1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:19:05 ID:Snv/AjtL
ルール
このスレは倫理を重視したスレです
・吸出しなどの話題は禁止
・作者など個人を中傷する行為を禁止
・トレースして描く行為禁止
・無断転載、無断使用禁止
とりあえず思いつくのはこれくらいか
糞スレ建てるなw
5 :
オシオ少将:2008/11/10(月) 11:21:37 ID:knlIoRSm
スレ主言ってる事が支離滅裂だぞ
ここのっとって俺のうpスレにしようかな。
あそこだとなんか迷惑だし
夢壊OL編楽しすぎ
8 :
害虫。:2008/11/10(月) 22:34:55 ID:S3d3I126
無闇に新スレ立てまくるのは格ツクスレ住人の昔からの習性だけど
今は吸出しや作者叩きを嫌う人間の方が隔離される側なんか。
時代も変わったねぇ…( ´∀`)。
10 :
害虫。:2008/11/10(月) 23:23:56 ID:S3d3I126
>>9 やあ、久しぶり♪
相変わらず、私が現れると脊髄反射してくれるから、嬉しくなっちゃうよ( ´∀`)。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:10:01 ID:aR2oaaAY
格ツク関連のスレって隔離スレとか立てると
面白がってわざわざ隔離されに来る奴現れるよなw
12 :
オシオ少将:2008/11/11(火) 08:54:59 ID:WxoQFJj8
吸出しについては状況によりけりということでいいと思うけどなぁ
堂々と公開している人間をよしとする奴ぁあっちにも少ないと思うが
あっちが悪人の巣窟に見えてくるではないか
なぜコテをつける奴は低脳にしか見えないのだろうか・・・
吸出しを堂々と公開=悪と思ってる人なんてそんなにいないでしょ。
本スレで叩かれてたゲームなんてちゃんとオリジナル画像になってるのに叩かれてたし。
隔離は正解だと思うよ。
バーニング何とかはあきらかに縮小改変だからオリジナルではないと思うが…
ちゃんと塗りつぶされてるんだからオリジナルでしょ。
黒か白かのラインを法律だとするなら、訴えても黒にはならないと思うよ。
っていうか実際トレースしたのかどうかも知らないけど。
はいはい作者乙
ブログ見れば縮小改変なのは一発でわかるじゃないか
あの相撲取り見て本田を土台に使ってないと感じるんだったらちょっとおかしいぞ
結局作者叩きはするんだよなw
吸出し否定派はw
モラルも糞もあったもんじゃないww
否定派というか一人が必死に自演してるって感じだけどな
21 :
害虫。:2008/11/11(火) 23:38:52 ID:oDZzsPOo
吸出し云々はやる人間の自己責任って事で良いんじゃないの( ´∀`)?
モラルとかマナーって結局は各個人の価値観や考え方の違いで
どうとでも解釈できるものだし。
どうしても我慢ならないってんなら、『倫理を軽視する』本スレで
気の済むまで『作者など個人を中傷する行為』でもやってなさいな。
そうやって住み分ける為に立てたスレでしょ此処は( ´∀`)?
モラルとか言ってる内はガキなんだよ
社会に出ればそんな甘ったれた考えが通用しない事がよく分かる
23 :
害虫。:2008/11/11(火) 23:54:36 ID:oDZzsPOo
どこの裏社会の話ですかそれは…(;´∀`)?
モラルが通用しない社会って言うと麻薬・殺人・レイプなんかが日常茶飯事で
警察も賄賂もらって見て見ぬふりとかみたいのを連想するが
>>22はそういう地域に住んでるのか?
韓国かもね
隔離が出来たというのでこっちに書こう
ホモルアニキの奴結局裏でコソコソ日記書いてるらしいな
やっぱりもう書かないは口だけの女々しい奴かwww
28 :
害虫。:2008/11/12(水) 22:34:27 ID:hTSEPJa0
本スレで空気読めない連中がネット対戦の話してるせいで
作者叩きとかし辛い雰囲気になってるからな
ああいう倫理に抵触しない話題はこっちでやればいいのに
30 :
害虫。:2008/11/13(木) 22:43:43 ID:XBwNmh3j
なんだか少しづつ元の様相を取り戻しそうな塩梅だけど( ´∀`)。
テンプレはとりあえず適当につくっただけだから守らなくていい
作者叩きもこっちでやってくれ
作者叩きしてるのって吸出し否定派だからな
>>2のテンプレ守ったらそいつを隔離した意味なくなる
32 :
害虫。:2008/11/14(金) 00:32:55 ID:a+XMxvUk
そもそも隔離に意味なんてないさね。
特定のIP持つ人間を本スレ書き込み不可にでも出来ない限り。
結局は各自が好きな方のスレに好き勝手書き込みするだけよ( ´∀`)。
隔離スレがあれば堂々と誘導できるだろ
従わなかったら厨認定もできるし
そうすればみんな相手にしなくなって荒れても沈静化しやすいだろ
34 :
害虫。:2008/11/14(金) 00:48:41 ID:a+XMxvUk
スレを荒らすのが目的の人間が素直に誘導に従う訳ないじゃん( ´∀`)。
あっちは格ツクユーザーが中途半端な人間の集まりだとか言ってるし
もう向こうが作者叩きのスレってことで良くね?
こっちはなんか捻くれた人間が多そうだ
屁理屈ばっかり目に付く
隔離スレなんて銘打った場に自分から身を置く人間の集まりだぜ?
ひねくれてないわけないだろう
38 :
害虫。:2008/11/15(土) 00:30:05 ID:qFR9vd32
誘導上手くいったみたい( ´∀`)?
自分に影響力があると思ってる人間の発言って本当にキモイ
40 :
害虫。:2008/11/15(土) 16:32:05 ID:qFR9vd32
でも、反応せずにはいられない…みたいな( ´∀`)?
結局はコテハンとコテに粘着する奴の隔離スレだなここは
42 :
害虫。:2008/11/15(土) 20:07:28 ID:qFR9vd32
むしろその方が本スレ住人にとっては好都合だよね( ´∀`)。
本来向こうの方が健全な製作話題中心じゃなかったっけ?
遊ぶ専門のスレが落ちてワラワラやってきたのが事の発端だろうか
まあ いつも荒れる原因作ってるのは( ´∀`)の人だから
責任持ってここで粘着ホイホイやってておくれよ 助かるわ
あと向こうにはもう顔出すな
45 :
害虫。:2008/11/16(日) 10:35:56 ID:wETq6JVs
>>43 健全な製作話題中心だったのはゲーム製作技術板に立ってた方ね( ´∀`)。
同人ゲーム板の本スレは『良作は作者の迷惑になるから話題にしない』を
スローガンに昔から夢幻台がどうだのアニキの日記コピペだの、そんなのばっかりよ( ´∀`)。
>>44 前回みたいに、こっちのスレ削除依頼出す馬鹿が現れない事を祈りなさいな。
運営はスレ住人の事情なんていちいち加味しないで事務的に管理してるだけだし
居場所奪われて大人しくROMってるほど、こっちも出来た人間じゃないんで( ´∀`)。
46 :
害虫。:2008/11/17(月) 22:31:28 ID:RFB3jFck
先頃、閉鎖されたノレパン氏のサイト、日記が復活してましたが
なんだか昔の自分を見ている様な気分になりましたな…(;´∀`)。
ユーザー側のああいう風潮って、格ツク界では永久に無くならないのかしら?
閉鎖と再開を繰り返すってゆりしーみたいだなwwww
48 :
害虫。:2008/11/17(月) 22:54:31 ID:RFB3jFck
再開って形ではないみたいよ( ´∀`)?
少なくとも作品作り続ける意欲は失せちゃったっぽいし。
49 :
パス:chaos:2008/11/17(月) 23:13:52 ID:bQ5CiiH6
50 :
害虫。:2008/11/17(月) 23:27:25 ID:RFB3jFck
403 Forbiddenだってさ( ´∀`)。
あと、こっちのスレは立場上あまりageたりしない方が良いんでないの(;´∀`)?
51 :
害虫。:2008/11/18(火) 00:02:02 ID:RFB3jFck
あ〜、駄目だ。やっぱウチの環境じゃ開けんわ…(;´∀`)。
何方か落とせた人、感想ヨロシク( ´∀`)。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:24:18 ID:rLHGldmL
害虫も元は格ツク作者だったんかい?
閉鎖と再開を繰り返すってホモもそんな感じだなw
害虫=ダル痴=M2=??(問題ありすぎて格ツクスレでは書けない)
きっと他にもあるんだろう
目撃情報はチラホラ目にするし
54 :
オシオ少将:2008/11/18(火) 14:20:48 ID:xxUPvHiw
おいラリアットがねえぞ
55 :
害虫。:2008/11/18(火) 23:11:33 ID:OlGWL6GU
>>52 どこぞの世界観がどうとかいう、わけわからん連中に絡まれるまでは
誰も見向きもしない様な、どマイナー作品公開してました( ´∀`)。
>>53 あ、『ダル痴』はゲ製板にHSPを操る本物がいるそうで
私は彼の名を騙った偽者だそうなので、もはや関係ないです。
あと『??』って誰ですか( ´∀`)?
>>54 …(;´∀`)?
56 :
害虫。:2008/11/18(火) 23:18:02 ID:OlGWL6GU
…んで、
>>49の彼は反応がないので本スレ行ったみたいですな( ´∀`)。
まあ、基本的に過疎なこっちで公開するよりは人目に止まり易いし
感想とか貰えた方が制作意欲も湧くでしょうから、そっちがベターかも( ´∀`)。
…私にゃダウンロード以前の問題だし…(;´∀`)。
57 :
害虫。:2008/11/19(水) 21:21:56 ID:Sy0KEYlH
暫くはスレ私物化出来そうかな…( ´∀`)?
>これだけ絵を用意してるなら、追加で描かなくても既存の絵を流用して、もっと技を増やせると思います。
>ジャンプ攻撃っぽい絵は足払いとしても使えるので、しゃがみとジャンプの技がこれで埋められますし、
>ヒップアタックっぽい絵は攻撃の軌道を突進型にすれば特殊技や必殺技に昇華できそう。
私が公開してた時分にはジャンプ攻撃と足払いの画像流用してたら
『技のレパートリーが少ない』『ボタンを押す楽しみがない』とか
言われたもんだけど、つくづく時代も変わったねぇ…(;´∀`)。
今ぐらいから作り始めてた方が受けが良かったのかも知れないね( ´∀`)。
58 :
害虫。:2008/11/19(水) 23:23:22 ID:Sy0KEYlH
>とにかく俺は善意で言ったつもりだから。
どこぞの『好意』とやらで人に晒し・粘着繰り返した格ツクスレの
神様を彷彿とさせますな( ´∀`)。
一人一人の好みに合わせてたらゲームは作れないけど
カオスに関してはまともな意見が多い
謙虚にコツコツ作っている作者は作者陣から好かれる
あんな出来が悪いの必死に叩くと逆に悲しくなるし気にもならないから
適当にスレのおもちゃ的に遊んでるんじゃないの?
61 :
害虫。:2008/11/20(木) 21:40:45 ID:KqYPkB9i
基本、スレに作品持参で現れた作者が住人から袋叩きにあったケースは
格ツクスレでは見かけた事無いからねぇ…(;´∀`)。
思惑はどうあれ、スレや自分自身にとって不利益だって自覚はあるんでないの( ´∀`)?
62 :
害虫。:2008/11/21(金) 23:10:37 ID:4QXKIDpv
本スレはカオス作者さんのお陰で当分安泰みたいですな( ´∀`)。
…ところで、アクションゲームツクールですが、発売延期より
いつのまにかサムネから消えた製作するジャンルの『格闘』について
気になるのは私だけかしら…(;´∀`)?
\(^o^)/
64 :
元リプ:2008/11/22(土) 19:54:02 ID:pOAtjCNS
なんか面倒くさいことになってるみたいだけど
何か言われても知らんぷりしておけばいいと思うよ
65 :
害虫。:2008/11/22(土) 21:19:07 ID:wpXu+gdv
主語がないから、何の件の話かわかりませんな( ´∀`)。
その調子
でも一言多いのが悪い癖だね もう一息
67 :
害虫。:2008/11/22(土) 21:43:08 ID:wpXu+gdv
>飛び道具でCPUを倒した時にKOにならないバグ回避ってやり方あります?
ストーリーの勝利ポイントで『最後に攻撃を与えたキャラクター』を使わずに
『プレイヤー』にポイントが入る様に設定しましょう( ´∀`)。
>恥ずかしながら、攻撃によってKOリアクションを変える方法がわからん…
各キャラの技の冒頭全てに弱攻撃なら10強攻撃なら20必殺技なら100…など
システム変数一個代入する様に設定しておき、負けスクリプトの冒頭で
その数値に合わせて10なら弱KOリアクション、20なら強KOリアクション…と
変化する様に組めば良いかと…思ったけど、これだとダブルKOの時
不具合出そうね…(;´∀`)。
68 :
害虫。:2008/11/22(土) 21:49:39 ID:wpXu+gdv
>>66 良くわからんけど、私の与り知らんとこでアレ関連でまた
『面倒くさいことになってる』って話ですかい…(;´∀`)?
アンタもつくづく他人ともめるのが得意なお人だねぇ( ´∀`)。
まあ、当分はこっちのスレで遊んでるつもりなんで必要なら
声掛けて下さいな( ´∀`)。
うーん 伝わらない気がしてきたのでもう忘れてもらって結構です
70 :
害虫。:2008/11/22(土) 22:06:30 ID:wpXu+gdv
あ〜、後さ〜、以前から気になってたんだけど、一体どういうモンが
ブチ壊れていない『正しい世界観』なのか教えてくれんかね( ´∀`)?
私のキャラチョイスにまでミスマッチだなんだボヤいてたが
結局、どんな登場人物がどういうストーリーを展開すれば、アンタ的には納得いったのか
もう時効だろうし、いい加減聞かせておくれよ( ´∀`)。
71 :
害虫。:2008/11/22(土) 22:11:25 ID:wpXu+gdv
>>69 本題を隠して遠回しに何やら仄めかしてるから伝わらないんじゃないの( ´∀`)?
72 :
害虫。:2008/11/22(土) 23:07:48 ID:wpXu+gdv
…で、結局リプのダンナは何しにわざわざこっちに顔出したワケ(;´∀`)?
『なんか面倒くさいことになってる』とか、またトラブルが起こってますよ〜って話を
臭わせただけで終わり (;´∀`)?
自暴自棄みたいになってる人を見たら普通は心配する
74 :
害虫。:2008/11/22(土) 23:44:55 ID:wpXu+gdv
>>73 こちらが把握してない案件の話を持ち出して心配されても
当事者としては対応のしようがないんですが…(;´∀`)?
75 :
害虫。:2008/11/22(土) 23:58:28 ID:wpXu+gdv
う〜ん、書き込みの内容から何等かの事態に対してこちらの身を案じてるってのは
把握出来るんだけど、その原因と思しき『なんか面倒くさいことになってる』って事例が
何を指しているのか思い当たらないので、当方としては悪戯に不安を
煽られてるだけとしか感じられないのですが…
…私の言ってる事わかりますか(;´∀`)?
不安を煽れてるならそれはそれで なにせ前スレでは名前晒されたので
まあ 自暴自棄になってるわけじゃないなら少し自重したほうがいいよ
未だに>56みたいなレスをするほどに、過去を引きずってる様子だから
心配してんじゃないのかな?
主語が省略されてるのは、目の前のこのスレのことを言ってるからかと。
(;´∀`)が把握していないことってあんまりないと思うよ。細かいのまではしらんけど。
つまり、大変なことになってるのは(;´∀`)の頭の中なんじゃないの?
傍で見てて、そう思うよ。
78 :
害虫。:2008/11/23(日) 08:00:50 ID:iKQtI0EE
>>76 ああ、心配しに来たんじゃなくて『前スレの腹いせ』って事ね( ´∀`)。
それならそれで結構。好きなだけ暴れて行きなさいな( ´∀`)。
>>77 カオスの作者さん、現在進行形で頑張ってるから、感想とか欲しいなら
ダウンロード出来ない私とちょくちょく現れる暇人程度のこっちでやるよりは
常時、一定量の書き込みが見込める本スレで活動した方が
より多くリアクションが見込めるだろうと思って
>>56のレスをしたんだけど
それが私の過去とどう関連あるんスか…(;´∀`)?
残念です
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 08:33:14 ID:7g0MNV3k
81 :
害虫。:2008/11/23(日) 08:59:56 ID:iKQtI0EE
>>79 ええ、そうですね( ´∀`)。
>>80 >>70に関しては、リプのダンナ以外にも複数人に言われてる事で私が常々思ってる話よ( ´∀`)。
要は『ブチ壊れてる』って感じるって事は、その人の頭の中に正しくあるべき
ヴィジョンがあるから出てくる言葉で、それをこちらに意見として寄せてもらえば
自分としても参考になるし、完全とはいかないまでも相手の求める物に
より近い作品を提供出来るかもしれない。だから知りたいわけ。
作者がユーザーがどういう物を作品に求めているのかリサーチするのは
そんなに不味い事かね( ´∀`)?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 09:29:27 ID:7g0MNV3k
>>81 ううん、まずくないよ。
ただ、あなたが70で問いかけてるのはリサーチじゃなくて
ただの愚痴だから。まほろばの開発がこれ以上見込めない現在ではね。
問題にしてるのはそこじゃなくて過去の事にいつまでもとらわれて
いらいらしてる貴方の姿を彼は心配してるんじゃないの?
それをわかってないんじゃないの? ってことです。
では、今日も一日健やかに過ごしてください。
別にまほろばの開発のために聞きたいわけじゃないだろ。
今後の参考やただの興味でもリサーチにはなる。
過去の経緯とか知らないから傍から見た意見としてしか言えないけど、
70は前々愚痴に見えないぞ。
84 :
害虫。:2008/11/23(日) 21:31:32 ID:iKQtI0EE
>>82 それは貴方の客観的視点から見た意見であって
それが彼の本心かどうかは、当の本人にしかわかりゃしません( ´∀`)。
大体、上手い事スレが分かれて住み分け出来てたトコに
過去の不愉快なHN引っ提げてイライラさせに来たのは誰サマよ( ´∀`)?
>>83 同意( ´∀`)。
過去作の問題点や失敗した部分は把握しとけば反省材料として
次回作の参考になると思います( ´∀`)。
…ていうか、今のまま別の新しいゲーム作っても、アレと
全く同じ事言われるの目に見えてるじゃん(;´∀`)。
まじめに書きたいなら顔文字乱用するな
おまえにはまじめに書いてるように見えるのか?
87 :
82:2008/11/24(月) 11:51:56 ID:ioGGqIzO
>>84 >58みたいな過去のこと掘り返した発言で挑発しといて
「イライラさせに来たのは誰サマ」とかよく言えるものです。
あきれを通り越して感心しますね。
自分で勝手にイライラしてるようだから心配されてんじゃね?主に頭を。
>>83 70が愚痴に見えないのはそれこそ過去の経緯を知らんからなんだけど、
親切に説明はしないからあんまり首突っ込まないほうがいいですよ。
それとも本スレで味方がいないからって害虫さんに迎合してもらいに来て
儚いプライドを満足させにきましたか?
今日も一日ゆっくりしていってね
なんで格ツクスレって皮肉とか濁した言葉しか使えない奴が多いんだろ。
格ゲープレイヤーの民族性なのかもなw
89 :
害虫。:2008/11/24(月) 21:05:50 ID:2+/094Oy
なんか当事者であるはずのダンナが話の輪から外れてんのに
便乗煽りみたいな人が必死にがんばってんね( ´∀`)。
まあ、正義感強いのはわかるけど、ホドホドにね( ´∀`)。
90 :
害虫。:2008/11/24(月) 21:12:30 ID:2+/094Oy
91 :
害虫。:2008/11/24(月) 21:25:22 ID:2+/094Oy
>思うんだけどさ
>超必殺技の演出ってバカの一つ覚えじゃね?
主人公の必殺技=突進・対空・飛び道具の三種の神器みたいに
あのピカーン〜の一連の流れが一種の『お約束』的扱いになってるからじゃないかなぁ…( ´∀`)。
まあ、奇を衒って敢えて例外的な事を試みるのもアリだと思うけど( ´∀`)。
ピカーンは食らう側の絶望感を煽るのにはちょうど良い間
2D物は連携ラッシュが絶え間なく続くからちょっとした間は効果的
龍虎のような食らったらめちゃ減ったと言うのも男らしくてカッコいい。
要は見せ方次第か、全否定は良くないね。
都合の悪いレスを逸らす 揚げ足をとる 人を下に見て馬鹿にする
こんな感じで自分が優位に立ってるように見せかけることしかしてない人がいるけど
今のところそいつが一番の暴れん坊さんだね
ゲハで有名な粘着荒しとよく似てるわ
荒しの素質があるんだろうな クオリティは低いけど
95 :
害虫。:2008/11/25(火) 21:15:41 ID:dtTyfhkf
>>92 まあ、演出関連は製作者の嗜好がそのまま反映される部分だからね( ´∀`)。
>>93 こっちは『本スレが荒れるのを防ぐため』ってのが趣旨のスレだから
その手の人種が集まってるのは、むしろ好都合なんじゃないかね( ´∀`)?
96 :
害虫。:2008/11/25(火) 21:22:35 ID:dtTyfhkf
>読みあい重視の格闘ゲームをツクる場合、何に気をつければいいのでしょうか。
…う〜ん、比較的『待ち気味』で戦った方が有利な仕様にするとか( ´∀`)?
97 :
害虫。:2008/11/25(火) 22:34:19 ID:dtTyfhkf
>壁ジャンプの作り方がわからん・・・
>なんか相手を飛び越えた状態でするとどんどん上に登って行く・・・
同じく、2段ジャンプ作ると相手を飛び越えた状態で挙動不審になりますな(;´∀`)。
以前、何処かで『縦に長いダメージ0の攻撃判定作ってお互いの向きを認識させる』っての
見た気がして、やってみたけど上手くいかんかったわ(;´∀`)。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:16:37 ID:cv0fQV7Q
縦に長い攻撃判定・・・?
もしかしたらいけるかも。ヒントありがとうございました!
99 :
害虫。:2008/11/25(火) 23:34:34 ID:dtTyfhkf
>>98 上手い事いったら報告頼んます( ´∀`)。
私も似た様なトコで詰まってますんで…。
100 :
害虫。:2008/11/25(火) 23:36:55 ID:dtTyfhkf
…なんだかんだで、このスレも100レスまで行っちゃったねぇ。
頑張ってみるモンだわ( ´∀`)。
本スレのなんたら叩きもなくなったし効果もそれなりにあったな
102 :
害虫。:2008/11/25(火) 23:49:12 ID:dtTyfhkf
IDとか見るとこっちと本スレを両方書き込んでる人とかいるけど
こっちで毒吐いて上手い事ガス抜きしてるから、あっちでは
穏やかな人になれるのかも知んないね( ´∀`)。
…まあ折角なんで、もうちょっと頑張ってみますわ( ´∀`)。
がんばらないほうが平和な気がするのは決して気のせいではない
その分 本スレが平和だから それでいい
105 :
害虫。:2008/11/26(水) 21:47:06 ID:XD/UNLza
>>103 このスレに平和なんて求めちゃ駄目だよ(;´∀`)。
本スレお行きなさいな、本スレへ(;´∀`)。
106 :
害虫。:2008/11/26(水) 21:54:15 ID:XD/UNLza
>2D格闘ツクールはmugenと違って敵AIとか条件をわりと簡単に設定できるからなぁ
逆にMUGENだと設定に手間が掛かる代わりに、工夫次第で色々と凝った事も出来るし
どちらも一長一短ではあるね( ´∀`)。
>なんでそんな卑屈な言い方しかできんの?
>このひねくれ者が。
それが格ツクスレクオリティ( ´∀`)。
107 :
害虫。:2008/11/27(木) 21:56:38 ID:GbzudbvA
本スレでまた意気の良いのが暴れてますな( ´∀`)。
しかし、なんであの手の人ってすぐに『低脳』とか
『頭の中身』がどうとか言い出すんだろ?
学歴コンプレックスでもあるのかしら( ´∀`)?
遊ぶ専門が集まった結果ですかねぇ、口だけは達者。
ところでちんもみの所も閉鎖したんですかね?
期待していたんだけどなぁ・・・。
どうせお仲間に指示して荒らしてるんだろ?
ああ例の関西弁の奴か
見えない敵は強力だね!
煮ちゃんねろには見えない敵と戦ってる聖戦士がいっぱいいるからなぁ
113 :
害虫。:2008/11/28(金) 23:55:41 ID:q3+G18XN
>>108 あ〜、なんかサイト見れなくなってたね…(;´∀`)。
私もアレ結構好きだったんだけど…。
114 :
オシオ少将:2008/11/29(土) 14:32:24 ID:wI+sklhv
期待されつつやめるのは良い引き際なのか
まあリアル事情だろうが。
もう5時回ったぜ、そろそろ寝ようか
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:12:57 ID:f6hEkQbv
た
害虫。のサイトはリプってのに荒らされたの?
