S 姫様 VXスターズ
A 天使
B エリア3ボス 雷龍
C 闘技場ランク2(VX以外)
14Fの、床に矢印があるところの緑のスイッチ何回押しても元に戻っちゃうんだけど
>>4 各色が4方向に対応してたような
緑踏んでも、他の色を踏んで矢印の方向を変えれば元に戻る
また押せば、緑に対応した方向になると思う
>>3 姫ってそんなに強いか?
あまり苦戦しなかったけどなー。
VXは全滅しまくった。
>>6 いや、どっちも勝てないからSにしただけで
倒した奴がいうんなら、そうなんだと思う
ブーストって使ってる?
まだ説明も読んでいないが、あれいらなくね?
重くなる要因の一つだろうし
モンスター図鑑開くとエラー落ちするんだけど
みんなは平気?DLミスったかな
神剣 黎明で追撃二回より他武器のが強いな
ホーリーギフトって重複効果有る?
姫様の弱点属性は光だけ? 攻撃属性は斬?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:43:09 ID:0XF4IpEV
姫様の攻撃属性は斬
撃破してモンスター図鑑で再確認
弱点も(召喚の騎士も弱点光?ぽいので)
聖杖のスキル(ディバアインアーク)が自分的にいう感じでした。
>>11 幸運のハーディカを2個装備した状態でももらえる経験地は1.5倍だったので重複してないです。
>>13 ありがとうまた挑戦してくる!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 17:17:23 ID:0XF4IpEV
↑の「いう感じ」じゃなくて「良い感じ」の間違い(ノ△T)
>>11 ホーリーギフトは重複しませんでした。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 17:28:31 ID:0XF4IpEV
モンスター図鑑のNo.100は夜のF14で出現でしょうか?
No
13Fの一部 青Re 夜のみ・・・のはず
あったこと無いけどね
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:47:01 ID:0XF4IpEV
これやりたいけど、重すぎてまともに動かないお・・・
雷竜も入れる程つよかねぇぞ。
カラドボルグ二つ補助役に持たせて
アタッカーにゃ雷耐性↑↑までシンボルで上げて ショックガードで↑↑↑
んで二人とも睡眠追加攻撃のあるEXなんだっけ刀のスキル。あれでひたすら雷竜眠らす。
眠ったら起きるまでにコッチ強化して畳みかけてまた眠らせる。
秘境15の風の大精霊も似たり寄ったり。コッチは眠らなかったきがしなくもなくですが。
雷竜はLv40近くあれば余裕で蹂躙できまっせ。
天使も天使でHP・防御振り・光属性+雷属性ガチガチに固めていけばHP回復してくれまくる。
唯一フェザーダンスが死ぬ程痛い。それ以外は全部回復スキルになるわな。
ひたすら小さいダメージ(武器にカラドボルグとなんだっけ光属性の剣の通常攻撃のみ)積み重ねていったら45で倒せた。
死霊の姫君も↑にでてますが、斬属性ガチガチ。にバード連れてけば後はわりとゴリ押せた。
問題はVXスターズ。勇者の一閃がアホ痛いんで、斬属性↑↑↑はガチ。
先に魔法馬鹿ブチ殺して火力奪ってからいこうかと、全滅繰り返し試行錯誤中のLv55
なんやねんこいつらの回復量と火力と手数
ちょwwwwwww
普通モードじゃ重すぎてまともに動かないから
少しでも快適になるかと思って、ゆっくりモードでずっとプレイしてたんだが
滑らかモードの方が逆に快適な事に今更気づいた。
なんという勘違い・・・
ゆっくりモードでゆっくりしていってね!!
S VXスターズ
A 姫
B 風の精霊 秘境の赤 天使 エリア3ボス
C ランク2(VX以外) EX秘境赤 雷龍
D エリア3黄色
?? エリア3レア
攻撃を特化させるとヤバイな。
姫を一撃で倒せるとかマジぱねぇ。
VXスターズは勇者にブーストパラライズが入るから意外と楽だった
11,12Fのメダルが1枚ずつみつからねえ
どこにあるの?
12はわからんが11は逃げまくり宝箱回収オンリープレイで3枚あるからただの見逃し
ギミックもショートカットの丸太以外記憶にないし
トネリコの鍵が二つもなくて秘境の扉が開けられんのだが、ver0.3以降の追加部分でトネリコの鍵ってあるのかな?
まじか、11Fもう一回いってくる
15Fのボタン踏むギミック部屋の宝箱にある
あ、すまん思い出した
獣人の娘が、雪だるまの三歩下にキラキラ光ってるやつがあったよ、って言ってたのは聞いた?
>>31 みつけたd
だけど、獣娘はエリア3は敵が強い云々としかいってくれなかったw
もう、軽量化verきてんな
あと宝箱5つなんだよな
ウォーリアの弱体化酷すぎる
使える職はどんどん下方修正されるな、このゲーム
MURAMASA BRADE!は現バージョン最強武器になり得るのか・・・
ウォーリアは精霊斧の方が強いような気がするし
エンチャーターは、クリ40%まで上げたら神剣でもかなり強いし
HP減少は地味に痛い。
強い職を弱くするのは果たして吉と出るか凶と出るか……
まあ、バランス調整しないよりはずっといいけど、うん。
何気なくブーストパーティを組んでみたら、戦闘が面白いw
0.3から、状態異常スキルに関しての説明が細かくなってるね。
睡魔の譜歌「眠った相手はDEFが半減し〜攻撃を受けると起きる」とか。
低解像度にすると、こういう説明も作り直さないといけないのが大変そうだな。
バランス調整の名のもとに仕様変更のラッシュが続く事だし、
いっそ完成まで待って一から最終的な調整結果でプレイする事にしようかと思い始めた
アクセラート、スタートアップ、オーラフォトン装備のアルケミストに
チアリーダーのシンクロチアーで開幕ブーストゲージMAXの核熱の術式強すぎワロタw
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 19:07:30 ID:8r2guikc
声高に言うとまた修正されるぞ。局所的に
かといって弱いのを上方修正すると敵も強くしなきゃいけなくなって
インフレが起きる。
強いのの修正よりテクニカルの使えなさをなんとかしてくれ
ウォーリア弱体化でまたひとつテクの生きる道が消えた
>>44 エンチャーター強いぞ
RP+精霊で、クリ40%(村正なら65%)まで上げて
RP+神剣(村正)で攻撃を限界まで高めれば、雑魚でもボスでも活躍できる
ウォーリアのカウンターが、属性攻撃なら尚良い
雑魚なら、みんなで出来るだけ弱点突きながら属性攻撃すれば
秘境の敵でも、高い確率で1ターンキル出来るし
ボス戦なら、レボリューションや獣王の威厳なんかで能力を高めて
ダブルサーキットの連続魔で弱点を突けば、弱点属性2回追撃とかで強い
まあ、ウォーリアの瞬間最大攻撃力には負けるが
みんなレベルどれぐらい?
おいらっち65なんやけど〜w
VXスターズつえーって思ってたけど耐性固めるとかなり楽だな
斬↑↑↑と炎↑↑↑と毒耐性を入れとくだけでかなり無力化できる
あとアサシン弱体化したかと思いきや不意打ちのおかげでまだまだ強いな
ATK上げようがブーストしようがあたらなければどうということはない
アサシンはVXスターズには使える
勇者と女戦士は殆ど物理だから、ここを抑えられるのは大きい
ただ、他のボスは大抵数回行動で
魔法攻撃の後で物理攻撃とか、よくやってくるので
アサシンはやっぱり微妙
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 17:49:46 ID:K1jMqPKY
( ゚д゚)
・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)
( ゚д゚ )
ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)
古過ぎるコピペだな
氷龍追加マダー!?
完成する頃にはすっかり飽きられてそうな雰囲気が漂ってる
今回改悪が多すぎだわな
新ver出たのに全然スレも伸びねーしwwww哀れwwwww
verアップの度に色々調整しながら追加してるから
更新される度に既存敵との戦闘バランスが無茶苦茶になってくパターンと予想
新バージョンで久しぶりにやり直してみた。
シンボルが色々増えててどれをつけるか悩むね。
とりあえず、アルケミストの分かりやすい強さは昔のままでよかったし、
強敵にはエンチャンターが便利だね。
それはさておき、エリア1の宝箱回収率が96/97で
やっちゃったって感じなんですが、
2Fのゴレンジャイのあるところ、
3Fのレールの先の宝箱が3つあるところ以外で、
見落としやすそうなところってあるでしょうか?
1Fの水の精霊召還で取る宝箱なんかどうだろう
61 :
9:2009/01/14(水) 00:34:42 ID:qN3eY/Al
新ver落としたけどやっぱりモンスター図鑑で
エラー吐いて落ちる
「153行目で〜」みたいな感じ
図鑑見なければいい話なんだけど誰か助けて
報告すればいいだろ
うんそうだねありがとう
MURAMASA BRADE!が弱すぎる
亀やゴーレムを一撃の元で倒す位でなければ・・・
二人組が倒せねー…
レベルは49なんだが
コツある?
wikiの合成屋のリンク先に飛べないんだけど
ちゃんと飛べたよ
ところで、右下のあたりの何かのキー触って時計がなくなってしまった
軽くなった気がしないでもない
いや、飛べるだろw
あと宝箱4つみつけたら、wiki編集できるんだけどな
あれ、おかしいな・・・
EXエリアの宝箱が後6つ見つからないんですが、
wikiに乗ってない秘境か隠し通路ってどこかにあります?
>>71 自分は秘境3つ見つけて残り一つだ
わかりにくそうな所だと、線路の行き止まりをなんとかしたような
トロッコでぶつけたか、掘ったかは覚えてない
ウォーリア再調整きたか
それはさておき、シャルティニアの書ってどこ?
>>73 11F-3のいかにもそれっぽい柱?門?の間を道に沿って順に歩くと出現
エリア3の宝箱があと4つ見つからん
隠し部屋とかってある?
みつけたサンクス
あと12Fのメダルと宝箱がいくつか
隠し部屋は12−2の壁の割れ目(宝箱:メダル12F)ぐらいしかしらないな
エリア3は柱の後ろに隠してあったりするからな・・・15−2の2つの柱にはさまれてたり
だから、隠しじゃなくて見つけにくいだけじゃね
チェック甘かったかな
サンクス、しらみつぶしに探してみるわ
12Fかどうか定かじゃないが、氷?石?が
◇
◇ ◇
◇ ってなってるところの中心にメダルあった
まだエリア2も2つ残してる wikiの隠し通路ネタ増やして><
>>74 「ピコン」って音はするんだけど、周囲調べても何もない…
あったわ! 順番逆だった・・・
吸血鬼の出る状況って何?
夜に青全部倒したけどいなかった
14手前の採取2つあるフロアの
左側採取ポイント側にいる青・・・ではなく、その上の橋周辺をうろついてる青で遭遇した
採取稼いでたときなんで迷わず逃げたし、ランダムかどうかはわかんね
採取2つあるエリアの一番右の宝の前にいる奴でも出た
何度もやれば出るんじゃないか?
そうか・・・
がんばってみる dd
いつになったらシアはかけだし卒業できるんだろう
合成の書 黒Iってどこにあるの?
>>81 >>82 3回皆殺しにしたけどいない・・・
場所もあってるはず 花の採取場所が2か所だよな?
で、夜の青、なぜだああああ
>>85 EX1-A5の右上の方の草に囲まれた場所
>>86 確率低いだけだと思う
自分もまだ1回しか遭遇したことないし
これ全体マップがあればいいのに。
秘境ワープ実装マダー!?
ランダムってわかってんだから皆殺しにせずに逃げて再エンカウントしろよ
ヲリアーって0.31と0.32でどう変わったの?
自動回復が10%→15%は気づいたけど、他はあるかわからない。
10%じゃ発動しないも同然だからなw
まあ、個人的には15%でも発動率は相当落ちたけど。
0.31でのカウンター確率は60%のままだっけ?
ヲリアーx4でtueeeしてたい俺にはバージョンアプは止めとくべきだな
やっとVXスターに勝てた
10回ぐらい挑戦したがラルフさえ倒せればなんとかなるもんだな
レンとツスクル倒せた…
レベル37だったけど結構苦戦した
まさか途中で回復アイテムを使ってくるとは…。
あと、毒ってブースト打消し効果あるんだね、長丁場で使われると想像以上に凶悪だ
次の弱体化シンボルを予想しようぜ
もうシンボルなんて無くても良いや、っていうレベル
マイスターのメイクアイテムがギャンブル性高すぎて使えない件
ってか、いいアイテム出るの?
HP50%回復+DEFブーストとかいらないわけだが。
ただでさえ戦闘終了時になくなるのに…
味方全体復活に加えハイメディカオールの効果、なんて物も出るべ
マイスターはボス戦では最強の回復役だな
耐久力あって先制、効果ブーストとか神
月光花を取るトピックの採取ポイント分かる人います?
何時間探してもわからん。
大体で良いから教えてくれ………
月が出ているわけだよね。
ダメだ・・・月光花のトピックで1日潰れてレベルだけがどんどん上がった。
マジわかんね。さすがにムカついてきたから今日は寝て出直す。
>>103月が出てるって事は、13階のアドレスクリスタルの先のショートカットで外に出たとこ(14階直前)って事?
そこに採取ポイント2つあるけど、夜行ってもダメだったから別にあるのかな。
夜13階の6の草採取場所2つあるとこ
何回もやればいつかでる
トピックでたら、確実に拾えるようにして欲しいな
12Fのメダルが足りない
どこかわかりにくい場所ある?
>>106 敵が落とす見えにくいやつかな
場所は必ずとおるところ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 17:40:38 ID:LvAD1imi
すみません、14Fなんですけど
トネリコの鍵が無くて先に進めません。
どうしたらいいんですか?
諦めてまずは15Fに進め
110 :
sage:2009/01/19(月) 17:57:32 ID:LvAD1imi
そこから15Fへ行けるものだと思ってました…
ぐるぐる彷徨ってみたんですが、他ルートなんですね。
探してみます。109さんありがとうございました。
>>107 うーん、どこだ??
黄色が落とすやつかな?探してみる
dd
>>111 もう見つけたかもしれんけど12F-5の右上の方の黄FDOが落とす
確か近づくと追いかけてくるタイプだった気がする
ムラマサの正しい使い方を発見した
練成のグライと大量のトワイスでAtk限界まで引き上げたチアリーダーに持たせて
神剣クリエンチャンターを応援、後は残りの三人が適当に弱点攻めれば赤FDOだろうが瞬殺だぜ
でも先制攻撃だけはかんべんな!
>>112 ありがと でも何度も殺したけど落ちてない・・・ 岩陰にもない
宝箱一つ足りないから見落としてるのかな・・・
秀逸なゲームだと思うけど、あまりにもストーリーがなさすぎるのが自分的に唯一の不満かな
ネフェ・イスト・魔王みたいに練られた世界観があるといいんだが・・・
黄色FDOじゃないなら12-2に入ってすぐの、左上の壁の割れ目のとこは?
それもとってたら、普通に見逃してるだけ
俺はストーリーなくてよかったと思ってるけどな
余計なこと考えずに潜ればいいだけだから
あああああった! 黄色のFDOのとこだった
エリア2の時は、倒した後で探すと落っこちてたので床をずっと探していたのだが、
倒してすぐに何気なくEnter押したら手に入ったよ
>>115もありがとう
それにしても、みんなすごい記憶力だね よくあそこに…とか覚えてるな
>>114念のため書いておくよ。念のためね。
右上の黄色が落とすやつはキラッて光ったりしないから。
全く何も落ちてない所(黄色がいた所)を調べるんだよ。
すでにそれをやってたらスマン。
ちっ、書き込むのがチョイ遅かったw
見つかったならよかった。
>>113 強い事は強いが、2人が攻撃偏重で精霊固定されるのはキツイな
EXエリア1で、扉が閉まって先に行けないとこ
4本の柱のうち3本(左上、右上、左下)に赤い玉が乗っていて
残り1本は折れてる
何をすれば進める?
11Fってどうやって行ける?
>122
11FへはEX1-Dから行く。
赤い玉のは知らないけど。
行けない
言葉遣いも知らないとは
重い
軽くして
GSHでも使っとけ
早く更新して
最近ブログの更新が無いねぇ。
買ってきたゲームでもやっているんだろう。
0.4から次1.0って一気に上がりすぎだろ
何言ってんの?
ソフトのバージョン1.0ってのは言ってみれば完成品って事だよ。
今の慣例では極端な話だけど0.1→1.0だって有りうる。
11Fに着いたけど重くて遊べないわ
炎槍ディムクランの説明文がミスってるな。
『何年もの時間をかけて〜』ってとこが『何年のも時間をかけて〜』になってる。
報告メンドイ
めんどいも何もそれをそのまま公式の掲示板に書けばいいだけじゃねーの
公式サイトも重いじゃん
どうせ作者ここ見てるだろ
作者さん、見てるならレンジャーでは「ああーっと」完全阻止にして下さい
軽くして
FODだらけのフロアとか今後出てきてほしいな。
ランダムで弱いのから強いのまで出てほしい。
ぶっちゃけ、素材集めに行くのがメンド(ry
確かにエリア3踏破済みなのにわざわざ救急インプの羽とか集めに無双ってのもどうかと思うよな
EX1が限界〜とか言ってる商人辺りエリア1・2の一般素材&収集素材とか店売りしてくんねぇかな
王者の角ってどこで手に入るの?
