【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド11
乙かいイベント
お使いイベントが面倒なら砂区終了時点のProfile.datをコピーしておけばいいじゃない
ミミガーマスクつけた時の人の反応が面白いw 特にミザリーw
スーって人間とミミガーが 半々混ざった状態で凶暴化してたんだね クレジット見て分かったよ 凶暴化スー可愛過ぎ
Wii版ブログにPixelの後ろ姿きた
Pixel氏の描いてる絵。 下呂と蓮美の診療所コンビの横に、なんでみどりんが居るんだろうかw
ロックマン9やその他のゲームをプレイしたのか それにしても緊密だなw
おおーー! Pixel氏だ! そしてPixel氏の絵だ! しかし説明見るまでWiiに描いてるって気づかなかったw
サイン入りWiiか…うらやましい
プレスって下から触れただけで-127で終了なんだなあ
>でてけ とかコメント書いてくる人いるけど でてかないんで。
>あんまひどいとさあ、ほんとに対処しちゃうよ。
>そういう時代だってさ。
>匿名性はあってないものになりつつあるんで…。
>>97 対処されちゃうぞ、気をつけろ!
誤爆。
すっごい誤爆だなあ
>でてけ とかコメント書いてくる人いるけど でてかないんで。 >あんまひどいとさあ、ほんとに対処しちゃうよ。 >そういう時代だってさ。 >匿名性はあってないものになりつつあるんで…。 >しまいにゃホントに食べますよ。 こうすると誤爆っぽくなくなる!ふしぎ!
キングの台詞、つい「いいからガキをよこせ!」 って読んじゃうんだけど あとミザリーの台詞が「こいつの犬とアタマは鼻なみだからな」
>>22 その場合出てかないんじゃなくて出られないんだろw
古い作品の話で恐縮なのだが、「めがね」について質問。 裏面クリアした後にメガネと姫様が落ちてくるけど、 これって両方キャッチする事は可能ですか? 表面で36点(ダッシュジャンプで3回連続10点取る)出せる位やり込んでる人なら、 ギリギリで両方取れそうな感じがするんですが…。
出来る 何だったらギリギリジャンプキャッチ
横だが。え!出来るのか 過去スレで出来ないとあったのを信じてた。つまり、諦めてたんだが
|い、いいよ。三人で一緒に暮らそう!| - 、 - 、 ーy──────────────‐' ヽ'/ニ二ヽ ヽ´ /\ヽ O;゚д゚) O/;゚∀゚)゛ __// ゙ 'ヽ_!! /´`)ヽ__ | |:::::::::::'''''' '''''' | + キタ━ .| 「| |::../●ヽ ,/●ヽ|━━━━!!!! |/ | |::::. ,,ノ(、_, )ヽ、,,, |、 / 」 |:::::::. ' -=ニ=-´ | ゙、+ _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
なかなかスバラシイAAだw ピクセル氏ずっとWiiに時間割いてたんだな。 ようやくRPGに専念できるんじゃなかろかルンバ
>>26 出来たのか…。んじゃアレのEDって
・姫救出ED
・メガネ救出ED
・両方救出ED(←これだけ見てない)
・両方見捨てるED
・敗北改造ED
・にげたなー
で全部なのかな?
姫様キャッチした後にビーム発射で悲惨なEDになったはず
息を吐くようにうそつくなよ 両方助けるのは無理。一方キャッチしたらもう一方の判定はなくなる
一応メガネ破壊EDも入れとくれー
>>32 だよね
やべえマシンガンlv.3とブースターver2.0との併用おもしれえ 横噴射+上下発射!この世にこれほど相性のいいものがあるだろうかッ!
マシンガン装備:高機動型クォート シュプール装備:重砲戦型クォート スネーク装備:強襲速攻型クォート
このシューティングアクションで対戦ゲーム作ってくれないかな 装備品も色々あることだし
WII版のオマケがそれだったら、即買いする。8人ゴッチャゴチャ対戦で、ここのブースト猛者達と戦ってみたいぜ。 まぁ、日本版が出るのかって話だが。 英語分かる人、ブログかなんかで要望だしてきてちょんまげ。
今要望出しても、ロックマン9みたいに追加販売になりそうだな
任務達成の為には感情は余計な機能ですよね 何故クォートとカーリーには感情らしきものがあるのですか?
>>39 有機的な演算が出来るってのは、相当に有利
>>39 地元民とのコミュニケーションができれば情報収集がしやすくなります
日本ではDSで発売してほしい 価格は2000円くらいで
据え置きはかいたくないよおお
常識的にDSのマイクロ解像度で移植できるわけがない
DSのマイクロ解像度で移植された訳だが
DSって次の型で解像度アップするとか聞いたんだがどうなんだろ
画面デカくなるだけで解像度は変わらないいんじゃないの?
むしろ変に引き伸ばされて画質悪くなったりして
DSって尿液晶は直ったの?
>>45 えっ、もう移植済み?
マジコンとか買ってくればプレイ可能?
そういう非公式な行為無しで遊びたいです。
でもPixelに許可とってやってるみたいだね。 完成してないっぽいけど。 WiiじゃなくてDSで出せばよかったのに。
DSDSうるせーよお前らDS村の住民かっての
わいはDS村の猟師ですたい
村の仲間は6人しか残っていないからな。
いや、
>>55 を入れて7人だ。
DSでないとマジコンでプレイできないからですね、分かります
洞物ってマリオみたく助走してジャンプしても跳ぶ高さは変わらないんだな 最近になって知った
>>58 しかし慣性がかかるので、助走次第で「飛距離」は伸びます。
でも、いくら長距離飛べるからって欲張ると、崖から足を滑らせたり、目標の上の壁にゴッツンして落ちたりします。
ギリジャンしようと思って針に突っ込む事はよくある
下敷きになってる緑wiiって開発機だったのか
洞窟物語Wii版?の動画みたけど、SEが耳に痛いんだが、あくまでも仮って事なのかね。
そういうこと
仮というか録音状況が悪くて音割れしてるだけじゃねアレは
BGMが音化けしてるようにしか聞こえないんだが ボス戦のメロディがピアノって
ブースター使って飛んでて、慣性付きっぱなしのまま着地してデストラップに落下とか、もうね
FC〜SFCにかけては良くある事
むしろそれでこそデストラップだと思うが
Wii公式で、3番目のドット絵リメイクがまさかの墓守w ・・・なんつーか、一気にヤバくなった感がw
ブログに貼ってある動画のやつって、もうドット絵リメイクされてるやつだよね?
そうなんじゃないの クォートがスカーフ?巻いてるから
洞窟物語をファミコンに移植する猛者は居ないのか
烈火スタッフでもなけりゃ無理だろ
とりあえず、向こうではいつ頃完成の予定なの?
ファミコンっぽいゲームとファミコンで動くゲームじゃ難易度全く違うからなぁ・・・ 個人レベルじゃほぼ無理だろ
敵キャラがぶぁーって出てくるところ全部移植不能だろ
>>77 一瞬 砂ワニの事言ってるのかと
大勢の敵が出てくる所の事だな
聖域2層…
スーファミなら再現可能かな?
スーファミなら問題なく移植できそうだけどプログラムがやたら難しいと聞いた 据え置きならドr−ムキャストかXBOXくらいにならないとつらい
アレだ。オルガーニャ2の中の人っていうかPixelさん本人も言ってたけど 洞窟物語って「レトロ」じゃなくて「クラシック」なんだと思うんだよ。 それを考えたときに、仮にレトロなハードに移植できたとしてもそれって実はあまり感慨湧かないんじゃないかなあ って思う俺はたぶん今少数派
カーリーのパンツも描きなおしてほs
スーファミも基本的にアセンブリ言語じゃなかったっけ? ハードの制約と言う意味ではファミコンよりかはマシだろうけど あんな機械寄り(と言うか機械語その物)の言語でゲームを作れる連中が理解出来ん。
海外では規制が厳しくてパンチラですらNGだからパンツ自体削除されるかも
>海外では規制が厳しくて 腕?ぎ首?ぎぶった切り、突き刺し串刺し胸丸出し。 クレイトスさんにあんな事やそんな事もさせてるというのにパンチラは駄目なのか。 なんというアンバランスw
向こうは成人指定マークが付くとかなり自由が効くけど、付かないと日本より厳しいってイメージがあるな
WII版で、直しているうちに創作意欲がわいてくるといいなぁ。 またお話がある新作やりたいよ。
FC以前にまずDSに移植してみろっていう
>>90 した人がいるらしいが
マジコン必要だからもう無理だと
どうせまるごと縮小した潰れ画面か192×256部分だけ切り抜いて表示だろ まさか画像全部0.8倍サイズで書き直した訳でもないだろうし
>>92 ん?十分に入りきってる気が…
縦幅(192)がわずかに足りないのか?
せめて、「爆煙半透明モード」をつけてください>wii版
それほど煙幕に困った事は無いが。
連射器でミサイル連発してる時ぐらいしか煙幕には困らない Wiiにはどうせ連射器なんて無いでしょう
普通はGCコントローラ使うだろ
WiiウェアならWiiコンの方が使い易いだろ
何でPSPの話は蹴ってWiiWareにはOKしたんだろ
妊娠だから
ゲハ厨氏ね
PSP版はSONY非公式のCFW用、Wii版は任天堂公式のWiiware用だからじゃね
ごめんPSPってvariantの方の話だよね、書き込んでから理解した スルーしてください
安いから
低価格でダウンロード購入ってスタンスが良かったんじゃないの?
オファーした会社とか移植プランの内容じゃないの? 別にPSPだからNGでWiiWareだからOK、って訳じゃないだろうね
墓守に続いてちんぎょか
Chin Fish ワロタ
レアフィッシュじゃねえのかよw その下のFacebookがFanbookに見えて「え?ファンブック出るの?」と一瞬だけときめいたのは俺だけでいい
昨日発売されたDSiって どうやらオンラインでソフトウェアをダウンロードする機能があるらしい これは期待できる
Wiiwareで十分だろ。 あんまり乱発されてもしょうがない。
DSiでは是非二画面めがねを
チン♂フィッシュ
余計なハードは買わせないでくれ
個人的には、音楽があのクオリティならドット絵ももっと細かいのにしてもいいと思うんだけどなあ
ドット絵は細かくなってるし、あれ以上細かくなったら 洞窟としての魅力がなくなると思うけどどうだろう
DSiって個人が作ったプログラムを動かせたりするのかな PSPはもうできるらしいけど
どうだろうなあ? ただ俺の予想してはマジコンからCFWへとシフトしていきそうな予感
DSiはSDスロットがあるから何かしら発展できそうだ なにはともあれこの手の話題は改造板でやれ
ロックマン程度のドットでも良いのでは? と思わないでもないが、 640*480位であれば 今以上に細かくするのは余り意味がないのかも
たしかwiiは720×480だから通常倍角と同じ解像度だな
ええっ!?
>>82 >「レトロ」じゃなくて「クラシック」
目から武器パワー(大)落ちた…。
⌒Y⌒Y ▽ キン キン
そうか、そういえば良いんだ。
マッスル☆スーちゃん
スー「お兄ちゃんにも負けたことないんだから!(ムキィ」
スー「ごめんなさい ごめんなさい!(ムキムキィ」
弱P弱P→弱K強P
チンギョの次はミミガー村のタイルか
バルログに眉毛追加。
ちょwww眉毛wwww ミザリーたのしみ
なぜ眉毛www 表情によってどう変化するんだろうかw
バルログ… 能天気な感じが消えたなぁ
駄目だ改悪にしか見えねえorz 何でいきなり眉毛なぞ…
Pixel氏ここ見てるなら止めてやってくれ
やる気がない、というか、何か少し悩んでる風になったな。
ドットが細かくなってるということは リトル家もより小さくなってるってのか・・・?
確かにリトル一家は極限のドット絵だものなw やっぱ、他のドットに合わせて小さくなるのかな?
これがまた1/2(体長比)になったら砂漠でゴマを見つけるくらいの労力がかかりそうだ
でもすぐ発見出来るリトル親父では面白くない訳で、 やっぱり最小ドットで出来てるリトル家がいいなー
逆にビッグ親父に
眉毛はともかく、鼻に当たる部分が影っぽくなってるのは個人的に可愛くて好きかな
コア並に大きくなったらどうやって運ぶのさ?
