面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart157
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:44:50 ID:0UKhhP9H
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/)
もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
■エビフライとみんなのお約束
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
Elonaは人生
FREEJIAは文学
EDENは戦争
*angbandは神話
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
コトノハは劇場
悪の教科書は論理学
ナルキッソスは映画
NetHackは古典
CardWirthは交流
ぱるめろは音大
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
エルアドは模倣
ゆうとっぷはのっぺり
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:46:07 ID:0UKhhP9H
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:46:38 ID:eTLlORE7
テンプレは以上れす
では新スレおめでとうレビューいきます。
最近やった中で一押し。
【タイトル】 AIJEERF
【ジャンル】 連載型ドラマティックRPG
【URL】
http://freejia.web.infoseek.co.jp/aijeerf/ 【コメント(感想)】
あらゆる点において商業作品レベルだと思える。
もう絵を見るだけで、完成度がうかがえる作品。
まず、なんでこんなに絵のレベルが高いの?とうならずにはいられない。
だがこのゲーム、第一印象だけではない。
テキストに力がある。シナリオが光っている。キャラが輝いている。
プロ作家さんが書いているのかもしれない。
惜しむらくは連載形式なので、一気に最後までプレーできないこと。
続きが気になる作品である。
もう七年も前から「面白いフリーソフト」スレなのに(:ω: )
スレタイの「フリーゲーム」を「フリーソフト」と間違えられて立てられたのは紹介スレの方だな
>>8 そもそもテンプレじゃないよそれ
ネタ好きのおバカが貼ったんだろ
ID:D8QGICy0
NG
>>4は煽りだけど有名どころの名前抑えてあるから
役立つこともあるんじゃないかね。
2行目だけ邪魔だけど。
>>7 もうやめてやれよ
ここまで来ると作者が可哀相じゃね……?
こんなレビューじゃ気付ける人は普通に気付くだろうが一応
フリージア作者の作品です
勿論ボイス有りです
当然主役は作者です
*angbandを*bandに直さないとな
>>1 乙
【タイトル】マヨヒガ
【ジャンル】アドベンチャー
【URL】
http://wheat.sakura.ne.jp/w/ 【プレイ時間】30分くらい
【備考/DL容量】RPGツクール2000作品
【コメント(感想)】
少女がお化け屋敷から脱出しようとする謎解きゲーム
グラフィックはツクールっぽい絵なので想像力でカバーだが音楽は和風でいい感じ
日本の昔話をいろいろ読んだりしたことのある人には取っ付きやすい
謎は少し考えれば自力でなんとかなる位なので攻略ページとか無しの方がいい
困った時には影小僧からアドバイスをもらえるが
影小僧の発言をそのまま受け取ると1つだけつまりそうな課題があるので注意
同じ路線のオシチヤも面白そうなのでちょっとしたら遊んでみるつもり
Elonaは人生
EDENは戦争
*bandは神話
悪の教科書は論理学
NetHackは古典
CardWirthは交流
ぱるめろは音大
洞窟物語は教祖
MUGENは命
RSは旋律
ゆうとっぷはのっぺり
(
>>4 から余計な物を省きました)
大戦略みたいな戦略SLG探してるんですが、
Small Tacticsみたいなシンプルで面白いのがあったら紹介してください。
>>18 雪とウォッカとコサックダンス
初期の大戦略そのもの。
【タイトル】Iji
【ジャンル】アクションアドベンチャー(横スクロールアクション)
【URL】
http://remar.se/daniel/ 【プレイ時間】2時間
【備考/DL容量】27.2MB 海外
【コメント(感想)】
探索要素がありメトロイドに分類されるかな?という感じの横スクロールアクション。
レベル要素や多種多様な武器があり、かなり面白い。難易度は設定可能でノーマルでは結構簡単な部類だと思います。
ジャンプ中に銃を撃てないのが欠点。
レゲーっぽいの多いねこの作者
よく分からんがローテクを駆使する宇宙人を撃ったり蹴ったりする話か
>>16 マヨヒガ懐かしいなぁ
結構ハマった思い出がある
多分ゆめにっき好きな人は行ける気がする
俺もこれ薦める
あと前スレで出てたフィアードライブ
今女主人公の章をクリアして来たけどまだ続くぽいんだが
これ男と女どっち先やったらいいの? 結局どっちもやるの?
>>23 結局どっちもやる
とりあえずHPMPに+修正つく装備してると
戦闘後にその数字分回復するという仕様があるんで、
香水系を全員に付けさせてやるとストレスなく進める。おすすめ。
即レスありがとう
やってみる
【タイトル】ゆめみる爆弾―ELOPE―
【ジャンル】パズル
【URL】
ttp://www.geocities.jp/inaeggmon/soft.html#elope 【プレイ時間】4〜5時間
【備考/DL容量】1.8MB
【コメント(感想)】
前スレで紹介があったゆめみる爆弾の2作目、謳い文句通り色々とパワーアップしている
基本は前作同様、自機爆弾と直線上に並ぶと向かってくる敵爆弾を穴を利用して
回避したり互いに接触させて爆発させたりしながらゴールを目指すシンプルなもの
ただ今作では操作する自機爆弾が2つになっておりゴールにたどり着くのは
どちらか1つでいいがどちらか1つでも敵爆弾と接触したらアウトで失敗になる
操作する爆弾の頻繁で細かい切り替えが鍵&ノーヒントの後半はかなりの歯ごたえかと
ステージ数は全60面と前作の3倍に増えており、自分でステージを作ることも可能
マヨヒガ紹介してくれてサンクス
何をもってして完全版なんだ?w
>>7のヤツって逆から読むとフリージアなのな
今気づいた
よっぽどフリージアを愛しているんだな・・
フリージアの逆なのは1発で気がついたから
フリージアそのものだと思ってスルーしてたが別物だったんだな
作者は同じだぞ
前やったけどゴミ
死ね
一日で作ったけど結構遊べると思います
なめとんのか
自分を天才だとでも思ってるのか
>>31 いいえ、アンチツクールです。
ですので不要なゴミを取り除いておきました。
製作期間1日wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジ天才wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>35
やってくるノシ
【タイトル】SUDOU ARISA
【ジャンル】育成シミュレーションRPG
【URL】
http://freejia.web.infoseek.co.jp/kaz/kaz.html 【プレイ時間】20分
【備考/DL容量】26.3MB
【コメント(感想)】ストリートファイトで、目的の男を倒す話
まず、グラフィックが受け付けない人が多いと思う
名声100になるまで、どんどん戦闘(ストリート)を繰り返していく
・・・のだが苦労して勝ったわりに名声上昇率は低めでやる気がおきない
肝心の育成システムも、ステータスがまったく上昇しないのでダルイ
唯一、戦闘BGMは良かった
「長く遊べると思います」じゃなくて
「ひたすら手間がかかるようにしてあるので無駄に時間が必要です」だな
なんだよフリージアの作者かよ
ほんとこの人の作るゲーム部分はつまらんな。
>>43 乙
エンディングはある人物の空想でしたって
オチだろから、もうやめとけ
>>43 一応、学習で精神が、鍛錬で攻撃と防御が
時々1〜3くらい上がるぞ。
というか鍛錬しておかないと最初の敵に勝てなくないか?
どう考えてもスレタイから外れてる代物な件
>>43 それって確か、1日で作ったゲームだったな
>>43 マクロ組んでクリア
エンディングのしょっぱさに泣いた
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 03:21:10 ID:vbbIVhi0
>>43 あんまりな酷評っぷりに落としてみたがツクール製か
なぜかXPとVXは途中で青画面になるんでプレイできず
BGMはフリー素材みたい
こんなミニゲームにmp3で放り込むのはどうなんだろね
音楽がMP3なのは、フリージアなんていうクソゲーにフルボイスを入れる位だから仕方がない。
マジに
>>7のやつってfreejiaの反対なのなw
どうしてここまでfreejiaに愛を注ぎ込めるんだ??
そんな良いゲームなのか?誰か理由を解説してくれ。気になって何も手につかん。
前からfreejia気になっててまだ未プレーなんだが、明日やってみるかな?
>>53 プレイすれば分かる、オープニングは必ず見てくれ
最初の戦闘まで我慢すれば全てが分かる、たった30分ぐらいだ
シナリオ、システムともに壮絶クソゲだから、それ以上やる必要はない
>>55 ナルシスなだけでここまで愛を注ぎ込めるものだろうか?もしかしたら面白いのではないだろうか?
>>56 前半クソだけど、クリアすれば新世界が待っているらしいよね。その辺どう?
>>57 ありえない
改造してヒロイン死亡の長いイベントまで頑張ったが
小学生の書いたマンガレベルで泣きたくなったよ
クリアで何が起きるのかも噂では聞いている
いつからここはフリージアスレになったんだ?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:58:46 ID:vbbIVhi0
>>58 ネタバレ見たけど典型的な自己満足ストーリーの匂い
キャラも立ってなさそうだし楽しませる気ないな
つーかどこに感動するんだこれ?
>>58を3行にまとめてみた
声が作者だと生き残る
それ以外ほぼ死ぬ
ヒロインも死ぬ
フリージアは間違いなくクリアすれば面白くなる。
と言うわけで、簡単なシナリオ紹介。
ニートでヒッキーな、キモオタのkazはある日、
PCに向かってオナニーしている時に気を失い、気が付けばまったく知らない世界に来ていた。
その世界でkazはカインと名乗り、その世界は何でもkazの思い通りになった。
そして、王道的なお約束展開を経て、自分以外は自分を引き立たせる為に盾にして殺した後、
魔王を倒したのはいいけど、それ以降は何もする事がない事に気づき、鬱になって自殺。
気がつくと、鉄格子のある窓のある、一面白い壁の部屋にいる自分を発見する。
しばらくこの部屋からの脱出手段を探すkazだったが、部屋中歩き回ったり壁を叩いたりしても何も見つからない。
時限イベントかと思い、1晩中待ってみたけど何も始まらない。
部屋の脱出法を探すのに飽きたkazは、手っ取り早く次の世界に行く為に、壁に何度も頭を叩きつけて頭をカチ割る。
END
こんな感じでマジで名作、絶対にやるべし。
そんなんだったらやりたいかもしれない
>>66 面白い、いやマジで。腕のいいシナリオライターと絵師を揃えて作ってみろ
>>66 うはwww俺プレー確定www
明日フリマニ世界に特攻してきます(*゚∀゚)
アクション一筋の俺にはRPG難しくてできない…。
【タイトル】魔断戦記外伝 TravelOfAcool
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01877.html 【プレイ時間】約40分
【備考/DL容量】1969KB
【コメント(感想)】
同所で公開中の作品の二次創作作品。
「難しい」が第一声とも言える魔断戦記外伝シリーズ第2弾。
かなり万人向けで遊びやすかった。
魔法は多少HPを消費するも、魔法奪取直後とラスト直前以外のステージは、
必ず全回復があるので気にせず使える。
難しくて進めない、気分転換にうってつけの銃を扱う救済処置キャラの存在も大きい。
ノーペナで使用可能、全部遠距離攻撃だがHPの減るものはない。
ステージも全体的に短い作りになっているので、死んだときのストレスが小さい。
他の同シリーズもそうだが、演出と仕掛けが面白い。
1面のボスは倒せず、6面でまた出現するのだが、王道的に、
「レベルが上がっているので倒せる」「弱点が分かったから倒せる」という展開になりがち。
だが、なんとまた倒せず。…かと思ったらとんでもない方法で倒してしまう。
是非、プレイして見て頂きたい。
最大の目玉は、原作より遥かに出来が良い事か。
原作は…ノーコメントで。
>>7のオープニングの回る移動床が2,3箇所ミスってて
実際動くとしたら回らないよね(自分では乗れないけど)
ダウンロードしといた
話題のOPをクリアしてみたい欲求をじっと我慢…
今日は出かけるから、土日でじっくりチャレンジしてみる(*゚∀゚)
気が向いたらレビューするよ
OPだけ観て削除するんじゃなくて、最初の戦闘まではやって欲しいな。
俺は最初の戦闘で挫折したw
Vectorのコメントじゃ「RPGでやっちゃいけない事を網羅してる」とまで言われてるからな
ついでに信者だかアンチだか解らない奴のアレもあって笑ったがw
イストワールクラスの面白いゲームはないだろうか
PTメンバーが選べたりクラスチェンジできたりするような奴がいいんだが。
>>78 MMO並に時間浪費していいならRS
クラスチェンジできるゲームってAM系以外で何かあったっけ。
RSとはなんぞや
正式名称頼む
>>80 アンディーメンテで検索してくれ。
個人的には好きなんだがBL臭と癖のある絵と
100時間かかってもクリアできるか怪しいのがあってお勧めはしない。
ぐぐって発見した
前に似たような絵柄で塔を上ったりするゲームをやったんだが作者一緒かな?
まんま前に塔に上ったゲームだった
途中で挫折したんだよな・・・
クラスチェンジというとSRPG除けばCreation2やMotherTreeくらいか?
あ、フリージアもフリージア2とかフリージア3にクラスチェンジするんで超おすすめ
とりあえずパーティメンバー選べるのがいいんだ。
わかりやすくいうならDQ3とかは大好きだけどメンバー固定されるほかのDQは嫌いなんだ。
DQ3もほぼPTメンバー固定されちゃうからなぁ。
あとは自由にスキル覚えさせれたりとか。
紹介スレじゃないんだからグチグチ続けるなら
紹介スレいけバカ
>>85 ロマサガ2でもやるといいよ
CCはないけどね
>>85 moon goddessかbabel1、2でもやれば?
>>85 イグドラビリンス
ドラゴンファンタジーの1でも2でも
双葉系のアレとアレ
ニコニコ系のアレとアレ
サンクス
RSって正式名称がRSなんだな
PT入れ替えなら勇者クエストとかのハムスター工房でいいんじゃね
転職できるのって案外ないんだな。やっぱいろいろ難しいのかな。
晴れたり曇ったりNは転職できるけど技習得以外の意味がないんだよな
システム上、ロングソード装備した見習い労働者にナイフ装備した達人剣士が手も足も出ないんだぜ……
バランス調整がとにかくめんどくさいわな
WIZクローンなら大抵のゲームで転職できそう。
弱体化パターンと職のメリットがハッキリしてるからバランスも楽かも。
FF5やDQ3式を参考にしたやつで成功してるのは見たことがない。
DQ6は元々がバランス悪すぎ。
ツクール製で成功してるのは見たことがない。
ツクラーは元々が頭悪すぎ。
いつもご苦労様です
ツクールでも、このスレ内に出てる作品で金払ってもいいレベルのはあった。1つだけ。
全体として見れば、ツクールはプレイする価値無いな。
市販の商用品でも、全体として見ればプレイする価値は無い。
RPGはフリー市販問わずに飽きたな
ツクール製RPGをアホみたいにやり過ぎたせいだと思う
昔は広いMAPを隅々まで探索するのが楽しかったが最近は広いMAPや大きな町が出ると面倒くさくて欝になる
戦闘シーンも強化or弱体化掛けて攻撃時々回復、のパターン確立してから作業染みて楽しいと思わなくなった
最近はRPGには少ないけど自動戦闘系が楽で好きだな、たまにAIに苛立つけど
ふーん
それは、年食っただけだろ
自動戦闘はいいな。
テイルズのD2で全員オートにしてマグナを倒したのはいい思い出。
無駄に広い街が出てくると萎えるのは同意
特に初期街が広いと止めたくなる
OBLIVIONもそれが苦痛だった
フリージア最難関のオープニングはなんとかクリアしたぜ・・・
もう「ランランルー!」とか「フォー!」とか連呼しまくって怪しげな気勢をあげてノリでクリアですよ
で、今なんか石の魔獣とかいうことろまできた
休憩して、自分のMPを回復させてからがんばって再開しようと思う
気づいたんだが、これ友達と一緒にプレーすれば、もう最高に面白いゲームだと思った
腹がよじれるところ満載で面白すぎる
プレイしてるところをビデオで撮ってニコにでもあげてくれ
あれか、四八(仮)みたいなw
1人で普通にプレイするには苦痛でしかないけど皆で笑いながらツッコミいれながら
なら面白い・・・みたいな
フリージアのシナリオって中二要素こそ満載なれど、ぶっ飛んでると言うほどぶっ飛んではいない希ガス
平たく言えば
「こいつ頭おかしいわwww」って爆笑できる類のモンではなくて、
「こいつ頭悪いな……w」って感じの苦笑、失笑で終わっちゃうレベル
グランドソードみたいなノンストップの暴走劇だったら一人でプレイしてもそこそこ楽しめたとは思うんだけどね
フリージアはボイス以外はただ出来が悪いだけの中途半端な典型的クソゲー
だから友達と一緒にプレイしたところで、途中で確実にテンション落ちるだけな気がする
プレイ動画にしても余程の編集技術がなければ確実にgdgdになるわな
友達とゲームしてたら
「・・・なぁ他のゲームないの?」とか
やってないほうが漫画読み出したり携帯いじりだすんじゃね?
それ以前に何かを罵って笑いを取ろうとする時点で終わってる。
フリージアがどれだけ糞か知らんがね。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:04:20 ID:Yt9fyecG
そうでもないか
ところでみんな今は何のゲームしてんの?
