【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 19
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
倉庫拡張とゴールド販売、キャラ間のバランス調整まだー?
倉庫拡張をなぜこんなに渋ってるのかな。
増えたことで不都合が生じるのかな?
オンライン倉庫ならともかくオフラインは
いくら増やしても問題ないように思えるな
限られた倉庫でやりくりする事で
いちいち必要素材とりに出させるようにするという
ゲームバランス的な問題じゃないのか
>>5 なるほど、それなら納得だ。
某モン○ンでも一応上限あったなそういえば。
全能って今バグってるのかな?
がんばって作ってみたけど部屋に入ると称号が消える。
PS○にも上限があった。
リセルって転職フェンサーとグラディどっちがいいんだろう?
チャージの早さを生かして細短剣コンボか槌で一撃離脱か
37槌でねぇ…
全知と一空の服
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選択された精錬素材
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釜ペガサスクローク+4 .20577ベル
δペリドット 8000ベル
δ満月の欠片 421ベル
δジェーダイト 3375ベル
δミスリル硬貨 .8000ベル
δ天空の欠片 1000ベル
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Str +3 火 +24 獣人 0 耐火 +26
Dex .+4 水 +18 魔獣 0 耐水 +28
Vit 0 風 +20 物質 0 耐風 +25
Int .+31 土 +21 死霊 0 耐土 +31
Con .+15 光 +21 魔人 0 耐光 +25
Men +4 闇 +26 竜 0 耐闇 +26
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
耐土どんまい
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 14:19:23 ID:sXRFWRKd
>>9鈍器がやりたいならグラディやれ、WARと大して変わらないけどな
適当なナイトとかに細剣もたせて細剣使ってみて考えればいい
デスはLv30ソロで勝てる。突撃直後にアースクラッシュ余裕ですた。
やっぱ全身バランスブレイカーだな、糞強い
そして魔法職不遇すぎワロタ。演出担当じゃないんだからさ
不遇不遇言われててもいるとかなり楽だけどな
>>13 土耐性じゃなくて合成するアイテムだと思うんだが。
>>17 いると楽かもしれないが、やってる側は辛いんです……。
どんなネトゲでも回復役は大抵そうだと思うけど。
>>18 土だけ30いってるから一空にならないんじゃね?って話
違ったら見なかったことにしてくれ
>>17 ジリ貧ゲージの中でローリングもままならない状態で対多数な時もあるかと思えば
耐性モンスターにかこまれ周りから「こいつ使えねえ」って目で見られる時もある
武器も使おうと勇者ステにすると防御ガタガタ 回復しない
物理の強キャラは攻撃面だけ伸ばしてあとは防御面にも回せる
>>19お前愛してる
>>19 ヒーラーならまだ立場あるさ。エミンなら水・雷・氷なら火力も出せる。
エンチャでもまだ立場あるさ。レナならSORでトップクラスの火力でもある。
メイジ連中は火力もレナ以下(即ち物理の膝ぐらい)補助も回復もできない。
コンボも風3+連打ぐらいしかない。火3+とか火の3なだけに悲惨としかいえない。
全身ウォリ・全身フェンサ・全身グラの横でいつまでも戦うのは辛い。
倍率上げろ、とはいわない、敵も強くなるし。
せめて幽霊系の敵の魔法攻撃力と並ぶぐらいの攻撃力をください。
>>12 一属性30逝くと何故か単一属性の称号になるからダメ
愛をください
ギャラントで全能+皆空(全耐性5)作ったわけよ
ログインしなおすと無心(DEX&CON+15)+皆空になってるわけよ数値はそのままに
これって皆空があるからバグるのかな
全能を正常に作れた人いるか?
そもそも魔法職を物理職と同じ土台で比較することが間違えてないか?
雑魚一匹の殲滅速度なんて物理職に譲っとけよ
都7-8ボスへの光スライサー強いし、
囲まれてる物理職へのオウレオールとか感激するわ
魔人は任せとけ
いちいちスレでネガってるのウザいんだけど。要望メールだせよ
魔法はゴッデスやガイアブレイクみたいなもんでいいんだけどな
威力は馬鹿高いが隙が大きい
後はスライサーみたいな超射撃、光闇の罠、風槍の時間差罠で十分
全身が無い頃は半々位でバランス良かったのに
前スレからずーっとベルフ強すぎ、全身強すぎ、魔法職弱すぎってしつこい
>>26 要望はメールではなく掲示板でだせと言われてるんだが
メールは不具合だぞ
まあ、公式に丁度いいスレもあるし、そっちでやれって事だな
魔法はデカボスの頭部狙えるのが多いじゃない
武器でもいくつかあるけど
>>22 試しにシャドウでやってみたら闇40にも関わらず一空ついた。
最近のバージョンで変更されたのかもしれない。
魔法の利点は少し格下のステならソロでいけるってことじゃね?
前線職は大分格下のステならソロでもいけるけど、少し格下だとキツイんだよな
>>33 同格でも風なら時間さえ有ればできる
が、それはクルセやフェルでもできる
そこそこの装備とPSがあれば全身なんてなくても物理ソロで同レベル帯のミッションいけるぞ
ソロが楽なスキルは物理にも魔法にもあるぜ
20キャップの頃は風耐性が凄い敵なんていなくて
アッパーとスライサーさえあれば仲間もいらないみたいなバランスだった
メイジが今きつくなってるのはその反動だろうな
敵のAIもメイジ殺しになったし
HPも下げられたんだよね
愛があれば性能なんて二の次じゃないの?
○○は不遇○○強すぎっていうなら
その強すぎるキャラでも使ってて下さいよホント
愛がアルから自キャラを目立たせたいのだろ
>>36 全身つき物理殺しAIが不可能なのが問題じゃね?
探知直後にゃ死んでる
>>37 愛故に全身ベルフから「テラヨワスw」て言われて気が立ってるんだ
>>34 全身で遠距離オーガペネトレイトしたほうがつよいぜ!
前スレ492から引用
492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:47:49 ID:wwI4iRJc
ついでに計測。(こちらで一部ステータスに補正をつけています。)
ステータスはLv30時、得意な方に全振り想定。
武器攻撃力は200、魔法攻撃力は180固定。
名前 クラス Str( 補正) Dex( 補正) 攻撃力(クリ率) 期待値
マティア ...(FNC/THF) .374(+120%) 592(+130%) 387-692(44.4%) 484.34
ティンガ .(FNC/THF) .455(+120%) 472(+130%) 428-572(21.8%) 480.36
リセル .(FNC/WAR) 448(+130%) 467(+120%) 424-568(21.9%) 476.67
ベルフ ..(FNC/WAR) 598(+130%) 319(+120%) 499-419(. 5.0%) 471.93
ジウバ (FNC/WAR) 477(+130%) 385(+120%) 439-485(10.3%) 464.08
ガンツェ ..(FNC/THF) .391(+120%) 472(+130%) 395-572(27.3%) 456.28
ミヒャル ...(GRD/KNT) 446(+120%) 370(+100%) 423-470(10.6%) 448.03
フェルテス.(BRV/SOL) 403(+115%) 399(+110%) 402-499(17.1%) 440.46
ゼンデ (GRD/KNT) 385(+120%) 380(+100%) 393-480(16.1%) 428.36
リヴァン .(GRD/KNT) 374(+120%) 375(+100%) 387-475(16.4%) 422.86
レナ (SOR/ENC) 457(+120%) 575(+130%) 408-665(36.4%) 492.34
アレン .(SOR/MAG)...535(+130%) 435(+120%) 447-525(13.6%) 481.73
アンジーニ(SOR/MAG)...454(+130%) 528(+120%) 407-618(30.9%) 478.23
テオラーリ.(SOR/MAG)...564(+130%) 352(+120%) 464-442(. 5.0%) 464.61
エミン (WLK/CLC) .473(+120%) 385(+100%) 417-475(15.0%) 444.79
ディミート (SOR/ENC) 385(+120%) 488(+130%) 373-578(32.5%) 441.16
オルラン .(WLK/CLC) .418(+120%) 394(+100%) 389-484(17.2%) 426.89
ルビ ...(WLK/CLC) .391(+120%) 360(+100%) 375-450(15.0%) 407.05
結論:KNT、CLCはクラス補正で負けてる。
>>39 まだまだ前半だからわからないけど、後半の敵って探知され難いの?
俺、近づくまでに探知されて、探知直後に倒すとか不可能なんだが
一人が反応したら何故か真後ろ向いてる他の敵まで反応するし
物理ソロで大量の敵に圧倒されないのがPSだ(キリッ)て言うなら動画を出せよ
PSとかそんな話じゃない
>>37みたいな思想の香具師とだけはPT組みたくねえわ
勘弁してくれ
>>37は普通の意見だと思うが。
俺は
>>46とは絶対に組みたくないな。
愚痴ってまで使うなっつーの
俺はどっちとも係わり合いたくないな
>>47 何ヵ月もかけて手塩にかけて育ててきたキャラが火力不足とかで文句言われる俺の気持ち
お前には死んでも分からんだろうな
ほんの数日あれば育成完了するようなニート廃人と一緒にすんな
火力不足だから性能上げろっていうほうがおかしいだろ
>>50 何ヵ月もかけて手塩にかけて育ててきたキャラなのに文句言われたら顔真っ赤にするのか
なんでそのキャラ使ってるんだ?
あと最後の行誰に言ってるんだ?
つーかその文句が出る理由を教えてくれ
全知と一空の服をもう一度作ってみた
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選択された精錬素材
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釜ペガサスクローク+4 .20577ベル
δペリドット 8000ベル
δ満月の欠片 421ベル
δジェーダイト 3375ベル
δミスリル硬貨 .8000ベル
δ天空の欠片 1000ベル
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Str +3 火 +24 獣人 0 耐火 +26
Dex .+4 水 +18 魔獣 0 耐水 +28
Vit 0 風 +20 物質 0 耐風 +25
Int .+31 土 +21 死霊 0 耐土 +29
Con .+15 光 +21 魔人 0 耐光 +25
Men +4 闇 +26 竜 0 耐闇 +26
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名前ミスったorz
サーセン
>>49 槌5ってそんなに強いのか・・・早く使えるようになりたいぜ
>>50 文句言いたい人には勝手に言わせておけば良いじゃん
てか、なんでそれで
>>37とは組みたくないってなるんだ?
火力不足とか文句言われたなら、それこそ性能なんか2の次と思ってる
>>37と組んだ方が良いんじゃないのか?
なんつーかさ
不満があるヤツと不満が無いヤツ
ここに書き込むのはほぼ前者なんだよね
結果的に不満が多いように見えちゃうんだよな
前々から全身強すぎと言われてるけど
それも不満があるヤツ だけ が書き込んでるってことだ
そもそも全身なんて相当頑張らなきゃ付かないんだから
ある意味バランスブレイカー的でも対価としては妥当
>>51 これほど全身が強いとそうも言ってられないんだよな
お前はクローンみたいなリセルx4とかがデフォのRoloしたいと思うか?
全身槌5を順次撃つだけで終わるようなゲームをしたいか?
何故俺が効率厨扱いされるのか全くもってわからん
いくら愛があっても戦力貢献出来なきゃ皆に申し訳ない気がするんだよ
大体、効率云々以前に根本的なところで性能差があること自体おかしい
どいつもこいつも真っ赤っかだな。アホくせえw
そんなに全身が嫌いなら全身お断り部屋でもたてればいいだろ
つまんねえ流れだな、もっとやれ
>>56 全霊もかなりがんばらなきゃつかんが、バランス壊れないぞ
全身つけてもガンツェとかジウバは(笑)扱いだぞ
MOなんだし嫌なら使わなきゃいい、全身持ち嫌ならお断りでも何でも立てりゃいいし
ここでブーブー文句たれるのは迷惑だからやめろ
そういうのは全身嫌いフレンド(笑)でも作って愚痴ればいいだろ
>>58 ぶっちゃけ他人が弱くても俺は別に良い
即死とかされたら流石に辛いけど、火力低いだけならソロより何倍も効率良いんだから
それで文句言うやつは制限部屋でその何たらって言う称号?つけた人だけの部屋でも作って
やっててくださいとでも言えば良いよ
お前他人に気使い過ぎじゃね?
あのなあ…
俺は全身自体じゃなくそれによってつく性能差が嫌いなんだよ
嫌なら使わなきゃいいだろとかもうね…
全身はつける余裕ある奴だけがつければいいんじゃね
ただ、つけるのが当たり前になる風潮や、つけてないことで文句言われるのは勘弁
>>66 そういうゲームだと分かっててやってるんだよな?
それで文句言うのは筋違い
どうしても我慢できないなら他キャラも育てろ
今、他キャラ育てる暇なんて廃人ニートじゃないから無理って思ったならこのゲーム向いてないから辞めてくれ
あと
>>55の下三行に答えてくれ
日本語やべえwwwww俺必死wwwwww
>>66 超頑張ってる人もダラダラ適当にやってる人も
同じだけウマい思いさせろや!!!
と言いたいんですね、わかります
世の中のゲーム全否定w
>>68 今現在つけてるのが当たり前な風潮だから文句言ってるのでは。
それに全霊との性能差もあまりにも甚だしい物があるから
全身をこのままにするなら全霊は+75%くらいにしてもいいはず。
それにチャージが早い+元々火力ある約二名に全身をつけるのと
火力はあるがチャージは遅い数名に全身つけるのでは
あまりに違う物になるからなぁ・・・
>>70 四行目の他キャラ〜の部分、自分が廃人だからって見下す態度にしか思えん。
そうやって数値的能力のない他人を排斥しようとするから廃人は嫌なんだ。
お前に向いてないって言う資格はないし、自分のプレイ時間を誇るような
文章は人として恥ずかしいことであることを覚えておこうか
だんだん人身攻撃になってるから落ち着け
このままLv70ぐらいまで行くと
エミン以外の魔法使い、ガンツェ使い、ジウバ使いは入室拒否きそうなバランスが問題なんだろ?
ステ総量はシェア:270 フリー:260ぐらいで、HP/MP/チャージ速度はクラス依存
ステ配分はキャラ次第。属性補正はステに含む。
それぐらいに個性を殺さないと「キャラ間のバランス」はよくならん。
灯です、全身を弱体化することに決めますた。あとはげも弱体化します。物理職も弱体化します。魔法職はそのままです。
はげましておめでとうございます^^
>>73 全身と全霊の差があっちゃいけない決まりでもあるのか?
物理職と魔法職が絶対平等じゃないと嫌だ、って言ってるようなもん
物理と魔法を比べるのがそもそも間違ってるだろ
物理には物理の欠点があって魔法には魔法の欠点がある
その個性とも言える部分を全部とっぱらって同じ強さ同じ性能にしたら
何のキャラ、何の職をやっても同じだな、最高につまらん
そもそも全身のペナルティが一部のキャラだけ無いようなもんっておかしいよな
チャージが早けりゃその分ステータスが低いわけでも無いし
寧ろステータス的にも強いキャラがチャージまで早いからバランス考えてるとは到底思えん
>>74 まさにそれ。
かといってソロが強くなるわけでもないからキャラが育てられない。
たとえばFFXIなら絆強制(笑)なミッションやPTからイラネといわれる
ジョブがあろうとも、それらはソロプレイでなんとでもなるジョブ達
であったからそれほど歪んではいなかった。
シーフでは耐久も火力もチャージもないガンツェさんや
チャージや耐久、最大火力において完全劣化ベルフのジウバや
バランスは良いけど耐久も火力もないルビ、キリサス
完全劣化レナのジミート
ナイト組はライフブーストやリカバリーがあるからソロは出来るにしろ、
上に上げた五人に全く居場所がない
さてどうする。
あくまで俺の考えたいいバランス(笑)だから文句は言うな。
キャラステはSTR/DEX/VIT/INT/CON/MENな。
SOL:HP1000/MP1000 武14/魔14
フェル:45 45 43 42 42 43
WAR:HP1200/MP750 武14/魔16
ジウバ:50 45 46 39 36 44
リセル:46 49 41 39 39 41 パッシブ:武-1F (ステ5扱い)
ベルフ:58 35 47 36 38 36 パッシブ:HP+15%(ステ10扱い)
以下略、めんどくせ。
昔はリセルとかあんまり強くない印象があったけど、全身来てからは
使う人増えたなぁ
鍵部屋ソロ派の俺には関係の無い話題だな!
>>76 物理の欠点(笑)の方が圧倒的に少ないのが問題なんだよ。
物理武器なんて種族称号は実質飾りだし、属性武器なら
属性指輪で威力が増えて全身もつけられる。
種族称号がなくたって火力には影響しない。
ところが属性称号を殺すことになる全霊の場合、
ダメージ+45%(単一属性の場合)と魔攻+50%、チャージ+5の差は
全くないに等しいし、むしろ欠片三つを使ってまでつける意義なんてない。
ステータスも付けづらく攻撃力も杖以下。加えて魔法コンボは特にチャージに対してデリケート。
全霊の存在意義なんてどこにある?
灯にバランスを考える奴が居るとは思えないよ、正直。
バランス担当を探すか、意見を収拾するかしないと、オンゲとしてはいずれこける。
>>72 アイテム課金ゲームがあるじゃないか!
ニートにない経済力で対抗できるよ
杖に属性つけられるようにすればイインダヨな。
そうすれば全体の底上げにもなるし、全霊も活きて来る。
つか、それがあれば魔法職全体的に結構強くなるんじゃね??
風100%とか水100%も可能なわけだし。魔法職始まった。
>>85 それがあれば、な。
杖だけでもそういう仕様にして欲しい。
つか、ウォロク以外杖を持つメリットが薄いのはなんとも。
(ステが足りてりゃSORなら槌、MAGなら短剣でも振り回したがいいしな。)
>>73 そういうつもりで言ったわけじゃないけどそう見えたならすまん
>>50の最後の行を見て「廃人じゃないから無理」って言われると思ったからそう書いたんだ
あと基本的に睡眠時間を削った深夜にしかプレイできないんだけどそれでも俺は廃人か
>>82 全霊の存在意義が無いから何なんだ
全身を弱くしろってか?全霊を強くしろってか?