もちろん、連れてってくれるよね? ↓ -127
フラグ成立前だと何か用?で終わるんだよな
…何か忘れてないか?
リトル親父め 外壁でこの下に家があるとか言えよなw
ただいまー
ましいいかげんにしろって感じ 洞窟物語めちゃくちゃにいじくりまわされて気が狂いそうだぜ
ミザリーが花粉症なのは何故? ゲームにそんな描写あったっけ?
>>151 お前だけの洞窟ではない
みんなの洞窟だ 俺は別にあれでもいいと思うよ
グラフィックと音楽って変えられるようにする予定なんだよね、確か。
頭が固い
自分は、せっかくリメイクするんだし、ちょっと違った洞窟を見てみたいっていう気持ちがある バルログの眉毛はちょっとないと思ったけどww
あそこはコインいっこ入れる穴だと思うようにした
バルログの憎めない顔がいっきにプーになったな
石鹸なんだっけ。
ゲーム機です
プー?プー・ブラックのことか プーブラックに眉毛追加とかどうだろうか
電子レンジとかどうでもいいんで みざりんとカーリ−たんのリメイクがはよ見たいわ
だね ミザリーとカーリーには期待してる
>>151 ちょっと同意かな
リメイクはやってもいいと思うけどイメージは壊さないでほしいな
リメイクやってるやつのエゴが出てくるとうざい
色数を増やすとか、ドットを細かくする程度ならべつにかまわないけど デザインを変更するレベルとなると、ちょっと気になるかな。 でもコンシューマからの移植とちがって、現行機でも遊べるゲームだから リメイクが気に入らないならWin版で遊べばなんら問題ないと思うよ。
グラフィックやサウンドをオリジナル版に戻すモードをつける予定じゃないっけ
鼻と眉毛はいただけない
ミザリーきてるぞ いいかんじだ
ミザリーいいねぇ リトル家はまだかい?
これは良い
スーの足の肉球がですね。
スーがマグロな件
トゥルーエンディングをみた後に三週目を始めて気づいたんだが、ジャックってゴーグルみたいなの付けてるんだな。
お前らツンデレか
ジャック・・・?
T T ←こんな目してるから今までずっとサンタって泣いてるのかと思ってた。 アレ眉毛なのね 瞬きしたからビックリしたよ…w
スーもこのミザリーみたいにやや流し気味の目の方が良いよな 今のだと正面を向いたような感じの焦点が定まらない視線になっちゃってるし
ケモスーのドット画はwiiware版の方が好きだな
カズマ「お前は、今まで食べたゴキブリの数を覚えたいるか?」 ・・・ごめん、1度言ってみたかったんだ・・・
もしかしたら、寝てる間に口に入って行ってたりして ゴキブリ で、腹の中で卵産んだらどーなんの?
胃酸というアジアの壁があるから大丈夫……なはず
重度の便秘でもない限り、生まれる前に排泄されると思うんだがなー
そりゃあ体内で孵化なんかしたら 幼虫が内臓を食い破って・・・ ・・・なんか嫌な想像してしまったからへヴィプレスに潰されてくる・・・
GTOを思い出しちまった
└―― ――┘ λ...
wiiウェアで新規ステージが追加! …とかでも、あんまり嬉しくないな。
洞窟物語はシナリオありきだしな。 ロックマンは8ステージが4になっても16になっても特に違和感無いけど。
特殊武器が16個のロックマンとか、武器の合成かなんか実装されてそうだな。
カービィ64ですね
このゲーム今日始めてみたんだけど、難度調整がキツめで面白いな。 コア戦とか最後の洞窟とか、突破までに十回近くコンテニューしたよ。 今ラスボスらしい敵が出てきた所だけど、回復無しで四連戦とか岩男1のボスラッシュかと。 どうでもいいが、ラスボスまで来たのに「また会えるよね」とか言ってたカーリーが登場する気配が無い…。
なりすまそうとしてもダメなんです
Wii版ブログで、 >as Amaya-san continues to deliver more and more artwork it’s nice to see what we’re getting と書いてあるけど、つまりキャラの書き直しはPixelが直接やってるってことだよな。
二年ぶりに二週目やって聖域初クリアした。Wii版は難易度そのままで ゆとり仕様にならなければいいけど
いまだに聖域クリアできない俺 何度も失敗して試行錯誤しつつ少しずつ上手くなっていくのが実感できる(ような気がするw) この難易度がたまんないんだよな〜
雑魚敵の新絵が来たな よりリアルになっていい感じでござる あと、リトル親父
おおほんとだ、かっこいい
聖域って、タイムアタックするつもりじゃないなら、地道に進めば普通に行けるわな、チキンプレイだけど。
スネーク+酢味噌+ネメシスの組み合わせが圧倒的に使いやすいので別の装備でやってるならこれに代えてみるとか
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 19:48:08 ID:4WwuOYmj
コア倒してから先に進めないんだけどどうすりゃいいの?
獣の口の中に入る
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 19:59:58 ID:4WwuOYmj
獣の口のとこまで行けないんだけど ボスとの戦闘のときにブロック閉まったままで
もしかして息切れして倒れたのを早とちりしてリセットしたとか?
カーリー調べろ、そして何かのフラグが立った感を味わえ
だから追加要素は、WIFIで16人対戦だろJK
ステージエディットぷりーず
全員ネメシスLv3で対戦・・・ ・・・ゴクリ
ゲームの最初からとなりにカーリーがいて2人で協力プレイとか あと聖域タイムアタックの他に、今までのボスを連続で勝ち抜いていくモードとかほしい
カービィみたい
誰かそう言うと思った
ボスラッシュは改造作品にあった気がする
>>206 最初はそっちに進めない方がいいと思うが
>>214 ふざけて「心の中の天使になりすました悪魔」を演じてみただけだが。
まぁたしかに真面目に受け止めてもらったらこっちも困るな。
>>210 どうせならカーリーの他にもキングとかスーとか(ry
ボスぶっちはロダにあったような気がする 無かったらゴメン
聖域安定してボロスまで行ける様になったけど、新形態が出る度に死んで道中やり直しになるのはキツい。 こいつ何回変身するんだよ…
>>217 ・人型
・落下饅頭
・トゲ玉付き饅頭
・餡子はみ出しトゲ玉付き饅頭
時間軸で前か後あたりのストーリーを作って欲しい。
>>217 ちゃんとボスの動きを観察してりゃ意外と弱いぞ。
もっと格好いい姿に変身すればよかったのに…
Pixelが直接キャラを書き直してるんだったら、これまでこのスレで批判してた人はどうなっちゃうの?
バルログはあの猫目となんともいえない残酷さが好きだったんだけどなぁ
残酷というかドクターには逆らえないしな
バルログ、どうしても馴染めない… あの顔でバラック小屋のドア突き破って登場されてもなんか困る…
バルログの眉毛が気になって仕方がない
バルログはこの一言に集約されると言っても過言ではない 「僕も一緒にいいですか?」 空気読めや・・・
ドットを細かくするとノッペリ感が出そうで不安
やっぱり結構変わるな。武器持ったときどうなるかな
もう改悪はやめてあげて
キングや墓守のリメイク見てると期待が持てるのだけど、 トロ子やバルログやクォートを見てるとだんだん不安になってくるな・・・。
新ドット、良いのもあれば微妙なのもあるねぇ・・・ 荒い事にも意味があるのを再認識した
ついに主人公が来たか こう見るとなんで上タンクトップなんだろうって今更ながらに思った
個人的にスー、ミザリー、雑魚敵はリメイク後が好き Wiiware版発売されたらアメリカの同志が素材抽出してPC用に配布してくれんかな あのリメイク後のバズが大量に押し寄せてきたらもうね、たまらん
素直に日本のWiiに来るのを待てばいいだろ
リメイクしないとwiiで出す意味がない
ヤベェ、このクォート ストライクど真ん中だw
左手がプギャー
元々「人間と見分けがつかない」って作中で言ってるしな
指を前に差してジョジョ立ちしてるみたいに感じる
そんなに気に入らないか? バルログの鼻と眉ぐらいだ気になったのは 改悪ってほどでもないだろ
今まで鼻じゃなくて体当たりし過ぎによる傷・汚れだと思ってた
今までモミアゲだと思ってたのは右目だったのか・・・
>>246 リメイクverもいい感じだなぁ
でもやっぱりオリジナルverもいいなぁ
あの細かいドットこそが「洞窟物語らしさ」だと思ってたオレとしては、リメイクverは違和感がありすぎる… 何か、滑らか過ぎるというかのっぺりしてるというか…
左上のインターフェイス部分もうちょっと何とかならないもんかな
リメイク版クォートは口が無ければ大分オリジナル版に似ると思う
ノイズ除去最大にしてエンコードしたようなノッペリ感があるな
257 :
256 :2008/11/16(日) 00:31:33 ID:yqTmZ/Hc
258 :
256 :2008/11/16(日) 00:34:10 ID:yqTmZ/Hc
解像度だけ増やして色数変わってないのが問題なんだと思う 必然的にべた塗りっぽく見える
>>246 リメイクのほうの敵が媚びてる感じがしてなんか嫌だw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 05:08:55 ID:lKyZdfSQ
>>246 クリッターとパワー栗田の顔がwwwww
あののほほんとした感じが(r
クォートは横を向いてるんだと思ってたのは俺だけじゃないはず
でもドット絵描いてるのPixelさんだろ… …複雑な気持ちだ
何と言うかこうミッフィー的な
ほがらかにぶち殺しにいくクリッター
栗田ワロタ
クリッターwww
リメイクとオリジナル選べるし好きなのやればいいじゃない
グラが少し変わっただけでこれだけ反響があるんなら、音楽も批判レスがつきそうだ。 イメージは人それぞれで違うから否定はあまりしたくないが 「俺のイメージと違うからダメ」ってのはやめてくれ
リメイク版すげー ドットを感じさせないのもいいね
リメイクに期待してたのにイメージと違ってガッカリ、というお話
Pixelが本来表現したかったイメージにより近くなったってことだろ
リメイク版の敵の目が笑ってるのが不気味だ・・・
それとも被ダメ時や攻撃時に表情が変わったりするのかな?
>>272 別にPixel氏が洞窟物語を作った当時から
2D描画や音源作成技術が格段に進化した訳じゃあるまいし・・・
まぁ、既に洞窟物語は完成された作品だから「改良したリメイク」なんて想像つかないけど。
やっぱ世界が小さいと見えてくるものも想像の余地がある分デカくなるとがっかり、なんてこともあるということだな。まるで女性器みたいだ。
もっといい例えはなかったのか、そこw
子供の頃はロマンがあって大人になるとそれが玉砕するっつうと… 「現実」、… 他思い浮かばねーや
モザイクしか思い浮かばん
旅、商売、スキル職、21世紀、
> 21世紀 百の位と十の位が丁度目の位置に来るようになっている面白い形のメガネかぁ
フィット感:6
どうだっていいよ・・・ カーリーのパンツさえ出てきてくれれば
ハードや時間の制約で制作者の意図から外れた要素がかえって評価されることもよくある
なんか安っぽいスーファミゲーみたいになってるな
>>273 > 別にPixel氏が洞窟物語を作った当時から
> 2D描画や音源作成技術が格段に進化した訳じゃあるまいし・・・
作品のクオリティや作品作りのモチベーションを下げないために
あえて?荒いドットで作っていたという話はあるから
>>272 の言うこともあながち間違いじゃないと思う
>>281 だな
根本的なストーリーが変わるって訳じゃないし
日本のWiiに来てくれればそれで良いよ
追加要素もいいけど、やっぱりファンとしては幻のβ版をやってみたいな。 コインが通貨として存在したり、武器の名前がドギーガンだったりする、アレ。 殆ど完成したそれを全部捨てて一から作り直すってのはあらためてすごいよ。 今となっては製作過程の1つとして、この機会に公開されないものか。 「捨てた」って言葉そのままに、もうデータ自体残ってないのかもしれないけれど・・・。
データ構造は変ってないっぽい(PixMap.lzhで最新版データも読める)から 追加自体は楽だと思うんだけどね
ナオクさんが現実で生きているのかどうか気になる。
ナオクさんpixivで洞窟絵アップしてたぞ。 昔のだけど。
WII版では、猛獣の牙を正規入手できるようにならんかな。 特にクリアに関係が無いとは分かっていつつも。
隠しボスが増えればあるかも
開発の段階では山下農園に猛獣が来るイベントが計画されてたんだろうな
Wii版公式ブログをチェックするのが最近の日課 …なのだがいきなり隠しボスのさらに最終形態を暴露するのはいかがなものかね そういえば主人公の名前も一応ネタバレ要素のはずだが普通に使われてるよな
現段階で開発ブログなんてファンしか見ないんじゃね
>>294 主人公の名前ならこのスレで何度も出てるし
洞窟物語でググっただけで載ってるサイトが普通にひっかかるから もう仕方ないと思う
いちいち「洞窟物語の主人公」って呼ぶのも面倒だからこれでいい
公式にpixelさんが「“クォート”とはメタ構文変数です」と言えば良いという。
おお、これはこれで結構いいじゃないかw
バルログの眉毛に予想以上の違和感
英語の表記じゃ訛りが表せそうにないのが残念
やっぱりクォートの口に違和感が
トロ子が英語しゃべってる!