害虫。の作ったゲーム遊んでみたかったな
表カキコに対する害虫。の突っ込みが無いので寂しい
いつも他人を見下して偉そうなこと言ってるくせに
自分の立場が不味くなるとすぐ逃げ出すんだよねアイツ
おーそれだそれ
世界観ぶち壊しのうんこゲームw
結構面白そうじゃん。
もうDLできないの?
遊ばせてー
ヒデエ動きだなしかし
うpしてくれたら俺が点数をつけてあげるからうpしてくれ!
>>124 ついでにお前がつくったのもうpしてw
雰囲気出てるしそんなに悪くないと思うけどなぁ
127 :
害虫。:2008/12/02(火) 23:41:51 ID:/DUqxLKY
てすつ( ´∀`)。
128 :
害虫。:2008/12/02(火) 23:46:35 ID:/DUqxLKY
あ〜、やっと書き込み規制解除されたよ…(;´∀`)。
なんか『自演乙』とでも返したくなるレスが続いてるけど
また、関係無い第三者巻き込まない様にほどほどにね(;´∀`)。
129 :
害虫。:2008/12/02(火) 23:55:31 ID:/DUqxLKY
>>117 私自身は直接的な被害は被ってないよ( ´∀`)。
某コミュニティサイトでひと悶着起こすのに、私のゲームが
『教材』として利用されようとしてたってだけの話( ´∀`)。
教材にされるほどよくできたゲームってことかー
ますます遊んでみたくなったけどもう公開はしないの?
教材にされるほどよくできたゲーム
↑
見事なまでに都合のいい解釈だなw
自演乙と返さざるおえない
132 :
パス:chaos:2008/12/03(水) 20:42:30 ID:fwnwrPAi
何点付くんだろうなwwwwwww
>>132 2/10
稚拙な絵と動きを成してないモーションに加え
無駄な迄に画像に合わせた(物によっては画像より大きな判定)
と、これまた画像以上の攻撃判定。
そして、未完成なスクリプトが相まってプレイに理解を超える挙動を引き起こす。
言い換えてみれば、英語の長文を機械翻訳に掛けて読んでいる様な気分にさせてくれる。
異次元を体感したいならば是非。
>>132 8/10
かつてのレトロゲームが未だ評価をされている点からして、ゲームはグラフィックではないのは明白である。
部位による補正設定、頭の先まで厳密に設定された当たり判定はリアルを追求した結果であろう。
必殺技の異常な広さを持つ攻撃判定も必殺技であるが故である。
従来の格闘ゲームの枠に捕らわれない動きは、粗製濫造された格ゲーをプレイしている者
には新鮮な衝撃となって襲いかかってくる。
従来の格闘ゲームの枠に飽きた方、既成概念に捕らわれない方ならば是非。
136 :
117:2008/12/06(土) 18:41:13 ID:0hKqboqr
>>129 悶着起こすってことは良い意味ではないよね
非常識な奴だってことは伝わってきたよ ロクな人間じゃないな
それよりも害虫。の作ったゲームで遊びたいよ
もしかしてもう持ってないとか?
137 :
害虫。:2008/12/06(土) 19:22:39 ID:La8NWTPQ
てすつ( ´∀`)。
138 :
害虫。:2008/12/06(土) 19:27:29 ID:La8NWTPQ
>>138 もう落とせないみたいだけど それって本スレのカオスだったはず
>>120のゲームがそうじゃないの?
140 :
害虫。:2008/12/06(土) 23:45:46 ID:La8NWTPQ
似た様なモンです(;´∀`)。
公開したくないなら素直にそう言えばいいのに
どういったつもりでカオスを引き合いに出したの?
嫌なら嫌で別にかまわないけど
関係無い第三者巻き込まない様にほどほどにね(;´∀`)。
害虫のゲームやったことないけど
似た様なモンですって明らかに見下した発言だよな
少しでも敬意があったら自分が作ったとか
似たようなモンだなんて言えないだろ
自分で害虫なんてハンドルつけてる時点で卑屈な奴だろうとは思ってたけど
そんなんでいいのかお前(;´∀`)。
あ、パスは まほろば で
145 :
オシオ少将:2008/12/07(日) 10:08:00 ID:Fwyfsixb
吸出し改変お断りの健全スレなのに2次配布が許されるのか
ひどい話もあったものだ
>>143 やった!ありがとう
害虫。の人には悪いけどDLさせてもらったよ
>>145 ここがダメでも結局は本スレに貼られたんじゃない?
健全ならばここの方が安全だと思う
ごめんねっ☆
本スレが荒れないための必要悪だと思ってYO ^ー^;
ver0.1代でこの出来なら良い感じでは?
完成品プレイしてみたかったなぁ
害虫という人に何あったか知らんけど…
149 :
害虫。:2008/12/07(日) 22:09:16 ID:42sGaMpv
まあね、私ゃ人様から嫌われてナンボの人間ですから
自分から進んで公開するよか誰かに晒されるぐらいが丁度良いんですよ( ´∀`)。
一応、ID:/gPEBaP4氏にはお礼言っときます。
しつこく遊んでみたいとか言ってた人もこれで気が済んだでしょ?
もう『好意』とか『応援』って類の相手するのはウンザリだよ…('A`)。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:38:27 ID:E6n/EYhj
>>143 うんことでも呼んでやったほうが幸せな気がするね
嫌われる覚悟なんて無いくせによく言うよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 07:36:47 ID:qaCsMm14
そんな覚悟なくても既にほとんどの住人から嫌われてますからwww
153 :
オシオ少将:2008/12/08(月) 10:27:22 ID:hFzTab6Q
まあダルにゃんが出現した時点で個人と語らうスレになってるし
それが乗っ取りと思われて嫌われるのはまあ分かる
はやく掲示板に貼ってたようなドット修正版でないかなー
気分よく愚痴聞いてもらいたいだけなんだろう
聞き手は「うんうん」「そうだね」以外言っちゃダメ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:41:36 ID:qaCsMm14
156 :
害虫。:2008/12/08(月) 21:35:03 ID:9boxBOyS
>>150 ええ、リプ神様はさぞお喜びになられるかと存じます( ´∀`)。
>>151-152 嫌われる覚悟?…なんじゃ、そりゃ(;´∀`)?
『好かれる努力』とか『嫌われる態度』ってんなら解るが
人の感情や嗜好に起因するモンが覚悟でどうにかなるンすか(;´∀`)?
>>153 乗っ取られるのが嫌なら、コテハンでも名乗ってもっと頻繁にレス書いて
自分をアピールすれば良いのにね( ´∀`)。
ドット修正版はその内誰かが2次配布すると思いますよ( ´∀`)?
>>154 うんうん、そうだね( ´∀`)。
157 :
害虫。:2008/12/08(月) 21:38:35 ID:9boxBOyS
>でっていうのヒップドロップみたいな技のつくり方が分からぬ……
そもそも、どんな技なんだソレは…(;´∀`)?
158 :
害虫。:2008/12/08(月) 21:51:37 ID:9boxBOyS
>そゆ言い方するとまた「一言多いor喧嘩腰だ」って馬鹿が出てくる
おいおい、リプ神様を敵にでも回すつもりかいミスター(;´∀`)?
>>156 自分の意思じゃどうにもならんことだからこそ
覚悟を決めないといけない、ってことじゃないのかにゃー
どうにかなるンすかって疑問が出る時点でまちがってるにゅお、主に人生
あいかわらず難しい言葉を使うわりに使い方のなってない人だにぇー
160 :
害虫。:2008/12/09(火) 23:51:03 ID:UYHWpOFw
人格や脳内批判程度なら格ツクスレでは良く見るレベルだけど
流石に他人の人生まで批判とは、もはや呆れを通り越して哀れみすら感じますな…(;´∀`)。
…なるべく簡単な言葉を選んでたつもりだけど、まだ難しいですかね(;´∀`)?
否定したくなるほどかっこ悪い性格なんだもんなあ。
小さいことにぐちぐち、嫌味交じり、中学生のように非を認めない。
もっとカッコよく生きたら?
せめて自分の中ではカッコよく見える自分でいなよ。
>>160 >…なるべく簡単な言葉を選んでたつもりだけど、まだ難しいですかね(;´∀`)?
んふ・・・♪
も・ち・ろ・ん皮肉よん
世間一般の認識とズレがあることを、あまり自信ありげにあたかも当たり前のように
言うのは、ネ。呆れも哀れみも超越した道化のような人生に乾杯っ!エヘッ!
・・・あ、道化に失礼だった・・・?もしかしてぇ、キャハハハハハハッ
163 :
オシオ少将:2008/12/10(水) 16:22:32 ID:7HBR5n+N
見事に隔離スレの役割を果たしてる気がする。 その意味で良スレ。
自分に都合の悪いレスは全部あの人だと思ってるんだろうなあ
>163
君もその一部なんだから
光栄に思いなさいな(^o^)
みんなで害虫を挑発して隔離するスレ
167 :
害虫。:2008/12/11(木) 22:06:54 ID:r0SKrzQ4
てすつ( ´∀`)。
168 :
害虫。:2008/12/11(木) 22:12:17 ID:r0SKrzQ4
なんか最近、規制頻繁やな〜(;´∀`)。
…まあ、人の価値観は十人十色だし、私から見れば本スレの
無限叩きとかアニキ日記コピペとかの方がよっぽどカッコ悪く見えるんだが
そういうのやるのに邪魔な輩を排除したいのなら、大人しく隔離されてますわ( ´∀`)。
日記コピペや夢幻叩きは関係ない
あいつら黙々とそれやるだけであんたみたいに面出してこないし
ピンポイントであんただけ隔離してんだよ 気付け
やぁん、だめよ
どうにか話題そらして自分のダメージを削ろうと努力してるんだから。
ついには脈絡すら失って防壁どころか歩道の縁石ほどにもそらす力無くしてますけどーッ?!
ヤダネーッ
なんでこんな読解力皆無の糞コテ相手にみんな必死なってんだ?
172 :
害虫。:2008/12/12(金) 23:26:35 ID:ub9zfpD3
>>169 今のこのスレの流れ見て、隔離の対象が『害虫。』って人物だと思わない奴はいないでしょ( ´∀`)。
>>171 自分よりあからさまに格下のコテがいるから、自尊心を満たすのに都合が良いんじゃないの( ´∀`)?
売られたら買わなきゃ気がすまないなんというガキ、いや虫
あ、僕が作ったゲームも買ってください
175 :
害虫。:2008/12/13(土) 12:31:30 ID:88Fy2AWF
The FIREは本スレでは矢鱈好評だったけど
体験版やったらゲーム性が合わなくて結局買わなかったなあ( ´∀`)。
けろぴょんのはクリムゾンアライブとANGEL STAR ROAD
どちらもキャラ追加等の無い初版のは買いました( ´∀`)。
も もちろん知ってるわよ! それぐらいお見通しよ! どきどき
みたいな見栄っぱりなところに萌えた
害虫は二次元キャラだったら見事な萌えキャラだった
177 :
害虫。:2008/12/13(土) 17:38:48 ID:88Fy2AWF
そんな事ないですヨ( ´∀`)?
95時代のゲームとかほとんどわからないし、ネット上でフリーで公開されてる
格ツクゲーでも私が知ってるの4割、その内プレイした事あるのは2割ぐらいじゃないかなあ(;´∀`)。
…ていうか、悪口や批判は構わんけど、萌えキャラ化するのはマジ止めてオネガイ…(;´Д`)。
>害虫は二次元キャラだったら見事な萌えキャラだった
ぶっかけそれはない
179 :
害虫。:2008/12/13(土) 19:53:09 ID:88Fy2AWF
ご尤もです( ´∀`)。
180 :
害虫。:2008/12/13(土) 19:55:45 ID:88Fy2AWF
>対戦相手によって勝ちセリフを変えてるのってどうやってるんだろう?
試合開始時モーションに変数仕込んで、対戦相手認識させる方法の応用で出来そうですな( ´∀`)。
>>176 害虫を萌キャラ化させるならカオスかアニキあたりを萌キャラにしたほうがまだマシ
183 :
害虫。:2008/12/14(日) 22:42:15 ID:Gu0mJJVH
>>181 あきらめれ(;´∀`)。
アレはそういう意味で言ってるつもりは無いだろうから。
>>182 アニキの萌えキャラ化って昔、リプ神が本スレでやってなかったっけ( ´∀`)?
まあ、カオス作者の方が住人から好意的に受け入れられるべきってのには同意( ´∀`)。
184 :
害虫。:2008/12/14(日) 22:53:51 ID:Gu0mJJVH
709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:49:46 ID:FZRfB+45
相変わらず他人叩きになると加速するな
710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:00:26 ID:dw/TUZoB
こんな狭い世界で上だとか下だとか、どうでもいいことだろ
そんなにサル山の大将になりたいのかね?
規模が小さいよ・・・
作者叩きや他人叩きはある種、格ツクスレの本懐みたいなトコあるからなあ…(;´∀`)。
趣旨が合わない者同士が集まってのトラブルを避ける為に過去何度も
此処みたいな分家スレが出来たワケだし( ´∀`)。
アニキキャラのファンアートなら描いた覚えがある
オレもまほろばのファンアートなら描いた事あるよー
一時、ほのかたんでも作ろうかと真剣に考えたけど、作者が痛いから止めた
188 :
害虫。:2008/12/15(月) 22:28:37 ID:xC80fozX
>>186 ああ、アレってファンアートだったのか。
元キャラわからんかったから、アニキ女体化絵かと思ってたよ…(;´∀`)。失礼。
>>187 此処にわざわざそんな事言いに来られても『思い留まって良かったね』としか
返し様がありませんや(;´∀`)。
ファンアートの件は若気の至りだとでも思って忘れて下さい。
189 :
害虫。:2008/12/15(月) 22:31:01 ID:xC80fozX
>言っても無駄だろうが作者叩きは隔離スレでやれ
こっちでもご遠慮願いますわ。本スレでやって下さいな( ´∀`)。
190 :
害虫。:2008/12/15(月) 22:54:24 ID:xC80fozX
>そのスレ、なんかえらいカオスだな
私の所為だけどな( ´∀`)。
>>187 なんかお前ストレートに悪口書いてる奴らより感じ悪いな
192 :
害虫。:2008/12/15(月) 23:54:47 ID:xC80fozX
『ファン』とか『好意』とか言って来る人間の言葉は真に受けちゃいけませんや(;´∀`)。
世の中にはデスクリムゾンやチーターマンみたいな愛され方もあるんよ
糞ゲーに対する憐れみや蔑みを裏に秘めた愛だな
ずっとそう思うわけじゃないけど 切欠はそうだろうな
せっけつ?
おお ほんとだ 気付かなかった 切っ掛けが正しいな
198 :
害虫。:2008/12/16(火) 22:44:46 ID:qXrqTgth
自分が好意のつもりでやってる事でも、相手が必ずしも
そう解釈するとは限らない…って話じゃないかしら( ´∀`)。
切っ掛けが
>>194なら、尚更、相手はその印象を引き摺るだろうし。
そこは人から顔色をうかがわれてまで気遣ってもらうところじゃないだろ・・・
何を言うとるんだ君は
200 :
害虫。:2008/12/17(水) 22:51:13 ID:kqImBGux
そこはまあ、人それぞれって事で( ´∀`)。
他人の顔色窺いながら生きてくのが嫌なら厚顔無恥に徹するしかないよね( ´∀`)。
害虫のゲーム、俺が初めてプレイした格ツク製だった
なんかむずむずしたわ。害虫たんはぁはぁ
202 :
害虫。:2008/12/17(水) 23:30:56 ID:kqImBGux
それはお気の毒(;´∀`)。
203 :
害虫。:2008/12/18(木) 22:41:19 ID:yYuFhTgR
本スレの方もカオスに続いて新しい作者さんが作品持参で顔出す様になって
幾分か活気付いてきましたな( ´∀`)。
一時期、格ツクのwikiとか色々出来たけど、結局は2chが
一番コミュニティとして上手い事成立してる様な気がします( ´∀`)。
しかし何方も微妙だけどな
まあ下手くそな方が好意的に見られるんでスムーズに進むんだろうけど
205 :
害虫。:2008/12/19(金) 22:24:52 ID:hiA5aP3X
個人の趣味の範疇の物に、やたら高いクオリティ求めるのもどうかなぁ…と(;´∀`)。
なんだよ唐突に。どこの話題だよw
207 :
害虫。:2008/12/19(金) 22:40:45 ID:hiA5aP3X
何が( ´∀`)?
なんだ思い違いか
今その新しい作者さんの別のスレの方に格ツクゲーを糞呼ばわりして
どうせ目指すならギルティクラスを目指せとか無茶なことを言ってる住人がいたから
そこのことを言ってるかと思った
209 :
害虫。:2008/12/19(金) 23:48:41 ID:hiA5aP3X
何処のスレにも似た様なのがいるんだねえ( ´∀`)。
格ツク本スレでも頻繁に見かけるよ。矢鱈他人に高いハードル要求する御仁が。
ゲーム創作系にはホント何処にでもいるな、そういうの
挫折した人間かな?
本スレに定期的に現れる叩き好きが出張しているのではなかろうか。
そこそこの物作れる奴はスレに公開までして頼らないって事だろ
213 :
害虫。:2008/12/20(土) 14:20:14 ID:rhvr+7sG
『そこそこの物』を他人に求めるぐらいなら自分で作っちゃいなよって話( ´∀`)。
人から追い立てられて上目指すのは向上心とは違うと思う。
害虫の言う高いハードルってどんなの?
215 :
害虫。:2008/12/20(土) 19:07:58 ID:rhvr+7sG
企業の市販ゲーや同人でも複数人でチーム作って製作するぐらいの
規模の物を個人の趣味の延長でやってる程度の人間に求めるのとか( ´∀`)。
まあ、中には個人でもそれぐらい出来る程の技量を持ってる人も
いるのかも知れんけど、そんなのはホンの一握りですよ(;´∀`)。
他のスレは知らんけど
格ツクスレじゃ本気でそこまでのことを言ってくる奴はいないだろう
実際そういう話は長続きしないし
たいていはツクラー側の言い訳に利用されて終わってる気がする
217 :
害虫。:2008/12/20(土) 22:11:36 ID:rhvr+7sG
他のスレは知らんけど
格ツクスレじゃ本気でそこまでのことを言ってくる奴がいるんだなコレが( ´∀`)。
長続きしないのは、大概そういう事言い出す人間の独り相撲で終わるから。
必然性の無い理不尽な要求されて、言い訳もなにもないでしょう(;´∀`)。
218 :
害虫。:2008/12/20(土) 22:14:28 ID:rhvr+7sG
…ていうか、格ツクスレでアニキorムゲ叩き以外で長続きする話題って先ず無い様な…(;´∀`)。
219 :
害虫。:2008/12/21(日) 23:18:44 ID:4R3/coWf
>気づけばタイトル未定が配布停止になっていた
>俺は泣いた
あの人もファンの『好意』みたいのに潰された形だよね(;´∀`)。
好意って結局なんなんだろうって、たまに思う。
製作者側にとってプラスに働く良例は先ずお目に掛かった事無いし。
何度も捨てハンでさっさと作れって言うのが好意に見えるとはな
実際には見てないからなんとも言えんな
攻略サイトまで作ってもらってなかったっけ?
感想も多かったし、期待に応えてあげるのもスジだと思ったけどねぇ
その後の作者の行動は、女で来た、のろけ話、サイト放置
アンチを生む要素は十分あったね。結局は身から出た錆か。
どこまでいっても受取り手の問題だと思うけどね、好意なんて。
どんなに価値ある言葉でも受取り手にアンテナがないと受信できない。
馬の耳に念仏、豚に真珠なんて諺が示す通り、昔からこういう
人らにつける薬は無いわけでして。
ナムアミダブツ。
224 :
害虫。:2008/12/22(月) 21:29:20 ID:IoWgx6dr
恋人出来て、のろけ話で、サイト放置って…なにその既視感ありまくりのシチュエーション(;´∀`)?
そういう事情なら話は別だよ。製作者とてネットの向こうじゃ感情持って、血の通ってる人間だもの。
そりゃ、周囲の期待より自分の私情ですよ(*´∀`)。
作者達をただユーザーの求めるがままにひたすらゲーム作り続ける
都合の良い道具だとでも勘違いしちゃいないかい( ´∀`)?
225 :
害虫。:2008/12/22(月) 21:43:28 ID:IoWgx6dr
>>223 その『価値ある言葉』とやらは言葉を発した側の一方的に都合の良い言葉だったりしないかね( ´∀`)?
ぐだぐだ言い訳ばっかしてないで素直に言う通りにしてれば
作品の質も上がって周りからも評価されるんだから
作者にとっても都合が良いだろうが
そんなこともわかんねえのか?
横から悪いが、他者からの意見の何もかもに我を折って、
不本意な制作を展開することが、作者にとって都合が良いと本気で思っているのか
そんなことになったら、自由な創作が妨げられ、モチベが下がることで、
作品の質は下がって周りから評価されなくなるだろう
そんなこともわかんねえのか? 釣りか?
ダル〜いダルちゃんダンブルドア先生セル♪
…スマソ、なんとなく思いついたのでw
しっかしなぁ…数ヶ月ぶりに格ツクスレを見てみたが、未だに皆叩き煽りの応酬を続けてるのな…。
こうして別スレ立てて本スレでの炎上を防ごうとしてるのは進歩アリだとは思うけども。
元々格ツク人口自体が人数少なくて貴重なんだからせめてツクラー同士は尊重しあっていて欲しいもんなのだけどね。
基本、意見を言ってるんじゃなくて「言ってあげてる」だからね。
意見の内容にしても結局は主観的な好みを述べてるに過ぎないんだが
絶対的な正当性があるかのごとき論調だし。挙げ句、言うこと聞かなきゃ「じゃあ糞ゲーと叩かれても文句言うな」の逆ギレ姿勢。
一体、その自信の根拠はなんなんだろうね?
それぞれの意識が違うんだから尊重しあうのは難しい
格ツクやってる作者で人の話しを聞ける奴なんてほとんどいないしな
やんわり受け流して、必要な分だけ取り入れて
あとは角が立たないようにお断りを入れるって言う
選択肢はあると思うよ。
>>225 発した側の一方的に都合の良い言葉だったりしないかね
>>227 他者からの意見の何もかもに我を折って、
>>230 絶対的な正当性があるかのごとき論調だし。
こうして並べてみるとわかるけど、三者ともガッチガチの被害妄想に囚われてますね。
相手の意見が絶対じゃないってわかってるはずなのに、それに従わないと、と
心のどこかで感じてる。自分の中に一本芯が通ってないと辛いわね。
・他者の意見に価値を見出せないときは、自己の停滞を考察すべきである。
・我を折る選択をするのは誰なのか。またそれをやめる自由も貴方にはある。
・相手の言う「絶対的な正当性」を自分なりに追求してみよう。
それから、意見を言うほうも「なぜそうなのか」というところを論理的に説明しないと、
反発の原因になります。ノウハウ自体にに罪はないんですから。
私はいつでも迷える方の味方ですから大丈夫ですよ。
これどこのコピペ文だ?
234 :
害虫。:2008/12/23(火) 23:42:31 ID:2hHCBlBb
被害妄想かあ…まあ、被害者側の立場からすれば、事情はどうあれ
私も加害者側の人間である事には変わりないから、そうと言えばそうなんだけどね(;´∀`)。
ただ人の弱みに付け込んで、脅し紛いのやり方で仕掛けてきて
例え間違ってると思っても従わざるを得ない状況に持ち込むのは
流石にどうかと思うんですが…(;´∀`)?
言ってる言葉に価値とやらがあれば、何やっても許されるってのはアンマリだよ(;´∀`)。
235 :
227:2008/12/24(水) 00:11:52 ID:nEp5Nppg
>>232 >やんわりと受け流して〜
そりゃ分かってるつもりだが、
226の言い方があんまりと感じたのでついカッとなった
ところで俺は作者側の人間ではないんだが、僭越だったかな
>>233 人が頭ひねって考えた説得をコピペ呼ばわりとはどういう了見だ、このバカが。
生きてんならテメエの頭で少しはものを考えろって言うことだろうが。
畜生には過ぎた言葉だったか?それとも死んでんのか?あ?