そんなに言うなら灯の掲示板に不満がある奴は書き込んでこいよ
それで対応してもらえば済む話じゃねえか
>>86 杖っていうか、魔法職は武器に属性付けられるって仕様で
いいんじゃないだろうか。魔法職の問題はこれで解決できるだろう。
公式に要望してみてもいいじゃないだろうか?
結構良い案だと思うんだが。
で、エンチャンターの存在意義がなくなるんですね
オマイら浅薄過ぎw
俺は指輪自体の攻撃力の強化(刀や長剣くらいに)と
ミッション中に指輪の付け替えが出来る様になるのと
30↑の指輪に使えるLv4魔法と
複属性指輪の場合初期補正が嵌ってる全属性+10で3種以上の複属性称号の実装と
耐性-をなくしてくれればそれでいい
遠距離orカーソル魔法ならオーガやカオスビーストは物理より処理が断然楽だし
纏めて範囲とかアッパーとか安全かつスムーズに纏め狩り出来るから
魔法そのものには特に不満はないな
マティアのアサルトターンだけはもう見たくないが・・・
エンチャの存在意義なんて全くなくならないと思うが。
そもそもエンチャ自体強力なサポート魔法だしな。
どう存在意義が消滅するの??
>>92 魔法剣になると思ってるんだよ、彼は。
魔法剣というより、属性+するだけなんだけどな。
むしろ、エンチャンター始まるぞ。
一属性90%エンチャとかかけれるようになるんだし。
全身より強くなるかも知れんが、「連携」の分マシ。
>>91 指輪の攻撃力上昇と敵の耐性の緩和が欲しいな
あとはがんばってどうにかする
耐性の-は属性+45%より全霊のほうが有利な部分の1つなんであってもいい
服に初期で皆無が付いてるほうが防御力が低いけど魔法に強い感じでいいかも
やっと追いついたw
バージョンアップ直後にこういう流れになるのも珍しいな。
>>93 やべぇ、エンチャンター始まった
そして属性武器オワタ
…お、そういえば相対的に属性武器が弱体化することになるな、PTだと
これでバランスとれるんじゃね?
変わりに勇者ステのキャラが終わるかもしれんが
属性武器はSTR+INTが攻撃力に関与とかな。
勇者ステ救済だとどうしても特化した奴もある程度強化されてしまうのがな…
まあ、さすがにこの仕様になると、エンチャの計算式再考か
エンチャの効力一定化によってやや弱体化はされるだろうけどな。
それでもバランスが今より取れることは間違いないと思うよ。
魔法職と物理職が同じレベルで語れないというのなら、
いっそ両者で仕様を変えるっていうのも手だと思うんだ。
独自性が出て面白いんじゃないかな。中の人の労力も
それほどいらないで変更できそうなところも個人的には良いと思う。
ウォロソーサラーメイジとか完全魔法キャラのみ杖属性可能、もしくは杖レベル
属性武器は勇者で今の1.2倍、特化で今ぐらいになれば丁度いいんじゃね
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:47:41 ID:KHjmhARZ
中にはソーサラーで殴る変人も居るけどな。
意外と強いもんだ。本職には劣るが、属性ハンマーでもあれば無敵な気がする。
おやおや皆さんおそろいで一心不乱に餅の絵を描いておられますね。
ようするに、今後ガンツェとオルランとゼンデがroloから消えるから、今のうちにキャラ乗り換えておけってことだな。
あと全身持ってない人は寄生虫になる覚悟を決めること。全身持ってる人も虫の宿主になる覚悟を決めておけよ。
これで解決だな。よかったよかった。
ちなみに俺はシェア無しのガンツェ使いだから、全身持ちの人には今後お世話になりますよ。
jkの意味わかってつかってんのか
教えてやるよ[女子高生]だ
杖には種族補正ではなく属性補正が付けられるっていう仕様ならよくね?
火杖で殴ってるのはたまに見るけど、やっぱ杖は魔法のブースターじゃないかと思うんだ。
>>101 属性鎚があったら本職がやばいんじゃね
それとガンツェはまだしもオルランゼンデは弱くないだろ
なんか俺のせいで荒れてた
ごめんね
C5乱打、テオラーリ、マティア、レナ。
これらには関連性がある。
「どれかに当てはまるプレイヤーはすぐに死ぬ」
>>105 槌が得意なクラスと、そいつらのINTを考えてみたまえ
ブラストハンマー(37/火)
1…INT依存のトランプル
2…スピンファイア
3…いつものあれ
4…いつものあれ
とかでたら殴りクレや殴りSOR始まる
まあソイルスライドが出ればエンチャは始まりそうだが
>>101 何気にソーサラーはそこまで物理終わってないからな
ウォロ勇者とか補正ある程度諦めるか防御捨てるしかない
CON依存なら強いかもしれないがINT依存なら大して強くないと思う
>>83 そもそもバランスとか糞食らえなゲームだから諦めろ
FC世代が好きそうな部類の難易度だし
IテオラーリもINTがずば抜けてるわけじゃないからな
シェアのINTキャラというのが実装されなかった
>>89 カタラクト水100%のオルランが最強のゲームですね、わかります
>>96 今の仕様でも弱点突けるかどうかわからない属性武器より、弱点突ける可能性が高い絶無エンチャントの方がダメージ大きくなり易いぞ
その代わりエンチャンター本人は弱いが
>>102 強さだけで言ったらルビが最弱なのに絶対上がらないよな、理由はわかるけどさ
>>64 あのときの俺には
>>37のいう「愛があれば性能なんて二の次」ってのが
「愛があるんならせいぜい雑魚キャラのカス性能に苦しめられてれば?ww」
みたいに見えたんだ
すまん、俺の解釈の仕方が変だったんだな
今更言っても遅いだろうがな
パッシブで
BRV 長剣の極意 指輪の極意
RNG 瞬地
CLD 防御術
GLD 忍耐
WLK SOR 属性+20(酒場で選択)
FNC 加護
とかどうかな?
>>118 良いな
各キャラ1つ付けれて、
ガンツェ、オルラン、テオ、ゼンデ、ジウバ、ディミは更に1つ
か。
>>43見たらミヒャルもだいぶ弱かったんだな。ナイトのくせにHP低いし
攻撃面もガンツェよりショボかったなんて・・・
HPだけでも少し上がればいいのに
テオもほぼ完全に劣化アンジーニだよな
ミヒャルはクルセでブリニック&無ペリで浮かせも叩きつけもヒクシオンも使える中では一番火力あるよ
>>120 全体的な威力を見るとそうだが、アンジーニがクリティカルがでないなら、テオが断然強い。
ついでに特化してるから、STR/DEX/CON強化して擬似勇者にもしやすい気がする。
>>122 アンジーニのクリティカル出ない状況というのが理解できん
そもそもテオは補正を最大にしても、最大MATKが安定すらしてないので、
クリが出ないという特殊な条件でテオのほうが強いというのも理解不能
それに何が特化してるんだ?
テオのCONは凄まじく低いぞ?
>>123 神裁x2・曉猛x2・鬼才の勇者アンジーニならクリ10%程度になる
テオINTだけは高いので、それ特化と言いたいんじゃね?
Wikiから
THF Lv40 スピードドライブ
Lv2 消費120
一定時間走行速度が向上する
効果時間は30秒で時間を過ぎても走っていればそのまま速度維持で移動可能
オンでは効果薄いけどちょっとだけシーフ始まったな
うちのシーフ40は何で覚えてないんだろうね
湖心の欠片出たがこれ何に使うんだ?
巨獣の幻角ってバゲとウガルルムどっちが出やすいよ?
土モス40回くらい倒しても角の一つとか凹むわ
ウガルルムのほうが出やすい
私的には都がうざいくらい出る
上位ミッションやってると使わないのに出てきてうざいのが幻角
オフならマップ移動ポイントにダッシュすんのに使えるけど
MP回復のないオンなら爆弾に回したほうが賢いような…
宝箱探し以外に一体何に使えるのか
ボーティスから逃げることができる…
移動系スキルなら、ダッシュジャンプとかハイジャンプなんかがあると便利そう
どうせならチャージ回復速度アップとか・・・
ロールすれば実質の移動速度も増えるし
魔法、細剣、短剣、棍のスキル5使いたい俺は4キャラ育ててるけどこれって廃人レベルかもしれん…
みんなは何人育ててるの?
俺も飽き性だから、1次職7クラスから一人ずつ手はつけてる
LV差ついてると、入室部屋の選択肢増えていいよな
そんなことよりあれだ
あけおめ、今年もヨロシクな☆
今年こそガンツェさんが報われますように
今年こそルビたんにもっと活躍の場を
今年こそマンネリ仕様の変更を
マティア (FNC) 374(+120%) 592(+130%) 387-692(44.4%) 481.50
ティンガ (FNC) 455(+120%) 472(+130%) 428-572(21.8%) 479.31
リセル (FNC) 448(+130%) 467(+120%) 424-568(21.9%) 474.41
ベルフ (FNC) 598(+130%) 319(+120%) 499-419( 5.0%) 471.62
ジウバ (FNC) 477(+130%) 385(+120%) 439-485(10.3%) 463.86
ガンツェ .(FNC) 391(+120%) 472(+130%) 395-572(27.3%) 454.30
ミヒャル (GRD) 446(+120%) 370(+100%) 423-470(10.6%) 447.66
ガンツェ (RNG) 377(+100%) 472(+130%) 377-572(27.3%) 440.86
フェルテス (BRV) 403(+115%) 399(+110%) 402-499(17.1%) 439.80
ゼンデ (GRD) 385(+120%) 380(+100%) 393-480(16.1%) 427.80
リヴァン .(GRD) 374(+120%) 375(+100%) 387-475(16.4%) 421.90
>>43のを自分で計算してみたら微妙に値が違ってたので計算し直してみた。あんまり変わってないが。
ついでにRNGガンツェ追加。
ガンツェ意外に終わってないと見せかけ普通に他のシーフ二人はトップな辺りが
ルビとかガンツェ強化されないかなぁ・・・されないんだろうが
MP制じゃなくてリチャージ制になんねーかなクラススキル
まあ俺のルビの死亡率が格段に上がるけど
リチャージ制になればオルランだってきっと始まるぜ!
そういやCRDオルランってあんま見かけないな。
何の工作もしてないが、ガンツェが最下位のランキングが出来てしまった
エミン 323.5
アレン 321.2
ベルフ 320.6
リヴァン 319.2
リセル 316.6
マティア 313.6
レナ 312.8
ゼンデ 310.6
ミヒャル 309.3
オルラン 309
ティンガ 308.8
アンジーニ 306.8
フェルテス .306.4
ジウバ .306.2
ルビ 304.4
ディミート 303.6
キサリス 302.2
テオラーリ 302
ガンツェ 301.3
@Str+Dex
AInt+Con
BVit+Men
C(HP+MP)/25
D(30-武器チャージ速度)*3
E(30-魔法チャージ速度)*3
@:AとD:Eの割合はそれぞれ初期クラスによって以下の通り
SOL 8:2
ENC 2:8
WAR 10:0
MAG 0:10
THF,KNT 9:1
CLC 1:9
分かりにくいかも知れんが後ははこれの全合計だ。
シェア軍団が上位に来てるのが良く分かると思う。
正月から何やってんだ俺は…
>>147 エミンとオルランは武器ため遅すぎるんだよなー
ルビは攻撃力低くとも、
回復のできる殴り系として生きていけそうなキャラは
他に居なかったからその意味で特徴的だった。
途中で死にたくない人にはよいキャラだったのだけど、
グラディが自己ヒール覚えてしまったので、
個人的にルビにこだわる理由がなくなった気がしてる。
>>150 リバイタル以上の回復量を誇る範囲ヒールがあるじゃない
リラクゼーションだっけ
フェルテス終わったな
>>151 俺は自分が死なないためにヒール所持してる感覚なんだよ
ついでにその範囲ヒールはクルセイダーだと
2回くらいしか使えないんじゃないか
4回いけたわ
>>150 ※GLDのクラススキルはヒールウィンドです
ベルフの顔で福笑いがしたい
アキュって以前までは弱点ない奴だと優先順位で火が出てたよね?
今リザードマンにやったら無属性エフェクト出たから今回で変わったのかな?
>>156 >アキュって以前までは弱点ない奴だと優先順位で火が出てたよね?
いや、そこの部分から既に間違ってると思うがな
>>156 複数弱点で上が優先
火>水>風>土>光>闇>無
全耐性が同じで無になる
あ、弱点ない奴じゃなく複数弱点のときか。
d
新年早々カスに会うとはついてないな
厄落とし乙
おまいら新年早々ネトゲかよwwww
うん
俺なんかガキ使実況に張り付いてたら
年明けてたぞ
所詮只の祭日だしな
祝う事なんて何も無いし、願い事も無い
夜中にログインしようとしたら酒飲み過ぎて朝になってた。
正月っていうか、ただの連休だな。
テレビ番組がつまらな過ぎるから普段の連休以下か。
俺なんか今日の夕方から仕事始めだぜ。
俺なんか去年1日たりとも仕事してないぜ
ニートはゴミ以下だって認識してね
>158
全耐性が同じ、じゃなくて「全体性が0以上で」じゃない?
全耐性が全てマイナスで同じ値の場合、無じゃダメージが増えない気が。
まあそんな敵がこれからも登場するとも思えないけど
>>172 耐性っていう言葉だけで既にそれに対する対抗性を持っているっていう意味だから
複数〜とかいう言葉からも読み取れるけどね
あんた俺の知ってるゲームやってそうだな
ローグ乙
>>173 このゲームでは耐性が0とかマイナスでやってるから、ほとんどは
>>172みたいに考えたと思うぞ。
そういや複数の耐性がプラスで他が0とかだとどうなるんだ?
例えば火と水がプラスでその他は0の場合は風になるのか、それとも無になるのか?
対人戦とかで検証出来ないかね
>>174 ゲームのことなら違うよ
>>175 こっちもそうだったか
>>176 現状そんなモンスター居ないと思う。耐性を苦労してそういう風に作っても
恐らくは無になるはず
>>176 基本的にモンスターは耐性合計が±0になっている。例外があるかどうかは不明。
物理耐性三種類:打撃・突撃・斬撃
これを追加するだけで全然違うんだろうけどな
>>179 昔やったゲームで、物理攻撃に斬・突・打の3種類あった
刃物は斬や突に優れ、棍や鎚は打撃特化
敵にも物理攻撃に対しそれぞれ防御特性があった
武器の違いが攻撃力や補正、モーションや速度だけでなく、ダメージに特性があり、
細剣は突の攻撃力が高く打の攻撃力は最低、鎚は斬・突が最低で打が高い
特性に合わないスキルを使うと切れ味を大幅に損ねる上威力が低くなる
また、敵には防御特性がある
と、妄想じみた要望をRoLに対し以前出してみた
打撃が斬/突に別れているゲームやったことあるけど
片方に特化しないと使い物にならなくなるだけだった
やっぱり両方組み合わせないと面白くないよな
KoKは斬突に判れてた気がする
格闘武器実装マダー?
槍実装マダー?
鎌実装マダー?
パッシブはアクセサリーを作って装備という形で
>>177-178 そんなことは言われる前から分かってますがな
俺は「もしも」の話をしてるだけだから
>>180 スキル付け替え可能なROLで実装されてたらいろいろ問題出そう
例えば
「モーションは普通に殴ってるだけなのに斬属性なせいで威力出ないのは不自然」
みたいな苦情が来たり
そんな事よりリスティたんをだな…
RoLやったことないから
ちょっと聞きたいんだけど
オフライン版に出てきた女性キャラって
今いるメンバー以外にいる?
ラッツィ
リスティ
メル
ニスティ
フィリン
アンジェ
ルーチェ
抜けがあるかもしれん
そんなにいるのかよ!
俺の夢膨らみまくり
oi誰かカタラクトの材料クレ
>>193 あれ材料集めるの大変だった
大晦日なのに必死狩りしてようやく完成したぜ
でももベルフでフェンサーはすごく微妙だわ
シージャ
>>187 現状想像のしようも無いのに何が聞きたかったんだ
>>198 いや、対人戦でならそういうパターンも十分あり得るからさ
その場合どうなるんだろう、みたいな問題提起
おいおい、いつのまに死出に雑魚沸くようになったんだよw
そんなにソロさせたくないっすか灯さんwww
ソロ対策には抜かりがない灯
数Lv下のミッションでも安定した経験値が入るようになったのはいいけど、
マップめんどくさくなった上に道中のユニークmob出現でソロ辛くなったよな。
時間システム導入で素材集めもままならんし。
俺は獣人の鋭牙が欲しいのに時間限定とかふざけんなクソが。
ヴェルトロよりマシだろ
最近、以前からの知り合いがinしなくなって悲しい
小学生、中学生ばかり増えてるような気がする 今だけか
5の倍数のレベルの敵は出現時間短いからなあ。
1個上のRANKいけなかったりすると素材集めにくくて仕方がない
ところで40スキル関係で,自分がしってる範囲だと
無し
1次…WAR,MAG,ENC,
2次…SOR,REG,FNC,BRV
有り
1次…THF,CLC
2次…WLK,CRD,GLD
不明
1次…SOL,KNT
なんだけど間違いとか不明クラス関係しってる人いないかな
低級素材くらいはソロで稼ぎやすくてもいいと思う。
魔法メインなら死霊の群れで初心者脱却できるくらいの装備が作れたし。
(Lv5推奨ミッションで+7素材が手に入るのは、さすがにサービスしすぎだったが)
ネットゲームだからパーティー前提は仕方ないだろう、と言われればそれまでだが、
ちょっくら一人で素材探すか、というお手軽ミッションが無くなってしまったのは残念。
ボーナスミッション(時間は不定期で突然選択肢に出てくる)なんてどうかな。
日々の鍛錬並の狭い場所で同一モンスターがバカスカ沸いてくるようなミッション。
ROLのミミックのようなのを出して、倒したら宝箱出現とか面白そうじゃない?
