【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 18
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ゲーム・プログラム作成を趣味としている同人の灯(ともしび)のネットゲーム
「The Ruins Of The Lost Kingdom Online」についてのスレッドです。
▲スレッドルール▲
・荒らしや怪しい業者が発生しないようにsage進行でお願いします。メール欄にsageと入れてください。
・ゲーム内でのプレイヤー名は絶対に書き込まないでください。誤解や荒らしの原因となります。
・リンクを貼るときは鯖に負担がかからないように「h」をぬき
ttp://......と書き込んでください。
・質問する際はまとめサイト、過去ログをあらかじめ読んでおきましょう。
・ゲームに関係ないものはならべく書き込まないようにしましょう。(IDあぼ〜ん必須)
・
>>950は次スレを立ててください。立てられないときは周りの住民が助けましょう。
◆灯公式サイト
紹介・ダウンロードページ・公式BBSもあります
ttp://www.tomoshibi.net/ 公式オンラインマニュアル
ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/help.html
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 03:03:21 ID:ocARGGy+
さて、こちらでも続くんじゃぞい
ちょ・・・今まで普通にプレイしてて精錬し終わって、バックアップとって確認でログインしようとしたら
『ユーザーは安全のためロックされています』だって・・・。
マジかよ初めて見たよ・・・さっきやってた人の中に変な人がいたって事か?
それともエンブレムうんぬんってやつか・・・うあ・・・
>>6 セーブデータ、及びバックアップは残っている?
取引関連のチート同様、長期メンテになる可能性あり。rolを進めることを勧める。
ん?何回も『安全〜』て出て、灯にデータ送る前に確認したらログインできた。
何だこれ?
やましいこと無いからメールで解決すると思ったんだけど、送る前に治るとは・・・灯はエスパーか
>>7ずっと以前からプレイ終わるごとにバックアップ取ってるw
消えたら怖いしw
>>9 それはよかった。
おそらくは緊急メンテが開始されるはず、当分はroloから離れるべき。
>>6その現象恐すぎるwwww
何かあったら恐いし、
>>7の言う通り、久しぶりにrolに戻るかな。
>>1 乙
つーか950、980取って立てれるかどうかすら書き込まない奴、スレ立て時期になったら書き込み自重しろ
前スレ見てきたがバックアップ別のファルダにでも退避させて遊べば大丈夫じゃね?
つーか他人に迷惑チーターは邪魔すぎる
自己満足でシコシコしてろよ
ガセか本当かわからんが、しばらくはソロでニワトリでも絞めとくかな
升するカスにもうんざりだしスレ立て逃げるカスにもうんざりだ
どうなってんだよこのスレ
あの流れの中にパンツの文字一つもなかったぞ
>>1乙
しっかしなんでこれエンブレムによる嫌がらせだって解ったんだろ?
知り合いもデータ消えたらしいが,報酬画面でフリーズしてデータが消えるらしく
本人はエンブレムでこうなったかどうか解らんっていってたがね。
偶然に消される前に誰かから警告があったらしくてバックアップとってたらしいけど,どうも違和感を感じるんだよな。
警告できるやつが実はエンブレムにしかけしててわざと注意してデータ消すの&噂を流すのを楽しんでるんじゃねえか?って思ってしまう
昨日から普段通りプレイしているが全く問題ないです
ガセネタもいいとこですね
灯も大変だなコリャ
BANされた升erの言い訳じゃないの
それはそうと全身の
「物理攻撃威力+30%」ってさ
攻撃力30%アップじゃなくて、ダメージが30%アップて意味か?
攻撃力だと思うんだぜ
>>19 ダメージ算出式詳しく覚えてないけど、スキル倍率とかかかる前に+30%される
表示攻撃力+30%とは違い、表示攻撃力は変わらない=クリ率も変わらない。
気になったから226(Cri24%,全身)と224(Cri40%)の同種武器でギルタブ叩いてみた
結果は前者が2倍くらい与ダメ多かった。
これは敵の防御値引く前に+30%されてるってことで合ってる?
Augurioは女じゃね?
彼氏ってさらっと言ったし、自己防衛の為に男のフリする女も多い。
QurySystemも架空(奴の自演の各人格が所属しているだけ)だろうし、
あのニートプロフの写真は犯罪者の写真じゃね?
何かした奴は仲間と言いはる事で自分に箔をつける事もできる。
悪評ついたら無かった事に容易く出来るしな。
同じ事を考えた事のある俺にはバレバレだわ。
違うと言うならAugurioかQurySystemが関わった「何か」を教えてくれよ。
>>22 そうなんじゃね?だから+5fするだけの価値があるって事だろう
ていうか全身うらやましいんだぜ
性別とかほんとどうでもいいわ
>>24 ネナベかも知れんって事
可能性としてみとけ
ネットは男ばかりとは限らんよ
男言葉がデフォだがな
>>26 特定時の障害になる
男と思い込んでたら女がヒットしても気が付かないだろ
北大阪、自称プログラマ、性別男、QurySystemの代表
より
北大阪、自称プログラマ、性別不明、QurySystemの代表
で探したがヒットしやすい。
女キャラでスキンヘッドとか出てもいいと思うんだうん
ID:XsGqSA62は昨日の自称Augurioな
また話ぶり返して、混沌とさせようって魂胆
特定なんて、ほぼ匿名のコミュニティじゃ無理ですから。
NG・スルー推奨、俺がスルー出来てないってのは勘弁してくれ、以後レスしない
人が攻撃してるのにハリケーンかます奴って何なの?
セーブデータ消えるってのは全部自演だったのか?
ギルドのエンブレムのシステムに何らかの穴があるなら、灯にさっさと廃止して貰わないと困るな
おまえらゲイの存在を忘れてるよ
流れを全力で無視して書き込むんだが、
フェルSOLでLv25探求って何使えばいいと思う?
ぷらちなそーど+3でいいのかな…
何だよ特定前提で話してんのかよ
>>17 そんなこと言われると警告するのも躊躇うな・・。
昨日一部の人に警告したんだけど、俺はそんな悪趣味なことはしないぞ。
フスベルタのほうがマシ
公式にネタでしたって灯アナウンスされてんじゃねえかw
そこでシャムシールですよ
誰も触れないけどゼンデもバンダナ巻いてるよね
前スレもそうだったけど
>>2フェルタスって誰やねん
バクもだな
前々スレからだな
次スレでこそ修正したい
またロックっぽい。
俺をロックしても何にもならないだろ。
ID:XsGqSA62は俺じゃないしw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:17:53 ID:PQphYNzf
>>33 プラチナソード+3でいいと思うよ
Lv5違うと結構攻撃力変る
大型ではフスベルタのほうがマシかもしれないが、どうせ活躍はできないので
プラチナソードを勧める
>>36,38,45
ありがとう参考にする。
火力無いフェルだからちょっとでも攻撃上げとくぜ!
確認できないのはセーブデータもろともアボンしちゃってるからじゃない?
まだ油断できないだろ
ふぅ・・・・
やっと安心してroloできるぜ。
roloスレは流れるのが速いな・・
>>33 チャンター居ないなら爆+テンペスタス、居るならシャムシール+爆、無、闇Lv1+のどれかでフェイタルやるのがお勧め
ミドルでもある程度ダメージ出るぜ
誰か一人重かったら全員重くなるって本当?
回線速度落として試してもらったけど重くなったわ
公式にエンブレムガセネタの事書いてなかったから、灯ここ見てるみたいだな…意外だ
そうだったのか、よく見てなかったすまん
>>52 多分だけど
部屋主が重いと全員重い
部屋主以外なら本人が重いだけだと思う
以前と変わってなければホストが簡易鯖になってクライアントがそれにぶら下がるって形をとってるから
クライアント側が回線死んでても重くなるのはその人だけのはず
P2P方式だと一人が固まると全員固まるから違う
P2P方式の所はハンゲームのアラド戦記とかがそうだね
重い人は動いててもテレポート見たいに見えるな
あそこにいたのに急にこっちでMOB叩いてたり
酷いと攻撃動作無しで敵だけ浮くよな
ああなるとミドルとかで手の出しようが無いから困る
苦行の回廊の飛び石で
スイッチ押す所はもう余裕で行けるようになってその反対側の柱を渡っていくところにある宝箱はなんとか取れたんだけど
下り階段になっててその脇を通っていく先にある宝箱がどう頑張っても取れない
1つ目の足場には渡れるんだけどそこから宝箱までが何回やっても高さが足りない
テオラーリで短剣装備なんだけどこれだと無理なのか?
というかあれがラグだと知らずにチーターだと思い込んでいた。
攻撃動作もしないで敵だけ倒れているし、ワープするし、急に回復するし・・・
あの人にすまなかったと思う。
>>62 おじいちゃんでは無理
短剣のスキルを見直してみるといい
>>64 やっぱり無理か・・・
他のスキルがいろいろと必要なんだな
諦めがついたよ。ありがとう
あそこはガンツェさんが輝ける数少ない場所なんだぜ?
今日取引所で購入をしようしたところ
UNKNOWN CATCHHANDLER
重複したI/O処理が実行されています
と表示されて強制終了してしまい、何度試しても落ちてしまいました。
どなたか改善方法分かる方いらっしゃいませんでしょうか??
公式にメールしろ
>>52 人数が増えると重くなることはあるな
ホスト側の問題だと思うよ
人が増えると分かりやすくロビーのゲージ減る奴もいるしなw
PCスペックと回線に自信ないなら3人部屋でとどめとくのも気遣いというもの
「ゲームに参加する」で全員の回線状態が???に見える場合って自分のポート開放に失敗してるのかな?
>>71 全員ならそうかも
ただ正常でも8割方は???だよ
>>72 んー……、全員だね。
やっぱり開放できてないのか。ありがとう。
グレイトメイルに覇気付けたいんだがどの素材で強化してばいいんだ?
シェア素材使ってシミュしても付かないんだが
そりゃ1回の強化じゃ無理
>>75 +5まで計算したが付かねーのよ
+10を25個じゃ足りないのか・・・
シミュが覇気称号に対応してないとかいうオチはないよな
とりあえず愚痴るわ。
連携のつもりでコンボに割り込んでる連中、まず割り込む前に、そいつのコンボを良く見ろ。
浮かせスキルで割り込む奴ら→タイミングを良く見て、邪魔にならないようにしろ。それが無理なら割り込むな。
叩きつけスキルで割り込む奴ら→コンボしてる奴が叩きつけスキル持ってない時だけにしろ。叩きつけが被るとその時点でコンボ途切れる。
カットイン、ターンブロウ、長剣の斬斬斬斬で割り込む奴ら→いらん。やめろ。
吹っ飛ばしで割り込む奴ら。特にトルネード→もはや多くを語るまい…。
効率がどうこうとかは言わんけど、ストレスたまるんだよマジで。
以上。面と向かって言うことのできない臆病者の愚痴でした。
>>76 少なくともグレイト作成に最高補正素材使って
竜牙とか鋭爪の良補正使って計算したら余裕だったぞ
+1とかにこだわらないならグレイト作成にも最高補正使う必要ないしな
今更だな
じゃあもうアースクラッシュでとどめさすのやめるわ
最後の1匹で次の敵が沸かない時にちまちまコンボされても困るんだがな
>>77 wikiにあるブラウザで動くなんちゃらで覇気にも対応してた
>>79 元になった素材の数値によっても出来た性能が違うってのは始めて知った
例えば材料にアイアンメイル+1、str+20強力str+30%のを使えばグレイトメイル無印状態で
str20+30%のが出来たりするのか?
>>81 ちょい言葉足らずだったか。
別に『俺一人で倒させろ』って言ってるわけじゃないんだよ。
『コンボに割り込んで、結果的に総ダメージ数を下げるような真似はしないで欲しい』って事だ。
分かったから雑魚に素晴らしいコンボしてないでハイクラスと死闘してくれ
短剣RNGだと雑魚相手でも5割方割り込まれる気がするんですが
どうすればいいですか?><
ハイクラスorボスクラス以外で割り込まれるのって、割り込まれる側の火力が不足してる場合が結構ないか?
ちゃんと火力があれば、そんなに割り込まれないだろ。
>>85 スカイハイで飛んで逃げろ
87 :
株価【40】 :2008/12/24(水) 00:39:04 ID:7wKCj0Cm
test
>>86 この間入った部屋では、3人が思い思いに攻撃してたよ。
俺が攻撃してる時にも3人が割り込んでくるもんだからもう何が何だか。
以降、その部屋では傍観に徹することにした。
コンボに横から入れるなら
叩き付け持って無い人にタイミング計って叩き付け
前ダウンから浮かせる直前に前ダウンかよろけ
叩き付けの直前に浮かせか前ダウンかよろけ
浮かせる時に高さが変わらない程度に浮かせ
トルネード中に上に判定が広いスキル
叩き付けでも浮きやすくならなくなった時にダメージの大きいスキル
あとは元々攻撃してた人の攻撃が届かなく成るほど敵をずらさないように注意すればいける大体総合ダメージ増えるな
敵3匹見方4人でこっちが余った時は傍観してていいのか?
NORMALハティをどうにか屠ってオニキス出たんでオニキスリング作ろうと思うんですが
ソロで使うならどの属性が一番役に立ちますか?
>>90 ミドル以上がいないなら傍観だね。
>>91 個人的には、物理なら無。魔法なら雷。
俺はミドル、ハイでも傍観してるな
>>個人的には、物理なら無。魔法なら雷。
オニキスリングの結晶組み合わせ見たら
>無:無光闇光
ってなってるが無の結晶なんてあるのか
むしろ、ミドルとかハイクラスの時こそ傍観するものだと思ってたんだが…そうでもないのか。
雷の結晶だってないだろ・・・
光に闇か闇に光をいれるんだ
魔法職なら雷安定じゃね
無は光と闇から出来るよ
コンボは人によって異なるから野良だと静観してることが多いな
そいつが死んだら交わればいいんだし
有り難うございます
CLCルビなんで雷作成してみます
>>82 アイアンメイル+1がstr+30%ならば補正はstr10〜19になっているはず
仮にstr10だった場合
材料に
魔獣の大牙str+7
巨獣の大角str+2
アイアンstr+1
を使えばグレイトメイルは初期でstr+10なので無印のグレイトメイルにstr+45%が付く
アイアンメイルの時点でカス素材を使って補正を上げとけば、ほんの少しだが楽になる
耐属性称号を付ける時には結構使える
>>89の程度の割り込みが出来そうならすればいいし
失敗しそうだったら傍観すればいいんじゃね
というか
>>89はテンプレ入りでよくないか
本人乙
メイジなら光闇のLv5をコンボが終わりそうな所に広げておくのもありだよな。
フェルのコンボに割り込むやつはnoob
上手くやればコンボ数増やせるのにな
新しいキャラ育てる時に低レベル部屋入るとPS酷すぎる奴らばっかりで困る
全くコンボ続かないくせにやたらミドル、ハイクラスに手を出したがるのが多い
コンボの邪魔は当たり前、酷い奴はウォーターキャノンやらハリケーンやらで吹っ飛ばしてくるし・・・
そういう時はもう勝手にやってろって感じで傍観か雑魚掃除してるけど
低レベル帯なんて殆どが初心者なんだからそれぐらいおおめに見とけよ
>96
オニキスならコンボもし易い砂
ドラゴンあたりで辛くなるけど
コンボ出来ない奴に限って割り込むよな。でもまぁみんなで叩こうみたいな考えなんだろうし仕方ない。嫌ならコンボの流れ説明するしかないよ。
>>89 相手のコンボの最後に手を出す以外は基本邪魔じゃないか?