>>234 正しければ何をしても許される、と説いたつもりはありませんよ。
大切なのはこうした係わり合いの中で自己を高める機会を得ている
ということを認識するということですね。
>>235 カッとなってしまうのは誰にもあることですから、それはさしたる問題でもありません。
そのあと、自分に有益な結果が得られたかどうか、が重要なのです。
最初の三行で全部台無しだな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 09:49:27 ID:t+IJCdsI
>>237 真剣な人には真摯に、ふざけた人には合い相応しい対処を。
ギャップ萌えってやつだな。違うか。
気取った事ほざいて、単に本性が出ただけだろうが。
タチ悪いのが沸いとるな
こんなのが居たんじゃあ、そりゃスレも荒れるわなぁ・・・
隔離スレ立てて正解だったな。
242 :
害虫。:2008/12/24(水) 21:00:02 ID:Y3ejMHHX
『カッとなってしまうのは誰にもある』ってのは本人も理解してるから良いとして
『やんわり受け流す』ってのは理屈の上ではその通りなんだけど
冷静に客観視出来る他人の事とモロに主観と感情の出る自分の事では
若干事情が異なってくるって話だよね…(;´∀`)。
>>232を彼の作ったゲーム、
>>233をそれに対するユーザーの意見と
置き換えて考えると解り易いかも。
言わば彼にとっての『コピペ』が私にとっての『世界観』みたいなモンかな( ´∀`)。
いや、単に「迷える方の味方ですよ」の部分が
某女優ブログのコピペの言い回しに似てたってだけの話でさぁ。
244 :
害虫。:2008/12/24(水) 21:54:03 ID:Y3ejMHHX
当の本人はそうは受け取らなかったって話よ( ´∀`)。
意識の違いってヤツね。
いやぁ全く世話の焼ける話ですなぁ( ´∀`)
246 :
害虫。:2008/12/24(水) 22:13:15 ID:Y3ejMHHX
つまり、人に『意見を言う』ってのはこういう事だよね( ´∀`)。
相手に良かれと思ってとか、悪気はないつもりでの発言だったとしても
言われた側が必ずしも、発言者と同じ感覚で解釈して
受け止めてくれるとは限らないワケで。
文化板にまで格ツク汚染すすんでるのかよwwwwww
249 :
害虫。:2008/12/24(水) 23:22:30 ID:Y3ejMHHX
250 :
害虫。:2008/12/24(水) 23:34:05 ID:Y3ejMHHX
↑書き込んでから気が付いたが、このスレの序盤でオシオ少将が
『あっちが悪人の巣窟に見えてくる』って言ってたけど
そういうのも価値観の違いなのかなと思えてきた( ´∀`)。
叩き煽り歓迎の場ってのは、逆に考えれば特定の価値観の人間を排除しない
ある意味、公平な発言の場という側面もあるし( ´∀`)。
何を当たり前のことを悟ったかのように・・・
てか、本スレの煽りあい宇宙の中で出来た隔離スレなんだから
叩き煽りはここで正解だと思うんだがなぁ。
>>2のテンプレ読み返せよ
本スレに自治厨はいらねえ
別にテンプレからはずれてない気がするが・・・
今までの流れみてもお前ら充分煽り合ってるじゃん
特定の作者を槍玉に上げて煽ってるわけでもないだろ
255 :
害虫。:2008/12/25(木) 22:32:29 ID:YkMB15uU
既に此処は『害虫という特定の人物を隔離するスレ』として成立しちゃってるし
あれだけ本スレに固執する人達が隔離なんて扱い受け入れるとも思えんけどねぇ…(;´∀`)。
>>247 激しく赤っ恥かいとるな、そこのツク厨
自分が下手なのをゲームのせいにするとか、厨初心者レベルの言動じゃまいかwww
257 :
害虫。:2008/12/25(木) 22:56:48 ID:YkMB15uU
はいはい…(;´∀`)。
>>256 本スレでやったら?
おまえのお仲間みたいな連中ゴロゴロいるから
全くもって同意。
くだらないことをいちいち蒸し返してんじゃねーよと
260 :
害虫。:2008/12/25(木) 23:20:31 ID:YkMB15uU
此処に不都合な連中、呼び込みたいみたいだから意地でも居座る気かもよ( ´∀`)。
まあ、そっちのスレの問題はそっちのスレ内で処理するのが一番妥当かと思われますが( ´∀`)。
まあ既にスルーされとるみたいだけどね
262 :
害虫。:2008/12/25(木) 23:34:37 ID:YkMB15uU
相手して貰えなくて寂しかったんかなあ…(;´∀`)?
あほらし
264 :
害虫。:2008/12/25(木) 23:54:13 ID:YkMB15uU
まあね( ´∀`)。
265 :
害虫。:2008/12/26(金) 22:29:48 ID:slP3jV8q
>無限って 見た目や設定の酷さはどうあれ
>他人が遊ぶことを意識して作られてるところが立派なんだよな
彼のゲームのどの部分にそう感じたのか明言が欲しいな( ´∀`)。
なんか、否定的な人の一方的な意見ばかりになっちゃってるし。
順を追ってゲームに慣れてもらうための構成とか
攻略する意欲を持たせるための仕掛けとか そういうのって
ただ漠然と格ゲーを作りたいだけでやってる人は全く意識してなけど
夢幻の場合 出来は別にしてもそのへんしっかりおさえてきてるから
他作品よりもちゃんと他人を意識できてるように見えるんだよ
実力や面白さは別として
あと プレイヤーに伝わってるかさえも別として
本スレはちょっと感情的になってる人が多いみたいなんで
こっちでマッタリコソコソと言いたいこと言うぜ
嘘を言うな
268 :
オシオ少将:2008/12/27(土) 12:48:29 ID:Z6XPHo74
まあアレだね
有名になりすぎると他人の目も無視し難くなるもんさね
とにかくプレイしてみなっ!ていう意向はどの(フリーの)作者よりも伝わる
夢幻台のゲームは動画見ると面白そうなんだけど
実際やってみると色々ゴチャゴチャしてるんだよねー・・・
システムを半分も試さないうちに脱落したよ
できる事が多すぎるのもちょっと困りものだと思った
270 :
害虫。:2008/12/27(土) 21:29:33 ID:mwfEO4Zu
順を追ってゲームに慣れてもらうための構成かあ…。
そういうのは意識しても中々上手く組み込めなかったりするよね(;´∀`)。
個人的にはゲージ溜めて超必連発がどのキャラ使ってもオールマイティーに強いので
『複数システムからの選択』という、そのシステム自体が死んじゃってる気がします( ´∀`)。
271 :
害虫。:2008/12/27(土) 22:06:41 ID:mwfEO4Zu
もうアンチも擁護もひっくるめて『あのゲーム』の話題は本スレで
…って事でいいんじゃないの(;´∀`)?
どっちのスレの住人も、あのゲームの話には飽きてるんだろうが、
それでも話題に挙げたい奴がいる
最初に言い出す奴は絶対誉め言葉だから
作者の自演だろ
>>271 本スレ住人からしてもあのゲームの話題はもうウンザリなんだよ・・・
作者がわざわざ粘着のいるところで自演するわけないだろw
ブレイズに非はないんだから擁護されて当然
自演で粘着し続けるストーカーが涌いてるってだけで
いや、普通に自演してるだろ
アンチに即反論する厨反応も特徴的
もうどこでやっても一緒っぽいからここでいいやw
向こうの方が人が集まりやすい
279 :
害虫。:2008/12/28(日) 19:40:01 ID:BAuEnukP
『あのゲーム』って言っただけで、夢幻台作品の事言ってるのかも
知れないのにホント、即座に脊髄反射するよね( ´∀`)。
推測に過ぎないけど、傍から見てたら擁護もアンチも両方自演に見えますわ。
同一人物が二役やってんのか身内使ってんのかわからんが
アンチ側と擁護側に分かれて、さも複数人が言い争ってる様に
見せかけてんの…違うかな( ´∀`)?
280 :
害虫。:2008/12/28(日) 19:54:25 ID:BAuEnukP
>作品、作者叩き専用スレ作ればいいんじゃね?
バニブレの話題専用スレ作るのが一番じゃね( ´∀`)?
擁護もアンチも其処で仲良く喧嘩しなっ♪って具合に( ´∀`)。
281 :
害虫。:2008/12/28(日) 20:08:39 ID:BAuEnukP
282 :
害虫。:2008/12/28(日) 22:22:05 ID:BAuEnukP
>グラフィックがゲームギアクラス
コンシューマーのゲーム並のクオリティだってさ。
結構評価高いじゃんアレ( ´∀`)。
ところで害虫は今もゲーム作ってるの?
284 :
害虫。:2008/12/28(日) 22:38:20 ID:BAuEnukP
微妙なトコっすね。ぶっちゃけ停滞気味(;´∀`)。
たまにグラフィックツール立ち上げて、ぽちぽちドット打って
1モーションも出来ない内に閉じて終わりとか(;´∀`)。
男らしく腹の中にためておくかチラシの裏にでも書いてりゃいいのに
影で悪口言うなんて本当にキモイ奴だな
しかも皮肉と愚痴しかないし、何の生産性もない
少しでも理屈のある書き込みしてみろよ
世の中に害虫は数多くいれど
自分が害虫である事を恥じてないお前は本当に最低のクズだよ
オタクである事を誇らしげに歩くオタクみたいな
あ、バニブレwwwwwwwwwwwwwの作者さん乙ッス
揚げ足取るつもりじゃないが、男らしくチラ裏に愚痴を書き散らす漢を想像してワロタ
>>288 お前のせいで俺の腹が崩壊した
どうしてくれる
腹じゃなくて腹筋だ
ああもうなんか色々だめだ俺
291 :
害虫。:2008/12/29(月) 20:30:22 ID:8Jwd7UX5
やっぱ、男たるものチラシの裏に愚痴を書き散らすぐらいにならなきゃね♪
ネカマの私にゃ関係ないけど( ´∀`)。
292 :
害虫。:2008/12/29(月) 20:33:13 ID:8Jwd7UX5
>>285 ああ、あの人達は無理。『真性』だから(;´∀`)。
なんであそこまで『本スレ』に固執するのか謎だけど( ´∀`)。
293 :
害虫。:2008/12/29(月) 20:41:36 ID:8Jwd7UX5
294 :
害虫。:2008/12/30(火) 21:28:31 ID:cuO2Vxvw
そういえば、冬コミ終わったけど今年は何かめぼしい新作出たのかなあ…( ´∀`)。
仕事で参加出来なかったし情報ないからサッパリですわ(;´∀`)。
295 :
害虫。:2008/12/30(火) 21:46:03 ID:cuO2Vxvw
>そういう作品は懐古厨の叩きの的になるから挙げないという暗黙のルールがあるんだ
もともとそれほど話題の多いジャンルでもないのに
何故わざわざ自分達で語れる分野の幅を狭める真似繰り返すかね(;´∀`)?
格ツクスレのこういう部分て昔から変わらんね( ´∀`)。
296 :
害虫。:2009/01/01(木) 21:58:08 ID:+4Z+WTAv
遅ればせながらアケオメなわけで( ´∀`)。
人っ気無くなったから今年から私の私物化スレって事で宜しいかしら( ´∀`)?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:01:32 ID:fD8pg5TW
カオスザファイトはさっさと更新するべきだと思うんだ
298 :
害虫。:2009/01/02(金) 08:41:52 ID:1mqS7Rpb
その作者さんごとのペースってもんがあると思うんだ( ´∀`)。
299 :
害虫。:2009/01/02(金) 15:22:01 ID:1mqS7Rpb
>あと格ツク2008年間対象はやっぱりストリップファイター4だと思う。ちゃんと格ゲーとして成り立ってたしな。
>二位は奴隷闘士で
>三位がバーニングブレイズだな
よくみたら『大賞』じゃないのね…(;´∀`)。
一体、何の『対象』なのかしら( ´∀`)?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:22:22 ID:OoU581BX
作者がイっちゃってる対象
301 :
害虫。:2009/01/02(金) 22:23:02 ID:1mqS7Rpb
にゃるほど( ´∀`)。
他のゲームの作者さんは彼らに対してイっちゃってるワケか。
自演じゃないと力説してたのも頷けるね( ´∀`)。
…ところで、2008年度の格ツク『大賞』はどの作品ですかね( ´∀`)?
302 :
害虫。:2009/01/02(金) 22:28:31 ID:1mqS7Rpb
>次スレの季節
そんなに慌てて立てんでも、980ぐらいで充分じゃないスかねぇ…(;´∀`)?
どうせ新スレ立ったら、また私が放置された旧スレの埋め立てに
出張せにゃならんのだろ(;´∀`)?
303 :
害虫。:2009/01/03(土) 00:37:28 ID:ea8o4QOr
>ID:pXry0bn+
『害虫の奴がこっちヲチしてるぜ〜』とでも言いたいのかしら?…今更(;´∀`)?
304 :
害虫。:2009/01/03(土) 00:44:51 ID:ea8o4QOr
>カオスがんばってるなー
>自分も作ってみて、ここにアップしてみようかな
ポジティブ方面にスレが盛り上がるのは、喜ばしい話だよね( ´∀`)。
>>303 単に普通の一意見として載せただけなんじゃないスか?特に悪意は感じられないけど。
第一そういう嫌がらせが狙いならもっとベタベタ貼りまくるはず。
306 :
害虫。:2009/01/03(土) 08:41:46 ID:ea8o4QOr
ん〜、でも本スレには直接私が書き込まなくても私の名前見ただけで
拒絶反応示す程の神経質な方々がいらっしゃるので
極力あっちに私の話題持ち込むのは避けた方が懸命だと思うけど(;´∀`)?
307 :
害虫。:2009/01/03(土) 08:46:25 ID:ea8o4QOr
>できれば門出を祝って詳しい作り方ののったケータイで見れるサイトを教えて欲しいです
>この説明書はちょっと厳しいです
そこで夢幻台先生の出番ですよ( ´∀`)。
あのサイトがケータイで見れるかどうかは知らないけど(;´∀`)。
308 :
害虫。:2009/01/03(土) 14:13:27 ID:ea8o4QOr
>次スレで格闘ツクールゲー一覧を整理しようかなと思ってるんだけど
>新しく加えた方がいい作品とかある?
とりあえずカオスは鉄板で( ´∀`)。
ローカルルールに『バニブレに関しては専用スレで』とでも追加頂けるとありがたい( ´∀`)。
309 :
害虫。:2009/01/03(土) 19:27:07 ID:ea8o4QOr
で、叩きはこっちでとかいう流れになるわけですよ
311 :
害虫。:2009/01/03(土) 22:01:29 ID:ea8o4QOr
うん、本来はそういう流れになってしかるべしなんだろうけど
昔から『叩き派』の人達は本スレという『場』に豪くご執心でねえ( ´∀`)。
結局はそういうの嫌う人達が締め出されて『健全スレ』なんて呼び名の
隔離スレが出来る破目になっちゃったワケよ( ´∀`)。
本スレのほうで、レベルの低い作品にはスレ住人がやさしいっていう
話題がでていたけど、カオスはまだ始まったばかりだし、グラに関しても
あれはレベルが低いのではなく、個性的なだけだと思う。
もちろん、あのグラでは販売しても売れないが、そういう作品だからこそ
フリーや同人のオリジナル作品の魅力があるんだよね。
いや、個性的とか言うんじゃなくて確実にレベルが低いだろ・・・
モーション毎にキャラのサイズ違ったり何描いてるのか判らないポーズあったり
それもまた個性さ。
格闘ゲームのパターンはこうだ!なんて決まった枠にとらわれる必要は
ないだろ。別に売るための作品や、ニコ動の一部の連中みたいに支持され
たいと思って作ってるわけじゃないしね。
自分ワールドを表現したオンリーワン作品でいいんじゃない?
315 :
害虫。:2009/01/04(日) 09:59:29 ID:WRYt79lU
結局のトコ、『作ってる作者自身が楽しむためのソフト』だからねツクールは( ´∀`)。
そしてその『楽しみ』は人によって異なる。
グラやゲームバランス等、よりハイレベルな高みを目指すのを楽しいと感じる人もいれば
一切の批判的意見を受け付けず、ひたすらマンセーされまくる事を楽しいと感じる人もいる。
コミケで売って儲けたい奴もいれば、自分ワールドを表現したい人もいる。
人それぞれ、様々でさあ( ´∀`)。
…で、作者各自の価値観の違いみたいのを受け手側が一切加味せずに
『こうするべき』みたいな押し付けで物言っても、意見が対立するだけなんだよね。
その作者さんがどういう目的でその作品を作っているのか
…そういう気持ちを考慮してあげる優しさが多少はあっても良いかと思います( ´∀`)。
316 :
害虫。:2009/01/04(日) 10:02:53 ID:WRYt79lU
>その顔文字腹立つな…
面目ねえ…(;´∀`)。
317 :
害虫。:2009/01/04(日) 19:31:19 ID:WRYt79lU
本スレ、私が出張しなくても無事1000まで行ったけど
なんか終盤グダグダだったなあ…(;´∀`)。
あれが嫌だこれは隔離だと自分以外の人の書き込みにいちいち
噛み付いてくる人は、じゃあ一体何の話題がしたいんだと…。
文句ばっか言ってないで自分から話題振ってみりゃいいのにね( ´∀`)。
318 :
害虫。:2009/01/04(日) 19:56:23 ID:WRYt79lU
>あんたらは他人に文句つけることしかできんのか・・・
本スレ住人に今更そんな事説いてもなあ…(;´∀`)。
319 :
害虫。:2009/01/04(日) 20:12:20 ID:WRYt79lU
>ずっと見てたけど、正直スレちがいだと思う。
>もっと適切なスレあるでしょ。
…まさか此処の事ぢゃないですよね…(;´∀`)?
ソレは兎も角、コテハンの付け方もわからん彼をどうやって
誘導先まで導くのかってのが問題だよねえ。
ぶっちゃけ、次スレに移行した事さえ気付いてない可能性もあるし(;´∀`)。
320 :
害虫。:2009/01/04(日) 23:29:32 ID:WRYt79lU
>どうやって格ツクのパッチあてたんだろ?
…実は壮大な釣りでした…とか(;´∀`)?
まあ、憶測の域を出ないけど、パッチ手に入れる手段があるなら
自宅にPCネット環境がなくとも製作の情報を仕入れるルートは
十分にあるワケだよね( ´∀`)。
321 :
害虫。:2009/01/04(日) 23:49:05 ID:WRYt79lU
>別にそうカリカリするなや
そういや、本スレの人は何をそんなに腹立ててるんだろねえ( ´∀`)?
『何でも教えて君』な態度が気に入らないなら、何質問されても
スルーしとけば済む話なのに…。
いーや、一般的なネット知識に欠けてる奴は元々嫌われる傾向にあるから仕方ない。
2chが出来立ての頃から半年ROMれとかよく言われとるやん。
かくいう俺もイライラとまではいかんが正直ウンザリしているとこがある。
嫌ってるなら嫌ってるで構わないが
いちいちレスしてまで言う必要はねえだろ
それこそチラシの裏にでも書いてりゃいい
やめて、それを言ったらこのスレの存在意義なくなるwww
325 :
害虫。:2009/01/05(月) 22:09:34 ID:P4x/sPgN
そこはホレ、このスレの位置付けが『チラシの裏』って事で( ´∀`)。
元々が本スレが荒れるのを防ぐためのスレなわけだから
向こうでは親切な先輩として対処して、不満や愚痴はこっちでってやれば
ここの存在意義も生きてくるでしょ?どうスか( ´∀`)?
326 :
害虫。:2009/01/05(月) 22:16:37 ID:P4x/sPgN
>このスレを消化する前には一度アップしたいな〜と思いつつ作ってみます。
あ〜、なんか良いなソレ( ´∀`)。
闇雲にぽちぽちドット打っててもモチベーション続かないし
じゃあ、私も隔離スレが1000行くまでに1〜2キャラぐらい
動かせる程度を目標に頑張ってみますかね( ´∀`)。
>>325 本スレの住人がわざわざ自分から隔離されに来るわけがない
・・・ってあんた自分でも言ってたよな?
328 :
害虫。:2009/01/06(火) 23:47:09 ID:O/lzNxbP
それもそだね…(;´∀`)。
まあ、本スレでのゴタゴタはあくまで本スレ内で解決ってんなら、それもまた良し。
こっちはこっちで気楽にやるさ〜( ´∀`)。
329 :
害虫。:2009/01/07(水) 20:53:38 ID:C1usN1Ii
>2009年ナンバーワンの格ツク作品は、
>私が作る『おまんこファイターズX』になるだろう
公開される日を心待ちにしております。全裸で(*゚∀゚)=3
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:15:48 ID:we3ydQlI
全裸じゃだめだろ
ネクタイと正座も必須だ
331 :
害虫。:2009/01/07(水) 23:07:48 ID:C1usN1Ii
じゃあ、間取って『裸ネクタイ』で(*´∀`)。
332 :
害虫。:2009/01/08(木) 21:28:49 ID:tOD5osH8
>∞はゲームと言動はかなりアレだけど
>作る意欲「だけ」は見習う部分は多い
あれだけ次から次へと新作出せるメビウス氏のバイタリティは確かに凄いやね( ´∀`)。
私だったら、例え自分がガチニートになったとしても
そこまでモチベーション維持出来んと思うわ(;´∀`)。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23:42:00 ID:flWP2ifh
ガチニートっていや本スレで最近話がでてたレトロファイターズの人がそうだな
エロの同人格闘をだしたのを残念がる書き込みがあったが金が欲しいなら
それも仕方ないだろうな
久しぶりに見に来たけど 相変わらずの拗ねっぷりですね害虫さん キンモ
久しぶりに見に来てわざわざ書き込んだ言葉が
そんなどうでもいい憎まれ口なお前も十分同類
336 :
害虫。:2009/01/10(土) 00:26:10 ID:cXqUiEFV
>>333 何が『残念』なのか、私にはサッパリ理解出来ませんな( ´∀`)。
金儲け云々以前に性欲ぐらい誰にだってあるでしょ、発散の仕方が人それぞれ違うだけで。
そもそもツクール作品自体『作者のオナニー』の結晶ですよ( ´∀`)?
>>335 自分より格下の奴を見下して優越感に浸ってんのよ( ´∀`)。
生暖かく見守ってやんなさいな( ´∀`)。
ですよねー そういう言い方しておけば何でも納得できますよねー 賢い賢い
>>336 まあ売り物でエロに走るってのは売りたい金が欲しいってのがみえみえだから
彼の作品に憧れてた奴にはそれが汚く見えたりするんじゃね?
どうでもいいことだな
それよりも俺は害虫先生の作品が気になるぜ
339 :
害虫。:2009/01/10(土) 11:18:16 ID:cXqUiEFV
>それよりも俺は害虫先生の作品が気になるぜ
それこそ、どうでもいいことじゃね(;´∀`)?
340 :
害虫。:2009/01/10(土) 11:36:47 ID:cXqUiEFV
>彼の作品に憧れてた奴にはそれが汚く見えたりするんじゃね?
清貧潔白なイメージを他人に対して抱くのは自由だけど
現実を目の当たりにして、それが崩れた事に文句言うのは
筋違いも甚だしいと思いますな…(;´∀`)。
なんか、好きだった漫画のヒロインが実は非処女だった事に腹立てて
単行本ビリビリに破った画像ネット上にうpした奴の話思い出した(;´∀`)。
>>339 コテまでつけてるんだ
どうでもいいわけがないだろ
害虫先生の作品が遊べる可能性があるのは格ツクスレだけなんだぜ
342 :
害虫。:2009/01/10(土) 12:40:57 ID:cXqUiEFV
そんな事ないっスよ( ´∀`)?
格ツクスレ以外でも、あっちこっちで二次配布・無断転載されまくってたし。
探せば今でもどこかで公開されてるんでない( ´∀`)?
精錬潔白な
344 :
害虫。:2009/01/10(土) 14:59:55 ID:cXqUiEFV
あ〜スマン、『清貧で潔白なイメージ』って言おうとしたのよ…(;´∀`)。
>格ツクスレ以外でも、あっちこっちで二次配布・無断転載されまくってたし。
そんな作品があったようななかったような
過去の有名人ってやつか
346 :
害虫。:2009/01/10(土) 21:12:43 ID:cXqUiEFV
自分ではキング・マイナーだと思ってるんだけど…(;´∀`)。
なんか知らんが昔、私のゲームをあちこちのサイトに紹介したり
2chで叩かれてると狂ったように噛み付いて擁護する様な人達がいたのよ。
お陰様で今じゃスッカリ『自演作者』のレッテル貼り。
もう、『ファン』とか『好意』って言葉は一切信用出来なくなりましたわ( ´∀`)。
347 :
害虫。:2009/01/10(土) 21:29:49 ID:cXqUiEFV
…って、話が脱線しちゃいましたな(;´∀`)。
エロでもなんでも作者が自分で作ったゲームを自己責任で売る分には
第三者が異を唱える余地はないんじゃないかと思います( ´∀`)。
なんとなく解ったぜ
俺が格ツクを始めた当時スレで話題になって再アップしてくれとか言われてたアレだな
あまりに評価が高かったんでwktkしてダウンロードしたのを覚えてるぜ
だが作者を前にして悪いが出来は良かったがスレで騒がれるほどの
作品には思えなかったのを覚えてるな
まあ、話題になったのはゲームの出来そのものより
作者の人間性なんだけどな。ハハッ
アップしてよ
>>346 それはつらかったね 害虫は何も悪くないよ
352 :
害虫。:2009/01/11(日) 22:11:09 ID:eg5vsagb
>>348 いや〜、一般的な格ゲーを好む人から見れば、そう評価されるのが当たり前。
だって、そういう趣旨でゲーム作ってないもの( ´∀`)。
>>349 それは私個人に限った話じゃないね( ´∀`)。
ていうか、作者の人間性を加味せずに格ツクスレで話題になった作品なんてあるかね( ´∀`)?
