スレ立て乙!
wikiも出来てたのか
後はオンライン実装を待つのみだな
いち乙
こ・・・これは乙じゃなくてベルセルク(ry
>>1乙
対戦だとベルセルク強いと思うんだけどね。
基本的に斧兵は射兵にゲロ弱だから、対人だとどんくらい機能するんだろうね。
戦術カードとかと組み合わせると決定打になり得る奴はいるけど。
対CPUだと相手はまったく弓兵意識しないから弓無双できるけど
対人だとそうもいかないだろうしいいバランスになりそうな気はする
単純ステだと斧やや優遇だしね
ルナは俺の嫁
バーバリアンと長槍傭兵の関係と、ベルセルクとリバーヒル槍兵の関係がおかしいな。
ベルセルクにも何か能力ほしいぜ。
斧は戦術、英雄が微妙な気がする
槍スクラムとか、槍でATC増やせるのはマジありがたいんだが
斧スクラムとか、今更ATC増えても・・・って感じ
戦術とか支援ユニット含めると槍が一番万能かなーって感じがした
wikiに元ネタ載せてくれたら嬉しい
同人ゲームの割にはよく出来てるなコレ。オンライン実装って言うけど サーバー管理は自腹切るのかな?それとも課金制?
IP晒して対戦とかにするんじゃね?東方緋想天とかみたいに
製品版はクライアント販売形式みたいだしどうなるか…
ま、ブログでもちょくちょく眺めてようぜ
大盾槍兵がカファールに見えて仕方がないでござるの巻
原作はハンターハンターっぽい
>>1 は社員ではないか?
と疑ってしまうのは俺だけ?
バトルライン大好きな俺に何て酷い
オンライン対戦楽しみなんだがちゃんと人集まるかな
クリ姉もっと宣伝してくれ
>>21 同人誌の最後にはいつもweb漫画があった気がする
あと、アルテイルスレ丸出しな屑はさっさと帰ってあっちで話してくれ、文句も出ないだろうしな
ゼリグ好きだからデッキに入れてるけど
いつも挑発代わりの使い捨てにしてしまう……
まぁ、挑発がかなり有力なカードなんだけどね…
ウィルラ→イト→シ○○○○
ルナ→ゴールド→モ○ス○ー○○○ー
マレット→島→○○ル○イ○○イ
ホーディット→法廷バトル→○○○判
アンブレナ→社→○イ○○ザー○
ワンドラ→冒険→○ルキ○ー○の○○
ダイヤー→グラム→○○○G○
アルゴ→スの戦士→○○ド○○○ォ○
イットク→岸部→○の○を○○て○○
オルス→タ解放軍→○○○○○○○○ガ
アントワネット→マリー→○ト○○シリーズ
ロック→スター→グ○○○セ○○○○○
ジークムント→フロイト→○○ソ○
パルテノス→X→風○の○○ン
グレイウィンドだけ元ネタと名前の繋がりがわからん
ピリカはピカ○ュウだよなぁ・・・あれは
ツヴァルフがわからん
個人的にディアドラがさっぱり…
ディアドラはDoAかね?
俺も良く分からんが
チームハイロウわなにかな
なんかゲーセンで昔よくみかけたあのゲームかな
>>29 胸が過剰なほどゆさゆさとゆれるんだからそうだろうな
>>30 FPSのHaloかな
弓強すぎ 移動しつつ射撃はやりすぎ さらにはチーフハイロウ
次点は戦闘力特化の剣と英雄
槍はコスト0兵ぐらいしか使う価値なし 斧は空気
騎兵?そんなの居たっけ
戦術カードは挑発と突風、細い一本道で決まりだな 弓ならスクラム
とりあえず食料カード・兵士カード・戦術カードの3段に分けて並べてくれ
騎馬や2マス移動使わないから弓が強すぎに感じるんじゃね?
まぁ、確かに弱くはないが…
斧槍騎も捨てたもんじゃないぜ
バーバリアン、リバーヒルアックス、ハルバディアン、遊撃騎兵
この辺りはどのデッキにも入れられるスペックだと思う
ピリカきた!!
トーファイだけが手に入らない……。
みんなどの面で入手した?
そんなことよりテジロフはないのか
テジロフは現ヴァージョンじゃ手にはいらなくなった。
一般兵も2枚コンプできたし、マレットとフロトンが現状入手不可ならコンプ完了かな。
デッキも組んで後は待つだけとなるとガマン汁が止まらんわビクッビクッ
オンライン実装するなら色々ルール選ばせてほしいな。
英雄の枚数制限無しとか。
ディアドラってどのミッションに出てくるの?
>>40 一応言っておくが、同人ゲーなんだから、自分の意見を押し付けるなよ?
あくまで趣味なんだからな。
このサークルは何が目的でバトルライン作ったんだろう
ただゲーム作りたくて作ったよーでは納得いかないくらい力の入った作りだ
ただゲーム作りたくて〜だからだろ
商売じゃないから手間と時間かけれたりもするわけだし
まぁ、最近の商売用ゲームは商売したくてゲーム作ってる臭いがプンプンするが…
動作おもいなーっとか思ったらオプションでアニメカットとか変更できた・・・
企業のリリースしてるゲーム以上の作りに泣いた
アニメーションとか見ないで、さくさくゲームやりたい人にも対応してるのは確かにイイね〜
プレイ二日目で全ミッションクリア 射撃+斧で被害0撃破おいしいです
第二弾が待ちきれないわ
>英雄の枚数制限無しとか。
何その持ってるカードが英雄だったら俺tueeee
SRやERがポロポロ出るからカード集めは簡単だし
持ってるカードで差がつくってことはそれほどないだろうけど
単に強いカード詰め込むだけになるね
デッキ組む楽しさがなくなる上に引きゲーになりそう…
その辺りのバランスはこれからの調整に期待だな
それだけに今のこの制限は良いバランス感覚してるよね。
カード集めは二弾目以降でオンライン対戦限定入手とかあると楽しいかも。
このバランス保てるなら一弾目だけ無料で撒けば
二弾目以降はそれなりお金出してもいいからプレイしたいと思えるんじゃないかな。
ウェブ体験版がβ、後で出る製品版が正式スタートってとこじゃね?
今の状態で既に体験版ってレベルじゃないし
開発ブログによると無料のままでもかなり遊べるようになるらしいよ
開発ブログ更新されてるね
CPU戦とかネット対戦とか交換とかパッケージ版とかいろいろ答えてるね
カード追加するかどうかはプレイ人口が増えるかどうかにかかってるらしいから
もっと広めようぜ!!
バグ報告しようと思ってるんだけど
ついでにアカギは俺の嫁!もっと強くして!
って要望出したら対応してもらえるかね?
意味の無いスレにいきなりコピペ貼ったりとかは程々にしとけよ
バグ報告や私情はともかく、カードバランスとかに対する感想や意見はどんどん書くべき
Q、5
もうカードコンプリートしました。ミッションも終わりました。
速いよ。
>今週のテスト版ではダイレクト接続のみの実装となっております。
>ちょっとばかり面倒くさいけど、ごめんな!
このスレも少しは盛り上がりそうだな
トーファイと勇者が出ない。
ロックとハイロウは8枚あるのに・・・
一般もパラディンと勇気ある尖兵、リバーヒル騎兵、カタール兵が
まだ1枚だ。
結構やったと思うのに・・・
フルコンプした人最高枚数のカードは何枚くらい?
とりあえず各ステージグルグル周回してたら適当に集るよ、うん
C、UCとかは1、2ページ目のミッションのほうが出やすいと思う
どうせだから全ステージ10万点目指そうぜ
☆3か4あたりだとバランスよく出るし簡単だからオヌヌメ
全ステージ100000とか俺には無理orz
やろうと思えば誰にでもできるよ
俺は半分くらい10万だけど、面倒になってやめた
2コストの騎兵系と、中立地帯に配置できるやつ満載して、
ドロー操作と移動系スキル持ったカード満載したら大丈夫
いやここは201000点目指そうぜ
バランスは取れてるけどカードごとの特色が出にくいシステムだからわりとすぐ開発が手詰まりになる予感
☆1,2なら
>>61の方法で・・・
運よければ102000とかw
プルルの仕様ってどんなんだろ
□□□□ ロ:ロック
□□□□ プ:プルル
□□□□ リ:リタ
ロ.□□□ オ:オパール
□.プ..リ..オ
今こんな感じで並んでるんだけど
プルルのスキルでリタとオパール入れ替えようとしたらできないんだよね
隣接する味方ユニット入れ替えってこういうことじゃないのかな?
俺も最初そう思って投入してた
たぶん、プルルの両脇のユニットを入れ替えるんだと思う
ところでデッドランって滅茶苦茶強くね?コンビネーション前提だけど
>>66 そういうことだったのか…確認してきた
リタとプルルが交換できなかったのはたぶんリタが騎兵だからかな
自分自身としか交換できないのはちと微妙じゃのう
>>67 兵種は関係ない。
プルルに隣接しているユニットの内、2体を入れ替えられるって意味だ。
>>65で言えば「リプオ」の並びで、リとオを入れ替える。
慣れるといろいろ便利だし、対人なら相手の予測を狂わせ易いと思うよ。
つーか俺のデッキ的には必須だ。
プルルは不動だよ。隣接するだから前後左右のユニットのみ入れ替えできるということで、兵種は関係ないと思うんだけど。
他の対戦ものみたいにポート開放電電になると自分の環境じゃ開放できなくて困ったことになるのう きゃしいのう^q^
被ってた 被るのは皮だけでいいのうwwwwwwwwwwwwwwwww
入れ換え系は膠着状態解消する可能性もあるから戦術以外にも1枚は欲しいな
>>68-69 そういうことかorz
プルルに2体隣接してるユニットがいないと選択すらできないってことなのね
日本語って難しいね…
というか実際あの説明文は日本語足りてないと思う
俺も使った事無い頃は
>>65の意味だと思ってたしw
ロダ変えろよ馬鹿共
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:03:26 ID:ve2Z7iQs
コンシューマ連合だけクリアできねー
後は騎馬で突入できたんだがどんなデッキで攻めたらいいかな?
ところで10万なんていけるのか?
騎馬で速攻6万なのにそれ+敵を4万分倒すのかい?
>>76 コンシューマ相手に騎馬突撃はきついからやめとけ
高戦闘力を2体がかりで潰す最悪相討ちさせて
低武力は射撃で掃除すればいける、初期デッキでもクリア出来る
5ターンでクリアすればクリアボーナスで10万点入る
コンシューマだけ全撃破でも10万点いける
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:09:52 ID:ve2Z7iQs
>>77 初期でもいけるのか・・orz
5ターンでそんな入るのね・・知らなかったです。
ありがとうございました^^
一応200000点まで入るみたいだけどな
俊足(強行軍)+中立配置(現地案内)+破壊後前進(突貫突撃)
この辺りの組み合わせで3ターンキル
実際は強行軍や突貫の補助カード入れるからコンボパーツ異様に多くなるが
>>74 やってみようと思ってセーブとロードを繰り返したけど出来ないな…。
なんでだろ。
バージョンは1.00.03?
>>80 バージョンはそれでおk
俺もやってみたけどなんかコツがいるっぽいw
ロードの仕方とかが間違ってるのかも知らんね
@デッキ編集画面へ行く
A右側の欄の1ページ目に英雄が来るようにする(一般兵の表示を消せばおk)
B左下のボタンで編集したいデッキをロードする
Cデッキからいらないカードを1枚消して代わりに入れたい英雄を入れる
Dデッキをセーブする
EBに戻る(以降繰り返し)
AとBをやるとなぜかデッキに5枚英雄が入ってるときのロックが一旦外れるっぽい
そのとき1枚英雄を入れるとまたロックがかかるので同じ手順を繰り返せばいい
>>81 おお、出来た。ありがとう!
Aがないと駄目みたいだね。
英雄満載で無双してみたかったけど、食糧が足りない罠がw
同人ゲーで升使って衰退させる気か?
チートつってもまだCPU戦だけしかできないし
あとで修正はいるだろうからそこまで問題ないだろ
ほめられたことじゃないがな
みんな食料何枚つんでる?
入れたいユニット入れて、便利な戦術入れて、残り。
15枚くらいだな
引きが悪いとヤバいけど足りないなと思う頃にはほとんど制圧できてる
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:11:52 ID:Q1+smMI1
流れきって悪いんだが、ブログにあったダイレクト接続って直接入力らしいけど、どうやったら対戦相手がオンラインかとかわかるのかな…お互いで打ち合わせ?
だろうね。
一昔前のオンラインゲームみたいな感じだね。
部屋立てた人が、部屋のIP教えて対戦したい人が直接入力してつなげる。
ここで、やりとりしてから・・・とかになるだろうね。
そんなマイナス思考しなくてもいいじゃない
バグ検証と言ってくれたまえ
これでオンライン対戦できるわけでもないし問題はないでしょ
バトルラインのカード画像を差し替えたいんだけどswfmillでは駄目だった。
詳しい人助けて
バグ探しにバグ利用するのも悪くないけどな。。。
対戦などが始まるまでに直せばいい所だろ。
同人て改造は普通にやられてるのに
バグ利用は毛嫌いする人がいるってどういうことなんだぜ?