EX-1Bの2左上の赤FDOのドロップ
サンキュー
>>138 ああっとの敵を倒した時の報酬が美味しいから
今のままの方が特じゃね?不意打ちのみ防止してるんだろ、レンジャーは
むしろレンジャー装備の時は『ああーっと!!』だけでもいいなw
報酬おいしいか?
そこで採取できる奴がもらえるならそう思うが、関係ない素材が出るからうざいとしか思えんな
そうだそうだ
実質種一個と一緒だもんな
全くうまくねえ
ああっとは一段階低いレベルが出るからな
せめて不意打ちする敵と同じレベルのアイテムが出ればうまいんだが
しかしFODの強いのから弱いのまでランダムは逆に面倒だと思うが
普通に欲しい素材落とす敵が出るまでの時間が長そう
EXA5のエリアが見つからん…どこか見逃しあるのかなぁ
他のエリアから行かなきゃいけないのかな?
右に行って橋渡って下、が5だったかな?
初めからやり直してるが、初期に畑でドクトルマグス出しておくと、めっちゃ楽
回復気にしなくていいから、黄色も先送りせず余裕
>>152 サンクス、助かった…って言いたいところなんだけどEX4に出てしまった
エリアBかCあたりから別ルートがあるのかな
とりあえず合成の書・黒は後回しにするよ
ブーストって意味あるの?
ショーグン付けててブーストやると全体のHPが回復、と
何とかガードが2ターン有効になる時しか使わないな
オーラシールドとオーラフォトンつけて、とかで使うくらいか
ブースト自体はあんまり使わないな
もういけたかもしれんがA-5は橋を渡らず(橋の左側)に下な
ブースト溜まっても使わんな
スキルとかの強化よりも
満タンまで溜まったらステータスうpとかのがうれしかったりする
>>155 スキルの成功率やら効果時間が延びたり効果上がったりと色々あるっぽい
でもぶっちゃけ長期戦でしか使わない上それならいっそ100%のまま
パッシブ精霊発動させっぱのが攻撃、防御共に優秀だったりするっていう
マニュアルに効果がはっきり書かれてないうえに、頻繁に試せるわけじゃないから、
効果が分からんよね
俺いつもブーストして通常攻撃してたわ
>>158 無事取れたよ。ありがとう
そして意気揚々とエリア3に突入してみたが、敵の攻撃が重いね
ちょっとづつ進んでみるよ
アイテム欄眺めてるだけで楽しめるなコレ
もちろんアイテムをある程度揃えないといけないが
作者さん!ブーストより仲間チェンジの方が不要だと思います!
シンボルパワーアップか
楽しみだがこれ異常バランス取り難しくして大丈夫なのか
早足アサシン始まったか
CP増やして無駄に多い精霊生かしたほうがいいよね
精霊はもう白黒以外は増えなくてもいいだろ
耐性付き選んで補助や回復、攻撃がそこに入ってなければ多くて2枠で後は適当って感じだな
シンボル強化ってマジかよ。
現状でさえバランス崩壊気味なのに。
現状でだろ。
新フロアはシンボルに合わせて敵を強く調整するかもしれないし、現時点でシンボルを強くできるって情報だけじゃ何も言えないよ。
実際作者も何がしたいのかよくわからん
補助スキルを色々使ってから攻撃したら
2ターンでダメージ3〜5万くらい出せるからなー。
インフレしすぎ。
エリア4は攻撃面の強化を極力抑え
敵のHPを大幅にアップさせる方向でバランス調整してほしい。
いやいや、だってどう考えたって現状では、畑で取れるシンボルが増えすぎて無駄になってるだろ?
その無駄を解消するためには手持ちのシンボルを消費するためのシステムは必要だし、
そこから考えられるもっとも自然な展開はシンボルの合成(強化)になる。
まあ、LV6精霊の合成にシンボルが必要になる…とかでもいいけどさ。
ブシドー「後の先」・・・回避特化は他の能力を犠牲にするので微妙そう
しかも発動率60%ってのが、また微妙
レンジャー「ワンモアステップ」・・・行動回数増加はボス戦に絶大な効果が有りそう
ショーグン「決戦の軍歌」・・・パラディンやウォーリアのしぶとさはうpするだろうが
他の奴は、ちょっと位HPが上がっても大差ないだろう
しかも数ターンで効果切れるし
アサシン「朧月」・・・AGL特化は、他の能力を犠牲にする。ただ最終盤なら両方上げれるかもしれん
しかし、果たしてDEF無視してもエンチャーターやウォーリアの火力を超えられるのか・・・
バード「精霊の幻想曲」・・・ダブルサーキットやファイナルベロシティと相性が良さそう
魔防が上がるのもプラス材料か?
アサシンのDEF無視は通常攻撃のみかよ
つまりドラグーンレイヴ(5回攻撃)でTUEEEEEEはできないか
いまのところよさげなのはレンジャーとバードか
なんかver0.3で一気に臭くなってよな
バードヤバイな、エンチャンター大暴れじゃないか
防御効果も乗算パッシブとあわせれば耐性ガン無視な前衛系でも魔法余裕で耐えるようになるだろうし
もう低HP&低火力な魔法系なんか空気どころかリカバリの手間で足引っ張るだけになりそうだな
レンジャー微妙じゃね
歌だったらバードでいいし攻撃や回復でレンジャー基本に据えることはないから
レンジャー置いてもアザステやああっと不意打ち先制+要員としての価値の方が大きそう
二回行動が二回とも行動選択できるなら強いだろうけど、多分同じ行動を確率で繰り返すんだろうし
ウォーリア:物理攻撃の対象となったとき、60%で通常攻撃のカウンター
ブシドー:物理攻撃を「回避したときのみ」、60%で通常の180%のカウンター(+スタン)
つまり、ウォーリアと同じダメージを出したいなら、物理攻撃の5/9を回避する必要があるわけで…
(まあ実際にはシンボルのステータス補正はブシドーのほうが強いが)
スターシンボルとしてはどうしても決め手にかける印象がある。
「魔法攻撃も物理攻撃のように回避できるようになる」みたいな能力がついていたらありがたいが…。
レベル上げお薦めの場所を教えてくれ
ちなみに今50
>>179 闘技場とか秘境のボスを片っ端から倒せばおk
マイスター2〜3人+バードの編成で杖装備させてHP上げとけば大抵の相手には余裕で勝てるはず
それ以外なら秘境の赤FDOが全エリア共通で強さの割りにExpも金銭収入も破格
特にEX1-Bの秘境が往復楽にできてオヌヌメ
闘技場での経験値もらえんのは最初の1回だけだろ?
クリアしてないならってことでしょ。
これ最高レベルは幾つ?
なんか取り忘れの宝箱が見つからなくてレベル70いきそうなんだけど…
99
階層ごとの宝箱回収率もわかったらいいな
あと1個みつかんね
これって、シンボルの前衛とか後衛って影響結構あるん?
ミスティック使ってみたいと思ったんだが
魔法使い向けの能力の癖に前衛だから即死が怖くて
結局アルケミスト使ってるんだけど。
>>184 確かにミスティックは死にやすいね
でも、今は杖に防御効果が付いたから少しマシかもしれん
ただ、ミスティックは強いよ
クリ、魔力特化で、アルケミを超える火力に加え、
更に死にやすくなるが、ダブルサーキットは単純に2倍ダメージだし
エンチャーターと連動すれば、弱点属性2回追撃も可能
魔法型ガンナーも、パワー特化でファイナルベロシティすればいけるが
魔法型なのに、パワー系精霊や武具付けないとならないから、ちょっとチグハグな印象
>>185 なるほど、その2つをあわせると相当火力高くなりそうだなあ。
瞬殺で赤FOF狩りでレベル上げとかボスでは強そうやね。
自分安定志向だからブシドーとかミスティックは使ったことないのよね。
今パーティーで使ってるのは
ドクトル、アサシン、バード、アルケミ、カースメーカーかな。
俺はドクトル、レンジャー、バード、メディック、アルケミで普段探索してる
自分の貧乏性がよくわかるパーティーだ
しかしボスクラスの敵を相手にすると、前3人が空気になってしまう。レンジャーをウォーリアにチェンジしてもイマイチ火力が伸びない。攻撃は完全にアルケミ頼り。
ドクトルがアルケミを強化、バードが歌を歌うとやることなくなるんだけど…こいつら役立てるいい運用の仕方ってない?
相手のステータス低下スキルでも覚えさせとけ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:28:53 ID:JGRbW62M
イオリ…おきる…イオリ…ここどこ?…
|j{z|
______, -- 、 _l二ト、_
_ ‐''", ―――/レ//`⌒ヽ//二二二二二二二二二二二二二
,.‐''"´_,‐'"´_, ‐"´ ̄ノWルソlレ , :} 、 ト ______________
_,.-''"_,. ‐''" _,. ‐'´ __{: : :| フ∠ィ从: ル' ,W\へ.,
_,.‐'" _ ‐ '" r‐.y7´ ゝ:∠zlニi __〉´__ _、 i{ _、、__:ハ
_ ‐ '" r≠フ/{ :.: >‐从iイ / .トソ=、rz、}: レ ̄ ̄ \
/〈/ ゝ: ゝ:.:.:.:i:.:.__人/へ / _Vrくム_ レ⌒Z } ̄ ̄ ̄ ̄
,/ / > 二「「二二彡ヘ >-、__ _∠....i__ ̄` rt< /
i{ ハ ‐-ヘヽ ヘ_`_丁 \/__ノ三ア  ̄`丶、ト /
. ノW7__ゝ ヽヽ ヽ \ /:.:.:.:.:}三ア :.:`丶、/
/ r‐、{_/\ ヽヽ. \ ` ‐<__/ :.:.:\\
∠.....ソ __ノ / /\_ ヽヽ.}ノ-‐ :.\\`ー――- 、
ゝiji〉__ノ‐┴-- 、_}_iノ′ :.:.:.:.:.:. :.:ー----:.:.:.:.:.:.:
/ :.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
. / :.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
>>187 バードは深淵の呪言で、ボスの能力を下げるといいよ
他にも、守備力を上げるとか
11F〜、各階の宝箱の合計数メモってる方はいらっしゃいませんか
11F:36
12F:38
13F:34
14F:29
15F:37
12秘境:6
14秘境:8
15秘境:6
まだ1個宝箱とってないから、数え間違いがなければ1個足りてないはず
どの階層が足りないかわかってたら教えてくれ
くそ、EXが1個エリア3が7個とってない。。
エリア3は個数的に1フロア分まるごとっぽいけど
EXの1個とか今のバージョンじゃわかんねえよw
スターシンボル・レンジャーの新能力でフロアの取り忘れうんぬんってのが実装されないかな。
30日の日記で冒険の記録の2ページ目に階層ごとの宝箱取得状況を作る
とか何とかあったから実装はされるだろうな
スターレンジャーはああっと回避希望
スターじゃなくても回避できるようにもどったら、それでもいいが
>>192 13F は35のような…
でも11Fも37ってメモってある…
光と闇の属性攻撃が少なすぎね?
199 :
192:2009/02/06(金) 01:04:57 ID:C9BOR99Y
>>197 11Fは数え間違いだったw
13Fは取り忘れてる場所だと思われる
それを考慮しても総数195で2個足りないはずなのに、データだと196だったりする
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 05:32:15 ID:KELRc93/
インフレ
物理攻撃って雑魚戦じゃあんまり重みないし、4人マジシャンでそろえたら最強じゃね?
雑魚戦ってオート選んで1〜2ターンで終わるけど。
イグドラを本体ごとRAMディスクに放りこんで起動すると
重さが改善されてる様な気がする。ブラシーボかもしれんが
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:04:54 ID:5dPKV8lD
ヴァンディアメイルの合成書はどこにありますか?
オールボンデージ追加マダー?
ツバメ返しは強いのかな・・・?
でも、60%の確率で超強力なカウンターだと
瞬く間に修正される予感も有る
と思ったら回避した時に、60%で発動か
幻の必殺技なんだな>ツバメ返し
VXスターズみたいな相手に、そんなの期待してられんわ
EVA107まで上げられるし物理攻撃はほぼ回避できるから
使い方次第で強力なスキルになるんじゃね?
アイシクルボムを手に入れたけど、アイテム欄に表示されないのは俺だけか?
>>209 自分もそうだ
次のバージョンで出るのかな?
ほ
っ
と
いまさらだがスキルの威力の横に書いてある(*0.8)ってなんだ?
対応したステータスが威力に付加されるの?
そろそろHPMPも限界だから帰るか、とインベントリを見たら帰還の羽が無い件
帰還の羽根3枚まで、って意味が分からんよな
せめて、エリア上がるごとに持てる数増やしてほしい
本家だと一つでインベントリ一個食うけどな
確認しない自分が悪い
糸買い忘れたF.O.E!
シアのギルドってシア、高飛車、獣っ子、ネコの4人?
アイテム届けって確か期限があったと思うけど、無視して進んだら二度と戻ってこなかったりしない?
だとしたら鬱すぎるけどw
あの白い猫もギルドの一員なの!?
好感度とかに関係するんじゃないかね?
宿の子供がうざくて突き放した返事を選択したくてたまらないんだが
後で影響するかも・・・とチキンな自分
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 16:10:03 ID:Qh8uf55C
シンボルぱっとしないまま14Fまできたわ
すまんが宝箱回収率ってどうやって見るんだ?
>>223 メニュー画面の冒険者の手帳→冒険の記録 を選択するよろし
ミス失礼
>>224 ありがとう、おかげですっきりしました。
エリア3があと1個だけ足りん。
これ埋めたら何かあるの?
それから防具も一個埋まらないんだけど現verでも埋まるのかな?
次の更新マダー?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 08:21:11 ID:Oo4Zh5BY
待ってる・・・
作者製作放棄かな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:54:02 ID:SwWsBvho
更新こないよなぁ
一応春休み〜GW更新予定と言っていたからまだ可能性はある
何も宣言せず更新しなくなったわけではなく
ちょっと資格の勉強せにゃならんから遅くなるよ、ってあるから平気じゃね
個人制作のフリーソフトは締め切りがある仕事とは違うからな。
まだ完全放棄しないだけ有り難い。
魔法がつよすぐるな
物理DDなんか影薄い
>>234 いや、最後に頼れるのは物理だろ
一部の敵は、魔法で綺麗に削ってる暇は無いんよ
物理でえげつなく削らなきゃ
メンバーってなにがいいんだ?
>>236 自分は
主人公>レンジャー
ガーダー>パラデイン
ガーダー>ドクトル
サポート>バード
ウィズ>メディック
レンジャーとバードは必須に近いと思う
レンジャーはああっと防止+アザステで能力値が平凡な主人公にぴったりな気がする。
バードはAGI高いしほぼ先制耐邪+歌で補助も出来る
前衛はパラかウォーリアかブシドーだけど
ブシドーはぺらいし魔法は必中なんですぐ死ぬ
ウォーリアは調整くらったから前だったらウォーリアだけど現verだとパラかな?
ドクトルは毎ターン回復するし鬼人化あるから火力も上がるし死ににくくなる
魔法はアルケミかメディックだけど回復燃費+捨て身で死ににくくなるメディックが上?
魔法の火力も装備やRFで補えばそこまで火力差は無いし回復量も上がる。
自分は…なんだったかな
ノービス⇒ウォーリア
ウィズ⇒メディック
ラッシュ⇒アサシン
アシスト⇒アルケミ
ラッシュ⇒レンジャー(マイスター)
だった。
主人公→バード
ガーダー→ウォリアー
ラッシュ→アサシン
サポート→メディック
ウィズ→ドクトル
うぇい。俺の主人公は補助魔法+おまけの削り程度
削りはガーダー、ラッシュ、ウィズに完全に任せてる
雑魚戦はアサシン×2にして状態異常ばらまいて頃させてる
レベル上がりにくいな
アイテム作るために素材取りしてると上がるよ
レベル50あたりから全員にハーディカ装備させてもレベル上げがつらくなってきた。
ザコから貰える経験が少ない気がする。
>>242 最終的にエリア6位まで有るのなら
現時点で50位までスムーズに上げれるってのは、むしろ良いペースな気がする
画面が小さくなる更新が楽しみ
今のままでも全く重くないんだけど、画面の縮小は強制なんだよな?選べるようにすれば良いのに。
画面サイズ選べるようにするとか作り手からしたら糞めんどいと思うけど。
ウインドウのサイズから文章の表示とか全てのSceneで分岐かけんといかんから
そんなことしたら更新が来ない下手したらエターなる。
パンドララビリンスは画面大きいね。
いままで気付かなかった。
これ何階まであるんだ
16階までに狼の毛皮3つとってこいってトピックきた
0.32時点で15階まで。
あとエリア4とエリア5で終わり予定らしい。
クリア後のおまけでEX2もあるかも?
