>>1乙ハルコン
基地外とゲームを否定してる人はスルーでお願いします。
夏コミのサントラの所はいつ消えるんだw
Wikiの攻略チャートが着々と埋まりつつある中
中国だけ攻略ネタバレどころか名前すら書かれていない今日この頃w
ドルアーガはループじゃなくてそもそも戦えなかったも。即死?
テイルズだと取ってないとループしたからそっちなんだろうか。
とりあえずSBやりてーw 早く届いてくれんかなぁ。
とりあえず階段が隠されてる以上の仕掛けはないよ。
>>1 乙し玉
つかせめてどこの宝箱がとれないか書けばここの住人は分かる範囲で答えてくれるのになw
俺もSBやりてー。
EXレベル250になったんだが512ってどんだけ大変なんだこれ。
おまえらやりすぎ。
250までやったなら周回しててゐの足+てゐ入れて萃香MAPでメタル系を気絶させて狩まくれ。
ぽんぽんあがる。1人やったらもう1人ってやればいんでね。
>>10 周回重ねれば経験値アップ+てゐで経験値10倍以上とか簡単に手に入るから
ボスとか経験値多い敵に突っ込ませまくるとすぐに512まであがるぞ
今512越えるけどな
でもSBって999になったんだろ?
WIKIの必要経験値更新されてないからわからんけどすげーだるそうだ。
零のVer2.0.0で512→999のバグでなったのをVer3.0.0にしたらどうなるんだろうか。
51階の雑魚敵はなんなんだ・・・一瞬でくたばったよ
50階の宝箱が取れん
中央の3個一緒のところと下の2個
誰か情報提供頼む;
2.2.0だた。
ひょっとして、頼光(ライコウ)って頼光(ヨリミツ)の事なのか?
>>11 >>12 そんなに早く上がるもんなのか。
エクスカリバー取るためにもゆかりんを上げたかったんだが、運無くてめたるもはぐれすいかのお守りも一個もねーんだわw
だから紫だけレベル210くらいですいかMAPの単体にさえ即死決まらなすぎで悩んでた。
周回してていの足回収した方が序盤のダンジョン楽だし確かに速攻で上げれそうだな。thx
>>13 え、ゆかりんMA無双したかったんだが999にならんと無理になったのかよw
今のVerでもPミサイル無しにラスボスまで辿りつけるんだろうか
川口さんのあれもおかしいから無しで
こーりんが実質ラスボスだからHP300万?どうやって削るんだろうな
>>15 中央の入り方は分かってると思うから、
入ってすぐくらいのところから3つともとれるよ。隠し通路は3つとも別だけど。
下のは早苗さんのすぐしたあたりに下にジャンプできる場所が2箇所ある。
>>20 一つ目のルートがラスエリからだよな?
二つ目の早苗さんの下から2個は取れてるが残り2個が何処から行くのか;
大ちゃんジャンピングしまくってるが見つからないんだ
ああ 中央ルートから全部取れるのか
ありがとう 後は下の宝箱を模索してみるよ
Pミサ無しでやってる
けーね倒せたけどにとりたおせねー
>>20 早苗さんの下から4つ全部取れるか?
試してるがとれないぜ;
Pミサなしでやってるのすごいわ・・・
ふと思ったけどPミサってクリアできない人用の救済処置だったりして
>>25 下の出っ張りから下に飛べるよな?こことは別に、右の出っ張りから下に飛べる。
>>27 おかげさまで取れたよ ありがとう
まさか下にジャンプするとは・・・
そういや結局幻想郷と東京市を繋げたのはSBラスボスなんだな。
久瀬も魔神にそんな力無い言ってたし。
つまり魅魔や咲夜の言うあの「お方」と魔神の言う「あのお方」=魔王は別ってことになるのかな?
ユーザーが勝手に同じと思ってただけで。
やっとチェーンソーなしクリアできた
まぁ、ごっそり引き継いだ二周目なんだけど
ちょいパチュリー強すぎじゃね
ゴッドハンドクラッシャーで吹き飛ばされるし
レガリアで防いでる間に倒しきったのでは?
火力があれば行けると思う。
>>17 そう両方正しい
はちくま的にはライコウなだけ
ライコウってのは通称って説もあるけど
もしかして・・・Pバタって強いんじゃね?
話題にも出てこない坂田も
発狂はレガリアでなんとか
とにかく咲夜、川口さん、フラン、まりさ2人で素早くボコボコにして最後はPミサで〆た
Pミサ無しでにとり撃破やっとできた・・・
弱肉体使うことになるとは思わなかった
しかしこのゲーム、キャラにMAや固有能力があるから色んなキャラ使えて楽しいな。
多すぎてめんどくさいって人もいそうだがw
仲間はいっぱい仲間になるけど、使うのは主力キャラだけで後はクリアまで倉庫番ってパターンのゲームが殆どだし。
本編から見ていっても完全放置、ノータッチってキャラは少ない気がする。
2PT、3PTに別れるとこで色々使うし。
と全く流れを無視して新規の俺が感じた事を述べてみた。
あ、でも稔子、チルノ、スピアードはほぼノータッチ\(^o^)/
あとドット絵上手いからキャラごとにちゃんと雰囲気でてる。戦闘シーンとかも。
魅魔梨沙に勝てないなぁと 何度か戦ってくと
なぜか神奈子が変わりに登場
SS取りたいんだが取り方ワカラン 誰かヘルプ;
装備変えたら直った
魔法ストライクバックUつけてるとボスが変わる件(魅魔梨⇒神奈子)
写真?SS?の取り方がわからなかったので・・・すみません;
もう一度それをつけて戦ったら神奈子になるの?
2~3回試したが装備すると神奈子に
一回セーブするとこの現象はおきなくなった
再現難しそうだな、確認できないとはちくまも直しようがないだろうし
すげぇ
俺のえーりんも一発だ
これ東方専門じゃないんだろ
すごいな
霊夢じゃない…だと…?
俺の霊夢に対する愛が足りんと言うのか…orzorzorzorzorzorz
足りないのは英語力かもしれない
>>47 かもしれん。
エキサイトフル活用でやってみたら見事に霊夢が的中した。
これまじすげーな。ゆかりん以外は百発百中だったぜ。
好きとか嫌いとかっていうか特徴で答えてくとマジあたるから凄い。
ただ絞込み検索してるだけだろ、なにがすげーんだ?
キメえ
そこまでキャラを網羅してることがすごいんだろ
俺の文まで一発だった・・・
凄すぎる
みずかで試したが無理っぽいな
いくらなんでもそりゃ無理だw
しかしこれすげーな。俺も一発だ
坂田大好きなんで使ってるんだけどWiki見たらこのキャラ実は槍が得意なの?
究極陰陽なしでもマスター称号で手軽に特性上げられるしそのうち槍使ってみようかな
槍だっけ、普通に考えて斧だと思うんだが。
殴じゃないの?
wikiが間違ってるかはちくまの設定ミスだろう
ほぅ 椛も一発か・・・
確定の前にtime stopだったか見えたからyesにすれば咲夜になったのかもな
wikiじゃないの。
川口さんが経験値半分なんてのも誤情報だったし特性欄はどっから出してるかも良く分からん。
とりあえずスレ違いの話題はそろそろ止めとけよ
東方厨は東方スレへ
タイヤキ娘もHITするな
EXの幻想郷は久瀬一人でも余裕で行けそうな感じだ
ゴッドハンドクラッシャーとかぱっちぇさんマジ自重してくれ・・・
Pミサ封印も限界かも試練
>>65 がんばれ
こっちもにとりまではPミサ封印でいけたけどパチュで解禁した・・・・
発狂入ってからPミサでゴッドハンド打たれる前に倒しちゃったから試してないけど
アフロ斉藤のあれ使えば耐えられるのかな?
そしてきっと霊夢魔理沙で絶望するでしょう
どのボスも特定の状態異常に弱いような気がするが、状態異常を使って倒せってことなんかな?
質問なんだけどボスからのドロップって100%手に入るものでは無いの?
凍りついたカエルとか貰ってないから気になったんだけども
本編25%
EX100%
SBは0%
一部例外ありだがこう
中々に厳しいな どうも
>>68 冥異伝もだが、はちくま作品のボスドロップは全作品で大体
>>69の仕様になってる
所謂伝統みたいなもの
本編のボスドロップで有用なのなんて焼き鳥と魔梨沙くらいじゃね?
てゐの足、ロングソード。
3人衆たちのドロップは異次元の時に役に立つし
にとりの戦闘曲を収録したCDってある?
本編ボスって20%じゃなかったか?
20%は幽霊楽器だけ
ヒラソマントってどこにあるかわかる?
これないと椛に100%勝てなくね?
マントなしで勝てるぞ?
回避上がる装備を久瀬に集中させれば最低でも300は超えるだろ
>>74 東方劇場。
大沖さんのジャケ絵の奴。
多分無いと思うが。
というか、そこまでにマント手に入るの?
俺が倒したときはマント持ってなかったんだぜ
パチュのとこにあった気がする
カモフラージュ使ったら勝てたわ
存在を忘れてた
>>76 そうだっけか。
頼光でドロップ二個取れるの4%かよーって泣いてた記憶がある。
EXでもザーグという超例外がいるがなw
そういえば結局ザーグ加入ないからシルクハットは完全に死にアイテムか
えあGとかロマカノとかToKとか後期作品になるほど複数ボスドロップが増えた気がする
かのGの頃は脂肪の塊ぐらいしかなかったような
>>79 ありがとう。
某所で中古が売られていたので早速注文した。
>>67 上位層のボスはパッチ当てたらそれまでは入ってた状態異常
全然入らなくなったのも結構いる
SB買ってきてインストール中
パッチ出てるけど、当ててもバグ増えたりしない?
咲夜さんで完全に詰まった\(^o^)/
久瀬無双してきたツケがまわってきたか
>>88 当てて増えたバグってのは今のところ報告は無い気がする
Pミサイル強すぎワロタ
>>89 俺も詰まった
最後の手段で再生の腕輪かAMスーツ作るか悩むなぁ
一気に仲間きすぎて誰選ぶのか迷うのぜ
あーおもしれ
仲間選ぶのに聞いておきたいんだけど
wikiでいう中盤入ってから魔理沙外しても特に問題ない?
絶対インスパしなきゃって奴あったりとか
>>94 特にはないけど、紅魔館ルートだと永遠亭の分岐でリーダーになる。
ので、あんましレベル低いまま放置というのは邪魔になるかも。
別のルート行くから大丈夫だな 有難う
今だ本編レミリア倒した直後の俺にゃ遠い話だな
早く久瀬使いてえ、DIOネタで噛ませはさすがに酷いと思うんだ
レティのHPいくつあるんだよ
もう軽く3万は与えたのにまだ死なねぇ
DIOはましだよなw
もういっこなんて竜巻旋風脚だぜ
>>100 レティ俺もつまった覚えがww
クリティカル祈ってマスパ撃ってたなあ・・
斬耐性あげるアイテムねーな
どっかで取りこぼしてるんだろうか
咲夜さんの詰みっぷりがやばい
>>103 ソードマスターの称号を久瀬に付ければいけるぞ(斬300
後は ハイデフェンス+守りの盾+チャクラ+Pミサ でいける
不安ならストライクバックもどうぞ 俺は昨日これでいけた
>>94 本編だとリリー系から春の嵐インスパイヤすると非常に使える。
あと高槻から始解をインスパイヤしたいなら一周目はかなり大変だから二周目以降がいいかも。
それでも始解をインスパイヤするのはけっこうだるい。
支援系のインスパイヤ確率は基本0.5%、他は1%。
インスパイヤデッキでそれの倍なんで始解のインスパイヤ確率は実質1%らしいんで。さらに他にインスパイヤしやすい攻撃固有スペルが二個ある。
まあ@はwikiで。
>>104 ソードマスターの称号ないんだよなー
どこに落ちてたか覚えてない?
>>106-107 すまん さすがに覚えてないぜ
称号シリーズの中で一番早く入手できたから35階ぐらいだとは思うが・・・
えーき様がいるマップでの宝箱が取れん
具体的に言うと
入り口から正面に見える宝箱 一番右下にある宝箱 左上から2番目の宝箱
誰か情報提供頼む;
ソードマスターは41階、メイド長のマップ。
右下ってのは入り口に隠れてるやつかね、それだったらワープのとこから
普通にいけたような…ちなみに中身は加速装置
自販機に並んでいたオートクレールやスタライが消えてる…
上る前はあった気がするんだけど
SBのアイテムってSB内でしか使用できないんだよね?
誰か分かる人SBの引き継ぎ関連情報についてwikiのFAQあたり更新してくれないかな。
>>110 加速装置は取ったんだ
マップ全体の右下です
109で話した宝箱は全部別の物な
>>110 41階全部探してみたけどないなぁ
大ちゃんのMAで渡れるとこ探してもなかったし
ここ
↓
 ̄\_
>>116 わかりやすいなww
なんて説明しようか迷ってた俺が馬鹿だったw
>>116 うおおおおおあったああああああああああああああ
しつこく聞いて本当にすいませんでした
やっと咲夜さんに勝てたあああああああああああ
教えてくれた人まじthx
再び潜ってくるぜ
勝てそうなトコまでは追い込めるけど、何度やっても一撃必殺殺人ドールで沈む
運がないのか
>>120 おめw
だれかゴットハンドクラッシャーの対策法教えてくれ・・・
速攻決めようにも残り2割くらいで発狂しやがるからきつい
>>121 久瀬だよな・・・?
Pミサは攻撃力関係ないから鎧とかつければすこしは頑丈になるぞ
うおおおおおおおお勝てたああああああああああああ!!!
ありがとうありがとうあrがとう
チクショウ…みんな楽しそうでいいな
俺なんて通販で買おうと思って昨日見たらとらにもメロンにも無かったので
やむなく便所で注文しちゃったよ…届くのいつになるかなぁ
Q&A見たけど
SBに引継ぎ出来ないのに紫のMAが必要って?
2週目から全員加わるのかね
一回クリアすれば本編やEXから/に引継ぎできる
とりあえず2週目クリアして気づいたことは、
ラスダン60Fの全キャラクター達が動きまくること
まだ零だけど、自業自得撃って
やっぱり取らなきゃ狩りキツい?verは2_2_1
いらない
EX→/は引継ぎできるけど逆はできないんだな、ちょっと残念。
>>130 サンクス。把握した
安心して進めることが出来るぜ
59Fでいまだに
グレンデルの篭手、達人の鞘が手に入ってないのだが元々無い?
/→/の引継ぎできるようにならないかな
達人の鞘は54階の昇り階段のとこだったような
>>135 うわwこんな場所にあったよw ありがとう
55階の宝箱って大ちゃんいらないよなぁ・・・取れん
ラスボスの最後防御いくつだよ、ドーピングしまくってようやくダメージ通った
>>138 まじか
見えない通路+ジャンプとか難易度極悪だろw
ああ、とれた
登り階段左からジャンプで遠距離Hか
ザルマン便利すぎw
輝くブレスで久瀬が乙るから、囮として後列においておいたら見事にブレスの的にw
そんなわけで、LV101で闇の衣付きおぜうさま撃破
45Fの隠し通路ひどいなw
こんなのすぐに分からねぇよ
>>138 マジだwありがとうw
しかし左下と右下が取れないんだがこれは何処からいけば?
