1 :
サファイア:
したらばとの使い分けはどうする?
こっちはこっちという事でいいのかな。
あっちを使い切ったらこっちに移動してほしいな
規制であっち書けないし
でも避難所には避難所としての価値があるからな。
まぁ流れにまかせるか。
したらばって携帯から見辛いんだよなぁ
アルソン「こちらでは、あちらで不等に虐げられているキャラを中心に盛り上げていきましょう」
アルソンオンステージ
第一部:歌謡ショー
第二部:しーぽんと漫談
腕力なんて最初にツルハシを引き抜いたら終わりだし
MPが低すぎるうえ、技はゴミばかりだし
アルなんとかって何のために生きてるの?
腕力あると伐採できるよ! できるよ!
まあ竜の子連れてくけど
アルソン萌え
料理と突撃命令と倍撃技のために生きる騎士アルソン
漢と書いてお母さんと読む
裁縫もできるよ
魔術師♀とテレージャにファーやーボム覚えさせて二人で連発してるぜ
ノキノキタカシノキノキタカシ
これがわからない
アンサガみたいなゲームだな
落としてみるか
どこかの木の下の探索場所で眠るとヒント
俺はキノキタとしか読める部分がなかったから
適当に思いついた木の3つ上を調べてみたらなんか一発で当たったな、それ
ノキノキタ カシノキノキタ カシ
こうすると判りやすい、同じ言葉の繰り返し
こんなんよく思いつくな作者
ありがとう、見つけた
小人の塔に有りそうな夜の剣が見つからん
隠されし岩屋って何処にあるんだ
あんなチートアイテム見つけちゃいけません
薔薇の剣にカジキマグロを振り回す雄姿に萌えました。
>>27 ワープって事は下層か、ありがとうでもみつからん^p^
もしかして小人の王連れてる時じゃないと駄目とかか、選ばれし者云々言ってるし
>>29 夜の剣について書かれた書には岩戸の場所もちゃんと書いてある
よ
く
読
め
日頃よく鍛えられた連中なら一目で気付くんだろうな
>>29 選ばれたもの=白雪姫
まずキスで勝つ必要がある。
1日2回の釣りでミスリル落とすまで粘り続けるのは俺だけでいい
ちょwwwwwwwwwwwイカが骨の仮面落としたwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういや骨の義手も落としたなあ、もしかして装備全部あるのかしら
ボス戦で劣勢になって「駄目だ負けてヒント聞こう」とか思いながら戦った結果、意外と勝てたりするバランスが良いな
デフォ戦楽しいと思ったの久々だ…
で、大抵負けた時って戦力不足なだけでヒント無しですよね
小人の塔の魔将ラァグ倒したんだけど
パリスでワイヤートラップ+激怒+二回攻撃弓と手術刀二刀流で1000オーバーした
主人公騎士なんだが剣が使えなさ杉なので弓装備させて同じく激怒で500オーバー
チートすぎだろこれ
魔将が2ターンで昇天してちと可哀想になってきたw
主人公が騎士の時は武器何がいいのかね?
やっぱ弓?
>>28 文字だけだから想像して笑えるんだろうなぁ
そういう意味では最低限のグラフィックほうが
想像力を掻き立てられるなぁw
いつの間にか来ていたんだね
パリスの時代が・・・
四週目の騎士編に備えて、三週目盗賊でSP溜めてプレイしてるけど、
すっごい火力ないよ!
ほかのとこでも書きこんだ、需要が限りなくないであろうもの投下
闘技場での連戦ドロップ表(半分もわかってないけど)
鞭男 鉄鎖
忍者 真銀の短剣
甲冑男 鏡の楯
二刀流の人 ビキニアーマー 防30 斬突耐性
ラスト 思い出の品
あと誰か忘れたが一角獣の突剣
パリスはフランの方がいろいろ目立つから話題にされないけど
怒り激怒で序盤から攻撃力up可能だし強い鞭が輸入品で手に入るから
全体攻撃がしょぼいけど
思い出の品の効果だれか教えて
>>37 奴は特にやわらかい
町の外の魔女を見習えといいたい
魔女戦のしんどさは異常
さすが始祖の嫁ってことか
51 :
42:2009/01/07(水) 01:10:09 ID:iPuih4Iu
>>50 サンクス!
では
闘技場での連戦ドロップ表
チキン グラディウス
女戦士 一角獣の突剣
鞭男 鉄鎖
甲冑男 鏡の楯
忍者 真銀の短剣
アニキ ●べとべと
二刀流の人 ビキニアーマー 防30速4 斬突耐性
ラスト 思い出の品
確率は低め。 っていうか連戦で二つ落とせば運がいいくらい
徹しって覚えた人いる?肉体言語4が見つからない
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 10:26:44 ID:Peku7KZW
ナムリスって黒プリン作らなくても人工精霊でフルボッコできるよね
人によって殺されないってそういうことだったのか。と二週目で気がついたw
ところで今、盗賊でやってるんだが、ルート別のサブイベントってどうやって起こすんだろう
今暗殺イベント後、町が支配されてる状態なんだが・・・
盗賊編なら適当に探索進めて寝てれば起きる
墓所の書物のあるところでランダム入手
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:18:02 ID:Peku7KZW
>>56 うん
シーフォンがレベル10で覚える精霊召還で呼び出された
人工精霊8号の通常攻撃は普通に通る。
獣呼びというのがありましてね
その頃キレハ仲間になってたっけ
キレハは竜の塔上層だぞ、いくらなんでも見つけてないのはどうかと。
むしろボーナスSP狙いだと流の塔に最初に踏み込んだ時に保護しないと経験値が足りん。
フランの急所狙いの後攻撃で5〜10くらい
ダメージ通るのでそれでいつも倒してた
いろいろ倒し方があったんだね
「人間に殺されることは無い」なのに忍者に削り殺されるナムリスさん……
当時、メイド忍者なんて存在は予測不可能だったんだろう
魔法は割と効くナムリスさん
古代においてメイドは人間扱いされてなかった
そんな悲しい歴史
石装備すると呪われるけど、これって何かデメリットあるのかね
捨てられなくなるとかだと詰むからそういう事はないと願いたいが
ある場面でデメリットになることもあるが、ちゃんと対処法があるから大丈夫。
石と石なら入れ替え出来るしね。呪いとは別というか
盗賊編で陰陽殺? 覚えずにクリアしちゃったんだけどいつ覚える?
暗殺イベントも侵入イベントも終わらせたけど選択肢間違えちゃったのかなぁ
こわくて そうびできない。
せっかく主人公賢者だけど、まあいいか
呪い装備キライだし。
他の装飾品よりも、ずば抜けて性能いいから、他の石としか装備変更しないぐらいの
性能だぜ。呪われてても呪われてなくても、外さないというか
石と石だと入れ替えられる上に月長石からだと普通に外せる。
まあ月長石が手に入るのが終盤も終盤だからあまり意味は無いんだが。
欲しい状態異常防御の石が無い時に面倒ってぐらいかなぁ、デメリット。
妖精の次小人に行って、火鼠装備しようとして出来なくて
そこで呪いに気づくっていうケースが多そうだ
3周目でも気づかなかった
攻略スレ見て初めて知ったよ
MP半減装備を外すとかありえないだろ
常識的に考えて
例えばワイヤートラップをしたら、あとは弓の通常攻撃だけでいいとか
急所狙いをして通常攻撃だけでいいとかっていうことがあるからな
主人公が騎士とかだと、MPそんな使わないから属性耐性つけたほうが楽になるね
というかこのゲームは属性に気を使うだけでぐっと楽になるな
さっき始めたばっかり。厨二病では無いけど、炎の魔法より闇・雷の魔法の方が好きだから
魔術師じゃなくて妖魔師の称号を選んだけど、wiki見たら妖魔師は損っぽいね。頑張ろ
状態異常がたくさんあるのに、どれがどんな効果なのか分からない……
最初はWiki見ないでプレイした方が良いと思うが…
最近の子は一週目から攻略本や攻略wiki片手に取りこぼしがないようにプレイするのが当たり前だからね
これも時代の流れだ、しょうがない
別に見ても見なくてもいいだろ。そんなの本人の勝手さ
最近のツクールゲームじゃ圧倒的に面白い。
・・・だが唯一のケチのつけどころはBGM。
デフォばかりはきつい。
一度も秘石を装備せずに捨てるとSPが5ポイント手に入るな
BGMといえば、忘却界のBGMがRTPの曲だとは知らなかった
人魚を釣り上げた所が一番吹いたわ
変態だ
他にもこんな感じの面白いのあるのかな、
ちくわとかかまぼこの板とかスレで見たけどまだその辺見つけてないんだよな
釣られてしまった。が地味に好き
妖精の塔上の最初の敵の風の精霊にダメージ通らないんだけど、引き返せってメッセージ?
いくらか試したが魔法も効かない。攻撃力いくら必要なんだ
対地以外の魔法なら普通に効いた気がするけどな
まあ、弓とか手裏剣で攻撃してみればいいんじゃね
巨人の隠し財宝の近くにいる不可視のなんたらとかいうやたら強いザコ、
データを見るとどうにかすると見えるようになってパラが下がるみたいだけど、どうやるんだろう
まあ、普通に倒せないってわけでもないけど
ちなみに小麦粉2個以上使うと次ターンに一撃で倒せるぜ
おお、小麦粉を使うのか。サンクス
小麦粉とか、全部チョコと合成してたよ
>>85 他の登場シーンでも、変態だ。って出たと思うw
BGMとか、戦闘終了時のチャララララーンとか、ツクールゲー沢山やった身にはちょっとつらいよな
まぁツクールゲーやったこと無い人にとっては初めて聴くBGMなわけだし、文句は言えんが
副葬品って何個も出るんだな
盗賊でやってて気付いたら小刀が二つあって、主人公とフランに使わせたらチート過ぎた
>>92 ヒント教えてもらえるんだから、今後はちゃんと話聞けよ
中盤以降で音楽変わるとちょっと安心するよな。
主人公が騎士、弱すぎるw
称号は何がいいのだろう?
裁きの司で聖戦を取って、剣聖または野伏で攻撃技を取る
君主でちょー堅いサポート要員
正直、最初どれ選んでもさほど苦労はしない
魔術系のは確かに楽になるけど。
個人的には盗賊主人公がいい
吟遊詩人→神官→賢者(古代知識まで)
対複数敵には踊ったり死の空気
領主の子供?知らんがな
何故だ!何故チャンピョンEDもしくは白雪姫EDが無い!?
それを言うなら ユリアEDや元某盗賊の片割れのお・・ねーさんEDや
14歳の子EDや・・・えーーと・・・・
ほかに需要のあるキャラとのED?が欲しいね
ウリュウちゃんend!
>>80 最近っていうか。。
隅々まで楽しみたいって思ったときに
既に個人の力じゃ無理って気がする。
攻略本こみこみの売り上げっていうのがが
流れじゃないの
じゃあ賢者のおじいちゃんエンドで。
ただしもう、死んでる・・・。
じゃあ、いつもお墓の前に立ってる、アイテムくれる女の子ENDを所望しようか。
あの子は賢者の石とかどこで調達してきてるんだろう
目の前の石の山から掘り出してるに決まってるじゃないか
魔術師最終場面あたりの主人公の容姿の描写ってもしかして選んだ絵で違うのかとふと思ったんだが…
変わらんはず
主人公って基本アルビノ設定なんだろうな
金髪っぽいのもあるけど
なるほど。あの中で一番魔術師っぽい絵と思って2を選んだんだが、読まれてたのかもしれんなw
女で顔2、とても素早く魔法(闇・雷・風など)も得意。しかし魔力は低い。
昔から理想だったこんなキャラを作るために日々頑張ってます。
いや待て、魔法が得意なのに魔力低いのか。
昨日から始めたんですけど、これは難しいゲームですね。
でも雰囲気といいバランスといい、何となく好みです。
今、竜の子が仲間になって魔将ナムリスを何とか倒した所なんですが、
不明な点がいくつかあるので質問です。
1.『竜の塔・下層』の宝の場所を掘っているんですが出てきません。
何か条件みたいなものはあるんでしょうか?(場所のヒントって、メモ・2であってますよね?)
2.野外のクエストの難易度が高いのでいつも殺されてしまいます。
どれくらいの強さや、話の進行するタイミングで皆さんは話を進行させましたか?
3.『神殿に拾われた孤児』だったので称号は退魔師を選択しました。
レベル5になり次の称号が選べるとばかり思っていたのですが、他の称号が選択できません。
何か条件があるんでしょうか?
ぼやき。
青竜、クラーケン、ニョロの電気版が強すぎ…どうしろと…
>>115 1、掘っても出てこない。適材適所なので。その場所は…
2、一週目のときは戦争イベント後だった。2週目以降も森の後、かな。
3、称号の証というアイテムがないと転職できない。一度転職すると消費。
ぼやき
竜、イカ>彼らは強い。自分も強くなってから。
にょろ電気>がんばれ。
後で発生しなくなるイベントは基本的にないので、
勝てないと思ったらストーリーを進めてしまった方がいい。
竜の下のとこの電気ニョロは毎回その時点ではスルーしてしまう。勝てるかどうか運だし。
全員に全体雷使われたらかなりきついからな
進めるにつれて、各属性耐性の装備というものが増えてくるよ
魔法属性だけじゃなく、盾には斬とか突耐性とか色々
竜の下のは固定武器落とささんから魔術師系以外は無理してとる必要ないよ、確か紫電の杖だったか
それよりかは町の外のにょろはランダムアイテム落とすから無理してでも自分が欲しいものが出るまでリセットロードした方がいい
電気ニョロって、こっちが防御してれば自滅するんじゃないの?
橋なんかは某両手武器が出るまで粘っちゃうな
理想としては戦闘で武器、戦闘後のアイテムでミスリルが出れば最高なんだけど
戦闘後でミスリルは夢見過ぎだろ・・・素直にイカ釣った方がまだマシだと思う
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 09:34:14 ID:KbvaVxQw
質問への回答ありがとうございます。
無事に解決しました。次のダンジョンに進んでから、また考えようと思います。
お金に余裕が出てきたので装備を整えようとした所、もう1つ疑問点が。
試しにカボチャアーマーを作ろうとしたところ野菜が10個までしか買えません。
どうやれば12個もの野菜を入手できるのでしょうか…?
制限まで買ったら他のところで拾えばよし
したらばの方全部読んでこいよ
>>124 街で何個か買って、後は妖精の塔の畑で、戦闘に勝って採取かな…
ちなみにカボチャアーマーは入手に苦労するわりに弱いから手を出さない方がいいぜ。
エンダの装備できる数少ない体防具の一つだけど、無理して作る様な物でもないな
エンダはタイタス2世の落とす、エンバーのなんちゃらを手に入れるまで
ずっとビキニパンツだったな…。
とはいえ、素の防御力でもかなり硬いから問題ないっちゃないんだが。
評判良かったから始めてみたけどおもしれーなこれ
難易度結構高いけど、ストーリー性のあるティル・ナ・ノーグみたいな感じで気に入ったわ
え、難易度高いか?
俺的には普通だった
戦闘はシビアなほうだと思う
バランスはかなり良いと思うぜ、
ちょっと位無理しても大丈夫だが欲をかくとあっさり死ぬ所とか素敵
小人んところの銭湯の会話がおもしれーw
メロダーク変態キャラだったのかww
テレージャをいまだに使っていないんだが
よければ誰かあの人の魅力を教えてくれ三行以内で。
キス魔
キス魔
キス魔
話が長いところ
眼鏡が魅力
頭飾りはもっと素敵w
そろそろAA職人が来てくれてキャラのAA作ってくれてもいいはず
>>136-137 もうしわけないが、
>>137が挙げてくれたところは個人的にはマイナs・・・
キス魔にちょっとぐっときたので次周使ってみる。
ありがとう
テレージャ
ワイヤートラップで射撃仲間との相性抜群
何だかんだいって主人公騎士盗賊だと回復便利
魔耐性付けれるからラスボスの星のなんたら痛くなくなる
キレハと一緒に連れてくと、面白い
古代知識
強力防御
あとは姫とのキス勝負に強いってところか
142 :
とりっち:2009/01/09(金) 19:08:04 ID:zST8op0Q
意外な硬さ
魔力
全体魔+ブレス耐性
使ってみると驚くほど生存力が高い
HPが意外に高いのと盾を持てる事に加え
魔力の高さが魔防にも繋がってしぶとい
全体回復を憶えるのと
見た目が補助役っぽいから
補助役に徹しても勿体無く感じない
秘石残しでクリアする場合は必須キャラ
テレージャ
おっぱい
メガネも
玉の肌
あのメンツの中でもキャラの濃さはトップクラスだよな
腐女子で黒歴史ノート現在進行形で書いてそうなところとか最高だよ!
