生き残ろうと頑張ったりするわけで。
例えば太陽の神殿で罠があるが、あれもドロップ有りだったらまるで意味なくなるしな
>>558 脊髄反射で過去30レス以内もろくに読めてないやつの臭いがする。
結局魔法キャラはどれが一番なんだ?
俺最強したいなら大人しくレナ使ってろ
俺勇者したいなら大人しく暗示使ってろ
俺一撃必殺したいなら大人しく爺使ってろ
俺ブルジョワジーしたいなら大人しくアレン使ってろ
俺HAEEEEしたいなら大人しくエミン使ってろ
俺地味だけど微妙にTUEEEしたいなら独身使ってろ
俺回復できる勇者したいなら大人しくルビ使ってろ
俺HAGEしたいならハゲろ
くどいしオチもつまらないです
笑ってやれよ
あはは
>>559 スイッチの上にpがある奴の意味が無くなるって言うんだろ?
それならp拾ってボス部屋に逃げ込むだけで無傷で取れてるので、現状では既に意味が無い。
あれはスイッチを押して出現した中ボスを倒したら出現するようにした方がいいと思うんだ…
逃げ込んだ部屋の中にハイクラス配置すればいい
ガルム+フィーンドとか
罠スイッチを押したら全員HPが満タンになるようにすればいい
罠スイッチのボスを倒したらポーションが出現するようにすればいい
真実の回廊みたいな
ボス部屋からボスが抜け出してくる仕様で
>>555 アイテムを初めから持っているMobが一定確立で出現し倒すとドロップ(先天的)
後からアイテムを拾ったプレイヤーが死んだら拾ったアイテムをドロップ(後天的)
似ているようだけどプログラム的には全然違うよ
roloはオンラインといっても灯鯖が一括管理してるわけじゃないから
チート対策もその分余計にしなきゃならんだろうし
まぁ実装出来てもする気が無いってのが本音だろうね
死んだらポーションドロップ出来るような仕様が出来るなら指輪の付け替え可能にして欲しい
そんなことよりコンボ数に応じてダメージが増えるコンボ補正をだな
どれ実装してもぬるくなるだけだろ
聞きたいんだけど
ちょっとした出来心でセーブデータ消しちゃってさ、
そのことはいいんだけどその消したデータと同じ名前でプレイできないのかな
灯に頼んだらやってくれるかな
聞く相手はここの住人じゃなくて灯本人の方がよくね?
そういえばVer.4.06以降カイムからカースドロップした人いる?
>>573 新たにroloをDLして起動するだけじゃ無理なの?
イシルディン本当にでるのかよ
ゴールドの時も同じこと言ってる人いたな
取引がなくなった分更に見かけなくなったからな。
どのネトゲもそうだが、運のみって不平不満溜まるよな
n回クリアしたらレア素材GET、とかならいいんだが・・・
ところで最も安定する4人PTってなんだと思う?
FNCリセル
FNCマティア
FNCベルフ
WLKエミン
こんなん?
>>581 大型ボスだったらベルフはグラディがいいかな。
小型ならそれで。
どんなにキャラがよくてもPSないと安定はしないだろw
逆にうまいやつはどんなキャラでもうまいしつよいから安定する。
マップによってはエンチャかクルセ入れた方が良いかもね
テラカカロット
ごめn
誤爆した(´・ω・`)
よく見たらジウバって身長普通じゃねーか!髪型で稼ぎやがって…
つうか長身キャラがベルフだけってのはなぁ、メガネも禿だけだし
>>581 キャラかぶったらダメなのか?
マティアなんてまるで安定しないとおもうが
4人ベルフが一番安定する
ところでwikiの特殊金属の欄だが
イシルディンはrank7では出ないと思うがどうよ
rank7で出るのはゴールドじゃないか?
wikiにある表記と
一つづつズレるのが正解だと思うんだが確証はない
どうよと言われてもそれなら実際に7でゴールドを出して確証とらなきゃ同類だろ
7でゴールドは出てるが、7でイシルディンは出てないからそう言ってる。
7でイシルディンが出た例があるなら聞きたい。
それなら編集お勧め
あのwikiは今までこのパターンだったから今回もこうだろうって確証取らずに更新してる奴がいるからな
ネトゲの情報wikiとしてありえない編集者だ
ついでに5でゴールドが出た人いるなら聞きたい
おれは6と7でゴールドが出てるが
5〜7でゴールドが出る仕様の可能性もあるしな
それならイシルディンが7で出るというのも頷けるよ
どれか忘れたがゴールドとイシルが同時で出たことあるぞ
7でゴールドとイシルディン出たことあるよ。
俺がイシルディン、同じギルドメンバーがゴールド出してたから7はどちらも出るっぽいね。
5はゴールド出たことない。
5は6までだったときに出した人を見たことがある
つまり5−7ゴールド 7−8(9)イシルディンじゃね
エミン使ってるんだがオニキス氷、雷指輪のコンボがよくわかりません
俺これ使ってるよ!みたいなコンボをよかったら教えてください
オニキス氷+槌(CLC)
xxx (x3) (x3) (x2) (z1) (x3) (x3) (x2) (x1)
オニキス雷+細剣(CLC)
xxx xxz 空中xxx xxz 空中xx xxx
オニキス雷+杖(WLK)
xxx (z2) (x4) (x1) (x1) (x1)
浮かしと叩き付け、武器と魔法の並行チャージ覚えれば
自分でいくつか組み立てられると思う
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 05:12:31 ID:DaseGfVj
並行チャージが難しいんだよなぁ
えぇ、俺は同時に右手で○左手で★は描けません
並行チャージは練習すればできるでしょ
右手で丸左手で☆を書くのは脳がなんちゃらかんちゃら
7時からメンテだって。なんかアップデート来るかなぁ。
新シェア導入なら久しぶりにログインしてみるかな
たしかにメンテ中のようだが、そんなアナウンスあった?
公式掲示板にも告知出てないし、突発的メンテのようなんだが・・・
「あっち」で妙な動きあったから嫌な予感がしてならない
・・・・ゴクリ
>>603 6時40分ごろrolo中に未読のアナウンスが〜ってのが出て
ログインしなおしたらいつも出てる禁止事項のとこがメンテします〜〜〜っていう文に変わってたよ
『あっち』って知らないけど、大体見当はつくな。
はあ……そういうことか……。
これだけの技術もってるんだから、
鯖側でセーブデータ管理すればいいのに。
セーブを鯖管理にすると
負担が凄いかかるって話が前に出てた気がする
まじかよ…
まーた報告もなしに3週間メンテじゃなかろうな・・・
運営休止?
升がまた配布された
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 10:14:50 ID:J1CyFu1N
ここの住人達で「あっち」をどうにか止める方法はないのかね?
sage忘れスマソ
灯が威力業務妨害か不正アクセスかで訴えてリアルBANされないとな
また升厨のせいか
短くて2月まではroloで遊べないな
325 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/17(土) 14:24:48 ID:???
