【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 11

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1名無しさん@お腹いっぱい。
灯(ともしび)のゲーム「The Ruins Of The Lost Kingdom Online」についてのスレッドです。

◆公式
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  ソフト紹介
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  ダウンロード
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  公式オンラインマニュアル
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◆前スレ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223229870/
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222490510/
◆過去スレ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1221361628/
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 7
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220609464/
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219222200/
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 5
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218615707/
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216623634/
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 3
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216532142/
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 2  
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214041260/
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 1
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1208703798/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:30:54 ID:gJZxRX+5
◆攻略サイト
<Wiki>
  rolo Wiki
  ttp://www9.atwiki.jp/rolonline/
<Rolベース総合>
  Ruins Explorer
  ttp://oxygen.s15.xrea.com/ruinas/
<魔法写真・相性>
  錆ついた指輪
  ttp://fleewings.web.fc2.com/index.htm
<装備称号シミュレータ>
ttp://www.geocities.jp/ratius55/down/
紹介動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4723122



◆避難所スレ
  【灯】Ruinas
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1127266454/
   Rolo総合掲示板
   ttp://b-wind.pecori.jp/rolo/

◆携帯用リンクメニュー
   ttp://b-wind.pecori.jp/rolo/m.html

◆速報まとめ
   Roloめも
   ttp://b-wind.pecori.jp/rmemo.cgi
◆交換サイト
   rolo交換ギルド
   http://www8.atpages.jp/barterguild/
◆その他
  【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 20【Ruinas】
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222520013/

  BraveGearについて語り合おう
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1101308302/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:31:41 ID:gJZxRX+5
次スレは>>950が立ててください

【よくある質問と解答】
灯公式のBBS
■ 感想/要望掲示板 ■ 攻略/質問掲示板
■ 公式オンラインマニュアル
わからないことは、とりあえず上記の掲示板で調べること。


★ ウザい奴ガイル
◆ 自分が部屋のホストなら、/kickで蹴飛ばせ。
   部屋に参加したなら、/retireで部屋から出るのが一番。

★ ルビとリセルとエミンとレナとマティアは?
◆ 順に白、黒、白、青、白…
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:44:11 ID:K0l1/C1r
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:01:01 ID:LzYnTKsS
乙 ←これは>>1おつじゃなくてボーティスなんだから
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:14:28 ID:IlRDuEFv
乙 ←これは>>1おつじゃなくてサイドワインダーなんだから
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:18:31 ID:cRc2y9Pq
>>1乙(‘-‘)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:39:55 ID:LzYnTKsS
★ ド下手な奴がいる
◆ 初心者歓迎〜自由参加なら許してやれ、余裕があったらアドバイスしてやれ
   上級者限定だったら蹴飛ばせ、もしくは自分が出とけ

ところで、初心者歓迎で許されて自由参加で許されない境界線って
どのへんなんだろう?
やっぱマニュアルやチュートリアルに載ってる・載ってないかな?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:41:32 ID:LzYnTKsS
すまん前スレで話すべきでしたorz
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:13:53 ID:XboC359E
>>8
単純なコンボが出来るか出来ないか
ぐらいじゃね?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:10:02 ID:vlr/KYne
>>1
おつ

>>8
自由参加だったらスキルも織り交ぜたコンボが出来る、ロールがちゃんと使える、じゃないか
釣りとかなら助言でどうにか出来るけど上二つはどうにもならんし
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 05:24:58 ID:1G9zASmj
自由参加なんだから自由だろ
もっと上級者限定欄つかってやれよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 14:02:37 ID:OoI81DGe
上級者限定とかいらんから20↑以上部屋とか作ってほしい。もしくはランクで分けるとか難易度で分けるとか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 14:50:22 ID:OMmQ0EgM
それぐらいコメントにかけよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 14:54:11 ID:1G9zASmj
ワロタw
ひどいもんだな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 15:52:04 ID:XKA1/Ezm
ランクミッションが全部ソロ固定になれば解決

いきなりボスと一騎うちな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 16:04:03 ID:JWpAb7GG
 ラーヴァナ辺りは一騎打ちきついだろう、コツ掴むまでは。
 掴んでも少し間違うと死ぬ確立結構あるし。
 まぁ、頑張ればエミン辺りでソロとかも出来たけど。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 16:08:41 ID:nLtZs78W
マジで異界の住人クエ難しすぎだろ。
DEX素材欲しいのに全然集まらなくて俺涙目
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 16:19:03 ID:OMmQ0EgM
シルヴィル狩るぐらいならさっさとランク4にしてひよこ狩りのほうが効率的にも素材的にもいい

>>17
道中ないならコツ掴むまでそれほど時間かからないだろうし死んでも即ボスからっていうのはかなり楽じゃね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 16:20:04 ID:1G9zASmj
ラーヴァナは楽
シルヴィルは難しい
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 17:17:39 ID:871iTulv
>>16
それがいいと思った
で、クリアした後、「試練の果て」とかいうカテゴリに今の試練が来ればいい

ミッションの水増し?聞こえないなぁ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 17:44:38 ID:WDiQekNO
ミッションクリア表示をどの難易度でクリアしたか表記してほしい
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:03:13 ID:u3saZqcS
どうせなら日々の鍛錬に敵味方全員無敵
というか即復活で敵がちゃんと攻撃してくるマップがほしいね
そしたら楽に練習出来るし
寿命は短くはなりそうだが

>>18
ボスは誰かが細剣使って、通路に釣る→シルをダウンさせずに雑魚殲滅→ニードルでハメる
ってやれば楽
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:11:51 ID:W3qx5mlj
一度雑魚と分断させれば、小型なら大抵ハメ殺せるんじゃないか?
4人で囲って各一回ずつ手を出せば
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:16:38 ID:fyDfJrdc
単にdex素材が欲しいんならヒヨコハード部屋でも立てればいいんじゃね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:25:05 ID:g0zE5d9e
DEX素材とかジュエルかシェアドラゴン
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:31:51 ID:OoI81DGe
>>14
それ言ったらおしまいだ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:36:20 ID:WDiQekNO
たまにこてこての顔文字使う奴いるが若干痛いな
まぁ俺は顔文字が名前だが
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:49:47 ID:IBvIFb+D
にしこり
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:50:01 ID:2C1DpQOl
前スレでヒールがわからないとか言ってたけんど、
うまい人の使い方を見たり、定型文に「ヒールします」とか言えばいいと思う。

lis**さんやisu**さんなど・・・
クレリックorフェルでやってればすぐ慣れるな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:50:54 ID:5DtmD0gL
いちいち中途半端に晒さんでもいい
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:51:14 ID:2C1DpQOl
>>27
お願いだからsageてくれ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:51:53 ID:2C1DpQOl
>>31
これは晒しにはならんと思うがorz
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:52:32 ID:nuoArXW1
なんで前スレの話題引っ張って来てまで晒すの?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:52:46 ID:5DtmD0gL
自演ですね 分かります
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:53:34 ID:MSJkeCxJ
まぁ確かにその二人は下手すぎるから指摘したくなるのもわかるがな。
ヒール1発も成功せずに「MPつきました;」とか吹いたわ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:53:34 ID:2C1DpQOl
>>34
アイムソーリー、エブリバディ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:54:16 ID:2C1DpQOl
>>36
その二方は最高にうまいと思う。
てか、二方ともホムペで晒してる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:55:48 ID:MSJkeCxJ
>>38
自己紹介に神速の自己擁護とか救えないなお前。
ID変わるまですっこんどいたほうがいいんじゃない?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:57:15 ID:OMmQ0EgM
マジキチ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:57:21 ID:nLtZs78W
久々に酷い自演を見た。
その二人が居たら部屋入るのやめとこう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:57:44 ID:fyDfJrdc
ここまでくると私怨の方がありそうな気がするけど
このゲーム池沼だらけだからな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:06:44 ID:871iTulv
私怨だな

少なくとも、クレリックに悪い人はあまり居ない。
ミヒャルでおかしい人の20%以下じゃないかな。

なお、エミンはクレリックとは認めない。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:16:27 ID:IBvIFb+D
wikiのモンス一覧が縦に長すぎて見づらかったんで
ちょっと雑魚の奴だけ弄ってみたけど、どう思う?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:19:32 ID:fyDfJrdc
いいんじゃね
一部の画像と枠が合ってないせいで微妙に落ち着かないけど
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:21:07 ID:+jhQIffw
>>43
ボス中のヒール蘇生すらまともに出来ない俺が通りますよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:26:27 ID:2C1DpQOl
>>39
> >>38
>「 自己紹介」に神速の自己擁護とか救えないなお前。
> ID変わるまですっこんどいたほうがいいんじゃない?

はぁ、俺ネカマっすか・・・


>>42
>>43
私怨でもなく、ただ単に困ってる人にアドバイスをと
ヲチ目的じゃないtte
みんな心狭

>>44
スクr−ルの方が見やすいし
印刷もしやすいと思うが
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:27:51 ID:g0zE5d9e
>>47
半年ROMれ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:30:18 ID:OMmQ0EgM
真性かよ
>>44
見やすくなったけど残念なことにあのページ実質的にもう使われてないんだよな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:30:30 ID:4bS9w7AO
まともなオルランにあったことがねえよw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:33:59 ID:qDU9Rsst
>>47
これは酷い
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:36:02 ID:zdwuKe9/

前のスレから一人の人間を
迫害する流れができたようだな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:38:02 ID:IBvIFb+D
みんな意見サンクス
>>47
スクロールする方が良いかは意見が二分される気がするからどうとも言えない・・・
つか印刷するのかお前

>>49
だったらレイアウト変更時の意見聞くのにもってこいだったのか!
今使われてるのって一覧って奴と統合案ってやつとどっち?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:44:40 ID:ykKUm/eC
>>53
きてくれたゴブリンの数?見れば多少なり使われてるかどうかわかるけど、
その2つは用途が全く別だと思う。
種族/耐性とかをパッと見れるのが一覧。もっと詳しい特徴が結合案。
現状だと図鑑は結合案にすっぽり含まれてる気がするな。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:51:53 ID:rROR8WKT
>>54
そういやあのゴブリンの数って何なんだ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:53:02 ID:qrl9N290
てかなんで字体を変更したんだ?見づらいから標準のにしろよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:56:46 ID:nuoArXW1
検索とカウンターはメニューの一番上にあるほうがよくないか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:57:44 ID:ykKUm/eC
>>55
普通に閲覧数じゃないの?俺もよく知らないんだが。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:05:38 ID:ntoYMagp
自由参加で来た人が
お前ら初心者?だったら落ちるとか言ってるんだが
レベル見ると16レベルで
チャット欄に自慢か何か知らないけど自分の装備表示させて
人の戦闘中に崖の上のドナとか言い出してひらがなで歌ってるんだが…!?
何なんだこれ、教えてくれ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:06:41 ID:OMmQ0EgM
>>59
ただの厨だろ
関わらないほうがいいレベル
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:09:44 ID:fz4i443I
>>59
滅茶苦茶面白いじゃないか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:14:17 ID:fyDfJrdc
是非晒しスレで頼む
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:16:13 ID:W3qx5mlj
>>59
おそらく酔っ払い
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:23:21 ID:IBvIFb+D
なんだかよくわかんないからもういいや('A`)
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:07:14 ID:4goaP0ZC
ソイツの名前おせーて
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:10:34 ID:yPBAp51p
そいつは晒すべき。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:12:39 ID:OMmQ0EgM
晒しスレでやれカス
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:13:28 ID:pArTMrHI
さっき閃いたんだが、入隊試験のあるギルド作ったらよくね?
1人で魔獣の嘶きクリアしたら一次試験合格、二次試験を用意して、合格できたら入隊…みたいな。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:13:39 ID:yPBAp51p
崖の上のドナか………ドナっつーと………ワカラン。
もしかして全部アルファベットか?
それなら心当たりあるけど、憶測じゃ名前出せないな。
晒しスレじゃないんだからスレ違いか。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:16:29 ID:vMNE9eDK
>>68
何その厨二的発想
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:17:48 ID:871iTulv
>>70
だが、効率ギルドならそれでもいいと思う俺

普通のギルドなら「仲良くなってから入隊ね」でいいだろ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:21:02 ID:pArTMrHI
>>70
こういうゲームやってる時点でみんな厨二病っぽさを持ってるんじゃないのか…?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:28:12 ID:rROR8WKT
誰とは言わないが部屋にそこそこ迷惑だけど蹴るほど迷惑行為してない奴が来た時ってどうすりゃ良いんだ・・・
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:29:43 ID:871iTulv
>>73
たとえば?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:30:14 ID:IBvIFb+D
愚痴るほどの迷惑行為>>蹴るほどの迷惑行為
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:35:13 ID:G3haL5BA
だから晒しスレでやれっつってんだろうが
何で晒しスレが別にあんのにここにまで来て晒しの話題すんだよ
第一晒しは禁止だろうが
・・まぁ、禁止って言ってもこれは完全に良心の問題だけどさ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:42:49 ID:1Q1xZv91
>>73
呼ばれた気がした
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:47:38 ID:871iTulv
よし、流れを戻すぜ

俺のキリサスなんだが、Lv22で、ATK288なんだ。
これ以上打たれ弱くなると困るから、ソーサラーにして、ハンマー持たせてるんだが、
殴るのは諦めたがいいのかね?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:53:47 ID:oH5sh8hG
ネトゲ板とかなら板ルールで晒し禁止だけどここにはないんだっけ?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:58:48 ID:rROR8WKT
>>74,77
ついさっきの事で特定が怖いから具体的には書けない
ただ間違いなく誰でもイラっと来るくらい迷惑だったけど蹴るほどの事はしてなかったとだけ
>>76
別に晒す気は無いよ どう対処すべきかな?と質問したいだけだ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:11:02 ID:871iTulv
>>80
行為がわからないからなんともいえない
としかいえないだろ?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:22:53 ID:vMNE9eDK
ですよねー
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:48:42 ID:qDU9Rsst
オーガペネトレイトの範囲広すぎじゃね?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:25:45 ID:1pskg4kN
アースフィッシャにはかなわぬ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:27:25 ID:yXpupkA+
>>84
敵ってたりする。
相当長い。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:28:30 ID:7nlKZVtT
トライセラトプスのがっかり感は異常
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:33:41 ID:1pskg4kN
前方はアースよりペネトレイトのほうが長いか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:36:38 ID:Msx8iuwU
範囲だけならスターローカス
前方ならデッドリーダンスだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:41:23 ID:VBo9n/+A
>>86
トライセラトプスは氷指輪でこそ真価を発揮する。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:55:44 ID:OA1a98De
渡れないのに都56やるやつなんなの?
PTに一人でもいると連続でやるから我慢せんといかんし
正直いないほうがマシ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:57:27 ID:gRMFjd/4
日本語でおk
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 01:51:06 ID:1pskg4kN
>>90
片仮名五文字の人の部屋か?なら入ってこなければいい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 02:10:41 ID:OA1a98De
そのひとはコメントにその旨をかいてるから別にいい
普通の野良部屋で落ちるのが当たり前かのように
何も言わずに過ごしてるのがいたもんでな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 02:22:04 ID:RR1jWN/I
>>93
確かに謝りもしないクズいるな
あ・・・・だけとか死ね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 02:42:10 ID:uLyBG1pu
>>89
kwsk
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 02:59:09 ID:u1bDJeDJ
みんな15カタラクトの種族補正どうしてる?
17で持ち替えるし、レベリングと都考えて魔人つけようかと思うんだが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 03:16:11 ID:uLyBG1pu
>>96
獣人:ゴブ・巨人 魔獣:クモ・バゲ 物質:ファントム・ジュエル
死霊:ゴースト系 魔人:剣士・祭司 竜:赤ドラ・ペンドラ

レベリングだけなら俺は獣人か魔人をつける。
獣人はゴブだけな上に水効くから、どちらかというと魔人。
そこそこ数いるし硬いし攻撃も痛いしね。
竜マイナスつくけど、水100通るし個体数も少ないからあんまり問題ないんじゃねーかな。
都はどれ出てくるか解らないから何とも言えない。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 03:21:07 ID:pSV70c98
魔獣をつけると、ただでさえ弱いグリフォンがさらに弱く感じる事間違いなしだ!
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 03:22:21 ID:gp9Xkv+D
あえて種族補正を捨てて全身をつけるんだ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 03:34:21 ID:zl9d/vRo
都まで考慮するとクモや亀や5/8の巨獣に対応できる魔獣も捨てがたいと言えば捨てがたい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 03:36:18 ID:c6SO2UL1
質問があります。すべてソロでの条件です

1:EASY・NORMAL・HARDで報酬の数が変わりますか
2:推奨レベルよりオーバーしていると、報酬が出にくくなりますか
3:レベルがかなりオーバーしてても、レベル制限すれば相応の報酬になりますか

イージーで何度ガルムを倒しても、大牙と皮が出ないので気になります
レベル制限してNORMALでやった方がいいんですかね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 03:39:15 ID:gp9Xkv+D
1:変わります
2:なりません
3:関係ないです

だったと思う
何度の度合いによるな、5,6回とかだったらそんなことはザラにある
特に大牙は出にくいから頑張れ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 03:44:25 ID:c6SO2UL1
>>102
ありがとう
もう少しレベル上げてノーマルで回ってみます
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 04:57:01 ID:zl9d/vRo
何か言ってることがよくわからんけどまだキャラはレベル7以下なのかな?
ガルムを含む推奨レベル表示ではなく制限レベル表示のミッションは
そのレベル以上のキャラでもミッション中は制限レベルまで落とされるから注意な

例:制限レベル7のガルムミッションは自キャラのレベルをいくら上げても
ミッション中はレベル7のステータスでやらないといけない(装備もレベル7で装備できる範囲
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 06:36:32 ID:ekpIDnHh
>>104
どうでもいいが、それは例になってなくね?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 07:34:27 ID:wm90LbW1
大丈夫
10制限もあるから^^
ティンクマターもでて一石二鳥だね^^
107rolo反対勢力:2008/10/18(土) 09:00:26 ID:ZQW1pUa+
どんどん不平等になっているような。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:39:18 ID:7nlKZVtT
難易度で報酬の数変わらなくなったの?
1.XXとはえらい違うなあ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:42:02 ID:JPACOZ0a
>>108
なんで実際に試さないの?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:52:36 ID:7nlKZVtT
また中毒になりますしおすし
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:57:44 ID:N/d4HlSd
>>101
すべて説明書にのってるはず

ソロだろうとPTだろうと違いはない
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:11:34 ID:gRMFjd/4
ヘリオスセプターのコンボ教えてくれ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:14:55 ID:IbCAjYvL
>90
耳が痛い
バンデットハンマーで確実に渡る方法を教えてくれ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:17:30 ID:gRMFjd/4
>>113
連打
高さよりも距離を意識する
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:24:39 ID:UdlaeIdf
>>112
証持ってる人あこがれちゃうなー

それはともかくスキル見る限り正直アレゴミくさいと思うんだが・・・
インパクトが消えたのでC1浮かせ魔法が欲しいが恐らくウォリアーかグラだろうからな・・・
叩きつけらしいC5使うしかないんじゃないか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:27:29 ID:gRMFjd/4
>>115
クルセだからC4までしか使えないんだ
やっぱあの武器はゴミか・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:27:50 ID:v1q90ch2
連打しても連続攻撃と連続攻撃の間でたまにガクンッってなるな
まぁ落ちたらちゃんと誤っとけばいい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:31:36 ID:JPACOZ0a
棍棒使うならタイタンカジェル強化するのがコンボ的にいいと思うが
クルセならC5使えないからなおさら
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:34:07 ID:wm90LbW1
>>113
都6はわざわざ渡れるキャラや武器でいくやつもいるんだから
最初から自信のないキャラでいくなら断っておいたほうがいい
そうすれば他のメンバーも気を楽に好きなキャラでくるだろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:34:38 ID:UdlaeIdf
>>116
ああすまんクルセも使えたか。なら浮かせ魔法か叩き付け魔法で何とかしろ
無指輪のC2が叩き付けでC1が浮かせという噂が流れているしそれに期待するのもいい

現状叩き付けと浮かせ使えちゃうタイタンが一番いいけどあれはあれで気絶までコンボするのがきちい
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:36:35 ID:N/d4HlSd
もう少し幅狭くか高さ調整していいと思うんだ
ジャンプ→連打でしくじらない位に
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:38:37 ID:wm90LbW1
>>120
PV見て期待妄想してるだけだけどな。
あそこから発想するなら、
なぜC1がティンクルクロスである事は目を瞑るのかw
他の高レベル指輪みるにまず1+2+では来ないだろうなあ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:39:36 ID:wm90LbW1
>>121
おれも初めて蜘蛛ミッションにいったとき、
このアクション制はいらねえと思ったな。
シーフ系がスカイハイで箱とれるのは良いけどな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:42:15 ID:JPACOZ0a
C2が複合属性であることと2+であることは関係ねえぞ
あとタイタンカジェルと無属性指輪なら
zzxz z2 zzzz x1 z2 x1 z2 z1 zzzz 以上は入るから二連続で気絶も狙えるレベル
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:43:27 ID:wm90LbW1
>>124
察してくれ
表現を間違えた
無無はねえんじゃねえの
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 11:40:42 ID:uFtLHjJ4
パーティーで戦うと装備が弱すぎてお荷物に
ソロで戦うと装備が弱すぎて凄くランクの低いミッションしか出来ず素材も集めれない
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:04:08 ID:N/d4HlSd
>>126
いい事を教えてやろう

自分が思うほど他人は気にしてない
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:35:18 ID:8XJEvMAD
>>126
時々、遠回しに「ヘタレ集まれ」っていうニュアンスの部屋作ってるからおいで。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:40:29 ID:MjHC6D2V
初心者部屋でいいだろjk
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:57:10 ID:uFtLHjJ4
>>127
ありがとう、そう思っていても、何かダメなんだ
人にもよく気にしすぎって言われるし、もっと気楽に構えてみるよ

