1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
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`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
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か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
)、_,,.. -─- 、.,_ く| ,. -‐──- 、., ト 、,
, '"´ __,,,...,,,_ _ `' .、 、. l> /-──-- 、;;::_:::`ヽ / `!-─ァ
./ !⌒)-、'"´ `"' 、 \ノ) _,,... -‐'───-- 、..,,__ `゙'<._ / 〈
, ' |_ ノ l ヽ `ヽ.. ,.:'"´:::::::::::::::::::::_;;: '"´ ̄ `"' 、 \」 / _」
ノ !/ _,./!_ ,ハ / !. ヽ、__::>'"´ ̄ / ! \ Y´ ̄
/ 八 ,.イ |./ | ,ハ l ' 、 7 ,' ,ハ-‐ ∨`ヽ.
⌒) _ノ Y ,ゝ、/ レ / ハ ! __,.ゝ. l ,,ハ_」/| /V __,. ハ |::::::::::)
/ ! 八 ( ヒ_] ヒ_ン∨`! 八/´. 、_ノ ./ __,.! | / 、 __ ハY ├ ''" , '⌒ヽ.
l ', ⊂⊃ ,___, ⊂⊃/、_.> `> | 7 (ヒ_] レ' ヒ_ン ).イ 八 l '⌒ヽ
`ヽ ) ,> ヽ _ン 人 ( \... / l ⊂⊃ ,___, ⊂⊃ ) .,' ) ヽ、 ノ
)ヘ. イ (ゝ、 .イ ,> ',. (⌒ヽ. ∨. ヽ _ン ( ! ( ', /
)へ. ,.イ >, -rァi'" ,. / l. , -) 人 ,.イ \_,.> `ヽ. !/
/ / >ー--─ ´'、,⌒V ノ /|
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> これは乙じゃげぼっぐぼぼぼぼぼぼぼ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ|
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" ,_ヵ、 ,.へ '
( ,ハ \ `ー――' ヽ
,.ヘ,)、 )>,、 _ └-------ァ /
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| { j ヽ
', `ー――‐" ノ
` ----------‐´
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● ● 幻想郷では常識にとらわれては
" ∇ " いけないのですね!
乙UN
>>1 乙
所で、地霊殿のプラクティスでクリア後リプレイの保存以外を選んだら強制終了するんだがこれはなぜ?
PCがウンコすぎるから?
ただのバグで、パッチ待ち?
既出ならスマン
背景が止まる前に選んで落ちるなら既出です
そうでないのならその他のバグかその他の問題です
パソコン買い替えてから、地霊殿に限らず東方全般のFPSが59.7とか59.9で固定になるんだけどなんで?
前のパソコン(メモリ512MB、860Hzぐらい)では永夜抄とかちゃんと60出てたのに…
ちなみに今のパソコンはメモリ1G、2.8GHzでグラフィックカードがGeForce6600GTです。
紅、まだクリアしてないけど今日妖、永、風、地をまとめて買ってきた
さて、咲夜さんのルナクロックを避けられるようになるまで二人っきりでイチャイチャしてくる
>>10 俺も混ぜてもらおうか
合間にやってた文が本腰になってて紅進んでな(ry
>>1スレ立て乙
俺の文花帖がレベル6で終わりそうなんだが
ちぇんが早すぎて俺のあややが追いつかないぜ
紅は普通に投げた
地以外をクリアしたら帰ってくる予定
上手くなってるかな・・・
しばらく妖EXやってなかったら腕落ちすぎワロタ
プリンセス天狐がやべえ…ホー巫女だと火力が足らんから長期戦必至なんだよな
中ボスの咲夜さんの尻撃ち難しすぎワロタ
もう前避けでボム出したほうがいい気がしてきた
50回出撃してもまだイージークリアできなくて涙目w
なんていうか、咲夜さんの生足に見とれてついつい被弾してしまうんだがどうにかならんのかあれは
>>16 最後のクナイ弾が撃たれる前に上に逃げればいい
止まったらじりじり近づけてまた逃げるの繰り返し、ついでにカスれ
後半のばら撒きカットもできるしカスれ、めんどくさければ上で適当に避けてればいいけど
>>19 うっかり頭突きというか、体当たりしちゃうんだよね
そこさえ気をつければ何とかなるかもしれないが・・・頑張ってみる
なんか今やったら案外簡単に出来たわ
やっぱコツが要るなこれ
妖々夢でショットとボム使わず避けるだけでクリアしようと思ったら
ルナ3面開幕で全滅した……俺には無理なのか
最近ファンタズムクリアしたけど紫よりも藍の方が強かった
生と死の境界はやばかったが
風神録のextraが一番簡単そうだから頑張ってるんだけど
クリアできる気がしないわ・・・
こういうのって練習を積み重ねるしかないんかな?
Exに限らず練習もせずにクリアできるわけないだろ常考・・・
>>24 ケロちゃん結構気合い避けが多いから安定するまでひたるさ回数こなすしかないな
安置を使うこと前提ならもこたんが1番楽じゃないかな
俺はフランが一番楽だと思うが。
ただ道中がきつい。
藍様が一番楽だろ
毎回ボム使える様なものだし1up2個落とすし
鬼門はイリュージョン天狐ぐらい
はぁーお札弾幕苦手すぎる… 妖までは楽しかったなぁ〜
紅、コンテしまくりだがなんとかレミリア倒せた
いよいよ地獄のプラクティスが始まる
なあみんなっ!レミリアのコウモリ避けようとしてボムったよなっ?
みんなもレミリア第3通常開幕時に上部回収に行ってナイフの餌食になった事がきっとあるはずだ
リグルキkk(ry
>>31 コンテしたらクリアできるのは当たり前だろ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 20:54:05 ID:6kUWyqB3
初期的な質問で申し訳ないのですが、
東方のセーブの仕方はどうやってやるのですか?
>>36 抱え落ちさえしなきゃ、ボム連射しつつコンティニューしてりゃ大体はクリアできるだろうが、
初心者ほど抱え落ちするから、いくらコンティニューしても全然進めなくて終わることは普通にあると思うが。
>>39 それはいくらなんでも下手過ぎるだろ。
STG初心者でも、コンティニューを解禁すれば、
ボムのごり押しでノーマルをクリアできるからな。
初心者は風、地は割と苦手なのかな
コンティニューしてもその面の初めからだし
>>41 ボムしたらジリ貧状態に陥りやすいってのもきつい
ノーマルシューターだが、残機2機から風6面クリアは無理だったわ
>>40 いや、だから、抱え落ちしないでボム連射すればって書いてるんだがな。
本気で初心者な人のプレイ見てると、あるスペカで2回くらい落ちて(当然抱え落ち)コンティニュー、
コンティニュー後も1回もボム使わず抱え落ちでさらにコンティニューなんてことはざらにある。
ボム連射すりゃクリアできるってのは、ある程度経験者の意見だよ。
クリアまで自分が落とされる可能性のあるスペカが何枚、コンティニュー回数何回、
各スペカをボムって乗り越えるのに必要なボム数は何回、だからクリアできる、
って計算は初心者には出来ない。
慣れたらN6面なんてノーミス安定するよ
一回H、Lやって神徳にもまれてくるといいかも。MOFが凄く簡単に感じる
残機4でステージ突入しても死ぬのに、コンティニューしたら2機スタートで
なおさらクリアできなくなるなんてよくあること
>>46 地と風はそうだなw
地は俺にも普通にムリだわw
それなんて俺?
あー、ダメだな、機嫌が悪いと操作が粗くなる、藍以前に道中前半で落ちるなどどんだけだよ俺
レミリア様の呪いが避けらんないorz
赤玉避けるのに動きすぎなんかな
曲がりきったらあとは直線
予測して直線上を避けてちょろちょろ避ける
とか思っていつもやるんだけどあんまり取れないからきっと間違ってる
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:12:33 ID:zY8rOrxV
永が初心者向きとかよく言われるけど俺には地の次にむずい… NormalもEXも無理すぎる
永イージーは他と比べて簡単だけどノーマル以上は普通に難しいと思うんだが
ノーマルの難易度なら妖が一番楽なんじゃね?
エクステンド多いし桜結界を活用すれば何とかなると思う
永は残機増やしまくれるからな
あと抱え落ちしにくいから初心者には楽に思えるんだろ
Exは通常が鬼でスペルも誘導難しくて慣れが必要なの多いし妖や風より難しかった
ただ結界組だと安置と藍様性能で難易度が一段階下がる
スペプラを駆使すれば案外簡単にクリア出来ると思う
3部作しかうちにないけどNのノーコンクリアができるのは妖だけだなあ
というより妖ばっかりやってるせいで永で違和感が出るのよ、刻符も集めるコツがよく分からんし動きヌルヌルだs
紅exでけたー!
これで三部作で出来ない難易度はルナだけになったが
ルナ本当難しいわ、どうしたらいいものか・・・
ミシャグジ様が無理すぎる・・・
なんで風神録には、スペル練習モードが無いんだよ・・・
紫に勝てねえええええええええええええええ!!
道中は安定するようになってきたが、
「人間と妖怪の境界」「生と死の境界」がキツイ・・・
早く、紫奥儀でぶちのめされたいのにw
>>57 俺はミシャグジ様はいけるけど、永夜抄の蓬莱の薬(ハード)が取れない。
ミシャグジ様みたいな交差弾のところで終わる。
なんか弾が速いんだよなぁ・・・。
蓬莱の薬(ハード)は邪道だがBGMとSEを切ってやったら取れたなー
あのゆっくりカウント音を聞きながら取れる気がしないぜ
蓬莱の薬Hardはここ安全だなってところに移動して
あ、次きつそうだな、と思ったら上にすっと抜けてまた下がって
魔理沙で撃ち込み続けながら取るだけだ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 14:21:20 ID:gknRRDdo
蓬莱の薬はラストの交差弾を画面隅で避けるといいよ。
真下でやるより段違いに楽になる。
63 :
59:2008/10/16(木) 14:39:24 ID:aR5ps21+
>>62 おおお本当だ!
その通りにしたら交差弾抜けられて初めてラスト6秒まで行った!
ラスト6秒・・・ここからなんですね分かりますw
ともかく、もしかしたら取れるかも?って気になれました。ありがとう!
地霊殿Hard4面開始がキツすぎる
3面でパワー使い果たして0になってるものだから
猫破壊の前にピチュる→道中ぐちゃぐちゃ→orz
6面2機でいけそうなんだけど掃除機発狂待ちが精度要求されるためピチュるし
紅魔郷だけど、自機が自分の思い描いているように動いてくれないんだが。
弾幕の隙間を潜ろうとしたら敵弾にぶつかったり、
避けようとしたら事故ったりするし。
俺はほとんど前に出ないチキンシューターだから隙間を潜るなんてことはまず無いな
自信だけは一人前なのでガンガン前に出ます
現実だと下に張り付いてるくせに
蓬莱はhardとlunaの差がすごい
道中だと上部回収その他で前にガンガン出るのに、ボス戦では下にこじんまりしているのは俺だけじゃないはず
スコア!スコア!の俺は前でまくり
スペルカードボーナス?何それ(ry)
>>61を見て思い出したが、
蓬莱の薬えーりんを『倒した』人っていないんかな?
Wikiのネタリプレイにも無かったし…
地ルナが何度やっても凡ミスでクリアできないので(パターンはできてるんだが)
17inchのCRTでやってみたら別ゲーすぎて吹いた
弾の移動が遅くてクッキリ見えるのな、慣れたらルナクリアできそうだ
ついでにやってて微妙に音楽がずれてると思ったら、画面の描画がちょっとだけ
早くなってるせいだった
>>74 Easyでやってみたけど全然無理だなw
やり方にもよるだろうけど残り18秒で3/4以上残るは・・・
実はライフゲージがいくつもあるんだぜ…
蓬莱の薬発動中はえーりんの残機3の表示あるから…
そこら辺含めてどうなるのやら?
蓬莱の薬ハード、ルナ共に残り5秒からが本番だよな
妖々夢のPhantasmがいつの間にかメニュー選択から消えてるのだけど
これって既出のバグなのでしょうか?
ResultにはPhのスコアが残ってるしスペカも60枚以上あるのだけど…
不具合情報まとめwikiに載ってなかったので
元に戻す方法があるのなら知りたいです(´・ω・)
もっかいクリアするんだ! PHやってるならEXなんぞ弾が止まって見えるだろう
紅Exの恋の迷路からのスペカ無理すぎるだろ・・・
避けきれないしボムつかいまくってしまうしorz
>>82 場数を踏むしかない
ボムの使うタイミングとか考えて安定させるといい
>>82 ボムなくて1機落としていい状況なら
真下で打ち続けるのも手
やべええええええええ
PHクリアできたぞ!!
咲夜幻符で攻略中だったんだが、たまたま時符使ったらいけたw
ボム時間長い分、紫発狂中は助かったよ。あと運が良かったんだな。
>>63です。
蓬莱の薬(ハード)取れました!
嬉しくてリプレイ残してしまったw
アドバイスくれた方ありがとでした!
(インペリ出してないのでラストワードは増えませんでした)
exクリアしてもEDがなくて絶望した
やっと紅ex出せたーと思ったら妹様に速攻で殺された
>>83 やはり回数こなすしかないよなぁ
>>84 そういう手もあるのかぁ
もっとがんばらなきゃならんてことか…がんばるしかないな!
紅、夢符霊夢でやってるんだけどボム弱いなこの機体
咲夜さんとかレミリア様に聞いてるのかって感じなんだが実際どうなの?
夢符のボムは弾消しができればそれでいい
しいていえば角に重ねればそこそこ効く
なるほど
今プラクティスレミリア様に勝てた
正面張り付きだともの凄い勢いで削れるのがいいな夢符はw
俺は避けより火力向きなのかも
>>88 妹様までいけるなんていいじゃないか
俺なんてパチュにたどり着く前に何度も死んだぜ。もちろんパチュにも
ついでに今さっき針巫女で紅Ex初クリア。恋の迷路も初取得
地霊のおかげで、斜めクロス弾幕に少し耐性が付いたから、フォーオブが高確率取れるようになってきた
495も少し粘れるようになった
総起動時間とか全キャラ共通のプレイ時間とかなんでなくしちゃったんだろ
後、リプレイのボス戦のみ再生とかも地味に便利だったのに
地はリプレイは自由にスキップできなかったか、スキップボタンで。風とかは知らんけど
風まではvPatchで対応だな。地は普通にスキップで高速いける
妖N、4装備でノーコンクリアできました…
ああ、次は魔理沙だ…
>>95-96 うおっ!マジだ
風だけどスキップで早送り出来たよ!
全然気づかなかった
Vパッチがないとできないけどな
Vパッチなくても風はスキップボタンで高速再生できるぞ。
永以前はスキップがない代わりにボス戦再生モードがある。
弾幕結界とか波紋だけ見たいって時はちょっと不便だけどな。
Vパッチって使ったら何か問題あるの?
紅は威力の差がよく分かるからね。
ホーミングだと敵の弾幕2セット、他だと1.5セットで終わる感じ。
4面小悪魔もホーミング以外なら瞬殺とか。
地4面の猫ってゲージあるけど倒せる?
開幕は通常プレイでは倒せない
倒せなくてもアイテム出る
紅と風はnormalまでとEX、永はhardまでとEXクリアできるのに妖はなぜかnormalでコンティニューしちゃいます…。
妖やるときのコツってなにかありますか?結界の効率の良い使い方とか
>>105 その実力ならただ単に練習量が少ないだけだと思う
結界はかならず自動的にはじける前にわって
点アイテムは余裕があれば取りまくる(エクステンド多いし
ていうか咲夜A使ってボムゲーで余裕
やっと、妖のexクリアした!
とりあえず、各キャラ毎にイージーからルナまでこなせば
お札集まるよな?
昨日講義中に板書しながら
定理「ポアソンの少数の法則」
と書くとスペルカードっぽいなと思った
それはともかく
妖Exようやくブディスト突破してテンション上がったのに
次の奴まさか下から来るなんて思わず即死だった
初見殺しすぎるだろ…
あとExが道中含めて初めからまったく安定しない
楽なのは仙狐思念くらい
藍までノーミスのときもあれば橙で力尽きることもある
>>107 イージーとノーマルはほぼ全部とってハードとルナは取れるだけとれば案外いけるらしいよ〜
>>108 結界を調整すると道中なんて空気と化すよ
キャラによるんだけど昨夜Aの場合、橙の通常1で結界発動をするように得点調整
ばら撒きで無理やり割る→赤青はボス下からさがっていって最下段でボム→次のは橙が中央に来るあたりでボム
橙後の道中は無理して集めなくてもいいと主
要はパターン化だ、ガンガレ
ようやく紅Exが出たわけだけどこれは厳しいな
クランベリートラップが地味にきつい
やな所から弾が飛んでくるなぁ
紅魔郷と妖々夢のEXの話はよく出てくるのに
永夜抄EXの話は全然出てこないなw
やっぱあれか・・・キャラ人気とかBGMの人気とかのアレなのかな
永Exはもこスペルより通常がアレだと何度もry
道中はいつになく空気のような感じがする
>>111 もこたんの人気が無い・・・だと・・・
あの自分を強調しまくってる背景とか負けた後の弱気な所が可愛いじゃないか
戦闘前の強気なもこたんもいい
話題に出ないのはスペプラのせいだろ
>>113 いやいや、俺ももこたん大好きだぜ・・・。
スペカ発動中に立ち絵と顔のアップが出るのもこたんだけだしね。
地霊殿ハード霊夢と文でノーコンクリア記念カキコ
エンディング後の神主コメントは明らか「次はルナですね、わかります」みたいな感じで吹いたわw
>112
もこたんのラストの通常をボム撃たずに通れるのはルナプレイヤーしかいないと思うんだ
古明地さとりが「小5ロリ」って言われるネタが分からないんですが・・・
小五ロリ
小吾リ
悟リ
悟 のへんはりっしんべんなんだけどね
ま、どうでもいいか
ああ〜、なるほど〜!!
後、こいしがバスガイトって言われるのは・・・?
