1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
このスレは同人格闘ゲームmugenをメインとしたジョジョ総合スレです。
ジョジョキャラの改変・製作・妄想やジョジョ関連雑談などはこちらでどうぞ 原則として無断転載禁止です。
また他所様のサイトに直リンするのはやめてください(自分がうpしたものに対しては構いません…と思います)
基本的に荒らしはスルーで 相手をするだけ無駄無駄無駄無駄ッ!
アレンジの話は他所でやるか、空気を読んで発言しましょう また過剰な反応も良いものではありません
以上のことを念頭に置いた上で気楽にご利用ください・・・ようこそ MUGEN ジョジョ総合スレへ・・・
前スレ MUGEN ジョジョ総合スレ7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225016997/l50
__., ,....., ;----; ,..., ,...,
,,.. -‐ ' "/ / // / / .//_//_/
; '" / / //_,,..' _,,.. -- ; '──' ;─‐‐,
/ ,. ‐' ゙二─ ; / ̄ // ̄ ̄// // ̄ ̄`''ー,
/,.. - '", -; / // ,,.. -, //__// /;'=== / , -‐─ -、
,. - ' "´ / / /;'=‐'"´ ./_,,.. -''" //___ .// /゙;. /ヽ ヽ
/ / / // _,,..., // / ;' ̄ ̄ / l V / ノ .i
/ ,,.. -' / /;'= ‐'''' // _,,../ /__,,. -'" ヽ- '"ヽ,,,...ノ
/,. -''" ,,. - ' // ,,. -'" ' ,= ''''--, ;-; ._ ;-;_ ,-------,,---, , -、
,,.. - '" //,,.. -‐ ' 、= ,..x.., =,‐ ‐// // / 二二 // / ;`' = ヽ
; '" , ‐' ´ '二二 ̄コ/.//,/ /i l,‐、___ ;=======./ ;ノ`' '=゙
/ , ‐'" /~。~// / < ',/"'~l゙l`ソ;_゙; ;'゙/ 二二' // /./_ ゚ ゚_/
/ , ‐'" , '==',/ /,''゙,., l,-'"/,゙; o ;‐/ ─‐ .// ;v, '゙,.-、ヽ
../ , ‐'" /. -─-、,/.'゙゙ "‐'".`" '‐‐' '─── ' '‐' '"゙ v'
/, ‐'"
AAがなかったので親切な俺は追加してやることにした
乙乙
いちおつ
報告しようと思ったらスレが埋まってた・・・
携帯なんでAA無理でしたスマソ
>>2 >>3 フォローサンクス
乙
スレ立てに関してもテンプレ追加したほうがいいのかねえ
一行で済むし
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:11:13 ID:dCqVA3nc
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
>>1乙!
sageって知ってる?
>>1乙です
さすがにあの奇天烈な入り口にはリンクしなかったかw
>>14 トップをお気に入りに入れてた俺のせいです
いま気づいたが今作られてるdioから標識で首切る技きえたんだな
もうキクラゲ氏の更新がシナに載ってるんだけど
ここもチェックしてるんだろかw
ブリーフケースの方に書いてあったからそっちを見てるんだと思う
多分巡回ソフトかなんかでチェックしてるんじゃない?
案外チェックしてるかもしれないけどw
misobon_ism氏のAI更新きたね
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:38:35 ID:l5FSTGqF
__ \
l` ー=ニ--\ノ\ _/
「¨ / / ,.、 \〈 `ヽ、
>>1を
/, 〈 i'´/l / jノヽ i ヽ ) 乙してやりたいんですが
〈// ,ノ ,≧! i ,.ィォレi | / かまいませんね
V/! ヽtツV / i、ヒリ l / _/ !!
,.┴v'、 ヽノ j‐{ ヽ
. { ,ヘ !. ', ,ィニ:、 /ri l )
ヽニl ', { Y`l /レ' ∠ -──- 、 _
ト、 ヽニフ / ___∨´  ̄\
/i 丶、 _./l ,ィ::´:::::::: ̄:¨゙丶
/l \  ̄ / l、 ,人:_:::::::::::::::::::::::::::\
,.--='フ / ! \_ / l \ ト、_ `ヽ:::::::::::::::::::::::ハ
/ヽ / l、 /lー-、 j ト、.,__ /¨i:r‐‐ヽ. \::/::::/::/:::i
∨´ ̄フ l ヽ/ ト、/ ∨l l r-、 \./ i'tiハ ', ノ::ノ::::/::::::l
´) ',ヽ_〈 i l::::l l ヽ i._ノ l ノ `ー' _ V'" /:ノ:::::::::!
, V ヽ ', i:::::l ,' / / 〉 i 〈 ノ ヽノ イ:/:;/
i ,-、 i i´\ ヽ l:::::::l / /¨} _ノ i∧ f‐) l >イ¨
l ! _j l ` ̄ ヽ \::::::::l/ // /! l\ ヽ--‐ T¨ /ノ
、 /i \ ヽ::://i / } i/ // ./ i
V´ヽ l i⌒ヽ Lヽ.V__//´i i l /::/___/ {
l l ! ヽ-' __ i / Lノ ,.---‐つ::::::/l / /
l、_ノ .r‐l /_i/__ ./ ´ ̄ニ⊃./ /
正直論外キャラにしていいのはGREのジョルノだけでいいです
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>1乙
. -―- . やったッ!! さすが
>>1!
/ ヽ
// ', おれたちにできないスレ立てを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
27 :
マギィの人:2008/11/16(日) 23:28:17 ID:OjTlhQrs
>>27 乙。前回から大分バージョンアップしてますね
>>27 乙
完成度上がってるね
原作要素多めでおもしろいキャラだ
あとmisobon_ism氏も更新乙だじぇ
>>27乙
ところでDIOに更新されたAI入れたらDIOの世界に不具合が出るのだが
俺だけかな?
横レスだけど、攻撃判定も出さずに棒立ちで突進したり光るだけだったりw
CMD見たらcommand = x+y+z;~y, x, F, x, zってなってるしな
俺の場合はDIOは普通のスピードなんだが
ナイフのスピードが速くてDIOの動きと合ってない
音ズレもするし
DIOのAI修正中らしい
本当だ
とりあえずあんまり不具合感じないけど修正必要という事はどっかミスってるんだろうな
修正に期待
更新ktkr
更新版入れてもおかしいと思ったらdio自体が旧バージョンだったというオチ
こんばんわ
キクラゲ氏の邪ディオAI更新〜と書き込もうとした矢先、
DIOの方の不具合報告があったので早急に修正しました
といっても、検証用のコマンドをそのままにしてたミスを元に戻しただけなのですが
>>32と
>>33(1行目)の方の不具合はこちらでは確認できませんでした
一応、本体(10/27ver.)を落としなおし、適用もしてみたのですが・・・
今上げてるものを10/27ver.の本体に上書きし、それでも不具合が出るのであれば
お手数ですが、再度報告していただけないでしょうか?
あと、邪ディオの方ですが、更新のタイミングが悪かったようで
最新版(1.31ver)にはまだ対応できてません
また少し時間がかかってしまうかもしれないですが、お待ち頂けると幸いですm(_ _)m
>>33 単にgame speed早いだけじゃないのか?
>>38さん乙です
手順どうりに最初から入れ直してみたら直ったみたいです
どうやら
>>37のように1つ前のバージョンだったらしいです
ご迷惑かけて本当にすいません
misobon_ism氏乙です!
misobon_ism氏キタ!これで勝つる!更新乙です
/ ,/ / / _,..-''
/ / /// 〃 ,r'',.-'" // /
,.ィ <´ 〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
} } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
,) Y ノ // ,r''´‐''" -='"―-、彡"r'" ̄´
,イ リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"
ゝ ィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_
〈 `ヾべ_{:::: 'ゥ) `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-
ゝ_ノ⌒ヘ~" _”\ ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
〈 (._ |∠ィ ,.ノ / __ハ_j! \
`‐''^ ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く \
r;>-=<´ 〈 ノ_,. ヽ \
(l》L -―''''"~´ ヽ ` 、
/ `、 `、 lヽ
/ ヽ. l ||
! `、 ! !|
`、 、 | } V,/
ヽ | / / 〃
\ ヘ_,. -''" / ,.イ′
misobon_ismよ・・・お前は優れたAI職人だ・・・。
溢れる若さと情熱は何者にも変え難い・・・。
misobon_ism氏乙すぎる
DIOってどうもワープ持ち苦手な感じだな
というか投げキャラが苦手なような
ワープにスキがあるしすり抜け回避の時間が長いから投げられやすい
DLして放置してたジョジョのステージ入れてみたんだが、すごい上手いな
平衛門氏乙
マギィーッ
のテーマいる?せっかく更新された事だし
フーゴのテーマ?
misobon_ism氏のDIOのAIを入れたときの不具合ですが、
どうやらみんなが思ってる最新版DIOと、今現在うpされてるDIOは
「DIOの『世界』」のAIRファイルのanimの数値とフレーム数が微妙に違うみたいです。
更新日時は同じなのに違いがあるのはどうしてかわからないけど、
とにかく今うpされてるのがホントの最新版DIOみたいだす。
misobon_ism氏のAIはこの真の最新版を基にされてるっぽい。
もうみんなわかってるだろうけど、一応。
みんなが思ってるって誰がそう思ってるのかしらんけど
削りのバグで相手が死ぬとかなんとかでDIOの世界追加されてから一回更新されたからそのせいじゃねーの
更新間隔が短かった(一日違い)だから勘違いしてる人は居そうだな
怪しいと思ったらまず公開場所からダウソしなおすべし
>>58乙
misobon_ism氏の更新されたDIOのAIって
屈Son中→ムダァッ!が7割くらいの確率で繋がらない・・・。
その前に屈弱からだと更に繋がりにくい。
更新される前は屈Son中さえ入ればどんな距離でもムダァッ!に繋がってたんだけど、
これって仕様?
AI入れる前に本体、最新版にしてたのか?
なんでもかんでも氏のせいにするのはよくない。
>>60 この流れからしてもうみんな最新版にしてるだろ。
DIOの世界のことで。
>>61 でしょ?
やっぱよくミスってる。
とりあえず本体DLし直してもう一度試してみたら?
覇王丸の天覇凄煌斬を承太郎に搭載させてみたいな(斬ならぬ拳)
4ゲージ消費でデフォHPなら7割ほど喰らったり・・・
ただ発生は元祖と同じくらい遅い
試したから言ってる。
そうか・・・すまなかった
なら仕様、もしくはミスがあるかだな
自分が操作する用とAI用を分けている俺に隙は無かった
確かにAIの屈中→ムダァが繋がらなくてガードできることがたまにあるね
なんでだろ
>>67 まあそうなんだがw
本家のあれってなんか大きな青いヒットエフェクト出るじゃん
あれもセットなら派手でカッコイイかなと思って
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 13:07:35 ID:zIiLsBq6
スタブレは原作よりだいぶ射程が短い気が
しお氏のハイディオのスプライトにザ・ワールドが搭載されたか
完成が近づいてきてるのが実感できるぜ
これからが本当の地獄だ
更新を追っていくのはたのしいけどね
完成が何ヶ月先になるか分からないけど応援してます
73 :
ZXY:2008/11/18(火) 18:51:04 ID:X7BADvae
マント!マントきた!これでかつる!
マント着てもマントは悪咲氏が描いた奴だから…
以前ハイDIOに本持たせようと思ったけど想像以上に似合わなかったw
出来はいいと思うけど、ハイDIOにマントは似合わない気が
確かにハイなDIOに小道具は似合わんな
78 :
ZXY:2008/11/18(火) 19:02:16 ID:X7BADvae
アブドゥルを作ってみないか
前スレあたりで作ってる人いなかったっけ?
>>78 勝利ポーズ用かイントロで血を吸うまで着てるとか?
>>78 画像の出来がとても良いよ 本当に乙乙乙・・・・・・が
ハイdioカットインなどを製作してくださっているような準製作陣になるつもりなら
そのコテハンを捨てる事を進めておく 正直言って俺はあなたの過去の書き込みを知っているからさ
荒らしにそこを叩かれるかもしれん これ以上メメタ氏みたいにスレから去る人は見たくない
83 :
ZXY:2008/11/18(火) 19:36:52 ID:X7BADvae
そうですか、コテハン無しでいった方がいいんでしょうかね
ご自由にどうぞ
画像かける人は凄いね
影dioがロードローラーしてるとこ描こうとして挫折したよ
>>85 それくらいならレイヤー機能と根性でなんとかなるぞ多分
後、別にコテだろうが気にすんな。どうせ絵とかみたらわかるだろうし
意見や批評は兎も角、変に噛み付くのは即NGでおk
結局おまいら誰のテーマ欲しいのよ?
ン・ドゥールを製作してる人のサイトで公開されてるのより音質が良いなら誰のでも
特に欲しいのはポルナレフとDIOのテーマかな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 21:20:06 ID:l0oVhA3K
三部じゃないけどジョルノのテーマがほしかったりする
91 :
ZXY:2008/11/18(火) 21:32:25 ID:X7BADvae
邪DIOが通常DIOの技を使うってのはそれはそれで面白そうだな
あとWORLD21じゃなくて普通のザ・ワールドのスタンドモードついてる邪DIOとか
カリスマは感じそうだな
>>92 初期設定だった全スタンドが使えるってのも面白そうだなw
立ちレバー3回転とか無茶なキャラになりそうだな
初期設定は全スタンド〜って、ソースあんの?
原典を見たことない。ここで言うことじゃないかもしれんが
は・・原典
98 :
ZXY:2008/11/18(火) 21:48:40 ID:X7BADvae
ああ、出典してる元のインタビューなりなんなりってことね
>>95 それ作ったの俺だ、今もいろいろ弄ってる
また動画作ろうと思ったけど、改変ハイDIOがあれだったんで自重してる
悪咲氏DIOの惨殺処刑がヒットして、
時が動き出した瞬間・・・
「ドッギャーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
って文字が出て相手が吹っ飛ぶのかっこいいと思うんだけど。
公開の見込みが無いものは動画にして上げるべきではないって
暗黙の了解があるよな。
良いか悪いかは別として。
隠者の紫なら確実に使用してるし
2種類のスタンドを使えるDIOというのも面白いかもしれないね
もちろん波紋応用の技は使えずつかんで引き寄せるくらいしか出来ないだろうけどw
正直しつこいオナニーはいらんな
別面白ければいいだろ・・・どんだけ長いオナニーだろうと見て楽しんだ奴の勝ち
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:13:21 ID:l0oVhA3K
ほしいなら自分で作れって言う発想が
ニコニコには無いからな。
>>107 発想があるからこそ制作動画や改変動画があるんじゃない?