攻撃回数増えると浮く高さ変わったりするしな
>>105 自分が始めた頃はそんなもんだったんじゃないの
俺はroloの前にrolやってたからコンボは最初からだいたい把握してたな
roloからいきなり入る人多いのかな
>>92だけど、シメのアースクラッシュしか頭に無かったわ。言葉が足りなかった。
ゾンビとかじゃなくて、HP低くて早く倒せるハイ・ミドルなら傍観か。
まぁ数回コンボ見て覚えて最後に撃ったらそこまで文句も言われんだろう
それでも文句いう奴はいるが。
メイジの光闇C5はあらかじめ撃っておくと誤って途中で当たった場合即落ちるんでやめたほうがいいな
いつまでその話してんだよ
ミドルまでなら別にどうでもいいよ
無敵時間あるハイになると割り込んで早々にダウンさせるのは勘弁して貰いたい
コンボの邪魔しないで4人で攻撃したら総ダメージ増えると思うんだ
だからコンボをじーっと観察して、邪魔にならないところを探してティンクルクロスとか指輪2回とか
あんまり影響無い攻撃とか重ねてるんだけど、これでも駄目って言う人はいるんだろうなぁ
コンボ〆の時のスピンスラッシュや配置系スキル、デッドインパクトは助かる
が、前ダウンにしろ浮かせにしろ途中で割って入られると中断するから嫌だ
空振るし。そのまま続けたほうがダメージ良いっつーの
光5→槌5→風5→空中風曲→無2→無1→風4→空中風曲→槌5→闇4
全員で連携しなければならないコンボだ
かっこよさは保証する
コンボ邪魔されるのが絶えられないんなら
条件参加で部屋建ててコメントに
コンボ割り込み禁止って付けとけばいいじゃない。
意図せず割り込んでしまうと嫌だから入らないだろそれ
×絶えられない
○耐えられない
裸でラーヴァナの光柱浴びてくる。
>>119 ならそういう事じゃね
コンボに割り込まれないって言う目的は果たせてるじゃんか
同時に殴って同時にバクステした時はなんだが幸せ
魔法の光闇5とかの重力、即死効果ってクリ率高ければ高いほど発生しやすいのか?だとしたら俺のテオが使えない老人になってしまう…
まぁ三次職でたらエミンレナとか強すぎて爺がガンツェと同じ扱いになるんだろうけどなwww
光闇5がガードされた時の虚しさは異常
なんだまだコンボ割り込みの話してたのかよ
割り込みで少し倒す時間が長くなるくらい別に良いじゃん
嫌なら部屋から抜けてソロやっとけ
抜けてくれたら俺が部屋入れるから助かるぜ
部屋たてるのは低スペだから自重してて、参加したくてもなかなか部屋が見つからず
殆どソロプレイの俺からしたら割り込まれて少し時間が延びるくらい、
ソロに比べたらそれでも十分美味しいんだから気にならないわ
>>123 いや、爺はINTがおかしな事になるから生きる道はある
ガンツェ・アンジーニが問題だ。
勇者ステ?二人ともVITMEN低めだぜ。
アンジーニはHPはあるが、実はメイジ連中で一番防御ステ低いしな。
割り込まれてストレスたまるくらいならオンラインとかやめたほうがいいよ
オフラインでAIに存分に邪魔されて修行するべき
早く次の部屋行きたいのに延々とコンボするプレイヤーが居ると微妙な空気が漂うよね。
さくっと割り込みたいけど割り込むなオーラみたいなのが漂っててさ、棒立ちプレイヤーのチャージ音だけがむなしく響くの。
で、コンボ鑑賞会みたいな感じでコンボしてる奴の周りに棒立ちになってると、何を勘違いしたのか
死んでる敵に更なるコンボ追撃入れて華麗さをアピールしやがるの。氏ね。
>>128がいいこといった
もう全員アッパーブロウでいいじゃない
壁際に追いつめて全員でマジックバッシュ連発してれば永久はいるだろ
>>115 4人でスピンラッシュかレイジングスロウですね、わかります
>>128 自分はオンから入ったからオフやって仲間の邪魔さに愕然とした
どっかで見たAIマンセーな書き込みとか何だったんだろ
>>129 周りに棒立ちになるんじゃなく、次の群れの辺りで棒立ちになれ
>>133 そして沸いたゴーレムの地割れを食らうんですねわかります
>>125 ソロでやれってそれは余計なお世話だな
この連中は割り込まれてそれを愚痴るまでがプレイ
割り込まれないなんてゲームじゃない
割り込まれてそれを愚痴ってソロでやれって言われながらも、他人とし続けるプレイなんだよ
>>89 後から見てみれば大雑把過ぎたんで自己補足
発動が遅い、浮遊力が高すぎる、多hit、hit typeが複数のスキルはコンボ終わり以外で入れない
跳躍には終わり以外入れない
前ダウンから浮かせる直前に前ダウン、よろけを入れても高さは変わらない
浮き難くなって叩き付け直前ならそれに加えて浮かせでも可
それとハードストライクかアースパウンド連発してるならずらさなきゃまず大丈夫
結局の所、浮かせはデッドインパクトしか残らないし、物理で終わり以外に入れて邪魔にならないのは殆ど無いんだよな
>>109 自分が上げたのはトルネード以外上手くいけば浮く高さが変わらない入れ方だよ
オンラインアクションなんて所詮
下手糞をみて笑うゲームですから!
>>138 こういう精神年齢というか人として程度が低い言葉を
いかにも自分上手いから上の人間っていう風に発言するやつも居るんだな
おまえの読みの甘さに驚いた
アクション、かくげー、FPS、TPS
こういうのは全て下手とか上手いとかでよく言い争ってるジャンルだと思うよ
それプラス日本人は数字とか効率に目が行きやすいから
戦績だのを余計に気にしちゃう
俺だってそうだしきっとみんなもそう
だから気にしないように心がけてプレイすると幸せになれる
んでクリスマスイヴだけどなんでここに居るんだろう(´;ω;`)
灯からのクリスマスプレゼントはまだですか?
別にルビタンにサンタコスさせてハァハァしたいとか言うんじゃないんだからね!
コンボ割り込みする下手糞の話題でここまで伸びてるわけだしな
>>140 ああ、IDが同じ書き込み見て分かったかもしれない。
しかし皮肉には見えづらいぞ。まあそういうつもりだったならすまん
割り込まれたらそんなにやりたいならどうぞどうぞと譲っときます
割り込まれてストレス溜まるくらいなら蹴っちまえよ
オンラインアクションなんて所詮
俺つえーを自慢するゲームですから!
譲った後に「お返しします」と渡されてもコンボ続けられるレベルの人の意見なら割り込み練習自重します
それが出来ないなら一緒に練習しましょう、というスタンスで最近は遊んでる
>>148 相手からすると、大技を連発するとゲージが無くなるから、交替で大技コンボ入れましょって意味じゃね?
ぶっちゃけ参加条件が初心者歓迎で割り込みどうのこうの言ってたら人減るだけだぜ
単純に攻撃相手がかぶったらバクステでいいやん
単発高威力を叩き込む位なら本当に上手いなら気にならん
半端に上手いからって調子にのるから腹立つんだろ?
割り込むな邪魔するな効率落ちる→人が減る
割り込むならこうやってやればいいかんじですよ→PS向上
低レベルによくいる割り込みまくりのやつには注意してあげるべきだよな
ある程度になれば、一人一殺を繰り返すのが中心になるんだから
誰にも注意されないでいけば、いつか暴言吐かれるに決まってる
割り込まれてうざいと思いつつ、黙ってて影で言ってもしゃあない
割り込むようなやつはこのスレ見てないしな
雫くらい仕入れろよ糞ベッチが
Lv5一人で果て無き探求のシルヴィルと取り巻き倒せる訳無いじゃんよ
なんでソロなの?
ホスト出来ないですしおすし
>>154 倒せるし、取り巻きは倒す必要は無い
無理なら仲間捜すしかないな
アホAIでいいから仲間雇えるといいなと友達のいない俺は思うわけだが
まだガルムとハティの方がボーナスゲームだわ
シルヴィルがBOSSだったら咆哮させない様にダウンさせずにHP減らすなんて無理ゲーだから
/exitするしか無い不具合
今のverはいつぞやのverと比べてコンボ中割り込んでもあまり邪魔にならないからそこまで気にする必要はないと思う
あのころはそこいらの雑魚でさえタゲ被っただけでギスギスしてたし
おもっきしソロPT主体だったからフルボッコされててもあまり助けに行かないっていうね
シルNなら魔人-20ついてるゼンデでも余裕で倒せるぞ
まだコンボ話やってんのかよ
全員でアストロ連打すれば8発ぐらい入って土耐性でもない限り短時間で超ダメージだよ
全員メイジとかパーティバランス悪すぎだろ
>>161 自分も話に参加しながらまだやってんのかとか言って話を伸ばしたがるお前は何だ。
全員カーソル中にまとめて地割れで超ダメージですね
>>162 そこで驍猛x3神裁鬼才のアンジーニ登場ですね。わかりません。
まとめると 文句言うなら条件部屋いけ ってことでおk?
で、ちょっと質問
噂通り英雄の証がでないんだけど、出たやつは何回目くらいで出た?
運のいいやつ悪いやついると思うが、気になったから聞いてみたい。
1個目300超えてた。2個目20回程度。完全にリアルラックの世界です。
>>167 実装から1日辺り平均5回はしてるが出てない
>>169 仲間
ダークマターが半ページ分ぐらい出てもまだ英雄出ない
実装4日後から一日平均40回〜長期メンテまで
二人が二個、一人が6個、一人が一個。
確か100オーバーで1個目で、10回目で2個目、暇つぶしで適当やってたら3個目も出た。
狙ってるとこないくせに、諦めて2、3回目ですぐでやがる。
これ世界の心理ね。
なんか獲得フラグでもありそうだよな
持ってたら出るのに持ってないと出ない
自分と同じ名前のプレイヤーと出会うとなんともいえない空気になるな・・・
え?重複処理ないのこのゲーム?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:21:57 ID:AKkWPt95
カタカナひらがなアルファベットとかのあれだろ多分
本名って意味じゃない?
>>168-173 なるほど…回答サンクス
とりあえず俺も2、300回くらいがんばってみるわ…
>>174 本名と同じ名前ってことか、もしくは綴り違いの名前ってことか?
トシさんが入室しました
toshiさんが入室しました
TOSIさんが入室しました
☆とし☆さんが入室しました
骨系モンスターって水耐性持ってるのか?
wikiの記述間違ってないか?
核持ってないから何とも言えないんだが
トシさんが入室しました
toshiさんが入室しました
☆とし☆さんが入室しました
タカさんが入室しました
toshiさんが退室しました
☆とし☆さんが退室しました
ゲームが終了しました。
>>181 弱点の骨がいるならまだしも耐性はいないはず
火とか光ばっか使って感覚狂ってるんじゃね
>>183 やっぱりオフと同じ土耐性で合ってるんだよな?修正するぜ
今入ったとたん、メリークリスマスって言われたから速攻で出てしまったんだけど、
今日ってクリスマスなの?
ゲームとかやってるばやいじゃなく根?
>>185 今日も明日もクリスマスって名前だけで日本では平日仕事ありなんだから別に外で遊ぶ必要はないだろ
休日と重なってたら切なくもなるけどな
>>185 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ [重要] ┃
┃ クリスマス中止のお知らせ ┃
┃ ┃
┃ 2008年12月25日に開催予定のクリスマスは諸事情により中止となりました。 ┃
┃ 本決定により、クリスマスイブも中止になります。 ┃
┃ 中止、ならびに本告知が遅れたことにつきまして、 ┃
┃ 楽しみにしておられた方々、及び関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。 .┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>184 どこの事かと思えばクラス別ページのことか
一覧ページの方が正確
おまえらメリークリスマス
英雄の証をオンライン倉庫にこっそり入れておくね
おれ以外フリーだけどね
お前らクリスマスよりも飯島愛のご冥福を祈れよ
このゲームユーザーって若い若すぎるから飯島でオナヌーした世代じゃなくね?
飯島愛は細木に殺されたようなもんだな
消えてるお
rolo始めてまだ数週間で1stキャラLv18。他のキャラはまだ使ってない。
Lvはさくさく上がるが素材がぜんぜん揃わないや。
てことで防具も胴くらいしか追いつかなくてステも1つだけ100に上げるの
で精一杯。他のステは15とか30とか・・・
みんなどうやっていいもんそろえてるのさ。。
防具揃わないのにLvだけ上がるもんだからPT行きづらくてなぁ
LV18ならSTRorINT100%に出来れば十分すぎる
別に攻撃力あればPT行って良いんじゃね?ただ無茶は絶対にしないように
>>198 頑張って爪を使ってDEXを45%にすると大分やりやすくなる。
ダメージ幅がなくなると敵を倒す目安がつけやすい。
1stキャラはみんなそんな感じだろうし、俺の部屋に来ても別に何も思わんけど。
でも、スレだと100/100当たり前だろみたいに言われてるからPT行きづらいか・・・
>>198 ベルフやリヴァン使えば良いと思うよ
素だけでも沈み難いから
>>200 100/100は伝説やハードなら欲しいが、
一般ミッションならSTRとDEXが計120もありゃ十分
ラーヴァナさんってごんぶと中無敵ってわけじゃないからアッパー設置で爺でも楽勝なんだけど
純物理キャラだと接近しなきゃならんからきっついな
砲撃終了に合わせての飛び込みにフェイタル重ねられて涙目なんだぜ
物理キャラで取り巻き有りのボスをソロでやってる人は凄いな
俺はハリケーンでボーリングしないとリンチされて終わってしまう
>>198 使用キャラが何かわからないけど物理キャラで部屋建てれるなら
素材集めよう「鋭牙、翼、制限ホスト」
でゴブリンプリンス狩りまくればいいと思うよ、夜はグリフォンかジュエルドラゴンで
魔法キャラなら
光指輪装備でフィーンド狩りまくり
メリクリ
トリス
俺はヴァイエイトのが好きだぜ
wかよwww
ビルゴ派
POTの回復量はVIT/MENのパーセンテージで決まるの?それとも防御力の数値?
ルビのパンツはどこに売っているのだろう?
パンツ(藁)
厨房はさっさと寝ろ
>>211 vit+menの数値
wikiのどっかに計算式あがってたけど
大まかにvit+men1につき3ちょっと回復
確かvitmen
thx
wikiで計算式探してみる
マティアのアサルトターン強いっていうけど、
属性のってるネレイドナイフのC2と比べても火力高いのかね?
カースナイフにティンクぶち込むか悩むわ
雑魚一体の処理速度はさすがに属性乗ってるネレイド・・・だよな?
カースナイフだろ
>>217 魔法武器の魔法剣?スキルのダメージはかなりMATKにも依存する
そしてマティアはDex最強キャラ。あとは分かるね
フィーンド、シルバードラゴン、オーカーブロブ、ナムタル
四天王って彼らでおk?
断言するってことは、そんなに違うものなのか
LV30アサルトターン>LV30ガッシュウォータ
LV30カースナイフコンボ<LV30ネレイドナイフコンボ
でおk?
カースナイフ強化はソロプレイ向きってことかね
>219
制覇×5ですね、わかります。
属性45のint補正無しだと属性スキル(笑)だった
あとネレイド使うくらいなら斧かレイピアか曲刀でやるわ
>>221 プロンラヴィン+DEX100+全身で
アサルトターンだけで30伝説の雑魚をなぎ払う
恐ろしい人を見た
クリティカル連打で目ぇ痛くなるからDEXキャラ嫌いです><
str0低いとアサルトターンがバカ強くなる
よってstr0のカーズナイフ、これかなり強いよ
他の攻撃が弱くなるけどぶっちゃけアサルト連射でどんな敵も沈む
ネレイドコンボ=アサルトターン3発くらいじゃない?
ガンツェなのにDex素材が集まらないっていう
Dex素材は集めにくいね
翼を持つ獣はグリまでの道のりが長くなったし
籠中の激闘はミドルハイが怖くなったし
と以前より集めるのがダルイ
グリの道のりはショートカット使えばいいんじゃないかい?
俺の中で短剣はコンボ楽しむもんだったから、そもそも愚問だったようだ
おとなしくネレイドナイフ愛でるわ
>>227 str低ければクリが多くなるってだけだよな?
クリ無し威力はstr関係ない・・・よな?
というかアサルトターンにこだわるなら、カースナイフはむしろティンクより
マターぶち込む方がクリ率↑で期待値↑ってことになるのか・・・?
アサルトターンはSTR必要なかったのか………
でも防具は驍猛覇気以外捨てちゃったよ。
ちょっと後で試してみよ。
アサルトターンはSTRは計上しないが、武器のATKは計上するから
プロンラヴィンでやるのが最強
マターつぎ込みまくったのと、ティンクつぎ込みまくったカーズナイフで比べれば分かるよ
ティンクって一回入れたらずっと壊れないもんだと思ってた
いつ入れればいいんだ?
強化限界を超える精錬全て
Str上げてATK上げるより
Str上げずにクリ上げた方が強いって事か
一般武器・防具なら、
+6にするときに1つ
+7にするときに1つ
ユニーク武器なら
+4にするときに1つ
+5にするときに1つ
なるほど サンクス
一般武器・防具を精錬しようとしてガラクタになるのは
5→6の時だよな
+4はセーフか
連レスすまんが
特殊称号って付けてから強化したら消える?
消えないよな +0→+1 の時に付けようと思ってるんだが
消える
消えるよ
>>230 ショートカットってガルム2匹出て来るスイッチですかね
あそこハティ出るときあるけど時間帯なの?
