【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 8
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 12:10:37 ID:su7fyiup
【よくある質問と解答】
灯公式のBBS
■ 感想/要望掲示板 ■ 攻略/質問掲示板
■ 公式オンラインマニュアル
わからないことは、とりあえず上記の掲示板で調べること。
★ ウザい奴ガイル
◆ 自分が部屋のホストなら、/kickで蹴飛ばせ。
部屋に参加したなら、/retireで部屋から出るのが一番。
★ ルビとリセルとエミンとレナとマティアは?
◆ 順に白、黒、白、青、白…
>>1乙
中国と、香港・台湾の人って性格が違うんだな……。
中国はすぐ癇癪起こすが、香港・台湾は冷静な人が多いわ
もう8スレか
前スレにあった話だけど
評価とか貢献度とかに応じて〜ってのやランダムマップはシステム上ムリだと思う
そこらへんは恐らく鯖管理でなくホスト依存だろうから出来たとしても難しいのでは?
韓国は韓国でアレだがな。
幸い今までネトゲで見てきた韓国人プレイヤーは良い人ばっかだったが。
中国はリアルでもネトゲでもクソばっかしかあったことない。
韓国人の殆どが「日本嫌い」
結局中国にもいい人がいれば日本にもアレな人はいるんだけどな
日本人2cherの殆どが「韓国嫌い」
さてどうしたものか
韓国の反日教育もひどいからな。
日本人を殺す絵を幼稚園から描かせたり。
話し変わるけど、カーソル魔法のキャンセルって全然導入されないんだね。
(´・ω・`)キャンセル欲しいよ。
>>17 ッ・・・そんな事もやってたのか韓国政府・・・
の割には韓流スターとか日本好きな奴もいるよな
>>18 周りが嫌いになるように仕向けるほど憧れる奴もいるだろ?
我々も所詮はマスコミ知識だけどな
あまり語りすぎると恥をかくことになる
韓国にも良い奴いっぱいいるさ・・・
旧友に韓国人の奴いたけど凄い友好的だし日本のことも大好きだった
さて、wikiに記憶の画像が貼ってあるわけだが、ソーサラーの記憶の画像の技はなんだい?
雷っぽいけど・・
そんなことより、公式SSのリセル姉さん格好良すぎだろ!!
あのホブゴブリンの表情がずっと忘れられないぜ!
マスコミとかいう売国・・・いやなんでもない
まぁ今韓国経済的にヤバいから安心だけどなw
>>22 公式はどうやって撮ってるんだろうね。
全部いい視点ばっかりだ。
すまん。前スレ950を踏んでいた。
>>24 そりゃ中身開かないと撮れないような撮り方してるんだろうね
まさかわざわざ視点探して撮ってはいまい
雷耐性の防具作ったら風と水にも強くなるの?
逆だろ
風と水の耐性防具作ったら結果的に雷にも強くなる
少し時間ができたから一人で初めてのミッション試してみたら、フレキとゲリはセットなのか。
回復すらできないや。
耐性100にできたとしても突進が痛すぎる
角にふっとばされるとカメラ狂って一時的に戦況把握が難しくなるのがなんとも・・・
土と風は相反しているか
全耐性で75%が最高だな
素晴らしいカメラワークの技術があったな
障害物にカメラがめり込むような
でもどこかが特許とってて使えないとかナムコだったかな
モンハンやってるときグチってる開発の記事をみた
つまりSoulEater的なカメラにすりゃいいんだよ
だがお前等の中でSoulEaterやったことある奴すくないよな・・・
やったことあるが昔すぎて忘れた
というかあれは上から見てるだけじゃ
エミンがレベル20になったのでシャインインパクトでいろいろやってみた
多分INT依存ではない、基礎威力が馬鹿でかいからクリでダメージが跳ね上がる
STR無補正のエミンですらハードの敵を一撃で殺せる威力だから魔法の合間にはいいかも
灯も初期はTRUE BLUEみたいな作品作ってたんだぜ…
まだ色んな単発ゲームと一緒に雑誌に乗ってた
>>39 TRUE BLUEでエ○アニメ思い出したのは俺だけでいい。
>>40 エ○ゲを思い出したのは
俺もなんだ・・・変態さんめ。
俺オタクアピールとかいらないから
SoulEaterとかもう殆ど思い出せないな・・・
つか、あの頃ってカメラ位置固定だっけ?
>>38 そんなに強いのか…?
やや力高いオルラン始まったな
SoulEaterはカメラの位置は自由だが、カメラ移動ボタンはない
自分がうまく移動するとカメラを移動できる
RoLOから無理矢理カメラ移動ボタンをはぎ取った感じと考えていいかも
そしてカメラが壁貫通
都1から4通しでやってる人・・・
どうか装備を教えてくれないか?
各Lv上限マデ強化した装備
>>47 自分はナイト使い。
武器は鉄剣+3/サクノス+1/銀剣+3/ワスケン+1。
防具は1はブラス、2〜4はブロンズ。
ステータスはStr+100% Dex+100% Vit+20% Con-20%。これでも十分なくらい。
4でも生き残れるならブロンズでも大丈夫だな
即効で死んだら周りの目が痛いけど
>>47 10,15で少し背伸びできるのが魔法使い。
シルヴィルが来てもウォータキャノンがあれば無傷勝利が可能。せこいが。
他のボスでもブローホールが中々強い。15巨人(出たっけ?)もキャノンで。
ただ、ランダムでサハギン系が来たら精神的に絶望。シェア9杖があれば解決する。
で、各装備が揃ってるならナイト・ウォリアーが1番安定すると思う。
ウォータキャノンって発動遅いし威力低くないか?
>>35 コナミかな?
その特許があるせいで、SoulEater的な
カメラにもできないってわけだな。
まあ、あんなのが特許になるなんておかしな話だけどね。
だれでも思いつきそうなもんだ。
ごめん、>51はソロの話ということで。
そういえばクラスチェンジが実装されても
刀4以降が使えないことは誰も言わないんだな。
最近マンネリ
バランスブレイカー確定のエアロシュレッド実装マダー?w
大型ボスが使ってきた日にゃ目も当てられんな・・・
シンオウでマナフィってどこに出るの?
誤爆
エミンかわいいよエミン
エアロシュレッドなんて出たらまた魔法優遇が(ry
>>55 最上級クラスが来たらフェルが長剣5と同時に刀4〜5を使うようになり
シーフかウォリアーの最上級が刀5を使うようになる
・・・妄想スマソ
>>57 確かに怯む敵は近寄れなくなるけど
威力弱いし、大型には無意味だし、見かけも地味だし、コンボなど組めたもんじゃない
対人戦で相手が使ってきたとしても
効果切れるまで遠距離攻撃か逃げるかのどちらかに徹する、ということだけでいとも簡単に対処される
ということで需要ないと思ふ
>>48-51 質問大ざっぱですまんかった
そしてありがとう
やっぱキャノンいいねキャノン
Lv15でジュエルだのでてくると泣ける
あと15は最後までPがない
のでスライサーつきのヒールもちで行ってる
フェンサーからあがったやつが刀使えるようになると思うな
スカルフェンサーメガスラ使うし
?
フェンサーからのみなれるクラスはないけどな。
フェンサーとグラディからのは、刀、斧、ハンマーとかのウォリアー系統な気がする
ルビの転職先に悩んでるんだ。
クルセ→ナイト出身のがSTR・DEX・VIT高い
ウォロク→メイジ出身のがINT高い。STRはテオラーリと並んでメイジ・クレリックの中じゃトップ
武器溜めの早さのためかクルセに進む人多いみたいだけど、ルビWLKってどうなの?
杖5が強いって上で出てるけど、ハードの敵一撃っつっても敵によるよな。
チャージ速度は武13f・魔15f
ゲージ7割近く消費だからな・・・ただガイアロッドがそこそこ強いから殴りウォロもあり
一撃だったのはゴーストとかだな。普通のは1割〜3割残るわ。すまん
実験に使ったのはグリダヴォル+1だからガイアロッドだと殆ど一撃かも
ルビじゃゴーストも無理そうだな。
確か死霊-20だよな。
ガイアロッドは属性武器だしエミンとルビのレベル20でのSTR差は30近くあるぞ
・・・まあエミン死霊+20%でルビ死霊−20%なんだけどさ。幽霊恐いルビ可愛いよルビ
あ、INTCONも上げてもC1C2は多分ルビだとカスだからグリダヴォル強化したほうがいいかもね
C3ないのが厳しいがC2があって判定強のC4もあるし何よりカッコいいぜあの杖
ところで棍なんだが、スウィングラッシュなんていいから、インパルスドライブが欲しい
スウィングラッシュはジウバ以上に長所のないスキルだな
スピリットリベンジで待つガイルPCうぜー
>>73 逆に待たれるとどうしようもない
おまえも待てばおk
複合属性の指輪なんだが
wiki見ると
爆:爆火風火
氷:氷水土水
雷:雷風水風
砂:砂土火土
無:無光闇光
ってなってるが
このパターンと逆のってあるのか?(無:無闇光闇とか)
>>74 ターンブロウされるが、ガード→応報→コンボだろうな。
どちらがリングか結晶かで変わるといいのにな
ジェーダイトは逆でいて欲しかった
>>79 オニキス>Lv1複合
ジェダイ>Lv2複合
…って感じなら良いのに
ガイアブレイクごつすぎワロタ
>>68-70 ルビだめすぎじゃないか…
殴りWLKにしようにも、WLKってDEXだけじゃなくSTRまでマイナス20つくんだよね…
今クレリックで魔法メインでやってるけど、INTCON+100でも火力不足を感じてるし、
ヒール使えてカタラクト使えるクルセにすべきか…
>>67 クルセだけどヒールも出来るから劣化勇者って感じ
カタラクトレイピアがあるからなんとかなるようなってとこかな
>>83 そうか。勇者もヒール使えるんだよな。カタラクトもC3までだけど装備可能だし。
初期からヒール使えるけど消費が高いルビクルセと、Lv15からだけど消費そのままな勇者フェルテスか。
やっぱWLKにして勇者を別で育てることにするよ。ありがとー
劣化勇者か・・確かにそうかもしれない
クルセのバフが未だに微妙だからな
効果といい効果時間といい
ヒール回数を犠牲にしてまでバフする気になれない
MPをもっと増やしてヒールの消費MPを上げたらいいかもしれない
最近思ったんだがルビって男の子なんじゃね?
>>85 足止めの使い道のないメイジからのウォロなら使い道それしかないし、
ナイトからのクルセも強化しか使い道ないからな…
範囲ヒールを覚えて欲しかった所だ
ヒールの回数を増やすとミッション自体の難度緩和に繋がるからな
クルセのバフは劣化エンチャみたいなもんだよなあ。もうちょっとなんとかならんかね
重複可でも微妙だよな
単体STR50%上昇とか単体全20%上昇とかが欲し・・・強すぎですね。わかります
リザレクションが欲しいな
92 :
クレイン:2008/09/15(月) 15:55:13 ID:nZ/hbG5V
>>1 スレ立てお疲れ様です。
前スレを見てたらいつのまにか1000になってましたね。
>>86 いやリセルたんが男だw
あの足を見れば
スコーピオンとかあの類みたらわかるけど
リセルって無いよな、無いよな。
95 :
クレイン:2008/09/15(月) 17:13:19 ID:nZ/hbG5V
>>89 まだルビが出たばっかりのときにヒール使いまくって
レベルをあげたのは僕です。その頃はとてもヒールの存在に有り難かったな。
え、オルラ?
ところで狩る獣人から一眼の巨人までのミッション攻略とか分からないでしょうか。
たとえば、狩る獣人では、一番奥に宝箱がないか見る。
渓谷の大蛇は蛇がたくさんいるところに気をつける。などなど。
初心者にも分かる様にできたらお願いしたいのですが、無理ですか?
手伝ってくださるならこのスレに
・死霊の群れ
・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・
と書いてくださればありがたいのですが。
よろしくお願いします。
>>22 ほんとに若干だがリセルたんぱ○ちらしてるぞ
これ知っている人多いのか?
普通に忘れてたわ
フェンサーへのクラスチェンジきついね
あれクリアした人どやったの?
一応鍵晒しておこう・・・
「rolo」
17秒差で鍵公開ですか
後、いつまでも表示されない件
Sleipnirでは「こちら」を押しても直リン禁止って出るだけだが
Firefoxでは「こちら」を押して移動するって何事だ
このうpろだは初めてだからよく分からん
ジェーダイトリング作ろうと思うんだけど、装備Lv20ってことは現時点では強化不可能だけど、風水+40%って可能?
精錬すると補正値半減になるから、マイトリングの時点で+60まで持ってかないと無理かな?
>>105 俺もよく分からん
もっとわかりやすくて使いやすいうpろだあったら教えてくれ
>>106 ダークマターの出番です
>>107 出たことない…。シェアもいれてるんだけども。
あれって使うと装備品のレベルが下がるみたいだけど、補正値とかどうなるの?
例えばジェーダイトリングの補正値が水・風+20なら、ダークマター使ってLv下げるとやはり同様に半減されて水・風+10になる?
>>106 初期補正+10が2つともにつくから+40(初期含めて+50)でいいんじゃね?大変そうだが。
>>108 普通の精錬となんら変わらない。素材1個分ダークマターで潰されるかわりに
+1じゃなくて-1になるって話。
lv19刀の有効活用法を教えてくれwww
>>109 あ、そうか。
ジェーダイドリング自体はもう出来てるわけだし、雷ならデフォの水風+10未満には下がらないわけだから
ダークマター使用→強化時に雷と風を+20にするだけで済むのか。
ダークマター使用時に水風+20まで持ってっとけば半減くらって+15になっても、水風結晶+15持ってれば残り素材3枠はステータスにも回せると。
ダークマター欲しすぎる…
>>108 追記。称号がじゃなくて補正が+20,+20なら
初期補正かぶってるから「ダークマター1個だけ入れて強化」したなら+15,+15になる
>>110 俺も作ったけどさっぱりだwww
適当に離れながらC2で浮かせまくればいいんじゃねwww
対人ではチキンカウンターで無敵かもしれんぞ
>>108 シミュレータまであるんだから自分で試してみなよ
なんでもかんでも質問してたらつまらなくなるぞ
称号つかなかったらマター使えばいいし
>>106 ジェーダイトリング-1 風水+40% IntCon15%なら持ってる
マイト→ジェーダイトの時点で風水+40%にするつもりだったんだが結晶の合成間違えてダクマタ使うハメになった
>>115 マイト→ジェーダイトで風水+40って結構きつくないか?
ジェーダイトに精錬する時結晶1個しか入れられないから、結晶入れないほうはマイト時点で+50まで持っていかないといけないし、もう片方も+20まで持ってっとかないといけなく…。
シェアミッションやってても雫も結晶も良い数値のなかなか出ないけど、みんなひたすら周回しまくってるのか。
あれ…今手持ちの火+45%(火+20)のマイトリングで合成結果見てみたんだけど、
火+20 土+16で火・土+25%つくみたいなんだけど、もしかして両方+30までもっていかなくても片方の属性だけ+30までいってりゃ+40%つくのか?