やっぱり眉毛が気になるw このやんろー!
バルログの眉毛そりたい
訛りの表記についてだろ。
英語版あずまんが大王の大阪も方言ぽくなってるらしいから どうにかなりそうな気はする
やばいブログの聖域絵かっこよすぐる
>>298 「このシーンでバルログがトランクっぽく見える問題」は解決してないのねw
t t ω ←新トロ子
今ひとつ思ったが、洞窟物語にパッケージ絵つけるとしたら、どんな感じかね? やっぱ、FC〜SFC時代的な?
昔のメガマンみたいなパッケで
猛獣の牙が手に入るようになるんだったらアイテム枠を1段増やさないと欄外に出ちゃう可能性があるね
>>313 ガテン系マッチョでタンクトップで暑苦しいクォートが重火器抱えてて、
その隣にメリケンマッチョオバハン女優的なカーリーが居て、
絵の奥の方から大量の敵が飛んで&迫ってきてる。
とかいった感じか。
…まぁ、アリだな!
クォートはどことない子供っぽさと無愛想で冷静な部分の混ざり合ってる感じがオレは好きなんだがなぁ オレがショタコンであるというのもあるが。
>>320 激しく同意
まあ俺もショタコンなんだが
2分でそこまでいけるならノーダメージも余裕だろう
タイムアタックとノーダメはまったく別な物じゃないのか……
聖域ノーダメはむずいぞ。主に第二層のせいだがな・・・。 第三層は比較的楽。ゆっくり進めば大丈夫。 最後の2連デリート地帯だけはビュートがわらわら沸いてちょっと危険。
>>324 道中はともかくにくまるのパターンなんて単調なんだから
だがその悔しさが無ければタイムアタックなど、虚しく、意味の無いものになるだろう
連無しで3分切りって可能?
自分もキーボード連無し3分切りは無理だと思ったが、 やりこめば2:40台で安定できるようになる。 高橋名人入れて更に上を目指そうと思ったけど、 新たなキー順を覚えるの大変だし、自己連射が楽しいからやっぱり止めた。
2分41秒00 途中でミサイルLv3取れないと44秒くらいがベスト 連無しはボロスに時間かかりすぎるよね
第3形態でボロスがどうしても部屋を三周以上してしまうんだけど ここでミサイル使っていいのかな
ボロス4に必要なミサイルは12発 それさえ残れば使っていい
>>334 同条件ならとりあえず勝ってるな。よしよし。
ミサイルレベル3未遂だと同じくらい。
>>336 良く分かってらっしゃる。
>>336 への書き抜け。
11発でもいいけど、確実性を期すならやっぱり12発だよな。
>>337 やっぱり負けてたか。
ただ38秒台はいける可能性がある。と強がってみる。
ボロス第三は左からスタートして、ネメシスオンリー1周半が基本だよね。
理想は右スタートでネメシス+ミサイルで1周以下だけど、連なしだと自分には無理。
ボロスの外周を上向きネメシスで狙いつつ、▲をジャンプで避けたり、
わざとダメージ受けてLv1を確保するのが大事。
ジャンプ避けするとカーリーのネメシスが下向いて若干火力が落ちるのよね だからそこでスパミサを打ち込むのが俺のジャスティス
>>340 >ただ38秒台はいける可能性がある。と強がってみる。
多分、ボロス最終形態時のミサイル数の都合なんだろうなと予想してみる。
右端スタートはタイムに結びついた試しが無いぜ。
成功してもミサイル全弾撃ち果たしたりしてさw
>>335 >>339 長文でアレだが、試してみて。ドクロにわざと当たってレベルダウンもアリ。
第一形態撃破後暫くは地面のトゲやグリーンデビルによるダメージを受けないので、
左の壁にぶつかるまで移動(スネーク上撃ちしてミサイルの武器Eを満タンにしておくと良し)。
第二形態が降って来るので最初の一定時間停止をする迄に沈めて、
ネメシスがレベルアップしないよう、ミサイルかスネークで武器Eを掻き集める。
(ビットが出現しても、攻撃判定が出るまでにラグがあるからそんなに慌てなくていい)
第3形態になったら、一番左にある柱のキャラ1つ分右の位置から、上に向けてネメシス連射。
ボロスの重心が自分の真上と重なった辺りで、上方連射を続けながら右側に走り出す。
武器Eを避けつつ、玉座と重なる位置(多分右より左がいい)で止まって連射。
落下するドクロに攻撃を阻まれないよう注意しつつ、近付いてきたら左に逃げる。
ここまで来たらもう武器Eの獲得云々はあまり気にしない。ひたすら上に後ろに撃ちまくれ。
トゲの近くに辿り着くまでに残り2〜4個になってる筈(場合によっては0〜1個)。
火力回復とビット回避を兼ねて、トゲにぶつかりながら(進行方向に弾かれ過ぎないよう注意)、
この地点(近辺)で破壊を完了させる。経験上、最後から2番目のが壊れにくいので留意して。
ビットの完全破壊を確認したら、トゲのひとつ右の位置で止まり、上に向けてまた連射。
目的はミサイル補給だ。一発も出ない事があれば、5発以上出てくれる事もある。
なんにせよ暫く攻撃出来ないのだから、ここは撃たねば損だ。目標は勿論、残弾合計12発以上。
グリーンデビルが去り終わる頃回収して、例の如く目乗り→ミサイルで決!
>>342 実はそこまでミサイル使ってなかったわ。逆に大量に余るときもある。
今までヘビープレスで5発くらいしか使ってなかったのが問題みたい。
ざっとミサイル計画を出してみる。例の最速動画は違うけど、連無しはこんな感じかな?
エネルギー(5発)+第1/5デリート(各2発)+ヘビープレス(13発)+ボロス第2(22発)+ボロス最終(12発)
=54発/Max54
>>344 エネルギーは6発だった
スネークで撃ってミサイルで回収するという離れ業はできないし。
開幕のエネルギー回収は6発じゃない? あとヘビーは13発も撃ち込む前に死ぬと思う
>>344 ミサイルは使い切らなきゃだめさ。
>>336 の言うように必要数も決まってるんだし。
ヘヴィに5発程度で今のタイムなら、雷かローリングを喰らうまでネメシス、
喰らってからミサイルに切り替えて撃ちまくれば、いずれ38秒台も出せるだろうよ。
目安としてはプレス落下時に1分33秒以内なら、2分40秒切り成功の見込みアリ。
ちなみに上記の撃ち方をした場合、第一デリートに打ち込んでなければ35発前後、
打ち込んでた場合32発前後余る。後者だとミサイル残数が厳しくなりがちなので、あとは運も実力。
>>347 おk、サンクス。
さっき、ヘビープレス落下時点で1分30秒ちょいが出た。
最後ミサイル足りなくて失敗したけど、これでいけたら早いね。
wiiでやるとしたらクラコンなのかな・・・? リモコン横持ちは連打しにくそうだなぁー
Wiiウェアは普通はWiiコンだろ
>>350 ロックマン9もグラディウスもしっかりクラコン対応してるし、
Wiiコンだと武器変更しづらいから対応してくれるんじゃないかと思う。
海外の事情はよく知らないけどね。
キーボードに対応
>>348 ミサイル数の都合、というのがお分かり頂けただろうかw
それにしても30秒ちょいは早い。そうそう出せんぞ。
マルコきた
メタスラのほうかと思った クサムラのあいつか
きゃはー!NIGOROも紹介されてるとは
変わりすぎじゃね?
潰れたところはー??
なんかしゃくれてるように見えるけど気のせいだよな
ぎゃーだめだー 聖域2分どころか3分台出せる気がしない。 第2階層で目標ライフ40以上タイム40以下とか無理じゃね……?
>>353 ヘビープレス1分32秒台で、2分40秒0のベスト更新はできた。とりあえずthx。
1分30秒台が出たときはヘビープレス突入から全弾撃ち込んだからかな?
確か、かなりの量のミサイルが足りなかった。
ただ、第3層を38秒付近で突入して道中完璧なら1分30秒台は出そう。
しかしせっかくタイムアタック廃人を止めれてたのに、また再開か・・・orz
>>361 第2層は中盤からのブースト飛行のコースを決めておく。
高いところから降りるときにジャンプボタン1回でブースト始動できるのが随所で使える。
早く移動できれば必然的にダメージも少なくなるし。
あと、ブーストしながら水平に着地した瞬間にジャンプをすると、飛距離とスピードが出せる。
これは第3層でも使えるけど、まだ覚える必要はないか。
でも40秒切りたいならライフは通常30前後になるような気がする。
きっと第3層とボロス攻略スピードの方が大事。頑張って。
マルコ・・・。最近発表のリメイクは不作が多いな・・・。 なんで目が赤十字、あごがガッツマンになってんすか。
画像を縮小してみてご覧よ
>>364 こういう「俺ってわかる人なんだよね」的なレスが見てて一番痛い
>>366 >>368 なぜドット絵リメイクに不満を漏らしただけで、
わかってるつもりの人だの一番痛いだののレッテルを貼られりゃいかんのだ・・・。
目が赤十字でも、あごがガッツマンでも別にいいって人もいるから
完成形をみて統一感があるならそれでよし。
>>363 よくわかったよ、ありがと。
潜ってくる。
>>369 不満を漏らした理由の大体の予想がつくからわかってるつもりの人呼ばわりされてるんだよ
おおかた「俺の想像してた奴と違う」ってとこだろ?
俺は関係ないんだけどなんか隙だらけなので斬り込んでみる 本気でお前を怒らせようと思ってこう書くわけじゃないから気にしないで、嫌だったら聞き流してくれ 冷静になれよ! 「わかってるつもりの人よりわかってる俺ってカッコいい」って事ですね! いやーマジパネェっす!
無事にソフト出てくれればなんでも良いよ。
日本でも出てくれれば…
まとめるとリメイク版はクソってことだな
「まとめるとリメイク版はクソってことだな」はクソってことだな
お前らさっさとタイムアタッケの話に戻そうぜ
(・∀・)アタッケ!!
タイムアタッケなんてあったけ?
>>374 うむ
「わかってるつもりの人よりわかってる人をわかってる俺ってカッコいい」ってことだな、よくわかるぞ
なんで「誰がかっこつけてるか」論争になってるんだろ、問題そこ?
