「KFX/M/A/X+」やろうぜ!Round 20

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1名無しさん@お腹いっぱい。
フリーのWindows用格闘ゲーム「Knuckle Fighter-X」と
その後継たちについて語り合うスレです。
マターリ重視。

前スレ
● 「KFX/M/A/X+」やろうぜ!Round 19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223716356/

関連リンク
◆SUPER CARROT SOFTWARE
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~carrot/
・Knuckle Fighter X 本体

◆拳新報
ttp://oggg.dip.jp/
・Knuckle Fighter Alpha 本体、KFX NEWS

◆KFXPlus仮保管ページ
ttp://page.freett.com/wwwwwww/
・Knuckle Fighter XPlus 本体

◆SEASIDE LABORATORY
ttp://sango.sakura.ne.jp/~pc98/bugman/
・Knuckle Fighter Maniax 本体
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:06:56 ID:8F9ZLde9
●共同掲示板より

こなた
□投稿者/ var -(2008/02/03(Sun) 23:24:38)

●ニコニコ動画より

2008年02月04日 02:08:47 投稿
【KFXPlus】 泉こなた VS ムカイ
(投稿者はHIRON)

2008/02/03 23:24:38キャラ公開で、2008/02/04 02:08:47に動画公開。
はやすぎるねーきみたちー
動画撮影する時間とエンコの時間も考慮すると、カンガルーより早いぜ。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:13:05 ID:2/e5dx6o
もっと証拠をつきつけるんだ、wktk
まだ最悪リアル知り合いという逃げ道もあるがけど…。
そうすると二人は恋人同士ということに(笑)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:21:35 ID:mWvZwMK8
流れを見てみて疑問だったがもし作者が同じだったとして問題があるのだろうかね。
名前変えてうpするくらいドリルやらよっとまんサンズとよくいるわけだしね。
こんなの自演でもなんでもないっしょ。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:28:21 ID:2/e5dx6o
よとまんヨンズはキャラ作って公開してるけど物置用とかだろ、それだけだったらいい。ドリルは自演してそうだけどw
ヒロンの悪い所はお互いにかばい合ってお互いに褒めあってる自作自演だろ。
本人だと認めたということでよろしいか?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:53:14 ID:NYoAYY1e
おまえ手当たり次第ヒロンだと言ってるだろうw
俺はが書きこんだときヒロンと思いこんで叩きこんでるようだし
お前が思いこんでる書き込みは殆どヒロンじゃないぞw
1日中煽りで頑張ってるドリルもアホすぎて考えられないんだろう。

あと、
>HTMLのコピペは考えられないっつの
全然考えられるっつの(笑
それに現に違うわけだしなwwwwww
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:57:36 ID:0AUa6SgX
あくまで記述のしかた、癖という意味なんだろう。
プログラムとか知ってるひとだったら感覚がわかるんじゃないか?
組み方が普通はまったくの別物になるんだよ。
ベースが同じだったとしてもね。
例えば、新見、AJG、のみそかがチャン作ってるけど中身を見ると…ってことだよ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:03:28 ID:Lv1uBUYe
>ヒロンの悪い所はお互いにかばい合ってお互いに褒めあってる自作自演だろ。
まさにこれ。
ヒロンは自分の掲示板、2ch、物置、何度も同じことをやっている。
ちなみに「他人の」htmlのコピペはしないものだ普通。
JSなどの部分はコピペあるのはわかるが。現に画像表示をランダムでやってるJSはコピペだ。w
あのhtmlは通常のエディタで手書きで書かれていて、インデントのやり方やタグの使い方が同じだと言っているんだ。
コピペ云々ではなくvarのmotionと同じで、クセが同じなんだよ。
言ってることがわかるかヒロン?おまえほんとうにどうしようもないよな。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:25:46 ID:mWvZwMK8
ちょっとおれヒロンじゃないよw
ホントに手当たり次第言ってるんだなw
コピペと手書きで利用するならそら同じになるじゃね。
昔、ツレがHTML勉強してるって見てみると構成が同じだったわけでな。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:45:02 ID:FAKndlwg
お前らヒロン大好きなんだな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:24:08 ID:3BEINlSr
まあ>>7-8あたりがいいとこ突いてるってことで。

ドリル氏ね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:35:58 ID:UCiVt92F
ていうか実際HIRON氏じゃないけどね。
理由どうこういうのは分かるけどw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:46:42 ID:3BEINlSr
>>12 別にあなたがヒロンだとは言ってない。
それともvarさんですか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:51:57 ID:UCiVt92F
? ああ、解り難くてスマソ
例のページを立ててるのは彼じゃないよということね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:55:09 ID:Y6SX9dJN
つまりXPlus避難所はヒロンでもvarでもない第3者が作ったと?
3人目の人格じゃなければいいんだがなw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:17:22 ID:UCiVt92F
違うと言ってるでしょうにwwwww
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:17:29 ID:NYoAYY1e
多重人格はドリルの得意技だろw
ヒロンでもvarでもねーよ何度も言ってるけどw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:22:02 ID:xxneCY2V
>>17
ちなみに俺は初めて聞いた。
ドリルの多重人格kwks
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:24:53 ID:flZgp61Y
>>16-17
必死すぎてワロス。3秒差ってなかなか無いぞ、おまえら結婚しろ、あっ同一人物ですか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:30:43 ID:UCiVt92F
たまたまかぶっただけじゃんwww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:41:49 ID:07yDCAFu
ヒロンじゃない言うやつはヒロンだよな。
PCで書き込んだり携帯に持ち替えたり大変ですねヒロン氏ね。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:54:03 ID:9MKl8G62
どんなことでもヒロンとしか見ることが出来ないんだなお前らw
冷静になれよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:56:30 ID:flZgp61Y
じゃあ俺がヒロンだ!
KF新本体作っちゃうよー!

…サーセン、ウソデス
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:20:02 ID:MpgPGafS
てかお前らつまらん事ばかり言ってないでまずはキャラ作れ
オレは作ってる
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:30:57 ID:vu6iel4I
22、23がヒロン。これは携帯からだな。
もう少し書き込み時間変えるなりの工夫が必要だぞ。
ほんと自演下手だよな。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:35:14 ID:9MKl8G62
・・・・・もういいよ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:13:28 ID:5sAj3xxv
ただの自演が許せないとかどんだけケツの穴小さい男ですか?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:31:27 ID:8V4lRmKt
お前ら纏めると
タグの書き方似てるので本人の可能性があるが
他人がコピペ流用で構築を併せてる可能性もあるのでなんとも言えない。
終了。

でいいな?ていうかいい加減ウザイ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:38:10 ID:9TGWoBLW
某掲示板のIPで自演がバレたってのが気になるけどな。
記述方法の癖は根拠としてはかなり強いとは思うけどIPの件くわしいひとがいればキボンヌ。
確定ではないというのは捨てられない。

某所管理人がヒロン、varの可能性は否定できたのか?

一応結論:黒っぽい透明だが一応透けてはいる。本人が光臨して証拠を突きつけるのが一番良い手だと思われる。くだらない小細工無しでな。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:17:16 ID:UTnSBcYo
否定する部分を一方的に無視してるじゃないかw

どうでもいいけど
他の製作者もそれなりに名前変えてるのあるのに
なんでvarがヒロンということを確定するのに拘るのだろうかね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 06:28:43 ID:WCNvst7t
な?ヒロンが最低最悪だということがわかったろう?
もう関わらないほうがいいよ。

今年の優秀キャラとかメイカーを決める時期になってきましたがおまえらのお気に入りは?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 09:00:12 ID:f+Zj4biK
そういや去年の結果はどんなだった?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:21:01 ID:IuFOSBJi
今年の新キャラって何がいたっけ、ソルと乱王ぐらいしか思い出せん
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:17:33 ID:yNU9XynF
もう今年の受賞は全部お世話キャラでよくね?
キャラ出てないし。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:30:41 ID:mt5ghBJj
厨キャラ大賞・キモキャラ大賞はドリルで決まりだな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:32:16 ID:JNyKrpTY
厨キャラはドリルでおk・・・てか今年だっけ?w
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:43:29 ID:80+X5vQs
ヒロンもドリルも粘着に目をつけられて災難だなw
まあ、こんな所見てないだろうけどw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:48:55 ID:b3GfGCGQ
二人ともこんな所見てないよ。
…プークスクス

まあ過剰に反応する旦那は見てるだろうな。旦那キャラは厨性能だから叩かれるのは仕方ないかもしれないけどね
あ、エネミーが強いという意味じゃなくて性能の話ですよ。。
39お世話:2008/12/14(日) 13:58:43 ID:/N5zsENL
物置掲示板にUPしていたDEVILLADYですが、DEVILFREYが完成しましたので記念としてDELETEしました。
4パターンありますが、問題が発生。
サーバーに負担がかかるパターンがありましたので急遽UP中止。ということで、UPはしないことになりました。
私は個人的にのみそか様が素晴らしいかと思っております。
今年の良キャラはのみそか様に決定です。

[ODN]と[ドリル]と[O-が]とどないやは要らん。作者か?

特にODNは人間のくせにプロバイダーを名乗んなよと。
40お世話:2008/12/14(日) 14:06:13 ID:/N5zsENL
ドリルは偉そうなのが腹立つ。
[O-が]はたいした更新もしていないのに神きどりなところがする。

[チョイヤー]は喧嘩越しなのがする。

お願いだから制作者を名乗らないで
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:51:36 ID:mJWrBlYE
報告は全キャラ完成してからでお願いします
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:18:13 ID:QE0MCpva
>>38=ヒロン

ソル男に健闘賞でもあげたいとこだな。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:24:00 ID:8pk+GjYD
だから俺がヒロンだと…サーセン、ウソデス。

ドリルのパズル要素キャラってどこがパズルなのか教えて頂きたい、敬具。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:26:21 ID:mJWrBlYE
まて! 俺こそがヒロンに相応しいッ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:29:20 ID:mZjqlDig
じゃあ俺もハロンです。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:31:57 ID:3X1Er4VZ
強からギリギリつながらない程度の発生の設置飛び道具や
空中に居る間出っぱなしのバリアーを出せば相手は下手に動けずパズルは完成です。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:39:44 ID:mZjqlDig
発生11フレ(60FPSなら22フレ!!)上半身無敵対空とかもパズル要素じゃね?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:44:59 ID:t5s7EvL4
サンズのリリカルなのはなんたらが今年じゃね?
オリジナルじゃなくて版権ではあるが出来の良さは今年のMVPで普通に決まりだと・・

ていうか新キャラで良キャラで議論になるほどの数がでてないのが哀しいな
KFTの方で金銀銅を詳細に議論しようかw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:00:10 ID:FXo1w/YO
SUNZキャラは毎回クセの塊だから賛否両論だなぁ…
俺は面白さが分からない派。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:05:29 ID:3X1Er4VZ
クリムゾン・ヴァイパーが最高。
あれこそKFXに相応しい。
技術力はあくまで一要素に過ぎないから俺もあまり重視しないなー。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:27:52 ID:lVhfLpyR
クリムゾンヴァイパーは
確かにネタキャラのくせに出来が良いけど絶賛するほどのものではない

あ、出来が良いってのはネタが良いってことじゃなくて
ネタキャラのくせに作りこみはしっかりしてるって意味な
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:17:07 ID:zGD5qX4u
クリムゾンヴァイパーはスト4の完全移植だしな。
移植キャラの最優先候補か?
53お世話:2008/12/14(日) 18:21:00 ID:/N5zsENL
全キャラ完成する前にサーバーに負担がかかるパターンが明らかになったので全てがもう終わりです。UPも作成もしません、終了しました。













納得ですか?さよならです。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:21:38 ID:gAj6C99k
お世話様の次回作にご期待ください。またね
55お世話:2008/12/14(日) 18:59:04 ID:/N5zsENL
お世話の次回作はない。
バグのあるキャラなど流行るわけがない。
















完。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:18:40 ID:UVoowXPO
>>48
じゃあ俺はKFT銅賞にお世話、金賞にヒロンとドリルにずっと粘着してる人を推薦します。
お世話はただの馬鹿だからまだネタにして楽しめるが、私怨入ってそうな上に馬鹿の一つ覚えな奴は煮ても焼いても食えない。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:08:45 ID:yyPLzkDD
銀は?ドリル?ヒロン?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:17:40 ID:4YptbD8P
つ0ーが
59お世話:2008/12/14(日) 22:08:30 ID:/N5zsENL
KFTって何?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:52:46 ID:mJWrBlYE
全部完成してからでお願いします
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:58:07 ID:yyPLzkDD
帰ってくるの早wwww
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:24:49 ID:dzLICk+3
お世話のキャラはバグどうこう以前の問題。
パズルキャラを作らせたらお世話の右に出る者はいないんじゃね?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:38:34 ID:f+Zj4biK
なんだよパズルキャラって?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:49:31 ID:yyPLzkDD
パズル要素のあるキャラだそうだ(ドリル談)
なんのことかまったくわかんねーけどなwwwww
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:54:12 ID:dzLICk+3
パズルキャラってのは、あまりにも格闘ゲームからかけ離れていて
格闘ゲームになっていない、むしろパズルゲームに分類した方がマシという
まあ、いわばお世話キャラみたいな物の事を言うんだよ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:12:51 ID:Llip/qz+
世話キャラってのは容量多いだけの不具合の塊だろ
ジャンル的には一枚絵キャラの下あたりの分類じゃないか?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:14:23 ID:mUJvgG7U
何がすごいかってあの出来で本人納得できるんだからすごいよね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 01:40:23 ID:Llip/qz+
本人はあれで楽しめてるらしいってのはある意味凄いといえば凄いな
69お世話:2008/12/15(月) 02:56:59 ID:vPDs53J4
62〜68まで、ただの批判者の集まりをお送り致しました。ドリルチルドレンにでも成り下がったのかな?
70お世話:2008/12/15(月) 02:57:47 ID:vPDs53J4
ドリルに頭を垂れているようだが。そもそもドリルこそ名前がドリルなんだからパズル要素満載なんじゃねえか?
71お世話:2008/12/15(月) 02:58:39 ID:vPDs53J4
徒党を組んでいないと何もできないような集まりに気味悪さを感じた気持ち悪いからお世話に触らないでね。
72お世話:2008/12/15(月) 02:59:19 ID:vPDs53J4
住人には言っても無駄かもしれんが。そうだよな。ドリルが神様だって言いたいんだよな。悪い悪い。お世話はそういうくだらん集まりが嫌いなんだ。悪く思わないでくれ。
73お世話:2008/12/15(月) 03:06:36 ID:vPDs53J4
お世話はさっきパソコンが起動しなくなったので、リカバリしたくないなとしています。

あまり刺激されないことをお勧めします。

たぶんきみらが68まで不毛なレスをしたからだな。本当に迷惑な話だな。

ここからいなくなればいいよ。消えな!
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 08:37:43 ID:mUJvgG7U
全キャラ完成してからレスお願いします
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 09:08:38 ID:C+17quOl
KFT大賞:ヒロン
銀賞:お世話
銅賞:ドリル

え?決まりだよな?
76お世話:2008/12/15(月) 10:17:22 ID:vPDs53J4
全キャラ完成してからレスお願いします君、マジレスうざい。

完成するまでレスするなってどこまで自己中なんだよW
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:49:21 ID:osJFRh70
>>75
それでも大賞と銀賞は逆だと思うが。
お世話様にはヒロンでも勝てないよ。www
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:01:41 ID:0+lcQHLO
はい、ドリルが厨房の神です。
お世話様は社会人の神です。
能力的には多分ドリルの方が圧倒的に勝ってますがあるステータスだけはお世話様ダントツです。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:31:12 ID:Ky5NeK1r
77に禿同
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:03:10 ID:VD1DXONL
お世話様は相変わらずなのですね。
さっさとまた消えろよ。またね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:05:27 ID:EA4/6Vrt
ドリルはキャラが作れるお世話。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 16:57:21 ID:vPDs53J4
人妻のSEXを覗く!
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:01:26 ID:/D8zNefm
お世話様IDバレバレっス。
カッコイイっス。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:07:47 ID:83KXB73f
お世話さん、エロエロっすね。

とりあえずKFTは3大巨頭で決まりだがそれ以外は今年無理かな・・・
実写なんていなくなかったか?
寂しい限りだな・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:15:41 ID:FXgBfzNI
今年の自分実写はリメイクを除いて0だったな・・・
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:20:19 ID:HRNEcQ/b
>>84
俺の目にはヒロン粘着とドリル粘着は同一人物に見えるが、見分け方あるの?

今年は確かに不作だったな。
ゲームジャパンの人が新規参入したのと、あと何があったっけ。緋和の復活ぐらい?
むしろすべかにのページが消えたりとか悪い話題のほうが多そうな……。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:42:38 ID:YvMrs1Jn
まぁKFTに上げる人材すらいないのが現実。
一番ここで盛り上がった3人が適任だというこには同意だが。
tingis保管所もなくなったし・・・来年のKF界はどうなるのか心配でならない。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:27:17 ID:sBNFyhOY
来年消えるページにご期待ください
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:50:38 ID:0LcjJLOa
実写にはモータルとかあるじゃないか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:20:06 ID:gkS4daCQ
X…RYU氏の相変わらずの生産力
A…新人が2体もドットキャラを作成
+…ミク、お嬢などハイレゾキャラが作られる

不作と言っても悲観するほどでも無いと思うけどな。
確かに実写は皆無だったが。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:12:01 ID:eX83xUS3
当る!浮気され度診断
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:16:20 ID:6jB9UjZg
ハイレゾキャラはやっぱり浮くよな存在が。
既存のキャラと戦うとおかしい。
関係ないが大江戸ファイトからの移植って見たことないな。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:48:59 ID:3S2l+Qkx
>>92
じゃあ+使わないかハイレゾモードで起動しなけりゃいいじゃん。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 02:33:39 ID:GsxiUamK
そういやミクのフィグマのやつって実写じゃね?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:24:45 ID:dSQ0JKYe
台車を忘れていないかね>実写
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 09:26:53 ID:OWtN/GVt
台車は良すぎるからわざわざ言うまでもないな
ていうかあそこのキャラは全部いいね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:25:36 ID:GsxiUamK
おいおい
アーチャーを忘れてるぜ?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:12:28 ID:f+lm5Wa/
なんだかんだと言って意外とキャラ出てるじゃん。
これで不満と申すなら自分で何か作ろうぜ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:16:57 ID:DshBqoUi
今年は不作だったな。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:27:56 ID:E7PNAIc1
移植はどうだ?
相変わらずコンスタントに作り続ける職人のみそか、あとはソル男か。
ソル男にはGG移植がんばってもらいたい。
レッドフォードのキャラじゃまともに遊べないし。
あいつもまともに
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:36:37 ID:084sL7IU
X+テリーとかいなかったっけ?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 14:05:06 ID:TL3xPEYw
ニコニコ動画のアイマスネタキャラの完成度高かったよ。
元ネタよく知らないけど。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 14:22:12 ID:YGG6sYWb
テリーはまあまあだったよ。Aでも動くしね。
ののワさんのことか?ネタとしてはおもしろかったが結局パズル感が否めなかった。
動画として見るぶんにはおもしろかったよ。キャラとして遊べるかは微妙。
移植はソル男かテリーかでいいんじゃない?のみそか氏のキャラは完成度が安定しなさすぎる。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 14:52:20 ID:yGuhGWmI
レッドフォードってアホ判定やってたやつだろ?あれじゃ遊べないよ。
アイマスキャラは最初のが良かっただけだな、バグ持ちでパズルだったけど。

X+キャラはKFなんとかに入れないん?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 15:14:05 ID:jMEZ3JyZ
実際、GGXの判定はすごい技多いのはたしかだがな。
ジャムの下Sやヴェノムの立ちKは食らい判定が手足にないし。
でもフレームデータとかはそれなりに合わせないとダメだろ。
何気にODN氏の実写もフレームデータはほぼ合ってるのが笑える。
レッドフォードのキャラはface.bmpからやる気が失せる。
イフェクトとか、力入れるべきだろうと思うのだが。
見ていて寂しいんだよ。
それと移植するならまずはアレンジよりも正確にして、その後でアレンジ版を出すべきだと思うのだがどうだろう。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:04:46 ID:SaSufwMO
移植はフレーム、判定大事だよなw
合わせてる移植メイカーって数えるほどしかいないんだよなww
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:49:01 ID:r8ahA+nr
のみそかが外れましたw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:44:10 ID:6WdbcCpx
キャラ自体の話じゃないんだけど
ステージと曲入ってないキャラってないキャラってそれだけでなんかいまいちな感じにならないか?
レッドの聖ソルみたいな質が最悪なステージでも無いよりはマシだと思うんだ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:54:23 ID:DYoh1dPa
イフェクト、背景ステージ、音楽、効果音。
これとエネミーな。
どんな良キャラでもこれらがないとどうもいまいちになる。
だが良キャラと言われるキャラはほとんどの場合、これらが揃っている。
つまりそういうことだろう。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:57:35 ID:zXiUEmfs
BGMは自作できる人ならともかく適当にあてがえばいいとして
ステージはあれだな誰でも時間かければ良いのがつくれるはずなんだからがんばってもらわんと
そのへんの素材サイト巡って改造してもいいんだし

まあよく考えたら俺、いつもステージとエネミーは手を抜いてるわ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:51:35 ID:iBsmWUVz
ステージは最悪パクリでもいいし、
エネミーはちから入れようぜ!
ほとんどひとりでシコシコするのがKFなんだからエネミーは強いほうが良いと思う。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 08:22:46 ID:ndeoEHRC
>エネミー
;アッパーage
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 08:56:06 ID:Oi9+kKnj
メイカーと言われる人間でエネミーをまともに構築しない奴の気がしれない。
エネミーがあって初めて他人が評価できるキャラになると思う。
オリジナルなんかの場合はエネミーなければ見る気にもならない。
他人のキャラでそう思うことが多いからオレはエネミーは力入れるようにしてる。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 12:45:38 ID:csyayyDG
人生ヤった物勝ち!!
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 15:28:33 ID:nV637w1s
卑猥な発言するのってお世話かドリルだよね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 15:56:25 ID:Rd6S5dZ2
エネミーってどれくらいの強さが適正なんだ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:11:52 ID:Xv8f+Oi4
一般ゲームの最強レベルくらいでも俺はいいと思ってる。
しかしそんなものつくれるわけもなくどんな超反応をさせても弱いエネミーになる。

だからソル男の連続技で5000ダメージオーバーも食らわなきゃいいだけだし許容できる。
もの凄い簡単に3000〜6000ダメージとかだったらキャラ性能の話になってくるからエネミーとは別。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:34:26 ID:KQj/SzrY
いちおう書いておくがKFXの体力値はMAX136な。
ソルは補正切りたくないのに演出のせいで切れるとかであんな性能なんだと前スレで言ってたな。
単体ダメージとコンボ時ダメージの問題は難しいだろう。
参考にしているゲームによって違うだろうから。
GGX参考ならあのダメージは間違っていない。w
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:45:45 ID:W/ubsz3W
X+なら補正も設定できるんだけどな、俺ヒロン乙。

同じくエネミーは強いほうが良い。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:05:30 ID:K1UO/2yQ
>>117
の3000ダメージってのは30ダメージってことだろ。
スキンで100倍表示してるからな。だから最大13600?

