【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 16
ゲーム・プログラム作成を趣味としている同人の灯(ともしび)のネットゲーム
「The Ruins Of The Lost Kingdom Online」についてのスレッドです。
▲スレッドルール▲
・荒らしや怪しい業者が発生しないようにsage進行でお願いします。メール欄にsageと入れてください。
・ゲーム内でのプレイヤー名は絶対に書き込まないでください。誤解や荒らしの原因となります。
・リンクを貼るときは鯖に負担がかからないように「h」をぬき
ttp://......と書き込んでください 。
・質問する際はまとめサイト、過去ログをあらかじめ読んでおきましょう。
・ゲームに関係ないものはならべく書き込まないようにしましょう。(IDあぼ〜ん必須)
・
>>950 は次スレを立ててください。立てられないときは周りの住民が助けましょう。
◆灯公式サイト
紹介・ダウンロードページ・公式BBSもあります
ttp://www.tomoshibi.net/ 公式オンラインマニュアル
ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/help.html
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 16:02:13 ID:23xHkMo6
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 16:05:08 ID:23xHkMo6
過去ログやまとめサイトを探しているところなので 前スレが埋まるまで使わないで下さい。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 16:21:29 ID:23xHkMo6
# 2008/12/3 RoL Online Version 3.19b 公開 ・アイテムドロップ時にエフェクトと効果音を追加 ・報酬の個数を旧来の仕様に変更 ・経験値算出調整 ・その他、各種調整など
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 17:08:45 ID:23xHkMo6
少々難易度が高くなったな ミッション選択は前のほうがいいな
>>2 バクを見つけるってw
まあそれはともかく乙
ドット絵に自信は有る ギルドを結成するほどの時間的余裕はない だからギルドアイコンの存在には気付かなかったことにした
>>10 うちのギルドのアイコンを描いてください><
ギルタブ以外でハイからユニーク等の武器防具とれたよーっていうのないですか? ギルタブからフォースフルーレ確認。-5でした。
本からフィルティリング カンからゴブランブーツ
指輪も落とすとはな・・・
指輪なんて見落としたら気付かないよな。 ずっとキラキラしてたらいいのに。
升対策は無いに等しい。 前より簡単になっている。 1日で解析出来たレベル。 時間が変更しても昼ミッション固定など 升ネタも増えてますます楽しめる。 どうでもいい人が禁止され チートコードを晒した本人がプレイできている灯クオリティには 更に頭が上がりません。
わかってねーなー
アイテムドロップ時にエフェクト&音が追加されたというが、全然気付かない。 他の人はどうだ?
時間変更とハイクラスミドルクラスのランダム化は 以前から指摘されていたマンネリ化の防止じゃないんですか?
>>18 気づかないw
いっそのこと宝箱ドロップで統一してほしいわw
>>18 エフェクトは消える前に視界から消えるのでアレですが、音は短く甲高い音が鳴りますよ。
音は結構わかるよ エフェクトはあまり気にしてなかった
文字にするとどんな音?
>>16 解析出来てもトラップしいてあるんじゃないの?
弄った時点で気付かないフラグ立ってアク禁食らったらしょうがないでしょ
rolも解析はしやすいけど、トラップ解除出来なくて利用は命がけだしな
灯がチート利用者を把握し易くするって意味の対策であってチートそのものを出来なくする対策じゃないだろうからな 今までは視認されない限りはバレない蔵構造だったわけだし
その後、rolo内で
>>16 の姿を見たものは誰も居なかった
アイテム出現音は短い単音だから乱戦時だと見落としがち。 でも、気付いたら気付いたで古びた布とかだから微妙(´・ω・`)
つか
>>16 は荒らす目的で適当なこと書いただけだろ
>30 16だ。 コードを書けば証明になるだろう。 それを行えば灯は再度メンテナンスになるだろう。
今日始めたんだがこれ一人だとかなりきついな・・・2回死んでやりなおしてようやく一人で推奨レベル1の所をクリアできた そんで他の人の部屋にも入ってみて一緒にやったんだが途中で接続切れたみたいで何も得られず終了・・・ レベルなかなか上がらねえ
>>32 とっつきの悪さは凄いよな
最初はおれもなんぞこれ?て感じだったよ
おれなんで続けたんだろう?ってくらいに
どこから面白くなったのかわからない
ヘルライダーからドロップ、太古の爪を確認。 ってまあこれは想像がついてることだからどうでもいいんだけど、伝えたいことはすぐに消滅しない大型について。 そういう大型がドロップする時は、倒した直後にアイテムになる。 ドロップを期待して消滅するのを待ってる人は注意ね。 補足情報として、太古の爪の見た目はオフの醜悪の爪。見落とし注意。
このゲームの醍醐味は グレイ装備のLv1バトルにあり 対戦は2回しかしたことないけど
ろくなスキルも魔法も出せなくて大したコンボもなく爽快感が薄い最序盤が一番辛いゲームだからなこれ 新規の人にはそこを乗り越えればたぶん楽しくなってくるから頑張ってくれとしか。
モンスターの核ってどのくらいで出る? 3.15で一個、3.16で二個出たが、3.19ではまだ一度も見てないんだが、確率下げられたんだろか 取り敢えずその分だけ報告 イビルブック DDCAC -50,10,20,20,-50,50 イルピブリオ DDCSC -50,10,20,20,-50,50 もう一個は結果画面バグで消えました
wikiに編集相談する系の掲示板作ったので編集してる人いたら意見くれたもれ 変わりすぎてどうしたもんか悩んでる
>>37 今日やたら出た
ラーヴァナは魔人で光+50 闇ー50
サルガタナスは獣人で光ー20 闇+20
で、驚いたことがリュベリかラーショどっちかから守人の証が出た。
ギルドって創設者しか他の人誘えない? 最大15人なのかな?
16進数一文字分、といったところか
私は今まで出たの6種類かな、都ハードで集めてる 便乗してみる スカルフェンサー BBCDD -70 0 0 +70 -70 +70 魔人祭司T CCCCB 0 0 0 0 +50 -50 デスニードラー D D SS D E +20 +20 -30 +20 -50 +20 ゴールドタイタス BASDD +10 +10 -50 +10 +10 +10 スカルデーモン BCCCC +50 -50 0 0 -100 +100 アナテマシャリア D D C SS C ー50 +10 +20 +20 -50 +50 上のはおまけとして本題、ハイクラスはドロップテーブルが4つあるし全員が装備ドロップあるみたいだねぇ。 核情報のWIKI更新は誰かにまかせた、私では新規で作るのは無理だ・・・
wikiの作り直し大変だな・・・
wikiこんな感じでいいかな?
この時間帯になるとやたら外人が来る件について。 中国圏、英語圏はともかくポルトガル語なんてわかるかよw im brazil だってよw こっちがびびるわw つーか他のオンゲと比べて外人率が異様に高い気がするぜ・・・。
>>45 いやいや、brは普通に英語通じるだろ
日本人が英語使うよりかは普通に使いこなせてると思うんだが
短縮英語はわかるんだよな?
Lv上げだいぶマゾくなったわ
ゲームオーバーになっても経験値入るようになったせいだな。 雑魚だったゲンブがミニ・ロンクイとかもうね・・・道中のハイクラスは固過ぎだし。 新しく始めた人は大変だな。
蛇ハードで経験値2.8kいったけどな
じゃあ前と違って、レベル12くらいからホロウワン・ハードみたいに適性レベル以上で稼ぐ必要は無くなったって感じかな。 ハイクラス出ると大変だけど、ミドルクラスはとても美味しいなw
最近は英語話せない外人を見かける事が多くなってきたな。 数年前はネットやってる奴で英語喋れない奴なんて日本人くらいしかいなかったもんだが。
このゲームやってみたけど、グレイウーズの新人殺しっぷりは異常だな…。 倒せたとしてもすごい時間がかかるし。
ギルドエンブレム変更だー\(^o^)/ →エラー 再起動したらエンブレムは変更されてたし、よーしミッションだー\(^o^)/ →パラメータエラー しょうがないからベータ抜けるまでstrandedで無人島サバイバルでもしてるよ(´・ω・`)
>>50 銀ドラ出現すると、時間対効率悪すぎ。萎える
2008/12/4 Version 3.20b ・一部の敵の石化時の不具合を修正 ・一部スキルの調整 ・その他、各種調整など
深紅でクレシューズもってるハイクラスでたが倒すのに5分はかかった気がするぞ・・・ 灯さんは体大丈夫かと心配になるな
>>56 ナムタルか?レブナント系は全部硬い、ついでにゼパールも硬すぎ
ソンビナイト型は堅いんじゃなくてHPが高いから HP割合で増えると思われるミドルハイクラス倒すの少し時間かかるよな
>>57 そうそう、そんな名前。ノーマルであれじゃハードじゃどうなるんだ・・・
全員でぼこれない分bスより時間かかったよ・・・
灯疲れすぎてミドルクラスのHP倍率間違えたとしか思えない
一部のしぶとすぎる道中版ハイクラスはHPをへらしてほしいところだのぉ。 ミドルはこのままでいいかな私は。
ナムタルとかはフルコンボ2回ぐらいで沈んで欲しいわ 全身カタラクト使っても時間食う
ハイ・ミドルクラスは100%の確率で何かしらドロップしてくれればいいのに。
ホロウワンなくなった?? 血塗られた布はどこで手に入るんだろう・・・
>64 そうぽこぽこ落とすとバランス崩壊しそうだが、 確かに頑張ったご褒美として、もうちょっとおいしい思いもしたいな。 >63 カタラクトをやめてエンチャンターのサポートを受けましょう。
>65 調べてないけど出ない時間帯なんじゃない?
なるほど・・・ありがとう 時間帯で変わるのか・・・
アナテマシャリア→フィアリィリング ウマー
ホロウワンを狩ろうとしたら道中のゲンブ・ペンドラゴンで死亡。
ウムガルナ→アンバーメイス確認。 rolとは違うのか。
しかしホントソロだときついきついになったな。いやPTでも適正以上は結構きつくなったが。 高レベルミッションになると1回でおなかいっぱいだわ。とても回数やる気にはなれん チート対策で仕方ないとはいえこれでマーケットも封印となると素材集めが気が遠くなりそうだ
お金払ってクジ引いて、ランダムで何か素材がもらえるとかあれば良いのに お金はもちろんリアルマネーだとそこらのチョンゲガチャになるからゲーム内マネーでね
核クジしたいよ核クジ
一回10万ぐらいかな。今の相場だと。
昨日始めたわけだがスレを見ててなにやら新人殺しの更新が続いてるみたいだな・・・ オフラインのほうをそこそこやっててオンもやってみようと思ってやってみたら敵多いわ硬いわ攻撃力高いわでなかなか進まない まあそのための協力なんだろうけどミッション中の部屋に入るとゴーストになるしなかなか手軽にできない
クジを作るとしたらランクごとに作ってそのランクのしか出ないって感じがいいかね。 自分のランクまでしか引けなくすれば上位のもとれないし。 ランク1 1k 2 5k 3 20k 4 50k 5 100k 6 150k 7無し くらいかね? ついでに伝説のは出ないって事で
>>76 ゴーストになった状態で次から加わるのがデフォ
もうちょっとオフの敵AIみたいに棒立ちを多くして欲しいけど 「ヌルゲーマー乙」とか言われるんだよな
うん。それじゃあヌルい
高すぎるHPさえ調節してくれたらな
オフは仲間最大は基本3人、しかも半端性能のAI 4人でできる上にオンの仲間とは質が違う 仲間が強くなれば敵も強くなるんじゃね?
ミドルなんて無敵ないからHP多くて若干強い雑魚だろ
>>83 1回ダウンさせたら起き上がりに攻撃重ねまくれるからな、4人だと更にフルボッコ
イージーでやれ 何も恥じる事は無い
ver3.20bからハイクラスの出現率上がってないか? ノーマルで平均1ミッションで2〜3くらい出る感じで、まとめて3匹いたりもした その分ミドルクラスが減ったイメージなんだが、ハイクラス多すぎるだろ ハイクラスの数で難易度違い過ぎる セエレからオリオンカジェルでた
>>40 知り合いからは最大15人って聞いたけど、公式発表は20人らしい
バグか若しくは増やす方法があるのかもしれない
脱退後、24時間結成/加入できない機能邪魔すぎるが升対策の一環なのかね
レミエルあたりがブリニック落としてくれないかな
ボスもアイテムドロップするらしいが、ミッションクリア表示までの極短時間で拾えるもんなの? 4人パーティでアイテムに群がって押し合い圧し合いしてるうちに時間切れという状況を想像すると 笑えるんだが、実際にそういった状況に遭遇すると笑えない空気が流れそうだな
アイテム拾うまで終わらないとかあるんじゃね?
>>89 実際ある。残念ながら拾えたもんじゃない。
ボス倒す=クリアじゃなくてボス倒す=出口ゲートオープンにしたら拾う時間も出来て良いのにね
グレイウーズが普通にダウンして悲しくなったのは俺だけじゃないはず
>>91 メンテ前と比べてボス撃退後の待ち時間が少し延びた気がしたんだが
それでも拾えたもんじゃないのか…
>>92 ボス倒してクーリア〜って一息つける余裕もありそう
グレイウーズはちっこくて萎えた
なんか戦闘バランス的に悪くなったな 火力馬鹿以外いらねって空気 ガンツェとアンジーニがかなり立場無い
物魔どちらか一方に特化したほうが有利なのは以前からだろう 物理耐性の高い敵と 魔法耐性の高い敵が前より極端になったとおもうけどな それでも状況はかわってないけど
面白くなったかどうかは人それぞれだけど 確実に完成度は高くなった これを二週間程度で上げちゃうのは趣味でやってる人ならではだな あとはこれから微調整するんだろ 好き勝手かいとけば入れてくれるかもよ ゾンビ系HP高すぎ修正汁wwwwwwww
ルビもヒール使える以外何の利点もない ハゲサスなんかもう人気要素が一つも無い悲惨キャラだよな
ハゲもオンリーハゲじゃないしな
アンジでも普通にMATK400超えるし火力はある
初心者のレベル1〜10程度に対してのレベル上げは楽になったが 慣れた人にとっちゃ地獄だなこれ ボスの経験値あげてほしい
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 15:35:58 ID:fWY4o3iu
アレンの事もたまには思い出してあげてください
>>98 ルビに利点がないなんて言われたらオルランなんて…
アンジーニというより万能型の不遇を嘆いてるんだろ 極端な話、物理無効くらいの敵がいれば万能型も生きてくるだろうが キャラ差も関わってるからバランス取りは難しい
杖より低い短剣の攻撃力を何とかして下さい
独身は魔法シフトな分むしろルビよりマシだと思ってたんだが違うのか
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 15:40:37 ID:BrP7ZLvT
うちのアレンはMATK 435ぐらいだったはず。 レベル5連発すれば結構強いよ。 あとはHPが多ければ言う事はない。
今の所はクレからで物理系に向いてるのがルビしかいないしな そして実はチャージ以外ルビもステ的には魔法よりな罠 今後の追加クレリックキャラに期待
器用貧乏中の器用貧乏フェルテスを忘れていた!
フェルはその中で最優秀だろ 物理特化しただけで火力馬鹿の仲間入りもできる ところで石化・凍結・即死・重力 このへんってハイどころかミドルにも効かないんだよな? 新指輪どれが使いやすいよ?
重力はサソリのミドルに効いた ジェーダイト無のフェル
万能型というか器用貧乏型 物理特化で優秀フェル 魔法特化で優秀?アンジーニ どっちつかず ガンツェ、ハゲ 他はともかく、アンジーニはシェアと思えないぜ? 属性武器の威力の魔法攻撃依存度を上げる位はしていい
つーことはミドルには効くのかな 即死や石化はともかく凍結はハイに効いてもいいよな2秒くらいでいいから
重力はメンテ前にハイにも効いてたらしいから他とは別物なんじゃないか?
新指輪は雷が結構使いやすい。でも一番は砂かなと個人的に思う。 ところで、修正前に手に入れた新指輪が雷雷□風風なんだが、 これはもう修正されないのか??長距離・中距離・至近距離と バランスが良いから使いやすいんだが・・・。
サソリのミドルは重力使わないと心が折れるw ライトセイバーは他のミドルにも効くよ。 上級剣士2体に同時イフィシェントコンボで即死…… ミドルもクラススキル使うんだね。
>>115 やっぱ砂と雷か
そのバグ指輪は風が水に修正されてもゴミにはならないよな
お前等楽しそうだな 俺なんて通信中から進まないんだぜ
物理特化フェルで火力馬鹿の仲間入りできるって言うけど、普通に もとより火力馬鹿使えばいいだけじゃね・・・。万能を活かす調整こねぇかな。 どれを取っても2流でいいけど、特化させないと意味ないのはっ酷いぜ
>>110 ステータス見る限りフェルがそんなに強そうには見えないんだが
特化型にする分にはハゲとガンツェの方が強そうに見えるが
一体フェルのどこに強さの秘訣があるんだ?