ありがとう更新待ちか〜
それまでに15階クリアしておかねば
白の書ってどこで手に入るんですか?
公式の掲示板にヒントあった
最近はじめて今5階なんだけど
合成のとき装備はずせば素材として使えることに今気付いた…
杖かわいいよ杖
今日辺り更新される予感
そうなったらいいなw
強化版シンボルが楽しみすぎる
そろそろ製作スピードは上がってくれるだろうか……
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
日記の更新も無いな
あわてないあわてないw
一休み一休みw
スターシンボルとか早くやりたいよ〜
昨日から始めてみたんだけど、面白いなこのゲーム。
しかし2F直前にある黄色い宝箱の取り方がさっぱりわからない…。
黄色い床が怪しいとは思うんだが。ううむ。
そこはまだ行けないからスルーで。すぐ行けるようになるけどさ。
>インフレダメージの調整
>補助スキルを重ね掛けしまくるとダメージがインフレするのを抑える
これって、ウォーリアの事かな
アサシンは死にかけてるし、ショーグン・チアリーダーは引き続き微妙そうな予感
新時代は
レンジャー、パラディン、エンチャーター、バード、ミスティック
辺りが良いのかな
チアリーダーの性能はヤバイだろ。
ダメージインフレの原因の1つだし。
>>266 一人分の行動と精霊を犠牲にするのは微妙じゃね?
力特化の奴を強化しようと思えば、チアリーダーにも力の上がる精霊を付けたくなるし
チアリーダーを上手く使ってる奴がいたら、そのやり方をキボンヌしたい
シンクロチアー+オーラフォトン+ブースト+デスチャージ+メルトダウン
+パワーゲイン+鬼人化+掴み取る希望(猛き戦い)の譜歌で
ドラグーンレイヴすれば、最高でダメージ49995出せる。
戦闘開始時のブーストゲージの値はランダムだけど
シンクロチアー+ブレイブエール+スタートアップ1で
攻撃役のウォーリアのブーストゲージを一気に上げられるので
2ターン目には大体ブーストゲージが溜まってる。
>>268 死人や状態異常者が上手い事に出なければ、1〜2匹のボスならボコボコに出来るって事か・・・
次バージョンで大幅弱体化されてなければ
この戦法でボスに挑んでみるぜ
20日過ぎてるからちょっと心配
更新コネー
次の更新で、いきなり完成版公開だったり
それはない
万が一ここでエターなっても、十分楽しませてもらったのでくいはないな。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:20:24 ID:XTVn5m6i
万が一じゃなくて二分の一くらいな。(´・ω・`)
せめて日記だけでも更新して欲しいな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:33:35 ID:TNdSZbd6
更新来たぞ
更新無いのが一番不安だな良かった・・・
完成するとかなりの良作として後世に名を残すんだがなぁ…
おーい作者、見てるか?
みんな待ってんだから頑張れよ
みんなって、勝手に代表気取らないでくれるか?
別に完成しなくてもいいと思ってる人間だってここにいるんだから
もう飽きたから完成は不要だぞ
完成しても、今までの延長線上のゲームがエンディングまで続くだけだろ?
完成まだー、待ってるからねー
飽きたならなんでここにいるの?
みんなってのは楽しみにしてる奴に決まってるだろ
完全な自己厨だな
>>282 勝手に自己完結してるようだから放置してやるのが礼儀
精霊武器LV2が出るのか・・・
最強になりきれなかった村正に期待
画面サイズ変更しないで欲しいわー。
9600GT買ったのに重くてつらいわ
7600gsで普通に動くぞ
CPUはcore2duo(6420)
イグドラ製作以前の日記は、かなりはっちゃけてるね。
グラボ関係なくね?
グラボはオンボだけどサクサク
CPUはE8500
CPUかシステム構成の関係だと思う。
アイシアもう一つ作ろうと思って魅惑の花びらオートで乱獲してたら30匹倒してレア0ってどういうこっちゃ
世界樹みたいに条件付きドロップってあるんだっけ?
オート続けてたら出た
単に運が悪かっただけか
アイテムのドロップ率は、本家ブログのどっかに書いてあった気がする。
人いないな順調にいって8月更新だしその時来てみるか
もうシステムいじらなくていいからさっさとダンジョン作って><
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:52:23 ID:Re8SMhRn
(´・ω・`)
俺はやりこみ目当てだから武器とかレアアイテムの種類を増やしまくってほしい
まだ9Fで苦戦するから急いでない
主ガラテサだけど防御面に不安ありだなぁ
SPもたんしテクをウィズにした方がよかったか
昨日からやり始めたが、本家よりとっつき易いのがいいな
主:ウォリアー、ガ:パラディン、ガ:ドクトルマグス、ガ:ショーグン、ウ:メディック
地に落ちた悪魔ぐらいなら誰も死なせずに倒せるようになった
金と素材はやっぱりどのゲームでも付いてくる死活問題なんだなぁ……足りない何もかもが
この手のタイプのゲームはそこを困らせることによって
やりこみの入り口を広くしてるんだろうな
いつの間にかやりこんでいる、っていう事態になっていることが多い
大抵金は余りだして素材集めに没頭するあたりで、
あれ? これって作業じゃね? みたいに我に返っちゃうんだろうな
我に返っても突き進むのが、いわゆる廃人とか言われるのかね
301 :
>>299:2009/06/17(水) 11:47:28 ID:fP4paBq7
>>300 >大抵金は余りだして素材集めに没頭するあたりで、
>あれ? これって作業じゃね? みたいに我に返っちゃうんだろうな
今現在の時点ではまだ大丈夫だな(生き延びることだけに集中してるから
現在の目標はとりあえず「全員に精霊を着けられるだけ着け、装備を整える」
イグドラをプレイしまくって、自分が作るゲームに何か1つでも取り込めたらと考えているけど無に帰してしまいそうだ
面白いゲームを作りたいなら、ゲーム以外のことをたくさんした方がいいですよ
読書、旅行、恋愛、アルバイト、ボランティア…
我々凡人の頭では縮小再生産が関の山だから、よそから取り込まないと…
>>302 他所のゲームからアイデアを吸収するのは常套手段だからなぁ
何も人生経験だけがゲーム作りじゃあるまいし
やっとEXに入った
金はどうにでもなるけど素材が足りない
1FからEX直前までの素材回収ツアーでもやるか
雑魚敵の素材集めなら秘境が楽だと思う。
それなりの強さが必要になるけど。
>>305 やっぱり秘境か
6Fぐらいだったら何とかなるけど、EX入ったばっかりじゃ9F秘境は無理だな
おとなしくDEFとSPIにRP振りつつ頑張る
金余るからなぁ
回復アイテムで消耗すればいいんだが
もてる上限が少ないせいでいざというときのためにとっておいて
結局使わずじまいな自分が悪いんだがw
>>307 EXまで来ても回復アイテム一切使ったことが無い
やっぱり、99個は持ちたいな(安全な意味で
ようやく、悲しみのティリアが作れるようになった
キマイラと違って材料さえあれば量産出来るのか、こいつは
エリア2がまだ抜けられない
デスサイズ唱えるの自重しろよマジで
>>308 ティリアの真価は
赤FDOレアの副産物の通常ドロップがいい金になるところなんだ
いや、もうお金はいいんだ
>>310 「お金はもういいよな」がイグドラの合言葉
むしろ、EXのドロップ率が悪い。狩っても狩っても出ない、むしろ種が出る
当面は精霊レベル3を量産
「お金はもういいよな」
そう思っていた時期もありました。
上位精霊や精霊武具を数そろえようとすると
いつの間にか無くなっていたという。
金が余った事なんて無いって
精霊を複数個ずつ作ってたら、あっという間に足りなくなる
またエリア1の秘境赤狩りの毎日だぜ
赤なんて怖くていけないや(ティリアさん除く
ここは初心を思い出す意味でまたエリア1の1階から冒険するか
ティリアさんってどの敵?
>>315 最初の赤FOD(蛇みたいな奴
精霊「悲しみのティリア」
>>316 森に潜むものってティリアさんだったのか…そういえば材料がそうだな
ありがと、ちょっとアプローチかけてくる
やっとEX1に到着した
また合成のための素材とお金集めがはじまるお…
種集めて畑を発展させた方が早い気がしてきた(EX1の素材的な意味で
無理に無理してガーンディーヴァの書も手に入れたし、しばらくは種集めとレベル上げだな
精霊はその次。
精霊のレベル3はなんだかんだで強いよ、スロット1で防御ステも付いてくるのが多いし
レベル3や上級精霊を人数分作るとなると多大な労力と金と素材がかかるのが難点だが達成した時の感動も大きいな
亡霊隊長の赤FDOに挑んだがやられた
森に潜むものに勝てたから余裕だろwとタカを括ったらこの有様よorz
さすがにそれは命を粗末にしすぎ
>>323 迂闊だった
どうしても、そいつから取れるアイテムで精霊作りたくて……
亡霊隊長は斬耐性と毒と麻痺耐性上げれば
なんとかなるかもしれん
森に潜むものの2倍ちょいの強さだよな…
斬が弱点じゃないと長引いて困るわ
ブシドー装備したラッシュにバフ掛けまくって攻撃してる
秘境にいるお人形が強すぎて卑怯
>>325-326 d
どれも対応する精霊が足りないな
畑がレベル4になったから材料集めつつ反撃の機でも伺うか
カウリャルとガイン装備してればおk
毒はもうシカトで
EXいけてたらガイン3で両方行ける
エリア1の2Fの隠しって1回イベント発生して逃したら
2度とイベント発生しないのかな?
やっとエリア2まで行けたのに取れないとなると凹む・・・
何か取り逃がすようなことあったっけ…?
問題は無かったと思うけど
EX1のDに入ると街の会話変わるけど、BやCでも変わる?
一気にDに行っちゃったから聞き逃してると凹む
あぁ、全然詳しい事書いてなかったや、ゴメン。
2Fの花畑のイベントの場所からスグ隣の茂みみたいな所で
隠し通路のイベントが起きるんだけど、wikiとか見てなくて
強い敵と出会うのかなと思って茂みの隠し通路を調べなかったのよ。
それでエリア2まで勧めて隠し通路の事を思い出して、行ってみたんだけど
イベントが発生した場所を調べても何も起きなくて、1度きりのイベントなのかなとね・・・
というと花畑のところかね?
あそこは花畑をちょっとでたところの色が違う床だよ
花畑自体は休憩か戦闘かのイベントだったはず
>>329 ガイン3量産するぜd
核熱の術式が強すぎて前衛の立場が無いお……
亡霊隊長あっさり殺ってしまった
主→刀、ガ→銃、ガ→銃、ガ→刀、ウ→杖の編成で
EXソニックバレットでスタン、EX抜刀細雪で攻撃、核熱の術式で600〜700ダメージ
大体1ターンで1200ダメージぐらい
味方が麻痺してもごり押しで倒せたから拍子抜けというか何と言うか
とりあえず、貯まったガインをどうしてくれようか
>>335 ガインは斬攻撃してくる相手に有効だから
売らずに残しておけ
>>336 おk
メダル回収して精霊武具の書物貰ってくる
イグニートスフィア、カラドボルグ、プリズムブレイカ製作
ホーリィクルストと夕天のローブの書をとればEXでは安泰、なんだろうか
夕天のローブがあるっぽい所にいるFDOは赤だし……
装備があろうとレベルと精霊がが足りないと門前払い
EX-1A6ってどこにあるんだ……
wiki見てもアバウト過ぎて把握出来ない
それはwiki職人のミスだ、Bの入り口だ
ハシゴを上ったら馬鹿みたいに上に直進して突き当たりの
ほんのちょっと左の壁の一部が変色してるから調べてみ
2ndブースト、なかなか強力そうじゃないか
ウォーリアや、エンチャーター辺りを強化して、攻撃する時に共に発動すれば
凄い事になりそう
チアリーダー+コケッコー+アクセラレータ1and2+セレスティアリー
初回35%開始、セレスティアリー発動で+10
2ターン目開始時 45%+3+4+6で54%ですか
持ち越しが50%だとすれば・・・ゴクリ
ブーストゲージを増やすアイテムも出るらしいし
ボスやFDO戦ではどれだけブーストによって手数を増やせるかが鍵になるのか
1stでは消費SPが0、2ndでHP&SP回復に加えてオーバードライブっぽい技も搭載されるし
更新が楽しみだ
トピックをちょくちょく更新中。
エレンさんのトピックまじメンドいorz
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:15:24 ID:PDBFl0D4
パーティの武器って属性を揃えた方が良いのか、バラけさせた方がいいのか解らん
主(斬)、ガ(突)、ガ(突)、ガ(壊)、ウ(壊)
この内、ウィズは杖で固定。
プリズムブレイカ後3つ作れるけど攻撃力を優先させるべきか、属性を優先させるべきか
>>347 武器属性はそんなに気にしなくていいと思うぞ
ウィズが炎氷雷の内から二種類使えれば
普通にダメージ通るし
物理アタッカーにガンナー装備させてもいいし
完成マダー
雑魚狩りするときはフロアの敵見て適当にばらけさせて
ボス級狩るときは統一してる
>>348、
>>350 d
踏ん切りつかなかったから助かった
これで心置きなくプリズムブレイカを造れる
3色ウィズの負担が減れば良いんだが……素材が無くなったらまた集めればいいわけだし
サブ魔法組としてテク使ってる
槍を武器にしてるせいかすごく中途半端です
とりあえずエリア3ボス倒したから素材あつめやらしたいんだけど
それやるとレベル上がりすぎてエリア4以降楽勝ツマンネってなりそうで怖い
>>353 レベルは上がりにくいし
レベルだけでゴリ押しできないから大丈夫
レベルよりも装備の比重が大きいしな
RP増えるから当然強くはなるけど
黄精霊をつけまくってステータス異常6つ、光・闇以外を防止出来るようにした
そして、黄オーブが切れた……採掘するのメンドくせぇぇぇぇぇぇぇ!
交換屋みたいなのが欲しいな
今日も壁に向かって「はい」を連打しながら発掘する作業が始まるお……
ああっと!!
レンジャーって「ああっと!!」を無効化するのかと思ってたら、「ああっと!!」の敵先制を防ぐ効果だったことに気づいた
ちょっぴり損した気分(採取的な意味で
>>359 ひとつ前のバージョンだと完全無効化だったんだよ
このスレでも戻してほしいって文句が出てた
でもああっと時の報酬が時々おいしいから戻さなくてもいいやという気分に
>>360 なるほどなー
個人的にはああっと!!してもいいから、素材は種で手に入れるものじゃなくてポイントで採取出来るものにして欲しいと思ふ
14Fから敵の攻撃が急に強くなった気がするんだが……
SPIにも振らんといけないんだろうか。とりあえず、属性●↑は前衛に付けてるけど心細い
>>361 ただしでるアイテムはその階で取れるアイテムより質が下がる
心配するな、前衛は攻撃極、後衛はSP振りの俺でも行けたし
>>363 いや、EX1-Bの草むらから普通に黒輝石や深緑の毒爪とかが出てるんだが
>>364 マジか
それで行けるならやるしかねぇ!
現バージョンで行けるのって15階まで?
EXの3ワープ開通した所までは進んだんだけど、発掘と採掘のお勧めルートみたいなのあるかな?
ついでにwikiの畑にLv3で素材チケットってのが取れるらしいけど、今のver3.2で出るのかな?
種60個位で10回やり直したけど1個も出なくて・・・
>>365 夜限定の1回しか取れない採取ポイント?は素材のグレードがやたら高いね
森に潜むものが居る所を抜けた後に居る青敵付近に光るポイントがあって
エリアも近くておいしいw
昼間は森に潜むものを倒して素材稼いで店売りで金を稼ぎつつ、
夜は光るポイントだけ狙えば結構楽で稼ぎもいいよ。
>>367 Wikiの情報は古い以前にあんまり信じない方がいい
ちょっと見返したけどスレに掲載されて速攻ツッコミ入ったようなおかしい攻略もそのまま載せてやがる
>>367 素材チケットは無いみたいだな
もうそのレベルをとっくに通り越したが見当たらなかった
>>368 中途半端だものな
トピックはたまに埋めてるけど精霊も時間があったら簡単に書いとく予定
で、隠し通路の欄にEX-1A6の入り口、ガーンディーヴァが入ってるの欄にある「EX-1A6の入り口」ってどこなんだ?