天鳳
RPGはここのところ不作続きのようだね。良作は年に1・2本あるかどうかって程度か。
フリージアは愛だよ愛。
作り手が精魂こめた、途方もない愛情を感じ取る作品なのだ。
これを世に芸術という。
ちなみに、新しい優れた芸術が評価されないのは世の常なり。
>>120 新しくもないし優れてもいないフリージアには関係ない話だな。
>>121 私は布教活動などするつもりはない。
なぜなら芸術を介さぬ者に、芸術を愛でる権利などないからだ。
芸術は他人に勧められるものでなく、自分で発見し、感じ取るものなのだよ諸君。
>>122 その真理は一つなれど、真理を解する者は多くない。
どうやら君は、真理を見極める領域に、未だ到達しておらぬようだ。
出直してきたまえ。
布教しなくても十分知られてるだろw
キモい
フリージアが超クソゲーなのは、3年以上前に結論出てる
本当にクリアしたやつは100人もいないだろ
ただいま。の逃げた時のメッセージで軽く吹いた。
あそこの作者のゲームは、設定が面白いね。
それ以上に絶妙な設定のゲームバランスに感心するわ
相当な回数テストプレイしてるんだろうなぁ
フリー素材ばっかりなのがアレだな
自作なんて相当時間かかるからモチベーション維持できないだろう
下手に自作しても残念な絵になるしな・・・
よく使われる絵でも小奇麗なら良いだろうしシステムがよければ気にならないだろ
ドット絵立ち絵MAP絵戦闘エフェクト全部1から描いて
BGM作曲してSE作って
そこからゲーム作ってたらスゲーとは思うが、できたものが面白いかは保証できないな。
>>131が言ってるのはこれくらい無茶な。
>>134 限度がある
流石に全部自作しろとは言ってないし
ドット絵くらいなら何とかなると思うけどね
>>134 ドット絵、MAP、戦闘とか全部自作なのに全然面白くないゲーム
といえば tear of vanadies、あんま貶すのも可哀想だけど
グラはやたら綺麗だよな
内容も悪くはないよ
>>133 文自体には同意なんだけどよしお顔グラとか下手な自作絵より敬遠したくなるんだがw
>>138 糞ではない、100点満点でフリージアが10点なら
tear of vanadies は55点ぐらい
システムに癖があって人を選ぶかと思う
まあ糞でも何でもしっかり最後まで作り上げてるだけ立派なもんだよ
他人の所業を否定するだけの無能なID:YWkusQkZとは違う
確かにw
ですねw
ほんとになw
その通りw
とりあえずフリージア叩いとけばネタになって面白いとでも思ってるのかね・・・
全部1から作ってるのって洞窟物語くらいじゃないの?
まぁあれは使おうにもフリー素材がなかった時代だからなw
80年代じゃあるまいし
洞窟は80年代マインド
>>96 FF5やDQ3は本編が普通にプレイしてる分には気にならない程度ってだけで
最初からやりこませるつもりのRPGに同じこと組み込んだらダメにきまってる
ストーリーが大事だよな。
それを邪魔しない程度での自由度ってのが一番重要だと思う。
プレイした全員が全く同じメンバーで全く同じ戦術を用いないと勝てないとかだと「遊ばされてる」と感じる。
プレイする人によって様々な戦略なり進め方なりを選択できると「遊んでる」という風に感じてやり込んだりするんだと思う。
ここのやつらは作業ゲー大好きだから
ストーリーいらないよ
ストーリー楽しみたいならノベルやるし
ロックマン風のゲームだったかな。アクションの割に結構深かったよ。ゲーム自体も中々面白いし。
ちょっと伏線張りが早すぎて分かりづらかったとこが幾つかあったけど。
これだけ年月が経っているのに2000の作品は優良だと思う
tear of vanadiesまだ序盤だけど紹介してくれてサンクス
tear of vanadies、樹が気持ち悪いな。
ほう、フリーになったのか
,,. -───- 、.._
.,.‐'´ , ;== `゙‐ 、 ,,. -─- 、
/ ヽ==:.、 ,. ‐_'"´ ヽ
/ ===!,. ‐'´ `ゝ ゙!
.,i´ ,. ‐''´ `ゝ_ /
/ , ‐'´ヽi\∩/!/l, ‐'´ヽ!7 /
./ , ‐ヽ、..__ ,.へ ゙| /
.i. ,.‐'´ `V/ l|ー''´ ヽ|./
| ,. ‐´i/~``''‐-_、._/ |_,,,..-‐'ヽ! ___________
| ,.‐' / v''"l oi┐ 〉/ l"oT´│ |
. |. / .i. { _L゚_」_ 〈_ _L゚⊥ |~ヽ | お・・・・ おれは いま
|/ / ̄ヽ | '''´ "l .l) ,! | 猛烈に
. l | | ゝl | / lノ ○. このスレに関係ない!
l ! !(. i.| i,,. -─‐-、i } o .|
i、 .ヽ` j゙i.l| U └───‐ ! °  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、 ヽ._ = /
`‐、 `ヽ /
` ‐-.、. | `‐、._ /
閑話休題。
困った時のフリージア頼み。
というか、土日をフリージア三昧で過ごした勇者たちの帰還はまだなのか!?
どうせ遊んでないから具体的な内容なにひとつ語れないだろ
遊んだところで語る内容があるとも思えんがな
私は時々思案する。
果たしてフリージアはゲームなのだろうか、と。
いや待て、このような人間の根源を探求する存在が、ゲームなどであるはずがない。
これは決してゲームを蔑んでいるわけではなく、フリージアという存在がもっと途轍もない宇宙と一体化するような存在なのだということなのだ。
「この世にあってはならない罪、それは俺の存在」
この名言は、人間全般に対して当てはまる、人間存在そのものの否定とまで言える。
それはつまり人間は本質的に罪悪的存在であって、その根源的思考から、始めて未来に向かって開かれていけるはずだ。
これこそ、永劫回帰を体現した、因果律や時間軸すら凌駕する神をも恐れぬ本質論の追及なのではないだろうか。
「この世にあってはならない罪、それはツクールの存在」
邪魔だ。
フリージアスレでやれよ。
>>164 OPで挫折したと言うことは良く分かった
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:57:47 ID:n0cejfb4
だからフリージアってのはどんな内容なんだよ?
とりあえずストーリーとかキャラとかを喧伝してくれ。
ただ神だとかゲームを越えたとかそれしか判らん。
否定派の方もそうだ、ボイスがヘタレということ以外はクソとしか言ってない。
結局フリージアって、あれ? 鮫島事件とか犬鳴村とかと同じってこと?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:03:23 ID:yfw5sXCO
>>169 じゃあ声とシナリオ以外で評価してみる
いいところ
・ダッシュ機能
・雑魚が弱くて快適
・OPをスキップできる
・やり込み要素が多い
悪いところ
・調理・錬金などシステムチュートリアルがろくにない
・室内でmap移動時に入るウェイトがうざい(扉が閉まりきるまで動けない)
・mapの組み方が雑
・技能でMP回復しながらの戦闘になるため、長期戦になるとテンポが悪い
・台詞回しがなんか、変(哀愁のカタストry)
>>169 【いい所】
・ツクールでないとバレ無いように見た目などあちこち頑張っている
【悪い所】
・しかし戦闘は下らないデフォ戦、とてもつまらない
・人を騙そうと必死にクオリティーを上げたのに、戦闘時の効果音は間抜けなツクール2000のデフォ。これで全てが崩壊
・マップ上での操作性が何やらおかしい
・ツクールらしくインターフェイスにワンテンポウェイトがあって鬱陶しい
・丁寧に作った(つもり)せいか、結局はよくある凡ゲーになっており個性が感じられない
総評:上辺だけ頑張ってみたものの、中身はそこらのツクール製のクソゲーと何ら変わらない
結構前にやったけど
ダンジョン→メンバー死亡→新しい仲間→ダンジョン
の繰り返しだった印象しか残ってない
>フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。ルールは
>>2-10 >作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、まとめ叩き・擁護の荒らしは徹底放置で。
>釣られるあなたと雑談するあなたも荒らしです。
こんだけ話題にされるとどんなクソゲーなのか気になるのは人として当然だが
スレチな話題繰り返してないで
>>58を見て来いとしか言いようがない
>>171,172
どう考えても神ゲーにも糞ゲーにも見えん。
他にも幾らでもある普通のツクール製ゲームってだけじゃないのか?
ただ、すごく長いらしいことやボイスを使いまくってることなど
手間ひまかけた気合いが入った作品なのは確かなんだろう。
その辺を過剰に持ち上げてる連中がいることと、
それに反発を感じる連中は極端にけなして、こういう流れを作り上げたのかな。
>>176 マジレスすると
確かに手間はかかってるが、プレイヤーのことを一切考えてない。
声やシナリオの事を差し引いても、演出はくどいし戦闘バランスは糞。
あらゆる部分が作者の公開オナニーで、とにかく「無理やり見せられてる」という感じが終始拭えない。
そこらにあるツクールゲーは単純に「ありがち」「面白くない」と切り捨てることはあるが、フリージアの場合は「うざい」って感想が真っ先に来る。
もっと分析すると、作者自身のウザさなんだよねw
これマジにw
マジレスすると、スレチな話題してるお前らのほうがウザいんだが。
>>177 新作出たんだね、後からやってみよう。
この間サイトを確認してみたら、アイコンカジノというのがあったのだけどあれは駄目だった。
アイコンシリーズはほとんどクリア済みなんだけどあれは…。
>>164 そのとおり。
「手のひらに三回人と書いて飲むと落ち着くのよ」
と、身内が処刑された直後にも関わらず割り切れる超人的精神力を持つヒロインと、
「なるほど、やってみよう」という身分を超えた、常人の理解を超える精神状態、いわば解脱者の領域にある主人公をこの「フリージア」
(断じて「ゲーム」ではない。「フリージア」という分類以外に適切なものはありえないのだから)が、すべては因果律の輪によってまわることは、
断じて従来の概念のどれとんも当てはまるということだ。
そう、仮に所詮ゲームやRPGという範疇にしか決して収まることがないFF・DQのストーリーが「スター」だとしたら、
「フリージア」のフリージアにおける彼らの恋愛劇は、まさしく「宇宙」なのだ。
つまらないフリーゲームを褒めちぎるスレか何かにきたのかと思った
KAZ様の面白さは異常
フリージア本編より、ずっとKAZ様のキャラクターの方が面白い
ただ残念なのはKAZ様を知らない人が多すぎること
KAZ様ってカイン役だっけ?
>>181 えーほとんどクリアしたの、すげえなw
アイコンハンター以外は途中で投げた。
作業ゲーのわりには操作性が悪すぎて。
もうすこしUI洗練して、欲を言えば絵が良ければもうすこしヒットすると思うんだが。
>>186 うむ
フリゲ界最高の知名度を誇る超大作や、たった1日で斬新なゲームを創り上げる真の天才だよ
【タイトル】ABCD
【ジャンル】カードゲーム
【URL】
http://abcd.web.infoseek.co.jp/ 【コメント(感想)】
電源ゲーの特権をいかして、アクティブタイムのカードゲーム。
ベースはMTGだがアクティブタイムに合わせて程よくアレンジされてる。
全てのカードが開放されてるのでちょっと知識を蓄えればすぐオンライン対戦に繰り出せる。
ただ、全てのカードが開放されていて、チュートリアルが少し不親切なので、
カードゲーム未経験者にはあまりウケないかもしれない。チュートリアルはマジ説明責め。
カードバランスについてはバージョンアップごとにカードの強化・弱体化が行なわれるからまあまあ。
MTGとかすきならどうぞ。
>>191 確かに、前見たときと変わってるな。久々にやってみる
別に作者でもいいけどスレタイの面白いフリーソフトってとこよく見てね
フィアードライブの3部がとうとう19日に出るかもしれない件について
9日辺りから公式でカウントダウン始まってんだよな
別に作者でもいいけどスレタイの面白いフリーソフトってとこよく見てね
そういやセーブ一箇所しかしてない上に上書きでやりこみモードに突入してたけど、
三部のバランスはどうなるんだろうな
>>197 何のゲームをプレイしているのかを表記しない池沼は死んでね。
まあ、この手の連中はツクール製のゴミをゲームだと思っているんだろうけど。
いいだろうが
マジコンだって買ったものだし、他人にどうこう言われる筋合いは無い
>>199 別にそのマジコンとやらを使おうが、猫飯を使おうが文句は無いけれど?
ツクールのゴミゲーであろう何かをプレイしていて、そのタイトルを明記していない事に文句を言っている。
そうなのか、なんだそりゃw
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:46:11 ID:aDdQJCz8
喧嘩すんなw
これだけはやっといてそんはないってSLGおすえてくだはい
ゲームとしてもやっぱり東方は面白いと思うよ、うん、多分
>>206 あれ・・・ごめん・・・
とりあえずレミュ金かな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 09:22:00 ID:aDdQJCz8
>>207 そrry
有名ドコはやりもうした!
最近のおぬ滑などござらにゅか
うーん・・・後はカイロソフトくらいしか思いつかんなぁ・・・すまん
ほらあれだ、LとTって似てるだろ?
>>203 >これだけやっといてそんなんはないってSLGおすえてくだはい
と読み間違えて、どんだけMなのかと思ったw
>>197 やりこみデータと3部用のデータは別にしとけって2部クリアしたとき言われただろw
【タイトル】 はにょう7
【ジャンル】 SRPG? FFTみたいなもの
【URL】
ttp://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/1.html (サイトがないのでとりあえずwikiで)
【備考】 RPGツクール2000作品
【コメント(感想)】
VIP製ツクール作品ってことでバカにしてかかってたが、結構面白かった。
市販のゲームでありがちなモンスターを仲間にするってこともできたりした。
あとレビューめんどいから誰かよろ。
【タイトル】 HiWIND
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/m99pagemail/m99page-tkool01.html 【プレイ時間】 8時間
【コメント(感想)】
ツクールVX製の中編RPGでVXスレでテスト公開されていた作品の完成版。
アイテム合成や飛空艇など、オーソドックスなシステムと世界観で目新しさはないが、
勇者を敵に回すというストーリーがおもしろい作品。
戦闘はランダムエンカウントで、ほぼVXデフォルトのままなので戦略性は薄め。
そのぶんゲームバランスはわりと良いと思う。オートバトルが微妙であまり役に立たないけど。
独り言(テイルズ系の会話システムに近い)で合成のレシピを思いついたりする。
また、回復魔法の類がほとんどないので、必然的に回復をアイテムに頼る事になる(=合成必須)。
クリア後にランク判定あり。そのうち隠しダンジョンあたりのやりこみ要素を実装予定らしい。
余談だが、物語後半で戦う鬼強い敵(敗北してもOKなイベント)はいちおう撃破可能とのこと。
【タイトル】 Love&Letters
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://www12.plala.or.jp/izumiizayoi/tkool/ll/ 【プレイ時間】 まだプレイ中
【コメント(感想)】
ツクールVX製のRPGでBreadMonsters!(以下BM)の作者の新作。
システムはBMのものを踏襲しており、図鑑などのやりこみ要素が非常に充実しているのが特徴。
戦闘がオートバトルと高速化ボタンのおかげで非常に快適なのも相変わらず。
また、BMよりイベントが増えたせいか、ストーリー性が強くなった。
戦闘の難易度はBMよりかなり高め。油断してるとあっさり死ねる。
作者もテストプレイ中に全滅しまくったらしい(ブログ参照)。
周回プレイが前提の作品なので、やりこみゲーが好きな人なら楽しめると思う。
関係ないが、主人公の顔グラが同じHiWINDを先に遊んだせいか、主人公が女に見えてしょうがない…
ツクール以外はないの?^^;
ツクールアンチの奴らって時間有り余ってるからツクール製やりまくって飽きただけなんだろうね
スルーしろよ
またループさせるつもりかよ
>>216 戦闘入るときのエフェクトそのままなのか
全然快適じゃないじゃん
ツクール最高
プログラム一部をのぞいてほんとつまんねー
>>216 まだ序盤だが仲間を控えと入れ替えたら自動で装備が外れるようになってるのか
色々と前作より進化してるな
はにょう7はイージーパッチ入れることを薦める。
でないと中盤以降ものすごいマゾゲーになる。
入れても予備知識が無いとたぶん何度も全滅くらうけど。
>>195 とりあえずロリママンが強化されることを祈る
>>216 そりゃこんだけ強い全体攻撃するやつが複数同時に出てきたら全滅もするだろうよ
というかこれがテストプレイした結果なのか・・・
全体攻撃が連続で来たら何やっても負ける
こなけりゃレベル低くても余裕
それだけの話だな
【タイトル】みこさんのミラクルボード
【ジャンル】3Dアクション
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se276609.html 【プレイ時間】知らない
【コメント(感想)】
手が痛い
巫女さんが浮かぶボードに乗ってゴールを目指す面クリア型ゲーム
バク転したり壁を上ったりテクニック次第でいろいろ出来るらしい
5個の通常ステージは激ムズのようだが22個のプラクティス面の中にも
慣れないうちはとても難易度の高い面がある
ゲージ回復・ブースト練習面では影の巫女さんをぶっちぎれなかったので
結局ずるしてジャンプを一回使うことで勝利した
>>215 サクサク進むし、シナリオもけっこう面白いな。
これで作者にシステム面(主に戦闘)を直す気があるなら化けるかも。
>>214のwikiはページが見つかりませんでした
そりゃそうだ。TOPになってねえから7/以降は削除して飛ぶヨロシ
MASKED HEROES というゲームなんだけど
難しくてクリアできないよぅ。
攻略載ってるサイトとか知りませんか?
>>214 今やってるけど思いのほか面白い
FFTみたいな向きとジョブの組み合わせとかかなり作りこまれてる。
>>231 攻略法は知らないけれど、手軽にプレイできて結構面白いかもしれない。
レスポンスは良いものの若干操作性が悪い気がしなくもない。
(あちこち、操作を簡略化できそうな部分がある)
取りあえずしばらくやってみるよ。
>>232 > 思いのほか
それはそうだな。
ツクール製の 99.9% はゲームとも呼べない苦行体験アプリなのだから。
>>234 いやVIP製って書いてたからまた一発ギャグ的なやつかなと思っての思いのほかだ。
ツクールアンチの人ってここ最近ずっといるよね。暇なの?
>>235 暇でもないものの、ツクール(というよりツクラー)を撲滅するまで頑張らないといけないんだよ。
それが 2ch 及びインターネット社会全体の平和に繋がるのだから仕方がない。
それとは関係なく、
>>215 のはツクールのスレッドでは大層評判が良かった様子。
>>216 結構ボリュームあるな
やっと本当に最後の最後っぽいダンジョンに着いたわ
敵が強い・・・
気持ち悪い奴
>>216 前作同様、後半になると仲間になる確率ひくいぜ。象さんいい加減仲間になってくれ。
象さんは4,5回で仲間になったけどエンジェルとサキュパスが酷かったな。
二週目に感じた事はレベル差で仲間にする時に+補正が掛かってるのかも知れない。
象さんを連れてっても多分その次で詰まるから
どうしても仲間にしたい♀以外はレベルをずっと上げてからにした方が良い。
ここなら知ってる人がいるかもしれないと思い、スレ違い覚悟で。
5年くらい前にやったゲームで
○時空を越えて過去からやってきた女忍者(剣士だったかも)
○日本家屋に住む若い男の子
が出てくるノベルゲーム?をご存知ありませんか?