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
それwikiとかに書いてある? この罠にかかった奴多いんじゃないだろうか
というかきいといてよかった dクス
>>242 ハティ×2の時もあるよな その時間帯避ければ良いだけだが
>>244 グリフォン×2の時も有るんですよね
いくらPTでも罰ゲームすぐる
>>244 欠片とか高級素材使う時は失敗対策にセーブバックアップとっておくといいよ
ああグリフォン出るの古塔第一層の時じゃないか
ボスが中ボスで出てどうするんだか
>>246 なるほど 良い情報サンクス
でもそれっていいのか?規約的に
合法だとしてもデータとか全然いじれんし
saveのフォルダをどっかにコピーしといて失敗したら貼り付けるだけだよな
多分
別にsaveファイル弄る訳じゃなし清く正しい精錬法だろう
>>248 バックアップをとる事や巻き戻しは規約違反ではない
違反は内部のデータを書き換える事
方法はそれで合ってる。きちんと管理できてれば試行錯誤できるよ
因みに第一階層のスイッチだけど
ペンドラがボスならハティ
王子ならひよこ
ホロウワンならガルムだった気がする
ハティ2匹相手のソロは目茶苦茶厳しい
合法なのか・・・
とりあえず今のsaveファイルをコピーしとこう
でもなんかこういうのってバックアップずっとしないよなw
>>250近道をソロで行こうとするのか・・・ 階段か柱をうまく使えば出来るか?
>>236 Str上げるよりじゃなくて、Str上げてもダメージ増えないから
同ギルドじゃないと取引できないのはいつ直されるんだ
むしろ今のギルドは取引の為にあるようなもんだろ
最初から取引なんて実装しなけりゃよかったのに・・・
>252
いやStr上がった分ATKも普通に上がるだろ。
それともDex依存スキルは特殊な計算式で武器の攻撃力分しか計算しないようになってるのか?
>>256 そうだよ
Dex固定でStr上げてATK上げてもフラッシュドライブ依存スキルのダメージは増えなかった
武器強化したら多少ダメージ増えた
アサルトターンは安定しないから検証してないけど、計算方法違うとも考え難い
Easyなのに全然Easyじゃない
報酬とかどうでも良いからEasyだけ糞リンクとBOSSの咆哮無しにして欲しい
4人でやりなさい^^
フレンドリスト0ですいまえんでした;
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:14:42 ID:u2SBjwU2
Kures乙
クリスマスが終わった途端糞餓鬼がまた湧き出した
ムカついたのでネタバレしてやる
サンタクロースはてめえの親だ。
俺も一昨日の夜娘にプレゼント置いてやった。
疑うなら親に訊いてみな。
不自然な反応をするはずだぜ。
お前の娘がこのスレ見てるぞ
roloやるなら今のうち。
今後長期休暇が来るたびに厨率がどんどん増えるぞ。
地上アナログ放送が終了する頃には150%を超える計算だ。
>>258 イージーは余計なミドルが出ないとかならいいんだがな
というかギルドってどうやって入るものなんだ知り合いとか全然いねえよ!
>>263 安心しろ、俺の娘は携帯持って無い、パソコンも無い
Step1
入りたいギルドを探す
Step2
入りたいギルドの人がやってる野良部屋を探して入る
※無ければ別の手段を考えるか諦める
Step3
ある程度和気藹々としたところでフレンド登録しませんか
その後しばらくの期間ミッションを一緒にやり、めでたくゴールイン
幸せなギルドを築きましたとさ…
Step2の時にギルドと自分の仲を取り持ってくれる人が
有力であればあるほど良し。野良で良い顔売っとくんだ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:24:11 ID:TYp84Jhq
>>267 素晴らしい
まだ小さいガキに携帯持たせる親はどうかしてる
シェアミッションは唯一の厨シャッターだな
シェア持ちだって厨はいっぱいいるんだぜ・・・
そうかもしれないがフリーよりは厨の割合減ると思うぜ
もうroloで厨から逃げるっていうこと自体間違い
厨と遭遇したくなかったらおとなしく身内だけでやるぐらいしかねえだろ
>>251だが
これって取引所のアイテム買われても復活するってことだよな
ってことは
@何か良いの出る
↓
A取引所に送りデータをバックアップ
↓
B何か良いのを1ペロでだす
↓
C誰か買う
↓
Dデータを戻す
B−Dを繰り返す
っていうのは合法なのか? これは揚げ足取ってるだけか
というかやってる奴いそうだな
うわぁ恥ずかしい
取引所のデータは向こうにあるからバックアップとっても復活できんのじゃないか?
>>276 そうなのか じゃあ凄い前からやる時も取引所の中身は同じなのかd
何で取引所使う時に通信中って表示されるのか考えたことは?
>>278 ただのPC内のロードかと思ってたw そうか通信だもんなw
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:07:55 ID:RMOkEmrz
ギルドマスターだが、人数が未だゼロで、
なんだか寂しい…
>>277 セーブをコピーしてから、
取引所から物や金を引き出した後、
コピーしたセーブを上書きすると引き出したのは消滅する
>>280 無色透明なエンブレムですね、気付きません。
>>280 sageて無い地点で厨と解釈しておkですね
マジレスすると、もう大半の香具師はどっかのギルドに参加しているから諦めろ
じゃなければリア友を呼ぶなりして強引に人数を増やせ
ギルドマスターのPSが高ければ自然に入って来る人もいる
カスなPSの俺でも良いなら誰でもいいから誘って欲しいぜ
>>257 ああ、なるほど
キャラとしての物理攻撃力のATKじゃなくて
武器自身の攻撃力のATKだったのか
フォースリベレイションの仕様に今気づいた
ゲージ5貯めすればダメージが上がる、ってことではないのね
発動で硬直してるときの長さでダメージが変わって
すぐ出したいならすぐに攻撃ボタンを押せばいい
でおk?
フォースリベレイション
Lv3 消費150
溜め時間に比例した威力を発揮する攻撃を放つ
ライトセイバーを各100回当てた結果
属性はALL+35
重力発生率
魔人剣士U(光+50闇-50):14/100
イビルブック(闇+50光-50):0/100
ホロウワン(闇+70光-70):38/100
イビルブック系は重力耐性があるらしい
ああ、すまないsage忘れた。
ゲーム時間が基本深夜の1〜2時間だしな。
フレンド数はそれなりにあるんだけどね…。
まあ見かけたらいつでも声かけてくれ。
基本まったり・効率無視・PS無視のギルド
だし、誰が入ってくれてもOKだよ。
おまけ
訓練用ゴブリン(±0):27/100
意外と多かった
>>289 ハイクラスのホロウワンにも重力発生するのか?
属性耐性低ければハイクラスにも通じると?
ライトセーバーて消滅じゃないの?
まあ通用するんだな
シャウラにかなり有効
>>293 以前からハイまでは通じる
ギルタブのような大形も通じる
ベリスも一応確認。ボスクラスやイビルブック系だけは不可
>>294 バランスの都合上HPが半分になる追加効果
>>295 イビルブック以外の物質種族がどうなるかってわからない?
>>296 サンドゴーレムとリビングアーマーで試してきたところ、全然効かなかった
物質は重力効果受けないって事か
石化も効き易い敵とそうでない敵がいるらしいな
物質種族は感電もした所見たこと無いから状態異常しないのかも
女性メイジはまだですかね
>>300 メイジは童貞限定職らしい
処女限定職はクレリック
オルランは出家したんじゃないかな
テオラーリ…
>>299 鎧は感電するのか
ってことは種族別ではなく種類別か
それぞれに成功率が設けられているのかもね
>>301 テオラーリ…「20までに童貞だったら死ぬまで童貞!」と宣言、頑固な若造は嫌われ、
頑固でいい味が出る40代でも「ワシは誓ったんじゃ!」とそのまま童貞。今に至る。
アレン…「初めてはニスティに捧げる。」
しかし、魔王復活のゴタゴタでニスティの石像は行方不明に。
アンジーニ…「彼女、できないんだ。」繊細すぎる彼はふられるのを恐れて告白できず、
未だに童貞、彼女なし。彼女暦もなし。
アレスタ…ラッツィと良い感じだが、まだ事に及んでは居ない。
テフィオ…国に残した嫁さんあり。生涯の伴侶なら赦されている。
というわけで、メイジではなくクレリック。
冗談は置いといてリスティは?と思ったらウォーロックだったか・・
アレンはやっぱりWLKにするべきなのかどうか・・割合としてはどんなもん?
俺SOR
クラススキルだけでSORにした
ソロプレイにはSOR、PTプレイにはWLKが向いてるのかな
見てきたアレンの感覚だとSOR>WLKじゃないか?
リスティが来たとして魔法チャージ速度がrolのままだったら
男組三人とも涙目じゃね?
>>308 ウォーロックにして杖使おうと思っても物理ダメダメだしな
Con上げられるソーサラーで魔法ガリガリするほうが良いと思う
装備作った時にレシピの元になった装備に付いてた称号ってどれくらい引き継がれるんだ?
例えばグレイトメイルの元になったアイアンメイルにvit+30で屈強が付いてた場合は付いてたvit丸ごと引き継いだりする?
>>311 アイアンメイルの初期Vit補正は+5だから、25/2=12.5より12が引き継がれる
合成?精錬だっけ?をする1回も強化1回と同じように考えればいいよ
アイアンメイルにvit+30で称号つけて、半減して+15
アイアンからグレイトでまた半減して+7
おっと、初期補正忘れてたな すまない
>>313は少し違う。
>>312を見てもらって分かるなら良いけど俺が補足しておこう
(現在の強化値合計[30]-装備が持ってる基礎値[5])÷2=12.5
端数は切り捨てだから12が次の装備に引き継がれる
実際の強化値はこの12を次の装備の基礎値にたしたものになる
というのもWikiの装備/共通情報というところに載っているから(基礎値=初期補正)
こういう基本的なことは聞く前に見ておくといい。分かり辛いならその時は質問ね
今気付いたんだが、合成について一切書かれてなかったのな
念の為、合成で装備作っても初期補正しか付かないから注意
ラプリュスコンボつながりすぎワロタ
全身ベルフでも余裕だし強すぎじゃないのかこれ
ああ俺も勘違いしてた
屈強が付いててVit+30が残るわけがないから違うわ
英雄装備が強い分には別にいいような気もする ラプリュスが強いというかビーストリーパーさんが強い気もする
ソロりたいんですが後ろから近付いて叩いたら後方の敵が!マーク出す→更に後方の敵が(ryで
大量の敵に気付かれて鬼ごっこ→やむなく反撃→リンチが多過ぎます
良い処理方法って無いでしょうか
>>320 ハリケーン、ウォーターキャノン、カーソル魔法他
すっ転ぶ敵が団子になったら吹っ飛ばしで一網打尽にするチャンス!
デッドインパクトとかも可
つまり精錬合成すると付いてる数値は半減して付くわけか
グレイトメイルの場合初期補正strdex+10と屈強分のvit12が初期からついてる状態になるのね
そこから吐きをつけようとしたらstrdex+20vit+21結構遠いな・・・
レシピに使われた強者の証 魔獣の大牙 魔獣の皮 巨獣の大角 アイアンの数値によっても初期数値は変わるのかい?
魔獣の大牙のstrが0のと7のとげ合成したら初期数値の7の半分のstrが+3されたりとか
強化とかの補正は俺も始めて2週間くらいはわからなかったなぁ
といっても1ヶ月かそこらしかプレイしてないが
Wikiの説明も分かり辛かったから結局自分で試しまくったのも記憶に新しい
いらない素材(+2以下がお勧め)とかで探してみるといいよ
いらない素材を使うにしても普通に武器を強化すると思えば損もほとんどないしね
そんなことしないでバックアップ取ればいいじゃない
>>324 最後の一行はその通り 魔獣の皮とかもいいものつけたらvitちょっぴりマシになるね
wikiで言う初期補正strdex10は
>>328の言う通り変化しない。
ニコニコに精錬の動画があった希ガス
キャラクターの火力の計算してみて驚いた。
第一の被検体はティンガ(Lv1,カッパーサーベル)
STR≒DEX
ATK期待値(クリティカル込み)は
DEX+20%のとき
…89.32457
STR+20%,DEX+20%のとき
…87.81241
DEX+40%のとき
…102.767
第二の被検体はアンジーニ(Lv15,シルバーリング)
INT<CON
MATK期待値(クリティカル込み)は
INT+80%のとき
…174.1116
INT+50%,CON+30%のとき
…230.5264
INT+20%,CON+60%のとき
…300.6764
第三の被検体はベルフ(Lv30,バンデッドハンマー)
STR>DEX
ATK期待値(クリティカル込み)は
STR+120%,DEX+20のとき
…403.8606
STR+70%,DEX+70%のとき
…408
STR+40%,DEX+100%のとき
…410.0256
ということで、みんな、STRよりもDEX、INTよりもCONを上げよう!
アンプの参考にさせてもらう
>>331 式は合ってるのか?
これが本当ならSTRやINT上げるだけ損じゃないか
灯ってバランス調整がダメダメだな。また装備一式作り直しか
335 :
331:2008/12/26(金) 20:17:15 ID:SA6ofH8m
>>334 計算式を見直してみたが、一部の式に誤りがあった。
これを訂正することにより、クリティカル発生時のATKはさらに上方修正される。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ということで、みんなSTRよりDEX、INTよりCONを上げよう!
一番の根本のところで計算式が間違ってたらどうしよう。
ちょっと自信が無くなってきた。
優先順位がdex,con>str,intってことだろ
全部制覇にしときゃ問題ない
で、str100dex100とstr80dex100ならどっちが強いんだ?
使用した計算式は全てwikiから引用。
装備称号のページより
・最大攻撃力
(武器or指輪攻撃力)+(STRorINT÷2)
・最小攻撃力
(武器or指輪攻撃力÷2)+(DEXorCON)
※但し、計算結果が最大攻撃力を超える場合、最小攻撃力は最大攻撃力と同じ値を取る。
・会心率
最大攻撃力>計算上の最小攻撃力の時 5%
最大攻撃力≦計算上の最小攻撃力の時 ((50×計算上の最小攻撃力÷最大攻撃力)−45)%
装備品共通情報のページより
通常時
(ATK-防御力)*スキル倍率*その他
クリティカル時
((ATK+4)*1.55-防御力)*倍率
もし計算する気力がある人がいたら、念のため上記の式をもとに期待値を計算し直して欲しい。
ティンガの計算例(STRを上げると期待値が下がる)を見てどんどん自信が無くなってきた。
ティンガ(Lv1,カッパーサーベル)
ATK期待値(クリティカル込み)は
DEX+20(クラス補正のみ)
…73.6299
STR+15%,DEX+20%のとき
…75.9204
DEX+35%のとき
…75.56535
STRのほうが高価値であるはず
計算式は
ATK*(1+0.55*クリティカル率)
>>331の期待値の出し方がわからん
そもそもLV1ティンガのカッパーサーベル時の素のATKは69
クリティカル発動時のATKでさえ106.95なわけで
>>331のDEX+40%のとき
…102.767
ってクリティカル率95%ぐらいになってるだろ
ID:SA6ofH8mの主張は取り下げだな
DEXCONよりまずはSTRINT上げよう
>>338 クリティカル発動時のATK+4があるから・・・と思ったけどそこまで差つかないよな
試しに計算しても DEX+35%のとき ・・・77.71055 大差なかった。謎だな。
>>340 ファイル消した方がよくね?
Excelのファイルプロパティに作成者名出てるぞ
気にしないならいいけど
期待値計算部分の
IF(B8>B9,1.55*(B10/100)*(B8+B9+8)/2+(100-B10)/100*(B8+B9)/2,(B10/100)*(B9+4)*1.55+B9*(100-B10)/100)
スパゲッティすぎわろた
(B8+4)*(1+0.55*B10*0.01)でOKだろ
俺のは+4計算してないから若干低いが、さすがに期待値100台はないわ
>>342 しまったぁぁぁぁぁぁああああ
消した。
そもそも敵の防御力貫通できる攻撃力ないと話にならないっていう
アンプリファイ使うにもSTRINTのほうが期待値アップ率が高い
テオラーリやベルフ等、最大ATK>最小ATKの場合のみDEXCONのほうが有効
勇者ステ目指す場合もこれ頭に入れておけばOKだな
ただ、これは前から散々計算されつくされてた話で今更覆ることでもないな
アサルトなくてもマティアにはDEXかけたほうが威力あがりそうだがどうなんだ
StrInt<DexConならStrInt有効で
StrInt>DexConならDexCon有効だってのに
StrInt<<<<DexConでDexCon有効にはならないと思う
ストルーボムとかアサルトターン使うなら話は別だろうけどな
>>345 今は防御力分を引く前にクリ倍率かかるぞ
自前でフェル、マティア、ベルフあたりでいくつか計算してみたけど、
期待値で見ればstr伸ばすのもdex伸ばすのも大差ないんだが・・・
むしろdex伸ばした方が期待値が若干上のパターンがいくつか
>>347 以下、理論値な
LV30 マティア ネレイドナイフ(攻撃力150)
str100%(340) dex130%(591)
(1)アンプstr(str120% dex130%) → ATK337 クリ率53.8% ATK期待値440
(2)アンプdex(str100% dex150%) → ATK320 クリ率67.0% ATK期待値442
タイムリーで指輪の旦那が調査したらしい。最近検証が多いな。
簡単にとかいいながら、解剖だか不正ギリギリ手法無しの検証としてはかなり正確じゃね?
