【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 11
次スレは
>>950が立ててください
【よくある質問と解答】
灯公式のBBS
■ 感想/要望掲示板 ■ 攻略/質問掲示板
■ 公式オンラインマニュアル
わからないことは、とりあえず上記の掲示板で調べること。
★ ウザい奴ガイル
◆ 自分が部屋のホストなら、/kickで蹴飛ばせ。
部屋に参加したなら、/retireで部屋から出るのが一番。
★ ルビとリセルとエミンとレナとマティアは?
◆ 順に白、黒、白、青、白…
乙 ←これは
>>1おつじゃなくてボーティスなんだから
乙 ←これは
>>1おつじゃなくてサイドワインダーなんだから
★ ド下手な奴がいる
◆ 初心者歓迎〜自由参加なら許してやれ、余裕があったらアドバイスしてやれ
上級者限定だったら蹴飛ばせ、もしくは自分が出とけ
ところで、初心者歓迎で許されて自由参加で許されない境界線って
どのへんなんだろう?
やっぱマニュアルやチュートリアルに載ってる・載ってないかな?
すまん前スレで話すべきでしたorz
>>8 単純なコンボが出来るか出来ないか
ぐらいじゃね?
>>1 おつ
>>8 自由参加だったらスキルも織り交ぜたコンボが出来る、ロールがちゃんと使える、じゃないか
釣りとかなら助言でどうにか出来るけど上二つはどうにもならんし
自由参加なんだから自由だろ
もっと上級者限定欄つかってやれよ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 14:02:37 ID:OoI81DGe
上級者限定とかいらんから20↑以上部屋とか作ってほしい。もしくはランクで分けるとか難易度で分けるとか
それぐらいコメントにかけよ
ワロタw
ひどいもんだな
ランクミッションが全部ソロ固定になれば解決
いきなりボスと一騎うちな
ラーヴァナ辺りは一騎打ちきついだろう、コツ掴むまでは。
掴んでも少し間違うと死ぬ確立結構あるし。
まぁ、頑張ればエミン辺りでソロとかも出来たけど。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 16:08:41 ID:nLtZs78W
マジで異界の住人クエ難しすぎだろ。
DEX素材欲しいのに全然集まらなくて俺涙目
シルヴィル狩るぐらいならさっさとランク4にしてひよこ狩りのほうが効率的にも素材的にもいい
>>17 道中ないならコツ掴むまでそれほど時間かからないだろうし死んでも即ボスからっていうのはかなり楽じゃね
ラーヴァナは楽
シルヴィルは難しい
>>16 それがいいと思った
で、クリアした後、「試練の果て」とかいうカテゴリに今の試練が来ればいい
ミッションの水増し?聞こえないなぁ
ミッションクリア表示をどの難易度でクリアしたか表記してほしい
どうせなら日々の鍛錬に敵味方全員無敵
というか即復活で敵がちゃんと攻撃してくるマップがほしいね
そしたら楽に練習出来るし
寿命は短くはなりそうだが
>>18 ボスは誰かが細剣使って、通路に釣る→シルをダウンさせずに雑魚殲滅→ニードルでハメる
ってやれば楽
一度雑魚と分断させれば、小型なら大抵ハメ殺せるんじゃないか?
4人で囲って各一回ずつ手を出せば
単にdex素材が欲しいんならヒヨコハード部屋でも立てればいいんじゃね
DEX素材とかジュエルかシェアドラゴン
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:31:51 ID:OoI81DGe
たまにこてこての顔文字使う奴いるが若干痛いな
まぁ俺は顔文字が名前だが
にしこり
前スレでヒールがわからないとか言ってたけんど、
うまい人の使い方を見たり、定型文に「ヒールします」とか言えばいいと思う。
lis**さんやisu**さんなど・・・
クレリックorフェルでやってればすぐ慣れるな
いちいち中途半端に晒さんでもいい
なんで前スレの話題引っ張って来てまで晒すの?
自演ですね 分かります
まぁ確かにその二人は下手すぎるから指摘したくなるのもわかるがな。
ヒール1発も成功せずに「MPつきました;」とか吹いたわ。
>>36 その二方は最高にうまいと思う。
てか、二方ともホムペで晒してる
>>38 自己紹介に神速の自己擁護とか救えないなお前。
ID変わるまですっこんどいたほうがいいんじゃない?
マジキチ
久々に酷い自演を見た。
その二人が居たら部屋入るのやめとこう
ここまでくると私怨の方がありそうな気がするけど
このゲーム池沼だらけだからな
私怨だな
少なくとも、クレリックに悪い人はあまり居ない。
ミヒャルでおかしい人の20%以下じゃないかな。
なお、エミンはクレリックとは認めない。
wikiのモンス一覧が縦に長すぎて見づらかったんで
ちょっと雑魚の奴だけ弄ってみたけど、どう思う?
いいんじゃね
一部の画像と枠が合ってないせいで微妙に落ち着かないけど
>>43 ボス中のヒール蘇生すらまともに出来ない俺が通りますよ
>>39 >
>>38 >「 自己紹介」に神速の自己擁護とか救えないなお前。
> ID変わるまですっこんどいたほうがいいんじゃない?
はぁ、俺ネカマっすか・・・
>>42 >>43 私怨でもなく、ただ単に困ってる人にアドバイスをと
ヲチ目的じゃないtte
みんな心狭
>>44 スクr−ルの方が見やすいし
印刷もしやすいと思うが
真性かよ
>>44 見やすくなったけど残念なことにあのページ実質的にもう使われてないんだよな
まともなオルランにあったことがねえよw
前のスレから一人の人間を
迫害する流れができたようだな
みんな意見サンクス
>>47 スクロールする方が良いかは意見が二分される気がするからどうとも言えない・・・
つか印刷するのかお前
>>49 だったらレイアウト変更時の意見聞くのにもってこいだったのか!
今使われてるのって一覧って奴と統合案ってやつとどっち?
>>53 きてくれたゴブリンの数?見れば多少なり使われてるかどうかわかるけど、
その2つは用途が全く別だと思う。
種族/耐性とかをパッと見れるのが一覧。もっと詳しい特徴が結合案。
現状だと図鑑は結合案にすっぽり含まれてる気がするな。
てかなんで字体を変更したんだ?見づらいから標準のにしろよ
検索とカウンターはメニューの一番上にあるほうがよくないか?
>>55 普通に閲覧数じゃないの?俺もよく知らないんだが。
自由参加で来た人が
お前ら初心者?だったら落ちるとか言ってるんだが
レベル見ると16レベルで
チャット欄に自慢か何か知らないけど自分の装備表示させて
人の戦闘中に崖の上のドナとか言い出してひらがなで歌ってるんだが…!?
何なんだこれ、教えてくれ
>>59 ただの厨だろ
関わらないほうがいいレベル
是非晒しスレで頼む
なんだかよくわかんないからもういいや('A`)
ソイツの名前おせーて
そいつは晒すべき。
晒しスレでやれカス
さっき閃いたんだが、入隊試験のあるギルド作ったらよくね?
1人で魔獣の嘶きクリアしたら一次試験合格、二次試験を用意して、合格できたら入隊…みたいな。
崖の上のドナか………ドナっつーと………ワカラン。
もしかして全部アルファベットか?
それなら心当たりあるけど、憶測じゃ名前出せないな。
晒しスレじゃないんだからスレ違いか。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:16:29 ID:vMNE9eDK
>>70 だが、効率ギルドならそれでもいいと思う俺
普通のギルドなら「仲良くなってから入隊ね」でいいだろ
>>70 こういうゲームやってる時点でみんな厨二病っぽさを持ってるんじゃないのか…?
誰とは言わないが部屋にそこそこ迷惑だけど蹴るほど迷惑行為してない奴が来た時ってどうすりゃ良いんだ・・・
愚痴るほどの迷惑行為>>蹴るほどの迷惑行為
だから晒しスレでやれっつってんだろうが
何で晒しスレが別にあんのにここにまで来て晒しの話題すんだよ
第一晒しは禁止だろうが
・・まぁ、禁止って言ってもこれは完全に良心の問題だけどさ
よし、流れを戻すぜ
俺のキリサスなんだが、Lv22で、ATK288なんだ。
これ以上打たれ弱くなると困るから、ソーサラーにして、ハンマー持たせてるんだが、
殴るのは諦めたがいいのかね?
ネトゲ板とかなら板ルールで晒し禁止だけどここにはないんだっけ?
>>74,77
ついさっきの事で特定が怖いから具体的には書けない
ただ間違いなく誰でもイラっと来るくらい迷惑だったけど蹴るほどの事はしてなかったとだけ
>>76 別に晒す気は無いよ どう対処すべきかな?と質問したいだけだ
>>80 行為がわからないからなんともいえない
としかいえないだろ?
ですよねー
オーガペネトレイトの範囲広すぎじゃね?
アースフィッシャにはかなわぬ
トライセラトプスのがっかり感は異常
前方はアースよりペネトレイトのほうが長いか
範囲だけならスターローカス
前方ならデッドリーダンスだろ
>>86 トライセラトプスは氷指輪でこそ真価を発揮する。
渡れないのに都56やるやつなんなの?
PTに一人でもいると連続でやるから我慢せんといかんし
正直いないほうがマシ
日本語でおk
>>90 片仮名五文字の人の部屋か?なら入ってこなければいい
そのひとはコメントにその旨をかいてるから別にいい
普通の野良部屋で落ちるのが当たり前かのように
何も言わずに過ごしてるのがいたもんでな
>>93 確かに謝りもしないクズいるな
あ・・・・だけとか死ね
みんな15カタラクトの種族補正どうしてる?
17で持ち替えるし、レベリングと都考えて魔人つけようかと思うんだが
>>96 獣人:ゴブ・巨人 魔獣:クモ・バゲ 物質:ファントム・ジュエル
死霊:ゴースト系 魔人:剣士・祭司 竜:赤ドラ・ペンドラ
レベリングだけなら俺は獣人か魔人をつける。
獣人はゴブだけな上に水効くから、どちらかというと魔人。
そこそこ数いるし硬いし攻撃も痛いしね。
竜マイナスつくけど、水100通るし個体数も少ないからあんまり問題ないんじゃねーかな。
都はどれ出てくるか解らないから何とも言えない。
魔獣をつけると、ただでさえ弱いグリフォンがさらに弱く感じる事間違いなしだ!
あえて種族補正を捨てて全身をつけるんだ
都まで考慮するとクモや亀や5/8の巨獣に対応できる魔獣も捨てがたいと言えば捨てがたい
質問があります。すべてソロでの条件です
1:EASY・NORMAL・HARDで報酬の数が変わりますか
2:推奨レベルよりオーバーしていると、報酬が出にくくなりますか
3:レベルがかなりオーバーしてても、レベル制限すれば相応の報酬になりますか
イージーで何度ガルムを倒しても、大牙と皮が出ないので気になります
レベル制限してNORMALでやった方がいいんですかね
1:変わります
2:なりません
3:関係ないです
だったと思う
何度の度合いによるな、5,6回とかだったらそんなことはザラにある
特に大牙は出にくいから頑張れ
>>102 ありがとう
もう少しレベル上げてノーマルで回ってみます
何か言ってることがよくわからんけどまだキャラはレベル7以下なのかな?
ガルムを含む推奨レベル表示ではなく制限レベル表示のミッションは
そのレベル以上のキャラでもミッション中は制限レベルまで落とされるから注意な
例:制限レベル7のガルムミッションは自キャラのレベルをいくら上げても
ミッション中はレベル7のステータスでやらないといけない(装備もレベル7で装備できる範囲
>>104 どうでもいいが、それは例になってなくね?
大丈夫
10制限もあるから^^
ティンクマターもでて一石二鳥だね^^
どんどん不平等になっているような。
難易度で報酬の数変わらなくなったの?
1.XXとはえらい違うなあ
また中毒になりますしおすし
>>101 すべて説明書にのってるはず
ソロだろうとPTだろうと違いはない
ヘリオスセプターのコンボ教えてくれ
>90
耳が痛い
バンデットハンマーで確実に渡る方法を教えてくれ
>>112 証持ってる人あこがれちゃうなー
それはともかくスキル見る限り正直アレゴミくさいと思うんだが・・・
インパクトが消えたのでC1浮かせ魔法が欲しいが恐らくウォリアーかグラだろうからな・・・
叩きつけらしいC5使うしかないんじゃないか
>>115 クルセだからC4までしか使えないんだ
やっぱあの武器はゴミか・・・
連打しても連続攻撃と連続攻撃の間でたまにガクンッってなるな
まぁ落ちたらちゃんと誤っとけばいい
棍棒使うならタイタンカジェル強化するのがコンボ的にいいと思うが
クルセならC5使えないからなおさら
>>113 都6はわざわざ渡れるキャラや武器でいくやつもいるんだから
最初から自信のないキャラでいくなら断っておいたほうがいい
そうすれば他のメンバーも気を楽に好きなキャラでくるだろ
>>116 ああすまんクルセも使えたか。なら浮かせ魔法か叩き付け魔法で何とかしろ
無指輪のC2が叩き付けでC1が浮かせという噂が流れているしそれに期待するのもいい
現状叩き付けと浮かせ使えちゃうタイタンが一番いいけどあれはあれで気絶までコンボするのがきちい
もう少し幅狭くか高さ調整していいと思うんだ
ジャンプ→連打でしくじらない位に
>>120 PV見て期待妄想してるだけだけどな。
あそこから発想するなら、
なぜC1がティンクルクロスである事は目を瞑るのかw
他の高レベル指輪みるにまず1+2+では来ないだろうなあ。
>>121 おれも初めて蜘蛛ミッションにいったとき、
このアクション制はいらねえと思ったな。
シーフ系がスカイハイで箱とれるのは良いけどな。
C2が複合属性であることと2+であることは関係ねえぞ
あとタイタンカジェルと無属性指輪なら
zzxz z2 zzzz x1 z2 x1 z2 z1 zzzz 以上は入るから二連続で気絶も狙えるレベル
>>124 察してくれ
表現を間違えた
無無はねえんじゃねえの
パーティーで戦うと装備が弱すぎてお荷物に
ソロで戦うと装備が弱すぎて凄くランクの低いミッションしか出来ず素材も集めれない
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
>>126 いい事を教えてやろう
自分が思うほど他人は気にしてない
>>126 時々、遠回しに「ヘタレ集まれ」っていうニュアンスの部屋作ってるからおいで。
初心者部屋でいいだろjk
>>127 ありがとう、そう思っていても、何かダメなんだ
人にもよく気にしすぎって言われるし、もっと気楽に構えてみるよ
>>128 その時は是非お邪魔します、下手糞でコンボの邪魔とかしてたらすいません…
>>129 そもそもあんまり部屋立ってないんだよね
更にレベルが中途半端なのも手伝って、レベルが外れすぎてると申し訳ないし…
オンランとかガンツェとかゼンデとかしか育ててないから
どうにもPT部屋に入りづらい
>>130 ヘタレ集まれ部屋やると、ほぼ全員コンボの邪魔をしてくるんだぜw
レベルも1〜20のやつが同席するしな。
ROLのコンボプラクティスでうまい人のコンボ盗めばいい。
>>131 オルランはヒール、ガンツェとゼンデはニードルでボスハメ頑張れ
休日に野良立てるのが苦痛になってきた...
鍵無し部屋の半数以上を占める「一人で遊んでます」をどうにかしてほしい
>>131 物理ルビがメインな俺はどうしろというんだ
他メンバーが全員全身つけたベルフとかヒール必要ないぐらい上手いと肩身が狭いです
>>135 休日深夜がオススメ。割と強い奴らが集まる
まあ、休日じゃなくても深夜は強い奴が多いが
>>140 なるほど、参考にしてみる
助言ありがとう
>>139 非常時のための保険的役割なんですよ、きっと
ベルフとかHP多すぎてヒールの回復量が異常に少なく感じる
>>139 そんな時のためにガンツェを育てるんだ
都5で輝けるぞ
それだったら短剣エンチャンターじゃない?
ベルフフェンサーに全て持ってかれるけどな
>>144 二次になればDEX+10%の差がつくというわけでシーフオススメ
で、魔法も悪くないということでガンツェオススメ
ベルフがカタラクトじゃなかったらエンチャのほうが需要は上だな
>>146 魔法も悪くない、ということだと意外なことにマティアも当てはまるんだよな
武チャージが早いだけじゃなく魔チャージも物理キャラ中最速だし
四天王
ジウバ:高速チャージの生脚に加え、鉄槌の魔人降臨によりいらない子に。
ガンツェ:超クリティカルの商人出現のためいらない子に。
オルラン:魔法型クレリックの花形だったが、紫ツインテのおかげでいらない子に。
ディミート:商人がエンチャになったために役立たずとなりいらない子に。
ゼンデ:臆病者の参加とヒール計算式変更によりいらない子に。
アビスターナの商人は強いな
武器屋の人はでないのかな
二つ名からしてナイトっぽいけど
四天・・・王・・・?