>>205 ネトゲではよくあること
ギルドも玄人ばかりで構成してるとはやくに寂れる罠
スライム餅
サハギンの煮付け
インペイルメントの唐揚げ
ホロウワンの天ぷら
ミノタウロスステーキ
リザードマンの串焼き
どうぞお食べ下さい
ホロウワンの天ぷらは無理あるだろw
エンハンスアーマー装備できてる人いる?
いたら外見見せてほしい
衣(ころも) なるほど
祭司Vの女t(ry
何色だった?
祭司は3人とも黒
使い込まれてるんだな
サソリの唐揚げって普通に美味しそうじゃね?
ぐぐったらサソリの唐揚げ普通にあるのな
魔人祭司♀に精液かけて浄化してあげたい
湖心の欠片の情報マダー
湖心は気絶耐性って前に出てなかったか?
相変わらず軽装のデザイン酷い
>>224 服の方が酷い
アンジーニが魔人化ニスティに見えた位だ
> 387-692(44.4%)
シーフってこんなに攻撃力が高くなるの?
よくみろ、右は最低攻撃力だ
こんなわかりにくい表記しないで387-387って書けばいいのにな
今回追加の装備は紫にぬっただけだな
35特殊ユニークはどうよ
最低攻撃力と、クリティカル時の攻撃力か?
DEX足りないやつは右側の数値が低くなってるからわかる。
けど、DEX足りないやつでも5%でクリティカルでるんだよな。
そう考えると分かりづらいかもしれない。
>>226 この期待値って敵の防御無視して出してるよな
クリは攻撃力そのものが上がるわけじゃないと思うんだが
クリティカル時の攻撃力はDEX関係ないんじゃね?
いまいちよくわからん数値だ
これの信憑性以前にwikiに不要なデータだと思うな
自分のサイトでも立ち上げてそこでやれと
クリティカル時はDEX無視で最大値xクリ倍率がATKになるはず
今回の服どう?いいのあった?
>>231 クリティカルの倍率は防御を引く前に掛けられるから、防御を考慮する必要は無い
>>226 つーかこれ実際には武器性能が関わってくるから、物理の方は当てにならん
>>235 ヒョーッヒョッヒョッヒョ ミョミョーン がどうしたって?
エンハンスとカーマインはイシルディン2個使うからなぁ…。
35軽鎧は補正がVIT10MEN5と普通の軽鎧と一緒だという話だし
全身/不倒のフォースフルーレ+13作りたいんだが、
VIT30 MEN30に最後素材2つでできるか?
誰か良いレシピあったら頼む
元々vitmen10ついてるんだから馬鹿でもつけられるだろ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:12:04 ID:ydGncXHa
初期補正忘れてた
チョイ吊ってくる
すまんsage忘れた
また吊ってくる
初期がVITMENだと色々つけやすい
鱗で不倒&一空とか
角&鱗で耐性+全能なんかいけちゃうよな
でもイシルディン使って初期補正が一般と同じは寂しいなw
見た目がいいのかな
それにしてもLv30からかなりレア集めゲーになってきた
このゲーム次のキャップ解除で終わるんじゃねの
刀5のクラスを出さずに終わるとは思えない。
それにしても、プレイする側は新要素にwktkしながら進めていくのに、40クラススキルさえなかったらがっくりしますよ灯さん。
>>243 灯側のミスということも考えられる。
属性補正なし、雷雷-風風のペリドットリング、Lv2スキル重複とかあったんだし。
装備売らないなら売らないで良いが、素材を売り出してくれ
【灯側の思惑】
上位武器はレア素材が必要→レア素材獲得のためにハムスターPTでLvうp!
→Lvうpで素材集めが更に楽になって、強い武器・防具で俺tueeeeee!!
【現実】
Lv上げと金稼ぎがマゾくて一日数回ミッション消化するだけでおなか一杯。
PTプレイは時間拘束がきつくて休日くらいしか出来ない。
取引所廃止でソロハムスターする気力もなく、都回してる廃人様達しかレア武具称号揃わない。
装備品とかの材料見てると市場で揃えるの前提に設定したんじゃないかと思えてくるな
所でカタラクトレイピアの水属性ってレイピアに水結晶合成や水指輪装備したら威力上がるの?
ROLOは称号以外でステUP効果はなく,武器には属性称号はつけれん
この手の質問何度目だ
調べる気がないなら自分で試せよ
>>247 PTは時間拘束きついって普通に2,3戦だけやって抜ける人とか多いぞ
拘束とか気にせず組め
>>243 ワームも実装当初は一般補正だったけどver.upで耐性&str10ついたから
ver.upで何かつくんじゃないかな
装備って称号さえちゃんとしたのつけとけば
17ユニーク+3で30伝説、27ユニーク+3で40伝説
出来るんだからそんなに嘆くほどではないと思うが
背伸び狩りばかりしてりゃPSも装備も手に入らないだろうけど
>>243 マッドボーン他Lv50超の敵が既存のミドルクラスでいるから、
Lv50が最高の可能性は否めないね。
>>253 丁度ランク10で三次職もくるしなあ
ほんとにLv50までかもしれないな
となれば30以降がドロップや報酬頼みなのもうなずける
それならそれで今はバランス的に良い……のかな……
ん〜、でもな〜……
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:36:57 ID:z1N+C1m4
どうでもいいけど40にすらなれないのに50とか信じられない
>>252 まぁそりゃそうなんだけどスレとか見てる人だと17ユニ+3とかで30伝説部屋とかは躊躇する人が大多数な現実
デッドリーサクルは魔法攻撃力が関係するときいたが
全霊つけても意味はなさげかね?
スパーブシリーズ
材料:ミスリルシリーズ,イシルディン,竜人の堅皮*3,死霊の呪布
エンハンスシリーズ
材料:ミスリルシリーズ,イシルディン*2,狂竜の鋼牙,竜人の堅皮*2
カーマインシリーズ
材料:フェアリーシリーズ,イシルディン*2,未知の液体,死霊の呪布*2
>>260 スパーブしか確認できないが補正は軽鎧のまま
verupまちかな
何と、服も2個と・・・補正か見た目がよくないと作る気がおきんな
レベル上げるために狩りをして
上がったら装備のためにまた狩りをして
作れた頃にはまたレベルが上がって次の装備の材料探し
段々疲れてきた
レベル上げと素材集めを同時にすればいいだろ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:38:07 ID:cisYIM4i
ここでボケて
レベルカンストしたらどうするねん
レベル30の部屋入ったらレザー一式装備したリセルがいたから飛び出てきちゃったけど悪くないよね
悪いって言ったらどうするんだ?謝りに行くのか?
>>267 その部屋は果て無きRank1をやろうとしてたって落ちはないよな?
GLD40クラススキル来たみたいだし
リセルはフェンサーよりGLDのが良いのかもしれないな
つーかチャージの速さをフェンサーのコンボで有効に使うってwikiにあるが
FNCって別に速度が必要なコンボ無いよな
>>270 フェンサーのほうがいいよ
STR&DEXがそれぞれ20%も増えて、しかもクラススキルも強い職なんだから
これに全身つけた武器を装備させると、とんでもない火力になる
そして最も得意な武器の細剣も強いし
ただしソロプレイしかしないならGLDの方がいいかもしれない
リセルはC5を二回とか入れるのがオーソドックスっぽいが……やっぱグラディ向きだったか……
ミヒャルならトランスヒクシオン三回入るしな
リセルはDEXが高いんだからフェンサー向きだろ
STRとVITの高いベルフがグラディじゃないか?イフィシェントは強いが、今後増えるとしたらDEXスキルだろう。
どうでもいい情報だがレンジャーのアサルト系はの威力は魔法攻撃力に、
クリ率は魔法会心率に依存してる気がする。
既出かもしれんが、詳しい検証してないから誰か出来る人頼む。
37鎚の情報マダー?
このゲームに唯一不満があるとしたら
髪型の使いまわし多すぎ
服はまぁいいとしても敵と髪型まで一緒はねーよ
>>277 グラフィックが一番時間かかるんだよね
金か時間のどっちか
>>274 フェンサーさしおいてグラディに向いてるキャラなんていないよ
>>277 Cドライブの要領が残り数メガで髪形のファイル増やす余裕がないんだろJK
しかし今レベル20なんだが何Lvくらいで転職のお手伝いって快くしてもらえる
んだろうか。
ソロだと無理なんだわ。いちおうStr,Dex110、60、Vit45にはなんとか
したんだが。
20なら普通にいけると思うぞ
個人的には18以上だな
>>279 前半ネタなのかマジなのかわかんないけど
クラスチェンジは20あれば手伝ってくれるだろう
ただ一次職のほうにも興味があるなら
焦って受けなくても十分あげきってからやるといいぞ
まだ3次も発表されてないしな
ちなみに手伝うならおれも
>>280と同じ18からだな
俺はベルフはFNCにしたの19だけど
他キャラは全部20だな。
まぁ20あれば誰も文句言わないよ。18とかは人によるとおもう。
Lv30になればソロ余裕。
lvどうこうよりも
実際敵と戦ってるときにあっさり死なないことが重要な気がするけどな
20以上あっても雑魚戦であっさり死んで「ごめん」とかやる気抜ける
>>282 ソロ余裕はない。その発言は流石に引くわ。
キャップ20(CC実装初期)のころにソロで転職したって人も結構いるけどな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 00:40:41 ID:mt3bF7vL
結構
結構
結構
>>284 強キャラで装備整ってりゃ余裕だぞ実際
>>285 実装当初WLKとFNCがバグでソロしか出来なかったしな
それでも結構居た
強キャラじゃなくてもグラムとか装備してればzzzz z2z2とかで半分削れるしな
>>282 ソロ余裕なキャラ職とそうでないキャラ職があると言うことを
>>283 邪魔されるよりマシじゃね?
20以上なのに見てるだけかアッパートルネード中の敵をハリケーンで助けるかしかしない人いたぞ
>>276 37槌のユニークか?
それなら
アースパウンダー
狂竜の鋼牙×2
妖魔の黒翼
猛獣の皮
狂竜の鋼鱗
でできるぞ
37ハンマーってスキル何が嵌っているん?
一般ユニーク両方
・一般
アースパウンダー
1マテリアクラッシュ 2マテリアマモック 4ヘビースマッシュ
・ユニ
グラビティハンマー
1トランプルダウン 2トリプルブレイク 3マテリアブレイク 4ヘビースマッシュ
マテリアブレイクはトリプルブレイクの最後に衝撃波がついた技
衝撃波が長くて面白いよ
>>284 ドロップ狙いでCRDミヒャル30でBRV試験ソロやったけど余裕だったぞ。カットインとハイドロとかやってればだいたい倒せる。
エンハンスアーマーはSTR10DEX5でした。
294 :
292:2009/01/03(土) 02:44:48 ID:xX2jYtkQ
つかwikiに書いといた
更新してて気になったんだが、物質特化技は青字で統一したほうがいいのかな?
その辺はよくわからんので誰かにまかせた
何度もごめん
>>292にミスあった。
c2はマモックじゃなくてバッシュだな。
>>292 30以降で叩き付けと浮かせ両方あるのはミスリルだけなのね
指輪は4がないのに武器は5がないのばっかだな
スキルの付替えというか、精錬時にドロップしたスキルを合成時に投入することで
対応したLvのスキルを次の合成時まで上書き出来る、みたいなシステムだったらよかったのに。
でもゲーム作成上の都合でそこらへん難しいんだっけか。
>294
確かに種族特効とInt,Dex依存、即死技は
各レベルに1つずつありそうだから、色を統一するのもいいかもね。
なら属性武器の属性スキルを属性別、種族・Int・Dex・即死、グレイ系に無いスキルで分けるか
突然なんだが、roloではどれぐらいやってれば廃人認定なんだ?
廃人廃人ってよく出るが、基準がよくわからない。
>>300 覇気作れるようになった十分廃人じゃね?
覇気程度ならワームスケイル使えば誰でもできるだろ
物理ならSTRDEXVIT100MEN70以上で武器全身ぐらい?
覇気なんて一度もないんだが、時間的にはどれぐらいで
廃人認定??
>>302 >STRDEXVIT100MEN70以上
それより上ってどんな性能になるんだい?
全能*5とかあるだろ
嫌気がさして、今データ消してしまった。
結構強かったんだけどな。まあ、もういいか・・・。
2キャラ(レベル35、レベル20)、プレイ時間200h(4ヶ月)
廃人の俺乙。さっさと勉強しろ屑め。
中毒の人はお気をつけて。ではさようなら。
乙
いつまで長剣にカイザーハウラー付けるんだろ。
あれハンデか邪魔スキルにしか思えない。アッパーかスキュアにしてくれ・・・・・・
ハウラーは結構便利だったりするぞ。
威力そこそこで射程が長いから大物相手に安全に攻撃できるし、
軸さえ合わせられれば小型も一方的に攻撃できる。
〆に使ったx→zやフェイタルの追撃に駄目押しで一発入れたりとかもな。
浮かしは指輪頼みになるし、接近されるとタゲ移りまくりな死にスキルになるんだけどな。
>>308 『いつまで』ってことはガラティンにも付いてるのかよ、ってことかな?
ガラティン装備するステージで安全にカイザーハウラー使えるような長い場所無いしね。
密林は広いけど目の前に敵出るし。
旧ペンドラゴンみたいなステージならソロで道中のドラゴンを遠くから無傷で…でも面倒だから近接で仕留める方が好きだ。
確かにカイザーハウラーいらないね。
Ver2.xx時代のカイザーハウラーは今以上に硬直が短かった。
「ワスケン-18」を作ろうとしていた人もいたが残念章です。
聴覚の釣りには使えないこともないな。歩いて絡まれても対して変わらんけど
あれは完全に物理か?
デッドリィが魔法だって話もあるのにな
Str+35%…ダメージ増加
Int+35%…変化なし
カッパー→アクアマリンに指輪変更…変化なし
クリティカル率…物理クリティカル
検証してみましたが、やっぱり物理でした
int100%と0%じゃ違ったけどな
魔法型三次に向いてそうな奴いるかな
INT/MEN/VIT…セイント?
ルビ
INT/CON/MEN…ウィザード?
エミン・オルラン・アレン・テオラリ・レナ
INT/CON/DEX…ドルイド?
ガンツェ・ジミート
こんなもん?
アンジミはどれにもソコソコ適性あるが、
セイントはCONが普通になる(他キャラは普通以下になるが)、
ドルイドは欠点が派手になる感じか。
>>309みたいに楽しめる奴には便利かもな
俺からすると、威力そこそこなのに大型への先制攻撃いれたり小型にせこせこ
遠距離攻撃されてると邪魔だな
ハウラー持ってる奴がいると迂闊に大型に近距離の先制攻撃にいくとハウラー
飛んできて地割れ喰らうしな
>>317 こいつ何いってるんだろ?ハウラー当たってるなら最初の地割れは来ないだろ
同じ方向にいるから向き直り突進なら分かるけども
何にしても要らないスキルっていうのは同意する。威力低すぎる
>>314 デッドリィの話だよな?
指輪変更でダメージ変わらないんじゃMATK依存ではないな。
カイザーだろ
デスニードラーの一撃でHPの90%まで減るようになってるじゃないか
なんだこのソロ無理ゲー
デスニードラーの攻撃なんてたいして当たらんが
ファーリープルートとかデスがヤバすぎる。
俺はエミンでクルセになる
エミンが好きだからこそカッコいい装備にしたいし
弱いだとか不向きだとか言われても愛さえあれば問題ない
そう思っていた時代が俺にもありました
>>323 愛>強さはLv10〜20が限界なんだよな…どうしても。
適性が無いなら役立たずなバランスはどうかと思ってしまう。
ベルフやマティア、レナ、リセル、全身がでたからなんだよな
魔法職やハンマーなら別にサソリやファニーの攻撃なんて当るなよとは思うが
CRDやフェルは・・・カイザーでも撃ってりゃいいんじゃね?
20くらいからザコも強くなるからなー
面倒魔法使うし
オフのエミンはクルセかそれに準ずるクラスになる見込みなんだよな
まあ、オフでそういうクラスが出るかどうかも不明だがな
オフとはチャージ速度が違いすぎるけどな
3次職も相当変えてくるとおもうよ。
パラディンやウィザードはそのまま来そうだけど。
3次みてまたボーナスやらスキルで育てなおす奴もいるだろうなあ。
35特殊ユニーク
エンハンス
Str10 Dex5 他0
カーマイン
Vit5 Men15 他0
エンハンスの見た目は、インペリアルの胸部とベルト部分が紫になっただけ
カーマインは当方装備できないので未確認
>>330 エンハンスってrolのブレイブシリーズじゃね?
>>330 軽と服は特殊補正まだついてないのかな
それにしては鎧はついてるし
しかしLv30−40のテーマカラーは紫か
どれもこれも紫だらけ
>>331 紫になってるところ違うけどそんな感じ
>>332 その二つはないみたい
武者やエルヴンも当初なかったしどうなんだろ
>>329 ウィザードのクラススキルはソーサラーが使ってるから来ないんじゃね?
>>318 ハウラー乱射する奴がいると
大型近寄る→ハウラーが大型の横を抜けて雑魚に当たる→雑魚を見て大型が反応して地割れ
視界を避けて大型に近寄る→ハウラーが大型手前の雑魚に当たる→雑魚を見て大型が反応して地割れ
ってことないか?
俺は結構あったんだけどな
ハウラーは射程が長すぎるので流れ弾が意図しない敵に当たること多いし乱射しないでほしい
それと、敵によっては遠距離攻撃に反応して地割れする敵いないか?