マルコの目は十字形でいいと思うぞ もし四角なら [■_■]このくらい目が大きくなるぞ
今見てきたらそうでもない気がした ドットの細かさが4倍になってるのか
好みは人次第なんだから、いいと思う人もいれば悪いと思う人もいるさ それを言うのはいいけど、押し付けたり拒否する行為自体でスレが伸びても仕方なかろうて
悪かったごめんなさい
>>368 は
>>366 への皮肉に見えるのに噛み合ってない感じがして
その後の流れもなんかムズムズするから言ってみただけで
俺は別に好みがどうとかは別にいいんです
147 :おさかなくわえた名無しさん :2008/03/29(土) 21:52:55 ID:R788ezpC
2chには両極端な意見が多いから、ネラーは極端な人が多いと思い込む
これは単に、書き込みに対するモチベーションの大きさが、
中庸な意見を持った人<<<極端な意見を持った人
のせいだと思われる。
149 :おさかなくわえた名無しさん :2008/03/30(日) 19:00:25 ID:hJQQgiIu
>>147 そもそも書き込む人は自分の意見にあったスレにしか書き込まないんだよな。
自分の意見と対立するスレに書き込んでも
大抵はまともな会話にならんからウンザリするんだよね…
そうして肯定ばかりしているうちに意見が過激になっていくのかねぇ…
女叩き系のスレなんて書き込む気に全くならん。どうせ会話にならんから。
2ちゃん見ている奴の大半は同じ意見だと思うよ。
だから誰も否定しなくなる。そして肯定する一部の人間が暴走を始める。
で、客観的にはこの一部が多数派に見える、っと。
>>374 なんつーか、ありがとう。
何でチラ裏にこんな悪意満々で噛み付く奴等がいるのかと泣きそうになった・・・。
噛み付かれたくなきゃチラシの裏に書いてなさい
遅ればせながらプレイしてみた。 面白いねコレ。 古き良き2Dアクションゲームって感じ。 つーかカーリーが可愛過ぎるので主人公絵をカーリーに差し替えようか画策中。
パラミータアタッケ。分かる人には分かる。 つーかカーリーのパンツが可愛すぎるので主人公絵をカーリーのパンツに差し替えようか画策中。
なんかさっきからいちいち偉そうな口調の内弁慶臭い奴がえらく目障り
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/10/08(水) 02:20:15 ID:toKbCM/G
そうだね
>>566 みたいな懐古や自治を装ってスレをかき回したいだけの荒らしが増えたよね
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/10/08(水) 02:29:19 ID:lOu0tOMz
>>566 猫以下の臭いがプンプンする…
どちらが悪いとも言わないが、どこのスレでも
A派:非難される→A派:擁護→B派:反論→A派:反論……A派:単発ID乙→B派:基地外乙
のループになるから勘弁。
洞窟物語スレでこんな殺伐とした空気味わうとは思わなかった
地獄へようこそ!
サンタ:ランニングヘルはもう嫌だよ…
最後の洞窟・裏がクリアできねぇ……orz
100回も死ねばそのうち足でもクリアできるようになるよ。 いやマジで。
QUOTE -地上最大のロボット-
「バカって言うやつがバカなんだよ!!!」 っていうレベルの会話だな
リメイクが糞だったっていうだけなのに酷い荒れ様だな・・・
更新もないから静かなもんだ。
ブログの記事に「Pixel」って単語が目に付くところからすると ドット絵リメイクしてるのPixelさんなんじゃないか?
go to the HELL!!
>>408 リメイクが糞だったと何時決まったの?
発売もされて無いのに?
なんていうかスレが荒れる原因はこういう思い込みの書き込みが発端だよね
でもそれにあえて食いついてスレが荒れるのを楽しむ俺見たいな人間もいるから世の中は面白い
だから結果的に
>>408 有難うと言っておこう
これからも頑張って火種作ってね
ドット打ち直してるのがPixel本人ってのは既出だろ
ってことは、今回のリメイクドット絵はPixelさんが持ってたイメージにより近づいているってことか。 考えてみりゃ設定資料はなしで作ってたって掲示板で言ってたなぁ。
ドット絵は好きだったが元絵は正直いまいち…
本人がドットを打ち直してるってはっきりどこかに書いてたっけ? まあでも「作業に参加している」んだから、まったくノータッチってことはないだろうけど
>>362 160秒切りまでホントにあと少しやね。遅ればせながらおめおめ。
ヘヴィプレスに開幕からミサイルを撃ち込むと、沈め切るのには15発か16発必要。
第1デリートに撃ち込んだ上、第4・5デリート同時起動にも成功している場合だと、
開幕ミサイル実行時の残弾予測は30−10+24−16=28発+ αと、かなり厳しい数字に。
デリートやGデビル壊す度にミサイル出てくるぐらいの引きがあればまた別だが、
やっぱり「幾らかダメージ与える→ミサイル」の方が堅実・鉄板ではある。
開幕ミサイルするなら、武器Eが出ない分だけミサイル補給が期待できる、
道中Lv3失敗時がオススメ。デリート起動できなかった分を取り戻すのにも繋がるし。
余るのは28〜36発位とかなりバラけるが、安定度はそこそこ。
うまくすれば2分41秒台も出せるぞ。
第一デリートにミサイルってどこからどういう風に撃ち込んでるの? プレス地帯の最後をダッシュジャンプで抜けたあと メサが動き始めて岩を持ち上げる前に撃つって事?
>>420 前に見た動画ではプレス抜けたらブーストでデリートの高さまで上がって撃つ
撃ったらミサイル追いかけてデリートを画面内に表示させて起動
>>420 「石を持ち上げる射程外から撃つ」と自分では思っていたが、確認したところ、
実際はダッシュジャンプするための足場にいる地点からでも既に石を投げ始めるので
それで合ってると思います。
この機会に測定したところ、実にクォート19マス分の索敵範囲と判明。ほぼ一画面相当。
プレイヤーが目視できるのでさえ通常14マス先が限界なのに、想像以上に広過ぎてワロタw
>>422 l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// クォートか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
キャラたちの視点は3次元なんだから、 プレイヤーが見える範囲よりも視界が広いのだろう。 というかメサ達はクォートが侵入してからの短時間でよくあんな陣形が組めたもんだ。
あいつらはゾンビだ!
マルコみたいにポッド的な物に入って配置されてて侵入者が現れたら活動を始めるとかじゃない?
ボロス最終形態が生み出す様子からしても、 ビュートやメサはあふれ出る魔力が形を成した産物と思っていたが、 聖域と封印の間は通路(?)によって隔絶されてるしな。 手に負えない魔力ってのは、漏出を制御するのが不可能なだけで (参照:「一夜にして王国は灰塵に」、「暴走した魔力で死ぬことさえ出来ない男」)、 落雷や変身などを見るに、使用する事は普通に可能なんだろう。
なんだかんだいってミサイルで瞬殺されるボロスかわいいよボロス。
ボロス最終形態が生み出す精子 に見えた
ヽヽ _ ─┼─ ┌─┐ ノ │││ └─┘ /\ ______ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(○)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/ +  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
聖域の難易度のせいで印象に残らないボロス
ここまで来たのにやり直しかよ!の連続なのでボロスは印象的です。
ビットに体当たり出来るほど体力が残ってなくて、針でダメージ受けて無敵時間中に目に乗るのが失敗した時の悔しさ
ボロス初めて倒したときは思わず声が出たもんだ
第一形態では突進が素早さ威力ともに鬼のように強くてげんなりし、 第二形態では停止の法則も弱点部位も分からぬまま削られて絶望し、 第三形態のビットのダメージのでかさに面食らいつつ、 最終形態で何度も目に乗り損ねてはああああああとなったものだ。
攻略サイトに第一形態では突進時にしっかり打ちこんでおけば 落雷パターンなんてまず見ないなんて書いてあるけど、 落雷パターンに移行する前に倒せたためしがないんだが……。
俺も落雷はまず見ないけど 慣れればなんともないよ
マジでか。 連打が足りないのかなぁ……。
地上では背中を向けてカーリーのネメシスで撃ち込む ボロスが空中にいる時もちゃんと上に向かって撃ち込む 着地の衝撃で巻き上がる骨は早めに避ける タイムアタックなら重なって上に向かって連打だけど 第一形態に関しては手連でも連射機でも受けるダメージは一緒
ボロスの突進攻撃は4セット。その後落雷へと以降。 これは(多分)一定なので、1セット毎に250以上削ってやれば無理がない。 勿論究極はTAでやるような重なっての上撃ちだが、今回は喰らわない攻略を。 ・その1 攻撃は基本的にカーリーのネメシスに頼る。自機はネメシスかレベル3スネークで。 ボロスと対面した位置から背を向けて連射。攻撃判定が現れたら連射を続けながら左に歩く。 突進してくるのでブーストでもジャンプで跨いでもいいから右に逃げる。 この時2発ほどカーリーのネメシスを食らわせると良い。 今度は逃げる方向に向かって頭上を突進してくるので上撃ち。着撃時の衝撃波怖いので、 右側で浮かんでやり過ごしても、ボロスの頭を越えて左側に戻ってもいいので避ける。 また背を向けつつ連射しながら逃げる(ブースト使うと、偶に衝撃波に追いついて死ぬw)。 突進してくるので、逆方向に避けながら以下繰り返し。4セット終わるまでには大抵決まる。 大して連射を必要とせず、ブーストに慣れてない人でも戦いやすい戦法。
「
>>436 」を忘れてた。
・その2
対面時の位置から背を向け連射を始めるのは同じ。
今度は突進のモーションが見えたら、連射を続けながらブーストを吹かして左へ逃げる。
いよいよぶつかる程迫ってきたら、上へブーストを少し噴射。
空中で体が半キャラ分ぐらい沈み込んだら(射線調整)、
逆側へブーストしつつ、追ってくるボロスにカーリーのネメシスを食らわせる。
ブーストが切れたら今度は走りながら上撃ち。ボロスが着地する頃には
左側の方がスペースが空いてるだろうので、素早く頭上を越えて移動。
以下繰り返し。
ボロスの突進攻撃は移動した距離に関わらず一定回数であるのを利用して引きずり回す。
移動距離が大きいほど攻撃機会も増えるので、これだと早ければ3セット目の着地前に終わる。
ブースト操作にある程度慣れてる人向き。
それでも落雷避けるの楽しいよ落雷
こんなに詳しく書いてもらって申し訳ない。 とにかく今から潜ってみるよ。 本当にありがとう。
というか、突進攻撃は上下への軽快なフットワークが必要なのに対し、 落雷の方は、単純明快なロックオン攻撃なので、 どっちかってーと、落雷攻撃の最中に上撃ってるほうが楽です。
貯水池のかんぱちなんて絵描いてる人初めて見たよ
絵師の想像力には感服するね
マルコ修正されてるぞ
今までRPGの作成ができないって言ってたのは Wiiのためだったんだな。 RPGが完成するのはピクセル氏が40歳すぎてからな気がして来たw+orz
作者氏の日本のコンシューマーゲーム界での評価ってどんなもんなんだろうな ヘッドハンティングされる程度の認識はあるんだろうか
今のコンシューマー界ってのは微妙じゃないか いわゆるクラシックゲームでは評価されてるが それは今のコンシューマーとは合ってない もしヘッドハンティングするとしてもどの分野でとるか プログラムも出来る グラフィックスも出来る 音楽も出来る どれか一つに絞ってももったいないが全部任せるわけにはいかんし
音楽も出来るは二つの意味があるからな。 シーケンサ自作出来るマなんて数は多くないだろう。 ピストンコラージュとか完成度高過ぎるし。
最近はクラシックな2Dアクションも再び評価されるようになって来てる
>>451 嫉妬しているわけではないがシーケンサ、ピストンコラージュはサウンドプログラミングをかじった事のある人間ならば
すぐに作れるか否かは考えないとしても、内部動作がどのように実装されているかは普通に理解できる。
だからシーケンサを自作することはそんなにレベルの高いことじゃない。
サウンドプログラミングでスキルが高いというのは周波数変換などを行って音声解析をすることを主に指すが
Pixel氏はそれができていない。
単に単純な波形を作って音階ごとにデータとしてプロットしているだけ。
これなら誰でもできる。
>>452 確かにそうだけど、クラシックゲームってのは一ジャンルに過ぎないから
もし捕まえてきて悪い意味でそこ止まりだったら以後の扱いに困ると思う
商売するからにはあんまりギャンブルも出来んし
やっぱりこういうのはフリーでやるのが一番だよ
一つのゲームに5年かけた事が凄かっただけで 別に神のごとき技術力を持っている訳じゃないだろう
>一つのゲームに5年かけた事が凄かっただけで だけっつーのは乱暴な見方だと思うけど それだけじゃなくゲームデザインの面でも認められてるんじゃないかな
やっと真エンド見れた 聖域やりはじめた頃はこんなの無理だろって思ったけど 死ぬ度に上達してくのがわかって面白かった ゲームでこんなに興奮したのも久々だなあ
さあ次はTAだ。 3分の壁が君を待ってるぞ。
>>450 ちょい前ぐらいまでなら携帯電話のゲーム業界でなんでも出来る人は重宝されてたと思うけど
最近は据え置き機と変わらない性能になってきちゃってるからなぁ
オメガやプー・ブラックに潰されると20ダメージ喰らうのに、 それ以上の質量が有りそうなボロス第二形態ではなぜか16ダメージ。 真ボスなんだし、この機会に同じく20ダメージに改正されないかと思うぜ。
あれは岩が張り付いたゴムボールだから
ボロス自身がビビリで「踏み潰したら絶対グチャッていくよね… うわぁぁあ><;」なのかもしれん
ヽヽ _ ─┼─ ┌─┐ ノ /\ || │││ └─┘ /\ /  ̄ ノ レ ______ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(○)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/ +  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
普通EDをクリアしたんだが真EDの隠しボスってどれ位強いの?