ラストで感動した記憶があるのですが、当時のPCがクラッシュしてしまい
もうブックマークも残っていません。
DLして遊ぶタイプだった気がします。もしかしたら18禁だったかもしれません。
何度か過去と現在をその女の子は言ったり来たりしていたかも…。
すごく重要な任務を背負っていたと思います。
グラフィックの日本家屋がすごく雰囲気出ていて印象的でした。
どうかよろしくお願い致します。
スレチで適当なスレが有りましたら誘導あれば素直に移動しますm(_ _)m
>>216 海を漂ってる奴と戦ったら2ターンで全滅してしまった。
マジックバリアで軽減出来ない上に、全体300以上のダメージとか酷すぎるぜ。
>>246 今さっきどうにか倒した。
最強クラスのキャラを3体揃えて全員レベル50オーバーくらい。
こっちも反則級の技を備えてても相当てこずる。補給はしなかったけど30ターンくらいか。
最大HPがかなり高い。
俺も神露に何度か挑んでみたが、Lv40程度じゃ一撃でヌッコロされちまうなw
闘技場制覇も物質限定のあたりから無理くさかった。
とりあえず一周目を終わりまで遊んでみた感じだと、
フェニックス、鞭娘の2匹が鉄板であと一匹は適当に入れ替えが良さそうだ。
フェニックスが火炎ブレス系、回復、蘇生、異常治療、火炎と即死無効
鞭娘が風ブレス系、回復、全体回復
と良いスキルが揃ってるぶん戦いやすかった。
前作みたいにLv99まで育てれば最強スキルを覚えたりするんだろうか。
裏ダンの町で仲間確率2倍にしてもらえるから、それまでは必要な分だけ集めてれば
いいでよ。と、その前に象さんひっしこいて仲間にした俺が
>>242 長文書いてる暇あったら
>>1嫁
誘導してもらわなきゃ解らんとかどんだけゆとりなんだ
みよしのじゃね
面白いかどうかは別として、18禁と銘打ってあった気はする
Love&Letters やってみたが前作より経験値も金も
貯まりにくい気がする。作業色が強くなったのが残念。
一番弱い敵のHPが25くらいあるよなー
序盤の武器でも、主人公が一発で倒せないのが嫌だ
あああ・・・
>>244さんと
>>251さんのおっしゃっていた「みよしの」が正解みたいです。
数年ぶりの再開に涙しました。本当にありがとうございました!
今度からは
>>243さんの紹介してくださったスレで聞きます。
ご迷惑おかけしてすみませんでした。多謝!
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 19:48:01 ID:rp45OlAY
すまんスレに出てたフリージアってプレイしたんだけど・・・
なんか最初に討伐目的で洞窟にいけって言われたんだけど、洞窟がどこかわからんのじゃ・・・
・・・だれかおしえてください。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20:09:01 ID:rp45OlAY
こんな糞ゲーよりフリージアとfantasia^cross^をプレイだ。
はにょう7は最初のボスのとこで詰まった
攻略wiki有りでもきびしいわwwwww
ちなみに修正パッチはあててない。
レベル上げしてる最中たまーにウォーターTが乱入してくるんだがなんでだ。
普通にシナリオ進めてるときにも出てきたし。
こいつがでてくると勝てないんでリセットするしかない。
捕獲持ちがいないときに限ってでてくるし('A`)
>>257 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ ̄\
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l |
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / _/
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ̄ ̄ ̄ \
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ::\:::/:::: \
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、:::: <●>::::::<●> u\
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \. (__人__) |
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソ` ⌒´ /
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i ̄ ̄ ̄ \
三人目で満足してたが更にその先があったのか・・・
相変わらず最後の仲間がずば抜けてる。Love&LettersのEDは二つだけかな。
まだ二週目のED見て裏ボスボコし続けてるとこなんだけどEDあの二つだけなのか
>>259 妖精に話して仲間にすればいいんじゃね。
SRPGってやったことなかったけどはにょういいね
はにょう7の小さなポテチってwikiのとうりやっても拾えないけど
無視して進めても良いのかな?今泥穴の3MAP
>>263 俺の6時間を返せ
こいつ遭遇すりゃいいだけなのか・・・
それはそうと泥穴のボスまで行ったらフリーバトルの深い森でウォーターTを絶対に仲間にしとけ。
出現させる方法はたぶん何回か全員待機させて敵を瀕死にさせることだと思う。
ここで仲間にしないとボス戦で後ろからボコボコにされる
仲間にしてもボス戦で沸いたらパッチあてるわ('A`)
ウォーターは隠れてるマスに移動カーソル当てたら出てくるような気がする
しかし俺も泥穴ようやく越した時点なんだが、弓2人入れたらボス余裕だったわ
>>264 判明した。商人からの最初の仕事を終わらせたらメダルは取れるようになる
あとウォーターTの条件がBP20だからそれなりに進めないと仲間なんないよ
やっと死神撃破・・・
主人公放置して当分はサブイベント進めよう
慣れるまでeasyでやった方がよさげやね。
セーブデータは流用できるっぽだからヌルく感じたら普通のに戻せばいいし
>>216のゲームの防具図鑑が埋まらない
真竜の守りの下と勇気の守りの下はどこにあるのやら
ってサブイベントまで主人公強制出撃かよおおおおおおおおお
主人公は当分防御以外選べそうにないな
はにゅう7ですが
>>214 のwikiから本体ファイル解凍
したんですが、RPG_RT.exe がありません
どうやってプレイしてるんですか?
それがないからプレイできないと分かっているのなら、後は簡単じゃないか。
持ってくればいいんだよ。
>>274 え?、と思って適当なのコピーしたら動いた
そういうもんだとは知らんかったw、どうもです
>>271 幸運の守りは木の迷宮エキストラの最上階。一番出口付近の矢印に乗る。
最後の奴は多分「最後の守り」なんだろうけどよく分からん。というかそれ以外全部集めたのか・・・
幸運の守りは錆磨きでも出るよ
装備してるとEXPが2倍になるのは前作と同じぽい
279 :
271:2008/09/13(土) 16:16:11 ID:Yc6KeXJa
>>276>>278 他もまだ埋まってないけど守り系はとりあえず全部集めようかと
幸運の守りは女神の守りの下じゃない?
少なくとも真竜の守りの下ではなかった
両方有翼人から貰えるんじゃないかと思ったんだけど
ダルマが見つからずいきなり詰まったorz
なかなか仲間にならないならともかく見つからないとは・・・・
真竜の下は明王だった。
魔界のどっかだったと思う。(奈落の一階層あたりだっけ?)
ダルマは当然のようにいたから苦にならなかったな。あまりにも普通すぎて覚えてない。
要求する順番はだんだん強くなるように決まっている。
だるまはピラミッドやね
ゾウディアック3体験版ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
【タイトル】LIBERATION ARMY SAVER
【ジャンル】シューティング シミュレーション
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se440825.html 【プレイ時間】100分
【備考/DL容量】1.43MB
【コメント(感想)】
何年か前にLIBERATION ARMYというのをやって面白かったのでこれをプレイしてみた。
まとめにあると思ったらなかったので紹介します。ガンダム好きは楽しめると思う。
すでにシェアでは完成されてて、これはデモ。デモはセーブできない。
セーブできない以外のシェアとの違いはわかりません。
パッドプレイが基本だけど、まず、操作感悪いなーと感じた。
あとフルスクリーンでできないのが、個人的に物足りない。
でも、大量のデフォルメモビルスーツが弾幕を撃ち合ってるのを眺めるのは爽快。
その中に強力な自機で突っ込んで敵を蹂躙するのも楽しい。
操作感の悪さもプレイ続けていくうちに慣れると思う。
戦艦を移動させることができるのでシミュっぽい戦略プレイも可能。
これ面白いなーと感じてきたところでセーブできないことにがっかりするんだよね。
まあ、流石にシェアだけはあると思ったよ。個人的に買うほどとは思わなかったが・・・
>>283 LIBERATION ARMY と LIBERATION ARMY SAVER は別の作品だよ。
SAVER の方が断然画面が綺麗。
以前に作者さんに直接聞いた事があるのだけど、何て言うか…デモというかそれはそういう物なんだって。
LIBERATION ARMY の課金版はあるけれど、SAVER の課金版というのは存在しない。
多分、作りかけでガンドライブアーツの開発に集中し、結局は手つかずになったとかそんな感じじゃないのかな?
この作者さん、あれこれ作りかけの作品が多いしね。
ちなみに SAVER はこちらの PC ではコントローラーの入力を一切受け付けてくれない。
いや、製品版も存在するみたいよ
しかし公式が筋トレの記事ばっかで笑った
へぇーガンドライブアーツ面白そうだねぇ。これも体験版あるんですね。やってみよう
面白いには面白いんだけど、まともにプレイすると後半は後ろから長射程武器を撃つだけになるからな・・・
ガンドライブアーツって結局最終バージョンはいくつなんだろう。
いつの間にやらサイトがブログ化してて、パッチの所在が不明になってしまった。
289 :
271:2008/09/13(土) 23:33:50 ID:7oGz1qEe
>>281 ピラミッドにはアピス・アーマーナイト・アグリマスク・スパーク・スフィンクスしかいないんだが・・・
どれを連れて行ってもアウトだったしどうすればいんだ?
・・・と思っていたけどVer1.01から1.02に上げたらあっさり出た
11日にDLしたのに11日に次のバージョンが上がってるなんて・・・orz
>>283 面白いけどちょこちょこ粗が見えてしまうな
>>282 本当に来てた。
おkおkやってみよう。
>>276 裏ボス倒しても最初の森は変化しないみたいだしな。
確か前作だと、最後の守りは変化した最初の森で手に入ったんだが…
裏ボス9ターン撃破に成功したけど変わったところは無し。
やっぱりなんだかんだで最強キャラはワンダーだな。
隠しキャラをコピーすると微妙に顔グラが変わる。
不死山
鳳凰の羽衣:極楽鳥2とフェニックス1の組み合わせ
とりあえず武器・防具ともに収集率90%越え・・・
最強の武器は魔女がドロップする夜天の杖かな。(攻撃+140,命中99,精神+100,クリティカル頻発)
忍者がレベル60で覚える「盗む」をワンダーにもコピーして
二人掛かりで盗んでいかないと武具収集はまず無理だな。
一匹の敵は二つアイテムを持っている。一回盗んで満足すると見落としがちになるから
「もう持ってない」と表示されるまで徹底的に盗む。氷結の石はどうやって10個集めようか・・・
>>295 俺はあと服とお守り1個ずつでアイテムコンプなんだがなかなか埋まらない。
それと、氷結石なら木の迷宮の中級でフリズバードから盗むと良いぜ
フルコンプ目指してる人が他にもいるとは思わなかった
氷結石は人魚で集めたな
守りの最後はモンスターコンプボーナスとかかな?
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l とりあえず虹の弓はゲット出来たが
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 影の薄い雑魚がレアアイテム持ってるとか本当にフルコンプは地獄だぜ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
前作もなんでもない敵のレアドロップが結構強かったよな
しかし盗むがあるとは・・・
はにょう7の話題がまったくなくて涙目
極めた人が教えてくれると信じて質問
そのクラスじゃないのに微量だけどCPが入ってることがあるんだけど条件はなに?
リナックスだったらジョブ勇者で他に錬金術と戦士があるんだが錬金術と戦士に微量にCPが入ってる。
これはサブに選択したら入るのかそれとも選択しなければ入るのか。はたまたまったく関係なくてレベルアップしたら入るのかとか
いろいろ試してるんだけどわかんないんだ。
やってないから知らんけど、FFTと同じなら仲間が取得した一部が貰えるようになってんじゃね?
そんなオチなのか!
FFTやったことないから気づかなかったわ
はにょう7のモンスターって、捕獲+LV20で進化して、さらに+20でまた進化していくタイプと
捕獲した時点で変化不可(LVUPでスキル追加されたり)なのがあるんだな
気になったからはにょう7ググってやってみたけど
すげえクオリティだなw
FFTとディスガイアやった人はとっつきやすいだろうな
パッチ無しだとシビアだからイライラしたくない人はパッチ推奨
弱体パッチあててるからだと思うが
主人公低レベルのままでも充分に囮役で活躍できるな。
というか死んでもOKなのは素晴らしい。
はにょうはちょっとチュートリアルがしつこいな
主人公はまず防御覚えさせてその後見切り、ヒールの順番で後は戦士にして壁役がベストかな。
死神までに弓2人と薬草練成覚えさせた錬金術師(wikiじゃ処分がいいって書いてるけどSPが足りなくて時間かかる)と僧侶の手加減覚えたファイア、フレイム持ちの魔法使いがいるな。
まじ死神のステージ鬼畜すぎる
イージーパッチあてるとこんどは楽すぎて、これはこれでやる気がでないんだよなw
イージーとノーマルの中間ぐらいの誰か作れよ
イージーやり始めたら最初のゴブリンからの被ダメ0で一撃で倒せるのには吹いたわ
ウォーター1〜3に会った後、適当なウォーター殺してからターン回してるとビックリするぞw
はにょうはオープニングの途中でエラーで落ちるからやってなかったけど面白そうならどうにかしてみるか
面白いんだが難しいのと長いのが欠点だな、後VIPRPGのネタも多少は知ってたほうがいいか。
全く知らん俺でも楽しめてるから問題ないだろう。
ストーリーは全スキップさね。
>>313 あれはRPG_RT.exeが古いのが原因。俺も落ちた。
はにょうは面白いんだが、主人公のLvがBP条件に引っかかると分かって以来ビクビクしっぱなし。
精神衛生上よろしくないのは分かるが・・・主人公戦闘未参加とかありゃいいのに。
>>313 OPで画面が赤くなったとこで落ちるやろ?
RPG_RT.exeでググって一番上のページで落とせるEXEは罠(古い)
>>312 ウォーター殺すとウォーターVだかを仲間にしたときのせりふが変わると聞いてウォーターに手を出さないでやってるぜ
あとCPだけど
>>301ので間違いないみたい。
もらえる条件は
@同じ戦場に参戦していること
Aジョブレベルは関係なくもらえる量は一律1/5
Bそのときそのジョブを取得してなくてももらえる(リナックスなんかはずっと出てるからポイント貯まりまくり)
C同じジョブでも重複する(育てたいジョブがある場合は同じジョブの奴を同じ戦場に出せばすぐに溜まる)
重要というか便利なスキルを持つ格闘家あたりはリナックス含めて3人で育てると早く育つぜ
あと後衛以外はAスキル無視したほうがいいかもしれん。
懐かしのSTONE&WATERをやってるんだが、これって攻略サイトないの?
行き詰ったのに人面虫も役に立たんよー
>>318 SP消費0の狙い撃ちや自己強化系、あと金剛力ない相手への盗むは結構使えるぞ
槍使いに狙い撃ち持たせて味方挟んで攻撃とかも
>>320 狙撃まだだしてないんだ。
やっとこさジャンヌを倒したとこだ。
弓の技術もたせて弓でやったほうが稼ぐの楽だしねー
ところで盗むってFFTとかだとフリーバトルのモンスターがやたら強い装備くれるみたいだけどはにょうも強い装備くれんの?
強い装備手に入れても装備できないんだがな
あと巾着切りうめぇwwwwww
巾着切りは直接攻撃じゃなくても弓通常攻撃でも発生するもんな
はにょうは6の方が面白い
>216のLove&Letters
ver.1.03になったら預かり所のモンスターがレベルアップするようになった
道具図鑑の、精霊の守護石と錆びた塊の間に何かが追加されてるな
最後の守りと魔人の斧の下の武器以外手に入れたのにまた追加されたのか・・・
魔物はまだ4分の1残ってるけど。
はにょうもそろそろ避難所に専用スレ建てて濃密に情報交換する時期か?
はにょう7の死神の面は
適当に主人公と僧侶でヒールとかしつつ
狩人と火縄銃持った錬金術師2人で遠くから撃ってたら普通にBPもらえた
ヴァンパイアは5マス目から攻撃してたらただの的になるみたいだし
防御覚えてなかったから
スケルトン初登場の面のがむずかった
ここはいつからはにょうスレになったんだ・・・?
ちょっと内容だけ聞いて面白そうだから今やってるゲームクリアしたら
DLしてやってみようかなーとか考えてたのに
ここ2〜3日のはにょうはにょう発言に萎えてやる気失せた
いいんだ・・・俺一人やる気失ったって大した問題じゃないだろーしな
>>326 魔物あと15%と最後の守りだけだったのに追加されてるとは
ちなみに破壊の斧は迷宮エクストラの幸運の守りのところで出る死女神が持ってる
>>216のver1.03DLしようと思ったらすでにver1.04になってた
>>332 面白いなどという事がある訳がない。
何せツクール製なのだから。
専用スレが2つもあるのに移動しない連中はさすが○○だと言える。
>>330 ヒールしまくると白FEがたまって死神からグランドクロス受けて壊滅するぞ
あとヴァンパイアもうまく倒さないと死骸がなくなるまで弓でクリスタル攻撃できなくなる
Easyで中盤まで進めてたけど
弱体パッチなしならどんなもんかとやってみたんよ
規定レベルで死神倒すのに3時間かかったぞwww
二週間ぶりに来たんだけど何か面白いソフト紹介された?
>二週間ぶりに来た
そんなあなたに「怠け者勇者」オススメ
>>216の魔物図鑑あと4%で残り7体
そのうち4体は場所込みで把握してるけど3体はさっぱりわからない
どこを見落としたんだろ?
俺は残り10体だが、場所が分からないのは1体だけだな
てか、いつの間にか公式サイトにモンスターリストが出来てる。
仲魔になる場所とか確率も書いてあるな
奈落三階層の敵の捕獲率1%だったのか・・・
わりかしポンポン仲間になった気がするけど運なのかな。
そろそろLove&Lettersも専用スレ立てる時期か?
BreadMonsters!も含めて専用スレ立ててもいいんじゃね
前作もかなり人気があった良作だし
そしてこのスレはまた過疎る
>>337 ヴァンパイアは普通に射程の端から攻撃したら死骸邪魔にならないし
全員で突っ込んで食らうならともかくちょこちょこ攻撃して退いてってしてりゃグランドクロスの状態異常はさほど気にならん
致命的なのはストップとカウントダウンくらいだし
>>283の奴の旧作のはもう残ってないのかな。
作者のサイト消えてるしこれの旧作のが流行ったのって2003年あたりだからもう残ってないか・・・
はにょう7の鯖が落ちててダウソできないのでうpしてほしい
>怠け者勇者
なんだこの無駄な作り込み様は
テキスト量が多すぎてうんざりするぜ
はにょう7の鯖、落ちてたのか・・・
俺だけかと思ってFirefoxやIEでいろいろ試してたよ
はにゅう7よくできてんなあ
これでグラが良ければ最高だったんだがな
だがハマったw
Love&Lettersで、船を貰ってから、敵の全体攻撃が強烈になって
一瞬で全滅するのは仕様ですか?