こちらが近寄るのに合わせてハウラー撃つ奴もいるので被害を受けることはあると思うのだけどな
>>335 予測出来ない事でも無いし第一それをしなかったらハウラーの存在意義ってなんだ?
ハウラー野朗がタゲられてる時に攻撃すればいいから
そういう時はワンテンポ置いて行くか、本当に嫌なら直接やめろって言えばいい
「俺が大型屠ってやるぜ!」って気張り過ぎなんじゃないか
>>335 相手が大型犬だったら突進されてくぁwせdrftgyふj(ry になったりするからな
相手が一匹か大型がいない時以外は俺は乱射erには乱射するなと言っている
>>337 全員が釣って攻撃すると分かる状況での釣り
長距離から雑魚のタゲを奪う
ハウラーは味方が攻撃されてる時のカットとかに使ってる。自分が少し離れている時に。
あとはボスだけ釣る時とかに便利。まぁ、倒した敵の経験値がもらえるようになったから最近ほとんどしないけど。
でも、やっぱりスキュアやブロウの方が便利なのは否めないなぁ。大型系にはスカったりするから気軽に使えないし。
けつの穴が小さい奴ばかりでフイタ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:07:56 ID:I0jbM6Sm
隠れ里のおじょうさんは正月は寝込んで仕事もroloもできないそうだ
ちょっと話の流れ切るけど、wikiに無かったから知ってる人いたら教えてくらはい。
狂竜の鋼牙が欲しくてファヴニール倒してるんだけど出ないんだ。
もしかして鋼牙を落とすのはドラゴニュート?
test
魔人魔法使いの後ろ歩きがうざい件について
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:13:43 ID:I0jbM6Sm
A
ファヴから出たよ。鱗も牙も速攻揃って俺はもう安心
>>347ありがとう。このまま挑戦してみる。
牙出ないまま40になっちまった……グラム卒業したい…
40なったなら都いったほうがはやいぞ?なんでも手に入る。
リリム素材は出ないくさいがドラゴニュート素材はでまくるし。
鎧の33で、前回でいうとヘヴィシリーズの枠ってなに?
ヘヴィがティン使用だったから・・・まさかな。
俺も都のほうがよく出てるかな
ファブは俺は牙ばっかり出てしまう
ところで全能ってやっぱり角と鱗でやるのが一番楽なのかな?
角3鱗2をメインに足りない部分を複合素材でって感じがいいんだろか。
>>350 ゴールド使用するやつあるよ
名前は覚えてないや
>>351 全能なんだがバグってないか?
おれも作ったんだが再度ログインすると称号が消えた。
問題なく作れたら書き込んでくれ。
前も書いたんだが食いつきはなかった。
制覇しか作ってないからわからん
>>352 マジか。
初期補正も見た目も普通なら
だれが作るんだよって感じだな。
> リリム[名]
かわいい。
これ書いた奴出て来い。
>>353 いや作れるだけの素材まだないんだわ
全能*5なんて遠すぎるからとりあえず2つほど作ろうと思って、少しでも楽な作り方模索してる段階。
角はそこそこあるんだが鱗がやっぱりきついんだよなぁ…
>>357 角が一番合計補正高いから
VITMENが初期についてる箇所がつけやすそう。
ちなみにギャラントに全耐性+全能つけたらバグったんだぜ。
耐性なかったら正常なのかもしれないが試してない。
>>358 やっぱVITMENがネックか…
近接だからなるべく付け替え少ない指輪につけたかったけど一番しんどいんだよな
早くシェア装備新しいのこねーかな
>>359 砂漠のシェアは王墓でおわってんじゃねえかって最近思うぜw
32の伝説も一つしかないしな。
しかし指輪に全能はつらいな。
>>349 ver3同様デスの素材も出ないと思ってたけど、もしかして出るの?
>>361 デスとリリムが出てない
俺の話だから確定ではないよ
42制限の素材は45制限の都で出るんじゃないかな
5日くらいやってなかったら
ユーザーは安全のためロックされています
とか出たんだが・・・どうすりゃいいんだ?
WikiのFAQくらい読んどけよ・・・
しょうがないからとりあえず新しいキャラを作ってみようと思ったらこれもロック・・・
数日ログインしてない間に何があったんだよ・・・
だからWiki見ればってw
このスレに「ロックされてログインできねえ」って書き込みのあと
解除されたっていう書き込みが無いのは何でなんだぜ?
ロックされる理由がほとんど不正行為or規約違反に該当するからじゃね
よほどの事がない限りパスを何回も間違えるなんて無いし
そんなことよりGLD自己ヒールの詳細を
オフのリカバリーだと最大HPの1割回復だけど、オンはやっぱりVITMEN関係するのかな?
Wikiの「ミッション/冒険者への依頼」に載ってる古塔第三階層についてちょっと聞きたいんだ
このミッション中に宝箱10個ポーション2個と記載されているが、4.xxになってから十数回攻略してきた中でポーションはボス奥の1個しか見たことがない
宝箱も出現位置は5箇所しか確認してないが、これは運も絡むし置いておくとして、もう一つのポーションの場所を教えてはもらえないだろうか?
これが有ると無いとでミッション中盤の負担がかなり変わるんだ。どんだけ見落とし酷いんだと言われそうだが、頼む。
徐々に回復ってきいたが
>>368 ごめんかなり前に書き込み後に解除されたけど書き込まなかった
特に理由は無い
つか何故か過去二度もロックされてるんだが、理由が全く検討付かないんだよな
不正したわけでもなし、パス間違えたわけでもなし
二度目なんてログイン中だったしさ
カーマインは赤いロープで後ろは膝の下まで布がきてるけど正面は膝の上までっていう変な見た目でした
そこ以外は服38ユニークの赤い版みたいな感じで靴はちょっと長かったかも
エンハンスは鎧だけしかみてないけどぱっと見でインペリアルと違いがわからないぐらい似てる。
軽鎧は新グラで足はスペリオル似だけど胴体が鎧。
見た目が大きく変わるのは軽鎧で次点で服って感じかな。鎧は使いまわし
>>376 カマイン、REに載ってるオフの最高服の色ちがいな感じ?
>>378 見たけど似てるね。ただ色はサンクローク似
>>373 ポーションは1個しかない。救済の回廊からコピペして修正忘れだと思われる。
携帯端末からなので誰か修正頼む。
リセルは結局WAR.GLD.FNCどれが一番効率厨御用達なんだ?
>>379 なるほど、好みだ
が、補正がきにくわないな、惜しい
>>381 30以上で一番組んだ回数が多いのはFNC
GLDリセルは30以上で俺はまだみたことない
GLDはクラススキルがクソ過ぎるから基本的にみんな使いたがらない。
あと、WAR→GLDって別段何も変わらないしな。
自分のヘイト値上げるとかどう見てもベルフやリヴァン向きだしな
ヒールウィンド?ってやっぱり使いづらいのか?
ボス戦でプロバケイションをMPなくなるまで使ってみたけど
ぜんぜんこっち狙ってくれなかったんだがw
あれつかえんのかw
効果範囲が狭いだけでヘイト上昇はかなり使えるぞ
効果範囲、ハウリングと同程度だから、1,2匹の足止めには使えるだろうけど・・。
にしても、スレの最初の方にあった
全耐性+25よりも単耐性+30の方が優先されるってガチか?
そうするとwikiの称号優先順位の法則が崩れるわけなんだが
本当は自分で試したいんだがそんな高補正素材集まらん
結局全身槌使ってる奴はリセルWARか
プロバケイションつかったら追尾ライトニングが全部俺のとこにきた。
避雷針になれるよ!
まあぶっちゃけ現状槌細最強だと思う
小型なら棍棒とか長フェルは強いけど
あ、マティアの短剣は別ゲーなんで
GLDのヒールウィンド?リカバリー?の使い勝手が知りたいよな
GLD40になったけどスキル覚えねーじゃねーか
>>389 耐性はわからんが現verだと風リングに風20↑他5〜10で虚無がつく
欠片や宝石を突っ込む時は気をつけたほうがいい
歩行速度上げるクラススキル(スピードドライブ?)覚えたとか覚えないとかリカバリー覚えたとか覚えないとか
どれが本当なんだ
スピードドライブは覚えた
実際に使った
プロバケは効果範囲がせまかったのか
ボスの咆哮みたいに広いものなのかと思ってた
アイアンメイデンを組み込んだいいコンボないかな?
ボルテックスロッド作ったがC1ガードクラッシュだしやっぱ杖だしでコンボしにくいなあ・・・
っていうかハイドロバイト連発したらずれるんだがトリプルフーガもずれるのか?
魔法ヒット部分のせいでこうなっているように見えるのだが見た目には3ヒットだしなあ
トリプルフーガはゲージ尽きるまで連発で入るよ。
ボルテックスロッド無いからわからないけど、あまりにひどかったら修正くるかもね。
修正くると別のコンボが入りづらくなるから困る
ドラゴジセクションの攻撃回数にワロタw
使いこなせないので誰かコンボ教えてくだしあ
自分で考えるのが楽しいんだろjk
しかし攻撃回数ワロタってことはただのカットインじゃないのか。オフと仕様違うんだな。
昨日念願のSORになったんだが、ディミート弱体化したぜ…
棍棒は使えなくなるわ、魔法4はコンボに役立たずだわ、何なの?
>>405 カットインの1往復多いバージョン つまり6hit
>>406 安心しろ、RNGよりは強い
RNGディミって俺のことだけど
>>408 そ…そうなのか…これで?
魔法攻撃特化なら指5、違うならせめて棍4にしてほしかったぜ。
槌2がどこから来たのか判らんし、要らんし。
ディミートだからSORでもRNGでも弱いんだよ
>>410 そういう事は言ってない
コンボとか総合力ではENC>SORなんじゃね?って話だ
MAG>SORらしいし、GLD以上に酷い扱いじゃね?
主力武器が5無いとか
メイジとエンチャの共通武器なのに短剣が使えないのも不自然だよな
WAR槌で都ソロしてて飛び石必須遺跡出るとマジぶちぎれそうになるなあれ・・・
散々苦労して抜けたらシルヴィルにデスナイト3匹同時とか引き良すぎてフルボッコされてもうだめぽ
ソロなんてするから・・・
>>412 だよな
短3 杖3 棍3 指5
で良いと思うんだわ
短3棍3指5ってそれこそRngEnc要らん子化ワロタ
Enc>Sor、Mag>Sor如何こうと言うがそもそも上位クラスだからって完全上位互換とは限らんぞ
初期クラスなら初期クラスならでは、上位クラスなら上位クラスならでは、の別途面白み、個性があるほうが楽しいと思うぞ
飛び石は連打ツールでも使えば?
バネもってこい
経験値って自分より高いレベルのミッションだと減るようになってるのか?
Lv23でLv31のハードミッション行って最後ナムタルに負けたんだが経験値が5000ちょい
しか入らなかったよ
ミッション失敗したらそりゃ減るわ
推奨Lv以下の時に行っても非効率的だよ
27の時に26ハードが95000、32ハードが74000くらいだった
>>417 クルセは曲刀が使えないし、長剣も3までだ。
俺はナイト使うときは曲刀も使ったりしてる。
まぁ基本はマジックバッシュのあるクルセのほうがやりやすいが。
WARとGLDは、刀とか斧があるだろ
>>422 経験値半分か四分の一にされてたとしても少なすぎるってこと
>>423 やっぱり減るみたいだな
バッシュって水1で代用できないか?
どうせ魔法主力じゃないんだし
道中の長さというか敵の総数の関係でMAPによっては推奨低いMより経験少ない事はよくあるけどそれとは違うん?
ランクごと?に敵の単価決まっててあとは数だと思ってるんだが
そこまではわからん
32は岩窟で26は覚えとらん
書いてから気になったのでレベル1キャラで突っ込んできた
EASYでLv4ミッションのスライム1匹倒して死亡→0EXP
EASYでLv2ミッションのスライム1匹倒して死亡→1EXP
自レベルより高いMだと補正かかるっぽいね
キャラはLv34
HARDLv34ミッションのオーガ1匹は死亡で426
HARDLv36ミッションのオーガ1匹は死亡で341
アップ直後に話題になってなかったっけ
自分より推奨Lvが高いミッションで死んだ場合、自分と推奨Lvの差が広がるほど経験値は低くなる
なるほど。レベルが低い方ではなく、高い方に補正が付いたのか
Wikiでも触れられてたが、逆の表現してたので直してみた
ついでに推奨レベル満たす場合の経験値
Lv36 HARD レブナント1体
推奨34 369
推奨31 369
当然ながらもらえる量に変動はなかった
つーことは補正かかるのは格上で死んだ時のみで格上でもクリアすれば最高値が貰えるってこと?
その通りで御座います
把握した
WAR→FNCなんだけど、アルマスとソウルハーベストって40装備として全身つけるとしたらどっちの方がいい?
全身だかなんだか知らんが、サソリとかロボットとか、頑丈な奴に必死になる物理職は馬鹿だと思う。
魔法ならさくっと終わるんだから、さっさと譲れと。
なんだチキンか
>>438 全身ブリニックでzzzz z2とかで死ぬから全く硬いと感じないです><
>>440 数少ない活躍の場なんだから譲ってくれってことだろ
アレンとマティア40まであげたけど、ほんと魔法どうにかしてくれよ
指輪5の魔法に
ベヒモスの広範囲魔法やら
シルヴィルの長時間竜巻がきたら
魔法始まる
シルヴィルのってアッパートルネードじゃないの?
>>442 ベヒモス:ただのフレイムリジョン。範囲は施術者のサイズに依存
シルヴィル:ただのアッパートルネード
始まるどころかトドメじゃねーか
ブリムストーンは次のパッチなのかしら。
40指輪には期待していいのだろうか
ジェーダイトリング・・・
指輪にメインステータスUP系の基本値をつければいいと思うんだ
強化がきつい割りに威力がないのは流石にね・・・。
物理はレベルが適正になれば物理防御が高くてもそれほど苦にならないが魔法は魔法防御高い
だけでも硬く感じるのに加えて属性合わないと硬すぎるからな
あの長時間竜巻って既存魔法だったのか
初めて二週間ずっと近接してたけど
メイジやろうかなぁ
初めて二週間ならメイジのほうが強く感じることもあるかもしれないな
そのままメイジだけ育て続けると不満ばかりが増えるので注意
>>442 オフでの技名は竜巻(おそらく空中風)で、オンでも技名は多分同じだろうけど実質アッパートルネードだな。溜めも割と長いし。
>>446 ブリムはさすがにないんじゃない?ブリム持ちアルケニーはAI弱いオフで例外的に凶暴な存在だし。
こちらに入れるなら効果とか持続時間とか消費を変えないと小型モンスターが意味成さなくなる予感。
オフの話だけど、アリーナでのデュエル用にAI設定したアルケニーは文字通り物理殺し。対策とってないと近づくことすら大変困難。
太陽と満月出ねえ
他の欠片の意味がねえ
>>454 7以上で満月系みたことないが6で満月はでたことあるから1−6で稼ぐんだ
満月は2〜3だったろう
変わったのか?
まあブリムのかわりにブレイズバラージいれたってところだろうな
ブリムは流石にちと厳しいかも
リリムってどこかで聞いたことがあると思ってググってみたらエロゲーじゃないか
色んなゲームとにでてるだろリリム
40にもなってエンチャで弱点つけないやつが結構多くてひどいな
絶無あったほうが勿論いいけどせめてなくても弱点エンチャぐらい用意しとけよって思うわ
アキュレイト1なり使うにしても4個エンチャつけれるんだし
アース目の前にいるのに砂指輪でえんちゃ土とかされるとみてらんない
りりむなんて珍しい名前じゃねえだろ
俺の妹と同じ名前
りりむさん(61)とかに将来なるんだろ
悲惨すぎるわ
りりむキッスってあったよな
リリム
出典:ユダヤ・キリスト伝承
アダムの最初の妻とされるリリスと悪魔との間に生まれた美しい娘たち。
母親の性質を受け継ぎ多淫多情で、男性を夢の中で誘惑し性交へ導く。
この時彼女たちが取る体勢は決まって被害者の上にしゃがみこむ騎乗位で、
これは男性優位のイスラム・キリスト教社会では忌むべき、呪われた体位とされていた。
引用元:エロゲ
>>459 風と土は互いに外す第一候補だから持って無い事が多い
WM買って今課金してきた
早かったら今日シリアル来たりすんのかな
シェアキャラやりたいから
リセル育ててたけどやる気でねぇ
かといっていつ来るかわからないから暇すぐる
>>467 最盛期は灯も頻繁に確認していたが今ではそうでも無くなった気が
とりあえず3日待て
まあ、シェアキャラ育成がんがれ
>>467 良称号の低レベル装備を揃える作業に入るんだ
シェアキャラの誰を選ぶかで効率厨か、そうでないかが判る
リヴァン以外は効率厨だ。異論は認めん!
アンジーニのことも忘れないであげて!
>466
Rank8以降のミッションでは
ロボ(-30)竜(-100)下級魔(-50)と固かったり厄介な敵の弱点だから持っていかないのはおかしい。
アンジーニも効率厨ですか、そうですか
俺はシェア買わないから効率厨じゃないぜ!
シェア買ったはいいが1キャラの育成で手一杯なのと、まだシェア素材使う予定ないのとで
何も手を付けてないぜ
買ったの2週間くらい前だけどその時は朝に振り込んでその日の昼過ぎにシリアル来てたわ
自分は払って三分で来たー
全身ラブリュス恐ろしいな、ビーストリーパーとウィールライザーだけで延々コンボが続く・・・
>>472 そうは言ってもランダムだしな
砂使ってたんなら持って無くてもおかしくは無い
レジストもあるし
全身にだけは手を出しちゃいけないと思うんだ
>>472 砂で土エンチャなら何も問題ないんじゃないか?