>>143 わすれたが普通にとれる(大妖精MAはいらない)から頑張れ
>>133 グレンデルの篭手は51Fの左上にあった。
大妖精で通路と観客席を行き来できる。
スラバスはわかりづらすぎる宝箱のオンパレードだな
51Fは隠し通路ばっかりだし
あああああ弱肉体斎藤チートすぎる
コンディション回復魔法もってきてねーしこれは戻るしかないか
50Fの宝箱ってどうやってとんの?
大ちゃんジャンプ
チェーンソーさすがだな!(
クリアしたはいいがスラバスからは何も引き継げないのな
グレンデルとかEXに持ち越したかったが・・・はちくまに期待しよう
UI-70って結局何曲書き下ろしたか分かる?
少なくとも四曲は確認したが
本編弱体化斎藤戦後、隊列変えても動く人が霊夢にかえられなくなった・・・
助けて
動く人?隊列関係なくね?LとかRで変わらないの?
48Fまで来たけど、いい加減雑魚が辛くなってきた
Pバタ解雇して強いと噂の川口さんを育てるか悩む
そろそろ上位デッキ出てきてもいいじゃないか!
Pバタ上位デッキでてくるのか57F
川口さんにハインリヒのスペル
これで久瀬に次ぐ戦力
脱出MAもイイ
>>154 今まで隊列で動かしてたから気づかなかった・・・
サンクス!
>>156 マジですか?
もう使うい続ける限界が近いけど・・・
でも、LV1から育てると死にまくってあんまり変わらない結果に終わるかもしれない
どうしよう
ところで久瀬の特性退魔100%ってwikiあるけど
これも嘘じゃないか?
どう見ても神霊結界で軽減されてる
>>160 +100%って事は
元の値が0だったら効果ないんじゃないの?
今久瀬たちつれてEXやってるから綱あたりで実験してみるかな
他に神霊たかいのいたっけ?
ってSBのアクエンのが早いか
51Fやべー
皆が詰まる詰まるいってた理由がわかるわ
お嬢様無双されてまじ簡単に死ぬ
これ正攻法で倒すしかないの?
>>164 久瀬でPミサ連打 これが正攻法かどうかは微妙
川口さんとかいればすこし楽なんだけどな
パッチは今日か明日か?
このPミサと時空突破ゲーからどうなるのか見物だな
>>165 凍結・呪いでどうにもならなくない?
抵抗上げるやつ全部装備してもなるし
ちょww57Fで魅魔に触ったと思ったら神奈子と戦闘になっていた
何なんだろう
>>167 咲夜とおぜうさまをなるべく同時に倒すのがポイントだな。
久瀬を鍛えていれば、そうそう呪いと凍結にはならんと思う
後は川口さんと一緒にレミリアの体力を多めに削っていけばいいし。
守りの盾と黄金の盾があればなんとでもなる
うちの環境だと魅魔は表示されなかった(実際にはいる、見えないだけ)w
他の敵では起きなかったのに・・・
つーか魅魔ってアニメしたりして重いの?
>>168 覚えてたら神奈子になったときの経緯を教えてくれ。
俺も
>>40の方法で一度なったんだが、それ以降同じ装備しても再現できなかった。
もちろんセーブもしてない。
>>171 多分久瀬第三形態とかと同じじゃないかね
とりあえずHPもあったドットはちゃんとある。
>>39だと魔法ストライクバックがどうとかいってるけど、そんなもんつけてないぞw
>>172 わかんないなー、何回か同じ条件で突っ込んでるけど確実に再現はしない
発狂したレミリアやばいなぁ
あと一発くらいまで追い込んだのに
でも今のところ咲夜単体の時ほど絶望は感じないけど・・・
同時に倒すといいのか
意外とと楽勝でした
物理魔法ストライクバックUつけての3回行動おいしいです
もっと早くから気づけよ俺
どうしても勝てないから再生の指輪作ったら余裕だったわ
Pミサイルと時空突破が強いというより、それに代わる攻撃方法が無いのが問題だと思う。
後半のボスはHPが数十万以上で防御力もそれなりにあって、他のダメージソースが無い。
SBもジャンル「東方project」で売ってるんだな
これはさすがに良識を疑わざるを得ない
SBのシナリオはおまけで本編とEXは東方じゃん
別に変じゃない
>>179 「東方冥異伝スラッシュバスター」自体は東方の二次創作で
SBの部分はあくまでもおまけ要素と考えれば問題は無い。俺もいい売り方ではないと思うが。
おお、ループループ
>>178 いかに今まで固有スペルに頼りきりだったのかよく分かるよな
このゲームを本編、EXまでちゃんと走破できるのは東方好きというより、ゲーム好きなので自然と久瀬派キャラも使いたくなるだろうから大丈夫さー。
久瀬派に女キャラもちゃんといるし、大ちゃん小悪魔もいるしな。
仮に大ちゃん小悪魔、女キャラ不在とかだったらものすごい文句がry
>>184 >仮に大ちゃん小悪魔、女キャラ不在とかだったらものすごい文句がry
こーりん主役だったら十分ありそうな展開だったなw
むしろ冥異伝においては東方キャラよりはちくまキャラの方がキャラ立ってて好き
パッチェさんSTRどんだけ・・・
前に置くのは無理としても遠距離攻撃位は出来るのかね
実のところチルノ使いたかったけど厳しそうだ
なんだ特性低いじゃん 駄目だな
固有の殴りスペルはなかなかだけどね
>>187 紅魔館ルートなら素直に後ろで五行術うたせとけば強い雑魚を一掃できていいよ。
終盤で手に入る固有スペルは使用回数も優秀だし、木属性が大幅にアップするタクヒの羽はドロップ率も高い方。
加えてエクセレントシルフィホルンは回復+攻撃だから呪い状態や反射ダメージくらってもパチュは全快する優秀魔法。
前衛パチェはゴッドハンドクラッシャーのおかげで強化されたしな
全体4万はいいしなによりアルが見れるし
ぶっちゃけパチュリーはホルンと招雷あればおkだしな
しかし防御の低さと体力の低さは如何ともしがたい…
イベントじゃまさにアンチェインなのにな
てるよを物理アタッカーとして運用してる馬鹿が来ましたよ。
まぁ、究極陰陽搭載だけどな!
流法3種があればもっと輝けたんだがな。
35Fの進み方がわからん・・・
36Fへの階段は見えてるんだがどうにも辿り着けない
背景がヒントになってる気はするんだがさっぱりわからん
誰か教えてくださいまし・・・
ルーミアも究極陰陽持たせたら結構強いね
宵闇のローブ複数持たせてアザーワールド撃てばかなりの高威力
>>195 前スレぐらいに書かれてたと思うが、左上のほうから回り込んでいく。
背景は「ゆっくりマップの形を忘れて逝ってね」というはちくまの罠じゃね?
>>197 マップをひたすら左上目指しつつ歩いたら行けた!!
マジありがとう!
SB発売ということでダルくて積みゲになってた空中庭園下層をクリアしたぞ!
実際やってみりゃたいしたことねえじゃねえかアッハッハ。
さて、どっさり下がった紫のレベル上げをするか……。
512でも下がるようになっちゃったしな。しかも上げすぎるとHPが下がるという。
ところで試練の塔31FからのBGMって何かのアレンジっぽいが何のアレンジだったっけ?
久瀬のだろ
普段久瀬MAで雑魚掃除や宝回収→適当なところで切り上げて川口さんMAで帰宅
→回復や準備を済ませて出発→立ちふさがる1階のバケバケにキャラ切り替え忘れて川口さんMAで速攻帰宅
やったことある人いると言ってくれ
俺はしょっちゅうなんだ!
51Fの観客席の宝箱どうやって取るの?
大ちゃんジャンプで上に出れたけど、取れ無くない?
右側観客席なら下り階段の右から大ちゃんでジャンプ
今のところ引継ぎってどうなってるんですかね?
前回のスレでは久瀬が本編で使えるって話があったようですけど
取れた!!
なるほど上だったのか
上れるのが一カ所じゃないのがポイントなのね
54階の左下の宝箱ってどうやったらとれる?
左下に床が見えるけどそこにいけない・・・
宝箱の質問多いな。wikiに取り方でも書いたほうがいいんじゃね?
ああ、行けた\(^o^)/
自己解決すまん
本編でもバスターのキャラ使えるのか、どっちも周回が楽になるな
同人RPGのスレがなんでこんなに活気づいてるのか
俺に説明して
休憩してもパーティー欄の後ろのほうにいるキャラのスペル使用回数が回復しない気がする
同人RPGのスレが活気づいたらおかしい理由をまず説明して欲しいが
高槻がPTキャラになるパッチマダァァァァァ?!
このサークルのゲームは素直に面白いと思うし、マップにしてもボスにしても明確な手抜きをしてないから難易度が高いし迷う。
ただし手抜きはしないが空回りはするからバグ修正しても次のバグでたりするけどなw
出たばかりだから
ところでバスター初プレイの打開レベルってどのくらい?
52Fの雑魚がやばすぎる
もうね、Pミサ切れたら帰るレベル
綱が中途半端すぎて役に立たない気がするんだけど、
みんな使ってるの?
今の所、即死技を使うくらいしか役に立たないんですが
>>220 ぶっちゃけ久瀬と川口さん以外飾りだろ
でも髭とか案外便利だけど
>>221 久瀬も空気じゃね?
南の即死スペルつけるぐらいしか利用方法がない
ミズカと川口さん以外雑魚は役に立たない
弱肉体爆弾をザルマンと久瀬で生き返らせる…というのも一つの手
久瀬にはメイルシュトローム撃たせてたな
久瀬は専用スペルが入れば雑魚も強い。
魅魔様、姿が見えねぇw
ぶちかましでやられて、再戦したら神奈子様になってるしww
リセットしてやり直したら元に戻ってたけど
綱よりデビル育ててたほうが、もしかすると役に立ったかもなんて妄想をしてしまう
久瀬はヴァジュラ系手に入れば雑魚戦もいけるし、適当な汎用魔法を使うだけでも
雑魚戦では強いぞ
>>227 デビルはSTRとVIT以外が終わってるから、壁にしかならないぜ
>>227 もう少し進むと、すいかマップの連中が群れを組んで襲ってくるようになるぜw
>>229 ダメか、亀も後衛に空きがないしなぁ
綱の代わりに前衛で亀使ってみるなんてのはいけるだろうか?
56Fのアカシックレコードが見つからねー
どの辺にあるか分かる人いる?
やっとwikiの元ネタの音楽の項目埋め終わった……
SBで追加された曲はダンジョン曲2つと戦闘曲5つで合ってる?
あと収録CDとかも追加してみた。
違ってたり抜けてたりしたところは誰か編集頼む。
しかし未だ未収録の曲も何個かあるんだな……
坂田使っている人本当に聞かないなあ
>>231 ぶっちゃけ亀強いよ?
壁専門だけど、限界999のおかげで滅茶苦茶硬く出来るし、前列でも余裕でいける
遅すぎるのはちょっとアレだけどね
>>235 使えるのか
ちょっと遅すぎる感が否めないけど綱解雇決定!
新パーティ
久瀬 みずか 亀
大ちゃん Pバタ サイヤ
これで行ってみる
SBの制限プレイで遊んでみようと思うのだが
久瀬の使用禁止
引継ぎデータの使用禁止
オリアダ装備の禁止
の三つで良いかね?
Pミサ禁止もよろしく
つーかまずPミサと時空突破封印で1週目を普通にクリアだよな・・・
本編のリグルをスルーせざるをえなくなるくらい虫嫌いな俺がスラバスをやったらリグル戦で泣いた
メイルシュトローム強いなー。
今40Fくらいだけど雑魚戦で一番みずかが活躍してくれてる。
>>127について疑問があるんだが、よーむのステータスってどうなんの?
EXで引き継いだら、EXのよーむで行くって事?
>>242 試した見た
EXで引き継いだら判霊なし、本編で引き継いだら半霊ありだった
ただ本編で引き継いだらEXの加入キャラいなかったから妖夢のためだけにこれは・・・
ははっ、55Fさらにやばすぎる
マップも嫌すぎるけど、朱雀とか無理だろw
引継ぎの川口さんは相変わらずだな
>>243 半霊有無で別キャラだもんな、やっぱりそうなるか。わざわざ有難う
wikiにふんどしの攻略書いてみたけどもっといい方法あったら修正よろ
今書いておくとそのうち修正されて書き直すことになりそうだからな
試練の塔ってTOK地下ダンジョンみたいに、LVを300ぐらい上げてからじゃないと褌を
倒せないこと前提なんじゃないかな。
Pミサイルの影響で低LVでも進めるように現状はなってるけど
Pミサイル修正来るかな
wikiみたらとってないアイテムだらけで吹いた
隠し宝箱は好きだけどスラバスは少しやりすぎな気が
雛って髭の金反射でハメること出来たのか・・・
普通に久瀬を蘇生させまくって倒したのがアホみたいだw
雛が金魔法でカウンターしてくるなんて今さっき知ったが、もしかして他のボスも
特定の属性をカウンターしてくる→みずかor髭使ってハメること出来るのかな
>みずかor髭
み・・・南もいれてあげて
はともかくどうなのかね、俺は久瀬まかせで結構無理やりいっちゃったんで分からんわ
南って炎反射出来たんだっけ?
まぁ、50階までは久瀬一人で何とかなる。
雑魚なら南は蛇尾丸が強い。
特性のおかげで即死でやすいから。
ホワイトキャンバスいつ出荷するかな・・・。
引き継ぎのシステムよくわからんけど零のクリアデータ持ってても意味ないのかな?
Pミサなしでやっとぱっちぇさんに勝った・・・
雪月花買えば結構いけるな
>>247 褌は精神、神経、変化、毒の防御特性300にしたら固有は全部0ダメージになったよ。
あとは汎用最強魔法対策に世界樹の盾構えながらPミサで余裕だった。
おまけに物理と魔法ストライクバックHつけた川口さんで時空突破しててもいいけど
>>258 クリアデータないとSB編始められないぞ?
>>261 クリアデータだけじゃできないけどな
どっかのファイルにクリアしたアレがだな・・・
日本語で話せてないですね サーセン
21Fのクラウソラスってどうやって取るの??