ボスはたいしたことないけど(聖域をクリア出来る腕ならば) その前が・・・
最後の洞窟と聖域を越えたんだから ボロスの質量くらいダメージ16に抑えてみせるってことで
横から触っただけで-127のヘビープレスが一番物理的におかしい
よく見ると表面に微小なデストラップがびっしりと…
デストラップが一番おかしいだろ
ティウンからの伝統だよ。
微妙なストラップがびっしりと・・・に見えて、どんな趣味してるんだろうと想像してしまった。
ボロスが第二形態でおめかししてるのを想像してしまった。 分厚い口紅を塗って、肌は宝石で飾りつけ、アイシャドウと付け睫で目をパッチリ…
そんな感じのボロスなら改造であったぞw
オメガやプー・ブラックの質量が全てクォート1人に掛かると20ダメージ ボロスの時は質量がカーリーとクォートの2人に分散されるので16ダメージ つまり本当はボロスの潰しは32ダメージなんだよ!
何か日本語おかしいな、失礼
ボロスは岩ではなく肉の塊なのでは あと地面が脆い骨の積もった物だという事もある
ボロスの叩き \863,000
美味しそうだね
ボロスに潰されると骨の中に埋まるから それでちょっとだけ衝撃吸収してるとか
カーリーが112ダメージ受けてるんだよ、多分
そもそもプーブラックの踏みつぶしってダメージ20なのか? 攻略サイトには接触0と弾5しか攻撃パターン書いてないけど。
未だボスガイドに肝心なボロスのデータを載っけてない攻略サイトだからな、あそこ。 クリア経験あれば迷宮キャンプまで1時間掛からんのだから、自分で確かめてみればいいのに。
通常プレイ何周か終わってそろそろタイムアタックやろうかなと思って3分切り動画見た 動画見るとあんなに簡単そうなのに、実際やってみるとどうしてこんなにも難しいんだ つか動画見て知ったけどボロス最終形態ってミサイルで瞬殺できるのな、真似したらすっごく気持ちよかった
3分はぶーまにやってりゃ簡単にできるんだ… そこが3分台と2分台の差
>>483 特にボロスに関しては他のボス以上に決まった攻略パターンなんかないから攻略法も載せれんだろうて
つか攻略法なんざこのスレでも幾度も出てるから最悪コピペという方法もある
データ取るだけなら改造すればだれでもできるし
ただ単に飽きただけだったりして
>>486 攻略法じゃなくて、HPとか攻撃受けた時のダメージとかのデータの事かと
攻略法載せてるサイトは既にあったよ
ごめん、 聖域TAボロス第一形態でネメシス上向きに連打してると、 何発か打った後数秒間撃てなくなるんだけどなんでだろう。 動画では常に打ち込んでるから仕様ってわけでもないみたいだし、 普通の状態だと何十発撃ってもこんな状態にはならないのに。
武器には連射数が設定されていて 一定数、画面内に弾が残っていると次弾を発射出来ない。 動画とかでは超至近距離で撃っているから実質無制限なだけ。 数秒間が誇張じゃなければ知らん。
ごめん自己解決した。
キーボードでやってるから左に移動しながらの上向き打ち込みができないだけだった。
>>489 ありがと。
ううん、ある程度まともなキーボードなら安物ゲームパッドよりは操作しやすいものだが…
いつぞやの2分40秒ベストのものだが、 例の最速動画を参考に聖域1階の落下中の4連エネルギーで、 1. 武器変更 → スネーク 2. 発射 3. 武器変更 → ミサイル 4. エネルギー取得 (x4回) に挑戦してみたら、30分くらいの練習で思ったより簡単にできた。 4発分ミサイルに余裕ができ、毎回ヘビープレスの開幕ミサイルが強行可能。 このスレのお陰で、今では2分37秒6がベストになったよ。
よくよく考えると、ボロスは本気で殺りに来てるっぽいのが第一形態だけ、というのが少し気になるな。 第二形態はどんなに距離が離れてても一定間隔で3回ジャンプ→停止の繰り返しに過ぎないし、 第三形態はぐるぐる壁を回るだけ(目を閉じてるから仕方ないかもしれんが)。 最終形態に至っては、ビットで身を守りながら後始末をビュートに一任してる。 リメイクはそれぞれの形態ごとに、明確に殺る気のある 新しい攻撃パターンが2つ3つくらい追加されないかしら。 ex.第二形態時、20マス位離れてても低空を飛んで一気に潰しにくる、とか。
ちゃんと理性が残ってるのが第一形態だけ。っていう解釈してた。
Wii版は第一形態を倒したらボロスが空中で岩のロボに 変形するムービーの後多間接で動きまくるよ。
第二形態…ロボット硬ぇwwwwwプレス攻撃だろターミネーター的に考えてwwww ↓ 第三形態…目痛ぇwwwwwwwwキャタピラでローラー作戦wwwwwww天才wwwwwwww ↓ 最終形態…もう なんだか どうでもよくなった 思い切ってこんな感じじゃないかと予想
ボロスはもう考える事すらできないし、自分が何をしているのかも、もうわからないんだ。
ひらがなと カタカナで たのむ
話は変わるけど 初回プレイ時に初めて迷宮で「じぇんか2」を聴いたとき 「あのばあさんは黒幕だったんだな!」って思ったの俺だけ?
第二でも潰しにかかるところはある。一番最初だけ。
ところでバルログって毎回どこから降ってきてるんだろうなぁ。 ミザリーのワープでもなさそうだし、 何より聖域やら迷宮やらはどうやってここまで来てるんだよって感じだし。
体力満タン――自分で突撃!! 体力50% ――とりあえずジャンプだ! 体力20% ――仕方ないから壁回り。 EMPTY ――身を守りつつ、あとは部下に任せた・・・ 順を追って見ていくと、確実に弱っていってるのが分かるな・・・。 ある意味リアルだが、ラスボスらしくねえw
Wii版では強化しないと・・・ 第二形態はだんだん速くなって最後には毎秒2回ぐらいのスピード 第三形態はビットが独立して移動+本体が画面中を跳ね回る 最終形態は弾幕洗濯機で
戦闘開始時に第四に変身して、第四>第三>第二>第一と変身していけばおk
ジャンプアクションで無限盆踊りとかもうね
ところでボロス第一形態とクォートが同時に死んだら、 何故かボロスもザコ敵みたいに死んだんだけどなにこれ。
破裂したの?w
似た映像ならヘヴィプレスでも見たな。 ハートは出なんだが。
イベントは同時に2つ以上起きない。 死亡はイベント扱いになってて、ボロスの変身もイベント。 先に起きた方が優先されるから、ボロスは普通に死ぬ。 要するに変身イベントが起こらないってこと
なるほど、 じゃあ聖域でセリフが出る(出た)所を通過すると無敵時間が切れるのも同じ理由なのかな。
>>499 じゃないけど
プー・ブラック見て「バルログ死んじゃったのか…」って思っちゃったの俺だけ?
「カーリーはいつの間に俺を追い越したのか」も気になるな
クォートとモンスターXが戦ってる時に モンスターXに隠れて飛び乗ってそのまま右端で降りて走ってったんじゃね
>>517 追いつけるタイミングがあるとすればここしかないな。
・プー・ブラック戦終了後はまだ寝込んでる。
・ブースター博士を看取る看過ごすに関わらず先に着いてる。
この2点を踏まえるに。
迷宮入口でクォートが上のドア開閉装置をいじってる間に飛ばされてきた ドア開くと同時に他のロボと一緒に出て行った。
実はカーリーは複数の同型機が存在するよ説
>>503 聖域も多分ミザリーのワープじゃない?
ミザリーが直接こなかったのは、
敵対してたクォーク達と顔合わせずらかったとか。
>>523 >クォーク
クォートがいつの間にか素粒子に。
ミザリーの愛の力だよ…!
ミザリーなんだ。
ミザリーです
攻撃云々じゃないけどさ。 ボロスの第三形態では、『♪圧迫するチカラ』を流してほしいな。 第二形態を沈めて音楽が鳴り止んで、数秒の沈黙が訪れた直後、 ビットが現れた途端に、デーレレッテデーレレッテ・・・ってあのイントロが流れるのは 結構な威圧感・圧迫感の演出になると思うんだ。 使われてるのがコアだけというのはちょっと勿体無いというか。 勿論ラストフォームでは『♪ラストバトル』に切り替え。 果たしてボス戦全4曲を余す事なく使い切れる(『♪逃げろ』を除く)。
俺はラストバトルの方が合ってると思うけどな。 というかむしろ個人的に圧迫するチカラはまさにコア戦のための曲みたいなもんだから、 別の所で使われても印象が薄いというか。 そして襲撃の事も忘れないでください。
いやいや最終形態に合うのは「つきのうた」しかないだろ ボロスの悲しい過去を、全て解き放ってくれる
圧迫するチカラは最初から威圧感全開だから この後にラストバトルが来てももう盛り上がれないというのもあるな ラストバトルの後、ヤケクソになった第4形態に流れるというのならまだマシだが そしてゾンビーの事も(ry
いちいち曲変わってたら鬱陶しいとおもうんだが
イントロの数秒では音楽の良さを噛み締められんしなw
チップチューンならループ+最初の数小節までは聴きたい
>>528 俺も勿体無いとオモタ・・・
第一形態はグラビティより圧迫の方がいいと思うんだけどな。
燃える目玉が最強!
圧迫〜はコアだからこそ映える曲だろ 動かないと思っていた巨大なコアが動き出して、画面右から現れるっつー状況にぴったりあった曲だと思う サイズがコアに負けるボロスには似合わん
ならばここで新曲を作って(ry
連射機使用でやっと6分切れた タイトルがカーリーになったからとりあえずは満足かな しかしみんなよくあんなの3分とか切れるな、6分で既に血管切れそう
参考動画見ながら半月練習すればキーボード連射機なしでも3分台は楽勝かと。 2分台を叩き出すのはそれはそれは苦行だが。
>>530 数秒後ズガガガガガっていうミサイルの音にかき消されるの想像するとうける
ここは原典に戻って「大農園(洞窟物語)」を流すのがいいと思います!
>>542 ビットの代わりにみどりんがワーワーって出てくるところ想像してほのぼのしちゃったじゃないか!
みどりんにはひとまず乗る
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 10:38:10 ID:6Yb/aC+v
大農園のベース音が好きだオレw
俺は全てが好き
あっずるい! おれもおれも!
じゃあオレは余白が好き
じゃあ俺はみんな好き
じゃあ俺は栗田
岸壁散歩のサビは素晴らしい
風の砦の泣きメロっぷりもなかなか
じゃあ俺はこっそりカーリーを嫁にもらっていきます
ヒョーッ
PSP3000で洞窟物語をプレイするにはCFWにしなきゃだめなの? 他に方法ないのかな
PSPがFPSに見えて
>>558 は超高速で洞窟物語をプレイしたいのかと思ってしまった
FPSの洞窟物語とか意外とおもしろいかもな
PerSecond PersonShooting
>>561 この前貼られてた洞窟スキンのQUAKE3みたいになるんだな
日本のwiiウェアで放流されるのは何時頃なんだろなー。 日米同時であるべき。
チャコと寝たとき漏れのポーラスターぐっぷぐっぷくわえ込んでくれてすごかった
あっそ
むしろネメシスレベル3
むしろコア
むしろ_gadadが
ミリッセントセントがどうした?