修正うp
ttp://www*************** PASS:****
攻撃速度変更の倍率調整バーの追加
感知されないのチートの追加
現クラスのクラススキル条件のチートの追加(シェアクラスは未チェック)
宝箱取得チェックのチートの追加(宝箱が何度でも取得できます)
ポーション取得チェックのチートの追加(上記のポーション版です)
シェアは未サポート。
解凍済みの再配布禁止。メンテGO禁止。
個人運営で何時終わってもおかしくない(升対策できなかったらその場で停止もありえる)
ネトゲ相手に升ツールを2chでばらまくなんてどんだけ自分の首絞めたいんだw
どう考えても愉快犯ですね
業者の仕業に思えてきたぞこれ
>>620 良識の欠片もない中華が、マーケット廃止に腹を立てて、ですね。
ベロRMTしたかったんだろ、とか?
国内の奴じゃないかな。
Rolの頃は改造黙認だったから、灯=改造黙認って感じだし。
覚えた技術もどきをひけらかしたいだけの個人だろ
自分でいじってる内に誰かに見せたくなってうpしたってオチだな
にしてもローカルセッション的なネトゲでわざわざRMTなんて中華逞しいな
カンパに近いとはいえ現金絡んでるし、業務妨害だよな。
そろそろ法的措置も辞さない構えを見せるべきだろJK
>>621 ・このアプリケーションの逆アセンブル/解析/プロセスメモリ改竄 等を硬く禁じます。
これ書いてあっても黙認なのか
裁判沙汰になると時間も金も掛かるらしい・・・
いつものことだけど終了予定時刻、終了予定日くらい報告しろよ灯・・・
オンラインチートは
ウィルス配布と同じで鯖側に穴があったのが原因として
逮捕等はできなかったと思う
過去にRO、リネージュは裁判まで起こして負けてるからね
まぁリネは海外の話だけど。
ただチートによりリアルの金銭で利益を得るなどした場合は
逮捕できる
例えばチートで生成されたアイテムや通貨の販売ね
裁判は起こすのもお金かかるけど
それ以上に弁護士と相談するのにすげー金がかかる
あとは休業補償費用とかもあるし
負けた場合相手が一方的に得するんだよね
あまりにリスクが大きく
チーター一人を社会的に抹殺しても
第二、第三のチーターが必ず沸いて出てくるから
企業の場合、裁判まで踏み切らないんだよねぇ
戦犯は302
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:07:42 ID:wUD7H3vi
何でメンテナンスしてるんですか?
馬鹿がゲーム破壊行為をしたからさ
いっそのこと
鍵部屋禁止にすれば減るんじゃなかろうか
プレイヤーも減りそうだな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:14:17 ID:wUD7H3vi
631<マジっすか><素材集めたいのに。。早く治して下さい
今日一日、もしくは来週まで出来ないかも。
あーあ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:28:58 ID:wUD7H3vi
アカウント発行する時に、灯本社まで顔写真付きの身分証明書持参しないと
アカウント発行されないようにすればいーじゃないですか!
中華とかチート・RMTやる奴は簡単に出来なくなりますよ!
北海道とか沖縄の奴ら涙目。
身分証明書を持ってワラワラ集まるプレイヤーをリアル処理しないといけない灯過労死。
すげぇなw
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:32:08 ID:QDL6KHfi
ネタにマジレス
チート対策と全垢BAN、マーケット廃止ぐらいしないと無くならないだろうな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:40:38 ID:QDL6KHfi
マーケットはもうねえよw
今回は大型のアップデートってほどのモンはないからチート対策と、もしかしたら多少のアップデートで前回よりは早そうだな
どっちにしてもチートするアホがいなくならない限りはいつかは灯が疲れてゲームは終わるだろうがな
>>641 すまん間違えた、ギルド限定の取引所の事だ
roloっていつまで続くんだろ
オフのもやたらとチト対策してるけどプログラムの構成上抜け道は必ずあるし・・・
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:53:01 ID:QDL6KHfi
オフの場合はオンよりは迷惑率を考えれば低いからいいんだが、オンでチートやられると終わりだな
灯ががんばっているんだ。
急かさず待とうぜ
ちょっと…またチーターの性でプレイできないのかよ……
公式また荒れるなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>629 灯がどんだけ忙しいかわかってるのか
決して升を許してるわけではない
対策って言うけど日本ファルコム程度のレベルの対策らしい。
プレイヤーの良心でまだ収まってるだけなんじゃね?
一部の馬鹿が一人だけでコソコソやらずに迷惑かけるとこうなるんだ。
コソコソしてる奴らは多いと思う。
全国のroloプレイヤーが発狂中
また馬鹿か業者のせいで長期メンテですか・・・
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:37:30 ID:QDL6KHfi
発狂するのは房だけ
メンテおわった?
終わってない件
そんなに早く終わらんだろう
悪質な升厨のおかげでage厨程度かわいくみえる
今のうちに武器のスキル欄改装していい?TとかUとか闇とかの奴に
流石に掲示板への告知すらないのはちょっと怖いな
>653
最もよく使われるTが細すぎて見た目が好かんのだが。
エミュ鯖まだですか
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:25:30 ID:QDL6KHfi
age厨=あまりネットの世界を知らない大人
sage厨=ネットの世界でしか目立てないいじめられっこ
>656
最初に提示した○◎案。
どうしても数字を入れたいというなら、同じ機種依存でもこっち@A
>>659 全角英字でよくね?
通常―ABC
属性―火水風土
種族―竜とか
このメンテでシェアキャラ増えたら
本気出す
本気でハティたんとソロでチュッチュできるように頑張る
Lv12でソロでハティ死んじゃうのきっと
このスレで俺だけなんだろうな
ハティは序盤の大型ボスの鬼門だからな。みんな最初はそんなもんだ
俺も最初のキャラの12くらいの時は無理ゲー氏ねとか思ってたけど今ではそこそこ安定した
今でもちょっと気を抜くとコロっと逝くけどな。どのボスにも言えるが
>>661 初キャラLv12でソロできる奴のほうがスクネエヨwww
って言ってほしかったんだろ
>>664 いやいやLv12制限ってことね
キャラ自体はまだメインしかやってないけど
25くらいだよ
>>665 それはそろそろハティやれないとまずいなww
>>660 なんか分かりづらくね?
種族は 律 狩 砕 霊 魔 竜 にする
>>659の○◎●で行ってみるお
>>667 1.2.3まではいいが、それ以上が出たら○◎●じゃ対応できないよ
今日朝5時に課金した俺涙目
センター終わってroloやるぞぉ
と思い 自分のご褒美に課金したが
なんぞこのありさま
○◎とかで、武器スキルが4つとか、5つになったらどうするんだよ?