誰か情報plz
>>258 そもそも開始条件が本編・EXクリア
あとSBクリア後本編とかのクリアデータ引き継げるしおまけキャラつき周回にも
前回クリアデータあったほうがいいだろうし
>>261 サンクス。
はちくまHPの「過去作をプレイはプレイの必要なし」ってアップデートパッチじゃないって意味か。
アイテムとか引継げるならSB届くまでレア狩りでもしてようかと思ったけど
SBから引き継ぎないんだね。
なんか実は品切れでしたみたいな連絡きそうでイヤだな。
>>263 ワープと右下の宝箱の間
竹を右にジャンプするとある
何ィ!?零をクリアしてないとSBがプレイできないだと。
ホワキャンからいつ届くのか楽しみにしてたが、それじゃまだプレイできないじゃないか。
周回に興味が無いんで零とSBを並行してプレイしようと思ってたが、さっさと零クリアしちゃうか。
EXのヒュンケル斉藤、「HP満タンから1撃で死なない」特性が追加されてるっぽい。
斉藤は元から硬いから久瀬ぐらいでしか役に立たない特性だけど、結構デカいな
つーかSBからの引き継ぎってほんとにダメなのかねえ
SB⇒本編orEX は無理っぽい
本編orEX開始時に引き継ぐデータを選べと表示されるが
SBのクリアデータが選択できない
パッチでどうにかなるだろうけど・・・正直あまり期待してない
むしろヒュンケルなら「残りHPが1の時に限り無敵」とかだと面白いな
完全にネタとしてだが
魅魔と魔梨沙戦だけど、魅魔敵グラがないね
なんだこりゃw
>>272 スペック足りないとそうなる(?)
現に俺もそうだった マップ上にすらいないからな・・・
そのうち神奈子でるかもしれんから気をつけな
>>273 えぇー?
十分なスペック積んでるんだけどなぁ
トリニティスパークで沈んだとこだし、神奈子の方がありがたいかもしれんw
>>274 見えるって人と見えないって人の違いがわからなくてな
多分EXの久瀬と同じくスペックの問題かと疑ったが違うのかなぁ
倍速ツール使うと見えない・・・?
SBをインストールして起動してみたんだが
タイトル画面でタイトル名が出てないけど
これが普通なんかね?
なんか違和感感じるなぁ。
神奈子来たw
>>277 やっぱりかww
魅魔梨沙と比べると楽だからガンバレwww
装備の問題で瞬殺されるし
次はどっちが出るんだw
俺は初期だと表示されてたけどパッチ当ててからいま戦闘してみたら魅魔さま見えないな
これパッチのほうのバグじゃねw
お天水で30万回復吹いた
神奈子装備で臨んだらグラなし魅魔と魔梨沙出たw
もうどうしろとww
魅魔達のが出るんだから対魅魔装備にすればww
>>283 そうなのか
以降神奈子が出るのかと思ってたぜ
当然瞬殺されるしめんどくせぇw
タバコ買って一息入れるわw
敵ででる魅魔梨沙と神奈子の入れ替えはこっちだと、
全滅⇒休憩 が条件だったな。
全滅するごとに相手がかわったな。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:00:23 ID:KrxDo0Yr
玄爺ってもしかしてパーティに入てるメンバーの特性全部付加されるのか?
ザルマン入れると玄爺も死んだ瞬間生き返る。
弱斉藤入れると玄爺にボンドが付く。
ボスが使ってくる技の防御特性下げて挑めば結構いいかもしれない。
ちょっと試してくる。
よさそうなら 爆弾久瀬、突破川口さん、支援特化一人、+猿玄斉が
レギュラーになりそうだ
そういえば例大祭でもまねっこだったな
シャアの100%リザしてくれるならかなり使えそうだ
>>286 EXの爺のことを考えると・・・ありえるなw
まさかの爺最強説か?w
>>286 周回してアリスにとりと組ませるとずっと爺のターンが可能だなw
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:19:12 ID:KrxDo0Yr
レミぃ&ゆゆこさまとやってきた。
しょぼい技には3000くらいしか跳ね返さないけど時々4万上ダメージ与える
ときもある。
ボス戦なんぞいままでは久瀬と川口さん以外序盤で死んで、
そのまま倒すってことが殆どだったから6人でやってる
気がしなかったんだけど、これでようやく6人力あわせてやってる感がw
こりゃあ脂肪と重装甲あれば化けるぜ
余談だけど、紫のMA必要な場所村田でもいけるのかとためしたけど
みあたらないな。村田ミサイルじゃだめか
>>274 グラフィックボードも大丈夫か?
メモリとかだけ凄くても駄目だぞ
>>280 久瀬も初期は低スペックでも見れる。
こういうのは制作環境によって同じゲームでも後から要求スペックが上がったりする。
>>292 HD4850だしそれなりだぜ?
まさかゲフォとラデで違うとかないよな
玄爺はじまりすぎだな、しかしこれ本編で玄爺除外されたら霊夢コピーでゲームオーバーするんだろうなw
除外はどんまいくさい
にとりの破棄は発動した?
爺つええww
てか気づいた286マジGJ
ザルマンや斉藤もとい雛 他にもいい特性もってる奴らいそうだな
ああ そういえばてゐの効果はコピーしても同じなんかね?
俺も魅魔様でなかった。
スペッコはこんな感じ
アスロンX2の6000+
メモリ4G
HD3870
どんな廃スペックなら映るのやらw
2回クリアしても/から/には引き継げないんだよね?
スペックが問題とかでまかせでしょ
つまり玄爺とハインリッヒで最強!
戦闘不参加2人組か
ハインリッヒ君だけで戦闘挑んだら大変なことになったな
>>301 何度クリアしようが無理
俺はもう5回クリアしてるし神主もガチで殺ってるが引継不可
つまり文と組ませればインスパ要員がもう一人増えるということか。
そりゃそうかw
村田のしょんべんデッキの効果経験値+100%のおかげで玄爺と村田だけが
一回りレベルが高い
ワーハクタクの物理反射と狐の魔法無効ってのもなかなか
スピの価値が相対的に下がったと聞いて
元から価値なんて無い
椛と萃香で魅了されると・・・
そういや萃香は未だボスとしてでないな
やべぇ
他のメンバーの装備品(再生の指輪、源氏の篭手など)の効果も発動するみたいだぞ
>>302 すまん 誰かが言ってたから信じてたぜ
>>306 マジでか EXのメタル狩り楽に・・・あれ攻撃役一人少なくなるな
メタルというかメタル部屋狩りは川口さん一人で十分だぜ
>>314 つまり経験値一番高いキャラにレガリアとか勾玉とか再生の指輪とか装備すれば
ラスボス見たとき、神主より先に玄人思考のロゴが頭に浮かんだ俺ガイル。
久瀬とみずかにアイテム集めるとウマーな訳か
>>317 さすがにレガリアと勾玉の効果は発動しなかった
アクセサリの効果がコピーされるっぽい?
反射などは除いてな
>>315 あれSB→EXって引き継げるの?
EX始めても引き継げないけど
使用回数があるのはだめなのかな
>>322 引き継げない。
SBをクリアすると、本編やEXでSBのキャラが使用可能になる。
SBをクリアした状態でSBを初めから始める際に、本編かEXのクリアーデータを
引き継げる
とりあえずSBから引き継げるようにして欲しいのとLVあげてHP下がるのやめて欲しいのと
うちの環境でも魅魔みれるようにして欲しいw
これぐらいしか要望無いなあ
アップデートでどれか実現するんだろうか
>>324 SBクリア→EXの久瀬戦前でセーブしてたでクリア
でもSBキャラ使用できる?
>>314 ストライクバックは回数あるから無理かな
ゆうかりんとかの特性ならいける?
>>326 できる。
要はSBをクリアしたという記録がthrpg,iniに書き込まれていればok
>>315 久瀬は少なくともはちくまはスペックの問題と言ってる。
はちくまは実際廃スペックで制作してるようだけど・・・
久瀬とかは動くから静止画のボスよりも高いスペックが要求されるってだけだ。
魅魔さまは静止画だしスペックでボス入れ替わりなんて発生されたら困るわw
久瀬2形態目からは見えないが三菱は見えるんだよなぁ
ここはよく動くかどうかの違いだろうけどな
久瀬2形態、最終形態は見れるには見れるんだが処理落ちが酷いな
特に最終形態。フランとかスリーダイヤは普通に見れたんだがなぁ
でかいから?
>>330 久瀬も三菱もSBラスボスもアニメで動くボスは全部見られるのに魅魔だけは見えない
ほんとに何で見えないのかわからんw
ほぼ全員レベル999目指すか迷うな、修正されず仕様にされないか心配
wikiの玄爺の所を更新してきた
何か間違っている所あったら修正頼む
>>327 ストライクバック・3回行動とか回数付いてるのは無理だった
あれ、もしかしてデッキ効果も乗るの?
ならダメ+100%とかものるのか?
>>336 玄爺はPT内の経験値がもっとも高いキャラしかコピーしないはず。
wikiに玄爺参考ページ作っても良いかもしれんな
文と魔理沙のインスパデッキと一緒に組めばインスパイア率+200%で3倍になるのかな?
取得経験値の最大が基本値の20倍なんじゃないかな?
てゐ+はぐれすいかの守り19個でも20個でもかわらんし
逆に魅魔見える人はいるの?
60Fにラスボスがいないのは村田つかうなってこと?
お前が60Fだとおもってるとこは60Fじゃないと思う
長い階段あって森のとこ
階段が5列あるだろ
右から二番目が正解ルート
この質問結構おおいな
魅魔自分は普通に見えたけどな
verは300。
前にも3.0.0で見えるって報告はあったね
3.1.0で見える人はいるんだろか
正直久瀬がいらない気がしてきた
確かに強いけど固有が微妙すぎる
回数5とかどうしろと
いやいやいやいや
スラバスかどうかは知らないが久瀬いなかったら・・・
固有?Pミサイルって久瀬の固有みたいなもんかと(ry
マジレスすると久瀬の固有は回数微妙だが威力だけなら高く使いやすい
久瀬が強い理由はステータス 全キャラ堂々1位のはず
久瀬は防御特性がものすごいからな
そういえば、テスタメントオブクゼは結局手に入らないのかな?
久瀬のヴァジュラに続く代名詞な技だから設置してもらいたかったんだが
ありがとう、ラスボスに会えたよ
例のアレってPミサのこと?
>>350>>351 時空突破が強すぎてたぶん霞んでるんだろうなwwwwwwww
でもまじ5回とかじゃすぐ切れるんだよな・・・
後半は魔力系はみずか、物理系は川口さんに装備集中さして
久瀬は放置してた
>>337 インセクトマスターデッキ装備のリグルと一緒に髭に挑んだら
一度も反射せずに死んでしまった
どうやらデッキの特性まではコピーできないな
>>356 放置するくらいならPミサ切れたら回復補助役とかできんか?
あー雑魚戦は仕方ないぜ
久瀬とかPミサ切れたら使い物に・・・(
>>358 雑魚戦での話ね
ボス戦は最初に補助だけ徹してもらった
>>354 手に入るのか、ということは見逃してるのかな。
>>359 久瀬の場合、適当な汎用魔法使うだけでも十分雑魚戦で強いと思うんだけどな
>>349 DDB5回も打てたら十分強いだろ。
むしろ弱体化したPミサはそこまでいいとは思わんな。
TOKとDDBがあんなにつよくて魔法系もそれなりの久瀬の固有が弱いとか冗談きついぜw
ボス戦ではPミサしか打たせなかったからな
DDBが強いのはしってたがTOKも名前だけじゃないんだな 今度使ってみるよ
久瀬の強さは攻撃より防御特性だろ
銃以外デフォで200越えだから他のキャラの4分の1しかくらわん
どのみちPミサは次あたりのパッチでさらに弱体化すると思うからなぁ。
現状、2ケタLVで50F↑行ける理由がPミサのせいだし、地下ダンジョンみたいに
LV上げて対策しないと進めないようになっていくんだろうと思う
>>363 TOK,DDBは確かに強いけどTOKは2回、DDBは5回しか使えないんだぜ
すぐ撤退じゃん
魔999で木300でヴァジュラ系使ってもみずかのメイルシュトームのが強いし
ただ弱いってのは書いた後だけど流石にないと思った
ごめん
久瀬が雑魚戦で使いづらいとか言ってくれればまだ分かるが
弱いはさすがにねーよっていうわw
上の方の階の雑魚相手だとみずかはすぐ死ぬから久瀬の方が断然頼りになる。
チャクラでもあればまず死なないからな。
固有も一通り積んでおけば一個、一個が強いからそんなにステ上げなくてもいいんで。
つーかみずかがアルティメットやメイルシュトローム撃つ間に久瀬は二発撃てるしバビロンやバベルは回数も多くて相手の攻撃も封じれる。
個人的には光と闇の一閃が頼りになった。
あれも実質的には久瀬専用みたいなものだよなあ。
南に二回行動できるの装備させて蛇尾丸で一掃なんかもやってる。
久瀬の固有スペル系がwikiに記載されてないの多いから、どの階で取れるのかイマイチ
わからんな、誰か追記出来ないかな?
軒並み50Fより上だった気がする
DDBとかラスボス直前だし
>>370 バベルとかじゃ全然ダメ入らなくね?
最終階だと流石に役に立たない
光と闇の一閃は確かに強いな
久瀬は魔法専門にしてたから気付かなかった
最終階でLV上げとかするならさすがにDDBとか使えよ・・・
そういやあそこでアークエンジェルでるの?(サバキツカサとかマイルフィックとかは見た)
攻撃999特性300で色々やってみてるけど
光と闇の一閃 一列平均30kぐらい
DDB 平均70kぐらい
TOK 平均60k貫通
オーディン 平均70kぐらい
強いとは思うんだけど回数考えるとやっぱり微妙なんだよなぁ
装備少ないからここまで集中は出来ないし
今のPミサが異常なだけだ
うちのDDB余裕で100Kこえるんだが・・・
LVひくいんじゃねえの!
Pミサもそうだけどやっぱ時空突破が異常に強いな
これと比べるとどんなスペルも見劣りする
>>377 170ぐらいだな
何もかも時空突破が悪い
時空突破と比較してスペル弱いとかいわれても困る・・・
攻撃700増幅300命中999必殺400で即時発動MP消費0で二回連続攻撃なのに回数99もあっる完全チート級スペカだぞ
>>380 他スペでも見劣りしない?
オモイカネブレインとかのが余裕で使えたぞ
回数ってこと考慮してね
TOKもDDBも光と闇も性能としては普通に一級品だよ
久瀬が強いっていうのもあるだろうが
まあ入手時期は閉口ものだけど
話題に出てこないが、パッチ出たね
ラスボスの倒し方教えてくれー
更新内容 †
宝箱 - 妖怪街道で取れなくなっていた宝箱2つが、元通り取れるようになりました。
戦闘 - 魅魔さんの戦闘ドット絵がきちんと表示されるかと思います。
デッキ - 玄爺さんもデッキをきちんと装備できるかと思います。
マップチップ - 幻想郷のマップで、天井を歩けていた箇所を直しました。
マップチップ - 最終決戦地で、見えない壁になっていたところに、見える障害物を置きました。
マップアクション - 魔梨沙さんのマップアクションで、試練の塔の宝箱の個数をきちんと数えることができます。
その他、細かな点をきちんとしました。
例のアレは例のアレだ
神ですら真っ二つに出来るアレ
SAGA1 かみ
あたりでググレばすぐにわかる
バージョンごとにフォルダ作って不具合あったら古いフォルダから上書きってやり方してるんだけど、
SBのimage.pak2GBとか保存する容量も上書きする時間も結構きついもんがあるな
前はimage1.pakとか小容量だけ更新だったから楽だったのに
前に「あと24個も取りのがしがある」ってカキコしたけど、
3.1.1パッチ当てたら23個に減ってたwww
パッチ当ててみた
あれ、なんか隠れ家から1F行ったときとか、エレベータ使ったとき毎回上向いてるけどこんなんだったっけ
パッチでたのか
気になるのは時空突破とPミサの弱体化だな
どんな感じか検証できたら頼むぜ
ラスボスが強くなったのかPミサが弱くなったのか知らんが
ラスボスにPミサで20万以上与えてたのが(白ダメージで)0になった
時空突破かなりダメ減ってる気が
パッチ当てる前 咲夜さんにクリティカルで1万8千ほど
当てると10分の1に
Pミサ終了のお知らせ
パチュリーに4000しかでねえw
はちくま極端すぎるぜwww
Pミサや時空突破がゴミになったらどうやってスラバスクリアするんだww
>>393 ステータス自体は変わってなくね?