5車星
リデュースSTRって敵のクリティカル率上がるのかな
四天王なら5人いるのが当然だろ
それよりガンツェRNGに制覇5つけたら攻撃面と防御面がどうなるのか知りたい
本日のクロマティスレはここか
初代ポケモン思い出した
ある人がint4、con4でも鬼才は作れるんだYOといってたけど、
どうしても無理じゃね?
杖でもいけないだろ
>>163 悩むことなく適当にやったら杖+3でできたが・・・杖以外は無理そうだな
INT:+15,+12(+21),+8(+22) ,+8(+30)
CON:+10,+8(+14) ,+12(+18),+12(+30)
Wikiのランク表の能力値合計のところにHP,MP,武器魔法チャージ速度も加味したのを作ろうと思ったが、
壊れキャラの順位が余り変わらなかった件
マティア 477
アレン 471
フェルテス/リセル 469
ミヒャル/アンジーニ 465
ルビ 462
キリサス/ゼンデ 458
リヴァン 456
オルラン/ディミート 454
ベルフ 452
エミン 451
ガンツェ/レナ 448
テオラーリ/ティンガ 444
ジウバ 432
HPはLv1時のHP/22
同じくLv1時のMP/20 (小数点以下四捨五入)
チャージ速度は(25-速度)*5
>>165 テオとティンガが同じ?
ミヒャルとアンジが同じ?
ジウバ\(^o^)/オワタ
人間味のない無意味なただの計数値さ
>>165の式に実際の値を代入する
HP
茶はげ(1480)→1480/22=67
フェル(1120)→1120/22=51
エミン(840)→840/22=38
MP
エミン(1300)→1300/20=65
フェル(1000)→1000/20=50
暗示(770)→770/20=38
溜め速度
リセル(10)→(25-10)*5=15*5=75
フェル(14)→(25-14)*5=11*5=55
エミン(20)→(25-20)*5=5*5=25
ステータスの各特化キャラの値は55〜58付近
苦手ステータスは34〜36くらいだから
>>165の式だとHP,MP,溜の影響具合が大きすぎる気がするな。
ping高いホストはなんなの?なめてんの?
時々、コンボ中に入力したスキルが発動しない場合があるのですが、
原因がわかる人がいたら教えてもらえませんか?
Lv3のスキルなどで発動しないので失敗していたとしてもLv2やLv1の
スキルが発動すると思うんです。
練習中はスキルのアイコンを見ながらやっているのでゲージが足りて
いないということもないはずなんです。
それは昔からあるバグ?ですね
特にC3が不発することが多い気がする
>>172 Lvがちょうど切り替わるときに放つと不発になるよー。
どのスキルレベルでも一緒で物理魔法問わず起こるよー。
バグなんですか
うまい人は、ほとんど失敗しないので何か原因があるのかと思ってました
うまい人はバグが起こりやすいタイミングを知っていて、ずらしたりしてる
のですかね?
それともキーボード以外だと起こりやすいとかあるのかな
切り代わりのとき不発になりやすいが
POTの不発に比べればマシだな
おやつは300円まで、
先行入力は1つまで
HP:HP/25
MP:MP/22
溜め:(34-速度)*2.5
こんくらいでどうよ?
茶はげ(1480)→1480/25=59
フェル(1120)→1120/25=45
エミン(840)→840/25=34
エミン(1300)→1300/22=59
フェル(1000)→1000/22=45
暗示(770)→770/22=35
リセル(10)→(34-10)*2.5=24*2.5=60
フェル(14)→(34-14)*2.5=20*2.5=50
エミン(20)→(34-20)*2.5=14*2.5=35
>>172 行動の戻り動作が終わる直前に発動すると不発になる。
昔公式掲示板に報告したら華麗にスルーされたが、
仕様なのか灯スタッフが気付かなかっただけなのかはよくわからん
タイミングに気をつけて練習してみます
ありがとうございました
バグじゃなくてモーションのエフェクトの問題だと思うよ
スキルはなった後体勢を立て直してる間に他のスキルでちゃうとおかしくなっちゃうから
なんじゃないのかな?
トリプルフーガ連発ですねわかります
格ゲーでいうキャンセルだしな
ゲージかMPを消費してロマンキャンセルができる称号くれ
ほんっと公式のろろは鬱陶しいな
称号でいいから瞬地はガチでほしい
瞬地とか受け身が実装されたら一部ボスが雑魚になってしまわないか?
別にいいけど。
受身しながらスケルトンにアッパーでお手玉される、と。
受身と瞬地は一緒に使えるようにして欲しいね。
レンジャーの特殊能力にすれば、少しはレンジャーも増え…ないよな…
VITMEN影響でフェルきゅん回復しないよっていう愚痴がよくあるが
正直2次で1.5倍制限なく普通にクレと同じヒールを使えたのがおかしかったと思うんだが
間接的にBRVヒール弱体化のようなものじゃないかとも思っている
STRDEXVIT100 MEN70 いれれば
VIT80 MEN50で、普通に結構回復する
受身はMPか武器指輪ゲージ大量消費が妥当だろうな
瞬地は別にいいんでない、必要欠片が4個とかだったら
跳躍スキル歓喜だな
とくに曲刀
瞬地ってそんな便利か?
跳躍からのコンボがしやすいだろ
空中スキルで優秀なのって縦回転とエアロクロス空中ぐらいだし
まぁ跳躍3個ある曲歓喜だよな
「飛び石中に瞬地余裕でした^^」で阿鼻叫喚の地獄絵図が!
>>189 シーフ MEN-20%
エンチャ VIT-20%
レンジャ HP-10%VIT-20%MEN-20%
この現実を忘れてもらっちゃ困るぜ?
現状StrかIntに補正無い二次職は減少少なくして丁度いいくらいだよね
しかし地雷は面白いな
VITMEN低いんならそっちの称号を優先的に付ければ済む話じゃないのか?
>>199 DEXCONと主砲ステを+100%にしたくなる罠を乗り越えなければな
VITMEN+35
DEXCON+35×2
STRDEX+35
STR+60
3称号を除いたユニクロ装備としてはこれがベタか
CONは何かのスキルにかかわるのか?
装備により%でステがあがっちゃう所が
格差をより広げてるのだよな
>>201 conだけ上げてるのは、魔法クリティカル狙いで物理と魔法両立させたいんじゃないかな?レンジャーだし
>>201 魔法のクリティカル…
魔法複合コンボが少しマシになるかと
せっかくのCON+20だし
INTあげてないのにCONだけあげても気用貧乏に拍車がかかるだけじゃないのか
まあ見た目は綺麗だわ
ところで聞いてくれ
ヘヴィアーマー+1にvit30、men30、死霊20で
不倒、浄霊の称号付けようとしたんだが
何故か浄霊の称号が付かない
バグ?
防具には元々つかないのか
自己解決スマソ
防具にもついたら特化でボスが瞬殺になるなw
武器:カタラクトレイピア+13 (不倒,竜殺)
防具:センチネルリング+2 (不倒,濁流)
体:ワームスケイル+5 (神裁,竜殺)
手:ワームガントレ+5 (神裁,竜殺)
足:ワームグリーヴ+5 (神裁,竜殺)
ウシュムガル\(^o^)/オワタ
防具にもついたらますます物理万歳だな
武器にも属性つけれないかな
激震のガイアスタッフ+激震のフィルティリングで90%ガイアブレイクしたり。
耐性120%なら20%回復、なんてねw
しかし、レンジャーの微妙具合はどうにかならないものか。
爆弾・地雷とフェンサーの各種の消費MPは逆だろと。
光闇5といい、灯は設置系を過大評価しすぎてる。
実は俺らが上手く使えてないだけで
灯のスタッフは設置系でボスを楽に撃破してたりするかも
設置系が強いとソロが今より楽になるからじゃないのか?
最近のver. upはソロに厳しいのが多いからな
とりあえずタードリィの消費スキル最低50ぐらいに増やして
死にスキルを別のスキルに変えるか何とかしてください
アサルトボムとかキュアとかアキュレイトUとか
ボムは消費少ないなら使えそうだけど
あとアンプくらいは特大カーソルでいいと思う
カーソルあのままでエンチャ並の持続時間にすれば解決するんじゃね
アキュレイトを、カーソル高速化のパッシブに、HPアップをパッシブに。
いつの間にか称号の優先順変わってね?
単一+30より二種+20のが優先されてるんだが
前からそうだっけ?
もうちょい調べてみた
単一+10<二種+10<単一+20<三種+10<単一+30<二種+20<三種+20?単一+50<二種+30
良い素材が少なくて三種+20と単一+50のどっちが優先かは分からんかったすまん
俺の記憶だと、昔は
単一+10<二種+10<三種+10<単一+20<二種+20<三種+20<単一+30<二種+30<単一+50
だったような気がしてたんだが、気のせいだったかな・・・
お前ら…こいつを見て、どう思う?
ガンツェ レンジャー30(シーフ30時)
ATK344-344(35%) MATK270-270(6%) DEF148 MDEF151
ネレイドナイフ+3(開眼I,至心)
エアリネスリング(濁流,不倒)
鎧(拒絶I,覇気)
手足(驍猛)
マインは何故か小型単体だとちょっとだけ強いんだよな、消費MPを考えなければ。
敵の防御力が上がると終わるが。
補正合計が高い方が優先されてんじゃないか
まあ俺も前は 同レベルなら複>単でそれ以外はレベルに準拠だった気がするけど
>>222 マインは消費MPがもう少し少なければ十分優秀なスキルだと思う
ソロで最も役に立つと思うがPT都とかでハイクラスだらけの乱戦時に置いておくといいかもしれん
とりあえず開眼属性スキル強いですよね
すまん全身とみまちがえた
>>223 ん、つまり、30 < 20+20=40 ってことか。
サンクス
だったら単一+50<三種+20になりそうだな
練習用ゴブリンて殺せるんですね
知りませんでした
ゴミ素材を高額で取引所に並べているのを見て、
万里の長城に観光に行った際に
現地人が空のミネラルウォーターのペットボトルに
水道水いれて売ってたのを思い出したんだが
>>228 バカなこと書いた
荒れるだろうからヌルーしてくれ
rolのタードリィショックと違って、roloのタードリィは最初に1HITしなくても
追撃の確実に当たる針の山がいくのか?
ガードされても追撃は入るって書いてあった気がする
10x1<10x2<20x1<10x3<30x1<20x2<50x1<10x6<15x4<20x3<30x2<20x4<15x6<30x3
単一+50も優先順位だとそんな高いどころには位置してないな・・・
称号上昇量じゃなく必要強化値で順位が付けられてるのがネックか
灯って魔法5を過大評価してるよな
武器5はぽんぽん設定するくせに。
ウォーロックは杖5があるからいいとして、
ソーサラーに魔5をつけてやってください。5スキルが使えないのはブレとこの子だけなんです。
メイジからは全体的に弱体、エンチャからは殴り弱体、かわいそうです。
皿はアキュレイト取るためだけに取得するだろ
むしろ、メイジならCON、エンチャならINTのためだけだな。
ステ補正が優秀だから、装備で冷遇なのかね…?
VIT下がるからあまり関係ないんだが。
ステ補正も装備もクラススキルも優遇されてるフェンサーは何ですか?
あ、シェアか。
同じシェアでもウォーロックはステ補正は地味だぜ
ま、地味、ってだけで、杖5やクラススキルとか、優遇だがな
レンジャー・ソーサラー・シーフの冷遇と
フェンサー・フェンサー・フェンサーの優遇をどうにか調整して欲しいものだ
シェアだから、ってレベルじゃねーぞ。
なんだかよさげなゲームな気がしたので始めてみるさ
何かこう絶対やるなよ!いいか!絶対だぞ!ってのある?
吹き飛ばしまくるのはやめたほうがいい
あとはマナー
>>238 ・ポーションは範囲型(緊急時除いて一人で使うべからず)
・装備のやりすぎ強化(1回ごとに装備可能レベルが1上がるから装備不可にならないよう注意)
・ソロでやって難易度たけーよって止めるべからず(序盤が1番大変)
・初めてのキャラがシーフ、エンチャ
・女キャラの装備を外して凝視してみる
・女キャラが倒れたときにカメラを回転させる
レンジャーに制覇×4っていうのはどうだろうか?
>>241 2番目やってたら人来て焦ったじゃねぇか
エンチャンターも可哀想だよな。行く道がレンジャーとソーサラーしかない。
物理二人が属性武器持ってる。自分殴りじゃないし、仕方ないもう一人のためにエンチャかけるか
…って、その人は魔法キャラじゃないかくぁwせdrftふじこlp なんて日常茶飯事のエンチャンターの愚痴。
ありがとう
教えてくれたことは頭に叩き込んでおくんだぜ!
ソーサラーは軽鎧装備できる堅い魔法使いってスタンスなんじゃないか?
どっちかは魔5使えるべきだと思うがソーサラーは補正優秀だし下位クラスのステータス的にウォーロックのが魔5使えそうな気が
後ウォーロックのクラススキル、ゴミだぞ。防御を貫通できないぎりぎりのラインなら神だが他の時は変化量が微妙すぎる
レンジャーはCONある意味全くないのが・・・かといって指輪3になっても・・・
■草原
手ごろな四小隊 …猛る獣人、闇にまぎれる者、渓谷の魔導士
谷を進む狭いマップ …渓谷の大蛇、強固な外殻
廃墟のある谷 …魔界の術、嘆きの魂
扉で遮られた廃墟 …異型の侵略者
■森
山の中の秘境 …秘境に潜む水神
■都と遺跡
直進して右の単純構造 …無形の塊、死を招く書物、彷徨う鎧、忘らるる都-1
階段の多い神殿マップ. …水妖の侵攻、闇を纏いし大狼、獄炎を纏う剣士、忘らるる都-2
橋のあるガルムマップ …魔獣の嘶き、徘徊する土塊、狂気の魔獣、忘らるる都-3
高みへの直進 .…破壊の化身、翼を持つ獣
階段と橋の神殿内部 .…魔の僕、異界の住人、闇に堕ちた祭司、忘らるる都-4
柱を渡るアスレチック ..…遺跡の毒蜘蛛、魔人を率いる者、忘らるる都-5
落ちずに渡れ …巨大な甲羅、遺跡の主、忘らるる都-6
最深部に待つ者 …一眼の巨人、死屍を駆る者
本当の最深部 …旧世界の邪神
■円形闘技場
地下の闘技場 …死霊の群れ、迫り来る死闘、籠中の激闘
天空の闘技場 …闘場の血戦
■赤紫の遺跡
地下へ通じる道 …彷徨う死者、魔人の一団
階段の多い遺跡 …歩廊の火竜
最後の一枚扉 .…眩惑の輝き、死を招く書物
■黒緑の塔
分岐の無い単純明快 …醜悪な大蛇、死に至る猛毒
分岐のある塔 …牛頭の怪物、深紅の古竜
穴のある塔 …魔界の猟犬
■試練の空中神殿
一部屋の試練 .…勇敢なる者への道
永遠の塔の試練 …勇猛なる闘士への道、聡明なる魔術士への道
狭き道の試練 …空漠なる遊撃士への道、神に仕える聖戦士への道
灯への課金試練 .…百錬の剣士への道、古の呪術師への道
■砂漠
開始直後の分岐 .…大角を持つ獣人、砂漠の大亀
谷の先の巨獣 .…砕く牙・切り裂く牙、燃え盛る鬣
遺跡へ繋がる3つの扉 …飛翔する悪魔、地獄の番犬
左右に待つボス達 .…風雲一派、遺跡の堕天使
最深部を目指せ …闇に潜む雷獣 、獄炎と濁流
部屋攻略戦 …死を司る者、太古の巨人
最深部の通路 …雄々しき翼竜、地獄の大公、王墓の死闘
作るのに30分以上かかってた。灯恐るべし。
>>247 おいおい、それじゃウォーロック杖5魔5かよ
ソーサラーは下位考慮しても短剣3は持っててもいいと思うんだ。
堅いって言ってもVIT-20%は後ほど効いて来る。
軽鎧でもメイジの頃と大差ないぐらいの防御力だぜ?
IntMen職のウォロよりIntCon職のサラが防御型なわけないだろ・・・
軽装はエンチャの名残じゃね?