地霊殿ノーマル、コンティニューありでやっと空撃破だぜ
さて、これから地獄のプラクティスが始まるわけだがメルトダウンどうしよう
ボムゲーにしようと思ってもお燐のことを考えるとなかなか下策だ
紅、プラクティスでは5面咲夜さんを倒せるようになったんだが1面からスタートすると何故かここで全機失ってしまうorz
4面クリア時に残機4はあるのに(´・ω・`)
道中もノーボムで行けるがボス戦で抱え落ちしまくる
抱え落ちしなければいいと思うよ
>>109 細かい得点調整は無理なので
橙の前で結界張らないようにを心がけてみる
ボム1だけ残してようやく藍の最後のスペルまで行ったが
495年にしても最初楽勝そうじゃね?って思わせといて
ライフ半分過ぎるころにはくぁwせdrftgyふじこlp;@
ってなってピチュるから性質が悪い
風無理
気合いスペルが多くて心が折れた
霊撃しまくりゃ良いじゃない。
>>126 きゃなこ戦が0パワーガチンコ勝負ワロタ・・・
そこは残機残しとけw
俺も『風無理、地の次にむずいんじゃね?』と思ってた時期があった。
今は永夜より簡単だと思っている。
風はボムが何ども回復するのがいいよね。地よりも強いし、回復しやすい
敵の最期のスペルなんてボムれば次のステージで回復できるし。道中も
そんなことも知らず、ジリ貧で避けて死んでた頃が懐かしい
風は抱え落ちさえしなきゃどんなに下手でもノーマルはクリアできるだろ
神奈子とかオールボムでいいよ
風は慣れればルナも簡単だよね
>>115 当方一応ルナシューターだけど
妹紅のラスト通常と風ルナの文耐久スペカは
どうやっても避けれないぞw
>>124 知ってるとは思うが藍の最後は安地作成しないと厳しい。
神主曰く「ランダムなのに何故…?」なのだそうだけど。
素で避けきるのはかなりの技量が必要…
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:34:49 ID:aw0lCnUu
萃夢想、キーボードでプレイするようにしたらようやく攻略できるようになった。
>>132 藍の最後の安地作り方がわからなくて必死こいて避けてたわ
最後残機ゼロのボム1でなんとかクリアできた状態だし
あんなの避けらんね
妖々夢は十六夜咲夜が不細工だから糞ゲー。
紅魔郷みたいなキャラデザにしろよ。
風の最後のスペル無理だ。
あれは無理だ
EX系で耐久後のスペルは発狂するようになってるからな
自分は無双風神はそこそこ取れるが、もこ通常は無理
最強の通常攻撃だなアレ
過去に嘘避けで1回だけいけたが、それっきり
上手くもこを誘導出来ればあるいは…という夢を見た
>>137 あの鬼畜通常は自機依存型の固定…?
毎度軌道が同じに感じるがどうだろう。
まぁ、それが判った所で避けれる気なんて微塵も感じないけどw
どの作品でも紅白はかわいいと思う俺は紅白びいきなんですねわかります
やったー! ついに ねんがんの ふうじんろくこうにゅうよさんを てにいれたぞー!▼
滅罪寺院傷が避けられん、なんだありゃ
食らいボムしまくりでボムがいくつあっても足らんがなorz
>>139 霊夢が好きならどれやっても楽しそうだなw
ゆゆ様好きの俺は妖ばっかやってるわ
最近ルナのゆゆ様を倒す旅に出掛けたがアリスが強すぎて挫けそうだぜ・・・・
>>140 なん…だと…\(^o^)/
スペプラで確認したが、真横かな?
ありがとう、これにボムを組み合わせて頑張ってみるぜ
紅Ex全キャラクリア記念かきこ
霊夢ほーみんぐが攻撃力低くて一番苦労した・・・
恋の迷路、なるべくボム0の状態で突入したかったのにカゴメでしょうもないミス
ボム3つもってて回って取れたの奇跡だわ
妖N全クリア記念カキコしようと思ったら、紅Ex全キャラクリアとか…
>>132 ルナシューターってああいうの「俺の動体視力は(ry」で避けきってると思ったけど
やっぱ難しいのか(・ω・`)
永EX道中ラストを気合で避けられる人がルナプレイヤーみたいな感じで思ってるんだけど
あれも厳しいのかな?
あ、俺は霊紫コンビしかクリア出来なくて当然のように安置使うよ、うん
146 :
132:2008/10/19(日) 04:52:02 ID:NqEi8tMV
>>145 東方は純粋にSTGってよりもパズルゲーに近い側面があるから
どちらかと言うとルナクリアに必要なのは
動体視力より繰り返しの反復練習。
ってか永EX道中ラストの妖精を避けてる連中は
弾幕の軌道を体で覚えてしまってる。
あれぐらいのを初見で回避できればそれは動体視力だろうけど
それが出来るのはスコア全国上位者ぐらいの一握りだと…
まぁ、世の中には「天帝」とか呼ばれてるイミフな人も居たり…w
あの人はルナシューターから見てもお化け。
機会があったらググってリプでも見てみると笑えるかもw
永夜のラストワード出したいんだが
単独魔理沙でNormalスペカコンプってラストスペルも含む?
Lastも含めますからすぺぷらでがんばってください
動体視力が必要なほど高速な弾ってないだろw
あったとしても、見えたところでよけられないし
>>148 thx
やっとコンプ出来た結構苦戦したよ・・・疲れた
夢想転生10秒あたりからが避けれん
久々にてるよに会いに行ったら「蓬莱の弾の枝」が避けられるようになっていた
半年前は40回やってあきらめたのに…
これはHよりNの方が難しいと思うぜ
>>150 夢想は巫女の位置がランダムだから運も絡むよ
時計まわりを意識して後半は巫女に重なりながらよけたり
陰陽玉に少し機体を被せてお札を減らすってのも気持ち楽になるかも
ルナの「蓬莱の玉の枝」が取れなくて上手い人のリプレイ参考にしようとしたんだけど
見たリプレイがASAPINっていう有名な人なものだと後で知った・・・。
まさに上手すぎワロタw
上級者のプレイほど参考にならない罠
妖phはexと似てるから、そんなに苦労せずにクリアできると思ったのに、
なかなか思い通りにならないわ・・・
同じ弾で三回連続で死んだ
俺は泣いた
157 :
145:2008/10/19(日) 15:19:35 ID:etXJ0QEF
>>146 ルナシューター=天帝みたいな人の集まりと思っていたが考え方を改める必要がありそうだわ
努力すればルナクリアーも不可能ではないということですね、正直ハードクリアでお腹いっぱいなわけですが・・・
永の魔理沙スペプラの話出たので便乗して質問させてもらいますが
ストーリー上でラストスペルはどうやったら拝めるんでしょうか?
刻符がなかなか集まらないんだけど(・д・`)
ボス倒した時に集まるときもあれば点符のときもあって4、5面が全く出ません
ちなみにノーマルの話です
おそらく基本的な質問とは思いますが、ご回答よろしくお願いします((orz
最初に紅Ex出した時に天帝のリプレイ見て、何も知らずにレーヴァテインの避け方真似してピチュりまくったのは俺だけじゃないはず
本当に
>>154を思い知らされた
159 :
150:2008/10/19(日) 15:47:46 ID:+TS/2KpN
夢想転生やばい・・・さっきから300回は挑戦してるんだが出来ん
同じラストワードでもうどんげやけーねは20回程度で出来たんだが、、、
開幕からずっと右端で時計周りに避け、元の位置に戻る感じでやってるんだが
ラスト5秒からの感覚が早すぎて被弾を間逃れない・・・
ラスト2、3秒死が多発しとる
コレが楽園の素敵な巫女の性能か・・・!!(誰か分かる方いたら助けてwww
>>157 マニュアルの刻符の項目読め、のっとるよ
ラストは外に逃げて時間切れでもいける。
何秒からだったか忘れたが。
>>157 きっと条件じゃなくて集め方を聞いてるんだ、そうに違いない
スペカボーナスをものすごいスピードで取る
通常で使い魔出す時はものすごい粘る
道中はそこそこでもこれだけで割と楽勝
けーねLWはやってて楽しかったんだけどなぁ
夢想転生は何回も残り2秒とかで追い詰められて終わってヴァー
162 :
145:2008/10/19(日) 16:19:57 ID:etXJ0QEF
>>161 つまりボスのスペカは死んででも貼りつき撃破
通常は使い魔で埋まってからスペカ移行でいいのかな?
みんな当然のようにやってるけど未だにさっぱり理解できん(・ω・`)
・道中は使い魔を壊さずに雑魚を倒す
・ボス通常は使い魔が出ているときに形態移行させる
・スペカを取る、なるべくなら使い魔が出てるときに倒す
・死なない ← 地味にこれ重要
もっとも上二つさえ守ってればボスはボムゲーでもノルマまでは届くよ。
他に人間逢魔(妖率-80以下)で撃ちこむ、妖怪逢魔(妖率80以上)でボス戦でかするってのもあるけど、
これやって被弾したら元も子も無いので慣れないうちはお勧めしない。
みょんとミスチーのラストワードgetしたーうひょー
ラストワード攻略めっちゃ楽しいわ
永夜は自機とかステージが多いし
スペプラとラストワードでたっぷり遊べてなんかお得だな
永夜抄はほんと3部作の集大成って感じだよな
次回作も永並みのボリュームの作品が出ると考えるとwktkが止まらない
地霊殿クソゲーだろこれwwwwwwwwwww
背景じゃまで弾見えないんだが
そもそも1,2面の難易度と事故率高すぎてループしまくって精神力そがれて
5面に到達するころには集中力キープできないし
そもそも5面が背景と弾の色被りすぎなんだよ
見えないのを避けろってのが無理
これ作ったやつはほんと考えなしとしか言いようがない
ボムでのゴリ押しもできないしどうやってEDみろっつんだよ
ディスプレイやグラフィックカードの設定がおかしくて、色が変になってるんじゃね?
もしくは、色弱・色盲だったりしないか?俺には普通に見えるぞ。
いや、俺も見えないときある
製作者は結構慣れでそういうのが気づかなかったりするからな。
今回はどう考えても調整不足としか言いようが無い
強い書きかたをしてスマンかった
ついむしゃくしゃしてしまって・・・
もうちょっとがんばって見るわ
ついでに聞くけどノーマルクリアはどのペアが楽だった?
クリアだけなら文
アドリブでボムっても全然平気だし強くて楽
>>166 St.2と4は自機狙い祭りだからチョン避けしとけばおk
Normalは紫、萃香、アリス、パチェ、文、にとりの順
あくまで俺個人の意見な
妖phをなんとかクリアした!
最後のほうのスペルはボムしかしてなかったけどな・・・
なんというか、避けようというやる気を砕かれたわ
あんなんどうやって避けるんだよ・・・
アリスで空ラスペまで行ったけどパワーも残機も切れて
あと10秒耐えてれば勝ちだったのにお陀仏したぜイエイ
熱意だ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:22:40 ID:UDZPQ/B/
愛が足りなかったんだな
>>171-172 サンクス
文やってみたが敵弾よりむしろヒョコヒョコ動く自弾が一番の敵だった罠ww
すげー横も攻撃できるぜ→ピチュン
多分性に合わないんだろうなww
やっぱ可能性あるのは紫かアリスかな・・・
すいかちゃんがアイテム回収その場でできて最強
グレイズ使えば西瓜の能力対して意味ないし、やっぱりボムが強力な紫か文だな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:02:35 ID:wlWWf/zn
妖は魔理沙がクリアできね
ノーマルなのに…orz
妖のまりさはひどいよな、ボム2つって・・・
まりさ好きの俺だが
まりさだけハードギリギリクリアできてねえ・・・
妖のマリサは、レザマリはマスパが強いからなんとかなるが、
ミサマリはあのボムで2発は辛過ぎ。そんなにショットの威力高い気もしないし。
ボムは弱いが俺はミサマリの方が好きだな
レザマリは低速ショットの範囲が狭すぎて全然使えないわw
ミサマリは高速ショット使って桜点回しまくれば強いよ。
レザマリならルナいけるけど
ミサマリでルナはきついからな
個人的にレーザー>ミサイル
紅だと逆転するけど
やったぁあぁぁああぁ!!!!11
万年Easyシューターだけどやっと地Exクリアできた
挑戦回数400回くらいで九字334回、ご先祖139回ととんでもないことになったけどwww
暇人だなー
190 :
187:2008/10/20(月) 00:28:24 ID:f/qfHmiW
>>188 図星過ぎて泣いた
あ、でもほら!購入して2ヵ月経ったんだよ?
プレイ時間60時間でも一日に換算すると1時間だよ?
あはは…
>>189 ありがとう!
座右の銘にしたいくらいだ>継続は力なり
191 :
145:2008/10/20(月) 00:31:48 ID:3f0Rxu6G
>>163 丁寧にありがとうございます
とりあえず、ボムゲーでやってきます ノシ
>>187 おめ
400回って…凄いな
そんくらいやればルナも行けるだろーw
あと嬉しいのは分かるがマルチはやめとけ
紅〜地までで地並みに進んでないのが永
ノーコンクリアは霊夢・紫ペアのみ。ただし残機5
3ヶ月ぶりにもこに会いにいったら、正直者のなんたらってスペルまでいけた。
2番目の火の鳥のとこまでしかいけたことないのに大進歩
しかし道中はExの中で一番苦労しない気がした。久々なのに
紅ノーマル、レミリア様に辿り着くもノーボム、残機0でフルボッコにされたorz
3回抱え落ちしたが何故か抱え落ちした時のほうが弾幕回避の調子が良い(´・ω・`)
買ってからもう2週間経つけど一向にノーコンクリアできる気配が無いな…
ノーコンクリアしたら次シリーズ、EXステージをやろうと思うのに中々クリアできん
それは
落ちる→内部ランクだかなんだかが下がる→回避しやすくなる
って理由だったと思うぞ。
そーなのかー
それは知らんかった。休みの日に一日中やって体に覚えこませるしかクリアの道は無さそうだ俺には
197 :
145:2008/10/20(月) 02:25:42 ID:3f0Rxu6G
おかげさまでノーマルの4,5面におけるラスペを出現させることに成功しましたー
霊夢のラスペにすごく苦戦中
固定ではないっぽいので気合しかないのかなぁ・・・
2波目避ける→自機狙い避ける→避けてる所からひょっこり霊夢が顔を出す
が多すぎて泣けるorz
霊夢のラストスペルは花火を撒いて時間差で霊夢が突っ込んでくる奴だったか
確かに魔理沙のに比べて難しかった
先日ネカフェに立ち寄り、ふと思い立ち地霊体験版をダウンロード、
初めて処理落ちゼロの地霊殿やったんだがウチのPCの低性能がよく分かってワロタ。
地霊殿ってあんなに弾が速い&キレイだったんだなw
あるある
俺のPCだと16fpsとかザラだぜ
それゲームにならなくないかw
そんな俺は三歩必殺で(ry
はっはー ノートは地獄だぜ
PS2のコントローラーで地霊殿をやっているんだが
相変わらず風神録のように十字キーじゃ動かせないのな
もうだめぽ(´・ω・`)
>>202 動く動く
設定とかコンパネのコントローラーの設定見直してみるといい
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:56:53 ID:SA2QMZSc
動くんか。d
ゲーム中での設定になかったからものだからさ。
ちょっと探してくる
アナログになってたとか言うなよ?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:45:54 ID:SA2QMZSc
>>206 永夜抄までは移動キーもゲーム中で設定できたから良かったんだよ
コントロールパネル見てきたけどそれらしいのはなかった。Vistaだからかね
vistaだと、サイドバー切っとかないと東方やってるときにチラチラ移ってきやがるw
>>207 名前と製造された品番調べてパッチ当ててみそ
vistaだけどパッチでちゃんと動いてくれてるよー
>>209 パッチの意味もわからないパソコン初心者でスマソ。差し支えなければ教えてくれないか
東方のフライトシムまだー?
>>210 言い方悪かったかな
付属のインストールCDがxp用だったらメーカー側のサイトにvista用のドライバがあるから更新
横スクと縦スクが交互にくる東方ですね、わかります
>>207 よくわからんけどjoytokey使っちゃえばいいよもう
紅、針巫女初ノーマルノーコンクリアデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
これでフランドールタソに会いにいけるぜ!
嬉しくてつい泣いてしまったw
>>216 おめでとう
さぁ早く本気を出したパッチェさんにフルボッコにされる作業にもどるんだ
ノーコンクリアで聞く紅楼はいいよな
>>216 ああ、あれを聴いた瞬間涙が止まらなくなったよw
パチェはなんていうか紅キャラで一番好きだからフルボッコにされても…いや、むしろされた(ry
>>202 三歩必殺は一瞬フリーズするよなw
そして撃破時間と実時間が4倍違うんだよなw
今度ネカフェに地霊持ち込んでみるわ。
紅ex苦手すぎて先にhardクリしちまったわ
がんばれ
>>218
>>219 4倍はねーよw
4秒の間違いだろ?そうだと言ってくれ!
俺もハイスペックPCで地霊やってみたいわー
>>221 いやwマジなんだがw
まぁ元々ビデオカードが貧弱すぎて起動すら出来なかったのを、
最新のドライバー入れてなんとか起動出来るようにしたレベルだからさw
5年前のノートPCには荷が重いぜ!
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:42:54 ID:PVIjQz0j
紅Nを五機にしてやっとクリアしたぜ…
そのうちお前らに追いついてやるからな!
>>202 コンバータのドライバCDとかあるの入れてないとかじゃないだろうな
とりあえずスタート→設定→コントロールパネル→ゲームコントローラで設定いじれ
紅は5面中ボスの尻撃ち+スペカぎりぎりまで粘って雑魚ラッシュをカットってやつを実践したら無理ゲーと諦めてたのにあっさりクリアーしてしまった…なんかモヤモヤ
5面道中はアレやると無いも同然にできるからな
冥異伝何ヵ月もやりまくってたせいでルナクリアした事あったのに今はノーマルも危ういぜ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:38:26 ID:wvQ1YxQy
妖EXクリアできねー!!
プリンセス天狐ありえね…
永夜やろうかなぁ…
sageんのわすれてた…orz
>>226 幻惑ミスディレクション粘れるとかすげーな
殺人ドールの次に難しくないかあれ
>>229 藍様が倒せないのか
じゃあゆかりん撃破後のほんのり服がやぶれたゆかりんを見るのはおあずけだな!
天狐は上下誘導でおk
ほんのり破けた服だと……?
やる気わいてきたわwwwwwww
天狐がんばってみる
咲夜さんの殺人ドールを1回だけスペカ習得できたな
でもレミリア様に犯られた
紅、EX初挑戦だったが見事パチェにやられちまったorz
3回目でフランに辿り着くもレーヴァテインで焼き殺された。しっかし道中の弾幕が半端無いなEXステージw
1〜6面のステージがなんとも薄い弾幕だったかがよくわかったぜ
紅exの道中は完全なパターンだから覚えこめば楽だぜ
パチェはex中ボスの中でもかなり強いほうだけど
そんな俺は波紋見たことないけど
フラン様強すぎ
>>233 天狐は藍様の下に待機→発射音と同時に離れてバックの丸型が近づいてきたらちょんと下に下がって
再度発射を誘導 以下繰り返し
上下誘導か左右誘導が安定するよー
慣れないうちはボムばっか打ってておk
魔理沙で蓬菜の薬ノーマル厳しすぐるorz
低速が高速だぜ・・・
今まで結界組最強だろとか思って霊夢と紫ばかり使ってたが、
最近何ともなしに妖夢と幽々子使ったらめちゃくちゃ使いやすかった。
永夜exのハイスコア出したぜ。
使ってみなきゃわからんもんだな。
永では紅魔組もなかなか強いぜ。
昔は食わず嫌いだったけど、最近使いだしてきた。
ボムが強くてウマー。もしかして、マスパ並みじゃね?
今夜の弾幕はお嬢ちゃんのトラウマになるぉ!(キリッ
と言いつつおぜうさまとの相性は最悪なもこたん
俺はおぜうさま単機がもこたん戦は最強だと思うな
道中は死ねるが
もこたんの通常弾幕をスペルプラクティスで練習させて欲しいわ・・・
妖やってから地をプレイすると操作感がやけに
ぬるぬるするな。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:32:53 ID:wvQ1YxQy
>>237 サンクス!!
