【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
【FAQ その1】
Q:
処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
まず攻略Wikiの
「動作スペック」
ttp://www.touhou-storm.com/142.html を参照してください。
上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
東方シリーズ板の
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」7【入力デバイス】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1202911069/l50 で相談してみると良いでしょう。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
Q:
永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
キーの入力がもっさりしているように感じます。
パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
入れてみてください。直る場合があります。
紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
Q:
紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
【FAQ その2】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
風神録:th10_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
風神録:リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない(仕様?)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
地Exやっと出したからやってみたけど
えぇー・・・
なんで同人とSTG版で同時進行してんの?
こっち確か後から建った方だよな
同類の関連スレが複数立つのはよくあること、同人だし東方だし
別の話題で進行できるし、たまに荒らされるから避難所としても使えるし
今はこっちの方が勢いあるし、かといってどちらかが寂れてるわけでもなしこのままでいいんじゃないか?
運営さんから直々に苦情あれば考えなきゃいかんだろうけど
どーしても、どーしてもッ!
永夜ラストワードの夢想転生が取れない!
120回やってもムリで頭に来てやってしまいました、スタートボタン連打w無事クリア\(^O^)/
リプレイだと超精密避けになっててワロス
突然すまない。
攻略とはちと違うのかもしれないが…。
妖々夢でNormal以上でもコンティニューが3回しかできないのは俺だけか?
Wikipediaには5回までってあるのと友人も5回までって言ってたので…。
ちなみにバージョンは1.00bで、デフォの自機数いじってみたりもしたが変わらなかった。
俺からも質問!
キーボードプレイヤーですが、
使っているノートPCのキーボードが壊れて いまして、下ボタンが利かないので困っています。
Key Configでは設定できませんでしたし、
KeySWAPのようなボタン入力をいれかえるフリーウェアでも、ゲーム中では設定が無効になってしまいうまくいきませんでした。
よい方法はありませんかね?
要はPADは無しの方向で、方向キーの役割をゲーム内で別のボタンで補いたいんだけどさ・・。
ちなみに紅魔郷と永夜抄であります。
>>10 コンティニューは3回とマニュアルにはある、体験版とかだと5回なんで修正されたんでないかと
>>11 ノートならnumlockでテンキー使え、斜めだけど斜め移動もできる
>>9 よく分からんのだが、コマ送り状態にして取ったってことか?
最近とらドラとらドラと騒いでる連中の何割が原作読者なのだろうか…
やべえ、誤爆した
17 :
10:2008/11/17(月) 15:38:38 ID:RAq7f7P5
>>12 わざわざすまない。
確かにマニュアルには3回ってあった。
しかもプレイ時間によって増えていくのか…。
>>8 でもこっちのスレ番号ってあっちから持ってきちゃってるから実質は3か4スレ目
あっちはあっちで進行してるから数字がおかしなことになってる
別々に分かれるなら次スレで番号修正、こっちに移住するならSTG板の番号+こっちで進めた数であっちは放棄とか
そろそろしっかり決めた方がいいんじゃね
>>13すまんこ
>>14 そう、コマ送り状態。
夢想は自機狙いの極みだから、紫になった札をチョン避けの連続で理論的にいけるから…
実際やってみたらわかるよ。
やっと風神録のEASYクリアした…
先は長いなあ…
土着神話vs中央神話がもう200回ぐらい試行してるけど取れない
なんかコツでもあるの?
>>11 テンキーっていう手があったか。
サンクス、早速やってみたら動いた、けどテンキーでの配置だと「下」が遠くて、
片手でできないorz
>>18 81/81からこっちの板にあるっぽいから、続けるなら次からは6/6だな
>>23 中指で82を素早く使い分けるんだ、若しくは親指2担当でもいいかも
1379で斜めチョンもできるからこれも使い分けれるようになると神化する
ポーズ連打のリプなんか上げるなよ・・・
最初はポーズ連打で取ったけど今度はちゃんと取れました><ならいいけど
ポーズ連打しても記録されないから普通のリプレイと変わらんよ
神主が多分一番嫌ってる手法っぽいもんな、FPS下がらないのも問題
ポーズ回数20回以上でリプ保存不可とかにすればいいのに
また機数増やした時の補正のか露骨さも異常
永夜抄で決死結界の発動し易さがバラバラなんだけど何かに理由あるの?
>>28 マニュアルによると
*『決死結界(Border of Life)』とは、
ストックを持っているときに敵弾に被弾すると、一瞬だけ結界を開きます。
この結界が閉じきる前にスペルカードを発動させると、ラストスペルが発動し、
ミスを取り消す事が出来ます。
結界の閉じる速度は、ボムのストック数、及び刻符の取得数に比例して遅くなります。
(また、敵がスペルカードを使用している時の決死結界は、一定時間完全に時間が停止します。)
なお、結界展開中は刻符をどんどん消費するので注意。
とのこと。
だから自機の状態によって微妙に変わる。
適当なスペルでポーズ連打やってみたけど余計むずいわww
いやチョン避けなどパターンのスペルでないと無理だろ
防止のためにポーズでぼやかされてるからな
やらんでいいが
俺だけかもしれんが…プレイ中にAltキー押してみよう
キーボードシューターだからescは遠いので急に話しかけられたときとかに使う
決して弾幕避けに使用したことはない
誰もが知ってる
>>27 >機数増やした時の補正
そりゃ3機設定より5機設定の方がクリアボーナス多くなったらダメだからだろう。
5機設定にするとエクステンドが4〜5回くらい減ってしまう花のペナルティもどうかと思うが。
Extraの難易度はEasy>Normal>Hard>Lunaticのどこに入りますか?
Easy<Normal≦Extra<Hard<<<Lunatic
紅に限っては
Easy<Hard<Nomal<Extra<<<Lunatic
だと思う
>>37 5面に限ったの話っぽけど、元が難所ではあるがそこが苦手かどうかの問題で評価は変わるかね
いやそれはない
Normal≦Ex<Hard
ではここは間をとって
Normal=Hard≦Ex
向き逆でした…
だいたいNormal、Hardぐらいなんですね
ありがとうございました
攻略wikiが見れないんですが私だけでしょうか?
N<EX<H かな
EXはパターン組めばNにより近づいてく感じ
短いから本編と違ってあんまり疲れないしね
今日レザマリで妹様倒せて、なんとなく紅Nやってみたら途中で集中力尽きてレミリアにぶっ殺されたわ
EXっぽいステージだけ何個か集めた新作とかでねーかな。
通しでやる体力がなくてEXばっかりやってるわ。
>>45 おまいは俺かww
正直Ex可能になったキャラで通しを行かなくなっちまうっていう・・・
今回は個性的すぎてマリとパチェがまだノーマルノーコンできてないけどねorz
自己紹介と日記が多いスレだな
上海人形がシャンハーイと鳴くのは何か元ネタがあるんだろうか
最近寝る前に紅EXやるのが日課になってきたが全然ダメだorz
でも今日は調子がよくカタディオプトリックまで行けた
いつもは恋の迷路でボム、残機ともに尽きて死ぬのにw
妖Hクリアしたー、3コンを要したけどな
4面はリリカがいいのかね
>>48 名前が鳴き声ってのはアニメ版ポケモンが元ネタだよ
花映塚のMIDI版って実装されてないのか
一部は体験版で聞けるけど
>>52 それ以降の作品は体験版以外MIDIはないよ。
理由は一曲丸ごと作るのと同じくらい労力が要るかららしい。
曲ってどうやって作ってるの?
MIDI打ち込みしてそれを録音して……みたいな感じではなくて
萌え豚東方厨は死ねよ
STGの癌
おまえらのおかげでどれだけ迷惑してる人間がいると思ってんの?
さっさと死ぬとか何とかしろよ!
ゆかりんとちゅっちゅしたいよ〜
"東方"
↑
NGしたから
( ^ω^)・・・
______
/::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|_|_|_|_|_|_|_|
/ \,, ,,/ ヽ
( 6 | ─◎─◎─ |∂)
(∴∴ ( o o ) ∵∴)
<∵∵ 3 ∵∵ > ブヒッ!ブヒブヒッ!
ゝ ,_, ノ
/:::::ゝ_______ ノ:::::\
>>53 t、体験版のだけでいいからMusicRoomで聞けるように入れて欲しかったかも
>>54 こんなところで聞かれても答えられる奴はいないと思うぞ
花映塚左手が疲れるよ、しかし
もうちょいで紅魔郷ノーマルノーコンクリアできたのにスカーレットシュートで一気に2機持っていかれた
なんかもう今週分の運使い果たしたくらい順調だったのに…
誘導すれば割と楽勝スペルだが苦手ならボムで飛ばし推奨
ただボム効果中に倒すとレッドマジックの前に撃ちこめないからそこは調整
初めて弾幕結界まで辿り着いたぞ
なんぞこれ状態だったな・・・だがあれを避けきる自分の姿を想像するとなかなかのもの
俺は面倒くさいので鼻クソほじりながらボム連射してたw
深弾幕結界で練習、とか聞くけどLW出すより実地練習のほうが簡単だった。
弾幕結界なんて完全固定弾だから
練習も何も他人のリプ見て覚えるのが一番早いだろ
ラスワ全取得も目指してた俺は深弾幕結界で練習したけど
phの藍の後の道中ってどうすればいいんだ
自機狙いをチョン避けだけしてるとアイテムは落ちるし妖精編隊の緑弾に撃たれるしでいいことないんだが
俺はもうアイテムの完全回収は諦めてる
いや、できるかも知らんが
編隊の弾は自機依存だと思う、後は自分で考えろ
ラストワードは深弾幕結界だけ取れないんだよなー
久々に夢想転生とかやってみたけど何で取れたか不思議だったわ
魔理沙終わったんで針巫女で紅Ex挑戦してみたら一発でクリアできてしまった
アホみたいな嘘避けのおかげだ
うらやましい(´・ω・`)
俺の愛機も針巫女だが妹様の時計辺りで毎回全滅する
針巫女なら1ボムで抜けられるんじゃね
紅Ex最強は針巫女
プレイヤーが下手だと針巫女は最弱
ボスに張り付くなんて怖いじゃん!とか言って一番下から撃ちつづける針巫女ワロスww
紅魔郷のNむずすぎワロタww
永夜と比べると難易度に差がありすぎるな。
>>78 あぁ、それ初針巫女使ったときの俺だ
今でも張り付き怖いです^p^
張り付いた時の火力が最強なだけであって
それ以外の評価は微妙な気がする俺は
>>77に分類されるようだ
それでも貼りつこうとする努力は出来る
あと意外とパターンは作りやすくて、パターン出来れば相当強いと思う
けど、基本的に下段に押し込められてしまう俺は
>>77
サイレントセレナとかわかりやすいけどとりあえず開幕だけ張り付けば充分なんだよな
ちょっと粘ってあとは最下段キープでも威力不足の威の字も感じないわ
紅Lに挑戦したいのですが何か気を付けた方がいいところや
おすすめの使用機体ってありますか?
道中やボスをパターン化して抱え落ちしなければおk
お勧めの機体は普通に強いミサマリかボムが強いレザマリ、霊符は攻撃力が低いし夢符はボムが弱いからある程度避けれないと一番難しいからやめといた方がいい
うぇ、針巫女は厳しいですか
では、普通に強いミサマリでいきたいと思います
ありがとうございました
紅EX、抱え落ちしてないのに妹様の時計まで安定しないorz
クランベリーがまだ安定しなくて結構ボムってしまう。迷路は捨ててるけどその次のスペカは安置使ったほうがいいんだろうけど使ってない。素直に使うべきだろうか。まぁ使っても時計まで行けないとかザラのチキンシューターだけど
気合避けの場面多くてキツイな
気持ち悪い奴多いと思ったら同ゲのほうだったか
時計は当たり判定の把握が大事
出始めに素通りできたり先っちょがだいぶ甘かったりする
まあ高速赤弾で混乱して死ぬんだけどな!
素直にチキンボムでいいんじゃね?
>>88 参考になりましたありがとうございました!読んでないけど。
紅魔郷に満足したので他の東方シリーズやってみようと思ってるけど
オススメ(とくにキャラ萌え系で)とかある?
ノーマルノーコンテクリアがやっとなので難しいの以外で…
じゃあ東方じゃなくて他のやったほうがいいよ
>>954 マジレスすると、
順を追って妖々夢でいいんじゃね?特に大きな仕様変更は無いし、紅クリアできたらこれもいけるはず
それよりまずEXクリアしろ
キャラ萌えは本家でやるこっちゃないのはやったら分かるだろ
後これに限らずゲームが難しいから拒否反応おこすとか、やる意義がない。
まあ釣りの常套文句だろうけど。ネタにマジレs(ry
これはまたすさまじいパスを出してきたな
ksk
>>81-82 なに、針は距離で威力変わるのか
このゲームの弾は距離では特に変わらないと思ってた
単に横に広がる弾も当たるからダメージが高くなるだけなんだと・・
いや、そうだよ?
張り付いて全弾当てて攻撃力最高てだけの話でね。オーラ撃ちとかではないですハイ
>>100 あれ、そう?
じゃあ針なら下から撃ってもそこまで変わらんのじゃないかなーと思うんだけど
そうでもないのかな・・
まあどっちにしろ範囲の狭い針は俺には使いこなせないんだけどさorz
俺、張り付いたほうが威力上がるってことExで妹様に会ってから初めて知ったな・・・
2ヶ月ほど気づかなかった
>>96 釣りじゃないです
マジで音楽と世界観に惹かれたのでレスキボンヌしました
EXは難しいですね
妹のスペカで全方向に打ってくる奴が最下段でも狭すぎて抜け辛い…
(そこまではボム等で安定なんだが)
もうちょいEX粘って、完全に無理そうなら妖々夢やってみるよ
マジレスthank♪
>>104 フォーオブアカインドかな?
私もそこがかなり難所になってます
ボムってもすぐに弾であふれかえってしまう
わざとパワーMAXにしないでおいて分身が倒れたときに落とすPで弾消し・・・とか考えたんだけど上手くいかない
>>102 針の分はかわらないけど紅ではメインショットの威力が針巫女は高いから変わる
>>105 あ、それじゃないです
それは弾の隙間自体は結構あるので、上下移動で詰まない位置取りをとって
左右避け繰り返せばノーミス(悪くても1ボム)で抜けれると思うよ
それでも厳しそうならボムで分身1〜2体倒した後本体に集中放火のゴリ押しで
その先の恋の迷路とかいうスペカですね
残機MAXで来て越せたの1回だけ…本当に狭い
>>107 恋の迷路かぁ・・・
もうあれは1機死に前提で抜けてる人が多いみたいだね
物凄い難所だ
>>108 俺も1機死にで抜けたいよ…
お互いがんばりましょう
恋の迷路は最初わかわかめだったが
ある日急に見えるようになったな・・・
迷路は回れば超絶安定。下避けとか俺はやろうとも思えない
ZUN曰く迷路からが難しいってことだけどわかってしまえば実際難しいのはカタディと波紋くらいだな
慣れてきたら針巫女でスペルを速攻で取るのが楽しくなってくる
シューティングスレでも言ったけど難度ってものにも色々あってだな・・・
いらんネタバレをしてしまうのはこのスレの悪いところ
シューティングでネタばれとか・・・
攻略スレでネタバレ禁止って何wwww何wwwww何なのwwwwwwwwwwwwwww
何なの?
あそこまで意図的な抜け道を求められてもいないのに伝えてネタバレ以外の何物でもないだろう
弾幕シューティングなんて何処に抜け道が出来るかを模索して楽しむ部分大きいのに
まだその段階の人に回答教えるなんて嫌がらせでしかない、ルート付きの迷路やって何が楽しいんだか
人の真似だけしてクリアするだけの人には分からないかもしれませんがね
2chに来るなって話でもありますが、空気読めない人か分かってやってる意地悪な人
何も全部が全部ネタバレが駄目なんじゃない、だがそれをやるのは効率性を図る段階
攻略スレで攻略するなと言いたいのか
空気読めと言いたいの。何も回答与えるだけが攻略じゃなくってよ
空気が読めないのは間違いなくID:J8Z7+r8Jだな
はたしてどっちがそうなんだろうねぇ
こいしちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
迷路が回れない奴の典型は実行しない(練習で回らない)こと
どうせスペカ開始時最初から下の方に居てボム体勢なんだろ?
他人のリプ見てもそりゃ参考にならんわ
しかしちょっと下避け→マスパが安定しすぎているから困る
悔しかったので試しにリプとか見ないで迷路回りに行ったらどこから回るのかさっぱりだった
左下から・・・?
左下は、添えるだけ
永夜抄で、実際弾幕を避けているときのfpsは60をキープしているのに、
スペカ発動のときや倒したときにfpsがぐっと下がってしまい、
そのせいで処理落ち率が必ず5%以上になってしまいます
弾幕は普通に避けてるのに…と思うとなんだか悔しくて、
今は描画1/2にしてやっているんですが、この方法は邪道でしょうか?
別にお前さんにとって処理落ちしなけりゃ邪道でもないんじゃね
スペックがおっつかないとかソフトとPCとの相性が悪い人のための描画削減だからな
>>126 いえ、描画1/2のバグで、表示される処理落ち率を下げてる、ということなんです
わかりにくくてすみません
>>115 文章が区切りごとに飛んでてどう取っていいのかわからん。
「迷路の下避けつらい」→「回ればいいじゃん」これって攻略スレの普通の流れじゃないの?
シューター特有の気質を振りかざして、ネタバレだの難癖つけて全否定とか正直呆れた
それを言ったら
>>107だって
>>105に回答してるし、こういうの否定してたら攻略スレなんて間違いなく成り立たない
これってあほらしいくらい当たり前のことだし、俺の言ってることが正しいっていう事で結論
>>128 会話の流れを全く理解できてない馬鹿にレスをするんじゃない
ここもクソスレだな
恋の迷路弾幕風で練習したんだけど回れる気がしないぞ・・・
1周回るのがやっとだ
霊夢だと追いつかれるし魔理沙だと弾に突っ込む
大回りしすぎてるからだろ?
今妖夢H初めてやってみたけど2〜4面の事故死が非常に多かった、とても多かった
ホーミングさっきゅん使っていってるんだけど4面のバインダー作る妖精のところって点符回収のために
ボムっちゃっていいもんなのか?