>>118 強制終了すりゃいいだろ
コンボで火力だすなら万能のほうがいいが雑魚相手にはコンボしないしな
>>120 そういう意味じゃなくて
プレイしたくて何度やっても通信中から進まないから
ここ見てるしかないんだぜ
既に常識かもしれないけど ドロップ品について 一枠は低級素材、二枠は高級素材、三枠は装備品、四枠が核 装備品はミドルがノーマル、ハイはユニーク
>>120 フェルは補正が乗るからじゃね?
というかフェルが弱いなんて言ったらルビなんてほんと終わってるんだが
ところで地味に「スカルウォリア」が消滅したな
フェルテス事態は微妙かもしれんがソルジャーブレハのクラススキルが優秀だから別に
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 16:59:36 ID:GP1LaIF3
唯一かぶってないクラスじゃないか?>フェル フェル特有のクラスでしかも技も優秀だし悲観する事は ないと思うんだけどな。
フェルはコンボ重視しつつショックすると火力保てるしな もうだめぽ
>>120 >>125 の通り補正と、あとは万能型ならコンボの総ダメージが
増やしやすいってところか
ちなみにハードなら雑魚相手にもフルコンボしないと無理だぜ(しても無理なときもあり)
クラススキルは流石に使わないけど
フェイタルは大型ボスにはほとんど効果無いし、フリーの中じゃ良い方程度かな
物理特化してもリセル、ティンガには絶対負ける
難易度といい、システムといい全てが俺好みなってて嬉しい ただフェル使ってるからハードじゃほぼ寄生状態 倒すの遅いから見方がコンボ邪魔してくるし という訳でレベル20前後でフェルのオススメ装備ない?
>>132 愛があれば大丈夫
お勧めなんて言われてもLvに合わせろとしか
>>119 まぁ現実は「万能」じゃなくて「器用貧乏」だからな。
オフのエレメンタルとその逆くらい極端なのでてこないとどうしようもないわな
オンラインゲームなんだから少しはそういうの出るミッションあってもいいと思うけどねぇ。ソロ派からは苦情出そうだが
募)魔法職 とか
まったく効かないってのは困るな 途中で死んで物理か魔法だけになると…
>>131 ちょっと旦那分かってないねェ。
「スカルウォリアー」の話じゃないんだよ。
>>134 残念。殲滅速度に差がありすぎて結構きついんだよな。
その割に利点とよべるほどの利点はないし。だったら、他キャラ使えって話なんだが。
>>135 てことはVitMenの需要がさらに上がって一石二鳥じゃね?
ティルト使えるDEX100%魔法職には関係ない話ですね^p^
>>135 そうなったらやり直しってのもそれはそれでいいんでないかい?
誰が欠けてもクリア出来ないといけないって考えがおかしいと俺は思うよ
属性じゃなくて魔法しか通らない、物理しか通らない にしてランク上げとは関係ない伝説扱いにすればなおよし
まぁたぶんオフみたいに物理職でいい指輪装備して通常攻撃(魔法職でいい武器以下同)で対処できちゃうだろうけど
・ステージ道中 ミドル・ハイクラスの湧きにより難易度が変わります。運です ・小型&中型ボス ボスを釣って孤立させても雑魚を呼び寄せる技があります 使用頻度とヘイトの相関関係はありません。運です ・大型ボス プレイヤーの位置を感知し攻撃をする技があります その攻撃の使用頻度により所要時間や難度が変わるでしょう 技の発動条件とヘイトの相関関係はありません。運です ・報酬&ドロップ 運です 2〜4人プレイ推奨のゲームです 公式BBSや晒しスレの書き込みをよく読み、行動を共にする相手を慎重に選んでプレイしてください
楽しそうだけどこれ以上マゾくなったらきつい 万能の言い分は サソリがメイジの魔法一発なら万能の魔法三発 ウォリアの武器五発のバランスにしろってことだろう? ゴーストならその逆で万能は武器三発のバランス キャラ差があるから難しいよな案も浮かばないわ 同じキャラ内なら物理型魔法型万能型で すでに上のバランスになってるし
この仕様ならDROP素材はもっとポロポロ落ちるようにしていいと思うけどなぁ ランダム補正なんだし取引も厳しくなったんだからそれくらいでないとやってられんだろ まぁβだし要望出せば採用されるかもな
運が無いのか素材系のドロップは良いのあまり来ないな どうせなら、素材無くして たまにポーションとかドロップすればうれしいんじゃねとか思う今日この頃
ドロップ来たしスティールが欲しいな…
もしかしてこれはこの後THF・RENがPTにいれば特性でDROP率が上がるっていう救済をするのための下地なのでは ごめん夢見すぎた
そんなことしたら、みんなシーフかレンジャーしか使わなくなるだろwww
シェアの核と課金の有無について検証してみた ・無課金でシェア核を人から買えるかどうか? →購入可能(ウガルルムの核で検証) ・無課金でシェアの人のシェア敵訓練に参加できるかどうか →参加可能.パッチ(サイトにあるやつ)いれてないと敵が見えない(シェアボス数匹で検証) 無課金でも姿をみたり練習できたりはするみたいだな.
てかシーフレンジャー全体を優遇したところでマティアが強くなるばかり 全然救済策にならんわ
>>148 こんな所で言わずにさっさと公式にメールするんだ
ガンツェのみスティール、天運T、Uを覚える こうすればガンツェを使う人も・・・ すみません、夢見すぎました。
レンジャーどうのこうのよりもガンツェなんじゃないのか ティンガはかなりいい体してるし
メイジの中で最弱のテオラーリを何とかしてくださいよ・・・ 魔法溜め最遅、INT+CON最低 INT+CONだけ最高にしてくれてもいいじゃないかorz
>>148 メールってのはこれがバグってことか?
未課金でも訓練できる仕様だと思って核で色々できるなと思ったんだが
キャラクターに固有スキルor固有パッシブスキルをいれればいいかも ジウバに受身、ガンツェに瞬地とかキリサスに太陽拳とか
うっかりミス仕様の可能性はあるね でも修正されてもダレも得しないよな
オフから来たんだけど、オフと比べて敵の強さが半端無いな ポーションケチって戦ってたら背後からハイクラスに凹られて死んだ PT組みたいんだけど、入室時の挨拶は「よろしくお願いします」とかでいいのかな なんか速攻で蹴られそうで怖い
まず、「こんにちは」「こんばんは」等挨拶して 「初心者ですが、よろしくお願いします」とか言っとけ
>更新お疲れ様です。 >ボスがアイテムを落とすことがありますが、拾うのが非常に困難です。 >ボスはdropしないか、ミッション終了までにもう少し余裕もたせてほしいです。 そんな物は早い者勝ち 欲しいアイテムならすぐに拾えるように近くによって居れば済む問題なので我侭言わないように 不具合があって拾えないなら話が別ですが個人的な理由で言ってるのであれば論外です こいつは何の話してんの? オンゲの話みたいなんだけど、roloだと早い者勝ちとか関係ないし他に灯のオンゲあるの?
>>155 パッチがないとモンスターが表示されない
↓
灯が想定した動作ではない
↓
バグの可能性が高い
でも
>>158 の言うとおり、だれにも得は無いんだよな・・・
可能性として レミエルたんがみたい フリーでも見れる→購入しなくていい シェアじゃないと見れない→購入する必要がある→灯に利益
得のあるなしじゃないだろ・・・ 想定通りに動かなきゃ直すまでだろ 灯からすればシェア限定の敵と戦うことが可能になるわけだから 損してると言えばしてるがな
なんだ損する人がいるじゃねーか! さあはやくメールするんだ
>>161 オンやってない奴が喚いてるだけでしょ。
公式板だから反論したり叩いたりせずに全員で無視した方がいいね。
オリオンカジェル&土指輪ベルフで 武武武魔→間髪入れずに武武武魔→砕けた直後にランペラッシュ→ スウィングラッシュ→バウンド直後にスウィングラッシュ→フィアスドライブ が繋がりました。居場所がなかったこの武器が何気に使えそう。
一番速いレベル上げって、自分と同じ推奨レベルのところをハードで4人でやる事でしょうか
レベル上げどこでやっても変わらんよな 次のレベルになるときにあまった分消えるから 経験値多すぎるステージも問題かもしれん
>>154 INTだけは馬鹿たかいから、ベルフポジションなんだろうな
溜めが遅いのはフリー補正
あと10%位INT上乗せでいいだろう
アレンは問答無用で最強最虚弱だ
アンジーニはあと5%づつCON/DEX高くていい
お前エンチャだろ、って位に
>>170 多ければ多いほど良いに決まってるじゃないか
ソロでやってるか、経験値全く同じ人とやってるなら
レベル上がりそうな程度の数倒してわざと負ければいいんじゃね
まぁディミートに比べればどのキャラもそれなりに生きる道はある
ゼンデ…
ディミートは俺が思うにかなり強いよ オフで。
アンジーニの物理ステと魔法ステを入れ替えてみれば分かるけど、彼は決して不遇ではない むしろ恵まれている もちろんガンツェと比べてだが ゼンデとかルビも酷いと思うけどルビは回復できるだけマシか
>>173 ディミートは男キャラで至高のイケメンだからおk
rolは目が怖いからイケメンといえばオルランだな
イケメンはポリュフェモスだろ・・・
昨日始めてフェルテスでやっとレベル5までいったんだが装備が一向に強くならんなぁ 買える装備が装備レベル2→12ってなんなんだよ・・・ 刀だけレベル5のがあるけど買ったほうがいいんだろうか
装備自身の能力よりも、補正称号やスキル構成を重視したほうがいいよ
ver3.14の時はカクカクだった密林マップがすごく軽くなっていた 読み込みに3倍くらい掛かるようになったけど・・・ ボスが仲間呼んだらカクカクに戻ったがw
>>173 男チャンターはレンジャーで自己エンチャしてりゃ、弱点がある敵には結構ダメージ出るぞ
絶無前提だし、ミドル・ハイのせいでエンチャント最後まで持たなくなってはいるけどな
何にせよ白タイツとハゲだからステータスなんて(ry
それよりも魔キャラ中魔法性能最弱、物理も物理キャラには歯が立たない、クラスも防御型のルビがヤヴァイ
ルビは愛でなんとかなる
>>180 装備は精錬で揃えるべし
精錬ならレベル7のも作れるからな
>>180 アイアンソードに強化でゴミを一つ投入
あら不思議Lv3武器に
がらくたってLv3武器だったのか
がらくたって武器だったのかw 作った事ないが作ってみるかw
最近はじめたLv5にステ素材なんて揃ってるわけないだろ とりあえず適当に強化して攻撃力少しでもあげるのがいい
オフラインみたいに金で強化はできないんだよね? 適当に持ってる素材で補正いいのをつければいいのかな
>>190 補正いい奴の合計によって名声が付くシステム
名声によってその武器の性能があがる
補正自体で性能があがるわけじゃない
>>110 確か3.19bの時にヤッパンに重力が効いてた。
3.20bではどうなってるかわかんないけど…。
器用貧乏は
「魔法も物理もそれなりに強いけど、打たれ弱い。」
か、
「魔法も物理もそんなに強くないけど、特に打たれ弱いわけでもない。」
のどちらかにしてほしかったが、現実は
「魔法も物理もそんなに強くないうえに、打たれ弱く、ヒールも効きにくい。」
という、まったく存在意義の理解できないものに堕ちたな。
2.xxの頃のフェルテスが懐かしい…。あれは最強だった。
>>190 オフでいう称号だけを採用した感じ。
適当に+10とか頑張って+20を目指すか+0で基本攻撃力だけを上げるかは自由だが、
頑張る場合は防具につけた方が後々便利。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 22:22:17 ID:OcUAaWTg
もやしっ子と馬鹿にされていたアレンが 実は結構強いんじゃないかと最近思うようになった。 魔法レベル5補正が効いてるのか・・・。
当たらなければアレン最強だぜ?
オンは補正だけじゃ意味が無いってことか・・・ 称号がついて初めて効果が出るってことね
>>194 ベリスのインフェクナントカ2回食らうだけでHP6割減るんだぜ?アレン
そのままカタラクトで浮かされたら死亡コース一直線
アレン「当たらなければ、どうということはない!!」
言うなれば基準違反でも速度落ちない軽量二脚みたいなもんか
1周で5個もDROP出た 俺明日死ぬかもしれん
ドロップしたものによる
MAPは破壊の化身でDROP内容は 不気味な体液2個、謎の液体1個、アイアン硬貨1個、丈夫な布1個だった 半年くらいやってなかったんだが、破壊の化身のMAP変わったんだね
アレンとマティアあたりは玄人用だな、俺みたいな素人が使うと使いこなせない
>>202 核*5とかだったらチート級の運だろうけどなぁ。
今回の更新でマップ変わりまくったよ。
作業内訳 人面岩作成…7日 マップ変更…1日 地図設定、ミッション関係…3日 時計連動ミッション変化…2日 仕事で潰れた…1日 かもな
ソロは厳しくなったかな ダゴンミッション、途中から敵湧かなくなった 誰か指摘してくれれば最後に虚無感を抱かなかったものを
>>122 Windowsとセキュリティソフトのファイアーウォール、
及びルータの設定を確認するんだ。
>>205 プログラマとマッパーはおそらく別人。
暇だったから色々いじってたんだろう。
長期メンテの後には視覚的な変化があった方がいいし。
Rank2にするために一人で魔獣の嘶きをEASYでやってみたが普通にガルムにやられた 部屋立てて手伝ってもらおうかと思ったけどポート開放できない ツールをDLしてその通りにやってもだめだったしどうしよう
ポート開放はできたほうがいいな ルータの名前教えろ
名前書いてある場所わからない
ルータにそれっぽい文字書いてあるだろ
指輪って最強だなぁって組み合わせはなくて上手くバランス取れてる気がする スキルレベルは正しい配置で、属性は自由に組み合わせできたらどんなのが欲しいですか? 参考にしたいです
AtermBL170HV これで合ってるかな?
というか↑でググったら KDDI ホームゲートウェイ Aterm BL170HV ポート開放説明 ってページが一番上に出てきたw
とりあえず
>>211 ありがとう
質問してなかったらたぶんずっとできなかったw
マティアのHPが高かったら最強キャラだし
火力の面は マティア>リセル≧ティンガだと思うんだがどうだろう?
ハンマーか魔法以外のソロがマジキチ
エンチャントされた後にライフブーストするとエンチャント消えるのって仕様? これの逆の順序なら消えないのに
>>223 マジ?上辺しか見てないから何ともいえんが・・・
ブロンラヴィンマティアマジキチじゃない?
ティンガが女で色合いが地味じゃなかったら きっと一番人気だったはず
ステータス見ると、リセルとティンガはシーフとウォリアーを30にしていた場合 FNC時の能力はほぼ一緒っぽいな HP差もジョブ特性で少し埋まるからそれほど差はない 全身前提で考えると、ティンガはチャージだいぶ遅くなるからマティア・リセル有利だろうな マティアは二人と比べるとSTRは低めだけど、有り余るDEXでクリティカルしまくるから一位じゃない?
マティア、リセルは全身入れてもコンボ行けるのが美味いな
ステータスで言えばSTR DEX補正込みで共にティンガが高い FNCの話な HPはまったく同じの初期1100 全身前提で考えれば攻撃面有利なティンガでカタラクトならリセルに勝つる ただリセルは全身ブリとかあるから比較しようがないとおもうんだ
なるほどね・・・ティンガ地味だけどやっぱ強いのね 時点でベルフ>アレンあたりかな?
このゲームって落ちるときにセーブされるの? この間久しぶりにゲーム時間を確保できたから7時間もぶっ続けでやって落とすときなかなか落ちなくて強制終了したんだが…
>>231 セーブデータに何らかの変動があるたびにオートセーブされるから安心汁
終了時にまとめてセーブする仕様だったら 強制終了だけで幾らでもやり直し出来ることになるよな
>>231 確か、合成したりオンライン倉庫から物を取り出したり、ミッションを開始した時にオートセーブだった気がするけど・・・
できるだけ強制終了はしない方がいいよ。
俺のケツに、さわるなああああああああ!!!
