キン肉マン テリーマン ラーメンマン ウォーズマン ブロッケン・ジュニア
ジェロニモ ペンタゴン ブロッケンマン ベンキマン ステカセキング
ザ・マウンテン バッファローマン ジャンクマン アシュラマン 悪魔将軍
ネプチューンマン ミキサー大帝 キング・ザ・100t レオパルドン サタンクロス
サンシャイン デビルマジシャン ティーパックマン ザ・マンリキ ゴーレムマン
ドクター・ボンベ マンモスマン キン肉マン・ビッグボディ リキシマン モーターマン
スプリングマン ロビンマスク ホークマン キン肉アタル ケンダマン カナディアンマン
ダーティーバロン ザ・ニンジャ キン肉マン・スーパーフェニックス キン肉マン・グレート スニゲーター
フロイライン・ブロッケン プラネットマン キン肉マン・ゼブラ アトランティス
プリンスカメハメ ミスターカーメン ハニワマン モンゴルマン ロビンマスク(リペイント)
スクリューキッド アニメ版ラーメンマン ブラックホール チエノ輪マン プリプリマン
ジ・オメガマン キン肉マンマリポーサ
個人公開・限定公開
ミート君 ザ・マリー 残虐ラーメンマン 中野さん バミューダV
バリアフリーマン ??? 剣桃太郎 ラーメンマンが居る
ベガッケンJr サガシャイン プリプリダルシム 武神
シュトロハイム大佐 徽章を外したブロッケンJr ミスラ
キン肉マンビッグボディ特盛版
改造中
ベンキマン ジェロニモ マンモスマン アシュラマン
ジャンクマン サンシャイン サタンクロス ゴーレムマン
β版公開
キン肉万太郎 レックスキング
【主な未参戦超人】
■怪獣退治編
・キン骨マン/イワオ(ブロッケンシニア氏)
・ダメ超人キン肉マン/キン肉真弓(未定)
■超人オリンピック編
・カレクック(下町戦争氏)
・スカイマン/スペシャルマン/カニベース/ハラボテ・マッスル(未定)
■アメリカ遠征編〜
・ジェシーメイビア/スカルボーズ/B・ローデス/J・スティムボード(未定)
・ビビンバ(ブロッケンシニア氏)
・シシカバブー/ビーンズマン/プヨプヨ/クリスタルマン(未定)
■ザ・ビッグファイト編
・キューブマン(orange氏)
・ウォッチマン(しんぢ氏)
・キングコブラ(未定)
■タッグトーナメント編
・ビッグ・ザ・武道(ロン氏)
・ネプチューンキング/二代目グレート(未定)
■王位争奪編
・バイクマン/ディフェンドスーツキン肉マン(朧月夜氏)
・ペンチマン/キャノンボーラー/Mr.VTR/パルテノン/プリズマン
サムソンティーチャー/ソルジャーマン/ザ・サムライ(未定)
\(^O^)/
>>1乙ドッキング!
/(^O^)\
乙キャメルクラッチ
7 :
竹刀:2009/01/08(木) 18:56:04 ID:vQBWJBAF
宅ふぁいるで送りました
携帯アプリツクールがほしいわ。
ブラックナイトはどうでもいいけどキューブマンは興味あるな。
しかし公式掲示板、反応ないなw
ガンダム再うp来ました
キューブマンまたやんさんも考えてたのか
メール消えててURLわからんわ。もう何年も前だし。
なんでボスのとこ置くかね
もう一回出せばいいじゃん
ジャンクマン強すぎワロタ
つるや食堂は何言ってるの・・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 16:42:45 ID:7mcxE9fy
あげとくか
ガンダムのタイトルで「VS」からカーソルを一回下に押してから
スタートすると、「3on3」の対戦ができた。
過疎
GO!GO!カッソー!
ガンダム、一部の声が他キャラと混ざってる気がするんだけど
β版仕様ってことなのかな。元を知らんからわからないぜ。
23 :
竹刀:2009/01/18(日) 15:08:49 ID:k7+RiazB
宅ふぁいるで送りました
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:49:56 ID:zEFQ57X/
ゲッパラリ〜
デンジャーロード良い曲だなぁ
MP3落としたいけどサイト落ちとる・・・
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 03:25:05 ID:PyuY+B+R
アゲッパーランド
そういや武道完成してなかったんだっけな
ロンさんに言われるまで忘れてた。
マスクジエンド搭載してほしいなぁ
マッスルファイトって何周年だっけ?
2ちゃんねるは10周年だが
6/20で10年
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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hoshu
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:12:25 ID:DI3lsOov
age
またやんさんキューブマン進めてるのかぁ
地獄の六面体とかパズルバスターとかどんな技になるか気になるなぁ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 08:49:27 ID:3JuLJgAt
知恵の輪はずしで相手の間接をバラバラに!
とかあると、嬉しいね。
アシュラマンが待ち遠しくて手が震えてきた
阿修羅マン詰んだらしいぞ…
ネプキンは?
カレクックは?
みんな超人墓場逝きになりましたとさ
万太郎は?
製作者が超人墓場逝きになりました
ベンキマン期待
それよりサタンクロスは?
マッスルファイト仕様のムックって配布してるところないの?
久しぶりに来たんだがEX-REVUEって何さ?
君はどうこたえてほしいの?
47 :
45:2009/02/17(火) 14:14:06 ID:1MAPyty+
俺か?
wiki見た感じじゃガンダムっぽいが、誰かが配布したもんなのか?
ネクロス的なモノでまたやんさんが作ったの?
>>47 1994年にバンプレストより発売された
アーケードゲーム「機動戦士ガンダムEX-REVUE」が元々のオリジナルのゲームになります。
コンシューマ機に移植もされていない作品ですので、ご存じない方も多いかと思います、
ロボットらしからぬ動きと、どこかで見たような技を繰り出す迷作です。
しかしながら、難易度が高くCOMの動きが非常にハメくさい等、問題のあるゲームでした。
それを個人の独断と偏見から勝手に再構成したゲームです。
ス○Uとサ○スピを足して4で割ったようなテイストはそのままに、
「難易度と操作感を直す」をコンセプトに製作。
さすがにまったく同じものを作るのは無理ですので、
デモの類やシステム、各キャラの技は多少アレンジされています。
基本操作などは、ほぼそのままです。
>>48 世代じゃないからまったく知らなかった
詳しく説明してくれてありがとう
今年中にベンキマンくるといいな
シニア氏はもうMF関連はほとんどやらずにファミコンのMAD動画作ってニコニコに投稿してそうなイメージ。
ブログしてたんだ、頑張ってほしいね。
某キャラを作った某氏?
またやんとかCROSSさんとかロンさんとか?
uniuniさんとかは絵しかしてないけど、海神氏とは繋がりはあるな
R-敬さんまたなんかリニューアルしてくれないかなぁ
最初はまたやんさんのキューブマンかロンさんの完成版武道のことかとも思ったけど
某キャラを作った某氏って言い方だとまたやんさんやロンさんみたいに
作ったキャラがどっちゃりある人じゃなくて何か一つ代表作的なものがある人のような感じを受けるなぁ
なんとなくGEKOKUJYOU氏な気がする。
以前Mr.VTRを手掛けていると聞いたような。
やっと俺のスカイマンが来るのか
だが来たのはモアイマンだった…
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:00:07 ID:rRbSN0aR
モアイマンでも何でもいいから、新キャラをくれ
このまま更新なくなりそうで怖いぜ
カレクック!カレクック
62 :
竹刀:2009/03/07(土) 16:45:22 ID:172o6I84
宅ふぁいるで送りました
アシュラもう完全リニューアルに近いな、メチャクチャ期待
やる気に技術がだんだん追いついてきたって感じ?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 11:45:48 ID:L68rMMoq
体の動きにあわせて、前垂れもぅごかすといいですよ
実際遊んでみないとなんともな
俺はこのプロジェクトが始ってからずっと
ジェシーメイビアの登場を待ちわびてるぞ
2章で断念したままほったらかしにしてた真ストーリーモード久々にやってみた
2章はクリアできたが3章のブラックホールにグレートで勝てる気がしねえ…
なんだあいつのワープ攻撃と影潜りのうざさは?
2章の時より遥かに手強いぜ
俺もだがみんな一人プレイばっかみたいだね
対戦メインでやってる人っているのかな?
ウォッチモードだとCPUの出す技が偏るから
対戦動画がすげー見てみたい
EX-REVUEの更新きたね
>>56 またやん氏なら伏せる必要は無いし、ロン氏は武道に集中してるから違うかもな。
…まさか、引退した人の復活ってことは!?
MrVTRいいね。
暇が出来たっていうのは、何か作り終えたって事かなぁ?
それとも本当にただ時間があまっただけなのかなぁ?
もしも引退した人をだれか一人復活させられるとしたらだれがいい?
orange氏に1票
アシュラほしいです
あーすら涙目
HDクラッシュしちゃった・・・
過去ログのマッスルギアはもう拾えなくなってるし、どうにかして手に入れる方法はないのかな
79 :
竹刀:2009/03/20(金) 14:17:47 ID:DZv4YPJ2
宅ふぁいるで送りました
遠まわしにうpしてくれと言っているのだな?
使いまわされた手だなw
HDクラッシュでorange版オメガマン等レアキャラが消えてしまった・・・
どこかで入手できないものか・・・・
バックアップは大切です^^
でHDクラッシュマンはいつリリースされるの
オオエモンさんは流石はやいね。
マリポにしてもプリプリにしてもえらい早かった記憶がある。
なんかコツあんのかね?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:32:35 ID:/vPvQvl5
キン肉マンレディまだー?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 08:26:44 ID:Qz95UxEH
キ ン グ コ ブ ラ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:18:43 ID:VQin3XxS
きた!!!
スグルも更新だね。
そんなエサに釣られ
ゲエェーーッ!マジだ!
お前ら反応薄すぎ
普通に釣りかと思って今の今まで全然チェックしてなかったよ
キングコブラとか、こんなマイナーどころよく作ったし作れたなと思うよ。
でもこういう作りたいキャラ作るぜ、っていうのは嫌いじゃない。
マッスルファイトのスレってどの時期が一番盛り上がってたんだ?
俺は2002年あたりからいるが、
その頃と比べても更新時の反応が大分少なくなったように思うわ
個人制作キャラが出てきてストーリー上大事なキャラが手に入らなくなり、
ツール無しじゃまともに遊べないのにそれも入手困難になり、
XPじゃ微妙に不具合があり……で、新規に始めようとするとハードル高すぎ。
俺も手持ちのHDDが壊れてデータ飛んでやる気なくなった。
あと、ニコニコとかで動画見てるだけで半分満足しちゃう。
やっぱ超人オリンピックのキャラはいいな。
このころの超人が一番好きかもしれん。
キングコブラの技表ないの?
メジャーキャラが先決だとかここで言われだしたあたりから面白さが無くなったな
演出の長い技も増えて動画があればいい状態になっていった
KENKAMAN氏が技だけを収録した動画を上げるのをやめたときここでは叩かれていたが
おかげでyoutubeが出来るまでは生気があったんじゃないかと思う
最初のスグルにすら勝てん。MF史上再弱キャラなんじゃないかコブラ。
体力がなくなると汗だくになってきて、最後はろうそく人間になるのは面白い。芸細だわ。
キングコブラ、さすがに出来ること少なすぎる気がする。
起き上がりにろう攻撃をかさねて、ひたすらハメる以外に活路を見出せない…
ロウで固めて人形にするのが一回出たがよくわからん
普通に汗を投げただけのつもりだったんだが
たぶん、ろうの汗だらだら状態でゲージ3?の超必コマンド強かも。
コブラ、スグルがクソ力使った時に近くでしゃがんでたら
一切入力受け付けずにしゃがみっぱなしになる謎のバグが。
攻撃食らうと戻る。
しかし、技ない、足遅い、威力ないの三重苦なのかもしや。
変に大技ないのはらしくていいんだが。
コブラも来たし、ビッグファイト編の動画見てみたい
おお久しぶりにきたらキングコブラ完成してたのか
キャンセル効くのって汗なし時の立ち中だけなのかもしかして
瀕死の時になんかアッパーからの連続技が一回だけ出た
やっぱりオリンピック辺りの超人は味があっていいなぁ
後はカレクック・スカイマン・キューブマン・ウォッチマンで両オリンピック制覇だな
ジェシーやスカル辺りも待ち遠しいところ
弱く調整するのもいいが
せめてもう少しなんかできるようにしてほしい
キングコブラだから強くなくてもいいんだけども、
さすがに、ここまで極端に弱いのはカニベースくらいな気がする。
これの作者ってスクリューキッドの人だよね
難易度はともかく、キャラ製作のスキルは格段に進歩したような気がするのは俺だけか?
マンモスもそうだけど動きが遅いキャラは本当に差が出る
格闘ゲームだと動きが遅いキャラは本当に厳しいよな
マンモス…
コブラ、条件わからんけど体がドロドロに溶け出した
ここでなにかすればなにかありそう
いまさらだがGOING UNDER GROUNDのLUCKY STARってアルバムの
ジャケットに吹いた
心には〜悪の花咲かせて〜
キングコブラのまとめ動画マダー?
ダウンを繰り返すと溶ける気がする。
コブラ、最初のスグルに勝てない……ってかcpuのスグル強すぎ
主人公だからなw
蝋固め殺法のあと敵の近くで弱+中を入力すると踊りが始まる
→踊り終わったら2424+攻撃(弱中or強で演出異なる)で敵に噛み付こうとするが
ホームランボールの演出が発生
このとき2424+攻撃は通常の場合と異なり、敵の近くで出すと蝋が割れてしまうので
踊り終わった位置で入力するのが吉
ダメージ量は
@蝋固め殺法→噛み付き
A噛み付きのみ
B蝋固め殺法→踊り→噛み付き
の順番だが、踊りにより体力が20回復する
踊りの後低確率で噛み付き殺法成功するみたいだな
しかもかなりの高威力
wikiにも書いてあるけど
ダウン以外にダッシュすることで数値が溜まって
汗をかいた状態になるみたい
汗をかいた状態なら26+中で必殺技ゲージが簡単に溜まるし
超必殺技も結構強力だから
絶望的な弱さではないと思う。
キングコブラなかなか味があって、やりこんでるうちに面白くなってきた。
ただやはり最初のスグルが強すぎるな。このさい原作順にこだわらなくてもいいかも。
あと
>>118をだして最後に蝋を割ったあと、慌てふためいている状態のキングコブラの
横移動の動きがなんか変で、アニメーション無しで横すべりしてるような感じに
なるんだが、キャラチェンジの仕様でしょうがないのかな。
122 :
ちょ:2009/04/08(水) 01:42:12 ID:/SB5Wc8M
キングコブラを
コブラがはずれた状態のときに
ロープに投げてみて
こんな演出まであるとは。
やりこむほどに面白いキャラだな
なるほど、えるさんに情報が届いたのは、ベンキマンとの演出提携って事なのかな
正直、スキのある技が多くて
立ちガード崩されてもそれほど痛くないスグルより
守りに入るとロメロをきめてくる
ラーメンマンのほうがキツいとわかった
リキシマンには(→弱+中〜←弱+中〜)↓弱+中から
強足払いが繋がって、ダウン攻撃でしめるより威力が出たんだが
他には決まるやつはいないんだろうか
次の更新はソルジャーマンだな。
超必はアサルト・ドライバーとソルジャー版ナパームストレッチ。
先日やっとコブラでクリアできた・・・
スグルに苦戦するわラーメン(アニメ)に苦戦どころかペンタゴンにも苦戦するわ、
フリー5がカメハメだったんでボコられるわ。
汗状態や頭取れた状態に強制移行して性能変化で技使えなくなるのきついね。
汗は動き遅くて隙大きいし頭取れは即死させられるし。
あと、起き上がり時に防御の出が悪かったのは偶然だったんだろうか。
キングコブラって書いてあげてほしい
個人公開キャラとはいえコブラが居るので…
ソルジャーマン出るなら瀕死発動技で偽マッスルインフェルノか偽マッスルスパーク欲しい
5王子のお約束で
シニア氏のチエノワといい今回のキングコブラといい
オリンピックの雑魚キャラは出来がいいな
この調子でカレクック・スカイマン・キューブマン・ウォッチマンも
宜しくお願いしまつ
タイルマンとか個性があってよさそう
更新キター
最近更新早くてうれしいな
この日をずっと待ちわびていたんだ・・・!
