「東方Project攻略スレッド」86/86

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1名無しさん@お腹いっぱい。
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」「東方地霊殿」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。


前スレ
「東方Project攻略スレッド」85/85
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1226846827/

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/
ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文風地のスコアボード(稼符と連携
ttp://score.royalflare.net/

○東方リプろだ           ・紅妖永花文風地のスコアボード
ttp://upload.touhou-storm.com/
ttp://replay.royalflare.net/

○東方Wiki
ttp://thwiki.info/

○東方シリーズの動作情報ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html

※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:45:54 ID:mB3RKDH5
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:47:37 ID:mB3RKDH5
【FAQ その1】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 ttp://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
 【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」7【入力デバイス】
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1202911069/l50
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:48:59 ID:mB3RKDH5
【FAQ その2】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 風神録:th10_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

 風神録:リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない(仕様?)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。

【その他バグ・不具合について】
おかしいな?と思ったらまずはここでチェックしてみてください
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:55:18 ID:mB3RKDH5
微変更点
>>1に新Wikiを追加
>>1のリプロダの説明に「地」を追加
>>4に不具合WikiのURLを追加

>>2に不具合WikiのURL入れる予定だったが、書きこみしてから思い出した・・・
今回はこれで勘弁
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:59:52 ID:OeVQExI7
リプろだの欄に
東方リプレイアップローダ@chisa.dtdns.net
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/
vsync使用のリプ対応だしこっち載せてればパーフェクトだったな
上限の少ないロイヤルフレアはもう外してもいいし
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:08:03 ID:mB3RKDH5
>>6
あーそっちのリプロダのことは頭の片隅にもなかった
次のスレ立て人に任せるわ
つかロイヤルフレアってVパッチ対応してないのか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:16:53 ID:vTkByafv
え?ロイフレに普通にvPatch使用リプ上げたけどルール的な意味で?

/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:39:43 ID:mX01SWPR
ロイヤルフレアはvパッチ対応してるけど使ってない人も
リプ上げてる事考えたらMAX500個は少なさ過ぎるだろ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:20:22 ID:IlTvdIG2
どっちのうpろだを使おうが利用者の自由だと思うが。
それに利用者が割と多く現在も稼働してるロイヤルフレアを外すのは賛成できないな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:52:14 ID:mX01SWPR
現状の3つのリプろだの利用比率大雑把で
royalflare.net「8」:storm「0」:chisa.dtdns.net「2」
ロイヤルフレア外す必要は無いと思うがchisaもっと使ってやれよw
まぁ鯖名が覚えやすいってのがあるんだろうけど
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 04:56:24 ID:ovsqUbFA
紅魔郷攻略中の息抜きに手付かずの妖々夢プレイしたら幻符咲夜3回目でNクリアしちまった・・・
ラストはボムゲーになってしまったから次はちゃんと攻略しようと思う。
てか咲夜初期ボム4個とかおいしすぎだろw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 07:21:32 ID:Nxv8iHJ5
>>12
PADの中にボムを大量に隠してあるから。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 07:32:36 ID:m7BpgEd/
その後>>13を見たものは居ないという・・・・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:26:16 ID:xZEHD9yl
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:33:18 ID:ovsqUbFA
>>15光速で保存したw
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:33:27 ID:Nxv8iHJ5
風神録のHARDをクリアしてエンディングの最後にメッセージが出ますよね?
間違って、飛ばしちゃったんですけど何て書いてあるんですか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:37:29 ID:V8T4y6cK
履歴書に書いておk
みたいな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:58:42 ID:Nxv8iHJ5
>>18
そういう感じの文かw
何か新しいシステムでも追加されたのかと思ったw
ありがとう。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:04:54 ID:wBpiiGqe
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:11:25 ID:KI0O7Eah
>>20
旧作のデータとエミュじゃねーの?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:20:38 ID:IlTvdIG2
むぅ、文の百万鬼夜行が全然撮れない・・・。
9枚目と10枚目って撮るときにいいコツとかある?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:21:29 ID:8NhOg0Hc
気合
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:23:58 ID:IlTvdIG2
>>23
そうか・・・。
ありがとう。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:48:59 ID:CRejfaFD
東方のBGMをMIDIで抜き出せるツールってないですか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:58:38 ID:tLOsI+Bo
他所で聞いた方がはやいと思うが
つべ板か東方音楽二次創作系のスレかね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 05:11:10 ID:axQimZ1O
ゲームパッド買おうと思うんだけどお勧めある?
まあ人によって使いやすさが違うのは分かるけど参考程度に

ちなみにキーボードで風Nやっとクリアできる程度の能力です
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 05:43:55 ID:tTtBx+Ji
PC外部機器のメーカー製ゲームパッドはボタンがすぐイカれるのであまりオススメしない。
B社製x2とE社製x1使用経験あり。大体寿命は3〜6か月ほど。
友人とたまに花をやるので、結局コントローラーを2つ挿せるPS2コンのコンバーターに落ち着いている。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 07:12:42 ID:IQA9eory
USBゲームパッドは地雷だらけだが、ロジクールのやつは問題なく使えてる
エレ某だのバッ某だのサン某だのはクソパッドばっかだけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:22:19 ID:QxIFpARQ
そのままキーボードでもいいんじゃね?
キーボードでも十分できるし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:40:50 ID:0CCxmUFT
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」11【入力デバイス】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1228067504/
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:02:48 ID:xd1U6nSs
寿命3ヶ月とか6ヶ月とか地雷とかそういう問題じゃないと思う
自分のPCが腐ってるか自分の扱い方が腐ってるんだろ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:20:47 ID:rn2LZZ8S
昔々あるところにソニータイマーという商品がry
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:28:55 ID:3kVD3wxY
ごちゃごちゃ五月蠅い間に妖夢はいただきますね^^
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:32:00 ID:UhU/6Cbj
キーボードだとななめ入力が曲者すぎて困る


萃とか緋とか
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:48:28 ID:PaQrH5ir
>>35
それは無理ゲー

ニコニコにはキーボードで文を全クリした人がいたな
金閣寺を4桁行かずにクリアしてた
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:15:10 ID:hBVtIJiS
初代ファミコン型のUSBパッド
オッサンには使いやすいよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:22:52 ID:sOrRsMRu
ボタン数足りなくねって思ったが
ググってみると8ボタンとかもあるのか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 15:20:15 ID:jMjN5e81
SFC世代の私はSFC型のUSBパッドだ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:07:05 ID:YMAiBxXl
お空にフェラしてもらいたい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:13:21 ID:QxIFpARQ
>>35
別に難しくもないだろ
左右と上下同時押しするだけじゃん
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 20:36:09 ID:A1uMkWIB
>>40
・・・・・・・コテつけたら?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:56:48 ID:iWJr4hRe
ところで話し変わるけど
スーパーエゴってなんかコツある?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:14:54 ID:fhGjZK4r
なるべく画面の下で避ける感じかな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:15:36 ID:MhmfYZcK
紅ルナ道中のパターンは全ステージ自分なりに作って安定してきてるんだけど気合い避け系スペルでまだ大量にボムを持ってかれるんで6面ボス時に残機足りなくなってしまう。残っても2機くらいだし
レザマリでやると残機3残していける時もあるけど不安定で幻想郷時残機1、ボム3でも撃破出来んorz
気合い避けスペルって繰り返し練習すればいずれ避けれるようになるんだろうか。ハードだとルナで取れない気合い避けスペルも取れたりするんだがルナのは弾多すぎて取れる気がしない…
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:47:52 ID:tTtBx+Ji
>>45
ボス戦ボムなしで突破したい場所
・1〜2面 ラストまで
・3面 通常1〜4とセラギネラ・風鈴
・4面 パチュリー通常1・2
・5面 通常1、ルドビレ・ザワールド
・6面 咲夜通常1、レミリア通常2〜4

俺はこんな感じ
最低限上記のところでボムらなければ、俺はクリア射程範囲内
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:08:24 ID:AoDcfVyZ
>>44
なるほど
ありがとう
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:12:53 ID:0CCxmUFT
咲夜通常1が毎回当たるんだよ、なんでだろうな
てか幻想郷に2-0か1-3も持っていければクリアルートじゃね?がんばれってくれ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:18:47 ID:MhmfYZcK
>>46
マジか
2面ですでに2ボム使っちまうんだが。3面でも通常3の角度次第でチキンボムするし5、6面の咲夜通常も安定せずボムだしレミリア通常4も上手く回避できないしな。抱え落ちせずしっかりボムゲーしてるんだけどなぁ
パーフェクトフリーズとかハードまでなら本当に楽勝って感じだけどルナだとなんか避けられない。ルナの壁は厚いな…
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:19:16 ID:xd1U6nSs
2-0でも かなり練習してないとアレは無理だろ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:14:11 ID:zMY82c/9
紅色の幻想郷は初クリアがかかってるとものすごく焦るからな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:51:19 ID:3astXPHx
プラで紅L6面だけ何度もやってるけど
エクステンド分は無視して2機3ボムで6面突入したと仮定して
何度もプレイしてるけど2機じゃクリアできる気がしない…
かといって6面に3機以上残して突入するのもかなり至難
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:51:59 ID:3astXPHx
霊符ね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:03:58 ID:SQC3GPGr
今通しで何度もやってるけどクリアできない紅ルナ1面から霊符でやったが(いつもはミサマリ)6面時残機2ボム0だったがやっぱり全然ダメ(´・ω・`)
でも残機ボム空で吸血鬼幻想を初のスペカゲット出来たのはいい収穫だったと思った。毎回こんな風に楽な軌道で飛んで来いよ赤弾の塊…
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 03:35:30 ID:WSLQioFT
スターボウ今まで安置で耐えてたんだけど、降りて避けてみたら意外と簡単なんだな

しかしクランベリーと恋の迷路は未だに安定しない
恋の迷路はこの際いいとしてクランベリーはどう避けるのが適切なんだ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 03:47:20 ID:3astXPHx
避け方聞くぐらいなら参考リプ見た方が早いよ
どうせどっちもワンパターンの固定弾みたいなもんだし
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 04:09:22 ID:rz6EsK4R
クランベリーは、
画面最下弾で上からくる紫弾をよけたら、そのままの位置で下から出る紫弾もあたらない、
ってのを覚えたらド安定になった。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 07:07:13 ID:U5pApYy/
ルナぎりぎりクリアした後イージーでストレス解消しようと思ったら被弾しまくりでワロタw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:16:29 ID:Fsf99sci
こっくりさんスペカ取れたー!
今まではボム必須スペルだったが馴れれば結構見えるもんだな
しかもクリアまでに1ミスしかしなかった
俺って結構スゴイのかも
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:22:23 ID:SIan7CtS
>>59
天才ktkr。すごいね、おめでとう。

















っていうと思った?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:01:33 ID:0CmseLZr
>>60
無駄な改行乙
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:40:19 ID:3astXPHx
エクステンド6回+回収でボム合計27個
■3面
3面道中前半 1
道中後半 1
華想夢葛 たまに 1
ボス通常攻撃3 1
彩光乱舞 たまに 1
■4面(夢符)
小悪魔前 1
小悪魔 1
道中後半 1〜2
ベリーインレイク 1
グリーンストーム たまに 1
マーキュリポイズン たまに 1
エメラルドメガリス 1
■5面
道中前半 1
幻惑ミスディレクション 1
ボス通常攻撃1 たまに 1
ボス通常攻撃2 たまに 1
ボス通常攻撃3 1
殺人ドール 1
■6面
中ボス通常攻撃 たまに 1
エターナルミーク1
ボス通常攻撃 たまに1
幼きデーモンロード 1〜2
千本の針の山 1
吸血鬼幻想 1
スカーレットマイスタ 2
紅色の幻想郷 5〜8

抱え落ち0でもマイスタか紅色幻想郷突入時は残機1以下しか
残った事が無いと非常に厳しいんですが
ボム減らせるとしたらどこですかね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:31:02 ID:YTyZjAEr
花映塚のアンインストールの詳しい仕方教えてくけれ。

【プログラムの追加と削除】を観ても載ってないんだよな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:37:52 ID:bE6i/RHE
>>63
…ふつうにファイル丸ごと削除じゃダメなのか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:43:27 ID:1WB7nluC
>>62
確実に減らせそうなところは3面道中前半と4面道中後半1つかなあ
他は場合によりけりって感じだからなんとも・・・
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:27:31 ID:GPmrbufQ
http://replay.royalflare.net/replay/th10_ud4618.rpy
風hard初クリア記念かきこ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:40:23 ID:lK6nz+8B
追加と削除にのってないからどうやって消すの?ってなぁ・・・ちょっとひどいな
はぁ?インストーラかよ!ふざけんなzipでよこせ!!くらいになってくれ
レジストリ使うようなプログラムなら仕方の無いことだが少なくとも東方にレジストリ使用はないような気がする
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:45:00 ID:rz6EsK4R
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      Hardおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
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69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:00:09 ID:qiSDZMkc
>>62
クリアしてきたから暇だったら参考にしてくれ
http://replay.royalflare.net/replay/th6_ud4619.rpy
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:26:03 ID:SQC3GPGr
紅ルナ2機残して幻想郷突入したが撃破出来ずorz
初回の弾幕って56way弾固定?ランダム?56way弾ボムで消してもまた56way弾を打たれてちっともダメージ与えられない&ボム祭りで見る見る残機が削られていく
かと言って56way弾の大弾を避けても狭くて小弾が動いたらすぐにボムってしまうし…
7162:2008/12/28(日) 19:22:08 ID:3astXPHx
アドバイスくれた方、リプわざわざ撮ってくれた方ありがとう
参考にしてやったら一発でクリアできました
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th6_ud000246.rpy
しかし・・5面道中前半終了間際と尻撃ちは参考にならなかった・・('A`)
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 04:04:51 ID:g2w2Inti
ルナとかレベルが違いすぎるぜ、やっと紅N恋マリで初クリアなんて言える空気じゃねえ・・・
なんか知らんが巫女よりも楽な気がしたのは気のせいか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 05:19:26 ID:gx3N1y2Q
>>72
最初のNクリアまでってほんと壁だし、できるとうれしいよね。
紅はどの機体も長所あるからどれがいいとかは人によるかと。
ホーミングによる安定性能の霊符、
張り付き最強の夢符、
安定火力の魔符、
ボム最強の恋符。
私も本編クリアは恋符が一番楽だと思う派。
といってもルナは一つもクリアしてないのだけど。

風ルナ攻略しようとおもってるんだが2面が超鬼門orz
プラクティスでとれる大鐘婆の火が通しでまったくとれず。
通常2をノーボムで大鐘婆の火を1ボムのほうがいいのだろうか。
3面はパワー3スタートじゃないともたないのでどっちかはとらないといけないんだが・・・
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 05:46:48 ID:1KNXMcN5
>>72
俺も先日ミサマリで紅NとEXクリアしてHに挑んでみたんだが、次元が違いすぎて挫けそう
4面の毛玉や魔導書、5面の道中全般が出来な過ぎる
コンテニューしてもお嬢様倒せないし

一旦ルナで目力を鍛えようかと思ったけど、2面で撃沈してもう何か泣きそう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 10:48:35 ID:A67n2u0x
妖々夢に1.00bパッチ当てようとしたらファイルがオープンできないとか言われた
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 10:53:27 ID:A67n2u0x
事故解決しました
Cのプログラムファイルの中でしか使えないのね
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 10:56:48 ID:xmiEHesZ
Hardで次元が違うって思うのはまだ慣れてないだけだな
紅HはNormalに毛が生えた程度だから慣れてきたら実は難しくないよ
LunaはまぁN/Hとは同じ避け方でいけない部分が増えて0.5次元くらい変わるだろうけど

妖々夢のパッチ?vistaだったらよくあること
読み取り専用ついてた!ってオチなら腕立て100回な
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 15:58:39 ID:JJ9SNKFc
紅ex1.5億と永ex15億ではどちらのほうが難しい?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:09:24 ID:ERbKyzmb
風Hが誰でもノーコン余裕なのに紅Nがクリアできない…

なんかやりづらいし盛り上がりにかけるからモチベーションも湧かない。。
でも1日1回ずつ頑張っています。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:02:39 ID:HPh8cOw7
俺的に紅で盛り上がるのは五面
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:37:02 ID:xmiEHesZ
>>78
紅Ex1.5億・・・?のらりくらりやってもフラン到達で1.3億だぞ・・・?
永15億は残機多く残せばミスけっこうあってもいける
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:00:08 ID:P6ZBwC6L
俺が紅で一番盛り上がるのは上海紅茶館が流れるあたり
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:47:19 ID:xjggL8m5
俺が紅で一番盛り上がるのは妹様撃破した時の服の破れ具合が絶妙なあたり
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:51:31 ID:gWw97yLp
それは盛り上がる箇所が違うだろ・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:58:24 ID:1PpFtfWU
俺が紅で一番盛り上がるのはルナの紅色の幻想郷に辿り着いたとき
盛り上がるだけでさっぱり撃破出来んわけだが
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:02:30 ID:4FZoJO1y
俺が紅で一番盛り上がるのは、3面までノーミスノーボムでクリアしたときだな。
これは確実にクリアできるだろって実感がモリモリわいて盛り上がる。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:20:31 ID:xmiEHesZ
>>83-84があまりに秀逸すぎてしばらく理解できなかったわ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:47:27 ID:79VtV3oj
>>86
そして普段なら死なない所で抱えて
テンション最低になってゲームオーバーですね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:48:13 ID:MajLkiR6
紅のグレイズは9999でカンストだったんだな
やり込み用に上限はもっと上だと思ってたがちょっと意外
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:55:22 ID:W1xmFo+P
俺が紅で一番盛り上がるのは6面で背景が紅い月に変わる瞬間
BGMとマッチして何度やってもワクワクする
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:06:25 ID:aGwrRWtO
紅魔郷で一番盛り上がるとこか
6面入って咲夜さん倒してレミリアさまに会うまでの流れだな
「ツェペシュの幼き末裔」って曲が大いに盛り上げてくれる
この曲良すぎ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:29:22 ID:am4d3OdA
http://replay.royalflare.net/replay/th7_ud4648.rpy
ph初クリアできました。
弾幕結界?避け方なんて知りません<>
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 03:07:56 ID:FfL8S6Av
紅はやっぱラストスペルが始まったあたりから興奮してボムらないで気合避けしようとすると高確率ピチュる。で、最終的にごり押し
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 03:50:05 ID:+RtEnyqf
地Nで全スペカ取得しつつクリア目指してるんだけど
ニュークリアとメガフレアのコンボがきつい
ニュークリアは安定して気がしないでも無いがメガは完全に気合いだよね?
高速⇔低速の制御が完璧に出来たらいけるのだが…
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 06:49:31 ID:fwe6TZe2
>>94
自機の上に視点を置いて、太陽弾(でいいのかな)の密度が薄いところを探し、青玉に気をつける
って感じかな?
まあ結局気合いです。


なんか自分、規制に巻き込まれたくさいんだが
そういう人いる?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 07:44:41 ID:CvyHXcKK
phクリア記念パピコキタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
もうしばらく東方やんねえ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 09:55:05 ID:SiKmOHaa
>>94
フレア弾はだんだん小さくなるので上見て大きく避けようとするとまず詰むか被弾する
あらかじめ小さめにみて避ければおk

>>95
冬休みだからなー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 10:11:35 ID:0gtpQF7n
紅色の幻想郷ボムるタイミングが悪いのか高密度の大弾が巻かれてその後に小弾が配置、動き出す(ここでちょっと避けてボム)
このタイミングだとボム終了後また高密度大弾がばらまかれるんだが(恋符)
どこでボムってもあまり変わらんのか?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 12:27:40 ID:ialFBYMZ
紅で盛り上がるのは咲夜さんに会えたときしかない




でも操りドールヒドス
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:10:14 ID:W1xmFo+P
ハード殺人ドールよりノーマル操りドールの方が難しい気がしないでもない
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:37:18 ID:+UPMc8/X
紅はランクの影響がめちゃくちゃ大きいから、同じくらいのランクでやってみないとどっちが難しいかわからんよなぁ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:54:16 ID:K6UO2w0E
ハード咲夜さんで一番難しいのは通常攻撃1
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:22:04 ID:VY7yHG8J
二ヶ月ぶりぐらいに東方をプレイしました。
プレイしたのは紅魔郷のノーマルです。

http://replay.royalflare.net/replay/th6_ud4655.rpy

どうすればクリアできますか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:33:36 ID:KGidhkf0
紅魔卿って正直ノーマルでもノーコンクリアー無理

四面途中でかなり逝ってしまう
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:52:05 ID:Ls2FEZc+
たまに音楽をmidiに変えると気分転換になるな
このレトロゲーム風な感じが逆に良い
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:03:59 ID:Rg0HWrSj
>>103
3面までは普通にクリアできそうなペースだな。
単純に4面以降練習不足だと思う。
ステージプラクティスで456面何回かやって慣れれば良いんじゃね?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:07:45 ID:wcVslT9G
みんなボム使うのが嫌いみたいだから
2面の最初以外ボム使わずにやったから参考にすればいいよ
【3機スタートNormal霊符】
http://replay.royalflare.net/replay/th6_ud4656.rpy
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:10:05 ID:im3ykJ+p
誰も欲しがってないリプ張られても^^;
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:21:57 ID:wcVslT9G
抱え落ちに自覚が無くて直す気もないなら気合でやるしかないでしょ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:54:25 ID:bq474Tbu
直す気が無いのはともかく自覚が無いのは自覚するのが先だろうw
自覚してて直す気が無いなら頑張ってくださいとしか言えんだろうが
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:17:55 ID:KWu0Oyo0
というかマルチだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:43:18 ID:EohEYDGv
「危なそうなら」ボムってのが中々難しいんだよなあ。覚えが足りないんだろうな。

大復活やケツイDLみたいにオートボムがあれば……。
頼り切りになりそうで怖いけど。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:21:18 ID:aGwrRWtO
>>112
難しいよな
ボムできるだけ使わず行くと抱えるし
惜しまず使っていくとボム祭りになって足りなくなる
Hardまでならアドリブでもクリアできるけど
ルナはきちんとパターン組まないと駄目だな
ある程度パターン組んでも事故が多くてほんと嫌になる
さっきも妖々夢ルナでゆゆ様に殺されたし
紅魔郷ルナではレミリア様に殺される始末
これでまだルナクリアできない・・・
寸止め辛い
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 23:22:55 ID:Rg0HWrSj
紅と妖のEX全キャラでクリアしたから、永はとりあえずおいといて風のEXやってるが、
魔理沙の当たり判定でけぇな…手長足長さまの米弾の隙間にひっかかって死にまくるorz
霊夢だと安定スペカだったのに。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 23:30:03 ID:fwe6TZe2
>>114
そうやって何度も被弾してギリギリの感覚をつかむんだ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 23:35:31 ID:VY7yHG8J
>>103
今リプレイを見たけど、4〜6面の変なミスとボムの抱え落ちを無くしたらもうクリアできるじゃんw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 23:36:50 ID:Rg0HWrSj
>>115
まぁ、そうするしかないんだけど、こんなに違うもんなんだっけ。
1ドットか2ドット程度だよな、確か。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 23:59:42 ID:KWu0Oyo0
霊夢メインの俺は魔理沙の当たり判定なんて意識したことがない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:07:18 ID:1EV834t7
手長足長は魔理沙の方がボムタイミング甘くてよかったりする。
あれで死ぬとテンションさがりすぎる・・・
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:24:50 ID:VooF7fbb
あれは1回取ったらもう無理することはないよな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:29:54 ID:i4A3qh9j
紅魔郷全難易度、EXクリアしたので次作の妖を今日初めてやったんだがEasyノーコンクリアを2.3回やり直してようやくクリアできた
紅ルナの弾をいいだけ見てきたから弾が遅くてすごく楽に感じたが明らかに紅Easyより難しくなってる気がする。紅に馴れたからそう思うのかもしれないが
妖って紅と比べると比較的簡単なほう?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:18:47 ID:/fx5YuQN
何を言ってるのかさっぱりわからん
ルナクリアする腕があって妖Easyノーコンっていくらなんでも
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:26:26 ID:0Rzc53kc
>>121
妖はゲームシステムを理解すれば、全作で一番簡単だと思う。クリア目的ならね
ボムが1機につき4つもある高性能機体(ショットも弱くない)があるし、
エクステンド回数が多いので残機増えまくり、
森羅結界の霊撃はボム代わりに使えると至れり尽くせり

ただEasyモードは妖が一番難しいと聞いた事があるような
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:33:01 ID:UDDIFC98
結構一作ずつ集中してクリアしてく人って多いね。
自分はごちゃまぜにやってる。

で、個人的には紅が全体的に難易度高いと思うよ。
紅一通りやったんなら、妖ノーマルはすぐクリア出来る。エクステンドも多いし。
EXやハード以上も霊撃と桜点の扱いを覚えたらそんなに難しくは無いかな?ルナは触って無いがw