いや、言いたいことは分かるけど。
>>108 最高にハイな邪DIOワロタ
でも邪DIOは服着てると違和感感じるな
影なのにピクピク動いてるのも違和感w
WORLD21が無駄無駄したりするんだろうか
皆本当にディオ好きだな
たまには他のキャラにも日の目を見せてあげてください
ディオはほら、mugen上でわりときちんと再現できるのが大きいんじゃね
難しいキャラがいるじゃないか、花京院とか、花恐院とか
花恐院っていう略称は初めて聞いたけど
結構上手い縮め方だな
しかしノーマルと比べてより難しいのはどっちなんだろう
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:52:08 ID:+w5WomjU
原作だと花恐院のほうが若干弱いか。
影DIOに普通のスタンドを付けるとしたら
影DIOスタンドみたいにぼやけた姿とか、影のように真っ黒だとか
正体不明って感じにしたらかっこいいよね。
静・ジョースターか
119 :
ZXY:2008/11/19(水) 01:40:24 ID:bV096HrA
そこは「またまたやらせていただきましたァン!」とだな
>>119 やり方はわからないが不可能ではない
03Ria-紅というキャラは一部のモーション中以外は常時半透明
122 :
メタリカ:2008/11/19(水) 03:40:29 ID:u73f+PTY
プッチ神父乙
デムキャン
個人的にハイなDIOは承り並みのパワー馬鹿にして欲しいな。原作でもロードローラー以外は
小細工無しにザ・ワールドの力のみで承太郎を追い詰めてたし、ナイフとかは無くてもいいかも
ヒント:原作ゲー
原作ではハイにならなければ勝ってたのにな
完全になじむと同時に思慮深さがブッ飛んだ
負けさせるために敢えてハイにしたんだろうな。負けないと悪役として成り立たないし。
悪役は華々しく散るのがまた良い。
DIOに限っていえば華々しくw?って感じだけど
主人公に時間止められてビビるあたりとか血の目潰しで勝ちに行く所とか
それがこのキャラの小物さっぽくてw
荒木曰くジョジョ各部のボスは「弱さに負けた『人』」らしいしな
HELLSINGのアンデルセン神父が「弱いから鬼になったんだろう?」みたいな事言ってたな
見た感じカーズは例外っぽいけどな
普通の少年漫画の悪役って感じで
荒木センセはカーズの倒し方思い付かなかったのかねあれは。
キクラゲ氏のファイル、DLできなくなってないか?
本体ダッシュ大>タンデム【屈弱・中>立ち弱・弱・中>立ち弱】>本体は終わり際にジャンプ大 >屈弱>立ちS+弱・中・屈大>無駄ァ!(ガードクラッシュ)>タンデム【何も入力しない】>最速でロードローラーだッ
実際には全力出したほうが強いんだろうが
余裕見せてる間のほうが強そうに見えるのは悪役にはよくある事
その最たる例がダイ大のバーン様
DBの悪役もそうだな
つかジャンプの悪役は全部
邪DIOの方がDIOよりカリスマあるように見えるけどなんか小物っぽさが足りんのよね
ここのレスを読んでたら、顔が見えない頃のDIOって
「ジョースター一行がこんなとこまで来れるわけねぇよwもしも来たって世界の敵じゃねぇしJK」とか
余裕ブッこいてたからあんなにカリスマっぽく見えたんだと思えてきた
でも一応刺客は送ってるんだよな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:42:35 ID:5dQZvuPw
>>129 ロードローラーを7秒時点ではなく
もう一度止めなおしてから落とせば普通に勝ってたしな
敗因は承太郎怒らせたからじゃなくDIOがマヌケだったから
2つ落としたら勝てたと思うんだ
時を止める→目汁攻撃
戦い方で一番うまいのはなんだかんだでジョセフだと思うんだ。
二部とか圧倒的な戦力差があったわけだし。
そりゃ究極生物と戦って生き残った男だからなぁ 何気に主人公の中でも一番強いのでは
ジョセフは戦闘力じゃなくて、知恵とか強運とかそういう部分が他の主人公のそれよりも圧倒的にすごいと思う
長生きもしてるしね。
4部は…
で、ハイDIOはゲジマユ追加枠には間に合いそうなのかね?
ゲジマユってニコ動のか?
別に間に合わせる必要あるのかね
そういう意味ならお人好しで甘チャンなジョナサンは一番弱いかもな
すぐ騙されそうだw
血の目潰しとか絶対食らいそうだな
ジョナサンは勇気と覚悟があるッ!ってレスをしようと思ったが勇気と覚悟はジョースター家の標準装備だった
ジョナサンは生身で吸血鬼を倒したんだぞ!!
でも優しさと真の紳士の心があるじゃない
ジョニーには・・・
ジョニーには爪弾と粘り強さがあるよ
あと人殺しの目と漆黒の殺意もあるよ!
仗助には何がある
ミキタカ
髪型
宝くじ
若くて美人なカーチャン
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / ジ き ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! ャ れ く l
ヽr > V ! イ い は l
l !ー―‐r l <. ア な l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ ン /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
黄金の精神
じゃあジョルノには?
コロネ
耳の穴の中に耳を全部入れる特技
チート級スタンド
スタンドの能力を忘れさせる能力
仗助とジョルノカワイソス
なにこの流れ
自分の好きな伽羅の自慢試合そして自分の嫌いな伽羅の貶しあい
そういや初代ジョージ卿って波紋の素質あったんかな
メメタ氏の連絡先ドコー?
>>175 スレタイを忘れてるだけで別に貶め合いをしてるつもりはないんだと思う
ところでMUGEN版マライアってもう公開停止されてしまったのかい?
そのとーり無転の話になるからこれ以上言えない まぁ探せばあるけど
このスレで作っている人がいるぞ?
>>179 情報提供ありがとう
このスレ産のマライアをゆっくり待つことにするよ
misobon_ism氏のDIO-AIのコンボ修正されてた。
乙です♪
最終掲載日時が微妙に2日変わってたから、もしかしてと思ったけど
見逃さなかったぜぃ♪
♪
でも動画の方には更新通知されて無いみたいだな
更新されてるか毎日の日課にしてたから問題ない
>>185 おまえ荒らすのあきらめたんじゃなかったっけ?
初代トーキングヘッドか
2代目時屁ーお前もなんか作れよー普通の花京院とかイギーとか
んーそうなん?
お前ら。面白いぐらい釣れるな
初代がジョナサンを叩き、三代目が承太郎パッチくれと。
なるほど、うまくできてるな。四代目はグレートとか言い出すのか?
5代目には夢がある
>>195 乙
スタンドモード時にワールド使うとAIRのアニメナンバーがあってないのか挙動不審になる
>>196 乙です
画像が2枚分増えとるのぅ
ナンバーいじっとくか
プッツン承太郎の話題があったから
立ち絵がっぽくなるパッチ上げときました
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:12:00 ID:y5OJFBDp
標識をぶん回しながら戦うDIOって変か?
チキンだけだがペットショップのAIを再公開したのか
>>197乙
まだ書ける?
と言ってみるテストだからな?これだからニコ厨は自分で(ryとか、ゆとりか・・・
とか言う奴はお仕置きだ 罰を与えるぞ 分かったな?
後俺も知りたいから
>>177に答えてくれ
ここで晒したらどうなるかぐらいわかるだろ
昔晒してたろ知らんのか?
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / い そ ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! わ ん く l
ヽr > V ! な な は l
l !ー―‐r l <. い 事 l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ よ /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / コ ノ ト ゙ チ ク シ ョ ウ カ ゙! /.入
AA馬鹿期間すべし
つ過去グロ
もうここでメメタ氏の話しはやめないか?荒れるだけだし
服影なんかいいな
裸素顔がかなりかっこよく見えた 髪型のせいかな
服影もいいな
裸体DIOは変に笑ってしまった
219 :
ZXY:2008/11/21(金) 21:01:00 ID:+yXK5Zvj
ZXYと聞いて飛んできました
1日1キャラの服着たDIOってもうダウンロードできないのかな?
今それ関係ないだろ(AAry
釣りです
ってかさ、スレチかも知れないけど、
これからの格ゲーってMUGENで再現できるの?
K○FXIIとか○トIVとか、なんかもはやドットには見えないんだけど。
これから世に出る格ゲーはもう全部あれくらい、
もしくはそれ以上のグラフィックの凄さだよね。
果たしてこれからMUGENはどーなるのか。
スプライトの抽出さえ出来れば問題ないのかな。
>>223 あれはもう絵が動いてる感じだよな
俺はドット絵中毒だからぶっちゃけ全く惹かれないが
どうでもいいけどスト4はドット絵じゃないし
XIIもドット絵の解像度自体はVGA(GGとかより少し大きいくらい)みたいだし
ただ現在でもGGキャラに起きてる問題だけどステージの解像度や拡縮処理が足りないから移植しても画面が狭い印象を受けるだろうね
すげえw
DIOって右手がエロイよね!
右手が恋人的な意味で?
>>223 スカトロマニアとかブロントさんとか出てるしいけるんじゃない?
ストWについてはシステムは2Dだし
>>223 再現はできるだろうけど、グラフィックのクオリティが落ちるのは否めないな
スプライトを抽出したり撮ったりするのだって大変だろうし
DIOのコマンドをいじって236+攻でチェックメイト、214+攻でパニッシュメントにしたんだけど
普通の時はコマンド通りになるんだけど
通常技からキャンセルして236+功にするとパニッシュメントが出てしまう
これって技のトリガーをいじらないとだめなんですかね?
>>231 突っ込み待ちなのか知らんがスカトロマニアじゃなくてスカロマニアだ
本体側かスタンド側片方のしかコマンド変えてないんじゃないか?
236 :
ZXY:2008/11/22(土) 01:50:12 ID:qtqjQuGH
>>235 スタンドoff時は236+攻でロードローラー、214+攻でチェックメイト
スタンドon時は236+攻でチェックメイト、214+攻でパニッシュメント
になってます…
>>234 とてもありがとう
というかそんなキャラ実際にいたら日本は新たな夜明けを迎えるよね
いやいてもいいんだけどね
>>236 倒れた相手にまたがって殴り続けるみたいな技も作れそうだね
・・・このスレも大分堕ちたな・・・
次の台詞は「なら来るなよカス」ですね、わかります
>>241…そんな言葉は使う必要がねーんだ
「最近このスレも格が落ちたな…いなか者が増えたようだ」なら使ってもいいッ!
>>243 昼飯なにしようか迷ってたがスパゲティーにするわ
ズビズバー
もうこれちょくちょく書き進めてジョジョスレで影DIOを
さすがに酷かw乙
やっぱり半身を見慣れてるから足あると違和感があるなw動かすと良さそうだけど
フォトショあるから画像を弄るのは出来るけど、パレットとか考えるとインデックスカラーにしなくちゃいけない
あれがよくわからんのよね・・・わかればworld21版ムダムダとかすぐ出来るのに
まず作る→どれか一枚減色する→bmpcleanで統合
これでおk
>>248 そうですねぇ・・・
やりたくなったら始めるかもしれません
人気は出ないと思いますが
DIOのしゃがみ強攻撃中にもう一度強攻撃入力すると攻撃判定付き岩がボゴンって出るのもた。
>>216 足がグンバツなWORLD21ですね。
わかります。
254 :
ZXY:2008/11/23(日) 01:10:36 ID:2SQzIUvR
いい歯並びだ…
やっと規制が解除された!
goropocha氏のスプライト使わせてもらいました。
ジョジョに関係ないですが一応挨拶もかねて。
ありがとうございました。
ジョジョゲーの敗北カットイン演出って良いよねぇ
地味にホルとかマライアとかイギーとか必殺技のカットインもよかったりする
影かけ流行ってんな
DIOって一人のキャラなのに六種類もできるんだな
261 :
恐カキョ:2008/11/23(日) 18:23:51 ID:TQyqpTzn
お久しぶりです この後また少し姿を消します・・・
流れぶった切ってすいませんが恐怖を乗り越えた花京院の対戦動画を知っている、もしくは
持っている、と言う方は紹介してくれませんでしょうか?
PS版だけだとちょっと物足りなくて・・・
チラ裏だけどニコニコに動画2、3個しか上がってなくてかなりプレッシャーが来る・・・
まぁ強攻撃が通常カキョの前中と同じだったりとかエメスプ飛ばない、紙とかいろいろあるけど
ホントに使う人少ないんだなって実感した・・・
長文スマソ では
ていうかPS版ってあんなつながったか?
ありえないつながりかたしてるんだが
チート?
266 :
恐カキョ:2008/11/23(日) 20:49:39 ID:TQyqpTzn
おおコレはすごい参考にさせてもらいます
原作再現はできないかもしれませんが頑張らせてもらいます
今日はここまでで退去しようと思います では
268 :
280号:2008/11/23(日) 20:59:05 ID:rJVrK/1n
あれ,服影ってもう作ってる人いる?
出遅れたか…
被っても大丈夫でしょ、現にハイDIO作者が二人もいるんだぜ?
271 :
280号:2008/11/23(日) 21:04:27 ID:rJVrK/1n
書き忘れ
パスはjojoです
>>268 乙
1からの手書きなのに仕事が早すぎるwww
ぶっちゃけDIOはいくら被って気にならん
関係ないんだが若本dioとか信夫dioうpしてる人のキャラセレの時の曲が気になるんだが詳細わかる人いないかい
DIOの人気って凄いんだな、けなすつもりはないし好みは人それぞれだと思うけど
そこまで魅力的なキャラでもないような
ヘタレだからいいんじゃないか
さらにヘタレのディアボロなんて
某ゲームの主人公だぜ
必殺技もいい
近年のアンチヒーローブームの先駆者は、実はDIOだったりする。
ジョナサンの親友のフリをしながら、虎視眈々と地位とジョースター家の財産を狙う。
一部の主人公はディオだし。
>>278 違うね
ジョナサンとディオ。この二人が主人公なのが1部だ
しかも全ての部に関連していくんだよな
物語で影の影響力を持ち続けるスピードワゴンこそが真の・・・
>>279 細かいなー。
別にそんな違わないじゃんか・・・一刀両断かよ。
だからモテないんだよ。
カンケーないか。
か
に
か
ン
>>276 何度も言うがDIOはヘタレではない!マヌケだッ!
どっちにしろDIOがかわいそうになってくるのは変わりない
>>283 いやあマジでモテないよw
こんな細かいもんだから友達もできん。
>>278 >近年のアンチヒーローブームの先駆者は、実はDIOだったりする
俺もJOJO厨だが、流石にそれは言いすぎ。
漫画のアンチヒーローはデビルマンが元祖じゃねえの
特撮でもハカイダーとか超有名所がいるし
スカルマンとか
あれはダークヒーローか?
何の(誰の)キャラか知らずに動画見たら…ナンジャコリャ?
DIO製作は永遠に後回しにしてニコ厨とハッチャケてますね41氏;^^
誤爆した…マジごめん
DIOって頭吹っ飛ばせば死ぬんだっけ?
死ぬよ
でもカーズは分からない
頭吹っ飛ばされても
鳥に変身して逃れてやるとかいって生きてそう
>>265 PS版はコンボ繋がり過ぎて補正もあんまりかからないみたいだから
即死コンボ満載。なので格ゲーとみてはダメ。
MUGENの一部のジョジョキャラがPS版ぐらいの補正なので簡単なコンボでモリモリ減る。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:36:54 ID:5ZLln7JX
MUGENだとラバソが妙に強いのはそれでか?
DIOのコンボムビでD屈弱>立ち弱>ムダムダ>大J強で裏周り・・・
みたいな繋ぎを見かけるけどあれMUGENでも出来るのかな、さっぱり再現できない
正確に入力できるならつながる・・・はず
未だに弱P→Sonが出来ない
ヴァニラはなんか簡単に出来るように?なってるけどDIOが全然できぬー
・・・冗談だよな?