>>350 色々ググってりゃ、どっかで拾えるよ( ´∀`)。
>>351 そんなわけね〜だろ…(;´∀`)。
いいのよ いいのよ
354 :
害虫。:2009/01/11(日) 23:21:00 ID:eg5vsagb
いいのよ いいのよ
どうでもいいのよ…ってね( ´∀`)♪
そろそろ話を本題に戻そうヨ( ´∀`)。
本題ってなんだ?
過去ログ見ろよ。害虫。の裸ネクタイの話に極まってるだろうが!
ああ、裸ネクタイファイターズX作るって話?
がんばれ害虫
だから紳士なら裸ネクタイ+正座だろと
359 :
害虫。:2009/01/12(月) 20:41:20 ID:CoZLHpO3
おいおい、待ってくれよセニョール( ´∀`)。
私ごときが2009年ナンバーワンの格ツク作品との前評もある
『おまファイX』の模倣作品なんぞ作れるわけなかろう?
本スレ86氏への冒涜になっちまうだぜベイベー( ´∀`)。
本スレで作者叩きやゲーム叩きをしたことは無いから隔離される必要は無いんだけど
なんだかこのスレに居心地の良さを感じ始めてきた
361 :
害虫。:2009/01/12(月) 23:29:23 ID:CoZLHpO3
目障りなコテハンNGワードに設定しとけば基本、健全スレですから〜( ´∀`)。
だがコテハンは一人だけ
ここまで読んで確信したんだが
害虫の中の人は女性だな
ここまで読んで確信したんだが
害虫はネカマだな
366 :
害虫。:2009/01/13(火) 21:22:52 ID:eSwRdXm/
>>362-363 このスレで『目障りなコテハン』て、私以外に誰かいるかね(;´∀`)?
>>364-365 私、ネカマだけど何か( ´∀`)?
…ていうか昔、本スレで偉い人が
『女はゲーム作りなんてクリエイティブな趣味は持たない』って言ってました( ´∀`)。
格ツクスレに偉い人なんていないだろ・・・jk
いるのは自分をクリエイターと勘違いしてるなんちゃってエロイ人だけだぜ
本スレって暫く見ない内に健全になってるな
昔は誰かを叩きたい奴が暴れまわってるゲロ以下のスレだったのに
製作技術の方のスレがなくなったからか?
369 :
害虫。:2009/01/14(水) 20:09:08 ID:7nMlO0tA
>>367 クリエイターっつ〜よりは評論家だあね( ´∀`)。
>>368 叩く対象が以前より格段に減ったから他ジャンルに移動したとか…かな( ´∀`)?
名無しで叩いてた害虫が飽きてきただけなんじゃね?
371 :
害虫。:2009/01/15(木) 21:51:10 ID:/nXh0c5m
うん、都合悪い事全部私の所為にしたい気持ちは良くわかるけど残念、別人です( ´∀`)。
372 :
害虫。:2009/01/15(木) 22:06:13 ID:/nXh0c5m
>こんなのいつの間に出来てたんだ。
DL不可作品の中に私のゲームの名前があってフイタ( ´∀`)。
373 :
害虫。:2009/01/16(金) 23:52:50 ID:aC5bd8FF
『飛び道具で真空投げ』の話題は何度繰り返しても再燃するね( ´∀`)。
アレって『攻撃が当たったら』を使ってても再現出来なかったっけ…(;´∀`)?
『投げやられ』と『投げやられに攻撃』はエリアルロシアンスラムみたいな
対空投げ作る時、間違って地上の敵投げない様にするのに便利ですよン( ´∀`)。
374 :
害虫。:2009/01/18(日) 21:47:16 ID:ExGUCpbm
>地下に仕込めば投げやられを使う必要性はなくね?
当初は『攻撃が当たったら』でも真空投げが発生すると言われてたので
投げやられの判定に通常攻撃や飛び道具が当たらない様に
地下に仕込む必要性があったわけだけど、『攻撃が当たったら』では
真空投げが発生しないなら、確かにわざわざ投げやられの枠を
使う必要はないわな…(;´∀`)。
375 :
害虫。:2009/01/20(火) 22:15:10 ID:245Znaz9
>windows7の時代になれば完全に終わりだね
>バージョンアップ出来る組織が存在しないからねw
そういうモンだと、ある意味前向きに割り切って格ツクっていうソフトを
楽しめないなら、とっとと見限ってMUGENに手を出すなり
自作プログラミングに挑戦するなり、別の可能性を模索した方が余程建設的なのにね( ´∀`)。
終わりだ終わりだ泣き言言ってたって誰も助けちゃくれませんヨと( ´∀`)。
最初に格ツクスレに着た時は邪魔者扱いされて可哀想だなと思ったが
あんたが嫌われる理由が良く解ったよ
377 :
害虫。:2009/01/21(水) 21:56:34 ID:o4hE4FRk
なはは…(;´∀`)。まあ、『だからこそ』の隔離なワケで…。
その辺は察して下さいな(;´∀`)。
378 :
害虫。:2009/01/22(木) 00:02:13 ID:S8syCsCK
>なんか面白いヤツが来てるなあ
来たんじゃなくて、元からいた様な気がする( ´∀`)。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 07:09:05 ID:fKTGNN2M
かわいそうな頭の人ね・・・
380 :
害虫。:2009/01/22(木) 21:40:44 ID:S8syCsCK
そんな事書き込む為にわざわざこんな辺境スレ訪れてる様な人に言われてもなあ…(;´∀`)。
格下を見下して悦に入ってるつもりが
自分も同類に成り下がってるってパターンだな
隔離スレらしい空気になってきた・・・良い事だ
本来(;´∀`)を隔離する場では無いんだけどね。
MUGEN、吸出し推奨グループが語りずらいと言うことで
なぜかお手製オリジナル作者グループが隔離されてる
MUGENと言えば、カクツクキャラからも移植されてるのあってうらやましい。
385 :
害虫。:2009/01/24(土) 10:16:28 ID:T4nyF21N
>>381 此処に書き込む人間は私も含めて皆同類だと思います( ´∀`)。
>>382 こっちが荒れりゃ良いってモンでもないと思うけど…(;´∀`)。
>>383 前にも書いたけど、本来
>>1が隔離したがってる類の人間は
本スレという『場』に固執するので、絶対に隔離とか無理なんだよね( ´∀`)。
>>384 基本、その逆はあり得ないからねぇ( ´∀`)。
カクツクにもMUGENから幾つか移植されてるじゃん
387 :
害虫。:2009/01/24(土) 15:02:54 ID:T4nyF21N
そんなのあったっけ…(;´∀`)?
MUGENにカクツクからキャラ移植されても全くガン無視だけどな
こことは逆にムゲンじゃオリジナルは敬遠される。
敬遠はされんだろ
ただ、吸い出した絵の方がお手軽でクオリティ高いから
オリジナルは余っ程じゃないと箸棒
390 :
害虫。:2009/01/24(土) 18:29:14 ID:T4nyF21N
何よりキャラの知名度という点で、市販ゲーには劣るからねぇ…(;´∀`)。
391 :
害虫。:2009/01/24(土) 18:42:20 ID:T4nyF21N
…ああ、市販ゲーに限った話じゃないか。
同じ手書きキャラでもアニメ等版権物の二次創作キャラのが
人目を引き易いってのもあるね( ´∀`)。
例のフルボッコ動画のおかげか乱王は人気。
393 :
害虫。:2009/01/24(土) 19:25:50 ID:T4nyF21N
『リョナ属性』だっけ( ´∀`)?
ああいう見てて痛々しいのは、ちょっと苦手だけど
あの人達の演出に対する拘りみたいのは好きだな( ´∀`)。
キャラぼこぼこに殴り倒す格ゲーってジャンル自体リョナゲーじゃね?
女キャラなんか使わないから関係ないとか無しな
395 :
害虫。:2009/01/24(土) 21:41:52 ID:T4nyF21N
一般の目から見たら何が違うんだって感じだけど
属性のある人から、ただぼこぼこに殴り倒すだけじゃ物足りんらしいよ( ´∀`)。
例えば『奴隷闘士』とか一般向けの格ゲーとは思わないでしょ?あんな感じ。
…あと、女キャラを使う使わないとリョナゲーかどうかは別の話だと思うけど…(;´∀`)?
女キャラばっかりが出るような軟派なタイトル
って意味ね。ナントカハートみたいな。
397 :
害虫。:2009/01/24(土) 21:44:21 ID:T4nyF21N
ミスった…(;´∀`)。
× 属性のある人から
○ 属性のある人には
398 :
害虫。:2009/01/24(土) 21:47:06 ID:T4nyF21N
>>396 なんとかハート見てリョナゲーだと認識する人いるの…(;´∀`)?
399 :
害虫。:2009/01/24(土) 23:25:03 ID:T4nyF21N
本スレは新しい獲物を見つけて盛況の様ですな( ´∀`)。
どんな作品でもシェアでやるかフリーでやるかは作者の自由だと思うけど
何故、彼らには『金を払うに見合わないゲームは買わない』という選択肢がないのだろう( ´∀`)?
>>399 害虫たん 害虫たん
あんたのそのレスも似たようなもんでしょ
解ってて言ってるんだろうけど、こっちのスレって
正式にはアンタのための隔離板だよね
401 :
害虫。:2009/01/25(日) 23:26:52 ID:axv6JnL4
そうよ?私のための隔離スレだから、大人しく隔離されてやってる以上
此処じゃ私がルール。何発言しようと私の自由( ´∀`)。
本スレ住人から見たら私は害虫かも知れんけど私からみたら
やれ新OSが出て格ツクはもう終わっただの、やれ誰某の作ったゲームが糞だの
自分達にとって全く面白味を感じなくなったジャンルに
何時までもしがみ付いてる老害にしか見えない。
むしろ何でそこまで本スレに居座る事に固執するのか疑問に感じるね( ´∀`)。
ここまで開き直ってると腐った奴もある意味気持ちいいな
403 :
害虫。:2009/01/26(月) 00:21:51 ID:2pT1mju4
うん、私は格ツクでゲーム作るのも、他の人が作った作品で遊ぶのも自分が面白いからやってる( ´∀`)。
本スレじゃ『良作は話題にすると作者に迷惑が掛かるから語らない』なんて
暗黙の了解が罷り通ってるけど、自分が面白いと思った物を
素直に面白いと言葉にするのが『腐ってる』なら
私は真っ当な良識人とやらになるのは真っ平御免だね( ´∀`)。
害虫さんは本スレの246氏が紹介したゲームについてどう思ってる?
面白いと感じた?
>素直に面白いと言葉にするのが『腐ってる』なら
誰もそんなこと言ってないやん。
てか少なくともこのスレでお前が他ゲーを褒めてるとこ見たことないぞ。
たぶん自分で気づかないから幸せなんだよ
そっとしておいて上げよう
407 :
害虫。:2009/01/26(月) 21:58:13 ID:2pT1mju4
>>404 そういや、体験版ダウンロードはしたけど遊んだ事なかったわ…(;´∀`)。
プレイした事ないゲームにあ〜だこ〜だ言うのは主義に反するので
実際に遊んでみてから後日感想書きます( ´∀`)。
>>405 そりゃ見た事ないでしょ。実際やってないもの( ´∀`)。
遊んでみて面白かったゲーム毎度毎度感想書いてるわけでもないし。
>>406 ええ、そうね( ´∀`)。
408 :
害虫。:2009/01/26(月) 22:35:25 ID:2pT1mju4
>>404 とりあえず軽く触ってみた。…良いんじゃナイ( ´∀`)?
『攻撃を当てた』っていうヒット感はしっかりあるし
コマンド技もスムーズに出るのでストレス無く遊べる( ´∀`)。
体験版って事でキャラ数が少ないのがネックだけど
頭数揃ってたら結構遊べそうだわ( ´∀`)♪
…ただヒデヒデは強の疾風歩法が判定強すぎて
他の技を使う意味があまり無い様な気がする…(;´∀`)。
409 :
害虫。:2009/01/26(月) 22:53:51 ID:2pT1mju4
>マジで?
>どこにでてる?
公式見てきた。
確かに『3つのジャンルがこの1本で作成可能』ってのが謳い文句になってるな…(;´∀`)。
まあ、ジャンプアクションを応用利かせて作れない事はなさそうだけど…(;´∀`)。
>私は格ツクでゲーム作るのも、他の人が作った作品で遊ぶのも自分が面白いからやってる( ´∀`)
>そりゃ見た事ないでしょ。実際やってないもの( ´∀`)
どっちかはっきりしろぃww
411 :
害虫。:2009/01/26(月) 23:36:45 ID:2pT1mju4
『このスレでお前が他ゲーを褒めてるとこ見たことない』って発言に対して
『(他ゲーを褒める行為を)実際やってない』って返答してるんだが
何処をどう解釈したら、そんな見当違いの揚げ足が取れるんですかね( ´∀`)?
412 :
害虫。:2009/01/26(月) 23:41:28 ID:2pT1mju4
また湾曲して解釈しそうなんで、一応言っとくけど
本スレから隔離される前はこの作品の此処が良いとか
あれこれ褒めたりしましたよ( ´∀`)?
このスレに移住してからは、まだやってないって話( ´∀`)。
なんで挑発めいた言い回ししかできないのか・・・それが問題である
>>412 曲解と話のすり替えは君の十八番だろうに。
あと君じゃあないけど、君みたいなのに褒められても
素直に喜べないんだよな
415 :
害虫。:2009/01/27(火) 21:31:32 ID:+azqV9pS
>>413 私が場の空気を読めない(悪い意味での)正直者だからじゃないでしょうかね(;´∀`)?
>>414 他の人はどうだか知らんけど、少なくとも私は自分が良いと思ったから
褒めてるだけで、作者を喜ばす為に褒めた事はないなあ( ´∀`)。
そういう褒め言葉は『お世辞』とか『社交辞令』だと思ってるし( ´∀`)。
416 :
害虫。:2009/01/27(火) 22:27:27 ID:+azqV9pS
>俺最近気がついたんだけど、このスレにいるやつって、実はゲームの作者ばかりじゃね?
作者が3割、非作者か元作者が7割ぐらいじゃないかなあ…( ´∀`)。
417 :
害虫。:2009/02/05(木) 22:52:42 ID:PCJlimVR
>普段文句ばかり口うるさいお前らにとって、良カクゲの条件ってなによ
この問に真面目にレスしてる人達は『普段文句ばかり口うるさい』人種とは
別モンじゃあないでしょうか…(;´∀`)?
418 :
害虫。:2009/02/11(水) 22:09:14 ID:3BP8QWc5
本スレで好き勝手、他人の作品の悪口書きたいからって
わざわざ邪魔者を此処に隔離してるのに、私に作者叩きの濡れ衣着せたら
本末転倒じゃん…アホかっての(;´∀`)。
419 :
害虫。:2009/02/17(火) 21:12:59 ID:d4U+1aFJ
>格ツクやってるやつはみんな同じだと認識されると困るからやるなって話になるんだよ。
吸出し云々の話題出ると必ずと言っていいほどコレ言い出す奴いるけどさぁ…。
ぶっちゃけ、自意識過剰すぎじゃね…(;´∀`)?
一般の特に作る側に興味ないユーザーは格ツクとMUGENの区別すら殆どついてないよ( ´∀`)?
区別もつかない人間がわざわざ見るわけねーだろ
>>419 一般の評価じゃなくて、玄人素人問わず、「ものづくりに携わる者同士」
という枠組みの中での評価が気になるんですよ。
レベルに関わらず、物を作る人間には矜持ってもんがあるんです。
あなたならわかるはずですよ?その矜持が今のあなたを形成したんですから。
422 :
害虫。:2009/02/18(水) 19:28:06 ID:RGGEWpqC
>>420 わざわざ見に来ないなら、尚更『みんな同じだと認識される』なんて心配は杞憂じゃないの( ´∀`)?
>>421 私の中では『他人からの評価』より『自分が本当に作りたい物』の方が優先なもんで( ´∀`)。
格ツクはその作りたい物を再現する為の手段・道具に過ぎないんで
同じ道具を他人が悪用して、結果、その道具にマイナスイメージが付加されたとしても
私自身の作りたい物が変わるワケでもないし、私ゃ何にも困りません。
…矜持って点で語るなら、返答はこんな感じですわ( ´∀`)。
423 :
害虫。:2009/02/19(木) 23:42:27 ID:fyUZmvCD
クロスアウト氏って格ツクスレまとめwikiにも名前が載ってるくらい
割と古参のコテハンさんだけど、前からあんなキャラだったっけ…(;´∀`)?
424 :
害虫。:2009/02/19(木) 23:44:29 ID:fyUZmvCD
>それともアンチだらけで製作者はいなくなり腐ったスレになったの?
格ツク本スレが腐ってるのは、別に昨今始まった話じゃないっスよ( ´∀`)?
425 :
害虫。:2009/02/22(日) 23:07:33 ID:IEjPA+jA
>じゃあ一番は誰なんだい?
誰が一番でも最強でも別に構わんけど、
『悪の格ツクラー』ナンバーワンの座は譲る気はないね( ´∀`)。
426 :
害虫。:2009/02/27(金) 22:42:46 ID:7Ux3X0IO
>カクツクを触りだしたきっかけって何?
数年前に癌で入院した事だなあ…( ´∀`)。
病室のベッドの上で自分の人生振り返って何も残してきた物が無かったな〜とか
漠然と考えてて、何か『自分は生きてる内にコレを作った』って物を残したくなって
そういえば、買ったきりで全く放置状態だった格ツクの存在を思い出して
退院と同時にインスコしたのがそもそもの始まりですな( ´∀`)。
汚点が増えただけだったね
死ねば良いのに
429 :
害虫。:2009/02/28(土) 21:18:13 ID:SVCtpZhE
そんなに褒めるなよ、照れるじゃねぇか(*´∀`)。
430 :
害虫。:2009/02/28(土) 21:26:20 ID:SVCtpZhE
本スレ見る限りだと、触りだしたきっかけは
『他の人の作った格ツク作品』って人が殆どみたいね( ´∀`)。
私がそっちに興味持ったのは製作始めて暫く経ってからの事だったなあ(;´∀`)。
431 :
くしをタダシ:2009/03/01(日) 11:34:16 ID:/4mkKtDE
宣伝するなら本スレだろjk
隔離スレで宣伝してどうするんだよ
向こうの住人に叩き出されたんじゃなかったかな
応援してるよ。
434 :
害虫。:2009/03/01(日) 21:56:37 ID:PKHhxORj
タダシさんは毎回律儀に両スレに報告に来てますよ( ´∀`)。
ついに新キャラ追加ですか。頑張っておられる様で何より( ´∀`)。
アンタと同類の厚顔無恥だね
436 :
害虫。:2009/03/07(土) 17:00:28 ID:3SZ/ehHC
アンタみたいに擦れた目線で世の中悟っちゃってる様なのよりはマシでしょ( ´∀`)。
害虫さんも大分心が病んで来てますね
438 :
害虫。:2009/03/07(土) 20:01:17 ID:3SZ/ehHC
もともとがこんな性格だから、『害虫』なんてあからさまに
虐待的な呼び名が付けられてるんだと思うけど…(;´∀`)?
『病んでる』って視点で見るなら本スレの連中も大差無いと思います( ´∀`)。
本スレでなんか嫌なことなことでもあったんかな?
440 :
害虫。:2009/03/08(日) 22:36:31 ID:wRncvQcs
『隔離スレ』なんて場所作って不都合な人間そっちに押し込めようって
発想する時点で推して知るべしかと思われます( ´∀`)。
結局、あちらさんの都合良く切り離せたのは私の様な天邪鬼ぐらいなモンですが( ´∀`)。
また久しぶりに「格闘ツクール」で2検索してみたら
本スレとは別にこんなスレが…。
ダルさんはその後ゲーム製作の方や彼氏さんとの仲は上手く行っちょるんですかのう。
(自分はキャラ設定と技表だけ作って後はずっと放置のまんまだったりしまつ。時間が無いのよ時間が!)
442 :
害虫。:2009/04/03(金) 22:28:36 ID:8Uax04N0
てすつ( ´∀`)。
443 :
害虫。:2009/04/03(金) 22:35:08 ID:8Uax04N0
よし、書き込めたよ…(;´∀`)。
>>441 彼氏とはお互いの両親に紹介しあって親公認の中にまではなりましタ( ´∀`)。
ゲーム製作の方は停滞気味ですな…(;´∀`)。最近極端に『一人の時間』って減ったし。
結婚とか出産とかしたら益々減るんだろね(;´∀`)。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 12:49:34 ID:8KuKHCFS
害虫きえたのか?
445 :
害虫。:2009/05/19(火) 23:22:27 ID:MZO8Zt4H
何か御用ですか( ´∀`)?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 15:17:24 ID:suE9zcu+
なにもないよ><
447 :
害虫。:2009/05/20(水) 20:52:03 ID:TsS0lZm5
さいですか( ´∀`)。まだ、消えちゃいないんで用があればお気軽に( ´∀`)。
…ところで、本スレがそろそろ1000行くけど
それまでに体験版公開するみたいな事意気込んでた彼は
その後、どうなったんかねえ…( ´∀`)?
448 :
害虫。:2009/05/21(木) 20:38:39 ID:ncBrR9Gd
449 :
害虫。:2009/05/21(木) 22:24:57 ID:ncBrR9Gd
17 :ダル痴。:2009/05/21(木) 22:15:22 ID:n2Ggw8RG
ん?
なんか呼ばれた気がした。
本物降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
・・・で、ダル痴ってなに?
452 :
害虫。:2009/05/22(金) 20:53:44 ID:e8EXfsUY
453 :
害虫。:2009/05/22(金) 21:05:27 ID:e8EXfsUY
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 11:49:38 ID:Z+CBTjNs
こっちでクソコテに触るな。
迷惑だ。
クソコテ関連は専用スレでどうぞ。
↑
ちなみに本スレのこの人は、所謂『ツンデレ』ってヤツね( ´∀`)。
内心嬉しくてしょうがないってタイプなので気にせず語って結構ですよん( ´∀`)。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:03:16 ID:YFq+hdZY
害虫がこんなに必死になるとはよっぽど厄介な糞コテなんだろうな・・・
>>455 おまえは何を言ってるんだ・・・
害虫=ダル痴
確かに見た感じ糞コテっぽいな
早々にNG設定余裕でした
459 :
害虫。:2009/05/23(土) 18:33:50 ID:DkU/ZIcn
>>456 HAHAHA、何言ってんのオマエ( ´∀`)。
>>458 まあ、それが一番利口な対応だろうね( ´∀`)。
460 :
害虫。:2009/05/23(土) 21:30:20 ID:DkU/ZIcn
>いいからダル痴は
>ジャンプしたときの画面固定方法を早く言えよ
あ〜それ是非、私もお聞きしたいわ( ´∀`)。
あんまり突っ込んでやるなよww
知ったかなのは目に見えてるだろ
462 :
害虫。:2009/05/24(日) 23:00:10 ID:IM2k/k0R
神作者の出現でダル痴の存在など霞んじまいましたな( ´∀`)。
実際、そんなモンなんだし一部の連中が大袈裟に騒ぎ過ぎ( ´∀`)。
463 :
害虫。:2009/05/24(日) 23:10:30 ID:IM2k/k0R
>圧倒的ではないか!
>他のツクラー壊滅の予感
他の作者さんてそういう風に考える物なの(;´∀`)?
実際、前スレ720氏の作品はスゲエと思うし、私なんかではどう転んでも
あれだけのクオリティーのゲームは作れそうも無いけど
私は私で自分の作りたい物好きに作ってるだけだし、どっちが上だの下だの拘らないで
素直にいちユーザーとして楽しめば良いと思うけどなあ…( ´∀`)。
高いクオリティのゲームが出てくると
俺のゲームももっとグラフィックレベルを上げようと考え出し
結局無理をしすぎて一キャラも出来ず熱が冷める。
これからの作者が潰れていかなければ良いが・・
465 :
害虫。:2009/05/25(月) 21:11:01 ID:fLV03puu
>>464 なるほどね〜( ´∀`)。
みんな、他人を意識し過ぎなんだよきっと( ´∀`)。
同じツールを使ってるから比較論になりやすいんだろうな
467 :
害虫。:2009/07/01(水) 22:03:33 ID:Tv/DBgHs
折角、此処最近じゃ珍しい良新作出たのに速攻専用スレ作ってNG扱いですか…(;´∀`)。
新規の人も来て住人も入れ替わってるはずなのに、格ツクスレの
ああいう排他的な体質って何時までも変わらんね( ´∀`)。
468 :
害虫。:2009/07/05(日) 20:40:38 ID:b/8ElkWP
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 18:38:17 ID:FHqSUo7T
>>31 それは昔このスレに粘着していた害虫とかいう糞コテが
住民に無断で勝手に付け足したルールなので全く守る必要などない。
むしろ、何でそんなもんが未だにテンプレに含まれてんのか謎。
どっちみち、守りゃしないじゃん、そんなルール( ´∀`)。
害虫も早く作品作ってくれよな・・・・
俺はいつまでも楽しみに待ってるぜ・・・じゃあな・・
>>469 本スレでの『キ』印っぷりが一際輝いてますなダンナ( ´∀`)。
おまえさんの今週発表のゲームとやらも期待してますゼ( ̄ー ̄)。
471 :
害虫。:2009/07/09(木) 20:19:19 ID:0M/O6wRl
ムゲっち、何時の間に本スレで『先生』と呼ばれるまでに成長したの…(;´∀`)?