中級の鳥とかひでぇ・・・
フェニックスと極楽鳥で全滅しなかったら、しばらくは大丈夫だと思うんだが
敵が強力な全体攻撃を使い出すという事はこっちも使えるようになるわけだから
結果としてはむしろ楽になるんだよな
>>355あたりからずっと3色バードの赤だけフェニクスにしたパーティーだったけど
そのままクリアどころか裏ダンも楽々突破できたよ
雪の町辺りで覚えられる回し蹴りを、主人公に覚えさせたら楽になった気がするな。
はにょう7ノーマル
ウォーターTを舐めてたらメテオ級のダメージの範囲魔法落とされた
何なんだあの罰ゲームwww
ウォーターはたぶん時間かけてちんたらやってんじゃねーよ的なキャラだろうな
主人公を出撃させなくていいようにするか
BPの条件から外すかしてくれないとやる気でない
レベル低くてもとりあえず進むし主人公なにもしなくても勝てるし気がつけばMAPレベル-5なんてことも余裕だからあんま気にしなくていいんじゃね
がんばってウォータ仲間にしたのに超弱かった・・・
Vはきっと強いよ!!
実はUの方が強い事実
ウォーターってどのステージにも出るのかな?
2-1で倒そうと粘ってるんだけど全然出てきやしねぇ
出てきてもゾンビ倒したらクリアフラグ立っちゃうしで上手くいかねぇ
出現条件が分からーん!
隠れてるマスを通過すると出てくるから、狭いMAPを適当に動き回ってれば
そのうちでるべ。
隠れてるマスってなんぞ・・・?
最後の守りは手に入ったけど、服が1つと追加アイテムが見つからないぜ
>>368 (ウォーターが)隠れてるマスのこと。見えない移動できるマスがあるわけじゃないからなw
なん・・・だと?
やっぱりモンスターコンプボーナスか
>>367 マジでthx
2回同じような状況で出したからまさかとは思ったけど
やっぱり時間経過で出るわけじゃなかったのね
>>367 透明で動き回ってて、移動カーソルとぶつかったら透明解除して襲い掛かってくる
何かの技能もたせたキャラで隠れてる場所が見える
どうせそのうち出てくるから積極的に探す必要まったくなし
でもいつから隠れるのかとかわからんな。
前にフレイムつかったら巻き込んで殺しちゃったし
そういや隠れるのが得意なキャラがいるとか妖精がいってたな
ツクールでよくここまでSRPG作りこんだな…
>>371 魔物図鑑コンプ後、某所で貰えた。
ちなみに、次の週になっても2個目は貰えなかったぜ
クラスを呪術師にしとくと、呪術師のターンだけ画面中にウォーターが表示されるけどな
これで避けるなり出すなりすれば良い。
追加アイテムはアナホル城の北にある道具屋
いい加減にしてくれないか?
ここははにょう7スレじゃねーんだ。
ここまでくると流石にはにょう7スレ作ってくれた方がいい。
もしくは攻略wikiあるんだからlibedore辺りサーバ借りて
専用掲示板でも作って攻略wikiにリンクさせるなりしろよ。
はにょう7信者は場所を弁えない子が多いのか?
というかはにょうって何?
じゃあなんか他に出せよ
>>383 そこに突っ込んでやるな。
顔を真っ赤にして暴れだされても困る。
>>383 文句言うなら
何か別の話題をふれ、この信者信者がw
なぜか避難所の方にスレができたけど大半の人は避難所まで見に行かないからなぁ
避難所のほうが他の話題と混ざらなくて便利なのにな
勿体無い話だ
はにょう7すげえ・・・ツクールでもここまで出来るんだな
尊敬するわ
はにょう7まじ面白いな
ここでこんなに話題になるだけあるわ
はにょう7すげえな
ツクールでここまで出来るとは
話題になるだけはあるわ
やったことないが
はにょう7が神すぎる件
どっかのアホが過剰反応するからフリフロ厨まで食いついちまったじゃないか
やべぇはにょう7最高!はにょう7と水さえあれば生きていける!
スクリプトみたいなものさ
いい加減にしてくれないか?
ここははにょう7スレじゃねーんだ。
ここまでくると流石にはにょう7スレ作ってくれた方がいい。
もしくは攻略wikiあるんだからlibedore辺りサーバ借りて
専用掲示板でも作って攻略wikiにリンクさせるなりしろよ。
はにょう7信者は場所を弁えない子が多いのか?
libedoreの検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.09 秒)
自分がつまらねーのはスルーが基本なんだから
いちいち噛み付いてる脳みそ足りない奴は、なんか別の面白いフリゲ見つけて来いよ
はにょうがおもしろすぎて
他のフリゲなんか、かすんじゃうわ
はにょう7DLしてみてプレイしてみたが、言うほど面白くなかった
特にビジュアル面が平坦すぎる
工作員が広めているとしか
>>402 面白い面白くないは個人の好みの差だからアレだけど
はにょう7はRPGツクールで過去最高のクオリティのSRPGを作ったという点では話題性は抜群
騒がれても不思議ではない
>>403 まあ、かなり主観が入ってね
あくまでの1個人の意見として
けど、ツクールでSRPGはコンパクとかでも見たなあ
大してやってないので何も言えないが、質の問題か
まああれだ。
色眼鏡つけながら無理してやる必要ないと思うさね。
そんなことする暇あったら積ゲーでもプレイしてればいい。
いや違うな、仕事だ仕事せい。
アホのお陰で荒らしの材料になったので当分無理です
はにょうすげえな
結構はまる
はにょう7 取り敢えずプレイしてみたが
RPGツクール2000では珍しいな、SRPG
キャラデータの殆どがデフォなのは仕方ないとして
職業のポイントが溜まる事でスキル覚えて職業のレベルが上がったら
他の職業が増えるとかって意味ではFFTとかが好きな人にはいいかも。
俺はFFTが好きだったから結構面白いと感じられるし
絵柄自体はフィアドラで慣れてるからそんな下手とも思わん。
でもやっぱりフィアドラと同じで趣味が分かれる作品だな。
ゲームとしての出来は良い。ただしストーリーがあって絵柄も無茶苦茶上手いってほどじゃない。
フィアドラだってストーリーがあって絵柄も無茶苦茶上手いってほどじゃないせいか
下手だから2分で投げたって意見があるのも事実だし。
という意見を言いたくて書きこんではみるがここ最近のはにょう7信者だけは
どうにかならんのか
流石はにょうだな。神ゲーはやっぱ盛り上がりが違うね
無能が作者の才能に嫉妬しだすわけだ(笑)
他の2000製のSRPGはUPRISINGくらいしか知らないな
あれもかなり良く出来てたけど絵が悲惨すぎた
そういえば昔2000製の格ゲーがあった気がするんだが、何ていったかな
したらばはホスト規制中で書けない俺涙目
Love&Lettersの仲間確率2倍の条件って何?
裏ダンの町でってあるけどどっちにもそれらしいのが見当たらないんだ
気にせず奈落を進めば取れる
はにょう面白いけどイージーパッチあてんともう駄目だな
マゾすぎるわ
そろそろ新しいゲームの季節
>>417 奈落ってイベントキャラ仲間にしたら終わりだよね?
俺なんか見落としてるのか。もっかいもぐってみる
>>416 精霊の守護石だったかな
図書館にあると思う
はにょう予想外にいいなw
マジアカやってたんだが、これにも時間とられるしやべえ/(^o^)\
>>420 もう解決したかも知れんが、奈落には第三層の下に町がある
ラヴ&レターはオチが読めすぎてすぐにやめちゃった。
あと仲間を入れ替えるのにいちいち森を抜けるのがめんどくさくって
とりあえず手持ちのアイテムを確認するのは基本だぞ・・・
評価の高いゲームは大抵プレイヤにストレスを感じさせないような作りになってるし。
さすがに釣りだろ
>>424 見つけた。ありがとう。
しかし3層はレベル99でもたまに全滅するからこまる。
面子と装備か。そうか。
いい加減にしてくれないか?
ここははにょう7スレじゃねーんだ。
ここまでくると流石にはにょう7スレ作ってくれた方がいい。
もしくは攻略wikiあるんだからlibedore辺りサーバ借りて
専用掲示板でも作って攻略wikiにリンクさせるなりしろよ。
はにょう7信者は場所を弁えない子が多いのか?
はにょうの話なんてしてないだろう
まあこれだけ才能の差を見せ付けられたら
嫉妬 しちゃうのも無理はないよね
はにょう面白いね
神すぎる
なんではにょうって呼んでんだオマエラ?
ゲームはタイトルなんかついてねーぞ?
誰にも認められたことのない社会の底辺は
やっぱりこういうのに嫉妬しちゃうものなんだなあ
なんかゆとりは見てて悲しくなるね
はにょう7とLove&Lettersに挟まれてるいまいち地味なHiWINDをプレイしてるやつは居ないのか。
なんか色々可愛らしくて面白いと思うんだがなあ。
いまちょこちょこHiWINDプレイしている。
アイテムの浪費が激しくて武器や防具に回す金が足りない・・・
>釣られるあなたと雑談するあなたも荒らしです
これが見えねーのかと。
そろそろ戻そうや。
はにょう7が出来すぎたな・・
はにょう作者は神認定だな
これって個人で作ったのか?
凄すぎるだろ
はにょうじあ最高だよほんと
>>379 某所ってどこなんだ・・・
あと最後の守りさえ埋まれば図鑑全コンプできるのにさっぱりわからん
elonaに忙しくてこのスレ見ること以外ゲームが出来ない。
>>442 旅人の羽根で奈落の町に飛べばすぐ分かると思うんだが…
もしかして何も変化してないのか?
elonaは起動するとキーがenterとカーソル以外利かなくなるんだよな
これだと心に決めたゲームが動かなかった時の寂しさは無常
フィアードライブ3部・・・とうとう明日公開か・・・
三部上がったらスレ立てるのも悪くない
だな。他スレでも同じ話題やってるし
フィアドラ一色になるくらいならスレ立てもアリだと思う
大丈夫だよ。ここでフィアドラのスレ立てる?とか議論しなくても。
俺が何の断りも無しにフィアドラ公開に伴ってスレ立てる予定だったから。
あんまりフィアドラの話ばっかここでしてても
フリーの面白いRPGレビュー&攻略質問スレのはにょう7信者みたいに
なっちゃうから少し自重するかな。
フィアドラとか一部の時点で切った奴が大半だろ
フリージア並の開始5分ダストシュートゲーム
フィアドラはMAP配置が糞な時点で切った
町に無駄な空間があるゲームはセンスを感じない
マップチップは拘って欲しい
フリー素材にスカスカのマップじゃやる気もおきない
>>444 前週でコンプしたあと見たときはなかったから気付かなかった
見つかったトンクス
フィアドラは仲間固定なんで切ったな
好き嫌いが分かれるゲームだろう
ここ見て思ったこと。
はにょう=フィアドラ=フリージア
L&Lの話をしていても、はにょうの話すんなって切れる馬鹿を何とかしてくれ
自分が見切りをつけてゴミバコ放り込んだゲームを他人が楽しんでるのを見ると
なんか損した気分になるんだって。だから不満を並べて自分の正しさを再確認
してるんだ。悲しい人の性ってやつさ。
それって「これだからツクール厨は」の人だろw
フィアドラのMAP配置は最悪
もう少し丁寧に作っても、大して面倒にはならないと思うけど・・
センスの欠如なんだろうな
設定も厨すぎて、厨学生以下でないと楽しめない
まぁとにかく、すべてのゲームはフリージアに通ず
>>454 仲間固定か・・? 5人から4人選んだりは結構早い時期からできるけどな
合流すれば15人くらいから4人選ぶことになる
てかフェアドラの2部の改訂版ってカウントダウン終わって数ヶ月でなかった前例があるんだが
3部も同じことになるんじゃないかと思ってしまうわ
どう考えても15人もいらんなw
DQのモンスターみたくキャラに愛着沸くって感じでもないだろうに
フィアドラとか糞ゲーの話題で埋めるな
チンカスども
>>450 まとめでも臭い投票されてたしなあ・・
ここではにょうの話題があがると全力で叩き、いきなりフィアドラ一色になったのもな
まあガキ専用ゲーだからな
やる事も臭い(笑)
3 名前:名無しさん 投稿日: 2008/09/18(木) 12:42:37
フリージア面白すぎます
感動しすぎて大変です
どうすればいいですか?
4 名前:名無しさん 投稿日: 2008/09/18(木) 15:47:00
>>3 1、今すぐファンクラブに登録する
2、馬KAZ様に熱烈なファンレターを送る
3、OPボイスをMP3化して24時間持ち歩く
4、フリージア2の小説を読破する
5、フリージア3を20本くらい購入する
6、フリージア4の開発メンバーに参加する
7、アイジャーフの方もしっかり10周以上プレーする
8、転生してフリージア世界に生きる
正直ツクール作品をシェアウェアにする人達の脳味噌が心配
はにょうが神すぎるわ
いい加減にしてくれないか?
ここははにょう7スレじゃねーんだ。
ここまでくると流石にはにょう7スレ作ってくれた方がいい。
もしくは攻略wikiあるんだからlibedore辺りサーバ借りて
専用掲示板でも作って攻略wikiにリンクさせるなりしろよ。
はにょう7信者は場所を弁えない子が多いのか?
それコピペになったんすか
コピペにしたいんだろ。気にするな
libedore・・・w
はにょうの作者は神認定でいいんじゃね
普通に良ゲーなのにネタ扱いとかどんだけツクールアンチなんだよw
そんなことよりラブ&レターズの話しようぜ
それもはにょうの話題ってことにされそうだがw
ラブ&レターズも話すことあまりないだろ
そろそろ次のゲームの季節
なんではにょうは7で急に騒がれだしたんだ?
俺みたいな通は6の頃から知ってたが
祭りにでてこないvip作品なんて、vipツクスレ民以外はほとんどしらんよ
はにょうをほめ殺ししてるヤツはおそらく一人
他のゲームでも同じ手口でやらかしてる筋金入りだよ
→
>>480 なるほど筋金入ってるツクールアンチだ
普通に面白いとは思うよ、イベント全部スキップだけど
>>481 そういう事にしておきたいんじゃね?
妄想もここまで来るともう病気、それも重症だと思うがwww
はにょう7
面白いのになんでこんなにアンチが必死なんだ
フィアドラみたいな糞ゲーの話題は平然としまくってるけども
重度の患者だからな〜w
病人の考えてる事はよくわからんね
>>481 そういう意味じゃなくて中身のないマンセーしてフリージア化したいだけの奴のことだろ
文章がアンチの奴じゃなくてフリージアの奴の方に近いし
どっちもどっちの存在だが
はにょうをほめ殺してるのっていつも単発IDだしな。
>>480 他のスレにまで出張してるときあるし
池沼はかまわずほっとけよ
アンチというか、ここまで同じゲームの話題が続くのなら
それがはにょう7でなくても、他のゲーム出しにくい
したらばにスレもあるんだから、好きなもの同士でやりゃいいじゃん
このままじゃ「はにょう7」スレになってしまう
単発IDアンチのコピペは酷いな
本当に病気持ちのお子様なんだろうか
攻略感想はしたらばでやれ
頭おかしい奴はスルーしてればいいだろ
そんなことよりさっさとレビューでもしろ
こういう時はlibedore張れよ
>>489 ID:rKZh5ZmC
ID:RZ1a5Dxb
この妄想癖を見てると、かなり精神病んでるのはまあ間違いないだろうw
はにょう7面白すぎるな
ツクールでここまで組めるなんてやばすぎ
これ一人で作ってるのか?凄い才能だわ
叩いてんのも褒めちぎってんのも一人二人
馬鹿同士好きにやれって感じ
誰かレビューを。
俺?
最近面白いと思ったものが無いから無理。
今ようやく「はにょう」が「はにゅう」でないことに気づいた
ここでは全てのゲームがフリージア化する
ニルダ物語と愛はさだめ、さだめは死
>>496 それ奨めた知り合いが同じこと言ってたわ
お知らせ
フィアードライブ3部ようやく公開です。
しかしアクセスが集中しているため現在公式が落ちていますのでご了承ください。
詳しくはソウルブレイブ(有)公式ファンサイトを参照。
ごめん、連れて帰るわ
まぁ公式つながらんがなw
こんな時間だってのに・・
あんまり盛り上がってなくてわろたw
そういえばはにょうはどうした?
はにょうは専用スレに行った
ガンダムみたいなロボットを動かせてカスタマイズできるゲームとかないもんかね
>>283がそれに近かったけどいい武器と性能揃うまで粘らないといけないのがなぁ。
>>505 当たり前だろ
あんな糞ゲー盛り上げてる奴なんて、作者含め一人二人くらいなのは確定的に明らか
うっせーFF11でもやってろ
フィアドラの公式サイトテンポラリってるしw
とりあえずお前等落ち着いてラブ&レターズやろうぜ
何でもかんでも専用スレ立ててここで語るものなんて何も残らんな
あ、フリージアか
じゃあラブ&レターズもそろそろ専用だな
ラブレター超おもしろい!
>>507 いい加減にしてくれないか?
ここははにょう7スレじゃねーんだ。
ここまでくると流石にはにょう7スレ作ってくれた方がいい。
もしくは攻略wikiあるんだからlibedore辺りサーバ借りて
専用掲示板でも作って攻略wikiにリンクさせるなりしろよ。
そのコピペ汎用だな
同じスレで何度も使っちゃ意味無いのにな
はにょうは目の敵にするが、フィアドラはされない♪
最高ですね
臭すぎて
>>518 意味不明過ぎる
とりあえずどちらも潰す気みたいだが
どちらも目の敵にされてるような…
あ、フリージアは専用スレに帰れ
全部専用スレできたらここで語るものなくなるんだからフリージアくらいここに置いといていいだろ。
じゃあフリージア生きれ
つまり魔王物語物語を語れば良いんだよ
頭いいなお前
まももはぶっちゃけ難しすぎて投げた
流行り病でやめたな
ここはツクールによって作られたの汚物の投棄場ではありません。
結局ツクールに粘着してるってことになるわけだ
ついにまたここでタオルケットについて語る時が来たか
魔王物語物語難しいか?