>>128
その時は是非お邪魔します、下手糞でコンボの邪魔とかしてたらすいません…

>>129
そもそもあんまり部屋立ってないんだよね
更にレベルが中途半端なのも手伝って、レベルが外れすぎてると申し訳ないし…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:03:13 ID:KV7pTxBG
オンランとかガンツェとかゼンデとかしか育ててないから
どうにもPT部屋に入りづらい
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:08:07 ID:8XJEvMAD
>>130
ヘタレ集まれ部屋やると、ほぼ全員コンボの邪魔をしてくるんだぜw
レベルも1〜20のやつが同席するしな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:13:31 ID:ub1U6g4E
ROLのコンボプラクティスでうまい人のコンボ盗めばいい。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:19:44 ID:eTfP0Qhf
>>131
オルランはヒール、ガンツェとゼンデはニードルでボスハメ頑張れ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:47:09 ID:fbabjDxQ
休日に野良立てるのが苦痛になってきた...
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:02:25 ID:9SUljcOr
1人くらい>>107に触れてあげなよ・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:15:36 ID:8XJEvMAD
>>136
自演乙
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:18:16 ID:8Y4CzEL6
鍵無し部屋の半数以上を占める「一人で遊んでます」をどうにかしてほしい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:29:40 ID:UdlaeIdf
>>131
物理ルビがメインな俺はどうしろというんだ
他メンバーが全員全身つけたベルフとかヒール必要ないぐらい上手いと肩身が狭いです
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:35:39 ID:WYofkqEP
>>135
休日深夜がオススメ。割と強い奴らが集まる

まあ、休日じゃなくても深夜は強い奴が多いが
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:38:35 ID:fbabjDxQ
>>140
なるほど、参考にしてみる
助言ありがとう
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:50:06 ID:8Y4CzEL6
>>139
非常時のための保険的役割なんですよ、きっと
ベルフとかHP多すぎてヒールの回復量が異常に少なく感じる
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:06:47 ID:Msx8iuwU
>>139
そんな時のためにガンツェを育てるんだ
都5で輝けるぞ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:16:15 ID:MjHC6D2V
それだったら短剣エンチャンターじゃない?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:18:33 ID:cAIVKa1B
ベルフフェンサーに全て持ってかれるけどな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:18:35 ID:egNX4IJe
>>144
二次になればDEX+10%の差がつくというわけでシーフオススメ

で、魔法も悪くないということでガンツェオススメ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:20:56 ID:MjHC6D2V
>>146
ふむふむ、なるほど。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:22:15 ID:JPACOZ0a
ベルフがカタラクトじゃなかったらエンチャのほうが需要は上だな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:24:09 ID:khN/pdoa
>>146
魔法も悪くない、ということだと意外なことにマティアも当てはまるんだよな
武チャージが早いだけじゃなく魔チャージも物理キャラ中最速だし
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:46:34 ID:QhrOZulX
四天王

ジウバ:高速チャージの生脚に加え、鉄槌の魔人降臨によりいらない子に。
ガンツェ:超クリティカルの商人出現のためいらない子に。
オルラン:魔法型クレリックの花形だったが、紫ツインテのおかげでいらない子に。
ディミート:商人がエンチャになったために役立たずとなりいらない子に。
ゼンデ:臆病者の参加とヒール計算式変更によりいらない子に。

151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:57:27 ID:N/d4HlSd
アビスターナの商人は強いな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:58:47 ID:KV7pTxBG
武器屋の人はでないのかな
二つ名からしてナイトっぽいけど
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:59:59 ID:N+Bk4PS1
四天・・・王・・・?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:01:08 ID:EC24Fq+Q
5車星
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:11:46 ID:8Y4CzEL6
リデュースSTRって敵のクリティカル率上がるのかな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:12:41 ID:2UixGbGD
四天王なら5人いるのが当然だろ
それよりガンツェRNGに制覇5つけたら攻撃面と防御面がどうなるのか知りたい
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:16:58 ID:7YDc5Ao0
>>156
え?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:24:29 ID:9SUljcOr
本日のクロマティスレはここか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:31:19 ID:E3+ZZ2HA
初代ポケモン思い出した
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:07:21 ID:hfmcNw9v
>>155
なるほどね。気づかなかった
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:11:45 ID:ekpIDnHh
>>156
え?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:51:25 ID:rx68Di3r
>>161
いちいちレスすんなよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:23:31 ID:rx68Di3r
ある人がint4、con4でも鬼才は作れるんだYOといってたけど、
どうしても無理じゃね?
杖でもいけないだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:44:39 ID:8Y4CzEL6
>>163
悩むことなく適当にやったら杖+3でできたが・・・杖以外は無理そうだな
INT:+15,+12(+21),+8(+22) ,+8(+30)
CON:+10,+8(+14) ,+12(+18),+12(+30)
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:32:53 ID:cAIVKa1B
Wikiのランク表の能力値合計のところにHP,MP,武器魔法チャージ速度も加味したのを作ろうと思ったが、
壊れキャラの順位が余り変わらなかった件
マティア 477
アレン 471
フェルテス/リセル 469
ミヒャル/アンジーニ 465
ルビ 462
キリサス/ゼンデ 458
リヴァン 456
オルラン/ディミート 454
ベルフ 452
エミン 451
ガンツェ/レナ 448
テオラーリ/ティンガ 444
ジウバ 432

HPはLv1時のHP/22
同じくLv1時のMP/20 (小数点以下四捨五入)
チャージ速度は(25-速度)*5
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:51:05 ID:N/d4HlSd
>>165
テオとティンガが同じ?
ミヒャルとアンジが同じ?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:10:02 ID:rKM3NLJa
ジウバ\(^o^)/オワタ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:25:29 ID:MjHC6D2V
人間味のない無意味なただの計数値さ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:54:29 ID:rKM3NLJa
>>165の式に実際の値を代入する

HP
茶はげ(1480)→1480/22=67
フェル(1120)→1120/22=51
エミン(840)→840/22=38

MP
エミン(1300)→1300/20=65
フェル(1000)→1000/20=50
暗示(770)→770/20=38

溜め速度
リセル(10)→(25-10)*5=15*5=75
フェル(14)→(25-14)*5=11*5=55
エミン(20)→(25-20)*5=5*5=25

ステータスの各特化キャラの値は55〜58付近
苦手ステータスは34〜36くらいだから
>>165の式だとHP,MP,溜の影響具合が大きすぎる気がするな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:59:37 ID:MjHC6D2V
ping高いホストはなんなの?なめてんの?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:00:52 ID:ub1U6g4E
>>170
香ばしいです
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:01:43 ID:i8GnmMq/
時々、コンボ中に入力したスキルが発動しない場合があるのですが、
原因がわかる人がいたら教えてもらえませんか?

Lv3のスキルなどで発動しないので失敗していたとしてもLv2やLv1の
スキルが発動すると思うんです。
練習中はスキルのアイコンを見ながらやっているのでゲージが足りて
いないということもないはずなんです。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:05:50 ID:Msx8iuwU
それは昔からあるバグ?ですね
特にC3が不発することが多い気がする
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:11:33 ID:9uJs2HgP
>>172
Lvがちょうど切り替わるときに放つと不発になるよー。
どのスキルレベルでも一緒で物理魔法問わず起こるよー。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:13:13 ID:i8GnmMq/
バグなんですか
うまい人は、ほとんど失敗しないので何か原因があるのかと思ってました
うまい人はバグが起こりやすいタイミングを知っていて、ずらしたりしてる
のですかね?
それともキーボード以外だと起こりやすいとかあるのかな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:13:38 ID:12hJcYN0
切り代わりのとき不発になりやすいが
POTの不発に比べればマシだな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:14:01 ID:sivm9DgP
おやつは300円まで、
先行入力は1つまで
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:15:17 ID:rKM3NLJa
HP:HP/25
MP:MP/22
溜め:(34-速度)*2.5
こんくらいでどうよ?

茶はげ(1480)→1480/25=59
フェル(1120)→1120/25=45
エミン(840)→840/25=34

エミン(1300)→1300/22=59
フェル(1000)→1000/22=45
暗示(770)→770/22=35

リセル(10)→(34-10)*2.5=24*2.5=60
フェル(14)→(34-14)*2.5=20*2.5=50
エミン(20)→(34-20)*2.5=14*2.5=35


>>172
行動の戻り動作が終わる直前に発動すると不発になる。
昔公式掲示板に報告したら華麗にスルーされたが、
仕様なのか灯スタッフが気付かなかっただけなのかはよくわからん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:15:22 ID:i8GnmMq/
タイミングに気をつけて練習してみます
ありがとうございました
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:27:54 ID:1pskg4kN
バグじゃなくてモーションのエフェクトの問題だと思うよ
スキルはなった後体勢を立て直してる間に他のスキルでちゃうとおかしくなっちゃうから
なんじゃないのかな?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:32:29 ID:KV7pTxBG
トリプルフーガ連発ですねわかります
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:01:42 ID:N/d4HlSd
格ゲーでいうキャンセルだしな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:45:17 ID:UdlaeIdf
ゲージかMPを消費してロマンキャンセルができる称号くれ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:49:52 ID:gp9Xkv+D
ほんっと公式のろろは鬱陶しいな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:55:01 ID:EMGp8+TE
称号でいいから瞬地はガチでほしい
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:20:31 ID:P0tnc8YD
瞬地とか受け身が実装されたら一部ボスが雑魚になってしまわないか?
別にいいけど。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:27:23 ID:DUAqxwwN
受身しながらスケルトンにアッパーでお手玉される、と。
受身と瞬地は一緒に使えるようにして欲しいね。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:49:04 ID:j3hl+roY
レンジャーの特殊能力にすれば、少しはレンジャーも増え…ないよな…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:01:37 ID:uOvLJcyO
VITMEN影響でフェルきゅん回復しないよっていう愚痴がよくあるが
正直2次で1.5倍制限なく普通にクレと同じヒールを使えたのがおかしかったと思うんだが
間接的にBRVヒール弱体化のようなものじゃないかとも思っている
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:13:02 ID:dSdHmdIY
STRDEXVIT100 MEN70 いれれば
VIT80 MEN50で、普通に結構回復する
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:28:38 ID:sNhIrayZ
受身はMPか武器指輪ゲージ大量消費が妥当だろうな
瞬地は別にいいんでない、必要欠片が4個とかだったら
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:32:50 ID:uFmyuin6
跳躍スキル歓喜だな
とくに曲刀
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:59:35 ID:KUF+xojM
瞬地ってそんな便利か?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:03:14 ID:uOvLJcyO
跳躍からのコンボがしやすいだろ
空中スキルで優秀なのって縦回転とエアロクロス空中ぐらいだし
まぁ跳躍3個ある曲歓喜だよな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:10:30 ID:jRzjAyPb
「飛び石中に瞬地余裕でした^^」で阿鼻叫喚の地獄絵図が!
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:35:08 ID:32XwC9NK
>>189
シーフ MEN-20%
エンチャ VIT-20%
レンジャ HP-10%VIT-20%MEN-20%

この現実を忘れてもらっちゃ困るぜ?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 07:31:22 ID:d3Jsc7AE
現状StrかIntに補正無い二次職は減少少なくして丁度いいくらいだよね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 08:04:20 ID:ELGvppps
しかし地雷は面白いな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 09:18:28 ID:sOxIsOZn
VITMEN低いんならそっちの称号を優先的に付ければ済む話じゃないのか?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 09:22:14 ID:r0m/kHHQ
>>199
DEXCONと主砲ステを+100%にしたくなる罠を乗り越えなければな

VITMEN+35
DEXCON+35×2
STRDEX+35
STR+60

3称号を除いたユニクロ装備としてはこれがベタか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 09:32:09 ID:ELGvppps
CONは何かのスキルにかかわるのか?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 09:34:27 ID:ELGvppps
装備により%でステがあがっちゃう所が
格差をより広げてるのだよな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 09:40:32 ID:j3hl+roY
>>201
conだけ上げてるのは、魔法クリティカル狙いで物理と魔法両立させたいんじゃないかな?レンジャーだし
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 09:41:02 ID:r0m/kHHQ
>>201
魔法のクリティカル…
魔法複合コンボが少しマシになるかと

せっかくのCON+20だし
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 10:03:37 ID:ELGvppps
INTあげてないのにCONだけあげても気用貧乏に拍車がかかるだけじゃないのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:00:48 ID:xbMeHE2c
まあ見た目は綺麗だわ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:04:09 ID:xbMeHE2c
ところで聞いてくれ
ヘヴィアーマー+1にvit30、men30、死霊20で
不倒、浄霊の称号付けようとしたんだが
何故か浄霊の称号が付かない
バグ?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:05:52 ID:xbMeHE2c
防具には元々つかないのか
自己解決スマソ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:13:01 ID:4YuCZVLa
防具にもついたら特化でボスが瞬殺になるなw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:17:06 ID:skLPvjiv
武器:カタラクトレイピア+13 (不倒,竜殺)
防具:センチネルリング+2 (不倒,濁流)
体:ワームスケイル+5 (神裁,竜殺)
手:ワームガントレ+5 (神裁,竜殺)
足:ワームグリーヴ+5 (神裁,竜殺)

ウシュムガル\(^o^)/オワタ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:18:20 ID:lYkvqiHC
防具にもついたらますます物理万歳だな

武器にも属性つけれないかな
激震のガイアスタッフ+激震のフィルティリングで90%ガイアブレイクしたり。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:26:17 ID:N4rVhzTd
耐性120%なら20%回復、なんてねw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:38:54 ID:lYkvqiHC
しかし、レンジャーの微妙具合はどうにかならないものか。

爆弾・地雷とフェンサーの各種の消費MPは逆だろと。
光闇5といい、灯は設置系を過大評価しすぎてる。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:42:21 ID:dSdHmdIY
実は俺らが上手く使えてないだけで
灯のスタッフは設置系でボスを楽に撃破してたりするかも
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:00:59 ID:AlsTe1oh
設置系が強いとソロが今より楽になるからじゃないのか?
最近のver. upはソロに厳しいのが多いからな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:01:55 ID:uOvLJcyO
とりあえずタードリィの消費スキル最低50ぐらいに増やして
死にスキルを別のスキルに変えるか何とかしてください
アサルトボムとかキュアとかアキュレイトUとか
ボムは消費少ないなら使えそうだけど
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:06:49 ID:yUGpxZ9y
あとアンプくらいは特大カーソルでいいと思う
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:08:08 ID:XO37panI
カーソルあのままでエンチャ並の持続時間にすれば解決するんじゃね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:17:40 ID:lYkvqiHC
アキュレイトを、カーソル高速化のパッシブに、HPアップをパッシブに。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:38:32 ID:r3KTEh9m
いつの間にか称号の優先順変わってね?
単一+30より二種+20のが優先されてるんだが
前からそうだっけ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:52:42 ID:r3KTEh9m
もうちょい調べてみた
単一+10<二種+10<単一+20<三種+10<単一+30<二種+20<三種+20?単一+50<二種+30
良い素材が少なくて三種+20と単一+50のどっちが優先かは分からんかったすまん

俺の記憶だと、昔は
単一+10<二種+10<三種+10<単一+20<二種+20<三種+20<単一+30<二種+30<単一+50
だったような気がしてたんだが、気のせいだったかな・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:57:40 ID:ahh+PnwU
お前ら…こいつを見て、どう思う?
ガンツェ レンジャー30(シーフ30時)
ATK344-344(35%) MATK270-270(6%) DEF148 MDEF151
ネレイドナイフ+3(開眼I,至心)
エアリネスリング(濁流,不倒)
鎧(拒絶I,覇気)
手足(驍猛)

マインは何故か小型単体だとちょっとだけ強いんだよな、消費MPを考えなければ。
敵の防御力が上がると終わるが。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:59:52 ID:uOvLJcyO
補正合計が高い方が優先されてんじゃないか

まあ俺も前は 同レベルなら複>単でそれ以外はレベルに準拠だった気がするけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:02:29 ID:uOvLJcyO
>>222
マインは消費MPがもう少し少なければ十分優秀なスキルだと思う
ソロで最も役に立つと思うがPT都とかでハイクラスだらけの乱戦時に置いておくといいかもしれん
とりあえず開眼属性スキル強いですよね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:12:16 ID:uOvLJcyO
すまん全身とみまちがえた
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:14:46 ID:r3KTEh9m
>>223
ん、つまり、30 < 20+20=40 ってことか。
サンクス
だったら単一+50<三種+20になりそうだな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:15:56 ID:AlsTe1oh
練習用ゴブリンて殺せるんですね
知りませんでした
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:32:45 ID:SUREvX8H
ゴミ素材を高額で取引所に並べているのを見て、

万里の長城に観光に行った際に
現地人が空のミネラルウォーターのペットボトルに
水道水いれて売ってたのを思い出したんだが
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:34:00 ID:SUREvX8H
>>228
バカなこと書いた
荒れるだろうからヌルーしてくれ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:36:25 ID:1uI7/sKz
rolのタードリィショックと違って、roloのタードリィは最初に1HITしなくても
追撃の確実に当たる針の山がいくのか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:37:36 ID:ahh+PnwU
ガードされても追撃は入るって書いてあった気がする
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:38:05 ID:r3KTEh9m
10x1<10x2<20x1<10x3<30x1<20x2<50x1<10x6<15x4<20x3<30x2<20x4<15x6<30x3
単一+50も優先順位だとそんな高いどころには位置してないな・・・
称号上昇量じゃなく必要強化値で順位が付けられてるのがネックか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:28:42 ID:PuDpl6c8
灯って魔法5を過大評価してるよな
武器5はぽんぽん設定するくせに。

ウォーロックは杖5があるからいいとして、
ソーサラーに魔5をつけてやってください。5スキルが使えないのはブレとこの子だけなんです。
メイジからは全体的に弱体、エンチャからは殴り弱体、かわいそうです。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:30:43 ID:KUF+xojM
皿はアキュレイト取るためだけに取得するだろ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:37:19 ID:PuDpl6c8
むしろ、メイジならCON、エンチャならINTのためだけだな。
ステ補正が優秀だから、装備で冷遇なのかね…?

VIT下がるからあまり関係ないんだが。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:43:56 ID:r3KTEh9m
ステ補正も装備もクラススキルも優遇されてるフェンサーは何ですか?

あ、シェアか。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:56:43 ID:PuDpl6c8
同じシェアでもウォーロックはステ補正は地味だぜ
ま、地味、ってだけで、杖5やクラススキルとか、優遇だがな

レンジャー・ソーサラー・シーフの冷遇と
フェンサー・フェンサー・フェンサーの優遇をどうにか調整して欲しいものだ

シェアだから、ってレベルじゃねーぞ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:07:05 ID:x78Ns1VT
なんだかよさげなゲームな気がしたので始めてみるさ
何かこう絶対やるなよ!いいか!絶対だぞ!ってのある?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:12:10 ID:XO37panI
吹き飛ばしまくるのはやめたほうがいい
あとはマナー
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:12:29 ID:g/Qs9zOF
>>238
・ポーションは範囲型(緊急時除いて一人で使うべからず)
・装備のやりすぎ強化(1回ごとに装備可能レベルが1上がるから装備不可にならないよう注意)
・ソロでやって難易度たけーよって止めるべからず(序盤が1番大変)
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:14:44 ID:ahh+PnwU
・初めてのキャラがシーフ、エンチャ
・女キャラの装備を外して凝視してみる
・女キャラが倒れたときにカメラを回転させる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:31:00 ID:0I0CBX96
>>238
寄生は絶対にやらないほうがいい。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:33:14 ID:0I0CBX96
レンジャーに制覇×4っていうのはどうだろうか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:35:21 ID:1nohB0Cx
>>241
2番目やってたら人来て焦ったじゃねぇか
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:46:25 ID:Z+6092fo
エンチャンターも可哀想だよな。行く道がレンジャーとソーサラーしかない。

物理二人が属性武器持ってる。自分殴りじゃないし、仕方ないもう一人のためにエンチャかけるか
…って、その人は魔法キャラじゃないかくぁwせdrftふじこlp なんて日常茶飯事のエンチャンターの愚痴。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:47:39 ID:x78Ns1VT
ありがとう
教えてくれたことは頭に叩き込んでおくんだぜ!
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:01:21 ID:uOvLJcyO
ソーサラーは軽鎧装備できる堅い魔法使いってスタンスなんじゃないか?
どっちかは魔5使えるべきだと思うがソーサラーは補正優秀だし下位クラスのステータス的にウォーロックのが魔5使えそうな気が
後ウォーロックのクラススキル、ゴミだぞ。防御を貫通できないぎりぎりのラインなら神だが他の時は変化量が微妙すぎる

レンジャーはCONある意味全くないのが・・・かといって指輪3になっても・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:07:42 ID:skLPvjiv
■草原
手ごろな四小隊         …猛る獣人、闇にまぎれる者、渓谷の魔導士
谷を進む狭いマップ      …渓谷の大蛇、強固な外殻
廃墟のある谷        …魔界の術、嘆きの魂
扉で遮られた廃墟       …異型の侵略者
■森
山の中の秘境           …秘境に潜む水神
■都と遺跡
直進して右の単純構造   …無形の塊、死を招く書物、彷徨う鎧、忘らるる都-1
階段の多い神殿マップ.   …水妖の侵攻、闇を纏いし大狼、獄炎を纏う剣士、忘らるる都-2
橋のあるガルムマップ   …魔獣の嘶き、徘徊する土塊、狂気の魔獣、忘らるる都-3
高みへの直進        .…破壊の化身、翼を持つ獣
階段と橋の神殿内部    .…魔の僕、異界の住人、闇に堕ちた祭司、忘らるる都-4
柱を渡るアスレチック   ..…遺跡の毒蜘蛛、魔人を率いる者、忘らるる都-5
落ちずに渡れ        …巨大な甲羅、遺跡の主、忘らるる都-6
最深部に待つ者       …一眼の巨人、死屍を駆る者
本当の最深部           …旧世界の邪神
■円形闘技場
地下の闘技場           …死霊の群れ、迫り来る死闘、籠中の激闘
天空の闘技場           …闘場の血戦
■赤紫の遺跡
地下へ通じる道         …彷徨う死者、魔人の一団
階段の多い遺跡        …歩廊の火竜
最後の一枚扉        .…眩惑の輝き、死を招く書物
■黒緑の塔
分岐の無い単純明快    …醜悪な大蛇、死に至る猛毒
分岐のある塔        …牛頭の怪物、深紅の古竜
穴のある塔          …魔界の猟犬
■試練の空中神殿
一部屋の試練        .…勇敢なる者への道
永遠の塔の試練         …勇猛なる闘士への道、聡明なる魔術士への道
狭き道の試練         …空漠なる遊撃士への道、神に仕える聖戦士への道
灯への課金試練      .…百錬の剣士への道、古の呪術師への道
■砂漠
開始直後の分岐      .…大角を持つ獣人、砂漠の大亀
谷の先の巨獣        .…砕く牙・切り裂く牙、燃え盛る鬣
遺跡へ繋がる3つの扉    …飛翔する悪魔、地獄の番犬
左右に待つボス達     .…風雲一派、遺跡の堕天使
最深部を目指せ       …闇に潜む雷獣 、獄炎と濁流
部屋攻略戦             …死を司る者、太古の巨人
最深部の通路           …雄々しき翼竜、地獄の大公、王墓の死闘

作るのに30分以上かかってた。灯恐るべし。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:13:35 ID:/9pjqGls
>>248
乙トン
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:13:57 ID:YGYI0y+V
>>247
おいおい、それじゃウォーロック杖5魔5かよ

ソーサラーは下位考慮しても短剣3は持っててもいいと思うんだ。
堅いって言ってもVIT-20%は後ほど効いて来る。
軽鎧でもメイジの頃と大差ないぐらいの防御力だぜ?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:25:31 ID:r3KTEh9m
IntMen職のウォロよりIntCon職のサラが防御型なわけないだろ・・・
軽装はエンチャの名残じゃね?