流石、大物作者サマは違うやぁね( ´∀`)。
VPの作者ってカプコンの元社員ってのが分かったら、次々に情報がでだしたけど
バイオやらロックマンやら有名タイトルに関わってた人だったんだな。
あのクオリティは納得。
ただ、元2D格闘ゲーム頂点のメーカーのプロとはいえ、あの人には適わないとか
あのクオリティは自分には無理だとか思いたくないな。
それ以前に誰かを意識して、あの人以上の物を作るとか思ってる時点で、お前は
自分の作品を何のためにつくってるんだ?って話になるんだが。
今回のVPの登場は自分にとっても色々と転機になったぜ。
まったく作品を作ってない俺が言うのもなんだが、隔離スレなんでチラ裏的に書いてみた。
473 :
害虫。:2009/07/09(木) 23:57:20 ID:0M/O6wRl
>自分の作品を何のためにつくってるんだ?
キャラの絵描いたり、それを動かしたりっていう
創作活動を『趣味』として楽しむためじゃね( ´∀`)?
いろん
間違えて送ってしまった・・・
当然といえば当然だけど、いろんな考えの人がいるんだねー
さて、久しぶりに見にきたら本スレが2,3進んじゃってて驚いた。
このスレが終わるまでに〜と書きつついまだに実作業がまったくできてない
自分だけど、Windows7で格ツク2nd作品が動くことを祈りつつ作り始めよう。
476 :
害虫。:2009/07/10(金) 22:47:32 ID:/g2FtjgK
>>475 は〜い♪いろ〜ん( ´∀`)。
本スレはヴァンプリンとかいうゲームが公開されてから
狂った様にレスが付く有様ですよ( ´∀`)。所謂、祭り状態( ´∀`)?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:21:47 ID:fgyI36fk
徹子の部屋ならぬ
害虫の部屋になっとるな。
478 :
害虫。:2009/07/11(土) 10:03:30 ID:2eFqYgvh
>>477 失敬だな、スレ私物化と言ってくれ( ´∀`)。
480 :
害虫。:2009/07/11(土) 21:25:51 ID:2eFqYgvh
481 :
害虫。:2009/07/12(日) 20:32:45 ID:xJ651vfe
>106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 05:12:03 ID:WPpKKk+t
>まあ俺のゲームも今週発表するから
>糞ヴァンガードブームももう終わりだなw(もう終わってるがw
>>469こと超絶神ID:WPpKKk+t大先生の作品発表はまだですか( ´∀`)?
482 :
害虫。:2009/07/13(月) 21:47:33 ID:dqOwJKjv
>ゲームや内容は問わんから対戦できてる人らはリプか動画上げてよ。
意味的には別モンだろうけど、なんか懐かしい名前見たな…(;´∀`)。
ダンナはまだ本スレ常駐しとるんかね( ´∀`)?
相変わらず本スレは、論破(笑)
な人ばかりだな。
484 :
害虫。:2009/07/14(火) 22:27:48 ID:FK4ZOrOo
>>483 最近の本スレはオモロ過ぎて読んでて飽きませんな( ´∀`)。
結局のところ、市販ゲームのどれそれとか実在する何かではなくて
『俺様の脳内に存在する至高の神ゲー』を基準にレベルがどうだの語ってるので
誰が何作ったって彼らは満足も納得も出来ないワケですよ( ´∀`)。
あのスレはプレイヤーが語るスレだろw
作る奴はこのスレな
486 :
害虫。:2009/07/14(火) 22:37:40 ID:FK4ZOrOo
>>485 私の様な糞コテが常駐してるスレにわざわざ隔離されに来る物好きなんて
そうはおらんだろ( ´∀`)。
487 :
害虫。:2009/07/15(水) 00:03:26 ID:OObM4ZRL
…ん〜、でもアレだよね。
『製作者の意見』、『プレーヤーの意見』って区分けしても
とどのつまり自分が作ったモン以外に言及したら
それは結局『プレーヤーの意見』だよねえ…(;´∀`)。
格ツクラーが他作者の作品をどう言おうと、それは製作者の意見じゃなくて
『格ツクでの製作経験のある』プレーヤーの意見なんじゃないかと思います( ´∀`)。
自分の作品に自信を持ってないんじゃなくて、自分の作品を本当に
好きで作ってるわけじゃないから、あんな嫉妬まみれのレスばかりに
なるんだと思うけどな。
自分が自分の作品を本当に好きで作っているのなら、他人の超ハイレベルな
作品をみても「凄いな」程度の感想しかでないはず。
本スレのレスは、他の作者の作品を頭ごなしに否定するものばかり。
そんなに自分の作品にコンプレックスを持つぐらいなら、作るのやめればいいのにな。
きっと楽になるぜ。
作るのやめるもなにも本スレで嫉妬書き込み繰り返してるのは
格ツクの難解さについていけず製作挫折した連中だろ
格ツクはまともなゲームをひとつ作れない
欠陥ツールってことにしとかないと駄目なんだろ
根拠:俺が作れないから!
だから、連中にとっては無限大だろうとシゲノだろうと
完成まで漕ぎ着けた奴は総べて敵になるんだよな
この先また熱帯の話題になりそうになったらあいつら必死になって阻止するぞ
本スレの方で何と戦ってるのか解らない奴らの中には
有名(笑)格ツクーラーもいるんだろうな。
え? 何言ってんの?
どう考えても荒らしてるのはKVSの吸い出し連中だろ
あいつら絵を描かないから、幾らでもグラで他人を叩ける
いや、さすがにそれはない
んじゃ、MUGENの連中だな
MUGENの奴らは他人のゲームのキャラを素材としか思っていないから
新作格ゲーはむしろ大歓迎だろ
498 :
害虫。:2009/07/15(水) 21:22:14 ID:OObM4ZRL
こっちのスレまで飛び火しましたか( ´∀`)?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 01:25:57 ID:Qd6jrU6E
ヴァンガードを意識するわけじゃないけど
このクラスの絵を動かすようなのを自分でも作りたいな。
スゲノ氏みたいに絵は描けないけど
夢ぐらい見たっていいじゃない。
下げわすれた…
すいませんm(__)m
背景の男キャラがかっこわるいからあてにならん
男キャラが魅力的なカクツクゲーはマジ無いな
503 :
害虫。:2009/07/16(木) 20:40:44 ID:LI1ihJDb
アクセルシティとかカオスサイドとか…( ´∀`)?
まあ、女性キャラが主体の格ツクゲーと比べたら圧倒的に少ないやあね( ´∀`)。
基本、格ツクラーの人は『自分の描きたいモンを描く』ってスタイルで
製作してるのが殆どだから、女の子じゃないとモチベーション
続かないってのもあるかも知れんね( ´∀`)。
504 :
害虫。:2009/07/16(木) 20:48:41 ID:LI1ihJDb
769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 13:55:18 ID:xKhTcwX9
>>712 >>717 こいつのどうでもいいようなとこに対する執着はどっからきてんだw
ダル痴が書き込んでるとでも思い込んでんじゃないの( ´∀`)?
505 :
害虫。:2009/07/17(金) 00:21:51 ID:ey1jm9RQ
>あとジャンプ弱攻撃って大抵の格ゲーではゴミ技になりがち。
あ〜、それ納得( ´∀`)。
市販ゲーでも他作者の格ツク作品でも自分で作ってもね。
使いどころを持たせ辛い死に技になりがち(;´∀`)。
ここ初めて知ったけど面白いね
害虫さんは気持ちがいいほど 身も蓋もない言い方するなぁ
507 :
害虫。:2009/07/18(土) 12:19:00 ID:br0G0B/B
>>506 お陰様で本スレ住人サマからは嫌われまくってますが( ´∀`)。
508 :
害虫。:2009/07/18(土) 12:22:43 ID:br0G0B/B
>811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 05:51:07 ID:Q9NfYwwR
>無限大がベクターアワード取る気満々でうざいんですが
>賞に拘ってばっかでほんと自己顕示欲強いねw
>あんな糞ゴミに誰が投票するんだよww
>812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 06:37:32 ID:/xHNYP4I
>ウザいと思っているのに日記を読みに行くんですね
あまりにも的確過ぎるツッコミに脱帽しました( ´∀`)。
509 :
害虫。:2009/07/18(土) 21:01:26 ID:br0G0B/B
>格ツク熱帯はやらねぇかなぁ〜
作品云々以前に遊ぶプレイヤーがいなけりゃ話にならない。
ファッションでもグルメでも『流行』ってのは消費者あっての代物なんで( ´∀`)。
ヴァンプリンの例を見りゃわかる様に、ちょっと周りからチヤホヤされる
ゲームが出てくりゃ、『信者がウザい』などと即座に専用スレ立てて
切り離しにかかる、人払いが済めば糞だゴミだと悪態三昧。
こんな排他的な思想の中で誰が何作って、どうやってソレを流行らせるって言うんですかね( ´∀`)?
>>506 意図的につぶそうとする奴いますからね。なんで目の敵にするのかイミフですけど
ヴァンプリンの場合ver更新がまだ続くみたいなんで単純に格ゲーファンを
獲得できれば盛り上がると思いますが。
その場合他の格ツク作品との差が開きすぎて別物あつかいになって
結局格ツクゲーは置いてけぼりになるんじゃないかなぁ
512 :
害虫。:2009/07/18(土) 21:37:07 ID:br0G0B/B
>>510 うん、その理屈でいくとヴァンプリンとは別の作者が別の作品作って
それが格ゲーファンの間で盛り上がったとしても、結局はソレも
別物扱いされる事になって格ツクゲーは置いてけぼりで…って構図が生まれる( ´∀`)。
それじゃ、どう足掻いても流行らせる為の『起爆剤』が作れないでしょ( ´∀`)?
ヴァンプリンはもう「〜どうして失敗したか」スレ出来てますね、誰が立てたかはわかりませんけど
格ツクゲーはバランス修正が作者のやるきまかせなので他人が納得する物には出来にくいですよね。
もともと趣味で作ってる人多いですし、本人が完成って所が終着点になりますよね
そのせいであんまり流行るぐらいの完成度ってのは生まれにくいです
ヴァンプリンは作者があれだけvre更新にやるきあるみたいだし少しは持ち上げてもいいと思うですが
やると信者扱などいして流行らせるチャンスを自らつぶしてる感じがするなぁ
まあ、ヴァンプリンにはじまったことじゃないですけど・・・
RPGXPやVXを差し置いて
未だに2000製のRPGがベクターランキングに入るのは
どんなPCでも正確に動作するから、要は動作保障
格ツクのどれでもいいが、DLしてコントローラーで動かす
動かない、技でない、敵が倒せない、やめた
結果として「一般人」相手には盛り上がらない、それだけの話
VPはわざわざ専用スレ建ててスレ伸ばしてるし
普通以上に優遇されてるだろ
格ゲーファンだけを相手に頑張ってください
動作保障か・・・そういやWindows7で格ツク動かなかったら終わりなんだよなw
ヴァンプリンは普通に技出るんでそれは作者の調整次第じゃないかなぁ
というか過去知らないんだけどコマンド調整についてスレ内で議論とかあったん?
まあ・・・あって解決しても作者自体が調整しないとだめなんだが・・・
格ゲーファンを相手にって事はもう格ツクゲーとは別物って判断してるの?
でも格ゲーファンに受け入れられると一般人には受け入れられなくなると言うね
難しいところだねw
個人製作でバランスを取るのは不可能に近いだろう
誰だって動かしかたの幅には限界がある。自分が予期しない動作を相手がするのは当然
格ツク板の連中は自分のゲームが起き上がり足払い重ねや飛び道具連射で勝てる
バランス崩壊ゲーであることを棚に上げて他作を叩くから気持ち悪い。
全然技が出ないその辺の格ツクゲーと一緒
ニュー速での評価が正解
ニュー速板はどうやら落ちてて評価わからんかったんだけど
verうpで評価ってもんが変わっていくかもしれないっていう可能性とかはどう考えてます?
まあ格ツクの仕様によってそこにも限界があるんだけどね限界見越しちゃうとそういう評価になるんだろうな
ニュー即のは見たけど
キャラきもい
キャラでかすぎ
バランス崩壊
スピード早すぎ
絵が見づらい
こういう意見ばかりだった
>>519 ああ確かになぁ・・・グラフィック関係はやる人選ぶねあれw
まぁ、格ツク界隈は根本的に絵が下手なのばっかだから悪目立ちするな
ニュー速は本家格ツク板の連中が流れているからあまり当てにはならんよ
ニュー速と格ツク板の評価が妥当なら
プレイヤーがいるわけないよもう廃れてる筈
524 :
害虫。:2009/07/19(日) 07:20:01 ID:2gz1SFr+
ヴァンプリンの影響で今まで全く日の目を見なかった『格ツク』って物が
一般人にも認知されて、本来なら今がチャンスの時のはずなんだけどねぇ( ´∀`)。
人気に便乗して美味しいトコ掻っ攫っていこうって野心家は
格ツクラーにゃまずいないからね( ´∀`)。
ここでヴァンプリ以上のもの出したら話題総取りなのになぁ...モッタイナイ
人事みたいに・・・VPレベルのゲームが一週間かそこらで製作出来るとでも思ってんのか。
今の状況みてから作り始めても完成するまで4〜5年はかかるわ。
ここで強力汁といいたいとこだが、多分ヒット作出したとして
俺の方がとかで金の争いになりそうだな。
この手のフリーゲームで絵の上手い奴が寄り付かないのは
CG集でも出しといた方が売れるからなので
金の争いになることはない
VPのように就職活動の一環
美脚インパクト、コミック大戦のようにサークルの看板
マジュエル、少女魔法学園のようにシェアウェアを売るための宣伝
自分用のゲーム
のいずれか
同人誌が500も売れないような底辺絵描きがやる活動なら
絵が下手な連中ばかり集まっても仕方がない
VPが就職活動の一環で製作されたってどこからの情報だ?
自分が納得いくまで作り込むゲームだと言うなら
あちこちのニュースサイトに取り上げられるのはただの迷惑だろうし
自分用のゲームで全キャラ、全コンボを把握してないとかは
普通に考えてありえない
となると宣伝用かなんかのゲームだろVPは
わざわざ作った本人が全キャラのコンボ見つけて
ようつべに貼るようなのは裂斬くらいのもんだろ
大抵の奴はスクリプト組んで動作だけ確認したら投げっぱなしで公開。
ゲームは全然やらないけど作ってみました系、
或いは自分のゲームは面白くないのでテストプレイもしません系。
なんつうか絶対に自分の都合いい方にしかみないんだな
しかも悪い方にしか想像力働かないんだな
誰だって口先より結果で見るでしょ?
「頑張って作り込みました」と口で言っても
「即死がありました」これだけで既に信頼性ゼロ
口で言う分や書く分にはただの文字列
「即死がありました」という事実だけが結果
頑張ってますと言ってる下手な絵描きと
絵を描くのはダルイと言ってる上手い絵描きがいたとして
ダルイと言ってる方が上手い分努力してるのは確実な訳で
良い物作る結果が出せれば、人格破綻者だろうがなんだろうがOKです
作者の人格と作品を切り離して語るのが客観的評価
あぁ、VPは面白いと思いますよ
個人じゃバランス調整難しいと言うのは今までのフリゲ知ってたらわかると思うけど…
結果ってどの部分で結果と考えてます?
初公開時?それともVre更新終了時?あなたが結果と決めた時?
まあ、フリゲってどうしても個人じゃ限界あるからプレイヤーってデバッカー兼ねちゃうですけどね
そりゃ初公開時、フリーゲームは時間を幾らでもかけられるから
キャッチャーが後ろ向いて構えたり、亜空カンが発生したりはしない筈
その上で何かしら不具合が起これば、作者に報告する
ここで分岐して「治す奴」と「放置する奴」に分かれる
VPはちゃんと治したのでそれ以降大して叩かれてないだろ
「放置する奴」は知らん
>>536 上手く表現出来ませんがこう 結果を途中結果と最終結果みたいに分けて考えてる訳ですね
読み間違えていたらすいません
人によって差がありますがどうしても限界ってものがあって
それを判断に入れて見守る時間を入れてしまうので
私は最終的なVer更新終了。作者自身が手を着けなくなった時が結果と考えてます
まあフリゲに間しては趣味で製作してるのもあるので
始めから考える必要もないのかも知れませんが
あげてしまいました
すいません
格ツクの連中はちょっと変わってて
明らかな不具合を指摘しても修正しないのがほとんどなんだよな
昔某所で拾った格ツクゲーはゲームスピードのデフォが8になってるんで
こういった部分のバグも直せる奴には直せるんだろうなw
大抵の格ツクゲーはスピード弄ると止まるが
2NDではコマンド技がコントローラーで出にくいってのもぶっちゃけ嘘っぱちで
100%技が出るゲームでは普通に出せてる罠
絵がうまいとか個人でやったからすごいって言うやつはいるけど
バランスを褒めてる奴はいないよな
バランスをほめる価値のある格闘ゲームを知らない
個人だとかフリーだとか抜きにゲーム単体として見たら、グラフィック以外に褒められる場所が無いよね>ヴァンプリ
正直、つまらんってレベルじゃない
自分が面白いと思うものを挙げないでただつまらんとだけいうのは説得力も話の広がりもない
ただ非難したいだけの伊集院言うところの中二病というやつなんだろうけど
VP信者必死だなww
見た目ゴチャゴチャと華やかなだけで中身はスッカスカだってのwwww
バランスをほめる価値のある格闘ゲームを知らない(キリッ
説得力も話の広がりもない(キリッ
無限台を非難するときはまだ絵の綺麗なゲームを引き合いに出すということをやっていたが
もう書き捨てしかできないんだな
大変熱心なVP信者である
>>546さんに聞きますけど
このゲームってキモいグラ以外に何か良いところあるんですか?
てか何かと比較しないと批判しちゃダメなんですか?プッ
>>547 横からですまんが、そう言う反論の仕方はただのアンチだぞ
今の所グラフィックが突出してるけど他はまだ駄目だね
作者自身がこれからどうやって改善していくか次第じゃないかな
改善って言うよりプレイヤーとの折り合いになるのかも知れないけど
アーケードと違って作者とプレイヤー距離が近い事になるから
バランス調整に関しては最後まで論議されるんじゃなかろうか?
相手を信者認定してwで煽る典型的な嫉妬作家だな
ここは害虫。のスレなんだから空気読めよ
格ゲーマニアの言うキャラバランスの取れている格ゲーってのは
大抵つまらないんだよな
バーチャ2に比べて3はキャラバランスが取れていたというが
新システムの避け動作やら似たような被り新技の大量追加やらで
キャラの個性が薄まった上での話
そうして取れたキャラバランスに価値があるか?
lキャラ差のない対戦がしたけりゃ同キャラ戦だけすればいい
とここまで書いて
>>548のいうバランスが何を指しているのかは知らん
とりあえず壁際で蹴り連打するだけで体力を半分減らせる必殺技は直ったのか?
552 :
害虫。:2009/07/20(月) 21:43:59 ID:v8EDIKWc
皆さん、よっぽど本スレで言いたい事も言えずに鬱憤溜まってた様で( ´∀`)。
取り合えず、このスレで『空気嫁』はナンセンスですよ。
ちゃんと空気読める方はとっとと本スレにお帰り下さい( ´∀`)。
553 :
害虫。:2009/07/20(月) 21:54:07 ID:v8EDIKWc
…んで、なんだっけ?ヴァンプリンのグラフィック以外で褒めるトコ( ´∀`)?
格ツクに興味無い、存在自体知らない様な一般ユーザーを引き寄せた
集客力と格ツクでもそれなりのモン作れば人の関心が集められるという
可能性を示した事…まあ、此処から先は他の作者さんの頑張り次第なんだけど…(;´∀`)。
あと、格ツクラー視点で見るなら、設定の矢鱈めんどいオプションキャラの
システムを実装レベルまで組み込んだ事かな。
これは格ツク弄った事ない人には何が凄いんだかわからんだろうけど(;´∀`)。
554 :
害虫。:2009/07/20(月) 22:01:14 ID:v8EDIKWc
バランスに関しては、個人的に北斗の拳のトキみたいに
ある意味突き抜けちゃってる程のバランスブレイカーがいた方が
ゲームとしてメリハリがあってオモロイと考える人間なモンで
むしろ、どのキャラでも同程度対等に戦えるバランスの取れたゲームの
どの辺が魅力なのかについてお尋ねしたいですわ( ´∀`)。
それ言うんならテックウィンで
ティンクルの特集やってた頃の方が
一般の認知度も高くて盛り上がったし、人も多かったな
556 :
害虫。:2009/07/20(月) 22:38:38 ID:v8EDIKWc
>>555 今はそういうメーカーサイドが盛り上げてくれる場が皆無だからねぇ…(;´∀`)。
殆ど、ソフト買って自作したゲーム公開してるユーザーの独力に掛かっちゃってる。
>>550 俺の質問は無視ですかー?w
反論できなくて涙目なんですかー?www
なんだかんだ偉そうなこと言っておきながら結局はタダの萌え豚だったのか、つまらん
基本的にネット内だけでの動きで終わるしな
テックウィンは18万部だから、掲載されればサイトが18万ヒットしたのと同じこと
RPGツクールの勢いがなくなったのも
テックウィンとコンパク中止からだわな
マッスルファイトはゲームラボに載ってた
559 :
害虫。:2009/07/20(月) 22:55:35 ID:v8EDIKWc
>>557 『なんか痛キャラ過ぎて関わりたくねえ』とか思われてんのかもよ( ´∀`)?
560 :
害虫。:2009/07/20(月) 22:59:59 ID:v8EDIKWc
>>558 作者(一次ユーザー)とプレイヤー(二次ユーザー)だけで盛り上げようとしても
どっかで限界がある様にも思えるね( ´∀`)。
実際、其処でどうにかするしか手段はないんだけど(;´∀`)。
屈弱足から迅雷が繋がるかえでが最強
他のキャラは弱足からコンボ不可であるにもかかわらず
かえでだけが可能なので突出している
そもそも対戦とか、どうでもいい系のゲームだろVPは
562 :
害虫。:2009/07/20(月) 23:07:39 ID:v8EDIKWc
>>561 そもそも此処、ヴァンプリンの専用スレでも無いし
実にどうでもいい( ´∀`)。
メールアドレスを添えてベクターとふりーむに登録
Windows100%とipの編集はベクター見てるから雑誌に掲載してもらえる
説明書をTXTファイルにするのはダメだな
HTMLで説明書を自作して、自サイトへのリンクを貼る
これで結構認知度は上がる筈
まぁ、これだとどっちみち特定の作者しか盛り上がらんが
基本的に1日100HITもしないのが格ツクサイトだから
とりあえず宣伝の方法変えないとなぁ
内輪でリンクばっか貼っててもしょうがない
564 :
害虫。:2009/07/20(月) 23:43:29 ID:v8EDIKWc
>>524でも一度書いたけど、そこまでして『有名になりたい』って野心に
固執する作者さんが先ずいないんだよねぇ…(;´∀`)。
どうでもいいがヴァンプリンて呼び名実は気に入ってるのかぃ?
>>564 野心に固執するというか
そんな野心があったら格ツクは選ばないと言うのが現実ですかね
時間がたつに連れて制限の多い格ツクよりも制限を回避できる自作エンジンの方がいいし
自作エンジンを作る技術がなく格ツクで作るとなれば始めから限界にあきらめざるをえない
その意味ではヴァンプリンは今までみんなが思っていた格ツクの限界超えたことになるのかなぁ
作者に野心あるかはわかりませんが
仮に宣伝だったとしても
スゲノに対抗できるほど画力や企画力があるわけじゃないし
そもそもそこまで目指してないしwww
そもそも、グラフィックもゲーム性もアーケードと遜色ない優秀な対戦ツールを
ネット上の顔も知らない他人のために無償で提供しようなんて考える物好きは皆無だし
やれバグだ永久だと不平不満ばかりのお客様相手にしてるより
気のあった仲間とワイワイやってたほうが楽しいんだから、普通みんなそっち選ぶだろ。
>>566 自作エンジンの方が制限がないと言うのは確かにその通りだが
「絵が上手い」「プラグラムが組める」「ゲームのバランス感覚がある」
の3点を個人で完璧に習得できる奴は滅多にいない
自作プログラムで絵が下手な奴なら腐るほどいるが
それなら格ツクで絵の上手い奴の方がマシだろ
格ツクの限界については、VPの場合時間停止中にオブジェクトが止まらないが
変数を使えば一応止められる、多分変数のほとんどを
サポートに割いてるから足りてないんだろ
VPは格ツクでも充分普通の格ゲーを作れると証明しただけでも意義がある
「普通」の定義っていつからこんなにショボくなったの?