とうとうアシュラきたーー(つД`)
おぉほんまやきとる。
なんか似た操作の技が多くて暴発しやすいな……
特にスキのでかいステップインやゲージ減る地獄のキャンバスが誤って出ると
ヘコむ。
てかなんかバグ多いな……
よく画面から消えて操作不能になる。
一回目はステカセ戦、いきなり消えた。
二回目は呪いのローラー出そうとしたら空中改良阿修羅バスター?が出て消えた。
適当にプレイしてたときにいきなり
クロスラインが出たのでどうやるんだろと思って技表みたら派生技だったり。
単体版もあるのかな
今度は歩いてたらストンと地面から落ちて消えた。
なんかの技ってことないよな?
ちょっとやってみたけど、技もかなり増えて、今までよりグっとアシュラマンっぽくなっていい感じ。
ただ確かにバグ多そう。下押しっぱでしゃがまずに変な動きするよ。しゃがみ大攻撃もないのかな。
おぉほんとだ・・・サンクス。キーボードで操作したら大丈夫だ。なんぞこれ。
割と有名な不具合だね。原因はよく知らんけど。
抜き差しが面倒ならJoyToKey使う手もある。
何を今更
コントローラの不具合なんて、格ツクじゃあ基本だろ?
sol氏大慌てすぎ、同じスレが3つたっとるよ
自分もあわてて名前間違えた、soll氏ごめんね
うちの環境だとムゲンダイいづな落としをするたびフリーズしちゃう
登録超人枠でかなり頭を痛めてるよw
どれも切りがたくて悩むわいのう
そろそろタッグ編の新しい動画でないかなー
とりあえずアシュラのバグっぽいのとか色々
J2強を26or24強っぽく出すと後で地面から落ちる
砂団子で止まってもスカイハイのセリフを言う
無限大で敵即死は仕様? なんか死に方が変
アルティメットが多分626強なのは仕様?
悪魔の友情、ランダムって書いてあるのに毎回出る
28のハイジャンプは仕様?
クソ力後の26中の派生でのPartIIで以降の派生が他と違うのは仕様?
テリーパンチのタイミングがシビアなのは仕様?
その他思ったこと
対スグルの派生、地雷が出るのは仕方ないとして頭突きで止められたり
強投げの敵レバーや426強の防御で派生ってなんだかなあ
426中や426強の派生、怒り面バスターあたり威力高くない?
ダウン追い打ちで一回転ってやりすぎじゃない? てか追い打ち超必多いね
PartIってなんか変化とかするのかな。他にも知らん技とかあるけど
ところでアシュラって真ん中の腕が上にくる構えしてるんだっけ?
それはともかく変形ツームストンと真の悪魔が出せねえ・・・
あ、アルティメットは626中の間違い
開始時や挑発時のアシュラの立ち笑いポーズなんだけど、なんかデカすぎるような。
同じようなポーズの後ろ歩き時と同じくらいか少し高いくらいでいいんじゃないかな。
それと、小投げのロープ降りをしたアクションの最後に逆方向を向く絵が一枚入ってるみたいだけど
これなんかのミスかな?違和感ある。
アルティメットの演出を強化してほしいな
せっかくの大技なのにあっけない
サンシャインとのドリームマッチ入れてほしい
アシュラ
バスター系は全体的になんかもっと派手というか勢いというか、見た目の威力があってもいいね
とりあえず動画待ちだな
自分で動かしても面白くないもんな
なんか暴発しやすい入力が多いな。
地獄のキャンバスとかアルティメットとか、
わざと暴発しやすい入力にしたんじゃなければ変えた方がいいかも。
テリーパンチも出るけど空振りしやすいのは仕様らしいけど、そこまでする技かは疑問。
派手さはこんなもんでいいと思うけど、
他のゲーム(KOF?)から持ってきたような演出がなんか浮いてる気がする。
即死技が多いのはまあいいとして、派生分岐がちと煩雑な気も。
ところで、魔界の断頭台と金剛灼熱弾っていつ使ったっけ?
>>159の動画のアルティメットふいたwwでもアルティメットも
結局首のフックがあまくなってぬけたよね?
アシュラマン足が長くなったけどその分、手が短く感じる。
でもかなりよくなった!ありがとう。
カーカッカッカ!キン肉マンお前の負けだ!
一部のバスター系の技(上の動画でいうとアルティメット)とか決まった最後に
アシュラが相手を指差すポーズするけど、その時の腕の短さはけっこう気になってた。
っていうかそこの部分の元絵の遠距離立ち小攻撃してる手の長さがなんかおかしい。
アルティメットってどの状態で出すの?
魔界のクソ力中に阿修羅バスターで追加コマンド?
アシュラ技表補足とかあれこれ
真の悪魔の姿が4じゃなくて6で出る
地獄のコンビネーションPartI後4or8or6で成功。体力がMAX?だとテリー、減ってるとスグル
テリーパンチは1ゲージ消費。Wikiのはβ版のままだから載ってるけどね
2424強で火玉弾(1)。クソ力時強化
たまに氷上バスター合戦のバスター後
>>162のポーズが出て技が途切れる
まずないけど、クソ力後時間が空くとまたクソ力が出せる
他は出たけど対キン肉マンの怒り面改良阿修羅バスターだけ出ない・・・
タイミングの問題ならいいけど、直前の竜巻→バスターで何故か1ゲージ減るので
条件の2ゲージ無いせいかどうかが気になる。
唐突に体力が減ったり増えたりするのはどうせ一連なんだから調整した方がいいかも。
ところで、デモリッションジャーマンって無消費だったんだね。0.5とか使ってもいいかも。
MGはもうないんですか?
欲しいなら素直に欲しいと書けばいいのに
アップはしませんがw
MGは便利だよ。
アップは(ry
マッスルグラビティがどうしたんだい?
170 :
166:2009/04/20(月) 08:25:58 ID:7Yjftgi/
欲しいですし、最近存在を知ったので有無を聞いたつもりだったんですけどね。。。
めんどくさいしやらないとは思うけど一応お伝えしておくと、今夏、珍遊記がフラッシュアニメ化されるそうなので
MFの太郎もフリーザの音声使いまわしじゃなくてオリジナルボイスに変更できる。
きのう地獄甲子園のほうレンタルしてきて見たけど面白かったで。
MGが無いと今MFやるのはツラいもんがあるよね実際。キャラ選択が特に。
作った人の再配布の意向がイマイチわからんから申し訳ないが俺はUPできんけど。
173 :
166:2009/04/20(月) 08:32:48 ID:7Yjftgi/
>>172 やはり、再配布しているところはないんですね
教えて下さってありがとうございます!
>>171 めんどくせー
つーか
やらねー
つーか中尾隆聖以外に興味ねー
MG、Wikiに再アップされたものを手に入れた身としては
再アップしてあげたい気もするんだけどね……。
>>149みたいなの見ると特に。
でも正直、どのファイルをどうやってアップすりゃいいのかよくわからん。
と、話は変わってアシュラマンなんだけど、
テリー戦だとクソ力が出ないんだが……。
地獄のコンビネーションPartIはテリーだとジェロニモになるね。芸が細かい。
クソ力がまた出るのは金剛灼熱弾を出すとクソ力が切れるからっぽい?
ちなみに、MGの最終バージョンっていくつかわかりますか?
うちのはVer.1.04だったよ。多分現状では最終だと思う。
ちなみに同梱の説明書によると、再配布などは自由にやっていいそうだ。
(ただしHMemory.dllだけは単体では不可で、プログラムとセットじゃないと駄目)
魔界の死刑執行が出ない。
普通に悪魔のジャーマンになったりする。
あとスペシャルホールドを温存していたのだも出ないなあ。
MG持ってるけどPASS付だった
真ストーリーがクリアできる気がしないんで出来ればモードが開放されてるのが欲しいんですが
>>182 ダウンロード完了しました
もう削除しても結構です
184 :
166:2009/04/21(火) 08:32:33 ID:nawSoOEM
>>182 ありがとうございました
大変便利ですね!
使い方に慣れてなくて、エラー出まくりですがw
登録枠を増やせたのが一番嬉しいです
お前、けんだろ?
ケーンきちゃだめー
市民ケーン
>>183 悪魔超人の俺でも
それは流石に引くわ…
とはいえ真ストーリが鬼畜なのも事実。ジェロでサンシャインに勝てねぇよ
俺はグレートでブラックホールが倒せなくて詰まってる
テリーでデビマジに勝てない……
強すぎだろあいつ
195 :
soll:2009/04/22(水) 23:07:23 ID:Cuj3HTKU
裏がやばすぎる。
196 :
182:2009/04/22(水) 23:34:59 ID:Jp/4yMbs
真ストーリーモードがクリアできない方はwikiにコンボなども
載せてあるので頑張ってみてください。
198 :
soll:2009/04/23(木) 00:42:51 ID:SBSuKTp6
わたしも真ストーリーはかなり燃えました。
今でもグレートでブラックホールに苦戦したのは覚えています。
わたしの場合、アシュラを対ブラックホールでCPUを調整していましたので
クソ力を出されるともう手の着けようがなかったですが…。
話題にも挙がっていたので久しぶりに真ストーリーを見てみたら
5章というのが出ていて…苦戦中です;
規制解除されたの?
自分も解除されたけれど
200 :
soll:2009/04/23(木) 01:58:05 ID:SBSuKTp6
アシュラへの質問が多く出ているところ返答できなくて申し訳ありませんでした。
不具合が多いので随時修正していきますので報告等よろしくお願いします。
>>165さん
真の悪魔の姿は肉スロー前に4です。
相手によってキャラ位置が変わってしまうのかもしれませんね。
コンビIはニュートラルで成功します。
怒り3面改良阿修羅バスターは空中キャッチ時にゲージが減るのはバグでした。
報告ありがとうございます。
乙です。10日ほど遊んでみたが大技系の作り込みが荒く感じる。特に地獄のコンビネーション系とかムゲンダイとか。
技演出のつなぎ時とかに画面からキャラがいなくなる時は画面を一瞬暗転させりとかフラッシュとかほしい。
あとコマンドや発生条件系が複雑すぎなのでわかりやすくしてほしい。
>>200 乙です。自分も阿修羅で結構遊ばせてもらっています。
バスターの空中で、コマンド入力で怒り面に変わる演出はかなり好きです。
気になった点は、全体的に体の大きさが統一されてないところ
(特に火玉弾の時のグラフィックがみすぼらしく感じる)と
サンシャインがパッと突然画面上に現れるところです。
画面外から登場してくれたほうが違和感無いかなと思いました。
>>200 コンビIはニュートラルで良かったんですね。お恥ずかしい。
で、真の悪魔の姿について少し調べたんですが、
どうやら、ダウン追い打ちのローラーからの派生のときに6入力になるようです。
それと、(多分)対キン肉マンのときに肉スローが出ないのは登場するし仕様と思うのですが
なぜか王位スグルの2戦目以降でも出なくなるようです。(1戦目は出る)
ただ王位スグルは一部の食らい絵がおかしかったりもしてるし、
どっち依存のどういう現象かよくわからないのですが。まだ他にもいるかも。
あと、アシュラのストーリーモードで18戦はさすがにやりすぎかと。
他キャラは大体12〜14、稀に11や15といったところなので。
vistaだとMUSCLE GEARのキャプチャが固まってしまう。。。
XPだとできましたが…
sollさnまたアク禁か
可哀想に
>>179 今更だけど誰も言ってないので一応言っとくと、
おそらくクソ力後体力減少中、スカイハイクラッシュ後の落下中に26強。
ただジャーマンが出てるって言ってるけど、ちゃんとクソ力出してからやってる?
アシュラでマウンテンと戦ってたらフリーズした
しょぼいPC使ってるからだよw
bukuでデビルマジシャンと闘ってたらつまらなかった
しょぼいPC使ってるからだよw
阿修羅の足が無駄に長くてキモい
救うために傷つくのが友情だから〜
うざいけんが消えてよかった
ああ、公式から消えたのか
でも今度は拠点をオオエモンさんとこに移しそうだけどな
どういう誤爆なんだ、オオエモンさん・・・
真ストーリー3章の黒穴、無理すぎるw
鬼防御&鬼スピードに加えてワープ連発
たまには1勝できるけどグレートじゃキツイ…
>シニアさん
本家では公開されてないですね。
>>216最新版のグレートなら結構勝てるぞ。
どうしても勝てないならデッバク要のコマンド使えばゲージ回復するし
βなら426の回り込み→後蹴り出してれば勝てるな
おかげで3章クリアできたわ
>>219の助言に感謝
ブラックホールは楽勝だったけど今度は阿修羅に手こずったわ
阿修羅魚雷連発してきてそこからベアーハンギングツリーではめてくるからさあ
48の殺人技返しのおかげで勝てたぜ
マッスルギルド消えてる。
万太郎とウォッチマン期待してるのに
224 :
ちょ:2009/05/05(火) 20:39:26 ID:Cf4OAQoF
シニアさん
ブラックホール調整バージョン、イイですね!
動きがかっこよくなって、
演出も増えているし、
吸引を使ってくる確率も高いし、戦っていて面白いです。
是非、アップしてください!
けんくせー なーんかけんくせー
マッスルファイトにもAI職人みたいな人がいてくれたらなぁ
雨やまないかなぁ
OPデモが新しくなる可能性大!!!
背景とリングの書き直しも手懸けてくれんかな
しんぢいきてたね
な、なんだってー!
何回目だっけ
何が?
いや、しんぢ氏のサイトの移転
しらんけど、どうでもいいんじゃねぇ?<移転の回数
まぁ、そうなんだけどさ。
で、シニアさんの言う某キャラってなんだろうね
マンモスマンの更新とか、カレクックとか?
シニアさんが言っていたのはキングコブラだと思う
いや、それは前のでしょ、昨日書かれてるヤツ
ついに俺のスカイマンクルー!・・・のか?
いやいや、俺のメイビアだろjk
241 :
ちょ:2009/05/11(月) 00:57:39 ID:PQgmieaj
ロンさんのHP見た?
いよいよ自称神にもっとも近い超人が来そうだね。
楽しみだ。
おお
ロンさんキング作ってたのか
こりゃ楽しみだ
ロンさんのキングはシニアさんの言ってるヤツとはまた別なのかな?
しんぢここ見てるんだなw
アシュラ勝利時に、友情の回復は・・っていう時、そうではなかったかテリーマンまで
言ってしまって違和感がある部分を次回の調整時のついでに調整してくれまいか。
そういや武神公開されてたんだ危ない危ない
まさかキングを作っていたとは…
ロンさんはすごいなと改めて思うたわい
やっぱそ巨漢キャラはロンさんだよな
水流ならCROSSさんとか、オオエモンさんとかに頼んでみたらどう、シニアさん?
巨漢…
二世のタッグ編終わる頃にマンモスリメイクしないかな…
何年先のことか
巨漢といえばパルテノンとプリズマンは?
mntr ktkr
ナイス!タレコミ
万太郎いいな
期限あるみたいだから欲しい奴は急げ!
間に合った、後16回だから急げ
いつになったら効果音文字消すんだ?
効果音文字はあってもいいんじゃない?
他のキャラに比べて浮いてるけど
万太郎、イロハなくなったのか?
あと、開始時とダウン復帰後にガードできなくね?
文字イラネ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:38:18 ID:qfFKzxDW
使わなきゃいいよ
毎度のことながらしんじさんとこの削除期限は厳しすぎ。
極少数の人からしか感想も集められないだろうし、なんの意味があるのこれ。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 21:31:05 ID:1j2peVld
しんじさん、また再アップしてくれないかなー
ウォッチマン見たい
>>260 イロハあるだろ
適当にコマンド入力してたら出たが
そういや瀕死隊新体験版もらった人いる?
メールおくったけどまだきてねーや
またしんじのせいでスレが荒れてるな。
最近はずっといい感じのスレだったのに。
マッチポンプktkr
275 :
niku:2009/05/17(日) 08:43:18 ID:aEKQ3RPH
>273
なんかおかしいぞ、それ
あながち間違いではない
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:20:58 ID:QH1NOM+A
普通に再アップされてるぞ
万太郎コマンドが滅茶苦茶難しすぎてわろた
こんなん入力できるか
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:50:20 ID:QH1NOM+A
爆笑
あれで難しいなら格ゲーやるな
あれで難しいなら格ゲーやるな失笑
まぁキーボードじぁ難しいかもな
>>282 …もしかして何か勘違いしてないか?
従来の↓→↓→強でも発動するぞ?
つかみの後の追加入力がちょい面倒なくらいで
後は他のキャラの操作と変わらんと思うがなあ
かなり強いよね
あと、マシンガンキックのあの間はなんだろう
どうにかできないんだろうか
絶対に瀕死もしくは火事場発動時に方向キー押したらイロハキン肉バスターになりそうなんだけどなあ
やる気がおきねえ
イロハキン肉バスターなんて技、原作で使ってたっけ?
ゲームで使ってなかったっけ?