敵が強くなったって事かな
時空突破とPミサ弱体化おめ
経験値テーブルがさっぱりわからn・・・
>>396 たぶんダメージを10分の1かなにかにしてるんだと思う
DDBのダメ変らないし
>>395 もっと苦しんで遊ぼうぜ!
っというはちくまのサービスだよ
この挑戦受け取らざるを得ない
なんか強くなってる奴あるかもしれないし探してみるかー
ラスボスもぶっちゃけ開闢で999999出してりゃ楽勝だったしなw
さてまともに楽しもうか
開闢はともかくPミサ弱体化させて序盤のボスたおせるのか?
>>401 3姉妹まではPミサ無しでいけたからなんとかなる
久瀬は序盤はほとんど攻撃当たらないし
DDBは防御、障壁、結界無視でPミサイルは割合ダメージだからなあ。
ダビデとかは999999いく?
それも効かなくなってるならかなりキツい。
防御じゃなくて反射だ。
半ば予想通りの修正のされ方だなw
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 05:15:10 ID:mwiA9YF+
開闢これでも99回使える不動明王みたいなものだぜ
はっきりいってまだくそ強いぜ
多分サンレンダみたいにハインリッヒが使えば威力落ちないんだろうな。
レベル1じゃ変わらんが
ダビデは999999通った。多分アポロも通ると思う
あとは最後をどう削るかだな
>>409 良かった、ウェポンブレスかけたDDB、Tokでかなり削れる。詠唱、遅延が短いから倍速かければ7発余裕で打ちきれる。
後はマスデーモンかけた高火力技でごり押し。
間に合わないならEXレバ剣とかジャッジメントメイドは通る。
発狂モードの残りHPはおそらく100万
久々にこのスレ除いたらなんか
めいでん続編だかおまけがメインな流れ??
除外で敵倒すと経験値もらえない仕様?
なんか所得経験値0とか出たんだけど
>>412 多分仕様ってかバグ。結構前からそのまんま。
敵を一体でも除外して倒すとその戦闘の経験値は強制的にゼロ。
ニフラムみたいなものだろうけど
thx
永遠の波動はゴミスペル認定か
戦闘に勝つという点だけで言うなら・・・即死でいいか
文・椛戦では役立った
>>412 除外は最初っからずっとEXPも金もDROPもナシのままだよ
仕様でしょ
アナザーディメンションは保険の意味で使えるけど永遠の波動は単体だから一部以外微妙。
しかしEXでは空気なあややの折角の見せ場なのに除去で終了とかさらに空気にw
イベントでは空気どころかかなり自重してなかった気が
除外じゃなく、回避上げまくっても終了な件w
超速でミス連打する様を眺めつつのコーシー美味いですww
36階から35階に階段で下りれんw
明らかにミスだ
ふんどしの曲かっこよすぎてむかつくwwwwwwwww
しかし今回後半ボスのフィールドドットが出落ち選手権でもしてるかのような面白さだな
ひたすらパシャパシャパシャしてる射命丸とか
カラテカプレイしてるてゐとリアルカラテカしてるうどんげとか
妖夢がなんかまた幽々子に泣かされてたりとか
特に妖夢は少し前に超剣術斉藤に完封されてかわいそうだったから余計哀れに・・・
はちくまはひょっとして妖夢が嫌いなんだろうかw
その理屈だとはちくまは南が嫌いになるぞ
南は弱いのが面白かったのに中途半端に強くするから困る。
Pミサ弱体化か・・・・・・
えーりん&てるよまではミサイル無双してたんだが、そうも言ってられないな。
現在レベル100前後。そろそろ上げないと話にならないなぁ。
ところで、ヴァジュラ/ジゴスパ使ってる人っている?
回数が微妙だから、久瀬は物理特化でもいい気がしてる(拾い物の触手を使わせてる)。
Pミサ弱体化だってーっ!?
しょうがない、川口さんをがちがちに固めるか……
>>427 木弱化させて撃つといいダメは出るな。
ジエンドと三点セットで使った方がいい
近距離Hとアカシックレコードが分からん
どこに隠してあるの?
エクスカリバーの天使御一行が倒せねー
何あのグランドクロスとファイナルストライク連打
秋姉妹のところにたどり着けません
本編中盤あたりでサムライソウルとやらドロップしたんだけど
ぶっちゃけこれってどうなの?
戦闘中Xボタン押したらメニュー開くバグが再発してるんだが
>>433 物理アタッカーなら超優秀補助スペカ、主力に持たせてブーストさせるとよい。
そういやさ、某実況プレイ主のブログに書きこんであったけど、
陰陽サンレンダァってアヴェスタ爺さんが使えば通常威力になるらしいね。
専用じゃないけど持ち主がいる汎用スペカはその人間が使わないと威力が激減って事か?
コクシムソウやオルレアンも元々の持ち主が使わないとダメージを受ける仕様になってるみたいだし、そうなのかもしれんな…
後魔理沙のマスタースパークの威力+系って
「マスタースパーク系」の威力アップ、だよな?
マスタースパーク亜種やマスブレもマスタースパーク系だから威力が上がる…のか?
wikiにあるマスブレ特化はきゃははのほうが強いってのは多分そうだと思うんだけど。
斎藤の変身ってどのキーでやるんだっけ?
慧音なんてほとんど使わなかったし、マニュアルにもどこに書いてあるか分からん。
普通にMAだよ
wikiにオリの方がアダよりも集めやすいって書いてあるのはなんで?
>>440 LV上げダンジョンで即死が効いてオリ欠片を落とすボスと何度でも戦えるから
オルレアンの持ち主って誰?
>>442 でも勇者軍団と戦った方が効率良いしアダドロップするからアダの方が集めやすいんじゃないのか?
>>444 そうなんだよね。後は、本編の紅魔ルートならオリの方が多く取れるとかあるね。
永遠ルートだとほぼ同等だし。
>>431 弱肉体爆弾置いとけば数十万返してすぐに倒せる。
鉄壁にした久瀬で蘇生させるだけなので簡単w
ゆうかメディ撃破・・・
普通にスペカが尽きたw
メイルシュトローム使い切るとかぎりぎり過ぎる
ポリゴンがキモイデッキ超つええ!
弱肉体とザルマンと玄爺で無限爆弾になったw
玄爺始まり過ぎww
>>436>>446 耐性整えつつ弱肉体置いといたら勝てた!ありがとう!
オービデンスで999999跳ね返した時は流石に吹いた
じゃあPミサもヒャア斉藤なら今までのダメージはいるのかな
その理論なら金時が使えば自業自得が強い頃の性能になるということか?
やっとの事でフラン組倒して59Fに上がったらランタイムエラーだとぅ?
ちくしょうちくしょうちくしょう
>>452 それは意味が違う。
例えば、サンレンダァの場合、攻撃300・増幅100・障壁&反射を半分計算がSB仕様
だけど、アヴェスタ爺さん以外が使用しても↑の記載通りにはならずに与えるダメージ
が極端に減少される。
自業自得撃の場合、SBで大範囲盾破壊スペルに仕様変更されてるから、割合ダメージですらないよ
自業自得撃はイージス使った犬走にまったく当たらなくてつかいものにならんと判断したな
ちなみにPミサイルはヒャアが使ってもダメージが上がったりはしない!
斉藤であがらないのかw
まぁ雑魚に今までどおり出るならそこまでゴミにはならんだろうが
旧verでもPミサがえーりんに当たらなくて俺涙目。
遠距離障壁とかどうすりゃいいのやら……
レベルでどうにかなる?
むしろ斉藤爆弾でどうにかなる?
>>429 上の理由で、ジエンドの階層までまだ辿り着いてないw
最新バージョンだけど41Fの咲夜さんが絶望的に強いな!
頼みの久瀬もPミサイルが使えないと大した攻撃手段ないし……
久瀬を固めて弱肉体が基本戦法だな
そして速攻で対策とられる
今度は弱肉体の反射ダメ半減あたりかw
>>460 ありがとう!
久瀬を固めてもう一度頑張ってくるよ!
ジ ャ ッ ジ メ ン ト メ イ ド
できることを潰してしまう調整はどんなゲームでもやめてほしいかなー
久瀬以外立っていられないバランスからどうこうするのは厳しいだろうけど
はちくまはやっぱり敵を強くしたり久瀬以外を強化して魅力を出してほしいと思ってしまう
というか仕様をころころ変えないで欲しいよな。ネトゲじゃあるまいし。
バグならしょうがねーけどダメージぐらいテストプレイでどんなもんかわかってるだろ。
弱体化するぐらいなら最初から少し弱めに設定しておけと。
まぁ確かにPミサイルだけでなんとかなってしまうってのもまずいとは思うが
だからと言ってPミサイル弱体化はあまりにも単純すぎると思う。
割合ダメージが効きにくい敵を増やすとかそういう調整はできなかったのか。
しかしハクタクけーねが強いなぁ('A`)
自業自得とか雛爆弾のときも思ったが最近のはちくまは調整適当すぎる・・・
そうなんだよなあ
初期のころに攻略して、ver上がってから当時のポイントの話してたら
「ほら吹き」だの「未プレイ」だの言われたことあるし
別ゲーだがバブルローションは酷かったな
ID変えてきたぉ( ^ω^)
スタオ2か
ありゃ一種の救済措置だと思ってたんだがな
隠しダンジョン以降なんか最強装備が紙細工みたいなもんだし
何だか冥異伝のバランス調整見てるとPSUのバランス調整と似て見えて困る。
咲夜さんで絶望を感じた
何だあの硬さ
スクウェアのせいか?
監獄中ボスでオタワ
こんなとこで強い奴出すなよ
亀の経験値が一番高い人物の〜っての確定?
同率一位2人、2位一人、3位一人の状態で、3位の効果も出てる
オートヒーリングは3位にしか持たせてないんだけどなぁ
他所に誤爆してしまった><
>>473 闇エレメンタルは日魔法、ユニコーンは物理。
>>474 全員っぽい。
>>449にザルマン+弱肉体の無限爆弾が出来るって書いてある。
WIKIにも再生指輪持ちザルマン+源氏持ちにとりで4つとも出るって書いてある。
PSUはしょうがない
というか、LV上げの為に試練の塔に挑んでんのに、低レベルでも余裕でクリアできた。
ってのがはちくま的にアウトだったんじゃね?
Pミサ弱体でプリズム3姉妹に挑んだらまったく歯が立たなかったwww
こりゃまじでLV上げないときついな。
まぁこれが本来の形なんだろうけど。
レベルを上げても攻撃手段が無い。メイルシュトロームくらい?
それにしてもツクール初心者じゃないんだから、戦法の根幹が変わるような修正を何度もしないでほしい。
スターライトアローみたいに強いから修正したらゴミ技になったのもあるし。
前のほうで乱れ雪月花とかでパチェ打開してた人いたし汎用で使えるの探すしかないんだろうな
1周目こーりんとかどうやって倒すんだろ
スペカ切れて負ける気しかしない
夢の帽子を落とすミミックを1階ずつに設置まだー
雑魚敵と戦いたくなるだろ
こんかいドロップ上昇装備ないよね。MAの効果も微妙だし。
いないなら誰使ってもダメージ受けるんじゃね
さてけーねを入れるには・・中国二軍かな?
中国ときもけーねじゃ比べるまでもないな
まあルート次第だが
多分永遠亭か・・?未だにどっちのルート選べばいいかさっぱりだが
おいおい、キモケーネの神器の反射回数は何回だよ・・・
ハッピートリガーだけでも20発は撃ってるのに全然切れねぇ・・・
せいぜい30回くらいじゃない?
大ちゃんのラスエリよりは早くきれるよ
>>490 俺はおっぱいで決めたつもりだったが、
本編で仲間になるキャラをしっかり把握してなかったため、
想像と違ってなんか損した気分。先入観には気をつけろよ。
やっとクリア出来たぁ!
チェーンソー使ったけど
レがリアとイージス作ってなかったら60F雑魚さえ抜けられなかったかもしれんw
EX2週目以降で久瀬倒したら真のラスボスとしてフレイザード出してくれないかなー
BGMは悲鳴のサビも入った完全版で
今更フレイザードみたいな下級魔神にそこまで偉そうにされても困る
悲・・・鳴・・・?
よく言われることではあるが、一級魔人って何時か出てくるのかね?
出ないだろ多分
流石に出たとして名前だけじゃないかね
_,,-───── .、
_ / _r ´ ニニ 丶、 \
/ ヽ / / / `ヽ ヽ、 ヽ
.│ ヽ │ヽ/ \_ゝ │
\ ヽ /⌒ヽ l\ │ ヽ.│
\ ∨ 丿_」_ \_ \ \
/`` 〆/l l::::l> \ ,,==、,ヘ, 丶____
. r' ・、 )l .{.l__.しノ .″ │ l___ノ ヽ
.│ )ノ│ .│ . l.⌒l .,l レ .,┬ │
\ _ノ \ .\.、 l _ l _/\ ヽ_/ \_/
\_ノ、 _l(´ 「\ )丶ニニニ⌒)丿\_)
\/ \ \ ヽ _\, 人 \_
\ _/\ . ̄ )\.<⌒\`┐/ .\
│  ̄ \\ `´/ ヽ
/¨ヘ_ `┘ /ヘ ヽ
ヘ/´ ヽ---、__,-─ヘ::::::\ l │
l\/ ヽ::::::::\/7│
│ │ \::::::::ノ /
│ │ Y⌒l
│ ヽ _へ__人
ヽ ヽ __,-´_ ノ _,ゝ
ヽ ヽ ___ , -─´ _,ノ _/ `l
ヽ.. ____, ──´ `ヽへ _ ノ
│ │
├--..--┤
│ │
./ー---─ヽ
│ │
lー─--─/
└───┘
クリア後に増える遊べる要素は
スラバスで本編やEXのデータを読み込んで東方キャラが使えるようになる
これだけ?
さすがに本編で久瀬達を使ったりは出来ないのか
それもできるよ
SBのアイテムは引き継げないから初期装備以外のスペルとデッキはないけど
>>503 いろいろやってるけど、出てこないんだなぁ久瀬達
見落としがあるのかな?