藍様スペカ中ボム効かないから抑え目にしてたけど慣れるまではバシバシいくわ
またsage忘れた…orz
hardお燐の3つ目の通常弾幕のコツ教えてください
気合避けすると4回に1回くらいはピチュらずに済むんですが・・・
>>243 時符オススメ 霊も幻も何度やってもダメでほとんど使った事ない時符で遊んでみたんだ。2回目でクリアしてワロタ
俺だけかもしれんがww
>>241 もこたんで一番辛いのは間違いなく通常最終だよなぁ・・・
パッチェさんは精密成分が少ないからわりと取れる。
気合成分の方がきついだろ
自機周り数センチにだけ集中して避けたら結構気合避けいけるぜ
もこたん初挑戦してきて
「通常難しくね?」って書き込もうと思ったらやっぱりそうなのか
スペル(フジヤマまで)は安定させれそうな気がするが
フジヤマはスペプラで200回以上やってようやく取れた
なんちゃらフェニックスと発狂する奴は厳しそうだ
ラストスペルはあきらめた
アイシクルフォールnormalが取得できない…
何かコツとか避けやすいパターンありますか?
あと、5面中ボスの通常攻撃の「上避け尻撃ち」とはどうやって行うのですか?(上避けしてると時間切れで1UPを失い、下避けをやってみたら3機つづけて落として終了…)
アイシクルフォールN?チルノの目の前で自機狙いをちょんちょん避けるだけだな
交差弾より上のラインにいればそれだけでいい
尻撃ちは咲夜の頭にスカートかぶせるくらいのつもりでって誰かが言ってた
最後までくっついてると頭突きされるから頃合を見て上に逃げるだけでおk
咲夜さんが霊夢のスカートの中に潜り込んで一体何をしているのかと小一時間
>>253 尻撃ち高速でやってる?
もし低速でやってるなら、高速でやってみれば
>>253 よく思い出せないが1upでるならボムすればいいじゃないか!
地Exが難しすぎる・・・
これは間違いなく今までの中で最高難易度
早苗さんのフルーツで必ず一機失うしライスシャワーも避け方がよく分からん
コツを教えてくれ
\ | /
― ― パンッ!
/ | \
フルーツはやや前に出るのを意識して安全な場所を角度などで判断。慣れの問題。
ライスは早苗さんの近くで少しずつ横に動きながらある程度進んだら切り返し。
ただ、お米の気分次第で事故るので1ボムくらいは用意してもいいかと。
フルーツもライスシャワーも事故が怖いから1ボムずつ使ってるなー
それでも道中でしっかり回収したらこいしまでにフルパワーになるよ
パンッ!すると☆がもらえないからかえって辛いわw
ライスシャワーって安置あったよな?
あの安置はボム使わないと俺は入れないな
そして安定しない・・・
だから普通にボムで倒してるわ
もこの通常がきつ過ぎる・・・
2ボム使わないと安定しないんだけど、コツ無い?
やっぱり気合しかないの?
永Exのプレイ数がまだ10回程度なのに結構いけた
ほとんどボムゲー。火の鳥だけ避け方のコツがつかめてきたが、最期でつんだ
フェニックスの尾をなんとか突破したが、もうあの波紋は避けれなかった
ただでさえ、クロスする弾幕苦手なのに似たようなのが3連続だし
なんだよあれ、速すぎだろ・・・
波紋みたいな通常は
一回目はそんなに早く無いから気合でおk
二回目は早いがもこたんの耐久力がかなり落ちてるから割と楽
三回目はケチらずボム連打だな
ラストの通常でボムをケチってピチュるとパワーMAXでヴォルケイノに行けず酷い事になる
>>266 最期ボム1個しかなかったんだ・・・
速さに驚いて即効で使ったけど絶えれなかった(´ ・ω・ `)
プリンセステンコで残機1まで削られても橙まで粘ってやったぜ…
おつかれ、俺…
またこっくりさんに行けるのはいつなんだろうなあ
てんこーは左右より上下避けのほうが安定するな
俺は左右避けで安定してるな・・・
でも慣れない時は藍様の移動が短く速くなった時に
藍様より外側に移動してしまって被弾しまくったな
また妖HARDノーコンティニュークリアー逃してしまった
1回幻符咲夜で運良く残機0、ボム0でクリアーしてから全然駄目
今日は最後の反魂蝶で最後の1機ボム抱えピチューンだよ・・・
赤弾(大玉でない方)の前の弾(青っぽい奴)にうっかり当たってしまった
ヘタレEASYシューターな俺だけど、
プラクティスで大好きな橋姫様参りを続けてたら
ほぼノーミスで抜けれるようになったよ。
次の課題は地霊殿本殿(4道中)だ。
上達を実感できると楽しさが倍になるんだぜ。
もこたんのフェニ尾だが、
大量に降ってくる火の玉っぽい弾の当たり判定は相当小さいよ。粒弾くらいじゃないだろうか。
だから、勇気を出してかなり重なっても平気。結界組なら半分くらい入れるんじゃないかなあ。
ただし、同じ場所で避けていると自機狙いの中玉が来る。
これは当たり判定が結構でかいので大きめに動かないとだめかと。
もこたんの最後の通常は今まで避けれたことがない。
ボムボムピチューンボムが基本公式
ボム切れ=パワー切れってシステムはもう廃止してほしいぜ… ボム切れてからの奇跡避け連続脳汁でまくりってのがあんまなくて涙目
天狐は三角避けで安定
時間切れになるけど
フェニックスの尾は初見で取れて以降は全く取れないなー
慣れてきてこんなもんだろーって避けさえしなければ簡単に取れるでねえ?
>>274 ボムがなくなってから真の力が開放されるよなww
普段苦手なスペカを立て続けに取ったりするあの感覚タマンネ
天狐ってあんまり苦労した覚えないんだが
下いって横にずれて上いって横にずれてで取れた気がする
>>277 あるあるwww
妖でいつもボムで対処してたスペカをすいすいと避けるあの感覚が忘れられねぇ
俺も紅で殺人ドール、レッドマジックを避け切った時はもう脳汁出まくりだったw
地、どうでもいい所でピチュって集中力つづかねー
残り残機もなし、ボムもなし、コンテもなし
のときに稀に起きる覚醒は異常
>>283 あと5面道中
ノーマルの話だけど5ボス後半のスペカ何が起こってるかわからなくて
常にボム撃ってるんだがあれは避けれるもんなのかw
旧地獄の針山?
無理です・・・orz
プラクティスで挑戦してるんだが全然取れない
スペカ取れた人、コツ教えてくれ・・・
>>284 針山は丸いのは自分のいる方向に向かって飛んでくるから
発射されたら少し大きく横に移動すれば大丈夫
動く距離覚えたら丸いのは気にしない方がいい
死灰は基本ゾンビフェアリーと同じと思う
針山でパワー尽きた時は大きく時計回りに動くようにしてるが
案外逃げ切れる
久しぶりに妖々夢やったら二重黒死蝶が凶悪すぎるんですけどー。
これだ!!って避け方ないですかねぇ。
気合
>>287 いつもより広めに視界を取って先手先手で避けたほうがやりやすい気がする
あとは蝶弾幕に慣れるしかw
>>288-289 いつも気合でやって結果、事故ります。ついさっきも事故りました。
出来るだけ隙間のあるところに入るようにはしているんですが。むずい。
>>279 いけるいけるいける!
とか思い始めるといつもピチュルんだよな俺。
しかもあと一秒粘ってたらって所で。あの時の自分への怒りは半端じゃない。
撃破予告音が鳴り始めると急にミスる確率が上がる気がする
>>292 あの音が聞こえると気が緩んじゃうな そして死ぬ
妖だと桜点に目が行ってよく被弾してるわ
もうちょっと高速で頑張ったら結界回るんじゃね?回るんじゃね?ピチューン
ブブブブブブブピチューン!ボバーーン!
名前を入れてください
妖々夢、難易度ノーマルなのに4面道中で事故死しまくる……
安全第一でチキンボムしてるとボムが切れて結局死にまくるし
あれは大体のパターン覚えた後は自分の技術を磨くしか無いのか
4面さえ無事故ならノーコンできそうな所まで来たというのに(´・ω・`)
>>286 サンクス
紫で5面がんばってたけど道中と中ボスで6機ピチュって終わったわ
練習しようと思ってプラクティス開いたらクリア面のみ練習可能ってbkkwwwwwwww
>>296 なんで4面ばっかりあんなに道中が長いんだぜ?
3部作を買って1ヵ月になるがまだ妖しか記憶できてない
チキンボム?抱え落ちよかマシさ、がんばろうぜ
4面の何が恐いって、やっぱメルランだよなあ
高性能のさっきゅんの唯一と言ってもいい壁だ
通常攻撃にボム3つ持ってかれるお^^
東方ってなんですか?どこでできるゲームなんですか?PCですか?
妖4面で死ぬ可能性があるとしたらリリーかリリー後の雑魚ラッシュくらいじゃね?
後はパターンで安定する
>>301 大体分かりました
PC持ってない自分には無理そうですね
ありがとうございました
>>299 時符でへにょり3ボムはむしろ普通。
どうせ4つ持ってるんだから足りなくはならない。
>>298 いつも針霊夢だからメルランじゃないけど
なるほど咲夜さんだとボスが大変なのか……
>>302 まじか、頑張ってみるよ
黒死蝶取れた!記念リプ保存し忘れた!
天人の五衰が取れた…
充分取れるんだけどねえ、どうしても事故っちゃうんだよねえ
さあ、藍さまも頑張っていこうか…
お早うございます。
みなさんにおたずねします。
藍の四面楚歌ですが、いつもうまくいかずにボムりまくります・・・。
藍を画面端の方に誘導?したら避けやすくなるとか聞いたのですが、イマイチ分かりません。。
皆さんはどのように攻略されてますか?
幻符使ってます。
>>308 高速弾のクロスしてるとこの下らへんにいるとわりと読みやすい。大玉の当たり判定を熟知してるとスイスイ避けれる。まあ難しいけどねw
死に覚悟で何回もやってると結構慣れてきます。1〜2ボムはしかたないと思うけどね
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:03:42 ID:BDuzPS2l
>>309 有難うございます。
今、仕事中なので、帰ってから頑張ってみます。
仕事中ににちゃんだとう?社員乙
紅、ノーマルクリアはだいぶ安定して出来るようになってきたがEXステージ無理ぽ(´・ω・`)
マウンテンオブフェイス無理
寝るわノシ
ノーマルなら真ん中あたり見てひょいひょい避けてれば取れると思うんだけどどうだろう
左右に広がりすぎるとどうにもならなくなるからできれば真ん中あたりで避けるようにすればよし
MOFの前にアイテム上回収に行ったら開始直後に被弾したけど
マウンテンオブフェイスを避けてる時
BGMが相乗してすごく快感です・・・
なんとかなったよ
やっとネイティブフェイス聞けて感動したけど☆の数に絶望したw
ってか残機少ないコンテニュークリアの方が難しいだろjk
マウンテンオブフェイス避けてるときいいよなwwww
ノーマルクリアは一応6キャラでしたけどまだスペカは取れてないが
Exはミジャグジ様を想像しただけで吐き気するトラウマだから
誘導霊夢だけクリアしてもうやる気しね
>>318 ケロちゃんの通常はほぼ使い回しだからボムはスペカで使いたいところ
妖Ex全キャラクリア記念
PhはExの改良版って感じなんだな
とはいえ紫にたどり着くだけでやっとだ
地霊殿のイージークリアしたらEXが選択できなくなった\(^o^)/
再度ノーマル以上クリアすればおk
蛙は口ゆえ〜とか厭い川とか風EXは避けてて楽しい弾幕が多いな。
でも手長足長とか七つ石の判定にはイラっとするが。
>>243だがアドバイスくれたやつらマジでありがとな
藍様倒せた(´・ω・`)
Phでてこね…orz
スペカ60枚
スペカ枚数ってどっかで確認できるっけ?
Resultからお札戦歴でどーぞ
EとN殆どとHとLで取れるだけ取れば60枚いけるらしいぜ
まあ、俺は藍からして無理だけどな!
一昨日はラストスペルまで行っておいてボム1個残して落ちた挙句にリプ取り損ねたハハッワロス
thx確認してみるわ。
easyやるか(´・ω・`)
みんなthx
くっそー初めてフィロソフィで黄色抜けたのに赤でピチュってしまった
紅、魔理沙は楽にノーコンクリア出来るんだけど霊夢は全然ダメだorz
特にホーミングのほう
地、紅を買ったが自分の下手さ加減にいやんなったわ(・ω・`)
で、風は簡単だからそれからやれってどっかの書き込み見たからやってみたんだけど判定に泣いた。
ここのレス見てたら妖のがまだ簡単なんでしょうか。
これからもう一回にゃーんにヌッコロされてくる
紅はムズいよ…
大体判定ってのは妖以降それほど変わらないんじゃね?
妖はNくらいなら全編通して弾速はゆっくりだし、妖もやってみるといいかも知れん。
事実、俺もNをノーコンクリアできたのは妖が最初だったし
ノーマルですら激ムズだと感じる超下手糞な俺だが、難易度は
風<<妖<永<紅<地
だと感じた。霊撃強すぎな風とボム4のパ・・咲夜さんがいる妖はすごく楽だと思う
ところで誰かミルキーウェイのうまいよけ方教えてorz
ああいう左右からくる弾幕が全然駄目だ・・
視野を広く持ってください
空きそうなところの直線状にいればいいです
☆の角には判定がないので割と嘘弾幕です
パ・・・とかつまんないので書かなくていいです
>>334 自分の好きなキャラ、音楽がある作品をやればいいよ
難易度とかシステムは後からついてくる
簡単って聞いたから〜じゃ長続きしないと思うんだぜ
さて今日も5分咲きでピチューンする仕事が始まるお・・・・
>>337 ごめんね変換すると勝手に出てくるんだ
アドバイスを元に早速練習してくるぜ
永夜抄はスペルプラクティスあるからいいね。
東方音楽アレンジのCDって永夜抄のはよく見かけるけど皆はどのシリーズの音楽が一番気に入ってる?
アレンジは知らんが地霊殿は今まで一番好きだ
次点に妖々夢あたりかな
まぁ気分と状況によって聞きたい音楽は変わる
地霊殿むじー・・・萎えてきたぜ
例えば猫とかでボム2ゴリ押しじゃないと無理ってところでパワーは0
これは欠片を取る為合えて手前で自殺すべきか、パワー0で挑戦、失敗して欠片を逃すか悩む
猫の所までボムの消費を抑えるように練習
ボムでパワー減らなかったらパチュリーでもクリアできそうなんだが・・・
てかせめて風みたいにパワー5まであってほしい
1発くらいはパワー減らないでさ・・・
地N鳥のラスト2つなにあれwww
というか地はもう視覚的なトラップ多すぎて目が必要以上に疲れる
お空は後ろ2つよりも前2つの方が苦手だ
>>345 ラスト手前は気合と集中力 真中で避けるのが吉
ラストは残機多いなら発狂待ちでいいかも
348 :
334:2008/10/26(日) 02:07:04 ID:gNrF7Mai
答えてくれた人たちありがとうなんだぜ。
風の世界観がなんか好きだから、風で鍛えまくって俺いつか妹様に逢うんだ…!
まて、風のゆとりボムじゃ・・・
でもカエル倒せたら妹様に会えるかも
クリアするだけなら永か妖か風のどれかがいいと思う。
個人的には永がオヌヌメ
スペプラで苦手なスペルをがっつり練習できるしね。
どの作品にも言えることだけど、抱え落ちをしないことが大事。
ボムは30発以上打てるんだぜ?
1、2面でボムを打たないなら、残り4つの面で30発以上打てる。
1ステージ当たりだと7発以上打てる。
クリア出来そうな気がしてくるだろ?
なんという自己完結
やっぱ妹様人気なんだな
ニコニコのゆゆさま好きの人も地は難しいっていってるなぁ
最近風までクリアして久々に紅やったら幾らか楽だった
頑張ってお嬢様を倒すか
ついに念願の妖Hをクリアしたぞ!
みょんで3抱えした時は終わったと思ったが何とかなったぜ
初めてHをクリアできて今は感動している
やっぱ針巫女強いなー
>>353 俺なんかは紅妖は楽にクリアしたし永風地は涙目になるほど苦戦した
人によって難しいの感覚が違うから好きな奴やるのがよろし
永のスペカ練習で永琳の天文密葬法(ノーマル)を結界組で取るのに
40回近くかかったぜ・・・
アポロ13は何回かかるかな・・・
あれほどマリス砲で掃除しろと言ったのに
あれルナの方が楽だよマジで
きょうはしきがみ「やくもらん」までいきました
だきにてんで2かいしんだのでぜんぶで3かい
らんにやられました
きつねがとてもねたましい
紅ハード、魔符ならクリアできたのに霊符だとさっぱりだな
というか霊符のパチュリー強くないかこれ
ラストワードってルナみたいなもん?
少なくてもノーマルじゃない気がするんだが
とりあえずイージーでえーりんに挑んできたらラストスペル時間00と同時にピチューンしてた
何を言ってるか(ry
何か悲しくなった
>>361 ルナってか、エクストラみたいなもんじゃね?
妖のノーマルでラストの反魂蝶時間切れでやったーって喜んでたら
スローになる時に残ってる弾に当たった・・・
一応ノーコンティニュークリアーできたんだけどね・・・
やっとフラン倒せたぜぇぇぇ
次は針巫女でやってみるか
あぁぁぁん波紋で死んだよぉぉぉう
誰も居なくなるか無理っしょこれ
永夜抄のノーマル冥界組以外でクリアできねぇ
>>355 紅妖はシューティングよりだが、永風地は完全なイライラ棒だからな。
小さいディスプレイやキーボードでプレイしている奴には難しいと思う。
20インチ以上の大画面ディスプレイを購入したり、パッドを使用できるようにした方が良い。
今日初めて永夜で輝夜まで行けたけど
「輝夜!?輝夜キタァァァ!!ホァァァァ!!!ちょ、ちょタイム!タイムどのボタン!?t(ピチューン」
という感じで全くまともに撃ち合えなかった俺愚民でごめんなさい
風がイライラなのは早苗さんくらいかと
神徳なんかは避けてて楽しい
でも地は酷い 数ドット操作ミスしたら即ボムな場面多すぎ
妖のボスは躍動感があっていいな。
本体が画面内を動き回って色んな弾幕を形成してくれるし。
永以降はボスが画面上部に陣取って撃ち合いをしてるだけだしなぁ。
まぁ、面白いからそれはそれでいいんだけど。
妖Hをクリアした勢いで妖Lをやってみたが弾が全然見えなくてワロタw
三面でガメオペラだわ
Lがこれほどとは・・・・
俺も妖Hクリアーして咲夜でルナやったら4面ボスでゲームオーバー・・・
咲夜なのにボムが足りないww
>>364 あるあるww せっかくの演出も見れなくなってリプ残すのも嫌になる
地のバキュームもひどいw
紅、今全機体ノーマルノーコン出来た
霊符霊夢が一番辛かった。ボムでの弾消しが針と違って一部残る時があってそれによくぶつかったw
後はハード、ルナとEXを制覇すれば紅は一段落して妖に行ける。でもEXは何回かやったがあれは何度練習してもクリアできる気がしないw
俺も咲夜で妖Hは結構楽にいけるが
Lだと戦いの次元が違いすぎてボムゲーでも無理だw
咲夜さんで妖Hクリアすごいなー
ボムは多いけど低速が早くて怖いし4面はメルランがくるから俺には無理だったわw
針巫女は当たり判定も小さいし食らいボムの時間が長かったから何とかクリア出来たが
俺は逆に誘導の無い針巫女でクリアーできるのはすごいと思うが・・・
咲夜はボム数多いしかなりクリアーしやすかった
メルラン通常はボムしまくったよ
昨日弱音吐いてたが、さっき風でNノーコンクリアできたあああああ!!