その手合いのキャラは女にはいない
メロさんと並んで二大奇人
もしかしなくてもテレージャ放置するのは少数派なのか・・・
俄然やる気がわいてきた
主人公が賢者の弟子だったのでテレージャ放置余裕でした
アルソン連れ歩くといちいちリアクションがおもしろいな
技能使う場所で「がんばります!」「無理でした!」の流れとか
アルソンはやれば出来る子
アルソンは探索面での必要性がなさ過ぎるからなぁ。
うわーん、宮殿に行った所で詰まった!
敵が強すぎて全然歯が立たない…テレージャとパリスって構成が間違いなのかなorz
Lv7って低い方なんですかね。
戦闘面でも主人公が吟遊詩人取ればお役御免に近い
吟遊詩人が便利すぎるだけかもしれないが。
>>155 Lv7は多少低いかな
町の外をちょっと探索したりするといいよ。
日数経過のデメリットは大きくないからじっくりレベル上げするのもありかな。
構成は大丈夫。なんとかなるさ。
>>157 ありがとうございます。
もう日数は気にせず、レベル上げ→厳しそうなら帰還でいこうと思います。
なんか日数ボーナスゲットしとかないと積みそうな先入観があったんですが、
スレを読んだ感じだと、そんなことなさそうですね。
今のメンバーでも頑張れそうなので、がんばってみます。
何か攻撃力が足らないんですよねorz
ぶっちゃけ主人公以外のメンバーはみんな強いから、どんな構成でも平気だと思う
周回すると特に主人公の弱さが目立つなー
ボスに勝てないのかザコにすら苦戦するのかどっちか知らんが
ボスは詠唱の次ターンに大技使ってくるから防御しといた方が良い
宮殿でテレージャつれてくなら、事前に野菜サンドとか作りまくって、
全体攻撃の破魔のなんたらガンガン使いまくるのがいいと思う
宮殿の敵には聖属性が効くぞ!
聖槌買って担いでけ
先生!上級職ってどうすればなれますか?
野菜サンドは戦闘中使用可能でMP25%回復、ただし食材2つ使う。
サラダは戦闘中使用不可だがMP30%回復、食材は野菜のみだが
確率で野菜スープや炒め物になってしまうこともある
お勧めは町でサラダができるまでセーブ&ロードを繰り返し。
ちょいと面倒だけど、戦闘中にMP切れることはほとんどないはずなので
こちらの方が長丁場に適していると思う。
>>163 熟練のしるしが必要
仲間同士の会話が気になってついつい酒場でいろんな構成を試してしまう。
大体ネタにされてるけどしーぽん連れてネルとの会話だな。
2周目オワタ。
1周目のラスボスで主人公呪われたまま(呪いアイテム装備外れず)だったのはバグかいな。
2周目は呪い無かったから楽勝だった。
野球部ワラタ。
そのバグを再現しようと思ってやってるんだが、わからん。
>>164 料理が成功する確率が高くなる魔法かアイテムがあればなぁ‥
焼けた石とか連続で作ってくれるとさすがに凹む
ネルは成功率75%だからな
キレハかアルソンなら95%だからそっちに頼むといい
仲間にいない場合は、酒場に材料を持ち込んで一旦キレハかアルソンを仲間にして
料理してもらってまた外す
>>169 ネルは料理下手くそだったのか‥
腕力あるし使い勝手があるからずっとパーティーから外さずにいたけど
アルソンとキレハ使ってみるか
dクス
メロダークが草葉の陰で泣いているようです
>>169 策士アルソン乙
だってメロダークさんは料理の腕前がフランさんと一緒じゃないですか!
腕力目当てなら料理もできるほうを誘った方が便利だと思いますよ!
素でアルソンの方が下手だと勘違いしてた/(^o^)\
アルソンさんサーセンwwwww
裁縫も料理も得意なママン、それがアルソン
どうでもいいけどギャラリーみて確信した。アルソン輪郭濃くてマネキンみたいでキモイ
アルソンの顔グラ見るだけで噴き出してしまう俺
アルソン、メロダーク、シーフォンあたりが重要なイベントに関わってくるのは、
やはり作者もこいつら使われねーだろうなというのを予測してか
まだ妖精の塔終わるぐらいなんだけど、食べ物の腐りやすさってどんぐらいなのかな、というかどういう判定なのか。
アイテム一つ一つにIDつけて古いものから使っていくのかな。
とりあえずパイとかはすぐ腐るから材料のままにして、ダメそうなら保存塩使ってる。
>>177 生肉とか魚は料理しないとすぐ腐るな
そもそも、歩く死体が落とした生肉なんて最初から腐ってる気もするが…
質問なんですが
青金石のフィーアとか骨の仮面って、一度装備したら変更不可能!?
なんてこと!どうすればいいんですか。
強いけど何かいや!
寺院のおばちゃんに一回ぐらい話しかけなさい
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 17:54:23 ID:/7iZOyUz
>>181 先生!石はダメでした!
あああ、最初からやり直さないとダメかな…
>>182 石はイベントまで外せない。
同じく〜の石系なら変更することができる。
強力な装備だから別に外せなくてもあまり困らない。
俺向こうのスレで秘石呪われてるって書き込まれるまで、その時点で二週してたのに、
呪われてることに気づかなかったな。だって外さねぇし
俺も2週目まで気付かなかったぜ。基本的に不利な効果は無いしな
そういえば、何かの書物に外衣と秘石は呪われてるみたいなことが書いてあったな
って言うか、つまりラスボスの対応がルートによって違うのか?ってな疑問を持つ
魔術師で秘石つけたまま戦闘に突入してぼこられた俺
俺は逆に手に入れてから一度も装備しなかった。
指輪物語みたいな設定だから装備したくないし。
で、池の中に迷わず全部捨てた。
なんだっけ、クームルームとかそんな本に
外衣は呪われてるっぽいみたいな感じの事が書いてあった気がする
ラスボス戦前でイーテリオとフィーア持ってる状態っでバグなの?
何回装備替えてもフィーアが再装備されちゃう
慣れてくると敵の強さと日数制限が厳しいハードモードがほしくなるな。
神官でプレイしてるけど、神官の場合はテレージャあんま必要ないな。
他の人とは思う存分組みまくれるけど。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 21:04:33 ID:TlyMQAKi
っていうか、それぞれ特別なイベントあるキャラは
対応の主人公とほとんど性能被るから使い辛い
神官はまだ古代知識一人は欲しいからましなような、騎士の親孝行つれえーw
神官ルートでも全体回復と古代知識は素では覚えないからね
>>193 ありがと、捨てるイベント前のセーブデータ残ってからやり直してくる
賢者の弟子でのシーフォンの要らない子っぷりは異常
神官スタートだとテレージャは留守番留守番
罪人のは泣く泣くフランを選ばずチュナとラヴラヴ
騎士でも騎士でなくても裁縫の人は酒場でぱくぱく裁縫してます
でもアルソンは強制出撃イベントがあるからな
作者も分かっててやってるだろうな
このゲームどっかでやったことあるなと思ったら世界樹っぽいんだな。
ウィザードリィもこんな感じだった気がするけど曖昧。
操作法の分かりやすいアンサガ、かな。ランダム性はそんなにないけど。
テンポが良い分こっちのが好きだな。
どっちかっつうとカードワースを思い出したわ
他ゲーに例えるならカードワースが一番近いんじゃないかな
世界樹もカードワースもこれもゲームブックの雰囲気がする
おまけの感じだとTRPG風味なんじゃないかな
作者はTRPGのゲームマスター経験があると思われる。だから話の進み方はTRPGっぽい印象。
で、文体はゲームブックっぽい。
すみません、質問させてください
宮殿のwikiを見たところ、躍らされないためにはキレハ…と書いてあったのですが
キレハをつれていっても踊らされてしまいます。
どうしたらよいのでしょうか
選べよ
もう1回調べたら不意打ちできなかったっけ
妖精のところクリアしてから急に難易度が跳ね上がったな
凶象含む兵士部隊強すぎる
何とかクリアしたけどあそこって全体攻撃がない戦士メンバーのみでも攻略可能?
象軍団はフランの煙幕で運ゲーだがなんとかなる
ただ、中央の3だか4連戦は、別ルートの攻略法があるぜ
そっちなら2連戦だから、象もいるけどまあ勝てる。
3日以内クリアを狙うなら中央4連戦突破が条件だけど、
自信がなければ他ルートから攻めた方が楽だろうな
てか、ダーマディウスより凶獣軍団の方が強い気がする
凶獣は発狂するの待つといいかもね、もしくは武器落とし。
ダーマディウスは攻略法知るとすげぇ楽に倒せて笑える。
三日以内なら、小人のワープゾーンで一回帰るのが一番だろうなぁ
一回街に帰ると、過去編で寝ても時間経過しなくなるっぽいし
凶獣は踊るよ
3日以内にチェックポイント…っていうのは、次はどこって決まってるわけじゃないから
小人をクリアする、もしくは現代に帰る部分のチェックポイントを使うといい
具体的に言うと、少年の家に泊まる→奴隷商人の場所で寝る→小人前半部クリアで3日
その間帰らずに小人後半部クリアを3日以内、とすると
TTEXPを貯めたままでセーブしつつ進められる
現代に帰ると大廃墟でセーブできなくなるから俺はこっちをオススメ
強いて言えばカードワースが一番似てるな。
世界樹は作業ゲーだから似てない気がする。
最初の10分ぐらいだけ雰囲気あったけど。
尋ねたいんだけど、
大廃墟→太古の都市→大廃墟→太古の都市→熱い場所下層→上層
って流れで間違いないの?何か上のレスにもあるけど、像とかドワーフ強すぎなんだが…
街の外や古代都市に関しては、イベントごとに敵の強さなんかが違うから
できる部分から攻略していくことになるな
竜の塔→宮殿→(街の外)→妖精→(大廃墟と古代都市)→小人
→(街の外)→(大廃墟と古代都市)→巨人→いろいろ
みたいな形がやりやすいかも?人によって違うだろうけど
いずれにせよ、行く場所の選択肢が複数あるっていう状況が多いので
無理だと感じたら他ルートを当たるのがいいかもしれないよ
自分は巨人の塔(大廃墟の左下)から行った。
メンバーの相性かもしれないが、巨人→妖精(のボス)→小人の順でクリアした。
俺も巨人が先だったな
宮殿・大廃墟→妖精→巨人→小人→町の外だった
町の外は何時でも良いぽいからチェックポイント稼ぎ調整にも良いかも
街奪還戦の時に、聖剣が取れるって聞いたんだけど、どこの部隊を攻撃すればいいの?
バルスムスのおっさんの部隊を倒しても、何もゲットできなかった
騎士シナリオ限定
何で尻から出る呪文こんな強いんだよwwwwwwネタにしておくべきだろwwwwwww
仮にも最強の魔法だからな
TTYFとムーミンでテーブルトーク世代確定だとおも
主人公を魔法使い系にしてるとテレージャやしーぽんの弱さが目立つなぁ。
っていうかMP半減が主人公の特権だからか相対的に味方の消費が多すぎる気がする。
月長石のユーヌム解禁は白子さん達見る
だと思ってた
シーフォンは人工精霊が便利、と思われていたが、だいたいどこでも従者がいたり
呼べたりすることが分り、価値がさらに下がってしまった
テレージャは回復、全体攻撃、属性ダウン、防御うpあるから連れてくと中々便利
まあ、主人公魔法系でこいつら連れてくと、火力不足になりやすいが
しかしコレクターで魔術本使えない派とかでないかぎり必要最低限な呪文や技は手に入るし
私的一番重要な選択能力はMPと速さな自分はシーフォンやテレージャそれなりに便利だが
もっともサラダ作るの結構面倒、常備できる料理でMPもうちょい回復できるやつ欲しいな
1.04来てるけど音楽差し替えか
RTPのままだったもんなw
気にしてたのか・・・
でもあんま変わってな(ry
変えなくてもおもしろいとこがいいのに
戦闘曲変えられるようになったのか
タイプA→今までと同じ
タイプB→悲しげ
タイプC→テンション高め
こんな感じか
まぁこのゲームの欠点らしい欠点ってBGMぐらいだったもんな
極一部が騒いでるだけだけどな
騒いでるってほどでもないだろw
騒いでるというかああ、ちょっと残念だな位だろ
ランダムマップマダー?
?
( ゚д゚) 獣鬼はもじもじしている…
| ヽノヽ
>>
!
( ゚д゚ )彡 獣鬼はこっちをむいた!
| ヽノヽ
>>
⊂( ゚д゚ ) 獣鬼は掴みかかってきた!
ヽ ⊂ )
(⌒)|
三 `J
くんなww
わろたw
こっち来んなw
こっちくるなwww
こっちくんなwwwwwwwww
最初と終盤ので戦闘音楽違うな
途中から切り替わるようにもなったのか?
それは前からだな
RTP曲でも別に悪くはないと思ったがなー
RTPで想定されてるような比較的オーソドックスなファンタジー的世界観だし
偉大なる種族が出てくるファンタジーがオーソドックスとな?
火星シリーズもな
むしろ大統領寄りか?w
2週目お金引き継いで全然使わなかったから
3週目SP引き継いでみたけどやっぱり全然つかわん
罪人遺児で狂戦士x2の腕力とっただけで放置だ
それだけでも主人公+テレージャ+キレハが絶妙で戦闘も探索も強すぎる
激怒>ワイヤー>急所かけたら無双状態
騎士のためにもう一周してSP溜めるべきかなー、、、
単純にフリーゲーマーは聞き飽きちゃってるからな、RTPは。
二周目以降はコツ掴んでるから特に引き継がなくても余裕あるんだよな
そのぶんイベントやキャラ会話見て回る余裕ができるんだけど
金の引き継ぎは運さえよければかなり美味しい。
出自がなんなのかにもよるが、輸入品屋でワイヤーブレード、ティアラ、板金鎧とかを購入すると
マジで前半は無双状態になる。
しーぽんすらワイヤーブレード装備して序盤からサクサク倒せるからなw
竜の卵って倒せるんだな
正直各マップの財宝だけで十分装備に困らん
更新BGMひどいな
特にBとCはまるでセンスがない・・・
ふと思ったんだけど
たぶん財宝発掘とサーベル売却を禁止したら
宮殿で詰む
アイテムや財宝の一個や二個がどうしたところで、詰むようなゲームじゃないだろ
それで詰むなら1周目どうすんだよw
サーベル売却とか普通にやったことないな
16世戦前に、ちゃんと魔法陣入力しなかったとかそんな感じなんじゃないか?
グラガドリスさんと一緒に冒険したいわ(でででででででで でーででーででー
宮殿置いといて妖精の途中まで言って弓ゲットすればいいんじゃね?
俺サーベルとか一回も実践投入したことないな。
引継ぎで輸入品が入ってこなかったとき、盗賊系に二刀流させるくらいかな。
どうも攻撃半減が便利で、ソードブレイカーの方を使っちまうんだよな。
宮殿に差し掛ける頃には一周目でも材料揃ってるし。
サーベルとソードブレイカーで二刀流すればいいんじゃね?
一週目盗賊だったからサーベルは普通に使った。
ネフェイストプレイヤーだったから装備は売らずにそのままクリア
金引継ぎしてると聖槌買うだけで随分違うよね
神帝記の14以降がさっぱり見つからなくて墓所の奥へ進めません
古代の図書館も見つけてるし、各皇帝も3回ずつ位倒してるんですが
一体どこにあるの?