PS版は簡単に永久できる割に遺産みたいな多彩なコンボはできないからつまらないよね
>>298 出来ないことは無いと思うけどmugenのDIOは遺産より打撃の押しが大きいからより難しい
AIですら相手によっては決まらないみたいだしね
PS版DIOは壁際でジャンプ強→弱キャンセルムダァの繰り返しで永久だけど
他のコンボは絶望的に出来ない気がする、タンデムの受付時間も半分ぐらいだし
弱→SonとかPS版じゃ全然できない
アーケードみたいに開幕前行動できるようにしたいんだが、あれってキャラごとに記述しないとだめなのかね。
fight.defの方で一括設定とかできないのかな
dioの目押し簡単にしたいんだけどどこいじればいいんだろこれ
280号氏がスルーされてるのはなんでだぜ?
ヒント:DIO厨
したつもりで忘れてた・・・あると思います
280号氏乙です
>>307 なんでもかんでも厨つければいいってもんじゃないよ
なんでもかんでも厨つけたがるお年頃
【レス抽出】
対象スレ:MUGEN】MUGENキャラうpするよー3【キャラ保管
ID:HEeSoAu3
153 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 02:13:20 ID:HEeSoAu3
_____
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|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
/| < ∵ 3 ∵>
::::::\ ヽ ノ\
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 13:10:04 ID:HEeSoAu3
こういう反応面白いな
顔まっかにしてタイプしてるの想像したらすげー笑える
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 13:42:48 ID:HEeSoAu3
>>170 残念ですがお断りします
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 13:48:27 ID:HEeSoAu3
>>182 必死だね&長文乙
そういう君も無駄に相手してスレ伸ばしてるし
少なくとも邪魔にはなってるんじゃないか?
ネットに慣れてるものなら、華麗にスルーするんだけど^^;
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 13:49:16 ID:HEeSoAu3
あぁ、ID変えてきたのか
納得したわw
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 14:03:36 ID:HEeSoAu3
>>194 糞コピペはんな
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 14:07:42 ID:HEeSoAu3
>>196 必死こいてタイプしてるの想像したらすげー笑える
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 14:16:13 ID:HEeSoAu3
>>203 要するにあれだろ?
自分の少しでも気に入らないこと書いてると
全部レスするんだろ。
自治厨っていうよりただの(ry
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 14:25:48 ID:HEeSoAu3
まぁお前に言われても「そうですね」って
ほいほいやめないけどなwww
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 14:28:01 ID:HEeSoAu3
もういいや、飽きた
また暇になったら相手してあげよう^^
もうトーキングヘッドって意味を成してないコテだよな
で、ちゃんと中の人はガチホモなのかい?
すまん、外すの忘れてた。
お前かわいいな
時屁はお世話に告ってろ
_,. ァ''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
,、ッヽソイイィ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::L
}ヾ゙/ / // イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r7¨ヽ::| |
f(_ノヾl { // /レ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ミ{ }::l |
(ヾミ.ニヾ={ { (( {/(::::::_... --―==ニニニニコ′
{ミ ヾ ニ =ヾ、ヾ、ヾ、(○)ニニ二二 _ ̄ ¨ └- .._
j ヾ ミヾ = ヾミ、ヾ 二 ノ― - ..._  ̄ フTi┬- 二 _‐- 、
/l、::::: / / |: : : :/ イ: : / !/ l:.|´ ∨ |: : :i、.: : !  ̄ )′
. l: :l ̄ |/r‐、l: : :.//|/ |/__ ,ィ.: :|: : :|ヽ: : :!_ -‐ "´
l : :!: : :.:.{ ヽ.|:.:.:/ヤ乍牙气 斤ァ/ハ:|: : :l \|
. | : :!: : :.! ト、_.l/ {:辷.ソ 辷/{: :∧!: :/
. | : :l: : :.l≦ミヽ ヽ ,,¨ ̄ ,. }/:.:!:.∨| 保守してあげるわ
l : : ! : / \\\ .____(^ーァ____,. イヽ:.!: :.:.:|
| : : l:.:,' ,.ヘ_と}_}_}_]≧、 `ヽー┴‐-、:|
| : : l:.| '"´ ヽヽヽヽ- 、 }!
| : : l:.{ {:.:{:.:{:.{ 〉 {--―ァ
|: : :.l:.|ヽ、 }:.:}.:.}.:}ィノ____〉<´
|: : :.:/ /\_______,. -‐一'¨´i ̄¨´:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
|: : / /:.:.:./:.:.:./:.∧:.:./:.:.:.:,イ:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.丶:.:\.:.:.:.:.:.:.\
|: :.{ {:.:.:/:.:.:./:.:(__):!:.:.::./ |:.:.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.ヽ:.:.ヽー----ゝ
|: :.l/ !:.:.!:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.、l:.:.:/ .!:.:.:.:. / ヽ/:.: i:.:.:.:ヽ
|:.:/ .|:.:.!:.:.:.l:.:.:.:.:.:../「:メ、__,|:.:.:.:/ 、_/ ヽ:.:.:.|:.:.:.:.:.i
l:/ |:.:.! :.:.!:.:.:.:.:/ |/_ |:.:./ ____ ∨:|:.:.:.:.:.|
|{ |:.:.!:.:/!:.:.:./|≡≡≡ .!./ ≡≡=.ト、ト、:.:.:.:|
|: >、___|:.:从_|:.:./: | ’|:.:.|:∧:. | ・・・・・・・だぜ
|/ /|:/:.:.:!|:/:.:.:.! xxx __ xx ノ:.:.l/ ∨
/ リハイ l__... -‐ '' "´ ̄ ̄ ̄ ̄l| ´三/ / /"ヽ_ヽ_
_../ -‐ ''"´:: : : : : : : : : : : : : : : : : : :l|  ̄ l--―{ { ̄--┐|二`ヾ"二
l´: : : : : : : : : : : : : /⌒\ : /⌒\: : l| |  ̄ ̄ヽ..) 。 中| {ヽ、}
|: : : : : : : : : : : : : :{ }{ }: l| | l |│二>、..二
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:54:35 ID:yd53ZZG4
悪咲氏DIOの恐怖の片鱗を承りに搭載しようと思ってるんだが
技が決まった後ステージ端まで相手がすっ飛んで行かないんだ。
;恐怖の片鱗(待機)
[Statedef 1400]
type = S
movetype = I
physics = S
ctrl = 0
velset = 0,0
anim = 1400
[State 220, Position]
type = PosSet
trigger1 = Time = 0
y = 0
[State 10000, VarSet]
type = VarSet
trigger1 = time = 0
var(50) = 0 ←ここを色々弄ってみたんだが上手くいかない。
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \
>>317の命がけの行動ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
立ち絵と反転絵?すごくよくできてると思う
もし開発を続けるなら無い画像はなかなか辛そうだ
280号氏乙であります。今自分の中で一番熱いです!
声は誰になるのかな?僕の脳内でジョウスケの声は
ガンダムZZのジュドーがしっくりくるね。
矢尾一樹さんか
確かにあの声で「この髪型がサザエさん(ry」は合うねw
目押しを簡単にする方法ですが、
それぞれの通常技のトリガーの通常技のステートナンバーの後に
「このフレーム間でのみキャンセルを受け付ける」
って記述がある。これが目押し受付時間。
ってか正確には目押しではなく、かなりタイミングがシビアなキャンセルって扱い。
その記述を消してステートナンバーだけにすればいい。
trigger1 = StateNo = (ステートナンバー)って感じで。
そーするとそのステート中は常にキャンセルを受け付けるって意味になる。
但しあんまりやりすぎるとすごいことになる。
最高にハイなDIOならそれくらいでもいいかもしれないけど。
そういえば悪咲氏DIOも相手をKOしたとき画面スクロールしないよね。
他のふっとばし技(惨殺処刑とかUUURRRYYY!!!とか)も画面の端までは吹っ飛ばないし。
ちゃんと端まで吹っ飛ぶようにするにはどーしたらいいの?
誰か知ってたらご教授お願い・・・。
ごめん、画面の端じゃなくて、ステージの端まで吹っ飛ばす方法。
時止め解除時にステージの端まで吹っ飛ぶよね?
>>323すまんよくわからないから例えだが
;ムダムダ
[State 220, CornerPush]
type = VarSet
triggerall = movehit
triggerall = time > 1
trigger1 = stateno = 1050
trigger2 = stateno = 1060
trigger3 = stateno = 1900
fvar(2) = 3.3
ignorehitpause = 1
[State 220, CornerPush]
type = VarSet
triggerall = moveguarded
triggerall = time > 1
trigger1 = stateno = 1050
trigger2 = stateno = 1060
trigger3 = stateno = 1900
fvar(2) = 8.3
ignorehitpause = 1
こういうのはどういう風にすればいいんだい
見るファイルがそもそも違う。
cnsじゃなくてcmd
それってcnsの記述だよね?
スピードワゴンはクールに去るぜ
マライアとミドラーってもうどっちも公開してないの?
探してからきこうな
>>323 これ連打キャンセルも効くから面白いw
movecontactがないのが気になったけど、あれは必要ないのかな?
その応用で通常技をダッシュキャンセル出来るようにしたんだけど、
本体だと出来るのにスタンドモードではなぜかキャンセル出来ないのが不思議
スタンド出現攻撃の速度1fにしたらコンボが出来まくりで笑った
コンボできまくるとかつまんねーだろ
つまんない云々はともかくそれやっちゃうと本家でやり辛くなる
ハイDIO化させようとしてスプライト差し替えたんだけど、
行動の終わり際に一々絵が真っ黒黒助になるもんで詰んだ/(^o^)\
こういう事やるの初めてだからよくわからんけどcnsかair弄りゃいいのかねコレ・・・
画像登録番号をよく見ながらairを見る作業に戻るんだ
普通にSFFだ
0,0の番号かなんかが色化けしてんじゃねーの
コンボって簡単に出来るより苦労してできるようになった方が面白くない?
弄ると見た目も全然違っちゃうし
Men'sClub氏へ
03RIAのNameは"03ria-red"
まだニコアプロダに残っとります
>>338 その通り!気づいたら6時間ぶっ通しでコンボ練習してたりするし
好きなキャラならやり込むけど、手軽に楽しめればいいキャラなら弄るかな
そういえば昔、鉄拳で10連コンポ練習したなぁ〜
10連コンボ→鬼瓦
>>340 なんか、昔カプエス2のロックハワードのデッドリーレイヴを練習してたのを思い出した
オロチ氏の6ボタン式影dioと〃花京院ってあれは繋ぎが凄いな
カキョでなんか初心者でもヴァニラさんに勝てた
サイトにコメつけられる機能つけたら?
BBSなりなんなり
今更だがゴロポチャさん凄いな 手書きスプライトまで入ってる・・・
技術さえあればスタンドもちアヌポルとか恐カキョ性能花京院とか作れそうだ
348 :
335:2008/11/25(火) 23:45:48 ID:uIpMsR8H
SFFの立ち絵やら何やら確認してみたけど色化けはしてないっぽい
airの立ちポーズの番号も間違ってはいないが・・・
MUGEN起動して使ってみるとやっぱりSFFの0.0にあたる絵が黒くなっちまうんだよなあ
もうちょっと試行錯誤してみるわ
>>336-337dクス
パレットは確認した?
だからさ、0,0を非共有にすればできないか
確か強制で影響を受けるとか何とかだった気がする
0,0のを消したらなおった記憶があるような・・・ないような・・
>>323 悪咲氏のならこれでできた
cnsの壁激突(吹き飛び中)
[State 2500, ScreenBound]
type = screenbound
trigger1 = time >= 30←大きくする
value = 0
[State 2600, ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = backedgebodydist <= 0
;trigger2 = time >= 60 trigger2を消す
value = 2601
だけども端が長いステージだとDIOの画面外からの復帰が遅くなるからそっちも調節しないといけないみたいだ
353 :
335:2008/11/26(水) 13:04:59 ID:Ny10CALe
sffの0.0を消して、0.0にあててた絵を立ちポーズの一番後ろに回したら黒くならなくなったよイヤッホイ
みんなホントありがとう(´;ω;`)
てすと
ホル・ホースのスプライトをうpしときました
いつも乙です
いただきます。
乙
いつのまにかこんなにスプライトが・・・
また無断改変の話題かよ・・・てか41となんら変わらねえよ・・・やるならコッソリやればいいのによ
しかもFF使えば分かる程度の話(色化け問題)平然と書き込みやがって・・・
>>355 乙です
. -―- . やったッ!! さすがゴロポチャ!!
/ ヽ
// ', おれたちにできない切り抜きを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
公開目的じゃない個人改変が無断改変とかバロスwww
なら数え切れないくらい無断改変しちゃったなぁ
ポルナレフを作ってる氏の近況が知りたい今日この頃
>>355 毎度乙です
いつもありがたく使わせてもらっています
>>355 毎度乙です
カーンのADガードで端っこまで押し返されるんだが、cnsのどこいじれば押し返し距離調節できるのかわかる人いない?
>>359 釣られるけどじゃあ俺が悪咲だったらどうするよ?
自己使用とか関係無い無断改変は無断改変だしお前のやった事も自慢できる事じゃない
>>363 いつもキャラ使わせてもらってます
ありがとうございます^^
どういたしまして^^
goropocha氏のおかげでスプライトはだいぶん入手しやすくなったね
あとは音をどうすっかなー
>>363 悪咲氏は「嫌なものは嫌」という人だ。
当人をさしおいて、代弁者気取りとはおこがましいにも程がある。
そんなに制作者を慮るなら
ここでグダグダ言う前に無断転載スレや外国の無断転載サイトにケンカ売ってきたらどうかね。
>>363 明らかな設定ミスしてるステート内容とかも自分で修正しちゃ駄目なのかそーなのかー
アホか?
>>355 goropocha氏、毎度乙です
「○○のスプライトをうpしときました」
ンッン〜、名言だなこれは
>>363 別にどうもしない
改変を止めることはお前にゃできん
が、調べりゃわかることを
ここでわざわざ聞くほうもどうかと思う
>>363 公開するとかじゃなくあくまで自分で使うだけなのに小ポト変更やカットイン差し替え
defのディスプレイネーム変えただけでも無断改変なんですね、わかります
個人使用は良い悪い以前に、基本的に把握する手段が無いからな
>>367 ゴメン
>>365は冗談だよ 自分のキャラの改悪止めろとメール出した事はある でも
「こっちが改変すればもうそれはこっちが製作したキャラだ」とかなんやら 和訳違うかもしれんが
>>368 そこまで言ってないが確かにそれはあるな・・・スレ汚しスマソ
>>370 まあmugenだしな・・・
でもここでおおっぴらに改変してますって公言するのはおかしいだろ
しかも明らかに中学校みれば分かる事をさ
無断改変が良くないって事は分かるけど
こんな小さなことまであげつらって騒ぐのはやりすぎじゃないの
自分のみの範囲ならば気にする必要は無いと思うけど、
動画とか作って公表したり具体的な(ステno書いたり)改変内容書き込んだりみたいなのは
無断改変の延長って感じだからあんまりイメージ良くないかもね
俺が仮に悪咲氏だったらの話、無断改変について大っぴらに具体的に語られたら気分悪いかも
まぁ俺は悪咲氏じゃないしどうでも良いっちゃどうでも良いけど、悪咲氏は好きな製作者の一人だから配慮してると言うのが本音
改変するくらいなら自分で作れば良いじゃない
改変の話題を堂々とするのは確かにちょっとね
スレの作者のだったら口が裂けても書き込めない話題だからな(向こうが求めてれば別
ポトレぐらいならただ画像流用してるだけだから別に良いかもしれないが
プログラムは作者が色々考えた上で組んでるわけだからな〜
どうどうとこう弄れば良いとか言われたら不愉快というかションボリすると思う
知らぬが仏とはよくいったもんだなw
あぁ言い忘れた
>>363 "さん"をつけろよ、デコスケ野郎!