ちなみに咲夜さんAはホーミング+ボム多数でノーマルクリアにはそこそこ強いが、
EXクリアしようとしたら一番難易度高い気がする。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:40:28 ID:Vr9LS4bD
俺は地が一番難しいと思う。普通に難しい上、死ぬと残機増えないって何よw
俺的な難易度は、地>>紅>永≒風≒妖って感じだな。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:48:57 ID:zhuoieOr
紅Lクリアは他作品より一番最後にしたけど
掛かった時間と練習量は紅が一番か二番ぐらいに多かった
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 03:40:03 ID:eibIONVk
>>83-84
今年一番ワロタw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 03:53:31 ID:mmBIL87n
地Nは断トツで難しいな
風EXまでクリアしてるのを前提に作ってるんだろうか
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 04:12:09 ID:Vr9LS4bD
よし、紅EX妖EX・Phに続いて風EX攻略完了。次は地EXだ。
アリス、パチュ、スイカだけだから今日中に終わらせて、東方EX(除・永)今年中に制覇するぜ。
永EXは咲夜単体とか無理すぎだからやらんw
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 09:44:34 ID:gbLwNgw2
>>128
地は投げた
あれほど苦戦した紅がかなり楽に感じる・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 09:59:50 ID:jycl6f8c
風のハードとEXはクリアできたが、地EXは俺には無理だ
ちょいミスを無くせばクリアできるというレベルじゃない
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:44:03 ID:gDlfh4X+
俺もそう思ったが、諦めずにやってると意外にクリア出来るもんだぜ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 11:36:23 ID:0PbvmQeT
紅HARDやっと初クリアできた記念
http://replay.royalflare.net/replay/th6_ud4664.rpy

一番得意なミサマリでギリギリもいいとこ・・・
他の符でもクリアしたいので、なにかアドバイスください。抱えおちの多さがひどい('A`)
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 12:13:02 ID:/fx5YuQN
☆の数が多いと思ったら増やしてあったのか
4の毛玉はHardのうちはいいけどちょん避けのがよくね?
パチュリーの通常はリプ見るとかで練習しようか
スペカも基本的にどれも気合だから辛いなら全部ボム。しいて言えば弾を見るポイントをいろいろ
咲夜は人それぞれだけど尻撃ちのほうが楽。粘って後半パスするもよし。幻惑は慣れ
ルドビレは泡弾見て安全そうなほうのナイフの塊の間に入る
ザ・ワールドは最初は張り付いて下がりながらナイフを避ける。一回避けたら取れる。ドールはもうボムれ
あとは凡ミス減らせばいいんじゃないの。抱え落ちはなんとかしれ

長文キメェ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:10:35 ID:zhuoieOr
抱え落ち無くすには、取得率の悪いスペカor場所で適度に耐えて
1ボムで済むようにボムを必ず使うようにすればいいだけ
Resultをよく見ろ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:48:28 ID:djfLz6a6
地ノーマルたぶん全スペカ取得できたと思う記念
http://replay.royalflare.net/replay/th11_ud4669.rpy
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:51:47 ID:7LuW2UE3
花映塚exクリア…!年内にできてよかった
小町の吸霊に慣れたせいで映姫何回鳥に轢かれたことか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:31:42 ID:NTlFl/jE
花が難しい
エピソード6で一個落して文に全部持ってかれる・・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:55:12 ID:Ygc5F38Z
>>133
抱え落ちはなるべく早め早めのボムを心がけるしかないね。
>>134が俺が言いたいこと殆んど言ってくれたので細かく言わない。
俺から追加で言うと、上部回収頑張りすぎて危なっかしい場面が多々あって、見てて怖かった。
下回収とか、取らないことも頭に入れて道中パターン作っていけば安定してくると思うよ。
なんとなく自分とプレイスタイルが似ている感じがしたので、リプ参考にしてみてくれ。
見たくないんだったらスルーしてくれい。
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th6_ud000252.rpy
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 19:02:30 ID:Ygc5F38Z
なんか最後言い方が変になったな・・・
見たくないんだったら>他人のリプ見るのが好きじゃないなら
に脳内変換頼む。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:25:54 ID:GMpBQc6C
やっとこいし倒せたああああああああああ
これで心おきなく年を越せる
しかし、苦手な交差弾が目白押しな上に後ろや横からの弾幕に何度殺されたか・・・
交差弾避けるコツって何かあるの?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:19:12 ID:XuhQaTBW
おまえらはっぴーにゅーいやー
今年こそ目標クリアするのぜ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:26:23 ID:cU9tAz+j
あけましておめでとう!
俺も今年は全作N&EXクリア目指す
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:29:34 ID:oCc1UBw7
結局パチュで地霊殿EXクリアできなかったorz
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 01:48:35 ID:S6PaZRNB
あけおめ
年越しの瞬間まで紅EXやってたぜ。 結局クリア出来なかったが
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 02:38:14 ID:FZU9PlZl
たった今、紅Exをキーボードで初クリア
昨日の夕方からひたすらプレイしていたが、年内は無理だった・・・
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 10:30:51 ID:RjLO6mqb
年明け初の紅EXやったが5回連続で波紋相討ちorz
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 10:42:11 ID:uU+9BW4v
>>141
左右の弾を同時に避けない
あとは慣れ

今年初の紅Exはパチュリーのセレナで事故ったのでタイトルに戻りました
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 12:27:01 ID:i2fyNVml
守矢神社に3回お参りに行った
1回目ノーマル神奈子→クリア
2回目ケロちゃん→クリア
3回目こいし→ピチューン
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:59:05 ID:Vyyc4s3W
禅寺で、たまに素早い妖蝶でてくるよな。
おまいらも気をつけろな。
151133:2009/01/01(木) 16:18:23 ID:tuqfhXy9
あけおめことよろ^p^

>>134 >>135 >>139
レスありがとん。毛玉のチョン避けとか気づかなかった('A`)
どうも俺は咲夜が苦手みたいなんでスペカとれるように練習します。
とりあえず次は>>139のリプ参考に針でクリア目指して、そのうち初期残機でいけるようにがんばるんだぜ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 17:56:06 ID:3/IAaCLn
>>107
拝見させていただいた。
3面の最初、4面と5面のボスの最後のスペルでわざと死んでるのは何のためですか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:40:12 ID:h48fqfaT
ざわざわ・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:08:45 ID:s5oflzMK
マリアリで地霊殿EXクリアするとスコアの入力画面でフリーズするんだが、同じような症状が出た人居ない?
3回やって3回ともフリーズした。全画面でやってて2回フリーズしたので、とりあえずウインドウでもう一回やってみたが、やはりフリーズ。
クリア時にのみフリーズするから検証しにくくて困る。他キャラやノーマルではクリアしてもフリーズしない。

OS:Windows XP Home Edition (Build 2600) SP 3
CPU: AMD Athlon 64 X2 5000+
ビデオカード:RADEON HD4850 
ドライバ:Catalyst 8.10

とりあえずドライバ入れ替えてもう一回かな。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:30:12 ID:h48fqfaT
既出の不具合とは違うのか
止まるまで動くな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:54:28 ID:gF2y9mTi
とりあえずドライバ入れ替えたら(8.12に)今度は止まらなかったw
ドライバのせいで特定キャラの特定状況でだけフリーズとかありえるのか…?謎。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:08:49 ID:7jjzhzCP
地霊殿Eの霊夢&射命丸ペアで
上下左右だけ縛りやってるんだが
ステージ5が魚太郎コロリでこれ以上進めない
何かコツでもないだろうか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:37:40 ID:cydWCzPM
縛りプレイでアドバイス求めるくらいならそんなのやらなくてよくね?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:46:57 ID:7jjzhzCP
それもそうか・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:56:25 ID:hnaKEdNz
>>154
そういう時は少し古いドライバー入れたほうがいいよ
最新ドライバにしたら今まで無かった不具合が出るようになったなんてザラ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:56:58 ID:hnaKEdNz
って長い間リロードしてない俺ウンコ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 09:22:43 ID:4LoihokJ
花は面白いけど、難しい。ついでに全キャラ血色良いのう。
塗りとEDは黄昏の人だっけか?

CPU戦は吸霊で自爆霊を倒しつつ、C2で良いんだっけ?
EX出すの楽らしいけど、結構骨だなー。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:43:17 ID:M/UUn3fg
幽々子の生者必滅の理だっけ?あれが無理なんだが
あとはいける
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:57:19 ID:aFMQoQsN
ひまだったのでなんとなく書いてみた。

レーザー系まとめ

落下型
自機狙い・ランダム・固定と一通りあるが、直線軌道なのでコースを読みやすい。
レーザーが上にある時に軌道の延長線を想像して、大体飛んでこなさそうな場所に自機を置くのが避け方の基本だろうか。
例:ドラゴンバレッタ キューカンバー 幻想郷伝説 など他多数

軌道変化型
途中で軌道を変えてくるタイプ。変化の仕方はパターンが多い。「へにょりレーザー」と呼ばれることが多いか?
例:メルラン通常

設置出現型
設置タイプのレーザーだが、出現前に出現を知らせる線が出る。自機位置依存で出現したり、動きを制限するような出方をする。
例:ルーミア通常 高天原 など他多数

極太型
設置出現型の類似系だが、画面の半分以上を占める太さのため、初見殺しの役目だろうか。
例:幽香(怪綺談) マスタースパーク系 など

なぎ払い型
こちらも設置出現型の類似。基本的には自機を追いかけるように出現し、一定時間が経つと消える。
例:ユキ&マイ(怪綺談) ファイナルスパーク系

ホーミング型
win版では見られないが、旧作怪綺談の神綺やExアリスが使ってくる。通称(?)ダライアスレーザー。
最後まで追跡してくるわけではなく、曲り方に限界が来た時に通り過ぎていく。(うまく表現できないが、レーザーの先端より上に出ると追いかけてこなくなる)
1本程度なら気合いでなんとかなるが、複数本立て続けに撃たれると避けのパターンが必須。
どんなものか見たい人は怪綺談かダライアスのプレイ動画あたりを見てくれ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:27:39 ID:cydWCzPM
うん。・・・で?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:40:30 ID:tPAotZ9V
割れ厨乙
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:44:15 ID:aFMQoQsN
>>163
E〜Lのどれだ?
それと避け方かい?

>>165
レーザー苦手な人もいると思うし、種類とか性質まとめてみた。
適当に読み流してくれればいいよ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:45:55 ID:EWTYty8F
>>163
生者必滅取得の腕をやるから業風神閃斬取得の腕をくれ

>>164
設置されて動くタイプはどれになるんだ?
こっくりとかレーヴァテインとか
レーヴァテインは薙ぎ払い系だろうがこっくりは薙ぎ払ってるようには見えない
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:22:33 ID:M/UUn3fg
>>167
避け方。なぜかEもできない
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:52:22 ID:hnaKEdNz
「なぜか」といっても当人が下手なだけです自覚してください
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:53:05 ID:aFMQoQsN
>>169
割と気合っぽいパターンだが、大玉のコースを視野に入れながら真ん中でうろちょろ。
Easyの面プラでリプ撮ってきた。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_ud4726.rpy
切り返すときは高速で一気に行ったほうがいいかも?

>>168
こっくりレーザーは外側で避けるようなものじゃないし、プレイヤーの動きを制限する感じだから特殊なタイプかなぁ。

>>166
ああ・・・一応言っとくと、自分旧作はやったことない。見たことあるだけ。
「んなヤツが旧作の話なんか出すんじゃねえ」って突っ込まないでやってくれ・・・。
スレチだしそろそろ自重する。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:10:44 ID:M/UUn3fg
>>171
ありがとう。やってみる。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:06:32 ID:AHtAOkjn
>>164
さとりのテリブルスーヴニール、恐怖催眠術は
ホーミングレーザーじゃないの?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:07:17 ID:AHtAOkjn
スマン勘違いした
それは設置型なのね
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:05:51 ID:bCNIqahF
妖ノーマル初クリア記念カキコ
時符でガシガシボム使ってのごり押しだけどおもすれー( ^ω^)
時符咲夜さんのボムはダメージ通らないから不安だったがやはりボムの手数が物を言うのが東方か。他機体は全部ラストまで行って墨染でコンテニューだったのに
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:23:27 ID:5jNiVizg
東方シリーズをひととおりクリアしたんだが
公式の紅妖永文風花地と萃緋以外でお勧めのゲームってなんかある?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:56:24 ID:hnaKEdNz
ジャンルが変わる事が殆どだけど東方の適当な二次創作か
似たものやりたいなら龍神録でもやってみれば
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:40:54 ID:3me8DPVl
そういやNクリアしたからちょっと調子に乗ってケイブシューやってみたらただひたすら死んだ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:23:37 ID:8uFcX8SL
ぱちゅこん

まあいっそのこと精神的原作のダライアス外伝を
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:41:14 ID:HvprmVot
キャラクターの原点は奇々怪々だったり。巫女的な意味で
昔のタイトーはよかったなあ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:47:43 ID:HvprmVot
怪々←× 怪界←〇
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:30:07 ID:0SgZMqeq
ZUNは東方を作るのをやめて、オタクがニコ厨をやっつけていくシューティングゲームを作るべきだと思う。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 01:38:49 ID:9kGYqnj0
>>182
アメリカの大統領にクツをぶつけるゲー(ry
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:53:58 ID:MZ8VjTX/
毛玉はブッシュか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:00:13 ID:Pu6IR9qq
妖、永、風、地
と一通りやってんだが、ノーマルがなんにもクリアできねえええええ
風はレザマリのアレでアレだが。
これどんな順番でやるのが賢いかね?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:12:52 ID:MTAywYVt
個人的評価だがノーマルの難易度なら永≦風<妖<<地
難易度気にしないなら古い方からやっていけばいいんじゃない
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:14:32 ID:GhXNbj0R
>>185
お勧めは風だな
まずボムが優秀だから苦手なら最初から避けようとしないでボム。抱え落ちしない
4面道中が安定すれば楽。一機落とすつもりで。椛は避けないで2ボム、文のスペカは全てボムる
5面はパターンなので避ける(海割れとか神の風とか客星とか)。グレイソーと儀式は避けなくてボムっていい
6面はオンバシラだけ取れれば通常1も粥も御狩も避ける必要無し。MOFもも残機があれば避けないでボムれば勝てる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:30:26 ID:Pu6IR9qq
>>186-187
おおう、早々とサンクス
んじゃ永と風がんばってみるぜー
ありがとー
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:10:07 ID:8o3NsTnI
永は使い魔の仕様がめんどいから自分も風おすすめ。
避けることを諦めればノーマルはクリアできるよ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:20:01 ID:kjh2l7nk
難易度もやはり時系列順に妖<永<風<地だと思う
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:29:43 ID:fpxZNAkQ
妖はイージーすらギリギリだぜ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:39:17 ID:q3rLhxVg
ノーマルだと
風<妖≒永<紅<<地だと思う。

ハードも最近やり始めたが、
地N≦地H<妖H≒紅H<永H<風Hくらいに感じる。
多分、ノーマルで全然クリアできなくてガチガチにパターン組んでたから、
地Hが一番簡単に感じてるんだろうけど。
ルナティックはどうなんだろうな…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:39:38 ID:MZ8VjTX/
>>189
永はギミック有りすぎで面倒だったな・・・
使い魔倒すタイミングミスると序盤でも気合い避けの嵐だし
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:51:59 ID:fpxZNAkQ
永はスペルプラクティスで助かってる部分が大きいよな
賛否両論だろうけど
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:56:34 ID:yTLh28Ps
妖もそうだが桜点とか刻符が気になりだすと稼ぐことばっかり考えてクリアしづらくなるな
俺には紅が一番だ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:03:43 ID:GlADA2UO
紅もそうだがグレイズが気になりだすと稼ぐことばっかり考えてクリアしづらくなるな
俺には風が一番だ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:08:36 ID:E3X/bpE4
風もそうだが信仰点が気になりだすと稼ぐことばっか考えてクリアしづらくなるな
俺には文が一番だ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:23:55 ID:8o3NsTnI
文もそうだが巻き込む弾数が気になりだすと稼ぐことばっか考えてクリアしづらくなるな
俺には求聞史記が一番だ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:26:40 ID:D+/Pek4K
書籍になっちゃたよw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:35:14 ID:SmxcdZn9
求聞史記もそうだが他の書籍が気になりだすと稼ぐことばっか考えて読みづらくなるな
俺にはニートが一番だ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:50:02 ID:27zQ7ppp
永Lクリア記念
http://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4746.rpy

今まで蓬莱の玉の枝までいけたことないのに
1週間ぶりにやってみたらまさかの一発
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:36:49 ID:D+/Pek4K
アポロ13って中避けはともかく、ガチ避けムズイな。
交差弾好きだけどこれは・・・。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:54:17 ID:q3rLhxVg
>>201
おめ。
毎日2、3時間数日練習し続けた後、土日丸々やり続けてクリアできず→あきらめて1週間くらいしてからふとやってみる→クリア
って感じになることってなんか多いよなw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:48:26 ID:Pu6IR9qq
風がんばってみた
やはり文からボコボコだ
操作ミスが多いのが痛い

誘導巫女ノーマル
プレイ回数60回
総プレイ時間6時間
クリア 0

もう歳なのかな・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:50:28 ID:q3rLhxVg
風ノーマルなら霊撃を要所要所で使っていけば大丈夫。
ケチって気合避けしだすと、難易度跳ね上がるぞ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:58:07 ID:F2YJjbdQ
妖easyやっとクリア
他作品のeasyはさっくり行ったんだが、妖はすげー辛かった
残機0、残ボム0だったぜ…

次はみんなのオススメしてる永、風ノーマル行ってみます
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:16:06 ID:8o3NsTnI
>>204
文、早苗、神奈子通常1〜お天水、での1死は必要経費だと思って全部ボムする。
ただし文、早苗で2死は許されない。
神奈子も2死したならMoFにパワー4持ち込めなければならない。
4道中ノーミスで文開始パワー少なかった場合は2死してもいいがそれ以外はほとんどボムしていっても1死で足りる。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:20:05 ID:aQkqFEaD
地霊EX難しいってレベルじゃねーぞ。妖と風はEX、PHクリアしたけどこれは辛い。
早苗さんからボムゲーしないと、こいしすらたどり着けないとか・・・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:28:49 ID:q3rLhxVg
地EXは難しい。
道中も厳しいし早苗もH字刺しはともかく後二つは気合かボムかどっちかになるし、
こいしもかなり気合避けスペルが多いから練習しまくらないと厳しい。
その上、死ぬと残機増えないシステムなので厳しさ3倍くらい。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:30:09 ID:8O28J7Ov
積みゲーと化すんですね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:22:47 ID:27zQ7ppp
小石のスペルはロールシャッハ以外は危険だと察知してからの霊撃が
上手くできないから抱え落ちしないように毎回通常攻撃で1回霊撃するようにしてる
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:43:04 ID:oGehudvB
地Exはとりあえず開幕で1回死ねば安定しそうな気がしてきた
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:46:10 ID:ri7/LGD/
フィロソフィが壁となって立ちはだかる
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:56:26 ID:6k7oPifM
>>212
そう思っていた時期が僕にもありました…
実は開幕死んでP回収してもあんま変わらないぞw

地Exは霊夢Aで1回クリアしたが、もっかいやれっていわれてもできないな
後半スペル(無意識・フィロソフィ・地獄薔薇)は比較的Exボスに相性のいい霊撃で凌ぎ続けただけだからなぁ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 23:07:24 ID:q3rLhxVg
サブタレイニアンローズは1段階目3分耐久でおkだろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 23:21:25 ID:8o3NsTnI
初クリア狙いで見たことない弾幕挑むよりは3分耐久が無難だけど、
2度目以降は3分耐えるほうが撃破より精神疲労でかいな・・・
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 23:45:04 ID:PVWq6xnt
もういや
PHなんて基地外じみた難易度でクリアできるきがしない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:06:19 ID:s0cWZhq8
Phだと?Exがクリアできたなら弾幕結界はボム飛ばしでいけるんじゃね?
道中なんとかなればあとはだいたい似たようなもん
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:08:13 ID:QYGEJ/9v
Phだと?Exと殆ど変わらんじゃないか
弾幕結界なんて永で慣れろ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:11:04 ID:V8u8yJhq
ハート弾の判定ってどんなんだ…中弾と同じくらいだと思えばいいのか
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:26:59 ID:mlJwLQBu
うおー
風ノーマル誘導巫女、ノーコンクリアでっきたー
みんな言うとおり、積極的にボムってったらいけたよー
レスくれた人達ありがとー。ひゃっほー
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:28:46 ID:sjWan5Kk
Phでヒィヒィ言ってるのが深弾幕結界出してるとは思えない
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:34:36 ID:weTkzXwO
>>220
しっぽの方にはけっこうめり込めた、と思う
見た目通りに避けた方が無難だとは思うけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:48:25 ID:hSsQInp/
永EXよりPHの方が簡単だった
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 02:10:44 ID:hEMrcC2K
こいしは通常攻撃でも事故る確率が高めだから困る
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 02:13:43 ID:jBjPZhgP
永Exは妹紅の後半通常がキツイ
ボムらないと無理だ

ウーとフジヤマはパターン入れば楽々だけど、途中で被弾したらもうおしまい
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 02:32:12 ID:sjWan5Kk
永Exの最後の通常=風L6面ボスの通常1
ぐらいの難しさだからなぁ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 02:33:09 ID:hfb3Nd11
妖のノーマルクリア、あとまりさだけになったぜあー疲れた!
んで気分転換にルナやってみたら、2面道中のちぇんで力尽きた。
弾幕増えすぎだろ畜生w
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 07:09:54 ID:d4pEQixa
>>227
ルナ神奈子通常1はほとんど安定してるけど永EX最後の通常は高確率でボムるぜ
明らかに難度が違う
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 15:08:43 ID:fOvY13jq
永EX最後の通常=紅L4面魔方陣地帯くらいかな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 15:48:50 ID:+voQtGQF
スペカじゃないなら別に気合で粘る必要ないよな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 15:48:58 ID:sjWan5Kk
どの地帯か判らんが小悪魔前なら隅っこで避けられるし
後半ならチョン避けで終わりじゃん
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 15:56:24 ID:afiRsRFB
すごいな、こぁ前の本地帯参考にしたからリプうp
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 16:33:39 ID:d4pEQixa
小悪魔前はランク下がってりゃそりゃ簡単だけどそこまでノーミスノーボムで行ってりゃひどい無理ゲーになるぞ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 16:51:50 ID:s0cWZhq8
小悪魔前なんて決めボムで点回収
ボムがなかったら端から反対の端行くぐらいのほうが楽じゃなかろうか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:13:15 ID:XA/BqNYv
風のEX、ミシャクジ様まではぎりぎりでいけるのですが、交差弾が若干苦手なもので中々クリアできません…。
交差弾を避けるときのコツとか、他にこうすればこのスペカは取れるみたいなのがあったら教えて欲しいです。
一応リプ貼っておきますね
http://replay.royalflare.net/replay/th10_ud4769.rpy
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:21:49 ID:s0cWZhq8
ケロちゃん風雨にryって上にいたほうが楽じゃねえかなぁ・・・
バスターだしなおさら上にいたほうが粘る時間も減るし
あとは凡ミス減らせば余裕でクリアじゃないのか?
ミシャグジは交差弾を横の動きで避けると楽とか聞いたが俺は>>236と同じような避け方だからよくわからん
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:04:38 ID:sjWan5Kk
コツ・・自機と直接関わりがある弾しか見ない事ぐらいかなぁ
>>236は風雨の時ちょっと動きすぎかなと思った

ミシャグジ様を耐久してみようと思ったけど途中で目が疲れた
http://replay.royalflare.net/replay/th10_ud4773.rpy
久々にプレイしたので意味不明なところで被弾してるのは察し(ry
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:06:21 ID:yGBoQoxo
>>236
交差弾と言えば、永夜で蓬莱の薬やるのが一番かなー。あのプレッシャーは異常。

それとアポロ13をやると、グンと避け能力が上がるぜ!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:13:27 ID:eeXni3U1
クリア重視なら、ケロちゃんとの会話終了時に敵の真上にいれば二拝二拍一拝が簡単になる
すぐに敵の通常が来るからボムるかウィンドウが消えた瞬間下に移動しなきゃ駄目だけど
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:50:24 ID:fOvY13jq
二拝二拍一拝って諏訪子で一番簡単なスペルだし
普通にやった方が良いと思う
誘導の仕方覚えればまず死なないよ、あのスペルは
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:06:33 ID:F1JJ1ndn
誘導の練習にもなるし、真下スタートの方がいいぞ
>>240の状況で何度もピチュった俺が言うんだ、大体間違いない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:15:44 ID:335OIqkv
気合い避けの練習しようと思うんだけど、どの弾幕がいいかな?
スペプラある永でなんかいいのないかな?
もち練習なんでEasyかNomalで。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:17:16 ID:sjWan5Kk
会話のウィンドウが消えた瞬間じゃなくて
ケロちゃんの周りに魔方陣が出てから下がらないと酷い目に遭うよ