もうOP見るの疲れたw
SBクリアしてEXクリアデータ(前にクリアしたのでかまわない)を引き継ぐででてこない?
あっとごめん本編か
EXしか確認してないからそっちはわからない
>>506 とりあえずEXクリアして本編に突撃してみる
サンクス
本編はアリス倒さないとPT交代所でてこなくね?
次回作RPGじゃないなら何なんだろうな
ノベルとキャプツバはもうやったし
>>508 そういえばそうだったorz
EXスタートしてもPバタいないのね
追加デッキないならいらない子だけどw
本編でも久瀬たちいたよ、OP終わってすぐステ画面で控え見たらいたから
SB買ったはいいが、零をクリアしてなかったことに気づいた。
当分、追加部分を遊べない/(^o^)\
そいや スタートボタンおしっぱで 本編やEXを開始すると
はちくまの人ってここ見てそうな気がするんだが、SBをクリア後にキャラをEXで使えるようにするくらいなら全デッキと固有スペルくらいついでに使えるようにしてほしい。
SBクリア後にさらにEXでまでSBキャラを使ったり育てるやつが何を求めてプレイするか考えたら分かるっしょ。
引き継ぎ後のEXに宝箱でも追加する気なんだろうか。
グレンデルの籠手とかEXでの超レアアイテムが引き継げないのは分かるがデッキは別物じゃないか?
なんなら限界999になるデッキは対象外でいいし。
SBがおまけシナリオならなおさらだろ。
とまだEX途中の俺が言ってみる。
俺がSBクリアするまでにはまともに対応しといてほしいわ。
516 :
514:2009/01/03(土) 21:37:50 ID:5bKFxbtH
ミスった 途中で送ってもた
スタートボタンおしっぱで
本編やEXを開始すると オープニングイベントが殆どすっ飛ぶという素敵仕様
…なんだが 俺だけかね
いや、それバグじゃ・・・なんでもないよ!
>>516 それ地味に助かるな、RおしっぱでもOPイベント長すぎるからな
OPスキップできたのかよっ!
EX始めたけど、デッキもほとんどのキャラで専用スペルも増えないと分かって久瀬達使うの辛いねw
さらにアイテムが豊富にある分中身が固定化されてしまって(´・ω・`)
次回作は既にアクはちで紹介されてる
アクションゲーの模様
>>523 久瀬は適当にインスパ技装備させておけば一人でもほとんどいけるぐらいだけどね
幻想郷は
>>525 今の所久瀬は使ってないんだ、強すぎて
スラバスで使わなかったキャラで進めてるけど、何故か惰性でプレイしてる始末
自業自得も陰陽三段も修正されたから、実用に耐えうる物理インスパ技がなかなか無いな
エレ矢と邪道くらいか?
訓練とかゲイボルグとか纏飯綱とか月影とかは無印では役に立ったんだがなぁ
SB売れまくってんな。この分なら次回作にかなり力入れてくれるだろう。いや、今まで
手を抜いてたって訳じゃないけどね。
アクはちって委託販売とかないん?
買ったのにこねえよう。
ホワキャンめ……年末休暇が終わってしまうではないか!
とか思ってたら零クリアしないとSBプレイできないのか。
どっちにしろSBプレイは先になりそうだぜ。
>>528 例のRPGじゃない奴は元々冬に出せたら出すみたいだったっぽいし
今更それが影響されるとは思えんな出す時も決まってるし。
気合入れるならその次に控えてるRPGだろうね。
>>531 むしろそれこそ有難いな。はちくまはRPGが華だと勝手に思ってるし。まあ、サッカー
みたいなのもあるけれど。
>>529 ないっぽい
とはいえ前にメロン店頭で見かけたことはあるんだが
シュトロハイム斉藤とアンパンマンが睨み合ってるジャケ絵だった
アクはちにしか収録されてない曲あるから委託あるなら欲しいんだけどなー
26Fの「高台の頂上で数秒待っていると宝箱が落ちてくる」ってのはどういう意味?
たしかにしばらく待ってから移動しようとするとドカーンって音はするが宝箱は陰も形も見えず・・・
あと、21Fのクラウ・ソラスがどうやっても見つからない・・・_| ̄|○
クラソラの質問多すぎだろ
前スレ含めて4回ぐらいはみたぞ
ンラスで我慢しろ
紫?
つまり1周目じゃどうあがいても取れない宝箱あるのか・・・
>>534 26Fは山?の一番上左端ぐらいでずっと待ってると上から宝箱が落ちてくる
落ちる場所は上り階段のちょっと右の木で見えない部分だったと思う
21Fはワープする場所の右に見えるはえぎわの黒い三本絡まった竹を左から右に
大妖精でジャンプ・・・だったと思う
F45の隠し通路見つけたのは良いが
何故だか46Fに上れないんよな
>>542 thx
てっきり進んだほうにあるかと思ってた
ところで持ち主以外が使うと弱体化スペル
なんつーか半固有?みたいのってサンレンダァ以外になんかあるの?
そう言えば構えている盾の表示は結局来なかったな。
一瞬でも構え忘れると咲夜さんに即死させられるからきびしい
26Fのアダマンタイトどうやっても取れないんだけど…
どこで待てばいいの?左上で待っても何のアクションも起こらず…
半年振りにやってるけどグランドクロスって弱体化したの?
スラッシュバスターだと当たりもしないんだけど
半年前のバージョンは2-1-8でした
すっかりゴミスペルの仲間入りです
>>547 待ってる時間が短いんじゃないのか?
橋の上に30秒ぐらい待ってると左上から落ちてくる
雑魚チラシならまだまだ使えるでしょグランドクルス
26Fのアダマンタイト今取れました。
今まではしばらく待ってて階段下ろうとするとドカーンって音だけしてた。
拠点と往復繰り返して何度もトライしたら8回目でようやく宝箱が落下する所が見れたので必死に追いかけてゲット。
落ちる宝箱が表示されず音だけしか出ないってのはあると思う。
>>547も多分俺と同じじゃないかな?
見ることさえできれば追いかけるだけなのでなんとでもなるかと。
そういえば一部で言われてるkmgってどういう意味?
東方実況スレでの冥異伝の通称。
クソゲーとはちくまゲーを合わせてそう読んでるらしい、当然悪い意味で
キャミゲだろjk
はちくま信者の評価でもTokには到底及ばないしなあ。
しかしDDBに頼るのってそんなダメなのかね。
祐一は頼りまくりだったなあ。
東方信者はシナリオとオリキャラの嫌悪感で評価してるようなもんだから
はちくま嫌いなのに、東方キャラが出てるからしかたなく嫌々やってる感じだしな
いくら信者でも東方キャラ出てるってだけで面白いとも思わないゲームを嫌々やってる奴なんて
わざわざ東方スレに乗り込んで冥異伝布教するはちくま信者くらいの希少種だろうよ
いい加減無意味に敵視するのやめようや
脊髄から上はないのかい君は
すげえ、影と影がボクシングで戦っている…!
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 04:45:06 ID:KbFZZmDu
今、無印本編クリア(一回)→零で本編データ引き継ぎでEXを途中までプレイ→
SBでそのEXの続きをプレイ中(一回目)
という状態なのですが、この場合EX一回クリアしたらSBプレイできる??
それとも本編もう一回クリアする必要ある?
無印本編のクリアデータしか無いっていうところが引っ掛かってる。
Wikiやいろいろググってみたけどその辺よくわかりませんでした。
誰か教えて!
>>549 そうなのか…ありがとう
久しぶりにやるから腕試しとして三菱と戦ってみたけど普通に強くなってて感動した
この調子だと久瀬も強化されてそうだし楽しみです
久瀬はアナザーディメンジョンとバビロンが追加された以外は変わってなかったと思う
はちくまはエアGがピークだった
>>554は間違い。
冥異伝発売当初の印象「あれ?これksgじゃね・・・?」
→「ちげーよ神ゲーに決まってんだろ」「キャミwキャミィwwキャミゲー始まったなwww」
→kmg
すげぇどうでもいいんですけど
エアGは確かに面白かった
だが他の作品を卑下する理由にゃならんぞ
ボスの使用スペルデータを入れてみた。
と言っても冬コンビまでだけどな。
お前らのデータも頼むぜ。
>>564 AirGなんかよりTokの方が人気あるわけだが。
>>569 同じとこが作ってるゲームなんだし「なんか」って言い方はどうかと思うぜ?
AirGがファン共通でクソゲーって認識されてるなら話は別だけどな
というかなにこの流れ
総合で一番人気はサッカーだろうし
RPGではToK
今後も更新は可能だと思うし、ピークを過ぎたなんて事は無いな
ただ冥異伝でやや下降はしただろうな
とりあえず久瀬達は本編もSBクリアしたら乱入できるし
EXと本編間での引き継ぎも可能だな
引き継いでもPバタいないけどな
32階のドラゴンブレス(隠し通路)って書いてあるけどどこにもないんだが。
隅々まで探したがもしかして大妖精のジャンプでも必要なのか?
577 :
576:2009/01/04(日) 10:10:04 ID:LXV2aSTu
解決した。
汚スレすまない。
10階の構成凄まじいな・・
そもそもTokもやってない癖にとか今更言われても
あんな古そうなの手出す気ないしな
古いからって理由で回避するあたりが典型的ゆとり脳でフイタ
それにしてもSBのロード時間は何とかならないのか
52F-54Fあたりで宝箱探す→落ちる→ロードNAGEEEEで
ゲーム自体を投げたくなってきたぜ
補給→1Fのロードもそうだけど基本的にロード長すぎだよな
ワープゾーンとか零の時見たいに拠点内に設置でいいじゃねーか…
古いゲームやる俺通かっこいいですとかねーわ
おめーのPCが糞なだけじゃねーのか じゃなきゃそれ位我慢しろよ
>>580 PCが古いだけじゃね? 一応結構な高スペック要求してくるし。
いつの日かAirG厨と言われたようにToK厨って日が出てくるんだろうか。
そういう奴にはレッテル厨とか言ってやればいい
現バージョン咲夜さんやっと撃破
ザルマンに反魂術つんで弱肉体蘇生させるしかダメージ与えられねー
久瀬はラストブレス吐き終わったら盾構えてるだけでした
>>581 誰も古いゲームやるのが通だとは言ってないんだけどな
古くても新しくても面白いものは面白いしクソゲーはクソゲーだろ
古いからってそれだけで回避するのは勿体無いんじゃないの
>>582 PCが古いかどうかは正直微妙なラインだけどそれほど古くはないと思う
C2DE8400OC3.2GHz/4GBMem/70GBSystemHDD+500GBHDD×2/ATi純正HD4850.512MB
OSはXPでパッチは3.1.0Alquadeで3倍速動作中
加速かますとロード時間伸びるとかあるんだろうか
とりあえず加速を切ってプレイしてみれば他人に聞かなくても最後の行の疑問は解消するんじゃないの?
うわぁ、いきなり雰囲気悪くなってるなぁw
まず倍速ツールつかわないで試せよアホか
590 :
576:2009/01/04(日) 11:15:42 ID:LXV2aSTu
SB編でプリズム3姉妹の所で再生の指輪&マッスルスーツ
作ってしまったんだが、この先大丈夫か心配なってきた。
後半何か作らないとやばい物とかある?
あー書き方が悪かったスマン
20Fくらいまでは加速なしでやってたんだわ
それであまりにも動作が遅いから加速して遊んでたんだけど
ロード遅いのが全く改善されないんだ
>>590 レガリアかイージスかなぁ
両方あるとすごい楽ができる
無くてもレベルさえ上げれば何とかなるんだろうけど
RAMディスクでやってみれば?
倍速ツール使ってもロードは改善されないだろ
つーか読み込みそんな遅く感じないし一階以外
595 :
576:2009/01/04(日) 11:28:04 ID:LXV2aSTu
その2種類ないときついのか。
詰まったら怖いから、またプリズム3姉妹倒す前からやり直すか。
サンクス。
まぁ、これちょっとロード長い場面多すぎだね
次回はこの辺とかシステム的なところしっかりして欲しいな、開発環境のせいなのかな?
>>595 最低どっちか一つは作れるだろうからそのまま進めてもいいんじゃない?
腕輪もスーツも便利だし
なんて無責任な発言をして寝る
Exだと勇者軍団やレベル上げダンジョンである程度補填効くけど、
スラバスだとあとで取り返しがきかなくなりそうでアダオリ溜め込んで無駄に苦労してる俺\(^o^)/
もういい加減なんか作るか…
レガリアとか卑怯臭くて作る気無いわ
みょん弱すぎワロタ
超剣術斉藤で粘ってたら3分でスペカ切れとか咲夜さんと比べると手抜きすぎだろ
構え→斬るしか能のない庭師と
スーパー万能チートメイドを比べられましても・・・
うどんと小町と早苗も大概だぞ
うーん、本編真紅魔館前半妖夢ルート7Fでどうしても宝箱一つ見つからん。wikiに
あるのは全部取ったけど、魔理沙MAであと一つあると出る。てかリグル駆使して
全探索してないなら多分バグだなこれは。てかまだこの系統のバグ残ってたのか。
斉藤つかってなかった俺はみょんでイージスを作ることに・・・
卑怯だとわかりながらもこーりんの前ではレガリアを・・・
ダメだな自分
今はちくまは何処でバグ情報チェックしてるんだ? それとも最近のパッチはテストプレイヤー
のチェック成果なのかね? まあ、いいか。wikiに書いてこよう。
俺も斉藤使わなかったけど、
斬耐性300の久瀬がみょんをスペル切れにしてくれたぜ?
そういや、3.1.1でもLV上げすぎるとHP下がるのか?
みょんに超剣術はレガリアより卑怯だな
みょんからすりゃ詰んでるわけだし
下がらなくなったよ
>>606 雛でLv608まで上げたけど、HPは下がってない
でもHPも攻撃力も上がらないんじゃレベル上げる意味ないよなあ
>>608,609
ありがとう
その一点が気になって、本編やEXに久瀬達呼ぶの躊躇してた。
9周目いってくるわ(`・ω・´)ゞ
>>610 攻撃力はわかんないけど、HPはちゃんと上がっているよ
SBでいいキャラが中々いないんだが最終的に皆どんなメンバーだった?
俺は、久瀬 川口 サイヤ みずか 大妖精 鋼
今LV上げ最中なんだが、このメンバー火力がないような気がしてならない。
(実質火力なってるのが、みずかと久瀬ぐらい)
久瀬 川口 鋼
大ちゃん 髭 みずか
後半はもう鋼が空気すぎる・・・
前衛は久瀬と川口さんだけ 雑魚戦ではみずかも活躍
他は皆補助 フレア、ラピッド、ウエポン等など・・・
補助ならザルマン使っとけばいい
攻撃は久瀬川口さんだけでいい気がする。魔法はみずかで問題ないし
鋼はほんとだめだね。なにやらせても中途半端になる
これ使うくらいなら弱肉体おいといたほうが役に立つわ
綱より坂田のがましかもね
なんで上位デッキに神霊ないんだ
また鋼wだから誰だよ
うぉうww
つい鋼っていってしまうw
綱って読みはコウでいいんだよな?