お前ら、神IDが出てるのにほとんどネタにしないとか・・・
個人使用なのに改変もくそもないだろう
つか悪咲氏だと異常反応する輩がうざい
ジョジョスレにDIO様が降臨される日がくるとは…
あと20分で波紋流されてハイになります
あと五分ぐらいか…
DIO様よ、永遠に…
どこまでが個人使用なんかね
普通にcns内容晒して改変指示おkなら組み立て式AIなんて最早グレーでもなんでもないな
ってことはもうキャラ作者に許可なんて取る必要ないんじゃね?
スレにAI内容コピペすればそれでおkだろ
飽きた
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:20:56 ID:60dcmg86
a
デーボのスプライトうp完了&ホルホルにカットイン入れ忘れてたので更新しておきました
時とめ時専用の挑発を追加したいんだがどうすりゃいいのかなこれ・・・
壮絶に乙
>>391 var見て挑発のステートにtrigger追加すればおk
なんという的確なアドヴァイス
むしろこれ以上のアドヴァイスがあるだろうか
いやない
(反語)
ここは随分と統率のとれたインターネッツですね
キャラ製作をしたことあるから簡単なことなんだけど、改変方法の質問する前に程度調べてから聞けといつも思う
せめて教材用kfmの中を見てみるとか
ネッツですね
悪咲dioをゴロポチャ氏の血と涙で馴染ませる時に皆悪咲氏のマント残してる?
ハイ→時止め→ノーマル
ってな感じになっていい感じだった
他所スレで恐カキョ氏が進めてたがチャカのテーマとカーンのテーマ、
1,4倍速だとまたかっこいいな ヴァニラの曲っぽくなる
>>403を見て馴染ませようと決意したが全部を256bmpにするのがめんどくさくて投げ出しました
ツールで一括変換できるじゃん
勝利時の「WIN」を原作(漫画)風にしたらどんな感じになる?
これは近年稀に見る華麗なる答えだww
410 :
ジロウガキ:2008/11/28(金) 18:52:59 ID:LPOAvtsY
>>410乙
次のスレからテンプレの製作者名一覧に
入れてもよろしいか?
>>410 乙
需要や期間などおそれることはないんだよ 友だちになろう
413 :
ジロウガキ:2008/11/28(金) 19:36:03 ID:LPOAvtsY
こんな自分がまさかテンプレ入りに誘われるとは・・・
上手く出来るか分かりませんが、よろしくお願いします
Dioの橋ステージ欲しくてOrochi Herman氏のとこ
行ったら閉鎖してた(´・ω・`)
>>415 どこかにあるらしいが、探すのがメンドくさい俺は気長に運命を待ってる
ネットアーカイブでまだいけるだろ
420 :
鳥:2008/11/28(金) 21:31:18 ID:uTJQNyO8
このスレが活発すぎて、
カーンのAIなんて微妙過ぎるものでテンプレ入りしてるのが恥ずかしいんだぜ
んでそのカーンのAIなんだけど、反応率設定できるようにしたよ
421 :
ジロウガキ:2008/11/28(金) 21:31:30 ID:LPOAvtsY
>>414 乙です
そうしてもらえると凄くありがたい
ぜひお願いします
>>ジロウガキ氏
服DIOにもしゃがみに使えるスプライトがある。
例えばバックステップを終えた直後の時のとかジャンプ着地直後のです。
悪咲氏はこれらのスプライトを組み合わせて一つのしゃがみ動作として完成させたっぽいですね。
流石にしゃがみ攻撃は自分で作るしかありませんが・・・w
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:45:53 ID:s7JXKJxx
メネス王のDIOのSFFに影ハイDIOっぽいスプライトがあったんだがこれについてどう思う?
新鮮味があっていい感じだった
服を黄色くして自分のハイDIOに使用してたりする俺wカッコヨス
どうせ中途半端で終わる
ファイルの中身が壊れてる/(^o^)\ナンテコッタイ
ここで喚く前にググレこのど低脳が
わかったよプロシュート兄ィ!
兄貴の覚悟が!
言葉ではなく心で理解できた!
直すと思ったときにはすでに行動はおわっているんだね
ペット・ショップのスプライトをうpしました
438 :
キクラゲ:2008/11/29(土) 06:49:20 ID:r/3mB/CA
休日に早起きすると得した気分に…
いつのまにか職人さんが増え、敬意を払わざるを得ないッ。
邪DIOですが、しばらく時間に余裕が出来きたので
原作モードに本格的に取り組んでいるところです。
といっても、キャラ選択のカラーで使用技が原作のものになるだけで、
しかもアレンジ技の記述の流用が利くので意外と楽なのかも…。
形になり次第、従来どおり試験的にうpろだで公開しようかと思います。
修正すべき箇所が必ずでてきそうなので、SkyDriveで正式に公開するのは最後に。
ただ、パッチ製作者様への負担が気になるところ…('A`)
どうしてこのスレの製作者達はこんなにフレンドリーなんだ?
住民は屑ばっかなのに
だからこそ必要なのではなかろうか
>>424 たしかそれはオロチ氏の影ディオに元からあったようなきがする
>>439 俺もキャラを作ってる身だから多分こういう事だと思うんだが
キャラを作って誰かに使ってもらえると嬉しくなる、だから製作者は良い人が多いんだよ
すまない、日本語おかしいね、にぽんごわからない
443 :
しお:2008/11/29(土) 11:02:06 ID:RZrhxqdr
>>442 Exactly(その通りでございます)
自分の悪口言われるよりキャラの悪口言われるほうがこたえる
>>443 おぉ、製作者直々にそんな事を言ってもらえるとは・・・
ハイDIO製作頑張ってください
>>439 自分も屑だと自覚してるんですね、わかります
悩んだ挙句の言い返しですね、わかります
いかにもお前もクズですねってレスを返して欲しそうな書き込みだったから
あえてスルーした俺ガイル
そこはあえて返してくれないと困るよ
働けゴミ共。
またでたの?トーキンちゃん
話題がジョジョやmugenと全く関係ない件について
y.y氏のキャラ改変自由になったが改変してる人っているのかね?
俺はDCパッチだけじゃ我慢できなくてゲージ変えたり足りないスプライト入れたりしてるんだが
454 :
しお:2008/11/29(土) 23:21:23 ID:RZrhxqdr
ぬるぬるうごいてかっこよすなぁ・・ おつです!
自分も1からハイDIO製作してるんだが、記載難いねぇ・・・まだ通常攻撃しか終ってないぜ
しお氏乙です
なんだか適当に遊んでたら時止めの片鱗が見えて吹いたw
なんというDIO様祭りw
承太郎改変と聞くと、真っ先に思い浮かぶのが死んだフリからの起き上がり攻撃
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:59:57 ID:r4FWt9sC
久しぶりにここを覗いてみたが、まさか俺と同じように服を着た邪ディオを
作っている方がいるとは驚きだぜ。
原作ゲーでも承太郎をもう一体くらい欲しかったなw
DIOは2キャラいるというのに
承太郎の改変するとしたらプッツンしたのかラバソみたくオインゴの変装バージョンのやつかな?
>>458 ホワイトさんみたいにKO後の即死技かw
なんか承りのイメージと違ってインチキ臭ぇw
>>454 DIO様が分身してびっくりしたぜ…
[State 4950]
type = ChangeState
triggerall = time > 1
trigger1 = movecontact
value = 4959
ignorehitpause = 1
を↓に書き換えると、とりあえずガードと飛び道具の相殺で消滅。
[State 4950]
type = ChangeState
triggerall = time > 1
MoveGuarded
value = 4959
ignorehitpause = 1
[State 10011, 4]
type = HitOverride
trigger1 = time = 0
attr = SCA,NP,SP,HP
stateno = 4959
time = -1
ignorehitpause = 1
ただ、食らい判定もちの飛び道具がHIT対象だと
movehitの関係でナイフの食い込みも見られるから、
もっと良い方法があるはずだけどこれ以上はわからない・・・
しまった、
>>462の MoveGuarded は trigger1 = moveguarded
y,y氏のジョジョアドオン使ってるんだが
ステージ選択時のステージ名って大きさ変えるのって
stage.pos = 160,216
stage.active.font = 4,0,0
stage.active2.font = 5,0 ;Second font color for blinking
stage.done.font = 1,0
どれなんだ?
ステージ名が画面からはみ出るから困る
>>458 精々が起き上がりリバサ専用のダウン確定吹き飛ばし攻撃だな
それか食らいキャンセル専用の投げか当身
通常より高いダメージを受ける代わりに
ダウンした所に相手が勝手に近付いて殴り飛ばされるとかの
466 :
しお:2008/11/30(日) 01:58:56 ID:RXEnb1Tk
>>463 わざわざありがとうございます
HitOverrideを入れ忘れてたようですね・・・不覚です
攻撃属性はattr = SCA,AA,AP,AT と記述したところ、分身は見られなくなったのでこれでいいんでしょうかね?
修正したのをサイトのほうへ上げておきます
4部の要素を取り入れて、ベアリング弾やライフル弾を撃たせるとか
時止め中に設置可能にすれば実用性も上がる・・・かも
スレ違いっぽいが、ジョジョアドオンだから良いか・・・・。
>>464 俺はそのアドオン使用してないが、フォントファイルの画像を弄れば良いんじゃね?
ちなみにそこに書いてある項目は、大きさには一切関係無いぞ。
ステージ名を短くすれば解決だろ
4部だったら数ゲージ消費の短い時止めとかありそうだな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:28:40 ID:0Sn9DEan
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
uoooooooooooooooooooo
カリスマを奢ってやろう
時止め使って出来る技って言うと
時間停止、当身ワープ、当身カウンター、短距離ワープ、
瞬獄殺っぽいの、短距離ワープを利用した突進技 くらいかねぇ
グルドクラスになると自分にダメージがいく
ハングドマンのアレが思い浮かんだ
普通にオシャレで使えそうだなw 会社にしていったらやばいけど
480 :
ジロウガキ:2008/11/30(日) 19:34:25 ID:NtJY5q68
自力で頑張るのは難しいかもしれないが応援してるぜ
484 :
恐カキョ:2008/11/30(日) 23:43:21 ID:SFtsz20v
>>480 乙ですグラッツェ 完成が待ち遠しい
そこでいきなりですが ジロウガキ氏に折り入って頼みます、 いつか影DIOの立ちスプライトと
回り込みもしくはバックステップ、拍手のスプライトを使わせて頂けないでしょうか
勝利イントロに出演させたいのです・・・(相当後になりそうですが・・・)
そうそうジョジョスレ3の82氏、いらっしゃるのかな?
服影の技はどうなるんだろう、world21なのかザワールドなのかすげー楽しみだ
DIOは元々全スタンド使える設定だったからworld21みたいな色でいろんなスタンドの技使っても面白そうだな
今度作ってみようかなーまずスタプラ辺りで
486 :
ジロウガキ:2008/12/01(月) 00:54:25 ID:xpT1dEQQ
ああなんてこった……
まだ全然出来てないのに、まさか恐カキョ氏にスプライトの許可を頼まれるとは
夢にも思わなかったです
製作者になって、こんなに早く良かったと思うとは……
もちろんOKです、花京院は製作が難しいと聞いているので
お互い頑張りましょう
>>480 まだその域に達してないからどうとも言えないが、考えとしては両方だったりする
まぁ期待せずに待っててください
487 :
ジロウガキ:2008/12/01(月) 00:56:11 ID:xpT1dEQQ
488 :
恐カキョ:2008/12/01(月) 16:34:55 ID:UdQbczQb
おお!ありがとうございます! 結果が出るのはまだ先だとは思いますが
僕はまだ何も結果を出していないのでジロウガキ氏に負けないよう
勉強をしっかりしていくつもりです 僕のほうの結果が出るのはまだ先だと
思いますが、お互いに頑張りましょう。
今考えているのは
・敵キャラKO
・花京院が前に歩き姿を消す (参考はオロチ氏の影DIO)
・(出来たら)背景をDIOの部屋に変える (花京院はいない)
・ポルナレフ登場「DIO!」
・DIO拍手
・「お前の欲しいものは何だ?」
・ポルポル屈んで「クッ・・・」立ち上がって「ぶった切ってやる!」
・帝王は手を組んで「来るがいい・・・」
・ジョセフの声「オーバードライブ!」(音を小さく、そして響かせる)
・ポルと帝王の頭に !マーク
・影DIO屈強時の砕けた地面スプライトを表示させスタプラさん半分乱入
「オラオラオラ!」
・最後に「エメラルドスプラッシュ!」この時にDIO様には顔を出してもらう
・dio様は蹴りで対処、ジョセフ達3人登場
・3人それぞれ指差しスプライトで「DIO!」
・DIOはバックステップで奥のほうへ退場 この時徐々に顔が影化していきます
27巻ヌケサク、ヴァニラ戦後のアレンジ再現です
ホント、時間持つかな?でも余裕あったりしたらヌケサク追加したりして
承りにも追加できそうだ
進行状況は強攻撃とスタンドで止まってる・・・うーむ・・・
しお氏のチェックメイトだッ!のHIT時の相手の浮き小さくない?
原作だともっと高くあがるんだけど
原作再現してる訳じゃないからな
491 :
しお:2008/12/01(月) 20:27:53 ID:gVv3FP2/
>>489 他の攻撃もまだ未調整ですが最終的には原作に近づけようと思ってます
細かい部分の調整なんていつでもできるんだから今はあんま気にせず進めればいいんじゃないの
まだ未完成なのに重箱の隅をつつくような事を言う方が間違ってる
>>489の言い方もあれだが
そこまで攻めなくてもいいだろうに
メメタ氏…;;
キクラゲ氏の邪DIOは楽しいな、長いコンボないけど手軽に強いね
超必多くて暴発しやすいから慣れがいるけどw
しゃがみ強→ヒット確認→上から〜強は強いよね
Lv3だと、上から襲って来るッ!からWORLD21とパニが繋がるからな
手軽にコンボ繋げられるから使ってて楽しい
499 :
気力と勇気をください:2008/12/02(火) 02:02:29 ID:4xwSpQ64
自分もジロウガキさんのように上着を着た影DIOを作っている者なのですが
完成したら公開しようかなぁと悩んでいます。(ちょいと勇気がなくて)
とりあえず、今の状況はスタンド以外のほぼ全てのスプライトを描き終えました
しかし、パレットの関係で登録したらキャラが真っ黒になってしまう現象に・・・
そんな感じで「キャラ作りは難しいなぁ」と思いながらやっている状況です。
むずかしいとか、簡単だとか、他の誰かがやってるとか、やってないとかじゃない
一番大事なのは「自分がそれをやりたいか」だ
つまらない理由で自分を押し殺すのは自分に対する冒涜だ
アナタが「自分に素直になる」というのなら、俺は心から応援する!!