短剣3まで行かなくても短剣0でいいからまず魔法5だろ
「IntCon」魔法攻撃職だぞ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:31:23 ID:/9pjqGls
>>250
妥当じゃね?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:34:00 ID:r0m/kHHQ
理想サラ
短2 棍3 杖1 指5 衣 軽鎧
短剣は共通項、低い方に合わせる
棍棒はエンチャ名残-1
杖はメイジ名残+1
指はメイジ名残
防具はエンチャ名残

棍棒と杖の変化で「魔法型だぜ」と地味にアピールさせてみた
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:45:59 ID:YGYI0y+V
>>253
杖2じゃないのか?

まぁ、そこはともかく、今より自然な感じがするな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:55:13 ID:QhTpsVba
今日の出来事
初めてカンを倒した。
              −完−
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:03:29 ID:ZulKLtFb
【審議中】

              |               /|  |ヽ
              |              _   _
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             _|_           __>>255 __ _  
  \    ∧ ∧,  / ヾ        ⊂ |/     \| |ノ
   \  ( /⌒ ̄`ヽ ノ _          /|  |\
     \,/ ヽ   `ー'",-'⌒ヽ       ̄   ̄
       '( \   /ヽ、__ノ`メ          U   U
         \/    /   ヽ
           \__ノ \_ノミ 
           〆__〉   ソ__ノ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:03:58 ID:Q5AOsHnJ
今日の出来事
久しぶりに風俗クリアした。
          -続-
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:05:17 ID:r3KTEh9m
【審議中】
      ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ    ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ
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ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
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      ′′ ミ ′′ ミ    ′′ ミ   彡ヽ`    彡ヽ`   彡ヽ` 彡ヽ`
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:41:03 ID:7PpkjMh2
「クリリックいりますか?」
(クレリックのことかーーーー!!)
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:43:51 ID:ahh+PnwU
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:54:23 ID:hXcG2hy5
       /                     \
      /  ,r'"j                i^'!、  ヽ
    /   </´                `ヾ>  .:;i,
    ,l        _,._,.        _,._,.       .:.:l,
    |       < (ヅ,>      < (ヅ,>     ...:.::|
    !        ` ̄´      .   ` ̄´       ..: ::::::!
   |           ノ . : . :;i,          ... ::::::.:::|
     !          (.::.;人..;:::)      ...:.:::::.:::::::::!
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      \......,,,,,,,_           .....:::::::::::::::::::::::::/
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:54:54 ID:ELGvppps
魔法の威力自体はメイジよりソーサラーだしな
メイジは大魔法の5を使える
うまくバランスとってるじゃねえか

というのは建て前で
実際はクレリックからのクラスチェンジしか考慮されてないのだろう
グラディエーターも同じように
最初の時点ではそれぞれクラスアップが用意されていたのかもしれないな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:56:10 ID:ELGvppps
クレじゃなくてエンチャか
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:56:52 ID:AlsTe1oh
クレリックってソーサラーになれるの?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:58:50 ID:yUGpxZ9y
近い将来実装される3次職をふまえた能力なんだよ
今が最終形態じゃないんだからうんたらかんたら
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:59:14 ID:IYqyR7p8
クレリックはウォーロックかクルセイダーな。
公式サイトに出てるぞ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:59:28 ID:32XwC9NK
>>248
こうして見るとマップ多彩なんだな
レベリング専用マップと素材集め用都伝説高み
って感じで一部のマップは数えるほどしか利用しない現状は悲しい
試練のここでしか出ないって素材があってもいいのかも
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:11:31 ID:r0m/kHHQ
>>265
サラ+レン→ドルイド
レン+フェン→アルケミスト
フェン+グラ→ジェネラル
グラ+クルセ→パラディン
クルセ+ウォロ→セイント
ウォロ+サラ→ウィザード

という線が濃厚ですが。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:26:53 ID:8omG3IHb
フェンサーが劣化しそうな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:32:41 ID:GsvuwC3B
フェンサー自体、シーフ系の三番目で丁度いいスペックだもんな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:35:57 ID:ZJF5yyjU
>レン+フェン→アルケミスト
そこんとこ不自然な気がするんだが・・・
例えばアサシンとかシノビみたいな感じのが来そうだと思う
rolでも刀5使えるクラスはまだな訳だし、既存のクラスだけで考えるのはどうかと思うが。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:46:23 ID:uFmyuin6
それでは敢えてトレジャーハンター(笑)とか言ってみる

シーフと被るか
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:19:56 ID:0I0CBX96
爆属性の指輪の使いどころを教えてくれ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:31:12 ID:KBL9mT2p
シェアだが「大角を持つ獣人」、「闇に潜む雷獣」は爆がうまい
他は思い当たらないぐらいだから・・・

275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:32:59 ID:GsvuwC3B
>>271
そのポジションはアルケミかドルイドで悩んだところ。
既存のアルケミストが物理寄りだからそこになった。

オフと照らし合わせても不自然じゃない感じがするしな。
アレンはメイジ→ウォロ→ウィザード(上・下)
ガンツェはシーフ→レンジャー→ドルイド(上・上)
オルランはクレリ→ウォロ→ウィザード(下・下)
アレスタがメイジ→ウォロ→セイント(上・上)

まぁ、マウロージとかキリサスとか見ないことにしたけど。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:34:59 ID:N4rVhzTd
>>273
車こすっちゃったんだよね〜(爆)
センパイに告白されちゃってえ〜(爆)
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:35:53 ID:8omG3IHb
スイーツ(爆)
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:43:48 ID:0I0CBX96
>>276
>>277
そんな糞意見など求めていない
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:52:15 ID:8omG3IHb
>>278
こんな糞意見にレスしてないで>>274にありがとうぐらい言えよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:52:59 ID:7PpkjMh2
使い方はあってるけど使い道は合ってない
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:11:39 ID:6b80uw2L
シーフって短剣と曲刀どっちのがいいんだろう・・・
スキルを見比べたけど、両方強そうで迷ってますorz
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:14:37 ID:uFmyuin6
実際はどっちも微妙だから好きな方でいいよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:18:06 ID:6b80uw2L
>>282
なるほどorz使ってみて好きなほうを選んでみたいと思います
ありがとです
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:19:24 ID:j3hl+roY
両方作って使い分ければいいじゃない。
片方だけにするなら、短剣5のレンジャーがいるから曲刀でいいんじゃね?
でも俺のシーフはカタラクトレイピアです\(^o^)/
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:23:16 ID:sOxIsOZn
>>275
アルケミストが物理寄りとかどうとか以前に
レンジャーとフェンサーから上がるクラスとして不自然じゃないか?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:33:59 ID:6b80uw2L
>>284
オーガペネトレイトが魅力的ですね
材料に余裕ができたら両方を使い分けたいと思います
ありがとうです
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:35:35 ID:d3Jsc7AE
>>273
風よりも前方への判定が強いから短剣とのコンボが繋げ易い
つーかPTだと短剣装備で1コンボで倒せないマップでは使わない方がいいかも
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:56:20 ID:Q5AOsHnJ
>>286とりあえずsageような
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:58:45 ID:GsvuwC3B
>>285
それもそうだな。
となると、レンジャーのように素早く、フェンサーのように鋭い、アサシンか忍者だな。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:03:48 ID:6XCN3Eh5
>>289
アサシンのクラススキルは「攻撃しない限り感知されない」とかかな。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:14:39 ID:ATFycUOo
まぁその中で刀5使えそうなのいないしアサシンとかニンジャだよな

しかしこのままいくと補正が凄い微妙なことになる職と神補正になる職が
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:15:09 ID:aWr3RpRj
>>286
それは細剣では?
まぁシーフなら使えるけど

簡単に
曲刀:攻撃力そこそこ通常4が回転、ターンブロー、跳躍とあって使いやすいデッドリーダンスが決まると素敵
短剣:スカイハイが宝取りや飛び石渡るのに便利、


アサシンのクラススキル「背後に回りこみ強烈な一撃を食らわす稀に即死」
短剣4刀5
そんなの欲しいな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:22:38 ID:IFRtZoRL
アサシン?…Str,Dex,Con+20% Vit,Int,Men-20%
ジェネラル?…HP+20% MP-20% Str,Dex,Vit+20% Int,Con,Men-20%
パラディン?…HP+10% MP-10% Str,Vit,Men+20% Dex,Int,Con-20%
セイント?…Vit,Int,Men+20% Str,Dex,Con-20%
ウィザード?…HP-20% MP+20% Int,Con,Men+20% Str,Dex,Vit+20%
ドルイド?…HP-10% MP+10% Dex,Int,Con+20% Str,Vit,Men+20%

このままだとアサシンのCon、ドルイドのDexが半分無駄。
Dex+40% Str,Con+20% とかならまだ何とかなりそうな予感。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:31:13 ID:ATFycUOo
セイントもセイントでクルセから転職すると物理不能とか笑えるな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:41:36 ID:RoSbtqZZ
セイント⇒聖闘士?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:41:56 ID:E9YO9VHV
おい、ウィザードとドルイドがとんでもないことになってるぞ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:52:59 ID:1wtW9Na5
ウィザードドルイド最強伝説始まったな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:54:56 ID:+G3G4iGS
ウィザードリルに見えた俺は某ゲームのやりすぎ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 01:05:42 ID:Xd+YcdKy
そして、Ver4.50における、半日だけの魔法職の黄金期が始まるのであった。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 01:11:30 ID:ATFycUOo
※ウィザードとドルイドはシェア職となります
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 01:19:22 ID:Xd+YcdKy
>>300
メイジ使いに王墓購入させる策略ですね、分かります。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:02:42 ID:ATFycUOo
そういえばパッシブスキル教えてくれる爺って剣聖とかだったよな
オフでは無理だからこそオンで使ってみたいが肩書き的にマジキチな強さしてそう
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:15:16 ID:5JWGSD2r
http://www.uploda.org/uporg1736565.png
危ない瞬間でした
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:16:50 ID:UkezDvoE
どう見ても刺さってるだろ・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:32:27 ID:ZhLAUKjK
指輪強化して+2の時点でVITMEN3030作りたいんだが
どう強化すればいいんだ?
シミュレータ使っても全然できん
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:43:56 ID:nzd1h6lr
>>305
こんなかんじでどうだい?

http://www.uploda.org/uporg1736611.png
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:55:15 ID:ZhLAUKjK
>>306
おおすげえなこれ
参考にさせてもらいます。

さらに要望聞いて欲しいんだけど
6,7だけで3030ってできない?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:59:31 ID:ATFycUOo
+2だと無理
最大値の素材をなるべく使わないようにするには全ての値を平均化する必要があるけどそれが8x5の2回だから無理
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 03:01:08 ID:ZhLAUKjK
>>308
理解したサンクス
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 03:15:52 ID:nzd1h6lr
>>307
純粋な+2では無理だね。
ダークマター使ってもいいならできるぜー

http://www.uploda.org/uporg1736653.png

+7の素材を数もってるなら前回あたりで使えば最初の方はもっと楽になるよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 04:54:49 ID:TczWi9L5
細剣使いの先輩に質問です
ひるむ敵へのニードルハメって具体的にはどんな間隔で出すんでしょう?
やってみたのですがある程度やると敵がダウンしてしまいます

ちょっと文章で表すの難しい質問なのかもしれませんが可能でしたらご教授下さい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 05:03:28 ID:hpNW92ie
発動と発動の間隔を先行入力しないで一瞬あけろ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 05:56:07 ID:3PWXQac2
取り敢えずゼンデ以下のチャージ速度ならボタン押すのに間隔空けなくても
1と3/4過ぎたあたりで発動するだけで安定する
リセル、ミヒャル、マティアでやるならボタン押すのに間隔空けなきゃいけないから安定させ難い
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 06:32:24 ID:sK80yX7s
>>248
さあ早くwikiに書き込む作業に移るんだ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 08:03:40 ID:CFs69UCz
>>285
遅レスだけど
二次ですでに不自然なクラスチェンジが多々ある
おれも既出のクラスを割り振るなら>>268だと思うな
そうなると刀使いをまだ出ていないフェルにしないといけないので
ここは一つアルケミストが刀使いになんねえかな
ほらウィザードリィとか忍者が錬金術使うし
なんとなく忍者って薬品使うイメージあるだろあるよなあるはず
そこから隠し四次クラスにアサシンだのがいたりしてな

それよりドルイドのほうが心配です
5魔法つかえないキャラが使えるようになるってだけでいいのかねぇ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 08:34:39 ID:WskzDEvh
アルケミが刀なんてそれこそ変じゃないか?
一部クラスは多少仕様変更があったが、せいぜい武器スキルレベルを微調整する程度。いきなり刀が得意になるなんておかしい。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 08:59:13 ID:JX8xZKSH
WAR→FNCは無視ですか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 09:17:34 ID:uuhdtUAm
フェンが刀であるべきだった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 09:29:35 ID:4IFVMDeE
西洋と東洋はそれこそ相容れない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 09:53:00 ID:WskzDEvh
今思ったんだが
もしかしてレンジャーはアルケミの代わりとして出て来たんじゃないか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 09:54:45 ID:CFs69UCz
まぁrolの世界だし東洋も糞もないけどな。
おれは剣と魔法のファンタジー物に、
和風のテイストが入ると少し萎える。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 09:59:07 ID:CFs69UCz
>>320
その線でいくとセイントとドルイドあたりも消えそうだな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 11:09:16 ID:RjnKMFBw
セイント→クルセイダー
ドルイド→ソーサラー
アルケミ→レンジャー

うん、納得。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:08:25 ID:CFs69UCz
蘇生もアルケミーも操りも
オンの仕様では実装が難しいよな
おれも納得しそうだ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 13:05:39 ID:R+FkUksu
蘇生は実装されるとしたら、対人みたいな復活ポイントを使いきりタイプで設置できるって感じじゃないかな。
途中入室のゴーストと区別しないといけないけどね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 13:15:42 ID:WskzDEvh
途中入室との区別は簡単じゃね?報酬とかの面で出来てるし。
対戦では全く役立たずだけどな
対戦部屋の多くでクラススキル禁止とか、そういう意味で無しに
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:47:26 ID:lw8P8PXt
ROLのPV初めて見たけどかっこよすぎだろ・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:54:46 ID:NyUu1h4Y
しかし、灯にバランスアドバイザーかなにか居たら神なのにな…

レンジャー・ソーサラーとフェンサーの壁がシェアかどうかを超えているしな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:12:21 ID:hKGcPEO7
>>327
公式のは画質が悪いね。
前スレか前前スレに高画質版のPVがアップされてたけど、まだ見られるかな?
PV気に入ったなら探してみるといいかも。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:13:37 ID:hKGcPEO7
>>329に補足。オンじゃなくてオフスレの方ね。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:25:31 ID:aWr3RpRj
公式掲示板が随分香ばしいな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:48:12 ID:TczWi9L5
ランク(レベル)上がるごとにインフレ加速して何か問題あるのかね?
自分と対等な相手とやりとりすればいいだけじゃないかと思う。
上ランクアイテムは今は高すぎありえんと思えても自分が対等ランクになれば適正に思えるだろうし
自分より上のランクがそうポンポン買える状態はそれはそれで問題が発生する気がするな
成功MOの代表作PSOだってインフレ加速しまくって後半は物々交換オンリーになってたしな。
このタイプのMOって大体そんなもんなんじゃね?

まぁ現状最高ランク以外は取引なんて殆どしてないからああいう流れになったんだろうけど。
そもそも取引がしにくい仕様なのが根本的な問題だけどそりゃまぁ仕方ないわな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:52:00 ID:NNX89vre
公式でやれ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:52:08 ID:CFs69UCz
>>326
報酬は灯サーバーとのそれぞれ個人的なやりとりじゃないか
途中参加を蘇生させない処理はまた別だろう
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:53:52 ID:CFs69UCz
どうでもいいな
roloはRPGとしては糞だし
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:55:33 ID:d9fIcePC
そもそもRPGじゃないんじゃね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:56:50 ID:CFs69UCz
それなら余計インフレだのどうでもいい話だな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 17:16:31 ID:Sb+D8obS
>>337
あまり根に持つなよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 17:45:08 ID:l5ezUasF
良いから早く個人用ポーションとかの消耗品実装してくださいよォ
ヘタレは物量作戦に頼る他無いんですけど
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 17:47:55 ID:RrqLIQrh
それよりもカーソル魔法のキャンセルを・・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:00:32 ID:CFs69UCz
ポーション実装したらクレリックの存在ってなんなの
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:07:01 ID:l5ezUasF
今もこれからもアナタの歩くPOTだろ
roloやった事無いけどきっとそう
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:10:05 ID:TczWi9L5
ついでにポーションのキャンセルもですね・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:13:58 ID:Au6ZAmJW
>>343はマジで実装して欲しい
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:39:30 ID:4IFVMDeE
POT持ち死亡→その場にPOTを落とす
は実装した方が、もめ事も起こらないよな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:41:05 ID:4zeR/fsz
ミッション中に遺物を漁るイメージですね
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:42:52 ID:TczWi9L5
揉め事は起こらないだろうがゲームとしてはどうかと思うな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:51:27 ID:dpUOjctR
対戦使ってエンチャの検証やったんでここで流れをぶった切りますよ
取り敢えず結果だけ書くと
ダメージ式が
(攻撃力*-防御)*(スキル補正)*(エンチャ補正)*(耐性補正)

で肝心のエンチャ補正だが
エンチャ補正=(100+属性ステータス/2)/100
敵耐性補正=(100-敵耐属性)/100
になった

それとクリティカルのダメージだが、9スレの
(〔ATK+4〕×CRT1.55)-DEF=ダメージ
に当てはめてみたらほぼ一致した

検証結果はwikiの掲示板に貼っといたから見たい人はそっち見て
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:17:51 ID:E9YO9VHV
PSに自信なくてPOT取るのに躊躇しちゃうから>>345はほしい
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:01:10 ID:uuhdtUAm
>>331
というか、ろろが香ばしい
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:03:07 ID:+G3G4iGS
ろろは中二病溢れてて香ばしいけど好きだったりする
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:05:02 ID:NNX89vre
>>349
考えすぎ
p持って死んだところで恨む奴はおらんよ
上級者部屋っていうわけでもあるまいし
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:07:59 ID:YxFA6ryC
と、p持って毎回ボス前で死ぬ方が申しております
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:08:20 ID:nO7HJYZ0
PSって何?追伸?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:08:47 ID:YxFA6ryC
プレイステーション
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:09:59 ID:NNX89vre
PlayerSkill
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:10:10 ID:uuhdtUAm
名前なしより良いのは間違いないしな、発言に責任もってる?分。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:13:23 ID:Au6ZAmJW
発言者が匿名であるかどうかと発言の内容が正しいかどうかについては一切の関連が無いわけだが
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:16:29 ID:uuhdtUAm
>>354
Player'S Kill
殺す前に祈る時間を与えてやる、と言った相手に
祈っている間に殺すのは反則だが、祈っているフリをして反撃は許されるのを利用して、
かえりうちにする技だ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:17:42 ID:uuhdtUAm
>>358
正しいかどうかではなく、好感の問題だが
ネットは匿名だろwな若い世代には判らん価値観だな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:20:57 ID:+G3G4iGS
好感持てないなら見なければいい話をそんな大げさな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:14:52 ID:a6hzVYl0
以下、愚痴な
・俺TUEEEEEEしたくて一人で突っ込むのやめてくれ
・俺TUEEEEEEなら仲間のサポートもしてくれ
・進め方提言中に聞かずに突っ込むのもやめれ
・ボスをニードルハメして、してやった顔すんな、興醒めするわ

すまん、仲間との協力プレイに満足得るタイプなんだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:20:14 ID:NNX89vre
>>359
それPlayerじゃなくてPrayerじゃね?