>>116 称号が付く時にはジェーダイトリングの+10があるから、
ジェーダイト(素材)の補正によっては結晶使わない方をマイトの時点で+30以上、
結晶使う方に至っては0でも作れないことも無い。
lv19の刀C1自分がホストのときは普通に食らうけど
クライアントのときカウンターしないかぎりあたらなくない?
>>116 ジェダイにも属性ついてるから最低40でできる。40のうち10は初期値なのでじしつ30。
>>118,
>>120 あ、なるほど。ジェーダイドにしたときに自動的に+10加算されるのね。
>>117のは火30土26で計算されるから+25%がつくわけか。
やっと理解できたよ。丁寧にありがとう。
おかしいな今やってみたが、それだと火優先で火45%にならないか。
火はもともとついてるから+10されずに20じゃね?
>>119 試し切りに訓練用ゴブリンと、実践テストに1回使ったっきり使ってないから
そんな不具合に気づくことすら
>>123 それだわ
なるほどおれも勉強になった
ややこしや
いや違うな
もうだめだ
試してみたら、火20で土か風が+9までなら火+30%になった。
土か風が+12以上(ちょうど+10になる結晶持ってなかた)だと、火と土か風が+25%になった。
>>123の通りなんじゃないかな?
!!!!!
この匂い・・・
この本スレにVIPPERが流れこんできているぅッ!!
だがしかしそれもほんの少しの間ぁッ・・・!
やがてVIPPER共は飽きがきて去っていくだろうッ・・・・!
それまでがまんじゃ!がまんじゃ!
ジェーダイトの複合属性は+10%x2がデフォルト。無属性は+5%x6。
つまり…爆40%を作りたいなら
マイトリング(火)→ 土+40 火+20まで結晶を合成
マイトリング+1(火)→土+20 火+15になっている
ジェーダイトと火結晶で、+30になるように使う。
ジェーダイト(爆)→見かけ上は土+20 火+20だが、ちゃんと爆+40%になっている。
>>128 その場合爆じゃなくて砂だし、火結晶じゃなくて土結晶だし、どうやっても+40%は無理・・・
ついでに、正しい爆40%は
マイト(火)、火と風が+4のジェーダイト、+14の風の結晶を使うとして、
マイト(火)に風+4、火+42になるように強化すると
マイト(火)+1 風+2、火+26になってるから
後は風の結晶、ジェーダイトとその他を強化すればジェーダイト(爆) 風+30、火+30になる
他でも当てはめられる計算式にすると、
マイトの属性の方は50-ジェーダイト*2
もう一方は40-(ジェーダイト+結晶)*2
になるように強化すればいい
ジェーダイトってのはジェーダイト(素材)の対応する属性の補正
上の例だと
火 50-4*2=42
風 40-(4+14)*2=4
>>130 ちょっくらその計算法をWikiに書いてきたわ
MAG→SORソロはガイアブレイクでギリギリなんとかなったが
WAR→GLDソロはもう確実に無理だわ
なんか使えるスキルねーが・・
>>132つ「刀」
スピットリベンジマジオヌヌメ
てか公式雑談にアホな奴が沸いとる。灯が禁じたことを公式でするとは・・
ソロで気軽に遊べない難易度になっちゃったのは勿体無いよなぁ・・・
2.5以前の難易度が恋しいよ。
パーティでちょっと嫌なことがあった時とか、ソロでも遊べるって逃げ道があると
それが冷却剤の役割になってコミュ二ケーションの潤滑剤になると思うんだが。
スピットリベンジはカットインされるとギリギリ効果時間終わるんだよな・・・
かといって遅めに発動しようとすると構え始めに攻撃食らったりするし
>>134 そういうときはオフ版やるんだぜ
ソロは自分への練習課題として今の難易度の方が嬉しい。
>>134 ROLOやるの久々で、最近は協力プレイしかやってないんだが、
ソロがどう困難になったん?
ステータスが全体的に下がったみたいだが、それだったり?
>>133 Wiki雑談掲示板に似たようなこと書いた奴がいたからそいつかな?
場所が不適切だから俺が消したが
>>136 ステが減ったのもそうだけど、
ハイクラスの感知範囲が異常に広くなって伝説とかでは
ほぼ確実に徒党を組んでせめてくるようになった。
パーティ時のHP相少量が下がって変わりに基本HP若干増えたりな
それでもソロやるけど
MENの称号と全耐性を上げる称号つけるのって
どっちが効果ある?
相手の魔法攻撃力が低めならMEN、高めなら耐性。実用的なのは耐性。
そのかわりMENはついでにVITつけたりINTCONMENにできたりできる。
耐性も5%や15%に妥協すればステ強化もできるが、それだと効果が薄くなる。
VIP落ちたぷぎゃー
種族称号って攻撃力に影響するのはわかるけど
防御力には関係ないのかな?
ルビだと死霊の攻撃が痛いとか
>>145 無い筈
そういや複属性指輪に絶無付けてる人って居る?
アクレイト結構便利なのに使ってる人全然見ない
オニキス一番でるとこってどこかな?
風雲一派は腐るほど出る
もうハティもいらない子か・・・
ベルフのSTRで杖を使えたらどんなに楽しいだろうな・・・
杖3以上使えるので力強いのルビと爺だし爺チャージ終わってるし
ガイアロッド射程糞すぎて泣けるC4あるグリダはメイン火力かつ気絶コンボに使えるエナジーウェイブないし
2345の杖が欲しいぜ・・・
テンペスタスソード(LV19曲刀)作ったんだが、スキル微妙じゃないか?
コンボが組めないorz
空中エアロクロスを組み込みたいとこだが、なんでC1がアセントクロウじゃないんだよ・・・
なにかいいコンボない?
>>150,
>>151 全体的にlv19武器は癖が強いのが特徴だな。
スラーンドアクス作ったがその中では扱いやすいと思った。
C5-C3-C1-C2(空中)-C2
と溜めが遅いジウバでもある程度繋がる点がいい。
灯落ちてない?
>>151 叩き付け、浮かしがlv1だけで使える指輪といえば砂指輪・・・なら
通常攻撃orエアロクロスorプラックランドル→サンドインペイル→
空中砂→エアロクロス空中→砂-3→デッドリィダンスってのはどうですか?
デッドリィダンスのあとに空中エアロかスピンスラッシュいれれるかも・・
砂-3からデッドリィに派生できるかはわからないけどw
指輪風にしても火力はあがるがコンボなんてできないしねぇ
156 :
153:2008/09/16(火) 11:55:59 ID:FZXXb6Uu
ひょっとして通信エラーがでて公式サイトまで表示されないのは俺だけなのか?
本当に!?
拒否される行為はした覚えないのに…
>>159 大体の厨房はそういいながら、データ送信したり、加速器つけたり、
周りに無駄なハイテンションをぶつけたりするんだよな
マナーは守ってる
データ送信、加速器はもってのほかだろ
一応、メール送ってみた
そんなことでいちいちメール送んな
別なブラウザで試してみたら?
気になったので名前の由来を調べてみた。
ウムガルナ…アフリカの伝承の大蛇。
フィーンド…地獄から来た悪魔。
オアンネス…バビロニア神話の魚人。
ヴァッサーゴ、ビフロン、ベリス…いずれもソロモン72柱より。
ペンドラゴン…竜の王。
ガルム…北欧神話に登場する猟犬。
ベヒモス…ヘブライ聖書より。
グリフォン…出典不明。曲がった嘴の意味。
ジュエルドラゴン…出典不明。宝石を纏った竜だが、内臓はどこだ。
K○NAMIのカードの「宝玉獣」とかではない。
ハティ…北欧神話に登場する狼。
バーゲスト…イングランドの妖精。
ポリュフェモス…ギリシャ神話の巨人。
ゲリ/フレキ…北欧神話。オーディンに付き添う1対の狼。
ウリディンム…メソポタミア神話の狂犬。
アモン…ソロモン72柱の一人。
レミエル…ユダヤ教の天子の一人。
ウガルルム…バビロニア神話の獅子。
ヤマ…仏教、ヒンドゥー教などにおける地獄の主。要するに閻魔。
ロンクイ…中国における、龍の頭を持つ亀。
ケルベロス…ギリシャ神話の地獄の番犬。
リンドブルム…ドイツに伝わる伝説の竜。
ゲライストス…ギリシャ神話の巨人。
サルガタナス…上級悪魔の一人。
その他は不明。
ところでベルフとリセルはどっちの方が使える?
酒場で油うってるおっさんと
妹もいる若い女とじゃどっちが使えるか一目瞭然である
ベルフ≠ベルロス
なんで選択肢にジウバがないの?
スクリーンショットってどうやってとるんだぜ?
>>170ベクターでwinshot。
俺も使ってる。自動で保存してくれるから楽。
つかプレイしながらだとこれしか使えない気が。
あ
んじーに
>>173 悪いことは言わん、ccclipの方がいいぞ
ハティがいてスコルがいないのが気になる
北欧神話的に考えて
そんな事いったら玄武しかいないわけですよ
辻褄あわせでソロモンの悪魔やユダヤの天使すべて出しても大変な事になる
所詮は名前を借りてるだけ
モンハン並にオリジナルネームにしてもよかったのにな
SSといえばwikiの画像は誰が撮ってるんだろう?
凄いセンスあって尊敬するよ・・特にサルガタナスとか記憶とか
ツールは何使ってるんだろう
あれはぶ○あさんだよ。あんのひとはセンスあるよね。
たぶんツールは使ってないと思う。ペイントで編集かな。
a) | 怪力のシルバーソード (2d6) (+2,+11)
b) = ☆翡翠の指輪 (+6) {+酸冷}
c) ] 青銅の鎧 [5,+5] (+3) {+腕器}
d) ] 鉄の手甲[7,+2]
e) ] 甲虫の具足 [15,+2] (+5) {+腕}
手:
頼もしいシルバーソード (8d4+11)(2) [6,0] 2.0s
それは銀で作られている
それは武器として扱うことができる (8d4 貫通 40%)
それは攻撃修正に2を加え、ダメージを11増加させる
それはDVを6上昇させ、PVを0上昇させる
それはSTRを30%上昇させる
称号書き換えるの忘れたorz
Elonaか
昔やってたなそれ
今はどうなってるんだろうか
シルバーソードの解析結果:
シルバーソードの95%は勢いで出来ています
シルバーソードの3%は魂の炎で出来ています
シルバーソードの2%は濃硫酸で出来ています
実は俺も一時期Elonaにはまってたんだよなぁ・・・
今はどうなってるんだろうな
妹を牧場で増やしてよく二人以上連れて冒険してたわ
Elonaは今も昔もロミアスや虚空・ラーなんとかが活躍する陰で
ひっそり逸般生活するゲームです。
今エンチャンターやってるんだが、短剣3棍棒4で短剣使ってる人多いみたいだけど、
短剣って攻撃力低いけどクリで補えるほどなのか?
ハゲでやってるせいかチャージ速度遅くてコンボ難しいんだけど。
△ クリで補う
◎ エンチャントで補う
短剣ってそれほどコンボ難しかったか?
WIKIによるとハゲは遅すぎず早すぎずな速度みたいだが・・・
>>181そうだったのか!
今度どうやって撮ってるか聞いてみよう
>>189タイタンガジェルまじおすすめ
うん・・・うん・・・
見終わった
戦術は俺と同じ、テクニックはむしろ俺の方が上なのに
なんで俺はクリアできないのかと思ったら属性耐性と運の問題でした
>>195 耐性でバランスが極端に下がるんだよな。ホロウワンがサハギンに見えるぐらい。
てか、攻撃力のばらつきがやべえ
安定した300前後(ジウバ、リセル)とばらついたベリフ、どっちの方がいいんだろうか
槌と刀だとダメージが比べられない・・・
>>192 被弾数は向こうのほうが圧倒的に上なのに、HPと
属性耐性でこうも死なないものなのか。違うゲームを見ているかのようだった。
装備考えるか。
一空って全耐性あげなきゃつけられないよな…
廃すぎワロタ すげーな
>>190-191 短剣ってそんな使いやすいのか?
称号で補うっつっても棍も同じ称号つけたら結局棍のが強くならない?
短剣のほうが手数が多いとかコンボが繋がるとかで差が出るのかと思ったんだけど、
コンボ下手な自分としては棍棒のほうが楽かなぁと。
タイタンカジェルは是非作りたいな。
>>196 ベリフッ!!
19シェアハンマーのアースクラッシュ強すぎてペプシ吹いた。
種族称号とかつけたらキティガイになりそうだ。
そんなもんグラディエイターの専用武器にきまってんだ
バコバコバコバコバコバコドゴンバコバコバコバコだよ
>>198 一つ言っとくが棍棒でもコンボ出来ないと・・・だぞ コンボウだけに
短剣エンチャ(現レンジャー)だけど、短剣より棍棒のが強いと思う。
なんだかんだでC4撃てるのと撃てないのじゃ違うしな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:13:47 ID:o8C2apRd
ダークマターって相場いくらくらいなの?
〜30万程度だと思われ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:20:11 ID:o8C2apRd
thx
>>192 この人凄いよな…1回クラスチェンジ手伝ってもらったことあるけど凄い強かったわ
>>198 ワームなら152つ,142つ,133つ,12いっぱい8いっぱいでできたりするけどな。十分廃か。
>>199 やっぱベリフか、シェアには勝てないなー
動画も見たし一緒にプレイした事もあるけど
装備は凄いが腕はイマイチじゃないか?
闘技場だと強いもんなの?よく分からなくなってきたわ
>>208 レベル20相手に13ミヒャルで拮抗した勝負をしているのを見たことがある
>>207 まぁ、なんだ。
ベリフじゃなくてベルフとあえて突っ込んでおく。
ベルフはDexがアレだから最初はめちゃくちゃ攻撃が不安定だが
後々上がってくから問題ない。
ミス、Lv20
いや、古参の有名プレイヤーがいっぱいいる中で優勝したことが
あの人も古参だろ
ホロウワンHARDをLv8でクリアしてるのを見た事はある
>>214 いや、あの人が古参じゃないと言ったわけではない
それにしても恐ろしい腕前・・・まさにネ申だな
漏れなど足元にも及ばない
>>214 レベル8辺りだとホロウワンでギュンギュン上がるな。
氏はなんていうか、しぶとい
対戦部屋に行く奴なんてほんの一握りだから、古参でめちゃくちゃ強い奴は他にいくらでもいる。俺も知ってる。
っていうか対戦部屋に行く連中ってよくここに書き込みしてるよな
そんなに人口居ないだろ
台湾の人がお疲れ様でしたって言ってきて感動した。
何で気づけたかっていうと、様が様じゃなくて微妙に違う漢字だった。
>>182-183で感動しかけた
Elonaの話で泣いた もう*bandの時代は終わっちまったんだな
古参で強い人・・・平仮名三文字の2人しか思いつかないや・・
○んこ
ところで全属性を20以上にするのってどうやれば出来るんだ?