核狙いで深紅のヘルライダー倒していたら太古の堅角確認 アイテムドロップすると死体すぐに消滅するみたいだね。 普通は5秒くらいは残ってるが。
おおおおれのけつに、さわるなああああああああああ
こっちだ
2008/12/5 RoL Online Version 3.21b 公開 ・一部ミッションの不具合を修正(中ボスの配置等) ・「砂漠に眠る王墓」にて取得可能な魔物の核に関する不具合を修正 ・その他、各種調整など RoL Online 拡張パッチ「砂漠に眠る王墓」Version 1.05 公開 ・一部ミッションの不具合を修正(中ボスの配置等)
きっとそのうち拡張パッチでカルとメルとリスティ実装
シェアも本体もパッチ当てたのに 最新のバージョンにしてこいチンカスって言われて入れないんです><;
パッチ当てたら最新版にしろって出て入れなくなったな タイトル画面ではversion3.21bって出てる 拡張パッチも入れなかったのに確認でもう一度当てたが入れない
×拡張パッチも入れなかったのに確認でもう一度当てたが入れない ○拡張パッチも入れなかったので確認でもう一度当てたが入れない
同じ症状だw またアップ来るかな
同じくパッチ当てたら最新版にしろと
同上するけど金はやらん
>>246 同情だろ
で、鯖アプデがまだなんじゃね?
先に公開しましたver1.05導入時にログインが出来ない不具合へ対応を行いましたver1.06を公開しましたのでお知らせいたします。 お手数をお掛けするかとは思いますが、再度パッチの方適応して頂ければと思います。
ところで王墓って結局どこにあったの? 棺桶も無いし 王様ってサルガタナス?
王様なら今俺の横で寝てるぜ
深紅行き続けて数十回、やっとヘルライダ核でたからやってみたが ボスはこっちがダメージ(ガードは大丈夫)くらうとHP回復するみたいやのー
やっぱりソーサラー指輪4は不具合としか思えないぜ 他の2次は何かしら5持ってるのに、ソーサラーだけない。 ブレハは別な。
>>253 まぁ3次でウィザード来るだろうから我慢しろ
しかしもう大規模なギルドをちらほら見るようになったなあ
俺もどっかいれてもらうかな・・・取引できないのは辛い
でも誰かがBANされたらギルドごと道連れなんだよね・・
フリマ廃止は嫌だよな。 結構使ってて楽しかったのに。 廃止前に黒布と妖骨を安く買い込んどいて良かったよ。
ボスクラスとの練習楽しすぎるw 巨大なやつがいないから、サルガタナス辺り欲しい。
>>254 ウィザードは杖3指5だっけ。
杖4、指5でいいじゃんw
ソーサラー杖3、指5にしてよw
それだとメイジの存在価値がない
短剣2があるじゃないか。
むしろウィザードを短剣3指輪5にして欲しい ソーサラーは槌使おうぜ…
現状ソーサラーは微妙すぎる 指5か、杖4か槌3かあってもいいだろうに エンチャからみたら強化だが、メイジからみたら弱体にしかなってない
お! 旧・都6の中ボス横の柱の上の小部屋で宝箱確認。 ここにも設置されるようになったんだね。
そんなのよくある話だろう あくまでクラスチェンジでクラスアップじゃないってことだな
ウォリアからグラディエーターになるのは大差ないのにな
微妙なら使わなきゃいいだけの話 使いたくないなら使わない 使いたいなら使う
メイジを指4にして、ソーサラーを指5にすれば解決か
そしたら補正以外でメイジ選部やついないだろ
エンチャソーサラーでエンチャ選ぶ奴もいないだろ?
雨やめまじふざけんなくそ回線くそやろうあdんひあおんfでおswvんが「gfo[wq
エンチャクレリックが強くなりすぎるから2次は指抑えてんだろ メイジにとっての2次はただの通過地点
つまりオルランウィザード最強ですね
ヴェルトロ強すぎワロタ
エミンウィザードでハイパー水タイム
水・風はエミン・アレン最強 残りを割り振って欲しいぜ、初期指輪に合わせて。
非シェア(笑)FTTN(笑)ネット喫茶難民(笑)
キャラゲだし
テオラーリに土、アンジーニに炎あたりがいい
>>278 アンジーニは初期からして闇じゃないかな
あるいは覚醒して土魔徒になるから土とか
>268 Lv3魔法の使えるトレジャーハンター(短剣Lv3)として使いますよ?
つか、メイジ→ソーサラーだけ使い道が見当たらない
なら使うなでFA
核きたしドルイド出す気なのかな ちょっと想像つかねえけど
>>281 ハンマーもしくはタイタンの叩き付けでコンボが増える
取り敢えずLv上げとけばメイジにもステ補正が付く
ソーサラーは近接か クレと被るな
WLKだって杖5があるしなぁ 耐久も下がらんしなぁ 両刀する魔キャラなら WLK:ルビ アンジーニ SOR:アンジーニ テオラーリ キリサス こんなもんだろうか
ああ核とPTプレイして引き篭りたい
>>286 WLCアンジーニはDEX死ぬのが惜しい
CONが高いのを更に高めたい悩みもある
>>286 両刀するなら白タイツのがいいぞ
ハゲはCON低いし
しっかしこのゲームネカマ厨多いな リセルGRD30とかもう一人はミヒャルCRD27とか・・・ 女じゃここまでできねえだろ普通
多いって2人かよ
ミヒャルはナンパ厨だと思うます
何てでかい釣り針だ
なんかいつの間にか/infoってコマンドが追加されてるな
し リ 女
おれの知り合いもミヒャルを女だと思って使ってたな
攻撃力:杖=細剣>短剣 なのか ルビはクルセよりウォーロックの方が活きるのだろうか ナイト系の3次職はジェネラルかパラディンだろうから そっちに育てたらネタキャラになってしまうしなぁ
>290 女でも廃人はいるだろうし、ネトゲには主婦が多いとも聞くけど?
>>299 クレの3次職がセイントならウォーロックからでもなれるじゃん
クルセとウォーロックを比べるとウォーロックの方がよさげじゃね?
マップも変わったことだしウォーロックに育て直そうかな
どっちもスキル微妙だしな ステ補正がどうかって話だな
このゲーム性別も性能も固定されてるからな この程度でネカマはねーわ
やっとネカマの意味が分かった 男だからといって女キャラ使うのを躊躇ったのは中2までの俺 女だろうが強キャラは強キャラだよな。
クルセには棍棒と長剣があってだな
ネカマは女キャラを使う人じゃなくて 実は男なのにリアル女ですと言って ネット上でちやほやされたい人のことだよ
経験値切捨てに泣いた、何故こうしたっ!?
いっきに10レベル以上アップする升対策じゃねえの?
>>306 9レベル 11934/12303
気づかないで本ハードにいく
ナイトが10レベルにアップ
10レベル 0/17287
おわた
寄生虫対策だろ、たぶん
レベル上がりそうなら楽なところいけばいいし別に
>>310 他人の部屋に入ってる時はそうもいかない
実際主婦でネトゲ廃人やってる奴多い品
つか、通勤時間なんてものすらない主婦の方がやりやすい
>>310 PTじゃそんなこと言ってられないぜ
1万以上経験値貰って、次のレベルアップがものの100ぐらいでいけるとかだと 何か勿体無くて(´・ω・`)になる レベルが上がれば上がるほどこの比率も上がるだろうし PTやってる最中にしょーもないマップ行くわけにも行かないし
レベル上げやってないから気づかなかったが そんな糞仕様なのか 間に合わせの策だなあ
時々自分のLvUpの時にだけ、経験値計算して違うミッション行くホストいるな 少しイラッとする
CRDルビ+全身フォースフルーレ+無ペリドットの相性のよさは異常。
失敬、細剣か
ようするにCRD+細剣+無30って話だろう
それだとミヒャルのが圧倒的に強いからなあ・・・
おまえら本当に性格わるすぎワロタ
>>300 それも正直問題だよな
クルセ+ウォロ→セイントじゃクレからクルセにするメリットがひとつもなくね?
無課金でルビ育ててるやつ涙目すぎるだろ
3次への転職ルートは一本にするべき
クルセからならセイント、ウォーロックからならドルイドあたりか?
グレイシリーズはどうやって入手すればいいのでしょうか?
>>325 レンジャー→ニンジャー
フェンサー→ソードマスター
グラディエーター→ジェネラル
クルセイダー→パラディン
ウォーロック→ウィザード
ソーサラー→ドルイド
こうだな。ソーサラーカワイソス。
>>325 フリーで遊んでれば
ほとんどのクラスが3次まで1本になるだろう
メリットとかそういう問題じゃない
>>326 シェア買えば報酬ででるよ
フリーなら取引でプレイヤーから買える
>328 フリーでグレイ出たんだが、これはバグかな? 装備Lv1でLv1〜5スキル全て揃ってたので間違いない
>328 ありがとうです。 フリーの自分には今となっては入手不可になってしまった…
>>329 わからない
更新前はシェアでしかでなかったな
刀だけは都ででたそうだ
>>330 フリーでもギルドに入れば取引できるんじゃないか
グレイ装備は都で出るだろ
>>325 いや、アンプリファイがあるじゃん。そのうちINT30%とかも覚えるんじゃない?
それと、VITに10%、HPに5%補正がつく。
WLKは、INT10%だけど、アンプつければ3分間はそっちのほうが強い。
シェアは普通のミッションでシェア素材出たりするからな 古刀以外はフリーで入手不可だったはず
都か、もしくはシェアの王墓の報酬だと思われる
報告がなかっただけで普通に全部都で出る
怪しくなってきたよ
>>330 都で全種でるのは分かってるが
それってシェア購入者だけじゃないか?
>>337 はフリーで出してる人?
シェア専用=オレンジ色 フリーでも出る=通常色
>329だが、都は途中で死んでばっかりだったから通常ミッションだったと思う verは最近の大幅うp以前のだから現在では分からんが 因みにグレイロッドだ
ペリドット無作った人は属性何にしてるの?
無は全身カタラクトとかネレイドとかの為に水が多いんじゃなかろうか ルビWLKやアンジニWLKで火杖&ペリ無/火45とかそのうち出てくるぞ 無は便利だよなぁ・・・それに比べて氷は・・
>330です。 ギルド関係はシェア限定のものだと勘違いしてました… これを機に都を頑張ってみます。
wikiにマップ別の一覧を作ってみた。 すこし寂しい気もするけど眠いからもう寝る。
お疲れ様
まじでお疲れさま。本当ありがとう。
画像もいれればいい感じ と言うだけ言って放り投げ 夜だとアンデッド出易いとかあるのかな?
またパッチかよ がんばりすぎだろ
核の出現率って相当低いんだよな? ハティ初めてのクリアでいきなり出たんだが
>>350 中々見ないよ、狙って出すのは不可能じゃないかってぐらい
>>350 UP後数十回やって報酬ででたのはラーヴァナとスカルデーモンだけやのぉ
かなりでにくいが運しだい・・・といってはおしまいか。
ヘルフレイムは1発ででたが、深紅は何十回やって1個も出ない。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/12/06(土) 10:41:25 ID:/ChRslSw BE:600114029-2BP(0)
レミエル出たからハァハァしといた。
ふぅ・・・
錆指みても載ってなかったんだが、 複合Lv2てどんな感じだ? ウォロク記憶…無2 ソーサラ記憶…雷2 通常締め拡大…爆2 オフと粗同じ…氷2/砂2 こんなもん?
レンジャーが爆2でフェンサーが氷2じゃね? ペリドット見た事ないから分からんけど
雷2:ラーショ 爆2:シルヴィルの吹き飛ばし 無2:ブレハ記憶
全部あったんだな ペリ3が無いのがもったいない 5無し、1234がよかったな
シルヴィルのアレはエフェクト的にも空爆だろ
爆2はカイムが使ってくるような気がしたけど?
とにかく、地割れのあれじゃないんだな、やはり。
氷2を未だ見たことがない
RoLウィキの説明見るとフラッドの氷バージョンみたいな感じ?
>>360 メイジ涙目
>>364 怯む冷気を目の前の小範囲に置く
オフは90%凍結でかなり強力だた
ペリ無は3がないからフェルでコンボしやすいんじゃね?
無無光闇光 だったら、フェル的には釣れて楽だった
イビルブックだらけのシルヴィル戦怖すぎ うっかり竜巻に触れたら氷が一気に押し寄せて、そして凍らされた挙句、 2発目の竜巻食らわされて死んだ
フェルならギンブリングだな
てかシルヴィル様また強くなってるよな カーソルがでかくなってる それよりギスタブとナムタルが糞鬱陶しい、何であんな攻撃力も耐久力も高いんだ
昨日だか一昨日だか、同席したメイジがボスサソリを サンクチュアリ→ティンクル→ガッシュ→ティンクルで瞬殺してたな あっというまだったからお疲れと言うのをためらったぜ
ギスタブは物理防御が高いだけだから魔法だと普通なのかもしれないな ナムタルは鬱陶しすぎる、地味にリーチ長いし
サンクってボスにも効いてしかも8割くらい削ることあるのか? 現状じゃSTR,INTmaxで光45でも水45でも全霊でも、テオ・アンジ・アレンどれもティンクル→ガッシュ→ティンクルで全部クリだとしても2割くらいが限度だが。
何気死闘系が糞不味くなってるな 基本ミドルクラスが出るようになった代わりに敵が増えて、 前より堅くなってるから時間かかるのに経験値は減ってるとか 核とドロップ狙いにはいいかもしれんけど
ギスタブの核情報 HPD 物理防御SS 魔法防御E 光抵抗ー50% 物理防御が異常だねぇ
最近はじめたんだけど3分の2くらいが通信状況???なんだけど、そんなもんなの? ???の部屋はラグそうで入る勇気がないんだが
>>378 俺なんて全部???だぜ
ところで、メンテ後で人数減るどころか新人層がえらい増えてる気がする
実はそれ全部BANされたやつの別垢なんだぜ?
そして、早く前垢のレベルまで上げたくてまた升する 巻き込まれたので別垢作りましたって奴をギルドに入れる時にはそれなりの覚悟しろ
Lv1大杉だよなwwwwwwww
>>380 同じこと書こうかと思っだけど止めといたのに結局書かれてやがるw
>>380 だって公式に湧く位だもんな
>>375 悪い、密林マップのボスででる方の話だ
ころっと死んで唖然だった
レベル1からまたコツコツはじめるとか ざまあwwww
物理アドレス+IPアドレスでの規制も自力で不正出来る奴からすれば無駄だもんな
でも低レベルだからって偏見はよくないよな。 ところで顔面が倒せないんだが
どうでもいいけど俺だけ入れない部屋多すぎ やっぱどうでもよくない
レーザー誘発させて殴れば雑魚
>>379 やっぱり???は多いものなのか
???の部屋3部屋に入ってみたけど1部屋激しいラグだったけど他の2部屋は大丈夫だった
???は色々だけど メモリ少ない部屋は確実にラグラグだね
ポート開けても他人が入れない部屋みたいだが、どうしたらいいんだろうな?
顔面は風と光が弱点だっけ? 45%光か風のフィルティでいいんじゃね?
風フィルティにLv2+が入ってれば余裕だったのに・・・ そんな都合の良い話はないか センチネルにしてウィンドカッターすりゃいいのか?
物理だと、WARで粉砕ハンマーおすすめ エンペラーレイジで遠距離射撃がなかなかいい。 ビームが終わると同時にC5あてれば結構くらう
たくさんのアドバイス(武勇伝?)感謝感謝 慣れゲーなので何回か通う必要がありますね
私は土抵抗100%にした。ビームにさえ気をつければ死ななくなったぞい。
離れなければ土攻撃は殆どしてこないし。 咆吼されない程度に近寄ってビームを誘って攻撃のくりかえし。 まあ近距離でもたまにメテオが来てビームと被るとちょっと避けづらいけど。
lvが一桁の時ってやっぱPT組んでやったほうがいいのかな? ソロは効率悪いってわかってるけど人の部屋入るの怖いんだよね
Lvが一桁でも二桁でも人が多い方が良い ソロが好きな人はオンゲ自体不向きな気がする RoLやるといいよ
そうだよね。ありがとう 前に部屋入って挨拶した途端に何も言わず抜けてった人が居たからレベル低すぎかなとか心配してた
既にいる人のレベル±2くらいだったらいいんじゃね あと無言退室はエラー落ちの可能性もある
-3以下レベル離れてると報酬1個ずつ減っていく仕様はまだあるかな? もう少し緩和して欲しいけど
報酬はわからんけど経験値の減少はまだある 制限機能はあるけど自分だけの為に頼み込むわけにもいけないし どうも自分が低レベルな部屋には入りづらくて困る
レベルが合う部屋がなければ自分で部屋立てろよ。
自分がホストよりかなりレベル高くとも、レベル制限あっても部屋入る時はあるな 良い部屋が部屋なくて暇つぶしにさ こういうクライアントってどう思われてるのかな
/,r'ヽ`´ヾヽ、! i l ヽ ヾヽヾ i i r'r===::、 !、ヽヾヽ ヽ、_ i::! !;|;;;;;;;;;;;;;;ヾ ヽ ヽ ヽ、丶、_ .!:、:、|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ丶丶`ヽヾ、_ .ヾヽ:iュ; rユンヾ、丶ヾヽ丶 ヾ/i ; ;::; ヾノ / iヾ:. :::' `:r;;;; <英雄の証手に入れた事ないけどいいんです。王墓ボスクラス核全部コンプできたから…それで満足です…… ヽー ......:::::::;;;;;; .,-ゝ、_..:::::::::::::::::::::::::: ヽriヾ;r:=:=:=:=:=:=:=:=
※ガンツェは敬語を使いません
なんかロビー見てたらギルドが色々できてるなぁ・・・ 人数がかなり多いギルドも結構あるよな さて、友達1人もいない俺はどうすればいいのかガンツェさんご教授を
/,r'ヽ`´ヾヽ、! i l ヽ ヾヽヾ i i r'r===::、 !、ヽヾヽ ヽ、_ i::! !;|;;;;;;;;;;;;;;ヾ ヽ ヽ ヽ、丶、_ .!:、:、|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ丶丶`ヽヾ、_ .ヾヽ:iュ; rユンヾ、丶ヾヽ丶 ヾ/i ; ;::; ヾノ / iヾ:. :::' `:r;;;; <一人旅もいいもんだよ。好きなエンブレムを掲げられると思えば... ヽー ......:::::::;;;;;; .,-ゝ、_..:::::::::::::::::::::::::: ヽriヾ;r:=:=:=:=:=:=:=:=
/,r'ヽ`´ヾヽ、! i l ヽ ヾヽヾ i i r'r===::、 !、ヽヾヽ ヽ、_ i::! !;|;;;;;;;;;;;;;;ヾ ヽ ヽ ヽ、丶、_ .!:、:、|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ丶丶`ヽヾ、_ .ヾヽ:iュ; rユンヾ、丶ヾヽ丶 友達いない俺に聞くなよ…… ヾ/i ; ;::; ヾノ / iヾ:. :::' `:r;;;; ヽー ......:::::::;;;;;; .,-ゝ、_..:::::::::::::::::::::::::: ヽriヾ;r:=:=:=:=:=:=:=:=
フレンドリストって人数に制限ないの?
