ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Parrt5
いちょつ
よーくみたらParrt5
Parrt P a r "r"r t...
やっちまったなぁ!?www
1大佐氏乙であります!!
さぁ前スレ埋めるのに四苦八苦しようか
罵倒しながら乙した俺を許してくれ・・・・
ドゴンッ!
ドサッ。
よくある質問とその答え
Q:AEの解凍パス教えろ
A:スネオの従兄の名前をカタカナと漢字で
Q:AEの研究所のパスわかんね
A:「進数」を勉強しろ
Q:AEの次のパスって何だ
A:ヒントになっている文字でググれ
それでもわからなければ、何故解凍パスが設定されているかを考えてみろ
さて、これからこのスレが本格的に始動するけど…もうSSとかって投下OKかな?
12 :
牛:2008/11/05(水) 21:53:20 ID:wCV1GpzJ
前のスレで声をかけてくれた人へ
あなたやさしいですねわかりませんでしたけどありがとうございましたしってるひとがいたらおしえてください
>>11 いいんじゃね?
>>12 つ
>>1 >sage推奨です。
あと、無理Wのマップ、アイテムを隅から隅まで探せ
14 :
牛:2008/11/05(水) 21:58:54 ID:wCV1GpzJ
上のやつの続き
知っていたら教えてください無理ないIVのNGのアンロックパスを教えてくださいお願いします
だからsageろというんだ。
16 :
牛:2008/11/05(水) 22:07:30 ID:wCV1GpzJ
いちどやりましたがみつからず
NGワード"牛"
牛は荒らしなのか?とりあえずsageようよ
っていうか
>>17のIDなんか格好良いね?
>>牛
なんでお前が次スレまで来てんだよ・・・失せろよ厨房・・・
まあ、キチガイは放っておいて質問なんだが
ETのVer3をやって今二週目なんだが、一週目の序盤いつの間にかアイテムにあった
ハンタースーツセットが二週目では手に入らないのだが
どこで手に入れるのかな?それとも一週目だけのおまけ?
スルースキルの無さに全俺が泣いた
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 01:46:47 ID:FfiWY8V6
ゾンビの声とのびたのダメージ受けた時の音が無音なんだけど
どうすればいいの?
>>20 のびたの部屋のスイッチを2回調べれば手に入る
聖奈「私だけをみていればいいのよ。」
23氏:三回だったのでは?…間違っていたらすみません。
24氏:その言葉を見てヤンデレ聖奈が頭に浮かんだんですが、それは誰に向けた言葉ですか?
○○氏:←これ流行ってんのか?
>>26 いや、別に流行ってないと思うが……
現在の主だった改造版及び素材等の製作者である57氏や103氏、125氏の作者諸氏の名称が数字だから多分そういう風にアンカしてるんじゃ?
無理4の二週目やってんだが、
下水のワニなんかやりかたあるのかな?
圧死しまくるんだがw
撃って撃って撃ちまくるしかないと思う
>>29 サンクス
撃ちまくるわ...何回圧死するかなw
>>28 俺様は無理W2週目、あの下水道のワニは
装備がハンドガンオンリーでもギリギリで倒せたぞ。
第5スレが乱立してるな。
PS2用のコントローラー愛用してるんだけどこれjoytokeyでパッド設定してもむちゃくちゃなんだけど
元からパッド設定されてるんかな
>>34 joytokeyを使うとツクールのほうで設定してあるキーと競合して
上手く作動しないからjoytokeyを使わないでそのままコントローラー使った
ほうがいいが・・・多少使いづらいかもしれない
そうか・・・
ありがとjoytokeyなしでやってみるよ
>>33 本当だ…!全然気付かなかった
でも時間的にこっちのスレの方が先に立ってるよな……
rが一つ多いけど…ww
そう言えば、無理Wの開発室にいるガルーダっぽい奴に話しかけたら、いきなり全員生存エンド一歩手前まで飛んだんだが、
他に同じ事が起こった人はいますか?
聖奈「!
キャー!どこ触ってんのよ変態!」
のび太「・・・」
聖奈「え!なに?のび太君!?・・エスターさんかと思ったわ。」
聖奈(なんで男の子ってこんなにエッチなのかしら)
聖奈「訊いてる、のび太君。次は絶対許さないんだからね!
・・・
でも・・・もう一度くらいならしてもいいのよ。」
エスター「よし、俺にまかせろ!」
聖奈「キャー!変態!
あんたなんか戦車の砲撃受けて死しんじゃえばいいのよ!」
早速エスター変態ネタが来たが…これは、暗闇の中で、偶然ってオチかな?
そう言えば、聖奈って性別とか以外あんまり詳しい設定って見てないが、
そう言うのは推測とかで補っていいのだろうか…
現在の確定事項は…のび太達より年上。女性(当たり前)。のび太(一応)と同じく無理シリーズは皆勤
んで、のび太に対して特殊な感情を抱いているって所か?
今、アウトブレイクやっててWikiに乗ってた全員が主人公になるミニゲームとやらを
俺も作りたくなった。
確かに、面白いかも。作者さんが最近出てないところ見ると、やっぱり断念したのかな・・・
ちなみに、今の登場予定キャラクター(メジャーは抜き)
・無理ないの『病院』で死んだ看護士さん
・無理ないの『発生』で食われた爺さん
・無理ないシリーズに出てきた軍人さん。
・Deathのアップルインに出てきた山田さんと鈴木さん
・よく出てくる警察官(2タイプ)
・よくゾンビで出てくる一般人
リアルが忙しくなっているので作るのはかなり時間がかかりそうだな。
44 :
牛:2008/11/06(木) 22:12:59 ID:pzCf5ZRW
おしえてーーーーーーーーーーーーー
40氏のを見て、即興で思いついたネタ
ブラック聖奈「え〜…これより、痴漢及び変態の罪にて、エスターさんの公開処刑を始めます」
エスター「ちょ!!縄を解け!!痴漢も変態も全て冤罪だ。見ていないで助けてくれ!!セイカー。ヤノフ!!」
セイカー「すまんが、それはできない」
ヤノフ「エスターさん。罪は償べきです」
エスター「そんな…」
そうこうしている内に、エスターの前に鳥柴が現れる。
鳥柴「では、これから刑の執行ですが…何か言い残す事はありますか?」
エスター「いや!!だから痴漢も変態ってのも…」
ブラック聖奈「五月蝿いですね。ヤノフさん。セイカーさん。その人さっさと処刑場に放り込んじゃって下さい」
セイカー・ヤノフ「「了解!!」」
ヤノフ「おい!!何する気だ!!放せ!!解放しろお!!」
全身を縄でグルグル巻きにされたエスターは、ヤノフとセイカーに聖奈の言う処刑場の中に放り込まれた。
鳥柴「では、後は導火線に火をつけて…」
ジジジ…
エスター「おい!!まじで殺す気か!!」
鳥柴「そうそう聖奈ちゃん。のび太君達を例の場所に呼び出しておいたわよ」
ブラック聖奈「ありがとうございます。鳥柴さん」
箱の中で必死に喚き散らすエスターを尻目に、鳥柴と聖奈は他の話題を話し合う
鳥柴「色々と骨を折ったんです。必ず作戦は成功させて下さいよ」
聖奈「はい!!」
非常に嬉しそうな声を返事の後、聖奈はセイカー・ヤノフの両名と共にその場を離れていった。
鳥柴「では、こちらも最後の仕上げですね」
三人が遠ざかったのを確認した後、鳥柴は導火線の着いた爆弾らしき物体を抱え、エスターの入っている箱へと向った
そして数分後……
エスター「うんぎゃぁぁぁ!!」
エスターを乗せた花火は、それそれは盛大な花を夜の空に咲かせたと言う。
ブラック聖奈「綺麗ですね…」
のび太「うん(…気のせいか、悲鳴も同時に聞こえた気がするんだけど)」
セイカー(許せ…エスター)
ヤノフ(成仏してくださいね。エスターさん)
出来杉(…今の花火、少し歪な形してなかったかな?)
ジャイアン「たまや〜!!」
静(聖奈さん…いつもと何か雰囲気が違う?)
スネオ「生きてて良かった」
ドラえもん「綺麗だね〜」
しかし、同時にエスターの呪いが発動したのか、ブラック聖奈と鳥柴の計画はうまくいかなかったと言う
ワラタwww
聖奈・・・恐ろしい子!!
ふー...無理IV二週目完了...
コレはコレでいいENDだの。
ふと思いついたんだけどハンドガンの弾数が少なくなったら
画面の上のほうに「弾切れ注意」などの警告を表示するのはどうだろうか?
>>49 それって現在装備している拳銃に装填されている弾か?
弾の量は身体で覚えるもんだぜ?w
多分HPの20%以下が出せるからにたような
感じで出せるようになる...気がする?
のびはざは基本敵を避けるゲームだから、弾切れ警告は要らないような。
それに、閉所以外での乱戦でも今のリロードで十分距離さえ置いておけば、かなり安心して出来るしね
でも、そういうのもあった方がいいとは思う。特に初心者対策として
53 :
牛:2008/11/07(金) 15:59:57 ID:2ldEKOl2
教えてください
はいはい、何を教えて欲しいのかな?
EasyTypeの水鉄砲はどうやってリロードするのかわからん
sageもできない阿呆はスルーでいいんだぜ?
前スレの最後とWikiで荒らしまくってやがるw
>>55 使い捨てじゃね?
57 :
牛:2008/11/07(金) 17:10:24 ID:2ldEKOl2
無理ないのIVのNGのパスですおしえてください
アンブレラ社破綻後、のび太達は諸事情あって国の保護下で生活をしていた。
のび太「お茶が美味しいね」
ドラえもん「のび太君。君はお爺ちゃんかい?」
政府の施設内にある自室にて、炬燵に入りながらのび太とドラえもんは非常にのんびりとした時間を過ごしていた。
のび太「良いじゃないか、人の好みなんだし」
ドラえもん「…そうだね。所で、君はこれからどうするの?」
のび太「来年から組織される対BOW対策の組織に入るよ」
どらえもん「そう…」
これはこれでドラえもんは嬉しかったが、その向かったベクトルを考えると素直には喜べなかった。
ドラえもん「だけど、のび太君が自分で決めたのなら、僕にはもう反対する権利はないよ」
どらえもんはそう言うと、炬燵の上にあった最後のどら焼きを手に取った。
どらえもん「でも…出来杉君やジャイアン、それにスネオや静ちゃんに聖奈さんが聞いたら、びっくりするだろうね」
のび太「ジャイアン達には内緒だ。でないと皆付いて来そうだし」
ドラえもんはその言葉を聞いた瞬間、のび太は自分が思っていた以上に成長しているんだと感じ取った。
この後、二人は部屋に突如乱入してきたジャイアンや大鷹達により、激動の年を締め括るという名目で近くの神社へと
連行されたと言う。
>57
ああ、無理ないWのNGのパスワードね…
手前には教えてやんねぇ!
sageして寝ろ!
AEのPW>>10さんを見たんですが、わかりません・・・・・
お願いします知ってる人いたらお願いします。
で・・・開発リレーはどうする?
>>60 カタカナと漢字でなくカタカナとひらがなでためしてみれ
63 :
60:2008/11/07(金) 17:41:10 ID:bqDXQ0KC
60で書き込んだものですがPWは地下?研究所?かわからないですが解凍のやつではないので知ってる方いたらお願いします
64 :
60:2008/11/07(金) 17:43:11 ID:bqDXQ0KC
62さん。教えてくれてありがたいんですが、のび太たちがビルの地下へ入って、最初にPWを必要になるときのPWを教えてください
>>50 そうです
水鉄砲のような使い捨て武器は表示しない
>>61 開発リレーは改造できるスキルを持ってる人を
募集するんじゃなかったっけ
66 :
60:2008/11/07(金) 18:01:21 ID:bqDXQ0KC
67 :
60:2008/11/07(金) 18:02:13 ID:bqDXQ0KC
ミスりました・・・・・本当にすみませんでした・・・・・
68 :
60:2008/11/07(金) 18:03:07 ID:bqDXQ0KC
↑ミスりました・・・・・本当にすみませんでした・・・・・
俺もミスりました
70 :
60:2008/11/07(金) 18:05:06 ID:bqDXQ0KC
とりあえず64 のことを知ってる人いたら教えてください!
ミスリマシタ
AEのパス
地下 「101011」
研究所 「スネきち」
もう二度と質問してくんなよ!!!
してきたら鬼の袋叩きが待ってるぞ
全角でsageって打ってもsageれるんかな
sageてるようでsageてないという事実
ということは荒らしだな。NGにしとく
77 :
60:2008/11/07(金) 18:45:11 ID:bqDXQ0KC
72まじでありがとうございます!!!!
高容量版をやってみたんだが、これはリメイクバイオの再現なのね
のび太→クリス しずか→ジル 出来杉→ウェスカー
ジャイアン→バリー ジャイ子→レベッカ スネ夫→ブラッド
キャストをこんな感じにして完全再現したら神だなw
夢幻三剣士のヤツにバイオ入れたらこうなりました、みたいなw
79 :
60:2008/11/07(金) 19:04:13 ID:bqDXQ0KC
それと小実験室に入るための金庫のpwもできたらお願いします!
sageも出来ん奴はクソして寝ろ
とりあえずスルー推奨
82 :
60:2008/11/07(金) 19:29:33 ID:bqDXQ0KC
お願いします!研究所の金庫のカギをぉぉぉ!
なんか小学生が沸いてきたな
84 :
60:2008/11/07(金) 19:38:58 ID:bqDXQ0KC
本家は全然やってなく、無理のないシリーズをやってたもんでジャンポールベルもんで
自分で解きたくないならなんでプレイするんだい?
こっちなんか久しぶりにニコ動をみたら
ドラが大量発生したノビハザを見て腹筋が壊れた
87 :
60:2008/11/07(金) 19:44:26 ID:bqDXQ0KC
がんばってはいるんですが・・・・・・謎解きは苦手でして・・・・・金庫のpwってヒントありましたっけ?
88 :
60:2008/11/07(金) 19:46:50 ID:bqDXQ0KC
86さん俺も見ました。腹筋折れましたね
そんな60にはとっておきの言葉を贈ろう
「体験版DLすれば楽だ」
もうスルーしとこうぜ……
構うと余計面倒臭い事になるって
>>90 もの凄い匂いだ!的なことになると考えていいですか?
もうだめねこのスレ
ちょっと独り言
青いゴミ箱の中
X線写真、XX線写真、手紙2
何気に意地悪な回答だなw
>>65 俺EASYのに関しては速射化だけはなんとかなる。
体験版だとスイッチの設定が全面的にできない(と俺は認識している)からな〜
無理Xやってたら無理Tの白峰とかいうのが出るほうをやって、いたくなった
誰かUpしてくれませんか
聖奈「のび太君。これから一緒に買い物いかないかしら?」
のび太「ごめん。出来杉君達との先約が…」
聖奈「そう…ですか」(暗黒オーラ解放)
のび太「じゃ、僕はこれ…ん?」
ブラック聖奈「ふふ…それじゃあ、仕方ありませんね」
のび太(聖奈さんの雰囲気が…変わった?)
鳥柴「隙ありです!!」(魔改造スタンガン片手に)
のび太「ギャァァー!!」
バタ…
聖奈に気を取られていたのび太は、某蛇ばりの隠密行動を取っていた鳥柴の背後からの奇襲により気絶させられた
鳥柴「では、他の面子に悟られない様に、さっさと運んじゃいましょう」
ブラック聖奈「ええ、面倒は嫌いですから…」
聖奈&鳥柴は気絶したのび太を手際良く麻袋に詰め込むと、さっさとその場から撤退した。
ジャイアン「遅いな…のび太の奴」
スネオ「もう五分も過ぎてるぞ」
出来杉「おっかしいな。ついさっきそこで…ん?」
のび太がそんな目に逢っているとは知らない三人が、待ち合わせ場所で時間を過ぎても来ないのび太にいら立ってると、ふと視界の端に
大きな麻袋を抱えた鳥柴と、いつもより周囲が黒く見える聖奈の姿が映った。
ジャイアン「何してるんだ?」
出来杉「心無しか、聖奈さんの周囲…黒くないかい?」
スネオ「あっ…車に麻袋詰め込んで走り去った」
二人が何をしているのか分からない三人は、ただその光景をぼーっと眺めるしかなった。
ブラック聖奈「ふふ、作戦成功!!」
車の後部座席にて、聖奈はのび太の入った麻袋を抱え込みながら喜ぶ。
鳥柴「まだ油断は出来ませんよ。安全圏に入ってませんから」
ブラック聖奈「そうでしたね」
鳥柴「まぁ、私がついていれば大丈夫ですよ」
この後約数ヶ月の間、のび太と聖奈の姿を見た者は誰もいなかったと言う。
で、4の続編の6はまだ作られてないの?
作られてないなら俺がちょっと頑張ってみようかな・・・・・・・。
5は4の続編じゃないんだよね?
一応4で完結だべ。
続編作るにしても、製作者の125氏に了解取らないと…まずいのでは?
>>98〜
>>100 125氏に新作の製作を催促するのはやめろ。
あの方はXで無理シリーズを完結と意思で断言している。
勝手に人の志を妨げるものではない。
いや続編となるのはXでのコードベロニカなんじゃないの?
101氏:いや…俺はただ、98が続編作るって言ったから、それんらば一応125氏に話を
通した方が混乱が少ないんじゃ、っていう意味で言ったんだが
リレーの提案者の者だけど、
昨日と今日は私情で掲示板が見れなくて、
前スレの最後の10レスの為だけに50モリタポも使ってしまった。
リレーの件については、見ての通り、スレの雰囲気がよろしくないことや、
この短期間で既に100レスは超えてしまったことから、保留させていただきたいと思う。
やはり、初心者が踏んだ場合やまたその対応のレスが踏んでしまい、
バトンタッチが暴発してしまいさらに混乱し一つも繋げずに200レスほどいく気がしてきた。
スレが過疎るのを待つのもどうかと思う。かといって、専用スレを作ってしまっても、
わざわざそこで踏んでくれる人がいるかもわからず、リレーは実現できないだろう。
このことから、今は実行するのに適していないと考えて、
リレーを廃止し共同制作化あるいは合同作品化も視野に入れて計画を練り直す方針に。
だから、計画や意見がある人はどしどしレスしてもらいたいと思う。
そういえば、実際に製作スキルがある人はいなかったのも気がかりなわけで。
とにかく、長文になったことは反省している。
長文を打ち終えた瞬間、電波を受信した。
それによると、リレーのバトンタッチは1スレにつき1度だけ。
担当する人は、
>>728を踏んだ人。何故このアンカーかはここの住人なら全員わかるはず。
1スレにつき2週間以上はあるだろうから、1ステージずつ足すことも無理ではない。
まあ、この辺は技量やスキルによって変わるから現時点では断定しないこととしておく。
これをベースにルールを組めば、皆がまったりと雑談しながら開発することができ、
ランナーが困っても仲間に質問する時間も十分にあるのでスキルを養うこともできる・・・のは妄想。
自分ではそんなに無理のない計画だと思っているが皆に付けたしを頼みたい。
長文なのは、これから無駄なレスは控えることにするということで勘弁してもらいたい。
新しく来た人間には728の意味なんてなんやねんて感じなんだが
なんか荒らしがいたみたいなので気がひけるのですが・・・
無理ないUクリアしたのですが、陸佐、二士が死んでしまいました。これって分岐とかあるんでしょうか?