>>224 ジェーダイトとかの良補正があれば、なんとか
俺古参だけどそこいらの新参よりヘタかもしれん
フォントが汚いんだがどうにかならないものか
どのフォント使っても汚い
Yukarry使いたいのにおかしくなる
無意味に文字ぼやけさせないだけでも結構変わるんだろうけどなあ・・・
>>224-225 ワームに入れるならジルコンでもできるレベル
それにステ補正をつけていくのがむずい
ひらがなの人はステ補正優先してて
75%じゃなくて55%だった気がしたな
ところでVITあげるとそんなにダメージ減るものか?
上の動画で始めてMissって表記見たが、耐性あげるとああなるのか。
凄いな。
missは相手の攻撃をカウンター技で返した時に出る奴だろ
ベルフ以外ヒールもちにしてくれれば良いのに。
ソロでハティ倒せるやついる?
避け方すら分かんないんですけど……。
ハティはもう楽勝な部類になってしまった。
突進は絶対させないようにして、顔の正面で待機してブレスさそって避けて殴る
ガードを忘れなければ大ダメージを受けることもないし。
武器は斧、ハンマー、細剣、短剣とかだとやりやすいです。個人的に。
魔法使うならゴッデスブレスがあれば楽勝です。
まぁ闇耐性100にしてしまえば負けようが無い
>>236 thx
ちょっと闇耐性上げて頑張ってみるわ
ぶっちゃけハティはソロのほうが簡単なことが多い
PTだとタゲ取りへたくそな奴いると突進や雷で暴れ回りまくるからかえって辛い
上手い人だと即効で終わるんだけどな
課金ラスダンのハティにワスケン連打するやつが居てマジ迷惑だった
ハティ突進しすぎ
大型魔獣はある程度接近してた方が対処楽だしな。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 10:01:06 ID:m9daciKy
既に他の参加者もいる部屋に入れないことが、たまにあるんだけどこっちの回線が原因なのかな
カギつきとか満員じゃなくて、知ってたら対処法教えてくれないか
ごめ
出先のPCで専ブラじゃないから下げ忘れた
対処もなにも回線の相性が悪いんじゃね?
割とよくある現象だから気にすんな。
>>236 ハティだけじゃなくて大型は大体おなじだよな
ガルム・・・ブレス誘発させて殴る
ハティ・・・ブレス誘発させて殴る
ベヒモス・・・フレイムリジョンはガード+残影回避で殴る
バーゲスト・・・スライサーで雑魚
巨人・・・衝撃波以外カス、衝撃波も隙でかい
グリフォン・・・後ろから一方的に殴れる
ジュエルドラゴン・・・硬い
こんな感じか
>>245 ベヒとバゲもハティとかわらない
顔の前にいて突進してくるのジュエルだけだしな
>>245 バーゲスト…耐土100%で雑魚
巨人…ジャンプ後、着地時にフルボッコ
グリフォン…ジャンプ後、着地時にフルボッコ
巨人…ハウリング
アッパートルネードって風で殴り掛かるのかと思ったら
長いトルネードか…
錐揉み回転しながら上昇はするが肝心の顔面着地は出来ないぞ。
ネタで殴りローブ系を作るとしたらどれがよさげ?
1.ネタだろ?コットン
2.守人杖でGo!ファー
3.神裁のライラック
4.神裁のシャドー
INTSTR+100、DEXCON+70ぐらいを夢見ているんだが…金がない。
武器は鬼才の守人杖なんだが。
あ、神裁は無理だ、素材的な意味で。
聖裁ね…ライラックかな、やはり。
>>254 >あ、神裁は無理だ、素材的な意味で。
素材集めもしないゆとりに神裁なんて作れません。ゆとり脱却するか諦めましょう
>>255 ネタ用にわざわざ集めようとも思わなかったわけだが。
STR&DEX素材があまってるんだよ、山ほど。
素直にSTR&DEX服にしたまえ、って事か。
余ったDEX素材くれよ
精錬間違えた〜
35/35作るためにDEX+9素材を2個取りに行かないと。
うぁぁ・・・
くっそ、倉庫がたりねぇ!
256x最高Rankぐらいあってもいいじゃねぇか…
部屋って途中からpassつけることできん?
できん
部屋作るしかない
なんでも、仕様上難しいのだそうだ
でも通常で開いていた時のコメントと
その後のpassつけた部屋のコメントが一緒の人いるけどあれは違うのか。。
部屋作り直してもたまにコメントが残る事があるよな
詳細は調べてないからわからんけど
なるほど〜thx
起動しなおさない限りコメントとか部屋のテーマとかは保持されてるっぽい
DEXきつすぎて笑いながら泣けるよな
適当にやってれば他は集まるのに
>>269 後半のクエスト繰り返してればアホみたいに溜まる
逆に終始足りないのはINT
確かに。
裁き系統は全然作れん。
>>270 物理やってるとDEXがあまりにも足りない
魔法やってるとINTがあまりにも足りない
余るのはSTRCONVITMEN
STRとCONはそれでも使うから守備素材は腐るほど余るな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:28:11 ID:9ZWZ4CqU
魔獣の皮や呪われた布がアホみたいにあまる
ぬかった。申し訳ないぜ
皮や布も役立つ日がくる
高補正でも倉庫圧縮のために売ってたのを後悔した
>>275 STRDEX/INTCONを+35%x3にした日だな。
開いた二箇所をVITMEN+35%にすればかなり違うし。
STRDEXx2・INTCONx2・STRINT
100・70・0・100・70・0
これが勇者ステだよな?
正直無謀な気がするんだが…指輪を各種使うと尚更。
指輪無しならどんなもんかね?
STRINTx2・STRDEX・INTCON
100・35・0・100・35・0がベタ?
誠に申し訳ない
なんか画面が動かなくなったんだけどこれを強制終了させるやり方教えて
コマンド入力じゃなくて終わらせる方法
Alt+F4とかAlt+Ctrl+Deleteとかってこと?
そろそろ新バージョン来ないもんかねー
ありがとう何とかなった
なんかパスワード入力画面で固まってたけど時間たって動きましたorz
まだ新バージョンはいいや
それよりrolの第7章を・・・
魔法キャラ育ててたのにSTR素材がびっくりするほど溜まってなかったんだが・・・
VER3.00は9/24と予想
STRは耐性つくろうとジェーダイト狩りしてたらアフォみたいにたまった。
つうか結局8と9以外いらなくなるだろ。
爪でなさすぎ&ジュエルが他と比べるとタフすぎるのがな。
マターもティンクもねえし。
>>284 結論
シェアミッションやれば何でも溜まる。
>>275 参考までに何に使うのか教えてくれよ
アタック減らしてまであげる理由がどこにあるのか
某ひらがなも集めてて気になってた
>>276 その程度なら1キャラ20にする間に十分たまる
>>277 各種指輪にも属性つけた上にステ補正つけるんじゃないのか
勇者は茨の道
今日は興味ある話題が多いな
>>285 そうなるか
どうもまわす気になれないんだけどな
血染めだけは魂行かないと集めにくいから困る
あげ部屋で魂ばっかりするところ多いからなぁ
素材のために行ったことは無いわ
一番使えない補正9は
vitかmenかな?
>>277どうせだったら
StrDexVit30、IntComMen30、StrInt35*2、DexCom35
くらい作ってみたいよな
シミュレーターで計算してみたら、それぞれの素材が
9*2、8*2、7*2、角か鱗の各2以上
があればDexCon(StrInt)35、属性45作れるみたいだし
まあ書いててやる気失せたけどな
ちっと聞きたいんだが補正が15の刻印って合成じゃ作れないのか?
>>292 結論から言うと作れる
ただし、見た目全て同じでも、素材毎に見えない数値あるみたいで、
内部数値が高い+5素材だけ使わないと15を作れない
しかし、どれが高い奴なのか区別全く付かないから、適当に組み合わせ変えてたら作れる
といってもなかなか作れる組み合わせ見つから無いけどな
ちなみに結晶、硬貨も同様
5+5+5=15のつもりが4.5+4.5+4.5=13.5で
四捨五入して14になる感じだな
組み合わせをいろいろ替えてみるかあきらめるか
まだ始めて1週間くらいのころに14の結晶に同じ属性の雫3個入れたら結晶になるんだけど、それで+15が出来たことあったよ。
当時はあの方法でしか作れないと思って+15作ってたけど、今考えたら大損だわ。
雫も結晶も全然足りねぇ
>>296 それは雫3つでできる結晶のレシピに、結晶を入れてるだけだ。
14の結晶をいれなくても、その雫3つで15だったろうな。
ミッション中の途中で最後までボス倒さないとまた初めから?
続きからは出来ないのかな?
途中中断はまったく意味なし?
>>300 オンラインだし、二人ぐらいでやるといい。
質問に便乗させてもらうが、人が増えたらmobの固さが変わるんだっけ?
変わる。
俺の体感では、人数x15〜20%ぐらい増加じゃないかと。
数は増えないんだよな?ありがとう。
暇できたらいろいろwikiに追加するかな
>>291 指輪だけランク落とすことで結構楽に属性付き指輪付きの劣化>277にしてるが、
そういうのもおもしろそうだな。全能とかも混ぜてみたい。
あと、指輪以外は初期ステ活用すれば楽になるよ。俺は4ヵ所全部活用してる。
>>304 そういえば、レベル差によるペナルティの記述って無かったよな。
暇できたら追記するか・・・用語欄かFAQあたりに。
色々考えてるとDEX&INTの称号が欲しくなる
やっぱり面白いコンボは魔法が絡むし
俺は結局勇者ステになってしまうよ
なぜかSTR&CONはいらないんだよな
STRDEXINTCONの照合がほしい
精錬シミュレータについてなんだが
あれってreadmeの通り、1stに値入力→「Sキー」→1stに値入力
ってやってもだめだよな?
実際は、最初に最終的な精錬回数をSキーで設定→1stに値入力→2ndに値入力・・・
ってやらないと正しいシミュができないと思うんだけど俺やり方間違ってる?
>>309 メニューかどっかに「値の保存」みたいなのがあったと思う。オンにしたらできたような
>>309 それはあまりよろしくない方法
使いようによっては神ツールになりえるから自分なりに考えてみるんだ
エクセルで自分で作ってみるのはどうだ。
+と÷、それをどこのセルに出すかだけわかればできるだろうし、
ベタにつくれば各段階でどういう数字になっているかも見れて、
逆にわかりやすいとおもうよ。
メモ書きもできるしね。
逆計算ソフトでも作ってみたらどうだ、プログラマの人。
プログラム自体はそこまでややこしくならないだろうから。
俺はいつも手書きで計算してるけどね。
>>310>>311 ありがとう
正しい使い方?ってのがあるんだな
まだ分からんけどいろいろ試してみる
>>312 他ゲーのステシミュはエクセルで作ったのにエクセルの存在を忘れてた
ありがとう
エクセルで自分用の精錬シミュでも作ってみるかな
>>309 ツール作者です。
1回目の精錬は何を入れるか不明瞭です。
持っている+8、+9の素材の数が1違うだけで、必要な素材の数が1〜2個変わってしまうことがあります。
数値の高い素材は最初に決定、最後に合成。これ重要。
例:3回で指輪にStr,Dex,Vit+20を付ける
3回目…牙+8,牙+7,爪+7,爪+6,皮+9
→(2回目までに牙が(20-15)x2=10、爪が(20-13)x2=14、皮が(20-9)x2=22必要)
2回目…牙+7,爪+6,爪+6,皮+7,皮+7
→(1回目までに牙が(10-7)x2=6、爪が(14-12)x2=4、皮が(22-14)x2=16必要)
1回目…牙+4,爪+4,皮+7,皮+7,アイアンStr/Vit+2
1回目から計算したら…何度やりなおすか自分でも分かりません。
俺もいまいちツールの使い方わからない…。
砂オニキス(無強化で使用前提)の火土+40%作ろうと思うんだけど、
土ギンブリングの時点で土50(デフォ10)・火20にして、火結晶+10使ってオニキスリングに精錬すればいいんだよね?
なんか前スレでジェータイトリングの話題になってた時に見てたんだけどイマイチ解らなくて今更なんだけど教えてほしい。
連レス&自己解決スマン。ジェーダイトの話題出てるのこのスレだった。
オニキスリングにすると、土はギンブリング土50にしてたら半減の30、火はオニキスにした時点で+10ボーナスがつくから、
土ギンブリングを土50・火10にして、火結晶+10使ってオニキスリングに精錬すればいいのか。
突っ込みどころはあるが
先にsavファイルを別にコピーしておけば
何度もやりなおせる
自分でやって覚えたほうがはやい
>>318 あ、確かにそうだな。
今度から精錬する時はsaveファイル避難させて試してみるよ。
無事できたわ。ありがとう。
03秒 (WAR) モンスターそんなに飛ばすな
04秒 たくさん感知されるから [ピキーン 0.2秒間]
05秒 (MAG) はい 少しだけ飛ばします
11秒 (WAR) 飛ばすな
12秒 (MAG) ゲージ溜まりおわった
15秒 (WAR) 風通常3で飛ばすな
27秒 (WAR) ヒールとポーション全部だめ?
28秒 (CLK) はい
29秒
30秒
31秒 (WAR) 飛ばすな
32秒 (MAG) まだ2回目
33秒 (CLK) ハリケーン制限したほうが
34秒 いいかもしれないですね
35秒 (MAG) 3回目
29分00秒 (WAR) ハリケーンやめろ (MAG) はい、もうC3発動してます
01秒 (CLK) BRVがヒール余ってないかどうかきいて
02秒 みます
05秒 (WAR) 全滅するぞほんとうに
06秒 (MAG) はい 気をつけて飛ばします
07秒 (WAR) はいじゃないが
08秒 (MAG) はい
09秒 (WAR) 飛ばすな
06秒 (MAG) はい 気をつけて飛ばします
>>320 不覚にも吹いた。
これだから風指輪使いは嫌いだ。
>>320 ワラタ
ちょっと聞きたいんだが、HP部分が回復していくのはソウルドレインで攻撃したから?
>>322 でも大型獣を一発キル出来たり良い事もあるんだぜ
…まぁひたすら飛ばしまくる迷惑な奴がいるのも事実なんだが
フェルテスの癖に吹き飛ばしばかりする奴もいるからな…
私はフェルテスのいる部屋には入らないようにしています
フェルテス使い易いけどな。
少なくとも上手い人ではフェルテスで風指輪の人は見たことないな。
ファルクス
吹き飛ばし連発は本当に鬱陶しい
それを試練でやる奴がいるから驚き
自分で始末してくれるなら別に吹き飛ばしてもいいが、ヒール使う奴を吹っ飛ばすのは勘弁
HSPってCtrl+F9で実行ファイル作成したらランタイムとか必要ないんじゃなかったか
自称HSPプログラマ(笑)の俺が言うんだから間違いない
>>332 ああ、そうなのか
ずっと必要なもんかと思ってた
ハツオイイルハルが作れないんだけど、Wikiとか精錬レシピの素材間違ってる?
アサメ+1になるんだが。
ちゃんと鍛冶屋から見れるレシピから作ってるのか?