エネミーは入ってないとつまんないし弱すぎてもおもしろくない。
エネミーには力を入れてほしい。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:19:19 ID:poG7XbVy
性能は並だがエネミーの強いキャラって存在するの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:31:13 ID:5TqvuA/1
タクト2ndとかどうだろう。
何かも結構いい動きするがキャラ性能良いな。
俺はヤダモンくらいの弱いレベルでもいいけどなw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:51:40 ID:5cc6QlrR
エネミーコンテストで猛威を奮ったカンフーマン。
人間が使ってもあれは出来ない。
あとは老谷津のキャラ。
キャラ自体も強いが人間が使いこなせるキャラじゃない。w
KFXエネミーなのによく動く。すごいよ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:54:03 ID:C+1B0KCE
>>121
カンフーマン
もっともあれは作者のエネミー書く能力がすごいんじゃなくて
超反応etcしまくりで初期の格ゲー難易度MAX互換状態なだけなんだが
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:59:42 ID:LVvfn214
カンフーマンは小足からなんでもできるからキャラ性能の部類に当たるような…。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:37:26 ID:MXxD5K0a
お前らまだナックルやってるの?w

もうヤメとけ。な?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:38:12 ID:S4DGenBf
デフォキャラの攻撃力が特に高いとも思わない俺なんだが
飛び込みからの単純なノーゲージ3段で30ダメとか高い方なのか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:56:45 ID:mlZ+rRwh
>>127
俺の感覚だとちと大きいかな。
30ダメージだと超必殺技を単発で当てたときぐらいに感じる。
まあTAMARAキャラをよく使ってるから余計にそう思うのかもしれないけど。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:18:00 ID:S4DGenBf
>>128
その超必もちょっと威力が高い程度の必殺技に成り下がってるのがなー。
真青龍はやりすぎだが単体ヒットで45くらい減らないと
初期のKOFやスパIIタイプのキャラはやってられないと思うんだが…
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:32:35 ID:bE+kA7bY
移植はその作品のダメージでいいじゃん。

デフォキャラで不満があるとすれば判定がでかすぎるくらいかな。
他は小中、空中ダッシュがあるわけじゃないので気にするほど強くはない。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:35:35 ID:6QES5Da9
昔のキャラならそんなもんでいいんじゃないかね。
その辺のキャラの飛び込みは食らう方が悪いから。

スパ2みたいな差し合いメインのキャラは多少高めにしないとダメージソースが無い。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:16:26 ID:87bhFVWH
デフォキャラ使いこなすとやはり常時ガーキャンがやばいけどな。
古いキャラはだいたいガーキャン強いから。
魔神のGUIエネミー入れたらGUIに勝てなくなりました。
カンフーマンもこれに近いな。
打撃と投げの2択とヒット確認が確実すぎる。
やりがいあって好きだけどさ。
コンボの威力、飛び込まれたら半分と思ってるオレはギルティ勢ですねよくわかります。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:58:27 ID:bOgxcH9R
個人的な許容範囲

ノーゲージのガーキャン 昇竜コマンドのみ許可(後期バンパイア系みたいなイメージ)
コンボにならない1ゲージ技 4割前後減ってもいいと思う
コンボになる場合は単発で30前後
ノーゲージコンボのダメージは避け移動や空中ダッシュやチェーンとかあるほど威力低くスト2みたいなキャラなら4割ぐらい減っても問題ないと思う
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:40:32 ID:4orR4vfz
メルブラアルカナ勢なオレ的には、ゲージあるキャラに崩されたら体力半分は普通かな。
唯でさえコンボ補正がきついKF界で長いコンボやるとダメージが取れない。
補正が切れる技がある、というのも他の格闘ゲームにはあまりない機能でおもしろいと思うがな。
簡単に補正切れても怖いので、当てにくい技にしておく。
そうすれば無理にコンボに組み込むにはテクニックや戦略が生まれてくる、と。
ソル男のソルも無理にでもサイドワインダー当てたくなるが結構難しい。
何気にカウンターっぽいことやらせてるんだな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 10:54:56 ID:a8W/lL20
デフォキャラはなぁ…
ナックルの強力なコンボ補正でプレイヤーが使う場合は
(強めではあるが)強すぎではないんだけど
一、二発ずつしか当てないようなCPU相手では
単発威力が高めなのに相まってて相性の悪いキャラはかなり苦戦させられる
普通に接近してボコスカできるようなキャラなら負けることはまずないが、
買った後に減少体力1/4くらいだろと思って体力バー見てみると1/2くらい減ってたりすることがある
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 11:21:15 ID:w7PUFhxG
ゲージ技をコンボに組み込んで体力半分減らせないキャラはいやだな
もちろんキャラ特性はあるから考えるが
チップやミリアでこれができたらやばいし
個人的にはミリア使いなので飛び道具設置起き攻めが出来るキャラが好きだし強いと思う
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 11:58:18 ID:mVcsWXYV
KFで設置系は強すぎる気がするけど移植だったら有りかなと。
結局皆移植大好きなんじゃんw

ドリルだけ?移植毛嫌いしてるの。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 12:23:45 ID:FMQyLHkv
ソル男さんのミリアにご期待ください。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:46:47 ID:YfC51iSw
KFXはGGXで言うとこの基底補正が常時常時かかっているようなものだから。
補正切りはあると面白いし、よほどのものでなければ。
乱舞超必の最後のダメージだけ補正切りみたいな安易なものは嫌いだが。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 14:21:50 ID:w7b5zrzO
ソル男さんのミリア待ってます。
ダウン回避等できないと1回食らえばほぼ回避不能に陥りそうだなw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:52:56 ID:YDALfIqq
そもそもミリアの起き攻めが強いのは受け身不可能になる技が多いからだし。
ダウンしなければいいんじゃね?w
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:34:28 ID:bOgxcH9R
でもまぁKFはガーキャン強いキャラ多いから結構押し切れないかもな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:19:22 ID:a8W/lL20
ナックルならガーキャンは攻撃判定でるまでに最低限4Fは欲しいかな
早い弱連打まで潰す性能のガーキャンは要りません
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:46:58 ID:LyYSEd4G
固めを潰せないガーキャンとか糞じゃん。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:54:30 ID:fFr5sBsA
しっかりガーキャンすべきところでガーキャンはするものだよ。
弱攻撃にガーキャンとかそれこそ愚の骨頂。
あとガーキャンを出せるフレームを少なくするのも必要。
2Fあると1発ガーキャン楽に出来るレベルなので1FだけでOKだと思う。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:08:19 ID:g3vARct/
固め…というか小足連打などを簡単に崩せる仕様のガーキャンなんかあったら
GG御用達コンボゲープレイヤーじゃなくてもブチ切れるわ
キャラつくるときは対戦相手として選ばれることも考えて然るべき
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:21:05 ID:fx6vY3+V
1ゲージ使うことが前提じゃないのか?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 09:45:43 ID:3pGdV7Cy
ガーキャンも時代によって変わってきてるからな。
ノーゲージで撃ち合える時代もあったわけで。
KOF辺りがゲージ使用になって、でも最近のKOFだとジャンプ攻撃にガーキャンして着地ガードされるくらい発生遅いし。
GGXの梅喧のガーキャンも発生はかなり遅い。最速妖刺陣でも攻撃Lv1技は返せない。
ガーキャンは行う側にもデメリットがないといけない、が今のゲームの基本なのだろう。
ガーキャン昇竜は許せるが、ガーキャン波動はどうよ?とかそんな感じ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 10:39:02 ID:3UqZZUf/
ガーキャン波動って、できたとしても普通出は遅いもんじゃないの?
でもゲージ使用が普通だよね。
ガードも相手操作しちゃうとガーキャンできないから注意ね。
俺は小足連打に割り込めてもいいと思うよ。
受付時間はガード後4〜8フレ(30FPS)とかで発生が無敵なら連打しなきゃ防げるだろ、
連打でヒット(ガード)が確定する時点でおかしいんじゃないか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 12:21:30 ID:A13bZ5CI
素人が作る小技は隙が一切無しで
連打キャンセルできなくともガシガシ繋がるからな。
小技でも大きめの隙は作ろうぜ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 13:45:27 ID:1PZt/ZPN
大きな隙の小技って意味がわからん。w
ガーキャン対策にしろ、当て投げへの布石にしろ小技はガードさせて有利くらいが調度いい。
そうじゃなきゃ使う必要ない技になるけど。
ただでさえ補正きついKFXだからな。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 13:56:36 ID:g3vARct/
多分だけど>>150のいう大きめの隙ってのが>>151のいう小さめの隙じゃなかろうか
お互い言わんとしてることはわかるだろう
ただ、基準として仮定した隙の認識に違いがあっただけで
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:57:18 ID:W/9b9j7X
kfxはガークラが凶悪だからノーゲージでガーキャン昇竜ぐらいできないとやってられん
以降の本体はマイルドになってはいるけど
古いキャラがノーゲージガーキャンほとんど持ってるのはそのへんの理由だと思われ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:18:48 ID:fx6vY3+V
でも連打キャンセルでもなく
単に隙が小さくて小技連打がベシベシ入るのってやばいよな。
メルブラだってキャンセルしなかったら小技の隙はかなり大きめだし。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:14:26 ID:dhMprL8j
別に小攻撃が連続で入ってもいいんじゃね?
スト2みたいに小足連打だけで殺せるのはやりすぎだと思うが。
ワーヒーの小足連打からのコンボとか俺は好きよ。
ナシクルならゲージ増加量とダメージに気をつければいいんじゃね。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:26:23 ID:PLwIWvDF
まあ最終的に強くなりすぎなきゃ小技がつながろうが
ノーゲージガーキャンできようが問題ないな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:49:12 ID:fFr5sBsA
その強くなり過ぎか、そうでないかの見極めに個人差があるから争いになるんだよな。
オレは普通に作られてるキャラに関して言えば、SUNZでもODNでもドリルでも強過ぎるとは思わないけどな。
逆に自虐的にまで弱いキャラのほうが嫌だ。
それでいてバランス完璧とか思ってそうで。
柱、光何か、棘、そういったインパクトや個性がないキャラも扱い辛い。
やはり多人数参加型のゲームは難しいな。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:48:15 ID:9AqApy0b
弱キャラにも需要があるんだよ。
つまり弱いことが個性。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 03:45:57 ID:0m8S9DRP
九尾が強くないとでも?
言ってしまえばウチエは九尾ほどではないにせよ強すぎに近い性能は持っているとだけ言っておく。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:26:46 ID:2S96Ql8o
弱いキャラほど長く使えるという
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:05:01 ID:wmnpPqn7
>>お世話
>普通に作られてるキャラ
九尾は普通じゃないと思うが。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:57:04 ID:go++mr43
被害妄想ドリル乙w
あくまでウチエが強キャラって言いたかっただけなんじゃないかな。
実際強キャラだし。エネミーはザコだけどww
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:00:40 ID:oOdhnzEI
キャラ性能はそこそこでエネミーで強いキャラは惚れるね。
でもそんなキャラがなかなかいないのも現状。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:11:14 ID:tCRUbjB6
うん。
弱いキャラだけど楽しめるキャラってどんなのがいたかなーって考えるとなかなか出てこない。
よとまんキャラ?攻撃力自体は低くないけど攻め手に不安があるあんな感じがいいかな。

被害妄想ドリル乙wwww
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:36:07 ID:7WDQDsI9
性能のおかげで強いのかエネミーのおかげで強いのかって
戦ってるだけじゃよくわからなくね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:46:24 ID:NjZTdmKd
自分で使ってみればわかるだろ、
この技はどういう利点があって欠点はどうだとか。
欠点が無い技が多いほどクソキャラと呼ばれやすくなる。
それでもわからんのならゲームの腕が足りないだけじゃね?
昇竜で11フレ上半身無敵とかは中身見ればわかる。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 13:52:28 ID:6lWbfWt8
バランスっつーか、ODNキャラとドリルキャラはキャラの重さをもう少し軽くしてもらいたい。
キャラ性能が高いのは別にいいが、こっちのコンボが入らない場合が多くて萎える。
巨漢キャラでもない女子キャラは重力値をもっと下げるべきだと思うがどうか。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:15:20 ID:tFixN5Yo
16(デフォ)〜18(移植に多い?)くらいじゃないとつらいよね。
ちゃんとヒットするように作ることも楽しみだけどね。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:09:35 ID:+qQPbwN8
前は16はフワフワしすぎて格闘してるっぽくないと思ってて嫌いだったけど
KFAのFAST3〜FASTESTにしてみたら従来の格ゲーとほぼ同じ重量感になって今では良く思える
コマンド入力猶予の厳しさもNORMALでは異常なほど簡単で好みじゃないしね
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:45:46 ID:VluJms9Z
速度はそもそもノーマルに合わせてるんだから速くする理由はないだろww
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:46:14 ID:r4kxx7LL
それはそうとkfa以上じゃないと長い溜めコマンドって作れないの?
kfxでも通用する方法でなるべく長くする方法無いかな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 11:58:56 ID:pYoIusqj
お世話氏。共同掲示板に全てのキャラ公開?と思いきゃ、DEVILLADYだけ非公開?
DEVILLADYだけは前にUPしたもののPASSを解いて使え!だと?

前にUPした奴をダウンロードしていないやつは使えんだろ!

何考えてんだ?ゴルア!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 12:04:26 ID:XwkeBI7O
どっかにコマンドを長くする裏技あったと思うよ。
ただXは元々バグ持ちだから素直にAキャラつくったほうがいいと思うけどな。
Xで動いてAでも動くならいいけどな。そうすれば自動的に+でも動くってことになるしMでも動くんじゃないか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 13:47:10 ID:v61AyR+F
>コマンドを長くする裏技
wiki見れ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 14:21:47 ID:DFWE+6O4
Xの裏技はバグだからあまりオススメできないな。
連打コマンドとかもできたよなw

Aで作れwwww
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:41:58 ID:r4kxx7LL
諦めるのが得策か…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:27:25 ID:VluJms9Z
なぜAを嫌がるのか、JAVAか?
初期のWin98でも使ってるんか?
それならXPlusでもいいじゃないか…
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:42:16 ID:i5KJRcDp
つーかKFA1.5ってのはどうなったんだ?
ネット対戦の実装で上手く行かずにストップしてんの?
早く出してくれよ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:46:08 ID:r4kxx7LL
Aが嫌とかプラスとかそういう話じゃないんだ
全部に対応させたいんだ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:14:29 ID:Wo7XlSUJ
AとPlus両対応なら喜ぶ人間は多いと思うが
Xは今更ムリに対応させる事もないんじゃね?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 07:47:39 ID:3N0MR5yl
>>167-168
調べてみたら、あまね=19、どれみ=21と二キャラが18より上だった。
あとは18以下だったよ。
どれみはたぶんアレックス互換にするために重いと思われるがどうだろう。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 08:35:55 ID:PWN/d27Q
実際、16と18両方に入る空中コンボに調整するのも
なかなか難しかったりするしなぁ。
せめて相手操作時は操作側の重力を適用してほしい。

まあ、+使ってる俺には関係の無い話だが。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:16:12 ID:yuRmoXWM
逆に考えればそういうキャラ限定のコンボなんかもあるんじゃないか?
そういうたのしみかたもありっちゃありだと思う。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:27:21 ID:gQFdIj+s
ドリル限定永久コンボ・・・( ゚Д゚)ハァハァ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 04:25:14 ID:IT0hZtp/
いつの間にか明日はクリスマスだね
誰かクリスマスキャラは作ってるかい?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 09:45:01 ID:HGAy7SeD

        |  メリークリスマス
        |      パチパチ…
        |   ( 'A)ノ)    _____
.      / ̄  ( )   /○     /||
.     /      ⊃⊃ /   ̄   /
              || ̄ ̄ ̄ ̄||
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:46:20 ID:CAHiGL6A
まだクリスマスじゃないっつーの
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:04:32 ID:LUnap5mY
1.5ktkr
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:14:34 ID:sRjtbehT
あれ、デマじゃないのか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:30:35 ID:k0n/l9bH
微妙すぎるw
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:53:04 ID:pbHf4m+b
微妙だな…

空中ガードが付いちゃったのはまあ、仕方ないとして
攻撃側に空中ガード不可フラグは無いの?
互換とかバランス的に空中ガード可能フラグの方がいいかな。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:54:50 ID:C5fL+9tu
ネット対戦できるっぽいけどキャラとかどうなるんだ?
自分の持ってるののみ?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:25:45 ID:QpO3zZvr
ソル男です!空中ガード付いたんだ!願いかなった!ありがとう製作者さん達!
体力の設定もできるのか。ミリアとかチップが作りやすくなるわけだな。
逆に暴虐なザンギエフとか作るバカとかボスだからとこほざいてアホみたいな防御力のキャラも出る可能性あるんだな。w
でも進歩したのはすばらしいことだ!
しばらく研究してみます。
>>191
空中攻撃と飛び道具のみガード、らしい。
なのでガードさせたくない空中攻撃は必殺技なり地上技フラグなりで回避させるしかないかも。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 04:45:00 ID:M4VV/Hpl
空中ガードついたか。幅が広がるな。
俺は他メイカーの様子みて搭載考えるが。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 10:47:18 ID:8dI3Zri1
他メイカーです。
空中ガードリルイラネ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:13:35 ID:kRCjq1vN
あいかわらずkfaは重いな
プラスなみに軽くなってくれればなぁ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:15:26 ID:7lt+6z17
大した追加機能が無いな。
そして空中ガードを嫌うメイカーはPlusへ… 
A1.5終了のお知らせでした。

真面目な話、空中ガードでマジ死亡な旧キャラが出てくるだろうから
既存キャラの攻撃は飛び道具含めて全て空中ガード不可にして
新たに空中ガード可能なU3・U4なんかを作って個別設定できるようにしてほしい。
むしろ出来ないと終わる。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:57:25 ID:x7wnciOS
空中ガードで終わる、ってどんなキャラよ?
具体的に説明してみてくれ。
地上攻撃で対空は出来るようだけどこの仕様でも終わるのか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:22:46 ID:iqV5wGKZ
空中ガードが標準装備になったのか?
結構思い切った事するんだな。
よし、俺もキャラ作ってみるわ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:31:59 ID:i4iMzxSP
A1.5ゲトー!
空中ガードは地上攻撃ガードできないの?
試してないけど空中必殺技番号も必要じゃね?
昇竜拳を空中ガードしたいってことでしょ?現状だとできない気が…。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 16:27:34 ID:M4VV/Hpl
昇龍拳をガードできる様考えるやつなんていないだろう
対空必殺までガードされたらなんのための対空になる
一応空中なんでもガードは空中で4押したら通常のガードCiの行(絵は空中ガード)に飛ぶ様にすりゃできると思う
試してないし試そうと思わないから知らないけど
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:29:31 ID:kf7Dcv5y
>>201
必殺技は空中ガードできなみたいだよ。
あくまで空中戦での空中ガードなのだろう。
逆に空中ガードできる昇竜を作ることも出来る、今の仕様はなかなかいいと思うが。
BLやFDがあるのが昨今のゲームだし空中ガードが強くてもいいと思うけどね。
作る側がこれから考えればいい。
古いキャラには古いキャラなりの特権?もあるしこれからのキャラにはこういうものがあるべきだろうよ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 19:55:12 ID:8dI3Zri1
空中ガードの仕様はKFオリジナルでやるってことだよね。
でも空中ガードできる空中必殺技番号は必要なんじゃない?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:25:48 ID:M4VV/Hpl
>>202
だから知ってるっつーのw
>>200への安価ミスだったらスマン
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:04:34 ID:QpO3zZvr
対空必殺だからガードできないって考え方は古いよ。
今の格ゲーにそんなセオリーは存在しない。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:23:50 ID:BKo9WCDE
だから今の格ゲーは糞なのね。 

本気で+への移行を考えざるを得ないな…
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:56:57 ID:3s0WOuqz
ていうか新見氏がクナギで空中ガード再現してたような。
X+のほうが他にもいろいろ出来るから好きだけどw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:18:21 ID:4wQbuYKE
きた!このタイミングだな!?
いくぞ!!
>>206-207
ヒロン氏ね
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:18:44 ID:USQ5ExPu
205みたいな必殺技をガードできる格ゲーばっかやってるやつは言うことが違うな
だからバッタゲーとか言われてんだろう某ゲームとか
この手のやつはする側のことばかり考えてされる側のことは考えないやつばっかだからキャラ論垂れるのは筋違いなんだよな
まるで知性を感じませんよ
いつぞやの食らいモーションキャンセルを大プッシュしてたやつもこいつら一派だろうな
俺もコンボゲー好きじゃないけどガン攻めコンボ決めてるときにゲージ消費程度のデメリットで抜けられたらブチ切れるわ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:33:54 ID:4wQbuYKE
食らいモーションキャンセルって何?
なんか内容的には簡単に出来そうだけど。サイクバーストみたいなもんか?
サイク読み、みたいなのもあるぞ。ゲージある相手にコンボ決めるときはサイク読んで行うんだ。
そういう戦いも熱いんだが知らないんだろうな。
勝手に台バンでもしてブチ切れてればいいんじゃね?
ボクのコンボ抜けんなバカー、とか言って。w
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:45:51 ID:BKo9WCDE
あんまりはしゃぐなよソル男。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:54:57 ID:3s0WOuqz
はいはいヒロンヒロンw
脳ミソ単純すぎてワロスw
バランスやらなにやら言ってるけどKFはなんでも有りだろ?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:56:59 ID:USQ5ExPu
バッタゲー大好きっ子は頭も軽いみたいで
「難しい」の意味を「(技術的に)難しい」だと永遠に勘違いし続けるみたいですね。
自分本位のプレイしかできない人間には「(バランス的に)難しい」という発想がないみたいです。

ちなみに、バカに一つ教えておくと食らいキャンセルを本格化するならコンボキャラが弱体化しすぎて割り食うのはお前らバカだぜw
コンボゲー好きなやつがコンボキャラ弱体化賛成とか受けるw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:32:37 ID:++PUdAVN
>ちなみに、バカに一つ教えておくと食らいキャンセルを本格化するならコンボキャラが弱体化しすぎて割り食うのはお前らバカだぜw
>コンボゲー好きなやつがコンボキャラ弱体化賛成とか受けるw
強くしたいからどうのこうのじゃないと思うが・・・


>>212は良いこと言った!なんでもありだろ?
ちなみにヒロンは多分ここに書き込みどころか見てもいないぞw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:46:40 ID:4wQbuYKE
そうだよ、なんでも有りでいいんだよ。
その食らいキャンセルとかいうのだってあったっていいんじゃね?
空中ガードも然り。
サイクバーストは搭載してみたいけどな。
2ゲージ使用にするか、1ラウンド中1回とかにするか、ゲージそのものを搭載するか。
いろいろ迷うが考えるのも楽しそうだ。
なんでも出来る中で取捨選択し好きなように作ればいいんだよ。
ほれ、ヒロンも食らいなんとかやればいいよ。w
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:47:51 ID:ki+VCRNX
下手な搭載のしかたするとKFX式投げとか途中で抜けたりとかおかしな事になりそうだな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 03:00:15 ID:pQGI5BLR
格ゲーは跳ぶほうが悪いと思ってる俺は古い考えなんだろうなw
218212:2008/12/26(金) 03:13:20 ID:3s0WOuqz
違ーよw
なんでもヒロンだと思うバカにウンザリで「はいはい俺もヒロンね」と言ったんだよw
紛らわしかったなスマソ>>214

>>217
それも有りだろw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 03:22:40 ID:USQ5ExPu
ビームやら波動やら竜巻旋風脚やら頭突きやらブランカの弱P連打みたいな制作が明らかに意図した物理法則無視はさておいて
冷静に考えりゃバトル中にしゃがんだり、バレー選手以上の異常なジャンプ力を持っていたり
金的攻撃でも腕に当たった攻撃でもダメージが変わらなかったり
明らかに現実の人間の敏捷性を超えた発生の速さのガイル近強Kがまかり通ってたり
格闘ゲームっておかしいことだらけなんだよな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:31:48 ID:xpGXFgSI
>>214はヒロン氏ね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 09:38:01 ID:dWO9NMJ3
>>216
食らい判定消してるキャラ以外は攻撃判定Hで大丈夫だろ。
KFAなら相手操作しちゃえば食らいキャンセルなんて出来ないし。

>>217
飛ぶのが悪いって考え方もある意味古いんだよ。いつの格ゲーやってんだこいつら。w
強い飛び込み技がある飛べるキャラで対空弱い相手にわざわざ地上戦挑むのか?馬鹿なの?死ぬの?
飛び込める材料が揃ったら飛ぶのが正しいんだよ。

まぁ言いたいことはヒロン氏ねだけどな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 09:44:29 ID:9nVj9Nne
格闘ゲームに限らずゲームはおかしい事だらけだろw
だから面白い
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 11:03:46 ID:pQGI5BLR
>>221 飛び込める材料が揃ったら飛ぶのが正しいんだよ。
んなことは当たり前だろw

対空する側が不利な3rdとかは好きだけど、
不利を通り越して圧倒的なサミー系は好きになれないな…。

KFで甘い飛び込みやって落とされてピーピー言ってるだけじゃないの?