このスレを見返したり、虱潰しに当たったが該当する場所が解らん
フロア名が解れば行けるんだけど
素材チケットないのか・・・結構楽しみにしてたんだけどなw
5レンジャもwikiには4つしかないのに5つ持ってたし、参考程度に見る方がいいね
>>369 確か3つワープの右から飛んでそこからさらに右のエリアに進んだエリアか
さらにもう一つ奥のエリアだったと思う。
エリアの確認方法はメニュー開いたらPTのHPとかの上に書いてるから
それで確認しながら探してくれ。
ちなみにエルフ女の真上の壁じゃなくて、その周辺の壁だから
スグに見つかると思うよ。
素材チケットはエリア3追加で新しく追加された素材に置き換えられたんだと思う。
たぶん素材をどんなのにするか決めてないときの暫定措置とかそんな感じ。
>>370 dくす
次は秘境探索してエリア3の宝箱も埋めとくか
防衛戦2のトピックが個人的には苦労したわ
装備が中途半端だったし、まさか5連戦とか……
炎槍ディムクランやっと作った
ハウンドドラグーンまでの繋げにするか
呪印の兵装作るべきか悩む
図鑑埋める意味合いでは作りたいけど
3つも状態異常を無効に出来るからには前衛分は作りたいが
その書き込みだけ見ると作らない理由が見つからないです
キマイラって二個しか作れない?
>>376 作れない
天使初見1ターン目にディバインアーク2連発食らってどういう罰ゲームなんだと思ったけど
倒して見てみたらHP減ると使用頻度上昇するスキルだったのか…
>>376 うん、ただの葛藤なんだ
兵装は作るけど、呪髑髏集めるのが面倒くさいんだ畜生
上級精霊もそろそろ着けるか
他の精霊防具もけっこういい能力あるから図鑑埋めてから追加作るか吟味すべきかと
>>380 とりあえず、1つずつ作ってから考えるわ
EXエリア1Cの秘境が全然見つからないんだけど、どの辺にあるの?
>>382 C5 D3
C4 C3
C1-C2-秘
>>382 うろ覚えで悪いけど確かC2の右下をひたすら目指して
壁
○壁
壁
見たいな感じの丸のところを調べたらあったと思う。
右下で上の地形は1箇所しかなかったような気がする。
既出だったらあれだけど、自動回復って効果が重複するんだね
バイタルリカバーT(ウォレント)+バイタルリカバーU(ホーリィクルスト)+応急処置(ドクトルマグス)=ターン毎に21%回復
便利すぎる
スキルの名前が違ってればすべて効果は別々に計算されて乗る
逆にバイタルリカバーを4つ付けても効果は1つだけ
用はスキル表示で表示されてる物だけが発動する
一昨日からEXエリアのDを彷徨ってるんですが、秘境が見つかりません。
どこにあるか教えてください。
夜限定
Dエリアのワープの北東の洞窟D4に入る
馬鹿みたいに左沿いに進んでD5まで行く
また馬鹿みたいに左沿いに進んでD6に行く
夜だけ氷ができてるので先に進めるようになっている
ブーストゲージがもうちょっと溜まり易かったら戦略に組み込めたんだけどなぁ
ウィズが打たれ弱いから、「溜まった!ここから核熱!」と勇んでもぶっ殺される現実
ターン終了時にSP自動回復(2%ぐらい)のシンボルがあればなぁ
1回復じゃ追いつかない気がする
>>390 個人的にはSP足りなかったことなかったけどなあ。
SP切れて帰還ってのはよくあるけどそれは足りないってことじゃないし。
>>391 こっちの使い方が荒かったってことか……
パラディンの防御でダメージ引き受け→回復なんかでしょっちゅう使ってたし
今はATKにRP振りまくって速攻で攻めるようにして以来、回復はあまり使わなくなった
まぁ、序盤ぐらいか運用に困るのは
ボスやFODに挑むときは雑魚戦は最大限避ける
んで、回復分減ったSP分のRPを他のステに振ってる
基本SPにしかRP振ってない
精霊と図鑑のコンプはできたけど
結局最後までダメージは魔法役のみ他は補助かパラか空気というスタイルでいけてしまった
ガンナーやウォリアーをメインで使いこなせてる人は中盤からちゃんとやれてたんだろうか気になる
戦士系が特技連発してればそりゃすぐにSP切れるだろうけど、
魔法系だったらSP自動回復する特技もあるし、ちまちま戦ってればSPは簡単には切れないね
exエリアで一通りシンボルが揃うまでは気合、適当でもなんとかなる
闘技場とか強敵はシンボルと精霊全部外して作戦会議
特化型がインフレしやすいから余裕ができたらいろいろ試すのが面白いんじゃないか
>>396 何を言ってるのかサッパリ解らん┐(´凵M)┌
いや普通に判るが
こんなゲームがあったとは・・・完成が楽しみすぐる
完成はしないよ
未完の大作
ステータスのEVAって何なんです?
EVASION
意味はわからんでもHITの次にあるんだから予測できそうなもんだと思うが
ヒットとクリはわかるけど、わかんねーよなあ
evasiveの名詞系か?
意味もわからずにやってたわ^^
風の精霊が思った以上にあっさり倒せてしまった……
せっかく、オーラ&クールを揃えようかと思ったのに
更新まだーヂンヂン
風の精霊にはかわいそうなことをしたなー
まさか試しにやってみたブーストパラライズが効いてしまうとは
>>409 阿修羅にも効く
何だかんだでブーストは重宝するなぁ、積極的に組み込むべきだよな(姫君にやられたパーティを見ながら
お前らカースシンボルをなんだと思ってるんだ
>>411 あ、足手まとい……
全く使わないで来れたものだから何とも言えない
バード ドクトルマグス レンジャー 魔法専門家 が探索時の鉄板で
敵がかなり強くなってくると自然回復担当のバード・ドクを変えて短期決戦向けにしようか、と1度は思うものの
よく吟味するとバードもドクも補助役としては最強クラスなのでそのままでいいじゃんって事に
素材集めがメインだと、速度調整して
アサシン2 ドクトルマグス バード アルケミストが俺の鉄板だな。
バードで沈黙の歌をばら撒いてアサシン2で殺しつつアルケミで弱点魔法で・・・
って感じで敵殺してる。
ミスティック、マイスター、メディックは使い道はあるかも?
とは思いつつも装備した事はないけど
エンチャンター、ブシドー、ショウグン辺りは装備して見ようとか
全く思う事もないなw
ショーグンはレンジャーと組んだらアザステ即撤退可能だから結構役立った
AGIは本当に要らないけど、SPIかATKなら2ターンかかりそうな戦闘が1ターンで片が付くからそんな悪くもなかった
俺は基本ドク・エンチャ・ウォリ・レンジャー・バードだったな。
雑魚はオートで2ターン、強いのはチェイスで1〜2ターンって感じで。
逆に2ターン目で倒せないのは安定出来なかったが。
AGIブーストの効果は1.3倍じゃ役に立たないから
1.5倍か1.8倍ぐらいにして欲しい
どのゲームやってても思うんだけど
素早さ上昇系は上昇する割合がもっと大きくないと役に立たない
行動順に乱数が関わらないゲームや、
敵の攻撃力が敵もしくは味方のHPに対して高いゲーム
あるいはAGIが回避率にも影響するゲームだと
AGIブーストってすげぇ使えるけどな
まぁ狙ったステにブーストじゃなくてランダムだからな・・・・
いつも通り種渡す前にセーブしたんですよ
すると、突然の強制終了
立ち上げるとエラー→ダウン
つまり、最初からやり直すことに……orz
XとかQおしっぱで戦闘後のメッセージ飛ばしまくってるとエラー落ちする
>>421 そういうものなのか……
でも、いい機会だし。素材集めまくる為にまたやり直すさ。
>>418 ツクール2kのデフォ戦だとAGIが相手の倍くらいあれば命中回避にボーナスついた気がした
VXは知らないけど似たルールになってないかな?
どんどん先に進まないで装備や素材を集めてから次のエリアにでも進むか
一度プレイしてからやり直すと視野が広がってお得だな、方向性が見える
強制終了するとセーブデータがぶっ壊れるようだ……
女の子5人パーティでやってきたから、次は男5人だな
欲望に勝てずハーレムPTにしました
主人公は女、残りは男に決まってんじゃん
主人公は男のシルエットが最強
シルエットにすると姿を選べるなんて初めて知った
主・ガ・ガ・ガ・ウの野郎パーティで行くか
今度こそ、逃亡0・死人0でエリア3まで……
そこは主ガガガガでと思ってしまうけど
逃亡死人0狙いなら仕方ないか
>>432 まぁ、主人公をウィズの代わりにすれば何とかなるんじゃないかーとは思うんだけどね
SPとDEFに振っておけばウィズを単体で使うよりかは幾分かマシになる気がしないでもないけど
主人公をウィズ型に偏らせるよりかは攻撃と回復両方こなせるタイプにすればいいんだYO(どうせ中途半端なんだし
歌って踊れるアイドルが(個人的な)主人公のイメージだからメディック付けて、武器は槍(途中で杖)、防具はローブ
3色属性もついでに
メディックてそんなに使い易い?
うん
かなり
回復コスト半減と効果上昇でSP4で使えるエリアピュアが他のキャラのエリアプライくらい効く。
レベルが高い状態でSP振りまくって
メディック二人用意して交互に捨て身の治療を使ってだな・・・
トピック6番が出てなかった・・・・
気づかないまま14階まで来ちゃったけど、これ出すには最初からやり直すしかないのかな
>>440 普通にエリア進んでたら出るはずだが……
トピック見直した?
何階到達までに、って条件があるトピックが多いから、
誰かに話しかけるの忘れて、それに気付かず先に到達しちゃったんじゃね
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:56:28 ID:YcX0JdOk
今のところ気になってるのが、
・エリア2に移動した際に出てきた男
・エリア3、13階の男女
445 :
440:2009/07/10(金) 18:09:22 ID:6c7ants0
魔法学校の制服を作ると出ました
もしかしたら精霊武具/防具を作るとランダムで出るのかも
自分は精霊武具3個作った時点でイベント起きたかな。
とりあえず合成品全部完了した・・・
メダルとか箱はまだ全部取ってないけどそれは8月のアップに追加されるかもしれない
各層の箱の確認の時にでもしよう。
まさか道具屋の武器3個を買わないと埋まらないとは思わなかったがw
>>446 マジで?
合成しまくって手帳埋めたのにおっかしーなーとか思ってたんだ
なんだかなー
先週から始めたがおもしれー
バランスいいゲームっていいなぁ
お前らVXスターズどうやって倒した?
俺はパラディンで守りつつブースト+ペインフォース+ドラグーンレイブで一人ずつ倒した
ところで光と闇の魔法って使いにくいな
フレイムシュートなんかと同じように低コスト低威力のやつがほしい
1発3000弱の熱核を撃ちこんでいきました
アサシンで勇者の目を狙いつつ補助ディバイン3連打で2匹倒して
あとは適当にボコってたかな
>>450 うろ覚えだが
アサシンの不意打ちでラルフを止めて
精霊斧装備したウォーリアを、魔法やら鬼人やらで強化して
デスチャージ後の、ドラグーンレイブでラルフをまず倒した
その後は、もう一人の物理系を、不意打ちで止めつつ
そいつに攻撃を集中して倒す
後の奴は、それ程攻撃が激しくないから
まったり倒した
でも、運の要素がかなり有ったような・・・
もっと良い、正攻法が有るんだろうな
VXスターズや姫さん倒せる所までレベル上げちゃうと
探索が楽しくなくなるので、更新まで放置してある
でも、素材集めている内にレベルが上がる宿命
F12リセットエラーが怖いので乱発は控える
VXはほんまエラーが怖いで
EX1をほぼ制圧、そろそろボス倒してエリア3突入かなと思うレベル40だが
仮でパラ、ヲリ、アサ、ドクトル、アルケミで狩ってる
他におすすめ編成あるかな?
適正レベルだったかよく覚えてないけど、エリア3入ったらそれなりに敵が強くなってる
行ってみてキツイと思ったら変えてみりゃいいと思う
ボス以外じゃパラディンはあんまりいらない子っぽいからそこを変えた方がいいけど
ぶっちゃけどのメンツでも進めるからなぁ。
敵を早く倒したいとかならパラディンとウォリアーを
アサシンとバードにして速度調整して1番最初にバードが動けるようにしてからの
沈黙の歌や眠りの歌等の範囲状態異常をバラまいて
アサシンで1キルしたほうが楽っちゃ楽だけどな。
リーンフォースいじるの面倒ならそのままでいいんじゃね?w
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 12:26:34 ID:AWlXxye7
更新age
・544*416版アップデートは今月30日を予定
・宝箱フロア別収集率表示完成
・宝箱が階層毎に数え違いがあるかもしれないので情報求む
・ブシドー強化。パッシブスキル「白刃一閃」導入(斬属性装備の時、与ダメージが0.7倍になる代わりに全体攻撃)
・それに併せて、「死地の心胆」廃止、「死人の法」にEVA(回避率上昇)追加
・チアリーダーも調整予定(ブーストシステム変更の為)
・システム周りはほぼ完了(ブーストシステム変更に併せてスキルの調整、冒険の手引き修正)
・「オーラフォトン」「クールアタッカー」などのブーストが関わるパッシブも調整される
ブシドー強・・・化?
死地の心胆の廃止で対ボスの攻撃力は下がると見ていいのか
1.4倍の廃止は痛いな
剣を装備したブシドーは強かったんだがなぁ…
クリ特化アサのほうが強いかなぁ
通常攻撃が70%全体攻撃に固定となると
単体用物理スキルを用意したくなるけど…
諦めて精霊武器で通常攻撃特化するか、普通の刀剣持って柔軟に行くかでかなり違ってきそうだなあ
>戦闘開始時ブーストが50パーセントになる
>*50%以上で1stブーストが発動可能
>以前のブーストの効果であるスキルの強化に加え、スキルの消費SPが0に
>*ゲージが100%で2ndブーストが発動可能
>1stブーストの効果に加え、発動時にHP全回復、SP10%回復。
>さらに発動ターン中は受けるダメージが半減、
>敵に与えるダメージがスキルの強化効果に加えさらに1.5倍。
>そして先制行動ができるようになります。
魔法ブーム到来だな
素材集めやレベル上げとしては楽になるとは思うけどね>白刃一閃
探索・ボス用に別のシンボルを用意して、素材集め用に前衛の数に併せてブシドーと斬属性武器を用意
また、種リセットの戦いが始まるお……
装備とリィンフォースのパターン登録機能はまだですか
基本的な質問ですみません。
一階ボスの左下、水溜りの先にある宝箱って
どうやってとるんですか?上の方で水の精霊を使って…
という文章があったんですが、ウンディーネを使っても
何も起こらなくて…。よろしくです。
469 :
467:2009/07/20(月) 20:51:37 ID:7HX/Fk1W
>>468 レスサンクス。
まだ始めたばっかりなんで、まったりと進めます。
4Fでメダルを探しているのですが、wikiにある
“洞窟最後のFDOちょっと見にくい”というのは
どこにいるのでしょうか?5Fのクリスタルから引き返して
探しているんですが、見つかりません。
ずーっと右に行って下に折れた辺りのFDOは
倒しても何も落としませんし…。
どこか見落としているんでしょうか?
最後のFODを倒した後地面を見てみるんだ
472 :
470:2009/07/21(火) 23:42:04 ID:zd6omXLS
すみません、“見にくい”の意味が
分かりました。FDOが見にくいんじゃなくて、
落としたアイテムが見にくいってコトなんですね
ありがとうございました。
>>472 見えにくい程度で済むのはまだぬるいんだぜ
このゲーム仲間との会話もないし、ひたすら素材集めの作業ゲームなのにドラ○エ9よりおもしろいのはなぜ!?
タダだから
素人がタダで配ってる割には面白いという補正だよ
あとはお前の好みに合ってるからだろう
第二層までいっても一層の分からないところが解決できなかったので、質問です。
1F最後のところの宝箱が取れません。
直前にある、変な床も未だに解決できません。
2Fの花畑のすぐ先の隠し通路についてですが、
進むかどうかで、HPヤバかったんで、とりあえずキャンセルしたら、
以降進めなくなってしまいました。
wikiみると、5レンジャイがあるらしいですが、
もう取れないのでしょうか?リセット推奨?
どうぞ御教授おねがいします。
>>477 レスありがとうです。
一つ目は直前レスなのに見落としてました。申し訳ない。
二つ目は、色の違う床って、その花畑の直前の所ですよね?
調べても、うんともすんとも言わないんですよ・・・
花畑をちょっと越えたところに茶色い床が一マスある
そこを調べるんだ
茶畑を離れて8歩のところですよね?
そこが反応なしなんです。
普通はあるのか?
バグなんでしょうか?
0.32で行けるのはさっき確かめたから間違いないんだけどなぁ
俺にはわかんないや、ゴメンよ
EX1まで行ったんだがシンボルってのが未だに一個もない、何か間違えてるのかな俺は
種植えまくってたら手にはいると思う
あとはEXにある宝箱に入ってる
シンボルは装備しないと効果がないよ!
>>483 了解した。
SSまで取ってくれて、面倒かけた。ありがとう。
自分も0.32なんだけどね・・・
>>485 種を20回位植えなおしたら出たよ、ありがとう!
>>476 公式の掲示板より
325 名前 パママ 2009/06/22(月) 05:13:12 ID:d2ntXROI
バグなのかどうか解らないのでこちらで質問させてもらいます。
現在6Fまで進んでいるのですが、2Fの花畑のスグ左の隠し通路にある5レンジャイが
取れないと言うか、その隠し通路に入れません。
花畑の左の色違いの所でイベントが起きたのですが、キャンセルをしてしまい
それ以降その場所を調べても選択分が出ない状況です。
もし何らかの方法があるのでしたら教えてもらえないでしょうか?