ケロちゃんに瞬殺されたけどうれしくて涙でたわ。
妖H初めてチャレンジしてみたけど決めボムポイントしっかり掴めば行けそうな感じだ。
でも咲夜でやってるからプリズム姉妹怖すぎる。
通常からして難し過ぎると思ったぜ。
4面は道中でだれる
メルランがどうとかじゃない、道中でだれる
針巫女だからメルラン選ばないし関係ないけど道中がだれる
ようやくフラン攻略したぞ!
やっぱり魔符って強いな
妙に処理落ちするなと思いながらノーコンで妖夢までたどり着いて
コンテつかいつつゆゆ様いってピチュンしたら低速モードでは(ry
おい、俺の初ノーマル返せwwwいつの間にスロウになってんだよwwww
しかしマスタースパーク凄まじいな
もりもり削ってくれる
たのむからHardをHと略さないでくれ
今までは気にならなかったんだが、
>>380を見てちょっと違う取り方をしてしまった
それ見てからHが全部卑猥に見えてきたんだぜ・・・
妖夢と初めてHチャレンジしてみたけど決めるポイントしっかり掴めばイケそうな感じだ。
でも咲夜でやってるからプリズム姉妹怖すぎる。(性的な意味で)
通常からして難し過ぎると思ったぜ。
最初の一行だけはマジでこう見えました
>>308です。
おかげさまで、四面楚歌取ることが出来ました。有難うございました。
ついでにエクストラもクリアできました。
地霊殿のNを全キャラクリア出来たぁ・・・・攻略を一切見ないと決めてたから随分時間かかった
ラストは霊×文ペアだったけど残機も結構残ったし、地獄の人工太陽の取得まで出来た。
EXも自力で・・・のつもりだったが、無意識の遺伝子とか不可能すぎる。
初見のとき耐久スペルかと思ったわ、まぁたいして間違っちゃいないが・・・・
>>391 おめでとう!
たった三日で四面楚歌取得してExクリアとは早すぎるぜw
その弾幕力ならすぐにゆかりんに勝てそうだな
あれ、妖のパッチのlzhが展開できん
解凍ソフトに異常はないみたいだけど…
まいったな、これじゃwikiのリプが見れないじゃないか
他のアーカイバで解凍してみ
永のハード初挑戦したら4面の魔理沙にボコボコにされたぜ・・・
魔理沙はそうでもないけど霊夢にはイラッと来る
魔理沙の通常の難しさは泣ける。
霊夢はスペルの難しさに泣ける。
簡単なのは簡単なので、霊夢も魔理沙もあるんだけどな。
風神録で普段は40fpsくらいしか出ないのに、ニコニコの動画開きながらだと60fpsでるのはなんでだろう
ニコ動開かなくても60出るようにしたいんだけどわかる人いる?
風神録はCPU負荷が低い⇒省電力機構などでCPUの性能が下がる
⇒釣られてメモリクロックなどが下がる⇒GPUも引っ張られて低性能化⇒重くなる
という話らしいので、省電力機能などをOFFにして常にCPUをフルで動くようにすれば良いらしい。
>>400かもしれないしWMPを先に起動うんたらかんたらかもしれないし
もしくはvPatch使え
>>392 無意識は慣れだ
固定だから決めボムするなりすればノーミスで抜けるのは難しいことではない
それに無意識の次は耐久だからパワーを温存する必要もない
まぁ頑張れ
シューティングと言うより、弾避けやイライラ棒に近い。
残4機でサブタレイニアンローズ
初見だがこれはクリアきただろwww
・・・
4段階目、あと少し ピチューン('A`)
確実にクリアしたいならショット止めて耐久しろ
いっつも攻略情報はクリアやらスペカ取得して見るんだけどさ
今回、風Exを予習しまくってスペルは勿論、道中、通常も頭に叩き込んで挑戦したんだよ
結果:ケロちゃんあっさりしすぎだろwwwww
おおっぴらに自慢すると2回目でクリアしてしまった
要は攻略情報は偉大です
>>406オメ
でも攻略って未見のスペルだとほとんど意味成さない(赤玉は奇数弾で大玉は自機狙い云々〜言われてもイメージ湧かない)から
二回でクリア出来たのは実力+ケロちゃんの優しさだよ。
来た!風Exクリア来た!
ミシャグジ様はあれだ、蓬莱の薬何回もやったせいで初挑戦で取れたよ
プルプルしてたけどなw
一番簡単なEXだよね〜
個人的には妹紅の方が楽
スペプラは非常に大きい
藍様が一番楽だろ
次点でフラン
もこーと諏訪子はかなり手こずった記憶があるんだが
風を買って一週間になるのにnormal4面が越せない俺
どうしたらあんな密度高い段幕を抜けられるんだ……
中妖精の星弾は苦手ならプラクティス、それでも無理ならボムかな。ただ左右に中妖精が出てくるところはボムしないとかなり厳しい。
中ボス前の米弾と丸玉は低速移動と高速移動を混ぜながら米弾だけ避けて、丸玉で積んだらボム。
切り返しができるなら慣れれば楽に抜けられるけど、風Normalは切り返しなんかほとんど出来なくてもクリア可能だから中ボス前1ボム、中ボス2ボム、ボス後1ボムでおk
EXで一番難しいのは間違いなく映姫様
小町でEXクリア→強制終了
小町でEX(ry →強制終了
小町で(ry →強制終了
映姫様・・・もうカンベンしてください_| ̄|○
なんという小町の悪あがきwwww
>>405 >>404はラスペで残機4残ってるくらいだからクリアだけなら余裕なのでは?
スペカを取りたいんだと解釈。
ロールシャッハ辺りから全く安定しないから俺にそんな余裕はないけども
これゲーム起動してロードしてる途中に別窓でなにか操作したらゲームがメニューから勝手に選択されていくんだけど何とかならないのこれ
針巫女でケロちゃんやってたらミシャクジ様クリアと同時にぴちゅってオワタww
くそ、やっぱラストで気抜くと駄目だわ。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:00:38 ID:99aT2xM7
ケロちゃんは諏訪大戦がある時点で最弱とは俺にはとても言えない
もこたんはフジヤマがなぁ・・・でもまぁ楽っちゃ楽
個人的にはこいしが最弱だと思うがこういう議論は荒れるよな。
得意不得意はあるし仕方ない
でもやっぱ藍様が(ry
ノーミスノーボムならこいしちゃんが最弱、もこたんが最強
やっと咲夜単体で永夜抄EXクリアした。
あとはアリス単体だけだ…。これさえクリアできれば紅妖永風地のEX全キャラ制覇なんだ…。
なんなんだよこの攻撃範囲の狭さとボムのだめっぷりはorz
お前等が藍さまをバカにするから、
クリア済みEXは風神のみのオイラが挑戦してきました。
……道中ノーミスノーボム(橙はボム2)で藍しゃまに会うまでに一時間半かかったぞ…
そのまま仙狐思念でテンパって4ミス終了
ネタは分かったから次で一気にブディストまで行けたとこで今日はヤメ!
妖EXの道中って最難関じゃないんすか?
wikiで勉強してきますノシ
妖EXの道中はリプ1回見れば以後安定する気がする
でも中ボスの強さは案外トップかもしれん
でも久々にプレイすると、妖ExとPhの記憶が混ざって、敵が出てくるところと逆で待機してて死んだり・・・
毛玉の3撃目を普通に忘れて死ぬことがある
風ノーマルクリア。シリーズ通してノーマル初クリア。やっとネイティブフェイスが聞ける…
Ex初プレイは「コレ道中最難関じゃね?」って毎回思うな
で、今の個人的難度は紅>永>妖>地>風の順かな
EXちぇんはシリーズ最弱じゃねーの?なんちゃら鬼がきついくらいで後は100%安定
道中ボスなら橙と神奈子が超安定だな。
けーねもほぼ同じくらい安定。
けーねが圧倒的だろ
>>430 ちぇん通常の自機狙いのやつ避けれないんだがww逆に鬼はいける
ph中ボスの藍様も同じく
>433
ちょっと待て、それは聞き捨てならん
EXちぇんは通常のせいで死に易いんだが俺wwww
個人的に中ボスは紅>>>>>>地>妖>風>永だな。
なんなんだパチェの強さは
↑間違えた
>429な。433は俺と同じじゃないか
俺下手すぎて萎えた
唯一ノーボムノーミスでいけるEX中ボスが加奈子だわ。
橙は結界⇒1ボム、パチェは2ボム1機落ち(その前に1ボムつかってる)、
キモ慧音と早苗はまだあんまりやってなくてわからんが、
どっちもノーボム無理だろこれ…
野原みさえのEX通常はそもそも避けようとする気にすらならないwww
橙は慣れれば結構なんとかなるよ。
パチェは無理www
>>437 けーねはパターン化すれば超安定
早苗は霊撃3発(Power1.00)までなら使っていいと思うよ
パチュリーは魔符ならなんとか・・・
霊符とかはもう運ゲー
というか霊符の紅Exとか無理だろこれ
クランベリーでは魔法陣追尾するし、恋の迷路は一機捨てても倒せないし
>>437 exけーねはスペルプラクティスでパターン作ればあとは戻り橋だけ気合でよければOK
スペルプラクティスなかったら俺もけーねはボム確定だっただろうなw
クリアできたら道中とか気にしなくていいと思うよ!
何故と言うより凡ミス多すぎ。
動きすぎもあるし、弾道予測も鍛えるべきだろうが、集中力が切れてるのかな?
5面から見たが
確かに凡ミス多すぎワロタ
咲夜のスペルの時はかなりのチキンボムなのに
道中では変なところで抱え落ちしすぎ
自分のも久しぶりに見てみたが初クリアは同じ夢符で
5面開始時は残機3ボム3だったからプラクティスで
何回か練習すれば大丈夫だろ
紅は全機ノーマルノーコンクリア出来た
操作慣れてきたがホーミング巫女のパンチ不足が辛く感じる
ボム効かない香具師は本当に辛いよ
妹様とか妹様とか妹様とか
霊符は耐久みたいなもん
あーめんどくせーになると終了
ラストワード出現条件に EXを3キャラ以上でクリア ってのがあるけど
霊夢&紫で1キャラカウントだよね・・・?
>>448 その発想は無かったわw
当然1キャラカウント
もこたんは4ペアクリアするのおぬぬめ
どのペアの会話も楽しいよ
正直ニコ動は東方厨よりアンチの方がウザい件
いいぞもっとやれ
>>451 逆だな
ニコニコは東方厨ウザすぎ
2chは一部の板を除いてそうでもない
儲もアンチもかなりウザいけど一番ウザいのは儲やアンチを装った愉快犯
MUGENゲジマユの粘着とかもう一体何なんだ
>>448 まあラストワード出したいみたいだし、全タッグクリアはその内でいいと思うよ
冥界組はスペルが長引いて個人的にツラい
あともこ通常にボムが意外と効かない
信者とアンチの対立を動画内でするのを見せ付けられるのが一番不快
>>453 ウザいのは東方厨ってより東方ってだけで人気が出ると思って動画氾濫させまくってるBAKADOMOだと思うんだがなぁ。
正直俺が東方動画見ると決まってアンチがウザったいくらい沸くから腹立てて5割り増しくらいに思うのかも知れないが
幾らなんでもドナ厨が一番酷いと思うが
ドナ厨は小学生
ドナドナドーナードーナーwwwwwwwwwwwwwww
ドナドナは名曲
あの悲しさがタマラン
妖Phクリア記念
とはいえ最後3つ特に弾幕結界はボムでごり押しだったから
咲夜以外ではまだ厳しそうだし攻略した気にもなれない
とりあえず3人全部でクリアするにはまだまだ精進が必要だ
やっと地のノーマルノーコンクリア出来たぜ!
残機0ボム0の死闘だった…もう後がないって状況の緊張感がたまらねぇ
>>461 弾幕結界は全キャラ全符ボムゲーだった俺がいる
464 :
448:2008/11/01(土) 01:15:00 ID:IN3QxoTQ
>>449 そーなのかー
にしても 魔法使い組 アリスさん、範囲狭すぎなのですよ
冥界組 低速がねぇ・・・
紅魔組 使い魔設置キツイ
状態でどうにもこうにも・・・
とりあえず、みょんがいけそうな気がするからそれ行ってみようかなぁ・・・
俺はニコ動で東方知った人間だからあんまり偉そうなことはいえないけどガチムチやら頭がやらを東方の曲と組み合わせた奴でタイトル変なのにして釣るのはやめて欲しい。
妹紅は冥界組だと道中が楽。妹紅は羽まで当たり判定あるからゆゆ様でも威力は悪くないと思う。
紅魔はなれれば一番楽、フジヤマだって火力ごり押しで取れるし。
魔法使いは・・・知らん。
ばっか詠唱組はマリスでフジヤマもパゼストも最速で取れるんだぜ?
マリスは強いけど
元々クリアできる腕前がないと苦しいね
ヘタレプレイヤーからすると、攻撃力上がっても、
ボタン連射に気を取られる上に移動速度が不安定になってすぐピチュるから、
雑魚処理とかよほど隙が多いスペカにしか使えないなぁ。
地霊ノーマルノーコンクリア記念
しかしリプレイだとニュークリアで恒星弾に突っ込んで死んでくのはなぜだろ?
Exはこいしにすら辿り着けない、あんな挨拶いらないよ。
>>469 処理オチ、タイムラグの関係で正しく再生されないことが多い
EXなんて常識に囚われてはいけないのですよ
471 :
464:2008/11/01(土) 13:42:59 ID:IN3QxoTQ
ゆゆ様の範囲見てると道中楽そうなのは見てとれるんだよねぇ・・・
レミリャは設置が追い付かん・・・けーね後のばら撒き地帯は設置で行けると思うんだが
追尾にお世話になりすぎたせいか上手くいかんのよ(・ω・`)
修練ですね、分かります(`・ω・´)
>>466 マリス砲でパゼストやってみたことあるけど撃ってる途中で使い魔が横に出て
非常にやりずらくない?
個人的にはあれは避けたほうが楽なんだぜ
紅魔郷で一番クリアしやすいのはどの戦闘機だ?
霊夢・霊の御札(霊符)・・・道中が楽だが、攻撃力が低くボスやスペルカードが長引く。
霊夢・夢の御札(夢符)・・・全体的に中途半端。ボスは張り付かないと長引く。ボムは緊急回避にしか使えない。
魔理沙・魔の御札(魔符)・・・攻撃力最強だが当たらなければ意味が無い。ボムは緊急回避にしか使えない。
魔理沙・恋の御札(恋符)・・・ボムは最強だがそれ以外は・・・・・・。
全部弱っちいじゃねーかヽ(`Д´)ノウワァァン
霊符 道中が楽 ボスは長引くが避けに専念できる ボムはそこそこ
夢符 張り付けば最強の威力 ボムは弾消し・稼ぎに
魔符 正面を取ればどこでも最強の威力 ボムは張り付けば最強
恋符 貫通レーザーで雑魚一掃 ボムの威力は最強
くらい書けよ。マイナス強調しすぎじゃね
霊符も恋符も張り付けば十分強いだろ
レザマリでボムゲーが一番
>>473 >ボスは長引くが避けに専念できる
ディスプレイが小さい又は性能が低い、入力デバイスがショボイ奴は、
ボスの攻撃やスペルカードを回避し切れません。
>張り付けば最強の威力 ボムは弾消し・稼ぎに
同じく、ディスプレイが小さい又は性能が低い、入力デバイスがショボイ奴は、
張り付き攻撃ができません。
(弾の隙間が分かり辛い、キーボードだと反応が遅い。
>魔符 正面を取ればどこでも最強の威力 ボムは張り付けば最強
上に同じ。ディスプレイが小さい又は性能が低い、入力デバイスがショボイ奴は、
上手くボムの発射位置まで移動できません。
>恋符 貫通レーザーで雑魚一掃 ボムの威力は最強
一番環境に左右され難そうではあるが。
安い同人ゲームだと侮っている初心者も居るが、結局は環境に左右されるゲームなんですよ。
どのキャラを選ぼうが、ショボイ環境の奴にクリアは無理。
ディスプレイは遅延や残像が極めて少なく、17インチ以上の大きさがあるものでないと難しい。
クリアしたくない奴は攻略スレ来るなよ
>>476 × クリアしたくない
○ クリアできない
糞2Dオフゲーで良い画面必要(笑)
キーボードだとボムが間に合わないから糞
自分の実力のなさをデバイスや機体性能のせいにするのが流行ってるのか
処理落ち率を下げるためウィンドウモード描写間隔1/2でプレイしてるけど、
普通にルナもクリアできるよ。
キーボードはノーマルクリアまでしか使ってないからわからないけど。
何も弾が無いようなところで突然死ぬようなディスプレイ使ってるけど
一応地霊殿ノーマルEXクリアできるし
キーボードでプレイしてるが普通にルナクリアできてるぞ
ボムが間に合わないとか意味わからんのだが
地霊殿上半分しか表示されないようなスペックのPCだが他は全て問題ないけどなぁ。
紅のミサマリは咲夜を尻撃ちで突破するのが厳しいからクリアが難しい。
個人的に針巫女が一番扱い易いと思う
ボムなんて最終的には効かないし
明日は東方紅楼夢ですね。
何で昨夜は、紅では体当たりが強かったのに、
妖では雑魚の体当たりで瞬殺されるほど弱くなったんだ?
つまんね
60fps程度だし普通の液晶で何の問題もないだろ
ちょっと高級なやつなら遅延も1msとかだし
1msが気になるほどの超熟練者だったということか・・・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:37:29 ID:WysRXufu
さくやはようようむでれっかしすぎだろ
咲夜さんが弱体化したのは永夜抄だろ
どんだけにわか多いんだよ
絵が劣化って話かと
昔の俺、花映塚上手すぎワロタwwww
LunaとかExどうやってクリアするんすかwwww
紅の咲夜さんは口元が素晴らしい
妖のみょんには結構がっかりさせられる
>>497 何を言ってるんだ?紅の咲夜さんはあの足が良いんだろ
紅の咲夜さんの最大の魅力はあのやる気のなさにあると断言する
俺、明日から紅魔館に住むわ。
まぁ普通に門前払い
門前払いトラコ雲魔物はウザい
なんで500で殴ってきてるのにこちらのモンスターは除去られて3000のトラコでボコられるの?