短剣3まで行かなくても短剣0でいいからまず魔法5だろ
「IntCon」魔法攻撃職だぞ
理想サラ
短2 棍3 杖1 指5 衣 軽鎧
短剣は共通項、低い方に合わせる
棍棒はエンチャ名残-1
杖はメイジ名残+1
指はメイジ名残
防具はエンチャ名残
棍棒と杖の変化で「魔法型だぜ」と地味にアピールさせてみた
>>253 杖2じゃないのか?
まぁ、そこはともかく、今より自然な感じがするな
今日の出来事
初めてカンを倒した。
−完−
【審議中】
| /| |ヽ
| _ _
| ∧ \| |/
| (_| |\ 凵@ つ
_|_ __
>>255 __ _
\ ∧ ∧, / ヾ ⊂ |/ \| |ノ
\ ( /⌒ ̄`ヽ ノ _ /| |\
\,/ ヽ `ー'",-'⌒ヽ  ̄  ̄
'( \ /ヽ、__ノ`メ U U
\/ / ヽ
\__ノ \_ノミ
〆__〉 ソ__ノ
今日の出来事
久しぶりに風俗クリアした。
-続-
【審議中】
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ
( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ )
ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
(_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
(ノノノノ\ / ヽ / ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡/ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_)
(ノノノノ\| 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋| / . | | / | | / . | | / . | | / | | / ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ . | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 . 彡彡 彡彡 彡∧∧ 彡彡 彡彡.. ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ (;゚Д゚) | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋ . / | ←
>>257 ミイ ∈゚_)
( ノノノノ\ ノノノノ ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ ノノノノ ノノノノ/⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 (_゚∋ (_゚∋ ∈゚_) ∈゚_) ∈゚_)イ∈゚_)
( ⌒\ ( ⌒\ ( ⌒\ /⌒ ) /⌒ ) /⌒ )|/⌒ )
ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡 ミイ // ミイ // ミイ // ミイ //
)). | )). | .)). | | ( ( | ( ( | ( ( .| ( (
(( | (( | (( | | ) ) | ) ) | ) ) | ) )
ヽヽ. | ヽヽ. | ヽヽ. | | // | // | // | //
( ( | ( ( | ( ( | . | ノノ | ノノ | ノノ | ノノ
.ゝゝ| ゝゝ| . ゝゝ| .|ノノ |ノノ |ノノ |ノノ
′′ ミ ′′ ミ ′′ ミ 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ`
「クリリックいりますか?」
(クレリックのことかーーーー!!)
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:54:23 ID:hXcG2hy5
/ \
/ ,r'"j i^'!、 ヽ
/ </´ `ヾ> .:;i,
,l _,._,. _,._,. .:.:l,
| < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::|
! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::!
| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/
\......,,,,,,,_ .....:::::::::::::::::::::::::/
魔法の威力自体はメイジよりソーサラーだしな
メイジは大魔法の5を使える
うまくバランスとってるじゃねえか
というのは建て前で
実際はクレリックからのクラスチェンジしか考慮されてないのだろう
グラディエーターも同じように
最初の時点ではそれぞれクラスアップが用意されていたのかもしれないな
クレじゃなくてエンチャか
クレリックってソーサラーになれるの?
近い将来実装される3次職をふまえた能力なんだよ
今が最終形態じゃないんだからうんたらかんたら
クレリックはウォーロックかクルセイダーな。
公式サイトに出てるぞ。
>>248 こうして見るとマップ多彩なんだな
レベリング専用マップと素材集め用都伝説高み
って感じで一部のマップは数えるほどしか利用しない現状は悲しい
試練のここでしか出ないって素材があってもいいのかも
>>265 サラ+レン→ドルイド
レン+フェン→アルケミスト
フェン+グラ→ジェネラル
グラ+クルセ→パラディン
クルセ+ウォロ→セイント
ウォロ+サラ→ウィザード
という線が濃厚ですが。
フェンサーが劣化しそうな
フェンサー自体、シーフ系の三番目で丁度いいスペックだもんな
>レン+フェン→アルケミスト
そこんとこ不自然な気がするんだが・・・
例えばアサシンとかシノビみたいな感じのが来そうだと思う
rolでも刀5使えるクラスはまだな訳だし、既存のクラスだけで考えるのはどうかと思うが。
それでは敢えてトレジャーハンター(笑)とか言ってみる
シーフと被るか
爆属性の指輪の使いどころを教えてくれ
シェアだが「大角を持つ獣人」、「闇に潜む雷獣」は爆がうまい
他は思い当たらないぐらいだから・・・
>>271 そのポジションはアルケミかドルイドで悩んだところ。
既存のアルケミストが物理寄りだからそこになった。
オフと照らし合わせても不自然じゃない感じがするしな。
アレンはメイジ→ウォロ→ウィザード(上・下)
ガンツェはシーフ→レンジャー→ドルイド(上・上)
オルランはクレリ→ウォロ→ウィザード(下・下)
アレスタがメイジ→ウォロ→セイント(上・上)
まぁ、マウロージとかキリサスとか見ないことにしたけど。
>>273 車こすっちゃったんだよね〜(爆)
センパイに告白されちゃってえ〜(爆)
スイーツ(爆)
使い方はあってるけど使い道は合ってない
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:11:39 ID:6b80uw2L
シーフって短剣と曲刀どっちのがいいんだろう・・・
スキルを見比べたけど、両方強そうで迷ってますorz
実際はどっちも微妙だから好きな方でいいよ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:18:06 ID:6b80uw2L
>>282 なるほどorz使ってみて好きなほうを選んでみたいと思います
ありがとです
両方作って使い分ければいいじゃない。
片方だけにするなら、短剣5のレンジャーがいるから曲刀でいいんじゃね?
でも俺のシーフはカタラクトレイピアです\(^o^)/
>>275 アルケミストが物理寄りとかどうとか以前に
レンジャーとフェンサーから上がるクラスとして不自然じゃないか?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:33:59 ID:6b80uw2L
>>284 オーガペネトレイトが魅力的ですね
材料に余裕ができたら両方を使い分けたいと思います
ありがとうです
>>273 風よりも前方への判定が強いから短剣とのコンボが繋げ易い
つーかPTだと短剣装備で1コンボで倒せないマップでは使わない方がいいかも
>>285 それもそうだな。
となると、レンジャーのように素早く、フェンサーのように鋭い、アサシンか忍者だな。
>>289 アサシンのクラススキルは「攻撃しない限り感知されない」とかかな。
まぁその中で刀5使えそうなのいないしアサシンとかニンジャだよな
しかしこのままいくと補正が凄い微妙なことになる職と神補正になる職が
>>286 それは細剣では?
まぁシーフなら使えるけど
簡単に
曲刀:攻撃力そこそこ通常4が回転、ターンブロー、跳躍とあって使いやすいデッドリーダンスが決まると素敵
短剣:スカイハイが宝取りや飛び石渡るのに便利、
アサシンのクラススキル「背後に回りこみ強烈な一撃を食らわす稀に即死」
短剣4刀5
そんなの欲しいな
アサシン?…Str,Dex,Con+20% Vit,Int,Men-20%
ジェネラル?…HP+20% MP-20% Str,Dex,Vit+20% Int,Con,Men-20%
パラディン?…HP+10% MP-10% Str,Vit,Men+20% Dex,Int,Con-20%
セイント?…Vit,Int,Men+20% Str,Dex,Con-20%
ウィザード?…HP-20% MP+20% Int,Con,Men+20% Str,Dex,Vit+20%
ドルイド?…HP-10% MP+10% Dex,Int,Con+20% Str,Vit,Men+20%
このままだとアサシンのCon、ドルイドのDexが半分無駄。
Dex+40% Str,Con+20% とかならまだ何とかなりそうな予感。
セイントもセイントでクルセから転職すると物理不能とか笑えるな
セイント⇒聖闘士?
おい、ウィザードとドルイドがとんでもないことになってるぞ
ウィザードドルイド最強伝説始まったな
ウィザードリルに見えた俺は某ゲームのやりすぎ
そして、Ver4.50における、半日だけの魔法職の黄金期が始まるのであった。
※ウィザードとドルイドはシェア職となります
>>300 メイジ使いに王墓購入させる策略ですね、分かります。
そういえばパッシブスキル教えてくれる爺って剣聖とかだったよな
オフでは無理だからこそオンで使ってみたいが肩書き的にマジキチな強さしてそう
どう見ても刺さってるだろ・・・
指輪強化して+2の時点でVITMEN3030作りたいんだが
どう強化すればいいんだ?
シミュレータ使っても全然できん
>>306 おおすげえなこれ
参考にさせてもらいます。
さらに要望聞いて欲しいんだけど
6,7だけで3030ってできない?
+2だと無理
最大値の素材をなるべく使わないようにするには全ての値を平均化する必要があるけどそれが8x5の2回だから無理
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 03:01:08 ID:ZhLAUKjK
細剣使いの先輩に質問です
ひるむ敵へのニードルハメって具体的にはどんな間隔で出すんでしょう?
やってみたのですがある程度やると敵がダウンしてしまいます
ちょっと文章で表すの難しい質問なのかもしれませんが可能でしたらご教授下さい
発動と発動の間隔を先行入力しないで一瞬あけろ
取り敢えずゼンデ以下のチャージ速度ならボタン押すのに間隔空けなくても
1と3/4過ぎたあたりで発動するだけで安定する
リセル、ミヒャル、マティアでやるならボタン押すのに間隔空けなきゃいけないから安定させ難い
>>248 さあ早くwikiに書き込む作業に移るんだ
>>285 遅レスだけど
二次ですでに不自然なクラスチェンジが多々ある
おれも既出のクラスを割り振るなら
>>268だと思うな
そうなると刀使いをまだ出ていないフェルにしないといけないので
ここは一つアルケミストが刀使いになんねえかな
ほらウィザードリィとか忍者が錬金術使うし
なんとなく忍者って薬品使うイメージあるだろあるよなあるはず
そこから隠し四次クラスにアサシンだのがいたりしてな
それよりドルイドのほうが心配です
5魔法つかえないキャラが使えるようになるってだけでいいのかねぇ
アルケミが刀なんてそれこそ変じゃないか?
一部クラスは多少仕様変更があったが、せいぜい武器スキルレベルを微調整する程度。いきなり刀が得意になるなんておかしい。
WAR→FNCは無視ですか
フェンが刀であるべきだった
西洋と東洋はそれこそ相容れない
今思ったんだが
もしかしてレンジャーはアルケミの代わりとして出て来たんじゃないか?
まぁrolの世界だし東洋も糞もないけどな。
おれは剣と魔法のファンタジー物に、
和風のテイストが入ると少し萎える。
>>320 その線でいくとセイントとドルイドあたりも消えそうだな
セイント→クルセイダー
ドルイド→ソーサラー
アルケミ→レンジャー
うん、納得。
蘇生もアルケミーも操りも
オンの仕様では実装が難しいよな
おれも納得しそうだ
蘇生は実装されるとしたら、対人みたいな復活ポイントを使いきりタイプで設置できるって感じじゃないかな。
途中入室のゴーストと区別しないといけないけどね。
途中入室との区別は簡単じゃね?報酬とかの面で出来てるし。
対戦では全く役立たずだけどな
対戦部屋の多くでクラススキル禁止とか、そういう意味で無しに
ROLのPV初めて見たけどかっこよすぎだろ・・・
しかし、灯にバランスアドバイザーかなにか居たら神なのにな…
レンジャー・ソーサラーとフェンサーの壁がシェアかどうかを超えているしな
>>327 公式のは画質が悪いね。
前スレか前前スレに高画質版のPVがアップされてたけど、まだ見られるかな?
PV気に入ったなら探してみるといいかも。
公式掲示板が随分香ばしいな
ランク(レベル)上がるごとにインフレ加速して何か問題あるのかね?
自分と対等な相手とやりとりすればいいだけじゃないかと思う。
上ランクアイテムは今は高すぎありえんと思えても自分が対等ランクになれば適正に思えるだろうし
自分より上のランクがそうポンポン買える状態はそれはそれで問題が発生する気がするな
成功MOの代表作PSOだってインフレ加速しまくって後半は物々交換オンリーになってたしな。
このタイプのMOって大体そんなもんなんじゃね?
まぁ現状最高ランク以外は取引なんて殆どしてないからああいう流れになったんだろうけど。
そもそも取引がしにくい仕様なのが根本的な問題だけどそりゃまぁ仕方ないわな
公式でやれ
>>326 報酬は灯サーバーとのそれぞれ個人的なやりとりじゃないか
途中参加を蘇生させない処理はまた別だろう
どうでもいいな
roloはRPGとしては糞だし
そもそもRPGじゃないんじゃね
それなら余計インフレだのどうでもいい話だな
良いから早く個人用ポーションとかの消耗品実装してくださいよォ
ヘタレは物量作戦に頼る他無いんですけど
それよりもカーソル魔法のキャンセルを・・・
ポーション実装したらクレリックの存在ってなんなの
今もこれからもアナタの歩くPOTだろ
roloやった事無いけどきっとそう
ついでにポーションのキャンセルもですね・・・
POT持ち死亡→その場にPOTを落とす
は実装した方が、もめ事も起こらないよな。
ミッション中に遺物を漁るイメージですね
揉め事は起こらないだろうがゲームとしてはどうかと思うな
対戦使ってエンチャの検証やったんでここで流れをぶった切りますよ
取り敢えず結果だけ書くと
ダメージ式が
(攻撃力*-防御)*(スキル補正)*(エンチャ補正)*(耐性補正)
で肝心のエンチャ補正だが
エンチャ補正=(100+属性ステータス/2)/100
敵耐性補正=(100-敵耐属性)/100
になった
それとクリティカルのダメージだが、9スレの
(〔ATK+4〕×CRT1.55)-DEF=ダメージ
に当てはめてみたらほぼ一致した
検証結果はwikiの掲示板に貼っといたから見たい人はそっち見て
PSに自信なくてPOT取るのに躊躇しちゃうから
>>345はほしい
ろろは中二病溢れてて香ばしいけど好きだったりする
>>349 考えすぎ
p持って死んだところで恨む奴はおらんよ
上級者部屋っていうわけでもあるまいし
と、p持って毎回ボス前で死ぬ方が申しております
PSって何?追伸?
プレイステーション
PlayerSkill
名前なしより良いのは間違いないしな、発言に責任もってる?分。
発言者が匿名であるかどうかと発言の内容が正しいかどうかについては一切の関連が無いわけだが
>>354 Player'S Kill
殺す前に祈る時間を与えてやる、と言った相手に
祈っている間に殺すのは反則だが、祈っているフリをして反撃は許されるのを利用して、
かえりうちにする技だ
>>358 正しいかどうかではなく、好感の問題だが
ネットは匿名だろwな若い世代には判らん価値観だな
好感持てないなら見なければいい話をそんな大げさな
以下、愚痴な
・俺TUEEEEEEしたくて一人で突っ込むのやめてくれ
・俺TUEEEEEEなら仲間のサポートもしてくれ
・進め方提言中に聞かずに突っ込むのもやめれ
・ボスをニードルハメして、してやった顔すんな、興醒めするわ
すまん、仲間との協力プレイに満足得るタイプなんだ
>>359 それPlayerじゃなくてPrayerじゃね?
>>362 っ[/comment ニードルハメお断り]
ニードルハメでも別にいいんじゃね
俺はやったことないからよく分からんが
>>362 自分から突っ込むのは好きじゃないけど、
だれか一人が突っ込んでくれると、的のターゲットとってくれるからこっちはその中の狙われてないやつ1体ずつ倒して引っぺがしていくだけだから楽でいいと思うんだけど。
的の攻撃受けないように周りを視点変更して見る手間も省けるしね。
>>364 タゲられてる奴は上手く逃げて、他の奴がコンボ入れる
そういう「協力プレイ」が好きだし、そういう空気だったんだ
>>365 そういう考えで突っ込む人なら、雑魚の群れの中のハイクラスに突っ込んだりしないと思うんだ
コンボ止められる可能性あるからな
「タゲはこっちで確保するから、ハイクラスよろしくな」って人じゃなくて
「俺がハイクラスやってんだから雑魚止めとけよ」って人に対しての愚痴な
どんな空気だよwwwwwwww
>>362 ニードルハメを傍観するしかないから自慢のコンボ見せられなかったんだよねー^^
だからって「してやった顔すんな、興醒めするわ」なんて言わないでくれ
つーかこういうのあっちのスレでやらね?
俺もニードルハメすることあるけど、
基本的には「俺じゃ時間掛かるんで、どなたか代わってくだしあorz」
って思いつつやってることが多いんよ
>>369 ちょっと違うけど魔人ハイクラスを杖ハメしてると同じ気持ちになる
で、推測だけど
>>362で言われてる人は退治後にしてやったり発言か何かしたんじゃね?