画像登録で真っ黒くろすけ、色化けは誰もが通る道だから困る
全部の画像のパレット共有化は1Pカラーしか作る予定がないと気付きづらいからもっと困る
だがそこを抜ければ楽しいから最終的には困らない
前切り抜いて配布したnpc戦用のMP3いる?
欲しいです
頂く
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:59:59 ID:QbbAWdUv
メネス王氏のツキノヨルオロチノチニクルフDIOと
キクラゲ氏の邪悪の化身ディオ!!の技統合させて
完璧なDIO様作りたいんだが
一体どうやればいいものか・・・
|
|
|
J
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
そんなことよりポルナレフの話しようぜ!!
>>82氏のポルナレフは改変ダメなの?やってもいいならやってみたいが
結局チャリオッツのスタンド能力はなんだったんだ 時を止めるみたいな感じの特殊能力
特殊能力は無くて、単に剣を使えるだけのスタンドじゃないのか
>>509 後は頼む的な発言してたからいいんじゃないかと
>>502-503 これ配布しようと思うが3部ゲーの曲で他にリクエストある?
エンヤ婆のテーマ
ジャッジメントのテーマ
ラバーズのテーマ
オインゴ・ボインゴ兄弟のテーマ
ティナーサックスのテーマ
ポルは他人が完成させてもいいんでないか、とか
このスレ的にグレーは黒だからやめといたほうがいいんでないか、とか
>>512 そんな発言してたのか
作りかけのキャラを改変出来るならなあ・・・
影dioの曲がほしいです
グレーだとハイDIOみたいに大げさに吼える輩が出るからな
むしろラバーソウルの人の未完成ポルを・・・・・・w
連レス(になったら)ごめんな
邪ディオのテーマは天狗の八百屋というサイトにあったはず
それでもいいなら配布するよ
エンヤ婆のテーマ
ジャッジメントのテーマ
ラバーズのテーマ
オインゴ・ボインゴ兄弟のテーマ
ティナーサックスのテーマ
DIOのテーマ1
ログからあさってみたが
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 00:47:45 ID:5+extZhN
最近製作する時間がなくなってきた
中途半端に作りかけのポルあるがいる?
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage pass=mugen] 投稿日: 2008/07/25(金) 01:43:39 ID:5+extZhN
>>83 ttp://kissho.xii.jp/ の100のとこです。(1kichi6850.zip)
中途半端ですがよかったらどぞ〜
としかないな
本人がいるうちに聞ければよかったんだがねぇ
あとポルは当然ながら流れてるのであしからず
なんか文字化けおこしててよくわからないから影dioのうp希望です
吉祥はテンポるはサイクル短いわであんまりいいとこない希ガスw
mp3締め切って良い?
524 :
キクラゲ:2008/12/02(火) 23:19:17 ID:OYRa+mDB
テストバージョンとして原作モード(start + キャラ選択)を入れてみました。"なじむぞッ!"と"恐怖の片鱗"を搭載。
ただ、"UUURRRYYY!!!"はPS版に無く、遺産のほうのちゃんとしたフレームが計れないので保留中。
ttp://tikuwa.net/file/up6660.zip.html pass ury
改めて原作をプレイしてみると、基本動作の一つ一つに違いがありすぎて違和感が…
現段階で、気づいたところを修正してみました(read me参照)。
アレンジはもう弄らないとは言ったものの、原作従順の動きはまだまだ調整が必要そうで申し訳ないです。
あと、試合継続中?の勝利ポーズが読書だけなのは寂しいので追加してみましたが、
イメージ的に違和感があるような無いような…大丈夫でしょうか。
キクラゲ氏乙
原作に近い邪ディオって何気に今まで居なかったからうれしい
そうそうパスはjojo
荒れるかもしれない話題だが、某動画にチャリオッツ妖夢とマジシャンズ妹紅ってのが出てたな
妹紅公開されたのつい最近なのに仕事速いなーと思いつつ、素直に完成度に関心した
俺も嬉しいけどどうせこのスレでは変なのが沸いて叩かれるから名前は出さないようにしてる
一つ質問なんだが、DC版持っている人はよく見て欲しいがシルバーチャリオッツを
ずっと眺めているとたまに金属光沢で甲冑が反射するんだが、これがどんな行動をしているときも
ランダムで反射するんだがこれってmugenで再現できるのかな?
同じステートに2種類(光るverと光らないver)のアニメーション作って
random%2=0とrandom%2=1とかでそれぞれに飛ばすようにすればできるんじゃないかと勘で言ってみる
めんどうくさいけど
>>533 DC版やったこと無いから反射ってのがよくわからないが
常時監視ステートで、GameTimeとかでエフェクト表示したりすればいいんざね?
製作始めれば、この会話も理解できるようになるんですよ・・・ね?
なるなる いつか君も出来るよ
それともう他にもうmp3いらんな?
かなり遅くなりましたがヴァニラ・アイスのmp3はありませんか?
ンドゥールの人の所に置いてあるのリクするヤツはなんなの?
たぶんoggの変換の仕方を知らないかソフトは持ってても使いこなせない奴だろうな
どっちにしろ
>>539は昨日リクエストしなかった時点で手遅れだな
俺彼女にふられた悔しさをバネにアレンジポルナレフを作ろうと思う(T_T)
いらね
ニコ動とかで見る
ダンデム中チェックメイト×2〜3>ロードローラーってどうやってんだ?
動画みるとナイフで上にぶっ飛んでるんだが
何度やってもボテッとダウンしてしまう・・・
どっかいじればいいのは分かるけどどこいじればいいかわからないんだよなあ・・教えてくださいエロイ人
ナイフのHitdefを弄ればいいじゃない
velocity
ヴァニラのテーマ?前の方が言ってくれたように天狗の八百屋って所にあるべさ
変換とか出来ないならやるが
550 :
538:2008/12/03(水) 21:17:54 ID:3pJgagNR
>>549 昨日までoggやwavの変換が何度やってもできなかったためあのようなことを書き込んだのですが
先ほどの書き込みのあとにもう一度1からやってみたら変換できました
大変ご迷惑をおかけいたしました。すみません
そこまで誤る必要は依然無いだろうに・・・誰だって通る道だろうし
じゃあ俺寝るわ 後1、2スレ消費したらまた来るよ
>>544-545 個人使用の改変でもその手の話をしてると悪先儲が
改変の話をするなとイチャモンつけにくるYO!
>>548 ドロっちのアルカナアドオン使用者だから欲しいな
個人改変は見えない場所でやるからこそ個人なのだよ明智君
スレでやったらこのスレが無断改変してるのと大差ない
とか言う糞議論はどうでも良いか
↑なら言うなよカス
予防線張ってレス^^
スルーできないんですねw
DIOって、
(画面端) Son弱>中>4強>Soff本体屈弱>ムダァ>D急停止屈弱>屈弱>Son弱>小J中>空中ムダムダ>着地弱>中>4強>Soff本体屈弱>・・・
が永久ループ出来ると思うんだ。
導入部分を"D強>ムダァ>D急停止屈弱>屈弱>Son弱>小J中>空中ムダムダ・・・"とかアレンジすれば普通のコンボにも組み込めるし。
クソ難しいから実用性は低いけどさ。
三部格ゲーには永久補正というものがあってだな
そっか。MUGENだと出来そうな気がしたんだけどな。
D急停止屈弱>屈弱>中>ムダァが永久ループ出来たから。
DC版ポルナレフのスプライトは抜き出すぐらいしか入手はできないんでしょうか?
>>559 妖夢チャリオッツの人?goropochaさんのとこにアヌポルのチャリオッツならあるよ
承太郎の時止めって成功してもあんまりダメージ与えられないよな
時止め中の補正率を変えて少しは狙う価値のある技にしてみようかな
確か停止中はダメージ半分だっけ?
2/3か3/4ぐらいにすれば幾分マシになるかな
承太郎のは魅せ技だからな
まあ、だからこそ決めた時かっこいいんだけどなw
下段判定のスタブレの足Verみたいな技を一瞬思い付いたが、地味すぎたので考えるのをやめた
乱舞技みたいなものもあっていい気がする
承りが掴んでスタプラがその間オラオラしまくって最後は承りが殴ってぶっ飛ばす
みたいな技を思いついたが俺にはできなかった
あるといいかもね
オラオラ・プッツンオラは原作だと決め技なのにゲームだと性能もピンと来ないから
ここぞ!って技があっていいと思う
567 :
高橋:2008/12/04(木) 15:10:47 ID:Il7TYDNO
原作ゲーには領収書のセリフ入れて欲しかった
製作者?
>>562 ノーゲージ4割なのに。
10ゲージ7割じゃ割に合わないよな。
梁田さんが他のゲームで演技したときの台詞で似たようなやつがあればねぇ
CDドラマも同じ人だからいくつかの台詞は使えるけど
なんか声が若いんだよね。ゲームより
逆に考えるんだ「CDドラマ版で全部差し替えれば良いさ」と考えるんだ
>>561 そうです、ですがアヌビスチャリオッツはちょっと・・・ねぇ?
自分自身シルバーチャリオッツの方が好きなので、とりあえずPS版チャリオッツで代用中です
いっそOVA版の声にして柱ぶん投げる技を追加すれば
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:45:27 ID:/w7yp0s4
576 :
218:2008/12/04(木) 17:50:41 ID:/xGKfNf2
>>575 未完成ポルなら4shareで普通に出てきましたが
>>564 悪咲氏DIOの惨殺処刑みたいな感じにするとかっこいいかも
スタープラチナ・ザ・ワールド!→専用カットインと同時に姿を消す→相手の後ろに現れてスタープラチナがローキックとか
それで全地上判定にすればそれなりに使えそうだけど
>>577 それは当身技にしたほうがいいんじゃね?
ゲージ技にしては超絶地味だし、恐怖の片鱗みたいな感じだろ
>>578 締めがローキックじゃやっぱ地味か…
全地上判定で承太郎のリーチが少しでも伸びたらと思ったんだ
>>573 もうあげちゃうわッ・・・
俺のDCチャリスプライトッ!
ただし素材取るのにちょいと持間がかかるけどいい?
今晩中にはあげられる・・・たぶん
お前ら史上最強のローキックすんぞ
bad darkness氏のと
>>520のは違うんじゃあないか
>>581 本当ですか!
いくら時間がかかっても全然大丈夫です、できるならお願いします
>>585 アーマーテイクオフの中身が色分けされてるチャリオッツが見れると聞いてwktk
応援しとります
>>584 妖夢チャリオッツ?見てないけどニコ動で作ってんの?
じゃあチャリオッツに飛んできた矢が妖夢の頭にブッ刺さって何故か相手が眠る技なんて良くね?
>>585 Are you goropocha?
つか、そんな簡単に抜き出せるもんなのか…?
>>575 何でクレクレするかな もうこのスレクレクレ禁止だぞ?
>>588 NO!NO!NO!NO!
抜き出し自体は簡単
ただ手間がかかるだけ
DC版とAC版のスプライトは同じだからわざわざ難しい?DCから抽出する必要はないしね
このスレでも過去に抜き出し方が載せられたアドレス張られてた
>>554 そんなこと言いだすなら
キャラ性能に不満を言う→「文句あるなら自分で弄れ。」という
お馴染みの流れはどうなるんだ。
すべてのスレがマナー違反なんだなw
ンドゥールのカットインをいじって奇妙なKFMとか思い浮かんだ
>>594 ブラボー!おぉ…ブラボー!
さっそく使わせてもらいます!
>>592 ワロタwwwたしかに前髪が同じタイプだな
>>594 乙.個人的にも使用してるアドオンなのでこれはうれしい
ちょっと聞きたいんだけど,製作の片手間に作ったfightfxって需要ある?
少なくとも俺にはある
俺にもある
>>577 超必を発動した時
相手がある範囲内に入ってたら時止め→強制的に地上に引き摺り下ろす
→オラオラオラオラオラ(ry→そして時は動き出す
みたいなの想像したことはあった
でも結局承太郎の場合は全部妄想で終わるという悲しさ
誰かー!承太郎に愛の手をー!!
技追加とか大きな改変はそう簡単にはいかないからな・・・
タッグ戦の承太郎ってどうも活躍しないんだよなぁ・・・
タッグ向きの技はそれなりにあるはずなのになんでだろうか?
タッグ戦用AIを作ればいいじゃない
>>587 ニコ動にうpしていません、やり方わからないのでw
さっきゅんブランドーみたく「youmu.K.chariot」と言う名前で作成中です
コテハン付けてみましたがここではやらないほうが無難でしょうか
>>604 うん
咲夜ブランドーがどんだけ荒らされるネタに使われたか考えりゃわかるだろそんなもん
俺は構わないと思うんだが
いつもの痛い奴が沸いて叩かれる確率は高いな
おとなしくニコか製作スレでやったほうがいいかも
少なくともここでするよりは歓迎されると思うよ
何故叩くんでしょうかねぇ・・・
ご忠告ありがとうございます、コテはキャラ作成スレで付けてみようと思います
ここではJOJOキャラを製作する方だけが付けた方がよろしいようですね
激しい改変ネタはココでやると色々と面倒だからな
とりあえず俺は応援してるよ
>>609 改変というか一から作成というか
何にせよ応援ありがとう
俺はこっちでいいと思うが、たぶん作ろうぜスレでやったほうが丸く収まるかなぁ。
作ろうぜスレだか改造スレだかでアヌビス二刀流妖夢を作ってた人が居たような気がするし。
……本来は荒らすヤツが悪いんだけどねぇ
こういう議論自体が荒らしの思う壺だから、荒らし以外は余裕を持って構えてれば良いよ。
まぁ問題が起これば対処すればいいだけなので、あまり気にはしません
まぁ頑張ってくだされ 応援しかできないけど
>>610 スマソ、言い方が誤解を招いた
「ジョジョネタを用いた作成活動」を改変って書いた。キャラを改変って意味じゃないぜ
ともあれ俺も消えることにする
サントラに入ってるゲーム音声で3部ラストを再現したやつカッコいいね
ゲーム内で使われてない「オラオラ」が気合い入ってて好きなのに、なんで使われなかったんだろ
ほぼ丸パクりでも無難な性能で変な妄想設定垂れ流し状態にならない限りは平気な気がする
実際アメリカ馬鹿とかの話題はまるで荒れない
あれも地味に性能やばいけどw
そもそも話題性が(ry
同作者だけどチャカはいつまでたってもガーキャンがマブカプ仕様だよな
自分で直すか
>>618 俺も直したいから仕様の違いを説明してもらえないだろうか
最近の改変厨は自分で調べることもせんのか
クレ厨と一緒だな
>>584は時間がかかっても大丈夫って言ってるけど流石に何も言わないのはあれだから言っておく
今晩中にあげられるといったがスマン・・・ありゃ無理だ・・・
チャリオッツの動きが激しいからもうちょい時間がかかりそう
申し訳にぃorz
>>619 ごめんマブカプ仕様なのはガーキャンじゃなくてアドバンシングガードだった
アドガの違いは流石に一目見れば解るから言わないけど
>>621 お疲れ
無理しないでゆっくりしていってね
>>621 了解しました、いつまでもお待ちしていますね
625 :
平衛門:2008/12/05(金) 20:11:28 ID:ZhEspWhf
>>625 おほっ それっぽくてかっこいい!
頑張れ〜
おおおお4部太郎か?