バグ利用より改造の方が外道だと思うが
オンラインでの対戦が予定されてるからじゃないかなー
グラの差し替えとかの改造なら許容できるが
能力弄ったりする改造や枚数制限破壊するようなバグは好まれないみたいな
同人だとしてもオンゲで改造が普通にされてるとかは無いわ…
wiki編集しようと思ったら
@ウィキ共通海外スパム対策エラーとかにひっかかるんだが
あほうぃきしねばいいのに
日本から接続してるって確認できないところからしてるのかw
どんなところから接続してるのか気になる
俺も試しに編集しようとしてみたら海外IPアドレス(強化版1)とかになった
神奈川県中部は外国らしいです
これはひどいw
ああ俺は千葉だよ
朝は編集できたんだけどな
D5 ギアの義妹ネル
D7 反逆の美狩人オパール
?? 神の落し物テジロフ
DA セグア副将軍ラムセス
DD 戦狂のオルス
DF 「市長」ウィルラ
E2 動物使いリタ
E5 炎帝マルクス
E7 全ての謎を解くものゼリグ
E9 超能力少年マーサ
EB 無限の戦士カーヴァイ
EF ミス・リセット」ファーエ
ED でんこうせっかのピリカ
F3 格闘戦士トーファイ
F5 はぎとり名人ルナ
F7 ノンストップランナーアカギ
FB 侍社長キチョウ
FD 王女クリスタル
106 世界樹の守人マナ
109 勇者ミョムト
10B 勇者の馬パトリー
10D のろわれし兄弟ヴァイス
113 風来坊パルテノス
117 テジロフの弟子プルル
11A 戦神ワンドラ
11B 神殺しのアルゴ
125 紫影のグレイウィンド
12A 暴食のパクノス
12F 自由闘士ロック
132 裸の騎士カイムラー
135 チーフ・ハイロウ
137 裁く者ホーディット
139 龍のゴトウ
13B 魅惑の肢体ディアドラ
13D 天才騎手スタリオン
13F 屍を越える者イットク
141 完璧車掌ダイアー
143 拾い武器のデッドラン
解析?
余所でやってくれないか
セーブデータ改ざんしてカード出せるだけそろえたけどデジロフは出なかったな
うーん、斧が微妙すぎる・・・好きなんだけど
絶対相手2マス前で膠着状態になるよね
パトリーとリバーヒルアックスでも入れてやればいいんじゃね
Wikiの人です
あほしねばいいのにって言われたので
海外IPはじく設定を試しに解除してみた
スパム多かったら戻す可能性があるので
編集したい人は今のうちに掲示板にその旨書き込んでくれると
許可IPに登録できるので大丈夫だと思います
>>104 そういう類の人はいくらでもいるので気にしない方がいい
wikiの掲示板にIPアドレス書き込むの?
毎日IPアドレス変わってるっぽい人はどうすればいいんだ
>>105 多くの人が編集できたほうがいいし。
ただ書き込んでくれれば、管理者からはIPが見えるので大丈夫です
時間によってはじかれる時があるみたいだから、
とりあえず今まで更新した人のIPは許可boxにいれときます
>>106 いや海外IPはじく設定とか役に立たないものを使うくらいなら
変な人を無視してればいいという意味だったんだけどw
とりあえず全部のステージ一回づつクリアー
一番スコアが低いのは何故かバランスデッキだったw
あー、なるほど。
デフォでonになってる機能だったから
言われるまで知らなかったんだよね。
とりあえずしばらくはこのまま様子見ます。
これ普通につまんなくね
CPUがアホだから騎兵ゲー
まあ1日程度は遊べる
速くもバトルラインにアンチが出向いてくれたぜ。
ちょっと感動した。
アルなんちゃらでクソゲー呼ばわりされてしゃしゃり出て来た
バカなんじゃないの?
アンチって正当性のある意見持ってる奴いないよね。
ただ嫌いだとか壊れ満載とかそういう低レベルな事しか言えない
サルばっかりだわ。
明日実装ktkr
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
…ん?この場合「明日」はつまり土曜日って事になるのか?
それとも、更新の時間帯遅い事だし、今日の事を間違って明日って書いてしまったのか。
このタイミングでブログ更新かw
これは土曜ってことになるのかねー
アwwカwwギwwww
でも本当に弱いよなアカギ
強化はないんだろうか
エロさと強さをかね添えたらバランス悪いだろう
ラバースーツおっぱいが強力です
なんだかんだと愛しすぎw
クリムゾン絵は18禁でもエロスを感じない
だけどアカギはえろい
>>122 ロリスタルから激しく劣化してるじゃないか!!
これ結構面白いな
いつのまにこんなスレたってたんだよ、
>>1乙!!!
久しぶりに開発ブログのぞいたらQ&Aおもしれえなw
アップデートきたよー
ローカルサーバーの生成に失敗ってなってしまう
能力変更点
ミョムト:制圧不可追加
エストリア斧兵:戦闘力2→1に
これくらいか?
とりあえず誰かやりませんか?
もう来たのかw
部屋立てようと思ったがポートが開いてないのかポート番号だけ表示されてねぇ
アップデートはセーブデータの移行とかどうやったらできるの?
IP晒し〜
部屋は立ったんだがポートは開いてない
繋がるかのテストもかねてだれか頼む
【IP:Port】211.124.141.110:10800
【IP:Port】211.124.141.110
こっちだこっちだ
別ゲーしてたせいでコピペ間違い間違い
芋夢想みたいなテンプレできないかなぁ
>>135 どう見ても 緋想天のポートwww
さて 熱帯実装されたし 俺も本格的に始めようかなぁ
CPU相手ってのが苦手で ちょっと触っただけだったんだよなぁ
つながったー
対戦中はチャットできないんだな
いきなり始めてもうしわけない
おkおk
初対戦wktk
しかも固まったよ
入ってきてくださった方申し訳ない
きりますOrz
って言ってたら切断したwww
部屋作るとかの段階にすらいかねえワロタ。
原因が分からんから対処の方法も分からんオワタ。
開始2ターン目で固また('A`)
>>135 もう一回テストで立てるよー
だれかやりませんか?
>>135につながらないからこっちも立ててみる
123.50.0.61
ローカルサーバの生成に失敗しました
おれはしんだ
繋がりません・・・
じゃあそっちでホストおねがいします
211.120.201.42
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:07:45 ID:Adn1P8sz
210.253.76.48
こんな流れで聞きづらいんだけどERって何の略?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:08:34 ID:Adn1P8sz
つながった
エロい
>ローカルサーバの生成に失敗しました
ファイアーウォールに弾かれてるんじゃないか?
一度、WINのやつとセキュリティ関連のソフト入ってればそっちも
設定確認してみればいいと思う。
あと、タスクトレイにNetworkManagerが重複して起動してないか
も確認を・・・
>>135終了〜
公式ルールを把握しておかないといきなりお前ら焦る嵌めになるぞ
あとCPU戦とは違うのでやっぱりにらみ合いが続く場面もしばしば
202.157.11.140
出来るかどうか分からないが誰かやらないか
>>159 こちらも楽しかったです〜
初対戦終えての雑感
・公式ルールだと20ターン以降は手札、山札消失
・カルヴァリン砲の制圧感は異常
・勝ったら5枚(R*2、UC*2、C)もらえた
・対人なのでお互い無理な攻めは避けるのでにらみ合いがしばしば
お、繋がった。ありがとうw
みんなできてるっぽいね
すぐエラーになるのは俺だけかorz
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:23:03 ID:Adn1P8sz
初期デッキで玉砕してきた
>>153氏乙だったおノ
ターン制限短いなー
プルルが居なかったら膠着状態崩せずに20ターン迎える所だった。
またフリーズしたっぽいなあ
勝ってる場だったのに残念w
グローバルIP :125.31.90.47
繋がるかな?
対戦中
よかったら前のヴァージョンからのアップデートのやり方教えてくださいorz
せっかくここまでやったのでデータの引継ぎしたいですorz
>>172 今のバージョンのをそのまま実行するだけでおk
セーブデータはほかの所に入ってるから移行する必要はないよ
>>172 上書きすれば大丈夫かと
自分は上書きしたよ
データは残ってた
対戦してくれた人ありがとう。最後スコア狙いで無駄に槍殴りに行ったりしてごめんなw
でも、対人だとスコア出ないんだな
まあ、楽しかったよ!
まだ出来てないんだが、オン対戦でも進行スピードは結構快適?自ターンの時間制限ある?
211.120.201.42
何方かお願いします
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:51:42 ID:DBmfRy6r
ダウンロード使用と思ってリック先に飛んだら、Ver.1.00.03でした。
Ver.1.01.00をダウンロードするにはどうすればよいか教えてください
>>180 ダウンロードサイトの表示を変えてないだけでダウンロードして解凍すれば1.10になってるのがわかる
とりあえずダウンロードしなさい
>>178 お互いさくさくプレイしたから分からないが、ルールにもないし碁や将棋の持ち時間みたいな制限時間はないんじゃないかな
進行スピードは一人プレイよりは遅くなるがイライラは感じない程度。相手が長考するなら分からないが
対戦中にチャットは出来ないみたいだから、長考しがちだったり途中で離席する可能性があるなら先に伝えておくべきかもね
>>183 む、そうか。乙でした
ゲーム自体を落とせばいいんだろうか
>>185 お疲れ様〜
操作なにも受けつかなくなったから投了して落ちました
187 :
>>180:2008/11/14(金) 15:59:59 ID:DBmfRy6r
ダウンロードできました。
ありがとうです。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:03:48 ID:L7HMD70g
あと相手が考えてる間に自分の手札が見れるといいな
捨て札も見れるとなおよし
218.223.149.133
接続できるか何方かテストお願いします
>>190 接続中・・・
・・・( ´・ω・`)・・・
やっぱポート番号もないとダメなんかなぁ?
>>192 ありがとうございます
だめだったかールータ設定とか見直してきマス
カスタムにしてる?
カスタムならポートは30002にすればおkなのかな?
適当なポート開けといてそれ指定すればいいんじゃないの
とりあえずカスタムで試し
123.217.196.144
ポートは30002
どなたかよろしく〜
>>179 乙でした。ありがとうございました
魔剣士新規獲得ktkr
だめだ勝てない・・・
202.157.11.140
もう一回募集ー
>>201 マレット出るようになったのか
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:33:56 ID:7DKsbSkK
202、いってみる
ポート開放は出来てるみたいなんだが大前提の部屋作成画面に進めない
接続中から止まったまま。何がいけないんだろうか
部屋作成の前の薄暗く接続中と表示されている状態が正しい待ちうけ画面。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:38:29 ID:7DKsbSkK
>>206 いえいえ〜
一応繋がったので大丈夫なのかな
211.120.201.42
お願いします
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:41:39 ID:H93xoAbW
121.115.96.198
テストしてもらえますか?
テストです
60.44.92.149
よろしくおねがいします
>>198 対戦ありがとん(`・ω・´)
戦術カードが中々強いねぇ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:46:01 ID:7DKsbSkK
テストとできたら対戦よろしく
192 168 0 3
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:49:57 ID:7DKsbSkK
とりあえず繋がらない人対策用
ポート番号よくわからんな人は
部屋立てるなら、カスタムで立ててポートは30002とでも書いておけばいけます。
繋ぐ場合は、IP打って、ポートを30002にしておけば対戦できるはず
とりあえず俺はできたよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:52:17 ID:7DKsbSkK
>>212 残念だが繋がらない
さきにきたのかなにか問題があるかだな
>>216 つながらないですか
ありがとうございました
220 :
>>180:2008/11/14(金) 16:53:33 ID:DBmfRy6r
対戦相手のIPアドレスが1に変わる人と変わらない人がいるね。
1になったら繋がってるということかな?
出来ないっぽいですかね?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:54:16 ID:acaHy69P
218.33.143.154
30002
誰かテスト頼む
223 :
197:2008/11/14(金) 16:54:36 ID:NlMPl1y1
再度募集〜
123.217.196.144
ポートは30002
よろしく(`・ω・´)
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:55:11 ID:7DKsbSkK
もう一度建て
192 168 0 3
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:56:49 ID:acaHy69P
>>217の通りにやったらできたよ!
ありがとう!
>>214 それはローカルIPだろうに
必要なのはグローバルIPのほうな
ルータはさんでると思うのでUPnPかポートの確認もしたほうがいいよ
229 :
197:2008/11/14(金) 16:57:45 ID:NlMPl1y1
画面まっくら( ´・ω・`)
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:57:55 ID:7DKsbSkK
122.19.37.245
30002
これでいいのかな。試し
232 :
197:2008/11/14(金) 16:59:25 ID:NlMPl1y1
一回再起しますorz
すいませぬ、対戦相手の方
誰も来ないってことは入れないってことなのかな?