犬やゴーストの弱点でもあるんだし
倒す敵の優先度の問題だろ
ウルフなんて放置しても問題ないがアスドラとか放置すると邪魔になる
結局ゴールドドラゴンが湧くと総崩れw
>>480 それ以前にエンチャ前提ってのが間違ってないか?
40ならエンチャなしでもアースドラゴンくらいちゃんと倒せなきゃ
ランダムなのに都8で岩顔出た時は土100デス出た時は闇100用意しろって言ってる様なもんだぜ
俺はエンチャ前提で話してるつもりはないが
エンチャンターなら想定できる敵の弱点つけるエンチャぐらい持っておくだろ
個人的にランク8〜9でエンチャしてもらって嬉しいのは風か光かなあ
とにかく堅くて邪魔なゴールドドラゴンとゾンビ系対策のために
Lv35にもなってナムタル狩りですね。分かりかねます
>>483 エンチャンターだからって自分の使いたい指輪使わずに
常に無指輪で物理のためにエンチャかけろって言うのはちと横暴じゃないかね
>>486 絶無あるならそれにこしたことはないけどなくても
土無効の敵がいたり風が弱点の敵が多いところに砂でいくなら
それを物理に早く倒してもらうためにも風はつけといたほうがいいだろう
自分の指輪の属性とその指輪の反属性エンチャもってこないと応用がきかんぞえんちゃは
邪神で妖骨は20回に1回くらいしか来ないんだが仕様かね?
イシルディンが出ない
wikiにあるシパルーの材料間違えてない?
作れないんだが他の人はどうよ?
>>487 装備指輪とは反属性でも、それを弱点とする敵がいて、
しかもその属性にかなり弱いなら備えていくのがいいな
ところでENC上がりのSORやってる奴、武器は何にしてる?
魔法のコンボが属性に左右されるのと、物理攻撃力の面で俺は鎚にしてる
Int100%、Conはダメが振れない程度で物理上げてるが、杖より戦える感じ
>>493 反属性の意味はもっとパーティ的な意味じゃないかな
砂指輪してるんなら火・土属性に弱い敵を自分が担当して、
仲間に反属性つけてれば自然と水・風が弱点の敵を担当してくれる
>>492 CLCだけどハンマーいいよ
SORならアッパー叩き付けアッパーでお手軽にダメ稼げるし殴るならハンマーの方がいいんじゃないかな
>>494 野良でそこまで役割分担考えてるPTなんてそうそうないのが現状かと・・・
攻撃力減るわけじゃないんだからアンプリファイとエンチャはしてくれるならなんでもいいじゃん
そんなことよりハンマー持ってて勇者ステなのに自分だけエンチャくれないと結構悲しいものあるよね
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ガチホモ 黒の書 14部 グラットンソード 生物兵器『AMIDA』 おっぱいがいっぱいセット
ウザいキリバンゲッター数人 おくすりセット 空鍋 ガンバスター ブロッケンG セーラー服 神様
メッコール M19コンバットマグナム デスクリムゾン 割れポンDJ そうめん 3G修正パッチ
ウルトラセブン第12話のDVD 怪人ゾナー チワワ2匹 金田朋子1年分+三姉妹
同人ロリゲー詰め合わせ 使用済みティッシュ 睡魔 LDゲーム「タイムギャル」 イデ 新人王 パチンコ
魔法少女アイ参 親のダイヤの結婚指輪のネックレス 精神安定剤 戯画マイン サキオタオタ
テンガフリップホール 去年のカレンダー シガニー・ウィーバー 紫芋チップス ID:/mMxK2Xo
折れた角もう一個追加したらシハルー作れたわ
誰かwikiに追加してくれると助かる
>>494 絶無で弱点の属性付けてやってもそうはならないのが現実
つか敵の出現がランダムだからステータス無い属性付けたのに弱点の敵が全く出なくなったりとかあるし、
ボス以外でステータス無い属性はお勧め出来ないぞ
>>496 すげえ増えてるw
嘘だろ?ゴールドドラゴンって土特化してんの?
シルバードラゴンの原理通用しないの?
>>495 コンボだけど、叩きつけからのカーソル浮かせ魔法ってかなりタイミングがシビアだ
ROLと違い発動が遅いから、叩きつけてダウンからの起き上がり後にアッパーが当たる感じになってしまう
仕方ないからアッパーで浮かせてライトニング×3でダメージ稼いでるが、殺しきれないことがある
カーソル魔法の発動をROL並に速くできないものか
コンボといえば、ウルフやりにくい
トリプルフーガが通じない〜
砂漠で繰り出される無敵に素敵な砂魔&ブラックホール+ヒールによる無双現象が
更に凶悪になるんですね。
>>500 ライトニング二回やった後にアッパーして、その後叩き付ければおk
新ユニーク解説(★はスキル配置が似ている武器)
レイブンクロー…Dex依存攻撃で見事にアサルトターン欠如。スカイハイも無い。
アルマス…エリミネイトは獣人殺しの一撃。シンプルで使いやすい。★オルナ
アロンダイト…竜が集中しているレベル帯だけあって、スキュアがありがたい。★グラム
ガラティン…長剣だけではコンボが難しいのでクルセ、ブレイブ向き。★ワスケン
ネイリング…スピンスラッシュ消滅は痛いかもしれない。★古錠刀
ソウルハーベスト…対魔獣満載でジウバ歓喜の斧。浮かせソースも豊富。
グラビティハンマー…デッドインパクト除去。リセルなら使いこなせる。★ヘビィハンマー
ボルテックスロッド…念願の叩きつけで殴りウォロ歓喜。★テュルソス
棍棒は不明なのでコメントの付け様が無い。
ガラティンは叩きつけが無いからな…浮かしも。
トリプルフーガは威力あったけど、今度は浮かしも叩きつけも無ペリで補わないといけないし、勇者ステじゃないと使いづらそうだな。
作るのには牙4つも必要だってのに…
野良専のエンチャンターメインだが
>477
アースドラゴン系が厄介な敵だとわかっているなら、出現する可能性を考えて風は持つべき。
そもそもこのレベル帯だと砂はあまり有効な属性じゃない。
あとレジストなんて気休めにしかならないかと。
>486
例え単一属性45%称号でも、(弱点ではない)エンチャント効果は半分の22.5%という実験結果が出てたはず。
弱点30以上の属性なら属性値0でもそっちの方が効果的。
基本的に常時エンチャントを絶やさないと言う使い方じゃなくて、
厄介な敵(ミドルなど)や大量に同種の敵が出てきた時に使う感じ。
>492
ヘイローのために光指輪を使ってるとボルテックスがそれなりにいける。
>499
核は持ってないから%はわからないけど、アキュレイトを撃ち込めば耐属性に揺らぎがある事はわかる。
揺らぎがあるか?
過去遭遇した奴全部風弱点だったぞ
>>504 刀のことも思い出してあげて下さい
レイブンも相当コンボ面倒いな。フラッシュドライブとフィアレスチェイスってのがどうも
通常に跳躍攻撃があるのが救いか。
>508
個体によって変わるって意味じゃなくて
シルバーのように全部0じゃないという意味で揺らぎって表した。
誤解を招いたならすまん。
>>506,508,511
なるほどthxありがとう
やっぱりそうなのか・・・
核あるけどアースと同じ
最近絶無でエンチャンターしか使ってないが
>>506 レナ以外だと本人が強くないから常時エンチャで味方を支援した方がいい
常時エンチャするなら出現しなくなる可能性があるのにステータスが無い属性はリスクが大きい
つかここ見てる奴の大半は弱点突いた方が倍率高いことはわかってるだろ
まあ砂とレジストには同意するけどな
かと言って風持って無いとおかしいとか言い出すと魔法全部(ry
Rank1~5のミッションならエンチャ土を外す6~8なら火を外すでいいんじゃないの、かなり大雑把に言うと
ただでさえ魔法職の火力が低いのにエンチャットが魔法職に意味の無い不思議
エンチャットされた側のMATKで効果が変化すれば少しは器用貧乏が救われるのにな
はいはいエンチャエンチャっと
>>516 RNGエンチャンターが死亡するわけですね、わかります
まあ現状十分強いけどな、エンチャントは
ソウルハーベスト見た目ダサ過ぎワロタw
この3+の技ってよく分からない攻撃だな。
指輪攻撃力上げて欲しいと思うこの頃
SORなら鎚装備した方がまだましだわ
なにせInt120%にしても鎚装備のが強いデッティウ
Ruinasの指輪が攻撃力・属性強化で武器を遥かに凌いでたあおりか?
その辺がRoLに顕著に現れてる。RoLOにも現れたかと思うぐらいだわ
INTやMENで魔法使用時のモーションが早くなったり
硬直が短くなったりすればあるいは
RoLの、属性補正+75%までいける基準の指輪攻撃力を
そのままRoLOに持ってきてるくせに、RoLOで属性補正は+45%までしかいけないんだもんな
サンダーボルト2発しか入れられなくして更に魔法職いじめ来てたのか・・・。
魔法グダグダだな
サンダーボルトは5hitしてるぞ
その5ヒットを2発、だろ?
俺はサンダーボルトの硬直追加は妥当だと思うけどなー。以前のはあまりにお手軽すぎた。
ああ、そういう事か。すまん。
あの範囲で前ダウンなら妥当かもしれんな
丁度今ボルテックスのコンボに使えるか試してたけど硬直長いなー。ソロ用じゃねと思う
実際修正後使ってたエミン見たけどPTじゃあまり削れてなかったな
そして勇者なら下手にコンボするよりハイドロバイトx5が一番ダメージ高いんじゃないかと思えてきた
制限40になっていろいろgdgdになってきた感がいなめないよな
全身のおかげか今日入った部屋じゃ俺以外全員リセルかマティアだった
さらに今回武器にLv5がついてないのがほとんどで以前の武器強化してるのがほとんど
魔法キャラは全員おじゃんな感じでクラススキルもほぼないときた
レベル上げる動機付けの半分がクラススキルへの期待なのに、それすらないのはどうかと思うな。
せめて10レベルごと、欲を言えば5レベルごとに用意すればもっとwktkできるだろう。
あまりにも使えない雑魚スキルでもいいからあったほうがいいよなw
>>530 レンジャーみたくなっても文句言うなよw
移動速度UPとかもっと速いタイミングでも良かったと思うぜw
あの手のパッシブ系スキルはもっと色々欲しい
それこそチャージ速度-1だとか初期耐性・対種族の付け替え等
移動速度UPって具体的にどんなときに使うわけよ
爆弾撒いた方がよくね?
ホワールプールとオーバーフロウの元ネタってエロゲ会社でいいの?
灯の中の人ってエロゲ好きなのかな
>>534 いや普通に英語だろ。
ホワールは知らんかったけど。
何か最近無理やりにそっちへ話を持って行きたがる輩がいるな。
俺のIDなんかすげえな
ルミナスヘイローは馬の名前にあるよな
そういやアトラク・ナクアでググったらいきなりエロゲでビビったな
そのすぐ後には伝説上の蜘蛛の名前ってのがあったけど。
カブりやすい何かでもあるのだろうか
スピードドライブよりも、せっかくドロップアイテム実装されたのだからスティールをだな…
>>456 亀すぎるがwikiで1〜2って書いてある太陽が3でも出たから変わったのかもしれん
>>458 >>537 そんな驚く事でもないだろ。
オリジナルの名称ならともかく、元ネタがあるんだから。
そこから世の中の様々な名称のルーツに興味をもってくれると面白い。
が、どうせエロに反応したんだろうなw
まぁ元ネタがある以上かぶって当然だよね
ペンドラゴンとかアロンダイトとかガラティンとか
アーサー王伝説が元ネタだけど
Fateからとってるわけないだろうし
元ネタが気になる奴は錆指輪みてみろ
かなり凄いぞ
旧Verのは全部元ネタが載ってる
全能とか制覇とか出たけど、クルセイダーの人どんな装備してる?
今まだ覇気・驍猛2・不倒2の装備のままなんだけどDEX-20が気になって仕方ないんだ。
覇気2・全能2・応護のSTR,DEX,VIT,MEN100 INT,CON40もいいけどこれじゃDEX80のままだしなぁ…。
覇気3・全能1・応護だとSTR,DEX,VIT110 INTCON20 MEN80で、DEX90になる割にMEN-20されちゃうし…。
覇気とか全能だと耐性つけづらいし、今の称号構成のままで耐性つけとくのがいいのかな。
VIT/MENはマイナスがなければそれでいいとおもうんだ。
つまり、DEX/CON+補正のクラス以外不要じゃないかと。
>>543 おつ
まさかお前wikiで1+とかの議論してた人か?
>>545 うん 今色々称号組み合わせてたけど、やっぱりVITMEN削ってまでDEX+20する必要性ないね
攻撃なんて当たらなければいいっていう巧い人なら別だろうけど、よく被弾する俺にはこれでいいや
>>547 よく被弾するならどこか諦めるしかないな。
俺はENCSORだが、軽・服で二種類用意してる。
勇者軽鎧:INTCON105/STRDEX70
安定衣服:INTCON105/VITMEN70
こんな感じだ。
crd40でcon2じゃなくてvit2覚えるのは灯のミスだよな?誰かメール送った?
rolはLV99まで上げられるだろうが、roloはLVキャップは50あたりかもしれんな
レベルカンストは100と予想
lv50でと5+が一緒に出ても2++とかが残ってるし
100まで行くんじゃない?
複合からみるレベルカンスト(*=複合)
10-1*/2/3/4
20-1*/2+/3/4
30-1*/2*/4/5
40-1*/2*/3+/5
50-1*/2*/3*/5
60-1*/2*/3*/4+
70-1*/2*/3*/4*
80-1*/2*/3*/4*/5
90-1*/2*/3*/4*/5+
100-1*/2*/3*/4*/5*
あくまで可能性だがな。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 13:50:27 ID:kqRW/ti1
オンゲーでカンストしたから製作終了なんて聞いたこともないしLV上限なんぞどうでもいい
結局は灯のやる気次第だろ
Lv制限は50でも装備は50以上もでてダークマター祭りになるんですねわかります
>>552 1+++とかもあるわけだが5+++までいくとは思えないがな
rolは10章までだろうから敵の出方を見るとroloはver5で終わりな気がする
レベル制限あげていくのはいいが素材これ以上つよくなるのかね
10,5素材とか出始めたらすさまじいことになるな
レベル上限はともかく倉庫をだな
vit250 men522 vit+men772
ヒール1(消費100)
1239→3651 (2412回復)
リラクゼーション1(消費160)
3651→5581 (1930回復)
計算式とかは誰か任せた
vitとmenの値かえてリラクゼーションもっかい試してくれんと式みつけれんのじゃないか?
>>561 把握
α:vit250 men522 vit+men772
β:vit218 men348 vit+men566
ヒール1(消費100)
α:1239→3651 (2412回復)
β: 713→2481 (1768回復)
リラクゼーション1(消費160)
α:3651→5581 (1930回復)
β:2481→3896 (1415回復)
単純に2割減ってことかな?
>>547 クルセが落ちるときって削りきれなくてジリ貧でまける時だろう
武器がカタラクトじゃないならINTCONは上げる必要ないし
できればDEX120あげておいたほうがいいと思うぞ
それ以前に全身だなあれは必須だわ
>>557 おれもそう思う
灯は作る前からある程度の予定は立ててるだろう
Lv50でおわりなら色々とピッタリサッパリなんだよな・・
これを元に新たにオンゲ作ってくれたらまた遊びたい
>>539 wikiをあまり盲目に信じないほうがいいぞ。思い込みで編集する奴とかいるから。
確かめて検証したことを消されたりとかしたし
>>563 INTCONはどうでもいいんだけど、VIT100 MENも出来る限り高く維持したくてさ。
そうなるとSTR,VITが100 DEXが120必要になって、尚且つMENもあげるとなると良い称号組み合わせが見つからなくて…。
ところで37(38?)ユニークの鎧と軽鎧ってWikiにまだないけど、存在するのかな?
タイタンガジェル作ったらstr30%ついてるんだけどなんで?
* 精錬の際に初期補正が変化する場合、精錬前の初期補正は完全に消えてしまい、半分すらも引き継がれません。
そして、精錬後の初期補正のみが称号に影響します。
初期補正以外は精錬後影響するんですか?
その上に書いてあったわすまん
アースパウンダーのレシピ教えてくださぃ
無い いろいろ持ってる人に聞いて回ったがレシピが出てないしか言われなかったので、
都報酬、宝箱、あるいはドロップでしか手に入らないと思われ。
もちろんたまたま知ってる人に出会わなかったかもしれんが、それは知ってる人がwikiに書けばいい話。
突然ですまないが聞いてほしい。
ウォーロックオルラン用の装備の称号で悩んでいる。
魔法攻撃だけでなくティルトフォースの威力も上げたい、ということで天恵、
鬼才*2、神技までは決まったのだが、後一つを神技と雄強のどちらにするか、
かれこれ1週間以上迷っている。Vit補正0%はさすがにまずいだろうか?
そっか…レシピないのか
避けるのに自身あるなら0でもいいんじゃない
鉄壁か会得つければいいんじゃない
>>575 Str上げてもティルトは強くならないってばよ
あ〜もう、敵の範囲ヒール直せよくそ!
ってグチ書き込みが無いんだけど、みんな普通に受け入れてるの?
ムカつく事はほとんど無いんだけど、連続ヒールでファブニール含め呼んだ敵を一気に回復されまくると……
>>579 背伸びしすぎずに4人で行けばなんとでもなるし…
回復されることそのものよりも、クレリックのヒールとの性能差で悲しくなる。
敵のはヒールじゃなくてCLC40スキルなんだろ
>>579 PTでやれば何も困らないだろ
一人がファブを相手してる間に他の奴らが雑魚を殲滅するだけなんだから
JavaScriptでRoLO時間表示を作ってみたんだが需要ある?