素材が揃ってるならレシピが出るはず。
何と言ってもそれが一番信頼できるからな
それができないんだよ…
精錬するときは、レシピが表示されて素材を当てはめていくような方式になると更に良作になるのにな。
途中でおくっちまった
それができないんだよ…とか俺も思ってたけど、俺の場合は単に証間違えてただけだったな。
ちゃんと証確認してみたら?
>>334 wikiのレシピで作れた
何か素材間違えて入れてるんじゃね?
>>181の人はPettyCameraを使ってると判明しますた。ちょっくらダウンしてくる
流れぶった切ってすまない、スルーしてください
太古の巨人きっついな
いつもHP3割まで削った辺りで集中力が途切れて凡ミス死しちまう('A`)
>>341 気を抜いた瞬間に地割れがきて極悪コンボで終わるんだよな
体力無駄に高いよな太古巨人は
三連爆発も鬱陶しいよな
それよりサルガタナスハードソロが無理ゲーで困る
シルヴィルでやたら体力もってかれるしバックステップ極悪だし…
伝説の巨人も苦手だ・・・
スタンさせやすい武器とか技ってあるの?
>>344 ハウリングも効果あるけど、それ以外でダウンさせたかったらヒット数稼ぐのが一番じゃないかな。
一眼の方はむしろボス前が地獄。
ホロウアッパーを避けようとドッヂした先でホブゴブリンがお出迎え気味のメイルシュトローム、
それを必死にガードしてる最中に火炎弾喰らってバリアブレイク→アッパー\(^o^)/
ねんがんの 獄炎と濁流のソロクリアを 達成したぞ!
ソロじゃきつすぎるね、あれ
>>344 ハウリングって気絶だよな?エナジーウェイブはダメなのか?
流石に別物なんだろうか。
>>347 マジか。すごいな。
魔徒は動きが早いうえに攻撃が強いし、あのボスは例によって三連攻撃もあるし。
ボスが2体のミッションはソロは諦めてるよ。
あと、太古の巨人やヤマのとこもソロはきついな。
>>348 巨人は三人がかりでトリプルブレイクするとレイプ出来る
エナジーウェイブは知らん
>349
巨人やヤマはその辺に比べたらキツくないだろ。
まさか自分からボス二体の部屋に突っ込んできついとか言ってないよな?
>>348 風杖で一眼やったら5回ぐらいでぶっ倒れてハードも余裕。
ただ、弱点の風の相乗効果でダメが高くて膝ついてるのか、
エナジーパワーで膝ついてるのかいまいち不明。
爆属性だと知らずに風で太古の方いったら2〜3倍回数必要だったから関係無いのかも。
気絶技無しでソロしないから比較し辛い。
荒れそうですまないが、PTでしない方がいいことってなに?
昨日精錬してたら蹴られたんだけど。
ちゃんと一言断れ
他人が入ってきた途端に回線が止まって、それきり待機中の段階で止まるようになってしもうた。
謝罪しようにも入れないしもうぬるぽ('A`)
おまスレ書いて部屋も立てて特定余裕でしたじゃないかw
何度か接続しようと試みたら、自分は外にいるのに部屋に自分の名前が表示されててさ。
部屋主さんが蹴ってくれたのかすぐ消えてたけど、迷惑掛けた以上詫び入れにゃ気がすまんのよ。
速度不足でラグることなんて滅多にない
ISDNとかならありえるけど
Rwin弄ってもRoloのラグが改善されることはまずない
徳川三代目将軍でホストだけど日本人でもたまにping差1000とかいく人がいるな
耐性45%を1つのキャラに5属性付けるにはどうすればいいんだろうか?
風と土をそれぞれ45%にしても相殺されて25%になるし、
武器・指輪には耐性付かないっぽいし・・・。
誰か助けて><
お前頭脳がマヌケか?
虚空三つつければいいじゃねーか
なるほど、その手があったかありがとう。
マヌケでスマソ
虚空+ステ35は無理だ…
>>364 巨人とジュエルを何回もやれば十分に作れる範囲。
ブロンズアーマー+2(20/20)から
1回目:Str+16 Dex+16 火+14 (36/36 火14→23/23 火7)
2回目:Str+9 Dex+9 翡翠x3(耐火+7 他耐性+10) (32/32 火14 他10→21/21 火7 他5)
3回目:Str+9 Dex+9 翡翠x3(耐火+8 他耐性+10) (30/30/全15)
ブロンズ自体の防御が低いから結局防御と魔法防御下がって意味ない気がする
間違えた。
×ブロンズアーマー
○ブロンズベスト
ワームスケイル+2(20/15/全5)から
1回目: Str+16 Dex+21 (36/36/全5→23/18/全5)
2回目: Str+9 Dex+24 火結晶+14 (32/42/火19/他5→21/21/火12/他5)
3回目: Str+9 Dex+9 翡翠x3(耐火+3 他耐性+10) (30/30/全15)
>>368 サンクス
メモしておくわ
翡翠ってなんだ?
>>369 翡翠はジェーダイトのこと。
翡翠x3(耐火+3 他属性+10) というのは、ジェーダイト3個を使って耐火を+3、他の耐性を+10するということ。
ちょっと借りて改造。1回目と属性関係は同じ
2回目: Str+27 Dex+6 (50/24/火19/他5→30/12/火12/他5)
3回目: Dex+18
負担追加:Str+9 Dex+6 Dex+9
負担削減:Dex+8*3
>>333 HSP3.0からは本体のみでおk
>>353 かなり時間掛かるからね、極力控えた方がよさげ
どうしてもすぐに精錬したいなら
>>356の言うように一言断ってからやるといいな
時間の無駄だとか言われたときは謙虚に従うといい、無駄なトラブルを減らせる
375 :
374:2008/09/19(金) 18:46:57 ID:iuxIqB4X
死を司る者マップが未だ重いな・・・
一空とステ+35はつけれる?
全耐性+ステ25で妥協しろよ、と思うんだが、俺だけだろうか。
強くなりたいんだもの
書いといてなんだけども確かに379で十分だな
それでも結構きつそうだが
>377
ワームにコストを最小限に抑えて計算した結果で必要な素材
STR+10*1 +9*2 +8*1
DEX+10*1 +9*4 +8*2
翡翠*9 (全耐性+5)
これらは必要不可欠。
今後、新しく宝石類もしくは硬貨の高補正素材が出ない限りむりだな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:22:46 ID:UeU8teuI
灯はいずれ滅びる。掲示板のごくわずかな廃人どもに褒められたくらいで自分は人気だと勘違いしてる馬鹿はそうなる
>掲示板のごくわずかな廃人どもに褒められたくらいで自分は人気だと勘違いしてる馬鹿
ソースくれ
おいィ?今何か見えたか?
いんやぁ?
なにもみえんぞォ?
俺のログには何もないな
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/13(土) 13:46:19 ID:j4Jd6Qtm
灯のゲームってキャラが不細工だし、ほぼ敵グラ装備グラともに進歩が無いしさぁ〜
なにより作業ゲーだよねぇ〜まぁユーザーのほとんどはニートだし、灯も少し掲示板で
一部のニートにちやほやされたぐらいですごい調子のってるよなぁ〜www
俺プログラム学んであんなのより面白いゲームつくったほうがいいとおもうんだがw
灯のゲームがあまりにも糞すぎたからこのまえデータ全部消したわwww
時間の無駄だからねw
君らもあんなゲームすてちゃえよwでいっしょに糞灯んとこのサイト荒らそうぜ〜
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 13:51:04 ID:bERs2YGp
おいィ?今何か見えたか?
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 13:54:33 ID:7xu3VIeX
俺のログには何もないな
前スレより
>>389 無知とはなんて罪なんだ・・・orz
俺の無知のせいでッ!!
くそおおおおおおおおおおおおおおおおッ!!!
それブロントだぞ
ブロントネタを三度までという名セリフをしらないのかよ
>>376 基本的にPCスペックの問題のようだ
GeForce9600GT 512MB、メモリ4GB、CPU Core2Quad2.66GHz
これで割とさくさく動く
たぶんテクスチャの関係じゃないんだろうか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:45:21 ID:qu6tR45L
396 :
ムスカ乙:2008/09/19(金) 23:33:39 ID:17yqebF1
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:11:56 ID:R46mCR17
テクスチャじゃなくてAIなんかの部分が問題なんじゃね?
あのくらいの数だったら他のマップでも普通に沸いてるわけだし。
個人的には魔法使う奴が沸いた時にえらい重くなる気がする。
おいおいおい
patchいれれば無課金でもitem取引所から買えるじゃん
バグか?
お前は何を言ってるんだ
ねんがんの ティルフィングがかんせいしたぞ!
パッチ?・・・なんてありましたっけ・・・?
釣り? 升?
シェア買ったから関係ないけど。
シェア入れてるから分からんがシェア拡張のやつのインストールだけは出来るからな…
シリアル入力はその後
ああ、取引所から買えるってブロンズとティンか。
あれは普通に買えるよん。
>>405 どうでもいいがお前のIDに嫉(ry
シェア素材で+10のがあるけど、+9と+10の差って結構あるよな。
まあVer.3が出たら無課金で+11素材が出るんだろうが
フリーのミッションでもシェア装備って出るのな
思ったんだが、長剣のなかではサクノスが一番よくないか?
スキル的に。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:55:32 ID:2gT9pdjR
つバリサルド
〜Lv9ではLv1浮かせ魔法が無いからサクノス
Lv10〜ならマジックブラスト時代に突入、気絶値の高いフスベルタが頑張る
恐らくLv20で無属性叩き付け出現、トリプルフーガがいらない子になってバリサルド世代
ってとこだろ。
× Lv20で
○ Lv30で
今Lv3です、一緒にレベル上げでもしませんか?みたいな即席な掲示板やコミュニティはありますせんか?
>>413 ありがとうございますw
でもできれば普通の感じの掲示板があるといいなと思いますw
フリー版じゃデットリィサークル使えないのか…
あれ好きなんだがな
バージョンうpすれば普通に使えるようになるだろ
>>414 錆指輪の掲示板が錆びついてるから使ってみれば?
REや公式でもいいと思うが、古参が居る分面倒だし。
精錬シミュの作者さん、ウィンドウ非アクティブの時キー操作無効にしてくれないか
WikiにIRC?みたいなのがあったな
IRCについては俺もよく分からないが
とりあえずVIPPERは一般人を嫌がってる、とだけ言っておく。
それはむしろ逆だろ
45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/09/19(金) 14:14:48.48 ID:pMEh5V6D0
vipperとパンピーのいる部屋で一緒になってる時の気まずさは異常
これも前スレとかでも、似たような事が書いてあった
だから俺はVIP部屋に入ったりVIPスレ見るのやめた
>>423 よかったなw
でも、いちいち報告しないでもいいぞ
俺は逆にVIP部屋ばんばん入って遊んでるがなww
たのしいときもつまらんときもあるけどな・・・
おっと俺も思わず報告しちまったぜ!
郷に入っては郷に従えで済むだけだろ
vip部屋行くならあわせるのが普通。逆にあっちが入ってきて合わせないなら蹴ればいい
スピンモウリングなんなのあれ
全部当たってもたいした威力じゃないし、そもそも当たらないし
アメーバのトゲトゲ体当たりみたいなもんだし
全部当たったら結構な威力だぞ
大型に使うか、壁際で使うか、人型に使って2次3次の攻撃に繋げるか
キャラと武器は使いよう。
スピンモウリングは出の隙が小さいから風俗狩りで役立つぞ。
追ってきた風雷コンビ含む集団に振り向きざまスピン→インパクトで浮かせてからポコポコするだけでソロ余裕になる。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 17:00:45 ID:2gT9pdjR
風俗狩りですね。わかります
もはや誰も「風○一派」とは読まなくなったなw
風俗一派だろ?何言ってんだお前
それより村雨丸のLv1バックライジングを追加入力で自ら発動させると当たらない
当たった音がするけど敵は無反応w
村雨丸というと長ねぎを刀身にした地雷武器の事ですね。
ゴーストに槌で通常攻撃→C1が繋がらないのをどうにかしてほしい
今すぐ火指輪でZZZXするんだ
風雲一派、読みは「かざくも」な罠
あと村雨が水属性付与じゃないのはおかしい
ホロウワンには当たるのにな・・・でかいからなんだろうけど。
すぐにジャンプして空中スキル出せば浮かせられる。
zzzz xxxでもなんとか浮かせられた気がする
>>419 豆乳じゃ無理です。
キーロックでも付けてみます。
不評ならHSP。
>>441 多分、そういった言語じゃ駄目なんだと思う
だからと言って作れとは言わないで
ゴブリンに先手取れねw
攻撃連打しまくってるのになー
つドッジロール
精錬・強化による補正地の半減と
武器ごとに設定されてる初期値の関係がよくわからん
予備知識がない状態から思いつく可能性を一通り考えてみたんだが
例えばDEX+20がついてる短剣にDEX+10した場合、
・初期補正はあくまで最初についているというだけであって
まとめて半減となり(20+10)÷2=30÷2=15となる
・まとめて半減とはなるが、DEX+20は最低限保障されるため
計算上(20+10)÷2=15となるが20に戻る
・後から追加した+10だけが半減され
20+10÷2=20+5=25となる
・その他
の内でどれが正しいんだろう
3つ目。初期補正はどんな強化方法でも削られない。
>>445 多分+30のものを精錬したら、ってことだろうけど、
上から3つ目かな。
もうだめだ…
ブレイブ試練5th Try、他三名はボス直後即死。
全員と距離が取れたところでインジェクション→回避を連射。
1体は倒せたものの、途中でソリッドボディかけようとしてC2を撃ってしまい、アンプ暴発…
その後、インジェクションを読んでくるかのごとくターンブロウ連発。負けたのはいうまでもない。
結論:roloの後のケーキは美味い
>>450 残念ながら、私はゼンデ使い。
クラスチェンジの手伝いでやってた。
手伝いなら気にすること無いさ
職補正で上限80・120って納得がいかなくないか?
苦手ならその分余計に補正が必要だが、100%にはなる、って方がいい。
VITMEN減少職が有利じゃないか。それらだけは特に気にならない程度だし。
STRINTマイナスとか、杖技の大半がゴミになるしかないじゃないか。
って誰か前にも言ってたか。
>>453 それならキャラかクラスを変えればいいだろう。
ピヨった巨人にアースクラッシュで半分減らしたら
自分の空中魔法で減らしたと勘違いしてる子がいる
お前が勘違いしてる子だったりしてな
可哀想に・・
>>454 俺はウォロルビたんを捨てる気にはならない。
諦めろ、って事か。
お前巨人の頭に攻撃したことないのか?ハード4人でも一回で1〜2割ぐらい削れるぞ
後倒れたときはブローホールやるより空中水連打のが削れる
レイピアで頭つっつきまくってた奴がいたぞw
武器と防具
どっちから精錬すればお徳?