他の人のところ入ってみるか
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:00:12 ID:7DKsbSkK
>>228 なるほど…
一応ロビーっぽいとこにいって挨拶できても対戦できないと確認したほうがいいかな…
いってみたんだが
>>223すまん;
なんか今更な気はするけど
みんな公式の対戦募集板使ってあげようぜ!
231いってみるよ〜
237 :
231:2008/11/14(金) 17:01:23 ID:mhYrIFSf
繋がった
間に合わんかった( ´・ω・`)
123.217.196.144
ポートは30002
で募集します
1ってなってるのは自分の待ち順?
>>231でそうなってるんだけど
1って表示される場合は既にその人が他のプレイヤーと対戦中って事なんじゃないかな?
あくまで勘だけど
序盤の食料事故が対NPCのときより数倍きついな
時間制限あるから食料の上限が大体決まってる関係で、食料2ターン出せないと延長戦でユニット一体分の差になる
初手の引きなおし機能を要望したいぜw
もうちょい楽に対戦できないかな
5連敗・・・・・・
乙でした さすがに甘かったw
1ってままで応答がないんだが
どういうことだ?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:13:19 ID:DBmfRy6r
>>246 嵌めてスマンカッタw
まぁ最後、ニンジャじゃなかったとしても、何かで進路塞げばどのみち1ターンは稼げたわけだし…
多分、最初の引きで明暗別れてたっぽいね
121.119.104.177
30002
テスト募集
122.26.159.12
30002
で募集します、暇な人よろしくです
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:15:40 ID:acaHy69P
>>248 こちらこそ対戦できて楽しかったです
最後の自滅クソフイタwまた機会があったらよろしく
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:15:55 ID:7DKsbSkK
再チャレンジ
222 8 0 106
できたらよろ〜
部屋を作る、にするとカスタムにしろ自動にしろ
右上にローカルIPとグローバルIPが同じ数字列で表示されて、
ポートがなんなのか画面上ではわからないまま
接続中と表示されるんだが、誰かオンライン用の説明頼む
その状態のまま誰かにグローバルIP伝えて入って来てもらえばおk
再度テストです
60.44.92.149
よろしくおねがいします
>>260 あぁなるほど、
>>217の説明が単独だとわからんかった
じゃあテスト
61.23.246.130 30002でお願いします
つながったけど3ターンで止まってます
動かないですか?
こっちも延長戦で止まった。
相手側が切断するとどうなるのかな?フリーズ?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:39:31 ID:DBmfRy6r
>>250 対戦ありがとうでした。
固まっちゃいましたね・・::
>>265 フリーズした場合は閉じるしか無さそうですねえ
ともあれテスト対戦に付き合ってくれてありがとうございました。
>>250引き続き募集
ご協力ありがとうございました
フリーズしてもギブアップはできるはずだぜ?
んー、部屋を立てようとしても「接続中...」のまま止まる。
何がいけないのか……。
あー、そういう事か。OK、事故解決。
ちょいとテスト〜。
122.134.1.7 30002
>>272 それローカルIPじゃないかな?
グローバルじゃないと繋がらないよ
>>222氏乙でした
あの王手を相殺されたのは熱かったが…操作ミスで勝ってる勝負を引き分けにした俺超マヌケw
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:03:35 ID:acaHy69P
>>274 乙でした
楽しい対戦ができてよかったですwまたよろしく
対戦してくれた方ありがとうございました。
何だか最後の最後にあれは固まってしまったのかな?
>>197で募集中〜
色んな人と戦うと色々インスピレーション沸くからいいねぇw
>>277 よろです
俺も部屋開きたいけどやり方わかんねえ…
>>262で募集中
英雄5枚数えたり、戦術の残り種類考えるのがおもしろいな
カーヴァイごめんよ・・・
ふぅー熱い、熱いぞ
中々勝てないZE★
でも楽しいZE☆
引き続き
>>197で募集します〜
211.120.201.42
募集
すごいスレが混沌としてきたなw
対戦ロビー的なスレは別に作った方がいい気がしてきたな
291 :
262:2008/11/14(金) 18:38:17 ID:RNbIw1pM
最終ターンでフリーズしてしまった
乙でした、引き続き
>>262で募集します
>>288 なる。部屋作成ってその状態で良いのか。
じゃ↓で募集チャレンジ。
219.111.70.116
>>291 おつでした
とりあえずフリーズしたことは不具合で報告しときました
原因はわからんけど
ホスト出来るかテスト
61.215.42.12 30002
よろです
今ダウンロード中の俺に対人戦でのコツみたいなのを誰か教えてくれ
>>296 まずはチュートリアルとミッションモードでソロ活動
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:55:32 ID:DBmfRy6r
投了してもカード貰えるんだな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:56:51 ID:acaHy69P
>>304 みたいだな
固まったら投了しよう皆さん
募集
125.31.90.40
30002
>>197で募集〜
負けっぱなしな奴ですがよろしく( ´・ω・`)
309 :
262:2008/11/14(金) 19:09:17 ID:RNbIw1pM
おつでした
引き続き募集します
30ターン終えてドローになった人いる?
二回とも固まったんだけど
>>250に繋いでくれた方ありがとうございました。始めのあいさつ見落としてた、申し訳ない
>>250休憩
>>298乙でした。食料でねえ…でもフロトンゲット出来た
>>310数分間止まったけど、ちゃんとドロー画面に移行したよ
>>312 こっちに書き込んでくれてたのか。見てなかったよ、対戦有難う
しかし、もしかして対戦前のチャットって見えてない人がいるんだろうか
314 :
262:2008/11/14(金) 19:18:29 ID:RNbIw1pM
固まった・・・謎だなぁ
>>312とは場面が違うけど、数分様子見てダメそうなら投了しますね
30ターン終えてドローになった人いる?
二回とも固まったんだけど
あ、ミス><
何で固まるんだろ
>>295閉じ
ありがとうございますた
最終ターンで凍ってしまう症状は再現性のあるバグっぽいでふね
バグ報告したほうがいいね
カード能力の変更が結構あるね
もよもとが制圧できなくなってたり
おとり騎兵からDEF+1が消えてるのが何気に痛いぜ
テスト
122.132.195.215
性能変更カード
wikiは今までのに上書きしちゃっていいのかね
フリーズした\(^o^)/
対戦相手の人スマソ
フリーズしたら投了しよう
327 :
262:2008/11/14(金) 20:44:32 ID:RNbIw1pM
休憩終了、募集します
329 :
197:2008/11/14(金) 20:49:10 ID:61TGmpVa
飯も終わったし募集します(`・ω・´)
330 :
197:2008/11/14(金) 20:50:15 ID:61TGmpVa
IPかわっっとった
222.145.85.52
30002でよろしく〜
332 :
262:2008/11/14(金) 20:57:36 ID:RNbIw1pM
おつでした、また募集します
>>262乙でした。
途中、なんか移動出来なくなって焦った。バグ報告しとくか…。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:07:06 ID:d5yMj8PQ
218.33.143.143
30002
でまた募集します
デッキ編集画面で
マウスの真ん中ボタンスクロールでカード3枚分
スクロールバーの▲▼ボタンでカード1枚分スクロールするようになったな
これは便利
でもギャラリーは変わってないんだな
336 :
262:2008/11/14(金) 21:15:38 ID:RNbIw1pM
おつでした、再び募集します
58.70.75.4でいいのかな?
募集します
339 :
334:2008/11/14(金) 21:45:43 ID:d5yMj8PQ
対戦してくれた方おつでしたー
202.157.11.140
対戦募集するよー
とりあえずテスト
124.44.130.251です。
もう一度テストしますー
:58.70.75.4です
ポート番号は小さすぎるとシステムで使用してるやつがあるからダメだよ
性能変更カードのまとめってある?
あと部屋アクセスするとポートのところが1になったまま動かないんだけどこれでいいの?
それは接続相手がすでに誰かと接続してるってことだ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:15:28 ID:d5yMj8PQ
なるほどありがとう
募集
122.132.195.215
>>349 1ってのはすでに対戦中ってこと
順番待ちの数字とかではない・・・・と思う
>>351 こちらこそありがとう。楽しかったぜ!
引き続き募集しますよー
202.157.11.140
デジロフktkr!!
使うかどうかは微妙だが
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:25:11 ID:DBmfRy6r
対戦ロビースレ立てろよ
>>357 乙でした。サクサクできて楽しかったです。
間違えて初期デッキでいっちゃって涙目でしたw
ミョムトで普通に制圧できたわけだが・・・
メシ食ったしさあやるか('A`)
>>341よろです
>>341 スマソ、フリーズしたぽい(´・ω・`)
ちょっとミッションやってみたけどCPUが少し賢くなった気がする
オンラインって勝ち負けで獲得カードの種類変わるのかな?
>>364 いえいえ、こちらこそ申し訳ありませんでした;
えーと1が出た場合
ずっと接続中でも意味無し?
370 :
334:2008/11/14(金) 22:58:48 ID:d5yMj8PQ
対戦してくれた方乙でしたー
219.191.102.9
募集しますー
>>250接続してくれた方対戦ありがとうございました。
偽報すごく恥ずかしかった…
まだ一回も繋がった事ないんだけどすぐ繋がるものなの?
124.44.130.251
0時半くらいまで募集します。
219.191.102.9
また募集ですー
>>375 結構繋がるよ
繋がらないってどういう感じ?
ポートは30002でやっててもダメだったん?
>>377 接続できないけどIP変わったりしてない?
1にもならないし
211.120.201.42
やりましょう
自分で部屋作らないと無理なのかな
数字入れないでも?がらないものかな
221.244.253.51
こいこい
>>250に繋いでくれた方対戦ありがとうございました。
休憩します。
>>250は不定期に開放しておくのでよろしくお願いします。
公式掲示板…
カード弄ってる間が一番楽しい
星4以上のミッションは殆ど運ゲーだな〜
コスト差6から繰り出される英雄の補正受けた中コスト部隊とか最初にかき乱せる英雄カード引けないと死ぬな。
俺の弓兵がまっすぐ強化ユニットに向かって走りこみます
>383〆
おつでしたー
意外とドローカード欲しくなるなこれ
食料-1してまではいらんが、空気だったネルも大分使える子に
>>389 そんなこと無い。
バランスが悪いか下手なだけだろ。
122.19.37.245
30002
募集〜
しかし初期手札に何が来るかでほぼ決まる運ゲーであるということは否定できないな
最初に何回かまではシャッフルできるとかにしたらいいのにね
あと食料カードが1種類しかないからつまらん
397 :
>>376:2008/11/15(土) 00:33:19 ID:WwZ1iJ2U
先ほど対戦してくれた方
途中で固まってしまい申し訳ありませんでした。
クリスタル警戒しすぎて時間食ったのがまずかったのかもしれません…。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:35:12 ID:VWfxr4U6
>>376 了解しました。いい勝負だったのに残念です。
またよろしくお願いします。
対戦ありがとうございました。
>>384 対戦ありがとうございました〜
ルールでびびりましたw
ありがとうございました〜
確かに初期デッキでも勝ったけど自分は運としか思えんレベルだったぞ……
しかしミッションボーナスの引きがひどい。
市長・市長・市長
なにこの嫌がらせ?
殆ど腕で勝負が決まる事は明らかだが
食料16なのに20ターン中食料と戦術ばかり引いてフルボッコに
という事もあるから侮れん
戦術の食料破壊が強すぎる
一度見えるまで常に食料1余裕残さないとかなり厳しいなぁ
〆たけどもう一回だけ募集
221.244.253.51
誰かやりませんか?
125.173.2.199
>>395で相手してくれた人スマンコ
固まったんで投了した
とりあえず、諦めてもう一度見直してくる
λ...
218.227.144.151
いらっしゃいませ
部屋作ったお
122.24.120.93
>>25 アルゴはArgo→Agroでワンダと巨像だと思う
>>412 切断した\(^o^)/
入ってくれた人ごめんね
もう一回たてるお
初です
よろしくおねがいします^^
124.97.125.8
30002
211.9.144.207
30002
募集します〜
>>414 繋がった瞬間速攻切れる\(=ω=.)/
>>421 乙でした
30ターンフリーズって結構あるのかな
>>419 いやいやこっちのせいかもw
接続してくれてサンクス
鯖だッ!と思ったら1だった時の悲しさ
>>416 接続できない
フリーズしても投了するとカード貰えるよっ!
でも投了すらできないフリーズもあるかもしれん根
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:53:35 ID:VWfxr4U6
>>415 ありがとうございました〜
まずカード編集がダメだwww
接続できないようなので
>>416〆ます
申し訳ない
接続は出来たのでタイミングなどの問題だったのかも・・・
ってことでもう一度募集します
125.173.2.199
マジで対戦スレ建てたほうがいいんじゃね?