>>272 神帝記14と15はタイタス二世が持ってる
まずク・ルームをフルボッコにするんだ
誰がやったのかはわかりませんが、Wikiの称号に他の称号へのショートカットがついて見やすくなっていました。
ありがとうございます。
攻略も、すごくありがたいです。
「詰む」ってのは誰がやってもどうしようもないということじゃなかったか
「諦める」なら・・・いやでも宮殿だろ?
そもそも、「鉄を発掘してサーベルを作って店売りして差額分儲ける」
なんて普通にプレイしてたら気づかんよw
調合ゲーだとよくあるぜ
1週目はアルソンの装備を剥ぎ取って売り払ったな
日数経過気にしないなら掘ってそのまま売る
でも十分稼げたりも
すまん、ちょっと聞きたいんだが、町防衛の主力部隊撃破ってつまり30連戦ぐらいやれってこと?
10連戦後にボスが出てくるからそれを倒せば終了
ちなみに、賢者編なら2連戦後にバルスが出てくる
なるほど、サンクス!
そのせいで、分隊だと全員倒さなければいけない上に
収入も少ないという残念なことに
一回で懲りた。素直に逃げりゃ良かった
>>277 ああ、そういうことか。
一周目は神官で破魔の理力無双だったから
武器防具はほとんど買わなかった。
最後まで金が必要になることがほとんどなかったなぁ・・・
自分は状態異常無しの破魔より、結局ほとんど最後まで風喚び頼りだったな
後、フランの目潰しあたりが効く敵が多くて地味に便利だった
他に使いやすい魔法や技って何があるかね?
聖戦
氷の棺かなあ 本で誰でも覚えられるから毎回使ってた
騎士でsp節約プレイは巨人に差し掛かって絶望的になってきた
多数の敵に弱すぎる、、、 主力舞台撃破の聖剣も難関だ
素直に全体攻撃覚えさせるべきなのかな?
ワイヤートラップ→弓攻撃でイナフ
君主で突撃or防御隊列
酸のブレス、急所狙い、結界の構成あたりはかなり使ったな。
やはり闇の投影だな。
コストの低い全体攻撃で、追加で命中率低下は決め手になる。
あと、特技じゃないけど魔術師のこつえー。
ダメージは通らないけどMP消費なしで全体怯みはお得。
各種ステータス強化魔法
踊り歌
水妖の手
個人的には踊り歌がかなり使いやすいと思う。
ほとんどの雑魚敵はこれだけで無力化できる。というか竜ですら踊る。
水妖の手は序盤に大活躍したなぁ
結局なんでも使いようなんだな
結界の構成は中盤の柱だったなあ
しかし週回プレイを重ねるごとに、取る称号も吟遊詩人とか
裁きのなんたらとか使徒だけになってくるという
邪眼を有効に使ってみたいんだよな。
盗賊編を狂戦士x2、騎士編を野伏x2だけでクリアして引継ぎSP101、称号4の熟練2
一人旅チュナエンドの準備はばっちりじゃグフフ
狙った人とのendを見ようと思うと本編は2人旅でもしないと
確実にならないっぽいのが辛いね
チュナ以外なら、ラスボス戦前に
日数気にせず二人パーティで2、30日寝ればなんとかなるんだけどな。
二人で寝まくるのかよ、一月も。
称号・熟練って引き継げないんだから意味なくね?
1人固定+もう片方は入れ替えで全然普通にいけるよ
どうでもいいけどチュナエンドは別に一人旅じゃなくても見れる
称号のしるし、熟練のしるしもちゃんと半分(端数切捨て で引き継いでるよ
引き継いだのが「SP101、称号4の熟練2」 end時にSP202、称号9の熟練5持ってた
>>301 盗賊のときにあっという間にパリスに抜かれてそのままクリアしちゃった
もちろんパリスは最初しか使ってないからエンドはフランだったんだけど
男主人公のほうがいいのかな
古代都市だけ一人で終わらせて
あとはチュナに毎日話し掛けてればよゆー
うおおい半年たったらチキンサンドの値段が跳ね上がってやがる!!
ぼったくってんじゃねーよw
心を鬼にできるなら、好感度高い奴を白雪姫特攻させればあっさりチュナED見れる
古代都市から出たら詰まった
小人どもは城門破れないし 籠?のパスワードはヒントが見つからない
古代都市の地下(?)は最初の鍵も解けない
巨人族の遺跡(だっけ?)は胡坐戦隊ジジレンジャーのマンダラがきつくて突破できない・・・
檻
左上の牢獄の看守にダリム仲間にしたまま話しかけろ。
それか、落とし穴の罠にわざと引っかかれ
地下
それは最後に行くとこだ
爺
調合とかで停止防ぐもの作れ。タレーリアとか思い出の品とか
>>306 ・さあ、もう一度小人の拠点を回るんだ。
確実に見逃している場所があるはず。
・竜の子供といちゃいちゃ会話するといいよ
・踊る、混乱する、道具で瞬殺するなどお好きなように
>>306 小人王子仲間にして牢屋の門番に話しかけるといいぞ。
次は白雪姫イベントは最後まで残しておくことにするよ!
ずっと同じPTメンバーでボスまで行って、セーブ後好感度高い人を白雪姫につっこませれば
簡単に2人分のendがみれるかもしれないね、、、
頑張ればできる、っていう状況を「詰まった」とは言わんよw
最近すぐ詰まった詰まった言う人多いな
>>312 言っておいてアレだけどそれは「詰んだ」じゃない?
竜の塔でエンダを仲間にせずにクリア→小人まで進めた後にエンダを仲間にする→
小人でダリムを仲間にすると、無言でエンダが消える→街にもいなくて\(^o^)/
ドーピングアイテム使えば好感度増えるんじゃなかったっけ
技能書でも好感度増えるんだっけ?
増えないんじゃないかなーと思う。ツクールの仕様的に。
この食べ物が腐る仕組みって1日ごとに腐る確率が決まってるのかな。
運がよければずっと腐らない気がする。
盗賊でクリアした時
パリス使わずにラスボス倒して
チュナに不憫な思いさせたなぁ‥
次はパリスも仲間に入れてお兄ちゃんズでラスボス倒してやるか
ああああ墓場最深部だったのにエラー起きてセーブデータがファイルごと消えたあああ
このゲーム、ネタが多いなー思ってたけど
三国無双ネタまであんのなww
>>320 ツクール製ゲームだとよくあることだからなぁ・・・
少なくても2箇所にセーブしといた方がいいぞ
ところで巨人の顔をのぞくときに危険を察するんだけど
あれ具体的なデメリットあるのかな?
ないんじゃね。近くに座るキャラ選ぶやつもあるけど、誰が座っても何もないし
ん?覗いたキャラのMP0にならなかったっけ
ちょっと前のバージョンの時だが顔覗いたら確かHP・MPが減った様な…
どうやらHPとMPが30減るみたいだな。大したことなさ過ぎて、気づかなかった
経験入らないから、二週目以降はあんま起こさないイベントだしな
座るイベントは危険感知が反応しないから安全、なはず。
>>323-326 d
なんというか、ものすごく意味深な文章だから
キャラクターの成長率悪くなるとかそういう方向を心配してたw
ごめんすぐレス欲しい
死者の書よこせってシーフォンが言うから迷って1時間くらい膠着してる
みんなどうした?ウィキ見ても固有技能を最終的に覚えるらしいけど
まだ価値がわからん
死者の書は別に限定品じゃないし、大した魔法覚える訳でもない
断ってもどうせまた要求しに来るし、好きにしたらいいんじゃね?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 16:02:41 ID:VhkwF+ws
いきなり失礼します。
熟練のしるしって一回のプレイで大体何個くらい手に入るんですか?
出来れば早めのレスでお願いします。すみません・・・。
普通にやったら2〜3個じゃね
取ろうと思えば無限だけどそれは終盤だし、んな状況なら余裕でクリア出来る
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 16:12:08 ID:VhkwF+ws
大体もう終盤なんですけど、その無限に取れる方法?がわからないです
何度も質問ごめんなさい
なんたらの小箱ってのがドーピングアイテムやしるしやSPがでる
雑魚が落とす
誰が落とすとか聞かないでねうざいから
歴代皇帝がドロップする「封印された小箱」から入手できる。
ステータスアップアイテム・称号・熟練・SP2〜5(?)・経験値の
いずれかがランダムで選ばれるので
町で希望のものが出るまでリセットしていればおk
終盤近くのマップになれば、雑魚敵倒した後にフィールドで
しるし自体が手に入ることもあるらしい。
あとsageてね。
グラガドリス戦のBGMが頭から離れない・・・
ぶっちゃけ熟練とかいっぱいあってもSPが全く追いつかないけどな・・・。
|称号|HP|MP|攻|防|魔|速|
|戦士| 4| 0| 1| 0|-4| 0|
|騎士| 4| 0| 0| 1|-2|-2|
|夜盗| 0| 0| 1| 0|-4| 2|
|射手| 0| 0| 1|-2| 0| 2|
|遺跡| 0| 0| 1| 0|-1| 3|
|魔術| 0| 2|-2|-1| 2| 0|
|妖術| 0| 1| 0|-2| 2| 0|
|吟遊| 0| 1|-1|-1| 0| 2|
|神官| 0| 1|-2| 0| 2| 0|
|退魔| 0| 0|-2| 1| 2| 0|
|称号|HP|MP|攻|防|魔|速|
|剣聖| 0| 0| 5|-1|-5| 7|
|君主| 4|-1| 1| 5|-3|-3|
|狂戦| 4|-2| 7| 0|-6| 0|
|暗殺| 0| 0| 4| 0|-10| 6|
|野伏| 0| 0| 1| 0| 0| 4|
|賢者| 0| 8|-4|-3| 6|-2|
|魔人|-4| 2| 0|-4|12|-2|
|精霊| 0| 3|-3| 0| 6| 0|
|使徒| 0| 5|-5| 0| 6| 0|
|裁き| 0| 0| 2| 1| 4|-2|
wiki編集規制されてたんで謎の文字列置いておきますね ケーブルだとこういう時困る
称号は増やすほど速度が上がっていくが防御がガンガン落ちていくって感じだ
速さを重視して回避UPする装備すれば防御の低さは気にならないな
てか、猫耳フードが高性能なんだよな
ようやく一週目が終わったけどグッドENDになってしまった。
ラスボスで手加減しなきゃいけないとは予想もしてなかったぜ…
イーテリオを取らないでいけばいいんじゃね
巨人の塔の山の上の巨人が倒せないんだが、効率よく、ダメージを与えるのって、どうやればいいのやら。
12000ポイントのHPはきつい。
ちゃんと本を読みましょう。
答えはメル欄、
へー、ごり押しでいってたわ
毒も効くぞ
即死技・魔法が効くボスっている?
>>338 乙
終盤になればなるほど、やるかやられるかの勝負が多くなるから
防御より速度だよなぁ
主人公に回復取らせるか、あるいはテレージャ連れて行けば長期戦も余裕だけどな
まあ、聖戦と補助魔法かけて殴り続けるのが、短期戦というのか長期戦というのかは分らんが
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 19:29:14 ID:Fx92HZic
>>350 だって自分で情報増やせないし たいした情報ないし
見やすいからデータベース的な意味ではこっちを愛用してる。
細かい攻略情報はWikiだけど。
まだ未完成なのがアレだけど、そっちの方が好きだな
>>350 アイテムデータとかはこっちじゃないとわからないし
結構参考にさせてもらってるよ
巨人戦のヒントは本というか仙人たちに聞けるな
実在の神話に似た話がありそう
巨人戦とか書くと
どうしても野球の話に見えて困るな
ドラゴン戦w
川の娘とか守護者とか巨人とか、人の話ちゃんと聞かないやつ多いな
初クリアしたので色々見て回ったけど
大砲仕込の義手と機械式連射弩のレシピが材料あっても表示されない。
先に上位の義手と弓の材料を取ってしまったのが原因だろうか?
>>360 なるほど、機械っぽいのかー。ありがとう
4週した俺のキャラ評価
ネル 鈍器が似合う女
料理+ダウジングでアイテム大漁
戦闘ではガンガンいこうぜ+鎧割り+めったうち、回復魔法も便利
パリス チャンピオン戦が最大の出番
序盤から攻撃力を上げる特技を持ってるのは彼ぐらいなので使えなくはないんだが、
鞭の種類が少ないのとフランの目潰し煙幕が便利なので結局留守番、妹の世話でもしててください
ラパン 釣り竿くれる人
攻撃力補強とか敵の動きを止める状態異常がないので使いにくい。ワイヤートラップはテレージャでもいいし
最初に仲間にいれないで港で釣り竿もらう→釣った魚とパンを売って傷薬大量に用意すると序盤が楽
フラン 目潰しでゴザルよニンニン
目潰しのおかげで防御の低さが気にならない。序盤は目潰しや武器の追加効果で敵の弱体化、
終盤は分身+二回攻撃武器で最大のアタッカー。素早いので緊急時のアイテム係にもなる
メロダーク 意外と杖が似合う
普段は杖持って魔法で雑魚散らし、ボス戦では倍力かけて剣で切りつける。
聖属性のおかげか意外と魔法のダメージが大きい。ハァルの杖を持たせよう
シーフォン 仲間にしてない割に目立ってる
騎士主人公とかだと序盤は活躍してくれる。老樹の杖持たせて闇の投影で雑魚一掃
宮殿辺りから破魔の理力覚えたテレージャと交代してそのまま二軍
アルソン お前何しにきたの?
腕力+攻撃力上昇だったらネルやメロダーク入れればいいので使いどころが無い。突属性武器が微妙なのも×
イベントで強制加入するけどこいつが行動する前に戦闘が終わる
テレージャ 何回温泉行っても玉の肌が画面に映らない件
盾や兜が装備できて結界の構成が使えるからかなりタフ、全体回復も使えるし居るだけで安定する
ボス戦で火炎ボトルや爆発フラスコを用意しとくとMP節約できてよし
キレハ 魔法?弓?なにそれ美味いの?
魔法が使える弓があまりないので補助魔法あんまり使わない。達人の投擲斧持たせると盾持てるし魔弾も使えるし便利。
使える特技の習得が遅いし、使い勝手の良い武器の入手も遅いので晩成型かも
竜の子 なでなで→シャー!、お前の名前はぬこ太郎に決定
ブレスの燃費いいし、装備に金かからないし、コツをつかんでない一週目でほんとお世話になった
豊富なMP生かすために回復魔法覚えさせるといいかも。思い出の品を持たせるといい感じ
チャンピオンはあるスキルを使うと楽
魔法の鍵って戦闘後にランダム入手だっけ?
2週目始めたら竜の塔上層で下層へ行く為の鍵が開けられないw
>>362 全般的に各キャラの使える部分をピックアップしてるのに、
アルソンのみフルボッコでワロタw
素直にフラン連れてって明かりつけろよ
チャンピオンには寝る子か騎士主人公でいく
フラン連れてるし明かりもつけてるが全然成功しない。
1周目は普通に開いたような気がするが。運が悪いのか。
キレハはワイヤートラップしかけた相手に魔弾とか針穴通しとかやってれば
まあ火力は出る。弓も妖精で妖精弓拾って、小人の錆びた武器で月撃ちの弓作れば、
それでなんとかなるしな、HP低いから、たまに大ダメージで即死するけど
>>364 魔法の鍵なら竜の像倒せば必ず手に入った気がする
たしか、下の方に居る竜の石像を倒せば、固定で二つぐらい手に入らなかったけ?
間違ってたら申し訳ないが…
最終地点で遠隔攻撃させてみようとネルとキレハを入れてみたんだが
ネルの素攻撃力ってバカにできないくらい高いんだな。
愛(ブースト)をまとめて全部ぶちこんだせいもあるかも知れんが
クマ女だしな
副葬品の二回攻撃弓は、例に漏れずチート級の性能だしな。
アルソンHP超高くて装備も優秀だから戦闘はこいつ一人で十分ってぐらい強いんだが、
問題は一人で戦う状況が無いんだよな
テンポ良く進めたいなら火力重視のほうが良いし
ドロップと戦闘後に絶対貰えるやつで白鹿から皮二つゲットしたぜ!