セラフィックブルーに比べれば……
セラブルはオープニングの難易度が高すぎる
精神的な意味で
フリージアと違う意味での難易度の高さだな。
おお、メサなあ。どこ(のかませ犬)やったっけ?
お前は俺の・・・っ
難しすぎて断念しました
敵TUEEEEEE
セラブルは漢字が多すぎるが進めればシナリオは普通に良かった。
はにょうはSRPGというのが斬新で、VIP系やり慣れてたら違和感もない。
フィアドラは絵とギャグがあれだが燃え展もやりこみ要素もあり、ギャルゲーとして成功してる。
どれもフリージアとは方向性が違う。
いや分別とかして穿り返さなくていいから何か別のソフト探そうぜ
なんで未だにRPGでセラブル超えるゲームが出てないこんな世の中じゃ
何だかんだ言って2000でしか名作みてないな
2000は制限解除出回ってたからな
>>536 ヒント:ステータスの上昇に必要な経験値はバージョンが
低いほど安い
ヒント2:強さより数 量産すれば・・・
ヒント3:敵の量産箇所を1つだけ残して出てくる敵だけ狙うと・・・
マジアカで理科系の問題しか出来ない俺にとっては面白い
>>544 どう考えても2分弱で終わるようなクイズではないと思うんだが・・・w
>>545 ちょっとだけ齧っただけ見て言って見ただけだw
1890点でAランクだったが普通に難しいな
漢字の方も面白い
マニアックな問題が多いなwww解けないwww
生物系、数学系が多いけど、物理、化学系が少ないような気がする
ええ言い訳ですよ
先日ジャンプで読んだウナギしかわからんかったw
【タイトル】 平成ピストルショウ又ハ平成史上最大薔薇色幸福見世物人生
【ジャンル】 探索型シュールRPG
【URL】
http://shinjuku.cool.ne.jp/skun55/ 【プレイ時間】 勘がいいと二時間 勘が悪いといつまでも
【DL容量】 問題なくサクッと落とせました
【コメント(感想)】
元恋人に裏切られた、和風ロリータファッションを愛する
ゲイでやたら前向きな少年殺し屋、ハートが、その元恋人に復讐する話。
和洋ゴッチャで
時代もシチュエーションもゴッチャ、
かつ、ミュージカルタッチな世界を探検する。
これだけ見るとただのバカゲーだけれども、
キャラクターグラフィックの奇妙さ、
マップの不気味さ、ミュージカル演出の奇抜さ。
そしてストーリーのまとめ方。
どれをとってもとんでもない。
戦闘は組織からの刺客のみ。
しかし、倒すのには弱点を記したメモが無いとまず死ぬ。
それには弱点をつく為の銃を買わなきゃならない。
弱点の銃を買う為には金を探さなきゃならない。
そして、その金がまた、見つかりにくい所にある。
RPGというよりは、ゆめにっきのような
ダンジョン探索ゲーと言った方がいいかも。
ダンジョンを隅々探すのが苦手な人には向かないと思う。
しかし、これはツクールの中でもかなり上位に入るゲームだと思う。
ミュージカルの演出など、センスが溢れまくっている。
もっと評価されるべき。
ツクールの中で上位ってことは、やっぱダメじゃん
ツクール以外のフリゲがそんなにいいかって言うとそうでもないけどな
結局は製作者のスキルとセンスだし
その人何年もいるアンチツクールだから。
自動保守装置ですよ
>>552 もうID変わったけど最近アンチツクールはやってるみたいだし言ってみただけでいつもいる人とは違うぞ
>>449 やってみたがいまいちだな
探索とかいっても、基本一方通行で適当に進んできゃいいだけだし、
金もすぐに見つかるし、メモが直接ボスの弱点を現してるのに、一枚が一匹に丸々対応してるから、
それで簡単に倒せちまうし。
せめてメモはばらばらにして、一つずつ弱点的な物を書いておくとかしとけばいいのに
>>549 この人の絵って肌の色とかおかしくないか?
>>549 レビューサイトのスクショ見ただけで目がチカチカする……。
>>556 言うほどおかしくは無い
黄色肌の表現で十分使う色合いだし
作者が色弱らしい。
肌の色って言うより背景含めた全体の色彩がどぎついな
そういやKinderの時も色が変だったな
何だか色弱でゲームに影響がでるってかわいそう
とりあえず色覚異常でwikipedia見てくる事をお勧めする。
絵は演出だと思ってた
色弱にしても色がきつ過ぎるぞ
というか色弱とは関係ない色で塗ってるのまであるし
色弱って事にしてどぎつい色を使い、目を引こうって作戦な気がしてきた
ふりーむ!のレビューが芳しくなかったので、
ふりーむ!からは登録削除して逃亡ですかそうですか。
本当だ
なんかセコイ作戦って気が更に強くなった
また荒れそうだからスルーした方がいいんじゃないか
そういえばコンパク落ちたときも「なんでこれが落ちるんだ」とか言って取り巻きと一緒に騒いでてウザかったな。
名誉の選外(笑)
おいそんなこと言ったらまた公開停止になるだろ、やめろよ
コンテストスレでやいやい言ってたやつらと同一人物だろ
叩くことが生きがいのやつらなんだから好きにさせとけ
しかし名誉の選外とか言って擁護してる連中もウザイがな
作者サイト内での馴れ合いくらい見逃してやれよ
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な
演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
それとアート性、知的さや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのが問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指せ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはディアボロの大冒険や洞窟物語、
ゆめにっきなどの有名な作品、三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/ TIGSource
http://www.gametunnel.com/ game tunnel
http://jayisgames.com/ Jay is Games
面白さの世界基準とか馬鹿じゃないの
コピペにマジレスとか
何年もここにいるみたいな発言しといてw
【タイトル】 AIJEERF
【ジャンル】 連載型ドラマティックRPG
【URL】
http://freejia.web.infoseek.co.jp/aijeerf/ 【プレイ時間】 8時間
【コメント(感想)】
VX製の隠れた大作。
6人の新米トレジャーハンターと一匹の妖精のパーティーが、秘宝を巡って世界各地のダンジョンを駆け回るフリーRPG
ゲームは不定期連載形式。
現在3話まで公開されている。
1話ごとに楽しめる設計なので、時間のないときでも気軽に楽しめる。
戦略性も高く、やりこみも可能。
プレーしているうちに、自分がこの世界に迷い込んだかのような錯覚を覚えるかもしれない。
ちょっと暇がある人やVX製RPGを探してる人はやってみよう。
またFREEJIAかw
FREEJIAじゃないっつーの
AIJEERFだっつーの
URL…
>>579は、フリージアとは全くの別物
作者の心の中だけで繋がってる
ちなみにプレー感は、最高に面白いです
上から読んでもFREEJIA
下から読んでもAIJEERF
何の冗談かと思ったらホントに作ってんのかよ
度し難いな
まあ、作者が楽しそうだからそれでいいじゃないか
それもそうだな
昔AIJEERF一話やったがボスなのに逃走して吹き出したな。
戦闘の設定くらいしっかりやれよと。
SP100上限で最高の技100消費とかフリージアみたくだるい仕様だし。
作者とか声優陣は楽しいんだろうけど、プレイヤー側は……となる典型的なゲームだな。
ツクールのゲームなんてどれもそうだろう作者のオナニー公開みたいな
それが時折プレイヤー側の感性に当たると面白いと思えるゲームになるだけ
実際それがすべてなんだけどな。厨房時代って本当に面白いものは誰がやってもおもしろい、
みたいなこと真顔で言っちゃうよなww
>>590 そりゃまあその通りなんだが、KUZ様みたいに
「俺のオナニー最高だろ! もっと見てくれ! 褒めちぎってくれ!」
みたいなのがいるから困る。
人に押し付けられたゲームよりかは自分の感性で選んだゲームのがま、当たるわな
どんなオナニーであれ人のオナニーにケチつけるのはどうかなと思うけど。
kazは紳士じゃない変態なんだろう。
無能な働き者。これは処刑するしかない。
ゼークトの組織論かよ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 18:57:15 ID:l9gN3N70
Babel2からトロイが検出されるんだけど仕様ですか?
そんな仕様あるわけないだろう
彼女はスカートをはかない。
KAZはスカートをはかない。
>>590 何言ってんだ?
創作活動なんてどれもオナニーだろ。
自己満足じゃなくてつくるのって有料ゲームくらいじゃないのか?
>>604 それもまたオナニーだろ
1回シェアウェア作ってどれくらい稼げるのか知らないけど
やめたかったらやめればいいし
創作意欲ってのは根源的には全て自己満足から来るものだと思うよ
有料ゲーにしたって自分のゲームにお金を出してもらう、という事実が重要な訳で
お金が欲しいならゲーム作るよりもっと堅実なやり方が幾らでもあるかんな
>>598 ゲームはいいけど作者が気持ち悪いから嫌だ
これなら、まだはにょうの話題で埋め尽くされてたほうが健全じゃないかね。
何人かで協力して作ればいいんじゃね?
見られてたらさすがにオナニーできる奴いないだろ。
うん。FREEJIAのことだな。
あれ何人で作ったんだろうね。
フリージアはKAZがほとんどで他の奴は声とかそういうのだろ。
一人が作ってそれにみんながってのは違うと思うんだよね。
「協力」であることになんら変わりはないです。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 07:05:15 ID:eBwNOfK8
So-netでFREEJIAVがダウンロード版限定特価販売やってるらしいぞ!
無料でも要りません。
>>614 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
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゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
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、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
金払うならプレイしてやるぜレベル
ちょっとおれフリージアやってくるわ。
あー、脛が痒い
知らないなら気にしなくていいよ
フリージアに比べたら他のがクソゲーすぎて萎えた
>>622 気になるから教えて
作者サイトはないはずだから、2chにでも降臨したんかね
あーこういうバカ殴りてー
比較対象にフリージアを持ってこられれば、そりゃ他のフリーゲームには不利じゃ!
山田君こいつ埋めといて
いい加減FREEJIAから離れろよw
フリージア、感動したぜ・・・
>>624 前々から2chに降臨してるし
閉鎖したブログで発狂して痛いこと書いてたよ
>>630 いろいろあったようだな
過去ログでも探してみるとしよう
はにょう7がDLできないんだけど、諦めればいいの?
待ってれば思いだした頃に落とせるようになるんじゃないかな
アニメ風萌え絵と、なんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。
それと天使だの悪魔だのが前面に出てきてガキ臭い勧善懲悪のもつまらん。
エルフだの、女だのがいっぱい出て低レベルな会話をくっちゃべるのもつまらん。
ゲーマー全員が幼稚園児並みの精神年齢じゃねーんだぞと言いたくなる。
小・中学生とロリコン馬鹿しか楽しめない。ロリコンは精神の病気だと分かれ。
同じような絵ばっか使いやがって飽きたと分かれ。
アニメ風萌え絵はとにかく見飽きた。そしてなりより芸術的じゃない、知的じゃない。
こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使ったほうがまだいいくらいだ。
グラフィックに飽きて世界観に飽きた。少しもワクワクしない。
これらが合わさったのはストーリーも糞になるのはやる前から分かる。
こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。
よほどいいシステムだったり表現力が優れてないかぎりやりたいとも思わん。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
糞汚ねえアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。
スタイリッシュさと、知的さと、リアルさを出しながらも今まで見たことも無いような世界観を
構築しなければならない。
「そんなのお前の好き嫌いだろ?」という問いには、はっきり違うと言っておこう。
嫌いとは言ってない。俺だってそういうゲームはやる。ただ見飽きたから違うの作れと。
「お前が飽きたのなんか知らん。俺は飽きてない」という問いには、誰かが悪者になって
でも流れを変えなくてはこれからのゲームには進歩も進化も無いと言っておこう。
技術も才能もありそうな人がロリコン向け・幼児向けゲームを作ってるのはもったいない。
幼稚園児ゲームから直ちに脱却せよ。アホ向けゲームはもういらない。
>>634 「俺が松崎しげるかと思った」まで読んだ
こんなスレでそんな長文書いて受け入れられるかよ
コピペにマジレス(ry
ここまでいつもの流れ
midi信者がまた沸いたね。
こいつ粘着質でキモイから、マジで触っちゃダメだよ。
戦車とか歩兵メインか或いは中世的な甲冑メインのシュミレーションってないかな。
拠点の建築要素とかあるとなお良し。
>>642 スクリーンショットがあったからちょっと見てみたけど俺の求めてるものとは違うみたいだ。
聞くばっかりじゃアレだし俺もゲームの紹介しておくぜ。
【タイトル】Gang Garrison 2
【ジャンル】 2D TPS
【URL】
ttp://forums.tigsource.com/index.php?topic=2491.0 【プレイ時間】 8時間ぐらい、1ゲームは10分以下。
【備考/DL容量】zip解凍状態で6.74MB
最新バージョンは1.9、ここから落とせる。
ttp://gg2.scose.net/ 【コメント(感想)】
既に紹介されてるSoldatと同系統。
洋ゲーFPSのTF2を2D化しようというコンセプトで作られたフリーゲーム。
ゲームモードはベース付近にある旗をお互いの旗の初期位置まで持ち帰るCTF戦のみ。
1.9でもクラスの再現度が未完成でエンジニアはセントリーガンを建築できない状態(説明書参照)
レアキャラとして洞窟物語のキャラクターが実装されているが出現方法は不明。
基本的にはロビーサーバーのみが管理されていて、ゲームサーバーはユーザーが立てて、
既に立ってるサーバーに入って遊ぶという形式。
指定されたポートを解放して最新バージョンで遊ぶようにしないとラグったり蔵落ちしやすいのに注意。
未完だけど既に遊べるレベル、飛び回るSoldatが肌に合わないと思ったらファミコンタイプのこっちで遊んでみるのもいいと思う。
無料でそこまで作りこまれたゲームはきついんじゃね
ストロングホールド的なものを欲してるんだろ?
>>644 金かかるやつだとcivとかナポレオンとかあるじゃん。
もう少し軽いのだとPS2に突撃アーミーマンってのがあったがあれは軽めな割には面白かったな。
ターン制だとファミコンウォーズとかが好きだった。
大陸では名の知れたギルド・ハンターであるシオン・アスタークは、ティナ・リュカオン、バンガード・マイヤーと共に、
ハンターチーム“バンガーズ”を結成する。ある日、シオンたちはレモリア帝国からの依頼により、
7大聖剣の1つとされる呪われた聖剣“Blue Tears(ブルー・ティアーズ)”を手に入れる。
だがシオンにはかつてこの剣の呪いにより、大切な恋人を殺めてしまうという辛い過去があった。
…この聖剣を巡り、事態は思わぬ急展開を迎える。
スレ停まってるな。どうした?
別にとまってないし
停まってないならそういう反応自体こないよな。
>>649 落ちついてよく考えるんだ。
これ美味しいな。
いや、別に美味しくない。
美味しくないならそういう反応自体こないよな。
な。バカだろ。
つーかどんなスレでも話題がなけりゃ進まないのは当たり前
ムリに進めようとすると大概アホな流れになる
スレが伸びてると思っても、大抵FREEJIAネタだからな。
>>633 そうですよね。
こんなくだらない質問に答えていただきありがとうございました。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 20:04:41 ID:b67NBhk6
戦えメイドクリアしたよ
報告ありがとうね
みんなが面白いって思うゲームを作れば神ゲーなんじゃね?
>>657 初めてRPGプレイする人にとっちゃドラクエやFFなんかですら難しいと感じる事もあるし、
ましてsagaシリーズなんて遊べたものではないだろう。
ところがずっとゲームしてればドラクエやFFはあくまでストーリーを読む程度になるだろーし、
ゲーム性を求めればsagaシリーズの縛り攻略なんかをやる事になる。
その都度プレイする人の目線にあったゲームでストーリー的にいいものが神ゲーになるわけだから、お前の理論は成立する事はないわけだな。
ただ単純なものであればプレイヤーの歩調にあわせて少しづつ難易度を上げていきつつ飽きさせないようなのはできるかもな。
そういうのですら糞バランスで飽きられるのが大半だけど。
万人受けしないカドのたったゲームの方が人気が持続したりするんだぜ
個人的に俺屍とか東京魔人などがそんな感じ
>>658 どれ、お前のマジレス力をスカウターで計ってやろう…
10000、13000、18000、35000、69000…ま、まだ上がるピピピボンスカウター蛾物故割れ(ry
>>655 きのこ エノキ エリンギ マツタケ
きのこ エノキ エリンギ マツタケ
割れた運命の欠片 魔法が解け時が動く
黒い大地に 白い奇跡を描き
少女は剣を持つ
モンスター薙倒しローン返済
モンスター切り刻みきのこスープ
追うのは現実なのか ただの幻なのか
白い翼で大地を飛び立ち 少女は舞い上がる
光あるその時まで
http://jp.youtube.com/watch?v=QMMhHvrFd8w エノキもエリンギもマツタケもきのこなのに
何で最初にきのこという歌詞があるかは不明
このスレって洋ゲーに食いつき悪いよな
ストーリーものがどーだ言ってるわりに
ただいま。の隠しダンジョンって無いの?
>>663 ストーリー重視したいなら英語読めないとダメじゃん・・・
でも洋ゲーってシステムとかも面白いの多いよな・・・
>>664 ラスボス倒したあと魔女を見捨てないで話しかけ続けれ
>>666 サンクス
2度しか話しかけてなかったわ
もう一度チャレンジしてみる
>>663 ものによるだろ。
わっそうとかみたいなFPSは言語関係ないけどRPGやRTSは読めなきゃ話にならない。
音ゲーとか脱出系は日本のが全然いい。
そしていいものは確実に和訳パッチ職人が覚醒する。
>>667 あー、隠しDの敵鬼強くてラスダン閉じるから
一応クリア前セーブを別に残しておいた方がいいと思うぞ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 15:07:23 ID:qOqLHldE
宮台真司(みやだいしんじ)君や、その他のまだ、ポストモダンを 言っている人たちがいるようですが、残念ながら、
もう世界規模では捨てられた思想です。今の 37歳ぐらいから上の人間が、感染している病気です。
東なんとか君の本など、どうせ何をいいたいのか、なにを、かいているのか、わけがわかりませんから、ご心配なく。
はじめから、この人たちは「読者にわけが分かるようには」書きません。
「 大正デモクラシー」のころの(ロシア・ボルシェビキ革命の世界的、影響です)からの「新カント学派」の影響で、
とにかく訳(わけ)が分からないように書く。読者より自分の方が頭がよいように思わせるように書く。
これが、この手の人たちの本性です。愚劣きわまりない伝統であり、日本知識人の劣勢遺伝子のかたまりです。
室町・鎌倉期の五山(ござん)の僧侶たちも、こうだったのでしょう。 かれらは、仏教の坊主(僧)だったのに、
何と朱子学(南宋学、儒学)の本をよんで、分かった振りをしていた、おもしろい人たちでした。
これと、今のおフランス思想かぶれの残党たちは、よく似ています。
じつは、フランスでも一番頭のいいのは、ドゴール主義者(ゴーリスト)の政治知識人たちです。ゴーリストたちは、
フーコーらのような、人文(じんぶん)主義の衒学(げんがく)趣味ではなく、本気で「どうやったら自分たちは
アメリカの支配から脱出できるのか」を国家戦略研究所に集まって、研究しつづけているのです。
日本人のような、東アジアのモンゴリアン・インディアンには、フーコーぐらいが、文化輸出するのに、丁度いい、と、
考えていたのです。フーコー自身が、来日したとき、「ク、ク、ク」とわらいながら、そういうことを、吐いています。
(副島隆彦「今日のぼやき」[2000.3.6]より引用)
>副島隆彦
なに?この名前でググったこともない子がまた来てるの?