直リンはまずかったかな?
部屋たて
122.132.195.215
NATの設定が無効になっていたorz
>>416 再募集します
今度は繋がるだろうか…
さて、再募です〜
125.173.2.199
124.97.125.8
30002
よろしくお願いします
オンライン対戦でしか手に入らないカードがあるらしいけど
それらしいの手に入った人いる?
フロトンとマレット。フロトンは俺も手に入れた。
新規のカードはまだ聞かないな。
どっちも手に入ってないなー
再募してみるかな、いなかったら寝る。
122.132.195.215
211.120.201.42
だれかいますか?
>>444に入ってくれた人すまないけど
フリーズしたから投了するか一回抜けて入りなおしてください。
またしてもフリーズorz
対戦してた人本当に申し訳ない
>>449 いえこちらこそ。現地調達コンボ熱かったのにもったいないw
お疲れ様でした。
試しに 202.81.84.141
10分ほど待ちます
とりあえず対人の感想とか聞かせてくれ
おはようございます
125.31.90.40
>>454 フリーズして接続切れたっぽいです
入ってくれた方すみません
〆
456 :
451:2008/11/15(土) 06:25:51 ID:45J65hRD
対戦ありがとうございました。コンボかっけぇぇww
また機会があったらお願いします。
>>451 お疲れ様でしたー
三回も勝負してくれてサンクスw
>>452 取りあえず、各々の回線状況にもよるだろうが動作は快適な部類。
対人戦は移動系戦術が勝負のカギな希ガス。負けてもカード貰えるのは良い。
募集です〜219.191.102.9
募集中
124.97.125.8
30002
4分で〆るとは・・・
誰か一戦だけやらないか?
125.173.2.199
464 :
463:2008/11/15(土) 10:19:40 ID:2r2GeS0g
対戦終了。
おつかれさまです〜
222.146.81.244
で対戦募集〜
ポート開いたはずなのに
部屋作るとポート番号表示されないのは開けてないってことなんだよね?
UPnPっていうのも使用されてないみたいだし
どうなんだろねぇ
基本カスタムでポートは30002しか使ってないからわからん・・・
ポート30002
グローバルIP :118.20.187.242
でテストお願いします
やっぱ無理か
手順どおりやったんだけどなぁ・・・
オンラインやってないからわからんけどさすがに火壁は切ったよな?
ポート30002
グローバルIP :210.175.50.35
初心者ですがお願いします
125.31.90.40
一戦
>>475に入ってくれた方
途中で固まりましたが対戦お疲れ様でした
カタパルトに苦しめられた( ´・ω・`)
結構痛かったですw
124.97.125.8
30002
よろしくお願いします
>>477 こちらこそです。確実に負けるところで止まっちゃってすみません。
ありがとうございました。
再度募集します
ポート30002
グローバルIP :210.175.50.35
初心者ですがお願いします
>>482 本当ですか?
調べて改めて募集させていただきます。
スレ汚しすいめせんでした。
>>484 おつでした
騎兵でデッキ組むとCPUなら超スピードで制圧できるのですぐ集まりますよ
61.23.246.130で募集します
なんか再募集とかめんどいから、来なかったら書くけど
つながらなくても思い出した頃に試してくれっ
>>487 結構騎兵で暴風クリアしたけどでなかったんですよね( ´・ω・`)
で、今暴風をやったら目的の物が出たという・・・w
さて、またデッキいじりだ
募集したら〆るまでは一応接続試みるけど
終わりにする時にはちゃんと〆宣言しようね!
切れた
負ける直前で
>>492 たぶん対戦者です。
どうも最終ターン後におかしくなるっぽい?
書き込まれても即行で1
繋げる方はめちゃくちゃ大変なんだぜ?
てか本家もせめて初心者接続テスト専用スレとか
芋ズル式の掲示板にすればいいのに
その前に入力しなくてもいいか、せめて繋ごうとしてる人がゲーム上で一覧で出てくるようにしてもらいたい
The Ruins Of The Lost Kingdom Onlineみたいに
>>493 こっちのパソコン等は今まで問題なかったので
おそらくそちらになにかしら問題あるのかと思います・・・
切れた方が強制的に敗者になるのも考えたら、そう思います
IP: 220.217.205.22
ポート 30002
で接続できるかテストもかねて対戦相手募集
切れたらどっちも勝者になる仕様ってことなら
わかりませんが・・・
>>496 接続しても1にもならないから失敗かも?
おつでしたー、やっぱ30ターンは短いな
>>488で募集します
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:42:29 ID:2xaCmaxG
ポート 30002
IP 60.47.225.42
接続テストのために対戦募集します
211.9.168.152
30002
で募集します。
今度こそ繋がるといいな…
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:47:06 ID:2xaCmaxG
そうですか
設定し直してきます
もょむとって制圧できないんじゃないんだっけ?
制圧されちゃったんだけど
前もあったね、そのバグ報告
ヴァージョンアップするまではそのバグ残るんかなぁ?
クイックマッチ早く実装されないかなー
朝から張り付いてるけどまだ対戦できたの2回だぜorz
募集〜
125.31.90.40
グローバルIP :121.116.185.251
グローバルポート:35635
テスト
誰も来ないのか繋がらないのかわかんないけど〆
テストです
121.83.98.147
グローバルIP :121.116.185.251
グローバルポート:35635
もう一度テスト
>>516 thx
設定し忘れてた部分を直して再テストです
121.83.98.147
202.157.11.140
募集しますー
繋いでくれた人乙でした
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:02:54 ID:VWfxr4U6
>>231 対戦ありがとうでした
食糧事故って食糧破壊デッキは痛すぎです・・・;;
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:04:47 ID:VWfxr4U6
相手が行動中に投了すると、フリーズしますね。
>>231 すいません
募集します
グローバルIP :220.47.3.87
対戦してくれた人ありがとうございましたー
引き続き募集しますよー
202.157.11.140
なんかこの空気気持ち悪いな・・・なんでこういうときだけ敬語になんのかね
対戦募集は別にスレ立ててやるか公式使えよ。ここは戦略とか話し合う場にしようぜ
確かにな
スレ分けたほうがいいかもな
>504〆です
対戦していただいた方、ありがとうございました
本家のコミック読んだけど、
作者の懐ゲー好きがにじみ出てて良いな
元ネタ探しが楽しい
一時的にIP対戦しか出来ないだけなんだから、新しいスレ立ててまで云々の必要は無いだろ
マニュアルの味方が見方になってるの直さないんだろうかwww
対人で使われたくないカードってある?
遊撃兵、ガンブレード兵、ワンドラあたりがすごく嫌だw
3つとも出されたら、オレ脳汁垂れ流しになるな
いつになったらサーバー借りるのかもわからないのにか?
一時的にっていうより将来的にって言った方が正しいんじゃないか
てかここでIP晒す奴が自重してくれればそれで済む話なんだけどさ
>>537 そこまで言うなら新スレ立てて誘導すればいいじゃない
いちいち対戦の挨拶をスレでしないのと、IP晒した後、再募って何回も書き込むのが減ればいいんでね?
対戦のあいさつはゲーム右上のチャットでする。
再募は部屋を作る時間を書いておいたらどうかね?検索しやすい★とかの目印なんかつけて
>>536 汎用性の高いユニットだとか、挑発みたいなありきたりなの除くなら
スクラム系とコンビネーション
コンビネーションがマジで強い、やられると泣きそうになる
不必要なスレ乱立させんなよ
過疎るぞ
あーあ、最悪のパターンやっちゃった…
で、このスレは何に使うの?
公式板にも募集板があってだな・・・
しかし数あるイラストレーターの中クリムゾン浮いてんなぁwwwww
もよもととか戦闘力6を越えてきたらまじで倒せねぇ
どないせぇっちゅーねん
2体で倒せよ
システム上、立て続けに攻撃できるのって騎兵がいないと厳しいじゃん。
騎兵ってコスト高いし攻撃力低いし厳しい。
でも楽しい
カーヴァイで相打ち狙うとか
リバーヒル弓兵で拘束とか
ヒント:スクラム
両陣とも制圧できなかった場合ってもしかして止まるのか?
止まるのは別の要因なのか・・・
アホみたいにパワーあるの大体英雄だし、ロックと戦術とか使ってとりあえず倒しちゃえば…
レディフェンサー地味だけどマジ優秀
移動不可射撃と斧兵のデッキが意外と強かった
その発想はなかった
∩∩ 斧 ス ク ラ ム ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 ロック /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i アマゾネス/
| ベルセルク| |バーバリアン/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
俺の名はベルセルク
バーバリアン
アマゾネス♥
ロック★
斧 ス ク ラ ム 突 撃 !
30戦くらいしたけど食料破壊エグいね
初手に食料+案内人+パルテノス+(キチョウorパクノスor補給部隊)があったらほぼ終了
エストリア斧兵・略奪騎兵・ゴトウ・基地攻撃・現地調達はまだ許せる範疇なんだがなぁ…
メタで大洪水入れたくなる
1.00.03から1.01.00にVerうpしたけど
前のフォルダから何も持ってこなくてもセーブデータ引き継がれるんだな・・・
どういう仕組みなのか気になるぜ
>>564 セーブデータの位置が全然違う場所なだけ
固まったわけでなくずーと長考とかはやめてほしい・・・
そりゃ両陣営ぎりぎりな状態だったけどさぁ
最終的には時間制限とか欲しいね
>>567 今の時点でそんなこと思うなら
募集時に早指しのみ、長考ご遠慮くださいとでもかいとけばいいんじゃねーの?
TCG、熱帯ともに初心者だったりしたら、見慣れないカードや不慣れな戦局で長考は仕方ないっしょ
大会でもないし、レートや金が掛かってるわけでもなく、終了後には必ずカードが貰える
さっさとカード手に入れたいなら身内で回すなりすりゃーいい
まぁまだ本格稼働でも何でもないどころか勝敗以前にフリーズに怯えるような環境だからねw
あんまガッついても仕方がない
>>567 長考ダメだったら身内かCPUだけやってろ
それかカードゲームに向かないから引退オススメ
長考とかリアルでもあるのに無理とか辛抱無さ過ぎだろ。
考えられない糞だわー、マジ有り得ない
おかしな煽りが沸いたな
今のところ荒らし目的で放置するやつも居ないだろうけど
時間制限は後々必要になるだろ
まぁ手元に漫画一冊置いとけばいいんじゃねえの?
鍋の火を止めに行ってるのかもしれないし
チャットがないから確認できないのがつらいな
デッキ編集画面、見にくいし、やりにくい
チェックを全て消したりつけたりするのがあってもいいよな
文章だけのリスト表示機能もほしい
確かに時間制限はほしいな。
まあそのうちつきそうだけど
原作読んでからやったほうがいいような気がしてきた
>>577 俺も原作付ってことでそう思ったが
クリムゾン絵の「やっぱりアニキはソニックだ」で吹いて挫折してしまったww
>>578 今流し読みしてるんだがクリムゾンのイメージは強すぎるなw
1部は元ネタもわかりにくいしオパールがビクビクッすぎるが
2部から面白くなるから読んどけ
というかミョムト関連は読め 使いたくなるぞ
ところで3ターン(2行動)制圧ってどうやるんだ?
>>578 なんで挫折するのかわからん
一応言っとくが主人公のモデルはセガのソニックでそのセリフはネタ
絵が駄目なら仕方ないと思うけどなw
サンクス
>>582 ネタだったのか
クリムゾン画風だとネタをネタと見分けるのが難しいわww
皆わりと読んでるみたいだしちゃんと読んでみるか
ストーリーモードの実装はまだまだ先になりそうだしなー
いきなりオンラインモードがローカルサーバの生成に失敗しました
エラーが発生しました
ローカルサーバとの接続が切断されました
でオンラインモードできなくなった。
固まって白旗振ったからなんか内部エラーでも起きたのか?
1話で「ああ、ゲームネタ満載なのね」と思ってその気で読み返せば
ソードオブソダンやらコラムスやらファンタジーゾーンやらバブルボブルやらダライアスやら・・・
まったく良い時代だ
そしてクリムゾン絵でさらに笑う
7WAY溜め中のおぱーるたんの絵を
着せ替えとして出してくだしあ(^q^)
>>585 用語の使い方がネタ臭いけど、話自体は面白いから、バトルラインやるならオススメ。
今のgdgdジャンプよりかはずっと楽しみにしてるくらいだ。
レゲー的な意味でも楽しめるしなw
クリムゾンは我々には御褒美です
クリムゾンて一部の根強いファンで持ってるんだろうなきっと
俺はFEが好きだったから買ってみたけどだめだったという苦い思い出がw
突貫攻撃ってAT+4↑のユニットにしか使えないじゃねーか・・・
ゼリグ強いなぁ……。
なぜに十字に動かせるのか。
使い捨てても十分元が取れる、ねぇ。
突貫使いたいならイットクがオススメ
ていうか食料破壊みんな入れてるような今の環境でもイットクは頑張れそう
ミョムトに強行軍使ったら斜め前に2マス進めるのなwwwwすげぇ
些細な事だがレアリティってC、UC、R、SRの4つでおkだよな?