本物のガンツェさんみたいに 初心者みつけてフレ申し込んでみたらいいと思います
無制限とか何処のボトルネック要因だよ
エンブレム選択画面を開こうとしたり、エンブレム変更直後にミッション開始しようとしたりすると キャッチハンドラーが云々ってダイアログが出てきてシャットダウンされちまう。 せっかくのソロギルドなのに、醍醐味が無くなってしょんぼりしちまうお(´・ω・`)
既出かもしれないけど、ガルムから太陽のかけらが出ました 図鑑のドロップアイテムの位置は下から2番目 当然かもしれないけど核以外レアなやつほど下になってるのかな?
ちょっくらガルム狩ってくる。
二人目を育てようと思ったがレベル上げがマゾ過ぎるわ。 装備がそろってること前提で、各レベル帯でのお勧めを教えてくれ。
もはやレベル上げにお勧めなんてなくないか 強いて言うならボスが倒しやすいところじゃないかな
低レベルならむしろレベル上がりやすいような。 Lv1から蛇NORMAL一回でLv2に上がったし。 装備があるなら、HARDで無理なく回れるところじゃない? 道中にボスがいるところでドロップ期待ついでに倒すとか ミドルが出た時の対応しやすさから分岐のない(あっても短い)方が良いとか ボス戦で1人がボスを倒すのと他が雑魚を殲滅するのが同じぐらいがベストとか 今思いつくのはこんな物かな。
lv20↑くらいで@3000であがるから初期のほういこうぜっていうやつでてうざったい 気持ちはわかるが周りの事も考えろよ・・・それなりのとこで短めなとこならまだしもさ・・・
途中でリタしても経験値入れば、頃合見てリタするって手もあったのかね?
良い頃合いでPT全員死ねばいい
つまりいいところで終わる時についでに報酬も欲しいから 初期のほうでやるんだな
その仕様どうにかならないものかね @300とかで言い出せない人もいるだろうに おれとか
死んでも経験値もらえるにはもらえるが通常の半分になってるんじゃ?
ちょっと確認したいんだけど 1、属性武器は同じ属性の強い指輪を装備すると通常ダメージが増える。 例、カタラクトに濁流で与ダメージUP 2、属性武器のレベル1スキルの強さはINT依存。 3、上記2が正しい場合、プロミネンス装備のメイジだとファイアスラストでもある程度のダメージを与えられる。 あってるかな?
2はINTだけじゃないけど大体あってる ATKとMATKと両方関係するんじゃなかったか 以前の癖でHP0になったらすぐ/exitしちゃって死亡経験値貰い忘れる件
>>428 いつの話やってんだ
過去ログぐらい見ろよバーロ
>>428 大体合ってるけど、正確に言うと2はLv2の場合も(多分3以上もいずれ)あって、MATK依存
取り敢えずメイジでファイアスラストやると普通に物理職より強い
連レスすまん 物理と魔法で判定が分かれているものはそれぞれ物理部分はATK、魔法部分はMATK 分かれていないものは多分両方一度に判定ある
>>429 なるほど、INTだけじゃダメなんだね。
どうもありかとう。
>>430 ごめん、灯暦たった6年の新参なんだ。大目に見て。
>>431-432 風曲刀あるし、レベル1スキルじゃなくて属性スキルって表現しておけば良かったか。
詳しくありがとう。
過去ログ過去ログって言うけど ●持ってること前提なのか?
過去ログ見ろって言ってみたかったんだよ
俺はdatを全スレ保存してるけどどうすればいい
●持ちじゃないからミラー変換機の存在はとてもありがたい
ID:Fciphpsdの保存庫にご期待ください
ごめんね、自分は過去ログ持って無いんだ
保管庫なんぞどこに作れれと
HPスペースなんて取る気ねーぞ
>>442 がんばれよ
ごめん ×書いた ○書き加えた
>>445 俺が全部持ってるから上の過去ログ保存に加筆しておく
以前見たことのある名前+αの名前がいるが、これって升してBANされた奴だろ? よく、作り直したとわかる名前でやるよな
>>450 忘れてたぜ
後順番は123がいいか?それとも今のままがいいか?
>444 そこ見て思ったけど、ティルトフォースって単にInt依存じゃないのか? 指輪強いと威力上がる?
>>452 以前同じ事を言っていた人が居たが、
STR依存もあるとぼろくそに言われたらしい
DEXとCONはなしですか
>453 いやそうじゃなくてIntとMATKの違い。 オフではInt依存でATKに掛かるスキル倍率が変わるだけで、MATKは関係なかったかと。 MATK依存だと指輪の質で威力が変わる事になる。
MATK依存だと全霊でウハウハですね
>>455 ああ、指輪依存もあるか?って話か。
INT依存はあるが、指輪は関係無さげって話だったぞ
まあ、まずティルトフォース使えるか?って 話にもなるけどな。俺は全く使わないわ。
対大型に於ける全身ティルトの瞬間火力はリセル程度ならこせる
その全身ティルトとか全身カタラクトの全身〜って 言葉をよく聞くんだけど、どういう意味なの? 勇者ステとかもよくわからないが・・・。
ああ、武器称号のことなのか・・。 連続レスすまない。なるほどなあ。
>>461 拡張子が怖い
>>460 勇者ステ=文武共に高める。結果柔軟性と打たれ弱さが目立つ。
フェルテスやルビ、アンジーニ、ガンツェ、ディミート、キリサスが目指すものと思えばいい。
全身全霊=特殊称号
溜めが遅くなるが、威力がはねあがる。
これがあるから早い奴=強い奴になる
>>459 アンジーニで全身ティルト連打よりは勇者ステでもC4連発のが強いとおもうが
そんな密着できる機会もそうそうないし
>>466 アンジーニよりテオラーリの方が威力でるぞ、ティルトで殴るならば
2ch各所に鑑定スレがあるからそこで見てもらうのもあり
lv20で転職手伝ってもらいたいと思うのですが 寄生ラインに引っかかるかしら?
20なら問題ないんじゃね 他の参加者に20未満がいると入りたくなくなるけど
>>472 一人じゃないなら手伝う必要もないしな
同じ目的同士でやればいいと思う
個人的に18が下限
理由はマター無しで17武器を強化出きるから
まあ、ホストは20以上じゃないと手伝わないけど
ついでにMATK依存スキルは物理判定はDex、魔法判定はConって結論に至ってなかったか
>>448 乙
>>645 詳しい説明ありがとう。
全身作ってみようかな・・・。
>>467 ティルトのダメージ計算式知らんから断定はできんが
クリ率含めると同じぐらいじゃないか
STR-20%・DEX+100%・INT+100%・CON+100% これだな、ウォーロックの攻撃ステは。 ティルト・スピンファイアが化物になるぜ、きっと。
メイジならそのステだがウォロでそれはスピンファイアがカスい 何気にSTR依存もそこそこあるのでティルトに微妙感が漂ってくるのはまだいいとしても スピンファイアがゴミになる上にC5が生かせないのでウォロでそれはない
そう
>>478 もっと単純
DEX+CONてのはないよ
そういうのやるならDEXやめてSTRだな
ギルドって今や似非マーケットとして働いてるんだろ? ここで誰かがマーケットとして作れば15人とかすぐに集まるな。
馴れ合いしてるとこもおおいよ 難しいミッションは程度の知れた仲でやりたいと思うだろう それが続くと野良できなくなってゲームにも飽きてくる オンゲではよくあることだな
>>483 多いよって・・・どうやって確かめたんだ?
ゴールドからペリドット雷に精錬したとき風と水に+10される? もしそうなら風と水+20しとけばおkかな?
その質問オニキスジェダ含めて4回くらい見た気がする そして答えがwikiの強化見れ
日々の鍛錬で刀の溜め1ジャグラーヴェインをぶっぱなしてみた。 16/200でゴブリンが即死。 確率にして12.5%。 4人でやれば、普通に攻撃するよりはやいんじゃね?
8.5%
8% 何を書いてるんだ俺はorz
>>484 同じマークついてる奴が集まるだろうが
むしろ取引のためと割り切ってるギルドのがすくねえだろ
始めたばかりなのですが Lv1マップの端から端まで進んでも透明の壁があって進めません ミッションクリアのボスとはどこにいるのでしょうか
ちょっと前にもこんなレスがあったよな
>>491 敵を全部殲滅しないと次の敵が出てこない。
敵が居ないときは戻って倒し損ねた敵がいないか探すべし。
敵を倒しても次々敵が現れるので30体くらいは倒したのですが 殲滅数はあるのでしょうか?
20以降だと雑魚がある程度ミドルになってようがきにもならんのだが 序盤〜中盤のミドル勢と一部ハイクラス強化しすぎじゃねえか?
レベル1,2あたりでボアとかアメーバ出てくるときついね 起き上がり無敵が無い分1対1に持ち込めればまだ何とかいけるけど他の敵と一緒に来られるとキツイ
グレイウーズ硬すぎだろ。 200回くらい叩いたぞ。
もし推測が正しければ… 魔人ミドル:装備している防具(体)ドロップ 武器装備ハイ:装備している武器ドロップ(ノーライフ→ヴォーパルソード等) 高み系ボス:レベル相当の欠片ドロップ 伝説系ボス(特殊宝石系):レベル相当の特殊宝石ドロップ 伝説系ボス(その他):レベル相当の特殊金属ドロップ 王墓系ボス(Lv12、Lv22隠し):報酬で出る可能性がある証ドロップ 王墓系ボス(その他):報酬で出る可能性があるシェア素材ドロップ ゲリ・フレキ等のコンビがどうなっているのかは不明。
>>498 Lv2のTHF以下の攻撃力の職だと攻撃しても0ダメ。
200回ワロタw
角に追い詰められて連続地割れでハメられる恐怖があるからいいってのに 亀系mob弱体化し過ぎだろJK……
公式から本体落とせないんですけど・・・なにこれ・・・
>>499 上級剣士Uがドレスソードおとしたからあんまり共通したもんないんじゃね
そんなこといったらシルバードラゴンはどうするw レッドキャノン数発なのに、シルバーは何発打ってもへらねーぞw 固すぎだろwか水属性じゃないとかな。 しかもハードにしたら2匹同時とかなw咆哮使われて雑魚わらわら来るし ハード、ミドルにハイですぎだろw
ハイは伝説系しかでないだろ 高みはしらん
>>506 意義有り!
高みは知らないのに伝説系しかでないと言うのはいけないと思います!
んなことに突っ込んでもしょうがないだろ・・・
妖骨がでない 何回やっても何回やっても 妖しい骨がでてこない
運だからしょうがないな。 出るときは2個連続で出たりするし。 骨集めじゃなくてラーヴァナの核狙いと考えると楽に………なる。かな?
>>509 俺の取引所に眠ってるぞ。
ギルド入ってないから意味ないけど。
倉庫拡張工具Uまだ? 素材が増えて拡張工具Tを出してくれたけど、そうなると装備も増えるから以外と倉庫沢山なんだよな。
ほんと倉庫きついわ 補正6以下・すぐ取れるものは置いてないにも関わらず常に590超えてる… せめて素材と装備別にしてくれないもんかね
>>513 早くフィルティリング・エアリネスリングを揃える作業に戻るんだ
かなり前にスレでエンチャのダメージ計算式出てた気がするんだけど、誰か覚えてないかな? カタラクトとかタイタンで単一属性の45%と複合属性の40%と絶無の35%でどのくらいダメージ差出るか知りたいんだけども。
>>514 フィルティはまだしもエアリネスとか使わなくないか?
5は全部光か闇だし、4ないし、1〜3属性バラバラで絶無にでもしなきゃ属性伸ばせない魔法2種は最低出るし。
指輪はジェダとかの特殊指輪しか使わないな。属性40/40で。 雷ペリドットに水3無いのが微妙だけど………
>>515 エンチャの計算式ならWikiのどっかに無かったっけ?
属性武器でも同じ式なのかな。
519 :
518 :2008/12/08(月) 10:56:04 ID:iMEUYVuH
途中書き込みしちまったorz 式に調整が無くて俺の記憶が確かなら 最終ダメ=ダメ*エンチャ倍率*属性倍率 エンチャ倍率=(属性/2+100)/100 属性倍率=100-耐性/100 だったと思う
シェアのうまみのマーケットなくなったんだからシェアの人にはその分+で入れてくれりゃいいのに
確かにマケの代わりに何か欲しいな 知り合い数人マケのためにシェア買った奴いるけど、そういう人にとっちゃ辛いわな 俺自身はカンパがてらシェアキャラ使うために買ったから問題ないが… 停止じゃなく廃止って書かれてたから復活の期待も薄いな ところで同じギルドなら取引できるけど、未シェアのギルドメンバーからは購入することは出来ないのって仕様?
マケ廃止だけならまだなんとかなったが、 部屋内の人と取引所でやりとりすら出来なくなったのが痛い。
それも辛いよな それがきっかけで仲良くなったりしたこともあるだけに…
○○出たら下さいねってのがなくなるからな 部屋出たら倉庫行きでもいいから部屋内取引欲しいね 現状だとステージ終わっても誰も取引所行かないし
マーケットで不正してたんじゃなくて取引所で不正できたわけで んで取引所廃止するならマーケットも廃止なんじゃない? んで今のギルドの感じはシェアは多少目をつむるって感じなのかなと・・
>>526 今のギルドは、不正があったらギルド単位で
対策できるようにする為って公式にあったと思う。
シェア限定で 「獲得した素材をルオに渡す事で取引所で素材が売り出される」 って要素が欲しいな オフみたいにルオランクが上がると増えていくようなの
>>505 銀竜は属性全部0で魔法防御の方が高いはず
出先だから正確な値は分からんけど
ギルド制限あっから、確かに取引所で変える物がもう少し欲しいな。 あとは個人的な願望だけど、ドロップ実相されたんだしドロップ専用装備とかあったらいいなあ。 性能はゴミでもいいから見た目がおもしろいとか特殊な称号がついてるとかだとコレクター魂が疼く。 倉庫広くならんとちょいつらいけどね
ゴブリンアクス ゴブリンの顔を模した斧 スネークレイピア ひっぱり伸ばした蛇の細剣 スカルハンマー スケルトンの頭に棒をつけたハンマー スライムメイス スライムを固めた棍棒 ドラゴンサーベル 竜の翼を模した曲刀 デビルソード 魔人を封じた長剣 それぞれぶん回すと各種族の顔が浮かび上がる こんなん?
それよりさ、折角核を落とすようになったんだから、召喚術士が加わるのもありじゃね?
コンボの邪魔なんで召喚やめてもらえますか^^;
召喚 ピキーン
>>535 良いと思わないか?
複合指輪はやっぱり雷と無が強いみたいだな。
ソーサラーだが、どっちがよさそうだろうか?
>>536 それは一つ渡せば無限にかえるわけ?
それはちょっと問題ありそうだな
売った数がそのまま店に出るなら単純に倉庫増やして欲しいし
ソーサラーってことはエンチャからきてんのかな
なら無がいいとおもうぜ
>>537 補正が微妙(最大値の半分)とか、それなら無限でも良いと思うんだがな…
メイジから来たソーサラーなんだ、言葉足らずですまん。
エンチャからなら、エンチャの効果も考えて無で迷わないんだが…
あえて砂で石化狙いもあり?