一昔前のKOFとかやってみろ、バランスなんざ商業ですら無茶苦茶だって分かるぞ。
元から格ゲーって、そんなもんなのよ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 13:38:33 ID:NbisDRZg
いつのまにか本スレより本スレらしくなっとるし
アングラのように閉鎖的な環境にいた方が楽しいのは確かだな
気のあった仲間とワイワイやってた方が楽しいとか、野心がないとか言うのなら
ブログは消して、宣伝もせず、ベクターに登録もしなくて良い
>>571 バランス云々でKOFを引き合いに出すとか真性のバカだろお前
3rdにせよVS系にせよGG系にせよ、
人気があってバランス取れてた2D格ゲってあんのかw
企業ですら実現出来ない要素持ち出して、個人製作ゲーム叩くんだから、理解出来んよ。
ガロスペのダック弱P即死コンボに続いて
餓狼3にクラック即死が出てきてインカム終わったことはあるな
とりあえず即死にだけ気を使っとけば問題なし
GG系はサイクバーストがあるので事実上即死はない
格ゲーでキャラバランスを考える時に
平均的に強い状態がバランスとれてるとするのか
最強・最弱あるけど理不尽な強さがない状態がバランスとれてるとするのかで変わらない?
アーケードの格ゲーって意図的に後者にしてると思う
で、それを目指して大失敗と言うのがバランス崩壊ゲーなのかな
面白くとかやり込み易くって考えると前者は最初から選択しないんじゃない?
ジョジョの花京院はダイアグラムで最弱だが最強でもある
つまるところ極端な即死やハメがなければ使い手によってコロコロ変わると
GGXのチップは、全キャラ中最速で技もバリバリ繋がるが装甲が紙
ポチョムキンは一発で6・7割は持っていくがメッチャ遅い
GGXのキャラバランスの取り方は
「一つの能力が突出して高く、それ以外がゴミ」ってことだな
まぁ、大抵の格闘ゲームは
そういう方向性でバランスを合わせてるんじゃないの?
3rdは即死やガー不連携だらけで
上位キャラと下位キャラの差が無茶苦茶だけど、
何年やってるんだよお前らってのがいまだにいるな。
(即死もガー不連携もない春麗が強キャラってのも面白いところだ)
ストVは3回バージョンアップしていて
一番最初に出たストVは永久コンボで爆死してたような気がするが
バージョンアップっつーか2ndと3rdは別ゲーな。
キャラも増えてるしスト2→ダッシュ→ターボくらい違う。
長く遊ばれてるのは3rd。
ちなみに初期基盤・後期基盤でガー不連携がfixされたりしてるけど、
大会とかで使われるのはもっぱら初期基盤だったりする。
豪鬼が即死するのは防御力が低いからだろ
つか、真昇竜一発でほぼ瀕死
技性能がチートの変わりに防御力を下げてバランスをとってある
リュウの真昇竜拳にPAで攻撃倍率かけて
しゃがんでる豪鬼にクリーンヒット
PA×3で防御倍率を上げた、しゃがんでるQにクリーンヒット
これで違いがよくわかる
585 :
害虫。:2009/07/21(火) 22:38:21 ID:timJ9ryx
『普通』に定義があるなんて話、今日初めて知りましたわ( ´∀`)。
まあ、バランスバランス言っても、一つのゲーム内でドレもコレも
波動昇竜じゃやっぱり面白くないし、意図的にどっか崩す事で
逆にバランスが取れてる側面もあるワケだよね( ´∀`)。
万能型を作らないのが上手いバランスの取り方
隙の無い飛び道具、高威力対空、コマンド投げ、固め完備、当たると即死の超必
全体的に隙がないキャラにはどうやっても勝てない
なので意図的に弱点を作る
空中戦は強いが地上戦が雑魚、遠距離戦は強いが接近戦が雑魚
攻撃に隙が無いが攻撃力が皆無、攻撃力は高いが隙だらけ
投げ、突進技、フェイント、設置型トラップ、中下の択一攻撃だけが強くて、その他が使えない
キャラの技性能に個性をつけると、自然とバランスは取れる
587 :
害虫。:2009/07/21(火) 22:58:12 ID:timJ9ryx
どのキャラ使ってもやる事同じだと、飽きが来るのも早いしね( ´∀`)。
みんな良く考えてるんだな。
それなのに出来てくるものはロクなのがないんだな。
言うは容易し行うは難しってね
考えてるだけで出来たらほんと苦労しないんだけどねw
ここで議論してる人達が、必ずしもゲーム作者ってわけじゃないからなあ。
>>584 一応
リュウのPAじゃ攻撃倍率はかかんないす
VP技出なさ過ぎて中身開けてみたら
技の優先順位が滅茶苦茶だわw
改造したらかなり快適になったぞ
>>592 すぐに作者へ伝えてあげたら?
格ツクで技でにくいってのは優先順位も影響してるんだな
コマンド受付フレームの長さとかよりもそっちの方が影響でかいのか?
やたら伸びてると思ったらVPの影響か
たまに
A パンチ
B キック
AB 投げ
だの
↓→+A
↓→+B
↓→+AB
だので並べる奴いるよな
その並べ方がおかしいと思ってないのが、余計タチが悪い
優先順位は
>>549の並びで
パンチとキックの技レベルが1 投げのレベルが2だったとして
パンチやキックの最初の数フレームだけ上位レベルの技でキャンセルできる
つう設定だった場合 投げは出にくくなるの?
↑>595の並び
コマンド技を登録している順の”上から”優先されて技が出るので
AB同時押しのコマンドが0.1秒でもズレた場合
優先順位が上にあるパンチかキックが出る
↓→+A
←↓→+A
この並びで←↓→+Aのコマンドを入れた場合
↓→+Aのコマンドが優先されるので、下の技は出ない
↑優先順位高
一回転+A
←↓→+A
↓→+AB
↓→+A
↓→+B
AB
A
B
↓優先順位低
コマンドが複雑な順から並べるのが正解
そういやヴァンプリン触ったときの1P側にいる時と2P側にいる時に
技の出がおかしいなって思ってことあったな
入力ミスだと思ってたけどほかの技に化けるって事は
>>592が言うように優先順位むちゃくちゃなのかもしれんなぁ
1P側2P側で優先順位が別々に設定できるもんなん?
できなかったらただの入力ミスだけど
技の登録数が10越えたあたりから
下の技がほとんどでなくなるからそれだろ
でなきゃ
↓→(free)+A(コマンドが完成後、レバーを入れ間違えてもでる保険)
↓→+A(コマンド完成と同時押し)
で同じ必殺技を重複登録してないとかでないの?
一番可能性が高いのは処置オチによる入力飛びだな
FPSが30以下になるとスクリプトや入力を全て
問答無用ですっ飛ばしてくれるので技が出ないw
これならアホでも出せる
←↓→・↑要素+A
→↓←・↑要素+A
←↓→・↑要素(free)+A
→↓←・↑要素(free)+A
一回転(free)+A
一回転+A
←↓→(free)+A
←↓→+A
↓→+AB
↓→(free)+AB
↓→+A
↓→(free)+A
↓←+B
↓←(free)+B
AB 「投げ」
A
B
今日び、重複登録も知らないバカが格ツク界隈にいる筈ないだろう
605 :
害虫。:2009/07/22(水) 21:16:12 ID:atnf8/mK
んなこたあない(;´∀`)。
製作解説のサイトなんてムゲっちンとこぐらいしか無いし
ソフト自体10年近く前に発売された代物だよ( ´∀`)?
606 :
害虫。:2009/07/22(水) 21:21:40 ID:atnf8/mK
>>600 できない。
同じキャラなら1P側だろうと2P側だろうと技の優先順位は一緒( ´∀`)。
607 :
害虫。:2009/07/22(水) 21:29:38 ID:atnf8/mK
>853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 10:15:48 ID:ju4VgWRq
>本当に発表するつもりならわざわざ比較されるここで書かないだろ
>どーかんがえてもここの住民を装ったスゲノ関係者の自演
一昔前は何でもかんでも『夢幻台関係者』の仕業だったけど
今や本スレじゃ『夢幻台先生』などと呼ばれる様だし時代も変わったねぇ( ´∀`)。
…しかし、相変わらず『組織的陰謀説』好きだね彼は( ´∀`)。
2CHの発言で正当性求めるほど、脳内お花畑でもないだろ
609 :
害虫。:2009/07/22(水) 21:51:05 ID:atnf8/mK
そりゃまあ、皆さん好き勝手言いたい事言ってるだけですから( ´∀`)。
610 :
害虫。:2009/07/22(水) 21:56:10 ID:atnf8/mK
>862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 21:52:39 ID:ezdjmUiT
>とりあえず数を描けば上手くなるというのが俺の持論だが
>どうやったら10年間、全く絵が上達することなく
>下手なままになれるのかが知りたい
>きっと凄い裏技を使っているに違いない
その『持論』にも正当性は無いワケですね( ´∀`)?
人間向上心があれば上手くなるだろ
612 :
害虫。:2009/07/22(水) 22:03:39 ID:atnf8/mK
以前、日記だか掲示板だかで『絵に対しての努力をする気はない』みたいな
発言してなかったっけ…( ´∀`)?
スクリプトも頑張らない、絵も頑張らないんじゃ
何の為にやってんのか分からんな
614 :
害虫。:2009/07/22(水) 22:08:21 ID:atnf8/mK
何の為って、自己満足でしょ( ´∀`)?
ムゲっちに限った話じゃ無いけど( ´∀`)。
俺も自己満足でやってるが公開したことは一度もないな
616 :
害虫。:2009/07/22(水) 22:41:18 ID:atnf8/mK
必要に駆られて無いなら、それで構わないと思います( ´∀`)。
>>606 という事はただの入力ミスかw
なんというか夏めいて来ましたね。
重複入力が入ってないだけだろ
VPは完璧にコマンドを入れると出ないが
コマンドを入れて少し失敗した後にボタンを押すと出る素敵仕様です
KOFも素早くコマンド入れると認識しない仕様だったな
619 :
害虫。:2009/07/22(水) 22:47:14 ID:atnf8/mK
よもや、こっちのスレでまでも夏の訪れを感じる破目になろうとは
思いもよりませんでしたけどね(;´∀`)。
技がでないのは、ほとんどの見解で一致してるんだがw
621 :
害虫。:2009/07/22(水) 22:51:30 ID:atnf8/mK
ユーザーの間ではそれが標準仕様で通ってるって事ですかね( ´∀`)?
エロ同人で盛り上げるんだから中身なんてどうでもいい
623 :
害虫。:2009/07/22(水) 23:03:17 ID:atnf8/mK
そりゃまあ、人それぞれでしょうな( ´∀`)。
好意的にせよ否定的にせよ中身の方が気になる人達もいるワケだし( ´∀`)。
僕がヴァンプリン触ったのはver1.01なんだけど、化けるなあとは感じたけど
でないなぁとは感じなかったなぁ。化けやすかったのたのも一キャラだけだった
なんかverうpで出やすくなったとは聞いたね
格ツクの仕様で技で難いってのはデマなん?
625 :
害虫。:2009/07/22(水) 23:11:49 ID:atnf8/mK
優先順位の設定ミスで出辛くなる事もあるから『仕様で技で難い』ってのは
強ち間違いでもない話ですな( ´∀`)。
まあ、順番入れ替えりゃ済む話なんで、十分回避可能な要因ですが( ´∀`)。
ユーザーだけど、技ちゃんと出るし、出ないなんて話知らんわ、VP。
627 :
害虫。:2009/07/22(水) 23:33:52 ID:atnf8/mK
じゃあ、まあ、出る人は出るし出ない人は出ないって事で( ´∀`)。
プロクシと超必のボタンが噛んでるから
プロクシが暴発しまくるってだけだろ
普通、暴発するの分かってるのに同じボタンとかつかわねぇから
超必を封印して戦えば気にはならない
どうせコンボゲーだし
暴発するのはリフレクトだな
まぁ、ゲージを使わずに1コンボで八割余裕のゲームだから
ゲージ技はいらない
630 :
害虫。:2009/07/22(水) 23:47:53 ID:atnf8/mK
PC環境とか使ってるコントローラーとかプレイヤーの技量とかで
各個人全く異なる結果の出る問題だから、どれだけ論じても結論は出ないのかもね( ´∀`)。
裂斬のゲームはどれも100%で技出るな
↓・→・↓・→のコマンドは格ツクゲーでは基本的に鬼門なんだが
裂斬系だと問題なく中足からキャンセルで入るからな
まぁ、サポートキャラもゲ製の格ツクスレで出てた
オプションキャラスクリプトの丸パクリだし、大体そんなもんだろ
俺も同じようにやってみたがサポートは全然再現できなかったぞ
一回サポートが攻撃して、相手の位置を入れ替え後もう一回サポート使うと左右反転して攻撃したり
壁の向こう側に行ってしまって消滅したり、相手のリアクションが左右逆向きだったりと散々だった。
結局サポートは没にしたからあれは正直驚いたわ。
>格ツクの仕様で技で難いってのはデマなん?
害虫が答えだしてるがコントローラーの質・プレイヤーの癖・入力の設定によって
全然変わってくるよ。変換機使ってゲーム機のコントローラー使うといい。
>>634 なるほど・・・エレ○ムはやっぱりエレ○コムか・・・
RAP3高い・・・(´・ω・`)
このスレ何が凄いって本スレ住民の誰もがサジ投げた害虫の書き込みに
普通にレス返してる奴がいることだよなw
害虫さんにレスした方が面白いんだもの
本スレ作者叩いてばっかりで面白くないんだもの
このスレは害虫氏の遠慮のない突っ込みをたのしむところで
格闘ゲームのバランスを熱く語る場所じゃないんだよな。
脳内だけのエアツクーラーは、相変わらずKYで困るぜ。
>>634 X軸640の座標変数とって画面端を認識させれば普通に止まるが
640 :
害虫。:2009/07/23(木) 21:40:00 ID:/hipqEyx
空気読めない人間の集まりだからこその『隔離スレ』なワケで…(;´∀`)。
ちゃんと場の空気を読んで周囲に合わせられる人は本スレで作者叩きやってますよ( ´∀`)?
641 :
害虫。:2009/07/23(木) 21:48:44 ID:/hipqEyx
>907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 20:13:24 ID:6kBBpik3
>
http://www.geocities.jp/studiomononoke/ >宣伝です。無料配信はじめました。
>もし宜しければ、暇つぶしにでもどうぞ。
妖2無料配信ですよ〜( ´∀`)。
以前、コミケで買いそびれちゃったからねぇ…(;´∀`)。
早速、ダウンロードするですよ( ´∀`)♪
いろん〜。
妖2ですか。
1年半前ぐらいに体験版っぽいのを少し遊んだ気がしますが懐かしいです。
当時、自分が作りたいものと思いっきりかぶった題材だったんで覚えてますが、
ついに自分でも作品を作るぞ!と考えて動き出したこのタイミングでフリー化とか
運命みたなものを感じますねw
それはそうと時間が出来たら妖2も遊んでみます。
昇竜しようとしたらついダッシュが...
644 :
害虫。:2009/07/27(月) 21:03:47 ID:c0s+0bTC
>>642 ひょっとして、フツカ先生ですか( ´∀`)?
格ツクはモチベーション上がってる時に一気に作るのが吉ですからねぇ。
製作頑張って下さいな( ´∀`)。
>>643 技の優先順位を調整するとか、溜めコマンドの設定使って
0.2〜3秒ぐらい前押しっぱなしにしてないとダッシュ出来ない様にするとか( ´∀`)。
645 :
害虫。:2009/07/27(月) 21:06:57 ID:c0s+0bTC
…んで、まあ妖の専用スレが立っとりますが
これからは格ツクゲーも一作品1スレの時代ですか( ´∀`)?
646 :
害虫。:2009/07/27(月) 22:20:10 ID:c0s+0bTC
ここは本スレと違って平和でいいな
648 :
害虫。:2009/07/28(火) 22:26:58 ID:UUvPcn36
平和と言えば聞こえは良いが、現実的には過疎ってるってだけの話( ´∀`)。
此処も一時、凄い書込みが増えた時期があったけど
やっぱり本スレに常駐してる様な『イタい人』混ざってたし
ある程度人の集まる場所ってのは往々にして乱れ易いモンでしょ( ´∀`)?
649 :
害虫。:2009/07/28(火) 22:34:33 ID:UUvPcn36
>>さらにネット声優?の起用といい、これも計算に入ってたんでしょ。
>ネット声優の起用が何の計算になるの?
同人では事務所に金払ってプロの声優雇うのが一般的だとでも言うのだろうか…(;´∀`)?
そういえばShadowartsも声優さん使ってましたね
あれでフリゲも凝って作ってるんだなーなんて思ったもんですよ
今はもう完全に熱冷めてるねその作者
652 :
害虫。:2009/07/29(水) 20:53:08 ID:l2SOxRk3
シャドアツとタイトル未定は今でも時々起動して遊びますよ( ´∀`)。
なんかこう、お気軽お手軽に遊べる感が良いんだよね( ´∀`)♪
653 :
害虫。:2009/07/29(水) 21:05:37 ID:l2SOxRk3
>プロだって作りたい物作ったって良いじゃない、とは思う。
全く持ってご尤も( ´∀`)。
ていうか、本スレの方々には『趣味でゲーム製作』って考え方は
通じないものとお見受け致します( ´∀`)。
何かにつけて後で金を取るって結論に行きますよねあそこ・・・
655 :
害虫。:2009/07/29(水) 23:51:30 ID:l2SOxRk3
被害妄想…なのかなぁ…(;´∀`)?
禄にテストプレイしてなかったのに「趣味で作りました」言われても引くわ
全く情熱を感じない
ポケモンとかは見た目ゴミでも中身作るのに6年かけたからな
絵は会心の出来ですがバランス調整してません、とか
中身は適当なので即死出るかも、とか
正直に申告しとけばよかったね
格ツクって趣味じゃないの?
自分の描いた好きなキャラを動かしたいって人もいれば
アップした後に遊んだ人たちの意見を聞いて完成させて
いきたいって人もいるだろうし、そんなのは作ってる人の
勝手だし、それに対して意見を言うの勝手だとは思うけど
格ツクユーザーに限っては、申告しろだとか、必死だよね。
みんないったい何と戦ってるんだ、、、
普通に趣味でいいだろ、作品単体の個人評価が低いってだけで
VP
システム3 グラフィック10 サウンド5 操作性2 個人評価7
50点満点でつければこんなところ
妖
システム2 グラフィック3 サウンド2 操作性1 個人評価3
Shadowarts
システム2 グラフィック4 サウンド3 操作性2 個人評価4
VP圧勝だろ、強すぎる
わんわん
システム1 グラフィック6 サウンド3 操作性1 個人評価4
無限大先生
システム3 グラフィック1 サウンド1 操作性6 個人評価1
ホモルアニキ
システム2 グラフィック1 サウンド2 操作性3 個人評価1
エロ斬
システム7 グラフィック7 サウンド4 操作性8 個人評価7
自分でつけといてなんだが1ばっかだなw
ちなみにその個人評価とやらで高得点をマークすると作者連中にとってなんか良いことあんの?
単にお前のPCのハードディスクからゴミ箱行きになるまでの期間が伸びるだけ?
格ツクって実は学生が多いんじゃない?
カキコミを見てると、社会人にはとても見えないんだが。
ツクラーはいい年の人が多いと思うけど
純プレイヤーやツクラズーの人は若い人が多いかもね
エロ斬ってなんだよ
これだけ点数高いがよっぽど面白いんだろうなぁ
もしかして作者か関係者?
斬に関しては同意。
擁護でもなんでもなく、毎回遊べる範囲で無難にまとめてる。
惜しいのは、もう少し自分のキャラに愛着をもってほしいね。
全てに置いて作業の効率をさきにとっているようにしか見えないのが残念。
あくまで個人的な意見というか感想だけどね。
ストリップファイターだろ
読み返してみたら660と659は別人かもしれないな
660は作家単位で点数つけてるし
668 :
害虫。:2009/07/30(木) 20:57:04 ID:oAcJfsJn
斬と言ったらアイ舞ミーの斬さんやね( ´∀`)。
キャラボリュームの多さは圧巻だし、ストーリーデモや
ボーナスゲームなど格闘部分以外でも楽しめる要素が多彩だし
評価高いのも頷けますわ( ´∀`)。
アイ舞ミー
システム3 グラフィック5 サウンド3 操作性2 個人評価5
ほいよ
670 :
害虫。:2009/07/30(木) 21:05:12 ID:oAcJfsJn
…しかし、ムゲっちと兄クンと凄〜の氏以外の作品の話題を
格ツクの『本スレ』で出来ないってのも変な話だよねぇ…(;´∀`)。
とりあえず、作者の人格批判とか日記コピペみたいな行為を繰り返して
批評だ批評だって幾ら主張しても説得力皆無だと思います( ´∀`)。
ザプレ式、5段階評価はグラフィックや操作性を
全部バラバラに評価するので正確な評価が出やすい
キャラを動かしたいところに動かせれば10点
出来ないなら1点
グラフィックが良ければ10点
悪ければ1点
一つの部分だけ突出しても全体が低ければ総合点は下がる
672 :
害虫。:2009/07/30(木) 21:17:11 ID:oAcJfsJn
>>671 ただ、システムはコンボゲーが好きか読み合いゲーが好きか
グラフィックは萌え系が好きか劇画タッチが好きか等
個人の好みや価値観によって評価値にバラつきが出るから
より正確な評価を出すなら同一ゲームを複数人で評価する事が望ましいね( ´∀`)。
673 :
害虫。:2009/07/30(木) 21:22:12 ID:oAcJfsJn
>232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:39:12 ID:AMloWLlL
>つかIDなんぞ一日ごとに変わるだろ・・
>233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:14:52 ID:CP6oPKTX
>
>>232 >だから誰がやったかなんてのは誰にもわからない
ホントにそう思ってんなら、書き込む時間帯とか改行・変換時の癖とか
色々と気を付けた方が良いですよ( ´∀`)?
674 :
害虫。:2009/07/30(木) 21:25:58 ID:oAcJfsJn
>ルーター抜き差し、パソコンや携帯複数所有、プロクシetcとたくさんありそうだが
そこまでして、たかが2ちゃんねるの1スレに何を必死になってんですかね(;´∀`)?
システムはゲームバランスと内蔵されているシステム部分
気絶即死があるようなゲームは問答無用で1点だが
おまけして3点なんだろ
グラフィックは単純に見た目、操作性は煩雑な物は多少低くなる
サウンドはBGMだけでなくHIT音や音声なども評価に入る
にちゃぐるなんかはサウンドに9点やってもいい出来
まぁ、無難な配点だと思うよ
萌えとかコンボとかそういった個人の好き嫌いは個人評価で採点
VPは7点なので個人の評価も別に悪くない
676 :
害虫。:2009/07/30(木) 21:29:46 ID:oAcJfsJn
ちなみに私のゲームは何点( ´∀`)?
タイトルは何?
678 :
害虫。:2009/07/30(木) 21:34:52 ID:oAcJfsJn
思いつくヤツを推測でどうぞ( ´∀`)。
自分ではムゲっちや兄チャマを下回る格ツク最低点を獲得出来ると自負してまス(*゚∀゚)=3
679 :
害虫。:2009/07/30(木) 21:40:30 ID:oAcJfsJn
>「フリゲーだから文句言うな!ひたすらマンセーしろ!!作者は神!!!」とか言っちゃう辺り流石だわ
誰もそんな事言ってねえぇ〜〜(;´∀`)!!!
アンタ一体、何と戦ってんだよ(;´∀`)???
多分害虫のゲームは今はDL不可なんで新参だったら諦めよう
95作品とか言うなよ
682 :
害虫。:2009/07/30(木) 21:46:16 ID:oAcJfsJn
>>680 以前、勝手に二次配布してる人いたから、今でもどっかに転がってると思うけど( ´∀`)?
683 :
害虫。:2009/07/30(木) 21:48:19 ID:oAcJfsJn
本スレに久しぶりに格ツクの質問が来たのに
ぷっつりとスレ止まったんだが
あそこ一体何スレなんだろうか…
685 :
害虫。:2009/07/30(木) 22:59:07 ID:oAcJfsJn
>>684 ヴァンガードプリンセス 隔離スレpart20( ´∀`)。
害虫さんのゲームはキャラと雰囲気だけなら10点あげてもいいと思いました。
それ以外は1点と2点です。
納得
688 :
害虫。:2009/07/30(木) 23:27:53 ID:oAcJfsJn
>>686 あ〜、昔から指摘されてる事だけど、やっぱりキャラがネックかあ…(;´∀`)。
ちなみに、どうやったら配点下がるのソレ( ´∀`)?
>>684 元々作者が質問等で書き込む場で平和だったんだけど
遊ぶ専門の格ツクスレが消滅して、叩き好きが流れてきた
そのうち叩きと吸出しが嫌な奴は出て行けとこの隔離スレが誕生。
隔離となってるけどこちらの方が本線かも知れんね。
>>684 今見てきたけど普通に返事されてたやん。せっかち君だなあ
VP自体はデザイン的に好きになれないんだが、あのグラフィックは
2D格闘を見てきた人間なら普通に誰でも驚くと思う。
実際、商業ベースでもあそこまで描きこまれてる2D格闘はいまだかつてないよ。
あそこまで描きこんでたら商売にならんしね。
だからこそ、これぞ同人!二次創作なんかじゃなく、自分の世界!オナニー全開!