まぁ二拝二拍一拝ぐらいは普通にやったほうがいいと思うけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:25:23 ID:sjWan5Kk
>>243
夢想封印 散か寂で大きく避けず中避け
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:46:49 ID:GGi4edh/
パトラッシュ…僕もう疲れたよ…
こっくりさんから先が越えられる気がしない…
藍様の後半のスペルの交わし方とか気づいたことがあったら教えてほしいです
お願いしますhttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud19443.rpy
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:02:02 ID:335OIqkv
>>245
サンキュー
やってみるよ、ありがとう
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:08:29 ID:ciqMsi+V
>>243
気合避けならミルキーウェイとかテレメスメリズムとか龍の頸の玉とか
いや、俺が苦手なだけなんだけどさ・・orz
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:17:58 ID:afiRsRFB
>>246
気づいたんだけどそれイージーには藍様でてこないからアドバイスできないよ
それにそれだけのうでまえがあるならすぐにでもクリアできるだろうからがんばって
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:20:20 ID:GGi4edh/
>>249
すいませんあげるファイル間違えてました…
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th7_ud000260.rpy
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:29:36 ID:jt4uIbiL
\   /
 ●  ●
///   /// <常識に囚われてはいけないのですね!
   ▽
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:33:38 ID:hEMrcC2K
フルーツ自重
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:45:25 ID:s0cWZhq8
>>248
Easy/Normalのミルキーとかテレメスなんて練習ならなくね?
永夜返しNormalでいいんじゃねーの!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:58:24 ID:9bExIqWR
気合い避けの練習するなら一つの弾幕やり続けるよりいろんなのやった方がいいんじゃない。
お勧めは紅5〜6面だけど、紅のプラクティスは残機少ないのが難点。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:39:24 ID:gO+QuJW9
気合い避け練習なら地霊殿が一番でしょ
色んな所で画面一杯に弾幕ばらまきまくりな事故ゲーなんだから
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:44:24 ID:JLIHb3r8
パァン票がいつの間にか削除されてたな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:54:43 ID:x4TcwwA2
>>250
妖怪レーザーとアルティメットブディストを取得できてれば1、2機余裕ができそうだったからそれを練習すれば最後までいけると思うよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:55:33 ID:ODmIeBY8
>>250
再生できないぞ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 01:03:00 ID:mKBOyCa2
>>257
妖怪レーザーはどうしても運ゲーになりがちでブディストはもうちょっと修行してきます
あざーす!
>>258
多分バージョンの違いかと…
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 01:15:36 ID:x4TcwwA2
妖怪レーザーは藍様の目の前で左右に避ければ安定するよ
リプうpするから暇だったら参考にしてみて
http://replay.royalflare.net/replay/th7_ud4781.rpy
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 01:24:23 ID:mKBOyCa2
>>260
ついいましがたなんとか越えることができました
アドバイスありがとうございます
そのリプも参考にさせてもらいます
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 01:50:30 ID:++i5VgfZ
>>250
妖怪レーザーは真ん中より少し下くらいの位置のほうが避けやすい
ブディストは切り替わるとき一気に藍のそばによってもっと内側を回る
コックリさんは一個ずつ避けたほうがいいかも

同じ咲夜Bの自分のクリアリプ見てみたけど
道中含めて一部のスペカ(ブディストとか)以外>>250のほうが上手かった
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 13:54:57 ID:HmRTHsv/
風ノーマルのMoFで、ノーミスノーボムでいけてて「やべぇ、スペカ取れるかも」
とか思って残りパワーをチラ見したら、まだ3分の1もあった
そっから3連ぴちゅん
集中力と精神力って大事だな…
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 14:19:45 ID:uR76qLnJ
久々にやったほうがうまくクリアできるってことあるな
忘れかけてるほうが無理せずにあっさりボムって抱え落ちが減る
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 15:49:04 ID:GDG8lXI6
>>263
残り体力チラ見は厳禁だぜ・・・
って俺も地霊殿のさとりトラウマでたまに見ちゃうな、ボム中に・・・。
プレイしてる時は気付かないけど、自分のリプレイとか人がやってるのを後ろから見てるとき
弾幕の美しさに気づかされる。MOFや神徳もそうだけど、妖々夢アリスの最後のスペルとか。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:18:09 ID:M9CCCHEi
体力チラ見は妖でよくやるな
桜点気にしだすとクセになる
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:45:31 ID:qETwoZdz
>>263
あれ時間が長いから余計見たくなるんだよなw
ゆゆ様の完全なる墨染の桜とかも見たくなる
そして死ぬ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:50:50 ID:OzTo8r75
>>267
あれの硬さは異常
MOF以上だよな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 17:07:11 ID:2sbWWDqi
ログ読んでみたら、やっぱり妖のイージーって難易度高いのね。
永は全員行けたのに、妖は誰一人クリアできないよ。

一度だけ反魂蝶まで行けたから頑張れば最後まで行けるかもしれないけど
そろそろ心が折れそう。

てか霊夢使ってるんだけど、ボムの威力が永と比べて段違いに弱い気が。
永だとボム一発でゴリゴリ体力削れてたようなー。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 17:07:50 ID:mKBOyCa2
>>260の上手さと安定力に全オレが泣いた
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 18:23:49 ID:c1N9Zx+I
妖は咲夜A安定じゃね

霊夢はAよりむしろBのほうが使えると思う
密着低速ボム+打ち込みでボスのゲージをゴリゴリ削れるから
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 18:23:54 ID:DVde6VtB
>>268
私はMOFの方が難しく感じるな
ボム効かないし
墨染の桜は敵の当たり判定がでかいからやりやすい
まぁどっちもスペカ取ったことなんてないけど
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:01:08 ID:M9CCCHEi
>>269
霊符はボムの威力に頼るなら低速ボムがいいぞ。
高速ボムは効果時間短い上にダメージがあまり期待できない。
それと霊夢使うなら自分も>>271と同意見で夢符がオススメ。
反魂蝶到達でいっぱいいっぱいという状況なら、おそらく道中でボム撃ちすぎか抱え落ちが多いんじゃないか?
なるべくボス戦にボムを多く使えるように、道中のパターン化と練習が必須。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:10:23 ID:j0uZRk5D
似たような境遇の人発見
オレは妖のノーマルがクリアできん
毎度毎度、反魂蝶までに残機0ボム0
いまもそれで終わりました
リプレイ参考にしてやってんだけど、動きがマネできねぇ
あー、くっそ、プラクティスやってくる
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:11:30 ID:JLIHb3r8
妖々夢は、森羅結界の発動条件熟知してもっと有効的に使った方がいい
クリアするのが目的であれば森羅結界なんて全部割るべし
特に全機体中発動回数が最も多い夢符ならね。

「それじゃスペカの取得枚数少ないじゃん」とか変なプライドは捨てるべし
俺が妖ルナクリアした時に取得したスペカたったの3枚だったんだぜ('A`)
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:36:55 ID:BNU7cE/8
>>275
三枚は少なすぎだろ・・・
と思って自分の妖L初クリアの記録を見たら
一面の3枚、アリスの道中、6面のみょんのスペカとヒロカワの6枚で大差なかった
八部咲きで結界ループするには15枚位いるらしいが出来る気がしないわ
リプでしか見た事無いけどあれカッコいいなー
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:40:39 ID:/dF0Wuxt
ノーマルクリア出来ない奴でボムを撃ち尽くして足りなくなってクリア出来ないって奴はほとんどいない
まあもしそういう奴がいたら「流石に少しは避けの練習しろよ」と言うがなw
つまり結局は抱え落ちがクリア出来ない原因なので、恥を捨ててボムゲーすべき
結界発動タイミングなんてルナくらいになってから考えても遅くないよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:44:49 ID:DVde6VtB
妖々夢以外ならスペカ完全無視でいいけど妖々夢はスペカ取得枚数で桜の花びらを取ったときの桜点+の上昇値が変わるぞ
だから序盤で取れるスペカはとっておくといい。4面、5面道中が楽になる
結界によってアイテム回収もしやすくなるからあまり無理せず1000点エクステンドくらいはいけるようになる
4面からはスペルカード拘らないほうがいいと思うけどな

ちなみに3面までで霧の倫敦人形以外のスペカがある程度安定して取れるようになればノーマルを余裕でクリアできるような気がする
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:57:05 ID:j0uZRk5D
>>277
たしかに抱え落ち多いわ
余裕で避けてると思って被弾が多い。あとチョン避けしようとしてボタン押せてないとか
>>278
3面まではノーミスでスペカ全部いけるんだけど、3姉妹、妖夢でケチョンケチョン
6面いくときゃ残機は2機か3機
あー、くっそ、プラクティスやってくる
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 20:10:05 ID:2sbWWDqi
アドバイスありがとー。
まあぶっちゃけ、ご指摘どおり抱え落ちなんですよね。

霊符があんまりよくないみたいだけど、いろいろやってみた結果霊符に落ち着いたんですよね。
咲夜だと4面で死にまくるし、夢符だとボスの正面維持できなくて結局当たらないし。
本気で弾幕に集中してると画面下のボス座標にすら目が行かないというか、やると死ぬ。
その点霊符だとホーミング弾のおかげでボスの位置がわかるから正面維持しやすいし
正面取れてなくてもじりじり削ってくれるから結局火力は大差ないんですよ。
そうなると道中の安定感の差で霊符安泰と。

とりあえず霊符でもうしばらく頑張ってみて
ダメそうだったら咲夜で4面を集中的にプラクティスしてみる。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 20:13:44 ID:M9CCCHEi
桜アイテム取ったときの上昇値に補足しとくと、
基本点が1000点+で取得スペカ1枚ごとに100点が加算されてく。
桜アイテム小が70点+でボーナスアイテムが10点+だっけ?こっちは記憶があやふやだ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 20:24:58 ID:v3MD81mP
妖はイージーでも結構むずいんで
道中をある程度パターン化しないと辛いと思う
特に4面

パターン化すれば残機とボムがたくさん余るから
4〜6ボスはボムでごり押しできる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 20:28:50 ID:v3MD81mP
ああ、それと安地を覚えるとか
5、6面のヨウムとか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 20:40:15 ID:0O9hpLfO
イージーやノーマルクリアできないって人は
一度他人のリプレイを見てみるといいよ
ボムの使い方が分かるから
まずボムの使い方を覚えるのがクリアへの第一歩
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 21:53:22 ID:j0uZRk5D
と、まぁ、皆様のアドバイスのおかげで妖ノーマルノーコンクリアできました
やっぱり残機0だったが・・・
強引に藍様と感動の対面したが通常1でオワタ
みんなありがとう
あー、ゲームでこんだけの達成感初めてかも
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:22:14 ID:hT3yPfSE
おめ〜

最近Xの利きが悪くて死活問題も良いところだ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:33:11 ID:uR76qLnJ
目につくお手本プレイ動画ってうまいの(当然か)ばっかりだから
ノーマルノーコン目標の人にはボムの使いどころが分かりにくいんだよね
ヘタウマ(安置やパターンに頼らず決めボム主体)の人の動画を見ると
知識だけでなく「こんなにボムってもいいんだ」と勇気もつきやすい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:34:30 ID:RVzzlDcK
>>285
おめでとう!やっぱオールすると嬉しいよね
次何を目指すかはわからないけど楽しみながら頑張ってね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:35:23 ID:cTny4oRM
地Nの5面がクリアできない
パワー2で開始して、中ボスの通常1、2、猫歩で1ボムずつ
その後ので2ボムでもなんとかパワー3でお燐突入できるんだが
お燐のスプリーンイーターから後ので死にまくる。かといって2死するとお空きついし
誰かいい方法教えてください
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:37:04 ID:UR8zqH/h
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1989371
これ見て思ったけど、東方って、フレーム間の当たり判定の補完ってやってないのかな?
ってことは弾が速い弾幕はちょこまか動き回っても安心?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:46:36 ID:/bDup1JE
妖ノーマルで6面で大量に入る点アイテムで800エクステンドまで届かないんだが稼ぎは4面道中が肝かなやっぱり?
ボム使ってでも点アイテム回収するべきだろうか。1000エクステンドなんて行ける気がしないわ
道中はノーボムで切り抜けれるけど点を集めるのが疎かになるな4面。結界の吸収効果しか使ってないし上部回収怖くて出来ないorz
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:48:06 ID:DVde6VtB
>>289
中ボス通常1は動きを覚えればボムらなくてもいけると思う
道中後半紫ならスキマを使えばボムる回数を減らせるかも
よく反対側を見てみるとスカスカなことが多い

パワー3でお燐突入したとするとゾンビフェアリーで1ボム
スプリーンイーターは紫でスキマで時間切れ狙い
通常3で2ボム
旧地獄の針山で1機死さらに1ボム
死灰復燃で1ボム
これでパワー0になるかもしれないけど1死で行けるかな?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:59:09 ID:DVde6VtB
>>291
霊夢なら1エクステンド多くなれば3ボム増えるわけだからボムってでも回収したほうがいいと思う
一緒に桜の花びらも集まって結界も出やすくなるし
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:06:28 ID:tc1jhcTc
>>291
稼ぎは4道中が大事だね。
高速ボムで回収+結界発動早めてそれでも回収。
上部回収できるところはwikiのリプとか参考にするといいと思う。

>>292
5道中後半のスキマはないでしょ・・・。
5面2死なら全然問題ないと思うよ。
5面までに5機残してれば2死しても6機残るんだし。
6面開始のボーダーは1機って言われるしね。
人口太陽が苦手ならもっとほしいけど、最悪耐久で30秒ボムゲーすればいいよ。
ニュークリア、メガフレアは容赦なく2〜3ボム。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:07:24 ID:/bDup1JE
>>293
やっぱり回収したほうがいいのか
あとでプラクティスで回収ポイントを探ってみるか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:07:26 ID:tc1jhcTc
まちがえた。
5面までに5機で2死なら6面に4機だ・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:10:03 ID:0vpu6C5T
風と地はコンティニューでスパルタ練習しろと
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:18:57 ID:M9CCCHEi
>>295
6面開幕で130個くらい点符が出るから、エクステンドの目安にするといいよ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:54:42 ID:0RP0SX07
東方の難易度ノーマルは、普通の人向けの難易度なんだよね。
だから、東方の難易度ノーマルをクリアできず、いつまでもエクストラを出せない奴は、
普通の人よりも頭が悪かったり能力が劣る出来損ない人間ってことでおk?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:56:12 ID:x+w37WI/
普通に結構ゲームやったりシューティングやったりしたことがある人がそれなりに練習してようやくクリアできる難易度ですw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:18:40 ID:fqdFwUtE
まぁゲームはゲームでも
今までやってたのがゲームオーバーになっても途中セーブからやり直しとか
そもそもクリア自体が簡単とかヌルいゲームやってた人からすると
東方は5回や10回やってクリアできなかっただけで鬼みたいに難しく感じるんだろうね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:36:15 ID:8pym9J6F
やっとPHだせた・・・
これで寝れる
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:41:17 ID:Qk1lfZRp
紅のミサマリがクリア出来ない・・・というかレミリアまで行かん。
パチェがきつい。あと何故かメイリンもきつくなるw

5時間やって6面まで行かないとしんどいよw
304sage:2009/01/06(火) 00:53:12 ID:qWMIsrkg
難易度は?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 01:01:07 ID:Qk1lfZRp
すいません、ノーマルです。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 01:26:47 ID:xqeZkbAk
>>305
美鈴は風鈴と最後の通常以外ボムる覚悟でいけばいいんじゃないかな。
パチュリーはスペカ全部ボムっても問題ない。通常は練習してノーボムで乗り越えたいところ。
道中でボムることが多いなら要練習。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 07:14:19 ID:WxZHmL/X
>>294
http://www3.uploda.org/uporg1912001.jpg.html
けっこうスキマができるときはあるもんなんだよ
いつでも使えるとは限らないけどね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 07:54:58 ID:801J5pcg
>>294
スキマ時間切れは思いつかなかったわ
>>292,294,307
ありがとー。チャレンジしてみるわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 11:13:22 ID:iQBWZjyY
地Nノーコンが出来ない俺がイージーに手を出してみたら、一発でプチフレア以外全スペカ取得出来た。
ゾンビフェアリー下避け出来たり難度格差が酷いね。

針山の回転弾の当たり判定がわかりにく過ぎるぜ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 11:20:27 ID:DuY0Lh7S
Easyは苦手な人向けなんだからそんなもんでいい
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 12:03:18 ID:P69hPxTd
地イージーはきつい部類じゃね
イージーの中じゃ

永や風のイージーならオレでも無双できる
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 12:09:59 ID:or8TYtwN
ノーマルノーコンの楽さは妖か永が1、2を争うか
人によりけりかもだけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 13:28:36 ID:1+dnPiZJ
>>307
紫装備のノーマル以下ほぼ限定な上に、
紫ならボム&グレイズで回収した方が遥かに安全で効率的。
両側みなきゃいけないし目測誤りやすいし得少ないしやめたほうがいいよ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 13:57:59 ID:Me9XToEr
風イージーはマウンテンオブフェイスだけが異様に難しかった記憶がある
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 14:00:35 ID:LjeM+Hjo
EのMOFはLの次に難しいと聞きました
Lはやったことがないから知らんがな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 14:01:44 ID:4yf/Vnry
風はMOFの為にどれだけ残機を残せるのかが勝負だろう
レザマリバグで調子こいてやったらMOFで返り討ちにあった
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 15:02:27 ID:iQBWZjyY
イージーmofは遅いせいで後半の密度がキツいだけだから、ボム前提ならノーマルと大して変わらん。
死んでいいならむしろ楽だろう。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 17:27:02 ID:7Uw7niEQ
紅魔郷ノーマル初ノーコンクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

http://replay.royalflare.net/replay/th6_ud4822.rpy
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 17:51:29 ID:l8WLajnY
ご苦労だった、と言いたいところだが
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:05:13 ID:WxZHmL/X
>>311
イージーの難しさは
永<風<地<紅<妖<花
かなぁ・・・と思う
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:09:01 ID:7FmRJYBd
そういえば花だけはノーマルで唯一クリアできるなw
風もMoFまではたどり着けるんだが・・はぁ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:12:34 ID:+Jao7jfn
妖PH針巫女霊夢でゆかりんの最初のスペカ安定しないw
咲夜では楽勝だったのだが・・・気合が足りんのか・・・
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:13:28 ID:DuY0Lh7S
風Nがクリアできないなんてのは霊撃撃ち足りてない証拠
バンバン撃てもったいないとか言うな撃て
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:15:09 ID:7FmRJYBd
>>323
そうなんだよなぁ。わかってるんだけどやばいと思ったときには間に合わない
結局椛にしか使わない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:18:25 ID:SJYMwbme
どうにか地Nクリアできたー
お空にたどり着いた時点で残機0だった時は絶対無理だと思ったぜ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:23:31 ID:WxZHmL/X
>>324
風はスペカ1枚〜2枚くらいしか取らないな
そんだけボムってもクリアできる
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:43:41 ID:Qk1lfZRp
>>306
ギリギリですがクリア出来ました!
ありがとうございました!

http://replay.royalflare.net/replay/th6_ud4827.rpy
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:50:25 ID:Unm+ida3
確か風のノーマルはクリアまでに最高で70発以上ボム撃てるんだよな
それを活用しないのは勿体無いっつーか本当にクリアする気あんの?って感じ
御託はいらんからボムを撃てボムを
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:00:39 ID:fqdFwUtE
ノーマルだけじゃなくイージーからルナまで70発ぐらい撃てるよ
紅〜永ルナクリアしたから風のルナ挑戦中だけど
3作共ルナ初クリアした時も抱え落ちはそれぞれ5ボム以上やってるし
今作もやっぱり抱え落ちだけは完全には無くならんわ
あー抱え落ち怖くない
330318:2009/01/06(火) 19:16:35 ID:7Uw7niEQ
攻略スレなのに誰もアドバイスをくれない・・・orz


紅は、クリアするだけならホーミング巫女が一番楽だな。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:28:47 ID:8ZStxxBU
単にクリア報告してるだけなのにアドバイスもらえると思ってんの?
頭おかしいの?死ぬの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:32:35 ID:/c23vNyE
そこまで言わなくても
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:38:24 ID:xqeZkbAk
2行目の下りはいろんなところで見るけど、なにか元ネタあるのか?

まあアドバイスほしいならそう書いてくれないとわからんよ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:58:43 ID:WmNSfoej
俺は逆に紅はホーミングが一番苦手だなあ
ある程度道中をパターン化できれば火力のある他の符のほうが
ボス戦がラクチン
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 20:06:29 ID:fqdFwUtE
紅色の幻想郷の耐久しなきゃいけない時間の長さが違うだけで
どの符もさほど変わらん
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 20:31:57 ID:u3MDgqTp
パチェのスペルの違いはけっこう大きい気が
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 20:41:21 ID:WxZHmL/X
>>330
見てきた
残機増やしてるのな
後半抱え落ちが目立ったからそれを無くせば残機デフォでもクリアできるようになると思う
1機残しでクリアできてるんだし
あと気になった点

4面開幕など弾を吐く魔法陣を出す敵は位置を覚えてとっとと倒す

4面道中後半のレーザー魔法陣地帯で青弾を出してくる本をとっとと倒す
小悪魔直後の4連続毛玉地帯のところは最後の米粒弾を出してくる毛玉のところで端によって逆側に移動しつつ毛玉を倒す
そうすると弾を出す本が倒しやすい

レーザー地帯の後の毛玉ラッシュは位置を覚えてとっとと倒す
ホーミングだからけっこう救われてるけど危ない

4面は全体的に敵を倒すのが遅くて危険な状況になっていることが多かったと思う
威力が低いホーミングだからこそ前に出られるときは前に出よう

パチュリー通常2のチョン避けの方向がどう見ても逆。自分でも気づいてると思うけど

5面道中前半は上の方でチョン避けすると米粒弾を避けなくてすむ

ミスディレクションでチョン避けがでかくて怖かった
ぱぱぱぱぱんという音がしたらクナイ弾をチョン避け、ぱんぱんぱんという音がしたらナイフをチョン避けでいいと思う

6面中ボス直前の全方位弾を出す敵のところは弾が全部発射されてからチョン避け
たまに敵から体当たりを食らうので注意
338318:2009/01/06(火) 21:05:48 ID:7Uw7niEQ
>>337
アドバイスありがとうございます。
早速プラクティスやってみたのですがよくわかりません。
もしよろしければ、ホーミング巫女ノーマルのリプレイを上げていただきたいのですが。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:45:24 ID:Unm+ida3
>>338
少しは自分で努力しようと思わんのかこのゆとり東方厨
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:48:42 ID:+ZzVyK9+
>>338
利根川コピペを張ってやりたくなった
341318:2009/01/06(火) 21:52:40 ID:7Uw7niEQ
>>339
私は東方厨でもゆとりでもありませんよ。
根拠の無いレッテル貼りご苦労様です。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:56:42 ID:WxZHmL/X
>>338
http://replay.royalflare.net/replay/th6_ud4830.rpy
まぁ私もあんまり上手くないのでどこまで参考になるかな・・・?
5面道中後半2ミスしちゃってるのでそこは真似しないでね
あそこはほとんどが偶数弾。中ボスに時間をかけるとすっ飛ばすこともできる
343318:2009/01/06(火) 22:00:27 ID:7Uw7niEQ
>>342
ありがとうございます。
早速、見させていただきます。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:11:55 ID:6L2NZSfx
リプ上げて頂けませんか?じゃなくて、スコアボードあるんだからそこから拾う位の努力は出来ませんでしょうか。
他力本願にしか見えないのです。

私の為にリプ作れと言ってる様なもんじゃね?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:12:54 ID:8ZStxxBU
こんなクソゆとりに構うなよマジで
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:55:22 ID:7+EmuPsN
こんな奴に長文解説したりリプ上げちゃう>>342の馴れ合いも同じくらいキモイ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:42:25 ID:9XtQ35oG
ただ単にお人好し過ぎるだけだろ。無闇に煽るのはやめようぜ
まあそのせいで、ゆとり>>318が付け上がる結果になったわけだが

回答者が質問者のために、自発的にリプを上げるのは構わないけど
質問者が回答者にねだるもんじゃないよなあ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:44:25 ID:xMnx2wWo
wikiに上手な方が作ってくださったクリア重視リプがあるというのに。
この一連の流れは人としてどうかと思うわ…