魔人祭司のヒール回復量がおかしなことになってやいませんか? ヒール1回で瀕死の雑魚が全快とかありえねぇ 魔人祭り入ると勝てる気がしねぇぞ
雑魚をしゅんころできる難易度、rankでやれっていうメッセージだよ
苦戦するようなら魔人特化武器か闇魔法使えばいいよ。
そうでなければ
>>540 のように難易度やミッションrank下げればいい
所でこのゲームの最強PTってなんだろう?
他メンバーと以心伝心であり、超人的な判断力・回避力を持つ制覇x5の全身カタラクトFNCベルフx2 他メンバーと以心伝心であり、超人的な判断力・回避力を持つ制覇x5の全身カタラクトFNCリセル 他メンバーと以心伝心であり、超人的な判断力・回避力を持つ鬼才x3SORレナ じゃないか?
「魔人が光耐性とかどう考えても逆だろ」とか思ってたけど オフもそうなってる辺り仕様なんだな・・・
>>538 がスルーされて俺涙目w
メイジソーサラーはどうしたらいいんだー
雷なら風4の今より水4になってからが使い勝手良いだろうなぁとか
無はコンボのサポートみたいなもんだし、使い勝手微妙じゃね?とか
爆は論外、砂は複2が微妙すぎるなとか、氷複2微妙でガイアブレイクイラネとか。
何かアドバイスしてくれよ…
そもそもペリドット使うならソーサラーよりメイジのほうがいいし 爆属性言われてるほど弱くないし
だな
爆は強い弱いというより、コンボがしにくくないか? つか、メイジソーサラー微妙だな、そう考えていくと。
てめぇは爆レンジャーの俺を怒らせた! ブロウアップの浮かせは以前よりよくなってるし、威力面でも頼りになる。 っつーかソーサラーそんなにコンボやりやすいわけでもないのに、 無属性のコンボサポートすら使い勝手微妙と思うなら、どんな指輪使っても何かしら不満になるんじゃないか? デメリットもいいがメリットの大きさで選んでもいいし、全部納得行かないなら全部用意すりゃ使い分けられるよ!
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/08(月) 18:15:12 ID:/pezTyn+
で、最終が恐らくドルイドだろ? 核召還でもあれば面白いけど、正直メイジと 変わらないしなあ。 メイジ→ウォーロック→ウィザード?の方がまだ良さげ。 まあレベル5使えるキャラが増えるとメイジの 存在価値がなくなるけどな。
それもそうだな。 つか、ソーサラーはコンボキャラじゃないな。 よし、アッパートルネ→ブロウアップ→バースト夢見てくる。
>>550 いや、
メイジ→ソーサラー→ウィザード?のつもり。
てか、シェア買ってないとそれしか道がねぇのが酷いと思うんだ。
ナイトとエンチャうめぇ
>>552 転職できるだけありがたいと思えばいいんじゃないかな。
>>554 買わないと転職できない。
それでもいいからソーサラーを魔法型フェンサーのような位置づけにして欲しいぜ。
それなら躊躇い無く買える。
MP補正やCON補正的にウィザードいくならサラのほうがよくないか?
>>552 オフ版はパラディンとウィザードがシェアだったとおもうが
メイジ→ソーサラードルイドになる可能性 大
>>556 そこなんだよな。
たとえ買っていたとしても、ソーサラーを選んでいたと思うんだ、俺。
なんだ、ソーサラー、通過点か。気にしないでおくのが正解かな。
せっかくあるのに役立たずになるクラス、もったいないが。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/08(月) 18:37:33 ID:/pezTyn+
ドルイドの能力にかなり依存するなあ。 どうでもいいような能力+魔法レベル5クラス 続出で、結局メイジ涙目になるような気がする。 ドルイドが短剣5魔法5クラススキルは召還で やっと使う人がでてくるような現実が待っていそう。
ドルイドは槌2 オフで出てるのはスキル変わらないからこのままじゃないのか 核つかえなきゃ実装はしないとおもう
>>560 ドルイド=ソーサラー+指5-杖3て…
殆ど弱体じゃないか。
ウォーロックは杖5指4と超優秀なのに。
無料同士比べても、他に二次職で主力が5使えないのはブレハだけだろ…
>>561 エンチャ視点ならソサラはクラスアップ
メイジはスキルと補正のために育てる
稀にLv4までしか魔法がないほうがやりやすいという人もいる
ていうかおまえのレスみてると結構はまってるようだから
シェア買ってしまえよ
ソサラのクラススキル=ウイザードのクラススキル と言うことはメイジ3次職は・・・
そもそも今あるクラスからしてRoLのと違のもあるわけだし 何か新しいの弄って実装するか新しいクラス用意すんじゃね
これ以上の魔法の発展とか 武器スキルあげるか 召喚くらいしか思い浮かばない
つまりは 短剣4指5 とか 棍棒4指5 とか 杖4指5 とか期待していいんだな? 武器5+指4ばかりずるいぜ、って気分だし、期待しておこう。 さて…ウェブマネー買ってくるぜ!ウォーロックにはならないがな!
レン、フェン→ニンジャ フェン、グラ→ジェネラル グラ、クルセ→パラディン クルセ、ウォ→セイント ウォ、ソサラ→ドルイド ソサラ、レン→アルケミスト ならオフと比べてもドルイド以外は問題ないな ドルイドは召喚師って位置づけで
アルケミストが大問題にみえるけど
,. -── . / `ヽ / \ / ', ! l ; --‐‐ .' = レ ⌒ヽ'' ‐‐ - ,,__ rッr⌒ ;rァr 、 { レ ゝ ゙ '' ‐l ハ/ ! rハ ゞ ヽノ :. ノ / { ヽ .__ ヘ - 、ノ / !:::::ハ ッツ;竺ヾ <エンチャンターの有難さに脱毛しますた l::::::::\ \ y''ヽニフi}! l::::::::::::\ \ ,;ィ{,. ァ;ァ;}} !::::::::::::::::::::....__ >州川州i}} / l::::::::::::::::::::::::::::::::/''ツ彡州' / l::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ \ / ハ::::::::::::::::::::::::::::| / ハ
マケ対策されたから店売り弄ったわ。 店ある時点でアイテム作成なんて余裕なのに。 灯?何それ?死ぬの?
わざわざ書き込む理由がわからん
同じ二次職でフェンサーとクルセイダーで細剣5がカブってるんだよな シーフ・ウォリアーの所で二次職のニンジャにすべきだったと思う
>>569 嘘つくなハゲ。
ruinas時代にはエンチャンターなんて無かったが、お前の髪はその時には既に無かったじゃないか。
>>573 STR20%DEX20%で、1次クラスのSTRかDEX10%を引き継ぎ、イフィシェントやタードリィが強いフェンサー
VIT20%MEN20%で、アンプ込みでSTR20%乗るが、DEXが-20%のクルセイダー。でも無指輪で打ち上げもたたきつけも出来る。
ロビータウンが欲しいなぁ そこでフリマしたりチャットしたり仲間を募ったり。 ロビーがあるだけでぐっとオンラインRPGっぽくなる あ、このゲームはオンラインアクションかw
3次職ってフリーでも全ての職を選べるようになるんじゃないの? 2次職は強い職はシェア、キャラも多くの強キャラはシェア、最高性能の武器もシェア もう十分だろ・・・ なんか最近シェアが増えて、気づけば自分以外全員シェアの強キャラで肩身が狭いんだ・・・
1200円払ってシェアにすればいいじゃない。
新人なんだが 魔法系はINTとCON+属性 物理系はSTRとDEX 伸ばせばいいんだよな 魔法は属性も伸ばさなくちゃいけないから 初心者は物理がやりやすいのか? あとスキルによっては両方必要なものがあるとか最近しったんだが 初心者はきにしなくていいよな 間違ってるとこがあったら指摘してくれ 最後に質問だがどの武具にどう称号つけてる?
>>580 来年から忙しくなるから、シェア買ってやるほど暇がない
>>581 防具に攻撃系称号のいい称号つければいい
武器&指輪はlvが上がると攻撃力のためにすぐ変える必要が出てくるが
防具はそんなに変えなくていいからな
>567 >フェン、グラ→ジェネラル 防御スキルの塊のジェネラルはどう考えても上位ナイト >グラ、クルセ→パラディン パラディンは某所のオフクラスツリー想定図で4次と予想されている。 >ソサラ、レン→アルケミスト レンジャーがスキルが使えないアルケミストの代わりで良いんじゃない? 鎚とか指輪あたりが似て無くもない。
大体合ってる 取り敢えず初心者ならウォリアーかクレリックがいいと思う 属性に関しては序盤は硬貨とか宝石とかで頑張れ あと、最初の頃から物理と魔法両立は不可能だから気にしなくてOK 称号はなるべく、防具StrDexVit or IntConMen +30、武器・靴StrDex or IntCon +35、手VitMen +35 指輪は物理ならVitMen+35、魔法なら各種属性称号とVitMen+15になるようにしてる
>>582 サンキュー 防具に攻撃系の称号付ければいいんだな
>>581 で間違ってる点はない・・・ でいいのかな
追記だがアイアンとかガーネットっとか通貨とか+補正すくないけど
どうするべき?
>>581 称号だの属性だのは、LVが上がってから揃えてもいいと思う
低LVで手に入る素材は補正たかが知れてる
LV上げの過程で入手した素材をぶち込む程度でいいんじゃない?
よって物理魔法は好みで選んじゃえ
>>579 ミヒャルCRDで全身カタラクトとぺリドット無でも
ティンガRNGで全身ネレイドナイフでも
リセルGLDで全身バンデットハンマーでも十分強いだろ
でも魔法キャラはシェア買わないと微妙かも知らん
アレンかアンジーニじゃないとMAG話にならんし
INTそこそこあるオルランもWLKになれないし
>>584 >>586 ありがd
そこまで+になるのは後の方になってからだな
とりあえず魔法は三つあげるのがあってしんどそうだから物理にした
結果 通貨 宝石 金属余った
一体ずつ30LVしたら次いこうとおもってるんだが並列して魔法も
育てた方がよさげ?
皆どうキャラ育ててる?
>>579 シェア買ってもメインがガンツェの俺に謝れ
>>589 俺のメインはテオとガンツェだ
レベルの上限が上がるにつれて差がさらに開くけど、もういいよな
周りに嫌がられてもガンツェとテオでいくわ
テオでやってて周りが全員アレンとアンジーニだった時はくじけそうになったorz
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/08(月) 21:52:04 ID:I6ewlS3c
テオラーリでフロンティアして物理に資産横流しが定石
フロン・・・ティア・・・? っていうかわからない専門用語多いw
>>590 お前はくじけそうかもしれんが他人はそんな嫌がってないぞ
>>592 専門用語でも何でもない
辞書引くかググれよカスが
>>588 物理だけ育ててたら当然魔法素材は全部余りまくりになるから、
平行というか後から育てる別キャラが楽になるのは仕様。ガンツェ例外。
序盤だけで言えば魔法の方が多分楽だけどな。理由は杖の初期補正。
まぁ、最終的に好みになるんだろうけども。
テオは頼もしいぜ、あの一撃の重さ! 他の連中にはまねできまい。
灯のこれも面白いけど 来年の冬くらいにDiablo3が出たら皆そっち行くんじゃないか心配だ。 しかし、灯ならそれ以上のゲームをやってくれると期待してしまう。
まだ一年も先じゃねーか
>>596 何を言ってるんだ
アレンの一撃の方が凄まじいぞ。安定するしクリでるし
火力、クリ率、安定感、溜めの速さ、全てを兼ねそろえた
テオより若干HP低いが防御で勝る運動不足の魔法使いそれがアレン
テオラーリの一撃がすごい!は最後の砦だから崩してやるな アレンが魔法系最強なのは明らかだろ
リスt いや何でもない
昔はテオとかジウバは、「溜め遅いけど一撃が強いよね」と言われ、 なかなかもてはやされたものだが、バージョンアップを重ねるごとに 株が堕ちたな。特に、全身全霊の実装は見るに耐えなかった。 しかし、そう落ち込むな。 一撃の強さでは、今でもアンジーニには負けてない(と思う)。 それに、ガンツェやフェルの方が殲滅力無いわけだし、 PT時に邪魔になるようなことは決してないよ。 腐ってもメイジだしね。
最近の都の人気の無さは異常。
テオとエミンに同じ水系や水を含む複合指輪を 装備させたらエミンのほうが勝るよな 元がmen職にもかかわらず・・・ クレリックにも火力で負けるメイジかー テオ ジウバ ガンツェ ルビ ゼンデ ミヒャル キリサス 白タイツ この辺少し強化修正してもらえないと今後辛いんじゃないか?
>>605 ミヒャルが入っててフェルは入らないのかい?
俺はミヒャルもフェルも使ってるけど、
回復がVIT・MEN依存、かつヒール→リバイタルで
フェルテスは死んだぞ。
ミヒャルは今でも元気だけど。
ミヒャル、全身細剣+無ペリ+アンプSTR20%で ブリニックやフォースフルーレでコンボできるのこの子ぐらいなんですが これ以上強化しちゃっていいんですかね キリサスはSTRと物理チャージ テオラーリはINTを60ぐらいにしていいとおもう
>>603 なるほどガンツェメインの俺に対して喧嘩売ってるらしい。
ところでガンツェの利点がまったく上げられて無い気がするけど
ガンツェの長所ってなんですか?
フィリンを実装すればみんな幸せ
全く話題に上がらないリヴァンについてはお前らどう思ってるわけ?
キャラゲーだからな INTが知識知恵 CONが集中力 MENが精神力だとすれば・・ 老化で集中力の衰退はわかるので テオの知識もうちょっとあげてほしいな
しかし、なんで弱キャラだと普通以上に思い入れが強くなるんだろ。 …俺だけかな?
アレン以外の所謂強キャラでLv12以上が1匹も居ない アレンにしたってシェア実装前にLv20にしたっきりだしな… 強いキャラ使って強いのは当たり前、的な考えしてるからだろうな
あえて弱キャラ使ってる俺カッコいい って思ってる奴が結構居そうで怖い
ルビボイスは何時実装ですか?
他のキャラの声が埋まってからじゃね?フェルの声もROLOには無いし。 スレのみんなで各キャラに王墓すればきっと実装されるぞ!!
レベル上限があるうちは強キャラで素材集めてから思い入れのあるキャラに転向も充分いけるからな
>>618 みんなシェア買えってことに脳内変換した。王墓辺りで
こんな時間にパッチきた
# 2008/12/9 RoL Online Version 3.23b 公開 ・オーガ系の敵が正しく動作していない不具合を修正 ・日々の鍛練で参加者が定期的に操作不能になる不具合を修正 ・ミッション情報にボス情報も表示するように調整 ・日々の鍛練で参加者が定期的に操作不能になる不具合を修正 ・日々の鍛練で参加者が定期的に操作不能になる不具合を修正 ・日々の鍛練で参加者が定期的に操作不能になる不具合を修正
>オーガ系の敵が正しく動作していない不具合を修正 カバティしなくなったのかな?
RoLからキャラボイスのファイル引っ張ってくればフェルボイスは再生可能だぜ。 テオもリセルもベルフも全部フェルの声になるけど。
ルビじゃ無理らしいが・・・同じファイルなんだからどうにかして再生できんもんかな
とうとう鍛錬の不具合が修正されたか さすが灯だぜありがとう
>>588 少し効率とか定石を気にしすぎじゃない?
育て方なんて十人十色で、それぞれ自分に適した育成してるだけだと思うよ
まず一人目をLV30にするかどうかはキャラによるかな
LV20で転職オススメの場合がある
魔法キャラも育てるのはいいね、物魔どちらが自分にあってるかわかるでしょ
ちょっとした素材欲しくて一人でミッションこなす場合も
魔法キャラのが楽っていう点もあるし
新しいキャラ育ててたがlv上げが厳しい もうちょっと貰える経験値上げても良いんじゃないかと思った 前よりもハイクラスとかで難しくなってるんだしさ あと倉庫は増えないものなのか?
lv上げ難しいとか言ってる椰子多いが、なんのために今の経験値システムになったと思ってんの?
>>629 言葉足らずだったか
クリアが難しいんじゃなくて、ハイ・ミドルの登場とかで苦労が増えた割りに、貰える経験値が少ないからlvを上げるのが大変って言いたかった
>>629 何のためになったんだろうな?