Wikiにでも貼り付けたかったがやっぱりJavaScriptは使えないか。
javaの地雷スクリプトって出回りまくってるよな
なんか書き方がアレ臭いんだけど
roloの時間って、鯖時間依存?ホストのシステム時間依存?
後者じゃずっと昼とかできそうだから前者かな
時間表示って時刻だけなら時計や携帯近くに置いとけばいいし
画面サイズ変えればPCの時刻だって見えるだろうに
表示するのは現実時刻じゃなくてrolo内時刻だろ
どうせなら、「rolo内の朝昼夕夜」になるのが「現実時刻でいつ」なのかわかるといいよな
素材だけで武器作ったとき素材の補正引き継ぐようになってね?
>>591 >武器を作成した場合、投入した素材の補正は一切受け継がず、特殊称号すらも付けることが出来ない。
ってwikiにあるんだが
>>576-577 アドバイスどうも。
腕前はあまり良くないから雄強を付けることにした。鉄壁と拒絶も考えたがガードも
上手く活用できない気がするので虚空*2と会得Tにしてみる。
>589
よく考えればわかるけどゲーム内一日は3.5時間だからリアル一週間経てばズレが戻る。
だから曜日と何時何分かで時間帯は割り出せる。
もちろんゲーム時間は灯サーバ?依存。
とりあえずWikiにメモってページを作って載せてみた。
マティアってdex依存技使わない場合でもstr0%dex100%のが強いのか?
>>592 ・・・マジっすか
高補正素材を注ぎ込んだ俺はorz
>>596 全身とかは効果あるの?
まぁつまりマティアは
不倒3 神技 絶技で十分なわけね。
>>595、597
試してみたら称号が正常に付かないだけで補正は付いた
補正付かない仕様かと思ってたんだが、バグみたいだな
マティアってRNGよりFNCのが強くね?
アサルトターンしか使わないマティアだけど
将来的、クラススキル的に考えるとそう
だが魔法で叩き付けをカバーしてビーストリーパーでありえないぐらいのコンボを叩き込める
スターローカスを使いたい 斧や槌が使いたい 魔法Lv2を使いたい これらに当てはまる数が少ない程FNCにしたほうがいい。
ただstr抑えてDEX補正だけ上げたくてRNGマティアやってるのもいるかもね。
斧が使えて魔法LV2もいける唯一の職業だから斧と魔法生かしたいよな
ティンクトゥラって果てなき探究のどこにでもでるんですか?
ティンクトゥラだけを集めたいなら、Lv40にして冒険者の依頼のシェアミッションやったほうがいいよ。
真実の回廊だっけ?ウガルルム、ケルベロス、アモンあたりがボスになる場所が楽でいい。
ガルムやベヒモスがカケラをドロップするかもしれないし。
シェア前提にするなよ
ハティ辺りは魔法4以上闇耐性100でオニキス無つかうとソロハード余裕だからオススメ
デス様でティンク確認したから何時の間にか高みでも出るようになったのかな?
だとしたら高み1のガルムでも狩ってもいいかもね。ひよこはニワトリになっちゃったし
悪いシェアとかそういうシステム忘れてた
短さから考えるとラーヴァナも物理職なら楽に倒せるからいいかも。途中の大型は結構キツいが。
都はたしか、伝説素材以外全部でるはず。
魔人の妖骨とかはラーヴァナ以外だと、宝箱限定であってるよな?都の通常報酬でもでたっけ?
ヒール範囲拡大ってカーソルだけかよ
MP切れるまでビフロン出来ると思ったらこの仕打ち
シェアは買ってないので行けません。
ハティ行ってみようと思います、
>>606,
>>608 レスありがとうございます
都で出ないものは最高ランクの素材のみ
ランクが上がっても中々でないのは特殊宝石、多分特殊金属並の確率
>>610 CLCをLv40にしたら幸せになれるよ
>>594 個人的にすごく需要あってありがたい
早速使わせてもらってる
この時間は流石に部屋が全然ないな・・・
ところでまだ一回もお目にかかってないんだけどミッションボスのDROPってあるの?
いや、ミッションボスでしか倒せないハイクラスのDROP情報とかwikiにあるんだからあるんだろうが
まだ見たことないからどれくらい拾う余裕があるのかわからなくて毎回終了間際に一瞬で拾えるように気にするの疲れるお・・
まずボスのドロップは無いんだが
>ミッションボスでしか倒せないハイクラス
これは例えば何
リリムとかデスはドロップ確認できないってことか?
運良く同じレベルの見つけても入れなかったりな
あれホストと回線の相性か何かなのか?
ボスのDROPってなかったのか/(^o^)\
前スレでウシュムとかラーヴァナのDROP報告あった気がして出るもんだと勘違いしてた
かつてはあった
ドロップ実装当時はあったんだが
時間内に拾えないとか色々あってボスだけでなくなったんだっけかな
そのせいか試練のボスの核が現状入手不可になってる
>>621 ウシュムもラーヴァナも中ボスとして出てくるだろ
>>623 入手不可というより存在しないんじゃないのか
以前の仕様のときに入手したという話もきかないぞ
wikiにカイムがカーズナイフ落とすとか書いてあるが
シェアアイテムなんて落とす奴いるのか
納得いかねえ仕様だな
シェア敵が落とすならわかるけど
思いこみで更新する奴がいるとかいってたばっかりだろ
レイブンクローか何かの間違いじゃないの?
どこに書いてあるんだと思ったらモンスターじゃなくて武器ページか
Lv32のカイムがLv19のカーズナイフ落とすなんて誰が信じるかよ
まあドロップ欄埋めてない以上確証がないから編集できないけど
持ってるから落とすと思って書いたんじゃね
>>630 ベリスが水レイピア落としてくれたら苦労はしなかったのに
ラーヴァナの核ならミッションクリア報酬でもらったぞ
カイムが持ってるのってレイブンクローじゃなくてカーズナイフなのか?
どっちもオンラインでは見た事無いんだが
オフラインで思い出したけど
オフみたいにHITとダメージ表記をオプションでON/OFFさせてほしいな
まぁONにしたらすごい邪魔だろうけど
ボス核は報酬ででても
辞典のドロップ欄の一番下にでないよな?
あくまでドロップだもんな
ガルムとグリフォンの核はドロップしたけど他の奴は知らないな…
ここで言ってるボスはミッションボスの話だぞ
倒した瞬間にミッションクリアになるボスことだ
伝説で出るじゃん
次Verで伝説で出るんだろうから焦るな、って事だろ
・・・だから、まさか、二次職の核は参事職ミッションで出るって事なのか・・・
わくわくしてきた
リリムたん・・・ハァハァ
三次も報酬無いんじゃね?
>>643 だよなぁ・・・
やっぱ誰かメール送るべきじゃね?
ちょw急に勢い出過ぎだろおまいらww
二次と三次で違う仕様になるって予想?
思い付いた
ガラクタを基本報酬に設定してもらえばいいんだ
ヒール範囲拡大うめぇ。
これって範囲内全員回復?
ないない
リザレクションには便利そうだな
すみません このゲームって
シェアの拡張パッチあててる人とあててない人一緒にプレイできますか?
>>654一緒にできるよ。
でも、シェアミッションは一緒にできない。
フリーミッションだけを一緒にやるなら問題ない。
>>655 わかりましたー
ありがとうございます!
クルセで魔法メインで戦ってるのいたけどみんなそんな感じなのかい?
あまりクルセと出合ったことないからわからん
ちょっと前に話題にでてたがカイムはカーズナイフおとすぞ。
出るとこ見たし,ナイフの現物も取引にある。
核はとってないから図鑑は確認できんが
>>657 魔法めいんというよりは叩きつけと浮かしがC2までにある無指輪とか使って
長めのコンボくんだりとかしてる人が多いかな。魔法はコンボの繋ぎ用
火力がWARとかよりはないけど魔法2まであることと細剣C5がうてることから
無指輪系&レイピア使いが多い。棍棒も4まであるからタイタンとかでも十分いける
まぁ出るにしろフリーでシェアが出る時点でバグだろ
きっと次のパッチで王墓がフリー化して
シェアしてる人用に新たにミッションがとキャラが追加されるんだ!
フリー化するのはミッションだけでキャラはシェアのままとか、、、だったらいいな
シェアは「フリーにない素材を獲得できる」
「上位装備(いわゆるシェア装備)を獲得しやすい」
これがメリットです、といわれたらそこまでだがな。
>>659 いんや、その人ずっと炎のカーソル魔法ばかり撃ってたんだわ
しかも他の人がコンボしてるのに
2行目はクルセと関係ないだろ・・・
>>663 ルビ、オルランでもCRDで魔法メインは見たこと無い
>>663 クルセ叩きをしたいのか?
そうじゃないなら晒しスレいったほうがいいな。
待て
もしかしたらそいつは魔法特化(驚)かもしれないぞ
部屋リストでエミンCRDを見たことはあるが、だとしたら炎は使わんよな・・・謎だ。
ゲーム内だかどっかで見た覚えあるけどハリケーンマンじゃなくマグママンが一部で流行ってるらしいぞ
クルセは魔法lv2までだから例えマグママンでも打てないね
>>668 エミンクルセ結構強かったよ。
ハイドロガイザーだけで敵が面白いように沈んでく
確かにエミンに炎は似合わないな。
てかダブスクのホムペ見た?
個人的にはありがたいが、名前がww
D-1の事なら公式にさえ既出
>>672 なんか高校生の会話みたいだなw
エミンクルセってMATK依存と噂のデッドリィよりハイドロの方がつよいんだよな?やっぱ
属性技について便乗して質問したい
MATKへの依存度が比較的高めだと思うんだけど
つまり武器の攻撃力が低くても指輪が強かったら
属性技だけはそこそこ使えるかな?
魔法部分はATK関係ないから強化の必要がないらしいよ
−強化秘儀ボルテックスでも作ってエミンにもたせてみっかなあ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:20:08 ID:DuYqNX8F
CRDエミンは秘儀カタラクト、水風35%雷ペリ
WLKエミンは秘儀ボルテックス、〃
が結構いいお!
カタラクトはハイドロガイザー
ボルテックスはハイドロバイト
個人的にはWLKのが好き!
>>676 ありがとう!メイジは延々ネレイドナイフ使ってても良いんですね!とっても嬉しいです
エミンに夢見てるとこ水差すようで悪いが、
水45の全身なし・全身ありどちらもハイドロガイザーですらCRDミヒャル以下のダメージだよ
ソリッドボディ、ライフブースト<<<<<<ヒール、リラクゼイション
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:59:19 ID:DuYqNX8F
>>679 武器攻撃力は違う希ガス
魔法の繋ぎのダメUP+コンボ量増やすってことで
GLDのクラススキルないのかな?
回復スキルがなんちゃらかんちゃらって
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 22:12:43 ID:DuYqNX8F
>>681 なんか言い方悪かったから言い直しときます。
武器攻撃力じゃなくて、属性攻撃力重視なので全身はあまり関係ないかな。
雷ペリだとサンダーボルト前ダウンだから
秘儀カタラクト、秘儀ボルテックルスだとコンボの輪が広がりんぐかなって!
>>673 ロロコレのことじゃないの?
D-1出たいのだが、晒されそうで怖い。
>>682 徐々に回復する自己回復スキルだとか
GLD40の人がVITMENに依存するとかいってたけど確かめてないからそのへん解らんな〜
スピンスラッシュパネエ
なんか4,XXになってからホストやると自分以外の人が重くなってるみたいなんだが、同じ症状の人いる?
3,XX時代は大体みんな25~40くらいだったんだが(人によるけど)最近はどの人も50↑くらいになってる。
なんかホストやるのが申し訳なくなってくる・・
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:36:09 ID:nJJS66Fc
リセルに秘儀つけたらすごいことになった
>>687 50程度ならよくあるんじゃね?
3.XX時代にみんな25~40というのが凄いレベルだと思うが。
β版になってからミッション中に誰かが入ってくると一時的にすごいラグるようになった気がする
アサルトターンパネエwwwwwwwwwwwwwwww
>>691 それ多分中華が増えたからじゃね?
三国人入ってくるとめちゃくちゃ重くなる
691じゃないが、そうでなくても誰かが入って来てから数秒後に一瞬重くなる
気付いたら途中参加の人のキャラだけ出現してたりするしね
まあラグとは違うだろうけど
そうなんだ、それはまだ体験したことないわ
気づいてないだけかもしれんけどw
ミッション途中で誰かが落ちた後入ってくると落ちた場所に途中参加の人のキャラが見えたりするね
やっぱ太陽集めにいいのって死出マラソンとかサルで出オチリタマラとかなのかな
lv40のマティア二人で常時スピドラ&アサルトしてたら3分以内に一回終わったんだけど出ないでない
低レベル都もまわしたりしたけど出ても別の欠片だしなんかいい集め方ないのかな
ガルムが欠片ドロップしたの1回しかみたことないしどっちが早いのやら
あー死出じゃなかった3分以内ってのは真実HARD正面突破でした
スピドラ持ち2人以上でLv40ありゃ大体同じぐらいの速さでおわると思う
スピドラなくても5分はきれるかな?
>>697-698 今真実ハード二人で3,4回やってみたけど、キリサスRNG+ベルフWARで最速2分18秒 最遅3分24秒だった
つかdrop狙いならイージーのがいいんじゃね?
間違いなく同時にティンクとかマターとか狙ってる
drop狙いでふと思ったけど難易度でdrop率違うみたいなのってあるのかね
俺はやってる感じだと変わらないような気がしてるが、他の人はどう思う?
4人DEX全身マティアでイージーなら真実正面突破で2分かからなさそうだな
元々の確率が低いから、難易度で2倍3倍に変わってるとしても分かりっこないよね。
イージーとハードどっちが落とす?って言われたらハードのほうが
落とすかなっていう感じはする。
ただ数字ではさすがにわからない。
>>684確かに可能性はあるな
でも晒されるとかの私怨はグダグダな空気の中で生まれる事が多いんじゃね?
あれだけきっちりルール作られてんなら恐らくは安全だろ。
ただ当日の予定が微妙なんだよな…
マティアアサルトターンつかってる奴はどんな装備してんだ?
装備の名前と称号を是非
>>706 神業短剣・絶技リング・鬼才服・鬼才手袋・鬼才靴
マティアのアサルターンは強いけど今は40までLVキャップあがったから
火力出そうと思うと英雄武器ないときついかも・・・
まあカースナイフむっきむっきにすればいいんだがな。
アサルトターンとかは、武器攻撃力とDEXだけに依存するからね!
クリはできるだけあげるんよ!ただすぐ死ぬよ!頑張るんだよ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 09:12:03 ID:PYtkRJfc
全身つけたら
Rank8クエソロHARDでmobだいたいがアサルト一確だったかな
ミドルは簡単なコンボで終了する。
ちなみに俺が使ってたのは、プロン全身でクリが99%だったかな
ただマティア重いと地割れとかくらいまくって乙りやすい・・・>ボス戦
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 10:06:53 ID:PYtkRJfc
すごいな
ナイス情報
>>708 30台中盤でカースナイフ使ってる人がいて殲滅微妙で主に俺が変な目で見てたが、
武器のスキル的な理由だったんだな。知らなかったわ。
ティンクトゥラ入れないと微妙そうだな。
>>712 そうだね、
プロンラヴィンないと結構30~はきついと思うよ。
言い忘れたけど、全身つけててもコンボは他の物理職業に結構劣る。
>>707 防具にvit,men100付けたらマティア最強じゃね?
範囲魔法とターンが入り乱れる様はもう別ゲーだよな。
アサルトターンってINTとか依存しないだろ?
なんで鬼才なんだ?マジックバッシュとかの火力?
DEX45% DEX60% VITMEN35% VITMEN35% VITMEN35%とかでいいと思うんだけど
>>717 たぶんそうだと思うよ、
装備はこうするといいよ!
全身 DEX60%
虚無 DEX45%
一空 VITMEN35%
〃*3でいいと思うぜ!
>>713 コンボって…アサルトターン使えるようになったらコンボなんかしないんじゃないのか?
アサルトターンするならRNG?FNC?THF?
>>719 いや、4人とかでやると体力も上がるし
ミドルにはアサルト乱舞でいいけど、ハイクラスとか王墓とかね。
DEXしかあげないから、DEX依存系のスキル以外の攻撃力が微妙になるんだよ。
気絶100%コンボとかにアサルトたくさんいれれるわけじゃないから他の物理職業に劣るってことだす。
だな 1コンボに入れられても3回くらいが限度かな?
コンボの始動と最後くらいしかまともに入らん希ガス
>>721 どんなコンボ使ってる?
ダブルスクエア主催のD-1の優勝賞品が英雄ってさ。
negiromがギルド内で言っていた。
>>717 俺のマティアはRNGだから、魔法も使うんだ
密集地帯にアサルト→雷2とかしびれるぜ
>>722 全身なし 無ペリ
回る場合
zzzz z2 z3 空z1) z4 x2 z3 空z1) z2 z1
回らない場合
z4 z3 z3 x2 z3空z1) z2 z1
ミドル用
z2 z2 x2 z4 z2 z1(z3*3 でもおk)気分で!
※最後のz1は重いとたぶん入らない。
全身あり
zzzz z3 z3 x2 z3空z1) z2 z1
ミドルは上に同じだからx2後のz4は入らない、z3空z1)z2がいいかも
普通にz3*3のが強かったりする。
回らない場合(ミドル)は最初にz4を持ってくるといいお^p^
リセルフェンサーって武器は何がいいよ?
つーか脆すぎて困る
細剣以外に何があるんだ
嫌なら全身ブロンラヴィンで似非マティアでもやっとけ
アルマスに全身つけてコンボができるのかどうか。
>>723 D1のホムペ確認したけど、そんなのどこにも書いてないだろ
現実的に英雄が賞品なんてまず有り得ないしな。
>>727 どの細剣がいいのか。37細剣だとC5がないのでそれなら良い長剣や短剣がないかってことだろ
英雄、ティンク、全身の有無にもよるから何とも言い難いな
何でもあると言うならカタラクトがいいんじゃないのか?