じゃあ俺は旦那氏ねで。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 11:29:37 ID:5J/dumuK
対空ってジャンプ側が攻撃出していれば当たるわけで。
あ、判定負けとかない場合ね。
ガードしてればガードできていいんだよ。
対空にたいする考え方が少しおかしいと思うぞ。
飛んだら落ちるではなく、飛んで技を出したらそれより強い技で落とされる、これ。
対空に勝てる技やガードがあってしかるべき。

今回のKFAバージョンアップで古参なんかが戻って来てくれたら嬉しいよな。
すべがにとかダックとか。
ヒロンは氏ね。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 11:55:40 ID:pQGI5BLR
材料揃ってないのに飛んでピーピー言ってるのはわかった。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:13:06 ID:BKo9WCDE
正直、KFのゲーム性が好きでやってた人間にとっては
今回の追加は引退のきっかけになりかねん。


どうでもいいけどサミーって格ゲー作ってたっけ?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:28:00 ID:OiDHVKgK
ゲームのバランス云々とエンジンがどうのこうのとか関係あるのか
そういうキャラが作りたければ勝手に作ればいい話なのに(需要は知らんけど)
あんたらがどういうものを作るのか知ったこっちゃないけど俺はデフォキャラが対等に戦えるバランスを考えて調整するだけ
ゲーム毎のバランスが違うのを何今更はしゃぎあって顔真っ赤にしてるんだ
何も考えなくても飛込みが強いゲームもあるし慎重に飛ばないと悉く落とされるゲームもあるしその辺が絶妙なゲームもあるんだろう
キャラ作る時点でそんなの考えなくていいだろ 作りたいのを作れる範囲で作れよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:21:58 ID:nqR0yB9x
>>226
おまえはKF以外のゲームもやれ。

>>227
まさにそれですよね。
そのスタンスで間違ってないのはきっとみんなわかってるんだと思う。
それに対して文句いったりしてるのは基本ヒロンってことでいい。
自分擁護しながら低スペックPCでPlus遊んでろ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:39:25 ID:o1akijrA
あんまりはしゃぐなよソル男。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:45:41 ID:IvtDbYt7
空中ガード言っても空中判定と飛び道具のみならたいして優秀な部類とは言えないと思うけどな
問題なのはジャンプしてどのくらいからガード可能になるかだが
このへんてどうなってるんだ?
大体のは上りで数フレは不可能が大多数だと思うけど
あとはガード後空中で行動可能か
そういえば空中ガーキャンとかあるのか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:47:56 ID:RNeg/irw
1.5入れてみたけど
bgmが一部鳴らないんだが
liteスキンのメニュー画面とか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:40:37 ID:DRvEgb/p
>>229
ヒロン氏ね

>>230
GGXやZERO3、CVS2の空中ガードは空中に浮いた瞬間からガード可能だった。
だからチキンガード戦法やファジーガードが可能だったわけだが。
その辺りも好みで作りたいようにすればいいと思う。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:56:05 ID:xqwdaqzx
ドリルは単純すぎて笑えるw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:05:33 ID:YblUM7Np
ソル男にしろドリルにしろ前向きだったり意見にたいする答えを出しているやつはいいが。
229や233のようなやつはマジで消えて無くなってほしい。
ヒロンであろうがなかろうがな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:18:55 ID:WGnYhKPl
>>234
自演乙ドリル氏ね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:29:09 ID:UtlLSffO
システムとして組み込まれたのに地上ガードみたいな
デフォルトmotion(共通仕様)が無いのは頂けない。
空中ガードされた時のことを考えた調整が実質不可能なんだから。
・硬直時間
・ノックバック
・硬直後に動けるか否か
・着地の隙
・空中ガード時の重力値の統一(これは本体側で)
・お手玉防止用の重力補正(多段ガード時は重力が大きくなるとか…これも本体側で)

この辺が明確に統一・仕様化されないと俺は導入する気になれない。
現状ではキャラに丸投げでただの糞仕様。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:46:40 ID:QlaTBtAn
適当に付けられてしまうくらいなら空中ガードはいらない。
ドリル氏ね。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:16:46 ID:HSK961N6
お前ら定期的にその1,2行書くために何年間張り付いてんだよw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 02:02:31 ID:TNqdoGkJ
とりあえずだれか試してみたのか?
オレも試してみたいのだが新しいモーション、コマンドの書き方のなんだろ、
[]<この記号使ったやり方がわからん。
どなたかバカなオレにわかりやすく教えてくれ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:11:44 ID:xAHXZIxz
一番いいのはテキスト読んで実際に試してみて理解すれ。
例えば[20]の行は勝ちポーズコマンドが入力された時に実行されるコマンド行ってこと。
試して理解すれ。

ドリル氏ね
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:56:14 ID:Dmh/9iS0
今回のKFAはJava最新(もしくは一つ前の)を入れる方がいいよ

ってばっちゃが言ってた
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:06:28 ID:IHgMpeqT
JAVA同梱版でいいじゃn。

ドリル氏ね
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:41:51 ID:QfbzWnTb
気が付いたらA1.5出たのね、ということで空中ガード搭載させてみた。
空中ガード番号はあるのかな?32?
http://s_ajg.at.infoseek.co.jp/terrytest.zip
2Pカラー等は、知らん。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:02:09 ID:QnBM6mIo
>>243
ソル男乙
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:08:10 ID:QlaTBtAn
ソル男じゃねーだろうな
しかし空中ガード微妙だな。
ドリル氏ね。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:16:57 ID:QnBM6mIo
忘れてた、ドリル氏ね。

空中ガードイラネ。
旧テリーマンセー。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 15:52:57 ID:mQSo6wny
空中ガード仕様はあってもいいけどKOFキャラにこの仕様はいらないねw
移植は馬鹿にしてたけど思ったより良くできてるよ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:07:04 ID:QfbzWnTb
ふむ、KOFにゃぁいらなそうですにゃぁ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 20:18:11 ID:qg/Auk2N
KOFも空中ガードあるだろ。シリーズによって差があるかもしれんが。
つかファジーガードはわかるけど、チキンガードってなに?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 20:56:35 ID:xAHXZIxz
このテリーデフォキャラでよくね?w
空中ガードキャラいないし。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:37:00 ID:UtlLSffO
相手も浮いてれば必殺技だろうがなんでもガードできる仕様なのか…
Aはもう要らないな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:44:44 ID:gtopw0Zf
空中ガードのコマンドをガード不全体攻撃にでも飛ばしておけば
1.5だとただの糞キャラ、1.4だとコマンドが無視されて正常動作する
事実上1.4専用キャラになる。
1.5仕様に付き合いたくない人はそうするのもいいんでない?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:55:32 ID:NZboulzn
A1.4のままで1.5で動くんだから付き合うとか付き合わないじゃなくてそのままでいいじゃんw
A1.5使うひとに迷惑かけんなww

ドリル氏ね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:04:12 ID:UtlLSffO
>>252
頭いいな。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:14:58 ID:cNJPpdjO
空中ガードはそんなにたいした変化だとは思えないんだが
なんでこんなに大騒ぎしてるんだ?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:54:31 ID:gtopw0Zf
ゲーム性がひっくりかえる程の変更でございます。
特に今の仕様だと。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:14:34 ID:AT4rbq9F
何?まだ触ってないんだけど本体の仕様変更で全キャラに搭載されてるの?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:22:04 ID:kaXKj/rN
1.5で空中ガード非搭載キャラ使っても空中ガードは不可能になんだよな?
可能なら今回の仕様変更は頭を捻る
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:10:47 ID:UgB4Dqd6
使いたくなければ使わなきゃいいじゃん
デフォでついたわけじゃなく、設定出来るようになっただけなんだし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 10:55:33 ID:fk6n860/
つける気無いけどこっちの攻撃も空中ガードできないように
ならないとマジ死亡。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:11:51 ID:u7GihfHg
だから結局は空中攻撃をU3、空中必殺技番号4Aとかにするのが一番いいんだろうな。

ドリル氏ね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:15:55 ID:u7GihfHg
空中ガードできる攻撃って意味ね。
U3は+で使ってるんだっけ?じゃあU4?UA?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:27:26 ID:kaXKj/rN
Aの方向性的にCiと[]とそのモーション行の追加で事足りるのをU3とかU4とか追加されたらめんどくせーわ
便利なのはわかるが同じ表現に手法がたくさんあるとverUPや他エンジンとの互換性に欠けることを忘れんなよ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:31:20 ID:fk6n860/
U2が追加された時点でPlusとの互換なんて無くなってるんで
(PlusでU2使ってる飛び道具はガード不能になっちゃう)
この際細かい設定をいろいろ追加して独自の方向に進んでもらいたい。

とりあえず空中ガード関連は搭載キャラ間で勝手にやってもらって
要らない人らや更新の見込みの無い古いキャラに
影響を与えないようにして欲しい。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:39:05 ID:kaXKj/rN
plusに限定したわけじゃなく将来的な話だったわけだが
まあ何度でも言葉を変えて誤解なきよう言わせてもらう。
Aの方向性として空中攻撃や空中必殺として使うんならU3とかじゃなくCiの追加にしてくれ。
今後ヒットストップ20FとしてU3とかが追加されるんならそれも歓迎する。

「とりあえず空中ガード関連は〜」以降は同意
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:54:24 ID:zE1XYata
「ゲージを一定量消費するけど空中ガード不可能のEX飛び道具」
みたいなのが無理ぽだよな。
パワーゲイザーすらガードされちゃう。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:59:52 ID:kaXKj/rN
そんなもんガードさせりゃええがな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:19:05 ID:KfQd+g0H
ゲイザーがガードできるとか萎えるなwwwww
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:23:33 ID:KfQd+g0H
Ciの追加は必要だよな、空中攻撃として。
空中攻撃と空中必殺技と空中ガード番号の3つは必要じゃないか?空中超必もいるか…。
で、基本的に今までのキャラの空中攻撃等は空中ガードできないようにしてほしい。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:10:03 ID:zE1XYata
sage
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:31:40 ID:sMP8jp9j
なぜsageたww
じゃあ俺もsage
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:37:21 ID:sFg1xuzJ
>>269
なんでそんなに空中ガードされるのが嫌なん?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:15:04 ID:txr3ll3f
デフォキャラが空中ガードにまったく対応してないからじゃね?
対応するキャラだけ新記述で今までのキャラとの互換性重視ができるならそうしたいってことだろ、多分。
現状ではKFのオリジナル仕様の押し付けにしか見えないってことじゃね?
その為にCiの追加ならできるって案だろ。誰だってそうするッ、俺だってそうするッ!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:24:44 ID:SKbNhMHt
ゲイザーとか対空超技を空中ガードされるのはちょっとなぁ…
割り切って打撃として作るしか無いのか?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:40:10 ID:dlcWEGQq
打撃にしたら飛び道具消せなくね?
ノックバックも発生するし。
Ci追加がいいと思う。

あまり言いたくないが開発側の人間が無能だったんじゃね?
プログラムを作るのは大変だろうけど、案を出す人間(手伝う奴ら)が無能だったんじゃね?
空中ガードはおまけっていう風に割り切ればいいんだろうけど搭載キャラが圧倒的に強くなりそうな気もする。
もしくは空中ガードされないCi追加?43#とか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:26:08 ID:/jkNyJeG
>>270に神降臨
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:09:28 ID:AT4rbq9F
されないほうを追加するんじゃなくて、できるほうを追加したほうが
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:19:16 ID:HCugtANJ
>>ID:zE1XYata
なんという
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:52:30 ID:ntpejpYA
>>ID:zE1XYata
どうでもいい・・・。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:15:03 ID:oTcF++6K
パワーゲイザーが空中ガードとか言ってるが、あれは対空に使う技じゃないぞ。
空中ガードされようがしっかり崩してダメージ奪って行けばいいだけじゃん。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:27:34 ID:k333vrEM
パワーゲイザーは初登場の餓狼2の頃から
「先読み対空」というバクチ的な使い方があってだな…
それが爽快感にも繋がったわけだ。
まあ、勝ちに拘って安定行動しか取らない人種には分からんだろうが。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 02:34:11 ID:Vpq1818w
ゲイザーは対空だよ?早出し必須。
少なくとも連続技向きじゃないよw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 11:28:51 ID:ZkKd6nF8
跳んだの見てゲイザー、ガードされてショボーンってことだろ?
プレイヤー性能上げろwwwww
パワーゲイザーは対空です。出が遅いのは仕様です。
当たり前だがハイアングルゲイザーが連続技向き。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 11:54:52 ID:eQ0R4dTo
>>280
不能ドリル乙。

ゲイザーは対空です。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:15:04 ID:UUg3z/I5
移植で空中ガードされない技もガードされるのは駄目だな。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:29:44 ID:KK9Efzrk
ゲイザー対空とかレベル低いっつの
ガロ2じゃねぇんだから
浮かせてドカンがいまじゃ普通
レベル低いやつ多過ぎで笑えない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:36:35 ID:Vpq1818w
>>286
ゲイザーはほぼ全作品で対空だと思うが反論があるならどうぞ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:58:01 ID:UUg3z/I5
空中ガード可能にするならMOWみたいに(一応、空中JDがある)
弱から繋がる早さで無敵を付けないとだめだな。

浮かせてドカンしか考えつかないのはコンボゲーのやりすぎ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:40:47 ID:GY4TxYvN
その前に浮かせてドカンの意味がわからんのだがw
ゲイザーが対空じゃないとか格ゲーやったことある?って感じ。

ドリル氏ね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:01:47 ID:PevqMgyG
ゲイザーを浮かせてドカンなんてパワチャとファイアーキックぐらいしか思いつかん
絶対にそれにしか使いたくないってんならプレイスタイルにまで文句つける気はないけど
それと空中ガード可否が設定できない(?)のと関係あるの?
というか飛び道具を空中ガードされないように設定できたほうが、飛び道具本来の使い方としてもそれ以外の使い方としても幅が広がっていいと思うんだけどな
ガード方向TAとかと組み合わせるとできるのかな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:03:43 ID:MQBNW6Ra
浮かせてドカン(笑)
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:21:53 ID:eGX04ZJ6
そういやAJGテリーはチャージからゲイザーつながらないな。狙ってかw
原作も97くらいしかつながらないんじゃなかったっけ?
空中ガードできるのがデフォならできない技も設定できるようにしてほしいな。
TAだと飛び道具に当たらないよー。

不能ドリル氏ね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:25:24 ID:eGX04ZJ6
TAに飛び道具のみにヒットする飛び道具をダブらせればできるね、今気づいた!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:28:02 ID:eGX04ZJ6
連投スマソ、TAだと地上の相手もガード不能だからXA(空中投げ)がいいのかな?
それに飛び道具のみに当たる飛び道具を出させる。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:29:16 ID:eGX04ZJ6
地上の相手を無視することになって糸冬(´・ω・`)
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:42:16 ID:PevqMgyG
ちょっと古臭い方法だけどガード崩してからダメージってのでもいいんでない
地上ガード判定→空中ガード判定→攻撃判定
みたいな

ちょっとモーション書いてくるか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:03:17 ID:skWsaluj
MOW:パワーダンク>ブレーキング>ゲイザー
CVS2:Cグル>Lv2バスターウルフ>Lv1ゲイザー
その他ガロウやKOFならチャージやファイヤーキックなんかから普通に繋がる。
コンボに使えないのはガロ2系だけだろ、馬鹿ばっかだなほんとに。
対空に使うやつなんてレベル低い戦いしかしてねぇんだろうな、アホくさ。
空中ガードできて当然でいいと思うけどね。
相手が空中ガードできるときにそんな対空撃つやつが馬鹿なんじゃん。
考えて技技使えよ。でがおそくて無敵ないゲージ技だぞ?ジャストディフェンスなら余裕で一発取りだし。
おまえらもう少し格ゲーやれよ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:30:22 ID:Vpq1818w
>>297
それだけ?とりあえずKOFの知識は間違ってるがな。
それでもゲイザーは対空で使うことのほうが多いです。
RBもWAも連続技にできないんじゃないか?
お前ももうちょっと格ゲやったほうがいいと思う。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:36:50 ID:RZMcdZe1
画廊2はやったことないが、ぶっぱが強い格ゲーって認識でいいのか?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:41:19 ID:k333vrEM
パワーウェイブ(RBならフェイント版とかも)に混ぜて使うという
古来からの使い方があってだな…
まあ、勝ちに拘って安定行動しか取らない人種には分からんだろうが。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:42:27 ID:4Ig1o6Xw
超技は2は工夫しなきゃ発生遅いわ隙もでかいわだけど当たれば半分余裕
暗転とか無くてだましあいみたいなのが良かった
スペの鳳凰脚あたりから一部コンボにできるようになってkofあたりでコンボ用になってきてだんだんおかしくなってきた気がするな
弱二発から余裕とか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 19:04:11 ID:guws0pxg
で結局お前らは何が気に入らなくてどうして欲しいんだ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 19:24:18 ID:Vpq1818w
俺はゲイザーが対空じゃない発言が許せないことと
ゲイザーは空中ガード可能であってほしい。

飛び道具でも空中ガード不可にできるようにする手段を用意してほしい。
現状でできるならできれば>>296以外の方法を教えてほしい。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 19:54:59 ID:PevqMgyG
>>299
やられ中無敵なのでそもそもコンボが存在しない
ガロスペからはちゃんとコンボになるけどね
あとなんで>>297はわざわざID変えるん? しかもゲイザー無敵あるし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:25:06 ID:KkAMMsR6
ID変えて発言なんてドリルヒロン叩きでもやってたじゃんw
なあ>>297=細菌AJG君
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:29:04 ID:tJ9CqqqO
KOF好きがこんな知識ミスしないだろw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:53:01 ID:Vpq1818w
テリー作っててこんな馬鹿だったらガッカリだがなwwww
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 21:46:05 ID:fFsqMkBx
RBも連続技になるだろ・・・
まじめになにやってんの?
空中ガードありありだろ。
普通に飛び込んで技出してるやつには当たるんだよ?
ガードされる=読まれてるんだよ。
当てれるタイミングでしっかり出せばいいじゃん。馬鹿。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 21:59:08 ID:k333vrEM
>>308
そこまで言うならRBで通常ゲイザーが繋がってるところの動画を取ってくれ。
ダッシュで回避可能な奥ライン飛ばし〜や
リバサバグでコンボ数が継続されてるのは無しな。

本家で空中ガードできないのにできちゃうのは
移植としてダメだと思うんだよ。
垂直・後ろジャンプでのみ空中ガードができるKOF98でも
ゲイザーはガードできない。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:40:12 ID:IH0lEWD8
AJGっス。折角なんで新機能の次ラウンドでも残る飛び道具利用した技追加してみる。
2Pカラーも入れてHPで公開。XPlus両対応はやってません。
http://s_ajg.at.infoseek.co.jp/terrytest.zip
私はパワーゲイザーは対空派です。空中ガードもできないほうが…。
>>309のひとが結構知ってそうで安心してますw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 08:02:23 ID:8sjN6yDf
GB…?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 09:09:20 ID:8xM+pv1k
本当に自演なのか、それとも自演に見せたい奴が黙ってるだけなのかわからないところがいやらしいなwww
普通に後者だろうからいいけど。
ラウンドゲイザーはゲイザーとは逆手だよ。

>>308の動画も待ってます。どうせバクステで回避できるだろうが(笑)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:16:08 ID:Wk6Lhumz
移植としてテリー、のみそかを超える良い完成度だろうけど
ブレーキングは?ハイアングルは?ダンクゲイザーは?
なんでチャージからゲイザーできないの?
馬鹿なの?氏ぬの?ドリル氏ね。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:44:08 ID:qvfTYTSF
あーそこ、最近のAJG氏ね。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 16:17:44 ID:enJjGzDR
はいはい、移植氏ねドリル氏ね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 17:01:17 ID:3cP7iQRZ
まーたドリルが暴れているのか。

プリントでも解いてろ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 17:12:33 ID:enJjGzDR
移植はあってもいいけど、
○○ドリルって懐かしい響きだなwwwww
ドリルって学生なん?昼間に書き込み多い気がするけど。

ドリルさんは現状の空中ガード肯定側なんですか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:01:17 ID:i9HTv4o6
移植なんてやらなければ空中ガード問題は解決ってことだよな。
オレは空中ガード肯定派になるかな。
選択肢が増えればそれだけやれることが多くなるし。
旧キャラや移植厨は諦めればいいんじゃない?
嫌ならメイカーならキャラ作り直せばいいし。
空中ガード不可ゲイザーなんて空中投げ判定だして当たっていたらガード不可判定出すだけで出来そうだけど。
それじゃだめなのか?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:54:55 ID:gYA6WrnN
Aがバージョンアップでいらない仕様まで
押し付けるのは今に始まったことじゃないけど
さすがにこれ以上押し付けられるなら+で作った方がマシ。
相手に空中ガードがあること前提のキャラが量産されたらたまらんだろ?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:59:24 ID:G+zP1OUo
無事釣れたようでなによりですねw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:31:40 ID:G+zP1OUo
旦那さんはエッジ使用?ID変えられるってことだよね?
今までどんなひどいことやってきたんですか?KFスレで。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:58:17 ID:sSGxaI0J
だから空中ガードされた前提がなぜ嫌なんだよ。
ぜんぜんたまらんくねぇよ。
それに対する戦い方を考えればいいんじゃねえのか?
対空で落とせないから勝てないとかほざくのかよ。
319-321はヒロン氏ね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:15:26 ID:jhNbuRU+
俺にはこの欠陥だらけの空中ガードを擁護する方が分からん。
空中ガードはデリケートな物で、できればいいってもんじゃないんだよ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:22:33 ID:iqY4fR02
勝てる勝てないとかそういうのどうでもいいから
旧キャラとの互換性の問題だろ
もう発想自体がPOM乙だわ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:42:50 ID:gOYjaPVG
旧キャラとの互換性の問題ってどんなのだ?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:58:26 ID:al0LKMbN
飛び道具で押さえ込むキャラは間違いなく弱体化だろうな。
XキャラがほぼXの通りの動作をするのがPlusだけになっちまった…

ところで空中ガードいじってみたんだが、
数値弄ってもジャンプの軌道が変わらなくて
ノックバックが作れないことないか?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:36:39 ID:Ehoee6l6
弱体化していいじゃん。
なにがいけないのかわからないんだけど。
VerUPしてダイヤが変わるなんて普通だろ。
互換性なんてどうでもいいじゃん。
どうせXやる必要なんてないし。
実質KFAで動作すれば他はどうでもいい。
ほとんどの人はそう考えてると思うけど。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:09:36 ID:oC7LK/P2
旧キャラの攻撃が空中ガード不能になれば解決な話。
次のバージョンアップを待とう。


まあ、空中ガードキャラは別本体に隔離だな。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:10:29 ID:mlQeQtPU
ダイヤが変わるのは追加要素で変わるんじゃなくてキャラ性能の変化によるものだろ。
ドリル、滑稽だな。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:30:35 ID:Ehoee6l6
>旧キャラの攻撃が空中ガード不能になれば解決な話。
これしたらまったく無意味じゃん。バカなの?
おまえ一人で隔離してろバーカ。

>ダイヤが変わるのは追加要素で変わるんじゃなくてキャラ性能の変化によるものだろ。
追加性能でキャラ性能も変わるんだろ?
考えてる?バカなの?