結論
・両方上げられる状況であれば、両方高いに越したことは無い。
・STR/INT>DEX/CONのキャラの場合、STR/INTを上げるよりDEX/CONを上げた方が期待値は上がる。
・DEX/CON>STR/INTのキャラの場合、普通にSTR/INTを上げる方が期待値は上がる。
・勇者を目指さないなら、何も考えずに物理ならSTR/DEX、魔法ならINT/CON。
・勇者であれば…主要を100/100、他方を「キャラに向いた方」を高める、という方針でいいのでは?
・安定しないのは、せっかくの高威力を無駄にするだけなので注意。
・偏りすぎていてもステータス分の性能は発揮しないので注意。
by指輪の旦那の掲示板
物理職がSTR、魔法職がINTをクリ率UP狙いでわざと低くする意味は無いそうだ。
王墓のグラフィック更新されてるな
なんかすげー
あ、Wikiのざこね
俺の式の間違いは
(B10/100)*(B9+4)*1.55+B9*(100-B10)/100)
の部分にあったんだな
正しくは
(B10/100)*(B8+4)*1.55+B8*(100-B10)/100)
だな・・・
どうもお騒がせしました。
吊ってくる
1に
テンプレは
>>2-5 とか入れて欲しいんだけど、駄目かな?
ポップアップ機能つきのブラウザ使ってるとあると便利なのよ。
量が量だし、あそこのウリの一種みたいでコピペするの気が引けるんだが、
データ部分もコピペするか?
>>349 テオやベルフみたいに極端にINTやSTRが高い奴にはCONやDEXの方が有効らしい。
というか、「素が低いほうを伸ばす」方が結果良い感じになるようだな。
ベルフはINT/CON/DEXを100%にして、勇者に。
マティアはSTR/INT/CONを100%にして、勇者に。
アンジーニはINT/STR/DEXを100%にして、勇者に。
テオラーリ爺はCON/STR/DEXを100%にして、勇者に。
極端な値を出してる奴はそれ以外を高めてやれ、て話。じゃないとは思うが。
指輪の旦那のアンジーニはたしかに近似値出たが、
『str<dexだからstr上げた方が期待値上がる』の反例出してみた
LV30 マティア ネレイドナイフ(攻撃力150)
クラス補正 str0% dex30%
(1)str+100%(str100% dex30%) → ATK320 クリ率18.9% ATK期待値354
(2)dex+100%(str0% dex130%) → ATK235 クリ率96.7% ATK期待値365
>>353 そんなちょっとしたことかよ…
式がカオス杉だからそういう所を見落とすんだな
要するに昨日の流れとあわせてStr0マティアでアサルト最強ってことだな
そこでベルフマティアの大半を占めるFNCのイフェシェントがだな
プレイスタイル次第なんだろうけども
>>356 クリ率x0.55 +1 x 攻撃力 で期待値じゃないのか?
1>353.2 2>359.9 なんだが。
とりあえずマティアはおかしい、というのは判る。
両方+50%(STR50、DEX80)があればもっとよく判る気がするぜ。
マティアは完全にクリキャラだったのか。
でもクリのエフェクトばっかだと目が疲れるんだよな。
敵を全部引き連れてのスピンスラッシュなんて画面が真っ白になるしな。
もう少しエフェクト控えめにならんかな。
>>360 Wikiによると
通常時:(ATK-防御力)*スキル倍率*その他
クリ時:((ATK+4)*1.55-防御力)*倍率
とあったから、クリ時のみATK+4してるからかな
期待値:(ATK+4)*1.55*クリ率+ATK*(1-クリ率)
で計算した
>>362 なるほど、そこか。
クリだけATK+4ってのは理解できないが。
マティアとレナ最強伝説始まったな。目に優しくないが。
あ、レナはエンチャ>レンジャー>STR/DEX/CON系に進んだと仮定すれば、な。
似たステでもアンジーニはINT-できない分クリに劣る。INT/CON/DEX系になったとしても、そこにはクリ特化勇者マティアが君臨。
マティアはDEX/INT/CON特化のRNGで全身ブロンラヴィンでアサルトターン+魔法が最強だぞ
アンジーニってマティア並に打たれ弱いんだな。
なのにあの性能は酷いぜ。
勇者仕様?それはマティアだろ。
>>365 ニコ動にRNGマティアによる凄まじい王墓クリ動画があったな
あれ観てシェア買おうか迷ったが結局放置のまま正月を迎えそうだ
おいおいおいおいver4.00きたああああああ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:13:28 ID:sYBQQia0
おい!
アプデ来たぞ
2008/12/27
RoL Online Version 4.00b 公開
・Lv31〜40の新規ミッションを追加
・バンマジックの不具合を修正
・エンチャント〜系の状態が他の状態変化によって無効化される不具合を修正
・環境設定(setting)画面設定 > 詳細設定「シーンの省略表示」を実装
・日々の鍛練から抜ける為のワープポイントを設置(/retireと同等)
RoL Online 拡張パッチ「砂漠に眠る王墓」Version 1.07 公開
レベル解禁きたぁぁぁぁぁ
おお
灯がんばりすぎワロタ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:15:56 ID:sYBQQia0
やばい・・・
人多いんかなwページ開けねー
今思ったら倉庫パンパンなのにこれ以上新ミッションで素材増えたら死ぬんだけど
うpでとはありがたいけどね
サーバーが見つかりません
>>366 たしかにアンジーニは微妙過ぎる
マテア=クリ怪物 ベルフ=体力怪物
リバン=歩く金属 エミン=凶悪水
アンジ=器用貧乏 レナ=クリ魔人
アンジーニとレナはクラス逆だろうと小一時間灯と話たい。
おいい4.00なのにキャラ追加が無いとは
リスティを早くお願いします;
更新きたああああ
レベルキャップ30から40きたー
よく見たらミラーも同じリンクはってんじゃん
そら重いわ
シーンの省略表示ってなんだ
てかもうキャラ追加いらんくねw
高スペックの人には関係無いぜ・・
属性武器にエンチャしたらエラー落ちとかなんとか
>>383 いやいやKNTとMAGだけムサイのはどうかと思うな
欲を言えばメルも来て欲しい位
巡礼の回廊 いったら確実におちるな。
なんかファイル足らんみたい
一回大きいパッチあったら寝て修正待つのが一番
確かに属性武器にエンチャかけたら落ちるな
DLできねぇ・・・
重すぎだろ
あきらめよう
重すぎワロタ
お前ら自重ww
よし
まず俺はDLする
みんなは少し待ってくれ
いやいや俺が
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:34:04 ID:+psQ4C64
じゃあ俺が
どうぞどうぞとはいえねーよ
ごめん何故かsage入って無かった…譲ります
ゆずってくれ たのむ!!
DL画面までいった・・
DL総数89w
これって2次配布してもいいのか?
だったらまず俺が落としてやんよ。
灯の許可要るんじゃね
おいエンチャ即きえるなにこれ
ダメだバグがひどすぎて様子見が勝ちだわ
まだ3.23の人が勝ちか・・
うpロダ相当重くなってんぞ、良いのかこれ?
mobがやたらこっちを見失うんだけど
ダウンさせてすぐ後ろに回りこむと定位置に戻ろうとする
DL画面から進めないw
レイブンクロー、アロンダイト、テスタメントが出るのか
これらデザインかなり好きだから楽しみだわー
ていうか40Lvともなると育てるキャラ相当絞らないといけなくなったよな
糞重いしバグ多いみたいだし明日まで様子見るか
そういえば新装備店売りされていなかったのは仕様なのかな?
とりあえず分かったバグ書いとこうぜ
やっとこれでルビにフェアリーシリーズを着せれるのか
ダウンロード画面まで行けねえw
ただ重いのか、バグだらけで落としてんのか
fileboxの鯖がパンクしてんだろ
二日遅れのクリスマスプレゼントか
やっと落とせた〜w
けど明日は用事あるんだよな・・orz
おいおい、川流れてるぞ
シーンの省略はそれに対してか
2008/12/27
RoL Online Version 4.01b 公開
・エンチャント、アンプリファイ等の効果時間に関する不具合を修正
・一部ミッションの不具合を修正
しかしいまだに本体をダウンロード出来ないぜ…
練習ゴブリン殴ってて気づいたんだが、杖棍棒の浮かしが高くなってる…
コンボ作り直しだよチクショウ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:30:32 ID:sYBQQia0
アドバンズゲート痛すぎます・・・
特殊ユニークがティンク無しで+3超えるぞおい
特殊は元々+5だろ
ゴールド販売まだー?
パッチ落とせたけど本体落とせないぞ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:48:08 ID:sYBQQia0
Rank8昇格ミッションのボス
モーション早いデッドリィサークルとかないわ
Rank8のボス汚すぎるぜ
デッドリィサークルがチート過ぎる
サーバ復活キター
時間置いても全然繋がらないな・・・
落とせてる人もいるから、みんな時間置かずに連続で接続し続けてんのかな。
これじゃいつまでも重そうだな。
なんとかパスワード入力画面までいったがそっから進まないぜ・・・
俺のときダウンロードボタンが見えなかったからな
押せたけど
今やってる人わかると思うけど
ウルフ可愛すぎwww
アンプVITU使うとエラー落ち
おいvitアンプかけるとエラーはく
誰か
武器/指輪のスキル構成については調査を行ってみますが、一部修正/変更が有った物も含まれますので予めご了承下さい。
についてkwsk頼む
アクアマリン光
ティンクルクロス ウィンドスライサー フレイムリジョン
おかしいよな
アンプMENUもエラー落ちする
VITMENTは平気
アンプのU系がアウトっぽい
menUもエラー
アンプで回復量上げるときはvitmenならいける
新規店売り装備品もなし…か
ミラーが新しくなってるぞ
時間おいて試したらミラー一発で落とせた。
RANK7素材の売値が31という破格の安さ尖った骨の方が高いぞ
>>435 雷ベリ4がアッパーからブローホール
他はシラネ
ロークラスから訓練用ゴブりんが消えてるんだけど,
これは訓練用ゴブリンから別の敵にかえて練習したらもっかい部屋立て直さないと戦えないのか?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:23:52 ID:sYBQQia0
Rank9まで終わりマンタ。
伝説は魔法詠唱早すぎチャームレミエル確認・・w(リリム
デスYOEEEEEE
アサルトターンについて詳しい人がいるみたいなんで聞いてみる
プロンで最強というがカースをティンクで上げたりしたら同じにならん?
プロンのが基礎攻撃力が高いから最高レベルでどっち使っても100%のときプロンのが強いって理屈か?
ロボきたー!
>>447 プロン>C4もうてるのでSTR,DEX両方あげれば全部の技がそれなりの威力
カース>DEX上げてクリ100アサルトに便利
プロンだとバランススキル的にフェンサーとかでもバランスいいんじゃねえかねえ
ゲーム中突然エラー落ちする
英語力もプログラム力も無い俺の目には判らんがヌルポインターって文字だけは見えた
上級剣士Uのタド2000とか頭沸いてんじゃねーの
ミドルカオスビーストの即死もどきえぐすぎる
ミドルカオスビーストのアドバンはどう見ても見た目アドバン 判定アケローンだよな
ガードすりゃ済む話だけどな
エラー多いのかちょいと様子見するかね
正月用に買ってきたマジカルバトルアリーナが糞すぎてする事がねえぜ
何あのダウンすると死ぬまでハメ殺しゲー
■各種情報
杖/棍棒の浮かせが高くなっている
魔人:上級術士T→ムーンシューズをドロップ
ウルフ系→叩きつけがひるみ相当になる
■新アイテム情報
ミスリルリング:攻撃力173 スキル→1+,2,3+
ミスリル硬貨:属種耐+0〜5
勇壮な角:攻撃+4 種+5
死人の爪/猛獣の皮/高級な布
(猛獣の皮において主能力+7、副能力+3確認。
能力値の独立性と全素材の同値性により、全てのRank7素材において+7,+3が出る可能性あり)
■バグ
ミスリル硬貨x3→ミスリルが合成できない(仕様の可能性あり)
アクアマリンリング光のLv3スキルがフレイムリジョンになっている
日々の鍛錬で対象を変更すると、訓練用ゴブリンに戻せなくなる
アンプリファイVITU/アンプリファイMENUを使用するとエラー
Rank7素材の売値が31になっている→おそらく素材Lvが0と計算されている。
竜人の血 混沌の牙 狂竜の鋼鱗
複合素材何か忘れたけど9・4出てたっぽ
ふむ・・・じゃあカースでもいいのか
そして魔法C3とかwkwkしてきた
まぁ様子見するけど
VITアンプU掛けると重複したI/O処理がどうのこうの出て落ちるのうぜえ
相変わらず新バージョンはぬるぽ吐くな・・・
リリム 魔人 視覚&聴覚
上からC B C S S
弱点 炎,闇 -20%
耐性 水,光 20%
晒しになるかもしれないから
名前は伏せるけど
半角記号の名前の人の部屋は毎回弾かれるな
あれなんでなんだぜ
3+はなんだ?
ver上がってから色が暗くなったというかなんか3Dおかしくね?
水3+はアクアスパイラルだった。
魔法職を育てていないので、rolの水3と同じかどうかは不明。
>>465 Rolの3と同じっぽいな
気になるがバグ大杉でやる気が削がれるぜ…
キャラクター変えるとエラーになるのおれだけ?
岩窟に効果音ついててワロタ
まだ落とせてないから分からんけど魔法3+ってアクアスパイラル以外どうなるんだ?
Rolじゃ出てないよな
部屋入ってきたはいいけど戦闘終わるまで待てないの多くね?
あれじゃね、PVで使ってた馬鹿でかい火の螺旋、光はラーヴァナが使ってくるやつ
闇は針がグサグサささるやつ
まあ憶測だけど、火と闇はlv3だしね
どうしよう・・・マティアフェンサーでダードリィTUEEにしようと思ってたのに
このスレの話を聞いてるとレンジャーにした方が良いんじゃないかと思えてきた
って書こうと思ってたのにもはや時代遅れかよwwwww
タードリィもうてるし,アサルトもうて,短剣4まで使えるとフェンサーでも普通に強いけどな
というか打たれ弱いからな
タードリィあるしフェンサーのがお勧めできる
さてミスリルリングが手に入ったのにレベルが足りないわけだが
アンジーニのSTRが35ぐらいで、その分DEXが高くなってればマティアに並ぶ強キャラだったろうな。
つか、昔ベルフについては言及してあったな、灯から。
ガンツェが弱すぎる、アンジーニがシェア組の中で特出して弱い、とかも訴えてみないか?
ここで愚痴るよりよさそうだ。
>>つか、昔ベルフについては言及してあったな、灯から。
何て言ってたんだ?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <つか、昔ベルフについては言及してあったな、灯から。
/ ⌒(__人__)⌒ \ ガンツェが弱すぎる、アンジーニがシェア組の中で特出して弱い、とかも訴えてみないか?
| |r┬-| | ここで愚痴るよりよさそうだ。
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
正直レナも微妙だけどそんなこと訴える()意味あんのか
キャラに愛さえあれば性能なんて
# 2008/12/27
RoL Online Version 4.02b 公開
・新規の精錬レシピが表示されていない不具合を修正
・クラススキル「エンチャント〜」「レジスト〜」「アンプリファイ〜」の不具合を修正
・属性武器の表示に関する不具合を修正
・一部ミッションの不具合を修正
・その他、各種調整など
なぁ、アサルトターンについてはわかったんだがティルトはどうなんだ?
INT依存ならアサルトターンと計算式一緒な気がするんだが
前はSTRも云々って話は出てたが、ちゃんとしたデータ出てなかったんで気になってさ
誰か検証してる奴いないか?
バグそんなひどいの?