これは期待
ヤダ・・・なにこれ・・・カッコイイ・・・
ビクビク
ちょwwww悪咲氏wwwww
何かと思って見に行ったら何だこりゃ
キャラ増えとるがなwwwwwwww
これはw
嬉しいけど素直に喜べないというかなんというか
まぁなんだ、被っても気にしない方がいいと思うぜ
>>629 おい、まさか・・・と思ったら予想通りだったwww
うほ、これは…
DIO様が3種類とは
>>625 なんだこれカッコよすぎるだろ・・・完成が待ち遠しい
悪咲氏wwwwww
でもこちらには素晴らしいロードローラーの画像があるッ!
ぱっと使ってみた感じ
邪DIOはかなりアレンジ利いてるね。時止め多様する見えない攻撃が多い。死の忘却って名前はちょっとなぁと思ったけどこれ漫画にある名前だっけ
ハイなDIOは裏モードの服DIOとあんま変わらない?ワープ高性能くらいかな?
技表によるとゲージマックスの時の時止め増加とかあるみたいだけど
>>637 邪も裏モードで原作寄りに
服の裏は元々ワープ以外を原作ハイDIOに近づけたもんだし
ってこのハイDIO2日で完成かよw
と思ったら邪の方は原作寄りでもなかった
りどみ読み違えたなあ
>>625 なんという4部・・・これは期待
あとズボンをもっとダブダブにすればもっとぽいかも
ハイな方の裏はナイフからロードローラーに繋がるな。原作再現良いね
>>638 邪DIOは表で原作っぽく、裏でアレンジだね
服の裏に関しては知ってるけどハイDIOには表裏無い感じだから今はあんまり変わらないのかなと思って
製作速度に全俺が泣いたw11月3日から12月5日の間違いだと言ってくれw
はwwwwやwwwwすwwwwぎwwww
どんだけ製作スピード高いんだよwww
645 :
しお:2008/12/05(金) 21:35:45 ID:e3nO4u/2
さすが悪咲氏、ここまでやるとは……
これでモチベーションが上がったというか寝込みたいというか何故か複雑な気分です
さすが悪咲氏だなwww
でもしお氏のハイDIOの方が使いたい俺は異端
>>642 mjd?
どうやっても繋がらないんだが/(^o^)\
どうみてもreadmeは書き間違いだろ。
>>647 ステージの端からやってみると繋がるよ。実戦で使えるかどうかと聞かれると困るが
しかし、できたばかりのキャラを色々模索するのって楽しいねぇ。ありがとう悪咲氏
2日で製作終了ってのがありえそうで困る
まぁリュウとかも2、3日でほぼ完成させたそうだしありえると思うがな
慣れるとスピード上がるし
>>649 d
しっかしシビアだなコレ
つーか全体的に技のスピードが上がってるのか
>>645 アレンジ方面に特化できると考えるんだ、と言うのは無責任すぎるか
でもしお氏DIOもオリジナルのイントロ勝利ポーズとか今の時点でも充分個性が出てると思うし
悪咲氏DIOが出た今でも個人的には楽しみにしてると言わせてもらいたい
悪咲氏は自分で製作したDIOがすでにかなり完成度高いから2〜3日でハイ化は十分可能だったと思う
完成から公開までの1か月はテストプレイか?
テストプレイ陣が豪華過ぎて悲鳴上げた
悪咲影DIOキクラゲ氏のモロパクリじゃん。死の忘却とか
そのまんますぐる
服DIOの方だけど
何気に目押し難しくなってるね
しかも押し戻しの関係で壁際でのSon弱>D屈中>Soff屈弱のsoffコンボとかできなくなってる
屈弱×2>Son屈強とかも無しっすか・・・ちょっとsyれにならんしょ
難易度上がったってレベルじゃないわw
さっそく馬鹿が沸いたな。
あ、でも服DIOの方のワープが拍手無しになってる
でもこれって最早服着てる意味がw
悪咲氏は「(最高に)ハイ」って言葉を使いたくないのかね?
別にどうでもいい事なんだが、色々と見てて何となく思った
ごめん服DIOの拍手なくなってるって言ったけどあれ裏DIOだけだった
というか壁際以外だと無駄ァからタンデムも繋がらなくなってるんだね
しかし本当にDIO系のキャラ多いよな
ジョースター一行なんて二人しか完成してないのに
>DIOがとりあえずの製作…というか画像用意と差し替え、演出変更に2日で、カットインの作成が3日程度。
>裏モードありって書いてありますけど、将来的には作るけど今はナシ。
>影DIOは原作モードに2週間、アレンジモードに1週間ってところです。
なんか氏のHP行ったら記述が増えてた
差し替えメインのハイDIOは兎も角ちょっと安心したぜ。
しかし、作りなれてると早いもんなんだな
悪咲氏のハイDIOの
「時よ止まれ」
発生が速くない? これって、地味だけどかなり便利になったと思う。
あと、アッパー調整なんかある?
全体的に技の出が早い…?と思ったが、無駄ァ!は変わってないような気もする
もう悪咲氏は何かのスタンドを持ってるとしか思えない
668 :
しお:2008/12/05(金) 23:05:56 ID:e3nO4u/2
>>653 そう言ってもらえるだけでも嬉しいです
今更ですが悪咲氏のDIOは再現度高いですね……感服です
DIO様が増えてこれからも増えるということで
オーダー9はDIO様専用にしました
あのハイDIO用カットインの作者は実は悪咲さんだったのでは、とか一瞬思ってしまった。違うだろうが。
それにしてもDIOはものすごい人気だな。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:28:45 ID:Eu5Y2TUb
これを機にたくさんの製作者が誕生してくれることを願う
mugen界の岸辺露伴だな
悪咲氏のサイトの説明を読んで一瞬悪咲氏=キクラゲ氏かと思って焦ったw
>>しお氏
DIOが何体いてもいいじゃない
俺は楽しみに待ってますよ
なんか効果音すごくかわったな
しかしDIOばっかりだなww
ハイDIOの挑発での血しぶきはやっぱり時止め中だと消えないんだな
MUGENの仕様上仕方がないか
おれも
しお氏のDIOが楽しみだ
俺もしお氏を応援してます
俺も俺も!
ハイDIOでタンデムしたらカットインがブッ飛んでて笑ってしまった
よく見たらそれほど変わってないようにも見えるんだが、目がなんかやべぇw
679 :
ジロウガキ:2008/12/05(金) 23:52:52 ID:3ZQnMl3K
なんとなくでここまで出来るのか悪咲氏は…
一使用者としてはかなり面白いが
製作者としては恐怖の片鱗のようなものを味わったぜ
でも見た感じじゃ未完成、と言うことは……
>>680 原作でも猫をぶん殴った時も血が空中で静止していたから多分それを見て消してないんじゃないか?
682 :
しお:2008/12/06(土) 00:02:57 ID:e3nO4u/2
>>674 pausetimeをいじれば消せますよ
途中で止まったほうが時止め中って感じがしていいですが
あれ、原作では消えていた気がしたが
まあ確かに消えないほうが時止めのそれっぽいし
消さないのはやむを得ないからかと思ってたぜ
更新されたDIOなんだけど、DIOの『世界』のふっ飛び方おかしくないか?
悪咲さんも、ハイDIOのアレンジはしお氏が作ってるから、そこは配慮して敢えて
作ってないんだと見た。
アレンジはするつもりだとは書いてたじゃんw
それより邪が服着てていい感じにキクラゲ氏の邪と差別化できてるのは良かった
>>684 Son空弱もおかしいし修正に期待
なんか自分でも修正できるんだけど本人に修正してもらわないと落ち着かないのは自分だけだろうか
悪咲氏のDIOとハイDIOのタンデムが
Sボタン押し続けてゲージがなくなるとスタンドクラッシュした。
ミスってんのかな?
ヴァニラアイスは大丈夫だったんだけど。
悪咲氏なら明日にアレンジが完成してももう驚かない
最近やっと時間が出来たのでミドラーのスプライトをうpしました
あとdio様や影dio、チャカもほんのちょっぴり更新
>>689 >>690 乙です
今回の本体更新はAI調整するの大変そうだなぁ
最早半分別キャラって感じ
コンボの種類を大幅に削らないといけないから特にコンボ多く入れてるmisobon_ism氏とかヤバイね
ちょっと見ただけでも現在使用できるけど今出来ないコンボ多すぎるw
前のverで使用できるけどの間違いだった
>>685 CVSキャラ見る限り他製作者と被るとかは特に気にしてないと思われ
このスレ見てなかったらしお氏のこと自体知らんだろうし
>>695 見てればハイDIOのカットイン改変祭りの時の奴使ってるかもしれんもんな
まぁなんだ、しお氏は気にせず作ればいいと思うよ
悪咲氏も冷凍法とか死の恐怖は微妙に被ってる
誰か4部じょーたろー仕様で作ってくれないかな
悪咲全DIOのAIをmisobon_ism氏に期待してしまう俺がいる…
悪咲氏のジョジョキャラ更新で勝利メッセージのドットが細かくなったな。
でも今までの荒いドットに慣れてた身としては綺麗過ぎて気持ち悪いw
これを期に服DIOにHIのワープ差し替えてみた
最初は上手くいかなかったが慣れれば簡単なんだなcnsやらairって
>>702 改変報告なんていらないよ
黙ってこっそりやってね
でもやっぱ結構バグあるな
たぶん近々また更新するだろうし
いじるのはやめとこう
悪咲氏の影DIOもナイフ2段目キャンセルカリスマが出来ないのかー
立ち強がヒットした時下まで振り抜いたところで止まるのがなんか変な感じで直した
706 :
キクラゲ:2008/12/06(土) 09:17:55 ID:57AUdl9x
ダメージ補正について質問です。
現段階の仕様では、原作の永久補正云々がよくわからないため
HIT数を稼ぐとダメージが0になるように調整してあります。
ただ、これだと時止め解除→ナイフいっぱいでHIT数が増えると
追撃のスタンド攻撃が意味の無いものになってしまうので、
補正のかかり方に限界を設定してみたいと思うのですが、どうでしょうか?
それか、氏にならって最小ダメージを設定して、それで統一するのも良いかもしれません
>>705 ナイフキャンセルも試しに導入してみます
708 :
キクラゲ:2008/12/06(土) 09:36:16 ID:57AUdl9x
>>707 なるほど、永久補正というのはダメージではなくて
ヒット硬直が減るものだったとは。助かります。
ダメージの補正自体には元から限界があるんですね
>>703 お前も一々うざい
改造スレの奴にも注意してこい
なんでそうなるかな いらない改変報告は俺も気分が悪くなる
他スレに池とかまるっきり餓鬼の意見だろ 厨房のがまだマシ
まぁ
>>703の言い方もウザイけど
改造スレで悪咲ディオの改変を質問してる奴がいるからだろ
それにしてもファイナルディオのカットインさすがだな
ここで上げられてたのもいい出来なのにそれよりクオリティ高いとか…
おいお前ら何か作ってほしいキャラはあるか??
ジョジョスレのドッター数人がかりで作ったカットイン<悪咲氏が一人で作ったカットイン
さすが悪咲さんだ不思議でもなんともないぜ
悔しくなんか・・・ないぜ・・・
競争してるわけじゃないんだから、各々が自由に製作すればいいんですよ
ただ悪咲氏は、自由に作ってる上にアレンジを加えているだけ
気にするだけ野暮っす
>>712 チェーンコンボ承太郎かチェーンコンボジョセフ
悪咲氏は相変わらず完成度高いけど
俺はまだこのスレのハイDIOが待ち遠しいよ
しお氏頑張ってくれ
俺もしお氏のハイディオは楽しみにしている
キクラゲ氏の邪ディオと同様にちょっとずつ
完成に近づいていく過程が非常に楽しいです
両氏の製作過程バージョンすべて保存してます
じゃあ俺は数少ない承太郎改変を応援するぜ
俺は恐カキョ氏を応援するぜ
しかし敵キャラはほぼそろってるのに
主人公勢はほとんどいないってのも珍しいな
このスレでイギーを作ってる人いたっけ?
>>720 主人公勢の多くがスタンド遠隔操作持ってるから滅茶苦茶難しいんだよ
>>720 そうだよな、なんでポルポルとかステキカットとかヴ男とか犬はいないんだろう。
ポルポルは取り憑かれてたり、ラバーズとかチャカとかカーンとか出番少ないキャラはいるのにさ。
俺花京院ディモールト好きなのに、Sモード無かったりチャリ乙出せたりするし。
それはそれで面白いけどさ。
>>722が全てだよな
でも遠隔操作自体はカムラット氏のヴ男がやってるし
アメリカンイディオットなんかは通常スタンドモードとの両立すら出来てるんだから
愛を持って頑張れば出来ると思うんだけどな
そんなことだけ言ってつくろうともしないお前達に言われてもですね
ヘルパー操作が主力だと本体との操作と分けなければ…非常に面倒だ
スプライトがめんどくさいことになってるんじゃなかったっけ
ポルもレロレロも光ってるし
レロレロは発光エフェクト出すだけじゃなくて光のキラキラも追加しなきゃいけないぞ
>>725 製作者のお方か、これは失礼した
いや俺も頑張ろうとはしてみたんだけどね
俺の技術じゃ殆どイディオットの記述のままな事が途中でわかったんで途中で挫折したんです
元ゲーが複雑だからな。ジョジョのAIも面倒面倒言われてたし
今でこそけっこうあるけど、ラバソだっけ、あれのAI作った人のおかげだしな。
生え際はは強調せんほうがいい
>>730 原作性能再現+強AIのデーボとか無理だろうな・・・
そういや今あるデーボって強連打とかしたら挙動が変になるけど何で?
CMD内記述のVar(8)だったかを消したら直ったから意味があるんだろうか
湖氏のブログ消えてないか?
だれか 荒木イロイコ作る輩おらんの? 昔ドット絵があがってた気がしないでもない
>>736 そんなバカなと思って見てみたら本当に消えてた…
そういえばあの人は原作再現のハイDIOを作るって言ってたけど、
悪咲氏のハイDIOが公開されたから自分のハイDIOは必要なくなったと思って消したとか?
739 :
湖:2008/12/06(土) 17:28:02 ID:Ae30Dd38
ブログを閉鎖報告するのを忘れていました。大変申し訳ありません。
大変お手数をおかけしますがテンプレのほうから削除しておいてください。
>>738 ただ作業が進まなくなっただけですので…やめるだけです。
また前のように作業できるようになったらそのときに、最高にハイなDIOを作るかもしれません。
>>739 そうでしたか
こちらも想像で勝手なことを書き込んですみません
742 :
湖:2008/12/06(土) 18:02:40 ID:Ae30Dd38
>>740 まぁ間違ってはいませんがね…
もともと作ろうとした理由はMUGENでハイDIOを扱いたいのと
改変可能なジョジョキャラを作ろうとしていましたが
y.y氏も無断改変OKになりましたし、
悪咲氏が原作準拠のハイDIOを造ってくださるみたいなのでね…
>>742 よし、じゃあ次はポルナレフを(ry
というのは冗談で、できればまた帰ってきてくだされ
どうも、三点リーダが多いと未練を垂れ流しているように映ってしまうのは俺の根性が曲がってるからだな
湖氏がそれでいいならいいが、作成してた物に未練があるなら続けた方が、とは思う
ペットショップにヒットスパークが加わって、原作らしくなったが、
鳥はAI入れたまま、プレイヤー操作するにはどこをいじればいいですか?