326 名前 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk 2009/06/22(月) 18:12:50 ID:jTsw6Lww
>>パママさん
隠し通路に行かなかった場合、別の方法でそのアイテムが手に入るようになってます。
具体的にいうならば、リツの町にいる猫に話しかけてください。
確か手に入るようになっていたと思います。
もしも手に入らなかったら、ご報告くださいませ〜。
327 名前 パママ 2009/06/22(月) 21:41:54 ID:d2ntXROI
なるほど、あの猫のイベントは全員が起きるのではなくて、
取り逃した人専用にあったのですね。
エリア2まで来ましたが箱を開けた数が1つ足りなかったので
その場所だと思ってました。
質問に答えていただきありがとうございました。
489 :
476:2009/07/24(金) 20:27:44 ID:tpPisn8w
>>488 おお、まさしく自分を代弁したようなレス!!
確かに自分は猫から5レンジャイ貰いましたね。
まぁこうしたら、1エリアの宝箱はコンプリートできないだろうけど
しかたないですね。
疑問が解けました。どうもありがとう。
そろそろ画面縮小版うpくるかな?
一人旅したいんだけどもしかしてずっと宿屋で回復する死体つれて歩かなきゃいけないの
隠しボスか、闘技場に一体でいいから追加してほしいな。
>>491 うn
アイテムの使用を高める為に宿屋の戦闘不能全快は無しにしてもらいたいとは思ふ
お前らとしてはありがたいだろうが俺としてはいい迷惑だ
一人旅なんてマイナーだからなぁ
解雇コマンドの追加を要望すれば?
無駄な縛りを自分で始めてんだから
ガタガタ言ってねえで毎回毎回死体作る作業も我慢しろよ
本家みたいに宿屋と治療院分けてもらえば問題解決。
MPの回復アイテムをどうにかしてほしい
現状、割合じゃなくて固定値(しかも回復量しょぼい)のものしかない上に持てる数も少なすぎる
音量がでかすぎるんだがゲームのほうで調節できない?
さて、そろそろ30日なわけだが
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:22:02 ID:zDF0kuIm
31日か1日といってるんだが
こっそり敵とかアイテム追加してくれてねえかなあ。
もうやることねえ・・・。
MPHP回復ポットなんて使った試しがねーよw
所持上限が10?位しかないから拾っても消えまくりだったなw
ナレーションっていうかナレーターっていうか
解説が、どこかで聞いたことあるような感じの文体だったから、
本引っ張りだしてみたら、昔のゲームブックののりじゃまいかwwww
久しぶりにドルアーガの塔中巻でもやるか
>>504 元ネタの「世界樹の迷宮」も、やってみたらいいYO
やっと14F15Fと行ける様になったのだけど、物理系の仲間が滅茶苦茶弱い…
火力重視してると敵の攻撃2,3回で死ぬし防御振ってると火力なさ杉
火力が完全にマジックユーザー頼りと化してるんだけどオーブ組み合わせが悪いとかなのか?
装備してる武器を変えろ、つか物理職は戦闘中に武器変えられないから
どうみても魔法職に劣る
カースメーカーで状態異常ばら撒けば、
黎明装備のアサシンが大活躍よ。計算上では91%の
確率で一撃死発生。
アルケミストが最初から最後まで万能で物理は余計微妙に感じる
うほー天を統べし幻獣lv23でクリアした
RPGで始めて補助魔法の偉大さを知った
今までどんなRPGやってたんだよ
アクションRPGだろう
阿修羅倒してから、ずっとモンスターから逃げてボス倒したから
嬉しかったんだよ
物理を強くするとただ殴るだけのゲームになって今度は魔法いらねー、SPの無駄って話になる
スキルがあるだろ
スキルを強くするとただスキル使うだけのゲームになって今度は通常攻撃いらねー、コマンド枠の無駄って話になる
mp回復薬はメディックが居ると全然減らないけど逆に居ないとすごい勢いで減って足りないなぁ
メディックのスキルが強力すぎるというか、回復魔法がコストの割りに回復量ケチすぎる
トネリコの鍵の3つ目が見つからねえ…
隅々まで探したはずなんだが
このままじゃ14Fの秘境に入れん
ver0.35まだかなぁ
重すぎて投げたからどのくらい軽量化されてるか楽しみ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 07:37:48 ID:8BNo8Ye6
あたらしいパソコン買った方が早いと思う
世界樹はクソゲーだった
>>517 俺はバードとドクトルマグスで節約しつつ戦ってたからアイテムはほとんど使わなかった
もうシステムはどーでもいいからマップ作ってくれって言いたくて足がガクガクする
マップ描いてるより、システムをいじってたほうが楽しいんだから仕方ない。。
更新期待
完成しなくてもいいじゃない
面白ければ
更新きた
素直に言おう。騙された!
正直これだけぬるぬるになるとは思ってなかった
製作者さんありがとう
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:49:45 ID:nbalxHMD
珍しく予定通りにきましたな。(´・ω・`)つ旦
アップデートしたら戦闘に入ったとたんエラー落ちするんだが
他の人は落ちないか?
とりあえずGJ
アンケートについて、製作者はここ見てるか分からないけど、
2Fの隠し通路をキャンセルして猫から5レンジャイを貰ったけど、
図鑑の1エリアの宝箱がコンプリートできなかったから、やり直しました。
画面について、フルスクリーンでいつもプレイしてたけど、
今回は、慣れてないせいだろうか、やりづらい。
俺も落ちる
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:09:06 ID:8BNo8Ye6
敵にあたる→OUT
採取中敵が出る→OUT
キャッシュエラーとかいうのでるね
同じく落ちた。
スクリプト 'Cache' の 80 行目 で RGSSError が発生しました。
作者のブログに書き込んだ
最初からヤッてもエラー出て落ちた^^;;
俺もダメだな
っていうか画面小さくて困る
俺も落ちる。
引き継ぎがいけないのかと思い、セーブデータ引き継ぎをしないで
解凍→はじめから でもエラーがでる。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:37:56 ID:8BNo8Ye6
作者さん対応はやいな。
ゆっくりバグとりしてくださいな。
>>533 どうやってフルスクリーンでゲームするんだ?
やり方教えて欲しい
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:49:15 ID:8BNo8Ye6
Alt+Enter/フルスクリーンにします
って、取り扱い説明書に書いてあるが。
来たな。作者ナイス
おおー速いな
明日うpするとして今日は寝とこ
これって0.32やってた人間はやる必要ないよな?
何を言いたいのか知らんが
ボスやマップの追加はないけどだいぶ変わってるぞ
なにかおかしいと思ってたらリインフォース外れてたわ
ブースト美味しいです
>>548 変わったのってシステムだけだろ?
データを引き継いだ場合にやる要素ある?
どーせマップ追加した時はシステム更新後の仕様になるんだから
変更後の仕様に合わせた精霊や素材の収集をすることが
そんなにおかしいかね
>>550 いや別に好みの問題だから好きにすりゃいいけど
このスレに張り付いてるのに装備スキル周りの大幅変更点が気にならないのかなー
って。そんだけ
スクリプトの読み込み失敗で起動すらできず
寝よう
俺も
ver0.32は普通に起動するけどver0.35は起動すらしない
正常に動いてる人ちょっとIggdLabyrinth_ver0.35.zipのCRC教えてくれ
恐らくScripts.rvdataの入れ忘れじゃないかね
最初に読み込むはずのDataフォルダに入ってないからな
ドクトルマグスが弱体化されてるな
個人的に好きだったのにもう使う理由がなくなってしまった(´・ω・`)
Game.rgss2aに入ってたスクリプトが足りてないのか?
0.32に0.35をぶちこめば起動はするけど、上書きしろとは書いてないから
これって内部的には0.32だよな…?
新しい奴はファイル不足だね
Game.iniでスクリプト用ファイルの読み込み指定してるけど
名前が違うのかファイル入れ忘れたのかして指定パスの物が存在しないエラー吐いてる
というわけで公式に書いてきたが今日中には上げなおしてもらえるかね・・・
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 09:08:49 ID:X22wAZIe
ファイルがはいってないみたいね。
いままではファイルをまとめていたけど、
再更新版はそのままのアップしたみたいだ。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 12:37:23 ID:X22wAZIe
作者さんも大変だなw
31日に公開したけど動かなくて焦って
修正して、アップして、修正して、アップして。
そろそろ更新版がでるみたいよ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 13:06:05 ID:X22wAZIe
夜もマップ暗くならなくない?
>>562 私はなってますね。宝の取り残し階層表示されたから探してるけど
夜は判りにくいところはきつい。。
夜ってもともと暗くなってなかったっけ
ごめん。階層移動したら治った。2回目のアップデートデータで引き継ぎ処理してたから、
今朝のアップデートはダンジョンのセーブでやったんだ。そのときだけマップ全体が夜なのに明るかった。
アップデートしたら最大SPが減ってしまったよ
ポイント初期化されてっから振りなおせ
ありがとう
見逃してました
軽くする為とはいえ画面小さくなると不便だ…
9Fの雷竜に負けたら
スクリプト80行なんたらで落ちた・・・
571 :
570:2009/08/01(土) 18:14:08 ID:S4JeVilm
スクリプト 'Cache' の80行目で RGSS Errorが発生しました。
failed to create bitmap
でした。
>>571 画像の入れ忘れなんじゃね
作者のbbsにでも書くと修正してくれるかもよ
ドクトルマグス、戦闘終了時のみになったのか。
ずっとPTに入れてたんだがいらない子になっちゃったな。
なんかまだたくさんバグ残ってそうだね
ゲームオーバーになるとエラーでるみたいだな
ちょっと待ったほうが無難かな
ゲームオーバー進行イベントあるならともかく現状は遊べるし人柱いくぜ
久しぶりにバージョンアップされたんですね
エンディングまではさすがに作ってないと思うけど、
新アイテムや新モンスターはどれくらい増えたのですか?
ボリュームによってはまた一からやり直そうかな?
やり直しても面白いと思うけど
現時点のセーブデータで40時間プレイしてるのが何とも
もしやり直すならAGIバカの代わりにガーダー採用だなあ
画面小さくなって装備画面すげー見辛いなこれ
正直これ改悪だろ
>>580 いや凄まじく軽くなってるぞ
俺の低スペックPCでは最初の街でガックガクで戦闘入ればモッサリだったのに
最新版だとFPS落ちないんだわ、これが
正直まだ全然軽量化の余地はあるとは思うんだけどね
以前のバージョンでも特に重くなかったし画面でかい方が好きだから自由に変更できるようにしてもらえんかな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:55:25 ID:lMFPjH8U
軽くしてどうすんだか
3.00からあげる必要は無いみたいだな
未来人か
普通のVXより大きいことが魅力の一つだったのになぁ
一番見づらいのは装備画面だな
Learn Skillで装備の説明が隠れちゃってる
VXのデフォウィンドウ小さすぎるよな、いまどきあんな解像度設定のPCユーザーのが少ないだろうに
フルスクリーンにすると今度はでか過ぎのただの拡大だからでか過ぎるくせに装備画面は見づらいままだし
前の状態の切り替え欲しいな
コンフィングで選べるのかと思ったら、選べないのな
搾取部隊5レンジャイは本当に5人いるのか?
なぜかうちは6人いるぞww
戦隊ものに六人目はつきものだろ
これってBGMだけ消す事できないのかな
設定で消してもなんか微妙にのこる。
SEだけ残したいんだけど
システム関連適当まとめ
ブーストゲージ仕様の変更
持ち越しは50%まで
宿屋に泊まると0%になる
オーラバースト 51%から
パリングオーラ ブースト発動中ダメ無効
スタートアップ 開始時10%増加、戦闘終了後8%減少
オーバーセンス 回避、クリティカル時に3%増加
反撃の狼煙 死亡時20%
ブーストビート 敵撃破で4%増加
アクセラレート ターン終了時2%増加
セレスティアリー 5%増加
シンクロチアー 10%増加
ブレイブエール ターン終了時1% 戦闘終了時に2%
アクセルチェイサー 追撃時3% 更に撃破で3%
クリティカッター 4%に変更
白刃一閃 斬属性装備時に敵が複数なら通常攻撃が全体化。与ダメージ0.75倍
応急治療 戦闘終了時にHP10%回復 戦闘中の回復は削除
疾風の結界 廃止
秘剣 幻乱 BDゲージ技 4回攻撃 25%消費
影羽 旧幻乱
適当に探しただけでこのくらい
追加あったらよろしく
>>592 BGMのファイルをすりかえればできる。
0byteのtxtファイルをBGMの名前にして、該当するフォルダに置いてるね。自分は。
大体はそれでいけるのでは?
あ、ブシドーは使えるようになった?
キマリさんたちつえー
鬼人化で回復と補正はがしてくるのが厳しい
ドクトルマゲスは残念だ
戦闘中3%で終了時10%ぐらいならまだ使えたのに
まぁスキル付け替えてメディックにするだけだが
聖杖セラフィムの書ってどこにあるんだ?
闘技場クリアしてもメダル集めても見つからないんだが
>>596 まずはキマリさん優先でぶっ叩く
DEFにポイント振ってガチガチに固めてたら20分かかったが倒せた
片方が倒れると片方がパワーアップとか回復するから厄介なんだよね
キマリさんさえ倒れれば相方の鬼人化が切れても問題無いし
後はメディックが毎ターン回復してりゃいい
宝箱もイベント関係もすべて終わらせたのに
合成の書-黒がないんだが、未実装なのか?
サンクス、検索するのうっかりしてたわ…
ウォーリア、エンチャーター、ミスティックと
強ジョブは毎度のごとく、きちんと弱体化されてるな・・・さすがだ・・・
それよりハウンドドラグーンが強すぎるんだがいいんだろうか
ファイナルベロシティやメルトダウン、シンクロチアーと併せると
死霊の姫君でも2ターンキル出来るぞ
メディックが捨て身の医療消費増えて弱体ってことなんだろうけど
ぶっちゃけメディエンハンスのほうが凶悪だろ?
メディックよりMP3倍消費ぐらいして回復量並ぶ感じだからな
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 10:12:54 ID:T6LZvAPc
捨て身の消費が増えても、BG50越えてりゃ消費0だしな
11Fの雪だるまの下のメダルが取れない
水の中に入る床がどこにもないんです
14Fの宝箱が一個みつからねぇ
ver0.32を未だにやってて、
初13階についたんだけど、
アズインのセリフの「ああ、通りで」って誤植だよな
道理だと思う。
マイスターのアイテムが逃げると戦闘終了後に残るのはバグ?
>>606 お前の書き込みによって
多分、次バージョンでは4回攻撃で一発辺りの威力も下がる事になるだろう
15Fの宝箱が二つ見つからない。見つけづらいとこ教えてくれたらうれすぃ
追記システム変更
熱核の儀式がBG依存から通常ダメージに変更、消費12 (1000×1.2)
エンジェルコール2 51%以上
妖精の手助け 消費sp1増加で魔法ダメージ1.25倍
道具屋でブーストドロップ 1個所持まで 非戦闘時に味方全員のBG50にする
エンジェルコール2は50%以上ですぜ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:19:15 ID:T6LZvAPc
妖精の手助けっていらないよな
属性合わせた方が強いし
ボス戦で使えばいいんじゃないか
雑魚戦だとオーバーキルだろうけど
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:47:38 ID:WJZMRvBb
質問です。
今三階を攻略してたんだけど、洞窟の中にいる時にちょっと放置して2chを見てたんだ。
そしたら何か音が鳴って、気付いたら宿のクリスタルの前にいたんだ。
帰郷のはねが一個減ってるみたいなんだけど、勝手にそんなことになるような設定ってあるの?
3.2→3.5で
合成とか闘技場とかどこまで開放されたの?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:21:57 ID:romGtOmG
教えてください。
1Fの一番奥、川の向こうにある宝箱がとれません。
これは後になってから取れるのでしょうか?
後で取れるよ
この質問何度目だよ…
質問する前に検索おすすめ
あまりにも同じ質問が多いのでwikiのQ&Aに追記しておいた
夏厨はwikiすら読まないから困る
と厨がおっしゃっています
wiki見たくない人だっているしな
俺もそうだ。
既出な意見だろうけど、合成って装備してる物も材料にできる様にして貰いたい。
手持ちの材料で何が合成できるのか把握し辛い。
wiki久々にチェックしてみたけど
闘技場関係の情報が相変わらず酷すぎる
倒してデータ手元にあるはずなのに嘘書くなといいたい
不満があるなら自分で編集すればいいじゃない
少なくとも俺はそうした
>>631 このスレで叩かれてた初期の内容そのまま転載してるだけなら訂正しようかって気になるけど
VerUPで追加された闘技場キャラも同じ調子で大嘘書いてるから、正直関わりたくない
>>628 ちょっと調べるのすら面倒だからすぐ人に頼る教えて君と
あえて見ないようにしてる人を同列に扱っちゃだめじゃね
wikiはともかくスレくらいは読んで欲しいもんだ
それと関わりたくないならチェックしなくていいし文句も言わなくていいだろう
>>635 関わりたくないってのは、
スレで訂正食らった内容を一切曲げず、wikiに書き記すような勝手な奴と更新合戦したくないってことな
Ver上がって部分も同じノリでやってるから同じ人間がやってんだろと思ってる
当たり前だが嘘書いてるの見てしまったら文句くらい言うわ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:36:19 ID:2KPQ+poM
質問
キャラクターの能力値の中で、HIT、EVA、CRIは何を表してるのでしょう?