ウォッチマン、ロープ振りやダウン攻撃やスリーパーホールドがまだ無いからプロトタイプなんだろうけど、
現時点でもけっこう面白いな。キングコブラに引き続き初期キャラの雰囲気がよく出てる。
あれ2ボタンキャラはそういう系統の技はつけないっていうまたやんさんだったか朧月夜さんだったかが言ってたような?>ロープふり、ダウン攻撃
でもダウン追い打ちはほしいなぁ
キャラセレ時の顔アップ絵で「2ボタンキャラ」って文字でてるけど
ほかの2ボタンキャラと整合性が取れなくなるからやめた方がいいんじゃない?
>>294 最初はそういうコンセプトだったのかな。
ただ、他の2ボタンキャラ(チエノワ、マリー)はロープ振り搭載してるみたい。
ロープ振りが無いキャラとしては中野さんがいる。これは3ボタンキャラだけど、
非戦闘員なせいか違和感感じなくて今気付いたよ。
整合性なんて元々ないじゃん
ボタンにしても、3ボタンと2ボタンが存在
ゲージも1から4まであるし
ってか、フリーのゲームに整合性求めるほうがオカシイwww
1から5だ馬鹿が
くだらないツッコミありがとう
ゴミヤロウ
しんぢ乙
使い回しのツッコミありがとう
ゴミヤロウ
おまえにはこのゴミヤロウの神が力をかすぜええ!
まぁロープ振りやダウン攻撃や投げは、無いよりはあったほうがキャラとして面白くなるとは思う。
格ゲーなのにMFがプロレスゲーっぽくもなってる魅力的な要素の一つだし。
304 :
ちょ:2009/05/19(火) 16:06:52 ID:jWAWWI36
>>275 サンクス
確かに2ボタンでも、ロープ振り、ダウンは欲しいところだね。
ウォッチマン、思ったより強いw
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 13:45:06 ID:nLtwX/2e
ウォッチマン、結構楽しめるな
最近はチエノワと対戦させて眺めてる
チエノワマンてCPU同士で対戦させるとめちゃくちゃ強いよな
小さくても体力一緒だから
ミート君とかも強かった
最近MGのサバイバルHardが楽しい。
そして40人以上抜いてロビンのオクトパスドリームの真価を知った。
しかし一部の敵が強い強い。上で出てるミート君とか。
でもたまに敵が即死するのはなんのバグなんだろう。
以前貰ったご褒美ツールで万太郎見てみたら
←↓→←強でマッスルミレニアムになってるけど出ないよね?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:02:46 ID:yJAiLTmv
ご褒美ツールって?
NI9のストーリーモードをクリアしたときに貰えたもので
playerファイルから技表を抜き出すツールだよ
あれって真スト全クリするとそんな特典があったのか
裏ストのホークマンで肉を倒せなくて詰まったから諦めちまったんだが
そのツールうp
ゲージ3火事場で試してみたけど出なかった
で、勝利台詞の「心に愛が無ければ〜」の条件って火事場発動後瀕死状態で勝利であってる?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:06:04 ID:qsBq4xd1
勝利パターンまで見れるの?そのツール
勝利パターンまではわからないよ
技だけ
早くうpしろー!間に合わなくなっても知らんぞー!
スイマセンうpしてくださいお願いします
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:12:12 ID:qsBq4xd1
up,upってうるせぇやつだな
テーッテレテー♪
敵か味方か!?うp超人現る!!の巻き。
テーテテテーテーテー♪
そんなツールあるんだな
知らなかった
万太郎の火事場出そうとしてるけどサンシャインキックでるなw
条件満たしてないだけだろ
スニゲーターって更新される予定あるんだろうか?
リニューアルして各形態のバリエーションが増えたのはいいんだが
旧Verより弱くなってるし
他のキャラとちがってゲージがのこってたら火事場はつどうしないよ
二世まったく知らんけど、NIKU→LAPの演出かっけぇ!!
全然かっこよくねえよ
スピード感もなんもない
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 15:09:40 ID:V7kYqeHO
スピード感がある演出って言ったら、orangeさんのオメガぐらいしか思い当たらん
たしかにorangeさんの逃走劇はスピード感あったな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 15:53:00 ID:V7kYqeHO
お前みたいなゴミの相手するのが嫌で辞めたんだろう
えーい、静まらんかーっ!
邪悪友情パワー全開だな
今更必死になってNI9の真ストーリーモードをクリアした。
もうファイルはダウンロードできないようだね。残念...
コマンドがつらつらーっと出る奴か
なぜか持ってたな
マッスルファイトプロジェクト。
それはゆでたまごが立ち上げたプロジェクトである。
以前からインターネットが漫画に及ぼす影響に深い関心を寄せていたゆでたまごは
2世連載開始とほぼ時を同じくしてインターネットでのキン肉マンの格闘ゲームの
配布を思いついた。
ゆでたまごの狙いは格闘ゲームを盛り上げることで原作の人気も向上させること。
俗に言う「ジョジョの奇妙な冒険効果」。狡猾なメディアミックスである。
この狙いは見事成功し、2世は今夏にでも映画化される予定。漫画家としては忘れ
去られかけていたゆでたまごに再びスポットライトが当たる日がやってきたのだ。
ここまで話した時点でもうみなさんはおわかりだろう。
そう、またやん氏=ゆでたまごなのである。
またやん氏があまり姿を見せないのは2世の連載が忙しい為であることは言うまでも無い。
テリーマン「そういえば聞いたことがある」
モンゴルマン「私も聞いたことがあるぞ。キン肉マン、この卵を手に持つんだ」
スグル「おお!牛丼には必需品のたまごじゃないか」
モンゴルマン「アチョーッ!」
ウオーズマン「モンゴルマン!一体何をするつもりだ?」
スグル「コラーッ!大事な卵に何をするんじゃーっ!」
バッファローマン「よくみろキン肉マン。そいつはゆでたまごだ」
ブロッケンJr「ま、まさか今の蹴りでゆでたまごの殻だけめくりとったのか」
スグル「おお〜食べやすく殻を剥いてくれるとは気が利くのう。では早速頂きま〜す!」
モンゴルマン「どうだ?中身の具合は」
スグル「半熟でやんわりしておるわい」
ロビンマスク「ゆでたまご…やんわり…これはもしや!」
ネプチューンマン「クックックようやく気づいたようだな下等超人ども」
悪魔将軍「だがもう遅い!くらえ地獄のメリーゴーランド!」
???「そうはさせん!」
悪魔将軍「こしゃくなマネをしよって…」
スグル「ゲェーッ!お、お前は…。」
ウルフマン「ドスコーイ!!なにがなんだかよくわからんが出番ほしさに助けに来たぞキン肉マン!!」
すごい流れだ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 03:07:39 ID:Ummb6ASp
ゲームスピードを7にして、
マッスルギアの敵のゲージを常にMAXに設定したら、
難度が無茶苦茶上がる
特に、ネプチューン、山田太郎、マリポーサ、強すぎ。
誰か倒せる?
ロンさんのキャラとラスボス三人(将軍ネプフェニックス)とマリポのCPUは強すぎ
MGの真ストーリー裏のモンゴルマンが鬼過ぎる…
ネジ野郎じゃ勝てる気がしねえw
CPUレベル150くらいあるんじゃねえのかってくらい強い
反撃させてくれないよな
>>341 ジャンプ攻撃してみる→高確率でヘアーネットで迎撃される
飛ばずに色々攻撃→出の早い通常攻撃の連打orレッグラリアートで潰される
ダブルドリルはそこそこ当たるが、モンゴルのゲージを増やしてしまうのでよろしくない
防御しながら隙が出きるのを待つ→モンゴルボンバーで嵌められてコンボを喰らい、
隙を突くどころの話じゃない
気付けば体力が半分以上減らされている
たまに1本取れれば良い方
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 19:52:09 ID:1cwf0DPh
キン肉マンなら、
ゲージMAXモンゴルにも
かろうじて勝てるのだけれど
実はゲージMAXマリポが最強かもしれない
勝てない
ゲージMAXだとモクテスマディフェンス状態からのスタートってので、
既にマリポにアドバンテージあるからなぁ
モスクテマディフェンスヘッドバットヘッドバットニードロップバキドカバシカーンカーン
だから困る
MGの真ストーリーのラーメンマンまちがえて残虐をアニメ版いれてたらテリーがぼこぼこのされた・・・
ゲージMAXのミキサーは鬼だよw
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 11:56:55 ID:3KaN30wI
MAXミキサーは、
パワー分離邪悪友情パワーを連続で出してくるから、
CPU同士の戦いだと強いね。
ただ、それ以外の技は怖くないから、
パワー分離を食らわないように戦っていれば、
大丈夫だ。
ようやくスピード7ゲージMAXマリポに二勝先取できた。
近づくとやられるから、
ドロップキックしては逃げ、
ニーキックしては逃げ、
隙を見て、ガードアタック、バスター5で。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:59:30 ID:k0WRMxEm
オメガマンの技の威力低くね?
特に3ゲージカタストロフドロップはゲージフルに使う割には…て感じだし
これから改良加えていくのかな
それ言ったらアニメ版ラーメンマンの
ゲージ3技「復活、秒の殺し屋」なんて体力の半分も奪えないぞ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 02:18:27 ID:PkdEw1os
ゲージ技が弱くても、
アニメ版ラーメンマンは、総合的には強いよね。
オメガの今のバージョンは、総合的にも弱い。
マンモスマンとかも動きが遅いから弱い。
王位編で強いのは、大将クラスを除けば100tとかゴーレムぐらいか。
モーターマンは意外にやる。
マンモスマンはその弱さもさることながら、タワーブリッジやられ絵のズレも非常に気になる。
一番ズレちゃいかんキャラなのに。
ロビンの顔が隠れるのは酷い
アシュラのゲージ1消費下下強のダウン攻撃にもう少しアニメーションがほしい。ほぼ一枚絵だ。
今月で10年になるんだなぁ
強いとは思うけどCPUアニラーとかモンゴルはそう苦手ではないな。
ガードがしっかりできるなら割とどうにでもなる。
でもマリポーサは苦手。
ちなみにネジの対モンゴルはこま回し→地面もぐりやドリル(下段)
ガード甘いの利用して起き上がりや遠距離で強ダブルドリルが有効。
スピード7マリポ、ロビン(リペ)ならわりと楽に勝てるね。
鎧を切らせて骨を断つが素敵すぎる。リベンジャーも返せるし。
ていうかロビン強ぇ・・・サバイバルHardで全員抜きできた。
足が遅くなって攻めにくいとか近強が弱いとかガード後の反撃で技暴発しやすいとかで
前より弱くなってね? とか思っててごめんよ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:46:20 ID:ymxMGpl3
>>357 まじで!!
マッスルギアでマリポのゲージ常にMAX状態にしてる?
スグルでMAXマリポ戦ったけど2連勝がまだ一回だけ
ロビンだと反撃技があるからいいのかな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:30:42 ID:OAcKYqz9
ようやくスグルで、
スピード7ゲージ常にMAXマリポに連勝できるようになってきた
ロビンでも試してみる
お前にはマゾの神が力を貸そう!
>>332 playerファイルをバイナリエディタで開いて「00033B90」アドレス以降を
目を凝らして(?)読めば何か見えるはず、、
もうツールのソースを持ってないので再うpは無理です、、申し訳ないです。
格ツクで技が登録されていてもスクリプト上で無視されている
技もあるみたいなので技表ツールで表示されていても
技が使えるとは限りませんがね、、
発生条件表示とかも出来ない遊びで作ったクソツールだったですから
(上記アドレス以降の技表を抜き取るだけの)
MGいいですね、、時間が出来たらまた休み1日潰してMFを堪能してみたいなぁ、、
そうとうお世話になりやしたぜ
乙でした!
>>361 レスありがとうございます。お元気そうで何よりです。
当時は有用なツール提供ありがとうございました。
あと1週間で10周年だねぃ
10周年まであと2日
10周年になにかあると信じて
信じるも何も誰かがキャラを完成させていないと更新も何もないでしょ。
たまたまタイミングよくキャラが完成してたならともかく、
何かの記念日に間に合わせる為に製作してるような製作者はほぼいないだろうし、
もしいるなら毎年のように○周年で更新されてるよ。
一応ブラックホールの調整版と
OPデモの絵を描き直したのは行ってるはず・・・
あと確実にできるのはおまけキャラの再配布くらいか。
新規はなんともいえないけど、調整版も含めればなんぞ他にもありそうな。
他にはネクロスはEX-REVUEがどうなってるか。
あとブロッケンJrじゃね?ウォッチマン対応の
あと1時間・・・ドキドキ
(´・ω・`)ショボーン
予め掲示板に書いてくれてたじゃない。
通常更新に期待しよう。
更新はBHかな?
ネプキンやVTRはまだ早いでしょ。
土日という事は、今日じゃねーか!
もしくは明日ね
VTR!
ktkr!
はいはい
ってホントに来てた
トップに書いてなかったので気づかなかった
ゲェェェー!マジだ!
三沢!三沢!三沢!
ほんとだ、きてる。
オオエモンさんはあいかわらず仕事が早いな。
アシュラは来ると思ってたがVTRは予想外だ。
マリポーサチームが揃ったぜ。
VTRのシーンジェスチャー面白いな、これ
ストップとかズームの再現度も良い感じだし流石の仕事だわオオエモンさん
シーンチェンジャーで投げると出てくる鮫は、アニメにでてきたヤツかな?
VTR、特徴をよくとらえてるし、アイデアもいいし、MFキャラとして面白いと思います。
そしてMF10週年おめでとうございます。
どういう方法で表現するんだろうと思っていたズームアウトとシーンチェンジャーだったけど、
制限された中でとてもうまく演出されてるね。お見事!
絵に関しては
腰のモニター部分を少し細くして、右腕のマイク部分、モニターの下のデッキ部分なんかを少しごつくすると
よりVTRの雰囲気が出ると思う。
あと顔のカメラレンズの位置が真ん中についてるように見えるのもちょっと気になるかな。
まあでもアンバランスさが特徴のVTRの絵を描くのは本当に難しいと思う。
シーンチェンジャー、よくああしっかり表示されるもんだと思う
キャラが背景の後ろに行ったりせずに
小さくなった時の画像って両スグルにだけ専用画像があるのね。
あと、音波攻撃の小の猫の鳴き声かわいいな。
自分が負けそうなときまでフィルム編集とかw
なぜだろう?久々にMF立ち上げたら、タイトルと試合中のBGMが流れなくなってしまった
アシュラも、まだ改善してもらえたら嬉しいとこも多いけど、だいぶよくなってきた。
ロンさんのキング、夏ごろなのかー
しかし、武道と何が違ってくるんだろう、気になるなぁ。
あとCROSSさん、今度は魔雲天ですか、綺麗に形が修正されそうで楽しみ
今のは小さいって言われて拡大しただけのものだったからなー
これが海神さんが言ってたリニューアルのヤツなんかね
マンモスの改良…待ってます…
2世が進まないと無理か
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:28:23 ID:1KbfbKU3
>>390 俺だけじゃなかったのか
ファイル上書きしまくったけどダメだった
なんなんだべ
満だからさw
>>390>>394 マジレスするとボリュームコントロール開いてSWシンセサイザってところチェックしてみろ
VTRおもしろいな
オオエモンさんのキャラはグラはともかく遊べるのがいい
動画職人にも期待が持てるキャラだね
あとは・・・カレクックまだ?
カレクックは息詰まって終了じゃないの?
早速キン肉マンチームvsマリポチームをMGでやってみたが、
チームバトルだと一回の試合があっさりしすぎて見せ場無しに終わってしまう。
チーム戦でも二本先取とか選べたらな。
それはあるね確かに
なのでトーナメントも味気ない
まあ、贅沢な言い分だが
MGで団体戦なんかできるの!?
俺の持ってるやつはモードは出てるけど押せないんだけど。
古いバージョンって事?
できるよ
俺のMGはVer.1.04だな
真と裏ストーリークリアした?
俺のもバージョンは1.04です。
真ストーリーと裏ストーリー両方クリアしないと出ないって事ですか。
ありがとうございます。
俺の場合は真ストーリーしかクリアしてないけど
その前からできたよ
たしかサバイバルの各難度を6人抜き以上したら追加されたと思う
で、真ストクリアしたらサバイバルチャレンジモードが追加されたな
なるほど。サバイバルでも団体戦が出せるんですね。
ありがとうございます。
ひさしぶりにらくがき部主将みた
VTRβ版とか再公開してくれないかなぁ
てかVTR公開来たことだし
新しい動画誰か作らないかな?
動画職人さんどうですか?