ってかメルランの通常レーザーなんとかならんのか、あれは・・・
俺もアイテム回収の為に4面はボムゲーしてる
メルランの通常1も結構難しいからボムれ
>>133の脳内で言葉置き換るのが面倒なレスをよく理解できたな
>>134 Nと違ってHは容赦ないからなぁ、橙の走り回るスペカもボムなしじゃ抜けられそうにないし・・・
死んでも4ボム出てくるってことはボムばっか打っててもクリアできるもんなんかね?
>>135 あの妖精をどうやっていっていいか分からなくてな・・・
道中も長いから勘違いされるとそれはそれで困るので上記のように書いたけど分かりにくかったかorz
妖夢でH → 永夜抄のことか?
ホーミングさっきゅん → れみりゃ?ホーミングしたっけ。。
バインダー → ??何これワインダーのことか? 4面でワインダー・・妖々夢か?
メルラン通常レーザー → 妖々夢の事だと確信
死んでも4ボム → ここでようやく咲夜のことだと判る
独特すぎてわかんねーよ
わかるだろjk・・・
これで分からんとかどんな頭してんだ
永夜抄のキャラ選択でペアとソロ両方選べるようになったんですけど、どちらの方がクリアしやすいですか?
というか既にクリアしてないと出ないはずだがw
基本的にペアの方がクリアしやすい。
レミリア&咲夜組だけは、レミリア単体の方が楽な気がするが。
紅EX、苦手のクランベリーをボムでごり押しで時計まで安定してきた。あれ避けるのってパターン作るらしいけど俺には無理ぽ
開幕張り付き、紫弾避け、正面維持、ボムって感じが俺には一番安定してしまうな不覚にも
日付変わる前の昨日届いた風をたった今クリアした…ノーマルだけど
妖とかと較べると弾の密度が凄まじいな、全部取れるのかよあのスペルは
初見殺しと言えば早苗さんかな
てか密度は妖々夢の方が高い気がするぜ
弾密度はそこまで高くないはずなのに処理落ちしやすいのは紅魔郷
レミリア様のスターオブダビデは処理落ちの名所だったな俺は
グラボ変えたら嘘のようにスムーズになったけど
紅EX、今日は初めて時計を抜けて誰もいなくなるかまで行けた。5時間くらいEX繰り返したけど進展が遅い…俺はどんだけ下手なんだと正直凹むぜ
今月号のゲームラボで東方シリーズの特集やってるのな。
なかなか勉強になったぜ。
紅〜永の遅延解消パッチを導入したら超快適になった
やっぱり遅延無いってのは良いね
>>149 それは作品の紹介なのか?
それとも避け方とかも解説してるのか?
>>150 1年前のグラフィックチップセット内蔵のヘボノートでも遅延とか見たことないな@紅
さすがに内蔵じゃ最新作はきついかも試練が
一年半前に10万のノートPCでも地ノーマル通しプレイで処理落ち0.3%(オンボードチップ、VRAMはメインメモリと共有)
よっぽど古くなければ大丈夫だと思う。
>>153 紅はvPatch使った後に使わないでやるとうへぁ
レミリアとアナルセックスしたい
紅EXやり続けて1か月半
今日はようやく初めて妹様の波紋まで行けたが開始10秒で脂肪orz
誰もryで全機全ボム使ってしまった。あと一息だがここからが長いんだろうなぁ。もしこれクリアできたらパッド買ってこようかな。キーボードだとおっかなくてあちこち動き回れんw
紅をvPatchでやろうとすると動かないんだけど、これって報告済みの不具合?
紅Ex全装備クリア記念カキコ
何がどう動かなくて環境がどうかもわからないのに不具合認定だなんて
少なくとも俺の環境では何の問題もなく動くからエスパー的判断で不具合じゃない
長めの戦闘後の会話がEDがわり見たいなものだと思っている。
サンクス、4種類あるとおもってまず霊夢AでやったけどBにしとけばよかった
装備による会話の変化は欲しかったけどまあExは攻略して満足するモードだし
最初は装備ごとにEDあったほうがいいと思ってたけでど
クリアするのしんどいからキャラごとでいいや
俺もそう思うw
装備ごとに分けないで、その分ひとつのEDを濃くしてくれたら良いと思う。
紅Nボム1設定で針巫女でクリア〜( ´ー`)
毎夜1回づつ挑戦してたけど、毎回おぜう様で死んでたが今日はついにできた!
でも序盤のパーフェクトフリーズでピチュった時は今日はダメだと思った・・・
それでもあきらめずに前向きにやれば案外できるもんだね
残りホーミングとミサマリ。これができたら今年中にもこたん倒す
ボム1設定って抱え落ちが多いって事に思えてしまうんだが
普通にやるよりは難度上がるのは分かるけどね、どうせなら0でやれよと
楽しんでるならいい所に無粋なレススマソ
>>170 最初は0でやってたんだけど、ほとんど5面で沈むんです(つД`)
1ボム全部できたらノーボムも再チャレンジしてきます
寝る前にプラクティス全ステやったらなぜか一発で全部更新してしまった
通しでやってればもしかしたら・・・・
通しでやるとミスだらけw
地の怨霊猫乱歩もプラクティスだと取れまくり。
通しでやると取得率10%以下w
レベル低い流れだなぁと思ったら同ゲスレじゃねーか
紛らわしいなもう
永夜ノーマルノーコンクリアすら出来ない俺に隙は無かった
ノーマルノーコンはできるようになってもらいたいな
まして永ならボムさえ撃てればノーコンできないことは余程アレじゃなきゃ絶対ない
ここは危ないからボムるかと思ってXボタンを押したらすでにピチュっていたほど
指の動きがトロい俺に隙は無かった
流れに逆らって…
永夜でやっと霊夢単機HARDクリア出来た。
これで魔理沙、みょんラスワ解禁、
永夜返し取得でお嬢様解禁、そして紫も解禁でラスワALL解禁キタコレ!
Lunaで6B行ける気がしない…
いっつも決めボムしていたロイヤルフレアをそろそろパターン化して取れるようにしたいんだけど
開幕真下→左に逃げて右からくる弾を二列避けるとやっているが
そのあとどの弾の隙間に入れば楽かね?
やっとの思いでアルティメットブディスト突破したと思ったらユーニラタルコンタクトなんじゃありゃあ
戻り橋といい人工太陽といい、この手のスペルは大嫌いだ…
ユーニラルはタイミングを練って高速ボムがなかなか有効
取得はやったことない
紅EXやっと霊夢と魔理沙でクリアできたから妖用務にいける
ニラタルは青も赤も中に入って一緒に下がるとあれほど
>>180 最初に抜けなきゃいけない2列を抜けたら
すぐに画面左下の方に行って弾の流れに沿って中央最下段で避けてればいい
ところで、ロイヤルフレアの安置ってなんでミサマリだけなの?
霊夢のほうが当たり判定狭いんだから、魔理沙でできるなら霊夢でもできそうだけど。
ミサマリのみ安地不動で取れるってだけだ
第1波の安地自体は当然共通
紅って霊夢も魔理沙も判定同じじゃなかったっけ
単にミサマリが最下段最強ってだけの話
当たり判定とか意味不明
191 :
190:2008/11/25(火) 20:12:53 ID:wJiNCmyq
ごめんみすった
>>187 安地っていっても最初の数秒だけ。
その数秒の間に倒せるのはミサマリだけってこと
空が硬い上にスペルがごり押しワロタw
5面だけで骨が折れただけに先が長そうだ
>>181 戻り弾が来て藍様発射音と同時に結界(orボム使う)割れば次の発射まで完全にこっちのターン
ちなみに戻ってくる弾の方は発射音がしたらチョン避けで避けられるような弾幕になってる気がする。
>>193 総じてお空さんのターンは竜頭蛇尾だったりします
難易度によるけどどう見ても鬼門は最初の2つだけ
そんな俺は魔理沙で妖Exクリアできない。
昨夜さんとか霊夢でどんだけボムにお世話になってたか実感するわ・・・
風H 魔Cがムリゲー過ぎる
弾を避けるにも敵に攻撃当てるためのオプション設置とか雑念が入って
風L霊A=風H魔Cぐらい難しい。。
紅EX針巫女、ようやく妹様のクランベリーが避けられるようになった。御札履歴にようやく1/95の数字が(ノ∀`)。95回もかかるとは思わなんだw
これが安定するだけでもかなり安心して進められる。あとはスタボを安置使わずにカタディ、時計、誰もいなくなるかまで行けるかだな。
だがカゴメが最近意地悪でよくランダム黄色弾が2,3発俺に向かって飛んでくるw
クランベリーが避けれない頃は半々くらいの確率でスペカボーナスとれたのに。もう一息だ、もう少しで俺は妹様をお持ち帰り出来る…!
嫉妬乙
紅N→紅Ex→妖Nの順でクリアして妖Exやったが
初見で取れたスペカとかもあって5日でクリア
(自機はホーミング巫女固定)
紅Ex3ヵ月以上かかったのに比べるとヌルすぎて拍子抜けした
とりあえず妖々夢は一区切りついたので、紅に戻って
やり残しのHard(とLuna)に特攻しまつノシ
いくらなんでも日記帳と勘違いしてる奴多すぎ
このレベルで嫉妬乙はいくらなんでもないわ
ならどのレベルなら嫉妬なんだ
自分がクリアできないからってこのスレから追い出すなんて人間としてどうかと・・・
確かに紅Exの人はやり過ぎ(書き込みを)な気がする
クリア報告だけならまだしも、経過まで逐一報告するのはどうかと
まぁアドバイスを求めてるってんなら話は別だけどね
二、三行の愚痴、クリア報告なら別に気にならないが
何日にも渡ってあんだけ長文書かれるとさすがに…とは思う
>>203は自分がクリア出来ないだの追い出すだの曲解しすぎ
追い出す云々じゃなくて、日記帳的内容と自分語りが数回に渡って続いてるから突っ込んだだけだろ…
攻略スレなのに自分の感想で終わってるし
そんなに攻略したいなら素符にいけばいいと思うよ
パッドが壊れた…orz
強制的に左下が入力されやがる…
緋想天体験版を今更ながらにDLしてみた
パッドかコントローラーないと無理だな
格ゲーはキーボードのが楽くね?
当然人によりけりだろうけど十字キーじゃ421とか全然出せん
しかしキーボードだとヨガフレイムが一筆で入力できないという
パッドはパッドでもアーケードみたいな奴じゃないと・・・
PSコントローラー使ってたら親指の皮がむけた
>>212 お前はDSのタッチパネル凹ませるタイプだな。
花映塚のEx出現条件にあるストーリーモードクリアってコンテしてもおk?
全キャラは骨が折れるな。序盤と終盤で難易度に差がありすぎる。
イージーでコンティニューしまくりでもおk
さんざんどうでもいいこと書いといて日記を見つけたら集中的に叩くとかこいつらまじ勘弁だわ
所詮除け者ニコ厨の集まりだなw
>>215 ありがとう。コンテありならなんとかなりそう。
>>214 全キャラやってるとキャラの特徴が見えてそれはそれで面白いよ。
1日1キャラで適当に遊ぶといい感じ。
>>218 今のところ3キャラでクリアしてるけど、長期戦になりそうなのでゆっくり攻略していきます。
今まで敬遠してたけど結構面白いですね。
花はEXをやりはじめてからようやく面白さに気づいた
>>179 亀レスだけど俺はこゆうやり方だったよ、目的はスペカ全取得だったけど
(残機最大に増やして)
3面終了時までボムをすべて使ってでもノーミス+ラススペを出す
4、5面は適当に死んでもおk(6面B開始時点で3機残す)
その3機でどうにか蓬莱の玉の枝をクリアする
ここまでクリアすればプラクティクスで6Bが選択可能なんでそれでクリアする
そしたらスペプラで全取得の流れに
>>221トンクス!
とりあえず残機は増やさずに頑張ってみる。
個人的に4Aの対霊夢の方が相性いいんだが、そうなるとマリアリかサクレイ、
どっちも道中がキツいんだわさ…
ところで6Bを目指す場合って、ラスペはどうでもよくね?
むしろラスペ発動させたら面倒なんでカミカゼしてるのは自分だけ?
地霊の体験版で3面までやったけど
今までの3面では一番きついんじゃね?
正直道中がEX並だと思う。
地3道中ってそんなアレか?HardだとかLunaの話だったらEx以上なのは割と普通じゃね?
花映塚ワケワカメ
相手を上手にしばくコツってあるの?
どうもNPCのさじ加減次第な気がしてならん
紅が一番難しいってたまに聞くけど大嘘だな!
紅よりきびしいぜ
>>222 確かにラススペは関係ないけど3面までの攻撃を覚える=ボムの消費が少なくなるという意味で
俺は結界組でやってました(魔理沙ならキツイ攻撃がないので、霊夢は八方龍殺陣とか鬼畜があるので)
あと5ボス対策(避けに集中する意味で)も兼ねてね
ルナクリアはおそらくラスワ全取得よりもキツイ気がするので根気ですよ
因みに俺は永夜抄スペカ全取得までの時間は68時間、妖々夢は60時間
そんな下手糞な腕なんで参考にならないと思いますが…
地3道中はパターンさえ組めば大した事ないんだけどなぁ。
むしろある意味、慣れてくると1面が難しいw
1~2面なんかでボム使いたくないし、使うぐらいならやり直した方がいいや
って気持ちから俺もハード1面は何度もやり直した
4面ボス突入までで2ミス以内ならクリアにもっていけるけど最初が鬼門
>>226 チャージ攻撃を可能な限り使って攻撃力を上げていくこと
C2で耐久を基本だが何より気合い避け能力を上げること
ボスリバースを狙うようにすること
とりあえずコンピューターには死ななければ勝てる
紅のノーマルで3面までノーミスでクリアして、4面に突入したら妖精達のクナイ弾がいつもより速すぎてピチュった
そして不意打ちを食らった俺は綿毛にも殺される始末
>>226 NPCは基本的に自分に向かってきた弾をぎりぎりまで引き付けて避ける
その性質上メランコと文が苦手っぽい
>>232 紅はランクによって避けれるかどうか変わってくるからなー
ランク変動の条件とタイミングが分かれば攻略の助けになりそうだ
妖々夢フルウィンドでやると4面以降動きが鈍くなるから試しに絵画間隔1/2にしたら弾が早くなった・・・
どうしろってんだorz
FullWind
花映塚はボムと気合避けがゲームの大半を占めてるからどうも苦手だ
長所を挙げるならキャラの台詞が多いことだがそんなのは二次的な楽しみだからな
>>236 ボム使うのに時間がかかるからボムのタイミングが難しい。
あと、被弾直後に自機が移動するのと無敵時間が短いせいで連続被弾してしまう。
終盤はぷよぷよみたいなボスの押し付け合いみたい
>>219 全キャラストーリーモードクリアだ→あれ?Exでない→なんか使えるキャラが増えてるorz
これに注意
>>233 キャラで勝ってもあんまり意味ないけどな、ストーリーモードでは全員クリアしなきゃだしそいつら出てくるの最後の方だし
耐久しなきゃいけない時間が短くなるだけだからうまくなるわけでないので
速い弾を相殺すれば速い白玉送りこめてそれもCOMは苦手っぽいね、だからか文はCOMだとそんなに強くない
あと幽香さんが移動速度が遅いせいか気合い避け不完全っぽくて弱め
>>236 敵や弾の動き、スペカ攻撃やEX攻撃は一応パターン化の要素あるんだけどな
後半はどうしてもボムゲになってしまうのは基本作と一緒?
>>237 文とか増えてたときは軽く絶望したなwww
まぁEXは出せたがEX大変すぎて泣ける
花映塚のEXも出たは出たでかなり泣ける構成。
なんでワンミスでゲームオーバー何だよw
いくら小町が強いからってきつ過ぎるorz
リプレイ動画見ると上部回収以外にも結構あちこち動き回ってる人が多いな。俺は特別点稼ぎを意識しないでプレイしてるけど(出来そうなら上部回収はするが)あまり動き回らずじっとしてるんだがこういうプレイスタイルの人って少ないのかな?
敵の出現パターン覚えて弾筋見切れてってくらい慣れれば自然と動き回れるものだろうか
花Exはカウントダウンが止まらないようにショットを一定間隔で撃つだけ
無意味に妖精倒せば不利になるのはプレイヤー側
ってわかってるんだけどえーき様1ミスしても40秒以上とかマジ勘弁してください
>>241 たくさんやってればその内敵の出現位置もわかるから、確かにヒュンヒュン動けるようになるね
弾幕STGはできるだけ弾を避ける必要のない状況にもっていくことが大事だから
じっとして弾を待つより敵出現位置に先回りして瞬殺する方がいいかもね
花のEXはいかにエクステンドするかが攻略の肝だと思う
だから適度に弾が飛んできてくれると嬉しいんだけど実際にはそうはいかないんだよねぇ・・・
EXは一定時間よけさえすれば、ほぼ確実にそこでクリアできるから精神的にも楽なんだけど。長くても2分だし。
他はいつ終わるかなんてほとんど運だからなー。対人戦にしてもCPU戦にしても。
そんなわけで花映塚はEXばかりやってる。
風神録Nクリしたー
結構面白いなこれ
曲も全体的にいい
最近になって風の曲が急に好きになった。きっと旬なせいに違いない
MOF終了と同時にピチュンクソワロタ
再チャレンジしたいが肘が痛くなってきた、なんでだ
稲田姫様に叱られたい
こっちはもう地霊殿の季節だってんだべらんめえ
>>245 開幕チルノが30秒ぐらい耐えることが時々あるんだが
EXは小町の防御性能が癖ありすぎる、全然慣れんで未だにルナサメルポが出ない
今はノーマルとのフリー対戦が一番楽しいかな
偶にしか勝てない加減が丁度いい、大体のタイマーがあるから一戦3分以上かかることも滅多にないし
妖E時符4面、とてもイージーって感じじゃないんですけど・・・
ライフ5でやってもあの姉妹らにぼこぼこにされる
うち何回かは抱え落ちだしよー
>>251 こりゃ避けれんな、と思った瞬間ボムだ
4面やけに長いからな、集中力が(ry
時符はちときついな
メルランの通常1がヤマだ、あそこだけは鬼のようにボムれ。あとは慣れだ
最初のスペルで敵を変えるのも手だ、俺はれーむさんでばっかりやるから慣れてるルナサにチェンジさせとる
ライフ5でやってるとちょうど4面冒頭あたりでカンストしちゃって、なんだこれあんま意味ねーよみたいな
やっぱ俺ボムのし方ヘタなんだよなぁ
レスありがとうです
9機あるなら最大36個もボムがあるじゃないか、絶対抱えなさんなよ
さっきゅんはボムの数が売りなんだからな
風N、魔Aだけクリアができん
これができればノーマル制覇なんだがなあ
今宵は諦めてもう寝よう…
Aが一番クラシカルなオプションでやりやすいと思うけどなぁ
というか風Nなら道中安定させて4面以降のスペル全ボムする勢いでもいけると思う
>>256 魔Cよりはクセがなくて使いやすいと思う
道中は横に広げて低速移動すると便利
このゲームみたいに弾が小さいのが苦手なんだが
どういう風な視点がいいんだろうか?