鋼(はがね)じゃなくて綱(つな)な。
「つな」だろ。渡辺なんだから
あれ 渡辺 綱(コウ)じゃなかったか
勘違い多いな俺・・・
>>614-615 綱は微妙なのかならはずそうかな。
とりあえず、サイヤと綱をはずして、ザルマンと髭をいれてみる
サンクス。
>>617 素で間違えてた、すまんw
>>618 ひょっとしてそれはギャグで言っているのか
歴史上の人物ぐらいまともに名前書けよ
ゲームのしょーもないオリキャラならまだしも
>>586 そもそもToKって別に古くないだろ
ToK古いよ。フォルダ見たら2005年ってなってた。
綱を鋼って間違えるくらいいいだろ
名前すら覚えてもらえない碓井と卜部より
最初網だと思ってた俺が通りますね
頼光四天王は皆覚えてるが、スピなんとかさんはちょっと自信がない
>>625 3年前で古いかよw
CEは変更無いから別としてもFEは2006年だから2年前って事になるが
2005年に出すゲームではないな・・・
アヴェスタはサイヤの祖父なのか叔父なのかよくわからんな。
wikiには祖父って書いてるけど。
どっかで祖父である旨の発言してたことあったっけ?
元々レトロチックなRPG目指して作ってるのに何言ってるんだか
レトロチックなのめざしてたのはロマカノぐらいまでで
ToK以降インフレさせてレトロの計算の制限外れたりしていってるけどな。
はちくまはパッケージでもオリキャラを最前面に出して宣伝すりゃいいんだよ
少なくともオリに興味無い只の東方ファンがパッケ買いして地雷踏む事はなくなる
元々はあくまで元々さ。はちくま発足から9年だぜ……だったよな?
別に数字でレトロを目指してるわけじゃないだろw
ToKでもはっきりHPにあったし。
FEでも65535が表示上限界なんだからおかしくはない。
まあレトロから外れかけたのは冥異伝が悪いな
サッカーはレトロじゃない部分はみょふー担当だし
そもそも冥異伝にしてたって「2007のゲーム」では無いと思うけどね
無印のジャケ絵はレトロだな
サイヤとアベスタと戦う時に孫娘って言うよ
その辺は適当で良かろう。要は楽しめればいいんだよ。
東方二次ゲーだって昔のレトロゲー風多いしな
元々の趣旨があるんだから
信者もそれに合ったのが寄って来るし
>>630に古く見えようがTokの評価が高いのは不思議な事でもなんでもない
別に冥異伝の要求スペックが高いからダメなんて意見もほとんど見ないけどね。
そもそも東方シリーズのゲーム自体ToKなんかよりよっぽど古臭い件
>>640 本当だ、言ってた。サンクス。
何で叔父上って呼ぶのかよくわからんが。
別に悪い意味じゃないよ
製作者実質一人だしね
この手のゲームで評価とか気にして意味あるの
評価を気にするのは製作者だけでいい
はちくまの方が評価とか意見とかあんま気にしてなさげだけどね
SBみたいなのを「東方〜}と銘打った作品に組み込む辺りはそうかもしれないw
だのにAirGがToKが冥異伝がって話が出るんだよな、くだらなすぎるww
東方って明確な敵キャラがいないからなあ。RPG作るのは大変だったと思うよ。
世界観はともかくストーリーなんか作りようがないだろ。
てかTOKとAIRGどっちもやってみたいとは思ってるがどっちお勧めよ?
個人的にはセイントセイヤ好きなんだが。
東方って付けたら売り上げ上がるんだから、
製作側からしてみれば付けないわけにはいかない
ゲームシステムとして完成しているのはTOKだな。だが俺はAirGの方が好きだ。
「面白い」じゃなくて好きだ。
鍵の方がよっぽど明確な敵なんぞおらんわ
星矢好きならTOKかな
星矢が好きならロマカノしかなかろう
まぁTOKが安定だと思う
冷静に考えて、あの内容で東方RPGってついていなかったらそれはそれで詐欺だ
だがロマカノは星矢でもアニメ星矢だから少し厳しいのでは
アスガルド編だからなぁ・・・
でもボスのアニメはTOKより星矢っぽいよな。沢口とか。
祐一が使うとショボくなるけど。
ロマカノの方がむしろエフェクトにスペック要求してたからな。
必殺技は、その代わり読み込みとかあったけど。
星矢好きなら間違いなくToKだと思うよ。
12星座全員出るし。
冥異伝の同じでほんとに固有名詞変えるだけの学芸会チックな会話ばかりだし。
>>655 敵はほとんど北斗だからなw
>>663 今考えると、祐一のラーニングした技は設定ではチート級なの多いな
そりゃ白騎士は強い罠。
31-32Fの中間フロアにあるはずの明王百烈撃がさっぱり見つかりません。
本棚とかに大ちゃんで調べても分かりませんでした。
どうかアドバイスをお願いします。
一番上に本棚の上に乗れるところがある(柵が無いからすぐ分かる)
そっから先行ったとこにあったような気がする
>>667 アドバイスありがとうございました。無事にとれました。
やっとプリズム3姉妹倒した。
Pミサに慣れすぎてかなりきつかった。
相変わらずの久瀬無双だったが。
ちょ、31階の高台で大ちゃんジャンプしたら下のレイヤーに着地してパチェ小悪魔スルー出来た
な、なんだっt(ry
52Fのオリハルコン見つかんない・・・
53Fへの階段の近くでジャンプしてたらハマって抜け出せなくなるし
誰かわかる方いたら教えてください
冥異伝はジャンルを「東方/オリジナル」と明記しとけば良かったのに
38Fのポイズンシールドとエヴォリューション・エターナルブレスが
どうしても見つからない…。
分かる方いますか?
宝箱の質問大目だな今回
ポイズンシールドは普通にてに入ると思うが
最新パッチ入れたら慧音に歯が立たなくなった
どうやって削れと?
>>674 ポイズンシールドは少し遮られてるけど普通に見える
ブレスは入り口左
ハームフルウォールの宝箱の辺りから大妖精で渡っていくと取れる
>>676 通常時は弱肉体とその他で
キモになったら久瀬がひたすら盾しながら反射切らしてメイル
俺はこうやった
開闢剣弱体化したって聞いたがこれでも弱体化したのか!?
与えるダメージが10分の1になってるぽい
源氏の篭手でアリスの人形連続発動しないんだけど、そういう仕様?
弱体化しようってきて、ハイ10分の1っつったら、お前やりすぎだろと普通に思うのだが。
半分でもやりすぎ感あるってのに。
別物になった金太郎さんが泣きそうな顔で見てるぞ
うどんてゐ撃破
メガサクションうざいから久瀬とみずかだけで戦ってた
ソウルスティールがみずかに来たらリセット確定とか運ゲーすぎ
威力下げるんじゃなくて川口さん装備不可にすればいいのに
そっちの方が困るわ
元ネタが禁止スペルだしらしいだろ。
川口さんはこれがなくなたって2週目以降は鬼だし。
結局楽したいだけにしか聞こえん。
尾rは今でも十分強いと思うし…
それよりヤタガラスで相手とまらなくね?
しかし冥異伝はあいかわらず調整が極端だなw
強いスペルが弱体化ってのは腐るほど見てきたけど、弱っちいスペルが強化されたパターンってあったっけ?
ボスは全然止まらんな。
文のもEXのボスにまったく効かない。
>>690 DDBとToKは使用回数増えたから強化だな
元々は一発ずつだった。
というかPミサイルが弱体化した今、弱肉体が使えるようになるまでは何をダメージソースにすればいいんだ・・・?
そうなのかー。
よく考えたらアイスチル以下だったリンガリングコールドがEXでかろうじてアイスチル以上になってたわ。
他にもあるかもしれんがいまいち目立たないね。
五行術が無印から増幅→威力に変わった
ジャッジメントメイドと多重結界実装
レミリアのスペル使用回数大幅増加
とかかな。詳しくは分からんけど
そういや零からSBになってインスパ出来なくなったスペルってあるのかな?
無印時代のレミリアフランのブレス系みたいに。
スペルの使用回数はレミリアだけじゃなくて大幅に増えた気がする
まあその前に紫とかはだいぶへったんだけど
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:32:16 ID:trECPWEL
えーりんの部屋で次の階段がわからない。
普通に落ちるんだが・・・
ジャンプして飛ぶ
つーかスレ検索ぐらいしろ
>>677 ありがとう。
見つかりました。
ポイズンシールドは普通にあった申し訳ない。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:43:58 ID:trECPWEL
まあ左に足場あるんだけどな、板の目見ればなんとなく繋がってる場所がわかる
遅レスだがAIRG、TOKどっちらが〜に意見くれた方thx。
TOK先にやってみる事にするわ。高槻ゲー期待。
>>655 だよな。
そういったRPGが非常に作られにくいジャンルはライバルみたいなのが出来にくいから、ある種固定ユーザーを獲得しやすいんじゃないかと思う。
オリキャラも溶け込ませやすいだろうしね。
ただ東方キャラは元からバトルする設定だが、鍵は泣きゲーだからRPG好きを引き込めたかは俺にはわからん。しかしその点もフリーソフトで興味持たせたりと経営戦略については考えてるものがあると感じてるなあ。
両方やるつもりなら、先にえあGやっとかないと分からないネタも結構あるから注意
逆に、後にえあGやって、このネタはそういうことだったのかー的な楽しみ方も出来るかもしれんがw
>>703 KanonRPG作った時に経営戦略とかあったわけではないぞ
もともとえあGで解散するはずだったからな
予想以上に売れたから続けることになったみたいだけど
当時やった時、RPGで雑魚敵が学校の生徒やら武器が鞄やらやかんやらが個人的には衝撃的だったな
結局蔵RPGはお蔵入りだし
明確な敵がいなかったので元ネタに合わせた結果みすずちんが・・・
終わっちゃいねぇぇぇぇぇぇ!
まだおわっちゃいねええええええええええ!
偽みすずは二週目やるとまわりくどいやり方に吹く
ラストのテンションの高さもあわせて
蔵RPGになったらジェットになっちゃうのかな?
ファーストダンジョンでだけ使えるみすずのドットがやけにかっこいいんだよな。
おまけで使えてもよかった気がしないでもない。
にしてもTOKって偽観鈴が仕組んでた時点でバッドED以外になかったわけか
AirGひさびさにやりたくなってきたからやるかな
あれはシナリオと戦闘バランスがいい
ただボスドロップの頼光とか三連星とかが面倒なんだよな、
ToKとかに比べれば遥かにましなんだけど
AirG久瀬戦は茜が大活躍だった
嫌です便利すぎ
41Fの咲夜さん強すぎワロタwww
異様に硬いんだが、パーフェクトスクエアのせい?
久瀬の攻撃力511でウェポンブレス・ヒートウェポンかけた
状態で乱れ雪月花で7000しかでなかったww
きつすぎる…。
これ倒せるのか心配になってきた。
昔はPミサイル無双だったんだけどね
7000くらいなら今のPミサイルでも出るな。
Pスクウェアは物結魔結900でござる
この段階で決壊打ち消せたっけ?
AirGはバランスいいというより今としてはぬるいだけだな
ツクールデフォだからそんなに奥深くもないし
そこら辺がToKに取って代わられた感じ
まあTokもwiki頼ればはちくまとしてはぬるい方だが
723 :
717:2009/01/05(月) 00:24:10 ID:SUe57kvd
不動の太刀なら結界無視だけど回数5回だしなぁ。
オリハルコンで防御面は何とかなるけど攻撃面が絶望的…。
スペカ切れるまで粘るしかないのかなこれ。
一応鍵(keyではない)としてはFARGOという極めてわかりやすい悪の組織があるんだけどな
でもTOKもステ計算とか複雑すぎっていわれてたよな
冥異伝はもっとひどくなったけど
ToKでそういう意見はあんま見なかったが
冥異伝は酷すぎる。
というかステや属性を無駄に増やせばいいってものじゃない
結果として作ってる側もバランス調整が困難になってる
TOKもぬるいんだけど久瀬とか沢口とか一部が強いしな
そりゃ全部あんたの私見じゃないか
はちくまが困難っていったわけじゃないだろし
これも慣れたら結構おつなもんだよ
慣れては来たけど次にこの方向性は求めたくないな。
もはやサガなんかとも剥離してきてるし
つーか闇が月属性表記なのがかなり不満。
ステは
物結、魔結、遠近壁、耐久、回復、符力、集気、回復が増えて
速度が詠唱速度と行動速度にわかれた
で属性なんかなんであんあ増やしたのかとききたくなるぐらいあるよな
とりあえず状態異常はこのままでいいけど、属性とか減って欲しい
久瀬もわかりやすい悪役だな
それだけだと敵が足りないから脇役キャラを強引に敵ボスにする必要があったが
このキャラの設定を強引に変更できるのは原作をリスペクトしないはちくまならでは
精神、神経でまとめるんじゃなくてそれぞれで分けてほしいな。
一番不満なのがLVによる状態異常への干渉だなあ
闇が月なのはまだわかるけどな、パチェに合わせたのもそうだしロマサガ3では月術だったし
>耐久、回復、符力、集気
この辺なんてどういう意図で増やしたのか理解に苦しむ
状態異常は特定技専用は別としても
初期の頃から大きく増えてはいないんだよな。
結界、障壁は分裂しすぎだと思う。
>>733 久瀬は舞に対して言ってる事はむしろ正論で
わかりやすいとはちょっと違うと思う。
まあ佐祐理を無理に引き込むのは余り褒められはしないが
舞とだとどっちかというと舞の方に非があるわけで。
土と金の差がわからなかった
というか今でもあんまついてない
アップデートでなんどもあのスペルを弱め、この特性を弱め、って言うのはバランスとりが困難な証拠じゃないのか?
>>723 ザルマンと弱肉体使ってペインボンドで粘れ
後ラストブレスが結構ダメージ通る
>>731 どう考えてもパチュのためだろ。
日と霊、金と土は完全に役割かぶってるからどっちかいらねえんだけど
>>728 発売後のパッチで何度も仕様変更が行われてるのが
調整があまりに困難なことを物語ってるだろ
担任の先生、髭、南、村田、南森、斉藤…
一体幾つ原作で名前ぐらいしか出番の無い奴がボスになっていったのやらw
倉田佐祐理推進派なんつー原作では出番すらない奴らすらいたしw
>>728 ToKまでは状態異常の耐性がミスってたとかはあるが
冥異伝みたいな劇的な修正を繰り返すような事はまずなかったよ。
SBなんて今まで得意分野だったバランス取りに苦しんでるのがあからさまじゃん。
>>744 立ち絵がないからだろ
今じゃ川口茂美ときくとはちくま川口さんしか連想できん
符力が無かったらMPの差別化ができないし
回復は状態異常うざいなーと思ったら上げればいいだろ
集気は符力が上げづらいから妥協だ
>>744 佐祐理推進派は原作にいたぞ。
正確には佐祐理を推すというより反生徒会なだけだったが。
七曜魔法と五行とその他諸々
>>744 おいおい御堂を忘れるんじゃねーぜ・・・
どいつが漢字テストでどいつが制服オークションか忘れたが
2ちゃんねるなどでは評判の悪いサークルですが、ゲーム制作の技術に関しては確かなものをもっております。
えぇー?w
そりゃ持ってるだろ
コミケで同人ゲー売ってるサークルではトップクラスじゃないか?