次出るのは7人の悪魔超人編だった気がする。
個人的にはダーティーバロンVS肉とか牛VSラーメンとか
ミレニアムが入ってたなら万太郎VSバリアフリーマンとかみたいんだけどなぁ
あと、ザ・マリーやハニワマンとかの本編非登場技集も
あと個人的には実際のゲーム中ではできないような演出の加工は
あんまりやってほしくないなあ。
あんま加工しすぎると結局何の動画なのかわからなくなる。
俺は逆だな。
演出加工して再現を極めて欲しい。
加工してほしくない に一票
逆にゲームにいいな!と思った演出を加えてほしかったりする。
王位スグルに、フェニとの空中合戦とか、サタンクロス戦の奇跡の灰スパークとか
MF10周年ということで過去ファイルの整理をしていたらBUKIボーイのファイルが2つ出てきた。
@サイズ:12.6 MB (13,227,102 バイト) 更新日時:2001年4月17日 特徴:目が小さい、J時背中を見せる、筋肉に黒線あり
Aサイズ:13.0 MB (13,682,554 バイト) 更新日時:2001年12月5日 特徴:目が大きい、J時背中を見せない、筋肉に黒線なし
の2つ。
wikiのBUKIボーイの欄を見ると最終更新(2001/04/17)とあるんだけど@とAのどちらが最新版なんですかね。
こんな質問に答えられる根っからのMFファンで奇特な方、残ってらっしゃいますか。
うちには@のしかなかった…
正直とびきりユウヒ氏の動向はあんまり積極的に追う気になれなかったせいもあるが…
死のロードゲームとかラメピンとかまだ持ってる人は多いのかな?
あ、10周年おめでとうございます。
>>417 早速どうもです。
シニアさんですら@しか持ってないということは、こちらが最新版なのかもしれません。
当時は何気なくDLしていたキャラも、月日が経ちいつのまにかレアキャラになってしまったものも多くなりましたね。
10年という長さを考えれば当然かもしれませんが。
またやんさんやシニアさんを始めとした、長きに渡ってキャラ製作に携わっている方々には感服します。
正直足を向けて眠れません。方角はまったく分かりませんが。 とにかく感謝です。
既出だったらゴメン
MGの「サバイバルチャレンジ」をオールクリアしたときに貰えるパスワードって何に使うの?
まだ使えるの?
シニアさんといえば、ブラックの調整版はどうなったんだろう。
送ってないのかまたやんさんがアップし忘れたのかな。
ジェロニモのリニューアル版欲しいです。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:41:03 ID:9li+eoIx
ブラックの調整版早く欲しいね
ブラックホール調整版て、ここにうpされたやつと別物なの?
同じもののつもりで話してるよ。その後手加えられてるかもしれんけど。
皆がここ見てるわけじゃないし、本家にも更新してもらうと思ってたから気になっただけ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:25:38 ID:9li+eoIx
ゲージも行動パターンも変わったし、
本家にUPして欲しいよ
戦っていても面白いし、
スグルのストーリーモードの対戦相手に加えて欲しい。
でも、背景がないよね。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:14:34 ID:yNPwYdgk
ジェシーやバイクマンも欲しいなあ
カレクックやスカイマンも欲しいなあ
2世の超人…はいいや
最近コンビニ版が再販されだしたからまだまだ火は衰えないかもね。
しかしよく作ったもんだよ…この伝説が色褪せる日はくるんだろうか?
製作者不足と、すでに満足な商品化済みといった問題があるからね。
肉はファミコン〜スーファミ時代に流行ったが、格ゲーブームのPSSS時代にはなかった谷間の作品。
聖闘士星矢も似ていて、海外でMUGENやセイントサーガが盛んだった。
同人でここまで食い入ることができる作品てもう中々無いんじゃないかな。
コンビニ版どこにも売ってない・・
売れすぎてるのか?出荷をしぼってんのか?
ムックが再公開されてるな
ムックダウンロードできないんだけど
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:25:15 ID:4IpJEilM
無料登録しなきゃダウンロードできないみたいだ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:53:32 ID:x+YaPY7I
どこでだよ
あー登録しても落とせねー
登録しなくてもできるじゃん
すいません、マッスル・ギアは他の格ツクゲーにも応用できませんか?
ムック何でこんなめんどい方法で?
普通にダウンロードできるようにしてくれればいいのに…
ほら、フジだし
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:33:28 ID:jjs0rUpv
ムックなんざいらんだろ
>>435 firefoxはダウンロードできなかった
IE使用でjavaを有効にしないとできないっぽい
いやいや、ただのコンビニ文庫版キン肉マンの事
JCRだったかな、そういうシリーズ
ゆで公認ならなんか載せてくれてもいいのにな
まあそこまで言うのはアレか
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 18:10:10 ID:jRgi0Lvm
公認なわけねーだろ
知ってるかもしれんが黙認してるだけじゃね
アシから存在を教えてもらったみたいな話はあるみたいだが
公認はできんだろ。
特にボイスなんか自分だけに権利があるわけじゃないアニメからぶっこぬきなのに
許可取ってなかったっけ?
そのツテでまたやん氏はマッスルグランプリのアドバイザーになったりもしてた気がするけど
どっからそんな話が…!!
昔、ジャンプの人がまたやん氏の掲示板に来て宣伝していった事はあったね。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:20:47 ID:bAZKJ1OS
ウォッチマンのハトばらまき攻撃って絶対に相手に当たるよね
(COMがガードしない)
COMがハト攻撃を攻撃と認識してないのかな
これだと簡単になっちゃうから、
COMもたまにはガードするようにしてほしいな
許可って…声優全員からか?
許可を得るには声優及び所属事務所に金を払う必要があり、その額も人の足元を見たものだ。
よくゲーム化に際しわざわざ再録するのは、バカ高い使用料を払うなら再録をお願いした方がましだから。
それにマッスルファイトはゲームとしてはバランスもなく強弱も曖昧なものだし
監修できるレベルじゃないだろ。
長大演出の監修を受けてるようには見えないし。
どんどん話が大きくなってるなw
公認なわけがない。
>>453 この動画だと解像度が妙に高いけどエンコでこうなっただけなのかい?
良い動画だな。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 11:34:13 ID:ddpAgbNG
10周年記念で、登録順とかまたリニューアルしてほしいな。
でも、全員のデータをいじるのは大変かな。
ブラックホールとかマリポーサとかは正規登録がいいな。
逆にダーティーバロンとかマイナー超人は、
フリー登録でいいような気がする。
ツクール2000でネット対戦ツールが出来たということでマッスル・ファイトのオレンジ氏を思い出した
スレッドログを自サイトで公開するとか
全技を収録した動画を上げろなんてぬかすアホが大半を占めるクソスレに
そこまで肩入れしてどうするんだろうと思っていたら
約束を破られたことをスケープゴートにしたようにして去ったから
うまいことやったもんだなと思ったものだった
えっ
何それこわい
>>456 そこはMGで
今数えてみたら114人も無駄に登録してたわ
暇な時MGでトーナメント観戦したら面白いな
運命の五王子戦わせたらよりによってビッグボディ特盛が優勝した
ビッグボディトーナメントとかやってみようかな
いえーいタイルマンさんみてるー?
そういや最近ネクロス更新ないね、2ndのほうに移行するって話だけれど
やっぱり95から2ndの移行ってムズいんかね
>>451 うたわれるものPS2→PSP移植の時の再使用料が7500円だったって
シニア氏の力技ってなんだろな
ペンタゴンのパンツとかじゃね?
スニゲーターの技ってwikiのあれで全部?
地獄の封印とかないの?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:45:52 ID:sp7KCDul
絶対、他にもあるはず
(無題) 投稿者:けん 投稿日:2009年 4月19日(日)11時59分43秒
バッファローマン製作できているのに
何故ダウンロードが出来ないんですか?
--------------------------------------------------------------------------------
(無題) 投稿者:けん 投稿日:2009年 2月10日(火)20時57分24秒
早くして欲しいですw
けんってすごいな
あいつにはかまっちゃいけない。
っていうかニコ動に必殺技集悪魔超人編きてるね
ていうかスニゲ、426中強→4or6→8の3ゲージが載ってないね。
見つけて報告までしたのにコマンドに自信ないが。
まだなんかあったようななかったような。
地獄の封印のコマンドは6246中強(要3ゲージ)ですよ。
スニゲに他にも技があるのなら教えて欲しいです。
次、黄金のマスク編なもんで…。
6246だった・・・と思ったらもう訂正されてたぜ
次の順番の超人だろうな
470の動画みたいに、画面にぼかしエフェクトかけて綺麗に見せるのって
動画作成ソフト経由しないとやっぱ無理かね。エミュとかでよく見る機能だけども。
格ツク95単体は無理でも、PC画面自体に画面エフェクトかけられるツールでもありゃいいのに。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:55:48 ID:cN68ibiO
しかしブキとウルフはかなり無茶だったよね
かなーり今更だけど
スニゲ、再生とオースイとリボルバーは無くなったんだよね?
なんかリボルバーの名残りみたいな挙動が残ってるんだが・・・
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:26:06 ID:jelXuteW
バグ?みつけた
キン肉マングレートがCPUのとき、
背向けから正面向きに移行したときに、
グレートがつっ立ったまま、行動しなくなる。
体は上下に揺らしているのだけれど、
こっちから近づいてもまったく反応しない。
ダメージを与えると元に戻るが、この間完全に無防備。
CPU同士戦わせるとよくわかるけど、
CPUのグレートが弱い原因がこの辺にもありそう。
グレートはまだ未完成といっていいと思う。
誰かこの大物をリニューアルしてくれないだろうか・・・
B版は体がでかすぎるような気がする。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:28:13 ID:jelXuteW
↑
グレートをCPUで同キャラ対戦させると、
しょっちゅう途中で両者が動かなくなる。
グレートといえば、バスター・ドライバー共に返し技が効かないよね。
「師匠だから」って考えれば筋が通ってるみたいだけど、
カメハメ本人のバスター・ドライバーは返すことができる。
多分、属性が設定されてないんだと思うんだけど、
その所為で、原作で見せたようなブラックホール破りも出来なくなってる。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:08:37 ID:LMAoz8AU
↑いろいろ再設定してほしいな
返し技っていえば王位スグルも返せなかったような。
逆に悪魔将軍使ってると色々返せて驚く。ペンタゴンの追い打ちとか。
将軍はホント驚く事あるよね。
フェニックスのチキンアームシザースとか、ミキサーのパワー分離機とか返せて。
ちなみに、パワー分離機でブラックホールは破れる。
ロンさんバミューダVのリニューアル難しいようだったら
今のやつボイスと色とCPU調整して完パケして欲しい。
デビルマジシャンもせめて声を佐藤正治にしてくれないと
素人ボイスだと使う気にもならない
たしかにw
あの声ものすごく息がくさそう
バミューダは勿体無いキャラだと思う。中野さんもだけどCPUの設定がされてないから
マッスルギアのランダムで出てきても動かないし、今となってはロンさんの声だときつい。
出来のいい未完成品が一番困る、BUKIボーイなんかだと諦めもつくんだけど。
フロイライン・Bも既存の声優だったらアリだったかな。
マジシャンは声とCPU調整したのが昔UPされたみたいだけどシニアさん持ってたら上げて下さい。
そっちを本家で公開して欲しい。
あれは…
ここでしつこく言われて
村田さんが怒った勢いで声差し替えたんだなってのが伝わってくるから、
気持ちがわかるしあまり上げたくない感じですね。
ここの人が「バッファローマンの声にしろ」とか言ったせいで、王位争奪編の声まで使ってるあたりが特に。
マジシャンの声送ってもらったら差し替えと調整くらいはやります。
どこにあげたらいいの?
えーマジャシャンの声って作者だったのか知らんかった
シニアさんが差し替えと調整くらいはやるって言ってくれるなら
これも村田さんで申し訳ないが昔散々言われた昇竜ラーメンも
カラーを黒、紺、緑あとは闘将の赤に緑竜か最近の紫に黒竜、
ロンメンマンから幹本雄之の声を抜いて統一して欲しいです。
あと珍遊記ステージにリングとまり男とるい爺、移植する気が全く無いなら
賞金稼ぎ連中を二階に置いてMF用に仕上げようなんて気は更々有りませんでしょうか?
日本語でおk
アニラーの事はロンさんにいったれよ
便乗しすぎ
もうミートくんは落とせないんですか?
落とせない
俺だって欲しいがな
あの人のキャラだから上げようにも上げれない
あげようか?
マジですか!?
ミート君は普通に良く出来てるからな
いろいろ酷いキャラだけど
そうですか・・・ニコニコで知って衝撃を受けたんですが
残念です
-ーー ,,_
r'" `ヽ,__
\ ∩/ ̄ ̄ ヽつ
ノ ̄\ /"ヽ/ " ノ ヽi
| \_)\ .\ > < |\
\ ~ ) \ .\_ ( _●_)\_つ ありがとう。
 ̄ \_つ
消すのはやくね?
うpあったのか。この際だから便乗してみようかな...
クレクレで悪いんだけど、誰かミスラの(2007/09/15)ver上げてくれませんか?
前にここで頂いたんだけど、微妙にverが古かったんで...
(交換は多分応じられるかも)
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 07:20:15 ID:xJ48Vvmh
ミスラは07/07/13更新の物なら所持していますが…
あまりいい流れじゃねえなこれ
クレクレ掲示板でも作ってそっちでやれば?
orange版のオメガマン持っていますよ
交換に応じますけど
けんの同類が出現て感じだな
なんか悪い流れになっているなと思ったら、
そうか、夏休みか・・・
しんじ氏また沈黙しちゃってるけどトーナメントマウンテンの背景上げてくれないかなあ。
もっと背景書いてくれれば良いのに。あとウォッチマンの3PカラーはJC8巻の色にして欲しい。
513 :
竹刀:2009/08/02(日) 15:36:27 ID:0ezh+p9e
(無題) 投稿者:けん 投稿日:2009年 4月26日(日)22時08分14秒 返信・引用
sollさん
こんなに長文を書きながらも頑張って下さってるんですね。
お疲れ様です。
514 :
竹刀:2009/08/02(日) 15:37:14 ID:0ezh+p9e
宅ふぁいるで送りました
もうタッグトーナメント編までいってるな、マッスルファイト動画
このテンポだと今月中に全部終わりそう、なんかさびしいなぁ
3ゲージΩカタストロフを将軍で返したら大変なことに。
他にもあるのかなこういうの。
>>516 カキワリ吹いたw
BHの四次元ドロップをマリポーサで返しても大変なことになる。
ていうか、ゲーム続行不可能になる。
最近使わなくなってたキャラを整理してたらフィッシャーズがでてきたんだけど
これってMFのやつだっけ?wikiにも載ってないんだけど・・・
アップしてくれ。
確かめてみる
そうか、ユウヒさんとこのやつか。とびきりHP懐かしいなぁ
個人公開っていうのはここのBUKIボーイが初めてだったね。
フィッシャーズ、結構前のことだから忘れちゃってたよ。
面白いキャラだけど全然話題にならないし
比べちゃいけないけど、今のおまけキャラはクオリティー高いけど昔のは・・・だからねえ。
フィッシャーズとかラーメンピンだっけ?BUKIボーイもキャラコレクターしかいらないだろw
まぁそうだね
昔はおまけだからって個人公開ってことになってたけど今のは公式キャラと変わらないから
niku
フィッシャーズ宅ファイルで送ってください
VTR関連でwikiに載ってないのがあるので一応書いときます
・シーンチェンジャー(氷山)発動中にズームアウトで演出変化
このときキン肉マン&王位スグル限定で
追い撃ちズームアウト喰らい中に↑で ズームアウト解除
・キン肉マン&王位スグル限定で
シーンチェンジャー(うず潮)で、うず潮に飲み込まれ中に↑で
火事場のビッグウェーブ
・シーンチェンジャー(火山)発動中は自動的にバスター系の技を破る
かっけぇwwwww
VTRに唯一不満があるとすれば
あまり機械っぽくないという点かな
自分は飛びあがる時に出るあの不協和音が苦手
5〜6年ぶりにMF系のサイト回ってみたんだが
しんぢってまだ万太郎作ってたんだなw
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:40:31 ID:vAf+kprj
でわでわん
マッスルミレニアム搭載してほしい
バスターやドライバーは結構使うけどミレニアムは一回破られただけなのに
ほとんど使われないからゲームのなかでぐらい使いたい
2回じゃね?