そこに感動してしまったよ。
ま、10年以上も第一線でやってきた下地があるから、あそこまでできるんだろうけど
自分は何時間かけてドット絵一枚描いても、あの境地には至れないから羨ましいと思う。
>>688 グラフィックの良し悪しは技術力だがキャラデザは作者のセンスの問題だからな
VPだったら20〜30点ぐらいはいくんじゃないか?
>>688 キャラと雰囲気が10点って書いてあるんだから ネックじゃないでしょ
>>689 逆 平和だったのは製作板のスレで 叩きに粘着されてたスレが今の本スレ
あと 隔離スレができた理由の「吸出しが嫌な奴は出て行け」はミスリード
正確には「吸出しの話題で喧嘩する奴は全員出て行け」
荒れようは隔離スレ出来てもあんまり変わってないけどな
オナニー作品ってのは
自分にとっては面白いが、他の人にとっては全く面白くない物という意味だ
ここだけの話
あのスレは俺が燃料投下してやんないと流れが止まるんだよねw
>某SF映画の格闘ゲームとやらはどちらで購入出来るんですかね( ´∀`)?
今他のゲームつくりに忙しくてまだできないから、もうちょっと待って。
世に公開されている格ツクゲーの大半は作者のオナニー作品
そのオナニーに批評だ評価だ言って口はさみたがる人間の多いこと多いこと
作者「俺のオナニーどうだった?」
(-_-)
( ) ・・・・・!
く く
(^o^)
( ) ウェチュゴウ!
く く
\(^o^)/ ぽじゅちぶへーぽ あをぴゆめー
( ) そーちゅなぶ ごるべすなろうぇーい
く く
(^o^) をーぬをーぬすとぅー どんちゅびずくー
 ̄( ) ̄ しんくなず すをーじゅすをっぴー がっとぅーどぅー
く >
|
(^o^) おーどーてい よびちゅげるがじゅ
( ) ̄ じょーぜーまい ぽれぬぽうぇんぬすたー ふぇーい
く \
(^o^) ジャジャジャジャン!
へ(_ノ\
うまい具合にバカがこのスレに集まってきたようだ・・・
俺もお前も含めてな
703 :
害虫。:2009/08/01(土) 00:19:10 ID:nHcLocTo
>>689 >隔離となってるけどこちらの方が本線かも知れんね。
ぶっかけ、それはありえない…(;´∀`)。
>>692 10点満点で30点も付くんですか。凄いですねVPは( ´∀`)。
>>693 >キャラと雰囲気が10点って書いてあるんだから ネックじゃないでしょ
格ツクラーの全員が全員、高得点を欲しいと思ってるワケじゃないって事ですよ( ´∀`)。
格ツク最低点を目指してるのに、部分的に高評価受ける箇所あったら総合点上がっちゃうじゃん( ´∀`)。
>正確には「吸出しの話題で喧嘩する奴は全員出て行け」
もっと正確に言うと『BURNING BLAZEの悪口言う奴は全員出て行け』ですな( ´∀`)。
704 :
害虫。:2009/08/01(土) 00:31:00 ID:nHcLocTo
>>694 全くだ( ´∀`)。
>>697 まだ完成すらしていないゲーム持ち出して『VPの時代が終わる』だの
『妖より売れる』だの言ってるワケですか( ´∀`)?
貴方の脳内には余程素敵なお花畑が咲き乱れていらっしゃる様で( ´∀`)。
>>699 システム0 グラフィック7 サウンド2 操作性1 個人評価5( ´∀`)。
うわあ・・・
価格(税込み) 105円 download :0 (評価数0
一銭も儲かっていないとな
708 :
害虫。:2009/08/01(土) 11:58:34 ID:nHcLocTo
>>706 ゲーム内容以前にシェアで金取ろうとしてる時点で私の理想とは程遠いね( ´∀`)。
例え売り上げが0円であっても『お客様』相手に作るゲームはオナニー作品とは呼べない( ´∀`)。
709 :
害虫。:2009/08/01(土) 12:32:57 ID:nHcLocTo
>作る側にとっては8人は多いけど、
>遊ぶ側にとっては少なく感じるんだよね
ストU出た当時なんかは8人って大ボリュームの様に感じられたものだけどねぇ…(;´∀`)。
みんな市販のゲームの大人数に慣れちゃったからなあ( ´∀`)。
710 :
害虫。:2009/08/01(土) 18:07:16 ID:nHcLocTo
>262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 14:08:58 ID:r8oOJgcS
>
>>258 >
>>261 >どっちだよw
ID:BSNsOA33とID:r8oOJgcSのダブルアニキスタンダード( ´∀`)。
>>706は見た目とセンスが崩壊的なだけで他の部分は実は意外と次第点。
少なくとも俺は体験版やってみてそう思った。イロモノとしてはちんもみと同じくらいの出来。
ただ金だしてまで買おうとは思わなかったけどなw
俺が知ってる中で今までで最低の格ツクゲといったらあれかな、ねぎまの同人ゲー
713 :
害虫。:2009/08/01(土) 20:17:12 ID:nHcLocTo
二次創作モノはグラフィック以外の面でのキャラの評価って難しいよねぇ(;´∀`)。
原作の再現度とか( ´∀`)?
>>711 セサミストリートとかそっちのノリだと思えば悪くない
30キャラくらいいれば買ってもいい。
>>712 あれって1キャラあたりのドット枚数8枚くらい?
715 :
害虫。:2009/08/01(土) 22:21:34 ID:nHcLocTo
ああ、確かに( ´∀`)。
もうちょっとキャラ数多かったら、そういう雰囲気を楽しむゲームだと思って
購入しかも知れない( ´∀`)。
よし、なら逆に俺は3キャラで500円くらいのゲームで売ろう
>>706体験版やってみた
確かにいいスクショがどうやっても作れないのは致命的だが内容に関してはセンスも面白さもある
718 :
害虫。:2009/08/01(土) 23:27:25 ID:nHcLocTo
言わば『見た目<中身』の代表例みたいな( ´∀`)?
そういう話題は本スレの方でやってくれんかね?
スゲノ・アニキ・無限大ばかりでもうウンザリ・・・
あっちは厨しか居ないから落ち着くまで避難だな。
害虫と害虫にレスしてる奴はNGにでも入れておけばいい。
>>720はどちらのスレ住人からも疎まれるタイプだな
ある意味一番体質が悪い
あっちどうしようもない状態になって
過疎そのものだったこっちに人が増えたのは確かだがな。
>>719 ツクってる?
って話題振ったケドほとんどスルーされ叩き話題に夢中のようだったから
エアツクラーと厨しかいないと判断してしばらく非難。
なんかスルーされた話題あったっけ?
一応出てきた話題はそれなりに返されてたような気がするが・・・
主な話題が叩きと非難合戦だからね
返答がきても話が出来てるわけじゃない、というところかなー
自分の方はとにかく作業中
キャラを大きめにしたら作業時間二倍近く掛かるようになってしまった
ふたばの格ツクスレの方がまともな話ができそうな雰囲気だから笑える。
…人が居ないのがネックだがな。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:01:13 ID:kU5iy5gR
人が居ないっていうか見つからない
他のスレ画にしろ
見つけにくいんじゃっボケ
729 :
害虫。:2009/08/02(日) 22:53:05 ID:miHB7ZvA
殆どの人間が何処にあるのかもわからん様なスレの話持ち出して
『人が居ない』と嘆いてもどうにもならん事だけど
バレたらバレたで2chのオカシな連中がなだれ込むのは目に見えてるから
現状維持でマッタリやってるのが良いんでないの( ´∀`)?
なだれ込むほど格ツクにかかわってる人なんていないでしょ
731 :
害虫。:2009/08/02(日) 23:19:27 ID:miHB7ZvA
じゃあ、『御菓子な人が連投カキコで荒らしに行く』に訂正( ´∀`)。
どの道、ふたばの格ツクスレ住人はこっちにURLバレる様な真似しないでしょ( ´∀`)?
バレて困る時点でアンチスレと変わらないんだけどね
かと言って無くしてしまうと隔離出来ないしで困った所です。
双葉の格ツクスレが見付からない、って言ってる時点で、微妙にズレてる
2ちゃんみたいに常設してると思うなよ
じゃあ尚更オレらにはどうしようもないな
人を集めようのない環境で人が居ないとか
こんな所で嘆かれても困るわ
双葉は2chのようなギスギス感が薄い。
スレッドがすぐなくなるので何を言っても泡のように消えるんだが、
そこにはネット特有の黒いホンネを超えたある種の清々しさがある。
やつらが二次裏紳士と呼ばれる所以だ。
>>716 一本も売れないだろう。
揚句後に妖のように
「やっぱタダにしますから遊んでください話題にして下さいお願いしますお願いします」と泣きながら土下座することになるだろう
(´;ω;`)ブワッ ・・・
738 :
害虫。:2009/08/03(月) 21:08:14 ID:JTXxCAzM
…なんでそこまでして話題にして貰いたいの(;´∀`)?
739 :
害虫。:2009/08/03(月) 22:21:41 ID:JTXxCAzM
>哀れだな
必死になってヴァンプリンの話題する奴追い出してまで
何を話したいのかと思えば、結局コレですか…(;´∀`)?
『上半身・下半身・頭といったパーツごとに切り離した絵をキープしておき、必要に応じて使いまわす』
『同じ絵(またはほぼ同じような絵)を2度描くのはモチベーションが上がりにくい』
『同じスクリプト作業を2度やるのはモチベーションが上がりにくい』
『実際に格ツクに取り込んでアニメーションさせてみて、違和感があるところだけ修正する』
『使い回しを多用してもいいから、とにかくまずは技数を全て揃える』
無限大先生の言葉はためになりますね。皆さんも1キャラにこだわらずに「完成」させましょう!
多関節式でキャラの基礎部を作ってるなら、マジにその通りだよ
ためになると言うよりは当たり前過ぎて今更って感じだな。
「軌跡を後から消すのは面倒」って…
そういうのは普通レイヤー分けるだろ…
やたら使いまわせと言ってるのに効率悪い事やってんだな。
744 :
害虫。:2009/08/04(火) 22:34:07 ID:1jpvwajM
今やあのムゲっちも『先生』などと呼ばれる時代ですよ( ´∀`)?
彼を師事するお弟子さん達にはありがた〜い御訓示に聞こえるんじゃにですかね( ´∀`)。
絵の巧拙はその人間の知能と直結してるからな
こっちまで叩きの流れかよ…
>>746 「同人」というジャンルの2chの板でオマエは何を言ってるんだ?
いや、表と同じ流れにしてどーすんだってことね
こっちでも結局同じようなことしてんなら統合すりゃいいじゃん
同じように見えるけど微妙に違う。
以前、本スレとこっちの両方でVPの話題になった時
本スレでは専用スレでやれと執拗に騒ぎたてる奴がいたが
こっちは格ツクの一作品って事でみんな普通にレスを返していた。
本スレじゃ書き込んだだけでファビョりだす奴のいる害虫相手でも
平然と会話してるし、こっちのスレ住人の方が許容が広い。
違う。
離隔スレは吸出し厨や害虫のために用意された場所。
ここしばらく本スレが荒らしと中傷に利用されているため
やむなく離隔スレに人が集まっているだけ。
自分が隔離されてる事に気づかないなんて。。。
だって本スレ荒らしスルーしないんだもん
753 :
害虫。:2009/08/05(水) 22:29:33 ID:Mnwzby5f
此処は本流でもなけりゃ避難所でもない『隔離』の為のスレだからねぇ( ´∀`)。
『本スレが荒れてるからこっちに来た』って人は隔離したい側の人間から
上手い事誘導されてるのかもよ( ´∀`)?
まともな話し合いがしたいのなら、ふたばの格ツクスレとやらに行ってあげなよ。
人がいないのがネックになってるみたいだしさ( ´∀`)。
>ふたばの格ツクスレとやらに行ってあげなよ。
遠慮してください^^
755 :
害虫。:2009/08/05(水) 23:00:59 ID:Mnwzby5f
>>754 あ〜、別に私は行く気ないんでご心配無く( ´∀`)。
既に何人かは気分悪くしてると思うけど
この子の病気はもう治らないので許してあげてね
嫌別に気分悪くないよ?ここそういうスレだし
気分悪くするぐらいなら、わざわざ隔離スレ見に来るなよw
適当に文章書いてるようにしか見えん
適当に文章書いてるんだろ実際
中身のある書き込み期待するようなスレじゃないし
いや…意味とか経緯とかどうでもいいから
本スレの住人なら本スレ荒れようをなんとかしろよ
まともな話出来なくなってるじゃん
763 :
害虫。:2009/08/06(木) 21:02:44 ID:FZitIjFw
『荒らしの所為でまともな話が出来ないから』と、こっちのスレに来たはずなのに
結局、こっちのスレでもまともな話なんてしやしない現実( ´∀`)。
764 :
害虫。:2009/08/06(木) 21:09:20 ID:FZitIjFw
>>761 いや、このスレBURNING BLAZEの作者が自分のゲームが本スレで叩かれてるのに
憤慨してアンチを切り離す為に立てたんだけど…( ´∀`)?
吸出しは叩く。吸い出して無くても叩く。
これで大半の格ツクゲーは叩きを恐れて表に出てこなくなる。
まさに計画通り。
766 :
害虫。:2009/08/06(木) 22:07:43 ID:FZitIjFw
何処の誰サマの計画なんだか知らんが器の小さい奴やな〜( ´∀`)。
多分奴はこれを足ががりに世界征服でも狙ってるんじゃない?
768 :
害虫。:2009/08/06(木) 23:48:51 ID:FZitIjFw
なんかデスノートの夜神月みたいのを想像したわ( ´∀`)。
燕雀いずくんぞ鴻鵠の志を知らんや、だな
凄いスケールだw
そんな奴と戦い続ける秘密組織がお前らな訳だなw
漫画の悪役の発言に本気で頭にきて
作者に抗議の手紙を書いて送る、現実と創作の区別がつかないタイプ
こんなにオープンな秘密組織があったもんだ
嫌味を聞かせた発言をそのまま読んでしまうタイプ
誤字があるよ、早く指摘しないと!
本拠地を乗っ取られて泣く泣く逃げてきたくせに
元の場所へ帰る手段を考えようともせず
避難場所の生い立ちについて講釈垂れてる秘密組織
元々格ツク作品は、全部カスなので全く問題ない
ず処理落ちがすごくて
悪い。ミスった。
害虫がうまくやってるのを見てちょっと安心した
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:21:36 ID:DSGFaJfG
今格ゲー作ってるけど誰も褒めてくれないわ公開できる出来ではないわでもういやになるぜ><
VPレベルなら神扱いだろうよ
ツクラーじゃ絶対無理なレベルだけど
三兄弟も所詮素人
今や三兄弟と言えばスゲノ・アニキ・∞の時代だからなスレの話題的に
時々出るその三兄弟って作者?
その時々でスレの話題の中心になってる作者の総称
だいたいいつも三人ぐらいなので三兄弟と呼ばれる
785 :
害虫。:2009/08/11(火) 20:58:00 ID:sy5pd08Z
…( ´∀`)?
786 :
害虫。:2009/08/11(火) 21:00:21 ID:sy5pd08Z
>>780 公開されてないんなら、誰にも褒めようがないんじゃないの( ´∀`)?
周囲の人が褒めてくれないんじゃなかろうか、知らんけど。。。
単純に趣味で作るわけじゃなくて
褒められる為に作るのならよほど完成度高くないとだめよ
どんな人に褒められたいのかわからないけどさ
790 :
害虫。:2009/08/12(水) 22:30:31 ID:qr0XkL0G
うむ、エッチな絵は良いね( ´∀`)。
単なる立ち絵よりもポーズのある人体描く練習になるし、なによりヌける(*゚∀゚)=3
791 :
害虫。:2009/08/13(木) 23:37:05 ID:Wr8jjult
今年のお盆は平和やねぇ…( ´∀`)。
ほんまやね(*´ω`*)
お盆に入って平和になりましたね
今年は涼しいなぁ夜過ごしやすくていいなぁ
794 :
害虫。:2009/08/14(金) 22:11:36 ID:9nw/g5uf
折角平和になったのに、コレと言って語る話題が無いっちゅうね…(;´∀`)。
害虫みたいな名無しで他作者を叩く粘着野郎がいる限り平和じゃないだろ
797 :
害虫。:2009/08/15(土) 06:37:18 ID:mubIwnw2
798 :
害虫。:2009/08/15(土) 19:42:35 ID:mubIwnw2
…そういえば、今年は夏コミで格ツク作品出品した人いるのかね( ´∀`)?
東方面白すぎるだろこれ…
格ツクとか総ゴミ化じゃん
キャラが小さすぎて格闘がほとんどできない格闘ゲームですね
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:50:38 ID:CBefupr2
東方のアレはどっちかていうとシューティングゲーだろうし
キャラそんなに小さいかなぁ?
やっぱ東方最高だわ。カクツク涙目過ぎる
はいはい
806 :
害虫。:2009/08/17(月) 22:26:26 ID:pVXbPV3v
ぶっちゃけ、格ツクゲーじゃない時点でスレッチーなんだが
自分で『面白い』と断言出来るゲームに出会えて良かったじゃないの( ´∀`)。
目に付いたもの何でも糞々言わんと気が済まない御仁が多いからねぇ、この業界( ´∀`)。
807 :
害虫。:2009/08/17(月) 22:32:39 ID:pVXbPV3v
>385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:50:57 ID:fFY2whSt
>以前、Windows7のテスト版で格ツク作品が問題なく動いたと書き込みがあったが
>最新版だとXPで動くゲームがほとんど動かなかったり不具合がでてるという報告が
>あるんだが、なんか心配になってきた。
>作る側はXPでしか動かないならいいが、作品がwindows7上で動かないとなると
>VPでやっと見えてきた格ツクの未来が一気になくなりそうだぜ。
ありゃりゃ…ツクる側としては、ちと痛い話やね…(;´∀`)。
まあ、漫画家目指してる元作者にご執心してる皆様には
ゲームが動こうが動くまいがどうでも良いこっちゃろうけど( ´∀`)。
>>804 ホント最高だよな。メンバーが全員韓国人な所とか。格ツクなんぞ足元にも及ばん。ツクラー涙目w
>まあ、漫画家目指してる元作者にご執心してる皆様には
アニキの人気に嫉妬とかw
>>809 この文章が嫉妬に見えるお前の頭に乾杯。
今まで格ツクスレで東方信者が工作していたとすれば
全て納得がいく
東方のゲームはしたことないがキャラは好きだ
てかニコニコでしか知らない
813 :
害虫。:2009/08/18(火) 21:07:21 ID:+BONLVbe
>>808 海外のゲーム事情って良く知らんけど、韓国産の同人ゲーって良作多いの( ´∀`)?
>>809 嫉妬っちゅ〜よりコンプレックスの表れじゃないんかね( ´∀`)?
>>810 解釈の違いですな( ´∀`)。
>>811 毎度ながら『陰謀説』お好きですね…(;´∀`)。
>>812 キャラさえ知ってればエロは押さえられるね( ´∀`)。
814 :
害虫。:2009/08/18(火) 21:10:27 ID:+BONLVbe
>作品語ってもスレ違いって言われるだけだし
>作品語りたいなら隔離スレ行けばよろし
ふたば行けよふたば( ´∀`)。
そのシューティング格闘?作ったサークルは別に韓国人でもなんでもないだろ。
格ツクスレにはついに基地外まで常駐するようになったのか?
816 :
害虫。:2009/08/18(火) 21:17:33 ID:+BONLVbe
>>815 基地外じゃない人間が現れたトコなんて見たこともありませんが( ´∀`)?
817 :
害虫。:2009/08/18(火) 21:27:20 ID:+BONLVbe
そういや、渡辺のダンナも以前『〜な奴は半島人の血が混じってる可能性が〜』って感じの
モロ差別的発言ブチかました事あったけど、格ツクスレって潜在的に嫌韓派みたいな人多いよね( ´∀`)。
2ちゃんに毒されてるだけじゃなかろうか?
819 :
害虫。:2009/08/18(火) 21:40:54 ID:+BONLVbe
韓国人が好きな日本人はほとんどいないだろ
騙されてるやつ以外
2ちゃんの一部の住人は気に入らない物はとりあえず
韓国・チョン・創価・在日などと結び付けたがる。
822 :
害虫。:2009/08/18(火) 23:30:36 ID:+BONLVbe
>>820 好きとか嫌いとか以前にジャンルとして関係ないだろ( ´∀`)。
823 :
害虫。:2009/08/18(火) 23:33:42 ID:+BONLVbe
>>821 そして、自分達がその『一部』である事を認めたがらず
全体がそうであるかの様な物言いをするワケやね( ´∀`)。
ホロン部の足跡を辿っていたらこんなスレに来てしまった
みごとにまかれてるがな・・・
826 :
害虫。:2009/08/20(木) 21:44:42 ID:b1BGNx4m
ホロン部って言葉、知らんかったからググってみたらワロタ( ´∀`)。
こういう言葉遊び的なの好きよ( ´∀`)。
827 :
害虫。:2009/08/22(土) 20:44:05 ID:i1jnIiE6
>ゲームは単純明快に限る!
>複雑難解で最初から躓くようなゲームはやる気にもなれん
格ゲー自体が初心者にはそうなりがちだよねぇ…(;´∀`)。
レバーとボタン4〜6個でそれぞれの技を把握して
画面上のなんたらゲージだのゲーム独自のうんたらシステムだの
遊ぶ前にかなりの予備知識を仕入れてないと軽く触ってみる程度も侭ならないし( ´∀`)。
828 :
害虫。:2009/08/25(火) 21:46:35 ID:KmXXa2JL
>windows7で動かなくなるかもしれないとかいう話題がでてから
>それが気になって製作が止まってしまった。
最新OSに対応したパッチor続編の見込みもないし
今後は作者が身内と遊ぶの専門になっていくんかねぇ…(;´∀`)?
7で動かないなら、7に搭載されてるというXPモードに期待するしかないな。
XPモードはDirectX動かんのだから、どう考えても格ツクは動かんだろ。
つーかProfessional以上じゃないとXPモードないんで、
大半のユーザーは使えないし使わないと思うよ。
まあXPモードなんて使わなくても、普通に互換で動く可能性が高いと思うけど。
(試しちゃいないがね)
831 :
害虫。:2009/08/26(水) 21:06:08 ID:34JSwXYS
OSの事はよく知らんけど、モードとか設定弄ってまで
格ツクゲーで遊びたいって思うユーザーがどれだけいるのか?って話よね(;´∀`)。
趣味の域でも出来なくなったらツクールは存在価値ないよね…
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:28:27 ID:BQu3aQ1z
>>830 XPモードでゲームを動かすみたいなブログもあるからう
DirectXも動くんじゃ?
つか、この手のはVPユーザーが速攻試してくれそうだから
7の発売日待ちか。
すまね。あげちまった・・・
心配しなくても海外パワーでパッチが出るだろ。
>>833 XPモードだと、ハード的にVGA何刺してても
S3っつー昔のグラボをエミュレートしてそいつを使うことになるんで、
ハードウェアに大きく依存するDirectXは動かないよ。
DirectX5とか6使ってるソフトなら動くのかもしれんが…
837 :
害虫。:2009/08/27(木) 21:48:09 ID:j7If0aAV
ヴァンプリン並のガイヂンさんにも受けるレベルの格ツク作品が
もう2〜3でれば、あるいは…ってトコですかねぇ( ´∀`)?
待ってろ。
そのうち公開してるや・・・r・・・
ヴァンプリが一瞬の奇跡だっただけ
「ツクールだから仕方ない」なんて馴れ合ってくれる
国内のカクツクマニアだけにウケるならまだしも
そんな事情を考慮しない外人にウケそうな作品なんてまず出ない
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:27:39 ID:NOlR71u6
「オナキン・スカイウォーカー」 主人公。二本のチンポを持っている。
「ダース・レイパー」黒ずくめの男。相手を触れずに犯すことができる。オナキンのもう一つの姿。
「マーラ」伝説のオナニー・マスター。念じるだけで射精ができる。
夜麻みゆきとはまた懐かしい
なぜ隔離レスなんか立ったんだ?
本スレはアニキとかいう人と、ブレジングブレイズとか名前すら覚えるのも
面倒な擁護のしようがない作者の自作自演スレになったしね。
それを面白がってなのか、ほかにすることがないほど寂しいのかわからない
精神異常者の煽りの巣窟か。
もうこっちが本スレで、あっちは異常なる格ツク作品製作者と愉快な仲間たちのスレ
にでもすれば?
やっと構想ができた!