遊戯王乙
紅魔郷の絵ひどすぎワロタwwwww消防のラクガキかwwwwwwwwwwwwww
と思ってたけど1ボムでも消費させないと〜って言ってるとこの咲夜さん可愛すぎ
ZUN絵にはまると他のイラストとか味気なくなる。
それくらい濃い味だぜ。ZUN絵。
黒死蝶もうヤダ。
妖やってるひと、成功率どれくらいですか?
結界発動して1派目をガチ避け
2派目が来た時に結界割って撃ち込めば終わる
>>507 結界とボム1つで大体安定
黒死蝶以降はもうスペルとる気無い
式神「八雲藍」は取れると思うが
ゆかりんは禅寺と最後3つ以外は藍様のスペルより楽だよね
巫女でもPhクリアできた
実感としては難しさは↓と思う
ex ph
鬼符「青鬼赤鬼」 > 式神「前鬼後鬼の守護」
鬼神「飛翔毘沙門天」 > 式神「憑依荼吉尼天」
式神「仙狐思念」 < 結界「夢と現の呪」
式神「十二神将の宴」 < 結界「動と静の均衡」
式輝「狐狸妖怪レーザー」 < 結界「光と闇の網目」
式輝「四面楚歌チャーミング」 > 罔両「ストレートとカーブの夢郷」
式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」 > 罔両「八雲紫の神隠し」
式弾「アルティメットブディスト」 ≒ 罔両「禅寺に棲む妖蝶」
式弾「ユーニラタルコンタクト」 < 魍魎「二重黒死蝶」
式神「橙」 < 式神「八雲藍」
「狐狗狸さんの契約」 < 「人間と妖怪の境界」
幻神「飯綱権現降臨」 < 結界「生と死の境界」
十二神将以外は同意
飛翔毘沙門天、十二神将以外は同意
十二神将以外は認める
狐狗狸さんは認めない
十二神将と式神「橙」以外は同意
>>512-516 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i 二ニ⊃=⊂⊃=⊂⊃=\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
細けぇ事を書いたのはお前だよw
最近各作品のEXに挑戦してるがどうにも行き詰まり…
息抜きにリプレイでも見ようとwikiとか色々見てみたが、
『クリア重視』とか『スコア重視』じゃなくて普通にノーミスノーボムリプレイって無いのですかい?
ひぐらしとか東方とか、流行る同人ゲームの絵はどれも他に類を見ない個性的な絵だ。
そこら辺りにあるような絵じゃあ、同人ではトップに立てない。
ネタは多いに越したことはない
脳汁が出る難易度も
>>522 原作絵が、良く言えば個性的、悪く言えば下手なのは、
同人作るときにとっつきやすくて便利なんだよ。
下手でも原作絵より上手けりゃ、絵が下手だと叩かれないからw
昔から言われてることだが。
下手でもクセになれるような絵じゃないとアレだけどね
東方は背景やエフェクト「は」綺麗だしね
山田強すぎだろ
なんだあの殺人ドール
>>520 どっちにも無いよ。ネタプレイばっかり。
妖EX、やっと藍までノーミスノーボム出来るようになる、
が、自分はコックリさんが死ぬ程苦手だということに気付いた。
永夜EX、初めてクリア出来たが何故か残機が3もあったw
先に永夜EX全キャラ目指すかな。
東方のセリフ集でどっかいいところ無い?
ググっても紅魔郷のフラン撃破後のが無かったりとか
抜けがあるところばっかりしか見つからない…
英語のwikiでなら、完璧にそろってるっぽいのを見たことあるがw
イザヨイネットは?
>>531 見て来たけど物語後半のセリフが
クリア以後の閲覧を推奨の所をクリックしても出てこないよ・・
>>532 あ、ごめん画面切り替わらないから気付かなかっただけでちゃんと出てた
>>531ありがとうです
地霊殿EXキツすぎるんだが。
他のEXはパターン化でなんとかなったり、
実はチョン避けしてるだけだったり、安置あったりでなんとかクリアできたが、
地霊殿EXはほとんど全部ガチ気合回避じゃないか…残機数も増えにくいし。
地霊殿のEXが他のEXより簡単だったと思う人っている?
>>535 初クリアまでの回数は一番多かったが
その後のクリア率なら2,3番目
先祖〜ポリグラフまでは慣れれば簡単
よっぽど通常での事故が多い
あとPower0で死んでもP(大)2つ3つ落とすから霊撃は積極的に使った方がいい
何この流れ見てらんない…
攻略スレなんだから自分で撃破してセリフは見ようねくらい言おうよ
クリアもせずにセリフだけ見ようなんて、作者と全てのプレイヤーに対する冒涜だよ
仮にクリア出来る腕があるとしたら、メモるなり写メに撮るなりすればいい話だしさ
>>536 慣れれば、か。
せめてスペルプラクティスでもあればなぁ…orz
そういや東方の本スレてどこなんだろ?
>>540 ありがと
ていうか前はここにあった気がしたんだけどな
ゲサロにあるのって本当に本スレなのか?
訳の分からんチャットルーム状態になってて正直気持ち悪いんだが
東方関係の本スレ、てことでしょ。
サロンにあるしあそこは雑談場でいいんじゃない。
攻略情報はここでいいだろうし。
>>535 どのスペカができないのか具体的に言ってもらわんとアドバイスのしようがないぜ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 13:21:31 ID:5RPGi+O6
地霊殿EXは最後が気合だな
>>546 ごめん。イドの開放とスーパーエゴの二つが全然回避できないんだわ。
リプレイ見ても弾良く見て回避してるだけっぽい感じでなんともならん。
でも、冷静になったら、夢枕にご先祖総立ちとか弾幕パラノイアとか妖怪ポリグラフとかサブタレイニアンローズとか
普通にだいたいパターンとか知識でなんとかなる弾幕だな。
特に気合が多すぎってわけでもなかったわ。連続でピチュってついカッとなった。
ここ向けの話題じゃないかも知れんが、咲夜さんはどうやって空飛んでるんだ?
霊夢は能力、魔理沙は魔法、早苗は奇跡みたいな感じで予想ができるんだが咲夜さんだけはどうにも
そりゃあメイド長だからさ
>>548 おっと、やはり多くの人がつまずく鬼門だったか
正直イドとエゴは目視で避けるしかない としか言いようがないな
イド:お好きな場所で(中央でやればすぐに終わる)基本左右に避ける
2つの色のハートを同時に避けるのではなく1つずつ抜ける感じで
青の列を見て避けたら視点を変えてピンクを見る
このハート弾実は当たり判定が大玉(永夜5面道中で兎が好き好んで打ってくるアレ)ぐらいなので案外スキマがある
エゴ:最下段で避けたら結構安定したりする。イドが避けられるようになったら余裕で避けられるようになる(スキマが多いので)
正直この2つは慣れるまでボム2つずつぐらい使ってもいいと思う。
ご先祖総立ち:素早く切り返す
ポリグラフ:中→外 外→中 の移動を高速で 後半のが楽だったりする
サブタレイローズ:クリアだけなら初期弾幕3分間耐久
残機はボス攻撃毎ごとにかけらが出るシステムのため複数ターンで死なないようにすれば自然と溜まる
長文申しわけない
>>551 アドバイスthx。参考にするわ。
ハート弾の当たり判定って案外小さいんだな。
いつも半ばパニックになりつつボムりまくってはピチュってたからよくわからんかったw
とりあえず、この二つは練習あるのみかぁ。各1ボム程度で切り抜ければクリアには影響しないかな。
今は4ボム⇒ピチュ⇒オワタ レベルだから困るw
しかし、死ぬと残機増えないって下手だと辛いシステムだよな…。
上手くボス倒せば倒すほど、残機が増えて楽になるから、
上達を効率的に実感させるシステムと考えると良いシステムなんだろうけど。
>>552 逆算すれば分かると思うがその2つは後半安定すれば2ボム使っちゃってもクリアには影響しないよ
サブタレイ:3分耐久なので0ボム(保険で1)
フィロソフィ:3〜4ボム
遺伝子:ここが安定するかどうか キャラによるけど耐久と思ったほうがいいかも
埋火:0〜1ボム
ロールシャッハ:1〜3ボム 上見て無理だなって思えばボムればいいと思うよ!
あとイドのハート色ピンクと赤だったわ(・ω・`)
横にバラける通常3、6も1ボムで抜けてもよほど抱え落ちしない限り残機はあるはず
通常で何気にパワー回復するしね
>>549 ジャンプ
時止め
落ちる
ジャンプ
時再開
以下エンドレス
風のnormalマウンテンオブフェイスでどうしても根負けする(ホーミング巫女)んだが、
針巫女だったらホーミングよりも楽かな?
大きく避けても誘導弾で削れる誘導巫女のが楽だった気がする。
マウンテンオブフェイスって俺うめぇwwww感があって避けるの楽しいよね
>>561 リプレイで見てみると「俺、何で避けれてんだろ?」と思ってしまう
紅Nの最後なんだっけ?レッドマジックだっけ?
あれも避けてて楽しかったな
>>561 楽しいよねえ
ラストにふさわしいスペルだと思う
咲夜は多分自分の真下の空間の時間を止めてそこに乗ってるとかじゃね?
あ・・・でもそれだと飛ぶんじゃなくて宙を歩くのか。
文やってたんだが門番の蹴りが鬼畜すぎる、三枚以上取れる気がしない。
でも神徳になると楽しむ余裕など
紅、EXまだまだダメだorz
道中すら安定しない。パチェ撃破後のショットガン弾幕で沈む。たまに妹様に辿り着いても2個目のスペカで焼き殺される(´・ω・`)
愚痴ってないでプレイしまくります、はい
>>566 今神徳にフルボッコにされてきた
後一歩だと思うんだけど風H難しい・・・紅Hより苦手かもしれぬ
ボムの扱いが悪いのかもなぁ
レッドマジックの話題が出てたんで、ちょい訊いてみたいんだが
紅ルナの最後の「紅色の幻想郷」って全シリーズの中で
屈指の難易度だと思うんだが、アレ取得した人いる??
いるかいないかだったらいるに決まってる
今この瞬間にいるかは分からないけどな
アレは並の腕前じゃ無理だ
紅は当たり判定の目安が見えないからなぁ
難しいけど屈指とまではいかないと思う。
はっきり言ってルナの神徳やアポロ13、8分咲きの方がよっぽどムズイ
そうか、やっぱり人によるのかな。
神徳やアポロ13、8分咲きもムズいよな…
あれらは何とか取得できたがやはり安定はしない。
「紅色の幻想郷」「スカレーットマイスタ」「業風神閃斬」
この3つだけなんだ(´・ω・`)
定期的に吹っ飛んでくる56way大弾が鬼すぎる。
隙間に潜り込めば小弾に被弾だし。
スペカ無理に取得しようとしたら紅色で4機全滅したよ…
誘導巫女で風神Noクリア…!
6面開始時点で残機4はあったのに最後には0になってたぜ
>>560ありがとう!
>風神Noクリア…!
あれ、クリアできてなくね?
おめでとう
>>553 とりあえずイドは回避できるようになったわ。
なんかこう、ハートの隙間に回転しつつねじりこむような奇妙な回避法になってしまったがw
冷静に見たら結構隙間あるのね。
とりあえずスーパーエゴをボムゲーで先に進んでみたら、無意識の遺伝子までは行けた。
見ただけで集中力切れてすぐ死んだけど。エゴも安定化したら、なんとかクリア狙えそうな気がしてきた。
>>575 おめ!
>>578 少し進歩したじゃないかw
あとは慣れだよ、うん
今やたら流行っている神徳をレザマリで見に行ってみた
体力が8分の1くらいで発狂したんだろうか、それまで結構安定して避けられてたのに急にスピード上がったように感じた・・・
あ、もちろんハードですよ
>>578 イドは楽勝なのにエゴで残機なくなる俺の屍を越えていってください
こいしはエゴだけ壊滅的にできん
そりゃもう、壊滅的に。
コツとかそういう問題じゃねーぞこれは
>>581 こいし真下の最下段で抜ける予定のハート列を玩味しつつ左右移動で安定しないか?
>>582 それで出来ていたら苦労しない。
というか、軌道が頭の中で処理できないのだと思われる。思考の範疇外。
大体避けるときはパターンっても弾とか見てある程度予測しつつ避けると思うんだが
エゴみたいな逆回転はスゲー苦手なんだよ。因みに戻り橋200回以上やってるが未だに5回やれば4回はピチュる
慣れとしかいいようがない領域な気がするが、一向に慣れる気配がないのが悩みの種
なんとなくprogram filesからマイドキュメントに永夜フォルダ移動したらデータが全部飛んだんだが…
どうしたら復旧できる?
>>583 俺も戻り橋は大がつくほど嫌いだが・・・w
とりあえず、(キャラによるけど)ボムを4つフルに使って抜けてみてはどうかな?
PCは処理落ちしないんだが目が処理落ちしてクリアーできん。
ぱるすいあたりでフリーズするが買い換える事もできん。
申し訳ない、自己解決した
泣きそうだったわ
>>585 アリス使ってるが、スーパーエゴでボムってもほとんど何の意味も無いから辛い…
だめだ・・・地EXを紫以外でクリアできるきがしない
今までのEXは鉄板以外でもクリアできたのに( ・ω・)
紫以外でオススメキャラいますか?
アリスでクリアしたいのでアリスつかってるが、
にとりのがらくだと思う。あのボムはEXでは便利すぎだろう。
萃香、にとり、パチェ
妖Phを霊夢(霊)で初クリアー
気がついたら総プレイ100時間以上かかってて泣けた
しかしあれだ、まりさでクリアできる気が1_もしないんだぜ?
あばばばばばばばばばばばb
地がどう見ても紅の再来です、本当にありがとうございました
道中の弾幕の濃さが異常w
アリスはボム短すぎて使用後に必ずと言っていいほどピチュるからノーマルノーコンすらできてないわ・・・
>>594 ボスの上において苦手なスペルを瞬殺ごり押しするためのボムだからな…
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:44:14 ID:spkIE3Xq
妖なんだけど、一回クリアしたエンディングNoって確認できないの?
気のせいかもしれないんだけどさ、アリスのご先祖の弾幕違うくないか?
紫やにとりだと安定化できてからの取得率は100%近い
でもアリスだけ50%程度なんだ
勿論、避けパターンを変えてるわけではないし、撃ち込みも意識してない
にとり使ってボムりつつ落ち着いてやったらあっさりスーパーエゴ回避できるようになったw
ノーマルクリア時にもずいぶん世話になったが、ホントにとりボムありがてぇ。
というか、特にEXボス戦でのにとりボムは、事実上ボム回数分残機増えてるレベルに頼れると思う。
アリスであんだけ苦労してようやく無意識の遺伝子見た程度だったのに、
あっさりとサブタレイニアンローズまで行けたし。列車に引かれて死んだがw
最近友人の薦めで紅やり始めた
最初はSTG慣れしてないからEASYでも苦戦した
今はノーマルが1回コンティニューでクリアできる程度
4、5面の道中が苦手
3面まではノーミスノーボムで行けることもあるのに
>>599 いまだにお前みたいな下手なのが居ることに驚きだよ。
EASYでも苦戦とかありえんわw
>>600 サーセンwwwSTG自体初めてに近かったんでw
初日で何回かやったら、ノーコンでクリアできたが今でも凡ミスが多い
スレ読んだ感じだとシリーズ中で紅は難しい方なのか?
>>595 ボス下で食らいボムしながらボム当てる→弾消し範囲が狭すぎて下がる時に当たる
さとりんやお燐とかお空はこればっか(・ω・`)
俺的にはボムとしてはどう考えても紫のが向いてる
>>599 自機判定が見えないから少し苦戦するかもだけど1コンテでクリア出来てる限りノーコンクリアは間近だと思うよ〜
>>601 STG初めてで初日EASYノーコンクリアは上手い
紅は確かに難しいと言われているが人による
俺も東方初プレイは紅だったが妖とか永の方が難しく感じるから
>>601 初日でイージークリアなら上手いだろ
紅のノーマルは1ヶ月ぐらいかかったかなぁ…
俺はパチュリーで殺されまくったぜ
>>603-604 紅のイージーなんて、プレイヤー数を弄らずに、
初見ノーコンクリアがデフォだろ。
何度か失敗している時点で全然上手くない。
>>605 すまない(´・ω・`)ケチな性分でボムを使おうとしなかったんだ
数回やってもっとチキンになるべきだと気づいたら余裕だった
あと集中が持続しないw3面までノーミスノーボムだったときはクリアできると思ったら、4面で死にまくった
>>606 継続は力なりだ。
自分のペースで自分なりに楽しむのが一番だよ。
>>606 とりあえず
>>605は気にするな。
人それぞれさー。紅は4面普通に出来ればクリアできる腕程度はあると思うから
ボムつぎ込んででもガンガレ
あとプラクティスしとけ
サーセン
(´・ω・`)
無理して荒らそうとしてるな、シュー板から遠征でもしてるのかw
シュー板よりニコ厨ばっかのこっちのほうがよっぽど気持ち悪いけどな
顔面偏差値:シューター>>>>(超えられない壁)>>>>ニコ厨
知能:シューター>>>>(超えられない壁)>>>>ニコ厨
知的レベル:シューター>>>>(超えられない壁)>>>>ニコ厨
常識的な行動:シューター>>>>(超えられない壁)>>>>ニコ厨
ネット社会や現実社会に於ける痛さ:ニコ厨>>>>(超えられない壁)>>>>シューター
気持ち悪さ:ニコ厨>>>>(超えられない壁)>>>>シューター
低俗さ:ニコ厨>>>>(超えられない壁)>>>>シューター
頭の悪さ:ニコ厨>>>>(超えられない壁)>>>>シューター
誰もそんなこと聞いてないw
シュー板で言われてる事を先走って持ち出してどうするwww
ちょっと焦りすぎだぞ落ち着け。
そうか?まったりししていい感じだと思うが
>>615 シュー板で誰も釣られなくなったからこっちに釣りにきてるだけ。
常に相手を馬鹿にして火病るのを楽しみしてる人種だから気をつけた方がいい。
シューターがニコ厨をやっつけるゲームが発売されないかな?
ZUNが東方のシステムで、プレイヤーキャラ(シューター)を操作し、
敵(ニコ厨)をやっつけていく同人ゲームを発売してくれないかな?