1◎ 2竜 3 4 5 とかって微妙じゃない?
1-1 2 3 4
固有スキルは別枠にしてほしいな
属性武器についてるやつ
他武器にはおそらくつかないだろうから
>>665 キャラ何使ってるのか知らんがニコニコ動画にあがってる
ハティソロのやつの見るといいんじゃない
チュッチュしたいのはわかるが程ほどに離れないと吸い込まれる(メイルストローム的な意味で)
スキル1a 1b 1c
これでいいだろー
数字じゃなかったらアルファベットだろjk
さぁまた他の遊びを探しにいくか
>>672 テンペスタスソードとスキロンソードとかは共通
称号シミュレータがほしいな
武器指輪鎧手足の称号を選択すると補正合計値がでるようなやつ
メンテ中の時間つかって誰かつくってくんねーかなぁ
誰が何を勘違いしてるかよく分からなくなってきたが
1○とか1bなんて風に数字が傍についたりはしないよ
魔王を倒してる段階のオフでさえ、●相当のスキルは曲刀レアに一つあるだけ
そんな沢山出るとは思えないが・・・
ややABCが優勢みたいだからそれにしようか?
むかしの1++でも俺は問題なかったんだが
確かに1++++とかなると見た目的にもアレだしな
アルファベットがいいと思うぜ
>668,670
3番目のスキルすら出るかどうか怪しいから。
ABCも絶対駄目とは言わないけど、
順列として使うには、何かの頭文字?というイメージがつきまとうのが少し。
壱弐参でいいんじゃない?
記号1個に色付いてる今のままで十分なんだが何故そこまで新しい案出そうとするんだ。
Wiki編集してるやつらは皆マグロなの? 更新止まると死ぬの?
>>679 数字が傍に付かないってスキルレベルはどうやって識別するんだ。
フォントの問題で○が見難い
これクーリングオフみたいなやつある?
あるわけないだろ
人間はマグロだと同じよ。
常に進んでいないと不安でしかたがないんだ。
もし、時代が進まずにずっと同じままであったとしてごらんよ。
反復性と虚無性のなかで、僕たちは言いようのない空しさを
感じずにはいられないだろうよ。
>>684 個人的には案4がいいな
これにスキル、レシピの行以下をクリックで表示・収納できるやつみたいなのがついたら言う事無い
Wiki編集したことないので出来るか知らんが
>>690 判った、次回はチラシの裏で頼む
>>691 案4がいいとか言っておきながら1票も入れてなかったわ
4は全部書いちゃってるのか
意外といいな
数がふえると縦にかなり長くなりそうだな
頭に武器名でリンクはるとか対策必要だな
素材ページで落とすモンスターが書いてあるのに
モンスターのページではドロップが???になってるのが多いのは何故?
とりあえず折りたためる4+を作っておいた
Javascriptがいる、詳細はクリック必要、という難点がある。
>>696 編集者が必ず該当箇所全部を修正するわけじゃないってだけ
気づいた人がちまちま直していくのがWiki
こういう全員一致で纏まりそうにない物を扱ってると、
民主主義的話し合いより、天才による独裁が手っ取り早くて楽に思えるな。
まあ独裁者が二人以上出てきたらもっと酷い事になるけど。
数字+記号系には反対の立場だが、
色つきの前後に隙間は、コンマを無くして空白をセパレータにすれば問題なくなる。
あと、どうでもいいけど「ガ」ジェルが気になる
ぁ〜ン、メンテ あ〜ん(泣)
公式BBS見れないんだが
スマン、自己解決した
サファリじゃ見れないんだな
あ〜ん、 メンテ ぁ〜ン(泣)
あ〜ん、 メンテ ぁ〜ン(泣)
>>700 すまん、今までずっとガジェルだと思ってたわ。ありがとう。
投票はいくらでも不正出来るし、もっと信憑性のある多数決が取れればいいんだがな。
それが出来ない間は独裁者か
でもどうせ独裁するなら自分でサイト作れって話だよな・・・
あ〜ん、 メンテ ぁ〜ン(泣)
これと似てるゲームってないのかな?
いまメンテナンス中だし暇つぶしにやりたいんだけど・・・
よかったら紹介してくれないか?
rol
PSO
PSU
メンテ中くらい似てないゲームやれと
メンテ中くらいそもそもゲームやるなと
ファンタシースターは全く似てないと思うw
モンハンが一番近いけど
あっちはコンボとかないよ
PSPならロストレグナム
>>714 数時間のメンテならおれもそう思うけどな
前回は二週間だったしそれくらい覚悟したほうがいいんじゃね
BraveGearとかはアリかね?
まさかのバーチャファイター
基本フリー
コンボあり
アクションRPG
アラド
ルニア
テラクォリティダウン
ドラゴンネストもかなり近いけど
まだβすら始まってない
センターやっと終わった〜と思ったらこの流れ。
勉強に集中できるから不幸中の幸いかな?
やることねえぞ
,,_ _ ,,x、 .|'''i、
.'ト`゙''i、 .,「゙l、 r'",! .r,ィi、 .l冖。 .,,,i´ │.,,,,,v".ト--r、 ,,-t h。 ,,,,
│ | ,l゙ │ ___,| ./_,゙!) ヘ" | .| に,-ー'゛.,―-i、 r‐‐'° ._,,,,,,,,| ,l二,,,、 ,} │ l゙ .|
| | l゙ l゙ ゙l,,,,,,_ ` `フ .| .| .,,,,-‐'゙,,l--┘ ゚''''''''''''''ッく ,,,,,,,〃 .r'"゙゙" ."'z .,,, .| .L,,,,,,_
| ゙l .| | ^| 广"″ │ l゙ z'゚,,ィ・'゙――‐i、 l二二, `゙] l゙ "'''''i、 .,i″,,r'"`.゙l |, .,,}
| .| | .| .l゙ .| | ゙l、 ``| .|.l二゙゙゙゙゙゙,,,,、 .,,,,,--'゙ .| | 'で'''i、 .| .レ'"_,,,,,.| │ 厂″
│ ゙l | ゙l _,,―ー" ヘ、,,,、 ゙l .゙''ー-, | .| ,rニ ̄` ゙l .| │.l゙ ゙―" ,,l゙ r'"` l゙ .| .| .|
│ ゙l,,、 | .゙ヽ |` ,ェヶ r‐, ゙ヽ .゙ヽ,,、 ./ | .l゙ ゙'ー┘ ./ ゙l ,l゙ │.,ri、、 .,lレ'| .| | ゙'-r/,こ `''''ヽ
.゙x,、 .~゙゙l゙ ゚''ー'''′゙=,,,,,,,--" `'--7 ゙"''" .| | .ニミ,″.| .し″ ヽ,_,ミァ ` |__| .|__,/.!v_,ノ''''-_,7
`゙''¬ー'" ‘'''" `゙″
アラド一緒にやんね?