紅魔郷Hard、霊符でクリアできない(´・ω・`)ちくしょーパチュリー強すぎるんじゃー
妖々夢Hard、魔理沙でクリアできない(´・ω・`)ちくしょーボム足りねー
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:07:17 ID:YFxCBAXR
永夜抄Hard、マリアリでクリアできない(´・ω・`)ちくしょー性能足りねー
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 03:32:46 ID:zlkeSLhT
>>349
マリス砲を酷使しろ
んで慧音戦は使い魔削りが重要
BGMチェンジ後最初の通常はマリス砲で使い魔をつぶせるが
同じパターンでも使い魔が増える二度目通常はマスパで使い魔をつぶしたほうが楽
ピラミッドは人によるが、最初少し削ってからマスパ叩きこんだり
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 09:24:38 ID:d3B9gtsX
優曇華ラスペの使い魔を粉砕するマリス砲は鬼
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 09:29:21 ID:zPtQWgfz
なんで>>342が叩かれんだよ
いいじゃねぇかよ別に

リプくれとか言った奴はどうかと思ったけどよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 10:02:24 ID:ElqphEvH
>>352
言い方悪いけど
「荒らしに反応するやつも荒らし」
つまりそういうことです
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 12:29:31 ID:PJFncyRW
ここもクズばかりかぁ?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 13:58:46 ID:XnNhC8EJ
ごめんageちまった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 14:08:15 ID:XnNhC8EJ
誤爆(´・ω・`)
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:16:48 ID:HjnrAP+1
>>350
3面のアドバイスを貰ってもなぁw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:59:25 ID:ZBP63G0n
魔理沙とアリスで永Exがクリアできない
道中は気合でなんとかなる(慧音にボム3つ使うけど)
妹紅がもう無理す・・・正面取れる弾幕が少ない
皆どうやってクリアしたんだ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:16:05 ID:n2AhyExB
正面取れなくても正面を取るだけの話
というか正面にいれる間に撃てるだけマリスするだけ
どうやってもなにも何回もやるしかなかろうよ幸いスペルプラクティスあるんだし
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:34:33 ID:ZBP63G0n
>>359
正面それたらボムでいいのね
とにかくクリア後の会話の為に頑張るよ、ありがとう
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:59:17 ID:nR9DGcjm
>>359
慧音で3つボムるのは微妙にもったいない気がする
戻り橋でボムはいいと思うが
オールドとネクストは撃ち込めるパターン作れれば安定すると思うぞ
他人のリプ見るのに抵抗がなければスコボから落として見るのをすすめる
妹紅のスペカはボムってもダメージ入らないし、取れそうなものは練習
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:59:56 ID:nR9DGcjm
アンカミス
>>359>>358
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 17:21:06 ID:ZBP63G0n
>>361
マリス使うと弾幕が変化してやりにくいからボムで飛ばしてた
スペプラで練習してできそうになかったらリプ見るかも
アドバイスありがとう
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 17:30:54 ID:nR9DGcjm
オールド〜ネクストのリプ撮ってきてみた
気が向いたら見ておくれ
オールド
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4847.rpy
ネクスト
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4848.rpy
戻り橋
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4849.rpy

オールドとネクストはできるだけ撃ち込みやすい形にしてみた
どっちも弾に引っ掛かりやすい場所があるけど、弾をよく見てリズムが作れれば安定すると思う
戻り橋は慧音が動きだす出すタイミングを覚えてどっちかに誘導→隙間ができる場所に合わせてちょん避け
→画面端に行ったら気合いで切り返す
という感じだ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 17:38:22 ID:ZBP63G0n
>>364の優しさに泣いた
とりあえず落としたからスペプラで練習した後見てみる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 17:46:10 ID:KmlQasx9
マリス砲が活きるのってフェニックスの尾ぐらいじゃね?
他の組と比べて火力で劣るのはどうしようもないから
避けを完璧にするしかない
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 18:52:02 ID:n2AhyExB
正直者とウーはどうにもならんけどヴォルケイノなんてマリス最強だぜ
まぁロックオンだとか設置だとかに比べると直線しかなくて火力は高くても扱いづらいのは確かだな

>>363 マリス使って使い魔の弾幕が変わるってのは切り替え時間が長すぎるんじゃない?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 19:18:18 ID:onM4/Sun
ぶっちゃけマリス使って出来るレベルならマリス砲なんか使わなくても
どの機体でも集中してやれば普通に突破できると思う
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:34:22 ID:mnj75Xji
ところで永夜抄のそれぞれのペアの性能差ってどんなもんなのかな
いまいちマリス砲を活用しきれていない気がする俺からすると
結界組>魔法使い組>幽冥組>紅魔組の順なんだけど
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:37:45 ID:2s48FqIP
結界組>紅魔組>幽冥組>詠唱組

れみりゃのショットとボムはかなり強いぞ
妖怪の中では断トツ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:47:12 ID:c7FahZk2
結界組>幽冥組>詠唱組>紅魔組

みょんのボムがさいきょーじゃね?
やっぱ一番楽なのは結界組だな、藍様頑張り過ぎ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:01:07 ID:2s48FqIP
>>371
みょんのボムってそんなに強いか?
妹紅通常相手に使った感じでは
マスパ>不夜城>みょん>霊夢ぐらいに感じたが
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:09:58 ID:697Dm+Zo
私は永夜抄ノーマルなら幽冥組が一番使いやすいな
妖夢のボムが強くて使いやすい
1ボムで安定しない攻撃はほとんどない
道中は幽々子のショットが活躍するし
エキストラになると妹紅のスペルにボム効かないから結界組だな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:10:05 ID:dLfX7ArU
PHをまず魔理沙でやってるけどEXの比じゃねえ
道中もきついし、紫が結構動いてまともに当てれないし
通常は端に追い詰められるしもういや
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:20:24 ID:c7FahZk2
>>372
ペア性能の話はExの流れだったのか
だったらみょんはそうでもないな
妹紅相手ならレミリアがさいきょーすぎる
咲夜さんは道中でちょっと必要だがボス戦では不要
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:33:24 ID:nR9DGcjm
マリス砲抜きで道中・ボス戦を考えると
紅魔≧幽冥>結界>詠唱
かな。
まあどの組も一長一短あるから。
ボムの使用感覚は>>372と大体同じ。不夜城はボスに重ならないといかんけど。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 01:50:28 ID:bkDzy3bu
昨日から紅魔郷やり始めたんだけどやっぱムズいね。
昨日はノーマル3コンでパチュにヤラレタ。
今日はイージーで1コンクリア、ノーマルで3コンしてレミリアに瞬殺だった。
明日はイージーノーコンクリアとノーマル3コンクリアを目指します。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 01:55:14 ID:uv27GoD/
>>367
正直者は米弾避け以外は静止しててもおkだからマリス効くし
鳳翼天翔と滅罪寺院傷も意外と撃ちこめる


俺は結界と幽冥組が使いやすいかな
379ノーマルシューター:2009/01/08(木) 01:55:56 ID:uMMeeFQq
Hard風神録のガンキャノンのラスペで死にます、

あれはパターンとか皆無ですかね…?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 03:33:33 ID:B/agGO73
ガンキャノンて打つより神奈子のが早い

>>377
イージークリアできない時代が俺にもありました着実にがんばってください 敬具
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 08:53:45 ID:x+xyJCsp
マリスの話で何故パゼストが出てこないんだ?

ネタにされがちだが意外と実用的だぞ?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 10:34:47 ID:ZQq3m1qx
オレも次の再版で紅買うかー
みんなの会話見てたら欲しくなってきたわー
当たり判定見えないから食わず嫌いしてたんだけど

こっそり楽しみが増えた
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 10:49:42 ID:kv7MZA5U
VISTAだと妖のリプ見れないのか・ってか最新版じゃなかったのか・・
妖妖夢が三部作で一番好きなのに、おまいらのリプ見れない
34歳の俺涙目
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 11:02:10 ID:ZQq3m1qx
パッチあてた?
DLして妖のフォルダに突っ込んで実行すればできるよ
オレのVistaだし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 11:42:15 ID:kv7MZA5U
>>384
実行してもダメっだったぞ。
wikiで調べたけど不具合らしいけどなぁ。
まぁゲームが普通にできるから良いわw

スレ汚しすまそ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 12:01:37 ID:vbz1yiNS
Dドライブにインスコしても無理?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 15:55:26 ID:TWODsHec
紅のイージーすらクリアできない奴って池沼だろ?

紅のノーマルは普通の人がノーコンでクリアできる難易度。
紅のイージーは普通の人よりも頭が悪かったりゲームが下手な人でもノーコンでクリアできる難易度。

そのイージーを、ノーコンクリアはおろかコンティニューしてもクリアできないってのは、
痴呆の老人や知的障害児でもなければできない芸当だ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 16:00:30 ID:va+QGSad
今年こそは永ルナノーコンを目指すぞ

幽冥で行ったけど大銀河で死んでしもた(´・ω・`)

スぺカモードでためしにマリス撃ったら何このスペル状態だったんだが
強すぎだろ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 16:45:52 ID:1bj8uu76
紅をハードノーコン出来るくらいにはなったが妖魔理沙でノーマルノーコンクリア出来ない…
wikiに敵を誘導するとか書いてあるけど誘導ってどういうことだ?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 16:50:06 ID:B/agGO73
スペプラ出せる枚数を考えて6Bになんか進んだもんだから蓬莱の玉の枝で終了したことがあったな
というかクリア目的にするならどっちが楽なのかね?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:11:23 ID:fqKBphX4
>>389
自機がボスより右側にいるとボスは右に、ボスより左側にいると左に動く。
これによってボスの移動方向を決めることができる。
紅だとボスの誘導はできないけど、妖以降の作品ならボスの誘導が可能。

>>390
HardかLunaかな?
永琳も輝夜もスペカはパターン化できてても厳しいのが多い(と思う)。
どっちが楽かって言われるとBのほうが楽という声が多い気がする。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:20:06 ID:1bj8uu76
>>391
なるほど、自機の動きに合わせてボスも動くってことか。ありがとう
それってかなりダメージ与えやすいな。紅の頃は気合避けスペルはいつまでたってもダメージ与えられない時とか結構あったし
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:52:07 ID:CkHQTdF0
>>387
先日買った紅魔郷をEASYすら2回コンテニューしてやっとクリア出来る程度の腕を持つSTG初めての俺は相当な阿呆ですか分かりました
一番最初にやった時は美鈴で撃沈したわい
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:11:40 ID:kFpBbQ5X
変な人に触らないように
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:18:04 ID:LxgJnnAw
>>393
初プレイ時なんてルーミアに殺されたよ
当たり判定とかもよく分かってないし
残機が0になってからしかボム使わなかったもんだから死んだらボム補充されるって気づかなかったし
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:20:23 ID:IpMg/um/
それは流石にゲーム初心者すぎるだろ・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:25:55 ID:H11LnWnx
別にゲームが下手でも社会じゃ問題ないし
最初っからホイホイクリアできたらつまないだろ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:26:21 ID:H11LnWnx
ん が抜けた
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:27:13 ID:TWODsHec
>>393
そうですね。
相当アホだと思います。
美鈴なんて、回避できなくてもボムれば簡単じゃん。

>>395
ルーミアに殺されるとかありえんw
東方Win版三部作で最弱のキャラだぞ。
お前さんはよほど頭が悪いと見える。

>>396
幼稚園児とかなら仕方が無いだろうが、
いい年をした大人が、イージーをクリアできないのはおわっとる。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:27:14 ID:fqKBphX4
すまん、自分初回プレイのときコンテしてもクリアできなかった・・・。
STGはFC版初代グラ・ツインビーとか以来だったけど、練習すればクリアできるようになる。
>>393もがんばってくれ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:42:47 ID:LxgJnnAw
>>399
ショットボタンと低速ボタンを同時に押せない位置に設定したからなぁ・・・
そもそも低速って何?って状態で始めちゃったしな
頭が悪いってか操作に慣れてないだけだったと思うぞ
今だってキーボードでやれって言われたらあれ?ボムはどこだっけ・・・?あ、被弾したって具合になるだろうな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:44:02 ID:FrW2pMDk
寧ろ東方初プレイ一発でクリア出来た人間の方が圧倒的に少ないと思う

恥じることは全く無いけど、クリア出来なかったからって一々日記がてらの報告は要らない
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:45:27 ID:TWODsHec
>>401
その書き込みで、君自身頭が悪いって事を証明しちゃってるじゃん。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:52:34 ID:elUV9F5L
STG上手くたって別に履歴書に書けるわけでもないんだから、自分が好きなように楽しめばいいじゃん
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:59:30 ID:LxgJnnAw
>>403
別に私が頭悪いことを否定はしてないけどな
東方の上手さに頭のよさはあんまり関係ないだろ
影響力は反射神経とか視力とかプレイ環境と同程度だな
弾幕の法則を見破ったりパターンを組んだりするのにある程度頭のよさは必要かもしれないけど始めのうちは無理だろ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:14:00 ID:DuDiM9iy
無理に馴れ合おうとするからこうなる
そもそも東方をゲームとして扱おうってのがまず間違い
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:23:41 ID:pVbSfWuT
ここは攻略スレなんで、ゲームとして扱ってない人はゲサロかSTG板へでも行って下さい
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:25:16 ID:Froq9dxa
なんかアレなのが数人いるなw

>>406
ゲームじゃなけりゃなんだよwww
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:41:51 ID:DuDiM9iy
情報弱者を公的にいたぶれる共通言語の一種
東方なんて情報量が足りてれば誰でもクリアできるそして飽きる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:44:06 ID:H11LnWnx
クリアできるってゲームじゃねぇかよw
おもしろいやつだな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:48:21 ID:Ig54jawS
妖々夢だけどレザマリでルナクリアできない・・・
ゆゆ様か反魂蝶で屠られること数十回
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_ud4883.rpy
↑のリプはさっきやったのだけどリリーのボム落としてるし
1000エクステンドもできてない
1200エクステンドまでできればクリアできそうなんだがどうすればいいんだ?
桜点とか森羅結界とか良く分からん
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:02:09 ID:DuDiM9iy
カスみたいなアドバイスしか来ない時点で大したゲームじゃないって事
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:07:41 ID:xDxjX3rW
バカって言うほうがバカなのよ!
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:23:16 ID:kFpBbQ5X
頭の良い方にレスしすぎ
我々とはランクの違う方々なんだから、触れないほうがいいよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:54:14 ID:kfokoiNQ
>>412
東方やってる奴がカスだからしょうがない。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 21:08:18 ID:B/agGO73
正面からはずれた時は動かない間少しでも高速にしたのがよくね?多少でも削れてればリリー落とせただろうし
あとせめて被弾のあとのボムは先を考えて撃とうぜ、敵の出現終わりごろで撃つのはさすがにもったいない。桜点のパターンとして決めてるならアレだけど
俗諦常住は最初から大きく動きすぎたんじゃね?
幽々子通常2ももっとちまちま動かないと詰む。切り返しなんて考えないほうがよくね?
1000エクステンドも4でスルーした毛玉と抱え落ちのスペカで足りるだろうしあとはまぁ乙女文学の後にボムがあれば余裕で1000足りたな

と、思う。長文マジキメェ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:08:09 ID:Bx/zgw2l
地N紫でやっとお燐が安定して倒せるようになってきた。
よっしゃ次お空だと思って突撃したら
大車輪事故ってま た お 燐 か !
仕方ないのでコンティニューで進んで、メルトダウンされてきました。
聞きたいんだがノーマルができないときイージーで練習するのってありだと思う?
逆に腕落ちるかな?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:09:22 ID:Ig54jawS
>>416
レスありがとう
いきあたりばったりプレイなので桜点のパターンとかあまりない
森羅結界があと少しで発動できそうな時とかに少し調整するだけ
ボムが無いときとかはわざと落としてでも回収するべきポイントとかあるんかね?
1200エクステンドは全回収するつもりじゃないとできない?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:12:57 ID:LxgJnnAw
>>417
腕は落ちないと思うけどあんまり練習にもならないと思う
ただ
イージー→ノーマルって弾のway数が増えるだけとかそういうのが多いから弾幕のパターンを理解するのには使えると思う
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:15:32 ID:Ig54jawS
>>417
俺がノーマルシューターだったときあえてルナとかやってたよw
イージーはほとんど手つけてないな俺は
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:44:04 ID:fqKBphX4
>>418
>ボムが無いときとかはわざと落としてでも回収するべきポイント
パワーMAXの時に点符を落とすけど、パワー減ってるとパワー落とす妖精が出てくるところは、なるべく点符で回収したいね
魔方陣出してる妖精と、アイテムいっぱいばらまく妖精は大体そういうやつだから、気にしてプレイしてみるといいよ
6面開幕だけで130個くらい点符出るから、ここは結界かボム1つほしいね
1200エクステンドは4面後半を多少落としても狙えるけど、スペカの多くを被弾せずに突破するのが追加条件かな
まず1000エクステンド安定を目標にしてけばいいと思う

リプ見たらリリーが苦手っぽい感じがしたけど
自機狙い1・2波目を右か左に誘導した後、3波目で切り返して真ん中に戻ってくるようにすると撃ち込みやすくなると思う
他人のリプ見るのに抵抗がないなら、参考にしてみてくれ。夢符だけど・・・
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_ud4886.rpy
道中ボムりまくって点回収・スペカ後の点も回収して500ちょいくらいだったから、
通しで安全運転なら400〜450くらい回収できるかね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:16:49 ID:vAJAUKNA
>>420
ルナとノーマルでは全くの別スペルって場合が多いからなぁ…
道中のボムパターンや回避ルートなら高難易度のがいいかもな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:24:38 ID:1bj8uu76
紅ノーマルシューターだったころルナクリアしようと頑張ってやり込んだが結局出来ず気分転換にハードやったら1発でクリア出来たしな
道中攻略ってだけならいいかも高難易度
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:47:58 ID:Ig54jawS
>>421
レスありがとう
なるほどスペカ取得でも点が増加するのか
上げてもらったリプを見させてもらうと
4面はあと100〜150点くらい取れるみたいだね
リリーはばらまき弾の時に真ん中をキープするようにすればいいってことだね

>>422
俺がノーマルプレイヤーの頃、いきなりルナをやってしばらくやった後ノーマルに戻ったら
簡単に感じたという経験があるからノーマルクリアできない人でも
ルナをやるのは一つの手だと思う
パターン構築とかはハード、ルナになってからでいいんじゃないか
ノーマルはとにかく抱えないことが重要と思う
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:59:17 ID:r/0OoJIF
>>411見て俺もルナに挑戦してみたら一発でノーコンクリアできた
時符さっきゅんだけどw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:51:16 ID:8uWUxirX
風ルナいつもホーミング装備で何十回もプレイして
それでも殆どが神徳辺りでゲームオーバーだったのに
針でやってみたら酷い抱え落ち2度もあったのにも関わらず一発でクリアしちゃった記念
http://replay.royalflare.net/replay/th10_ud4888.rpy

残りは・・地ルナ('A`)
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 14:33:07 ID:CZ4nY0hM
風ノーマルだけどホーミングより針のがMOF安定する
残機さえあれば避ける必要さえありませーん
ホーミングだと全然減らないしすぐ発狂する
変わりに4面のカラス地帯、5面道中、6面のお天水あたりが楽
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 14:49:34 ID:Lhwr2GrC
風といえば、お天水の仕組みがわからん
あれって全部ジワジワ広がってくる自機狙い?
引っぱってボム2回で定着しちゃったよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 15:15:21 ID:1q9Zqjbe
生と死の境界の安置の仕組みが未だによくわからん
さっき何も考えずにやってたら安置成功してるし
ゆかりんの気分次第なんだろうか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 15:19:15 ID:GLQC7Ola
>>428
Nしか知らないけど左右の2つが螺旋っていうのか?
それ以外が自機狙い
誘導しつつ余裕のあるうちに切り返すだけで余裕で取れる
左右のアレが上に撃ってる間に切り返せばなんてことはないスッカスカだ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:28:49 ID:lEUTzwFQ
お天水は難易度が上がるほど簡単になる不思議スペルだ
おそらくZUNが「ああ4つ考えるのマンドクセー弾速上げるだけでいいや」と思って作った手抜きスペル
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 17:07:02 ID:Lhwr2GrC
まじすか
帰ったらやってみるぜー
ありがとう
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:47:52 ID:Lhwr2GrC
>>430の言う通りやったら一発でいけたぁ
ありがとーう
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 23:36:51 ID:PjZGzFJq
>>431
普通にルナ>ハード>ノーマルだと思うけど・・・
イージーだけ別物だけどあんまやってないからよくわからん。
ただイージー>ハードは間違いない。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:18:33 ID:8UwAcRDd
>>431
確かにイージーのお手水とMofはノーマルより強いな

417ですが
地獄の人工太陽に抱え落ちで4機叩き落とされたorz
イージーの時小玉めっちゃ少ないからボムで消えると思ってたんだ・・・
それで吸引力がぶわああああって。明日になればクリアできるはずと信じて寝るよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 02:44:23 ID:ruoyozEc
言ってることがよくわからんがさすがに抱えたとはいえ4機落としはないな
せめて2機くらい落としたところで戦略を切り替えようぜ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 04:34:03 ID:lRna8b/r
>>435
そんだけ残機持ち越せたんなら、30秒まで頑張って避けて
残りボムゲーという戦法もある
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 11:13:52 ID:8UwAcRDd
435です。地N紫クリアーしましたー
5面と6面道中で計3機落とした時にはオワタと思ったけど
なんとか残り0機パワー1でクリアー。人工太陽をボム2のみで突破できたのは奇跡としか言いようがない
アドバイスくれた皆さんどうもありがとう
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 21:37:58 ID:EaJaUmZX
紅EXが「そして誰も(ry」までしかいけない。カタディと時計でほぼ確実にピチュるんだが。
迷路は3割ぐらい取れる
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 21:43:34 ID:IbTVIu9r
カタディと時計が取れればクリアできそうだながんばれ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 21:51:27 ID:ruoyozEc
迷路は何度もやれば間違いなく安定させられるからがんばる
カタディは右下でチマチマ。割と隙間も多いから見つけて逃げ込む。フランは中央より左へは追わないほうが吉
時計はレーザーをどのタイミングで回れば楽か覚えてあとは赤弾ちょん避け
面倒だからあれらはカタディ1か2ボム時計1ボムが楽だな・・・
そして誰もいなryは取れるなら取るボムるなら符にもよるけど最後10秒〜6秒あたりでボムって
スペルの後撃ちこんであとは波紋取って終了
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 22:56:51 ID:rDyUUuP5
Ex攻略なんて文面見て考えるより実際のクリアリプ見た方が早い
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:56:11 ID:h/Sr4TAK
ボムれks
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 01:34:15 ID:maiRzYCS
金閣寺の一枚天井をようやく見ることができたが、噂に違わぬ難しさだな。
5枚目までは『結構取れんじゃね?』と思えるが、そこからが地獄過ぎる。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:31:54 ID:jBM+4INl
なんで迷路が取れて、時計が取れないんだ・・・信じられん
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:33:54 ID:A1K/mjFN
紅EXは迷路が一番の壁なんだがな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:45:52 ID:h1wRbqSx
紅魔郷は売ってないというのが最初の壁だろ
どこも再販待ち状態で手に入らない
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:51:50 ID:q8MbomAe
ダウンロード販売にしてくれればいいのに
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:50:24 ID:DKivSZFO
東方はアレンジ曲を聞いたのがきっかけでどんどんハマリ、そのうち本家ゲームもやりたくなったが、何処に行っても売っていなかった
体験版もDL出来たが、なにより物足りなかった
そして1月2日、とあるらしんばんに紅魔郷、永夜抄、風神録、地霊殿がおいてあり、迷わず紅魔郷を購入
シリーズ順番関係無くおいてある分だけ買った方がよかったのかな

チラ裏スマン
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:57:57 ID:6D3pMx2Q
DL販売あれば嬉しいね
落ちてるから拾っちゃうし、ディスク媒体とか要らないから
神主に直接今までの分+α分振り込みたいわ
店での委託販売なんてほぼ店側が儲かるだけだし
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 10:12:31 ID:8kUnS1pd
2週間前から東方始めたが、
メロンブックスに行ったら地霊殿しかなかったから
メッセサンオーの通販で揃えた

しかしいまだにイージーをコンテニュークリア出来る程度の能力しかないのであった
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 10:15:31 ID:A1K/mjFN
地霊の道中は本当にクソゲーですね
敵固いしボム打つとショットが弱くなる仕様はどうにかならないのか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 10:25:02 ID:YXlvPtyf
>>451
2週間ならそんなもんだ。
練習してボムの使い方覚えればノーマルはクリアできるようになるよ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 11:30:47 ID:+SAOZiWB
永のEXがクリアできないんですけど…。
フジヤマヴォルケイノの避け方がわからないんだけど、こう動けば多少楽になるってのありますかね?