タイトルはニコ厨ストライクで。
ニコ厨大往生
ID:BpsvA3oS(笑)
ニコ厨ストライクワロタ
ニコ厨→×
ニコ新→○ が主にこのスレ的にはキモイ
ニコニコニコニコうるさいよ
ここは東方「攻略」スレだよ
ようやく地霊殿Nクリアできた。
霊夢×文なんだけどね。というかボムゲーなんだけどね。
続いてHもコンテニュークリアできたし、霊撃「鴉の闇」は偉大だわ。
紫装備で10回やっても抜けられなかった4面がボムごり押しで抜けられた。
イドとエゴ難しすぎるわ
交差弾が苦手な俺にはどうしようもない
永夜返しも苦手だし
俺はイドは永夜返しに似てるからわりとなんとかなる。
けどエゴは無理・・・さっきイドは取得まで出来たがエゴはボロボロ
久々に地やったらコントローラーが反応しなくて焦ったw
直ったけど
マリパチュでノーマル挑んで、4面でマーキュリー・ウンディーネ・賢者を全部ゲットできたから、これはいける!と思った
5面でゾンビ入りした
ラストワード全開禁記念カキコ
後半難しすぎて見てるだけ〜なんだけど
>>625 おめっと
>>626 列を左右動きのみで避ける
どうしても慣れないならボムで飛ばしちゃっていいと思うよ!キャラによるけど
>>627 隙間はエゴのが広いから中央より下の方で避けると楽ってけーねが言ってた
地EXマリにとでクリアー。
にとりボム強すぎだろw
結局どのタッグが楽なんだよおおおおおお
>>630 おめ〜
にとりボムはピチュった瞬間弾消えていいけど魔理沙自体苦手だから俺は厳しかったorz
>>631 ストーリーなら霊夢と文 EXなら霊夢と紫、魔理沙とにとり 辺りかと
文でアイテム回収しようとして全ボタン離し高速移動しピチュン
すいかで端移動しようとしてピチュン
紫で高速移動しようとしてピチュン
順応の悪さが嫌になってる^p^
紅ルナやってきたがレザマリでマスパかましまくって
ゴリ押しで5面までいけたがこれはクリア出来そうもないわw
霊夢Aで妖Nクリアキター
最後は残機もボムも使い切ってギリギリだった
しかし体験版やってる時は道中出会った奴を派手に爆死させてて
東方って結構殺伐としてるのかと思っていたが
ED見てみるとみんな結構仲良しだなw
戦闘後の会話も無い1、2面あたりのボスは跡形もなく吹き飛んだと思ってた
きっと雑魚過ぎて弾幕ごっこの衝撃かなんかで伸びてるんだろうよ。
妖怪やら妖精は、5体バラバラになっても治るくらいの生命力(?)があるらしいからな。
それが口も利けないくらいボコボコにされてるって、結構酷い状態だろうな。
ロボトルのレフィリーみたいに、決着がついても敗者が抵抗しようとしたら
強制隙間送りにされるんだろ。
やっと永夜抄EX全単体でクリアできたー!
これで全EX制覇だぜ(文花帖・花映塚除く)
でもハードはまだまだクリアできていないキャラが多いから頑張らないとなー。
風神録と地霊殿が、いままでの作品に比べて非常に速い!
どんどん玄人嗜好になっている気が……。
風神は霊撃が強いし、使いどころをわきまえればすぐパワーMAXになるからむしろ楽だよ。
ボスもそんなに強くないし。5ボスは多分全作品中最弱だと思う。
地霊正直、他作品がハード>>>ノーマル>>イージーくらいのところが、
ハード>ノーマル>>>>イージーくらいまでノーマルの難易度高くなってると思う。
まぁ、それでも5ボスさえきちんと練習して切り抜ければ、クリア自体は難しくはないと思うけど。
>>641 風は一番簡単じゃね?自分は紅〜地をまとめ買いして初めてクリア出来たのが風。
とりあえずボムゲーしとけばクリア出来たりするし。
ある程度パターン組めたらアイテム回収の為にボム、てのをやっていっても余裕あるし。
>>642 俺も地ハードとノーマルは大差ないと思ってたけどそんなことなかった
ニュークリアエクスカーションとトカマク尋常じゃない
>>644 じゃあ、
他作が
ルナ>>>ハード>>>ノーマル>>>イージーとしたら
地霊は
ルナ>>>ハード>>>ノーマル>>>イージー
くらいな感じか?
それはない
>>646 まぁ、ルナはやってないし、ハードも3面までしかやってないからよくわからんがw
>>647 ではどうだと。
>>641 Nノーコンじゃなきゃグッドエンド見れない、
コンテニューしたらステージ最初からやり直し、
コンフィグで機数増やせないなど
ヌルゲーマーには厳しい仕様が多いな
…泣いてないよ(ノд`)
妖々夢は
ルナ>>Ph>ハード>ノーマル>Ex>>イージー
だな
他はルナクリアしてないから分かんね
>>649 ん?地はEでもノーコンならグッドエンドじゃないのか?
いや、俺はやってないが神主がそう言っていたような
自機にもよるけど自分は永が一番ノーコンクリアまでの時間が短かった
>>651 たぶんそうだと思う けどExは出ないという話
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:29:09 ID:Ppe60jTt
ありは失敗だったなー
地Nクリアした時あんまし感動しなかった
妖Nでミスらしいミスもなく残機を5機残してクリアしたから
それなりのスコア叩き出しただろうと意気込んで
スコアボードを見に行ったら俺のスコアが一位をわずかに上回ってた
いくらなんでも出来すぎだろうと思いもう一度確認してみたら
桁が一つ違ってたorz
マウンテンオブフェイスがきつすぎる
残機2あったんでどうにかなると思ったら
全然足りずに力尽きた
500回くらいやったらハードの神徳取得できた
地EXが煮詰まってきたんで半年振りくらいに風Nやったら簡単すぎてワラタ
弾が止まって見えるw
止まって見えるならノーボムクリアも楽勝だね
MOFは相手の残り体力を見ちゃだめ。
やる気削がれるから
>>658 ノーボムとはいかなかったけど
昔苦手だった射命丸とか早苗さんのスペカが全部取れるとは思わなかった
>>655 自機より上をガン見して空くと予想されるところに入る とか
おめ
昨日地霊殿買ってきたばかりのSTG初心者なんだけど
ノーマルで何度練習しても
3面の勇儀って奴に必ず一回はやられる自分は
このゲームやる資格ないんかなあ
それともこれが普通なんかなあ
姐さんは3ボスとは思えないほどの弾幕だと思う
STGは週単位、月単位で何度も何度もプレーしてこそ結果が出るジャンルだよ。
そういう台詞は半年以上プレーしてから言ってほしい。
初プレイで勇儀まで行けたら十分じゃない?
俺なんか体験版初見パルシィで詰んだぞ
俺なんかクリアしたけど未だに3面までノーミス安定しないぞw
STGは経験や積み重ねや覚えがかなり関わってくるしね
まぁ俺も地霊で弾幕STGに入ったが未だにさとりまで安定しないんだけどなwww
俺なんかノーマルパルスィの舌切雀から不安定になるというのに
みんなすげーな
俺なんて今地霊殿をインストールしたところだぜ
俺も一応地霊全キャラクリアしたが、3面は道中でも普通にピチュる。
パルスィでもたまにw
二面三面ノーミスで超えれたら、クリア目指せす感じでやってた。
とりあえず数日ルナで死にまくってからそれより下の難度で遊ぶと楽しいよw
安定ってどの程度の事を言ってるの?
ほぼ毎回クリアできるってこと?
難易度によりけりかな
Normalなら毎回
Extra2/3
Hardなら1/2回
Lunaticなら1/3回
Easyならノーミスノーボム
Normalならノーミス
Extraノーボム
Hardなら毎回
Lunaticなら2/3
難易度によって変わる安定ってのも変な話な気もするが…
1/2ぐらいは安定、ノーミスで安定という風に使うんじゃないのか?
まあやっぱそのぐらいのレベルを要求されてるのか・・・集中力や操作力がよく持つな・・・
個人的にはノー凡ミスで安定かな
2、3回でクリアできる難易度なら安定だと思うな
ボム使っても何でも
9割取れなきゃ安定じゃないだろ…
または○ボム安定とか
>>678 ああそれよく分かる、それなら難易度や個人差で意味合いが変わってくるのも納得
俺なんかハード1面でピチュ→タイトルがデフォだけど、
どう動かせばいいか分かってそれが操作出来るようになったらそんな気分になる
でも使い方は色々あるのかな?基本は全クリできる事に対して安定と言うんだろうか
8割程度いければ安定と言えるんじゃないかな
勿論難易度にもよると思うけど
100%絶対ミスしないなんて機械じゃないんだしありえない
凡ミスしないとかそんな人間いるのか?
最近始めたんだが紅Nで5面に3機2ボム残った状態で行けたのに、ダメだった
手汗出過ぎて気持ち悪い
>>680 スペカは9割じゃないと安定とはいわないと思うが
2,3回でハードとかルナクリアできれる腕なら
ハードやルナ安定ですっていえると思うが・・・
>>683 手汗じゃまだよなwww
俺は会話中に手を拭いたり茶を飲んだりする。
間に合うだろとトイレに行ったら案外長引いて帰ってきたら死んでたのはトラウマ。
いつも会話に入ったらハンカチで手拭いてますwきめぇw
アケでも手汗ベタベタな人は嫌われるよね
>>685 トイレ行くくらいならタイムすればいいのにw
あと電話がかかってきたりして気を取られると死にまくるw
学校のパソコンで東方やる奴がいて引いた
最近の学校は自由に使えるパソコンルームあるところも多いからな、大学なら普通にあるんじゃないか
職場のパソコンで東方やったら給料引かれるだけじゃすまないだろうな
インストールフォルダ丸ごとUSBメモリに入れられたっけ?
セーブとかどうなるの?
紅の5面6面はノーマルのが難しいような
ボムポイントは減るけど、一極集中的に難しいスペルが出てくる
反魂蝶に残機1ボム2の状態で突入して
前回スペカ取れたから楽勝だと油断してたらぬっ殺された
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:17:32 ID:l8K4m4H0
紅EX道中つらい…
妹様までいって頑張っても恋の迷路で潰されるぜwwww
頭痛いから寝よう…
ようやく地ルナ一周クリア時残機2〜3程度で安定してきたなー、
ってな感じで調子のって風や永再インスコ記念に
ノーマルノーボムでトライしたら普通に5面で共に終わった…
やはりボムは偉大だった。
何回かトライしたんだが、特に風6面の道中の雑魚ラッシュ
いつもボムでとばしてたから、避け方がさっぱり判らん…
難しいもんだ。
phantasm出現ウィンドウがいきなり出てきて心臓が飛び出た
ウインドウってどんなん?
別窓で開くわけではなく、Ph出現条件が整ったときに出る画面のことだろうな
けっこう暗くおどろおどろしい雰囲気だから、自分もあの画面をみたときには一瞬びびってしまった
>>696 全方位弾うってくる毛玉はチョンよけ
というか6面道中は基本チョンよけでいける
紅EXどれか一つの機体だけでもクリアしたら次妖やろうと思っているんだがいつになるやら…
針巫女が一番自分に合ってる気がするのでそれで頑張ってるけど妹様は脅威だ。早く妖の6面ボスのBGMが聞きたい。音楽を先に聞いてしまったがあれには鳥肌が立ってしまったw
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:17:59 ID:7xgS7S9r
以前も書いたんだが、
今だに普通にノーミスノーボムなリプレイが見つからない…
さらに天帝という人のリプレイも探してるがこちらも見つからない…
ミスった
スマソ
スレ違いだったらすいません
当方、地霊殿をプレイしているのですが、インストール後1回目のプレイは問題なく出来るのですが
一度終了して2回目のプレイをしようとすると起動直後にエラーが出てプレイできなくなります
このエラーを直す方法はないのでしょうか?
スペック
OS: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
Memory: 758MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
画面
Card name: Intel(R) 82865G Graphics Controller
Driver Name: ialmrnt5.dll
エラー画面
ttp://www2.vipper.org/vip984174.jpg
見ればわかるじゃん
>>709 さすがはスペサル坊や
エラーコードでググったかや?
地霊殿ノーマルALLできない
残7で空まで到達したのでクリアできると思ったんだが
ボムゲーしても綺麗さっぱり火葬されてしまった
誰か地獄の人工太陽の避け方教えてくれ
そんなに残機残せるなら普通に避けれるだろ
耐久すればいいじゃん
むしろ残7という事に甘えが出ているはず
ボム終わり際を見誤って被弾とか、被弾後のアイテムを
無理に回収しにいって再ピチュンとか、普段しないようなミスを連発してないか?
1機でも死んだら強制終了するぐらいの気持ちで挑め
多分、意外とあっさり抜けるだろ
残機7もあるなら正面で打ち込みながらボム撃ってるだけで倒せるんじゃね
>>715 普段しないようなミスはせず、
むしろ途中で1機UPして地獄の人工太陽の時点では
残5だったんだが突破できなかった
どうしろとwwwwww
後ろから来る弾避けつつ吸い込まれないように下に下がって、前から来る小さい弾の隙間をくぐるか、
くぐれ無そうならボムるくらいしかすること無いと思うんだが。
どういう感じで被弾してるんだ?
てか、5機もあるならボムって撃ってるだけで勝てると思うんだが。
>>718 パチュマリなのでボムの時間が短くて
ずっとボムってても倒しきれなかった
後1機あれば押し切れそうだったんだが・・・
>どういう感じで被弾してるんだ?
ボム連発→パワー0 という流れから、
吸い込まれるので後ろに下がろうとする→見えてなかった赤玉に被弾
赤玉の隙間を抜けてみようとする→しかし操作精度が足りなかった→被弾
白球が迫ってきたが隙間がねえ!→被弾
って感じ
うっせーな
耐久しろ
なんだ釣りじゃないのか?
リプうpしろよ
残5からボム連してゲームオーバーとかありえないだろ
そんな残念プレイのリプなんか残してないだろw
地で一番火力があるのってどれ?
ゆかりん
画面一番上で30秒まで避けたあとボム連打すればいい
残機5もあれば余裕でクリア出来る
>>723 ボムる時近づきすぎwwwその後も離れ無すぎw
ラスボスのラストスペルはボム効かないから、ボムは白玉消しに使うだけだぞ。
白球出てくる⇒ボムる⇒下がる⇒赤だまと一緒に吸い込まれつつ撃つ⇒白球出てくる⇒ループ
でいけるだろ。
あ、説明不足か。てか、ラストスペルじゃねーわ、永夜じゃないんだしww
ようするに最後のスペカ中は、ボム中にボスが無敵になってるので、
ボム連射しつつ接近して撃つのは無駄ってことね。
ボムはあくまで弾消し&無敵時間で位置取り用にしか使えない。
吸い込まれつつ撃つ⇒ボムる⇒無敵時間使って下に下がる
の繰り返しだけでいけるはず。
>>706 ルナのノーミスノーボムは紅〜地のどの作品も見たこと無い
>>723 たしかにあと2つくらい残機があればそれもありだけど
普通に下のほうで打ち込んで
白球が避けれなそうならボムのほうがいい
人工太陽は後半の方が間隔あいて楽になる
>>728 効かないことはないと思う
ボムはほとんど効かないから効率悪すぎる
から普通に打ち込んだほうが速い
>>725 やっぱ針か、サンクス
ゆかりん愛してる
ゆかりんは俺の嫁
>>730 え?マジで?
ボムバリアーついてなくて、利きにくいだけだったの?
完全無効だと思ってたわ。風神のラスボスの最後のスペルは確か無効だよね?
>>726 赤球だけでいっぱいっぱいだから、発狂までの約70秒間避け続けるのは厳しいです・・・
>>727-728 >>730 ってことは、ボムでごり押しはできないのね
ある程度はガチ避けせにゃならんのか・・・厳しい!
下から来る玉は大嫌いなんだが練習するしかなさそう・・・
アドバイスしてくださったスレの皆さんありがとうございました
燃えてきます
>>733 レミリアと神奈子は最後効かない
幽々子(墨染め桜)は効く
>>717 うむスマン。残念だが俺にはかける言葉が見つからなかった。
焦らず頑張れ、としか。
自分はお燐の方が苦手だなぁ
地霊殿は精神的に疲れる作りになってるからな。
下から来るのが嫌なら上で耐久してもいいと思うが。
まあ意地でもやりたくないならそれでもいいけど。
地霊殿はなんか既存のSTGからどんどん離れてってる気が
また紅魔郷みたいなの作って欲しいな
お空俺は結構苦手
事故死が多すぎて嫌になる
それに比べてレミリア様のなんとお優しいことか
おまえら移動はスティック?十字キー?キーボード?
アドバイス通りにプレイしたら、クリアできました!
というか、残7も残ってるんだからクリアできないほうがおかしかったんだよHAHAHA・・・
>>735 参考になりましたthx!
地獄極楽メルトダウンと地獄の人工太陽すげえ!
ニュークリア・メガフレアはEXプレイヤーでも難しいのね・・・
>>742 おめでとう 落ち着けば楽勝だったなw
>>740 レミリアはハードまではとっても優しい
ルナはちょっと本気出しすぎ
紅色の幻想郷で壁弾幕を出すのは勘弁して下さい
>>742 クリアおめ
最後2つは結構練習したからな
ニュークリア・メガフレアは苦手な部類だが、開眼すると両方一気に取れたりもする
>>743 ルナそんなに難しいのか
俺ハードプレイヤーだから
ルナはそこまで行ったことが無い
一回だけレミリア開幕まで行けたから
もう少しのはずなんだが、ほとんど咲夜さんにぬっころされます
ほほう
体験版で紅魔郷やってしまった・・・ノーコンでハード3面まで終了したがやっぱ不完全燃焼だ・・・
フリゲ専なのに製品版が欲しくなりすぎる・・・だから体験版って嫌なんだよ・・・
同人ショップなんて近くでみたことないから通販か・・・
wikiのところからいけるとこは\5,000から送料無料って全部はさすがに買えんよな・・・どれ買えばいいんだ・・・
ごめん、こうでもしないと気が紛れないんだ・・・とりあえず3面ボスのスペカの攻略法がさっぱりだから研究してくるか・・・
どうせ全部買うことになるから全部買えば良いw
1000円とか1500円とかかなり値段も抑え目だしね。
緋高すぎワロタ さて、出かけてこよう
今のPCマザーの調子悪いから交換しようと思ってるんだが
今までのクリア履歴とか消さずに移行可能?
特に風神録EX出すの1年以上かかったからまたやり直しは回避したい
紅と地はノーマルクリアしてないから構わんが
一応OSと東方各シリーズ入れてるドライブは物理的に別HDDです
>>748 全部買っとけw
俺も躊躇して送料で大損したクチだwwww
>>751 そんなに心配ならインストールフォルダごとUSBメモリとかに入れとけばいんじゃね? 音楽抜いたら全作合わせても1Gなかったきがす
>>748 品切れになる前に買っといた方がいいぞ
それと買う気あるなら体験版はあまりやり込まない方がいい
ストーリーモードやる時に1〜3面が退屈で嫌になる
>>748 早くしろー!! なくなっても知らんぞー!!!