やるか
wikiのれんしゅうように案6を出してみた。
色が付けられたらもうちょい見やすくできたんだがなあ。
>728
数字派じゃないけど、普通にネストさせれば出来る
&color(RED){&tooltip(1){トリプルスター}}
>>730 4案だとぱっと見で複数の武器を比較できない
縦長になってだらだらスクロールするぐらいなら今の方がまだマシ
チート説あるけどさ
ギルドメッセ実装で通信エラー起こるようになったからじゃないの?
あとシェア導入の準備
両方とも時間のかかるサーバー適応させないと出来ないしなぁ
敵の位置情報やドロップはホスト→灯鯖→クラだし、マップ追加やシェア登録のスイッチ切替えもあるし。
特に二つ目のマップ追加のシェアを導入するとなれば、基本的にスイッチ切替えをいじるのは時間かかるだろ。
まじで灯さんがんばれ、がんばれジョー。チートに負けるな
てか過去ログのスペック要求ワロタ
>>731 h抜きリンク推奨とか昭和の時代かよw 2ch鯖なんぞどうでもいいだろ。
>>732 おお、情報thx!
良い意味でガンツェさんと呼ばせて貰うぜ。
>>737 ガンツェさんを馬鹿にしたお前氏ね
いや、違ったか。俺氏ね
暇だからrol3章まですすめてみたけど、死んだら拾ったアイテムやら経験地が無駄になるのがネックで挫折。
>>727 やるか
チートもあるが
ギルドメッセ実装で通信エラーってのもメンテの原因だと思うな
ギルドチャットしてるって言ってた人が重そうに見えたからping確認したら6万超えてた
>>734 通常のアップデートのためのメンテナンスなら予告もほとんど無しに急遽メンテナンスを実行するか?
少しは考えて物を言えよ
というかチートが起きた場合にギルド単位でBANして
全員が遊べない状況になるのを防ぐためにギルドを導入したんじゃないのか?
もう過去に一度あったことだから、今回は今後のアナウンスくらいまともにすると思ったら
灯は何も変わってないな
>>731 h抜きで〜〜ってのは元々どこから飛んできたのかがばれないようにっての
名残なんだがまぁんなことはどうでもいいや
>>733 俺は以前の1+++表記がシンプルで解り易いしいいと思う
でもそれだと納得行かない人が一部いるみたいだからな
どうせレイアウト変えるんなら今みたいな中途半端なわけわからんものにしないで
一から作り直すくらいがいいかなと思う、ならrolのと同じようなのでいいんじゃね?
>>736 おじさん揚げ足取りになっちゃうけど
民間でインターネットが使われるようになったのは1991年(平成3年)からっすよ
ちなみに2ch開設が1999年
2chの前身である「あめぞう」が開設されたのは1997年
俺きめぇ
昭和の時代(笑)
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:47:27 ID:tqpab/+H
Roloのチャットがアンティーク(笑)のすくつ(なぜか変換できない)になってるぞw
>>744 ジョークが通じないのか、ネタでレスしてんのか判断に困るな…
俺はいつでもマジレス!
><
>>746 ok、君はまず巣窟について調べる必要があるようだ
暇だし、roloのクエスト名で、なぜか変換できないシリーズ考えようぜ
>>746 消防?
巣窟のことだよな?特別な読みじゃないからこの機会に覚えとけ
将来"すくつ"とか言ったら恥ずかしいぞ
sageも覚えておこうか
いやまあネタだろうがマジですくつって読む奴いるから困る
(なぜか変換できない)の時点でふんいきと同じネタだってわかるだろ・・・
ネタレスに対してのネタレスが続きまくってるなw
すくつネタに真面目に突っ込むのが大人の醍醐味(リアル話)
>>754 お前もふいんき(なぜか変換できない)読めよな
かわせみ(←なぜか翡翠)
いんま(←渓間)
しかし普通にけいかんって打っても変換できないんだよな・・・
はくしのきょうこくでグレイウーズが出るのってどうかとおもうの
初めてこのゲームやったときのボスがグレイウーズで
絶対倒せないと思った
>>752 消房?
ネタだよな?特別なネタじゃないからこの機会に746はネタレスと覚えとけ
将来【KY】になって恥ずかしいぞ
ネタにマジレスwwwwも覚えておこうか
ネタネタうっせーぞ
面白くないって分かってんならネタでもなんでもねーだろーが
はじめてこのゲームをやったとき
ゴブリンが直立でほとんど動きなく襲ってきたのでゾンビかと思った
ボスがそれの一回り大きい奴で何この糞ゲと思ったものだ
あと「ネタにマジレスするネタ」は分かりづらいからやめろ
メンテについて公式で何のアナウンスもないとかどうよ
>>667 一応こっちにも書いておくが
無理に漢字考えないで種族・DexInt依存・即死はまとめて一文字でOK
あと携帯で見る人も居るみたいだからなるべく機種依存は止めた方がいいっぽい
どうしても入れたいなら
>>656か普通の漢数字
>>763 いいぞもっとやれ
ただ鯖落としといてそのうちやりゃいいや〜って感じなんだろ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:32:42 ID:0wD2NywG
灯しね
クソ升erが不穏な動きを見せたので、コードが広がる前に殲滅します。とはアナウンスし辛いだろうし。
ただ、ただいまメンテ中くらいは公式に載せても良いよな。つか載せるべきだよな。
>>766 そのへんグダグダだから
そろそろ慣れた方がいいぞ
公式にそれ系の要望書き込みあったんだが
それに「自分の事ばかり考えるな」って信者のレスあってワロタ
灯もここ見てるんだからあんまり責めるなよー
やる気なくしてrolo終わったらどうすんだよー
シェア買ってない奴はいいかもしれんが俺は買ったからやめれ
あ〜ん、 メンテ ぁ〜ン(泣)
1000円がどうのっていうより普通にrolo楽しみだからやめないでほしい
メンテ後に3次が来るかもしれない!!!
俺、買って一週間たってない・・・
だがいいんだ
灯の役にさえ立てば・・・
こんな汚いお金。
775がマゾヒストすぎて泣いた
>>775 コラ!お金は盗んじゃダメって言ったでしょ!
>>775ばかやろー!綺麗な金でも汚い金でも額面は同じなんだぞー!