Windows7で作品が動いたら本気だしてスクリーンショットでもアップする!かもしれない。
849 :
害虫。:2009/09/02(水) 21:47:48 ID:o4xZQHYx
こっち本スレにしても、その異常者達が引っ越してくるだけの様な気がするわ( ´∀`)。
MUGENのスレと同じ板に立ってる時点で無理
MUGEN=プログラム
格ツク=ツクール
で、「俺らの方が優秀!」とあの手の連中は思ってるだけなんでw
851 :
害虫。:2009/09/03(木) 22:26:06 ID:iQOgoTiQ
日本人特有の価値観だよねぇ、『ツクール製』ってカテゴリーへの拘り( ´∀`)。
熱帯ツールまで作られたヴァンプリンの例見りゃわかる通りガイヂンさんは
まずそんな事気にしないからね。『面白けりゃ勝ち』っていう、正に実力の世界( ´∀`)。
サッパリとしてますよね向こうの態度って
いたずらに叩いたり貶めたりしませんからね
そのかわり見限る時はサッと見限りますし
向こうの人たちにはおそらく日本人のみの習性である作者に対する嫉妬とか
他人の作ったゲームを批評できる俺SUGEEEE!!!!って感覚は全く理解不能だろうな
格ゲ界隈はよく知らんけど、RPGのユーザModとかの場合、
あっちのForum見てても叩きは少なからずあるけどな。
こっちと違うのは、全部記名でお互い名指しっつーことだが。
MODに関しちゃあれは権利問題になるから権利関係にうるさいお国事情が影響してると思う
製作者の権利をファンが守ろうとする行動は強いよ2chじゃ信者乙で終わるか
小賢しい奴が著作権のなんたるかをひけらかして第三者乙にするかのどっちかになる
856 :
害虫。:2009/09/08(火) 22:48:11 ID:25eTuY87
なんか本スレまともになったね( ´∀`)。
外注さん格ツク講座やってくださいよ……
858 :
害虫。:2009/09/09(水) 23:04:46 ID:AT3emIfW
執り立てて物珍しいスクリプト知ってるワケでもないし
基礎的なものなら、本スレで『センセイ』とか呼ばれてる
某有名格ツクラーが既にやってるじゃないの( ´∀`)。
( ´∀`)。 ←これって左手を握り拳にしてるのか?
必死に可愛さアピールとは健気な奴じゃけぇのう
861 :
害虫。:2009/09/10(木) 22:28:49 ID:FvsW5Din
>>859 『。』は句読点ですね( ´∀`)。
文章の区切りのトコに付けてます( ´∀`)。
>>860 誰が美少女だゴルァ( ゚д゚)。
美少女とは思ってないだろ。。。
微少女
864 :
害虫。:2009/09/14(月) 22:18:14 ID:Klw4JMQf
>>862 そんな、ハズしたネタを『今のは何処が面白かったのか』解り易く
解説せにゃならん様なレス返されてもなあ…(;´∀`)。
害虫ウザクはないがなんだろこのキャラ ふしぎ
866 :
害虫。:2009/09/14(月) 22:58:44 ID:Klw4JMQf
一応、本スレ住人の皆様方には『ウザキャラ』で通っとりますが( ´∀`)?
まぁみんながみんなそうは思わないってことだよ
868 :
害虫。:2009/09/14(月) 23:25:21 ID:Klw4JMQf
私から見たら、私の様な捻くれモノをウザいと思わず
マトモに接する人間は実に奇異な存在に写りますけどね( ´∀`)。
まぁ照れるなって
870 :
害虫。:2009/09/14(月) 23:35:35 ID:Klw4JMQf
ばっ…!!おまっ…!!
て、照れてなんかねーよバーロー(*゚д゚)!!!
その辺にしといてやっとくれ。
害虫みたいな人間からしたら叩きよりも褒めレスの方が反応に困るもんなんだよ
872 :
害虫。:2009/09/14(月) 23:48:02 ID:Klw4JMQf
あの…私、今日はもう寝るからさ…ね(;´∀`)?
おやすみ〜
スゲノ氏のブログのキャラの動きを描く過程を見て驚いた。
あれは昔から格闘ゲーム関係ではパターンを描く時の主流なんだよなぁ。
元カプンコの人だし、最近のハイレゾ系の格闘ゲームのパターンを描く時の主流な
セルアニメを描くようにコマを下書きして、それを取り込んでからドット絵にしていく
ようなやり方だと思っていた。
最近のセルアニメを描くような手法の方が効率が良いって聞いたけど、どっちが
良いんだろうねぇ。
まだドット絵まで行ってない自分はどっちにしようか迷う所ですわ。
>>873 スゲノ氏はカプ格ゲーとはまったく関係ないけどな
KOFEXだろ関わった格ゲー
芋屋かよクソゲだな
877 :
害虫。:2009/09/16(水) 23:58:15 ID:XqzUM9mi
ドット絵の手法は人によって合う合わないがあるから
自分のやり易いスタイルを模索するのが吉かと思われます( ´∀`)
芋屋の下請けだろEX作ったのは
>マーベラスエンターテイメントから発売、開発はアートゥーン
880 :
害虫。:2009/09/22(火) 21:55:02 ID:8JJa+Pfl
…( ´∀`)?
881 :
害虫。:2009/09/22(火) 21:57:29 ID:8JJa+Pfl
>じいさんも欲しい
じいさん用の声優さんがいてもじいさんキャラが格ツクゲーには
ほぼ皆無なワケなんだが( ´∀`)。
いても変人ばっかだしなぁ・・・
爺キャラって東方不敗とクリフが真っ先に浮かぶな
格ゲのじじいと言えば、タンフールー、チンゲンサイと豪血寺の干滋だな。
885 :
害虫。:2009/09/23(水) 21:38:42 ID:29pci6pP
いや、『格ツクゲー』での話でしょ( ´∀`)。
パッと思い付くのはサラマンダーUのヒゲジーと
ディストラクション・デザイアのじーさん(名前忘れた)ぐらいかな( ´∀`)。
886 :
害虫。:2009/09/24(木) 23:29:11 ID:xBUhF4Mf
最近、遊び場になるスレ増えたね〜( ´∀`)。
本スレが良さ気な空気になってきたんで、その影響かしら( ´∀`)?
887 :
害虫。:2009/09/25(金) 00:00:00 ID:OqYnXXAR
>よくよく考えてみたが、仮に作るとしたらどんなのが良いだろうか?
wikiでやるなら既存のヤツ再利用したらええんじゃない( ´∀`)?
過去例で考えたら誰も編集しないで放置状態ってパターンばかりだし( ´∀`)。
>>887 wikiは管理する人がしっかりしてないと無法地帯になるから
以前のやつの再利用はやばいんじゃない?
889 :
害虫。:2009/09/26(土) 00:40:30 ID:yjX1WNgf
無法地帯となるほど、人が集まれば良いけどネ…(;´∀`)。
久々に来てみたが新作もなにも無くてガッカリだよ!!
891 :
害虫。:2009/09/26(土) 20:05:46 ID:yjX1WNgf
それは本スレで言うべき事では( ´∀`)?
892 :
害虫。:2009/09/28(月) 22:09:00 ID:736fouet
>スゲノレベルに到達してるのも誰一人いないしねえ
自発的にあのレベルを目指してる人は何人かいるかもだけど
基本、到達せにゃならん必然性が作者サイドには全く無いからねぇ…(;´∀`)。
ぶっちゃけ、スゲノさんレベルが幾人も必要なのって
自分では製作側には回らない『プレイヤー専門』の人の都合でしょ( ´∀`)?
893 :
害虫。:2009/09/28(月) 22:14:01 ID:736fouet
>専用スレあるから
まあ、仮にスゲノさんレベルの作者が新たに現れても、結局はその作品の
専用スレ立って、格ツクそのものは盛り上がらないって風潮は変わらんだろね( ´∀`)。
要はスゲノレベルの格ゲーやりたかったら
普通に金払って一般のゲームでもやってろってこった
895 :
害虫。:2009/09/28(月) 22:21:45 ID:736fouet
>>894 若しくは『センセイ』じゃない方のMUGENやるかだねぇ( ´∀`)。
少なくともグラフィックに限ってはガチで市販ゲーと同レベルなワケだし( ´∀`)。
896 :
害虫。:2009/10/18(日) 22:09:56 ID:3seK2FbC
そろそろ、本スレの方が次スレ移行近そうね( ´∀`)。
『ゲーム性』にしても『グラフィック』にしても
作者自身にある程度拘りがなければ外野が何言ってもどうにもならんし
在る物を在るがままに受け入れられる精神的なゆとりが無いと
格ツクゲーで楽しむには、ちと厳しいんでないかと…(;´∀`)。
897 :
害虫。:2009/10/18(日) 22:59:30 ID:3seK2FbC
まあ、本日の本スレ注目株は間違いなくID:spPKvMO4氏だろね( ´∀`)。
ああいう子供は荒れた流れにして
日頃のうっふん(なぜか変換できない)でも晴らしたいのかね
一昔前は2ちゃんでも屈指のひどいスレだったからなー
>>898 作者たたきよりはいいんじゃない?
とはいえ、
>一昔前は2ちゃんでも屈指のひどいスレだったからなー
2chで屈指とか、同人スレしかみてないのかい?
酷いところはあんなものじゃないよ。
900 :
害虫。:2009/10/19(月) 22:14:35 ID:80xSf/6H
同人板でも、MUGEN系とか東方系とか酷いスレは幾らでもあるよ( ´∀`)?
同じツクール絡みのスレで考えてもRPGツクール関連のスレから見れば
格ツクスレなんて全然平和な部類じゃないかと( ´∀`)。
901 :
害虫。:2009/10/19(月) 22:17:47 ID:80xSf/6H
…とか何とか言ってる間に、このスレも900まで到達しちゃったねぇ( ´∀`)♪
スレタイにpart1ってあるけど、次スレ立てんの?
903 :
害虫。:2009/10/20(火) 22:10:33 ID:+k1QA88o
ん〜、BURNING BLAZEのスレが廃墟状態だし続きはそっちでも良いかな( ´∀`)。
どうせ、あのスレ立てたの私だし( ´∀`)。
それだけはお断りします
あんな恥ずかしいスレを再利用するぐらいなら
東京湾に沈めて、新スレ建てたほうがいいだろ!
あれ立てたの外注さんかーできればああいう事はしないで欲しいな
隔離する意図はわかるんだけど
あやかし然り、個別スレ立てて叩かれると作者には余計キツいと思う
本スレが神聖な場所なら別だけど…元々お子様が多いしなあ
沈めようにも沈まないじゃんあのスレ
元々は本スレで暴れていたバーニングの関係者を隔離させるために建てたやつだからキツいも何もない
酷い自演を繰り返してたもんね
なんかいつも同じ誤字してたから判りやすかった
909 :
害虫。:2009/10/21(水) 22:28:26 ID:upI/P+dM
あやかしとバニブレじゃ専用スレ立った経緯がまるで違うからねぇ( ´∀`)。
…とは言え、私の行動に誘発されて、どっかの馬鹿があやかしスレ立てたんだったら
間接的にもののふさんに迷惑かけてしまった事になるんで、申し訳ないです…(;´∀`)。
関係者の自演?作品アンチの自演とかいう意見もあっただろ?もうわけわかんね
>>909 経緯って、本スレ沈静化させるためって事?
911 :
害虫。:2009/10/21(水) 23:15:05 ID:upI/P+dM
>>910 作者本人も信者もアンチも全部ひっくるめて『関係者』ですよ( ´∀`)。
一時期、格ツク本スレがそいつらに居座られて、どうにもならん状況だったの( ´∀`)。
>>911 そうか…作者本人がいた確証とかあるのかだけが気になるが…
一番悪いのは過剰叩きするヤツだしな………
夏はひどかったねとにかく目に付いたものすべてにアンチ行動起こしてた
914 :
害虫。:2009/10/22(木) 22:53:13 ID:GcvCCflT
長期休暇の時期には、格ツクに限らず何処のスレも似た様なもんですよ( ´∀`)。
あやかしは窓の杜に新しいの掲載されてたね。
まあ、こうして細々でも支持されていってるのがわかってればいいんじゃない?
916 :
害虫。:2009/11/03(火) 22:15:44 ID:5YygMj4Q
917 :
害虫。:2009/11/04(水) 21:46:04 ID:JEo/Kal0
>熱帯盛り上がらんかなあ
そりゃまあ、超高性能な次世代ゲーム機のハードが発売されても
目玉となるソフトがなけりゃ売れ行きが伸びないのと一緒で
ネット対戦の環境だけをいくら整備しても肝心の作品の方が
需要を満たせなきゃ閑古鳥は止むを得ないんじゃね(;´∀`)?
過去の作品から発掘って手も考えれるけど
最初は率先して誰かが立てないと
結局スレ立てただけで終わりになるんじゃない?
本家前スレ「2D格闘ゲームツクール part20」を保存している方がいたら
どこかにアップしてもらえないでしょうか??お願いします。
落ちたスレを見る方法くらいググれよ。
921 :
害虫。:2009/11/22(日) 22:23:12 ID:GglqrKiY
そもそも、保存してる人なんているの(;´∀`)?
保存してるが携帯に入ってる。
レス番か発言内容を具体的に指定できるなら部分的に貼るけど。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:13:52 ID:6h0WHM9L
924 :
害虫。:2009/12/13(日) 22:25:35 ID:a7NOaYB7
>一生スゲノにはなれないよw
ならなきゃならない必然性がわからん( ´∀`)。
どうして煽ってる奴らは、作り手がそんな高クオリティなものを
求めていると思ってんのかねぇ
殆どの製作者は、スゲノや大手の同人レベル果ては社会での有用性なんて
求めちゃいないだろうよ
基本的にプレイヤー様、お客様思想だからだろ
927 :
害虫。:2010/01/01(金) 00:13:29 ID:m0IZ+EUL
あけおめ〜( ´∀`)。
928 :
害虫。:2010/01/05(火) 22:08:22 ID:LhrbQdrV
>アクツクってそこまで酷かったのか。
>完璧に糞ツールなんだな
>これじゃカクツク3rdなんて期待できるわけない
前ツールの出来の良し悪しじゃなくて、単に商売的な損得の問題じゃないかなあ…( ´∀`)。
例えば、誰かがRPGツクールで作った作品を遊んで自分でも作ってみたいと思ったら
その人もRPGツクール買って、そういう人が沢山いれば需要があるワケだから
前作が糞ツールでも改善して続編出すでしょ。
多分、格ツクにはそういった部分がない。プレイヤーの殆どが
遊んで、批評して終わり、自分で作る方にまで興味が行かない。
格ツクユーザーにはそういう傾向の人が多い様に思います( ´∀`)。
作ってる会社別だからアクツクの出来はカクツクと関係ない
海老は開発会社に〜の機能を入れて言ったあとは製作会社に丸投げだし
>前作が糞ツールでも改善して続編出すでしょ。
カクツク95に比べたら2ndは物凄く改善されています
930 :
害虫。:2010/01/06(水) 23:21:44 ID:IeTNZ1tq
当時はギルティとかが稼動したばっかで、海老サイドにも
『此処で格ツクの続編出したらウマー( ゚д゚)なんじゃね?』っていう
商売的な旨みがあったからねぇ( ´∀`)。
アウトバックが消えても、別の製作会社見つけて丸投げしちゃえばいいだけの話だし( ´∀`)。
3rd作って確実に売れるって算段が立てられなきゃ、企画会議も通らないんじゃね( ´∀`)?
KO時に脱げろ。
話はそれからだ。
932 :
害虫。:2010/01/13(水) 22:26:10 ID:2tyUq/Io
ガード時に脱ぐキャラなら作った事ありますが(*´∀`)?
…ていうか、MUGENなら兎も角、格ツクで脱衣KOなんてやる意味あるの?
キャミィだのナコルルが脱げて(;´Д`)ハァハァってのはわかるけど
素人の考えたようわからんオリキャラが裸になっても
プレイヤーは( ゚д゚)ポカーンだと思うんだけど?
チョアニキとか服やぶけて全裸になると興奮する
934 :
害虫。:2010/01/13(水) 23:13:59 ID:2tyUq/Io
…チョアニキ(;´∀`)?
裸で何が悪い!!
キャミィだのナコルルだのが脱げてもあんまり嬉しくないな俺は。
後裸じゃなくてもチラリズムでもいいと思うんだ。
君はガチムチなアニキが脱いだほうが嬉しいという訳だな
超兄貴かな?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:30:56 ID:WxPjUXc4
>そこはただの糞コテの喋り場になってるよ
よく判ってるじゃん( ´∀`)。
作者叩き程度の雑魚は本スレで十分ですよ( ´∀`)。
…いけね、久々に書き込んだらageちったや(;´∀`)。
おっ!本スレから来たか?
まぁゆっくりしていけや、斬に不満があるんだろ?
ここで洗いざらい吐いちゃえYO!
>>941 あ〜、そうか『糞コテ』って呼ばれてる以上、なんかコテ名乗らないとね…(;´∀`)。
んじゃ、ID:hBdP/wgwさんが素敵なコテハンを私に命名してくらさいな( ´∀`)。
>>942 本スレで騒いでたのはID:DeL64iU4で多分、アンタのカン違い( ´∀`)。
んで、私の経験論だと、あの手の人種は『自分が本スレの住人だ』って
カテゴリーに異様なまでに拘るんで、意地でも離れないと思うよ( ´∀`)?
包茎ドリルチンコでいいんじゃね?
947 :
縦ロール。:2010/04/25(日) 21:24:48 ID:WxPjUXc4
948 :
縦ロール。:2010/04/25(日) 21:26:47 ID:WxPjUXc4
949 :
縦ロール。:2010/04/25(日) 21:29:30 ID:WxPjUXc4
>DeL64iU4さん
>ささ、隔離スレでお待ちしておりますよ
おいおい、余計な真似するなよドリチン男…(;´∀`)。
951 :
縦ロール。:2010/04/25(日) 21:34:05 ID:WxPjUXc4
>>950 ウィ、ムッシュー。苦しゅう無くってよ( ´∀`)?
>>949 いいじゃねぇか、過疎スレなんだからさ
皆で馴れ合おうぜ
なんかよくわからんけど今日はやたらこのスレ延びてるな
3ヶ月半振りに盛り上がってら
というかこのスレ立てたの俺なんだけど、よく今まで消えないで残ってるな
953 :
縦ロール。:2010/04/25(日) 23:08:03 ID:WxPjUXc4
>>952 馴れ合うのは構わんけど、元々、作者叩きやりたがってたのは本スレ住人の方で
それが今度は邪魔だからこっちでってのは本末転倒ですぜダンナ( ´∀`)?
あと、この板、流れの速いスレも多少はあるけど全体的に見たら過疎板なんで
そうそう滅多な事じゃdat落ちしないよ( ´∀`)。
もう害虫はやめたの?
955 :
縦ロール。:2010/04/26(月) 23:07:06 ID:f+dYAA2Y
今度はレクイエム叩きが始まったぞw
957 :
縦ロール。:2010/04/27(火) 00:09:00 ID:3z4svYjW
>>956 あそこは、本来ああいうスレですから〜( ´∀`)。
958 :
縦ロール。:2010/05/02(日) 20:21:06 ID:46W/Bkc/
>このスレに何がダメなのか論理的に話せる奴なんて殆ど居ないだろ
理屈よりも感覚的なモノなんだろね( ´∀`)。
私のゲームもよく『世界観がブチ壊し』って言われたけど
『じゃあ、正しい世界観に作り直すから、どうしたら良いのか教えて』って訊いても
誰も返答できなかった。
『何となく違和感はあるんだけど、ソレが何なのかはわからない』って状態なんじゃないだろか( ´∀`)?
自分の不出来を人のせいにすんな
駄目な所言ってやるから作品晒してみろ
格ツクスレってまだあったんだね。13くらいで終わってなかったっけか?
コッチのほが面白そうだから記念に書き込んでみる。
『世界観』か〜、、、なんスかソレ?(笑
>>958 「ゲストキャラがいると世界観崩れる」みたいな意見があった気がする
それだけは正しいと思う
別にあなたが悪いわけじゃないけど
最近はゲストキャラ入れてる作品多いよなー
作者同士の交流の為とか、キャラデザ苦手とかあるんだろうけど
「なんとあのキャラが参戦」「夢の競演」とかは
格ツク界詳しくないプレーヤーから見ると少し寒いと思う
主に動画で知ったんで昔の事はよく知らんのだけど…
縦ロールさんはキャラデザセンスはあると思うんで
ゲストキャラは交流の為だったのかな?
963 :
縦ロール。:2010/05/03(月) 21:54:27 ID:71th9+8j
>>959 本スレの方で『何処がつまらないのか指摘して』って
作者さんが言ってるやん。何でこっちに噛み付いて来るん( ´∀`)?
>>960 あくまで本流は向こうなんで、住み分けだけはキッチリ頼んます( ´∀`)。
964 :
縦ロール。:2010/05/03(月) 22:08:13 ID:71th9+8j
>>961-962 私の場合、他作者との交流って意味合いもあるけど
どちらかと言えば作品のストーリー的な都合だったんよね( ´∀`)。
今更だからネタバレするけど、主人公が探していた『少女』は
異世界(他の作者さんの格ツク作品世界)から強者を召喚する能力の持ち主で
ゲストキャラ達は自分達の世界に帰る為に少女を見つけ出さなければ
ならないって設定だった。
シナリオ先行で後はキャラを貸してくれる作者さんを探し回っていた状態なんで
あまり『夢の競演』なんて意識はなかったですわ…(;´∀`)。
965 :
縦ロール。:2010/05/03(月) 22:18:41 ID:71th9+8j
…ちなみに原作者非公認で
『ガンマ=ランドーは元々この世界の住人では無くムーン大陸の武闘家だった』とか
『オリヴィア村雨は教団の生き残りの一人でシモン司祭の命で、この世界に来ていた』とか
『南雲糸織は紅糸の生まれ変わり』とか、勝手に妄想設定色々考えてました(;´∀`)。
貴重な話聞いてる気がするけど、そーだったのか
ってその3人、というかゲストキャラと思われる格ツクキャラ3人以外は
縦ロールさんのキャラだと思ってたんだけど原作者って…?
どうやらオレ勉強不足かスミマセン
でもゲストキャラが入ってる作品って元々ゲストキャラが入る用の企画が多くない?
「ゲストキャラがいると世界観崩れる」、みたいな作品なんて見たコトないよ。
968 :
縦ロール。:2010/05/04(火) 22:27:23 ID:yY50iTDh
>>966 原作者ってのは、ゲストとしてキャラをお借りした作者さん達の事ね。
基本的にキャラ作るだけじゃなくバックストーリーまで考えてる作者さんの
キャラを中心に借りに行ってたもんで( ´∀`)。
>>967 それでも、現に複数人から世界観が〜世界観が〜って言われたんだから
仕方がないのよ(;´∀`)。こればかりは言い出した当人達に聞いて見ないと
確認の取り様が無いっス( ´∀`)。
ヴァンプリンって作品のコト?
世界観が〜って多くあった事実があるんならそう伝わったのだって事実
なんじゃないの?間違った印象を持たれた非だってあるのかもよ。
世界観なんか作者しか知り様が無いんだから上手くやんないと。
『夢の競演』なんて意識はない、は通らないでしょ、たたでさえ格ツク
作品なんか適当にツクってると思われてんだからさ。詳細なんか興味持たないよ。
まーイラっとして、
『じゃあ、正しい世界観に作り直すから、どうしたら良いのか教えて』
なんて言ったんだろうけど。
ヴァンプリン…それはヴァンパイアシリーズのキャラ達を
可愛くデフォルメ化(擬音でいうならプリンとした感じ)した作品である
・・・ああ、なんだ、ヴァンガードプリンセスのコトなのか、、、
縦ロール。さんの作品の話じゃないの?、、、あれ?、何の話?(笑
脳タリン
まほろばは世界観以前にゲーム部分が色々言われてたじゃない
作者叩きが凄かった
確かオフィシャルサイト潰されたり
一番の問題点はゲーム部分よりも作者本人ってことか?
火のないところに煙はたたぬとも言うし
主に2chに降臨してスレ住人と喧嘩して負けて掲示板在らされてHPのTOPで謝罪
→公開停止のパターンが多かったな
タン先生
劣化MOWの作者(名前忘れた)
まほろば作者
デビルアニキ
無限台
斬
叩かれまくった作者
ここらへんはカクツク界でも有名なほうだと思う
斬は心臓に毛が生えてるのかわからんけど叩かれても平気にしてたから無害だったな
他に今は無きKGT−LINKのバイブ事件とか
まほろばは懇切丁寧な説明を聞いても何が問題なのか理解してなかったなあ
その対応のまずさで暴れたいアホを引き寄せたって印象
自分の考えたものが最高、他人の意見なんて聞きませんというスタンスだったから
>一番の問題点はゲーム部分よりも作者本人ってことか?
フリゲというのは基本的に
>自分の考えたものが最高、他人の意見なんて聞きませんというスタンス
こういうものだというのが理解できない子たちのせい。
そりゃただの開き直りやねん。
勝手に自分を正当化して他人のせいにするのはよくない
作品たたくネタがなくなったから作者をたたき出したんだ