弾が小さいです、でも当たり判定の方がもっと小さいです
弾を見るんじゃない、空間を見るんだ
動くな、さもなくばバラけるぞ
自機狙いの弾ってチョン避けで避けるのはいいんだけど米粒弾の場合本当にちょこっとだと当たる時があるから困る
風以降のその米粒弾が大嫌い
あとブドウ球菌もなんか知らんけど避けづらいから嫌い
神の粥に殺意を覚えたのは俺だけじゃないはず
粥はまた別の話だと思う
お粥はふやけてるから判定がデカいんだよ
よしクリア
妖々夢イージー制覇、大満足
助言ありがとうございました
>>259 ウィンドウモードで今までやっててハードクリアが不安定だった俺が
フルスクリーンでやるように勧められてからはハード大安定になったよ
今じゃウィンドウモードが画面小さ過ぎに感じてノーマルできるか怖いぐらい
1ヶ月で紅Nクリアできた
STG初心者で最初はEASYすらクリアできんかったドヘタレだけどwww
EXでボコボコにされてくる
うんそうかよかったな
紅NクリアできたEXでボコボコにされてきた○○ってスペルはどうすりゃいいの
っていう感じにしてくれたらもっといいんだけど
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:05:31 ID:JEJR/NmG
なんでリプレイってすぐバグって死んでしまうん?
ageすまん
神主がパッチをださないから
>>267 私も最初ウィンドウでやってた
フルスクリーンでやったら難易度がめちゃめちゃ下がったよ
今19型だけどもっと大きいの買ったらもっと楽になるかなぁ・・・
大きすぎるとそれはそれで大変そうだけどね
>>250 あとてゐに注意した方がいいと思う
オートボムがあるから時間切れと同時に死なないことが多々ある
やっと紅魔郷クリア出来た!
明日からEXやるぜー!
紅EX、最後の波紋、妹様の体力ゲージがあと1センチくらい残して倒せなったorz
2ボム、残機無しだったからかなり厳しかったんだけどな
上で書き込みが多すぎると指摘を受けたのでなるべく自粛してたがこれは吠えざるを得ないw
私事でスマソ。次にレスする時はクリア後に。もう来るなとか言わないでねw
そういうこと言うと「クリアするな」とか言われるぞw
>>275 がんばれ。そこまでいけたならもうクリアできる
残機もボムも0で、妹様がはじける音がしたとたんピチュった俺よりはマシ
っていうかほんと、日記と勘違いしてないか?
バカの一つ覚えみたいに日記日記としか書き込みができないんですか?
どうでもいいことをなぜわざわざ書くんだ??お前が先に答えてみろよw
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 01:45:38 ID:KRiKSfja
バカの一つ覚えみたいに日記日記としか書き込みができないんですか?
ワインダー抜けしてるプレイ動画を見たんだが
あれって誰にでも出来るもんなのか?
出来る奴いたら手を挙げてくれ
荒れ気味の流れを止めてしんぜよう。
ストラディヴァリウスが避けれない。アレは動体視力を鍛えて挑むしかないのだろうか
めるらんレーザーは本当に鬼畜だな・・・
久々にやったがトラウマを思い出した。
ルナサのハード以上のスペルだっけ あれは固定だったような
でも俺も取れた事ないからいつも一番簡単なリリカになるように調整してる
妖夢H昨夜さんでノーコンクリア記念カキコ
桜咲いちゃった時残機なくなったときは非常に焦った・・・ありゃ交差が来るたびにボムだな
>>283 2ボム安定までもってけばいいんでない?アレって自機狙い・・・なんだよね?
>>281 つきのいはさかの呪いくらいのワインダーなら抜けれるけれど・・・。
四面楚歌とか封魔陣やらは抜けれるのだろうか。
>>281 当たり前のことだが、なんのスペルのワインダーかによるね
上に出ている四面楚歌のワインダーとか抜けられる気がしない
理論上は抜けられるけど狙って抜けるのは無理なレベル
妖々夢のノーマルとエクストラ、どっち先に攻略しようか
ノーマルクリアしないとEx出なくね?
いや、妖々夢はイージークリアでも出るよ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:15:52 ID:HHIvCu4X
ネカフェでやる時、コントローラー持参しなきゃ駄目?
>>292 貸し出ししてくれるところもあるけど、自分のコントローラーでやりたいなら
持っていったほうがいい
今妖Phでゆかりんの最後から2つ目のスペカで黄色玉当たらないこと確認して
安置できた!と思ったら座布団だから時間足りなくて30秒になって強制発狂で死ぬとかもうねorz
>>294 ゆかりんにメインショットが一部当てられる範囲内で安置作らないと発狂で意味なくなる
大抵安置失敗は赤い大玉の降ってくる方向で悟れる
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 17:53:18 ID:HHIvCu4X
>293
おK
コントローラーさえあれば風Nノーミスでクリア出来る筈・・・と夢観てプレイ中
ついに、ついに、たった今俺は紅EX、針巫女、初の妹様撃破に成功したぞ!!!
スタボ安置使いのチキン、残機1残して波紋突入、開始5.6回波紋を潜り死亡。その後はボムでごり押しというなんともお粗末な展開ですが…とにかく長かった…長すぎた…500回はやったんじゃないだろうか。よく飽きないでできたと自分に関心しますw
ちなみに今更ですが針巫女ってEXステージ通してどうなんでしょ?ボムの効果時間が短いのがアレだが発動後画面内全弾消し、妹様スペカ中ボム無効ってことでこれで頑張ってたんだが他機だともっと楽なんてことはあるのかな?
張り付きなんて最初の数秒で後は下でちまちま避けるの繰り返し。針巫女使いがこんなんでいいのか俺…
あと、再三申し訳ないが日記レススマソ
しつこいようだけど
変体避けが出来る様なキチガイでもなければ針巫女はミサマリに劣る
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:28:18 ID:awr3onqC
なんでガンキャノン弱るとボム無効化するん?
ボムばかり使ってるから怒ったんだろ
ガンキャノンとか意味不明なんすけど
風神録の妖怪バスター霊夢ってなんか良い事あるの?
一番弱い
妖怪倒そうと思ったら神ばっかりだったからな
その発想はなかった
バスター張り付けば強い!とか言われてもそれなら針使うし
攻撃範囲広いよ!って言われても風の誘導装備強いからそっちのがいいし良いこと無いな
妖怪バスターはきっとショット封印プレイ用なんだよ
>>304がうまいこといった。
かく言う俺は妖怪バスターではノーマルクリアできたのに魔理沙だとどの装備でもクリアできない。
ザコではあるが道中は多少らくだと思う。
地霊Nの空に勝てる気がしない。空だけで4機持ってかれた。
人口太陽がやばすぎる。マリアリのボム8回使っても倒せないとか。
なんかコツとかある?
MOFに比べればだいぶ楽だと思うけどなぁ。
白弾は吸い込まれながら避ける、赤弾は流れでこの辺から来るなぁって考えながら避ける
中央から来る米粒弾に当たらない位置につけて重力に任せて回避→次の米粒弾が来る前になるべく外側に移動
の繰り返しかな。
危ないと思ったらボム。引き寄せの速度が変わった時も保険でボムっておいた方がいいかも。
4機あればなんとかなると思う。
>>308 赤弾の隙間を見ながら下がるのは基本として、隙間に入りながら白弾の隙間を見つける。
見つけたらそのラインに入って吸い込まれるがままに抜ける。
吸い込まれるスピードと赤弾のスピードは同じだから自機を動かそうと考えない事。
抜けたらまた赤弾の隙間を見つける作業に戻ればいいと思うよ。
313 :
308:2008/11/30(日) 14:26:41 ID:0mWnySSx
easyで空ちゃんノーミスで倒せたからノーマルで挑戦したら凄いことになった
体力半分くらい減らしてから本番なんだな。easyとnormalの差が酷い。
初東方で地はまずかったかな。他のシリーズやった方がいいっぽいなorz
>>312 レスありがとう。そのラインに辿りつくまでにピチュりそうな俺ガイル。
いつも抜けるときにボム使ってたわ俺。
>>313 4機ももちこめるなら耐久したっていいんだぜ。
赤弾だけよけ続けて30秒きったらボム連打でおわる。
慣れたら弾密度が濃い前半の方がきつい>人工太陽系
俺も最初は
>>308みたいな感じだったが、今では歴代6面ボスの最終スペルの中で一番簡単に感じる
最初の30秒ぐらいHPが全然減らない弾の枝に
殺意を覚えたのは俺だけじゃないはず
>>316 でも無敵状態のときは別に避けるの難しくないでしょ?
とりあえずその間に使い魔を壊しておかないと
弾じゃなくて玉だった(ハード以上だから)
ルナ挑戦中だけど俺には無理
>>316 あれは精神的にキツいな
ハード以上になると使い魔破壊とかやってられない
妖怪単体だと使い魔倒すこともできず、逃げ惑うしかない
アリス弱いよアリス・・・
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:04:27 ID:QT3RU+IM
ageておく
アリスのボムが弾消すだけしか効力が無いのって
放置されてそのままのバグなんじゃないの?
アーティクルサクリファイスもリターンイナニメトネスも萃,緋,地
って普通に攻撃系のスペルなのに。。
P0から始まるのに全方位妖精が硬くてウザいです^^^^;;;;
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 02:10:11 ID:5+OYNbxO
あ〜ダメだ…俺の操作じゃ、キーボードに限界があるわ
シフトキーの反応が曖昧になっちまった。
ゴメンよシフトキー
空のラスト最初はノーマルすら無理だろって思っていたが馴れればなんてことはなかったり
神徳や紅色の…に比べれば大分楽な部類
昨日からパッドを買って使ってるんだがキーボード操作に慣れちまったせいかスイスイ動けてる気がしないな。パッドに慣れればキーボードよりは使いやすいだろうか?
あんまり関係ない、達人でもキーボードプレイの人はいる
>>327 キー配置に慣れてないだけか、配置が悪いってのも要因だと思う
>>328 >>329 そーなのかー
プラクティスで練習してたけどイマイチ動けなくてな。今紅ルナをクリア目指してるんだけどプラクティスよりコンティニュー有りの最初からやったほうが残機多く出来るしより長く敵の動きを見ていられることに今日気づいた
ノーショットでじっくり観察して(中国のおっぱいとか、咲夜さんの生足とかetc)しばらく勉強しないととてもクリア出来そうにないなルナは。
1面ノーボムがやっとだ今の俺には。ちなみにノーマルノーコンクリア出来るようになったからいきなりルナやってるけどハードでクリアできるようになってからルナやったほうが上達早いかな?
最後の一行だけでいいよ
まぁハード超安定でもルナクリアできない俺も居るから順にやった方がいいと思う
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 14:42:31 ID:M4P855iw
紅魔卿のフランが倒せん
強すぎる orz
妖々夢でクリア重視で森羅結界をボム代わりにできるだけ数多く回したいんだけど
森羅結界で余裕がある場合も花びらにして回収しちゃったほうが次回の森羅結界が早くなるの?
それともBorder Bornusにしちゃったほうがいい?
>>333 早めに割った方が次の発動が早かった気がする。
クリア重視ならギリギリで割るのが一番いいよ
粘りすぎには注意
紅ルナクリアって全東方シリーズの中でも難しい部類に入る?地も難しいとは聞いたけどルナはどうなのかはわからん
>>333-334 どもです
とりあえず割ったほうがいいんですね
割るタイミングについては、不確定な次回の発動のためよりも現在のベスト(きつい弾幕をつぶす
orきつくない弾幕なら弾のMAX)タイミングで割ることにしてみます
森羅結界は
高速移動で雑魚敵を倒す
高速移動でボスに弾を当てる
ボスのスペカ突入直前の弾消し時に より多くの敵弾を消す
森羅結界を自ら割る場合、画面上の敵弾をより多く消す
森羅結界やボムを使用中のままボスのスペカ突入・終了に持ち越さない
これ注意してるだけでも普通にプレイしてる時より結界発動回数は倍になる気がする
東方を紅魔郷から始めて一ヶ月半。やっと妹様を倒せました
でもExtraクリアした時よりNormalクリアした時の方が嬉しかったんです
Extraの方が3倍ぐらい時間かかったのに・・
僕だけですかね?
携帯からすみません
Exで桜点調整を覚えたら魔理沙と咲夜が格段に楽になりました
時間にして3日程度の差なのに霊夢のリプが酷い
プリンセス天狐のコツを教えてください。
>>342 弾に当たらないのが最大のコツ
これを活用すれば、どんな弾幕でも避けられる
1.中央下段へ誘導、自機狙いを真上〜少し斜め上に撃たせる
↓
2.中段端近くへ誘導、真上に撃たせる
↓
3.中央上段へ誘導、真下に降りるだけで1の蝶弾を避けられるはずなので下段へ。以下繰り返し
速くなってきてからが楽
なんだけど取得は未だにできない
神隠しのが簡単だ…
>>343 ずっと移動安置の上に居ろって事ですね、わかりかねます
天狐のコツは度胸。
チキンレースに慣れれば取れる。
関係ないが、永四面の霊夢って会話中にも当たり判定あるんだな
せっかく重なってカリカリモフモフしようと思ったのに
天狐なんか超安定もいいとこだろjk・・・
ブティスト並に作業スペル・・・
そんなことより生と死の境界安定方法を。。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:50:24 ID:Er4Bq7d6
右の方に動いて放置。下手に動くと蝶弾食らうから。
>>342 天狐は左右に振るのが一番ラク、
タイミング掴めないなら一度重なったまま動かずに被弾してみたら?
慣れたら結解超安定スペルになる。
恋の迷路を最初に回った奴に、どうして回ってみようと思ったのか聞きたい
無理だろあんなん
下避けの方がどう考えても難しいだろ
この人にも言ってあげてくださいsm4994092
>>352 ハードで数枚、少なくともルナで2枚ぐらい取れない?
迷路回れる気がしねえ
迷路は弾を見るより自分の動きに注意
躊躇したら当たる
迷路は俺は捨てスペルだったな
とはいえ下避けで一回だけスペル取れたが
迷路は1/10くらいで出来るようになった
恋符ならボム1個で突破できる
妖ExもPhも通常がめんどくさくてイヤだわ
フランを見習えフランを・・・
迷路は慣れてくれば8割は取れるスペルだと思う
ただ慣れてても霊夢で常時低速移動で回る場合は
結構小回りする事を意識してやらないと回りきれないから
(一応一瞬高速移動に切り替えるだけでも解消されるが少々危険)
回る練習する場合は魔理沙の方が絶対イイよ
一瞬高速移動は得意な俺
微妙なスキルではあるが役に立つぜ
6面お燐とか安定して取れる
微妙なスキル?いえいえ普通に使うスキルです
うっかり切り返しのタイミング逃したときも余裕です
ただし他のを扱ったあとに使うと暴走したりアイテムが来なかったり壁端でぴくぴくしたり(ry
凡人の俺にはどこのExも60fpsじゃクリアできる気がしない
ディスプレイを大きくすれば擬似的に弾幕をぬるくできるけど
凡人じゃ14インチじゃきついかなあ
20インチぐらいあると隙間も見つけやすいかな
ウチのPCも14インチワイド画面だけど、それくらいあれば問題ないと思うよ
問題あるとすればワイド画面のせいで横に引き伸ばされて
みんなふとましくなっちゃうことくらい
アパートではノートの14インチワイド使ってるから
実家帰るとぜんぜんできなくなる
他人のvistaでやったら処理落ちするわフルスクリーンなのに画面小さいわで散々だ
改善方法教えてくれ
グラボの設定で縦横固定スケーリング、でええんとちゃうのん
できんようなのはしらね
いや拡大無しで表示してるってことじゃないのか・・・
画面が真ん中にポツンで黒枠とかそういうんじゃねーの
フルスクリーンで可視画面が小さくなるのは
メーカー製PC特有のゴミオンボドライバーの問題だった気がする
もしグラフィックボードあるのにそうなるなら少なくともビデオドライバーが悪い
>>373 確かvistaでフルスクリーンにすると最初はそうなったけど、
アスペクト比を保持する設定にしたら直った
コンチェルトグロッソよりもファツィオーリ冥奏が酷い
ノーミスできんの?
そんなのよりストラディヴァ(ry
Luna幻想郷はHardとは格が違った
妖々夢Exクリア記念カキコ
東方で最後までやりきったの初めてだから素直に嬉しい
初めて最終スペルまでいってノー残機ノーボムでオワタかと思ったが
初見でスペカとれてktkrだった!
霊撃がある分紅魔郷よりゴリ押しできて楽に感じた
次は妹にリベンジだな(`・ω・´)
地霊殿ノーマルちょっとやってみたけど前より敵の弾が早くなってない?
音楽のテンポが速いからかもしれないけど
右下のは59で安定してる
>>339 >高速移動でボスに弾を当てる
これ今までやってなかったんだが
やってみたら本当に発動回数が倍ぐらいになった
発動時期を調整できるし便利だな
ただ時符咲夜とかだと攻撃力が極端に落ちるから
毎回やるべきものでもないな
>>381 針巫女だと調整しやすいよね
相手の無敵時間を利用して上手く調整してみるといい具合に発動できる
>>382 いや、Hardやルナがあるのは分かってるが、とりあえずノーマル
ノーコンテ→Exクリアでストーリー全部見るのが目標だったので
コンテニュー活用してルナの弾幕ツアーしたことあるが、
5面以降のスペカは本当に鬼畜すぎる…
ゆかりんとちゅっちゅしたいよ〜
>>384 まだ全キャラクリアしてないだろ?