今のレベルがわからない事には答えようが無い
>>729 本人がskypeで発表。
「英雄出したら人集まるから英雄でも良いや」
HP見てきたけど近接のみなのか
ていうか何で1ギルドのイベントを本スレで宣伝するのか
>>735 関係者だからだろうな
誰もが知ってるギルドって前提で話す奴がたまにいる
>736
ダブルスクエアは灯と何の関係も無いただの一般人ギルドだ。
>733
すまん、英雄を賞品というのはネタで言ったらしい。
>734
近接のみ、LV15制限。
クラススキル・魔法・ポーションの使用禁止。
ただ近接のみである大会。それがD-1。
記載されている時間に参加する事。参加しない場合強制で失格。
>>737 「お前が」ネタで言ったが、引っ込みがつかなくなっただけだろw
>>737 どこから灯と関係があるって思ったんだよ
特殊なルールが多すぎるな
防具が足だけokとか指輪はデフォルトのままでとか廃人の装備によるアドバンテージ潰しなのだろうけど
レベル制限もキリの悪い15とか自分達に都合がいいルールを作っているように勘ぐってしまう
ホストは誰がやるんだろうね?中立な人なのかな?
よ・・・読解力?
おれがはいってるギルドも英雄の証をネタに対戦やったことあるよ
他に賞品になりそうなものって特殊金属くらいだしな
英雄の証のほうが賞品ぽくていい
ちなみにギルドマスターの自腹だった
灯がダブルスクエアをマークしてるのはガチ。
アウグーリオは復帰の際、ダブルスクエアと関係を持ってはいけない警告とチートするなと言う監視の元で復帰。
ギルドマスターのnegiromは灯からすると
相当許している状態。今後はBANされるような状態でギルド維持してるから凄いもんだわ。
今回の大会も灯にとっては相当の許しを得て行ってると思うんだよ。
クソワロタ
なにその妄想
チラ裏に書くか最悪板でやっとけよ
私信失礼します。
リリムをご一緒していた方々へ
リリムとの戦闘中に、PCの電源がブレーカーによっていきなり落ちてしまい、申し訳ありませんでした。
復旧し次第部屋を立てたいのですが、時間がかかりそうです…
ご迷惑をおかけしました。この場を御借りしてお詫び申上げます…
場所を私信で借用してしまい申し訳ありません。
失礼いたしました。
有名になればなるほど、灯は監視はするが
禁止までの期間は長くなるようだ。
その結果、ギルドに居ながら被害が出るまで
augurioを許す事になっていた。
今回の大会で不正があった場合、
灯はどういう対応を取るんだろうな。
これ以上はスレチだ
晒し板に行ってくれや
本スレでギルマスはともかく、該当者の名前まで出すなと
新クラス育成する時のために武器強化しないで使ってるんだけど、+3しなくてもいいよね?
称号さえ付いてれば限界まで強化しなくてもいいと思う
むしろ、5.10.15.20.25.30.35.40で作ればいいと思う。
良素材をたくさん手に入れるまでは10と20、できれば5も
で、そこそこ集まってきたら15も追加でちょうどそのころ25らへんも作れるような感じ
後は自由
覇気作れない間は闘気辺りで代用するしかないのか・・・
wikiすっげー見難くなってんだけど誰だよ
>>756 曉猛っての見当たらないんだが驍猛かい?
驍猛2に闘気と不倒のが良くないか?
今の自分じゃどの道作れないが・・・
>>757 それだと思うぜ。
無駄に複雑な字だから間違えたんだろう。
手足なら驍猛狙いやすい。
そして、闘気より作りやすい。
wiki見辛いけど荒らしじゃないから対応に困る
「暁(あかつき)」で代用してる人がそれなりにいる。
変換で出てこないのが原因だと思う。
なんでぐすたふ(笑)はわざわざそんなレスにコテつけてるの?叩かれたいの?
>>747 鳥を自慢したいのは分かる、だがここではHNを伏せるべきだと思うぜ
wikiの蛍光色が目に痛い
ところでさ、
mobって何?
モンスターオブジェクトじゃね?
mobで思い出したんだけどwikiのモンスター図鑑、今verになってからクオリティ
ちょっと下がってないか?棒立ちが多いな・・やっぱ数が多いから面倒なんかね
mother
oppai
boin
wikiwikiいってるけどどのページ?
>>764 moveing object
moob
mob
ムービングオブジェクトだったと思う
ググったらMoving Objectだったわ
なるほど。トン
モンスターって言わずにわざわざmobって言う必要があるのか?
>>772 単にモンスターってうつよりmobって打ったが早い。
ポーション→POT→Pみたいなもんだ。
ぶっちゃけ、RolOだと判りやすいだろ。
動く物体は味方以外全部敵だし。
どうでも良くないから、いい加減レシピの不具合を修正して欲しいところ。
MovingObjectだったらプレイヤーもmobなんじゃね?
まあroloもオンラインゲームだし専門用語が飛び交うのは仕方の無いこと
仕方ないとかじゃない
廃絶に向けて努力する姿勢が重要
霊体?概念?
次の更新時までに持ってると楽なもの
ヘイルリング
次のレベルキャップ解除までに持ってると楽なもの
32、37武器
33指輪
37防具
こんな感じ?
ペリドット来る前にゴールドリング全部売っちゃって苦労したから、倉庫いっぱいでも今回は売らないようにする…
いつになったら倉庫拡張2売るわけ?
倉庫の容量を必要以上に制限する意味がわからん
あと+200は最低限欲しい
wikiやってる人はもうちょっと横幅というものを気にしたほうがいいと思う。横に伸びすぎて見難い
俺は気をつけて編集してるが、元から横長にされてるところを直すのは抵抗がある。
多分頻繁に編集してる人がワイドモニタなんだろう。
自分で解決案出すか編集しろとしか
てかブラウザのウィンドウサイズ調節で解決出来ないのか?
自分が1152程度なのでそれに収まる程度には努力してる
横に長くてもブラウザのサイズによっちゃ縦に長くなるししょうがないんじゃなかろうか
しかし色弱にとっちゃどのスキルなのかぱっと見わからないってのは困り者だ・・・
ダークマターでますように!
俺は横に長いよりは縦に長い方がいいタイプだからな・・・
大体1024*768で見る人が崩れないようにして半端に改行されるより改行されないように作ってる
けど内容修正じゃない構成の部分は人が弄ってるところを編集するのは気が引けるんだよな・・・
さぁおれの時間帯だ。
だが書くことが無い。
〜の宝珠(種族値+5)を三つ加えて
〜の刻印を作ろうとしたら
種族値+15の時と低い時は+13が出来るんだけど違いはなんだろう
+13の時は何個混ぜても13しか出来ない
でも同じ材料を混ぜる順番変えると何故か14や15になったりする
小数点以下
かたな
たらい
ないと
ふれき
れざー
きーぷ
>>791 小数点以下の問題なら+5が3つで+13になったり順番を変えたからといって結果が
変ることはないだろ
>>793 内部数値が5未満のものもあるってことだ
ずっと前にFAでてる事を今更否定するなよ
>>790は+5の別の物と順番を変えてて、
>>793は+5の同じ物の順番を変えてる勘違いなだけな気がする。
>>790の書き方だと、どちらにもとれる
同じIDのものを順番かえても結果は同じだろ
+5宝珠3つを武器に精錬すれば+15になるのに、
合成だと+13、14になるのはイジメとしか思えないよなw
アイアン硬化とかのstr+2とかはどうやって決まってんの?
>>794 小数点以下を四捨五入だと4.5*3だとしても13.5で14になるからな
三捨四入みたいに特殊な計算をしてるか宝珠と刻印で計算が違うってことになるから
おかしいと思うだろ
FAでてるならどんな計算してるのか教えてくれ
>>799 適当だが合成生産は切り捨てるようになってたりしてな
一捨二入ぐらいなんじゃね?
普通に小数点以下切り上げでいいだろw
五捨六入ですね、分かります
>>795 多分一行目っぽい
最初書いた時は二行目のつもりで書いたけど
キャンセルするとストックアイテムの順番も変わってるくさいね
宝珠の+5が8個くらいストックあるから
順番かわってんのか変わってないのか解らないけど
小数点以下云々で結果が変わってるなら俺の勘違いだったみたい
ややこしくしてゴメンね
>>802 やっぱ切り上げなのかな?その割には+15ができる確率が低すぎるとは思うんだけどな
最近中華多くなってね?
前こんなに見なかったのに
増えたな。
全体マーケットは二度と復活できなくなった。
合成キャンセルすると一番後ろにいくから
後ろのやつ選べば何回試しても同じになるぞ
今ヒュドラ防具に称号何つけるか悩んでるんだけど、鉄壁ってあんま出番ないかな?
調べてみたら咆哮も地割れもサークルも魔法判定で、早々物理ガードすることってないような気がするんだけど。
ラーヴァナとか顔岩のビームは物理判定だけどガードすることなかなかないし。
鉄壁使ってる人いたら鉄壁のいいところ教えてくれないか?
出来れば一空つけたいんだけど、覇気一空・もしくは驍猛一空って相当良い欠片・証ないと厳しいよなぁ…。
拒絶にすれば?
どうせすぐレベル50くるんだ…
そう考えた俺はヒュドラに覇気、驍猛皆無、驍猛拒絶をつけた
鉄壁は
太 陽 が も っ た い な い
>>809 一空驍猛、覇気一空は初期補正が高い防具じゃないと大分厳しいかな...
軽鎧19シェアとかだと結構ラクなんだけどなー
一空は凄く難しい・・・虚空なら結構ラクなんだけどな。
太陽使うなら会得にしたら?
>>812 鎧に覇気一空付けてる奴いるのかな?
ヒュドラに40制限で一空はマター使わないと獰猛付けるのさえかなりきついと思う
証か欠片が必須だろうな
咆哮と地割れって防御判定は魔法だけどダメージは物理計算だよね?
俺は一空付けてるんだがダメージが魔法計算だと耐性ないと即死するくらい減ることあるよ
綿100%のエミンでもダメージでかいから物理計算だと思うんだが
俺の目がよくないのもあるけどエンチャされると視野遮られて困らないか?特に火
避けにくくてまいる
あ、ごめん。会得と拒絶はつけた上で残り1箇所迷ってるんだわ。
やっぱり一空は厳しい、会得拒絶以外となるとなかなか思い浮かばないね…。
どうせ大して厳しいミッションもないし50制限用に太陽・耐性素材キープするために会得拒絶のみにしとくかな。
>>814 地割れとかは無属性だから耐性じゃ軽減不可能だよ。
防御判定とダメージ計算が違うなんてことあり得るかな?
>>814 両方かもな
デッドリィサークルとか物理も関わるけどガードは魔法と同様に扱われるし
今ガルムの地割れガードしにいったけど、
拒絶ありのガードと拒絶なしのガードだとダメージ3しか差なかったわ。
鉄壁もってないから鉄壁の検証はできないけど、ダメージ計算は確かに魔法じゃないね。
咆哮も試してきた。
咆哮は拒絶で軽減可能だったから魔法っぽいね。
地割れは以前ガード判定も物理だったから地割れだけ特殊なのかも。
>>818 地割れは範囲ギリギリ付近だと前のめりダウンになることもあるな
3ダメージ差も出てるって話だし、低威力魔法でガード方向固定してから強めの物理攻撃を当ててる多段ヒット技じゃないかって仮説
でもどうやって検証すればいいんだこれ……
HP見てると2hitっぽいね
もうちょい検証したかったけど部屋入ったからとりあえずはここまでに。
>>821超乙
日々のガルムにて、ロールで1段目回避しつつ背中向けて2段目被弾しようとしたが、シビアすぎて断念
ガード→ブレイク(怯み) ブレイク→被弾(打ち上げ)
が確認できたから、2段目打ち上げはほぼ確定だと思う。知覚出来ない超高速3段ヒットとかでない限り消去法で1段目前のめりダウンか
当然のことながら1段目は全方位ガードで、攻撃種別が魔法なのはこの上なく確実
……何も進展してないな自分。上手く行くまでちょっと日々ガルム缶詰してくる
1段目の効果時間が長めなのか、この上ないタイミングでロールしてもガードエフェクトが2重表示されてしまうな
ガード2回の間隔を縮めるだけの結果に終わってしまった
どうにもこの方法だと検証できないっぽい
とりあえず、どの段階で受けるにしても全方位ガードで対処できるって考えていいと思われ
だがなんだろう、この煮え切らない感じは
PGで中韓台ブロックしてる所為で混じられると俺が落ちてしまうぜ
リリムの核を手に入れた俺は一人、部屋に鍵をかけて静かに鑑賞会を開いてるぜ
悲しいがな・・・・
リリムここに晒してみんなで楽しもうぜ
独り占めはよくない
リリム耐闇-20%ってのはおかしいと思うんだ
>>827がLv難で貪欲であるのは分かった
だからwikiに上がるまで待てよ
フェザークローク装備のルビで死んだら
走った時パンツ丸見えなんだけど
これはサービスなのか
リリムはもっとエロカワイくなってるかとwktkしたのに、ただの色違いでした。
似たようなので、ゴースト状態のフェルテスの顔の裏側が見えるってのがあるな
ノ三、 : : : : l_l__ll : : :<:::::::::::ノ:ノ::l 三ミlミl
(r─‐ > : : : >r< : : : ::lヽニ-'":::ノ_三ミlミl
r-l彡 ≠l_;,;/: l_l:` ‐--' : :>-‐'´ 三ミl∠rzヽ
. /ミ>__===、 : : /l l : : :r‐''"、 (彡彡_,,三ミl ミヽ,)_
_,コ彡 }彡 ヽ: / .l. l : / ヽ ヽヽ /----く, -、) ハ >
lミゝゝ、 ゝ三ヽ/ l .∧`< ヽ ヽ ヽ、l彡三三ミl/__彡ヽ
>ミl三/三ミ</./ 人_\\ \_,x >ニ二 ミミl三 .l( 彡l
lミ ゝ三フヽノ/x____, ヽゝ、xf.。rf // l三三ミ< --ノ`'''"ヽ
ゝ r- l彡 ミl_,くミ_ゝ゚' "ー‐'" L__{三ミ ミl-‐‐-ハ-イ
`‐ゝ-‐≦三 ハ ""、 """ r ( r 彡ヽノ彡三ミlノ ´
>>1乙!ただし(ry
ゝゝ三zノ彡.λ 、 -==ヲ }ミlミミ`ミ、__/ ≦=、
{ミミ)==ノl.ゝ、 ゞ==" /,r=->、ミ/- ヽ三彡
. ゞ、_z lミ彡彡l.「ゝ> 、_,,./ |ミ≦'" ` ゞ‐
ゝ フ-‐_,,, -.| ヽ >ノ
, -'"~  ̄ ''ヽ、 ヽ- 、,,,,
∠-''''''" ̄ '"''''''''""  ̄"ヽ.,
. ,,''i" / \
.iノ /' "ヽ,,,
. ,,| .| /",ヽ ,, "ヽ ,,,
/l | ゝ-" /'',,;\ `''' ‐、
. / ヽ .,, '、 /// ̄""- ,,,,,,_ / ヽ
/ l`'''''''''" ゝ、_ / / "''''‐-、,, / |
. / | ~''''''''''ヾ''"´ / / /
. / ハ / / /
/ / ヽ ヽ / / /
>>830 残像の仕様
>>833それを言っちゃいかん。
そしたら、技を出すたびに後頭部に顔が浮かぶって書き込みまで出てきちゃうぞ。
>>594とか
>>616ってあまり触れられてないが微妙なのか?
前者はどこにページあるかわからんし
後者はウィルスとかないか不安だ
roloの朝夕が時間短いからなるべくフル活用したいんだが
>>836 ウイルスだったらそれこそ騒がれてると思う。
はやくダレンが使えるようにならないかね
次の拡張パッチに期待
>836
リンクがないページでも、上部の[表示][このWikiのページ一覧]から探せることぐらい知っとけ。
>>840 さも当然のように言ってるけど、普通知らないと思うよ?
装備PS常識必須って部屋の主がアレだったでござるの巻
青箱から慈恵のスプリントメイル手に入れたんだけど…勇者装備作れって事か?でも30〜鎧かっこ悪いからやめた
>>836 あればあったに越したことないかな
目的の時間帯までどのくらい時間潰せばいいかわかるのは便利
装備PS常識必須とかの条件で部屋立ててる人ってどんだけ自分に自信あるんだろうな
俺はせいぜいレベルとランクの条件くらいしかできねえ
常識必須まで書かなきゃならないのかw
でも…まあわかるな。
ある特定のプレイヤーが入室すると必ず誰か退室するってのがあるし。
そういう人の入室を拒絶するためには必要か
常識無い奴は堂々と入って来そうだけどな!
そんな部屋名で部屋作るなんて、失礼だと思わないのかな。
普通悪いと思ってそんな部屋名にはしないと思うんだけど
そういう部屋名にする人の方こそ、人間性が疑われるべき
>>850ホンモノに会ったらそんなことは言ってられない。
俺は楽しく遊ぼうしか書かないけど。
>>850 人間性も何も
>>846の例みたいに主が腕前疑われてるような状態だからな
〜って言う奴こそ〜みたいに口にする奴ほど当てはまるのがオチ
自由参加枠に作っているのなら論外だな
条件参加枠であれば、自由参加枠が装備PSを要求してはならないに対して作られてるんだから
条件をつけること自体は別にいいんじゃないのか?
どの程度を求めているのかは知らないが部屋主が要求を満たしていないで寄生しようとしている
のなら灯にレポなりメールなりして対処してもらえばいい
PSがない人ではないし、恐らく盛大な釣りじゃないか?