確かコンステにもロープ斬られて破られてたような
ミレニアム?ああロビンマスクの必殺技か
ロープワークタワーブリッジとミレニアムの区別もつかない人がこのスレにいるなんて
____
/ \ /\ キリッ
. ./ (ー) (ー).\ ロープワークタワーブリッジとミレニアムの区別もつかない人がこのスレにいるなんて
/ ⌒(__人__)⌒ .\
| |r┬-| .|
\ `ー'´ ./
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:01:52 ID:lzrV828b
かっこいいなw
AAがズレてると煽りも台無しだな
____
/ \ /\ キリッ
. ./ (ー) (ー).\ 御面頂戴!!!
/ ⌒(__人__)⌒ .\
| |r┬-| .|
\ `ー'´ ./
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
とりあえず、マッスルミレニアムは相手の両腕を持って背中を頭で押すのが基本形式だからね
自分の体の向きも違うし
そういや技動画見て思ったんだけど
アシュラの∞って相手の死に方っつーかダメージの当たり方変なの直ってないのな。
もしかしてあれで完成形?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:05:05 ID:xVfOihM1
PS2で発売してほしいわ…
スワップマジックで起動できるよう丸ごとiso化できないもんかね?
今日で、必殺技集の人のも終わりか・・
出来ればバリアフリーマンとかザ・マリーとかもやってほしかったなぁ
必殺技集動画を作っていた者です。
今日完結しましたので、自貼りさせてくださいませ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7935198 こちらのスレからも色々とネタをパk…参考にさせていただきました。
>バリアフリーマンとかザ・マリー
私が個人公開キャラを対象としなかったのは、本家の掲示板やコチラでも
「動画で見て欲しくなったのでミート君ください」てな事を言う輩が居たからです。
ですが、現在も入手可能なものについては…うーん、どうしましょう。
>>545 楽しく拝見しておりました
本当にお疲れ様でした
ほんと楽しませてもらいました。
>545
お疲れさまでしたー
まぁ、暇あったらやってくれたら嬉しいなーて感じなんで
無理なら無理って言ってくれたら諦めますー
お疲れ様です。楽しませていただきました。
登録タグとかにもたまに笑ったり。
どうでもいいことではあるけど
サンシャインの地獄のコマって上押しのジャンプしてないね。
どうでもいい事なら言わなくてもいいじゃん…
551 :
545:2009/08/15(土) 09:15:47 ID:/xFqxP9R
みなさん、ありがとうございます。
楽しんでもらえたのなら、続けた甲斐があるってモンです。
>>548 そうですねー。まあ、無理ではない、とだけ言っておきます。
>>549 タグは基本キャラクター名で埋まってますけどね。
「ぅゎ ιιょぅ っょぃ」とかは自分で付けました。
いつの間にか消されてるのもありますが。
地獄のコマは、引き返すのもやってませんね。
ただ、始終飛び跳ねたりすると、どんな技だか分かり難くなってしまうってのもあるんですよね。
「ストップザタイム」とか「アクションストップ」でイキナリ動き出さない様にしてるのも、その関係です。
自動で攻撃する乱舞技みたいなモノだと思わせないような工夫だったんですが…。
結局、一人でやってるもんで、その辺の詰めの甘さはあったかと思います。
552 :
arunau:2009/08/15(土) 16:09:07 ID:ihrIjPA3
>>545 動画作成、お疲れ様です。頂いた情報はすべてwikiへ追加しておきました。
それとウォッチマンで新しい技を見つけたので報告しておきます
パワーアップ後6426中強同時押しでガード不可の必殺技がだせました
553 :
545:2009/08/15(土) 22:16:43 ID:/xFqxP9R
>>552 wikiの更新お疲れ様です。
あー、追加必殺技があったんですね。
既存必殺技のパワーアップばかり探してて、気付きませんでした。
俺たちはマッスルファイトを遊びつくしたものだと思っていたが……まだ十分の一も分かってないのかもな……
問題はあの動画で8割くらいは判ってしまうと言うことだ。
wikiや動画見て全く知らない技や演出見つけると軽くへこむな
俺はウォーズマンの未完成OLAP2年近く気付かなかった
久しぶりに海神家更新してるやないですか
更新なんてどうでもいい。
その前にあの煩過ぎるBGMを消せっ!!
いちいちボリューム調整させんなやっ!!
キングコブラの動画見てるとカレクックもこの方向キャラでいったらおもしろそうだなぁと、思った。
>>558 あのBGMうざってえと思ってたの俺だけじゃなかったんだ
>>558 >>560 お前らもう二度と見るな────────────ッ!!!!!!!!!!!!!!
死ね────────────ッ!!!!!!!!!!!!!!
アシュラマンの悪魔のクロス・ラインとか
46強の単純なコマンドだけど、すげー入力シビアだね。
みんなサクサクだせられるの?
あと魔界の死刑執行が全然でない、どうやるのこれ?
流石シニア、世間体なんかお構い無しだぜ
>>562 更新前のならそこそこ出せたけど
今のはまったく出せない
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:55:43 ID:G52c4Z0s
どうせ更新もないし、個人公開キャラもないだろうから
行きません。
>>562 出せないのがどの段階なのか分からないので、(私の知る範囲で)出し方を全部書いておきます。
1.魔界の死刑執行は「魔界のクソ力」発動時限定の技です。
まず、体力を減らしてクソ力を発動してください。
2.クソ力発動中、体力が減少し始めてからじゃないと使用できません。
MGで見ると発動直後から体力は減ってはいますが、この場合は「上の体力バーが減ってるのが分かるようになってから」の状態を指します。
また、下げ止まるまで待ってしまうと「灼熱金剛弾」の方が出てしまうので注意が必要です。
3.繋げられるのと、そうでないスカイハイクラッシュがあります。
「魔界の死刑執行」に繋げられるのは「地獄のコンビネーションpart3・スカイハイクラーッシュ!」とボイスの入る物のみです。
具体的に言うと、「地獄の砂団子」から繋がるのがそうですね。コンビネーションpart2かクロスラインから狙ってください。
ダウン攻撃として出せるのと、地獄のキャンバス(画面端)から出るのからは「魔界の死刑執行」には繋がりません。
また、「悪魔のジャーマン」はスカイハイクラッシュ中から6押しっぱなしで出るのに対して、
「魔界の死刑執行」は天井に激突後、体が落ち始めてから改めて6を入力する必要がある、と言った違いもあります。
ですので、「条件を満たせば悪魔のジャーマンが自動的に変化する」というのとは、ちょっと違います。
以上です。少なくとも私はコレで出してました。結果は動画を見てくんなまし。
クロスラインはコンボから出してもシビアですよね。使いこなす事は出来ませんでした。
567 :
562:2009/08/19(水) 23:50:43 ID:SJeOTPv+
>>566 丁寧な説明ありがとうございました。
おかげでなんとか魔界の死刑執行だせました
しかし魔界のクソ力発動とか瀕死時とか
いろいろと複雑な技が多いですね
カメハメのトリプルビーフケーキのコマンドが成功しないお(´;ω;`
学生時代、あんなに某ゲーのレイジングストーム出せたのに・・・・
カメハメ共々、歳には勝てないってことなのか・・・・
フェニの五体排骨手が出せないよ。同時押しとかキーボードとかだときつい
>>568 「某ゲーのレイジングストーム」と言うことは、最後のバックフリップですね。
コマンド最後の3を入れっぱなしにしながら強ボタンを押すのがポイントです。
実はタイミングも結構重要です。ゴリー・エスペシャルで相手を跳ね上げて“から”入力してください。
>>569 キーボード操作は確かにきついですね。
キーボード入力では3つ以上同時押しが認識されないため、コマンド最後の6が入りっぱなしの状態で中・強を押しても不成立になってしまいます。
ちなみに、キーボード操作で「肉のカーテン」が出ないのも同様の理由です。
未だに1200万パワースクリュードライバーが出せない…
3回転とか無理だろ
喋ってる間に適当にグルグルまわしてりゃいいだけだよ
なんという冷静で的確なレスなんだー!
うちのは4つまで同時認識されてるなあ<キーボード
22弱中強が出てるから多分。
パッドも持ってるけどどうにも手に合わんのよね。
1200万はキーボードなら両手使うと出しやすいかも。
最終手段はゲームスピード変更だが。
パッド買ったら?
キーボードでやってる人とかマジすげーわ
前に出しにくい技の動画をうpしてくれた人もキーボードだった気がするな
個人公開キタ━━━━━━━(゜∀゜)(゜Д゜)(・∀・)━━━━━━━━━!!!
どこのやつか言ってくれ
いや個人公開動画ね
書き方が悪いか、個人公開キャラ動画って事
氏ね
適当にやって新しい技を発見できた時の感動は異常
新サムスピやワーヒーで隠しや超必探してた子供時代思い出した
市ね
wikiでキャラの技表見ようとすると
ウィルスバスターが反応するんだけど
俺だけ?
>>584 日曜から月曜に掛けて、リンク先を書き換えられる荒らしにあったみたい。
書き換えられてる事と、ジャンプ先でトロイが検出される事は一応wiki主さんに掲示板で伝えたけど…。
>>570 あー、こんなコツがあったんですね
バリバリ出るようになりました
アドバイスdクスです
>>585 わざわざ書き込んで頂いてありがとうございます。とりあえずwikiの方は修正しておきました
前にもこんなことがあったのでしばらく管理人以外は編集できないようにします
589 :
584:2009/08/25(火) 01:53:15 ID:qa853E3r
あぶね。
ブロック解除して見るとこだった…
ありがとうございます。
お願いします 投稿者:あぷらす 投稿日:2009年 8月 4日(火)20時51分53秒 i125-205-243-81.s10.a022.ap.plala.or.jp
ミート君、クリオネマン、万太郎などをもっているかたがいましたら無条件でいただけませんか。お願いします。m(_ _)m
(無題) 投稿者:Dai 投稿日:2009年 8月 2日(日)22時00分13秒 編集済 25-14-137-238.rev.home.ne.jp
データ交換希望。連絡下さい。
■所持
ラーメンマン(旧),ウォーズマン(旧),ブロッケンマン(旧),100t(旧),ミート
ウルフマン,BUKIボーイ,フィッシャーズ,オメガマン(orenge),レックスキング,ミスラ
■未所持
テリーマン(旧),ペンタゴン(旧),バッファローマン(旧),ステカセキング(旧)
ミキサー大帝(旧),レオパルドン(旧),ウォッチマン,万太郎,クリオネマン,他
今頃ですが・・・ 投稿者:マントマン 投稿日:2009年 8月18日(火)19時52分5秒
10周年おめでとうございます。
>ロンさん
ネプチューンキングや武道はどれぐらい完成していますか?
忙しいなかネプチューンキングや武道作成頑張ってくださって
ホント関心しますね。
初めまして 投稿者:まっする 投稿日:2009年 5月10日(日)21時24分36秒
こんばんは。初めまして「まっする」と申します。
ロンさんもうすこしでネプチューンキング完成ですね。^^
あとすこし、頑張ってください。
まっする=マントマン=けん 116.118.201.129
だから?
今頃ですが・・・ 投稿者:マントマン 投稿日:2009年 8月18日(火)19時52分5秒
10周年おめでとうございます。
>ロンさん
ネプチューンキングや武道はどれぐらい完成していますか?
忙しいなかネプチューンキングや武道作成頑張ってくださって
ホント関心しますね。
初めまして 投稿者:まっする 投稿日:2009年 5月10日(日)21時24分36秒
こんばんは。初めまして「まっする」と申します。
ロンさんもうすこしでネプチューンキング完成ですね。^^
あとすこし、頑張ってください。
まっする=マントマン=けん 116.118.201.129
ソレカラドーシタ
みんなまたやんさんのテストプレイに応募した?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:25:35 ID:euRjORQI
MFのなんのテストプレイだろね
気になる
新キャラなのか、なにか新しいことを始めたのか?
キャラ完成度の評価の高い制作者さんの意見とかならともかく、
どこぞの馬の骨わずか2〜3人から集めた意見などなんの役にたつのだろう。
サンプル数少なすぎじゃね。
>キャラ完成度の評価の高い制作者さんの意見とかならともかく、
そういう元々繋がりのある人には、またやんさんの方から依頼してて、
+αの部分を一般から募ってるんじゃね?
最近2ndのほういじってるらしいから、そっち方面かもね
PSP移植版とかじゃね?
DL専売とかの。
雑誌とかでも取り扱われてるし、そろそろ公式化してもおかしくない。
ボイスは版元提供に差し替えてね。
ありえねーw
こんな募集してたのか。
知ってれば立候補したのに残念。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 16:23:32 ID:2b8Vh98u
そういえば、Windows7で格ツク起動するのかな?
XPモードってのがあるらしいけれど
バーチャルPC使わない人ってなんなの?
OS変えるのにわざわざデュアルブートwしてるとか?
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/31(月) 02:45:46 ID:eSpv4u3/
エミュスレでバーチャルPCも使わない奴とか・・・
>>604 win7で動作するよ
XPモードはCPUの問題があるからあまり使われないかも
ニコニコのトーナメント動画見てて思ったんですが
ステカセの火事場、出されたら終わり感が
おもしろいので直さずあのままでいいですか?
あと以前こっちで公開したブラックホールは
微調整必要ですか?
動画のURLをはってくだしあ
ついにトーナメント動画が上げられたのか
ちょっと見てくる
と思ったら実況ありかよ…
実況するならタザハマさんっぽく「ああーっと!」とかやってくれよ
シニアさんがおもしろいと思ったなら仕方ないですけど
個人的にはステカセのは修正してほしいですね。
あれ、勝つにしても負けるにしても時間がかかるんで。
個人公開で修正無しVerと
公式は修正有りVerにしてほしいなぁ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:22:16 ID:anmste1q
確かにステカセの火事場は、
出されても勝てることは勝てるけど、
時間かかり過ぎると思う
ブラックホールは新バージョンが
丁度いいです!
以前のCOMは強すぎるような
>ステカセの火事場
「以前よりの懸案」って、もしかしてコレですか?
個人的には直さなくて良いと思いますけどね。おもしろいし。
ステカセに手を入れるんでしたら、
(体力減ってきてから)肉のカセット入れると将軍になるとか、ロビンのカセット入れると3年前の肉になるとかの方を修正してもらいたいかなーって。
いつも起こるワケじゃないんですけどね。トーナメント動画でもありましたでしょ。
以前よりの懸案は別件です。
ではステカセは両方用意する方向で行きます。
将軍になるのはたぶん設定ミスですが、
瀕死でロビンのカセット入れて昔のキン肉マンってのは普通じゃない?
あー、よく考えたらそうですよね。
瀕死で慌ててるから、昔のキン肉マンのカセットになるんですよね。
すいませんでした。
キャラを修正する前に、サイトの煩過ぎるBGMをなんとかしろ
>>620 文句言う前に、Escキーの一つも押してみたら?
さあ早くリキシをリメイクする作業に戻るんだ
あとジェロニモな
だんな、ジャンクをお忘れですぜ。
あーごめん、リキシは正直面倒なんで誰か頼むね
ジャンクは渡さねえけどな!
スカイマン作って下さい
キューブマンとチエノワマンの連動はあるの?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:49:23 ID:ngruYXgK
ジェシーを誰か頼む
カメハメや邪悪神の一人を倒した超人でもあるのに・・・
マイナーはマイナーか
カメハメが神格化されちまったせいで割を食った印象はあるな
さりげなくジェロニモも負けてたんだっけか?
俺は結構好きだが
ジェロニモにも だね
自ら攻撃しかけたところ、体固めにとられて負けた。
相変わらず成長していない
貴重な当身メインキャラになるだろうから
格ゲーキャラとして面白そうなんだけどね>ジェシー
ネタの少なさと格ツクでは当身キャラは作りにくそうなのが難点か
レオパルドンやビッグボディだってキャラ化できたんだから
それより技はあるジェシーならキャラ化できるよ!
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 11:40:11 ID:ohykso5P
お〜
ジェシーを望む声がいっぱいいた!
よかったよかった
受身技が多そうだよね
まぁビッグボディマニアのロンさんがいなければ
誰も作らなかっただろうなぁ
ジェシー声だけならデビルマンやウォーズからとってこれるもんな・・・
ウォーズの声は補正入ってるから蟹座の聖闘士でマンモスらっP
要望が多くても製作者がいなければね…
個人的にはマンモスマンをもっと使いやすくして欲しい
マンモスリメイクは2世での出番が終わったらきっと誰かがやってくれると信じてる
マンモスはタワーブリッジかけるとロビンの顔が隠れるのがイカン
もしステカセリメするならゲージがある限り超人大全集入れ替えまくるのを何とかして欲しいです
というかロン氏のマンモスがみたかった
怒りゲージ制で即死満載の
マンモスは原作じゃ異様なほど強いんだけどな・・・MFだとそこまで強くないから少しガッカリ感はあるか
バッファより圧倒的に弱いからね・・まあバッファがかなり強いからだけど
それでもバッファほどじゃないにしろもう少し使いやすくなったマンモス使いたい・・・
神様力をかして・・・
ロン氏のマンモスだと
とりあえずフェニックスチーム全員が連続攻撃しかけてきて
最後にキメッ!ってするんだよね?