我慢して我慢して限界まで溜めて溜めた後に、白くて艶のあるすっごく濃い一発を、強烈な快感と共に解き放つわけですね。 どう見てもシュプールです。本当に(ry
しかし現実はバブリンLv3
洞窟物語5周年おめでとー
おめ
あけおめ
遅れて来たサンタクロース乙
日付を見ろw
海外公式のブログが全然更新されねーぞ 次の新情報はまだか
デスクのアメの絵いつからあった?
>>482 余談。
洞窟王のボスガイドでは、ヘヴィプレスの接触(0)としか書かれていないが、
実際のところ、体を覆うブロックを一段でも破壊すればどこに触れても10ダメージを食らう
(ただし当たり判定はやや奥まったところにある模様)。
ブロックを破壊していなければ雷発射口にのみ触れると10ダメージ、
お前らすごいな 正直俺はいちいち数値を考えてプレイするスキルはないわ
聖域3分切り頑張ってるけど、最初と最後のデリート破壊に手間取ってしまう。 最初のデリートをネメシスで破壊しようとすれば武器E取っちゃうし、 最後のデリートでは周りのビュートに絡まれてもりもり体力もってれる。 この2点うまくこなすコツないだろうか。
>>588 最初のデリートをネメシスで破壊するならオススメの方法がある。
上の足場に着いたら進行方向に歩きながらネメシスを乱射してメサ・ビュートを殲滅し、
そのままデリートに近接してぶち込み起動→すぐにミサイルに切り替える。
それほどの連射力を必要とせず、遠くから当てるよりも断然早い。
最後のデリートには実はちょっとしたコツがある。
前以ってネメシスを、足場から一発「だけ」手前側のデリートに打ち込んでおくのだ。
この前準備により、密着して撃ち込んだ時の同時起動が格段に楽となる。
起動漏らしも少なくなるのでオススメ。ただしレベル1以外では不可です。
【最後のデリートについての蛇足】 ネメシスLv1の威力は4〜16ダメージ(4×4のいずれか)。 そして手前よりは奥側の方にダメージの通りやすい特徴がある。 一例として、プレスに密着して撃っても4ダメージしか与えられないが、離れて撃てば12ダメージ (ちなみに、崩壊後のクトゥルーの棲家では真ん中のプレスに密着して撃つと全くダメージが入らない)。 最後の2連デリートの同時起動に失敗しやすいのは、奥側はすぐに起動するのに、 手前側のは一度に4ダメージしか与えられず8発も撃ち込む必要があるからだ。 前以って一発だけ打ち込むと16ダメージを与える事ができ、その手間を半減させる事が出来る。 2発撃つとだめなのは、16×2ダメージを与えてそのまま起動→奥のデリートに手が出せなくなるため。 ちなみに、Lv2ネメシスでも「前以って撃ち込まない」事により、同時起動は可能の模様。 こちらは密着時のダメージが手前・奥ともに均等になるくさい。 ただしレベルが変動すると途端に失敗しやすくなるので、やっぱり予めLv1にしておくのが望ましい。
うげげこんなに詳しく書いてくれるなんてありがたい。 あー、一個目は逆に接近しちゃえばよかったのか。 ありがとう実践してくる。
洞窟物語もアニメ化夢じゃなかったりするのかもな…。
すごく個人的な意見かもだけど アクションゲームなのにここまでストーリーが深いと逆に困る もっとシナリオが単純で、純粋にアクションを楽しめたほうが良かった…
あけましておめでとうございます
あけおめん
>>593 どっちかというとシナリオをそんなに気にしなくても
楽しめるって感じがするけど
考えればその分また楽しめるけど
1週目とかストーリーなんて考えずにアクションだけ楽しんだけどな 会話も読んでなかったし
あれを設定資料なしで作ったらしいから凄い 作るのに時間をかけたから、という問題じゃないな
空気読まずに質問させてくれ。 洞窟物語をプレイしようと思ったんだが、 メッセージウィンドウが色化けしてるような状態になって、 「文字が読みづらい+一度表示された文字が消えない」状態なんだが、これはグラボの関係なのかね。 ググってみてもそれらしい情報が出なくて困ってるんだが。 OSはXPで、グラボは「NVIDIA GeForce 8600 GT」 32bitカラーでプレイしてるんだが。
>>598 グラボのドライバをアップデートするのだ
600 :
598 :2009/01/02(金) 19:10:06 ID:tIGtaNpE
>>599 解決しました。ありがとう。
初歩的なことを忘れていたよ。
いまさらながら最近このゲーム始めたんだけど、でかいやぶクラゲと戦うとこまで、 上下にも撃てるの気づかなかったよ。
>>601 俺も同じところで気がついた
見上げるモーション小学生の赤白帽っぽくて好きだ
マシンガン入手して下撃ちで飛べることに気付かなかったやつは多いはずだ。
自分は迷宮入ったところで気づいた 気づいてよかった
マシンガンLv3で初飛行 → ダメージ食らって落下死 最後の洞窟を攻略「これマシンガン前提の造りじゃないな」 → 二週目プレイで悶絶 久々にマシンガンと交換 → 威力弱すぎワロタ
ニクい感じで天井にトゲ配置してるんだよなw
迷宮の最初のところはクリッターで地道にパワーとハートを貰ってレベル3マシンガンで浮遊した思い出
マシンガンLv.3使ってたら 「これ下に向けて撃ったら空も飛べそうだなー」 って気がしてやってみたら本当に飛べてびっくり
マシンガン超便利ww これ使わない奴馬鹿じゃねwwwwwwwwww と思ってたら初心者用武器だった罠。好みと言えばそれまでだが。
バブリンLv3便利すぎww最強wwwwwと思ってた時代もありました 今でも愛用してます
せめてバブリンにホーミングがあれば…
初回プレイ時 バブリン強えwwwww→シュプール強ぇwwwwwww 2回目 マシンガン便利すきwwwww 3回目 スネーク強えwwwwwwww 4回目 マシンガンで聖域無理だわwwwwwwwwww 5回目 やっぱシュプールが一番だな
砂区まで上下に撃てるの知らなくってΩ倒した後詰んだかと思ったのはいい思い出。
やっぱり上下に打てるのは最初は気付かないもんだな 俺もミサイルLV3の爆風で切り抜けてたわww
シューティング系アクションなら上に撃てるが普通じゃないか? 魂斗羅とか、メタスラとか、ガンヒーとか・・・ あ、ロックマンがあったか
メトロイドも上に撃てるし、ドラキュラもSFC版あたりからは上に攻撃できるし
聖域タイムアタックで武器変えに邪魔になるので、今ではバブリンは暖炉に置いたままです
そもそもバブリンはレベル3でもそんなに使えないのが現実。
邪魔者でも使えなくても、それでもバブリン好きだ。砂区でしか使わんけど
道中では役に立つだろう
モンスターXの魚ミサイル防ぐときに世話になったもんだ
ソードLv3の方が使えると主
ソードはLV2の後方連射が主力なので、LV3だと邪魔なのです。
アンデッドコアはブレードLV3でトドメを刺す
やっぱドクターとアンデットコアはブレードで倒さないとな
>>618 レベルMAXでも最高威力3だもんな。考えてみればポーラスター以下。
そのうえ、アームズバリア持ってようが
6ダメージ食らったらレベルダウン確定というやわらかさ。
でも、あの一斉射撃にある種の魅力があるのは否定しない。
砂区で鳥の鳴き声聞くのが楽しい
久しぶりにやってみたらバルログのほげーって顔を迷宮の大石の所で見た。今まで見逃してたわw かわいい…
>>616 >ドラキュラもSFC版あたりからは上に攻撃できるし
上方攻撃が出来たのはそのSFCとMDのだけ。
武器が面白いよね。
ファイヤーボール?が好きなんだけど異色?
ネメシス使わない自分は異色?…。スネークも好きだがファイヤーボールも好きだから困るよ 正月はセーブデータあれこれ引っ張り出して遊んだから満足
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 15:59:46 ID:xoObz5mw
そんな正月悲しすぎるだろ…
別に正月だからといって○万もするフレンチ食ったり甘い夜を過ごしたり飲み会するなんて決まりはないだろ その時好きな場所で好きな事をやって何が悪い・・・ 正月らしい出来事は洞窟にだってある シュプール撃ってホワイト正月とか言ってみたりサンt ああっ!!!!/(^o^)\
ネメシスはソードと交換ってのがアレで未だに取ったことがない カーリーにはお世話になってます
クォートがネメシス持ってる時はカーリーがブレード(Lv.1)なら良かったのに
ネメシスはクォートとカーリーが島に送り込まれた時の初期装備じゃないかと推測 量産型キラーロボットと比べわざわざ外見を人間のように仕上げてるのだから、 武装も量産型より良い物を持たされていたはずだ カーリーが最初から使わないのは持ってる事自体忘れてたためなのでキノコで思い出して使用開始 クォートのは何らかの原因で落っことしたのを親父に拾われたのではなかろうか
初期装備ってのには同意できるが、量産型よりも良いものってのには同意しかねる。 端的に、潜入に向いた武器なんだろ、ネメシスは。
むしろあの島にネメシスが置いてあった方が自然じゃね。 普通に火器類のある場所だし、親父もカーリーも島で手に入れたんだろ。 島という表現は正しいのだろうか。
大勢の敵との戦闘を想定していないのか あくまで少数の敵を圧倒的に殲滅するということか それならLvUPして威力が下がることも説明でき・・・てないよなぁ
殺戮を繰り返してパワーアップする必要が無い武器とは言えるな
ネメシスって復讐の神なんだから パワーアップすると弱くなるんじゃなくて、 攻撃を喰らうと(=パワーダウンすると)復讐心で強くなる武器なんじゃね? と思ったが、wiki調べだとネメシスは、言葉としては「復讐」よりも「義憤」が近いみたいだな。良く分からんが。
家のカギ届けたくらいでファイアボールもらえるんだから重火器はそれなりにあるんだろうか? 素手で戦おうとしてたスーやわざわざ遠くから走って斬りかかったキングが脳筋だっただけか?w
使いこなせなかったとかじゃないの? 関係無いけど自分が撃ったファイアボールに当たっても喰らわないのは変な話だ
ビビリのサンタ君は護身用のファイアボールもおっかなくて 上手く使いこなせないから、手馴れていそうな人にプレゼントすることで ファイアボールも報われると思ったとかそんな感じかもよ。
ファイアボールは元は兵器じゃないんだろ。 所謂、駆除用の器具なんだろ。
そうなるともう▲の存在自体がイレギュラーとしか思えない 駆除用器具が兵器になるわ水撒きがシャボンカッターになるわ特殊任務用光線銃がヒヨコになるわ ▲のせいで本来の用途から外れた物へと変質してしまってるじゃないか 大体ブレードが本来の持ち主のキングが持ってる時にLV3になったらどうなるんだと
いや……いくらなんでも考えすぎじゃないか? ファンタジーなんだからさ、そんないちいち喰いかからなくても……。
洞窟がリアルで、現実がファンタジー。 そんな正月。
>>645 あの世界の器具って、持ち主の『何か』に対応してるんじゃないの?
カーリーのパンチLV3
数年ぶりにやっているけど、攻略サイトみないで裏ステージいけるかドキドキだぜ ストーリーとか終盤しか覚えてないから絶対ヤバイ。
ライブアライブか
>>650 重要な分岐点だけでも覚えてれば何年経ってもいけると思うよ
こ、これは… ジャックのパンツじゃねーか!
『もっかい 行って来い! J「ひどいよ・・・・
ボロス「あの世で俺にわび続けろ王ォーーーーーッ!」
ヽヽ _ ─┼─ ┌─┐ ノ │││ └─┘ /\ ______ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(○)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/ +  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
HACK9のパクリ
頭大丈夫?