イバ盾2個作れるのは嬉しいんだけど主力に盾持ちが一人しかいねえ…
フランが目潰し連打の方が強いって言う
盗賊でやってたら最終戦で3人までしかパーティ組めないんだけど
主人公によってそういう違いあるの?
ある
設定が練りこまれてるね〜。
この話だけじゃ解決しなかった伏線もある?
だとしたら作者の頭の中では同じ世界観で別のゲーム作る計画とかもあるのかな・・・。
>>379 一人で戦う状況があるって言いたかっただけです><
「かばう」とか「挑発」みたいな技があればアルソンも輝いていたかもな。
一番合理的なのは「防御(タゲ吸い機能付き)」なんだが…イグドラのパクリで。
基本的に主人公で聖戦が一番早いんで
倍力止まりのメロダークさんの出番はないですw
ハァルの加護があるじゃないか
アルソンは探索系のスキルがもう一つあれば役に立ちそうなんだけどねぇ
さんざん言われてるように、現状じゃいらない子の筆頭なのは間違いないな。
ネルは便利屋としてどのタイプの主人公でも使えるのがいいやね。
ほとんどのキャラがそれなりに使えるから、あとはキャラクターへの思い入れだけだな
自分は男性陣ではラバン以外スルーだ
主人公が吟遊詩人になるからシーフォンもメロダークもアルソンも全く使わない
妹チュナが実に可愛いすぐる。
そんな盗賊主人公以外選べないまま3週してる俺に
他の主人公限定の魅力を教えてくれ。
騎士=フランエンドが面白い アルソンがウザイ
神官=かまぼこ板の人に合えるよ
賢者=使わない大魔法覚えたりするよ
賢者の星幽界は一見の価値ありだと思う
火星大統領ENDとか
まだ一週しかしてないけど、賢者の弟子だと中盤あたりから全体魔法一発で雑魚を蹴散らせるんでやたらと楽だった。
あと、鍵の書で行ける独自ダンジョンがかなりおもしろかったよ。
>>389 神殿の孤児はお勧め
ストーリー的に見ておいたほうがいい固有イベントがある。
とんでもなくメロダークが嫌いな人は地雷かもしれない。・・・orz
賢者の弟子はシーフォンがお気に入りなら見てもいいんじゃね?ぐらい。
騎士の嫡子は某偉い人の考えていることが読み取れる。
人物関係や世界観の把握を目的としたときに
プレイしたほうがいい順にならべると
神官の孤児>騎士の嫡子>賢者の弟子
俺はネタ抜きにしても賢者が一番好きかな
習得魔法とか専用武器の名前でこう、ラスボスと対比した時に主人公って感じがするから
逆に盗賊はパリスとチュナがいれば成立する話に主人公がおまけでいる感が強くてダメだった
いや実は賢者と盗賊しかやって無いから他のは分からないんだけど
騎士はおっさんがいっぱいで楽しいんだぜ?
>>かまぼこ板の人に合えるよ
すまん、そのネタもっとkwsk
騎士編はアルソンとテオルばかり目立つせいで、主人公が空気化するから困る
>>396 墓所の泉で釣り
わろたwこのイベント見逃してたわ、ありがと
秘石の最後の1個がわからない。どこー(Wikiの解説も謎
4つ回収してから宮殿の真ん中の「!」
11世さん「忘れ(ry」 超戦士(´;ω;`)ぶわっ
始祖「お前を主人公にした話ばらまくからね」
11世「え!?やですよそんな恥ずかしい、俺の黒歴史ネタにしないで下さいよ」
始祖「ごめん、もう発注しちゃった」
11世「(´;ω;`)」
>>356 ギリシャ神話のタロス(これはいわゆるゴーレムだが)はカカトに燃料の
栓がしてあって、それを抜かれて燃料ダダ漏れになりオワタって話がある。
イーテリオのヒントに「すでに目にしている。思い出せ」ってあるけど、
中庭は普通にスルーする場合があるからちょっと的を外してるよね。
なんかあるよ!って主張してるのをスルーする方がどうかしてると思う
小人と巨人の塔をクリアして、軍隊のイベントが終わって、街の外に出られたんだが、そのあと、行き場を失っているんだが、なんか忘れているのかな。
銀の塔って、どこにあるんでしょうか。
大廃墟を徹底調査だ
銀の塔は師匠に頼まれてメダルを置いた場所。クリアには関係ないけどな
ぶっちゃけてしまうと銀の塔ってのは連中を騙す目的かつ弟子に場所を知らせるための符丁であってだな。
それをポッカリ忘れてるようじゃ馬鹿弟子だぜ。
>>404 いや、そうじゃなくてさ、進め方によっては「中庭」自体目にすることがないじゃん。
まあ確かにそうではあるが、理論上はありうるというだけだなぁ
近くに財宝やらにょろにょろした罪人だのがいて、あの辺うろつくことになるし
そもそも誰が書いたんだろうな
そういや、イベント終わってないポイントが微妙に見づらいな。たまに、例えばここ
腕力ないからイベント起こせないやで放置した後どこだっけと迷うことになる
もし良かったら見やすいのに変えて欲しいなと呟くだけ呟いてみるか
>>412 俺も1週目は竜塔下のドラゴンを見逃してたわ
ところでイージーモードで遊んでみたら宮殿クリアでTTEXP5000行った。
主人公未転職&指輪なし縛りでSP稼ぎ狙ってたんだが
普通にLv上がりまくりで皇帝はリジェネの上から破壊・休憩ポイントも1箇所余りという
…これは逆にハードが凄い厳しそうだな。
星竜妙に弱いから倒そうとしてたのに倒せないのか・・・
「逃げなければ死ぬ」ってそういうことかよ
ずっと墓所で迷ってるんだが・・・・
5つ目の秘石取りに行きたいんだけどどうやって宮殿まで戻ればいいんだ?
もしかして戻れないんだっけ??
>>415 迷うところじゃないだろw
小階段触れただけで敵が出る仕様だけど逃げればOK
>>394 ラスボスとの対比って意味では、神官なんかもなかなか良い感じだぜ。
全ての発端である女神さまと邂逅して、
その力で事件を集結させるってのはなかなかにドラマティックだと個人的に思う。
418 :
415:2009/01/14(水) 12:42:23 ID:EWrx84LE
>>416 これが迷っちゃったんだ・・・
秘石も取りにいけないし回復も出来ないし、もしかしてやっちゃったんじゃないかな
みたいに不安になったんだ・・
・・・もうクリアできないんだろうかなー
とりあえず大廃墟まで戻れる?
通路の分岐はあるけど、基本的に一本道だから。
420 :
415:2009/01/14(水) 12:48:01 ID:EWrx84LE
ももも戻れたー!!?
もう一生ダメかと思ったよ・・・
アドバイスありがとー!!!
>>416
>>418 テレージャがいるなら魔物よけを使えば多少は敵の遭遇率減るから
なんとかいけるかもなぁ
他にも敵の遭遇率減らすアイテムとかなんかあったような‥
なぜか巨人の塔が見つからない…
小人・妖精・廃墟・古代都市のグラガドリスさん以外のイベントは大体やったんだけどなぁ
グラガドリスさんほっぽって魔将や竜や白雪姫クリアしちゃったのが悪かったのか?
今からでも遅くない、グラガドリスさんに会いに行くんだ
ふしゅるーふしゅー
グラガドリスさんはいつでも待ってるとおっしゃってるぞ!
>>424 グラガドリスさんって通訳の子分がいなかったら
ろくに買い物もできないんだろうなぁ‥
実は子分の通訳スキルが馬鹿高いんだろうか・・・
というか、泊めてもらえると聞いて喜々として寝床に使ったのは俺だけかww
てやんでえベラボーメのつんでれおっちゃんが弄ってた剣を手に入れる方法はあるのかな
あれってもう一本の魔剣だよね
ネルにイベントさせずにボス行くとテオルが少し弱くなるとか、、、さすがにないか
エウルスは盗賊主人公専用。
あれ、、、 盗賊クリアしたときエウルスとかいう剣もってた気がする、、、
いつゲットしたんだ\(^o^)/
妖精、月撃ち、例の弓と弓しか使ってなかったからいつのまにかあったという記憶しかない
持ち主倒した時に入手するはず。
なるほど、、、あそこは全員連れて行ってイベント見たけど
本筋は聞き飛ばしていたようだ もう一周してくるよ!ありがとう!
エウルスは魔道士の小杖と組み合わせると最強
旧バージョンだとエウルスは確実に手に入った気がするが
現バージョンだと鍛冶屋イベント一段階目をこなしておかないともらえない気がする
あまり確証はない
あとエウルスは不死鳥杖と組み合わせてもいい感じ
>>423-426 おかげで巨人の塔いけた!ありがとう!
「金ケチっちゃダメだ」ってグラガドリスさんもお怒りだったw
ときどき出てくる変態たちが愛おしくてしょうがない
巨人の塔のお願いで囁いていただいたときは昇天しそうだった
ラス前メンバー入れ替え地点で、フランとネルの会話にかなりワロタw
あと、秘石三つ取った時点ぐらいのアルソンの裁縫会話にも結構わろた
他、何か見逃しそうな面白そうな会話あったら教えてもらえん?
フランつれて町の外の左上の町とか
テレージャつれて町の外の丘の上なんてのもあるかな
テレージャとキレハで宮殿とか好きだった。
廃都物語5巻を読んだ時の仲間の反応も好きw
キレハ「下とか見たら絶対ダメだから!落ちるから!私が!」
>>437 アルソンやシーフォンに対するラバンの突っ込みが面白かったなぁ
ヤラナイ夫みたいな感じで的確な突っ込みをする時があるw
ラバンは仲間の中では数少ない常識人だけに、いつもツッコミ役なんだよな。
意外なキャラと絡みがあったりするし。
酒場の隠し子主人公はまだですかということですね。
わかります。
ラバンいいなぁ
隠し子だったら始祖帝の憑依候補としてまずいじゃんw
なに、父親か母親が流れ着いた孤児ならあるいは始祖帝陛下も多めに見るかもしれん。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:36:46 ID:38lo8CEM
アルソンとシーフォン連れてると何かと掛け合ってくれる。
雪山で吹雪が止むまで待つ場所の会話は特に好き。
楽しかった。
さぁ次は二周目だ。3週目の一人旅の為にSp稼がないとw
>>437 終盤の、シーフォン+ラバンで、テレージャに話しかけるやつ。
「ぬとぬとした友情」を語られるラバンが可哀想で笑える。
シーフォンとフランの宮殿での会話が好きだった
4つ目の石ってどこにあるか、わかる人います?
クリアしてる人はみんな分かってると思います
石はいけるとこ全部いけ
びっくりマーク全部調べろ
私女だけど過去ログはおろか説明書すら読まない人って
盗賊編でパリス使うと特別な会話聞けるところってありますか?
>>450 そもそも4つ目の石と言われても、どの石なのか分からないからな
青金石のことなら竜の子に聞くか、マニュアルのヒントでも読めばいい
このゲーム、腐にとっては妄想しがいがあるかもしれない
そうなれば、イケメンアルソンさんの天下だ!
・4つ目の石がない→竜(ry→そこはもう取ったんだっての
…っていうのは俺が通った道
宿代の銅貨をケチったが為に巨人の里だか塔だかに行けなかったという寒いオチだった
巨人は兵士の詰め所じゃなかったっけ
俺あそこで魔将だったかに殺されて近づかなくなっちゃってしばらく迷ってたな
あんま関係ないが、
石3つ取った段階で、最後に残ったのが青金石だと、街に帰る道すがらゲットできちまうから、ストーリーイベント見逃す恐れがあるんだよな。
他のルートは分からんが、神官編だと、
石3つ取った状態で休息
→テレージャがスパイ嫌疑にかけられるイベントが発生するはずなんだが、
それが丸々スキップされちまう。
テレ子が大好きな俺は、泣きそうになった…w
トゥルーの条件が、ターン数を多くとらなきゃいけないとは。
何か見逃してたかと思って焦ったよ。
ラスト余裕すぎたから、いつもの戦法で
弱点→聖戦→フルボッコで楽勝だったからなあ。
パリス使えない子扱いする人いるけど、うちのはラスボスに
二回攻撃クリットで合計2000ダメ近く叩き出す出来る子だった。
トゥルー=史実エンド
グッド=御都合主義エンド
みたいな扱いって気がする
二刀流キャラは最終的に999×2叩きだせる可能性あるからなあ
パリスは頭装備が微妙なのがすげえ困る
パリスは使えなくはないけどフランと被るんだよな
ダメ兄貴とメイドさんならどっちで変なことするかということ
まあフランもパリスもそんな差はないからな
トゥルー・・・ストーリーは終わり
グッド・・・ストーリーに続きがある
というような印象
え、トゥルーとグッドなんかあったの?
未来にすっ飛ばされる方は何エンド?
>>460 青金石はストーリーイベントの進行には影響しないはず
そのイベントは"妖精,小人,巨人"のうち2つをクリアして、
残りの1つを半分まで攻略した段階でのみ起こるレアイベント
>>467 エンド画面ででるよ
多分それはトゥルーじゃない?
妖精、小人制圧して巨人を山登りまで進めた状態で寝たけどそんなイベント出なかったな。
もう一回やってみようかな…
>>468 マジかwそんな難しい発生条件だとは知らんかった。
補足
2つクリアした後”1回町に帰還”して、半分まで攻略する必要がある
2週目はかなりの確率でスルーする気がする…
あのイベントで犯人の目星はうんぬんって言われて
即「バリスあのダメ兄貴都合よすぎる提案にホイホイついて行ったな」
っておもっちゃったよごめんよバリス
町の外の魔将ってどう倒してる?
毎回爆発フラスコ連射で倒してるんだがウンコ集めが面倒になってきた
なんか手っ取り早い方法あったら教えてくれ
テレージャスパイ疑惑のイベントって
街中の雑貨屋の所でテレ子に話しかけるやつ?
まだまだ見てないイベントありそうだ
4周して一回しか見たことないのはネルが将来の相談してきて鍛冶屋に弟子入りするイベント
これは好感度とかなんかな?
テレ子のスパイは神官編で神官のおっさんが町を占拠したときに起こる
町の外の魔将は龍の洞窟の火葬で釣りして拝火・上でもてにいれるなり
lv15のメロさんをつれてくなりでいいんじゃない
用は雑魚を召喚させつづけて攻撃をさせなければいいんだから
ネル鍛冶屋弟子入りは魔術師編かな
>>475 それとはまた別。スパイ疑惑イベントは神官編限定
>>474 うーん…俺は、後半までスルーして石全部手に入れたあたりでフルボッコにしてるから、
戦略らしい戦略は立てたことなかったりする。
>>474 フラスコ連発が嫌なら素直にレベル上げるしかないんじゃないか?
普通に殴るなら最低でも2ターン目の攻撃に耐え切るだけの能力がいるし
炎上による減衰込みで7発で倒せるから7ウンコでいいんだぜ?
>>475 酒場でテレ子がピンチになってそれを主人公が助ける、というなかなかにエロゲっぽいイベントだ。
7ウンコw
魔法だと主人公が魔法系ならともかく仲間のMPすぐ切れるんだよな
竜の子のブレスはいまいち通らないし
フラスコは敵が素早くて結構外すから7ウンコじゃすまないんだよな
素直にレベル上げくらいしかない?
宮殿攻略後〜妖精の塔上層攻略までにいってるから大体レベル13くらいで行ってる。
火属性武器でもダメージ通るから爆炎の投射と同じとこに埋まってる両手剣でも若干の補助になる
でも霊薬飲みつつ魔法が一番楽な気も
トラップ併用で若干ダメージ上がるのかな
使わないキャラのイベントは8割ぐらい見逃してる気がしてきたw
比較的使っているネルですら弟子入りイベントとか見たことないぜ・・・
>>474 一番手っ取り早いのはフラスコじゃね?