死の状況は、陸佐が電車から三面犬抱えて心中(後で犬だけ生還)
二士は一士から「いい知らせと悪い知らせがある。悪いほうは、二士がゾンビになった」と告げられた
という感じです。
>>107 予定より一ヶ月遅れてR市に入ったら助けるかも
そいつらが助かってしまうと
IVが破綻するわね。
IIIでは生存フラグがある。(パラレルだからな)
107:無理Uでは彼らは確実にお亡くなりになります。生存分岐は聖奈のみです。
112 :
牛:2008/11/08(土) 10:13:20 ID:UO0x3P4r
教えて
>>105 また
>>728をアンカにするとは粋なことを考え付きましたな。
>ランナーが困っても仲間に質問する時間も十分にあるのでスキルを養うこともできる
前にも一度言った事があるが体験版だとスイッチ関連が弄れない。
なので結構困った事態によく(勝手にカスタマイズしてて)遭遇するのだがこの場合
どうすればいいのかを指導願いたいであります(・・ゞビシッ!!
逆提案
現行でスレにいらっしゃる全改造版作者の方々に
「のびHAZAカスタムのためのマニュアル」とか作ってもらったらどうだろうか。
ついでにそこにシステム職人の方とか絵師の方とかの重要資材の置き場にもしたりして。
スレ違いかもわからんけど、無理ないXで実績の引継ぎとかできんの??
出来なかったら今の段階でXやっても無駄って事??
>>115 かまうなと何度行ったらわかるんだ?ゆとりか?
いやな事だが停滞期突入か
ちょっと前までは足首まで漬かっていたが腰まで漬かることになると脱出出来なさそうな出来そうな
他のジャンルと違ってツクール系になると作品作るのにある程度の知識と忍耐力が必要だから作るほうに人が入りにくいのも確かだが
119 :
107:2008/11/08(土) 15:29:53 ID:92NAr+mQ
108さん、109さん、110さん回答有難うございます。
Uでは彼らは何やっても死ぬんですね・・・仕方ないので諦めます。
SSは容量食うから纏めてアプロダに上げた方がいいんじゃないかな?
あんまり長文や乱発するとSS火種で荒れるかもしれんし。
>>104 寄せ集めでいきなり0から話作るのは難しいしまとめにくいだろうから、
まずはEasyか原作のデータをベースとして少しづつ変えてみるのはどうだろうか。
例として
目標:裏山の洋館をBIO1風にスレ住人共同で完全再現してみる
内容:イベントと武器弾薬の新規制作と配備・敵の配備
MAP構築・BGM選曲
アドバンスド:ヨーンや庭で降ってくるヘビ・蜂のグラと行動パターン制作・配備
オリキャラ作成と登場(人によって好き嫌いが出るので調整難し)
↓
ここまで出来たら評価と反省 →洞窟も変えてみる とか挑戦
洋館のバイオT再現は無理1修正案で出していたけど共同作成のネタとして
使えそうなので提案してみました。その気があったらトライしてみるのも一興かと。
長文申し訳ない
今作ってる改造版に女子高生風のキャラを登場させようと思って一応顔グラ自作してみたけど…
なんかホストにしか見えねー……
作り直すか…
>>121 とりあえず1回うpしてみると他の人の意見を聞けたりするからうpしてみるといいよ
というかうpしてくださいお願いします!
先ほどwikiでEasy Typeを落としてプレイしたのですが
ゾンビボイスなど一部の音が正常に出ません。
サウンドファイルというものを落とそうとしても
簡易verなるものがダウンロードされました。
どうすればニコ動でプレイされているような音が出るようになるか
分かる方がいらっしゃいましたらご教授いただければ幸いです。
最近ブラック聖奈人気だな。ブラック聖奈が出てくるSS見る限り、ヤンデレぽいのだがそういう認識でいいのかな?
このブラック聖奈がのびハザに出てきたらおもしろそう。
SSって何?あの小学校低学年レベルの作文の事?
ショートショートのことだろ
短い小説
Sadistic Seinaの略ではないかな?Mはのび太くんで。
むしろ、ブラック聖奈から逃げる。のび太のクロックタワーってのも面白そうだな。
捕まれば、当然のび太は…
>>130 ハンターみたいな首狩りをされて、頭部をお持ち帰りされてNiceboat.
>>132 そっち以外でおもわず雛M沢を思い出した件。
132氏:首狩り…血まみれで高笑いするブラック聖奈が一瞬で想像出来ました。
133氏:激しくGJ!!可能ならば、デレ状態のもお願いします。
ブラック聖奈ネタ…これから増えるかな?
精神が病んでるままでデレデレ、いわゆるヤンデレというやつかwww
ある意味。Wの壮絶エンド後なら、そうなっても仕方無いだろうと思う
いかん 俺の中の聖奈のイメージがスタンガンかナタ持ってる感じになってきてる・・
>>137 というかVで犬にぶっ殺されかけた時点で
138氏:ブラック聖奈「のび太君。逃げられないよ」
聖奈は右手に持ったスタンガンを構えつつ、のび太に詰め寄る。
こんな感じですか?
139氏:ティンダロスですよね?それならば、無理Uですよ
>>130 ブラック聖奈「いちいち癇にさわるヤローだ!」
>>140 それもあるかもしれないが
「あはははははははは・・・・・・・全部出来た〜〜〜〜〜〜〜〜!!」の方。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:01:37 ID:lx39aTya
アカン、B聖のびのネタで浮かび上がってる。
マジで病だ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
146 :
ひみつの文字列さん:2025/01/13(月) 03:49:49 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>145
かといってスレを上げるな。
>146みたいな奴がくるから。>146よ、今度やったら荒し報告するからな。
IDからいって牛と同一人物。NGよろし。
何かこう
>>146みたいなの投稿するの久しぶりに見たような気がする
>>149 同意。
もう、このスレは新作の情報収集だけできればいいや。雑談の内容がきもすぎる。
で、具体的にどうしたいんだ?
そいえばさ、のびたとサーシャのNGシーン(キスのやつ)を
ブラック聖奈が見ていたらどうなったんだろう
うるせー黙れ
黒聖奈排除派が多いな。
SSを排除したい連中が多いということか?
いや別にブラック聖奈さんは良いと思うんだけどさ……
正直SSは要らんと思う
排斥っつーか厨二な薄気味悪いチラ裏をここに書くなって話だと思う
なんでもかんでもヤンデレだのなんだのに型をはめたがるオタクがきもすぎる
その上ちったぁ125氏にも迷惑掛けているのを理解しているのかねぇ?
気持ち悪い妄想だの作文だの垂れ流すから嫌われてきてるんだよ
叩き出される前にそういうのやめた方がいいと思うよ
まぁまぁ、133の例もあるし一概にイランと言う事もあるまい。
気にいらなればスルーすりゃいいし、もしくはスレに新たなルールを作成すりゃ良い
ただそう言う事せずに、厨房やら言って叩くのならば…そっちのほうがKYだぞ。
それに、新作の情報収集だけっていうならば、それこそ質問でスレが埋まってしまう可能性がある。
もしくは、今調度重複してるスレあるから、それをSS専用スレにするのも良いかもしれない
>>162 いい考えだ。SS殲滅派といさかいを起こしたところで荒らしの思うツボだしな〜
キメラモードの大広間の鍵はどこですか?
箱の中身が空っぽで萎えました・・・
>>164 いいからあちこち虱潰しに探してみろカス
お前みたいに「鉢植えの中にあるかも」とかいう発想がないやつが沸くからスレが荒れるんだよ
>>164 ゲーム攻略等の質問は厨房板で。
>>165 鉢植えは流石に空前絶後だから仕方ないかと思われ。
>>164 ツンデレ君サンクス 。次からはテンプレ作ってからそういう事は全員で言おうな
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三|
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
, - 、
,,_("ヾ , ゛''),._
(( (_,," 'o, ゛,,_) ))
( ゛ノ=ヽ",)
゛ || "
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/、 ヽ
|・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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|_/ ̄\________/ ̄\_丿≡≡≡≡≡≡(´⌒;;;
\_/ \_/
sageしないし、過去スレを見ないし、同じ質問ばかりするし、
125氏、高容量版作者に更新だの新作だのを催促する
小学生・中学生。
わけのわからない妄想文を書く中学2年生。
それらに過剰反応して長文かいて、ただ単に
「キモイ、カス、死ね」でレスを終わらせる高校生〜30代程度の無職。
さらにそれに「>>同意」と書いたあと「うざいわwwwwきもいわwwww
死ねwwwwww」のあとにこっそり小学生の質問のヒントを出す
自称就活中のフリーター。
今日もこんな愉快な住人たちでこのスレットは埋まっていく。
あなたはどうかな!?
ああ、お前が一番気持ち悪い
よし、いいぞ次はしょんべんだ...
なかなか哲学的だな
何だか良くない流れだなぁ。
お前ら全員厨房板に行くことを勧めするよ。
そして誰もいなくなった
とりあえずここの本来の目的を思い出そうか
えーと何だっけ
相手のペースに乗せられすぎだ!
カスとか厨房板行けっていっている連中の術中にハマっているぞ!!
本来の目的はみんなの意見などを集めて新しいノビハザを作るはずだったんだが
>>120のような意見などがほとんど出ない。
181氏:確かに…頭ごなしに避難するよりかは、そう言った意見でもめる方が生産的ではありますね
後聞きたいんだが、問題のSSだが今重複している別のスレを再利用するか、厨房スレでするか…どちらが
良いかな?
どちらにせよ使えるスレがあるんだから、そこの所を決めてないと。
SSとかで作品作りたい人も他にいるだろうし…
>>178 割り込んじまってすまないんだが、本来の目的より反省の方が優先だと思う
この流れはとても醜いよ・・・今後こんなひどいことを二度も起こさないように
欠点を分析して克服すべきだと俺様は思う
重複してるところをリサイクルすればいいんじゃないかもったいないし。
この流れを修復するには荒らし、攻略質問のスルー
批判をせずに評価をする。(〜はこうした方が良いなど)
こんなもんかな
184氏:俺もそう思ってます。案としては現在重複しているスレをSS専用ってウィキィにリンク張れば、少なくとも
SSやらでのいざこざは減少すると思う。
183氏:欠点と言うか、質問やらなんやらで皆過剰な反応になっていると言った方が正しい気がします。
>>183 意見は果てしなく同意できるが「俺様」で台無し。
たとえジャイアンのモノマネでも「俺様」のように上から目線されると非常に不愉快。
新しいノビハザの設定(のびた達)を考えたけど
今書き込んでいいかな?
>>186 とりあえずアンカするのに何でもかんでも氏って付けるのは止めた方がいいんじゃ?
IDが違ってもログ見ればこのIDとこのIDは恐らく同一人物だろうなーって思われるぞ
そして………(ry
のびた達の関係を一部変えたり性格を変化させて、バイオハザードを経験済みにする
のびた:ある程度運動神経と頭を良くする ドラ:武器になる秘密道具が少し残っている
ジャイアン:怒りっぽいが後で謝ったりする優しい性格 静:高度な医療技術を持っている
スネオ:意地悪をしない。さらに金持ちにする DKSG:性格、技術の変化なし
聖奈:性格、技術の変化なし
全員の年齢を二十歳ぐらいにして、今は同居している。
昔はのびた&聖奈&ドラの友人関係とジャイアン&静&スネオ&DKSGの友人関係で
同じ町に住んでいたが離れていたためバイオハザードを介して知り合い同居を始める
長文すいません。 あと意見をお願いします
190:助言ありがとう。これから気をつける。
191:ん…ちょっとレスが見にくいが、そう言うの良いんじゃないか?
しかし…のび太&ドラえもんの友人関係は分かるが、聖奈は年上って事だし…友人って言うよりかは
、のび太家近くにいる近所のお姉さん的ポジションでも良いと思う。
もしくは、バイオハザードもネタ切れになってきていることだし、サイレントヒルちっくにするもの悪くはないのでは?
俺は無視ですか・・・・
専ブラ使ってる側から見るとアンカー使ってもらったほうが便利だし
それに一人だけ190:とか○○氏とかやられてても滑稽にしか見えない
いや、「一人だけ別の表現法つかってる俺カッコイイぜ!」とか思ってるならそれはそれでいいんだけどね
いや、”氏”が消えてるから無視はされていねぇな...w
>>192 190の前に>>つけて頂きたく。出来ることなら半角で。
SS投下するなら のびはざ SSスレを立てるべき
確かに半角の方が確認しやすいからな……
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:09:42 ID:smMhMKk4
アナザーのエンドっていくつあんの?
こんなこと聞くのもアレだけどさぁ…
>>200はいくつなんだ?
中3くらい?
まてまて、ここは自己紹介板じゃないぞ。
スレ違いな話題どころか板違いの話題を誘うのは感心しないな。
>>120 アダーはともかく、ヨーンはちと難しくないか。
奴はデカイし長いんだぜ。
>>191 無理ないの系列とは違うノビハザとみたが、
性格が変わる原因となったバイオハザードの内容が気になるところだ。
ここって本当に2chか?
単なる普通のチャット版にしか見えないが
なーんかまた悪い方向に向かってんぞw
反省した意味ねーじゃねーかw
他所でやってくれよな
用は全員厨房板から出直せということだ。
まぁ厨房板行けといった俺も俺なんだがな。
争いなんてくだらねえぜ!俺の歌を聴けー!
うっさいぼけー
( ⌒ ⌒ )
( )
(、 , ,)
|| |‘
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
l ∨∨∨∨∨ l
| \()/ |
(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | / 俺は気分をこわした。
| .| ⌒ \.l/ ⌒ | | <
/ |. l + + + + ノ |\ \ 決とうを申しこむぞ!
/ \_____/ \ \___________
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ | |
>>209の言うとおり、全員厨房板に行ったほうがよさそうだ。
皆が馬鹿っぽくてもいいから少しでも話題変えようとしてるときになんなのお前
現状はその馬鹿っぽくてもいいからってのが命取りなんだよ
よく考えろKY
全員落ち着け!!
とりあえず、以降の行動の実施を提案。賛同していただける方はおられないか?
以降雑談は厨房スレで。この状況下では混乱を招くだけだ。
(厨房という単語が少々挑発的にも思える節があるので次から質問専用とでも解消することを提案)
SSに関しては
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225889596/ に移動。荒らしとSS廃絶派は同一の可能性があるが、今は状況整理のほうが先だ。
開発関連の方は現状どうなっているかご報告頂たく・・・・。
このままだと荒らしに潰される・・・それはなんとしても避けたい、
他案がある場合提案願います。
<<216大いにその案には賛同する。まとめサイトにリンクをする場合は、SS専門としてリンクを張っていただきたい。
攻略質問スレ建てたんだけど
>>214 馬鹿じゃ何も解決しないし逆に酷くなる一方かと
それにいろいろと問題を起こしてるこのスレじゃ尚更だ。
あとお前のような馬鹿を容赦した低能に反論をいわれる立場はない。
自治厨が沸いて長持ちしたスレはそうそうないよ
>>219 そのまま質問返答専用スレとして運用していただけると幸いです。リンクをマトメサイトのほうにお願いします。
>>221意見があるなら言ってくれといったでしょう。・・・すいません語気が荒すぎました。
第一ずっと自治なんぞする気なぞありませんよ。
俺はリーダー気質じゃないし、ここは自由なのが取り柄なんだから。
でもこの状況をなんとか打開して荒らしを駆逐するとかマナーがまだ付いていない連中を
誘導するとかしないとどうにもならんでしょう。
この状況が終わったら一下手プレーヤに戻りますよ。
VXは現状はスクリプトでシステムの改編を行っているところです。
VX版で敵の動き変更について(紹介できるところだけ)
・ハンターは至近距離でショットガンをくらうと転倒する。
・キメラは主人公から攻撃を受けると一定の確率で床に伏せる。
・キメラ、フローズヴィニルトにマグナム等の一撃即死攻撃が効くように変更。
・キメラの移動速度はハンターの移動速度と比べて僅かだが遅い。
今後の予定
・のびハザ未登場のクラスメートのキャラチップを作成
・ムービー用ピクチャーの描き直し
・タイラントのキャラチップ作成
>>57 乙…乙ではあるんだが、ぶっちゃけ制作状況の報告ばっかで
宣伝乙という気がして来たぞ。時々UPする写真やキャラチップ画像から見ても
優秀な絵師だし自力でスクリプトも組めるから大したもんだと思うんだが、
報告は体験版やある程度完成したらでいいんじゃないかい?
まとめサイトの現行スレ一覧が見やすくなってる…
何か掲示板がかなり増えてきてるな、人が増えると色々面倒になるもんだね
>>57 乙です、タイラントわざわざ作り直すんですか?それともコートのタイラント?
>>221 自治厨×
自分の思い通りにスレを操作厨○
ああいうゴミを一応スレを治めようとしてる人と比べるのは失礼じゃぜ
同じ様なもんだろw
>>191。その設定ちょいかえて今思案中のSSに組み込んでも良い?
無理ない4の2週目でヘリコプターが墜落した後
セイカーが森を探索しようとする所でバクるんだけどなんでかね?
とりあえずどういうバグか教えてくれないとどうしようもない
俺も同じ所でフリーズするな
何でだろう
↑さあ。理由は知らんけど、
イベントスキップをやらなければ回避出来たはずだが
この作品の手書きイラストとか漫画とかは無いですか?
あるなら見てみたいんだが
つ ドラえもん
>>239 この作品とは何を示しているんだ?
もっと日本語能力上げやがれカス!
のびハザは有名になりすぎたな
それに伴う深刻な質の低下…
昔はこんなんじゃなかった……
いや、まぁ酷い時もあるにはあったが……
>>242 言葉は選んでいったほうがいいぜ
質の低下とは制作側か?スレのやつらのほうか?はたまた両方か?
お前の言い方は誤解を招く。
そもそも、みんな誰と戦ってるんだ?
スルースキルが足りない
>>241 お前はここが何のスレかわかってるのか?
製作者さんだけがまともに見えてきたわw
――――――――ここから違う流れ――――――――
>>243 確かに言い方が悪かったけどさ、
普通に考えて製作側なわけないだろ。Y作者じゃあるまいし
のびハザが動画サイトや口コミで多くの人に知られる→変なのやお子様がまとめサイトに辿り着く→スレにも流入して来る→質の低下
現にロダなんて荒らされまくりだし
>>251 >のびハザが動画サイトや口コミで多くの人に知られる→変なのやお子様がまとめサイトに辿り着く→スレにも流入して来る→質の低下
そう、それだ。とりわけ種を蒔いたニコ動にのびハザうpした奴は全員自重。まぁ最近は削除されてるようだが。
俺の聞き方が悪かったのが元凶だな すまんかった
シリーズに関しては関係無しでドラキャラ、オリキャラ両方の絵が投稿される場所とかを聞きたかったんだよ
絵板なんてあったのか。全然知らんかった。
期待sage
催促させる発言を失礼しますが今週中で125氏が新シナリオ付加した無理Xを
うpされる予定であるんだがまだかな・・・明日までにはうpされるのかな・・・
無理Uのラスボス
ジャンプ攻撃?で手前側(右下)のバッテリーの向こう側にハマりましたw
そのまま狙い打ってたら普通に勝ったけど、その後のイベントが進みません
ノーセーブクリアがこんな形で飛ぶとは…
今改造製作中;
基本はモンスターの造形かな。
今のところLEFT 4 DEADからだけどww
・FAT POISON
デブゾンビ。ゲロを吐きかけて攻撃。殺すと破裂して屋内フロアの場合、そこに毒ガスを
充満させる。
俺様専用wikipedia(ネタバレの可能性あり。)
塩田晴海(しおた はるみ)とは
125氏のびハザ改造版作品、無理のないバイオXのジャイアンシナリオの2作目より登場する
オリジナル少女キャラクター。年齢不明、長い青い髪の毛が特徴。外見は学生の模様。
性格は生意気で本作品ではバイオハザードが起こった原因でヒステリックな場面を披露した。
立て篭もったテレビ局でジャイアンと出会い保護されるものの、
バイオハザードの絶望さから精神的に耐えられなくなり途中で当所テレビ局のどこかに逃亡。
最終的に管理質のモニターで4階のジオラマでゾンビに殺害されるのが露呈される。
後に彼女の死体はジャイアンに発見されるものの、発見と同時にクリムゾン化して襲い掛かる。
ちなみに当ワールド無理のないバイオUのパラレル、無理のないバイオVで2階の料理店でのび太と出会う
Vでは名を名乗らなかった負傷者が容姿や性格が彼女とクリソツなため、彼女と同一人物である可能性がある。
また、彼女のグラフィックは学生女性ゾンビに該当するものである。
鳥柴さんの顔が某蜩の重要キャラに似てうわよせなにをすr
そういえば、キメラモードでがんばると作者に会えるけど、
アレってデスモードの作者なのかな?それともキメラモードの作者なのかな?