EXクリア出来たならそこそこ弾避けうまくなってるだろうから、
easy→nomalをまだ未クリアキャラでやって、
それからhardとlunaを腕試しでやってみなよ!な!
あ、え・・・?はい・・・
まぁPhもExですよね・・・
>>386 そういえばクリアしたのは霊夢Bだけだな
他キャラもやります…
?
Phは?
ん?ぺーはーのことかな?
こいつのレスをよく読んでやれ
スペカ60枚なんてまだまだなんだろ
気付かない人は気付かない条件だし
新参者ですが紅魔郷先ほどインストールしたんですけど
メニューなどがまったく表示されません
Wikiなど見たんですが直りません
WindowsXPなんですがパソコンの容量が多いせいでしょうか?
グラボのドライバとDirectXを更新してもダメならPCを窓から投げ捨てればいいと思うよ
難易度格付けwiki見たが、NORMALの難易度が15前後ってどういうことなの・・・
超連射68kとかBWRは結構楽に感じるけど難易度高いことになってる
自分は東方共通の小さい弾が苦手なんだろうな
細かすぎてよくわからんし、粒弾の大きさを2倍ぐらいにして欲しいぐらいだ
得意な人はどうやって見切ってるのか教えてください
どうやって見切ると言うよりも慣れの問題。
数をこなせばどうとでもなる。
>>392 スタートメニューに追加されないとかいうオチじゃないよな?
難易度格付けとか無意味なことだと何回
>>396 そうは言ってもな、
密度高い → どの弾見ればいいんだ?
弾が小さい → 見逃すこと多し、細かすぎてよくわからん状態
弾が遅い → 密度、弾の小ささとの相乗効果で弾道イミフ
で、どう対処すればいいのかさっぱりなのぜ
結局目の前に来るまで弾を見切れなくて被弾ってのが多い
だから慣れろよw
>>400 わかったたっぷり死んでくるわ
フォースフィールドかオートボム欲しい・・・
軽く検索して動画見たが、ノーマルと比較したら普通に同程度以上に難しそうだな。
慣れじゃね?遅い弾に慣れれば余裕なんじゃね?密度ってもそんな高く無いだろノーマルなら。
弾幕の綺麗さを優先してばら撒いてたりして、実際に見るべき弾は少ないし。
最初に花買っててゐを使えばよろしい
オートボムだぞ
中国の極彩颱風(L)ぐらいの斜め弾は見切れるレベルになったけど
それでもルナクリアできない俺
>>399 弾を大きく避けようとしてないか?
東方はあまり動かず弾の間を縫うように避けるのが正しい
東方は遅い弾ばっかだから良く見て冷静になれば結構避けれる
まあ反復練習してパターン作るのが一番
>>403 残0.5で、しかもLv2以上に維持しないといけねーじゃねーか
胃が痛いわw
最近買ったノートパソコンだが60fps出る
最近のはグラボいいの積んでるよ
デュアルコアだしメモリ2GBだし
>>397 起動自体はするんですけど
スタート時の選択等がが全く見えないんです
適当にエンターとかXキー押したら始まってしまったんですけど
画面も変わらず音だけはシューティングしててピチューンとなります
とりあえず、パソコンのスペック書けと。
>>409 すいません忘れてました気をつけます><;
>>410 どもです今日は眠いんで明日詳友人などに聞いても
解決できなかったらそちらの方で聞いてみようと思います
ありがとうございました
>>405 わかるわかる
俺も弾引き付けて避けること覚えて上手くなった
回り避けという例外はあるが、某シューティングのような
極太レーザー系の攻撃は東方にはないので基本ちょい避けの作業ゲー
あとは位置取りだけ
俺はまだ場数踏んでないのもあるかもしれないけど交差弾と大弾が苦手。紅の大弾は余裕こくと当たるし交差弾が来るなら1面のスペカでもボムること多いし
俺は大弾でもストレートとカーブなら大丈夫なんだが大江山嵐はどうもダメだ
俺も交差弾は苦手だ
蓬莱の薬の緑交差弾とかはかなり苦手だ
デフラグしたら10秒に一度10秒ほどfpsが落ちる現象がいまだに回復しない
うん、低スペノートでやるのが悪いのは分かってるんだ
でも学生ニートなんだよ(´・ω・`)
12月に特別なバイトするけど
もう一度出フラグしようかなぁ…今度は完全最適化を試してみよう
そうか、よかったな
>>412 >極太レーザー系の攻撃は東方にはないので
ブレイジングスターは今だかつてない超極太レーザーだと思うが…
実体は突進技だけど…
マスタースパーク(ダブルスパーク)もかなり太い部類じゃね?
>>412 永夜抄をやってません。
っていう自白?
>>417 東方は大きく動いて避ける必要が無いって意味だと思うぞ
>>419 極太レーザーは無いと言い切っているから突っ込んだだけ
避け云々については同意
永ハードやってるけど鈴仙のマインドストッパーが物凄く難しい
最初は左に避ける→自機狙いをちょん避けして幻視中に右下に入る→色々あって死ぬ
もっといいパターン無いだろうか
最初を左に避けてる時点でダメだろ
EからLまであのスペルは最初だけ中央最下段付近が
交差弾通り過ぎてて安置になってる
クリア目的なら何も考えずに2ボム安定
>>422 その方法だと自機狙いに当たるんだよな・・・
やっぱこれも練習かな?ありがとう
>>423 紅魔組で行ってるけど、殺人ドール二発と撃ちこみで倒せれたっけ
まぁ無理するよりかはそれのほうがいいかも
>>421 最初は真下な。んでノーマルは取れるんだろ?
とにかく自機狙いを真ん中より上に誘導する事を意識。うまく誘導出来ればノーマルと一緒。
自分はあまりの取れなさに避け方間違ってるかと思ってた位だ…
>>425 なるほど、俺ずっと左右誘導で頑張ってたわ
上はすぐ弾が来そうだったから全然考えてなかったなぁ
ありがとう
紅魔組なら低速でボム撃ってショットボタン押しながらボス密着してその後離れるほうがいい
殺人ドールは弱い
何・・・だと・・・
見た目で不夜城レッドは当たってる感じしなかったからずっと高速ボム使ってた
妖永風のNでハイスコアを狙ってやり込んでるんだが
毎回3〜4回は事故死してて話にならない
集中力の問題かな
3、4回も死んでたらもう事故死じゃないだろ
紅魔郷をようやくクリアしたから、次は妖々夢いくぜー!と意気込んだはいいけど、
普通にショット撃つとなぜかスローになるんだけど…?
これって仕様…じゃないよね…?
どんなゲームでもまず初めにオプションを開く自分は少数派なのかな?
>>432 大丈夫。俺も結構開くよ
東方はまず、一時停止・ボム・スキップあたりを自分専用にいじる
テキストゲーは文字表示一括・画面効果OFFとか
みんなー
>>433が言ってるテキストゲーってどういうゲームなのかなー?
東方ノ会話パートダヨ
そんなところに反応する意味が分からない
事故っても折れない精神が欲しいです・・・
妖の霊夢ですらボムたりないのに魔理沙でクリアできるわけないわ
事故ったらやけのやんぱちで1発ボムって気持ちの切り替えを図ります
まあ、稼ぎプレイを狙っていたらもうオワタも同然なことになるけどな!
文花帖はストレスゲーな訳ですね
Lv7から殆ど済が埋まらない俺涙目
俺は何故か妖々夢まりさの方がいける
咲夜さんでやるとボムに頼りきりになってチキンボムばっかで直ぐ死ぬ
まりさはボムに頼れないので何かが覚醒する
ミサマリは霊撃溜まるの早い気がするし調整しやすいし
ショット強いしで楽しい
マインドストッパーの話が出ていたが
左右誘導で自機狙いに急かされず悠々と避けているのを見たことがある
自機狙いを真ん中に集積するより左右に振る方が安定するんじゃないの?
ロイヤルフレア安定しねぇなぁ
取れる確率4割くらいか・・・
>>439 分かるぞー
事故ると更なる事故を招くよね
事故った時はとりあえず景気付けにもう一発ボムだな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:44:35 ID:MgrzlwCx
今妖々夢クリアーして、エキストラしてるんだが橙の強さ違わないか?かなり強くなってる気がするんだが
なんせほやほやだから
2面の橙は式乗ってなかったのかも
単独行動だったし
>>444 俺左右に振ってやってたけど時間かかりすぎてやってられんよ
俺が下手なのもあるけど機体によっては時間切れにすらなる
>>451 ああ、安定だけ考えてダメージ効率考えてなかったw
クリアだけが目的なら1ボム撃破よりも時間切れ安定のほうがよくないか?
やっと紅魔郷Normalクリアできたー
2機2ボム残しなので満足満足
残るは妖々夢と地霊殿だ
みょん手ごわすぎるよみょん
みょんは通常2がキツいな、通常1でもたまに詰むけど
スペルはボムればさほど脅威にあらず、紅ができたならできるはず
地の5面がムズすぎる、通常2なんかどうやって避けりゃいいんだ
上避けだ!
>>455 発射音がしたら上で上下にチョン
下に攻撃できる文・パチェだけが撃破可能
恋の迷路も取得して、その時点で残機4だったのに・・・
あまりにうまくいきすぎて、誰もいなくなったで3機も落とした/(^o^)\
波紋でこんな上でも避けれるぜ、って調子乗ってたら死んだ\(^o^)/
>>454 無為無策は心が折れて安置使ったなぁ・・・
ようむの赤い玉がいっぱいでてくるのって運ゲー?
結構やった限りじゃ固定な気もしなくはない、いや恐らくは固定なんじゃない?おまいらはどう見るよ
でも抜け道は毎回忘れるから結局ボムるんだよな
ん、通常の話か?思い当たる節がありすぎてどれか分からないんだが
>>460 ありゃどう見ても自機狙い+ランダムだろ・・・
赤弾ちょん避けでスキマぬってくだけじゃね・・・スペル名忘れたけど。ってかスペル名くらい書いてくれ
あれだよあれ、赤と白がでてきて時間がちょっと遅くなる奴
>>464 動きが遅くなって大きい赤玉と白く小さいのがたくさんくるやつだよな。
何かは分かるけどスペルカード名はさすがに覚えてないわ
今布団に包まってるから調べることもできないすんまそん
>>464 運も多少あるがかわすコツならある
一発目と三発目はみょんの真下で打ち込み重視、
二発目はさっさと反対側に行くようにすると安定する
業風神閃斬だろ
ノーマルやハードの方は覚えてない
二百なんとかだった
ノーマル…か?
とりあえず装備にもよるが速攻が基本
大弾の中心部と中弾の間を低速移動で縫うように避ける
スローになったら高速移動で上に抜け、残りを下がりながら避ける
固まって降ってきたら即ボム
3ループ目の撃破を目標にするべし
ルナのインパクトが強すぎて正直ノーマルは記憶にないが、多分どの難易度でも共通だろ
俺的には通常が一番苦手だ>みょん
どいつもこいつも名前で呼んでやらないんだな
妖夢たんとちゅっちゅしたいよ〜
衣玖さんに物凄い勢いでクンニしたい
俺の要石がサタデーナイトフィーバーだぜ
紫とこたつでいちゃいちゃだらだらしてるのを藍さんに叱られたい
ゆゆ様に食べてもらいたい
八坂様とお茶してると諏訪子が来て2人で俺の取り合いになり早苗さんが止めに入る夢を見たい
クリアが目標だった頃は霊夢が使い易かったんだが
稼ぎプレイに走ると足が遅くて使いにくく感じるな
やはり俺の嫁は魔理沙のようだ
風以降、魔理沙とはどうにもウマが合わない俺ガイル
霊夢なら楽にクリアできるんだが魔理沙だとどうにも事故死が多い気が・・・
マスパがあった頃が懐かしい
Phもう10億達成コースだったのに
弾幕結界最後の最後で佐川急便から「ピンポーン」
ビビってピチュ→9.5億 ('A`)
いいんだ・・届いたGTA4でまた東方キャラ差し替えパッチ待つんだ。。。
>>480 風って低速だと霊夢と魔理沙のスピード同じじゃないっけ?
当たり判定の違いかなぁ?
>>482 そーなのか?
当たり判定だけならそこまで差はないよな?
気持ちの問題かな
いや、風の魔理沙はデカイ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:07:42 ID:AjLJKnDe
まぁ1円で落とせたら安いだろうな
今日東方紅魔郷買ってきて今やってるんだけど、俺にはキーボードでは無理だった
でコンバータ買おうと思ってるんだけど1500円くらいの安いので充分?
それかパッド買ったほうがやりやすい?
プレステのコントローラがあるならそれのUSB変換機でも買っとけ、そのコンバータとやらとさして値段も変わらん
>>489-490のつんでれっぷりに泣いた
年末の暇つぶしにと思って買ったけど、これ年末どころかもっとかかりそうな感じだわ・・・
ってか4面の道中難しすぎandパチェ?強すぎてワロタ
Exってノーマル↑をノーコンでいったらokだよね?
PSのコントローラーでやればきっと・・・
プレステコントローラーは斜めが入れづらい
まあそんな困らないしこだわってると結局サターンパッドになるけど
>>488 コンバータを考えてるってことは、ゲーム機用のパッドはもう持ってるんだろ
それならコンバータ買っちゃっていいと思うよ。慣れてるだろうし。
妖々夢Lunaの3面鬼畜すぎだろ・・・
道中2回目のアリスの弾の避け方が分からん
あれをガチ避けしろなんて無理
3面で3機持って行かれるから後が続かん
4面は1機落ちくらいで行ける時もあるのに
ちくしょう、アリスさえいなければLunaクリアできるかもしれないのに
アリス強いよアリス
ちょうど今妖Lやってたけどバタフライディルージョンで終わった
結界は全部割ってボム抱え落ち6個だったけど
抱え落ち0じゃないとクリア無理だな。。
アリスもだけど橙の最後もやたら難しい
どうすりゃ変体避けできるようになるんだろ
死ぬ前にボムりゃあいいんだよ
ってことは、分かってるんだけどなぁ…
楔弾は得意だが
蝶弾は死ぬほど苦手
いくら1〜5面完璧にしても、ゆゆ様強すぎて無理ゲー化する
5面まで完璧なら6面開始時点で残機MAXだろ?
だったら通常はボム1発、スペカはボム2発で楽勝だろ
森羅結界だってあるんだし
てかよく残機MAXでラストにいけるな…俺には無理だ
↑のリプすっとばして見てたけど
やたら弾幕少ないと思ったらハードじゃねーかよ そりゃ余裕だわ
と思ったがすまん去年の12月8日の誰かのリプを見ていたようだ。。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:54:14 ID:X1nVGDMw
東方厨
東方のユーザーまたはファン層を指す蔑称、二次創作系と原作系に分類されている。
二次創作系の分野においては動画、あるいは東方の二次創作絵などで東方を知り
ニコ厨を兼ねている者が数多く存在する。
それに対する形で原作系は東方原作を崇拝するあまり東方の二次創作を批判する立場にある。
STGゲーマー界隈では東方以外のSTGは駄作などと称して2chのシューティング板を荒らしたり
このタイプに多いのは弾幕系のゲームは東方以外やったことがなく、他のSTGを見てもプレイせずに駄作扱いする
…とされるが、そもそも内紛が激しく、硬派厨の割合が多いのがSTGゲーマー層なので
単なる出る杭を打つレベルの反応でしかないとも言える。
拒否反応の半分はいわゆる流行を否定する俺格好良い…な硬派厨の症状とも言えよう。
コピペうぜえ死ね
>>503 橙通常1・・・決めボム推奨
道中後半・・・嘘避けが多い。回収するときは自機狙いを回るように回収する
こっくりレーザー・・・間抜けする場合は真下に撃たせるようにする。藍の移動を制御できるように
天弧・・・藍に当たり判定はないから焦らない。一波目をよけつつ画面端へ→藍が移動したら少し下がる→弾を撃つ直前に逆サイドの同じ高さへ。
段々早くなるので移動間隔はそれにあわせて徐々に小さくする。全方位は下がりながら一回抜ける以外は当たらない位置で通り過ぎるのを待つ。
ブディスト・・・レーザーの切り替わるタイミング・形は固定なので覚える。赤になる直前に少し左によっておくと楽。
ユーニラタル・・・中に入るまではOK。次の弾が発射される直前に霊撃orボム。開幕での結界だとシビアなので中に入らず一波目を消すだけでもOK
次の通常・・・切り返しのタイミングは音が途切れたタイミングで。左右動のみでもOK
こっくりさん・・・最初の自機の位置で移動方向が決まるのでどちらかに最初よっておく。基本的に移動のたびにボム、最後もボムで問題なし。
最後・・・幻符なら時間切れ狙いのほうが安全。30秒逃げ切れればいいので1機1ボム程度残せればクリア確定。
って書きながらみてたから最後知らなかったけどこれでクリアできませんとかいわれても困る。
>>503 他人のリプ見るのって新鮮でいいな。オチで爆笑したw
>>507が書いてるから補足だけ。
橙通常とか藍のこっくりレーザーは自機がいる方に横移動する。
こっくりレーザーは真下に撃たせるととても避けやすいから、
真下に撃たせる時に、あらかじめ相手の中心からほんのちょびっと、今から移動する方にズレておく。
プリテンコーは、一度不動で「どのタイミングまで重なってたらピチュるか」を覚えるといい。
ただ、咲夜さんとプリテンはムチャクチャ相性悪いから頑張れ。
ブディストは赤い予告線があるのはわかってるよね?
509 :
名無しさん@:2008/12/08(月) 21:47:57 ID:71EbFSMN
質問いいですか?
風神録の他人のリプレイが同じバージョン(100a)なのに
表示されないです
解決方法があればお願いします。
th10_xx.rpyになってないと表示されない
xxは01〜25
511 :
名無しさん@:2008/12/08(月) 21:53:59 ID:71EbFSMN
ありがとうございます
確認します
512 :
名無しさん@:2008/12/08(月) 22:18:21 ID:71EbFSMN
いろいろ試しましたができませんでしたorz
これはあきらめた方がいいですか?