>>461 防具。
防御力は当てにならないから、良補正がつけばそれで長く持つ。
武器は攻撃力が大事だから新装備を作るほうが有効。
1キャラ目が20になる頃には、ブロンズかライラック一式作れるくらいの金がたまっているはず。
作っておけば2キャラ目以降が楽になる。
>>444 槌で鬣とかやってると、面倒臭さはボス<蛇だぜ('A`)
俺がいた部屋でクラスチェンジミッションやることになったんだけど
1人だけ馬鹿強いベルフフェンサーがいて、凄まじいコンボで記憶共を1コンボキルしてたよ
俺ブレハなんだけど何か良いコンボあるかな?トリプルフーガ連発しか能が無いもんだから・・
zzzz→アッパー*2→トリプルフーガ→アッパー*2→トリプルフーガ→アッパーいけるとこまで
っていうのを、お手軽だからいつも使ってる。
アッパーとフーガの間の時間は周りを見渡しながら。
モンスターで遊ばないでください><
>>465 ワスケン等のアッパーがない長剣の場合指輪でアッパーを代用してる
ZZZZ→マジックブラスト*2→カプリ→空中魔法スキルlv1→フーガ→
マジックブラスト→カプリ→空中魔法スキルlv1→フーガ→マジックブラスト
とりあえずゴブリン等の人型はこれで繋がるはず
ゴースト等だと最初のマジックブラストを*1にしないとカプリで敵が浮かない模様?
ZZXZにすれば全キャラ共通でできるようになると思うよ
>>453 お前がレンジャー使ったことがないのは分かった。
>>462 スケイルメイルからワーム(strdex35.全耐性15)に変えたら恐ろしく耐久性能上がったな。
>>469 バウンドしてから当てろ
>>471 レンジャー最強候補だろ
神裁x3無我x2つけて属性武器振り回せばかなり強いぜ
弓の登場まだー?
ブレイブギアからの復活おながいします
なら盾もナイツオブナイツから復活を…
じゃあエンチャントファイアの厨性能を
ソウルイーターから復活してくだし
>>473 弓ははっきり言って使い勝手が良くなかった
それだったら斧・槌系統の武器として大剣でも入れたほうが
>>474 指輪が使えなくなると何度言えばわかるのだ
14面とか短剣でしかいけない場所に箱置いてあるからな・・・
ここも何かあるのかと考えてみたが、どうやってこんな高い柱の上に箱置くんでしょ
そこからシルヴィルいるとこいけねーかなと思ったが流石に無理だった
短剣なら宝だけ横取りできるよな。
修正されるかな?
最近推奨Lv無視してキツイキツイいってる阿呆が多いよな
Lv5なら大人しく死霊の群前後をしてればいいのに、
わざわざRank3ミッションに挑んできつがってやがる
ベヒ倒せるはずが無いし。
>>481 それはちとアホ過ぎるw
というか効率とか考えるとベヒとかあまりうまくないだろうwww
lv7でホロウワンやってる奴はいたぞ
これってカメラ速度変更できないよな?
左移動しながらカメラ右回転とかだとどうしても敵を捉えきれないわ
出来るぞ
ログインした直後のところにあるオプションってとこ見てみ
>>472 パーティーだと最強候補だけどソロだと最弱候補
その称号あたりを目指すおかげで減ってる防御を修正できないし、火耐性ぐらいか
>>453 20ぐらい削られても杖大活躍。
>>485 これは助かったありがとう
settingにないからないと思ってたわ
初歩的な質問でスマソ
>>485 助かったわ。LV20になって初めて気づいた。
カメラのおかげで転職も無事出来ました。
ついでに彼女もできました
子供もできました
>>486 攻撃関係はどうしようもないから大変だが、
防御なんかよければどうにでもなる
一騎打ちならまず負けないだろう?ミッションじゃそうも言ってられないがな
体感・精神面として、STRDEXINTCONにマイナスがつけられてるよりいい気がする
>>491 > 防御なんかよければどうにでもなる
短剣で避けてたらまともに攻撃出来ないぞ
ハンマーやレイピアじゃあるまいし
相打ち覚悟で突っ込んで、結果競り勝つって勢いなのか…
それはしらなんだ。すまん
>>491 一騎打ちならどうとでもなるのは同意だが、
複数相手に戦うように設計されてるだろ、全ミッション。
そもそもミッション以外で何やるんだよ。
レンジャはクリティカル率おかしい女はともかくとして
曲刀使えてたシーフに劣ると思うんだぜ
爆弾威力的に考えて斧か鎚だろ・・・jk
シーフはテンペスタスソード使えば最強
つまりはシェアを買いましょう
グリダヴォルとかの存在意義を揺るがす質問
「シャインインパクトってそんなに強くないんじゃね?」
いや、強いことには強いんだが、消耗の割には弱い気がするんだよな
ティルトフォース・グラウンドサージ・エナジーウェイブがあれば十分のような
撃った後ドッジができないことが多いからティルトのほうが安心だし
>>494 それもそうだったな…小型ボスとかだと一騎打ちになりやすいと思ったが、
雑魚が押し寄せてきたときに一気に押し返されるわ
そんなこと言ってウォロからサラになったあと
杖4・5にINT依存属性スキルがきて涙目になったりしてな
フォロースルーキャンセル(技をキャンセルして出すドッジロール)って
無敵短くなってね?
地割れとかばんばん食らうぜ
KICKされないための裏技見つけた。
ID(名前)を 「蘊豁餞霰漿躑薐蕨?薈」
とすればいい。
キックとジャンプは番号でも出来る
ついでにpingも出来るようにして欲しい
普通に/pingで良いだろ
ジャンプはキャラ名を指定しても出来るようになって欲しい
クランでも作りたいな…
>>505 複数プレイヤーでキャラがかぶったらどうすんのさ
>>507 悪い、キャラ名じゃなくてユーザー名だったわ。すまない。
ギルド、だなRol的には
ハンターギルド内の小規模団体としてクラン、って考えでもいいかも知れんが。
クランミッションとか、クランメンバー限定8人ミッションとかほしいよなぁ
>>509 そうか?やろうとしても移動失敗になったと思うんだが・・・
>>511 どっかで入力間違いしてるんじゃないかと
自分は普通に出来るし
半角で/jumpで出来るけど。
移動失敗って表示される?
表示されなかったら何か打ち間違え。
死んだ奴にはワープ出来んぞ
クランとかあったら身内でやる奴もっと増えるだろ…
身内でやる人もいないんですか?
プギャー・・・・・・・・・
身内同士でやるメリットないだろ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20:07:18 ID:bAut3+gh
身内でやる相手以前にネトゲーやってること自体他人に言えないが
グラウンドサージはINT依存、でいいんだよな?
INTっつーか多分MATK依存
爺で使おうが糞
変更前がカットインだったなら戻してください><
浮きもうちょっと高くないと硬直長すぎ範囲狭すぎで終わってる
いまいち属性武器がよくわからないんだが、
対応武器専用っぽいハイドロカイザーとかそんな技だけMATK依存で、
他のスキルには属性倍率がかかるって認識であってる?
>>520 なるほど。
劣化エナジーウェイブ、って認識で正解なんだな…
デッドリィダンスTUEEEEEEEEEEEEE
>>523どこが・・・?
レベル5だとスタロとアースクラッシュとトランスしか強いと感じないな
>>524 俺も初めて使った5貯めがデッドリィダンスだったからTUEEって思ったけど
トランスヒクシオンって強いのか?是非教えて欲しい
すまん、wikiに載ってたわ。前まで無かったのに
確かに良さそうだ
前のバージョンは弱かったけど今は威力修正されてかなりダメとおるよ
消費もレベル5にしては少ないほうだしね
やっぱり長所を伸ばす転職のほうがいいのかね?
リセルの場合、DEX高めだからフェンサーでさらに高くするか、
弱点を補うためグラにするか、というわけなんだが。
>>528 グラディエーターだと斧・鎚の大技だからタメ速度が速くても利点が少ないんだよね。
棍なら別だけど。
だからフェンサーでシャカシャカ高速攻撃を選んだ。
せっかくシェア買ったからってのもあるけどさ。
GLDリセルを貫き通してやるぜ
>>528 リセルはグラディになって耐久力いじろうが変わらないし、dexが元から高いからフェンサーでもクラススキルを活かせない
微妙な立場だけどフェンサーのほうがいいかもね
で、ベルフのシャイニーセプターでノーマル四人の雷獣三層目で、通常攻撃だけで全部一撃なのに感動した
ベルフの通常攻撃は必殺技レベルだよな。
体力すごいし、なんかおかしいw
ベルフまだ強いな。もっと弱体化するか。
ATKは余裕で300超える
そのセリフ昨日どっかの部屋で聞いた気がするぜ
このセリフはこないだ発言した記憶は無いから人違いだ
多分その日はroloやってない
ベルフ強いけどそれ以上に他キャラが弱いんだよな
ナイトなんて防御高いけどHP低いから意味ないし
ミヒャルが軟弱過ぎるんだよ
シーフでもやってろこの野郎!
そこは「軟弱者ぉ!」だろ
最高クラスの武器を持った時はウォリアーもしくはグラディで攻撃面フル強化して最低が300
で、現時点で最高攻撃力が一番高くなるのは刀除くとパニッシャーの355
INT120%で素手魔法攻撃147(ジェダで265-265)のアンジーニに未来はあるのかね?
物理のほうはSTR-20%という時点でむりぽだし。
計算上は素手攻撃100、装備入れても210程度、シャインインパクトは知らん。
メイジならアレンを使ったほうが間違いなく正解だな。
装備増やしてくれないかね。装備の選択幅が狭い
ティンクの存在意義を述べよ
何故か数十万で売れる
>>544 サクノス
コラーダ
Lv9シェア武器
以上
ティンクよりもオニキスがほしいわ
ハティより楽な風俗狩りやれ
運がよけりゃオニキスティンク証ダクマタなんていうリザルト画面が拝めるぞ。
>>542 魔法版マティアでいいんじゃ?
やたらCON高かっただろ?
エミンより汎用性はあるし。
エミンだけじゃなくてレナもだな
アンジーニはとことん汎用、ソルジャー時代のフェルテス気分になれる
Lv20のステータス(HP,MP除く)の近似式が出来た。括弧内は実測値。
つ (Lv1の能力−13)×4
ルビStr:(41−13)×4=112(113)
ゼンデStr:(43−13)×4=120(120)
リセルStr:(46−13)×4=132(132)
ティンガStr:(48−13)×4=140(140)
この計算式を適用すると
ベルフStr:(58−13)×4=180
エミンStr:(34−13)×4=84
になるんじゃないかな?検証頼む。
エミン88あるぞ。
Lv20ベルフのSTRは174だね
近似としては結構優秀っぽいね
バランス修正食らったキャラは若干ずれてんのかもね
巣に帰れ
>>555 ジウバとリセルはピッタリだから
エミンが下がってベルフが上がれば完璧!
そろそろ3.00のデバック完了していいころだと思わないか?
ミッションほぼ完成、あとデバッグだけ、から20日以上経っているわけだが
あと2週で3.00公開か・・・?
>>560 不具合は既存の物からデバッグで見つかる物まで多岐にわたるんだろうねぇ
リセルの武器レベル1の連打つよすぎね?
魔亀の紅血+10がでたが・・・
これって、最高値?
+11は確認されてないらしいからな
それに法則だと+11はVer3のレアででそうだからカブっちゃうしね
せめて自由に転職させてほしかったなぁ
転職先にニートとかあればいいのに
>>565 転職前のクラスの特徴を少しずつ持ち寄ったクラスこそ意味があると同時に自然な流れになるんじゃないかと
そもそも自由に転職できたらジウバがウォーロックになったり爺がグラディエーターになったりしてえらいことに
>>567 えらいことに…なってもいいんじゃね?
基本ステ+補正の形だし、さほど問題は無いと思うが。
途中送信すまん
現在の仕様だと、ステに最適な職しか選べない感じだろ?
確かに、それが適しているんだろうけども、つまらない感じがするんだよな。
ルビをフェンサーにしたり、キリサスをウォーロックにしたり、
オルランをソーサラーにしたり、そういうことをしたいと思わないか?
俺はしたい。
ジウバウォロは殴れば強いかもしれない。弱いだろうけど。
ジジイグラは渋くてかっこいいかもしれない。弱いだろうけど。
エミンフェンサーとか、何がしたいのかわからないかもしれない。
ネトゲだし、ネタキャラがいてもいいと思うんだ。
腐るほどキャラは居るんだし。
腐るのは頭だけにしとけよ
魔法の素養が無い奴がいきなり魔法使いになるような破綻設定なんて絶対に作らないだろ。
厨二以外は。
以前「本筋を無視した転職ができたらいいのに」って言っていたのは少数派だったのか。
賛成だったんだがなぁ。
>>572 それはそれで厨房フィルタになるんじゃない?
ベルフウォロでシャインインパクトとか居るかもしれないが。
ベルフがシャインインパクトとか、一撃必殺すぎて更にバランス壊れちゃうだろw
しかし、STR-20%である程度抑えられるわけで。
というか、今更バランスを気にしてもしょうがない所まで来てるだろw
Rank4以上のノーマルはSTR&DEX(INT&CON)100%以上がほぼ前提になってるし。
Easy Normal Hard が Nromal Hard VeryHard みたいな状況だしな…
そうか?2.50になった時、えらく敵が弱体化したように感じたんだが。
かなり弱くなったよ。
前はボスのHPが人数で×したようだった。
Lv5にもなれば上級者は攻撃ステMAXになる人がほとんどだが、
それ以前のレベルは未だにきついと感じるのだから、
まだバランスは悪いのかもな。
>>567 >>573 オフをやってれば、すでに違和感な取り合わせは結構ある。
イメージ繕うなんて今更すぎる。
まったくもってクラスチェンジは自由にしろに賛同。
そうでもしないと個々の特徴がでづらい。
なにか自分のキャラクターを育ててる感じがしない。
単純にバランスや手間の問題だろ
自分が好きかどうかでしか判別できない時点で既に中二病
キャラメイク(笑)でも妄想してろと
>>582 クラスを自由にする事でどこに手間がかかるのか説明しろよ
すでにキャラ間バランスが悪いのはここでも問題になってるだろ
ある程度制約があるから面白い
まぁ変革を望むのもすでに飽きてるからなんだけどな。
これはこれでいいか。
悪いものはさらに悪くなっても問題ないという中二病の発想
飽きたらとっととゲームやめろよ
っておもっちゃいますぅ><
お金がかかるゲームはできないんだろ
ママからお小遣いもらえよw
LV30にするにはまた1000円払ってください
とかあったら払ってしまいそうだ
厨二病かどうかはおいといて
飽きて来たからクラス自由化に賛成
要望出せ
てか、シェアキャラはクラスとステが一致してないのがいるから
シェアキャラだけでも自由化してほしい
エミンやレナはメイジ、アンジーニはエンチャだろ
わかりやすく翻訳したよ!
「プレイヤー様の俺の好きなように修正しろ」
>>594 もっと判りやすくしてやる
「職自由化しろ」
>>583 ステータス+外見+チャージパターン+一次クラス
これだけを自由に選べればそれだけで完璧なキャラメイク
二次・三次は今の派生のままで、一次を選べることで結果的に自由化するとか
で、組み合わせ考えてて思ったんだが、やっぱアレンって優秀だな
見た目以外変えようと思わない
ところで、フェンサーのクラススキル以外でクリティカルでる?