Wikiの情報板の人みたいに。
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│部位|称号│Str |Dex |Vit. |Int. |Con |Men.|
├――┼――┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│武器|鬼才│ | | |+35%|+35%| |
│指輪|不倒│ | |+35%| | |+35%|
│体 |雄強│ | |+60%| | | |
│手 |天恵│ | | |+30%|+30%|+30%|
│足 |至心│ | | |+35%| |+35%|
└──┼――┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│総計│+0%. |+0%. |+95%|100%|+65%|100%|
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
誰か、これをやってくれ。頼む。
>>368 コンボ決めたいのは大多数と思うんだよね
だからコンボは気持ちよく入れてほしい、見るのも悪くない
ただ、ニードルハメは「ハメ」で「コンボ」じゃないよな?
その作業を延々傍観させられるPTの気持ちって・・・
すまんね、ただの愚痴なんで異論は認めないなんて言わないからw
長剣とかで雑魚の中のハイクラス狙ってくれるとかなり困るよ。
ほかと比べて時間のかかるコンボで倒していく武器だからね。
ただ魔法持ちで弱点属性とか1,2撃KOの槌斧とかだったらつっこんで倒してくれたほうが助かる。
と、俺は思う
精錬強化について教えて欲しい
0→+1にする時+4x5で+20が+10に
1→+2にする時+4x5で+20が+5に
これはどういう上昇の仕方ですか?
>>371 触れたら負けな気もするが一応
何を求めてるの?その称号でのプレイ感想なのか、素材の突っ込み方なのか・・・?
後者なんだろうが、各部位の固定値がわからんし、
用意できる素材の補正上限とか書かないと、神補正用意しろって言われるよ
まー俺は考えてあげるつもりはないけどw
ハメてくれるんなら安心していられる
クリアできればハメだろうがコンボだろうがどっちでもいいわい
ところで、ボスと雑魚を分断するのが自然な流れだと今まで思ってたが違うのかな
最近のPTだと、数に恃んで一気に群れに突撃しるのがよくあるが、割と失敗する
>>334 対人でも途中参加のゴーストは円に入っても復活しないからそれは大丈夫だと思うよ
ニードルハメに関してはあれはハメ技だから人によってはチートみたいに感じるから
全滅しかけないとかやむおえずって時以外は封印したほうがいいと思うよ
突っ込むのは厄介なハイクラスは先に倒したほうがいいし
犬と本が一緒に出るとことかはタゲだけとって逃げ回るてのは俺もする
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:59:01 ID:3dsV9Zc6
俺は自分の華麗なコンボを他人に魅せつけたり、
味方が全員あぼーんして孤軍奮闘している様を見られていることに興奮する。
外人とかにGOD!!とかCRAZY!!褒めちぎられた時とか、
煽てても何も出ないぞ(´・ω・`)
>>377 でもそっちが楽しいよな、アクションゲームとして
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:04:39 ID:3dsV9Zc6
敵の群れに勝手に突っ込んでいく奴がいる時は、
わざと見捨てて死んだ後から、
俺のテクをじっくり勉強させてやるようにしてる。
でも、そういうDQNに限って無言退出しやがる('A`)
>>381 そういうDQNに限って死んだ後roloの画面見てない
ニードルハメが厨とかいうなら全身効果で最速でティルトうつとハメになる俺のルビ涙目
まぁあれも万能じゃないしな・・・一部の魔神ボスに効果絶大なのがアレだが
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:21:24 ID:3dsV9Zc6
まぁ、ニードルハメができる状況なら時間の問題だし、
小型のボスを醜い取り合いするよりさっさと殺って欲しわ。
できる人とプレイする時は、大型のボスを遊びながら集団リンチ
する方が好きやね。
>>375 精錬後は、”今までに”突っ込んだ素材の補正値が半減する
>1→+2にする時+4x5で+20が+5に
これは誤解
2回目の精錬で+20したはずなのに、+5しか加算されてないわけではない
2回目の精錬時、+10(1回目の精錬結果)+20(2回目に入れた素材)=+30が
半減して+15になっただけ
ただし、Wikiに書いてある初期補正は半減しないからな
あえて小型ボスのコンボは他人に任せる。
その人のコンボを見て覚えてから、邪魔にならないタイミングで自分の持ち技をコンボに割り込ませる。
すると結構、自己満足できる。
>>387 お、俺が居る…
そろそろ死ぬかもしれないな、俺。
>>387みたいな奴ばっかなら平和なんだが…。
自分勝手な奴多いからな。
その人のコンボの締めが吹き飛ばしなら
吹き飛ばされる先で待ってれば合わせやすいね
この前コンボの締めのフェイタルにハンマー4が
上手く連携できてこの上ない満足感を得たw
ゼパールの時々やっている連続攻撃って デットリィダンスかカテナラッシュだよね?
違かった; イフィシェントブレイクだったんだね; ガッカリ
今は敵がクラススキル使ってくるんだもんなー って思ったら
ビフロンとかが既にヒール使ってたな
ちょいと聞きたいんだが
吸収できる指輪に不倒とかつけると回復量上がったりする?
他の人のコンボでもフェイタル2意味あるのな。
俺の長剣コンボじゃ400くらいしか回復しなかったのに、FNCのカタラクトコンボだと800くらい回復したわ。
ダメージもボスのHP目に見えて減るしSOL30も捨てたもんじゃねーな。
>>395 吹き飛ばし厨にはなるなよ。
あぁ、この時間帯ってさ眠いを通り越してフラフラって感じだよね。
睡魔のピークは2時までなんだけどね。それを過ぎると余裕。
でも昼間どうなるかわからないからカフェイン飲んでおこう。一時だけだけど。
>>396 フェイタル2で吹き飛ばし厨…?
フェイタルがどういうスキルか解ってりゃ普通はそんな単語出てこないと思うが。
余程酷いフェルに当たったんだな。
部屋の隅にベルフを立たせてカメラを回すと
ハゲ頭が近づいてくるワクワク感は異常
何故か無意味な場面で単発フェイタルショックするフェルテスはたまに居るな。
コンボ終わりじゃないフェイタルってダメ無いよね?w
単発で使うのは・・・趣味か自己満足か。
わざとやっているわけでは無いんだ
察してくだしあ><
フェルソルは初心者の基本だからな
おれの知り合いもキャラ変えしらないで
1stキャラフェルだったし
>>402から厨房のにほひがぷんぷん漂ってきます
友達(笑)
やっと独力でアメーバ倒したぜ…先は長いな
アメーバ友達と4人がかりでも死にまくってた
見える・・・フィーンド先生に希望が見えない
>>404の姿が見えるぞ・・・
アメーバ堅いよな
フィーンドは一人の時絶望するモンでしょう
一人の俺が言うんだから間違い無い
魔法が使えるなら光指輪連打してれば
飛んで火に入るなんとかだ
フォントがどうしても汚いんだけどお前らなんのフォント使ってる?
デフォルトのMSゴシック使ってる。
俺もMSゴシックだな
なんだかんだ言ってデフォルトが一番スッキリしてて見やすい
Simple is best ってやつだな
>>410 32ビットから16ビットに変えたらクッキリした気がする
>>410 HGゴシックM
MSゴシックとあんまり変わらないけど
なんかこっちのほうが好き
前にいろんなフォント試してみたことあるけど、MSゴシックが一番マシだけど、
どのフォント使っても見難いっていう結論に達したな
物によっては濁点と半濁点が判別し難いどころか切れて見えなくなるし
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:38:06 ID:pMePn9ca
ゆかりん
スカルフェンサーがノックバック・ダウンする仕様なのがせめてもの救いだよな
Rolじゃスカフェンもフィーンドもノックバックすらしねえ
昨日から始めたんだけどなんかLv5のミッションからボスがわんさか出てきて辛い
こんなの勝てないよ
Lv5でボスがわんさか・・・って忘らるる都か?都は装備が整ってある程度動き方もわかってからじゃないと厳しい
当分はスルーするのがいいよ
スカルフェンサーのこと?
死霊の群れなら、スケルトンを優先して叩いてるとフェンサーが溜まったりするから
フェンサーを先に倒すようにするといいよ。
ソロだと1:1が原則だな
多数を相手にするのはつらすぎる
>>417 フェンサーはともかくフィーンドの場合ダウンしたら無敵くるからこっちのほうがきついと思うが
>419
そうなのか…制限lv5だしまあ楽勝じゃねとか思ってたぜ
>>422 仮にノックバックしなかったら4人で総攻撃してもノックバックしてくれないからハマらない
ガンガン攻撃しに来る
多分ノックバックしない方がキツい
もし常時ソリッドボディだったら難易度はどうなってたんだろうか
wikiにあったグレイソードってシェア品?
ノックバックしなかったらメガスラ連打で余裕なんだがな。
>>410 HG創英角ポップ体
線が太くて読みやすい上、濁点・半濁点の区別もつきやすい。
ビクターシリーズ使ってる人に聞きたいんだけど、
初期値優秀だし覇気+驍猛*2だけじゃもったいないと思うんだけど、耐性つけてる人っている?
皆空くらいならつけられそうなんだけど、STRDEXVIT素材気合入れてまでつける価値あるもんなのか?
俺20装備にしたかったからステ以外付けてないや
マター2個って死亡フラグだよね? ねえ?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:48:34 ID:GBtTzsAp
俺にくれればいいんじゃないかな^^
じゃあ残り一個は俺な
マターもティンクも欠片も
使わなければ意味がない
さぁ貯めてないで使え
リセルFNCってレイピアよりも長剣使った方がダメージ出ないか?
って思ったが大型相手ではレイピアの方が遥かに優れてるな。
まぁフェンサーは何使おうと大型相手にはスキルがある
>>438 【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
>>439 審議中って面白いと思ってる?
つまんねぇよ
取引部屋で買い物してる時にシェア素材やら超安売りしてる奴がいて、
物凄い勢いで全部買ったら自分の倉庫のアイテム換金してただけだった
全てがベロと化した 泣きたい
>>441 そういうレスの方がつまんねぇからスルーしとけよ
>>442 / , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / /
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
転売目的で必要の無いものを買おうとするからそうなる
転売なんてどこから出てきたんだ?
>>442 泣ける……
ベロに換金する時は間違えたらどうしようっていつもドキドキしてるが、間違えた人は初めて見たw
>>442 あれ、俺が居る
まぁ、安すぎるな、と思って疑ったから助かったんだがな
>>448 自分の取引所に置いてあるんだから自分にとって必要ないものだろ?
>>451 必要なくてもすごく安ければとりあえず買うって人もいるんだよ
>>452 だから自分が売ってる物だろ?
自分で売ってる物を他の人がより安く売ってるから
買い占めようとしたってことは転売目的と思うでしょ
もう売ってるユーザーの名前を横に出してもらえよ
>>455 必要なくてもすごく安ければとりあえず買うって人もいるんだよ
>>457 俺だ。とりあえず安けりゃ使わなくても買う性質です。
おかげで倉庫が常に590を切らない。
必要な物だったら高くても買う性質だから倉庫上限が600にならない
>>459 支出が多くて工具買えないってことなのか
倉庫いっぱいってやつは都1〜6の防具・武器揃えてみるといい
終わったあとは倉庫がサッパリしてるはず
>>460 それをやったのいつの話だろうな。
魔術用物理用つくったけど結局溜まってる。
今もやろうと思ったけど、本でLVあげしてたせいか樹皮だけ異様に溜まってて
str,dex,menが足りないからバランス悪くて精錬出来ない。
更に値が合計8以上は捨てれないという貧乏性でもあるからやっぱり溜まる。
>>432 なんで部屋入ってすぐ
時間なので抜けます
って言って抜けちゃったの?
>>469 そんなに早くはなかったような・・・
てかこの数人しか分からない話題、長引かせてもしょうがないぜ
J( 'ー`)し ベルフへげんきですか。いまハリケーンしてます
(`Д) うるさい死ね 飛ばすな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてroloしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、ハリケーンすんな
J( 'ー`)し たくさん釣りました。がんばってたおしてね。ハウリングはしていますか?
(`Д) 死ねくそばか ハリケーンばっかしてんじゃねー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
゚
__
ハ |
ゲ |
家 | ∴ J('ー` )し
──┐ ∀ << ) []
面白いと思って書いてるんだろうなあ
>>472 身内だけでウケるものを安易に書き込むやつと、推敲しないやつが多いからね。
2→3の昇格試験まじぱねぇ
ベヒモスはガルムがでかくなった程度的な風にwikiに書いてあるのにまるで勝てる気がしない
もうレベル7なのに全然ダメージ与えてる気がしない
他の部屋でランク4でレベル4〜6だった奴らはどんな変態なんだ
>>475 ベヒモスは離れるとフレイムリジョンばっか使ってくるから、常に頭の
前にいるような立ち回りすればOK。そうすればほとんどビンタ、地割れ、ブレス
しか使ってこない。おまいさんがどの職かによるがレベル7なら新しい武器
作れるから作ってみんしゃい。あと大型ボスは頭を狙えばOK。与ダメージ
が飛躍的に上がる。
てかベヒモスにそんなに苦戦してるとランク5への昇級からかなり苦戦するかもw
動き方の問題だな。
>>476の動きがちゃんと出来てればガルムがでかくなった程度みたいに感じるようになると思う
それでもたまにフレイムリジョンくることはあるから発動直前ロール→ガードも失敗しないように
発動直前ロール→ガードより、リジョンガード→緊急回避の方が
無敵時間が長くなって被ダメ減るんだぜ。
方向キー入力によるガードミスも無くせるしな!
>>475 どの大型ボスにも共通することだけど、とにかく焦らないこと。
攻撃を欲張っちゃいかん。
1発2発多く当てたからってすぐ倒せるわけじゃないんだから。
大型の攻撃はダメージが大きいから、とにかく攻撃を受けないことを優先に。
慣れれば攻撃を欲張れるようになれますよ^^
ランク3になったら作成可能装備増えまくり
wktkが止まらないぜ
途中で集中力切れるんだろ体力おかしいからな
ステしっかりあげてあってもLv7程度では
戦闘中にダルさが込み上げてくる
とくに攻撃力のないキャラだと何倍もきついぜ
制限レベル-2位はないとだれるよな
Lv7で普通にベヒ試験までいけてしまうけど、
灯が用意したレベル制限的にみるとまだガルムのレベルだよな。
なにかこう同じステージでも夢中になって何度もやってしまって、
いつのまにかレベルあがってたみたいな感じになる良い案はないものかね。
前でてた話だと都のように連続で進行してEXPボーナスがつくステージだとか、
普通のステージでもクリアタイムだすとか、それに応じて何か特殊な敵がでるとか、
うけたダメージが少ないとなんかでるとかあれば、何度もやる楽しみがある気がする。
朝から長文かいた反省はしてない。
クリアタイムをランキングでどこかに表示するのもありかもしれん
また低脳な奴が嫉妬するかもしれん危険性があるけどな
>>483 単純に各ランクミッションを都式にしてくれればなぁ…
単発EXPは今の8割位でいいから、
連続クリアで前ミッションの半分+今ミッションのEXPを獲得とか。
ランク1でいうと(数値は適当、イージー位?)
ゴブ100
ヘビ200+50(300)
アメ400+150(550)
緑骨600+275(1075)
死霊800+537(1337)
試練1300+668(1968)
現状ではLv20辺りからのレベル上げのための経験値が多すぎるんだよな。
で、レベル上げに一番効率のいいステージを調べてループに突入すると。
それじゃ飽きちゃいますよ灯さん。
推奨レベル制限で、クリアタイムが一定以下だと
そのマップが対戦やトレーニングで選べるようになるとか
そこで制限40解禁とともに新狩り場誕生ですね、わかります
さらに新探求で渓谷?草原?ですな
>476-479
色々ありがとう、マジ参考になるわ
正面に立つって発想がそもそも無かったぜ…
側面に転がってフレイムリジョンか振り向き動作中に光3のフラッシュボルトを当てて逃げるの繰り返しで
ガルムは当たり判定も魔法のサークルも小さいからそれで何とかなったのが良くなかったんだな
頭狙うとダメージ多いのも知らなかった…
ガルムは勝手にうまいこと頭に当たってたのか、そもそもの耐久力が低かったのかw
これで俺のルビたんも乞食みたいな色の服から卒業だ
おっと初期クロークの悪口はそこまでにしてもらおうか
スピンファイア微妙すぎないか…?
というよりインパクトブロウの方が使いやすいのは俺だけだろうか。
ティルトフォースをブレイブギアの「メガストライク」にした感じで、ファイアストライクとか、
そっちが使い勝手が良かった気がする。
杖は叩く物じゃないとは判っているけどな。
インパクトブロウ、何気に威力も高めだし優秀なんだよな…
あれが無いと杖系コンボで不便になっちまう。
ところで、属性スキルってどういう扱いだったっけ?