>>264 岩の向こうにいる牧師みたいな奴ですよね?
あれはデスからいた様な気がします。
FAT POISONのグラフィックがちょっと心配になってきたんで
アップロードしていいでしょうか?ちょっと見てほしいです。
無理X、聖奈Uできたのでアプロダにあげておきました。
今回は制作中に落雷による停電があり、そのショックか何かでマップツリーとイベント
データ大破というアクシデントがあった所為で作りなおしとなり遅くなりました。
申し訳ない。念のため前回上げた物はバックアップ用にそのまま残しておきます。
また、今回からMusicフォルダを他の無理系と共有化させる計画の元、別個に
あげてあります。T〜Wも随時BGM共有化作業と上で指摘されたバグ取りを
行っていこうと思います。
>>267 本当に本当にお疲れ様です。
疲れた体を押してゲーム製作に打ち込む姿はカッコいいです。
現実及び製作共々これからも頑張ってください!!
>>267 最後の烏4匹越せない。無理
せめて、道幅が2になって片側が炎でふさがれている横の、ティンダロスが鳴くイベント1つ目の所で烏を退散させてくれないと
道幅1のところで上下から烏に挟まれて烏が停滞するともう回避不可だ
しかもそれが12マスもあるなんて
>>267 乙です!
>>272 烏はこちらを見つけない限り飛ばないから見つからないように慎重に進めばおk
>>267 (・・ゞビシッ!!
大佐のPCの電源落したの誰だ!!
>>266 ありがとうございます^^
ではアップロードさせていただきます。
>>267 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!じゃ早速やらせてもらいます!
…俺も落雷気をつけよう;;
>>272 まず下側の方をとおり、あのカラス共がよそ見をした瞬間にすばやく通り抜けるんだ。
にしても無理X聖奈シナリオU難易度通りに滅茶苦茶悪戦苦闘した・・・
死んだ場所まで進むのがめんどくさ過ぎて途中にセーブポイントある夢みてしまったよ
AEの圧縮ファイルをダウンロードして解凍してみたところ、
中にファイルが入って無くて困ってます。
解凍ソフトはLhacaを使っているのですが、どうすれば良いでしょうか?
>>279 ちょっとお聞きしますが、あなた方のPC及び解凍ソフトは
AE以外の作品らは解凍できるのでしょうか?
>>279 WinRARで解凍してみろ
パスは言わなくても分かるよな
>>267 125氏お疲れさまです。
しかし落雷とは…後、ちょっとした質問ですが、無理X聖奈Uのどこでもセーブはバグですか?
俺…これつかってクリアした。
紅頭のだるまさんが転んだゾーン抜けた先の犬3匹
追っかけられて1マス開いてて逆の壁むいてるのに
かみ殺されるwww
これで4回かまれたー
>>279 PASS付きrarだったら、NOAHでも正常に解凍できない。
面倒だからzip使えば良いのに。もうライセンス切れてるし。
言葉が変だなスマン。使えば良いのにじゃなくて、DLすればいいのに、だな。
普通にzipでアップロードされてる。
それか、パスワード入力しないで何回もOK押して、フォルダだけ出てるとかいうわけじゃないよね。。。
しかし…何気にXの部屋広くなっているのは良いんだが、何故に静がいまだにいないんだ?
他のキャラ達はいるのに…
>>283 私は10回ぐらい噛まれたが。ここ通過不能じゃないのか?
>>287 >>283 それってもしかして、犬が死体の方向を向いている時じゃないと反応するんでは?
私は直前でセーブして、三回目でいけました。
>>288 情報サンクス!おかげでクリアできた。
画面暗めでよくみてなかったわー...犬こっちむいてたのね。
おっ!うまく通過できた。犬が戻るまで、しばらく待ってりゃ良かったのかー。
カラス地帯も抜けてクリア。125氏乙です。今回は青空作品並みにF12押す
ハメになったが。…聖奈Uやってて、腹が減ってきたのは私だけだろうか?
>>289お役に立ててなりよりです。
ってか、聖奈さんの精神って…どんだけ強いんだよ。
>>290俺も精神使って腹が減りました。
しかし…125氏は鬼畜ですね。これで、底辺決戦において一切の情け無用で挑めますな
のびハザのBGM良いね。MP3化してポータブルに入れてる。
>>292 いや、あの…精神使うとか、そういうのじゃなくてだな。
みんなおいしそうにムシャムシャ食べてるからなんだが…。
今回、アップロードしてくださった無理無いXですが、「NEW GAME」を押すと
応答しなくなるんですが、これは仕様ですか?
私のパソコンのせいですか?^^;
ロードゲームでのび太を選べば、いつものあの部屋がちゃんと現れます。
>>294確かに…人肉は勘弁って所ですが、先ほどプレイしたら無性に肉が食いたくなりました…
しかし、これだけ必死に生き延びようと思ったんだから、礼拝堂でのイベント時…顔見知りが
近くにいるってだけでも、聖奈は物凄く嬉しかったんだろうな。
…ん?そう言えば、無理Uのこのイベント時、のび太の奴…暴れる聖奈の足抑える役やってなかったか?
>>295 パソコンのスペックは?
俺のPCは3年くらい前のスペックだが動くぞ
メモリ食い過ぎかその他のソフトが働きすぎてるんじゃね?
2000年にNECで買ったVALUESTARのWin MeでもRPGツクールは動くから相当な廃スペックなのか余計な常駐ソフト入れてるのか
ノートン360入れてるとかw
ファットポイズンを作っていたものですが
完成しだいアップロードしてもよろしいでしょうか?
あとリーチマンも作ってみたのですが、無理ない作者さんのスライムのボスのように似てしまったんですが
よろしいでしょうか?ご返答お願いします。
アップ汁
お言葉に甘えてアップロードしてみました。
サウンド、ミュージックファイルは抜いてあります。
T-Bは曲を変えたのでミュージックファイルに入れて上書きしてください。
バグがあったら報告お願いします
鳥つけてみました。
>>281 ありがとうございます!
試してみますね
化け物にはやられた姿も重要だから、たとえ犬好きでもGJなんじゃない?
ファットポイズンって何?
>>306 ググレ。それでもわからんときは質問しろ
>>302 一回やってみたけど、旅館が結構よかった。
ユニットバスとかで出現率が上がるならもっとそこに弾薬置いてもいいと思うよ。
無理シリーズ作者125氏はシリーズ最終作品無理Xの完成が終えたら
過去のシリーズの作品もTの強化版のようにイジるそうですね。
Xで終わっても無理シリーズはまだまだ続く!楽しみだ!
>>304の絵を見て
なんかファンタジーっぽいの出来そうだなと思ったがこのスレにまったく関係ないのでやめとこ
>>307 ググってもわからなかったので質問してるんですけど…
もう一度検索してみましたがわかりません、教えていただけないでしょうか?
>>307 真にぐぐらなきゃいけないのは、お前じゃないのか?
一つバグを発見一階女子トイレに入ると
無効のイベントが指定されましたとエラーが出るぞ
>>313 いやどこがだよw
自重しろってんならまだわかるけどw
↑追加男子トイレもエラーが出るぞ
>>302 更新お疲れ様です。早速ですがバグ?報告です。
>>314>>316のようなエラーが起きました。ただ、自分の場合は
保健室に入る前に他の部屋(入れる部屋)に入室
↓
保健室に入る
↓
子供がトイレに行きたいと言い出すイベントまで進む
↓
本来ならトイレの場面に移るが、それには移らず「子供が死んでしまった」のイベントに進む
↓
その後、保健室から出てトイレに行くと「無効のイベントが指定されました」と表示される
となりました。ちなみに、保健室に入る前は普通に入れました。確認お願いします。
319 :
295:2008/11/18(火) 18:24:13 ID:rNGsmyHB
>>297-299 ありがとうございます。
のびハザを入れているのは自作で多少古いところはあるんですが、他のシリーズは全て動きますし、以前(10月更新)のXもちゃんと「NEW GAME」で始められました。
あと、パソコンの知識はあまりないので余計なソフトは入れていないと思います。
ノートンも入れてはおりません。
たった今、もう一度試してみました。
1回目は同じように応答しなくなり、タスクマネジャーを出したりしてたら、しばらく後、応答しだしました。
2回目以降、2,3秒で「グロテスクな・・・」のメッセージが出るようになり、問題なくなってしまいました。
でも、今後が分かりませんが・・・
パソコンが弱いのかもしれないですね。
>>nkgStSWo
>>nkgStSWo
>>nkgStSWo
>>302 リーチマンなかなかいい出来。
出てきたときかなりビビりました。
>>315 ぐぐれ
それでも把握できないなら、一から十まで解説してやる。
>>306 カタカナで入れても英語で入れても検索に掛からない、謎の単語。
ググっても意味不明。
言いたいことも言えないこんな世の中は〜♪
マジでググっても何にもわからないよ
マジで謎の単語だよ
わからないならやらないこと
>>261 ここに案が書いてある。
過去ログもみようぜ
>>328 英語だとは思わなかった、英語で調べなかった
俺が悪かったです、すいませんでした
そして
>>300さん、ご迷惑をおかけしました
>>327 ぐぐっても出ないのに、偉そうに「ぐぐれ、それでも分からないなら教える」って言ってる子が槍玉に挙がってるだけでしょ。
まさかスレ内すら検索かけずに話題に乗ってる人じゃあるまいに。
>>329 や、ごめん。なんかすいませんね。誤解を招いてしまって申し訳ないです
トイレのバグは太郎イベントが残っていたためです。すいません。
修正したものをあげておきます。
なんで…クッキー消えてんだ・・・・(汗)
クッキーモンスター「ゲフゥッ」
リーチマンが殺られてワロタ
なんだ本家と同じ…ちょwwww金田wwwwww
面白かったです
できればリーチマンはこちらで殺れるようにしてほしい
金田がジェントルメンになってますな
それだけに金田の死は惜しい
音楽素材をアップしました
>>340 今回は前回のケチャップに加え飛び越えたりする動きなどのグラが追加されてますなw
きっと125氏も採用してくれるに違いないよ
>>340 残念だが素材元サイトにこういう規約があるようだ。
素材の二次配布 × 禁止
禁止します。絶対にしないで下さい。
改変された素材を素材単体で配布されることも禁止です
取り下げた方がいいと思うぞ。125氏もこれを使うのは少々まずいと思う。
Yurihana版ってのがやってみたいんだがアップロードされてないんだな…
作った方、やってみたいのでアップしてくれないでしょうか?
>>342 aaa氏に無断で好き勝手やってるのに、何を今更。
少なくともこのスレ内では、規約違反に関して説いた所で「お前が言うな」だぞ。
もうなんだよこのスレの流れ・・・
要望があったらアップロード可能って書いてあったから希望したんだけど
もしかして要望したらダメだったん?
最近やり始めたから要望したらダメだって知らんかったから要望してすいません
>>347 ここは匿名掲示板ですよ。
昔、WIKIを編集した人も全員と議論して推敲したわけじゃないから、
意見が食い違うところだって多々あるんです。元々グレーですし。
それに、最近は低年齢化が進んでるので、
>>345はうpするついでに釘をさしただけだと思います。
そういう事ですか
このスレも最初の方ひどかったみたいだししょうがないのか
>>345 アップロードありがとうございます
あ、ありのまま起こったことを話します...
『1ヶ月半ほどかけて作ったノスフェラトゥをアップローダーに昨夜載せたら...
今日見ると削除されていた...』
何を言ってるのかわからないと思いますが、わたしも何をされたのかわかりませんでした...
頭がどうにかなりそうです...
「え?動作とかベロニカにほぼ完全に近づけたのに!!」や「元データ重いから消したのに...」
とかチャチャなものでは断じてありません。
本当のこのスレッドの影響力を味わいました...
>>350 スレに書き込んでその直後にうpするか削パスをかけて打ち上げるんだ。
見てもらいたい人に受け取ってもらえるまで戦い続けろ!!
>>342 それ以前にこういう規約もあるみたいだが。
アダルト、宗教的、残虐的ゲームでの使用 ×禁止
禁止します。そのようなゲームでは使わないで下さい。
nurupo
>>350 15MB以上はアップロードできなかったはず。
バックアップもしたくないほど重かったのなら、
アップロード失敗してたってオチじゃないですかい?
まぁ、消えちまったものはどうしようもない・・・
>>351-354 とりあえず、もう一度作り直します。今度は速く完成できそうなのでスィーユー
さっさと消したくなるぐらい重いって、一体何Gクラスの作品だったんだw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2008/11/22(土) 22:53:40 ID:oSALCO+F
あげ
無理X聖奈Vできたので更新しておきました。装備がかなり限定された
状況下なので若干難易度が高いかもしれません。Music/Soundは抜いてあります。
>>340 非常にありがたいのですが、
>>352の人が指摘する通りグレーどころかブラック
な事やっているので再制作の際に犬を降板させようと考えています。
・・・ただ、原作から使ってるヘリのグラを考慮するとどうしたもんかなぁと
考えざるを得ない所ではありますが。
>>リレーの提案者
折角の案を腐らせるのももったいないので俺からちょっと形を変えて公募してみる。
○Easyベースで洋館改造案募集:
アイテム・敵・MAP・曲・イベント関連で「こんなのどうよ?」というのがあったら
お気軽にどうぞ。可能かどうか検討していけそうなら作ってみるかも。
無理無い系では無いのでイベント関連は自分は関与しない方針。
犬の降板はもったいないなぁ…せっかくの好敵手だったのに。グレーやら
ブラックなんていう議論を始めると、同人ゲーム自体の存在意義にも抵触
する話になってくると思うのだが。まぁこのゲームで金取ってる訳でもなし、
グレーのままでやっていけば良いと思います。そのためのsage推奨だし。
聖奈Vやらせて頂きました。聖奈Uの方とは違い、初見でノーダメクリア。
聖奈様御乱心状態でした。っていうか、それナイフちゃうわ。ポン刀やで!
ナイフで巨人さんと雑魚をノーダメ撃破しましたが
無双はとれなかったですorz
時間制限実績ですかね?
>>125氏聖奈Vアップお疲れ様です。
ティンちゃん降板ですか…物凄く残念です。
所で…あの高速回転している青い狸。何があったんですか?びっくりしました。
しかし…鳥柴さんの後継者と化しているような…聖奈。
このままじゃ、恐らく嫁さんにもらう奴は……相当苦労しそうだ。
誰かに作り直し依頼するとか何か手はないのか
ティンちゃんの退職賞与は肉ですかい
聖奈の嫁はのび太ぐらいしか思い浮かばないな…
逆に考えるんだ
自作しちゃえばいいって考えるんだ
>>125氏
お疲れ様です。早速聖奈IIIクリアしました。
前Ver.の無理無いVのデータに上書きしてプレイしたところ聖奈がナイフ持ってなかったのでビビました。
おかげで武器無しで公園に突入→進むことも戻ることもできずに死ぬまでゾンビと鬼ごっこ状態でした
古い方の無理無いVを消して、新たにダウンロードした無理無いVのデータだけでプレイした場合はナイフ(とグリーンハーブ)
持ってましたけど・・・
続きも楽しみにしています。
ただし、
Second作者が「上級者以下プレイお断り」な難易度にしてしまったために袋だたきにあって
姿を消してしまったこと、くれぐれもお忘れにならないようご注意願います
各シリーズにどんな敵キャラがいるか調べてみた
無印→ゾンビ・ケルベロス・ブレインディモス・カラス・バイオゲラス・ティアマット
フローズヴィニルト・ハンター・ブラックタイガー・キメラ・タイラント
イージータイプ→ドラえもん
デスモード→先生・羽ゾンビ
無理のないU→ティンダロス
無理のないV→サスペンデット・ウーズ
無理のないW→ハンターβ・ハンターγ・亀ゾンビ・アリゲーター・兵士・虎
無理のないX→タイラント(バイオ2の)
Second→追跡者1,2形態・G1,2,3,4,5形態
AE→アンドロイド(のび太等)・戦車等
最近ののび太改造版→ファットポイズン・マウサー・リーチマン
まだいたかな?
久々に来てみれば、無理ないXの新バージョンがUPされてるから困るけど困らない。
125氏、乙&GJです。
最近のでは、特に聖奈編Uがお気に入りです。
敵に気づかれないように進むというのが、今までにありそうでなかったスタイルなので、面白いです。
続き、期待してます!
…ただ、369氏にも激しく同意せざるを得ません。
「理不尽な敵が多ければ」「弾薬が少なければ」「セーブできる機会が少なければ」etc...
=難しい=面白い!!
という、短絡的かつ根拠のない思考は や め な い か
ココの住人はマゾゲーをやりたいのではなくて、あくまで「のびハザ」をやりたいのです。
「たまにマゾ仕様」ならともかく「そこかしこにマゾ仕様」は勘弁して欲しいとです…
>>125氏へEasyベースで洋館改造案募集
洋館改造ならば、二週目とかでコスチェンジ出来る部屋追加とかどうですか?
>>372 コスチェンできるのはいいとしてだな、問題はコスチェンできるのが聖奈ぐらいしかおらんというのが
今の現状だな。のび太その他のコスチェンもできればいいのだが・・・
まぁ、他人の思考を無闇に決め付けるのもどうかとは思うがね。
洋館の案なら難易度に応じて敵のHPも増やせないかとは思うのだが
あっさりタイラントまで撃破されるとは・・・歴戦のナイファー恐るべし・・・
>>難易度に関して
前回の防衛戦闘の件と今回の更新で確かに難しい=面白いんじゃね?的な
考えがあったのは認めます。その辺を踏まえ再構成の際にバランスが取れるよう
考慮していこうと考えております。無理Xに関しては聖奈シナリオを鬼門と
する予定だったので以後のシナリオは比較的緩くなっていく予定です。
・・・ネコ型ロボと某ロシア人を除いて。
>>372 御意見どうも。キルハウスで作った体操服、メイド服モーションを流用すれば
いけるかもしれませぬ
>>373 洋館突入時のスイッチを契機として固定イベントの内容の[敵HP変数代入=0]を
[敵HP変数代入= -30〜-100]とすればマイナスついた分だけHP強化は可能かも
しれません。
>>375 おお、解答ありがとうございます。スイッチ別に機能すれば万々歳な感じですね。
ちょっと試してくる。
そういやふと思ったけど敵のAI作るのってゾンビ以外案外難しいなぁ・・・行動パターンだけ変えるのもだいぶ難しいのだけれども・・・
のび太のコスチェンといえば白銀の剣士がいいな…って自分で作れれば良いんですがね(-ω-。)
しんすけもシルフェイドよりこっちを実況すればいいのに
どっちもニコニコで有名だし
ふざけんな。
ニコ厨が沸いたらどうしてくれんだ?