世界樹の迷宮みたいなゲーム誰か作らないかねぇ
探索が命がけで戦略性のある戦闘という2つだけでストーリーはあってないようなもの。
やっぱ作るの難しいんだろうかなぁ。
イグドラを宣伝するための前振りにしかみえない
自分はフリーゲームにシナリオは求めていないという
作りやすいだろうし、もっと作られても良いとは思う
OP飛ばせるゲームて確実に飛ばすよな。
俺も同人ゲーごときのストーリーとかどうでもええわ。
戦略性のある戦闘って何だよ
>>676 世界樹の戦闘はツクールとかドラクエみたいな戦闘なんだよ。
だけどSRPGばりに戦略がある。
じわじわ殺されていくこともあればあっさり殺されることもある。
かといって対策をちゃんと練ってればあっさり負かしてくれた相手にも勝てる
イストワールなんかが近いかな?でもあれはほとんど属性だからなぁ。
イグドラもそれの再現かなり頑張ってるけど
結局アザーステップ→全体魔法とかそういうところまで再現しちゃってるからなぁ…
つまりローグやろうぜローグ
>>676 Vidaとか?
>>672 何かの理想とそれなりの情熱があるなら自分で作ってみたらどうか
>>680 知識と時間がない
漠然とした思いだけでつくれたらなー
誰か漠然とした思いでゲーム作る機械発明しろ
100歩譲って恥ずかしい設定集を読み込ませる必要があっても構わん
まとめの投票の結果って、フリージアとフィアードライブの形が似すぎててワロタw
世界樹信者ウゼー
Babel2はやった事が無いけど、Moongoddessは結構楽しめたな
現代RPGのアンチテーゼというスタンスだけで食指が動いた
Babel2は1フロアで敵が急激に強くなりすぎてワロタ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 /  ̄  ̄ \
|┃ / <●> <●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
結局ID:05mIVifQは釣りだったのか、それともBabel2をやっているのかどっちなんだ?
誰か俺好みのゲーム作れよって言いに来ただけじゃね
「世界樹みたい」ってのは「Wizみたい」ってのとは違う言葉?
戦闘が違うんじゃないか?
世界樹は割ときつめのバランスだけど、Wizの戦闘は大雑把で戦略も何もないし。
まあ世界樹もたいしたゲームでもなかったけど。
>Wizの戦闘は大雑把で戦略も何もないし。
反論できない
全く同感だな。
金玉の横の匂いって、「オイみんな、これすげえ臭いから嗅いでみな」というハイな臭さだけど、
マンコの臭さは、嗅がなかったことにしておこうという気分にさせる嫌な臭さという感じがする。
その大雑把で理不尽な戦闘を乗りこなすところに戦略があるのだよ。
最近のゲームにあるのは戦略ではない。攻略法だ。
戦術はありませんか
Wizは戦略も何も、やってる奴がただ暇なだけだよね。
世界呪のたるい戦闘より、成長要素を楽しめてよかったけどな
戦略楽しみたかったらSLGやりゃいいのにな
「戦略のあるRPG」をやりたいんじゃないの?
世界樹の迷宮は戦略性は無いと思うが
顕著なのは敵の行動パターン
例えば全体を眠り状態にしてくる敵がでてくるフロアがあるが、
やるかやられるかの大味な戦闘になる
眠り状態を防止する装備品を用意するとか戦い方にバリエーションを持たせれば良かったのに
セラブルやってみるか?
ボス戦のうち半分は、参加メンバーと装備品に吟味を重ねた挙句「勝ち目が見えてくる」レベルだぞ。
>>701 やった事はあるよ
フリーゲームのRPGにストーリーは求めない主義で、試しにやってみてもグダグダのオープニングに耐えて直ぐにやめたけど
FFXとかそういうのが好みだね
>>701 セラブルは後半の一部以外はほぼごり押しで終わったぞ?
ゲーム部分の話してるのに、オープニングで止めたけどやった。とか話つながってないだろw
>>705 悪いね ニュアンスの問題か
意図を汲み取れなかったよ
では、やってはいないけどやる気は起きないという事にしておこう
日本語でおk
>>706 OPは倍速ツールで限界まで加速して放置してたらすぐ終わる
普通にプレイするとウェイトがダルすぎるから2〜3倍速あたりが推奨
話に興味がないなら全部飛ばして攻略サイトで次に行く場所見ればいい
個人的にはセラブルよりちょっと前に荒れたはにょう7をイージーパッチ当てずにやるほうがいいと思うけど
セラブルは装備とレベルの重要さの割合が5:5程度。
ネフェ系統のゲームは8:2か9:1くらいで装備偏重だから、
レベル上げてごり押しが通じにくい。
ストーリー求めないならそれこそ加速で良いと思うんだけど
そもそもストーリーのいいRPGに市販含めて出会ったことないんだけど
しいて言えばDQ6ぐらいか
だがOPでそれなら中イベントも似たようなものではないか
どんなゲームか知らんけど
どいつもこいつもストーリが糞と思っていたが、最近それは人生が貧困すぎて
あらゆる感情に共感できない俺のせいなのだと気づいてしまった。死にたい。
>>712 ノリが合わない人には中イベントや普段の会話シーンの方がOPの数倍苦痛
>>713 そういうときは運動オススメ、体動かすと気が晴れる
あるある。たいした経験してない奴て、周りもたいした事ないように見えちゃうらしいね。
ジークベルトの日記とか、下手したら短編RPGの全会話より長いかも。
>>711 それは多少ゲームに対する要求が高いorずれてるんじゃね?
「ストーリーがいい」も「戦略性がある」にしても
人の感じ方に左右される曖昧というか微妙な要素だよな
RPGはドラクエを頂点にレベル上げとか一種の定石で解決できちゃう部分も多いから
「(突っ込んだら)すごい難易度だよ」って奴と「(レベルさえ上げとけば)ごり押しじゃん!」って奴両方いる
低い難易度に対して言及すると、「自分で難易度調節しろ」とか言い出す奴かならずいるなあ。(しかもなぜかゆとりとか言い出すし。)
わざわざ弱い防具に付け替えて自分のダメージ増やせってことかよ。
本当だよな。
一般的に見たらフリージアは神ゲーに分類される部類に入るのに、
認めないやつってただの天の邪鬼だろ。
100歩譲って凡作だっとしても、糞ゲーではないだろう。
アンチを構成しているのはヘボ作者の嫉妬がほとんどどかもな
ツクールで作ったら全シリーズ通して難易度高いってのは全体極大ダメージか糞状態異常かどっちかだろ
もうRPG自体枯れてますう
雑魚がオートで殺せるレベルになるまで先に進まないスタンス直せってことだと
思うぞw
>>721 それが容易に達成出来ちゃうバランスが駄目なんじゃね? という事だと思うのだがどうか
強い敵に対抗するためにプレイヤーが調整(つまりレベル上げ)するのは当たり前だけどさあ
逆をやるのはどう考えても作者の仕事でしょっていう
難易度調整をプレイヤーに全て丸投げされても困る
つーかそんなゲーム俺なら絶対やらん
こういう事を言い出す奴らのいう事いちいち聞いていたら
面白い作品なんて一つもなくなるなw
聞いて取捨選択すればいいだけ
いちいち鵜呑みにするようじゃそりゃ駄目だろ
>>719 ある人にとって高評価なものが全ての人にそう感じるとは限らない
お前だって巷で絶賛されてるものが肌に合わないってことあるだろ?
結局自分が面白いと感じるものをプレイやレビューすればいいわけだ
難易度にしろストーリーにしろシステム面にしろ個人個人の感じ方は違う
他の人の評価を参考にするならまだしも糞だなんだ言ってる奴は馬鹿
フリージアが神ゲーの訳ないだろ。
なぜなら個性や革新性がないから。
仮に面白くても良ゲー止まりだろう。
フリージアが馬鹿にされたり糞ゲー扱いされたり叩かれするのは
ふさげてるのか本気なのか知らんが過大評価する奴が多いから。
過大評価されてるゲームをやって、「なんだたいしたことないじゃん」となって、
「これ糞ゲーだろ」とほかの人が言い始める。
今度はその評価を見てやった人が「糞ゲーじゃないだろ、結構面白かったぜ」
となる。
物凄く面白いと言われてるから期待してやったらつまらかったら、そのゲームの評価はかなり低くなる。
逆に物凄くつまらないと言われてたのがいざやって、それなりに楽しめたら、かなり評価は高くなる。
ゲームを評価するときは誇張せずにいい所はいい。良くないところは良くない。
こういうタイプ(市販の何かとか)のゲーム好きな人はいいけど俺は微妙だなとか
等身大で語ることだね。
じゃないと結局はそのゲームに跳ね返ってくる。
高校デビューの不良がいくら架空のケンカ話を吹聴したって実力が伴わなければ
その内ばれるのは目に見えてる。
フリージア神すぎるだろ・・・jk
あそこまで作り込まれた作品がなかなか出てこないのを見ても明らか
面白かったよ
フリージアの話はもういいよ
その話題しか書けないのかよお前らは?
他のゲームについても語れよ
私は時々思案する。
果たしてフリージアはゲームなのだろうか、と。
いや待て、このような人間の根源を探求する存在が、ゲームなどであるはずがない。
これは決してゲームを蔑んでいるわけではなく、フリージアという存在がもっと途轍もない宇宙と一体化するような存在なのだということなのだ。
「この世にあってはならない罪、それは俺の存在」
この名言は、人間全般に対して当てはまる、人間存在そのものの否定とまで言える。
それはつまり人間は本質的に罪悪的存在であって、その根源的思考から、始めて未来に向かって開かれていけるはずだ。
これこそ、永劫回帰を体現した、因果律や時間軸すら凌駕する神をも恐れぬ本質論の追及なのではないだろうか。
自演か自演を装ったアンチか知らんけど単発張り切りすぎだ
金取るの、コレ?
相変わらず今一歩のグラフィックやシステムを展開してくれそうだ
マップがしょぼい
フリージアまじ神がかってるよなあ
ここまでの超大作をプレイヤーに最後まで引き込ませる魅力がある作品って
なかなかないよなあ
神作者認定だわ
上で言われたはにょう7ってのをやってみたが最初のボス戦で詰まった
シミュレーションバトルは1、2回しかやった事無いせいもあるがシステムが複雑で理解しきれていないようだ
避難所はうちのプロバを永久規制とかふざけたことしてるからウンコ
ゾウディアック3体験版公開したけどどうなの?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 06:26:13 ID:g/qG8Dcb
フリージア3完全版公開したけどどうなの?
誰が金払ってまでやると思うの?
信者と信者に騙された人とかかな
フリージアって信者とアンチがやいのやいのやってるだけで一向にレビューらしいものが張られないな。
ゲーム名だけ聞いてるとクラミジアとかそういうのの親戚に思えてきた。
どうでもいい。
【タイトル】なぎとれ
【ジャンル】トレーディング SLG (ロマサガ3のアレ)
【URL】
http://www.geocities.jp/akt_trade/080401/nagi_direct.html 【プレイ時間】ゲーム内でカウントされる時間で 50 時間超 (二周)
【備考/DL容量】101 MB (+ 修正パッチ 2 MB)
【コメント(感想)】
Let's Trade! (れつとれ) 公開後、AkuJ# という結構遊べるサンプルゲームの様な物が公開されていた。
そのシステムを用いて一つのゲームにしたのがこのゲーム。
れつとれについては、裏や隠し要素をとってみても簡単だと思う。
しかし、このなぎとれは見た目に反して異常に難易度が高く、プレイしてみるとかなりの試行錯誤が必要となる。
それゆえゲーム的にはかなり面白いと言える (いわゆる裏クリアはさらに厳しい条件となるが)。
とは言ってもゲームシステム自体はさほど複雑なものではない為、取りあえずプレイしてみれば理解はできる筈。
ストーリーや舞台設定はマンガの二次創作の形を取っているものの、そのマンガを一切知らなくとも楽しめた。
これの前バージョンの「ひぐ買」というゲームもあるが、こちらはひぐらしの二次創作となっているらしい。
自分はひぐらしを全く知らないので手を出さなかった。恐らくこの「なぎとれ」よりは簡単な筈。
>>740 ちょっとバイオっぽくなった。
ホラー要素は低下。
>>746 タイトルから想像すると、「ハヤテ」の二次か?ちょっと見てくる。
フリージア久々にやり始めたが
すげえ神懸かってんのな
>>747 ホラー要素は低下って、2の時点でもはや全然怖くなかったのに、
それ以下かよw
まぁ、謎解きだけが面白ければどうでもいいや。
>>750 ゾンビにいきなり遭遇みたいな恐さはあるかも。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:00:12 ID:qXCkWhYZ
フリージアのような良質ホラーには負けるな
そうだな
フなんとかよりクソゲー度では劣るな
【タイトル】プリンセスラナ
【ジャンル】アクションパズル
【URL】
http://pbsweb.jp/pl/pl_index.html 【プレイ時間】56 時間
【備考/DL容量】43 MB (Vector)
【コメント(感想)】
既に各所で紹介されている為、今更という気もするが一応紹介。
ゲームシステム的にはソロモンの鍵のクローン+α。
個人的に良かったと思える点は「パズル要素がほぼ皆無である」という部分。
パズルゲームを求めている人には全くお勧めできないが、爽快なアクションを求めている人にはかなりお勧めのゲームであると言える。
とにかく操作性が良くて快適。その点では、洞窟物語やそこらを超えているという位にスムース。
メニューやその他のインターフェイスも実に快適に動作する。ほとんどがボタンを押せば余計なエフェクトはショートカットされる。
(唯一、クエストモードの会話シーンをカットできないのは、作者が言うに「そうした筈だけれども忘れた」だそうな…)
ゲームの内容は、ステージ上にある鍵を入手して扉に入ればクリア。その繰り返しによってゲームクリアとなる。
ゲームモードは豊富に用意されており、ストーリー(クエスト)モードやらエンドレス、サバイバルなど色々とあって飽きさせない作り。
ゲームのやり込み度に応じてシークレットが解除されていき、徐々に使えるスキルなどが増えていくのがとても楽しい。
単にクリアするだけならば簡単だが、ハード&ナイトメアモードで立派な戦績(記録される)を残していくのはかなり難しい。
しかし、非常に操作性が良い為、何度でもやり直して挑戦してみようと気にさせてくれる。
総合的に見ても完全にフリーゲームの域を超えており、もはや販売されている同人ゲームクラスと言える出来映え。
近年稀に稀に見る良質アクションゲーム。パズルゲームの一文に騙されずにプレイしてみて欲しい。
個人的には、シークレット全解除までの過程はもっと厳しくても良かったのでは無いかと思う。
一応 2ch のスレッドもあるらしい。
プリンセスラナ(アクション&パズル)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219831173/ アクションゲームすぎて語る事が全くないのが難。
前にここでも紹介されて、しぬほどプレイされてたっけかな
わりかし評判が良いので紹介だけ。
【タイトル】エーテルバイパー
【ジャンル】STG
【URL】
http://edelweiss.skr.jp/works/ethervapor/download.html 【プレイ時間】−
【備考/DL容量】12.9 MB
【コメント(感想)】
いわゆるサンダーフォースVのクローンソフト「エーテルヴァイパー」の別バージョン。こちらはフリー。
(エーテルヴァイパーは販売されている同人ソフト)
シューティングなのであまり語る事も無いのだが、相当の PC スペックを要求するので要注意。
最低でも Pentium4 3GHz 相当の PC でないと遅くてゲームにならない筈。
【タイトル】まほでんわーるど
【ジャンル】RPG ? SLG ?
【URL】
http://www.nona.dti.ne.jp/kbz/soft03.html 【プレイ時間】30 時間 (単にクリアするだけならば数時間)
【備考/DL容量】30 MB
【コメント(感想)】
TECHNO SYLPH、FANTA SCAPE 作者の新作。開発進行中。
(完成版ではないので、本格的にやり込みたい人は要注意。後のバージョンでセーブデータが使えなくなる可能性大)
パーティーを編成し、それをダンジョンに送り込んでアイテムなどを収集し続けるゲーム。
基本的にはパーティー編成がゲームの中心であり、送り込んだ後は見ているだけ。
しかしこれが非常に面白い。無論、一般的な RPG の様にパーティーの成長もある。
クラスチェンジなどを繰り返してパーティーを強化していくシステム。
The Shop などとも似ていると言えば似ているかもしれない。
ゲーム根幹はかなり良くできていると思うのだが、
今現在は 0.7 というバージョンという事もあり、インターフェイス面における問題点が多い。
作者自身も色々気が付いている様子なのでこれからに期待したい。
尚、プレイ時には system.ini の Fullscreen=true を、Fullscreen=false に書き換えておく事をお勧めする。
>>759 ツクールを代表するフリージアはお断り。
そしてツクールゲームはそれ以下のクソゲーしかないのが実状。
ここはいつ見てもほんと面白いなw
ここってなんでかんでツクールじゃないとだめなの?