HARDによる経験値補正も1.5倍に戻ったし
ミドル・ハイクラスの著しい強化でクリアに時間もかかるようになった
明らかにレベル上げを難しくしてるな
帳尻合わせで必要経験値が下がらない限り
レベル上げ難しいって言葉が出るのは極普通だろ
それは明らかだから文句言うなってのもおかしい話
ソロで挑むハードモードゼパールの取り巻きに、エリートサハギンと シェイムが居た時の絶望感は異常 それはともかく、いつの間にかトライセラトプスが多段になってたのな 氷指輪のお手軽コンボがマジパネェ威力になっててわらたw
シェイムじゃなくてシャウラだった/(^o^)\
>>631 貰える経験値上がったら良いなと思ってたが、必要経験値下げるってのも良いな
というかそっちのほうが灯も楽なんだろうな
それと倉庫なんだが拡張Uとか出ないのかな
マーケットの廃止でベロの使い道減ったからそのベロが拡張に当てられたら良いと思うんだが
爪ってどのボス倒せば報酬でもらえる? まだランク3までの狩場しか選べないんだけど、3までの狩場で爪出るボスってどれなんだろ?
wikiみて少しは調べろよ
Ver3.15bから報酬も変わって無い? wikiに載ってる古い情報信じてオアンネスの30回くらい狩ってるんだが 時々サハギンからDROPで手に入ってるが報酬ではまだ1個も出てないんだが・・・ ただのリアルラック不足ってことか?
キャラがどうのあったが アンジーニとリヴァンは立場無いぞ アンジーニは殴るには力不足だし魔法も重さ不足、MP減らしてステ強化したガンツェ状態 リヴァンは頑丈なだけでいろいろ不足
書いた後2回目でやっと爪出たわ 30回以上でやっと1個とは・・・ 爪は出にくいんだな
低ランクの爪を含むDEX素材集めは旧verから割と茨の道。グリフォンまで頑張れだったしな そういやそこらへんは今verで改善されてるのだろうか
ちょっと前にシルバードラゴン堅すぎ、ウォーターキャノン何発当てるんだよ的な書き込みあったと思うけど、核出たから報告。 シルバードラゴンの耐性は全部0%。 水も火も効き方は同じね。
>>642 つまりスライサーはじまた
プラチナ風+5拾った俺のオルランはじまた
>>639 詰まりガンツェより恵まれてるじゃないか
>>642 だけど、ちなみにステは上からBCCCA。
スライサー多段ヒットの大型に倣って魔防は高め。
>>641 あまり改善されて無い気がする
敵からのDROPの分多少は出やすくなったかもしれんが
オアンネスもゴブリンチーフもゲーム内時間の夜には出ないから
どちらかと言えば以前より出にくくなってるかも
もう少しDROP率が高ければよかったんだがね
>>606 俺もフェル使ってるけど、ソロが辛くなったな
ミヒャルはナイトにしてはHP低すぎかなと、ウォーリアー以下の攻撃力、ウォーリアー以下のHPじゃどうかなと
テオって今のままのCONじゃINT130% CON120%でもMATK安定しないな
溜めが最も遅いんだから、INT+CONが魔法キャラ中最高にならないもんかね
灯は今になってもアレンを買ってほしいはず そんなことしたらふじこlp;
使われないキャラが減るのは大歓迎だけど シェアキャラには少し色を付けて欲しいって意見が多いだろうな
>>647 INT+CONは最高だが、CONは魔法職最低
これでいいな
>>644 シェア版ガンツェって事だ
まあ、DEX素材不足もオフ版よりはマシだよな オフだとタートルが出るまでの間「一切」出ないからな 唯一あるとすれば折れた角…とか意味不明
オフはオンみたいに称号ガッチガチじゃないと悲しくなるって訳じゃないしなあ
>>650 そうしたら、どんだけINT高いんだよw
テオはそんなに弱くないだろ、溜め早くてもゲージの回復は同じだしな
コンボメインなら溜めの遅さも気にならないし、火力も酷く低いわけじゃない
オンしかやらない奴にとってはアレンだけで1000円+αなんだから性能良いのは当然だろ
>>639 アンジーニはレナとほぼ同程度のINT
高めのDEXCON 使えないことはないSTR
全身武器持って両立して魔法絡めてコンボすればそれなりに強い
レナより耐久あるし
リヴァンは・・・対人しか能がありません
>>627 意見どうも
たしかに育て方は色々あるだろうな
とりあえず並列して育てることにした
倉庫の上限うpはシェアウェア買って+10(取引所の方)
ペロで一回だけ倉庫拡張工具I買えるだけ というのはわかったが
倉庫拡張工具Iっていくつ増えるんだ?
>>655 多少レベル差を付けて育てるといいかも。
全員同じレベルだと調度いいレベルの部屋が無いときもあるし。
もしくは1キャラだけ強くして高レベ素材集めてから、強化した装備で他キャラを育てるとか。
倉庫拡張工具を使うと倉庫容量が600になる。
wikiの通常ミッションのページの穴あいてる部分のミッション名の漢字読める人いない? 自分の常用フォントだと微妙に潰れてて検索も出来んかったorz
今更思ったんだけど、全身全霊ってほんとにバランスブレイカーだな。 溜め速い奴って、だいたい攻撃力も高いんだしさ…。 リセル優遇されすぎで、ジウバは絶望の淵に立たされている。 ゲームのキャラに同情してしまったよ。 察してあげてよ、灯さん。
>>657 wikiページの穴埋めして欲しいんだと思って埋めておいた。
こっちでも潰れ気味だったけど、贖罪(しょくざい)の回廊 だと思う
>>659 システム変更から注意書きしか更新されてないページを貼って、何を言ってるんだ?お前は
>>660 その通りだったりする。ありがとう。
チマチマと報酬梅してたら目についたんだけど自分じゃお手上げだったもので・・・
ハゲだとやっぱフィンサーがオススメなの?グラディエーターも捨てがたいのかとおもいつつ・・・
>>661 ?
昔の経験地見れば今の経験地と比べられるじゃん
昔はガルムで1000しか経験地貰えなかったけど
今は6000前後入る
>>663 ハゲはというかフェンサーが強いのよ
キャラゲーなんだからイメージで選んだらいいと思います
あとで化けたりするし
以前はミヒャルはグラディみたいな感じだったが
無ペリのお陰でクルセイダーの株急上昇だしな
株急上昇って単語を久々に見た 不景気すぎる^^;
>>664 比べるつもりだったなら初めから今の経験値も書かなきゃ駄目だろ常考
しかも低Lvの話だけとかな
取り敢えず、20前後だと難易度上がって経験値はあまり変わらない場所が多い
それに以前ならガルムハードクリア出来る頃にはデスノに行けたから実は大して変わってない
>>663 ベルフは強キャラだからクラスは好みで選んでもいいと思うよ
弱キャラは元が低いから、補正やスキルでどうにもならないがな
あとグラディは今あるクラススキルがカスな分、
lv40になればかなりいいスキルが追加されるだろうと思ってる
所謂弱キャラって呼ばれてるキャラでもPSでどうにでもなるけどな
今思うにCCミッションは制限20、ソロオンリーにすればよかった
>>663 FNCはSTRDEX+20%、GLDはSTRVIT+20%。攻撃面を比べるとFNCのほうがいい。
GLDは槌や棍使えるじゃんっていってもならWARも使えるだろって話になる。
実際GLDに転職したはいいが今でもメインはWARのままだったりする。
FNC転職してバンデットorゴリアテのイフィシェントはまじ鬼畜な威力。
ベルフFNCは全身カタラクトで十分な威力がでるしコンボも手軽。
というよりベルフFNCでカタラクト以外を使ってるのを見たことがない。
それより問題は三次だ。GLDの上がGRLだとすると劣化にしかみえん・・・
>>663 グラディおぬぬめ
物理では敵なしの耐久が得られるし
棍棒は比較的使いやすい
タードリィ使えないしね…
>>667 あなたに対してはそうみたいですね
以前はレベル上げと言えば本ハード嘆きハード書物ハードが鉄板だったから
素材集め以外でも他のマップを使えるように
適正マップで十分経験地が得られるように
途中で死んでも経験地が入るように
ユーザーの意向に沿って修正加えられたわけで
得られる経験地が以前の自レベル+5くらいが現状の適正くらいになり
相対的に見れば以前より
苦痛でもなく飽きやすくも無く同じマップを延々と繰り返すでもなく
かつレベル上げやすくなってるかと思いますよ
>>669 PSのほうが大事だよな
○○弱すぎるとか言ってるのはPS無い奴だけ
みんな横並びだとルビを愛で育てる気分が味わえなくなる
作業量は多くなってるでしょ 作業感の話じゃなくてな
適正MAPで十分経験値得られるかもしれんが、今まではソロでも適正MAPならクリア出来たが 今はソロだと適正MAPでもミドルの敵次第ではきついんだよな 5レベル未満の序盤の話だけどね
>>674 ルビはまだ上位がきてないから
クレリックからクルセイダーに向くキャラ他にいないじゃない
>>656 600になるのか
dクス
考えた結果魔法より物理の方がやりやすく感じたから物理やる
普通に物理やっても魔法系の素材で倉庫一杯になるから
魔法系の素材はどんな高補正でも売ることにする(精錬に必要そうなのは少し残す)
そうすれば倉庫一杯にはならんだろ
こうやろうと思うんだがこういうやり方は普通なのかな?
>>673 苦痛とかの問題じゃない、Lvが上げ難くなってるんだよ
そりゃあクリアすら出来なかった人達は死んでも経験値が貰えるようになったから前より上げ易いだろうが、
以前は推奨Lv以上のマップを普通にクリア出来た人達からすりゃ前より時間対効果悪くなってる
死んでも経験値が微妙に入るようになった分死にやすくなったし、 クリアに時間もかかるようになったがな。 特に序盤はかなりしんどい 敵の配置にかなりランダム要素がはいったから配置と指輪の属性の相性によっちゃかなり道中しんどくるし、 非力な物理キャラだとサソリとかゴーレム類のミドルがわいちゃうとダメージぜんぜん通らなくなる。 30キャラがいて各種装備揃えてもランク2とか序盤苦戦しやすいし、完全な新規にはだいぶきついんじゃなかろうか。 ミドルの堅さも体感だけど強キャラ基準に調整してる感じがしたし、β版なせいかバランスはけっこう悪いと思うな。 これからの調整に期待してるけどね
作業感は緩和されたと思うけど これは人それぞれで確定じゃないからな しかし作業量は確実に増えた だからレベル上げはマゾくなったと言えるな おれは以前よりこっちのほうが断然好みだけどね
全身全霊:溜め時間‐10 ×5%威力アップ ならよかったな ジウバは18‐10 ×10%で40%強くなれる。 リセルならほとんど変わらない
>>678 最高補正の骨や液体はおいといて損はない
>>680 魔法相性が悪けりゃ殴れ。
物理相性が悪い奴も増えればいいんだがな。
レンジャガンツェが嬉しそうにしてるんだが、敵が堅すぎるともぼやいてる
明らかにボスより道中のミドルが強いって言うのは確かにたまにあるけど それでもマゾゲー大好きな俺としては良いバランスだと思う 一人でも楽々クリア出来るゲームを4人でやっても仕方ないしね 一人で一部の人がひぃひぃ言いながらクリアできるバランスがやっぱり良いと思うんだ
>>684 4人でもガンツェさんジウバさんはげさんオルランさんだとひいひいになりがち。
気軽に書いたらすげーレスついてびびった、無難にフィンサーでいこうとおもいます・・・ WARlv26だけど二次のMAPはどのくらいで足手まといにならずにいられるのかがわからん・・
今までが今までだからマゾく感じるよな 死んでも別に経験値入るから良いって人も居る しかし死んだ後の空気の悪さなんとかなんねーかな・・・
俺はポーション所持して死んだら、ポーション落としてくれればそれだけでいい。 抱え死には凄く気まずいんだ…
旅の仲間を見て…ガンダルフかっけぇwww俺のメインキャラはテオ爺に決定 二つの塔を見て…アラゴルンみたいな黒髪イケメン物理職はいないのか!と茶ハゲしか強い奴いなくてガッカリ 王の帰還を見て…女もいいかも!?マティアとかリセル物理最強だしね…
そんな映画を見る渋い689を見て…フェルテス無表情すぎるwww過去に何かありそうで惚れた
塚、キャラ選択画面ではみんな無表情じゃね?
オフでは表情とか変わる?オンはそういうのが全くないから愛着がわきにくい 選択画面は証明写真か何かだな。横向いてたりタバコ吸ってるやつなんかいない
>>688 拾うのをやめるか
HP多いかヒール持ちのキャラを使えばおk
>>692 オフあってのオンだから
まずキャラクター紹介もないでしょ
>>685 ジウバはベルフと比べると微妙なだけで昔はジウバジウバジウバジウバなんてこともあるようなキャラだったんだぜ
>>686 Lv20以上で装備が揃っててちゃんとしたコンボが出来れば問題ない
ジウバやオルランできついってことはないよなw
>>686 昔は20上限でやりがいのある難易度だったから26なら十分なんじゃね
ガンツェの何が辛いって、クラスにも恵まれてないんだよな。MEN下がりすぎ
特にキツいっていうのはディミート ガンツェ ゼンデ 物理ルビ このくらいか ジウバは火力あるし問題ないし オルランも水補正あるんだから水使えば
ゼンデはまだそれなりに高いHPがある
エンチャ→レンジャーって白ハゲと地味どっちが向いてるの
ハゲでしょ 大差ないけど
ハゲだな 勇者やりたいならタイツだけど
初めてみたんだがこれどんな感じで進めていけばいいの? しばらくはこう進めろって初心者ガイドあれば助かるんだが・・・
取り敢えず初めはジウバ、リセル、テオあたりを育てて、コンボ覚えつつ素材を集めて装備を作れ 10Lvあたりでstr(int)+30*3、+15、dex(con)+30 20Lvでstrdex(intcon)+25*4、物理ならvitmen+25、魔法なら属性45 くらい揃えられれば理想的 コンボは浮かし、跳躍、叩き付けの使い方覚えとけばいいと思う
リヴァンほど目立たないキャラも珍しいな もはや性能を嘆く声も聞かない
>>669 やり始めの頃、余り気にせずなんとなく選んで育ててるのがその4人だわw どんだけ不遇好きなんだ俺は。
ガンツェさんメインでやってるけど、別に問題無いように思える。
>>704 ソロでやるならイージーにしとけ
間違ってもハードにはするな
MAPは推奨レベル1か2のMAPだけにしとけ
無理にレベル高いところ行ったらダメージ与えれないから気をつけろ
ありがとう とりあえずテオでやってみたら強くてびっくりした でもこれってユーザー覧画面に戻ってくるとゲーム終了がないんだが毎回タスクから終了させる以外の方法ってあるのかい? あとミッションクリアしないと経験地入らない?適当にゴブリン倒して戻ってきても経験地増えてないんだが
>>710 魔法ボタン(キャンセル)でタイトル戻ってEND
経験値はクリアかゲームオーバーのみ。後者だと半分以下になるっぽい
みんな優しいな
掲示板の過去ログ見てたら昔は、オルランのハリケーンが最強すぎてバランスブレイカーとか言われてたらしいな 俺はティンガとかミヒャルが入ってから始めたから知らなかったけど、オルランが最強とか今考えると笑える
それってオフのオルランじゃねえの ハリケーン二発でマッド倒せたころの
>>714 ハリケーン最強だったぞ。
弱体化も何度かされたほど
>>710 部屋を終らすには/exit
経験は全滅かクリアだから、途中で帰るのは無駄
そうじゃなくユーザー一覧って書いてあんだろ
ゲージが無いため無限発動&4クラスの威力&隙無し&当時魔法職がオルランだけ 後は分かるよね?