一応リプ貼っておくので、他にボム減らせそうな場所とかもあったら教えて欲しいです。
http://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4946.rpy
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 11:47:09 ID:DuMV15Qg
これ何回くらいやった結果?もっとスペプラ活かそうぜ

フジヤマ参考リプ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1226846827/885,886
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 11:58:07 ID:1hyJBREp
>>454
ちょっと前にフジヤマの動きのリプ作ってたの思い出したから探してきたよ
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4502.rpy
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4503.rpy
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4506.rpy
プレイヤー本人さん、勝手だけれども失礼
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:03:40 ID:q8MbomAe
5色の弾丸がどうやっても取れないんですがどう攻略すればいいんでしょうか・・
まったく希望が見えません
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:52:47 ID:qdl5Wjq8
五色は下避けだと明らかにノーマルじゃない難易度
上避けなら安定する
上避けは説明するのめんどいので、永夜抄normal稼ぎwikiを見ればいいと思う
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:06:31 ID:CTjm+ajC
へぇ、上避けなんてあるんだぁ
こっそり見てみよう
いま見たら 3/93 だった
五色といい七色といいスペカとるの難しいよね
まさに難題
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:12:36 ID:ub+2Ua4x
>>454
あんまり参考にはならないかもしれないけど
一応クリアリプを

ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4947.rpy

あと通しだとフジヤマが悲惨なことになったので
個別にやったやつも上げておきます

ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud4948.rpy
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:32:46 ID:CTjm+ajC
七色て・・・
失礼、虹色ですね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:26:58 ID:lOqz5zRp
>>452
地は曲がいまいちだわボムが弱いわで爽快感に欠けるな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:37:58 ID:k5l1sGAj
ミシャグジ様って何かコツとかありますかね?
一応リプレイ貼ります
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_ud4950.rpy
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:56:29 ID:q8MbomAe
>>458
ありがとうございます。
見てきましたが、これはこれで難しいですね
ダメージが全然入らないので時間がかかりすぎる>集中力切れる
という流れになってしまいますorz
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 16:12:54 ID:4PR3fti8
>>452
俺は地霊殿に限らず永夜抄以降の東方が何か苦手だ
やっぱ東方は紅魔郷と妖々夢が最高だよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 16:51:23 ID:4hk5HknI
旧攻略wiki(とリプろだ)が見れなくなってるんだけど、
誰か事情を知っている人いない?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 19:13:10 ID:A1K/mjFN
見れないね誰が管理してるんだろうか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:48:41 ID:c6W/qTzn
>>463
交差弾避けるときは、
上下運動を主にして、スキマが出来ているところを積極的に抜ける
一番下に張り付いて弾道をよく見て、左右の動きで位置合わせする
の2通りかな。
ルナのディマーケイションと蓬莱の薬がミシャグジに近い形で交差弾が飛んでくるから
そっちで感覚をつかむのも手。
結局練習量がものをいうと思う。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:21:51 ID:6D3pMx2Q
蓬莱の薬の緑交差弾はミシャグジの練習にならん
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:45:01 ID:DuMV15Qg
じゃあどれが練習になるか教えてくれよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:54:07 ID:fCgzZR3k
ミシャグジの練習はミシャグジで
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:33:20 ID:skDQQX9Y
まじだ 旧見れなくなっててショック
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:18:59 ID:MqUtMJDz
東方は全作持ってるのがデフォだと思ってる奴多すぎる
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:41:25 ID:6UPMz0U0
しかもノーマルノーコンな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:49:02 ID:nlQsnNMo
地ノーマルやっとノーコンクリアできた。
俺的に5面が鬼門だわー道中もボスも難すぎるぜもう!
おりんだけで5機だか4機持ってかれた時はもうだめかと思ったぜ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:58:47 ID:Ep1ej7d6
通常3と針山のボム飛ばしが俺のデフォ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 01:11:53 ID:nlQsnNMo
>>476
スプリーンイーターと死灰復燃以外(通常含む)全部ボムゲーだったわw
正直おりんの通常はすぺかよりむずい気がする。特に通常2がもうね・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 01:24:53 ID:AGiiHuq2
>>477
お燐の通常1・2は上避けが楽でいいぞ
全てに適用できるが、文ペア・ぱちゅペアは特に
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 01:39:44 ID:nlQsnNMo
上避けかー。その発想はなかったわthx。
おれ西瓜ペアなんだけど、時間切れ狙いってことになるのかのう。
通常って何秒か忘れたけど、果たして耐え切れるかどうかw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 02:01:28 ID:xB4DjOzD
通常1は頭突きにさえ注意すれば時間切れまで簡単に粘れる
2はタイミングが重要
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 02:20:26 ID:Yl/m6NFz
その通常2は下避けに慣れれば安定する
紅Lの5面道中上部安置の第2波よりシビアで怖い
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 04:21:14 ID:AGiiHuq2
>>479
流石に寝てるだろうがリプ撮ってみた
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud4978.rpy
パターン構築してたと思ったのに、ノーミスフルスペカ達成に2時間もかかるとはorz
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:17:52 ID:OkxvepQQ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:25:38 ID:W2/87fNo
   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´              ,. -- 、
      ○             ,' , '⌒,ノ
       O           .__ i/  ´
        o    ,,.. '"´ ̄ (__)r'ヽ         と
         。 /        ` ´`ヽ        思
           ,'     ,、 ─-     ',       う
           ! 、 ,.i- i ハi,;-ァ!、 i   i      神
           i i i !,-;!、  ':,_rハiノ|   .|     .綺
           レV!. i.ハ_r! 、  "" i |.   |     で
            i.八"    _   ノ |.  |      あ
            l.|ゝ.>,,、__,,.. イノ レハ  |      っ
            レ| l  | ,.イ-ーニノト.ー 、i |     た
             .| l ,.ヘ、ニ_ノノ  `ヽ!
              | / //不\ヽ    `ヽ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:42:05 ID:7e/gRK57
ここまでバレバレなのも珍しいなw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:42:37 ID:v7KIOSBf
>>484
nice AA.
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:04:33 ID:Vgw/+4V6
焦ったじゃねーかw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:51:56 ID:rbA+9UxL
ここで訊くべきなのかどうか分からないんですが
妖々夢をデフォ設定でクリアしたにも拘らず
「スローモードではリプレイの〜」と表示され、
ノーボムノーミスでクリアしたスペカも取得扱いになってませんorz
解決方法知ってる方いませんかね?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:57:12 ID:MGmb/Kpj
オプションから直せばいいんじゃね
あとはdまでパッチをあてるとか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:58:11 ID:7e/gRK57
その「デフォ設定」っていうのが手抜き
ちゃんとconfig見てon/off確認してから来いばかやろう
それでも出るならPC買い換えるか動符でスペック晒して解決策を求めてください
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:24:20 ID:rbA+9UxL
>>489
bパッチ当てたら直りましたー
ありがとうございます
>>490
一応optionとcustomは見てから質問するようにしてます…
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:33:11 ID:MGmb/Kpj
>>491
折角だから最新版にしといたら
ついでにBGMファイルを突っ込まないとファンタズムのBGMが聞けない
詳しくはwiki行きやがれなの
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:39:01 ID:7e/gRK57
・・・?初めて聞いたぞそれは
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:49:59 ID:Engq/Zon
479です。返信くれた方アドバイスどもども。
>>482
わざわざリプどうもです。拝見しやした。
ノーミスフルすぺかゲットはマネできる気がしませんがw
でも、通常1,2とゾンビフェアリーは何とかなりそうな気がしてきたぜ。
まさか尻アタックで倒せるとは・・・
いろいろと参考になりましたthx
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 19:08:12 ID:bQbCRGd1
ゾンビフェアリーってeasyからLunaまで
スタート時画面最上部にしばらく居れば
後は自ずと取る行動から大安定だったような
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 19:10:34 ID:bQbCRGd1
攻略wikiにも載ってたか
要らんレスしてしまった
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:45:33 ID:2zFOQPZs
永夜のBGMが消えた・・・
この前まで普通に流れてたのになんでだろ(オプションみても100%だし)
ってか効果音だけだとやたら激しく感じる
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:48:50 ID:74j3nkv5
何らかの理由でmidi音源に切り替わったとみた
もとにもどすんだ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:16:58 ID:XC4t8M19
地霊殿のパチュリー装備のボム弱すぎ
お陰でパチュリー装備だけやたらと難しい
ショットは便利ではあるが使いどころ限られてるし
ボムもうちょっと強くても良かっただろ
ロイヤルフレアくらい出せよパチュリー
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:41:19 ID:3N3X5jwt
>>499
パチュリーボムは密着して使うとダメージでかいよ
緊急回避じゃダメージが期待できないが、決めボムしてるところなら積極的に密着していくといいよ
ついでにわっか1つと中心部のダメージの違いの参考にリプを。ヒマだったら見てくれ
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5031.rpy
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:57:32 ID:rfeLzKQk
パチェやってて死んだらウサ晴らしに突っ込んで密着ボム連打するのが私のジャスティス。
でもあながちまちがったプレイじゃないから困る(死んだポイント=ボム推奨ポイント的な意味で)。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:04:08 ID:bQbCRGd1
地霊殿は自機を中心に霊撃展開じゃなく
自機よりある程度前方に霊撃展開だったら神バランスだったと思う
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:06:53 ID:EAhOHEO3
確かにパチェは前方展開の方が嬉しかったな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:18:35 ID:f/LKDqDB
地ルナが無理
リプレイ出したら色々教えてくれますか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:31:46 ID:2zFOQPZs
>>498
customのとこいじればいいんかね?
とりあえず、いろいろやってみるわw
もこがBGMなしで弾幕形成してきたことに恐怖すら感じた・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:30:31 ID:0zEDs+bM
>>500
リプみせてもらった
そして自分でもやってみたけど確かに密着発射だとダメージでかいね
でも決めボム前提のプレイをしなくちゃなんないのか・・・
地霊殿難しい
個人的にはハードが紅魔郷のルナ並みに難しい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:30:54 ID:FWk93HyO
>>505
オプションでoffになってるのでは?
妖EXでmidiの方がBGMに気をとられなくてスコアが高かったりするんだぜ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:55:59 ID:iXMj/3xK
最初に買った風ノーマルクリア祝いに紅魔郷と永夜抄を買った
永イージーABエンドとも一発でノーコンいけて上達ぶりにワロタ
その後紅イージー4面で死んで泣いた
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 01:15:11 ID:JI/4br7m
永Ex、やっとインペリシャブル出せたぜ……
二波目でやられたけどな!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 03:19:28 ID:uI76yn0m
地Exのアリス・パチェがクリアできん
上にも書いてあったけどストーリーは密着霊撃で何とかなったんだが・・・
パチェだとロールシャッハで削られてでフィロソフィで積む
アリスは攻撃力低くてじり貧になって積む
そもそもこいしの弾幕だと魔理沙の当たり判定がネックになるぜ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 04:18:34 ID:hZGB3qb/
パチェとアリスちゃんのリプとってきたからよかったら参考にしてくれ
http://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5045.rpy
http://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5046.rpy
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 13:09:39 ID:kJbkU13E
>>504
ほいよー。
リプ提出するんだ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 16:20:08 ID:Hc5Zn5Kz
>>507
オプションの方はいつもと同じ感じ
midiの方が流れるから永夜だけこっちでやるかねぇ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 17:12:04 ID:DUCyTihR
スコアとリプ退避して再インストールしろよ・・・
その上でオプションがwavになってるのにmidiしか流れないなら不具合だが
515510:2009/01/14(水) 18:34:23 ID:Owj3LW5Z
>>511
ありがとう!
恋の埋火と無意識がかなり参考になったよ
ボムったときの無敵時間の活用方法とかも真似してみるぜ
アリスの道中もあれだけボムってもなんとかなるもんなんだな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:02:40 ID:Lfwop+PO
517風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/01/14(水) 23:39:12 ID:EJXDM9mz
シューター向け赤丸けーねの居るスレだなw
とりあえず地のパチュは切り替えに気を取られて死ぬ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:40:24 ID:noGB0eqm
>>482
ドサクサに紛れて拝見させてもらいました
便乗してありがとうございます
すげぇ参考になる動きだったわー
ついさっき地ノーマル5面をボムゲーで突破したけど(お燐で4機落ちた)、お空でオワタとこでした
あぁ〜メガフレア憎い
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:50:25 ID:kJbkU13E
>>516
ありがとう、拝見させて貰った。
クリア出来る実力はあると思うよ。
ただ3面での被弾後のP回収ミスとか、後半の抱え落ちとか
気をつけるだけで改善出来る箇所は散見される、かな?
5面ばっかり取り沙汰されるけど、地ルナは4面もかなりの難関。
プラクティスで4・5面を集中的に練習して、どうしても
抜けるのが厳しい箇所だけ決めボムを打ってみよう。
ルナは出てきた敵をすぐ倒さないとエラい事になるんだが、
ボム打ちまくってP不足だと、結局敵を倒せずに
ボムの悪循環に陥る。
そして、お燐の「食人怨霊」はルナ後半でパターン化出来る
数少ないありがたいスペカ。取得しようぜー。

偉そうな事言っておきながら、後半凡ミス続きだが、参考になれば。
http://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5063.rpy
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:52:29 ID:Lfwop+PO
>>519
待ってました。ありがとう
クリアできた時は報告でもしたいと思います
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 01:16:53 ID:d0joWYuV
キャッツウォーク系列スペルで安置とか研究してるサイトありませんか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 10:43:08 ID:VELa7ObJ
今日地霊殿初めてやってみたんだけど、これ難しくね?
初見3面でゲームオーバーになったんだけど…。
水橋さんの大玉ばら撒きで3機ぐらい持ってかれたわ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 12:24:46 ID:W73417Kq
難しいね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 14:11:37 ID:Dzc2uSBE
難易度
紅魔>地霊>風神>永夜>妖々

な気がする
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 14:22:09 ID:hhDXCgQc
地>妖>風>永

な気がする(ノーマル)

紅?持ってません
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 15:12:06 ID:5Q0lEOrx
また難易度議論か!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 15:42:44 ID:7wBv13st
妖と風しか持ってない俺には関係の無い話だ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 15:51:34 ID:9u/nicq4
難易度上げると妖が一番簡単
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 15:59:19 ID:PeyeldcG
>>522
パルは追尾型だからそんなに難しくないはず
要は慣れだ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 17:15:41 ID:O+KQ/tra
>>522
それは偽物攻撃してるからじゃね?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:24:46 ID:hhDXCgQc
あの偽物のカウンター弾幕はヒドイ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:34:32 ID:ygdbO5Mp
>>522
偽者攻撃してると思うんだ

まぁ初見で大玉出してるほう倒せば!とか思ってたときが懐かしくなったが
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:45:45 ID:inBP+PLY
「偽物攻撃したら大弾打ち返し」
「本体はワープ移動」

この2つの要素が合わさり、
「ショットボタンを離して高速移動だ!」

ピチューン

これが一番の罠。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:54:46 ID:hhDXCgQc
えー
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:55:17 ID:+nNIEtVz
りん
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 19:03:40 ID:qaIGq1g/
えー
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 19:04:06 ID:lObzG0kV
>>533
ショットとめて高速移動だ!
よし低速にしてショット発射!

水 符 発 動

もある。
前にでてれば偽者巻き込み間ではしないけど・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 20:25:12 ID:Zu9i5JTE
文とアリスはちょっと難しいよな
ミスると面倒だから決めボムしてるけど
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 20:26:13 ID:bKLgh32x
>>537
なんという俺……
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:25:58 ID:YJ5UHSEw
今日もまた地ノーマルがクリアできませんでした
事故死率がハンパねぇ
やっぱ慣れしかないよね・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:49:35 ID:d0joWYuV
偽者と位置入れ替わる時追わなければ文もアリスも他と変わらん
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:54:37 ID:B7pmiF7e
Nomalキャットウォークの中避けって不可能?
画面真ん中あたりに空間があるように見えるんだが…
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 21:18:15 ID:1Zj+QFrd
プラクティスだと上手くいくのに、本番だとボロボロ
なんかあれじゃね?プラクティスとか簡単になってね?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 21:20:31 ID:Y3fVphAM
紅ならランク
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:17:09 ID:u83gAkUy
と久しぶりに東方やったら地イージー3面で死んだ件

”ボムボタン押すのが死んだ1秒後病”はどうやったら治りますかね
地ならにとりで先撃ちボムに馴れるべきか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:02:30 ID:ARX5s8ce
とりあえず東方じゃない弾幕シューをやるべき。

喰らいボム制(特に永・風)に慣れると他でボムが撃てなくなる。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:03:36 ID:xht75SiO
霊夢でストーリモードルナやってるんだが、4機残しても映姫いけないので、
何かポイントとかありますか?よろしければ教えてください。
ちなみに2分くらいしか持ちません。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:05:05 ID:aA9FuPE7
10万点で何かが起きるとかC2をたくさん使うとかを
意識していないならwiki行く
あとは慣れとwiki
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 01:05:11 ID:DOKKB8LE
風の食らいボムって別に普通じゃないの?
妖の霊夢の方がよっぽど悪
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 12:35:02 ID:s6BWy2oh
>>540
私はようやく今日クリアできました
ひたすら3面4面5面のプラクティスですね
プラクティスで3面をノーミス、4面を1ミス、5面を2ミスで切り抜けられるようになれれば本番で気持ちに余裕が持てる
本番では3面1ミス、4面2ミス、5面3ミス、6面4ミスが許容範囲かな?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 13:05:39 ID:xKoGWDMb
3面まででミスしたら即やり直し
4面でミスしたらやる気がなくなってボム連射
5面でミスしたら負の連鎖で残機を大量に失う
6面道中でミスしたらやる気が無くなってボム連射
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 13:44:21 ID:VRlcjVqD
>>551
稼ぎでもやってるのか?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 13:54:59 ID:8e7QUgvX
気持ちはわかるけどな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 14:32:14 ID:nlly44o2
1〜2面で凡ミス→はぁ・・・やる気失せたわ→そのままやってたら何故か初クリア!!!!

まあよくあること
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 15:53:45 ID:BMy1kyyG
5面でミスすることが多くて
6面で集中力が切れる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 16:27:07 ID:oCqZcvlu
>>555

何てこった、妖々夢の俺じゃないか。
4面まではノーミスなのに、5面突入しだすと途端に事故り出す。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 17:14:47 ID:yti8Q5+d
妖は4面までギリギリノーミスノーボムでいけて、5面道中で急激に集中力が落ちて事故の連鎖、そして6面はゆゆ様と墨染補正でテンションがクライマックス
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 17:34:39 ID:nlly44o2
むしろ妖は5面の方が4面より簡単だと思ってたのだが
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 17:59:44 ID:DOKKB8LE
>>557
そもそも4面までノーミスノーボムなんて目指してる時点でアウトだろ
余程その難易度に余裕があるならともかく、
そんなやり方でやってればいつミスしてもおかしくない 事故でもなんでもない
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 17:59:54 ID:T4mC1efA
1〜2面ミス→他キャラで再→ミス→飽きる→やめる
やってて楽しくない、プラクティスやると集中力切れる
よって全然楽しくない
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 18:42:42 ID:oz0IQvB3
oi
misu
おい、まだ5回ぐらいしかやってないけど地霊殿のノーマルが全然クリアできないぞ
5面が難しすぎる
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 18:56:14 ID:xKoGWDMb
何回くらいプラクティスやった?
数百回とやって全然抜けられないなら考え直せ。パターンを。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 19:06:11 ID:s6BWy2oh
地霊殿ノーマルクリアまでのプレイ時間は20時間弱だった
プレイ回数は250回くらい
まぁ普通はこんなもんだろうかね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 19:55:36 ID:BMy1kyyG
それはかかりすぎじゃね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 20:11:13 ID:oz0IQvB3
プラクティスはまだ1回もやってないっす…
というか地霊殿は今日初めてプレイしました
道中はほとんど自機狙いっぽいんで、これからプラクティスでお燐攻略を頑張ることにします
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:42:16 ID:+jo9Yn6a
ちょいと質問なんですが、風神録のMOFってパワーに関係なく当てれば同じくらい削れてく感じですか?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 22:15:04 ID:nlly44o2
つまりボム撃たないで死んで高パワーを維持するか
ボム撃ってP0までギリギリまで粘る方がいいかってことか?
それなら圧倒的に後者
パワーあった方が当然削れるが一番威力あるのはメインショットだからな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 22:36:06 ID:RzvnxuIm
地ノーマルノーコンクリアできたぁぁぁぁぁあああああー!!
最後ボムゲーだったけど2機残せたー
ゲームでこんな達成感は>>285以来だわー
>>482のリプのおかげです
5面がキャッツウォークの1死だけですみました
本当にありがとーう
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:19:34 ID:SpSoEsQF
>>285て最近じゃんかw

おめ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:38:50 ID:fWaXX1tO
>>568
お前はエンディングの最後のメッセージ読まなかったのか?
まだまだこいしと戯れるって大事なところがのこってるぜ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:58:46 ID:xKoGWDMb
地Exは道中序盤の全方位がめんどくさくてイヤ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:00:23 ID:bwlz6Wsa
紅EXの道中が難しいノーボム無理やで
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:05:34 ID:PAFSUKAj
紅EXの道中ノーボムでいこうとするなよ・・・w
フランに3−2のパターン組めばクリアは狙える。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:15:02 ID:2z1uRk99
地EXは一生クリアする気ない。
攻略する気にならない
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:26:35 ID:wzC0w2Ev
地Exやっと文と紫でクリアできた記念
とはいえいまだにロールシャッハが苦手すぎるし
他のキャラではまだまだ厳しそう
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:42:36 ID:ShVMTbCf
紫と文ならノーコンでハードクリア出来たけど
他の機体だとヤベェぐらい火力が低いのを実感する・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:02:01 ID:wxwSuLyX
文花帖
10ー8(四季が文の分身を出す)

総撮影枚数425枚でクリア…

もしかして俺ヘタッピ?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:55:17 ID:bPBZlz4C
クリア出来ていない俺を含めた多くの人たちよりは間違い無く上手い
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:57:31 ID:Zmyar59a
>>577
さぁ金閣寺の一枚天井を取る作業に戻るんだ!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 03:09:41 ID:KznNZW1F
>>577
さぁ、金閣寺でさらなる絶望に(ry

浄玻璃はLv10で唯一クリアできてるやつだわw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 03:29:37 ID:0Cyqg4/2
文花帖やりたいけど何処にも売ってねorz
再販待ち
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 10:31:47 ID:G1X3S+Sj
昨日、地ノーマルクリアしたって浮かれてたものですが
念願の妖〜地ノーマルノーコンクリア達成したんでEX攻略始めようと思うんですけども
最初に攻略するEXはどれがオススメですか?

>>570
9回目にてこいしと感動の対面したが通常1でオワタ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 11:16:45 ID:2z1uRk99
>>582
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:09:55 ID:rBo7NkPu
>>582
永夜抄がやりやすいんじゃない?