音楽やら芸術の教養を積んだ日本人ならたくさんいる。相当な経験と知識量の人々がいる。ところが政治
思想が分からない。そもそも世界基準での政治思想の初歩さえ全く分かっていない人間の群れが、私たち
日本人なのである。世界基準での音楽の素質や各種の芸術に対する教養人が日本にはたくさんいる。
だから決して無教養ではない。ところが政治思想(ポリティカル・ソート)というのが全く理解できて
いないのが知識人、学者を含めて日本ののエリート階層である。だから、「深い教養がみについていれば
欧米人と対等に付き合える」という言い方だけは日本でも言われてきたが、ちっともうまくいってない。
「日本人は世界基準での政治思想なるものが系統だって分かってないから、アジア諸国の知識人たちほど
にも欧米人から対等に相手に扱われないのだ」とはっきり気づき、公言する日本人は私以外には、まだ
いないはずである。
少なくとも、十八、十九世紀のイギリスの大思想家であるジョン・ロック主義(ロッキアン)と、
エドマンド・バーク主義(バーキアン)と、ジェレミー・ベンサム主義(ベンサマイト)の、
この三派の大思想の大柄の対立ぐらい、しっかりと分かってないと、向こうの高校生並みにさえ
扱ってもらえないのである。日本の文科系の知識人の思考にはとにかく「論理に系統性」がないのである。
副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」
日本人で「文化」という概念がどういうものなのか分かっている人が非常に少ない。
「文化」というのは「正統なる支配」ということである。
そして、政治権力や軍事力に依らないところの正しい支配ということである。そして、
この「正統」でないのものが、「カウンター・カルチャー(対抗文化)」あるいは
「サブ・カルチュア(俗文化)であって、「一般大衆の文化」のこと。残念ながら、
日本には昔からこの「文化」=正統な支配があったためしはない。はじめからずっと
「サブ・カルチュア」の国なのである。
副島隆彦「決然たる政治学への道」P234
またツクラーが荒らしているな。
>>748 ゲームをプレイして、そのマンガに興味を持ったので、
試しに「ハヤテ」でスレッドタイトル検索をしてみたら…頭がクラクラした。
そんなにも有名なマンガだったのか。
>>744 今出てる週刊アスキーがフリーソフト特集やってるけど
フリージアってこの手の雑誌に掲載されてるの見たことないよな
シルフェイドなんか何十回も見たし今回も載ってるぞ
freejiaをクリアした人は軒並み評価が高くて、未クリアの人はボロクソに叩く。
一度でもクリアした人たちは、猿のように何周もこなすという。
そんなネ申作品。
まあ確かにオレはクリアしてないんだがすごく長いゲームだって聞いてるからな
よっぽど評判がよくなければ最後までやってみようって気にならんよ
誉めてるヤツ、神なのはもう分かったから具体的にどこがどう良いのかマジにレビューしてほしい
作品名以外のキャラ名とか町の名前とかアイテム名とかそういうのが自然に入った
ほめ方をしてくれよ
実はプレイしてもいない連中がただ流れに乗って騒いでるだけに見えてもしょうがないだろう
>>769 優良の雑誌でフリージアを誉めたりしたら
さすがに雑誌の信用が失墜するからなあ
2ch内ではネタで通用するけど
× 優良
○ 有料
話題のOPだけ一応見てゴミ箱捨てた人が大半じゃないの?
日本人にはイギリス人は同じように思われているが、そうではない。彼らは各々国が違うのだ。グレート・ブリトン・
アイランドに住む人としは同じなのだが、 イングリッシュとスコティッシュとアイリッシュと、あと一つウェールズ人
を加えて、この四つの国民が激しくいがみ合ってる。
ここで、私は、アイリッシュ(アイルランド人)はイングリッシュから現在でも激しく差別され虐げられており、
この微妙な感情は、日本社会における韓半島出身者や歴史的被差別民への感情とまったく同じものだと、あえて
はっきり書く。このことが理解できれば、北アイルランド紛争とは何か、ひいてはアイリッシュとは何かが、
日本人にも理解できるのだ。
副島隆彦 「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」より抜粋
776 :
770:2008/09/30(火) 17:27:05 ID:YSdQrok8
>>771 全体にとても よく出来たゲームだと思います。
でも アイテムがとても多いので、戦闘で使いたいものをセレクトするのに大変です。
収集家にはアイテムが多いのは嬉しいかもしれません。
後発のフリージアは別窓スタイルになって便利でしたから 改良されたのでしょう。
でも 調理など野菜で肉ができたり ちょっと適当で 効能もあれこれ多すぎでしょう。
とにかく武器防具をはじめ、呪文書、ダイヤモンド、サブマシンガン、ショットガンなどアイテムが多いです。
この作者様は ミニゲームがお好きなようですが 釣りの3分もしんどいし
本集めもいくつももあって これがまたアイテム欄を多くする戦犯でした。
釣りをすると、たまにすごいレアアイテムが釣れたりするので、時間があったらやってみるのがいいです。
もう収集不可能なものやら 料理などは売るか使い切ってしまうとかして四週目に入ろうかなと思います。
全部収集するには100時間は余裕でかかりますよ。マニア必見です。
絵や色遣いはとてもセンスがいいし 作りこみが半端無いゲームだと思います。
>>774 実況とかやってた事があったが
OP以降も色々と酷かった
いや酷いを通り越して惨かった
どれ位惨いかっていうとクレアンティクスが良ゲーに思えてしまう程に惨かった
>>776 それ全部ふりーむの感想掲示板のコピペだろ、読んだよ
そうじゃなくてこことか2ちゃんのスレで騒いでるヤツらに、そんなにすごいんなら
自分の言葉で誉めちぎってプレイしたい気持ちにさせてくれと言ってるんだ
それが本当の信者ってものじゃないか?ここで騒いでる連中はただの祭り好きだ
>>778 信者などいない
いるのは「本気で」ネタで褒めるという矛盾を抱えた狂人だけだ
フリージアの深淵を覗いてしまったが為にSAN値が大変な事になったのさ
フリージア面白すぎるわ
さすが何年にも渡って話題になり続けるだけあるよなぁ
このスレが正常化することはないんだな・・・
フリージアはニコニコの実況プレイで、終盤の糞長い
主人公死亡イベントを実況してくれるといいんだけどね
あのイベント見れば騙されなくて良かった、と理解できるはず
またOCN全規制されてるし。。。
フリージアとセラブルは、
もう伝説のゲームとして殿堂入り決定でいいだろ。
>>778 マジレスすると、本気で褒めてる奴は冗談抜きでいないんだよ。
全部ネタ。
だからいくら待ってみたところで、そんな奴は現れない。
どうしてもって言うなら、ここじゃなくて作者のサイトに行けばいいんじゃないか?
>>783 待て、俺はセラブル途中までしか進めてないが結構面白いぞ
しかし社会の底辺にいる屑どもの嫉妬は酷いな
フリージア作者みたいに才能があるってだけで
ここまで妬まれるんだから、大変だよな・・・天才ってやつも
>>758 これ全滅したら全部なかったことになるんだなwwwwwww
猫に餌やりながら放置してて経験地300とかアイテム10とかなっててオースゲーって思ってたのに気がついたら戻ってて全部なくなっててわらた
二児のエロオヤジだが、悪いか?
>>785 セラブルはシステムとシナリオの完成度自体は高いからな。
まぁ、シナリオの表現方法が人をかなり選ぶわけだが・・・
>>758 安定しだして放って置いたらエラーで落ちる
まだまだ様子見の代物だな
【タイトル】ライナス戦記
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://dream.freespace.jp/kusoge/index.html 【プレイ時間】18時間〜
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
ツクールVX製の長編RPG見つけた
仲間が30人くらい、アイテム合成、APシステム、戦闘時仲間変更、
マゾ仕様らしい、
現在プレイ始めたばかりでシステム的におもしろそうなんだけど
会話のウエイトが大きいからめげそう、、
セラブルは文章が痛々しいだけでシナリオの作り自体は凝ってる。
戦闘システムとバランスもよく出来てる。
文章が電波すぎるってだけ。
素人にはオススメできないゲームと、ただのクソゲーは違う。
結局、秀逸なスカトロ作品と糞な作品どっちなんだい
フリージアをネタ扱いするヤシの気持ちはわからんでもない
実際、クリアしないと真の面白さは見えてこないからな
KAZ様がキモいというヤシの気持ちはわからんでもない
実際、キモいからな
だがそんなお前らに言っておく
中盤までの苦痛を乗り越え、クリアしたときに感動しなかったヤシなどいない
これは魂の作品なのだよ
かろうじて秀逸なスカトロ作品かな
頑張って作ったねという点だけは評価できる
セラブルやるくらいならvidaをやるほうがいいよ
戦闘システムは同じだし
フリージアはニコニコのプレイ動画でもOPで挫折してしまった
プレイ動画みてやりたいなーって思わせてくれるような奴がいいよね
クリアしてようやくってのは大体糞ゲー
>>795 「あのクソゲーに最後まで耐えてクリアした俺スゲエ」って感動な。
同時に「こんなクソゲーに時間費やした俺の馬鹿」って空しさが、感動の数倍になって襲ってくるが。
フリージア前半の屑っぷりはすべて伏線
糞だと思わせといて、唖然とするような大逆転劇
感涙で数日くらい涙が止まらないと思うよ
>>795 俺はクリアしたけど感動なんかしなかったんだよ
そういうクリアしたら感動するから是非やれとかいう
レスはうざいんだよ死ね
セラブルは文章もシナリオも痛々しいよ
キチガイ主人公がまともになってきたかと思った次の瞬間死んで
主人公以上に痛々しかったヒロインが痛々しさ倍増した挙句主人公の後釜に居座るからな
それでいて話の筋が通ってるんだから始末におえない
何ていうか極端な例え方をするなら北斗の券のモヒカン雑魚が最強になって世界を救いました的なアレっぷり
面白いゲームは最初から最後まで面白いよね
セラブルは暴力で子供を押さえつけるような家庭に育ってるとすげーくるものがあるんだが、
まともな親を持ってる奴ならなんだこいつらウゼーにしかならんよなってのもすげー
わかるんだよなw
それは無い。ネフェとかまももとか序盤は苦痛だった。
【タイトル】FREEJIA〜回帰の果てに〜
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://freejia.web.infoseek.co.jp/index.html 【プレイ時間】76時間〜
【備考/DL容量】
独特の世界観。表現は間接的なんだけど、伝えたいものはよく伝わる作品だと思う。
なんか・・・おもしろかったんだけど感想が思いつきませんw
ストーリーはとても温かさが伝わってきてとても良かったです。
ここで、酷評されてる理由がわかりません。。
>>804 っていうか根性捻くれてるのは構わんが
そんな奴らが世界救うって言っても説得力ゼロって話
>>807 だからヴェーネも言ってるじゃない。
別に世界がどうなろうが知ったこっちゃ無いってw
>>808 いやキャラの思考とかではなくプレイヤー側の感情的に
気軽にではなく重たい気持ちで書く掲示板
[852]下の「850」番の自文を 補足・説明しておきましょう。 投稿者:副島隆彦投稿日:2008/04/21(Mon) 07:23:02
再度、人類の政治思想の大きな流れを説明する。私、副島隆彦は、これを何十度でもしなければいけない。学問道場に
集まる人の、まだ、大多数が、私がたどり着いて、日本国内に、導入して、世界水準の知識として広めようとしている
ことの中身を、まだ、多くの人が素朴にさえ理解していない。だから私は、これから、以下の説明を、何十度でもやる。
もう遠慮などしていられない。 いくら、私の主著をちゃんと読みなさい、と言っても、なかなか、その水準には到達
していない。
さて、それで、まず、ナチュラル・ラー(natural law 自然法、素朴な自然界の掟を守ろうとする思想)派がある。
これを微分(びぶん)して、ナチュラル・ライツ(自然権、natural rights ジョン・ロックやルソー)派が生まれた。
ナチュラル・ラー派と、ナチュラル・ライツ派の思想の対立を知っている、日本人知識人層(政治学者、法学者を
含めて)は、まだ、まだ、今でもほとんどいない。私の本から何とか学んだ、今の30台から下の、これから、
政治学者や政治思想研究者になる者たち、数百人に、私が、外側世界から持ち込んだ、この「世界の思想の流れの
理解の仕方」が、ようやく理解され始めた段階である。 私の本も読まない、40台から上の、日本の知識人相は、
ほとんどは、アホのままである。
私の本をかじり読みして、私と同世代か少し上の、朝日新聞(に書かせてもらう)知識人たち(私は、彼らのこと
をよく知っている)は、「副島隆彦は、右翼なのか、自分たちと同じ左翼リベラルなのか、判別できない」などど、
言いあいながら、困惑しているそうだ。自分たちが、日本土人(どじん、原住民)のまじない師階級であり、かつて
のお坊様のような存在なのだという自覚がなかなか生まれない。その段階にも到達しない。そういう自己認識さえがない。
まず副島隆彦の文章を読め。
漫画とゲームばっかりしてるからつまらんゲームしかできないということに
とっとと気づけ。
漫画とゲームしかやらんやつが同じ様なゲームつくって
そろいもそろってつまらんのは当たり前。
映画と小説や学問を学べ。
>>811 言いたいことはわかるんだけどもっとマシな所に張る頭がないのが実に残念
陰謀論者の妄言に惑わされる愚かなID:kuuGT186
情報弱者ってこういう人のことを言うんだろうね…
いや副島隆彦ってそこら中で知識の無さを馬鹿にされてるダメな人じゃないか…
>>791 前プレイした事あるんだが
中盤から後半になるにつれて戦闘バランスがきつくなる。
回復アイテム買いだめしないと俺は乗り切れなくなった。
途中でギブです。
アイテム合成もそれほど自由じゃないしデフォ戦。
でも合う奴はいるかもしれない。
いや、でも今の日本人のほとんどが、そういう系統立った知識としての思想をほとんど把握できてないのは事実だろ。
まあしかしこれから
>>811のように熱意をもった若者がどんどん出てくるのはいいことだ。
きっとこれから、多彩な知識の引き出しを持った若者たちが続々と現れ、
いつかはFREEJIAサーガを超えるものを作り出してくれるのだろう。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:43:29 ID:lRxUq/Md
フリージアV7章の、山賊のアジトにいる海神様にどうしても勝てません…
HPを見て、桁をひとつ間違えてるんじゃないだろうかと思うくらいです
どう頑張っても20万くらいしか削れないので、攻略した方いらっしゃいましたらアドバイスお願いします
デフォ戦か。パスだな。
ツクールは構わんが、デフォ戦だけは明記しといて欲しいぜ。
>>816 そういう系統立った知識としての思想をほとんど把握できてない日本人とやら以下の阿呆になりたいなら
勝手にすればいいんではないか
いや確かに
>>811みたいな奴はフリージアを超えるものを作りそうだなw
無論フリージアのベクトルに
まあ漫画とゲームの底の浅さだけはガチだから、対案に何をもってきても理屈としては
成立するのは事実だしなw
ここって何のスレだっけ?
浅いゲームと浅い漫画しかやってこなかったのかもしれんし
たまたままだ浅いゲームと浅い漫画しかでてないだけかもしれんし
もしかすると自分が浅いだけかもしれない
>>821 かといって異常者の心理を掘り下げるのは無理だし無意味なんだけどなw
大半が妄想とキバヤシ的思考法の産物だし。
浅いとか深いって問題じゃねーべw
>>823 フリゲで楽しんでいる多数の横で、少数の荒らしが暴れつつ
さらに少数の厨二病が全部アメリカの陰謀論を振りかざすスレ
浅い浅い言うけど何も崇高で立派なものが良い訳じゃないしな
ゲームも漫画も娯楽が目的だし極論から言えば楽しめるかが全て
どんなに深かろうがゲームや漫画としては面白くなければ糞以下
まあID:kuuGT186の理想とする人達で作られたゲームや漫画も見て見たいけどな
その凄さをどのくらいの人が理解することができることやらw
映画や小説に影響されてもサブカル厨になるだけだろ。
AM厨が証明しているぞw
それは消費する側の理論で作り手まで同じスタンスだからダメって話だろw
自分と同じくらい無知じゃないと楽しめないってことだからなw
素人のゲームにずいぶん要求が高いんすね。
少なくともフリージア以上のクオリティは必要だろう。
言葉遊びがウゼエなあ
やけに伸びてると期待して来た俺が間違ってた
じゃあだいぶふるいのレビュー
Bullet Philharmonic Orchestra 0.2.1
知っている人は知っている
mp3とかの音楽ファイルを弾幕に変える避けゲー
ただやっぱぴったり音楽の印象に合った動きをするかというと
それは難しいところ
ttp://shinh.skr.jp/bpo/
久々にフリージアやってるが
やっぱおもしれえわ
セラブルもあの神システムを超えるRPGなんて未だに出てこないし
vida(笑)
ああ、あのパクり丸出しを薦めてる奴なんていたのか(笑)
パクリを感じさせないかパクリでも面白い上手いパクリも有るがvidaは悪いパクリと感じた
結局のところ人気・才能に社会の屑が嫉妬してただけっていう、な
リアルが糞すぎるから、人気作品を叩いて優越感に浸らないとやってられんのだろうな
>結局のところ人気・才能に社会の屑が嫉妬してただけ
こいつはきっと外山恒一や又吉イエス、海腹川背Portableなんかを叩いてる奴らに対しても同じ事言うんだろうなぁ。
>>838 いやパクリでも楽しんでいる人は楽しんでいる人だしそれはないわ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 07:09:12 ID:UjsA4cHP
無能な奴程、批評家になるってなw
残念ながら定説です
>>829 お前が言ってるような所謂ゲージュツ性(笑)みたいなものを主張してるゲームなんて
市販でもフリゲでもどうしようもない糞ばっかだぞ?
むしろ逆で作り手が消費者に寄ってる方が良ゲーの割合が高い
と、いうかクソゲーが出来るのは作り手が自分の作品を客観視出来てないからだ
例:フリージア
お前らあんまフリージアを酷評すんなよ
KAZサマ泣いちゃうだろ;(
ゲームやるだけのチンカスが早速批評家気取って
憂さ晴らししているみたいだね
ゲームをレビューするスレで他に何を書けってんだヨ このチンカス野郎 (・∀・`)y━~~
信者が何か言うたびにあっさりと揚げ足取られてて可哀想です
Vidaはまだ面白いと思ったんだが
末期のコンパク受賞作の中では
>>842 そこでオチにフリージアを持ってくるから底が浅いって言われるんだよw
ねたにこまったらふりーじあだろう じょうこう
あのさ、ずーっと探してるソフトがあるんだけど。 HPと名前忘れちゃって、昔にやった記憶しかないんだ。
そういうのって、此処で質問して良いの?