ドラゴンスキュアをペンドラに当てるとでるよ
キリサスフェンサー(エンチャント)とか、
あとテオラーリでクルセ習得して、メイジに戻ってINTとか強そうだなーって楽しんでたら
ベルフクルセ(常にSTR)に勝てそうな組み合わせが思いつかなくて空しくなった。
もうこれ以上ベルフ増えるのは嫌です。
>>600 MP消費1,5倍受けてもいいなら140%ウォリアーも可能
アレン・・・顔が怖いよ><
>>588 いや全くその通り
いつまでもダラダラ続けるタイプのゲームではないわな
妙に雄々しき翼竜のビフロンステージがきついと思ったら
ベルフ+竜殺フスベルタで魔人-40%ついてたわ
roloのエロ絵plz
それはroloじゃなくてeloだ
roliの可能性もある
>>609 フェルの目つきが悪いように見えるの俺だけか?
>>608 Ruins Of The Lost Kingdom Infomaition
Roli
オニキスジェーダイトが腐るほどあるのに
まさかシルバーが足りなくて困るとは思わなかったぜ
VIPでroloスレ立ってんよ・・・
VIPはVIPで組んでるみたいだからいいんだけど。
攻撃受けるたびにチャットする人がいたから、つい拒絶反応が出ちゃうんだよ。
全員を一括りにするのは間違いなんだけどさ。
VIP部屋以外の部屋でVIPのノリのやつがうざい
VIPの乗りはVIP部屋だけにしてほしいよな
厨房部屋で馬鹿やって楽しむのと同じで
>>616 そんなやついんの?
サラしていいぞ。基本迷惑かけないようにしてるはずだが
晒しスレでやれ
>>618 いや、まだ見たことけどいたらうざいなぁと。
日本語でおkってレベルじゃなかったな。すまん
灯が晒し禁止してるのに晒していいぞとか何様なの
晒しスレとなんら変わらない雰囲気
晒しスレでやってる奴らは晒しスレ内でやってる分まだ良識あるよ。
最悪は最悪だけど、脳内妄想でアホやらかす奴よりはまだな。
杖3でゴブリンとかすぐ気絶すんじゃん
巨人相手に連発したらずっと俺のターンできんじゃね?
杖ルビはPTほど強いぞ、大型だと神。シャインもエナジーが神過ぎるからいらん
問題はクルセカタラクトが多すぎることなんだ
ルビたんに鎧着せたかったからクルセにしちまったぁぁぁぁあああぁあぁあっアッー
ルビで超回復クルセを作ろうとしてたんだけど、杖はそんなに強いのか。
物理チャージの速さをシャインのために使うか、クルセで使うか迷うな。
鎧ルビもイイしな・・・
杖使いたくなったときにクレリックに戻れば済む話だったり
前Verでのベル・ベロの所持上限は781250でしたが、
Ver2.54での所持上限を確認できた方はいますか?
だからシャインは消費の割に威力低すぎて微妙なんだってば
それよりウォーロックにするとC4使えるのが重要。
STRDEXINT100でATK220、MATK220-250程になるから大技を連発できる
>>629 俺も最初はそうだったけど20にした後ウォーロックにしたぜ!
微妙なのはわかったが押し付けもどうかと思うぜ
まあ実際にはそこまで気絶しないんだけどな
複数でやったらわからんけど
ウォロのSTRDEX-20が残念すぎるんだぜ
大嶽部屋と北の湖部屋は気をつけろ
しばらくやってなかったが、キャラの格差がひどすぎるのまだ修正されてないのか
相変わらずジウバはボロボロか、やる気がしねえ
そういや最近ジウバ見ないな・・・
誰かデッドリィダンスにつなげれるいいコンボ知らないか・・・?
初期キャラは殆ど育っちまってるからジウバ少ないだけじゃないか?
と思ったけど新規の人でもジウバ使わんよなぁ。
そこまで弱いキャラじゃないんだがなあ。
だってハゲの完全下位互換じゃん
すみません、操作設定って最初に設定したら変えられないでしょうか?
ちょっと変えたいんですが方法が見つからなくて・・・
ハゲなんてどうせ石(ry
>>644 settingを開くんだ。
すみません、事故解決しました。
>>645 リロードしてなかった・・
ありがとうございます!
ウォリ系…ベルフ
シーフ系…マティア
ナイト系…ミヒャル
メイジサラ…アレン
エンチサラ…レナ
クレリクルセ…ルビ
ウォロだけいいやつが見当たらない
というか、ウォロのステが最悪でやりきれない
>>648 クルセのステのほうが最悪だろ・・・
エミンじゃない?
錆指見たらティルトにSTRは関係ないのか・・・
というかSTR上下で攻撃力も上がるはずだから攻撃力すら関係ないのか
>>634 ああすまんな。意識してなかったが確かに押し付け臭い
>>648 アンジーニとかは?
クレリルセ
響き良いな
>>650 アンジーニか…DEXCONが高いから杖クリを伸ばしていきたいと思ったんだが…
STRも下がるから結果オーライなのかね?
ウォーロックエミンでブローホールどばどば
クルセのDEX-20%はひどいよ。
ミヒャルはナイトに戻して使ってる。
オフで使えなかったテオを育ててアレン未使用だったから、テオをウォーロックにして捨てたw
今更アレンを育ててみる。
ゼンデ育ててるんだがクルセ弱すぎだろ
rolを意識してグラにしようかも考えたけど利点がみつからないし
でも1stキャラだから愛着がかなり湧いてるんだよなぁ
虚しい・・・
結局最強誰よ?
自分の好きなキャラ。
ベルフの強さで見た目がリセル。
シュナインが導入されたら強そうだけど。
ナイトのキャラよりジウバとかベルフの方がタフ
というか最近多少は株が上がったとはいえVITMEN重要じゃないあたりナイトがタフに感じない原因だよな
ナイトではミヒャル使い多い上にあいつ脆いからかもしれんが
後ウォロもクルセも最悪ってほど悪い補正じゃないと思う
長剣スキーな俺としてはクルセ、ウォロから転職できるクラスがパラディンだと信じている
>>660 クルセ)物理にはほぼ命
ウォロ)INT依存武器技も強化出来る
DEXがマイナスだからなぁ
サラ補正のウォロ、グラ補正のクルセがあればいいのに
ウォロはSTRもマイナスでバランス取れるかも知れないが、
お気に入りは転職待ちが正解かも知れないな
細剣とミヒャルが好きな俺はクルセが細剣使えたから迷わずにクルセにしたが
3次で使えなかったら悲しいな。大人しくフェンサーベルフとリセルで使っておくか。
魔法職なんだから得意じゃないはずのSTR低くて当たり前だろ・・・
長剣のコンボのzzzz (z1)(z1)(z2)(z1)で最後のz1が入らないんですけどコツありませんか?
使用キャラはミシェルです
ミシェルだれよ
なんでz2出しちゃうんだろうな
しかしこのスレ進行遅いな
速い方だと思うが
フルハウスの彼女が居ると聞いて飛んできた物ですが
>>632 ベロなら300万超えたとこ、まだ伸びる感じ。
まぁ前にウォリアーやメイジなどの片方の能力を必要としないものが有利
ってことで−とっぱらったんだからクラスの補正でバランス型が厳しい状態なのを何とかしてほしい気もする
>>665 ターンブロウ入れた後はどうせ敵浮かないから、急がずに敵の方を向き直して入力すればおk。
>>671 コンボミスみたいなコンボだな。
z3はまだつかえないのか?
コンボ中に囲まれそうな時は
途中でz2もいいかもしれないけど。
>>661 オンラインヘルプを見てみるに、
パラディンはクルセ、グラからであろうと思ふ
パラディンはフェルのラストだと思ってた
>>665ってゴースト系に入るコンボじゃなかったっけ?
他は入らないな。
>>664 STRじゃなくてDEXが問題になってる
>>679 あれ使い方わからなかったんだよな。
おかげで紙に書かずに済む
素材の9補正とかいいものが出たときに言っちゃうのって五月蝿いかな?
いいたくなるよね
部屋の空気読めるなら言えば
こっちがゴミ補正しかでなくて鬱ってるときに、9補正でたー!とか言い始めたら対戦部屋にしてぶち殺すぞ
ただの妬みで対戦部屋にするとかやっぱりこのゲームガキばっかだな
ふとしたことで対戦部屋にする醍醐味がわからないとかやっぱりこのゲームガキばっかりだな
対戦で時間を浪費するとかやっぱりこのゲームガキばっかりだな
どうせ俺は対戦しても負けばかりだから止めましたよ
対戦好きに好い人は一人しかいない
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 12:33:13 ID:uZ/1wDwx
正直対戦好きでいいヤツは一人もいない。
チャットをよくする人たちって感じがした。
いいプレイヤーの例は?
晒しスレでやれ
正直、○れあはあんま評価出来ない
転職部屋でLv14とかの奴にも手伝っちゃうんだもの
Lv20限定とかにすればよかったのに 癖になるぞ
お人好しすぎるんだね
>>699 だな
電車で席を譲って、痴漢にあって(されて)大変な目に合うタイプだろうよ
で、譲ってもらった奴は「イシシシ」って笑ってる感じ
お人良すぎっていうか考えも少し足りなかったんじゃないかな
低Lvと一緒にやってて疑問に思わなかったのだろうか
要するにお前はその人が嫌いって言いたいだけだろ
別にいいんでないの、手伝い側が了承してるんだから
問題なのは今の仕様だろ
>>702 嘆きのせいでゲーム寿命が減ってるし、必要レベルを設けるべきかもしれませんね。
>>702 その件なら灯が検討するって言ってたぜ
飽くまで検討だが
流れの空気読めなくてごめん
友達と二人でやってるんだけどこれって手持ちのアイテムから友達にアイテムをあげるみたいなのは無理なの?
wikiとか見たりいろいろ試したんだけどミッション終了の段階で取得アイテムを取引所に入れて売るしかないのかな
つーかガルムに勝てる気がしない('A`)
>>705 しかないよ
最初のガルムならレベル3で慣れれば勝てる
それしか取引の方法は無いな
理由はチート対策
ガルムは頭の前に立ってブレス誘発
地割れが来たら前転でかわしてチマッと攻撃
大まかな攻略法はこんなもん
>>706-707 ありがとう。
攻略の理解は出来るんだけど実際やると見切れなくてちょくちょく被弾してHP負けするんだよね。特に地割れ
数やって慣れるしかないのか・・・頑張ってみるわ
このゲーム、レベリング性なのにモンハンより難しくね?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 16:41:05 ID:8KMFdV4O
モンハンってそんなぬるげーなのか
素材に優劣が無い分楽じゃないのかね
>>708 地割れは慣れだね
最初はムリして転がらずにガードしてタイミングを覚えた方がいいかな
>>709 モンハンってroloより簡単なの?
あのゲームはジュエルより数百倍は強い大型獣が跳梁跋扈するようなゲームだと思っていたが
ガルムの地割れは尻尾見て覚えたな
3次職まであるならその概要か名前ぐらい公開してほしいよな
ガンツェをどうするか迷うばかりだ、
フェンサーかレンジャーかさえ決められない。
魔法5があるならレンジャーからエンチャンターの列に入るんだが、
そうでないならフェンサーにしてあげたい。
ガルムの地割れに慣れすぎて、炎角ガルムについ丸焼きにされてしまいます^q^
グリフォンに慣れすぎてアモンで吹っ飛ばされるのは誰もが経験するはず
モンハンは好きな時に回復できるから、集中さえ切れなかったらそれほど厳しくもない。
モンハンを防具だけ裸装備にしてG級やると、ちょうどこのゲームくらいの難易度になるかな。
>>720 G級って確か難しい奴だろ?
そんな楽なのか…
>>716 ガンツェは魔法攻撃力がそこそこあるからひとまずレンジャーにするのがおすすめ
物理寄りのティンガかマティアをフェンサーにして保険をかけるとなお良し
RoLO総合掲示板の取引スレ、重宝しそうなのに誰も利用しないのは何故だろう
せめて、倉庫にあるやつを取引所に送りたいわ。
取引所に置ける個数も多くないんだし・・・。
その辺が不便すぎる。
チートをするゴミどもが存在しない、それが解決策
限りなく不可能に近いな
さんざん既出だけど倉庫容ry(ry
じゃぁ、せめて取引所を倉庫並に拡張して欲しいな。
そしたら、とりあえず取引所。 みたいな感じにできるし
このゲーム年齢層めちゃめちゃ低いね
なんか居づらくなってきたぜ
>>727 シェア買えば10個増えるよ
それだけサーバーに負担かけるわけだし維持費として出そう
>>714 一番難度たかかったのがMHFの修正前
ユーザーがソロできないとか騒いだので
ありえないほど弱体した
らしい
その頃はすでに辞めてたので聞いた話
実際ボスの突進で一撃死とかあったしな
>>730 >実際ボスの突進で一撃死とかあったしな
ハティじゃ日常茶飯事ですね、わかります
あれ?俺いつの間にかMHスレに来てる?
更新が無いから話題が無くなってるんだな
何人で開発してんだろうな
>>734 三人
まあ主に二人でがんばってるらしいが・・・
灯さんのゲーム面白いです。これからもがんばってください!
オニキス欲しくて風雲一派に挑んでいるけどまるで勝てない。
やっぱり一人じゃ無理なんですか?
一人でもムリではないが、かなり厳しい。
>>739 風雲一派の攻略はともかく「オニキス欲しくて」ってあたりがよくわからん
ハティでもオニキスは手に入る、というより元々そっちでとるのが標準・・・な気がする
ガイアブレイク使えればソロでも楽に勝てるぞ
>>742 青箱二つ手に入れてホクホク、ガイアで余裕余裕。
そしてボス戦で隙を突かれて死んだ俺に一言
ソロでガイアはないわ
ボス戦でガイア使うと魔法で死ねるな
アースフィッシャを上手に使いつつ片付けるべし
>>670 情報ありがとね。Ver2.54でのベロの所持上限、そんなに上がっていたのか。
今やっと120万越えした所だけど、ベロのカンストはかなり先の事になりそうだ…
ガルムTUEEEEというか硬すぎオワタ
はじめたての序盤でも装備強化とかやったほうがいいのかねやっぱり。つってもろくな素材ないんだけど・・・
>>747 ガルムなんてしょせん慣れだよ
時間かかってもいいからちまちま削っていこうぜ
>>741 でもレアじゃないぐらいの感覚で出るからハティより楽
というか、それに加えてパーティだと報酬+2だから、パーティ推奨
>>747 最初はStrかIntだけ上げればおk
ついでに、防具(物理型なら指輪も)なら後々まで使えるからそっちに先に称号付けると吉
>>747 武器は折れた角1個だけつけて+1にしただけでも威力上がる。
自分のレベルまで強化しておくのも1つの手
>>747 魔法型なら杖に骨4、液体4、4、3、角INT1をいれればずっと使えるぞ
どうせ殴らないだろ
色々ありがとうおまいら優しいな
自分がwikiに投稿した画像が、今ではハティとジュエルしか残ってなくて
ちょっぴり寂しい・・・でも・・・感じ(ry
なんでも慣れだよこのゲーム。
対人なれしたフリーの人に、
シェア武器つかったら余裕で勝てた。
3回目からまたフルボッコになったけどな。
魔法型なら指輪は属性を強化するんだ!