道中そんなに難しくないし

スペプラもあって練習し易いし
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:11:33 ID:Es+iPUtj
風神録NのMOFが何度やってもクリアできねええええええええ
避けに集中しすぎてボムれないのがダメなんだろうけど
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:12:29 ID:0xa+25dp
MOFは自分の上のほう見てればいけるんじゃねーかなぁ・・・
Nできねー!っつってEからやってた俺にはNは難しく感じなかった。
中央から外にそれてきたときがボムの撃ちどころだな。普通に撃つとすぐジリになるから微妙かもしらん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:34:11 ID:2z1uRk99
NレベルのMOFは低速移動と高速移動を上手く使い分けて、なるべく中央で攻撃すべし。
ボムは使おうとしない方がいい。
精神に甘えが出る。
ぶっちゃけ一番の大切なのは精神を集中すること。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:36:25 ID:2z1uRk99
書き忘れ

外の方にずれてきたなーと思ったら高速移動で中央に戻ること。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:39:35 ID:hIc7jrNC
>>582
EXは風が一番簡単だと思う
個人的に風EX<地Nって気がする
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:47:00 ID:/CiHxbBU
>>566-567が気になったのでノーマルMOFで検証。

とりあえずパワー0、これは全キャラ威力一緒らしいのでレザマリで試した、
続けて
誘導巫女 針巫女 レザマリ
のP5で挑戦。

結果、

P-0、残り82秒で撃破
誘導巫女P5、90秒
レザマリP5、92秒
そして針巫女P5、これは残り99秒以上。

針巫女ツエー!
でもやっぱり基本はP0でも粘って死なない方がいいみたい。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:49:20 ID:SEe1Tmuv
EのMoFはNのMoFの上位互換じゃなくてまったくといっていいくらい別物だけど・・・
Nできついのは最下段で交差する形できたときかな。
スキマがなくなる前に上に抜けるか高速移動で横に入るか。
H以上と違って重なることはないんでそこさえ押さえれば大分楽。
精神の甘えとか馬鹿なこと気にせずきついとおもったらボムっておk

>>589
風は自力パターン構築だと妖よりきついと思う。
初見殺しとパターンわかってなきゃ詰む弾幕が多い。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:50:46 ID:SEe1Tmuv
>>590
火力だけならコルマリがはやいよ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:51:35 ID:Es+iPUtj
色々アドバイスありがとうございます
頑張ってきます
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:23:37 ID:DkyiVJj1
風の魔理沙はほんと使いにくい
グラマリはせめてオプション一直線で針巫女より高火力ならまだ使えた
レザマリは唯一癖の少ない装備だがバグがな・・・
コルマリは慣れれば強いんだろうけど他のとかなり違うパターンを組まなきゃいけなくてめんどい
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:28:46 ID:mlW/a/fd
今まで聞かないでおいたけど
グラマリのグラってグラディウスだよね?
あとあと恥かくの嫌だから聞いておきたい
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:32:19 ID:S12cgl70
グラディウスであってる。

グラマリは高速でオプション固定、低速で追尾と逆だったら他と違ったパターン組めて面白かったかもしれない。
今のだと結局自機を敵の正面までもっていくことになるからかわらないし。
あるいはグラディウスはグラディウスでもスネークオプションみたいな動きとか・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:37:24 ID:ShVMTbCf
>>594グチグチ言ってるぐらいなら使わなきゃいいだろ
それとも使わなきゃいけない理由でもある訳?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:47:04 ID:/CiHxbBU
>>592
やってみた。魔理沙C、針巫女と同じく99↑秒撃破。 ただし、他のスペカがボロボロw動かれるとどうしようもない…

ついでに霊夢C、84秒撃破、
メインショットのみと2秒差ってホントにマゾ機体だな…
張り付けば最強、と言っても風は近づくことさえ困難なスペカ多いし。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:51:02 ID:S12cgl70
妖怪バスターもっていったら敵が神様ばかりだったよ☆
ってのはすごく言いえてると思った。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:00:28 ID:mlW/a/fd
張りついて速攻が楽しめるのは紅Exだよね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:14:18 ID:nV9YaFVi
>>598
避けて張り付くのが辛いならボムって張り付けばいいじゃない。

MOF?知らんがな。他のスペル全ボムして残2持って行きゃ勝てるだろう。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:24:46 ID:mlW/a/fd
>>601
勘違いしすぎw
少しはログ読め
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:44:40 ID:G1X3S+Sj
>>583-584>>589>>591
さんくす
とりあえず地以外って感じね
適当にやってみまっす
ありがとでしたー
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:59:57 ID:1zvPwo9d
妖々夢ルナ初クリア記念
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_ud5146.rpy
感動した・・・
ゆゆ様と反魂蝶で十数回とピチュってきたから尚更
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 19:22:33 ID:ESBh00b6
>>597
それただ使いづらいって感想言ってるだけだろ
そんなもんにいちいち突っかかるなよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 19:47:45 ID:qOkzLQ6r
>>604
おめでとう。
妖ルナ少しずつやってるんだけど道中の敵配置が全然おぼわらなくてだめだ。
妖道中の敵配置の覚えにくさは他作にくらべてもぶっちぎりだよな・・・特に2、3、5面
自力でパターン組みたいとはおもってるんだけど、一度EかNあたりで敵配置書き出した方がいいのかな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:20:31 ID:ZH/WO8Cg
妖々夢EX初クリアキター!!
神がかり的な集中力発揮してマジでうれしかった記念
http://replay.royalflare.net/replay/th7_ud5151.rpy

ただ、時符以外でいける気がしないのでよかったらアドバイスください
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:25:42 ID:+xwKuF3o
ボムれ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:01:28 ID:VoTqAPuU
妖の4面ボスで霊夢でやってたのにメルランが攻撃してきたんだけどそういうこともあるの?

610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:03:56 ID:VoTqAPuU
上の追記、通常3だけ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:04:35 ID:fqPE6uEc
めるぽばかりいじめるから怒ったんだよ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:43:27 ID:Ty/B1Wr8
間違ってないのがまたww
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:10:28 ID:1zvPwo9d
>>606
ありがと
確かに覚えにくいかも・・・主に3面が
敵配置は何度も繰り返しやり続けたせいで大体は覚えてしまったみたい
大事なのは苦手な所で決めボムして極力抱え落ちを無くすこと
使用キャラの残機、ボム数を考えてボムるとこを決める
そして最後まで間に合うようにボムを振り分ける

ルナクリアしたての自分が言える事はこのくらいかな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:27:31 ID:QLEXNuqu
森羅結界とボム1個あれば妖3面道中なんて覚えるまでも無かった

ルナ2ヶ月前にクリアして以来全くやってない自分が言えるのはこのくらいかな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:52:02 ID:DB1tOsiM
妖2面、は左右同時、3面は横一列で出てくるザコが多いから、
あまり覚える意味は無いでしょ。

ルナクリアしてない自分が言える事はこのくらいかな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 01:13:57 ID:VGbqneE+
妖2面は配置覚えるとかより凡ミスしないように気を付けた方がいいと思う。
イージークリアできない自分が言える事はこのくらいかな。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 02:01:14 ID:CiPr3PdK
らんしゃまのしっぽはもっふもふ

妖ルナ以外クリアした自分が言える事はこのくらいかな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 02:19:10 ID:w4ky7HwK
>>616,617  おもしろいと思ってるのか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 02:45:48 ID:7VPAChF+
1時間ガッされなかったらルナサは俺の嫁
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 03:14:06 ID:NyRl6IP6
>>619
別に止めはしないがみすちーは俺のな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 03:14:57 ID:oEhOjEnR
>>618
まぁ落ち着けよ
とりあえずルナクリアおめでとう
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 03:17:30 ID:vbuJkoO6
ゆかりんとちゅっちゅしたいよ〜
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:03:48 ID:9DDKT2cO
>>622
youtube板の東方スレでやれ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 10:27:13 ID:qzPleVTx
地ノーマルクリアしたから久々に妖永風をサッとやってみたら
気合い避けも精密な動きも格段に上手くなってた
地霊殿てテクニック上がりますな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 10:33:14 ID:NDtiiAV1
>>624
別に実力アップは地に限らないと思うけど、
しばらく他やってから以前やってたのやると体感で全然変わるくらい自分の実力あがってることあるね。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:23:40 ID:Jh48RyRC
有野課長に東方やらせたら何日でクリアーするんだろう?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:36:57 ID:w4ky7HwK
永夜抄やりながらパチュリー出てこんなぁって言うわけだな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:44:06 ID:xcN1Z2Ee
有野「永って書かれたちっこいアイテムいっぱい出るねんけど、なんなんこれ?」
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:46:47 ID:PGu6ly7D
最初のうちは水に見えてた俺
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:03:32 ID:OW0nVEO2
「あっボムがない、風神録ボムないやん!」
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:42:50 ID:dn4phXmA
*かと思ってた
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 16:14:14 ID:7z9G0LgU
>>624
地はノーマルもEXもクリアできるのに妖がさっぱり無理
4面まではノーミスで行けるのに妖夢のゆっくり攻撃でほとんど持っていかれる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 16:27:30 ID:w4ky7HwK
「慣れ」とだけ言っておきますね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 16:29:16 ID:NDtiiAV1
馬鹿みたいに抱え落ちしてるから悪いんでしょ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 16:45:13 ID:ATQavrVe
タン・オブ・ウルフが全然とれない……
まっすぐそろった青い弾幕が崩れたらもうどう避けたらいいかわかんなくなる
誰かヒントをおくれ……

リプ
ttp://replay.royalflare.net/replay/th95_ud5164.rpy
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 16:47:37 ID:t47h6h6z
出先なんでリプは見られないけどヒントだけ

・崩れたきつい弾幕を避ける必要はない
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 17:18:51 ID:ATQavrVe
>>636
カラ撮り?
それでもチャージ終了前に画面が次の弾幕で埋まちゃって……
何か別の方法があるんですか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 17:58:43 ID:GOBU+s/D
3〜4枚目からは撮影→速チャージ→弾がキツいトコを撮影→速チャージ→撮影を繰り返すんよ
レベル10は旅の雨がヤバかった。260枚も掛かった
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 17:58:47 ID:vbuJkoO6
リプとってきたからよかったら参考にしてくれ
http://replay.royalflare.net/replay/th95_ud5166.rpy
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:09:35 ID:ATQavrVe
>>638
>>639
クリアできました!
特にリプはガチ避けしてるものしか見つからなかったのでありがたかったです

あぁ、次はギルティ・オワ・ノットと浄頗梨審判だ……
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:53:56 ID:uLHU+Zzj
文花帖のレベル7以降がさっぱり出来ない
wiki見ても気合要素高いやつはなんとも……
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:51:09 ID:iMMk/3oG
最近地霊殿始めたんだけど、
地霊殿のリプレイでALLしてるはずなのに
6面を再生するとお空戦で自殺しまくってゲームオーバーになるリプレイが勝手に流れる現象が起きる。
他のALLリプレイも同じ。
地霊のリプレイ自体利用する初めてなんだが、まさか仕様ー・・じゃないよな。なんだろこれ

あと描写1/2でルナは無謀かな?
エキストラとノーマルのお空戦の入力遅延がひどかったけどなんとかノーコンALLできました。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 20:01:20 ID:w4ky7HwK
wiki見ろ既出の不具合だ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 20:47:21 ID:QLEXNuqu
入力遅延?平均FPS一体いくつ出てたんだ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:04:22 ID:NabhWFSH
>>641
どうしても撮れないときは、スコボの「ただクリアしただけ」的なコメントのリプを参考にしてみるといいよ
あと、どのシーンが撮れそうで撮れないとか言ってくれるとアドバイスしやすい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:38:58 ID:ATQavrVe
文花帖レベル10クリア!
あとは先に手を出しといたEXが残り半分

これが終わったらやっと風神録ができる……!
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:46:35 ID:F6ujgCdS
地ルナ3面終了時点までノーミスだったのにエラーとか何なんだよ・・・
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:24:51 ID:h2zU17Y8
年明けに紅買ってきてやっとの事でエキストラまで辿り着いたけど恋の迷路で苦戦中です。
下で避けるんじゃなく隙間に入っていくのが正解なのかな?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:35:36 ID:uk3frgVE
どうしてもクリアしたいんなら下避けがお勧め

ボムを調節して恋の迷路までに0にする

下避け気合い

無敵時間 足りなければボム

タイミングはかれば座布団以外で1ボム確定

のんびりでいいなら回る 何回かやれば確実に安定弾幕になるよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:49:54 ID:HDBPSXlA
紅でEASYの6面発見したんだけど
もう既出?
需要があるなら晒すけど
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:58:25 ID:UDNJ+4zC
晒してくれ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:03:50 ID:d4Y+ga1/
どうでもいいし晒そうがやめようがお前の自由だから勝手にしろいちいち需要あるとか聞くな

>>649
クリア目的で進めるにあたって迷路まででボム消費と残機つぶしはもったいなくねー?
どっちが楽かは人それぞれだろうけど最初は回り安定でいいんでないかなぁと思うけど>>648次第か
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:05:43 ID:4I4hMdOB
紅E6面は初版限定のバグだが、
初版持っててその存在が既出ってことを知らないってことは…。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:17:36 ID:uk3frgVE
>>652
>>649だが

俺は紅EXで針使ってクリア目的ならロイヤルフレア、賢者の石、最後の本弾幕で決めボムしてるから別段もったいないと思わないけどね

言うとおり>>648次第だね


あとだれかロイヤルフレアの取得のコツを…
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:19:51 ID:HDBPSXlA
>>653
初版限定バグなんか、既出ならいいや
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:26:55 ID:d4Y+ga1/
他人のリプ見るのが抵抗でないなら稼ぎリプ見るとすごいよくわかるよ、ロイフレ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:29:14 ID:uk3frgVE
稼ぎリプか あいつら人間らしからぬ動きするから敬遠してた 今度みてくる
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:31:28 ID:oI3Xpbqg
紅の稼ぎ知らない人がExのリプ見たら、フレアの前にまずセレナで「おまえら日本語でおけ」になりそうな予感。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:59:32 ID:kBhxEtyv
稼ぎと言えば妖々夢のデモプレイでの4面前半の避け方に驚いたな
左右に避けてアイテムを見逃すのが当たり前だと思ってただけに
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 03:03:15 ID:GTbiqOEN
恋の迷路は下避けだと少なくても1機、多くても1機で突破できる感じ(ごく稀に取得)。
回転で2機以上落とすのが怖ければ下避け推奨かなぁ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 12:34:52 ID:aNvft7tE
大学の授業中に東方してたら先生に見つかってしまったorz
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 13:24:20 ID:hLrdcxpB
授業中にゲームはまずいだろー
弁当か漫画にしとけよー
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 13:39:41 ID:d4Y+ga1/
見つかったから何?って感じだけどな。あげてまで書くほどのことじゃないだろバカ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 17:07:43 ID:djApxF2x
大学生には時間がくさるほどあるだろうに
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 17:36:47 ID:aWjeiD0s
そんな書き込みスルーしようぜ!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 19:20:52 ID:dKfVsynU
>>661

よりによって試験期間中にやんなよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:58:11 ID:j7CIqRAT
妖々夢の時符ボムって高速と低速どういう状況のときに使い分けたほうがいい?
どっちも弾消し効果は高いし、ダメージはほとんどないからいまいち分からない
低速のときの誘導する■←はうまく動かしたほうがいいのかな?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:17:30 ID:NRRKDgIQ
>>667
基本的に低速オンリーでいいんじゃない?
■はたいした威力ないから張り付きでいいと思う
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:20:12 ID:pyh7OQdH
高速ボムは道中で桜点+稼ぐ時に使える。
あと確かボム中はショットの威力激減するから、■当てる方がいいと思う。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:42:28 ID:j7CIqRAT
>>668-669
レスthx
なるほど、特に稼ぎとか意識しないなら低速のほうがよさげですね
ボム後に結界開かせたいときに高速うつとかでいいのかな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:41:48 ID:HEUMdcHM
>>577だけど遅レス

>>578
レベル10で9枚撮影と聞けば無理に感じるけど、ここは3・3・3に分かれていて第1、3段階はパターン化してるので、それを掴めばテクがなくてもイケますよ。第2段階は気合いが必要かな。

>>579>>580
バレてるよw
500枚でも未だクリアできず…。ラスト2枚が厳しい。
しかし今はEX開放優先なので(後5面)半分放置気味ですな。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 01:15:37 ID:ZPzAJtNJ
俺と金閣寺
第一段階:まぁどうにかなるな
第二段階:これで終わり、そう思ってたときが俺にもありました
第三段階:\(^o^)/

しかし旧wikiはある程度金閣寺のポイント書いてた気がするが旧wiki見れなくなってるのな
新wiki気合で終わってて吹いた
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 01:21:43 ID:lAUTq8Wn
旧wiki無くなったのは悲しすぎる
旧は色々と詳しく書かれていたしな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 01:28:09 ID:gSeAP3dz
金閣寺なんてほとんど気合のスペルじゃん
Wiki見てどうにかなるようなモノでもないと思うんだが
強いてポイントあるとすれば精々「色の違う弾幕を同時に避けない」ぐらいだろ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 01:43:55 ID:HPjyf0/V
旧wikiは、Internet Archiveを使えば今でも一応見れるよ。重いけど。
良く分かっている人が、新wikiの方に要点だけでも移植してくれると嬉しいんだけどね。
676671:2009/01/21(水) 02:53:44 ID:M7IG9x47
EX解禁成功!

なんと66枚目は6ー1のチェンw

さーてEXやるかと思ったら…まだ隣にページあるのかorz
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 03:16:14 ID:sElHL0q9
号外なんてないよ
そんなもの最初からなかった
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:33:18 ID:znGf+7zV
新wikiの方に文花帖とか色々移植してみたけどどうだろう
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:27:50 ID:gSeAP3dz
金閣寺、ギルティ、十王裁判あたりが100〜200枚で撮れたはいいが百万鬼夜行で1090枚掛かったな…
8枚目までは簡単に撮れるから余計にタチ悪い
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 01:05:55 ID:Uwikr0c4
地Exのスーパーエゴが全く避けられない
あれはどこに集中すれば避けられるようになるんだ?

ここと無意識の遺伝子でボロボロにされてフィロソフィで落とされる…
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 01:21:37 ID:UWH5BxRN
>>680
真下から少し左右にずれたあたりかな?
何度かやってるうちに慣れてくる…はず

遺伝子は、ゆかりんやぱちゅでなければ耐久と思うくらいでいいのでは?
フィロソフィはルート選択を練ってみては?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 02:31:04 ID:kPnG9x/S
>>678
乙乙
結構中身が増えたな

だが文のレティ真っ白でワロタ
あとでなんか書いてくる
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 07:45:55 ID:H+mPONW8
>>678
乙です。見やすくていい感じですね。
文花帖、EX出して途中止めにしてたけど、これを機会に最後まで埋めてみるか…
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:33:57 ID:4YSWUCM0
他の作品に煮詰まって、息抜きに花映塚やると面白いな。
自機多くてBGMもアレンジあったりと楽しい。
前は息抜きに文花帖やってたけど、
気づいたら1時間以上プレイしてて息抜きになってなかったぜ・・・。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:26:59 ID:goJr/pc1
起動しようとすると
「東方動作記録   BGMデータのバージョンが違います」
とかって出て起動できないんだけど
PC再起動しても効果無いし。
おとなしく再インスコすべし?
でもそうするとハイスコアとかエクストラ出現とかラストワードとか全部初期状態に戻っちゃう……
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:40:41 ID:UfqZSN7G
score.datとかReplayの退避くらい思いつくだろ・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:47:40 ID:goJr/pc1
隠し要素類はコンフィグデータ退避でおk?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:58:55 ID:4YSWUCM0
おkおk
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 14:09:21 ID:goJr/pc1
thx!
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:22:05 ID:X/cDtJKu
月のいささかの呪いが取れない…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:24:20 ID:RDFjNG5T
お隣に住んでる作家先生の呪い…
ははぁ…原稿がなかなかあがらないんですね
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:28:07 ID:jyjVsi3R
ほんの少しの呪いだったら超楽勝なんじゃね?w
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:12:25 ID:UWH5BxRN
いささ‐か【聊か/些か/伊佐坂】
[形動][文][ナリ]1 数量・程度の少ないさま。ほんの少し。わずか。「―な蓄えはある」「―なりともお役に立ちたい」2 かりそめであるさま。ついちょっと。
            3 漫画「サザエさん」の磯野家の隣に住む作家。フルネームは伊佐坂難物。妻のお軽、息子の甚六、娘のウキエの4人家族。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:20:35 ID:cw/n3Uu2
いささかとは言うけど取得するのに200回かかったな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:35:15 ID:nbhkFZ4g
もこたんがいささか先生殺しちゃったのは何歳なんだろ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 23:11:49 ID:Z7zEjgr+
いささかはお嬢ちゃんなら楽勝
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:51:57 ID:ez6klc9w
いささか先生のモデルは菊池寛
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:48:27 ID:ei/Ksbgm
どうやって取るか教えてやれよw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 03:17:40 ID:0ocrjPAB
690だけど根性で回り避けして取れたよ
いささか先生怖い怖い
>>695見ると72回で取れたのはいいほうなのか…
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 11:53:38 ID:7/mM2cLc
回り避け?
結界なら藍くっつけてから左端に行って緑避けながら中央過ぎたあたりでナイフの下に入って左に戻ってる間に終わるな
詠唱なら中央下らへんから初めて最初のナイフを誘導したら最下段に下がって
ちょんちょん上がりながらマリスきつくなってきたら左右に避けて中央に戻ってマリス
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 15:36:29 ID:tletk32f
いささかはワインダー抜けだろ
3回抜ければ倒せる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:07:44 ID:wx5xrn7y
地のEXがなかなかクリアできません…。
リプ貼ってみるので、霊撃使ったほうが良い場所があったら教えてくれませんか?
http://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5240.rpy
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 18:05:11 ID:ZqEy3aTW
フィロソフィまでしか見てないけど抱え落ちなくすだけでクリアできるじゃん

強いて言うなら恋の埋火
なるべく最下段こいしの真下に居座るようにすれば楽
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 18:29:06 ID:UYsLm55L
>>702
抱え落ちの事故なくせば問題ないと思う
それと後ろ3つの慣れ
無意識は倒したいのか逃げきりたいのか良くわからない動きで
結局一機落としていたから勿体無い
フィロソフィの2段階目は右側真ん中より下くらいからはじめて
右上左上右上に行けば大丈夫
3段階目苦手ならどうせ終わった後P2回復するから
積極的にボム打つべき
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 18:36:05 ID:6Dp8uMM5
衣玖さんのおっぱい触りたい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:02:57 ID:eyonDcFf
>>705
死ねば?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:17:38 ID:aPxQAnw5
ここ向けの話題じゃ無いかもしれないが
紫の「幻想郷は全てを受け入れるのよ・・・それは残酷な話ですわ」ってセリフってどこで聞けるんだ?
妖、永とクリアしたがどこでも聞けない
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:34:01 ID:fCVGiX39
>>707
緋じゃなかったっけ?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:35:37 ID:UvBE3Vrd
>>707
二次作品だ
ファンタだったかな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:40:35 ID:y5w2XgUx
芋だったような気がする
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:41:55 ID:UvBE3Vrd
すまん

芋が初出
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:08:54 ID:aPxQAnw5
萃か、紫出てたんだった・・・
あのセリフ二次で見て気になってたんだよね、ありがとう
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 09:48:05 ID:cRci3D0i
台詞に興味を持つあたりがキモい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:14:05 ID:aMma/ZRe
ゆかりんのスキマ狭すぎ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:18:16 ID:UIerllZ6
嘘避けでおk
運が味方したりしなかったり
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:29:47 ID:C5mVRhDr
そんな無責任なこと言わないでどうやって避けるか教えろよ攻略スレなんだから
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:49:07 ID:UfwpjORV
まず何をどうやって教えるか教えてくれよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:02:34 ID:cF7GT6MZ
避けなきゃいい。つまりボムれ!
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:22:47 ID:9sEC4aey
魔理沙ムズいなあ
霊夢なら地霊Nノーコンクリアできるようになったのに
魔理沙だと3面以降進めないよ
当たり判定霊夢と違いすぎるよ
あれー?な事故多すぎるよ
なんとかしてくれよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:41:04 ID:C5mVRhDr
にとりんでボムゲーすれば事故死はなくなるよ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:18:07 ID:B2sVUP9G
にとりでなくても4面道中、5面ボスをボムっとけばなんとかなる

4面ボスはマリサの方が難しい気がするけどきっと慣れると思ってる
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:18:20 ID:TWSjJtQZ
ルナ風神様の神徳やばいな
ルナ紅色の幻想郷が温く感じる
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:35:23 ID:4eDrT3Ex
当たり判定のせいってのは言い訳だとあれほどry
ドットイートでもしてなきゃクリアに影響するほどじゃないだろう
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:41:14 ID:C5mVRhDr
当たり判定はおいといても霊夢>魔理沙なのは事実
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:01:30 ID:+TEnoRFJ
俺、実は腋巫女萌えなんだ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:10:06 ID:0RJRSu7f
>>725
駄レス死ね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:38:59 ID:Hy8oEj97
当たり判定のサイズは安地が出来るか否か以外に実感したことないなあ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:41:20 ID:4MHsBmEq
>>727
どんだけ何も考えないでプレイしてるんだよw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:46:48 ID:Hy8oEj97
>>728
すまん、サイズ差なw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:21:00 ID:bQmvFBme
>>722
神徳はやればやるほど見えるようになってくるぜ
紅色はいろんな方向からくるから苦手だ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:39:25 ID:4MHsBmEq
>>722
紅色の方が運の要素が強くね?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:58:30 ID:TWSjJtQZ
確かに紅色の幻想郷運の要素強いね
でもこっちはあっさりクリアできるときもあるしなあ
弾が遅いし、時々変な風に飛んで来た場合はボムればいいし
でも神徳は早いし堅いしボムればボムるほど泥沼とか
3機以上残していっても全部持ってかれるときもあるとかアホかと
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:33:49 ID:/x6u52hK
http://replay.royalflare.net/replay/th7_ud5283.rpy
脳汁が出るという言葉と意味を真に理解した。

という訳で残機デフォルトでクリアしたいので
アドバイス頂きたい…。皆のリプレイ見てると
結界が次から次へと出せてて何かコツ?でもあるのかな?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 02:01:27 ID:bk5Q1gpJ
ない
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735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 02:42:43 ID:X0vgcnAv
>>733
・雑魚でもボスでも余裕がある時は高速モードで撃ち込む
・ボスのスペルや通常を撃破する時に敵の弾が少ない場合は
弾がいっぱいになるまで待つ
・画面上に弾が多い時に結界を割る