それぐらい調べろ
>>746 自己解決しました、やさしい言葉ありがとうございます。
次から調べます。
748 :
741:2008/12/06(土) 22:22:13 ID:WLLaURfJ
>>748乙です。
かっこいいですね、確かに前より滑らかな感じがします。
そういえば昨日更新されたDIOの話の時に
押し戻しの関係で壁際でのSon弱>D屈中>Soff屈弱のsoffコンボとかできなくなってる
って言われてたけどDIOみたいな特殊な押し戻し(?)な相手じゃない限り、前より距離的にはシビアだけど繋げることできるみたいですね
前は相手に関わらずきめることできてましたけど・・・
そういえば屈弱>強が繋がらない気がするんですけど原作でも繋がりませんでしたっけ?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:58:46 ID:h/aGCUOm
服DIOの感覚が全く変わってしまった。
ロードローラーのカットインは、
140ページのより、142ページの「8秒経過!ウリイイイイヤアアアッーぶっつぶれよォォッ」
のコマの方がかっこいくない?
僕だけか
ロードローラー落とすとこだし今のほうがよくね?
ロードローラーでトドメさしたら
>>751のコマが入るようにすれば
ハイDIOの前髪の生え際が少し雑なような…
たしかに受け取ったぞッ!
乙です!
始めてみたけど矢を食らってるチャリオッツの顔が何かかわいいなw
>>755 乙!よくやった!
しかしこれだけスプライトがそろったら
ノーマルのポルポル君を作ろうと考えてる人も大助かりだろうな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 03:57:02 ID:hC8gqOyB
こういうのって出来るのかどうかわからないけどメルブラの某厨二みたいに
体力が何割を切るとか1度に負けた後とかの条件でDIO→ハイDIOになるみたいな
システム作ってほしいなぁ
言うだけで何も考えない奴は楽でいいね
モード変更は色んな人が考えるけど結局無理だろ
まぁ、投げられた瞬間絵が元に戻るかなんだけど
そもそも投げられないようにするか、投げられた瞬間キャラを隠してごまかすかしかないと思う
殺人貴だって覚醒前なのに投げられたらナイフ持ってたりするしな
まぁ、ドットにあまり変化を持たせなければできるんじゃない?
>>760 ニコニコのキャラ製作動画とか見てるとよく思うわ
口出すだけで製作に協力する気になっちゃってるから困る
悪咲氏の影DIOはなぜ服着とるんだ?
今年の冬は寒いからだろ
>>755 チャリオッツ妖夢の者です
すごく助かりました!本当にありがとうございます!
やはりDC版は良いですね、スプライト本当にありがとうございます
必ず完成させますね
いい感じに賑わってるな
悪咲氏の更新されたDIOって
操作性やらは原作よりで
コンボとかは原作たいして意識してないのな
>>767 それは原作より繋がるって意味で?
それとも繋がらないって意味で?
それとも両方?
>>761 投げられステートのアニメのとこにvar加算して参照するアニメを切り替えるってのはムリなの?
ってああ、そうか
投げられステートは相手側が制御してるから変えようがないのか
>>768 どちらかと言えば繋がらないって意味かな
原作ではできるのにmugenのDIOじゃどうやっても繋がらないってことね
まぁ、airいじったりcnsでコーナープッシュやら仰けぞり距離やら
いろいろいじったらできる話なんだけどね。
コンプゲーじゃない限り完全な変身キャラは再現不可能だぬ
まぁmugenであって原作ゲーではないし悪咲氏も調整するだろうし
あくまでもmugenのキャラとして楽しもうぜ
氏のDIOを原作風にアレンジして使うってのもひとつの楽しみ方だろ?
もちろん改変をあんまりおおっぴらにされてもアレだけど
>>771 確かに今回削除されたコンボルートの中にもあれ?これって原作ゲーの動画で見たような・・・ってのもあるよね
例えば屈弱×n>立ち強とかは動画で見たことあるけど繋がんなくなったなと思う
良キャラには変わりないけどね
>>773 確かに今後も更新とか調整あるだろうし気長に待つべしかもね
それにしてもmugenにDIO何体いるんだw
好きなキャラだから何体いても困らないけどw
邪DIO キクラゲ氏、オロチ氏、悪咲氏
服DIO 悪咲氏
ハイDIO 悪咲氏、ANMC氏
ジョジョと言い難いアレンジ抜くとこんなもんじゃね
すばるさんとかは?
落としてないからアレンジなのかすら分からないが
ハイはしお氏も
逆に最悪にローなDIOはいないのか
服DIOはモンタナ氏も作ってた気がする
>>777 なんだ、第一部の時の首だけDIOの事か?
いや、最悪にローでもないかw
これだけDIOが増えるとヌケサク付きDIOが忘れ去られてるんじゃないかと思ってたが
>>775を見る限りそうでもないみたいだ
781 :
741:2008/12/07(日) 17:03:51 ID:YavqGJ2I
首だけのディオなら影DIOの子供化で登場するじゃないか
コテ消し忘れスマソ
うわ、書き込まれてた
重複スマソ
承太郎に頭殴られて
目眩や吐き気で気分が悪いDIO?
時止めのあの台詞の一行をいい終わる前に9秒の時間切れが来てしまうDIO
「こ これは母さんのドレスだッ」のところなら
たぶん最悪にローなディオ
>>787 じゃあ最悪にローな承太郎は「家に帰って母さんの料理の方がいいな」の頃かw
どっちも幼い頃じゃないか
人生上り調子だな
最悪にローなディオは ジョナサンが貧民街に乗り込んでいっている間
不安で酒に溺れてる時じゃね?
むしろよくもこの僕に(ry
悪咲氏のアレンジ影ディオ服の色がちょいちょい原作ディオのになるな
>>755 いただいたチャリオッツの画像ですが
レイダーツ終了際の消える瞬間の画像が無いようですが・・・
うわぁ・・・
レイダーツ終了際は点滅させながらscale弄ればいいだけじゃね?
>>761 どうやら無理ではないらしい
ニマイメ氏が製作した真吾&桃子ってキャラがいるでしょう
投げられたとき位置はずれてるがしっかり切り替わってる(でも原理は知りません)
>>796 なるほど、その手がありましたか
どうしようかと迷っちゃいて・・・アドバイスありがとうございます
修正ktkr
おー、ホントだ。こんなとこ見てるか知らんが悪咲3号氏乙
Jガイルw初期の没案だったんかな
misobon_ism氏ー!!
早く来てくれー!!
>>800 goropocha氏のホルホースにも入ってるよ。
しかも旦那専用の勝利ロゴもあるw
チラ裏&長文でスマソ
ハイDIO、服DIO共に使ってみたんだけど
屈弱×n>立ち強の目押しが繋がるようになってた
あとスタンドモードのD屈中が前より深く潜り込めるようになったから
Son弱>D屈中>Soff屈弱の目押しがDIOにも入るようになった(前回更新前と同じ仕様になった)
あと壁際以外でもスタンドモードムダァからタンデムに繋げられるように仕様が戻ってる(これって原作ではどうだったっけ?)
スタンドモードの立ち中の仰け反り時間が若干長くなったからか前回更新の時につながり難くなったS立ち中>パニorムダァ!が安定して繋がるようになった
壁際だと仕込みしとけばスタンド出現攻撃>タンデムが繋がるようになってる
ナイフあてた時に相手が高く上がるようになったからタンデム>ナイフからのローラーコンボが可能になってる
でも相手が跳ね上がりすぎてタンデム>ナイフからの血の召還コンボが決まり難くなってる
あとはなんだかS屈弱がちょっと変わってる気がするけど、具体的にどう影響があるかは良く解らない
壁際スタンドモードで弱>中>4強からニュートラルだとS弱に繋がらないけど前とか後ろとかにキー入れてると弱に繋がるように仕様が変わってる?(前回更新時はニュートラルでも繋がってた)
操作してて変わったなと感じたのはこのぐらいかな
悪咲氏乙です。あいかわらず仕事が速いw
悪咲氏の服DIO裏とハイDIO、タンデム→チェックメイト×2→ロードローラーできるようになってんな
805 :
キクラゲ:2008/12/07(日) 23:22:23 ID:ox9hMGVi
テストバージョン更新しました。公開時からもはや別物状態
ttp://tikuwa.net/file/up6896.zip.html pass ury
・"UUURRRYYY!"搭載
・ダメージ補正を大幅修正
・ヒット硬直補正(仮)を導入
・コーナープッシュの修正
・ナイフキャンセルを導入("スロゥナイフ"2段目を"カリスマ!"でキャンセル)
・"空裂眼刺驚"中に本体が攻撃を受けると、ビームが消えるように修正
・スタンド攻撃が空中でヒットしたとき、ダウンするように修正(受身可)
・"WORLD21"の射程を少し伸長
ヒット硬直は試しに通常攻撃にのみ導入しています。
コンボ補正の限界の11HIT目以降から硬直が一定値まで減少。
終わりが見えてこない…
原作はムダァからは繋がんないよ
>>805 キクラゲ氏乙です
終わりのないのが終わり…それが(ry
>あと壁際以外でもスタンドモードムダァからタンデムに繋げられるように仕様が戻ってる(これって原作ではどうだったっけ?)
原作だとムダァからはタンデム繋がらないはず、
確か壁際でも繋がらなかった(DCで何回もやったが無理だた)
>>806 >>809 やっぱりそうですか
繋がるならもっと原作ゲーの動画でも使われてそうなもんだもんね
AIも使わないし解説サイトにも全くそういうルートはないし実際はどうなのかなと思って(原作もってないんで
教えてくれてありがとう
というか壁際でも繋がらないのか・・・魅せを考えるとスタンドモードダッシュ屈弱からだけだとやっぱり寂しいですよね
複雑だ・・・
そして
>>805 キクラゲ氏の原作風邪ディオの更新きた!キクラゲ氏乙です
補正などのシステム面は特に正式な値がわからないので大変だとは思いますが頑張ってください
ここからが地獄のはじm(ry
Sonムダァッ!1段止めを入れてたら繋がるって話じゃなかったけ
更新前は画面端以外は繋がらなかった気がする
>>812 頭痛と吐き気がするわけですね、わかります
>>803 S屈弱は脚を戻す部分が3フレ長くなってた
そしてキクラゲ氏超乙!
815 :
キクラゲ:2008/12/08(月) 00:22:32 ID:qNX5bHHU
すいません、ナイフキャンセルに2ゲージ以上の条件付け忘れてました。
また落とし直してもらうのも悪いで、次回更新時までに修正しておきます。
今なら撃ち放題
悪咲氏の邪DIOは原作と違ってめくりSからコンボ行けないな
ジャンプが遅いのかな?
打ち放題ワロタw
おつですw
確か10/27付けの悪咲さんのDIOで、Sボタン押しっぱでタンデム限界まで延長するとスタンドクラッシュ
起こすよね?
最新のでは修正されてるけど、何処の記述をどう弄れば直るの?
比べてみたけどわからなかった。
どなたかご教授お願いします・・・
かなり弄ったから、最新にしてまたセッティングするより
問題の部分の記述を直した方が早いんですよね。
なので今どゆふうに直したら良いのか・・・(T_T)
じゃあそのまま使えよ
更新しても技が増えるわけでもなし
人に頼るなら最初からするなよ
個人改変は自分で頑張りなさい
というか今回の更新で結構変わってるから最新版導入してやりなおした方が良いような気がするが
個人改変の手伝い頼む時はよほど空気が良くないと・・・
特に無断改変禁止の奴は改変側だけの利益だしな
数あるDIO(ハイとかシャドウとか含めて)の中で1ケージ消費でないケージ技って
シャドウのカリスマだけ?(時止めは除外して)
花のケージ
次スレから改変の話題は控えるようにテンプレよろ
最新版の服DIOで本体ムダァッとムダムダの出し際を足払いとかで潰されると画面外に消えるのは自分だけ?
830 :
829:2008/12/08(月) 09:36:53 ID:SnAgc29N
って、ハイの方でも起きた
最高にハイなディオの人動画あげてたのか
悪咲氏のを無改造だからいちゃもんつける奴もいないだろう
個人用改変にいちゃもんつける方がおかしい
しかし無断改変したのを配布するようなカスは死ねばいい
ヴァニラでも彼方へと吹っ飛んでくな
この間の更新でバグ搭載になっちゃったみたいだね
個人改変自体を咎めてるんじゃなくて
掲示板でここをこうしたとか発言したり
動画で見せびらかしたりするのがあまり好ましくないんでしょ
したくなる気持ちもわかるけど、黙って出来ないの?って事
なんだかんだ言ってもデータがうpされたらがっちり頂くんだろうな
これも にんげんの サガ か ・・・
SE〜GA〜
せがた三四郎
SEGAのジョジョゲーって何かある?
>個人改変の質問
要するに、情報クレクレだけで教える側にリターンが0だから
反感かい易いってだけだろう。
どこでも良くあるループ議論
>>839 遺産は何のハードで出たと思ってやがるゥーッ!!
>>841 てかそれだけじゃなくググって頑張れば大抵の奴は改変可能だろ
どうして努力をしないのかと
アレッシーとデス13にスプライトをうpしました。
ドリキャスって世紀末待たずに終わったイメージ強いけど
NAOMI基盤からの移植でずっと新作で続けてたの知らない人って多いよね
fdioのSon挑発おかしくね?
『Dioの世界』で逆方向に吹っ飛んでいけ、承太郎!
>>845乙です
13はさすがにカットインはないか
ンドゥールはNPCなのにアニメーションするカットインがあるあたり、なんか惜しく思うな
>>851 逆に考えるんだ
最初はプレイヤーキャラで使えるように考えていたけど
「戦いにくいんじゃね?」と言う事でNPCになったと。
ハイDIOのときみたいにここの有志が原作絵に色塗ればいいんじゃね?と他力本願
しお氏のハイDIOのCVSポトレは悪咲氏の使ってんのか
個人改変の動画とか文句言うなよ
ハイDIOの人の動画面白かったのに屑どものせいで
その動画参考に自分で弄ればいいのに頭悪すぎ
どうせ貰うことしかできない、データもいじれない馬鹿とリア厨だけが騒いでるんだろうな
興味無いから一々掘り返すなよ
だいたいあの動画のなにが面白いんだ?悪咲のDIOのスプライトを差し替えて性能をゆとり向けにしただけだろ
喧嘩するやつはインドに言ってサイフをスられてくるといい
きっと心がアヴドゥル並に広くなるよ
おたくらは今 心の中でこんなことを考えている
「こいつらは一体 どれくらいの時間 キャラ製作についやせるのか?」
「自分の限界は2分てとこだが 自分より長くついやせるのだろうか?……」とねェーッ
>>857 おもしろくないと思ったら見なきゃいいしスルーしとけばいいだろ
貰えないと文句垂れる乞食と、スルー出来ない一部のアホが悪い
公式ハイDIOも来て話題が大分過ぎ去って落ち着いてきた頃になって持ち出してくるとかw
嵐か?
そうじゃなきゃ流れも読めない馬鹿かリア厨だろうな
>>857 さんをつけろよデコ助野郎
そんな事はどうでもいい。時にアブドゥルって現在進行形で誰も作ってないよね?