>>125氏返信ありがとうございます。ジャイアンVも楽しみに待っております。
所で…戦車のグラが削除されてましたが、やはり容量の問題で削除したんですか?
のび太のコスチェン…ここであえて学ランを押してみる勿論白の…
125氏は無理Xの製作を終えた後、過去の作品をリメイクするそうですな。
無理シリーズリメイクの無理・ネオが楽しみでしょうがありませんな。
マウサーが倒せないです。どうすればいいでしょうか?
>>372 スーツとかタキシードとか迷彩服とかステルス明細とか・・・どすか?
逆に考えるんだ。
変えるコスチュームが無いなら原型を留めないようにすればいいんだ。
しいて例を挙げるなら、聖奈→ハンター気ぐるみ、のび太→キメラ、金田→阿部高和
このスレに質問するのもアレだが
どうしても分からない・・・
無理5ジャイ2の「紅頭はただの的です」って
どうやればいいんですか?
紅頭を1体残らず倒すとか??
↑紅頭を8体ほど狩れば達成できるはず
紅頭っていうとどうしてもクーロンズゲートの反双子師団体が連想の頭にきてしまう
聖奈3って女の人にアイテム渡さないと実績とれなかったのねorz
それをしらないでナイフクリアやってた俺・・・
β版ver1.0をアップローダーUにアップしました。
今回で一応ストーリーの追加などは終了です。
バグや不具合、ミスなどがあったらご報告お願いします。
なんだか最近無理Xが更新するたびに新シナリオの話題がもちきりですなw
>>392 乙!!じゃあエンディングまでできたわけですか。早速落としてきます。
>>392乙です。
クリアした感想は…ちょっとノーマルにしては難易度が高いかと思われます。
ゾンビの動きに多様性があるのは良いのですが、場合によっては避けきれない所も多く
いつの間にか体力がピンチになっている事が多かったです。
加えて回復剤が少ないのは…ハンドガンとかの入手弾数を減らして、回復剤を多く配置してみてはどうでしょうか?
>>392 β作者様、作成乙です。
早速ですがバグ報告です。
2つの石像を動かして鍵を開ける部屋で、
一つだけ正しい位置(床の青いところ)にセットした状態で部屋を一旦出てもう一度入ってやり直そうとしたら、
両方とも初期位置には戻ったのですが、セットした方が初期位置で押しても動かない状態になってしまい、
先に進められなくなってしまいました。
>>392 そういえば、前回のバージョンでエレベータ上がったところの部屋まで進められるようになっていましたが、
そのエレベータに乗るフロアの右上の部屋が今も「製作中につき使用不可」のままですが、ここは入れないままなのでしょうか?
また
>>396の部屋近くにある、グレネードガンとグレネード弾がある部屋でグレネードガンを取ろうとすると、
「すでにグレネードガンを持っているため取る必要はない」と出ますが、その際グレネードガンの下に手紙のようなグラフィックが見えます。
単に手紙のグラフィックが出るだけならどうでも良いことですが、もしこれがゲームクリアに必要な手紙であるならバグかと思います
>>392 乙乙乙乙乙!堪能させてもらいました。研究所内の水が溜めてあった
所にいる女ゾンビが何やっても死なないのですが、もしかして不死身?
>>395 回復剤は必要ないかと。HPの残量が危機に晒されたときは
ドレインナイフを使用すればOK。
現に自分なんか研究所手前にグリーンハーブ13個に救急スプレー5個も余りましたよ。
むしろ弾薬は貴重です。
βついにきましたか
>>125氏
乙です。
個人的には、無理Uの警察署(?)のマップを本家に近づけて欲しいです。いや、あれで近いかな?
BGMを図書館のMIDIから、警察署一階の(バイオ3の警察署ほぼ全域)MIDIを希望したいです。
それにしても125氏がネオ無理U作成時にオリキャラを駆除するのは残念な事だ・・・。
そもそもティン先生の転載元ってどこなのさ?
ティン先生は利用規約の内容でググレばすぐ出る。
それより問題なのがロダの容量がわずかしないこと。
荒らしファイル削除できる人さえいればいいんだよなぁ...
パスかかってるの管理者だけだし。
って事は大鷹さんとかいなくなるのか…
↑ああ。リメイク版無理シリーズでな。
変わりに白峰生き残らせて…って事はさすがにないか
ご報告された部分の不具合を修正しました。
>>396 固定されたらその位置に留まるように設定しました。
>>397 右上の部屋については何かおまけをつけようと思っていて忘れていたので、
今回で2週目以降のおまけ部屋を追加しました。
グレネードについてはグラフィックを固定するように直しました。
それと消費アイテムについてのコメントがあったので、
とりあえず回復アイテムを増やしてみました。
一部は難易度HARD以上では出現しません。
あとこの追加アイテムは一度取ると次の週からは出ないので
ご注意ください。
金田さんがいるじゃぁないかぁ
>>410 ヴェータ版ですが、聖奈の時は軽いのですがのび太になったとたん描画落ち
(メニューやセーブ画面は軽いにも関わらず)します。
前述の理由により気づいたらYOUDEADになってることが連発しています。
これでは難易度MAXなので救済策を期待する次第です。
※以前にも無理WでMIDIが原因だったのか同じ事がありました
βのドレインナイフの回復量を少し減らすのがいいかも。
ゾンビ相手でゴリ押ししてもHPが+になるw
バグ?
・武器所持してるのに高速移動できるバグがあります。(さらに4倍速になる時も)
・給食室?でリッカー?がでてきた後で逃げてもう一度入るとMAP枠外にいる。
いずれも原因不明
どうでもいいこと
・OP冒頭の「うわぁぁああぁぁ」といって逃げる時のセリフに顔グラがない
β版で床踏んでワープするのを見てポケモンを思い出したのは俺だけ?
私は最近やった全く別のフリーゲームを思い出したが。
βって二週目になると何か意味あるの?
>>418 プラス面な特典としては特にないらしいそうです
ただ途中で難易度の選択ができなくなる上、前回プレイした時に入手した
特定のアイテムが消えるらしい
>>412 前からよくそういったご意見は聞いているのですが、
恥ずかしながらも私の持つ技術では対応できそうにありません、すみません。
ただ動作は重い時と軽い時と何かタイミングがあるようです。
>>413 次に修正するときに効果を下げてみることにします。
>>414 キャラの移動速度はイベント時に銃を構えたりダッシュすると発生するようです。
戻したい際は最高速度になっているときに銃を構えて、マップ移動すると直ります。
ブレインディモスは次回の修正の際に直しておきます。
顔グラは仕様です。
>>418 2週目からの隠しアイテムの取得とおまけ部屋への入室ができるようになりますが、
ただ一部のアイテム(v0.1限定の物など)と、前回追加した回復アイテムは
その週(1週目関わらず)でしか、入手できなくなります。
長文失礼しました。
無理XジャイアンV追加しました。護衛戦闘というシチュエーションの
テストベッドなので短い上に実績は1個しかありません。今回制作中に思いついた
ゾンビ同士討ちシステムやら何やらは今後に使っていこうと思います。
次回は長編出木杉Uなのでしばらく更新はできないと思います。
出木杉が終わったら・・・後は・・・オリキャラ祭り・・・
乙です。早速やらせて頂きました。…最初のMAPで6人全員死亡。その内2人は
誤射。ゾンビを後ろから撃ったら、M1911A1の貫通力の所為で民間人もズドン。
無理X更新乙であります。
ジャイアンVやってみましたが、かなり無理ゲーな感じで詰んでおります・・・。
せめて貫通の誤射は見直してほしいなと感じました。
そういえば途中から出てくる緑のコート着た灰色の人も、一応タイラントなんだっけ?
そういえば実績持込ってまだ未実装なんでしょうか?
実績解除しても何ももらえないんですけど
データのぞいてみたら実装はされてるみたいだがな・・・そのパーツが実稼動するかどうかは於いといて。
・・・・・いや別に改造目的じゃないですよただそんなハンドガンマシンガン化計画とかじゃないですよ?
どのヴァージョンでもいえるが拳銃を撃つ時に右か左に向かって射撃するとほぼ確実に
下か上にいるのも巻き添えになって死んでしまう。
このばあいガードしつつ射撃しようとすると民間人まで射殺してしまう・・・
β版研究所でドラえもんが出てきて空気砲を売った所で止まってしまったのですが
無理XジャイアンV…確かにこれはきつ過ぎる。
弾丸無制限よりも、実績武器持ち越しを最初っからしてくれれば…イケるかも知れんが
…ジャイアンV民間人全員見殺しにしてもクリアできるんかい!!
後味は流石に悪いけど…こいつは……盲点だった
431 :
うか:2008/11/27(木) 16:09:27 ID:k3nOCbwh
EasyTypewoプレイしているんですけど
赤い宝石が見つかりません…。
お手数ですがわかる方、なるべく詳しく教えてください。
お願いします。
マルチは相手にされません
>>430 何回やっても全員死んでしまう。
>>427の巻き添え誤射が特にキツイ。
ゾンビに殺される位ならいっそこの手で…と考え、ゲームの開始直後
より民間人を全員射殺。そして即クリア。外道だがスッキリした…。
何とか二人生き残らせる事はできたぜ…つかこれ全員は難しくね?
制作しておいてアレですが、気合いで護衛しても制作者の腕では5人が
限界でした・・・これは流石に後味が悪いので難易度を少し修正しておきます。
>>125氏。せめてゾンビを有限にしてください。一マップ十体で打ち止めとか言う形で…
確かに有限のほうがいいかも
無限だとゾンビを倒すタイミングも大事になってくる
>>433 ジャイアン「フッ、悪いな」
ドゴンッ!!
アップローダーの容量問題だけど
musicフォルダとかを全部ランタイムパッケージに
ぶち込んでやればいいんじゃないか?
そうすれば容量もかなり減るし(βやら無理のない等が混ざりまくるが)
ランタイムのMUSICって微妙なの多くないか?
普通に考えてランタイムに組み込むって不可能な話だと思うが・・・
ところで聖奈さんのナイフを改造したら聖奈カッターになってしまった。
(近づくゾンビは全て一瞬でミンチ)
>>441 ランタイムパッケージみたいに、改造版での追加素材を一括にまとめて置こうって話じゃね。
現在進行形で製作されてる以上は追加素材がちょくちょく出るだろうし、あんま現実的じゃないな。
ツクール2000のランタイムパッケージに
ぶち込むって意味だったんだが…
試しにプレイしてちゃんと作動するのも確認済みだ
追加素材が出たらまたぶち込めばいいし
>>443 バラしと再構成できるのか、凄いな。
が、ファイルのでかさが15超えるだろうからどっか別の部分にどっち道上げなければならんと思うが。
前にご報告があった部分と
>>428さんのご報告の部分を修正した物を
アップローダーUに上げました。
バグや不具合、ミスが他にもあったらご報告お願いします。
乙
今週末はゾンビ三昧だ
>>445 動力室?のキメラ2体+ゾンビが出るところで、キメラに食い殺されたところでフリーズしました
>>445 鍵穴のない宝箱がある部屋でハンターβと戦闘中、残り体力が3になったので回復しようとしたが
全快アイテムの手持ちが無かったので
レッドハーブとグリーンハーブを組み合わせると
「組み合わせますか?」の確認画面中に攻撃を食らって(←これもバグ)
残り体力が1になったので、組み合わせたばかりの調合ハーブで体力を全回復して
ステータス画面を抜けるとフリーズしました
>>448 そのバグ直すのちょっと無理じゃないか?
>>447 おそらくキメラでは無くブレインディモスに殺されたのだと思います。
ブレインディモスの動作を確かめてみたところ確かに止まったので、
修正したものを上げました。
>>448 本家のびハザからのバグだと思います。
死亡スイッチが入ったあとに回復されたため、
判定がおかしくなりフリーズしてしまったのだと思います。
>>448 そもそもステータス画面から抜けるだけで並列処理(だっけ?)の敵の攻撃があたっちゃうから
バグでもなんでもない。いわば仕様だから仕方なかった。うん。
野比ハザ全般に言える特有のバグだと思う。
nobihazaβの裏話を呼んで何故メジャーなスーパーでなくマイナーな
パワー手袋を選んだか分かりました。一応設定ではスーパーは四倍強化ですからね。
しかし、実際使った話を見てみると大木を根こそぎ引き抜いたり
トラックを片手で持ち上げたり、ドラえもんを突き飛ばして家の壁ぶち抜いたりしてます。
ところでスーパー手袋には対となるスーパーシューズという道具があります。
ドラえもん曰く両方同時に装備すると装着者の力を一億倍にするらしい。
これを用いてのび太は戦闘用鎧ロボット数十体を瞬殺してました。
一億倍・・・そんな力で何しろと?
ゼットンの1兆℃みたい
ジュワッ!!
聖奈2のだるまさんが転んだのあとの犬がどうにもならん('A`)
それもだるまさん
すいません。製作が軽く行き詰っているんですが
何か要望とかありませんか?
>>457 その前に失礼しますが貴方は誰ですか
見慣れないIDネームですが
>>457 っと失礼しました。ファットポイズンの改造作者様ですね
>>443 今更だが、それは何が目的なんだ。
ランタイムにぶち込んだところで肝心の追加素材を配布しないと何も意味が無いし、
むしろRTP素材まで配布したら無駄に容量を食うだけだぞ……
まさか、プロジェクトパッケージにRTP素材が全部入ってるとか思ってるのか?
>>463 自分はこんなもんでいいと思うよ。にしても、流石の完成度。
>>457 例えば、バイオ4みたいに敵を倒すとアイテムが手に入るというのは?
あとは、クリーチャーを操作してドラ達生存者チームを全滅させるモードとか
>>463 GJと言わざるを得ない
>>463 GJっす…が、そろそろ本体に関しても何か動きはありませんか?
>>457 もしくは、イージータイプが元なのだから、バイオ2であった爆弾探しゲームを
元にして、校長の盗撮用カメラを探し出すってミニゲームを追加してみては?
>>466 そう急かさないの。気づいた時には「えッ?!ここまで作りこんだのかッ?!」てなってるから。
それに共有素材にもなってるし
>>463 やべぇ…アニメに出ても違和感なしだなこりゃ(汗)
がんばってください!!
>>465 アイテムが出てくる、っていうのは何か嫌いで、BIO4購入していないんですよ…
とりあえず、マン・マンティングゲームを作ってます。
キャラクターは6名程度にしようと思っています。各ステージのボスにドラたちを配置する予定です。
また、各自にスペシャル・ムーブというものがあり、今のところは
ゾンビ = 突進
ゾンビ犬 = ビッグ・パウンス
マウサー = クローキング
ファット = 屁バウンド
があります。出来れば随時追加していきたいです。
>>466 EASYTYPEがベースではないのですが、盗撮用カメラの案は顔が自然とにやけました(笑)
余裕があれば作ってみたいと思います。
>>468 >マン・マンティングゲーム
これは面白そうだ!!
素人意見ながら、マップに罠を仕掛けてクリーチャー達の進行を阻む or クリーチャーを配置してのび太チームを全滅させる、というのも良いかな…と思いました。
いずれにせよ、期待してますので頑張って下さいな!
誤字ワロスwwww
ポイズンにゲロかけられてマウサーに首絞められてきます;;
マン・ハンティングのミスです(笑)
>>469 かなり難しそうですww
でも、本編で罠を仕掛けるなどはいいかもしれませんね。参考にします(^ー^)v
SRCという物を使ってノビハザTACTICSを・・・
という電波を受信した。
βの火災ビルでボスと対決する時。
ドラで連射パーツつけてればハメれるが・・・。これはいいのかな?
マン・マウンティング・・・・・・・・じゅるっ
マン・マンティング・・・まんまんちん(ry
マン・マンティング・・・・いや、マン・ハンティングでハンターを追加してみたのですが
強襲イベントの仕組みが詳しくわから無かったため、本当に申し訳ないんですがEASY TYPEさんの作品から
使わせていただきたいのですが…
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:09:06 ID:HK0+ILdY
アップして引いてアップしての繰り返しだけで何がしたいのかよくわからない
>>475 別に使っちゃってもいいんじゃないのか?ここは改造版のスレだし。
>>478 そうですか、では使わせていただきます。
今のところ選択可能キャラクターは8体です。
・ゾンビ ・キメラ
・ゾンビ犬 ・フローズヴィニルト
・ハンター ・ファットポイズン
・マウサー ・カラス(笑)
です。
ステージはまだ体育館のみですが、試験用としてアップしてみます。
>>479 カラスは超が着くほどの難易度と見ました。
あと、ファットポイズン本編ですが…シナリオに分岐をつけるのはどうでしょうか?
例:坑道での出来杉との会話後、彼らに協力するかどうか選択肢が出る。
協力する:アンブレラルート
協力しない:そのまま本編ルート
問答無用!!(射殺):虐殺ルート…とか
あー、そうかぁ…
参考にさせていただきます。
みなさんマンハンティングで一番怪物気分が味わえるのはなんでした?
だめだ・・・俺には・・・俺には逃げ惑う女性たちを殺すことが出来ない・・・
俺は・・・ハンターになれない・・
>>479 早速プレイさせて頂きましたが… こ れ は 面 白 い
ゾンビが死体を食べてHP回復や、キャラによって視界の色が違うというのが芸コマでグーッ!
カラスは…無理でしょw
SPMで、仲間(HP1)を大量に呼び出すというのはどうでしょうか?
それからバグ報告です。
◎キャラ説明カプセルのNo1、8(ゾンビとカラス?)が表示されない
◎ステージ選択後、キャラ選択時にXを2回押す
→ ステージ選択に戻る
→ ??? を選ぶとキャラが消えて操作不可になる
以上です。
試作ながら、非常に楽しい出来でした。これはハマる!
続き、期待してます!!
>>481 面白かったです
要望なんですけど
敵は自衛隊の隊員とか
特殊部隊の隊員とか
ひみつ道具で完全に武装したドラえもんとかでてきてほしいですw
>>483 ×を二回押したときにステージセレクトに戻るのは仕様です。
ん〜でも、ステージが出来てないから意味無いかもww
>>434 あざっす!!
とりあえずキャラチップを追加しておきます。
何言ってるんだ。ハンターになったからといって女性を殺す必要はないじゃないか
女性の服を破るだけと考えるんだ!!
18禁じゃないから無理だけどな!!