そんなことよりオススメ40武器の話しようぜ!
カタラクト+23
ネレイドナイフ+13(ただし勇者ステに限る)
スキロンソード+11(ただし全身はマティアに限る)
なにこの廃人仕様の武器
だって30以降スキルがカスすぎるんだもん
終いにはスキル6とか出てくるかもしれんぞ
スキル+++++++++++++++1
きっと次あたりに
CON依存の杖技とか
CON依存の短剣技とか来てレナ歓喜!
CON依存が来るとしたら魔法じゃないのか
武器スキルは各種族の特化技があって、短剣・杖は得意種族がない代わりにDEX、INT依存スキルがあるんだろ。
来るとしたら魔法だろうけど、正直期待はできん。
むしろ魔法にも跳躍とか付けてください><
空中無闇光のあれを
上方向にして
昇竜拳的な
刀は即死な
刀使った事ない奴が刀心配してるような真似しやがって!
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
刀って使いにくくないか?
カウンター技はそれほど実用性ないし…
使いやすさとかはまだL2のタケコプターでなんとかなるとして
補正Str+5ってどうなの
前にSOLで物干し竿かついで風3+とコンボしてる人見たな
ラッシャーブロウはじめてみたけど、サイクロンアッパーみたいな前進→アッパーブロウと思ってたけど
空中無みたいな突進→アッパーブロウで最初何やってるのか解らなかったぜ
刀はC5のマイティナインも大型相手にまともに入れられそうもない長さなのがな…
あのモーション好きではあるんだが。
魔人女を横取りする人はエロイ人だと思います
刀は4も5も使えないんだからこれからだろ
春には三次職実装されてそうな勢いだけどな
灯きっちり主義くさいからroloも一年で完成とか考えてそう
ちょっと質問なんですが、
wikiによると、「3Lv以上から報酬が減る」ということはわかりました。
そこで例えば、Lv20とLv10が同じミッションをやったとして
@レベル制限を12(18)にした場合、Lv20(10)の方は報酬が減る
Aレベル制限を15にした場合、両者の報酬が減る
Bレベル制限が8の場合(高みや伝説などで強制的に)、Lv20の方が報酬が減る
以上の理解でいいですかね?
レベル制限が適用された上で、レベルが最も高い人より3以上低い
これが正しい
Lv20とLv10がいて
制限がLv1〜Lv12:両者とも報酬へらず
制限がLv13以上:Lv10の方だけ報酬減少
高レベルは基本的にペナルティ無し
経験値も減るから装備がないって場合以外は
一番低いレベルの人に合わせると誰も損しない
それと自分が推奨Lv未満になるところには行っても経験値減るから
Lv上げには向いてないからな
失敗時だけな
まったくの初心者だけど、装備ってどういう風に揃えていったら良いの?
強化とかのコツが解らないです。
全身にすれば良いとか書いてましたがどうやってやるんでしょうか?
魔法職です。
>>884 魔法は好きじゃないならやめとけ
きっと挫折するぞ
全身はリセルかティンガで使うモノだから気にするな
魔法職で強くなりたいならテンプレの指輪サイトに行けば詳しく教えてくれるんじゃない?
俺からは鬼才x3+指輪は最悪でも属性45としか言えない
装備補正はレベルによるとしか言えないがティルト使わない限り魔法職で全身はいらない
>>884 低レベルだと勝手に推測すると、
杖が初期値高いからカッパー杖に偉才とか鬼才をつけるといい。可能なら防具にも。
杖と防具3箇所に偉才で魔法の攻撃面は最高補正になる。
指輪は属性が無理なら便利な指輪選んだだけでいいんじゃね?
あと、強化はWiki参照、分からなければバックアップ取ってやるといいらしい
魔法職なら武器はカッパーに骨と液体ありったけぶち込めばおk
称号のつけ方はwiki参照
雫結晶は補正0でも売らずにキープ、ゴミ補正のは精錬用にでも使えばおk
光指輪を装備してフィーンド狩りで骨集め
個人的にはカッパーよりガーネットの方がお勧め
何が違うかってなると3スキルがあるのと気持ち攻撃力が高いことしかないが
890をお知らせします
皆、有難う。
鬼才に出来るように頑張るわ。
>>877 報酬は誤差Lv2で減らないんだけど、経験地は一番Lv低い人に合わせないと低い
人が損する。
結論として全員武器防具があるのなら一番Lv低い人にLv制限合わせるのが公平。
流れ関係無しに愚痴るが灯はなんで倉庫容量増やさないんだ?
不都合なことなんぞ無いだろうに
それとも要望が足りないのか?
ちょっと考えればわかること
ちょっと考えてわからなかったから聞いてるんだろうにその返答はおかしい
ちょっと考えても分からなかった俺ってどうすればいいの
取引所は鯖に限界があるんだろうけど倉庫なら増やしても問題ないと思ってたんだが・・・
容量とかじゃなくゲームバランスとかそういう方向の問題
214q555
ゲームバランスで倉庫容量を抑えてるのなら素材の種類が増える度に少しでも増やすんじゃないのかね
それにしたって装備が増えて行く事を考えたら少ないだろうに
少ない倉庫でやりくりゲー
要は延命
wikiのレミエル画像見たらショートのリスティみたい
実際見たこと無いから知らんが、画像からオーバーニーソ穿いてる様に見えて
なんかこう・・・たまらん
まさしく延命だな
やりこめば最高の素材しか保管しないようになるよ
たった5いれるために8+4の素材を使うようになる^^^
>>903 まぁ、そうだわな
灯メンバってFC世代な気がする
ザコを殲滅しながら進んでボスを倒すステージクリアタイプ
昔ながらのアクションゲー
間違いなくFC世代だろうねw
ペリドットのサンダーボルトは硬直時間が少し長くなって、範囲も少し狭くなってるな
以前の仕様でも大型に対しては使いにくかったのに、なんで弱体化するかねえ
先にトランスヒクシオンとかアサルトターン、イフィシェント、タードリィとか修正しろよ
これらは隙がほとんどなくて高威力で強すぎだろ
対大型ならc4にブロホがあるだろ
そもそもサンボルとか対雑魚特化なのに大型に使うなよ
何度か修正されて今の強さだったきがす
ってか風の3+かっこいいね
レベル3の中では1番かっこいい気がしたわ
あと闇3+もカーソルじゃなくて連続して出せたら結構かっこいいじゃないと思った
>>909 どんな敵にも使いやすくて高威力で隙がないスキルがあるのに、そのスキルを差し置いてサンボルを弱体化するのがおかしいって言ってるだけ
灯に言え
イフィシェンタドはクラススキル
トランスヒクシオンはc5
アサルトはマティア()専用スキル
これで文句あるなら知らんが
トランスヒクシオン:Lv5
アサルトターン:Lv22証が二つ必要。高威力になるのはマティアとか一部の奴
イフィ、ダド:クラススキル
だからオーガペネトレイトをだな
カブった死にたい
イフィとタドはあんなに便利なのに何でチャージ1スキルなんだよ
フォースリベレイションもチャージ1にしてくだしあ
ヒクシオンってそんな強かったっけ
あれってオフみたいに巻き込む敵が多いとhit数伸びたりする?
タードリィはLv2にセットしてても強いけどね
あれ、Lv3くらいでいいような・・・
最強すぎるフェンサーのせいで修正しろ修正しろ騒がれて
ヒクシオンが修正されたら大して強くも無いのに弱体化するクルセイダー
なんで2次で細剣かぶってんだよ死ね
細剣なんて非力なキャラが使いそうなイメージあるのに、
フェンサーとか最大攻撃力たたき出すじゃねえか
バッシュ使えてクルセハジマタとか一時騒いでたけどやっぱり弱いの?
Wikiにグラディのリカバリー追加されてるな
リヴァンやゼンデからのグラディにはライフブーストよりいいんじゃない?
ベルフジウバリセルは強化してれば歓喜なんだろうけど
>>921 クルセリヴァンはとんでもない硬さらしいが殲滅力はお察しになりそうな予感
つーかフェンサーそんなに強いのか?使ってるが脆くて困ってるんだが
全身とか廃人くらいしか持ってないだろうし
こちらがフェンサーの特徴になっております
お気に召しますでしょうか
・STRとDEXにボーナス20%
・STRを最大限に活用できるクラススキルがLv1にある
・DEXを最大限に活用できるクラススキルがLv30にある
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 23:39:24 ID:Nkp2sxqW
脆いもなにも避けゲーですから
死ぬ人は下手なだけですから
全身なんて都行きゃ揃うだろが
フェンサーが脆いとかそれはないわ
つかってるキャラのせいだろう
一方対をなすポジションのWLKは
魔法使いなのに魔法は4までしか使えなく
クラススキルは敵を少し弱くするものしかないのであった
>>926 969 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 17:01:48 ID:MiXOOb0e0
いや、公式のスレあまり見てないからな。
むしろ、修正されたら全身厨ザマーって言ってやるよwwwww
971 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 20:42:18 ID:GwwHWO7E0
>>969 全身も作れない人ってかわいそうですね
同情します
976 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 23:34:24 ID:yzbqTt0u0
>>971 ジウバ・ガンツェ等のキャラは
ちゃんと 現 存 し て い ま す か ら ね
シェア持ちで使っている人も 大 勢 い ま す か ら ね
お 忘 れ な き よ う
WLKは唯一の万能型になりうる職だとおもうけどね
クルセイダーもレンジャーもどうみても万能ではなく物理だし
クルセイダーミヒャルは、マジックバッシュのおかげで全身ブリニックでトランスヒクシオンを1コンボに3回いれられるんだ。
フェンサーとは違った戦い方がやっとできるようになったのにトランスヒクシオン弱体化されちゃたまったもんじゃないってこと。
公式で全身弱体化しろとか言ってる人たち居るけど
強すぎるフェンサーマティア、ベルフ、リセルの弱体化ついでに、中堅のミヒャルやフェルが弱体化されたらたまったもんじゃない
ジウバはシェア持ちで使ってるの滅多にみないけど
ガンツェは腐るほどお見かけしますよ
問題なのは全身自体じゃなくて、全身でペナルティ受けずに恩恵を更に受ける奴ら
なんで攻撃力トップに限ってチャージまで早いんだよクソがっていう
全身とヒクシオン弱体きたら終わるのはクルセイダーだけだなwww
ベルフで全身カタラクトつかってるけど
リリムハードでも1コンボだぜ
そもそもC5としてヒクシオンは妥当だろ
アスクラとヒクシオン除くとぱっとしないのが残るだけで
タードリィの消費がやたら少ないのにかなりの威力を持っているってあたりと
フェンサーになれるキャラが物理トップ多いのと補正が強いというあたりじゃないか
全身の上昇効果を
「n%+固定値」にすればいいんだよな
高攻撃力のやつはn%が生きてきて低攻撃力のやつは固定値の恩恵を受けやすい
それ結局高攻撃力のが恩恵受けてるじゃねーか
ごめん両方wikiだ
rolowikiの方
全身はチャージ速度が遅いほど攻撃力上昇幅が大きくなるようになればいい
そしてまさかのエミン台頭ですね
ないな
>>928 フェンサーの対ってソーサラーじゃね?
ソサラのクラススキルは終わってるな
せめてイフィシェントと同じくらいの威力があれば・・・
半年後
全身II光細剣でソロうめぇw
つまり、SORをシェアにして、
指5・短剣4にすれば完璧だったわけだ。
>>946 フェンサーのと比べれば弱いだけで、他と比べたら弱くは無いぞ
踏み台
>936
むしろベルフのイフィシェントコンボで殺せない人型ボスいるのかが聞きたい。
まだ全然そんなレベルじゃないが全身って一回つけたらもう強化できないわけ
だよね?
例えばカタラクト+13とかで全身つけちゃった人はLVキャップ40に
なってどうすればいいのですか?
ティンクもう10個と欠片また集め直しとかですか。。
30武器全身とか普通に40でも通用するから安心しろ
最強を追求したいというなら別だが
WLKはCLCから転職だと妥当だと思えなくもないがMAGからだとWLK(笑)だよね
ベルフFNCとティンガFNC
どっちがATK期待値高い?
>>952 もう一本別のを作るに決まってるじゃないか
>>953 SORはENCから転職だと妥当だと思えなくもないがMAGからだとSOR(笑)だよね
なんということだピッタリ
突然ではあるが、「万能指数」(?)として
Lv1でのStr+Dex、Int+Conのいずれか数値の低い方を纏めて
並べてみた結果がこれ↓
83:フェルテス、キリサス、アンジーニ
82:ルビ
80:ガンツェ、ディミート
79:テオラーリ、マティア
78:オルラン、ゼンデ、リセル、ミヒャル
75:ジウバ
74:ティンガ、ベルフ
73:アレン
72:リヴァン
71:レナ
69:エミン
予想通り勇者ステ的な奴らが上位に来てほぼ満足
しかし物理攻撃力最強なマティアが以外と上位に居るのに絶句
>>958 Str+Dex、Int+Conはwikiのキャラデータに載ってるぞ
ヴァーリがボルテックスロッド落として噴いた
>>932 3回もヒクシオン入るか?
2回が限界なんだけどコンボ詳しく頼む
>>958 マティアはRNGになれるわけだし、やや万能型のはず
なのに物理最強なんだよな・・・
>>959 だからそれの低い方を並べたんだろ?
>>961 開幕ヒクシオンだとおもわれる
おれは開眼ないと入らないけどどっかで時間かせげば全身でも3回いけるのかもな
>>962 書いて2秒後に気づいた
うん、万能型が上にきているのはいいと思う
問題は得意な方も低いってことだ。フェルとかルビとかガンツェとか
おれは個人的にチャージ速度が超重要項目
ステは弱くても全身つけて頑張れる
チャージ遅いのは無理だどうしようもねえ
>>965 同意。攻撃力低いやつはチャージ早くして欲しいな
チャージ速度は万能型なら
武器と魔法の平均が14フレーム以内でほしいな
12・・・リセル
13・・・マティア
14・・・アレン、ミヒャル、ルビ、フェルテス、アンジーニ
14.5・・・キリサス
15・・・ゼンデ、ティンガ、ディミート
ここでもマティアつえー
>>967 ディミートって一体
・・・・・・いや、世話焼きさんか
>>967 おいガンツェさんを忘れているぞおい
16・・・ガンツェ
プロミネンスナイフ弱すぎる
メイジが使う浮かせと移動用の為の武器だろ?
属性短剣は対応した属性と魔法攻撃力しっかりあげてれば化ける。
プロミネンスナイフ自体は弱くないのだが、火耐性のある敵多いから実感しづらいんだよな…
>>973 おつ
ハイドロの威力がフラッドでカオティクが恐らくポイズンティルトだと思うから
ファイアスラストはバーンブレスでも出てるんだろうな
>>972 25-30あたりで便利
面倒なゾンビ系とヴェルトロの弱点つけてさくさく
THFマティアの20からのお勧め武器を教えてください
カースナイフ
全身カタラクト水+45%はガチ
質問なんですが、
カッパーリングを強化してからガーネットリングにするのと
店売りのガーネットリングを購入するのでは、何か変わるのでしょうか?
以前の称号が引き継がれるとかって無いですよね?
>>979 いや普通に精錬のセオリー通り引き継がれるよ。
カッパーで例えばInt15%のために10強化したなら半分の5が引き継がれる。
横取りムカつくって自分でも思うんだけどさ、
マテリアとかオーガとか特効スキル持ってる人がいて
まさにその敵を目の前にしてる場合ってどうなんかな。
やっぱ横取り自体絶対にいけないこと?皆はどう思ってるんだろう。
あまりに下手だと適当に殴る
自分であんまり削れない敵は得意な人に任せるな
特効スキル等があるときは、自分の攻撃で倒せるとき(最後の一発)だけ入れる。
知った仲なら効率だけ考えて、早く倒せるならなんでも殴る。
上記に当てはまらないときはその場でぐるぐる回る。
苦手な相手を殴り続けるのは自他共につまらんから、
得意な相手(種族特攻・有効属性)なら横から掠め取る。
苦手な相手なら気絶させて5歩下がり、ゆずる。
メインでエミン使ってるの自分としては、横殴り大歓迎
コンボも火力も全身持ちや物理高火力に比べたら
たいしたことないし、なるべく自分から離れてる
俺もエミンメインですが、横殴り大歓迎。
ヒールも上手く出来ないし火力無いしorz
コンボの〆に設置系スキルやスピン、レイジン入れてくれるとbってなる
皆の意見さんくす!
これからの参考にします。
魔法系はとくに得意不得意が激しいから
横殴りなんて気にしないよ
大型やるからザコよろしくとか
範囲でザコひきつけてるから大型よろしくと思う
これが言わなくても伝わると嬉しい
そういう効率的に人を動かすような事は言いたくないしな
横取りも何もMMOじゃないんだから
誰が止め刺そうが同じなんだから気にするな
天運でも来たら話変わるだろうけどな
>>992 でも横取りされて気に障る人もいるわけだし
考えるべき(配慮すべき)ことなんじゃないかな。
気にする人もいれば気にしない人もいる。
人それぞれだから線引きはできないけれど、
>>982-987、
>>989、
>>991の方たちに具体例を挙げてもらって
大分範囲を絞り込めたような気がしますよ。
魔法系以外のコンボに割り込むなら他の雑魚を殲滅してからにしろ
魔法系のコンボに割り込むなら属性相性を覚えとけ
こんな感じ?
全身バンデッドハンマー+13と全身ソウルハーベスト+3ってどっちが使いやすいよ?
自分の使いやすいほうが使いやすい
全身ラプリュス+11
マジレスするとビーストC2は倍率低いし、今後魔獣少ないからバンデッドにすべき
40指輪用ミッションが出てないからまだ不明
魔獣少なすぎる
ほれ、パス
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。