>>362
っ[/comment ニードルハメお断り]
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:22:27 ID:PESm+TD0
ニードルハメでも別にいいんじゃね
俺はやったことないからよく分からんが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:39:19 ID:Sb+D8obS
>>362
自分から突っ込むのは好きじゃないけど、
だれか一人が突っ込んでくれると、的のターゲットとってくれるからこっちはその中の狙われてないやつ1体ずつ倒して引っぺがしていくだけだから楽でいいと思うんだけど。
的の攻撃受けないように周りを視点変更して見る手間も省けるしね。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:56:10 ID:a6hzVYl0
>>364
タゲられてる奴は上手く逃げて、他の奴がコンボ入れる
そういう「協力プレイ」が好きだし、そういう空気だったんだ

>>365
そういう考えで突っ込む人なら、雑魚の群れの中のハイクラスに突っ込んだりしないと思うんだ
コンボ止められる可能性あるからな
「タゲはこっちで確保するから、ハイクラスよろしくな」って人じゃなくて
「俺がハイクラスやってんだから雑魚止めとけよ」って人に対しての愚痴な
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:59:21 ID:lw8P8PXt
どんな空気だよwwwwwwww
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:10:10 ID:vTw7aet8
>>362
ニードルハメを傍観するしかないから自慢のコンボ見せられなかったんだよねー^^
だからって「してやった顔すんな、興醒めするわ」なんて言わないでくれ

つーかこういうのあっちのスレでやらね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:15:40 ID:cghhT8PA
俺もニードルハメすることあるけど、
基本的には「俺じゃ時間掛かるんで、どなたか代わってくだしあorz」
って思いつつやってることが多いんよ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:26:25 ID:4zeR/fsz
>>369
ちょっと違うけど魔人ハイクラスを杖ハメしてると同じ気持ちになる
で、推測だけど>>362で言われてる人は退治後にしてやったり発言か何かしたんじゃね?
Wikiの情報板の人みたいに。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:29:29 ID:IFRtZoRL
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│部位|称号│Str |Dex |Vit. |Int. |Con |Men.|
├――┼――┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│武器|鬼才│    |    |    |+35%|+35%|    |
│指輪|不倒│    |    |+35%|    |    |+35%|
│体  |雄強│    |    |+60%|    |    |    |
│手  |天恵│    |    |    |+30%|+30%|+30%|
│足  |至心│    |    |    |+35%|    |+35%|
└──┼――┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
      │総計│+0%. |+0%. |+95%|100%|+65%|100%|
      └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
誰か、これをやってくれ。頼む。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:31:58 ID:uuhdtUAm
>>363
そこにつっこむか
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:38:54 ID:a6hzVYl0
>>368
コンボ決めたいのは大多数と思うんだよね
だからコンボは気持ちよく入れてほしい、見るのも悪くない
ただ、ニードルハメは「ハメ」で「コンボ」じゃないよな?
その作業を延々傍観させられるPTの気持ちって・・・

すまんね、ただの愚痴なんで異論は認めないなんて言わないからw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:43:40 ID:Sb+D8obS
長剣とかで雑魚の中のハイクラス狙ってくれるとかなり困るよ。
ほかと比べて時間のかかるコンボで倒していく武器だからね。
ただ魔法持ちで弱点属性とか1,2撃KOの槌斧とかだったらつっこんで倒してくれたほうが助かる。
と、俺は思う
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:51:36 ID:du0Plpjc
精錬強化について教えて欲しい
0→+1にする時+4x5で+20が+10に
1→+2にする時+4x5で+20が+5に
これはどういう上昇の仕方ですか?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:51:54 ID:a6hzVYl0
>>371
触れたら負けな気もするが一応
何を求めてるの?その称号でのプレイ感想なのか、素材の突っ込み方なのか・・・?
後者なんだろうが、各部位の固定値がわからんし、
用意できる素材の補正上限とか書かないと、神補正用意しろって言われるよ

まー俺は考えてあげるつもりはないけどw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:54:45 ID:x1Qph9UR
ハメてくれるんなら安心していられる
クリアできればハメだろうがコンボだろうがどっちでもいいわい

ところで、ボスと雑魚を分断するのが自然な流れだと今まで思ってたが違うのかな
最近のPTだと、数に恃んで一気に群れに突撃しるのがよくあるが、割と失敗する
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:57:19 ID:aWr3RpRj
>>334
対人でも途中参加のゴーストは円に入っても復活しないからそれは大丈夫だと思うよ


ニードルハメに関してはあれはハメ技だから人によってはチートみたいに感じるから
全滅しかけないとかやむおえずって時以外は封印したほうがいいと思うよ
突っ込むのは厄介なハイクラスは先に倒したほうがいいし
犬と本が一緒に出るとことかはタゲだけとって逃げ回るてのは俺もする
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:59:01 ID:3dsV9Zc6
俺は自分の華麗なコンボを他人に魅せつけたり、
味方が全員あぼーんして孤軍奮闘している様を見られていることに興奮する。
外人とかにGOD!!とかCRAZY!!褒めちぎられた時とか、
煽てても何も出ないぞ(´・ω・`)
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:00:19 ID:uuhdtUAm
>>377
でもそっちが楽しいよな、アクションゲームとして
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:04:39 ID:3dsV9Zc6
敵の群れに勝手に突っ込んでいく奴がいる時は、
わざと見捨てて死んだ後から、
俺のテクをじっくり勉強させてやるようにしてる。
でも、そういうDQNに限って無言退出しやがる('A`)
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:07:57 ID:vTw7aet8
あれ?>>379を書いた覚えがないんだが
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:12:47 ID:PESm+TD0
>>381
そういうDQNに限って死んだ後roloの画面見てない
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:15:17 ID:ATFycUOo
ニードルハメが厨とかいうなら全身効果で最速でティルトうつとハメになる俺のルビ涙目

まぁあれも万能じゃないしな・・・一部の魔神ボスに効果絶大なのがアレだが
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:21:24 ID:3dsV9Zc6
まぁ、ニードルハメができる状況なら時間の問題だし、
小型のボスを醜い取り合いするよりさっさと殺って欲しわ。
できる人とプレイする時は、大型のボスを遊びながら集団リンチ
する方が好きやね。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:32:21 ID:a6hzVYl0
>>375
精錬後は、”今までに”突っ込んだ素材の補正値が半減する
>1→+2にする時+4x5で+20が+5に
これは誤解
2回目の精錬で+20したはずなのに、+5しか加算されてないわけではない
2回目の精錬時、+10(1回目の精錬結果)+20(2回目に入れた素材)=+30が
半減して+15になっただけ

ただし、Wikiに書いてある初期補正は半減しないからな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:43:51 ID:/UZKUTts
あえて小型ボスのコンボは他人に任せる。
その人のコンボを見て覚えてから、邪魔にならないタイミングで自分の持ち技をコンボに割り込ませる。
すると結構、自己満足できる。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:21:32 ID:Dyjll3wE
>>387
お、俺が居る…
そろそろ死ぬかもしれないな、俺。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:47:30 ID:ydFoPkKU
>>387みたいな奴ばっかなら平和なんだが…。

自分勝手な奴多いからな。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:59:49 ID:i24V9dG2
その人のコンボの締めが吹き飛ばしなら
吹き飛ばされる先で待ってれば合わせやすいね

この前コンボの締めのフェイタルにハンマー4が
上手く連携できてこの上ない満足感を得たw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:29:30 ID:gYp8cJ9l
ゼパールの時々やっている連続攻撃って デットリィダンスかカテナラッシュだよね?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:34:55 ID:gYp8cJ9l
違かった; イフィシェントブレイクだったんだね;  ガッカリ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:48:57 ID:ezWiJkhb
今は敵がクラススキル使ってくるんだもんなー って思ったら
ビフロンとかが既にヒール使ってたな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:50:54 ID:u6NXFrrR
ちょいと聞きたいんだが
吸収できる指輪に不倒とかつけると回復量上がったりする?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 02:06:21 ID:GDSL3mST
他の人のコンボでもフェイタル2意味あるのな。
俺の長剣コンボじゃ400くらいしか回復しなかったのに、FNCのカタラクトコンボだと800くらい回復したわ。
ダメージもボスのHP目に見えて減るしSOL30も捨てたもんじゃねーな。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 04:11:05 ID:gYp8cJ9l
>>395
吹き飛ばし厨にはなるなよ。

 あぁ、この時間帯ってさ眠いを通り越してフラフラって感じだよね。
睡魔のピークは2時までなんだけどね。それを過ぎると余裕。
 でも昼間どうなるかわからないからカフェイン飲んでおこう。一時だけだけど。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 04:17:12 ID:GDSL3mST
>>396
フェイタル2で吹き飛ばし厨…?
フェイタルがどういうスキルか解ってりゃ普通はそんな単語出てこないと思うが。
余程酷いフェルに当たったんだな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 05:02:11 ID:vtAhey4Z
部屋の隅にベルフを立たせてカメラを回すと
ハゲ頭が近づいてくるワクワク感は異常
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 05:08:34 ID:nKbAytbH
何故か無意味な場面で単発フェイタルショックするフェルテスはたまに居るな。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 05:42:22 ID:x32uYky2
コンボ終わりじゃないフェイタルってダメ無いよね?w
単発で使うのは・・・趣味か自己満足か。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 06:30:46 ID:80Fx2fDC
わざとやっているわけでは無いんだ
察してくだしあ><
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 06:33:41 ID:HQNggph5
フェルソルは初心者の基本だからな
おれの知り合いもキャラ変えしらないで
1stキャラフェルだったし
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 07:26:39 ID:RTmFufhz
>>402から厨房のにほひがぷんぷん漂ってきます
友達(笑)
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 08:33:37 ID:tSiWDui0
やっと独力でアメーバ倒したぜ…先は長いな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 08:43:40 ID:Hh+neu7D
アメーバ友達と4人がかりでも死にまくってた
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 08:44:23 ID:4oeib7eJ
見える・・・フィーンド先生に希望が見えない>>404の姿が見えるぞ・・・
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 09:26:50 ID:mQdprvl+
アメーバ堅いよな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 09:46:58 ID:ERPVQ/Dg
フィーンドは一人の時絶望するモンでしょう
一人の俺が言うんだから間違い無い
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:12:19 ID:HQNggph5
魔法が使えるなら光指輪連打してれば
飛んで火に入るなんとかだ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:52:39 ID:BX6IPiaY
フォントがどうしても汚いんだけどお前らなんのフォント使ってる?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 11:21:59 ID:2RsrZX7j
デフォルトのMSゴシック使ってる。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 11:37:59 ID:9mBnNAar
俺もMSゴシックだな
なんだかんだ言ってデフォルトが一番スッキリしてて見やすい
Simple is best ってやつだな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:02:24 ID:2BqgpB9r
>>410
32ビットから16ビットに変えたらクッキリした気がする
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:19:39 ID:hiMkeZBC
>>410
HGゴシックM

MSゴシックとあんまり変わらないけど
なんかこっちのほうが好き
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:20:23 ID:Hkg/ZYll
前にいろんなフォント試してみたことあるけど、MSゴシックが一番マシだけど、
どのフォント使っても見難いっていう結論に達したな
物によっては濁点と半濁点が判別し難いどころか切れて見えなくなるし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:38:06 ID:pMePn9ca
ゆかりん
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 13:25:43 ID:z4du8olo
スカルフェンサーがノックバック・ダウンする仕様なのがせめてもの救いだよな
Rolじゃスカフェンもフィーンドもノックバックすらしねえ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 14:27:20 ID:Bhqf8x/y
昨日から始めたんだけどなんかLv5のミッションからボスがわんさか出てきて辛い
こんなの勝てないよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 14:47:14 ID:4oeib7eJ
Lv5でボスがわんさか・・・って忘らるる都か?都は装備が整ってある程度動き方もわかってからじゃないと厳しい
当分はスルーするのがいいよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 14:55:45 ID:V+6529cY
スカルフェンサーのこと?
死霊の群れなら、スケルトンを優先して叩いてるとフェンサーが溜まったりするから
フェンサーを先に倒すようにするといいよ。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 14:57:06 ID:BX6IPiaY
ソロだと1:1が原則だな
多数を相手にするのはつらすぎる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:13:33 ID:GBtTzsAp
>>417
フェンサーはともかくフィーンドの場合ダウンしたら無敵くるからこっちのほうがきついと思うが
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:17:08 ID:Bhqf8x/y
>419
そうなのか…制限lv5だしまあ楽勝じゃねとか思ってたぜ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:18:28 ID:z4du8olo
>>422
仮にノックバックしなかったら4人で総攻撃してもノックバックしてくれないからハマらない
ガンガン攻撃しに来る
多分ノックバックしない方がキツい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:35:16 ID:9mBnNAar
もし常時ソリッドボディだったら難易度はどうなってたんだろうか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:36:00 ID:tSiWDui0
wikiにあったグレイソードってシェア品?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:38:43 ID:V+6529cY
>>426
違うが30Lvぐらいでないと出ない
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:39:10 ID:GBtTzsAp
>>426
都で普通に出る
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:41:32 ID:jY/kEkGr
ノックバックしなかったらメガスラ連打で余裕なんだがな。

>>410
HG創英角ポップ体
線が太くて読みやすい上、濁点・半濁点の区別もつきやすい。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:55:08 ID:GDSL3mST
ビクターシリーズ使ってる人に聞きたいんだけど、
初期値優秀だし覇気+驍猛*2だけじゃもったいないと思うんだけど、耐性つけてる人っている?
皆空くらいならつけられそうなんだけど、STRDEXVIT素材気合入れてまでつける価値あるもんなのか?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:58:48 ID:h+iDQ8YO
俺20装備にしたかったからステ以外付けてないや
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:47:39 ID:eaHRWyns
マター2個って死亡フラグだよね? ねえ?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:48:34 ID:GBtTzsAp
俺にくれればいいんじゃないかな^^
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:50:17 ID:gmCk+7Xv
じゃあ残り一個は俺な
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:52:07 ID:HQNggph5
マターもティンクも欠片も
使わなければ意味がない
さぁ貯めてないで使え
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:59:13 ID:bO3N966m
リセルFNCってレイピアよりも長剣使った方がダメージ出ないか?
って思ったが大型相手ではレイピアの方が遥かに優れてるな。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:01:49 ID:HQNggph5
まぁフェンサーは何使おうと大型相手にはスキルがある
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:27:15 ID:vtAhey4Z
>>432
またまたー
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:46:24 ID:a60zNZUu
>>438
【審議中】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:51:12 ID:C6/8pUup
>>425
死霊が伝説入り
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:53:41 ID:2BqgpB9r
>>439
審議中って面白いと思ってる?
つまんねぇよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:56:20 ID:foDLn/fA
取引部屋で買い物してる時にシェア素材やら超安売りしてる奴がいて、
物凄い勢いで全部買ったら自分の倉庫のアイテム換金してただけだった
全てがベロと化した 泣きたい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:00:48 ID:4oeib7eJ
>>441
そういうレスの方がつまんねぇからスルーしとけよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:01:14 ID:2RsrZX7j
>>442
よく確認しないから・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:02:07 ID:aMNYPmZb
>>442
ざまぁwwwwwww
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:19:51 ID:HIAhRNKx
>>442
    /  , -‐ (_)      (_) ‐- ,
   /   l_j_j_j と)    (とi._i._i._l
  /   / /        \ \
 / / \ \        / /
/ /    \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ /     ヽ       /
/       ノ      /
        /     /
       /  / \ \
―    /  ん、  \ \                |   ヽヽ
――  (__ (   >  )           | ヽヽ |\
⌒ヽ   ’ ・`し' / /     i 、、 | ヽヽ |\   |  \
  人, ’ ’, ( ̄ /   ド ド |ヽ   |\  |    |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |
         \_つ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:28:05 ID:AiWfF3BX
転売目的で必要の無いものを買おうとするからそうなる
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:30:38 ID:BX6IPiaY
転売なんてどこから出てきたんだ?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:50:33 ID:z3/Eh/Q5
>>442
泣ける……
ベロに換金する時は間違えたらどうしようっていつもドキドキしてるが、間違えた人は初めて見たw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:51:31 ID:EkakJwTM
>>442
あれ、俺が居る

まぁ、安すぎるな、と思って疑ったから助かったんだがな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:55:37 ID:AiWfF3BX
>>448
自分の取引所に置いてあるんだから自分にとって必要ないものだろ?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:57:17 ID:BX6IPiaY
>>451
必要なくてもすごく安ければとりあえず買うって人もいるんだよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:57:41 ID:GBtTzsAp
>>448
転売関係なくね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:58:20 ID:GBtTzsAp
安価ミス
>>451
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:04:02 ID:AiWfF3BX
>>452
だから自分が売ってる物だろ?
自分で売ってる物を他の人がより安く売ってるから
買い占めようとしたってことは転売目的と思うでしょ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:05:43 ID:C6/8pUup
もう売ってるユーザーの名前を横に出してもらえよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:24:16 ID:BX6IPiaY
>>455
必要なくてもすごく安ければとりあえず買うって人もいるんだよ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:27:12 ID:5iTcY/i8
>>457
 俺だ。とりあえず安けりゃ使わなくても買う性質です。
 おかげで倉庫が常に590を切らない。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:01:10 ID:jY/kEkGr
必要な物だったら高くても買う性質だから倉庫上限が600にならない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:11:29 ID:ZTNlXuEH
>>459
支出が多くて工具買えないってことなのか

倉庫いっぱいってやつは都1〜6の防具・武器揃えてみるといい
終わったあとは倉庫がサッパリしてるはず
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:17:55 ID:5iTcY/i8
>>460
 それをやったのいつの話だろうな。
 魔術用物理用つくったけど結局溜まってる。
 今もやろうと思ったけど、本でLVあげしてたせいか樹皮だけ異様に溜まってて
str,dex,menが足りないからバランス悪くて精錬出来ない。
 更に値が合計8以上は捨てれないという貧乏性でもあるからやっぱり溜まる。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:38:49 ID:eaHRWyns
ルビはみんなの嫁だー!(制作時間3時間)

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1923688
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:44:33 ID:Q/sgHFBU
>>462
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:54:43 ID:jY/kEkGr
>>462
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:10:24 ID:bJiqfDGS
>>462
ブックマーク自重
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:15:24 ID:h5tinlrB
いまさらだけど>>306>>310のやつ使ってみたいな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:57:04 ID:Mv1mgkjM
>>462
3時間でこれは少し残念ですね
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:05:03 ID:rwiDrDTw
>>432
昨 日 聞 い た
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:06:45 ID:BX6IPiaY
>>432
なんで部屋入ってすぐ
時間なので抜けます
って言って抜けちゃったの?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:13:42 ID:rwiDrDTw
>>469
そんなに早くはなかったような・・・
てかこの数人しか分からない話題、長引かせてもしょうがないぜ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 00:17:06 ID:DGRS6w44
J( 'ー`)し ベルフへげんきですか。いまハリケーンしてます

(`Д)   うるさい死ね 飛ばすな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてroloしたから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、ハリケーンすんな

J( 'ー`)し たくさん釣りました。がんばってたおしてね。ハウリングはしていますか?

(`Д)   死ねくそばか ハリケーンばっかしてんじゃねー

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
          ゚
__
 ハ |
 ゲ |
 家 |  ∴  J('ー` )し
──┐ ∀  << ) []
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 00:25:11 ID:3iyObt3H
面白いと思って書いてるんだろうなあ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:17:00 ID:9pj2DmE5
>>472
身内だけでウケるものを安易に書き込むやつと、推敲しないやつが多いからね。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:23:04 ID:0dqJhL/y
http://circle.zoome.jp/rolo/media/10/
溜め速度ってことだけど
wikiのと一部違うね
どっちがただしいのかな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:48:49 ID:ESgwonDI
2→3の昇格試験まじぱねぇ
ベヒモスはガルムがでかくなった程度的な風にwikiに書いてあるのにまるで勝てる気がしない
もうレベル7なのに全然ダメージ与えてる気がしない
他の部屋でランク4でレベル4〜6だった奴らはどんな変態なんだ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 03:32:11 ID:/H7RHfAk
>>475
ベヒモスは離れるとフレイムリジョンばっか使ってくるから、常に頭の
前にいるような立ち回りすればOK。そうすればほとんどビンタ、地割れ、ブレス
しか使ってこない。おまいさんがどの職かによるがレベル7なら新しい武器
作れるから作ってみんしゃい。あと大型ボスは頭を狙えばOK。与ダメージ
が飛躍的に上がる。
てかベヒモスにそんなに苦戦してるとランク5への昇級からかなり苦戦するかもw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 06:06:05 ID:Lmce0MXH
動き方の問題だな。
>>476の動きがちゃんと出来てればガルムがでかくなった程度みたいに感じるようになると思う
それでもたまにフレイムリジョンくることはあるから発動直前ロール→ガードも失敗しないように
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 06:17:30 ID:eC+zr06k
発動直前ロール→ガードより、リジョンガード→緊急回避の方が
無敵時間が長くなって被ダメ減るんだぜ。
方向キー入力によるガードミスも無くせるしな!
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 06:19:20 ID:W3aAyZHy
>>475
どの大型ボスにも共通することだけど、とにかく焦らないこと。
攻撃を欲張っちゃいかん。
1発2発多く当てたからってすぐ倒せるわけじゃないんだから。
大型の攻撃はダメージが大きいから、とにかく攻撃を受けないことを優先に。
慣れれば攻撃を欲張れるようになれますよ^^
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 07:07:19 ID:qmQuuvFu
ランク3になったら作成可能装備増えまくり
wktkが止まらないぜ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 07:14:57 ID:ahE5R5xI
途中で集中力切れるんだろ体力おかしいからな
ステしっかりあげてあってもLv7程度では
戦闘中にダルさが込み上げてくる
とくに攻撃力のないキャラだと何倍もきついぜ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 07:19:35 ID:hf2+0Ar/
制限レベル-2位はないとだれるよな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 07:27:34 ID:ahE5R5xI
Lv7で普通にベヒ試験までいけてしまうけど、
灯が用意したレベル制限的にみるとまだガルムのレベルだよな。

なにかこう同じステージでも夢中になって何度もやってしまって、
いつのまにかレベルあがってたみたいな感じになる良い案はないものかね。
前でてた話だと都のように連続で進行してEXPボーナスがつくステージだとか、
普通のステージでもクリアタイムだすとか、それに応じて何か特殊な敵がでるとか、
うけたダメージが少ないとなんかでるとかあれば、何度もやる楽しみがある気がする。
朝から長文かいた反省はしてない。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 07:40:59 ID:/H7RHfAk
クリアタイムをランキングでどこかに表示するのもありかもしれん
また低脳な奴が嫉妬するかもしれん危険性があるけどな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:07:12 ID:hf2+0Ar/
>>483
単純に各ランクミッションを都式にしてくれればなぁ…
単発EXPは今の8割位でいいから、
連続クリアで前ミッションの半分+今ミッションのEXPを獲得とか。
ランク1でいうと(数値は適当、イージー位?)
ゴブ100
ヘビ200+50(300)
アメ400+150(550)
緑骨600+275(1075)
死霊800+537(1337)
試練1300+668(1968)
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:09:03 ID:hf2+0Ar/
>>484
チートもあぶり出せるな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:44:27 ID:Tp3qTeqS
現状ではLv20辺りからのレベル上げのための経験値が多すぎるんだよな。
で、レベル上げに一番効率のいいステージを調べてループに突入すると。
それじゃ飽きちゃいますよ灯さん。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:11:02 ID:hf2+0Ar/
推奨レベル制限で、クリアタイムが一定以下だと
そのマップが対戦やトレーニングで選べるようになるとか
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:27:29 ID:MtQeBf5Q
そこで制限40解禁とともに新狩り場誕生ですね、わかります
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:32:25 ID:hf2+0Ar/
さらに新探求で渓谷?草原?ですな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:43:31 ID:ESgwonDI
>476-479
色々ありがとう、マジ参考になるわ
正面に立つって発想がそもそも無かったぜ…
側面に転がってフレイムリジョンか振り向き動作中に光3のフラッシュボルトを当てて逃げるの繰り返しで
ガルムは当たり判定も魔法のサークルも小さいからそれで何とかなったのが良くなかったんだな
頭狙うとダメージ多いのも知らなかった…
ガルムは勝手にうまいこと頭に当たってたのか、そもそもの耐久力が低かったのかw

これで俺のルビたんも乞食みたいな色の服から卒業だ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:56:26 ID:ruJaATxF
おっと初期クロークの悪口はそこまでにしてもらおうか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:46:00 ID:hXmmhrFM
スピンファイア微妙すぎないか…?