人間だっていやだいやだ死にたくないってなってる動物殺して食いまくってるんだから
逆の立場に置かれても文句の出しようはないだろ多分
それに対する抵抗は動物として当然するけどね
つ寄生獣
β版の三連ロックが分からんです…
ヒントか何かお願いします
自己解決しました。
そして、エロゲへ・・・。
そういや先週ゾンビエロゲが出てたな
姦染・・・・
まぁ確かに人を襲うからなぁ、食べるんじゃなくて。
いやある意味では食べてはいるんだけどさ。
少し前に出たので三作目か…
マウサーで触手プレ…ん?誰か来たようだ。
そろそろ、流れを戻そうぜ。
昨日から誰かにつけられてる気がするんだ。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:08:08 ID:ndCKGauM
文句を言わないあたりが大人
>>498 それは言えているがsageないお前も子供
うっかりsageを忘却していても、こんな状況でうっかりじゃ恥ずかしいぜ
>>499 そうやってヒトの揚げ足取るあなたも(ry
そいえば、無理5無理3聖奈無双って、
回避マスター+ナイフクリアでしたっけ?
他にもなんかありましたっけ???
そいえば、無理5無理3聖奈無双って、
回避マスター+ナイフクリアでしたっけ?
他にもなんかありましたっけ???
フルスタミナ、ナイフクリア、巨人殺し、回避マスターの4つをアイテム持ち越しなしで同時にこなす
____
w゚ \
/ / )
( ( < <
∠ ∠
↑狩人AAすかw
ちがうよ、声優が聖奈と同じ人なんだよ
いやヒタヒタの亜種だろ
>>504凄くシュールだが、ハンターには十分見える。
・寄宿舎入った所
・寄宿舎地下
・警察署地下
無理シリーズリメイクにこの三つのBGMを希望したいです
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:25:57 ID:apa91Quc
>>510奇宿舎・・・ いったいなにがいるんだ・・・
>>57氏
これはこれで、興味をそそるショタ属性な…とは言っても、アホ毛がある事から
頭脳系ではないとお見受けします
寄宿舎ってのは寮みたいなものの事だと思ってたけど、まさか違うのか…?
そういえば聖奈の弟って無理Xにもいたよね。
57氏のとはまた別人だけど。
後の緑川光である
で、聖奈の弟の名前は光るでいいの?
「緑川」が苗字で「聖奈さんの弟」が名前でおk。
聖奈の弟…のび太とどう絡むのかが気になるキャラだ
ついでに無理2の聖奈とのび太が
熱い抱擁を交わすシーンも
描いて欲しい・・・!ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
>>523 おいコイツ感染してるぞだれか隔離うおっ?!
かゆ うま
お前ら全員厨房板いったほうがいいよ。
コピペ乙
混沌としているなあ
まじ・・・・混沌・・
530 :
sage:2008/12/12(金) 20:04:53 ID:rIL6c0fx
笑いのために巫山戯ているのかもしれないが、それでも冗談抜きでマジ酷く見えるぞ・・・
たぶんこの板のレベルは現在の厨房板に匹敵、あるいはそれ以下のレベルかもしれない
まあまあサゲさん落ち着いて
こんな状況下の中でなんだが、このスレの住民的にはSLG形式ののびハザという
ありなんだろうか?現在ちょっとした思いつきで作っているのだが・・・
>>532 現物を見てみない事には、判断しかねる。
だが、新しい試みは大歓迎だ。是非とも、完成させて頂きたく存じます。
どんな内容かを簡単に教えてもらえると嬉しいかも
>>533 とりあえず考えているのは自衛隊を主役としてゾンビから民間人を
守りつつ戦うという内容で、要所要所のび太達を友軍NPCや味方として
登場させるといった内容かな。迎撃や偵察、護衛ミッションとか単調に
ならないように色々考えているけどできるかどうか・・・
>>534 かなり面白そうだ。
期待してるんで、制作頑張って下さい。
けど、決して無理はなさらず…
無理をして病気にでもなったりしたら、あんたの家族が心配するし、俺達も心配するから
マジで無理だけはしないで下さい。お願いします。
でも面白そうだから期待してます。
最近全く動いてませんでした;
なので途中報告です。
U.B.C.S.キャラチップを作ったのであげておきます。
自由に使ってください。
無理のないバイオU?サウンド抜きをダウソしたんだけど
不具合があるらしく 添オイルが子供の死体から入手できない・・・
他の人は入手できてる?
>>538 安心しろ。
俺もできなかった。
だから、俺は無理Uは断念した。
>>538 俺が持ってるバージョンでは、死体からではなくコンビニで入手できる
昨日のNGID:cuvEaQeF
そいえば、無理2で、タミフルパッチを入れると、
調整用オイルが青髪の死体から入手できなくなった・・・
でも死体を調べたら入手したときにでるサウンドが
鳴った直後に爆発音が聞こえたような気がする
どうやったら直せるのかなぁ・・・・・・。
無理のない作者さんに、無理のないVについて要望があります。
シナリオルーム?で、プレイ可能なシナリオのPCに青い光の点滅を入れていただけないですか?
クリア済みのシナリオのPCはまた別の色の点滅つけていただければありがたいです。
それから、シナリオクリア時ですが、一番左上のPCの前にではなく、プレイしたPCの前に戻るようにできないでしょうか?
>>544 あまり押し付けるような言い方は止めとけ。ある意味事前で作ってもらってるんだし。
ソルジャー(戦闘兵)の自覚があるなら覚えるんだ。
ご無沙汰です。AEを大幅に改定しました
かなり思い切って変えたので、セーブデータの引き継ぎはできません
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00107.zip.html ■バグ修正
重 傘研究所であるアイテム取ると爆死する
中 裏山の土管橋が使わなくても渡れてしまう
中 HIDETOSHI戦で部屋から出られてしまう
軽 健冶が二人になる
軽 射撃時に下方向に当たり判定が出る
軽 エレベーターメンバーが足りない
軽 救急箱で朝になる
軽 坑道スキップ
軽 路地裏スキップ
軽 研究所スキップ
■変更
大 ザコの復活をやめた
大 レベルアップシステム
中 神成の大幅改造
中 エンディング一つ追加
小 スネ夫の武装追加
小 全員に技追加
小 ビルと傘研究所に隠し部屋(クリア特典)
小 一部分で新たな操作キャラ
小 腕ラジオをアイテム欄の最初に
小 どこでもドア(クリア特典)
小 リアルライフモード(低HPモード)
小 ことあるごとのび太に一々微妙な称号がつく
※レベルアップシステムによりゲーム性が結構変わったかも
※新エンディングの条件がかなりわかり辛いと思うのでヒント
→最後の扉のロックを解除した後、入らずに他の所で何かをする
自分で作っといてなんだけど、
レベルアップ表示が出た時は新手のギャグかと思った
もはや色々とバイオじゃない
バイオじゃないのなら新鮮でむしろ歓迎です。
乙です!早速やらせてもらいます。
さっそくやってみました
神成さんがとても良いです
あと健治だけ技が追加されて無いのはなぜでしょう?
特殊能力をリアルタイムに使えれば
カミナリさん無双できるなAEはw
他のシリーズもメニュー画面から能力を呼ぶ仕様って無くせないもんかね
俺は開発者じゃねえからわからんが
>>551 2003なら使用可能はボタンが多いからできるかもしれないと聞いたことがあります。
「2003は17キー使えます」みたいなことを前にコメントしたような気がする
ただ2003はそれ自体にバグが多いからあまりオススメできないらしいね
2000が一番出回ってる理由って完成度が高いのもあるけどやたら質のいい体験版があるし
>>554 いやいや、バグは戦闘システムの話でしょう。
現に2003製のアクションモノはたくさんあるじゃないですか。
2003のバグって主にデフォ戦闘だけで他は問題ないはずだよ
だからアクション作るなら2000より2003の方がオススメ
2003の初期の頃のバグで最も有名なバグは素手で攻撃したらゲーム終了
これは当時、本当にどうすればいいかわからなくなった
デフォ戦だけのバグだったのか
じゃあ2003はそこまで出回ってないのが原因かな?
酷い仕様は名前が7字で区切られるところだなw
アンデットナイ
ジャックオーラ
>>550 レベルアップで覚えるよ
他のキャラもレベルアップでいくつか覚えたり覚えなかったり
>>551 それはさすがに無双すぎだろ
そこは仮に無くせても敢えてなくさないでおく
ただ、コーラを持ってたら自動でリロードするかどうかは本気で迷った
本家aaaは今どうしてんだ?
サイト消滅でもうヤル気も失せたか?
>>556 アンデットナイって聞くともしもシリーズを思い出す
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:06:13 ID:PSp5q1yy
>>559 たしか掲示板は残ってたはずだぞ、HPは利用規約に反してたから
消されたとかだったような気がする
すいませんsage忘れました
このスレに質問ってのもアレだが・・・
AEのはじめあたりで警官に呼び止められて
入る建物で、2階に上がって最初にみるドアは、
鍵がかかっていますよね。どうやって鍵を
あければいいんですか???もうこれで
3ヶ月ほど迷ってます・・・・・・
>>564 旧バージョンでは開かずの間
新バージョンではクリア特典
腕ラジオとかがあるから意味はそんなにないけど、
AEはアイテム開かなくてもメニュー画面からセーブできるよね。
あれが、テスト用のボイスレコーダーとかのショートカットなのかい?
無理Xのジャイアン2
自動販売機とかがある休憩所でのイベントで
「生き延びてみせるぜ!」みたいな事言った直後にイベント終了待ってたハンターに首狩られて死んで笑った
なぜかほか作品の話題になるとすぐ無理ないの話題が絡むなぁ…
>>566 あれ、メニュー画面は最終テストで外したつもりだったんだが
まあどうせ大した差はないから構わんけど
アナハイム版て軽くなってる?
AEの続編作ろうかなーと思い始めたんだが
竜人はともかく恐竜のグラがどうにもならん
ドット職人はほんとすげーなーと再認識
サーセンwww
あの変態マスクした恐竜ハンターがいっぱい出てくるのか
恐竜ってタイラントサイズの恐竜?そりゃぁ描くの大変だよね
FC版のギガゾンビの逆襲をコンセプトってかんじか?>AE
>>577 どちらかというとノリとしては一昔前に流行ったドラパロ小説の方が近いかな
元々もう一人の彼の方がラスボスの予定だったし
出木杉もこんなことがあろうかとミサイルを開発してあった予定だったし
AEの続編版は前作のノーマルエンドからのルートか?
534で言っていたSLG形式の奴がとりあえず試作程度の物だけど
できたのでアプロダ2に挙げておきました。難易度的には多分・・・簡単?
FPS形式の作れそうなんだがなあ…留守番野○とかのシステム流用して
でも敵とか会話シーンとか移動とかがなあ
>>579 乙です。
AnotherEditionの質問とバグ報告です。
<質問>
地球破壊爆弾選択時に、本当に使いますか?の選択で[いいえ]を選んでも、Xボタンを押してもキャンセルできないのは仕様でしょうか?
<バグ報告>
(1)アンブレラ研究所でタイラントを倒した後、再び研究所へ行き、バイオゲラスと戦う部屋の1つ手前の部屋に入って出ると、
脱出時の音楽が流れ、通常ののびハザで地下プラットフォームへと続く非常口のロックが解除されます。
この非常口に入ろうとすると、マップがないためゲームが落ちます。
(2)HRT研究所で、ドラえもんを倒した後、再びスネ吉社長室にはいると、以降腕ラジオが使用不可になります。
(3)Shift-JISのパスワード端末に、ロック解除後再びふれると、またパスワード入力画面が表示されます。
このとき入力画面をキャンセルしたり、間違ったパスワードで決定すると、再びドアがロックされます。
・2周目
(4)隠し部屋のボスモード?でステージクリア時に、時々武器構え状態のままでボス部屋から出てくることがあります。
このときShiftボタンで構えを解除できない時もありまして、
その状態でどこでもドア(常時設置されてる方)に触れて、戻り先(骨川ビルorアンブレラ研究所)を指定すると、場所移動をせず、武器構え状態だけ解除されます。
そして、再びどこでもドア(常時設置されてる方)で移動しようとするとゲームが落ちました
>>584 修正パッチうpしました
>質問
意図してなかったけど、こまめにセーブしろっていう警告になりそうだから放置してみる
1)修正
2)修正
3)仕様
4)たぶん直ったと思うけどあんまり自信ない
>>581 遊んでみたけど、なかなかいいんじゃね?
出来ればだけど、無理ないシリーズだけじゃなくてほかの作品のキャラも出すといいかな?
とりあえず敵の案
・各種ロボット(自衛隊と同じく遠距離攻撃)
・ティンダロス(スピード、HP高め)
・ハンター(攻撃範囲がやや広め)
・マウサー(舌で部隊を引き込む)
・カラス(弱いけど大量)
こんな感じかなぁ・・・
なんだか最近このスレのレスの勢いが急激に減ったな・・・のびハザ景気後退時期か?
>>587 こう言ったら作者様に失礼かもしれないけど、ステージ
とストーリーが変わってるけどシステムが同じだから少し飽きてきた
のではないでしょうか?
>>586 感想どうも。正直RPGじゃ無い上にSRCを使ったものだからプレイしてくれる
人がいるとは思わなかったよ。
ロボットやマウサーは多分AEさんの作品に登場しているのだと思うけど
プレイしてないから詳細が分からんし、何より他作品のキャラなので当人の
許可が無いとちょっと無理かもしれませぬ。ハンターはもう少し強化しても
いいかもしれませんね
>>589 俺もやったけど携帯から書くの面倒だから黙ってた。すまんね
規制だるいっす
インフレもなく概ねいい感じだったけど、マップ広すぎなのと敵味方多すぎなのとで少々テンポ悪かった
各ユニットの個性ももっと極端でいい気がする
AEキャラは許可なんか取らんで使っていいけど、世界観壊れるからやめた方がいい
ほかの作品だからって…
無理ないのキャラはいいのか?勝手に?
俺様も許可なしに他人キャラを勝手に利用するのはマズいかと思うに1票。
>>591 readmeで明記してないのが悪かったけど、無理Xの自衛隊とUBCSのシナリオ
をSLGにしたらどうなるかな?と思いついて作ってみたのですよ。
コテも付けず余計な混乱を招いてしまい申し訳ない。
>>590 BOWサイドのキャラだと人間と比べ「硬い・近接特化・自己再生と急な進化?」
あたりが強みなんでしょうかね。もうちょっと検討してみます。
>>589 やらせてもらいました面白かったよ、
ただ
>>590に同意で、ちょっとモブキャラが多い気がする
むしろ自衛隊をNPCでのび達を動かせるほうがうれしいかな
あとのび達の差別化の1案(妄想)
・のび太(回避の高くP装備が充実した先行型)
・ドラ(ロボなので装甲が厚い)
・ジャイアン(HPが高くて自分中心のマップ兵器なリサイタルもしくはロケラン)
・聖菜(回復あり)
・しずか(回復・補給)
・英才(万能型?)
・スネ夫(遠距離支援型)
応援してるよ
>>593 自衛隊とUBCSの話でしたかならのび達はNPCであたりまえか・・・
失礼しました
そういえばいつだったか無理ない4やったときに突然エンディングに入ったバグあったが直ってる?
試せばいいじゃん
AEムズイな…俺が下手なだけか?
電池もないしDORAEMON戦で詰んだわ。
AEはボス戦でのキャラ選択で大きく難易度が変わる気がする。
自分の場合は、黒虎→スネ夫、タイラント→のび太、H→聖奈、D→神成って感じがベストだった。
黒虎に限っては、アサルトライフルは反則じゃないかと思ったほど。
タイラントは本家パターンで、Hはショットガンめくらうち連打で、HARDでも脅威の速さで終了。
DORAEMONは包丁のパターンしか攻略法がなかった。でも、EASYの隠しよりはマシ。竜巻おすすめ。
リアルなスイッチ入れてたり、パーティ編成知らないとかいうオチではないよな?
・・・すまん、語り過ぎた。
>>599 確かボス戦ってキャラ変更無理じゃね?
とりあえずはクリアしたが。
違法改造ライフル使えない・・・殴打専用?
>>598 ヒント:腕ラジオ
>>600 ボス戦時に使いたいキャラは、ボスがいる部屋に入る手前で選びましょう
>>598 戦闘がちょっと理不尽な分、どこでもセーブをデフォにしたりチートアイテム置いたりしてバランス取ったつもり
>>601 バグかもわからんね
確認してみる
>>601 超速攻略でスネ夫出てくるとこまで進めてみたけど、こっちでは特に問題なかった
他に同様の症状の人がいないと原因特定が難しそう
旧版のセーブデータ引き継いだりしてないよね?
とりあえずAE終わったんで感想。
めっちゃ面白かった。普通のシリーズと違って神成さんいたり、のび太以外も操作できて。
新鮮に楽しめました。こんなに楽しめたのは無理ないシリーズ以来です。(決して他のver,はつまらないと言う意味ではないです)
レベルアップも意外に良いシステムだと思いました。
ただ、readmeにもありましたが後半は理不尽でした。
敵もボス級のがうようよしていて、自分は普通にプレイしていましたが
タイラント戦の時点でほとんどが電池切れとなってしまいました。
自分はチートとかは使いたくないタイプなので、ごり押しでクリアしましたが。
続編はない(?)予定だそうですが、もしあるとするなら楽しみに待ちたいと思います。
もう少し後半の敵を減らせば楽にクリアできたかも知れませんが、
それはそれでクリア後の達成感も違うと思うのでこのままでもいいかなと思ったり。
長々とすみません。
最後にバグ報告を。
・裏山の土管みたいなのを押して橋代わりで渡るところで、
橋の上に乗ってパーティ編成をすると土管の位置が戻って水の上にいる状態になりました。
>>605 タイラントサイズの恐竜ドットが下手なりに描けたんで、続編作れるかも
ただまあ、地底のジャングルで自給自足しつつサバイバったり、恐竜やナンジャ族と戦ったりする、より一層バイオ離れしたものになりそうだが
>土管
また土管かー
報告d
土管がド・・・・・いやなんでもない
無理ないマジックその1
『死体が喋る』
そこで法医学教室ファイルですよ
どなたか改造版を作成するお方でのびハザにも静かな岡(=サイレントヒル)
にしょっちゅうある怪奇現象出演を取り付けて欲しいですな。
ってやると今度バイハザ生命災害の名が廃りますよね。すんまそん。
そういえばバイハザシリーズで唯一怪奇現象を付加したシステムが搭載されている作品がありますよな。
その名もバイハザ3,5。
言い出しっぺの法則
サイレントヒル3のマネキンから血がでるやつが怖かった
UFOエンドでのハリーが最高に面白かったな
エンディングの曲も最高…
1と3しかやったことないけど
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:24:35 ID:ON2MD2+k
くそ・・・AE新エンディングの出し方が
わからねぇ・・・どうすりゃいいんだ・・・・・・
教えてくれたら嬉しいです///
617 :
616:2008/12/27(土) 12:26:07 ID:ON2MD2+k
すいませんさげ忘れました
ほんとすいません
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:13:17 ID:6gmOzgbO
怖くないバージョンってのをやってみたいんだがどうすればいいんですが?
やればいいんじゃない?やりたいなら?
何がどうなって出来ないか明確に言わないと答えづらいよ。
さっきプレイしようとしたら、エラーメッセージが出て
DirectDraw Error(DDERR_UNSUPPORTED)
一切のプレイが出来なくなった・・・!
のび太戦記とかもできなくなった・・・!!!?
ど、ど う す り ゃ い い ん だ ・ ・ ・ 。
1時間前まではちゃんと出来てたのに…
なんで突然っ!!