大雑把に言うと、一撃で物理1HIT魔法1HITみたいな感じ?
レンジャー始まるかもしれん。
通常攻撃&スキル:物理+属性
属性スキル:物理+属性+魔法攻撃力
細かい数値はしらん
つかスピンファイアってint依存なのか?
それにしては威力低すぎる・・・
>>496 魔法攻撃力、か…
やっぱり始まりはしなかったな。
>>495 シーフ又はレンジャーで最高のステまで上げても、普通にInt上げただけのメイジと殆ど変わらん。
武器にもよるが、フェルテスでやったほうが強そうだ
属性武器の固有技は物理と魔法が出てるという事らしい
例えばカタラクトは切り上げた武器が当たれば物理判定
飛び散る水しぶきがあたれば魔法判定
何か日本語が不自由になった
物理と魔法が同時に出ているのが属性スキル
物理攻撃力+魔法攻撃力+属性値ではないよ
だれかグレイト(鎧)の補正しってるか?
>>502 つまり、
>>495でいいの?
比重は物による感じだけど。
ファイアスラストは魔法が高め、って感じがしたけど、他は物理が。
>>497 ATKMATK火属性依存、杖専門に使っているがコンボは指輪で気絶させて杖は大型用だな
全身つけて勇者ステにすると結構ダメージ出るぞ。変態の領域だけど
主砲:指輪
決戦兵器:属性杖
って感じなのか。
面白そうだ。
奇抜なモンスター、ネタ武器、ネタキャラ、だだっ広いステージ
とか欲しいよな
だだっ広いって闘技場みたいなステージのことか
正直ネタにしかないらない武器魔法キャラはすでに盛りだくさんです^^;
装備指定のミッションとかでないかな
難易度上がる分報酬や経験値が多いとか
火力無いけどチャージが5fぐらいのキャラとか居たら面白そう
ネタステージで、水妖の逆襲とかで
サハギン、サハギンプリンス、オアンネス、ダゴンが大量に攻めてくる
ボスは巨人サイズのサハギン
連戦が欲しい、順次出現とかじゃなくさっさと倒さないと次のがきて押しつぶされるみたいな
>>506 ぶっちゃけガードする奴にしか指輪使ってねえわ
全身つけるとティルトが異常に強くなるんでハメしたほうが早い
おまえらモンハンやりすぎだよ
勇者ステでティルトって
そのうえ属性杖で指輪もあわせたら糞強そうだね
ボスが雑魚呼び寄せするのが最大の癌だな
しかも大型だと呼び寄せ防ぎようがないってのがな
雑魚呼ばなかったら強さ的にカスだけどな
雑魚呼ばれる俺も技術的にカスだけどな
新マップは軽さ重視で頼みます灯さん秘境重すぎでつ
フィーンドとか浮かないから与ダメ低いわ
起き上がりに高確率で雑魚呼びするからどうにもならん
マップが重いってどんだけ〜
俺のラップトップでもさくさく動くぞ
>>521 マップのことを言ってるのにお前のパソコンのことは誰も聞いてない
縦に長くて奥行きそんなないMAPほど重い気がする
描画範囲が立体型で下に降りてく遺跡とかは他と比べて一度に描画するものが多いから重いのかな?
>>514 モンハンみたいなステージも欲しいな
ボスがどこかに居て、雑魚が徘徊してる感じ
>>513 全身xINTx連続HITだからか…恐ろしいな
スイッチ押しながら進んでくシェアマップが重いって定評だったが、
同時に大量MOBが動いてると重いのかな。秘境とか2手だし。
そう言えば転職試験で2手に分かれたら重くなったこともあった。
>>522 マップが重いってつまりかなり低スペックってことだろ?
>>526 メイド服着て冷凍マグロで攻撃すれば満足か
スペック厨(笑)
○○スー○○○ーさんは潔く「手伝ってください」にしたほうが集まってくれると思うんだ。
なぁ、物理威力・魔法威力の自信を持って戦える目安ってある?
ウォリアーが即死させまわる中、2セット以上かけて倒すのは肩身が狭いんだが…
Lv10、Lv20、Lv30、でいいからATK/MATKの目安を教えて欲しい
ATK/MATKの目安っつかSTR/DEX100%かINT/CON100%で
コンボしやすいスキルがある武器を装備レベルギリギリまで精錬すればあとはもうどうしようもないだろう
両立型はわからんので経験者にお任せ
両立も大して変わらないっていうか攻撃2ステ100%を達成した後に目指す物だろ
どうしてもウォリアーとの差が気になるならウォリアーになれとしかいえない
そうか、ありがとう
STRINT100、DEXCON70でもLv30でAT320/MAT330程度だからかなり自信なくて
それでもディミを使うんだけどさ、白い目で見られてないか不安だったんだ
>>532 「マップが重い」っていうのは数あるマップの中で比較的重いマップのことを言ってる
話の腰を折るようで申し訳ありません。
少し教えて頂きたいのですが、複合属性で通常指輪攻撃するにはどのように合成すればいいのでしょうか?
土指輪に水の結晶を合成して冷結の称号が付いたのですがいまだ土属性攻撃のままになっています。
また、複合属性のlv1魔法が存在するようですが、そちらも特別な合成が必要なのでしょうか?
wikiを参照しましたが、見つけられなかったか、もしくは情報がないようでしたので。
10レベルごとに複合属性の指輪がある。もっとちゃんと調べれ
>>538 wiki→指輪→複合・無属性の項目。
複合指輪は単属性でも複属性でもない専用の指輪だけど土指輪に結晶だけ合成して他の材料入れてないなんてことはない?
>>536 両立やってる身として聞きたいんだけど、属性どうやって取ってる?
エンチャントとか属性武器考えると2属性欲しくて指輪が25%/25%しか取れないんだが、
1属性にすると楽にいけたりする?
>>536 火力低かろうが白タイツだろうがかまわない
白い目を向けるのはKY
そういう意味だと、君は・・・
白いタイツを向けられると困るな
>>542 属性は単一、ステ重視。
どうせカタラクトばかりだし、エンチャしてもイマイチなご時世だし。
>>544 どっちだろうな、KYなのか、それとも…
>>546 返事ありがとう。カタラクト恐るべし・・・
有難うございます。
よく確認します。
541さん
rolと同じで属性のバランスだけ合わせれば、通常攻撃が複合属性のものに変化すると思っていました。
おっしゃるとおり、結晶を強化で加えただけです。
roloの精錬、合成、称号のシステムは少し分かりにくいよな……。
慣れたらどうすればいいか分かるけど。
RoLのシステムに比べたら相当マシ
Rol未経験プレイヤーならroloの方が簡単だと思う
分かりにくい に対してどっちの方が簡単 って…
そんなことを言ってるんじゃないだろ
>>550は。
>>550はただの愚痴なんだからその後のレス内容にケチつけんなよ
>>554 愚痴かもしれないが、俺もそこは改善すべきだと思ったから、rolの方が難しいんだから別にいいだろっていう意味不明な考えに突っ込んだだけだ。
魔界の術、嘆きの魂の短剣で昇る崖。
曲刀のデッドリィダンスと特定の指輪でも昇れる。チャージの一番遅いガンツェで検証。
可能…火、水、風、光、闇、爆、無
不可能…土、砂、雷、氷
スカイハイざまぁww
でも正直そこの箱どうでもいいよね。
ほしいのは都5の箱だよね。
これもレベルキャップ外れればどうでもよくなるけどね。
デッドリィダンス使えるのシーフだけだし
シーフならどっちでもいいじゃん
それがなくなったらレンジャーは本当の役立たずになる
爆弾さえ威力があればねぇ
灯は設置が嫌いでウォリア→フェンサーが好きとみた
全くそうは思わないな
好きじゃなければシーフ関連のクラスさえないだろう
ああそうだよ。消えてほしいな
マインは便利だと思うんだけどね
ちゃんとステータスあげてる人なら結構ダメージ出るっぽいし発動すればそこそこ巻き込むし
ボスには使えんがな
消費量も多くてカスだねマインは。
シーフ系スキルは全部灯に廃棄されちゃったじゃん・・・
公式のBBSで修正案いっぱい出てるしそろそろパッチくるんじゃね?
その中にシーフ関連があるかどうかは分からんが
スティレットに種族称号を仕込みたいと思うんだけど何が良いと思う?
昔はシーフのスキルにストルーボムと言う強力なスキルがあってだな
ハードのベヒモスでもそのスキルだけで倒せるほど強力だったから修正が入ったんだよ
だがしかし灯はドMなので極端に弱くなったんだ
ハティを即瀕死に出来た爆弾か………懐かしいな
でも経験値の引き下げは主に低LVだけだと意味があまり無いと思うんだ・・・
全体的に必要経験値下げてほしいよな
素材集めてたら結構レベル上がるぞ
イフィシェント連発だけでアシュラ涙目だからイフィシェント消費100にします
イフィシェント自体はそんなに強くないけどいかんせん性能が良すぎ
ガルムが無理ゲーなんだが
23で鋭牙集めーなんてやったら半日かかりそうだな
>>576 ガルムは攻撃兆候見れば大体避けれるぞ
安全なのは口の前あたりに立ってブレス誘発させてその間に殴るとか
堅いのはあきらめる
>>575 そんなに強くないけど性能がいいってどういう意味なんだ?
一部、バランスを調整しましたversion3.08及び「王墓」ver1.04を公開しましたのでお知らせ致します。
ダウンロードはガイドページより行って下さい。
以下主な修正内容です。
・一部素材アイテムの入手確率の調整を行いました。
・クラススキルの調整を行いました。
・取引所での販売アイテムを追加致しました。
・伝説への挑戦の調整を行いました。
「迫り来る死闘」「籠中の激闘 」「闘場の血戦」「王墓の死闘」の経験値を調整しました。
・Lv23以上の指輪に属性値を設定いたしました。
適時更新して頂きまして遊んで頂ければと思います。
という夢を見た。
>>579 スキル単体の威力は高くないけどコンボ組み込みとかその他の部分が強いってことじゃないか?
浮く敵ならzzzz→浮かし→イフィシェント→イフィシェント→イフィシェントとかでも繋がっちゃうし
>>570 すまん間違えた
SとMって近くにあるものだからつい
爆弾系のスキルは他のスキルに比べて消費多すぎんだよ
でももっと消費多いのはナイトのスキルなんだよな
マインはあまり強力にしちゃうとレンジャ4人で
ボス出現地帯に地雷8個で瞬殺美味しいです
になっちゃうからしょうがない
>>583 SとMが近いってすごいキーボードつかってんだな
ソリッドボディ:5Hitするまでの間のけぞらなくなる。被攻撃時に回避行動が取れないため、ウィンドクラスタ1発でお陀仏。
ライフブースト:先に回復されるとまずい空気になる。戦闘中にHPが減ってから使っても、ポーション1回で増加分を満たせることはない。
ちなみに、かつてのソリッドボディはHPが30%削れるまで持続した。
>>583 ぐぐってみたけど、SとMが少し近いのはSKY配列とかっていうやつしかねぇぞ。
しかもクソマニアックなキー配列。
ソリッドボディとライフブーストはまだTだ
U以降に期待するんだ
ライフブーストU
1分間だけHP40%増加
とかそんなもんだろ
最大値だけでなく、今のHPも割合で増加すりゃいいんだがな
7500/10000→ライフブースト→10000/13000→解除→10000/10000
もうヒール要らないな
>>585 懐かしい。
ガルムの制限Lvが10だったころ、Vit120%ゼンデで常時ソリッドボディで
俺TUEEEEEやった記憶がある。
>>591 制限5だった頃怖くてガルムに近寄れなかった当時唯一の魔法使いだったオルラン使いの俺
ナイトやシーフのクラススキルを弱くしないでくれよ
結局フェルテスとウォリアー以外いらない子なのか・・・
ナイトやシーフのクラススキルをこれ以上弱くしたら誰も使わなくなるぞ
むしろ強化されるべき
つーか、フェンサー弱体しろよ・・・
なんなのあのタードリィ
>>595 ティンガフェンサーだから俺にとってはタードリィは普通にまあまあなクラススキルなんだ
ベルフのStrがもっと低かったら良いんだ
短剣に種族称号入れたいんだけど何が良いと思う?
もうやだ何この巨大ボス
頭斬ってるんだから少し位怯んでくれても良いだろ
シェアクラスなんだから強くて当たり前だろ…
シェア買ったのに弱体化されたらどうすんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
FNCリセル愛用者に聞きたい、カタラクトとシェア29細剣ではどっちが使いやすい?
カタラクトにトランスがないのが気になるんだけど…
クレとエンチャはメイジとクラススキルで差別化できてて
エミンは水魔法、レナは…なんだろクリ率?もあるし
ナイトとシーフはクラススキルが微妙だからウォリアーのほうが強い
クリティカルなんかでなくても、元の火力が高ければ強いし
VITなんか無くても、HPが高いから耐久力はあるし
ナイトシーフはもう悲しすぎる
ゼンデを強くしてくださいお願いします
と寝る前に毎日お祈りしてる
弱体化されない→ベルフフェンサー強すぎ修正汁!と突き上げを喰らう。
弱体化される→ベルフはともかくフェンサー弱体化すんなボケ!と突き上げを食らう。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:26:59 ID:3RsvnQ7W
弱体化するよりも
今弱い奴強化修正のほうがバランス良いだろ
これ以上弱体化とかマゾくなる
強化→ぬるげー
弱体化→マゾゲー
こうですか><
そういえばクラス補正が被ってたミスの修正から
フリーキャラは全体的に弱くなったまんまだったんだよな
ベルフはいくらなんでも強すぎだぜ
フェンサーじゃなくてもハンマー4ためで雑魚はほとんど何でも一撃じゃないか
>>605 もともと弱いキャラ使ってた人にとっては難易度変わっても
ベルフとか強キャラ使ってた人にとっては難易度変わらなくね?
ベルフは、超火力キャラのままでもいいけど耐久が高すぎる
ジウバにSTRかHPどっちかあげてもいいんじゃないか?
短剣に種族称号入れたいんだけど何が良いと思う?
俺は古い人間なんで、シェアウェアにカンパ金みたいなイメージもってんだけどな。
ユーザーの言動みてると、買ったんだからそれなりの物を出せみたいな。
灯もそれをうけてか義務を果たしていくつもりがみえる。
灯のシェアウェアは、一般ネトゲにおける追加ディスクみたいなものだな。
今後フリーでもしっかりした内容を出して、その上シェアまで乗せてたら開発大変だろうに。
死なない程度にがんばってほしいね。
>>609 一回スルーされてんだから自分で考えろよ
>>611 やだ。
短剣に種族称号入れたいんだけど何が良いと思う?
どのレベル帯で何のために使うのかわからんと答えられるわけがないだろ・・・
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:16:49 ID:AC3QYoDS
/ \
/ ,r'"j i^'!、 ヽ
/ </´ `ヾ> .:;i,
,l _,._,. _,._,. .:.:l,
| < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::|
! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::!
| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/
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>>612 空気読まないで言うと
12-20=霊
21-29=物
がいいとおもう
ふん
短剣にとって一番厄介な敵はドラゴンだから竜だな
ベルフが壊れているのは兎も角として
壊れたキャラや過剰装備に敵のバランスあわせるってのだけは止めて欲しい
コンボゲーから火力ゲーになったり弱キャラじゃムリゲー化してるネトゲをいくつか見てきただけに・・・
>>607 こいつなにいってんの?
Eだけしかやったことないのかな^^;
>>617 標準はフェル+全ステ50位にしてほしいよな
ベルフゲーとマゾゲーなら、ほとんどマゾゲーを選ぶと思うぜ、灯を見てきた奴ならな!
新参が文句言ってるようだが、今のままのの難易度でよくね?
ベルフ嫌なら自分が使わず、コメントにベルフお断りって入れればいいんじゃね
そこまでしなくてもベルフ使わないフレを作って仲間内でやるとかさ。
MOなんだし自分でいくらでも対処打てるだろうに。
ナイトとかシーフがgdgd言ってるみたいだけど俺のエンチャでビンビンにしてやんよ。
ベルフはVer6.00になったときに消えます
>>618 ノーマルジュエルステージのレッドドラゴンを一撃してたのが印象強すぎて、ついな
しかしやはり高すぎる。Strは現在の8割程度の与ダメになるくらいで良いだろ
>>625 ベルフの火力面は期待値で見るとリセルと大して変わらない
おかしいのは耐久
火力面最強はマティアな
ノーマルのレッドドラゴンならリセルでも頭クリで一撃出来るな
灯様、どうかベルフを弱体化してくださいまし…
シェアを買う予定のない自分にとってはあの禿げウザいです><
シェア買わない奴がほざいてんじゃねえよ
なんだただの妬みか
>>626 なんだ、5ためだったのか…ハンマーはあまり詳しくないから、全部同じエフェクトに見えてしまって
5ためであれくらいならまだ納得出来るな。すまん
>>627 MenかHPがもっと低ければってことか
公式見てないから分からないけど、まさか「ベルフ弱体化してください」とかいう要望を書き込んだりメールで送ったりしてないよな?