しっかり考えて作ればこの空中ガードでいける。
とりあえず上の2つはヒロンだな。ほんとバカじゃね?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 03:06:34 ID:72Hdle1h
何がそんな悔しいんだw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:25:57 ID:PF/1eeH2
まだやってたのかおまえら
そうだな じゃあ重力の隣に体力の記述が付いたろ?
さらに隣に空ガのオンオフの記述作って何も書いて無ければオフってやってもらえばいいんじゃね?空ガしたいやつは記述入れる
そして空ガありキャラ同士の場合のみ今の1.5みたいになるとかさ
相手が一般ならお互い空ガは無しになるって事だ
これなら特別な記述もいらんし平等だろ?
空ガしたいなら同じ土俵のキャラ同士で存分にやればいい

ついでだから同じ要領で投げ抜け(スト3方式)も付けて欲しいな
成立した時は立ちガードの絵同士で間合い離れる感じで簡単に見た目それっぽくできると思うし新しく専用の番号でやってもいい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:39:31 ID:PF/1eeH2
この同じ土俵のみなら浮かせ技とかにzero3みたいに空中受け身付けたりとかブロッキングやジャストディフェンスやアドバンシグガード
さらにはもっと思い切ったシステムの実装も面白いかもしれんね
あくまで対応キャラ同士で
そうなるとちょっと体力横のスイッチが沢山にはなりそうではあるけど対応キャラ同士でまったくあたらしいKFをネット対戦できるってもんだ
どんなシステム持たせてもお互い持ってるシステムのみがオンになるからキャラ性能の差もあまり開かなくなるとは思うがどうか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:45:52 ID:al0LKMbN
対応キャラのみオンだと
>>330君のキャラが俺TUEEEできなくなって
「まったく無意味じゃん。バカなの? 」らしいです。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 11:01:43 ID:Ehoee6l6
331はバカその1。

332の考えは悪くないけど対応キャラ同士とかぬるいことは言う必要ないと思う。
CVS2でAグルとかにCグルで勝てるし、勝てたときもうれしい。

334はバカその2。
もうヒロン=バカでいいね。全部バカ呼び。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 11:23:59 ID:mlQeQtPU
NGID:Ehoee6l6はなにがしたいの?
荒らしてるのはみんなドリルに見えてきたよ。ID変えることもできるみたいだし。
変えるPCと変えないPC用意していくらでも工作できるんじゃないの?馬鹿なの?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 11:51:51 ID:injACKfa
対人戦ならバランスは大事だろうけど、ナックルはCPU戦がメインなんだから
そこまで同じ土俵にこだわらなくてもいいような気がするんだが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 11:55:40 ID:Ehoee6l6
IDなんて変えたいときに変えれるけど。
336は知らないの?バカなの?バカですね。

337の言うことももっとも。
まずは自分が萌えられればそれでいいんだよ。
しばらくはこの新しい機能でいろいろ遊べるし。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 12:14:10 ID:72Hdle1h
>>337
ID
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 12:58:28 ID:sz8Km+U3
オレもこの空中ガードでいいと思うけどな。
今までも与えられた環境でなんとかしてきたのがナックラーだろ。
思うんだがネット対戦できても結局ピアツーピアでしかできないわけだから、これってネット対戦してるやつ=メイカーだけだろ。
だから空中ガード程度どうとでもなると思う。
command.lstから2、3行消すだけだし。
見知らぬ人と対戦なんてしないだろうし。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:36:09 ID:CDF4DRQ7
俺は空中ガードもできない飛び道具があってもいいと言っただけで全否定するつもりはない。
ネット対戦=ナックラー の考えはわからんが。
ドリル氏ね
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 14:25:32 ID:pvI9rg61
既存のキャラの飛び道具は無理だが、新規で作るなら空中ガード不可能飛び道具は簡単みたいだしいいんじゃね?
オレは空中ガードはどっちでもいい派ですが。
なんでもありがナックルの基本。
好きにすればいい。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 14:25:43 ID:oC7LK/P2
バージョンアップして1週間ほどになるが
1.5に合わせて更新されたキャラは皆無。
つまりそういうことなんだよ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:08:13 ID:4tpHaJjj
空中ガードもあるが体力調整可能がやはりうれしい。
これでやっとまともなチップやザンギが作れるということだな。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:11:00 ID:CDF4DRQ7
なんでもありじゃなくなってくる仕様が今回の空中ガードだということだろ。
例えばA1.3キャラのガード不能攻撃がA1.6ではガードできるようになりましたって言ってるようなもんだろ?
バージョンアップで前バージョンキャラを切り捨てるのならば
・・・とりあえず新ヴァージョンキャラ作ってください。
今は切り捨てた旧キャラにおんぶに抱っこだろ?

あと1P MODEでのVS画面のあれはバグだよね?
毎回一人目だけ・・・、のやつ。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:15:01 ID:/bsJR5AP
俺は今回の空中ガード嫌だ。
できるようになったのは仕方ないけど、飛び道具は絶対なのか。
無理やりつくったXの技とかもバグる要因になるだろうね。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:17:36 ID:4tpHaJjj
空中ガードは仕様変更でなくて機能追加だろ。
バランス以外は変わらない。
IRCでテストは散々されてからアップされた機能だし。
文句言うなら他を使えばいい。
1.4で永久に遊ぶことも可能だしな。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:47:45 ID:X2VSJ0+i
バランスが変わっちゃったから空中ガード搭載キャラガンガンお願いします!
ドリル氏ね
349Evil Moon ◆mQyTU1ZHIE :2008/12/31(水) 16:57:42 ID:YfOmMR8H
>>343
なんだと!!(# ゚Д゚)
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:09:02 ID:l2IjAxln
テリーさんが公開されたけど後は?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:11:07 ID:l2IjAxln
邪月更新してたのねwwwww
気づかなかったwww
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:41:50 ID:Xi4Rrsqz
新仕様採用キャラまだー?
ドリル氏ね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:21:36 ID:7qUe2xAt
クソキャラwwww
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 22:04:47 ID:al0LKMbN
それにしても更新ないな。
今回の追加を支持してるやつらはさっさと更新して
行動で示せよ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:04:25 ID:7ST48KE7
さぁ正月だ
正月って事は今年もアレが来るのかな?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 01:51:24 ID:Dizl98EZ
とりあえずヒロンやドリルが何言おうが変更はないので。
今ある状況で楽しもう。
楽しめないなら止めるか、もしくは自分で本体作れ、だったよな。
空中ガードなかなか楽しい。w
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 03:11:01 ID:A2BrTHOi
毎回バージョンアップの度にいちゃもんつくのがKFAだろ。w
馬鹿は放っておいて先に進むべきかと。
AJGのテリーの空中ガードはガード後に行動できるよな。
さすがにこれは強すぎるので行動不可能にするべきだと思うが難しいのだろうか。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 06:19:54 ID:v+WvkheN
あーしまった
年内にキャラ更新するの忘れてた
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 11:05:18 ID:VGfcrs+Z
非公式Ci35が良いかもって新見たんが言ってたよ。
でもそれにすると着地瞬間空中ガードに不具合があるよ。
>>357 そういう意味で空中ガード番号欲しい。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:41:00 ID:X6KSO488
あけ おめ!
ドリ ル氏!

空中ガードお手本キャラまだー?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:56:38 ID:HjuqjFvk
新見氏のキャラをお手本にするんだ!
ドリル氏ね。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:07:22 ID:DvjyKgDv
ティファA1.5が出てるじゃないか!
ドリル氏ね。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:54:27 ID:aoU32dSo
これは良いスタートですね。
ドリr(ry
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:09:02 ID:HjuqjFvk
ていうかハク完成マダー?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:09:59 ID:W6/GVO+x
↑ここまでドリルの自演

↓そしてここからもドリルの自演
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:27:05 ID:QNvTFPGw
自分で氏ね氏ねいってるのか、
ID変えられるからってそれは、馬鹿なの?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:39:15 ID:jp4m5Q5V
新見のキャラは大抵一通り作ってない状態で終わる。
ハクも中途半端キャラで終了だなw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:00:16 ID:ry2zgjNM
更新無くてもいいので過去キャラ再うpして欲しい…>新見氏
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:44:20 ID:YTYACvZg
話題とは全然関係ないが、KFAがMacOSのOS Xで動作しました。
結構普通に動きましたが、ヒット音なんかは鳴るのにキャラのボイスだけが鳴りませんでした。
あとWindowの拡大縮小が出来ない。これはDirectXを使ってるぽいのでしょうがなさそう。
フルスクリーンは出来ました。
環境は一個前?くらいの17インチiMacです。
実家にあったので帰省時に試してみました。
以上。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:30:07 ID:iikdhrYR
Macでの動作確認、たしかなかったよな。
素晴らしい報告です。
ボイスの問題はJavaのバージョンなどだといいのだがな。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 13:31:23 ID:HaYSzQVE
空中ガードお手本キャラはテリーとティファだけ?
俺も改造して作ってみたいけどもっと例がほしい。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:04:31 ID:PkA/gdnn
手本って空中ガードっていじれたのか
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:03:08 ID:OxM5HmQ3
いじらないと空中ガードつくれないよpgr
つまり空中ガード搭載自体が上級者向け。
ドリルとかには扱いきれないのでは?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:30:06 ID:09r36XD4
ドリルドリルって馬鹿の一つ覚えみたいに言ってる奴はドリルキャラ使った事あるのかよw
氏はリストの構築能力高いだろ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:38:23 ID:rqI3aqmj
氏は構築能力高いよ。
でも今までの発言とかから見ると格闘ゲームは知らないんだよな。
この流れからすると氏は間違いなく空中ガード搭載すると思うが、
常時ガーキャンみたいな空中ガードにするのか、それともティファみたいな若干硬直がある空中ガードにするのか
それとも着地まで攻撃はできない空中ガードなのか
攻めの空中ガードなのか守りの空中ガードなのか、見ものだな。
どーせガン攻めガードだろうけどな。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:16:17 ID:rqI3aqmj
画面全体攻撃(カイザーウェイブでも波動拳でも可)見てから
ジャンプ>ガード>空中ダッシュ>コンボ余裕でした。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:51:09 ID:0OGCPV48
>>375>>376はドリルの自演
ドリル氏ね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:01:24 ID:rqI3aqmj
ドリルだったのか(藁)
リスト能力は高い。平均点が低いKF界なだけだけどw
ルート構築が上手いとは思えないけどね、中身見ると。
氏のキャラは万能タイプが多いから>>376だろ?
ねんちゃく氏ね、ドリル氏ね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:14:08 ID:CstN/Q9s
ドリルだったらID変えてますし。おすし。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:21:07 ID:DYGuREc9
大事なのはリスト構築じゃねぇ、どんだけキャラに魅力があるかだ。

ドリルキャラは…マネキン?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:45:27 ID:u/U95FI1
マネキンは良い例えだなww
強化されてるだけのパクり技ばっかりだったりで動くだけ。
キャラクターの魅力を引き出してほしいのはあるね。
難しいことだろうけどさ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 11:28:25 ID:y788iz9H
ナックラーレベルで言えばドリルは高いよマジで。
絵とか下手だったのが最近は見れるレベルになってるしモーションもエネミーもこってる。
ヒロンの3倍くらいはすげぇよ。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 12:09:03 ID:Et9OIOmd
モーション自体は悪くないよ、汚いけど。
エネミーは詰め込んでるだけで全然考えられてないけどな。だから格ゲ下手とか言われるんだろ。
エネミーだけだったらソル男のほうが30倍マシ。
ドリルと比べるならヒロンのモーション&エネミーのほうが参考になるだろドリル氏ね。
はいはい、ヒロンヒロン。で、結局ガン攻め空中ガードなんだろ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:10:29 ID:Et9OIOmd
ただ最近ヒロンはキャラを表向きに出してないからvar氏と比べてって意味な。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:15:54 ID:CLcMHngm
ソル、コンボが完璧に決めすぎてムカつく。
いや、勝てないとかでなく、よくエネミー対決させて見てるのだが、何と言うかそのなぁ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:31:34 ID:k0o3vded
確かに強いのはいいが面白みに欠けるな。
kofのボス的というかパターン勝ち推奨みたいな。
俺は上手いプレイヤーと対戦しているかのようなエネミーが好きだな。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:58:56 ID:tWx2CE5K
お前は雑魚乙と言う↓
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:13:29 ID:y5ZVG5DI
雑魚乙
…はっ!?

しかし上手いプレイヤーと略は同意。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:37:31 ID:CIeCF/MI
ところで 東方の本体が攻撃受けると出した飛び道具が消えるみたいのは再現できる?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:05:23 ID:i/crTsAW
モーション独自分岐を使うと出来る
分岐したい行の5番目フラグを-にして
ExtDef.lstにて

:M1000;
OnQueryBlanch={ return(ComboReception(0) != 0); };

とすると自分が攻撃食らってると分岐する。
"M1000"は5番目フラグを-にした行を書く

他にも方法はいくらでもあるかも。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:38:37 ID:T8R4/38E
ドリルキャラは本体が食らったら
飛び道具も消えるようにするべきだ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 07:57:40 ID:gRh6HnMG
玉数が少ないなら、食らいモーションに毎回自分の飛び道具にだけ当たる飛び道具を複数飛ばせばいい。
画面全体でOK。
これでよほどの数の飛び道具でなければ対応できるハズ。
390よりラクだしKFA向け。
上手いプレイヤーと対戦しているようなエネミーって具体的にどんなよ?
超反応超絶コンボはイヤなのは同意だがこの辺りのサジ加減はとても難しいと思うのだが。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 08:38:40 ID:Gb1ULqrQ
>玉数が少ないなら、食らいモーションに毎回自分の飛び道具にだけ当たる飛び道具を複数飛ばせばいい。
>画面全体でOK。
>これでよほどの数の飛び道具でなければ対応できるハズ。

>>390の方が確実で楽にできそうだな。
その方法はXplusでも出来るし。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 10:35:43 ID:6DdFecaM
飛び道具にキャンセルフラグ立てといて、食らいモーション中に
出る飛び道具が出たら消えるようにしとけば出来ないかな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:12:42 ID:KPCfn8CO
飛び道具で相殺する方法だと相手操作のとき消えなくね?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:55:44 ID:j6lTVaep
やってやれない事は無いけど敷居高いって感じ?
ゆっくりとか東方本田とか除いて普通の東方キャラまったく出ないってのはこのへんの理由もあるのかな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:24:48 ID:AEqqmD6N
東方キャラ、過去数体居たよ

しかし、移植されない最大の原因は、元ナックラーが関係者だから遠慮しているのだろう、多分
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 21:31:26 ID:j6lTVaep
へぇ
結構狭い業界だな
まぁMUGENで東方キャラは随分盛んに作られてるみたいだけどやはりかなり凶悪らしいしあの弾幕を空中ガードも無いKFキャラが勝てる訳もないからあんまちゃんと移植されても結構困るかもな
まぁアレンジするにしても作る側のセンス次第だけど
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 02:12:48 ID:STVqCDNk
SUNZのスキンのアニメーション、いいな。
カレのキャラだけで完結している世界もすばらしいが、ああいうオープニングをいろんなドットキャラや実写キャラで見てみたい。
とは言え敷居は高そうだ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 05:14:47 ID:qwmY714n
赫赫の新キャラまだ?
KFMユーザーとしてはかなり待ち遠しいんだが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 12:34:42 ID:rJJExep8
SUNZのLiteスキンもかなりいい。
イフェクトなんかの出来はKF過去スキンの中でも最高峰。
タイトル画面だけがちと寂しいが。w
掲示板でヒロンがイフェクト使用許可願いしてるとこが泣ける。www
おまえが使いこなせるものじゃねぇぞ、と言いたい。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 14:00:50 ID:heIZjbTu
SUNZのスキンは独自の色使いに好き嫌いは別れるとは思うがやはりいいセンスをしている。
オレもLiteスキンを最近は愛用している。
1.5のスキンは機能アップとかはしていないんだよな?
ムービーの再生とかできても面白いとか思ったが重くなるからな。
Plusにも使えるスキンが欲しい。
現状ヒロンのスキンしかないのが辛い。
スキンメーカーさんにはPlus用も合わせて作ってもらいたいが合わせて作るのは大変なのだろうか。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 15:09:45 ID:AeXT4d0R
スト3とかの配置が斜めのスキンは結構キャラ探すのに手間取って困る
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 17:24:41 ID:AW306Brn
スキンの作り方教えてくだたい!
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 17:31:12 ID:TFcNk63G
>>402
アルファとプラスではスキン書式が全く違う。
ナシクルとムゲソくらい違うから両方作る人はいないと思われ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:27:07 ID:qwmY714n
KFMのスキンの作り方の解説とか無い?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:43:57 ID:B4MkMWuT
KFAはいいスキンがあるが、Plusには無いのがなぁ。
Plusのスタンダードになるようなスキンをどなたか作っていただきたい!
ヒロンヒロンには無理だwww
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 20:25:18 ID:TFcNk63G
プラススキンは書式に一通り目を通した時点で諦めた。
ヒロンがアルファのスキンを移植する以外に道は無いな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 20:59:24 ID:sPaqxKi0
ヒロン氏のスキン、デザインに不満は無いけどVSデモがスキップできないのが地味に辛い。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 22:18:01 ID:shYMmZzP
SUNZやすべがにはそもそも画力があるからスキンもきれいだ。
ODNはドットや絵はそこそこでもWebページ見たりするとデザイン力あるように見える。
他の移植系スキン制作者も元のゲームに対する知識なりから再現率も高い。
ヒロンはどれもないからPlusが見劣りしてしまう。
Plus派のオレ的にはもう少しまともなスキンメーカーがいち早く生まれて欲しいのだが、現状のPlus需要を考えると期待できないのが泣ける。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 22:40:43 ID:TXqhbg33
俺はヒロンのスキンは演出多彩で好きだな。普通に良く出来てるよ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 22:43:09 ID:lGDox9O+
スキン講座ってないよな。
需要ありそうだが・・・
skin.txt読みながら他のスキンのskin.lst見てみたんだが、あのテキストぜんぜん意味がわからない。
KFAの悪いとこだよな。readmeが無駄にふざけてる。
SUNZ氏あたりにがんばっていただきたいが。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:41:45 ID:AeXT4d0R
カプコン系のスキンはありがたいがカプンコとかいらんギャグがなぁ…
見ててきついんだ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:49:01 ID:hR0FfjTl
別にギャグでも何でもないだろう
何故ギャグとしてとるかw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:56:01 ID:vnphsRpk
sunzのLiteスキンはいいね
ラウンド開始の間が短い上に軽いからスキン自体の読み込みも早め
ステージ・BGM無しキャラでも明るい背景と独自BGMつくから
F1頻発するキャラメイクやデバグにはいまんとここれが最高かな
次点としてロックマンスキンは最高に軽いが見た目が残念
トニーの作者が作った音ゲーのやつはラウンド開始前が多分一番早いが
キャラ選択画面のボリュームが高くてうるさいしステージがなくて青暗いデフォでやらにゃならんのがダメ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:32:56 ID:eyJ3XCra
ヒロンスキンの画像見ると変なオリジナル画像がまぎれてたりして嫌。
やることなすことウザい。

KF界的にKFAがデファクトスタンダードになってるよな?
Plus自体は悪くないが、やはりPlusにキャラが流れるのはKF界的に損失だと思う。
やはりキャラの多いKFAで戦いたい。
また、Ya-ta氏が今後作ると名言している次期エンジンでもKFAキャラは持っていける可能性が高いがPlusに特化したキャラは不可能だろう。
今後のことを考えるとやはりPlusはなくなったほうがKF界にはいいと思う。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:49:08 ID:vA2muIM2
そうか?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:51:29 ID:cf1ARKwg
何だよ損失てw
作りたい奴が勝手に作る お前の損得なんざ知ったこっちゃねーよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:06:48 ID:G/ueaLUD
>KFAキャラは持っていける可能性が高い
可能性が高いとかw
持っていけようがいけないがどっちでも良いけど
KFAが嫌いというわけじゃないが、KFAオンリー思想で自分よがりな発想で他のはない方が良いというのはどうかと・・・。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:41:53 ID:eyJ3XCra
いや結構マジメに考えたんだが。
ほとんどのナックラーと言える人には同意が得られるのでは、と思う。
別にPlusそのものの出来とかがいい悪い関係なく、すべてのKFXで遊ぶ人にとって。
KFAオンリーのほうがいいことはたしかだと思わないか?
別々になってしまうより、1つに統合されたほうが遊びやすいわけだし。
もちろんここでこんなこと言ったところでPlusやる人間はやるのはわかる。
でも今後、キャラを作成するならできればKFAで作るべきだ、と。
遊ぶ側にも、作る側にもそのほうがいいと思うんだ。
Plusオンリーキャラ、ってのは正直もったいない。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:44:53 ID:ZjMrHadP
どうせソル男だろ、前スレで同じこと言ってたし。

お前の厨思考がナックラーの総意みたいに言うなよカスが。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:08:41 ID:dXkj/hCC
俺はプラスぐらいkfaが軽くなってくれればひとまず機能とかはどうでもいい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:10:04 ID:eyJ3XCra
いやソル男じゃないのだが。
以前もそう思ったんだが、これ総意だと思うよ。
現状、Plusやってるやつってマシンスペック的にKFAが動かないやつだけだろ。
他は忠実移植やりたいやつだけで、しかも数も少ないし。
であればKFAで集積していくほうがいいのはわかるだろ?
先の見えないPlusに力を注ぐのは意味がない。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:14:07 ID:eyJ3XCra
それとKFAが重いと言う422、マシンスペックはどんな感じよ?
EeePCとかなのか?
それとこの時間にこれだけの数のIDで書き込まれるのはおかしいと思う。
オレ以外、ほぼ同一人物だと思うんだけど。
こないだのあれだろ、ID変えれるとかほざいてたヤツか。
まじウゼぇな。
Plus厨で煽りカスか。どうしようもねぇな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:18:29 ID:eyJ3XCra
ちなみにオレのPCはPentium4の2.8GHzでメモリ512MBなんてクソ古いマシンだけど。
KFAやりながらiTunesで音楽聴いたりするくらいできるぞ。
どんだけ古いPC使ってるんだ?上のPlus厨は。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:19:47 ID:7xhrzthP
スペック不足でAが動かないからPlusメイカーやってる人間なんて聞いたことないんだが。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:27:32 ID:ZjMrHadP
A以外のメイカーを低スペ厨にしたがるソル男乙。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:29:04 ID:vA2muIM2
ID:eyJ3XCra<自分の思う通りにならないからって怒るな。落ち着けw

>現状、Plusやってるやつってマシンスペック的にKFAが動かないやつだけだろ。
>他は忠実移植やりたいやつだけで、しかも数も少ないし。
>であればKFAで集積していくほうがいいのはわかるだろ?