>>620 雛見沢症候群ばりに顔が怖いぞ まずは落ち着け
まずぐぐるんだ。描画がダメとでてるんならその出たエラーの分と一緒にググレ
ざわ……
ざわ……
>>616 過去ログを読むんだ。
AE作者が直接分岐点のヒントを書いてるはずだ。
それ知ってる上で、教えて欲しいってんなら話は別だが。
>>623 それを知ってる上で教えて欲しいんですよ・・・
ヒントがわからない・・・・・・。
>>624 労力かけて見るほどのエンドじゃないんで、ヒントの大判振る舞いしとく
・扉が2つ以上ある部屋
・十字キーと決定キーのみでできる行動
・ネタエンド
これ以上は答えになっちまうな
しょーもないエンドだから別に答え言ったっていいけどさ
じゃあ答え言って下さい・・・
どうかお願いします・・・・・・
これでも解りません……………・・・・・・
あと、私のPCはワイド画面なので、
全画面にすると横にのびてしまいます。
全画面にしても伸びないようにするには
どうしたらいいんでしょうか・・・
度々御失礼すみませんが……
ここまで言ってわからないってのは、
わからないというより考えても試してもいないんじゃね?
自分の労力使う前に人に頼るってのはさすがにどうかと思うよ
まあいいや、答えは「最後のドアロック解除後、AEでのみ生存可能なおっさんに話し掛ける」
>>626 さらにヒント
・アンブレラ研究所までは戻らなくてよい
629 :
名前なしだ:2008/12/28(日) 17:28:48 ID:v09npk/a
のび太のバイオハザードDLしようとしたら、 準備中です って書いてあった
だからDLできないよ〜
やりたいのにーーーーーーーーーーーーーーーー。
誰かほかにDLサイトおしえてくれ(マジで頼む)
630 :
名前なしだ:2008/12/28(日) 17:30:29 ID:v09npk/a
まじで頼む皆
やりたいのに準備中でDL出来ない・・・
やりたいのにーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
つーかこいつネットの世界に来るのまだ早過ぎるな
メールアドレスw
汚染防止のために厨房板という器があるのになぜ活用しない
厨房「厨房板?俺厨房じゃないし」
まさかこの書き込みが
>>630を2chへ引きずり込むとは誰も予想しなかった・・
管理者じゃないけど、ロダの荒しファイルを削除できるだけ削除いたしました。
以前からちょくちょく荒しファイル削除されてたようですがあなた様ですかな?
それはともかく
>>641乙です!
ただの人じゃね?
削除キー設定してないと削除手順を踏むだけで削除できるから。
それはそうと、乙です。
647 :
ahho:2008/12/31(水) 00:01:27 ID:ggG6rTLm
ハンター3体から1分ぐらい逃げるボス戦?のあとにある扉のパスワードがわかりません、だれか、教えてくれ〜
16進法でググレ
ほんと現在あるアプロダT・Uの管理者はホントどうしちまったんだろーなw
逃げたんだろwとか思ってるとそれどころじゃなく本当は亡くなられてたりする事があるので油断できない
今年も今日で最後か……
来年こそ製作中断中の改造版を完成させられるように頑張るか
大晦日に何やってんだろうと思いつつ、着々とAE2のシステム実装中
それで操作キャラに関して少し意見を聞きたい
操作キャラをどうしようか迷ってるんだが、
・大幅増量、または大幅減量しても問題ないか
・新たに加えて欲しいキャラ(出木杉、静香、安雄、タナカ、デブ、の中で)
・AE1の時点で操作できた連中の中でいらないと思うキャラがいれば指摘してほしい
とりあえずバンホー追加は確定
まあ暇な人がいたら意見くれると助かる
デブ毒の作者です。ずっとL4Dに浮気してました。ごめんなさい。
なんていうか、作る事が無理になってる気がしてきました(汗)
なので、とりあえずグラフィック類をアップしていくだけにしてみます。
あまり上手ではないですが、生暖かく見守っていただければうれしいです。
>>653 >大幅増量、または大幅減量
増加していただけるとありがたいのですが…
>新たに加えるキャラ
デブがいいかな。
>いらないキャラ
聖奈っていうとスレから消されそうなので健治って言ってみます。
楽しみにしてます。がんばってください。
新年明けましてものびハザをよろしくお願いします
>>654 少年Bを加えるとしたらデフォ武装は「味のもとのもと」かな
ジャイアンシチューすらうまくなる調味料を
食いしん坊キャラの彼が使うからには、恐竜くらい食えるだろう
ロダの荒しファイル削除されてるな、一部残ってるようだが…
管理者殿が戻ってきたか? 何はともあれ乙です
ぶっちゃけAEはのび太が一番いらなかった。
空気砲はハンターいっぱいのところやフロヴィニさんのところで必須なのに、
消費量がそれなりに厳しくて常に節約することを考えていて作業っぽくなった。
リニューアルして若干弾薬に余裕ができたけれど、のび太を主力にするのは無理があった。
仕様だろうけど、全て同じ電池を使うのはきつかった。欲を言えば、電池のサイズが欲しい。
それか次世代自販機で電池とか弾を売って欲しい。
あと、骨川ビルで安雄にシモヘイヘとかと並べてべた褒めされるけど俺は空気砲以外の射撃はしなかった。
とか思ったけど、ジャイアンがハンドガンの弾が切れやすく壁担当だったからロケランか安雄と交代に一票。
>>658 実は操作キャラをあれだけの数に増やす上で一番悩んだのが弾薬の量なんだよね
個々人の弾をあんまり多くすると、全体の弾薬に余裕がありすぎて残弾数が無意味になるから
でもって、俺自身がザコ敵スルーorナイフ派だから全体的にそういう方向性で調整されてた
Gはリサイタル連打が思った以上にバランスブレイカーだから武装が貧弱になった次第で
2ではそのあたり根本的に変えて、のびとGの弾不足は緩和するつもり
流石にのびGスネは抜くわけにいかないかなー、と
スネちゃまは相対的に弱体化するかもしれないが
安はるに関してはグラは描き終えたし出したいとは思う
前述の通りキャラを増やす弊害も色々あるから悩んでるわけではあるけど
あけおめっ!!
新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
しばらく忙しい月が続くのでそれどころではないのですが、
今年こそVX版を完成させようと思います。
目標は夏休み中かな・・・・。
SLGの続編楽しみだー
>>659 年終わる勢いで
>>658書いたからまともに返答されて感激。
リサイタルは当たり判定が把握しきれなかったから使いこなせなかった。
使いこなせたらほとんど楽勝だったんだろうけど。
あと神成さんの構え「雷」が気に入ってるけど、通常2発分程度(確か)の威力で、
消費が激しく、相手が生きていればほぼ確実に反撃をくらうし、外しても隙ができて使いづらかった。
完全に個人的な要望だけど、消費を減らして元気にするか、
威力を上げて必殺系にするか、続編ではどちらかにしてもらえると嬉しい。
それとも、元々ロマン技的な位置づけだったのなら納得できるけど。
ちょっと俺、調子乗りすぎたと思う。でも、AEは一番好きだ。安はる期待してる。
>>661 VX版も楽しみにしてる。焦らずがんばってください。
特に困るようなものじゃないけどAE版のバグ
坑道のエレベーター前の地雷踏んで爆発するとキャラが消えてそのままエレベーターに乗るとフリーズ
当たりスイッチ踏んだ後ハズレを踏んでエレベーターに乗るとフリーズ
どっちもがんじょうと体力増強使って爆死しない状態
AEののび太の称号で、「天才ガンマン」と
「死体荒らし」と「親殺し」以外に
何かあるんですか?これら3つしか
見てないんですけど
なんか突然mp3の所謂実装されていませんバグが顕現
こりゃー困った
それにしても無理5の完結はいつの日か・・・
オリキャラ祭りを目前にして・・・・・・
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 14:12:47 ID:NFDm8nrU
>>668 年末年始だから、今は仕方ないんじゃ・・・。
ところでAEでロケットランチャーとグレネードランチャーを入手しても、
使うと爆発の瞬間、何かメッセージが出てきて強制終了してしまいます。ぼったくりです。
ついでに瞬間接着銃を使っているとほぼ毎回移動以外の操作がきかなくなります。
それと、仕様かもしれませんが、マグナムの弾の使い道がわかりません。.44???
あと、これは聞いちゃダメかもしれませんが、アレのレベル4のヒントってありますか?
無限ループではなく回数制限ならモチベーションがあがるんですけど。
sage忘れすみません。以後気をつけます。
健治でレベル4やったら出来杉にダメ判定出てないの気づかなくて一番上の行き止まりで詰んだ
出来杉倒してもダメだったんで謎解きかと思って
全滅させた後に、地球破壊爆弾を使ったんですけどそれでもダメでした。もう打つ手なしです。
>>669 >ところでAEでロケットランチャーとグレネードランチャーを入手しても、
そういや発射テストしてないや
スマソ
>ついでに瞬間接着銃を使っているとほぼ毎回移動以外の操作がきかなくなります。
確認しとく
>マグナムの弾の使い道がわかりません。
剛田
>無限ループではなく回数制限ならモチベーションがあがるんですけど。
回数。確か合計50体
おまけ関連はとりあえず着けただけな物が多いのであんまり複雑なことしてねっす
>>671 mjsk
把握した
AE修正(ロダ2)
・土管バグ
・地雷バグ
・移動と決定しかできなくなるバグ
・ランチャーが使えないバグ
・隠しのHIDEが無敵になるバグ
構えもメニューもできなくなるあのバグ、ようやく原因に気付きました
完全に直ったかどうかはわからんが確率は下がるはず
!!?
出来杉はバグだったんですか。
缶詰や乱戦時の同士討ちを利用して3回倒せたんですっかり仕様だと思ってました。
修正乙です。早速、続きをやってきます。
AEで解凍パスの入力画面が出ないんですけど、
どうすればいいんですか?
最低限解凍ソフトのマニュアルくらい読もう
それでわからなきゃグーグル先生だっている
自分の脳使わずに丸投げするのは色んな意味でよくない
特に困るわけでもない報告
打撃ジャイアンの死体に当たり判定
打撃ジャイアンがバット振る途中で倒すと死体に変わらないっぽい
スネオに張り付くとスネオの弾が当たらない
凄い困るかもしれない報告
クリアして金貰ってる時もダメージ受けてる気がする
包丁装備したまま研ぐ→包丁増える→また研ぐ↓
また包丁増える→売却して4000円程度の儲け→訓練所→「俺・・・今まで何やってたんだろ?」
「バン」は空気ピストルだろww
「ドン」でも一応発射できるらしい。ドラ・ザ・キッドは「ドッカーン」と
伸ばしていたし。
それと空気砲の威力って声の大きさで調節してるような気がする。
| /ヾ
| ゝイノ
| / /
| / /
| / /
| / / _____
| シコ n_ ./ / .| |
| ( ヨ / / .| |
| シコ | `|. /⊂// | |
| | |. /⊂// | |
| / ノ ̄ `/ / | |
| / / イ O○ヽ | |
| ( `ノ )/(/| |'^ \ \ | ∧∞∧ ←母
| (。Д。'')~ | | \ \ .| (´Д`,,) |
| ____. ∨∨ | ) | ) | ( : ) |
|.|  ̄ | ̄ / /|| / / / / .| ∪∪ .|
/|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=| .\ ̄ ̄\|| ∧ ∪
人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
空気砲の聖奈さんキューティーだ!抜けれるぜ!ついでに俺のハートも貫いて(ry
そういえば、AEって2週目になっても
のび太以外はボディアーマーつけっぱだったんだけど仕様なんだろうか?
もちろん、のび太以外の硬さをフル活用して2週目はゴリ押しでクリア。
>>678,679
把握
>>684 あー、外し忘れてた
やっぱりどうしても細かい見落としが多く出るな
服を着せ替えた聖奈さんは需要ありますか?
制服っぽいヤツですけど
>>686 俺には需要はある。
まずはうpするんだ。
SLG形式のアレ、ステージ5まで作ったので上げておきました。
細かいイベントやら何やらは後付けで作ろうかと思います。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 12:00:02 ID:wVeZr/AA
>>690 まずそれがどんなものなのかを書くんだ。
自然なノリでブラクラ踏まされたことある俺は怖い。一発ネタなら構わんが。
ファイル名から察するにのびハザの英語バージョンか何か?
>>690 しかもageでリンク貼ってあるから、なおさら怖いわ。
IDがAAの人よ、次からはちゃんとsageような。
レジデントイヴィルってなんだ?
>>694 「バイオハザード」の海外版タイトル
意味自体を聞いてるなら、辞書ぐらい引け。
MUGENとか言う格ゲーだった
と思ったら横にあるのがパスだったか
すまん
MUGENなら知ってる。
バイオのキャラが出てるって事か?
わざびドラではリメイクしないと思っていた「ネズミと爆弾」が
大晦日にリメイクされてた、リメイク版で取り出したドラの武器はビームマシンガン
ジャンボ・ガン、ウルトラクラッシャー(熱線銃に相当)、棘付きハンマー
棘の付いた鉄製の蠅叩き、そして最後はもちろん地球破壊爆弾。「鼠年の地球なんて壊してやる!」
のびハザで鼠のゾンビがでたら地球の終焉ですね・・・。
そういえば、鼠がウィルスの媒介になってるけど鼠はゾンビ化しないのかな?
ってかなり長くなってしまいましたすいません。
ネズミはゾンビになったけどゴキの方が強かった。
OBやった限りでは、ゾンビ化はしてるみたいだけど
人を襲ったりはしないみたい。死体を喰らってるくらいですかね
yurihanaのキャラを出すとはやるな…このスレで…
ゆりか出るのかwww
原作版のゆりかは黒キャラだったんだよな確か。
たまには健冶のことも思い出してあげてください
>>706 ガン〇ンクを装備した健冶なら覚えている
AE2のシステム実装終了してマップ作成中
空間把握能力が乏しいからマップ作りが一番しんどい
それはともかく新システムに関して意見募集
ジャングルでサバイバるのがメインだから、それらしいシステムを色々と実装済み
より一層バイオじゃなくなってきております
■TP=テクニカルポイント→体力ポイント
移動で体力消耗、戦闘中はもっと消耗、じっとしてたり寝れば回復
体力馬鹿のGが相対的に有利に。野比の体力は聖菜以下で対ボス用か
■重症
HP10%以下で移動力低下&体力消耗
■空腹
満腹度が0になると体力消費が増大
■睡眠不足
長い間寝てないと体力消費が増大
■昼夜
現実の3秒で作中の1分。時間制限とか色々
■命中率&回避率
攻撃が外れたり攻撃を避けたり。相対的に野比が有利に
連射系の武器が前作ほど絶対的でなくなったり、重い武器は回避率が下がったり
ゴキブリ帽を装備させると避けまくりでシュール
■万能加工ミニ工場&メカメーカー
資材を拾って投入すると武器や道具を調達できる
地底のジャングルに弾薬が落ちてるわけないので、これが生命線
■射撃重視
前作は相手が飛び道具メインな関係で、格闘ばっかりになりがちだった
本家や他の改造版では敵のAIがパターン入る関係で格闘の方が楽だった
これらの反省を踏まえ、適度にランダム移動する格闘敵をメインにした
(ナンジャ族(弓)とか射撃敵もいるにはいるが多くはないし、視認可能だから避けられる)
回避運動の関係もあって、単発射撃の価値が相対的に向上したと思う
これ以外に取り入れたら面白そうなシステムや、
この中でいらなそうなシステムがあれば意見を頂きたい
>>708 バイオ3みたいなルート分岐とか
バイオ4みたいな武器商人がでたり
>>707 覚えてるよ、某動画共有サイトに上がってた改造版のやつだよな
アッガイ出てきた時はテンション上がったのを覚えてるよ
他にもWIKIにはない改造版のびハザの動画うpしてたやつが
2種類くらいあったような気がする、あんまり覚えてないけど
移動力下がると回復尽きたとき辛くなるな
>>709 ルート分岐は個人でやると、それぞれのルートの中身が薄くなる、または短くなる
これのいずれかになり、結果あまり意味を為さないことが非常に多いのであります
AE1でも色々分岐させるつもりだったのを、
(労力の割には)あまり面白味に繋がらないということでボツったという経緯もあり
武器商人に関しては、前述の通り拾うのは流石にあれだから、
バイオ寄りで武器商人か、ドラ寄りで開発系秘密道具か割と迷って
まあ結局AEはドラ寄りの作品ということで、ハツメイカーなり技術手袋なりかなと考えてる
>>711 確かにその通りなんだよなー、死を覚悟せざるを得ない
だからこそ探索において剛田他の体力馬鹿の重要性が増すってのもあるんだが
テストプレイで落としどころを探していく必要があると思ってる
ライブセレクションみたいなのとか
敵を倒したら
金を落とすとか
バイオ4みたいに財宝をだすとか
>>体力ポイント
減った後に回復すると最大値が伸びるアレですね、わかります
このゲームの存在を最近知って
やりたいとおもったのですが、どうすればできるのでしょうか?
Easy Type版の Ver.3.05 をダウンロードしたのですが、できません。
RPGツクールの2000のランタイムパッケージがありませんと出るのですが
これはどういう意味でしょうか?
>>717 RPGツクールの2000のランタイムパッケージがありませんと出るなら
それをインストールすればいいだろ、少しは自分で考えてみてはどうですか?