>718 範囲内の敵一体だけにしか当たらないんですね、分かります。
>>719 そういえば一時期あったなあ。
苦情が出て直ぐに戻されたっけか。
範囲内の一体にしか当たらなくても最強だったな 今じゃ硬直で出来ないがハリケーン>ハリケーンみたいなコンボも出来た 結局、全員ジウバでヘビーとハード連発で無限コンボ出来たりで 全体的にアバウトな作りだったな
おいおい本スレが思い出を語るスレになったら そのゲームは御終いだぞ
>>721 空中風→ハリケーンなら壁際で繋がるな。威力劣るから見た目だけだが。
メンテ前はよかったのぉ… 作業レベル上げが楽でよかったのぉ… 何よりマーケットがあって助かったのぉ…太陽大河ティンクマターグレイ買い放題じゃったのだ!のだのだ☆
俺は前の作業ゲーより、ハイクラス一杯な中をヒィコラ言いながら ソロで攻略出来る今の方が好きだなぁ。 死んでも経験値入るようになったから、ミッション半ばで倒れても ストレス溜まんなくなったし。
ゴブリンとヘビ70匹くらい倒してようやくボスだと思ったらボコボコにされて経験地40くらい レベル2までどんだけかかるんだよ・・・
耐性素材もたんまり溜まったから天恵一空ペガサス作ろうと思ったけど未だに無理な件 鬼才一空ならクソみたいに楽なんだけどなぁ…
ちょっと訊きたい。 試練のボスの核は本当にあるのかと。
グリフォンなら出たが他はまだ出て無いな でもwikiにはステ載ってるし、皆はもう持ってるんだろうね
>727 レベル1のやってるけどまったくクリアできんわー ボアが出てきて音楽変わったんでこいつボスか?と思ってたけど倒してもまだまだ続いてるし どんだけ長いんだよ気力が持たん
俺はあとマーケットさえあればこの仕様でいい 長期メンテ前に財布の中身0にしてでも魔竜の大牙買っておくべきだった・・・ 26で武器も弱いから30の人ばっかの部屋に参加するのは気が引くし取引の為だけのギルドってのはあれだしもうぬるぽ
ムーンクローク鍛えてから投入したら余裕だった/(^o^)\
>>732 竜かなり楽になったと思うよ。
同じ目的の人きっといるから募って行ってみるといい。
ああ、魔竜の大牙はみんな集めたがるから、参加者募ればすぐに集まるよ。 しかしなぁ………フリマ用にベロ貯めて700万ベロくらいあるんだが……… ギルドだとタダ同然で取引してるし、ベロ不要だな。
>>732 ぉー同じ奴がいる、自分はlv27だけど27の武器精錬しようとおもったら材料ないっていう・・
あんま募集もないし制限30のとこだからどの程度で募集かけていいかわからないよね
なんのための条件部屋だよ 自分の武器がどうこうって旨をコメントに書いとけばいいだろ
条件部屋のカテゴリって強い人が強い人を集めるイメージない? ハティソロできる人のみ的なかんじでさ・・
>>737 「弱い人」も条件じゃないのか?
「弱い人を助けるのが好きな人」も条件じゃないのか?
「中の人はガンツェ限定」も条件じゃないのか?
王墓をやろうとした時、自由参加でLv28↑ってコメントに入れるのもタブーかな?
ありなんじゃね? 灯的には「条件つけるなら条件カテゴリでやれ」って感じだが。
自由参加はどこまで条件つけられるんだろうな 1.クエ指定 2.ランク指定 3.レベル指定 4.補正指定
妨害されようが晒されようが気にしないなら自由にすれば?
自由参加ってのは主催者側が操作できるもの 俺は、ここのクエ(ランク)で制限必要なら○○で遊ぶけどお前らもどうぞ 条件参加ってのは、主催者が来るプレイヤー側に求めるもの レベル○○以上 装備も○○以上 ギルドメンバー・友人のみとか これが俺のジャスティス
今関連サイトを徘徊して気がついたんだが、錆指輪すげぇな。もう複合Lv2出揃ってるぜ。 モデルがアンジーニで、地味にゼメア兵一式(カノニカル+エナジーロッド)なのにツボッた。 まじで個人サイトか?
ちょっと聞きたいんだが ハティの初クリアがソロクリアであり 且つその時の報酬にハティ核が出て さらにその核が初めて手に入れた核 これってそうそう無いパターン? 誇りを持っていいのか?
見てないけどセーブデータバックアップすれば全種撮影は可能だろ
王墓初クリアがソロで、報酬に英雄の証&核がでたらすげぇ って思う 他はどうでもいいわ
>>745 ハティはなあ………ハティに限らず大型って一人の方が戦いやすいし………小型もだけど。
まあ核はオメだな〜。
>>745 下2行は運だから誇ることじゃないし、1行目はハティに対して自信持っていいが
人前でわざわざ言うほどでもない
都に通うような常連ならたいていソロクリアいけそうだからな
>>748 王墓ソロクリアはすげぇけど・・・なんかちょっと引くわw
>>747 そうか…
やっぱり今更ハティ(笑)なんて時代遅れだろうしな
クリアと言っても所詮イージー(笑)だし
俺みたいな新参(笑)がハティごときで喜んでたらダメだよな
でもこれで運を使い果たした訳でもないと知って安心した!
自由参加ではPSや装備を要求してはいけないじゃなかったか? Lv○○以上はokだろ
流石にレベル制限駄目だったら自由参加が寄生ゾーンになってまう。 主催者が設定できる部分での制限は自由参加でやってもいいかと。 コメントに書いとけばいい話
俺は未だにハティソロで倒せないorz
おいID:fL7tZxNfくだらねぇことで自慢してんじゃねぇぞコラ おまえみたいなのがいなくなればみんなしあわせなんだよばーか ハティなんかでよろこんでるひまがあったら勉強してあたまをよくしろ低脳 二度とログインすんじゃねぇぞくそが おまえはさっさとシネシネシネシネシネシネシネシネ視ねチンカス
ハティソロなんて余裕だろjk ゲリ&フレキ行って来い
>756 おおハ二お? 分かりません!
大型の魔獣は正面密着がかなり安全っての知らない奴が多い 魔獣のタゲとったやつが逃げ回ると突進祭りになってグダグダになるからソロのが楽に感じるんだよ タゲとったやつがブレスとひっかき誘発させてれば一瞬で終わるんだがな ソロの方が格段に楽になるのは竜の大型ぐらいか。尻尾が怖すぎる。 尻尾付近でタゲ奪うと即回転尻尾だかなあ
あんなクソ広角ブレスより突進避けてた方が楽しいだろ パターン入れる奴は不意のメイルシュトロムで死んでけれ
ログインした後の画面で文字化けしてる・・・解決策ありますか?
ブレスとメイルはモーション違うからわかるだろ 距離とって突進誘って攻撃もパターンだし、無駄に危険が増えてるだけ 接近戦ができな奴は自分にタゲが来ないように調整して攻撃するのも技術の内 >759 メンテ後から正面密着で時々突進来るようになってないか?
>>729 報酬無いから出ないかもしれない
>>762 敵による
ゲリ、フレキ、ヘルライダー、ケルベロスは逆に正面密着で危険になるけど、
それ以外の犬型は正面密着が安全
ブレスがよけづらいのはハティぐらいじゃねえか? 首の真横にいけば当たらんで攻撃できるやつが結構多い あと、突進が出やすいのは、範囲技してきた後に正面で中途半端に距離つくっちゃった時じゃねえかな。 ひっかきは横に回り込む感じでよけていけばいいが範囲は距離離さないと避けにくいのが多いからな。 突進きたら突進後に正面とか真横で近づいて振り向かせていけばいい感じかと。
なんつーか、パーティ前提とソロ前提とがごちゃ混ぜになったうえに 効率よく遊ぶと楽しく遊ぶという感性の話もすれ違っててよく分からん流れ
魔法職は遠距離、高威力でいいよな
遠距離技はあってもそれは高威力じゃないわけだが
>>766 スライサーと水弾の事か
スライサーはマシンガン、1HIPあたりの威力はお察し
水弾は大砲だが、速度がお察しだから当たりにくい
ハンマー5がいろいろと強いぜよ
魔法職は運悪いと突進で一撃死もあるしな 対大型なら普通にハンマーのほうが安定して強い
古塔第一階層ミドル出すぎw 途中でやられたんだが途中までで6匹とかこんなに出ることもあるのかよ 最後まで行ったら何匹出たんだろう
スライサーは対大型じゃないと大して威力発揮しないな まあ遠距離から犬に撃って突進誘発とかは勘弁だが
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/10(水) 17:41:54 ID:YwawAbJK
オノと槌はどっちがおススメ? 見た目でオノ選んでるけど、攻撃力は槌の方が強い・・・。 使い分けやおススメスキルなんてあったら教えて欲しい。
>>772 ほとんどの斧はコンボの組み立てが困難
あとC5の硬直時間がかなり長い
デフォで対魔獣称号がついてるぐらいしか利点浮かばないわ
ぶっちゃけ、斧を見るのは稀と言っていいかも
通常攻撃→スイングダウン連打がしつこくてオススメ
スイングダウンがついてる斧は優秀。ぜひ使うべきだと思う。 浮かせられるようになったことでさらに良くなった。
斧はLv1++、Lv2+,Lv3+があるもの以外お勧め出来ない 槌はパニッシャーだけはお勧め出来ない
斧はビーストリーパーが便利だが、同レベルの槌が優秀すぎてほとんど見ない
パーティではほとんど使えないけど、C3も便利。あとはスイングダウンだな。
槌はトランプルダウンが好みが分かれるぐらいで基本的に浮かせ、叩きつけと優秀。
>>776 トゥアールアタック+ウィールライザー不便じゃないか?
14f以上のため速度ならzzzz z1z4入るから結構強いが 殆どの斧だと指輪は砂限定だな
>>777 叩き付けだから結構戦えるぞ
トランプルダウンは大型用だな
斧3人・鎚1人のパーティーで小型ボスに斧C5連発、タイミング見てハードストライク、斧C5連発、ハードストライク………の快感を知ったらハマるよw
>770 ミドルならいいほう 伝説か都どっちか忘れたがノーマルでハイクラスが5体以上でたことが数回ある
トランプルで思い出した 27槌と29槌、どっちが面白いかね? トランプルがかなり好みだから精錬躊躇うんだよな
トランプルいいよな コンボの動きも面白い
シルバードラゴンは噂以上の鬼畜よのう 咆哮で魔人祭司U呼ばれて倒してもまた呼ばれて 気づいたら祭司4人に増えててHP全快してるし 心が折れそうになったってのに報酬ゴミとかないぜ・・・
なんで亀と竜だけミドルも仲間を呼ぶんだろ・・・ しかも銀ドラなんて弱点無いし
皆さんありがとう。 オノ人気ないんだなあ。そうか・・。
Wikiのモンスター詳細のページさ、 ミドルクラス出現で単純に量が1.5倍になって 今後も更新されていく事を考えるとロー・ミドル・ハイ・ボスとかで ページ分けたりでもしないと重くてやってられんとも思うんだが、 仮に一括で一つのページになってるのと種別でページを分けてるのとで あったとして、おまえらどっちを見るよ? やっぱり一括なんかな?
個人的にはマップ別一覧のとこみたいな感じだといいと思うんだ
俺としては種族別か、ランク別(ロー・ミドル・ハイ・ボス)だな。 要は、錆指か、REか、の形がいい。
つーか本ですぎだろ
それにしてもここまで雑魚に攻撃されるのが鬱陶しいゲームもそうそうないと思う
ずいぶんバランスが悪くなったもんだ。
ボスの取り巻きって無限沸きなのかい?
>>796 一定数
けどかなり多い
シルヴィルだけ少なめ
>>795 一部のミドルと敵の組み合わせのせいで特定Lvソロの難易度が鬼畜になってんな
まあ、オーバーブロフとミノタウロスとかのことなんだが
ん、全モンス一括に賛成は0人か・・・ 明日にでも作業始めるかな
ソロでのボス戦で祭司系ミドルクラスわきまくったら萎えて仕方がない せめてヒールの使用回数に制限ぐらいかけてくれ。無限に回復されてやってられんわ
ソロなんてやるからだ
司祭は脆いから集中すればやれるだろ ゾンビがうんざりするわ
ゴーレムボスのとこでミドル司祭複数とゾンビにおいかけられたら泣きたくなるぞ ボスがダウンしないから各個撃破しずらくてどうしようもなかったわ 一匹弱らせるとヒール連鎖発動で何故か全員回復してるから困る
このゲームPTじゃないとマゾいな ソロで一番弱い狩場ノーマルで挑戦したらアメーバだったかな?色違いスライムと 白いヘビに出てボッコボコにされて死んだ 経験値は100ちょっとしか貰えないしマゾ杉
ソロはEASYでも恥じる事は無い 誇れはしないし経験もアイテムも少ないが
1面ノーマルでクリアできたら1回でレベルUp EASYだと2回ぐらいでレベルup 時間帯でボスがかわるから注意な 昼以外は最初はEASYのがいい
装備とそこそこのPSがあればソロHでもさくさくだけどな
\_____/ ∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ |/-O-O-ヽ| ||. .\\ \ | .:;; )'e'( : . | (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ /`‐-=-‐ヽ. . \\ / .| | | . \|/-O-O-ヽ| (⌒\|____/ ./ | . : )'e'( : . |目合わせるなって |/-O-O-ヽ| . _/‐-=-‐ヽ \ | . : )'e'( : . | うわー、こっち見てるよ ` ‐-=-‐
>>806 試しにLv1で蛇ノーマルやってもLv2には届かなかった
敵運にも左右されるな
.__巛彡ミミミ彡 /:: .巛彡ミ巛ミ) |::___/ _ノ \ |::〉 ┌─▼─▼) . | (__人__) 三時間やって英雄でないとか、キレるだろ・・・ | ` ⌒´ノ 常識的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
むしろ3時間で英雄出た奴なんて居たら脳天にアースクラッシュぶち込みたくなるわ
ずっと気になってたんだがドロップ率と難易度って関係あったりする? EASYで核がでるのかどうかとかすごい気になる
関係ないんじゃね?
初めての転職で聖職者の記憶の核げと。ラッキーw
その報告は
私の性欲を満たす・・・
サベージほしい
ギャラントほしい
メンテ入る前に野良の王墓部屋で鎧、腕、足全部がサベージのリセルの人見てなんか萎えた
サベージセット、マーケットで買ってゴールドから作るとなると 1億ベロ以上かかるんだよな もうしんどい
ギャラント着てる奴が異常に多いよな。 出現率高かったのかもな。 ゴールドを取引所販売しないつもりなら、 報酬確率あげてくれないと厳しいな。 それと+された既製品は意味があった試しがない。 武指胴手足の枠でいかに称号つけるかのゲームで、 +ついちゃってたら使いようが無いわ。 そこからさらに+5できるか、それが初期値になるなら最高だった。
カタラクトレイピア+9 とかでたらティンク節約できるぜ
ヘヴィシリーズ作ってる人少ないな。 ウィキ見ると、ティン使う割に初期補正が無いみたいだけど、そのせいか。 でもゴールド集まらないしな…
最初のヘビのボスが五回に一階くらいしか倒せぬ・・・ 止ると魔法食らうし毒まで使ってきおるどうしたらイインダー
シルヴィル取り巻き4匹中2匹がアンタレスで倒したらまた2匹アンタレス出てくるとかアホかよ 避けたはずの竜巻はアンタレスに押し戻されて食らわされるし シルヴィルドSにもほどがある
>>824 止まるな
ゴールドは販売してほしいよな
次の素材が実装された時にでも販売するんじゃね? 次の素材があるのか知らないけど
俺の予想 1.Lv40開放時に販売 2.Lv35特殊装備がでたとき販売
レベル40になるときに20代装備を作るって哀しいな
都があるから無駄にはならんだろう まぁ蒐集目的も多いんだろうけどさ
>>826 逃げながらタメて振り向いて攻撃の時とかどうしても食らってしまうんよ・・・
基本的にボス系は敵の攻撃を避けてその直後に攻撃を仕掛けるようにするといい ヘビは突っ込んできてそのまま射程長い噛み付きが大半だからその動きだと絶対くらう 突っ込んできたら横にそれるか転がるかで噛み付きをやり過ごしてから攻撃するとよろし
ヘビは結構難しいんだよな ガードするか避けるかしてから攻撃すると良いと思うよ
>>833 オンラインヘルプやwikiの操作方法見ても
ガード中に武器攻撃ボタンとかは書いてあるんだがガードの仕方が書いてないけどどうやるんだ?
ゲームの中での一番最初の操作説明でもガードのやり方は何故か教えてくれんのよ
なんにも入力しなければ自動でガードだよ
つかダウンロードしたファイルの read me に書いてあるだろ。 ちゃんと読もうぜ。
魔法攻撃は後ろ向いててもガード出来るけど 物理攻撃は正面向いてないとガード出来ないからね
大公のサークルは全方位ガードできるけどダメージ計算は魔法扱いなのかな
そいや地割れって物理になったり魔法になったりしてない? 今魔法扱いみたいだけどメンテ前までは物理扱いだったような。 猿デッドリィは拒絶で軽減できたから間違いないぽいが。
地割れ魔法扱いになってるのか? 前は確かに物理扱いだった
そういえば最近だと後ろ向いてても地割れガード成功してたな。ラグだと思ってたが
地割れは何か吹っ飛び方も変わってたような というか敵スキルの殆どがオフROLっぽくなったような印象がある
吹っ飛びかた変わったかはわからんけど、 昨日ジュエルいったら壁際で地割れ食らったらそのまま9連発食らって死んだよ 2、3発食らったとこで地面に寝たと思ったら次の地割れでまた高く吹っ飛んでの繰り返しだった
とすると浮きやすくなってるのか? 前は9連発までは持たなかったはず
前どうだった覚えてないけどアモンでも一発くらったらそのままピンポンされてフルHPから死亡ってのがあったな
これはVITMEN軽視するなという灯からのメッセージと捉えるのが適当だな
VITMEN職優遇→ブレハレンジャー涙目 DEXCON職優遇→クルセ涙目
VITMENDEXCONが高い奴ほど強い事になるな つまり、VITDEXやMENCON称号が無いのは妥当
精神&集中ならまだしも頑丈&器用を表す二文字熟語ってどんなのがあるんだよ っていう話だろ
>>850 それはあるよね。
イメージ的な問題として、頑丈&器用の称号って作りづらいのかも。
だけど、いくらイメージ的に無理があるからといって、
頑丈&器用の称号が無いのは、ゲーム的には不公平なことだね。
>>851 俺も考えてみた
機甲
微妙すぎてごめんなさい…。
SFでしか使えないな、これは。
賢人/CONMEN35 軍人/DEXVIT35 戦神/STRVITMEN30 賢王/INTMENVIT30
頑丈で器用といったらドワーフがぴったりだな
賢才 賢実 賢護 CONMEN 衛士 衛鍛 衛護 DEXVIT 鍛練 洗練 DEXCONVITMEN 軍雄 英雄 STRVITMEN 策士 謀士 INTVITMEN
すごいの出過ぎワロタ
そんな中俺は新キャラを考えてみる ソルジャー:カル あらゆる面でフェルを越えるシェアキャラ シーフ:マクス ただティンガとの差別化が微妙 ウォリアー:グレン でもリアンツ勢から1人欲しい気もする ナイト:メル 待望の女ナイト クレリック:テフィオ 物理寄りクレリック筆頭 メイジ:リスティ メイジ版リセル エンチャンター:? それっぽいキャラが居ない。ゼメアの誰か?