あれが全体ダメージってのはちょっと強すぎるよなぁ
ただ、低レベルでも防御無視技でごり押しできなくはない
急所狙いや攻撃アップ系がないと回復速度に追いつかない上に
相手の魔法に耐えられなければいけないから
HP120程度は必要だし、野菜サンドがないとMP切れる可能性がある。
どう考えても手っ取り早くない。
弟子入りは
出て行けええええええええええ!
↓
あたしに似合うかな?
ってしないとダメかも
これも2周目からは面倒で条件さえもスルーしちゃいそう
そういえば装備のHP回復効果減少とか補助効果半減とかって
要は全魔法耐性のせいってことだよな
ところで周回しまくって集めたブーストアイテムを1キャラ集中運用してる人はどのくらい居るんだろうか
最強性能だけ考えたらフランなんだろうけど、
ネルにぶち込み始めた後で上位魔法不可能の縛り思い出して悩んでる俺がいる。
10周ぐらいやったけど、ほとんど全てフランに使ったな
ラバンと会話したら突然昔話してびっくりしたなぁ
美少年や呪いや怪我って自分のことなのかなぁ
謎の多い人だ
むー、神官編だとテレ子と能力が被るからあんまり使ってなかったんだよなぁ。
固有イベント後の主人公に口移しなんてしてたとは・・・。
ラバンって不老不死なんだよな
やっぱり街に滞在してたのも世界の危機とか魔王っぽいものの気配を感じてたからだろうか
でも使われないまま解決しちゃうという
>>476 したらばの方になんか書いてあった気がす
ラバンはキレハを監視してんだよね?
ちょうど神官編のセーブデータ残ってたんで巨人に行って、浮いてる人倒した時点と
山で寝たら死ぬぞやった後で酒場で泊まってみたんだが何もおきない
何かもう一つくらいフラグがもしかしてあるとか?
>>492>>494 ラバンは一週目でかなり使ってたのに全然気づかなかった
盗賊が主人公だとやっぱりそういう話は蚊帳の外なのかなぁ
2週目3週目とやっていかないと全容がわからないなぁ
そういえば、人工精霊8号に、巨人の顔を覗かせたら面白かった。
お前が虚しくなるのかよ!
というか、確かにある意味虚しそうな顔してるけどな!って。
あそこゲストキャラ選べていいのか。
>>496 いや、ごめん。そうだとハッキリ明言される描写はない。
魔王を倒した勇者がラバンだとしたら
文献やらラバンの昔話がしっくりくるっていう単なる個人的想像。
盗賊主人公のときにウリュウと対決させたときもそれっぽいこと言うな
CW・・・だと・・・
グラひでぇwww
>>500 これは楽しそうだ
闘技場で出てくるアニキンゲドリクスはCWが元ネタでいいんだよな
兄貴シナリオも最近はあまり見なくなったが
カードワース懐かしい。
シナリオ作ろうと思ったけど、作者のスキルが足らずにエターナルな旅に出た。
その後はTRPGのオンラインセッションにも走ったりもしたなぁ…あの時はまだ中学生だった……。
と、感想はさておき
えーと、クリアした諸兄に質問なんだけど、クリア時のレベルってどんなもんですか?
いま地下墳墓に潜って苦戦してる。雑魚倒して墓を暴いたらボスが出てきたんで倒して逃げるって感じ。
ラスダンらしいのだけど、正直このペースだとボスが倒せるのか不安になってきました。
背景もGJ
こいつらで賢者の選択とか新月の塔やりたいな
お母さんってコラw
クリア後のセーブデータでLV29だった(ノーマルモード)
ちなみに地下墳墓はラストの手前
>>505 雑魚は逃走、墓もスルーで進んで20後半。稼いでも30越えるかってくらいじゃない?
王様狩りが辛くても一直線で行ってクリア出来ると思う
虹色魚+野菜で黄金鍋を大量に作ればいちいち戻らなくても攻略できる
レベルよりもパーティ編成とか装備とか主人公の育成方針のほうが気になる
えーと、パーティ編成などですが主人公は神官生まれを選択して、吟遊詩人、退魔師、裁きの司、使徒をLv5に。
ラピスラズリのフィーアを装備させて支援を担当させてます。仲間は、パリスとメロダーク。
理由は高火力でした。メイドさんよりもパリスが安定してた気がしたんだ…気のせいだと気付いたときは手遅れorz
あ、最深部じゃないのか…うーん。
以下装備です
主人公
利き腕:アークフィアの杖
腕:
胴体:オローリオの胸当て
頭部:猫耳フード
装飾品:青金石のフィーア
パリス
利き腕:風羽根の刃
利き腕:魔神の尾
胴体:緋色の長衣
頭部:道化の帽子
装飾品:金色の小手
メロダーク
利き腕:ルーンの剣(ときどき屠竜刀に変えます)
腕:幾何学文様鏡
胴体:真銀の帷子
頭部:竜頭兜
装飾品:巨人の小手
とりあえず状態異常に弱いのと、耐性が少ないのが気になる
主人公が補助回復でパーティの要だから不死鳥の杖+盾で固めたほうがいいかも
イバの盾かラーヤの兜を装備して即死耐性をつけるべき
パリスは風羽根の刃を二回攻撃武器に変えると鞭で停止させやすくなる
装飾品を状態異常に強いものにかえるべき(思い出の品があれば)
旅人の羽根帽子を作れればそれも持たせよう
メロダークは、竜頭兜が優秀なんで装飾品を思い出の品に変えるくらいか
屠竜刀はゴミなんで使わない方が良い、速さダウンで当たらない
アドバイスありがとうございます。二回攻撃できる武器なんてありましたっけ…?
あと、速さって行動順と回避に影響してるだけじゃなかったんですね。目からうろこでした。
ひとまず状態異常に耐性つけてから潜ろうと思います。
テレージアかわいい
>>513 鷹のレイピアがあるよ
何故テレージアを使わない
パリスなら機械式連射弩もいけたかも
二刀流キャラで、一方に2回攻撃武器+他方にダメージ優先or状態異常武器はデフォ戦闘の鉄板
ラスダンにある、道死とかなんやらの6字の漢字のことが書いている本って、どれなんですか?
入り口を守ってた魔将の本を読めばいいと思うよ
クール・ルーム・ディームとか読んでると、つくづくこのゲームの作者さんはセンスあるなあと思う。
こういう童謡っぽい語感、雰囲気をゼロから構築するのって、そう簡単に出来ることじゃねえ…
クー「ム」・ルーム・ディームだった…orz
ク・ルーム「胃をかまれて痛かったです(´;ω;`)」
竜王「人間噛んだら歯に何かはさまったけど取れません(´;ω;`)」
Ver1.04のテキストに書いてある
キャラクターの能力・特殊技能の一部調整
これってどれの事だろ?
仮に続編があるとしたら、ラバンの昔話だろうか。
>>523 続編はぜひ作ってほしいなぁ
ラバンの昔話だと美少年が主人公で最後はバッドエンドになりそうだが‥
ハッピーエンド前提なら、ハァルが主人公でもいいか。
これはこっちで完結してくれたほうが面白いような・・・
蛇足になる可能性が大だな
超戦士ルイン編でいいよもう
そこで美少女怪盗☆ですね!
変に語られるよりは、絡んでない地域の話のがいいわ
ラバン先生が流星剣って技教えてくれたんだけど騎士限定なのかな?
自分じゃ使えないってことは両手があった頃の技なのだろうか…
盗賊だと別の技になる。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 21:13:13 ID:KjZ3sGkB
なんとなく書いてみた。
気をつけろ <宇ちゅう>←→<神さま>
↓↓↓ <私>↓↑<救世人類>
<皇帝> 天ばつ 聖なるしん入 真理
悪人間→夜種(やつら) !!いんぼう!!
ラバン流刀殺法
陰陽殺は、急所狙いとの相乗効果も合間って、間違いなく作中最強クラスの攻撃技なのに、
なんで流星剣だけあんな微妙な性能なんだろうね。
気をつけろ ヽ 丶 \
<宇ちゅう> \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (神さま)
ノ 丿 \ 天 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (神さま)
/ \ \/| (神さま)
ノ | | \ ば | ↑
/\ \ つ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 救世人類
 ̄ | な み | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い ん 皇| ノ 聖なるしん入 ゝ / /
| で な 帝| 丿 ゞ _/ ∠
| ね の に| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! 事 な| │ V
――| と 忘 っ|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い れ てヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 私巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛真理
う .も
気
持 | \ / ____ヽヽ ヽ l⌒l
ち | | / | __|__ -― 、 | |
\/ /⌒! | | } ∨
/ し | / ⌒ヽ __ノ ○
レ ヽ_ノ\
>>533 最初見たときなんとなくこれ思い出した
流星剣威力180もあって強いじゃん
陰陽殺も倍率的には悪くは無いけど、威力の底上げ無いし
微妙性能しかない暗殺武器が必要で防御無視でもないからなあ
倍力とか聖戦使った後だと3倍攻撃の方が強くない?
でも陰陽殺使うくらいならワイヤートラップ+二回攻撃弓のほうがいいような
ぶっちゃけ、エウルスや時渡りの剣を持ってるなら通常攻撃で十分
前も誰かが言ってたが、流星剣より八剣連陣の方が強力という罠。
単体火力などどうにでもなるし
大量のザコ処理に優れたキャラの方がありがたい
シーぽんの時代
難所というか雑魚が強いところってどこだろう?
俺は序盤のMPやりくりと妖精の塔で状態異常が気になるくらい
巨人の塔の怪仙が硬いし全体攻撃ばっかりしてくるのが参る
雑魚が強いといえば古代都市と巨人の塔かな、象とか仙人とか。
竜の塔周辺だと獣鬼を中心とした追跡部隊が厄介っちゃ厄介だが、あれは逃げまくればいいしな。
宮殿は、ボス格は厄介な奴らが多いけど雑魚はさほどでもない。
個人的には妖精の塔の弓矢部隊かなー。
対策とらないで特攻すると、タイタス16世倒せる能力値でも死亡者が続出する。
強いとは違うが防御上昇の呪文とか結構厄介。MPが計算外に掛かるのがね
妖精の森で一体しかいないゴーレムっぽいのにそれ使われて逃げるしかなくなったことがある
なんか微妙に腹が立つというw
パリス「やっと出番かと思ったら、ちくわ2本渡された…(´・ω・`)」
>>545 一週目で苦戦したのは宮殿でMPが足りなくなったり、墓所の敵を逃げずに戦ったりしたのが辛かった
二週目は主人公が戦士系だったので小人の塔 全体攻撃が貧弱だと苦戦する
ゴーレムっぽいのって選択肢で先制攻撃できなかったっけ?
氷の棺でサクッと倒せたはず
小人の雑魚が瞬殺できず、ダメージ蓄積して痛かった覚えが
まあシナリオ進行的にすぐ回復できるんだけど
古代の凶獣部隊がウザかったな
とりあえずひたすら逃げて兵士のみが現れたらぶっ殺して経験稼いでた
象さんはキレハつれてくと味方になってくれて心強い
最後の一匹になるまで見物して後は仕上げをごろうじろ
強いわけではないが、巨人の塔の人面石だったっけ?
あれが三体出てきた時、「面倒くせえなあ…」と思って逃げたら、
失敗→竜脈の開放三連発で全滅して、吹いた覚えがある。
宮殿に出て来る蜘蛛とかも割と逃げにくくて、逃走に失敗するうちダメージが蓄積するパターンが多い。
やり始めだけどラバン爺、フランに竜の子が強いなぁ
>>551 「危機」持ち居れば良いと思うよ
フランwアルソン使おうぜ
また名無しを語ったアルソンが現れたな!
まあでも能力的に使えなくても、酒場での会話でどのキャラもちゃんとキャラ立ってて
影薄くなってないのがいいよね。戦闘では使ったことないけど酒場での皆のオカンキャラ好きだよ。
ダンジョンでの会話で連れてるメンバーによって掛け合いが色々あるのも作りこみに関心する。
最終戦のメンバー選ぶとき、ネル連れてる状態でフランに話し掛けたらシリアスなシーンなのに噴いたw
ラストダンジョンでのキレハの会話もw
ネルのマイペースっぷりは異常
世界を救う大冒険の最中でも私心しか話さない
テレージャが友好最大らしいのでクリア前に白雪姫にぶつけてみた。
…たぶん有効度下がってねーぞこのキス魔。
主人公が騎士の時に、化け物に街が襲われるイベントの際に
左上の爺さんのとこに行くと面白イベントが発生するな。ただのバグだけど
逆にアルソンは中途半端に強かったらここまでオイシイキャラには
なって無かったと思う。
まあ、今でも中途半端だけどな
主人公が女騎士だと婚約者的存在だったりするし、オイシイキャラなのは確か
ヴァージョンうpしたら母なる夜の剣がうわあああああああ
騎士の息子で進めていて、妖精王を倒す前に大廃墟に行ってしまったんだが
もしかして進め方を間違ってるかな?
WIKIに載っている順番で攻略しないとイベントの順序がおかしくなったりするのだろうか
進めるところは進めよ、そういうゲームだし
バージョンアップしたら小麦粉×2で一撃技がうわああああああ
ラバンの奥義ラバンストラッシュとかないの?
大地を斬る→斬鉄剣
海を斬る→?
空を斬る→?
全てを斬る→ラパンストラッシュ
全部揃わないと使えない
空を斬るは虚空斬で良いとしても、海を斬るは無いな
ワイヤートラップは闘魔傀儡掌か
たぶん10代はダイ大なんて知らんよ
>>571 何かの漫画で運動して蓄積した静電気で海生物を切る海斬剣てのがあった気がする。
最初に貝を切ったから貝斬剣とか格好がつかねぇよ→最初に海を斬ったから海斬剣だ!→貝が水中に居て感電死
とかそんなネタで。二度と出てこなかったかもしれない。
>>574 俺今20だけどあれのアニメなんてあったの?知らなかったわ。
海を斬るのは速さでうんたらかんたらだったから必中斬撃でいいんじゃね
>>576 海の大陸NOAじゃないか
ボンボン懐かしいです
終盤に好感度の高い仲間とイベントがあって、専用装備とか技能が手に入るとかあってもよかったかもね。
ラパン ラパンストラッシュ
フラン ジャスミンが助けてくれる
パリス 妹がくれたお守り
シーフォン 僕の考えた最強魔法(笑)
アルソン 全ての探索技能 みたいな
夏休みの朝十時くらいのアニメでやってた気がする。
ロードス島戦記とかも。
終盤に全ての探索技能とか・・・
なんとなくだけど最後の最後に難しい隠しD欲しかったな、4人連れて行ける奴で。
そういうのは作ってる風なんじゃなかったっけ
母なる剣って書いてないけど速さ-50なんだよね
攻撃当たらなくて全然美味しくないね
ついでに防御も-100されるな
てか、呪いを解くとなくなるから勿体無くて装備出来ねぇ
中盤のつなぎと考えて適当なキャラに装備させちゃってたなあ。
>>583 基本的にまず攻撃は外れないよ
自分の速度が相手の速度の5分の1でも命中率97%
もちろん必中剣技使えば全く問題なし
三週目に入るとキャラ選択の絵がエロ巫女に変わるけど
さらに周回するとまた絵が変化するの?
あとはエロ巫女で固定
サンクス
>>588 「巫女」扱いされて、女神さまはお怒りだぞw
作者も巫女が女神に似てるって明言してるから、勘違いしたとしてもあながち
おかしくはないw
はじめてしーぽんとラバンのPTで探索してるけど
竜人との会話でしーぽんの包茎疑惑や
宮殿でのラバンonステージやらで毎回吹く
まだまだ楽しめそうだ
巨人の塔の白竜に速さ-40の屠竜刀持たせたメロダークで攻撃したらスカスカ外した記憶がある
元々早い上に分身するから普通に戦ったらかなり手強い
まあ、ワイヤートラップ+魔弾で余裕ですが
なんとなく始めたけど、女の絵2が物凄く好みだ(性的にじゃなく憧れみたいな)。進めるの楽しみ
俺は3しか選んだ事ない
じゃあ俺は4だな
男も女も3か4しか使ったことないな
男3は幼すぎるので4ばっかり使ってる。
男は全部適当に決めるけど、
女はイメージ的に1:賢者、2:騎士、3:神官、4:盗賊って固定されてしまった。
ちなみにストーリーに男女の差ってあるの?