いや俺には作れないんだけどね
4部以降のキャラ作りってないのかな?
仗助は4部じゃないのか
>>862 前スレの521がアヴドゥル製作してるって言ってなかったか?
ほら『AIRアヴドゥル』ってミスしてたのが居たじゃないか
悪咲って「動画目的のAI作成はお断り」とか何様のつもりなんだろうね
カプコンとかSNK側から見たら「MUGEN目的のドット絵流用はお断り」って感じなんだがw
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:45:16 ID:sXZNxzhp
カプンコは商用に使わなければ良いと
言ってたと思ったが。
そもそもそういう事言う奴はMUGEN向いてない。
>>866 お前はなに様なの?悪咲氏のキャラ使って楽しんでんだろ?
どこからどう見てもただの煽りなんだから無視すればいいのに
はっきり言えばいいのにね
動画目的なんてあやふやな表現じゃなくてニコ動お断りって
まあクソ性能AIのせいでボロクソに自キャラ叩かれたりするのうんざりなんだろう
厨が沢山居ついててコメ酷いからなニコニコなんて
AIが無いから動画にでてないのはもったいないという安直な理由でAIを作らないで下さいってことだろ
ニコ動で悪咲氏のキャラのAIつくってる人はたくさんいるし
それに他人のリクで作るのはやめてとも書いてある
つまり、AI作るなら本当にそのキャラが好きな人に作りこんでってことじゃない?(自分が好きなキャラなら適当には作らないだろうし)
特にニコ動でのmugenはAIヲチがメインがメインだから
どうしても超反応、超対応になりやすいから気をつけてくれってことじゃないのかなと勝手に推測
だいたいどうせわかりようが無いんだからそこらへんは誤魔化してもバレn(ry
リア厨にもわかりやすく悪咲氏の文を直訳すると
安易に愛も無い厨バランスのAI量産されても目障りなだけなんで、
つくるならちゃんと反応とかの案配考えて作り込みやがってください。
となる。
Do you understand?
その点misborn氏のAIはやっぱレベル高いよな
極端に強すぎず決して弱すぎずなAIだから
相手にするにもAI観戦するにも面白い
タンデムでも弱中強x5とずいぶん自重してくれるしな
人力でもガチャれば弱中強x10回くらいはいけるはず
弱中強は×3セットじゃない?
人操作だとタンデムと本体の補助で50ヒットぐらいは楽にいけちゃったりするもんねw
「せっかくキャラがあるのにAIがないのは勿体無い」って理由でAI作ることが
安直なことなのかどーかは疑問が残るとして、
misobon_ism氏のAIは確かに空気読めてるよな。
p2name使ってるわけじゃないのに、特定のキャラに強かったり逆に弱かったりするから、
観てても出来レースにはならないから面白い。
ピンチになると強くなるのもかっこいいし。
最近はどんなに押されててもデムtoデムしないけど・・・。
デムtoデムは結構好きだけどAIはあんまり使わないね
多分禁止とかのイメージが強いからだと思う
実際はタンデム終わりに無駄無駄で挟んだ方がゲージ回収もできてお得で強いんだけど
ってかさ、全く同じスプライトでもモノによっては
ActEditで開いたときのパレットIDが違うときあるよね。
そのせいでその部分だけ変な色になってたり。
そこのパレットIDを変更するのにお勧めのソフトってなんかある?
ここで聞くのが間違ってる
別にジョジョキャラという括りならキャラを作るための質問も構わないとは思うが
製作スレとかのほうが速い回答が得られるとは俺も思う
実はジョジョキャラの足りないスプライトの分を追加しようとしてるんですが、
unifybmpで元からあるスプライトを参照して追加してみたら肌の色が明らかにおかしいんで
自然な肌色にすると、それが実はスタンドのパレットで、
スタンドの一部分の色がおかしくなってたりとか・・・。
ちょっと要領を得ないけど
原色ツールによっては原色の時色が乱れることもあるからそのせいじゃね
あと、当然のことながら違うツールで減食すると違う色になるよ
あんまりこの手の話はしたくないが、キャプったのがエミュとかいうオチならあちらで色がちゃんと再現されてないのがあるからだ
パレットの統一で迷ってるなら便利なのがあったから製作スレに転載してあったのをここにも転載しておく
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/16(日) 20:38:02 ID:ybrP3SVB
>>443 ネ実から転載
キャラ本体とエフェクトの配列めちゃくちゃすぎワロタ→とりあえずスプライトの配列を
9000.0→9000.1→0.0→キャラ本体(1〜8900)→エフェクト(10000〜)に変える。
0.0の画像の作成
適当な画像編集ソフトで一枚の画像にキャラ本体の画像をぺタぺタ貼る。
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu18749.bmp できたらそれをBMPに変換して、その画像のパレットデータをどんな画像にでもいいので貼り付ける。パレットデータ貼り付けた画像をPCXに変換して0.0に登録→
SAEで0.0の画像とキャラ本体の画像を全て選択して拡張→パレットの統一(統一する時だけ9000.0(小ポトレ)の画像もキャラ本体の画像群のどっかに仮り置き)
統一したら小ポトレ元の位置戻して共有のチェック外しとく。
ブチャラディ作ってる人っていたっけ?
886 :
414:2008/12/09(火) 20:12:21 ID:1rse5McX
おつおつ
>>884 わざわざありがとう。
もうあれこれ考えず、色がおかしい部分をペイント使って自分で直した・・・。
初めてドット弄ったぜぃ・・・。
眼がしぱしぱするぅ〜・・・。
889 :
ジロウガキ:2008/12/10(水) 00:55:42 ID:yjSMeObX
>>886乙です
すごくいい感じですね
ぜひ使わせて貰います
今の作業ペースとしては一日一枚ほどでやってます
悪咲氏のとは最後に比較して、いいところは真似して書いてます
氏のは上手いですからね
DLキーくらい書いた方がいいよ。
基本だし問題ないと思うが
mugenとかjojo辺りはこのスレにいるなら試すだろうし別にいらんな
なんでだろうw最初真っ裸に見えた
基本だし誰でも試すけど、モチベあげるために人に見て貰うのに配慮がないな
なにがしたいのかよーわからん
最高にハイを通り越したDIOって感じだな
ってか悪咲氏のカウンター食らったら画面外に吹っ飛ぶ仕様は変更されたの?
>>890 下の広告が服を着させてくださいになってて糞吹いた
だんだん裸になっていくなww
脱ぎハイDIO・・・だと・・・・
色が明るすぎ
なんか、健康的な肌のDIOだなw
なぜだろう、上を脱いだだけでとてつもないネタキャラに見える
出来はいいと思うが、これって需要あるのか?
文句ばっか言ってる奴なんなの?
じゃぁ何だよ、思っても無い褒め言葉しか言っちゃいけないのか?
>>906は頭おかしいの?わいてるの?言論統制ですが?
ここがおかしいとか、アドバイスすればいいじゃないか。
ただ文句を言うだけじゃなくて具体的な意見を言えよ。
別に求められているわけでもないだろ
具体的な意見とやらがほしければ本人が言うさ
勝手に解釈して勝手に仕切るのはどうかと
891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2008/12/10(水) 19:15:44 (p)ID:5uiqxULC(2)
DLキーくらい書いた方がいいよ。
DLもできないオコチャマは放っておけ。
バームクーヘンみたいだww
ロードローラーの画像をパレット独立させればいいんじゃないか
なんというトイレットペーパー
何故だろうガチムチという単語が頭をよぎるのは・・・
上半身裸…ジョセフの血を吸い取りハイになって衣服まで破り捨てたんだな
そうなるとまるで北斗だ
ガチムチボイスverDIO様・・・
>>そうなるとまるで北斗だ
つまり一巡した世界が世紀末だったんだよ!世紀末DIO…何かジャギ様みたいになりそうだな
>>911 そこまで馬鹿じゃねぇよ屑 忠告してやっただけだ そんな安直な考えしかできないんだなw
シュールすぎてワロタ
騙されないで、そいつはトーキングよ!
924 :
923:2008/12/10(水) 23:18:04 ID:XqQ8jAU/
ジョジョアドオン使ってる人ってみんなy.y氏の?
垂れ過ぎだろ
それなり整った形だろ女子高生
それ以上やるなら専用の場所があるからそこでやれ
キング・クリムゾンッ!
くやしい・・・こんなやつらなんかに・・・でも・・・・
感じちゃう・・・ッ!!!!
ビクビク
ミドラーの乳揺れは至高
原作ゲー持ってないから分からんのだが
タンデムの入力ってガチャ押しなのか?
それとも弱2回、中1回とか何か決まったものがあるのか?
リョナのことだろ多分
話を変えて、goropocha氏のDIOのアレンジスプライトにカリスマが追加されてるのに気づいた
乙です
>>939 銀チャリだ!
しかも光ってやがるぜ!乙!
>>936 ヴァニラは弱→強→中など決まったループがあるが
DIOはガチャでも100ヒットくらい繋がる
「弱×10→中×20→強×30」と入力すると特殊ルートが発動して
ボッコボコに殴ったあと自動的に時止めに移行する
通常の時止めと違って回避は絶対不可能だったハズだから結構実用的。
ヴァニラとDIO逆だろJK
悪咲氏の影dio、恐怖の片鱗が成功しても不利になることがあるな
こっちは相手背後で技硬直中なのに振り返ってフルコン叩きこまれたぞw
>>943 *悪咲氏の片鱗
直接殴った相手のステート奪って硬直させる仕様。ヘルパーは動く。
ヘルパーを当身した場合、相手もヘルパーも動ける。
*オロチ氏・キクラゲ氏の片鱗
時間停止処理。ヘルパー当身でも全部硬直させる。
片鱗中ヘルパーは停止しているため、自分の硬直が解かれると同時に
相手のヘルパーと重なることがある。
どちらも一長一短だけど、MUGENの仕様上やむを得ないかんじ。
ちなみに原作では、スタンド当身→相手本体もスタンドも硬直、
ナイフ当身→相手本体は硬直するが、ナイフはそのまま飛んでいくので、
両方とも再現するのは無理っぽい気がする
後者の方が性能的にはありがたいな
ヘルパー限定と言えど成功したのに反撃くらうんじゃ納得いかねぇw
そこがDIOっぽくて良いのでは?
性能的にありがたいというか
時を止めるという性質上後者の方が原作っぽい
前者だとタッグで役に立たないし時を止めてる感が無くなるんじゃないか
だなだな
>>941 ガチャはヴァニラだろ。
原作の動画みてると、ヴァニラで1タンデム99ヒットとかしてる人いるけどおかしいな。
俺なんかデム延長してもそこまでいかないというのに。人間超越してないかあれ。
連射機使えばいけるけど手押しだと100行くのは化け物だな
格ゲーに命をかけているような人種はあれぐらい普通らしいぜ
大会動画のヴァニラさんタンデム音を聞いて笑ってしまうのは俺だけでいい
どう見ても釣りなのにみんな優しいな
ピアノ打ちしてるんだろ
コントローラーじゃ難しいからねピアノ打ちは
それでもあれは人間連射機かよってつっこんだがw
高橋名人がジョジョプレイヤーだったらと想像してしまう
そろそろ次スレのテンプレを考えたいと思うんだ
とりあえず制作者の一覧から湖氏を外すとして、他は今のままでいいと思うな
ジロウガキ氏はテンプレ入りおkだそうだが
ハイDIOの人の承りDC版はどうする?
DC版パッチって4人くらいやってなかったっけ?
うん、俺も一個上げた
てか何個かあったけど大体が斧で流れてるだろうからさ
一応あの人のは4sharedだし
DC版になって見た目が変わるのってDIO 承太郎 アブドゥルくらいじゃね?
主に人型スタンドの色が増えて。
>>963 ポルナレフ、アヌポル、チャカ、影DIO、デーボ
このくらいは人目で分かる
その他はよく見ないと分からないくらいちょっとした所を減色してある
ポルはアーマーテイクオフすると内部骨格みたいな部分が生っぽいピンクに彩色されてるよ
ステージ製作者の平衛門氏は?
製作中と完成をカッコで括るとか 俺から見て見栄えが悪い気がするだけだから無理にとは言わないが
あと製作者の名前がさりげなく50音順じゃね?
ンドゥールの人はコテついてたっけ?
970 :
966:2008/12/12(金) 00:34:08 ID:81L12Eqj
971 :
966:2008/12/12(金) 00:37:42 ID:81L12Eqj
>>969 ンドゥールの人は許可もらってるか
分からなかったんだ
>>970 すまん、言い方悪かったかも
【製作中】
AZ氏(棒ブチャラティ)
恐カキョ氏(恐怖を乗り越えた花京院)
しお氏(ハイDIO)
ジョジョスレ2の
>>82氏(ポルナレフ)
ジロウガキ氏(影がついた服DIO)
平衛門氏(第四部承太郎&ステージ)
メタリカ氏(リゾット)
メメタ氏(ジョナサン)
Men'sClub氏(若ジョセフ)
280号氏(東方仗助)
【完成】
キクラゲ氏(邪DIO)
カッコでくくるってのはこういう意味だったんだが説明不足だった
そのうちDIOの音声をニコニコの戦国無限っていうストーリー製作者がうpするってよ。
もう緑川と千葉さん以外はあんまり受け入れられないだろ。
DIOに渋さとか必要ない。
一部ゲーの野島ですらそんなにウケは良くなかったのに。
信夫とか若本は正直ネタとしか思えん。心底かっこいいと思ってる人はおそらくゼロだと思う。
最近の流行の美少年もしくはイケメン声でもなく、かといってそんなにドスが
あるわけでもない、千葉さんが一番だな。
と僕は思う。
BURUAAAAAA
若本と千葉と緑川のボイスを別キャラに付けてる俺には関係ないな
>>975 VIP以外で縦読みなんて久しぶりに見た。
で、どこを縦読み?
塩沢でおk
確かに千葉DIOはいいけど
信者がうざすぎる。
>>978 どこを縦に読んだらいいのかわからないなら縦読みじゃないんだろ。
で、なんで縦読みだと思った?
>>980 別に信者ってわけではないけどな。
何事も至上主義はいくない。
相対的に、って意味。
3部ゲーかなりやったからその影響かもしれないけど。
邪DIOを無言にしてる俺
淡々とした感じがいいと思うんだが
DIOには渋さは必要ないとか
自分の考えを他人に押し付けるな。
必要だと思う人もいるんだから。
OVAのDIO様はあのゴツさだから信夫ボイスが合う
MUGENにおけるDIO様は細いから、千葉ボイスが一番合うんだろう
さあこれ以上は次スレが立ってからだ
乙
前回は間に合わなかったけど今回はちょうどいい頃合いだ
仕事しろニートども
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
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(__)_)
これは懐かしいものを見た
991 :
メメタ:2008/12/12(金) 16:58:24 ID:kAtEtT5H
うめ
これは久々の千取り合戦か?
DIOって肉体年齢は20代前半の筈だから若本って感じではないなって
若本信者の俺でも思う
首から下切り落としたんだからジョナサンの体に残ってた声帯とくっついて
あんな声になったっておかしくないんじゃね?
ジョナサンが若本ボイスとか嫌すぎるwwww
そういえば若本声で「君が泣くまで〜」の音声を聞いた気がするが
出所を忘れた
産め
一人産め
もいっちょ梅
時は止まるッ
勝ったッ! 第8部完!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。