>>756 >753に言ってるんなら、
序盤なのに良補正雫・結晶があると思うか?
でも覚えといて損はないよねー
皮オナニーは気持ちよさでは軍を抜いてるけれど、将来を考えると祈祷オナニーにすべき
なんて事を小学生にアドバイスして早いか遅いかだよな。
そうだね
ネタギレすぎるな
骨組みは面白いからあとは肉付けなんだよな。3人だと厳しいのかもしれないけど。
>>763 わかるわかる。
しかしそこは一番金がかかるところ。
期待できないな。
三次クラスについて妄想しようぜ
フェル=ヒーローだかなんだか。勇者的なやつ。
ウォリの段=ジェネラル
シーフの段=アルケミスト
ナイトの段=パラディン
クレリの段=セイント
メイジの段=ウィザード
エンチャの段=ドルイド<こいつだけなんか地味なので鎚・杖・棍3ぐらいで
シェア特殊職=サムライ(刀5指0/STR40DEX20)・ニンジャ(刀4指2/STR20DEX40)
オンミョウジ(刀2指4/STR20INT40)
だと思うんだが、みんなどう思う?
問題はこのスレ深夜になると沈黙するんだわ。
社会人が多いのでは?いや、知らないけど。
このゲームはアルケミストが肉弾系だったから
上から
アルケミスト
ジェネラル
パラディン
セイント
ウィザード
ドルイド
この中からシェアがいくつか出るだけで
他に派生する事はないだろう
シェアはアルケミかジェネラル
セイントかウィザードの2種だと思うよ
ついでにフェルのほうもシェアになるかもな
ドルイドはでなそう
魔物の核とかないし
あえてここで本編無視はしないだろう
適当にバランスとって出してくるよ
三次職は既にオフで出てるのが濃厚だよな〜やっぱ。
驚きのクラス出てこないかな。
まだ出てないフェルが一番楽しみだな。
今後本編で新クラス・・・無理か。
とてもじゃないがレベル上げする時間が無い。
パラディンのヒールフィールドはそのまま導入されるのかな?回復時間がもったいないな。
巨大なヒールフィールドで大型ボスと戦いながら回復できるとか・・・無いよな。
セイントでたらルビ強くなるな
>>772 potと同じ範囲で、闇魔法の吸収と同じ効果ってとこだろな。
まーまだ先の話だな3次は。
40キャップ解除されて、そのあとのVerじゃないかね。
例えばメイジ3次だとして、補正はどうなるんだろう。
1)Int+40%(一次の倍?)
2)Int,Con,Men+20%(一次3種?)
3)Int+40%,Con,Men+20%(二次2種?)
4)Int+40%,Con+20%(一次と二次の合計?)
やっぱ40%だろう
久々に笑った
ばかだろこれw
だが愛すべきバカである。
>>775 4だと、ウォーロックからかソーサラーからかで事実上別職だな
2か3になるだろう
ダクマタ使って装備レベル下げると攻撃力も下がりますか?
下がるよん
セイント(かパラディン)は位置からしてクルセイダーとウォーロックから転職可能と思われる。
くっそ
雷獣クリアー出来ん
やはり身内だけでやってると限界があるな
>>787 雷獣の弱点を突こうとすると道中死ねるしな
ストールボムって火属性ですか?
>>789 いいや、氷だ
涼しげでいいぞ
>>790 ペンドラゴンに食らわせてみてくれ
爆属性かもしれないがよくわからん
DEX依存なだけで属性はないな
MP消費戻らねーかな・・・ガンツェが不憫だぜ
爆弾回数減ってからシーフ系使ってないや。
フェンサーになったら元からクリティカル率高いからスキル効果薄いし、
レンジャーになっても設置型爆弾は使う機会が少ないし。
シーフが今のところ1番クラス的な恩恵に恵まれてない気がする。属性武器だけが救いか・・・
レンジャーとシーフのボムってやっぱシーフのほうがつよいの?
多段HITすれば、ようするに大型相手なら(DEX次第だけど)シーフのほうが強い。
レンジャーボムはどっちかっていうと、難易度の高いハリケーン。
ソロでハイクラスに追いかけられて上手く当ててボーリングした時は快感。
レンジャーの爆弾は任意のタイミングでドカン出来ればいいのにね。
クルセに
カタラクト 天恵
指輪 不倒
ワーム 神裁
ワーム 神裁
バーミリオン 覇気
つけたいんだけど可能かな?
指輪に水属性つけなさい
ああ、それは当然つけるよ。
カタラクトに天恵がどう計算してもつけられないんだが
良ければ例をあげてくれないかな?
LV INT CON MEN
19 30-18=12 30-18=2 20-9=11
18 24-18=6 24-18=6 22-9=13
17 12-9=3 12-9=3 26-26=0
精錬時 6-6=0 6-6=0
こんな感じでできる、9骨5こ、9血6個、9布4個、8布1個、精錬時のIとCの6は幻角か何かでおぎなえばおk
なんかすっごいずれたww
がんばって解読してね
クリティカルは防御無視、防御後の威力増加、どっち?
後者なら単純にクリティカル無視で威力が高い奴が有利すぎるんだが。
後ろ
>>801 ミッションやってたから遅くなった、すまない
あくまで可能だというだけの式だから注意
アイアンレイピア→+1[INT+12,CON+12]→カタラクト
(カタラクトにするときの幻角などの6,6で代用可能)
→カタラクト+1[+9,+9,+26]
→カタラクト+2[+18,+18,+9]
→カタラクト+3[+18,+18,+9]
遅すぎた!今度から更新します、連レスごめんなさい
>>802,806
ありがとう、予想はしてたがほぼ実現不可能だな・・・
とりあえず鬼才でもつけてのんびりあつめるかな
魔キャラ使ってると「近接記憶?ハリケーンで余裕っすよwwwwでもヒーラーだけは勘弁」
武キャラだと「魔法記憶?カーソル出してる間にボコボコっすよwwwでもタンブロカットインジェクは勘弁」
ほんとよく出来てるなぁと思いました。
アッパーとか、フラッシュボルトでも、近接記憶は余裕なんだけど、魔法系がきついんだよなぁ
>>811 でもカーソルだして待ち構えてるところにハウラーされるとイライラゲージたまるよな
刀ならソロでも両方いけるでしょ。
わざ魔法のカーソルに飛び込んでスピットリベンジ→メガスラッシュ。
あとは集中力の勝負。
シーフならファイアスラストで気合で先制しろ
あとは知らん
>>814 どっちもカタラクトでソロ可能。シーフ→フェンサーだけきついかもしれない
>>814 ナイトはドラゴンスキュアで簡単に先手とれるよ。
あれ地味に射程広いからね。
>>810 カットイン?インジェクション?
ヘビスマで余裕です
3.00キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2008/09/26
RoL Online Version 3.00 公開
・Lv21〜30の新規ミッションを追加
・ステータスが所持している他のクラスのステータス補正の影響を受けるように調整
・クラスのステータス補正値が負の場合でも上限は100%となるように調整
・回復効果が被回復者のVITとMENの合計値に依存するように調整
・状態異常 感電/凍結/石化 追加
・敵の感知範囲を調整(調整前の状態に)
・一部ミッションにて処理が異常に重くなる症状を再調整
・砂漠に眠る王墓ver1.02受け入れの為の調整
・装備品のパラメータを微調整
・各種スキルの不具合修正/調整等
・その他、調整等
RoL Online 拡張パッチ「砂漠に眠る王墓」Version 1.01 公開
・新規ミッションを「王墓の死闘」を追加
・その他、修正等
・回復効果が被回復者のVITとMENの合計値に依存するように調整
レンジャー脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3.00が出たと聞いて神速で飛び起きてきた
バイト休みでよかったぜwww
レンジャー?最速で30にしてやんよ
新しい素材も追加されてるね。
ポーション回復量も凄く上がってる。
>回復効果が被回復者のVITとMENの合計値に依存するように調整
ナイトに利点が・・・
>>820 クラス補正がどうのってどういう事だ?
サラだとINTCON+メイジINTで40/20になるのか?
灯みて把握
メイジ20サラ20だと
メイジ→INT30CON10
サラ→INT30CON20
になるんだな。
いや、それより補正無しをだな…
827 :
ぐすたふ。:2008/09/26(金) 07:33:58 ID:M/0jaTFJ
おはようございます。
バージョン3の更新情報につきましては、本日外出がありまして以下の時間までプレイできませんので、
帰りましたらプレイ及びroloめもの更新を行いたいと思います。
16:30頃にはプレイを行いたいと思います。部屋を立てますので、調査にご協力頂ける方がいらっしゃいましたら是非お願い致します。
よくわからんがレンジャーエンチャンターのステータス補正変わってる?
EncでDex+10%、Con+30%、Vit-20%
RngでDex+20%、Con+30%、Vit-20%、Men-20%になってる
レンジャー修得してないハゲとレナはEncでCon+20,Men-20のままだった
ってああ、これが>>・ステータスが所持している他のクラスの〜か
3.01 POT修正きたな
ねえ何で灯こんなに凄いの?
金曜だし、今夜はハッスルしちゃうぞ
修正来る前だとナイトでポーション使うと3/4位は回復してた
しかし未だホストだとクラスが戻るバグは解消されてないのか…
これまでほとんど無視されてきたVit,MenをPOTの回復量に関係させるとは…
ステを考え直さにゃあならんね。
しかしくそっ・・・今日は出張だから明日までプレイできないんだ・・・
くそぉおっ!!つーことでおまいら報告よろし
メイジはウォーロックとソーサラー、どっちがいいのだろうか
ソーサラーは魔法攻撃を極めそうな勢いだが、VITが下がる…
これは今後厳しいかもしれん。
かといってウォーロックだとCONが上がらないから火力がいまいちなままだしな…
VitMen重要化とかまた灯やってくれたよ凄すぎ
獰猛x4や偉才x4作った俺涙目
当たらなければどうということはない
しかし、クラス補正が動的に他クラスに影響をだせるのが判明したな
獲得クラスで特徴がでるクラスがくるか、
三次は補正無し(武器防具クラススキルでの差別化)か、
wktkがとまらない
しかし、このスレ住民はマジメだな
こういう時はサボってスレで祭がデフォらしいぞ、普通のネトゲ厨は…
そんなヌルゲーじゃないですから
>>843 なるほど
祭しながら出来るわけないか、流石灯
このゲーム学生と社会人が多いからそもそも気付いてないんじゃね
早く帰ってハッスルしたいぜ
>>845 ハッスルする前に俺ソーサラーを4から育てなきゃorz
メイジで行け?レベル差がつくとステボーナスなくなるんだろ…
スライサーが階段登らなくなってるな
まさかとは思うがこのバージョン+45%属性エンチャントしても攻撃力変わらないってことはないよな・・・
>>845 ケータイからチェックできるよ
SORとENCともにLv20だから、今回の調整でディミが以前の輝きを取り戻せるかな
眩しい白タイツで衆目を集めたあの日々・・・
インヴェイダーやってらんねえ
これちゃんと装備鍛えていかないと足手まといになるぞRank6
ああ、ミスったRank5の新ミッションか
ヘルフレイムが炎から闇に属性かわってる模様
雑魚はそのまま炎属性
ダコンのマップかっけぇwww
カンはHPの多いサンドゴーレムでした
もう少しでランク7いくぜ!!
倉庫容量変わらないのにアイテム増えてるし
いっそのこと倉庫売ってくれw
ランク7になるための高みの試練・・・
ボスつよすぎるwww
21じゃあ、やはりクリアはむりかw
スライサーの射程伸びた?
10レベ装備揃えて11でジュエル倒そうとするようなもんだからな
硬いわけじゃないから不可能ではないんだろうけど。
>>859 鬼畜すぎだろwボスもボス前もw
21と20だけのパーティでいったけど体力半分しか減らせなかった。
やっぱレベル上げて挑むべきか
LV28から装備できるゴールドリングにlv5がついてるらしい
rank6ミッションの青箱から入手
シェアユニーク防具の補正が変更されてる?作り直しか
属性武器の倍率がのらなくなった臭いな。
属性武器1択じゃなくなったのはいいんだが杖終わった・・・
シャインインパクトが何も変わってないorz
>>863 とったのは同行してた人だけどね。
以下ミッションいった報告
lv21,lv28ミッションの道中はスイッチが二つあるとこがあって手前のスイッチを踏むと
ショートカットが可能。ただしボスが沸き、21はガルム2匹、28はハティ二匹
倒す必要がある。上手くいけば片方ずつ倒せます。lv30にも同じような仕掛けがあったけど踏んでません
RANK5の高みは一眼の巨人MAPで道中上ルートだとジュエルが沸きます。下の方が楽。
lv24ミッションは水妖MAPでガルムの場所にハティ。倒すと報酬+1
lv29ミッションはジュエルのMAPでボスラッシュはペンタ>カン>グリ グリが固くて痛い
RANK5ミッションからは分岐MAPが多くてやりづらいけどlv27ミッションは蜘蛛と同じMAPなんでlv上げにはよさそうです。
ドロップは2ステ複合素材がメインみたいであとはトパーズとかがちらほらって感じかな?
>>848がガチくさいんだが
エンチャンターオワタ
1人で新ミッションに挑んだら蛇にハメ殺しされた…なんというチームワーク
ちと厳しすぎないかいこれ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 14:28:04 ID:/UGxDRy6
rolo新聞一面記事
・トパーズ、プラチナ指輪のスキル判明。鉄、ガネと同じスキル
・超合金になったクルセ
・ティンの上ってあるの?
・ヘルライダー弱すぎワロタ
・シェア証に値がついた。巨人狩りブーム到来か
・
・エンチャ終了のお知らせ
120%で苦手分野も100%に出来るようになったのはでかいな
殴りウォーロックはじまた?
でも属性無視されてやっぱり変わらずか
相変わらずじゃない。
STR上限が30%か0%ぐらいにされたような弱体化感覚。
刀のことも思い出してあげてください
新ミッション関係報告
lv27魔人ミッションNで一回経験値31000程はいりますHできるなら一回60000。
ただサソリが硬いんで風か光魔法使いがいないと厳しい予感。骨HARDもお手軽
rank7高みのボスはレーザー中とか技中は怯まないのかな?囮と攻撃がボスを挟む形で
立ち回ると上手くコンボ決めれそうです。ただ道中がしんどくて低レベルでリベンジする気になれないorz
高ランクミッションは魔法使う雑魚を優先的に消していかないとかなりダメもらいやすいんで
祭司、ザハギン、本>>骨、スライム、大型>>その他 ってな感じで倒した方が楽そうです。
祭司、魚のキャノンと本の砂3連が厄介すぎる。
レベルアップでクラススキル覚えるんだろうな。
早く帰りたいお
なんで素材増えんのに倉庫容量・・・なんどでも言いたい。
雫とか宝珠とか合成しまくると結構消化できる
Lv30のスイッチはグリ×2
踏んだはいいが硬すぎて倒せん/(^o^)\
本狩ってて青箱でセンチネルリングとゴールドリング出た俺は勝ち組
こんなゲームで喜んでいるお前は負け組み
まさかポーションのVitMenが影響って
回復する各々のVitMenじゃなくてポーション使う側のVitMenなの?