顔の差は無さそうだけど
俺は男1でばっかりプレイしてる
女で騎士やると、料理上手な使われない子と結婚しようぜ!って周りが勧めてくる
クリアしたけど個別ENDなんてあったんだろうか
メイド忍者と宜しくやってたつもりだけどエンディングでそれっぽい描写は・・・ハッ百合はアウトなのか
グッドエンドが個別エンド(にできる)。
>>605 主人公が男だと反応が全然違うぜ。
騎士編だと、これからもよろしくみたいな感じで終わりだけどな…
アルソンを、真の勇者の子孫って事にして
ギガディンや、オートリジェネやアルテマソードを覚えさせれば使える様になる
ラバンが魔王倒した勇士ならアルソンもテオルもパーシャもラバンの遠い子孫ってことになるのかな?
アルソンはギガデインを唱えた
しかし、MPが足りない
西から責められて町に閉じ込められた後、最初に使ったダンジョン出入り口から出られたけど
この後どこへ行けば?
進めなかったところに進む
過去世界は眠る場所によって移動場所が変わるからどんどん新しい場所で眠れ
古代都市も行ったし小人の塔も行ったし妖精の木も登った
あとはどこへ?
戦闘以外で詰まるやつは、慎重すぎるか好奇心が足りない
ググッてたら鷹+星護符文小刀が使えるとあったから
何度もリロードして拾ったけど微妙
鷹+妖精の突剣の方が敵止められる分、美味しいわ
初回は死にまくるのがデフォ。
まあ副葬品なら二連弓が一番強いけどな
>>617 暗殺技も使いたいって時以外はその方が良いかもな
副葬品は槍が微妙だな。魔法属性無いし、メインの槍使いがあの人だし
好感度って占いであるけどなんかED変化あんのかね
グッドエンドで好感度が一番高いキャラクターに話しかけると
台詞が変化しているよ。
一緒に旅に出たりいちゃいちゃしたり。
トゥルーでもグッドでも、フランはなかなかに優遇されてるな。
トゥルーで駆け寄ってくるときの台詞だと、テレージャなんかも割とよかった。
ホーウ
だが全キャラの見ようとすると死ねそうだな
間違えてチャンピオンに武器もって挑んだが逃げられないんだな
もうラスボス手前だから相手の攻撃でダメージ受けない状態だし
武器持ってるからダメージ通らないし詰んだ
もっかいタイタス全種とドラゴン三匹倒すのだるい
ヒント:無属性攻撃
強打とか死獄とか属性耐性低下とかあれば何とかなったかもね
>>624 PT組んで寝ると好感度が上がる
後は分かるね?
高感度上げってラストバトル直前でも可能か?
そうなら結構調整できるな・・・。
>>628 他にも一か八かが発動したらイチゲキなんだぜ
採集は1日経てば高い確率で取れるけど鉱石が全然取れない
ダウジングを使うまで回復しないの?
採取でポイント使い切っちゃうと発掘できないね
鉱石欲しいなら真っ先に採掘ポイント行けば良いと思う
上級クラスを選択できるようになる条件をおせーて
熟練のしるし
>>634 中ボス撃破でアイテムを手に入れる
ルギルダとのカエル談義って何かフラグになってるのかなあ?少なくとも一週目では
それらしきイベントは起こらなかったんだが、妙に意味深なんだよな
ガンガン進めてセーブもしないまま呪われた右手を掘ってオワタ
呪われてると分かっていても、右手も掘ってみたくなるよな
普通はセープしてから掘る
通は掘ってからセーブ
一日の採取量って
釣り、採取20個 伐採、採掘10個 古文書7個
で合ってる?
あと賢者主人公の次に騎士主人公やったら古文書がスムーズに取れないんだけど
採取関係って各パラメータが関係したりしてるんだろうか。
ラスボスぽいの状態異常攻撃がハンパネエ
耐性装備はある程度付けてるけどそれでも状態異常に掛る
邪眼しかすることなくなったシフォもそろそろ要らない子の予感
思い出の品という装飾品があってな
使ってくる可能性のあるターンは決まってるし、そのターンでも必ず使って
くるわけじゃないから、さっさと決着付けた方が早いと思う。
というか終盤って適当に装備してるだけでも
いつの間にか各種状態異常耐性ついてないか?
ところで何時石を捨てればいいの?
>>641 釣りは種類によって違うけどもうちょっと多い。他は大体あってる。
古代の文書、古代の祭器は所持制限がある。
>>643 ラスボスぽいのの状態異常ってアレだろうか
メイド・イン・ヘブンなら墓所で入手した石使えばおk
o,iketa
石は捨てなきゃいけなさそうだと気づいた頃
いしをすてるなんてとんでもない!
あの問いかけはマスターかな
思い出の品が強いというか最終的に対抗馬が呪い装備くらいしかないんだよな
装飾品の種類もうちょっと増やしてもいいかも
攻撃力が100くらい上がるとか、複数の魔法耐性を持ってるとか、装備してると特定の技能がつかえるとか
SPは余らしてクリアしなきゃいけないじゃん!
クリア前に使い切るんじゃなかったよ
SP引き継いでも特に使い道ないでしょ、序盤MP少ないし終盤TTEXP簡単にたまるし
大体いつも下級職2つ、上級職2つくらい取ってクリアしてる
正直、周回特典は序盤で生存や危険付けられるぐらいの意味しかないと思っているが
金の方は宝を掘り出せば大抵間に合うし。そこまで気にする必要は無いような
金引き継ぐと序盤面白いぐらいサクサク進むよ、特に輸入品で武器が出ると
HP&MP補強アクセサリあたりのほうが金引継ぎより楽しそうだな
2世倒した後1世がなかなか出てこなくて、長時間うろうろしてた
やっと1周目クリア、トゥルーだったんでグッドが見たいです先生
グッドになった人、ターンはどれくらいで倒してる?
まず、スレを読み返すことと、冒険の手帳に追加されたおまけを見るんだ。
補助などかけら使用に2〜3ターン
タコ殴りで2〜3ターンぐらい
>>656 魔法系2、3コンプしとけばMP5、60になるよ
序盤がすげえ楽になる
主人公強化しすぎるとパーティ組む意味が減ってゲーム性が薄くなる
序盤はしーぽんの数少ない見せ場だし
主人公の生い立ちの違いからくる個性も消えるしほどほどにしてたほうがよくない?
一人旅に便利って側面もあるけど
序盤のしーぽんって魔法2、3発撃って息切れじゃん
アルソン「サラダたくさん作ったからどんどん食べてくださいね」
しーぽん「たまにはスープ作れよ、口の中パッサパサになるだろうが!」
メロダーク「野菜を切っただけのサラダを料理といえるのだろうか・・・」
シーフォンは中盤もアンデッド系に相性悪いし雷は燃費悪いしで、
やっぱり男性陣は使いにくいわ
命中低下と足が地味に早いのは評価できるけど。
ver1.4でワイヤートラップの弱体でも来た?
ダメージが微妙で気分も微妙
キレハ「貴方、この間もそう言って自分で野菜炒めた挙句に数人食中毒にしたじゃない」
んでもその2,3発で多人数相手にするのが随分楽になるという
雷は衝撃付加だから燃費悪いのは勘弁してください
攻撃アイテム量産しとくとMP節約や相性の悪い敵対策になるよ
今アルソン+しーぽんでプレイしてるけどテレージャ>しーぽんは認めざるをえない
使えないレベルではないけど技能を本で補強すると装備でどうしても差が出てしまう
キレハ>フラン?
あれ。小人終わったら行き詰った
キレハからフランに対する台詞かって事か?(勘違いかも知れんが)
んにゃ、メロダークへの台詞。酒場の入れ替えの際に聞ける台詞のもじり
熟年のしるし
→加齢臭(全体攻撃)
ツンデレ具合なら確かに
キレハ>フラン
>>674 入り口から東をツルハシか、まだ寝てない場所があるか
ツンデレキャラは何十と見てきた筈なんだが、
キレハの態度にたいするこのモヤモヤ感はなんなんだろう
ツンデレという言葉ができてからの型にはまったツンデレじゃなくて昔懐かしい正当派というか
ツンデレとは別に「素直じゃない」カテゴリを作るべき
もはやツンデレと素直じゃないは別物になりつつある
キレハは金髪じゃない・・・!
気が強いキャラが出てくると、全てツンデレツンデレ言い出す
今の風潮はどうか。
どうでもいいが。
キレハ 一人は寂しいけど強がっている
フラン 好きだけど立場上我慢している
ネル 幼馴染の余裕か無関心を装っている
2人はそうだが
1人は素で気にしてないというか
>>684 ネルは急接近した女の子が出たら急にあせるタイプだな
その後イベント加速
ネルは個別ENDでも友情しか感じない
>>683 それはあるよなー
ツンツンだって良いのに・・・
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:12:21 ID:x/WhMa+p
一番のツンデレはシーフォンエンドだと思う。特に魔術師ルートだと。
別にしーぽん好きじゃないけど、魔法は雷はともかく闇のコスパの悪さを何とかして欲しいな。
別にしーぽん好きじゃないけど。消費MP高いのは許せるけどもっと効率良くしても良いと思う。
別にしーぽん好きじゃないけど?なんかゆとりとか厨二病の人のためにも闇を強くしても良い。
別にしーぽん好きじゃないけど!
>>690 その前にアルソン君を強くしましょうよ!
エンダに生活術スキルがあるのがどうも納得いかないのだが・・・
生活術?生存術のことだよな
アルソンはいつも料理で活躍してるぞ
キレハよりアルソンに作ってもらった方がいいなんとなく
>>693 野生児っぽいところを見せたかったんだろうけど、
イカダを漕いだりするのは確かに微妙かもなw
でも足跡追跡とか素潜りとかは元野生の獣らしいと思う
問題は竜王を野生の獣に分類してしまっていいのかだ……
船に皆のせてエンダが泳いで引っ張ってるとか
>>671 攻撃アイテムが優秀すぎるからなぁ
フラスコ解禁しちゃうとほとんどのキャラが要らない子になってしまう
エンダは積もりに積もった記憶があるから
人間の生活に慣れないだけで、生き残る術は誰よりもあるだろう
雑魚は通常攻撃だけでおkだし、ボスは状態異常が効きにくいから
状態異常を与える武器、スキルが空気な感
聖剣とかボスだろうがなんだろうが状態異常起こしまくりだな
魔人の尾だけは便利
最終盤のボスはともかく大抵のボスに何かしらの状態異常が利くと思うが、能力半減系は特に
あと固定で出る強めの雑魚敵とかに状態異常便利じゃない?
妖精王とダーマディウスは束縛が弱点だし、空の巨人は殆どの異常が効くな
状態異常魔法は殆ど使い物にならん
寝ないし毒にかからないし呑まれないし踊らない
目潰し!目潰し!
目潰し、煙幕はたしかに便利だな。
小人では随分世話になった。
状態異常がほとんど効かないボスって墓地に入るまでは
町の外の美人さんだけじゃないか?
竜族だって寝るし毒にかかるし踊るし。
巨人にはおなら
小人のとこの戦車は目潰しだけで涙目だからな
ボスには状態異常は通じないっていう固定観念は俺も持ってたな
でも最近じゃ状態異常を駆使して勝つってのがスタンダードか
どうにも状態異常がミスってターンを無駄にすることに抵抗がある
効いてもすぐ回復されるイメージがあるのも状態異常系を使うことへの抵抗を増やしてる
実際はともかくね
世界中の迷宮を真似てるかね
ほぼ通常攻撃主体、使うスキルは毎回同じ
死にスキルが多過ぎて勿体ない
なんでもゲームブックっぽかったら世界樹世界樹言いやがって
水妖の手とかは低コストで呑だからそこそこ便利だし風歌も便利な気が
なんだかんだで追加効果の状態異常って有効な気がする
それは工夫が足りないだけ
カードワースにはまあまあ似てると思うけど
世界樹に似てるとか言う人は普段どんなゲームしてるんだろう
まあ若い人ならダンジョンに潜ってくだけのゲームなんてrouge系か世界樹しか知らない人も多いんじゃないかな多分
まあ、それを言うならカードワースに似てるって言う方もヘンだと思うが
カードワースもこれも要はTRPG OR ゲームブックが元なんだろう
流行ってるゲーム適当につまんでるだけじゃね
ワシはキャラバンに少し似てると思った
キャラバン似てるけど全然話に出てこないよね
キャラバンは始める時にCM見るのがダルイからなぁ。
Ruinaの雰囲気はベアルファレスとかやってる時に似たものを感じたものがある
全体的に地味というか
sG2bTtFmが釣りっぽくなってまいりました。
でも、あまり使わないスキルがあることには同意する。
箱舟の記憶使うぐらいなら聖雨使うよなぁ・・・とかは思わないでもない。
追加効果なくてもいいから威力がもっとはっちゃけって欲しかった。
風の十二方位と風喚びの歌も同様に・・・
だってキャラバンだしねぇ・・・
計算的に攻撃力加算系の技は強くなればなるほど空気になる
ダメージだけの物理攻撃系のスキルは微妙に感じちゃうね
序盤〜中盤は防御無視じゃないと碌に通らなかったり終盤は普通に殴った方が強かったりで
序盤過ぎると、スキルの攻撃力よりレベルアップの攻撃力上昇のほうが大きいってのがな
そのせいで効果・属性重視か、そうでなきゃコストパフォーマンスが勝つっていう。
そら少々高いダメージ与えても、ターン数を減らせないんじゃ、
息切れしにくいほうを選ぶわな。
頑張って色々スキルを使ってみるも、どれも使えない
職につく意味がないな
実際職業で覚えるスキルはあれば便利だけど無くてもクリアできる調整になってるしな
このゲーム状態異常系が強いけど元々のバランスがそこまで厳しいわけじゃないから無くても何とかなるし
上級職の精霊術師だっけ?使ったこと無いな
下位魔法で十分
妖精の塔から先に進めん
魔女を倒しにいかなきゃいけないのか?
一撃死される上に回復もされて涙目なんだけど
つ一度町に戻る
>>733 ヘタレが皇帝倒せって言ってたから倒したら進めたthx
強大な存在って言っても大して強くなかったような……魔方陣作ったからか
妖精のボスや竜とか、悪ではないのに倒さねばいけない敵が多いいね
奴等は僻地でおとなしく暮らしてる設定なのに、撲殺して回らなければ先に進めん
鬼畜ヒーローってのはRPGのお約束なのか
妖精は設定が設定だからなあ
竜は倒さなくても普通に進めないか?
アンサガっぽいなーこれ
リールが無いアンサガ
サガつながりで…、キレハが最初から使えるのはどうだろうかなあ?遊牧民といったらアイシャだろ。死んで死んで死にまくるくらいの基礎体力と純真さ、そんなキレハであってほしいかも。
>>735 皇帝の呪いで4大種族は支配されちゃってるから仕方がないんでない?
妖精王も殺されることで支配から解放されることを望んでいたじゃない。
竜はストーリー上はほっといてもいいし妖精王は自ら倒されることを望んだのに鬼畜ヒーローとか理解力無いな
小人の塔では選択肢次第で鬼畜にならないこともないな。
御先祖様は鬼畜ヒーローかもしれんけどな
神官やるとご先祖様も良い奴だったって事が判る
竜を全部倒すと竜王石
→つまりあの竜たちは本来のエンダの力が拡散して、その力が意思を持ったものだと解釈すればいい。
倒せば、力は在るべき場所…エンダのもとに還ると。
他人の家にずかずか入り込んで金品奪っていくヒーローが好き
遺跡から戻れなくなって、古代都市と行き来してたら
小人とか巨人がでてきた。進める順序ってある?