まぁ・・・・・
分からない事があったらまずはその分からない単語等をグーグル先生に聞いてみるべし
大抵答えてくれるはず。
>>715には断固反対だな;
バイオらしさがなくなる。
>>720 バイオ4全否定ですか
個人的には買い物が必要なシステムにするなら資金源は
敵倒したドロップ中心が良いなぁ。
レベルアップシステムを導(ry
俺様は
>>721に肩を持つぜ。
最近の原作バイオは4作目からと浅いが敵が金やアイテムを落とすのは
伝統的なモンになってっぞ。
現に原作バイオ5でも金目のアイテムが倒した敵などから入手できる金銭システムが
ようつべなどのポータル動画サイトから確認されてるしよ。
バイオ4とかはそれまでのバイオの主軸だったゾンビさえ消えてるしね
それでも純正なバイオの続編となってる訳で
どこまでが許容範囲でどこからがアウトとかは自分で決めて
アウトに差し掛かったらただ無視するのが一番いいと思うよ、それでワイワイ騒いだ所で滑稽なだけだし
どの原作バイオがどーたらこーたらというよりも、どういうコンセプト云々の話だろ
どのバイオ作品もコンセプトは微妙に違うから「バイオらしさ」なんて言われても困るし
伝統がどうのこうのとかもちょっと違う気がするな
ようはこういうのを導入してくれって話しだし、もっとそういうのに縛られないほうがいいと思うわ
ただ4みたいな金目の物落とすとかそういうのはさすがに論外
すでに
>>708とか
>>712で資材を入手してひみつ道具で武器を作成するってあるし
大体ジャングルのサバイバルのどこで金銭を使うんだよ
>>703 いっそのこと金田さんは、アンブレラの研究員として暗躍してもらいたい。
ドラえもん達を正義の味方とするなら、倒すべき悪役も必要だと思うが。
ちょっと説明が足らんかったけども、金銭に代わるものとして資材が拾える
で、買い物と同じ感覚で弾薬や武器を作れる
資材を敵が落とすかその辺で拾うかはまだ考え中だけど
>>714 やるとしたらナンジャ族の砦内とかかなぁ
>>726 それに金田使うわけにはいかんが、アンブレラの介入自体はあった方がいいかもわからんね
まーた俺様か。どこの跡部だよ。
武器商人からアイテムを購入出来たりザコ敵がお金とか落とすのには初期のバイオからやってきた人にとってはイマイチってのはわかるな
あれじゃただの爽快アクションゲーだもんなぁ…
今までの緊張感のあるバイオとは全くコンセプトが違うもんね
やっぱバイオには爽快感よりもじわじわとした恐怖感や緊張感がないと……って個人的には思う
>>727 資材を組み合わせて武器を作るとかならOBっぽさも感じるし良いかも……
>>728 どうせこの俺様君は前指摘された時みたいに気に入らないなら見なければいいとかなんとかって言うんだろうから言った所で無意味
俺様くんまだここにいたんだねぇ、最近見てなかったから
もういなくなったんだと思ってたよ
>>728 >>730 スルーしようよぜ・・・
反応しても何の得も益にもらなねぇぞ・・・
お前らの体が疲労するだけよ・・・
そして空気も悪くなるだけよ・・・
>>732 限界まで作りこもうという精神が凄いな。
画像表示は案としては、非常にいいのではないだろうか。
ただせっかく画像を用意するのなら、メニュー画面でも、
表示させる方がいいと思う。バイオのような配列は無理だろうけど。
とにかく、期待してるからがんばれー。
>>729 恐怖感は今更のびハザで出すのも難しかろうが、
緊張感はナンジャ族あたりを使って(トラップとか奇襲とか毒とか)出してくつもり
Secondはそのあたり凄かったなー、恐怖感と緊張感は随一だったと思う
特殊なアイテムやら強い武器やらは合成、
その他雑多なものは共通資材で作成という形に
全部やってたら製作側もプレイ側もうんざりしそうなので
>>732 なんという根気
否応なく期待が高まるなこれは
まとめサイトに18禁版が紹介されてるんですが
どこにあるのでしょうか?アップローダーで捜したのですが見当らないのですorz
>>736 それ以前お前には18禁版をやる資格はないと思われ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:50:19 ID:WKKIOsPi
今の無理ないはアウトブレイクチックでやだ
従来のようなのに戻せ
>>738 作ってもらってるんだから文句いうなよ
そうでなければ、作れとまではいわんがせめてよいものを作れるようなアイディアをださないと
あと
>>1をよく読んでから書き込もうな
汚染がかなり広がってしまったな…
「作ってもらっている」とか、どんなお客様根性だよw
作りたいから作った、それを遊びたいから遊ぶ
それ以上でも以下でも無いだろ。
個人的にバイオ4で一番残念だったのは、あのご都合主義的な謎解きがほぼ皆無だったことだな。
デビルメイクライ並に、キーアイテムと使用箇所のお使いだけで萎えた。
>>741 でも謎解きに関してはアシュリー操作時に歯向かうあの9つのパネルを
操作して絵を完成させるやつや、レバースイッチ式迷路はヒネリがあったと俺様は思うZE。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 19:41:05 ID:Qp27kxhY
改造版に入れる絵をつくるときなんのソフトつかってる?
持ってるCG作成ソフトやペイントじゃ色数が違いすぎて使えないんだよね
>>735 確かに恐怖感は難しいな。パパの首が取れるシーンを何度も見たから相当慣れちまった。
けど、ぼーっとしてて犬とかが外から飛び込むと、いまだにビビる。
始めたばかりはパニックったから、トラップとか奇襲とか毒とかでいいと思う。
グロ絵を描ける絵師さん
いないもんかね
AE2では出来杉あたりがつかえてもいいのではないかな。
あと無理ないXのUPはまだかな。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 11:20:49 ID:7DxQihl/
ドット絵描くならedgeがオススメ
sage忘れたorz
逝ってくる
>>748 会話で活躍しまくりなせいで、戦闘までやらせると、
活躍ぶりが 出木杉>>その他 になっちまうというジレンマがあってだな
だからこそ大長編には出木杉が同行しないという定説もあるくらいで
操作キャラ 野比、剛田、骨川 - 静香、安雄、はる夫 - 健冶、聖奈、神成
非操作キャラ 出木杉、田中
ゲスト(操作) バンホー
イベント作り初めてから、全員並べると人大杉なのに気づいてワロタ
流石に減らした方がいいかなーと思わんでもない
無理5のジャイアン2で警備室の扉を撃ったら壁に入れるようになった。
これバグか?
仕様です
「湧く」、な。
煽りで自分の恥さらしてどうすんだ。
変換ミスかも知れない事で恥とか言ってるのか…
752=755なんじゃないかと思えてきた
おいおいやめようぜ・・・そんなんじゃおまえ等も厨房と同レベルだよ・・・
最近のびはざやってねぇなー...
もってるやつもVer古かったりしそうだw
何故のびハザはフリーゲームの中で圧倒的に改造率が高いのか?
・容易に弄れるツクール2000製
・有名作品の二次創作
・元ネタの片方が低年齢層向け
一から作る技術は無い、でもぼくのかんがえたオリジナルゲームを作りたい
そんな層が集まりやすいからじゃないかね。
>>761 色んな人に迷惑かけちまってるよな・・・。
18禁版ってもう出来ないの?
ツクールの知識がほんの少しあるだけで結構簡単に作れる
ようはやる気があればOKだからね、戦闘システムも無駄のない
単純でとてもシンプルでありながら楽しめるという感じ
自分は改造版製作、やる気が続かなかったので途中で挫折しましたが
この板にいる人の大半が一度は改造に試みたことはあるのでは?
板にいる人の大半がか
物凄く広義に、「構想を練った」=「改造を試みた」になるならそうだろうな。
俺も武器追加しようとしたら構えるだけで撃てなかったからやめた
わけわからん
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 12:46:50 ID:WVJsUWTn
>>763 18禁版なんかあるのか!?
もってる人いたらZIPでうpしてください!
>>768 「18禁版=18歳未満の子どもはやっちゃダメ」ってことなんだぜ。
ま、ある種のネタだな。あれは。
そもそも、のびはざ事態が18禁ゲームなのに…
12禁とか15斤ならまだしも18斤とはこれいかに
のび太「今北産業」
ドラ「ゾンビ いっぱい 倒せ」
のび太「把握」
そして触れるだけでゾンビが飛んでいってさいごは全員でめでてぇwwwですかわかります
18禁の存在知ってたけど、内容しらねーな。
過激なグロ描写があるの?それともエロい内容なのかい?
内容だけでも教えてくり。
18禁は聖oがオナニーします
VIPのツクールはブーンRPGと外島恒一が登場人物のMOTHERっぽいゲームが面白かった
確かMONEYだったかな?
ところで、いまAE2の作業はどこまですすんでるのかな
それと無理ないXはいまどうなってるのだろう。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 11:19:19 ID:eOrLIwSf
>>777 ΩΩΩ<な、なんだってー!!!!
今すぐZIPうpしてくだしゃあ!!
>>780 需要あんの?
あるならどこに落ちてるか教えるよ?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 11:28:49 ID:eOrLIwSf
もうしわけない;
短くても構わないです。
ってうぇwwww
ごめんよ・・・
消しちまったっぽいわ・・・
secondと間違えてゴミ箱削除されてた・・・orz
ついでにAE版とかなくなってるね
コテハンうざい
ID:eOrLIwSfもうざい
18禁版ってもううpろだに無いんだっけ?
個人的には、校長大活躍!?(完成版)より少し前にうpられた
この変態め!!とかいうやつの方がエロかったと思う。完成版は校長のしゃべり方で和んでしまう。
…そこまで18禁(エロ)に固着するのならば、そう言ったスレを隔離スレって
形で自分で作るかした方が良いぞ。
実際そこまで楽しくなかったしろものだし。
18禁と言う言葉に過剰に反応してる厨房が居るな…
見れないと気になるのは分かるけど、実際一発ネタ物だしな
聖奈さんがキメラか何かに襲われると期待してたのにな
ドット絵の聖奈がオナ○していただけ
画像自体は18禁と言うほどのものでもないし
>>785 残念です><。
聖奈タンハァハァだったので是非見たかったんですがorz
>>796 俺様は
>>795が正論を述べていると思います。
ここは未成年もいるのだから、
基地外のマネ事はよそでやって欲しいと感じます。
率直に言って大迷惑ですマジで。
そもそも何故そこまで18禁にこだわるのか俺様には理解できない。
β版でバグ(?)っぽいのあったんで一応報告(仕様かもしれんが)
1.職員室の親父ゾンビの攻撃が離れていてもあたる
2.トイレの前で死体食べてるゾンビに近づくとゾンビが瞬間移動する
3.ビル上層廊下の弾薬3種を取るときに効果音が鳴らない
4.火災発生後、スネオに話しかけた後に先に進もうとすると何故かスネオの悲鳴
数周やってるけど2.3.は今のところ必ず発生、1.4.はそれぞれ一回ずつしか発生せず
まあ、大した問題ではないけど
あと、HARD以上のときはドレインナイフ、手袋は入手できなくしてもいいような気がする
>>779 シナリオ構想→システム構想→シナリオプロット作成→ドット絵作成→敵イベント作成
→味方イベント作成→システム作成→オープニング作成
→プロローグ作成→ジャングルのマップとイベント作成
↑今ここ
→ナンジャ族の砦の(ry)→港の(ry)→船の(ry)→首都の(ry)→タイムマシンの(ry)→エンディングその他
こんな感じで
前にも言ったけどマップ作成がどうにも苦手で難航してる
ジャングルでMGS3思い出したw
気に入らない話題を追い出しただけでヒーローになれるなんて、随分安い英雄様だなw
↑ヒーローはどうでもいいとして、18禁はなるべく控えるのは当然の事だと思いますが
>>800 味方って何をしてくれるんですか?援護射撃ですか?
>>804 いや、そういう意味じゃなくて、入れ替えキャラのこと
ボス戦では援護射撃もやるかもわからんけど
>>805 返答ありがとうございました
製作頑張ってください、応援しています
プレイヤーキャラがダメージを受ける判定条件に
・敵がプレイヤーと接するマスにいる
・敵がプレイヤーの方を向いている
を追加すれば良いんじゃないですか?
そうすれば、
>>799 の 1.(これβだけじゃなくシリーズ共通バグ)とか、
犬がダッシュしようとする瞬間に、4マスくらい離れたところにいるキャラがダメージを受ける、とか
ハンターのジャンプ切り攻撃で、ハンターが飛び上がる瞬間に4マスくらい離れたところにいるキャラがダメージを食らう、とか
ゾンビの横にいて攻撃を食らう とかなくなるとおもうけど
と、実際のシステムも見ずに言ってみる
実際のシステム見てから書き込んだほうがいいと思いますよ
自分もβ版のシステムは見ていないのでよく知りませんが
自分がやってみて可能とわかってから書き込んだほうがいいと思います
BGMをスロー再生すると怖さが倍増するな。一部のBGMとか結構良くなる。
>>799 確認しました、修正を兼ねたバージョンアップ版を後日出したいと思います。
どのバージョンでも共通する事なのかも知れんが、
カウンター扱いの地形とイベント越しに敵が居るとダメージを受けるような気がする。
ただの気のせいかもしれないが。
>>810 素早い解答ありがとうございます
後、もう一つあったのでよければこちらもお願いします
・聖奈編のゴリラ戦でナイフ装備時に、ボタン押しっぱなしでも向き固定移動が解除される
>>811 寝ぼけて夜中に書き込むと凄いことになるなぁ…
カウンター扱いの地形越しに敵が居る場合と、
特定のイベント越しに敵が居る場合に、何故かダメージを受ける気がする
と書きたかったんだけど、やっぱり関係ない気もするなぁ…
>>810 細かい事だけど、学校2・3階のトイレのゴミ箱と
図書室の(壁を背にしているはずの)本棚の裏側が通行可能になってる。
>>812 確認しました、解除される条件はフローズヴィニルトの
攻撃を開始する判定の時に本家の時から解除するようになっていたようです。
ので、攻撃が当たった場合に固定が解除されるように変更しました。
前に報告されたものと一緒に次回のバージョンアップで修正したものを出したいと思います。
>>814 確認乙です
しかし本家からあったのか、気づかなかったな〜
今更かもしれないが無理ないUの非公式タミフルパッチを入れてプレイすると
オイル添加剤が入手できずに爆発炎上→ゲーム進まねー^p^
な事態に陥ることがあります
そう言えば『どらえも』ってサイトに妙にかっこいいのび太がいたな。
バイオハザード時ののび太は、ああいう状態なのだろうか…
>>818 新参なのか定期的に無理無いの話題を振りたい奴なのかわからんけど
一々反応するものどうかと思うぞ。放っておけばいいじゃん
>>821 おお、いい感じだ。
ますます期待してしまう。
がんばってください。
>>821 乙です。
ただ、タミフルってことはインフルエンザ?
もしそうだったんなら、あまり無理しないほうがよいかと
タミフルじゃない・・・
たみふぉーだ。
>>821 すげぇ!うめぇぞw
これからも頼みます!
AEの作者さんに質問なんですが、ドラえもんプラスとか漫画結構持ってるんですか?
無理ないVのウイルスゲージって、今までののびハザにはない緊張感が出てていいよな
あと、聖奈の死体の絵とかもマジうまかったし。125氏って本当に神だね。
>>816 厨房板の81番レスに
解決策が書いてあった筈だが。
てかお前は厨房だと思われ
>>826 あなたも厨房板に行ってください
聖奈さんの死亡絵を描いたのは本家の作者であるaaa氏
…前にこう言った流れで、125氏を精神的に追い詰めた事態があるから、無理に話題を
無理シリーズに持って行くのは止めとけ。本当に125氏を尊敬しているならば
>826
スネオ的な誰か「肘拳裏拳正拳!!とぉーーーーりゃーーーーー!!」ビビビビビビビビッ!
は?無理ないが面白いんだから話題に出るのは当然じゃん?
何カリカリしてるの?別作品の作者?
無理ないの話が出たらとりあえず叩いとけって感じの自治馬鹿がいるんだよ
とりあえずそいつが死ぬ事でも夜寝る前に祈っといて
なんかスレに釣りキチ三平がいっぱいいる件
無理ないがマジ面白いからね
ってか
>>827氏感謝する
いちいち叩く自治厨は糞して寝ろ
毎回、よく分からん「氏」の使い方してるのって同じ人?
>>825 F先生亡くなってからドラ関連商品殆ど買ってねっす
特にこだわりがあるわけじゃなくてなんとなくだけど
改造版スレが出来る前からのびハザスレに居るが…
なんだか分離する前や分離したばっかの頃が懐かしいな……
一体みんな誰と戦っているんだ
何なのこいつら?
もはや無理ない系以外ほとんどリリースされてない+更新されてないんだから
このスレが無理ないの話で持ちきりになるのは当たり前のこと。
これに嫉妬してる別作品の作者でしょ?
>>827-828って。
なんだかこのスレが改・厨房板に見えてきたよ・・・
>840をNGされたし。
特定作品以外排除していく果てにはスレと作品の荒廃を招くだけだ。
特定のものだけしかやらないのでなく複数のをプレイしてみて違いを楽しむというのもまたプレイの仕方
であり、同時に新規作品の呼び水(例:複数製作者の合同製作等)となるのではなかろうか?
もうやめろよ・・・
なんだかお前ら全員厨房以下のろくでなしに見えてきたぞ・・・
お前ほどじゃないから安心しろ
>>840 少なくともβ,AE,VXの作者方はこまめに更新、新作開発報告しているのだが
(もちろん他にも進捗等をあまり書き込まないだけで開発なさっている方もいるだろうが)
よく見ると
>>845以外まともなレスがなくてふいた
とりあえずしずかちゃんは俺の嫁
センターあけで久しぶりにアップデート確認したらSLG版を発見した。
SRCはガンダムの効果音探してる時に見たことがあったが
激しく期待させてもらいますよ。
意見書く前にアプ確しとくんだったよ・・・
うぜえんだよお前ら。とにかくここは無理ないのスレに等しい。
だからほかの改造版の事はよそでやれボケが
審議中・・・
そういえば、のびハザで洋館がメインなのって今のところ無いよな
本家リメイクバイオの序盤みたいにどちらかというと探索がメインになっているのもやってみたいけど、
仕掛けとか考えるのが大変なのかな?
>>852 そういえばそれがあったな
何故か素で忘れてた。申し訳ない
取って付けたような話題転換は、悪い方向にしか作用しないと身を持って知ったか。
>>842 そういえば合作の話はどこへ行ってしまったのかね。
各作品の制作者の技量と住民のアイディアがあれば何か面白いのが
作れそうな気がするんだが
>>855 たしか前スレの終わりの方で話は出たけど方針が決まる前に1000いってしまって
その後うやむやになってたかと
現在全世界が恐慌なマイナス面と同じく、のびハザの勢いも空気が嫌悪だな。
半島の人は黙っててもらえます?
半島の人はこんな文法間違いせず、もっと流暢な日本語を扱えますぜ。
そんなことより、のびハザでびびった瞬間のこと語ろうぜ。
>>860 バグでのび太がステルス化した後あせってたら、近くのハンターに
首狩られて首が無くなったのび太がいきなり出てきた時。
無理ないVでホテルの窓からゾンビが落ちてきたとき
無理ないの死体隠しって斬新だよね。
ほかの作品にそういうのは全くないし、すげぇいいと思うわ。
あんまり多用されたりヒント無いとマジうぜえんだけどな
>>860 AEでHをノーダメ勝ちして気分良く歩いてたらジャンボガン持ちのGロボに殴られ即死した。
あとは、この前画像うpした無理Uで隠れてても頭撃たれて死んだことかな。
>>865 何がうざいの?自分の作品でそういうアイディアが出せなかったから?
俺はヒント無しの謎解きより
>>867みたいな奴がうざい
作品批判をしたいわけじゃないが、もし珍しいという意味で斬新をつかったとするならそれは間違いだ
なぜなら死体隠しなんて誰も使いたがらない、人気が無いからだ
ノーヒントが鬱陶しいって話なのにアイディアが出ないから僻んでるとか、飛躍しすぎだろw
変な信者に擁護されて、作者も可哀想だな。
>>870 激しく同意する。過度の擁護なんて大抵の作者は毛嫌いするからね。
特に改造版はそれぞれが持ち味持ってるからなおさらだ。
この手の信者は作者にとっても害だろうな。
過度の擁護や他作品の辱めでかえって評判を落とすことになる。
てか、849の書き込みって古いスレでも見た気がするんだが・・・
信者装った何とかって奴かね。
お前ら全員キモいよ。穏やかに行こうぜ
時間の余裕とモチベーションが戻ってきたのでぼちぼち高容量版2の作業再開。
改造版本スレここでOK?ってかまだ需要あります?
ばっちこーい!!
>>874 貴方がスレ復興の切り札になるかもしれない・・・(・・ゞビシッ!!
879 :
高容量版作者:2009/01/22(木) 01:50:55 ID:DBhK2g9y
>>878 avi形式だと見れない人が多いようなので、後で変換して再アップします。
変換したの貰うより見れる再生ソフト探すほうが色々便利だと思うんだけど
そもそもURLにaviと記s…って止め止め
折角空気が良くなり始めたんだから自重…
>>877作者殿乙
普通に俺は見れたがw
>>864 死体隠しが斬新とか大丈夫かお前ww
結局、ロッカーとかに隠す能力がないから死体に書くすんじゃねえか
バイオでも国内盤では死体の側にアイテムが落ちていたのが
海外版難易度では普通に死体隠しになっていたりするんだな。
プレイしてないから、死体『が』斬新な方法で隠されてるのかと思ったが違うの?