いいえ、もっとあります
ごめんマニュアルにのってた\(^o^)/
トレードとかできないかな
カード偏ってるから交換したいw
対人やってないけどバランスどうなのかな
ちょっと飛ばし読みしたら膠着することがあるとかあるみたいだけど
開放できないからあまり自分は関係なさそうなんですけどね^q^
お互いが戦術カードやスキル諸々で崩すから、そう膠着はしないよ。
拮抗した状態で延長戦に入ると手詰まりになる事はあるだろうが。
膠着させないようガンガン攻めて行けば必ず崩せるという感じ。
それでも30Tで攻めきれず「あと1ターンあれば・・・」ということはよくあるので
引き分けを膠着と表現するなら、頻発しているとも言える。
バトルライン
元ネタのカードゲームにも興味がある。
ググると結構出てくるのな
ミッチョン全部クリアしたどー!
漫画読み終わったが元ネタ検証の見直すと結構面白いな
ただクリムゾン絵のキャラにエロを感じなくなってしまったよ
能力をコピーしたカーヴァイをコピーしたら、オリジナルのカーヴァイの能力なのかよ・・・
>>606 無駄にビクッビクッしてね?
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
さあ、そろそろおまいらの5人の英雄を教えてもらおうか
アカギ
パルテノス
ポケモンとカービィ
この2体は絶対に入れてる
英雄伝説は名作
デッドランは必ず入れてる
対人だと異様に役に立つ
50戦終了。
各兵種をメインで投入したときの感想と考察
剣メイン
今のところ1番安定感がある。相手を選ばない。
膠着を装いつつ、戦闘力の高いユニットをそろえていく。そろったら前進して制圧。
多少の戦術カードトリックなどは跳ね返せます。
勝負時はやや遅め。延長にさしかかることもしばしば。
英雄はミョムト、マルクス、ウィルラなどが良い。
槍メイン
剣メインとやや相性が良い。ただ、射兵メインと当たったらお疲れ様状態。
攻撃手段は槍スクラムか、クリスタル&カーヴァイくらいしかないので
勝負時は遅い。延長になるとドラゴンナイトが大活躍。
斧メイン
これも、剣メインとやや相性が良いが、射兵メインと当たったらお疲れ様状態。
とにかく攻撃したあとにやられること請け合いなので、縦列を組んで進むのが良い。
そうすれば、倒したあとやられても、さらにそいつを倒せる。
オススメは突貫突撃。そのために、英雄はゼリグ、ワンドラなどの移動系英雄が良い。
相手が縦に並べるような攻め方も必要。勝負時は中盤から後半。
射メイン
剣メインに当たったらその時点で終了。なので、オススメできない。
それでも、相手が槍か斧メインなら優位に戦えるのでありなのかもしれない。
今のところ、射兵の英雄がどうもパンチが足りない気がする。
タッチで他の兵種メインデッキに投入するのが良い。オススメは魔弓とガンブレード。
騎兵メイン
無理ではないが、キツイ。騎兵は戦闘に向いていない。
騎兵の真価は移動力なので、戦闘よりも移動系カードでスキを作って一瞬で制圧
することにある。
勝負時は序盤。長引いたら負けると思った方が良い。
オススメ英雄は、ギア、パトリー、ピリカ、ワンドラ、ゼリグなど。
個人的には、ダイヤー、スタリオンはなくてもいいかと思う。
まとめ
あくまで個人的な感想だが、コンボ系デッキの勝率は低め。
強いカードを入れてどこでなにがでてきても戦えるデッキのほうが勝率は高い。
コンボ系デッキなら、ネルや一般兵のドロー系(山賊弓、バンディット)必須。
勝負時は一回なので、そのために他のカードはどんどん使い捨てる。
みんなの考察も聞かせてくれ。
騎兵→ピカチュウのコンボが地味ながらかなり美味しい。
元の戦闘力が高いから、序盤から切り込めば難なく制圧しやすいし。
もってねー英雄ばっかで話についていけない俺がいる
NPCも随分やったし熱帯も20戦位やってるが
あと30戦でそこまでバランスよく集まるとはとてもじゃないが思えないぜ…
2列目に召還できる山賊斧使い美味しいですとか言ってるLv
あ、長距離射撃のカタパルト結構強いような気がします
射ユニットには一応剣兵メタがいたはず剣以外には射撃1だがコスト1で剣には射撃3なので射撃メインなら入れておいても損はしないはず
カタパルト欲しいよカタパルト
カルヴァリン砲をプッシュアップやリューサンで動かすのは浪漫
剣メイン
低コストユニットの制圧力が非常に乏しい感を受ける
移動能力の高いレディフェンサーやニンジャをサポートに
エストリアナイト、パラディン辺りの高コストユニットがメインになると思われる
その為食糧事情は困窮
英雄はキチョウ、パクノス、ミョムト、ウィルラは必須か
マルクスはウィルラが場に居る時のパラディンと同性能なので採用は見送っても
槍メイン
低コストに良質のユニットが揃っている
ハルバディアン、大盾槍兵を中心に時間を稼ぎつつ
装甲槍兵とドラゴンナイトを揃えるのがいいだろう
英雄はファーエ、ワンドラは必須
ワンドラの効果は槍兵の手前に居るユニットを移動させる事で殲滅も出来る
戦闘力の低さを補うためにディアドラ等も入れてもいいだろうか
攻め筋の低さを補うために斧、剣を2体ずつ+デッドランを投入してコンビネーションも面白い
弓対策にはトーファイやファーエが場に居る際の装甲槍兵、大盾槍兵等
斧メイン
低コストに良質のユニットが揃っている
バーバリアン、リバーヒルアックス、勇気ある尖兵等
バーバリアンの自由配置も相まってで序盤の盤面は割りと優勢に傾く事が多い
比較的食糧事情は楽と言えるだろう
エストリア斧兵や食料破壊戦術を使って食料アドも取りやすい
英雄はホーディット以外はご自由に
ゴトウやパルテノスを中心に食料破壊に傾けるのも良いかと
弓対策はトーファイ、移動する略奪者等で
射メイン
実は一番安定しているかもしれない
ただ有用なユニットがあまり多くは無いという点だけに注意
その為半分程は他のユニットに頼る事になるだろう
遊撃騎兵、バーバリアン等で剣兵に対する耐性を付けるのも良い
弓兵は長弓傭兵、ガンブレードを主軸にすると良いだろう
剣兵はリバーヒル弓兵やエストリア弓兵で割りと楽に対処できる
対人で修正されたマスケット銃兵も、条件を満たせば射撃5-6と大抵のユニットを倒せる上、
矢ぶすま、スクラム等と高戦闘力に対する攻め手も豊富である
英雄はチーフハイロウ以外は使いやすい物を詰め込む形で良い
騎メイン
どちらかというと移動スキルと騎兵(レディフェンサー)に加え
中立、自由配置等を満載した速攻デッキに近くなる
英雄もそれに合わせ、キチョウ、パクノス、パトリー、ピリカ、イットク、ゼリグ等を採用するのがいいだろう
全体として言える事だが、何かをメインとする場合魔法剣士を一枚挿すと大分楽になるかと思う
特定兵種に対するメタを無効化できる事や、騎兵に使う事で移動スキル等を使用可能にする等案外万能
また、剣斧槍はデッドラン+コンビネーションを投入すると攻め手が大分増えるかと
バーバリアン、長弓傭兵、ハルバティアン、遊撃騎兵辺りはメインを問わずどんなデッキにでも入れられる
コストも安いので重いデッキの保険としても非常に便利
部屋立ててもポート番号が表示されないんだが、これはファイヤウォールがまだ機能してるから?
ブログに書いてあった。サーセン
マレットはどう見ても男だろあれ…
前リバーヒルアックス+後パトリーのコンビがお気に入り
ファイル名は当然『ブーメラン』
騎兵+ピカチュウ+相手操作系戦術のカードが揃えば鬼畜だな〜
対人だろうがミッションだろうがそのまま終わる。
どーやってもサーバーの生成に失敗になってしまう。
ルーターが足引っ張ってるんだろうが何処弄ればいいか分からんチンチン。
ファイアウォールを切って、ウィルスソフトも切る、
ウィンドウズの警告で「ブロックの解除」のダイアログが出ていないかを確認し、
出ていれば、解除。
そこまではやってみた?
アキラメロン
ちなみにウィンドウズの警告はバトルラインを起動して、オンラインモードを選んで
同意しますをクリックしてから出るよ。
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|ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| アキラメロン
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仕方ない
俺がマジレスしてやろう
1、LANケーブルをルーターから引っこ抜いてモデム直差し
2、面倒なファイアウォールを切る、もちろんセキュリティソフトもすべて切る
3、部屋たてる→立ったら4へ、立たなかったら5へ
4、Ip晒して相手が来るまで待つ
5、諦める
皆ありがとう、諦めます。
>>631は非常に有効ではあるが、ゲームが終わったらルーターに繋ぎなおすことを
強くお奨めするよ。
ルーターの扱い方ぐらい勉強しても損はないと思うがなー。
最近の日本人によくある、知識は無いのにモノを使おうとするってヤツですね
仕組みも知らないのに活用出来るはずもなく…
じゃあ知識も無いのでオンライン対戦で固まる原因でも教えてくれ
その対応策も
昔の人は言いました
馬鹿につける薬はないと
BATTLE LINE-バトルラインの製作スタッフも馬鹿なりに頑張ってると思うよ?
手動でポート開けられない奴はUPnPCJとかポート解放ソフト使えばいいんじゃね?
>>626 コマンドプロンプトを開いて
netstate -a
だ!
netstat -a
だった。
ポート空けられないなら
ポート全開放しちゃえばいいじゃない
是非そうしてくださいw
自分もローカルサーバの生成に失敗しました、で苦戦した。
だからメールで対処法を訊いたら丁寧に教えてくれた。
自分はDigiOnのメディアサーバとかいうのがポートの30001と30002を占有してたのがいけなかった。
対処法は
コマンドプロンプトで netstat -a
ポート30001と30002 が使われてるか確かめる
netstat -o でPID(プロセスIDの取得)
タスクマネージャで メニューの表示、列の選択、PIDにチェックを入れる
PIDの列からプロセスを特定してそれを終了させる。
後はファイアーウォールを切ったりルーター云々
これで出来ると思う。
運営さんありがとうございますた
>>635 >>仕組みも知らないのに活用出来るはずもなく…
そんなことはないwww世の中、利用者に優しくできてるんだよ
パソコンの仕組み全て把握してんのかとw
中身知らないやつはゲームするな(キリッ
そんな話通用するわけがないだろ常識的に考えて…
誰かPHPに詳しい人はおらんのk
マルクスが出てこなかったけど急に2枚出てきて吹いたwww
確率低いのかわからんw
デッキ上に同じカードを
ユニットは2枚、戦術は1枚までしか入れられないから
同じカード溜まるとなんともいえない気分になるよね・・・。
今後リサイクル機能の追加とかに期待。
リサイクルとかアなんとか死滅
テジロフ出ないよテジロフ
トーファイ出ないよトーファイ
既に10枚超えてる英雄もあるのに・・・
いや、過剰分はなんかの形で再利用できるようにしたい、ってブログで言ってたよ
何枚集めると1枚ランダムで引けます、とかになるのかな?
マルクス4枚目とかこれ条件みたいなのあるのか…
俺もマルクスは10枚あるな
英雄の中だと一番多い
特定のミッションじゃないと出ないとか出にくいとかあるのかな
勇者とかも全然出なかったけど
何度か勇者ミッションやってたら出てきたし
延長戦はドローはなくていいが、手札残ってるほうが良いと思うんだが
みんなどうだい?