というよりインパクトブロウの方が使いやすいのは俺だけだろうか。
ティルトフォースをブレイブギアの「メガストライク」にした感じで、ファイアストライクとか、
そっちが使い勝手が良かった気がする。

杖は叩く物じゃないとは判っているけどな。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:49:17 ID:GhPHlRR/
インパクトブロウ、何気に威力も高めだし優秀なんだよな…
あれが無いと杖系コンボで不便になっちまう。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:05:29 ID:hXmmhrFM
ところで、属性スキルってどういう扱いだったっけ?
大雑把に言うと、一撃で物理1HIT魔法1HITみたいな感じ?

レンジャー始まるかもしれん。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:21:03 ID:0dqJhL/y
通常攻撃&スキル:物理+属性
属性スキル:物理+属性+魔法攻撃力

細かい数値はしらん
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:23:32 ID:pjYFCmxC
つかスピンファイアってint依存なのか?
それにしては威力低すぎる・・・
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:24:27 ID:hXmmhrFM
>>496
魔法攻撃力、か…
やっぱり始まりはしなかったな。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:27:09 ID:JgDhgrFx
>>495
シーフ又はレンジャーで最高のステまで上げても、普通にInt上げただけのメイジと殆ど変わらん。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:29:33 ID:edMLnZx4
武器にもよるが、フェルテスでやったほうが強そうだ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:46:24 ID:ahE5R5xI
属性武器の固有技は物理と魔法が出てるという事らしい
例えばカタラクトは切り上げた武器が当たれば物理判定
飛び散る水しぶきがあたれば魔法判定
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:50:45 ID:ahE5R5xI
何か日本語が不自由になった
物理と魔法が同時に出ているのが属性スキル
物理攻撃力+魔法攻撃力+属性値ではないよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:59:26 ID:MtQeBf5Q
だれかグレイト(鎧)の補正しってるか?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:03:13 ID:hXmmhrFM
>>502
つまり、>>495でいいの?
比重は物による感じだけど。
ファイアスラストは魔法が高め、って感じがしたけど、他は物理が。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:06:14 ID:QUv06m/j
>>497
ATKMATK火属性依存、杖専門に使っているがコンボは指輪で気絶させて杖は大型用だな
全身つけて勇者ステにすると結構ダメージ出るぞ。変態の領域だけど
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:09:48 ID:hXmmhrFM
主砲:指輪
決戦兵器:属性杖
って感じなのか。
面白そうだ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:25:57 ID:ahE5R5xI
>>504
つまりそうだね
見逃してた
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:32:21 ID:qmQuuvFu
奇抜なモンスター、ネタ武器、ネタキャラ、だだっ広いステージ
とか欲しいよな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:35:30 ID:ahE5R5xI
だだっ広いって闘技場みたいなステージのことか
正直ネタにしかないらない武器魔法キャラはすでに盛りだくさんです^^;
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:40:53 ID:lPE7mbcZ
装備指定のミッションとかでないかな
難易度上がる分報酬や経験値が多いとか
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:41:52 ID:edMLnZx4
火力無いけどチャージが5fぐらいのキャラとか居たら面白そう

ネタステージで、水妖の逆襲とかで
サハギン、サハギンプリンス、オアンネス、ダゴンが大量に攻めてくる
ボスは巨人サイズのサハギン
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:42:14 ID:hf2+0Ar/
>>508
アンジーニがもてば何でもネタ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:44:21 ID:QUv06m/j
連戦が欲しい、順次出現とかじゃなくさっさと倒さないと次のがきて押しつぶされるみたいな

>>506
ぶっちゃけガードする奴にしか指輪使ってねえわ
全身つけるとティルトが異常に強くなるんでハメしたほうが早い
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:44:23 ID:ahE5R5xI
おまえらモンハンやりすぎだよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:45:57 ID:ahE5R5xI
勇者ステでティルトって
そのうえ属性杖で指輪もあわせたら糞強そうだね
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:47:11 ID:jHQlE4en
ボスが雑魚呼び寄せするのが最大の癌だな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:23:03 ID:pjYFCmxC
しかも大型だと呼び寄せ防ぎようがないってのがな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:23:57 ID:sMCc58CB
雑魚呼ばなかったら強さ的にカスだけどな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:42:20 ID:IeEVb+te
雑魚呼ばれる俺も技術的にカスだけどな

新マップは軽さ重視で頼みます灯さん秘境重すぎでつ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:50:07 ID:jHQlE4en
フィーンドとか浮かないから与ダメ低いわ
起き上がりに高確率で雑魚呼びするからどうにもならん
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:51:54 ID:Tp3qTeqS
マップが重いってどんだけ〜
俺のラップトップでもさくさく動くぞ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:56:14 ID:S3SLikpT
>>521
マップのことを言ってるのにお前のパソコンのことは誰も聞いてない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:56:41 ID:Lmce0MXH
縦に長くて奥行きそんなないMAPほど重い気がする
描画範囲が立体型で下に降りてく遺跡とかは他と比べて一度に描画するものが多いから重いのかな?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:04:15 ID:pcvY8bHC
>>514
モンハンみたいなステージも欲しいな
ボスがどこかに居て、雑魚が徘徊してる感じ

>>513
全身xINTx連続HITだからか…恐ろしいな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:06:48 ID:4JftD8uc
スイッチ押しながら進んでくシェアマップが重いって定評だったが、
同時に大量MOBが動いてると重いのかな。秘境とか2手だし。
そう言えば転職試験で2手に分かれたら重くなったこともあった。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:07:04 ID:qmQuuvFu
>>509
>>512
見た目的な意味で


ところで携帯用の攻略サイトとかないよね?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:17:51 ID:Tp3qTeqS
>>522
マップが重いってつまりかなり低スペックってことだろ?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:20:06 ID:ahE5R5xI
>>526
メイド服着て冷凍マグロで攻撃すれば満足か
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:22:08 ID:sMCc58CB
スペック厨(笑)
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:22:39 ID:8EMFTVUM
○○スー○○○ーさんは潔く「手伝ってください」にしたほうが集まってくれると思うんだ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:24:16 ID:symrp8EC
>>530
晒しでやれ以上
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:33:54 ID:Tp3qTeqS
>>529
意味が分からない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:34:43 ID:pcvY8bHC
なぁ、物理威力・魔法威力の自信を持って戦える目安ってある?

ウォリアーが即死させまわる中、2セット以上かけて倒すのは肩身が狭いんだが…
Lv10、Lv20、Lv30、でいいからATK/MATKの目安を教えて欲しい
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:41:49 ID:Lmce0MXH
ATK/MATKの目安っつかSTR/DEX100%かINT/CON100%で
コンボしやすいスキルがある武器を装備レベルギリギリまで精錬すればあとはもうどうしようもないだろう

両立型はわからんので経験者にお任せ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:52:40 ID:hS7OPKki
両立も大して変わらないっていうか攻撃2ステ100%を達成した後に目指す物だろ
どうしてもウォリアーとの差が気になるならウォリアーになれとしかいえない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:07:35 ID:pcvY8bHC
そうか、ありがとう
STRINT100、DEXCON70でもLv30でAT320/MAT330程度だからかなり自信なくて

それでもディミを使うんだけどさ、白い目で見られてないか不安だったんだ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:09:23 ID:S3SLikpT
>>532
「マップが重い」っていうのは数あるマップの中で比較的重いマップのことを言ってる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:12:01 ID:G0znToUt
話の腰を折るようで申し訳ありません。
少し教えて頂きたいのですが、複合属性で通常指輪攻撃するにはどのように合成すればいいのでしょうか?
土指輪に水の結晶を合成して冷結の称号が付いたのですがいまだ土属性攻撃のままになっています。
また、複合属性のlv1魔法が存在するようですが、そちらも特別な合成が必要なのでしょうか?
wikiを参照しましたが、見つけられなかったか、もしくは情報がないようでしたので。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:14:40 ID:QUv06m/j
10レベルごとに複合属性の指輪がある。もっとちゃんと調べれ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:16:21 ID:UBjaHtBe
>>538
あるじゃねーかよー
http://www9.atwiki.jp/rolonline/pages/29.html#id_fd2dbe23

>>536
十分なステじゃないですか^^
と言ってほしかったんだろ?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:18:05 ID:Lmce0MXH
>>538
wiki→指輪→複合・無属性の項目。
複合指輪は単属性でも複属性でもない専用の指輪だけど土指輪に結晶だけ合成して他の材料入れてないなんてことはない?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:34:57 ID:keihrlnv
>>536
両立やってる身として聞きたいんだけど、属性どうやって取ってる?
エンチャントとか属性武器考えると2属性欲しくて指輪が25%/25%しか取れないんだが、
1属性にすると楽にいけたりする?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:54:59 ID:jxJQAPab
>>542
シミュレーター使えよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:58:13 ID:6mUeWD9O
>>536
火力低かろうが白タイツだろうがかまわない
白い目を向けるのはKY

そういう意味だと、君は・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:15:05 ID:C1wB3u8b
白いタイツを向けられると困るな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:25:25 ID:pcvY8bHC
>>542
属性は単一、ステ重視。
どうせカタラクトばかりだし、エンチャしてもイマイチなご時世だし。
>>544
どっちだろうな、KYなのか、それとも…
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:45:18 ID:keihrlnv
>>546
返事ありがとう。カタラクト恐るべし・・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:59:25 ID:G0znToUt
有難うございます。
よく確認します。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:01:33 ID:G0znToUt
541さん
rolと同じで属性のバランスだけ合わせれば、通常攻撃が複合属性のものに変化すると思っていました。
おっしゃるとおり、結晶を強化で加えただけです。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:29:32 ID:9pj2DmE5
roloの精錬、合成、称号のシステムは少し分かりにくいよな……。
慣れたらどうすればいいか分かるけど。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:34:05 ID:C1wB3u8b
RoLのシステムに比べたら相当マシ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:43:23 ID:k8hPuk4v
Rol未経験プレイヤーならroloの方が簡単だと思う
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:48:24 ID:Tp3qTeqS
分かりにくい に対してどっちの方が簡単 って…
そんなことを言ってるんじゃないだろ>>550は。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:51:27 ID:S3SLikpT
>>550はただの愚痴なんだからその後のレス内容にケチつけんなよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:56:02 ID:Tp3qTeqS
>>554
愚痴かもしれないが、俺もそこは改善すべきだと思ったから、rolの方が難しいんだから別にいいだろっていう意味不明な考えに突っ込んだだけだ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:07:09 ID:Dj1cKB3a
魔界の術、嘆きの魂の短剣で昇る崖。
曲刀のデッドリィダンスと特定の指輪でも昇れる。チャージの一番遅いガンツェで検証。

可能…火、水、風、光、闇、爆、無
不可能…土、砂、雷、氷

スカイハイざまぁww
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:11:17 ID:ahE5R5xI
でも正直そこの箱どうでもいいよね。
ほしいのは都5の箱だよね。
これもレベルキャップ外れればどうでもよくなるけどね。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:43:50 ID:0dqJhL/y
デッドリィダンス使えるのシーフだけだし
シーフならどっちでもいいじゃん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:45:28 ID:Z14QdgQd
それがなくなったらレンジャーは本当の役立たずになる
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 00:18:41 ID:3g2p91Sq
爆弾さえ威力があればねぇ

灯は設置が嫌いでウォリア→フェンサーが好きとみた
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 00:41:41 ID:+75vbQ72
全くそうは思わないな
好きじゃなければシーフ関連のクラスさえないだろう
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 00:57:09 ID:Ax4ilaD7
ああそうだよ。消えてほしいな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:00:44 ID:ZJksCIwI
マインは便利だと思うんだけどね
ちゃんとステータスあげてる人なら結構ダメージ出るっぽいし発動すればそこそこ巻き込むし

ボスには使えんがな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:09:58 ID:Ax4ilaD7
消費量も多くてカスだねマインは。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:18:45 ID:ex2qkp1p
シーフ系スキルは全部灯に廃棄されちゃったじゃん・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:28:48 ID:09if6OBE
公式のBBSで修正案いっぱい出てるしそろそろパッチくるんじゃね?
その中にシーフ関連があるかどうかは分からんが
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:39:47 ID:L1WRNfLv
スティレットに種族称号を仕込みたいと思うんだけど何が良いと思う?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:45:07 ID:WJScOW49
昔はシーフのスキルにストルーボムと言う強力なスキルがあってだな
ハードのベヒモスでもそのスキルだけで倒せるほど強力だったから修正が入ったんだよ
だがしかし灯はドMなので極端に弱くなったんだ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 06:26:12 ID:F1eYz7+T
ハティを即瀕死に出来た爆弾か………懐かしいな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 08:00:05 ID:LSqPtl8c
>>568
ドSの間違いでは?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:25:36 ID:eQapWzIo
でも経験値の引き下げは主に低LVだけだと意味があまり無いと思うんだ・・・
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:45:59 ID:5I5osiLK
全体的に必要経験値下げてほしいよな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:46:38 ID:u8OLfMtS
素材集めてたら結構レベル上がるぞ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:28:57 ID:nbiQk2Ly
イフィシェント連発だけでアシュラ涙目だからイフィシェント消費100にします
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:32:28 ID:5I5osiLK
イフィシェント自体はそんなに強くないけどいかんせん性能が良すぎ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:13:40 ID:V5FhM0Yz
ガルムが無理ゲーなんだが
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:14:14 ID:eQapWzIo
23で鋭牙集めーなんてやったら半日かかりそうだな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:16:23 ID:u8OLfMtS
>>576
ガルムは攻撃兆候見れば大体避けれるぞ
安全なのは口の前あたりに立ってブレス誘発させてその間に殴るとか
堅いのはあきらめる
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:34:10 ID:u0tcoMHZ
>>575
そんなに強くないけど性能がいいってどういう意味なんだ?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:38:27 ID:dLIEpzln
一部、バランスを調整しましたversion3.08及び「王墓」ver1.04を公開しましたのでお知らせ致します。
ダウンロードはガイドページより行って下さい。

以下主な修正内容です。
・一部素材アイテムの入手確率の調整を行いました。

・クラススキルの調整を行いました。

・取引所での販売アイテムを追加致しました。

・伝説への挑戦の調整を行いました。
「迫り来る死闘」「籠中の激闘 」「闘場の血戦」「王墓の死闘」の経験値を調整しました。

・Lv23以上の指輪に属性値を設定いたしました。

適時更新して頂きまして遊んで頂ければと思います。


という夢を見た。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:43:32 ID:NJtGX4CI
>>579
スキル単体の威力は高くないけどコンボ組み込みとかその他の部分が強いってことじゃないか?
浮く敵ならzzzz→浮かし→イフィシェント→イフィシェント→イフィシェントとかでも繋がっちゃうし
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:53:40 ID:7MFgxvll
>>580
市ねばいい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 13:09:33 ID:WJScOW49
>>570
すまん間違えた
SとMって近くにあるものだからつい

爆弾系のスキルは他のスキルに比べて消費多すぎんだよ
でももっと消費多いのはナイトのスキルなんだよな
マインはあまり強力にしちゃうとレンジャ4人で
ボス出現地帯に地雷8個で瞬殺美味しいです
になっちゃうからしょうがない
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:35:34 ID:mHY5Fb+f
>>583
SとMが近いってすごいキーボードつかってんだな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:51:23 ID:r/9IoQ2l
ソリッドボディ:5Hitするまでの間のけぞらなくなる。被攻撃時に回避行動が取れないため、ウィンドクラスタ1発でお陀仏。
ライフブースト:先に回復されるとまずい空気になる。戦闘中にHPが減ってから使っても、ポーション1回で増加分を満たせることはない。

ちなみに、かつてのソリッドボディはHPが30%削れるまで持続した。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:51:29 ID:QkMdCnbW
>>583
ぐぐってみたけど、SとMが少し近いのはSKY配列とかっていうやつしかねぇぞ。
しかもクソマニアックなキー配列。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:53:28 ID:u8OLfMtS
ソリッドボディとライフブーストはまだTだ
U以降に期待するんだ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:02:56 ID:mHY5Fb+f
ライフブーストU
1分間だけHP40%増加

とかそんなもんだろ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:44:15 ID:nbiQk2Ly
最大値だけでなく、今のHPも割合で増加すりゃいいんだがな

7500/10000→ライフブースト→10000/13000→解除→10000/10000
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:53:45 ID:y6V6lH9J
もうヒール要らないな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:08:14 ID:WIW39+Jp
>>585
懐かしい。
ガルムの制限Lvが10だったころ、Vit120%ゼンデで常時ソリッドボディで
俺TUEEEEEやった記憶がある。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:19:04 ID:we+d2vUD
>>591
制限5だった頃怖くてガルムに近寄れなかった当時唯一の魔法使いだったオルラン使いの俺
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:45:14 ID:nbiQk2Ly
>>592
俺がいた
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:27:48 ID:mHY5Fb+f
ナイトやシーフのクラススキルを弱くしないでくれよ
結局フェルテスとウォリアー以外いらない子なのか・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:38:01 ID:THeKi4og
ナイトやシーフのクラススキルをこれ以上弱くしたら誰も使わなくなるぞ
むしろ強化されるべき

つーか、フェンサー弱体しろよ・・・
なんなのあのタードリィ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:49:03 ID:a88g44+V
>>595
ティンガフェンサーだから俺にとってはタードリィは普通にまあまあなクラススキルなんだ
ベルフのStrがもっと低かったら良いんだ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:49:07 ID:ezCLx3pX
短剣に種族称号入れたいんだけど何が良いと思う?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:02:30 ID:42MrvnwV
もうやだ何この巨大ボス
頭斬ってるんだから少し位怯んでくれても良いだろ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:20:03 ID:LiOMMMW1
シェアクラスなんだから強くて当たり前だろ…
シェア買ったのに弱体化されたらどうすんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:21:24 ID:LSqPtl8c
FNCリセル愛用者に聞きたい、カタラクトとシェア29細剣ではどっちが使いやすい?
カタラクトにトランスがないのが気になるんだけど…
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:23:01 ID:mHY5Fb+f
クレとエンチャはメイジとクラススキルで差別化できてて
エミンは水魔法、レナは…なんだろクリ率?もあるし

ナイトとシーフはクラススキルが微妙だからウォリアーのほうが強い
クリティカルなんかでなくても、元の火力が高ければ強いし
VITなんか無くても、HPが高いから耐久力はあるし

ナイトシーフはもう悲しすぎる
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:24:18 ID:orNqNc3S
ゼンデを強くしてくださいお願いします

と寝る前に毎日お祈りしてる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:25:04 ID:z4Jg2M2i
弱体化されない→ベルフフェンサー強すぎ修正汁!と突き上げを喰らう。
弱体化される→ベルフはともかくフェンサー弱体化すんなボケ!と突き上げを食らう。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:26:59 ID:3RsvnQ7W
弱体化するよりも
今弱い奴強化修正のほうがバランス良いだろ
これ以上弱体化とかマゾくなる
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:28:56 ID:u8OLfMtS
強化→ぬるげー
弱体化→マゾゲー
こうですか><
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:32:22 ID:THeKi4og
そういえばクラス補正が被ってたミスの修正から
フリーキャラは全体的に弱くなったまんまだったんだよな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:34:18 ID:a88g44+V
ベルフはいくらなんでも強すぎだぜ
フェンサーじゃなくてもハンマー4ためで雑魚はほとんど何でも一撃じゃないか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:39:23 ID:mHY5Fb+f
>>605
もともと弱いキャラ使ってた人にとっては難易度変わっても
ベルフとか強キャラ使ってた人にとっては難易度変わらなくね?