ええと、ちゃんとreplayフォルダに入れたかい?
514 :
名無しさん@:2008/12/08(月) 22:37:14 ID:71EbFSMN
はい
紅魔、妖々、永夜は普通に見れたので
同じやり方でやってもリプレイに表示されませんでした
地霊殿でも同じ現象がおきます
Vistaだと管理者として実行、をいれているかいないかでreplayやスコアのフォルダ変わるけどそれは大丈夫?
憑依荼吉尼天の避け方がさっぱりわからずに毎回2〜3ボムでごり押ししてしまう…
何をどう避ければ安定するんだ?
風なら th10_10 地なら th11_11 に名前を変えて駄目なのか
拡張子表示してなくて、ファイル名が th10_10.rpy.rpy みたいになってるってオチなら吹く
518 :
名無しさん@:2008/12/08(月) 23:19:20 ID:71EbFSMN
ちなみにXPです
>>517 パソコン初心者なので拡張子のことがよくわかりませんが
ちょっと試してきます
519 :
名無しさん@:2008/12/08(月) 23:26:25 ID:71EbFSMN
出来ました
アドバイス本当にありがとうございました
>>513 マスオさんのモノマネに見えたw
ええっ!?ちゃんとreplayフォルダに入れたのかい?
くそう!
>>520がつぼに入ってにやけてプレイしちまう!
変態だ!今なら変態避けできるかも…!
>>503のリプ見たけど折り返しが見てるこっちもひやひやしたw
あと回収頑張ってるみたいだけどよっぽど集めなきゃ800達成厳しいらしいから橙後の道中捨てちゃうのも手かも
橙時に結界ギリギリにしといて最初の通常で張ってすぐ割ったら1ボム浮くような気もするけどここらへんはパターン化の差が出るからなぁ
俺は赤青が避けれないからそうしてるけど・・・
あと2つ目のくるくる回るスペカは橙が時計回りで中央付近に位置したときに最下段からボムれば大幅に削れて抜けるのが楽になる
>>523 楽しんでるなぁ、特に後半w
えらくかかえ落ちてるけどボム使用制限とかしてるのかな?
問題のところも全く別の避け方で正直驚いた
やっぱ人によって避け方違うのな、リプ上げ方分からんから自分の提示できなくてアレなんだが
ヘタクソなので、ガチ避け能力を鍛えようと思って
別のSTGで鍛錬してたら、あらゆる弾がスロウリィになった
でも、実際は遅く見えると錯覚してるだけで避け能力ほとんど変わってなかった
操作精度を上げようと、一定ドットずつ上下左右に動く練習や
思い通りの場所へ動く練習をしたけど
大体当たり判定半分ぐらいずれる
俺は、俺はよぉ…
>>525 ガチ避けはボム0状態か縛りプレイのときだけでいいってばっちゃが言ってた
挑戦しすぎてクリアできないってのも悲しいぜ?
>>526 妖ではスペカ60枚もとらないといけないし・・・
どうだっていい話だけど神主ってまだ会社やめてないんだな
EXITとかいうPSPのゲームのクレジットに出てきていてびっくりした
>>526 ボム無しで避けるのは我慢できないぐらい楽しいんだ・・・
まだっていうかやめる気ないだろ、別にw
同人はあくまで同人ってスタンスを崩してないと思うぞ
スペカ60枚なんてEasy/Normalで集めてHardとLunaかじればすぐ
当たり判定半分ずれる、か。俺は地Exで開幕全方位がいつも思ったところから半分ほどずれて当たるな
さて、昔見て気になってたタイトルだしEXITでもIYHしてくるか
下手なのに安置使わないし、ボムも使わない
ゲームをクリアしたいんじゃない、弾を避けたいんだ
そんな気持ちがわかる人はいるはず
>>533 ボムって攻略していくより避けて攻略していきたいってこと?
>>533 はじめの一歩で恐怖心を植えつけられる前のスピードスター冴木の心境?
>>533 8ボスはロックバスターのみで挑戦したくなるタイプ?
流れぶった切って悪いのですが風神録のアップデートパッチってどこにあるんですか?
そろそろレザマリも普通にクリアしたいのです。
>>523,527
ありがとう!
おかげで弾幕結界拝めたよ
>>537 俺が知る限りでは存在していない
レザマリバグが嫌ならパワー3にしなければ良いだけ
霊撃使うのもたいていボス戦だし、ボス戦は低速が基本だからバグも起きないだろ
てかアップデートパッチがあるって何処で聞いたのか、どういった修正内容なのか詳しく教えてくれ
…本当に出たのなら俺も欲しい
>>539 回答ありがとう。
申し訳ないですがとんでもないバグなのでアップデートパッチが当然あるものだと思い込んでいました。
なのでどこで聞いたとかそういうものではありません。
紅ルナクリアを目指して頑張ってるがどうにも上手くいかんな
でも2回コンテしてラストまで行っていたのが1回のコンテでラストまで行けるようになってきた
残機5のヘタレシューターだがな。抱え落ちしてないのにノーコンクリアできんのはパターン化が足りないのか?
絶望的に足りないな
残機5でコンテ使ってラスト到達ってまだルナやるレベルじゃないんじゃね
ルナやるレベル(笑)
そうだな、確かにおかしい
ハードクリアできなくたってルナやってればできるようになるとか言うしな
何回もやってればパターンも作れて慣れてきてクリアできるんだなきっと
俺にはロクなアドバイスもできんから(笑)とかつける人にどんどん案を出してもらいたいもんだけど
まぁ、結局覚えゲーだからな。パターン覚えりゃできる。
自分でパターン覚えても対策できなかったら、クリアリプレイしてその動きを覚えりゃできる。
楽しければそれでいんじゃね?
ゲームなんだし
自分の場合だけど、前半面はボム配分を考えてパターン作り・プレイをするといいかも。
1面 ノーボム
2面 開幕は温存 多くても1ボム
3面 多くても全体で4ボム(道中1ボス3かボス4)
こんな感じのペースで進められればクリアできるペースだと思う。
風神録ExtraってEasyクリアしても出ないよね?
うん
サンクス
死ぬ気でノーマルクリアしてくる
別に死ぬ気にならなくても・・・w
風神録のノーマルは一番簡単だと思うぞ
イージーは一回も死なないで余裕なのにノーマルになるとすぐ死ぬwww
理由はボム使わないのとクリアしたことも無いくせに全アイテム前で取ろうとするからだけどどうしてもやっちまう
Extendにスコア関わるのもあるけど
ボム使ったら負けかなと思う奴<<<<<<初心者の壁<<<<<<<抱え落ちしたら負けかなと思う奴
貧乏性だと使いどころを探すうちにピチューンってなるから困る
まぁコンテ使いつつどうにか神奈子まで行ったはいいが粥の判定がががが
このスレなんでEx以下しか
まともなアドバイスできる人居ないの?
風ノーマルをボムりまくってたら最終エクステンド届かなかった
それでも攻略は出来るけどな
>>555 HardとかLunaは自分でパターン化させた方がいいから
Ex以下は自分でパターン化させない方がいいって事ですか?
パターン化以前の問題ってことじゃないの?
ちょっとやり慣れてる人ならノーマルなんて適当にやってもクリアできちゃうでしょ
俺はどのシリーズも要練習だったけどね
>>539 一応知ってると思うが非公式のパッチならあるぜ?
確かwikiに載ってたはず
花映塚のストーリーモードってノーコンコンテありとで何か変わる?
山田の卒塔婆?の群れが無理すぎる
変わらない
>>562 あー、良かった
コンテしたのに次はノーコンでとか出なかったから不安なってずっとやってたわ
>>560 V-パッチの事か
非公式のは何か使う気にならないんだよな…
風はプレイする上で致命的でもないし、狙ってやらなければ特に影響もないから別にいいんだけど
やれやれ、お燐は俺と早苗さんをどうしても会わせたくないようだ。
はは、こいつめ、いい加減にお菓子ちゃうぞ。
地ではデフォルトで改善されてるけど
風以下はCPUに負担掛かるからvsync使った方がいいと思う
実際東方プレイ時の消費電力量もだいぶ変わってくるみたいだし
実行ファイルを書き換えるタイプのパッチじゃないからだまされたと思って使ってみるといいよ気に入らなければ削除すればいいだけだし
風呂上がりに、のぼせ状態で適当に地霊殿やってたら三面で0機になった
>>564 それは『同人ゲームはちょっと…』てのと一緒の食わず嫌いだぞ。
上にも書いてあるようにゲーム本体は書き換えない、ゲームの動作安定化のパッチだから。
地で初めてキャラとパートナー変えてプレイしてみたら、
さとりの攻撃が初見なのばっかで全滅ワロタ
vsync patch使うと吐き出されるリプレイデータが若干書き換わるから
リプろだにリプレイをアップロードする時はロイヤルフレアしかなくなるんだよな・・
そこら辺の適当なうpろだでも別に問題は無いが。
ロイヤルフレアに上げるしかないというのがよくわからないけど
作成されるリプレイはVパッチ使用未使用で変わらないはずだが
>>552 風はどんどんボムを打ちまくるのが大事
昨日、五面で霊撃を11回打ったけど、死ななかった。
自分でリプ見てて、ボム打てすぎだろ常考と思った
vPatch使用でリプ変わってたら未使用側で再生できなくなっちゃうだろう
そりゃ風でP3高速レーザーとかやれば正常再生はできんけど
コメントにvPatch使用とでも書いとけばいいんじゃあねーの
風はボムった方が稼げる場合があるからな
しかもスコアでエクステンドするから稼ぐことがクリアの近道とも言えるかもしれない
妖のリプレイで高速移動でかすってるのを見かけたけど意味あるの?
低速じゃ駄目なの?
駄目なの
>>577 何か最近どっかで見た事ある質問だな
実際どう違うのか試してみれば解決するだろ
まぁ稼ぎやらないなら特に意味はないがな
地霊Nノーコンクリアできんから妖々夢Nやったら楽すぎてワラタw。
空ちゃんに比べゆゆ様の優しさに泣いた。EXでつまったけどね・・・orz
ゆゆ様はボムをまともに食らってくれるからありがたいよね
>>580 俺と逆すぎてワラタw
俺、地霊が一番楽で妖と永が苦手だわw
下手しなくてもノーマルで乙るw
>>577 お前さんは妖々夢マニュアルhtmlの
「11.その他のシステム」の項目の一番下の方をくまなく読め
>>581 そーなのかー
ルナ紅クリア挫折してゆゆ様の優しさに触れに行こうかな
うあああああああああ
さっき妖々夢咲夜Bルナでやってたんだが反魂蝶で死亡した
悔しすぎるorz
>>583 ウソツキ!「9.ボーナス説明」だったぞw
>>575 へーそーなのかー、て事でやってみた。
vpatch未使用でEXのリプ保存、
わかりやすいように加奈子も諏訪子もずっとP3保つように調整して赤蛙までいってヤメ。
vpatch使用でリプ再生、…大妖精で満身創痍wはえーよw
>>586 あ、ほんとだ失礼
まぁ知らないってことは、読んでない事にはかわりないんだしいいや
と適当に言い訳
紅ルナの中国の青クナイ、赤クナイの順に飛ばしてくる通常攻撃って赤クナイが横角度きつかったら低速移動じゃ刺さるけどここは咄嗟に高速移動かボムで乗り切るしかないのか?
低速斜め下で逃げる
美鈴が下に寄ってたらムリせずボムる
>>588 その通常は下段に張り付いてるタイプだが、霊夢だと低速のみで避けるのは無理。
魔理沙だと低速のみで避けれるんだっけ?
賢者の石は気合でなんとかなっても、ロイヤルフレアが避けられない
安置禁止プレイでね
どうしても動いちゃうんだよねえ、動いたら当たるの分かってるのに
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:54:06 ID:xH3tDczK
ケロちゃん風雨に負けずが鬼すぎてワロタw
その前の七つの何ちゃらってスペルがどうも安定しなくて4機くらいもってかれる・・・
あのゼリービーンズうぜぇw
>>591 俺は1回だけ動き回ってても取れたな。まぐれだけどね明らかに
サイレントセレナは直線系の機体だとパチェが動き回ったら一気に取るのが難しくなるんだよな
どういうわけかケロちゃんだけは得意だな
弾の軌道が手に取るように分かる…は言い過ぎか
気合い系は基本的に苦手なんだけどなー
ケロちゃんは通常2系統がダメだ、テンパって動きまわってしまう
あとボス戦スタート時に上に行き忘れることもある
人によって得意な弾幕って全然違うよな
レーヴァテインしか得意な弾幕が無い俺が通りますよ
別に通らなくていい
>>592 ゼリービーンズかw
俺はメントス弾って呼んでるw
あの細長い筒に入ったお菓子
あれ判定でかいよな〜
ポイフル弾
ビーンブーズル弾
鼻をつまんでゼリービーンズを噛む
んで鼻を離す
面白い
腐った卵味はトラウマ
605 :
503:2008/12/11(木) 04:01:47 ID:YXZ+o0wb
606 :
592:2008/12/11(木) 04:17:28 ID:xH3tDczK
>>605 4機残しとかウラヤマシス・・・
あれから頑張ってゼリービーンズが抜けられるようになってラストスペルまでは行けるようになったんだが
今度は脳みそと眼球が崩壊してクリアできねえ・・・
妖々夢で森羅結界をしやすくする方法として
・ボスにショットを撃ち込む or 高速移動で敵にショットを撃ち込む
とあるんだけど、「ボス」かつ「高速移動」で撃ち込んだ場合
桜点の増加は割増になるのかな?
チラチラ見てる感じだと増加は変わらないように見える
変わらないように見えて実際には増えてるという可能性もあったりするのかな
(高速移動射撃で火力が落ちてるのに桜点増加速度同じ=トータルでは桜点増えている、など)
道中は高速で+10ボスは低速で+10高速で+30
数値はともかく見て分かる増加量だと思うんだがどうか
>>608 ありがとうございます
私の腕では見てもわかりません><
高速の判定基準(判定は弾にあるのか命中時の自機なのか)もよくわからないし
あれ、でももしかして、と思ってやってみたらボスでも+10でした><
判定は低速で撃って命中前に高速に切り替えれば一発だぜ
針愛用してるけど、高速と低速じゃ増加量も増加速度もかなり違うよ。
機体によっても差があると思う。
自分の体感だと、
ためやすい>夢・魔・時 前述には劣るけどためやすい>霊・恋 ためにくい>幻
特に幻符は密着してもたまりにくい記憶が。
>>605 ケロちゃんいけるならもうすぐクリアいけるんじゃない?
3つ目の俺のリプ結構抱えてるからそこらへん全部ボムっちゃえばいいよ!
>>611 幻符使いの俺が通りますよ
最下段で高速状態で打っても3割ぐらいしか当たってない状態だからストーリー以外はほとんど使えない気がする
正直、高速と追尾の低速あんまり大差ないような・・・
霊符:ホーミング 低速時の精密度が高い 食らいボム判定が長い 当たり判定が僅かに小さい 森羅結界を発動させやすい
夢符:攻撃力がかなり高い 低速時の精密度が高い 食らいボム判定が長い 当たり判定が僅かに小さい 森羅結界を発動させやすい
魔符:攻撃力がかなり高い 低速時の精密度が高い 森羅結界を発動させやすい
恋符:ボムが強い 低速時の精密度が高い 森羅結界を発動させやすい
幻符:ロックオン 攻撃力が高い ボムが多い
時符:攻撃力が高い ボムが多い 森羅結界が発動させやすい
デメリットは全無視でメリットだけ挙げるとこんな感じか
と霊符でしかルナクリアできない俺
全シリーズ持ってるけど発売順にやってて紅ルナクリアしたら妖やろうと思ってるがそう簡単にはいかんなこれは
妖やってしまおうかな…
俺もそんな感じだが
紅ノーマルクリアできるくらいまで練習した方が妖が簡単になっていいぞ
霊符:ショットが弱いのでボス戦が持久戦になる
夢符:ボムが微妙
魔符:ボム威力が微妙でしかも二発しかない
恋符:ショットの範囲が狭すぎる
幻符:ショットの追尾能力と威力が低いので素早い雑魚やボス相手だと厳しい
時符:高速ショットに癖があり馴れないと難しい
phの壁を越えられない俺がデメリットを挙げますよ
ヒロカワでグレイズに夢中になりすぎて時間切れになった\(^o^)/
>>615 いや、ノーマルはもうクリアしていてEXもクリアしたんで後はルナクリアすれば一通り紅でやり残したことは無いかなと思ってな。スコア億単位とか俺はやる気になれんw
紅N→紅Ex→妖N→妖Ex→永N→永Ex→風N→風Ex→妖Ph→
同順でノーマル全機体でクリア→同順でハード全機体クリア→
地N全機体→地Ex→地H→妖L いまここ(1年半)
夢符のボム微妙か?時符のボムのほうがよっぽど特殊じゃね?
恋符のショット範囲狭い?夢符とそんな変わんないんじゃね?
最近パッドの十字キーの調子悪い
遊びを上下左右8にしても左下への移動が上手く入ってくれない。ちなみにキノコでやってる人っているのかな
今は箱○コンでやってるけど
むかしPSコントローラーで始めたときは、いきなり自機が右端に飛んで行ったりして大変だった
古かったんだろうか
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:14:09 ID:z0plA9Zb
永夜始めて二週間、正直えーりんが強すぎ倒せない
誰か攻略方法教えてくれませんか?
練習しろ
こうすりゃ勝てるなんてスペルは滅多にないんだから
どのへんが苦手かとかミスしやすいとか教えてくれるとアドバイスしやすい
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:33:24 ID:z0plA9Zb
確か残りゲージ2個目(ゲージが薄い赤)のスペルだったような気がする
スペカの名前・・・
アポロかオモイカネだと思うけど
アポロならクリア狙いならボムね。ただボムっても弾消しできないから注意。
オモイカネならスペプラで練習。
正直6Bが出ると永琳ルート(6A)は滅多にやらなくなるよな。。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:14:27 ID:qFMoT7wA
やっと諏訪子倒せたああああああああイヤッホオォォォォォウ!!!