1000円あれば飯食えるほどの大金だろ〜
汚いお金を灯に収めるとはなんと失礼な
775の人気に 全升厨が嫉妬
前も散々roloオワタとか騒いで
結局かなりおもいきった変化みせて帰ってきたからな
今回は信じるぜ
今回のメンテはチーター対策じゃないだろうよ
普通のメンテか、うpデートのためのメンテ。
前にもあっただろ?騒ぐほどチーターは動いてないよ。
騒ぐほどチーターが動いただろ
>>782 アップデートのための鯖ダウンは記憶にないぞ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:13:42 ID:4YKq9Gqo
782こいつ升厨だろ
つうかいつも更新するときは
別に鯖用意してるからな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:18:14 ID:0wD2NywG
さっさと中止宣言出せよカス灯
チートファイルは誰でも見れて実行できるものでは
なかったよ。チート厨ではないが、興味でスレは見てたからね。
ID:0wD2NywG
業者は死ね
>>767 まあそうなんだけどね・・
どうせなら種族依存即死まとめるより、それぞれの字の方がぱっと見わかりやすいと思って。
でもやっぱ逆効果なのだろうか。
壱弐竜闇より○◎☆闇の方がわかりやすいか?といっても○◎は没な雰囲気だが
とりあえず今日は寝るから反映するにしてもまた後日暇なときだな
>788
解る奴には解凍できるから、何人かはしていたんじゃないの?
そんな俺も解凍して中身見せてもらったけど。
>>791 俺はさっぱりわからなかったよw
素人みんなができる訳ではないチートだし
蔓延はしないだろうな。まあだから良いってわけじゃないけどさ。
チートの話はやめて下さい!
と3歳になる娘が声を大にして叫んでおります
子供ができたらネトゲやめようよ^^;
こういう方向でいいか
全受験生が涙目ですね。
しかし公式も随分静かなもんだな
前回のメンテのことがあるとはいえ、ここまで大人しくなるもんなのな
鯖ダウンさせたの忘れてるとか
あ〜ん、 メンテ ぁ〜ン(泣)
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:19:57 ID:0wD2NywG
カス灯早く中止宣言しろ
>>796 前が騒がしかったのは原因が升だってはっきり書いてあったからだろ。
今回は何も書いてないから、升がどうこう言って騒ぐこともないってだけ。
今はwiki編集って話題もあるしな
単にまだ初日だからだろ
長引いたらまたどんどん騒ぎ出すのが目に見えてる
今日はじめてRolやったが、「かざぐも一派」なんだな
ずっと「ふううん一派」だと思ってたw
ふーん
ふうーん
たけし城
807のばかやろうw
やはり「ふううんいっぱ」だったということですね。わかります
ちょっとIDが不調だから今日一日おとなしくしてることにするわ・・・
インフルエンザか・・・
いよいよロビーチャット追加ですよ
使わないけど
んー…野良部屋なんてほとんど入らないけど使いようが無いわけではないかな
とりあえずインフルエンザはしっかり治してからゆっくり対応して欲しいところだな
その間にプレイするように久々にエロゲかコンシューマゲー買ってこようかな
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 07:35:23 ID:ePZQLg2P
メンテだからさw暇つぶしに本編rolを30分プレイしたら酔うねw
みんなとミッションしてるオンライン版は酔わないのに
本編は建物の両サイドにスペースが無くて画面が目まぐるしく動いて激酔
風雲一派倒す頃には気分悪くてゲロ吐いたよw
それにしてもフェルテス専用便所のルビたん(~∇、~;) ハァハァ
フェルの燃えろとかって声はいらねーなw
>>814 エレメンツをオンに出せば魔法職の出番増えそうだな
でもソロがもっとマゾく・・・
恥ずかしくてお大事にって言えないんだけど誰か言ってきてくんない?
仮病だからコレww
みんな騙されすぎだからww
業者氏ね
インフルエンザで死亡→オン廃止フラグ
もちろん死亡は嘘
ってかインフルエンザで作業できないなら
鯖ダウンさせてる必要なくね?w
それだと今いるチーターがやりたい放題になるからでしょ
配布されちゃったみたいだし
Rol面白いからRolやったらどうだ
2章からグッと面白くなるぞ
転職させたらグッとだるくなるけどな、オフ。
4章までいってBRVに転職したらすごくダルいぜ
またレベル1からかよ・・・
レベル上げはオフもオンも
なるほどな。そういうことか・・・・・
Rol面白そうだからやってみる thx
金返せ
ケータイ古くて公式みれないんだが、灯インフルエンザ→そのせいでメンテ長引くけどチートじゃなくてロビーチャットのためのメンテだからゆっくり待てよ
ってこと?
不正対策のくだりもあったから
ロビーチャットだけじゃないと思うよ
インフルエンザ→悪性ウイルス
つまり蔓延するチーターのことを指してたのか!
>>829 また公式荒れそうだな
升erのせいで体調崩した!みたいに言い出す奴出てきたりしてな
俺も何かコンシューマゲー買ってひまつぶすかな…
見えない敵と戦ってんなよ妄想厨は
>>824 俺もおととい転職したが数時間でソルのレベル追い抜くくらい楽だったぞ?
塔、城で本やゾンビにセイバー打ってりゃ最序盤はあがるあがる
>>833 先にソルを50まであげたもんで余計に作業に感じるんやな
俺もゾンビ行ってみるか・・・
アレンが居ればアレンクリア→フリーでアレンレベル4魔法連発
これでかなり行けるはず
100人組手ができりゃな
Lv上げるだけだとダルいからSOLで魔王倒してからHRDで1章からやり直した
BRVは手をつけてないや
公式は携帯からかきこ出来なくなったから落ち着いてんだろ
また一週間以上待たないといけないのか。
RoLレベル上げだるいって、仲間ちゃんと使ってるのか?
耐久ないんだぞ?wあとはわかるな。
俺の仲間はこんなAIじゃない!!
まともに終了できない
メンテが何時終わるかわからない以上、もっとまったり進めたほうが良いと思うぞ。
エミンを使うにあたっての注意点とかここが良いとか何とか色々語ろうぜ
クルセイダーに転職してカタラクトを使うことで最強に見える
逆にウォーロックがボルテックスロッドを持つと頭がおかしくなって死ぬ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 16:24:15 ID:E0L628Sx
キャーハイジンノミズタマサンステキ
キャーナツサーン
vipでやれ
エミン使う利点はヒールとMENの高さと水+20%ぐらいか?
vit無いし武器チャージ死んでるし使ってる奴はマゾに違いない
エミンの利点なんて可愛いってことだけで十分だろ
・物理だけじゃなく火でかなり死にやすい
・火指輪と相性が悪いので使う指輪が限られる
・物理チャージが終わってる
まぁ相性が悪いっつっても敵構成によっては火の方がいいに決まってるから作らなくていいってわけじゃないんですがね
エミン使うと背が低いからか快適にプレイできる
逆にベルフとか使うと身長差で頭がおかしくなって死ぬ
やはりヒゲ魔人よりやはりロリだな…
今回のメンテでそれがよくわかったよ
>>854感謝
>>855 たけし城の次の発言がそれかよwwwww
正直roloにロビーチャットっていらなくね?