ベルフは、超火力キャラのままでもいいけど耐久が高すぎる
ジウバにSTRかHPどっちかあげてもいいんじゃないか?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:03:37 ID:ezCLx3pX
短剣に種族称号入れたいんだけど何が良いと思う?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:04:43 ID:+75vbQ72
俺は古い人間なんで、シェアウェアにカンパ金みたいなイメージもってんだけどな。
ユーザーの言動みてると、買ったんだからそれなりの物を出せみたいな。
灯もそれをうけてか義務を果たしていくつもりがみえる。
灯のシェアウェアは、一般ネトゲにおける追加ディスクみたいなものだな。
今後フリーでもしっかりした内容を出して、その上シェアまで乗せてたら開発大変だろうに。
死なない程度にがんばってほしいね。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:09:19 ID:MUSyhar1
>>609
一回スルーされてんだから自分で考えろよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:11:42 ID:ezCLx3pX
>>611
やだ。
短剣に種族称号入れたいんだけど何が良いと思う?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:16:00 ID:NJtGX4CI
どのレベル帯で何のために使うのかわからんと答えられるわけがないだろ・・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:16:49 ID:AC3QYoDS
       /                     \
      /  ,r'"j                i^'!、  ヽ
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    ,l        _,._,.        _,._,.       .:.:l,
    |       < (ヅ,>      < (ヅ,>     ...:.::|
    !        ` ̄´      .   ` ̄´       ..: ::::::!
   |           ノ . : . :;i,          ... ::::::.:::|
     !          (.::.;人..;:::)      ...:.:::::.:::::::::!
    ヽ、         `´  `´    ........::..::..::.::::::::/
      \......,,,,,,,_           .....:::::::::::::::::::::::::/
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:18:45 ID:mHY5Fb+f
>>612
空気読まないで言うと
12-20=霊
21-29=物

がいいとおもう
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:25:38 ID:ezCLx3pX
ふん
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:41:29 ID:WJScOW49
短剣にとって一番厄介な敵はドラゴンだから竜だな


ベルフが壊れているのは兎も角として
壊れたキャラや過剰装備に敵のバランスあわせるってのだけは止めて欲しい
コンボゲーから火力ゲーになったり弱キャラじゃムリゲー化してるネトゲをいくつか見てきただけに・・・
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:48:27 ID:nPUPnj6o
>>607
こいつなにいってんの?
Eだけしかやったことないのかな^^;
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:50:10 ID:nbiQk2Ly
>>617
標準はフェル+全ステ50位にしてほしいよな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:55:02 ID:nbiQk2Ly
ベルフゲーとマゾゲーなら、ほとんどマゾゲーを選ぶと思うぜ、灯を見てきた奴ならな!
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:59:55 ID:mXBV/vNW
新参が文句言ってるようだが、今のままのの難易度でよくね?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:03:07 ID:nbiQk2Ly
>>621
ベルフ消せば完璧だ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:06:41 ID:Cq3+ABMe
ベルフ嫌なら自分が使わず、コメントにベルフお断りって入れればいいんじゃね
そこまでしなくてもベルフ使わないフレを作って仲間内でやるとかさ。
MOなんだし自分でいくらでも対処打てるだろうに。

ナイトとかシーフがgdgd言ってるみたいだけど俺のエンチャでビンビンにしてやんよ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:30:26 ID:16fgxiDw
ベルフはVer6.00になったときに消えます
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:33:15 ID:a88g44+V
>>618
ノーマルジュエルステージのレッドドラゴンを一撃してたのが印象強すぎて、ついな
しかしやはり高すぎる。Strは現在の8割程度の与ダメになるくらいで良いだろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:35:19 ID:JhPUdYYP
>>625
それはc5使ってるからじゃないのか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:39:22 ID:Fs7wRbg7
>>625
ベルフの火力面は期待値で見るとリセルと大して変わらない
おかしいのは耐久
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:47:03 ID:uSBnVvBl
火力面最強はマティアな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:47:48 ID:NJtGX4CI
ノーマルのレッドドラゴンならリセルでも頭クリで一撃出来るな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:53:08 ID:LiOMMMW1
灯様、どうかベルフを弱体化してくださいまし…
シェアを買う予定のない自分にとってはあの禿げウザいです><
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:57:01 ID:F1eYz7+T
シェア買わない奴がほざいてんじゃねえよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:57:03 ID:Fs7wRbg7
なんだただの妬みか
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:59:42 ID:+75vbQ72
>>630 >>599

ただのネタだよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:29:08 ID:7MFgxvll
>>630
未シェアだけど、正直ウザイと思う
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:31:01 ID:a88g44+V
>>626
なんだ、5ためだったのか…ハンマーはあまり詳しくないから、全部同じエフェクトに見えてしまって
5ためであれくらいならまだ納得出来るな。すまん
>>627
MenかHPがもっと低ければってことか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:41:24 ID:LSqPtl8c
公式見てないから分からないけど、まさか「ベルフ弱体化してください」とかいう要望を書き込んだりメールで送ったりしてないよな?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:05:58 ID:nbiQk2Ly
シェアですがベルフ封印希望
リヴァンカワイソス
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:08:21 ID:u8OLfMtS
そんなにベルフが嫌いならベルフ禁止部屋でも建ててろっていう
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:10:29 ID:0nGRS16Y
>>623
しかしエンチャの恩恵を一番受けるのはWARという
そもそもLv20以降のナイトシーフなんて大抵属性武器だぜ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:14:13 ID:F1eYz7+T
闇属性の長剣C1が前ダウンだったらいいのに。
なんか変なスキルばっかだな。
何日も王墓行けってことか。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:15:40 ID:DsbcP04l
>>638
勝手に言ってろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:18:35 ID:uSBnVvBl
どこが勝手なんだろう
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:20:16 ID:NJtGX4CI
俺はSTRは今のままで別にいいと思う。
HPはちょっと突出し過ぎてる気がするのでやや低めにした方がいいかな・・・
LvHPの2.3位が1350,1300だから1400くらいにすれば丁度いいんじゃないか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:22:58 ID:A2DX1Qw+
ベルフが壊れ気味なのは攻撃能力に比してHPとVitが高すぎるからかな。
HPはともかくVitをジウバ以下にすればバランス取れるかも。Menは最低だからいいとして。
Dexもう少し上げてもいいから、その分よりVitとMenを下げて脆くしてくれ、と個人的に思うね。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:34:06 ID:NJtGX4CI
つまりベルフのHP+ポーション1回の回復量≦リヴァンのHP+ポーション1回の回復量くらいになればいいわけだな
ポーション回復量とか細かいところ知らんけど現状どんなもんなんだ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:35:22 ID:PjSSS62C
1000円も払えないガキばかりか
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:36:52 ID:di4x8zBu
ベルフとゆかいな仲間たち的なバランスだよな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:38:15 ID:NJtGX4CI
シェアの文句言ってるのは非シェアってどんだけのアホ思考だよw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:40:54 ID:PjSSS62C
じゃあ何でそんなにベルフが気になるの?

どのキャラも使える状態なら好きなキャラ使えばいいのに
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:43:05 ID:Fs7wRbg7
>>649
妬んでるだけだよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:43:38 ID:09if6OBE
三国無双のリョフ的な存在じゃね?
一番強くてもそういうキャラはあんまり使いたくない人もいるもんだ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:44:47 ID:nbiQk2Ly
>>649
好きなキャラが劣化ベルフ扱いだから
と言うか、物理は劣化マティアか劣化ベルフしかいない
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:47:24 ID:DsbcP04l
お前が使いこなせて無いだけだろw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:49:28 ID:nbiQk2Ly
>>653
ではフェンティンガがフェンベルフに勝つ手段を教えてくれ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:50:05 ID:PjSSS62C
どのキャラも一番優れてるキャラから見たら劣化○○なんじゃないの?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:53:11 ID:09if6OBE
フェンティンガとか珍しいじゃねーか。それは好きなキャラだからだろ?
なんでそんなに比べたがるんだよ

657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:58:41 ID:PjSSS62C
何でシェアでもないうえに強さは微妙といわれてるティンガで、
シェアキャラで、しかも強いといわれてるフェンサベルフに
勝たなきゃいけないの?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:59:34 ID:nbiQk2Ly
>>656
まぁそうなんだがな…
ベルフ使いから「テラ雑魚すww」って言われて傷付いたんだ

だからベルフが嫌いって訳じゃないんだが、強すぎじゃないかとね
>>655
耐久と破壊共にずば抜けて更にフェンとか、強すぎだろ?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:00:31 ID:nbiQk2Ly
>>657
コイツからそのテラ雑魚すw臭がする…
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:00:57 ID:CkMOuBEy
自分から臭ってるだけだろ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:03:13 ID:Fs7wRbg7
そろそろアンチベルフがうざくなってきた
ここで「強すぎじゃね? 強すぎだろ?」とか言ってなんになるっつーの
灯にメールで言え
それでも駄目なら直接行って土下座してこい
それが無理なら黙ってろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:12:28 ID:vfEoCPeB
>>655
そうでもないだろ
メイジ、ナイトは割とバランス取れてるし
マティアは攻撃性能高い代わりに耐久性低いし
レナ、エミンは他の同職と比べて武器チャージが糞だし

しかしガンツェの良い所が見つからないんだが誰か何かないか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:13:05 ID:uSBnVvBl
>>658
そりゃそのベルフ使いが悪いってだけでベルフも他のベルフ使いも悪くないだろう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:13:26 ID:MUSyhar1
>>661がベルフ使いで妬まれるのがいやなのは分かった
それならしばらくみなければいい話
ここはあんたの日記でもなんでもない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:14:45 ID:Tvj83XRa
弱いと言われてるキャラで強キャラより活躍することに
興奮を見出す俺みたいな奴も多いと思うけどな。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:17:01 ID:Fs7wRbg7
>>664
ソリッドボディを使う俺のミヒャルは実はベルフだったのか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:20:54 ID:F1eYz7+T
攻撃しても大型のタゲにならないようなベルフはいらない。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:21:46 ID:Tvj83XRa
658とか666とか、かまってちゃんかよ・・・
自己主張も大概にしてくれ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:22:53 ID:SCtYPt+4
ベルフが強すぎるから何だっていう話で。
結局は愚痴を書き連ねてるだけ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:28:35 ID:nbiQk2Ly
>>663
まぁ、そうだな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:30:27 ID:09if6OBE
いっつも殺伐とした空気だよなー
おまいらもっと仲良くやっていこうぜ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:31:43 ID:+75vbQ72
ハゲた黒いオッサンなんか興味ないのに
強くて楽だからつい使っちゃう人の愚痴だろ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:38:01 ID:+75vbQ72
そのうちベルフがザコと思えるキャラがシェアででてくるよ
キャラゲーですしドラゴンボールのように戦闘力はインフレする
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:39:53 ID:nbiQk2Ly
ぶっちゃけ、企業産で同じ物を作るとしたら、
ウォリ…ジウバ メイジ…テオ
シーフ…ガンツ エンチ…キリサス
ナイト…ゼンデ クレリ…オルラン

で統一だろうな、コイツらがバランス良い
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:41:06 ID:fkVvsssO
シェアだから強くても構わない派と
シェアとはいえ強さのバランスは一定であるべき派との対立
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:46:52 ID:PjSSS62C
>>674
君は単にシェアキャラやったことないだけだろ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:57:13 ID:nbiQk2Ly
>>676
シェアキャラはバランスがオカシイ
ステ配分性ネトゲでいう極振りみたいな。

シェアで言うと
ウォリ…ベルフ メイジ…アレン
シーフ…マティ エンチ…アンジーニ
ナイト…リヴァ クレリ…オルラン

こんなバランスだろ
クレリックはエミンやルビは…
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:18:50 ID:xnLFlmW1
もう付き合いきれん
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:23:07 ID:uN0pfCyE
>>677
シェアで言ってるのに何故クレがオルラン
それとアレンはROL特典だから別じゃないか
つかアンジーニがエンチャだったりとか突っ込み待ちなのかそれは
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:24:39 ID:ujsxg1M6
別に対人以外ならどのキャラが強かろうと関係ないと思うんだけどなぁ
火力あるキャラいれば楽になるってくらいで
まぁ都5の宝までベルフにとられたら悲しいけど
敵のバランスをベルフの強さに合わされちゃうと困るってくらいかな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:29:38 ID:AIV5lrPg
与ダメ効率で最強(笑)なのは全身リセルだから、ベルフ嫌いはリセル使えば解決。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:33:41 ID:U7o64pcD
>>679
アンジーニはメイジよりエンチャンターのステータスだぞ?
そしてレナがメイジステータスだ。

ルビ、エミン共に何かおかしなクレリックだから、オルランになったんだと思うが…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:33:46 ID:pLuQLQvA
単にキャラ沢山いるのに使われるのが偏りまくるのはなんかなーってのもあるんじゃないのかね
まぁそうなるともっと根本的な問題になるわけだが。その中で目立っててまず白羽の矢がたったのがベルフだった、とか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:35:25 ID:Vg73dXQD
その対人厨が文句言ってんじゃね?
協力ミッションでベルフがいたら、心強いな、としか思わない。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:44:29 ID:U7o64pcD
リヴァンとか見かけないもんな…アンジーニ以上に。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:49:02 ID:Qhc2UpEG
灯の思惑的にはキャラ増やしてゲーム寿命余裕で伸びました^^なんだろーが
単に使われないキャラ増えてるだけだよな。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:57:04 ID:MFGh6kN+
自分はベルフが強すぎると思います。シェアを買った人は
うれしいでしょうが、あの茶禿げはただの
バランスブレイカーだと思います。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:06:00 ID:nEn6xVtN
ゼンデは物理唯一の竜+持ち。
しかしスキュラ剣に竜殺をつけたところで、魔人-40%がが痛い。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:11:44 ID:U7o64pcD
>>687
ぶっちゃけ、シェア買った俺は悲しかったな。
あの酔払いで、仲間から不法投棄されるMrブサイク石像がこんな厨キャラだったなんて。

使う奴いないと思ったのに。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:18:20 ID:QALfD4Yu
ハゲだけどウォリアーが欲しかったからベルフ、というビジュアル面選考な自分には
メインキャラが厨キャラ扱いされるのは余りにも悲しいです(´・ω・`)
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:20:22 ID:pNs0cPD2
リセルとベルフの差ってそんなにあるか?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:20:54 ID:MSNfnset
>>687
シェア購入してるけど、ベルフは使わない
ベルフがいると面白くないと感じてる人は確かに多いからな
自分よりLVが10も上のキャラと狩っても面白みない、と例えてた人もいた

ベルフの好き嫌い=効率重視か否か、じゃないの?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:34:08 ID:47bkdptg
>665
こんな人が自分以外にいてよかった

弱いキャラを強くするのが好き
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:51:45 ID:Zw9AZPg+
ベルフは強い強い言われてるが実際の所そこまで強いか?
「強い」ってのはつまり攻撃力の話で、耐久面除いた話なんだろうが、それだとマティアの方が上なんだがな
あまりマティアが話題に登らんのは何でだろうな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:52:16 ID:upRaC3MO
ベルフは一発がでかいため印象に残るが
安定してるのはリセルだな
チャージの速さ生かしたコンボが楽しいし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:08:04 ID:aIc4OgMF
ベルフ強いって言ってる奴ほとんど使ったことない奴だろ
確かにHPはクソ高いけど攻撃は本当に安定しないぞ

HP下げればいいんでないの
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:09:16 ID:pLuQLQvA
>>694
攻撃力「も」じゃないかな。飛びぬけてるのが1個か2個かの違いじゃね?目立つし
比較されてるリセルもマティアも攻撃力の面の比較対象でしかないしな

スレで言われてるのも両方飛びぬけて高すぎるのがちょっと・・ってのが大半な気がする
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:50:03 ID:AslQ6FgW
ベルフは確かに強いけど、バランスぶっ壊してるって程ではないよな。
上手い奴がベルフみたいな強いキャラを使うから壊れてるように感じるんだと思う。
まあ、流石に今の能力はちょっと高いからVITを下げて回復量と防御力さげて
不慣れな人が使うベルフと上手い人が使うガンツェあたりで釣り合い取れる位が丁度良い。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:14:28 ID:Qhc2UpEG
つまり敵の更なる強化ですね!

…ってなりそうなのが灯クオリティ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 04:28:44 ID:05zn6Q7o
クラススキルとは別に、キャラスキルみたいなのがあるとジウバとベルフも差別化できそうだな。
ベルフ→一定時間、全ステ微量アップ
ジウバ→一定時間無敵で怯みとゲージ消費なし
こんな感じで。
って言っても、キャラごとに作るのはさすがに無理だろうけどな。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 04:54:48 ID:e8yb5IHI
本当に強い奴は弱いキャラを使っても強い

俺は何を言っているんだろうか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:31:35 ID:eGKOgafj
>>699
だが、それがいい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:42:06 ID:yUJD5Eu/
ベルフが強いのは別に良いだろ
他のキャラが使えないほど弱いっていうなら問題だけど
だって、使わなければ良いだけだし、何そんな必死になってるの?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:46:20 ID:7vJ/Gvwp
ベルフはあれでいいんだよ。
見た目と引き替えに強さを持ったキャラなんだから。
嫌なら使わないか部屋コメで禁止しとけ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:46:23 ID:1aSHLQTJ
>>703
お前が必死だからみんなが必死なように見えるんじゃないの?
そのにじんだ涙を拭いてゆっくり画面を見てみなよ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:50:12 ID:pNs0cPD2
>>705
まぁ肩の力抜けよ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:51:08 ID:1KOCPX4a
>>704
見た目も立派なキャラ性能のうちだもんな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:55:11 ID:Y/5YemJL
ベルフとかどうでもいい
アンジーニをソルジャーに

アンジーニをソルジャーに!1!
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:01:06 ID:dKVr8/DJ
あのな、↑の奴等何を言っているんだ。
そんな妄想していても実現するわけないんだ。
それより黙ってplayしろ。いやならばお勉強しましょうね。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:16:03 ID:T34tv6KX
英雄の証がなかなかでない今日この頃…
グレイ系から証混ぜた武器持ってる人ってどれくらいいるんだろうか…?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:18:48 ID:T6eiG4Ju
二日前からこの話題だな

>>709
おまえが黙ってプレイしてろよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:20:19 ID:wMedoFnz
⊂⌒ヽ          (⌒⊃
  \ \  /⌒ヽ  / /
 ⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃
     \ \_∩_/ /
      (  (::)(::)  )
       ヽ_,*、_ノ  ブーン
   ///
 ///
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:21:01 ID:T6eiG4Ju
ベルフ使ってる奴の中にも
敵の群れ一つ終わるごとにHP半減してる奴いるよw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:28:35 ID:T6eiG4Ju
>>701
上手い奴が強キャラを使うと戦闘が一瞬で終わり
ミッションを皆で達成した気分になる

上手い奴が弱キャラを使うとそいつだけが生き残り
長い戦闘の末そいつにクリアしてもらった気分になる

実際キャラでこれくらいの差があるな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:42:15 ID:2L1FApnK
ルビが強くなってくれれば俺は何でもいいよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:43:17 ID:pNs0cPD2
>>713
HP高めだから硬く見られがちだが数字じゃ結構食らってたりするんだよな
それにヒール、Pがあんま回復した気がしないしな
次はリヴァンだろうか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:46:15 ID:aIc4OgMF
要するに自分のプレイヤースキルを磨けばいいんじゃないの?
自分の好きなキャラと腕でベルフに勝てばいいじゃない
俺はぶっちゃけリセルとマティアのほうが強い気がしてならん

>>710
20人ほどはいるんじゃない?
セクエンス持ってる奴2,3人ほど見かけたよ
つーかサベージ鎧が激しくほしいぜ・・・あのデザインはまさにモノブロス
かっこいいよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:52:21 ID:T6eiG4Ju
>>717
ゴールド売られるのかね
あれゴールド3個使うだろ
ブロンズ15000
ティン120000だから
ゴールドは80万90万はとりそうだな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:55:20 ID:Ga9cKy7h
売値の60倍とすると405000だな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:56:42 ID:aIc4OgMF
ティンはブロンズの8倍だからゴールドは96万かなぁ
今から都めぐりしてお金ためとくかな・・・売られるかしらんけど

あと30指輪ミッションマダー
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:04:15 ID:T6eiG4Ju
>>719
なんか半端だな
けど40万程度なら安心した
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:08:18 ID:aIc4OgMF
>>719そんな法則があったのか・・
確かにブロンズ250*60=15000ティン2000*60=120000
だもんな・・・
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:24:18 ID:Ga9cKy7h
やっと規制解除されていたか。
精錬シミュレータ、新しくなってから何かバグってない?
ってずっと書きたかったのに書けなかった。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:27:35 ID:Vg73dXQD
もうベロ1000万超えた人っている?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:05:34 ID:j+cT500R
100万でもいいからくれ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:24:01 ID:x9PUL/PQ
>>717
リセルとマティアは防御が弱めだからバランスとれてるだろ
各キャラに長所短所があるのは大いに結構だが
腕でカバーすりゃいいだろ、とかじゃなくて根本的に性能差があること自体が良くないわけだ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:33:26 ID:MUuGNysa
1000万は結構いるんじゃないかな?
少なくとも6人くらいはいると思う
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:59:49 ID:UNwDbXxc
過去スレを呼むと灯様もここの意見を取り入れているようです。
今の流れだとベルフは次のバージョンで弱体化されるのは間違いないでしょう^^










禿ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:20:34 ID:T6eiG4Ju
過去をみてみればわかるが
特定のキャラを弱体していくのではなくて
既存キャラを上回るキャラが追加されていくよ
いくつも育てる気がない&弱キャラ使う気がないなら
フェルテスがお勧め
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:29:18 ID:BFR9YE5Z
>>708
たしかにな
STR-20がデフォはアンジーニの特性を殺してる
どう考えても就職先間違えてます、アンジーニ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:35:49 ID:BFR9YE5Z
アンジーニは物理300前後 魔法300前後らしい、Lv27で

これをソルジャー・ブレハ以外なんというかね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:38:41 ID:5xAXsQPc
>>704
キリサスをどうにかしてください・・・
マシになったらメインで使う
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:50:44 ID:dryC20/1
属性ユニークにエンチャント重ねられないのが悪い。
あとほかのスキル(アンプリファイ、ソリッドボディ)と共存させてくれよぅ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:52:11 ID:BFR9YE5Z
>>733
カタラクトに土エンチャで氷とかになると熱いよな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:21:48 ID:CaBFlti+
敵即死ちーとやったら…BANされたおwwwwwwww
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:25:21 ID:wikXd//P
>>733
スキルに関しては後からエンチャかけてみ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:37:31 ID:aIc4OgMF
>>726防御面は当たらなければ(ry
と思ってる俺としてはって事だ、確かにベルフの性能はアレだけど
そんなに文句言うほども壊れてないなと思うだけw
だからHPを少し下げればいいんじゃないかと>>696で言っているのにお前ときたら・・
あ、気づかない?サーセンw

それよりガンツェ使いの俺としてはレンジャースキルをだな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:14:03 ID:x9PUL/PQ
>>737
別に壊れてるなんて大袈裟なことは言ってないだろ…
と思ったら「根本的」とかいう言葉使ったから誤解の元になったんだな、すまん
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:41:54 ID:T6eiG4Ju
レンジャー系はそのうちヘイトリセットでも来そうだな
シーフの30スキルは使い勝手どうよ?育てた人
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:45:09 ID:ujsxg1M6
シーフの30スキルはライジングエアレイドですよ
恐らくオフのと一緒だと思うんだけど
練習用ゴブリンにはちゃんとスキル発動するがステージでは
バグでワープしないのでなんとも言えん
まぁ使えないだろうけど・・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:10:55 ID:T6eiG4Ju
フェンサーの特殊なスキルがシーフにきたのか
ワープしないライジングエアレイドって何なの
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:14:47 ID:BFR9YE5Z
ただのライジングエッジ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:42:43 ID:iJ4AnMLj
フェンサーにいらないからくれてやるよ byフェンサー

タードリィかイフィシェントをくれよ byシーフ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:58:26 ID:5xAXsQPc
ボムの使用を前に近づけたらいいとおもうんだがどうなんだかねぇ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:03:25 ID:Zw9AZPg+
ボムは大型が方向転換するのを見越して顔が来る位置に設置すれば当たる
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:03:43 ID:Upvs0h+p
なんというか、モンスターの「防御力」というものが、
高火力キャラ有利社会を助長しすぎているような気がする。

もし、モンスターの「防御力」というものがなかったら、
キャラクターの攻撃力の差って、ここまで問題にならないと思うんだ。

もし、モンスターの「防御力」というものがなかったら、
物理に強いサソリとか、防御が高いことだけが取り柄のスライム系とかの
立場が無くなるんだけどね・・・。

そこで僕は提案したい。
防御力の代わりに、防御率なるものを作るのだ。
現状、ダメージは、簡単に言うと、

攻撃力−防御力 なわけだけど、これを、
攻撃力×1/防御率 みたいな感じにすれば、

サソリとかの立ち位置を守れる上に、
格差問題も減らすことができる。
スライムは知らん。そして、自分に妄想乙です。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:04:13 ID:5xAXsQPc
誤字ですまんが仕様な
火力か消費どうにしかしてあげてもいいと思う
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:17:39 ID:Mo7qzPwT
>>746
次回作に期待
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:19:19 ID:T6eiG4Ju
装備でステがパーセンテージで上がるから格差が広がるんだろ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:24:26 ID:ujsxg1M6
>>743
カンストしてる人はタードリィばっか使ってるよな
いらないならイフィシェントくれよ

ボム3種は消費140〜170くらいがいいと思う
会得つければそのくらいになるんだけど
ティンガだと地雷7個使えるんで結構いい感じ
まぁあれだ会得つけろってことだな
ところでネレイドナイフに開眼つけたいんだが開眼は体感で結構変わるものかな?