自分の思ったことだけが正解だと考えるよがりが滲み出てるぞ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:40:01 ID:G/ueaLUD
>それとこの時間にこれだけの数のIDで書き込まれるのはおかしいと思う。
>オレ以外、ほぼ同一人物だと思うんだけど。

一々理由つけて・・・w
見ててワラタw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:42:50 ID:ZjMrHadP
前スレより


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:45:56 ID:xfS8Zo4N
>>389
PlusでAのキャラがまともにうごくならPlusにしてる。
それが不可能、開発も停止している以上選択肢に入らない。
今Plus専用キャラ作ってる人は考えてほしい。
Plusならできるものはたしかに多い。でも既存キャラとまともに遊べない以上、作る意味はない。
自己満足にはなるがそれ以外ない。
あれだけスクリプト拡張できるのであればそれこそ無限でいい。
Plusキャラが1.5と言われる本体で動くのならいいのだがこれは無理だろうと思う。
だからみんなで遊ぶということに限って言えばPlusキャラ製作には自己満足以外なにもない、極論から言えばやめるべきだ。


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 03:54:25 ID:xfS8Zo4N
>>397
AラブというよりもアンチPlusかもしれない。
Plusを一時期使っていたがあまりにAキャラがバグるのでうんざりしたんだよ。
キャラはこれからというかあまりにも数がないしこれからも数えるほどしか出ないだろう。

>>398
Aに特化したキャラはかなり難しい。
何度も言うが絶対数の違い。Plusがこれからスタンダード取ることは無い以上、作る必要は感じられない。
作りやすいことはわかってる。
でもこれ以上進展が見込めないエンジンで作る意味がわからない。


401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 03:59:27 ID:xfS8Zo4N
ちなみに今、実写でGGX互換なソルを作ってるのだが。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 03:24:10 ID:z+68gl+T
ずっと見てて前から思ってたのだが、この自己厨>eyJ3XCraいつも同じパターンでレスしてたよな。
オンリーKFA
ヒロン氏攻撃
KFXPやってるのは1人に違いない
俺に意見してるのはID違っても一人だ!多人数ありない!

とか。
見ていてまたこいつかと毎回ウンザリしてたわ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 09:36:39 ID:cf1ARKwg
また統合失調症患者か
自分の書いた文章よく読みなおせw お前の主観がいつの間に総意にすり替わってるんだw
というか前提もおかしいしな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 09:43:50 ID:8ZuHVPA6
でもオレもPlusはいらない子だと思うが。
オレの場合、キャラ作っていてエネミーの動きに差が出るのが嫌だった。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 10:00:51 ID:WYlz/YmP
KFAを知る>キャラ落として遊ぶ>Plus専用キャラ発見、ここでPlus知る>遊ぶ>またKFAに戻る>Plusキャラが動かない
こんな流れでキレてるように見えるが。
しかしPlusを最初に選ぶ人間もいないと思うからこういう人は多いと思う。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 10:46:34 ID:dXkj/hCC
べつにkfaが動かないとかじゃない
開始前の読み込みとかが異常に長くて嫌なんだよ
実際若干思いとは思うけどな
軽快さに欠けるというか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 11:21:08 ID:9LwygVrJ
ここ数日はドリル氏ねじゃないんだな。
俺はXPlusもAもどっちも使ってるけどA1.5の登場&新機能によりしばらくはAを使うと思う。
XPlusと両対応させることも可能だが正直めんどい、作りたいキャラがいない、時間が無い。
XPlusキャラが増えればまだいいかもしれないが、ユーザー数が圧倒的に少ない。知名度じゃね?
あと互換性、ユーザーはAを使っている人間が多いんだからいきなり仕様が違う本体って言われても…ってことでしょ。

XPlusを否定する気は無い。実際に素晴らしい可能性を秘めている本体だと思うよ。
乗り換えor同時使用する人間じゃなきゃほぼXPlusは触らないと思う。
もちろんXPlusのみのひともいるにはいるけどね。
ドリル氏ね
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 11:33:06 ID:WPEc2ZhF
>>412
xpskinのlstはわかりやすくね?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 11:48:37 ID:7xhrzthP
他人がどれ使おうが関係ないよ。
自分のキャラが動けば問題ないから。

自分が使ってる本体用に作ってもらえなくて悔しいからって
余所にちょっかい出そうなんてガキもいいとこ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 12:03:27 ID:yVhqUoqW
ソル男の言いたいことはわかる。
たぶんKFAメインの人間はこうだろ。
1.KFAで遊ぶ
2.Plusキャラ発見
3.しかたなくPlus起動して確認
4.またKFAに戻る

Plusメインの人間はKFAを重いと感じているから1.4以降キャラが出ても見ない触らない。
ここに温度差が出るのだと思う。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 13:18:53 ID:bp4GqPlp
結局なんだかんだ言っても、
KFA:制作者と連絡が取れ、更新がある
XPlus:制作者行方不明で連絡不可
というのはあまりに大きいよなぁ。
XPlusがどんなに優れた本体でもこの部分がどうにかならんと少なくとも俺はキャラ作る気起きんわ。

おまけに、可能性は低いが、XPlusが更新されましたが、今まで使えていた機能が使えなくなりました、なんて事もありえるし(前例あり)
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 13:54:58 ID:NSIjrZ1r
Yata氏の次期格闘エンジンも興味深い話だよな。
シームレスな移行ができるならKFA以外での活動は不利になるのかねぇ。
関係ないけどPlusのスクリプトの柔軟性というか性能はどのくらいなんだ?
GGXのヴェノムが作れるレベル?
KFAの実写ヴェノムはかなり無理した作りになってるようだったのでふと疑問に思った。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:41:57 ID:ZjMrHadP
>KFA以外での活動は不利になるのかねぇ
不利もクソも無いだろw
KFXである以上、ソース紛失でもしてない限り移行は簡単。
Plus→AはAがクソすぎてやる価値ないだけで
次期エンジンが出るならそれなりの代替機能がつくだろうから
それを適用すればいいだけ。
その機能すらないなら移行する必要が無い。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:12:54 ID:dXkj/hCC
全部で動くKFXキャラ最強
プラスもAもKFXに比べりゃマイナー本体だぜ
KFAだって去年も一昨年もKFXよりキャラ出てないんだろ?
つまらない事ばかり言ってないでまずはキャラ作れよ
キャラ多ければ自然と主流になるだろ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:45:00 ID:rK3zJgKj
>>442
ヒロン氏ね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:52:06 ID:IrJT8Zie
A派…ヒロン氏ね
+派…ドリル氏ね

こういう事かね
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 17:58:15 ID:mt2bG3oO
そもそもPlusは製作者に捨てられたエンジンだろ。
今後サポートされることもない未来のないゲーム。
KFAは製作者が健在で尚且つ次期エンジンまで開発中。
取捨選択の自由はもちろんあるが、選ぶべきものは決まっている。
逆にPlusの利点は何?
軽いとはいえ飛ばせないデモとかあるのでは話にならない。
スキンも糞製作者しかいない状況。
良キャラが多いだけに残念でならない。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 18:20:52 ID:EqkdmcSG
たしか飛龍がPlus作っているときに同時進行で1.4の開発が進んで、先に1.4が出来た際にまだ出さないで、とかやらかしたんだよな。
で結局KFAがスタンダードになったので逃げたということらしい。
次期エンジンもYa-ta氏が製作している以上、Plusキャラへの救済策は与えられないだろ。
Plusは始まった時点で終わっていたのさ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 18:39:29 ID:c6tqIVhP
本体製作者はどうでもいいよ。
作りたい本体で作ればいいじゃないか。
新しいエンジンが出たならそのとき考えればいいし。
KFAでも3対3が出来ればいいのに。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 19:08:13 ID:dXkj/hCC
新エンジンとやらはどういう方向性なの?
KFAの1.6?それともKFAではないまったく新しいKF?
それともKFシリーズではないまったく別の物?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:18:52 ID:vA2muIM2

主張の仕方偏りすぎ。
>軽いとはいえ飛ばせないデモとかあるのでは話にならない。
例えば、もしこの機能状況が逆だったらお前は「飛ばせるといっても快適じゃなければ話にならない」と言うだろうな。
これに限ったことじゃなくな。
こういう奴は単に違いをKFAはいい、じゃないのは駄目って言ってるだけ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:17:32 ID:5nH6o6aY
KFAのSUNZ氏やらPLUSの新見氏やら難しい機能をフル活用した
機種依存キャラの作者は正直
逆の本体の仕様で作り直すのクソめんどいからやらないだろうな

そこで思うのは、作者本人が忙しいならAと+間での移植を
専門にやる技術者がいてくれればそいつがヒーロー
ってことだな

SNKだのギルティだのの移植じゃなくて、A-M-+の間をとりつなぐ移植屋

絵を描けないからオリジナル作れないけどプログラムやスクリプト得意とかいう
人種がいればさ、ホラ、


あ、俺? 俺様はおつむバカなの。口先だけなの。ごめんね。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:41:27 ID:z+68gl+T
更新されると使えなくなるかもとか
これからも更新されまくるからいいとか
どっちやねんwww

まぁ俺は更新されないならされないでそれでもいいと思うがな。
MUGENも公式の更新がなくなっても止める気がないことと同じだということじゃないか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:59:28 ID:6CRC47GX
更新なくてもパッチや改造がでるとも・・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 01:08:15 ID:tX+hymZ6
改造は可能だがやっぱり作ってる本人のほうが内容わかってるから改造しやすいという罠。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 02:27:35 ID:6CeAtwcB
なんにしろ確かに無くはないな>>453
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 09:15:49 ID:NIk/7f3G
α専用キャラは特有の機能を使っているキャラが多い。
これを+でやるとPスクリプトで再現しなきゃならんのだが、何気にそこまで融通が効かない。
紅やずんこは再現不可能。
逆にほぼ全ての+キャラはαで再現可能。
得に移植に関していえば。
+専用オリジナルキャラは数キャラしかいないので、移植キャラだけでもαに移植してしまうのはできる。
移植の移植とか気持ち悪いがな。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 12:24:01 ID:fRM47Z7Q
・戦闘中に防御力変更
・体力一定以下で出せる技
・デフォでの2ゲージ以上
・ヒットストップ・エフェクト
・相手キャラや特定技によってステージ背景やBGMを変える
・相手やその状態を即座に判別
・ハイレゾ


まだまだAで無理があることいっぱいあるけどどうするんだ?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 12:30:15 ID:mqI5KEzm
使用者の絶対数を考えるとPlusからαへの移植を行ったほうが幸せになれる人間が多いだろうな。
ただオリジナルキャラだけは製作者にまかせたほうがいい。
いろいろこだわりがあると思うから。
α1.4以降の機能をPlusで作り込むのは大変過ぎるのでだれもやらないだろうな。
Plusでやって行きたいやつはこの辺りのPスクリプトを開発しておいたりして、キャラ作りや移植を容易に出来るような環境を作る必要があると思うよ。
そういう資源無しでPlusキャラを本格的に作りたいと思う人はなかなかいないだろうし。
機能をわかっているヒロンや新見氏辺りが率先してやっていくといいと思うがどうだろう?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 12:36:27 ID:u5IJKJeh
457の言うこともわかるが、それらの機能はほとんどが移植キャラの完全移植を考えた場合に必要な機能だと思う。
こだわらなければどれもなくても問題ない。
オリジナルでそれらをどうしても必要必要としている人はPlusを選択してやればいい。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 13:09:38 ID:+zKCyrSp
ヒロンと新見が
どんな馬鹿でもわかる作成講座つくればいいんじゃね?
単純に新規が入るようにすればどっちが優れてる本体かわかるだろうし。
ユーザーの絶対数が少なすぎるからこんな状態なんじゃないか?
ドリル氏ね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 13:25:19 ID:N1TKSNHc
αの機能を全て網羅できるPスクリプトを完成させればα用無しになるわけで。
それがあるならPlusをメインにしたいが現状だと無理。
αで簡単にできることができない。
できても多大な労力を必要とする。
こんな状態では新規でPlusやろうとする人もなかなか出てこないでしょ。
ヒロンもくだらないCPU戦を録画するよりこういう方面に力入れるべきだと思うけど。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 16:48:33 ID:1lmvfHFd
IRCでデバッグしまくってリリースしたA1.5がCi32追加されて更新フイタ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:30:36 ID:xbbm9sC5
意見があれば通る分だけPlusよかましだと思うけどなー
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:46:55 ID:Xgul2Is+
魅力的なオリジナルキャラと魅力的なオリジナルスキンを作れる人材がいない+が流行る訳がない。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:34:38 ID:wOODnBuA
今更な議論だな、A使ってる人間ならPlusとか眼中に無いだろうに。
それともなんか悔しいことでもあったのか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:37:12 ID:r/Ql5IGR
デバッガが無能という議論をしているスレはここですか?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:13:22 ID:9Iiqe2QF
誰かお世話にでもまともなキャラ作れる講座作ってよ
そうすれば誰にでもキャラ作れるよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 21:01:51 ID:Xgul2Is+
どんな講座作ってもお世話には無理だろ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 21:23:25 ID:tX+g6vmJ
つまりKFAの再現ができるPスクリプト群が出来ない限りPlusでキャラ作るのは無意味でOKですねよくわかります。
つかPlusメインのやつとかヒロン以外にいるのかよwwwww
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 21:46:46 ID:wOODnBuA
Aの再現よりPlusでしかできないことを
生かしてるPlusでしか遊べないキャラを作ることの方が大事。
そういうのでAとの差別化をした方が伸びるだろう。

あとスクリプトはヒロン氏の所の講座が理解できれば
応用でいけるところまでいけるぞ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 21:53:05 ID:iorBzdhn
優良キャラがPlusに埋もれて行くのは正直勿体ない。
利用者の多いαで出来るだけ作るべきだ。
そのあとで自己満足の為にPlusで作ればいいんじゃね?
作ったところでヒロンしか喜ばないしな。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:05:24 ID:6CeAtwcB
魅力的なキャラがいないとか優良キャラが埋もれるとかどっちなんだよwwww
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:05:36 ID:Fm38O9d3
優良キャラだと思うなら素直にPulsで遊べばいいのに
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:08:56 ID:wOODnBuA
埋もれるというより
むしろキャラが少ないから存在が引き立つだろ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:49:41 ID:x0ZU8Y+r
良いキャラスキンがない・Plusはダメと言いつつホントのところは・・・
良キャラを作るメイカーが何気に出てきている・SUNZ氏の興味がなくはない発言で
Aにキャラがその分行かなくなるのが気に食わなくて潰しに掛かってる。
ってところか。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:36:34 ID:W20QOhoG
Plus厨必死だなwww
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:38:06 ID:fRM47Z7Q
くやしいならそう言えばいいのに。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:49:59 ID:8pLhlbdL
>>475

頑張ってる+よりAだぞ君は、ある意味一つのツンデレですね。
アホだけどw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:58:02 ID:W20QOhoG
477の反応の速さが怖いw
べべつにくやしくなんてないんだからねかんちがいしないでよねヒロン氏ね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:58:48 ID:6CeAtwcB
むしろAヨイショ君が必死に見えるwwwwwww

481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:10:12 ID:Pdocr9RT
+ががんばってると持ち上げる必要は無いと思うが
+を一方的に潰そうとしてるA信者(?)もおかしいぞ。
どっちも良い本体なんだから仲良くしる!

どっちがどう悪いじゃなくてキャラ作れ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:12:15 ID:XahDpVIR
だからソル男だろ、いつも一方的にケンカしかけてきてるの。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:13:42 ID:9AJEhqJr
唯でさえ少ない資源をPlusにつぎ込まれるのが嫌。
αで作ろうぜ。
あ移植はPlusでもいいよ。いらんから。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:46:35 ID:wFFE2M5l
A信者は+信者が、+信者はA信者が必死になっているように見えるらしい
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:54:06 ID:EL5Zf2Dl
移植を嫌う理由がまったくわからんw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 01:16:35 ID:FyTDN53j
オリジナルキャラはもちろんだが
移植キャラも良いぞー。
もっと出してほしいぜー。

>>483はいらんけどな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 01:24:26 ID:rHUcRleR
>唯でさえ少ない資源をPlusにつぎ込まれるのが嫌。
資源とか言うお前最悪・・・。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:22:56 ID:Da5uy8T4
kfxはMUGENと比べていまいち地味なのはなぜだぜ?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:59:48 ID:Pdocr9RT
常に仕様と内部抗争との闘いだからなんだぜ?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 12:30:05 ID:6CsB9TZf
元が実写ゲームだからどうしても最初の段階で好き嫌いがはっきりしてしまうから。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:11:46 ID:kOTxuQMA
最近はあまり実写ゲームって感じはしないけどな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 01:04:40 ID:TtivMXl6
KFX以外には解凍してキャラ入ってない訳だしな
流れ的にKFX以外が実写メインである必要は無いんだよな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 01:44:18 ID:hUH1mKG8
Aは実写と手書き、+は移植メインでよろしく
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 01:58:30 ID:JCYf3qW7
>>483
しかし最低だなこいつ。
良いだの悪いだのめちゃくちゃ言っといて
結局はそういう思想なんだよな。

前レスを読み返すとその最低思想が見えてどういう奴かわかる。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 09:55:31 ID:3cE+NL56
>>483はドリル
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 10:11:23 ID:9JM0OjU8
483=493
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:35:28 ID:Xv+zUJDA
483=493=494=ドリル?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:52:16 ID:MTTZ+6d2
以降偶数番ヒロン奇数番ドリルでお届けいたします

俺ヒロン氏ね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:56:10 ID:3Yr5ClOP
じゃー俺ドリル氏ね。
ID変えて自作自演って酷くね?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 20:19:42 ID:3cE+NL56
俺ヒロン。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:40:45 ID:tTbmrxqH
ま、ドリルでもヒロンでもない誰かが自分の主張を言いあってるのは判ってるがな。普通に。
敵対者を名指して、自身はそれを盾にするゲス野郎キモいぜ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:10:38 ID:DpNGsYMY
え? 本人が書き込んでるなんて本気で思ってる奴いるの?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:47:04 ID:8oTEGw+w
ドリル言われてるやつが実際に本人かどうかは知らんけど
ドリルは確実にこのスレ書き込んでると思うよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 10:49:11 ID:KtCN/3vo
>>502
ヒロン氏ね
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 12:03:33 ID:77OjDLYp
奇数がドリルだから
俺ドリル氏ね。

ドリルは実際釣られてたしなwwww
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:07:44 ID:Fi4OLdNv
敵対者ってなんですか?(笑)
メイカー内ってこと?そもそも敵対してるの?仲悪いの?
ドリルは中学生だから許してあげて。
俺ヒロン氏ね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 16:45:15 ID:LWj0z+c+
Plusとヒロンは早く消えろ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 16:58:13 ID:6pv5ahvr
つまりPlusでがんばってるKFメイカーの技術は高いからAに使って欲しいと?
素直に言えば?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:34:29 ID:cEZfkyGb
Plusが無くなったらKFX以外のエンジンに行くだけなので問題無いです。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:35:34 ID:DpNGsYMY
どうぞどうぞ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 19:38:18 ID:sGIbcpaR
Aもプラスも最低一人はスキン作ってるけどkfmは誰も作ってないの?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:19:06 ID:sutwH7z2
>>509は早くムゲンに移行した方がいいと思うよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:15:16 ID:rCczwPYF
本音はAで使えるキャラが減るのが嫌なだけだろ。
他本体が活動していればそれだけそこに人が分断される可能性があるからな。
>>483みたいな厨房が騒いでるだけ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:08:21 ID:P1gCK0g1
「メイカーの多いAで作った方がいい」なんて凡人の考え方は通用せんよ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:11:48 ID:DpNGsYMY
超人乙
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:54:44 ID:uSEedXE+
>>483=>「メイカーの多いAで作った方がいい」
こいつずっと前から言ってたな。せっせとID変えてw
よくわかってないで優劣どうのこうの言ってて厨房臭醸し出してたしw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:59:11 ID:rCczwPYF
>>515
超人じゃなくても通用せんけどなw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:07:43 ID:G2y9ZQx2
あいかわらずヒロンの超反応が笑える。
いや笑えないな。
はやく消えればいいと思うよ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 02:15:17 ID:6demWlrN
いったいどれを見て超反応って言ってるんだろう
長反応の間違いだろうか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 14:34:27 ID:U0gTI9EH
本体の進化も結構だけど最近のキャラは昔のキャラと違ってなんか工夫してる感じが薄い
動き良くしようと思えば枚数増やせばいいしリストの行数も使い放題
少ない枚数でいい動きを目指してた頃を思い出すんだ

てかまずはキャラ作れ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 20:26:17 ID:RX+q+mkZ
>520
基本的にナックルキャラは作りたいから作るもんで、どうしてもキャラ欲しいって言うなら自分で作れば良いじゃない

つか一言で言うと命令はうざい
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:27:52 ID:C1RBBBdA
>>521
>>520はキャラ作ってる側の人間だと思うぜ。
このスレの不毛な争いを見ていたらキャラ作れよ、と言いたくなるだろ。
さて、俺もキャラ作ろう。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:50:55 ID:0W2Htse5
正月も連休も終わったけど
結局、旧キャラがちょろっと更新された程度だったな。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:24:05 ID:oICxKjFK
>>519
ヒロン氏かどうかはわからないけど煽り書き込みに対してそういう反応するからだと思う。
基本シカトしていればいい。