単なるノーヒントのアイテム配置なら、理不尽なだけだと思うが。
ウィルス付きの腐っている死体を漁るっていうのも・・・
手掛かり見つからなくて八つ当たりで本棚殴ったらファイル出たみたいのをイベント以外でやらされるのは嫌だな
>>883なんだが、わりぃ…変換ミス;
>>888 それ+倒したクリーチャーの死体もノーヒントで探さなきゃならない。
お世辞にもこれは斬新とはいえないと思うぞ
そもそもバイオって4とかは除いて、大体弾を温存するために敵は極力避けるっていうゲームでもあるし
そういった意味でもノーヒントの死体隠しはちょっといただけないよな
まあ、仮にヒントがあったとしても死体漁りとかゲームとしてたいして面白くないけどな
少なくても死体隠しについてはヒントほしいよな。例えば、その死体が他の死体と明らかに違うとか。
それでも厳しいけどな
慣れれば慣れるほど敵を倒さなくなるタイプのゲームだから
慣れてる人ほど攻略が遠ざかるという
死体が残らない仕様なら残った場合怪しいから調べるけど現実で考えると残ってるのが普通なわけで
それを理由も無く漁ったり解体ショー始めるのび太って怖すぎだろ
あの「キメラに片腕食われちゃったぜハハハ」みたいなヒントでもあればアクセントとしていいけど
まったくのノーヒントで来るとつらいな
>>864 死体隠しは他のバージョンにもあるぞ。βとか
それ以前に元々のバイオハザード2、リメイクバイオ1、バイオハザードGAIDENなどにもある
*2裏のタイラントや3の追跡者もある意味死体隠し?
>>895 2とかはアイテムが光ってるし。
いかにも、という風に死体が置いてあるのでなく
『大量にばら撒かれた死体のうちのたった一体』にしかない。
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし うそだと思った人は調べてみよう
>898
ゲートキーパー乙
リストラされるからってこんなところまで来るなよ
やったw900レスゲトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そいえばPart4でもげっとできたっけな!!!!!!!!!!!
>>897 確かにそうだよな。バイオやればあんな理不尽な死体隠しがないことは明確なわけであって…
>>895は間違いを引き合いに出して何がしたいんだ・・・
こっちが攻略スレか。もう一つの方は2次創作しか無くて焦ったw
向こうは何なんだ?
GAIDENはアイテム持ってる敵に近付くと!マークが出るしな…
キーアイテムなら赤、弾薬とかなら青という具合に。
探し出して超久し振りにやって確認したから間違いない
>>902 アレか?
アレはな……SS専用スレというものだ
その昔(と言っても割と最近の事だが)SSというジャンルの確立に賛同しなかった私が言えるのはここまでだ。
後は自分の目で確かめて欲しい
……というかもう確認済みか…
まぁ……とにかく幸運を祈る
>>903 忠告ありがとう。だが手遅れだったようだ。改めて自分の変態さを認識させてもらったよorz
905 :
895:2009/01/24(土) 00:01:39 ID:Gk1oUoUa
>>897 >>901 無理ないシリーズの死体隠しを「斬新だ、他にはない」と崇拝している
>>864に対して
「そのシステムは、10年以上前のゲームから何度も使われているシステム(を改悪した物)で、決して斬新ではないんだぞ」
と釘を刺しただけ
バイオ2などの死体隠しではヒントがあったり、攻略に是非とも必要なアイテムは隠されていなかったりと配慮されてることは当然知っていた。
そのことも書こうかと思ったのだが、無理ないの死体隠しの中に理不尽な物があることについて既に
>>885-894あたりで散々語られてたからレスに含めなかった
おまえら文句ばっかだな
作ってもらってるだけ感謝しろよ
なんだこの流れw
なんだかんだ言って、皆無理無いシリーズのバイオをやってるじゃねーかw
新種のつんでれですね分かります
他人にプレイさせること前提で作ってるなら不満は聞くべきだろ
死体隠しは新規の人間にとっちゃ見つけづらいのは確かだとは思うけど…
無理ないシリーズの初期からやってる人間にはもう慣れっこじゃね…?
とりあえず主要な部屋のチェック終了…
でもキーアイテムなんて何処にもなかったな……
ということは…多分死体隠しか。ぐらいにしか思わんかった
慣れてしまえばどうってことはないさ
それにテンプレに無理ないシリーズの攻略ページがあるんだし、
そこできちんと死体隠しについても言及してあるんだから全くのノーヒントって訳でもないと思ふ
てゆーかちょっとぐらい面倒なアイテム配置とかがあったって別に良いじゃない
作者のちょっとしたイタズラ心の現れだと思えば良いだけの事。
まぁ……Deathモード並みにやられちゃうとちょっと厳しいけど…
それも攻略ページ見れば解決
やりこむと問題なくなるよこのてのものは。
現在制作中の作者さんたちへ
いまどの行程ですか?
何が悲しくて死体隠しなんかに慣れなきゃいけないんだよ
というか攻略見る事前提とかお前バカだろ
9.11
俺も攻略見るのが前提はおかしいと思う。ただDeathの理不尽さは異常。
まぁ、戦闘難易度も文字通りDeathだからそれが味っちゃ味なんだが・・・
正直死体隠しはマジで萎える。
過去ログ見てたら、無理ないのOBに出てくる警官が常に銃を構えてたのを見て
「Deathなら警官のセットあるのに…」という書き込みに対して
「うわ、Death信者ってこんなにキモイのか」というレスがあって愕然とした。
鏡見ろ畜生。
スレの空気が悪いように見えて実際の所はゲームの不満な所を指摘している
だけだから何とも言えない状態だな。件の作者がこれを見てどういう対応を
するんだろうね。
>>906 君は、君が大好きな作品が、改良されてもっと良い作品になってほしいとは思わないの?
>>907 君の頭では
「99%満足している。でも残り1%に不満がある」
というような人がいることを理解できないようだね
>>909 >>910 攻略上、キーアイテムが見つからなくて困るようなことは無くなるけど
やっぱり気持ち的には慣れないよ。
またか〜( ´△`) ってなる
それから、
攻略ページがあろうが無かろうが「ゲーム本編にヒントがない」のをノーヒントという
皆わかってると思うけどさー、
愚痴だけこんなに書いてても作者は気を悪くするだけだよ?
>>914みたいな人だけ「要望」の形でレスすればいいわけで、
個人の拘りに反論していても何も得られるものは無いんだよ。
元はといえば、信者だか釣り師だかよくわからんレスで始まったけど、
そいつは途中で消えてるんだから、もう匿名掲示板らしく落ち着こうよ。
今は、この空気で無理ないの作者がいなくなる事だけが怖いよ。
>>915 俺が作者だったらその愚痴の部分を消せるように向上するね。
モノを作って公開してるんだからきつい批判が出るのは当たり前。
それなのに『作ってもらって何様のつもり』だとかほざく奴もいるけど
俺たちが頭下げて作者が重い腰を上げて作ったわけじゃないんだからそういう
批判はどんな言い方であれきっちりと受け取り、『1ユーザーの感想』として受け入れるべき。
俺が言いたいのは、いい意見でニヤケて悪い意見で耳ふさいでるのはよくないって事だよ。
語彙が悪かったであれ、死体隠しはきついし、慣れればとかいう問題じゃない。
これで作者が消滅したとしたら、その程度の作者だったって事でいいだろ。
ひとつ忘れた。
そもそも、1作者に集中しすぎなんだよ。ほかの作者の事も考えろと。
また口論かよ。いい加減にしろや。
毒にも薬にもならん「面白い・つまらん」って言葉より、明確な改善点が指摘されてる愚痴や批判の方が俺はありがたいな。
内容の特定の部分に言及できるってのは、本当にプレイしてくれたって証でもあるわけだし。
>>916 皆が皆、その価値観ではないし、
仮に消滅したら、困るという人もいるわけです。
批判することに反対はしないけど、また批判で消滅したら納得がいかないというのが本音です。
全ての人類が批判当然の考えを持っていれば楽しいけれど、人は感情は複雑だから、
気分次第で何を考えるかは誰もわからない。だから、まったりしてて欲しいんですよ。
共感する必要は全く無いです。そちらとこちらとでは価値観が違うので仕方ないです。
それと個人的にはAE派です。無理ない派の人も多いんだろうけど、自分は死体隠しに苦しめられてます。
「慣れ」るのが難しい人が多いんだなあ・・・
攻略スレがあるのは難しいと思った人やら分からない人が
「これどういうこと」ということを聞くためにあるのだし(ある程度スレが進めば
攻略表も製作することが出来る)、
第一これは有志の慈善が88パーセントで出来てるんだからセールタイプのゲームとはワケが違う。
「おい手前、コレ間違ってんじゃネエか手前お客様になんてことしやがる」といった
感じで「クレーム」をするのはお門違いも甚だしい。
ある意味学校のクラス的要素(またはご近所の井戸端会議的要素)があるのだから、
「作者さん、ここ間違ってるよ」と教えることが肝要なのではあるまいか?
>>920氏も言っているが全てが自分が感じている価値観で動いているわけではないし、
逆に言えば「わかる人にはわかるネタ」の可能性もあるし。
ところで。話が変わるが、リレーの話ってどうなった?いつの間にか立ち消えてるんで
気になってるんだが・・・
個人的に提案させていただけるとしたら、
最初の人を選出(立候補)してもらって、その人がある程度(本人の裁量に任せる)
出来たらその旨をスレに伝え打ち上げる。
でもってそのスレから一番近い次の○00番の人が次を作る。といった具合。
でも一つでは難しいのもあったりすると思うので、
・SRC版(なんとなく気に入ったし製作も簡単そうだと感じるのでどうだろうか)
・ツクール2000版(鉄板)
を選択できるようにして2本立てにするとか・・・どうだろうか?
(あくまで一プレーヤの提案なので皆さんで決めていただきたい)
・・・VXがないのはVXの試験版が保存不可だからでござる。
>>921 第一走者が走り出せば、勝手に後続が生まれると思うよ。
そもそもが本家のびハザという第一走者に付随して走り出した、改造版作者ばかりなわけだし。
クレーム側ばかり「お客様根性」が槍玉に挙げられてるが、擁護側も「作ってもらっている」ってのは十分なお客様根性だわな。
誰もあなたの為に作ってません、と。
リレーのやり方としてこういうのはどうだろう
・○00踏んだ人が作る。そのとき、何を作るつもりかを先に宣言する
(どこかのマップ、敵のアルゴリズム、アイテムの設置、etc)
・踏んだ人でツクールが使えない人はドット絵描く、謎解きやトラップを考える、
日記などのファイルの文面を考えるなど自分で出来る範囲でできることをしてもよい
これなら前の人が制作に時間がかかっても次の人は他の場所を作ればいいし、
あまり時間がとれないような人でも参加しやすいと思うんだが
このスレのネ申
ID:8MH4hlK/
というか、無理シリーズの死体隠しとかに苦しめられている人は
RPGツクール体験版DLして自分が有利になるように改造すればいいじゃないか。
別に要望、指図、意見、愚痴を悪く言っているわけじゃないけど、作者も都合があるんだからあんまり
そういうのはできるだけ控えた方がいいかなと。
俺が言いたいのは、いい意見でニヤケて悪い意見で耳ふさいでるのはよくないって事だよ。
語彙が悪かったであれ、死体隠しはきついし、慣れればとかいう問題じゃない。
下の行が悪かったな。これは消して…
とりあえず、言いたい事はこれ。
はぁ…二度も同じものを書いちまった…
>>921 SRCだとゾンビサイドでもシナリオが簡単に作れそうだな。
バランス的に考えると人間側は射程距離と遠距離攻撃力に優れて
BOWサイドは体力と近接戦闘優位と言ったところか?
ただ、戦車や戦闘機を出されるとゾンビ側は追跡者のロケランぐらいしか
倒せる手段がなさそうだが・・・
>>923 折角の意見を無駄にせん為にも950か次スレの50or100あたりで始めてみないか?
発案者としてベースとする作品は提案しても良いんじゃないかな。
人間 遠距離長特化型。弾薬が切れればただの動く的。接近戦にはめっぽう弱い。
BOW 中距離から近距離。体力が高めで個体によりスピードが異なる。遠距離攻撃を行うものもいる。
なんか…PCゲーのAliens vs predatorみたいな感じだな…
シュミレーションだと単調になりそうな気がするから
10分程度でクリアできるお手軽ミッション見たいな物をみんなで1つずつ作っていくってのはどうだろうか?
その度ストーリーや話を変えて…(本編では学校へ行ったが、町を抜けるステージに行く、など)
昔PCゲーであった「プレデターVSエイリアンVS海兵隊」みたいだ
930 :
923:2009/01/24(土) 22:53:24 ID:8MH4hlK/
>>927 始めるのは次スレの50でいいと思う。950だとスレ立てとかぶるし
それまでに意見をまとめてスムーズに始めれるようにしておくのがいいかと
ベースは個人的にはEasyTypeか無理のないT(125氏がよければだけど)がいいのではないかと思ってる
さすがに新規だとストーリーを考えるだけで時間かかりそうだし
>>928 BOWは個体ごとに特性が強い設定にすると戦略性が高そうだ。
ゾンビをベースとして機動力重視の犬、近接戦特科のハンター系列etc…
リレーのベースは原作が一番な気がするけど、今は入手できそうにないから
一番システムとシナリオが近いeasyでいいんじゃないかね。無理ない系列だと
キャラやシナリオ設定がガチガチだからいじりにくいと思う
>>931 原作ってのび太のBIOHAZARD本家のこと?
それならアップローダー1にあるけど
おや、原作あったのか。気が付かなかった
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:46:55 ID:a8B/jCJ0
おいおいw
じゃあ、
ベース:本家
で決まりだが、問題はどうするかだな…
やっぱ
>>928で言った様にミニシナリオ詰め合わせパックみたいなのでいいんじゃない?
ゴメンsage忘れた
スイッチ、変数がかぶると厄介だけど編集するごとに
---Part 6 50 ココカラ----
---Part 6 50 ココマデ---
見たいな感じで切り取り線を作ればスイッチ、変数が混同する事はなくなると思う。
>>927 背後に第三カ国の軍をバックボーンにするとかしてみたらどうだろうか?
しかしそうするとギレンの野望的泥沼の可能性も出てくるな・・・
とりあえずツクールは体験版しか持ってない(制限突破版)ので
SRCだとありがたいんだが・・・もうひとつのフォーマットとしての考慮の余地はあると思うんだ。
Gジェネ系やらSRW系を慣れ親しんだ人間には操作がやり易いし。
両フォーマットでリレーすることも検討していただきたいな〜と個人的には思っている。
>>935 気づいたらいつのまにか整合性とれて一つのシナリオになってるかも。
制限突破版さえあれば普通に作れるから問題はないと思うな。
俺も
>>928みたいな物がいいと思う。
少し前にゴダゴダがあったみたいだし、ベースは無難な本家でいいと思う。
もし本当に
>>928のを採用するんだったらわざわざ改造してあるのを使うのは
手間がかかるだけになりそうだし。
言いだしっぺの法則みたいだからロビーみたいなのは作ってみる。
>>939 コピーができないからゾンビ量産しようとすると骨が折れると思う。
とりあえずがんばれ。
SRC版リレーのベースもとりあえず旧125氏のをベースに造ってみるが、
他でSRC版で作業リレーしたい方っていらっしゃる?
>>940 ゾンビの量産は固定イベント中っていう処理を使えば常にデフォルトに戻るから心配はいらない。
制作したシナリオに入るときも固定イベント処理を使えば問題ないよ。
流れを切ってすみませんが、β版のバージョンアップ版をアップローダーUに上げました。
今回のバージョンアップで追加したいと思ったことを追加したところ、
前バージョンとの互換性が無くなってしまいました。
なので、前バージョンのデータを持っている方はデータを移さずに
再びNEWGAMEから初めてください、お手数をおかけします。
後は今まで通りバグや不具合、ミスなどがありましたらご報告をお願いします。
連投すみません、トリップの入力を間違えてしまったので、
トリップが違いますが
>>942は私です。
新β先程プレイしましたが、バグ報告を…
難易度プロにて、死亡した後「終わりがない事が本当の終わり」のゴールド・E・レクイエム
状態に陥りました。
>>944 修正した物をアップローダーUに上げました。
一応報告した方が良いのかな?
○○がありません!と言う報告が多かったので、
素材集と、作品のダウンロードの項目とかを修正しておいた。
更新履歴が凄いことになってるのはその為。
ってか、あの項目全ての作品に有ったけど、必要あるのかな…
β版バグていうか、敵の挙動
一部の(はげ親父タイプ)ゾンビの攻撃判定とグラフィックが合致して無いかな?
↑
自敵 この状況で自分が噛まれる。
あー、メモ2∞にとれるw
牛は完全に消え失せたようだ
>>950 だから何だ?ここに書き込んでも意味ねぇだろが屑。
流れにも脈絡に合ってねぇし。ただ不快なだけだね。
最高の流れだ。
そもそも、共有SE自体どこを基準にしてるかわからんから
共有とはいえないだろ。
>>955 インストールしておこう。
・・・もちろんウイルススキャンを2種類かけておく。
ウイルスが知らない間に感染することもありえると思うからなあ。
>>957 報告求む。
正直、2chで.exeを起動させるほど命知らずな事はない。
957です。
WINDOWSMeだと文字化け発生するので9x系は注意。
BIT DEFENDER コマンドライン版 OK
AVAST4.8 OK(クイックスキャナ)
>>958 ゲーム(特にツクール)ならあんま警戒されない不思議
そりゃツクールは汎用性があって、安全だと分かってる起動exe使えば済む話だからな。
遅くなりましたが、β版の作者さん更新お疲れ様です。いくつか新しい場所が追加されていて楽しめました。
後、バグらしきなのがいくつかあったので報告します。
・下水道に入る前の道路(スーパー?から出た所)にいるゾンビに攻撃すると、左上の所で爆発する
・リザルトの画面後に出てくるセーブとか特典などを確認出来る所で、セーブをしていったん終了し
そのセーブでゲームを始めても次の周が始まらない(特典の確認などの所になる)。しかたく、ニューゲーム
で始めてクリアーしたが、クリアー回数が1回になってしまう。
以上です。確認よろしくお願いします。
>>962 Part6にて別の方からご報告を受け修正しました。
詳しくはそちらを参照してください。
他にバグや不具合、ミスがあったらご報告をお願いします。
>>963 あっ、次スレ出来ていたんですね。気づきませんでした。迷惑かけてすみませんでした。
次スレ立てるの早すぎだったんじゃないか?
別にそんなことないと思うけど…
>>950が次スレを立てるのは昔からのことだし
>>966 このスレにゃ
>>1という一番目立つ頭記事にすら目を通すこともできずに
>>963のような元厨房で活字を読むのが嫌いな馬鹿な奴が多いのさ。
火にガソリンを注ぐなよ・・・
注ぐ前に引火するだろ、ガソリンじゃ。
そういや最近無理無いの更新無いな。
新たな火種の予感
連投規制だな
ガソリンの引火点は-40度
確に注ぐ前に火だるまになるな
シコシコ
荒らしとは
「うぇのすのみすき)kckecfrf」等と書き込む人のことです。
そういった記事は無視してください。
dkjgンkzンgdf。kvdkdkhL?ihsldihfikdjf/klJIf/lisjfildjvljfvl/dfijilzdjf/ldjvdffヴぃdfjDSKI dfkhdzkfhdk;f.hdkfhgk.dzfh kdhfdhivじ
これは荒らしじゃなくて埋めだろ
次スレもあるんだし
埋没林
999
1000は俺様がもらったZE!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。