そろそろアップデートきてもよさそうなんだが
バグ修正に時間かかってるのかな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:32:29 ID:NvjbN7+9
>>750
変わる。スターローカス使っても息切れしにくくなる。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:34:13 ID:ujsxg1M6
それはいいな
欠片探して都篭りするか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:43:04 ID:vZ+7Ru+S
>>750
大型アップデートの準備じゃないか?RoL7章とか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:05:04 ID:iJ4AnMLj
>>746
属性抵抗のように、物理抵抗ですね、良く判ります。
無属性抵抗=物理抵抗にしてしまえという。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:09:26 ID:NGMhcEpm
>>746
その計算式だと、今の攻撃力の上がり方では硬い敵はいつまでも硬く
なってしまう
だから攻撃力上昇の計算式が変って、結局今と同じ状況になる

高火力有利をどうにかするなら、ある程度避けられない攻撃があったり
しないとダメなんだろうが、そうするとこのゲームの魅力が半減すると思
うよ
結局>>748が真理か
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:41:20 ID:2LHeY+YD
ヘルライダーってどうよ?
中の人がかわいそすぐるww
せめて火を吐くポリュ程度が良かった・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:46:04 ID:dryC20/1
骨ガルムに火を吐くポリュが乗っかるのか?骨ガルムが可愛そうすぎるw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:52:54 ID:Upvs0h+p
>>755
>硬い敵はいつまでも硬くなってしまう
なるほど、それがあるのか・・・。

じゃあ、こんなのはどうだろう。

ダメージ={(攻撃力−防御力)+攻撃力×1/防御率}/2

ああ、むなしい妄想だ・・・。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:10:29 ID:pLuQLQvA
単に武器属性を導入するとかじゃダメなのか?よくある突斬叩みたいな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:37:21 ID:L6XG7nJJ
現在のダメージ計算式が
ダメージ=(攻撃力-防御力)*スキル補正*その他
だから、それを
ダメージ=(攻撃力*スキル補正-防御力)*その他にすればいいんじゃね
まあそうすると防御力の価値が下がるが・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:41:43 ID:BFR9YE5Z
勇者ステって案外弱いな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:18:05 ID:BFR9YE5Z
訂正
極めないとたいしたことないようだ
クルセだが、最悪STRINT100、DEXCON70じゃないとだめかも知れん
三ステや、制覇x5だとマイナス分を補えないんだよな
鬼才、曉猛、神裁、神裁、無想を目指すか
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:23:06 ID:Lx+M/4DC
勝手にしろ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:37:18 ID:RamrOe9v
クルセって勇者にするようなクラスだったか・・・?
クルセ指輪2だしMATK影響強い属性スキルはアースパウンドぐらいだし
それもMATKあげるよりは防御固めたほうがいいしな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:37:42 ID:8cHdUZUN
>>762
クルセで勇者ステとか無謀だろ

勇者ステが生きてくるのはレンジャーだぜ?
鬼才、曉猛、神裁、神裁、無想だとしても、STRINT100、DEXCON90になるのはレンジャーだけ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:34:14 ID:ujsxg1M6
クルセやレンジャーで勇者ステしてもしょうがないでしょ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:42:20 ID:j+cT500R
ネトゲで無茶な特攻してPT壊滅させたりする奴のことも勇者様って言うよね
つまり勇者ステってのは
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:31:56 ID:MSNfnset
ヤマとかでさー、タゲもってるのに味方巻き込みながら
自分で攻撃する奴ってなんでそんな必死なの?
味方が十分な火力ないならわかるけどさ・・・

PTが信頼できないならソロってろよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:37:38 ID:Lx+M/4DC
>>768
チラシの裏に
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:41:18 ID:5RMPCyER
味方巻き込む攻撃なんてあったか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:41:40 ID:1aSHLQTJ
表でもOK
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:42:49 ID:1aSHLQTJ
>>770
ヤマの攻撃に味方が巻き込まれるんだろjk
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:50:29 ID:MUuGNysa
ちょっと聞きたいんだけど、シェアじゃないとゴールドってでないの?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:14:39 ID:YqhbPz4t
ブロンズ、ティンと同じ
あとはわかるな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:18:18 ID:ZdhhaJvu
シリアルキー発行メールは何日後くらいに来るんだろう・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:21:02 ID:BFR9YE5Z
>>775
遅くて一週間は待つ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:22:29 ID:Y/5YemJL
>>775
一応迷惑メール欄もチェックしておいた方がいいよ
そっちに入ってるの気づかなくて一週間ぐらい損した事がある
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:23:30 ID:ZdhhaJvu
>>776
なるほど。ありがとう
どこかのブログで2時間後に来たと書いてあったので不安になってしまったorz
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:25:21 ID:MUuGNysa
>>774
何回やってもでないし、ティンなんて都で見ないし、やっぱりでないんですね。
出るものとしてもこれだけでないし、もう色々なものあきらめます
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:27:20 ID:ZdhhaJvu
>>777
チェックしてみたら本当の迷惑メールだったorz
こまめにチェックしてみます。ありがとです
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:43:11 ID:5RMPCyER
なるほど。768は中途半派な所で主語を省略しやがったのね
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:45:14 ID:1aSHLQTJ
768もアレだが、お前さんの国語力にも相当問題があると思う。
Roloやる時間を1日1時間減らして読書に充てたらどうだ?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:47:06 ID:5RMPCyER
で?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:47:33 ID:pLuQLQvA
>>779
ブロンズもティンもシェア発売より前の物なわけで。

>>780
俺は19時に購入して次の日の朝6時にメール来てた
まぁ書いてある一週間だっけ?過ぎてこなかったら問い合わせしてみるといい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:49:13 ID:pLuQLQvA
最近どこのスレでもしっかりと全て言ってあげないと理解出来ない頭回らない子が多いね
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:52:44 ID:5RMPCyER
いや、敵への攻撃をしながら敵の攻撃で味方を巻き込ませるのはある意味ハイテクすぎて想像つかなかっただけたがなにか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:56:24 ID:pLuQLQvA
つまり頭回らなくて理解出来なかったんだろ?
君以外は皆想像ついてるよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:00:29 ID:5RMPCyER
統計してからに皆と言った方が良いぞ。
想像できなかったからってなんだ?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:03:29 ID:GSTBKebg
ID:pLuQLQvAは何か嫌な事でもあったのだろうか

俺も理解できん
味方を巻き込みながら自分はヤマに攻撃している状況って
追尾?の白い印を味方のところにおいて残影で逃げて攻撃するってことだよな?
それだと味方の不注意もあると思う
勘違いだったら言ってくれ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:11:25 ID:MUuGNysa
答え方をあいまいにするからでは?
確信をもって出ると分かる人には答えはひとつだが、あまりに出なくて疑問を持ってるやつには考え方を増やすだけだと思うのだが?
都でゴールドが出るってのはwikiみりゃ分かるが、シェアかどうかが関係してるかってことだけさ。

 >>779
ブロンズもティンもシェア発売より前の物なわけで。
ブロンズティンゴールドが同じ効果をもたらす特殊な素材なのは分かる、しかし現時点ではシェア対応にのみゴールドが出るってことも考えられるだろ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:11:39 ID:wFJxHh7y
>>786
もういいから寝とけ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:14:43 ID:wFJxHh7y
>>789
雑魚にコンボ叩き込んでる最中に連れてきて、殴られるとかも追加
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:15:57 ID:Xhut8xL1
おまいら頭冷やしてから目を通すんだ
もっと仲良くやろうぜ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:18:26 ID:/mdhorrT
ヤマが何かわからない俺平和
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:21:33 ID:QPSaskQL
おい、ルビぱんの話題はもう終わったのか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:31:55 ID:wFJxHh7y
>>795
ルビのステータス面での強みと弱みってなんなの?
ルビ使ってるが、未だに分からん。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:34:49 ID:/mdhorrT
弱みが無いのが強み。武器溜め速い。ヒール使える
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:38:48 ID:wFJxHh7y
>>797
弱みないのか……。
少し柔らかいというのは気のせいでFA?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:41:38 ID:GSTBKebg
や、柔らかいってどこど、どこのことだよ!?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:41:41 ID:2UuCFLCu
ルビは魔法職としては魔チャージが遅め
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:44:45 ID:RamrOe9v
メインで使っている俺としては全能力が低くてこの先火力ではゴミ屑になるであろうキャラ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:11:32 ID:UqyNoFFO
強みはヒール使えるキャラ中武器チャージが最速、獣人+10%の二人のうち一人
弱みはHPが低い、魔キャラ中魔法能力が最低
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:11:52 ID:AZbMj+wH
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   /_____  ヽ    / ______   \
   |        |  |   / /        \   ヽ
   | / \   |___/   |/  / \      ヽ   |
   | (゚) (゚)    6 l    |  (゚) (゚)       |   |
.   ヽ )●(    ,-′   |  )●(        |   l
     ヽ. ▽__ /ヽ     ヽ  ▽        / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:20:24 ID:dcPzpEeP
やっぱ魔法能力低いか……。
そういえば確かにクルセイダーに転職して、殴りにしたら楽になったな。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:30:51 ID:K7MaDSQ1
テオもアレンよりほんの少しINT高いだけで溜め遅いわCON低いわ・・・
テオはもう少しINT高くてもいいと思う
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:33:41 ID:8wLZKV7B
普通に魔法メインでやる分にはアレンが一番なのか?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:49:53 ID:6/Jm8svG
>>806
アレンかレナだな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:33:35 ID:4qFIM5qB
サンクチュアリやアケローンがクリティカルするとHP半減というのは本当なのだろうか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:45:47 ID:bu2pmsXI
>>808
だとしたらアンジーニはじまったな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:04:08 ID:GghIpwfh
どうせ雑魚だけじゃね
5魔法で半分しか減らせないとかオワテル\(^o^)/
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:07:36 ID:4qFIM5qB
まあ消費8割だしな、ボスに効果あれば最強だが

っつーか例えダークマターでレベル1に下げてかつCONのみ100でも100%いかなさそうだ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:09:26 ID:b1Ziku6X
>>806
おれは爺かエミンだと思う
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:13:53 ID:b1Ziku6X
いや爺はねえか

ルビクルセイダーは死霊-20が痛い時期があったよLv的に
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:05:33 ID:cNd6QD4d
ぶっちゃけプレイヤーキャラの調整よりフィーンドとか極悪ボスの弱体化調整が欲しいわ

アレのせいで挫折したの多いんじゃないか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:07:33 ID:VobKW1LM
フィーンドとか仲間呼ばれるときついが基本光属性指輪装備で余裕だろ
そもそもPTなら仲間呼ばれても大して困らん
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:10:30 ID:cNd6QD4d
PTでクリアはしたがソロ無理だしガルム無理ゲーだし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:24:06 ID:jlh/JU5J
ゲーム自体への不満言ってる奴ってなんなの?
そんな不満なら止めればいいじゃん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:35:45 ID:OXRzmGl8
ガルムが無理ゲーなら今後のミッションも間違いなく無理ゲーだから、諦めて辞めた方が良いレベル。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:50:35 ID:yHi7g9dx
適正レベル以下でのフィーンドソロはちょっとしんどかったが
ガルムは無理ゲーじゃないだろ・・・。あいつの行動パターン超単純だぞ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 07:01:16 ID:/JaSjRL6
というかボスまで行くのがしんどいマップが多いと思う。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:06:08 ID:AZbMj+wH
>>817
分かってないなあ。やりたいから文句を言うんだよ。飽きたなら文句も言わないと思うけど。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:12:43 ID:jlh/JU5J
>>821
なるほど
みんなこのゲームが好きだから、こうしたらさらに好きになれる、的なことを言ってるんだな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:25:04 ID:3a8NNYOd
   r`"⌒`ー=v ‐-、
    1:::::.....................  }
   |:::::::::::::::::::::::___::リ,
   r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
./``======_‐ラ(6フ
ヽ、_ __... == (●) \   やれやれだお…
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´    /
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:31:08 ID:S3PTVIqF
でもさすがにガルム無理って言ってる人は諦めるのが吉だと思う
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:43:16 ID:KQB+6jOs
かと言ってほんの数回やっただけでもう無理だーとか言うのもどうかと思うがな
俺も最初は無理ゲーだと思ってたが何度も挑戦するうちにコツがつかめてくるぞ
「いつも足引っ張ってた俺がガルムソロで倒せるようになったZE!SUGEEEE!」
みたいな感動を味わった記憶が。

まあ、さすがに10回20回やってそれでなおパターンが読めないとか言うのなら問題だと思うが。
826821:2008/10/25(土) 08:55:40 ID:AZbMj+wH
まあでも好き勝手無理な難題を押し付ける奴は例外だけどね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:05:50 ID:yHi7g9dx
ガルムをギリギリで倒せても
次から毎回 ベヒモス無理 グリフォン無理 ジュエル無理 ラーヴァナ無理って言いまくるんだろうな
倒せてる人がたくさん居るんだから無理なわけないだろ…。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:35:45 ID:/JaSjRL6
それは(俺にとって)無理ってことだろよ・・・
察してあげなさい。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:50:13 ID:OXRzmGl8
後半になるほど道中の方がきついからそうでもないんじゃないかな…
雑魚の魔法UZEEEEEになるほうが多いと思う。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:52:28 ID:b1Ziku6X
個人的攻略法だ参考に聞いていけ

大型ボスはリズムゲームだ
ガルム・ハティ・ベヒ・バゲ
これ系は全部同じで顔面前で誘うだけ
ガルムが倒せれば全ていけるよ
最初はガルムが攻撃モーション入ったら
何でもアクションボタンで回避するようにすればいい
回避先はガルムの横で絶対に離れない
回避後は一瞬動かない事
そうすればしくじってもガードできる

他に突進させて振り向き様に攻撃する方法もあるけど
これは後々パーティでやるときに面倒だよ
必ず突進で死ぬ奴が居るし
タゲもった奴以外が攻撃しづらい
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:14:31 ID:fVjX1jaO
何回もボコボコにされて人は成長するもんだ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:17:04 ID:Dm1MT9l5
>>816
最近増えた雑魚ですね
寄生はやめろよ?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:22:12 ID:Yodx/h71
2.00実装されたときも初めはジュエルにボコボコにされるPTが多かったもんだ(羽目殺し以外で)
慣れれば行ける
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:58:54 ID:hEEA2qkh
>>832
お前も最初から上手かったわけじゃないだろうに。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:05:16 ID:Dm1MT9l5
>>834
下手だったが、Lv5でベヒとか、Lv12でLv25に助けを求めたりはしなかったな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:17:32 ID:b1Ziku6X
>>816からそこまで妄想したのか

俺は初期キャラはLv20まで
完全に全ミッション寄生だったけどな
上に助けてもらってとりあえずランクあげようとは
頭がまわらなかった
今はレベル10でランク4以上とか
条件厳しい部屋多いからな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:18:34 ID:96KQu1fH
お前が雑魚呼ばわりした>>816はLv5でベヒとかLv12でLv25に助けを求めたりしたのか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:32:46 ID:JsjGVfQC
ふぁ・・・
「毒牙」のラバシュでてこんかなぁ・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:47:52 ID:WJKTIoLt
>>837
ガルム無理ゲー→手伝って→ベヒ無理ゲー→手伝って
グリ無理ゲー→手伝って→ジュエル無理ゲー→手伝って
転職無理ゲー→手伝って
転職の時点までクリア目的だとするとLv15は超えまい。
最近増えた転職寄生虫はLv12が多い事から、各1回ではLv12程度になると思われる。

で、転職でLv12の癖にLv25に助けを求める、と。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:54:02 ID:96KQu1fH
>>839
うん。寄生というかそういうのが多いのはわかってる
単に>>816をそれと決め付けて見下したレスした(そのつもりじゃないとしてもそう見えた)のが気に入らなかっただけだ
ガチ初心者かもしれないし他に言い様があるんでないの?っていう
最初にガルムとかソロ無理ゲーって思うのは誰もが通る道だし

ちょっと熱くなりすぎたな。冷やしてくる
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:37:42 ID:rR9sLIVr
熱くなったお前かっこいいぜ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:57:35 ID:lZPiWnEb
>>828
最近の若者に、「他の一般人が出来るんだから、俺に出来ないはずは無い!」
という意識は無いのかね…手や神経関係に障害があるわけでもあるまいし
と思う16歳であった。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:09:37 ID:WJKTIoLt
ま、反射神経が鈍いとか、アクションがへたくそとかはあるだろうけどな
慣れだぜ、そこんとこ。初代マリオよりシビアじゃない。

無理って言うのは無双厨じゃない?敵は全部雑魚じゃないと許せないような。
モンハン厨は簡単には無理って言わないし。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:13:15 ID:YJ4Ly3An
>>827
グリフォンは無理ゲーってならないんじゃないか流石に
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:15:42 ID:WJKTIoLt
>>844
そう思うが、昨日実際に同席した。
Lv12の癖に火竜行こうとかわめいてたフェルだが、
「グリフォン無理だし」って隅っこでファイアボルト連打してやがった
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:19:20 ID:yHi7g9dx
グリフォンなんて都で出たら大当たりなのにな

まぁ行動パターンだけ見るとペンドラゴンよりは強いとは思う。
無理なら無理で役に立たないんだから特攻して死ねばいいのに
生き残ってる理由が無いじゃんw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:22:01 ID:lSmP6iDJ
グリフォンは他の人に後ろにいれば安全だと教えてもらって初見でもなんとかなったな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:25:52 ID:g4DxaCqn
グリは感電が実装されて飛躍的に被ダメージ量が上がったのは確か。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:35:17 ID:96KQu1fH
ガルムは最初無理すぐるって思って15回くらいやってようやくギリクリア→パターン覚えて余裕になったのは結構後
ベヒモスはリジョンにボコられ続けてたまたまリジョン少なかった時にガルムの要領でクリア(総数はガルムの半分くらい)→同上
グリは逃げながら様子伺って後ろ安全そうだなと後ろから当て逃げしてたら初見クリア。ガルムベヒに比べて弱すぎて拍子抜け

だったな俺は
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:38:00 ID:N2ACmOrp
>>848
その前は着地時に衝撃派が無かった
あの頃は本当に(笑)レベル
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:50:53 ID:3uA6nLum
ガルムは門ハメ
ゴーレムは高台ハメ
ベヒは門ハメor階段↑でハメ
で最初の頃は倒してた

ハメ出来なくなってからはストルーボムがいいらしいと言う噂を聞いて
お腹の下でひたすらストルーボム、剣を振ることなく倒せてた

それらも今や昔の攻略法・・・
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:19:18 ID:3a8NNYOd
こうして見ると大型ボスの行動パターンってほとんど使い回しじゃねーかよ…






















あ、人型も大して変わんねーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:21:52 ID:WJKTIoLt
ハンター達も動きは大して変わらない
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:39:44 ID:fJTB2ciJ
MOの中じゃ違いが大きいほうな気がするけどな
特にPSUとかから流れてきてたらそう思う
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:41:18 ID:YJ4Ly3An
>>845
マジか
これ今みたいなのじゃなくてちゃんと練習できるようなミッションあったら変わるのかな・・・
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:49:41 ID:Dm1MT9l5
試練をソロ固定、いきなりボス

で解決
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:56:12 ID:kZUbKpPq
Lv12にもなってようやくガルムHARDソロ討伐に成功した俺が通りますよ
さて、ベヒモスHARDソロ討伐の練習をする作業に戻らねば
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:56:14 ID:Km4sVsyd
>>850
若干あったぞ
余りにも弱すぎるから灯火が範囲を大きくした
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:59:27 ID:Dm1MT9l5
>>857
お前見たいな奴ばかりなら良かったな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:35:19 ID:WzueTl59
モンスターハンター(笑)もそんな感じだからrolに言っても仕方ない
どっちかっていうと顔と髪型の方が気になるな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:36:42 ID:AqeTGJ0p
そもそもRoLOの制作はもともと遊び半分だったはずじゃ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:37:28 ID:fJTB2ciJ
同人でこんだけクオリティあるってだけで俺は驚き
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:46:07 ID:yHi7g9dx
オンラインゲームで、こんだけアクション性が高いってだけで俺は驚き
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:46:50 ID:jlh/JU5J
パソコン壊れて出来ない…(ノД`)
ちくしょう('A`)
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:52:22 ID:3uA6nLum
このグラでこんだけ軽いってだけで俺は驚き
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:52:26 ID:MJu+haRD
>>861
カンパウェア出した時点で「遊び」は通用しないんだけどな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:55:21 ID:fJTB2ciJ
>>866
客側の心理だとそうなるよな
お金払っちゃったらやっぱり真剣に作ってほしいと思う
でも、製作者がそう作ってるって言ったらどこまでいってもそうだよ
客側としたら、嫌になったら払わないという手段しかとれないさ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:07:36 ID:AqeTGJ0p
逆じゃね?
遊びと分かってて金払ったんだろ?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:09:59 ID:c6nMjtNj
遊びだろうがなんだろうが、金取ったら商行為になるから遊び半分じゃ通用しないこともあるんだぜ。
まあ法の建前だけどな。
1000円でうるさく喚く奴は居ないだろうし。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:58:27 ID:96KQu1fH
まぁこれを真剣にやってない、頑張ってないと思う人は
早々にちゃんとした企業が作ってるゲームに移ったほうがいいよって事で。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:05:13 ID:gkyYK5rc
全身ってよくわからないんだけど、カタラクト+8とカタラクト+3全身だとどっちが強いんだ?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:07:13 ID:b1Ziku6X
灯のこれはカンパという感じではないな
我々が製作を続けるためにカンパお願いしますという感じではない
しっかり追加コンテンツを金で売ってる

最初は>>861だったろうし俺もそのつもりで遊んでた
いつからかシェア購入者の中に見返りを要求する奴がでて
灯もそれに答えるようになった
俺は今あるものに対して感謝を入金したつもりだったよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:12:06 ID:b1Ziku6X
>>871
攻撃が30%増量 チャージ速度が5ダウン
なぜ+8と+3を比べてるのか分からないが
あとは自分の使うキャラと相談しろよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:18:49 ID:3a8NNYOd
27で27武器より全身カタラクト+3の方が強かったぜ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:13:30 ID:g4DxaCqn
だからカタラクト+13とプリニックではどっちが(ry
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:30:17 ID:EbBdsKOQ
>>869
いやいや動物園行って1000円払ってパンダがいないから連れて来いとか、
キリン見に来たのに寝てて見れなかったから金返せとかぬかしたら大恥ですよ。
幼稚園児や小学校低学年なら許されるんだろうけど。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:41:15 ID:LMmf/uXE
>>876
灯動物園ではハゲゴリラが他の動物達を苛めている珍光景が名物です。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:31:07 ID:jlh/JU5J
>>877
ハゲた基地外の客が動物を虐めてる
くらいしゃね?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:35:16 ID:4sDpmb+O
>>876に賛成かな