キャラ作りたいけど、移植にしても基本ネタはないし。
オリジナルは時間かかるからやはり頻繁には出ないと思うよ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 11:10:47 ID:4sR6iSyG
今回の騒動で唯一得た物があったとしたら、お世話がいなくなったことだろう。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 20:11:41 ID:jftzjgvz
お世話は技術的な話できないからね。
エネミーで走りっぱなしになるキャラが多いけどならないキャラもいるよね、テリーとか。
なんか特別なことしてるの???
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 20:16:58 ID:8TNOI+ZF
なんかやり方があった気がするけど忘れた
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:03:45 ID:fZ79cm6c
ドリルは一身上の都合でキャラ作らないってさ
ホームページも今年中に辞めるらしいって知り合いから聞いた
よかったなおまえら
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:13:46 ID:jftzjgvz
>>528
ドリル乙
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:03:05 ID:VXi/5rkR
ttp://homepage1.nifty.com/tmaraiza45486245/txt/Enekou/Enekou.html
走りっぱなしのエネミーはここで解説されてる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 12:29:42 ID:SzkJ4PvC
thx
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 13:18:49 ID:nPK3U8+N
オレもスキン作ってみたいのだが、参考になるエフェクトの作り方や文字装飾なんかなサイトやツールがあったら書いていってみないか?
ヒットエフェクトを簡単に作れるツールがどうしても見つからないので。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:30:15 ID:Hx+9CADU
ぶっちゃけ簡単に作れるツールは無いと思う。
地道にドットを打つんだな。
アフターエフェクツだかパーティクルマジックだかいう市販ソフトならそれなりに出来るかもな。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:50:23 ID:bjBR7Pwd
市販のゲームを良く見てみれば分かるが
一枚の絵を拡大・伸縮・回転など駆使してエフェクトを作ってたりする。
その辺意識してみると結構簡単にそれっぽく作れるよ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 17:26:14 ID:89NKvi1P
           r--,
         \ |_D,|/  【呪いのさいたま】
         / ̄\
       ─( ゚ ∀ ゚)─     このコピペを見たら明日さいたま。
         \  /       他の場所にコピペしてもさいたま。
       / /:::::\ \
       /::::::i:i::::::::i、
       l:::/::::::::i:i::::、:::ヽ
       l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
        /::::::::::::::::l
       /:::::::;へ:::::::l
      /:::::/´  ヽ:::l
      .〔:::::l     l:::l
      ヽ;;;>     \;;>
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:38:25 ID:78wUfXqk
埼玉県民ヒロン乙
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:37:36 ID:d98oTykR
フォトショあるならだが、
ロゴ:
ttp://web.kyoto-inet.or.jp/people/hikeda/justnet/logows/pictureindex.html
エフェクト1:
ttp://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_index.html
エフェクト2:
ttp://www.webdesignlibrary.jp/photoshop_effect/
このあたりが使える。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 10:41:08 ID:JT9Z4GIB
>>537
爆発イフェクトとは違うけど役に立ちそうなページですね。
ありがとうございます。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 11:38:32 ID:O15R7T8M
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 16:28:10 ID:zcze6BuB
ドリル改名で3Dキャラメイカーになるに0.2ジンバブエドル
そして若い発言力の為すぐばれると思われる。
ヒロンは変わらず。というかさっさとキャラ公開せい!
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 17:33:51 ID:4dDUH8nx
>>540
ヒロン氏ね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 14:16:19 ID:TTAwQ20t
今年入ってから全然キャラこないな
543お世話:2009/01/17(土) 15:14:35 ID:AOB2GCRr
誰だよ!物置掲示板からお世話キャラ消したの!ざけんな!
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 17:05:17 ID:+3f9d+uL
公式削除おめ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 17:51:23 ID:PjGCVYFe
お世話様!技術的なお話を伺ってもよろしいでしょうか?
よっとまんキャラでよく見る暗転中、もしくはKO時にアニメーションするエフェクトはどうしたらできますか?
テリーのバーンナックルとかいい感じだったのでやりたいんだけど。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 18:34:17 ID:S2pD397X
あまり調子に乗るなよAJG
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 18:44:45 ID:lkEySoF7
ヒントはRYOUの朱雀の舞
あれの白虎掌1〜2発目でKOさせると白虎掌は『アニメーションしてる』けど『進んでない』状態になる
この進むスピードを極端にすれば……後はわかるな?
もちろんXでも使える

俺お世話氏ね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 20:24:58 ID:6HZ1QuDR
流石にお世話様はなんでも知ってるなw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 20:33:50 ID:6HZ1QuDR
ちなみに俺がAJG氏ね。
1フレ毎に飛び道具、飛び道具の2フレ目は画面外に攻撃判定。
通常は1フレしか表示されない。
ヒットストップ中(KO時、超必暗転時も)はその2フレ以降が表示される。
説明苦手なんでリスト見ながらやっておくれ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 03:03:25 ID:FRbOD1vO
ところで、誰か熱帯試した人いる?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 03:15:32 ID:7G4TYp5n
初期キャラだけでやったけどホスト(俺)がうんこ回線だったから……
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 16:23:03 ID:bHy+OyqX
もっとお手軽にネット対戦できないかねー。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 16:54:46 ID:hXjEZ4FE
俺光回線だけどそこまでネット対戦やる気にならねーな。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:12:52 ID:g7xW/c+K
すべがに復活してた
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:29:31 ID:wm1eA7PW
( ´_ゝ`) ふーん
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:18:23 ID:DT1p7oFT
ヒロンとかお世話みたいな糞がどうなってもかまわんが、すべがに復活は嬉しすぎて全身の毛穴からなんか汁が出たぜ。
年増榊さん期待してます!!!!!!!!!!!!!
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:39:40 ID:9l5OZBqB
おまえらの大好きな実写キャラが来てるぞ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 16:55:19 ID:lM6ol3i8
また一発ネタ実写かよ…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:02:06 ID:1DTBImV+
すべがにの実写キャラに期待
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:26:01 ID:KZFa6FLo
どこだよ
561お世話:2009/01/20(火) 00:17:54 ID:6IP46NSP
556はいちいち煩い!

AVGの下手くそな文だと一目で分かる。
562お世話:2009/01/20(火) 00:19:33 ID:6IP46NSP
556は構ってちゃんです。

病気なんでスルーしてあげましょう。

さっさと消えろ!ウジムシ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:36:28 ID:mi5VIUHU
PSPぶっ壊れた
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 05:43:11 ID:Nr7fYTAn
今年は仮面ライダーこなかったか・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 10:46:20 ID:w/+AggQ9
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  広告や関係ないのをスルーするのはすべがにだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  怪しいのは無言で削除はネオすべがにだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント あぷろだは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 10:56:01 ID:jmnlrRER
スキン作るの難しいな。
これ作れるならヒロンですら尊敬にあたいするよ。
オリジナリティのあるものを目指すぜ。
完全オリジナルなスキンはSUNZとODNとヒロンくらいなのか?
ロックマンやグラディウスも移植と考えるとだけど。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 12:46:26 ID:RYkQic5M
最初から凄いと見えてなかったお前が凄いw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 14:36:36 ID:ylP0pOJD
すべがにの新スキンに期待
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 17:02:30 ID:vO7dfA3X
今更だけど空中ガードの仕様これでいいの?
Ci32追加はうれしいんだけど着地に飛ぶモーションが普通の着地だから
複数回攻撃された時着地をはさむと
空中ガード>地上ガードができないんだけど。
空中ガード後に飛ぶ着地とか作れない?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 17:17:54 ID:pr7UMhwP
試してないけど、着地のコマンドをもう一つ作って
空中ガードの行にキャンセルフラグ立てとけばいけそうな気が
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 17:19:25 ID:ZN+8uCm6
スキン作るには知識もさることながらか素材の吸い出しもどうりゃいいんだろうな?
ところで今無いやつでどんなスキン欲しいかい?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 17:24:07 ID:lJAT6YS2
レイディアントシルバーガンスキン
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 18:01:37 ID:ylP0pOJD
既存の格ゲーのスキンよりKFらしいスキンがいい。
実写スキンとかな。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:34:25 ID:EsknjxzS
実写スキン!?盲点だったそれ!wwwww
今年来そうな予感・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:35:03 ID:EsknjxzS
実写スキン!?盲点だったそれ!wwwww
今年来そうな予感・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:36:49 ID:ZN+8uCm6
フィニッシュ画像なんかはただの一枚絵だからいいけど複数のパーツの物ってどうやってビットマップ画像生成すればいいの?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:34:35 ID:s49ktNBJ
>>576
真面目に言ってるのか・・・?
普通にエミュでキャプって切り抜けばいいんだが。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:41:55 ID:umytt0I1
必殺スクリーンショットボタンだッ!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:16:53 ID:vrdEWQ6G
実写の話かと思った
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 14:12:51 ID:B/AeCQ2R
つか実写スキンて何を材料にしたらいいのかわからんぞ。w
道路標識とか雲とか自動車とか道路とか・・・
そういう感じで作るのかね?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 14:51:20 ID:vrdEWQ6G
手描きスキン! そういうのもあるのか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 18:29:42 ID:AMNIWMJS
移植スキンであってもかなりの部分で手書きなり修正必要だろ。
別にPlus批判厨じゃないけどPlusはスキンいいのがない。
デフォルトのもかっこよくないし移植もなんか微妙。
ヒロンオリジナルも色合いというかダサいというか古臭い。
SUNZ辺りがライトスキンを移植してくれないかな・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 23:14:39 ID:ze/wnSwq
ヒロンのスキンは格好良いと思うが
違う個性のスキンとかやっぱり欲しくなるのはわかる。
ヒロンがいろいろなスキンを作るのは嬉しいことなんだけど
それでも何か似通ったところがある気がしてさ・・・
一味違うスキンも使いたいみたいな?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:04:50 ID:1MUg6LIA
だから欲しいなら自分で好みの作りなよ。
PスクリプトなんてコピペでOKなんだろ?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 08:45:17 ID:/Jc19xNe
オレもPlusのスキンは微妙派。
ヒロンは色彩関係の本読んだほうがいい。
ギチギチ見づらいよほんとうに。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:13:05 ID:OetDvVCX
ナシクラの画力を見てると誰が作っても同じ気がするがな。
キャラは作れてもゲームは作れない奴らばっかだし。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:17:06 ID:ZpITzI3G
つまり586はゲームは作れるがキャラは作れないのですね。
おまえつかえねwwwww
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:34:40 ID:rDjunaI4
ゲームもつくれないんじゃね?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 14:37:03 ID:Jz2EImUC
ヒロンのスキンはダサいが、それもまた個性。
気に入るスキンが無いなら自作、これ最強。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 16:58:28 ID:lVY50/L1
AのスキンもわけわからんがPlusはもっとわからん。
まともなチュートリアルが欲しい・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 17:02:00 ID:z1DCgLZg
スキンの改造方法からお願いします。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 17:27:11 ID:Jz2EImUC
>>590
すべがにに期待しろ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 23:42:38 ID:2e+l2CTx
kfmにもスキン欲しい
やり方わからないから効果音と一枚絵の差し替えぐらいしかできない
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:16:00 ID:bx3wwjVf
ヒロンのスキンはダサくないでしょ。
普通にかっこいいよ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 02:35:27 ID:HypFr8xD
>>594
ヒロン氏ね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 04:20:01 ID:mkhs0U0K
偽虹色 Ver0.1
って一体何するソフトなんだこれ?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 15:53:13 ID:xYasRSFA
>>596
何それ?どこにあるの?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:44:27 ID:E94kXNUn
AKAAKA!
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:10:39 ID:Z+g3o450
KAKKAKU!!
600天仙 ◆VfPv5U9i4k :2009/01/24(土) 23:04:50 ID:3SBQVWp5
>>596
とりあえず解凍した直後の状態で起動して、Sample.bmpをドロップ、
Convertフォルダの中を見るんだ。



まぁ、移植以外の人にはまったく関係無い物。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 06:10:56 ID:GEbQzUhg
KFX/KFAダウンロード可能キャラリスト いつ更新されるんだろ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:24:45 ID:A+Rg58yX
おまえらの大好きな実写キャラの素材が来てるぞ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:43:25 ID:Dp2wgvol
A1.5公開から一ヶ月以上経ったが
ろくに新キャラ出てないな。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:09:46 ID:dVAEKIBH
一度キャラを作ってみるといい。
そんなに簡単に出来ないから。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:14:13 ID:H/HIofIz
簡単にキャラを作れるのがKFXのウリだったと思うが。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:18:04 ID:dVAEKIBH
簡単なのはキャラ動作の記述やら設定だけでドット絵を書いたり実写画像を切り出したりするのは簡単じゃないよ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:18:05 ID:p1YxM4FV
ナックルから作りやすさを取ったら何も残らんしな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:19:57 ID:RS7HldvO
>607
それがKFAだしな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 12:28:15 ID:Y+M4IuQ9
>>602
どうせ一枚絵だろうとスルーしていたが、見てみると意外にしっかりしててワロタw
ここまでやったら素材じゃなく完成させろよw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:32:52 ID:0JsbH9Sy
まぁあるだけじゃちょい物足りない物になりそうだが適当にもうちょい素材増やせば十分成立するだろうな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 03:34:11 ID:350E261M
なんかもう二月だってのに今年全然キャラ出ないな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 11:04:22 ID:JjDi9GIX
だったらおまえが作れよ馬鹿なの?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 12:20:58 ID:RNBHQ7Lm
いや、俺が作るよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:08:49 ID:3KoPo5WA
いや俺だって
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:00:53 ID:0SfkMyaw
みんなまとめてどうぞどうぞ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:26:35 ID:zkysQsvn
結局、誰も作ってないというオチ。
本体更新がきてもこれでは終わってるのと変わらない。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:45:21 ID:crD4pEr0
焦るな、俺が作ってる
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:43:09 ID:sG+wo6LH
おまいら新キャラ出たぞ!
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:19:50 ID:YiHeDy8q
ん?どこだ?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:05:17 ID:sG+wo6LH
つ 某夜空のサイト
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:27:04 ID:wFpOarxg
キタコレ!いただきますた!
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:03:40 ID:sG+wo6LH
まだまだKFは終わらないぜ!
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:46:15 ID:r79nTUZJ
夜空でまったくわからんかった
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:49:01 ID:pBektBjZ
夜空で通じない俺ガイル…orz
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 07:51:04 ID:IzRH7Jng
はいはいPlus厨Plus厨。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 08:50:40 ID:tzaLm0oC
Plus厨夜空自演乙。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 10:51:37 ID:5aPFdX0l
くやしいなら黙ってキャラ増やしなよA厨。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 11:24:54 ID:x6XOWYkw
だれか夜空のキャラをAに移植しないかなー
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 12:02:00 ID:bhdV1qNq
てめぇでやってろタコスケ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 14:13:56 ID:q9q70/wr
はやく夜空ってどこか教えろよ!
俺が泣いてるだろ!
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 16:07:22 ID:4JAZIMEP
泣くなw
某新聞サイトか某宿屋サイトの情報を待て。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 22:12:34 ID:QSs41Pkc
XPlusで検索したら同名別物が沢山かかったorzどれだ!
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:05:58 ID:kA5v6kR3
XPlusだと結構同名が出ているから同じ略するなら
XPlusよりもKFXPlusとかKFXPのほうが後々こと考えてやっぱりいいのかもな。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:14:17 ID:HpeAcSlt
検索せずとも保管庫のリンク集が全てじゃないか。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:52:51 ID:r79nTUZJ
KFX 夜空
でぐぐれ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:39:12 ID:BLiJTnOi
>>634
サンクス。そこを見た瞬間解ったよw

>>635
結構いろいろ出てきたよw

>>633
確かにどこかでXplusと書かれたら検索で探していても他のサイトに埋もれて気付かない可能性があるなぁ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:42:27 ID:QItBKH3s
名前の話はやめようぜ、作者が決めたものに難癖付けるなんてナンセンスだぜ。
XPlusはXPlus!名付け親ディスってんのか?
いまだに夜空がわからんのだがwwww
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:54:23 ID:+X121NKc
作者が決めたの何も略称でしょ。
XPlusに拘る理由がわからないw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 18:18:16 ID:9+WV47ND
またその話か、とりあえずKFXPとは言っていないと飛龍氏が日記でグチってたことはあったよ。
ソースは俺の記憶。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 18:19:17 ID:vW66d+nj
マニュアルや実行ファイル名なんかがXPlusで統一されてるからそれでいいじゃん。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 18:47:45 ID:+1qcInnS
ていうかKFが付くと間違いだともいってないな、
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 18:53:39 ID:OckZ+PgZ
なんでXPlusで固定しようと必死なのだろうかね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:07:34 ID:qki4l5Rw
ここで黒IDラッシュだがID変えられるひとが何人かいたことを思い出してほしい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:19:24 ID:OckZ+PgZ
つまり何?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:15:23 ID:U1VUzmKC
プラス厨=ヒロンだよ。
PHSで書いてる。だからID変わるらしい。
自分で言ってたから間違いないよ。ソースはオレ脳。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:45:11 ID:+X121NKc
前から殆ど黒IDである事やPlusのこと以外のID変わってることはスルーw
見てると笑えるw

あと飛龍氏は、KFX+・X+って普通に言ってたよ。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 11:08:11 ID:K1bGwTh8
646=ひりゅう
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:27:01 ID:CAua1KDU
黒wIDwww
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 15:36:27 ID:XKOS6LY7
いつからここは複数回書き込みが義務付けられるようになったんだ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 15:38:28 ID:GErjPFDP
ただここ見てるひとは少ないとだけ言っておこう
書き込む人も
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:18:07 ID:ZDlUOw8g
ヒロンとドリルとAJGだけだよ書き込んでるのは。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:43:04 ID:GErjPFDP
ソル男は?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:50:17 ID:tMxA5Tzl
0ーがとYSRと新見も書きこんでるw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 14:43:57 ID:oFeqY/U1
そんなことよりFFLのクソ長いレビューをどうやったらもう少しマシなものにしてやれるか考えようぜ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 18:51:01 ID:2enORgE8
レビューなんかいいからキャラ作ろうぜ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:09:03 ID:gVblAeu+
ここを見てる奴が全然キャラ作ってないというのは考えにくいから
むしろキャラを公開するよう呼びかけた方がいいのではないか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:41:26 ID:1FA1VaDM
hヒロンさん、キャラ公開してください。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:36:37 ID:yIrPKyMR
ヒロンさん公開してくだたい
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:48:22 ID:+h04v+1D
新見さんキャラ公開してください
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:52:39 ID:viOrPrYU
0-がさんNEWS更新してください
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:44:32 ID:2enORgE8
ニュースもさる事ながらそれよりリスト更新してくれ
夏から止まってるだろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:50:44 ID:AFu4t1/0
2003.07/03・アテナ再アップ!
2002.08/24・アイリンVerUp!!
2002.06/09・アテナ公開停止!
2002.06/08・アテナNewUp!!
2002.05/03・アーリィVerUp!!
2002.04/18・謎野NewUp!!
2002.04/10・なな公開停止!
2002.04/08・ななVerUp!!
2002.03/04・あすかVerUp!!
2002.01/03・アイリンVerUp!!
・てつこ公開停止!
2001.12/27・てつこ再アップ!
・めぐみ公開停止!
2001.12/21・アーリィVerUp!!
・しのぶ公開停止!
2001.11/13・カイン公開停止!
2001.11/11・カインVerUp!!
2001.10/14・アーリィNewUp!!
2001.10/10・スーパーどらえもん公開停止!
2001.10/08・スーパーどらえもん再アップ!
2001.09/16・アキ公開停止!
2001.09/13・アキVerUp!!
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 00:15:19 ID:JHMuuzz+
そういえばNEWSの桂言葉とかもともと自分で物置にUPしたのを新キャラってどういうことw
tingisu VIPER t301 代理UPって、ひで(ぶ)自身が作ったものだろバロスw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 21:38:49 ID:HRZyjfVa
0−がは知らないんだろ。うぜぇよ
BJA氏ね。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:11:17 ID:KBL6fZwD
IRCで秀武が自分で公開してたから0−がは知ってるよ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 10:16:23 ID:62024dHp
だからなんだよwwwバカなの?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 12:39:32 ID:tjCcXOo/
胸を張って自分の作品だと主張できないから
HN変えてるだけだろ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 12:53:52 ID:gBzefGDN
男らしくないよな、「誰が言ってたよ」とか自演ぎみにするあたりとか。
はっ!もしかして女の子でつか!?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 13:02:09 ID:6NwZ2oKV
どうでもいいな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:23:20 ID:YiR5A/ks
ナックル界に女子などおらぬわたわけが。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:29:32 ID:M+tanV1+
自分のキャラを代理アップってアホじゃねwwww
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 12:01:14 ID:vkAGH3rQ
それはヒロンクラスな自作自演だな。www
ヒデブも糞メーカーリスト入りですねおめでとうございます。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 12:07:29 ID:QeVolLPg
0ーが氏ね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 09:50:24 ID:TsLjFMAC
そもそもヒデブってまともなキャラ作ったことないんじゃね?w
クソキャラ系メーカーではまともな部類ってだけだろjk
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 12:33:51 ID:J122155l
秀武って糞キャラ・キモキャラしか作ってないもんなw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:02:30 ID:K0YPsT9N
もう完璧古参叩かれているなw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 01:44:47 ID:LU72GMMR
叩いてる奴も相当歳だよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 01:48:29 ID:HnXoxRSE
ヒデブたたく理由がわからんのだが
ナナだっけ?巫女ドット良かったじゃん、キモイかどうかは別としてドリルよりは格ゲキャラだったよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:59:47 ID:0JqYajzK
自作自演は叩かれて当然だろばかじゃね?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 17:54:53 ID:WINYQNkF
自作自演をやっていたことにすら気づかなかったおれにとってはどうでもよすぎるんだがw
素直にキャラのデキで判断してもいいんじゃね?
なんていうか、小さいよ?巫女さん良いじゃん。
演出のひとつとかって考えておけばいいんじゃね?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 17:59:35 ID:zH2jDect
>>680=ひでぶ
がんばれ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:16:04 ID:gLxUMaKf
ドリル氏ね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:51:33 ID:5b1RsAQ0
いいからお前ら馬鹿ばかりやってないでキャラ作れよ
口だけならお世話にだってできるぞ
メイカーなら作ったキャラで黙らせろよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 20:00:58 ID:LU72GMMR
話題にならないキャラというのも寂しいけどな!
685お世話:2009/02/14(土) 20:01:22 ID:M6vUInn2
683→外野は黙って見とけ!しゃりしゃり出るな。不愉快だから
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 22:30:33 ID:QBD9EuUY
>キモイかどうかは別としてドリルよりは格ゲキャラ
ドリル氏と比べんな。
ナナも実写も移植もキモイしショボイ。
それにドリル氏のキャラの方が遊べるキャラだ。
秀武氏ね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 22:48:22 ID:MJuM/Rl3
ドリルを装ったヒロン氏ね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:06:50 ID:RNQUGEir
誰だ?誰がキラなんだーー?!
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:23:59 ID:GO9Q+dEf
そうだ、僕がキラだ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:57:03 ID:ePCg7DbG
0ーが氏ね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 12:48:49 ID:vKvoZ7us
誰が誰だか分からんくなってきた
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:16:14 ID:Z9lGqvOL
俺がガンダムだ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:17:00 ID:D4DSVGah
とりあえず旦那のキャラが遊べるわけはないとだけ言っておく
COM専用キャラだろ、使う側のこと考えてないもんな。もしくはいらない
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:22:35 ID:Z9lGqvOL
作者が使うだけで一般ユーザーに本気で使ってもらう気がないようなキャラが蔓延るKF界ではマシな存在と言えるのではないだろうか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:34:26 ID:VGSNsiLJ
>>694
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|  は?
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:42:33 ID:h+2dHw65
ドリルの名前が出るとkskするスレはここですか?
格ゲキャラではないよね、うちえとかかずさとか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:49:45 ID:Z9lGqvOL
>>695
作者が使うだけで一般ユーザーに本気で使ってもらう気がないようなキャラの作者乙
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 14:05:07 ID:uj9B4TUj
作者が作りたいキャラを作る、それでいいじゃん。
ドリルキャラは動きが忙しくて俺は使いこなせないから専らcom用だがな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 14:25:29 ID:/DerAVUS
俺はドリルキャラは格闘ゲームのキャラとしてはどうかと思うな
バリア飛び道具突進だけでアホ性能としか言えない
CPUにされるだけならまだいいが使う人間がやっても面白くないだろ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:46:24 ID:lggiXNMR
だから文句ばかり言ってないで早く人間が使って面白いキャラを作ってください
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 18:37:44 ID:AEZR7cP0
誰が使ってもおもしろいキャラなんていない。
どんなキャラ作ったところで文句は出るだろ。
だから好きに作れ。
ひでぶもドリルも作っているだけマシ。
702sage:2009/02/16(月) 18:43:58 ID:cYzxyI5D
今年はライダーの人倉庫に来ないのかな?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:23:15 ID:/iAZDOEJ
批判してる本人がつまらん・きもいキャラを作っていることはよくあること。
自身がそれに気づいてないというオチ。
秀武氏ね。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:20:07 ID:TkyMJh8u
>>703はつまらん・きもいキャラメイカーなん?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:42:53 ID:S7I9EkO/
それをそいつに聞いても自身がそれに気づいてないからだめだよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:47:03 ID:axnxRW8A
ドリル氏ね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:11:38 ID:LhTfvd9i
人それぞれだろ好きなキャラおもしろいキャラへの価値観なんて。
くだらんこと言い合う前になんか作ればいい。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:51:39 ID:VTqTKCxM
ドリル氏ね
  ↓
批判の前にキャラ作れ