まだやらないでおこう
>>475-476 んー、そうなのか・・・
マジックバッシュ使えるのはかなり強いと思ったんだがな
ありがとう
防御補正が不倒RNG=称号なしWLK(元CLC)だからな
RNGの打たれ弱さを補えるほど
魔法2とスターローカスと地雷に魅力を感じないのならオススメ出来ない
連レスすまん
>>479 攻撃面とHPに高いバランスを持ったキャラクタではありますが、突出しているという程では無く
ゲームバランスを壊す程のキャラクタ能力では無いと考えております。
バランスブレイカー、ってのは「まわりが弱い中、普通の強さ」でも成り立つんだけどな。
>>483 ガンツェでいったら「ガンツェRNG(笑)」って言われて散々馬鹿にされたんだぜ。
死んだら「さすがガンツェだ」雑魚に手間取ったら「さすがガンツェだ」
そいつはマティア使ってたがな。
バンシー出現時にぬるぽ
ついでに計測。(こちらで一部ステータスに補正をつけています。)
ステータスはLv30時、得意な方に全振り想定。
武器攻撃力は200、魔法攻撃力は180固定。
名前 クラス Str( 補正) Dex( 補正) 攻撃力(クリ率) 期待値
マティア ...(FNC/THF) .374(+120%) 592(+130%) 387-692(44.4%) 484.34
ティンガ .(FNC/THF) .455(+120%) 472(+130%) 428-572(21.8%) 480.36
リセル .(FNC/WAR) 448(+130%) 467(+120%) 424-568(21.9%) 476.67
ベルフ ..(FNC/WAR) 598(+130%) 319(+120%) 499-419(. 5.0%) 471.93
ジウバ (FNC/WAR) 477(+130%) 385(+120%) 439-485(10.3%) 464.08
ガンツェ ..(FNC/THF) .391(+120%) 472(+130%) 395-572(27.3%) 456.28
ミヒャル ...(GRD/KNT) 446(+120%) 370(+100%) 423-470(10.6%) 448.03
フェルテス.(BRV/SOL) 403(+115%) 399(+110%) 402-499(17.1%) 440.46
ゼンデ (GRD/KNT) 385(+120%) 380(+100%) 393-480(16.1%) 428.36
リヴァン .(GRD/KNT) 374(+120%) 375(+100%) 387-475(16.4%) 422.86
レナ (SOR/ENC) 457(+120%) 575(+130%) 408-665(36.4%) 492.34
アレン .(SOR/MAG)...535(+130%) 435(+120%) 447-525(13.6%) 481.73
アンジーニ(SOR/MAG)...454(+130%) 528(+120%) 407-618(30.9%) 478.23
テオラーリ.(SOR/MAG)...564(+130%) 352(+120%) 464-442(. 5.0%) 464.61
エミン (WLK/CLC) .473(+120%) 385(+100%) 417-475(15.0%) 444.79
ディミート (SOR/ENC) 385(+120%) 488(+130%) 373-578(32.5%) 441.16
オルラン .(WLK/CLC) .418(+120%) 394(+100%) 389-484(17.2%) 426.89
ルビ ...(WLK/CLC) .391(+120%) 360(+100%) 375-450(15.0%) 407.05
結論:KNT、CLCはクラス補正で負けてる。
精練情報。まだほとんど出ていないけれど参考に。
ミスリル
ミスリル硬貨/ミスリル硬貨/ミスリル硬貨
アークワンド
エナジーロッド/アクアマリン/猛獣の皮/勇壮な角
ウールシリーズ
ムーンシリーズ/高級な布/高級な布/繊細な布/丈夫な布
サバイバルシリーズ
レッドシリーズ/猛獣の皮/高級な布/獣人の甲皮/丈夫な布
スプリントシリーズ
プラチナシリーズ/猛獣の皮/猛獣の皮/プラチナ/魔亀の甲羅
レベル上限開放されたのか・・・
ちくしょーやっと20になってあと少し頑張れば皆に追いつけると思ったのに
また離されるじゃねーか
>>493 レポートしていいんだろうか。
キャラバランスの問題だと思うんだが。
>>492 ベルフトップ3にはなくても4位か…タフだし、ジウバ涙目じゃん。
ガンツェは同僚が化物すぎるだけか。
アンジーニは魔法リセルって具合か。意外と上位なんだな。
レナは魔法マティアだろうとは思っていたが。
>>497 データ不足。悔しかったらハゲを育ててくれ。
>>492 これ見ると、上位が如何にバランスが取れてるか分かるな
下位連中はかわいそうなことになってるけど・・
ジウバがなかなか悪くない位置にいるのに驚く
>>488 ありがと
早速見てきたがやっぱりSTRいらないっぽいのか
ちょっとそれ用に精錬してみるか
>>498 いや、データ不足ならいいんだ。
上位はバランスいいな、確かに。
エミンは事実上威力+20%だぜ、水ばっかりだ。
>>496 >ガンツェでいったら「ガンツェRNG(笑)」って言われて散々馬鹿にされたんだぜ。
>死んだら「さすがガンツェだ」雑魚に手間取ったら「さすがガンツェだ」
この言動はどう見てもマナーの問題。
>>502 そっか。本人はネタなんだろう+バランス悪いなおい、って気分だったから見逃してた。
今度同じ目にあったらレポートするか。
しかしガンツェ、弱いな…やっぱ。
ガンツェはガンツェ(笑)だけど、アンジーニ強くね?
レナは更にエンチャント機能付きで断トツだけど
エミンはヒーリングあるとはいえ、水が活かせないとそれほど強くないな
>>504 レナはまぁ、物理死んでるからダントツでしょうがない。
アンジーニは「MP無い」ってのと、VITMENマティア並を考慮すると妥当か、ちょっと弱い位。
水は属性の汎用性高いし、複合の雷はほぼデフォ装備といっていいぐらいだし。
総合力はレナ>アレン=エミン>>アンジーニぐらいの感覚。
瞑想の回廊で下に落ちたらエラー出た
残酷なシーンなのでお見せできません
いやルビWLKは防御捨てれる分結構強いぞ会得つければヒール回数増えるし
CLCとKNTはヒーラーと肉壁って考えれば攻撃力低いのは納得いくが
補助職であるはずのENCのレナが魔法職ダントツ1位ってのはどうなんだ
まぁENCの存在意義が薄いっていったらハゲがかわいそうになるけど・・・
デス勝てねー
HP低いけど吸い込みメイルがチート性能すぎる
友達いない俺どうすればいいんだ
ガード残影
友達作る
部屋入りゃいいじゃん
部屋無いから言ってるんだwまあ夜になれば立つか
ガード残影は不可能、吸い込み時にも当たり判定あり
いいから闇耐100%でいけよ。そしたら吸い込みが一番の攻撃チャンスに
なるだろうが。火5ですぐ死ぬぜ。
司祭Vに攻撃されると気持ちよくなるのは仕様ですか?
闇耐性もってないんだ・・作るか
あと俺はジウバ
>>511-515倒せたよ、かなりチキンプレイだったけど、ありがとう
上級司祭がPVの闇針魔法使ってきた
インパクトブロウが強化されてるね
オーがとかも浮くようになった
上級騎士3(剣士かな?細剣の敵)がタードリイのモーションでインパルスドライブみたいなの使ってきたんだけど、これ不具合かな?
1対複数で戦ってたけど、他の敵が攻撃してきたようには見えなかったし。
リリムの誘惑ビームが股間から出てる件について
>>492はクラススキルとかその他のステータスうっちゃってるから
これだけで物考えるのは良くないよな
>>519 オーガ自体も浮きやすくなってる気がする
2008/12/27 Version 4.03b
・ファイアスライムが出現した際に強制終了する不具合を修正
・状態異常の重複に関する不具合を修正
オーガさんはアッパートルネードで浮くようになって美味しいです
>>522 クラススキルはともかく、チャージを考えて無いのはもったいない
全身っていうチートがあるしな
>>514 ガード残影できるだろ
おまえが下手なだけ
Lv30ソロで初めてで倒したぞ
道中にいたゴールドドラゴンのほうが雑魚呼んで面倒だった
>>527ああそうですか凄いですね、もうクリアできたって言ってるのに・・
リリムってもしかして全属性魔法使ってくる?
ブレイズバラージ追尾メテオブロホハリケーンと状態異常攻撃は確認した
リセルFNC使ってるんですがどうもコンボが短くて悩んでます
お勧めのコンボ教えてください。
ノーマルで金竜とかもいて最後までいったのに死亡時経験値4000とかやめてくれw
なんだこの量は・・・
>>530 強化カタラクトでも使わないかぎり、それほどコンボ長くならないよ
短くてもダメージ効率のいい全身おすすめ
通常細剣なら水指輪と合わせて
zzzz zzxz 空中zxz zzxz 空中z1 x1 zzxz 空中zxz z5z3
ぐらい入るんじゃね
まあエミンのコンボだけど
ちょwwクルセエミンww
zzzz zzxzなんてオフでしか入らねえよ
それはタイミングが悪いんだろ
普通に入る
クライアントでもか?zzzz xxzでも結構ぎりぎりなんだけど
入るからやってみてから言おうぜ
>>492 これじゃテオラーリは完全に劣化アンジーニじゃないか・・・
みんな転職よくできるよな
どういう時にやった?Lvは25なんだがまだ低いかな
友人なしでやった人はその時の部屋の状況とかもplz
テオラーリ育ててるんだが魔法クリ率がやたら低い
conかなり上げてるのに・・・無駄なのかな
>>540 20以上あればいけると思われ。というか転職実装された時は20が上限だった
ソロするならハリケーン、刀、槌(斧)、細剣あたりでクリア可能
>>539 テオはMPが多い
クリ抜きならトップクラスが期待できる
無料なのに、魔法ベルフみたいな扱い
悪くはないが、溜めが遅いのがな
溜めが一律やクラス依存ならバランス良くなりそうなもんだが。
DEXCONのクラス補正でさ
プラス補正職…12f
補正無し職…14f
マイナス補正職…16f
とかに統一しろよ、とか思う。
いつぞやのクリに関する調整でテオのクリはほとんど死んだ。
conは攻撃力安定のためだけにあげてるようなもの
テオラーリ使ってたけど元々そんな感じだったぜ
逆に5%は最低でもあるんだから良いんじゃないの
それとは別に、テオは一発の威力はほんとに高いけど、
ためが遅すぎてコンボがお粗末だから嫌になってやめたな
>>542 練習用ゴブリンで一応入った
俺にはタイミングシビアすぎて成功率低すぎだったけどなw
アップデートしてから処理重くなったと思ってたけど
パソコンに猫の毛詰まってスポンジみたいなのファンに出来てただけだった
キーボードの熱が無くなって、ファンの音も静かに
心なしか画面も明るく見えるような気がする
みんなもペット飼ってたらパソコンの手入れはこまめにな!
>>543 試しにフェンサーやってみたら一つ降りたところで延々お手玉されて即効でころころされて吹いたわ
手伝ってやるから部屋たてろ
>>550 レベル20になったらまた挑戦してみるからその時見かけたら頼むよ
アドバイスがこんなにたくさん/(^o^)\
今さっき転職完了しますた
お手伝いさんが2人も来てくれたおかげでかなり早く終わった
1対1だと苦にならないんだなぁって思った
みんなありがとう
今度は俺が手伝う番だぜ
2008/12/27 Version 4.04b
・ミッション「未踏の深林」朝/夕で強制終了する不具合を修正
・燃焼/毒の状態の表示に関する不具合を修正
・その他、各種調整など
アクアマリンリングに変化無し
公式の鯖落ちてないか?
店の売り物が新しくならないのも仕様か
39指輪だけど金属の方はグレイスリング
攻撃226 光しかでてないけどスキル構成は
123 5で
ティンクルボム
オウレオール
ルミナスへイロー
サンクチュアリ
オブシダンリングに新しい魔法入ってるかと思ったら入ってなかった…
37非ユニーク槌のスキル構成
1.マテリアクラッシュ
2.マテリアバッシュ
3.なし
4.ヘビースマッシュ
5.なし
万能槌すぐる…
長剣情報はないかな?
>>556 4になってからずっと言ってるが変わりそうにない
ver3の時も最初はならんでなかったし仕様じゃねえの
うほぁーっ
□のホムペがw
やつらもたまには良い仕事するじゃねえか
賞品にワロタwwwww ぶっちゃけ賞品は別にいらんが初代王座は我がギルドで頂きますぜ
今更なんですけど指輪ってINTやCONを上げるのと属性値を上げるの
どちらの方が効果的なんでしょうか?
両方
無理ならINTCON
混合ならINT/CON
単一なら属性でもいいけど無理しなくてもいい
と俺は思う
>>564 なんだこれwww
魔法無しとか、ただの殴り合いじゃねぇかwww
その殴り合いに魔法職で参加します、って旦那っ!それは無茶だw
昨日からの結論
・人が作ったサイトにケチをつけない
・嫉妬しない
・いやみを言うのであればn氏、L、lさん、m氏のようにホームページをしっかりと作ること
・2chは便所の落書き
これだいじ
指輪はIntとかより属性つける方が優先じゃ?
他の部位でIntあげるなりすればなんとかなるし
>>568 公式板にも書き込まれてるな
参加はしたいが予定がまだ分らん・・・
取り合えず登録とかでもいいのか?
溜めが速いMAGが居ないとか何の不具合だよ
WLKエミン使うしか無いのか?
使ってる人が少ないんだろうがアレンかわいそうに
アレンがいるだろ
・ファルシオン
シャムシール、ミスリル、混沌の牙、死人の爪
・フィンラギ
ビルボ、ミスリル、混沌の牙、勇壮な角
・五郎入道正宗
備前長船兼光、ミスリル、混沌の牙*2
差分にミスリルソードの精錬情報が書かれて削除されてる記録が残ってるんだが
なんだこれ?
>>570 ・いやみを言うのであればn氏、L、lさん、m氏のようにホームページをしっかりと作ること
なんでLだけ敬称なし?
マティアとレナなんかいなくなればいい。
オルラン・ジウバ・ガンツェ・ディミートだったら良いパーティなのに。
アクアマリンリングの3が土も闇もフラッドなにこのゴミリング
魔法Lv3+
火 ファイアポンド
3Wayファイアボルト Ver0.01で使えたやつ
風 ウィンドピアース
目の前に単発浮かせと同時に風の槍を作り、時間差でさらに多段浮かせ攻撃
土 アースラピッジ
グラウンドサージに似た自分中心中範囲の浮かせ攻撃
光 ルミナスヘイロー
障害物でも消えずに沿って進む光のスライサー 射撃攻撃だが向き直りあり
闇 アイアンメイデン
カーソルの周辺に無数の針が出現してカーソル地点を突き刺す。毒付与
>>581 水 アクアスパイラル
簡単に言ってしまえば水版トルネード。rolと同じだと思われる
>>582 トルネードと同じ性能なのに3+ってどういうことだろうな
ヒット数や範囲は同じでも、1発当たりの威力が高かったりしないか?
ユニーク武器が作れないなあ。どうせ爪が足りないんだろうけど。
ミスリルリング
(プラチナリングorセンチネルリング) ミスリル ミスリル 勇壮な角 太古の堅骨 雫
アクアマリンリング
(トパーズリングorゴールドリング) アクアマリン 竜人の骨 高級な布 雄々しい角 雫
フェアリー
ウール、未知の液体、死霊の呪布、竜人の骨、魔界の黒布
つーかLv50までいったらキャラの性能差はどうなってるんだろうな
クレイモア
プラチナソード 狂竜の鋼牙x2 死人の爪 猛獣の皮 勇壮な角
スキルは不明。
武器チャージこそすべて
ここで問題です。
フォースフルーレ+3(戒律,不倒)を装備したリセルとエミンがいます。
1分間にトランスヒクシオンを多く撃てるのはどちらでしょうか?
ルビ
今リセルFNCの称号闘気*5なんだがmenは必要だと思いますか?
闘気を覇気に変えて浮いた分ほかの称号つけるべきなんだろうか…
お前らのリセルFNCの称号教えてください
手足に驍猛と鉄壁拒絶、武器と鎧に不倒、水指輪に獰猛濁流つけてる
廃人なら鎧を覇気にして指輪と武器を不倒にすればいいんじゃない
防具覇気より素材的に鉄壁拒絶つけるほうが面倒だと思うが
ロボミドルからオブシダンリングドロップ確認。
>>593 手軽→驍猛*3、不倒*2(STR105 DEX105 VIT70 MEN70)
頑張る→覇気*1、驍猛*2、不倒*2(STR100 DEX100 VIT100 MEN70)
闘気を覇気にっつっても闘気と覇気の間にはとてつもない壁があるから上が無難。下が理想。
ステじゃない方はお好みで。
りりすの誘惑5way光線当たると操作が逆になるってだけなのな。
アプリでもつかって
1タッチで十字が逆になるようにセットすればいいんだが
あえて誘惑されていたい
それにしても使い回しし過ぎだろw
ただでさえ単調なゲームなんだから、せめてモンスターの種類は多くして欲しいな。
あとゴールドドラゴンはもっとゴールドになるべき。あれじゃ黄土色だ。
使い回しよりバランスが悪い方が気になるな
リセルに全身とかバランスも何もあったもんじゃない
全霊は属性補正死ぬからまだしも、全身はバランス崩壊だろ
あれぐらい種類いれば十分だろ・・・
使いまわし全くしてないゲームなんて見たことない
もっと単調なMMOでもずっと同じようなの狩ってるのもあるくらいだ
ていうか同人に求めすぎだろ
レッドストーンとかフリフオンラインとか酷いよな
レッドストーンはroloと同じ感じの使い回し具合、同色サイズ違いでハイクラスとか
フリフオンラインはレベルに合わせて同じ奴が群れ成してる。酷いもんだ
今は無きプリストンテールが使い回し無しでグラ面は良かった
ゲームの質はお察しだがな
同人に求めすぎだとか他にはもっと酷いゲームがあるとか信者はもういいよ。
あちらも面白さを求めてゲームを作ってるんだから、つまらないと感じた部分は素直に要望すべき。
ここに書いて、代替案でも考えて、まとめて要望メールか掲示板に書くのが一番いい。
シェア買ってなかったから、オルランをクルセにしたんだけど、
この先クルセオルランが生き残る道はあると思う?