自分の場合寧ろキリンが寝てるところ見たら
珍しい光景だから見れてラッキーだと思うけどw

でも寝てるところに興味ない人だったら
損した気分になるだろうな

つまり何が言いたいのかと言うと、
お金を払う側がどう思うかなんて人それぞれだから、
全てのニーズを満たす物なんて
そうできるものじゃないんじゃないかって事


自分は今のシェアの内容で十分満足してます
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:07:52 ID:4NSrI/w9
俺もベルフがHPかSTRどっちかジウバより低めだったら言うことなしなんだがな…

あいつがどうも癌細胞。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:16:09 ID:4qFIM5qB
ベルフ擁護の奴いるけど一杯キャラいるゲームで1キャラだけ多いって状況は如何なものかと
最近明らかにベルフ多いぞ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:59:39 ID:g4DxaCqn
多いからどうしたの?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:21:20 ID:H71ZqNxF
ベルフなんていいからディミートの心配しろよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:30:18 ID:bu2pmsXI
ゼンデもな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:11:13 ID:wDHM34MT
所詮はお遊びなんだし、自分のプレイのスタンスを他人に押し付ける必要もなかろう。
プレイスタイルは人それぞれだろ。
「勝ちたい。攻略したい。結果を求めたい」な人はベルフ使えば良いし、
「自分の好きなキャラで楽しみたい」な人は愛着のあるキャラを使えば良い。

もう一度言う。プレイスタイルは人それぞれ。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:17:29 ID:5N/KrQuL
つ{バランス}
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:18:22 ID:9OMCtoF4
うちのディミートはレンジャーになって自己エンチャで頑張ってるよ

ハゲでやった方が強いけどな!
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:26:56 ID:eN4UbKP/
いくら遊びで作っててもバランスがなってないのはなぁ…
灯のゲームバランス感覚に疑問符が。

3人それぞれプログラム技術・グラフィック技術・シナリオ技術を売ってるんだろうけど、
バランス担当が必要じゃないかな、そろそろ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:32:25 ID:5N/KrQuL
対戦もあるしステージが糞マゾくなられてもな・・・
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:18:16 ID:XLTwSNSn
>>885
「Online」と銘打っている以上、他人との比較が生じるのは当然
自分が育てたキャラより優遇されてるキャラに不満(≒妬み)が出るのも当然だろ
称号や技術が同じぐらいでも、ベースであんだけ差があるとな

ベルフ使えばいいって?
これ以上チョコボール増やしてどうすんだよw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:21:39 ID:eN4UbKP/
キャラメイク実装しちまえばいい

STR/DEX/VIT/INT/CON/MENに260配分する感じで。
最低35、最高60、VIT+MENでHP、MPが決まる。

それなら茶ハゲUZEEって事にはならない。皆中身は茶ハゲだが。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:22:56 ID:tvmlxuhy
実装されたら糞ゲーってレベルじゃないな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:24:04 ID:H/5Ggd4u
>>891
ワンパターンになるのが目に見えてる
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:24:36 ID:wuTIduKJ
王墓みたいな作業は何度も周回してるうち
次第にベルフベルフベルフエミンになる事はよくある
ベルフというキャラ自体が好きな
元々ファザコンぎみな人は気の毒だね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:45:50 ID:+uxHcgjX
>>894
ベルフベルフベルフフェルじゃね?
エミンとかいらんだろ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:55:33 ID:wuTIduKJ
そこはこの流れではどうでもいい
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:01:15 ID:6olV4K2l
はっきりいってフェル弱いと思うんだが。特に王墓とか大型一杯だから
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:04:48 ID:wuTIduKJ
というかベルフ育ててないか
どうしてもハゲが嫌なやつがブレイブでくるような気がする
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:06:13 ID:43NyI8bO
ベルフ使っても弱い奴は弱い
事実昨日見た
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:08:06 ID:wuTIduKJ
そりゃそうだ
そいつがベルフ以外を使った暁には
もっと凄いものが見れるだろう
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:14:16 ID:ZKj9O61a
ベルフが仲間にいるのはいい でも自分でベルフを使うのは絶対にない
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:20:32 ID:9OMCtoF4
使った上で言うが、攻撃力はいいからHP下げろ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:22:36 ID:tvmlxuhy
ここで吠えるぐらいならメールか公式で要望でもしてろ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:24:35 ID:/e+cLPyc
それは要望ではなく文句といいます
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:25:54 ID:H/5Ggd4u
ベルフが仲間にいるときの頼もしさは異常
だけどベルフが抜けた時の不安もやばい
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:29:13 ID:KQatjnSl
この流れもう見秋田
アプデくるまでずっとこの調子か
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:31:41 ID:TtbKo19A
ベルフの攻撃力強すぎるだろ調整しろ!
おいマティアのクリティカル何なんだよ調整しろ!
レナがほぼメイジじゃねえか調整しろ!
リヴァン堅すぎて死なねーよ調整しろ!

と連鎖するんだろうな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:45:09 ID:5j0FEJZR
ベルフは過去に1回弱体化されている
灯はこのステータスで正常だと判断したのでは無いか
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:02:45 ID:j3sWX0um
非シェアの僻みがroloを悪くしていく
なぜ弱体を望む。むしろ自キャラ強化を願えよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:04:45 ID:6olV4K2l
まだあれを弱体化と勘違いしてる奴がいるのか
クラス補正の正常化だろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:05:03 ID:tvmlxuhy
僻み云々以前にシェア入れてても明らかに一部シェアキャラのバランスはおかしいと感じるが
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:15:10 ID:ZKj9O61a
シェア入れてるがベルフはおかしい点が有り過ぎる
初期HP Str Vitが異常
Strは他シェアキャラ同様特化してるの分かるがHPとVitはもう・・・

913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:18:11 ID:ZasohN5O
その分DEX,MEN低いのでバランスとれてます^^
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:27:31 ID:5Odkr1q7
ベルフ使ってみたけどリセルんほうが攻撃力高いな、不安定すぎるから確殺が難しい
HPを1500~2000ほど下げれば丁度いいんじゃないか
それか、他キャラの強化だな

ってか無限ループだなこのやり取りは・・・そろそろ話題変えるか
たまには雑談もいいだろ、おまいらが好きな武器防具はなんだい?
俺は物干竿とサベージかな
物干竿はリーチ糞長くて独特だし、サベージはこのスレでも言われてたけどモノブロス
みたいでかっこいい。ってか、英雄武器はどれもかっこいいな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:29:23 ID:5N/KrQuL
DEXは大体マティアの攻撃力ぐらいまで保てるだろ。
実質クリティカルを常時ランダムにしたマティア。
MENは耐性でなんとでもなるだろ・・・

HP STR VIT 並みのための速さ の4つの長所に対し、
短所が2つしかないのはバランス悪い。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:33:47 ID:z3ITUF04
見た目がアレなキャラは少しでも性能良くないと誰も使わないしねぇ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:36:59 ID:5N/KrQuL
だったらキリサス強化しないと駄目だな。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:37:09 ID:5j0FEJZR
>>910
マジで?今まで弱体化だと勘違いしてたよ
「ベルフ弱くなった」みたいな書き込みが多かったもんでつい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:41:26 ID:uah7WYZf
>>914かわいそす
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:44:29 ID:mWsDv1gC
>>914が話題変えようとしてんのにお前らときたら…

俺は武器はスキロンソード、防具は行きますフォースかな
どっちも緑でスマートだぜ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:49:01 ID:ZKj9O61a
DEX低い分も強化すれば足りる程度 
MENも同様 むしろHPがあるから余るくらいだろ

>>914
29曲刀カッコよすぎ ギャラント地味にかっこよくね?
サベージも中々だな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 05:30:35 ID:TdichXAd
>>914
重装の中ではブラス装備とかは最初のうちに作れる装備の中では豪華で良い感じ。
ファイン装備も見た目では本編含めても一番好きだわ。

武器は頼れる火竜キラー、カタラクトレイピアが一番。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 07:52:31 ID:9N+Y865Z
なんで鎧なのに腕見えてるの?ねぇなんで??
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 07:59:54 ID:5Odkr1q7
ruinas時代のは腕見えてなかったんだよなー
はっきり言ってruinasの鎧のほうがかっこいい
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:05:48 ID:7YF2iCs2
ruinasのキャラグラフィックの寸法が同じなら鎧転用できんじゃね?
手間かからんから、要望出してみたら通るかもよ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:06:54 ID:9N+Y865Z
>>924
ギャラントベストは腕隠れてるからかっこいいよ、マジおすすめ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:25:05 ID:NFwujks1
>>920
>>921
>>922
>>923
>>924
>>925
>>926
勝手に話題を変えるな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:25:52 ID:NFwujks1
でベルフ消滅運動に移ろうじゃないか
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:37:33 ID:4Rc+cE4o
最強キャラがルビやリセルだったら誰も何も言わないと思うんだ。
無骨なハゲだからみんな文句言うんじゃないかと。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:41:42 ID:j4zFl/fR
wikiでミッション経験値と素材の値段を見くらべるに、
ある素材レベルの素材の価値(売値の4倍)=その推奨レベルミッションでの経験値
っぽいな。

あとは誰か頭のいい人がこの数列の式を導き出してくれれば、
経験値をいちいち調べなくても済むんだけど。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:58:13 ID:mWsDv1gC
>>928おまいがベルフ嫌いなのはよくわかったからさ…

過去に同じ討論が何回もされてるから俺は話題変えて正解だと思うぞ
HP下げるでいいんじゃないの
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:15:52 ID:UF3Se1Qq
HP下げるのとVit下げるのってどっちがいいんだろうな
どうも前者が多数派っぽいんだが・・・

そんなことより23以降指輪の属性補正とゴールド販売化が先
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:54:45 ID:aD1JcF5e
正直WARに火指輪装備してる身としては無駄に水耐性下がらなくていい
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:15:20 ID:4Rc+cE4o
>>931
実際問題あの外見だと体力と攻撃力は並外れて無いとイメージに合わない。
DEXを壊滅させるとか、攻撃モーションを遅くするとかだな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:40:29 ID:mWsDv1gC
dexはもう壊滅的だろw

確かにHP低いとイメージには合わないな…
かと言って攻撃モーション遅くするとモッサリすぎる、と…
VIT下げつつ他の弱キャラを強化が良さそうね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:53:38 ID:EJCpzhgl
俺はネレイドナイフとレッドシリーズで赤レンジャーしてる
赤レンジャーには水より火属性の方が似合いそうって所にはティンガだけに目を瞑ってる

ハッシング→タンブロ→アセント繋げるのとか
デッドリィダンスが無駄に楽しいからクレシューズも強化しとこうかなと最近思ってる
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:59:46 ID:0VCkCltn
シェアだからと言うのを考えると、
アンジーニをDEXかMPを高くしてやるかすればシェア同士はバランス良くなる
つか、ステ総量は高くても、どれも半端で無駄になってるしな

ベルフ…天然グラディ
マティア…天然レンジャー
リヴァン…天然クルセ
アンジーニ…天然ソーサラ
レナ…天然ウィザード
エミン…天然ウィザード

こんな感じだもんな
アンジーニはソルジャーだろ、どうみても。


と、強いアンジーニをみたことがない俺の意見
他のシェアキャラはどいつもピカイチがあるのに、アンジーニだけ地味じゃね?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:41:08 ID:j4zFl/fR
>930
いろいろ無駄に計算してみたが、気付いてみればただの3乗だった。
経験値=(Lv+5)^3
素材の価格も比例するからレベルアップによる物価の上昇率が予測できるな。

装備品は(Lv+5)^3*3みたい。
これによるとLv32装備のベッチ価格は151959になる模様。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:18:38 ID:fvOgCG/4
ペガサスの補正やばくね?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:37:35 ID:0VCkCltn
>>939
指輪補正もやばいから差引0むしろマイナス
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:48:01 ID:j3sWX0um
>>940
???
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:53:11 ID:0VCkCltn
>>941
魔法職として、指輪属性無しは防具補正が良くても補えないマイナス
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:55:50 ID:aD1JcF5e
普通に補えるけどな
服系統は初期補正高いから
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:57:53 ID:0VCkCltn
単純に雫が宝珠に比べレアなのが問題か
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:06:04 ID:bQ5VgW0Y
>>944
だと思うぞ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:20:49 ID:ZasohN5O
本体パッチ当てても最新版要求されるってことは、王墓にも来るってことかなー
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:23:48 ID:KQatjnSl
RoL Online Version 3.08 公開
   ・フレンドリスト実装(シェアウェア限定)
   ・マーケット実装(シェアウェア限定)
   ・クラススキルの修正/調整
     ストルーボムの消費低減
     アサルトボムの威力向上/消費上昇
     アサルトマインの威力低減/消費低減
     アンプリファイ〜の効果延長/消費低減
     レジスト〜の効果延長
     ライフブーストTの消費低減/仕様変更
     ライジングエアレイドの不具合修正
     イフィシェントブレイクのHIT調整
     タードリィショックの威力低下/消費上昇/DEX依存化
     フェイタルショックUの吸収量調整
   ・ブレイブハートLv15の習得スキルをヒールTからリバイタルTへ変更
   ・スキル関連の調整
   ・スキル全般でコンボの入りやすさに関する調整
   ・コンボ時の軸ズレ症状の緩和に伴う各種調整
   ・ミッション報酬の装備品に一定確率で称号/Lvが付与されるように調整
   ・ダウンしない攻撃に関連する不具合の修正
   ・一部指輪の補正値の不具合を修正
   ・重力(ライトセイバー等)効果実装(HP割合ダメージ)
   ・即死(アケローン等)効果実装
   ・レベル制限設定に「主催者のレベル」「最も低い参加者のレベル」を追加
   ・ゲーム作成時にコメント設定機能を追加
   ・ミッション終了画面でチャットをPageUp/Downでスクロールするように調整
   ・ポーションの獲得をメッセージ通知するように調整
   ・画面右下のプレイヤー情報にクラスを表示するように調整
   ・スキル発動時にゲージが不足している場合にも、
    発動可能なスキルが発動するように変更
   ・クラススキルの発動条件を武器/指輪双方の溜めが
    スキルのLvを満たした時、発動するように変更
   ・稀にスキルが不発する不具合を修正
   ・プラクティスゴブリンのステータスを調整
     種族変更 獣人>無し
     クリティカルが極端に有利になる状態に対応
   ・その他、調整等
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:28:58 ID:bQ5VgW0Y
つられ…つられ…キター!
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:30:06 ID:MZgFqw1L
・ブレイブハートLv15の習得スキルをヒールTからリバイタルTへ変更
これ何?
まさかブレハのヒール下方修正?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:31:48 ID:yhxkfCu4
リバイタルT:範囲内に居る仲間の体力をVit/Menに応じて小程度回復する 消費200
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:33:38 ID:BAQnMIVM
クリティカルが極端に有利になる状態に対応

…マティアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:33:53 ID:qwkkjiPB
うpKTKR
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:34:08 ID:UOhqPpF3
ドッジ中にスキルキャンセルができなくなった・・・?結構きついなこれ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:34:12 ID:MZgFqw1L
リバイタルT:範囲内に居る仲間の体力をVit/Menに応じて小程度回復する 消費200
ありえん・・・消費が増えてまたソロがしにくくなった
いいかげんにしてくれ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:35:24 ID:TR/AhOWq
またベルフが強すぎるとのご意見を頂きますが、クリティカルの計算式の修正
などにおいて適正な強さになったと感じておりますので現状これを修正する予
定はありません。
灯としましてはキャラクタのバランスなどにつきまして余り言及したくは無い
のですが、多くのご意見を頂きますので下にその根拠を幾つか挙げさせて頂き
ます。
まず攻撃面につきましてはSTRの高さ、MAX攻撃力の高さに目を奪われがちです
が、クリティカルを含めたダメージの平均値ではいわゆる物理アタッカーと思
しきキャラクタの中でも上位3名にも入れない程度の攻撃性能ですし、更にDEX
依存の攻撃が使いこなせないという欠点も併せ持っています。
また、ベルフの最大の利点であるHPの高さにつきましても、ポーションや回復
魔法がVIT/MEN依存になったことにより、VIT/MENの高いキャラクタに比べ効果
は低いと考えています。
これらを考慮しますと攻撃面とHPに高いバランスを持ったキャラクタではあり
ますが、突出しているという程では無くゲームバランスを壊す程のキャラクタ
能力では無いと考えております。

受け止めよう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:35:32 ID:KQatjnSl
タードリィDEX依存化
ハゲフェンサー涙目
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:36:25 ID:bQ5VgW0Y
>>955
受け止めよう。

タードリィハゲが強いのは不具合だったんだな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:37:09 ID:/e+cLPyc
そんな餌に…

ちょwwタードリィ終わったww
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:38:12 ID:bQ5VgW0Y
>>958
違うな。ハゲフェンサーが終わった。

そしてマティアフェンサー・リセルフェンサー神光臨。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:39:28 ID:j3sWX0um
リセルFNC神じゃねーか・・シェアより強いリセルとかないわ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:40:22 ID:yhxkfCu4
フェンサー自体シェア専じゃねえか
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:40:45 ID:aD1JcF5e
>>955
修正厨ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:41:54 ID:H/5Ggd4u
タードリィ弱体化ktkr
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:43:17 ID:0lvanAl9
ベッチとベルロスの装備がグレードアップしている。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:43:34 ID:UF3Se1Qq
リセルGRDの俺涙目
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:00:14 ID:fvOgCG/4
ソリッドボディかわいそす
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:03:15 ID:bQ5VgW0Y
>>965
思う存分泣くがいい。
そしてフェンサーになりたまえ。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:04:28 ID:MZgFqw1L
>>955
ジウバは一生ベルフの下位互換だな
おめでとう
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:06:52 ID:bQ5VgW0Y
ベルフよりタードリィがうまく使える!
リセルよりイフィシェントがうまく使える!

でもどっちもそう上手くない。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:17:34 ID:EJCpzhgl
クラススキルは概ね納得出来る変更かな
シーフレンジャークルセは救われた?

   ・ダウンしない攻撃に関連する不具合の修正
ニードルラッシュハメ終了

   ・スキル発動時にゲージが不足している場合にも、
    発動可能なスキルが発動するように変更
   ・稀にスキルが不発する不具合を修正
これは大きい
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:17:44 ID:wuTIduKJ
>>960-961
wwwwwwwww

まぁなににせよ
増えすぎた黒ハゲが紫ポニテに変わるんだ
よかったよかった
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:20:24 ID:z3ITUF04
俺は特定のキャラだらけって状況好きじゃないから
黒ハゲだろうが紫ポニテだろうが多すぎたら同じ印象かな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:21:33 ID:H/5Ggd4u
この際ベルフをグラにしてみようかな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:21:44 ID:wuTIduKJ
>>972
ガチホモには悲しい事件だろうけどな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:32:19 ID:j3sWX0um
軽く触れてみた感想としては、やはり溜めキャンセルの仕様変更にともないひどくプレイしにくくなってて
溜めの遅いキャラなどは攻撃機会をますます逃すことになり、まともに戦えないことが予想され、ある意味これは全キャラ弱体化といってもいい
ステが下がる云々より、プレイしてて快適さがないのが一番気になるし、溜めキャンの使用は戻してほしい
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:39:20 ID:UF3Se1Qq
片側だけ溜めてるときなら、反対側のボタンをちょっと押してから両方を同時に放すってやるとできる
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:43:23 ID:tW8a7fWh
グラディでよかったwww
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:44:05 ID:O80U5d2Q
10日間でスレが埋まるとは・・
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:44:37 ID:aD1JcF5e
>>976
つまり面倒くさいってことか

>>950次スレよろ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:55:04 ID:UF3Se1Qq
アッパーブロウのリーチは短くなって
スピンスラッシュは神仕様になったと。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:56:50 ID:fHuCcUdR
起きたら何か凄いことになってんな。皆色々検証中か?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:57:20 ID:tdVbpGsA
なんか、こんなに修正させてしまって、
逆に申し訳ないな・・・。
相当な仕事量だったと思う。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:59:13 ID:yhxkfCu4
うお、俺が950とったか
初めてだが立ててくる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:00:08 ID:D1DCxIzR
マーケットの詳細頼む
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:03:12 ID:aD1JcF5e
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日からマーケットのために徹夜張り込みがはじまるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:03:52 ID:yhxkfCu4
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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225000882/
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:03:54 ID:UF3Se1Qq
マーケットとか本気で百聞は一見にしかずだし
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:04:44 ID:H/5Ggd4u
誰か良補正DEX素材を出品しろ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:06:03 ID:7lo4qjDs
マーケットに出品すると、すべてのユーザーの間で取引することになる。
但し出品者がだれかは分からない。
取引所がこのスレにあたるなら、マーケットはこの板に値する。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:11:00 ID:tlN8AdIw
リセルさんが変な目で見られちゃうじゃないか!!
このやろう!!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:11:30 ID:9AF6rhIN
スキルキャンセル出来ないのがきついな〜
ダッジ後スキル発動で死亡フラグ見える
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:15:02 ID:fHuCcUdR
スキルキャンセル出来なくなったから避け難度上がって硬いナイト様の地位が向上!
・・・するわけないか
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:16:52 ID:fvOgCG/4
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:18:12 ID:fHuCcUdR
つーかこれってベルフに集まってくれてた最強を求める方々がこぞってリセルFNCに押し寄せてくるのか?
勘弁してくれ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:24:15 ID:D1DCxIzR
基本マーケットでよさそうだなこれ
エラーが気になるけど
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:26:51 ID:tdVbpGsA
物理攻撃最強ってマティアなの?
なんで女性が最強なの?
ヒロインが、主人公の男より強い
アニメとかって僕好きじゃないんだよね・・・。
そういうの見て、「萌え!」とか言ってる野郎を見るとね、
ぶん殴りたくなるのよ。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:27:10 ID:7rY302gc
デスニードラーの針に重力効果ついたみたい
ブスブス刺されてすぐ死んだ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:29:22 ID:tdVbpGsA
・・・ごめん。
物理攻撃最強はティンガかもしれなかったです。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:31:01 ID:aD1JcF5e
やはり太陽の欠片とゴールドだけ暴騰してるな
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:33:14 ID:UF3Se1Qq
1000
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