の流れにもいい加減飽きてきた
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:51:53 ID:nqhdF5Xp
誰かオバマ完成させてくれよ
せっかく結構いい状態で素材上がってるんだし
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:10:08 ID:h2IFHA6e
オバマ半端なのきたよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 15:36:41 ID:b9WfDtrB
半端というかサンドバッグだな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:00:23 ID:8u8IrmoS
まあ実際サンドバッグなのは確かだが
作ったら作ったで結局文句言われるんじゃたまらんな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:32:11 ID:Qyu2wvqY
文句というか本当にサンドバッグじゃないか
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:02:08 ID:WMKnLPN0
「伝承法」らしいからいいジャマイカ
次誰かがやってくれれば
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 16:29:29 ID:Pa+ArMOP
>>714 よし 頼んだぜ!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:00:27 ID:nyMw7nSF
KOF2002UM、鉄球大世界がザ・ワールドになっててワロタ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:18:42 ID:Ag1JMYVQ
最後の隠しキャラギースだよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:24:07 ID:Ve/X+qhw
もう倒したよw出したよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:28:14 ID:2OToBVyU
移植ヨロ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:31:12 ID:Ve/X+qhw
ナイトメアめちゃめちゃ酷い性能だったぞ、ちょっぱや烈風、ちょっぱやレイジング
中段特殊技(極小前ジャンプ)ダウン回避不可→レイジング
当身→レイジング、ガーキャンCDレイジング
絶対イヤだww
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:01:53 ID:WpFMf0+u
のみそか開発?クソ性能
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:59:58 ID:WhAqMwYk
移植
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:57:27 ID:3+gHJQH2
MUGENのマスターギース思い出したわ
というか全体的にMUGENでやれってレベル
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 18:09:46 ID:0YKZkQFI
ん?
kof新しいの出たのか?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 15:41:47 ID:4Y779Ter
>>724
2002のリメイク版がPS2で出た。俺も詳しくは知らないので後は自分で調べてくれい。

関係ないけど、実写キャラ撮影時の背景ってどうしたらいいのか教えて下さい。
何も考えずに撮ったら人物と背景の境が判り辛くて削れなかった。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:05:08 ID:6v+viMiI
根気
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:34:43 ID:v1amOR7j
>>725
白い壁をバックに撮るとかブルーシートを敷いて撮るとか。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 06:00:43 ID:54ggZVXf
まぁ一番はなるべく背景一色のとこで撮影
あと衣装とはなるべく違う色の場所
白い壁で白い服とかは面倒だぞ
あとは根性
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:41:04 ID:2Dchacf7
米米ニーシャ中止のお知らせ米米
今年はryuさんしかネタが無いので中止となりました

0−が
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:57:40 ID:EHqmJxCc
ひと月早いエイプリルフール乙
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:11:51 ID:54ggZVXf
しかし今年の出だしはかなり冷え込んでるねぇ
今年は仮面ライダーの人も来なかったし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:15:44 ID:CYxLXLJv
オバマまだー?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:28:21 ID:jWv1HFjm
F型の人:キャラまだですか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:26:42 ID:6rM170lT
何ニーシャって?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:45:40 ID:PJbnXY/g
R型の人:パソコンをお2ぃちゃんにねだると買ってくれますよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:33:41 ID:PJbnXY/g
N型の人:超反応は格ゲーだけにしてくださいね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:56:43 ID:OLRmK6RE
>>726-728
遅くなったけどありがとう。自分だけじゃなく背景までしっかり準備しておいたほうがいいのか。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 15:29:31 ID:Jt/Eqwhl
この閉塞状況を打破するためにはやはり新規の呼び込みが必要だと思うんだが、
具体的にどういう方法があるんだろうか。

ちょうど今活発な動画投稿サイトとかで質のよいのを見せて人目を引くとかキャラの詳細な紹介とか制作方法の周知徹底とか
理論だけは思いつくが、何をどうやったらいいのかわからない。
絵空事レベルでいいんで意見を聞きたい。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:35:55 ID:LCF1p0ap
ニコ生等実況サイトでの簡易キャラ制作は?
ひとを集められる人材ならば良いが…最初から見なきゃいけない
やはりニコで簡易キャラ制作動画のほうがいいか・・・?

「動画で再生数をある程度稼ぐ→実況である程度ひとを集められるようになる→告知→実況でキャラ制作をする

ではどうだろうか
リアルタイムでの質問に答えられる。
欠点はPC教室のように先に進めない可能性がでてくることだ。
途中から実況を見たひとが始められない可能性があることだ。
しかしやる価値はあるんじゃないか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:04:24 ID:LCF1p0ap
動画を何部作かに分けるべき(分けなきゃ無理だがw)
実況途中で最初から、もしくは途中がわからないひとが現れた場合単純ならその場回答、もしくは動画へ誘導
まずは質の良い制作案内動画が必要だから難しいか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:52:00 ID:LCF1p0ap
俺はキャラ制作経験もあるし実況経験もある
センスの良い動画作り、センスの良い実況配信はできない
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 13:20:07 ID:xn2WGdmk
絵空事どころか具体案でワロタ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 13:45:03 ID:iLllbLqR
最初の段階である動画作成が結構な難関だわな。
KFらしさと受ける要素を両方持っている必要があるわけだし。
あまりムゲンムゲンと言いたくはないが、動画作成の技術に関してはあちらに学ぶものもあるかもしれない。

製作案内動画というと、例えば画像の作り方やリストの組み方なんかを具体例を挙げながら説明していく、みたいな感じか?
動画関係は素人なんで碌なことが言えなくてすまん。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 13:45:11 ID:4sWB+VhZ
古参がキャラ作らないのに新規がくる訳無いだろ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14:13:05 ID:MRZWJHhO
>>741が実況をやってくれるもしくは実況をサポートしてくれるってことでいいんだよな?
あとは案内動画があればいいわけだが…

>>744の言う通り古参が作らないのも悪い
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 19:51:03 ID:Fo6lQhVG
まぁキャラ作るにしてもやっぱ話題性のあるキャラが欲しいよな
とはいえ話題性あるうちにアニメなり特撮なりの素材揃えたり最新クラスのゲームから吸い出したりするにもなかなか難しい所だけどなぁ…
そういや前話してたデフォキャラとかも欲しいとこだよな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21:56:02 ID:EtBnOq+i
古参なんて、もうみんないい歳だろ?
ナシくってる程暇じゃないんじゃね?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 04:16:49 ID:IoMX8fyG
ムゲンの作成講座動画はないよな
キャラ講座動画ってのはいいかも
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 13:46:38 ID:BDEliUgg
作成講座の動画があればやろうって気になる人は増えそうだな
ただナックルのことを知らない人がいきなり作成講座を見るとは思えないから
ほかに何か気を引く手段が必要だろうけど
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:00:37 ID:dWyCbeQd
ケソVSザンゲフでいいじゃん、おもしろかったよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:32:58 ID:4wzakQMA
でも面白いかもしれんがあくまでKFやってればだしな
KFやってなければワード的にも存在知る事すら無いだろうし外部から呼び込むなら移植やなんかの版権モノの力が必須だろ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:55:53 ID:Nc7+3AI5
フリーソフトのキャラ作成なのに誰が悪いとかは無いと思うけどね
なんでもアリだろ?

で、それで衰退する(した)んならそれが運命さね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 08:27:37 ID:xRraZrVm
女子実写で。
キャラ製作講座を。
女の子がやればウケる。
水着とか。
コスプレとか。
だれかやれよ。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:37:19 ID:3BCjWJpr
ミクでいいんじゃないの
もしくは兄貴
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:20:28 ID:PFkAyP1F
ミクはわかるが兄貴?
そんなのいたっけ?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:28:43 ID:ZtyBK7KZ
他に絵空事はないのけ?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 15:22:42 ID:Jsfm+13x
みんながリアル友人一名に広めるだけでナシクラ人口が二倍になる。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16:37:31 ID:ZGvb/Brt
他に絵空事はないのけ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:42:11 ID:amVwV+Mx
絵空事は無いようです
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:10:19 ID:rue4hOXE
じゃあ実行するなら実況案でいいんじゃね?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:30:44 ID:4Rt077Bt
じゃあ現実的な所で…
お前らの大好きな実写キャラが来てるぞ
しかしどうも未完成臭い
誰かせめてエネミーを付けてやってください
ちなみにステージや曲も無いっぽい
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:09:45 ID:EVJoXPRz
今更だけど>>741です
いいよ、準備ができたら実況、もしくはサポートで
協力者がいないとなんにもできないけどね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:22:06 ID:QmMGKWle
4,5人しかいねーのかよwwwww
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:23:37 ID:QmMGKWle
ごめん誤爆
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:26:16 ID:jbfi2SUn
規制解除だけど相変わらずVIP書き込めない氏ね
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 14:41:34 ID:PPM74aR0
ところでスト2初代の赤い波動拳みたいな設定した確率でたまに出る技って可能?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 15:20:19 ID:CUyubU2+
Xは知らんけどAとか+なら余裕
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 15:21:23 ID:GlXapHgp
KFX+/KFAで出来るよ。
モーションの5番目フラグで調べてみ。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 09:20:31 ID:dna6WCnM
トン 一応できるのか
簡単なのかな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 14:18:48 ID:8hDrlWp7
ところでX+の作者ってどうなってるん?音沙汰ないん?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 16:04:29 ID:1tarI9iz
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:00:54 ID:XBUxGN4H
あいかわらず話題が無いな
キャラ出ない分せめて動画ぐらい色々やってくれればいいんだけどな
そういえばソル男のミリアは順調なのかな?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14:42:40 ID:JqMllHdv
しかし動画といってもただ面白くするだけじゃなくて
ナックルに興味持たせるような内容にしなきゃならんからな
どうすりゃいいのやら
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 22:27:15 ID:yngTluDZ
実写オンリーのCPU対戦トーナメント...
とかやらないかなぁ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 13:10:51 ID:Msc03QY+
べつにただ好きな組み合わせとか新キャラ二人とかでも需要あるだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 18:34:50 ID:Qwlgfgo4
物置掲示板 いつになったれ復活するんだ
777Evil Moon ◆mQyTU1ZHIE :2009/03/30(月) 23:32:20 ID:t/NzGPYD
直したよ。
諸般の理由でローカルで確認できん点があるので、見れん時は何らかの手段で教えてもらわんとずっと気づかないことが往々にして起こるのよ(´・ω・`)
なので、見れない時はなんかの手段で教えて頂きたいですわ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 06:59:21 ID:RctQITN8
おまえらの好きな実写キャラがまた来てるぞ
…と言いたいとこだがさっき見たらまた鯖落ちしてた
随分頻繁に落ちるな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 09:33:59 ID:Ib5RovQ5
ニーシャ来たw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 15:33:02 ID:24ZO9hFh
ぱんちようせい…
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 12:21:03 ID:9add+c7E
今年キャラも少ないけどエイプリルフールネタやったとこも無茶苦茶少なかったな
もしかして二カ所だけか?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 15:18:44 ID:nCS/u3BP
もうsunzしか暇な絵描きはいないのか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 06:55:03 ID:SpXKkGRW
kof12がもう出るはずだがまた延期したら笑うな
あれってプラスでできる範囲のハイレゾなのかね?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:20:47 ID:YinsEzAn
なんか変なアーマー装備キャラ来てるな
まったくネタがわからん
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:03:53 ID:Zc5GxRG4
どこだ?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 10:53:01 ID:+72iHwpj
旦那忙しいんですから閉鎖したらどうですか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 11:48:52 ID:YRUeAsdJ
あーあ、せっかくガラの悪い雰囲気か゛和らいできたのに・・・。
0ーが氏ね
788お世話:2009/04/08(水) 13:09:21 ID:bk8YQrtG
まだO-がって居るんだね。いるならいるで8月まで消えていればいいのに。
789お世話:2009/04/08(水) 13:10:30 ID:bk8YQrtG

790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 13:23:21 ID:RzyjfseZ
旦那と一緒にヘラクレスルー!!
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 03:21:37 ID:ZLWUBTx9
お世話なんかほっといておまえらの大好きな実写キャラが来てるぞ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 08:09:34 ID:9tZQWVP/
キャスターってそっちかよw
793お世話:2009/04/09(木) 13:10:16 ID:C89udvN6
O-がに言っています。

部外者はだまりやがれです!
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:56:02 ID:ZLWUBTx9
そっちじゃないぜと思って見てみたら広告と一緒に消されてたか
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:45:14 ID:29z9i2Q1
あぼーんレスで思い出したけど物置落ちてます邪月様
796お世話:2009/04/10(金) 14:18:06 ID:aDYN/QKf
めかたしがsageです。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:13:47 ID:CAkD/7+z
ふと思ったんだけどロレントのナイフみたいに打撃で消せる飛び道具って作れるの?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:16:07 ID:suJfwCBr
作れる
攻撃目標設定フラグを使う
テキスト嫁
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:32:12 ID:19Kchipx
tingisuVIPERみたいなのかな?
物置にそんな感じのあるけどたぶん>>797の言ってるようなものは難しいよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:54:33 ID:JEtJS02G
普通のキャラの飛び道具を消せる打撃なら作れるだろうけど
普通のキャラの打撃で消せる飛び道具は無理じゃね
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 18:17:04 ID:jQSfrFm6
飛び道具にやられ判定設定するだけで手軽にそういう飛び道具作れりゃいいんだけどなぁ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:46:11 ID:JSLhhVWt
飛び道具のやられ判定って無視されるんだっけ
有効活用できる方法があるんじゃないかと一年くらい前ふと思ってそれきりだが
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:54:07 ID:bHLNJKnf
きっとKFMがやられ判定殴る事によって消せる飛び道具をやってくれるさ!
あとそろそろmidi以外を曲に使えるようにしてくれ…
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 21:00:32 ID:gK46ZfbR
しかし全然新キャラ出ないな
拳新も動き無いし
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:08:23 ID:D2gvVdhr
機能追加汁とか言ってた奴らは結局何も作らず口だけか。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:07:11 ID:h3CJfAq6
ここの奴に何を期待しているんだ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:30:45 ID:tQMQk4Ib
奴らっていうか、機能追加云々言っていたのは新見だけだしw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 20:42:03 ID:GF20qwS2
空中ガードとか言ってた奴らはどこ行ったんだ?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:47:28 ID:OEAVzS7L
いやでもお前らにだって作ったけど公開してないキャラが一人くらいはいるだろ?
それを一気に公開しまくればちょっとはマシになるんじゃね?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 23:12:15 ID:h3CJfAq6
やだよ無断改変ばっかだし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 12:03:08 ID:XmrOMZWt
空中ガードはちゃんと更新きたじゃねーか
理由もなくあーだこーだ言ってるやつよりマシだったと思うがね
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:21:09 ID:4N1rCK9V
新見ウゼ-
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:42:36 ID:lID+bwGe
ナックルファイター紹介動画作ってくださいよ
チンギスとか動画として見る分には素晴らしかったよ
ただいきなりチンギスだと外部のひとにはまったくわかんないから
ナックルファイターの紹介をする動画とかあるといいんじゃない?
とりあえず移植は出さないでオリジナルの格ゲーができるよ的な
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:46:37 ID:8WZglbsf
一般に現状のKFXを見せても「ショボイ」と思われて終わり。
メルブラやBBBクラスのクオリティのオリジナルキャラを
それなりの数用意できるならやってみる価値はあるが。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 18:00:07 ID:JRdS9fbl
まぁまず現実的じゃないよな
食いつきも悪いだろうしな
よほどの話題になる題材で市販品クラスの見た目ならばありうるだろうけど
やっぱ外部から人取り込むなら新作の移植キャラだろ
最近や今後あたりだとアルカナ2やブレブルやkof12あたりか?
アルカナはもう家庭用出てるんだよな?

それはそうとソル男のミリアは進んでるの?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 19:36:38 ID:91fBWJeF
移植も大事だと思うけど、それだけだと劣化mugenにしかならんからな
作りやすさという点もいっしょにアピールしないと
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 22:18:08 ID:KYtFq1qh
2chでどーたらこーたら言っても行動遅いしIRCなりなんなりで普及委員会みたいなの結成してほしい
ここでいうのも良いが、どうせなら2ch外、つまり表でも大々的にKFXを広めよう
みたいな活動をやると効果的な気がする
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 12:20:13 ID:wYL0lOnr
ソル男です。
社会人になりました。w
社会人ナックラーの大変さがわかるようになりました。
なのでキャラ作ってないです。ごめんなさい。
ニコ動でムゲンのムービーがよくランキングに入ってるけどたいしておもしろくないよな。
あんなのならヒロンのCPUムービーと変わらないし。w
インパクト強いキャラで固めたムービー出せば受けるんじゃないかな。
綺麗なドットキャラ、ヤダモンや秋山雲丹氏のキャラ。
Nice-UKYOとか掠のキャラ、女子実写。
あとは首相関連や曙、チンギスなど。
移植、改造じゃなくてこんなのがあるんだ、ということができればいいんじゃないか?
制作ムービーはモーション打ちをどう説明するのかわからないぞ・・・
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:51:34 ID:L5ckbYvT
おお社会人か
焦らず作ってくれ
待ってるぜ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:54:32 ID:S1iwtVee
しかし曙とかレモネードみたいなネタ重視のキャラで動画作ると
笑いは取れるだろうけど、やってみたいという気持ちにはさせられない気がする
ネタに走るのはほどほどにして魔人氏のキャラとかヒューザーとかが
かっこよく戦ってる動画のほうがいいんじゃないかな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00:02:30 ID:kf3l5bHt
(未だに)KFXやってる人がKFXに感じている魅力を前面に押し出すようなものが必要かな
キャラ製作なら製作動画を・・・うーん
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:59:19 ID:7A8JUx7R
ソル男程度の糞メーカーに期待してる奴の気がしれんw
移植はのみそか氏で十分だろ。
ていうか期待してる暇があるならキャラ作ろうぜ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 02:26:41 ID:Xv35SyTk
そる尾はスルーでおk
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 02:34:59 ID:6IVfow6R
のみそかもスルーでおk
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 02:42:22 ID:M04bSvNh
のみそかってそんなに移植上手いか?
意外と浅い知識でやってるように感じるんだが
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 03:08:58 ID:Xv35SyTk
まぁ、少なくともそる尾よりは上なのはたしか。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 10:08:39 ID:00uqR+p9
作らないやつよりはいくらかマシ。
のみそかもソル男も移植にアレンジ加えてKFX的な柵の中でよくやってると思う。
イエローなんとか?ってやつの移植の糞さに比べると、つかあの移植こそ惨いと思うのだが誰か突っ込んでやれよ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:35:21 ID:hrzd35LR
お前らが思う出来のいい移植キャラの条件てなんなの?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:51:03 ID:crbC/P8X
のみそかでダメならナックルの移植キャラはすべてダメだろ馬鹿なの?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:55:14 ID:tylkfJgN
こいつらは移植ならなんでも認めないから聞くだけ無駄だろ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:58:27 ID:6IVfow6R
フレーム、判定、連続技
個人的な答え
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:00:23 ID:c60cwGDj
なんか俺の名前みたいで嫌だ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:37:04 ID:IidycgwD
テリー、B.ジェニー
とかはよくできてると思ったよ
のみそかにはできない移植のこだわりを感じたが・・・。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 09:01:33 ID:qPbM3pyx
裏テリーでゲイザーが変わるやつか
移植度は高いだろうけど
クセが無いから気づいてもらえないだろうね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 09:21:22 ID:WuUh9UjS
俺なんかは基本移植は使わないのでまともなエネミーが入ってるならなんでもいいけど。
そういった意味ではのみそかはナイスだ。
どんなに評価よくてもエネミーないならいらねぇ。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:35:16 ID:Gyic6zkx
のみそかタバサいいじゃん
総合的な移植度は今までの中でかなり良いほうなんじゃない?
意外とエネミー強いし、離れてると飛び道具しかしないけどテリーにも余裕で勝つし
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:47:55 ID:TTZ9rTG+
のみそかはキャラたくさん作っているが、全てのキャラが持ちキャラってわけじゃないだろ。
持ちキャラに魂込めて作った、とかのキャラでない限りそこまで力入らないだろ。
とはいえ、のみそかは歴代KOFに関しての知識は相当だと思うが。
キャラメイクな日記?見てもなかなかいろいろ語っている語っているし。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:59:02 ID:Gyic6zkx
の割には連続技の再現とかに関心なさそうだけどなw
昔のゲームの知識はある、しかし力入れて作りこむ気は無いって感じじゃね?
今までのキャラはあきらかに手を抜いてる感じがする
その点ソル男の連続技再現は良いと思ったけどな
ソル男には食らう側のことを考慮してもらえるとうれしい、ダウン回避とか
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:06:32 ID:Hnm+6D11
黒IDはドリルかヒロンでおk?のみそか擁護はドリルか
知識がある=ゲーム上手い=キャラの出来が良い
ではないよ
ドリルだって知識はあっても下手でしょ?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 12:05:41 ID:Hnm+6D11
あー、俺も黒いな(笑)これでいいや
逆に知識があっても出来の良いキャラが作れるってわけじゃないってこと
のみそかがんばれ、ソル男がんばれ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 17:36:33 ID:PMxWE30p
>838
ソルのコンボってたたき付けとかのあとは受け身不可能が仕様だったハズだからあれでいいんじゃね?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:47:08 ID:tQHoCUQY
なんかKnuckleFighter wiki見れなくなってるんだけど俺だけ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 00:56:12 ID:1IRSWGz3
KUSANAGIを作ってください
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/43976.jpg
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:06:25 ID:xpz9sWkm
2chで画像を表示する方法くらい調べろ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 02:25:00 ID:Fd13If/V
ソル男といい・・・バカが多いな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 13:19:25 ID:NwCB/A9b
ドリル氏ね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 14:59:01 ID:sCNsjpu2
>>845
ヒロン氏ね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:06:45 ID:Mf20/P4m
KUSANAGI誰かもっとソース出さないか?
キャラ化したいが1枚絵は作ってもつまらん
音声と絵があればやる気になるんだが…