あとマレットは今日から俺の嫁な。おまえらはアカギでもとりあってろ。
確率の偏りあるならトーファイステージ行って見るか
ガンプでいいのかな
>>660 ガンプでよく戦ってるけどまだ1つも持ってないんだぜ・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
トーファイがいまだに出ない。
チーフハイロウは13枚になりました・・・
なぜかリバーヒル騎兵の2枚目も出ないけど。
アカギなら俺の横で寝てるぜ
テジロフが来ないのはVer.upしてからそんなにやってないからしょうがないんだが
ゼリクが来ないのはどういうことか
デッキによっては必須っぽいのになぁ…
俺もゼリグと炎帝のおじさんがさっぱり出てくれないぜ・・
俺はゼリグ2枚だけどはコンシューム連合でしか出てない
ERは☆いくつ
みたいに決めてペガサス城的なカード交換とか
カードを集めるゲームではなくて、カードを使って遊ぶゲームと公言されてるわけだし、
その辺はまぁ何らかの形でフォローしてくれるんじゃないかな。
それにしてもチャットの文字が見辛い。
今回のはテスト版らしいしいろいろ改善されるでしょ
改善が期待できるゲームっていいよね
デッキ編集画面で他と並んでるの見ると、比率的にネルがやたらと巨大だw
とりあえず技名は書いて欲しいな
あと射撃も英雄だけでもちゃんと書いてくれればなぁ
スキル2つ以上持ってる奴っていたっけ
スキルが2つ以上あるカードはそれなりに多いよ。
行動に分類されるスキルが2つあるのは、という意味でなら、カタパルトとか限られてるけど(それも射程の違いだが)。
トーファイやゼリグは連合で手に入ったな
情報だしあえば何かが見えてくるかもしれん
新バージョンきてるね
今度は公式よりメロンのほうが更新早いのか
2008.11.17 Version1.01.00→Version1.01.02
・オンライン接続時に、フレンドコード(IPアドレスの代わり)による接続を追加
・オンライン接続時に、対戦掲示板を起動する項目を追加
・オンライン対戦時、最終ターンでフリーズするバグを修正
・オンライン対戦時、対戦相手の山札の数の表示(開始時と最終ドローターン後)がおかしくなっているバグを修正
・オンライン対戦終了後、ロビーで音楽が鳴るように修正
・ロビーでチャットの文字が見づらかったのを修正
・オンラインで、接続相手が既にゲーム中の場合に情報を表示するように変更
・シャッフルアルゴリズムの変更
・最終ターン・最終ドローターンの表記を追加
・デッキの不正チェックを修正
・ミョムトで制圧できてしまうバグを修正
・ミョムト+強行軍で移動先が怪しかったバグを修正
・投了時の勝利側のBGMが敗北になっているバグを修正
・いくつかのカードのテキストを修正
・オンライン対戦時に利用するP2Pプログラムを修正
・オンライン時に利用するポートを30001・30002→31001・31002へ変更
※Version1.01.00とVersion1.01.02で対戦することはできません
結構大きな変更だな
Version1.01.00はネタチートデッキ対戦用として残しておこうw
フレンドコードいいね
・ミョムト+強行軍で移動先が怪しかったバグを修正←ワロタw
欲を言えば、フレンドコードリストを放り込んで
対戦できる相手を自動サーチしてくれる機能があるといいな。
怪しい挙動ってなに?
斜め2マス?
>>679 それ鯖にログインしてる状態じゃなきゃ難しいとおもうぞ
しかしこの修正の早さ、そして的確さ…
開発のやる気を感じて嬉しくなっちまうね
ちょいと要望
「オンラインでつなぐ」をクリックしたあと
フレンドコードでつなぐ
IPアドレスでつなぐ
に「戻る」のコマンドかここに「対戦掲示板を表示をする」を入れてくれ
↑のオンラインで繋ぐの画面から戻れないから「対戦掲示板を表示する」にも戻れなくて不便
ああたしかに戻るっていうのないな
斧微妙と思ってたけど、移動関連のカード揃ってくると凄まじく強いな
敵を倒すと一歩前進するヤツで敵三人倒して一気に征圧すると
快感だ・・・
ネルのカードを見るたびにちょっと抜きたくなるのは俺だけじゃないはず
フロトンって対人限定なのかねぇ・・・
家回線遅いから対戦無理っぽいんだが
カーヴァイかわいすぎだろ
カーヴァイは漫画の方が可愛い
一応ミッションで確認してみた限りでは、ミョムトはちゃんと制圧不能になってるようだね。
パトリーや突貫使っても不可。
風来坊パルテノスをボイン馬で中立地帯に出して、戻って、出して戻って
って繰り返すと、相手メタメタになるねw
だからこそ修正されたんだろうけどね
修正されたん?
更新しないとなぁ・・・
マニュアル読み直して思い出したんだがそういえば最高レアのレジェンドって未実装なんだよな
主要ユニット出揃ってる感があるんだがこれ以上何が出るんだ
PCエンジンやメガドライブ等から何か出るんじゃぬ?
原作的に考えて射撃の元祖イ・ベイザーとかその辺じゃないの?
Ver1.1.3
Weblog / 2008年11月17日
みなさん、こんにちは。ディレクターの矢古です。
本日から、『Ver1.1.3』がダウンロードできます。
『Ver1.1.2』ではないです。
昼ごろに『Ver1.1.2』をダウンロードした人は『Ver1.1.3』をダウンロードして下さい。
フリーズなどの問題を改善しました。
それでもフリーズが頻発する、という方は画面クオリティを低にすると改善する可能性があります。
28日にバトルネット(ロビーサーバー)の設置を予定しています。
ご不便をおかけしますがどうぞよろしくお願いします
バトルラインバージョンアップ情報
2008.11.17 Version1.01.02→Version1.01.03
・オンライン対戦で部屋を作った場合の接続待ち画面に表示される情報で、
グローバルIP=ローカルIPの場合に表示されるポート番号が間違っていたバグを修正
・バージョンチェックコードの不具合の修正
・オンラインの部屋に接続の、戻る選択時の画面遷移を修正
・オンライン部屋作成時の待機画面で、情報表示フォーマットを変更
対応はやっ
親ディゴルグ(本物)とか……
本編で故人だとでないのかな
ロビーサーバーは嬉しすぎるね
ロビーサーバーができるってことは俺も対戦できるようになるかなあ・・
とりあえずカード全然揃ってないから集めておくべきか
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 19:52:56 ID:AgxKKMFV
公式ルールは運ゲーに拍車がかかる気がする
消滅したカードに食料、英雄、戦術などのキーカードが少ないほうが有利だし
最高でも25枚までしか活用できないなら、デッキの枚数25枚にできるほうがマシ
・・・?別ゲーでは
山札とドローはともかく手札は残して欲しい気もする
些細な疑問だけど、BLのセーブファイルはどこにできるのかな?
いろいろ探してみたけど未だに見つからない・・・
マニュアルに書いてあるよ
運の要素を強めてるってのは同意だなあ
相手はバンバン英雄だしてんのにこっちは一般兵しかでてこないとか
同じ5枚投入なのにね
ドロー制では運要素は当たり前だろ
関係ないけど好きなカード
ダイヤーさんとルナ
カッコイイし可愛い
>>707 マジだ、すっかり見落としてた・・・thx!
ミッションでのテジロフの発言を見て
こいつを手に入れたら絶対に外さないとクリムゾンさんに誓いました
今更ながら、斧の強さに気付いたぜ・・・
微妙なんて言ってごめんね・・・
テジロフは穴に棒を突っ込む快感を知ってるからな
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■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_193 [ネットゲーム
これ修正したファイルだけうpしてくれないのかな・・。
いちから落とすのはなんとも
まぁ形式が形式だから難しいんじゃないかね
個人的にはクリムゾン絵でFLASHだとエロフラしかおもいうかばんのですが
オンラインで神の落し物ゲッツ!
男の子でも勃起って出来るんですね……
先生・・・トーファイが欲しいです・・・
トーファイ普通に強いよな
スキルはおろか、戦術を受けないのは抜群の安定感と言わざるをえない
トーファイ・・・出ないよね・・・
前トーファイさんに挑発効いたんだがバグだったのかね?
俺もトーファイ出ない
俺もトーファイでないぜー
糞強そうなのに
俺はおとり騎兵とカタパルトたんがでない
最初の方のミッション狙ってやってるんだがな
他のカードは10桁いってるのに
アマゾネスとトーファイとテジロフとあとなんかがでない
デジロフはオンライン対戦で出たな
ミッションで出るかはわからん
トーファイ持ってる人と対戦した時に入手した経路聞けばよかったなぁ・・・
トーファイの前の能力は敵ユニットのスキルのみ無効だった。
バグじゃなくて、バージョン変わってつよくなっただけ。
オンで対戦してたら普通にトーファイ出たけど。
俺もトーファイはオンライン対戦で出たな
カード集めたい人にこそ対人戦おぬぬめ
負けてもカード3枚もらえるし
英雄カードもういらねー
オンラインで使えるデッキを組めるだけの騎兵とかおくれよ
低レベルのミッションをやりまくればいいよ
やたらフリーズするなぁ、結局一回もまともに対戦できんかった
これって、最新バージョンのバグかね?
一般兵の槍は騎兵よりも空気な気がしてきた
ハルバディアンとヴァージンパイクは安定して使えるぜ
特にハルバディアン
アマゾネスとコンビネーションにはいつもお世話になってますw
速攻持ちのユニットはかなり強いわ
エターナルフォースブリザード
ゲームはフリーズする
中のひと頑張れw
関係ないかもしれないけど一応
オンライン対戦で今まで固まったのは7ターン、8ターン?、17ターン、19ターンの終わり位で固まったかな
7、8?ターンのどっちかは固まって2戦目だったけど
昨日、8戦くらいやって6戦くらいとまったわ
バージョンアップ前はこんなになかったのに・・・たのむぜ
やばいビクビクッを舐めてた
原作結構面白ーぞwww
やっぱ公式ルールないほうがいいな
対戦ゲームなんだから多少時間かかってもちゃんと勝負したい
同人ゲーなんだから適当に意見して製作者もそう思えば改善されるだろ
ま、俺らは他人の夢に無料でブラ下がってるだけなんだからのんびりやろうぜ
斧使いとタイプ無し以外いらん!
トーファイは対戦で出たなぁ
フリーズした戦闘で出たから、なんか申し訳ない気持ちでいっぱいだ
しっかし、今回のバージョンはフリーズひでぇ
ミョムトが制圧できなくなったおかげでトーファイの株が上がってるな
>>742 今だとコストのかかる兵はほとんど出せないからなあ
延長戦は戦術カード使えなくなるから英雄の単騎駆けか
食料削り倒した方の勝ちになるね
あんまり両軍入り乱れての戦いにならないのは寂しいよなぁ
対戦で良く見るけどマルクスにはどうも魅力を感じないな
コスト1系斧槍等の関係で5と6には結構デカい壁あると思うけど、6から7になっても然程違いは無い気がする
ならパラディンでいいじゃんと思ったり
ひょっとしてクッキー削除したらセーブ消える?
クッキーは別だろ
斧の戦術カードと移動系を駆使した速攻はマジで強いと思うんだが
どうか?
>>750 斧はコストパフォーマンスいいよな
斧兵軍団でこられたら槍でガードより弓でヒットアンドアウェイの方がいいかも
>>751 敵を倒すと一歩進める奴で栄光のロード出来た時は
脳汁出まくりだったw
斧で突貫は怖いな
ぱちょりー+リバーヒルアックスとかホント厄介だよな
あと槍兵の使い方がまったくわかんねw
斧突貫って一度のフェイズで複数回戦闘処理するから、
ATC計算するのは1回だけなんだよな?
>>755 ういす、その時はボイン馬さんに押して貰って
斧スクラム2と4をかけて、斧を持たせて突撃しました
>>754 槍は戦術カードと組み合わせないと攻撃力ないからな〜
公式ルールだと攻め手がないまま終わることも多いし。
クリスタル&ファーエで突撃とかくらいか
英雄がいいの多いじゃん
クリスタル、ワンドラ、マカイムラー、私としたいの?とかいっぱいいるよ!!
ディアドラはいらない子
あのおっぱいが要らないとだと…
槍一般兵はゴテゴテの鎧でカッコイイのが多いのに
英雄は半裸ばかりなんだよなw
槍&弓デッキ使いとしてはゴテゴテ鎧の英雄を追加してほしいぜ
ディアドラ居ないと槍ファイルマジで何も出来なくなるんだぞ!
槍は公式ルールと相性悪いのがなー
ゴテゴテカッコイイ英雄といえば
ストーリーモードのキャラ紹介にある
アダマスとジークムントだな
早く実装されてくれ〜
ディアドラ入れるなら旗持ち斧でいいじゃない
貴重な英雄枠がもったいない
折角原作あるんだから剣槍斧じゃなくて
ACT,STG,PZLって分ければ味がでたような
ディオンドラかと思った
保管自重
保管自重ってなんだ?
>>767 まだアルなんちゃらプレイしてる課金豚は巣に帰れ^^
>>769 クソゲーに関する事なんで知ったら後悔しますよー
算術師です
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定期おすすめ2ちゃんねる
ググッたら2番目にでてきた
くそゲーの話は他でやれ
神ゲーのバトルラインの話は向こうでもやれ
このゲームのセーブデータってどこにあるの?
外出先でカード集めしたいんだが。
マニュアルに載ってたと思う。
ブログには有ったよ。
説明書の10章だな
ルール説明書に書いてある
10章が2つあるな
あった
ありがとう!ブログの方Macromediaの後の\が無くてちと戸惑っちまった
食料2でコスト合計3出したら次の食料チェックで破棄だよな?
敵がこの状態になっても破棄ないんだがどして?