どうしてももう一度やりたくってさ…。
しつもんしていいかどうかをきくより
ほんだいにはいったほうがいいんじゃないかね
じょうこう
ありがとう。 じゃあ、早速。
名前は となりのおねえさん とかそんな感じの名前で。
そのおねえさんと主人公が。道端でぶつかってしまうのが出会いで。
その時にバイブやら鞭やらロウソクやらをお姉さんがぶちまけて、それを黙っている事を前提にご主人様として調教するって話だったんだけど。
普通にセクロスしたり、バイブつっこんだり、縛ったり鞭で叩いたりと、結構SMしてた。
3つか4つエンディングがあって、エンディング後にでてくるパスワードを全部集めると、HPでオマケ画像が見れるって特典があった。
あと、同じサイトのゲームで、隣の部屋の美少女の処女を奪うっていうのもあったと思う。
なつかしいな
中学生の頃それ使いまくってた記憶はある
でも俺も思い出せない、名前は確かにそんな感じだったはずだ
あー、あったねー、懐かしい
名前おもいだせねええええ
確か本読まないと一番いいエンドとれねーんだよな
うん、縛りに関する本だったかちゃんと読まないといけないんだったと。
やりたいんだけど、それっぽい単語検索しても、しってるフリーソフトレヴューサイト回ってもダメでさ。
下手すればもうDL出来ないんじゃーっと危惧してる。
>>855 これだ! ありがとう!
そっか、もう配布終了してたんだ、残念…
あ、あったんだ、そんなスレ。 アンテナ低くてごめん。
>>860 わ! 正直も諦めかけてた! ありがとう!
…たしか作者さんがマック使いだって話じゃ>クイックタイム
…webarchiveこんなものも保存してるのな スゲー
クイックタイムは普通入れるだろ。入れてない奴なんているの?
>>863 枯れた技術というイメージ。
最近は入れないようにしてるかな。
タスクトレイに常駐するから、そうしないように作業するのも面倒だし。
「枯れた」はどちらの意味だろう・・・
>>843 ネタでもネタじゃなくても
ゲームに関係あるのかどうかわからん抽象的なことばかり書いた賞賛繰り返してる奴が悪いだろ
>>866 どちらの意味でも。
完成された物ではあると思うし、時代遅れになりつつあるものでもあると思う。
>>864 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
|
|
|
| /  ̄  ̄ \
(=) /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ /
オレもクイックタイムは面倒だ。
PCに詳しくないのでいつの間にか入れてしまったが
それからPNG画像を普通に保存しようとすると勝手にコイツが立ち上がって
何ちゃらの有料登録をすると保存できるとか言ってジャマしてくる。
>>871 QTaltいれておくと良い。
普段出てこないし。
>>872 おおサンクス、調べて試してみるわ(・∀・`)
動画スレじゃないからあれだけど、
quicktime alternative
real alternative
ffdshow
は入れておいて損はないと思う。
「CreationU JDS」の作者の新作がいつの間にか出来てるみたい。
「Fairy Tale」ってやつ
サイドビュー戦闘でキャラがかわいくてエフェクトがかっこいいんだけど、
システムがよくわからない。誰かレビューおねがい
初出は3スレ前だなあ
つーか、システムが分からないとか言うほど難しい部分あったか?
前からあるな
あれか?主人公死んだままにしないと主人公を納得できるキャラクターに出来ないあれ。
>>878 それはCreationUJDSのほうだな
初プレイでいきなり主人公一人プレイでやっても余裕でクリアできてしまったな
ロマサガ好きだったから要所要所はかなりいい味出してると思って、全体的に好印象だが
敵の強さが大味過ぎるのが不満すぎるほど不満だった。
ネーミングのセンスがなんかいいな
一番下、何度か名前目にしてたけど勝手にノベル物だと思い込んでたわ
月夜に響くノクターンのリメイク版を作ってるのか
懐かしいな、しかし蒼き狼ってチンギス・ハーンかよw
少し見てみたがXPでやりたいことを詰め込みましたって印象だな
悪く言えばツクール臭くて時代遅れの用な印象も受ける
グラフィックに華が無いし
まあ評価できるのは完成してからだな
クイックタイムを使う理由
>>882 一番上のは MovebleType か WordExpress か?
低能であるツクラーにしては少しは頭を使えるようだな。
月夜リメイクはもうすぐ完成だそうだから期待してる
確かにツクール臭いけど、そんなに気になるわけじゃないし
もにすちの、ちみにからみちのちみにも、らすちもにみにもらみにも、にみにもらすちとなかにも、らすちもにみにもらすちもにみに。
ツクールが駄目なら Cresteaju をやればいいじゃない。
古い?
あれは普通に良ゲーだと俺は思ったよ。
普通にて何?ちょっと自信ないわけ?
そろそろ新しいフリゲレビューしてくれよ
面白ければツクールでもなんでもいいよ
フリージアは除外な
【タイトル】FF3.5
【ジャンル】RPG
【URL】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219924606/ このスレのテンプレ参照
【プレイ時間】40時間〜
【備考/DL容量】
FF3とFF5にFFTのシステムがベースになったクローンゲー
メンバーは生涯固定の4人でクロゲなんでシナリオはイマイチだが
戦闘の戦略性は高く、かなりやりこめる、FF好きならはまると思う
驚異のVisualBasic製だが操作性は良好
細かいバグが多いらしくβ版扱い、自分の環境では殆ど問題ない
クセのあるボスが多く、攻略抜きだと難易度はかなり高い
最新バージョンは0.47で作者のブログから落とす(URLのテンプレ参照)
>>893 良くこういうので普通にっていう発言に噛み付く人いるけど
可もなく不可もなくっていう意味じゃなくて、
変な理屈こねなくても、素直に面白いって言えるっていう意味ですよ。
俺もよく普通にほにゃららって言うけどよく意味がわかってなかった
これですっきりしたぜ
900 :
892:2008/10/03(金) 00:06:06 ID:lHpKZxWq
>>893 わかりにくい言い方してごめん。
ネタでも何でも無しに素直に楽しめたと言うべきだったよね。
>>893はどうみても噛み付きたくて噛み付いてるだけだろ
普通に生きてて普通に「普通に」の用法が分からないなんて普通ありえないから
僕も普通にって言い方には色々と疑問を感じる事はあるけど、
態々指摘してもただの揚げ足取りにしかならないよね
日常で惰性的に使っている訳だし
ちょっと皮肉入ってるよね。>普通に〜
まあ日常でも目上の人には使えない。
ここには普通じゃない文章書いて「賞賛した!」と言い張ってる奴がいるから仕方ない
>>903,904
まあそうだよな、良く普通にっていう表現が使われるのは「普通に美人」っていうケース。
これはお世辞でしか可愛いと言えないような女芸人なんかに可愛い、可愛い、と連呼する異常な状況がある。
そこでそういう揶揄するような可愛い、美人という発言ではなくて、素直に美人であると言えるってことを強調する必要が出てきたために
「普通に」って表現が普及するようになった。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:51:15 ID:+uk3ehZJ
GTYのver.4出てたのな。
作者にまだ作る気があったのが驚きだわ
ver.3が出たの何年前だったか
RPGではありませんが、これは面白いと。
やっぱり今更感がしますが。
【タイトル】 RADIOZONDE らじおぞんで
【ジャンル】 STG
【URL】 省略
【プレイ時間】数分から
【備考/DL容量】
30Mb程度の圧縮ファイルでベクターなぞに落ちてます。
ベクター嫌な人は適当に探すべし。
修正ファイルが製作者のHPにおいてある模様。
【コメント(感想)】
アンチ東方だけど弾幕は好きと言う人向けか? 設定はやはり痛げだが、キャラグラが自機の
ドット絵程度なんであんまり気にならない。ボイスは聞くな。
かなりハードな弾幕系で、死んで楽しむのが苦にならない人にはオススメ。
六機選べるうちのメインの二機は、ミスできる数が決まっていないという……もともと死ぬこと前提で創ったのだろうか?
グラフィックは充分に手が込んでいるし、動作の点も非常に流暢でストレスなく遊べる。
好きなステージだけつまんで遊ぶような、時間のない人にも美味しいシステムがある。
STG初心者でも充分楽しめます。
STG苦手でも楽しめます。
ただ惜しむらくは、マニュアルが厨すぎて、理解できないんだ……
機体性能なんかは実際遊んでみて把握したほうがいい。
>>908 この人昔格ゲーも作ってて格ゲー嫌いの俺でもそこそこ楽しめたから
もう一回やりたいんだがもうないんだよな
らじおぞんでは消せないゲームの一つ
ぜんぜん起動してないけど
らじおぞんではマニュアル見てからゴミ箱余裕でした系
そりゃ勿体無ぇ
むう、悔しいが一気にやりきってしまった
次は何年待たされるのか
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:28:40 ID:VyXQ/q8K
FREEJIA4のレビューはまだだれかなさらないのですか・・・?
フリージアはフリゲ界に射す一条の光明のようなもの
英語で言うならshine
>>915の気持ちはよくわかる。
フリージアと比べられたらそりゃあ殆どのゲームがうんこになっちまうからな。
>>915が作ったゲームも同様だということだ。
フリージアは作者が馬鹿というより、プレイヤーが馬鹿としか言いようがない。
こんなもので面白いと思える人間にとっては、世の中全ての事柄が楽しくて仕方がないのだろう。
じゃあお前らがフリーゲームの限界突破したフリージアを超える作品を作ってみろや
ツクールのゲームは作ったとは言わないので悪しからず。
素人が組み立てただけのお仕着せのガラクタ。
出来の悪い非ツクール作品とおもしろいツクール製のでは
ツクールの方がいいとかたまに聞くが、そんなもん意味ない比較だよな
気持ちはわからんでもないが
たしかに、ツクールはフリージアを除いては糞ばかりだな
ここで紹介されたもので面白かったものは一つもなかった。
フリージアだけはツクールの枠を超越している気がする。
1.そんなに凄いなら頑張ってクリアしてみるか
2.死ぬほど後悔
3.ID:JgXlTb/g のようにベタ誉めして釣る
これって不幸の手紙みたいなスパイラルだな
>>920のキレ方に違和感を感じる
まさか本物の信者さんです?
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ /__7 /''7/' 7'7 _/ ̄/_ .. _ノ ̄/
 ̄ ̄ノ / . ./__7 / /.ー'ー' /__ _/ /_ ∠..,
< <. .___ ノ / ./__ __/ /_ __/
ヽ、_/ . /____,./ . /_/. /_/
>>908 何機落ちても良いルールの方がデフォになってるからクリアできないことはないけども、
流石に初見でボス演習の時に20機くらい落ちたときは流石に凹んだ。
基本パターン覚えゲーだよね。後は弾にかするとゲージ回復するから連発できないけど複数回使えるボム。
ボムの性能はかなり強力だし、ステージセレクトで蒼穹戦だと3回くらいは普通にエクステンドで撃ち込めるよね。
武装をボタンで進攻中に変えられてそれによって遠近両方とも変わるからその辺もパターンによって切り替えて進むのが楽しい。
いまではhellsinker探してくるくらい好きだけど、未だに電璃すら3機落ちるヘタレ。
通しプレイとかむり。集中続かない。
フリージア、ネタだと思って馬鹿にしていたらかなり面白かった!
フリージアは、そこそこだと思う、ボイスを抜かせば
面白くも無いけど、特筆してつまらなくも無い
ボイスは笑える
もうこのスレ駄目だな。変なレスばっかりで使い物にならない、もう来るのを止めよう
>>930 ぱっと見てシェアウェアにしか見えんのだが
スレチか誤爆かどっちかか?
ネタに詰まったらフリージア
未だに本気で受け止めてる人がいることに驚きが隠せません
第16回3分ゲーコンテスト優勝の時計塔のひみつの作者が自主制作アニメを
ニコニコで公開して大ファーバー中w
オラ、ワクワクしてきたぞw
ゲームの体験版すら出てない状態で風呂敷広げるのって、ちょっと危険な香りが……。
特にこういう無駄に気合の入った代物を作ってしまうと、そこでエネルギーを使い果たすってケースが多発するんだよな。
リンク先見るまで一切期待してなかったけど、見てみたら素直にすげえな。
【タイトル】いりす症候群!
【ジャンル】即死系物理パズル
【URL】
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/irisu/manual.html 【プレイ時間】1プレイ数秒〜数分
【備考/DL容量】21.9MB
まえにかしわもちつくったひとの新作
地味に出来がいいので紹介しておく
こんどは物理パズルだそうで操作は簡単だが高得点をだすのは
わりと難しく、なれないうちは即死するかもしれないけど
すこしがまんして続けるとどんどん点がでるようになるはず
ギリギリまでねばって連鎖を決めるのはとても爽快
でもレベルによってブロック落下がおそくなったりしてテンポが悪いかも
すこしホラーちっくだけどかわいい絵でほのぼのとした雰囲気
まももの人の新作か
>>939をやってみたけどよくわからない
連鎖ってどうやって起こすの?
またホラーじゃねーよな・・・?
>>937 時計塔のときもニコで先行公開してたらしいし、まあ大丈夫でしょ
>>941 同じ色かつ、新鮮なブロック同士をぶつけると連鎖する
>>942 とある子の誕生日を祝うほのぼのゲーです
画面外からだと・・・!?
ちょっと油断してたぜ
終了後にtxt増えてるしなんだよもう・・・
写真1枚目取れたけどいつ恐怖がくるのかgkbr
かしわもちにくらべ、なんとかグッドEDにいきやすくなってるな
かしわもちはマジ苦労した
とりあえず写真の塗りつぶしが消えてればおk?
>>946 マジでびびった……。
心臓に悪いだろ、これw
とりあえず、コツは落下中に同じ色のブロック同士をぶつけまくって連鎖させる事だな。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:53:01 ID:xAhJdrLz
いりす症候群! はパズルゲームとしてはなんか微妙じゃね?
STGとパズルを無理やり合わせた幹事がしないでもない
かしわもちもそうだったけど、ストーリーが気になるもののパズルがまったく肌に合わない
得点大量にとればハッピーエンドになるの?
ストーリー気になるなら、ツールでスピード下げてでも使ってでもクリアすればいいんじゃね。
>>955 いりすはかしわもちより簡単なんだけどな。
一万点超えると難易度がグッと上がるが
グッド(トゥルー?)の条件の一万取るだけなら簡単。
バットで殴り殺されたと思って次起動したらなんかハッピーエンドぽくなったぞ
>>957 本気でどうすればいいのかわからない
300点すら超えられないorz
同じ色のやつ同士ぶつけるだけだろ
放置してたら勝手に1000点超えてた・・・
下からブロックを突き上げないほうが良かったのか
>>959 ・腐らせない
・なるべく空中で連鎖させて消す。
・腐った奴は、余裕のあるときor腐った奴じゃないと消せない時以外は放置
・溜まった豆腐は一定時間で消えるから
豆腐に埋まった奴は無理して発掘しなくてもいい
こんなもんか
本スレ行けばもっと対策が練られてる。
ネタバレもあるけど。
ロールケーキのゲームみたいだな
面白くないけど
スレでネタバレされてなかったらマジで悲鳴上げてたwwwww
>>939 これは難しい。
でも単純なルール理解すればすげぇ面白いw
>>923 >ツクールはフリージアを除いては糞ばかりだな
単純にフリージア以外はお前の感性に合わなかったってだけだろ
それを糞って言うな。
他人が感性に合わないだけでフリージアを糞って言うようなもんだ。
俺はやったことないけど
今すぐフリージアやってこい
話はそれからだ
フリージアやってみたけど超つまらなかった
ストーリーも厨2病っぽいし、作ってるのって高校生だっけ?
フリージアならクリアしてから議論に参加しないと!
感動に打ち震えて大変です
クリアした人なんてせいぜい10人ぐらいだろ
いりす、右クリックでも発射できたのか。ずっと左しか使ってなかった。
>>908 Dogmaだっけ、昔かなり遊んだし面白かったね。
俺も消しちゃってむちゃくちゃ後悔した。
最新版じゃなくていいなら、dogma gameなどで検索すれば、
海外で転載されているの落とす事ができるけど、さゆりやあきこがいないのが寂しい…。
今更ですが、迷牢の93面の解き方解る方いますか?
どうしてもつまってしまって。
どうか教えて下さい。
いりすもかしわもちみたいにタイトル画面が恐ろしい事になるのか?
>>976 >>977 チキンな俺のためにkwsk
何の変化も起きない画面見つめてるだけで超恐いです
あ、それとゲームオーバー画面もストーリーの段階に応じて変化してんのな
泣き顔出てきた時は鳥肌モノでした 可愛いのが逆にイヤァァァァ
しばらく放置しる!
マジか!
それは気付かんかった
モニターの前で待ってるのが耐え難かったので茶入れてから戻ってみた
恐れていたほどの吃驚感はなかった
が
めっちゃじわじわ来ますねコレ コエェェェヨォォォォ
グッバイトゥーユーの新作キター
tp://sawayama.gozaru.jp/down4.htm
知らん。なんじゃそりゃ。
面白いのか。
アドベンチャーゲームは全く興味ないわ
アドベンチャーならともかく、ノベルじゃな…
文章が面白い人もいないわけではないが、ノベルは面白いソフトとは対極のような気がする。
つーことでパス
タイトル忘れちゃったんだけど、オンラインフラッシュゲームのやつで
マス目のアリーナに色々なクリーチャーを配置してそれをターン制で戦わせるゲームなんだっけ?
>>982 従来のファンだからやったよ
やっぱり面白かた
>>990 冒険野郎 ツクールでコレだけやれるとは思わなかった。なかなか面白そう。
ジャパウォック これも未プレイだったしまあ面白そう。
今日は収穫があった。d。
冒険野郎ツクールじゃねーだろ?
>>990 ジャバウォックの花嫁ってゲーム自体は良さそうだけど
インターフェースが糞にニアピンだな
コンフィグで設定できるキーがえらい制限されてるのはなんか意味があるのか
使いにくいだけだろ
>>995 キーボードでの操作はよく分からないが、ゲームコントローラーでプレイする分には問題は無かった。
ただ、コンフィグの数値でプログラム内部のそのままの値が表示されるのには笑った。
何というのかな、ボタン3ではなく、ボタン1024とか。
>>994 よくできてるね。敵が若干かたく感じた俺はヌルゲーマーになってしまったんだろうか
>>998なら次スレでローグライク神ゲーが紹介される
1000ならツクールゲームは一切紹介されない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。