これらを実行すると結界が発動しやすくなる
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 02:52:50 ID:kjpugizW
>>733
1000エクステンドいかせるだけでいいじゃん
全体的に道中が下手、特に4面での凡ミス多過ぎ
妖夢通常は誘導するなら2波ともできるよう動き変えろ
ゆゆ様はへにょりナイフと反魂蝶練習するべき
赤蝶弾は広がる前に避けて大弾抜けると同時にアイテム回収

まぁ抱え落ちするわ1000いかないわでクリア出来るのは尊敬する
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 04:49:22 ID:/x6u52hK
>>735
そうなのか…長いことやってたのに、
ってかあんまし結界気にしたこと無かった。

>>736
うん、道中練習してみる。
へにょりナイフはどうやって抜けるのか今でも皆目見当がつかない。
ルナで一番難しいのは妖だと思ってたんだが
エクステンドと結界次第ってことかな…
練習してみるよ、ありがd

738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 08:02:24 ID:/HZFDAJ6
風神録ハードでけたー!霊夢A火力に泣かされた・・・風神様の神徳ってだんだんスピードアップするんすね・・・
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 10:54:06 ID:Othxq9AA
>>737
へにょりって真ん中じゃなくてもダメージ通るから
真ん中に固執する事もない
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:06:57 ID:2cbZsrY6
QEDまで行ったのに三つボム残して抱え落ちた。

笑ってくれよ、この俺を。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:08:25 ID:CMRBMDED
ばーかばーか!
ばーかばーか!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:13:59 ID:2cbZsrY6
だいたいフランドール戦はボム使った気にならん。
これがいけない。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:24:09 ID:t4VIFYs6
【つこうた?】博麗神社例大祭の内部資料の一部がインターネットに流出していた
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1232863262/
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:24:19 ID:JActIOIL
ボムが効かないからフラン、というかExボスはイヤだってことか?今までどんだけスペカをボムで飛ばしてきたんだよ・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:26:06 ID:iHNMi24h
神徳ほどボムってもボムってもゲージ減らないわけじゃないからつべこべいわずにがんばれですぅ><
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 22:57:39 ID:8ZDOeQ4/
妹様つえー
他のEXと違って完全パターン化しないと駄目そうだな
事故ると残機足りなくて詰む
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 00:09:30 ID:3zu/FbTY
俺も妖よ永はクリアできるようになったけど、
紅はまだ全然駄目だ、道中すら安定してないわ。
練習不足もあるんだろうけど・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 00:10:14 ID:3zu/FbTY
↑ミス orz

×妖よ永
○妖と永
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 00:41:59 ID:wfqMgNxf
いやほんとつべこべ言わずに練習しれ
練習不足もあるんだろうけど、じゃない、それが全てだ と思う
実際慣れたら紅Exなぞ通常の簡単さのおかげでエクステンド少ないとかどうでもよくなる と思う
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 00:43:37 ID:P87QTxrE
事故さえ無くせば意外とクリアできるよな、紅Ex
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 02:06:27 ID:EaFb+AOB
紅魔を最初にクリアしたから、今でも妹様が一番簡単に感じるよ
パチェは未だにボムと安置フル活用で何とかだけど
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 04:00:46 ID:zluAjQbw
自分のリプレイを見ると弾幕を抜けられる場所が見えるのに
被弾してたりしてもどかしくなるな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 04:02:26 ID:wYrL4Yv6
>>752
すごくわかる
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:45:09 ID:d9jTOKQ5
覚醒してるときのリプ見て自分の動きに目が追いつかないこともあるな。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:53:50 ID:10jdzqzf
どうでもいいけど地はイージーノーコンクリアではExでないんだな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:59:44 ID:2c0Qyu7a
むしろEX消える
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:19:34 ID:R3aCu3T3
地は、ってか全部じゃね?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:22:36 ID:10jdzqzf
妖永花は出てたはず
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 12:02:04 ID:QdvatrW0
でねーよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 12:06:18 ID:mFMhhqKM
妖永は普通にでるぞ・・・
花も出たと思うけど自分では試してない
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 12:19:39 ID:aWO2VnNl
>>754
覚醒って言い方いいな
ほんと、たまに自分じゃありえない動きあるよね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 12:36:49 ID:bdMGEtBC
花も全部Easyで出る。
というか12周もしなきゃいけないので、やり直す場合はEasyでさっさと出したい。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 17:16:48 ID:EaFb+AOB
つうか花はeasyじゃないとクリア出来ない
えーき様とかeasyでもルナティックばりの弾幕うってくるし
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 17:28:48 ID:stwHdxQX
花はシステムがわからん。
ストーリーモードはそもそもZUNがただ耐えるだけのゲームって明言してたりでどうにも花に魅力感じない。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 17:39:18 ID:ewCEcpxb
花は小弾を相手に送り返す感触が楽しいからやってるな
あれが無かったら多分やってない、ショットも連打しないといけないし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 17:39:59 ID:obrZYeCK
まぁ、そもそも対戦ゲームだからな。対戦すれば面白い。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 17:56:52 ID:jXUfWRfJ
ボスの送り返しラッシュとランクが上がった時のフィーバーっぷりは脳汁出るな。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=loXOzhXnJvk&feature=related
このくらい動けるようになれば本当に面白いんだろうけどなぁ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 18:48:39 ID:fnFTvnEs
確かに花は一度でも対人したら見方が変わるな
弾幕勝負が熱い
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 20:30:47 ID:HiXvKV3f
地のEx消失バグと6面のリプずれと満身創痍のBGMと信仰アイテムと他色々は
全部風の使いまわし
こんな手抜き工事でよくもまあ金取るわな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 20:49:01 ID:Ca/hN4A4
既出なのか今更過ぎることなんだけど、
地霊殿のマニュアルの7.FAQの項に
「風神録は2007/08に完成予定ですので、まだ製品版はありません。」
って書いてあるんだけどこれは風神録が無いことになってる?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 20:49:06 ID:v5zwGPwD
じゃあ買うな。終了
文ちゃんのお尻を穿りたい
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:05:31 ID:HiXvKV3f
>>771
そうそう、こういう奴
キモいよなーこういう奴ww
もはや駄目になった現在の東方の象徴みたいな奴w
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:21:26 ID:LMPMZMLH
>>772
         ____ 
       / _ノ  ヽ_ \    
     /。(⌒) (⌒)o\   何言ってんだこいつ
    / :::⌒(__人__) ⌒::: \  _________ 
    |     ヽr┬-ノ      | . | |            |
.    \    `ー'′    /  | |            |
    /    `      \  .| |             |
    |  r   ニート |  \.| |             |
    |  ┴rェェァ_    |\  | |_______|
──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄    | |  |
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:37:48 ID:TEUkkVvC
地Nやってて5面までほぼノーミスでいけて
これはクリアできるかなと思ってたらプログラムが強制終了した

ふざけるな!
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:44:59 ID:L9j3eGQ/
ブタ切りスマン

>>768
本当にそう思う。花は対人戦経験したら世界が変わるわ
特に、熱対じゃなく実際に友達と対戦したら盛り上がりが尋常じゃない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:34:28 ID:mj9gINBP
地Nで苦手なマリパチュ使って
ようやくノーコンで空倒せたのに
倒した瞬間にピチュッてボーナス取り損ないました
理不尽です
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:55:51 ID:8aiDUN+d
妖のEasyが何回やってもクリアできないから気分転換に風やってみたら2日でクリアしてしまった。
同じEasyなのに何この難易度差・・・と思ったのも束の間、コンティニューの仕様が変わったおかげで
苦手な機体だとコンティニュークリアすらままならん。

これは「コンティニューしといてクリアしようだなんておこがましい」というメッセージなんだろうか・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:02:00 ID:hAMOkBif
風Eはもうほんと紅Eばりに簡単になったせいか反動で地Eがいつも以上になったんだろうな
なんにせよ苦手機体だって風Nまでなら霊撃さえバンバン使えば全然難しくは無い と思う
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:06:45 ID:I89tLbw6
MOFだけは異常だったけどね〜
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:10:22 ID:0UmE3ZKl
風はMOF、神徳までにいかに残機を残すかっていうゲームな気がする
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:12:05 ID:65S+pilV
>>775
友達とお互い「ヤバイヤバイヤバイ!!」とか叫びながら脳汁が凄い事になるよな

地はノーマルの難易度が高い(ってか初見殺しが多い)だけでイージーの難易度は他と対して変わらないと思う
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:48:52 ID:8+mNk/kR
MOFは話には聞いてたから覚悟して挑んだけど、
ボムの範囲縮小&ボム中は相手も無敵ってのは想定外だったわ。
ボムが一時凌ぎにしかならないのは新鮮と言うべきか何と言うか。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:26:29 ID:my1QLf4G
ボム範囲縮小は風からだが最後のスペカのボムバリア自体は紅永にもある。妖の墨染の桜には効くけど。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:54:38 ID:esuYdybE
霊撃ってミシャクジ様で発狂するときも小さくなるんだったか
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:22:14 ID:7StzGyoC
フランが蝙蝠になったときはちょっと感動した
そして死んだ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:00:08 ID:i3/51rC1
風ノーマルはパターンばっかで気合部分が少ないから楽
とくに早苗さん
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:10:46 ID:Q90ZrLYA
地霊殿は気抜くとEasyでも死ねるけど、しっかりボムるとHardでも余裕もってクリアできる
個人的にこのゲームバランスかなり気に入ってる

Luna?4面にも辿り着けませんが^^^
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:34:17 ID:DrGd5CSv
もっこす強すぎ。こいつマジどSだな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 12:21:27 ID:ibCVQB3m
>>783
妖の場合は墨染の桜の後に反魂蝶が待ってるしな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:06:16 ID:DWflopWG
このスレちょっと前まではルナプレイしてるレベルも居たのに、
最近またノーマルExの日記スレに退化しちゃったね・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:34:33 ID:pgaHVyv/
それでいいじゃん
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:03:34 ID:avwiAO0M
ルナシューターだけど来た道だなぁと思ってニヤニヤしながら見てる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:16:39 ID:3oPeLyHC
ハードクリア目指してる俺は中途半端なのか(´・ω・`)
妖ハードクリア出来ね
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:21:47 ID:/Ou2x3ro
藍様の尻尾をもふもふしたいよぉ〜
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:21:48 ID:6wPv0JfK
比率的にノーマルシューターが一番多いんだからそれが普通じゃね?
ソースは人気投票のアンケート
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:25:37 ID:nEsB/veT
>>793
妖のハードはすごく難しく感じる。他作と比べて一番難しいのではないか。
風のハードが一番簡単じゃないかな、大量に霊激使っていけば何とかなるし。
紅のハードも5ボス6ボスがノーマルより弱いといううわさもあるがw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:57:44 ID:3oPeLyHC
>>796
紅のハードはほったらかしでルナの練習してたら簡単にハードクリアできるようになったな。でも肝心のルナはクリア出来ない罠
妖は妖夢から一気に崩れる。通常攻撃1の誘導をどうするか考えてるけど1波目はなんとかなっても2波目はどうすることもできんorz
5面だけで3機は持ってかれる。6面プラクティスしたいがいっつもやられて行けないw
行けても通常攻撃で死亡ばっか。もう20時間はやったってのに
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:35:09 ID:0UmE3ZKl
音楽、演出が好きだから妖だけHとLもやったなー
結界とエクステンドの多さのおかげで何とかクリア出来た
そして、妖Lの真のボスはアリス
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:32:46 ID:q/m7mIis
むしろ妖のハードが一番楽な気がするんだが…
風は神徳補正で地獄、永は玉の枝が凄く苦手、紅はパチュリーが鬼門、地は言わずもがな
妖だけ唯一ほとんど練習せずにサクッといけた
誘導霊夢とミサマリはまだやってないが
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:52:30 ID:OV4SFxok
妖と風しかハードクリア出来ないから比較なんて出来ないけど、
風は神徳だけが難しくて他はそうでもなかった
妖は全体的にノーマルより1段階レベルアップしてて満遍なく難しかった
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:05:28 ID:yVQxDCHz
ノーマルシューターだが神徳だけは得意なんだよなぁ
流石に取得は出来んがパワー5あれば十分撃破できる
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:50:07 ID:0ra7NiOQ
地ルナがクリアできん。
どうしても4、5面道中で抱え落ちしてしまう。
スペカは苦手な所をボムで飛ばせばいいが道中がorz
6面は得意だからなんとか2機くらい持っていけば勝機はあるんだが。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:58:41 ID:0ra7NiOQ
ハードなら全シリーズ全キャラでクリアしたけど、
一番難しいと感じたのは紅かな。事故死が多い。
妖は結果駆使すればいける。
永はラスペとスペプラでどうとでもなる。
風はボムゲー。人徳も慣れると軌道が見えるようになる。
地はエクステンド多いから抱え落ちさえしなければ楽。
ただ永の単体咲夜が一番クリアするのに時間かかったな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:12:19 ID:lEz3sJUp
妖の夢符の高速ボムってほとんど結界割りと変わらない気がしてきたw
二重結界はめちゃ強いからそう思うのかもしれないけど
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:34:10 ID:Y3gllDfj
地以前の4作品ルナは攻略開始から10時間以内には全部クリアできたけど
地ルナは1面が鬼門で中々進まない
越えれば3面クリアまでは安定するんだけど
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:29:41 ID:a63LoJFz
>>805
地のルナやEXはやればやるほど「イライラ棒」と言われるのがよくわかるw

避け方や敵の出現パターン完全暗記しても
他作品のように「撃たせない」や「避ける必要が無いよう撃たせる」てのが出来ないし、
チョン避けが甘ければとにかく事故る。
一面とEXは中ボスまでにP4まで貯まらない=ボム使う位ならやり直し、
てのもあるし、変な難易度だよ。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:39:47 ID:GcoIRh6t
俺は地Ex序盤の硬めな全方位妖精がめんどくさくて投げたな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:52:11 ID:nrVvwDRd
>>807
同じく。ダルい
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:54:21 ID:gPNaty1v
言い訳乙
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:18:02 ID:O9vrqUAS
EXクリアはしたけど他のEXみたいにまたやりたいと思いにくいのは確か。
発狂スペルがなくて熱くなる瞬間がないのもあるけどね。
811802:2009/01/29(木) 18:46:07 ID:9UPJwSWk
地ルナクリア初クリア記念カキコ
やっぱり4、5面道中で事故らなかったからいけた。
6面に4機持ち込めた瞬間に勝利を確信したわw
でもパワーゼロでぺタフレアとトカマク迎えた時は焦ったけど。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:08:17 ID:bxUaLRxd
お前はよくやった。おめでとう。
これで満足か?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:37:42 ID:PZcRFfRw
やれやれ、イージーシューターの僻みもいい加減にして欲しいんだZE
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:41:18 ID:FBEPtcPj
ルナがある程度クリア出来るようになったからか
アケシューにも興味が沸いて来た俺
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:40:19 ID:9UPJwSWk
地ルナクリアできたから永ルナやってみたら2回でクリアできたw
地の難しさがよくわかったわ。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:43:49 ID:lBElpiye
しかし実の所アケシューでもCAVE系2周でも目指すんじゃなきゃ
ルナクリアまでの能力は要求されなかったり。

パターン化の積み重ねがあれば黒大往生1周くらいなら紅Nクリア程度の能力でも可能だよ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:03:26 ID:c/efnWXA
千回以上挑戦してるのに
未だにEX早苗が抜けないNオンリーな自分には
お前らのレベルの高さが眩しいよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:13:07 ID:bxUaLRxd
>>817
なんでボムらないの?馬鹿なの?
と釣られてみる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:19:51 ID:GcoIRh6t
早苗は初見こそ九字で何回もぴちゅったがノーミスノーボムでも楽くね?
最悪ミラクルフルーツはボムればまずミスらないしライスシャワーは別段難しくもないしボムればryだし
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:20:39 ID:KFsuJHJH
>>817
EX早苗難しいよなぁ・・・
ボムゲーするにも道中前半でなかなかパワー集まらないわ雑魚もボスも硬いわで挫けそう。。。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:32:42 ID:7QOCLt83
パターンを組め
ちゃんと早苗までにP4達成できるようになってるんだから
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:50:50 ID:So030S/P
初めての東方、紅プレイしたけど
メイドんところでやられる
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:02:08 ID:KFsuJHJH
>>821
それは分かってる
分かってるんだけど雑魚敵が倒しきれない
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:10:42 ID:xxSmEkM6
人のリプレイ見れば
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:17:12 ID:c/efnWXA
>>824
参考にはなるけど真似なんか出来るほど自分は上手くない
大体は道中で一機はやられるし
まあ残機0ボム1くらいでライスシャワー到達できたらガッツポーズだな今んとこ
そっから先が見えないが
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:46:36 ID:LfqknG8D
>>825
月並みだが、早め早めのボムがいいぞ
避けられる…かな、って状態はかなりの勢いで抱える
参考になるかは甚だ疑問だが、早苗さんまでのリプ添付してみる
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5424.rpy
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:48:51 ID:1b4WoMJL
妖々夢の次は紅魔郷のルナクリアできた
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_ud5422.rpy
やっぱりルナクリアできると感動する
レミリアにも何回もやられたし

次は風神録いくか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:53:43 ID:7QOCLt83
あの全方位って張り付けば当たらないのか…初めて知った
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:21:09 ID:wjVuMI/z
ケロちゃんの三拝なんとか(風EX最初のスペルカード)の攻略教えて貰えませんか?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:22:56 ID:xv6oNFSY
青いレーザーの方に誘導
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:34:18 ID:c/efnWXA
>>826
プレイには反映されなかったけど参考にはなった有り難う
で、相打ちだったけどなんか倒せてしまった
嬉しかったんで記念に初うpしてしまった
下手糞ぶりを嘲笑ってくれていい
http://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5426.rpy
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:41:12 ID:FBEPtcPj
1000回以上やっててこれじゃ笑うことすらできない
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:44:55 ID:qyGSyfPv
>>832
Nも含めてじゃないの?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:46:17 ID:LfqknG8D
>>831
道中のミスが痛いような気がする
抱え落ちよりチキンボムすべきだと思う
全方位以外はほとんど自機狙いだし、その辺意識しては?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:50:03 ID:q7wyLpQ8
>千回以上挑戦してるのに

言い方的にNは含んでないような気がする
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:58:46 ID:KrRiVS0F
オレもいまだにケロちゃんの三拝なんとかがダメだ
どうしても反対に誘導して霊撃大連発祭り会場だ
うーん、諏訪子は手ごわいぜー
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:07:10 ID:/L0DVUnh
あれが安定させられないとかなり厳しくね?
例のバグで横に撃たせてるでもない限り安定もいいとこだぞ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:12:55 ID:9QKbpdlc
文花帖やっと全クリできた……
金閣寺と百万鬼夜行は撮影枚数1500枚超えたぜ
次風神録だけど超低速になれて精密動作できそうにないわ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:14:07 ID:Zj2H97k7
最初に左に誘導することを頭に置いておけば問題なし。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:24:00 ID:goqEgl92
久々のプレイで見苦しいところがあるけど風Ex霊夢B
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_ud5433.rpy

風Exは10回やって10回クリアできるようになる数少ないExだと思う
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:33:16 ID:VbsqMpus
>>836
水色の方に誘導するって覚えとけばいいと思うよ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:35:03 ID:VbsqMpus
めんご。もう書いてあったし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:53:39 ID:6BqwHEP3
>>831
全方位の直後に出る妖精の自機狙いクナイ弾はがんばってグレイズ
全方位の最後の組は落とすPが少し多いからなるべく倒せるように動きたいところ

次の自機狙いなんだか自機外しなんだかよくわからない米弾を撃ってくるところは最下段中央でちょびちょび避ける
大きく動くと弾がバラけてしまう

早苗直前の固定弾妖精はなるべく先回りすることを意識
次の妖精が右に出るなら真下撃ち下ろしクナイ弾の右に、左に出るなら左にもぐり込む
アグレッシブに突っ込んでも割と平気

道中はとにかく出現位置を覚えるのが最重要


九字刺し:最下段を維持。入る穴は中央→その1つ右か左→中央…の繰り返しっつーか多くても3回で終わる
ミラクルフルーツ:最下段かその少し上あたりでちまちま。難しいからボムる
ライスシャワー:早苗に近づき、自機狙いをよく見て3〜5回おきに切り返し。画面中央くらいまで行っていい。ボムれ。最下段じゃ絶対無理

早苗撃破時点でP2ないと後が少しつらくなる


って文字で書くのは簡単なんだけどねー
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:09:15 ID:TSPaa9Ti
ミラクルフルーツは全然安定しないなぁ
通過したと思った列のケツにぶつかってしまう
にとりでバリア張って強気にいったら結構いけるんだけど
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:57:53 ID:36UNrnb5
ライスシャワーは安地で抜けている俺に死角はなかった
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 03:03:46 ID:/C2Apqo/
ライスシャワーって見る度競馬思い浮かぶ。・・・どうでもいいな。
ライスシャワー安定させるなら安地が一番だろうね。
地って弾源安地が多いし、これを使わない手はないな。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 03:16:43 ID:36UNrnb5
弾幕遊びする前に倒せたりするからなぁ
ゆかりん使ってるから九字以外は1ボムで抜けてるけど
そこ抜けるだけなら安定すれば文がすごく楽そう
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 03:43:41 ID:ZQFO7Mdk
安置あるのかよアレ・・・・・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 08:44:51 ID:TD9VG5VF
安置ってどうやって見つけてるんだ?不思議でしょうがない
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:23:29 ID:hHjFe/hv
初めてやってみたけど案外イケる
他はボロボロ
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5442.rpy
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:41:40 ID:36UNrnb5
安置は何度もやって覚えるしかないかも
1ボム使ってはいりこむ感じかな
ゆかりんのぼムは弾源位置分かりやすいから他のキャラより楽
まあ文だと問答無用で1ボム突破できるんだけd(ry
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:37:29 ID:Jj6r1ueG
これから東方始めようと思ってるんだが
初めての東方ってどれやればいいの?ストーリーとかは気にしないタイプです。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:45:11 ID:RnM8wRDB
紅魔郷を勧めたいが…売ってないだろうからな
風の噂では近日中に再販らしいけど
永夜抄は結構簡単だけど、他のをやり始めるときつい
まぁ、体験版を一通りやってから決めるのが吉


自分は永から入ったので永を推すけど
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:51:12 ID:Jj6r1ueG
>>853
さんくす。
とりあえず、オクで紅魔郷探して
なかったら永夜抄を買おうと思います。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:53:30 ID:Jj6r1ueG
ちなみに上海アリス以外が作ってる東方ってどうなの?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:56:57 ID:RnM8wRDB
意外とイケると思うけど萃はパッド必須
ないとスペル発動的な意味で無理ゲー
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:32:20 ID:/L0DVUnh
>>854
いいからまずは体験版をやれ。それからでも遅くない
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:43:17 ID:Ui21U4+Y
体験版は3面までだから始めたてには気が楽だしな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:27:40 ID:/C2Apqo/
>>855
弾幕風やってみるといいよ
詳しくは弾幕風wikiへ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:42:36 ID:voz20yKW
>>854
永か風から入るのがオススメ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:57:40 ID:zXhuIELq
実家のデスクトップだと普通だけど
アパートのノートだと起動するのが少し時間かかって
なぜか紅は処理落ちする
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:08:30 ID:S93pT2dJ
ボムり放題の風が一番楽だった、ノーボムは白根
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:26:55 ID:4omPy+CL
秋葉のメッセサンオーには全種類あった
先週の日曜
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:49:12 ID:A3fy7EII
誰か風EXでケロちゃんのスペルカード手長足長?(二番目の)対処法教えて下さい。
かなこは楽だったんだけどなあ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:54:24 ID:wQvLYvKv
中央開始、全方位と下のレーザーに合わせて下がりつつ全方位のスキマを抜けて前へ
以後繰り返し
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:12:35 ID:mLyQ9zpV
コントローラーだと結構きついよね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:26:02 ID:U2QjIuao
は?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:30:35 ID:nHRkdHxM
パッド壊れたからキーボードでプレイしたらこっちのほうが楽だった
思ったところで止まれる。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:34:49 ID:AESIWT5G
>>864
それは精密な動きが求められるよな・・・
>>865の言う通りなんだけどそれが出来りゃあ苦労はしないよと

ここで抱え落ちするのは勿体無いからボムだな
パワー0なら挑戦してもいいけどここでパワー0になってることってほとんどないような気がする
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:43:38 ID:Jj6r1ueG
>>853
永夜抄をぽちってきました。

STGなんてグラディウス系とか超兄貴以来ですがかなりwktkしてます。
懐かしい・・・。
当時ゲーセンでグラディウスVをノーコンティニュークリアしたときのことを思い出す・・・。
1万円くらいかけた気がする。