マンモスのタワーブリッジやられについては、この前の応募の時に、またやんさにそれとなく要望しといた。
格ゲーで巨体パワーキャラってほとんどが下から数えたほうが早い強さだもんな
バッファの完成度は神
格ゲーで巨体パワーキャラっていたっけ?
いるならそいつを参考にすればいいんでね
× 格ゲーで巨体パワーキャラっていたっけ?
○ 格ゲーで強い巨体パワーキャラっていたっけ?
センチネル
チャンコーハン
ジャガノ様
ではそれらのキャラが巨体パワーキャラにもかかわらず強キャラとなれた要因は?
それぞれ喰らい判定のデメリットを潰せる以上の利点が与えられていたというだけのことで
それは各キャラバラバラ
総合力の場合もあれば抜けた性能の一部技頼りのこともあろう
参考にしてどうなるもんでもないと思う
マンモスは体のでかさ……というより
鈍重、反撃確定技の多さなどにより攻め手が乏しい、
さらにそれらが原因で通常キャラより限られるダメージチャンスに
一気に逆転できるだけの爆発力が無い、あたりが辛いのだから
その辺をマンモスらしさを損なわない方向で改善していけばいいんじゃね
とりあえず弱攻撃の発生をもう少し早めに
パワフルノーズは前半身を無敵にして相手がミスする→即パワフルノーズで吸えるみたいな技になれば使い出が出ると思う
あと必殺技にビッグタスク自動迎撃を追加で対空が欲しい
超必の最初をそれぞれ別にして超必を決められる状況を増やす
弱からのコンボでつながる必殺技がないのも痛い
ノーズフェンシングは蛇使いもどきの割に射程短すぎ+ダウン取れないから当てても不利なのがひどい
ロマン技のビッグタスク・ファンはどうでもいいや
個人的にはジャンクマンリメイクとか欲しいね
当身でダブルフェイスとか
マンモスは歩きやジャンプが速くて画面端に追い詰めてのストンピング連打でハメ殺せるようなのがいい
ここに妄想を書くのは簡単だね
実際格ツク手に入れて、またやん氏からデータもらって
修正しようって奴はいないだろうな
そういう人は妄想書かずに実行してるはずだし
まぁ妄想乙と
妄想乙
>>658 ここで要望や励ましを書くのは開発してる人たちの励みになったり参考になるとおもう
だけど、妄想乙とかいって煽るだけならただのうんこ製造機でしかないよ。
格ツクってXPだとまともに機能しなかった気が。
ただでさえ入手困難な上、XPより前のOSがないと扱えないんじゃ新製作者なんていくら待っても来やしない。
でも、現状で殆どのキャラが完成しちゃってる以上、労力をかけて2ndに移植なんてする人はいない。
既存キャラの画像や音声をまとめて公開すればどっかの暇人が何キャラかMUGENに移植するだろうけど、
製作者はそういう流れを望んでなさそう。
vistaでコツコツ作ってる私の立場はですね
だから制作がゆっくりなんですね、わかります。
シニア氏って今何作ってるの?
できてからのお楽しみかな
>>660 要望や励まし?
励ましなんてあったか?
くれくれと妄想しか無いと思うが…
書き込んだ後、ロビンマスクの製作者がキャラ画像を全部公開している事を思い出した。
掲示板を見たら、MUGENキャラ製作者が管理人に許可を貰いに来ていた。
半年以上前に書き込んだようだが、管理人の返事は無し。
見ていたら「許可します/しません」と書く筈なので、自分のサイトを全く確認していない事が分かる。
今の所、ロビンがMUGENに参戦したという話は聞かないので、管理人の返事を律儀に待ち続けているのだろう。
もし、ロビン製作者の知り合いがここを見ているのなら、自分の掲示板を確認するように伝えて欲しい。
ttp://www.biwa.ne.jp/~te-tsu/ 「YESともNOとも言わず半年以上放置」って事実が他の人に知られたら、
きっと死人扱いされて画像を無断使用されるから。
昔、虹裏格闘ゲームというMUGENのゲームがあってさ
そこのキャラにどうみてもロビンの絵を改造したのがあったのを思い出した。
あれも許可はとってないんだろうなぁ。
>>666 ロビンの画像があれで全部だと思ってるなんて、おめでたい奴だな。
まぁあれだ…返事がないから無断使用していいなんて事には
ならないから、よく考えて発言しろよ。
>>665 それでおまえになんの不利益があるの?頭おかしいの?
格ツクをXP以降でも普通に使えるようにするツールとか
誰か作ってくれんかな…。不可能か…。
シニアさん、VISTAでも格ツクは普通に動くんですか?
うちではVistaで動いてる
デフォ設定だと動かなかったけど
どこかの設定をいじるかツールを足したら動くようになったと思う
XPでは更新できないから、Win98でインストールしたのをコピーして上書きした記憶がある
XPで格ツク使うとすぐバグるんだが
上手く動かせる方法ってあるの?
確か設定を選択する時のボタンが一切押せないんだよね。
2D BATTLEの掲示板覗いたら製作者希望らしき人が・・・
頑張ってほしい
そして自分も頑張らねば
>>668 無断で使うのは俺じゃなくて他の誰か。
MUGEN関係って商業作品だろうと遠慮なく使う人が多いから。
今掲示板にいた人は許可を求めにきたみたいだけど、
他の人があの掲示板を見たら管理放棄と見なされて勝手に持っていかれてしまう。
なんか足りない画像あったっけ?と思って見たら、ロープワークタワーブリッジとかが無かった。
ゲーム画面から取り込めばいいんだろうけど。
でもその理屈だとロビン以外も色々作られてておかしくないような。
東方とかは当然の顔して取り込んでるのにマッスルファイトだけほぼ手つかずっていうのも不自然な話。
無断で取り込むのは有料ゲームだけって暗黙のルールでもあるんだろうか。
格ツクは、入手困難・XP未対応の二重苦だけでなく、技術的な制限が複数あるのが痛い。
まず、登録数の上限。今は苦肉の策であるフリー枠によって無理矢理解決しているが、
マリポーサチームと7人の悪魔超人を揃えるとフリー枠が1つしか残らない。その枠もカメハメあたりで消える。
しかも、ストーリーモードが対戦相手の名前を指定する方式のため、フリー枠の超人はストーリーに出せないも同然。
次に、キャラセレクトが一々もたつく。おそらく常に全データを読み込んでるのだろう。
キャラの位置によってはそれを20回ほど繰り返す事になるので、不便。
これらの問題を解決するには、非公式の外部ツールに頼らなくてはならない。
つまり、格ツクはマッスルファイトみたいに大規模なゲームは想定していない。
あれだけの数の完成キャラを別の環境へ移植するのは困難な作業だが、これ以上の発展を望むなら絶対に必要。
キャラ・背景・BGMの製作者だけでなく、MUGEN(又は格ツク2nd)への移植を行う人も募集するべき。
入りきらなかった超人のファイル名を使わない超人のファイル名にしてだな
MUGEN移植は個人的には面白そうだけど…うーん
>>676 どっかのスレでものすごい勢いで叩かれてたし、
無料ゲームの画像を勝手に使うのは暗黙のタブーっぽいなぁ。
一応、有料ゲームの取り込みも問題視されてはいるんだが。
で、個人的にマッスルファイトのキャラがMUGENで動くのは見てみたいけど、
MUGENでマッスルファイトは無理ある気がする…。
>>676 で?
過去あほの様に繰り返された、MUGEN移行説・2nd移行説ですが
何をいまさら言っているのでしょう?
すでに外部ツールを使用して、登録枠の拡大は出来ているし
キャラクターの選択もツールで可能。
それがわかった上でそれを書いているなら…永久に黙っておけ。
マッスルファイトは豊富なやられ絵が魅力のひとつ。
MUGENのキャラにバスターやられ絵がある奴なんていないんじゃないか?
龍虎2キャラにはあるかもしれないが。
ブロッケンJrみたいな打撃キャラならまだしも、ロビンマスクとなると
まず特徴的なタワーブリッジが無くなる。
ロビンスペシャルは通常やられポーズが使えなくもないが、
角度的に微妙なところだ。
ロビンスペシャルについてはマッスルファイトの特徴のひとつである、
長距離縦移動の表現が含まれている。
これは実際は縦移動はほとんどせず、背景のみ流して縦移動を表現しているわけだが、
これはシングルマッチでしか通用しない演出。しかも厳格なプライオリティ制約の上でだ。
タワーブリッジ無し、ロビンスペシャルなし。
つうかつかみ技、クラッチ技の類いすべて無しの打撃オンリーになるはず。
MUGENに限らないが、立ち絵だけあればキャラが勝手に動くものと勘違いしている人は少なくない。
恐らく中途半端なキャラができるだけだろう。子供の遊びだよ。
SNKの怒チームから拝借すんじゃね?>肉ふうやられポーズ
>>681 アタル版マッスルスパークにロビンスペシャルまであるもんなw
お前らが意固地に許可出さないからキン肉キャラがmugen化されねえんだよ!
>>683 自分で棒人間の仮絵でいいから組んでみりゃいいじゃん。
んで、このキャラの絵に使わせてください、て頼み方なら通り方が違うと思うよ。
どちらにせよキャラ組み立てはするつもりなんだろ?それを先にやるってだけ。
組み立てもソース丸パクリでいいか知らんけど、全部入れ込んでみなよ。
相変わらずmegen化希望者はアホが多いな
いや、mugen信者は厨ばっかりってことか
MUGENとか懐かしいなw
本家で新キャラ公開きたよー
うわ、本当に来てた。
でも別にプレイしなくても動画待てばいいさ、と思うのは駄目な流れだと思う。
まさかのまたやん氏製キャノンボーラーw
マンモス調整はタイムリーだな
うぉう、今日の朝にこの前もらったマンモスマンの修正Verの感想メール出したんだけど、一足遅れだったかな
とりあえず完成版のボーラーみてみよっと
デカいな! とおもったら縮むのか。それでも思ったよりでかいな。
弱ラリアットから必殺・ゲージ技にキャンセルがかかるのでこれが軸になるか?
使いやすくなったなマンモスマン
ほんとだ、タワーブリッジやられの修正ぐらいかと思ってたら細かく調整されてるね
強力チーム揃う日も近い
そういやマリポチームはもう全員そろってるんだな
フェニチームと強力チームがあと1人
ゼブラチームがかわいそうなことになってきたw
まぁ1人もいない真ソルジャーチームよりはマシだがwこれはどうしようもないしw
マンモスマンゴーストキャンバス使うとズレまくるな
真ソルジャーはアタルをちょいちょいと改変するだけで適当なのならできそうだから
洒落好きな製作者が誰か作るかなと思ってたけど
意外と誰も作らないな
それともロン氏案を超える偽マッスルリベンジャーのアイデアが出ないか
アタル作者さんから改変許可が出ないとかかな
キャノンボーラーのレオパルドンとの技がカッコいいな
隠し技あるのか
ビッグボディとクロスボンバーもどきみたいなのはあるかなと思ってたが
更新されたのか。
考えてみりゃ、これでビッグボディチームの残りはペンチマンだけになったのか。
凄いマニアックさだw
ブランカタイプのキャラって今までなかったから新鮮。
ボーラーって名前にかけたのかボーリング玉投げるのには吹いた。
ただ、もしかして隠し技としてあったらごめんなさいだけど、超必が二つとも
ブランカ系のローリング技なもんで、どっちかはラリアット系の技にしてほしかったかも。
安心のまたやん印って感じで、複雑な操作もなく誰でもすぐ楽しめるキャラですな。
あ、ゴメン。自分で書き込んどいて今気付いたから訂正。
ブランカタイプのキャラってザ・マリーもそうだった。連続書き込み失礼。
レオパルドンと合体して飛んでくるって技をCPUが使ってきたんだが
どうやるんだろ?
かっこよかった!
2626+中・強(2ゲージ消費)だと思う
キャノンボーラーのボタン配置は中・強・強力だから押すボタンに注意な
>>704 体力が半分未満のときに2626+中強同時押しで出る。
2ゲージ消費。
707 :
705:2009/09/13(日) 21:24:03 ID:5/xc2pbR
↑に追加
体力49以下が条件みたい
キャノンボーラーって小さいイメージがあるんだけど
実際どうだったっけ?原作手元になくて確認できない
キャノンボーラーは身長200cm。
強力チームで次に背が低いのがペンチマンの228cmで、最大がゴーレムマンの300cm。
マリポーサが185cm、フェニックスが190cmであることを考えると、別に小さくもなんともない。
作中では身長をうまく対比できるカットが見当たらなかったが
無理のある体勢とはいえマンモスにラリアットできるくらいだから
実際に大きいんだろうな
相手がマンモスだしチームメイトがみんなでかいからな・・・そのせいで
小さく見える
頭が扁平だし、横にガッシリしてるイメージだな
ゲッター3的な
サンキュウ
強力チームが全体的に大きいだけで、他キャラと比べると十分大きいのか
キャノンボーラー、設定ミスがあったから再UPだって
王位スグルとマンリキの更新はなんだろう?
次はキューブマンだね!
717 :
またやん:2009/09/14(月) 01:26:31 ID:EBmubMSW
王位スグルとマンリキは吹っ飛びやられの再一瞬止まるのを直しました。
あと、マンリキはジャンプする再にもワンテンポ遅れてジャンプするのを修正しました。
マンモスの強化にはこちらの意見も結構参考にさせていただきましたので、あしからず。
キャノンはもっとでぶちんなイメージだと思うんですが、まぁ後の祭りです...
乙です!
乙でした
またやんさんがここに来るなんてすげー久しぶりだなあ
我々を見捨てていなかったまたやんさんに感謝です。
勝手な意見を聞いてくださり、ありがとうございました(涙
友情だよ・・・友情のなせるわざだよ・・・
またやんさんありがとう!
マッスルファイトは永遠に不滅です!
見捨てていなかったって何の話だよw
個人的にはまだ朧月夜さんがまたやんさんと連絡とれてる事に驚いた。
しかし、こうなるとアレだな
ここに妄想だけ書くなら簡単とか言ってた
>>658が可哀相だな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:11:45 ID:/LEs7p2P
その人は無視しよう
>>680 バスターやられ未対応のキャラは、ヨガフレイムやられの中の人みたいにすれば解決する。
(技をかけてる間は敵がコナンの犯人みたいな成人男性のシルエットになる)
長距離縦移動の演出がタッグマッチでずれるのは目をつぶる。
(MFに限らず、同様の演出を持つキャラは全てそうしている)
いずれにせよ、MFキャラ同士のシングルマッチでは全く問題は発生しない。
今回はMFそのものを移植って話だから、他作品キャラは無視してもかまわない。
>タワーブリッジ無し、ロビンスペシャルなし。
>つうかつかみ技、クラッチ技の類いすべて無しの打撃オンリーになるはず。
なにそれこわい
>>727 が ん ば れ
そして絵は当面モザイクでもかけて勝手に使って、出来上がったら許可取れば。
許可取れなくても組み立てできてれば絵師は現れるだろう。
>>729 自分は制作希望の人じゃないよ。
作者公認の移植作業と、自力で全部作ってから許可を貰うのは全然違う。
二番目に大きいのが、最後まで作ったのに許可を貰えない可能性。
そもそも最初に頼んだ時に許可しなかったんだから、作った後も許可されない可能性が高い。
作者に許可を貰えれば一発で済んでいた物をわざわざ代わりに描いてくれるような絵師も多分見つからない。
一番大きいのは、作者のサポートの有無。
フレーム数等の細かい仕様を製作者から聞くのと、ゲーム中で調べるのとでは手間が全然違う。
素材だって、作者から提供してもらうのと自力でゲーム画面から取り込むのは違う。
格ツク本体があれば、キャラデータをバイナリエディタで色々やって強引に解決する手もあるが、
持っていない人はいくらMUGENの知識があっても無理。
だから、公式で移植係を募集しようって話。
・可能なら移植したいが、面倒だからしないだけ
・手間暇の問題じゃなくて、移植されるのが嫌
後者だったら諦めるけど、まだ公式で明言されてない。
長々と書いてるが、結局手を動かさずに口だけ動かす輩か
>>730 そこまでMUGENに拘る理由もそもそもないでしょ。
既出だけど、キャラの多さとかセレクト時の煩雑さは、今でも入手できるツールで対処できるし。
そういう工夫もせずに「格ツク面倒くさーい、MUGENでやれー」って言ったところで賛同得られるわけないだろ。
かといって自分から動くワケでもなく「公式に丸投げしようぜ」って言ってるアンタはなんなんだよ。
734 :
658:2009/09/14(月) 22:37:05 ID:tu6AyAsw
どうも頭がわるい奴がおおいので、判りやすく書こう
ここで妄想ばかり書いてるヤツは自分では行動しない
やつばかりだと言っている
今回も、妄想を取り入れて行動したのはまたやん氏で
妄想を垂れ流す連中ではないんだよ
もっと判りやすく言うなら、上のMUGEN厨と変わらないって事さ
そうかな。
>>654や
>>655は建設的な意見だと思うし、実際リメイクマンモスに取り入れられてる部分も多い。
まあ、流石に
>>657は何言ってんのって感じだが。
少なくとも、プレイヤーの意見・感想としてちゃんとした事を述べれば、見てくれる人は見てくれるって事だろ。
それを纏めて「妄想乙」とか
>>665みたいな事が言えてしまうお前は、やっぱり間違ってると思う。
>>658はネットいがいの世界じゃひとのこと煽れないからここで内弁慶
してるだけだから相手しないほうがいいよ
はーい。
738 :
658:2009/09/14(月) 23:08:20 ID:tu6AyAsw
734でも解らないか?