嘶き一発まともに食らうだけで瀕死になるとか凄いキャラだからな
火はMEN高いせいで意外に耐えるけどHP低いからやはり油断すると死ぬ
か弱いけど、魔法攻撃力はなかなかあるし水属性20のおかげで、氷や雷ではかなり強い。
ヒールもたくさんできるし。かわいい。魔チャージも速い。
最初にエミン→マティア と育てたのだが、その後リヴァンしたらかたすぎてふいた。
シージャかわいいよシージャ
か弱い、ヒーラー、妹、ロリ
なぁ・・・♀ソルジャーの実装を切に願っているのは俺だけか?
♀ソルジャー育てたい・・・というより使いたいんだが(´・ω・`)
俺の脳内設定だと胸は リセル<エミン
フェルテ子
フェルテ美
どっちか選べ
別にカルが女でも良いのか
カル子実装希望
>>867 どっちもイヤすぎるw
お前のせいでフェルがみつあみで女装してる姿が浮かんだぞどーしてくれるw
じゃあ僕はフェミンで!
まさかのシージャ参戦
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 私はナージャです!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 何度言ったら覚えてもらえるんですか!?
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
許さない
>>863 女メイジも待ってるんだけど・・・
女キャラいない職ってソルジャー、ナイト、メイジくらいか
不遇な職に女キャラはいないんですね。わかります
リスティとメルが来たら愛でる
ちくしょうwww
>>871,872の流れで吹いたwwww
>>874 あぁ、ナイトとメイジの♀も欲しいな確かに
ロビーチャットいらねえ
とおもったがもしやアビスターナ的な大部屋のことだろうか
>>877 マーケットでやられる鯖がそんな負荷に耐えられる訳が無い。
新キャラは出ないだろうけれど妄想だけ。
SOL:カル
THF:ジュオ
WAR:バスティン
KNT:ラーム
CLC:マウロージ
MAG:シェスティ
ENC:フィリン
>>864 俺だ…俺がいるぞ…!!
>>878 部屋がずらっと表示されてるエントランスで
文字打てますならマジでいらねえ
本編で強そうなキャラばっかじゃねぇか!ありえないなwww
温和なラッツィ来ないかな温和なラッツィラッツィかわいいよラッツィ
抱きしめたいラッツィ大好きなんだもん抱きしめたい
ベル子 ベル美
紅蓮使いたいよぉ
最近はキャラ間バランスもクラス間バランスも
なかなかとれてきたなと思っていたりしていたんだが、
ttp://zoome.jp/fumano0/diary/7 これ見て唖然とした。
イフィシェントブレイクはコンボの締めに使えるぐらいの
仕様にした方が良いんじゃないかと思った。
最後の踏み込みをもっと長くするとかして。
イフィシェントブレイクはFSと違って一応大型のボスにも使える
かなり優秀なスキルだし、それくらいの制限はあっても良いと思う。
流れ無視するとKYだと言われるから、
俺はテフィオが使いたいとだけ言っておくずら。
>>885 大型に使えないことも無いが隙が大きいよ
それとこんな何発も打ってたらすぐmp尽きる
コンボの締めに使えるぐらいの仕様にしたほうが良いんじゃって書いてあるけど
自分で実際フェンサー作って使ってから言ったほうがいいと思うよ
動画見たとか人から聞いた話とか憶測で制限入れろなんて言われても困る
36くらいのときベルフカタラクト30全身で
リリムハード1コンボだったな
まぁ色々極めてこれなんだから
ベルフ全身にあわせてバランス変えられても困るよな
イフィシェントの消費は110
各キャラのmp
ジウバ 980
リセル 990
ベルフ 960
ガンツェ1040
ティンガ1040
マティア1070
会得つければ数発増えるけどね
>>885 異常な攻撃力になるのなんてベルフで使った時くらいだから問題ないだろ
てかベルフで普通の強さになったら他のキャラにはカススキルだよ
連続で入るのはちょっとな
>>889 ベルフ リセル マティアあたりが全身の付き武器持ったら
探求でラーヴァナあたりが出た時にイフィシェント入れまくったコンボで1コンボキルできるよ
まーいいけどさ、フェンサー以外の職が弱すぎるわ
オフみたいにチャージ時間があれば、
数秒ほどチャージ時間つけて、
コンボに3回程度入れるのが限度
みたいにもできるんだけどね…。
しかし、イフィシェントブレイクと比べるとフォースリベレイションとか
小型にも大型にもつかいづらいんだが…
>>891 マティアのイフィシェントの威力は、まぁ使えないけれどリヴァンがイフィシェントをするのと変わらないんじゃないか?
イフィシェントの売りは全段クリティカルだから
普段クリティカルが出ないキャラのほうが得だな
ベルフ、リセル、マティアが全身武器使うとバランスも何もあったもんじゃない
ってのは周知の事実なのに公式で必死なヤツいるよな
イフィシェントは物理アタッカーのクラススキルだし強いのはいいんじゃね?
グラは回復あるからまだいいけど他のアタッカーのクラススキルが終わってるのは問題
イフィは必殺技っぽくて好きだから弱体化しないでくれ…
前は回転入ったのなくなったんだしさぁ
今のままでいいだろ
FNCイフィシェントで火力でるのは完全にatk順。
つまりベルフ>ジウバ>ティンガ>リセル>ガンツェ>マティアになる。
FNCマティアってこうして考えると少し微妙なんだよな。売りがタードリィと
クリしかない。まぁFNCでも短剣つかえるからアサルトしとけって話になるか。
ガンツェは不遇なんだよなぁ。初期4キャラなら悪くはないが、キャラ追加さ
れるにつれ特化してったからなぁ。それが砂漠パッチで顕著になった。
砂漠の追加キャラはそれぞれのクラスの特化だからな。
>>896 >>885みたいな状況に入れば咆哮させなければどうにかなるしな
その手間を省けるだけだと考えればそれほど問題でも
ジウバのイフィシェントブレイクだって十分強いじゃない。
>>892 普通のハイクラスには十分使える。気絶したところに叩き込んでコンボ始動。
どちらかと言うとウォリ、グラよりはナイト向けなのは確か。
だからクラススキルを5レベルごとに用意したら万事解決だと何度言ったら。
>>899 ジウバは全身つけたらまともにコンボなんてできたもんじゃない
フォースリベレイションは隙だらけの棒立ち状態で
最大まで溜めてもイフィシェント以下の威力しかないだぞ
フェンサーはクラス補正も良くて、クラススキルもStr又はDexを最大限に引き出し、かつ隙も大きくなく使いやすいという性能
ナイト向けとか以前に、どう考えても物理でフェンサーに勝るクラスはない
イフィシェント以下って言ってもアスクラ並の威力はあるけどな
フォースリベレイションはどっちかというと小型より隙の大きい大型のほうが使いやすい
コンボ始動が浮かせだと微妙だからな
ソーサラーが魔法アタッカー
なのに槌で殴ったが強いてないわ
三次職でニンジャが出たら刀でイフィシェントブレイクウマー
誰か、負の連鎖を止めてくれ…
>>904 ウォリア、シーフに強キャラが固まってるからな
レナかアンジーニがマティアの物理ステの魔法版なら良かったんだろうけどな
開眼入れれば
ランページラッシュ→フォースリベレイション→ランページラッシュ→何かが出来るはず
そんなことより3次職を妄想
rolにあるクラス限定で考えると
SOL→BRV→HRD はクラススキル以外そのままくるだろうが
RNG,FNC→NIN
FNC,GLD→SDM?