CRIはクリティカル率だと分かるのですが、HITは命中率? EVAはさっぱり。
質問
キャラクターの能力値の中で、HIT、EVA、CRIは何を表してるのでしょう?
CRIはクリティカル率だと分かるのですが、HITは命中率? EVAはさっぱり。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 03:43:47 ID:2KPQ+poM
そこまでわかれば、何が足りないのかわかりそうだけどな
わざわざ答えを導くことを回避してんだな
>>639 HIT これは俺もわからん
命中率といいたいところだが上げても下げても差がわかんね
EVA
Evasionの略 回避
CRI
クリティカル 致命的な
CRI以外差が分からんな
>>643 俺にはwizタイプが2キャラいて
DEF重視とEVA重視にわけて育ててみた
雑魚戦 EVA>DEF
黄赤FDO戦 DEF>EVA
正直、趣味なんじゃないかなー
ちなみに上げた回避率は41まで
「魔力を帯びた手袋」というのが合成に必要と知ってwikiで検索したらhitしなかった。
手袋で検索したら「魔力が秘めた手袋」ってのがあったがこれかな。
>>645 ゲーム見てないから記憶があいまいだが
9〜10Fにでる黄色FDOが落とすやつかも魔法痛いやつ
今、0.35DLした
readmeにもあるけど中身が覗けるのね……
スクリプトとか気になってたし参考にさせてもらうずぇ
数値を弄くるだけのアップデートになると、もうなんも期待感が沸かん
Ver0.35です。
全滅した際、
スクリプト’Cache’の80行目でRGSSErrorが発生しました。
failed to create bitmap
というメッセージが出て強制終了になります。
公式サイトすらちゃんと読まない奴がいるとは・・・
プレイ時間が4時間を超えたけど未だにシンボルが目に見えない
そろそろ素材集めゲーで飽きてきた
>>652 種植える前にセーブして、何回もリセットしろ。
栽培は、全てのシンボルがでるから、好きなの出るまでやり直せ
0.32以下なら、お勧めはドクトルなんとか
0.35なら、好きなの選べ
やっぱリセットゲーになっちゃうんだよなー
ゲームの中で作業させて欲しかったわ
そんなもんやらんくても普通にクリアできるから まあ最初の構成と腕と忍耐と運だな
アシストとウィズいなくてもそれやらないでなんとかなるバランスだし
てか普通にやってたら、リセットしなくても、そのうちシンボル出るしな
9Fで詰まってます。
穴に降りる為のロープの入手先と、通路を塞いでる壁の解除の仕方が分かりません。
赤い亡霊兵士が倒せないのでスルーしてるんですが、これを倒さないと無理なんでしょうか?
ちゃんと隅から隅までMAP探索しろとしか言えない
べつに赤ふぉえは倒す必要はない
リセットなしでシンボルを必要な個数揃えるのは困難だぞ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:11:17 ID:2KPQ+poM
EX1いくまでに150個くらいあけて、必要なものはそれなりにそろった
渡す前にセーブくらいしてもいいと思う。
VXは何故高速化ツールが使えないのか。。。
移動はダッシュ有りのシンボルエンカウントで
戦闘はあれだけ高速化できるんだからこのゲームに限っては別に要らなくないか?
うん、いらないね。敵が高速移動するだけだ。
なんか殺伐としてんね、ここ
これで殺伐?
殺伐としてたのか……ちっとも気がつかなかったぜ
中身を見られることで何が収穫だったかって
作者が残念な子であることがわかったことだな
あああああ
また赤シンボルに間違って突っ込んで
逃げる失敗 即火吹きで全滅した;;
いつになったら3階行けるんだ…
>>669 奥に行った隙にひょいと
だいたいそんな感じ
>>659 EXエリアの宝箱で一通り手に入るけどな
中身見てないけど、どうせスクリプトがつぎはぎだらけで汚いとか
データベースが乱雑だとかそういうもんだろ?
自称システム屋さんが吠えてるだけさ
動けばいいんだよ動けば
・NPCをエロゲのタイトルとキャラで説明してるのと、それをわざわざ注釈で書いてるのがうぜえ
・あれ?作者っていくつだっけ?年齢的に未成年の時に遊んでる?
・いやいや、PS2版ということもあるな、それなら問題ないか
・なんだー、それがわかる俺も同類じゃん、なんて言うか、同族嫌悪?
俺の場合はここまで30秒
悪かった
俺も667に期待して待つよ
世界樹好きは大抵痛いよ
世界樹関係無い作品だったらもう少し良い物が作れたかもしれんね
作れなかったかもしれんがな
音楽消しても流れやがる
>>675 マジ気持ち悪いな
これがエロゲ厨かよ
世界樹はやったことないけど、このゲームより面白いのか?
>>681 スクリプトでループしてるから、消しても流れるらしい
対処法は、bgmファイルを、適当なファイルに置きなおすか怨霊0にしてください
なにそれこわい
世界樹とコレは割と似て非なる
めんどくささは似たようなモンか
作者キモオタなのか・・・・残念
やろうと思ってたけどやめました
世界樹のパクりっぽいし未完成っぽいしね
つーか未完成のくせに公開すんじゃねーよカスって感じしねぇ?w
人を舐めてるとしか思えんわw
所詮エロゲ厨なんてその程度かw
でっかい釣り針だなおいw
いいから早くエリア4作ってくれ
マップの作り方がうまいと思う
どんだけ痛い子なんだろうと期待して中を見てみた
…このキャラは〜みたいな喋り方、とか作りやすいようにキャラのイメージを注釈で書いてあるだけじゃねーか!
期待して損した
>>685 釣られたいけどグッと我慢する
データが見られるわけだし、
>>685が本心でそう思ってるならイグドラをそのまま自分のものにすればいいんだよ
で、自分で作っちゃえばいい
と無責任に書く
いや十分釣られてるじゃん
それにしてもスクリプトの混沌具合がパねえな
これどっかでバグ出たらすさまじいことにならんか
>>685 釣られるが、有名ゲームでも未完成で出してるだろうが
ロマサガ3とかサガフロ1とか・・・
サガフロ完全版やりたいお;。;
他人の作ったスクリプトを入れるしか能がないんだろうなぁ
能無し+エロゲオタって一体・・・・
更新は遅いし
リアルなんか捨てて作るかそれとも作らないか選べばいいのに
何中途半端な事やってんだかって思うよ
>>692 サガフロって未完成か?
ヒューズ編が無いからなんて言うなよ?
>>694 公式で未完成だって確かいってた
開発2部は未完成だったから急遽作ったみたいなことが書いてあった
ずいぶんあいまいな言い方ですまないが、解体新書に書いてあったよ
もう10年も前の記憶なんでもしかしたら間違っているかもしれない
間違ってたらすまん
ヒューズ編より企画段階にあった、げんさん編がやりたかったぜw
>>693 自分が創れないからって僻むなよ……
じゃあ、ここは
>>693先生の超大作に期待
>>695 サガフロって未完成だったのか知らんかった
げんさん編はやりたいな
エンディングまで作られてない未完成と比較するのはおかしい
作者のやる気を損なわせるような書き込みは自重しろよ
楽しみにしてる人間もいるんだぞ、
>>692や
>>693とは違って
勘違いしてるようだけど俺は楽しみにしてるよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:37:45 ID:BRcHoXo9
∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ +
+ 人 人 人 +
(__) (__) (__)
+ (__) (__) (__) +
. + ( __ ) ( __ ) ( __ ) +
( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`)
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
もうちょっとシステム変更に関する雑談はないのかw
数字いじるだけで話題にしてもらえると思うなよ糞作者が
>>702 暗号化して無いからいじる奴はいじるだろうし、そ知らぬ振りして転載しちゃう奴がいるんだろうなという心配ならした
消費アイテムぐらいだったら収集に影響は無いだろうから使ってみたりしてるけど
>>702 ドクトルなんとか弱体化したから、3.2でやってるわ
ドクトルなんとかなしだと、アイテムの消費早すぎね?
14階15階の敵だとかなりダメージ食らうし
あとはシンボルいろいろ変わったみたいだけど、ガンナーとアルケミストしか使ってないから
他は特に変更面に関して感想とかないな。
>>705 代わりにメディックとバードいれとけば安定するよ。
メディックが消費1で回復するとこを他の職じゃ倍の2消費を2回使って同じ回復量って感じだし
メディックが強いのもあるが通常時の燃費が悪すぎるのじゃないかと
消費全体的に1~3減らして回復量アップ、メディエンハンスは消費1or2軽減の回復量1.5倍ぐらいでいいのじゃないだろうか
メディックとマイスターの治癒能力に対して今のドクトルマグスは微妙すぎ
今のドクトルマグスは以前のに比べたら微妙だとは思うけど、以前のドクトルマグスが
ぶっ飛んでたとは思うけどな。
俺はドクトルマグス居れば回復がそれなりに足りてたからメディックは1回も装備しなかったよ。
アイテム集め以外はドクトル・パラディン・アサシン・バード・アルケミストだけでやってたよ。
今の能力のままにするのならパッシブでSP+5とか位は欲しいけど、ある程度レベルが上がったら
SPはあんまり関係ないから微妙か?w
>>706 オート回復系が好きだから、今はドクトルマグナとバードいれてるよ
3.5だと、メディックがいいのか
ドクトルにすると、攻撃力(魔法)と防御と回復の3つをこなせるんだよな
メディックは回復SP1/2だっけ・・・どのみちSPを消費するのがきついんだよなぁ
3.5のドクトルはなんだあれは、何用に使えばいいのかわからん
アサシンが手に入ったんだけど
先手とって不意打ちが入らないのが気に食わない
何ヶ月もかけて更新されたと思ったらnerfだけ
そりゃ萎えるわな
>>709 メディック
Sパッシブスキル メディエンハンス
回復スキル、回復アイテムの回復量が大きく増加し
回復スキルの消費SPが半分(切り上げ)になる
エリアピュアですら、sp4消費で150以上回復するようになるから
バードいれとけば、雑魚戦ならspMAXで探索すすめられる
14fのbossマジうぜーな
どうやって倒すんだ?
spなくなるから火力集中しても倒せねーし
能力下げまくったら下げたで、spなくなって、敵能力maxになって終わるし・・・
〜プラス系のスキルって効果が重複しないんだな。
あとCRIのアップも重複しないんだな。
CRIは同じ精霊だと重複しないね
エリア3に入ったとたん敵つよすぎ
状態異常にならない技まいてもなんとか3ターンで倒せるくらい。
メディック・バード・マイスター・レンジャー・カースメーカー(黄色用)
でやってるけど効率悪すぎ、なにこれ
味方は全員ガーダー
>>716 入ったばかりはそんなもんだよ
そこでゲームを投げ出すか、耐えつつも進行するかで変わるけど
ウォーリア×4、メディック×1でも何とかなるから頑張れ
14F秘境のBOSSはlv70ぐらいで
アルケミスト+アルキスでがシンクロ鬼人化ディバインアークで倒した
そこまでレベル上げなくても大丈夫だよ
今レベル57-58で、闇の姫さんとVXスターズを残すのみ
敵が強いと採取ポイントで敵探した方がいいよな
こちらも先制攻撃できないけど絶対に先制攻撃されないよな
あ、それと 敵が強くてきついんだったら
少し前に戻って黄色や赤倒すのもいいんじゃないか
敵の種類が確定してるから 専用の装備にしていけば楽かも
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:07:45 ID:Y8NDzzFv
>>716 お前馬鹿だなwアタッカが一人も居ないしwwwwwwww雑魚敵に
回復職2人も居るしwwwww見方は全員ガーダーwwwwwwwwwww
お前はRPGやるのに向いていない
>>717 ありがとう、素材集めながら進めてみる
いままでオールオートでやってたからエリア3でいきなり全滅してびっくりした。
>>720 ありがとう、参考にしてみる
>>722 うん、自分でもばかだとおもう。
でも結構進めちゃったからどうしようもないんだよ
マイスターはずしてみます、面白いからやりたいんだよ向いてなくても
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:05:04 ID:/1sqgfy5
,; `'、 .,;' :::::ヽ
,:' ヽ ; :::::゙;
; ''''''"""' ::::.゙;
; ::::::::;
; / \ ::::; ショボーン・・・
; ● ● :::;
:" (__人__)、 _''":::::、′
、''"```゛''':、;. : : .,:' :::::ヽ
,,:' `ヽ、、 ``'`` :::::;;
( _`丶 、 ::::'.
: "-、- ‐″: `'、、: : : .,,..` ::::.ヽ
,:' ,:'` ````` 、 :::';
,,:' ..,:' 、 :::::.゙;、
、": ,′ r、 :::::゙;
;''"´′ ;''"´ ` .'" ヽ :::;''"""'''''"""''""''''""''"'''
オールオートって行けるモンなのかw
>>725 ごめんすごい言葉足らずだった
ザコ戦だけ。
色つきやボス戦は自分で動かしてた
エリア3はオートにしたら一気に死んだ
というかエリア3だよな?
辛かったらメンバーチェンジすればいいんじゃね
レベルが5下がるけど
ラッシュ4だったが、ある程度から最後まで雑魚はオート余裕でした。
最強クラスの敵にはぼっこぼこだったけど。
夏だね
作ってる奴自体夏厨以下の存在だからなぁ
糞に群がるのは蝿って事だろうw
せめてさっさと完成させりゃいいのに
わめくな蝿
ID:BTI8ljyhはきっともの凄いツンデレなんだよ、俺には分かる
いやっほおおおおおおおおおおおおお
やっと姫様倒したぜ(゚∀゚)
レベル
ノービス59 メディック
ラッシュ58 メディック
ウィズ 57 アルケミスト
ウィズ 58 アルケミスト
ガーター 57 バード
倒し方※ただしこの倒し方ver3.2のもので、3.5とは核熱の術式の計算が違うので注意してください
斬耐性MAX 氷耐性最低1 ウィズに正常セラフィム
ノーマライズとイニシャライズを別々に持たせる バードに導く賢者の讃歌
1ターン目に耐邪の鎮魂歌をして、あとは回復しつつspiあげながら、ディバインアークと核熱の術式をやる
何回も死んだので運要素がかなり大きい
個人的に、カーズ系の能力下げるスキルは意味がないと思う。それよりもどんどん唄でステあげるのが良さげ
正攻法なら即死耐性もたせたパラディンが欲しいところだけど
全員に即死耐性つけてたんだろうか
>1ターン目に耐邪の鎮魂歌
これで無効化できると思う
あと元々即死の確率は高くないと思う
>>730 ID:/oKsKYIAさん、こんばんは
9階秘境奥で出るという雷竜のトピックってどうやったら出るんでしょう?
それと思しき場所に行っても何も無いのですが。
もしかして既にエリア3に入ったこと、エレンからの防寒具製作の依頼を受けたことなんかが問題なのでしょうか?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:52:03 ID:k33YW7Lg
EX1-C5の一番奥、六芒星の描かれた床を越えた所にある扉、
これってどうやったら開くのでしょうか?
辺りを探してもスイッチ等が見当たらないのですが…
>>740 核熱の術式以外3.2と3.5で違いがないだろ。俺のやった部分では
もし、違いがあるなら指摘してくれ
>>741 だから核熱の術式が違うんだろ?
じゃあ、違う話じゃん?
いまさら過去のバージョンの話はどうでもいい
それになんで最新版があるのに古いバージョンでプレイしてるの?
>>742 核熱の術式を使っているけど、ディバインアークとダメージにほとんど差がないから核熱の術式を使っただけ
いまさら過去のverをしてる理由については上に書いてあるしっかり読め
あとお前が気に入らない情報だからって排除する姿勢はどうかと思うよ
3.2の話だって参考になるところはあるだろ?
自分にとって無価値の情報ならそのままスルーするといいよ
夏だなぁ
>>743 もしかしてドクトルがどうのってところ?