フリーズ対策の参考になるかわからんが
パソのスペック高いせいか
引き分け以外ほぼフリーズしたことない
食料チェックまでにユニットが破壊されたり食料が増えたりして、
食料≧コストになってれば破棄されない。
場にいるのが倒されるのを予期して、先に出しておく手はあるよな。
>>783 スペックは関係ない気がする
十分なスペックでやってるけど何度もフリーズした
たまたま、相手が低スペックだったのなら話は別だが・・・
ネタデッキでセグア作ってみた
ギア、ネル、オパール、ラムセス、テジロフ(本来はゴトウだけど)
これにコスト0〜1の雑兵軍団w
強兵でじっくり固められるとテジロフ頼みになるけど戦術次第で結構いけるな
というか公式ルールだとわりと強いかも
>>785 それだけじゃなくて出すだけで効果ある奴は破棄前提で出すもんな
ゼリグとかw
え?ゼリグは敵を1マス動かせる戦術だろ?
コストオーバーでもゼリグを出すって意味でしょ
場に出た瞬間もう役目は終了してるって意味
788はその意味でいってるようにしか見えないんだが
>>784-785 ユニット破壊とかなくて相手のターンになった時点でコストのが多かったんだよ
破棄だ。やったーと思ってたのにそのままで??だった
なんか勘違いか見落とししてたんかな?
今度あったらもっとちゃんと確認してみる
ありがとね
それは対人で?
斧スクラムを使いたいが為だけにコスト無視で大量召喚して
とか、結構ありだよね?
全然ありだね。
要は20ターン(30ターン)以内に制圧しなけりゃ負けなわけで、
あんまりカードを大事にしすぎてもダメだよね。
勝負時と見たら一気にいくのが良いって孫子もいってたしな。
しかしフリーズひでぇ・・・
このバージョンになってから一回もまともに対戦出来ないって
そういや対戦の戦歴にあるポイントって何なのか、公式から説明ないよな?
まだバージョンうpしてない自分は勝ち組
まあ対人戦やったことないチキンだけどな!
俺も俺も
ちょw新カードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>799 今までに判明してないカ−ドでも入手出来たの?
>>799 なぜ新カードの詳細を書かない!
釣りか!釣りなのか!!
1.ほんとに新カード来た
2.釣り
3.プレイングスペルスレの誤爆
さぁどれだ
>>804だろうな
オンで手に入るカードゲットしたとかかな?
マレットやデジロフやトーファイあたり
先生、安西先生・・・トーファイが欲しいです・・・
ちょっとまってくれwww
うpする
プルルって左右だけじゃなかったのな
っていうか30ターンで引き分けなのかよ・・・
どうやって手に入れたか素早く繊細に産業で
>>808 おおお!!
まさかの1!とりあえず俺は知らないカードだ
>>808 うおおおおおおおおかっこえええええ
やっぱアー○ード○アだったか
あんまし強くないけど絶対入れる!
なんだ武器拾いか・・・
アダマスっていうの普通にミッションでた気がする
>>808 おおktkr
戦闘力のある射撃持ちというのは他に居ないから、汎用性は高そうだね。
延長戦ではびみょになりそうだが。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:30:56 ID:JdNS4vj6
支援キャラで支援しまくって
戦略で2桁も夢じゃないドリームデッキが出来るな
>>808 対戦で?フリーズしまくりで対戦出来ないのよ
入手は対人戦ですー
対人戦かぁ・・・フリーズ多くて、相手にも迷惑かけちゃうから
現状対戦出来ないんだよなぁ・・・と言うか、ほぼ全試合フリーズした
他の皆様のフリーズ状況ってどうなってるんかな?
5回やったら5回止まる程度で済んでる
全部じゃねえかwwww
自分で部屋立てるとよく固まるわ
人の部屋に入るとまだ固まったことない
自分で部屋立ててるけど、全然ないなぁ・・・
繋ぐ方はわからん、こっちから行くことないから
回線弱いんじゃないか?
UPnP対応ルータでファイアーウォールもバトルラインを除外してるんだがUPnP未使用になるぜ……
>>824 それまで普通に動いてて、いきなりフリーズするからなぁ
グラフィックボードが貧弱すぎてCPUオーバーヒートして画面フリーズ
とかあったりするの?
AIの挙動がすさまじいな カード集めに槍兵の集団をクリアしていたら
敵ワンドラの出現と同時に、味方のスロヴェア騎兵が征圧勝利をしていた
特殊能力で降服自殺するなんて対人でもめったに見れないぞ
ドラゴンナイトの位置交換ってどうやって使うんですかね?
クリックしても特にアクション無いし移動で味方の位置クリックとか出来ないし
味方の居る位置に移動できるだろ?
フリーズしてるって人はまさかと思うがフルスクリーンじゃないだろうな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:08:40 ID:rWXh6KBG
リバーヒル弓兵が出ない・・・
英雄もほとんど持ってるのになぜだ・・・OTL
>>830 返信thx
ドラゴンナイトの移動範囲内に味方が居たら位置交換できるって事だったのか
離れた奴とワープできるのかと思ってwktkして損したw
ミッションやってるけど、たまにデッキに食料が5枚とか10枚とか勝手に追加されることがある。バグ?
やたら食料出るなーと思ってたらデッキに入れた数以上の食料が出る、
敵のデッキが終わってもまだデッキが残ってるんで、明らかに後から食料上乗せされて40枚以上になってる感じなんだけど、
他に同じようなことになった人いる?
>>827 いや、そういうフリーズはした事ないなぁ
フルスクリーンでもない
100発100中フリーズとかないわぁ
後1ターンあれば勝てる試合が何回もある('A`)
なんか詰め将棋やってる感じだわ
開始時クリスタル+現地+強行軍入って速攻ktkr!!
次ターン食料基地攻撃で('A`)
基地攻撃ってみんな入れてんの?
ピンポイントで使われると強いねアレ・・・
そもそもクリスタルを入れない
流石にカード消費辛すぎる
対人ならネルが良いかもしれない どの道山札は破壊されるし手札事故を減らすメリットのほうがあると思う
クリスタル入れるよりカーヴァイの方が良いからなぁ
クリスタルはコンボ的な使い方になるんじゃないかな?
強行軍がなかなか強いわ
あと騎兵デッキは対人もいける子
でも弓だけは簡便な!
バルバ族の獣騎兵がかなり使える
斧兵と射手の掃除に最適
弓は戦術と組み合わせると英雄でも倒せるダメ与えるもんな
雑兵だと思って近づいたら矢ぶすまがきたりw
20ターン過ぎるまでは速攻かけるかどうかすごく迷うわ
俺のPCスペック低いし(1Gh/メモリ512m)低速回線(5M)だけど普通に快適だよ、フリーズも無し。
只、自分から部屋に繋いだことはないからその辺はよくわからん。
俺も基本的にフリーズはしない。
いつも部屋立て側でやってるが、フリーズした人と連戦するとまたフリーズする。
しない人とは何回やってもフリーズしない。
何か原因があるんだろうね。
あえて相手に攻め込ませておいて、
次のターンで形勢逆転を狙ってた時にフリーズするとかなり凹むw
長考されるとギブしたくなる
持ち時間がほしい・・・
('A`)
1ターン何分とか
ルール決めてやってもいいかもわからんね
でも長考でも最高3分位なら待てる
それ以上はへこむ
最高3分位って長考する人って5分位かかったりすんの?
皆はやくて強いなーと5分で負けた人間は思ってたのですが
対人戦勝てなくて赤い人が手に入りません・・・
ワンドラさんばっか手に入ります・・・
フリーズの原因はバトルラインのプログラム上の問題であって
PCや回線の問題では断じて無い。これだけは確実だな。
俺はVerUPするまで対戦は諦めたよ。
相手ターンに戦術カードでてこないから詰め将棋みたいなもんだしね
ある程度慣れてカードさえ覚えたら、早指しなれてる人はターン毎に最適な手を考えるのは簡単
まぁ俺も早指しするほうだけど、相手側にはふぁびょってミスられるよりは
3分でも5分でも考えてもらって結構だなw
レートや金掛かってんならともかく、遊びでやってるうちは色々試行錯誤してくれ
音でだいたい分かるから裏で何かしらするか本でも読んでるなぁ
相手が早かろうが遅かろうが
こんなのだからよくプレイングミスするのかなw
時間制限は必要だろうけど、対人で待てないとかないわ。
どれだけ忍耐力ないのよwwww
ギブしたければすればいいのに。
心の狭い奴らだな。
公式ルール理解してない人結構いるよね
30ターンまで間に合わないのに長考してくるのはどうかと思う
みんなデッキにどの英雄入れてる?
コストパフォーマンスがいいのはマーサ、ロック、ゴトウ辺りかな
重宝するのはゼリグ、ピリカ、プルルとかだけど
対戦するとキチョウとパクノス使ってる人が意外と多いね
やっぱ食料は大事だよねw
そりゃデッキによりけりだろうけど
プルルとパトリーは色々と使える子
トーファイをあんまり見ないのは単に持ってる人が少ないだけかな
フロトンなんかは相手も自分も使ってるとかあったから
対人限定の中でも割りと手に入りやすいのかな
トーファイは持ってる人が少ないだけかもしれないけど
対人だと炎帝とクリスタルの影が薄い気がする
いくら戦闘力があっても戦術に翻弄されちゃうからなあ
対COMでは活躍したんだけどねえw
キチョウとパクノスは入れてるな
入れてるのといれてないのじゃ3コスの出しやすさがかな違うし
後はマナ・ウィルラ・ミョムトだな
剣デッキだからだけね
マナはかなり使いやすいよ
単純に戦闘力高いだけの英雄は対人じゃ活躍しにくいね。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:23:38 ID:pi0+nti6
俺はトーファイ、カーバイ、ゼリグ、パクノス、テジロフだな
ゼリグは殆ど使った次のターンに死んでる
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:26:50 ID:NfZw1Mqb
ゼリグに救われたことが何度あることか
戦闘力低いデッキだとゼリグが弓の壁になってくれるんだぜ!
何回やってもUnUP未使用になるんだが・・・
どうやったらUnUP使用になるの?
ゼリグ、ワンドラ、カイムラー、ファーエ、ピリカだな。
槍メインデッキでがんばってるぜ
ドローサポートにネル
OS主目的の使い捨てにゼリグ・ワンドラ
この3人はどんなファイルでも絶対入れてるな…
パクノスは重めの一般兵が多いファイルにだけ入れてる
直接戦闘なんて一般兵+戦術だけで十分まわるし
マレットでたー
いらねー
OSとは何でおじゃるか?
おっぱいスキルの略でおじゃるか?
トーファイさんのOppaiSakuretsuでございます
オープンスキル
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 21:13:59 ID:NfZw1Mqb
オープンスキルって何よ
オープンっていう表現が意味分からん
あえて言うならセットスキルとかじゃないの?
,彡ニ三三三三三三三ニ=ヾ;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:i'
,彡ニ三三三三ニ三三ニニ;〃ヾ、;:;:;:;:;:;::;:;::;:::;:/;:;:/
,彡彡,'',ニ=ミミミ三三三三ニニ彡 `゙゙''ー-、;:;:;:;/;:;/
',彡'/ r' ノヽヾミ三三三三三彡' _,,,,,,、ヽ;:;ィ''|
彡'|.|(‐'''" 'iミニニ三彡"´ ̄ `゙゙ー' ;;;:| _,,,,._ 、-r r--, 、-r
. 彡i、ヾ (' ヾミニ三' __,,、 ....ノ / .,','" ̄',〈... _,,,_ _,,,_ _,,,,,| | ~`l | _,,,_ | |,,,,,_
彡ゝ `'' " |ミミミ' ‐'"ひi,;'´ ,ィ;;ァ' { { ,___ ,'r⌒!゙! ,'r⌒!゙! ,.'r⌒| l .| | ,'r⌒!゙! ..| |⌒','i
'彳`ー‐i |ミミミ' `゙ーシ' |、ニ' .ゝヽ、 ~]| ,i i i l i l i i .i i .i .i .| | i i i l .| i .i |
--、/ i |ミミ .,,r‐''" | ノ `ー-‐'" ゞ_,.'ノ ゞ_,.'ノ ゞ__,.',、'ュ .l l ゞ_,.'ノ.. .L、-_,'ノ
く'ノ :i ミミ ´ ., ' |' (~'-'ノ
、\ .l ヾ .ノ(_,,、. | `~~
:\ヽ, ヽ / `t‐一' __
::::ヽ ヽ `::. ,; ' .:i 〈 ヽ
:::::::ヘ ヽ `::. ''"⌒゙''一ノ | }
::::::::::ヘ.ヽ ヽ、 ` ー'ーノ !>'⌒ヽ、
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〃`゙ー、;;;;\\ /i:::::::丿 ' , ' , '`゙ヽ、 /:::::::::::┼‐- -ノ
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50戦ほどした上でのデッキ傾向兼感想
・グッドスタッフ:バランス型ともいう やっぱりこれが一番多いね
英雄も様々 というかほとんどがこれなので傾向とかあんまりないよね
・剣兵 :スクラムがなく支援は市長のみ、アンチユニットも多いが戦闘力重視で攻守のバランスが良い
攻め手にかけるので英雄はゼリグワンドラ欲しいところ ミョムトカーヴェイも相性いい
・斧兵 :1マス空けた膠着状態に陥りやすい 騎兵に弱い
素の戦闘力が高いのでホーディットは殆ど入らない 防御は知らん
・槍兵 :密着した状態で膠着しやすい 騎兵、に強く射兵に弱い
英雄はピリカ、ミョムト等攻めるためのユニットが多い
・騎兵 :ロマンと思いきや1:1交換はしやすいので結構戦える でも槍と弓メイン相手は無理ゲー
スタリオン→突貫突撃はロマンです 実は俺以外に見たことがない
・食料破壊 :パルテノス→現地の案内人で余裕でした 修正された?