装備品がばか高くて何も揃えられないよ・・・
0が多すぎて数えられねェwww
一度地上に出たほうがいい?
巨人は敵強い
小人はそこそこの敵がワラワラ沸いてくるけど選択しだいで減らせる
おすすめはどっちも平行して進めてイベント経験値稼ぐやり方
装備品は作成とイベントで出てくるので十分じゃない?
多分、順当にいけば小人が先なんだと思うよ
ダリムが武器と防具作成できるんで、何か持ってるなら作らせるといい
>>747 さあツルハシを片手に素材と宝を採掘する作業に戻るんだ!
巨人の2つの財宝で錆びシリーズを取ってからダリムに作成してもらう派
義人の杖高く売れすぎ
このゲーム周回プレイ可?
引き継ぎ要素は薄いけどマルチエンディングな部分もあって周回プレイできるゲーム
機械式弓は作る価値がある
1度使った装備品は使わないように縛って4周やれば色んな装備使って頑張れる
そこまでしなくてもキャラ変えれば自ずと装備も変わるでしょ
と言うわけでみんなアルソン使おうぜ
そいつ武具がどうこうっていう問題じゃないから
うるせえカジキマグロぶつけるぞ
ある損強いよ
一人の時より、1.3倍くらい強くなる
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:55:53 ID:TrWEyEfh
一周クリアしたところでスレ見てるんですけど
ちくわとダイコンブレードの具体的な入手場所ってどこなんでしょうか?
アルソン好きつーかいないと最強メンバー組めないと言い切るぜ
あの硬さと生命力の強さは4人目にぴったしだ
>>764 ちくわなら妖精の塔の泉に長剣と銀の剣を投げ込めばいい
大根は知らね
アルソンを呼ぶ召喚魔法があれば最高なのにな…
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 16:12:37 ID:TrWEyEfh
なるほど落とせばよかったんですね!
ずっと釣上げようとしてました。ありがとうございます。
769 :
747:2009/01/18(日) 16:19:28 ID:TG7OOfAv
>>748-
レス沢山トンクス
なんか判らん内に両方クリアできたけど
今度は街から出られなくなった・・・なにかフラグ立て忘れたかな
街から出られない?
年長者の意見はよく聞いておくものだよ。
進めねえってやつは人の話をちゃんと聞いてもう少し試行錯誤しろ
4周したけど文書関係がコンプリートできてきない気が。
「ホルムの伝説」の下と、「歴史」の下が空いてるんだけど、なんか入る?
>>772 「ホルムの伝説」の下は「川の娘」
「歴史」の下は「鍵の書」で賢者の弟子限定
だと思う
川の娘、割と序盤にちょろっと手に入るわりにすげえ重要文書だよな。
盗賊以外で始めると4人PTが組めるてほんと?
ラストのみ
川の娘って一度手に入れると、次週から手に入らないみたいだな
まあ、見ることは出来るから別に要らないけど
鍵の書以外は全部そうでしょ
と思ったが重複して手に入るものも沢山あるな
川の娘に関しては「手に入らない」じゃなくて「既に持ってる」かと
すまん、妖精の塔の泉に剣を二本とも落とすのってどうやるんだ?アイテムとしても
使えんし。もっとストーリーが進んでからイベント起こすとか?
確か長剣を落としたすぐあとに銀の剣を落とすのは無理。
いっぺん寝るかなんかするといい
あ、貰えたわ。なるほど、ありがとう!
盗賊は強制で3人、賢者は4人でもいけるけど3人で行くと〜
むむ、川の娘ってどこで手に入れるん?
4周したのに...
鍵の書は賢者の弟子以外は空白ってことですね?
街の外でも彷徨うが良いさ
たしか、東の集落だったような。
町の人の話は何度も聞こうって酒場のおばさんだったか虚空剣の使い手だかが言ってた
ラスボス戦は大技連発できて楽しいなw
ああ、川の娘手に入ったよ。
あんな簡単な場所、なんで毎回スルーしてたんだろ。
あああああああああメデューサの即死魔法で1ターン全滅余裕で下
あるあるww
踊らされるところの上の部屋に耐性つきの盾がある
あと市販の兜に即死軽減があるんだぜ
ランダムだから数回話しても何もなかったりすると気付かんかもな川娘
01までは決まったパターンのループだったが、それ以降のどれかからランダムになったのか?
今でもループじゃなかろうか
ユールフィンデ倒した後に上に行けねえええ!
>ユールフィンデのいた場所を調べると上にいける
これって戦った場所だよな?
何も無いんだが…
お前は今まで上下に移動する際に何を使ったよ
>>795 ありがとう、いけた…自分バカス
もう一つすまない
鹿が消えてるんだがもしかして一回だけ…?
自分で貴重な白鹿を絶滅させたんじゃないのか
1.倒した
2.調べなおす
どっちか
さっき始めた
…やばい面白すぎるよダンジョン探索。カードワースとかこんな雰囲気だったよね。
デフォ戦でこんなに盛り上がるの初めてかもしれん。
宣伝乙
ブログ主乙
ただのフリゲ紹介糞ブログか
二週目で調子に乗ってガシガシ進めてたら街を占領されたところで玄室から先に進めなくなった
街を開放するまでは進めないんだな
一週目ってグッドエンド見れる?
どうもトゥルーっぼくて。
質問する前に現行スレぐらい読め
したらばの方も読めばさらによい
魔人をなんか格好良いという理由で選んだのは失敗だったのか・・・
色々とめっちゃキツい・・・
神官か魔法使いなら別に失敗じゃない。
それら以外ならご愁傷様。
なんだかんだで魔力は凄いから809の言うとおり
ところで盗賊と騎士を初期職で終わらせたけどそんな空気でもなかったな。
それぞれのイベント武器と騎士の竜牙砕きがそれなりに強かった。
墓に入った途端凄く死ぬ。やばくなって引き返して死ぬ
どうしたらいいんだ・・・賢者の娘に奥義みたいの仕込んだけど
MP切れしたらどうにもならん。誰連れてけばいいかな
MP切れて死ぬってんならサラダ大量に持ち込めばいいだろう
もしくはタフで強くて料理も裁縫もこなすカッコイイ人を連れて行けばいいんじゃね
MPが切れるならサラダを食べればいいじゃない
あと、生存術持ってるキャラを連れて行った方が良い
余ってる限り魔法の鍵は惜しまず使う
雑魚からは逃げる
自力がついてるなら赤竜倒して温泉を解放しておく
あとは攻撃力UP系スキルを使える構成にしておけばボス戦でも問題はないと思う
っていうかボスとは律儀に戦う必要は実はないが
雑魚戦は逃げて、必須イベ以外には目もくれず、やばくなったらすぐ戻る戦法はどうだろう?
誰か一人ぐらいは雑魚避け魔法持ってるだろうし、
墓以外のところである程度闘ってからいくとエンカウント少なくなるんじゃないかな
全部の探索終わってからアレを手に入れたから自信は無いが
全部スルーして泉まで直行でイベント起こせば全マップ開放されるんじゃないか?
あとは雑魚は全部逃げるとか
凄く死ねるというならレベル低すぎるじゃね
レベル30↑に上げちゃえばどの敵もカス同然になるよ
ラスボスはあまり強くないから
わざわざ強いザコと戦って鍛える必要はないな
経験値はほとんどイベントで入るからね。
街の防衛戦は粘ると総計で結構入るけど。
ラスボスはMP無限だから余計にザコいしな
お爺ちゃんに教えてもらった奥義も使い放題
だけど弱すぎて使う意味がない
台詞集めプレイを始めたとこなんだが、パーティーの構成や時間経過で刻々と変わっていくから結構大変だorz
マーメイド戦がラスボス戦以上に戦意むき出しな台詞で笑ったw 夜種王からみの台詞は楽しすぎる
>>822 あれはしばき殺すだろJK
既出だが吹雪ビバーク時のテレーシャとか、港集結時にネル入れてフランと会話とか
色々見どころはあるよね
二回目の賢者編やってて、
墓の入り口で「一旦町に戻って休もう」って出たところで町に戻ったら
襲撃イベントが起こらないままいきなり家が焼けてた。なんぞこれ
人魚は戦闘から逃げた時にも台詞があったな
>>824 あんまり自信はないがメダル埋めるイベントを起こしてなかったんじゃない?
>>811 主人公が助力を使えるなら、ネルを連れてけばいい
MP使い放題になるよ
大魔法使いまくり楽しいです
>>826 それはやってたし、家が焼けた後のイベント進行にもなんら問題はなかった
町の外の魔将は倒してなかったけど関係ないよな?
ネル連れていくと結局ダウジングに全部使っちゃうんだよなあ
温泉行けばMP回復するし料理しなくても1日でタイタス全員倒すのは余裕だと思う
サラダか!石ころばかり出来るから何も作ってなかった
MP補充アイテムが少ないと思ったら、料理ね!
>>818 いま25前後。もう少し高い方がいい?
ずっとぎりぎりで竜全部屠ってやっとこの位になった
というかもしかして、棺おけ全部開けなくても問題ないの・・・?
料理の成功率低すぎだろと思ってた頃が俺にもありました
メイドさんが家事上手だとは限らないんだよね
忍者だからな、しょうがない。
ところで一周で取れる熟練は3つが限度?
ランダムドロップすることはあんのかな
>>830 実は奴らは1日ごとに復活する
初回で本が手に入るので1回は倒しておいたほうがいい
それぞれレア装備品と小箱を持ってるので狩りまくるのもあり
壁の文字を注意して読みさえしていればクリアには必須ではないはず。微妙な言い回しだが
巨人の塔小人の塔墓所あたりではランダムドロップあるんじゃないかな
あとは小箱から出す
副葬品って微妙だな
確かに弓は頭ひとつ抜けてるけど、使う相手がいない…
ラスボスは弱いし引き継げないし
wiki見ても死人国道門目の答えの意味がワカンネ
小箱か
一人旅のためにちょっと増やしとくかなぁ
>>830 MP回復ならネルやしーぽんの調合スキルで霊薬作るって手も。
あとフラスコとかの攻撃用アイテム使ってMP節約とか。
>>837 そこの門番してた人に関する本を読んでみよう。
>>837 クームルームディームという書物に書いてある数字を入力すればいい
>>837 その扉は左入口から入ってもMAPには出てこない。
右のボスを倒して入ってようやく出る。てことで倒してきた右のボスに関する本を今役立てろ
>>836 多分、そのあたりを有効活用するためのランダムダンジョンなんだろう。
完成+導入を待とうぜ。
暗黒料理の使い手が何人かおりましてね
Ruinaに投票してきたw
今年でたフリゲrpgの中で一番面白いな
まだ3週間もたってねーよ
公開は去年だし
同じ質問多いし次スレに向けてQ&Aでも作った方がいいかもな
お薦めの仲間は誰? アルソン・シーフォン
シーフォンさんは神殿軍相手に一回だけ活躍してくれたっけ…
Qシーフォン殺そうぜと誘われました。殺すと何か問題ありますか?
Aむしろ推奨
シ―フォン殺してもグッドエンドにできるのか
神官編でシーフォン殺してメロさんも殺して墓所でタイタス受け入れるプレイ
巨人のとこで虹色魚買って適当に焼けばMPとか使い放題だろ
俺は塩して干すよ
自分は虹色ラーメン派
サラダつくり間違ってどうして石が焼けるんだ・・・
シーフォンはせめてプリンセスにキスさせるまではとっとくべき
あとアルソンやメロダークにやらせる時に同行させとくべき
アルソン+しーぽんでクリアしたが小人の塔でしーぽん活躍するんだぜ
敵の小人には闇の投影で妨害、機械の敵には雷で弱点ついて、戦車のボスには邪眼で主砲封じ
おにゃのこばっか使ってないで野郎を活用してみると楽しいぜ
メロダークさんは巨人のところでその料理の腕が活躍するよ!!
>>858 アルソンの活躍も書いてやれよ…と、思ったけどやっぱいいや
メロさんはラバンと一緒に冬山登山がいいね
ラバン連れて戦争行くと魔王殺しの剣の辺りでちょっとだけ台詞喋ったりとか
地味に細かい所が充実してるよなこのゲーム
アルソンはいい人。
でも連れとかそういう感じじゃないの。
>>862 雪山のメロさんはフランと一緒のもいいぞ
アルソンの使い方
雑魚戦は基本的に他のキャラに任せたほうがいい
燃費のいい全体攻撃がないし足が遅いので敵が攻撃する前に倒すことができない
攻撃力上昇技もあるしボスキラーとして活躍してもらおう
槍にこだわらないで色々な武器持たせた方がいいよ
MP少ないから薔薇の剣とか使うより、敵の弱点つける武器でガンガン殴ったほうがいい
持ち前のタフさを生かして両手持ちの武器も積極的に使っていこう
鞭や重打武器の追加効果に期待するのもいい
ここまで読んでやっぱりネルやメロダークでも同じ事できるんじゃね?と思った人はアルソン使いとして合格です
そうでない人はアルソンと一緒にもう一週プレイしてください
俺は失敗料理を10個ストックして無理矢理食材保持してた
アルソンは…騎士生まれだと初期友好度が高い
(つまり相当放置しておいても後で回収できるのだ!)
あと騎士の時のアルソンEDは特殊だよね、多分
ちょっと話を戻すが、シーフォンって殺すとラスボスどうなるんだ?
あと浮いてる人のとどめを刺した場合とか。興味あるけど、大抵の場合その前にセーブ
した時点からやりなおすのを考えて選べない選択肢が結構あるんだよな
賢者でスタートしたら、主人公は回復役として使えば良いの?
攻撃役にはならんね
浮いてる人はプレイヤーの罪悪感の問題だけ。
シーフォン殺すと多分テオルが代わりになるんじゃないかと。
>>871 早まるな。お前は今、重大なミスを犯そうとしている。
いや、回復役兼補助でしょ
>>871 初歩の矢の魔法だけでも相当ダメージあるでしょ
主人公専用のMP半減装備があるから主砲としても全然問題ない
初回プレイで賢者選択したらメロさんがものすごい心強かったなー
よく死ぬから蘇生役の予備として
主人公魔法使いにすると
攻撃も補助も回復も兼ねるからシーフォンはもとより中盤からテレージャもいらなくなるんだよな。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:58:03 ID:epgMd8HC
妖精の塔下層の3人倒して戻って、もう一度街の外でようとしたら
ZLIB ERORで出られないてか、終了してしまう。これって再インスコ
しかない?教えてエロイ人
宮殿のほうからは入れるんだが、このまますすめてもいいのかな?
とりあえずダウンロードしなおして、セーブデータ移せばいいんじゃないか。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:19:34 ID:epgMd8HC
セーブデータ移行しても同じバグ発生する可能性高いよね。
とりあえず、データ保存しつつ、行けるとこまでいってみる
>>878アドバイスありがと
いや、何かのファイルが足りないか壊れてんだろ…?
だったらDLしなおしてセーブデータ移したら多分大丈夫でしょ
なんで同じ状況になる可能性が高いと判断するんだw
こういうやつは、書き込む前から自分の中で結論出してるのさ
意見を聞きに来てるんじゃなくて、自説を聞かせに来てるんだ
というかファイル壊れてなくて最新Verならバグ報告行けよと
竜人って拾って4人のまま宮殿に行けるんだな。
今までつれていけないもんだと思いこんでた…。
これでやっと妖精×3が倒せそう。
あれ、俺連れて行こうとすると嫌がられたんだけどなあ
>>883 無理だぞ。一度街に戻らないと嫌がるようになってる。
エンダ仲間にする前に魔将を倒して家で寝て宮殿に進める状態にしておけば可能
>>886 ああなるほど、先にストーリー進行度進めておくのか。
そのうち修正されそうな裏技だなw
弓エルフは高火力の全体魔法二発で大抵いけるから、早く動ける奴さえいれば
7割くらいの確率で死人無しで突破できると思うが
私的には、石化と並んでセーブしといた方が良いポイントではあるが
>>889 ありがとう。今まで躍らせて普通にボコってた。それでやってみるわ。
さてもう一回竜人迎えに行くか。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:18:40 ID:O73vU6NA
弓エルフは長盾装備できるテレージャに爆炎の投射覚えさせれば余裕
あとは鉄壁のアルソン様がフラスコ使って他の奴は防御とか
賢者の弟子だとデネロスにウンコもらえるからフラスコ使うの推奨
そういや、外にいる魔将って
倒しても死ななかったみたいだけどどこへ逃げたんだろう?