最新版の仕様が気に入らないから旧版でプレイしてるとしか
読めないんだけど
個人的に「最新版が出てるのに新仕様が気に入らないので
旧版をプレイする」という姿勢が嫌いなだけ
よくいるよな
あるバージョンでバランスブレイカーな技があったとして
せっかく正常化のためにそれを修正しても
「弱体化されるからバージョンあげないほうがな」とか言ってるやつ
そういうのが一番製作する上でのモチベーションが下がる
だから旧版をプレイし続けるのは勝手だと思うけど、
こっそりプレイしてて欲しい
>>745 そいつはすまなかった
君のタブーに触れてしまったみたいだね
>>733 >倒し方※ただしこの倒し方ver3.2のもので、3.5とは核熱の術式の計算が違うので注意してください
>>741 >核熱の術式以外3.2と3.5で違いがないだろ。
イミフ
なぜか3.5は見づらい画面になってるから3.2のままの人間もいるんですよ
一部のプレイヤーが重い重いと文句いうから画面が小さく(正確には元のサイズに)なっちゃったんだよ。
しかし装備画面は何とかして欲しいな
能力値とスキルが被ってて切り替えなきゃならないとか見づらすぎる
最初は3.5は見づらかったけど、
結局なれてしまった
>>746 君のタブーっつーか
>>745は多分作者だぞ
お前は作者に逆らってるって事だ
せっかく必死こいてリアルの暇見つけて作ってアップデートしてもお前みたいなカスが古いバージョンの話をのうのうとし続ける
そりゃ作る気も失せるわな
もう二度とこのゲーム更新されなくていいってなら続けりゃいいがな
>>752 断定は良くないだろ、ちょっと落ち着け
好きなら好き、嫌いなら嫌いでいいじゃねぇか
スターシンボルをとりあえず装備してみたけど、通常のシンボルより更に能力が上がるっぽいな
幾つか実装されてないのがあるが個人的にはウォーリアがいい
まぁ確かに、過去のverが未だにDLできるって点では、
旧verをプレイしても差し支えない、って俺は感じるな。
スターシンボルなんて実装されてんの?
種を200ほど蒔いてみたが出ないぞ
>>752 逆らうというか、俺の考えは、ver3.2とか3.5とかどうでもよくて
情報の取捨選択をしてねってことだったんだ
そこで、746のような考えもあるんだなと思っただけだよ
>>753 スターシンボルってどうやって入手するの?
作者の努力を否定するような真似をするならプレイしなくていい
どれだけ苦労して3.5作ったと思ってるんだ?
とりあえず落ち着けよ・・・・
旧バージョンの話を今更されても、ってだけだろ
そんなに興奮する必要あるのか
いつまでも旧バージョンに縋ってデバッグすらしない人間はプレイしなくていいっつってんだ
フリーゲームはギブアンドテイク
作者はゲームを作る、プレイヤーはデバッグをする
旧バージョンをプレイすると言う事はお前らは一切テイクをしないということだ
与えられるだけか?泥棒めが
新バージョンで遊んでる人間だが、
>>760の語調にはうんざりだ
ごめんね、おまえに触れた俺が悪かったよ
。o○(……テイクじゃなくてギブじゃないのかなぁ……)
気に入らないならやんなよ
俺が気に入らないならこのゲームやんなつってんだよ
しかし このゲーム 勝てそうもない赤いのからは逃げるに限るな
ID:aomJgCVFは作者か?w
苦労したから文句言うなとか、やってるこっちは関係ない。
某格ゲー作者みたいに文句言われて作者のやる気が下がってエターになっても
それはそれでしょうがないしな。
ID:aomJgCVFは気にいらないけど、このゲームをプレイしようがしまいが俺らの勝手だw
>>755-756 3.5の中に入ってるからプロジェクト開けばいい
ただもしかすると何らかの影響があるかもしれないからセーブしちゃだめよ(一応、変数なんかで管理はされてないみたいだけど
>>767 ありがとう
まだ正式に実装されてるわけじゃないみたいだね
町防衛の兵士からの依頼こなしたのに炎槍ディムクランの合成書が手に入らないんだが
なんでだ・・・
トピック10の防衛線じゃないと手に入らない
それで手に入らないなら俺はわからん
>>766 アホかw
作者自身が旧式のデータでプレイ実況して「あんま変わらないから問題ない」と勝ち誇るとかどういう状況だよ
普通は新しいVerでやって欲しいモンだろ
そんなに新verやって欲しいなら旧verダウンロードできないようにすればいいだろ
犯罪じゃなきゃ何やってもいい、禁止されなきゃ何やっても良い
プレイヤーのモラルも最悪だな
こんなクズどもの為にゲーム作ってやるなんて本当、フリーゲームの作者って凄いわ
なんで荒れてんの
嫉妬だろ
スターシンボルについて語ろうよ
夏だからな
暑くてイライラしてるんだろ
どうみてもどっかから飛んできた荒らしです
>F-3雪達磨から下へ3歩の水中
wikiに書いてある11階のメダルの場所なんだけど、水中ってどうやって行ったらいいの?
水の精霊を呼び出せる場所から繋がってないんだけど。
>>780 バグで取れない
そのうち修正パッチ出るらしい
公式の掲示板の攻略スレの333あたり
>>776 シンボルによってシンボル技が使えたり、パッシブが1個増えたり今以上に振り分けに悩む気がする。
プロジェクトで中身見られるけど、一応書いとく。
・威嚇射撃:【S技/敵全体】スタン 先制|敵の足元に向けて銃弾を放ち、敵全体をスタンさせる射撃術。
・ウィッシュプライヤー:【S回復魔法/味方全体】状態異常解除 後攻|時間を掛けて癒しの祈りを捧げる事で味方全体のHPを50%回復し、|状態異常を解除する高等回復魔法。
・燕返し:【S技/斬/敵単体】威力:100(*1.5) 3回攻撃 必中 反撃専用|ブシドーを学びし者が最後に習得する絶技「燕返し」|攻撃を見切り、返しで放たれる三つの剣閃の前に回避する手立ては無い。
・決死の防衛線:【BD技/味方全体】被ダメージ1/4 状態変化無効 先制|
・精霊のアリア:【BD歌/味方全体】ALL+15 SP10回復 Speed:+30|
・タイムリバース:【S魔法/敵味方全体】行動順の逆転 Speed:+50|神秘の力を発現し、周囲の時の流れを狂わせてしまう秘術。|このターン、このスキルの後の行動順が逆転する。
・結界の術式:【BD魔法/味方全体】被ダメージ無効 Speed:+50|周囲のマナを味方の周囲に集め、攻撃を弾く結界を作り出し、受けるダメージを|一度だけ無効化する事が出来る。
・突撃命令:【S技/味方全体】与ダメージ量増加 先制|機を見計らって出される指令は味方の攻撃能力を引き出す。|このターン、与ダメージ量がAGIの数値分だけ増える。
・絶刀「燕返し」:【パッシブスキル/スペシャル】|物理攻撃を回避した時、斬属性のスキル「燕返し」で反撃する。|ただし、斬属性を持つ武器を装備していないと反撃しない。
・憤怒の猛攻:【パッシブスキル/スペシャル】|状態異常にかかっている時、敵に与えるダメージが1.4倍される。|またテラー状態でも動けるようになる。
・ワンモアステップ:【パッシブスキル/スペシャル】|毎ターン、40%の確率で2回行動できるようになる。
・朧月:【パッシブスキル/スペシャル】|通常攻撃時、対象のAGIの1.5倍よりもこちらのAGIが高い時、|敵のDEFを無視したダメージを与える。
・ウィークスタナー:【パッシブスキル/スペシャル】|攻撃魔法のスキルを使用し敵の弱点をついた場合、|敵をスタンさせる効果がつくようになる。
こんな感じ
精霊の方も新しいスキルがどんどん入ってるみたいだね
どうでもいいけどダウンロードページのこれさ
>■予想プレイ時間15〜25時間。
>セーブデータはver0.4もしくはver1.0(完成版)へ引き継げる予定。
絶対時間もっとかかるって!
他にも一部の精霊武具のLv2とか
レベル下げる代わりにRPアップなカンスト対策アイテムがあるな。
>>784 あくまで「予想」だからねぇ
>>785 さすがにRPアップアイテムは1個限定(多くても3個)ぐらいでお願いしたいわ
>>784 俺でクリアするのに38時間かかってるな
材料無視+秘境無視なら、20時間あればいけそうな気がするけど
姫様とかVXなんちゃらたおすには、装備が必要で材料集めしないときついな
EX1-Bで手に入るらしい「トネリコの鍵」が見当たりません。
EX1-C秘境の奥にある銀色の宝箱を開けるのに必要なのに…
メダルと交換で爺さんから貰ったのは先に12階の扉を開けるのに使ってしまいました。
物陰に隠れてるから見つけにくいかも
作者がんばれ
自分で作る物なんだから好きに作ったらいいよね
遊ぶ側はそれが気に入らなかったら他のゲーム遊べばいいだけさ
EX1の敵が強くて、なかなか先に進めない。
レベル上げに、1−Bからすぐ下?
商人のおじさんがエーテル売ってくれてるところで、経験値稼ぎしてるんだが、今度はエーテル代もなくなってきたw
EX1のクリスタルからタダで町まで戻れるだろw
アルケミストにクエイクフレアとかの威力150の魔法使わせれば楽に倒せるよ
あとバードがあれば戦闘ごとにSP1回復するから便利
スタンが無効化できないのが地味に辛いな。
下手するとゴブリン相手でも全滅一直線だ。
で、スターシンボルとやらが出てくる次のバージョンまだ〜?
アルカドゥームの書ってどこにありますか?
>>795 12F-4 岩押しパズルんとこ
ってか他の人は自前の攻略メモとか取ってないのか?
メモ取るような場所ってあるのか?
箱は開けたらそれっきりだし
敵の落とすものも図鑑見ればいいし
鉱石や草も だいたい分かるし
メモ取るとしたらボス級のパターンぐらいじゃないかな
あとwiki用にどこに何のアイテムがあるかを記しておくとか
自前のメモなら前者が多いだろう
ここにいる人はスターシンボルとか装備したりしてるようだが、
皆ツクールVX持ってるってこと?
デバッグモード起動すればVXなくてもOK
やり方は気合で。
>>800 あまり詳しくないのでよくわからないけど、ちょっと調べてみるよ。
ありがとう。
安心しろ、俺は持ってないぞw
公開デバッグとか、バランス調整のために作者が早いトコ使用可能にしてくれると信じてるぜ。
Lv56で姫君もVXなんとかもようやく倒せてクリアした
キマイラあたりから物理攻撃があんまり使えないって思ってずっと魔法のターンだった
しかし毎回毎回DEFの限界が低いテクニカルを生かすのにかなり苦労させられた
自動録音と煽り目的(元はといえばたけじの悪行のせいでついたアンチ)しか聞いてなかったのか
やる意味無いラジオだな
>>803 テクニカルといえば聞こえはいいが、単に中途半端っぽいんだよなぁ
3色使えるウィズを一人置いておけば余程のことにならない限りは安定だし
ガーダー3人入れれば物理面でも安心だと個人的には思う
うちのテクニカルは、CRI物理特化で
剣系の武器使わせてるけど、パーティーの要になってるな。
逆にガーダーが中途半端になってしまって困ってる。
テクニカルはカースメーカーで先制ブラインドor沈黙→アサシンで瞬殺に繋ぐのに必須だ
もっと早く動けるようにして欲しいけど
うちのテクニカルはアサシンやってたけど心を入れ替えて今ではバードやってる
テクニカルがバード向きなのかはわからないけれども
このスレがキマイラを倒す日は来るのだろうか・・・
?
7F秘境敵強すぎワロタ
こんなもんどうすりゃいいんだ
15階まで行ってレベル上げまくってから戻ってくればいい
あれ?秘境行かないと8Fの先に進めないんじゃないの?
何か見落としてるのか…
秘境はだいたい後回し
宝箱だけ何とかかすめる
>>813 そこは俺も同じ間違いをした。
秘境は全く別。8Fはちゃんと通常の7Fから行ける。
>>815 君は何を言っているんだ
秘境に行ってボス倒さないと8Fの先に進めないんだから
>>813の言うとおりだろう
作者もかいてるように秘境は基本避けろってことだろ
秘境の敵は強いけどそこに居るボスは雑魚だし
ああびっくりした、何か間違ってるのかと思ったw
今度はスネークでボス探してくるわ
最初はBルートで先に進んで…って話だな。
秘境の赤シンボルは緊張するよな。その段階じゃ、まだとても倒せるような奴じゃないし。
先制できればEX秘境はまだ勝てる
EXのMAPってどこかに無いかな?wiki見てもA4とかA6とかわからんちん。
メニュー出して 上の方見れば分かるんじゃね?
>>821 メニュー画面の一番上の方に「place EX1-A」とか書いてあるよ
おおおおお気付かんかったぁぁぁありがとぉぉぉぉお
前のバージョンから気になってたんだが
他のVXなんかに比べて画面が滲んでるように見えね?
宿屋の中が特に気になる
FODに某素材サイトのRTP改変素材使えばカッコイイと思うんだけど、いまさら変更はしないのかな?
某素材サイトってどこだよw
これから先、追加もあるだろうし、気長に待とうぜ。
つか、待ちくたびれたよ作者様。
早く、早く追加を〜。
ああ、素材集めめんどくせー
そのための移動もめんどくせー
せめて上位層突破したら下位層は指定で飛べるようにしろよ…
脳内クリアボタンでも使えばいいんじゃないかな
>>829 現verはプロジェクトで開いて除けるんだからそれでいじれ
それはただのチートだ
過ぎたとこの素材は買えるくらいの救済は……
素材集めが面倒で嫌なら 集めなければいいじゃない
いやってわけじゃないんだけど、さすがに今の状態はめんどいなって思って集めなかった
エリア1,2までめちゃくちゃはまってexでめんどくさくなってエリア3で
とたんにやる気無くすゲーム
やる気なくなったら、こんなところ見てないですっぱりやめろよwww
ゲームというか、趣味遊びなんて楽しんだもん勝ち
絶望を告げる悪魔ってどう倒すのがセオリーなの?
火力をミスティック1人に依存している俺にとって奴は相当辛い
普通に火力でごり押ししたけど
状態異常も何か聞いた気がするぞ
何かは忘れたんで、適当に試してみてくれ
俺が倒したときのパーティー
ガンナー 補助
ガンナー サブサブ火力
ドクトルマグス サブ火力兼回復薬
ミスティック メイン火力
バード 能力強化補助メイン兼回復
普通に倒せばいいよ
ガンナーとかミスティックとか、本領発揮に余分に1ターンかかる連中は敬遠してるんだが、使える?
特にガンナー。
ミスティックの補助効果はそれなりに続くぞ
つーか1ターンだけなら何の恩恵もねーだろ
>>841 物理系フル強化して、次のターンに連続攻撃っていうパターンなんだが
ダメージ一気に与えるには結構使えると思うよ
もちろん敵によっては使えないと思うこともあったが、他の職ほど思ったことはなかった
俺は最初から最後まで物理攻撃の要はガンナーだった
絶望を告げる悪魔は火力で押すのが普通みたいなので
試しにウォリアー入れたら押し切れた。結局、状態異常は使わず仕舞い。
ダメージ2.5倍で連続攻撃できるスキル使って弱点突けたら結構気持ちいいのね
EXエリアD−3上部ってどこから行けばいいんだろう?
マップの番号忘れたけど、
□ ←このマップの上から行けるはず
↑
□→□
↑
□←(EX入口)
C5は分かりますか?隠し通路に行きたいけど場所が…
Cってことは洞窟だろ
cave=洞窟だからな。
洞窟探検の英雄、スペランカー先生の言うには、
妖しいところを調べろ、との事。
奥には神殿じゃないけど、柱が数本立ってただろ?
しかしよく観察すると、一本だけ立ってないんだよなぁ。
つまりむき出しの壁。その壁が怪しい。
あとは、、、わかるな。
C5に行きたいってことじゃね?
>>846 ありがと 行ってみる
>>847 C5は、Cの魔法陣のすぐ右上に階段があるだろ?
あそこを上にあがってC4に行く
で、右→下→左→上 と渦巻状にあがっていくとC5
あとは
>>848 だ
>>846 うーんごめん、よくわからない…
EXのDの魔法陣があるマップからすぐ左のマップがD−3だろ?
で、ここに飛び降りる場所があるから、飛び降りる側、つまりD−3上部に行きたいんだ・・・
ぐるぐる回ってるんだがどうやっても行けない
宝箱一つ取り損ねてるからここにあると思うんだが…
誰か詳細MAP作ってwikiに貼ってやれよ
>>851 C5
↑
C4 C3
↑ ↑
C1→C2
↑
A3←(A1)
846でのEX入口とはA1を指す
C3からD3上部へ行ける。Dのマップから行くんじゃないんだ
雪だるまの3歩下のメダルをどうとるのか悪戦苦闘して
どうにも駄目だったからここで検索したらバグとは…
とほほ
で、更新マダー?
十三階の冒険者二人に勝てない
メンバー
ノービス カース
ガーダー バード
ラッシュ アサシン
ウィズ アルケ
ウィズ メディ
レベルは42
どうすればいい?
とりあえずキマリから潰すのがベターだけど、まずは前衛増やすべきだと思う。
前衛か…
ノービス カース
ラッシュ ブシドー
で行ってみる。
基本戦術はキマリ狙いでカースがフリーズガードかけながらメルト。
アサシンは紫髪にたまに不意討ち。あとは通常攻撃。
バードが詩。
アルケが氷魔法。メディが回復もろもろ
昨日倒したばっかだー
男から倒したよ Lv41で一度目で倒せた
みんなそこに到達するのは同じくらいのレベルなんだな
精霊武器の強いの持たせるといいんじゃね
死霊の姫君「家族が増えるよ!」
くまのぬいぐるみ「やったね!死霊ちゃん!」
いや、死んでないっすから
エリア3に来てもテクニカルタイプが弱いんだけど、こういう仕様なの?