めげそう…
はげそう・・・
もげそう…
めげちゃえばよかったのに めげちゃえばよかったのに
改造は改造スレでやれとジェンカ様がお怒りのようです
改造興味ね wiiはやくきてくれー
>>665 すっげー!俺の知らない所でこんなに盛り上がってるんだ!やっべみんなにも知らせなきゃ!
こういう事ですか ><
カーリーきたよ
立体的になったね。まゆげとかヘソピアスにも見える
ブログのコメントにもあるが太って見える。垂れ眉毛もなんかな
イメージが変わったキャラクターが中途半端に居るからおかしいんだな。 解像度が高くなったのは良いけど、色数がそのままだから クラシックなビジュアルっていう立ち位置がゆらいでしまったのは何度も言われているか。 FC→SFCのマリオみたいにどーんと変わってしまえばいっそよかったのに。
>>672 メタスラ調のクォートやカーリーを想像してしまった
俺はロックマンXを想像した
実はメトロイドを想像していた
トロ子がアメリカンな顔に
奴らは萌えを分かっていないが市場が市場だけにこれでいいんだろうか。
萌えを分かってない、という奴が一番分かってないんだよな 実際誰にも分からないし
でもあの顔はきめぇなwwww しかしゲーム画面初めて見たけどすげぇな。 あれがぐりぐり動くのか。
トロ子「デブって言ったの誰だよ!」
トロ子「このやんろー!」 -127
最初の洞窟のトゲ並みの罠だな
※画像は制作中のものです ↑これに期待するしかない
右もいいと思う
まゆげがなあ・・・ いらんと思う
スーパーゴーストカミカゼアタック
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 20:30:24 ID:JBvQtP8h
>>ドット単位が、ペイントブラシの最大四角とぴったり同一でちょっと驚き。 なんで?
なんで?、って言われても・・・。
No〜!
>>691 「NO!」っつーか「BOO!」って感じだよ、2枚目w
リメイク後のは歯に衣着せてもふくよかに過ぎるとしか言えん。
ハムスターじゃないんだから、もうちょっと両ほっぺをスリムに・・・。
俺は可愛くなったと思う リメイク前のとは別物だと思うけど
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 08:05:55 ID:rxCYT4EL
なんていうか こう… トロ子はさあ もっと純情で 乙女なんだよなぁ
俺は別にあれでも問題ないけど こんなところでしか文句が言えないなら 永遠に修正はされないだろうな
背景の岩の砂利っぽさがなくなっちゃったね。
はっきりと岩肌になったな。どちらがいいかは人によるだろうけど。
EGMの記事にあるイラストのクォート格好良いな エッジとか海外のゲームマガジンは是非読んでみたいんだがどっか日本版つくってくれねーかな…英語勉強すっか 写真たっぷりだけど薄っぺら記事の某通はもう飽きた
2009年1月 E G M 廃 刊 \(^o^)/
最終号だよな
キングのあれは口だと思ってた奴が俺以外にも15人くらいはいるはず・・・っ!
どうみても鼻だろ
リメイクのアレな点ばかりでなく、良いところも挙げよう。 ブロックは色艶と硬質感がすばらしい。 橋桁が非常に見やすくなっていてうれしい。 鋼線で補強されたブロックと鎖もはっきりと。 出入り口(扉)がくっきりシャープに。 台詞の枠から例のとげとげした飾りがなくなったのは構わないけど、 縁取りは黄色のままにしておいてほしかったな。見やすいし。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 20:43:35 ID:6Emn02Jr
正直一部キャラ以外は文句ないです
最初の洞窟でライフ1にしてトロ子にやられるのも乙なもの
初プレイ時は回復ポイントは一回使うと消えてしまうとなぜか勘違いしていた
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 10:59:10 ID:SBXxPGWB
タマゴ回廊?のシスターズ倒したあと宝箱が扉と重なってて先に進めないんだけどバグ?
\(^o^)/ナンテコッタイ まったく気づかなかったwdクス
バグw
アレ分かんないよなw オレもあそこで一度詰んだ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 14:06:09 ID:td5KFik+
俺も最初気付かなかったw
俺も俺も
じゃあ俺も
どうぞどうぞどうぞ
押すなよ?いいな、押すなよ!?
あっ押した! -127
パッフュウウウウウン
しんでしまった・・・
リトライしますか?
ループって怖くね?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 13:37:03 ID:WrvIT41n
タマゴ回廊?のシスターズ倒したあと宝箱が扉と重なってて先に進めないんだけどバグ?
それ元がスーファミやん
これはwwwww
スパミサかシュプールが欲しくなるw
多すぎるだろ、常識的に考えてw
きれいだね
目がおかしくなるわw
>>738 ここまで変わるなら洞窟物語は3D化しないといけないな
3Dは鬼門だ
fezですね、わかります
ノーマルエンド記念パピコ 半日使ってもうた…
>>742 「おめでとうございます」
「タイトルに戻る」
「地の底で絶望があなたを待っています」
「そ れ で も プレイしますか?」 「地獄へようこそ!」
カーリー「さっさと助けにこいや」
Wiiには聖域3分切ったらカーリーと2人きり生活ENDがあることに俺は全てを賭ける。
そういえばcavestorywii.comにある壁紙っていくつあるの?
>>747 よくわからんが、その書き方からすると「俺の方がうまい」と思ってるの?
ちょwwwテラマモモwwww
デジャヴ……と思ったんだけどやっぱりそうだよね!
なんかwiiのはやつれてるよな、魅力がない
>>747 タレ目とおっぱいを高く評価します
Wiiのって首から下がザ・シンプソンズみたいだ
マモモってのがピンと来ないな、俺は半熟ヒーローみたいだと思った。
>>747 これからWIIのが元気がありそうでツンツンしてそうで良いような……
なんか真ん中の子は幸が薄そうだ。
何で輪郭に黒敷こうと思ったのかが全く理解出来ない
アニオタ臭い。改造したいなら改造スレに行けば良いのにw
リメイクが納得行かないから自分なりの要望を出してみただけだろう。 そこまでカリカリしなくてもいいじゃないか。
足して2で割っただけのドットを貼られても困る上 そんなものを貼られても反応のし様がない 自己満足以上の意味がないからブログにでも書いとけって話
リメイク自体はいいけど、画像にわざわざ「素人・所要時間40分」といらん事書き加えたり、 かと思いきや「素人とは書いたけど実はちょっとは経験あるんスよww」 みたいなどうでもいい自分語りをするところから、作者のいやらしさというか、 「自虐風自慢うぜえ・・・」とかで「なーんかこいついけすかねえわな」と 住民が無意識に感じ取った結果じゃないかしら? なんて。
総スカンワロタ
ガチで「素人というわりには上手いじゃん」と思ってしまったオレって…
>>747 俺(素人)もうまいと思うけど
ドット打ちこみには個性が強く出るな
総グラ差し替えたら全く別の雰囲気を持ったゲームになりそう
このタッチでリメイクされたら流石にブーイングの嵐だろうけどな。 そう考えると色数も増やさず解像度を上げた今回のリメイクは上手いのかもな
元絵は15*15だから原作寄り改変は大して凄くも… ツクール系のスレではオリキャラの矛グラ基本アニメーション素材とか RTPキャラのオリジナルアクション素材を上げる奴が普通にいるから感覚が麻痺してるかも。
忠実にとか言ってるくせに黒輪郭とかあり得ない そしてどうでもいい素人&所要時間アピールがうざい
原作もwiiもファミコン風とはいいながらも、色使いや輪郭の書き方なんかは しごく今っぽいものね。 所要60分は、どっちかっていうとSFC初期のドット風な古臭さを感じる。
黒輪郭って時点でちょっと
そんなに皆して叩かんでもw
神降臨
これはピクセル氏に送ればそのまま採用されそうだ
芸細かいな。Wii版に出てても違和感無い
これはクォリティたけぇわ。 でもWiiじゃ削除されそうだよな。
一気に危険度が上がったなww(主人公の立場的な意味で)
でも、上手い分ますます嫌な色のパンツだなw
スポーツブラもといスポーツパンツなんだろ 見せても大丈夫なように
軍隊パンツとか
ホットパンツになってたりしてな
崖ギリギリの所まで歩かせたいカーリーだなw
画面上端で安置張るカーリーさん
女ランボー
ヘヴィムシンガァン
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 16:47:13 ID:ug1SbN0I
>>771 カーリーのパンツ→○に△△△→ハァハァ
今度は実際に○○→ハァハァ
>>782 ロックマンがエックスになったときに近い感覚。
これはこれでやってみたいな。
メタルスラッグか?
懐かしのSOLDATやんけ まだ日本鯖で生きてるとこあるの?
も っ と や れ
>>789 それだな
以前鷹の爪団のキャラに合わせたのもあったな…
そう、メタスラ 上のほうで誰かが言ってたから 参考にした画像が画質悪くて忠実に再現できんかった
あ PC落としたからID変わっちゃった
Play Magazine欲しいな
>>747 サイズの小さなコンピュータ描画をわざわざjpgで貼って画質を無駄にしちゃうあたり、
ああ謙遜でもなんでもなくてこいつホントに素人なんだわ、って思った。
後の人は何も言われなくてもpngを貼ってるのにねぇ・・・。
玄人登場
bmp最強説
「素人に素人と正直に告げるだけで、勝手に玄人呼ばわりしてくれる」 行動原理や論理体系なぞさっぱり分かりゃしませんが、世の中にはそんな素敵な方がいるのです。 勉強になりますね。
皮肉も分からない玄人がいると聞いて
すごいどうでもいい。次のドッターはまだか
一番皮肉を分かってないのは
>>801 というオチなのでした
どうやら俺もわかっていないらしい
うふふ じゃあね
再利用するわけじゃないのにjpgがどうとかpngがどうとか偉そうに指摘する行動原理も分かりません。
ドットなら基本pngじゃないのか
なんだこの厨房巣窟スレ
厨房巣窟物語
厨窟物語
物語
ポーラースター→2chスター シュプール→消防ール マシンガン→邪気ンガン スネイク→スネイク(意志的な意味で) ブレード→デブニート ネメシス→寝飯色(ネメシキと読む) バブリン→シュイン ミサイル→蕾指射ル(ツボミサイルと読む)
いろいろ無理ありすぎ
黒輪郭さんまた作品貼ってくれよ そして叩かせてくれよ
批判できるぐらいなら まず自分が作ったのうpしろと 消防レベルの流れはマジいらねぇ
おまえも黙っとけば
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 01:19:35 ID:DpGD8hwq
批判したきゃお前の作品持って来い、とかいう珍論を吐く時点でなんとも。 そして上でされてる「批判」は、作者の態度とか、余計なモン入れんなとか、黒輪郭やめろ、とかの 「お前の作品を云々」する必要すら無いものであると認識していないのが更になんとも。 念のため聞くけど本人さんじゃないよね?
あー、ごめん。cookie消えた、sage忘れ。
黒輪郭は絶妙な感じだったな。 だが黒輪郭がいたからこそ、パンティーが見られたのだから 素人の黒輪郭さんかっこいい!
もう許してやれよ・・・
消防から更に下げる気か?おまえら
昔MMOハマり初めの頃よく思ったけど精神年齢低すぎる奴が増えたよな
基本無料とかだとカオスそのもの
洞窟物語もフリーゲームの宿命かね?
そして俺のレスにも
>>817 のようなのが付くんだろうな
どうでもいいよ次のパンツもといドット絵をはやくしたまえ。
ここ最近の流れを見ると実況で自分の痛さを晒してる奴の方がの方がよほどマシに見える
>>816 政治家を批判するには自分が政治家にならなきゃ駄目なわけだ
>>825 少し前までチンパンジーがトップだったんだぜ。
俺達でもやる気があればなんとかなるんじゃないか?
すみません、質問です。
>>598 にもあるんですが、洞窟物語をプレイすると一度表示された文字が消えずにメッセージが読めなくなってしまいます。
ちなみにグラボは「NVIDIA GeForce 8500 GT」でドライバのアップデータを試したんですが改善しませんでした。
OSはvistaなんですがそれが原因でしょうか?それとも他に理由があるんでしょうか?