妄想を書くだけなら誰でもできる
きちんと感想や意見を伝えたいなら、制作者の掲示板で伝えればいい
そんな事すらせずに、ここで勝手な妄想を垂れ流してる事は
建設的な意見なんかじゃないんだよ
まぁ妄想大好き厨には何言っても無駄でしょうがね
ビッグタスク・ドリルって威力の割りにものすごい勢いで相手のゲージが溜まっていくんだけど仕様?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:52:16 ID:/LEs7p2P
>>738 /. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
>>738 /  ̄  ̄ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚|⌒| |⌒|゚o \ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
| | (__人__). | | _/| _/| / | | ― / \ / | ―――
\ | `|⌒|´ | / | | / | 丿 _/ / 丿
/ ̄ |川!| ̄|川i| ̄\
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:09:47 ID:wQhWnaP3
738は完璧超人
738よりも優れた超人はいないのと言うのかー!
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 08:13:09 ID:BU67jeHJ
希代の同人肉ゲー、マッスルファイトについて語りましょう
隠し技、連続技情報、バグ報告、要望、感想等々
建設的な議論、批評大歓迎
制作者の個人叩き、頭悪い煽り、ファイルのリクエストはやめましょう
感謝の心を忘れずに
話変えて悪いんですが
格ツクXPやvistaで快適に動かす方法って
あるんでしょうか?
そういえばキャノンボーラーは強力チームなのにカウンターダメージないんだな
キャノンボーラーはマンモスの手加減があったとは言え善戦してたんだろうか・・・
これを言ったらゴーレムも同じだな、うん
>>717 マンリキが前ジャンプの時に一瞬モタるのは仕様じゃないの?
前ジャンプは重いけど後ろジャンプ(逃げ)は早いみたいなことを作者の人が言ってたような気が
752 :
またやん:2009/09/15(火) 22:11:57 ID:ORKVFYYM
マンリキに関してはジャンプは仕様だったかも知れません...
この辺少し過去のやり取りを見直して仕様でしたらまた直します。
個人的にはふっとび絵が他と毛色が違うのが気になる>マンリキ
ロデオスキップが徒労に終わるのはどっち側のバグなの?
挙動見る限りゼブラだな
>>755 そりゃ三大奥義が体を反らすだけで敗れるはずないもんな
マッスルインフェルノって結局あれ本物だったんかね?
真マッスルインフェルノって出てこなかったな
フェニックスがやった(天井に当てる)のが完璧じゃなかったっけ
偽物だったら天罰来るよね…
技は本物だけど偽の王子だから使いこなせてなかったってことかな
今頃ですが・・・ 投稿者:マントマン 投稿日:2009年 8月18日(火)19時52分5秒
10周年おめでとうございます。
>ロンさん
ネプチューンキングや武道はどれぐらい完成していますか?
忙しいなかネプチューンキングや武道作成頑張ってくださって
ホント関心しますね。
けんはまだこんなことやってるのか
スグル版やアタル版のマッスルスパークが偽者扱いにならなかったんだし、
ゼブラのインフェルノも「未完成」って事で処理されたんじゃないの?
仮にフェニックスやゼブラの相手の上に乗るタイプのインフェルノが偽だった場合
真インフェルノはどういう技になるんだ
相手を自分の背中に乗せる…つまりロデオステップこそが真のインフェルノになるのか?
マッスルファイトのスレで、まさか「俺式マッスルインフェルノ」を知らないとは言わないよな?
まさかのマンモスボス化?
>>764 あれはギャグ技だからw
マリポみたいに偽(真?)を大真面目にやったらどうなるかって話じゃね
盛大に自爆するアレか。
技の終わりが見えないまま仕掛けたんだろうな。
リベンジャーみたいに
途中まではどこが極まってんの?っていいたくなるようなものでも
最後にフィニッシュを取ってつければおk
ロデオステップ相手を跳ね上げ上空へ打ち上げ→フィニッシュホールドで
>>766 技を掛ける人が車で車が事故ると乗ってる人もただじゃすまないという知性的な説明を忘れた訳ではないだろうなー!
そうか、車のほうがかなりずっとはるかにダメージ大きくなるが
そこは強力で耐えるという逆転の発想なのだな!!
これでどうや中井君!
なんて冷静で的確な判断なんだ
くだらなすぎてかんぜんにすれがていししました
しゅうりょうふらぐかな?
もともとこれぐらいのスピードだろ
最近早かっただけ
じゃあ、燃料投下させてくださいな。必殺技集動画の作者です。
動画に「キャノンボーラー来たよー」ってコメントもらったんですが、これってリクエストですよね?
とりあえず、ゲージ使わない必殺技を含めて2分弱の動画組んだんですけど、需要ありますかね?
隠し技とか色々アレなんで、一応、またやんさんに許可もらった方が良いのかな。
コマンド表記はないんですが、条件とかは結構分かっちゃうと思うので。
もちろんありますとも
ありありありあり
というかいままで隠し技公表がNGなんて事例あったっけ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 11:20:04 ID:ZY8odqNA
調整版ブラックホール
ゲージ技の威力を抑えつつ、動きもいいし、
ブラックホール吸引の頻度もあがっていい。
ただホワイトホールを出すのが難しすぎる。
ブラックホールが動きまくるから、
おならが出にくいし、(3発あてなきゃいけない)
そのまま普通に倒したほうが簡単なくらい。
ブラックホールが潜っているときに、
異次元世界を壊すとばぐっちゃう。
過去公開してた技動画でも、全製作者に許可貰ってた訳じゃないでしょ?
ところで、新動画はいつ公開ですかね?
781 :
775:2009/09/20(日) 13:32:39 ID:vaZ1G6Xl
>>780 まあ、それはそうなんですがね。今回に限ってはちょっと事情がありまして…。
ともあれ、またやんさんにメールで許可をいただきましたので、先ほどUPしました。
クロスボンバーのやられ演出を入れたので、結局2分ちょっとになりました。
一応、王位編パート2(強力・技巧編)からもリンクを張ってあります。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8281804 今後も、新キャラはこうやって紹介できるといいですかねー。
>>779 ホワイトホールを出すためにオナラを当てるのはブラックホール本体じゃなくて、
背景のどこかにある当たり判定ですよ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:46:28 ID:Snd/WOFQ
>>782 うん、背景にあてるのは知ってるんだけど、
ブラックホールが動き回って攻撃してきて、邪魔するでしょ?
吸引技発動してる時点でブラックホールは瀕死だから、
直接本体倒すほうが早いんだよね。
ホワイトホール出すことに集中してると、
逆に攻撃くらってやられちゃう。
そうするとホワイトホールの価値があんまりないかなって・・・
あー、ナルホド。
悪魔超人編UPしてから気付いたんですけど、ブラックホール吸引って2段階あるんですよね。
通常のが、体力50以下で発動するヤツ。動画でも紹介してる方です。
もう一つが、体力10未満で発動するヤツです。吸い込む時の演出や、異次元での台詞が変化するんですが、
最大の特徴として「ブラックホールが姿を現さない」というのがあります。しかも対戦相手は時間と共に体力が減少します。
なので、これを喰らってしまうと、バスター・ドライバーで破ったり、直接本体を倒す事ができなくなります。
この時ばかりは、ホワイトホールじゃないと脱出できません。多分。
今後「おまけ」に含めるかもしれないですけど、ここに書いておきます。
登場とか勝利、敗北、引き分け(タイムアップ?)の特別演出も見たいなぁ
>>785 えー…それは流石に大変ですね。
そういうのは、皆普通に見れると思いますし。ゲームパッドやコツがいるって物でもないワケですから。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:33:13 ID:Snd/WOFQ
>>784 え、2通りあったんですか!
そういえば、ブラックホールが姿を現さないときがあって、
バグかなんかだと思ったことがあったような・・・
そういうことだったんですね!
じゃあ、キン肉マンやプリプリマン以外が、
瀕死吸引されたら、一巻の終わりってことですか?
>>788 だと思いますけどね。全キャラちゃんと検証した訳ではないので「多分」ですけども。
とりあえず万太郎の「マッスルスカンク」では、ホワイトホールは作動しないようですし。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:00:17 ID:Snd/WOFQ
なんか逃げ道があるほうがいいですよね。
キン肉マンとかプリプリマン以外は、
通常の吸引だけとか。
まあ、次の更新が待ち遠しいです!
>>788さん、ありがとうございました!
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:41:02 ID:Snd/WOFQ
スグルの火事場の逆噴射ってすごく使い勝手がいい。
隅に追い詰めて相手をハメれるし。
この技を封印したら、急に難易度があがった・・・
いかに自分が逆噴射頼みだったか気づいた。
火事場の逆噴射って返し技だろ?
ハメれるってどういう事?
流れからするとイエローホールの事を言ってる気がするな。
瀕死時吸引ブラックホールにも
逃げ道があったほうがバランスが取れてていいですよね。
だが
断る
そこに痺れる憧れるゥ!
体力少なくなった時にダウンさせなきゃいいだけだし
昔フェニックスのAIが頻繁に即死リベンジャーを使ってくるときもそういった結論になったな
つまり自分からダウンできるスグル最強
まあそもそもガチ対戦ツールじゃないしね
本来はマッスルジェネレーションだか何だかを指した言葉なんだけど、
「バーチャル・キンケシ遊び」って表現がしっくりくるよね。
マンリキ使ってみた。
モッサリ感という名の個性が奪われたようでなんか悲しい。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:12:06 ID:pvdoWqKS
火事場の逆噴射で敵をふっとばす
↓
落ちてくる敵にジャンプキック&ドロップキック
↓
ドロップキックを外してわざと敵の側でダウンする
↓
再び火事場の逆噴射で敵をふっとばす
↓
以下繰り返し
でも、これで勝っても空しい。
>>802=
>>791なのかな?
やっと分かった。「火事場のブリッジ」の事だったのか。
いや、ブリッジは技名を叫ぶから間違えないよな。キン肉地雷の方なのかも。
火事場のブリッジorキン肉地雷←ダウン起き上がり技
火事場の逆噴射←バスター返し技
どれ?
火事場の逆噴射はそのままネオキン肉バスターにいくから
敵はふっとばないもんな
地雷のことじゃないか?
高LVのCPU相手にはよく使う手だし
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:51:56 ID:pvdoWqKS
あ!!キン肉地雷のことでした!!
みなさん、ごめんなさい!!!
マッスルファイトをプレイしている人って、
30歳前後の人が多いのでしょうか。
自分は20代です。
マッスルファイトをやってから、漫画を読みました。
>>806 ナカーマ
再放送とかで断片的にアニメは見た記憶はあったけど本格的にのめり込んだのはマッスルファイトに出会ったおかげ
20代でも0から9まであるからねぇ。でも肉世代は30代前後が多いと思うよ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:11:44 ID:pvdoWqKS
>>807 お!嬉しいな!
自分も幼稚園に入る前ぐらいにアニメを見ていました。
内容は覚えていませんが、
普段はおどけていても、
友情を守って、最後には必ずキメてくれる、
ヘンな顔のキン肉マンが好きでした。
自分の場合、格闘ゲームもMFが始めてでしたが。
リアルタイム世代だってほとんど覚えてないよ。
俺はリアルタイム世代だが、マッスルファイト見て単行本とDVD揃えた。
それらにマッスルファイトと同じネタを見つけては楽しんだもんだよ。
PS2のゲームとかだと一瞬だけどマッスルファイトはこってりだから分かりやすい。
あ、自分もそんな感じ、MFで肉好き復活して、単行本とDVD揃えた。
小学校の時は、キン肉マン禁止令出てたから、ガチャガチャできなかったし
週刊誌で読んだのはアタル兄さんとフェニックスの決着の回だけだったし
最終回はじめて読んだのは、MFでリキシマン出た頃だから、8年前か、なんか感慨深いなぁ
小学校の頃、アニメ(王位編)見てたけど、何故かサタンクロス、プリズマン、
オメガ、フェニックスは覚えてたのに、マンモスマンだけ、脳の片隅にも残ってなかった。
だから、MFでマンモス見た時、最初正義超人かと思ってたwww
よく考えたらロビンが消滅したのは覚えてるけど、ロビンの消滅の経緯は、
完全に忘れてた。
アタル、ジェロ、ネプは、はっきりと覚えてたのに何故だろう?
他人の思い出語りって読んでてちっとも面白くないな
え? お前が一番面白くないって?
すみませんでした
いい年こいて水を差すことしかできないなんて恥ずかしくない?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:51:57 ID:8mK98dq8
思い出語りの流れにしちゃって、スイマセン。
MFでキン肉マンを再発見した人が多いんですね!
子供の頃は、見た目が地味なネプチューンマンが嫌いだったんですが、
MFで圧倒的に強くて渋い声のネプを見て、気に入ってしまいました。
MFのCPUのネプって、昔はクロスボンバーを使ってきたんですか?
>>814 え? この流れ面白いの?
すみませんでした
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:55:22 ID:1dedJzIa
キーボードで操作してるから、技表の「レバー一回転」とかムリ。
なんとかして。
なんとかしてコントローラー買って。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:25:50 ID:OjmzozP1
正直キーボードの方が一回転は楽だな順番にキーを4回叩くだけですむし
←↓→↑と上を最後に押すようにすれば超簡単
極たまに他の格ゲーで2回転以上あって涙目になることもあるが…
>>816 なんでおまえだけを楽しませる書き込みをしなければいけないのか
おまえ中心に世界が回ってるわけじゃないぞ。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:43:54 ID:1dedJzIa
>>821 おおテリーマン、すまんのう
おかげでコントローラーなしで出来そうです
これでやっとゴーレムマンが使える
アニメのオメガマンはカッコよかったなー
黒目が無いとことかフェニックスにタメ口の所とか
キーボードで一番辛いのはジャンプ中や攻撃中とかに入力できる回転系より
1タメ319のダブルサマーソルトコマンド
これは本当に無理
>>822 まあどっちにせよスレ違い気味な流れが途切れてよかったよ
俺は流れが途切れてがっかりしたが…
自分の嫌な流れなら流れが過ぎるまで待てばいいと思うんだけど
一言いうならあまりにも長く続いたらでいいだろう
正直、キャラの更新情報以外必要ありません
そういえばオオエモンさんが久しぶりに顔を見せてたね
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 11:48:01 ID:LFIQslTI
U世のキャラクターそろそろ出ないかな〜
ジェイドとかセイウチンとか
>>831 そうでもないだろマッスルファイトにかんすることだし
ましてや元になった肉のはなしでもあることだし
いったいどこが場違いなのかと
まあ…「マッスルファイトの裏事情」ではないわな
多少の脱線はどのスレでもよくあることなんだからほっときたまえよ
というか俺も食いついてる身で言うのもなんだが
下手に敏感に反応してこういう流れになるのが嫌だ
いままで裏事情っていうネタあったか?
ロビンつくった人が掲示板で何かあってそれ以来姿を見ないぐらいしか聞いた事がないぞ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:01:21 ID:ppuAkT44
オメガ作ってたorangeって奴どうなった?
そもそも裏事情ってどんなのをいうんだよ!
スカイマン、メイビア辺りを作っている人いるの?
いないなら俺作ってもいいけど、いるなら作らん。
>>840 できあがってから、言え
大多数は途中で挫折しているから
カレクックもできるかなーと思ったら挫折したようだし、大御所の作成以外は期待してない。
本気で作る気あるなら、またやんさんにメールするとか、本家の掲示板行って宣言すれば?