やっぱ新しいキャラに乗り換えた方がいいのかね?
三次職がどうなるかにかかっていると思う。
そのうちオルランの眼も開眼する日が来るさ・・・・
がんばれw
>>605 空を飛べないからつまらないです。
新しいクラスででも良いので空飛べるようにしてください
面白さを求めてゲーム作ってるなら空くらい自由に飛べるようにしないとダメだと思います。
操作できるキャラに獣人キャラを実装してください。
面白いゲームといえばやっぱり獣人キャラが必要不可欠だと思います。
人間ばかりでつまらないです是非実装してください。
こうで良いですか?w
ボルテックスロッド(杖)
ATK229 Lv37
1.2.3+4
C3はハイドロバイト おそらく水属性だな
男キャラのパンツが見えないのは不公平であり男女差別です
ベルフの赤いふんどしを見えるようにしてください!
こうですか分かりません
次はわぁいキャラ追加ですねわかります
ついにオルランが視覚+聴覚タイプに
>>605 頼んだ
・空中受身まだかよ
・キャラと職別々に選ばせろよ
・ステは自分で振らせろ
・武器・防具のグラ地味すぎんぞ
>>588 ガンツェ DEX130=マティア DEX50
37斧イビルアクス
びーすとすとらいく びーすとりーぱー ヘビスマ
エナジーアクス 狂竜の鋼牙×2 死人の爪 猛獣の皮 狂竜の剛鱗
既出だったらすまんが"制圧、制覇"が"制抑、制圧"にそれぞれ変わってるな
もしや25*4で新称号出たかと思って試したがなかった
30*4は素材の関係上俺では無理だったが新たに追加されてるとか・・・ないよな
それに加え全能がall20で追加されてるらしいが
格好が同じでも、挙動とか攻撃モーションが全然違うなら
有る程度許せる
30x4 制覇 30%
all20 全能 all20%
全能x5にすれば糞堅い勇者ができるが
ある日おきたらおれの全能が万能にかわってました
武器に全身と一緒につけちゃったおれ涙目
ていうか全箇所全能で決まりじゃねえかよつまんねえ
全箇所全能ワロタ
どんだけ困難なんだよ
全能・一空とかはチートでもしないと作れないな
>>620 roloはどっちかというと
かっこが違うけど中身が同じ奴がおおくね
ぼくがかんがえたさいきょうそうび
が出来ねえじゃねえか!
全能ALLにはかなわねえよ
どうなのこれいいのこれ
全能*5なんてつけるのにどれぐらい時間いるのか考えてみてから言えよ
全能x2 制覇x2 不倒
でいいじゃない。
前はキャラごとに装備考えてたが
その必要もなくなるな
3種でつくれば全クラスに使える
>>587 死霊呪布ってデスドロップかな?
また一般装備作るのに高みのボス刈らなきゃならんのか
バンシードロップだぞ
>>615受身以外は無理そうだな
グラ使い回しが多いからバリエーション増やせも無理な要望
予めモンスターデータやら武器防具グラのデータははいってるからな・・
信者もへったくれもない
>>631 なんだバンシーか、それなら素材集めも簡単だな
ウールが店売りしてくれれば直ぐにでも作れそうじゃないですか
バンシーって誰だろう・・・
布ってヒントがあるじゃまいか
猛獣の皮はとれるんだけど,これの1ランク上の皮が見つからない
どいつが落とすかだれかわからんかな?
全ステ称号は結局
+10 : 10% →多能
+15 : 15% →万能
+20 : 20% →全能
って事でFA?
指輪に全能どう考えてもむりです本当にありがとうございました。
>>638 竜人なのかありがとう
やっぱおとすのニュート?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:42:54 ID:cPEYBWky
新素材は都7,8でほとんどでるぞ
欠片も追加されたみたいなんだが出た人どんな称号がつけられるのか書いてほしいな
【予想】新称号の効果がこの中に全てあったらルビは俺の嫁。
・ガードブレイクが起こりにくくなる
・敵を気絶させやすくなる
・物理(or魔法)チャージが速くなる
なんかレベル40の人見えるけど気のせいだよな…
確かにそろそろ秘技秘術出るかもね。
あとは追罰あたりか?
カオスビーストの体当たりって当たり判定おかしくない?w
lv40でのスキル追加
FNC 無し
BRV 無し
装備や素材が集められるようになって楽しくなるのってレベルいくつくらいよ?
もう20になったけど全然楽にならねぇ
>>645 その2職はなくてもいいけど
CRD,WLK,THF,RNG 辺りは追加あってほしい
Lv10までのミッションのハードで素材集め
キャラがルビとかならどうしようも無い
>>647 CRD WLk ENCはあると思うけど他がどうなるかだねえ
20なら十分だろ
20になって適正の20前後のミッション行っても「楽」にはならないぞ
Rankと装備の更新がずれてるのが灯クオリティか。
適正Lv32のミッションは20前半の装備でクリアしろと。
山嶺のかけら&太陽or満月で
秘儀,秘術つくそうです
武器溜め−5
20前半の装備がどこから出てきたんだよ
>>652 RNGないのか・・・
短剣が活きるマップもないしTHFとかRNGとかこの先生き残れなさそう
>>653 -5は早すぎだろ
ルビでさえ制御利かなそうだ
>>645 何かしら覚えると思って頑張ってFNC育ててたのに、無しかよ…
WAR上げるかな。
>>653 例の如く魔法の方は使い物にならんわな・・・
>>651 初プレイ時は装備がなくてつらいが段々装備が整って楽になる感じにしてるんじゃないのかな
初プレイで装備Lvが足りないうちから次の装備が整うのもどうかと思う
>>659 魔法自体には意味ないけど、武器の属性攻撃が連発できればそれなりに強そうじゃないか?
ボルテックスロッドに期待
全霊無ベリ秘儀何かの勇者ステルビCRD始まったな
武器はともかく攻撃を毎回喰らって耐えるゲームじゃないんだから
初プレイで適正Lvの防具無いとちょっと…ってのは転がれとしか言えない
>>661 魔法の方=秘術ね
クラススキル発動速度上げるためだけに付けてもなんだしなあ
秘技と全霊でデッドリィサークルやったら強いのかな
魔法は属性45%無いと指輪威力微妙過ぎるからな…
槌位とは言わんが、斧か長剣位の威力は欲しい
特殊指輪で杖と変わらん位はきつい
>>651 俺なんかレベル21だが未だ武器はレベル7の+3、防具はレベル8の防具の+2だぞ
素材ぜんぜん集まらず次の装備にチェンジ出来ないぜ
このまま行くとレベル25くらいまで変えれないかもw
>>666 さすがに酷い
店でいいから武器買っとけ
今後増えるんだろうな。
Lv50だが、武器はLv27の+3、防具は28の+2です。とか。
ベッチ、早く仕入れたまえ!
今レベル27だがつい最近まで17ユニーク武器+3使ってたぜ
あと1週間もしたら、ゴールドと32装備が販売開始になるのでは?
STR111%なんだが、1%はどこから…?
もうゴールドも32装備も販売しないんだろ
売るつもりなら現段階で売ってても良い筈
今後ベロは倉庫拡張とか、システム拡張アイテムの販売用に使うんじゃないか?
なんか寄生厨が来たんで鬱陶しくて部屋閉めちゃったんだけど
他の普通の人2人に嫌われたか心配だ
蹴ったほうがよかったかな
ゴールドどころか店売り装備もないだろうな
まぁ都いけばほしいものバンバンでるよ
まずは30で装備そろえてレベル上げだな
>>666 これはレス番からしてジョーカーレベル
10代後半の武器は強力なものだらけだろ
>>674 いまそんな理由で蹴れるのは条件参加の欄だけだぞ
>>674 同じ目に会う人がでないように晒しへ注意書きして来るんだ。
晒し見てるやつはこっちも見てるだろ
逆の言い方のほうが正しいか
>>676とりあえず黙れ
晒しは禁止っつってんだろ、前に比べりゃ結構平和になりつつあるってのに
ていうか寄生厨って具体的に何?
よくミッション始まってすぐ電話とか言って放置する人いるけど
ああいう人のこと?
ギルドもフレンドもみんな35Lvとか40Lvばかり
みんな上げるの早すぎるんだぜ…
>>679 それが意図的だったり放置する必要があるとわかってるなら寄生
ダメージが殆ど与えられないのに部屋を移らなくても寄生
部屋の空気無視して何かしら手伝ってくださいって言う奴は最低の寄生
新防具称号は
忍耐I
気絶耐性10%upだそうです
欠片3個でこの称号はないわ
クルセ40でDEXU覚えた
あとなぜかVITUも覚えた
アンプリファイVITUを習得!(習得済み)
って表示された
2008/12/28
RoL Online Version 4.05b 公開
・ミッション開始時のHP量に関する不具合を修正
・クラススキル「ヒールT/U」の効果範囲拡大
・状態変化の表示が点滅する不具合を修正
・一部装備品の外見に関する不具合を修正
・一部装備品のスキル構成に関する不具合を修正
・精錬レシピの不具合を修正
・一部ミッションの不具合を修正
・エンブレムが「なし」に設定されている場合デフォルトアイコンを表示するように調整
・その他、各種調整など
ヒールが範囲でフェルテス涙目
RoL Online Version 4.05b 公開
・ミッション開始時のHP量に関する不具合を修正
・クラススキル「ヒールT/U」の効果範囲拡大
・状態変化の表示が点滅する不具合を修正
・一部装備品の外見に関する不具合を修正
・一部装備品のスキル構成に関する不具合を修正
・精錬レシピの不具合を修正
・一部ミッションの不具合を修正
・エンブレムが「なし」に設定されている場合デフォルトアイコンを表示するように調整
・その他、各種調整など
2008/12/28
RoL Online Version 4.05b 公開
・ミッション開始時のHP量に関する不具合を修正
・クラススキル「ヒールT/U」の効果範囲拡大
・状態変化の表示が点滅する不具合を修正
・一部装備品の外見に関する不具合を修正
・一部装備品のスキル構成に関する不具合を修正
・精錬レシピの不具合を修正
・一部ミッションの不具合を修正
・エンブレムが「なし」に設定されている場合デフォルトアイコンを表示するように調整
・その他、各種調整など
かぶったスマん
かぶりすぎた死にたい
お前ら被りすぎ
方形の俺への当てつけか?
フェルテス\(^o^)/オワタ
エラーでるんだけどおれだけ?
>>692 同じくエラー出るwww
よかった俺だけじゃなくて
原因不明のエラーが発生したインストールが失敗しました。
クレリック始まった?
ランク8のボスが全然削れん。弱点なんなんだあれ
他の人エラー出ないの?
ミラーのほう使ったら普通にできたわ
Lv32装備が売ってない。
不具合じゃなくて仕様ですか、そうですか。
クレリッコ始まらなかったな
パッチ全部試してもエラーとかないわ
シェアパッチ当ててもダメなら再インストールだな
起動させながらパッチあてたとかじゃないの
ヒール表示が大きくなっただけだわ
>>703 それ却って回復したい一人を指定しづらくなって劣化したんじゃ・・・
効果範囲を広げる調整じゃなかったのか?
それが広がってないなら不具合じゃね?
敵が使うヒールは回復量はヒール、範囲はカーソルリバイタルだったからな。
ヒール範囲広げるか、敵のカーソルリバイタル直してもらわないと。
単体対象ってだけで範囲は広がってるんじゃないのか?広がってないの?
>>703 ボスを回復させようとして砂ゴーレムが回復するシーンを思い出した
範囲はハリケーンだっけ?風2位かな
見てないけど
ビブロフは何故か時々こっちをタゲって回復使うよな
敵はHPの%少ない奴を無差別にヒールしようとするから、自分が瀕死だったりするとヒールカーソル合わせて来る。
範囲回復なのでヒール祭り誘発させてしまう上、自分は回復しないから、ソロだと延々ヒールで詰んでしまう事もたまにある。
うわ・・・属性考えるのめんどいな
ドラゴニュートが土ってことはコモドも土かな?
いっそ光スライサーでごり押すか
光スライサーって威力的にはどんなもん?
やっぱり風スライサーよりは強いんだよな?
新マップ、ソロすんなら爆指輪ハリケーン祭りか砂指輪ガイア祭りが楽でいいな。
ブリムストーンが来ればもっと楽になるのに(´・ω・`)
全身持ちと全身無しの奴と狩ってたんだけどさ
全身無しがハイクラス相手にしてて、ちょっとでも隙見せると
全身持ちがコンボ入れ始めてたのよ
周りに雑魚いるんだから、そっち排除してやれよと思ってさ
その方が効率もいいよな?
左様
効率については知らないけども、無神経ではある。
味方がハイ、ミドルの相手でたまに敵起き上がって少しも攻撃してない時ってあるだろ?
そんなときゲージ切れかと思っついつい助太刀入れてしてしまうんだが、
>>715見る限り止めといたほうがいいのかね
闇魔法の3+ってどんなやつ?
カーソル魔法で発動おそめ
毒属性の無数の針が突き刺さる感じ
かっこいいが使いづらい
置いてからコンボに組み込む
みんなレベルキャップ上がってからレベル上げるの早いのぉ・・・
レベル差開いて今までみたいにギルド部屋入れなくなっちゃったよ・・・
/,r'ヽ`´ヾヽ、! i l ヽ ヾヽヾ
i i r'r===::、 !、ヽヾヽ ヽ、_
i::! !;|;;;;;;;;;;;;;;ヾ ヽ ヽ ヽ、丶、_
.!:、:、|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ丶丶`ヽヾ、_
.ヾヽ:iュ; rユンヾ、丶ヾヽ丶
ヾ/i ; ;::; ヾノ /
iヾ:. :::' `:r;;;; <レベル40で何も覚えない無能なやつらがいるようだが、この俺は違うぜ!
ヽー ......:::::::;;;;;;
.,-ゝ、_..::::::::::::::::::::::::::
ヽriヾ;r:=:=:=:=:=:=:=:=
ガンツェはそのうちマダンテとかしゃくねつとかかがやくいきを覚える
全身>>>開眼>秘技
全身はATKそのものが上昇するため、計算式からしても実質攻撃力+30%よりはるかに高い。
特に硬い敵に対して、与ダメージの上昇が顕著になる。
しかしコンボが大きく制限されるため、慣れが必要。
開眼はゲージ回復速度が早くなり、高威力スキルの発動回数を増やすことができる。
ATKは変わらないため+約15%。回復速度があるのだから積極的にスキルを使おう。
コンボがメインになる長剣や棍棒は全身より、こちらの方がいいかもしれない。
秘技はチャージが劇的に早くなるが、よく考えてみると攻撃力は変わらない。
チャージ速度を生かした超絶コンボを組む以外は不要だと思われる。
>>724 スライム扱いかよ
きっときあいだめくらいは覚えるぞ
ヴァーリ相手にバッシュ→スカイハイの無限コンボワロタ
と思ったら修正されたのか
>>725 相変わらず、溜めの遅いキャラは置いてけぼりだな
テオとかジウバとかどうしろと
全霊の意味は薄いからテオは大丈夫
全身つけるのが当たり前になってしまうと
相対的にメイジが不遇になるけどな
ジウバさん密猟つけたら65%じゃないですか
竜(笑)
てめーハゲ魔人だろ
表でろや
高レベルにいくほど魔獣が減ってる気がするな
30〜なんてむしろ竜キラーでお願いしたいくらい^^;;;
RNGは意地で育てたけどTHFまで育てられないよガンツェさん
ベルフでフェンサーになったけどチャージ遅すぎて失敗した気がするぜ
毒吐く紫のデカイの市ねよwwww
後ろで触れてないのに完全ヒットでフッ飛ばしってなんだよ……
室伏ハンマーみたいに飛んでくじゃねえかよwwww
突進の後ろへの当たり判定と蠍の光る一撃の当たり判定はちょっとなぁ…
/,r'ヽ`´ヾヽ、! i l ヽ ヾヽヾ
i i r'r===::、 !、ヽヾヽ ヽ、_
i::! !;|;;;;;;;;;;;;;;ヾ ヽ ヽ ヽ、丶、_
.!:、:、|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ丶丶`ヽヾ、_
.ヾヽ:iュ; rユンヾ、丶ヾヽ丶
ヾ/i ; ;::; ヾノ /
iヾ:. :::' `:r;;;; <こういう敵には十分注意して挑め。
ヽー ......:::::::;;;;;;
.,-ゝ、_..::::::::::::::::::::::::::
ヽriヾ;r:=:=:=:=:=:=:=:=
フィーンド…斧持ちに任せよう。接近したところにスイングダウン連射で楽勝。
シルバードラゴン…複数人で攻撃しない。誰か一人でいいんだ、一人で。
カオスビースト…ウォリアーか魔法使いに任せよう。背中から強烈な一撃を叩き込め!