GLD,CRD→GRL(PLD?)
CRD,WLK→SNT
WLK,SOR→WIZ
SOR,RNG→DRU
WIZとDRUはクラススキル大幅変更あるだろうが
魔法職が見劣りするのはきっと気のせいだろうな・・・
>>906 フォースリベレイションはいんなかったような
気のせいじゃないな
ニンジャセイントの二強フラグ立ってるし
リセル マティアニンジャと
ルビ エミンセイントで完璧
>>907 フル溜めじゃなきゃ入るよ
威力がない?そんなのは知らん
>>905 アレンのことも忘れないであげてください
ウィザードとドルイドは魔法Lv5使えるだろうから、
そろそろメイジも有能なクラススキルが欲しいところですな。
でもオフのニンジャのクラススキル全部微妙じゃなかったか?
>>912 刀5で十分じゃないか。
>>910 アレン?あいつは魔法ティンガでOK
魔法リセル=アンジーニ
魔法マティア=レナ
魔法ベルフ=テオラーリ
これくらい尖ってりゃ素の部分での差はないだろうな。
魔法キャラは尖り方が鈍いのが問題。
日本語でおk
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:13:02 ID:Alhl5KCM
>913
リセルとティンガのどこが尖がってるのか詳しく
福本作品と聞いて
フォースリベレイションの欠点
・イフィシェントブレイクに対してMP、威力、隙とあらゆる面で劣る
・コンボの途中での組み込みはほぼ不可(秘術リセルでも溜め〜発動に1.6秒)
・WAR、GLDだと発動後のコンボが難しい
改良案
・威力増加
・Lv2に変更
・前ダウンに変更
・消費低減
ティンガは髪の毛がとがってて
リセルはちくびがとがってる
タードリィとイフィシェントが強いって話が出る度に思うんだが、使ってる奴なんて殆どいないぞ?
ミッション終了時にMP満タンなんてザラ。
そんな攻撃してる間に普通に攻撃した方が隙も少ないしな。
>>919 ほんとに考えてるやつは少しでもダメージ底上げするためにミドルとか人型ボスのときはコンボに組み込んでるぜ
>>913 オフシェアのおまけだとしても唯一の1250円で1キャラしか使えないキャラなのに
ティンガの位置づけはかわいそうだとおもいます><
中ボス1コンボはともかくラストに出てイフィシェント1コンボはなんかなーと思ってしまう
俺もあれは好きなんだけどね
>>919 そりゃ下手なだけだろ。上手いなーと思うプレイヤーは大抵クラススキルガンガン使ってるぞ
下手な俺はタードリィのコンボへの組み込み方がいまいちわからない
隙の少ないボスの初撃に使うか大型の長時間攻撃できない時の一撃離脱に使うくらいしか・・・
タードリィはコンボに組みこむより対大型用といったほうが・・
頭にタードリィ叩きこむと凄いダメージでるぞ
イフィは確かに上手い人はコンボに組み込んでるね
ver4になる前にラブリュスでイフィ混ぜた超コンボしてるベルフがいてびっくらこいた
都のボス瞬殺PTだとタードリィとイフィシエントの斬撃しか見ない
雑魚に囲まれてうざいときにイフィシエント使ったりもするし
マティアのタードリィがドラゴン系の頭にHitしたときなんぞ目も当てられない
そういう用途でいいのか
スレ見てると長コンボにタードリィ組み込むのが当たり前に見えて必死で考えてたのに('A`)
タードリィは便利スキルって感じだな
消費低いのに威力はそこそこあるからやっぱ怯まない大型用だろ
ベルフでもない限り大型に連発すればDPS凄いはず
ガードしない小型ボスなら
タードリィ×2・イフィ×2・トランス・マジックブラスト・(適当に)・イフィ×2・トランス
ってのも出来るけど、取り巻きを全部倒すようになった今はあまり使わないな。
全段クリでINT優位な魔法形スキルと
CON依存スキルをはやく入れてくれないとカレーかけてくっちゃうぞ
ところで40指輪の複属性魔法はかつてないほど地味になりそうですね
>>928 単一属性のC3+が入ったとしたらC3風とか光の指輪がでてくるとそうでもない
>>917 不可ってほどきつくないだろ…
劣るって言うのも、そこまで酷く弱いもんじゃないし
でも改良して欲しいってのは同意かな
Lv2以下だったら嬉しい
浮かし高さUPとかきたらもっと嬉しいな
お、メンテ終了してる
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 03:51:59 ID:HTH+1Div
わざわざ確認してしまった
ごめおww(^q^)
氏ね
イフィシェントの話に戻して悪いんだが…
結局のところ威力云々はまぁいいとして、1コンボに何回も組み込めるのが問題なんじゃないか?
SLV3orSLV4以降にセット可能にすれば解決する問題だと思うんだが
あと全身もフレーム固定にすれば全身リセルが云々とかならないんじゃね?
まぁマティアのアサルトターンだけはどうもできんが、今よりはマシになる気がする
マティアのアサルトターン強いのはわかるが
スレで煽った奴のせいで最近マティア育ててる奴多いよな
俺TUEEEEしたいんだろうけどボスに着く前にあっさり死ぬ奴下手ばっか
頼むからVITMEN称号ちゃんとつけてくれ
ヒールも大して回復しないし一人に何回も使うわけにはいかん
○○が強い!とか言われてるの見て自分も真似しようとするのはいいが
野良部屋で寄生紛いの紙マティアで来るのはほんとやめてね
っていうかエミンが最強だろjk
溜め遅い分威力が倍だし(気持ち的に)
何より可愛いし。
エミン強いが王墓行けなくね?