嬉しすぎて脳汁垂れまくりwwwww
ああ・・次は針巫女だ・・・
グラボ逝ったせいで地がかくってしまってやる気なくなったぜ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 06:35:08 ID:z0plA9Zb
色々アドバイスありがとうございましたm(__)m
紅ハード、残機最大にしても4面終了時点での残機・残ボム見てビビる
なんせ美鈴とパチュが鬼
5面まで行っちゃえばボムゲでノーマルと大差ないからがんばれ・・・
マジでか
がんばる
紅ルナ3面道中後半がビビッてボム3個も使っちまうorz
4面もレーザー地帯で2ボムするしルナのむずさは半端無いぜ俺には。1面以外全く安定せず(´・ω・`)
後半は斜めクナイの軌道上さけて毛玉はちょん避けじゃね?
まぁ俺もその後の毛玉の入りで1ボム使って回収+掃除してるけど
天狐安定してきたぜ
だいたいみんなどのくらいで次の作品移った?
俺はルナクリアしたら次シリーズと考えてるが紅からスタートしてるけど未だ達成できず次の作品をできないw
EXクリアできたら、かな
紅は魔剣に両断されたっきり
思い出したように他のをやったりする
やっぱりみんなルナとかEX基準か…
ED基準止めようかな
ED基準?
紅魔郷ルナはパチュリーが鬼畜だ
せっかく三面までノーミスで行けてもパチュリーに残機持ってかれる
持ってかないでー
他人の意見に流されてばかりじゃ面白くないよね
紅色の幻想郷ルナで4機持っていかれる('A`)
3段の大玉がムリゲー
4機だと…
>>639 ルナクリア基準とかすげぇな。俺は妖しかルナクリア出来てねぇww
あとな、紅は上位にランクインするくらい難しいと言われてるらしいぜ。諦めて別のやったほうが早そうだぜ
やる気を奪う地が一番難しい
地は重すぎるからイージーしかクリアしてないぜ。
早くグラボ買ってこいしちゃんと弾幕したいぜ
>>647 紅ルナってそんなに難しいのか・・・。
紅ルナクリアできて他がクリアできないよ、自分。
>>647 そーなのかー
しかし、始めてしまった手前今更諦めるのも何だか悔しいしなw
紅が難しいと言われてるったって個人の主観だからな
紅から入った俺には紅ルナがなぜそこまで難しいと言われるかわからん
弾幕がパターンじゃなくランダムだとか当たり判定が他よりでかいとかぐらいしかわからないな。
俺はあまり気にならないのだが人によっては難しく感じるのだろうか。
紅Lクリアできたなら、それと同等の時間費やせば
妖Lと永Lは少しぐらい抱え落ちしても残機余るよ
デフレーションワールド取得出来たのにリプとっとくの忘れた\(^o^)/
死にたい……orz
>>655 似たような挙動をすれば取れるだろ
めげずに咲夜さんに会って来い
>>656 咲夜さん強すぎワロタ
串刺しにされながらも取ってこれたぜ
やったー諏訪子倒せたよー(^o^)
レザマリでチート全開って感じだったけど
まともに他のですると「厭い川の翡翠」と「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」
が鬼門すぎる「二拝二拍一拝」もまともに挑むとかなり辛い
>>658 チート無しでやり直して来い
二拝二拍一拝なんてたまに誘導遅れてミスるけどほぼ安定スペルだぞ
二拝二拍一拝が辛いってのはパターンわかってないんじゃない?
例のバグで横から始めてるとかなら別だけど
レーヴァテイン並みの安定スペルだな
凡ミスだらけのヘタレな俺でもミスらん程に
風Nで6面半ばまでノーミスで行ったら信仰が50万突破するわスコアが6億いくわでクソワロタ
風と地は死んだら稼げないな…
地は潰してでも稼いだほうがいい部分が多いような気がするが俺にはよく分からん
風は死んだら暴落だな
潰してでも稼ぐところ地はパルだな
>>658 さぁ次は針巫女でクリアだな。
二拍〜で、避け→中央に高速で戻る時に、
塊からはぐれた白ドット弾「・」にピチュった時は悲しかった、しかも二回連続で。
>>658 3つとも安定スペルじゃねーか
厭い川はパターン組めば余裕だし
蛙蛇は初見殺しなだけでボムることはあってもピチュることは無い
>>665 リプ見てないけど
スタボはとにかく速攻
弾の当たり判定も小さいし隙間は結構ある
弾は早く無いんだし抱え落ちしないようすれば苦になるようなスペルじゃない
プレイ時間だかプレイ回数だかが増えるとコンテ回数も増える
要するにもっとやりこむべし
誤爆/(^O^)\
慣れない携帯書き込みなんてするからだ
スタボなんぞは直線系なんだから弾速見て隙間できそうなところをスイスイと
>>667の通り速攻
慣れたらあれもかなり安定スペルだな
妖々夢Nノーコン初クリア記念カキコ
スレ汚しスマソ
久々に今日妖ノーマルやったらゆゆ様の反魂蝶だっけ?あのラストで4機持っていかれたぜ。あそこはボムうちつくしてガチ避けしてる時くらいしか避けれないぜ
基本ちょんよけだけでよくないか
パターンでもあるのか?
いつも普通に見て避けて食らってボムって死んでとやってたが
>>673 5面あたりから集中力きれてくるからそのせいなのかもしれないんだぜ。あと寒くてコントローラーの十字キーがうまく押せないぜ
冬はシューターに辛いよねー
暖房ケチる貧乏とか言うな
つ唐辛子
>>672 たまに覚醒してノーボムでぬけれるわ俺。基本は1〜3機もってかれるけど
紅ルナのパチェのスペカどれ一つ取ることができないorz
反魂蝶が安定してきたからアイテム回収も視野に入れるようにしたら
また不安定になったorz
>>672 ノーマルシューターが限界の俺でさえ反魂蝶は比較的楽だぜ
弾幕がパッと見でも規則的だから自力で安定した動き方見つかるよ
事故はあるから1機の予備は欲しいが
メルトダウンで死んだら自機見失ってワロタw
メルトダウンが始まる前の、あの大玉みたいな弾に当たった事ある人いるのかな・・・
☆に気を取られて突撃してしまった
あれはかするためのものだ
ルナパチェ初スペカゲト
シルフィホルンしか取れなかったがな。クリアできなくても面白いなルナって
>>683 俺上部回収しようとした時やったわ
その時改めてwarningの意味を思い知ったぜ・・
よくあんなん取れるね…
ミサマリだとフォレストブレイズくらいしかロクに取れない
>>676 確かにつらい。手がかじかむ。
暖房ケチるというか、自分の部屋には暖房がパソコンしかないw
>>685 シルフィホルン上級とか個人的にはエメラルドメガリスと並ぶ最難スペカだ
ルナパチュリーで簡単なのを三つ挙げるとするなら
レイジィトリリトン上級、シルバードラゴン、フォレストブレイズだな
>>689 俺はパチェがあまり動かないスペルなら安定するんだがあちこち動き回るスペルだと追いかけられず長引いてしまい詰んでしまう
何度かレザマリでも挑戦してるけど確かにレイジィトリリトン上級は取れそうな感じではあったな。まぁ欲張ってピチュったけどw
っていうかそれ以前にルナクリアすら出来ない俺がスペカを取ってる場合かと小一時間
エメラルドメガリスLunaってそんな難しかったっけ・・
斜めから来る大玉がたまに怖いけど、自機周辺じゃなく
広い範囲を注意してれば楽な部類だと思うけど
>>690 分かるよ、パチュリーが動くスペカは俺も苦手だ
ウォーターエルフとかね
>>691 俺にとっては紅魔郷最難候補スペカだorz
ハードまでは安定スペル、ルナでは取れない
紅ルナで一番キツいのって何だろ?
・殺人ドール
・エターナルミーク
・スカーレットマイスタ
・紅色の幻想郷
この4つは凶悪的なまでに安定しない…
吸血鬼幻想Lunaも追加で
それじゃ俺も永夜抄の難関ベスト5を
1位 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 ルナ
2位 「無何有浄化」 慧音ラスワ
3位 「インペリシャブルシューティング」 EX
4位 「西行寺無余涅槃」 幽々子ラスワ
5位 禁薬「蓬莱の薬」 ルナ
次点は 「夢想天生」 か「アポロ13」ルナかな
個人的視点なんで異論反論は認める
無何有浄化が2位ってのはアリスとか咲夜でも使ってない限りないんじゃないかと
自慢乙
>>693 それ、安定する人はもう人間じゃないと思うよw
ミークは安地の入るのに慣れれば安定かもしれないけど・・・
>>694 あれ大弾の自機はずしは視界の中に入れる位で
小弾の大群に意識的に抜けると少し安定するかも…
>>695 蓬莱はパターン化できるから
その中ではインペリか夢想転生じゃない?
あれらはスペプラじゃなかったら鬼ゲーだと思うw
妖の霊夢の食らいボム判定に慣れた所為か
今せっかく紅ルナ4面クリアまで1ミスでいけたのに
5,6面でボム4つ以外全部抱え落ちで終了とかもうね('A`)...
>>700 俺も4面以降で抱えるとがっかりで気力が無くなって
更なる抱え落ちとか良くありすぎるよ
もう何ていうかほんとがっかりするよな、あれ
抱え落ちた後のテンションダウンと雪だるま式にミスしていく様は異常
くそ、ルナチルノ通常1の2回目のショットガンに打ち抜かれる。チョン避けしてるつもりなんだけど刺さる(´・ω・`)。楽勝って人は2回目は大きく回避する?間抜ける?実はあれって3回ともチョン避けで全部避けれたり…はしないよな
>>704 2回目と3回目がちょん避けかな。
一応3回ともちょん避けできるよ。やったことあるけど結構コワイ。
>>700 俺もだ
しかも緊急回避ボムが霊夢の食らいボムのタイミングだから
他のキャラにしただけで抱え落ち連発だ
俺は1発目は大避けで、あとは間抜けてる
その後にくる、白いアーチ状の弾3発目は
次のショットガン状の1発目の行き詰まりにならないように誘導してる
これで通常1はノーボム安定。。。言葉での説明は難しい
>>705 >>707 ふむふむ、なるほど。ここは抜けれると思った瞬間にピチュるしこれはやばいと思ってボムったら問題無かったっていう状況が多発して正直スランプに陥ってた
こんなんでクリア出来んのかなw
アドバイスありがとう。頑張ってみるぜ
>>698 ミーク最初は早すぎてすぐにピチュるけど、最近目が慣れたのか早いと思わなくなったんだぜ。
しばらくプラクティスしたがやはりチルノのショットガン2発目に当たる。どうにも1発目を大きく避けすぎるあまり2発目発射時に動いて軌道がずれてるからチョン避け出来ないようだと分かり始めたぞ
しかし全方位弾に邪魔されるな今度は。でも2波移行時のショットガンは何故か全部避けれる不思議w
>>709 別のSTGやってたらあっという間に慣れたなあ
詰まったときは別のSTGやるってのもいいかもな
何年かぶりにゲーセンのSTGやってみたんだけど、あんなのじゃ精密操作できねーよ!普通のコントローラに慣れすぎたせいだな
ゲーセンでやるとスティック操作が難しくて家庭用移植版だと画面が見づらいんだよなぁ
ゲーセンっぽいコントローラーで操作すれば?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 09:15:29 ID:3jc2XXqQ
ゲーセン式のコントローラーは格ゲーはやりやすいがシューティングは操作しづらい気がする
レバーをガチャガチャやるのは古臭いな
スティックは慣れると操作しやすいぜ
でもスティックで東方やると何故か上手く操作できない
流れ切っちゃうけど申し訳ない。
ノーマルで取れてないスペカがスカーレットシュートだけなんだけど
あれってなにかいいコツとかある?
左右に振ったりとかしてるんだけど、時間切れになったり結局ボムっちゃったり・・・。
振るにしても撃ちこめるような誘導のしかたをすればいいんじゃないでしょうか
>>719 ありがとう!
撃ち込める誘導ができたかはわからないけど、撃ちこむことを多少気にしたら取れた!
具体的な解答を貰わずとも30分かからず解決できてしまう事をわざわざ聞きにくるのは如何なものか・・・
紅ルナのエメラルドメガリス取れた。ついでにザ・ワールドも取れた
でもレミリア時には残機0のボム3。通常攻撃で死んだorz
4、5、6面もっとプラクティスしなきゃな
ルナパチュリの通常1と通常2のレーザーは
ノーボム安定の誘導ができるだけで4面ボス自体が楽に感じる
>>722 おめ。
紅ルナのさくぽ直前のくっ付いてる小弾ばらまく妖精いるじゃん?
あれどうやってる?
ボム使わない限り回避不能なんだが。
撃たれる前に倒せばいいよ
>>724 中ボス前のあれのこと?あれなら俺もボムってるな。最初真ん中辺りに出てくるのを潰して左に出てくるのは放置、それで右側のを撃破って感じで
結構硬いんだよなあいつら
こっちもボムだわ
あの地帯に入る時にうまく真ん中に陣取れば多少楽にはなるが…
速攻撃破も破壊する前に他の妖精が降りてくるから結局二体くらいしか倒せない
そしてルナだと弾がすごく広がるから前に抜けられない
幸い弾速は速くないから撃つか撃たないか判断しやすいのが救いダナー
>>726のやり方で即行撃破して、左の奴が撃ってくるのを避けながら真ん中を撃破すればおk
霊符だと倒しきれずちょっとだけ撃たれるから辛くなるけど、他だと高確率で避けられる
たまに左が撃ってくる弾がいやらしい形になって真ん中の奴に撃ち込めなくなるのでそのときはボム
紅ルナ4面の道中後半のレーザー地帯の後の弾消し妖精が左に出てきて右に本、右に出てきて、左に本と毛玉が出てくるところで右の妖精を倒して左側に行こうとしても毛玉が吐いてくる自機狙い弾に邪魔されてその後の上から出てくる毛玉にやられる
あそこは妖精倒して速攻で上からの毛玉に備え左から来る毛玉の弾チョン避けして位置取りしなければいけないんだろうか?
ちょっとでも妖精倒すのにもたつくと毛玉に邪魔されるし素早く倒しても動いてる最中に毛玉に弾吐かれて回避スペースが無い…なんてことが多々あるんで結局ボムってしまう
ここで俺3ボムは持ってかれてるからパターン決めれるようになれば安定出来るんだろうがなぁ。4面道中はここが辛い。前半の本だらけの速いランダム弾を打ってくるところはボムを使えばって頭があるがあそこだけはどうにも上手くいかない
なんだここは。レベル高杉ワロタwwww。
辛うじてノーマルシューターの俺はスレチですか。
俺なんかノーマルもクリアできないぜ
決めボムしないのが悪いのはわかってるんだがどうしても粘ってしまう
決めボムしないからクリアできないってのは言い訳だぜ
回数がものをいうんだぜ
コンバーター買ってきたけどスティックしか使えなくてボタンと十字キーが押せない。
どうやればボタンが使えるようになるかわかるサイトありますか?
3時間くらいネットで探してたけどわからなかった・・・・。
ELECOMのJC-PS101ってやつです。
スレ違いですいません。
>>733 それを脱出できないうちはいつまでたってもノーマルクリアできないよ
粘るのはボムがなくなってから
ボムがない方が抱え落ちを気にしなくてすむ分気楽になるから精神的にも良い
余談だが1ボム残っててもうボムが無いって思いこんでいる時の気合避けの精度は異常w
ルナパチェの通常1が時々詰む。通常2がかなり詰む。通常1は時間切れまで粘れるようになったが通常2が毎回最初はレーザーの後左に避け2発目は右に避けてるんだが2発目が1発目と同じように避けれるかといえばそうでもなかったり…
それでも4面ってやればやるほど安定していくんだなと思った。いっつも1面からスタートしてってやってプラクティスサボってたからな
ディスプレイに黒の油性マジックで部分的に塗りつぶして
ボムの所持数が見えなくなるようにしたらどうだろう
常に最高制度になったり
油性の時点で駄目だろwww
俺のキーボード、→と↓同時に押すと無反応ってなんだよ…
ボム個数を把握してないと、
ボム0って気がついてない→ボムと同時に上に出る→そのまま突っ込んで被弾
なんてことが・・・
必死になってるとこれがよくある
地霊殿の細いレーザーみたいな弾が苦手だったが
BWR+をノーウェイト・アクセルオンで真ボス開幕と遊んでたら
何故か見切れるようになった
腕に限界を感じたら、別シューってのは最良手かもしれん
ケツイDLで姫と蟹に揉まれたら気合い避けが気持ち上手くなった気がした。
画面狭いし弾も速いし、楽しいけどきついぜ。
「ブラド・ツェペシュの呪い」のあの青ナイフ
途中で微妙に自機狙いに軌道修正してるよね・・・?
メルランのへにょりに並んで苦手だあのナイフ
あれって自機狙いなのか?ただ単に直線になるだけじゃね?
>>746 隅っこ不動試してみたけど、自機狙いじゃなかった。
風神様って耐久できないのか/(^o^)\
誘導でもノーショットなら耐えきれるだろうと勝手な想像してたぜ…
>>747-748 そうだったのか・・・自分に向かってるような気がしてました
変なこと言ってすみません。
練習してきます、ありがとです!