物理よりのエンチャンターほしいな
チラ裏でおk
かなり亀レスだが
>>664 のガルムから6000入るってどっちのガルム?
今レベル8のキャラでノーマル魔獣の嘶きクリアしたんだが960くらいしか入らなかったんだが
これってレベル8ってのがダメなの?
それとも6000入るのはもう一つのミドル、ハイの出まくるガルムのほう?
推奨Lvペナルティは無くなってるかかなり減ってるみたいだからLvは関係無いな ちなみにオンラインヘルプはシステム変更前でさえ間違ってるんで注意
サルガタナスのとこだったりしてなw
何かミドルハイって沸きに偏りを感じるな。沸く回はとことん沸くけど沸かない時は1.2匹とかな気が 段差落ちた瞬間ハイクラス2匹と同時戦闘になった時は絶叫物だったぜ だがそれがいい。マゾいけど沸く敵の種類や数が完全にわかってるミッションを回ってた昔より楽しいぜ
正直通常ミッションはミドルハイ無しで沸きだけランダム、 伝説も道中のハイの堅さは以前と同じで良かったけどな それだけで十分マンネリは解消されてた しかし、ミドルはモンスターの核出易いんだな 出現量大差なのにミドルの方がローより一個多いくらいだわ
もう1度魔獣の嘶きやってみたら1600くらい貰えた あまりにも差が大きいからさっきのは1960の1を見落としたのかな? どちらにしろ6000には程遠いわ まぁ、ガルムに行けば簡単にレベル上がるんじゃね?と思った俺がバカだったってことかなw
経験値の差はかなりあるよ。 ラーヴァナ行くのでも、25000〜50000のばらつきがある。
全キャラ30の俺に隙はなかった
そんなことしてたらリアルが隙だらけです
全キャラ30の奴が仮にいたとして もうログインしてねえとおもうわ
>>858 エンチャンターはフィリンあたりかなーとか思ってたりする
>>868 どんだけ廃プレーしてんだよ
フィリンだったら物理寄りじゃなさそうだな。 物理よりのエンチャンター、出たら強そうだな…。
ステータスはともかく武器のためが早ければいいな
ホルスとかはありかな?
アンジーニがエンチャだったら大人気だったろうな
シーフの列にニンジャがくるとすれば アンジーニのニンジャができてたかもな
ディミート(笑)
>>877 アンジーニの忍者…
KoKのクンツァみたいな感じになりそうだな
エンチャンターにベルロス
港街センレーグだと・・・?
俺もリオバ(の髪)に期待してたんだが、更新で可能性が失われた。
細剣もってポルナレフする気だったんだな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 20:06:47 ID:TDu0jCqT
なんだ、なんだ? 大型更新でもきたのか?
そろそろroloにも町ができるよ!
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 20:20:49 ID:TDu0jCqT
マジか!これだけの人数が一度に入って鯖は大丈夫なのか? 町出来たら楽しいだろうなあ。 トレードとかも新たに出来るようになるのかな。
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | ないない \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
>>887 ネタで言ってんだよな?まさか本気にしてんじゃ無いよな?
上られるとネタなのかマジなのかわからなくなるな
ここまで考えてきて、今後の登場キャラはrolでPCにならないやつだけだと思う デルファ、ホルス、ニスティらへんが来たら歓迎 個人的には幻竜団やラバシュ、ヴェベトとかも使いたいのぅ
フィリンは濃厚だと思うけどなあ
ダレンが使えればそれだけで満足
バージョンアップ前に取引所にあったアイテムが売れないっぽいんだが 値段設定しても他の奴に見えない。 マーケットに出品したままの奴のみかどうかはわからんが、バージョンアップ前の品だというのは確か
>>894 だから良心的な値段でも売れなかったのか。
もちろん報告したよな?
カルが最強キャラになるんですねわかります
メール送ったりとかしても俺の調子悪くてデーモンさん帰ってきたりするから送ってない
何を言ってるのかわからないが 部屋立てても中々人が入ってこないと感じたら ポートとファイアーウォール疑ったほうがいいぜ
>>836 操作方法の欄しか見てなかったから気付かんかった
何とかレベル2になったんだが最初の方ってどの武器でどう強化すればいいってオススメはあるかな?
>>899 もともとついてる補正で半端な奴を10・20にしろ
杖ならINTCON20だな
序盤は大した素材も無いだろうからステータスはあまり気にしなくていいと思ふ 武器はクラスとキャラによるから一概には言えない
前のほう見て属性武器が強いということはわかったけど 属性武器と元から28LV↑の武器ではどれくらい差がでるの? 両者同じくらいの強化だとして
「常時属性45%でかけてもらったエンチャがある」と思えばいい。
ユニークだから元々攻撃力高めだしな そのうえ相手の耐性関係なし 弱点のみ関係するのがエンチャの仕様だったよな いい事尽くめです
>>903 実際はエンチャのほうが遥かに強いけどな
水45カタラクトと同じLvの無属性細剣+水45エンチャで試してみるといい。
>>901 キャラはリセルでウォリアーでレベル6まで上がった
初めてPT組んで戦ったんだがこのゲームの難易度ってPT前提になってないか?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 03:08:50 ID:9Ne1IiOL
ディフェンダーってどう使えばいいの ドラゴンスキュア使いにくいorz
>>908 小型相手なら無属性オニキスリングでも装備してz1z1z1x1でコンボが繋がる
大型相手ならスキュア連打と残影で比較的安全にダメージ当てられる
武器だけで攻撃しようとすると使いづらいが指輪次第でかなり優秀な武器になるはず
SOLなら劣化フスベルタだけどBRV、KNTならフスベルタのほぼ上位互換だしな
ディフェンダーは使いにくいからやめたほうがいい シルバーソード+5のほうがコンボ組みやすいから良いよ 22になったらプラチナソードを買って使えば良い どうしても使うなら無属性指輪必須、スキュアから繋げるのがこれくらいしかない
水アクトレイの事もたまには思い出して上げてください(´・ω・`)
>>912 アクトレイ の検索結果 約 457 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
もしかして: アクレイト
水はちょっと浮きすぎちゃうんだよな・・・無が丁度いい
>>913 アクトレイザーってゲームがあるはずなんだが
灯のメール対応クソすぎ。 バグ直ってない事言ったら対応しますしか言わない。 対応したんじゃねーの? オンラインの為に少人数じゃ再現不可? こっちは一人でもなる問題だし、分かってない。 プログラミング数字しか見ず、バグが直ったか確認すらしていない。 同人だから通用してるレベル。 これが企業なら叩かれまくってる。 そろそろ対応を改めろと。
どのキャラ使ってるのかわからないが もしミヒャル使ってるなら魔法使わなくても zzxz→z4 で繋がるぞ
敵の攻撃激しくなったからのんびりコンボなんぞ入れてると死ぬる。 具体的にいうと蛇とか蛇とか骨とか蛇。
>>917 同人だし(笑)
嫌なら企業のしてくれば?
>>918 なんかホストじゃないとラグって繋がらなそうだな
というかここまでヘルフレイム無し
>>917 こういう態度をわきまえない客は死ねばいいのに
同人なんだから同人だから通用してるレベルで我慢出来ないなら消えればいいじゃんwwwアホか
ぶっちゃけそこらの企業のより対応は良いけどな 深夜2時とかに修正パッチ出す企業なんてないしw
まだβ版だしバグ直ってなくても仕方ないだろ こうゆう奴って致命的なバグ見つかってセーブデータ使えなくなったら時間返せだとか 最悪だとか文句言いまくるんだろうなw
企業のネトゲがガンホーとかネクソンしか思い浮かばないが、メールが帰ってきた覚えがない
灯畜の擁護はもう腹一杯
>>929 擁護もなにも、一般企業のネトゲやってみろ
中身は外注でともかく、サポートは最悪が大半だぞ
嫌ならやめりゃあいいじゃんw
数千ぽっちで大株主気取りの顧客は大変だな
ここゲハかと思った
ハティがソロで倒せない 毒みたいなのを全方位にばら撒くのって、ガルムの嘶きと同じと考えていいの?
>>935 メイルストロームだな。
避けられそうだったら射程外で待機→魔法終わりかけにドッジで近づいて攻撃
避けられそうになかったらガード→残影で射程外へ。
地割れと違って多段ヒットだからガルムの要領ではいけないな
>>917 どんなバグだよ?
「報酬画面で稀に止まります」みたいに発生条件が不確定なのは対応難しい場合あるぞ
企業でも、再現性がありませんって回答しか貰えない場合が多い
PCゲームでしかもオンラインはプレイヤーの環境が違うので対応しづらい
発生条件が確定してて、自分以外にも同じバグが起こるのならば話は別だが
>>902 だが
>>903-905 サンクs
エンチャがついた強さか
ところでカタラクトの場合優先するのは
全身T>Dex≧Str>Int≧Con
で間違ってる?
あと属性ってどのへんに入るのだろうか
>>940 ほぼあってると思う
俺のカタラクトは全身VITMEN35だが。
属性は最後じゃないかな
物理ダメ×(種族補正&属性)=ダメージ
のような気がする
>>940 全身入れるならその分与えられるダメージも大きくなるから
属性での倍率効果はでかいと思う。
入れないならStrの後ろぐらいか?
intconが影響してくるのは浮かし目的のx1とz1くらいじゃないのか
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 13:23:36 ID:9Ne1IiOL
>>908 です
なるほど、無属性必要なのな。火使ってたよ…
無属性は禅属性+10にすりゃいいんだっけ
使い勝手によっては19でユニークにするw
アドバイスありがとう
>>944 >無属性は禅属性+10にすりゃいいんだっけ
それは称号だけの話だけどね。
別に無属性系の称号にする必要はないよ。
そういや無属性指に他属性つけたら無魔法強くなるのかな 全属性の平均なら単30>全5だし… 全20とかは視野に入れたらエンチャ以外(素材的な意味でステが)死ぬ気がする
最大攻撃力=(武器or指輪攻撃力)+(STRorINT÷4) 最小攻撃力=(武器or指輪攻撃力÷2)+(DEXorCON) 防御力=(防具防御力合計÷2)+(VITorMEN÷4) 既出かどうかは知らないが一応調べてみた。
4窓とかでroloやって報酬独り占めって規約違反だっけ? イージーでドロップ狙いとかするときは美味しいと思うんだが。
クリティカルの計算しようとして挫折した。
>>948 あまりよくない
つか、まっとうなやり方なら4台PCがいる
>>948 規約上は問題なさそうだな
今って1PC上で2窓以上起動出来なくなってないか?
前は出来たんだが、今はXPだと出来なくなってる
953 :
947 :2008/12/12(金) 15:41:07 ID:CyPYUgBV
wikiでは一部既出だったが不完全だな・・・ 修正しとくぜ
>>947 多分書き間違いだろうけど、念のため。
> 最大攻撃力=(武器or指輪攻撃力)+(STRorINT÷4)
(STRorINT÷4)じゃなくて、(STRorINT÷2)では?
>>952 WindowsXPの標準機能を使うだけで、二窓、三窓起動出来るよ。
おれも2アカ待機させて英雄の証とりしてたよ 問題はソロでほとんどクリアできないってことでした 釣りミスったら終 仲よいメンツなら許されるかもしれないが 野良で1キャラ放置はぬるぽ そしてよく遊んでた連中が 2週メンテでrolo離れした悲しみを乗り越えてフレンド登録しまくってます
4窓とか、抜け穴利用したチートまがいの行為だろ。 灯に連絡すべき。
複窓起動しておいて堂々としてる奴がいるんだな
おれは別PCで起動だけど roloは軽いから複窓も楽だろうな 7年くらい前のメーカーPCでも問題なく動くもんな
だいたいの奴は950踏むと忽然と姿を消す
>>946 平均じゃなくて最小に合わせる感じだろうな
いくらエミンが水つよくても雷は強くならねえ
別々のPCで弟と二人でプレイしてる分にはどうなんだろう ゲームによってはアウアウだから気にはなる。
>>963 そうなんだ。だからだいたい俺が立てているんだが
規制されてオワタ
>>967 あれ?俺が別の事と混同してたのかな。 気にしない事にするよ、ありがとう
アップデート後のベリス何かかなり強くなった気がする
ベリスは無茶苦茶強くなってるな 無駄なブラックランドルが消えて、イフィが追加されたし つか、上級剣士までイフィ使ってくるのがうぜえ クライアントじゃラグのせいで余裕持って避けても当たるし
それより牛の突き上げが激しくなってる気がする
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 19:01:42 ID:9Ne1IiOL
ディフェンダーについて聞いた者なんだけどさ さっき鬼キスリングつくろうとして、闇ギンプに光結晶いれたら光オニキスになったのよ 一旦光オニキスにして、闇雫によって光補正=闇補正にしたらちゃんと無オニキス+1になるかい?
光オニキスなんてないぞ 称号が光+なだけだろ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 19:04:39 ID:9Ne1IiOL
なんですと ちゃんと無オニキスになってたのか 今外出しちゃったから確認できないけどw
>>962 スレ番号つけなかったら荒らし業者防止になるとか聞いた事ないんだけどそこらへんどうなの?
むしろ番号なかったら新作か番号いらんほど古いかと思われて逆に目立つ気がするんだが
次スレ立ててくるわ
>>976 なんか実況でスレ番荒らしがどうのってのなら出てきたが、他には何も出てこない
そもそもスレ番付けなかったら荒らしが減るなら大半のスレがスレ番付けてないだろうと
誰か具体的な根拠あるなら頼む
4のせいで乙とは言えんがな
なにか過去ログまとめにしてほしいことってない?
太陽の欠片が手に入りやすい所ってやっぱ都1? ガルムが中ボスででる所があったら教えて欲しい。
★ ボイスパッチは使える? ◆ フェルタスを入れれば全員フェルに詳しくはテンプレ フェwwwルwwタwwスwwwwwwww 誰だおこんなミスし始めたのは
>>984 虚ろな街路、贖罪の回廊と古塔第一は昼だけ出るけど
どこのガルムでも太陽の欠片持っているのかな?
>>986 ありがとう。
ただ、持ってない可能性も高いよな…むしろ持っててもドロップしない可能性も。
>>985 このスレから
つーかバクも直って無いし、979書き込まれるの待ってないで連すれば良かった・・・
>>986 シェアの旧レミエルマップの脇道で出る奴からなら出た
時間帯は覚えてない
>>984 都1-4あたりで適当に出るみたい
ノーマルかハードか忘れたけど8回くらい周って4個出た
大河が出ないのは5,6だけというオチ?
>>989 大河が都6で出たのを確認
必要な情報か分からんが夜のハードだ
992 :
935 :2008/12/12(金) 21:19:47 ID:ODur8IkZ
ありがとう アドバイスのおかげで半分くらい削れるようになったよ!! orz
>>988 前にガルムから太陽出たって書き込んだ者だけど、
俺もレミエルマップの脇道から出たんだ
>>991 ありがとう、レベル足りないからレベル上げてやってみるよ
あとすまない、
>>989 はメンテ前だな。2で2個,3,4で1個だった。
メンテ前といえば太陽目的で1-2だけ周る部屋とかあったから2が出やすいのかも
ただ単にメンテ前の3が人気なかっただけかもしれないが
うめてくれるわ!
ハゲとタイツとタイツの生きる道
モンスター欄の編集者は俺 という埋め
このゲーム難しいな スレ見てても知らん用語ばっかりだし
999なら月曜に更新あり
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