まぁ本当に今回の多量再販で買わないと次いつくるかわからんから確保しておくだけでもしたほうがいいと思う
全部買ってもPS2とかのソフトの一般的な値段二本分するかしないかだし
本当いまのうちに全部買うべき。
かくいう俺も対戦できる三作かってないんだけど。
あと
>>755の言うとおり。
今買わずに三面までやりすぎるとほんとにつらい。
地霊殿ノーマル萃香装備でクリア出来ねー
お燐が強すぎる。
文とか紫なら最後のスペルも霊撃で飛ばせたのに萃香だと出来ないし。
誰か萃香の上手い使い方教えてください。
>>758 気合避けか避けパターン構築にトライしたら?
霊撃は緊急回避専用と割り切ってしまえ
ホーミングのおかげで通常弾でも勝負できるぞ
ちょw半分寝た状態で愚痴ったら、何ぞこの悪魔の囁き共はwww
三面までまともに行けなきゃ四面以降もっと無理かと思ってたが、Practiceがあるからそっちで練習した方がいいのか
そしてうんちょっと買う方向で準備してくる、ゲームの全部って
>>1にある7作でいいんだよね?
>>760 STG系はそうだけど、黄昏との合同プロジェクトで
格ゲーの東方萃夢想、東方緋想天がある
ちなみに2本合わせて5250円だけど、STGと違って品切れはまずない
買うなら主要5作だけでいいと思う
ハマれば他作も検討してみては
無駄に避けようとするより、敵に当たり判定ないから開幕から重なって打ち込んで
回りの敵が寄って来たらボムで処理するのが一番楽じゃない
Ph10億記念パピコ。
妖Exに挑戦してるんだがプリンセステンコで全滅してしまう
ボム無効は反則だぜ
>>760 ZUNクオリティ本領発揮が見れるのはどれも4面以降だからな〜
4面からは別ゲーと思ったeasyシューターの頃
地霊殿4面は固定札ばらまくでかい妖精だけ別ゲー
パターンは大体覚えてるのにノーボムじゃ全然避けられねーんだなこれが
プリンセス天狐は自機狙いてきとーに避け
→放射状弾のどこを抜けとくか考えといて高速で突っ込む
の繰り返しで二回で取れたぜ?
と思ってたが、ホーミング咲夜さんだと相性悪過ぎてダメージ全然与えられず苦しいのな。
>>769 青札バラまき+点アイテム続々出現の嫌がらせっぷりには笑うよなw
あれは自機依存だからあんまり動かなければ余裕だぞw
>>770 そのホーミング昨夜なんだ
いつも時間切れまで消耗させられて死ぬ
>>770 むやみに取りにいってピチューンだなw
垂下なら簡単回収できるが
紫とかパチェなら慣れれば札をばら撒く前に倒して安全回収できるぜ
確か、緑札がパターンで紫札が自機依存だっけ?
ヘタレEASYシューターだが、それを学んだら4面クリアで残機5!
これなら行ける!!
…5面クリアで残機1orz
おりんりん強いよ。
お空の通常3の大玉で死亡。
先は長いZE☆
つか地霊4面は背景の窓のせいで弾が見えなくてピチュンしすぎ
そろそろ絶望してきた
>>772 改めてやってみたが幻符咲夜さんキツすぎる。
いかに最初のウチにダメージ与えられるかが勝負なんで、
上に誘導→下に移動して自機狙い避けしながら打ち込み
放射状弾を斜め上に抜けて、藍が来たらまた下に移動しながら〜
で藍を常に上側に誘導して頑張れ。
>>772 咲夜ならプリンセス天狐は耐久と割り切って
最後まで逃げ切るほうが楽と思う
>>772 ホーミングさっきゅんも慣れたら左右振りで5回ぐらいで倒せるよ
スペカ始まる→藍しゃまが自機狙い放つため右か左で待機→発射音と同時に下にさがる
→ばらまきに気をつけて待機して藍しゃまの位置取りが終わったら(自機と重なって出現するので)下にチョン→発射音がしたら反対側へ高速移動
上下避けか左右避けかはお好みだけど発狂しちゃうんで即効撃破したいところ・・・といってもさっきゅんはどうしても時間かかるんだけど
781 :
772:2008/11/11(火) 01:48:52 ID:lxgTBd5u
左右振りでなんとか倒せたよ
しかしその先の卍であえなく撃沈orz
しばらく粘っても似たような結果で埒があかないから
地霊殿のエンディングコンプを先にやることにしよう…
>>781 おめ
次の卍は藍しゃまに抱きつく勢いで接近して四角く回れば超安定スペカになったり
レーザー入れ変わる時に入るタイミングさえ決めておけば・・・あら不思議
やってしまった・・・結局7作申し込んでしまった・・・こんなにあっても5年ぐらいないとやり切れんだろうというのに・・・
今では酷く後悔してる、でも戻る気はない。いいやもて余した分は友達にでもやらせれば
花映塚と文化帖は迷ったけど今やってた紅魔郷のキャラがいるみたいだったから注文した、ゲーム性が違うならかえって飽きないかもしれないし
全くこんなスレに書き込んだせいで大出費だよ!3ヶ月は昼飯抜きだな・・・恨んでやる
でも・・・殆どスレチなのに意見くれた事はお礼を言います、ありがとう。
さて、来週まで何をするかな他の体験版も触っておくかルナティックで操作精度上げる特訓でもするか触るの我慢してwktkだけしてるか
>>783 普通のPS2ソフトの値段で七倍楽しめると思えば超お得。
そのうち墓参って字が霊夢ってみえるくらいになるはず。
ってか昨日本当に墓参が霊夢に見えて末期かと思った。
ちなみにもしもってないならキーボードになれる前にゲームパットも買ったほうがいい。
昼飯を四ヶ月抜けば。
興味が高じて東方以外の同人シューにも手を出すようになると、
5年どころか半年ごとに7作くらい増えていくから心配するな。
でもヒトガタハッパは超級者向け
>>783 悪魔の囁きをした一人だが7作とはwww 俺より持ってるww
花だけずっと買ってないわ〜
すげーな、今まで風だけはしばらく売り切れてなかったのに
やっぱ人口が増えたんだな
認めねばなるまいな、ニコ(ry
リグルショタ説をたまに見かけるが
キャラ設定.txtに思いっきり「彼女」って書いてあるな
ショタなんて本気にしてるヤツはいねぇよwww
説×ネタ○
だいたい一人称が私だし
794 :
758:2008/11/11(火) 16:47:11 ID:rhJ7CdTj
何とか萃香装備でクリアできた。
アドバイスくれた人ありがとう。
最後の方かなり緊張したw
だけどこれがクセになるんだよな。
9月末に再販されたとき、萃夢想、緋想天、文花帖はだけ買わなかったんだが、
失敗だったかな?
この3つもすぐ売り切れる?
ちなみに一ヶ月で紅〜地のノーマルは全部クリアしたが、
ハードがまったくクリアできません……
>>79 萃と緋はずっと普通に見かけてる気がする
文は再販分無くなったらアウトだからやりたいなら買った方がいいかも
>>795 9月末から1ヶ月で全作ノーマルクリアしたなら
それから+1ヶ月で全作ハードクリアいけるだろ
俺は週2〜3時間程度の頻度でプレイしててハードクリアに7ヶ月掛かったけどな
今じゃ感覚がハード=ノーマル ルナ=ハード やってればいづれこうなるよ
おま!文花帖買わないとか間違ってるって
紛らわしいからイコールを右矢印に脳内変換で
>>795 文花帖は俺には難易度高すぎてあまり合わなかったな
ルナをクリアするような弾幕中毒者なら楽しめるかもしれん
ハード程度でも十分楽しめる
寝ようとして目をつぶると弾幕が浮かぶようになったけど
紅ノーマルクリアできない・・・
向いてないのかな。パッド買おうかな
phの式神「八雲藍」で藍様にプレスされたりしてあのスペカだけ全然勝負にならんのだが
あれって、藍様が下に下りてくるときの位置は自機狙いなの?
あと蝶弾も怖いんだけど、何かヒントとか無いだろうか
>>803 藍さまは自機狙い右から近づいてる場合最下段の中央右側にいて発射(移動)音がしたら左へ移動
藍さまから出る丸弾は確か偶数弾なんで少し横にズレるだけでよかったりするけど
紫さまのは自機狙いなんで注目すべき順番は
ゆかりんの弾>藍の接近>藍から出た弾
橙よりこっちのが安定したりする
藍様は飛んでくるときは自機狙い(X軸だけ自機狙い?)。
一番下に居ると、藍様が出した弾は少し離れると(キャラによって差が有るかも)当たらないので、
残りの弾だけ見て冷静に左右移動だけで回避すればいいよ。
>>804-805 つまり、基本最下段で、藍様が飛んでくると思ったら少し左右移動すれば大分良くなりそうだ
確かそんなに弾速速くなかったはずだし
通しであそこまで行くのがまず大変だからファンタズムって手ごわい…ヒントありがとう
妖々夢ルナでボス戦のアリスの通常1なんだが、
幻符咲夜で最初張り付き→徐々に下がっていき一番下で低速決めボム→全方位避けるで1ループなんだが、ここで微妙に倒しきれず、2ループ目の米弾が降ってきて2ボム目を使わざるをえなくなるんだが何かいい方法ない?
恋の迷路の下避け初めて成功した。
クリアできそうにない時に限ってスペル取得してしまう不思議
>>807 針巫女だとそのやり方で1ボムで終わるからオヌヌメ
永夜のスカーレットディスティニー避けれねぇorz
とりあえず、自機狙いっぽいのは確かなんだが・・・
4回目の攻撃までしか見てないけど弾の速度上がってない?
>>810 徐々に弾速上がっていくよ
大玉以外は固定弾じゃない?
避け方同じようにしてれば取れると思うよ
スターボウの次の通常時間切れするとカタディオプトリック消えるんだな
初めて知った
>>810 中央から始めて避けたらまた中央に高精度で戻る、のも良し
縦位置中央ちょい下でひょいひょい避けるもよし
自機狙いだけど直撃コースは多くないからビビったら負けかと思った
スペカを順調に取ってるとスタボ後の通常が一番難しく感じる
内部ランクの問題だろうけど
>>796 >>800 情報ありがとう。
文花帖は上級者向けみたいだね。
クリアできなくても取りあえず買っておこうかと。
>>797 そういうものですか。
一ヶ月は無理でもあと半年でハード全制覇って感じだろうか。
とりあえずEx(Ph含む)全クリアを片付けなあかんけど。
プレイ期間は気にしなくていいと思うよ
すぐクリアできたのにそこで止まるような奴もいるし
初クリアに時間かかっても後からぐんぐん伸びるような奴もいるからな
しかし地はどう考えてもお空よりお燐の方が強いな
しかもお空は進むほどスペルが簡単になる感覚
お燐は通常攻撃がむず過ぎる
お燐は気がついたら轢かれてることが多すぎて困る
>>818 同意。
お空の一番最初のスペルは鬼畜すぎる。
ノーマルも取れないしハードだと完全なボムゲーと化す。
地ex無理ゲーかと思ったけど、なんとか無意識の遺伝子までいけた
そっこー死んだけどw頑張れば何とかなりそうな気がしてきた
地霊殿初めて数日のSLG初心者なんだけど
ノーマル5面まではなんとかノーミスで進められるようになった
でもそれでも5面で残機壊滅する程度の腕前じゃ
既存のシリーズやるのは辛いんかな
風神録とかやってみようと思い初めたんだけど無理なんかな
キャラによるけど
5面開始時にパワーがないと一気に死ぬ気がする
特にマリアリ
>>822 とりあえず5面をボムしまくってクリアしてPracticeで練習すれば?
息抜きと言ったら変かも知れないが、他のと並行してやるのも上達するには悪くない
>>822 地は難易度がそこそこ高目だから他も十分楽しめると思うよ。
とは言ってもどの作品も最初はパターン作りに専念する事になるからそれなりに苦労する。
まぁ安いんだし、全部購入するのが一番。
5面はショットを撃たない方がいいポイントが道中に結構あるからそこに気をつけると安定する
かもしれない
地霊殿の魔理沙Cって弱くね?
スペカ取得の練習用ぐらいしか使い道が思い浮かばんのだが・・・
専用のパターンを組めば十分強い。組まないと弱い。
にとまりはかなり重宝してる
お値段以上のお得感があって好き
ボムの威力はないけど、道中とか事故死する事が多かったからすごく使える
最後にやったってのもあるかも知れないけど、文の次にノーマルノーコンクリアが楽だった
食らいボムを意識するとまさにお値段以上
ボム張り付き抱きつき速攻がモットーの俺にとっては
魔理沙A、Bが神装備なんだけどな
結構にとまりは人気あるのね
そういえば、耐久スペルに強いという特長があったな
ボスにボムが効かないEXだと
マリニト>>>>他になるな。
逆に文が楽というのがさっぱりわからん
永は一瞬ゆゆさまにチェンジすればみょんの弾を前に調整できたけど、
文は難しい
文は攻撃力は高いしボムも強いけどショットの制御はなかなか難しいよな
ショットは下手に気にしないで、通常ショットだけしかないと思えば勝てる。
気にして調整しようとしてピチュるのが一番痛い。
地はいまだに文でノーマルクリアできない
>>836の言うとおりなんだがやっぱり制御意識して
死ぬんだなこれが
パワーはボムの回数と割り切ったほうがいいんかな
>>826 いや、合ってるよ。
あの自機狙い打ち返しゾーンはルナだと鬼過ぎるw
>>824 >>826 言われた事を参考にして
やり続けてたけど5面突破無理だった
化け猫があそこまで強いとは思わなかったわ
でもやっつけないと練習すら出来ないんだよなあ
練習してえよちくしょう
久しぶりに紅EX挑戦したら今までの最高到達はカタディまでだったのに
一気にクリアーできた
QEDに残1機ボム0の状態で突入したら、妙に粘れて
ひょっとしたらスペカ取れる?って思った瞬間被弾したけど・・・
>>839 明日もがんばれ、コンティニューしまくってればそのうち体でパターン覚えられる
俺も6面を2機+エクステンド1機でクリアした時はそれはもう驚いたもんだ
ニコで東方動画を見て気になったのですが、
萌えに期待してプレイしたら肩透かしを食らいますか?
プレイ動画を少し見た感じではコミカルな雰囲気が全く感じられませんでしたが。
>>842 原作はキャラが女の子と言うこと以外は萌え要素はそれほどない。
基本的にガチシューティング。基本的に戦闘前やエンディングの会話で妄想する程度。
だがその分キャラへの思い入れが生まれれば天国
>>842 それは、まあ当然。基本はガチ
だけど2次創作のは原作からの題材のものが多くて
補完として知るためにやるってのもおkだと思う、それで嵌れれば万々歳
会話や設定が主体だけど、弾幕の形や性質とかでも結構想像できるところはある
弾幕や演出がキャラの特性を表してることも多々あるしな。
とりあえず二次創作でレミリアにカリスマ無いって言ってる奴は
スカーレットマイスタと紅色の幻想郷のルナを浴びてくるといい。
セプテット始まった瞬間に鳥肌だろJK
輝夜もカリスマ
レミリア自信は子供だし周りも吸血鬼という種族に対して畏怖してるだけだろ
500年も生きてりゃ全然子供でもないと思うが。
最近思ってたんだが、東方の原作が『完全な萌絵』
だったら今の状況は無かったよな。
ZUN絵はなんというか、ファミコンのドット絵でよく言われる「想像の予知がある」絵だと思う。
久々に地霊やったが相変わらず撃破時間 999:99連発、
本当に低性能PCは地獄だぜ!
紅魔郷やってるとレミリアって明らかに霊夢よりデカイし
大柄な印象があるんだけど・・・。
子供とは思わなかった。
>>847 ギャグマンガなのに無駄にカリスマ発揮してる某四コマ思い出したw
>>853 敵として出てくる時はなんか大きくなるみたいだよw
永夜の4面の魔理沙とか霊夢を見る限り。
多分アレだ。気迫とかで大きく見えるって奴だ。
遠近法だよ遠近法
まぁ、幻想郷だし。
多少光の屈折がおかしくても問題はないだろう。
(妖精の仕業にでもしておくか)
あんまり小さいとこちらこ攻撃あたらないし。
当たり判定だけでかくしたらふとましいとか言われるしな。
橙とかもかなり巨大だしな
結論:サニーが全部悪い
この敵やたらでかいなと思ったら翠香だった
>>847 レミリアよりフランドールの方が強いと思われがちだが、
明らかに強さは
Lunaレミリア>>>>>>Exフランドール
だからな。
>>855 敵のドット絵を楽しめる限界があの大きさなんじゃない?
あれより小さいとごちゃごちゃして顔とかよくわからなくなると思う。
>>827 地霊殿魔理沙Cは俺も使いづらかった。
にとりの魚雷は弾速が遅すぎる&正面にしか飛ばないから、敵が動くと当たらないんだよな。
特に「キャッツウォーク」はガチ避けが2回必要できつい……
あと「のびーるアーム」と「河童のポロロッカ」も慣れるまで難しいし、
お空の「ニュークリアフュージョン」も相性最悪。
逆に「地獄極楽メルトダウン」と「地獄の人工太陽」はにとりの霊撃が一番相性良いと思うが。
文は霊撃が強いのと、敵の出現位置を覚えてオプションの角度を設置することで
道中がかなり楽になるからノーマルでは一番楽だった。
あとさとりの想起スペカも文は萃香の次に楽だと思う。
俺も下手くそだからにとりだけクリア出来ない 苦手スペルボムゴリ押しが出来ないのはきつい
2ボム+時間切れとかもう泣くしかない
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「耐久しちゃえばいいさ」
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) | と 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
マリパチュのお燐の方が鬼門な気がする
>>847,862
設定とゲーム内での強さをごっちゃにするなよ
そんなことしたらどう考えても花映塚の奴らが最強クラスになってしまう
夢符でスカーレットマイスタ挑むとボム足りなくなるんだけど
一瞬の弾消しが効果ないパターンの攻撃だから困る
ギリまで粘ってボム張りつきで2ボム余裕じゃん
1ボムパターンとか持ってる人居ないかなと思ったけどやっぱ2ボムは使うか
それなら仕方ない、情報ありがとう
設定でフランの方が強いって明言されてたか?
>>862 >明らかに強さは
>Lunaレミリア>>>>>>Exフランドール
>だからな。
当たり前だろ・・・
どっちが強いとか誰が最強とかスペルカードルールが存在する限りは無意味な議論でしかない
>>871 破壊力は遥かに上という設定
レミリアより強いという設定はない
ゆうかりん最強認定と同じ
ヽ人__人/
< >
> そ <
,.へ <. | >
‐────┬┐ \ _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > な <
___,,,...-‐''"| | \ ,. '" !ヘ/::/<. の >
 ̄7 | |  ̄ / ハ, __i i:::::>! > か <
i | |  ̄ / /'! ハ /!二_ハ i´ | < | >
.| .| | | | / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ノ !!!! ヽ.
| | | | i i イ「ハ !__,リ ノ | /| ⌒Y⌒Y⌒
| | | |. !/.| | ! !ソ  ̄ 〃 レ' | |
: | |. レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' |
: | |. |7! i ! u / /! |
:::::::: | | / .'ゝ、_ヽ、 _ノ / / / i ,'
:::::::::: | | レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ
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 ̄ ̄ ̄__/___ ハ /ヘ__/// ヽ,:::::::::| |
ニ二二i -二ニ---、. ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ !::::::::| |
________________ンー|.|""""`ユ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈:::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ /:::::::::| |
残機デフォ、1ボム設定で紅Nをレザマリでクリア!