シェアですがベルフ封印希望
リヴァンカワイソス
そんなにベルフが嫌いならベルフ禁止部屋でも建ててろっていう
>>623 しかしエンチャの恩恵を一番受けるのはWARという
そもそもLv20以降のナイトシーフなんて大抵属性武器だぜ
闇属性の長剣C1が前ダウンだったらいいのに。
なんか変なスキルばっかだな。
何日も王墓行けってことか。
どこが勝手なんだろう
俺はSTRは今のままで別にいいと思う。
HPはちょっと突出し過ぎてる気がするのでやや低めにした方がいいかな・・・
LvHPの2.3位が1350,1300だから1400くらいにすれば丁度いいんじゃないか
ベルフが壊れ気味なのは攻撃能力に比してHPとVitが高すぎるからかな。
HPはともかくVitをジウバ以下にすればバランス取れるかも。Menは最低だからいいとして。
Dexもう少し上げてもいいから、その分よりVitとMenを下げて脆くしてくれ、と個人的に思うね。
つまりベルフのHP+ポーション1回の回復量≦リヴァンのHP+ポーション1回の回復量くらいになればいいわけだな
ポーション回復量とか細かいところ知らんけど現状どんなもんなんだ
1000円も払えないガキばかりか
ベルフとゆかいな仲間たち的なバランスだよな
シェアの文句言ってるのは非シェアってどんだけのアホ思考だよw
じゃあ何でそんなにベルフが気になるの?
どのキャラも使える状態なら好きなキャラ使えばいいのに
三国無双のリョフ的な存在じゃね?
一番強くてもそういうキャラはあんまり使いたくない人もいるもんだ
>>649 好きなキャラが劣化ベルフ扱いだから
と言うか、物理は劣化マティアか劣化ベルフしかいない
お前が使いこなせて無いだけだろw
>>653 ではフェンティンガがフェンベルフに勝つ手段を教えてくれ
どのキャラも一番優れてるキャラから見たら劣化○○なんじゃないの?
フェンティンガとか珍しいじゃねーか。それは好きなキャラだからだろ?
なんでそんなに比べたがるんだよ
何でシェアでもないうえに強さは微妙といわれてるティンガで、
シェアキャラで、しかも強いといわれてるフェンサベルフに
勝たなきゃいけないの?
>>656 まぁそうなんだがな…
ベルフ使いから「テラ雑魚すww」って言われて傷付いたんだ
だからベルフが嫌いって訳じゃないんだが、強すぎじゃないかとね
>>655 耐久と破壊共にずば抜けて更にフェンとか、強すぎだろ?
自分から臭ってるだけだろ
そろそろアンチベルフがうざくなってきた
ここで「強すぎじゃね? 強すぎだろ?」とか言ってなんになるっつーの
灯にメールで言え
それでも駄目なら直接行って土下座してこい
それが無理なら黙ってろ
>>655 そうでもないだろ
メイジ、ナイトは割とバランス取れてるし
マティアは攻撃性能高い代わりに耐久性低いし
レナ、エミンは他の同職と比べて武器チャージが糞だし
しかしガンツェの良い所が見つからないんだが誰か何かないか
>>658 そりゃそのベルフ使いが悪いってだけでベルフも他のベルフ使いも悪くないだろう
>>661がベルフ使いで妬まれるのがいやなのは分かった
それならしばらくみなければいい話
ここはあんたの日記でもなんでもない
弱いと言われてるキャラで強キャラより活躍することに
興奮を見出す俺みたいな奴も多いと思うけどな。
>>664 ソリッドボディを使う俺のミヒャルは実はベルフだったのか
攻撃しても大型のタゲにならないようなベルフはいらない。
658とか666とか、かまってちゃんかよ・・・
自己主張も大概にしてくれ
ベルフが強すぎるから何だっていう話で。
結局は愚痴を書き連ねてるだけ。
いっつも殺伐とした空気だよなー
おまいらもっと仲良くやっていこうぜ
ハゲた黒いオッサンなんか興味ないのに
強くて楽だからつい使っちゃう人の愚痴だろ
そのうちベルフがザコと思えるキャラがシェアででてくるよ
キャラゲーですしドラゴンボールのように戦闘力はインフレする
ぶっちゃけ、企業産で同じ物を作るとしたら、
ウォリ…ジウバ メイジ…テオ
シーフ…ガンツ エンチ…キリサス
ナイト…ゼンデ クレリ…オルラン
で統一だろうな、コイツらがバランス良い
シェアだから強くても構わない派と
シェアとはいえ強さのバランスは一定であるべき派との対立
>>674 君は単にシェアキャラやったことないだけだろ
>>676 シェアキャラはバランスがオカシイ
ステ配分性ネトゲでいう極振りみたいな。
シェアで言うと
ウォリ…ベルフ メイジ…アレン
シーフ…マティ エンチ…アンジーニ
ナイト…リヴァ クレリ…オルラン
こんなバランスだろ
クレリックはエミンやルビは…
もう付き合いきれん
>>677 シェアで言ってるのに何故クレがオルラン
それとアレンはROL特典だから別じゃないか
つかアンジーニがエンチャだったりとか突っ込み待ちなのかそれは
別に対人以外ならどのキャラが強かろうと関係ないと思うんだけどなぁ
火力あるキャラいれば楽になるってくらいで
まぁ都5の宝までベルフにとられたら悲しいけど
敵のバランスをベルフの強さに合わされちゃうと困るってくらいかな
与ダメ効率で最強(笑)なのは全身リセルだから、ベルフ嫌いはリセル使えば解決。
>>679 アンジーニはメイジよりエンチャンターのステータスだぞ?
そしてレナがメイジステータスだ。
ルビ、エミン共に何かおかしなクレリックだから、オルランになったんだと思うが…
単にキャラ沢山いるのに使われるのが偏りまくるのはなんかなーってのもあるんじゃないのかね
まぁそうなるともっと根本的な問題になるわけだが。その中で目立っててまず白羽の矢がたったのがベルフだった、とか
その対人厨が文句言ってんじゃね?
協力ミッションでベルフがいたら、心強いな、としか思わない。
リヴァンとか見かけないもんな…アンジーニ以上に。
灯の思惑的にはキャラ増やしてゲーム寿命余裕で伸びました^^なんだろーが
単に使われないキャラ増えてるだけだよな。
自分はベルフが強すぎると思います。シェアを買った人は
うれしいでしょうが、あの茶禿げはただの
バランスブレイカーだと思います。
ゼンデは物理唯一の竜+持ち。
しかしスキュラ剣に竜殺をつけたところで、魔人-40%がが痛い。
>>687 ぶっちゃけ、シェア買った俺は悲しかったな。
あの酔払いで、仲間から不法投棄されるMrブサイク石像がこんな厨キャラだったなんて。
使う奴いないと思ったのに。
ハゲだけどウォリアーが欲しかったからベルフ、というビジュアル面選考な自分には
メインキャラが厨キャラ扱いされるのは余りにも悲しいです(´・ω・`)
リセルとベルフの差ってそんなにあるか?
>>687 シェア購入してるけど、ベルフは使わない
ベルフがいると面白くないと感じてる人は確かに多いからな
自分よりLVが10も上のキャラと狩っても面白みない、と例えてた人もいた
ベルフの好き嫌い=効率重視か否か、じゃないの?
>665
こんな人が自分以外にいてよかった
弱いキャラを強くするのが好き
ベルフは強い強い言われてるが実際の所そこまで強いか?
「強い」ってのはつまり攻撃力の話で、耐久面除いた話なんだろうが、それだとマティアの方が上なんだがな
あまりマティアが話題に登らんのは何でだろうな
ベルフは一発がでかいため印象に残るが
安定してるのはリセルだな
チャージの速さ生かしたコンボが楽しいし
ベルフ強いって言ってる奴ほとんど使ったことない奴だろ
確かにHPはクソ高いけど攻撃は本当に安定しないぞ
HP下げればいいんでないの
>>694 攻撃力「も」じゃないかな。飛びぬけてるのが1個か2個かの違いじゃね?目立つし
比較されてるリセルもマティアも攻撃力の面の比較対象でしかないしな
スレで言われてるのも両方飛びぬけて高すぎるのがちょっと・・ってのが大半な気がする
ベルフは確かに強いけど、バランスぶっ壊してるって程ではないよな。
上手い奴がベルフみたいな強いキャラを使うから壊れてるように感じるんだと思う。
まあ、流石に今の能力はちょっと高いからVITを下げて回復量と防御力さげて
不慣れな人が使うベルフと上手い人が使うガンツェあたりで釣り合い取れる位が丁度良い。
つまり敵の更なる強化ですね!
…ってなりそうなのが灯クオリティ。
クラススキルとは別に、キャラスキルみたいなのがあるとジウバとベルフも差別化できそうだな。
ベルフ→一定時間、全ステ微量アップ
ジウバ→一定時間無敵で怯みとゲージ消費なし
こんな感じで。
って言っても、キャラごとに作るのはさすがに無理だろうけどな。
本当に強い奴は弱いキャラを使っても強い
俺は何を言っているんだろうか
ベルフが強いのは別に良いだろ
他のキャラが使えないほど弱いっていうなら問題だけど
だって、使わなければ良いだけだし、何そんな必死になってるの?
ベルフはあれでいいんだよ。
見た目と引き替えに強さを持ったキャラなんだから。
嫌なら使わないか部屋コメで禁止しとけ。
>>703 お前が必死だからみんなが必死なように見えるんじゃないの?
そのにじんだ涙を拭いてゆっくり画面を見てみなよ。
>>704 見た目も立派なキャラ性能のうちだもんな
ベルフとかどうでもいい
アンジーニをソルジャーに
アンジーニをソルジャーに!1!
あのな、↑の奴等何を言っているんだ。
そんな妄想していても実現するわけないんだ。
それより黙ってplayしろ。いやならばお勉強しましょうね。
英雄の証がなかなかでない今日この頃…
グレイ系から証混ぜた武器持ってる人ってどれくらいいるんだろうか…?
二日前からこの話題だな
>>709 おまえが黙ってプレイしてろよ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:20:19 ID:wMedoFnz
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ /⌒ヽ / /
⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ ブーン
///
///
ベルフ使ってる奴の中にも
敵の群れ一つ終わるごとにHP半減してる奴いるよw
>>701 上手い奴が強キャラを使うと戦闘が一瞬で終わり
ミッションを皆で達成した気分になる
上手い奴が弱キャラを使うとそいつだけが生き残り
長い戦闘の末そいつにクリアしてもらった気分になる
実際キャラでこれくらいの差があるな
ルビが強くなってくれれば俺は何でもいいよ
>>713 HP高めだから硬く見られがちだが数字じゃ結構食らってたりするんだよな
それにヒール、Pがあんま回復した気がしないしな
次はリヴァンだろうか
要するに自分のプレイヤースキルを磨けばいいんじゃないの?
自分の好きなキャラと腕でベルフに勝てばいいじゃない
俺はぶっちゃけリセルとマティアのほうが強い気がしてならん
>>710 20人ほどはいるんじゃない?
セクエンス持ってる奴2,3人ほど見かけたよ
つーかサベージ鎧が激しくほしいぜ・・・あのデザインはまさにモノブロス
かっこいいよ
>>717 ゴールド売られるのかね
あれゴールド3個使うだろ
ブロンズ15000
ティン120000だから
ゴールドは80万90万はとりそうだな
売値の60倍とすると405000だな
ティンはブロンズの8倍だからゴールドは96万かなぁ
今から都めぐりしてお金ためとくかな・・・売られるかしらんけど
あと30指輪ミッションマダー
>>719 なんか半端だな
けど40万程度なら安心した
>>719そんな法則があったのか・・
確かにブロンズ250*60=15000ティン2000*60=120000
だもんな・・・
やっと規制解除されていたか。
精錬シミュレータ、新しくなってから何かバグってない?
ってずっと書きたかったのに書けなかった。
もうベロ1000万超えた人っている?
100万でもいいからくれ
>>717 リセルとマティアは防御が弱めだからバランスとれてるだろ
各キャラに長所短所があるのは大いに結構だが
腕でカバーすりゃいいだろ、とかじゃなくて根本的に性能差があること自体が良くないわけだ
1000万は結構いるんじゃないかな?
少なくとも6人くらいはいると思う
過去スレを呼むと灯様もここの意見を取り入れているようです。
今の流れだとベルフは次のバージョンで弱体化されるのは間違いないでしょう^^
禿ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
過去をみてみればわかるが
特定のキャラを弱体していくのではなくて
既存キャラを上回るキャラが追加されていくよ
いくつも育てる気がない&弱キャラ使う気がないなら
フェルテスがお勧め
>>708 たしかにな
STR-20がデフォはアンジーニの特性を殺してる
どう考えても就職先間違えてます、アンジーニ
アンジーニは物理300前後 魔法300前後らしい、Lv27で
これをソルジャー・ブレハ以外なんというかね
>>704 キリサスをどうにかしてください・・・
マシになったらメインで使う
属性ユニークにエンチャント重ねられないのが悪い。
あとほかのスキル(アンプリファイ、ソリッドボディ)と共存させてくれよぅ。
>>733 カタラクトに土エンチャで氷とかになると熱いよな
敵即死ちーとやったら…BANされたおwwwwwwww
>>733 スキルに関しては後からエンチャかけてみ
>>726防御面は当たらなければ(ry
と思ってる俺としてはって事だ、確かにベルフの性能はアレだけど
そんなに文句言うほども壊れてないなと思うだけw
だからHPを少し下げればいいんじゃないかと
>>696で言っているのにお前ときたら・・
あ、気づかない?サーセンw
それよりガンツェ使いの俺としてはレンジャースキルをだな
>>737 別に壊れてるなんて大袈裟なことは言ってないだろ…
と思ったら「根本的」とかいう言葉使ったから誤解の元になったんだな、すまん
レンジャー系はそのうちヘイトリセットでも来そうだな
シーフの30スキルは使い勝手どうよ?育てた人
シーフの30スキルはライジングエアレイドですよ
恐らくオフのと一緒だと思うんだけど
練習用ゴブリンにはちゃんとスキル発動するがステージでは
バグでワープしないのでなんとも言えん
まぁ使えないだろうけど・・・
フェンサーの特殊なスキルがシーフにきたのか
ワープしないライジングエアレイドって何なの
ただのライジングエッジ
フェンサーにいらないからくれてやるよ byフェンサー
タードリィかイフィシェントをくれよ byシーフ
ボムの使用を前に近づけたらいいとおもうんだがどうなんだかねぇ
ボムは大型が方向転換するのを見越して顔が来る位置に設置すれば当たる
なんというか、モンスターの「防御力」というものが、
高火力キャラ有利社会を助長しすぎているような気がする。
もし、モンスターの「防御力」というものがなかったら、
キャラクターの攻撃力の差って、ここまで問題にならないと思うんだ。
もし、モンスターの「防御力」というものがなかったら、
物理に強いサソリとか、防御が高いことだけが取り柄のスライム系とかの
立場が無くなるんだけどね・・・。
そこで僕は提案したい。
防御力の代わりに、防御率なるものを作るのだ。
現状、ダメージは、簡単に言うと、
攻撃力−防御力 なわけだけど、これを、
攻撃力×1/防御率 みたいな感じにすれば、
サソリとかの立ち位置を守れる上に、
格差問題も減らすことができる。
スライムは知らん。そして、自分に妄想乙です。
誤字ですまんが仕様な
火力か消費どうにしかしてあげてもいいと思う
装備でステがパーセンテージで上がるから格差が広がるんだろ
>>743 カンストしてる人はタードリィばっか使ってるよな
いらないならイフィシェントくれよ
ボム3種は消費140〜170くらいがいいと思う
会得つければそのくらいになるんだけど
ティンガだと地雷7個使えるんで結構いい感じ
まぁあれだ会得つけろってことだな
ところでネレイドナイフに開眼つけたいんだが開眼は体感で結構変わるものかな?
そろそろアップデートきてもよさそうなんだが
バグ修正に時間かかってるのかな
>>750 変わる。スターローカス使っても息切れしにくくなる。
それはいいな
欠片探して都篭りするか
>>750 大型アップデートの準備じゃないか?RoL7章とか
>>746 属性抵抗のように、物理抵抗ですね、良く判ります。
無属性抵抗=物理抵抗にしてしまえという。
>>746 その計算式だと、今の攻撃力の上がり方では硬い敵はいつまでも硬く
なってしまう
だから攻撃力上昇の計算式が変って、結局今と同じ状況になる
高火力有利をどうにかするなら、ある程度避けられない攻撃があったり
しないとダメなんだろうが、そうするとこのゲームの魅力が半減すると思
うよ
結局
>>748が真理か
ヘルライダーってどうよ?