うわああああああああああああ・・・・・・w。妖EXクリアできねえorz
ラストスペルあと16秒でボム切れた。ゆかりんに会いたいよー
誰かラストスペルの1個前のスペル(名前忘れた)の避け方教えてくれ。
縦弾と横弾を両方同時に相手にしない
ボムる
>>752 魔法陣が移動する順を覚えて、◎弾の列を1枚1枚抜ける
無理なら2〜4ボムで切り抜けるんだ
こっくりさんと人妖だと斜め移動多いこっくりさんのほうが前半はきついよね。
まあ最初は式神「橙」まで残機残してあとボムゲーで正解かと思う。
>>752 ちょっと卑怯なやり方だけど円を左下に誘導
円が動き出したらボムって右上に移動
すると円が右上に来るまで安地になる
円が右上まで来たら再びボムって今度は左下に移動
円が真ん中まで来たら再びボムって円の中に入る
後は気合
無理して抱えるくらいなら安全に3〜4ボムで乗り切ったほうがマシ
757 :
752:2008/12/17(水) 22:15:01 ID:H520h3cC
ちょっと見ないうちにレスがついてる。やっぱりみんなもボムってるのかー。
今さっきやってきたら式神「橙」で2回ほど橙にタックル喰らって死んだw。
>>753-756の人たちありがとう。ほんと居心地いいなここ
紅ルナ6面まで行けるようになってきたが残機が1でボムがいいとこ2〜3個しか無い状況でお嬢様を倒すことも出来ずの繰り返し…今回は運よく千本の針の山を取れてマイスタまで行けたが残機ボム全部すっからかんで撃沈orz
パチェの通常がパターン化して避けてるつもりなのに何故か焦ってしまうな。それに抱え落ちって調子のいい時に限って頻発するし。5面で尻打ち失敗、6面で妖精体当たり食らった時は凹んだ
プラクティス含め1時間くらいぶっ続けでやると集中力が切れてくるなぁ。俺としてはモリモリやりたいが長時間やると凡ミスが多発してかえってイライラしてしまう。イライラしてたら全然捗らないんだぜ(´・ω・`)
そういう時は別のSTG、或いはいっそ全く別のことをしたほうがいい
俺は昨日かったガンダムvsガンダムをやってたら妖Nが久々にホイホイ進んでクソワロタ
最近じゃ1面でミスばっかして5回とかであーもう今日の分終了、みたいな
たまにうまくいってもいつも問題ない場所で失敗したりで、もう全然続かん
ケツイデスレやっても画面小さくて目がいてえ、で続かんし
セラギネラHL
華想夢葛L (中国2番目のスペル)
マーキュリポイズンL
いつもなら安定して避けられるはずなのに
この3つが目で追えてない日は紅Lクリア諦めてる
学習が脳神経の構造に影響を与えるには、数日かかるらしい
さらに、連続でプレイすることによって飽きることがある
イライラしてるのは飽きてる証拠だと考えられる
同じ刺激の連続による退屈、記憶力・集中力の低下が発生する
そして、STGはかなり神経を削るので疲れによって成績が悪くなる
よって、数日放置はいい手段
そのうち良くなる
そういや盲腸で10日間入院して2週間ぶりにやったら
最初はもたついたけど意外とサクサク進めたな
萃想夢、やっと全キャラノーマルモードクリアできた。
やきいもむそうのサイトの人ありがとうございます。
あのサイトがなければ絶対クリアはできなかったと思う。
地霊殿って5面くらい進んだら
少し休憩取ってプレイ再開した方が
クリア率が上がるような気がするのは
自分の気のせいなんだろうか
久しぶりに永夜やってみたら以前は全く見えなかった
てゐの通常1、2が見えるようになってた
ありがとうプリズムリバー三姉妹
>>752だけど妖EXクリアできたぜ。ヤター
アドバイスくれた人たちありがとう。ラストはボムゲー余裕でした。
>>765 地霊殿とか3面から危なっかしい俺。未だにNノーコンクリアできねえw。
上見て思った。ただ闇雲にやるんじゃなくて学習効率なんかも考えなくちゃいかんね
あと腕を落とさないためにたまには最近やってないシリーズをやることも地味に重要だね
もう文花帖できねぇ
文花帖はいっぺんに全部埋めようとすると地獄だと思うw
他作品の合間にコツコツ ってのが自分のスタイル。
おかげで撮影枚数がコツコツ貯まって2500枚になってるのもあるけどね・・・
文花帖は気分転換にやると面白い
コンプ目指してるけどLv10が苦手すぎる
俺にはアリスの通常が無理ゲーすぎてだめだ
ストロードールも250枚程でようやく撮れた
久しぶりにやるといいとこまでいって終了することが多くて困る
スコア更新確定してたのにそして誰も〜で死ぬとか ('A`)
もうずっと紅ルナクリア出来ないので色々機体を変えてやってるが何故か針巫女が一番安定してラストまで行けるという罠。それでもクリアは出来ないんだが
針巫女で初のEXクリアするまで使い込んだ所為かまず抱え落ちはしないしなんかこの機体使ってる時だけ敵の弾幕薄くね?って時がよくあって気合避けがいい感じで出来る気がする。霊夢だからかもしれんけど
通しでやっても取れるスペカの平均が4〜6個しか無いorz
クリアするだけならやっぱ恋符かな?
もうずっと まで読んだ
好きな符でやれよ。夢符ばっか使ってる俺にはマスパがあったところで使い慣れないから関係ない
通しでスペカ4個だ6個ってほぼボム飛ばしじゃね?チルノですでに6個だぜ。全然問題ないな
>>774 幻想板のリプスレに紅L決めボムクリア重視があったからそれ見れば?
ちくしょー残機3でお嬢様まで行ったのにクリア出来んぞorz
もう一息だ…もう一息。ルナレミリアでこれだけは安定して取ったほうがいいってスペルある?まだ針の山1回しか取ったことないんだが逆にいえば1回でも取れたんなら安定させたほうが確実かな
吸血鬼は間違いなく安定
デーモンロードもあれかもしれんが他は状況によってボムでいいんじゃね
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:09:53 ID:xwlOH3J5
やっと風神録Nノーミスクリア出来たあぁぁざまああぁぁ!!魔理沙様サマだな!これで、他のシリーズにイケる!!
風神録が初プレイだから解らんが、他のシリーズにもボム無効化なんてふざけたボス居るのか?ふざけやがってあの粥!!!
は?カエルの子?何それ?喰えんの?
ボム無効で困るのは精々レミリアぐらいだ
さあ、ぶっ続けて地霊殿行ってみよーか
>>778 吸血鬼幻想ってそれほど安定するか・・・?
取れる時もあるけど塊降ってくると無理なんだが
まあ取れたらラッキー程度で、基本全部ボムでいいんじゃね
>>779 カエルの子もがんばってみようぜ
ヘヘ、ルナ吸血鬼は数回しか取ったことないんだ・・・
取るなら、ってことだけどやっぱ基本全部ボムだよな
>>778 あれを安定だと…
俺はさっき塊を抜けてこれは取れる!と思った矢先被弾した。ボム無しだったから気分は楽だったけど
>>781 基本全ボムか。ならば通常攻撃はどうだろう
通常1は大弾と中弾の間を抜けれなければボムって感じで使ってる
通常2の安地を使ったが被弾したんだけどレミリアが上にいると当たるんだっけ?ここでもボム使ってしまうから安定させられれば強みになるんだが
流れ弾に当たっただけかな
通常3は全攻撃で超安定してるが時々針の山の後のアイテム取りに行って串刺しにされるw
通常4は米粒弾次第でボムって感じ
ネタリプレイでも作ろうと思って
地霊殿 霊夢&射命丸 ノーミスノーボムノーショット低速封印プレイ を挑戦した
なんという魚太郎・・EASY一面すらクリアできねえ
弾に横からぶつかる笑える
>>783 通常1・3・4は俺もそんな感じだな
通常2の安地はたぶん尻撃ちしてるんだろうけど、レミリアから横に少しずれてると被弾することがあるぞ
>>785 そーなのかー!レミリアの上にいれば当たることは無いということか
気持ち楽なった
>>786 ルナクリアで大事なのはレミリア戦より3,4,5面だと思うよ
正直レミリア様はボム祭りでいいよ
スペカはボムって張り付けば全部1ボムで飛ばせるし
紅色の幻想郷だけはガチ避けで頑張るしかないが
でも3機残しで行けるんならその内クリアできるだろうからあと一息だ
しかしルナのレミリアってハードと比べ物にならんほど強いよな
ハードが弱すぎな気がするな
ブラド・ツェペシュの呪いとかレッドマジックの方が難しい気がするし
針の山だけはハードの方が苦手だ。道が見えない
質問です。
先ほど東方妖々夢をノーマルモードでクリアしたのですが、ボス戦などで敵が弾幕で攻撃してくる時などに右下のfpsが30くらいになってちょっとスローになるのですがコレっておかしいですかね・・・。
クリアしたって言ってもfpsが30くらいで処理落ちしたからクリア出来たんだよなんてのも嬉しくないですし…。
どなたか回答お待ちしております
おかしいも何もパソコンの性能が低いだけだろ。特にグラフィック
やっぱり皆さんfpsは60くらいで安定しているのでしょうか?;
当たり前です
地霊殿はスペック足りないって人がたまに出るけどね
>>792 俺だな
他は大丈夫なのに地霊殿だけカクカクする
私も同じ質問です
妖々夢と永夜抄はfpsが57〜60で安定してるのに紅魔卿だけ75オーバーします
これもパソコンの性能が低いからですか?
攻略サイトでもリリカでファッティツァーレ冥奏やれってあるけど
これが一番マシなの?十分きつい
楽になるってのはHard、Lunaでのことやね
まあノーマルでも多分リリカが一番マシじゃあないかな。通常が楽だし
スペカはボムでとばした方が得策
>>795 あれはH・Lならリリカをってことでは?
E・Nはスペカなら体感、ルナサが一番楽。
メルランは弾量が多いのでちょっとつらいかも。
リリカは慣れるしか・・・。
>>794 よく調べもせずに、その質問(紅FPS関係)してくる人稀に見るけど
紅魔郷のcustom.exeで「強制的に60フレームにする」
にチェック入ってんの?
>>795 人それぞれの好みによるが
あの三択スペルはどれも難しい
通常が避けやすいメルランを選んでみるのもいいかも
>>798 レスありがとうございます
妖々夢と永夜抄はそのままプレイできたので紅魔卿もそのままプレイしてました
次からはチェックを入れてプレイしてみます
処理落ちするって人は描画を2分の1にしたり16bitにしたりするといいかもよ
以前使ってた低スペックPCはそれでやや安定した
ただ作品によってオプションの設定が違うから全部に対応できるわけじゃないけど新PC買うまでの暫定処置くらいで
全作品16bitの1/3だけどHard以上の弾幕は無理ぽ
あと永夜抄だけカクカクなる
紅〜永でカクカクする人のPCスペックが是非知りたい
風と地は(1/3&16なら)サクサクなんだけどね
CPU2.20GHz
2.19GHz、224 MB RAM
いつか32bit1/1でやってみたいなぁ
CPU云々より一番重要なのはグラボなんだよな
だからノートPCは辛い
ノートシューターはGeForceやATIでもダメなの?Intelよりはよさそうな気がするんだが
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:14:07 ID:xwlOH3J5
ネカフェでプレイ中だってばよ。取りあえず・・・風神Nはクリアしたから、次は塚だな。
ネカフェのデメリットはキーボードの差だな。
カエルの娘は顔を観れただけで満足っス!てか、また風ノーミスは精神面でキツいから無理ぽ
いきなりネカフェがどうとか何言ってんの?
動画で恋の迷路クルクル回ってる人見るけどあれって難しくね?
大体そこで2つボムってカタディで潰される
別に回る必要はない
藍しゃまの何とかの契約ってやつ苦手だわ
なんだよそれも糞も 次の行き先をパターン通りに目で追って入るだけの話
紅魔郷を起動すると何故かキーの下と右が押しっぱなしの状態になってしまって
まともにゲームが出来なくなってしまいました。
キーボードやコントローラーの異常を疑いましたが他のアプリでは正常に動作します。
インストールし直しても治りません。
同じ症状出た人っていますか?
解決策があれば教えて下さい。
・コントローラ抜いて起動してもなるか
・キーコンフィグを変えてもなるか
・マウス・キーボードの支援ツールを使っているか
あとスペック
>>818 そういや永夜抄で詠唱組使ってて、マリス砲酷使してたらよく下が押しっぱなし状態になったな
キボドシューターだ
その時はゲームを再起動させたら直った
GF8600が行ったから前つけてた64MBのつけてみたらかくりまくってワロタw
うひょー地の波粒避け切った気持ちいぃいぃぃ!!!
>>822 あれノーマルまでなら避けれるっちゃー避けれるんだがボム抱えてたら怖くていつも1ボム確定だぜ
毎回1ボム安地だなー
あんなん避けてるうちに気が狂うわ
パターンだから慣れればそこまで難しくないよ
けど安置使った方が安全な上に稼げるからやっぱり安置
>>822 あれ体力ありすぎだわ
安地使ってるのに何故か疲れてくる
波粒避けてるときの俺の目絶対やばい。瞬きが許されない
稼ぎならともかくクリア目的ならノー安置じゃないと不満が残る俺
そこで質問なんだが以下の弾幕で許せない安置・避け方はどれ?
恋の迷路(下避け)
スターボウブレイク
ニ拝ニ拍一拝
波と粒の境界
お燐通常1,2(尻撃ち)
十凶星
サブタレイニアンローズ(ノーショット)
別に許さないと言われたところでやるやつはやるしな
ただニ拝ニ拍一拝はバグっぽいから避けたほうがいいと思うが他は作戦だろ
不満が残るってならおまいさんみたいにガチで避ければいいだけだし
ただのプレイスタイルの問題だな
「安地使うもテクの内」と思うがどうか
アイシクルフォールのような簡単なのもあればアポロみたいな厳しいのもあるし
まあどうでもいい
プレイスタイルの問題でしかないね。
極論いうと固定弾の避け方なんてすべて安地だし。
楽して避けようとしない奴はあまりSTGに向いていない
弾幕STGでは弾を避けにいっちゃいけないって誰かが言ってた
>>833 これですね
羽田: シューティングゲームが上手くなるコツを教えてください!
NAL: 回数と時間は、やっぱり多ければ多いほどいいんですけど。
あとは敵の出現位置を覚えたりとか、敵がどういう攻撃をしてくるかとかを覚えて。
できるだけ、弾を避けないようにするというか。……弾を避けるゲームなんだけど、できるだけ弾を避けないようにする。
要は弾の内側をくぐるんじゃなくて、外側をくぐるようにするとか。
NAL: シューティングはコンピューターを相手にするわけだから、パズルみたいなもんなんです。
だからそれをドンドン覚えて、ひとつひとつ……ステップをクリアーしてくみたいな感じで。
TAC: (困笑)。とりあえず、みなさん得意なジャンルとかがあると思うんですけど。
シューティングゲームってあんまり考えないで……NAL氏も言ってたように、パズルゲームが僕はいちばん近いと思ってるんです。
"こういう弾がきたらこう避ける!"っていう、本当に法則なんですよね、基本的には。
まぁ、格闘ゲームをやってる人もそういうのがあると思うんです。
あ、ちなみに僕は格闘ゲームやってないからわからないんですけど(笑)。
あと、「弾を避けようとするんじゃなくて……」っていうのは、カリスマ先生が言ったとおりだと思います(笑)。
羽田: それ、深いッスよねぇ〜。"弾を避けようとせずに"っていうのは。
TAC: 上手い人ほど避けてないんですよ。……避けてるように見えるかもしれないんですけど。
羽田: 避けるイコール危険な状況ってことですからねぇ。
TAC: そうですね。だから、ちょっとすごい避けをしてるような人は、僕から見ると場合によっては、
「あぁ、この人、あんまり上手くないのかもしれないな」って思ってしまうときもある、と(笑)。
インペリシャブルシューティングが全く取れないから
隅っこの方で避けられる安置パターン探してみたけど
あれは完全固定じゃなかったんだね・・
妖と風しかEXクリア出来ねぇw
安地フル活用なら永EXは妖風より簡単だぜ。
なれるまではフジヤマですごい減らされるが・・・
風Nノーコンクリア記念パピコwwwwうぇwww。いくらなんでも簡単過ぎる。
霊夢Cでやってみよう
お空のパンティ欲しいなぁ
EXを難易度順に並べるとどんなかんじになる?
個人差もあるだろうけど。
特別圧倒的にこいつが辛いってのは無いよEXは
完全に個人差
ちなみに俺は
紫>諏訪子>藍>こいし>フランドール>妹紅
変わってるだろうけど
そっかー
なら順番通りに妹様からいってみるかな
ありがとうございました
しばらく紅ルナでお嬢様攻略に勤しんでいたんだが未だ倒せずなのでEX久しぶりにやってみたが弾が遅く感じた。初クリアん時はこんなの避けれね−よwなんて思ってたのに。ただパターンをさっぱり忘れてしまって抱え落ちするなかなり
やってるうちに思い出すんだろうけど
個人差もあるがやった順番や装備でも変わるんじゃないだろか
俺は最初に紅の霊符でクリアしたからフランに苦手意識がある
逆に後でクリアした諏訪子やこいしは楽に感じる。装備もどっちも霊夢Aだし。
苦手と言えば俺は妹紅だな
上でちょっと出てたけどフジヤマとパゼストにどんだけ苦しめられたことか・・・
それと順番や装備で変わるってのはなんとなーくわかるな
ところで地でパチュリー装備愛用してる人いるかな?
木が活躍しそうなところを探しながらプレイしてるんだけど、「自分はここで使ってるぜ」とかあったら教えてほしい
うーん、3面の妖精が左右から自機狙いの米弾を撃ってくるあたりとか
精々それくらいじゃないかなあ
使うトコ思い付かないなら無理して使わんでよろしい
強いて使うなら張り付きボムで撃ち込む時
>>847 うーん、両サイドから出てくる場面は水か金で代用できてしまうという・・・
>>848 やはり張り付きのときか
二人ともありがとう
Exは自分が一番慣れてる機体で比べても
地はエクステンドのシステムの違いがあってちょっと難しいかな
ぐらいで他は全部イコールだな俺は
Phは10億点目指して何百回とプレイしてきたからかExの方が難しく感じる
結局は挑戦した数によって難易度は変わってくるということか
仕方ない、まずはゆかりんだ
もこたんケロちゃんはその後でやろう…
個人的評価
紅:気合い要素多目。残機少ない。短い。
妖EX:残機多目。霊撃含めたボム使用回数がかなり多くパターン組んでしまえば安定しやすい。時符や夢符等高性能機体がある。
妖PH:EXと似た感じ。道中がかなりの難度で多少稼ぎ求められる。
永:安地、パターン多目。結界組がかなりの高性能。ウー、フジヤマ等ボムゲーするにもかなりパターン化が必要な場合あり。
風:初見殺しオンパレード。道中がぶっちぎりで簡単。ミシャグジ左右避けを覚えるとかなり楽に。
地:道中に事故誘発ポイントが多い。ボスはイド、エゴ、ロールシャッハ、遺伝子、ローズと体で覚える弾幕が多い。ボムが有効なケースが少ない。
自力攻略目指すなら妖が楽かなぁ。
攻略リプとか参考にしてやるなら永か風おすすめ。
自分は
風→永→妖EX→地→妖PHの順番で初クリアした。
今だに紅のEXがムリっす…
札巫女だと道中安定しやすいけど攻撃力低すぎる、
針巫女は道中がイマイチ安定しない
魔理沙はすぐ事故るorz。
一般的には針巫女が一番クリアには近いですよね?