俺はグラボの設定のハードウェアクセラレータの有効度を 上げたり下げたりしてたらなんか直った。
>>822 ゲームに限らずインターネッツはもはやガキだらけ
ここは怖いツーチャンネルでつね
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
これ以上やめれ 年齢云々とか 洞物開発したPixel氏にも失礼だ
黒輪郭さんが一人で切れてるだけだから大丈夫だよ
なんていうか、自意識の強い人間は困るよね。 誰に失礼とかじゃなくて、黒輪郭が一人でキレてるのが迷惑なだけだから、年齢とか関係ない。 開発社名を、こういう喧嘩に持ち出すことが失礼だって気付いてください><
うわ…
カーリーの股間がクォートの顔の位置に…
カーリーがメタスラアタックでクォートを射出して(ry
けっきょく
>>747 について批判してたのが二人だけだった件について
しつけえよハゲ
糞輪郭しつけー
どうでもいいよブラジャーはまだか
こんな糞しか集まらないPixelさんがカワイソウ
どうでもいいよ 今夜のおかずに誰か16×16のカーリーヌードでも描いてくれよ
>>847 受け取り用によってはPixel氏をバカにしてるように思えるな
こんな/糞しか集まらないPixelさん/がカワイソウ
どう考えても747がID変えて暴走してるようにしか見えん
それに触るお前等俺等が最も悪い 少しは黙ってろ
っホントいいかげんにしてほしいな
>>849 のような書き込みが一番Pixel氏を馬鹿にしてることに気付け
エリが面クリアした時のぴょんぴょんはねるポーズでカーリ描いてよ
トロ子「おまいら全員 こんのやんろー!」 -127
>>854 「このやんろー!!」だ
お前には特別に-127Mとジャックのルージュをプレゼントだ
そして
>>853 空気読まなすぎw
エリって誰だよ。大人の時間なんだからアニオタ厨は寝ろ
>>855 メタスラのプレイヤーキャラの一人じゃないか。
むしろあんたが誰を想像したのか詳しく聞きたいなあ
なんだか、小学生の喧嘩の場みたいだなぁここ
>>699 EGMは下のやつな
上はPlay Magazine
EGM買ってがっかりした俺が言うんだから間違いない
もうやだ
マ・ピニョンを食べたんですね、わかります
どうかわからんが改造版にしてほしい
嫌いじゃないな、こういうネタw
ワロタw
妙な流れだ
全ては黒輪郭から始まった
いいえ、ソレはジャ…何だっけ?
ジャ……ニート?
もういいから黒輪郭・それに関するもの一切合切NGして反応止めとけ スレの無駄だ
いっそこのままスレストまで行くのもまた一興。
黒輪郭w
黒パンまで読んだ
ミザリーは黒パンまで読んだ
「ミザリーのパンツ」 Wii配信版で追加されたアイテム。 ネメシスLv.3のみ&ノーダメージでミザリーを倒すと手に入ります。
空気読めてないレスは全部黒輪郭さんのレスだと思って読んでるよ
暗黒輪郭(微笑)
ここから濃厚なミザリーのパンツ議論スレ (はいてない、ふんどしも有り)
ガーターに きまっとる
元板のレス見たが 黒輪郭黒輪郭言ってる奴はあそこで頭悪いとか叩かれてた奴か それで顔真っ赤にして必死に叩いてるんだな 【黒輪郭】って言ってる時点で全部一人物だろうな 普通は【縁取り】って言わないか? 輪郭と縁取りでは似ているようで意味は全然違う あれを輪郭とは普通は言わない
行間空ける意味はまあまああるのかな?
>>883 名前欄に黒輪郭って入れてくれよ
NGしやすいから
黒さんの次回作待ってるよ・・・
>>883 どこの事指してるのか全くわかりませんが
ミザリーやボロスが落雷の魔法を使用しているのを見るに、ネメシスはジェンカが 魔法を使えない人の為に作った護身用の銃なんじゃないかと思ってみたり
流れが止まった まあいいか
リトル家やクトゥルーみたいなミミガー以外の住人はドクターの事どう思ってたんだろうな
素人の黒輪郭さんは、会社や学校でも裏では 「自意識過剰よねー」とか噂されてそうだし あんまりいじめてやるんじゃねぇよ!
見直すに今の流れは「素人確定」に噛み付いた子から動き出してるな
>>800 の言い回し見て「皮肉も分からない」とか書けちゃうのは、
単純に理解力がアレなのか、自己紹介でもしたいお年頃だったのか、
キーボードクラッシャー状態でろくな判断も出来なかったのか
あそこで黙って耐えてりゃ、あれが当座最後の【批判】で済んだだろうに(多分)
エリカーリー描いたんだがもうドットうpの流れは終わったらしいな
うpうp
>>896 かわええなー。いいよいいよー
しかし気が付くとついついおっぱいに目が行ってる自分がいる…
>>896 キタワァ 思った通りの洞窟のマシンガン娘完成ですね
かわいいが、この肌の色合いは本家知ってるとゾンビ状態に見えるw
ミザリーはやっぱカボチャパンツだとおもう
いや、穿いてない、何も
>>901 下半身スッポンポン (;´Д`)ハァハァ
スポーツブラとボクサーパンツだったよ
__ イ´ `ヽ / /  ̄ ̄ ̄ \ /_/ ∞ \_ [__________] | (__人__) | <なぜだ!スレの行く先が見えん! \ ` ⌒´ ,/
最近妙にスレが伸びるな
パンツのゴムの伸びに比例します
プレイ動画と比べて動きがモッサリしてるのはなぜ? 遅くてつまらない。
洞窟がモッサリするってどんな低スペックだよ
ブースターの事と予想
このスレがもっさり遅くてつまらない って意味じゃないかね
そういえばブースターって2.0はわかるけど、 0.8ってなんで中途半端な数字なんだろう?
>>914 なるほど。未完成を強調したかったのか
Pixel氏はどこまでも神だな・・・
>>913 0.8も2.0も一回で飛べる距離なんだよ。
0.8は0.8m、2.0は2.0m飛べる。
いや、tubeの動画とくらべてめっちゃ動きが遅いんだよ。 パソコンは去年買い換えたやつだからそんな低スペックじゃないとおもうんだ。。。
ならスペックぐらい晒したらどうだ 去年買ったからとか知らんがな
>>916 メートル?
主人公たちミクロすぎないか?w
>>917 のスペックで聖域タイムアタックしてみたい
ずるいのはわかるが
他のタスクで処理重くなってる可能性もあるかもな(最近はあまりないはずだけど)
セレロン2.53GHZ メモリ1.49GBって書いてあります
PentiumIIでさえ普通に動くゲームなのにそれはおかしい
音源じゃねーの。
しかもフルスクリーンでやろうとしても左上の4分の1しか表示されないからウインドサイズでやるしかないんだ… 音源ってなんですか?
うちの古PCの場合はフルスクリーンモードだとサクサクだけど ウィンドウモード(特に640×480)だとモッサリになるな
そりゃウィンドウモードの方が普通高負荷になるわな
そういえばウインドウモードでもっさりになる症状は 以前も出てたような気がする 画面の色をハイカラー(16ビット)にするとか あとはグラボのアップデートとかで何とかならないかな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 06:32:11 ID:w0IIG31B
Interl Audio Studio系の音源効果アプリが入ってたらオフれば治る。 あとは、ウィンドウモードで同時にタスクマネージャをCPU負荷順に見るなどして 原因を特定するしかない。Systemタスクが高負荷なら音源アプリが原因。
(U^ω^) わんわんお!わんわんお! C/ l し−し−J
相変わらず敵キャラのリメイクは安定してるな。 アルマジロは殻の刺々しさが増してかっこよくなったが、 ひどく目付きが荒んだのうw
>>920 カクカクな状態でやりたいなら低スペックPCでやらなくても
速度調整ツールでも使えばいい気がする
しかしこの細やかなドットが60fpsでヌルーーーッと動くと考えると なんか気持ち悪そうで楽しみだな
マリオだってfps60だぞあれ
おすすめ2ちゃんにアンチ実況が付いてて 向こうにもこのスレ付いてるからアンチ実況がこのスレには多そうだが また洞物で実況する奴が出てきた・・・ ちょっと前までは初プレイの奴なんかには応援コメント入れてたりしたがさすがに増えすぎだろ。。 数えたわけじゃないがこの2〜3ヶ月で洞物の実況7〜8人は増えてんじゃないのか? しかもほぼ全員が基地外でキモすぎる 俺は実況者全員を否定はしないがな フリーゲームで金もかけず名作を実況の実験台にしているようでムカツク 上げる前に被りが何人いるかぐらい調べろと。
同じゲームの実況がいくつもあるのって厄介だよな
やる夫で洞窟物語まであるしな
>>938 次スレで話そうかと思ってた事を書かれた。
あの増殖ペースはどう考えても異常。
またどこかのフリーゲームのポータルで紹介されたんだろうかね。
>>938 の一番新しい実況とやらを見てみたが
こいつ前にモッサリするとか言ってた奴じゃないだろうな?
録画はFPS1桁ぐらいのカックカク、
オルガーニャもろくに再生されてないほどの低スペック。
某有名実況者がシルフェイド実況した時に次は洞窟実況してくれってコメが異様に多かったからその影響かな?
実況なんぞよりも上手い人のプレイ動画の方が遥に価値がある
ミラージュさんの聖域3分切り動画はマジでためになった。 まだ3分切れてないけど。
実況は実況で面白いと思うけどな。 要は【質】の問題 ランキングに毎回入って、うpして半日でマイリス1000越えるような奴は やっぱそれなりに面白いと思うが、この辺は価値観の違いだと思う。人それぞれだろ 喋りが特別上手い奴とか、膨大なプレイ時間を編集していいところ集めてる奴とか そういうのは評価していいと俺は思うが ただ実況で洞物選んでる奴は何一つ良い所の無い糞ぞろいなのが気に入らない
もういいからやめれ
実況については次スレで喋ろうぜ。 そういうわけでスレ立て人カマン!
>>950 ところで、その安価でなにかするのかね? ククク・・・
糞どうでも良い。自演乙
いやここでニコ動のクソユーザーの話されても困る さっそく本人認定とか言い出してるとこ悪いが
もうニコニコ動画にレッテル張らんでくれ もちろんその動画の事じゃなくこのスレ内の話
言ってはいけない理由をきぼん
悪いが2ちゃんねら以下のカスを俺は知らない
とりあえず埋め
埋めや増やせや
古参メディアは新参メディアを叩きたがるだけ 新聞はTVを叩き、TVはネットを叩く 同じように2chがニコ動を叩いてるだけ、意味なんて無いのよ
著作権関係の意識が2chより低いってのが主だろ。(一部板除く) 特にアニメ系の板じゃ毛嫌いされてる。 ゲームユーザでも地続きで嫌ってる人は多いから逐一こっちに話題を持ってくるな。
分かったからν即とかでやれ気持ち悪い ニコ動とかどうでもいいわ ここなんのスレだと思ってんだよ…
敵キャラの上に乗れるの最近まで知らなかった
みどりん?
埋め
お前ら! まだ生命反応のあるスレを埋めるのか!?
お前ら! まだ生命反応のあるスレを埋めるのか!?
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スレッド11の生命反応が消えた
埋め
埋めるか
スレがうまっている。 引き抜きますか?y/n
埋める
上まで上昇したロケットが降りてくる際に下にいると
-127
パッフュウウウウウン
埋まる
埋め ついでに砂区に骨を埋めるか
砂区でスカルほぼ全部一番下に落とした事もあった
砂埋め
赤い花服用 スレッド11+
黒輪郭って時点で…
砂区に骨を埋める覚悟です
ところで酢味噌なんて武器あったっけ 栗太なんて敵いたっけ
赤みを帯びて刺激的な酢味噌と 可愛く跳ねる栗太くんです
味噌ってミサイルの事だろ? 結構他のところでも使う、ってか元は英語の発音から来た物だし、 味噌自体は2ch関連なら別段おかしな物じゃない。 っと、流れを読まず発言。
酢味噌なんてメトロイドがどうのこうのとか言ってた時代からの伝統じゃな〜い
たこの酢味噌あえはうまい埋め
想像力をちょっと働かせれば普通はわかる
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