しょぼくてごめんね(つД`)
>>876 乙
残機5にしない縛りってどうなんだろ?
普通にプレイする分には残機幾らでクリアという基準で上達は測れるわけで
うまい人だと残機0スタートでも9までカンストしてしまいそうで
紅って最大6回までしかエクステンドしないよね
>>866 マリパチュのお燐は通常1と2が土符尻撃ち安定だから楽なような
通常2はたまに事故るけど
wikiにクリア重視リプ載せるぞ!と意気込んでやってたら
いつも速攻する部分て安全めにやるといつもと違って難しかった
俺はクリア重視リプ載せるようなあれじゃなかったようなので諦めた
細長いレーザーみたいな弾や、ミラクルフルーツみたいな繋がった弾がうまく避けれん
上見てたら移動で引っかかるし、下見てたら正面衝突するし・・・
みんなはどういう風に見切ってるんだ?
真ん中を見ればいいよ
>>881 なんとなーくで避けてるな
水眼の如き美しき源泉
ミラクルフルーツ
のびーるアーム
慧音のスペル全般
勇儀の通常
etc
>>880 ぱっと見てスキマを探す感じかも
姉さんの通常とかはボムでいいよボムで
一応赤が配置レーザーの通常の青は自機狙いらしいけど
それよりみょんの通常とか姉さんのカラフルな交差弾の事故が多くてだな・・・
紅魔郷買ったまま放置してたのを先ほどやってみたんだが、
Easy4面で死亡w 相当へたくそだな、3面ボスで2回コンテニュー。
難しいんだよ、ちきしょう
妖ならnormalノーコンクリア出来るが
紅だとコンティニューしてもnormal5面までしか行けない
当たり判定見えないと事故率が上がるんだよな……
>>886 妖EXがクリア出来る位までやったら、紅でも当たり判定は理解出来る用になるぜ!
「み、見えるっ!!
当たり判定が見えなきゃ事故るってのは言い訳だな
七つの石と七つの木取れたよー\(^o^)/
他の作品は全部問題なくプレイできるスペックで、
なぜか紅だけFPSがひどいので
描画1/2にしてる
そのせいかなんかしらんが、ちょん避けの精度が低すぎて心が折れる
ミサマリで妹様倒せたよー\(^o^)/
画面って大きい方がやりやすい?
今ノーパソ新しいの買いたいんだけど画面デカイのと小さいので迷ってる。
ちなみに永夜イージーをノーコンクリアしか出来ないヘタレです。
小さい画面だと全体が見渡しやすいが、細かい弾幕のスキマが見づらい。大きい画面だと逆
ノーマルとかならどっちでも大丈夫だけど、ルナとか稼ぎとかまでいくと細かい動きが必要になるからでかい方がいいかな
あと、ノーパソを持ち運ぶかどうかによっても変わってくると思う。でかいと重いし壊れやすい
>>842 格ゲーの奴や花映塚あたりならまぁまぁ
永夜抄もそれなり
>>890見てその手があったかと思って1/2でやってみたけどやっぱりfps40より上行かなかった・・・
処理落ち率50%超えるとかもうね
どんだけ古いと処理落ち50%とかなんの? 俺の3年前のなのに0%にしかなんねぇ
紅魔郷の処理落ち関連
まだ体験版だが自分もかなり遅くなる部分がある、スペカ撃破時のボーナス取得が多い時とか3面ボスのくない弾多い所とか
1年内に買い替えた既製品ノートPCを使ってるので、処理能力というよりはビデオカードの相性の問題かと思う
なお妖々夢だと殆どそういうことがなかったので、
Custumで強制的に60フレームにするにしたらかなりよくなった
といっても5%強だったのが2%弱に減ったぐらいで処理落ちしてないという訳ではないが
なお普通に動作する部分だけ(これは他の体験版でも)やっても0.5%程度の処理落ちは記録する
あと設定変えた後しばらく62.5ぐらいでずっと動作してて、少し早めにゲーム進行してた(特に音楽がずれてた)
再起動したら普通に動作するようになりましたが
画面モードはともかく、描画間隔はゲーム性自体変わってくるのであまり弄りたくないです
以上初心者ですらない拙い報告、参考になるのか…?
俺の紅魔境はFPS600とかになってまさに魔境
ウィンドウ表示なら正常に動くので、DVI/HDMIケーブルでテレビに繋いで
PCの解像度とテレビの画面サイズいじって画面ピッタリになるように調整して快適なプレイを実現
演算CPUやメモリでは無くグラフィックメモリでしょ、東方の場合は。
グラフィックに256M位(G-Force系なら確実かも)積んでやると
ほぼ処理落ちなし、あっても1%以下だと思う。
少なくとも家のPCはデスク、ノート共にそんな感じ。
俺の紅魔郷はEXステージの背景が5面と同じ色にならないな
あとレミリア様の弾幕全般において処理落ちが発生しまくるw
彼女のカリスマの片鱗を見た気がするぜ
901 :
890:2008/11/14(金) 17:18:42 ID:JylPcyF6
みんないろいろ情報ありがとう
ちなみに自分は今年夏に買い替えたばっかのVistaなんで、これが一番NGかなと思ってる
とはいえ今更XPはないし、まあカクカクでも頑張るよ
>>901 自分もVistaだけど、騙されたと思って
・強制的に60フレームにする
にチェック入れて(描画間隔他通常に戻して)再起動してみ
描画間隔減らすよりよっぽど快適になると思うから
>>902 いや、それでも駄目だった
最初にいろいろいじって無理だったし、基本XP対応のゲームだとは分かってるので
もう諦めてる ありがとう
>>903 似たような環境だと思って、自分のところもちゃんと動作してるとは言い難いんですが
てか製品版もまだなのに今更な事を連呼して、無駄に手を煩わせてしまって申し訳なかったです
Vistaで、しかも台湾製ノートPCで東方ガンガンやっている俺が来ましたよ。
たまーに風神録がフリーズするぐらいで何の問題も今のところなし。
うおおおおおああああああああああやっと地EXクリア出来たぜ!!
クリアした後、危うくリプレイを保存する前にタイトルに戻るところだったよw
これはひどい罠
永夜抄で冥界組使い始めたんだが、ボスに打ち込む時ゆゆ子とみょんどっちで打ち込めばいいか分からない・・・
基本みょんみょん
張り付けるならゆゆ様
残機一機の状態で地霊殿6面ボスを
ようやく退治したノーマルプレイ信条なSLG初心者なんだけど
退治した瞬間に自分もやられて満身創痍になって唖然とした
この怒りと焦燥感はどこに持って行ったらいいんだろう
つかまたあの化け猫にやられまくらなきゃいけないのかあ
5面ムズすぎるよちくしょう
あんまり意識しすぎてもピチュるだけだから
攻撃が相手に当たってるならどっちかなんて気にしない方が楽
シューティングは昔得意だったから紅魔郷を買ったんだが
咲夜の面で死んでばっかで軽いショック受けたよ。
最近減速モードなる機能の存在を知ったw
俺説明書読まない人間('A`;)
最近まで空で残機がどーのこーの言ってたが、ついにEXクリア
こいしより早苗さんと道中のほうが難しかったぜ・・・
早苗さんは基本的に事故スペルだからな
>>911 低速知らないっていつの時代のSTGっすか先輩w
地上爆撃がない・・・だと・・・
>>892 あんま極端に大きすぎても困る。
24インチワイドでやってるけど、俺はこれがちょうどいい感じ。
友達の家で37インチのフルHDでやったらデカすぎて目が疲れたw
ショットスローならともかく、低速ボタンがあるSTGはアケでも同人でも稀ですぜ。
今まで妖々夢のフルウィンドウが重くてプレイどころじゃなかったのに
今ためしにやってみたらいままでのウィンドウと同じぐらいfps安定した・・・なんでだろw
とりあえず、右のツールバーが邪魔で残機とボムが見えないこと以外は正常だった
>>917 俺は20ワイドでちょうどいいかなあ
2倍にするとほぼピッタリだから綺麗に写るんだよね
ためしにeeePC901でやってみたら小さすぎて話にならなかった
パフォーマンスはそれなりなんだけどなあ。残念。
風神Nクリアできん
コンテニューすると残機2になるからなおさらクリアできん
全ルナクリアできん
コンテニューするとクリア扱いにならないからなおさらクリアできん
>>921 3面までノーミス安定させて4面以降は目の前に弾幕が見えた時点でボムでいいよ
>>922 誘導パターンを安定させてミスりやすい場所で決めボムでいいよ
妖Phの人間と妖怪の境界だけど、あれが苦手すぎるんだが
魔符魔理沙でやってるから、ボムが二個しかないのもあってボムゲーでもきつい
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:28:09 ID:z3geHQKv
始めて3週間ぐらいだが紅Nのレッドマジックまで逝けた
ノーコンクリアなんて無理だ・・・なんて思っている時期もありましたが、
先は見えてきたw
未だに4面のプリンセスウンディーネと5面中ボスのミスディレクションが見切れん
何かコツとかあるの?
>>926 ウンディーネはレーザーをまっすぐ誘導すれば抜けられる
でもボム1〜2で安定でいいと思う
ミスディレクションは自機狙いだからちょん避け
あれ、咲夜の動きにだまされて大きく動いて大変なことになるんだよなw
まさにミスディレクション。
紅、妹様のレーヴァテインが避けれないorz
wiki見てイメージは掴んだけど妹様が左−右に移動、右−左に移動で戻ってくる時に右上から左下に行けん(´・ω・`)
恋の迷路を抜けるのはまだまだ先の話になりそうだ
>>929 wikiにあるリプレイに上避けをしてる奴があるはず
それをみた方が分かりやすいし簡単に出来るよ
ついにテンコーをやっつけた!
最後のスペルは時間切れ待ち&ボム連打で卑怯臭かったがw
妖々夢の咲夜の強さは異常だな
ショットボタンと低速ボタンは分けた方がいいですか?
分けないといつか必ず行き詰る
やっぱりそうですか。俺だw
>>931 おそらく幻符のことを言ってるっぽいが妖夢はプレイヤーレベルによって強いと感じるキャラが違うとかなんとか
今ゆかりんの安置作成に挑戦してみたけど藍さまみたいに上手くいかなくてオワタ
永夜抄での咲夜の弱体化っぷりはアレか、キャラ紹介んとこで
ナイフに使う銀が手に入りにくくなったとか云々とか書いてたから
つまるところ投げるナイフケチってんのか
銀の純度が下がって威力が落ちてるとか
銀が本当に効くのはドラキュラぐらいです
銀が特攻なので有名なのは狼男じゃないか?
やっと紅EXクリア出来た!
それにしても過去を刻む時計が個人的に鬼門すぎるorz
マリアリも地Ex終わってなかったorz
>>561 言われたとおり目の前で
頑張ってえいって前たくし上げて見せてみたけど
きょとんとしていて無反応でした。。
元気になるどころかこっちが恥ずかしくなって
逃げるように帰っちゃいました。
どうしよう。やっちゃった感いっぱいで
もう顔見れないよ。。。
パンツ嫌いな男の人もいるみたいです。
今日はもう布団から出たくないです。
相談に乗ってくれてありがとうございました。
ぎゃあ上のは無しです。
ごめんなさい
561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:39:43 ID:7wmdtprs
マウンテンオブフェイスって俺うめぇwwww感があって避けるの楽しいよね
943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 06:15:35 ID:7Ft+UXUN
>>561 言われたとおり目の前で
頑張ってえいって前たくし上げて見せてみたけど
きょとんとしていて無反応でした。。
元気になるどころかこっちが恥ずかしくなって
逃げるように帰っちゃいました。
どうしよう。やっちゃった感いっぱいで
もう顔見れないよ。。。
なるほど。俺がマウンテンフェイス避けられない理由がわかった気がする。
ヤケクソって大事ですね
残機3で6面クリア出来なくてプラクティスも出来ねーじゃんって嘆いてたんだが初クリアは残機1だった
コンテ有りクリアよりノーコンクリアが先になった悲劇
地だけじゃないけど3までにミスるとやり直しちゃうんだよな
長く見ればたいしたことない1機落ちだけど気分的にいかんな
初心者な自分もなんとか地霊殿Nクリアできた
5面を残機3.4残して乗り切れば6面は結構なんとかなるな
6面のボスってなんか倒し易いような気がする
弾速が遅いから弾避けしやすいからかな
それに比べて5面の猫は自機殺す気満々だからなあ
鬼門にも程があるっての
3面で事故ってやり直し→改めて事故死しないように頑張ろう
→2面で事故死→('A`)
こんな事があったよ・・・
>>948 俺は2面までにミスしたら切るな
3面だともう少しがんばれそうな気がしてくる
ゲーム下手な漏れには、紅魔郷ノーマルノーコンテクリアは無理すぐる
3面まではノーミス(ボム全弾使用)、調子いい時は最終面まで行けるが
ラスボスに瞬殺されるの繰り返しorz
下手でもクリアできる方法とかあったら教えて下さい…
紅魔郷は気合弾幕ばっかりだから
腕を上げないとどうにもならないような
>>952 4面入るまでにボムる場所だとHのパーフェクトフリーズと門番のラスト2つぐらいに安定させれば先に進めるようになる
(キャラによるけど)パチェのスペカは全部ボム1でごり押し
さっきゅんは道中飛ばしたほうが楽
レミリャは無理そうなの全部ボムで押す
レザマリならこれでいけるんでない?
>>954 Hの最初のスペカが苦手で決めボムしてる(パーフェクトには使わず)
vs小娘は粘ってみるけど、結局ラスト2つはほぼボム使用になるな
パチェの通常攻撃2つめでもピチュるとき多いし…
つーか4面以降のボスで安定してるのアグニシャインだけなんだよね
ラストに至っては最初の通常攻撃から無理ぽ
ただ使用キャラがずっと霊夢だったのでレザマリ使ってゴリ押しの方針で
やってみるわ。レスd
>>955 アイシクルフォールは上の方で黄弾だけチョン避け
彩雨は広いから位置取り早くして斜め弾を上下で交わす
パチェ通常は死にパターンを把握すること、詰む逃げ方をやめていけばその内安定する
取りあえず慣れるまでPractice、リプ上げれば細かい指摘まで出来るかも知れない
使用キャラ変えると慣れるまでにまた時間がかかるぞ…
>>955 レザマリはボムが半端なく強いからボスを飛ばすのに向いてるけど移動が速いから事故が多くなるかもねぇ
キャラ変えるとパチェのスペカ変わるから気をつけてな〜
誘導霊夢が一番楽じゃない? 道中咲夜さんの引き延ばし撃破テクも一番やりやすいしパチェも一番弱い
パチュ相手はミサマリじゃないの?
最下段に居ても、正面キープしてれば撃破一番早いし
とりあえず・・・
オプションで自機マックスにしたらいいと思う
必死な誘導乙であります
>>945のリプ見た。綱渡り過ぎて悪いけど爆笑させてもらったわ
俺だったら途中で心折れてるわw
965 :
952:2008/11/16(日) 21:14:02 ID:+BGoW5Gh
乙っした
じゃあ次は残機デフォでクリアしてもらおうか
もしくはゆっくりとExで死ぬがよい
紅EX、レーヴァテイン回避のコツを掴んでついに鬼門と呼ばれる恋の迷路まで来た
回転避けなんてしたことないから下避けしか今のところやってないけどあれはキツイ
でもこの辺りまで来れるとなんか異様に燃えてくるんだが異常?
何度もやり直してEXステージすら飽き飽きしてたはずなのに
h抜き忘れスマソ
>>965 ホーミング巫女は威力があまりにもアレだしボムも微妙に使いにくいので
結構大変だと思うよ。
速くて事故りやすいが、レザマリを使うとボム最強だし(4面移行の難しいスペカほぼすっ飛ばしできる)、
ミサマリはショット強い。
>>969 一番楽なのはホーミングでいいと思う
他は全部分かれば早いがそれまでの試行回数多くなるからな
>>965 とりあえずお疲れ様…
と言いたい所だが、貴様にはこれからフランちゃんの
遊び相手になってあげる仕事があるんだ。
立ててから言うな
>>952 ナカーマ
同じく残機最大で今日初めて紅Nノーコンクリアした
パッドの接点が痛んでてゆっくりの精度が悪くなってたから
新しいの買ってきたら、巧くなったと錯覚するくらい楽になったw
それにしてもEx凄いね。Lunaもだけど、もう笑うしかない。
チラ裏スマソ
パッドってそんなに使い易いの?
キーボードとどの位違うんだろうか
>>977 俺の場合、使いやすいっていうよりもこの手のゲームやるなら
パッドの方が気持ち的にしっくりくるから。初代ファミコン世代の
おっさんなもんで。
昔からやってると、慣れがなw
慣れの問題も大きいのか……アーケードはやった事無いし
正直パッド買うかどうか悩んでたんだが、やめとくかな
安物だとロクなのないしすぐぶっ壊れるし
変換使ってPS,PS2の使ってる人が一番多いと思うけど斜めの効きがよくないので俺はおすすめしない
キーボードで慣れてるならそれでいい気がする
風神録で、装備によってバッドエンディング違うのに気づいたんだけど、
他のシリーズでもそうなんだっけ??
地はそう
地もバッドエンドあるのか。
ラストでコンティニューするとむしろクリアできなくなりそうだから、
1面でコンティニューしたら楽に見れるかな。
バッドエンドがパッドエンドに見えた
>>980 パッドのアナログコントローラー使っても
キーボードと操作が変わるわけじゃないからな。
8方向移動は変わらない。
弾はあらゆる角度から飛んでくるのに
上下左右と斜め45度しか行けないのが東方の難しさだな。
1度単位とは言わないまでも5度単位で
移動方向を決められたらもっと楽なんだが。
キーボード操作しかやったことないが斜め上下の操作がやりづらいと思うが上下左右の移動がほとんどなのであまり気にしてないが気合い避けの時はさっと斜めに動きたいときもある
>>984 1面でコンティニューしたら1面の最初から始まるからノーコンティニュークリアになっちゃうぞ
>>986 そうなんだよなぁ
アナログなら傾きで速度調整可能&微妙な角度もOKに違いない!
とおもってパッド買ってきたら・・w
8方向じゃないと逆に事故りそうなんだが・・・
地のBADENDか 知らんかった
エンディング観賞室みたいなのをゲーム内に入れてほしいなぁ
1000円やそこらでこれだけ楽しめる東方はいいな。
侮りがたし同人
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 04:47:40 ID:JVu4jQyU
>>993 スレ違い&マルチ乙
ageてまで報告するな
そんなスレどうでもいいわ
もう埋めしか聞こえない
>>992 コントローラの低速ボタンが使えなくなるまでやったよw
ボタンが戻らなくなった。
ルナプラクティスのためにバッドエンドは全て見た
C'est un sujet sur lequel on peut dire beaucoup de choses.
?
やべ、誤爆だった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。