主人公 メディック
ガーダー パラディン
テクニカル ガンナー
アシスト アルケミ
ウィズ バード
でやってる
テクニカルはとにかく足速くして、あさしんかエンチャンター
で、全体攻撃できる武器持たせて、ボス戦は状態異常付加or解除の役
ガンナーも魅力だけど気分的に武器は銃にしたいし、そうすると足遅くなっちゃうから
銃はAGIマイナスになるっておかしいよなぁ?
筒の先から火薬詰めるタイプの銃なんだよ
ちゃんと狙ってるんじゃね
適当に撃つならHITはあがらないでしょ
>>863 仕方ないからガンナーで魔法攻撃してたんだ
武器から作らないといけないみたいだけどやってみる
ありがとう!
そうなんだよ、銃おせぇんだよ
羽根系に効くからデスぺラード使いたいのに、
役立たずの主人公に銃持たせるとアザラシより遅いんだぜ!
どうゆーこと?!
アシスト入れるんじゃなかった・・・
コイツ中途半端で何も取り柄がない
テクニカルじゃ死にまくってた職業に当ててたな、アシストは。
素早さ全振りでバードにしてた。あと時々カースメーカー。
アシスト以外の職業を決めて、ふと気付くと回復役がいなかった
だからアシストがドクトルやメディックになってたわ
俺はむしろウィズがひ弱すぎたんでウィズの代わりにアシスト二枚のほうが良かったんじゃと思ったくらいだ
チョイスガード アザーズステップ 鬼人化 シンクロチアー ブースト
こんだけ乗っけてウィズタイプのミスティックでダブルサーキット使うと楽しい
問題はメディックを入れれないことぐらい
アシストは普通にメディックで回復役
ってか、一番役に立たないのは主人公…
何を持たせてる?
ドクトルつけてたけど、完全に消去法というか
どの職業にも適正もってなかったから想定してたPT構成で余ったのを入れた、って感じだな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 20:55:20 ID:gQ/G1eU6
あまりにもwikiが更新されてないから雛形だけ色々作ってみた
パラとかスキルとかは任せた
sage忘れたorz
おつ
エリア3の素材は引き受けた
やってきたけど、死神?の姫がまだ攻略してないので、
どなたか 名前・出現階・ドロップアイテム 教えてちょー
>>874 うーん、ドクトルかぁ・・・
力も魔法もダメダメだよな
>>873 主人公にはウォーリア付けてる
バッドステートを出来るだけ防げるように黄精霊つけて、ハウンドドラグーンと呪印の兵装を装備
アタッカーよりかは役に立つ
公式の掲示板が吹っ飛んだ?
>>878 名前・・・死霊の姫君
出現階層・・・14F秘境
ドロップアイテム・・・黒いリボン
逃走確率とウィズの耐久性をどうにかしてくれないかなぁ
バタバタ死んでいく
ウィズはミスティック付けたいのをぐっと我慢して、後衛のアルケミストにしておけばあんまり死なない
経験値の差からみると、一番死んでないのがアシスト
で、主人公→ウィズ→ラッシュ→テクニカルの順
何でテクニカル死にまくりなんだ
テクニカルは装甲を犠牲にしてるからな
器用貧乏、ただし薄着
>>883 逃走に関しては職でちゃんとフォローしてるだろ
あとウィズは、耐性装備と防御あげれば、結構生き残れるよ
前にも書いたけど、防御特化と回避特化で比べてみると
防御特化のほうが生き残りやすかった
ちなみに、HPあげるのはほとんど意味ねーな
ポイント高いし、何かに強くなることもないし
>>886職って将軍だけだろ
逃走に職業一つ潰すのは痛すぎ。しかもアザステなきゃろくに使えないし
せめて安価かつある程度持てる逃走アイテムがあればいいのにな。そうすれば博打要素が強いマイスターも生きてくる。
ウィズの耐性か…制服脱がして他の服着させるかな。
しかしこのゲームはレベルが全然上がらないね。世界樹の迷宮もこんな感じ?
そうか?素材集めしてるとドンドンレベルあがるけど
>>887 勝てるか勝てないか怪しいレベルならアザステショーグンにも充分価値はあるぞ
>>888 けどレベル上がる経験値が六万で、手に入る経験値が千ちょいって他のRPGに比べて少なくない?
>>889 現在レベル46でエリア3の15階
ノービス メディ
ガーダー ドクトル
ラッシュ アサシン
ウィズ バード
ウィズ ミスティック
ウィズやラッシュがフェザーダンスで100、200食らってガンガン死ぬ状況。勝てはするがリバイブも使う。判断を頼む。
レベル足りないと思うんなら
エリア2の秘境の赤狩りすればいいと思うよ
敵が確実に1体でしかも弱点も分かってる
それでも15階の雑魚3グループ分ぐらいの経験値
そして それ以外の雑魚は40もあれば
オートで殴り倒せる
ちなみに俺は大体同じレベルだけど
1ターン目強化に使って ほぼ2ターン安定 たまに3ターン
>>890 13Fあたりで苦戦してしっかりレベル上げたから15Fは違和感なかった。
敵が強いと思ったら硬いのか痛いのか考えろ
硬いんだったら弱点つけ
痛いんだったらさっさと倒す構成にしろ
お前回復2でなにやりたいの?オートばっか使おうと思うから
戦闘後のに回復2必要とか首吊って死ねよ
ついでに前衛後衛構成も絶望的だな
お前頭逝かれてるんじゃねーの?
>>890 15階は早い敵が多いし、一撃がダメージ大きいから死にまくるよー
戦闘終って誰かが必ず死んでる
一人生きてりゃいいわけだから、まぁしょうがないね
もうこういうゲームなんだと開き直って楽しむしかない
>>895 なら見本をみせてくれよ。お前ならどう組む?ちなみに硬いというより痛いな。すぐ倒そうとしても向こうのが速くてなぁ
みんなアドバイスありがとう。
入院中で暇だからこのゲームは助かるな。泣き言ばっかだがw
>>890 俺もレベル46くらいでエリア3の15階のボス前まで行った
とりあえず耐性つけまくったパラディン入れといたら割と楽だったよ
十分アドバイスしてやってるだろwwwwww
入院してるって頭が逝かれたから治療中か?人様に質問する時は
態度を改めろよ。池沼
構成とか自分で試行錯誤するのが楽しいのに開き直って聞いてどうするの?
入院してて暇ならなおさら自分で考えろよ
まずそのオート前提みたいな職構成を
>>900 それもそうだ。だけど人に聞きながらやるのも楽しくね?
ID:0CEoE8uK
こいつダメだわ頭の悪い質問してる上に池沼な反論するし
ゴミだわ。
何か自分一人でやってると、どうしても同じような構成になっちゃうんだよ
人がどういう選択してるか聞くと、ああ、そんな手もあるのか、って斬新だ
純粋無垢な獣人だって、どういうシンボル付けてるの?って聞いてきたじゃないか
純粋無垢な獣人 と 頭の逝かれた精神病院隔離患者 とでは大きな違いがあるけどな
>>903 その理屈はわかるわ
でもとりあえず自分で試行錯誤してクリアした後に聞いた方がいいんじゃないかと俺は思う
まぁ
>なら見本をみせてくれよ
なんて言ってる奴にこの持論話しても無駄だとは思うけど
上手くいかなかったら自分で工夫するんじゃね?
それでも無理なほど難しいゲームじゃないだろ
工夫を放棄した現代人なんだろ
数学の問題解いているときに少しつまずいたら答え見そうなタイプだな
考える楽しみを忘れてる もしくは面倒と思ってる
「別にいいじゃん」と「めんどくさい」はゆとりの証
それにしてもゆとりってバカなの?欠陥教育を強制されたのに国を訴えないの?
とりあえずミスティックをウィズにつけるのはやめろ
最前衛のパラディンとかがいるなら…
いや、いてもやめた方がいい
ミスティックは防御力とか上がらないけど
前 衛 だ ぞ
my道中用パーティー
main:ショーグン
tec:レンジャー
tec:サムライ or バード
wiz:メディック
wiz:アルケミスト
将軍ブーストが割と好き。
レンジャー・メディック・アルケミストは鉄板だと思っている。
たしかにミスティックは前衛なのに防御が紙。パラディンいないと本当にすぐ死ぬ
ミスティックをうまく守れないなら後衛のアルケミにしたほうがいいかもね
と、アルケミを使ったことがないミスティック好きが申しております
アルケミより先にミスティックが畑から出た関係でかなり長く愛用してたけど
流石に3Fの敵火力になった辺りで限界感じてアルケミに変えたわ俺
次に出番が来たのは闘技場で全体火力欲しい時だったな
ウィズにミスティック付けてクリティカル上げまくるとめちゃくちゃ強いもんな
気持はよーく分かる
でもさすがに15Fでアルケミストに変えた
>>913 なんだ俺か
特有技が微妙なんだよな ミスティック
でも耐性ないボス相手なら10年戦える
>>914 お前は俺か
2ターン以上のバトルはアルケミスト安定でFA
ミスティック+エンチャンター+ガンナーで10連攻撃楽しいぞ。強くはないけど
917 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:55:52 ID:0H07AyyO
ちょっとウィキの方のエリア1を編集してみたんだがどうよ?
攻略アドバイスとかあるといいんかな〜と思って作ってみたんだが。
お、いいんじゃね
宝箱のこととか、しょっちゅう質問出てたし
わかりやすいよーおつおつ
定期主人公役に立たないんじゃないかレス
職どうするかでいつも余ったレンジャー付けるんだけど…
探索はまあいいとして戦闘はアザステ以外やることが…
ガーダーがいないパーティだから主人公にパラディンつけてる
RPを振り直すのが面倒だから終始パラディンのまま
戦闘ではほとんど防御しかしないという地味な役回りですが何か
ミスティック付けるにはちょうどいいんじゃないか
元がそこそこ堅いし火力も確保できるし
8月には新エリアうpって言ってた気がするけど…
何を勘違いしてるんだ? 八月はまだ終わってないぜ!
リアルでなんかあって疲れてるのか
もしくは飽きちゃったか
ぶっちゃけ来年も8月はあるしな
スクショ日記も更新してないし、モンハンにはまってもうどうでもよくなったんだろ
つまんないしなイグドラ
つまんないと思ってるのに書き込むなんて不思議だね
最初は面白い気がしてたが10時間やったら飽きた
フリーソフトで10時間も楽しんだんだから御の字だろう
そろそろ更新くるかなぁ
作業してるかだけでも知りたい。
つか、生身の人間なんだから作る以外にも用事があるんだし仕方無いさ
プロジェクト開けるんだから自分で作っちまいなよ
また一つの作品がエターなるか……
このスレも2Fで終了となりました……
年内に更新来るかなー。
来て欲しいなー。
十分楽しんだけど、やっぱり完結して欲しい。
0.35なんですけど、これフルスクリーンにできないんですか?
あ、AltEnterで出来ました。すいません。
>>936 気長に待とうぜ
ていうか、データがあの量だし色々調整とか手間かかるんだろうなぁ
主人公って一番優秀なんじゃないの?
ウォーリアーを付けてATK優先して上げまくってたらラッシュ・ブシドーの倍くらいのダメージを与えるようになった。
先生、それは同じ条件じゃないと比較はできんぜよ。
で、ATK全振りウォリアー同士だと、振れるポイントは最高70と少なくても、やっぱりラッシュの方がATKは高くなる。
主人公は中途半端になりがち。
RPの最大値が高くても、元の性能が他のタイプより劣るから攻撃役にしてもガーダーにすら負ける。
更新がまだだからまた最初からやるか
今度は男だらけのガチムチパーティだ
主人公は、序盤は火力やってたけど、エリア3いくごろには補助になってたな
みんながいうように中途半端で強いか弱いでいうと、弱いの部類に属すると思う
器用貧乏って感じだよな
主人公はいつもバードかカースメーカーかチアリーダです
主人公が器用貧乏で弱い部類なら、アシストの立場は一体…
アシストはAGIが高いんじゃなかったっけ。
バードでもやらせると、敵より先にサポートが可能になって便利なんじゃない?
掲示板にレスするようになったな
wikiに
>クールガード ブーストゲージが30%以下のとき、被ダメージがすべて0.7倍される。 オーガン
って項目があるけど、これってパリングオーラのことだよね?
そこまで進んでないから分かんないけど、wikiの記述は結構古い個所もあるから、違ってることはあり得るよ。
更新されてver0.4になっている夢を見た……
しかし、夢だった
一応やる気が完全にないわけではなさそうだが……。
予定より遅れてるのにブログの方に更新がないんだよなー。
進展してるかどうかが問題だなー。
進展してなくても、何かしらメッセージがあれば待つほうも楽なんだけどね
やることが無くなるとデータで入っている精霊とか武具を試したくなる
というか試してる
で、そのままセーブしてしまった俺
CP増やせる装備とか欲しいな
あれもこれも増えてくると20じゃ足りない
プリズムブレイカLv.2がハウンドドラグーンLv.1より使いやすくてワラタ
今の製作状況を知りたい
0%
−チラシの裏−
レベル99ガーダー
・武器:ムラマサブレード!(レベル1)
・防具:ホーリークルスト(レベル2)
・シンボル:ウォーリア(スター)
・精霊:ガイン、ガドネ、カイリ(レベル3)、信念のフレイエンス(レベル4)、獣王のキマイラ、悲しみのティリア、水を司るリト、緋炎のアイギア、氷華の歌姫ルビィ
これで特殊な状態異常以外は無効化出来る(属性耐性がへぼいが)
キマイラとリトは量産。
−チラシの裏−
状態異常はバードに任せりゃいいんじゃね?
つか、そいつ一人異常に耐えられても、他のメンバーが壊滅的なダメージを負うんじゃねーか?
>>961 他の面子にも似たような装備させときゃ問題無い
物理系は即死・麻痺・混乱・暗闇・毒、魔法系は即死・麻痺・混乱・沈黙・毒に耐えられるようにしておけば問題無いし
SPI上げときゃ魔法ダメージはある程度、抑えられる
ただ、ガーダーじゃないとDEFがヘボくなるからあれだけど
今やりなおしてエリア3まで来たけど前のver(0.25)より簡単になった気がする
ブーストが使いやすくなったし敵の攻撃もなんか弱いな
気のせいか
>>963 ブーストに付加価値が付いたからだと思う
今まではブーストなんて使う場面が(個人的には)限られていたし
ブーストって正直めったに使わない
ボス戦で、フリーズ等ガード効果が2ターンになるときに使うだけだな
>>965 一撃かますときに使うと効果的
パワーゲイン&ディフェンスブレイク&鬼人化&デスチャージなんかと併用するとかなりいい。
でも 今から行く場所が余裕過ぎる場所じゃなければ
とりあえず探索前に50にしとくだろ?ブースト
そりゃそうだ
というより、ブーストは1stで十分
2ndまで貯めたことは無いなぁ
ヒーリングオーラをつければ回復も兼用出来るし
更新マダー?
雪だるまの3歩下のメダルってどうやって取るの?
猫から話は聞いたけど
wikiみたら水中って言うし、水中の手前から調べてもなにもないし
先に進んでからじゃないと取れない?
>>971 即レスあり
スレ内検索したつもりだったけど外してたw
基本的に物理3:魔法2が主流?
ラッシュとテクニカルが弱い気がする
アシストとウィズはどうなんだろう
俺は魔法3物理2だな
ラッシュとウィズは強いと思う
ガーターは個人的に微妙だな。防御高くても結局耐性ないと死ぬから、メリットが薄い
あとノービスも半端で弱いね。
物理4:魔法1
慎重派だけにガーダー3(シンボルはウォリアー)じゃないと安心出来ない。
DEFとSPIにRP振ってガチガチに固めている。
異常耐性は即死、暗闇、混乱、沈黙、麻痺、睡眠を防ぐようにしてる(属性耐性は無視してるが)。
ボス戦はちょっと苦戦するがハウンドドラグーンのお陰で何とかなってる。
ノービスが微妙なのには同意。
とりあえず、ATKとDEFに振ってラッシュとガーダーの中間型にはしてるけど。
やっとクリア。おもしろかった
素材集めとかやってたらレベル60になってたので苦戦しなかった。
もうアイテム集めたりぐらいしかする事無いのでエリア4待ちかな。
>>976 作れる精霊や武具を99個作ったりと別の意味でまだまだ遊べるぞ
このままだとエリア4は2013年ごろになりそうだ
確かにエリア3までで作れる精霊や武具を99個とかやってたらエリア4がプレイ出来るのは2013年になってもおかしくない
キャラ作成中に選び直しできないのと
合成の表示全般を改善してほしいな。
そろそろアップデートこないかね
年内更新はもう諦めてます…