ハティ…近づくのを恐れず、ハティの目の前15度をキープ。
フェルテス…ターンブロウに応報すれば楽勝!俺最強!
目の前15度・・?
カオスビーストはカーソル魔法持ちに任せるのが一番
RANK3になったばっかですが合成等使ったいいお金稼ぎってあります?
死ぬほど金欠で困ってます・・・・
宝珠を3つ合成してベッチに押し付けるんだ
このゲーム、そろそろ廃人以外お断りみたいになってないか…?
今後は全身持ち以外はみんな寄生虫みたいな扱い受けそうなんだが…。
突進の後方辺り判定はオフからの伝統だから諦めろとしか…
突進中は離れるなり射撃orカーソル魔法に任せるのが一番。
>>742 INTCON+100(+クラス補正)、VITMEN25でも普通に活動できるぞ。
物理職は知らんが、全身がバランス上害悪であるのは間違いないようだ。
>>742 かなりマゾい仕様だからな
lv上げても適正lv装備はまず手に入らんし
もうちょっと始めたばかりの頃は楽にしてもいい気はする
そのうち全身が弱体化される日が来るであろう。
そうなれば人々は開眼を求め、大海の欠片が底を尽きるのも時間の問題である。
むしろ魔法職と「一握りの」近接以外お断りになりそう
カオスやオーガはアッパートルネードさえあれば動くことなく倒せるし
THFやRNGはどうすりゃいいんだ?って思う
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:11:10 ID:igUtzhmR
キリサスRNGは強いと思うぞ?
エンチャで支援しつつ槌斧持てるし、エンチャンターは15止めでも何ら問題ないし。
全身強いっていっても素材を集めにくいんだからそれに見合った性能だと思うけどなぁ。
廃人プレイしてる奴は簡単につけられるか知らないが、俺はかなり前からやってるけどまだ一回もつけたことない。
当たらなければどうということはない
ミスリルリングって雫使うのかよw
間違えて結晶を使って確認もなしに決定してプラチナリング+1ができて愕然とした
確認しないお前が悪いw
時々HP0で普通に攻撃できたりするんだけど
俺だけなのか?
一応報告とかしたほうがいいんかね
毒の仕様じゃね?
あぁ、毒でなってんのねアレ
そういやハティ相手だったわ
v3.03あたりでちょろちょろっとやって
Lv20前後で同じクエスト何度も周回するのに飽きてほっぽり出したんだけど
仕様いろいろと変わったらしいしまたやってみようと思うます
v4.00の蔵フォルダに
前のフォルダからのsavを切り貼りすればデータ引き継げる?
できなくても一からやり直すのもまた楽しいから別にいいんだが
ユニーク防具についての情報がまだカイム(皆無)だな。
>737
フィーンドは鎚で餅つきだろ
カオスビースト系はヘイローで毒の範囲外からサクサク切れる
ドラゴニュート 中距離でその場デッドリーを警戒しながらヘイロー
デス 中距離で吸引を警戒しつつヘイロー
全身カタラクト+3は何レベまで使っていいんですか?
ティンク集めて+13?無理です\(^o^)/
誇り高き〜のpって一個だけ?
多分、1個だけ
シュナイン編の特典はまだですかね
ラッツィ使えるなら裸で正座して待っとくのに
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:32:03 ID:FlgUoiQ1
全霊ヘイローは強いと思うんだ!
まだ31だけど
未だに属性45>全霊と思ってる奴いるんだな
相手の防御力が0のときの話だろ・・・
察してやれよ・・・
レベルが相応なら属性のがいいかもな
レベル上げでは無理して推奨以上のをしかもハードでやるからなあ
いくらPTでLv上げでも15でNORMALジュエルとか無理無理蝸牛なんだよな
>>770 自信あるならソロのほうがマシだぞ
あれがやばいのは体力の多さだけだし
PTだと近接(涙)は尻尾にも気をつけないといけなくなるしな
>>771 あいつ硬いわ
先にこっちの気力が尽きそうになる
Rank4のクエやってる部屋に突撃して
準備完了が押せないなんでだろう(´・ω・`)ショボーンしてたら
おめーRank1しかねーしさっさと出てけゴルァだってお
そうか俺の画面に見えるこのRank6って表示はハリボテなのか
仕様変わりまくりんぐでwikiも追いついてないみたいだけど
Rank獲得には高みへの試練以外にも何か必要になったん?
Rank上げるときって伝説への挑戦はやらなくてもいいんだよな?
今は場所だな
3箇所クリアで高みに挑戦できる
こう仕様がかわったときに出たバグがあったよ
それにかかってるのかもな
>>774は
いやわかった
MATK100でMDEF100殴ったら
全霊…130-100=30x100%=30ダメ
属性…100-100=0x145%=0ダメ
って事だな
>>780 逆に差が大きくなれば属性45が上回るし、
チャージが遅くなってまで付ける価値があるかと言うとだな
こちらの攻撃を100、敵の防御をxとして、
130-x > (100-x)*1.45
を解くと、
x > 33.3
つまり、敵の防御がこちらの攻撃の1/3未満なら属性45の方が与ダメージが大きくなる。
>>781 攻撃力>敵防御力の差が大きくなるほど全霊は効果があがる。
適当な数字当てはめてやってみるといいよ。
スキル倍率とかもかかってくるから差は更に広がるしね。
ま、所詮魔法(笑)なんだけどね。
30以降Lvあげに魔法で来るやつ居たら抜けてるわ。
そんな細かいとこまで注意しながらゲームするとかさぁ、息詰まらね?
全国のメイジを敵に回した
>>783にみんなで呪いの言葉を
>>783 それ…本気で言っているのだな…?『邪鬼眼』持つ者なら今すぐ示せ…
本気なら俺の中に眠る『7つの人格』総力あげて『闇の力』解き放つが
>>783 それはいい選民思想ですね
クレリックならヒールが範囲化したし
メイジならオーバーフロウの援護は神だろ…
>>784 ニートのように時間が無限ならいいんだけどね。やれる時間限られてるんだ。
だから非効率なメンバーだと逆に辛いんだよ。
>>787 ヒールは広くなったけど範囲化って言うと誤解されるぞ
あれ、なんで俺噛み付かれてるの?
>>790に噛み付くウルフかわいいよウルフ
アイアンメイデンはフェルが一番コンボに入れやすいな
>>783 それぞれクリティカルを考慮しなけりゃ
全霊:(攻撃力*1.3-防御力)*その他
属性45:(攻撃力-防御力)*1.45*その他なわけだが
お前はこんな簡単な計算を間違えた上に何を言ってるんだ?
それとも解説しなきゃ理解出来ないか?
闇剣に闇魔法に魔人+10%と、魔人の天敵だなフェルは
>>783 指輪の威力が低いのが悪因
さらに全身はバランスブレイカでしかない
指輪威力が今杖と同等だが、ユニ指輪は槌、並指輪は斧と同等にすべき
あるいは、属性補正は攻撃力にかかるようにするとかな
グラムフェルだと魔神系は通常攻撃ゲーだしな。
逆に4人PTでボスのゼパやカイムを担当されると困る。
つか担当するなwって話だ。
取り巻きを瞬殺すればいいのに。
魔法キャラはコンボしにくいのとざっくばらんな火力なのが問題だな…
無だと確実だがそもそも強くない
他は耐性持ちに死ぬ
得意分野の雑魚を瞬殺して物理のサポートかね?やっぱ。
>>796 その上出現敵がランダムになったのも魔法の使い難さに拍車を掛けたよな
RoLみたいに複数持てればいいのに
>>796 砂もジェーダイトまでは優秀なのに…
光はサポート特化になったね。光棍に4以下で叩き付けがあれば遠近両用の良組み合わせになったのに。
オフPVのようなバウンドした所に当たるアイアンメイデンはかこいい。
メイジ部屋を作って敵をまとめたらLv4,5の魔法ぶっぱでかつる
>>797 だな…複数属性指輪を活かせって事だろうかね
せめてスキルつけかえが出来ればな
/´ ̄ ヽ ________
( .(゙゙゙゙゙゙゙)) /なんか暇だから
ヽヽ- '/ < 実験してみたよ!
ノ \ ヘ .\
/ へ_/ヘノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.ノヘヘヘヘ丿
検証キャラ
フェルテス 物理466 魔法268
レナ 防御7 魔防10
エミン 防御157 魔防235 火10土50耐性
ミヒャル 防御242 . 魔防204
ベルフ 魔防34
武器+1ブリニック
普通 全身 通常攻撃の強化率
レナ .482 775 689 1108 142%
エミン .324 ..619 464 .882 .142%
ミヒャル 247 .547 352 782 142%
指輪+3砂ジェーダイト
属性+40 全霊 通常攻撃の強化率
レナ 392 557 386 576 98%. 103%
ベルフ 363 536 375 553 103% 103%
ミヒャル .100 267 103 276 103% 103%
エミン 42 155 .42 . 162 100% 104%
強化率はdmgブレ(±1?)により1%前後変化
錆指輪位察しやすい内容で書けよ
どんな検証したんだよ
つかダメージブレってそれ多分HP満タンのキャラに攻撃した時にダメージ+1される奴だよ
ごめん、内容入れるの忘れてた。
対人で各防御が違うキャラに一発目の通常攻撃を行い、そのダメージを計測。
左側が通常dmg、右側がCridmg。
満タンの奴はデータ採集後に一気に書き出したから気づかなかった。
分かることは全身に防御は関係無い、種族+は目算でしか見れないので試していない。
全霊は計算式通り、でも防御力でこの程度の差しか出ない。
単に威力だけでものを語るのがそもそもの間違い
範囲攻撃とかで敵を一網打尽にするのはかなり(゚д゚)ウマーだぞ
つまり全霊いれても全身ほどの恩恵が得られないってことだろ
そんな確認とらなくてもわかるだろ察しろ
自分がフェルやフェンサー → コンボ中に範囲魔法うぜー
自分がメイジ系 → 範囲魔法するために敵まとめてるのに取るなよ
自分がウォリア系 → ちまちまコンボしてんじゃねえよ
人はワガママです
>>810 レンjy・・・
いや・・・なんでもない
それは兎も角何でID変わってないんだ?
つまりガンツェさんになったつもりで暖かい目で見てれば良いんですね
ガンツェ短剣に全身入れてる俺に喧嘩売ってんのか
そう考えるとバランスいいよな
クリゲーならば。
弱点なら即死級だが、普通はそこそこの広範囲魔法
威力は高いが単体の物理。
だが、これはアクションゲーだ。
コンボが物を言うから物理が鬼。
ダウンがなきゃコンボ出来ない魔法でも問題ないんだがな
ほんとバランス調整って難しいな
このバランスが丁度いいって思っても他の人にはそうじゃないだろって声も出てくるしね
だから結局多数派の意見をとらなくちゃいけないんだけど
今の公式は少数の人が言い合ってるだけで
他の人の意見がほとんど出てきてないから悪循環
話飛んじゃったけどね
叩き付け魔法を低レベル+非カーソルで出せばどうだろ
指輪攻撃とその技で長剣並みのコンボができそうだろ
魔法はゲージの減り方物理より少なくていいくらいだと思うのに、ほとんどが物理スキルより
ゲージの減りが多いしな
さっき都やってたんだが、ラーヴァナとうとう中ボスで登場に驚いた
むしろ、単発で軽くコンボになってるような物を魔法にすればいいじゃないか
火Lv1…ボルト命中→マグマ Lv2…リジョン→ファイア→マグマ
水Lv1…水通常3発目→フォール Lv2…ホワール→ポールx3
こんな感じの。
丁度風3-2見たいな感じで繋がればいいのに。
つか、指輪の攻撃力が杖より低いのが問題なんじゃね?
単属性系統は曲刀ぐらいに。複属性は棍棒ぐらいに。複合属性は刀ぐらいにしてもバランスは壊れんぞ。
全身で既に木っ端微塵のバランスだが。
おいおいまさか全身弱体化されなぇよなおい!?ったくベルフの次は全身かよ…
というより全霊の強化、あとはバランス型キャラ全般の強化、その他もろもろ
辺りをしたほうが・・仮にも全身全霊はレアアイテム使うんだしさ
灯のバランス調整は弱体化といったら何度
称号補正のマイナスを取っ払ったし、クラス補正も付いたけどな
コンボキャラは
カオスビーストの背中で飛ばされ
ドラゴニュートに打ち上げられて
ゴールドドラゴンの地割れに吹き飛び
デスに吸い込まれてるから
小型敵ぐらい格好付けさせても別に良いよ。
むしろ指輪の苦手属性の敵をキリキリ処理してくれたまへ。
役割分担できてて良いバランスだと思うけどなあ
意識的に役割分担できないとパーティ崩壊するけどな
>>822 全身全霊そのままでもいいけど
溜め遅いキャラは強化してもらわないとな
テオとかジウバとか
一方ウォリアーは槌でコンボした
>>817 それだと物理職が有利になるだけじゃん
杖の低いレベルに叩き付けあればいんだよ
叩き付けは水と土と砂だけだっけか
無ペリのことも
そういやそうだった
軟派用に何時か使おうとしていたバッシュだ
^p^ぺりしゃんごめんね
カーソル以外の魔法詠唱の表現がほしい
もちろん案はないです
コマンド入力とか?
マクロオンラインになるな・・・
コマンドは厳しいなw
表現というかアクションか
MHFの弓アクションはよかった
roloは単純操作のよさがあるから
あまりアクション増やすとつまらなくなるかな
それなら感電してる相手に火をはなつと爆発するとか
コンボの最後にいれると死体が爆発するスキルとか
朝だからこんなレスをした反省している
みんな良いお年を
弓が来たらRNG歓喜かね
弓の射程だと向き直りがないからヒット率低すぎて使えないよ。
部屋コメで『弓使わない人』とか必須になりそうだw
何度もハードで全滅して回りからノーマルにしようって言われてるのに
継続しますつってるホストはどうしたらいいんだ?
諦めて部屋つくれ
ノーマルで自分は死んでるくせに他の人がクリアすると次から「ハードにします」って
ホストも何なんだろうと
俺は部屋出たけどね
ホストに文句があるなら出ればいいだけ
wikiのアクアマリンリングのレシピの間違えでトパーズリング+1を作りそうになったが
今度は確認して助かったぜ!
竜人の血じゃなくて竜人の骨
編集方法わからないので、修正できる方お願いします
ドラゴニュートにスライサー使いたければプラチナリング使えって事か
ロボットには闇吸収ができないっぽいな
なぁメイジとかの魔法系って30以降どう戦ってる?
氷以外のベリドットはあるけどベリドットですら火力不足を感じるんだけど…。
今はまだPT組んでなくて、ソロでまとめてアッパー→残りを短剣持ってコンボって感じなんだけど。
PTになると敵HP増えてもっと火力不足感じるぞ。
メイジ使ってないけど、パーティで一緒になると
オーガとかカオスに光5使ってくれるとえらく楽だった。
それ以降は何かに特化した属性で踏ん張るしか無い気がす。闇で魔人とか。
LV40なってMATK600超えてるが火力不足感じてるしそんなもんなんだろ
WLKだけど火杖爆ベリで
z2 z2 x4 z3 z3 x2 気絶
xxz z3 x4 z3 z3 気絶
30以降の単一属性指輪に4が嵌ってないから
40になったらCLCメインにすべきなんかなぁ
40リングが1235な気もするし・・・
魔法職は指輪付け替え可能にして欲しい
根本的な部分に文句つけても修正されることはまずないだろうから、諦めるか威力UPの要望するかだな。
魔法は結構優遇されてると俺は思うけどな。
>>852 マティア、ベルフ、リセル
こいつらを前にしても言えるか?