中の人がかわいそすぐるww
せめて火を吐くポリュ程度が良かった・・
骨ガルムに火を吐くポリュが乗っかるのか?骨ガルムが可愛そうすぎるw
>>755 >硬い敵はいつまでも硬くなってしまう
なるほど、それがあるのか・・・。
じゃあ、こんなのはどうだろう。
ダメージ={(攻撃力−防御力)+攻撃力×1/防御率}/2
ああ、むなしい妄想だ・・・。
単に武器属性を導入するとかじゃダメなのか?よくある突斬叩みたいな
現在のダメージ計算式が
ダメージ=(攻撃力-防御力)*スキル補正*その他
だから、それを
ダメージ=(攻撃力*スキル補正-防御力)*その他にすればいいんじゃね
まあそうすると防御力の価値が下がるが・・・
勇者ステって案外弱いな
訂正
極めないとたいしたことないようだ
クルセだが、最悪STRINT100、DEXCON70じゃないとだめかも知れん
三ステや、制覇x5だとマイナス分を補えないんだよな
鬼才、曉猛、神裁、神裁、無想を目指すか
勝手にしろ
クルセって勇者にするようなクラスだったか・・・?
クルセ指輪2だしMATK影響強い属性スキルはアースパウンドぐらいだし
それもMATKあげるよりは防御固めたほうがいいしな
>>762 クルセで勇者ステとか無謀だろ
勇者ステが生きてくるのはレンジャーだぜ?
鬼才、曉猛、神裁、神裁、無想だとしても、STRINT100、DEXCON90になるのはレンジャーだけ。
クルセやレンジャーで勇者ステしてもしょうがないでしょ
ネトゲで無茶な特攻してPT壊滅させたりする奴のことも勇者様って言うよね
つまり勇者ステってのは
ヤマとかでさー、タゲもってるのに味方巻き込みながら
自分で攻撃する奴ってなんでそんな必死なの?
味方が十分な火力ないならわかるけどさ・・・
PTが信頼できないならソロってろよ
味方巻き込む攻撃なんてあったか?
表でもOK
>>770 ヤマの攻撃に味方が巻き込まれるんだろjk
ちょっと聞きたいんだけど、シェアじゃないとゴールドってでないの?
ブロンズ、ティンと同じ
あとはわかるな
シリアルキー発行メールは何日後くらいに来るんだろう・・・
>>775 一応迷惑メール欄もチェックしておいた方がいいよ
そっちに入ってるの気づかなくて一週間ぐらい損した事がある
>>776 なるほど。ありがとう
どこかのブログで2時間後に来たと書いてあったので不安になってしまったorz
>>774 何回やってもでないし、ティンなんて都で見ないし、やっぱりでないんですね。
出るものとしてもこれだけでないし、もう色々なものあきらめます
>>777 チェックしてみたら本当の迷惑メールだったorz
こまめにチェックしてみます。ありがとです
なるほど。768は中途半派な所で主語を省略しやがったのね
768もアレだが、お前さんの国語力にも相当問題があると思う。
Roloやる時間を1日1時間減らして読書に充てたらどうだ?
で?
>>779 ブロンズもティンもシェア発売より前の物なわけで。
>>780 俺は19時に購入して次の日の朝6時にメール来てた
まぁ書いてある一週間だっけ?過ぎてこなかったら問い合わせしてみるといい
最近どこのスレでもしっかりと全て言ってあげないと理解出来ない頭回らない子が多いね
いや、敵への攻撃をしながら敵の攻撃で味方を巻き込ませるのはある意味ハイテクすぎて想像つかなかっただけたがなにか?
つまり頭回らなくて理解出来なかったんだろ?
君以外は皆想像ついてるよ
統計してからに皆と言った方が良いぞ。
想像できなかったからってなんだ?
ID:pLuQLQvAは何か嫌な事でもあったのだろうか
俺も理解できん
味方を巻き込みながら自分はヤマに攻撃している状況って
追尾?の白い印を味方のところにおいて残影で逃げて攻撃するってことだよな?
それだと味方の不注意もあると思う
勘違いだったら言ってくれ
答え方をあいまいにするからでは?
確信をもって出ると分かる人には答えはひとつだが、あまりに出なくて疑問を持ってるやつには考え方を増やすだけだと思うのだが?
都でゴールドが出るってのはwikiみりゃ分かるが、シェアかどうかが関係してるかってことだけさ。
>>779 ブロンズもティンもシェア発売より前の物なわけで。
ブロンズティンゴールドが同じ効果をもたらす特殊な素材なのは分かる、しかし現時点ではシェア対応にのみゴールドが出るってことも考えられるだろ。
>>789 雑魚にコンボ叩き込んでる最中に連れてきて、殴られるとかも追加
おまいら頭冷やしてから目を通すんだ
もっと仲良くやろうぜ
ヤマが何かわからない俺平和
おい、ルビぱんの話題はもう終わったのか?
>>795 ルビのステータス面での強みと弱みってなんなの?
ルビ使ってるが、未だに分からん。
弱みが無いのが強み。武器溜め速い。ヒール使える
>>797 弱みないのか……。
少し柔らかいというのは気のせいでFA?
や、柔らかいってどこど、どこのことだよ!?
ルビは魔法職としては魔チャージが遅め
メインで使っている俺としては全能力が低くてこの先火力ではゴミ屑になるであろうキャラ
強みはヒール使えるキャラ中武器チャージが最速、獣人+10%の二人のうち一人
弱みはHPが低い、魔キャラ中魔法能力が最低
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
| / \ |___/ |/ / \ ヽ |
| (゚) (゚) 6 l | (゚) (゚) | |
. ヽ )●( ,-′ | )●( | l
ヽ. ▽__ /ヽ ヽ ▽ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━
やっぱ魔法能力低いか……。
そういえば確かにクルセイダーに転職して、殴りにしたら楽になったな。
テオもアレンよりほんの少しINT高いだけで溜め遅いわCON低いわ・・・
テオはもう少しINT高くてもいいと思う
普通に魔法メインでやる分にはアレンが一番なのか?
サンクチュアリやアケローンがクリティカルするとHP半減というのは本当なのだろうか
どうせ雑魚だけじゃね
5魔法で半分しか減らせないとかオワテル\(^o^)/
まあ消費8割だしな、ボスに効果あれば最強だが
っつーか例えダークマターでレベル1に下げてかつCONのみ100でも100%いかなさそうだ
いや爺はねえか
ルビクルセイダーは死霊-20が痛い時期があったよLv的に
ぶっちゃけプレイヤーキャラの調整よりフィーンドとか極悪ボスの弱体化調整が欲しいわ
アレのせいで挫折したの多いんじゃないか
フィーンドとか仲間呼ばれるときついが基本光属性指輪装備で余裕だろ
そもそもPTなら仲間呼ばれても大して困らん
PTでクリアはしたがソロ無理だしガルム無理ゲーだし
ゲーム自体への不満言ってる奴ってなんなの?
そんな不満なら止めればいいじゃん
ガルムが無理ゲーなら今後のミッションも間違いなく無理ゲーだから、諦めて辞めた方が良いレベル。
適正レベル以下でのフィーンドソロはちょっとしんどかったが
ガルムは無理ゲーじゃないだろ・・・。あいつの行動パターン超単純だぞ
というかボスまで行くのがしんどいマップが多いと思う。
>>817 分かってないなあ。やりたいから文句を言うんだよ。飽きたなら文句も言わないと思うけど。
>>821 なるほど
みんなこのゲームが好きだから、こうしたらさらに好きになれる、的なことを言ってるんだな
r`"⌒`ー=v ‐-、
1:::::..................... }
|:::::::::::::::::::::::___::リ,
r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
./``======_‐ラ(6フ
ヽ、_ __... == (●) \ やれやれだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
でもさすがにガルム無理って言ってる人は諦めるのが吉だと思う
かと言ってほんの数回やっただけでもう無理だーとか言うのもどうかと思うがな
俺も最初は無理ゲーだと思ってたが何度も挑戦するうちにコツがつかめてくるぞ
「いつも足引っ張ってた俺がガルムソロで倒せるようになったZE!SUGEEEE!」
みたいな感動を味わった記憶が。
まあ、さすがに10回20回やってそれでなおパターンが読めないとか言うのなら問題だと思うが。
826 :
821:2008/10/25(土) 08:55:40 ID:AZbMj+wH
まあでも好き勝手無理な難題を押し付ける奴は例外だけどね
ガルムをギリギリで倒せても
次から毎回 ベヒモス無理 グリフォン無理 ジュエル無理 ラーヴァナ無理って言いまくるんだろうな
倒せてる人がたくさん居るんだから無理なわけないだろ…。
それは(俺にとって)無理ってことだろよ・・・
察してあげなさい。
後半になるほど道中の方がきついからそうでもないんじゃないかな…
雑魚の魔法UZEEEEEになるほうが多いと思う。
個人的攻略法だ参考に聞いていけ
大型ボスはリズムゲームだ
ガルム・ハティ・ベヒ・バゲ
これ系は全部同じで顔面前で誘うだけ
ガルムが倒せれば全ていけるよ
最初はガルムが攻撃モーション入ったら
何でもアクションボタンで回避するようにすればいい
回避先はガルムの横で絶対に離れない
回避後は一瞬動かない事
そうすればしくじってもガードできる
他に突進させて振り向き様に攻撃する方法もあるけど
これは後々パーティでやるときに面倒だよ
必ず突進で死ぬ奴が居るし
タゲもった奴以外が攻撃しづらい
何回もボコボコにされて人は成長するもんだ
>>816 最近増えた雑魚ですね
寄生はやめろよ?
2.00実装されたときも初めはジュエルにボコボコにされるPTが多かったもんだ(羽目殺し以外で)
慣れれば行ける
>>832 お前も最初から上手かったわけじゃないだろうに。
>>834 下手だったが、Lv5でベヒとか、Lv12でLv25に助けを求めたりはしなかったな
>>816からそこまで妄想したのか
俺は初期キャラはLv20まで
完全に全ミッション寄生だったけどな
上に助けてもらってとりあえずランクあげようとは
頭がまわらなかった
今はレベル10でランク4以上とか
条件厳しい部屋多いからな
お前が雑魚呼ばわりした
>>816はLv5でベヒとかLv12でLv25に助けを求めたりしたのか?
ふぁ・・・
「毒牙」のラバシュでてこんかなぁ・・
>>837 ガルム無理ゲー→手伝って→ベヒ無理ゲー→手伝って
グリ無理ゲー→手伝って→ジュエル無理ゲー→手伝って
転職無理ゲー→手伝って
転職の時点までクリア目的だとするとLv15は超えまい。
最近増えた転職寄生虫はLv12が多い事から、各1回ではLv12程度になると思われる。
で、転職でLv12の癖にLv25に助けを求める、と。
>>839 うん。寄生というかそういうのが多いのはわかってる
単に
>>816をそれと決め付けて見下したレスした(そのつもりじゃないとしてもそう見えた)のが気に入らなかっただけだ
ガチ初心者かもしれないし他に言い様があるんでないの?っていう
最初にガルムとかソロ無理ゲーって思うのは誰もが通る道だし
ちょっと熱くなりすぎたな。冷やしてくる
熱くなったお前かっこいいぜ
>>828 最近の若者に、「他の一般人が出来るんだから、俺に出来ないはずは無い!」
という意識は無いのかね…手や神経関係に障害があるわけでもあるまいし
と思う16歳であった。
ま、反射神経が鈍いとか、アクションがへたくそとかはあるだろうけどな
慣れだぜ、そこんとこ。初代マリオよりシビアじゃない。
無理って言うのは無双厨じゃない?敵は全部雑魚じゃないと許せないような。
モンハン厨は簡単には無理って言わないし。
>>827 グリフォンは無理ゲーってならないんじゃないか流石に
>>844 そう思うが、昨日実際に同席した。
Lv12の癖に火竜行こうとかわめいてたフェルだが、
「グリフォン無理だし」って隅っこでファイアボルト連打してやがった
グリフォンなんて都で出たら大当たりなのにな
まぁ行動パターンだけ見るとペンドラゴンよりは強いとは思う。
無理なら無理で役に立たないんだから特攻して死ねばいいのに
生き残ってる理由が無いじゃんw
グリフォンは他の人に後ろにいれば安全だと教えてもらって初見でもなんとかなったな
グリは感電が実装されて飛躍的に被ダメージ量が上がったのは確か。
ガルムは最初無理すぐるって思って15回くらいやってようやくギリクリア→パターン覚えて余裕になったのは結構後
ベヒモスはリジョンにボコられ続けてたまたまリジョン少なかった時にガルムの要領でクリア(総数はガルムの半分くらい)→同上
グリは逃げながら様子伺って後ろ安全そうだなと後ろから当て逃げしてたら初見クリア。ガルムベヒに比べて弱すぎて拍子抜け
だったな俺は
>>848 その前は着地時に衝撃派が無かった
あの頃は本当に(笑)レベル
ガルムは門ハメ
ゴーレムは高台ハメ
ベヒは門ハメor階段↑でハメ
で最初の頃は倒してた
ハメ出来なくなってからはストルーボムがいいらしいと言う噂を聞いて
お腹の下でひたすらストルーボム、剣を振ることなく倒せてた
それらも今や昔の攻略法・・・
こうして見ると大型ボスの行動パターンってほとんど使い回しじゃねーかよ…
あ、人型も大して変わんねーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハンター達も動きは大して変わらない
MOの中じゃ違いが大きいほうな気がするけどな
特にPSUとかから流れてきてたらそう思う
>>845 マジか
これ今みたいなのじゃなくてちゃんと練習できるようなミッションあったら変わるのかな・・・
試練をソロ固定、いきなりボス
で解決
Lv12にもなってようやくガルムHARDソロ討伐に成功した俺が通りますよ
さて、ベヒモスHARDソロ討伐の練習をする作業に戻らねば
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:56:14 ID:Km4sVsyd
>>850 若干あったぞ
余りにも弱すぎるから灯火が範囲を大きくした
モンスターハンター(笑)もそんな感じだからrolに言っても仕方ない
どっちかっていうと顔と髪型の方が気になるな
そもそもRoLOの制作はもともと遊び半分だったはずじゃ
同人でこんだけクオリティあるってだけで俺は驚き
オンラインゲームで、こんだけアクション性が高いってだけで俺は驚き
パソコン壊れて出来ない…(ノД`)
ちくしょう('A`)
このグラでこんだけ軽いってだけで俺は驚き
>>861 カンパウェア出した時点で「遊び」は通用しないんだけどな
>>866 客側の心理だとそうなるよな
お金払っちゃったらやっぱり真剣に作ってほしいと思う
でも、製作者がそう作ってるって言ったらどこまでいってもそうだよ
客側としたら、嫌になったら払わないという手段しかとれないさ
逆じゃね?
遊びと分かってて金払ったんだろ?
遊びだろうがなんだろうが、金取ったら商行為になるから遊び半分じゃ通用しないこともあるんだぜ。
まあ法の建前だけどな。
1000円でうるさく喚く奴は居ないだろうし。
まぁこれを真剣にやってない、頑張ってないと思う人は
早々にちゃんとした企業が作ってるゲームに移ったほうがいいよって事で。
全身ってよくわからないんだけど、カタラクト+8とカタラクト+3全身だとどっちが強いんだ?
灯のこれはカンパという感じではないな
我々が製作を続けるためにカンパお願いしますという感じではない
しっかり追加コンテンツを金で売ってる
最初は
>>861だったろうし俺もそのつもりで遊んでた
いつからかシェア購入者の中に見返りを要求する奴がでて
灯もそれに答えるようになった
俺は今あるものに対して感謝を入金したつもりだったよ
>>871 攻撃が30%増量 チャージ速度が5ダウン
なぜ+8と+3を比べてるのか分からないが
あとは自分の使うキャラと相談しろよ
27で27武器より全身カタラクト+3の方が強かったぜ
だからカタラクト+13とプリニックではどっちが(ry
>>869 いやいや動物園行って1000円払ってパンダがいないから連れて来いとか、
キリン見に来たのに寝てて見れなかったから金返せとかぬかしたら大恥ですよ。
幼稚園児や小学校低学年なら許されるんだろうけど。
>>876 灯動物園ではハゲゴリラが他の動物達を苛めている珍光景が名物です。
>>877 ハゲた基地外の客が動物を虐めてる
くらいしゃね?