とすると獰猛や偉才が「食らわなければどうということはない」じゃすまされなくなりそうだが
回復するのは使用者じゃなくて効果範囲内にいるやつ各々のステータスに依存だろ
HP同じぐらいのレンジャーとナイト同時に回復したときは300程回復量違かった
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 16:41:21 ID:yhVBbrac
いやどう見たって普通だろ
そうしないとvitやmenが高いと大変だぜ
ageてしまったお詫び
話変わるが今やってるやつ少なくないか?
昼間のほうが多かったが
マwwwwゾwwwwwイwwwww
と思ったらバージョン上がってた
更新履歴見てオワタ
やっとRank7だ・・
ボス取り巻きに亀と竜追加で低レベル嘆きハードマラソン終了のお知らせ
ざまぁwwwwwwwwwww
>>881 QTBgM4oM
特定しました
お前土方だろwwwwww
証拠SS晒しスレでアップするわ
転職したらレベル1からなのに、レベル上げすら阻害とか灯わけわかんねえよ。
レベル上げ阻害なら転職後はレベル1まで下げるなよ。
でも嘆きって大型の敵地形にハメれるよな
土方ってうざいよな
よく一緒にいられるわw
晒しスレでやれハゲ
正直rol位Lv上がるの速くないんだから少し考えて欲しい
ランク5の高みへのなんたらのジュエルって感知範囲狭くなったおかげでポーションだけとってすすめるな
>>899 最後の集団で咆哮するやついなかったっけ?
まあいてもベヒと同じならすぐ集団片付けて先進めばタゲ外れるけど。
最後のところのハイクラスはカンだけだったと思うからジュエル無視余裕だったぜ
ヘルライダー(笑)プラチナレイピア(笑)
HP、MPもクラス補正あるみたいだな。
これはベルフさらに覚醒フラグ。
敵が硬すぎないか?全然ダメージ通らないんだけど
レベル上げメインじゃなくて素材収集・武具合成をメインにしてくれないかな?
ネトゲって全部こうなの?
灯はプログラムでレベル上げてバグとりするくらいしかプレイしてないんだろ?
レベル上げの仕様を少しマシにしてくれよ。
全部とは言わないけどほとんどがこんなもん
レベル上げきったら飽きちゃうんじゃない?
(´・ω・`)そうなのか・・・じゃあ仕方ないのか・・・
ハッキリ言っておもしろくなくなった
灯(笑)
バーゲストつまんね
某マビノギみたいにストーリーに他プレイヤーが介入できるようになればな
鯖とか技術だとかで無理だろうがなー
>>911 ゲーム性が違ってくるだろ
これは純粋にアクションゲーム
そのバランスの是非ならともかく変なシステム要望しても駄目じゃないか
もうちょっとMMO的な要素を入れてもらえばありがたいんだが
memo
蛇NM17576
>>912 要望に出す気ないからここで言ってるわけで
ようはrolのをオンラインにってこった
>>916 そうか…別ゲ行けとしか言えんな
あと2行目が分からない
みなぎってk…こない…
なんだろう、クラス補正の仕業か?
>>916 要は、アビスターナで他のプレイヤーとすれ違ったり、
パーティ組んで塔登ったりしたいんですね
狩マップぐらいはMOにしてくれよ?
中華が狩場独占するのは目に見えている
めも
魔前NM19683
灯が有名になる→晒し野郎、升厨などが増える
さすがに灯は有名になりすぎてしまった感じだなあ
もう潮時かもしれん
ところでだ、俺のレンジャーキリサス氏のために、
STR100・DEX100・CON100・VITMEN20以上を作りたいんだが、できると思うか?
俺の頭ではSTRDEX35を三つ、CON60、CON45で埋まってしまう案しか出てこない。
あと、INT100・CON120・DEX120も…
1次職で30まで上げた人まだいないかな?
クラススキルが増えるようならクレを30まで育てるんだが
Str,Dex+35
Str,Dex+35
Str,Dex,Vit+30
Int,Con,Men+30
Con+60
Str100,Dex100,Vit30,Int30,Con90,Men30。
Conにはエンチャンターの分も加算されるから...
>>925 なるほど!
しかし、DEXVIT・CONMENが欲しいよ…
正直あげたくないINTのために苦労はしたくない…
単純に強いボス相手にギリギリのバトルをするのは楽しいんだが
レベル上げとなると、余裕でクリアできるミッションを繰り返すわけからだれる
嘆きがちょっと難しくなったとか、面倒になっただけだと余計だるくなるだけ
各ランクのミッションを都形式で連続でやると経験値が増えていくとかあればな。
ゴブリンガード〜フィーンド、スケアクロウ〜ペンドラみたいなくくりで。
高ランクミッションは魔法キャラだとえらくさくさく進むのな。
物理キャラでコンボきめてもゴッデス一発と同じくらいってのがなあ
アキュレイトも鬼だしなんともいえん
これで、物理上方じゃなくて魔法下方修正入ったら笑う
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
エミン
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クレリック Lv 1 Exp 256/604
MaxHP .840 MaxMP .1300
物理攻撃力 .77 - 77 魔法攻撃力 .68 - 68
物理防御力 34 魔法防御力 42
物理会心率 .13.7% 魔法会心率. 12.4%
Str 68 ( 34 + 100%) 耐火 -100%(..-40%- 80%)
Dex .59 ( 35 + 100%) 耐水 .100%( .40%+.100%)
Vit .73 ( 36 + 100%) 耐風 .0%( 0% 0%)
Int 50 ( 50. 0%) 耐土 .0%( 0% 0%)
Con ..46 ( 46. 0%) 耐光 .0%( 0% 0%)
Men 68 ( 57 + .20%) 耐闇 .0%( 0% 0%)
火 ..-20%( -20% .0%) 獣人 .-10%( -10% ..0%)
水 .65%( 20%+ 45%) 魔獣 .0%( 0% 0%)
風 0%( .0% 0%) 物質 .0%( 0% 0%)
土 0%( .0% 0%) 死霊 65%( .25%+ 45%)
光 0%( .0% 0%) 魔人 .-10%( -10% ..0%)
闇 0%( .0% 0%) 竜 .0%( 0% 0%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
DaddyCool :武器:カッパーロッド(救霊,英気)ATK:43
DaddyCool :指輪:カッパーリング(清流,神技)ATK:43
DaddyCool :鎧:ライラッククロス-4(封火,雄強)DEF:24
DaddyCool :手:コットングローブ-2(封火,英気)DEF:10
DaddyCool :足:シャドウブーツ-14(封火,大力)DEF:13
清流じゃなくて濁流だったorz
耐性も間違えてないか
封火じゃない! 封水だった!
そんな事よりダークマターの無駄遣いが気になる
なんで20個も余裕ぶっこいて使えるのか
つかどうでもいい
キーボードの寿命考えてゲームパッド導入したところ
おそろしく勝手が違ってて初心者部屋でも蹴られそうな涙目の俺に
オススメのキー配置を教えてくれる優しい人はいませんか?
アクション
ジャンプ 武器
魔法
魔法
アクション 武器
ジャンプ
L1R1 武器・魔法
L2R2 カメラ
△ アクション ○ ジャンプ
[f4]
[f1] [f3]
[f2]
>>937-940 武器を右に配置したら格段に使いやすくなった
でも武武魔武とか同時溜めから時間差で発動とか
キーボードに比べるとムズいのな…
いろいろ試しながらrolの練習部屋に篭ってくるよ
アドバイスありがとう
ジャンクのキーボード買えばいい
>>934 余裕ぶっこくの「ぶっ」ってなんなんだろうね
L1R1 カメラ
L2 ジャンプ
[無し]
[武器] [アクション]
[魔法]
お前ら面白い配置でやってんなぁ
ぶっかける、も。
L1R1カメラ
L2アクション
R2ジャンプ
一番右 武器
一番下 魔法
ぶっとばす、とかもか。
つか打ち(ぶち)の音便なのね。
それは置いといて、
エンチャント以前の被エンチャントキャラの属性ステータスに依存でもなく完全に依存しなくなったのね
エンチャントレンジャー完全にオワタ
ついでにどくしんがさらに使い道無くなった
わすらるる5にて新種の竜がボスにでたので報告。
ジュエルの動作+連続フレイムリジョンしかしてこなかったのでEASYだと雑魚でした。
MAPも蜘蛛MAPで狭いしお手軽なんでアイテム集めによさげ
あと6はやると公式BBSのバグ報告のとおり強制終了しました
真紅の古竜だっけな
新技使ってこなかったな・・
てか魔法職ほんと体力なさ過ぎて泣けてきた
物理がHP7割ぐらいあるときに魔法4割か3割ぐらいまで減ってるんだよ
多少プレイヤースキルの問題もあるかもしれんがなかなかツラい
普通のMMOみたいに魔法職が後方支援に徹せれるわけじゃないんだから
もう少しだけでいいからHP上げて欲しい
対戦部屋とかでも魔法だとほぼワンコンボでキメられるしな・・・
荒れるからそういう話題を振りまくな。
となりの芝生は青いっていうだろ
PVにあるような広範囲の魔法が来るまで我慢なww
基本大量虐殺とか大型キラーとかで魔法は優遇されてるんだから文句言うなよ
それよりエンチャ元に戻してくれ。いくらなんでもこれはない
魔法職がレンジャー使ったら発狂するだろうな
柔らかさと一撃の軽さで
wikiのボーティスの顔うぜえwww
それにしてもいつも撮影お疲れ様です
光魔法のlv5:サンクチュアリを確認
今現在レンジャーの利点って短剣Lv5まで使えるってことだけだ品
流石に修正されるだろうけど、エンチャ→レンジャーでの威力補強も出来ないし
それにしても非シェアだとFNCもなれない、短剣Lv5も使えない、でシーフの転職が・・・
エンチャは不具合か。カタラクトとかの属性武器も元に戻るかしら?
あ、灯さんとこのBBSね。
まあクラススキルの説明のところにステータス依存って書いてあるままだから不具合だろうな
不具合であってほしい
BBSより引用
>RoL Online最新版3.xx系にて、魔法剣のダメージが低く計算されているという不具合が確認されております。
>現在、この不具合も含め修正作業を行っております。
>ご不便をお掛けしてしまい申し訳御座いません。
>修正完了まで今しばらくお待ち頂ければと思います。
魔法剣=属性武器ってことでいいのかな
そうだとすると属性武器修正にエンチャが巻き込まれたんじゃなくて、両方とも不具合?
取り敢えず修正されればわかるか
斧Lv5っていつ使えばいいんだろう
距離調節しにくかったり隙がでかすぎたりで微妙だ
杖はまた夢見れるんだね?
・・・いや今で通常のより弱いってことはすなわち属性じゃなかったら・・・って事なんだけどさ
>>965 確認してないけどレイジングスロウ?
あれは使いにくい。オフだとアースクラッシュに変えてるし。
オンだと斧より鎚か。
倉庫パンパンでパーティーに参加できない・・・
クリティカルと防御どっちをとるべきだろうな?
>>970 防御はとらないほうがいい
このゲームは避けゲーといわれているぜ・・・
防御があるとポーションでの回復量上がるぞ
俺VIT130MEN90%入ってるミヒャルでp使ったら残りHP800ぐらいからほぼ全回復した
2008/09/27
RoL Online Version 3.02 公開
・クリティカルの見直し(ダメージ大幅上昇/発生確率減少)
・物理属性ダメージが低く算出されていた不具合を修正(主に魔法剣等の威力修正)
・ミッション「忘らるる都-6」を開始するとエラーが発生する不具合を修正
・その他、調整等
おれのエンチャ復活か!
なんかクラス補正が表記と変わってるな
シーフがDEX+22% CON+2% レンジャーがDEX+30%になってる
>>973 クリティカル見直しって・・・シーフとエンチャンターに光が
とか思ったけど、フェンサーのスキルって全部クリティカルですよね
>>974 もってるクラスの影響受けるように以下略
アンジーニとリセルに後光がほんのりさすようになったかも知れんな
レナ?エミン?マティア?まぶしすぎて目がつぶれます。
プラチナソードの精錬先しらない?
>>975 /(^o^)\ サーセン
クリティカルはダメージ2倍前後になってるね。
ATC300 クリ5%とATC200 クリ50%がつりあう感じか
てか、価値から言うと今のクリ率x2が前のクリ率だな
クリに複数判定つけて、ダブクリ、トリプルクリぐらいまでして欲しかった
ダブルで二倍、トリプルで2.5倍だ
2倍・・・?
ハゲがマグレクリティカル発動したら凄まじいな
>>981 それで殺されても「まぐれまぐれ」で通るぜ!
ハゲフェンサーは知らん
ハゲフェンサーのイフィシェントがクリティカル込みでノンクリラピッドくらいの強さになったぜ!
前はノンクリzzzzより弱かったからな
クリ率低下に伴って、ハゲの攻撃力が今まで以上にバラけるな
クリ率=安定ではないんじゃないか?
Dex/Conが下がる訳でもないし
知人のベルフは攻撃力下がったそうだ ベルフざまあwww
何かクリ率だけじゃなくて攻撃力の幅にも影響あるような・・
俺も思った。
クリ率低下というかDEX自体の効果が下がったのかな
錆指のメモより旧Verのモノ
ダメージ下限 =DEXx1.5
クリティカル率 =(DEXx1.5/攻撃力-1)/2+0.05
今はどうなのか知らんが、安定が難しく、かつクリティカルが大きくなった。
体感、DEXx1.5が1.25になったぐらい?
アップデート後にプロミネンスナイフを見たら、
デフォルト攻撃力が98から99に変わってる。
もしかして短剣のデフォルト攻撃力が少し上がったから、
クリティカル率の減少が起きてるのかな?
埋まりそうじゃねえか
次スレは
>>950じゃねえのかよ
被検体クルセルビ21歳HPMax3500における
vit+menと回復量について軽く調べた
参考程度に
HP419→1400(981) 627→2589(1962)
vit136(114+20%)
men178(138+29%)
vit+men304
ヒールT*2=ヒールU
ヒールTにおける回復量/(vit+men)=約3.2
809→2577(1768) 35→3500(full)
vit250(114+120%)
men316(138+129%)
vit+men566
ヒールTにおける回復量/(vit+men)=約3.1
vit+men1増加すると回復量が3ちょっと増えるってことだけど
レベルやHP総量で回復量が変わるのかどうかは調べてないし調べる気もないのでわかりません!
今回のアプデでガン強ェェェェェ!笑()
ってことで。
アプデって何?
ガンって何?
アップデート=アプデ
ガン強=ガンツェ
いや、ガン強は個人でかけてみただけなんだ・・・すまない
そろそろ1000に突入ですよおまいら!
1000取り合戦の準備しるッ!!
もしかして俺しかいないのか?
1000は俺がとってやるぜ!!!
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。