そうすりゃ他人と被ることもないでしょ。ま、その分プレッシャーは掛かるだろうけどね。
キャラにこだわらずステージとか劇中BGMのMIDIとか
そういうのも喜ばれると思うよ
新しいのじゃなくても、今の3Dとか味気のないヤツをかえるだけでもいいよねー
3D……?
3DっつうかプリレンダCGみたいな奴か。PSSS時代の。
確かにアニメっぽくはないわな。
演出を今のような感じにリメイクしようと?
製作者の許可がないと改変は駄目だから敷居が高いな
背景の話だろ、たぶん<3D
なんだよ3Dってw
妄想爆発だな。誰がやるんだよ?
>>850 意見の出し合いをすぐ妄想という馬鹿がまた沸いてきましたw
というか、
>>850はなんか勘違いしてるのでは。
背景のリメイクと、ついでにリングも初期のザラザラしたのから後期のなめらかなものに統一してほしい。
キャラの全体的なクオリティも上がったし、PCモニターも最近は大型化が進んでるから、もう調整してない
取り込み画像だとかなり荒く見える。
不思議なもんで
スグルの牛丼音頭には感動したのに
万太郎のカルビ丼音頭は完璧な再現度なのにあんまり感動できなかった
俺も
なんでだろうね
そりゃまぁ単純に思い入れの差だろ
初見のインパクトってのもあるし
MFのレベルに慣れて目が肥えてしまってるというのもある
牛丼音頭は、ビデオテープを何度も巻き戻しながら画面見て必死に描いたんだろうなーという
必死さが伝わってくるが
カルビ丼のほうはDVDからキャプチャーしてドット打ちなおしただけだな(そこが相当な労力なわけだが)
と思っちゃうからかなと個人的に思った
映画でCG多用されてるとたいしたことねーなーって思っちゃうのと一緒かな
まーたしんぢ氏がやる気なくす事いうw
叩きも無理やりだしな
これで叩き呼ばわりか
黙ってるのが一番だな
感動できないとか漠然としたこと言われてもしんぢ氏もどうしようもないだろw
気分悪くなるだけじゃん
だよなwww
完璧に再現されてるのにどうしろっていうんだって話だよ
単にU世があまり好きじゃないっていう個人の感想レベルの話じゃ?叩きでもないだろ
ウォッチマンのスリーパーホールドの出来次第で評価が激変すると予想
個人レベルの話でもTPOがあるだろうに
そこまで気にせんでもええやねん
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 06:51:08 ID:Lsil1ZcT
テレビでカルビ丼音頭見た時の唖然
しょせんヲタ専門チャンネルテレビ東京さ
子供向けにしようと必死になってやってたじゃん
もしガゼルマンがつくられて最終回でやったガゼルマン音頭入れてくれたら自分はDVDキャプでも拍手するよ
その話はガゼルマンが出来てからですね
ガゼルマンなんて作られないし
万太郎もウォッチマンも完成することはない
最強決定戦動画で見たんだけど、
万太郎のブレーンバスターが失敗する条件、分かる人いる?
マンタローはほんと完成しない気がするなあ
いつまで経っても格ゲーとしてありえない表現の文字演出治さないし
どっちかというとマッスルファイトは演出ゲーだし感じでてるからいいんでない
ずっと右向いて戦うならいいけど左向いたら全く読めないってまずいと思う
現行キャラでもテリーの技に1つあったりするけど
マンタローの場合出す技出す技全部文字入ってるし
ウォッチマンの選択画面に出てくる「2ButtonCharacter」って文字も不要
いやいやいや、万太郎もウォッチも完成することはないですから
キン肉マンレディーにフロイランブロッケンJrが出た事について
別に、フロイラインってドイツ語で「〜嬢」「ミス・〜」ぐらいの意味だからねぇ。
それ以外でブロッケン女性化の名前考えろってもの難しいと思うけど。
訂正ならいいがあれを書けこれを書けというなら自分で書いたほうがいい
ごめん誤爆った
/ ̄ ̄¥ ̄>
_/ | ヽ
/-/ * `i
ヽ ´ _ /个ーヽ ヾ
|__ /´ ` ̄\
ヽ __ ̄\_______ \
/ / 丶__ ノ ヽ_丿  ̄ ̄
| )) // ゝ | / ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ ヽ // / ̄ ̄ゞ / < 風呂いらん!
\\ // └-ー´ / \____
\ー― ( )/
クロスボンバーでブロッケンのチンコきればOK
それより俺にアップルシェイバーお願いします
優勝はフェニックスか…。納得。
ニコニコのトーナメントか
やっぱ見てて思ったけどゲージ減少技食らった時に減るどころか被ダメの上昇の方が勝って逆に増えちゃうキャラとかいるんだね
これからうpされてるか見てみようかと思ったのに
ネタバレされるなんて…orz
まぁまぁ、どれも接戦だから面白かったよ
リベンジャー対決には痺れたし
次回は最弱決定戦をやってほしいよね
勝手に暴れて勝手にカウンター取られて沈む強力チームはいいとこまで行くと思う
負けた奴が残っていく屈辱の逆トーナメントか
>>890 心配しなくても、ティーパックマンはいいとこ行くと思いますよ。
全キャラ中体力最低は伊達じゃない。
まあキングコブラとレオ様の2択だろうな
中野さんに10万超人j
ツール使用でライフ0に設定して、先に一撃当てたら勝ち、てのもいいよね。
威力はなくても当てやすい小技持ちが有利になる。
逆にライフ10に設定すると小技では止めがさせないようになり、
大技持ちが有利になる。
どちらもKO後にタイムアウト負けポーズになるのもスポーツ感があっていい。
体力低いときのみ限定な技も出まくるから派手にもなるね。
それはラウンド開始前攻撃のある超人の勝ちで終わる
トーナメント見てきたが
フェニックスはともかくネプや将軍みたいなボスキャラとして調整されてる連中にも案外勝てるものなのね
というか将軍はボス扱いの割りには弱すぎな気がする、ダイアモンドリングとかも追加されたリメイク出ないかな
チビキャラの強さは想像以上だった
それとキャノン&ハニワ
牛があっさり敗退したのが意外だった
ロビンの惨敗ぶりに泣けた
真ストーリーモードくらいのCPUレベルがあれば…と思う対戦が多かったな
実はゴーレムも結構強い
牛は自分で使うとマジで強いんだけどね
>>901 現行のゴーレム4なら、もっと善戦したよね
AIのガチ成分の差や単純に相性もあるからね
超反応のサタンクロスは相性関係ないから強い
コンボではめるやつも強いけど
積極的にゲージ技使ってくるやつはやっぱ有利だよね
特にゲージ2以上のを使うやつは
ロビンにmugenキャラ並みのAIを積んであげて(つω;
アイスロックジャイロ→ロープワークとか魅せて欲しい・・・
>アイスロックジャイロ→ロープワークとか
普通にハイタワー→ロビンスペシャルは(ゲージ無くても)狙ってくるから、条件揃えばやってくるんじゃない?
それよりも、ロビンのAIはあまり攻めて来ないのが問題。なんか防御に徹しててチャンスを逃す事が多い。
NPCって即死攻撃はしてこないんじゃなかった?
ロビン戦法その一を守っているんだろうな
>>908 フェニックスは即死リベンジャーしてくることもある。
それと、ロープワークタワーブリッジは全然即死技じゃないよ。
アイスロックジャイロ(18ダメ)→ロープワーク(40ダメ)しかダメージ無い。
コマンドもハイタワー→ロビスペと全く同じ。瀕死時に自動で切り変わるから、普段使ってるこのコマンドを使わないって事は無いと思うけど…。
>>909 ロビン戦法No.1「獲物はにがすな」
ロビン戦法No.2「相手の誘いには絶対のるな!」
連投でゴメン。ちょっと訂正させて。
色々試したんだけど、NPCのロビン(リペイント)がアイスロックジャイロ→ロープワークを使う事は無いっぽい。
アイスロック自体は使ってくるんだけど、多分ハイタワーとの演出時間の違いの所為で追加コマンドのタイミングがズレてるみたい。
でも、ロープワークタワーブリッジ単体なら見れた。
瀕死時はハイタワー→アイスロック、ロビスペ2nd→ロープワークと単純に変化してるので、
NPCがユニコーンヘッド→ファイヤータービンからロビスペ2ndを狙った場合には成立する。
しかも、この場合のほうがアイスロックよりもダメージが(若干)大きい。
AI入ってないキャラって確かもういなかったよね?
中野さんは?
MGの真ストーリーのAIが強いのって何で?
なかに小さいうめはらがはいってる
実は製作者のプレイした動き
ロビンやカメハメは自分で使うと面白いが強いかというと微妙だ
カメハメはAIだとスタミナが足かせになるしな
自操作だとそこらへん考えて動かすから何とでもなるんだけど
すっかり秋だけどロンシャンのネプキンの進み具合はどうなんだろ。
リペロビは自分で使うと本当に強いんだけどな
狂乱から虹色へのチェンジを繰り返してゲージ&体力も回復できるし大技から小技まで見事に揃ってる
原作再現や自己満足コンボばっか練習してるからガチの強さは考えたことないな
対戦する相手がいないし
昔orangeさんがネット対戦ツールつくってみたいだけれど
orangeさんは偉大だったな…
今はカスみたいな製作者しか残ってないorz
失礼な事言うなー、お前
無能な奴に限って選り好みが激しいという説は間違っていないな
ORANGEなんて散々引き延ばした挙げ句
完成出来ずに逃亡した奴でしょ
現役の作者さんたちの方がよっぽど凄いっての
さすが座りしままに食らう俺様の言う事は違うな
ゴミがデータ無断配布した所為でやる気をなくしただけだろう
理不尽だとは思うが、ゴミよりも、いくらでも沸いてくるゴミごときにいちいちキレる人のほうが
真面目に待っている人的にはどうしようもできなくて困る・・・
orange氏はゴミしかいないこんなところに関わりすぎたね
データ配布の件は抜けるきっかけにするつもりだったとしか思えなかった
orange版オメガマン持っていますよ
他の入手困難キャラと交換しませんか?
↑ゴミ
「オレンジのことは忘れろ。そうすればお前は強くなる!」
934 :
竹刀:2009/10/10(土) 22:46:00 ID:Rj+4TBgb
今頃ですが・・・ 投稿者:マントマン 投稿日:2009年 8月18日(火)19時52分5秒
10周年おめでとうございます。
>ロンさん
ネプチューンキングや武道はどれぐらい完成していますか?
忙しいなかネプチューンキングや武道作成頑張ってくださって
ホント関心しますね。
DL報告 投稿者:km 投稿日:2009年 5月10日(日)22時35分33秒
ロンさん、早速ダウンロードさせて頂きました。
この度は本当にありがとうございました。
別のキャラとは、ネプチューンキングだったんですね。
完成を楽しみにしています。
初めまして 投稿者:まっする 投稿日:2009年 5月10日(日)21時24分36秒
こんばんは。初めまして「まっする」と申します。
ロンさんもうすこしでネプチューンキング完成ですね。^^
あとすこし、頑張ってください。
(無題) 投稿者:けん 投稿日:2009年 4月19日(日)19時19分8秒
武道作成の調子はどうですか?
期待してますので頑張ってください。
けんはがんばるな ホント関心しますね。
おまえもほんとがんばるな
(無題) 投稿者:ごじら 投稿日:2009年10月10日(土)09時36分10秒
万太郎とウォッチマン(制限公開)なら持っていますよ。
でも宅ふぁいるがイマイチ使い方がわかりません。
けん!!
もういいから
まぁ…けんもその内
俺バカな事してたなと反省する日が来るだろう
そうやって大人になっていくんだろうな
まぁどうでもいいが
俺のHNと被ってて複雑な気分
(無題) 投稿者:ごじら 投稿日:2009年10月13日(火)21時11分49秒
宅ふぁいる使い方教えて〜
けんwwww
面白くねえよ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:12:58 ID:xA80us+L
しょーもないことする人間がいるんだな
どうでもいいよ
(無題) 投稿者:田中裕也(通称たなゆう) 投稿日:2009年10月13日(火)21時06分51秒
誰かレアなキャラ持ってない?
けんがロンさんところで乞食始めた
俺、田中裕也(`ェ´)ピャー
変な奴の行動報告とかいちいちいらんから
ヲチスレか最悪スレにスレ立ててやれ
魔雲天の息子の必殺技が・・・
フロイライン・ブロッケン(frau.lzh)[フリー3 オリジナル]
ファイルが壊れてるようなんだけど手に入らないっすかね?
そういうのは本家の掲示板で言えばいいんじゃない?
別に限定キャラでもないし
けんがクレクレなのはわかったからロンさんのところ荒らすなよ
>>949 本当だ、NotFoundになってる。でもミラーサイトでなら落とせるよ。
でもコレ、ちゃんと本家で聞いといた方がいいかもね。
ローラゴンザレスさんと何かあって、今後公開を停止するとかかも知れないし。
949です アドバイスありがとうございます(´・ω・`)
>>948 まあ山の超人の必殺技となりゃアレしかないよな
マッスルファイト知ってたら余計に噴くけど
何の話?
漫'sプレイボーイって雑誌読め
オレンジ色の表紙でキッドが表紙だ
表紙を2回いってしまったぜ・・・
マッスルファイトをやってると吹いてしまうな
山だし発想は同じという事だ
魔雲天のボルケティック・マグナムって昔ここでさんざん叩かれたよね
「魔雲天はそんなことしない」とか
「イメージが違う」とか
飛影はそんなこと言わない を思い出した
強力チームを見たあとは原作にあるなしなどささいなものだと思うようになりました
ようやくチビリーグがきたか
魔雲天Jrは技がどうこうより、寝技仕掛ける時に頭の溶岩がいつこぼれだすのか気になってしょうがなかった
つうか近づいただけで熱いだろ。ティーカップマンとは話が違うんだぜ?
初歩的な間違いktkr
(無題) 投稿者:けんさんへ 投稿日:2009年10月15日(木)18時59分24秒
フィッシャーマンを宅ファイルで送りました。
方法を調べてGETしてください。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! こいつ最高にバカ!!
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
5王子リーグきたね
マジか!見てくるぜ
やはり王位スグルはもうちょっと改良したほうがいいと思う
アタルは動きの差が激しすぎるな…
神懸りか中途半端のどっちか
アタル兄さんは通常技キャンセルして必殺技をなかなか出さないからなあ
それが我々が提唱する真・友情パワーだ
おぉ、ネプキンもうちょっとで完成か
クリスマス更新あるかもね
ごじらっておそらくアレなんだろうなぁ
キン肉マン テリーマン ラーメンマン ウォーズマン ブロッケン・ジュニア
ジェロニモ ペンタゴン ブロッケンマン ベンキマン ステカセキング
ザ・魔雲天 バッファローマン ジャンクマン アシュラマン 悪魔将軍
ネプチューンマン ミキサー大帝 キング・ザ・100t レオパルドン サタンクロス
サンシャイン デビルマジシャン ティーパックマン ザ・マンリキ ゴーレムマン
ドクター・ボンベ マンモスマン キン肉マン・ビッグボディ リキシマン モーターマン
スプリングマン ロビンマスク ホークマン キン肉アタル ケンダマン カナディアンマン
ダーティーバロン ザ・ニンジャ キン肉マン・スーパーフェニックス キン肉マン・グレート スニゲーター
フロイライン・ブロッケン プラネットマン キン肉マン・ゼブラ アトランティス
プリンスカメハメ ミスターカーメン ハニワマン モンゴルマン ロビンマスク(リペイント)
スクリューキッド アニメ版ラーメンマン ブラックホール チエノ輪マン プリプリマン
ジ・オメガマン キン肉マンマリポーサ ビッグ・ザ・武道 ミスターVTR キングコブラ キャノンボーラー
個人公開・限定公開
ミート君 ザ・マリー 残虐ラーメンマン 中野さん バミューダV
バリアフリーマン ??? 剣桃太郎 ラーメンマンが居る
ベガッケンJr サガシャイン プリプリダルシム 武神
シュトロハイム大佐 徽章を外したブロッケンJr ミスラ
キン肉マンビッグボディ特盛版 山田太郎 ムック(MF版)
改造中
ベンキマン ジェロニモ マンモスマン ザ・魔雲天 ビッグ・ザ・武道
ジャンクマン サンシャイン サタンクロス ゴーレムマン
作成中
ネプチューンキング
β版公開
キン肉万太郎 レックスキング ウォッチマン
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 10:09:48 ID:4IOziAbB
急にレス伸びなくなったな
動きがないとねー
そういや前も少し話題になったけどMFをPSPとかでやる方法は
無いんかな…
電車とかでやりたい…