評判悪いのは2chじゃなくて東方関連のしたらばとかだと思うんだがなw
風呂敷広げすぎてたたむのに苦労してるだけで、
技術がないわけじゃないよな
まあ頭の固い原作厨や二次創作ってモンを分かってない東方厨にはメッタクソだなw
葉鍵時代はそんな連中ここまで多くなかったのに
あのころはあのキャラがRPGしてる!って感じでむしろ盛り上がってた気が
東方はやっぱ駄目なんかね・・・
評判悪いっていうか自分らで落としてるだろw
俺は葉鍵をやめるryとか
ちなみに原作顔なしは
ONE:南(沢口)、髭、南森、村田、御堂
Kanon:久瀬、斉藤、石橋、おやぢ、倉田推進派
AIR:川口、漁業組合員、新沼、富岡、釣り人、武田、佐久間
雫:本村
痕:足立
まだ合ったかな・・・
東方の神主は元絵あるんだっけか。
そういや当時の公式にも沸いてたけどさ
何で女子高生が源頼光に勝てるんだよ死ねよ、とかそういうの
突っ込みが遅すぎるだろと
さすが本スレ、見てて痛いぐらいのはちくま信者っぷりだな
なんか声優スレ見てるみたいだ
冥異伝が元ネタ部分がどうにもってのもあると思うけどな
それとニコ動とかで東方厨がピリピリしてた時期に重なったのも
神主に元絵があるかってどこに突っ込んだらいいんだ
鍵はいつものところが居たのも大きい気がする
東方にはああいうのあんまないよな……
鬼巫女みたいにぶっ飛んでる奴
神主は実在の人間・・いや、なんでもない
神主は実在のアル中だよな
葉鍵の二次創作はフリーダムがジャスティスだったからな。
>>761 いやZUNなのは知ってるけど
公式として二次絵があったかどうか
>>757 武刃街の製作者インタビュー見てくれば?
とりあえずスラバスのデータを引き継ぎさせてくれ
デッキねぇんじゃ意味ねぇ
あとPバタも早く
SBになって本編蟲野郎戦のPバタも毒がなくなってたら笑える
Pバタは本編でバぐる可能性があるから外してるんだと思ってたがどうなんだろう?
バージョン3.1.1なんだが
/→/で引継ぎできる事を確認
最後のセーブで
「スラッシュバスタークリアデータ(U)」ってなってるんで
2回クリアかラスボス自力で倒すのが鍵かも
>>747 回復の恩恵をかんじたことがいちどもないw
妙に回復しない感電と灼熱ならあるんだが
後、回数制限あるならそもそもMPがいらない気がする(オーバーh−トやりたいんだろうけどさ)
虫だけにバg なんでもない
>>771 マジで?
レベル上げて自力で倒してみるか
EX途中だけどorz
とりあえず結界はいらないかな……
神霊結界だけで十分だと思う
あとメドローアは無属性に戻してあげて下さい
流石に土はねーわ
耐久もわけ分からんステだな
詠唱妨害とかされたことないんだが
今、40分咲夜さんと粘ってるけど一行にスペカ切れねぇww
ジャッジメントメイドはやってこなくなったが、他のスペカは続々と…。
もしかして、敵の場合はスペカ回数多くなってたりする?
冥異伝の土は無属性みたいなもんじゃん。
てか金と土が役割かぶってるとか言ってる奴なんなの?
かぶってるのは土と命じゃん
>>777 当たり前だろ
ファイナルスパークなんて何十発飛んでくると思ってるんだ
>>777 なってる、大抵は99回。
逆もたまにあってEX慧音の勾玉とか鏡は10回になってたりする。
ふいんき的にだ
金と土はどっちも大地系でかぶってるてこと
今回の土は明らかにいらない気がする
>>778 RPG慣れてる人ほど先入観あるからねえ
大地の魔神、土の四天王が金が得意ですって
トラップのつもりかもしれないけどすっきりはしないな。
回復はそもそも抵抗上げて状態異常に掛からなければ済む話だからなw
MPは重要だろう。耐久は……これはホントに意味わからんw
抵抗上げてもなお状態異常にかかるような代物なら回復は重要かもしれんが。
10秒我慢できない秘訣でMAXまで上がる時点で
適当に扱われてるのは間違いない>耐久
>>782 地の四天王な、一応。
トラップと言えば俺は幽香を最初土属性だと思っていて土対策をしたらウボァー
>>786 いや髭は大地だったり地だったり土だったり割りと適当なんだぜ
>>748 いたっけか
原作Kanonやったが印象にないわ
栞の同級生…
>>788 顔なしちょいキャラが印象あってもアレだけどね
佐祐理を生徒会長に推そうして祐一の不況買ってた人
陰陽五行をそのまま適用するなら地の〜とか言われたら土属性と思いたくはなるな。
金つったら金属だし。
はちくま仕様のアニメKANONが見たいな
みすずちんの父親も変態仮面になってたねそういえば
まあ祐一もなったしな
金はどちらかというとイメージ的に雷だな。
今回の冥異伝の属性って
対:日月
エレメント:火水木金
汎用:霊魔
無属性:土
上級無属性:命
こんな感じだろ。
耐久が機能している・していない以前に、詠唱妨害って実装されてるのか?
都合200時間を越えるプレイの中で、一度も発生した記憶が無い。
ザルマンと亀で組んでもオートリザで復活しないんだが、デマか?
もちろん同時に死んだとかじゃなくて
ちなみに妹と組むと除外される
ザルマンの経験値がPT内で一番高くないと駄目だったはず
慧音の物理反射が100%ではないって分かるんだけど
藍の魔法無効の割合ってどのくらいなの?
割合によっては亀と藍を組ませようと思ってるけど
今更だがいつの間にか瓦礫の城の三魔神修正されてるんだな
>>801 スリーダイヤじゃなくて3人衆の方?
どこがどう変わったのかkwsk
>>802 出来るのか、亀の特性を発見した人は「経験値が一番高いキャラしかコピー出来ない」
って言ってたからそうなんだと思ってた
>>800 25%
ついでに慧音の物理反射も25%
2週目で上位デッキ持ってたから試してみたがやっぱりダメだった
ちなみに上の画像の奴はザルマンが一番レベル高い(ベンチ含む)
Ver3.1.1で
ラスボスを例のアレで倒しての/→/引継ぎ確認
自力で倒す、っていうのは関係無いみたいだ。
自分の場合は/→EX→/の順でやって、2週目の/クリア時に引継ぎ確認したが
1週目の/時は初期Verだったので
Ver3.1.1 1週目クリアで引継ぎが可能かは不明。
誰かの報告に期待・・
>>804 期待さえて悪いがかなり前からEXやってなかったからちゃんと三人とも別のセリフでるとか突入順適当でもバグラナイとかそんなLVよw
>>803 うーむうちの環境では普通にできる
疑ってるわけじゃないけど
このスクショだけで証拠になるのか?
Uとやらのクリアデータ上げたほうが良いと思うけど
データそのものじゃなくてスクショって意味で
/→/ NO
/→無印 OK
/→EX OK
本編&EXクリアデータとSBクリアデータの両方が無いと引き継げない?
いや上のスクショは玄爺がザルマンの特性コピーできるという意味であげたんだぞw
そもそも俺はまだ/の二週目やってない
そっちかすまん
>>809確認サンクスっ
/1週目クリアで /クリアデータ
/2週目クリアで /クリアデータ(U) というセーブになり、/に引継ぎ可
1・2週ともアレで倒してるから、倒す方法は関係無いとして
本編&EXのクリア有無については確認がかなり面倒そうだなぁ
817 :
803:2009/01/05(月) 03:25:56 ID:59qYrCZV
>>810 ありがとう、マジでありがとう。お陰で出来る様になったよ。
これで今日はぐっすりと眠れそうだwww
818 :
803:2009/01/05(月) 03:28:35 ID:59qYrCZV
とりあえず3週目の俺から言わせてもらうと/の引継ぎはできない。んじゃ寝る。
さて、引継ぎはあるのかどうか。個人的には無いような気がするな。インフレもいいところだし。
/のクリアデータさえあれば、SBのキャラが本編とEXで使用可能になるってだけで、
引継ぎが出来るわけじゃないしね、自動的にPT欄に追加されてるし。
本編→/とEX→/に引継ぎが出来るだけ
何故にセーブデータに情報を書き込まないで
態々面倒なiniにしたのか?
はちくまの好意だな
結論
SB→SBの引き継ぎは出来ない
寝るか・・・
>>823 それよりUがついたというクリアデータのSS上げてみたら?
最悪データはチートで引っ張ってこれちゃうからね
わー本当だよ、仕方ないEXをクリアしてくるか…
つーかPボムとラストブレスラスボスに効かなくなってるじゃん、
しばらくガチは無理か…
>>631 アヴェスタの兄弟と子供の娘がサイヤってことなんだろ
零のEXで瓦礫の城の三魔神倒したら仲間消えちゃったよ
これって直す方法ある?
古いverでやるとそうなるよ、最新verでやり直し推薦
あーそうなんだ。そや2-1-18のままだ
最新にしてもう一回挑むわ、サンクス
そういやいつのまにか最高級の特性上昇装備の防御特性上昇量が200から150になってるな。
>>831 結構前からだと思うぜ
綱を鋼と間違える事は指摘して
>>781の雰囲気は指摘しないんだなw
>>832 3.0.0じゃ200だったから書いたんだけどね。一気にあげたから3.1.0では確認できなかっただけ。
>>832 >>781のは
ふいんき(←何故か変換できない)
そのとうり(←なぜか変換できない)
がいしゅつ(←なぜか変換できない)
しゅずつ(←なぜか変換できない)
加藤わし(←なぜか変換できない)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
童貞(←なぜか卒業できない)
見つめあうと(←素直におしゃべりできない)
自衛隊(←なぜか派遣できない)
せんたっき(←なぜか変換できる)
空気(←なぜか読めない)
確信犯(←なぜか誤用だと言われる)
Romantic(←止まらない)
などで2chではおなじみのネタだから誰も突っ込まないだけと思う
>>833 あれそうだったのか それはすまない
>>834 ああ なるほど 皆スルー能力高くて羨ましいぜ
誰か今のバージョンでSBの41F咲夜さん倒せた人いる?
今LV110ぐらいなんだけど、もっとlv上げないときついかな?
勝てないなら30F→41Fをもう2周程雑魚狩りしてこいや
試練の塔はあくまで途中のダンジョンにすぎないん?
咲夜強えなwww
Ver戻してPミサイル使ってもフルボッコにされたよwww
いつか、TOKやAirGみたくまた誰かが攻略本とか作るのだろうか?
>>839 ver戻したらいけるはず
守りの盾+ハイディフェンス+Pミサ+防御装備
何回言ってるんだろ・・・自分でもしつこいってわかってるんだけどな
なんか細かい演出変わってるな
久瀬の地獄の三連ヴァジュラのエフェクトが変わったり
文対幽香で文が残像攻撃してたり
ゼラビートルから達人の鞘でないんだけど、ノーライフキングと同じやり方した方がいいのかな?
ダイヤモンドパフェリアはもう30個くらいでたが、テーブル3がひけない。
ああ、そういえば今回全然Lvの確認してなかったけど
もしかして咲夜戦で久瀬Lv65ってすごく低いのか?
低すぎだろ
俺100近くあったぞ
それでも防御低下くらいまくった
でもどうせ弱肉体もボス相手に返すダメが半減とかするよ
ここで話題になる戦法はすぐつぶすし
848 :
836:2009/01/05(月) 13:50:12 ID:SUe57kvd
とりあえず粘ってみて対策考えてみた。
メンバーは、久瀬 髭 斉藤(弱肉体) ミズカ 大妖精 ザルマン
とりあえず、使うメンバーは久瀬・ミズカ・弱肉体だけ頭にいれておけばいい。
髭とザルマンと大妖精(この3人は誰でもいいのだが)リザだけをもたせておく。
1.久瀬で守りの盾やらオリハルコンの盾でスペカ切れを狙う。
(この作業中に久瀬以外のキャラは倒れてるはず(ザルマンはリレイズでいきているが)
2.闘気放出と後魔法2〜3種類(名前忘れた)をスペカ切れをさせる。
3.上記のスペカ切れ(遠距離攻撃)が切れたらミズカを起こす。
4.ミズカはひたすら魔法を打つ。
5.昨夜さんスパークのカウンターが時々くるので、これでミズカは倒れる。
6.そしたらミズカにリザレクション、ここからは4〜5の繰り返し。
(ミズカのスペルが切れたら斉藤を起こしてひたすらダメージ反射狙えばいい)
これでなんとか倒せるはず。
自分はもう少しというところで久瀬が倒れて壊滅した。
咲夜さんは、近距離スペルは一向にスペカ切れしないので
久瀬がしなないように心がければいい。
時間はかかるが、何とかいけると思う。
アニメONでやってたので1時間ぐらいかかったが、OFFでやれば20〜30分ぐらいでいけると思う。
誰でも思いつきそうな考えですまん。
これ以上ペインボンド弱体化したらマジで存在する意味がなくなるな
久瀬で耐えてザルマンに大量に蘇生持たせて
弱肉体での反射を狙っていけばいいのでは?
やったことないからなんともいえんが・・・
これって雑魚をいっぱい倒す以外に雑魚敵復活させる方法ないの?
レベル上げが激しくしんどいんだけど
結局敵再配置は実装されなかったな。EXならスイカで踏み潰せばすぐ復活させられるしレベル上げDもあるが。
51→60を繰り返せば良くないか?
いや、慧音で勝てなくてレベル上げに走っている
けーねはハッピートリガーとみずかの水魔法で反射あっさり切れた記憶があるんだが
何か変わったのか?
Pミサイル弱体化で第二形態まで行けない。
道中で南無双し過ぎたツケが回ってきた。今レベル56。そろそろ勝てるかな……
56ありゃ余裕だろ
弱肉体を前衛にすればいい
二週目SBで中国から文で月影インスパできたので報告。
この調子だと褌とかからもなんかできるのかね。
月影は元々、本編やEXでもインスパ出来てただろ?
SBでインスパはできない仕様 って前誰かが言ってたからな
引継ぎさえすればインスパできることを
>>858は教えてくれたのでは?
SB→本編・EXが出来ない現状、インスパはあまり意味無いんだけどな。
キャラがいないからインスパできない、って意味を取り違えたんじゃ?
>>861 何で出来ない現状なんだ?
可能だって報告上がってなかったか?
やっと慧音倒した……
まさかオリハルコンシールドが切れかけるとは思わなかった。
>>863 SBの追加スペルは全部没収されるからって事じゃね?
有用な既存インスパスペルはわざわざSBで狙う必要も無いし、狙いやすい場面があるわけでもないし。
>>865 何で没収されるんだ?
Uにすれば普通に引き継げるんだろ?