夜種とか魔将は死んだら死体が消えてしまう設定じゃなかったっけ?
風化するのは早いけど軍隊が蹂躙した後の遺跡には
まだ小鬼の骨が残ってるから一瞬でって事はないと思う
ヴァラメアの魔女読んで見たけど
「夜の国に去った」ってのを表してるのかな…
火に包まれて消えたんだから燃え尽きたんだろ
父親に、お前は火に焼かれて死ぬって言われてたし
ああ、サンクス
そっちの方かな
妖精の塔下層の謎解きがどうも理解できない
正直者は見つけられたんだけど、入り口から矢印基準に右1>左3>右3>左1で合ってるよね?
wikiだと画面基準で右・上・左・上・右・右・右・左ってなってるけど、これじゃ右1>左1>右4>左1にしか思えない
どういう事なの・・何か間違ってるの・・
ごめん三行目右1>左2>右4>左1だった
間違ってたのさ・・・すべてが!
四番目は河原で妖精族と合う場所だよね?
そこは右に見える道を無視して川沿いに上に行くから
画面基準で上、入口から見て左ということになる。
>>901 そういう事か畜生、フェアじゃないな
ありがとう
クソァ!wikiの矢印基準ってそういう事かよ!
矢印の方角を基準にすんのかと思ったわ!畜生!畜生!!
おちけつ!
まぁある程度勘で道を一つ一つ試していくのもアリだけどな
エンカウントでドロップ稼ぎも……ハッ、殺人ウサギだと!?
妖精さんのは考えるの面倒なんであとでやればいいやと思って適当に進んでったら
普通に木の根元まで辿り着いちゃって戻ったら妖精さんがワープゾーンになってた。
SPと仙女の情報を貰えるだけだから問題ないよ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 賢者の弟子編で領主が死なずにEDを迎えたのに
ヽヽ___ノ フランは領主が死んでいることにしていたでござる
の巻
領主はテオルじゃなくてカムールだぞ
消息が明らかにならないだけで、弟子でもテオル死んでるんじゃないの?
魔将になってるし。
>>909 いやそのカムールさんが普通にいるのにフランは領主様が亡くなられてからは〜
とか言ってるんだよ
というか反応みる限り賢者の弟子編でも領主は普通に死んだりするのね
なにが条件で生き残ったんだろ
>>911 鍵の書クリアしてないんじゃね?
ちなみに、騎士編だと街解放後にカムールと会話しない限り死なない
クリア後でも話しかけると戦争行くとか言って消えるけどな
騎士編やったけどアルソンっていなくなるんだ?
メロさんにしーぽんにアルソンって男性陣やばいな
>>912 mjd
騎士編だと必ずカムール死ぬと思ってた
あの会話文字通りの死亡フラグだったのか
>>912 なるほどなー
廃墟でしーぽんフルボッコにして満足しちゃってその後のことすっかり忘れてたわ
ありがとう!
>>914 ごめん、そうじゃなくて、カムール残したままクリアして
自由行動の時にアルソンと話さずカムールと話すと、カムールが消える時にまだ残ってる筈のアルソンも消えるだけ
騎士編と言えば、無理して親父を助けに行く→親父に助けられて聖剣入手の流れが好き
アルソンとテオルの掛け合いもあって脳汁出まくり
しかし、さっさとテオルの所に行くとアルソンとテオルの部下でちょっとしたイベントがあるんだよな
アルソン唯一の見せ場っぽいので見逃せない、いや見逃したけれども
あれ?テオルの所行ってから親父助けに行ったんだけど…
進め方によって細部が微妙にかわるよ
盗賊編みたいに親父が暗殺されたりもする
進めなくなった…
街が占拠されてから、メイド連れて城の中に入って逃げるイベント以降どこに行けばよいのか…
人の話をよく聞こうよ!
上の洞窟は塞がれてたけど、最初の入り口は本当にそこだったかどうか思い出すんだ
>>923 おおおおお…d
入り口の話はもちろん聞いていたが、外に出てもマークが無かったので
他にやることがあるのかなぁと…
不可視の力はT&Tかねコレ
926 :
サファイア :2009/01/21(水) 11:08:21 ID:08+r3DoE
次スレたてる?
950でいいんじゃね
次スレ建てるならまずテンプレを整理すべきではなかろうか
したらばが最初だから次スレは3スレ目になるのかな
よくあった質問をまとめてみた。宝のありかやマニュアルに載ってるヒントは省いた。
・人の話はよく聞こう。
・魔将ナムリスをエンダ抜きで倒す
→ブラックプディング作ったり、召喚などで。
・不可視の番人強すぎます
→小麦粉
・転職って?
→称号のあかしが必要。上級職は熟練のあかしが必要で、
後者は最低2個は入手できる。
・妖精の森が抜けられない
→方向は画面基準で。現在のマップ入口から見た方向。(適当に進んでも抜けられるが)
・カボチャアーマー作れないよ?
→野菜を所持数限界まで買ったら、屋外で入手する。
・呪われちゃいました
→神殿で呪いを解いてもらおう。宝石の呪いは解けないが別に問題ない。
・白雪姫とかチャンピオンに勝てない
→魔力高いヤツで舌を入れる。チャンピオンは無属性攻撃しか効かない。
・トゥルーエンド? グッドエンド?
→規定ターン以内にラスボスを倒すとグッドエンド。
・人の話はよく聞こう
・巨人の塔ってどこ?
→廃墟と幻の都はリンクしてるので、都のいろいろな所で寝てみる。
・巨人が倒せません。
→出血が効く
・銀の塔って?(魔法使い編)
→メダル置いたよね?
・町の外に出られない
→最初どこから洞窟に入ったっけ。
・道?目?死?
→クーム・ルーム・ディームを読む
人の話はよく聞こう
テンプレに答えが書いてあるのはどうかと思うよ
確かに、いきなりスレ開いたらネタバレって
> ・人の話はよく聞こう
はいいな。
・困ったら本を読み返してみよう
・(!)マークを見逃すな
くらいじゃねーの。
まだ一週目で多分半分くらい進んでいるのですが、
ここのスレを見て2週目引継ぎがあると知り、それによってプレイスタイルを
変えようと思うのですが。
見たことをまとめてみると
・SPと証はクリア時の半分(端数切捨て)が引き継がれる
・お金も引き継がれる
・仲間に使ったアイテムでのステータスアップ効果も引き継がれる
この三点でよろしいのでしょうか?きになる質問としては
・主人公につかったドーピングは引き継がれないのでしょうか?
・技術書などで覚えたスキルはドーピングとみなされ引き継がれるのでしょうか?
・主人公がSP使って覚えたスキルは引き継がれるのでしょうか??
・LVやアイテムは引き継がれないということでいいのでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。
それはWikiにでもかけばいいんじゃね?
人の話は聞けってのだけでいいんじゃないかと
・主人公につかったドーピングは引き継がれないのでしょうか? NO
・技術書などで覚えたスキルはドーピングとみなされ引き継がれるのでしょうか? NO
・主人公がSP使って覚えたスキルは引き継がれるのでしょうか?? NO
・LVやアイテムは引き継がれないということでいいのでしょうか? YES
あと、引き継げるのは、金かSP+あかし半分のどちらかだけ
一番上はYESだった
出血や燃え燃えの状態異常効果がイマイチ解らん
主人公はドーピング引き継がれないんじゃないの
何度かクリアして、冒険の手帳を読み直したんだけど
ラバンの正体とキレハの「混沌の血脈」について書いてあったんだな
>>937 ぶっちゃけ、出血も火だるまも毒と大して変わらない
ただ、出血や火だるまは一部のボスに高確率で効く
941 :
933:2009/01/21(水) 15:29:56 ID:7eLOv41V
>>935 早速のレスどもです。
お金とSPの部分ですが、お金を選択するとSPは引き継がれないということでしょうか?
それなら全部SP使いきってしまおうと思いまして。
>>941 そうなるな
金を引き継ぐつもりならラスダンに赴く前にアイテム全部売れば金カンストするはず
個人的には金引き継いでも輸入品買うくらいしか使い道ないから
SPとしるし引き継いで※能力でも取ったほうがいいとは思うけど
金なんてスタート直後に宝掘り当てて5000G取ればそれで序盤は余裕だし
技術書も引き継いでくれればなぁ……
宮殿の人から料理書買って竜人に覚えさせるのに
引継ぎは使っていない(たまった)SPが引き継がれるんだよな?
消費したSPはもちろん無かったことになる?
竜の塔上層までなら金引継ぎの方が楽だけど、宮殿辺りまで来るともうSP引継ぎの方が早いな
雑魚もボスも竜も瞬殺できる
序盤でワイヤーブレード買っても通常攻撃では
竜も町の外の美女も厳しいからな
力上げたあと袋たたきと回復しかしてないのに
ラスボスあと2ターンほど足りない
次の周に挑戦すれば?
>>944 図書館かなんか調べて複数個手に入ったと思うが
>>948 ワイヤートラップ+キレハマジオススメあれはヤバい。
952 :
サファイア :2009/01/21(水) 18:14:53 ID:08+r3DoE
乙
二人?
これはひどい
コテ無意味につけるわ
テンプレ考案中だというのに人の話はきかないわ
最低限の情報も>1に入れないわ
挙句の果てにスレタイは意味がわからんわでひどすぎる
さすがに手抜きにもほどがあるだろw
たまに居るよな、番号に意味つけちゃう奴
よく見たらこのスレの
>>1もこの人なのね
もうちとテンプレあっても良いと思うな
結局テンプレはどうするんだぜ?
パーティの組み方とか職業選択指南とかいれる?
ネタばれ気にするなら2ちゃんなんか来るなよと思うが、
気にする人もいるようだしとりあえず932貼っとけばいいんじゃね
公開されて間もないからなぁ
>>932でいいんじゃないかと思う
だな。
>>932とwiki見れば大体の疑問は解決するだろ
あえて載せるとしたらキャラ紹介をちょこっと書いておくのがいいんじゃね?
あと作者のHPとwikiのURLを載せるとかそんな感じでシンプルに。
キャラ紹介は作者HPに書いてあるから要らないと思うが…
作者HPとwiki、攻略ページのURLは次スレで
>>2が既に貼ってくれたみたいだな。乙
ぶっちゃけ、このペースなら980でも良かったと思うんだが…
キャラ紹介書いてみたんだが・・・要らないだと?
メンバー選びの参考になるようにしてみたんだが。せっかくだから投下
仲間キャラ紹介
・ネル
主人公の幼馴染。全てのアイテム作成技能を覚えることができ冒険を助けてくれる。力自慢で攻撃力が高い。
・パリス
主人公の兄貴分。盗賊の技などの探索技能を多数覚える。戦闘では自己強化の技や高威力の博打技を覚えるパワー型盗賊。
・ラバン
隻腕の剣豪。冒険慣れしており多数の探索技能を覚える他、彼に話を聞くと様々な攻略情報を教えてくれる。盾や両手持ちの武器を装備できない。
・フラン
メイド忍者。忍者らしく煙幕でかく乱したり、即死付加や防御無視の攻撃を繰り出す。料理が苦手?それはチャームポイントです。
・シーフォン
賢者の弟子のライバル役。闇と雷の魔法が得意な魔法使い。足が速く、序盤から全体攻撃を撃つことができ、状態異常も付加されている。MP管理に注意。
・アルソン
正義の人。高いHPと豊富な装備で非常にタフ、と分かりやすい前衛タイプで使いやすい。得意の料理で回復アイテムの加工をしてくれる。
・メロダーク
旅の傭兵?豊富な探索スキルを持ち、剣も魔法も使いこなせる万能キャラ。そのぶん足が遅いが。魔力はそれほど高くないので攻撃魔法をつかうなら杖を持たせよう。
・テレージャ
巫女さん。補助回復のエキスパートでパーティの要。装備が豊富なので彼女をしっかり固めてあげよう。簡単な攻撃魔法も覚える。
・キレハ
遊牧民。弓と風の魔法が得意。またニオイを嗅いで危険を察知する特技をもつ。足は速いが打たれ弱いので注意。時には剣と盾を持って戦うのもいいかもしれない。
・竜の子
野生児。全体的に能力が高く、燃費の良いブレス攻撃ができる。装備品が限られてるが特に困らない、むしろ装備に金がかからない親孝行な娘だ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 20:59:02 ID:nV/rWQIz
魔術師編ってしーぽん死ぬわけ?
生かすも殺すもプレイヤー次第
それは他の主人公でも一緒
選べる
好感度をどうすれば上げられるのかがいまいち分からないんだけど…
竜の子は食べ物で釣ればいいっぽい感じがするけど
PTに入れてる時間とレベルアップと本くらいしか思いつかない
作者のところのキャラ紹介ってマニュアルのあれか?萌えで選ぶって言うならともかく
能力知りたい場合にはまるで役にたたんと思うが
>>969 自分も細かい条件はわからないが
白雪姫を起こす役目を押し付けると激減するらしい。
これを使えば1周で2人分の会話は確認できるね
竜の子ってメスなのか?ずっとオスだと思ってたけど。
>>969 Wikiの「クリア特典・エンディング」のとこに詳しく書かれてるよ
>>972 ダーンドルとか装備する都合上、メスか女装趣味のどっちか好きなほうで
>>965 いい感じじゃないか。
アルソンへのフォローを忘れないあたり、良い奴だなお前w
エンダって女性の名前だと思うし。
名前だけで性別を判断すると人生を狂わされるってジェリドさんが言ってた
ネルの鍛冶屋イベント全て終わらせてたのに、テオルが戻ってきたところで
鍛冶屋に遊びに行ったらおっちゃんにまた「バカヤロー!」とか言われた
バグか?
例えオトコだったとしてもエンダは気にしないで女性向けの服を着そうだが
つか、そもそも下着の男女の違いさえわからなさそうなw
ところでジェリドって誰だよ
ま、ぶら下がってるとED絵であれがあれだし
ジェリドはZガンダムの登場人物
主人公、カミーユ(男)の名前に反応して「女の名前なのに」とかいう
983 :
982:2009/01/21(水) 23:54:17 ID:2PQ7tQoK
オレのいたずら心がだいないじゃないかヽ(`Д´)ノ
ED絵であれがあれだし
∧_∧
( ・ω・ )
(====)
______( ⌒) )
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ED絵であれがまるだしに見えた俺は間違ってない
魔術師ルート以外はずっとバカヤロー
逆に驚いたんだが、エンダを♂と思う人結構居るんだな。
エロゲ脳の俺は、♀だと信じて疑ったことすらなかった。
まあいつか卵を産まないといけないんだからメスだろう
あんな可愛い子が女の子な訳無いじゃないですか的な意味で
エロゲ脳だと♂認定するはず。
ヨッシーはメスじゃないと思う
口から卵出すかもよ
ピッコロ大魔王みたいな感じか
>>965 よく調べてるなぁ
参考になった
パリスって鍵開ける以外に結構戦闘でも役に立つのか
なるほど
パリスは序盤から闘気で攻撃力上げられるから強いよ
他のキャラはレベル15くらいまで攻撃力上昇ないし
だから主人公を吟遊詩人にして、いくさ歌覚えるパターンにしがち
>>987 エロゲ脳だけど、見た目からして男だと思ってたわ
一人で卵産むんならむしろ両性具有ってやつじゃねえのか?
ED絵を見る限りではどうみても♀だけどね・・・。
グッドのほうでぐりぐりしてくるとことかみるとそういう概念はないのぅ。まんま野生児じゃて。ほっほっほ。
もしかしたら単一性なのかもね。ドラゴンだし
>>994 がんがんいこうぜ!
ラバンは一部の両手武器の装備が可能
あー、エンダにぐりぐりされてえ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。