>溜め遅い分威力が倍だし(気持ち的に)
何を言ってるんだお前は
てか最強とか言いすぎだから
>何より可愛いし。
これ言いたかっただけなんじゃないかと
イフィシェント弱体化したらまたミッション面倒になるだろ・・・
消費MPを増やすくらいならいいかもしれんな
それよりタードリィが消費少なく高威力、隙も少ないってのがな・・・
フェンサーのスキル弱体化でなく
他の職のスキルが終わってるからそこをなんとかすればいいかと
>>944 下手な人基準で設定されてもな
公式でも言われてるとおり、下手な人は頑丈な奴を使ったが強いし
避けまくる奴はひ弱な火力馬鹿を使ったが強い
ひ弱さを腕で埋めるのがうまいプレイヤーなんじゃないかな
それを火力面だけ見て僻んでる奴が多すぎるんだよね
シェア持っててすぐ死んじゃう人はリヴァンおすすめ
初見でサンドゴーレムで壊滅って明らかにあるあるだろ
わいた瞬間囲まれて地割れx6だし、用心深く進むと尚更吹っ飛ぶぞ
回避能力が同じ程度な場合ガンツェよりマティアのが強いだろ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:08:08 ID:qZeZp+fW
>>948 戦い方次第だろ
下手くそといったらやっぱそこですぐ死ぬしな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:15:20 ID:qZeZp+fW
埋まったら誘導できないだろjk
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:46:52 ID:qZeZp+fW
まぁ、直前まで待て。リッチなのを作ってやるよ。
公式吹いたw
[名前なし]が根本的には同じ事を言っても名前ありより賛同されやすいとかw
よっぽど名乗る奴が大嫌い「引篭もり症候群」の人ばかりなんですね
そういう俺もそうだがな
名乗るやつが嫌いというかわざわざ掲示板で名前を出すメリットが無い
○○さんが公式でこんな要望出してたよ、しつけえwwwって火種にしかならないな
目立ちたがり屋というか名前を売りたいのか
何なのかよくわからないが俺は好きになれないな
んでオン再開いつだよ
最短でもあと5日
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 10:26:50 ID:qZeZp+fW
>>956 目立ちたがり屋で名前を売りたいであってるよ
自尊心が微塵にもない奴はいないだろうから
おまえにも理解できるだろ
俺も好きではないけどな
>>960 でもちょっとツッコみすぎだよな
ただ公式荒らしてるだけじゃん、あの連中。
やめてほしい。
めくそはなくそ
だが、態々つっこまれるようなことを書いているのは名前なしの方だという罠。
名前あり=火種 名前なし=ガソリン
これでFA。
てか、名前なしを全部消したら、あら不思議。
荒れ模様がまったくない。晴天快晴。雲少し。
ま、目立つのが嫌、名前も知られたくない、って奴が名前ありで書くか?って。
結果無責任な書き込みと混同されるのは不本意だが。
名前なしでも特定できるようにすれば少しはマシになるんじゃね?
魔法が好きだから魔法強化しろって言ってんだろ
アレンで全霊風3+は強い
テオと案地味は知らん
そんなワガママ通じるならフェルテスのSTRとHPをベルフ並DEXをマティア並VITがリヴァンでMENとMPをエミンにしてくれって要望出すわ
キャラクターに関しては灯に任せていいと思う
全身とかで騒いでるやつら同じ事繰り返しすぎ。
いい加減やめろって感じだし。
もう十分話しただろ
>>966 それ言って来い
>>965 単に「同じステで物魔反転したキャラがいた」としても、迷わず物理を選ぶだろ?
そういう事じゃないかな
フェルとアンジーニがそんな感じだし。
すまん、フェルとアンジーニじゃないわ。
チャージが差があるが、ベルフとテオラーリだ、一番近い奴。
>>967 あそこで発言すると揚げ足取りが多いから加わりたくないんだよな
誰か言ってくれよw
>>969 だよな。
正論だろうと、出鱈目だろうと揚げ足が帰ってくる。
公式なんだから馴れ合いしてればいいのに。
って、ここと雰囲気逆がよくね?w
魔法はみんな紙だからなぁ
でも転職試験とか風俗相手はかなりやりやすいし(アッパーやフラッシュボルトが便利)
ルミナスとかスライサーは対大型で安全だし
時間かければ自分よりかなり強いボスとかも倒せる
魔法つえーよ
アケローンとかサンクも強化きてからかなり強いし
2008/08/30
RoL Online Version 2.50 公開
・クラス習得ミッション追加
・クラス追加
・拡張パッチ「砂漠に眠る王墓」受け入れに関連する調整
・掲示板を現在のテーマとコメントを閲覧出来るように調整
・/jumpコマンド追加(ゴースト時に他のユーザーの場所に移動)
・/equipコマンド追加(全装備品の表示)
・/fpsコマンド追加(FPSの表示)
・/statusコマンド拡張(追加コマンドで詳細情報表示)
・難易度調整(PTプレイ時の敵の体力を下方修正)
・敵AI調整
・チャットで範囲選択した際の不具合を修正
・その他、調整等
公式掲示板なんてどこもカスみたいなもんだろ
全身ジウバこそが真の誉れ
>>971 だが、物理もぱねぇぞ。
ランダムになってから安心して振り回せるのは武器だけだし、
槌ならC5で広範囲ごっそり吹っ飛ばせる。
射程がないのだけが弱点だが、飛び込めないこともない。
>>973 その風潮はオンが来てからの「名前なし」からだぜ。
Leafoが批判されると必ず名無しが一人擁護に入るよな。
あんなに首をツッコみたがるLeafoが果たして晒しスレというおいしいスレで黙っていられるんだろうか
絶対いるよなw
>>976 ここは晒しじゃないぞ、と
彼がとかじゃなくて、単にツッコミたかっただけだろJK
>>976 そしてAugurio乙
チート晒された逆恨みですか、と
いつも擁護に入る名前なしはお前だったりしてな
>>978 Leafo本人乙
名無しはおそらくLeafoの自演だろうな
仲良くしなさい!
まーーーた見えない敵と戦ってんのか
>>979 はいはい、俺とお前LeafoとAugurioね
じゃ、そういう事で。
>>980 考えてもみろよ
>>977>>978と他人が連投するか?
絶対本人だろ
俺は公式BBSは結構チェックしてるわけだが、もういい加減Leafoがうざいんだ。
もうやめろと。
Leafoの性格上晒しスレにも間違いなく書き込んでるだろう
指輪の旦那とかいってもてはやしてるのも本人だろう
名無しの自作自演もそうだろう。
なんかずっと見てるとそういう気がしてくるんだよ
最初は嫌いじゃなかったんだが最近はちょっとな・・・
>>984 必死にくらいつくね
Leafow
あのスレ終わらせろよ
>>985 くらいつくもなにも、あと15だろ、埋めてんだよ
>>983 最初は好きだったが、嫌いになった
で?っていう。
>>987 すまん、テンプレ修正まだだったんだな
↓何事もなかったかのようにテンプレ修正どうぞ
992 :
1/2:2009/01/20(火) 12:08:32 ID:/3qMizSU
晒しスレでやれカスども
994 :
2/2:2009/01/20(火) 12:09:32 ID:/3qMizSU
メンテいつまで?
こちらへどうぞー
誘導ーー
>>997 そういうのって守秘義務とかあるんじゃないのか?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 12:23:32 ID:qZeZp+fW
邪魔なやつはもうBANしたからok
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 12:26:51 ID:qZeZp+fW
ああ、だめだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。