>>876に賛成かな
自分の場合寧ろキリンが寝てるところ見たら
珍しい光景だから見れてラッキーだと思うけどw
でも寝てるところに興味ない人だったら
損した気分になるだろうな
つまり何が言いたいのかと言うと、
お金を払う側がどう思うかなんて人それぞれだから、
全てのニーズを満たす物なんて
そうできるものじゃないんじゃないかって事
自分は今のシェアの内容で十分満足してます
俺もベルフがHPかSTRどっちかジウバより低めだったら言うことなしなんだがな…
あいつがどうも癌細胞。
ベルフ擁護の奴いるけど一杯キャラいるゲームで1キャラだけ多いって状況は如何なものかと
最近明らかにベルフ多いぞ
多いからどうしたの?
ベルフなんていいからディミートの心配しろよ
ゼンデもな
所詮はお遊びなんだし、自分のプレイのスタンスを他人に押し付ける必要もなかろう。
プレイスタイルは人それぞれだろ。
「勝ちたい。攻略したい。結果を求めたい」な人はベルフ使えば良いし、
「自分の好きなキャラで楽しみたい」な人は愛着のあるキャラを使えば良い。
もう一度言う。プレイスタイルは人それぞれ。
つ{バランス}
うちのディミートはレンジャーになって自己エンチャで頑張ってるよ
ハゲでやった方が強いけどな!
いくら遊びで作っててもバランスがなってないのはなぁ…
灯のゲームバランス感覚に疑問符が。
3人それぞれプログラム技術・グラフィック技術・シナリオ技術を売ってるんだろうけど、
バランス担当が必要じゃないかな、そろそろ。
対戦もあるしステージが糞マゾくなられてもな・・・
>>885 「Online」と銘打っている以上、他人との比較が生じるのは当然
自分が育てたキャラより優遇されてるキャラに不満(≒妬み)が出るのも当然だろ
称号や技術が同じぐらいでも、ベースであんだけ差があるとな
ベルフ使えばいいって?
これ以上チョコボール増やしてどうすんだよw
キャラメイク実装しちまえばいい
STR/DEX/VIT/INT/CON/MENに260配分する感じで。
最低35、最高60、VIT+MENでHP、MPが決まる。
それなら茶ハゲUZEEって事にはならない。皆中身は茶ハゲだが。
実装されたら糞ゲーってレベルじゃないな
王墓みたいな作業は何度も周回してるうち
次第にベルフベルフベルフエミンになる事はよくある
ベルフというキャラ自体が好きな
元々ファザコンぎみな人は気の毒だね
>>894 ベルフベルフベルフフェルじゃね?
エミンとかいらんだろ。
そこはこの流れではどうでもいい
はっきりいってフェル弱いと思うんだが。特に王墓とか大型一杯だから
というかベルフ育ててないか
どうしてもハゲが嫌なやつがブレイブでくるような気がする
ベルフ使っても弱い奴は弱い
事実昨日見た
そりゃそうだ
そいつがベルフ以外を使った暁には
もっと凄いものが見れるだろう
ベルフが仲間にいるのはいい でも自分でベルフを使うのは絶対にない
使った上で言うが、攻撃力はいいからHP下げろ
ここで吠えるぐらいならメールか公式で要望でもしてろ
それは要望ではなく文句といいます
ベルフが仲間にいるときの頼もしさは異常
だけどベルフが抜けた時の不安もやばい
この流れもう見秋田
アプデくるまでずっとこの調子か
ベルフの攻撃力強すぎるだろ調整しろ!
おいマティアのクリティカル何なんだよ調整しろ!
レナがほぼメイジじゃねえか調整しろ!
リヴァン堅すぎて死なねーよ調整しろ!
と連鎖するんだろうな
ベルフは過去に1回弱体化されている
灯はこのステータスで正常だと判断したのでは無いか
非シェアの僻みがroloを悪くしていく
なぜ弱体を望む。むしろ自キャラ強化を願えよ
まだあれを弱体化と勘違いしてる奴がいるのか
クラス補正の正常化だろ
僻み云々以前にシェア入れてても明らかに一部シェアキャラのバランスはおかしいと感じるが
シェア入れてるがベルフはおかしい点が有り過ぎる
初期HP Str Vitが異常
Strは他シェアキャラ同様特化してるの分かるがHPとVitはもう・・・
その分DEX,MEN低いのでバランスとれてます^^
ベルフ使ってみたけどリセルんほうが攻撃力高いな、不安定すぎるから確殺が難しい
HPを1500~2000ほど下げれば丁度いいんじゃないか
それか、他キャラの強化だな
ってか無限ループだなこのやり取りは・・・そろそろ話題変えるか
たまには雑談もいいだろ、おまいらが好きな武器防具はなんだい?
俺は物干竿とサベージかな
物干竿はリーチ糞長くて独特だし、サベージはこのスレでも言われてたけどモノブロス
みたいでかっこいい。ってか、英雄武器はどれもかっこいいな
DEXは大体マティアの攻撃力ぐらいまで保てるだろ。
実質クリティカルを常時ランダムにしたマティア。
MENは耐性でなんとでもなるだろ・・・
HP STR VIT 並みのための速さ の4つの長所に対し、
短所が2つしかないのはバランス悪い。
見た目がアレなキャラは少しでも性能良くないと誰も使わないしねぇ
だったらキリサス強化しないと駄目だな。
>>910 マジで?今まで弱体化だと勘違いしてたよ
「ベルフ弱くなった」みたいな書き込みが多かったもんでつい
>>914が話題変えようとしてんのにお前らときたら…
俺は武器はスキロンソード、防具は行きますフォースかな
どっちも緑でスマートだぜ
DEX低い分も強化すれば足りる程度
MENも同様 むしろHPがあるから余るくらいだろ
>>914 29曲刀カッコよすぎ ギャラント地味にかっこよくね?
サベージも中々だな
>>914 重装の中ではブラス装備とかは最初のうちに作れる装備の中では豪華で良い感じ。
ファイン装備も見た目では本編含めても一番好きだわ。
武器は頼れる火竜キラー、カタラクトレイピアが一番。
なんで鎧なのに腕見えてるの?ねぇなんで??
ruinas時代のは腕見えてなかったんだよなー
はっきり言ってruinasの鎧のほうがかっこいい
ruinasのキャラグラフィックの寸法が同じなら鎧転用できんじゃね?
手間かからんから、要望出してみたら通るかもよ
>>924 ギャラントベストは腕隠れてるからかっこいいよ、マジおすすめ
でベルフ消滅運動に移ろうじゃないか
最強キャラがルビやリセルだったら誰も何も言わないと思うんだ。
無骨なハゲだからみんな文句言うんじゃないかと。
wikiでミッション経験値と素材の値段を見くらべるに、
ある素材レベルの素材の価値(売値の4倍)=その推奨レベルミッションでの経験値
っぽいな。
あとは誰か頭のいい人がこの数列の式を導き出してくれれば、
経験値をいちいち調べなくても済むんだけど。
>>928おまいがベルフ嫌いなのはよくわかったからさ…
過去に同じ討論が何回もされてるから俺は話題変えて正解だと思うぞ
HP下げるでいいんじゃないの
HP下げるのとVit下げるのってどっちがいいんだろうな
どうも前者が多数派っぽいんだが・・・
そんなことより23以降指輪の属性補正とゴールド販売化が先
正直WARに火指輪装備してる身としては無駄に水耐性下がらなくていい
>>931 実際問題あの外見だと体力と攻撃力は並外れて無いとイメージに合わない。
DEXを壊滅させるとか、攻撃モーションを遅くするとかだな。
dexはもう壊滅的だろw
確かにHP低いとイメージには合わないな…
かと言って攻撃モーション遅くするとモッサリすぎる、と…
VIT下げつつ他の弱キャラを強化が良さそうね
俺はネレイドナイフとレッドシリーズで赤レンジャーしてる
赤レンジャーには水より火属性の方が似合いそうって所にはティンガだけに目を瞑ってる
ハッシング→タンブロ→アセント繋げるのとか
デッドリィダンスが無駄に楽しいからクレシューズも強化しとこうかなと最近思ってる
シェアだからと言うのを考えると、
アンジーニをDEXかMPを高くしてやるかすればシェア同士はバランス良くなる
つか、ステ総量は高くても、どれも半端で無駄になってるしな
ベルフ…天然グラディ
マティア…天然レンジャー
リヴァン…天然クルセ
アンジーニ…天然ソーサラ
レナ…天然ウィザード
エミン…天然ウィザード
こんな感じだもんな
アンジーニはソルジャーだろ、どうみても。
と、強いアンジーニをみたことがない俺の意見
他のシェアキャラはどいつもピカイチがあるのに、アンジーニだけ地味じゃね?
>930
いろいろ無駄に計算してみたが、気付いてみればただの3乗だった。
経験値=(Lv+5)^3
素材の価格も比例するからレベルアップによる物価の上昇率が予測できるな。
装備品は(Lv+5)^3*3みたい。
これによるとLv32装備のベッチ価格は151959になる模様。
ペガサスの補正やばくね?
>>939 指輪補正もやばいから差引0むしろマイナス
>>941 魔法職として、指輪属性無しは防具補正が良くても補えないマイナス
普通に補えるけどな
服系統は初期補正高いから
単純に雫が宝珠に比べレアなのが問題か
本体パッチ当てても最新版要求されるってことは、王墓にも来るってことかなー
RoL Online Version 3.08 公開
・フレンドリスト実装(シェアウェア限定)
・マーケット実装(シェアウェア限定)
・クラススキルの修正/調整
ストルーボムの消費低減
アサルトボムの威力向上/消費上昇
アサルトマインの威力低減/消費低減
アンプリファイ〜の効果延長/消費低減
レジスト〜の効果延長
ライフブーストTの消費低減/仕様変更
ライジングエアレイドの不具合修正
イフィシェントブレイクのHIT調整
タードリィショックの威力低下/消費上昇/DEX依存化
フェイタルショックUの吸収量調整
・ブレイブハートLv15の習得スキルをヒールTからリバイタルTへ変更
・スキル関連の調整
・スキル全般でコンボの入りやすさに関する調整
・コンボ時の軸ズレ症状の緩和に伴う各種調整
・ミッション報酬の装備品に一定確率で称号/Lvが付与されるように調整
・ダウンしない攻撃に関連する不具合の修正
・一部指輪の補正値の不具合を修正
・重力(ライトセイバー等)効果実装(HP割合ダメージ)
・即死(アケローン等)効果実装
・レベル制限設定に「主催者のレベル」「最も低い参加者のレベル」を追加
・ゲーム作成時にコメント設定機能を追加
・ミッション終了画面でチャットをPageUp/Downでスクロールするように調整
・ポーションの獲得をメッセージ通知するように調整
・画面右下のプレイヤー情報にクラスを表示するように調整
・スキル発動時にゲージが不足している場合にも、
発動可能なスキルが発動するように変更
・クラススキルの発動条件を武器/指輪双方の溜めが
スキルのLvを満たした時、発動するように変更
・稀にスキルが不発する不具合を修正
・プラクティスゴブリンのステータスを調整
種族変更 獣人>無し
クリティカルが極端に有利になる状態に対応
・その他、調整等
つられ…つられ…キター!
・ブレイブハートLv15の習得スキルをヒールTからリバイタルTへ変更
これ何?
まさかブレハのヒール下方修正?
リバイタルT:範囲内に居る仲間の体力をVit/Menに応じて小程度回復する 消費200
クリティカルが極端に有利になる状態に対応
…マティアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
うpKTKR
ドッジ中にスキルキャンセルができなくなった・・・?結構きついなこれ
リバイタルT:範囲内に居る仲間の体力をVit/Menに応じて小程度回復する 消費200
ありえん・・・消費が増えてまたソロがしにくくなった
いいかげんにしてくれ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:35:24 ID:TR/AhOWq
またベルフが強すぎるとのご意見を頂きますが、クリティカルの計算式の修正
などにおいて適正な強さになったと感じておりますので現状これを修正する予
定はありません。
灯としましてはキャラクタのバランスなどにつきまして余り言及したくは無い
のですが、多くのご意見を頂きますので下にその根拠を幾つか挙げさせて頂き
ます。
まず攻撃面につきましてはSTRの高さ、MAX攻撃力の高さに目を奪われがちです
が、クリティカルを含めたダメージの平均値ではいわゆる物理アタッカーと思
しきキャラクタの中でも上位3名にも入れない程度の攻撃性能ですし、更にDEX
依存の攻撃が使いこなせないという欠点も併せ持っています。
また、ベルフの最大の利点であるHPの高さにつきましても、ポーションや回復
魔法がVIT/MEN依存になったことにより、VIT/MENの高いキャラクタに比べ効果
は低いと考えています。
これらを考慮しますと攻撃面とHPに高いバランスを持ったキャラクタではあり
ますが、突出しているという程では無くゲームバランスを壊す程のキャラクタ
能力では無いと考えております。
受け止めよう
タードリィDEX依存化
ハゲフェンサー涙目
>>955 受け止めよう。
タードリィハゲが強いのは不具合だったんだな
そんな餌に…
ちょwwタードリィ終わったww
>>958 違うな。ハゲフェンサーが終わった。
そしてマティアフェンサー・リセルフェンサー神光臨。
リセルFNC神じゃねーか・・シェアより強いリセルとかないわ
フェンサー自体シェア専じゃねえか
>>955 修正厨ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タードリィ弱体化ktkr
ベッチとベルロスの装備がグレードアップしている。
リセルGRDの俺涙目
ソリッドボディかわいそす
>>965 思う存分泣くがいい。
そしてフェンサーになりたまえ。
>>955 ジウバは一生ベルフの下位互換だな
おめでとう
ベルフよりタードリィがうまく使える!
リセルよりイフィシェントがうまく使える!
でもどっちもそう上手くない。
クラススキルは概ね納得出来る変更かな
シーフレンジャークルセは救われた?
・ダウンしない攻撃に関連する不具合の修正
ニードルラッシュハメ終了
・スキル発動時にゲージが不足している場合にも、
発動可能なスキルが発動するように変更
・稀にスキルが不発する不具合を修正
これは大きい
>>960-961 wwwwwwwww
まぁなににせよ
増えすぎた黒ハゲが紫ポニテに変わるんだ
よかったよかった
俺は特定のキャラだらけって状況好きじゃないから
黒ハゲだろうが紫ポニテだろうが多すぎたら同じ印象かな
この際ベルフをグラにしてみようかな
軽く触れてみた感想としては、やはり溜めキャンセルの仕様変更にともないひどくプレイしにくくなってて
溜めの遅いキャラなどは攻撃機会をますます逃すことになり、まともに戦えないことが予想され、ある意味これは全キャラ弱体化といってもいい
ステが下がる云々より、プレイしてて快適さがないのが一番気になるし、溜めキャンの使用は戻してほしい
片側だけ溜めてるときなら、反対側のボタンをちょっと押してから両方を同時に放すってやるとできる
グラディでよかったwww
10日間でスレが埋まるとは・・
アッパーブロウのリーチは短くなって
スピンスラッシュは神仕様になったと。
起きたら何か凄いことになってんな。皆色々検証中か?
なんか、こんなに修正させてしまって、
逆に申し訳ないな・・・。
相当な仕事量だったと思う。
うお、俺が950とったか
初めてだが立ててくる
マーケットの詳細頼む
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日からマーケットのために徹夜張り込みがはじまるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
マーケットとか本気で百聞は一見にしかずだし
誰か良補正DEX素材を出品しろ
マーケットに出品すると、すべてのユーザーの間で取引することになる。
但し出品者がだれかは分からない。
取引所がこのスレにあたるなら、マーケットはこの板に値する。
リセルさんが変な目で見られちゃうじゃないか!!
このやろう!!
スキルキャンセル出来ないのがきついな〜
ダッジ後スキル発動で死亡フラグ見える
スキルキャンセル出来なくなったから避け難度上がって硬いナイト様の地位が向上!
・・・するわけないか
つーかこれってベルフに集まってくれてた最強を求める方々がこぞってリセルFNCに押し寄せてくるのか?
勘弁してくれ
基本マーケットでよさそうだなこれ
エラーが気になるけど
物理攻撃最強ってマティアなの?
なんで女性が最強なの?
ヒロインが、主人公の男より強い
アニメとかって僕好きじゃないんだよね・・・。
そういうの見て、「萌え!」とか言ってる野郎を見るとね、
ぶん殴りたくなるのよ。
デスニードラーの針に重力効果ついたみたい
ブスブス刺されてすぐ死んだ
・・・ごめん。
物理攻撃最強はティンガかもしれなかったです。
やはり太陽の欠片とゴールドだけ暴騰してるな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。