ヒント:今のところSB→SBの報告はあったが、SB→本編・EXの引継ぎ報告は出ていない。
クリアデータとして認識されるようになるなら
普通にEXとかも引き継げるだろjk
本編・EXへの引継ぎ確認忘れてたのでやってみた。
結果、/クリアUのセーブデータから本編・EXへの装備引継ぎ可能なのを確認
引き継ぎたくないんだろ。
無駄と決めつけて何もしなければいいさ。
つーか初期版からでもUのデータは作れてたし、
はちくまはできないと文句言ってるこのスレをニヤニヤしながら見てそうだな
スイカの時みたいに
まぁ発売したてのものはどうしても憶測早とちりからデマが生まれるものさ。
引き継いで/やっても戦闘回数0になるのがなあ
後、LV999限界になったせいで紫のLV999にしないと/二回目いけそうにないぜ
冥府の入口で中ボスを倒したんですが先に進めません。
このマップクリアしなくてもストーリー進行は問題ないんでしょうか?
SB1週目でラスボス自力で倒すの無理すぎる・・・
初期バージョンでも発狂モード入ると時空突破すらダメージ入らない
そりゃ神霊結界100%だからな
ちなみに初期バージョンならチェーンソー無くてもある方法で余裕で勝てる。
初期以外なら俺には無理。
>>869 2週クリアすれば引継ぎ出来るのか。
知らんかった。
>>875 ワープポイントへ戻るんだ。
中ボスを倒すことがワープポイントを開く条件だ。
スイカマップってあれどうやって見つけたんだ。
ヒントとかねーしw
ヴァンサズMA連打しながらモンスター分布でもまとめてたら偶然見つかったんかなあ。
>>879 ぬぉぉ行けました。ありがとうございます
>>880 あまりにもタイミングがよすぎた+見つかるか!というものだったから
はちくまスタッフ(主にり○ばら)の自演じゃないかと言われてる
実はあの報告あるかなり前のverからスイカMAP自体はあったらしいね
>>882 はちくまはむしろ見つからないならずっとにやにやしてるタイプだと思うがなあ
あくはちのおまけもファイル名がPHって書いてあるしここ覗いてるのは確実だと思うけどね。
>>883 見つかったときの1つか2つ前にすでにあったという報告があったはず
スレで大騒ぎになって検証した人結構いたからな
SBのプリズムリバー三姉妹戦の時に有効なスペルって何があるだろうか
そういや、SBはちくまで初めて男キャラだけでフルパーティを組めるのか。
久瀬RPGは知らんが。
久瀬RPGはオバサンが居たから男だけではないんじゃね?
>>883 当時割りと安定動作で人気があったのが6と9で
萃香が見つかったのは9。
7のときにはもう入ってたらしいけど
7と8は地雷パッチで人柱erしかやってなかった。
9まで超速で連続更新だったし。
なるほど、特に空中庭園下層経由とか二回目行きたがるやついねーしなw
たしか6ってワープ座標狂ってなかったっけw
6は入って無かったってのは確認されてるんだっけ?
どーだっけ。きちんと最後までプレイできるってのと
6までは財宝バグが可能だったってのが人気だったような。
ポルナレフはあった。本編のバグもたぶん。
あかん、2周目でラスボスガチで倒そうと思って紫入れたら、
MAミスってレベル下がりまくったw
35F使えないのかよ
>>895 もしかしたら、35Fも山田マップみたいに高低差の判定があるのかもな
確かあったよ。
久瀬のMAが高低差無視しないから使ってみればわかる
wikiの35Fのマップ作った人は偉すぎる
>>896 楽しようと思ったらこれだよw
ノーセーブでやってたのが拙かった
>>898 試練の塔のMAPと宝箱配置考えた奴は間違いなくドS
即死スペルって死属性あげまくったら成功率上がる?
それとも対応した属性?(二重黒死蝶なら月みたいな)
四聖獣のドロップアイテムが欲しいんだが即死全然決まらないw
一応レベルは紫が250でレミが300くらい。
つかミフネがMURASAMA一個も落とさねー。なぜか太陽弓だけ10個あるんだぜ。いらなs
>>897 やっぱあったかwww
つか、35Fが鬼畜なのは、高低差判定が微妙杉なせいで平面と誤認し易い点もあるだろうな…
…まぁ、マップ形状が鬼畜なのは言うまでもないんだが…('A`)
>>899 …まぁ…何だ…南無…
あの透明通路、アリスで見れたら神だったのになぁ
だー、中国に勝てねぇ
Pミサイル無双って偉大だったんだなぁ・・・
SBに本編・EX両方のクリア記録が必要と知ってさっくり久瀬倒してやったというのに
そっから本編に引継ぎができねぇ…orz
あれか、vistaだからとか言いたいのかコンチキショウがぁーッ!
誰か解決策とかあったら教えてください、お願いします(ノД`)
もし手伝ってくれるというのであればはちくまのうpろだにデータあげたりもできますので、
声をかけてもらえるとうれしいです…。
全力攻撃と回避行動とってるこのファイターみてくれ
どうおもう?
誤爆
うどんてゐとこまっちゃんには弱肉体も不死身のザルマンも使いもんにならんね
しょうがないから攻撃特化久瀬とラストブレスとかつけたみずかだけにして
後のメンバー全部はずして突っ込んだわ
引継ぎの質問が多いからまとめてみようと思うのだが
新しいページを作るかFAQでまとめる
どっちが良いかな?
意見があればヨロ
FAQでまとめれば良かろうかと。
hndsの行動パターンって固定なんだな。
使用スペルと行動パターン順wikiに書いといた。
褌がチャクラ使う条件はなんだろ?運?
>>904 中国の攻撃ってほとんど久瀬に当たんないだろ
当たりまくりならレベルが足りないか装備が悪いか
>>913 魔法で攻撃すると、カウンターで使ってくるよ
アリスで苦戦するならともかく中国はないな
>>913 使ってきたり使わなかったりするから運じゃないかな
あと試しに補助スペル褌にわざとかけてみてもチャクラ使ってきた
>>915,917
そうなのかー、どうもありがとう
>>914 Lv49で回避308なんですが、剣持たれると凄い勢いで被弾するんですよね・・・
とりあえず、HPも底上げしてリベンジしてきます。
うわイベントおわった後に10Fの登り階段あがると座標ずれしてはまるわ
うちだけ?
>>919 中国は魅了が効きやすいからそれを狙うと楽になるぞ
>>919 ハイディフェンス&ヘイストで強化して久瀬無双
ダメージソースは魔属性の魔法
そんな戦法でもどうにかなる
そういや40階あたりの狭間にある綱とかが仲間になるマップで
魔理沙が反応してるんだけどなにか箱あるんだろうか?
紫MAは使えないからどこにあるのか見当もつかん。
盾のダメージ軽減や回避でやれば普通に勝てる
>>923 大妖精の可能性もあるけど・・・
そう言えば玄爺に魔理沙や文を組ませるとデッキ特性や能力のコピーにより
インスパイヤの確立は倍増されるのか?
52Fで迷子になった件に付いて
すまん行けたw
皆さん助言ありがとうございました。
無事に中国倒せました。
>>924 デッキまではコピーしないぜ
インスパはどうなんだろうな 爺がするのだろうか?
したら結構うれしいんだがw
今までのを考えたらインスパはするのだろう。ただし、インスパ率倍はデッキ特性だから
こっちはコピーできずに等倍のままってことだろうな。
>>928 普通にデッキの特性までコピーしてるよ
斉藤 (超剣術)で上位デッキの特性 後列まで攻撃を確認
>>930 マジか wiki修正しといたほうがよさげ?
>>931 修正しといた
デッキ特性について実装されているか分からない部分
オートヒーリング
ターンスキップ
インスパイヤ
ダメージの反射・無効
同効果の重複時 例(
>>924のような場合 上書き? or プラス?)
行き過ぎた話だが、咲夜の元の特性とデッキ特性が別々で処理されるとしたら・・・
オートヒーリングは幽々子の西行妖-散華-デッキで確認できね?
>>932 修正乙
ダメ反射無効はコピーしないっぽいよな
確定的なアレがないからなんともだが・・・
3.1.1で時空突破が弱くなったと聞いたがどれぐらい弱くなったかわかる人いる?
EXでミストを倒せるぐらいならまったく問題は無いんだが・・・
オートヒーリング確認したよ
>>935 情報d
結構下がるな・・・メタル以外は逃げたほうがいいか
紫のレベルをカンストさせてからパッチ入れるとするよ
時飛ばしも確認したよ
ディフレクトも確認
これからインスパやってみるわ
ついでに紫で反射も確認した
何でもありぽいな
>>940 検証乙
インスパ確認できたら何でもできるっぽいな
>>940 検証乙
本当にサンクス
取り合えずメモ
1.+系統の効果は+か上書きか(確立が固定もあるから注意:3で分かれる)
2.同効果の確立系は別々で処理されるのか
3.デッキと特性は別々で処理されるのか
1と2の検証方法
試すとしたらレミリアのオートヒーリングと幽々子のレミリアの特性で加算されてるか
その後に誰かにエクスカリバーを持たせる
これで多分大丈夫?
3は相当重要だよなでも検証の仕方が分からない・・・
これ以上頼むわけにもいかないのでクリア後に検証して見ます。
質問が多い引継ぎに関してFAQの部分を少し作ってみました、分かる方お願いします。
長文スマソ
今日は遅いので落ちます
あ
紫はレベル999でMA使い放題だよな?
999とか後どれぐらいメタル狩ればいいんだろ・・・
ちらほらよく見かけるんだが、ハイディフェス中って攻撃しても大丈夫なの?
説明文には攻撃は控えたほうがいいだろうみたいな事がかかれてたが。
試してみるか。
ツッコミどころ
・ちらほら見かけるのかよく見かけるのか
・そもそも何をちらほらよく見かけるのか
・聞く前に試せ
EX久瀬最終形態何あれ……
セラフィムファイヤー連発で回復追いつかずオワタ
こいつ倒せばスラッシュバスターなのに……
洞窟バグとかのために219とかで止めてるやつってまだいんの?
すいか部屋が流行った辺りでいなくなったんじゃないかな
>>945 日本語でおk
多分相手側から見て攻撃を控えたほうが・・・ということでは?
レベルを999にすることはポケモンでいう努力値を振るようなものだと思ってたが・・・
経験値を100万以上要求されるとメタル狩ってもなかなか・・・
勝った!第2部完!
ドゥームアミュレット様々や〜
結局てんことイクって出てこないの?
>>953 今のところ確認されてない
ただ萃香みたいなのがいるからもしかすると・・・
コクシ抜いたスピアードも出てないお
個人的には、ギルガメッシュ斉藤に変身出来なかったのが心残り…
ドルアーガの塔なのにw
>>955 そんな名前の人いましたっけ?
SB用のマニュアルってないんだね
キャラ紹介とか見てみたい
既出かもしれないがレベ上げしてて気づいたのでいちお・・・
はぐれお守り等を使ってもらえる経験値ボーナスが最大+2000%ぽい?
てゐと玄爺を使えばわかると思うが+3000%にしても実際には+2000%しか・・・
説明下手ですみません 多分既出だと思うがどうだろ
>>958 経験値アイテムいっぱいあるから検証してみたけど・・・
てゐと玄爺がいる状態だと
はぐれorてゐの足*9・幸運の腕輪で470%が限界
ちなみに、てゐ単体だと
はぐれorてゐの足*18・メタル・幸運の腕輪で950%が限界
ざっとこんなものかな
というかてゐと玄爺入れてもEXP増加三倍になってないとおもうぞ
無印(久瀬率5%)→零(久瀬率50%)→スラッシュバスター(久瀬率100%)
の流れに噴いた、本当にはちくまは久瀬大好きだなw
41Fのソードマスターの称号どこにあるか分かる人いますか?
>>959 検証乙
2000%じゃないのか 結構無駄に使ってたなぁ
>>960 3倍じゃないと思うが・・・多分4倍?
>>962 過去ログ推奨 誰かが無駄に詳しい図を書いてくれてたぞ
SBな話題の中悪いけど…零EXの霊夢に未だに勝てない俺が通りますよ…
wiki見ながらやってはいるけどレインボウフラップでも結界消えないし結界中にバンバン回復されるしどうしろと……
おれは霊夢も咲夜さんもレミリアの固有で消してた。
特に戦法とか無くても適当にグングとかで倒せたが
はにわでも持たせとけ
>>965 フラップで消えないのはLV低いだけだろ・・・
LV100きってるんじゃね?
>>965 霊耐性300にして結界をディスペルすれば雑魚
むしろそんなのに苦戦するなと。
最高級狙ってるのかそれとも。
しかしDDBはチート級だな。
一人でもスリーダイヤ秒殺しちゃったよ。
最強技使用形態になっても余裕で10万以上飛ぶからな。
だがDDBはラスボス久瀬にほとんど(第二形態除いて)効かないからな
まあ本人だからそんなものかもなw
って970踏んだから新スレ挑んでみるか
>>972 立てるなら新作の話もテンプレ入れてくれ
エストポリス風のアクションゲームで例大祭配布予定
>>966-967 アドバイスありがとう、レミリアの固有なら一発で消えたよ…なんとか倒せた…これからスイカマップでヒャアしてくる。
>>968 一応フランは霊夢戦ではLV119あったんだが…一応みすちー以外全員100超えだった。
パチュリーのゴッドハンドクラッシャー対策はどうしたらいいんだぜ?
ライブラシールドの回避では無理だったんだがー
喰らう前に倒す
久瀬倒したが
ドゥームが効くようになってからなんかペインボンドがかかるようになってるな
地味にキャピタビリティオブバビロンがうざかった
21FのクラウソラスってリグルMAに反応しないんだな
リグルのMAが反応しない宝箱はそこそこあるよ。
20個ぐらいはあったはず
次スレが2つもあるぞ
なんで
>>942は立てたのに言わないんだ?
>>981 うわほんとだたってることきづかなくてすまん
キリ番でも無い宣言もしない報告もしないって最悪だな
パッチあててんだけど・・全然進まない件
んーこれ、クリアデータの判定ってどうなってるん?
自力EXクリアデータ+うpロダから拾ってきた本編クリアデータだとSB開始できなかったんだけど。
だるいけどまた本編やらなきゃいけんのかねー・・・。
>>982 なんで、そんなに喧嘩腰なんだい?
冗談でもなんでもなく、対策なんてないから速攻で倒せってだけだぜ。
もしくは大妖精でバグ利用してスルーするって手もあるが…
>>980 EXをクリアしたという情報がiniファイルに書き込まれているとSBがPIAYできる。
iniが真っ白とかの場合はEXをクリアしなおしたりすればおk…のはず。
>>992 あぁ、なるほど。
零で楽して倒してセーブデータだけ写したから、ってことか。
iniコピーしてやってみるわ。
倒さなくても、本編とEXのデータをロードするだけで行けたぞ
thx無事できたわ。
しかしHな俺は、1Fで既に道に詰まったのであった。俺の冥異伝SB完。
と書き込むと進めるジンクスは無事発揮できました。ありがとう。
998
HHH
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。