・女性オンリー:一般兵10+英雄5はロマン
やっぱり女性オンリーいるのかw
兵種だけじゃなくてそういった縛りデッキも作ってみたいが始めたばかりでカードがない
相手が使ってきた 多い順に並べてくれ
ダイヤー+突貫突撃はめっちゃ楽しいぜ!
馬メインなはずが馬6体しかいないよ・・・
6体も居れば十分なんじゃね?スクラムも無いしあんまり使える奴も多くないし。
そんなことより俺のキチョウが出ないんだが。
馬を入れるよりも剣だけどレディフェンサーお勧め
擬似俊足は壁役から神風特攻まで幅広く使い潰せる
対戦オンリーのカードキター
と思ったらよりによって2枚目のフロトン
アダマスやトーファイが羨ましいです^q^
今
>>834の食料増加バグになったわ。
1ターン目のドロー後に山札40で手札に食料いっぱいだった。
状況はミッション剣兵の集団を連続でやってたらなった。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:57:56 ID:pi0+nti6
テジロフカーバイで戦術カードとゼリグを
惜しみなく使って一列に8ダメージ美味しいです^p^
力及ばずカルヴァリン砲で制圧作戦失敗
……無念Orz
>>883見てためしに砲で制圧したら
暇なのか?とか言われて吹いたw
カルヴァリン砲って動けるのか?
プルルとかパトリー使うんだろ
なんかAPPCRASHが問題とかですぐネットワーク接続が切れるんだが
OSがvistaなのがいけないのかなあ?
vistaで対人戦できた人いる?
あたしvistaだけど5回中5回止まる程度だから問題ないと思うよ
相手が投了しても敗色濃厚だったからなのかフリーズしてやむなくなのかわからんなw
>>887 vistaだが今のところ何の問題もなし。フリーズもなし。
前バージョンだとダメだったけど。
>>860 自分的に一般兵と同じスキルを持ってる英雄はいらない子
ソードガーディアンてコスト2にしては強いな
ロックって影薄いけど何気に強いよな
攻撃しかけて倒せない場面がそんなに無いからね
切り札的に入れとくと戦術とかと組み合わせて…
強いけど入れたい奴が多すぎて候補から落ちる
ようやく勝ったのに貰えるカードが負けた時と変わらんかった…
てっきり勝てば対人戦のみで貰えるのが入るかと
これ対人で協力しあって投了合戦やったらカード早く集まるなw
そういうズルしてカードゲットする奴が
出てきたらなんか興ざめしそう
地道なカード集めした奴が馬鹿みたいだろ
フリーザと戦う時は
先に投了した方が勝者だったらいいのに
気を利かせて投了したら敗者
投了しないで馬鹿みたいに待機してるフリーザが勝者
納得いかない
>>898 制圧勝利だとレアゲット率が上がるとか
英雄でフィニッシュした時に特別なカードが手に入るとかあればいいな
自分のターンでフリーズしたら投了するだろ(もしくは切断
だからもしかしたらフリーズしたら自分が投了しないと終わらないのかも
前に相手のターンで投了したときに相手側がフリーズしたみたいだったから(たぶん相手側でも投了した)
ミッションおわた
結構バランスいいなこれ
フリーズはまだいいけど自分の負けが確定した時点で放置に入る馬鹿も出てきてる
名前晒しても意味ないし自衛策が無い
早く制限時間付けてくれ
>>903 俺も当たったぞ、bなんとかって奴。時間制限3分ぐらいで実装して欲しいよな。
3分もあれば普通に考えたらお釣りが来る。回線切れた場合は取りあえず切れた方が負けみたいな感じで。
取りあえず、自分のターンでフリーズしたら自分が投了
相手のターンでフリーズだったら相手が投了
前に対戦した人は、その後にもうひと試合してくれて
そこで投了してくれて、勝ち負けプラマイ0にしてくれた
神殺しのアルゴが全然神殺しじゃない件…
兵種の無い一般兵ってカタール兵だけだよね?
魔法剣士を使えよ^^;
バージョンアップキテルー
パトリー下方修正。敵対象に取れなくなった。味方は取れる。
ミッション7ページ目増えたらしいから早速やってくる
バトルアックスで目の前の敵を挑発して倒したんだけど前に進まなかった・・
これ仕様なのか・・くっそー
自動作成ができなくなった
マスケット銃兵の
「同じ名前の味方ユニット1体につき〜」
ってのはどういうことだろう
一般兵は2枚が上限だから3体並ぶとかはもともとあり得ないはずだけど・・・
左右にいる同じ名前のユニット1体につき〜だから
□=適当なユニット ○=マスケット銃兵として
□○□
ならダメージ+6ってことだと思う。
あとは
○○
でダメージ+3になるんじゃないかな。
推測よりも実際やってから言えよ^^;
ミッションの敵には制限がない
それが答えだ
左でも右でもいいってことだけじゃね?
隣にいるって説明だけでいいけどな。
敵のマスケットを利用しろって事ですね!
あのパラディン軍団に比べたら今のミッションなんて楽勝だぜ
7ページ目クリアー
まだ取ってなかったマルクス、ガンブレード兵をゲット
そろそろ次スレ?
なんかバグ多いな。
中央に進んだらカード2枚引けたり、
破棄する前に移動ができたり。
次スレはまだいらないよ
この速度なら980で十分に間に合う
新バージョン対戦はどう?
フリーズ具合とか
更新速くていいね
>>925 今のとこ2戦して2フリーズ。
どっちも配置直後に起きたなぁ
フリーズしまくりかぁ
しっかし、メロンブックスのページ開けん
重い
なんか今のバージョンになってから
食料バグ多いな
最初から山札41か38手札5ではじまることが多い
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:47:39 ID:6u8BQ6My
バージョン上がってから、デッキの編集できなくなったのは
わたしだけ?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:21:33 ID:KKTrV/97
7ページ目10万クリア難しすぎる
どうやったら出来るんだ・・・
メロンブックスひらけねぇ・・・
俺は新verになってフリーズ減ったけどなぁ。てかまだ無い。
相性とかあるんかね。
食料バグ(山札バグ?)はいまのとこお互いに起こってるから運と思って流してるけどw
ググってあちこち見て回って設定したが一向にUPnPが使えNEEEEEEEEEEEEEEEEE
もうずっと参加側でいさせていただきます('A`)
UPnPは芋でよく使ってたけど、何がどうしたんだい
よく状況わかんないけど、自分は勝手にUPnP解放してくれるフリーソフト?を
ダウンロードしたら出来るようになったけど、そういう問題ではないのか?
食料バグきついな〜。4ターン連続で兵士カードこねーし。ストレートで負けて、相手不審がってた
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:51:02 ID:zqV8MncE
俺はUPnPは公式の言うとおりやったら出来た
ラッキーガイです
UPnP未使用
そこらにあるポート開放テストではどれも未開放の判定
なのに部屋立てられる!ふしぎ!な俺
全然負けてないのに引き分けまくってたら勝率が50きった
なんで引き分けは負け扱いなんだよーw
マルクスGET!
ああ・・・次はトーファイだ・・・
>>941 勝率は勝利回数÷対戦数なんだから
引き分ければ下がるのはあたりまえだろw
上書きすると不都合出やすいとか?
俺は毎回削除して新しいver使ってるけど、っていうか上書きする意味無いしな。
戦歴に引き分けが欲しいのは確か
来週中に追加エキスパンション発表らしい
wktk
早いなwもう追加するのか
公式がやる気に満ちあふれてて嬉しいね
魔兵や戦術不可あたりが来るのかなー
何にせよ楽しみだ
VMSも面白かったけどやっぱりカードが増える見込みがないってのは
カードゲームとして致命的だよなぁ
かといってドバドバカード追加するとバランス崩壊が起きやすいからなあ
1回につき数種類をこまごま追加するくらいでいい気がする
魔兵が追加されるとしたら、クリスタルみたいな魔兵用特殊召還も追加されるのかね
同じローカル内で対戦できん
あれ程来ない来ないと叫んでいたトーファイが今日になって2枚も手に入った
ものすごく使い易いです
後は他のオン専用カードが手に入れば・・・
>>952 魔兵トークン呼んだりできたりとかいいかもねぇ
戦術で戦闘力1〜2あたりのトークン2体呼ぶとかは面白そうだ
このゲーム面白いね。同じレアカードを複数枚揃えなくていいってところがいい。ただちょっと簡単に出すぎじゃない?一枚で機能するんだから確率かなり低くてもいいと思うんだけどなぁ。
そこは作者の意向で、「カードで遊ぶ」ゲームにしたいという。
まぁどっかのクソゲーとは格が違いますよね^^
つっても欲しいカードが出ないときは全くでないときもあるよ
その言い方はVMSと勘違いされるからやめろ
それは気づかなかった。すまんかった
1試合の時間が長いからコレクター要素は薄いほうがいいな
1試合大体20分もあれば終わらない?
カード追加はいいけど上位互換はカンベンな
反対にミッションNPC専用の超強力なボスカードきぼんぬ
トーファイってみっちょんで手に入らんの?
今のとこみっちょんでゲット報告はないな、トーファイ
対人だけじゃね?
いや、ミッションでも出るよ
参考になるかわからんが、ガンプ連合とエリールの勇者で出た
それバージョンはいつの話?
テジロフも新バージョンで出たって話聞かないし
デジロフは二つ前くらいに一旦削除されてミッションからは出ないみたいだよ
対人では出るみたいだけど
テジロフは1.04の対人で獲得したのを確認 レアリティはER
オンライン実装前の1.0.3から始めたけどトーファイ・テジロフは出ないな
10枚以上持ってる英雄は22種類にもなった。絶対出ないものと思ってる。
対人限定でERってそりゃ見ないわなぁ
テジロフとマレットは対戦相手が使ってるのも見たことがない
トーファイは前は普通にミッションで出たとかいう話しを聞いたなあ
どれぐらい前のバージョンかまでは聞いてないけど
トーファイもテジロフもオンライン実装前に手に入れたなあ
トーファイウザイってレベルじゃねーぞw
テジロフ見ねぇとか言ってたらホントに対人でktkr
もう結構対戦してるのに今まで一勝もしてないぜ!
俺がセンスないのは確定的に明らか
epps4jsc4ii4js1
募集
普通にスレ間違えちまった^0^
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
>>975 デッキが悪いんジャマイカ
どんなの使ってるんだろ
個人的にプルルとかパトリーとかで
一方的にユニットを動かしまくるデッキが強い気がする。山賊とか風来坊とか。
って言ってもぐるぐる小型のユニットばかり回してても、マルクスとかミョムトとかに来られてぼっこぼこにされるけど。
ぷるちゃんはかわいいけど使いにくいな
ボイン馬さんの、アサシンを一気に敵陣に押し込む作戦は癖になるよ!
なんと4ターンで相手の本陣前に!
お前は3ターンクリアをしらないのか
てかもう980超えたよ!
次スレ立ててくる
スレ立て乙
ヤッター全ページ10万点にできたよー
7ページが10万無理
もし良かったらデッキ教えてくれない?
いつになったらトーファイでるんだろう・・・
>>978 今さっきやっと勝てたぜ……!
20ターンまでに制圧する決定的手段を持っとかないといけないんだな
ウルヴァリン砲も豆腐愛も出ないお(´・ω・`)
そうそう、制圧時とかでピリカだけ絵柄の下部分がカードの枠からはみ出てるよ。
龍のゴトウメ
カルバリンで制圧させた猛者いる?
>>994 このスレ読みなおそうぜ
テジロフTUEEEEE
今対人戦用以外で持っていないのって戦術の発見された遺跡?だけなんだけど
コンシューム連合ででるらしいから集中的にやってるのにでない
トーファイみたいにでなくなってるのかな?
対戦終わってカード取得終わってから書き込んだチャットは
いまだカード取得中の相手には後で見られるの?
穴には棒を入れとかないとな
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/11/23(日) 21:57:13 ID:uUi+VYOy
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
>>1000ならシグマのクソ肉販売開始!!
}::l:: ゝ--イ :l :{.
/`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" !
| `ヽ、 | | ,.レ" !
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、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
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,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
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l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
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