消極的なおこちゃま発想のひとばかりですね
素直にのみそかもソル男もがんばれでいいじゃないかドリル氏ね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 20:00:18 ID:KkIyPdHw
いい加減0ーが氏ね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 22:32:59 ID:0CVvKILN
皆死んでいる!
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 22:55:13 ID:v4aAEKqU
音声か
どこから拾ったものか…
動画サイトあたりか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:55:23 ID:W23QRcK4
とりあえず
くさなぎ 記者会見
でよつべで検索かけるといくつか出てくるな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:20:34 ID:Hek6nQAB
「裸で何が悪い!!」
があれば最高なんだけどなー
あと「しんごー!しんごー!」これはスマスマとかでやってそうだけどw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:53:26 ID:W23QRcK4
伊集院の声なら
じゃあなんですか!路上で裸になっちゃいけないって法律でもあるんですか!
てのあるんだけどな
さすがに本人は言わんだろうな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:21:14 ID:awS0yh2V
KF界隈は守銭奴がいないだけまだいい方なんだな
別界隈で人気サイトが守銭奴モードになって
むかつく・・けど見ちゃうビクンビクンに
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:57:59 ID:01980Ihl
過疎りすぎてて守銭奴すら見向きもしないだけじゃね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:18:32 ID:0rdQ6umh
なんだKFで守銭奴って?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:48:43 ID:pUTH1cKp
アフィがどうのってことじゃね
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:41:26 ID:gnB6yrbk
アフィ程度で守銭奴ってのもどうかと思うがたしかにひどいとこはあるな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:12:52 ID:gnB6yrbk
>>848 で 音声はともかく画像はどんな素材が必要なんだ?全身か?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:05:02 ID:5bIjdHa6
よつべでKUSANAGIで検索かけるとMUGENやkofの動画軽く押しのけてれいの記者会見が上に来るんだな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:21:15 ID:37Pkyq1V
すごい過疎ってるな
連休明けには3キャラぐらい出るかな
今年に入ってからkf界全体が動き無いにも程がある
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:40:58 ID:eHpeTAaX
でもお前らってたまにキャラが来ても話題にすらしないじゃん
自分でキャラ作るでもなく、他人のキャラについて話すでもなく
それで過疎を嘆くだけってどうなのよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 04:38:46 ID:isF9xj27
空中で静止するにはどのくらい上に動けばいいの?
色々やってはみたがうまくいかない
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:11:51 ID:gSPAIi+W
使用本体がA以上ならYベクトル1でいいんだと思うがイマイチ何をしたいのかが伝わらないな
もうちょっとkwsk
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:06:56 ID:isF9xj27
そうだな たとえばロバートのヒエンリュウジンキャクみたいな感じ
空中で静止してそれから突進みたいな感じ
とにかく空中でピタっと静止したい
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:58:10 ID:XaROvL2k
普通のジャンプと同じように飛んでから
止まりたいところでXYベクトルを1にすればいいんじゃないの
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:27:18 ID:VDmI2RgO
初代でYベクトルリセットが効かないなら1フレーム毎にYベクトル量1と-1を交互に与えてるとその間擬似的に浮いてる状態に
スーパーRYOUなんかがそういう記述してたよね確か
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:03:34 ID:FCdZGW5y
http://wuper.blog43.fc2.com/
まあおちつけ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:38:30 ID:l1uJjJoV
>>865-868が的確な件w
きっと伝わってないんだろうな
一例をどっかに上げてみようか?
X用とA以上用が作れるけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:55:33 ID:l1uJjJoV
X用
RYOUのcommand.lstに
109 6k 00000 100 1280 -1 ;

motion.lstに
1280 -1 1 16 0 42 9 1 1 1 1 9 -1 0 0 0 9 0000 112049012000 000000000000 000000000000 ;
1281 -1 1 16 0 42 9 -1 1 -1 1 9 -1 0 0 0 9 0000 112049012000 000000000000 000000000000 ;
1282 -1 1 16 0 42 9 1 1 1 1 9 -1 0 0 0 9 0000 112049012000 000000000000 000000000000 ;
1283 -1 1 16 0 42 9 -1 1 -1 1 9 -1 0 0 0 9 0000 112049012000 000000000000 000000000000 ;
1284 100 10 47 1 42 9 200 0 0 0 9 1 M 8 0 1 0000 11204001200B 11C02402F00C 11A00F046000 ;

これでおk
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:37:32 ID:PN13ubU8
トン
今度時間できた時試してみる
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:36:15 ID:Z2Xp+YwC
アフィはせいぜい死んでるebilmoon位か
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:58:05 ID:EtLmZQgr
つか、今まともに活動してるキャラメーカーどこあるよ?
GW明けてもどこも動きが見えないし、いまさら言うのも何だが今活動中のメーカーって片手で数えられる位の人数しかいないんじゃね?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:30:26 ID:owU+gWHj
まともではないが龍門のあたりで動きはあったよ
キャッチーなのが
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:58:34 ID:xkJNJ/3/
最近ずっとYATAみないな・・・・・どうしてんだろ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:24:05 ID:RIrEKAmA
疾風生きてた・・・
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 07:46:45 ID:yy9RPqDE
Hello.
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:31:48 ID:KvtQYhPL
STAGE.BMP簡単に作れるツールって無い?
いつも作るのにドットずれたりしてイライラしたりするんだけど
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:07:34 ID:IvdIsesw

普通に真ん中で分割するけど
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:12:23 ID:6Mm3rUir
俺がペイントでやってる方法
1.640×240でつくる
2.640×480に広げる
3.右半分以上コピー
4.320×480にする
5.さっきコピーした右半分以上をペースト
6.位置調整
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:25:53 ID:q7QKnbln
ふくやまけいこはええのぉ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 20:22:35 ID:PrD/gQAg
お前らまだナックルなんてゴミをやってるのか?
もう止めとけ。な?
卒業してmugenに逝こうな?な?な?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 01:12:39 ID:L1kjv8US
俺はあえて逆を行く
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:07:36 ID:9qkI7bD/
どうも
結局力技で強引に作るしか無いのね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:51:46 ID:NOGDj8Sp
ステージなんて年に一回作るか否かだろ、
今の新キャラペース的に。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 18:15:41 ID:vRg+P/f+
でも物置掲示板は割りと立て続けにキャラが来てないか
サブゼロとかかなり酷いけど
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:04:29 ID:Q9lo7vnq
こち亀の麻里愛が作成中らしい。近日KFXキャラとして登場するらしい。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:59:07 ID:HlBBpFUs
お世話乙。
でもお世話の書く絵は好きだぜ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:57:51 ID:cETIsQrz
ちなみに麻里愛の製作者はお世話ではないらしい。

とっくに彼は引退しています。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:02:38 ID:BFqQykQK
お世話乙。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 07:28:42 ID:BVgz53q8
誰だっけそれ?
婦警の金髪女だっけか?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:19:29 ID:hPmuJ0eO
実は男の奴じゃないっけ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 12:54:16 ID:VL7Bi90S
サウンドテスト無いような昔のFCなんかの効果音とかってどうやって作ればいいんだろ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 19:38:21 ID:JvXmJkzl
サウンドのチャンネルいじってBGM消せばいい
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:28:59 ID:eeIJUqN+
実写じゃないKUSANAGI来てるな
声もステージもエネミーも無い未完成だが
897お世話になります:2009/05/31(日) 04:26:40 ID:qysESS6j
マリアの絵は完成したが、使える絵がたったの9枚しかない。

誰かキャラにしてくれまいか?

絵だけならUPできる。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:25:50 ID:sA4z5zqQ
絵があるだけじゃダメだな
最低でもちゃんと240x320に納めて余分な所はちゃんと背景色で塗り潰しておき
あとは音声素材も出せるだけ出すぐらいしないとな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 09:26:33 ID:qPDgusPE
お世話wwwまだいたwwwww
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 10:16:36 ID:6H0nsYZm
数枚の絵だけでもナックル職人にかかれば立派なキャラになっちゃうよ
901お世話:2009/06/02(火) 13:53:50 ID:rAx7OJNn
麻里愛はここにUPしています。

[email protected]

誰かキャラにしてください。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 16:13:34 ID:UqpuLlWR
ブラクラでも仕込んでくれるかと思えば携帯用サイトだった
何を言ってるかわからねーと思うが何がしたいのかもよくわからなかった
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:25:34 ID:Kl8WQ4pe
なんだこれ?メアド?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:27:47 ID:ySnxybr6
なんかドリルのところにキャラが来たみたいだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:25:45 ID:50OKWZgw
また微妙キャラか・・・・
あとなんでこんなキモイんだろうな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 03:01:46 ID:CAA4wKie
この前出たばかりなのに随分ペース早いなと思ったらこの前のじゃないか
907お世話:2009/06/03(水) 08:33:39 ID:4yv9aN+3
アドレス間違えました。

以下にUPしてます。

http://img-up.com/s/198430/

誰かキャラにしてください。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 09:21:26 ID:RPTAJZpM
めんどくせーことは全部他人に任せよーなんてちょっと考えが甘いんじゃねーか
ま、付き合ってくれるような奴がいるならそれでいいけどよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 09:27:23 ID:Yo5YRLPR
>>907
キャラにできる要素無すぎてワロスwww
これじゃでいやーしか作れないぞ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:54:48 ID:CAA4wKie
おいおい 一枚一枚保存しろとでも言うのかよ
しかも切り抜いてもないじゃねえか
最低限全部切り抜いて240x320に納めるぐらいしとけよ
さすがに投げやりすぎるぞ
911お世話:2009/06/03(水) 18:55:44 ID:4yv9aN+3
絵だけUPしてください。

と言われている以上は絵しかUPしません。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:22:58 ID:sKadxlzh
なんかお世話が相変わらずで少し安心してしまった
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:27:41 ID:5w3bcW89
>>910
そういう問題じゃない希ガスwww
立ち絵とかやられ絵とか基本が何も無いからサイズ調整とか切り抜きしてもチンギス互換レベルのキャラにしかならないだろwww
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:25:46 ID:CAA4wKie
まあな
しかもどうも違うキャラ絵も混じってるような気もするな
しかも全部異様にでかいのがうざいな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:28:15 ID:RPTAJZpM
>>911
これからは絵もUPしないでくださいね
916お世話:2009/06/04(木) 00:09:35 ID:4yv9aN+3
914は黙れ!

絵を提供してもらっておいて随分な態度だな!

その台詞は口が裂けても言ってはならないよ。

偉そうにする筋合いは貴様にはない。

以上。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:15:17 ID:WUMKlsOk
提供してもらっておいてって事は誰か頼んだ奴がいるのか
責任持って引き取って欲しい
918お世話:2009/06/04(木) 00:15:24 ID:efUD9KRV
915は何様だ?

遣られたいのか?

お前がお世話に意見するのは10年早い!

絵だけUPしてくださいとぬかした張本人がえらそうな台詞を吐くな!馬鹿たれ!
908〜911、913、914。

贅沢ぬかすな!

死にたいのか?

誰に口聞いてんだ?誰に文句言ってんのかわかってんのか?

糞が!
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:17:06 ID:WUMKlsOk
だからもう絵もUPしなくていいからいい加減KFXやめろよ・・・
920お世話:2009/06/04(木) 00:18:55 ID:efUD9KRV
人のキャラには関心もないくせにこういう時だけ反応するんですね

好い加減にしろよ!

批判しかできない野郎どもが!

何チキンみたいな事をべらべらと抜かしてやがる。

文句を言える立場なのかよおまえらは!

ふざけんな!
921お世話:2009/06/04(木) 00:22:02 ID:efUD9KRV
919?なんだお前は?

お前に意見は求めてないよ

引っ込んでろよ 糞が!

何しゃしゃり出てんだ?

えらそうなんだよ!どいつもこいつも!

好い加減ふざけんな!
922お世話:2009/06/04(木) 00:25:19 ID:efUD9KRV
おまえらの頭とはできが違う。

好い加減気付け。


お世話に対してKFXやめろだ?

何処にそんなえらそうな台詞を吐ける権限あんだ?

えらそうに!舐めるのもたいがいにしろ!

馬鹿どもが!

スクラップにされたいか?
923お世話:2009/06/04(木) 00:31:08 ID:efUD9KRV
あのな!

おまえらが人のキャラをゴキブリ以下と評価してんだ!

言った発言に責任持たないでどうする?

人に批判するだけの自信があるんならキャラ作ってみろや。


絵すらお世話に及ばないからとすねるな。

見ていてキモい。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:32:17 ID:WUMKlsOk
逆に聞くがえらそうな台詞を制限する権利ってなんだw
あと鏡見てみ お前もレスも上から目線ばっかだからw
925お世話:2009/06/04(木) 00:35:55 ID:efUD9KRV
おまえらの態度そのものが舐めていると言いたいだけだ。

他に何があるよ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:37:56 ID:l4Bc6bvj
お世話もドリルもキモイです
927お世話:2009/06/04(木) 00:40:52 ID:efUD9KRV
そもそも絵をUPしただけでどうでもいいことまで抜かしている発言の責任から逃げるのは関心せんな。

まったくどいつもこいつも。

顔が見えないからとちょっとふざけ過ぎだ。

たいがいにしないとお世話の愚痴は時間が許すかぎり永久に続くぞ。

それでもよければなんぼでも批判したきゃすればいい。

ただし、言った発言には責任を持ちなさい。

わかったね?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:42:38 ID:Csb3SyN5
てかそもそもpcで見れないとこにやってる時点で作ってもらう気が無いだろ
出だしから間違ってるし素材のチョイスもまずい
929お世話:2009/06/04(木) 00:43:44 ID:efUD9KRV
何度でも書く。


おまえらの態度そのものが舐めている。

嘘だと思うなら発言を見直してみな。

態度そのものが舐めているから
930お世話:2009/06/04(木) 00:46:36 ID:efUD9KRV
928さん→なんでかと言うと現在携帯しか環境がないから。

それぐらいは気を回してくれてもいいじゃないか(ノ_・。)
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:53:21 ID:5y8hBvWM
やっぱお世話は相変らずお世話だな
まだこの一枚を上手く使って面白いキャラ作ってくれっていう方が作ってくれそうだぜ

ttp://uproda11.2ch-library.com/11180671.gif.shtml
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:59:28 ID:WUMKlsOk
うん、じゃあまあもう少し優しく言うとだな
そんなに舐められるのがイヤ、バカにされるのがイヤならわざわざボコボコにされる為に来る必要はないと思うんだ
こんなところに来なくてもKFXで遊ぶことも、もちろんキャラを作ることも出来ると思うし、ここの連中よりはるかに優しく接してくれる場所は他にいくらでもあると思うんだ
すこし見に来る程度なら別に誰も文句は言わないしあなたも傷付くことはないだろう 余計なこと書き込むから集中砲火受けるんだよね
それと、過去から散々色々な改善点を指摘されてもまったく改める気がないっていうのはキャラ作りの素質以前の問題だと思う
そんなんじゃキャラ作りを楽しむことは絶対に出来ないだろうなと思う
いや、あなたが楽しいと言うならそれでいいんだろうけど、それで過去に迷惑を被った方々も実際にいらっしゃったわけだから
俺はあなたにKFXをやめることを提案したんだ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:15:15 ID:Csb3SyN5
お世話
俺はkfxなんかより格ゲー野郎の方が向いてると思うよ
そしてkof91界へステップアップだ
934お世話:2009/06/04(木) 01:40:20 ID:efUD9KRV
格ゲー野郎で思いだしたが、前にUPしたBLAQUEのキャラ化はどうなったんだ?

素材も無くなっているし
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:49:58 ID:cspC0HOK
お世話は相変わらず面白いな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:03:40 ID:Csb3SyN5
お世話はろだばかり借りてないで自分のサイト作ってそこでやれば?
937お世話:2009/06/06(土) 00:34:01 ID:8dpIO3xD
936→930参照。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 14:15:39 ID:owKcHTvd
ちょっと質問させてくれ
弱攻撃からつながってダウンさせない突進技って
技後の隙をどれくらい大きくすればいいと思う?
それとも弱攻撃からつながる場合はダウンさせた方がいいのかな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:16:24 ID:OQS4JpFs
KOFでいうとマチュアのメタルマサカーとかクリスの下だよーとかD!のRSD
他ゲーはケンの竜巻とダッドリーのシュシュシュ位しか知らなんだ
多いわけではないけど稀ってほどでもない 大体当てて五分か数フレーム有利か ヒットさせても不利って奴はそれこそ稀じゃないかな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:27:27 ID:KI4/s7es
ヒット後のフレームが五分か、少し有利になるぐらいでいいんじゃないかな?
不利にすると、めり込んだ上に反撃確定の使えない技になっちゃうと思う。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:19:09 ID:oRpT+L9F
メタルマサカーは弱から入らないよ、一応
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:52:21 ID:ppR1G8Lq
ベガのダブルニーやブランカのローリング
94のザンエイケン
マッスルパワーのラリアット
いくらでもあるがヒット後有利にするとお手軽永久になるという事
完全に五分ならいいが微不利ぐらいが妥当だろうな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:06:45 ID:owKcHTvd
>>939-942
ありがとう、とりあえず微不利くらいにしてみるよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:30:48 ID:UNGwykCr
旦那は
ぼく、オタリーマン、4
僕の小規模な生活、僕の小規模な失敗
を読んだ方がいいと思う
マジで
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 23:08:24 ID:Oto7iRXL
矢吹健太朗嫁事件も酷い話だ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 01:27:25 ID:rzdfa4kU
誰か破きと破き嫁と間男のキャラ作れよ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:38:52 ID:ToTpUYVm
なんの需要があってつくるんだよ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:39:33 ID:/38Yzuli
たしかにむごい話だが誤爆かね?
それはそうと赫赫の新キャラまだ?
復活してから楽しみにしてるんだけどまったく動き無い
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:37:03 ID:8ofF/bU7
TーXの絵を収集中。近々絵が完成したらUPします
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 07:30:29 ID:QUZAE7O1
なんだそりゃ?
ネタがわからん
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 09:54:33 ID:MUSASWAE
ターミネーターじゃ?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:20:17 ID:J7dZeZMR
ちょっとこれを見て欲しい
http://www.youtube.com/watch?v=I9EIge8HbXw
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:55:24 ID:c1k32ooN
三沢さんの悲報関連の画像ばかりですが
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 08:56:24 ID:biJcrzsV
せっかくだから三沢を作ってください
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 08:57:20 ID:7D9blFOd
三沢さん互換の実写プロレスキャラ作ってください。
エメラルドフロージョンやタイガードライバー91を再現してください。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 09:34:05 ID:Ku2dtxU9
952→動画そのものをユーザーが削除したのに見られる訳ないじゃん。

こいつ頭が逝かれているわ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:35:04 ID:biJcrzsV
オレが見た時は変なサウンドノベルのなんたらがあったが…
まぁとりあえずKFXにはまったく関係ない代物だったな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:43:54 ID:wJxp4fB1
漏れが見た時もどうでもいいサウンドノベルだったがとりあえず最後まで見た。
結果、どうでもいい物だった。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:10:03 ID:r0xCkqjL
そういえば最近は新人ってのを見ないな。
古参もほとんど更新ないし。
さみしくなったなぁ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:10:17 ID:ti1HsNyZ
更新無いどころかまた一つサイト閉鎖してるぞ
最悪更新無くてもいいから維持だけはしてほしいな
でっどぷーるとかキャラ多かった場所なんかとくに復活してくれ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 09:26:26 ID:rBdeG0nB
復活を望むメーカーっているか?
おれはtotokeronだが。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 12:53:43 ID:JNARPjIo
たいやきみたいにページ消えても依託やらロダやらで補完されればまだいいんだけどね
ジオで年単位で放置すると消えるのかな?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:56:53 ID:gFzjaCrw
昔消してしまったんだが久しぶりにガチでやりたいんだが、
誰かウンコ使いのトニーってどこで落とせる?
超秘ででかいウンコが生えてくるやつ。
もう10年くらい前のキャラなんだが。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 08:53:28 ID:7w/dZy5t
とりあえずこの書き込みを見たら自分のHPを確認するんだ
そして自分のページが消えてるやつはとりあえず復旧するんだ
あとペンションアリエスはなにげにキャラ消えまくってるぞ
古いのも依託のも
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:54:33 ID:la0K6TfM
な、なんだってー! 旧複してくれ!
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:05:49 ID:UoDYIt4k
物置住人に隙はなかった
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:01:23 ID:+nEo3WQq
そういえば物置にキャラ上げてる人の中に最近始めたような人っているのかな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:17:15 ID:RslFNnEP
過疎ってるな
それはそうと次スレそろそろ頼む
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:44:36 ID:bNx8PLgx
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:03:25 ID:ztOAE77C
新スレ立ったわけだしこのスレはもう埋めてもいいんだろうか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:50:28 ID:ztOAE77C
あまりの過疎ぶりに驚きつつも埋め
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:01:42 ID:Xb8Edonq
わざわざ埋める意味があるのか疑問に思いつつも埋め
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:04:20 ID:Xb8Edonq
埋め
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:05:01 ID:Xb8Edonq
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:06:34 ID:Xb8Edonq
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:07:46 ID:Xb8Edonq
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:08:35 ID:Xb8Edonq
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:09:29 ID:Xb8Edonq
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:11:09 ID:Xb8Edonq
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:12:14 ID:Xb8Edonq
辞め
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 03:56:08 ID:xPQqPR6E
いやん
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 08:22:07 ID:6DBsYEKG
クアー
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:33:40 ID:3Gj3Acza
モスチキン
984お世話
フルチン