妖PHとハードは大体ボム無しでもいけるけど、それ以外は無理だな。だって途中東方RPGにハマったせいで腕落ちまくったからな。
しらんがな(´・ω・`)
地霊殿ノーマルできねえ。6面で6機あったのに人口太陽で力尽きた。
みんなハイレべルな所に割り込んですまないがお空の倒し方教えてくれ。メルトダウンと通常しか取れん
このスレ質問していいんだよな?
>>857 装備にもよるけど通常1と3、焔星以外はボムゲーでおk
ニュークリアとかメルトダウンは3ボムでもいいくらい
とにかくボムの抱え落ちはダメ
>>857 その低レベルな抱え落ち辞めればクリアできるよ
クリアしたいだけならスペカなんか取るなよ
クリア目的なら取得よりボムで凌ぐことが優先では?
それだけ残機残せてるなら尚更じゃ
にとり装備なら多少避け方知ってた方がいいかもしれないけど
低レベルな抱え落ち(笑)
>>857 まずは使用機体を書くんだ
俺はこんな感じでやってる
ニュークリアフュージョン:クリア重視なら霊撃で飛ばそう。避け方的にはお燐の針山に近い
メガフレア:青い中弾を重点的に見ながら気合避け。横からくるから縦に抜ける感じで
フィクストスター:お空の正面、上下の超大弾の間を維持。超大弾は当たり判定1個分くらいはめり込んでOK
地獄の人工太陽:無理しない。上からくる小弾の列見て厳しそうなら霊撃。スキマに位置合わせて流れにまかせれば抜けられる
つか、俺はお空は通常が一番苦手なんでなんかうらやましい
>>853 人によると思うけど、魔理沙でも十分クリアしやすいよ
ミサマリならロイヤルフレアが楽だし、レザマリならボムで楽になるスペルが色々
最近ルナの話題が多くなってEやNの話出しにくいと思う人が出てきたけど
難易度なんて全然気にしなくてイインダヨ
友達から進められて体験版〈妖〉プレイしたら、すごくはまってしまいました。
製品版ってどこに売ってますか? まだ中学生ですけど・・・・・
とらのあなとかホワイトキャンバスとかで売ってる
何それ?状態ならググるよろし
まだ残ってるかなぁ
お前ら優しいなぁ
>>867 ありがとうございます とりあえずググって見ます。
他のスレで叩かれたので、このスレの誰だか優しい方、感謝します
たった今妹紅を倒してきたけど
この娘負けグラフィック可愛いな
いやああ、まんじゅうこわい
>>866 >まだ中学生ですけど
この部分は報告せんでもいい
厨房報告は自分で叩いてくれと言っているようなものだ
ああゆかりんが倒せない、うまくいけば人間と妖怪の境界か生死の境界まで行けるんだがなあ
何分網目がしんどくて必ず1機は削られるんだ、どのあたりにいると避けやすいだろうか
下のほうにいれば避けやすいよ
クリアラーは避けたら負け
人妖とか生死で残機尽きるぐらいなら問題は他にもあるだろう
このスレってどのくらいの人が集まってるの?exクリアくらい?
easy難い〜Luna楽勝まで幅広く
フェニックスの尾終了で4機あるのにフジヤマで10ボムくらい使ってる俺…
5ボムくらいですんだらクリアできるんだが100回くらいやってるのにまったく上達しねえ
俺にとってはEX最難関だわ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:30:40 ID:rRMFwglI
>>874 下段でなるべく正面とって速攻 しか無いと思う
>>880 使い魔を端に誘導→反対側に行って、3WAYを戻りながら避け、端に到達したら上に回り込んで回る って感じかな?
文だとくどくなるな・・・w
今出先だから時間かかるけど、よければリプ作ろうかい?
10ボムはさすがに厳しいなw
うまいこと誘導できる動きをいろいろやってみるといいんでない?
きっと
>>881がものすごいリプを取ってきてくれるだろうから安定は近いね
>>883 なんでハードル上げるんだよw
避けの一例って感じで見てくれればいいよ
ヒャッハー
やっと妖々夢を手に入れたぞ
さっそくプレイしたが4、5面でライフ削られっぱなしだった
そこまではエクステンドで満タンだったのに('A`)
花映塚のexクリアできる気がしない…
息抜きに文花帖やったらおもしろすぎてexクリア前にこっちコンプしそうだ
893 :
857:2008/12/22(月) 06:53:16 ID:A8M9nRmz
亀だけどレスくれた人ありがとう。キャラクターはにとマリです。
アドバイスどおり練習したいけどpracticeすらできないとか酷過ぎるぜ。
>>890 何かしら不具合あったら自分で調べるだろうし、別にいらないんでない?
まああったらあったで親切設計かもしれないけど
地はコンティニューが最高のPracticeだと思うんだよ
2機スタートでその面クリアする頃にはだいぶ上達してるし
超スパルタ式ではあるけど
昨日風ルナ6面コンティニュー地獄でやっとプラクティスだせたんだぜ。
コンテ仕様は前のがいいなぁ。
それか残機ふやせるの残してほしかった。
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
【その他バグ・不具合について】
おかしいな?と思ったらまずはここでチェックしてみてください
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome
ご苦労だった・・・と言いたいところだが
>>899 大佐、アンタが幻想入りしたら色々とヤバイ。
大人しく未来改竄素敵計画を続行してくれ。
攻略とは関係ないけど、したらばの幻想板以外で
花映塚のネット対戦募集が盛んな場所ってどこかありますか?
VIP
>>898 おおう、ありがとう。
>>901 盛んかどうかはわからないけど、ネトゲ実況にも募集スレあったような
不具合情報まとめwikiのhtml表示に不具合があるんだがw
なんかヘッダやテーブルのレイアウトがズレてる
905 :
901:2008/12/22(月) 21:17:48 ID:0PtJm14g
なるほど、ありがとうございます。探してみます。
906 :
880:2008/12/22(月) 21:53:40 ID:olwe/SoT
>>885-886 レス出来なくてすまなんだ 出先なんで後で見てみるよ
なんつーかイメージは出来てるのに高速3wayにぶちあたるんだよなぁ ラストスペルになってモリモリボムが減っていくwww早めだと削れないという八方塞がりwww
もう歳なのかもしれん
妖Nノーコン→紅Nノーコンとクリアしたんですが、妖H、妖EX、紅H、紅EXは難易度順で並べるとどうなるでしょうか?
簡単なやつから一つずつクリアしていきたいと思っています
ちなみに、リプレイはあまり見ないでクリアしたいので、自力クリアがしやすい順だとありがたいです
その辺は大体大差はないと思うが、短いので練習しやすいEXからクリアしたほうが早いかな。
妖はEXの後にPhあるけど。
紅H -> 妖EX -> 妖H -> 紅EX ぐらい
妖EXは全スペルで、ボムか結界使えるぐらいだし結構ごり押しでいける
>>907 通しとExを比べるのは難しいな。
人によって作品ごとの相性もあるからなあ。
個人的には紅HはNとあんまり大差無いと感じた。4面がどうにかできればクリアしやすいと思う。
妖の通しはあんまりやらないのでノーコメント。
Exはエクステンドも多い妖がいいんじゃないかな。
ギミックを見破るのが得意なら断然Ex
そういうのが苦手で、真っ向から回避が得意ならHardの方が楽なこともある
でも基本H>Exだと思う
たまにイージーとかやってみると嘗めプレイに走って酷いことになる俺
ルナ>イージー>ハード=ノーマル
もう謎
地霊殿EXクリアした記念に倍速に挑戦してみたら、easyすらクリアできない…
どんだけ下手なんだ俺orz
48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:10:29 ID:acVWA260
忘れてた、
>>1乙女
>>45 っと、釣具屋さんか?
東方はコミケ云々以前の問題だな
つか俺は東方が大っ嫌いだw(理由は説明しないよ
……絶対に面白い動画ならいくつか見るけど、まったく伸びないのが多いよ?
つかジャンルで伸び率がほぼ固定されてる……
>>44 いや〜作り手も作品が作品なだけに、やっぱり先入観だけで拒否する人も結構いると思いますけどねえw
やっぱりスクイズで正統派RPGでも作ろうかねえ……
でも、やっぱりメインを別キャラにしないと補正掛かりすぎだし……
49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:13:32 ID:E1ZMRne4
俺は東方知らないんだよなぁ。
50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:13:55 ID:Du1IefSY
>>44 過去にエロパロ版で2次創作書いてたけど、文章考えるのは
難しかった(特に長編は当初の予定より長くなりすぎてダレやすかった)
あとはやっぱネタ切れw 2次でこのザマだから、
実際に本編制作する人達の産みの苦しみは相当なものだと思う
51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:19:13 ID:acVWA260
>>49 断言しよう、知らんでいい
何でもかんでも「音MAD(笑)」にして、さらにそれを狂信者が祭り上げる……
いろんな作品のパロディ(失笑)をやったり、「幻想入り(大爆笑)」をやったり……
しかも、原作からして設定が厨すぎて萎えるレベル(実際に見れば分かる…が見なくていい
……なんでアレが人気あるんでしょうねえ?ww
スレ違いだチンカス野郎
東方に限らずアンチって言うことがおもしろいな。アンチ東方厨は特におもしろい
とりあえず(笑)とかつけてみたり厨設定だなんだと言うのはみんな一緒なんだな
アンチATフィールド展開!
けなされたからってよそのスレ荒らしてんじゃねーよクソ東方厨が
そんなんだから宗教みたいだって言われんだよ
マルチくせえの相手にムキになるだけ無駄だし不毛だ
いっぱしのシューターならスルーだ
うはwケロちゃん倒せねえww。本編では霊撃に頼りすぎてたな。
>>908-911 皆さん、ありがとうございます
紅Hか妖EXあたりがやり易そうですね。まずそのあたりからやってみたいと思います。
上手い人のリプを参考にしようと思って再生してたら
ズレてゲームオーバーになった時の虚しさは半端ないな
神主は修正パッチ作らないのかね
風ももう1年経ってるし
流石に俺はもう諦めたよ
風4面の開幕だけど音だけなって妖精(と弾)が出て来ないんだけど俺だけ?
プラクティスではちゃんと左端から出てくるけど通しでやると出てこない
キタキタキタキタキタキタキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━.
ケロちゃん突破記念カキコ。諏訪子ざまあwww
んじゃ俺は東方初プレイ記念カキコ
体験版だけどね
キャラやBGMを知ってるのに初プレイというのも変な話だ
おりんとえっちしたいなぁ
東方初プレイですか、体験版ですか。で?なんか攻略の質問?
冬ですよー!!
ゲームにまったく関係ないがご存知の人がここぐらいしかなさそうなので
スレ違ですが質問
レ・レ・レ・レ・レ・レ・レーヴァテイン♪
みたいなフレーズの東方アレンジ曲名探してます。もしくはサイトなどとにかく情報を。
スレ違死ね!とか、このごみ虫が!とか思ったらスルーでお願いします。
藍はかわいいなぁ
なんだ今日のひどい流れは・・・
>>933 スレ違いとわかっていてなぜ・・・
ここで聞くよりしたらばの幻想板のどっかのスレで聞くがよろしかろう
>>935 その存在自体知らなかったんだ・・・
助言サンクス。
衣玖さんに童貞を奪われたい
お空とちゅっちゅしたいよ〜
頭が春ですよー!!
魔理沙に夜のマスタースパークをぶっ放したい
天子を抱きしめたい
紫を抱きしめて耳を甘噛みしたい
妖をやっとノーマル6コースコンプしてEXやりはじめたけど
難易度が基地外地味テル
フランなんてまるで子供のように思えてきた
紅N残機5でクリアできない俺にクリスマスを誰かと過ごす価値は・・・
大抵パチュリーと咲夜で2コンティニューするぜ・・・。そしてレミリアでオワタ\(^o^)/
抱え落ちだけは避けようとプレイ前には思ってるのにいざプレイすると、まだいける→ピチューン
そうか、よかったな。せいぜい「あーやばい」のあーくらいでボムれるようにがんばってくれ
一行目は必要だったのか?どうしても書きたかったのか?
じゃあ俺は咲夜さんと一晩中セックスして過ごすよ
抱え落ちしなくなってやっと初級者だと思うんだ。
6面に6機も7機も残さなくたってクリアできるんだから節約しようと考えたら負け。少なくともノーマルは。
>>943 幻符なら橙含む道中は4ボム1ミス
藍は自機狙い通常、仙狐、レーザー、卍以外1ボム
ラスト2つは2ボム
あとは少しでいいから霊撃だけでいけるところを見つける
これでクリアできる
エクステンドは500で充分だから無理に上部回収しなくておk
>>945 すまん、変な文書いてる間にもプレイしとくべきだな、スレ汚しスマソ
>>947 了解、頑張ってみるよ
ウンコ級:イージークリア出来ない程度
10級:イージー殆ど抱え落ち無しでギリクリア程度
9級:イージー残機余裕クリア程度
8級:ノーマル殆ど抱え落ち無しならギリクリア程度
7級:ノーマル余裕程度
6級:Exギリクリア程度
5級:Ex余裕クリア程度
4級:ハード殆ど抱え落ち無しならギリクリア程度
3級:ハード余裕程度
2級:ルナ殆ど抱え落ち無しならギリクリア程度
1級:ルナ余裕程度
以降段:スコアラー
そんな俺は3級と2級の境界でした
ゆかりんに境界弄ってもらいたいお
どこのコピペだよ
マジレスするとルナクリアできなくても練習すればENあたりの稼ぎプレイはできる
スコア結果は知らん
地霊殿インストールしたんだが、下画面真っ黒で何も見えず、
上は普通に見れて操作にも問題がないという現象が起きた
不具合まとめwiki見たけどそれらしき問題も見つけられず困っております
どなたか救いの手を…
パソコンを買い換えろ
>>953 左側のプレイ画面の一部または全体が真っ暗になる
地霊殿から描画方法が変更されたため発生する。
オンボードや古いビデオカードだったり、VRAM容量が少ない場合に発生しやすい。
対策としては、
ビデオカードのドライバを最新のものにする
Windowsの「画面のプロパティ」で、画面の色を「中(16ビット)」に変更→地霊殿のcustom.exeで画面モードを16Bitsにする。
オンボードの場合、BIOS設定画面で割り当てVRAM容量を最大にする。
以上で直らない場合、最新のビデオカードへ交換するしかない模様。
>>948 ありがとやってみるよ
さっき幻咲夜で十二神将の宴を右下で必死に避けてて
がスペカ取得できたのが信じられなかった
他のキャラだと無理?
自分で試してみりゃいいんじゃねーの?
すまん、アンカーミス
おりんのおっぱいを激しくしゃぶりたい
>>955 ありがと
試してみたけどやっぱりだめだった
とりあえず今日は上画面だけでがんばってみる
>>957 ありがとやんす
参考にさせてもらいます
お前らもふもふぬいぐるみとか買うの?
ゆかりんなら今隣で寝てるぜ
>>955 一度だけなったことがある。1950XT
俺だけじゃなかったんだなぁ
妖Hを時符咲夜さんで7機残してクリアできた
途中へぼいミスしてるけど6面をノーミスで行けたのは
俺的には奇跡に近い
ルナの上手い人のリプ見てたら俺のやるハードより簡単に見えてきた
メリークリスマス
メリークリトリス
お空のクリトリスを舐めたい
>>967 簡単そうに見えるだけで実際はうわなにを
進行具合見ると次スレは980あたりでいいかね
紅魔はなぜか咲夜さんのナイフの当たり判定だけきつい
俺も地霊殿上半分しか表示されないんだよな、春にはパソコン買い換えるから我慢してるけど。
上半分でプレイすると一面の中ボスですら厳しいぞ。
風EXクリアキター。抱え落ち無くしたら結構余裕ですたwww
そうか。で?
>>975 うれしいですwwwwwwwwwwうぇwwwwwww
この気持ちをお前にも分けてやりたいぜ・・・・・・・
お空のアナルにちんぽ入れたい
当たるはずのない弾にあたったり
いつの間にか被弾してたり('A`)
おりんりんランドでよく起こる事故ですね
わかります
紅の魔理沙のマスタースパークって張り付けば与えるダメージ増える?魔符は密着したら一気に削れてるのがわかるけどマスパはよくわからん。恋符でもボム中は張り付いたほうがいいのかな?
マスパはよくわからんって自分で答え出してるじゃん
そもそも貼り付けるほど移動できない件
密着発動ってことだろ?
レヴァリエは外に広がるにつれて隙間が大きいから密着で強いけどマスパは見たとおりじゃないか
マスパは発動中ショットも撃てないから張りつかんでもいいな
ライフスプリングインフェニティが攻略できない
星さえ無ければクリア余裕なんだが・・・
コツとか無いかな
>>987 レーザーが消えるタイミングと出現するタイミングを覚えて星を避ける
子安貝と違って上で避けないと厳しい
クリア目的ならボム推奨
>>988 できるだけ安全な時に星を避ければいいのか
練習で慣れないといけないパターンだな
あれは一ボムじゃすまないからできれば避けれたほうがいいし
ヒントありがとう
風のレザマリのバグ強すぎるだろ・・・・。曲が半分もいかないうち終わるんだけど
ライフスプ以下略は意外とレーザーの判定出るのが遅いから、落ち着いて星をよければおk
ルナだと星が重なってうざいけど、何回もやってれば抜けるときの感覚がなんとなくわかってくるはず
お空は俺の嫁
じゃあ、ゆゆ様は貰いますね^q^
なんか最近スレ違いの馬鹿が沸いてきてるな
.i\ /i
< '´  ̄ ヽ
__彡ノメノノlノリ〉
.\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi <Hがたくさん・・・そろそろあたいの季節ね!!
><(つ!>つ
/ ,く//_|l〉
 ̄ l.ノl.ノ
997なら静葉は俺の嫁
静葉って誰?
埋め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。