魔法は一撃離脱しても意味無いし、ランダムで効かない奴がいたりで無理ゲーになりやすい
以前の形式(時間によって固定)か、固定+(昼魔人、夜死霊、朝夕ランダム)の変動枠にして欲しい
とりあえずこんなところで言う暇があるなら灯にry
うーんやっぱり近接に比べるとどうしても火力劣っちゃうか。
野良いって近接の人に敵倒すの毎回待ってもらうのも悪いし、メイジの知り合いと二人でシコシコあげてくことにするよ。
魔法は魔法で組んでみんなでまとめ狩りとかがおいしいのかなぁ。
魔法弱いって言い続けたらきっと灯さんは対策してくれるよ
対策内容・・・敵の物理防御を大幅UP
元の威力UPをマジでやってほしいな。
全身ブリニック+1のペネトレイトとグレイスリング+1のサンクチュアリのダメージが
弱点でもないと大して変わらない、むしろペネトレイトの方が痛いぐらい
その上ゲージ効率は前者の方が圧倒的に上ってどういうことだよ
殆どつながらない、他プレイヤーの追撃しにくい、その割りに時間のかかるコンボをきめて
他の前衛職がサクサク短いコンボで倒してるのに半分位しか減らないこともあるし、
特定の状態(弱点、大型にスライサー系等)でしかダメージ望めなさすぎる。
最後の一匹まで残っちゃって一人で殴ってるとこを前衛職に視姦されるのはもういやだお・・・
みんな「精練シミュレータ」と言ってるけど、よく考えたら
「強化シミュレータ」の方が正しくね?
武器の攻撃力 = 指輪の攻撃力+属性補正
なんだから
武器の攻撃力+全身 = 指輪の攻撃力+属性補正+全霊
ってならないのがおかしい。
×ならない
○できない
もう砂で一匹どっかんどっかんしてる間に周りの敵が死ぬ状況は嫌だお…
それが君の運命なんだよ
魔法は33からヘイローであらゆる敵を切り倒せるっつの
>>859 勘違いしているな?
物理:武器攻撃力-敵防御 x種族補正
魔法:魔法攻撃力-敵魔防 x(属性補正-抵抗力)
どう考えても魔法は不利です
>>864 いや、計算式云々じゃなくてさ
>>859は攻撃力の不足分を属性補正で補ってるっていう基本原理のことを言いたいんだろ?
>>865 そういうことか。
ならば
武器の攻撃力+種族補正 = 指輪の攻撃力+属性補正
だな。種族特化技もあるし。
種族に耐性は無いからな。属性は+だろうが耐性があればダメージ減るし。
マイナス補正が一応耐性扱いでいいとしても、
魔法が「システムからさえ」冷遇は間違いない。
魔法にも耐性に影響受けないダメージ分を作らないときついよな
ヘイローで祭司倒すのにどれだけ時間かかることか
ミドル来たらお手上げ状態だよ
勇者ステにとってヘイローは、結構な強化かもね
PTでやってても、ほとんどの場合が耐性なんて気にしてくれないから多属性
持ってないときついわ
できるだけ気にしてる俺が来ましたよ
あとPTはAIじゃないんだからさ、魔人キツイからお願いとか言ってもいいと思うんだぜ
物理が「デスニードラーきついからお願い」って言ったことあったっけ?
そういうことなんだよな。
>>871 済みません言った事あります
少なくとも光指輪装備の魔法職に「蠍以外優先するから蠍頼む」くらいは言っても問題無いだろ
効率的に考えても攻撃する側の心理的な負担的に考えてもダメージが通るMOBに攻撃する方
がどっちにとっても楽だろ?
魔法職が物理職にゴースト系を任したりな
俺つえぇ、じゃなくて協力してやるのが正解ってことか
土指輪しかないのにレブナント大量発生したら心が折れます
>>872 そうか、それはすまんかった。
全身リセルはサソリだろうがなんだろうが即死させて回ってるがな
効率厨なのに文句いうなら物理使えよ
魔法職はサンドカース使えって事か…
>>877 砂使うなら通常攻撃メインになるだろうから全霊つければいいんじゃね
>>878 無属性は安定するけどそもそも弱い
ペリじゃ光闇は連発出来ないしな
>>879 全霊付けてもあんまり強くならないんだってば
マティア+全身+(DEX100%STR0%)
リセル+全身槌
他は認めない。
効率を追い求めるならこれでガチじゃないのか?
>>881 楽しいかどうかは別として本当に効率求めるなら
全身ブロンマティア*4だろ
>>869 そうなると闇100でもデスのダイソンでダメ受ける仕様になってしまうから難しい
>>881 そのマティアはアサルトターン以外使用禁止になるな。
まぁアサルトターンで馬鹿みたいに減らせるが。
雷ベリでまとめて足止めしてアサルトがおいしそうだな。
まぁ指輪の攻撃力は多少なりとも上方修正は必要だとおもう。
30での話だがベリドットが英雄細剣or杖と同程度なのはなぁ。
曲刀ぐらいか欲をいえば斧ぐらいでも問題はないはず。
魔法は敵にすると厄介なのに仲間だと地味なんだよな
原因はすべて指輪威力にあるんじゃね?
>>884 マティアはクリ特化した方がSTRも上げるより高い威力をだせるらしい
>>885 威力もそうだが、派手な高レベルスキルを敵は連発出来るのに対して
自分はゲージの関係から無理なこともかな
低レベル時代の話だが、自分がリセルでスケアクロウ相手に苦戦してた時に
「硬い敵はお任せ」つってアレンやってた奴が言ってきて
実際自分より圧倒的に早くスケアクロウ倒してた
こういう役割分担が何か凄く楽しかったぜ
今はもう見る影もないが
>>853 魔法は安全圏から攻撃できるっていうアドバンテージを持ってるじゃないか。
あと、耐性持ってる敵には時間がかかるっていうのはつまり、耐性がマイナスの敵は瞬殺できるってことだろう。
短所ばかり見て長所を忘れないように。
大体複合属性の指輪つけてたらそこまで不自由しないと思うけどなぁ。
複合しか選択肢がないのも問題だと思うが・・・
全身が強すぎるんだろ
物理すべてがそうではないだろ
>>889 釣るだけなら魔法必須じゃないし、どのみち安全圏から攻撃し続けることは出来ないだろ
それと耐性高すぎて倒せないデメリット>耐性低くて瞬殺出来るメリットだから問題なんだろ
クルセイダーとマティア以外のレンジャーがかわいそうということだな
そんなことよりいつまでたってもカタラクトが最強な細剣をどうにかしてくれorz
>>895 つーか17になったけど素材集まらなくて装備が作れねぇYO!!
敵の耐性に見事に引っ掛かる状況>>>>弱点突ける状況
>>895 エンチャントがあればそうでも無い
あればの話だけどな
つまりキリサス最強?
>896
グリフォンとかゴブリンプリンスとか土ベヒPT作って頑張れ
ver4.00が公開されてから真っ先にレベル上げPTに居たキャラ
リセル:4 マティア:1 ベルフ:1 フェル:2 魔法キャラ:1 その他:1
あくまで印象だが偏り具合がよく分かる
魔法はサハギン出るとこ以外水か雷で問題ないと思うが
そしてグリが出て涙目なんですね
エンチャントSOR、重戦士×2、あと誰かがいると楽だ。個人的に。
大型ボスだと闇フェルで毒にしたり。
ってのは独り言で、パッド勧められたから変換機買ってきてプレステのコントローラーでやってみたけど、カメラ操作とか原始人並になっちゃったよ。
これじゃレベル40パーティーに参加できねえ…
みんなパッド操作ってどれくらいで慣れたの?
>>902 エンチャって乱戦だと画面遮られて避けにくくならないか?
特に火
>>902 パッド常用してるからすぐに慣れたな
まあそんなに時間かからないんじゃね?
>>903 エンチャもとい属性攻撃のエフェクトで画面見難くなるってことか?
俺の糞PCはエンチャすると重くなるぞ
火スライムとか天敵
俺のパソは普段4人いても普通だけど
ベヒモスが画面内に入ると急に重くなる
6年前のメーカー製だから仕方ないといえば仕方ないけど
槌と棍の37ユニークが作れねえ
ゴースト系のエテンムとフィスマって 大きさ 色 形
全部いっしょじゃね? 出る場所まったく違うがいいのか?
なあ、もしかして、このゲーム、
ステータス上昇+100%が上限なのか?orz
>>909 キャラの固有の上昇率+100%まで
wikiちゃんと読めば分る
>>909 キャラ固有の補正、クラス補正、技補正とかを除いて
装備に付けれる称号で上がる%は100が限界、色がオレンジになってるだろ?それが通常の限界
912 :
Ratius:2008/12/30(火) 20:47:52 ID:Bnkgic3x
レベル開放されてからレベル上げが面倒でやめてしまった。
加えて、ここでも言われてる様にメイジ涙目な状況で、
どうにもやる気は出ない。そろそろ卒業だな。楽しかった。
あいてむくだしあ><
おまいら気をつけろよ
BANされた升erがどんなテロ狙ってるかわからんぞ
得体の知れないツールに安易に手を出すのは危険
俺は様子見
と言ってみる
ano シーフの場合フォースフルーレってゴミですか
レンジャーの時使っていた斧も使えなくて涙目です
>>915 メイジよりさ、フェルテスやばいよ・・・
コンボもやりにくいし
カオスビースト2匹出た時にゃEASYでもソロクリアに失敗した
以下フェルはクラススキルが〜、ガンツェさんなんて〜禁止
フェアリーグローブのレシピさ間違ってね?
フェアリーグローブ作るのにフェアリーグローブが必要になってるw
>>492を見て驚いたんだが、ガンツェ意外と火力あるじゃないか
そろそろ次スレだ
スレ立てる気のない奴はもうそろそろ書き込み自重しろよ?
テンプレの案は
>>1に「テンプレは
>>2-5」を加えるのと
バグがバクになってるとかの誤字脱字、
あと他にあるっけ?
>>908 フィスマじゃなくてファスマだった(’
とりあえず誰も反応しないからその程度の事だと認識した
>>923 実際武器攻撃力全く違うし、フェンサーガンツェなんて1人位しか見てない
やっぱエクセルで自分用に作ったシミュレータが一番良いわ
>>492はもっと評価されていい。
単純な「攻撃性能早見」とでもしてテンプレ入りしても。
過去ログまとめも更新されてなくね?
クラス、チャージ速度、使用武器が考慮されて無いんだからwikiに載せるくらいならともかく、テンプレ入りは無いだろ
>>932 みたいだな
15以前は今の過去ログまとめ使うとして、16、17は直接載せるか
更新されるか他にまとめ作るまで
>>922 実際ウールグローブからじゃ作れないな
Lv40までの強化分の素材集まったので作ろうと思ったら作れないって…
強化3回じゃきついからウールグローブのまま放置してたのが失敗したな
倉庫やばい
てかレイブンもフェアリーになってるし
最近、高レベルでリセル マティア ベルフ エミン レナ アレンくらいしか見なくなったな
キャラ間のバランスが終わってる
一方、非シェアの俺はテオラーリを使った
エミンが火で死ぬ度オルラン狂喜乱舞
私ルビ使いだけど魔法使っても殴っても全然減らないからボルテックス装備する前に折れた
ベルフフェンサーがこの先生きのこるには
ベルフは地味に強くはないんだがな…
トップ3づつ出すなら
マティア・リセル・ティンガ/レナ・アレン・アンジーニ
が生き残ってていいはず。
エミンはヒールの有無・水バケモンでアンジーニを蹴り飛ばしたか。
MP少なすぎるしね、アンジーニ。ありゃガンツェをシェア強化したらこうなる、って例だ。
>>MP少なすぎるしね、アンジーニ。ありゃガンツェをシェア強化したらこうなる、って例だ。
それようやく人並みって事じゃ・・・
>>943 ガンツェは「魔法が向いてるのに意地でシーフを目指して育った」ような失敗を犯してる。
魔法の才能を開花させたガンツェ=アンジーニ、とでもいうか。
この流れに「シーフでも育てるか!でもみんなマティアばっかだしここはガンツェさんだな!」
と思ってガンツェさん育て始めた俺涙目。
今日ウィンドピアースコンボしてるアレンを見た。
シェア持ちだけど、俺は渋くてかっこいいテオラーリを選んだ…後悔はしていない後悔はしていない
ティンガはフリーでかなり強いんだけど
シーフの話題だとマティアとガンツェさんにスポットライトが当たっちゃって影薄いよね
ところで次スレっていつだっけ?
行ってくる
実はティンガは火力トップ3にはいるんだけどな
地味だからな
まあベルフはATK最高値が連続して出れば超火力なんだけどな
ベルフの魅力はなんといっても高いHPとVITだろ
37の槌だけレシピでないんだけどわかるひといない?
おてんばが最強のゲームなんて…
おでんぱ☆ラヴガール
DQ4がどうしたって?
>>952 それはマティアと比べた時の話だな?
他とくらべると明らかに超火力
全身つけても素のベルフに追いつけないキャラ多数
ベルフ全身イフィシェントでボスごと取り巻き殲滅されたときの
手持ち無沙汰感といったらないぜ
最近ベルフ使ってる人はあまり見ないな。
一時期はバランスブレイカーとか揶揄されてたけど、灯のアナウンスでトップ3に入らないと分かった途端に急激に減った。
つまり、そういうことだ。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 04:09:53 ID:sXRFWRKd
好きなキャラ使えばいいだろ、俺は茶はげなんて一生使いたくないけどな
ベルフは今でも耐久考慮すればバランスブレイカーだろ
ただ、当たらなければどうということは無いこのゲームだと上手い人が増えるほど需要が下がるだけで
それと減り始めたのはクリティカルが修正され始めた頃だった希ガス
でも多分本当の理由はハ(ry
誰の頭がが光ってるって?
アレンすぐ死ぬぜ。
無理ゲー
断言するぜ、ボスまで生き残るアレンなんていないね。
そんなことより40クラススキルについての情報をプリーズ
>>964今までどんなアレン使いと組んできたんだよww
40クラススキルなんて「なかった」
>>960 ベルフは始めたばかりにはありがたい存在だぜ?
装備やPSなくてもHPの多さで生き残れる事が多い
始めたばかりでシェアかよ
♀キャラは使いたいけど強キャラは嫌だから消去法でルビになった
ルビはPTにいると守ってあげたくなるキャラ
お前らそんなにウシュムガルなよ気持ち悪い
強キャラ使いたいけどハゲは嫌だし♀も嫌だから
消去法で微妙なのしか残らなかった
ガンツェ強いよね
37ユニークまで装備する武器がない
ガンツェ最強
きっとLv40でSTRとDEXが一位になる
大器晩成型・・・なんだよな?
ATK+MATKが攻撃力になる何かが出てくるとガンツェ輝く
>>965 GLD リカバリーT
CRD アンプリファイDEXU(CONUもかな?)
WLK リデュースDEXU リデュースCONU
WAR 無し
FNC 無し
BRV 無し
RNG 無し
他シラネ
リカバリーについて詳しく
すまないがGLDは25で放置してんだ
だからわかんね
ガンツェさんがデッドリーサークル使えば強いんじゃね?使えればだけど
GLD始まったか?
注)MATKもマティアの方が高い
>>965 CLC40 リラクゼイションT
やっとクレリックが範囲回復を覚えたよー
てかこの情報だけで特定されそうなほどクレリック人口が少ないのは何とも、、
>>986 消費は160、回復量はリバイタル位?少し多いかも。カーソルは結構広い、Pと同じくらい
>>985 これは間違いなくはじまったな
硬くて攻撃力もあって自己回復ありとか
>>987 thx
自分もオルラン育ててるからいい情報だったよ
WLKより先にCLC育てようかな・・・
リセル始まりすぎ
なんかそのうちデスペナルティとかヘル期間が実装されそうだ
50ヘルとかいって49→50は1〜49と同じ経験値が必要とか
死んだら必要経験値の5%減少とか
>>976 いろいろ作ってみたが
使いやすいユニークなんてなかったぞ
前回キャップ外れたときも王墓だけだったし
これだけ砂漠放置なのは新しいシェア考えてるのかもなー
いい加減砂漠ステージでひっぱるのも限界だし
雪原ついにきたか
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:13:39 ID:eyGnilwE
37ユニ+3より全身27+3のが数値的にも強いのか…
武器変える必要が無い上にクラススキルも増えないのがわかるとどうもな
40付近にシェア武器が来ることを期待しつつ
証とって英雄Lv35に合わせるとかどうよ
998 :
998:2008/12/31(水) 13:35:00 ID:W7xCKZGA
998
999
1000 :
1000:2008/12/31(水) 13:35:35 ID:W7xCKZGA
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。