縦シューティングに至っては
ツインビーとかゼビウス以来かもしれんわww
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:56:58 ID:oS31jedA
風神録ルナクリアした
まさかの連日ルナクリア
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_ud5452.rpy
ギリギリだった
風神様の神徳難しすぎる

あとは永夜抄と地霊殿か
どっちも苦手だけど地霊殿よりかは永夜抄の方がいけるかな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:22:03 ID:wQvLYvKv
>>869
神奈子様が楽(≒水眼の如き美しき源泉も楽)って言うくらいだからできないことはないよなぁと…
確かにボムれば2発確定だけど
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:23:05 ID:wQvLYvKv
よく見たら避け方じゃなくて対処法を聞いてたのか
クリア目的ならボムで問題ないね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:37:24 ID:NKo3Tjvj
>>843
色々助言ありがとう
おかげでttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5456.rpy
くらいまでは行けるようになったよ
でもなんかEX早苗を越えた後の道中ってやけに簡単になってるような気がする
自分が超苦手な高速長物攻撃が無くなってるからかもしれない
なんつーか自分的には初めの方がキツいんだな
未だに初めの方でやられまくってるし
早苗越えまでに千回以上やられまくってたのも仕方ないような気がしてきた
まあ、ハート恐いしパラベラムとかわけわかんないけど
もうちょい頑張ってみます
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:59:59 ID:oS31jedA
>>874
うまいじゃないか
妖怪ポリグラフはその避け方でいいが
大きく振ってスキマを開けるようにすれば安定するぞ
フィロソフィはボムがある限りボムでいい
抱え落ちをしないようにすれば十分クリアできると思う
頑張れ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:18:23 ID:eradhiDF
マジっすか
早苗の後のほうが超絶苦手なんだけど
撃破後のばら撒きで2ボム泡弾で1ボム決定すぎる
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:34:55 ID:V+swlfoh
あ…ありのまま 今起こったことを話すぜ!
『1000回やってようやく早苗と相討ちしたとかいう奴に助言をしたらいつのまにか追い抜かれそうになっていた』

なんでこいつこんなに気合い避け上手いの…妬ましいわ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:40:26 ID:exaVskDX
早苗後すぐに右上いってそこから反時計回りに動けば
ボムなしでも抜けられる誘導に失敗しても1ボムですむ
その次は別に1ボムで済むなら全部倒せば回復できるし
問題ないと思う

早苗前までにPを最低でも3.5まで回収できたら早苗で
ボム3発撃ってもその後1.5回復で合計Pは2でとりあえず
こいしまでノーミスもなんとかなる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:53:26 ID:KoG7+YKH
永夜抄やってるんだけど
easyでも甲が取れないんだけど何かコツってある?
何回やっても乙になってしまう。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:56:04 ID:V+swlfoh
他人のリプって参考になるな…地Ex初クリアできてしまった
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:58:13 ID:Tl6EoV4z
道中はほぼ高速移動のみで突っ切る
ボスも楽なところまででいいから高速移動で打ち込み、
低速移動中心に切り替えるなら積極的に弾にカスりにいく
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:02:28 ID:KoG7+YKH
>>881
高速のほうが点数高いんだっけ?
かなり低速多用してたわ・・・。おk。
スペルカード使用とかってどうなの?やばくなったら少し余裕持ってスペルカード使って切り抜けてるんだが・・・。
それともやはりラストスペル狙ったほうがいいのかな?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:04:35 ID:rO67bspm
永EXなんだがウーの安定した避け方が分からない
回転して弾が密集しないように気を付けるようにはしてるんだが結局は気合避けになってしまうんだ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:10:31 ID:V+swlfoh
>>882
なんか色々とわかってない気がする

ステージの甲乙は取った刻符で決まるんだけど
高速を維持する(左下のゲージの80%以上を青にする)と撃ち込むだけでその刻符が得られる

道中の使い魔を出す敵は使い魔を壊さずに本体を倒せば刻符が出る

敵のスペカは取得することで刻符が大量に出るからなるべくスペカ中にはボムらない
ラストスペルって自機のことを言ってるんだろうけど、あれは基本的に罠

甲評価に必要な刻符は画面右の「Time」で確認できる


たぶん高速が強い詠唱組・幽冥組が楽だと思う
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:13:38 ID:exaVskDX
高速で80%以上の時敵にショットが当たると刻符がでる
低速で-80%以下の時かすると刻符ででる
Timeのところにあるノルマ以上刻符をとると甲になる
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:14:09 ID:eradhiDF
違うな、その回答では101点はやれん
「っていうかマニュアル読め」の文言があれば101点満点だった
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:20:28 ID:7r51bUjU
ノルマ突破だけなら使い魔を残して本体撃破&スペカ以降だけでもなんとかなる。
あとミス回数が同じだったら、かすったり巻き込んだりする弾が少ない分ノーマルよりイージーの方が稼ぎにくい。

イージーだと1ステージで2〜3機落ちるとその時点でかなり厳しいのでまずは死なない事だ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:21:01 ID:fu78mlKh
なんでマニュアル見れば判るようなことを事細かく説明してるの?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:27:48 ID:V+swlfoh
ですよねー
そういえばマニュアルに書いてたっけな…
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:28:38 ID:fu78mlKh
ID:Jj6r1ueG=ID:KoG7+YKH

文体見ると全く同じ
夜中にポチってるはずなのに3時間後に永夜抄プレイ
マニュアルも読まずに初々しい永プレイしてるところが決定的
割れ乙
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:31:29 ID:rO67bspm
初めての東方が永だったせいで人妖システムが全く理解できなかったな
今でこそ大体理解できるようにはなったが
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:36:09 ID:XeIi7LMD
夢終劇再販しないかな…
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:39:00 ID:KoG7+YKH
さんくす。
ただ、マニュアル読んだけど俺がゆとりすぎて理解できないんだぜww
もはやゲームでさえ低学歴にはできない世の中だというのか・・・orz
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:48:11 ID:eradhiDF
いやそういうのいいから読んでやって理解したらいいだろう
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:11:45 ID:1rGfcsVv
2面だけラスペ見たことないな
いつも5000/7500とかで見れる気しねえ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:36:28 ID:V+swlfoh
低速ほぼ封印ならスペカ2枚落としても達成できるくらいじゃないか
ルナは確かノルマ8000超えてるからともかくとしても
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:37:47 ID:skHD7mdw
道中雑魚を弾を撃たせてから妖怪で倒すことを意識してれば結構余裕もって出せる
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:39:17 ID:7xKYYbZ+
まだまだ下手糞なのに刻符ばっか気にしてミス連発する
クリア重視と決めてても、ついつい+80%以上で打ち込みたくなる・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:44:49 ID:7xKYYbZ+
おっと人間側はマイナスだったか
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:47:08 ID:OxAszWe7
両方マイナスじゃい
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:11:03 ID:7xKYYbZ+
そだったか(´・ω・`)スマン
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:46:30 ID:FPVcXb7b
難易度でノルマって変わったっけ?
2面は道中で稼ぐのが大事。
使い魔出す妖精は速攻しすぎずに出させてから妖怪側(低速)で倒す。
出したいだけなら幽冥組が楽
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 07:32:31 ID:vTOzQ1Ts
初めて妖々夢やったんだけど、喰らいボム?できない、なんかコツない?
てか、イージーで2面クリアー出来ない、俺ヘタすぎ・・・泣きてぇ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:16:47 ID:2cFZh60D
喰らいボムに頼らない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:06:17 ID:cUGdWmY4
ぶっちゃけ最初はそんなもん
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:59:14 ID:DNHH6k8j
永夜抄のノルマは2面が一番大変だな
他はミスさえしなければ特に意識しなくても達成してる
2面は中ボスまでに3000くらいは欲しいね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:52:33 ID:MLHDx2fE
今の時期に「初めて東方やりました」ほど信用出来ないものは無いなしかし
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:14:50 ID:RTFngWqJ
どんだけ荒んでるんだよwww
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:23:20 ID:Y6x1S2bH
このスレってリプ晒したりしても良い?
永夜ルナAが後2スペルでクリアできる状況
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:24:09 ID:Y6x1S2bH
ageてしまいましたすまそ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:43:48 ID:F9Dponvo
>>909
いいんでないの?
俺はコンティニュークリアしか出来ないからアドバイスできないけど。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:54:49 ID:paIszRSX
はじめて紅やったチルノ強くね?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:57:32 ID:exaVskDX
今の時期に「初めて東方やりました」ほど信用出来ないものは無いなしかし
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:10:47 ID:RM5nAMhg
>>903
ボムを使い切る前に死んではいけない
危険と思ったら道中でも構わずボムること
気合で避けるのはボムが0になってからでいい
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:41:39 ID:CUpVBLh7
Easyはともかく、アイシクルフォールNとパーフェクトフリーズは初心者コロリだと思う
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:51:20 ID:acYd9Las
アイシクルフォールEasyも安地の存在知らなきゃかなりの初心者殺し。
下端に張り付いてると交差弾の餌食だから。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:56:29 ID:CW0t38zz
パーフェクトフリーズは初心者じゃなくてもコロリと行くことあるな。
あとは最初のショットガンも結構きついぜ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:17:49 ID:eradhiDF
E/Nなら振るか張り付いて発射音と同時に避けるだけ
H/Lなら1波振ってあとはちょん避けで超安定だろjk
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:32:25 ID:mYokvN7I
Lは知らんけどHは魔理沙でも霊夢でも大きく避けていける。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:49:50 ID:3W31Vq6k
人生初のSTGが紅だったがアイシクルフォールで落ちた記憶はないな
むしろディマーケイションで死んだような
Pフリーズは今でも稀に事故ります
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:30:13 ID:qb8Q6+mI
チルノのショットガンは意外に鬼門
久々に紅やったりすると、大体1機持っていかれる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:12:11 ID:Ae4+lrqx
紅ルナは1面、ディマーケイション抜けれる確率が半々くらいだったな俺は。ルーミアが動いた方に追いかけるんでなくつねに最初に抜ける方向を固定したらだいぶ安定したけどそれでも確実に取れたりはしないな
1面だしやり直せばいいかってのもあるからあんまりここでのボムは使わなかったw
2面はチルノで通常2以外全ボムゲーで乗り切ってたがショットガン1発目を明後日の方向に撃たせて後は下がってチョン避けってのを覚えてボム1つ節約できるようになったがそうなるまで2週間もかかった罠
3面からはもう派手にドンパチやっちゃってます、はい
華想夢葛を初めて取れた時はめちゃくちゃ嬉しかったな
4面以降はあまり思い出したくない………
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:33:31 ID:vUJTEVg3
普通にプレイするのにちょっと飽きてきたから風Nのノーショットに挑戦してるんだけど、これ無理ゲーじゃない?
3面を超えられないから試しにプラクティスで6面やってみたんだけど、道中が難しすぎる…。
http://replay.royalflare.net/replay/th10_ud5480.rpy
こんな感じ。これはMOFまでやってみたかったから途中ショット撃ってるけど。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:53:02 ID:DNHH6k8j
>>923
ノーショットやると雑魚敵を速攻で倒すことがいかに大切なことかわかるよな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 20:43:03 ID:X0NmDLiK
地霊EXクリアできましたー
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud5483.rpy
改めて見てみると色々突っ込み所ある駄目プレイだねえ

これクリアできたしHとかやっても通用するかな?
と、Nオンリーな自分はちょっと増長中だったり
まあ、疲れたんで当分やらないだろうけど
色々教えてくれて有り難うございましたー
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:08:52 ID:3W31Vq6k
EXと本編ではいろいろ勝手が違うから何言っても微妙な感じだが…
とりあえず俺は紅〜風のハードより地EXの方が難しいと思ったな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:48:43 ID:fu78mlKh
プレイ回数、掛かった時間
どっちで比べるかによって違う気がするけど
地ルナ攻略は他のルナクリアしたよりどっちも掛かってるな 現在進行形で
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:00:47 ID:U8kkoZ8R
うわああああ
妖EXらんしゃま最後のやけくそスペルまでいけたあああ
でも死んだああああ

で、アルティメットプディストが散々だったんですが
あれってどこに陣取りすればいいんですか?
ブーンって鳴ってから、慌てて中に入ると切り刻まれます
リプ見たとおりに上手くできないっす
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:03:07 ID:pjetcsCN
>>928
中に入って最短ルートで回れば当たらない自機狙いなので常に動き続ける
そしてまたブーン音がしたら外に抜ける
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:34:10 ID:7xKYYbZ+
>>928
1、青いのが回ってるうちはとにかく正面からうちこむ
2、ブーンって音がきこえて、弾が桜にかわる瞬間ぐらいに高速で卍の中にはいりこむ
3、ぶつからない程度になるべく内側をくるくる回る
4、再度ブーンと聞こえたら(画面上部あたりでなるはず)卍にあたらないように高速で離脱
5、正面もどって1から繰り返す

だいたい2セットでおわるはず。
俺も初めのうちはうまくいかなかったけど、3〜5回やったら超安定スペルになったよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:35:28 ID:Zalk902L
チルノのショットガンは尻撃ち安定じゃね?

>>928
中心から1、2キャラ分あけて回ると良い
開始位置は藍の真横
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:58:01 ID:U8kkoZ8R
>>929-931
レスありがとう
扇風機までいったのはようやく2回目です
あと1機あればクリアできそうだったのに・・・(藍の体力8分の1くらいだった
扇風機で2回も抱え落ちしたのが原因だと思われます
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:31:53 ID:TrgLjsc8
ブディストは慣れれば超安定

とか言いながらいまだにテンコが安定しない俺ガイル
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:39:19 ID:U8kkoZ8R
うわあああああ
もう一回やったら妖EXクリアできたあああ
だけどやっぱり扇風機で1回抱え落ちましたが
EX初クリアだ。うれしいなぁ。思わず「よっしゃ!」って言っちゃったよ
アドバイスありがとーう
次はケロちゃんに挑戦だ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:44:26 ID:fnacN+ld
今日ブディストを尻うち撃破して焦った私が通りますよ。
上回ってるときにスペカ終了してびっくりした。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:45:18 ID:pjetcsCN
>>934
おいおいファンタズムはどうした
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:03:39 ID:k1Cik/4n
ぶっちゃけphの方が楽じゃね?エクステンド一回多いし
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:00:12 ID:8vwgdk4u
弾幕結界取れるならそんな感じ。
道中きついし初クリア難度はphがちょい↑かな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:14:49 ID:qgbtzLXr
>>936
いやはや、お恥ずかしい
スペカまだ44枚しかとってないんですよー
ケロちゃんは蛙に〜まで、妹紅は滅罪〜まで、こいしは通常1まで
なので風EXがいいかなと
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:18:07 ID:TNxQ9wd4
こいしだけどうしたw
PhはExとそっくりだし流れで一気にやっちゃったほうがいいと思うな。
Exやった翌日にPhクリアしたぜ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:53:07 ID:LJaezAuJ
卍って赤レーザーに切り替わる時に焼かれるんだけど一本線がそのままレーザーになるんだよね?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:55:58 ID:GeqjhL/n
永夜抄のeasyの6-Aで
神代の記憶、アポロ13の安定した避け方ってあります?
攻略法が全然わからん・・・orz
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:04:19 ID:KrPEa/Ci
とりあえずリプを出せ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:15:31 ID:GeqjhL/n
>>943
どうぞ。ちなみにミスらずにクリアできる確率は5分5分くらいです。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud5499.rpy
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud5498.rpy
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:36:10 ID:jHDEWl1U
>>940
そっくりだからこそ、僅かな違いで全然出来なくなる
紫どころか藍にすら辿り着けないとかザラだった
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:42:50 ID:KrPEa/Ci
>>944
出来てるのに何を言えと
強いて言えば被弾確定の弾が飛んできてる訳でもないのに無駄に動きすぎ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:47:00 ID:GeqjhL/n
>>946
ようするにできてるのが運なわけですよね。
だからいけるときもあればいけないときもあるんだけど
EASYでボム無しでノーミスクリア目指してやってたんだが、最後の方でミスるのが精神的にかなり辛いから安定した攻略法みたいなのがないかなと思って。
6面で一度だけミスするっていう展開を3回くらいやってしまってかなり凹んでる・・・。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 03:01:52 ID:pVXmaCoc
>>944
アポロは中避けが有名だよ
Lunaとかなら厳しいけどEasyだと以外と避けれるから試してみるといいよ
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud5500.rpy

神代の記憶はガチ避けしか浮かばなかったわ・・・
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:33:24 ID:MMccxEFM
やばい
壁の模様が弾幕に見えてきた
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:16:42 ID:ZlcqSLse
やりすぎですかな?

やっと藍クリアーしたので記念カキコ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:54:05 ID:P3tFqxcm
墨染の桜が安定しない、というか、
微妙に自機狙いのような違うような蝶弾に轢かれる…
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:17:21 ID:rXCWS7sm
手足足長さまってあのレーザーのスキマを抜けるしか無いのか…
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:28:25 ID:jHDEWl1U
>>951
蝶弾が収束して去っていったと思ったら、思わぬ角度から単発で突っ込んできたりするよな

>>952
スペル開始時に画面真ん中あたりにいると良いことが!
全方位の米を引きつけて何とか隙間に入ったら後は上下運動で済むぜ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:55:17 ID:5yEeEs3+
>>951
あれはランダム弾+音速の遅い自機狙い+時折幽々子が放つ全包囲大玉の3つで構成されてる
我流で良ければやり方
常に幽々子の正面辺りをキープしつつ、幽々子を中央→右→中央→左→中央→右…という風に誘導すれば音速の遅い自機狙いはほとんど気にしなくてよくなる
あとはランダムに上下からくる弾と大玉に注意しつつ誘導を繰り返しながら撃ちこむだけ
E〜Lまで通用する
あくまで我流だからこれが一番楽な方法とは言えんが
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:33:09 ID:MMccxEFM
イージーだけど今日オレも左中右の3点を軸にしてスペカとれた
いやまぁ、最後は気合い+ド根性でしたが
PHまでスペカ@10!!
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:01:26 ID:GeqjhL/n
ノーマルでぎりぎりクリアしたんだが、リプレイ動画うpってアドバイスとかしてもらってもいいのかな?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:03:05 ID:rXCWS7sm
>>953
そんなコツがあったのか
サンクス、後でやってみるよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:10:33 ID:pVXmaCoc
>>956
何のシリーズで誰使ってるのか書いた方が教えようがあるよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:42:05 ID:GeqjhL/n
永夜抄で霊夢使ってます
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:16:03 ID:loFpQzLA
・・・ひょっとして>>959はキャプチャしてつべとかにうpろうとしてるのか?
時間経つがうんともすんともないが
まあ、リプだけ上げてどう改善したいのか書いてくれるだけでいいよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:27:12 ID:mDdBF6bf
先輩から借りた妖々夢、二週間やらなかったら腕が落ちた(もともと下手だが)
リプレイを見直すと、無理に点を取りに行ってしまう、すべての雑魚を倒すことに専念しすぎて弾に当たりに行く、ボムや1UPを取りのがす・・・
どんだけだよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:29:37 ID:mDdBF6bf
あ、借りてやるのはダメなのか。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:09:31 ID:3e+KCkpw
妖々夢が入ってる「先輩のパソコン」を借りたっていうか「先輩の妖々夢」を借りて自分のパソコンに入れたのかな?
友人とか兄弟の範囲ならまだいいけど微妙にグレーゾーンだからあまり言いふらさないほうがいいよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:10:20 ID:9v2PNA8a
今日久々に永夜やったんだけど、
プラクティスでステージ、スコアの横にある(数字)って何を表してるんだろ?

あと、前々から気になってた、蓬莱の薬で輝夜が点アイテム出すのはただの嫌がらせ?
それとも何かのオマージュ?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:10:37 ID:3e+KCkpw
って上に書いてあるか
あげすまん
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:21:52 ID:3e+KCkpw
>>964
スペルプラクティスを含めた遊んだ数

点アイテム出すのはなんでだろ?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:48:18 ID:PAa7vm2Z
えーりんに力を貸している演出という説をどっかで聞いたよーな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:48:27 ID:9v2PNA8a
>>966
なるほど(難易度別に)スペプラで「遊んだ」数か。
被弾数?ボム数?取得スペル数?とか色々考えてた、
マリアリ組の3面だけ3桁行ってたのは、
ストレス解消に、マリス砲でけーねフルボッコをよくやってたからか。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:52:01 ID:ybgjaUwj
反魂蝶で残機ボム0の時に振ってきた点でエクステンドしてクリアできたときは
感動ものだったわ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 03:59:52 ID:9fi6SguX
永Nがクリアできません(
4面以降ボムゲーになってるので最終的にボムがすっからかん。

一応リプレイ貼っておくので、アドバイスとか頂けたら幸いです。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud5533.rpy
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 05:36:48 ID:jiVu4vVg
>>970
フルパワーじゃなくても上部回収できる
詳しくはマニュアル嫁

あと最後の抱え落ちが無かったらクリアできたんじゃない?
全体的に無理しすぎ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 12:50:14 ID:fZ1ywu3o
>>970
4面以降ボムゲーで何の問題も無くクリアできるよ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:15:27 ID:SUnmCV4G
妖々夢Nいつもミサマリでやっててさっき咲夜の低速が追尾タイプのやつでやったら6面に4機2ボムで突入出来た。
反魂蝶でやられたけど。
魔理沙って使いにくいの?

それと妖々夢難しくない?
紅魔郷と同時進行で進めてたけど紅はEXクリアしたけど妖はノーマルクリア出来る気がしないよ。

974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:20:12 ID:ybgjaUwj
クリアするなら咲夜さんが一番楽だと思うんだが
どっちのタイプでも強いし
ルナだと紅の方が圧倒的に難しいと思うが
EXも
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:03:39 ID:Zz/7s0sg
妖は新羅結界あるし、咲夜はボムが多いから紅魔郷より気楽にやれる。
ただ、霊夢は紅魔郷の頃の方が強くないか?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:11:03 ID:tPSNeiM1
今永夜抄やってたんだけど
6Bでえーりんの通常攻撃時にえーりんが画面外へ行って弾だけ飛んでくるという鬼畜状態になったんだけどこれって既出バグ?
まあそれがあろうとなかろうとクリアできてないんだけどね・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:12:04 ID:pgXESPnw
それを考えるのは無駄なことだ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 18:16:02 ID:YWLCR4bF
若い奴ってほんとバグとかチート好きだよな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 18:54:59 ID:qa0/5+Cd
>>975
妖の霊夢は紅と比べても弱くないと思う
咲夜さんが強すぎるだけじゃね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:07:53 ID:U7Z9+SGR
妖だと霊符はダメな子になっちゃってるけど夢符は普通に強いね。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:00:58 ID:brf3qDdJ
少なくともダメな子は>>980
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:54:11 ID:rGC+X+vX
地霊殿今日届いたから早速やってみたけど、鬼だな

三面でゲームオーバーになってしまったorz(ノーマル)
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:08:43 ID:SaG0gJnb
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?(AA略
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:20:48 ID:vDgWyAeT
初見の地霊殿は話にならないだろw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:29:23 ID:Zz/7s0sg
>>979
そっか分かった。ただあのホーミングはもう少し小さくても良いなw前方が少し見えにくいw

保留していた花映塚EXクリアした。
ラストジャッチメントを何度も跳ね返しくる霊夢オソロシス。
もう陰陽玉はトラウマだぜ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:13:17 ID:pgXESPnw
「東方Project攻略スレッド」87/87
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233580167/
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:57:31 ID:QF/kHXN2
>>982
三面は紛れもなく鬼だな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:11:16 ID:Ykp7kOYH
>>987
だれうま
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:32:09 ID:cDRWDtJU
うまいこと言ったのはどうみても>>982
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:12:16 ID:q2ua1kSa
>>982
まさか・・・無意識のうちに!?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:21:12 ID:ecetuZjJ
おいおい、もうExかよ・・・
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:41:39 ID:fdReNmWa
何のことやらと考えてたら
>>982の意図してることがようやく理解できたぜ!
3面鬼そういうことか
993風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/02/03(火) 00:42:43 ID:6WzgzsmE
音速が遅いから文花帖もう一周してきなさい
994982:2009/02/03(火) 10:08:24 ID:nc6cHYKC
自分で書いててそうとられるとは気付かなかった
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:42:13 ID:nP7tegB0
>>371
アドバイスどうも
おかげでクリアできました
無理せず決めボムで普通に残機余るとかね(
996995:2009/02/03(火) 18:06:41 ID:nP7tegB0
>>971でした
3と9間違える俺は終わってる
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 18:29:42 ID:8TPfiJc/
藍様いつもより余計に回っております
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:40:30 ID:rBedvi/0
>>997
分かりましたから服を着てください
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:15:21 ID:x+uYRvU7
1000なら射命丸に射精
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:19:21 ID:vJGuwKwI
させねえ
10011001
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